Вы видите копию треда, сохраненную 5 мая 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>740871 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh
Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера. Оказалась непопулярна у игроков, а потому продолжения из серии Saga мы вряд ли увидим.
IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники. Предполагается игра за Цао Пэй из династии Вэй, Лю Бэй из Шу и Сунь Цюань из У. Total War: THREE KINGDOMS выйдет 7 марта 2019 года.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакий «World of Tanks» от мира стратегий.
Пошёл впиз.
Играю во второго сёгуна.
Посадил на кораблик 60 самураев, а во время морской баталии они никак не участвуют. Чё за хуйня? Идёт абордаж, а 19 ссаных лучников отдуваются за всех, когда блядь на корабле ещё 60 мудаков есть. Хули блядь они жопы просиживают? И если я сажаю лучников, они тоже нихуя не делают. ЧЁ ЗА ХУЙНЯ?
Они за проезд заплатили значит могут не помогать, сохранность транспорта — забота водителя, ему пизды получать в случае чего.
Они типа не обучены абордажному делу, сразу падают от качки, морская болезнь, хуё-моё.
А как этот пидорас сделал больше людей на корабле? У него то один корабль был, причём точно такой же, как у меня
Объединил отряды, три в один.
1) Тotal War Battles - это просто унылая ферма?
2) Удаленный из плеймаркета Тотал Вар Шогун Баттлес - тоже был унылой фермой?
3) Есть ли какие-нибудь интересные порты серии тотал вар на телефоны, или не порты а удачные копии?
4) Нужен ли gsg отдельный тред про глобальные игры на телефоны? Знаю полторы штуки не совсем плохих.
>порты серии тотал вар на телефоны
Есть порт первого Рима и вроде вторжения варваров на планшеты. Недавно вышел первый Рим на айфоны.
Первый рим вроде только на айось?
Тотал вор сегун на телефон был крутой пошаговой тактикой с приятным графоном. Помниться в свое время даже купил его за 120р. А почему удалили?
Некоторые вообще в плейстейшон играют
Почему - не знаю, видимо чтобы у новой своей фермы не портить старт.
Проблема в том что даже кэш не найти сегуна, чтобы установить нормально
Главное не возвращайся, а то насрут своей вахой и уходят, не убрав за собой.
Авторасчет работает через жопу, против небольшого гарнизона за стенами часто бывает 55 на 45, а на ручном управлении ты их раскатываешь одной левой.
Бле, не люблю штурмовать города со стенами, без малой крови никак не обходится.
Первая часть заброшена как Атилла, все улучшения клепаются для морталов второй. Если хочешь вампиров, подожди 3 недели до длс с вампирами-пиратами, даже если не захочешь играть за них, есть вероятность что обычным вампирам тоже что-то дадут/переработают.
А сейчас фанатики обоссут нас за ваху.
Это не так работает, грабеж идёт если встать судном на торговый путь, а значит ты должен на протяжении всего торгового пути пресекать такие попытки
Верно, но только если шансы 95 к 5.
В шогуне втором действительно есть страта на раскачку самураев с луками для того чтобы они рубились в мили? Дескать можно комплектовать армии только из них и устраивать буллетхелл на карте, а добегающих вязать малыми силами, обходить и обстреливать со всех сторон.
Это пиздеж или реально работает? Там вроде какой-то определенный дом нужен, как я понял.
Логично, но ее особо много не бывает у ИИ, можно и пережить, поставить пачку хуесосов с яри на фланги или своей кавы маленько.
В мульте я бы такой хуйней маяться все равно не стал бы, лол.
хуйня
Наиграл за ЗРИ и ВРИ несколько сотен часов на пиратке, подумывал уже купить в стиме, чтобы сыграть за славян, но после этого скандала с фемкой-менеджером решил, что ни копейки им не дам.
Экое ты лихое себе оправдание выдумал, лишь бы не покупать.
Ни разу не видел работающую энциклопедию в Аттиле пиратке
Только из них все равно нельзя, хотя самураи-лучники могут осилить асигару с копьями в мили например, но большинство луков в стаке - вполне осмысленно иметь, осады превращаются в расстрел беззащитного гарнизона, ии по такой схеме зачастую стак и формирует. Стратегия улучшения юнитов (любых) одна: набрал в одной провке юниты с улучшеной броней, в другой с оружием, в третьей с боевым духом, слил из недобитков в один отряд - вуаля, имеешь суперсолдат
>Стратегия улучшения юнитов (любых) одна: набрал в одной провке юниты с улучшеной броней, в другой с оружием, в третьей с боевым духом, слил из недобитков в один отряд - вуаля, имеешь суперсолдат
Тут ошибочка, так делать нельзя. Свойства не переносятся, недобитки с броней при переносе на отряд без брони ему броню не сделают, не знаю с чего я это взял
Нобунага, залогинься.
Что? Так мечники же могут тупо на пики броситься и всё равно выиграть.
Длц-имбаюниты не нужны
По статам они ненамного хуже самураев оказались, да, самые обычные асигару с копьями, единственно только боевой дух проседает, но с парой лычек опыта и командирским перком на боевой дух для асигару вообще уберзольднеры. Вообще я набирал ~восемь стаков для реализации своего плана по уничтожению одним ударом основных наступательных сил сразу всех фракций, сконцентрированных в центре карты, а оказалось, что требуется гораздо меньше, чтобы самураев перемалывать, три стака крестьян почти без потерь уничтожили два самурайских, а ИИ в координацию войск между разными фракциями не умеет, следовательно больше чем с двумя стаками редко приходится иметь дело. У асигару сплошные плюсы: дешевые в найме, дешевые в содержании, строятся за один ход, не требуют зданий, можно нанимать их целыми стаками путем подкупа мятежников, быстро восполняют потери, в силу их массовости всегда есть лишние отряды, можно использовать на страткарте для окружения и полного уничтожения за один бой стаков, в самом бою при бонусах на боевой дух и численном перевесе прекрасно стоят в стене копий, в то время как сражающийся против стены противник изматывается, а как начинает отступать - просто выключается стена копий, включаешь бег (не преследование) вперед, и крестьяне за секунды нагоняют и автоматом вырезают всех этих отступающих измотанных самураев без всякой кавалерии. Мелкие битвы я вообще не рассматриваю, они у меня всегда были выиграны еще до начала за счет перевеса и игрались автобоем, что тоже можно отнести к плюсам асигару. Такая-то Жакерия получилась
я еще добавляю мечников и копейщиков икко-икки
А еще их не жалко, потому что это безродные скоты.
Ну так то да, рабоче-крестьянская армия рулит из-за массовости ебейшей, а лучники так вообще, кроме самураев тосёкабе, у которых ебаные баллисты, почти ни в чем самураям не проигрывают, но ето если хочется именно красить, чтоб dooshaa то самураями играть веселее, или монахами вообще. а то пиздец ебать, вся игра про два с половиной отряда, охуенно поиграл, лол, весело.
70-80к хватит? с учетом того, что у меня нет ничего, даже стол под пека нужно где то надыбать.
Или нахуй это, подкопить еще, на следующий год отложить лучше?
Ну пока видюхи еще по оверпрайсу продаются хотя рыночек на битках уже обвалился, бы подождал.
Я про пикинеров говорил. Не помню, чтобы их мечники могли победить, как то проверял в кастомке на пиратке со всеми длц, так они почти без потерь их вынесли
Мечники и должны их победить, на старте норм страта осилить пару-тройку самураев с катанами и можно всех соседей покрасить, они асигару этих ебут как нехуй, когда после пары осад лычки получают то крестьянам вообще пиздец, главное лучников обезвреживать вражеских.
А что имбового в том что у оды фаланга есть, там общий бонус на бомжей гораздо важнее.
Давали.
У меня раньше была 1050ti и то нормально всё было.
ФПС же от разрешения зависит, а не диагонали.
короче нихуя не понял о чем ты, я про фалангу пикинеров Оды говорил, вот они ебут мечников в мили
На тридцатидюймовый монитор нужно разрешение 2к минимум, а это дохрена ресурсов жрет.
Зачем 2к? У меня 1920x1080 и нормально всё. Даже больше чем 30", не помню сколько точно.
Хз о чём ты, у меня норм всё.
На что тебе они? Даже при идеальных условиях - когда наступит realm divided, торговать с тобой никто не будет, сводя ценность факторий к нулю, значит как постоянная статья дохода они не годятся. Сидеть деньги накапливать и без факторий можно, например
Хм, да, действительно, с другой стороны, с ними можно больший доход получить. чтобы экономику выстроить быстрей перед тотален кригом.
У меня они стабильно давали раза в 2-3 меньше денег, чем уходило на содержание флота для их охраны. И приходилось каждый ход по полчаса в море пиздиться с вражескими флотами, которые ИИ без конца подгонял.
Если торгуешь так и так пиздиться придется много на море. В сегуне вообще это довольно важная часть игры, потому что торговля примерно треть денег приносит в первой половине игры, потом раздел земель и уже похуй, но до этого...
>Если торгуешь так и так пиздиться придется много на море. В сегуне вообще это довольно важная часть игры
Чушь.
Вот когда тебе торговые пути все заблочат, посмотрим какая чушь.
https://store.steampowered.com/app/601540/Veil_of_Crows/
Я за 80к ровно один только системный блок брал в конце 16-го, причём жёсткий диск для хранения данных перенёс со старого компустера.
За ~75к обновил пеку, обновил все кроме жд, моник и корпус. Бери сейчас, а стол и паллетов клепай.
Эх, щас мод на СкачиМочи купить.
Не понимаю зачем 1070 то брал.
Ну вот реально не понятно нахера если логичнее выбирать между 1060 и 1080 сразу уж. А то и не то.
И при этом мог бы взять вообще i5 все равно бы видеокарта всё вывезла.
Toni Bretanii the RPG.
Я тоже за 80к брал, проц как у него, но видюху взял 1060ti. Ещё мать, блок питания, 32гб оперативы и телевизор.
Возможно ли что со мной воогще никто никогда не захочет строить отношения из-за моих многочисленных клиентов? Лол
Допускаю мысль что сначала надо строить союзы, а потом уже сатрапии себе красить. Вполне возможно что в игре такая до тупого железная логика.
Просто подожди и отношение к тебе выровняется
Я люблю у них юниты левить. Видел бы ты мои разношерстные стаки. У меня есть любые вообще фракийцы, галлы, даки, греки, галатийцы... Отыгрышь божественный выходит.
>Ancient Empires
надо еще какие нибудь текстуры или ENB накатывать сверху, а то глаза вытекут, по уебищности UI эти васяны превзошли всех
Последний год наворачиваю ЕУ и чет вспомнил про него, стоит ли еще раз покушать?
ДЕИ давно разрабатывается, там много чего добавили. И учитывая то, что Рим 2 недавно патчили.
Ты прав, второй рим актуальней, так что лучше браться за ДЕИ. Только вот они последние кампании не подогнали пока, а так как глобалка в риме для аутистов придется немножко потерпеть.
заебись, но надо моды
Хорошие модельки в RotR.
Античный беспилотник
Сумрачный гений.
Статуи того времени на чурканов или негров не похожи, так что могу предположить, что не норды, но белее нынешних греков.
И что ты мне сделаешь? Законом не запрещено, кончаю с собой где хочу.
это называется "здравый смысл". если проигрываешь, значит делаешь что-то неправильно
нет
Твой пост огорчает Мадоку.
Я так раз пятьдесят кампанию сёгуна ливнул. В перерывах между игрой рождались решения, а непосредственно в игре только испытывались практикой, так в итоге и прошел игру максимально лаконичным способом, главное побольше сейвов делать и не удалять их
поставь мод на начало в 1783
Настолько оганичен что я наконец-то даже озадачился как бы оставить мод на устанение этого дебильного оганичения.
Судя о всему никакой мод манаге на моей иатке не заустится. Тутоилов номальных в гуголе нет. Отзывы весьма ессимистичны.
Как модик блят ьоставить? Мне всего один надо:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?623647-City-Sack-Liberation-and-Diplomatic-Options-Mod-v2-3
СУКА аа клавишь залили, две буквы блять. остите меня мудака
есть в инете гайды как ставить моы на иатку. но с последними ыатчами они что-то у меня не робят.
В PFM новой версии его надо пересобрать. По сути тебе самому этот мод надо сделать с нуля, с новыми таблицами.
Да не, то что ливают иногда это фигня. Зато они даже и ужасных отношениях все мятежи одавляют. Так что я не сильно сечаю когда какой-нибудь ид отсечётся, быстенько выисываю ему издюлей и назад од шхонку.
Дугое дело это ебучка о исоеднению госудаств с больше чем одним егионом. иходится босать оселения в наежде на ебел и еконкисту обиженником. НЕ очень надёжно, заёбно. Если б можно было осто либеейтить чуваков нааво-налево и габить оселения, мне б стало легче касить, динамичнее.
Но какого же хуя там не работают скриншоты?!
Уж лучше троны спирать, чем в это недоразумение играть
Ты что прибалт?
Бля, ты чё, там и бои не хуже, чем в Аттиле. Даже лучше за счёт того, что набирать без разбору лучших воинов просто так нельзя ни тебе, ни компу . Там и экономика, блядь, и за верностью/влиянием следить, и коррупция в кои-то веки не просто так в игре присутствует. И дипломатия реально работает, ещё и у каждой фракции свои прикольные небольшие механики есть, от которых плясать можно.
>>64721
Кривая довольно хуйня. Но я за Вестфалию проходил. Надо объединять племена же, которые всё равно Карлы сольют поодиночке. Отступаешь до земель славян, оттуда начинаешь реконкисту. Становишься королевством саксов и кайфуешь.
Новостей по обновлению Рима 2 и Аттилы нет:(
Чтобы пока не злить народ после бабского обновления. Да и нет что-то тотал вор для мобилок. Так же нет того, что делает не тоталворное подразделение СА.
Не. Это Ферал студия делает. Там какая-то чисто мобилковая срань была. Раньше в подобных новостях о ней писали. Или просто для ПКшников не формат. Не говорю о мультиплатформенной игре.
кингдомс штоле?
>Бля, ты чё, там и бои не хуже, чем в Аттиле.
Три отряда бомжей на все фракции. Ещё и с одинаковыми ебальниками.
>Там и экономика
Нахуй не нужна, идёшь, всё захватываешь и получаешь еду.
>за верностью/влиянием следить
Раскинул поместья даунам и прокачал верность.
>и коррупция
По сравнению с Римом и Аттилой до патчей хуйня незаметная.
>И дипломатия реально работает
Лол.
>у каждой фракции свои прикольные небольшие механики есть
Ахуенные механики, на которые особо можно не обращать внимания.
Уже третий тред подряд жалеешь. А мог бы взять и вернуть деньги за два часа. Или просто удалить ее со стима.
>Мог, но не буду.
От этого все твои проблемы.
>Я хотя бы 2к в помойку не выкинул.
Э ыди накхуй билять ищак йобаний
Ага, очень. Учитывая, что Британии тогда вообще не было. А где тогда король Артур? Они то в нормальной броне сражались с Зигфридом.
Он же троллит, ясно как б-жий день
Раньше железа было больше из-за более густой атмосферы, от туда все металличсекие изделия и были взяты, пушто из-под земли железо добывать научились только в 18-м веке. И кольчугу никто бы не стал делать, потому что сидеть колечки гнуть без большого пальца это дорого.
Понятно.
Я тебе объянсил,сукка, за яйца не тяни! Надо в PFM новой версии выставить Rome 2 и пересобрать мод заново, блядь, далее по старой схеме создаёёшь user.script в папке и сука пишешь что ты заебал всех. ПОНЯТНА??7!?!?17?
В смысле, железо конденсировали из атмосферы? Я так понимаю в специальную форму в виде брони собирался железный конденсат из атмосферы?
Именно. И поменьше сарказма, а то в ебло ща отхватишь, зесь серьёзная итсорическая дискуссия.
Ты охуел? Где ты сарказм увидел? Я поинтересовался то ли ты имел ввиду, что я думал. Только нигде не нашёл как таким способом пушки собирали, и были ли они вообще тогда.
Были ли пушки до 18-го века? Лёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёлауцзышопщшуцктпщ8цутпшцупцугшптшгцутпцтгпцутцпуьцпуцпуьтллллллллллллл?
На самом деле были, из камня, в Э мпайре даже были упоминания о каменых ядрах, они разгонялись до очень большой скорости, ими например проделывали Суэцкий канал, так же как сейчас разгоняют каменые ядра для процессоров.
Хм, не подумал про камень. На каменный ствол, кстати, можно конденсировать железо, и получить укреплённую пушку. Но не уверен, что в 17-18 веках ещё хватало концентрации железа в атмосфере, вроде как раз начался процесс разряжения воздуха, поэтому и доспехов стало сильно меньше.
>поэтому и доспехов стало сильно меньше.
Поэтому от них отказались и стали делать кевлар из волос и ногтей.
no ya niooya ne ponyal
nadejus' cto "peresobratj mod" eto kakaja-to trivialjnaja ujnja tipa peresoranitj arivcik suk
БОЖЕ МОЙ САСИБО БАТЯ АБОТАЕТ АЗАЗАЗАЗАЗАЗА УЛЮЛЮЛЮЛЮ
Параметры не меняли с момента выхода дополнения в марте этого года. Недавний "скандал" - раздутый из нихуя. Не хочешь играть бабами-генералами - пикай Рим или греков, есть еще какие то фракции без них. Либо ищи моды, на убирание баб.
Вполне исторично добавили.
Женщины королевы значат быть могут, а генералы нет. Ну охуеть.
Не нужно срать на всё только потому, что СЖВ это выгодно тоже. СЖВ может ещё и штаны носят, что теперь без штанов ходить.
Ну у германских и кельтских племён женщины в армии были так, что да исторично.
Вообще представление о каком то условном патриархате с обязательно мужиком дикарём который весь в крови и т.д. и слабой женщине которую он тащит за волосы и т.д. это довольно поздняя хрень из Просвещения в стиле "вот теперь мы такие современные и т.д, а раньше все дикари отсталые были". И опять же рисуют ещё и образ со страхов набегов викингов и т.д. совершенно не понимая, что этот образ не отражает всего реального уклада скандинавского общество, что это просто стериотип.
Я не говорю сейчас о том, что каждая женщина рубила всех мечом и т.д. Скорее о том, что люди в целом независимо от пола в таких обществах могли проявить себя по разному.
Естественно делать 50% женщин ровно по квоте это ебанутость и СЖВ с их желание ровно всех уравнять и высосать из реальных исторических факторов уравниловку. Просто и сами факты то отрицать полностью не надо. А то будет другая крайность.
Кстати вы можете СЖВ сказать в своих срачах одну интересную штуку.
Например спросить их не пытаются ли они своим внедрением женщин генералов даже там где их не было сделать вид, что патриархата не было?
Даже в набегах викингов женщины - редкостью были. И это были не баба-воины в бронелифчиках с гордым лицом, а абсолютно обнищавшие женщины без семьи, которых даже родственники не могли в семью обратно принять. Женщины в военных действиях - это крайняя мера. Поскольку женщина в патриархальном обществе ресурс куда более важный, нежели военная единица. Это всё стереотипы.
Двачую, у нас в Барнауле тоже бабы и на заводах работали при коммунизме и шпалы укладывали.
Я где то говорил, что женщины в большинстве прям шли в армию? Вроде нет. К чему эти передёргивания аля "шли обязательно от безысходности".
Я тебе даже более скажу мужчины тоже в большинстве своём в викинги не шли. Особенно когда есть своя земля.
>>65386
Не смотря на бредовость именно твоего примера он весьма интересно показывает как однако удивительным образом меняются эпохи и нормы в них даже в ближайшем времени в истории.
германцы часто шли не воевать, а переселяться. и шли большой аравой. и женщины там бывали и сражались поэтому, ибо тут либо пан или пропал, поэтому был смысл ими рисковать. А так набери женщин серьёзно на войну и пиррова победа тебе обеспечена 100%.
Чё до историчности доебался, вон в первом Риме её вообще нихуя не было и никто не бугуртел
чет все так просто было. я даже технологии посольств не изучал и все равно все италийцы, греки и испанцы на моей стороне воевали.
я ж вроде исторически должен был сиракузы штурмовать, нет? а они мои союзники тут. пошли вон и ливию выебали. массилы пару прибрежных городов у карфагена в испании отбили, а ареваки высаживали бесконечные десанты в африке и отбивали города у карфагена.
единственной моей проблемой было забороть три фракции галлов в начале, а потом выиграть пару гражданских войн.
ну то есть если я вижу, что на следующем ходу все ебанулись, то я откатываюсь, раздаю там должности, женю их, задабриваю фракцию...но даже это не всегда срабатывает. бывает ты между ходами выигрываешь эпичную битву вынося одним своим стеком три вражеских и переигрывать это желания нет ради шанса предотвратить гражданку.
Один раз поиграл после патча грандкампанию за Карфаген, в ходе гражданки откололся один город, а мне и норм, даже воевать с ними не стал. Интересно, пока действует гражданская война - новые сепары откалываться не могут?
>пока действует гражданская война - новые сепары откалываться не могут?
да щас! у меня вторая гражданка началась когда я еще первых не добил
На деньги великого и ужасного Сороса.
>я ищу историчности в Тотал Вар
Но небось все равно число одновременных гражданок ограничено числом оппозиционных фракций? Или они тоже генерятся?
>число одновременных гражданок ограничено числом оппозиционных фракций?
у меня восстала 3я семья с малым числом голосов в сенате. в ходе войны была образована новая 3я семья. и снова восстала именно она пока по карте бегали пара недобитков от прошлой семьи
Чёрт- а они не промах
Раньше так было. Чем больше у тебя контроль тем выше вероятность гражданки. Приходилось разводами и убийствами снижать себе влияние.
Может и было когда-то, я в Риме начиная уже с Эмперор Эдишн и ни разу не застал гражданку
Сейчас на Легенде гражданки не избежать, потому что у партий в ебовейшем минусе верность.
>Чем больше у тебя контроль тем выше вероятность гражданки. Приходилось разводами и убийствами снижать себе влияние.
вот кстати наверное поэтому у меня столько восстаний. у меня количество сенаторов ниже 75% никогда не падает
100% если набить то думаю как и раньше восстаний не будет, если ту фичу с автопереходом члена твоей семьи с наибольшим влиянием в лидеры чужой пофиксили
>3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
В De Bello Mundi кто-нибудь играл? Если закрыть глаза на некоторую васянскую эклектику (стандартную для всех модов, впрочем) в выборе иконок зданий, то выглядит охуенно. Не нравится мне позднеантичный северный акцент.
Какие домики куда чего, как санитарию повысить, я вот не вижу домиков для нее. Ну такие вот мелочи, всякая такая херь. Да, я тупой. Войска на поле боя я расставлять умею еще со времен первой меди, это все понятно. Но всякие экономические и политические тонкости, значки эти загадочные над отрядами, это все темный лес и приводит к фрустрации. Я про аттилу, если что.
Если за римлян играешь, в провинции строй санитарное здание в главном городе и еще в одном из двух маленьких городов. Если за северных варваров всяких - в главном строй амбар, в двух мелких городах канавы. В мелких городах строй по максимуму поля, чтобы еды всегда много было, со временем плодородие ухудшится. В главном городе построй здание для буста общественного порядка. У римлян выдели одну провинцию под чисто военные цели, чтобы норм армии набирать.
>Я про аттилу, если что
Аттила впринципе дурацкая часть, где ничего не понятно и геймдизайнеры считают что это и есть КОРКОР, на самом деле главное держать губернатором персонажа с должностью на порядок, это для меня было самое неочевидное
За Ломбардию не играл, но играл за Карла, и там для порядка нужны онли храмы, просто всё храмами застраивал
А это самое, такой вопрос: вот кораблики можно посылать в патруль. Типа торговый путь охранять от пиратов. Кораблик нужно на торговый путь ставить или как это делается?
Почему wh в шапку не добавили?
Ну так я понимаю, никто не играл, да?
>Потому что вахадети в свое время тут сильно насрали и были изгнаны в /веге.
Потому что историко-дети расплакались, что им не дали Медь 3. Которая всё равно оказалась бы говном, потому что не Медь 2. Но поплакать то надо. Я помню этот вой по интернету, когда анонсировали Ваху. А сейчас дауны пытаются подавиться говном, чтобы не видеть как Ваха стала лучшим Тоталваром. Цирк уродов.
Червь-пидор, почему ты не сидишь в вг среди своих единомышленников и не надрачиваете там друг другу?
Мне нравится тут.
Ну дядь ты что мне пока рано взрослеть, я сижу в игры играю еще.
Не ну медь 3 нужна но променял бы я ваху на нее, хз, пожалуй нет, сделать ТВ по ФБ надо было еще давным давно, это напрашивалось само собой.
Потому что сижу. Но и сюда успеваю харкнуть. В общем то только в VG и есть тред, а здесь какое то недоразумение.
>Не ну медь 3 нужна
Минимум Ренессанс. Средневековье всё, уже блевануть можно.
>сделать ТВ по ФБ надо было еще давным давно
Да. Ждал фентези-тоталвара с 2006-го года. Оказалась Ваха, самый мразотный лор клоунского говна, но удивительно подходящая вселенная к Тоталвару. Лучше нельзя было придумать. Мечта как е.
Или, как правильно заметили, ренессанс. Да что угодно, только не доить дальше ваху. И боже упаси, если это опять будет богомерзкий варскейп.
Нет, он недоношенный астматик с миопатией. Его бы пожалеть, да задушить во сне, а все мучают-с
Ну ты как-то больно мягко, любя с этим бы обошелся. По хорошему надо все перелопатить, в идеале создав гибрид из классики, empire и сегуно-рима 2. Свободная застройка и большой выбор, нормальная популяция, провинциальные объединения с эдиктовой механикой и "убер"зданиями в столице , а также внешние, незащищенные одноклеточные городишки-придатки (но тут главное знать меру и не навтыкать их повсюду без нормального интерфейса для менеджмента, как в Empire).
Ну может и так. Про, например, в Аттиле у тебя есть маленький городок в чужой провинции, а стены нельзя построить. Как то это все нелогично выглядит.
В любом случае получится говно, на том же движке что и рим 2, вх и атилла. САсалам впадлу писать новый движок и делать хорошую игру. Зато троецарствие можно покормить аудиторию троцарствием.
>только не доить дальше ваху
Хе, они же грили що будут для третьей части ещё кучу мини-кампаний делать. Будет ебля трупа как с Римом 2. Только Рим 2 говно.
>Ящитаю надо переделать систему провинций.
Чтобы было по три города в каждой, как в Аттиле. И порт не занимал слот. Этого достаточно.
Как минимум расширят еще крысанов, клана скрайр до сих пор нету, а он ебовейший.
Арабии нет, нипона, короче, еще на целый полноценный аддон или часть контента хватит.
А то и на два.
А то и на третью часть.
Надо делать ТВ в постапокалиптическом сеттинге.
Только представьте штурмы ржавых крепостей толпами безумцев в обносках посреди руин мегаполисов...
Варлорды на дизельных колесницах на бескрайних безводных пустошах на дне высохших океанов...
Морские осады аки водный мир...
Вы только представьте, какая красота.
Вы только представьте, постапокалипсис - этож скорее всего современный огнестрел...
Вы только представьте, придется заморачиваться, переделывать механику построения отрядов ленеечками)))), ибо придурки со штурмовыми винтовками, ровными рядами в полный рост прущие на пулеметы выглядят ммммаксимум дебильно.
Вы только представьте - придется вводить технику и балансить всю хуйню.
Вы только представьте - мы продаем текстурки крови, рескины игр, одну игру пилим на три части (и опять продаем для нее текстурки крови + DLC) и все хавают, ибо мы чуть ли не поджанр изобрели и у нас нихуя нет конкурентов.
Вы только представьте - нам придеться стараться и придумывать что-то новое.
Серьезно, анон, не в этой вселенной, разве только продажи не грохнутся катастрофически.
Так стены по технологиям строятся в маленьких городах. А какие тебе стены в ебучей деревне на 3,5 инвалида в пятом веке?
>>67184
> этож скорее всего современный огнестрел...
А можно как в Кулаке Северной Звезды сделать, чтобы никакого огнестрела. И строить всякие храмы, где убер-юниты-рукопашники наниматься будут и по жизненным точкам друг друга пальцами тыкать.
>>67084
В Саге норм зделоли, ящитаю
> Кулак Северной Звезды
Во-первых, в чем тогда смысл сеттинга постапокалипсиса, если механики в нем останутся ровно те же? Даже для фэнтези пришлось чутка подвинуться: пресловутый HP-бар добавить, к примеру, магию реализовать, шобы значица по площади било пограмотней, чем в предыдущих играх. Во-вторых, ты же видишь, как местные истерички реагируют на отступление от исторического сеттинга TW и историческая достоверность,
ЛОЛБЛЯДЬ . В третьих, TW по айнанэ, серьезно?
> Во-первых, в чем тогда смысл сеттинга постапокалипсиса, если механики в нем останутся ровно те же?
В смысле, те же? Там машинки будут, и экономика, и ещё чё-то. И стрелков будет поменьше. Может вообще не будет. Только бомжи с копьями, палками, ножами, и убер-бойцы, которые всех будут разваливать, но против них тоже хуй с винтовой резьбой есть.
> Во-вторых, ты же видишь, как местные истерички реагируют на отступление от исторического сеттинга
Похуй на говноежек.
> В третьих, TW по айнанэ, серьезно?
Заебись же. Ещё бы по Берсерку такое сделали. Хотя это про маунтач, скорее.
Нет, я ещё слово "экономика" употребил.
По первому пункту - я про то и говорю. Начиная с Fall of The Samurai сплошные копья, дубины, мечи, топоры и т.д. Я уже готов назад в Empire лезть, хотя наигрался до тошноты. И подобие машинок было - скавеноколеса во второй вахе (отдаленно - колесницы еще с Рима 2). Просто хочется уже чего-то нового, освежения механики. В вахе попытались, но не сильно, плюс "олдфаге" разнылись.
А вообще, все это маняфантазии, конечно. У CA уже все ходы записаны: щас три королевства, потом снова ваха, а потом опять какое-то сраное недосредневековье. ИМХО, самым большим отступлением от текущего курса может быть либо вторая Империя, либо что-то о Возрождении.
Вархаммер век Сигмара!
>Лучшая часть - Империя
- убогая карта. франция = 1 регион.
- у соседей ровно такие же войска как у тебя. только цвет другой. (играешь за индейцев, рядом несколько фракций индейцев с такими же войсками. европейцы аналогично, индусы - аналогично,) короче, чтоб враг от тебя отличался надо на другой континент пилить.
- комп тупой. реально тупой.
- комп нанимает одинаковые войска (вот эти вот толпы провинциальных кавалерий и ополчений в беретках, ну или целые стеки одной линейной пехоты)
- неудобная система управления государством, когда ты по всей стране каждый раз елозишь и выбираешь где там в какой деревне отдельно что построить (хотя бы общую табличку со строительством по региону прикрутили).
>Улучшенная
да улучшенная, но блядь, всякие сохеи и сасигару, да оябуту...и ты такой: нахера мне все эти ниибцца оригинальные названия запоминать ради одной всратой игрухи? и опять же все противники на карте мало между собой отличаются, а все действо на одном блин острове.
> всякие сохеи и сасигару,
Во-первых, я про осень самураев, а не про гранд кампанию, хотя она тоже охуенна.
> нахера мне все эти ниибцца оригинальные названия запоминать ради одной всратой игрухи?
В СМЫСЛЕ, ТЫ ЧЁ ОХУЕЛ ПИДАРАС, БЛЯДЬ, ТЕБЕ ИСТОРИЯ ЯПОНИИ НЕ ИНТЕРЕСНА ШТОЛЕ СУКА!?
Вот ни из-за чего у меня так не горит, как из-за того, что в английской версии вместо "асигару с теппо" "matchlock ashigaru", пидары, бля, гнойные, гомосексуалисты.
>нормальным огнестрелом
Ахаха, та же Империя только с дальнобойными пукалками. Супер хуёво сделали, халтура ебаная, даже поленились сделать анимации штыков, линейка блять ходит с саблями. Никак не отражено превосходство современной армии над голожопыми самураями, никакого духа эпохи.
>флотом
Окей, броненосцы это прикольно, но парусники это тоже прикольно, так что паритет.
>всякими приколюхами
Говно это из жопы, а не приколюхи.
>- убогая карта. франция = 1 регион.
Баланс, всё норм.
>- у соседей ровно такие же войска как у тебя. только цвет другой.
Особенности эпохи это раз, в онлайне разница заметна это два, а три поставь, например, PuA, разница будет ощутимее.
>- комп тупой. реально тупой.
Согласен, но он такой в любом тотал варе. Просто, начиная примерно с сёгуна 2 его научили наваливаться толпой в одной место... А так, всё тот же дегенерат.
>- комп нанимает одинаковые войска (вот эти вот толпы провинциальных кавалерий и ополчений в беретках, ну или целые стеки одной линейной пехоты)
А что блять короли в 18-м веке нанимали, умник блять?
>- неудобная система управления государством, когда ты по всей стране каждый раз елозишь и выбираешь где там в какой деревне отдельно что построить (хотя бы общую табличку со строительством по региону прикрутили).
Если память не как у рыбки, то проблем нет.
Проблема империи в том, что она дико ватная, блядь. Ничего не происходит, унылые перестрелки, бесполезные пушки. Вот в самураях рили заебись. И отряд с огнестрелом решает, и от опыта оче дохуя зависит, и кавалерия не бесполезная и не помирает в полном составе при любой атаке, и артиллерия реально важна.
> никакого духа эпохи.
Да ладно, ты чё, ёбу дал что ли. Там в любом бою видно, что тысяча мужиков с мечами и копьями сосут у одной батареи пушек за 3-5 минут в полном составе.
> так что паритет.
Мне в Империи морские бои вообще не вкатили. Вату катают. В Осени тоже проблемы есть, но там с ИИ параходов. Вот в гранд кампании заебись. НУ и артподдержка, прочее.
> Говно это из жопы, а не приколюхи.
Да нихера подобного. Всякие там военные миссии белых человеков, ебля с религией, самые охуенные агенты в истории серии, разве что в вахе тоже прикольно сделали.
Ето тоже было бы неблохо.
А теппо по-твоему не матчлок? Всё правильно называется, узкоглазые обезьяны спиздили его у белых людей и назвали своим обезьяньим словом.
>>67220
>Проблема империи в том, что она дико ватная, блядь. Ничего не происходит, унылые перестрелки, бесполезные пушки.
Это зависит от того как играешь, ванильный ИИ зарашить ничего не стоит, пока он вату катает. Да и в целом в то время бои не были быстрыми.
>И отряд с огнестрелом решает, и от опыта оче дохуя зависит, и кавалерия не бесполезная и не помирает в полном составе при любой атаке, и артиллерия реально важна.
Уёбищно это реализовано. Тактика пехоты вообще взята из Империи и впихнута в ебать середину 19-го века, они там ебобо? Ни тебе укрытий, ни тебе окопов, от того арта это какая-то дисбалансная уёбина. А сабельки вместо штыков, ммм... И линейный строй, ммм, "кайф". Про коней это ты загнул, основная сила прорыва в Империи, ты делал с ней что-то не так, если она дохла от залпа.
>Да ладно, ты чё, ёбу дал что ли. Там в любом бою видно, что тысяча мужиков с мечами и копьями сосут у одной батареи пушек за 3-5 минут в полном составе.
Или вырезают всю твою линейную пехоту, ебать дух эпохи. Самураев по количеству как бичей с мушкетами, никак не показано преимущество регулярной армии на бичами.
>Мне в Империи морские бои вообще не вкатили.
Люблю парусники.
>Да нихера подобного. Всякие там военные миссии белых человеков, ебля с религией, самые охуенные агенты в истории серии
Говно без задач.
>Баланс, всё норм.
ну то есть начать англией, на первых же ходах высадить десант под парижем и захватить так всю францию это баланс? это пиздец, а не баланс
>>67219
>Особенности эпохи это раз
ниипет это раз. это блять игра.
>>67219
>поставь, например, PuA
ага и слови еще тонну глюков, вылетов и еще какой бесящей херни
>>67219
>Согласен, но он такой в любом тотал варе.
но только тут он может подводить войска под картечь. в других играх картечи нет хотя бы
>>67219
>что блять короли в 18-м веке нанимал
мне похер что и кто там нанимал. факт: ты набираешь себе разных юнитов, а тебе навстречу армия, где половина стеков линейка, а вторая половина ополчение в беретках и все сука на одно лицо и в одной униформе.
>>67219
>Если память не как у рыбки,
если у тебя на работе память нужна только чтобы знать в какую дырку в носу палец засовывать, тогда у тебя точно проблем нет.
>>67221
Ну как бы с такими фуфелами нечего обсуждать.
>>67223
> А теппо по-твоему не матчлок?
Ну а нахуя тогда вообще самураев самураями назвали, написали бы просто "мечник" и заебись, а то самураи, нипанятна нихуя, это чё такое-то хоть
> Да и в целом в то время бои не были быстрыми.
Понятное дело. Но игорь чё-т скучная.
>ты делал с ней что-то не так, если она дохла от залпа.
Они в ближнем бою всё время подыхали. Что в эмпайре, что в наполеоне.
> Или вырезают всю твою линейную пехоту,
Да никогда такого не было. Только если у врага бомжей было больше, чем у нас патронов, грубо говоря. Но и нормально.
> Люблю парусники.
: 3
> Говно без задач.
Ну как так-то, блядь! Тем более, в эмпайре-то по сути похожая хуйня была
>
А вот в вахе доппели есть уже сейчас!
Виабугавно порвалось.
>Проблема империи в том, что она дико ватная, блядь. Ничего не происходит, унылые перестрелки, бесполезные пушки.
и это кстати тоже да. можно годами там сидеть на месте и тока гдето там в силезии пруссия с какимито папуасами воюет. а как только выходят твои войска то все, каждый ход растешь на один-два региона и всем посрать.
тока вот пушки бесполезны без картечи. с картечью ты блин становишься богом в единственном лице там. линейка рядом с пушками и ты непобедим. гусары мертвой головы убиваются всем отрядом одним выстрелом картечи.
>мне в аттиле морские бои понравились, в рим2 не играл, там такие же?
морские бои говно везде там. СА вон выпиливать их из игр начали ибо не играет в них никто.
>ну то есть начать англией, на первых же ходах высадить десант под парижем и захватить так всю францию это баланс? это пиздец, а не баланс
Это чтоб ИИ не закрасил СРИ справа от себя за 20 ходов, аутист ебаный.
>ниипет это раз. это блять игра.
Пиздуй в ваху, там тебе разнообразия на лопате завезли. А одинаковые юниты в той же меди2 почему-то никого не смущают.
>ага и слови еще тонну глюков, вылетов и еще какой бесящей херни
Можешь своим ртом мой хуй словить, а в PuA всё нормально.
>но только тут он может подводить войска под картечь. в других играх картечи нет хотя бы
В гомосамураях есть, не пизди.
>мне похер что и кто там нанимал. факт: ты набираешь себе разных юнитов, а тебе навстречу армия, где половина стеков линейка, а вторая половина ополчение в беретках и все сука на одно лицо и в одной униформе.
В каком ТВ не так, кроме вахоговна?
>если у тебя на работе память нужна только чтобы знать в какую дырку в носу палец засовывать, тогда у тебя точно проблем нет.
Если у тебя IQ < 30, то тебе в /веге.
Я играю.
В самураях он и на пулеметы прет с удовольствием.
Разница между гсг и вг в том что там больше выблядков из б а тут больше выкидышей из пораши.
а мне в аттиле понравились
>Ну а нахуя тогда вообще самураев самураями назвали, написали бы просто "мечник" и заебись, а то самураи, нипанятна нихуя, это чё такое-то хоть
Термин "самурай" всё-таки показывает ещё и его определённую социальную роль, всё норм. А теппо и матчлок это одно и то же на разных языках.
>Понятное дело. Но игорь чё-т скучная.
А ты играй в неё весело, рашируй как Фридрих 2.
>Они в ближнем бою всё время подыхали. Что в эмпайре, что в наполеоне.
>что в наполеоне.
Ты серьёзно? В Наполеоне кавалерия это просто танк 19-го века, решает исход битвы в пару лобовых ударов. Особенно всякая французская и русская тяжёлые, вообще имба против ИИ, даже в онлайне далеко не каждый умел их контрить.
>Да никогда такого не было. Только если у врага бомжей было больше, чем у нас патронов, грубо говоря. Но и нормально.
Даже при равном количестве, мушкетёров (не игольчатых) бичи с мечами легко вырезают. Это очень подорвало мой интерес к игре, я понимаю, что баланс и всё такое, но я хочу ощутить силу белого человека.
>Ну как так-то, блядь! Тем более, в эмпайре-то по сути похожая хуйня была
В нём тоже без задач )))
>чтоб ИИ не закрасил СРИ справа от себя за 20 ходов
чтоб ии не закрышивал можно и другие что придумать было. а это как раз и есть метод аутистов: а давайте сделаем страну одним регионом
>>67234
>одинаковые юниты в той же меди2 почему-то никого не смущают.
потому что даже в меди они более разнообразны были у фракций (там не надо было половину технологий изучить, чтобы каких то уникальных юнитов строить и комп юзал все что есть). плюс там даже внутри отрядов все разные солдатики были.
так что не пизди тут про медь
>>67234
>PuA всё нормально
поссал тебе в рот, мудила. пуа говно для аутистов, которые верят, что какойто обсерок нарисовав кучку юнитов сделал ниибацца крутую игру из куска говна.
>>67234
>В гомосамураях есть
мы уже обсудили, что самураи херня и их при обсуждении империи в расчет их не берем
>>67234
>В каком ТВ не так
в меди внезапно было не так. там были разные конницы, мечники всякие, копейщики, арбалетчики. комп юзал все это, а не бегал толпой ополченцев по карте.
да даже в срим2 и то комп без всяких модов довольно сильные армии набирает.>>67234
>у тебя IQ
моего IQ хватает, чтобы понять, что учить названия всратых японских солдатиков мне нахуй не нужно. а если у тебя в башке пусто - то да - самураи самое твое
> А теппо и матчлок это одно и то же на разных языках.
Погружению мешает.
> А ты играй в неё весело, рашируй как Фридрих 2.
Я об этом подумаю.
> Ты серьёзно?
Абсолютно. Конечно, кавалерия бывает очень полезной, но потери у неё просто невероятные всегда были с какого-то хера.
> Даже при равном количестве, мушкетёров (не игольчатых) бичи с мечами легко вырезают.
Так, я понял, ты говоришь о мушкетёрах из большой кампании, а не из Осени. Там да, их микроконтролить надо. Либо в оборону замка ставить, вот там они решают. Убивают в 5 раз больше, чем отряды с луками, имея в своём составе не 120 человек, а 90.
> В нём тоже без задач )))
Но прикольная хуйня же! Взял броненосец балдёжный купил, морпехов корпус прислали, агента прокачал, он тебе бонусный залп с кораблей даёт. Кайф.
>Погружению мешает.
мляяя, в игрульке про солдатиков, где маратхи высаживают десанты в канаде, а русь ходит в походы на багдад он погружения ищет. ибите его в сраку
>чтоб ии не закрышивал можно и другие что придумать было.
Придумай
>потому что даже в меди они более разнообразны были у фракций (там не надо было половину технологий изучить, чтобы каких то уникальных юнитов строить и комп юзал все что есть).
Надо было замки строить, не пизди. Комп это всё юзал ещё хуже чем в Империи, вся игра в медь2 сводилась к окружи комп кавалерией и победи.
>плюс там даже внутри отрядов все разные солдатики были.
Слово "униформа" тебе о чём-нибудь говорит?
>поссал тебе в рот, мудила. пуа говно для аутистов, которые верят, что какойто обсерок нарисовав кучку юнитов сделал ниибацца крутую игру из куска говна.
Очень хороший мод (кроме хуйни про пиратов), а ты, видно, вахоблядок.
>в меди внезапно было не так. там были разные конницы, мечники всякие, копейщики, арбалетчики. комп юзал все это, а не бегал толпой ополченцев по карте.
И не умел этим пользоваться, просто охуенно.
>моего IQ хватает, чтобы понять, что учить названия всратых японских солдатиков мне нахуй не нужно. а если у тебя в башке пусто - то да - самураи самое твое
И правда, ваходебил с IQ < 30 уже забыл, что было объектом обсуждения.
>Конечно, кавалерия бывает очень полезной, но потери у неё просто невероятные всегда были с какого-то хера.
Очень странно, в Наполеоне битва обычно кончалась с одним хорошим ударом кавалерии. В Империи кавалерия немного слабее, поэтому там по-сложнее.
>Так, я понял, ты говоришь о мушкетёрах из большой кампании, а не из Осени.
В том и проблема, что из Осени. Про тех первых бичей, которые ружьо чистят после каждого выстрела. Самураи их как свиней вырезают. Против обычного Сёгун 2 ничего не имею против, игру я, конечно, эту терпеть не могу, но то что она сделана хорошо и красиво отрицать не могу.
>Придумай
услить тех, что правее к примеру? усилить там гарнизоны? вариантов миллион на самом деле. щас бы россию там одним регионом: СА сразу бы в русофобии обвинили, а игру как кох2 с продаж снимали. все ватные жопы бы горели
>>67243
>Надо было замки строить, не пизди. Комп это всё юзал ещё хуже чем в Империи, вся игра в медь2 сводилась к окружи комп кавалерией и победи
херня. замки по умолчанию стояли. и комп там все что надо нанимал. и мы с тобой не тактику в этом вопросе обсуждаем, а именно разнообразие войск. в меди не было армий из 10 стеков мечников и 10 стеков милиции
>>67243
>Слово "униформа" тебе о чём-нибудь говорит?
ага, там в эту униформу даже лица одинаковые входят. особенно радуют "униформы" казаков, индусов, африканских папуасов с копьями и индейцев...засунь свое оправдание туда, откуда достал его
>>67243
>не умел этим пользоваться
то что ии тупой везде и всегда там было мы уже обсудили. ты стрелки не перекидывай. в империи комп не умеет в набор войск
>>67243
> забыл, что было объектом обсуждения.
я заметил, как этот самый дебил с обсуждения набора юнитов начал тактику тупого ии обсуждать. тебе это тест на айкью походу приснился и ты свято веришь, что прошел его
>услить тех, что правее к примеру? усилить там гарнизоны?
Не поможет и сломает баланс за Пруссию.
>херня. замки по умолчанию стояли. и комп там все что надо нанимал. и мы с тобой не тактику в этом вопросе обсуждаем, а именно разнообразие войск. в меди не было армий из 10 стеков мечников и 10 стеков милиции
Разнообразие войск не важно, потому что разнообразие тактики в меди2 отсутствует.
>ага, там в эту униформу даже лица одинаковые входят.
Парики и усы были тоже уставные и одинаковые. В меди2 вместо лиц вообще мыльные текстурки, а в риме2 полтора шаблона лиц.
>особенно радуют "униформы" казаков, индусов, африканских папуасов с копьями и индейцев
Вообще насрать на это мясо.
>ты стрелки не перекидывай. в империи комп не умеет в набор войск
Какое разнообразие он должен набирать, аутист ты ебучий? Эта игра про 18-й век, СА должны были из головы придумывать разноцветные юниты, чтобы дебилу из веге было интересно писюн на них дрюкать?
>я заметил, как этот самый дебил с обсуждения набора юнитов начал тактику тупого ии обсуждать.
Ты давай не булькай, рыбка, мы обсуждали, что твоего IQ не хватает, чтоб разобраться в десяти иконках Империи. А разнообразие, опять-таки, нахуй ненужно с таким уровнем геймплея.
Тут аутисты сидят, которые абузили ИИ картечью и стояли весь бой на месте, откуда ж им знать. Вот так вот простоят весь бой, а потом у них игра скучная.
> разноцветные юниты,
Бля, кстати о разноцветности. В 18 веке же, блджад, у каждого полка был свой цвет униформы отличительный!
Типа как тут: первый сайт из гугла
http://army.armor.kiev.ua/forma/uni-gusar-3.shtml
Мне вот за гномов нравится играть от позиционки, закидывая все поле боя из пушек.
Это да, но юнит по факту один и тот же, а тот хуй визжит, что ему юнитов мало. Проблему разноцветной формы можно решить модами. А СА ленивые пидоры, могли бы дать по несколько полков хотя бы.
Разнообразие юнитов в игре про эпоху линейки, ебанулся на на отличненько как я погляжу.
>>67258
Два чаю.
>ии сам то картечь юзает?
)))))))))) он редко. он пушки то не особо покупать там любит.
и ладно бы хоть так было, но даже в наполеоне комп всегда начинает бой с артиллерией в походном положении.....аааа, блять, да первым залпом моя разложенная артиллерия выносит половину его пушек (это в наполеоне, гед комп пушки все таки юзает малясь)
Да даже фора не поможет, я вообще пушки не беру. ИИ не умеет защищать свои пушки, их можно в начале боя вырезать парой отрядов кавалерии, которая ещё и уйдёт фуловая.
Ну тогда это пойлный фейл, игра про эпоху в которую начала решать артилерия в поле, флеши, габионы, вот ето вот все, без этого вот всего.
В то время всё-таки ещё не так сильно. Вот к Наполеону уже да, в нём не хватает духа эпохи.
>Не поможет и сломает баланс за Пруссию.
а баланс за курляндию там ничего не сломает? настраивать баланс это проблема разрабов. когда ты можешь уничтожить францию за один бой это как раз рушит баланс сильнее, чем для всяких пруссий
>>67253
>Разнообразие войск не важно
ну да, ну да. разнообразие солдатиков в игре про солдатиков не важно. нанимает там комп армию лучников и пофигу ему....читай эту мантру по утрам, авось поможет
>>67253
>разнообразие тактики в меди2 отсутствует
разнообразие тактики в тотал варе в принципе не большое. поэтому разнообразие войск хоть как то скрашивает процесс
>>67253
>насрать на это мясо
ага, этож так круто каждое сражение месть однотипные войска клонов.
>>67253
>Какое разнообразие он должен набирать
ну ты даун. нет, блять, целые армии провинциальных кавалерий давай. в игре есть пушки, есть разные там гусары, снайперы и т.д. но нет. нахуй это надо. 18 век! пусть комп армию из одних линейных пехотинцев собирает.
>>67253
>разобраться в десяти иконках Империи.
моего айкью хватает, чтобы с первого раза понять как сделать эту систему удобной. но тупой хуемрази как ты нравится жрать говно и еще расхваливать его. ну жри.
>>67253
>разнообразие, опять-таки, нахуй ненужно с таким уровнем геймплея
если геймплей говно и разнообразие не нужно, то и игра нахуй не нужна. итого: империя всратое говнище с убогим геймплеем, неудобным управлением, тупым ии и одинаковыми клонированными армиями
>18 век! пусть комп армию из одних линейных пехотинцев собирает.
Да, иди на хуй. Твой удел это вахозагон.
>Разнообразие юнитов в игре про эпоху линейки
внезапно да. разнообразие.
как игрок я могу очень разнообразно набрать войска, прям хоть сейчас на примере соберу. но всратый комп не может ничего кроме как нащелкать в армию одного и того же юнита пока все 20 стеков на него не потратит
Все твои разнообразные хуи сосут у линейки, и он правильно делает что хуярит 2/3 армии линейкой.
>Все твои разнообразные хуи сосут у линейки, и он правильно делает что хуярит 2/3 армии линейкой
да ипать такую игру в жопу. в твоем идеале видимо в игре достаочно трех юнитов сделать и хватит. о-о-о, я знаю, что тебе понравится. египетская кампания в наполеоне за британию: там как раз ровно три юнита у них на все про все.
хотя нет, не понравится. турки и французы будут больше трех юнитов набирать. в наполеоне то систему набора малясь починили и комп даже пушки покупать стал.
>Все твои разнообразные хуи сосут у линейки
я кстати гдето выше тут уже писал, что вся эта линейка сосет у картечи. так что нихуя неправильно он делает.
Долбоёб, есть такое понятие как эффективность.
И если егеря могут изредка покайтить отряд линейки, то это не значит что можно егерями заменять линейку.
Даун, пруфай что пушка сносит 1в1 отряд пехоты.
>есть такое понятие как эффективность.
есть такая хрень как разные юниты в игре. нахуя они нужны, если комп клепает целую армию из одного юнита? нахера в игре шассеры, если они неэффективны? нафига прочая конница кроме провинциальной, если неэффективна? нафига пушки если неэффективны? нафига вообще все это есть в игре?
>>67276
>пруфай что пушка сносит 1в1 отряд пехоты.
ты ебанат 1в1 воевать? я ему говорю армия из одно юнита, а этот уебое говорит 1 в 1.
линейка компа доходит до рядов твоей армии на расстояние выстрела и встает. и каждый залп твоей картечи выкашивает по 15-20 человек. три-четыре залпа под картечью и враги начинают бежать.
>нахера в игре шассеры, если они неэффективны? \
А хуй его знает, в 18 веке и примерно до Наполеоники всяких застрельщиков в боях не использовали. Обозы разве что сторожили. Именно поэтому в Наполеоне комп набирает более разнообразные юниты, что уже характерно для этого периода. А для 18-го века не характерно.
>А хуй его знает, в 18 веке
то есть в игре наклепали кучу юнитов, но хуй его знает зачем - и без них играть хорошо, так чтоль? нахер в стратегиях юниты вообще?
Хочешь с ними, хочешь без них. Тебя кто-то заставляет только линейку набирать? Комп настроен на более историчный набор.
>ИИ вполне набирает конные полки и вроде даже кирасиров по-позже.
типа один-два отряда на армию. да, бывает такое. ну и толку тогда? оставилиб провинциалов.
>>67284
>эффективность такая же как была в то время. Косые хуёвины.
это при том, что картечь решает? да ты точно ебнулся
я б может даже проигрывал бы хоть иногда, еслиб комп картечь юзал и больше пушек покупал
>>67284
>Чтоб тебе жопу порвало.
от того, что разарабы криворукие хеумрази, слепившие кусок говна? тогда они все верно сделали.
>типа один-два отряда на армию. да, бывает такое. ну и толку тогда? оставилиб провинциалов.
С его навыками использования кавалерии, лучше бы он её вообще не набирал.
>это при том, что картечь решает? да ты точно ебнулся
я б может даже проигрывал бы хоть иногда, еслиб комп картечь юзал и больше пушек покупал
Не покупай пушки хули ты такой трусливый абузер. Наступай сам на пушки.
>>67288
>у игрока как раз проблем с этим нет. комп кто заставляет один юнит клепать до бесконечности?
Историчность.
>значит все юниты в игре, кроме линейки неисторичны чтоль?
Да. Линейка и кавалерия. Остальные обозы охраняли и индейцев гоняли.
>нахера в игре шассеры, если они неэффективны?
Лично я думаю что это такая проба пера у креативов, чтобы ввести в игру на варскейпе застрельщиков и понять, почему они сосут, вот ко второму Риму вместе с изменениями в скорости отрядов и неутомимости они стали играть значимую роль
Интересно еще как себя ведут те пластуны из мода на Империю, небось не контрятся вообще
>С его навыками использования кавалерии, лучше бы он её вообще не набирал
или может все таки лучше бы разрабы научили его юзать конницу? у вас же радикально все: разрабы сделали херню, значит надо просто отрезать, а не чинить.
в наполеоне комп кстати аналогично любит конницей вдоль рядов линейной пехоты игрока проскакать и образовать слой трупиков из лошадей.
>>67289
>Не покупай пушки
ипать решение: если побеждаешь - не побеждай. мне может глаза завязывать еще?
>>67289
>Историчность.
ходить без пушек и конницы это не историчность, а идиотия.
>>67289
>Линейка и кавалерия. Остальные обозы охраняли и индейцев гоняли.
нифига се. 18 век: гренадеры и пушки охраняют обозы, пока линейка и провинциальная кавалерия сражаются на поле боя. что за херню ты несешь?
и какая нахер историчность в тотал варах? игра блин про то как швеция захватывает казахстан. ты походу не в ту тему зашел. мы тотал вары обсуждаем. историчностью там никогда и не пахло
то есть разрабы добавляют чтото в игру и комп это покупает и использует.
в империи же: не работает значит и на хуй не нужна. игроки и так сожрут, еще и спасибо скажут.
Я еще мод качал чтобы за Персов пройти. А еще вычислял где Фермопилы, но там ландшафт на тактике править надо для соответствия, несмотря на общую высокую схожесть карты WoS с реальной, именно на ванильной более похожий пейзаж встречается, как https://www.youtube.com/watch?v=YOTXlE0RpRw
В ролике правда игрок зачем-то запихал свою армию между двух камней зочем, но ты обрати внимание на сам ландшафт
>вычислял где Фермопилы, но там ландшафт на тактике править надо
и не лень было? хотя вот гористости игре явно не достает. в наполеоне стока холмов на тактике было, что можно было с тактикой поиграть немного, а в риме, что ни карта - то плоская доска
>и не лень было?
Мне было несложно, там в кампании в описаниях городов дается описание, и в одном упоминались Фермопилы, сравнил карты и сложил два и два
>а в риме, что ни карта - то плоская доска
Вот кстати в Пидне крутейший ландшафт, действительно интересно ту битву переигрывать
>Люблю историю
и поэтому тебе писец как надо найти похожу на фермопилы карту, ставить мод на персов и пилить туда, ждать спартанцев?....да ты писец заморочился. херня все это на самом деле. если любишь историю - относись к ней проще. выгоришь быстро.
этож типа хобби. а ИРЛ оно и на хер вообще не нужно.
есть люди, которые увлекаются кино, есть те что комиксы там листают, есть те, что футбол смотрят и пофамильно спортсменов знают, или вот историю любят...тока эти хобби денег не приносят. поэтому ИРЛ оно все бесполезно.
не надо задрачивать себя до мазолей на этой тематике
Сначала была шиза вахофагов, потом у них горела попка, когда в шапку не пихали ваху, потом они начали бороться за шапку в вахе, потом еще был шизик, потом они начали перекатывать, а потом пришли гомомаляры из аниме чатика и довели их попки до дымного состояния, что решили уехать в вг и прогрессировать свою шизу.
>в чем профит от хобби?
ты сначала подели хобби на полезные (типа бокса, изучения внутренностей автомобиля, шитья и т.д.) и бесполезные (кино, худ.литра, игры, история и т.д.) и сразу поймешь где профит внушительный есть, а где тока внутреннее удовлетворение себя.
и поиск карты похожей на настоящую в тв...это как будто ты руку по локоть себе в задницу засунул и вроде бы хватит уже, но ты стараешься впихнуть ее еще глубже. зачем? остановись
В чем польза бокса, изучения внутренностей автомобиля и шитья? Поясни по полочкам, будь любезен.
https://twitter.com/feralgames/status/1060124700758675456
в спортивном хобби ты развиваешь тело. вот надо будет вещи перетащить на 7й этаж, куда добежать или в морду дать - всегда пригодиться.
если будешь разбираться в астомобиле, то сможешь на ремонтах съэкономить.
а если вышивать умеешь, то можно даже и продавать скажем варежки на авито.
а, теперь задрот, скажи какая польза от нахждения в тв карты похожей на настоящую
Тебе не говорят, что ИИ в емпаире дохуя умный.
Тебе говорят, что это исторически достоверно и эффективно.
Ты попробуй поиграть стаком только из кавы и пушек, охуеешь.
А еще в спортивном хобби ты травмируешь тело, и после 30 это аукается. И это относится не только к контактным видам спорта вроде бокса или как в моем случае вольной борьбе ( за тридцатник как перевалило, так и шея, и колено травмированные полтора десятка лет назад о себе знать давать стали регулярно), но и к другим видам спорта.
Так что не надо тут ля-ля, каждое хобби имеет свои плюсы и минусы. Задрачивание истории это совсем неплохо бтв, будет о чем языком трепать за бокалом пива.
Иди нахуй демагог ебаный, любитель посидеть перед пека, оправдывая некой псевдоистоией
>Задрачивание истории это совсем неплохо бтв, будет о чем языком трепать за бокалом пива.
потрепать языком о том, что в в есть карта похожая на настоящую? да ты не один такой ебанутый оказывается.
>исторически достоверно и эффективно.
достоверно и эффективно воевать одной линейкой? но я уже на примере доказал, что это нихуя не эффективно. комп не может в тактику изза того, что юзает полтора юнита из двух десятков доступных.
>>67455
>попробуй поиграть стаком только из кавы и пушек, охуеешь.
а нахера мне так делать, я что ии из тв?
попробуй воевать без кавы и артиллерии. я не знаю настолько надо быть дебилом, чтобы считать, что стеки однообразных юнитов в игре это так и надо.
а в наплеоне видимо комп совсем дурак раз набирает в армию и каву и артиллерию.
фланговые маневры, заход в тыл и обстрел артиллерией для дураков. вот переть напролом линейкой на картечь исторично и эффективно.
Обтекай.
>>67466
Понимаешь в чем дело.
ЧТоб узнать в карте из игрушки поле боя из ИРЛ, надо знать про это поле боя ИРЛ. И если откинуть вариант, где человек изучает исключительно рельеф полей битв, то опознавший интересуется как минимум военной историей того периода.
А это не только рельеф поля боя. Это состав армий, полководцы, те или иные решения и предпосылки к ним, причины возникновения военного конфликта в конце концов.
Это интересная тема, если рассказчик хоть немного умеет рассказывать.
Такие дела, мой юный собеседник с отбитыми на боксе мозгами.
тоже припекало
Здесь модер шизиков не банил и треды состояли из срача. Ну и у трёх с половиной иконок жопу рвало с Вахи.
>ЧТоб узнать в карте из игрушки поле боя из ИРЛ, надо знать про это поле боя ИРЛ. И если откинуть вариант, где человек изучает исключительно рельеф полей битв, то опознавший интересуется как минимум военной историей того периода
чтобы поставить мод на персов и идти туда ими это как минимум значит быть ебаным задротом. но конечно же и это интересная тема, если рассказчик хоть немного умеет рассказывать.
А на неё и нет достойных глобальных модов, они все выглядят как васянское говнище. Особенно пираты круче всех.
Ой не знаю, я в обычную ванилу играл и мне норм было. Чо там, собираешь стак линейки, перестреливаешься. Потом корабли крутые можно нанять постреляться на море. Норм игра.
>собираешь стак линейки, перестреливаешься. Потом корабли крутые можно нанять постреляться на море.
дело не в возможносятх игрока, а в том, что ему противопоставляет комп. а он тупорез что в ваниле, что в модах. играть с компом в поддавки ? а нафига оно надо? вот и получается игра говно
Лол кек, это говно, где комп сильный на легенде только за счёт выкрученной морали.
Единственная часть серии где я не проебал ни одной осады против компа..
>есть тотал вар где комп не тупой?
например в рим 2 комп юзает не только копейщиков, но и мечников, и застрельщиков и лучников и конницу и даже иногда артиллерию.
так что с зачатками интеллекта точно есть
>подкрутки стат для "сильного" ИИ?
Не могу сказать, чтобы у ИИ мораль дохуя больше, играл на вх, думаю все профиты ограничивались страткартой
А ты легенду попробуй. Хотя может сейчас какие-то патчи вышли и открутили. Но когда я примерно на выходе игры легенду играл, то сраные ИИшные асигару вообще не бежали с поля боя, их надо было в ноль вырезать, хоть со всех сторон их окружай - не бежали.
>Лучше бы одних копейщиков брал и то больше толку бы было.
стебешься? я в греческой кампании как раз армию из фаланг просто расстрелял застрельщиками и лучниками. они до моей пехоты дошли 20% составом и почти сразу деру дали.
не, нахуй однообразную армию - комп вообще контрить в таком состоянии не может
Ну это уже шизиком надо быть, чтобы иметь шото против восполнения потерь. Самое великое нововведение в Тоталварах.
> Empire так сильно лагает?
потому что разрабы на нее хуй положили. даже недопатчили до конца
Спорно. Раньше пополнение было платным, и нужно было тащить отряды в город, т.е. потери гораздо ощутимее били по игроку, жизнь болванчиков ценилась выше. Сейчас ценности им ноль - через пару ходов бабы еще нарожают отрегенятся, как уже сказал анон
Не надо было нихуя никуда таскать, просто за думстаком ходил еще стак подкреплений которые ты мерджил когда были потери, похуй вообще, мне это в первом риме вообще никак не мешало.
Это больше в модах проявлялось, ну или всяких экзотичных отрядов которых нельзя просто так пополнить тоже касается
Стак урбан когорт и три тяжелых онагра - все что мне нужно чтобы захватывать мир.
Хуйню несешь, анон.
Топовые отряды, которые надо было тащить на пополнение через полкарты 10 ходов в одну сторону просто не разменивались в обычных боях и держались в резерве как парадные войска - чтоб было на что пофапать.
А вся война шла мид тиром, пополняемым в половине замков на карте.
>жизнь болванчиков ценилась выше
Не, не ценилась. Просто воспринимал эти потери как "бля, опять надо отряд нанять, надеюсь откатились добровольцы в ближайшем замке, сука как же заебало".
Ну это в реалиях казуальности старых тоталваров, в Империи например (которая впрочем тоже казуальная, но тем не менее) помню как собрался играть за Рашку одной линейной пехотой (с первых ходов сделал республику), при этом проебав нападение Крыма и Дагестана (экчуали я просто забил на дальние области и не стал их защищать), а шведы (зерграш на них я тоже не стал проводить) уже начали поставлять к моим границам фулстаки, и в тех условиях любые потери больно били по карману. Хотя кампания была безнадежно проебана, всё таки хотелось чтобы от того геймплея в тоталваре было побольше, реально самая интересная партия и отыгрыш из тех что я играл в Империю
В чужих провинциях не пополняются, в провинции - или даже в городе? - где были набраны, пополняются быстрее. Не все потеряно.
>Спорно.
Ни разу не спорно. Автохил полностью убивает какую-либо мотивацию маневрировать и использовать тактику, проще говоря играть в игру. Ты обводишь всех в рамочку, кликаешь по врагу и идешь пить чай. А результат один и тот же - победа и полные отряды через пару ходов. Кто до этого вообще додумался? Перебежчик из cut the rope и three in a row?
На вкладке агентов (1 из 4 внизу) смотрел?
несколько раз принимался стартовать за аланов - я не понимаю, куда кочевать, везде страшно-опасно, хочу осесть - а негде, гунны гуляют, далеко пиздовать лень, чего делать-то? если придерживаться историзма, то надо идти в испанию, наверное
На восточном берегу Черного моря, где то в Кавказе есть минорная фракция в портовом городе Анакопия. По пробуй там поселиться.
механика непривычная, не тоталваровская какая-то
>Ну это в реалиях казуальности старых тоталваров
Это в реалиях отсутствия автопополнения а не казуальности.
>собрался играть за Рашку одной линейной пехотой (с первых ходов сделал республику), при этом проебав нападение Крыма и Дагестана
Тебе дали бердышей и гренадеров, пользуйся - нет, буду только русскую линейку юзать. Сам себе злобный буратин.
Долбоёб as is.
Давай, покажи мне как ты обводишь всех в рамочку, кликаешь по врагу и идешь пить чай хотя бы при равных силах, не говоря уже о преимуществе у противника.
>Тебе дали бердышей
Просто я так тоже играл, и там блицкриг против Швеции устроить ничего не стоит, они абсолютно беспомощны. Только нахуя дорогие и малочисленные гренадеры янипонял, которые еще и открываются хуй пойми когда, если есть калмыки (а позже - конные казаки), которые ебут всех, да и те же бердыши в мили крошат линейку, а по содержанию вдвое дешевле или даже больше
Алсо в республике набирать бердышей и казаков нельзя, а я сразу как смог Петра Великого гильотинировал
Гренадеры нужны чтоб из-за спины линейки накидывать, они дамажки делают больше, чем обычная линейка.
У бердышей проблемы с моралью, поэтому они годны только на старте.
Конница несет дикие потери, если не загнала отряд в панику.
>Конница несет дикие потери, если не загнала отряд в панику.
Конные стрелки могут не вступая в бой прямо сквозь вражеский отряд непрерывно бегать, продолжая его обстреливать, а враг несет потери без срабатывания боевой анимации и возможности выстрелить (по крайней мере ИИ не может)
лазги-то? туда оч быстро гунны приходят и прописывают живительных, я думал глубже в горы забуриться
Нидерланды - инстант захват всех торговых точек и выбор красить Индию или откусывать Европу.
По-моему даже ВБ так не может.
НАДА МОД НА ОМКУ "2. ЧТОБ ЛЕВИТЬ С САТАИЙ ИДАЬЕ ГАИМОЕ ДА ОЧАЩЕ.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?672053-Moar-levies-from-Client-States
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1335529226
ДАЙТИ СКАЧАТЬ НА ИАТКУ АЛИ ОСОВЕЙТУЙТЕ ЧТО В ДБ ОМЕНЯЬ ССИБО
КОСОВО JE СРБИJA!
В Саге охуенно сделали, я считаю. Тащить никого никуда не надо, но нанять всякую элитку просто так ты не сможешь, а пополняется она медленно. Отряд берсерков/хускарлов в середине игры ходов 10 регениться может, как и почти вся кавалерия в начале. Поэтому их тоже бережёшь, потому что они при случае могут сотни народу порезать без проблем. А всяких копеечных копейщиков, которых ещё и в резерве жопой жуй, сам бог велел на врага кидать.
>>68445
У кого, может, и убил, а мне лично до сих пор приятно красивое сражение сыграть. Тем более, без этого комп часто очень хорошие шансы на победу имеет. Либо просто через какое-то время мясом задавит.
>Отряд берсерков/хускарлов в середине игры ходов 10 регениться может
Если генерала не качать. У которых по сути всего два навыка: фуражир и интендант.
>>68903
СОСОНЫ ПАМАГИТЕ! Риальне нада поставить побольше левисов по дефолту.
Мой стиль игры сводится к владению парочкой больших прибрежных городов и закрашиванию все бротвы в сатрапии и союзничков, мне оч надо нормульную пехоту набирать.
Поддерживать все эти сатрапии и спеиально оставлять комп города с казармами это слишком большой хассл чтоб потом там рыбачить тракийского война десять ходов.
всем Питера Брюгеля бротва
В общем, что делать, чтобы этого нападения со всех сторон и прочих гадостей не повторилось в следующей игре? Я же вроде всё правильно делал?.
Лол, медивал 2? Там ИИ любит в спину ударить, и на союзы ему наплевать. Сегодня ты с ним союзишься, завтра он объявляет тебе войну.
> что делать, чтобы этого нападения со всех сторон и прочих гадостей не повторилось в следующей игре?
Ставить какой-нибудь stainless steel, там получше с этим делом.
В первом риме такие же гниды повсюду.
В Empire ИИ на стратегической карте жутко тупой, я недавно играл за Османов, захватил у руснявых Украину и Москву, уничтожил всю их армию, оставив каких-то доходяг и они, когда я им кидаю предложение о мире при их ущербной мощи и геополитической ситуации выдают мне в ответ "военный союз, перемирие и Болгария нам", мда.
>пока они доедут до Северной Италии уже война закончится
Вот поэтому я не люблю играть за большие фракции. Меньше творчества в направлениях экспансии, меньше фана, больше головной боли. Собственно, поэтому на тебя напали - лакомый кусочек. Даже если союзники хорошо подмазаны, у вас общие враги, династические браки и т.п. они все равно забекстабят, если оставишь ништяки на видном месте без охраны. Залог надежного союза - это большие армии в гарнизонах на границе с союзником.
Посаны, а Арену картошкину у вас тут обсуждают? Прост произошло невероятное и я не нашел тему по этой игоре на двачах. Где мерятся манипулами-то?
Это говно нахуй не нужно.
Те, кто не разбежался после закрытия стимтеста, разбежались при вводе слонов и традиционной для картошки вилки в +1/-1 в каждом бою в обязательном порядке, только вот ТВА это не картошка и хуйня вроде выставления лоулвл нуба без ульты против нагибатора с топовой прокачкой генерала приводила к размену 5-7 нубов на одного нагибатора.
Конечно, спустя дохуя времени они спохватились и что-то там меняли, но люди уже решили прийти позже.
>В общем, что делать, чтобы этого нападения со всех сторон и прочих гадостей не повторилось в следующей игре?
Во-первых поставить нержавейку.
Во-вторых делать моментальный союз с Папой.
В-третьих моментально же сожрать за Венецию Милан, и наоборот соответственно.
Война с СРИ неизбежна, но будет как минимум несколько ходов чтоб упрочнить свое положение.
Лезть в Турцию, Болгарию и Византию смысла нет - сначала надо отожрать испанский сапог, чтоб дома было все спокойно.
Оговорочка, бывает.
Вот все придут позже, а я уже NAGIBATOR666.
Так-то только начал, пока вроде бы полёт нормальный. Но стандартные картошкины проблемы уже видны. Кароч, ладно, поиграю немношк ещё, дальше посмотрю. Так-то у игры ебейший потенциал, аналоговнет же, мамкины полководцы должны ссать кипятком. А какая возможность для размаха в кланварах.
>а я уже
А ты уже сосешь у ребят, которые получили тонны голды с теста или вкинули тонны нефти, и прокачали себе генерала на фулку.
>Так-то у игры ебейший потенциал
Который просрали.
Стимтест, который проводила СА, тоже был проблемным. Но это было в 2015 мать его году.
А что мы имеем в 2018 - порезанные механики, порезанные скиллы, даунгрейд графики, ввод ебучих слонов у которых единственная задача - это топтать пехоту, у которой единственная задача охранять стрелков.
>А какая возможность для размаха в кланварах
Ты наверное не в курсе, но в ТВА всегда наносит удар первой одна и та же сторона. Апофеозом этой механики является вынос в ноль пиками 5-го лвла пик 10-го.
И еще есть приколы, вроде прожатия чарджа после чужого чарджа и получения иммуна к дамажке.
Ну а на их турнирчике окологодовой давности юзеры просто не могли законнектится к хосту, и перебирали по всем игрокам у кого прокнет чтоб все зашли.
Так что размах там есть, да, размахнулся - и выкинул нахуй.
Ебать ты меня расстраиваешь. А я чего-то свеженького хотел, танки заебали вкрай, парахододрочильни заебали, тотал вар я прошел. Чё делать-то? Вкатиться в корабли? Там, говорят, подлодки вводят.
Сессионки с прокачкой в целом зло, но картошка - это прямо-таки концентрат.
Ранее я бы посоветовал обратить внимание на тундру, но они тоже скурвились.
Так что соскакивай.
Ты, блядь, сам понял что написал?
Не твои личные васяны
Ты рли такой тупой и не смог нагуглить?
https://pikabu.ru/story/modding_i_redaktor_rome_2_tw_ch1_3984941
Братик родной то что ты прислал я тут пару недель раньше уже вкурил, про файл анагер то сё.
Но какая таблица отвечает за количество доступных в сатрапиях левисов я в душе не ебу. И вот от этого ме плохо братик. Помоги.
Лень Рим 2 качать. Но в Вахе, например, это редактируется в building_level_armed_citizenry_junctions_tables
Основы работы с БД.
1. Ищешь название необходимого отряда.
2. Изучаешь строки, которые выдало по запросу поиска по названию.
3. Находишь ИДшник, или другой столбец -в данном случае как я вижу в роли ИД выступает название вида Rom_Vigiles.
4. Ищешь название сатрапии или чего там тебе нужно.
5. Так же ищешь ИДшник.
6. Изучаешь строки, которые выдало по запросу поиска по обоим ИДшникам.
7. ???
8. PROFIT!
Один из топовых.
Нет, не сильно - это все та же медь2.
Насчет коркора - ну, зависит от скилла.
Например Генуя (Милан у ребелов в нержавейке) это одна из моих любимых фракций, при том что у нее потенциально война со старта с Венецией и СРИ.
Поэтому надо с первых ходов отдавать ребелам Крым во избежание совершенно не нужной войны через полкарты, хватать Милан, заключать союз с Папой, Неаполем и французами и быстренько хватать Тулузу, которая тоже за ребелами.
В итоге если будут жесткие анлаки и Венеция ударит в псину либо СРИ двинет разом все 3 замковые фулки и Италия будет потеряна, то можно будет отойти в Тулузу и пробовать откусывать Испанию и Африку.
Емнип на 7-м ходу можно взять Ноттингем, и где-то тут придет Папа и постукает бумажкой по голове, требуя замириться.
Просто дефишься (двойные стены охуеть как помогают), Англию отлучают, крестовый поход - Англию быстро разберут по кусочкам, главное не проебать и отхавать больше города себе.
В общем, как я уже сказал, от скилла зависит.
Че есть смысол тронес оф британия качать? В стэме есть тока гатилла со всеми длс и ром2
>В стэме есть тока гатилла
Везет, модить можешь, гораздо проще чем через packfilemanager, в последнем просто в строчках поправить владельца города не покатит, чтобы передать города сепаратистам например, а тут - пожалуйста
>Какая самая сильная фракция
та, которой играешь ты. делаешь экономику и зерграшишь всех соседей
Не похож он на трапа
Да у нас тут мамкин реконструктор завелся. Все его увлечение историей - это дроч на броню и сравнение длину копья у гоплитов из Фив и Эпира.
Ты просто нуб.
Египет делает быстро и много денег на приморских провициях, а едой снабжают не-приморские провинции за счет храмов. Позже есть вариант получения денег за счет гробниц.
КОлесницы ему нахуй не надо, достаточно зарашить королевских пельтастов (или как они там называются) в размере 4 фулок и можно идти катком до конца карты.
Раньше за Египет проблема была в гражданке - чтоб сожрать Селевкидов и всех их подсосов до 50 хода это надо очень резво шевелиться, сейчас гражданку переделали и этой проблемы нет.
Куда там Риму, который закрасит один Карфаген хорошо если за пару десятков ходов.
>>69764
Ну экономику понял, стоит ли воевать с Карфагеном, чтобы границу чутка отодвинуть?
Да я в курсе, что я нуб, но вот например на поздних этапах городские когорты римлян всех выносят без какой либо тактики, а гвардия фараона, самая сильная египетская пехота, не самые лучшие копейщики в игре, те же гоплиты получше.
Вот слоны норм? У кого, кроме Карфагена они есть? Я думаю, если ставить слонов по флангам, а тяжёлую пехоту и копейщиков в центре, то это почти имба.
>стоит ли воевать с Карфагеном, чтобы границу чутка отодвинуть?
в перворимето? сразу все захватывай, нефиг там границы двигать. собрал три орды и автобоем затоптал всех.
Ну ладно, спасибо.
>зерграшишь
>>69764
>зарашить
Фу, какое плебство, всегда брезговал. Сам крашу со скорость квестов от сената, по провинции раз в 10 ходов, тщательно выбирая следующую цель для экспансии. Щитаю красить надо плавно и размеренно, твоя жертва должна осознать, что ты перевариваешь ее заживо, долго и мучительно.
они еще и шевелятся
Ох, я уже и забыл какая это мерзость.
Вечные минуса начиная с первого хода, потому что каждая дрянь мнит себя полководцем и гребет по 2-3к с казны на восстановление припасов, и всучиваемая каждому встречному карта по 300-500 монет практически не помогает, как и 2к монет полученные за 3 квеста+ 500 в дар от Папы.
В итоге вместо шустрого апа бараков до 3 лвла и рекрутинга арбалетчиков приходится воевать стартовой армией из т1 ополчения, ну хоть один раз за квест войска дали - и то хорошо.
Повезло что к Тулузе подошел Арагон фулкой ополчения, закономерно огреб - но и защитников потрепал. Ну я тут же подскочил, постоял в осаде пару дней - и через автобой отожрал замок.
Бтв автобой весьма странный, в городе мне сулил 950 потерь и поражение, в замке с куда более сильным гарнизоном присудил победу с мелкими потерями.
Теперь на очереди Марсель. А вот что с Миланом делать даже не знаю - там почти фулка стоит, причем хорошего качества.
Нежданчик в виде перехода короны к наследнику, и очередное разорение.
На последней пикче - вышедший погулять из Милана генерал ребелов. Ну и как его бить неполным стаком т1 бомжей спрашивается?
Кое-как захватил Милан. Сильно помогла занятая позиция на горке, в то время как ИИ деплоил свои войска внизу. Благодаря этому 2 отряда мейлед кнайтов не сделали чардж, увязли в копейщиках и их запинали копейщики и арбалетчики совместными усилиями. Чуть позже так же умер и генерал, и с его смертью появился реальный шанс на победу - потому как при его жизни отряд из 8 арбалетчиков стоял против конницы и не собирался бежать, а вот после смерти - побежали.
Вот этот выход ИИ за стены и гуляние в пределах своей провинции сильно облегчает процесс захвата, да и город после этого не тронутым берется. То ли недосмотр, то ли фича ...
Ну, благодаря этому у меня есть шанс выполнить задание и захватить Лион. Единственное, что смущает - это вот этот вот блуждающий туда-сюда стак Арагона, у меня подозрения что он собирается атаковать.
Ну уж нет, я теперь еще и Барселону оттяпаю.
Можно было и больше требовать конечно, но мне в принципе и этого достаточно.
СРИ отлучили, но у меня слишком просели отношения и я не могу предложить крестовый. А жаль, Болонья была бы кстати. Да и емнип где-то недалеко в горах швейцарские пики c алебардами нанимаются, которые являются лучшими в игре...
https://www.youtube.com/watch?v=5UIteDF4eII
У Yrridian наконец вышли новые видосы.
Да мне как-то пофиг по большему счету, какие были с такими и играю.
А "нормальные" - это какие, дефолтные?
привет ты че охуел
Граница растянута, и растягивать ее еще дальше и испытывать на прочность союз с Францией неохота, поэтому фокусироваться теперь стоит на итальянском сапоге и Венеции в частности.
В принципе десяток поселений это уже довольно много и на раннем этапе достаточно, так что теперь надо озаботиться улучшением стен - да и вообще отстройкой поселений в целом - и наемом армии, так что думаю с дюжину ходов просто поскипаю.
Эк ролики расивые были в меди.
даже киев есть
Новгород и Киев.
На нержавейку есть булатка, там больший акцент на славян, но емнип там васянство еще то - помню что подгорел и удалил.
Хотя это давно было, и ранние версии булатки - сейчас мб поменяли что-то.
Если его сичевцы делали то пиздец там неописуемый так и остался, потому що так задумано и видение.
лол помню как захватил париж 4мя отрядами крестьян в самом начале катки, потому что король с войском куда-то умотал, а крепость была хуевая еще.
>ТВ
>историчность
>ванилла
>дипломатия
>отлучение
>мирное сосуществование
Прямо мультикек какой-то.
Про отлучение вообще охуенная история. Значит, хотел я спокойно захватывать мятежные территории и наращивать военную мощь, как мне Франция с Шотландией объявляет войну. Ну, воюем, а Папа говорит, что если я нападу на кого-нибудь из них, то буду отлучён от Церкви. Стало ясно, что Папа продажная тупая шлюха и Церковь мне уже нахуй не нужна, хотя до этого я был самым порядочным католиком, но кто-то больше заплатил. Ну или ИИ реально пиздец какой тупой.
>>70276
Ну а это, чё, прям всё настолько плохо? Говорят, игра для моддинга хорошо открыта, по идее мододелы такую хуйню пофиксили? Или нет? Чтобы агрессивности поменьше было, предательства, вроде как, вполне логичны и в такое тёмное время как Средневековье нормальны, особенно когда война союзника не интересует и он её не потянет, но этот аспект тоже раздражает, желательно этого тоже поменьше. И про нормальные дипломатические отношения и договора, чтобы не надо было воевать до уничтожения фракции.
Не, все дело в том что ты нюфаня, причем не способный нагуглить механику.
Отношения падают при нападении на католиков (вроде там еще чеки есть на принадлежность территории, но точно не помню и поэтому врать не буду). У кого выше отношения изначально - тот соответственно может больше раз проатаковать перед получением угрозы отлучения, это на 4-5 крестах емнип происходит.
А ты судя по всему повел себя как агрессивный бабуин - атаковал католиков, союз с Папой не заключал, денег ему не давал.
Вот тебя закономерно и отлучили - ибо нефиг в цивилизованной Европе себя как бабуин вести, если так хочется повоевать без отлучения то сидишь в пограничном городе и дефишь, ожидая пока противник упадет до отлучения. А там и крестовый поход обьявить можно.
Бабуин? Нихуя себе, на меня крысы напали без объявления войны, а я ещё и бабуин.
Анон, я вон вчера постил краткий обзор своей вчерашней партии в нержавейку.
У меня там нет проблем с союзниками - потому что я их выбирал так, чтоб у нас не было конфликта стратегических интересов и чтоб они могли помочь при нападении потенциальных противников.
У меня там нет проблем с отлучением - потому что я не гонял недобитые стаки, а сразу занимал город, и изначально бустил отношения союзом + подачкам в виде карты и нескольких сотен монет.
У меня там нет войны до уничтожения фракции.
Так почему ты спрашиваешь, пофиксили моды это или нет?
Во ответь шо я второе выше спросил
Иконка свитка возле миникарты, клацай ее и там будут задания, жмякни лупу и она переведет камеру на нужное место и подсветит.
>>70268
Вы просто играете неправильно. Родные земли отбираете, которые являются приоритетом для завоевания ИИ, а потом бугуртите, что вас все с говном мешают. Дипломатия меди - зачаточная дипломатия тоталваров на варскейпе (в силу появления параметра "надежности", как в последних играх серии). С хорошей надежностью и большой семьей союзов неблагонадежные страны будут готовы вам пятки лизать, мне так монголы полимперии подарили в результате нескольких мирных договоров. И очень важно заключать союзы с самого начала по возможности со всеми, не пытаясь вести агрессивную политику или потакая таким замашкам Папы как просьбы блокировать порт итп. Династические браки также важны, через заключение династического брака можно помирить воюющие стороны, если женишься на враге своего союзника (брак даёт автоматический союз, а просто союз с врагом своего союзника заключить нельзя), в каком-то плане дипломатия в меди даже более гибкая, чем в том же втором Риме, где она малость аркадная
>очень важно заключать союзы с самого начала по возможности со всеми
Веришь, нет - всегда так делаю, но в меди2 ии на союзы срал с высокой колокольни. Как только он видит слабоукрепленный город - ему похуй на союз. Как только он становится чуть сильнее игрока - ему похуй на союз. Как только ему моча в голову ударит - ему похуй на союз. Вот в аттиле я со своим миролюбивым нравом сижу и радуюсь, зная, что союзник меня не кинет через хуй, если внимательно следить за его отношением ко мне. И я могу спокойно кататься по соседям и не ждать непременного удара в спину. В меди мне особенно весело было за Геную играть - там как раз много соседей, и все сука мощные. Заключил союз с Францией, только дернулся из города - хуяк, под стенами пачка французов. Заебись союзничек. И ведь ничто не предвещало беды. Дипломатия в меди сугубо декоративная, особых функций не выполняет. Разве что поиграться в правителя.
Я знаю о чем говорю, я аж до появления ландскнехтов таким макаром доиграл (на нормальной сложности), стабильный европейский мир (когда союзники перестали бэкстабить) только ближе к 15 веку (в первой половине кажется) установился, но и до этого с ИИ можно было иметь дело. С Миланом после серии конфликтов (в основном вокруг возвращения отжатого у них Милана, который я в конечном счёте просто подарил) стали не разлей вода, с Францией тоже, конфликт из-за какого-то мятежного города, мир за 20к вместе с династическим браком, и тоже все было более менее стабильно, возможно был еще мелкий конфликт, потому что я не помню обстоятельств как они мне подарили бывший мятежный (может и нет) прибрежный город на западе Франции, но мог и на что-то обменять (скорее всего купил за новый династический брак, который оказался для них приоритетным). Я даже с ацтеками дружил, хотел им подарить замков, но строить своих юнитов они могут только в городах, тем не менее в подаренных городах автоматически появляется гарнизон из наемников местного разлива
>Дипломатия в меди сугубо декоративная, особых функций не выполняет. Разве что поиграться в правителя.
Да, но так или иначе играть через дипломатию интересно
Алсо, есть какой нибудь аналог мода Divide et Impera для периода Аттилы?
Скоро выйдет ТВ рим на андройд.
В новую фэнтезийку завезли дипломатию. Сосать история.
европоцентристу неприятно
Так нормальная же дипломатия, чё ты
Почему в Риме 2 у почти всех пустые города?
Или в нём уровень сложности сломан и надо ставить максимальный сразу?
Просто в Мидвале 2 и Сёгуне 2 постоянно ходили армии, причём несколько штук запросто, и они делали себе новые доспехи, становились сильнее....
>Почему в Риме 2 у почти всех пустые города?
тебя даже лимит на армии не разбудил
убирай лимит и получай кучи стаков прямо в лицо
Что ты имеешь ввиду?
Все ограниченный ставят. Это короче то, что тебе будут показывать на ходе компа. Включаешь полный и смотришь как вообще все перемещаются по карте: армии и агенты. В ограниченном показываются только вражеские армии в основном и агент который бежит к твоей армии чтобы нагадить.
понял, сенкс
Я видел как милан первым вписался в крестовый поход и его сразу отлучили, лол.
Ну так в риме механика гарнизонов, в сегуне тоже дофига пустых городов было, ИИ ходил 3-4 армиями.
Что несешь черт, я на убогом ноуте с какой то 980 с 1ггб видеопамяти или как там ее, в медь со всеми безумными модами играл без проблем. А у 1060, 6, ШЕСТЬ ебаных гигов видеопамяти
А размер отрядов максимальный?
Я чет вчера когда играть в него сел, подивился с того как он лагает, хотя рим второй при примерно таком же количестве юнитов на карте не тормозил на средних вообще.
ну хоть грузится быстро.
Как растут города? От общего количества жителей?
Город в замок и замок в город можно на любом размере перекинуть или только на ранних его стадиях роста и надо заранее планировать где кузню кадров ставить?
город и замок растет одинаково быстро или выгодно может быть растить популяцию в городе потом перестроив на цитадель?
Технологический уровень определяется по самому большому гророду? Т.Е, вырос город, ты там построил хату вот тебе и прокачка техов?
И, блять, сраные шпионы, купцы и попы мешают пройти армиям? че за нахуй, это получается можно так огородиться?
1070, без особых зависаний на высоких.
Можно окружить агента противника своими агентами и он от охуевания самовыпилится на следующий ход
Я так из венеции вышел до флоренции прогуляться а в тумане войны меня окружили союзники и не давали пройти 4 хода, я пиздец охуел когда за это время мне эту самую Венецию осадили.
на следующий ход просит перемирие и сразу соглашается на торговлю.
Это что было.
Миссклик, от императора, лол?
Ты блядь в какую вообще в игру играл?
Какая прокачка техов?
Какое огораживание агентами армии?
Где ты проебал кнопку "детально о поселении"?
Замки в города и обратно перекидывать нельзя потому что был бы абуз с крепостями - они требуют меньше людей чем города.
>Замки в города и обратно перекидывать нельзя
Ну, вообще-то можно, поигравшись с очередью застройки и предварительно снеся все военные здания под ноль.
Ну я может и еблан но не совсем прокуренный.
да, просто у него содержание по скидону
>Пруфай перекидывание мажор сити в цитадель.
А хуй тебе за воротник? Если просто хочешь поменять тип - то строишь как обычно, недопустимые для типа строения сносятся автоматом. Если хочешь иметь доступ и к тому и другому, то выше расписал как. То есть лучше это делать в самом начале игры.
>или только на ранних его стадиях роста и надо заранее планировать где кузню кадров ставить?
this. Я так начальные замки прокачивал, ибо растут они пиздец медленно - сделал их городами с минимальными налогами, и рост пошел гораздо быстрее, главное строительством стен не увлекаться, а то большой город кажется уже нельзя конвертнуть, и третий (вроде) замок
>Технологический уровень определяется по самому большому гророду? Т.Е, вырос город, ты там построил хату вот тебе и прокачка техов?
Техи только на фиксированный ход открываются, до этого соответствующих юнитов тупо нет в ростере, а как откроются - покупаются в топовых казармах/конюшнях
Ну, че ты обиделся-то? Нормально же общались
>1200 против 300
Да чего париться, автобоем ебану.
>героическое поражение
>мое лицо
Ну кубы легли хули.
Как в Вахе. Можно дополнительно прокачать технологиями и перками у лордов, тогда за один ход всё восстанавливается.
Ну если у тебя в стиме есть какая нибудь из этих трех игор без допов, то тебе сейчас у тебя все дополнения бесплатно есть.
1200 легкой конницы ближнего боя против 300 тяжелых пикинеров?
Надо оставить автоматическое пополнение, просто ввести еще параметр "Количества населения в регионе/городе" (как мододелы и делают). Если мало народу, то и нанять/пополнить сложно будет.
Ну одно дело пополнять по хуторам ополчение с копьями или лучников, а когда у тебя панцирная обученная пехота с серебряными лычками пополняется в походе это малость хуета.
Вот в DEI несколько слоев населения, плебс, знать, пролетарии или чего там. У них разная численность в городе. Плебс идет в какую нибудь быдлопехоту с копьями, знать - в кавалерию.
В Вахе климат есть, во льдах ящерики хуй пополнятся.
Не создам ли я таким макаром кучу халявных стаков тому кого стараюсь ослабить?
Ожидаемо, хули.
Картошкины маркетолухи никак не хотели понимать, что игроки в ТВА пришли из куда более качественно проработанных синглов с нехуевой реиграбельностью, и чтоб их удержать надо предложить сопоставимый по качеству продукт. Они предпочли выжать денег сколько получится в малые сроки, и получили закономерный результат.
ЧТД собственно.
Только тот же варгейм живет уже несколько лет с пиковым онлайном в 1.5к в сутки, и позволил евгенам обосраться с АОА и затем еще и разработать СД.
А у этих дебилов деньги на рекламу не окупаются, бида.
Зачем мне в ванну в штанах ложиться? Я что по твоему шизик?
Двучую, сис.
>то восставать будут мятежники или войска с фракцией предыдущего владельца?
Вообще (вроде) мятежники хотя в нашествии варваров сепаратистский город после мятежа обратно мне переходил. А ведь было бы круто если фракция, реквестирую соответствующий мод, такое то СМУТНОЕ ВРЕМЯ со своими Миниными и Пожарскими
Если это стартовая провка какого-нибудь мелкого говна из массовки, то восстает армия той фракции, чтобы возродить государство, вроде.
>в меди
>Если это стартовая провка какого-нибудь мелкого говна из массовки, то восстает армия той фракции, чтобы возродить государство
Я вообще не понимаю о чем вы. Смерть фракций перманентна. Мятежники всегда враждебны ко всем, но состав войск набирается с учетом местного колорита.
Хуй знает тут у всего треда Атилла не запускается, квантовые компы дороговато стоят
Че это такое ваще
Ой, все.
Сука.
У меня не лагает, но один раз вылетело.
Почему не британия?
хуяха
Не фанат фентези. Сейчас посмотрел/почитал обзоры на тоталвары, возникло несколько вопросов: троны британии сильно сговнили? самая симпатично выглядящая игра, но отсутствие агентов, религий, всякий прочих механик, с которыми я бы хотел познакомиться после сегуна огорчает. Аттила в этом плане получше, но там пиздец какая вырвиглазная графика, локации летнего рима как будто примяком из ада со своей цветовой гаммой, аватарки вообще пиздец, такое чувство, что эта игра 2002 года, а не 16.
>примерно понял, что придется выбирать между первыми двумя и последними
Человек умеет напустить загадочности
>троны британии сильно сговнили?
Это вообще не игра. Точнее игра одного раза, ставишь Легенду и играешь, потом удаляешь. Не на Легенде механики просто не работают и смысла нет, ну когда можешь загрузиться.
>самая симпатично выглядящая игра
Одинаковые бомжи у всех фракций, для фанатов Сёгуна как раз, лол.
>но отсутствие агентов
Лучшее, сука блядь, решение во всей серии. Просто нахуй агентов, хуже этого говна ничего ещё не было в играх.
>религий
Подданство добавили. Действует примерно так же как религия в Аттиле или культура в Риме 2.
>всякий прочих механик
Механик то там побольше будет.
>Аттила в этом плане получше, но там пиздец какая вырвиглазная графика, локации летнего рима как будто примяком из ада со своей цветовой гаммой
Зайдя в Британию ты скажешь "ба, какая встреча, я снова встречаю рассвет на Марсе".
> больше политики, больше возможностей на глобальной карте
>графон получше ну и конечно же боевку
В данном случае британия с графикой и аттила с возможностями. Хуй знает что выбрать, хочу как 10 лет назад, чтоб зашел в тоталвар и охуел от графена/крутых замесов с расчлененкой и всего такого. Пойду я британию качать.
>>74680
Что за легенда?
Где то с полгода назад качал какой то из тоталваров, но сыграв два боя, где все войска ии просто сбивались в огромную толпу и бежали вперед блеванул и удалил. В британии такая же хуйня будет? Или во всех тоталварах без огнестрела такое говно?
>Что за легенда?
Сложность на которой сохраняться нельзя. Точнее там один автосэйв.
>где все войска ии просто сбивались в огромную толпу и бежали вперед блеванул и удалил. В британии такая же хуйня будет?
Хз, наверно.
Как это делать, если ИИ нападает в любом случае, невзирая на все соглашения, а совместные действия с компом планировать невозможно?
Писал уже выше в треде, в какой-то момент ИИ удовлетворится и не будет больше нападать, совместные действия - не понимаю зачем они нужны в кампании меди
>>74729
>совместные действия с компом планировать невозможно?
Есть мод на тридцатилетку, но он у меня вылетал на первом же ходу, так что не могу ничего про него сказать.
Тридцатилетка сама по себе не особо интересует, я про грандкампанию, чтобы она продолжалась дальше. Есть мод, где таймлайн грандкампании до 19 века, но там вряд ли этот момент хорошо проработан, и вообще он малость нет васянский souvereign power если кому интересно
Не играть в ваниль.
Империю с модами, тотал ваха
Блэд, почему креативщики не могут залить музыку из R2 и Аттилы в айтьюнз? Да даже обычной качественной версии нет.
Горловое пение точно было.
Если в игре не замечаешь музыку, то значит ещё не плохо.
А CA еще редактор страт карты не дают. Щас бы васяны уже давно запили здешний аналог Mundus Magnus.
Строить нихуя нельзя, прокачка маленькая и не интересная, агентов не дают, карта маленькая, все постройки в городе, нельзя грабить всякие лесопилки, еды нету, делать нехуй, говно какое-то этот ваш аттила, сегун был бодрее раз в 10. Пойду еще раз попробую британию накатить, может смогу все эти вылеты и прочее говно пофиксить.
Зато можно сделать ядерный взрыв.
На большой сложности есть костыль, в тумане войны на городах противника спавнятся халявные стаки, они и в содержании бесплатные, чтобы экономику ИИ не рушить.
Ну в риме они точно есть.
Про скриптованые стаки в тумане войны я не скажу, но комп точно нанимает войска на открытый кредит, может с одной ссаной деревеньки держать пару стаков элиты и нанимать в провинциях где нет таких зданий.
Может это и плохо, однако, с другой стороны, в Вахе вот это убрали в последних патчах и всё, сложности никакой не стало.
Не знаю зачем. Но когда играл: думаю, шо такое, шо случилось, это не та игра. Потом смотрю, все об этом писать стали. И точно, я с пятью армиями на первом месте по силам, а ход уже 150-й. Разбил в генеральном сражении 4 стака врага и всё, иду по его землям без проблем.
Раньше меня бы сразу обломала куча армий ехидно ожидающих в тумане войны. За какого-нибудь Малекита высадка в Ултуане на 150-м ходу это адовый чад расовой войны был. До сих пор снятся эти прорывы через горные врата, когда со всех сторон вдруг появляются полчища Стражей Феникса и без единого звука начинают колоть у рубить потрёпанные разрозненные отряды тёмных эльфов уплывших слишком далеко от родного Наггаротта. Джониэль, они на стенах! И только ветеран Теней всё заряжает ладно собранный механизм друкайского арбалета и кладёт два болта за раз точно в цель.
До этого, кстати, я в Тронах Британии такое заметил. Но там бы, при тех механиках, игроку бы быстро катку завершили, будь у компа бесплатные армии.
Я в тотал варах как и в большинстве других игр музыку обычно просто отключаю на хер. Не могу терпеть этот вездесущий напрягающий эмбиент, просто писец! Ставлю фоном свою более подходящую музыку или просто радио-балабольство если не слишком атмосферная дрочильня, или лекцию какую-нибудь.
Ты просто шизик, смирись.
> КИШ
И вижу как отряды фанатов спартака заходят во фланг говнарям из питерского динамо, сделав залп из пустых бутылок и фаеров
ЦСК ЗДЕСЬ?!
>КИШ?
Если Медивал или Аттила, то ставлю Dungeon sinth. КИШ, мне кажется вообще мало под какую игру подойдёт.
>775352
за щеку))))
Двачую. Сколько аудио-книг прослушал под Тоталвары, ахуеть можно.
В русской локализации вообще умудрились придумать вместо Тархны какую-то блядь Террачину. Откуда они эту хуйню взяли, непонятно.
Чо охуел, историкодаун ебаный? Я тебе сейчас накидаю за щеку казахов-казаков на службе новгородского князя в 11 веке и грузинской линейной пехоты))
>типа варвары бухают и в одинаковых хижинах живут, от Иберии до Скифии, греки под хвост долбятся и парфеноны строят, римляне ходят все в красном, на востоке деспоты и тираны с одинаковыми ассирийскими бородками
А что, было как то по другому?
римляне не все в красном ходили
Ну и дизайн после предыдущих игр кажется божественным, все красиво, четко и понятно, никаких вырвиглазных иконок, непонятных цифр без описания и т.д. Отдельный плюс - довольно неплохая русская озвучка шотландские племена озвучивает мужик, который озвучивает мэта деймона в рупереводах
>>75336
Под медь 2 киш внезапно очень заходил, всю дискографию несколько раз прослушал, пока за Милан и СРИ мир красил.
>>75931
>керлы лучники и керлы не лучники
Ну ёпта, всё-таки тяжесть пехоты здесь уж точно очень заметная. Каких-нибудь берсерков или хускарлов будет 2-3 отряда на всё королевство, но они в любом бою будут нарезать по 3-4 сотни таких "керлов-не-лучников", выходя из битвы практически без потерь, или вытягивая самые провальные моменты в битве. И стоит при этом будут как целый стак копейщиков
>>75933
Гсгачую за озвучку и дизайн, одно удовольствие на иконки юнитов смотреть и слушать, что они на тактической карте говорят.
В британию не играл.
Однако во всех ТВ есть универсальные приемы победы.Истощ
1. Стена копий > толпы. Отряд в строю, даже если это короткая хуйня вроде полеармов или алебард а не полноценные пики, способен порубать превосходящего численностью противника. Апофеоз механики можно наблюдать в нержавейке, где шотландские пикинеры в дефе в 5 (вроде) рядов стоят против практически любого отряда, имея статы в 2-3 раза ниже. В ванильной меди так не работает потому что дебилы бросают пики, достают ножи и рвут строй.
2. Стрелки на близкой дистанции бьющие со стороны где нет щита. Правда, тут требуется как минимум примерно равная численность.
3. Упомянутая тобой классика чарджа кавой в спину связанному боем отряду.
4. Истощение выносливости противника перед боем. Работает при малом количестве либо отсутствии кавы и стрелков у противника. Суть - пускаешь своих лошадок шагать перед пехотой противника, когда они начинают чарджить - отбегаешь и опять переключаешь на шаг. В итоге у тебя наполовину свежие конячки, а у противника истощенная пехота. Вместо конячек можно использовать легкую пехоту или стрелков, если есть бонусы на выносливость, но это куда хуже вариант т.к. проебаться как нефиг делать.
> Стена копий > толпы. Отряд в строю, даже если это короткая хуйня вроде полеармов или алебард а не полноценные пики, способен порубать превосходящего численностью противника.
Эм.
Но отряды мечников всегда 1 на 1 ебут копья, всегда так было же.
Пикинёров не ебут только. А вообще, если приходиться сражаться армией в >6 отрядов значит проебался на глобальной карте.
>даже если это короткая хуйня вроде полеармов или алебард
Ну не, алебарды в меди пососные, что в стене, что без. Хотя в то же время муслимское ополчение с алебардами при сходных хар-ках - нарезает, не знаю с чем связано, может моделька или анимация немного другая
>>76312
6 отрядов? Всё так плохо?
>если приходиться сражаться армией в >6 отрядов значит проебался на глобальной карте.
>6 отрядов? Всё так плохо?
Не в этом дело. Мне нужна максимально маневренная=небольшая и не особо затратная армия, можно даже 2 или 3, которая будет подскакивать кабанчиком и решать вопросики ко всяким неожиданным неприятностям, будь то скриптовый десант датчан или небольшие восстания местного розлива, которая так же, в случае чего, сможет стать основным костяком собранной наспех армии побольше. Алсо, по тактике из того что знаю или о чем догадываюсь:
Лесной массив как прикрытие от стрелков - не до конца уверен что это работает, но при наступлении всегда стараюсь атаковать через лес, при сложных оборонах тоже строю коробочки на границе леса.
Стоящая выше армия вроде как получает какие то бонусы, тоже слышал об этом ни раз.
Если менять позицию уже сражающегося отряда, хотя бы отвести его на 10 метров назад, то он несет охуеть какие огромные потери. Очень интересно, как это будет работать, если во время боя попытаться поменять отряды местами, тобиш на первую линию, вместо принявших удар копейщиков вывести мечников со второй, а копейщиков отогнать назад. Кстати, кем лучше принимать удар, копейщиками, у которых нету умения стены копий или мечниками, которые умеют в стену щитов? Или копейщики теперь по дефолту стоят в стене копий?
Чардж из засады очевидно дает профиты.
Еще вопрос: как выгоднее фланговать и заходить в тыл? Я обычно ставлю самую мощную пехоту по краям построения и при начале основной битвы эти клешни схлопываются во внутрь, нападая со спины, но при таком раскладе обычно становится некуда девать лучников/арбалетчиков/метальщиков, потому что они обычно занимаются тем же, но не в мили.
>Ну не, алебарды в меди пососные, что в стене, что без
ХЗ, я алебардщиков активно юзал только в CoW, там они достойно себя показывали.
>>76389
>маневренная и не особо затратная армия
Маневренная - это фул кони.
Не особо затратная - это лоу тир войска.
6 топ юнитов могут стоить по содержанию как 2 фулки всякого сброда. Но сброд при грамотной комплектации не оставит шансов этим топам.
>Я обычно ставлю самую мощную пехоту по краям построения и при начале основной битвы эти клешни схлопываются во внутрь, нападая со спины
Более-менее умный ИИ атакует фланги конницей, поэтому я на флангах обязательно держу копья.
Ребят с броней покрепче во фронтлайн через один, ребят с дамагом побольше за спины одного из флангов с последующим обходом, таким образом ты быстрее сомнешь армию врага чем грызя с двух сторон и освободишь место для работы стрелкам.
А то купил атиллу на прошлой распродаже ,а там длц на 1к еще лол
еще не играл
Даже не верится... С 2012 ждал, порадуйся за меня, анон
Купил или скачал? Не могу найти с последними патчами.
А то купил атиллу на прошлой распродаже ,а там длц на 1к еще лол
еще не играл
Ебать это оказалось сложнее чем я думал, я то полагал что томбы это неостановимая лавина а у них начальные войска настолько лоховые что у меня флешбеки из первого рима когда с германцами приходилось воевать городской стражей.
Пошел нах, токсичный долбоёб
Ну и зачем тебе SSD?
Расскажешь истории про прогрузку карты в Риме 2?
Какого хрена вы даже в то, что называете недорогим все равно засовываете его. Вам рассказали охуительных историй и готово?
>>76970
Когда вы уже поймёте, что рынок этот с длс и т.д. сделан с упором на людей для которых 1к потратить это копейки. Если для вас 1к на длс это много, то зачем вы изображаете из себя людей из стран первого мира и т.д.?
Это ведь только в странах третьего мира есть такие полу пираты которые превозмогая покупают основную игру не забывая об этом всем сообщить и рассказать, что они не нищуки, но пиратят все длс говоря, что дорого...
Полу пираты это корсары
Ухожу и никогда больше не зайду в этот обоссаный тред с озлобленными пидорахами.
Память сейчас подешевела пиздец, китайские ссдшки стоят не так дорого.
Ха-ха! Лошок-обиженка!
>как то связано?
То, что игры заточены под старые интелы. Там даже в заставках интел появляется. Интел им там в чём-то помогал.
Где ты там собрался лепить новгород на карту?
хуй знает, чекни сегун 2, они может под дефинитив эдишн заставки поменяли
medieval kingdoms, но он еще не доделанный
Можно просто без заждней мысли взять и переименовать ранжомный город в Новгород, что васяны и сделали
https://www.youtube.com/watch?v=FXF7Hv1Gpsk
Видел такой мод в рим2, без Индии правда
И Британия и Рим 2 ещё живы - к ним скоро выйдут патчи. И опять про Аттилу ни слова.
После выхода Саги об Аттиле нужно вообще забыть, ящитаю. Ничего охуеннее ещё не было в серии ТВ во многих аспектах. Разве что Сёгун 2 со своим колоритом и Медь 2 со своим огромным количеством механик.
Ну чего вы поумирали то все?
Чому мертв? Просто новостей нет. Ньюфаги идут в вг, а не сюда. Про наш раздел вообще мало кто знает.
вахадебил сажирует, лол
Так обсуждать по сути нечего.
Я вон в момент ностальгии катнул в нержавейку и емпаир, и понял что я слишком ленив чтоб постоянно разделять и гонять стаки на переобучение в нержавейке, а емпаир просто хуевенько сбалансирована. Но это уже перетирали 100500 раз, смысла опять начинать нету.
Ждем троецарствие, там будем посмотреть.
Отжал у рымлян прову с бараком пехоты. Решил немного разнообразить свой стак немытых варваров рымскими юнитами. Кто-нибудь может объяснить в чем смысл Протекторов Доместиков? Нанимаются джва хода, вроде по предназначению должны держать удар, за счет хорошей брони, но те же штатные комитатские легионеры с этим справляются не хуже, а учитывая что у них и параметры атаки выше, могут смело перейти к контрнаступление над измотавшим противником.
>понял что я слишком ленив чтоб постоянно разделять и гонять стаки на переобучение
Оказуалился, братан. Но я понимаю, жена, дети, да?
Ну пока еще нет, но уже за тридцатник.
Так и планировал. Вообще да, глупо было спрашивать. хотя вдруг он например на 1.4 играл или 1.3.1
Скачай нормальную версию с сайта ргмехаников, там еще антология тотал вор, и выбери среди антологии сёгуна, в той раздаче вообще тоталвары самые стабильные
А еще я отыгрыш придумал. Сматри. Начинаешь с одним городом, собираешь армию и агента по фасту, идешь огнем и мечем (на самом деле почти без потерь) сквозь соседей и союзников, принуждая их становиться своими вассалами через окно дипломатии (вообще вассалить надо только через дипломатию, т.к. меняется отношение к сегуну/императору в пользу сюзерена), обычно, когда армии у клана не остается, а поселение в осаде - он с легкостью соглашается, и таким образом можно уже к 30 ходу выполнить норматив на главнокомандующего. А дальше, когда силы твоего блока победят, можно косплеить Сацумское восстание
Когда настакаешь раздел владений твои вассалы через ход-два кидают тебя через хуй. Так что бесполезная хуйня.
Это в ваниле, а в Закате самураев происходит обратная ситуация: после раздела владений дипломатия отключается, все просёгунские силы объединяются в единый блок и объявляют войну всем проимператорским, и наоборот
Зачем оставаться чьим то подсосом, если можно запилить свою республику с Го и пехотой республики?
И получить наконец настоящую тотальную войну все против всех
Можно и так, только там (в падении самураев в целом) пиздец какая низкая скорость передвижения армий, я бы мод накатил, чтобы как минимум раза в два её увеличить
Ага, ~5000 за единичную ветку; с таким бюджетом, когда я бы мог построить жд сквозь все свои территории - я своими агентами могу просто все армии врага купить, не говоря о том, что по территориям врага двигаешься всё так же по-черепашьи
Прощения просим, если тут про эти части серии спрашивать не принято.
Скоро зимная распродажа. Можешь там купить. Начни с первой вахи. Она будет 500 рублей стоить. Да ещё в ней обновят легендарных лордов до второй.
обе без длц же (длц через creamapi потом купишь)
Селевкиды. У них только старт хуевый, а так армия ебанутая, там тебе и гоплиты и катафракты и римские легионеры и слоны.
>гоплиты и катафракты и римские легионеры и слоны
Отряд спартанских гоплитов разбирает все это в соло, не потеряв и половины бойцов. А если еще предварительно и критскими лукарями расстрелять...
Как?
>уничтожил всех врагов
>одна из победных провинций принадлежит союзнику
>союзник согласен продать хоть небо, хоть Аллаха, но только не эту провинцию
Эта игра вызывает у меня печаль.
Скачай с торрентов да сам реши. Покупать то стоит только ради мп, который в тв нахуй не нужен(имхо).
Говорю за себя, у меня на tww2 в подписках 100+ модов. Не сказал бы что они как-то кардинально повлияли на мое впечатление от игры. Уверен, было бы несложно большинство из них закинуть на пиратку.
На первую ваху например последнее обновление отличается от последнего репака, а все моды выходят под последнюю. И моды дохуя чего меняют, да, иной раз смотришь а в описании под видео у летсплеера 50+ модов, первую ваху без модов ну точно нет смысла играть
На первую ваху кто-то еще клепает моды лол. Но я предлагаю просто скачать игру, скатать партию, и решить для себя, стоит ли оно покупки. Или ты купишь, обмажешься модами, пройдешь одну кампанию и больше никогда в нее не зайдешь.
>Но я предлагаю просто скачать игру, скатать партию
Я так могу сказать что говно. Из первой вахи нужно долго и методично собирать нормальную сборку, потому как чистая ваха только болванка без дипломатии и геймплея, которую нужно допиливать
Ну так она сейчас и с модами говно. Пока модерам не дадут по-человечески запиливать собственные модели в игру и изменять глобальную карту, то на нормальные моды можно не рассчитывать.
Даже интересно, это какие же моды превращают 1ю часть из говна в конфетку, хотя бы пару назови.
>На первую ваху кто-то еще клепает моды лол
Все куда прозаичнее: все старые моды привязали к новому патчу
Смотреть на это безобразие не могу, единственная вещь, которая мне мешает нормально играть. Если восточники и всякие галлы еще ничего, то римляне/греки вообще безысходный пиздец, жабы какие-то.
Так и есть
Зачем?
Просто сяоми топ за свои деньги
Да и чего, вон, броненосцев на тот момент был один на всю Японию, и это не помешало их добавить. К тому же, в Гражданку в США и во Франко-прусской уже использовали
Прототип игиловских машин с пулемётами.
Япония -- это тебе не донская степь. Вражина пройдет пару десятков км и в горы/холмы съебется, а ты как долбоеб будешь в долине кругами катать.
Ну хз, карты сплошные степи, а я подумал, что если уж пилить историческое фэнтези - так по полной
https://youtu.be/9dtlz5kWdq0
Сегодня вечером.
Алсо. Сколько провинций нужно брать за ход, чтобы успеть в господство до 1600-го года. Я люблю поковыряться в песочнице не спеша, у меня стойкое ощущение что проебуюсь.
>пишут
Причем пишут-то так на отъебись, как будто тема не стоит даже обсуждения. Одни сверхчеловеки вокруг, я поражаюсь.
https://2ch.hk/gsg/arch/2018-10-16/res/692021.html#697468 (М)
>четчик покапает? Или растянутся ходы, как в Падении самураев? Ну типа один сезон - четыре хода, или сколько там не помню.
Я уже не помню, просто знаю, что есть такие моды
>Денег же нет.
Для этого нужно копить деньги, не занимаясь застройками/покупками юнитов, если играть через восстания, то играть через них одних. Хотя я не сразу к этому пришел, первоначально я планировал играть через конных лучников (это была не первая катка за Токугаву, и я знал, что с Одой можно замириться почти сразу, а главный враг будет Ходзе, через 15 ходов примерно, как раз это время я и использовал на развитие города под покупку конных лучников), но так больше шести отрядов не собрал, хотя пробегал с ними до конца кампании. Там уже удачно преждевременно закончилась война с Ходзе, я решил не сбавлять темпы экспансии и быстро съел еще один клан с несколькими городами рядом с Киото, а там уже для войны с крупным планом занимающим почти всю западную Японию требовалась большая армия в кратчайшие сроки, и тогда я придумал эту тему с восстаниями
Только я писал что провоцировал восстания налогами - так я этим занимался только поначалу потом я их набирал исключительно в захваченных городах (зачастую после разграбления). План был таков что после раздела владений крупнейшие силы всех фракций стянутся к Киото, где я и уничтожу их всех разом, набрав кучу стаков крестьян, но, как оказалось, асигару имба и требуется их гораздо меньше, чем я планировал
Ну это слишком специфичный отыгрыш, как мне кажется, когда надоедает обычный - начинаются всякие извращения. Хочеца красивеньких самураев погонять. Мне кажется, я просто развитие зафейлил; пару ходов назад вкачал какое-то улучшение налоговой ставки, доходы выросли почти в два раза, хотя там должна быть пара процентов в описании, теперь качаю следующую веху с налогами. Можно еще армии министром финансов водить - тоже неплохо копеечку бережет. Если бы я сразу не качал военную ветку и не лез во все стороны, мог бы неплохо прокачать инфраструктуру, накопить денег на торговле. Но это все как-то не по-самурайски.
Меня не беспокоят сложности сами по себе, у меня когнитивный диссонанс больше-то. Люди-то пишут, что играть за Ода - как два пальца обоссать, а я кручусь как уж на сковородке, я комплексую из-за этого.
>Ну это слишком специфичный отыгрыш
Только кажется, что специфичный, потом пробуешь играть и понимаешь, что через что-то другое играть смысла то и нет, все остальные варианты представляют собой различные палки в колеса, и даже с исторической точки зрения в Сэнгоку Дзидай было засилье асигару
Может быть. В любом случае, на моем этапе это не вариант. И еще у ребелов асигару с яри, а не пиками точеными, как у Нобунаги, хоть они и в два раза дороже.
Еще хотел спросить по поводу монаха. Вот он когда деморализует армию, это типа у них в течение хода в бою будет пониженная мораль, или что? Или у них разбегаются дезертиры?
> на моем этапе это не вариант
Может и так, когда начинаешь играть через восстания, то требуются всё новые и новые завоевания, нельзя останавливаться и медлить, иначе экономика просядет
P.S. Я с тех пор переосмыслил значение асигару и понял, почему вчерашний асигару Тоётоми Хидэёси вместо того чтобы передать власть асигару же - начал охоту за мечами: потому что асигару - не красногвардейцы и даже не французская национальная гвардия, а такие персональные ЧВК у местных феодалов, и офицеры у них тоже самураи, и соответственно крестьянские восстания зачастую феодалами же и организуются, а асигару, несмотря на своё подавляющее представительство в армиях, всё еще ходят под самурайством, и с таким раскачиванием местных порядков его бы тут же сместили как нелегитимного
> Чо делать-то, аа?
Торговые соглашения, захват факторий.
Ода рли одна из самых изи каток, я за них даже самураев почти не строил.
Если хочешь хардкора - поиграй на ВХ за Уэсугов.
Шеф, все пропало. Сегун объявил мне войну и с ним вся Ямата, поназаключали правильные союзы с правами проходов и теперь армии прут через весь остров из всех ебеней, чтобы дать мне пиздюля, со мной никто не торгует. То есть сражение с полным стаком врагов буквально идет каждые 1 - 2 хода.
До факторий я даже в мирное время не мог доплыть без основательных потерь, а оттуда еще надо выбить предыдущего предприимчивого соседа, с которым в таком случае естественно похерится торговля и скорее всего его союзниками, там где-то в начале треда пишут даже, что это вообще бесполезная авантюра, так как больше на содержание флота потратишь.
Я вот сейчас начну за Токугаву с правильным видением развития, сразу буду качать фермы и налоги, и если у меня ничего не получится, значит я тупой, либо вы тут все читоры!
>>89019
По-моему, ты драматизируешь. Духи в армии тоже становятся дидами, и тоже шпыняют новых духов, которыми сами вчера были - по-моему, совершенная аналогия. Тем более, получая самурайские лычки, можно всю оставшуюся жизнь не работать, а если ты приведешь во власть своих вчерашних друганов-чуханов, кто тогда в поле корячиться будет? Придется устраивать коммунизм и самому опять браться за мотыгу. Я довольно смутно представляю о ком ты говоришь, не силен так сказать, в политическо-этической обстановке средневековой Японии и о чем он тогда думал.
>Сегун объявил мне войну
Раздел владений? Значит ты хапнул в районе 15 провок.
>До факторий я даже в мирное время не мог доплыть без основательных потерь
Ну хуй его знает. Я со старта строю кораблики и плыву занимать, обычно хотя бы одна свободна.
>там где-то в начале треда пишут даже, что это вообще бесполезная авантюра, так как больше на содержание флота потратишь
Если фул стак галеонов держать то однозначно. Ну и торговые фактории без торговых договоров мало чем полезны.
>Я вот сейчас начну за Токугаву
Начни лучше за христиан.
Ты чистишь весь остров и у тебя есть апнутые стрелки и апнутые доспехи, + рядом аж 4 фактории стоит, и можно строить галеоны. А галеон выносит любой аборигенский флот на ручном контроле. А еще твои присты смогут бунты поднимать по всей карте.
>По-моему, ты драматизируешь.
Отнюдь. Я все так же продолжаю отыгрывать социалистов, просто параллели с историей провел
Да, я христиан и хотел. Думал одно, а написал почему-то другое. Правда, мне кажется, пока я выберусь с острова, там икко-икки покрасят всю метрополию.
>Значит ты хапнул в районе 15 провок.
Ну объявил он мне почти сразу, через дипломатию, когда я напал на его союзника. А вот эта скриптовая движуха с травлей началась после. Там не 15 провинций было, мне кажется, может если он с вассалами считал.
>>89536
Вот честно - завидую аутистам способным развлекать себя на пустом месте.
Ну ёбана, очевидная нержавейка очевидна же. Или ваху можешь накатить, если фанат.
Кони, фамилии и мечи только для аристократов, читай для самураев.
аттилу
Оба хороши. Аттила на старте продуманнее была, чем Рим, больше возможностей и т.д. Но два крупных дополнения выпустили, паки фракций и все, забили. А к Риму 2 вон сколько патчей выпустили, скоро еще один будет. Модов к нему больше делают интересных.
Обе пирать
Не, ну автобой бы проиграл, а я хотя бы так. Зашкерился на площади и ушел в глухую оборону, но их было слишком много.
пирать рим2, ставь на него DeI, на twcenter смотришь как менять реформы, чтобы не ждать 1488 ходов, наслаждаешься
пирать аттилу, ставь радиус моды, наслаждаешься
на сэкономленные деньги покупай ваху, ибо нормальных таблеток не завезли
>кава зарубила почти нихуя фрагов
>полководец вообще никого не зарубил, при этом юнит абсолютно целый
Не скажу, что я лучше бы отыграл, но ситуация на скрине нахожу достаточно странным
У врага была куча копейщиков, даже заслав конницу им в тыл, я все равно не добился нихера. Но я играть не умею, это да. С конницей я немного тупанул и слегка забыл про один отряд, который благополучно порубали. Управлять конницей - это не мое.
> полководец вообще никого не зарубил
Полководец стоял в сторонке и морально поддерживал войска. Считай, за счет этого и вывезли. Там была страшная мясорубка сразу на трех направлениях. Если бы я его хотя бы на шаг от его позиции сдвинул - его бы нахуй затыкали копьями, бо легион на скрине - это еще не все войска противника. А я очень не люблю, когда моих генералов убивают. Меня это расстраивает.
Полководца бы убили и все остальные сдались бы нахуй.
Послал бы полководца и оставшуюся каву после боя добивать ретировавшихся вражеских юнитов. Меньше их выйдут после боя.
Я так всегда делаю
Против всех.
А нахуя универсальный? Тем что есть вполне можно эфталитов выебать, больше и врагов особо то и нет. Можно и на ВРИ с начальным составом нападать, я спешивал командиров, и получались неплохие милишники, для осад само то
Ну а что, катафракты же. Пешие рыцари-свады в скачимочи вон тоже нарезают
У меня гтх 750ти и3 8 гб и ратотает все это на очень высоких в риме 2. Аттила на высоких подтормаживает
Блэд, да что там ждать то? Всякие модификации 588 стоят 12-15к, которая тянет атиллу в FHD на ультрах 50-60 фпс, либо стабильные 60< на высоких. В чем проблема, в ДС эти сраные 12к можно за вечер наколядовать или еще как угодно высрать, способов зарабока вокруг - тысячи. А вы продолжаете сидеть да допотопных конфигах и эври дей страдать от своей же лени и тупости
Ванговать хуйня, но ты должен был сделать следующее:
Поставить лимит времени 20 мин.
Побегать лошадками выманив чужую конницу и уничтожив ее, затем побегать вокруг пехоты тормозя продвижение. Не подставлять коней под дротики ни в коем случае.
Принять бой на такой местности, чтоб была возможность вывести стрелков в тыл или на фланг со стороны где нет щитов.
Подождать пока мораль просадится от потерь и обстрела, затем чарджнутся в спину кавой. Если отряд не побежал - отводить каву через 10 сек после удара т.к. у них пропадет бонус чарджа. Повторить при необходимости.
???
PROFIT!
С благодарностью приму советы к сведению, тем более что сейчас ромеи взяли привычку наседать на меня в поле тремя армиями сразу. Но ситуация на скринах - это осада, а я в рот ебал выходить из уютного города к вдвое превосходящим силам противника.
Ваху играй. Лора там вообще нет.
На самом деле, это довольно неплохо работает, но редкий отряд конницы доживёт до конца боя.
Все юниты, связанные боем, тут же умирают при попытке убежать. Даже если ты просто мисскликнул. Хуй знает как ты там мультичарджишь
с тяжелой конницей иногда получается, легкая дохнет
Вот это ты меня замотивировал, охуеть просто.
>Это же Аттила, тут любая попытка убежать во время боя означает инстакилл
Ты бьешь в спину связанному боем отряду. В идеале ты уходишь до того, как на тебя развернется вся задняя линия. И уж ни в коем случае ты не должен допускать смешивания отрядов между собой, поскольку тогда - да, все кто застрял умрут.
>>91036
Сьеби в /веге, маняотрицающее днище.
дс-бляди мимо
Сложность?
>В идеале ты уходишь до того, как на тебя развернется вся задняя линия
Если сойдутся звёзды в час ебли твоей мамки шестнадцатым бомжом в ночь на второе января по грегорианскому календарю.
>Уйди ну пожалуйста
Соси, чушок)0)
>Или это я в кресты переиграл и ничего такого здесь нет?
Зесь на ето похуй. И наследника ты сам можешь объявить.
>а они мои союзники тут
они союзниками и были
>я ж вроде исторически должен был сиракузы штурмовать, нет
Прискорбная случайность, только из-за того, что старый царь невовремя двинул кони, оставив внука, которому карфагеняне в уши нассали.
>Даже автобой лучше отыграет
в смысле "даже"?
Я мимо из сегуна - у меня тут автобой, когда лень 2-3 юнита из замка вручную выковыривать своим стаком, БЕРЕТ крепости с 0 потерями. Точно так же после настоящей битвы, когда уже автобоем добиваю 2-3 покоцаных, успевших отбежать - тоже 0 потерь.
Я, конечно, не знаю, может в последующих частях автобой вдруг стал не легальным читом, но верится слабо.
Что дает самая высокая? "Артмани-стайл" для ии на глобальной карте или что-то другое? Игра "на хардкоре" обязательна? Раскрывается второе дно?
P.S. Сейчас играю в Сегуна для конкретики - дальше соответственно в планах и куплены все до первой вахи включительно.
Хуй его знает, зачем у настоящих атцов принято исключительно на легенде играть, я вот на среднем шпилю. Потому что на высоких уровнях у компа мозгов не добавляется, зато добавляется стремление изничтожить игрока и только игрока. И когда сидишь себе на севере где-нибудь в Дании и видишь, как к тебе в гости высаживаются какие-нибудь арабы - это, блядь, напоминает дурной сон. Нахуй не нужно.
Ни разу такую хуйню не видел.
Это случаем не пометка над целью, которую ты задал своему союзнику? Тип, приказал ему атаковать эту армию?
>Что дает самая высокая? "Артмани-стайл" для ии на глобальной карте или что-то другое? Игра "на хардкоре" обязательна?
ИИ слишком слаб, чтобы иметь возможность отмахаться от игрока без читов, поэтому лучше играть на ВХ даже если ты казуал, а уже в процессе править игру под себя, если тебе не нравится что-то в дипломатии например, через сейвпарсер
В Риме 2 стаки копьеметателей - имба , универсальные солдаты, из-за возможности включить принудительную стрельбу даже в мили иногда способны отбиться от тяжелой пехоты или кавалерии (пращники тоже весьма круты, во многом даже круче копьеметателей, но у них такая фишка не сработает - бронебойности нет; зато сквозь щиты чаще бьют, в отличие от всех остальных), легко уходят на стратегической карте из засад с низкими потерями даже в автобое (можно без страха проебать стак ходить в ускоренном марше)(при условии что у врага нет кавалерии, конечно, но вручную описанным выше способом думаю отбиться можно и от неё), а несколько стаков вместе, очевидно, имеют преимущество над любым единичным стаком - стратегическая маневренность; на тактике из-за быстроногости и хорошо проработанного режима перестрелки почти автономны и не требуют бесконечного контроля; а из-за неутомимости могут загонять любой отряд, и даже победить измотанный отряд средней руки в мили; в Аттиле армии не попадают в засаду на быстром марше, и там проще водить армии вместе для взаимного подкрепления
Я про быстрый марш, на быстром марше во втором Риме ты попадаешь в засаду при любом нападении.
Верность Императору.
От уровней сложности зависит (в разных играх может отличаться, емнип начиная с емпаира сложность глобалки и боя вынесены в разные ползунки)
Доход игрока и ИИ.
Агрессивность ИИ по отношению к игроку (превед Баркам до реворка, одна из моих любимейших партий).
Слоты под наем для ИИ.
Баффы в бою для ИИ.
Возможны другие детали, вроде еды в риме2 если я ничего не путаю.
В общем я рекомендую играть на харде, ВХ если уверен в своих силах. К слову, кампанию за Уесугов на ВХ я так ни разу и не прошел когда играл в сегун2, начинал раз 10 не меньше. Там рли надо сейвскамить чтоб звезды сошлись.
>лучше играть на ВХ даже если ты казуал
Есть куча фракций в куче игр где не юзающего тупость ИИ игрока размажут на ВХ. Конечно, к высерам вроде вахи это не относится, но к ранним играм - вполне.
>К слову, кампанию за Уесугов на ВХ я так ни разу и не прошел когда играл в сегун2, начинал раз 10 не меньше. Там рли надо сейвскамить чтоб звезды сошлись.
Остров с золотым рудником не захватывал?
До него руки не дотягивались, обычно все решалось в районе 20х ходов когда приходили Такеда 3 фулками самураев. Хотя если сидеть как сыч на 2 провинциях с минимумом границ и копить бабло мб что-то и получится...
Продолжатели славных дел предков.
чёто от геноцида их это не спасло
Конечно отдельный, но они тоже копротивляются против турков.
Всегда подозревал, что армяне это сверхлюди.
- абсолютно имбалансные мушкетоны и не менее дисбалансные тэрку которые еще и доступны раньше любых других аналогичных отрядов (в пороховой мастерской в то время как самураи с теппо появляются только в оружейной); мушкетоны еще и христианства не требуют
- сдача земли в аренду - теряешь ячейку строительства в обмен на 4000 (стоит ли говорить что это дохуя), а из штрафов - только -1 к чести, при том что у чести есть кап, ниже которого она упасть не может
- ускоренное обращение в веру клана, при том что христианство само по себе из-за возможности поднимать бунты, тем более доступное с самого начала - уже нихуёвое такое подспорье, так еще и минусы в виде религиозного бунта почти нивелируются
Сдавать в аренду без христианства тоже можно
Я попробовал в кастомке их использовать, так они с одного залпа выносят даже самураев в пуленепробиваемых кирасах. Разумеется я отключал стрельбу по готовности и пальнул уже на короткой дистанции. Токугавские драгуны тоже имба, но эти мушкетоны уже какой-то абсурд
> ставь радиус моды
> Только кочевники могут уничтожить поселение.
Ну и зачем? Я уже не человек, я варвар нахуй, я хочу сравнивать с землей города римлян, чтоб они, суки, трепетали. А тут такой облом.
ммм, демагогия
Вам в веге
Сега в её маркетинг столько вбухала, что надо отбивать. Они даже Тоху Жирного и то купили для освещения данной игры. Единственное видео, которое я у него полностью посмотрел, так как меня интересовала эта игра.
В Атилле все войска грейдятся, добавлена механика понижения плодородности земли, в каждом городе можно построить стены, можно разрушать города.
Все связанные боем единицы при попытке выйти из боя автоматически умирают
На стратегической карте армии в ускоренном марше не попадают в засаду и не изолированы от подкреплений, но начинают бой измотанными, и я е совсем понял, восстанавливается ли у них запас сил вообще
Орды и сжигание провинций, религия
Мелкие детали типа блюющих солдат или автоматически поджигающих встреченные здания варваров
Механика эдиктов изменилась, чтобы назначить эдикт нужно назначит персонажа губернатора
Гражданская война начинается с простого бунта в столице
Армии имеют сплоченность, тоже новый костыль
В Риме вместо них культура, почти тоже самое впрочем, разве что религию можно сменить. А ещё в Риме можно покупать копеечных крестьян в трущобах целыми стаками и таким образом сохранять порядок
У Аттилы с оптимизоном хуже, до патча на графин Рим пахал по крайней мере на низких
До 21:00 3 января.
Нравятся мне здешние рохирримы
Не, ну это слив, придется себе читерить армию, в тех архаоновских полчищах только демонпринцев и не хватает
Ты чо, посоны грят что 100 стаков из воздуха это очень круто и бэково, замечательно передают атмосферу тотального пиздеца. А пара десятков стаков тоталвор ворхаммира это изи мод для казуалов.
Так, блять, лучше не начинай. Там стаков в самый раз, просто готовиться к вторжению нужно было заранее
Ну если по чесноку, то я вижу там 1.2кк монет в казне.
1.2кк КАРЛ, это 30 фулок если брать в среднем 2к на отряд.
Хаоса я там насчитал ~43 армии, так что считай равные силы.
Да хуй его знает, там пол карты закрашено.
А если абузить торговцев то с одного только варп камня можно тыщ по 50 за ход вытаскивать.
Армию ты всё равно в такие сроки не соберешь, там казармы неразвитые, а хайтир юниты строятся по несколько ходов, не говоря о том что у них есть очередь строительства и лимит после которого должно пройти N ходов перед вербовкой новых, как и в меди оно было, надо было заблаговременно готовиться и уже к этому моменту встречать Архаона ГВАРДИЕЙ МЁРТВЫХ и миллионами скелетов
>Армию ты всё равно в такие сроки не соберешь
В какие такие сроки, лол?
Там до Империи только ходов 10 идти будут, а еще осады.
Тот, кто хочет - ищет возможности, тот кто не хочет - ищет оправдания.
песда(((9
>>69012
>>69354
ПАЧАНЫ
отыскал этот мод блять, чтоб левисов в сатрапиях поболее было. как видите, клаву я тоже заменил уже.
короче вот этот ебаный пак файл в четыре килобита:
https://we.tl/t-8D384O0J3T
пихаю его в папку дата, то-сё, пак файл манагером пересохранял - НИХУЯ НЕ ФУРЫЧИТ БЛЯТЬ. с изученными техами то-сё.
ШО ДЕЛАТЬ ПАЧАНЫ ПАМАЖИТЕ УМОЛАЮ ПОЖАЛСТА КУДА ПОДАТЬСЯ КАК ЛЕВИСОВ ПАЧКАМИ БРАТЬ ЕБАТЬСЯ В ТЕЛЕВИЗОР
>4kb
может проще тогда уж самому нужные правки через пакфайлменеджер сделать в файлах ванилы и пускать без всяких модов?
братик, в каком именно файле? я устал искать и смотрю матрицу из-за этого блждад
Хз, никогда этим не занимался. Спроси у автора. Он еще и хохол, значит проблем с пониманием быть не должно
пизда как хочется клея понюхать
уууу сука теперь и старый модик не работает, ну говно
как же я устал дрочиться вместо того чтоб ебошить мельтикультурные армии левисов
>>95013
ПАЧАНЫ,
я решил свою проблему.
Оказалось что достаточно было только прописать две строчки в текстовом файлике "узер.скрипт" в папке аппдата, понял по логам в той же папке.
Как же прерасно пачаны. Осталась треть воскресенья чтоб УГОРЕТЬ сейчас к хуям собачьим. Всех убить, всё отнять. Боже мой какой каеф.
Лучше бы фракции разблокировал и уёбищную жёлтую гамму пофиксил
И да, если ты выпустишь мод к ванили, где все поселения обоих империй принадлежат западноримским и восточноримским сепаратистам соответственно (но не отдельным фракциям типа "Иллирия, Палестина, Италия" итд итп) - то я не обижусь
>все поселения обоих империй принадлежат западноримским и восточноримским сепаратистам соответственно (но не отдельным фракциям типа "Иллирия, Палестина, Италия" итд итп)
Лол, зойчем?
У сепаратистов выживаемость выше - им какие-то плюшки полагаются по сравнению с обычнофракциями, про 50% скидку на апкип я знаю точно по крайней мере. Возможно что и колонизируют они быстрее
Делать их играбельными при этом не обязательно, просто хочется чтобы при игре за варваров тоже челлендж был
Ну, дело твое. Хотя если у тебя лицензия и есть доступ к assembly kit'у, то было бы гораздо полезнее, если бы ты разлочил фракции; как же хочется за варваров поиграть уже ордой...
Да так себе блждад, пришлось отвлечься на ебучую презентацию пять с половиной часов назад, а теперь надо идти спать.
Успел запуститься за Спарту. Ебнул Афины в первый же ход, отжал часть Эпира и засатрапил их в Апполоннии. Забрал Пеллу, бомж-рашанул Тиллу пока те прессовали Пульпудёву. Засатрапил одриссцев, за ними остатки Македонии. Жахнул Ардэи до кучи, сами на эпиротов рыпнулись. Не успел поиграть толком, сюка.
Не скажу что смог реализовать задумку. У сатрапов так себе здания, так что из достойных для моего ростера юнитов у меня только тракийские пельтасты пока что.
Положительное изменение динамики игры - доступен бомж раш. Засатрапил кого-то, и тем же ходом можешь набрать шесть отрядов пушечного мяса, чтоб бежать сатрапить следующих. Композиции армий получаются разношерстные, реально понимаешь что там случайные челики у тебя носятся, играешь ими как можешь. Получается не совсем то что я хотел, но тоже интересно.
Ожидаю что в армиях будут оседать интересные юниты, а когда мои сатрапы отстроятся - вообще смогу нанимать очень интересные составы. Мечтаю отправиться в Хишпанию блждад, набрать себе козырных мечников. Еще в Гермашку охота. Взять там какой-нибудь город со стенами и навзяывать свою агенду соседям, ебсти варваров в туза и в гриву.
Нравится мне блять, но надо спать идти. Сюка.
>>95119
Ах да, некем запуститься, остоебли все играбельные фракции давно. Я уже ими так наизъёбывался что никакого бодрого отыгрыша на ум не приходит, чтоб правда повеселиться.
Вот надеюсь что один добрый кун с реддита вытащит мне пак файл с Нордо's факшн анлокер, сюка нигде не скачать кроме как на стиме:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1333791437
Вот тут бы я развернулся за каких=нибудь упырей, новое что-нибудь придумал бы. Может оно и не нужно, жизняка целостнее останется.
>Успел запуститься за Спарту. Ебнул Афины в первый же ход, отжал часть Эпира и засатрапил их в Апполоннии.
Ого ты. Я так же объявил войну Афинам, захватил Афины, а в это время не то афино-эпирские, не то афино-македонские войска встали на переправе по пути в эпир, нихуёвые такие армии, а у меня армия сплошь фаланги, два стака - и у врага фаланги: у меня таких эпичных битв никогда во втором Риме больше не было, но я, блджад, проиграл из-за истекшего таймера - целый час их давил на двух направлениях-переправах, ну и очевидно заведомо проигрышную кампанию не продолжал
бля пиздарики как хочу домой
не допустил бы такой шляпы. всегда надо таскать с собой хотя бы парочку слингачей. сломил бы на переправе где попроще, а дальше в тыл!
азаза
Хз , сделай копию на всякий случай.
К чему там тотал вор наиболее требователен? К процу чи к видемокарте?
Буду разгонять все так, а то просадки до 20фпс не очень радуют.
Есть вопрос: Как вывозить экономическую составляющую на глобальной карте? Любая военная технология даёт -4 голды в городах за ход. Налоги для дворянства в ноль, а города всё равно беднеют, чё делать хз. Вроде и экономические и политические технологии качаю равномерно, и строю нужные домики. Пока профицит выходит за счёт торговли, но стран на карте становится меньше, а войск на содержинии и врагов больше, может я чего упускаю?
И мини вопрос, дают ли какие профиты протектораты?
Это в PUA можно конными ордами завоевывать мир? Помню на начальном этапе только конями и воевал. И еще, во всех городах перманентные воссстания
В ETW в принципе можно конными ордами завоевать мир. Да даже какими-нибудь иррегулярами типа стрельцов
Не знаю, к чем требователен ТВ, но для Аттилы видел мод в воркшопе, улучшающий производительность на поле битвы.
Как выяснилось, анимации залегания были в файлах игры с самого начала
Через раз. Не вижу существенной раницы в поведении ИИ, разве что сатрапы больше выделываются по поводу и без.
Там дело не в поведении, а в дополнительных юнитах и бонусах к содержанию, без которых ИИ сосёт
Ну да, ещё штрафы хуже. Бесит это всё.
Посмотрел случайно ролик про матрицу и вообще выключил игру.
С геничем на которых стоит лимит, да? Ты в кадычину ебанутый или прикидываешься? У мя сатрапы подлетают родину защищать при случае.
Если у тебя один город, то проблем с порядком возникнуть не должно, если у тебя их несколько, как у Карфагена, то следовательно выше империй и больше генералов, нехватки не испытываешь, поверь. Кому вообще интересны изиблядские завоевания? У тебя же никогда сложностей не возникнет
О чём ты вообще базаришь, пёс, у кого один город? Изиблядские ко-ко-ко. ИГРАТЬ, выкупаешь? Плебеев по карте гонять это уже полное извращение, а не челлендж.
Не вижу смысла в споре об уровне сложности. К чему это.
Если это так, то получается подавляющее большинство тупые говноеды и лучшая часть серии слишком хороша для них.
Побегал немного, но в целом это всё тот же скучный Эмпайр, хотя частые восстания и разнообразили игру, особенно в Восточной Европе
Ты не на изичах играл случайно?
У меня ходы в этой игре дольше чем в других частях, ибо постоянно приходится крутиться как белка в колесе, ведь тут количество армиий ограничено только экономическим потенциалом и отряды можно водить без генерала, тут тебе и рейды конницей по тылам, или постановка заград отрядов при отступлении, что бы замедлить противника. Я уже выше писал про проблемы с экономикой, но они решились перестановкой приоритетов на экономические и политические технологии. Австрию за Приуссию я например нагнул экономически, за союз и торговлю забрал у них город, забашлял 50к французам, и через 20 ходов забирал уже французские города без войны с астрией и сворой её союзников. Министров ещё надо тилибонькать. Суворовская тактика с тремя батальонными колоннами кстати работет.
Ну надо сказать что восстания там не просто следствие багов или недоработок, а скорее наоборот - детально проработанные и специально сделанные, например в России там одновременно бунтует Астрахань, Башкирия, Дон и при восстании всё это переходит под контроль фракции Булавинского "Дикого поля", с которым даже замириться можно при желании. В Речи Посполитой много восстаний, там Украина восстаёт под Мазепой, также польские или литовские сепаратисты, точно не помню; В Индии появляются Ост-индские компании (французская и британская). США откалывается от 13 колоний, довольно рано причем, но только 2 города
>>96200
Да там всё просто, как уже было сказано можно конницей играть, как и в ванилле, в ванилле я всё дешевыми и дико эффективными калмыками мог покрасить, тут калмыки тоже есть, хотя и требуют "общественный договор", стрельцов опять же никто не отменял, для Европы есть пикинёры, а в колониях - колониальное мили-ополчение, слабое, но дешевое и многочисленное. Индейцы всё так же бегут от конницы, у франции например есть конная индейская ауксилия (а мне и как раз), хотя их следопыты с "пуганием лошадей" Нет, не на изичах.
> там Украина восстаёт под Мазепой, также польские или литовские сепаратисты
и всё это отдельные фракции
>Только если как Карл Валуа, до первой крепости.
Берёшь в осаду
Враги делают вылазку и наматываются на твои колья и окопы (ну либо ты просто раскатываешь их конницей)
Профит
>Ну надо сказать что восстания там не просто следствие багов или недоработок, а скорее наоборот - детально проработанные и специально сделанные
Нет, лол. Играл я в эту парашу.
Сильное утверждение.
Жди Ромея.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 мая 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.