Это копия, сохраненная 30 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Еженедельные новости от разработчика на русском(!) языке:
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/
Ответы на вопросы по Bannerlord от бывшего(!) комьюнити менеджера:
http://ask.fm/captainoflust
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2018-2019).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды: Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Silverstag, Brythenwalda, Clash of the Kings, 1257 AD, Perisno, Gekokujo, Nova Aetis, Sayazn, Hispania 1200, Deluge, 1429 - Steel edition, Warsword, L'Aigle, 1866, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire, 12TH, 1860 Old America, Renaissance и многие другие.
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
Моды:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd
Разграбленный тред:
>>690065 (OP)
Архивы тредов на /gsg/:
>>677251 (OP) (OP)
#13 ДАТА РЕЛИЗА НА Е3 ЭДИШОН - http://arhivach.org/thread/355491/
#12 IMPERIUM - http://arhivach.org/thread/355494/
#11.5 ИСКУПЛЕНИЕ EDITION - http://arhivach.org/thread/355495/
#10 MEME EDITION - http://arhivach.org/thread/355496/
#4 ANGUS KHAN EDITION - https://arhivach.org/thread/241836/
#1 gsg edition - http://arhivach.org/thread/174688/
Архивы тредов на /vg/:
https://pastebin.com/XcpGq4FC
более того, это главное оружие вообще.
Да хранят тебя Боги, что каждый день решают нашу судьбу.
в папке ресурсов ищи один из brf в котором лежат картинки для менюшек и экранов, и меняй на нужные тебе.
Дождись баннерлорда, там всё будет.
игра - папка с модами - нужный мод - папка ресурсы-там ищешь нужный файл. в каждом моде по разному обзывают, придется перебирать все.
для открытия файлов brf нужна программка OpenBrf
Это экспонаты из тульского музея.
1) Дружинник 14 века
2)Боярин конца 15-начала 16 века
3)Сын боярский середины 16 века
4)Пищальник середины 16 века.
Шпор нет, потому что пользовались плетью.
может они в крепости службу несут.
ну понятно что текстуры в папке с текстурами. просто найти нужный объект и его тектуры же, для последующих манипуляций, проще через опенбрф
Не по нраву рожа твоя Харинготу, прячет дочурку.
Поясните за четвертый пик. Что там делают именные тян?
они посредники между гг и воинами для найма.
имена прикольные, надеюсь будет генератор. а суть пикчи в work in progress
и что с того.
Ах же ж рожа твоя фашистска, мисогинист, женоненавистник, угнетатель, хуемразь. И что с того что бабы не участвовали в военных делах раньше? Они были подавлены тогда. А теперь как? Как теперь смотреть в лицо своей дочурке, когда они играет в баттлфилд, а там все модельки мужские? С кем она должна себя ассоциировать?
DIVERSITY
Не знаю сарказм или нет, но вот это действительно проблема
>Как теперь смотреть в лицо своей дочурке, когда они играет в баттлфилд, а там все модельки мужские? С кем она должна себя ассоциировать?
Я же серьезно рад добавлениям бабцов в игры в качестве боевых единиц.
ага чмошник, о дочурке своей он заботится, тыб её для начала со стены соскоблил.
жду 12 лет игру своей мечты. 12, мать его, лет
Анон я тоже за, хоть и не СЖВ как ты.
И более того считаю это традиционным и нормальным. Вы СЖВ по сути часто топите за вещи которые уже были раньше,но с какой то формой их изменения под свою идеологию.
Тян воины норма во многих культурах и истории.
Геи были совершенно нормальны в эллинистическое время.
Но вы ведь всё это подаёте со своим соусом... который иногда чем то пахнет..
А так патриархат не нужен,но и современный постмодернизм тоже идёт нахуй.
А сколько думаешь ирл могло быть баб-тренеров или баб-рекрутеров? Что то мне подсказывает что такое могло быть очень редко, в рамках статистической погрешности. А тут их почти половина.
И так, а я и не знал, что:
На мини-карте (backspace во время боя) можно указать войскам куда идти, кликнув в нужном месте карты
Можно перемещать людей и пленников в отряд/из отряда игрока сразу всей массой, если зажать ctrl перед кликом мышки на нужных войсках
Если вы воевода (маршал), а подчиненный лорд отказывается идти в нужный город или замок, можно приказывать ему несколько раз подряд и рано или поздно он обязательно согласится выполнять приказ
Можно поднять лошадь на дыбы путем одновременного нажатия ctrl+J
Если раненную (хромую) лошадь не продавать сразу, а подержать в инвентаре некоторое время, она выздоровеет
Если выйти в бой на хромой лошади, то в случае потери всего здоровья она умрет
В финальной версии можно завершить игру через меню "лагерь - уйти на покой" в любой момент
При необходимости продать хлам, купить еду и оружие, сбыть пленных вы можете пользоваться вражескими городами так же, как и своими "пробираясь в них тайком"
Испорченные отношения со всеми своими лордами можно улучшить за один раз, выполнив квест для леди. Она может за подарки улучшать отношения с -х до 2. Можно просить хоть 10 раз подряд (стоит денег)
Копьем нельзя ударить, если стоять слишком близко к стене (на аренах)
При хороших личных отношениях вражеские лорды вас не беспокоят, а их деревни дают рекрутов
"Несовместимые" NPC мирно живут в месте, если поддерживать хорошую мораль в отряде (еда, победы, лидерство)
В армии могут одновременно находиться представители не более 32 типов войск, для пленных в замках/городах такое же ограничение
Если натянуть тетиву и подпрыгнуть, то целеуказателю ничего не будет, что позволяет эффективно раздавать хэды
При диалоге с кем-нибудь(не со всеми может быть) если навести на того с кем болтаешь, то покажется отношение с ним или с его фракцией
Если в меню: "напасть, послать воинов, отступить" нажать I, то откроется инвентарь, перед боем бывает полезно (работает только при полевом бое)
Если тетива лука, арбалета уже натянута, выстрел можно отменить нажатием правой кнопки, тоже самое при замахе оружием ближнего боя - удар можно отменить таким же образом
Если с деревней очень хорошие отношения, то иногда вместо рекрутов вы можете нанять сразу войска высокого уровня
Арбалеты менее эффективны во время дождя
Скорость движения людей и лошадей в дождливую погоду немного снижается
Можно ждать на месте, если зажать "пробел" на карте
Чем выше мораль отряда, тем быстрее он движется по карте
Ранения быстрее излечиваются во время отдыха в тавернах
Выплата жалования войскам, размещенным в гарнизоне замка или города урезается вдвое
В любой момент можно изменить внешность и имя героя, щёлкнув на портрет или табличку с именем в окне персонажа
Если вы не маршалл (воевода), но попросили следовать за вами союзного лорда (лордов), то он не будет помогать вам при штурме, а только в полевых боях
В меню боя (атаковать самому/послать в атаку/отступить) работают клавиши C, I и P. Т.е. можно вызвать меню персонажа, инвентаря и партии. Работает только при полевом бое и только если ГГ является инициатором битвы (а не присоединяется к уже начатой кем-то другим)
Можно узнать местоположение любого лорда через диалог с лордом той же фракции, к которой принадлежит искомый
Иногда в тавернах персонажи стоят не только на первом, но и на втором этаже
Находясь на глобальной карте можно кликнуть правой кнопкой мыши на любом населенном пункте или отряде и появится меню: следовать в это место (за отрядом) и справка по данному месту (отряду)
Навык "верховая езда" (riding) важен не только как ограничение при выборе лошади, но и как бонус прибавки к их скорости и маневренности
При активации режима редактирования (в версии 1.003 и выше, в окне, появляющемся при запуске игры открыть настройки/дополнительно/режим редактирования) можно изменять лица, имена и распределять очки параметров любых игровых персонажей, открыв окно персонажа и нажимая на кнопки вперёдназад над изображением персонажа.
Если в партии мало солдат, но есть пленные, то в меню лагеря можно предложить им присоединиться к партии(но они не всегда соглашаются и могут дезертировать)
Потери из-за неэффективного сбора налогов зависят от: отношения ваших поселений к ГГ. Чем выше отношения, тем меньше потери.
А сколько думаешь ирл могло быть баб-тренеров или баб-рекрутеров? Что то мне подсказывает что такое могло быть очень редко, в рамках статистической погрешности. А тут их почти половина.
И так, а я и не знал, что:
На мини-карте (backspace во время боя) можно указать войскам куда идти, кликнув в нужном месте карты
Можно перемещать людей и пленников в отряд/из отряда игрока сразу всей массой, если зажать ctrl перед кликом мышки на нужных войсках
Если вы воевода (маршал), а подчиненный лорд отказывается идти в нужный город или замок, можно приказывать ему несколько раз подряд и рано или поздно он обязательно согласится выполнять приказ
Можно поднять лошадь на дыбы путем одновременного нажатия ctrl+J
Если раненную (хромую) лошадь не продавать сразу, а подержать в инвентаре некоторое время, она выздоровеет
Если выйти в бой на хромой лошади, то в случае потери всего здоровья она умрет
В финальной версии можно завершить игру через меню "лагерь - уйти на покой" в любой момент
При необходимости продать хлам, купить еду и оружие, сбыть пленных вы можете пользоваться вражескими городами так же, как и своими "пробираясь в них тайком"
Испорченные отношения со всеми своими лордами можно улучшить за один раз, выполнив квест для леди. Она может за подарки улучшать отношения с -х до 2. Можно просить хоть 10 раз подряд (стоит денег)
Копьем нельзя ударить, если стоять слишком близко к стене (на аренах)
При хороших личных отношениях вражеские лорды вас не беспокоят, а их деревни дают рекрутов
"Несовместимые" NPC мирно живут в месте, если поддерживать хорошую мораль в отряде (еда, победы, лидерство)
В армии могут одновременно находиться представители не более 32 типов войск, для пленных в замках/городах такое же ограничение
Если натянуть тетиву и подпрыгнуть, то целеуказателю ничего не будет, что позволяет эффективно раздавать хэды
При диалоге с кем-нибудь(не со всеми может быть) если навести на того с кем болтаешь, то покажется отношение с ним или с его фракцией
Если в меню: "напасть, послать воинов, отступить" нажать I, то откроется инвентарь, перед боем бывает полезно (работает только при полевом бое)
Если тетива лука, арбалета уже натянута, выстрел можно отменить нажатием правой кнопки, тоже самое при замахе оружием ближнего боя - удар можно отменить таким же образом
Если с деревней очень хорошие отношения, то иногда вместо рекрутов вы можете нанять сразу войска высокого уровня
Арбалеты менее эффективны во время дождя
Скорость движения людей и лошадей в дождливую погоду немного снижается
Можно ждать на месте, если зажать "пробел" на карте
Чем выше мораль отряда, тем быстрее он движется по карте
Ранения быстрее излечиваются во время отдыха в тавернах
Выплата жалования войскам, размещенным в гарнизоне замка или города урезается вдвое
В любой момент можно изменить внешность и имя героя, щёлкнув на портрет или табличку с именем в окне персонажа
Если вы не маршалл (воевода), но попросили следовать за вами союзного лорда (лордов), то он не будет помогать вам при штурме, а только в полевых боях
В меню боя (атаковать самому/послать в атаку/отступить) работают клавиши C, I и P. Т.е. можно вызвать меню персонажа, инвентаря и партии. Работает только при полевом бое и только если ГГ является инициатором битвы (а не присоединяется к уже начатой кем-то другим)
Можно узнать местоположение любого лорда через диалог с лордом той же фракции, к которой принадлежит искомый
Иногда в тавернах персонажи стоят не только на первом, но и на втором этаже
Находясь на глобальной карте можно кликнуть правой кнопкой мыши на любом населенном пункте или отряде и появится меню: следовать в это место (за отрядом) и справка по данному месту (отряду)
Навык "верховая езда" (riding) важен не только как ограничение при выборе лошади, но и как бонус прибавки к их скорости и маневренности
При активации режима редактирования (в версии 1.003 и выше, в окне, появляющемся при запуске игры открыть настройки/дополнительно/режим редактирования) можно изменять лица, имена и распределять очки параметров любых игровых персонажей, открыв окно персонажа и нажимая на кнопки вперёдназад над изображением персонажа.
Если в партии мало солдат, но есть пленные, то в меню лагеря можно предложить им присоединиться к партии(но они не всегда соглашаются и могут дезертировать)
Потери из-за неэффективного сбора налогов зависят от: отношения ваших поселений к ГГ. Чем выше отношения, тем меньше потери.
Всегда будет два-три лорда которые тебя ненавидят. Всегда будут грабить твою деревню, где бы она не находилась.
единственный мод где копья ТЫКАЮТ это русь13век ( хуйня лютая с долбаёбами руснявыми разработчиками но всё же )
тоесть даже в упор копьё протыкает как и должно быть в реале
>Тян воины норма во многих культурах и истории.
Например? Сарматы к северу от которых летающий пух мешает путешествовать?
>русь13век ( хуйня лютая
Тебе наверно просто Русь не нравится, дрочишь небось на самураев и лыцарей или вообще на фентези с эльфами и орками.
Армаган туда не поехал.
МОЯ СВЕТЛАЯ СТУРГИЯ!!!
никто не мешает тебе начать междоусобицу.
русь представлена как единое пространство культуры, веры и языка.
Ну хз, Русь на самом деле не очень колоритная хуйня. Ирл Русь это такой пластиковый закос на Европу но под другим углом. Это не самураи и не бедуины, не конные лучники степей и не рыцари тевтонские. Русь, Китай, Индия и все такое не очень интересны в плане военной истории.
то же самое что и ножом ткнуть
идиот, что тут скажешь
Почему на пиках люди с европеоидной внешностью в монгольской броне стреляют с луков на коне?
Потому что могут.
Вся постмонгольская русь была вооружена по монгольскому образцу. Чего одни казаки стоят.
С каких пор дору превратилось в пику и где пруфцы на мечи в древнегреческих бугуртах?
эт самурайская броня, придурок
Да это же ДОСПЕХИ у кельтов!
ЯРОСЛАВЛЬ на месте, я спокоен.
Это поместная конница.
>>13778
В 13-14 веке еще было общеевропейское вооружение с местным колоритом. А перевооружились по-восточному в 15 веке. Это называется ориентализация.
https://www.youtube.com/watch?v=bfmTL4v2XFg
Можно отправить посла, поговорив со своим министром. Чтобы все разом не нападали, нужно право на трон высокое.
всех заебал,обновления с 2,5 фикса аля мы добавили шапочку и пофиксили складочку у брони
на 4м пике тоже конкретный такой гном с бердышом
> многотысячные армии из деревенского быдла
Щас тебе жучки скажут, что ополченцев-пехотинцев не было, воевали одни конные дружины численностью в 500 человек максимум.
Так вроде 500 человек - это с голожопыми чухонцами и шестёрками рыцарей, а рыцарей там человек 50 было.
Ой, да пошел ты нахуй.
Напомните мне пожалуйста, как ускорять время в бою, заебался ждать пока обрыганы добегут?
Ты вот так вот просто заходишь в тред, и требуешь от нас самую секретную тайну всея ГСГ? Мне нравится твоя смелость! Контрол + пробел.
Хм, у меня в бою не работает почему то, только на карте.
А еще от русеков кривых пик, в бою у воды такая же хуйня.
Пик оказывается просто баг, это не из за русека, коровы блядь на воду, охуеть вообще.
Чё тама по иконкам, Пирамидка? Почему ещё не прикрутили? Разберись давай.
спасибо большое, все нашел и поправил.
Моча здесь - имитация занятости.
Вот уже и ТЕС-6 подъезжает, а Банерлорда всё нет и нет.
> большая буква в начале предложения
О, тебя наконец-то заставили сесть за учебник? Папа ремня дал?
писать с большой буквы постоянно за этим следя как даун на дваче? ты это хотел сказать уёбок?
По мне так лучше всего малым отрядом нападая на большие качать известность, а от нее численность тоже зависит. Я беру 7-8 спутников и воюю против 20-40 морских разбойников. Сложность 64%
известность же. одерживай блистательные победы, совершай честные поступки, делай услуги не только лордам но и людям вокруг, турниры и прокачка лидерства, харизмы.
Известность, лидерство и харизма.
>делать услуги не только лордам, но и людям
Это мне-то, с моим положениеи - коров для деревни гонять? Разве только для своей.
ну коров не гоняй. но помогай крестьянам например от бандитов обороняться.
Не ставь в нашу вину охуевшего мелкобуквенного пидора. Он будет покаран нахуй.
Надо иметь жену и поставить ее советником. Или одного из компаньонов, но лучше жену. Идешь к жене, просишь отправить посла с миссией.
соси бибу чмоня
эти пидоры первые начали,хуй вам теперь
Есть один вопрос:когда вторая часть?
Зачем, все нормальные люди, которые не смотрят высеры подсосов гоблина, и так знают что в Ледовом побоище учавствовало несколько тысяч человек. Новгородское ополчение и чудь были пешими.
Хуясно.
Я вот не вижу корреляции между числом войск в битве и количеством рыцарей. Да хоть 50k соберись на поле битвы, а рыцарей там могло быть от силы 100
мимо
>Да хоть 50k соберись на поле битвы, а рыцарей там могло быть от силы 100
В битве при Куртрэ у французов было 2500 рыцарей и 8000 пехоты.
Дай-то Бог.
>Я вот не вижу корреляции между числом войск в битве и количеством рыцарей.
Ты тупой? Чем больше рыцарей, тем больше войск, пехоты в том числе. Каждый рыцарь приводил с собой "копье" из его оруженосцев, слуг и пехотинцев.
пехота в 13 веке не имела весу на полях сражений, это скорее как группа поддержки, охрана обозов, слуги в лагерях, в дозорах. как самостоятельная боевая структура пехота начала формироваться только в 14 веке. до этого на поле боя властвовали всадники.
дурак горелый лол
>как самостоятельная боевая структура пехота начала формироваться только в 14 веке.
У шотландцев уже в 13 веке была пехота с пиками.
Русь в 13 веке была ебенями заросшими лесом, конечно там дохуя места для конницы. И лошадей своих разводили конечно в товарных количествах.
до, особенно южная русь, где собственно и происходили основные события исторические, такой там лес, солнца не видать.
В 13-14 веке? Нет, тогда уже своя пехота была. Не такая как у швейцарцев конечно. На Куликовке ее под удар ордынцев подставили, и она не выдержала. Если бы не засадный полк, то соснули бы татарского хуйца.
>>14820
А про Владимиро-Суздальское, Московское и Новгородское княжества забыл чтоле? Там тоже много чего происходило.
Нет, как раз доминирование конницы на полях сражений Руси - это как на хистораче говорят, скотские фантазии.
и там было вдоволь места.
почитай как природа твоей родины устроена. русская равнина это гигантские открытые пространства. есть и леса, безусловно.
Соотношение пехоты и конницы на Руси в 13 веке было 10 к 1.
>под 1241 годом автор и вовсе рассказывает о своем собственном опыте руководства войсками и, в частности, сообщает такие интересные подробности о встречавшихся, порою, соотношениях конницы и пехоты в войске Галицкого княжества того времени:
>«Приде же Курилъ, печатникъ князя Данила, со треими тысящами пѣшець и трьими сты коньникъ и водасть имъ взяти Дядьковъ град».
>Однако же! Пехота/конница - десять к одному! Да и численность рати... Товарищ Жуков на всю объединенную рать русских князей на Калке отводит всего 3510 (да, да, с точностью до десятков!) человек. А тут какой-то отдельный, не самый большой и не самый сильный отряд, вверенный только-только вернувшимся в разгромленное, разоренное монголами княжество Даниилом своему печатнику для наведения порядка на окраинах Галицкой земли насчитывает немногим менее - 3300!
и что? это все по сути военные слуги господам, милиция.
они будут обеспечивать обустройство лагерей и быт своим князьям-начальникам, охранять обозы, заботится о раненных и прочий труд, которым благородные воины не занимаются.
И воевать тоже будут. Князь скажет, и пойдут в поле, встанут в стену щитов и выставят копья. Так везде было, и Русь не исключение, не какое-то волшебно место, где до 16-17 века не было боеспособной пехоты.
будут конечно. но весомым аргументом на поле брани они не явятся и будут разбиты без конницы.
Так какие же все-таки аргументы, если обобщить, пытаются выдвигать в защиту своей позиции данные авторы? Ну, помимо, конечно, игнорирования источников.
Основных аргументов, как я понимаю, два:
1) защитное снаряжение древнерусского дружинника было слишком дорого, чтобы его мог себе позволить рядовой горожанин, тем паче сельский житель;
2) ни горожанин ни смерд не могли обладать в должной мере специфическими воинскими навыками, необходимыми для того, чтобы эффективно противостоять в битве профессиональным дружинникам.
Аргументы вроде «пехота супротив конницы вообще не тащит» (римляне и швейцарцы в этом месте с недоумением смотрят на автора) или «феодал не мог позволить простым мужикам играться с оружием, чтоб тем, неровен час, не пришло в голову обратить это оружие против него самого» (тут автору остается только посоветовать разузнать о том, было ли вообще на Руси классическое феодальное общество, когда именно у нас произошло разделение на служилое и тяглое сословия, и когда реально началось закрепощение крестьян) я вообще не считаю необходимым всерьез комментировать. А вот что касается первых двух...
Первое.
А насколько вообще правомерно сравнивать одоспешенность конного воина и пешего? Точнее, подходить к оценке снаряжения пешцев с теми же критериями, что применяются и к кавалерии? Всадник по определению — воин-индивидуал. Его щит обычно меньше и легче щита пехотинца, и прикрывает его только частично. Его не могут закрыть своими щитами товарищи, стоящие справа и слева от него. В той хаотичной свалке, в которую неизбежно превращается бой при столкновении двух конных лав, он может быть атакован не только спереди и слева, где он способен прикрыться щитом, но и справа, со спины и, если ему противостоит вражеская пехота, даже снизу. И не только он сам, но и его конь. То есть, если мы говорим именно о тяжелой коннице, ориентированной на ближний бой, а именно она составляла основу русской кавалерии до «ориентализации» XV-XVI веков, то всадник действительно нуждается в полном латном облачении, буквально от макушки и до пят. А хорошо бы еще и лошадку как-то оборонить.
Пехотинец же, если только речь не идет о пешем лучнике или арбалетчике, действует, как правило, в плотном строю, в котором:
- стоящие рядом воины прикрывают щитами себя и друг друга, и даже сверху; при этом щиты их крупнее и массивнее кавалерийских и закрывают весь корпус и частично ноги; плюс, пехотинец обычно стоит к противнику в пол оборота, что еще больше снижает площадь тела, которую должен прикрывать щит;
- бойцы стараются как можно дольше сохранять правильный строй, разбивая его только, когда приходит время преследовать опрокинутого врага, либо самим бежать с поля боя;
- покуда пехота держит строй, в непосредственном соприкосновении с противником находятся бойцы лишь первой, максимум, второй линии; т.е. воины третьей, четвертой, не говоря уж о пятой и т.д. линиях, если таковые вообще имеются, в бою как таковом участия не принимают, и их роль сводится лишь к тому, чтобы подпирать в спину передние шеренги всей своей массой.
То есть, если идти в обратном порядке:
- реально в хороших доспехах нуждается от 20 (одна только первая линия при глубине построения в пять человек) до 60 (первые две линии при глубине построения в три человека) % пехотинцев;
- от 80 до 40% пешцев вполне могут удовольствоваться максимально легким защитным снаряжением — этого вполне достаточно для участия в избиении вражеской пехоты после того, как ее строй был опрокинут и рассеян, а в случае, если верх одержали не вы, а над вами, то бежать налегке тем паче будет проще;
- даже боец первой линии при необходимости может пожертвовать некоторыми элементами доспеха: например, защитой рук, в значительной мере защитой ног, да даже и для защиты корпуса ограничиться одним только поддоспешником; принципиально важными для него являются лишь шлем и щит.
Первое.
А насколько вообще правомерно сравнивать одоспешенность конного воина и пешего? Точнее, подходить к оценке снаряжения пешцев с теми же критериями, что применяются и к кавалерии? Всадник по определению — воин-индивидуал. Его щит обычно меньше и легче щита пехотинца, и прикрывает его только частично. Его не могут закрыть своими щитами товарищи, стоящие справа и слева от него. В той хаотичной свалке, в которую неизбежно превращается бой при столкновении двух конных лав, он может быть атакован не только спереди и слева, где он способен прикрыться щитом, но и справа, со спины и, если ему противостоит вражеская пехота, даже снизу. И не только он сам, но и его конь. То есть, если мы говорим именно о тяжелой коннице, ориентированной на ближний бой, а именно она составляла основу русской кавалерии до «ориентализации» XV-XVI веков, то всадник действительно нуждается в полном латном облачении, буквально от макушки и до пят. А хорошо бы еще и лошадку как-то оборонить.
Пехотинец же, если только речь не идет о пешем лучнике или арбалетчике, действует, как правило, в плотном строю, в котором:
- стоящие рядом воины прикрывают щитами себя и друг друга, и даже сверху; при этом щиты их крупнее и массивнее кавалерийских и закрывают весь корпус и частично ноги; плюс, пехотинец обычно стоит к противнику в пол оборота, что еще больше снижает площадь тела, которую должен прикрывать щит;
- бойцы стараются как можно дольше сохранять правильный строй, разбивая его только, когда приходит время преследовать опрокинутого врага, либо самим бежать с поля боя;
- покуда пехота держит строй, в непосредственном соприкосновении с противником находятся бойцы лишь первой, максимум, второй линии; т.е. воины третьей, четвертой, не говоря уж о пятой и т.д. линиях, если таковые вообще имеются, в бою как таковом участия не принимают, и их роль сводится лишь к тому, чтобы подпирать в спину передние шеренги всей своей массой.
То есть, если идти в обратном порядке:
- реально в хороших доспехах нуждается от 20 (одна только первая линия при глубине построения в пять человек) до 60 (первые две линии при глубине построения в три человека) % пехотинцев;
- от 80 до 40% пешцев вполне могут удовольствоваться максимально легким защитным снаряжением — этого вполне достаточно для участия в избиении вражеской пехоты после того, как ее строй был опрокинут и рассеян, а в случае, если верх одержали не вы, а над вами, то бежать налегке тем паче будет проще;
- даже боец первой линии при необходимости может пожертвовать некоторыми элементами доспеха: например, защитой рук, в значительной мере защитой ног, да даже и для защиты корпуса ограничиться одним только поддоспешником; принципиально важными для него являются лишь шлем и щит.
Таким образом, при равном количестве бойцов, скажем в 100 человек, в конном и пешем отрядах, на снаряжение пехоты у нас уйдет как минимум вдвое меньше средств. Либо при том же уровне затрат, что и на 100 всадников, мы будем иметь отряд в 200-300 пешцев. И это только что касается стоимости защитного снаряжения и оружия.
Но еще более существенным фактором является стоимость лошадей. Конный воин нуждается по меньшей мере в двух лошадях. А в идеале, в трех: одна — на которой он собственно и едет сам; вторая — боевая, идет вхолостую, чтобы не переутомиться заранее, до того, как придется принять участие в бою; и третья — везет снаряжение, запас провизии и фуража. Причем, фуража на всех троих лошадок. То есть буквально за себя и за того парня. Но при таком количестве лошадей нашему дружиннику явно понадобится еще и хотя бы один слуга, который бы за ними присматривал, кормил их, чистил... А слуге, в свою очередь, так же нужна будет хоть какая-то, хоть самая захудалая коняшка, чтобы не отстать от господина в походе. А плюс один человеческий рот и плюс одно конское брюхо (которое потребляет не в пример больше, нежели людское), означают еще большее увеличение возимого запаса провианта. Да и его стоимости, чего уж там.
Пехотинец, разумеется, тоже вовсе не обязательно передвигается строго на своих двоих, а все свое несет с собою в котомке на горбу, аки «мулы Мария». Русская пехота, как мы знаем из источников, была в основном ездящая или плавающая, передвигаясь большую часть пути на конях, возах или в ладьях. А порою и на лыжах. Соответственно, снаряжение и провиант перевозились в телегах (санях) или ладьях (вообще самый экономически выгодный способ транспортировки грузов по сей день). Но если один конный дружинник нуждается минимум в одной вьючной лошади, то одна коняшка из обоза пешей рати может тянуть телегу, на которой поместятся снаряжение и провизия минимум пяти-шести пехотинцев и фураж для нее же самой.
То есть, в конной дружине у нас при самых скромных расчетах выходит по две лошади на одного человека. Причем, одна из них — боевая, которая сама по себе стоит в лучшем случае как две-три обычных. В пешей же рати, даже в самом «олашаденном» ездящем ее варианте — от 6 простеньких коней на пятерых до 11 на десятерых, то бишь 1.1-1.2 лошади на человека. Называется, почувствуйте разницу.
Отсюда вопрос: ну так и что же все-таки выходит дешевле? Конница или пехота? Обязательно ли некий город, снаряжая «нарубленную» с дворов «меньших людей» и с сельских сох пешую рать, должен был тратить на одного воина столько же, сколько тратили «большие люди» того же города на вооружение своей конной «кованой рати»? И какой выбор должен был сделать некий князь, столкнувшийся с дилеммой: снарядить на одни и те же деньги 1 000 конных воинов или же 500 всадников и 1.5-2 тысячи пешцев? Так ли уж неподъемны были траты на снаряжение пешего воя для ремесленного посада и даже простых смердов? И так ли уж непременно было необходимо, чтобы все без исключения воины пешей рати имели полный комплект доспехов, равный по защищенности и цене снаряжению конного дружинника?
Таким образом, при равном количестве бойцов, скажем в 100 человек, в конном и пешем отрядах, на снаряжение пехоты у нас уйдет как минимум вдвое меньше средств. Либо при том же уровне затрат, что и на 100 всадников, мы будем иметь отряд в 200-300 пешцев. И это только что касается стоимости защитного снаряжения и оружия.
Но еще более существенным фактором является стоимость лошадей. Конный воин нуждается по меньшей мере в двух лошадях. А в идеале, в трех: одна — на которой он собственно и едет сам; вторая — боевая, идет вхолостую, чтобы не переутомиться заранее, до того, как придется принять участие в бою; и третья — везет снаряжение, запас провизии и фуража. Причем, фуража на всех троих лошадок. То есть буквально за себя и за того парня. Но при таком количестве лошадей нашему дружиннику явно понадобится еще и хотя бы один слуга, который бы за ними присматривал, кормил их, чистил... А слуге, в свою очередь, так же нужна будет хоть какая-то, хоть самая захудалая коняшка, чтобы не отстать от господина в походе. А плюс один человеческий рот и плюс одно конское брюхо (которое потребляет не в пример больше, нежели людское), означают еще большее увеличение возимого запаса провианта. Да и его стоимости, чего уж там.
Пехотинец, разумеется, тоже вовсе не обязательно передвигается строго на своих двоих, а все свое несет с собою в котомке на горбу, аки «мулы Мария». Русская пехота, как мы знаем из источников, была в основном ездящая или плавающая, передвигаясь большую часть пути на конях, возах или в ладьях. А порою и на лыжах. Соответственно, снаряжение и провиант перевозились в телегах (санях) или ладьях (вообще самый экономически выгодный способ транспортировки грузов по сей день). Но если один конный дружинник нуждается минимум в одной вьючной лошади, то одна коняшка из обоза пешей рати может тянуть телегу, на которой поместятся снаряжение и провизия минимум пяти-шести пехотинцев и фураж для нее же самой.
То есть, в конной дружине у нас при самых скромных расчетах выходит по две лошади на одного человека. Причем, одна из них — боевая, которая сама по себе стоит в лучшем случае как две-три обычных. В пешей же рати, даже в самом «олашаденном» ездящем ее варианте — от 6 простеньких коней на пятерых до 11 на десятерых, то бишь 1.1-1.2 лошади на человека. Называется, почувствуйте разницу.
Отсюда вопрос: ну так и что же все-таки выходит дешевле? Конница или пехота? Обязательно ли некий город, снаряжая «нарубленную» с дворов «меньших людей» и с сельских сох пешую рать, должен был тратить на одного воина столько же, сколько тратили «большие люди» того же города на вооружение своей конной «кованой рати»? И какой выбор должен был сделать некий князь, столкнувшийся с дилеммой: снарядить на одни и те же деньги 1 000 конных воинов или же 500 всадников и 1.5-2 тысячи пешцев? Так ли уж неподъемны были траты на снаряжение пешего воя для ремесленного посада и даже простых смердов? И так ли уж непременно было необходимо, чтобы все без исключения воины пешей рати имели полный комплект доспехов, равный по защищенности и цене снаряжению конного дружинника?
>весомым аргументом на поле брани они не явятся и будут разбиты без конницы.
>Ты скозал?
Год 1244-й, Галицко-Волынская летопись, принадлежащая перу будущего митрополита Кирилла II, а на тот момент печатника (канцлера) Даниила Галицкого, и законченная им не позднее 1246 года, повествует о попытке Ростислава Михайловича захватить Перемышль:
«Ростиславъ же, умоливъ угоръ, много просися у тьстя, да выидеть на Перемышль. Вшедшу ему, собравше смерды многы пьшьцѣ, и собра я в Перемышль. Данилъ же и Василко, слышавше, посласта Лва млада суща, и яко ни во бой ему внити, младу сущу, посла сыновца своего Всеволода, Андрѣя и Якова, иныи бояре. Бившимся имъ на рѣцѣ Сѣчници, одолѣ Ростиславъ, многи бо имѣ пѣшьцѣ. Бьющу же Аньдрѣю и Якову, сѣкущимъся лютѣ, Всеволъдъ не поможе имъ, и навороти конь свой на бѣгъ. Бившим же ся имъ много, и отъѣхаша цѣли. Данилови же бывши вѣсти, и поиде, собравъ вои многи и пѣшьцѣ и прогняше и-землѣ, и иде Угры».
Ой как много всего сразу! Тут и смерды-пехотинцы Ростислава (вероятно, карпатские горцы), которые с неожиданной легкостью бьют высланные против них конные княжеские и боярские дружины. И пехота Даниила, которая единственная оказывается в состоянии совладать с пешцами инсургента. Что-то прям сказочка про всемогущую кавалерию и жалкую, дрожащую по углам пехоту как-то вообще вдрызг разбивается
>Русская пехота, как мы знаем из источников, была в основном ездящая или плавающая, передвигаясь большую часть пути на конях
внезапно лол
и что. слуг всегда больше чем господ.
так эти кокореконы походу косплеят дружинников 10 века, тогда конницы то еще не было у русни
Значит воевать должна одна дружина? А городское пешее ополчение что, нельзя набрать?
И сражаться в поле они могут. В центре пехота, на флангах конница, классический боевой порядок русичей. Или они были неастолько отсталые, что строя не знали?
вот гляди - в 13 веке конница может воевать самостоятельно в поле, пехота без поддержки конницы - нет. об этом и речь собственно.
>в 13 веке конница может воевать самостоятельно в поле, пехота без поддержки конницы - нет.
Это правильно. Но следует совсем занижать роль пехоты на Руси, это все-таки не Европа с лыцорями.
Что ни картинка, то готовый материал для 282 ст. УК РФ
не плохо. я вот советскую иллюстрацию люблю.
спасибо
Из свежего еще есть графические реконструкции Красникова и Шерстнева https://vk.com/club164338811
так это не от хорошей жизни, у тех же голожопых швейцарцев тоже только фермеры с палками были
И только на Руси их не было. На полях сражений рулили конница. Для осады конница спешивалась. Удобно, чо. А пехота сортиры копала и обоз охраняла.
>кормить 1000 человек или 4000 человек
>делить добычу на 1000 человек или на 4000 человек
действительно, никакой разницы
Ты вроде в Руси разбираешься. Могли носить в 13 веке сюрко с хауберком и шлем с полумаской как на этом пике7
Дешевле вооружить 100 конных дружинников и 1000 пеших ополченцев, чем 500 одних дружинников. Так и делали всегда. Но вас, жучков, не переубедить.
не знаю, я не специалист. на мой диванный взгляд чужеродно выглядит такое сочетание.
Я только от Жукова слышал, что дружинники сюрко носили. И в моде про Русь 13 века оно есть.
и еще некоторые реконы такую надоспешную одежду поверх чешуи носят
тебе не кажется что там немного разные сюрко. и тот анон скорее всего под неестественность говорил сочетание такого шлема и такой кольчуги
Tax efficiency is unaffected by bandits, raiding, or looting. It is instead a property of how many fiefs you personally own, and the exact scale depends on the campaign difficulty level chosen. When the campaign AI is set to "poor", you can hold 6 fiefs before tax inefficiency kicks in, and each fief increases inefficiency by 3%. When set to "average", you can hold 4 fiefs before the effect begins, with each fief adding 4%. With "good" campaign AI, you may only have 2 fiefs before you receive 5% inefficiency per extra fief. The maximum efficiency loss on any difficulty is 65%.
Ах да, каникулы.
Нахуй ты его так? Не видишь беднягу итак подорвало.
Блять, мелкобуква даже Шиферного не читал походу, и пиздит ПИХОТЫ НЕ БЫЛА!!11КОННИЦА РУЛИТ НА РУСИ
Блять, мелкобуква даже Кафельного не читал походу, и
пиздит ПИХОТЫ НЕ БЫЛА!!11КОННИЦА РУЛИТ НА РУСИ
Блять, мелкобуква даже Рандомдолбаёба не читал походу, и пиздит ПИХОТЫ НЕ БЫЛА!!11КОННИЦА РУЛИТ НА РУСИ
А 500 тысяч танков на изи размотают 23 тысячи. Тока вот Вермахт что-то не очень спешил в 43 году выводить армию в мильен танков. Ну да Гитлер, конечно, просто тупой был и не понимал, как надо воевать, ага.
Пирамидка, Кирпичников это крупнейший специалист по вооружению и военному делу Руси, если ты когда-нибудь интересовался этой темой, то обязан был его прочитать. Другой дело что писал он свои труды 50 лет назад, и в чем-то они могли устареть.
Лысохуева он наверняка смотрел, и согласен с его теорией о чисто конной армии древней Руси.
Потому как могут.
> Пирамидка, Васян это крупнейший специалист по вооружению и военному делу Руси, если ты когда-нибудь интересовался этой темой, то обязан был его прочитать. Другой дело что писал он свои труды 500 лет назад, и в чем-то они могли устареть.
из книги Разина "История военного искусства"
>По имеющимся различным данным летописи можно полагать, что войско немецких рыцарей составляло 10–12 тыс., а новгородское войско — 15–17 тыс. человек.
in4b: рря толсто! не спорь с автаритетами! поехавший трололо!
)))
Были, но только дикие и дворняги. Никто селекцией тогда не занимался.
> откуда конная армия в древней руси? Коней завезли из монголии только в 15 веке, до этого холопы ходили пешком.
Ты конечно утрируешь, но в чем-то прав. До монгольского нашествия князья часто нанимали половцев или черных клобуков, ведь своей конницы не хватало.
>И армии были небольшие.
Армии были разные. Вон сейчас армии тоже по сравнению со второй мировой небольшие.
>И никаких тяжелоодоспешенных воинов в битвах не было
Двачую, все известно, что на Руси ничего тяжелее кольчуги не носили.
Даже у спартанцев была.
И че, обосанный ковер по заказу блатного князька теперь пруф кавалерии? И драконы тогда были, получается. Их же дохуя нарисовали хуйдожниги-затейники тех времен - все, значит, драконы стопудова были. А еще можно летописи открыть, там вообще чисто протокольная правда жызни.
И шизик с Лехитией.
> И армии были небольшие.
Сами люди были небольшими, вес дружинника - примерно 25кг, рост - 120см.
Сила натяжения композитного лука - 1.5 тонны, сила натяжения арбалета - 2 тонны, вес каплевидного щита - 120кг. Доспех коня весил 550 кг.
Конь весил 3 тонны и размером был со слона. Слоны были размером с синего кита и весили 465 тонн, вес доспехов слона - 230 тонн, один доспех ковали 10.000 кузнецов.
В каждом доме в Новгороде жило по пять тысяч ремесленников, а всего домов было десять тысяч, поэтому делали доспехи для синих китов которые весили 50килотонн и размером были с Мадагаскар. Доспех для них делали 100 лет. Управляли ими, естественно, новгородцы.
Чет напомнило
А пики думаешь просто так появились? Чтобы кавалерии противостоять, так то. На оюбое дефствие есть противодействие.
бля, кто оспаривает авторитет Кирпичникова в области вооружения, ты мне покажи. Только как вооружение соотносится с типом и численностью войск на Руси?
Македонцы использовали их чтобы сталкивать с утесов персов в горных хребтах греции и анатолии, а также доставать ими лучников.
Пики появились раньше,да, нобыли очень редки, и использовались в основном чтобы противодействовать лучникам.
2ch.hk/hi/res/428711.html
Мои знания исходят из сухого анализа данных и синергетического подхода к изучению обьектов истории.
своя шкура все равно дороже
Чё-то хуйня, помню, мне грохнулся Тир в руки, а с ним за неделю 78 штук прибыли капнуло. Я чуть не охуел, пока не долистал до конца сметы, а там -75000 от неэффективности на карачиках сидит и спрашивает: "Ты долбоёб? Что ты там делаешь?"
Проанализировал твой пост и сделал вывод, что ты человек второго сорта, бактерия. Не пиши сюда больше.
>гы гы , вы поняли да? какая тонкая игра слов, типа анализируй это анал лооол вот же я его уделал ууух
А как же сбруя, кавалерийское оружие, письменные источнмки?
Это же зеркалка про Жукова. У него не было пехоты, а у этого нет конницы.
дваждую
калашников тоже доктор наук великий разработчик ( своего ануса ) А НЕТ НА САМОМ ДЕЛЕ ОНИ ВСЁ СПИЗДИЛИ У НЕМЦЕВ))))) НО ТЫ ЕГО ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙ
Перун в силовой броне ващет ходил,мне дед рассказывал как он на своей вимане рассекал
я хуею с этой дуры
Хаха, прикольное слово! Биба! Хахах.
И чо бля? Он один такой ДИН что ли? Других нет?
Какой то поехавший анон даже музыкальный трек пилил, лет 5 тому назад.
Странное сочетание доспеха 16 века и большого каплевидного щита 11-12 вв.
тут мы впервые видим воду, и стургианский (стургийский?) город
ну а пустыня загадочна и прекрастна по умолчнаию
а что можно было? вот так сюрприз
Вы посмотрите какая красота, вы только поглядите на это. Какие чистые домики аккуратные, Господи, боже мой, да за каким же хуем я родился в этой ёбаной России, блядь, это действительно, сука, проклятие, это, сука, наказание ёбаное.
Это да конечно да, недавно с другом обсуждали что они слишком долго делают игру что к ней пропадёт интерес +она устареет ещё на выходе. Васяны конечно допилят. Но ждать столько саму игру и потом ещё ждать хороших модов это конечно пиздец.
Ну это понятно, только вот в инди(!) платформере(!) графен уже приятнее чем в м&б, а что будет через пару десятилетий лет когда его таки допилят? Да и устаревает не только в плане графики, физики так и не завезли, анимацию словно тупо перенесли с первой части, и это видно уже сейчас.
Блждаж, что это? Что это такое едрить меня в уд? Они отключили в редакторе всякие постобработки и прочие графонофишечки или это КОНЕЧНАЯ картинка? Ебаните меня палкой если это так. Да это же 2007 год. Армаган, мать вашу, вернул мне мой 2007.
как же вы заебали со своим 2007
Будет то что на скриншотах/видосах это же очевидно, и мне более чем норм. Турки как бы то же не Рокстар. И ресурсы необходимые на допиливание всех механик такого проекта как бы вообще не соизмеримы с платформером.
>значение знаешь?
Ин ди
>щас бы сравнивать графон в песочнице и платформере
В том то и суть что графен в мб настолько не очень что с платформерами только и сравнивать.
не триггери меня мразь. платформеры это один из самых многочисленных жанров, и графон там разнится. Те же капхеды с орями
>не триггери меня мразь
Или что?
>и графон там разнится
Ну вот это и печально, что даже в таком убогом жанре как платформер есть игры где графен уже лучше чем в мб.
>уже
платформеры всегда были одними лучших игр по части визуализации хотя бы потому что ресурсов для её создания нужно не так и много
Я погуглил продажи варбанда сравнимы с продажами второго ведьмака. Так что ресурсов у турков должно быть дохуя. А про платформеры я вспомнил чисто в смысле того что графон уже хуёвый, а через пару лет когда они выпустят игру народ будет себе глаза выкалывать.
>Я погуглил продажи варбанда сравнимы с продажами второго ведьмака.
выручка может быть разной, варбанд и на джевене сотню стоил, а со скидками в стиме вообще
Да только вот грустно когда в платформере созданом 3.5 калеками и почти ААА проектом графон на одном уровне.
>>15936
А на витчера скидок не было, и его за сотку купить нельзя было где-то? Только рекламы у витчера было подольше, и я назвал только варбанд, а других м&б думаю было продано тоже дохуя.
>>15937
Говорою же графон хуёвый, а так тот же варбанд только с встроенными модами от васянов.
>Говорою же графон хуёвый, а так тот же варбанд только с встроенными модами от васянов.
не играл, но осуждаю. ясненько, вопросов больше не имею
Главное, чтобы они завезли новых механик, которые надолго будут удерживать в игре.
О, ты тоже чувствуешь города по фильмам С ПРАВИЛЬНО ПОСТАВЛЕННОЙ КАМЕРОЙ? Там такие охуенные ДЕКОРАЦИИ, каньёны, горы сдутые тысячелетними ветрами и осадками, города пустынные, но не ислам и хуёмоё, а где варвары-наёмники пьют бормотуху и бьют ебало верблюдам, монументальные фаллические хуи принадлежащие мистическим культам гигантских волосатых питонов. И кавалерия такая по пустыне в шубе как у пимпов весткоста и рогатых шлемах с голыми накачанными ногами и короткими двулезвийными топорами, как ими воевать? - да хуй знает, главное что стероидный чел в костюме стриптизёра смотрится героически и ниибово варварски, потно и опасно под палящим солнцем, кидающим ослепительные блики на потных мускулах. И все такие охуенные, у каждого модненький прошитый кожаный желет и яйца прикрывает кусок кольчуги со стальной пластиной с изображением хтонического чудовища, которому поклоняется твоя банда, и бабы такие сисястые лежат на камне под занесённым топором в бронестрингах и бронелифчике с посохом магички и всем своим видом говорят ААА НУ НИ НАДА СПАСИ МЕНЯ ОЧКАРИК КОТОРЫЙ СМОТРИТ НА ПОСТЕР, и они такие лежат развратно у лордов в охуенных дворцах и им подносят виноград чёрные евнухи в тюрбанах и обмахивают пальмовыми листьями, не то что эти страхоёбины в платках в варбанде в серых зассаных кирпичных падиках стоят с ручками на манде. А лорд это такой чел мускулистый сидит на троне показывая всем свои яйца, одна рука на черепе-подлокотнике, другая на рукоятке охуеических размеров декорированного меча с рубином, статуи зверей с рубинами на месте глаз, древние гробницы, кладбища истлевших скелетов с торчащими мечами и копьями между рёбер, мудрецы-отшельники, помогающие только избранным, и все такие пидоры вообще тупые, только на севере живут мудрые и благородные арийские варвары, уважающие природу и честь, веками сдерживающие натиск педрильных рабских империй где ебутся в анал истеричные правители в мехах, захватившие власть убийством собственных беременных матерей дочерей отцов и сыновей. Да, я тоже хотел бы.
О, ты тоже чувствуешь города по фильмам С ПРАВИЛЬНО ПОСТАВЛЕННОЙ КАМЕРОЙ? Там такие охуенные ДЕКОРАЦИИ, каньёны, горы сдутые тысячелетними ветрами и осадками, города пустынные, но не ислам и хуёмоё, а где варвары-наёмники пьют бормотуху и бьют ебало верблюдам, монументальные фаллические хуи принадлежащие мистическим культам гигантских волосатых питонов. И кавалерия такая по пустыне в шубе как у пимпов весткоста и рогатых шлемах с голыми накачанными ногами и короткими двулезвийными топорами, как ими воевать? - да хуй знает, главное что стероидный чел в костюме стриптизёра смотрится героически и ниибово варварски, потно и опасно под палящим солнцем, кидающим ослепительные блики на потных мускулах. И все такие охуенные, у каждого модненький прошитый кожаный желет и яйца прикрывает кусок кольчуги со стальной пластиной с изображением хтонического чудовища, которому поклоняется твоя банда, и бабы такие сисястые лежат на камне под занесённым топором в бронестрингах и бронелифчике с посохом магички и всем своим видом говорят ААА НУ НИ НАДА СПАСИ МЕНЯ ОЧКАРИК КОТОРЫЙ СМОТРИТ НА ПОСТЕР, и они такие лежат развратно у лордов в охуенных дворцах и им подносят виноград чёрные евнухи в тюрбанах и обмахивают пальмовыми листьями, не то что эти страхоёбины в платках в варбанде в серых зассаных кирпичных падиках стоят с ручками на манде. А лорд это такой чел мускулистый сидит на троне показывая всем свои яйца, одна рука на черепе-подлокотнике, другая на рукоятке охуеических размеров декорированного меча с рубином, статуи зверей с рубинами на месте глаз, древние гробницы, кладбища истлевших скелетов с торчащими мечами и копьями между рёбер, мудрецы-отшельники, помогающие только избранным, и все такие пидоры вообще тупые, только на севере живут мудрые и благородные арийские варвары, уважающие природу и честь, веками сдерживающие натиск педрильных рабских империй где ебутся в анал истеричные правители в мехах, захватившие власть убийством собственных беременных матерей дочерей отцов и сыновей. Да, я тоже хотел бы.
Интересно, будут ли города как в варбанде: ограниченные повозками 3,5 улицы? Ну хоть не как в обоссанных тесах с 5 домами.
ничто не помешает строить полноценные города, кроме собственной лени. как впрочем и сейчас в warband.
>Все это чушь и фантазия диванных художников и кабинетных историков.
Двачую. Вот через тысячу лет, например, археокибернетики откопают фильм Майкла Бэя "трансформеры" 2007-го года и что? Какой они вывод сделают? Что в начале 3-го тысячелетия люди вели войны с помощью ОБЧР? Найс.
Видимо, чтобы название треда не оправдало себя.
мимо-горящий_ОП-.-вы-че-ебанулись-?-хули-вы-тут-устроили-,-блядь-,-цирк-какой-то-?-ахуеть-,-уже-больше-300-постов-,-я-ебал-нахуй
С коннетаблем попизди. В холле замка. У него есть такая опция.
по твоему сейчас люди думают что раньше люди использопали троллей? совсем ебобо?
Надо строить пока молод, потом кризис среднего возраста и пизда всем увлечениям.
В Viking Conquest есть сюжетка. Есть лучший на свете мультиплеер. А так в основном сам себя развлекаешь, песочница для аутизма. И раз у тебя такая постановка вопроса, то игра скорее всего тебе не зайдет.
понятно. спасибо.
>Или ты тред только ради треда пилишь?
>тред только ради треда
Да. А что мне остается? До Боннирлорда-то я все равно не доживу. Мне уже 30 почти, а он когда выдет? В следующем веке?
Он прозрел варбанд.
Согласен, через чур гиперболизировал, но суть примерно та же остается - искаженное представление военного дела в искусстве. Вот взять, например, вместо трансформеров того же Рембо или любые другие боевички из 80-х, 90-х. Как такое? Через тыщу лет будут срачи на счет того как именно на боевые театры организовывалась доставка бца, протеинов и гейнеров в масштабах армий. Заебок?
тащемто в армии много качков, да и учение будущего я думаю не совсем дегроданты чтобы отличить художку от документалки. да и первая кровь не такая уж фэнтезя
смеешься что ле? даже сейчас, имея крупицы знаний о былых эпохах, устраивают срачи по любому вопросу, полагаются на логику и здравый смысл, восстанавливают более менее достоверную картинку прошлого. а у людей будущего будет океан информации в виде интернетов и других носителей.
Книга - да, кино - в натуре фэнтези.
Зависит от зданий построенных и от наличия спецов в населенном пункте. Соответствующие здания и спецы добавляют в гарнизон войска соответствующего типа.
Нет таких. За античностью - в Историю героя.
>обнови
Обновлён уже. Кстати, вспомнил, что ещё вылезает иногда ошибка "Out of Memory". На ваниле ВООБЩЕ никаких проблем нет, даже на высоких настройках. А с модами на самых-самых минималках такая хуйня, а также маленький ФПС.
В ргл_конфиге увеличь размер буфера.
2 гб озу это страданте.
Надо отключить один из всех ЦП, наверное.
Графон так себе, но бялть... почему он кажется мне пизже чем из всех последних ЙОБ вместе взятых?
Потому что большинство игр не может в освещение. Вместо освещения какая то хуйня на постном инстаграмм-фильтре с дикой контрастностью, мылом и блевотными цветами. С хорошим освещением можно сэкономить и на полигонах и на текстурках, заюзать тысчи малодетализированых декалей и существенно выиграв и в производительности и в картинке.
Меч весил как топор, топор - как булава, булава - как таран. А тараном ворота выбивали по методике Довмонта - одним ударом.
Решил этот мод опробовать, а он даже запускаться не хочет, загрузка бесконечно висит. ЧЯДНТ?
Ну, моя проблема решилась - там просто баганые формации, и приказы надо отдавать кнопочками, а не на командном интерфейсе. А твоя хз. Как вариант - попробуй купить лицуху.
а трусы и лифчик где
у коней еда под ногами. а людям сложнее в этом смысле.
Ух сука. И чтобы чем более похие условия были во время того, когда ты их взял к себе, тем крепче бы была их верность в будущем. И чтобы у них тоже были родственники и прочее... чтобы можно было взять в жены сестру своего боевого брата и породниться с ним, а дочку или сына назвать в честь вашего общего знакомого, который погиб и это бы укрепляло его верность и снижало вероятность подкупа или предательства...
Бле, звучит круто. В игре, конечно, не будет такого, но я надеюсь, что модами допилят.
Это же тебе не Battle Brothers где у тебя 15 наемников. Две сотни рыл заебешься запоминать, для этого есть спутники.
И мод на братские обьятия!
Тема мужеловства плохо раскрыта историкам и реконструкторами, пусть хоть в самой лучшей игре будет.
Тащемта есть такой мод.
>>682879
>А ведь есть мод который персонифицирует всех воинов в пати ГГ. То есть у них сохраняется внешность, экипировка (одеть их самому нельзя все же), генерируется имя по типу "Нэйм из Оттудова" и даже ведется статистика - когда рекрутирован, где, во скольких боях участвовал, сколько врагов убил, сколько раз был ранен. Охуенно.
>>682909
https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=344906.0
>Хз на какой он щас стадии стабильности. Там еще вот, подробные отчеты по сражениям - кто умер, от каких ран, кто больше всего врагов завалил. Бля, читать поименно список погибших так тяжело иногда, когда привязался к своим пацанам, есь жи. Плюс еще доп. функция - бойцы могут подбирать лут с поверженных супостатов, т.е. если твой боец наебнул Харлауса, с некоторой долей вероятности он будет потом в плэйт-арморе гонять.
Ах да, что там еще в пендоре нового со времен 3.8.x выкатили? Чейнджлоги в падлу искать, слышал что теперь еще и армор за куалисы дают.
да хуйня,почти никаких изменений 100% 4.0 уёбки не хотят делать вот и пусть сами жрут свой мод который уже всех заебал,лучше перисно накати и не забудь удалить васянскую музыку из папки
>персино
Ну хз, пытался в него как то, но чет какой то пиздец. Дохуя всего намешано, великаны с модельками из грим эйджа, куча вырвиглазных текстур и т.д. Всё время не покидало ощущение того что играю в какую то "народную солянку"
Если брать последние версии, то второе, ибо Козур совсем ебанулся. Теперь в деревнях можно набирать рекрутов только после 50 известности. Хорошо, можно качаться на бандитах - но проблема в том, что вестеросским лутерам он добавил юнитов с какой-то йоба-броней, которую нужно долго и упорно колупать, пока они тебя убивают за пару ударов. Я так понял, что по его задумке на ранних уровнях ты должен выполнять квесты - но опять же, значительная их часть, вроде турнира в Найнстаре, требует высокого уровня чтобы не соснуть. То есть нужно идти в пехотинцы лорда, или изъебываться с дорогущими наемниками из таверн.
1280x720, 0:21
Маэстро в треде я спокоен.
Он просто на Парадайсе не играл,трэйторов не нюхавший.
А как там лед и пламя по контенту вообще? Больше чем в асоке?
>Венгры и поляки
там стык культур. грубо говоря они носили и западное вооружение и восточноевропейское.
Поляки примерно с 12 по 16 век вооружались по западноевропейской (немецкой) моде, с незначительным отставанием.
>В 9-11 веках в Восточной и Северной Европе часто использовалось азиатское вооружение - ламелярные доспехи и луковичные (сфероконические) шлемы. В Польше они появились в результате контактов с Русью, которая в свою очередь получала их из Степи. В Северную Европу азиатская броня попала в следствии походов викингов, часто приходивших как в Польшу, так и в Гардарику (Русь).
>Однако уже в 12 веке поляки отказались от азиатского вооружения в отличии от воинов Руси. В изо и археологии Польши мелкие пластины ламеляров заменяются на кольчуги, а луковичные шлемы на куполовидные. В 12-13 веках европейцы сосредотачивают свое внимание на защите прежде всего головы и лица, что важно при таранной сшибке на копьях.
>К середине 14 веку польские и шведские рыцари уже бронировали грудь крупными пластинами или нагрудниками, а ламеляр остался только у наиболее бедных воинов из отсталых регионов, например, таких как ополчение Визбю.
Рыцарская тактика очистила Европу от азиатского влияния даже в восточных регионах, где рыцари постоянно сталкивались с дружинами из Руси.
>По этим же признакам становится видно азиатское место Руси по тактике ведения боя, сближая русское воинство с армянами, грузинами и степняками. Употребление таранного удара копья, зажатого под мышкой, по всей видимости, так и не стало доминировать в битвах на Руси, в отличии от соседней Польши.
Есть археология и изо по шлемам 4го типа из Польши и Венгрии 13 века?
могли встречаться и восточноевропейский стиль.
венгры все еще немношк степняки а поляки славяне.
Но они европейцы, католики. Их рыцарям не западло было носить восточное вооружение? Хотя в легкой коннице что-то такое могло быть.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Сарматизм
Это более позднее явление, конечно, но корни имело именно в средневековье.
Набежали неадекваты, но щас буду чистить. Заходите, располагайтесь.
@historchat
двочюю ваще пездец луче бы как в фарсру5 зделоли грофон такда бы я скочял поеграть а так нибуду
Ты даун? Охуенный графон для MnB.
меня эти пасмурные, северные леса так и манят.
Какие еще конфы? Зачем? Для чего?
> Похуй на графон, если он хотя бы на уровне первого асасина, то уже не режет мне глаз.
Ну к 2019 то можно уже наверное графон нормальный прикрутить, не? Сколько нас еще сраным мылом кормить будут?
>Впрочем, мне и морровиндоская графика норм.
Только если с модами. В раних билдах маунтач как раз выглядел как морошинд.
Не, нельзя. Игру делают с 2012 года, нативный баттлсайз увеличили до 500, сцены стали заметно больше, добавили какой-то физон вроде более продвинутого обсчета сохранений - а игра ведь должна работать на старых компьютерах и консолях. Я вообще думал, что графика такой и будет как на первых скринах, а сейчас она что-то чересчур охуенная для турок. Так что хуй вам, графонорожденным, придется как раньше НАМАНЫЕ ТЕКСТУРКИ и всякие енб самим ставить.
От кого "отстающими", довен? Состязание графончиков есть только у вас в головах, сама игра никогда и не должна была конкурировать с новым ассассинцом или чем-то подобным. Турки в своей нише одни, никто ничего подобного не делает.
>Турки в своей нише одни, никто ничего подобного не делает.
Поэтому можно расслабить булки и пилить боньку еще лет пять.
>никто ничего подобного не делает.
очень жаль кстати, ибо они охуели уже совсем.
раньше были всякие войны роз и тому подобные недоигры, так турки сразу обосралися и анонс дали с перепугу в 12 году.
Русские же в 15-16 веке не носили латы, потому что неправославно (одна из причин).
лул. не носили потому что дораха покупать. а своего железа не было в достатке, пока на урал не приперлись.
Павел Воля на схемках рекламы сухариков к пиву.
> дораха покупать.
Турецкие доспехи, у которых на каждой пластинке выгравировано "Аллах акбар" дешевле?
ВООРУЖЕНИЕ РУСИ И ПОЛЬШИ
Русь - либо традиционно-византийское, либо восточное, либо гипотетическое европейское, но устаревшее, что археологией вообще не подтверждено (за исключением только мечей, шпор и огнестрела). Очевидно, что местной конструкторской мысль отсутствует напрочь. Возможно, были местные мастерские кустарного типа, но обеспечить рынок они не могли. Об этом говорят массовые закупки Западной Русью (ВКЛ) вооружения в Польше и Тевтонском Ордене. Судя по обилию восточных шлемов в археологии Руси - Москва тоже массово закупалась, но уже не на Запада, а на Востоке - в Орде, Иране или Турции.
Польша - современные образцы немецкого вооружения в самых сложных конструкторских изощрениях, что подтверждается надгробиями и археологией. Самобытная польская конструкторская мысль, повлиявшая на Европу не замечена, но существуют крупнейшие в Центральной Европе оружейные центры, например в Кракове, способные на массовое производство и экспорт, а так же способные повторить сложные немецкие конструкторские решения типа бацинетов с забралами, бригантин и перчаток (археология мастерской в Сидлятково).
Я же написал, что одна из причин - копрославие.
Вот кстати годная паста по теме.
>Крайне показателен маргиналий «Битва при Байа», прошедшая 15 декабря 1467 года (изо 1488 года). Слева - венгры, справа - молдаване. Весьма показательно то, что все венгры изображены закованными в немецкие готические латы полностью либо до паха, а с молдавской стороны в западных латах один господарь Штафан, а все его воины в коротких доспехах либо иконописного, византийского, либо восточного типа, со сфероконическими шлемами на головах.
>>Перед нами типичная картина пограничья православного, азиатского края и европейского рыцарского, католического государства 15 века. Только наиболее влиятельное лицо - господарь имеет доступ к западным технологиям.
Что мешало всем молдаванам заковаться по западному образцу? Сильные традиции местного кустарного производства доспехов? Религиозная нетерпимость западных технологий и культуры? Неразвитость ремесел способных скопировать западные образцы? Консервативность местного воинства? Дороговизна западного импорта? Видимо все вместе. Не правда ли чем то напоминает Российскую империю, СССР, а теперь уже и РФ?
Еще одна особенность - не смотря на доступность западных лат, господарь предпочел восточный сфероконический шлем вместо западного армэ. Можно предположить что яловцы на шпилях таких шлемов и плюмажи из перьев в азиатской культуре имели какое-то свое важное значение принадлежности их владельцев к высшей касте или командному составу. Похожую черту мы встречаем и в ВКЛ.
>>Слабое распространение рыцарского снаряжения характерно и для других стран с сильными консервативными традициями и православной идеологией. Например ВКЛ - судя по княжеским печатям конца 14 - начала 15 века именно тогда князья начали употреблять тяжелое рыцарское снаряжение. Это подтверждают и Скарбные Книги короля Владислава Ягеллы которые описывают одаривания королем высшей знати ВКЛ, в основном своим родственникам - князьям. Эти дары описаны особо тщательно - это рыцарские польские комплекты и отдельные элементы рыцарского снаряжения. Кроме того известны упоминания о поставках оружия из Кракова в Вильну.
>Однако поставки описываются как кольчуги, шлемы, мечи и огнестрельное оружие - то есть вооружение универсальное, подходящее и для наиболее консервативных воинов. Ни о каких рыцарских латах, которые, вероятно привозились под заказ и стоили значительно дороже местного вооружения, упоминаний в поставках нет. Кроме этого в археологии Литвы и Беларуси комплексов рыцарского снаряжения на 14 - сер. 15 вв в ВКЛ не известно. Хотя и в Польше (Щедлёнтково (Siedlątkowa), конец 14 в.) и в Западной Украине (Сокаль, конец 14 в.) они есть. Это наводит на мысль о том, что польские и немецкие рыцарские латы не получили широкое распространение среди бояр и шляхты, хотя, без сомнения, использовались высшей знатью ВКЛ. Даже известный беларуский историк Ю.Бохан, хоть и знаменит своими крайне-западными представлениями о развитии ВКЛ все же рисует реконструкции этой эпохи весьма скромно.
>Эта же тенденция прослеживается до конца 15 века. На изо Радзивиловской летописи, в общей массе воинов в традиционных иконописных латах, весьма редко появляются рыцари в полных латах. Надо признать, что князья на этих изо изображены в традиционном иконописном снаряжении. Вероятно, западное рыцарское снаряжение так и не распространилось широко в ВКЛ в 14-15 веках, как например в Польше. Зато мы видим, что одежда всех герольдов на изо Радзивловской летописи - вычурно западная, а так же княжеская стража имеет готические латы. Из этого можно сделать вывод, что польская культура все-таки влияла на близкий круг литовских князей - гвардию и герольдов, которые могли частично состоять из поляков.
Я же написал, что одна из причин - копрославие.
Вот кстати годная паста по теме.
>Крайне показателен маргиналий «Битва при Байа», прошедшая 15 декабря 1467 года (изо 1488 года). Слева - венгры, справа - молдаване. Весьма показательно то, что все венгры изображены закованными в немецкие готические латы полностью либо до паха, а с молдавской стороны в западных латах один господарь Штафан, а все его воины в коротких доспехах либо иконописного, византийского, либо восточного типа, со сфероконическими шлемами на головах.
>>Перед нами типичная картина пограничья православного, азиатского края и европейского рыцарского, католического государства 15 века. Только наиболее влиятельное лицо - господарь имеет доступ к западным технологиям.
Что мешало всем молдаванам заковаться по западному образцу? Сильные традиции местного кустарного производства доспехов? Религиозная нетерпимость западных технологий и культуры? Неразвитость ремесел способных скопировать западные образцы? Консервативность местного воинства? Дороговизна западного импорта? Видимо все вместе. Не правда ли чем то напоминает Российскую империю, СССР, а теперь уже и РФ?
Еще одна особенность - не смотря на доступность западных лат, господарь предпочел восточный сфероконический шлем вместо западного армэ. Можно предположить что яловцы на шпилях таких шлемов и плюмажи из перьев в азиатской культуре имели какое-то свое важное значение принадлежности их владельцев к высшей касте или командному составу. Похожую черту мы встречаем и в ВКЛ.
>>Слабое распространение рыцарского снаряжения характерно и для других стран с сильными консервативными традициями и православной идеологией. Например ВКЛ - судя по княжеским печатям конца 14 - начала 15 века именно тогда князья начали употреблять тяжелое рыцарское снаряжение. Это подтверждают и Скарбные Книги короля Владислава Ягеллы которые описывают одаривания королем высшей знати ВКЛ, в основном своим родственникам - князьям. Эти дары описаны особо тщательно - это рыцарские польские комплекты и отдельные элементы рыцарского снаряжения. Кроме того известны упоминания о поставках оружия из Кракова в Вильну.
>Однако поставки описываются как кольчуги, шлемы, мечи и огнестрельное оружие - то есть вооружение универсальное, подходящее и для наиболее консервативных воинов. Ни о каких рыцарских латах, которые, вероятно привозились под заказ и стоили значительно дороже местного вооружения, упоминаний в поставках нет. Кроме этого в археологии Литвы и Беларуси комплексов рыцарского снаряжения на 14 - сер. 15 вв в ВКЛ не известно. Хотя и в Польше (Щедлёнтково (Siedlątkowa), конец 14 в.) и в Западной Украине (Сокаль, конец 14 в.) они есть. Это наводит на мысль о том, что польские и немецкие рыцарские латы не получили широкое распространение среди бояр и шляхты, хотя, без сомнения, использовались высшей знатью ВКЛ. Даже известный беларуский историк Ю.Бохан, хоть и знаменит своими крайне-западными представлениями о развитии ВКЛ все же рисует реконструкции этой эпохи весьма скромно.
>Эта же тенденция прослеживается до конца 15 века. На изо Радзивиловской летописи, в общей массе воинов в традиционных иконописных латах, весьма редко появляются рыцари в полных латах. Надо признать, что князья на этих изо изображены в традиционном иконописном снаряжении. Вероятно, западное рыцарское снаряжение так и не распространилось широко в ВКЛ в 14-15 веках, как например в Польше. Зато мы видим, что одежда всех герольдов на изо Радзивловской летописи - вычурно западная, а так же княжеская стража имеет готические латы. Из этого можно сделать вывод, что польская культура все-таки влияла на близкий круг литовских князей - гвардию и герольдов, которые могли частично состоять из поляков.
Собственно никакого самостоятельного национального развития вооружения на Руси (в Московии) и не было, поскольку оно возникает исключительно в следствии развития самого общества. Можно заметить лишь копирование восточных образцов - в начале печенежских, затем - половецких, потом татарских и в конце концов - турецких.
До 15 века в комплексах вооружения еще просматривались редкие европейские детали - мечи, шпоры и даже арбалетные наконечники. В 15 веке европейские элементы полностью вытесняются азиатскими. Это является следствием накала анти-европейской, противо-католической риторики в летописях набравшей градус в 13-14 веках, а так же возвеличиванию православных культов князей, сражавшихся с католиками-европейцами - Довмонту-Тимофею, князьям Борису и Глебу (якобы убитых Святополком, ставленником польского короля Болеслава https://vk.com/topic-62753671_29346004 ), а так же проявлявших чудеса лояльности к азиатам - Александру Невскому. Последний - кроме звания наиболее протатарского князя русского средневековья так же воевал с католиками - шведами и немцами, что делало его культ приоритетным.
Забавно наблюдать как азиатские элементы снаряжения, а так же социальные отношения русские считают исключительно национальными. Особенно гордятся они своей псевдо-русской идентичностью сравнивая русских воинов с европейскими - поляками, немцами и шведами. Именно отличие от европейцев считается у них "особым" православно-русским путем развития, хотя очевидно, что путь этот традиционно азиатский. Русские по своей сути 12-16 вв отличается от других народов Азии (например армян или грузин) не больше чем поляки отличаются от испанцев. И тех и тех по известным изображениям 12-16 вв отличить очень сложно.
>европейские латы
>владелец защищен лишь парой миллиметров стали
>Турецкие доспехи
>владелец защищен Самим Творцом Вселенной, Бисмиллях Иррахман Рахим, да приветствует его Аллах, во истину Слава принадлежит лишь Ему, Аминь!
Ну вот все эти говномоды, в которых каждая заклепка на доспехах нарисована, для кого?
Ну так конкретные говномоды может и для реконов, но сама-то игра не про заклепкодрочерство.
Потому что классека, потому что олдфажный.
>наебнул Харлауса
Каждый раз смешно, когда кто-то его вспоминает, т.к. когда только купил скачимочи, ошалел от игры и дролил неделями, толком вообще не зная механики. В итоге спелся с Рагнаром (или как там главу нордов звали) и тупо уничтожил Свадию как государство, загнав их в какой-то замок на окраине, откуда этот хер периодически вылезал и, разумеется, огребал пиздюлин, но КАЖДЫЙ БОЖИЙ РАЗ он умудрялся сьебаться каким-то магическим образом. Помню вырезал вообще всех его воинов а этот пидор лежал оглушенный (специально его нашел и забил палкой) окончил бой - этот сука убежал! Долго ржал воображая себе как достопочтимый монарх, потеряв всех воинов в пятый раз огребает дрыном от БАБЫ на поле боя будучи одетым в латы и, притворившись мертвым, медленно потом уползает по говнищу с мыслями "ух сучка мелкая, я тебя еще достану..."
Ей богу, комедия какая-то вечно в голову лезла со средневековым сеттингом, т.к. продолжалось это до бесконечности и каждый раз этот пидор умудрялся сьебаться.
Честь, достоинство - для дураков вассалов. Чтобы манипулировать ими легче. А у Суверена только одна проблема - обеспечить свое выживание, а следовательно и выживание государства. Пока жив прирожденный король, помазанник божий - ты не больше чем просто узурпатор и всегда можно будет тебя наебнуть со всем правом на это. Почему Алексашка по твоему гонялся за Дарием как угорелый по всей его обширной империи?
алсо пикрл
Помогите нубу с парой вопросов.
Играл в скачи-мочи больше года назад. Сейчас запускаю сейвы - у персонажа 0 права на трон, хотя отлично помню что когда бросал, оно было порядка 15-18. Известный ли баг, или это я в мозг ебусь и ничего не помню?
Чем вообще заниматься, пока копится право на трон посылом соратников с роспуском слухов? Сейчас мой перс - вассал Свад, практически полностью уничтожили Родок, есть замок и две деревни, 15 лвл чара. Гонять бандитов, пока королек в очередной поход не позовет?
Апгрейди фабрики во всех городах Кальрадии, так можно дофига бабла срубить. Можешь взять квесты с деревень, чтобы отношалки поднять.
Проорал
Не только, цари и бояре заказывали себе доспехи в Турции и Персии.
В православной Византии и балканских странах латы тоже не носили.
Grande Armée
Без этого разве можно играть? Типа реиграбельности таких дрочилен нормальному человеку раза на 4 хватит максимум. Правда я не пытался даже отыгрывать торгаша или дипломата ни разу, как только в викингах мне дали христоблядей на разграбление и продажу я ничем другим не занимаюсь.
Барбарианы подскажите для пикрелейтед в Пендоре какой лимит войск выставить, чтобы посреди замеса не лагало.
Ну и дайте советов мудрых как повысить производительность, только без этих советов уровня форумов майл.ру по типу: установите клеанер амиго с майнером, почистите реестер куки и историю поиска порнухи, отключите фаервол, переустановите шиндоуз.
У илитных всадников же должны быть годные методы, а, а-а-а?
Что за мод?
>из прошлых тредов
Обязательный набор настроек всякого уважающего себя пана-офицера:
1. Полный урон всем;
2. Сильный/быстрый АИ;
3. Только автосохранение;
4. По максимуму отрубленный интерфейс:
4.1. отключение сообщений об уроне, потерях, повышении скиллов, сложности выстрела;
4.2. отключение маркеров над бошками
4.3. отключение прицела;
5. Вид только от первого лица.
Элементы серьезного отыгрыша, способствующие глубокому погружению:
1. Спишь каждую ночь. Если есть возможность - в городе, замке, усадьбе. Если нет - разбиваешь лагерь в поле. Людям нужно отдыхать.
2. Путешествуешь на верховом коне, боевой же вне боя отдыхает.
3. Путешествуешь в дорожной одежде - должна быть удобная, теплая, неброская. В городе (на пиру, у дамы или даже если просто посещаешь торговые площади) носишь выходной костюм - яркий, богатый. Доспехи надеваются только перед сражением (можно чуть заранее, если есть вероятность столкновения с противником) и на турнире.
4. Вышесказанное относится и к оружию, т.е. все время на поясе висят меч и кинжал. Все. Пики, двуручные топоры, арбалеты, щиты - для боя.
5. Время от времени заходишь в меню внешности персонажа и меняешь волосы/бороду(усы) на более длинные, типа отросли, а потом ставишь покороче, типа подстригся/побрился. Также немого подкручиваешь шкалу возраста. Время-то идет!
Может еще что-нибудь вспомню - допишу.
Экстра-уровень:
1. Контроллишь тачпадом вместо мышки.
У меня на много более слабой печке 300 рыл держало. Пендор так-то не самый требовательный из модов. А какой имеено лимит для тебя будет играбельным - только эмпирически выяснять, кто-то может и при 30-40 фпс рожу кривить мы ж тут не ванги, мы Паладины Ждунства.
Хотел было уже про тачпад написать, но ты все предусмотрел, няша ^^
так-то если вырубить сообщения о потерях и стоять вдалеке, то можно и за врывом нолдорских коней наблюдать, но попробуй к ним подъехать в этот момент, сразу жуткие фризы, а так хочется в мясорубке побыть, к примеру в викингах даже в последнем сражении при эсцедуне где 1200 на 1200 и лимите в 300 рыл норм было, не лагало так чтобы сильно, но все таки фризило, когда стенки сходились и я был близко, а тут конницы больше и она очень решает и в моменты врыва в строй фризит пиздец.
>А прошлое мое состояло в основном в фасовке спреда маспа по мешкам, которыми позже нагружали караванных мулов
>в фасовке спреда маспа
Фальсификатор. Знал бы ты как ненавидит тебя Бог и все добрые люди моего королевства.
>мой персонаж всерьез подумывает о военной карьере в рядах ополчения местного авторитета, Короля Гравета
Какзалось бы куда уж ниже падать-то?
Еще бы было неплохо юзать модик на вид из шлема, т.е как в Руси на ИГ. Есть ли на Варбанд такой в качестве осп сам хз
Нужно больше подробностей.
>сын торговца
Откуда был твой отец? Какого он рода? Успешен ли? Или так чисто на прожить зарабатывал? Чем торговал? Где? Какие у него знакомства были? Потомственные ли вы купцы? Что со стороны матери?
>в юности - шнырь в караване
В чьем? Отцовском? Может какого родича? Или просто левого купца? Где ходили опять же, чем торговали? Чего повидал самого дивного в странах разных? Часто ли на вас нападали бандиты, степняки, северяне?
>Однако меч мой человечек держал всего один раз: по прибытию в Джелкалу
Ну, так или иначе в обороне каравана ты не участвовал, как я понимаю.
>во взрослой в жизни - студент университета
Как поступил? Умел ли до этого писать/читать? Что изучал - право, отправление культа, может какие-то изящные искусства? Сколько платил за учебу? Кто платил? Закончил вообще, получил степень?
>по прибытию в Джелкалу
Как ты туда попал? Учился там? С караваном пришел? Почему вообще выбрал именно этот город, эту страну?
Еще общие вопросы - что стало с твоими родителями? По каким причинам ты покинул свой край? Думаешь ли вернуться если хорошенько заработаешь?
Его как раз и нет, тем более что нужно юзать WSE, а для дипломатии он не нужен.
"Спасительного релиза все нет. Посыльный сообщил, что Армаган и лорд Банерлорд завязли со своими отрядами близ Долгостроя. Гарнизон доски изо дня в день несет потери. Нервный был ранен в челюсть и замолк - нам так не хватает его доброй ругани! Айнский шизик развращен сектой гомочата. Пирамидка лишился рассудка. Аноны уже давно ни в чем не уверены, многие заразились скепсисом. Запасы модов иссякли. Вчера с ОПом раздали воинам последние порции бампов и мемов. Немногочисленные олдфаги теряют своих боевых братьев, приходится снаряжать совсем ньюфагов..боже, да простят нас их матери - они ведь еще совсем юнцы!.. Держаться более почти нет сил. За стенами стучат барабаны Ноугеймса. Он все ближе и ближе...кажется я слышу его гул в полной темноте треда...во сне меня посещают кошмары о заморозке проекта...да храни нас Святой Аутизмий..."
Хз. Возможно у тебя хард помирает или что то с дровами на амуду.
>подробности, подробности, подробности
Да я бы с радостью, вот только стыдно мне ААР'ы писать здесь. Как вообще местная публика относится к такого рода рассказам? А то я смотрю не шибко тут пишут о своих персонах, хотя интересно было бы почитать.
С каких это пор анону стыдно? Если и писать, то красиво, по делу и с картинками. И стоб смешно еще было. И атмосферно. И остроумно. И иронично.
Проигнорят просто. Ты даже не узнаешь интересно кому-то или нет.
Ебанись. В блюблад вся карте европы меньше чем вот то, что на скрине видишь. Эх, а ведь охуенная заудмка была. Реализация подкачала.
Вы получили письмо от вашего сюзерена, султана Армагана Явуза
"Нам очень приятно слышать, что вы все еще блистательно ожидаете выхода второй части. Ваша стойкость вдохновляет наши сердца. Однако, вы просите объявить дату релиза и примерную готовность проекта к выпуску, такой милости, боюсь, мы оказать вам не можем, ибо вы и так имеете много игр нашего производства. Вместо этого мы выпустим для вас очередной недельный блог, надеемся это покроет ваши издержки. А объявления даты не ждите даже на Геймском."
Камон. Это наше любимое дело здесь. Если годно напишешь, то твои пасты будут кочевать из треда в тред до скончания времен выхода Бонника и дальше. Тут есть уже несколько историй, которые можно назвать платиновыми. Щас натаскаю с утонувших тредов.
>Обязательный набор настроек всякого уважающего себя пана-офицера:
>1. Полный урон всем;
>2. Сильный/быстрый АИ;
>3. Только автосохранение;
>4. По максимуму отрубленный интерфейс:
>4.1. отключение сообщений об уроне, потерях, повышении скиллов, сложности выстрела;
>4.2. отключение маркеров над бошками
>4.3. отключение прицела;
>5. Вид только от первого лица.
Кроме того, сами знаете, что в викингах еще пара трудностей есть и самая серьезная - медленная прокачка. То есть, с ней я реально оплакивал каждого павшего хускарла и рекра. Но превозмогая, я смог-таки прийти к успеху. Стал железным лордом с двумя городами на англ. побережье, замком в средней англии и деревушкой под Рибе. Скопил пару лямов денег и собрал охуевшую дружину в ~400 топ-пацанов и примерно столько же предтопов и еще с полтыщи вояк послабее в гарнизонах. Естественно я был маршалом у конунга Хорика и вел языческие армии вторжения по землям саксов. К двухтысячному дню мы полностью разъебали и захавали Вост. Англию и поделили Мерсию с Хальфданом Рагнарсоном из Нортумбрии (были в союзе с ним). Но в какой-то момент ВСЕ ПОШЛО НАПЕРЕКОСЯК.
1. Хальфдан Рагнарссон правитель Нортумбрии, союзничек наш, совсем ебанулся и погнал своих вассалов ссаными тряпками. Причем выгонял он свою родню в основном - Рагнарссонов и других язычников. А стал набирать перебежчиков от наших бывших врагов - мерсийцев и с вост. англии пацанов.
2. В продолжение к первому пункту - куниг Бругред мерсийский объявился в своих бывших владениях. Поднял мятеж против Нортумбрии. Естественно все те уроды, которых понабрал ярл Хальфдан перешли к своему бывшему повелителю... С дарованными им землями... и армиями. Бляяяяядь. Как же я бомбил. Ведь я лично помогал брать все те крепости и города. Мы вместе крушили мерсийцев. А теперь они получили все назад без боя! В тех замесах столько моих пацанов легло.
Ну, пришлось быстро раздавать пизды им снова. Благо успели в начале восстания его подавить. Так что пришлось взять всего пару замков и Томтун. Но в каждом бою гибли мои топ-пацаны, восполнить которых быстро я не мог.
3. Примерно все это время, параллельно с этим мы бодались с Уэссексом. Блядь. Это сильное королевство. Плюс Гвинед еще подсирать нам успевал. Кароче эти уебки захватили Витан Сестер у Нортумбрии и один из наших (даннских) ярлов решил, что это будет охуительно поиметь себе город и таки у него это получилось. Я сам не ожидал. Видимо там был очень слабый гарнизон после перехода из-рук-в-руки. Сразу после этого его осадили саксы. Пришлось быстро спешить на помощь, попутно рассылая призывы ярлам собираться на войну. Кароче, никто не успел и пришлось нам двоим держать эту хуйню(город) перед войском врага в пару тыщь рыл. Это было нереально. Нас просто задавили. Я чтобы сохранить войско командовал отступление.
4. После этого поражения этот белобрысый хуеплет, конунг Хорик снял меня с командования. Ебаны в рот. Я был опустошен. Превозмагая великого противника, я потел как хуй знает и кто. Делал все по уму. И что же?... Предан. Я так сильно обиделся, что перестал играть на несколько недель.
Вообще это был первый раз в скачи-мочи когда я был поставлен в такие условия. Мягко говоря жесткие. И был выебан по всем статьям.
Тем не менее это был охуенный экспириенс. Это тебе не раскатывать любую силу в ванильке сотней рыцарей. Которые, во-первых, не дохнут, во-вторых, легко заменимы. Это был "риал-коркор". Примерно понимаю теперь что могли ощущать немцы во время ВМВ (Союзники-дебилы и охуенно превосходящий по числу противник).
А еще, в прошлый раз не написал, у меня там со временем большинство ярлов-норсменов перешло в Христозову веру. А я был принципиальный противник нового порядка. С этого тоже бомбил.
>Обязательный набор настроек всякого уважающего себя пана-офицера:
>1. Полный урон всем;
>2. Сильный/быстрый АИ;
>3. Только автосохранение;
>4. По максимуму отрубленный интерфейс:
>4.1. отключение сообщений об уроне, потерях, повышении скиллов, сложности выстрела;
>4.2. отключение маркеров над бошками
>4.3. отключение прицела;
>5. Вид только от первого лица.
Кроме того, сами знаете, что в викингах еще пара трудностей есть и самая серьезная - медленная прокачка. То есть, с ней я реально оплакивал каждого павшего хускарла и рекра. Но превозмогая, я смог-таки прийти к успеху. Стал железным лордом с двумя городами на англ. побережье, замком в средней англии и деревушкой под Рибе. Скопил пару лямов денег и собрал охуевшую дружину в ~400 топ-пацанов и примерно столько же предтопов и еще с полтыщи вояк послабее в гарнизонах. Естественно я был маршалом у конунга Хорика и вел языческие армии вторжения по землям саксов. К двухтысячному дню мы полностью разъебали и захавали Вост. Англию и поделили Мерсию с Хальфданом Рагнарсоном из Нортумбрии (были в союзе с ним). Но в какой-то момент ВСЕ ПОШЛО НАПЕРЕКОСЯК.
1. Хальфдан Рагнарссон правитель Нортумбрии, союзничек наш, совсем ебанулся и погнал своих вассалов ссаными тряпками. Причем выгонял он свою родню в основном - Рагнарссонов и других язычников. А стал набирать перебежчиков от наших бывших врагов - мерсийцев и с вост. англии пацанов.
2. В продолжение к первому пункту - куниг Бругред мерсийский объявился в своих бывших владениях. Поднял мятеж против Нортумбрии. Естественно все те уроды, которых понабрал ярл Хальфдан перешли к своему бывшему повелителю... С дарованными им землями... и армиями. Бляяяяядь. Как же я бомбил. Ведь я лично помогал брать все те крепости и города. Мы вместе крушили мерсийцев. А теперь они получили все назад без боя! В тех замесах столько моих пацанов легло.
Ну, пришлось быстро раздавать пизды им снова. Благо успели в начале восстания его подавить. Так что пришлось взять всего пару замков и Томтун. Но в каждом бою гибли мои топ-пацаны, восполнить которых быстро я не мог.
3. Примерно все это время, параллельно с этим мы бодались с Уэссексом. Блядь. Это сильное королевство. Плюс Гвинед еще подсирать нам успевал. Кароче эти уебки захватили Витан Сестер у Нортумбрии и один из наших (даннских) ярлов решил, что это будет охуительно поиметь себе город и таки у него это получилось. Я сам не ожидал. Видимо там был очень слабый гарнизон после перехода из-рук-в-руки. Сразу после этого его осадили саксы. Пришлось быстро спешить на помощь, попутно рассылая призывы ярлам собираться на войну. Кароче, никто не успел и пришлось нам двоим держать эту хуйню(город) перед войском врага в пару тыщь рыл. Это было нереально. Нас просто задавили. Я чтобы сохранить войско командовал отступление.
4. После этого поражения этот белобрысый хуеплет, конунг Хорик снял меня с командования. Ебаны в рот. Я был опустошен. Превозмагая великого противника, я потел как хуй знает и кто. Делал все по уму. И что же?... Предан. Я так сильно обиделся, что перестал играть на несколько недель.
Вообще это был первый раз в скачи-мочи когда я был поставлен в такие условия. Мягко говоря жесткие. И был выебан по всем статьям.
Тем не менее это был охуенный экспириенс. Это тебе не раскатывать любую силу в ванильке сотней рыцарей. Которые, во-первых, не дохнут, во-вторых, легко заменимы. Это был "риал-коркор". Примерно понимаю теперь что могли ощущать немцы во время ВМВ (Союзники-дебилы и охуенно превосходящий по числу противник).
А еще, в прошлый раз не написал, у меня там со временем большинство ярлов-норсменов перешло в Христозову веру. А я был принципиальный противник нового порядка. С этого тоже бомбил.
Промышлял я разборками с мелкими бандами воров и грабителей, наживаясь на их скудном скарбе, да и сам я был не многим лучше этого сброда, разве что щеголял красивым трофейным шлемом, викинг мог бы легко отнять у меня власть над отрядом, если бы хотел, но не делал этого, по-видимому, следуя какому-то своему кодексу чести.
Однажды, случилась очень лихая сеча и мы потеряли почти две трети отряда мертвыми, но победили и трофеи были неплохие, я приказал встать на простой, дабы зализать раны, посчитать скарб и почтить павших. И когда все изрядно напились а луна была в зените, пролилась кровь. На нас напали! не меньше чем трое к одному были силы, другая шайка голодранцев решила напасть на ослабший отряд на привале, половина моей шайки пала в первую минуту, другая же разбежалась кто куда, я отступал под градом ударов по щиту, потеряв ориентацию в хаосе, отбиваясь, по меньшей мере от шести разбойников. Все на что я надеялся - дабы Один дал мне сил забрать несколько из них с собой на тот свет и пасть с мечом в руке. Продолжая пятиться и наносить удары, я уперся во что-то спиной, дерево подумал я и это было очень скверно, ведь меня по всей видимости теперь окружат и конец был близок, я обернулся и увидал, что уперся я в того самого нормана, он стоял, окруженный десятком врагов и разил их одного за другим, Один!, воскричал я и, вторив своему соратнику, обрушил всю ярость на окруживших нас врагов, стоя спиной к спине, не прошло и двадцати пяти ударов сердца, как мы остались стоять одни с ног до головы покрытые кровью врагов при лунном свете.
После взятия крепости наш гарнизон из 90 викингов разместился на отдых в разоренном поселении. Гуляли не долго. Ибо пикты собрали 1500 тысячную армию взяли крепость в осаду. Меня зовут Гуннар Харальдсон, я хевдинг Рагнарсонов. Хирд наш был разномастным. В нем были и ирландцы, и саксы, и норманы. Около половины воинов были дренгами или бойцами средней руки. Хускалов и хольдов было совсем немного. Конечно же меня сопровождали мои верные хирдманы Эгиль - бастард конунга Дании Харека, Хельги, Морган, Кловис, грек Агатинос, ирландская ведьма Морриган, дева щита Сольвейг и другие верные друзья, которых я нашел во время своих странствий по Британии. Ярл Хальфдан Рагнарсон дал нам задание удерживать крепость любой ценой. А ссориться с Рагнарсонами будет только недальновидный вождь. Поэтому выбора особого не было. Нужно отвеметить, что готовились мы основательно, молодые дренги складирывали швырковые копья и щиты возле стен. Молодые юнцы, большинству из которых едва исполнилось 15... Их тренировали мои бывалые рубаки. У каждого из парня в Дании имелся влиятельный папа с мамой, предки которых были не менее влиятельными. Надо сказать, что каждый из них знал своих пращуров до седьмого колена на зубок. Такие уж у нас обычаи, у жителей Ютланда. Как я и говорил, в моем отряде были и христиане. Я не запрещал им исповедовать свою религию, впрочем эти парни интересовались больше серебром и золотом, нежели молитвами.
К приходу пиктов уже все были наготове. Спокойные. Многие считают нас, данов людьми безрассудными. Это справедливо. Вне боя, когда опасности как таковой нет, ну и, пожалуй, это характерно для детей Одина, но мы ими не являлись. Впрочем, был у меня один такой в хирде. Боялись его и свои и чужие. Ведь тот запросто в порыве гнева мог покрошить в капусту и своих товарищей. Один раз такое уже было. Когда в пылу боя Ульф зарубил двоих моих хирдманов: дренга, так неудачливо попавшего под руку и бывалого хускарла. Но это резерв...
Каждый из бойцов знал свое место, знал что нужно было делать, и каждый был готов умереть. Готов, но не спешили отправляться в вальхаллу, ведь прежде нужно награбить как можно больше богатств и перетрахать как можно больше крестьянок и знатных дев, чтобы не стыдно было пировать с асами...
Мы ждали, когда враг приблизиться вместе с осадными лестницами, чтобы встретить его залпом метательных копий. Когда пикты приблизились на расстояние броска, воины начали свою работу. Многие пикты были голые, в шкурах, поэтому град копий собирал обильную жатву. Однако враг имел четкую цель, и поэтому лестницы удалось путем огромных потерь подвести к стенам. Первые враги уже начали карабкаться наверх, при этом хирдманы не переставли собирать огромную жатву. Каким бы ты прекрасным воином не был, но на осадной лестнице все равны - держась одной рукой за лестницу, другой прикрываясь щитом все твое мастерство не играет никакой роли...
У бывалых воинов мышцы запоминают все тренировки и в бою человек действует исходя из памяти тела. Я вождь, поэтому помимо основной работы под название железо в пузо, я должен быть внимательным к полю боя. Краем глаза я заметил как за стену мешком упал один из моих дрегов. Звали его Альфгейр, а из из глаза торчала грубая пиктская стрела. Этот первый отправился в вальхаллу. С другой стороны на стену перемахнул здоровенный пиктский воин с двуручным топором. Одним ударом он развалил щит вместе с рукой одного из моих хирдманов. Бедняга мучился недолго, ибо тут же в его бок воткнулося копье врага. Это был Эрик Быстроногий. Тоже дренг. Молодые первые кто уходят в вальхаллу, выживают же лучшие из лучших, которые потом и становятся хускарлами...
Так закончился первый приступ. Враг отошел. Оставив под стенами около двухсот тел. Потери хирда составили десять убитых и еще пять раненых. Почти все дренги и местные - саксы. Кто-то скажет - неплохой размен, но не для меня, не для моего небольшого хирда.
Уже третий день шел бой за крепость. Второй приступ удалось отбить, не без потерь конечно. В этот раз в Вальхаллу отправилось около 25 бойцов, и около 10 из них были матерые рубаки. Впрочем и под стенами враги оставили около 500 тел. Все понимали, что третий приступ будет последний. Но для кого? У многих были ранения, в то время как враг имел резерв. Перед боем было решено принести в жертву Одину пленного пикта. Вигмар Стальная борода настаивал, что надо снять кожу лоскутами с пленника, и даже предложил свои услуги - всем было известно, что здоровенный норег был опытным палачом и умел развязывать языки, впрочем, а кто из нас этого не умел? Играть с пленником одна из наших, северных, забав. Порой я устраивал подобные игрища у себя на корабле, дабы поднять боевых дух хирдманов. Тот, кто оказывался более искусным в этом деле получал две доли добычи при следущей дележки. От желающих отбоя не было. Но сейчас я решил иначе. Выдал пикту топор и щит, кольчугу, разумеется, ему не полагалась. Дабы не растраивать Вигмара, право отдать почести Одину досталась именно ему, а иными словами - прикончить беднягу.
Пикт был только рад такому повороту событий. Оно и понятно. Умереть с мечом в руках куда как интересней, чем сидеть связанными и смотреть, как с тебя срезают кожу лоскутами. Вигмар не торопился. Он понимал, что все хотят представления, ведь он в любой момент мог прикончить врага. В общем, гонял Вигмар пленника как зайца, пока кто-то не выкрикнул из зрителей, "Вигмар, не уж то ты разучился убивать". Вигмар не разучился. Два взмаха меча, и пикт повалился на землю с разрубленной грудью...
>А куда деваются дезертиры из войска? Они исчезают, или появляется банда дезертиров равное типу и количеству сбежавших войск? Если включить читменю, то дебаг будет сообщать что у такого-то лорда столько то дезертировали таких-то юнитов.
В викингах как отряды. Помню один раз обходил наши (датские) завоевания в южной англии и смотрю, бляяя, отряд топ-юнитов дезертиров под сотню человек, датских. Ну я подскочил, мы дело-то это обслюнаявили, человечки, благо, свои все были, обкашляли вариант их перехода в мой отряд. Дал им на подъемные, на лапу сколько-то там тысяч, не помню скока, но много, но пацаны стоящие были, в ВК, сами знаете хускарлы дороже чем на вес золота. Вот, а потом смотрю журнал, и такой "бля!", конунг Хорик пиздов получил недавно. Это его куниг Бургетред Уэссекский с парой лордов настиг. А те пацан то бишь с его войска люди, кто успел сбежать. Мда, чести им не много конечно от этого. Бросили своего господина! Шкуру спасали. Но ладно. Труханули, с кем не бывает. У меня-то в дружине они кровью искупят этот проступок. Не саксонской, так своей!
За конунга я, кстати, потом отомстил.
>Вместо этого мы выпустим для вас очередной недельный блог, надеемся это покроет ваши издержки. А объявления даты не ждите даже на Геймском.
Сука
>место этого мы выпустим для вас очередной недельный блог
Если бы можно было, то я бы, наверное, выбрал лучше 900 динаров.
>Есть и главный недостаток огнестрельных РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ: во всех ситуациях кроме штурма крепости тебе выгоднее засесть на горке и отстреливать наступающих.
?
В реальной жизни ИРЛ совсем другая проблема. Вернее, две проблемы: артиллерия и авиация.
Ну так это же не симулятор, как выше заметили, там нет много чего из реальной жизни.
Кстати, вспомнил что все-таки эту проблему решить попытались - на перестрелки тактической дается ограниченное количество времени, около пяти минут.
Он самый.
В руководствах Варбанда есть тема со ссылками.
Свады сосут. Кергитская железная конница УБИВАЕТ НАХУЙ. У меня все.
Набираю армию из свад всадников, вегир лучников, снайперов родоков и шайтанов на конях. Ебу вообще всё.
Попробуй Викингов. Там проникнешься стеной щитов и боевым братством.
Лол, ну ты и косой. Это же лутеры вообще без броньки, 2-3 стрелы и они сдохнут. да и двурочный топорище тебе накой? Все равно в лейт гейме лучники сосут
> Стреляю недалеко и слабо, в случае попадания снимая 13-19 хитов
Стрелы литералли летят на 3 метра и уходят в землю.
>двурочный топорище
Это конечно вариант, но как лук-то качать, если не пользоваться им? Милишником надрочился давно играть, хотел что-то новое попробовать.
В сингле лучником играть никакого фана нет поправьте если ошибаюсь, что ли, иди в мульт. Вот там реально интересно, тем более это тебе не по ботам стрелять, иногда жесткие пацанчики попадаются.
Ну а если качать лучника, то естественно конного, т.е хергита. Будешь грабить каравану по канону.
Ладно, спасибо, хуй с ним тогда.
А то я сам виндой пользуюсь только для игр, не разбираюсь.
Надеюсь, играешь без прицела, маркеров на 142% сложности, как положено приличному кочевнику?
Походу что-то про директикс9. Обнови директ через сайт шиндоуса на самый новый, можешь еще его скопровать в папку с игрой.
такое конечно
Спасибо, няш, помогло. Теперь могу поиграть немного перед сном.
Только если конным лучником чисто пофаниться, ДА И ТО в игре половина юнитов же со щитами и поэтому какбы нутыпонел. Но вообще прикольно, да, если придрочиться, особенно на скаку убивать и смотреть как они валятся из седла. На осадах арбалет сподручней, у него не возникает ситуаций когда ты попадаешь в голову но враг не умирает, да и упреждение у арбалета как мне запомнилось меньше чем у лука. И на арбалет не надо очки навыков тратить. И вообще если ты хочешь ПО ФАНЧИКУ пострелять из седла - тебе в 1866 Western, базарю устреляешься из смитовского карабина. Винчестер мне не нравится потомушо он не с первого выстрела убивает и звук у него не такой пиздатый и сочный. Очень рекомендую 1866 вестерн, да, не то шо варбанд в кирпичных падиках с ручками на манде.
Придумываем интересные идеи для отыгрыша, все настройки сложности на максимум, вживаемся в роль и тд
Ты сейчас про мод на Историю Героя? Ибо все моды про Америку на Варбанд не очень. Я даже ИГ в стиме при -75% естественно купил из-за него.
>>20546
Я сейчас задрочу в ваниль с дипломатией и новыми шкурками, внезапно захотелось побродить по родной Кальрадии. Все-таки есть в ней свой шарм и godlike родоки
Нечему завидовать, у меня очередь на игры ебенячья, а тут почему-то захотелось в скачи-мочи дротить. Давно б завоевал всю Кальрадию и забил бы с чистой совестью.
Играл себе в модуду, а лорд просто застрял в речке. Короче приплыл к нему на кораблике и таки сдал квест.
Дык, ты если играешь на ~40% сложности. Поставь все на максималки, а лучше в викингов зайди. Там спецом для таких как ты охуевшие размеры пати у лордов и замедленная прокачка. Я на сложном уровне там щас на тысячном дне не на всякого лорда решаюсь кинуться. То есть у тебя самого отряд не очень больше может быть и все пацаны топовые на вес золота. А еще есть там охуительные рандомные эвенты, тип выскакивает окошко текстовое и там написано - вот мол в отряде простуда пошла, часть людей погибла и хуяк отчет о потерях, а там обязон будет пара топовых юнитов. Ага, и вот такого там дохуища.
Приходится крысить, заманивать на союзников, злоупотреблять маршальством. Да, я уже писал об этом в пасте>>20010.
Быстро ты сдался, индоарий мамкин! Конные лучники это топ. Конные лучники это дредноуты своего времени. Элита из элит. Их боялись, их уважали. Сильнее них только небо, аллах и может быть ковровые бомбардировки. Если встретил конного лучника - молись. Ты не молишься? Тебе бы следовало, грязная свадийская свинья
Ты ведь понимаешь, что был близок к написанию легендарной пасты, которая могла бы кочевать из треда в тред?
Отличный байт, ваше высочество. Я подумаю над этим.
>Ты сейчас про мод на Историю Героя?
Да, про него. Он не похож вообще на хохлач, наполеоновские моды и на 1860 олд америка или как там он называется. 1866 Вестерн он именно про ковбоев, там нет никаких линейных битв, хуитв с мушкетами и прочими говнами с долгой перезарядкой, там чистый ковбойский фанчик на револьверах и винчестерах. Ещё там охуенная озвучка и выкрики на родных языках белых американцев, мексиканцев и индейцев. И сцены городов и битв пиздатские, каньоны, железные дороги с насыпями, ну реально пиздато сделали. Очень жаль что разрабы забили на мод хуй и вообще мало кто знает про него, он реально пиздатый. Он намного лучше чем например огнём и мечом, по крайней мере чем первый.
да отличный мод, ну с поправкой на старый графен. я урон выкрутил в редакторе, когда играл, одна пуля один труп.
Согласен, вообще много модов на классику душевнее что ли. Особенно первые сюжетные, вообще самый смак.
А на кого и зачем? Сейчас помимо тредика заёбов хватает, а в нём всё вполне неплохо.
Столько лет прошло, а я в мод так и не играл.
Возьми да попробуй, в чем проблема? Если отыгрываешь недееспособного благородного лорда, то сиди себе спокойно. Очевидно, что прагматичнее и безопаснее под стеночкой отстреливать головы, но можно и с двуручем в фуллплейте через толпу прыгнуть и зарубиться. Это драйвовее, но нужно определенный скилл и удача не выхватить на подступах болт в череп.
Если у тебя атлетика выкачана хотя бы на 5 и есть щит с более менее вменяемой бронёй то имеет смысл забегать на стену и убивать лучников. Потом выстреливать или вырубать врагов по одному из за спин своих воинов. Когда ты осаждён, лучше всего выставить лучников которые в твоём замке должны составлять абсолютное большинство дальше от места прорыва, а к нему созвать пихотуру, вот там можно уже двуручником резать врагов как свиней.
Хм, спасибо. Атлетику в принципе не качаю, в штурме предпочитаю спиной прижиматься к толпе своих, охаживая ворогов с другой стороны одноручем.
Атлетика архиважный скил, в штурме надо быстрее всех пробегать к врагу и стараться перепрыгнуть первые ряды, иначе лучники врага могут настрелять тебе и твоим воинам. А по поводу атлетики, в бою особенно с шынгысами нужно идти пешим, если у тебя есть отряды с щитами их изи можно заставить просто подъезжать к твоим войскам и получать пиздюлей, во вторых будут моменты когда тебя собьют с коня и вот что бы тебя не окружили следует её прокачать.
Ну у меня много хотелок относительно кача, боюсь что все не потяну, еще и атлетику лол. Редактор подрубать не хочется.
Наёмниками и книгами можно добить. Алса я же сказал там минимум 5 а максимум 7, ты больше ловкости не вкачаешь просто.
В игре есть лимитированный высший уровень? На напарниках и так все навыки группы, на лидере остаются боевые навыки (буду максить насколько можно) + трейд, лидерство, убеждение, паковка инвентаря, пару очков в содержание пленных.
тупо прыгаешь по стене к лучникам и вырезаешь всех, изи
>Поставь все на максималки
Играю на "всех максималках" года четыре, ничего особенно сложного в этом нет, если в одно ебало не лезть хускарлов разгонять.
>лучше в викингов зайди
Не могу в это говно играть, хотя купил еще на релизе. Во все хардкорные моды тоже играл, все равно к лейтгейму изи, если нет каких-нибудь вторгающихся армий. Ну и в СК2 соответственно ацтеки могут пизды дать, если проворонить.
осады скучны невероятно.
по сути это та же битва, только бездарно поставленная.
большая часть нативных сцен осад представляет собою узкий лаз где сорок минут топчутся боты и орут.
>А на кого и зачем?
Есть один сеятель беспорядка - какой-то мелкобуквенный, пытающийся украсть у нас Пирамидку.
>ничего особенно сложного
>в одно ебало не лезть хускарлов разгонять.
Так в том-то и дело. Что на изи гораздо больше ошибок можно совершать. Тип "ай, копье в еблет словил, ну ничего, еще 2/3 хп есть, щас им насую по самое ого-го". Сразу становишься тактическим.
Ну, если у тебя максималки стоят, то хз даже. Вот это>>19851 пробовал?
>Не могу в это говно играть, хотя купил еще на релизе.
Да, я слышал, что на старте это было неиграбельное говно. Попробуй щас, там очень сильно пропатчили да починили игру. Шишка будет стоять отвечаю! Будешь сидеть рычат от удовольствия. Мне вот даже на тысячном дне не скучно.
>Часто вижу мнение что лучше стоять в сторонке с арбалетом
Хуй знает. Можно конечно, если ты уверен в своих пацанах. Что они и без тебя возьмут штурмом. А если ситуация более тонкая, то надо врываться и вносить решающий вклад. Главное не глупить. Не давать себя окружить или прижать. Для этого как упоминалось нужна бы атлетика хорошая. И тактическое мышление. Использовать улочки, углы домов, ограды. Вообще самый лучший вариант это во время толканий стенку на стенку зайти во фланг/тыл и минуя щиты вырезать противника в спины.
Хуй знает, мне вот что-то не рычится. Шибко неочевидные механики какие-то, долго катаешься по карте без нихуя, надоедает. Ваниль тем и хороша, что там можно сразу с корабля на бал, то бишь в большую геополитику, достаточно бомжей в ближайшей деревне набрать. А в этих викингах нихуя не понятно, кого, куда, зачем.
МОжно ли как-то сохраняться на отдельные слоты сохранений, чтобы не повторялось такого?
Да почти все недавние глобальные, чекай фичу продолжения боя. В дипломатию и во всех модах на ней точно встроен.
То-то блядь, играть было самое оно, так приятно, стремился стать маршалом в Саррадинском Султанате, лампово набегал на бездушных Родоков, что грабили мои окрестные деревни, был бравым полководцем, не грабил деревни, всё по красоте. Чего только не делал, вообще. А потом, уже, как-то и про моды узнал, да накатывать стал, да и желание играть пропало, ну его, думаю, нахуй. Как обычно, узнаешь о модах, глаза разбегаются во все стороны, и ставить эти самые моды, а особенно читать их описания, становится интереснее, чем играть.
Но вы правда вдохновляете своими пастами о ваших путешествиях, даже вкатиться захотелось по новой. Спасибо вам, аноны, очень и очень приятный тред, в самом деле.
Напомнил мне, как я играл в оригинальный скачимочи и тоже знать не знал о модах, а потом поставил Lords and Realms и просто охуел от длинных алебард и того, что на осадах может быть больше одной лестницы. Из схожих эмоций могу вспомнить только случай, когда я поставил на Облу какой-то погодный мод и всё стало КАК В ЖИЗНИконечно нет, но тогда мне так казалось
Так щас баннерлорд выйдет - вообще заживем. Буду обмазываться модами целыми сутками. И сам потом буду делать мод и обмазываться этим процессом.
>Так щас баннерлорд выйдет - вообще заживем
Ахххах, проиграл, скорее свитки шестые выйдут раньше
Не говори так
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,374749.0.html
Там не только сценки, были скрины готовой карты и юнитов некоторых фракций. Хотя я все равно не понимаю, зачем начинать клепать глобальный мод перед трололо выходом Баннера. Вон уже осп выпустил со сценками.
во первых, потому что когда из тебя лезет творчество то лучше его не сдерживать, и не откладывать "на потом" - скиснет.
а во вторых, тут есть мудрость профессионального ждуна банерлорда - его не будет в этом году 100%, и нет даже намека на дату релиза, так что не так уж и глупо пилить свои "самые лучшие моды на планети" дальше.
да без этого всего. типа своя вселенная как у толкена, только наша родная, отечественная, более проработанная
>как у толкена, только наша родная, отечественная, более проработанная
самая лучшая на свете?
Бери выше - самая лудшая в мультивселенной.
Ребята, прошу заранее прощения, ведь у Вас наверняка таких залетных каждый тред. Просто глядя на Ваш тред тоже захотелось обмазаться, но у меня опыта в игре и в модах стремится к абсолютному нулю. Так, в детстве корованы грабил и все. Так к чему я все это веду, есть ли какие-либо ультимативные советы новичкам в плане игры и модов? Может что лучше сразу накатить, а от чего отказаться?
на основе игры скачи мочи все хорошо, все ладно. все подряд наворачивай, на что глаз упадет.
спасибо
Откажись от читов в любом виде, убивают игру. Лучше сразу глоб. модами не обмазываться, рекомендую поиграть в кальрадию с дипломатией или модами на ее основе. Когда словишь лулзов от ванили или она надоест, можешь начинать ставить моды, отфильтровав по рейтингу. По желанию есть возможность вкатиться в мульт, но чтобы не сливаться придется немного попотеть.
чел, лучше угомони своего внутреннего васяна, и займись чем-нибудь более насущным, у меня тоже был такой опыт: васянство — это путь вникуда
>баннерлорд выйдет
>Буду обмазываться модами целыми сутками
Ээээммм, наверное-таки будет необходимо какое-то время на их создание. Да, я в курсе про заготовки уровня "Королевств Арды" и этого мода на ваху, но там как я понимаю только текстурки пока.
>Ваниль тем и хороша, что там можно сразу с корабля на бал
Блэт. Начни лордом сразу. Я в песочнице в ВК так только и делаю в последнее время. Ёрли-гейм где-нибудь в Дании или Норвегии - такая муть. Особо не качнешься, а на корабль надо бабла и команду тоже неплохо бы.
>то бишь в большую геополитику
Можешь ваще за короля стартовать. Корону дадут сразу. Войско тоже. Собираешь знамена и идешь ебать всех.
>достаточно бомжей в ближайшей деревне набрать. А в этих викингах нихуя не понятно, кого, куда, зачем.
Это фишка. Тип хуй подымешься. Нужно потеть. Ты же сам хотел вызовов, нет? У лордов охуевшие пати, а ГГ весьма сложно набирать отряд, долго качать и легко проебать.
>>20919
Крысь. Заходи во фланг/тыл (pic unrelated). Ебошь в спины норманов.
Ну, ты еще недалеко ушел, можно и заново начать, тащемта.
Я видел этого шакала, пирамидка был оправдан в прошлом треде ещё, любитель теонанакатля может быть спокоен.
>Лол, я уже на дваче сижу
При чём здесь двач, собственно? Я до харкача сидел на моддинг-форумах онли, и тогда вышесказанное было актуально так же, как и сейчас
Чего так, весело на альт+ф4 всех выносить? А читменю вообще для теста сделано, с ним игра невозможна.
Беги карту красить, карта сама себя не покрасит
Лол. Я уже забыл о существовании этого сайта.
Качал оттуда Каррибов и сюжетные Катакомбы на версию иг 0751
etot grafen
Да нахуй это говно нужно, с одного видоса видно что это тупа ретекстур первой части.
"Да нахуй это говно нужно, с первого взгляда видно что это тупа недоношенная версия его папаши-аутиста" - акушерка, разговор с твоей матерью, несколько часов после твоего рождения.
Когда я втащил твоей матери, то она высрала тебя. Прямо высрала на стол, похрюкивая. Я понятия не имею, как такой кусок дерьма может писать что то или мыслить. Надо было тебя в унитаз слить, а не в пакетик и на мусорку. Твоя мать поехавшая и собирает говно по помойкам.
"Когда я втащил твоей матери, то она высрала тебя. Прямо высрала на стол, похрюкивая. Я понятия не имею, как такой кусок дерьма может писать что то или мыслить. Надо было тебя в унитаз слить, а не в пакетик и на мусорку. Твоя мать поехавшая и собирает говно по помойкам." - речь твоего отца по случаю твоего десятого дня рождения
Злые дети-с, сэр.
Аноны, можно уточнить, темп боя можно оставить стандартным, или делать его быстрым? Или это сугубо личное дело каждого?
Я сетую на реализм, поэтому соблюдаю всё написанное аноном. Что скажешь?
Самый быстрый надо. Бои же они как происходят ИРЛ? - сумбурно, ниче и понять не успеваешь. Ток уклоняешься от стрел/болтов/копий, а в меле и щит опустить некогда, столько выпадов летит. Даст Бог еще и кого-нибудь огреть успеешь в суматохе свалки людских тел, туш коней.
Москва не сразу строилась. Не надо оставлять на других. Другие уйдут и больше не будет модов, интересных и разных.
Пока пешее быдло месится в общей свалке - конегосподин объезжает их стыла и флангов, потыкивая пикой/меся вражьи спины топориком.
это круто конечно, но нет ничего веселее зарубы в толпе. И конерыцарь сосет у пешерыцаря с двуручем, который поясняет открыто и прямо в лицо.
>пешерыцаря с двуручем
Нет, спасибо, я на этот рак в мультиплеере насмотрелся. Больше не хочу.
Эх, лампота. Какое время хорошее было и не только в играх, столько всякого дерьма клепали, один поехавший даже кривой мод запилил, превращающий маунтач в freelancer.
https://youtu.be/M9IO4G1I7GQ
Гуляешь со своим королём по полю битвы. Вдруг тебе в затылок прилетает харча.
Оборачиваешься - видишь пикрелейтед.
Твои действия?
Правой дрочу, левой анус щекочу.
Боже какой графоний а я и не знал играю на 600х400 дх7 все на минималках текстурки оптимизировал битвы 100 человек в мульте 60 фпс в замесах(((((0((
Хости теперь сервер
Да, а в Куликовской битве русских было 5-6 тысяч. Иван Грозный собрал для полоцкого похода 32 тысячи, и это пиздец много.
> не смотрю гоблина
Это ты правильно делаешь, но все равно дурак. Начитался наверно питерских фриков, у которых все средневековые битвы - махачи 100 на 100 человек.
>they are a bit of a mixture of Slavs, Vikings, Russians and Scythians
>Slavs
>Russians
Cause we all know that russians are not slavs. They're just a confederation of some finno-ugro-mongolian asian shit-tribes. That's why we did't include them in slavs.
Пидорахия.
Лично я надеюсь на наличие большое количество генерируемых мини-сюжеток в городах, и более проработанных нпс. Моя любая игра в скачи мочи сводится к поиск цели-бой-продажа лута-повторить. Во многих модах есть неплохие прлработанные города. Но там нехуй делать. Вместо этого навешивают всяких перделок навроде возможности построить собачью будку или конюшню в усадьбе, что геймплейно нихуя не дает. Гильдии и фракции в лучшем случае отличаются только экипировкой. Вот допустим фракция викингов или витзантии. Где уникальный за них геймплей. Лично мне не нужен варбанд обернутый в новый графоний. Если они не привнесут геймплея, то это будет провал.
Цирк уродов, блять.
А вообще, с наносником они явно переборщили...
Какой еще щит. В бою рулят дуалы, так можно больше урона нанести и больше врагов убить.
Я тут накатил нативную линуксовую версию варбанда, на линукс, понятное дело. И охуел. Запустил, стартанул кастом баттл, чтобы заценить, выставил на максимум - 200х200, НЕТ ТОРМОЗОВ и все тут. При этом под виндой на таких размерах боя уже начинаются просадки.
на фиг она нужна кому, пираньи давно в деменцию впали.
варбанд не окончен, это надо понимать. там повсюду встречаются хвосты недоделанных механик, едва начатых. так вот в бане все это доведут до ума, и мы потеряемся в игре на добрый десяток лет.
Если брать за основу критерий проработанности мода, само собой. Любопытно узнать и накатить, для пущего интереса, скажем так.
А-то и гляди, Кальрадия уже, чутка, поднадоела.
>Вот допустим фракция викингов или витзантии. Где уникальный за них геймплей.
Возьмем например варбанд. У фркаций разницы в геймплее? Не согласен. Вот родоки или норды - пехтурные нации, ебут всех в осадах и штурмах, но в поле могут быть выебаны набегающей конницей (да, конечно можно стоять на горе/за рекой/за стеной из коней, но инициативы в поле у них нет). То есть играя за них войны надо сводить к штурмам/осадам, если приходится - принимать бои в лесах/горах. Свады, сарраниды имеют мощнейшую ударную кавалерию, поэтому являются королями полевых баталий. В силу того, что рыцари/мамлюки весьма мощны и пешком могут ограниченно участвовать в осадной войне, но проиграют здесь вышеупомянутым родокам и нордам. Остаются хергиты и вегиры. Полное гавно. За них лучше не играть. Никакущие линейки войск. У первых одна лишь кавалерия, но толку от конных лучников в игре нет, а лансеры все же слабоваты, 4-тир как-никак. Вторые примерно копируют свадию, но как-то неудачно что ли. Так же как и свады имеют весьма рудиментарную пехтуру, а у витязей в связи с частым отсутствием щитов (бояре, суки, продают налево казенные щиты нордам и хергитам за полцены, не иначе. Ярголек накажи воров!) очень мало шансов против стрелков. Особенно на штурмах.
То есть, разница все же есть.
Если ты имел в виду кардинальную разницу уровня - византийцы не воюют сами, а только подкупают варваров, засылают дипломатов, дают варварским вождям имперские титулы, превращая их в своих вассалов, засылают миссионеров, чтобы окуколдить дерзких дикарей, а викинги имеют слабую экономику и для поддержания жизни им постоянно нужно грабить, всякие переселения народов, то ну чет хуй знает даже.
>шапка
>Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Silverstag, Brythenwalda, Clash of the Kings, 1257 AD, Perisno, Gekokujo, Nova Aetis, Sayazn, Hispania 1200, Deluge, 1429 - Steel edition, Warsword, L'Aigle, 1866, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire, 12TH, 1860 Old America, Renaissance
Игнорируешь народную мудрость, традиции?
Я и сам не вполне согласен с представленным набором тащемта.
Мой топ модов/аддонов (только то, что сам пробовал, а я не оч много играл бтв).
Год-тир: Викинги, ТЛД.
Гуд-тир: Hispania 1200, Gekokujo, Хохлом-и-мечом, Наполеонка.
Эксэптабл-тир: 1257 AD, АВоИФ, Клэш-оф-кингс, Русь13.
Васян-тир: Пендор, Warsword conquest, Блю блад (топовейшая задумка, уничтожена уебищной реализацией).
Не включал отдельно сабмоды уровня Дипломаси, Фрилансера, Продолжения сражения и т.п.
За базар отвечаю есь жи. Готов пояснить по всем пунктам почему именно так, а не иначе.
попробуй сразу тысячу
Полностью согласен с твоим списком, товарищ.
Все то, что ты описал это различные ТАКТИКИ боя за фракции. Во-первых, пора ввести религию и культуру в игру. Ну, викинги например умеют ходить по рекам/морям, грабить портовые города, дележка добычи между всем отрядом, возможность восстания прокаченного воина в отряде, жертвоприношения. У Византии миссии на шпионство, отравить лорда, выебать в лесу неугодного лорда, возможность стать гуардом каравана и провести его по рекам-морям, дипломатические квестовые линейки, чтобы переманить лордов. У каких-нибудь тевтонов возможность объявлять походы на всех остальных, целибат, возможность тренировать братсво у ветеранов, возможность старта монахом и дослужить до ритербрадер.
Вообще система в игре был бомжом-стал лордом уныла до безобразия. Должен быть определенный длительный путь, чтобы выбиться из грязи в князи.
В Викингах можешь начать как приключенец/лорд/монарх. Да, это с модов спизженная задумка.
>спизженная задумка
Ага, просто уникальнейшая задумка, нужно целый консилиум лучших гейм-дизайнеров собирать чтоб до такого додуматься.
Так я и писал:
>>21686
>византийцы не воюют сами, а только подкупают варваров, засылают дипломатов, дают варварским вождям имперские титулы, превращая их в своих вассалов, засылают миссионеров, чтобы окуколдить дерзких дикарей, а викинги имеют слабую экономику и для поддержания жизни им постоянно нужно грабить, всякие переселения народов
>>21747
>викинги например умеют ходить по рекам/морям, грабить портовые города, дележка добычи между всем отрядом, возможность восстания прокаченного воина в отряде, жертвоприношения.
Во-первых, это ВСЕ ЕСТЬ В Viking conquest. Вот буквально ВСЕ что ты щас заказал и еще дохуя больше. Религии (христозы и поганые) и, соответственно, конфликты между ними, грабежи монастырей (очень приятное занятие к слову, добыча неплохая, плюс легкая - режешь ток этих монахов). Топ-мод, епта.
Во-вторых посмотри шебм>>21692. Это(кораблики) должно было быть уже в варбанде. Просто параходы-пидорасы надавали на Армагана, чтоб он уже выпускал скорее игру. Поэтому дохуя недоделок осталось. А так-то должны были быть и морские путшествия/баталии (только представьте себе зарубы флотов нордов против сарранидов! Бля прямо как походу сыновей Рагнара в Испанию! Щас кончу, блядь), редактор знамен уже в варбанде, реалистичная экономика - тип "ограбил деревню - в городе недостаток хлеба". Вот. И дохуя еще чего. Вопрос отдельный - вышел бы тогда варбанд в 2010. Может быть он и сейчас(до сих пор в смысле) был бы в разработке.
А таки она была в оригинальном варбенде? С другой стороны Викингов писали пацаны, которые пилили Бомжевальду. Они и идеи перенесли во многом оттуда. Спиздить у самого себя наверное не считается за "спиздить".
- [Фанат МиБ] Армаганчик, давай, может быть, как-нибудь, пока не поздно, соединим с крестами. Армаганчик, сделайте это, сделайте, пожалуйста. В любом случае, Армаганчик, пойми, ты огрызок выпустишь, и я не куплю же. Что с этого толку будет? Сам правильно пойми! Кто от этого выиграет? Мы же от этого с тобой не выиграем, понимаешь! Если чем-то не довольны Параходы, то это надо решать на корпоративном уровне, но не выпускать огрызок же! Переговоры…
– [Турецкий разработчик] Подожди, я… Как тебя зовут, ещё раз?
– [Фанат МиБ] Давай, сделайте. Дай команду. Скажи своей команде. Пока не поздно, что остались у вас люди-фанаты, давай... Соедините с крестами. Армаганчик! Давай, лучше потом приедешь, мы с тобой… В гости ко мне приедешь. Будем… Нормально всё. Но вот это, то, что сейчас ты собираешься выпустить, Армаганчик… Сейчас я вижу тебя – ты парень отличный, да и… Если я увижу что ты просто графон проапал и нихуя не добавил по сути, понимаешь, то ты отличный, не отличный, уже я тебя щадить не буду, так же как и ты меня, понимаешь? Ты лучше соедини с крестами, Армаганчик! Хоть у фэнов на форуме спроси! Не надо. Пожалей ихних [их] матерей, пожалей их самих. Соедини с крестами, Армаганчик. Дай команду!
– [Турецкий разработчик] Ну, я не такой большой талант, что б давать такие команды!
– [Фанат МиБ] Армаганчик, ну, ты правильно пойми… Я, например, тебе просто от сердца… да и… чисто, желаю, что б ты живой, конечно остался и не обанкротился, но… соедини лучше! Не дают параходы права – сам соедини! Возьми тех, кто тебя слушается. Соедини с крестами… [помехи] …через год [помехи] …выполнил [помехи] зем… [помехи]
- [Турецкий разработчик] А я такого выбора не имею. У меня есть концепт и я его выполню в любом случае.
Чего не так-то, блядь? Ты просил посоветовать, тебе посоветовали. Пиздуй читать описание на TW и выбирай. Уговаривать тебя поиграть во что-то никто не собирается.
Сочный скрин.
разные версии?
>Эти мемы прошлых лет
Ммммм...
Ах, как же молоды мы были -
Надежды, чаяние, восторг.
РелИза ждали в мае прошлом.
Июль. Читаем четвергОвский блог.
В викингах есть судоходство и грабежи да, и все. Религия там для галочки по сути. Но я и не спорю, викинги это аддон последней волны и он вообще в год тире. Но только викинги.
Это я к тому, что викинги хороши, но все равно скупо. Города для галочки, опять же.
Самый проработанный, наверное, TLD или может быть бритенвальда. В Nova Aethas много наворотов. В Clash of the Kings йоба-графон. Лично мне нравятся странные моды типа The Reckoning или Star Wars: Conquest. Фаворит из огнестрельных - Sayazn. Антифаворит вообще - Пендор, до сих пор не могу понять что в этом реликте ванили 2008 года такого охуенного.
Там кстати активно пилят Войны Клонов на вб и иг, база sw:c естественно
Это сарказм? Если да, то не уместный. Скрестить с крестами идея давно в умах очень многих, но действительно, зачем вам Варбанд в новой графической пачке? Чтобы печь греть? Без геймплея это будет хуйня из-под коня.
Я смотрю ты четко чешишь, хуйни не говоришь.
Чтоб не оставлять даже места для сомнений людям не столь далеким.
Всё нормально, бать, обоссы но не бей, чего ты так.
>ыыыыы шизик ыыыы
а в тлд все равно все статичное, почему я не могу создать свое королевство, ммм, маня?
Таблеток прими, буйный.
Вот в баннерлорде будет самая точная феодальная система в мире, битва 12000 на 12000, ультра графика нового поколения только i9 и две джефорс 1180 ТИ потянут на самых низких игру
В Баннерлорде нашем всё будет заебись
Он уж выйдет скоро — надо только подождать.
Там всё будет охуенно,там всё будет в кайф
Там наверное вообще не надо будет скучать
Я проснулся среди ночи и понял, что -
ВСЁ ИДЁТ ПО ПЛАНУ
Ожиданий предел переломлен пополам
А наш турецкий разработчик совсем усоп
Он разложился на плесень и на липовый мёд
А разработка всё идёт и идёт по плану
А моя судьба захотела на покой
Я обещал ей не участвовать в военной игре
Но на шлеме на моем в две главы орел и меч
Как это трогательно — в две главы орел и меч
Лихой фонарь ожидания мотается и
ВСЁ ИДЁТ ПО ПЛАНУ
>Ахахахаахахаахах шизики, долбоёбы ахахаахахаахахаа
При этом ссаная тлд не стала лучше, говно для толчков.
Можно как-то ускорить защиту замка? Уже половина матча с Испанией прошло, пока мои болванки врагов по одному, залезающих по лестнице, мочат.
Не будет перевыборов пока текущий маршалок пиздов не словит.
Сразу же прошу прощения за качество записи и "вокал". Пришлось тихонько напевать, ибо уже спят все (громче я еще хуже "пропел" бы).
Нихера не слышно, и где гитарка?
Не помню таких, да и вряд ли имеются.
Что то такое было в пендоре, короли периодически нанимают компании наемников которые таскаются отдельным отрядом со своим лидером за ними на глобальной карте и помогают в бою.
От твоего собственного навыка идёт бонус к навыку пати. Т.е. кароч смари пример, есть компаньон вася с хирургией 10 и есть твой персонаж с навыком 4, для пати будет использоваться навык хирургии от васи потому что она у него больше, но благодаря тому что и твой перс шарит ещё будет добавляться бонус, на 4 такой бонус +1, т.е. по факту в пати будет 11 хирургии, а не 10. Причём этот бонус увеличивается в зависимости от навыка твоего персонажа, если у него будет 10 хирургии, то будет идти бонус +4, итого 14 хирургии. Это работает на все партийные навыки (или на почти все не помню ща).
Хм, не знал, интересно. А имеет смысл стакать эти бонусы для повышения группового навыка выше 10ки, они будут работать?
Да, модификатор даёт рабочий бонус выше 10, но модификатор идёт только от навыка твоего персонажа, если у тебя будет два компаньона с 10 в хирургии каждый, а у твоего персонажа не будет хирургии, то и модификатора не будет.
Спасибо.
Олсо, вопрос вдогонку: если прокачать своему чару торговлю до 10, то он бонусом получаем +4 очка группового навыка нахаляву?
Да.
Не поклонник толкина, но даже это говно выглядит лучше на фоне тебя. Разрешаю пыхтеть и обтекать.
Тебе послышалось
этот год точно нет. кроме шуток.
Стар Ситизен, но только потому что какая-то публичная бета уже есть. Назовут ее релизом и все дела. А Армаган это ёбаный энтузиаст-перфекционист, и ему похуй на фанбазу, продажи и так далее, деньги турецкое правительство дает.
Лол, так ведь в дипломаси можно придти к дворянину и просить квест а он даст задание на наемничество твоей дружине, там около 2к платится, среднего размера отряд как раз хватает держать имея плюс, а если еще и грабить...
Я так во все поля отрыгивал роту веницианской пихоты с взводом арбалетчиков лол.
Ах ты сука очень похоже.
Я возможно открою тебе секрет, но наняться можно и в ванильном варбанде. Но получается тогда, что ГГ - единственный наемник в Кальрадии. Лорды даже не имеют юнитов-наемников в своих пати. А я про то чтобы еще были тип дохуя отрядов как свободных рот типа. Мне казалось, что что-то подобное должно быть в Эссосе в модах АСОК или AWoIF.
Как думает анон, какой моды (или подобие сборки) являетсяются самыми лучшими?
Если не брать в расчёт фентези тематику, другие континенты, вселенную, а именно Кальрадию того же временного промежутка, что освещён в Варбанде? Если не брать в расчёт обыкновенную дипломатию, или Nova Aetas.
Волнует вопрос потому, что хочется туда, обратно, на небо, в Кальрадию окунуться, но вот что лучше накатить, и правда не совсем ясно. Что порекомендуешь, анон, лично по своему мнению?
Как же игра время жрет, ужас. Садишься на полчаса сделать какую-нибудь мелочь - через три часа приходишь в себя от чувства голода или желания поссать.
Османы скатились. Не приходит к армаганчику бостанджи-паша и не сует раскаленный прут в анус за шалопайство и праздность.
>"пришел на работу, попил чайку, пообщался с коллегами и ушел"
Восток - дело тонкое.
(редкие кадры - процесс разработки M&B-2 Баннеролорд в офисе Taleworlds, 2018)
Нет, только до 14 когда у основного персонажа 10 в навыке.
Diplomacy Lithdum и ультра настройки, на сколько это возможно.
Гудмод тут и думать нечего.
Ну за то что не очередной лукодебил на конике уже можно увожение дать, но через месяц после начала странствий ходить в бандитском говнохауберке - моветон.
А у них сроки не горят, конкуренции нет, продукт уникальный.
Свободные деньги важнее сейчас чем обвес. Купил только щиток и солдатский топорик для пущей эффективности, а приоденусь как следует когда пассивный доход перекроет издержки на армию. До этого вообще в лохмотьях ходил лол.
Я думаю что все это можно сделать.
Работорговлей жил в прошлом трае, это довольно ебно кмк, плюс в твоей армии мало людей с дробящим оружием для оглушения, надо опять же отбивать пленных следопытов у бандитов и качать их, ну нахер.
Пиздец, это что, Варбанд вообще? Механика очень-очень поменялась, всё так любопытно и непонятно, конечно, не как в первый раз, но интерес появился к игре ещё больший. Мастхэв, походу.
Ну это крутой челлендж зато, у сасанидов можно их встретить или у монголов, у них бандиты конные и поэтому часто ебут отряды охотников, догоняя их на карте, я так как-то собрал целый эскадрон топовых работорговцев, щей 180 чтоли, однажды взял в плен около 600 щей, охуел от этого. Они еще и защищенные пиздец как, поэтому круто удар держат, не умирают особо, ну и можно в плен рать самих работорговцев и вербовать к себе.
Плюс еще мамлюки с двуручным блантом бывают нередко.
Еще когда играл через родоков, сержанты тоже много глушат молотками, но это больше бонус, работорговец должен быть конным для мобильности.
50 с собой в полон можно утащить, а сколько после боя с шишкой на затылке валяются, лимита нет же.
Знать что и где открывать. Можно еще склад сырьем забить, тогда они будут пользовать его вместо покупки и доход соразмерно растет. А вообще война же не везде сразу идет, с пяти купленных красилен или прялок 3-4 всегда работают. Когда вассалитет принимаешь, с замков и деревень тоже копейка бежит.
Получается даже меньше двух тыщщщ, при вложении около 30 к если я не ошибаюсь.
Да ну, маленький отряд и так прокормится, а крутому полководцу это особо не поможет, когда тысяч 15 уходит на все войска.
Крутой полководец раздает земли вассалам, чтобы это их головная боль была о том как оборонять и содержать армию. Ну и если у тебя красильня в каждом городе, доход вырастает экспоненциально - накопить 200-300к чтобы завести дело во всех городах не так уж и сложно на начальных стадиях.
Ну кому как, конечно. Мне всегда в начальных стадиях припекает от еженедельных затрат и стремлюсь сделать положительный баланс доходов/расходов, даже если знаю что прокормлю любую ораву вплоть до 2к еженедельных выплат в любом случае.
Ну такое дело что хочется видеть баланс в плюсе, своего рода аутизм, но по-сути, деньги особо некуда девать, не солить же их.
Я обычно коплю лям-два, а потом просто слежу чтобы баланс не сильно проседал, как остается тысяч 500, значит надо заняться финансами.
Вообще траты в маунтаче когда ты землевладелец больше от твоего охуения, для защиты крепостей хватает 600 голозадых холопов, которых ИИ ссытся штурмовать.
Но если начинать комплектовать себе армии и солить их на стенах то там месечные расходы пиздец как улетают ввысь.
Это пока вражий конунг не поведет своих ярлов в набег на твой острог, а маршал твой будет осаждать урюпинск на краю света, хуй клав на оборону.
Мимопроходилов одиночных, 300, конечно, остановят, да.
Они постоянно переделывают уже готовые элементы. Два года игру разрабатывали - поняли, что движок не тянет что они хотят - стали перепиливать движок. Давно уже была готовая стратегическая карта, захотели красивее, переделали - недавно показывали новую. Это тебе не ААА, где альфа ничем не отличается от релиза.
да где пустой то? качай поиск пути, поставь высокую интенсивность ai. и будут стоять дымы на картой круглый год.
заметил такую закономерность, если игрок не примет персонального участия в крестовых походах, то эти фракции неизбежно сметут.
Дымы будут, большие государства сожрут мелкие и будут потягушки.
Одноцветная Испания, Одноцветная Италия, Европа поделена между СРИ и францией, на востоке монголы с поляками будут сосаться с русичами или новгородом, хотя последние скорее всего сольются.
Ну и тянитолкай вокруг Алеппо.
Ну и причем тут АД? Скачи мочи сама по себе бедненькая игра, там по сути кроме скакания и махания делать нечего.
Ну в нативе канеш тоже баланс не фонтан но бывают ситуации разные, типа захвата свадов родоками или сосанидов нордами, а тут каждый раз одно и то же.
Бамп.
с лордами то захватить замок как некуй делать, но ведь хочется и своё королевство запилить.
Пачку куалисов подсказавшему билд тащащей в осадах армии.
Нiт. Мне Пендор охуеть как понравился.
Разборки бомжей никогда не любил.
Хочу быть коммандующим ака последней надеждой великой, но увядающей империи как тот же Флавий Аэций.
Что может быть веселее разборок бомжей
>Разборки бомжей никогда не любил.
То ли дело когда в замесе сержант случайно задевает тебя кончиком алебарды проламывая череп.
Или рыцарь ваншотает копьём наперевес в начале боя.
Во весело то.
Яж рофлю. Скилловый у меня скилл.
Но всё же месить бомжей куда веселее.
В Пендоре, кстать с этим куда круче - там у топовых юнитов навык по 500 и более. Особенно хардкорно когда они на арене такие попадаются, фехтовать с такими одно удовольствие.
>Хочу быть коммандующим ака последней надеждой великой
Так стань защитником веры Христовой от северных язычников! Останови норманнских воронов! Подними знамя войска Господнего!
Как сука крыса.
Мф. 14:31
тяпун на язык ему
Эх, сейчас бы смотреть видео очередного нытика-хайпожора...
Анонс, возможно. Если не будет анонса - я ебал в рот этот баннерлорд, который жду уже 6 лет. Ну правда, в пизду его, и турок этих криворуких в пизду тогда. Но если будет анонс, то не в пизду.
Таки Геймском не Е3 же.
и на геймскоме тоже. этот год все. а сегодня четверьг - а значит нас ждет новая порция фрустирующих новостей. вечером.
так они без конца эту мысль транслируют. просто за ними тянется косяк поспешный анонс 12 года, который наломал всем, куча модов просто сдохли, а оказалось в запасе океан времени.
Поживём увидим, анон, будем надеется, иначе хуй его знает. Вообщем-то, всё как обычно.
>сталкера 2
Выйдет в 2020-ом. Григорович сказал.
>стар ситизен
Тут люди считают, мол если есть пре-бетка, занчит можно считать, что вышел.
Мда хех, после очередного камня об который он запнется и поймает в спину копье наперевес, картинку нужно будет перерисовывать на противоположную.
Меню города. Основные тезисы:
>меню теперь не фулл-скрин а поверх глобалки
Хммм, ну хуй знает. Будет ли это сказываться на производительности? Что-то подобное было в Викингах помниться и из-за этого даже на моем йоба-ноуте меню подлагивало. Ну и минимализм пропадает былой. Спорное решение. Однако, теперь все меню ГГ на глобалке доступны и в городе. Это плюс несомненно. А то знаете, бывает не очень удобно выходить из города чтобы переодеться/апнуть спутника/почитать журнал. Но подменю, как я понимаю, будут все же по старому фулл-скриновыми с картинками на фоне. Ладно.
>количество категорий в меню увеличилось, поэтому они теперь, насколько я въехал, будут привязаны к конкретным зданиям. Тип хочешь что-то в таверне сделать - кликаешь на зданьице таверны.
>теперь вообще не нужно входить в город
Это, конечно, не добавляет погружения. Теперь ньюфагу даже не будут шариться по улочкам в поисках гильдмастера и т.п. Естественно никто не запрещает бегать по городу и проворачивать все дела тет-а-тет с нпс, но кто будет этим заниматься, если можно быстра все сделать через меню?
>ужо 10 лет на бордах
>до сих пор временами смачно обсираюсь с разметкой
Блядь. Или это уже старость дает о себе знать? Тип внимательность ни к черту.
В ТЛД хорошо слелали с меню города. Чтоб торговцы стали доступны в быстром меню надо было их искать в городе, что обязывало игрока изучать сценки.
Мне и самому прикольно смотреть на сцены, только я делаю это потому что хочу на них посмотреть, а не потому что мне нужно искать где авторы запрятали НПС.
Двачую этого, заебался врачей искать в викинге.
На английском то же самое. То, что выдуманный мир, даже ещё лучше и интереснее.
>А то знаете, бывает не очень удобно выходить из города чтобы переодеться/апнуть спутника/почитать журнал.
Разве нельзя это сделать не выходя из города, нажав соотвествующую горячую клавишу? Например I для открытия меню инвентаря.
Да, но когда выйдешь из меню - найдешь себя под стенами города. Придется заходить опять. Так что лучше переодеваться или проверять инвентарь у торгашей.
Да что то меня меня беспокоит то, что правительница византийской будто бы просто унаследовала титул. Типа, как короли на Западе и все такое. Это же не труъ. В Византии система наследования такая же, как и в Римской Империи - акламационная. Все женщины, когда либо правившие Византией, на трон себе путь прокладывали, выкалывая глаза сыновьям и рубя головы, а не просто садясь, типа, ой, я же жежена, дайте корону.
Меня больше беспокоит отсутствие хоть каких то сроков релиза от армаганчика спустя шесть лет.
> Типа, как короли на Западе и все такое. Это же не труъ.
В этом и дело. Византия загнулась от перманентных срачей за трон, а будь у нее система наследования как в отсталой Европке, дала бы всем сортам бабахов пососать.
С жёстко закреплённой системой наследования Византия была бы просто закопана, как огромное количество европейских и азиатских государств. Без акламационной системы не было бы Юстиниана, Ираклия, Льва Исавра, Никифора Фоки, Иоганна Цимисхия, Александра Комнина.
Срачи за трон обеспечивали постоянный приток новой крови в ряды правящей элиты и оживляли общество.
>Срачи за трон обеспечивали постоянный приток новой крови в ряды правящей элиты и оживляли общество.
Так-то заебись, когда каждые пять минут новый претендент спешит в какую-нибудь "закопанную" Венгрию продать жопу и Кемску волость за возможность усесться на трон раздираемой гражданкой империи.
Давайте разбирать покомпонентно. Начнем с верхнего левого угла направо.
>орел на щите
Тут все понятно - фракционная принадлежность. Хотя вопрос есть - будет ли форма щита варьироваться в зависимости от нации? Тип у хузаитов,стургян - кргуглые, у вландии - тарчи, у имперцев, видимо, - каплевидные, у кельтов - меховые и т.д.
>название города
без комментариев
>ромб и число "1300"
Непонятно. Ромб? Может быть население? Что еще может быть 1300? Ладно.
>Вилы "84"
Или это не вилы? По моему - они. Возможно какой-то показатель с/х деятельности. Какая-то продуктивность ферм? Тоже не ясно.
>солнышко "50"
Без понятия
>копья "193"
Вероятно это размер гарнизона. А как тогда посмотреть его состав? Будет ли он отображаться при наведении на город? Может быть эти значки кликабельны?
>колос "47"
Наверное, количество дней, которые город может жить на запасах при осаде.
>стенка "3"
Видимо, это уровень укреплений. Интересно, а будет ли у империи преимущество в этом плане перед варварами. Все таки они как-никак 1000 лет эти города строили. Наверное, они на старте должны быть все больших уровней.
Дальше табличка с личностями.
>Абалитос
Подозрительный тип. Зачем он закрывает лицо? Может это шпион какой? Или аутло?
>Борту
Почти что Борча. Эх, друг мой добрый Борча...
>Норогур the victualer
victualer - поставщик продовольствия с англ. Купец видимо.
>Чагхан the cargomaster
Транслятор гугловский не хочет переводить это слово. Но разбивая его на составные получаем "грузомастер". Караванщик?
>Салусиос маркитант
Маркитант, то есть он следует за войском и снабжает его товарами? Как это будет работать? Хмм...
>Чагхан Из Крутящегося Колеса
Вот это вообще какая-то бурда. Тоже караванщик?
>Дасис Ангел
Служитель культа? В Кальрадии теперь религии открыто практикуют? Эх, а ведь такой мир был атеистический, прагматичный.
Кстати, вы заметили, что болшая часть персонажей носит хачевские имена? Проникновение с востока? Мультикультурализм, погубивший империю? Мда.
Конкретно пункты меню, почти точно повторяют варбандовские.
Над городом висит сообщение, что он проходит через тяжелые времена, люди в беспокойстве, а здания не ремонтированы должным образом.
В левом нижнем углу, судя по всему, главное меню ГГ. Предполагаю, что это
>"персонаж",
>"инвентарь",
>"отряд",
>"задания/журнал".
С остальными не совсем очевидно.
>"лев"
и
>"корона"
?
Дальше "календарь", время дня и ускорение/замеделение/пауза (теперь все будут знать об этом).
В конце остались показатели ГГ/партии ГГ.
>баблос
>влияние(?)
>размер пати
>"щит"
Вот тут хз. Заебалься уже рассуждать. Жрать охота, а я тут сижу анализирую.
>мораль.
Если кто что может добавить - дерзайте
Давайте разбирать покомпонентно. Начнем с верхнего левого угла направо.
>орел на щите
Тут все понятно - фракционная принадлежность. Хотя вопрос есть - будет ли форма щита варьироваться в зависимости от нации? Тип у хузаитов,стургян - кргуглые, у вландии - тарчи, у имперцев, видимо, - каплевидные, у кельтов - меховые и т.д.
>название города
без комментариев
>ромб и число "1300"
Непонятно. Ромб? Может быть население? Что еще может быть 1300? Ладно.
>Вилы "84"
Или это не вилы? По моему - они. Возможно какой-то показатель с/х деятельности. Какая-то продуктивность ферм? Тоже не ясно.
>солнышко "50"
Без понятия
>копья "193"
Вероятно это размер гарнизона. А как тогда посмотреть его состав? Будет ли он отображаться при наведении на город? Может быть эти значки кликабельны?
>колос "47"
Наверное, количество дней, которые город может жить на запасах при осаде.
>стенка "3"
Видимо, это уровень укреплений. Интересно, а будет ли у империи преимущество в этом плане перед варварами. Все таки они как-никак 1000 лет эти города строили. Наверное, они на старте должны быть все больших уровней.
Дальше табличка с личностями.
>Абалитос
Подозрительный тип. Зачем он закрывает лицо? Может это шпион какой? Или аутло?
>Борту
Почти что Борча. Эх, друг мой добрый Борча...
>Норогур the victualer
victualer - поставщик продовольствия с англ. Купец видимо.
>Чагхан the cargomaster
Транслятор гугловский не хочет переводить это слово. Но разбивая его на составные получаем "грузомастер". Караванщик?
>Салусиос маркитант
Маркитант, то есть он следует за войском и снабжает его товарами? Как это будет работать? Хмм...
>Чагхан Из Крутящегося Колеса
Вот это вообще какая-то бурда. Тоже караванщик?
>Дасис Ангел
Служитель культа? В Кальрадии теперь религии открыто практикуют? Эх, а ведь такой мир был атеистический, прагматичный.
Кстати, вы заметили, что болшая часть персонажей носит хачевские имена? Проникновение с востока? Мультикультурализм, погубивший империю? Мда.
Конкретно пункты меню, почти точно повторяют варбандовские.
Над городом висит сообщение, что он проходит через тяжелые времена, люди в беспокойстве, а здания не ремонтированы должным образом.
В левом нижнем углу, судя по всему, главное меню ГГ. Предполагаю, что это
>"персонаж",
>"инвентарь",
>"отряд",
>"задания/журнал".
С остальными не совсем очевидно.
>"лев"
и
>"корона"
?
Дальше "календарь", время дня и ускорение/замеделение/пауза (теперь все будут знать об этом).
В конце остались показатели ГГ/партии ГГ.
>баблос
>влияние(?)
>размер пати
>"щит"
Вот тут хз. Заебалься уже рассуждать. Жрать охота, а я тут сижу анализирую.
>мораль.
Если кто что может добавить - дерзайте
А хули не ждать то, запрещено? Или ты думаешь, что я как шизик сижу и за каждой новостью слежу, и в это же время по 30 писем Туркам пишу? Жду и жду, как и большинство анонов здесь, ты неофит какой-то?
бля фрейд отъебись
Ударяющая об лоб фаната.
Стань быстрее - прокачивай нахождение пути себе и спутникам, держи коня в инвентаре, избавься от пеших бойцов в отряде, поддерживай мораль на высоком уровне.
По моим наблюдениям в ускорении времени ИИ подтупливает и иногда останавливается, чем позволяет себя поймать немного менее быстрому отряду героя.
It's almost harvesting season!
Пиздец, 1.5 города и 4 замка осталось, а он ещё и выёбывается. Ебанутый.
Ну вопрос был про трюки, вот вам трюк.
Лови на живца. Оставь часть пацанов в гарнизоне, чтобы стать "лакомой" добычей. Они сами к тебе сбегаться будут. А потом ты врываешься такой и в одну харю раскидываешь этих псов. Маневрируя как Бог, используя особенности рельефа, протыкая их пикой или постреливая им в ебальники, повернувшись на 180*, на полном скаку. Вот.
Если ты анскилл, то можешь попытаться заманивать их на союзников или к городским стенам (правда я уже не помню в ванильном варбанде союзный гарнизон выходит на допомогу?). А в викингах это так ваще лафа. Там можно разбивать лагерь и оставлять в нем бойцов. Почему-то ИИ игнорирует эти силы и можно охуенные такие засады мутить.
Они бежали и скрывались от войны как могли, а ты всё таки настиг их, бездушный ублюдок!
- The butcher's boy... you rode him down?
- He ran. Not very fast...
640x360, 0:16
Война так просто не откажется от своей паствы.
забавно, учитывая что у большинства персонажей есть женская версия и женская озвучка
Кисс сис!
У СРодоков там полная жопа. Лучше покупай красильни у Сарацинов, ну и масло в Дириме, Правене, Суно; масла где только можешь...
Окей, а эта со временем в + выйдет, или можно закрывать нахуй?
По Лору Джелкала знаменита своим шелком. Там наверное конкуренция пиздец, вот и загибается бизнес.
Я хз что там по лору, в Джекале дешевые краски, но шелк-сырец пиздец всегда дорогой. Можно конечно закупаться в Вегире (130-300 за партию шелка-сырца) и хуярить караваном в Джекалу забивать склад, но это аутизм. Пролистал игру на месяц дальше - от предприятия одни убытки, причем до -1000 доходит. Хоть 4/5 потраченной на открытие суммы возвращают, и на этом спасибо.
>степной колхозник Низар
Ну какой же он степняк? Посмотри только. НЕГР. Черномазый матьебущий негр.
Ну дык, а где труЪ норды живут? Откуда приехали Артименнер и Лезалит?
Из-за пределов Кальрадии. Негры - с юга, из за сарранидостана. Рейдеры приходят из Нордланда (остров/полуостров/континент (?) так же известный как Юмне). Есть еще земли на Западе - Джеройя, Баллион. Не надо думать, что за краем карты ничего нет.
Когда выйдет, то ты, кавалер, сразу поймешь это хотя бы по косвенным причинам. Скорость постинга на /гсг возрастет так сильно, что упадет вся сасака и даже весь интернет. Это во-первых. Ну или стоит тебе будет лишь выглянуть на улицу и ты не сможешь не заметить фейрверки, парады, ликующе шествующие толпы скакачеров на всех улицах всех городов планеты, празднующих выход долгожданной игры.
>Скорость постинга на /гсг возрастет так сильно
Когда наконец Владыка явится, предрекаю возвращение маунтач-тредов в /вг/ я.
НЕТ!
Раздел тот осквернен и опоганен.
Семена содомии, зависти и злобы взошли в нем обильно,
И изгнаны были верующие во второе пришествие Владыки Знаменного, а пути им назад нет.
Но даровано нам новое царствие, чистое, доброе, где могут упокоиться верные слову Армаганову, без нужды держать на плаву тред сей, в потоках обсуждений других, порочных, но многие взоры и слова привлекающих, как было ранее.
Верую во Единого Господаря Стягов паки Грядущаго со славою играти живым и мертвым, Егоже Царствию не будет конца. Аминь!
Залетал недавно в /вг/, пиздец, это уже какой-то филиал /б/, какие-то школьники-недотролли по каждой причине со всех сторон стекаются, и начинают траллировать, ну хули, я не знаю. Школота какая-то.
Чем больше, тем лучше. Это же ванилька, несколько тысяч сержантов/рыцарей/хускарлов за пару-тройку недель родить можно.
Лимит отряда же, и с пехоткой желательно еще как минимум десяток-другой стрелков таскать.
Он всегда был филиалом /b, как впрочем и любая крупная доска.
Потому что у нас еще осталось капелька здравого смысла.
Скажи еще спасибо что тред не на форуме "всадники кальдарии", щенок.
Уж больно удобно, и ачивки получить хочется, приятно. А с этой штукой какой-то атас, костыли и боль.
Может кто понимает за эту фичу, обязательно ли её юзать в принципе? Сильверстаг требует.
Там про лут речь, несовершенности в логике выдачи его же с неписей, всякая лоу-мелочь заполняет буфер обмена и прочее-прочее, читать надо, долго пояснять.
Не совсем.
Я конкретно про связь со стимом, а так, вообще, не очень понимаю как этот скрипт-менеджер работает, и почему его лучше не брать на вооружение. Но гуид просит.
>>24356
Кароче когда пиздишь врагов, то мертвые супостаты записываются в списки умерших по типу юнитов, но в том порядке как погиб по ходу боя первый из типа. Потом лут высчитывается так - берется определенное число погибших врагов, с них смотриться эквип, и он с учетом размера пати идет в окно лута. Так вот более хуевые юниты имеют свойство легче быть убиваемыми. Так что они скорее всего будут забивать вот эти списки умерших, а топ-юниты уровня рыцарей держатся дольше и в списках скорее стоят последними. Из-за этого больше вероятность иметь в добыче шмот/оружие с бомжей, нежели чем с крутых. За сим совет - надо каким-то образом врываться и первым делом выбивать топ-юнитов, хотя бы по одному экземпляру.
Нихуя себе заморочки!
ну и понятно зачем это сделано. хороший шмот должен быть редким и наградой, а не стандартным набором лута после каждой драки.
>надо каким-то образом врываться и первым делом выбивать топ-юнитов,
встаешь в оборону, надо быть в меньшинстве, что бы враг пошел в наступление - первой атакует кавалерия, это почти всегда топовое юниты. отбиваешь кавалерию - вот тебе и топовые юниты в списке.
Обычно так и получается.
Там ебланские зернистые и довольно уебанские текстурки, структура локаций очень хаотична, здания не подходят друг к другу по стилистике. Противогазы вместо того чтобы сидеть на лице летают в воздухе рядом с головой. Мод в целом неоптимизирован и жрёт как не в себя. Всё какое то мусорное, нагруженное.
Установил недавно свою любимую скачимочи на win 10 ltsb и чуть не заплакал. Проблемы начинаются еще с загрузочного экрана - мерцает курсор. Далее уже в самой игре идут черьезные просадки фпс(до 8 на глобальной карте) я уже блять не знаю, что мне делать, аноны. Версия сборки винды - 1607, если шо. Скочимочи варбанд- лицензионная версия со стима.
Анон, может поделишься ссылкой на сборочку винды? Видимо придется переустанавливать
> Какой самый хороший, годный ванильный модпак? Чтобы были всякие дипломаси, шоб солдатом в армии работать и прочие популярные YOBA-моды?
Флорис модпак советую. Но там не совсем ваниль - добавляет кучу доспехов, новых юнитов и т.д
То же самое я слышал и 3 года назад.
>добавляет кучу доспехов
В него вчера играл, это да. Я сражался с нордами, а они были в сарранидско-казахских доспехах, мда, но точно носили нордские названия, так что это не новобранцы из захваченных городов. А ещё почему то из продажи исчезли арбалеты, не знаю с чем это связано. Я как раз персонажа делал под них, но их просто, блять, нету нигде. Вообще они не вырезаны из игры, на наёмниках видел, но даже в городах, чьи армии используют арбалеты, свадийские города, например, там арбалетов нету. А ещё там деревья сломаны почему-то. Васяночка.
Возможно баг версии) Давно играл и не сталкивался с такой лютой херней. Там еще есть разные версии мода: лайт, стандартная и расширенная, вроде как
Я скачивал версию для старых компов по-моему. Видимо деревья (а также скайбокс), пусть и не все сломали для производительности. Но насчёт остальных пунктов не уверен.
Вот это куда лучше, минималистично. Спасибо.
Ну впихнули русик из Дипломатии, остальное огуглили. Но играть можно.
Пикрелейтед: фановыйGangs Of Glasgow на ИГ
Роллирую
Поясняю грамотно про ванильные модпаки.
NativeSP, он же NativeSimplePlus. Не добавляет ничего из графики, но добавляет основные возможности из популярных модов, таких как Фрилансер, Дипломатия и т.д. Так же добавлена куча всяких полезных фич. Например, если ты солдат в отряде у графа, то в битвах можешь участвовать по своему желанию (можно нажать кнопочку в меню, чтобы отряд дрался без тебя).
Floris Mod Pack. Добавляет овердохуя графических и гемплейных наработок, новые сцены замков. При этом неплохо так отполирован и почти не имеет багов (ни одного Script Error'а, например). Существует несколько версий этого модпака: Expanded, Basic и Gameplay. Первый является более полной версией, со всеми графическими свистоперделками в виде Polished Landscapes и т.д. Последний представляет собой графически приближенный к нативу вариант, однако геймплей в нем как и в Expanded версии - со всеми скриптами, менюшками и прочей хуетой. Единственный недостаток данного модпака состоит в том, что графические наработки очень выделяются из игры: в Кальрадии тринадцатого века появляется фуллплейт и прочие доспехи, не соответствующие эпохе.
Существует сабмод на этот пак, называется Floris Evolved. Лично я его крайне не советую, так как он забагован что пиздец: скрипт эррор скрипт эррором погоняет.
Diplomacy 4.litdum. Сборка, имеющая самую лучшую графику. Красивое дерево войск, красивые вещи, и все это подходит под антураж 13 века. Так же завезли новые сцены для замков и опционально для городов. Никаких ололо фуллплейтов, закрытых бацинетов и прочей несоответствующей периоду хуйни. В плане геймплея уступает Флорису (во Флорисе есть возможность брать в долг и скупать землю в городе акрами, например). Есть баги в виде разных скрипт эрроров, но не критичные. Еще есть недостаток в виде ебануто-переделанного Polished Landscapes: некоторые деревья имеют странности с дальностью прорисовки, и начинают отображаться лишь за метров 10, что не очень красиво выглядит.
Спасибо. Сейчас успел поиграть в последний модпак, сейчас начну качать NativeSP, однозначно. Со свистоперделками Diplomacy 4.litdum у меня как всегда проблемы. Проёбывается скайбокс, текстуры в некоторых сценах тоже, например, пропадал пол в одной таверне, один раз даже сражался на карте, где абсолютно не было текстур ландшафта, только трава росла, и всё это сопровождается краснотой в лог игры.
Накопи лучше до захвата первого замка побольше прав на правление. Тогда набигать после захвата первого замка никто не будет. Алсо, завоевывать лучше сразу город, чтобы приток денег появлялся сходу.
Неписи же вроде смотрят на количество войск в замке, а не на качество. Забей гарнизон селюками, и живи спокойно.
Я на работе, и врядли найду ссыль. Там на рутреке есть эта шинда и скачимочи там же со "все включено". Наверное у тебя что-то с дровами на видяху, может каких библиотек нет или файлов dx9. У меня похожим образом первый роме тотал вар 2004 года тормозил на компе пока я файлы от 8 директа не засунул в папку игры.
Это ты ещё не в энд гейме. Пиздец как я охуевал брать последний замок у родоков. 300 шарпшутеров расстреливали мою элиту как нквд поляков. Приходилось всё брать в соло ибо толпа бомжей только мешалась спавну элиты.
Что значит для комфортного захвата Кальрадии? Если ты захватишь хотя-бы одну фракцию, ты ведь понимаешь, никто и пальцем не двинет что-б сказать что ты самозванец, а в свою очередь ты сможешь пизды дать любому встречному школьнику?
Ну насколько я понимаю есть большая разница между стартом бомжом без права и с правом под сотню. Меньше объявляют войн, больше лордов идут под твои знамена и т.п., не?
Таки да, но ты формулируй вопрос так, что-бы понятно было. Ты же не хочешь всю Кальрадию захватить за один месяц, так? Насчёт права, да, всё так. Нафармить можно спутниками.
Хмм, с этим правом на трон какая-то замороченная ебала.
Раньше я думал что можно посылать кого угодно сколько раз чтобы фармить его до нужных значений, но прочитав эту статью http://mountandblade.wikia.com/wiki/Right_to_rule вернулся на землю: посылать всех можно по разу, причем нужно это делать в хитровыебанном порядке, чтобы не было возражений, и то больше 48 права на трон так не выфармишь.
>Companion returns with letter, recognized as monarch
Никогда не видел такого.
Спасибо тебе всё равно, анон) Ну насчет дров - зуй знает, всё остальное тянет бодро вполне)
Да, тоже как начал рыть инфу по началу нихуя не понял, и сказать честно, сейчас тоже не очень понимаю. Глупость какая-то, эти права, стоит надеется только на то, что в Баннерлорде, гляди, от этого бравых работяг избавят, или поправят.
С правом все просто: больше права - проще строить империю. Бомж без права - все тебе объявляют войну, лорды отказываются от твоего феодалитета, жена не дает. Но конечно если ты крутой воен, в одиночку раскидывающий крепости и города, тебе на это будет похуй.
Я вижу ты шарящий пан-кавалер. А можешь еще про сильверстаг расписать и про роудс-оф-Кальрэдиа?
3 сотнями*
>300 сотнями
Мало. Надо 700 или больше. Там по деньгам немного выйдет если это будут в основном селюки. Опять же резерв охуевший за небольшие деньги. Вот уж действительно у тебя будет параходовская СИЛА МУЖИКА. Как немцы победили во франко-прусской, а? У них бюрократическая система была пизже, которая позволила набрать дохуяллион мяса и закидать багетчиков.
Ну, в Сильверстаг очень давно играл, до того как сторонние люди допилили его до версии 0.30.2. Я же играл на версии 0.27.2. Мод имеет кучу авторских фич, таких как перки (их там чуть ли не пару сотен, помню только перк "Berserk" - он позволяет регенить хп прямо в бою), принципиально новую систему набора войск, улучшенную систему менеджмента поселений и новые виды построек. Так же есть графические наработки в виде кучи нового шмота, есть новые сцены (вроде как тоже свои, но часть из них - Open Source Project или спизжены из других модов), есть обширное дерево развития войск. Из авторского так же прекрасно допиленный Фрилансер - глава отряда дает тебе всякие интересные квесты (типа разведки и т.д.), за которые дается повышение, экспа и деньги вроде как. Но у этого авторского фрилансера присутствует баг: жалование не выдается. Вообще. Система набора войск - это лучшая система набора войск в модах, как по мне. Короче ты приходишь в поселение, нажимаешь кнопочку "Нанять" и открывается красивый интерфейс с солдатами, которых можно нанять (можно нанять сразу и ветеранов, и крестьян - если они будут доступны, конечно). К тому же, каждый город имеет своих уникальных юнитов (Куданские конные лучники, Диримские рыцари и т.д.). К сожалению, сам мод далеко не без багов. То и дело возникают красные логи на пол экрана. Про жалование в моде Фрилансер я уже выше написал. С перками тоже проблемы возникают.
Road of Calradia я не играл. Сам мод русский, насколько я помню. В русские васянки предпочитаю не играть, потому что в них реализованы, как по мне, туповатые идеи. Да и сборки на ваниллу от отечественных васянов всегда содержат кучу ненужных свистоперделок. Дороги Кальрадии имеют, судя по описанию, кучу симсоподобных фич, типа возможности заблудиться и замерзнуть (что за хуйня вообще); жизненная сила героя, которая может уменьшиться даже из-за солнечного удара (да-да, есть и такое), и другие тупые фишки. Gain и Native Mod Expansion так же не советую, так как авторы не смогли нормально совместить все фичи, и теперь там мисснуты текстуры на предметах, и дохуя всяких скрипт эрроров.
Ну, в Сильверстаг очень давно играл, до того как сторонние люди допилили его до версии 0.30.2. Я же играл на версии 0.27.2. Мод имеет кучу авторских фич, таких как перки (их там чуть ли не пару сотен, помню только перк "Berserk" - он позволяет регенить хп прямо в бою), принципиально новую систему набора войск, улучшенную систему менеджмента поселений и новые виды построек. Так же есть графические наработки в виде кучи нового шмота, есть новые сцены (вроде как тоже свои, но часть из них - Open Source Project или спизжены из других модов), есть обширное дерево развития войск. Из авторского так же прекрасно допиленный Фрилансер - глава отряда дает тебе всякие интересные квесты (типа разведки и т.д.), за которые дается повышение, экспа и деньги вроде как. Но у этого авторского фрилансера присутствует баг: жалование не выдается. Вообще. Система набора войск - это лучшая система набора войск в модах, как по мне. Короче ты приходишь в поселение, нажимаешь кнопочку "Нанять" и открывается красивый интерфейс с солдатами, которых можно нанять (можно нанять сразу и ветеранов, и крестьян - если они будут доступны, конечно). К тому же, каждый город имеет своих уникальных юнитов (Куданские конные лучники, Диримские рыцари и т.д.). К сожалению, сам мод далеко не без багов. То и дело возникают красные логи на пол экрана. Про жалование в моде Фрилансер я уже выше написал. С перками тоже проблемы возникают.
Road of Calradia я не играл. Сам мод русский, насколько я помню. В русские васянки предпочитаю не играть, потому что в них реализованы, как по мне, туповатые идеи. Да и сборки на ваниллу от отечественных васянов всегда содержат кучу ненужных свистоперделок. Дороги Кальрадии имеют, судя по описанию, кучу симсоподобных фич, типа возможности заблудиться и замерзнуть (что за хуйня вообще); жизненная сила героя, которая может уменьшиться даже из-за солнечного удара (да-да, есть и такое), и другие тупые фишки. Gain и Native Mod Expansion так же не советую, так как авторы не смогли нормально совместить все фичи, и теперь там мисснуты текстуры на предметах, и дохуя всяких скрипт эрроров.
В Пендоре выдали задание спасти лордов.
Пытаюсь их спасти, а они после выхода из тюрьмы враждебны мне и чтобы выйти сбежать из города нужно перебить всех врагов, т.е. и их самих, после этого ты сбегаешь, а лорды с 0 хп остаются в тюрьме.
И что мне теперь делать сасай, потому что хваленый патч 3.9.1 исправил многа багов, но тут мы чот не учли?
Да, я в курсе. Вангую гений-кирилл пиливший игру мечты, дошел до практической реализации и балансирования магии и дальнобойного оружия, да еще и при взаимодействии всего этого с открытым ролевым миром и обосрался, поняв, что сама боевая система, хоть и зрелищна, на деле плохо подходит для полноценной игры кулаками и дубинами голый карлик забивает рыцарей, не вспотев, тем более рпоге и требует координального перепиливания.
И в итоге опустил руки, ибо весь его путь с инновационной боевой системой оказался путем вникуда.
По моему это единственное возможное объяснение такого резкого дропа проекта и потери полной связи с разработчиком, ранее активно общавшимся с комьюнити.
Там же вроде грозились какой-то большой патч выкатить.
Хз, компаньон, я гуглил, не нашел описания ничего подобного.
Нет, зовут меня Цыщыгым, Икрам, это в школе погоняло прилипло.
Анон, схемой прокачки перса не поделишься?
Я обычно начинаю сразу же через силу качать + добавляю хирургию и пп, чтобы подопечных меньше умирало. В итоге получается неплохое начало с сильным персом, командующим уже прокачанным отрядом. Лучников и прочее не пробовал качать ещё ни разу)0 Но вообще хотелось бы попробовать отыграть персонажем-торговцем, оснащенным каким-нибудь арбалетом и водящим туда-сюда корованы
Да легко. На генережке выбираешь все что связано с торговлей, последний вариант "жажда мести" - на старте имеешь 4 очка в торговле и арбалет за спиной. На старте качал силу чтобы добрать "сильный удар", потом ловкость, теперь качается в основном харизма и потом еще 3 очка в интеллект докину. Все навыки группы кроме торговли остались на НПЦ. В приоритете талантов - сильный удар, атлетика, верховая езда, торговля и лидерство, в малом приоритете - убеждение и обучение, остальное по необходимости/желанию.
Чтобы много людей не умирало - просто качай их на хилых бомжах (воры, горные бандиты), как костяк из каких-нибудь копейщиков соберешь - можно и пиратов бить.
А так, если драться сам не большой мастак - силой можно и пренебречь, она только за боевые навыки отвечает.
Ни разу в жизни с лордами не дружился, у меня терпения не хватает этой кропотливой херотой заниматься.
Но это легко же. Вместе воюешь/бухаешь на пирах, выполняешь поручения. И как ты к себе потом лордов в вассалы набирать будешь без отношений-то?
>>24935
Ну, игра кончается 40-50 уровнем, впереди еще основание своего королевства и покраска карты, опыта будет вагон и телега. Мне всегда казалось что навыки файтера в ранней игре в приоритете - больше опыта в схватках, быстрее растешь дальше.
>выполняешь поручения
Меня после десятка одинаковых говнопоручений блевать тянет.
Может я недостаточно аутист.
Лордов в вассалы? Да никак, я обычно откусываю кусок у непонравившейся мне фракции, объявляю референдум, выжидаю пару осад а потом соглашаюсь стать вассалом другой фракции с сохранением моих владений и пожалуйста, у меня свой город и парочка замков, а больше мне и не надо.
Говоря о боевке, ЯЩИТАЮ, что можно и на тройке оставить, урон большей частью скалируется от самого оружия. Единственное чо, это если надо меситься на ногах с каким-нибудь хускарлом, там именно что навык оружия важен, скорость замаха с ним сильно растет, но я вот турниры не люблю, так что особо не качаю.
Когда с тобой уже не ватага бомжей а конный эскадрон, опыта сам получаешь мало, щелкать бомжей палицей конечно можно но как-то не профитно, на мой взгляд где-то после 30 уровня прокачка почти встает.
Да как-то не хочется, маунтач не воспринимается как игра про покрас.
Мне бы побольше резни да отыгрыша в голове.
Сегодня копье, завтра рота арбалетчиков и все такое.
Я, значит, ОП этого треда и многих предыдущих. Вот что думаю, смотрите кароч у нас в шапке такая хуйня:
>>13196 (OP)
>Моды: Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Silverstag, Brythenwalda, Clash of the Kings, 1257 AD, Perisno, Gekokujo, Nova Aetis, Sayazn, Hispania 1200, Deluge, 1429 - Steel edition, Warsword, L'Aigle, 1866, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire, 12TH, 1860 Old America, Renaissance и многие другие.
и
>>13196 (OP)
>Моды:
>Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
>Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
>Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
>1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd
Дублирование так сказать. Я что предлагаю - я щас в следующем треде объединю эти пункты. Довожу до сведения легистам и поборникам каноничности. Готов выслушать предложения и критику по этому поводу и по любому другому, относящемуся к шапке.
Еще подумываю разбить моды (названия) так же как и ссылки по категориям: исторические, расширения ванили, фэнтезийные, прочие.
Ваш покорный оп.
Я в свое время написал первый вариант, не против, чтобы его разбили по категориям. Да и что-то типа 1860 упоминать уже смысла нет, кривое устаревшее говно.
Кто-нибудь доставьте ему картинку где сравниваются str-fag, int-fag, char-fag и agi-fag.
Ну тогда ты аутист или у тебя туговато с юмором.
>#11.5 ИСКУПЛЕНИЕ EDITION - http://arhivach.org/thread/355495/
>#10 MEME EDITION - http://arhivach.org/thread/355496/
>#4 ANGUS KHAN EDITION - https://arhivach.org/thread/241836/
>#1 gsg edition - http://arhivach.org/thread/174688/
Архивач.орг не робит, только который .цф.
Мы что проебали архивы всех наших тредов начиная с 12-го и до самого первого?
Да, мог бы и не спрашивать у ленивого анона. Ты главное архивы тредов не забывай добавлять. Ведь на наших глазах творится история, к тому же я проебал пасты про чорных варлордов из ранних тредов.
врио ОПа предыдущего треда
Крепитесь сэр Скакачингс, с выходом Баннерлорда наш ждет новая, заключительная веха физического существования на этой планете. Все невзгоды жизни в этой стране отойдут на второй план и мы погрузимся в мододрочерство небывалого размаха в самой лучшей на свете игре.
Да, я спас все что мог - этот, 14, 13, 12-ый.
Чет у меня бомбит слегка. Блядь кто бы мог подумать? Я думал на архиваче.орг все в сохранности будет и даже не парился.
Примерно такие же чувства у меня были когда в сталкере: чистое небо бандиты ограбляют ГГ. Столько денег, столько забегов до дружественных торговцев коту под хвост! Тут также. Ну, ладно. Что теперь горевать?
Ну там пасты, истории аноновских похождений по всем возможным и невозможным краям и эпохам. Вот.
Ни разу не заходил в архивы до сегодня.
Да, в них много ценной информации о том как мы твою мамку с сестрой сношали всем хирдом, пёс!, к тому же они никому не мешают, а у нас есть чувство что мы оставили след
ВРЕТИ!!!
ПЕРЕКОТ.
>>724995 (OP)
>>724995 (OP)
>>724995 (OP)
>>724995 (OP)
>>724995 (OP)
VPN
Только барклаю вроде бы. И да, игроку нидобавили.
Это мне теперь полтора года переигрывать?
а кроме того что уже сказали, есть скифы, сарматы и прочие ираноязычные племена с центральноевропейской и южноевропейской внешностью
Это копия, сохраненная 30 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.