Вы видите копию треда, сохраненную 31 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.2 к Stellaris выйдет скоро, 06 декабря! Помимо дневников разработчиков и тизеров в твиттере есть патчноут.
Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли.
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/764164.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/G4JFtRYY
# Megacorp Expansion Features
###################
# Ecumenopolis
Added new ascension perk: Arcology Project, enabling the Decision to convert a planet to an City-World completely covered in urban sprawl
Здравствуй Корусант.
# Xeno-Compatibility
Added new ascension perk: Xeno-Compatibility, which allows cross-breeding between species
Вообще дичь, но есть любители эльфиек...
# Caravaneers
Added the Caravaneers, nomadic space traders who will give unique offers in exchange for a variety of resources, and also offer games of chance in their home system
Можно грабить, ну вы поняли.
# New Civics
Added new civic: Byzantine Bureaucracy, that reduces housing/amenities usage and allows for the construction of Bureaucratic Complex building that adds administrator jobs
Added Shared Burden civic for all your luxury space communism needs, with a new prescripted empire using it, the Kilik Cooperative
Какая прелесть, всё для матушки-России.
# New Megastructures
Added new Megastructures: the Matter Decompressor, Mega-Art Installation, Interstellar Assembly, and Strategic Coordination Center, including ruined versions you can discover
Я и те-то мегаструктуры ни в одной партии не построил, ну ладно.
# Slave Market
Added a galactic Slave Market so you can buy or sell slave Pops and robots (once the Galactic Market is established)
Здравствуйте копи Кесселя.
# New Voices and Music
Added 3 new advisor voice sets as well as 16 minutes of new music (added to the soundtrack DLC as well)
Может они сделают лучше чем голос поехавшей фемки у милитаристов.
# Hive Worlds
* Added new ascension perk: Hive Worlds, similar to Machine Worlds but for Hive Minds, which allows them to terraform planets into living planets on which only hive drones can live. Hive Worlds gain a bonus to resource output and are not limited by deposits in how many resource districts they can support
Такой-то отыгрыш. Уже представил как колосс расхуячивает этот улей.
# Megacorp Expansion Features
###################
# Ecumenopolis
Added new ascension perk: Arcology Project, enabling the Decision to convert a planet to an City-World completely covered in urban sprawl
Здравствуй Корусант.
# Xeno-Compatibility
Added new ascension perk: Xeno-Compatibility, which allows cross-breeding between species
Вообще дичь, но есть любители эльфиек...
# Caravaneers
Added the Caravaneers, nomadic space traders who will give unique offers in exchange for a variety of resources, and also offer games of chance in their home system
Можно грабить, ну вы поняли.
# New Civics
Added new civic: Byzantine Bureaucracy, that reduces housing/amenities usage and allows for the construction of Bureaucratic Complex building that adds administrator jobs
Added Shared Burden civic for all your luxury space communism needs, with a new prescripted empire using it, the Kilik Cooperative
Какая прелесть, всё для матушки-России.
# New Megastructures
Added new Megastructures: the Matter Decompressor, Mega-Art Installation, Interstellar Assembly, and Strategic Coordination Center, including ruined versions you can discover
Я и те-то мегаструктуры ни в одной партии не построил, ну ладно.
# Slave Market
Added a galactic Slave Market so you can buy or sell slave Pops and robots (once the Galactic Market is established)
Здравствуйте копи Кесселя.
# New Voices and Music
Added 3 new advisor voice sets as well as 16 minutes of new music (added to the soundtrack DLC as well)
Может они сделают лучше чем голос поехавшей фемки у милитаристов.
# Hive Worlds
* Added new ascension perk: Hive Worlds, similar to Machine Worlds but for Hive Minds, which allows them to terraform planets into living planets on which only hive drones can live. Hive Worlds gain a bonus to resource output and are not limited by deposits in how many resource districts they can support
Такой-то отыгрыш. Уже представил как колосс расхуячивает этот улей.
>Xeno-Compatibility
Всегда мечтал выебать разумный гриб принцессу Тоадстул/Пич, а с недавних пор еще и рептилоида Баузетту. Но зная мою удачу - разумный гриб будет ебать меня.
Посони, есть какие советы по улучшению производительности стеллариса? А то у меня всратый ноут, 400-звездная галактика к 2300 году начинает становиться неторопливой, а в 200-звездной даже левиафанов и угасших нет, говно ебаное.
Какую сложность взял? По мне так выше командора уже сложно, ну и аннигиляторы и поглощающие рои всегда космические петухи, которых ебут всей галактикой.
Грибы-воинственные ксенофилы подойдут?
>>76986
Да меня на мичмане втроём отпетушили. Я сначала одного соседа чуть-чуть отпиздил, потом ещё двух скопом, а потом начал расти в ширь, ну и экономика чот просела, на флот забил, тут то они втроём и начали меня крепить. Забил на партию, надо в механике разобраться пока
На мичмане у тебя должно быть охуенное превосходство по ресурсам и науке над тупым ИИ, который хуево развивается. А экономика в Стелларисе это главное, да, удели больше внимания планетам. Тем более что они и крепостями выступают зачастую.
На Манькал себе реальность где гигадредноут выносит квадратную планету и при этом весь этот обычный пейзажик состоит из квантов с таким йоба потенциалом, что в каждом из них поместится по семь сикстиллионов омниблядков с метаабелачками, но им так и не суждено увидеть то что все их великие миры со всей бесконечной историей всего лишь квантовая флуктуация возникшая от того что гигадредноут хуйнул планетку в почти типичной космоопере, ну и собственно что? Короче главное интересный образ, а не абилки ну скорее всего.
Вкачиваешь максимально быстро дипломатические традиции, долбишься со всеми, кроме потенциального врага в десны и зовешь их в федерацию (она открывается как раз в дипломатических традициях), после чего толпой наваливаешь вражине.
Проще накатить модуту на всех левиафанов и играть на маленькой галактике. Малярис невероятно требователен к производительности проца, причем одного ядра.
Может, отказ от плиток поможет, но это неточно.
Благодарочка
Ммм какого вообще будет реальной Империи после полного покраса нормальной галактики в 0.5 - 2 триллиона звёзд? Осилят всем править? А то тут всего лишь малое шаровое скопление где то в ебенях на тысячу звёздочек.
Конкретно это пикча не моя есличо, но я так тоже делал. Но полноценный Империум в малярисе не получается, так что у меня скорее был Доминион Терранов из старкрафта.
>>77008
>0.5 - 2 триллиона звёзд
Я себе даже масштабы такой Империи не представляю, не то что ее государственное устройство и проблемы, перед ней стоящие.
>>776881
Издеваешься, начальник?
А у Кураторов если купить инфу о тайнах Вселенной - они просто скажут "гыгы лети кароч в ту систему там хехехе будет кое-что потрясающее сам увидишь АХАХАХА"? Разве не откроют сразу что там?
Нет.
Хуй. А стагнатов сам настраиваешь.
Спасибо.
ХОСПАДЕ, КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ МЕГАКОРПОРАЦИЮ. ЧТО БЫ ПОСТРОИТЬ С НЕЙ ПЛАНЕТУ-БАРАК И НЯШИТЬСЯ ВДВОЁМ В АКУМЕНОПОЛИСЕ
Он красненький же будет? Типа - 100% плодовитости, +10% счастья?
Я буду хаттский Обмен делать из звездных войн. Если твои лисички будут симпотные, то и ими торговать можно.
Выйдет ДЛЦ - оживёт. Сейчас нечего обсуждать - начинать новую партию бессмысленно, заканчивать старые уже нет желания из-за того, что скоро переделают всё.
Да и за механики перетирать смысла нет, через неделю все перелопатят.
>Отвратительные
Это не значит что они не красивые. Это значит что они хитрые, алчные, завистливые, грубые, дерзкие, садисты.
Или просто воняют, как лисы IRL.
А что это, кстати, за херня такая на тарелке? Человеческая кисть со съеденными указательным и средним пальцами?
Галактические лягушачьи лапки.
Что за билд?
https://www.youtube.com/watch?v=y0mywi-gy0s
Откуда они их достают?!
Очевидные разработчики очевидно раздают успешным ютуберам версии игор, чтоб те их пропиарили. Кому-то еще и приплачивают за это\за положительный обзор.
Ты перки специально игнорируешь? Энергия мне нужна что бы содержать корветы. Работать в шахтах будешь ты, а не мои лолисички.
Он, очевидно, говорит про стартовые планеты, которые будут заселяться твоими отвратительными фурями, и без которых ты нихуя флота не построишь.
Да там хватает стартовых шахт, да я их итак строю прям в полях без ресурсов, вместо лабы. В основном проблема с энергией всегда.
Блять энергии всегда вначале навалом из стартовой космостанции, сносишь жилкомплекс, стоишь 2 торговых центра, всё.
Корветодебил всех подебил.
Стелларис в первую очередь киберспортивная дисциплина.
Так и представляю, только массово вышедшая цивилизация в космос и освоившая FTL с долгим развитием и становлением личности каждого индивида, планирует захватывать каждую встреченную инопланетную расу и вести зерг раш.
Мда хех.
А почему бы и нет? По твоему когда лучшая страна мира дорвалась до корабликов и начала плавать по всему миру, она там мирно со всеми дружила? Иди расскажи это миллионам рабов из Африки и прочих индий.
Ты видишь это как зерг раш, а предприимчивые люди как инвестицию в беззаботное будущее.
Я правильно понимаю, что Йохун наконец-то добавил победу по очкам в конце определенного периода?
Нинужно.
Вряд ли конкистадоры разоряющие города инков, заботились о благополучии своей страны, а уж тем более каких-то гипотетических соотечественников.
Если брать начальную расу из тостеров или хайвмайнд, пурифаеров там или на крайняк фанатичных спиритухов или рабовладельцев, то да смотрится органично и правдоподобно. Раш без учета потерь и затрат ресурсов. Абуз механник ИИ и его неспособность к адекватной логистике, дипломатии, планировке строительства и т.д.
Вот это мастерство.
Подобрал ключик как пидорасить каличный ИИ или Алексов из СНГ, которые еще хуже в макро чем индийский код рандомных рептилоидов, которые заспавнились рядом с тобой.
Смарити какая паста, наверно пригорело, аряяя, я подебил, спиритух, тостер, корветодебил, червь-пидор, куколд, белды, тред в ВГ, флажок, мочератор, отыгрыш, ГэЭсГэ, добро пожаловать
Ну по крайней мере теперь нельзя забрать столицу через захват первой колонии. Так что зерг раш не особо и выгоден теперь, но все равно играбелен.
Ебать, какие люди вылезли.
Пока не примешь фанатичный спиритулизм - будем резать вас, кефиров. Или вовсе пригоним колосс.
Разве поборники чистоты не руководствуются именно такой логикой? Ну, будь они реальными, а не стелларисовской ИИ-болванкой.
Не руководствуются. Ведь в реальности в развитии тебя могут обгонять не только фоллены, но и все остальные империи. Как знать, может на общей карте ты примитив, который вышел в космос только через 500 лет после начала катки. И твой раш корветами разобьётся об первую цитадель, после чего тебя неспеша и без особых сложностей опустит рабовладелец-авторитарист.
Кстати я недооценивал колосс, зря.
Он позволяет игнорить костыль с притязаниями и можно красить всех подряд без оглядки на влияние, которое до колосса тратишь на заявление притязаний на системы.
Корветодебил, давай свой билд на первые 10 лет, там же наверняка у тебя жосткий алгоритм действий, поделись, как ты рашишь первого дауненка, а?
Сносишь ли ты жилкомплекс, строишь 2 торговых станции, начинаешь корпоративным доминионом, у них сразу в космопорте можно здание в альт слотах строить на +2 к торговым постам и сами торговые посты +1 энергии дают, а?
Потом чо делоишь, давай покажи класс.
Куда ты лезешь? Я вообще в апокалипсис еще не играла и не ебу что там. Решили вот сразу в Мегакорп играть. Отдыхала от игры почти год.
Ждем эпичных билдов.
Родной двощ.
>конфочка маляриса
Такая есть? Я хочу со своими ребятами, мемными поиграть. С корветодебилами, которые презирают разного рода моды и 300 новых технологий не тетоны.
>КЕК, ПАСАНЫ, А ХУЕСОСЫ ТУТА ЕСТЬ? ХОЧУ ХУИ ВМЕСТЕ СОСАТЬ))))
>РЯЯЯ, Я НЕ ПРОСИЛ МЕНЯ В ЗАГОН ДЛЯ БЫДЛА ОТПРАВЛЯТЬ
Только если ты пацифист, стандартной империи лучше себе хапать, а не вассалить.
Почему? Все равно потом интегрируешь потихоньку. Они будут летать колонизировать расширятся так же. Империя как раз таки и должна состоять из множества вассалов, которые летают и воюют за тебя.
Расширяются они вроде как только если у тебя есть гражданская модель "Феодальное общество".
Главный минус войны по клеймам - она требует сотни влияния, которое копится долго, а цена на клеймы улетает в небо как только ты начнёшь обмазывать ими более-менее удаленные от твоей границы системы. Вассализация же лишена этого минуса. Если армия/флот боеспособны и ты способен прокатиться по врагу катком, то можно за одну войну справиться с довольно большими империями, которые по клеймам пришлось бы кушать куда дольше, делая это за несколько войн, между которыми ещё и нужно ждать по 10 лет перемирия.
>Вассализация же лишена этого минуса.
Скажи это моим соседям, которые, будучи полностью оккупированы и лишены флота, отказались становится моими вассалами. Видите ли, не хотят они заключать мир на моих условиях. АЛО, БЛЯДЬ, ВЫ ПОЛНОСТЬЮ ПОД МОИМ КОНТРОЛЕМ, ВАМ ВОЕВАТЬ НЕЧЕМ, ВЫ ЕЩЕ ЧТО-ТО ХОТИТЕ/НЕ ХОТИТЕ?! В результате все, что мне оставалось сделать, - это напоследок заявить притязание на парочку систем, чтобы совсем уж зря война не прошла. Такое ощущение, что заставить стать вассалом - это не заставить стать вассалом, а что-то типа ухаживания за телкой, а война - это способ её очаровать, чтобы она согласилась стать твоей. Но она, конечно, отказывает тебе, несмотря на все твои старания.
А можно и не воевать вообще.
Потому я и написал
>Если армия/флот боеспособны и ты способен прокатиться по врагу катком
Алсо сейчас можно даже не до конца оккупировать, статус-кво при неполной победе на вассализацию будет просто выдавливать из врага космические ДНРы.
>Если армия/флот боеспособны и ты способен прокатиться по врагу катком
200 корветом против... хм... 0 корветов. Неужели этого недостаточно?
>Алсо сейчас можно даже не до конца оккупировать, статус-кво при неполной победе на вассализацию будет просто выдавливать из врага космические ДНРы.
Да нифига, я всего лишь напоследок успел пару систем забрать и все, когда понял что он не собирается подчиняться.
Ты там ни одной планеты не захватил что ли? Земля тебе пухом. Ну или возможно ты играл до того как завезли возможность откалывать маняреспублики по статусу-кво.
>Ты там ни одной планеты не захватил что ли? Земля тебе пухом.
Говорю же, все захватил. На каждую десант высадил.
>Ну или возможно ты играл до того как завезли возможность откалывать маняреспублики по статусу-кво.
В какой именно версии ввели?
>В какой именно версии ввели?
В июне было обновление.
>Вышло обновление 2.1.1
>Теперь в войнах за подчинение и идеологию можно одержать частичную победу, при которой оккупированные системы будут выделяться в новый субъект или союзника при заключении статуса кво
Клеймы ты получаешь по миру на 100-100 усталости, если ты укатываешь врага полностью, то ты получаешь всё.
У них там есть один русский в команде. Наверное он форсит.
Я вот думаю, а не подсмотрели ли они один из моих старых билдов? Парадоксы сидят на двачах?
А, ну тогда понятно. Да и похуй, все равно 2.2 скоро выйдет. Надеюсь, пиратскую версию быстро запилят.
>А вообще такое ощущение, будто к парадоксам влезла коммиблядь и теперь превращает стелларис в инструмент пропаганды.
По-любому так и есть. Иначе нельзя объяснить цивики "Shared Burden" и "Byzantine Bueracracy".
Нет, просто сложно смотреть и слушать как они говорят на своем варварском языке.
>Говорю же, все захватил. На каждую десант высадил.
Тогда надо было заключать мир по статусу-кво, и все захваченные тобой планеты и системы выделились бы в новое государство, которое стало бы твоим вассалом.
Залазь обратно.
Конечно.
Фанатические спиритуалисты тут есть?
На месте.
Молодец. А теперь жди пару месяцев, пока они доведут своё кривое багованное поделие до играбельного состояния.
Я сдохну от старости уже, так что будем жрать баги.
Разве что для мультиплеерщиков и каточкадрочеров, где если к 200 году получил на один минерал меньше - проиграл. В нормальной игре это не важно, если твою Империю не рвут на куски окружающие - всё в порядке.
Скорее нет чем да, т.к. от билда и планов многое зависит. Если ты успешный сыч, то ты можешь сидеть с 0 флота, закрыв себя двумя-тремя крепами тысяч на 40 силы, а если ты пурифаер какой, то возможность довнуть фолена к 300 году должна уже быть хотябы с натяжкой. А так, в целом я бы сказал что к 300 году начать хотябы встречать в пуле повторяемые техи это неплохой показатель для любой импы.
Мой Пожирающий Рой чуть ли не порвали, сначала сразу двое объявили войну, не успела усталость и до 50% дойти - еще один решил кусок урвать и попер на меня. Хорошо, что я почти во все связывающие с ними гиперкоридоры затычек напихал. Плохо, что они натравили на меня Ограбителей Корованов, и те снесли мою затычку и с ближайшей планеты пару попов угнали. Еще хуже, что ИИ-шка оказалась не совсем тупой, и весело полезла именно в эту дырку, оттяпала у меня 4 системы без планет, зато там единственный проход в дальнюю 1/4 часть моей империи был, да и темная материя там обитала в одной, правда до возможности ее исследовать еще времени дофига, так что профитов пока с нее нет. Так война и закончилась с первыми двумя, хорошо, что усталость для разных войн - разная, и я, охваченный ТРИЖДЫБЛЯДСКОЙ ЯРОСТЬЮ пошел и вынес у напавшего попозже под шумок сукакрысы штук 8 систем и одну с планетой, благо он в очередной раз попытался налететь на базу-затычку как раз когда мой флот вальяжно вкатился в эту же систему.
Так я уяснил джве вещи: 1) если идешь воевать с Соперником - можно натравить на него Ханов, пущай сломают ему пару флотов/баз/попов с планеты спиздят, 2) ИИшка может облететь базу-затычку гиперлиний по касательной не ввязавшись с ней в бой, если вход-выход из системы будут недалеко друг от друга.
Вот и хочется узнать, на каком этапе можно понять, что развиваешься нормально/отстаешь и можно даже не продолжать/убежал вперед и победа неминуема если только фоллен не решит раздать профилактических пиздюлей.
>на каком этапе можно понять, что развиваешься нормально/отстаешь
Как только спейс изучил вокруг, и видишь что сможешь заколонить и кто твои соседи.
>2) ИИшка может облететь базу-затычку гиперлиний по касательной не ввязавшись с ней в бой, если вход-выход из системы будут недалеко друг от друга.
Чё за хуйня? При выходе Апокалипсиса, на крепостях стояли блокаторы ФТЛ, можно было только вернуться по гиперлинии, по которой прилетел.
У ИИшки такое кстати есть в системах... хм, а они устанавливаются как вооружение на Оборонные платформы, или выбираются на главном окне Космической Базы?
Сами ставятся после исследования, плюс крепости на планетах аналогично не дают пролететь
>Твоих старых билдов.
Твой велосипед каждый Алешка из СНГ наверняка сам изобрел, и вообще очевидный билд.
Наёмников нужно было брать.
Да хз, не думаю. Стабильно на 300-310 начинаю встречать 1-2 повторяемые техи(но не учу их офк, т.к. еще есть много других тяжелых и важных), хотя в науку не упарываюсь, даже наоборот, в приоритете она стоит на последнем месте. Если ты не сильно пиздишь соседей, то это нормальный результат. Если ты мамин материалист, то даже слабенький.
Потому что эгалитаризм подразумевает заботу о гражданах. А при монархии очень высока вероятность что правителю станет похуй на народ и он станет действовать в своих интересах. При демократии такое не получится - правителю по-любому нужна поддержка народа, чтобы оставаться у власти. Если эгалитаризм не фанатичный, то можно взять олигархию. Типа совет чуваков, которые поклялись действовать в интересах простых людей или что-то типа этого и они сами уберегают друг друга от того чтобы забить на народ.
Можно просто не брать ни эгалитаризм, ни авторитаризм, тогда у тебя будет монархия без рабов. А то, что монархия у тебя не абсолютная - будешь сам доигрывать у себя в голове до первой встречи с какой-нибудь империей эгалитаристов, которые будут говорить, что ты пидор, тиран и т.д. и т.п..
Ну а вообще для реализации той же конституционной монархии нужно дохуя костылей и парадоксы вряд ли будут этим заниматься, разве что если моча в голову стукнет, как это было с цивиком про коммунизм.
Пока у тебя есть два стула - первый я описал выше, а на втором ты берёшь демократию и отыгрываешь в голове наличие в твоей империи столетней старушки, выполняющей чисто косметическую роль королевы.
>>77311
Это телега? Пишет нет такого чата
Потому что в Малярисе все портретики несут исключительно косметическую функцию. Тебя же не удивляют моллюски в пустынных мирах или там растения в арктических?
Не очень-то: разумные существа могут себе позволить. Плохо сделали, тупо, да и вообще левачеством и сжв попахивает. Ну рили дичь же -лобызаться с молюсками и жуками и люто хейтить няшных пуфыстиков
Два показателя - минералы и наука.
Ты должен стремиться к тому, чтобы удваивать твой инкам по минералам каждые десять лет, пока не будешь в состоянии каждый месяц заказывать по новому корветику. То есть, это примерно +150 или +200 минералов, без учёта расходов на уже существующий флот. Достигнешь этих цифр к 40-му году - оценка "удовлетворительно". К 30-му году - ты красавчик.
Далее наука. Тебе понадобится расширяться, чтобы поднимать инкам по минералам, а значит будет расти штраф. Так вот, прирост твоей науки каждое десятилетие должен быть больше, чем прирост штрафа. Если сумеешь расти и в минералах, и в науке - то всё пучком будет.
>Ну рили дичь же -лобызаться с молюсками и жуками и люто хейтить няшных пуфыстиков
Выше уже кидали "няшных пуфыстиков", которые на самом деле при встрече с тобой выебут тебя, закуют в кандалы и отправят в шахту вечером пурдж через сажание на кол, а за няшностью скрывается садистский нрав, ебанутые традиции и неприятный запах. В то время как даже сраный слизень может оказаться полезным союзником и ценным партнером.
Два чая. Асари вон вообще молюски. Девочки-слизни, змеи, вот это вот всё. Эх, надо будет перепройти CoC.
Кстати, да. Даже не знаю, зачем столько расписал, если уже в четверг все будем в новой реальности.
Если не упарываться за эгалитаризм и подходить умеренно, то можно вручную выставлять права на каждый вид по-отдельности. Чтобы фурри и эльфов приравнивать к людям, а жуков и деревьев в кандалы, на рудники и иногда по фану пурджить их, чтобы демографию империи не портили особо.
Да, но там нужен вроде не только портрет, но и название расы, и вообще это искусственная ситуация.
А потом вспомнил, что достаточно переставить флажок во вкладке "бета-версии" в Стиме и играть в плитки до посинения хоть до 2200 года ИРЛ.
И как-то драматичность ситуации пропала.
>которые на самом деле при встрече с тобой выебут тебя, закуют в кандалы и отправят в шахту
Если смогут. Джапы вон гейропейцев не сильно жаловали, опыты на людях ставили, много интересных движух вообще наводили, а с немцами норм корешились.
>а за няшностью скрывается садистский нрав, ебанутые традиции и неприятный запах
То ли дело разумный гриб, который вообще мыслит хуй пойми как и другое царство. Не, я понимаю там билд по умолчанию, который грибы ксенофилы-милитаристы, которые услышали радиосигналы и полетели дружить, а с теми кто не хочет дружить насильно, но от этого человеческого куколдизма меня передёргивает -нахуй вместе с жуками ебаными селиться? Закончу эту куколд-партейку и буду отыгрывать человечество из верховенского звёздного десанта. Милитаризм, ксенофобия, военная диктатура. Гуманоидов готовы признать равными себе, фурей в ошейник и рабство сексуальное а там поглядим, всяких жуков, грибов, моллюсков и прочий скам к ногтю и в биореакторы нахуй
>>77680
Ну, я имел в виду дипломатические бонусы в первую очередь. Типа гуманоид с гуманоидом быстрее договорятся чем с жуком ебаным. Ну и какие нибудь эффекты при совместном проживании на одной планете. Погромы там, массовые беспорядки....
>от этого человеческого куколдизма меня передёргивает
А от нового перка ты вообще сознание потеряешь.
Ну, другого от скандинавских куколдов я и не ожидал.
Спасибо за попытку, но нет, я воздержусь.
И без того ебашил 5 каток подряд за последние три месяца, чтобы опробовать билды перед глобальной перезагрузкой
Раздвигаю твои булки, и плавно вхожу в твою шахту. И копаю, копаю, копаю, минералы аж на наружу летят... От страсти кусаю тебя за ушко, и ты пищишь, как сучка. Хорошая лисичка, хорошая.
Я не могу писать, у меня лапки. Лучше ты.
Они шведы, sweden yes, толерантность, вся хуйня. Там этот русский небось самый правый.
Наверни distant worlds, хули. Ну и в третьем орионе тоже так было, с исключением в виде вражды синих людей и просто людей.
Если коммунист у них самый правый, то боюсь представить кто остальные.
# Ecumenopolis
Added new ascension perk: Arcology Project, enabling the Decision to convert a planet to an City-World completely covered in urban sprawl
Здравствуй Корусант.
Kek, парадоксы из модов идеи берут, точно такой же перк был в Expanded Stellaris Ascension Perks, если правильно помню название. (Офк с поправкой на старую систему планет и тайлов)
Но все же про сейчас узнать важнее.
Ну так ведь взяли именно реализацию, там даже превращение через планетарные эдикты, прямо как у самих парадоксов. Ведь не даром же в дневниках разработчиков все время подчеркивают "новые возможности для модеров", даже дневник, отдельно посвященный этому был. Модеры доделывают игру, прямо как у тодда.
Для юнити билдов они хороши. Выход в них немного сдвинулся, стоят они дороже, но дают больше тайлов, плюс при прожатии юнити указов они начинают строиться в джва раза быстрее, указ на влияние разгонит это самое влияние до старых значений в 10+, ну и живой метал мастхэв, т.к. снижает цену постройки на 40 влияния, что позволит клепать 1 хаб каждые 1.2 года, это почти уровень старых, не нерфленных хабов, но тайлов-то 15 будет. Так что при фулразгоне они даже лучше чем раньше.
О, заебись. Хоть сейчас и 90ый год, но у меня именно Юнити-Билд, хоть и самих законов пока не открыл. Значится беру. А какое вознесение лучше взять для Юнити? ГМО?
Да похуй, играл как-то сычами с аграркой, вышел в синтов, очевидно потеряв все юнити с ферм. А просадки вообще не вышло, т.к. синты дают сходу +20% на все юнити постройки, что впринципе более-менее компенсирует потерю аграрки. Если у тебя ее и не было, то даже профитно. Ну а потом напихаешь еще в пресеты +15% юнити и вообще заебись будет. В целом хороший переход в лейт получится. Заодно и фракция материалистов появится, которая сама вылезет в топ. Затем даванешь пацифистов, если ты пацифист, и получишь возможность уже повоевать с соседями.
Что за хуйня. Я хотел отыгрывать коммунизм Полудня "Всеобщим благом", "Бюрократией" и "Технократией".
Самая нежизнеспособная хуйня которую я читал. Неудивительно что сами авторы потом скатили этот мирок в КГБ и говно. Хоть и постарались это сделать относительно нежно.
То ли дело кокаиновая хуета Лавкрафта про разумных грибов и осьминогов.
Каждый дрочит как хочет, хули ты о вкусах споришь?
Грибы и осьминоги нужны для разнообразия портретиков. А если вводить всё, как в мире Полудня, то получится нечто вроде "плюс ко всем показателям миллион процентов, минусов нет"
У меня отыгрыш в голове, алло. А суть претензий в том, что цивик о бюрократии исключает технократию.
Он и по логике исключает. Технократия - власть специалистов, бюрократия - власть хер знает кого.
Бюрократия - власть хер знает кого, технократия - власть хер знает кого под видом специалистов.
Не было никаких модов, а неки были. Даже някали в диалогах. Хотя может я пиратку с предустановленными модами скачал, хз.
Не было их блядь никогда, не-бы-ло, играю с релиза.
>Главная тема: Патч 2.2 к Stellaris выйдет скоро, 06 декабря! Помимо дневников разработчиков и тизеров в твиттере есть патчноут.
В этот раз деньги за патч не возьмут?
Есть платные и бесплатные фичи. В длс очевидно платные.
У меня отыгрывается коммунизм, без бюрократии никак.
Будет длс, как обычно. Если нищук ну или по каким-то другим причинам не хочешь отстегнуть Юхану - нет никаких проблем спиратить длс (причем пиратские длс без проблем встают и на лицуху), их обычно в день релиза выкладывают на том же салотегиуме. Другое дело, что салотегиум обычно лежит от наплыва посетителей во время релиза, но это длится не долго, да и весь интернет не ограничивается салотегиумом
Длс стоит копейки 1 чашечка кофе в ДС просто купи, потом еще овердохуя патчей будет. Постоянно будешь пиратить новый патч?
>Постоянно будешь пиратить новый патч?
Всегда так делаю, брат жив, зависимость есть.
Другой анон.
Лично я уже купил в прошлом месяце.
Если игра уже установлена, то накатывать патч/длс быстрее чем скачивать игру заново. А так разницы нет.
Так ты наверняка захочешь играть сразу после выхода, а длс сразу после выхода будет кривым и лагающим. Патчи каждую неделю будут выходить, если не чаще, пока через пару месяцев не станет играбельно. Каждую неделю будешь перекачивать?
>ать сразу после выхода, а длс сразу после выхода будет кривым и лагающим. Патчи каждую неделю будут выходить, если не чаще, пока через пару месяцев не станет играбельно. Каждую неделю будешь перекачивать?
Ну хуй, знает, как пойдет. Но я никогда прям по 10 раз не перекачивал, обычно, пока я раздуплюсь, уже выходит стабильная версия, после которой патч ждать пару месяцев, к этому времени у меня уже и интерес то пропадает. То есть на практике мне никогда не приходилось качать больше 1-2 раз. МОжет быть в этот раз так не будет, потому что дохуя всего поменяли итд, не знаю.
># Xeno-Compatibility
Added new ascension perk: Xeno-Compatibility, which allows cross-breeding between species
Надеюсь это может использовать как официальную причину для войны. И да, если батя ГУМАНОИД МАСТЕР РЕЙС, а мамка фури-кошка, то кто родится? Кот с генами бати-мамки, что-то другое? Если батя имеет фул права, а мамка слейв-прислуга, то щито? Слишком много вопроса. И да, сейчас бы смешиваться с низшей раSSой.
>Маниакальный Осеменятор
Плюс куча отрицательных трейтов и кочевность. Можно будет засрать планеты врага рукожопами.
Теперь клеточек нет, и можно изи забивать планеты хоть сто попами. Лишних же продавать на рынке рабов, или отправлять на планету гулаг.
Хуею что гейплейные длс стоят как сама игра, а уже и наверно больше чем она.
Типичный комми. Равенство бесплатно и без СМС в трудовом лагере.
По идее кол-во попов должно на прямую влиять на рост. Чем больше попов одного вида, тем больше прирост, логично же.
>Тостеропетухи лишились еще одного преимущества.
Биогосподам приходилось просто ебаться с микро дохуя, а так на хабах биогосподин закидывает защеку тостероопущенке по скорости прироста, если все верно сделать.
Но ведь под полным генмодом+другие бафы (от еды, вознесений итд) живые попы росли быстрее механических, причем заметно, разве нет? Если я правильно помню.
Чем больше планета, тем больше у "последних" попов штраф за существующие поселения, из-за чего в сумме планета целиком заселялась подольше, плюс дебафы за хабу, т.к. даже родная хаба это 80% хабы = 20% дебафа. Но на мелких планетах с 100% хабы биопопы раза в 2 быстрее заполняли планетку.
Ну да, примерно так и было, я просто обычно играю с супергибкими, там почти все планеты 100 к лейту.
>комми против экспроприации
Ну пиздец. Тем более - это надо регаться, совершать телодвижения, читать смс у банка, а на торрентах зарегался и все делаешь мышью.
Там морфер портретов по маме-папе добавили. enjoy your блоргоэльфов по папе и слизнепетухов по маме.
Посему пара вопросов:
Что за события середины и конца игры при генерации карты?
Что генные модификации дают? Ну я понял что типа нужные перки добавляешь попам, а как сделать чтобы генномодифицированные попы плодились?
У меня был союзник по федерации молюск, а потом смотрю в экране дипломатии там жук ебаный, хотя основатель империи тип молюск в том же окне и во вкладке рас молюск. Это баг, или они там окуколдились до такой степени что у них теперь жуки правят?
>нужные перки добавляешь попам, а как сделать чтобы генномодифицированные попы плодились?
Создаешь пресет, применяешь его на планету, появляется спец. проект, изучаешь его, готово.
>они там окуколдились до такой степени что у них теперь жуки правят
This.
>Что генные модификации дают? Ну я понял что типа нужные перки добавляешь попам, а как сделать чтобы генномодифицированные попы плодились?
Выбрать самому - никак, если у тебя на планете 2 вида попов, они в среднем поровну будут расти, если три - каждый по трети итд. Именно поэтому люди обычно специализировали планеты, всю планету застраиваешь одними и теми же зданиями, например на энергию, и сажали попов, с бонусами к добыче энергии. Другая планета - только научные здания и попы с бонусами к науке итд. Ну это если ты за эффективностью гонишься.
>У меня был союзник по федерации молюск, а потом смотрю в экране дипломатии там жук ебаный, хотя основатель империи тип молюск в том же окне и во вкладке рас молюск. Это баг, или они там окуколдились до такой степени что у них теперь жуки правят?
Если у попов завоеванной тобой (или синкретической, перк есть такой) расы есть права избираться лидерами, то они соответственно могут быть лидерами любого уровня, начиная от ученого и заканчивая правителем империи. Ученые, полученные от кураторов (за энергию которых покупаешь), тоже могут избираться лидерами, у меня такой ученый один раз стал псайкером при псионическом вознесении, а потом и бессмертным chosen-one (естественно, он был не моей расы), правящим моей империей.
>Если у попов завоеванной тобой (или синкретической
Забыл дописать, офк у попов, которые к тебе приехали по соглашению о миграции, тоже можно настроить права, чтобы они избирались лидерами.
>Что за события середины и конца игры при генерации карты?
Середина игры - это проснувшиеся фоллены (угасшие империи) и хан вроде бы тоже, космические кочевники.
Конца игры - это кризисы, если вкратце - флоты вторжения разные, ебущие всю галлактику (офк сила взеба от настроек зависит)
>>78378
Благодарю
>>78395
>Середина игры - это проснувшиеся фоллены (угасшие империи) и хан вроде бы тоже, космические кочевники.
Тип они экспансию начнут чи шо? Пока тихо сидят вроде. Космические кочевники с самого начала жи есть вроде, можно их нанимать против кого то, или против тебя их нанимают, или опиздюлиться ими или откупиться. Или это не то?
Да, начнут экспансию. Будут требовать стать данником\етц. Алсо, фолены это кризис конца игры. Мидгейм это хан(кочевники) и Л-гейты.
А меня одни фолены наоборот тиипа опекают после того как я отказался им людишек давать для космического зоопарка. Подгоны иногда делают. Они за меня будут впрягаться?
Воевать за тебя они не будут, но могут предложить тебе стать их субъектом. Если хорошие отношения с ними, могут подарки давать.
Ты хоть кем сможешь их отпиздюлить, если флота хватит офк.
Поздно сможешь, но если они будут рядом с тобой, то они сходу дадут тебе пиздов, и могут как следует поднасрать твоей экономике, забирая с нее процент не слабый, и хуй что ты сделаешь.
>то кто родится?
Ну, в Крусайдерс Кингс 2 играл ведь? Очевидно, что родится или гуманоид, или кошка. Но если назначить наставником собакена - вырастит собакен.
Сделать планету-курорт с кошкодевочками.
Я думаю в ситуации когда есть гос.рабы ксеносы, то выкупить себе одного может быть не проблемой, особенно если они на положении домашней прислуги.
Это получится что моя империя может состоять из новиопов??? МОЖЕТ МНЕ И КСЕНОСОМ ПОЛНОПРАВНЫЕ ПРАВА ДАВАТЬ??? ТЬФУ БЛЯТЬ!
Скоро...уже скоро...
Перечитай свитор виза, там говорилось что только для ксенофилов.
Когда апнут механику наземных боев???!!1111
Ты охуеешь, но она уже апнута. В 2.2 она ещё маленько выиграет от перепила разрушений.
Все равно гавно!111
Хочу хоть чего - нибудь там делать а не иконки смотреть как в какой-нибудь ЕУ4.
Играй в ртс.
Видел хана только раз, он типа собрался, посидел на месте и умер. Чет как-то. Зато все стали дружить.
Играл за ксенофоба, неслабо так разожрался, и тут пробуждается хан на другом конце галактики, единственный проход к нему через территорию империи которая не любит меня, а прохода я попросить не могу, так хан и прогнул под себя пол галактики и умер через пару лет оставив империю
>На салогетиуме говорят, что ИИ стал еще хуже
Ну в то, что он станет лучше, у меня веры и не было
>как и производительность.
А вот тут пиздец, ведь с новой системой по идее должно быть меньше расчетов ежемесячных, а как раз они ебали производительность в основном (видеокарта простаивала, например).
А вообще, откуда инфа то, у них доступ к журналистским пререлизным версиям каким то?
Как же хочется 2.2.1 сразу...
Хохлы как всегда насрут на любое благое начинание.
>там даже превращение через планетарные эдикты, прямо как у самих парадоксов
У них было ровно два стула, на первом - реализация через терраформинг, на втором - через эдикты. Это самые простые и очевидные пути.
>Бля, не могу за такое куколдочеловечество играть. Почти захавал соседей рептилоидов, а геноцидить или в рабов обращать их нельзя, тьфу бля. В моей сраной империи людей уже меньше половины населения. Беженцев принимаем, блядь, тьфу!
Запрети беженцев. Объяви ненужные расы "нежелательными". Они станут беженцами и со временем уедут в другие империи. У тебя останутся только нужные тебе расы.
>Мидгейм это хан(кочевники) и Л-гейты.
Фоллены - таки мидгейм (через 50 лет после мидгейм-года). Хан - ранний мидгейм (может вылупиться сразу после мидгейм-года). Л-гейты можно открыть хоть в 80-м году, хоть в 480-м. Вроде они сами не открываются.
Ещё из событий мидгейма - восстание ИИ. Не контингенция, а просто восстание. Появляется сумасшедший ассимилятор, завоёвывает всех и превращает биомусор в кошерных киборгов.
Он, видимо, играет за ксенофилов. В таком случае лучшее, что он может сделать, это установить резиденство всем остальным.
Даже если у меня репак от XaTaBa?
Ну я к тому, что у разработчиков явно побольше возможностей сделать хоть интерфейс хоть новые возможности в принципе, чем у мододела, с их доступом к исходникам. Это васян может быть ограничен в запиле мода мечты с эльфами, набигающими на домики.
А ещё можно сослать всех ксеноблядков в секторы-загоны
Двачую. Ксенофильские ограничения - худшие ограничения не-ксенофилы в любом случае хотя бы могут в выселение. Я жду когда эту этику переработают, выдав интересные уникальные цивики. Тот же пацифизм хоть и анально ограничивает игрока, но взамен ты можешь обмзаться инвардом и брюквоёбской идиллией. У эгалитаристов есть хороший цивик на влияние и цивик на +15% юнити, который в сочетании со спиритуализмом позволяет выжать неплохие цифры, при этом не шкварясь об пацифизм. У ксенофилов же есть ни-ху-я.
Червепидорам червепидорский геймплей.
>На салогетиуме говорят, что ИИ стал еще хуже
>Два года костылями подпираешь ИИ чтобы он мог хоть как-то более-менее адекватно уважать плитки
>Переделываешь всё к хуям, переворачивая с ног на голову
>Бедный ИИ растерялся и теперь нужно потратить джва года на то, чтобы при помощи костылей объяснить ему, что плиток больше нет и уважать нечего
Будто бы это не было понятно с самого начала.
Брюквинатор не уважал плитки.
Брюкводебил все тот же брюкводебил, не умеющий строить ни здания, ни флот. Плюс, его не научили пользоваться рыночком. Игре добавилось фризов, сломанная система секторов и какие-то проблемы с азино 777.
Для МП и раша корветами хватит.
У меня такие изгнанники сидели полтора века, пока я наконец не убил их нахер. Никто не брал. Правда, галактика была та еще - два роя, один пурифаер, аграрий и еще какие-то петухи-спиритуалисты которые сбились в кучку между двумя пурифаерами и видимо все въебывали во флот.
Ожидаемо. В малярис же фич с вики напихали. Теперь обсчёты минеросов с шахт заменились на то как лисички выбирают кто они теперь по социальному статусу. И чем больше лисичек - тем пичальнее будет производительность и мозг искуственного идиота. Геноцид в таких реалиях заиграет новыми красками
>Ксенофильские ограничения - худшие ограничения
Ксенофилия это очевиднейший изи-лвл, самый простой геймплей и самый надежный. Если ты даун-аутист, то тебе в ксенофилы. Добавляешь обаяшек и ты дружишь всех нахуй, кроме пурифаеров\етц, наличие которых лишь добавляет тебе еще больше возможностей обмазаться пактами с соседями.
Но это же скучно, тупо стоить домики 500 лет, потом 1 раз повоевать с кризисом и все.
А я обратного и не говорил. Но если ты настолько чмоха, что тебя пиздят соседи на нормале, то ксенофилия твой выбор. Еще может взлтететь билд супергибких ксенофилов, с заселением всего подряд, а потом договора о миграции, тур.центр, указ, вот это все, чтоб любая хаба была под любое ксеноговно. А потом ебошишь в синтов, и закидываешь болт на говнотрейты ксеноскама. Тут уже может и смена этик подкатить, но это в теории, пробовать я это не очень хочу
Представьте себе планету-кузню. Инфраструктура заточена под металлургию, профильная подготовка кадров, вековые рабочие традиции.
И вот планета с брюковой производит 100 млн деталей, а кузня, сука, 105.
Мне это цифроебство тоже не нравится, напоминает Танки (каюсь), где какой то бензин давал +5% к мощности движка твоей тарантайки.
На планете с брюквой не будет столько работ металлургов. Три города (остальное пространство занято брюквой) на планете-брюкве производят 15 деталей, двадцать городов на улье производят 100 деталей +5 сверху бонусом.
Это +5% к каждому заводу наверное? Раньше же где был буст на минералы например +50% то на каждой шахте он был.
Посмотрим. Лучше заранее отбугуртиться.
Буст к попу, а не к заводу. Завод дает 2-3 рабочих места с базовой производительностью в n ресурса. Дальше работают модификаторы попа - перки, счастье, слизни, гмо и т.д.
Не важно, главное что это не просто +5% к планете.
Дааа было бы хорошо.
Да вполне можно аутировать, кусать немножко друг дуга, а потом соснуть у ультра жестких анбиденнов.
Кризис какой-то ебаный в игре стал, я уже хуй знает что делать или выкручивать его чтобы всю игру к нему готовиться илил наоборот откручивать чтобы он треть карты красил и сдыхал как раньше.
Стеларис так то будет эффективнее ваха-кузниц. А ещё выйдя в космос они за 200 лет обгоняют по техам империум
Разве что в строительстве мегаструктур. Зато у ваховских утюгов гораздо больше дакки.
И неделя до первых патчей.
Просто ваха уже павшая империя, в которой все кризисы разом - тут тебе и мугани-тираниды, и черти-анбиддены, и черти-покровные, и аи-пидоры.
Каждый кто хоть раз ИТТ использовал в контексте своего предложения такие слова как:
Империум, экстерминатус, б-г Император - является сертифицированным пидорасом низшей пробы.
Представься, мразь.
А помните, как все спорили, что будет с планетой, которую колосс накрыл куполом? Была позиция, мол, миру-кузне на котором нет брюквы придёт пиздец, в противовес утверждали "это не Вархаммер, таких миров не бывает, даже на мире застроенном шахтами достаточно поменять плитки и всё". А теперь данный спор заиграл новыми красками.
Теперь на каждой планете будет пара обязательных районов на брюкву которые поддержат планете жизнь.
А что?
Да.
Нет.
Спс, гляну. Посоветуешь еще чего из малоизвестного?
Я не знаю насчет Британского Флага с Серпом и Молотом, но я вот точно ебанутый.
Оно во всех регионах станет доступно завтра в ~20:00 по москвабаду, а не ровно в 00:00 по местному времени. Ты залётный нафаня что ли или просто наркоман?
Даже на экуменополисах можно построить гидропонные фермы и перерабатывающие заводы.
Что делать если я хочу аграрную идиллию, но я фанатический спиритуалист?
Как быть если я хочу депортировать всех материалистов?
Как пояснить материалистам в треде, что синты это геноцид?
>Что делать если я хочу аграрную идиллию, но я фанатический спиритуалист?
Перестать быть спиритуалистом и стать человекомслегка опущенным, пацифист все же
>Как быть если я хочу депортировать всех материалистов?
HNKAK.
>Как пояснить материалистам в треде, что синты это геноцид?
Лишь беспруфно вскукарекнуть, но тебя врятли кто-то воспримет всерьез.
Спати иди: раньше уснёшь - раньше настанет завтра проснёшься в 6 утра бодренький и будешь до вечера страдать
Но плоть хайтечней. Это же фактически наноассемлеры, а роботы что, жалкие железяки даже без саморемонта. Это как трактор беларусь супротив f-35
Гляди тебя сейчас в фанатические спиритуалисты запишут...
А вообще давай подробнее, расскажи почему ты против синтов?
Васянские моды сосут даже по ресам у грамотного бЕлда в ваниле. азаза.
"Найти Радимира" первый квест гильдии Воров.
@
О Радимире рассажут нищие на улицах города если им пожертвовать пару монет и спросить про слухи, так же можно подслушать в паре чужих разговоров его местоположение.
@
После этого появляется метка на карте и подробное описание его местонахождения.
@
На форуме создаются бесчисленные темы с одним вопросом "Как найти Радимира"
Как найти Радимира?
Хотя да, логично. Была же ТЭТ после которой начался пиздец с поклонениями императору, механизмам, варп-хуйня и т.д.
Паузу отожми после объявления войны и проход откроется.
@
Побеждаешь педерацией
@
Имеешь вассалов (шестерки фолленов перелегли под тебя)
И система в 3 планеты и 12 хабитатов.
Это моды или ты на каждой станции строишь хранилище ресурсов, чтобы лимит хранения такой огромный был?
Бритахен в своем репертуаре. Суть не в "я ногнул", суть в том что я состою в дипломатических отношениях которые в теории мне запрещены из-за цивика.
>>79444
Не на каждой, но на очень многих. Я бахаю в тылу станцию на энергию или анкориджи - вешаю хранилище, ибо больше нечего, оружейные модули тыловой станции не нужны.
Так это же из за ивента.
Тоже так нужно делать, а то вроде бы камней +2к, лимит постоянно забитый, а вдруг решишь сделать 20 линкоров и нанять 50 мегамашин наземных, а камней и не стало или ваще не хватает.
Вечером как обычно.
Если заизучать каких-нибудь аксолотлей то почему бы и нет?
Вроде как есть ли у робота душа гораздо более старый мем чем стволец.
Страдать вы будете намного дольше, а именно до того момента пока не выйдут адекватные патчи к этой новой версии, зная параходов багов будет 50+, и 3-5 из них критическими.
Как же хочется так же наспамить мегаструктур и переработать звёзды на дум стаки, прямо малафья то полилася.
Ты врёшь, все будет хорошо.
Конечно я преувеличил, но баги будут как на релизе Апокалипсисапривет попы которые не перерабатываются в энергию/еду или Л-кластеров, без них никуда. Играть можно, но неприятно.
Я вообще был приятно удивлён технической реализацией крестов. Никаких лагов, в т.ч. на поздних датах, быстрая загрузка. На версии 3.0 баги не ощущаются. а вот европка - настоящая помойка
Удваиваю этого господина. Как же заебали ваннаби-вахаебы. 40K превратился в World of Tanks для подпивасных даунов и школьников.
К счастью, есть небольшая надежда, что в новом патче можно будет поотыгрывать постхуманов здорового человека.
У тебя вахафагство в запущенной стадии. Не все ли равно для постхуманов какая в данный момент оболочка - синтетическая, биологическая или еще какая.
Вот постхуманы здорового человека Правда это прямо аж охренеть и не выхренеть насколько это далекий пост
>Слабоумные дядьки размером с галактику, играющие в песочнице с планетами
>Здорового человека
Вбери что-то одно
Мне не поверят, но вообще Япония. Какой конкретно город говорить не буду, но сейчас не Токио... К моему сожалению
Да что там пилить. Поехал в языковую, отучился два года, потом повезло с работкой так как не прогер, устроился в сферу сервиса. Потому то и работаю сейчас не в Токио, а в ебенях с херовым интернетом. В апреле будет три года, как я тут.
Зато мы получим ДЛС на 8 часов раньше него и успеем его заценить, пока он будет отсыпаться перед очередным РАБочим днём.
>Знаешь ли язык?
Всё ещё очень хреново. По сути работку нашёл потому что зарекомендовался в школе + лакер
>Как местные тяночки относятся к гайдзинам?
Нормально. Главное искать не во всяких злачных районах. Если конечно не на поебушки.
>Как съебать из Сраной?
Нужны деньги, анон. Ну или удача, но по удаче с Японией сложно. Это скорее к Штатам или Канаде.
>конечно не на поебушки
Так, а если на поебушки? Ну, не на один раз, а вот реально захотел встречаться/жениться/плодиться с няшной японочкой?
Сказал бледнолицый хуй. Съеби с моих двачей, пока я тебе катаной башку не отрубил.
Катаной ты только платочек срубить сможешь. А вот мой 9A-91 тебя в решето превратит, даже пкнуть не успеешь, и всех твоих друзяшек пидорасиков узкоглазых.
В смысле тонна багов, и их еще месяц вылавливать будут. Пруфов нет.
Ога, эскадра Рождественского не даст соврать. Мы бы и WW2 вас выебли, еслиб Хитла не объебался с переоценкой своего хваленого Вермахта, и Трумен не читерил с ядрен-батоном.
>мы
Этот Сын Неба протекает, уносите.
Только подумал, что нашёл нормального эмигранта в японию, и тут здрасьте блядь
Я к этим поехавшим выше отношения не имею, если что. Возможно Бриташка сам с собой семёнит, с него станется.
Анон из Япошки
Хочется ачивки поделать, но можно наверное и пиратку скачать тк модов к 2.2 ещё ждать надо.
>тк модов к 2.2 ещё ждать надо
200 новых тетонов, лол? На малярис нет адекватных модов кроме модов на флажки и прочую косметику.
Есть автобилдер, но он для плиток)
Ну это же всё сраные ивенты.
Вроде как много дрочат на трекомод, но я хуй его знает, ящитаю Малярис не слишком по формату подходит для Трека.
Внутреннее совершенство - косплей Китая, генерируя империю с этим цивиком я бахнул пару китайских названий для лучшего погружения. "Вы все лаоваи, а я - Да Рта Ньян".
2. Криперы - аморфные облака из маленьких черных пузрьков, которые распространяются и уничтожают практически все, что они касаются, превращая материю в новых криперов.
3. Мясная вписка - нановирус вызвающий биомутации. Инфицирует всех людей, оказавшихся рядом. В результате образуется тонкий слой массы из перемешанной кожи, костей и сухожилий, расползшейся по максимально возможной площади. Нановирус создает нейронные связи между мозгами жертв, создавая безумный хайвмайнд.
4. Кишкожор - инопланетный паразит, который вторгается в биологические организмы и поселяется в брюшной полости носителя. Он вделяет нейрофиламент и распространяется по нервной системе, перехватывая контроль над сознанием. Кишкожоры создают новый рот в брюшной полости хозяина для прямого приема пищи.
>Криперы
Вчера хукал как боженька на миду но один раз чечен майнднутым крипом прикрылся и сьебал а меня ганкнули((((((
Так уже, ебать его в рот.
Ты анлокером крим апи называешь? В лаунчере отображаются активированные длц
122 mb. Каждый раз проигрываю с размера этих "крупных длц", которые параходы клепают по полгода.
Где купить на торентах?
Ну а че ты хотел? Основа таких длц не новые локации, текстурки, озвучка и прочее весящее, а скрипты, механики и эксель таблицы.
Срань господня, это какой-то мод? Это же просто запретительные штрафы на игру.
Говно без задач эти ваши постхуманы. Хуже наплечников у спейсмаринов.
Это Китай 2-3 века назад
Покупай давай. Или хуй тебе, а не патч первого дня.
Тонны добра тебе!
Спасибо анон.
Скидочки под длц независимы от акционных. Это габен как всегда тормозит.
Добра.
иди в хуй, этот петрович будет самый правильный. Когда релизнется.
Авторитаризм + Ксенофилия + Пацифизм
Криминальное наследие + Долговые активы
Прикольно, что у них города на русский манер называются, хотя это вроде фракция не людей, а гномов каких-то.
Смотри, как прекрасен мир без плиток...
200 брюквы на срынке = 140 кредитов
200 сплавов = 560 кредитов
200 ТНП = 210 кредитов
450 < 910
Я похоже не ошибся с цивиком на частные колониальные корабли. А ещё с ним пока цены на рыночке не изменились строить не частные корабли вообще не выгодно.
Это скидки на стеллярис в парадоксовском магазине.
Ебаный в рот, маляры, мне одному так не повезло?
А ну понятн. Да браток, это стеллярис, дневник от 8 ноября не читал чтоли? Планетарные битвы кардинально переработали.
Рыночек порешал
Я тебя умоляю. Такое примитивное говно, вроде цивы или петровича команда васянов может запилить за 4-5 месяцев.
Частный сектор порешал госрегулирование.
Ну ты и соня, тебя даже вчерашний колосс не разбудил!
Надеялся, что пидароксы не обосрутся в самом начале. Тщетно.
Так это же не игра даже. Это ебаная планета! Которых сотни блять! Её вообще могло не быть. Еабюааааааааааать
А вот и очередной серун из соседнего треда подъехал. Съеби обратно в ваши гейские посиделки, животное.
Ну типа есть классический стелларис 1.0 и апокалипсис 2.0 с разными игровыми правилами. Настолько, что экран поменяли. Видимо изменение механики планет и добавление новых ресурсов недостаточно, чтобы назвать ее 3.0
А вот и не угадал, я серун, но в том треде даже мне противно сидеть.
Извини, больше не буду :3
Понял.
Бесплатный бетатестер репортинг ин. Зашел, стартанул, все нормально. В первый год нароллил аномалию на +9 инженерки, описание успешно говорит о создании аномалии +9, а получаю аномалию +3. Хехмда.
Я не понял, как стандартные 2-3 гб игры с репаков со всеми длц превратились в 7 гб из-за 122 мб обновы. Пожалуй еще подожду часы\дни.
Я так думаю в репаках оно сжато, а тут тупо архив, который не устанавливать надо, а сразу в папку кинуть.
https://vk.com/doc415357158_484410173?hash=c6349e1d6b7b286a10&dl=e076bcbc40ae67b74c
Точно, забыл такую возможность.
Пасяб :3
А, блять. Соре. Да, есть отдельно длс. Выше глянь.
Аригато они-чан!
Вери мач, спасибо.
Кстати, куда запрятано отображение штрафов за размер империи?
Спасибо /b/рат
Так оттуда и взял
Ну, довольно очивидно, что это максимальный размер империи, за превышение которого накладывают штрафы. Ваш кэп.
Ну ты почитай за что насчитывают лимит - там не только системы и планеты, но ещё и население на этих самых планетах. Грубо говоря, ты можешь захапать 5 систем по 1 планете с 1 попом, а можешь на тот же лимит в одной системе на одной планете 15 попов утромбовать.
Ну как в крестах, заебись.
Вова я.
Даже линеечки нарисовать ровно нишмагли.
На верфи.
Неудачник. Мне попадался два раза за три партии.
Шишка встала.
За кримапи можно получать анальный кримпай
РФ норм. Союз говно, будут к ним набегать всякие дебилы, жрать ресурсы и нихуя не давать.
Это типо теперь надо на влияние дрочить?
Сделай себе мод.
Теперь непоабузить плитки, если начинаешь сосать по энергии рабочих не перекинуть на энергию быстро. Говно. Да я даже не могу колонию добавить в основной сектор. Что делать?
>если начинаешь сосать по энергии рабочих не перекинуть на энергию быстро
Построй за минералы(по ним же ты не сосешь?) энергодистрикт, и убери тем же минеральным попам приоритет, они быстро перебегут на энергию.
Имба какая-то. Вообще похуй, что там ПОПы производят - если что-то надо просто закупаешься на рыночке.
>mfw базовый корвет жрет 0.5 энергии на содержание, а корпорации стартуют с ~+20-25 энергии
Всмысле блять. 2.0 вышел же меньше года назад.
Нихуя это не решение. Колонии дают 100 миграции, а у тебя, если строить домики по необходимости 10-20 на стольне. +25% нихуя не решают, ну утекает не 4\мес, а 3.9. Пиздец полезно.
торговля добывается в радиусе N прыжков от форпостов, на которых есть трейдузлы. 1 трейдузел = 1 лишний прыжок. В твоем случае нужно построить 2 узел в стольне или построить форпост в той системе.
Спасибо.
Почему я смогу запустить Малярис только послезавтра и вести свою технократию к светлому будущему? Г-ди, за что ты так жестоко со мной?
>особенно когда побольше филиалов раскидаешь в других империях.
Хуй знает о чем ты. Сыграл две игры, ВСЕ БЛЯТЬ империи имеют форму правления корпорация, и из-за этого там нельзя ставить филиал.
Я сегодня точно также наебался. Тупо не грузится игра...
Это норма у парадоксов на каждом релизе так. Вышло длц с хайвами - все хайвы, вышло длц с роботами - все роботы.
Да пиздец вообще. Начал новую игру, 25 год, 2 соседа, ксенофоб с копорацией, который меня сходу заривалил, т.к. теперь ксенофилия не дает тебе бонусов к дипке с ксенофобами, и гешальты, которые хоть и имеют со мной +20 отношения, сходу имеют неприязнь. Ну и, очевидно, фичу филиалов с ними тоже не по тестить. Охуительный 10\10 геймплей.
Так тебе и надо авторитарист ебыный, нечего попов тиранить ведь теперь они сами решают кем им быть прямо как при эгалитаризме. Не заставить тебе их копать минералы, преступник тоже профессия!
Рулетка это лучшее в этом DLC
Мимо мразь эгалитаристская, я сам на преступном синдикате сижу, и сам им преступность повышаю, но получается тупая схема "хочешь больше бабла - делаешь больше преступности чтоб получать больше бабла - теряешь больше бабла из-за преступности". Ну и будь я на месте авторитариста я вообще сгорел бы к хуям.
В параходы же какая то баба из фабрики по штамповке мобильных дрочилен пришла. Вот первые цветочки.
А шо? Железного мужика разве убрали?
Много микроменеджмента - плохо, мало микроменеджмента - плохо. Вы блять определитесь уже.
Ну я всегда считал, что микро это хорошо, особенно если кроме него ничего нет. А теперь и нового нихуя нет, и старое убрали. Сидишь и смотришь как полосочки техи\юнити заполнятся и ты сможешь 2 клика сделать.
Из-за мгновенного переселения можно анлокнуть места для зданий, поставить какие-нибудь центры клонирования и наслаждаться бонусами. Эту херь фиксить надо.
>И как же мне повышать админкап?
Никак. Точнее есть всего пара возможностей поднять его на фиксированную величину. А так это же замена старым штрафам на экспансию, но если раньше ты получал штраф за все, что шло выше стартовой планеты+попов, то сейчас, вон, можно держать несколько мощных планет вообще не имея штрафов. Вылезать за его пределы - норма.
Тэкс. 40 за 2 теха в социалке, 20 за традицию и 10 повторяющаяся.
Не густо. Но если технарями стартануть, можно на паре планет зарашить науку и разрастаться вообще без штрафов в теории. Попробую сегодня. За вассалов и данников тоже накидывают?
Пацифизм еще дает 10\20, корпа еще 20.
Разрастаться без штрафов не выйдет в любом случае, т.к. в админкап идет все, даже попы, так что грубо говоря можно выйти за лимит даже одной планетой.
Корпой хуево, там штрафы +50% за превышение, очень дохуя получается.
Нет, это ванилла европки до китайского длс. Китаю вставили в жопу костыли чтобы он не нагибал всех на изи пользуясь своими размерами и богатством. Третья часть этих штрафов убирается продвижением во власть одной из трех придворных фракций.
https://www.youtube.com/watch?v=CjhwiuDSjXU
https://www.youtube.com/watch?v=jY2O2F_-odQ
Раз 10 дёргал рычаг, нихуя не получил. Заказывал лутбокс, получил 2000сплавов, 2000 еды, два раза по 100 благ и что-то мне подсказывает что это большой наёб. И да, при превом же появлении они спиздили у меня с планеты 200 энергии.
В утюгах у них то же не слабый штраф на армию, что-то уровня -50% кажется. Я когда японией с ними воевал просто ахуел с орды крестьян с дедовскими пукалками, когда у меня было в 4 раза меньше солдат, но с первыми автоматическими стрелялами.
Йохан
Прости. Невнимательно кликнул по номер сообщения.
Походу Путин по йоханомеханикам живет. Развел преступность чтобы получать откаты, а теперь сосет, потому что промышленности нет, клерков нет, одни преступники.
Чтоб ты солдатиков строил
Это новая фича. Йохан уже за тебя секторы поделил.
Ресурсов маловато у них на старте как то, по сравнению с корпорацией.
Можно. Но без робомоддинга они хуже органиков. Хоть жилплощадь меньшую занимают.
Как в Стиме работают версии? Купив сейчас по скидочке стартерпак у меня будет игра актуальная позавчера? Я правильно понимаю, что все длс можно пиратить отдельно?
Тебе кто-то мешает поправить коэффициент? Ах, ты же поди на железном мужике играешь.
Ты не понимаешь суть тостеров в 2.2.
Теперь они нужны не для замены органиков, а для освобождения их от рутинных работ. Имеет смысл использовать их каким-нибудь умникам-философам: их ставить на лабы/театры, а тостеров на ковыряние в земле.
Протип: если планируете рашить наукой, обратите внимание на газ. Без него второй тир лаб работать не будет. Потреблядские товары вторичней, их хоть по дешёвке можно на рыночке взять.
Ну то есть синтетическое возвышение уже не мета от слова совсем? Так-то я прикинул, что тостерный цех на каждой планете нихуево бустит рост населения, но если кожанные мешки расти не будут, а будут собираться только тостеры, то польза от этого дела уйдет в минус. Значит, теперь только гмо?
>хоть по дешёвке можно на рыночке взять
Быстро цена на рынке растёт, если что-то закупаешь постоянно?
Смотрел стримы - вообще нихуя не растет на внутреннем рынке. Больше багов Богу багов. Пиздос, вот вроде в Швеции не должно быть таких криворуких кодеров.
Быстро, но так же быстро и падает. Раз в два-три месяца заебись излишек сбывать и покупать всякий газик.
Ну по идее зависит от конкретного рыночка. Если кто-то строит свою экономику на продаже лишних товаров, то они должны быть дешёвыми, если во всей галактике одни хайвы и пурифаеры, то всё на рыночке будет дорогим.
Двачую, раньше развитие лимитировали минералы и немного энергия, а сейчас закрома родины ломятся от всего, но тратить ресурсы решительно некуда.
Вообще-то кожаные мешки растут быстрее тостеров: 3.0 против 2.0 в месяц по дефолту. Плюс хоть со старта можно забустить политикой на пищевое изобилие плюс планетарное решение на прирост.
Не все, конечно. Только начал партию в 2.2 (бля, в 2.1 недоигранная осталась, но чот пока боюсь открывать, пишут, что хз что произойдёт), и вот на 30 телах откроется ещё ячейка для стройки, а пока 27.
Не рушится, если ты не собираешься давать им равные права. Дроиды, кстати, не так уж и плохи, ибо способны освободить от работ некоторые унылые работы специалистов. Но точно не скажу. До них ещё н едошёл. Единственное что в таком случае, на должности полицейских и солдат лучше размещать органиков. Чтобы потом разбираться с восстаниями синтов.
Это что теперь, галактику хуй покрасишь получается?
Я раньше по 4-6 планет за раз колонил, охуеть вообще, че творится, блять.
ой идите нахуй с вашим малярисом тогда, играл на прошлый новый год, видимо, теперь уже в последний раз.
Игра могла бы стать лучше но она превращается в хуй знает что.
>если ты не собираешься давать им равные права
Разве синты не начинают генерировать несчастье/преступность/нестабильность? Просто по факту своей разумности, вне зависимости от прав.
Нет рабство это рабство.
Бля сложна, кварталы или районы? Не нашёл где кварталы строятся, районы можно.
Жилые массивы, блять.
Но тут нужна осторожность и внимание, чтобы ненароком не редуцировать своих фермеров до шахтёров. Селективно модифицировать ПОПов, к сожалению, до сих пор нельзя.
Да, и обратите внимание на перк на -10% к занимаемой жилплощади. Это десять роботов на четыре домика!
Есть городской район, который генерит дохуя жилмест. Есть три вида промышленных районов, каждый на цвет своей брюквы, генерят по два жилместа и две вакансии.
Однако, каждая взятая система стоит 2 очка, так что повнимательнее теперь с расширением. Районы стоят 1 очко.
Спасибо, анон. Построил район, чел сразу устроился, бабу нашёл, кланяется в пояс за совет.
В красной рамке - здания, их можно строить только каждые 5 ПОПов
В синей рамке - районы. Их можно строить когда угодно, пока размер планеты не кончится (размер планеты = количество районов)
Районы тоже дают работу. Шёлкни на нужный район, чтобы выскочило окошко с его постройкой. Красный - шахтёры, Жёлтый - энергетики, Зелёный - фермеры. Серый - клерки.
Я правильно понимаю, что мне нужно ве равно ждать пока "вырастет" поп, даже если район построен?
>лисички
Там суть в чем, до тех пор, пока планета не дорастет до 10 попов, и не проапргрейдится столичный домик, планета считается "недавно колонизированной", что дает ей штраф в 50% на родной прирост попов, а так же тянет из стольни где-то 1.5 скорости прироста, и это никак не пофиксить указами\етц. Я подозреваю, что это можно абузить переселением попов на планету, поднимая ее до 10попов, строить домик, после чего переселять попов обратно, чтоб не терять производственные мощности. В целом из-за уебищного 50% штрафа на прирост такой мув должен быть архивыгоден, т.к. твоя стольня лишается дебафа, колония тоже лишается дебафа, и они начинают вместе расти на полной скорости. Благо нынче энергии даже на старте хоть жопой жуй, потратить 2к на туда-обратно можно легко, и это быстро окупится нереальным отрывом по скорости прироста. Чистой воды абуз, но а щито поделать. не мы такие, йохун пидор.
Ну районы предоставляют жильё и рабочие места, попов автоматически они не плодят. Так что если настроишь дохуя районов, то у тебя будет дохуя свободных рабочих мест и жилья, а скорость прироста попов не изменится.
Господи, как же прекрасен мир без плиток...
Я мало того, что РАБотаю, так ещё и багов боюсь. Но чувствую, не смогу удержаться просто.
Да.
Это уже феласофия. Джобсы не строятся как плитки, не играются как плитки, не ощущаются как плитки, не обсчитываются как плитки - я не вижу причин по которым их стоило бы называть плитками.
Только не нужно его со старта жать. Если и жать, то позаботиться о гудсах. А то я прожал и через пару лет охуел от отрицательного инкама гудсов. я долбоёб
Плитки не строятся, джобс (работа? я не знаю как это в русике) ты строишь сам исходя из своей стратегии.
Проклятье плиток было в том, что у них было пространственное 2D-положение. Первые две колонии это была забавная мини-игра, в лейтгейме - ненужный геморой как для игрока, так и игрового движка.
> так и игрового движка
Да, я знаю что в текущей версии производительность хуже, чем в 2.1
Надежду мне даёт то, что 2.1 в начале тоже был фризящим говном, непонятно из-за чего, потом его починили.
Age of empires играл? Зашёл во вкладку рынка. Кликнул на ресурс. Купил/продал нужное количество. Валюта - энергия.
>в лейтгейме - ненужный геморой как для игрока
В лейтгейме ты застраивал в одну паузу всю планету, после чего сбрасывал ее в сектор, запрещал брюквоебу перестройку и забывал про нее навсегда. Сейчас же ты вынужден ебаться с запретами на работы, и менеджментеть куда как сильнее, т.к. брюквоеб аутист, и потеряв смысл жизни после смерти плиток вполне может держать у тебя еду на -30, несмотря на 6 рабочих мест для фермеров. И ты вынужден каждый год чекать не вырос ли поп, не упал ли уровень благ, нужно ли подключить место для клерка, или еще на брюкве приоритет поднять. Вот уж где геморой пиздец. Можно и забить, конечно, но ничего не мешало забить и до 2.2, скинул в сектор и забыл, брюква что-то до поставит.
>скинул в сектор и забыл, брюква что-то до поставит.
Игра так и задумана, ставишь минимальную сложность и не ебёшься с микро-менеджементом, в итоге у тебя инкам как у компьютера или даже хуже, а значит баланс
Не играл. Но попробую поторговать с своими. Хотя у меня коммунизм, да ну ладно.
Вобщем затестил этот абуз. Все работает, с парой поправок. Сперва попробовал закинуть, нажать старт улучшения столичного тайла, перекинуть, но не сработало, постройка тут же отменилась. Если оставить попов, то все норм, но им нужно работу подогнать, а то будут бугурты сильные, но в целом это изи, спамишь всяких минеральных дистриктов, перекидываешь туда рабочих, и ты даже по инкаму не проседаешь. Что в итоге. Перекидываем 8 попов, туда обратно это 1600 энергии(у меня было сразу 2 колонии, в итоге я перекинул с первой на вторую, а из нее в стольню, 2400 на все, вместо 3200), в чем экономия: На прирост этих попов нужно 800ед. "очков прироста", средний прирост на старте игры где-то 4-4.5, пусть 4, чтоб считать легче. Половина этого значения проебывается на модификаторе недавней колонизации и просто сгорает, но добирается до той же четверки через вытягивание прироста из стольни. Время тратится где-то 200мес, т.е. 16-17 лет. В это время стольня теряет прирост, а колония вообще теряет вникуда ~2ед.\мес прироста, т.е. 400ед, т.е. 4 попов. 1 поп на энергии за эти 16 лет приносит порядка 1к энергии, т.е. почти целиком окупает затраты на переселение, а экономия далеко не в 1 попа. Но Йохун все равно пидор.
Тупые рабы и дроиды - в лабах, умные хилые задроты - копают брюкву.
Все правильно, каноны стеллариса соблюдены.
Но ведь старая система реально же одноклеточная. Если на релизе, в самых первых версиях, еще было здание, дающее бонус минералов соседним клеткам по типу планетарной столицы, то тогда еще можно было что-то там думать за специализацию планеты. Но этого все равно мало и один хер все микро сводится к увожению плиток спинным мозгом и прокликиванию апгрейдов. Головной мозг подключался только эпизодически, когда надо решать, что воткнуть на пустую плитку или нужно ли уважать плитку с брюквой. Это тоже не стратегия, это кликер.
В новой системе, судя по всему (сам не щупал еще), возможностей для постепенного допиливания макро игры куда больше.
Благо теперь даже портрет украинца-гуманоида ввели в ванильный набор портретов.
Проблема в том, что микродроча теперь больше, а выхлоп - меньше. А он итак был меньше после 2.0. Теперь все еще медленнее. И скучнее, т.к. делать в игре банально нехуй.
Я пока не выролил.
640x360, 0:23
>основываешь колонию в столице иишки
>строишь домик, который дает иишке должность торговца, т.к. это высший уровень сословия, домик мгновенно автоматически заселяется кем-то из низшего слоя
>удаляешь домик, рабочее место теряется, а сословие у попа остается, но работы для него нет и не предвидится
>иишка страдает
>как только бугуртящий поп(а чем круче сословие, тем серьезнее у него импакт от бугурта) через 5 лет падает на сословие вниз, снова строим домик, он снова автоматически заполняется попом, после чего сносим его
Идеально преступление. Ценой в 800 минералов за раз
Есть такое дело. Техи в цене выросли вчетверо. Ресурсы, по-сути, тратить некуда - только продавать минералы/еду и покупать ширпотреб со сплавами.
Ну епт. Это же хрен знает когда выролится.
Уже играется во всю. Волонтёрные мартышки-бетатестеры почти сутки ищут баги и имбу, чтобы я на новый год мог нормально играть. Жизнь хороша.
На какой сайт ссылка была - не подскажешь? Чет по рутрекеру и ннмклабу не ишется.
если ты лицухопиратобоярин, то проскакивала ссылка в гуглдоках чисто на длц+кремапишник
1 Филиал на 70 году.
Тоже проигрываю с этих тестеров. Без патча я это даже скачивать не стану.
Threading.TaskThreadCount 4
И брат запускается.
Ну да, но смысл в том, что растут кожанные мешки 3.0, а параллельно в это же время тостеры 2.0 на всех планетах, а лишних еще и на нове переселять можно. Короче, роботы сила, синты - могила, я вот к чему.
Тостеры без сборочного цеха не растут в принципе.
Так было ещё во времена плиток: кожаные мешки растут сами бесплатно, а рядом строятся роботы за минералы. Что изменилось то?
Землепух, брат.
Ты бы хоть отупевшего губера убрал, 3лвл это не серьезно. Ну и сидеть на 1 планете это максимум аутизм, 3 планеты спокойно держатся в лимите без штрафов, а дают значительно больше.
Найс у моих фан. спиритуалистов с запрещенным ии сидит робот-губер
Я вообще открыл мир предтеч (экуменополис на 25) до того, как первого соседа встретил.
Проблема в том что рядом планет для заселения нет. И это при том что я в настройках игры я ставил чтобы гарантированное количество появилось
1-2 стартовые всегда есть же, ну в крайнем случае смежная хаба, хоть это и так себе вариант. Нетрядом, поищи подальше, хз. Одна планета это фейл.
Обосрался, не тот скрин посмотрел, извиняюсь.
Где ты планеты увидел?
Теперь в кап империи идет общая сумма районов планет, грубо говоря сумма плитки.
Штраф за колонию мизерный - 2 админ. лимита. Так что да, норм.
Тащемт я чисто про ту ссылку, которая "выше по треду" - не нашел, может снесли уже. Так-то на рутрекере висит, да.
не тот
Количество районов определяется старым числом "тайлов" на планете.
Во, спасибо. Тогда про какую специализацию говорили, если я могу заебашить все сразу?
Наоборот, лучше ничего не колонить, а тупо разливать краску строителем. Со звезд профита больше, особенно если найдешь какой богатый регион, где за единицу админки ты имеешь по десятку ресов.
Ага, мне регулярно выпадают родные по 11 плиток, а рядом какие-нибудь тундры на 20 хабы по 24 слота.
Ты ограничен размером планеты. Все сразу ты не построишь, либо больше одного, либо другого.
Нихуя. Во-первых систем с 10+ ресов мало, во-вторых штраф за такую систему такой же как за планету или 1 район, а один район дает больше 10 ресов, плюс попы, что идут в домики слабенько напрягают админкап жильем.
Понял. У меня 16 тайлов допустим, я могу ебануть 8 районов шахт и 8 ферм и всё, так?
Вроде того, но у каждой планеты районы шахт и районы ферм тоже могут быть ограничены меньшим, чем 8, числом.
это все что у меня накатано
Какой-нибудь Tiny или аналоги. Открой сам ворк шоп да посмотри в нужной категории, чего ты как маленький.
Нет, блять, серьезно? Одна фабрика роботов на всю планету? 2\100? Один ебаный поп строится 50 месяцев? Они ебанулись там нахуй?
Да, это работает.
Аноны, кто-нибудь встречал домики на специализацию планет в исследования/ТНП/сплавы? Пока только на ресурсные мне давали.
Так и раньше роботы по 1 штуке строились.
Ёбтвоюмать, на кой хер ты столько вакансий для специалистов насоздавал? Естественно твоё работобыдло стремиться свалить на более тёплое местечко.
Сударь, благодарю за пояснение. А где можно просмотреть этот "перегон" в циферках?
Там только количественное выражение показывают, может быть где-то спрятана подробная закладка зависимости производства энергии от торгового влияния?
Сколько показывает, столько и дает, 1к1, не?
В торговых законах посмотри. Там варианты 1к1/0.5к0.25 благ/0.5к0.15 единства
Вот что мне выкинуть, если в ближайшие несколько лет у меня до сих пор не будет планет?
Только не совсем понятно, сколько он дает, 0,11 это типа на 11 процентов больше стоят технологии? Почему бы тогда сразу в процентах не написать, как ниже?
Рашку что ли?
У меня аж бомбит, сука. Думал, приду с работки, поиграю в малярис, а пришлось читать полтора часа вашего бреда...
Строятся медленно, но потом разгоняются. Зависит от количества попов-репликаторов.
Как строить роботов другой марки? Жмешь на портрет строящегося та что слева и выбираешь каких надо делать. Они сами потом распределятся по нужным профам и заменят других.
Ну по перкам бОльшый отыгрышь есть. А пока что отыгрываем аутистов.
Глава бандитской корпорации жалутеся что у него в подчинении одни бандиты, логично.
720p
Сраный Стелларис скатился в Сраный Полярис
позорище
С введением этого административного капа теперь можно играть стараясь его не повышать выше предела, либо иметь сильно больше указанной величины, получая штраф на Юнити и Науку, но разливая краску по галактике.
>-------------<
Положняк:
>-<
Широкая империя - величина административного капа сильно выше указанного
>-<
Высокая империя - величина административного капа меньше, равна или не сильно превышает указанную.
Бамп. Есть ли возможность, как раньше, самому выдавать и забирать территории у сектора?
Технократа ответ.
у кодеха.
Пиздос не терпится сбацать аристократическую империю а-ля ЛоГХ на суперогромной карте, как всегда, ах ты ебаная реальная жизнь, зачем ты меня держишь.
Кочевники. У меня при первой встрече они решили посетить планету и, видимо, так хорошо поситили, что появились полукровки.
Как я полагаю, та же ахинея происходит со всеми другими империями. Тока у меня все, похоже, пошло не по плану, ибо от союза родились... Роботы. Да, самые простые роботы, коих я на тот момент еще не мог строить. Орнул, конечно, а особенно с того, что они стали считаться полноценной расой, отличающейся от позже появившихся роботов благодаря сборке, которую можно было только подвергать гонениям, а не разбирать на запчасти. Геноцидить я не мог, так как играл за эгалитаристов. :D
>появляется одна фракция
>появляется вторая фракция
>после сообщения о появлении второй обе исчезают к хуям
Спасибо, анон, эх, щас как поборю всех ксеносов и еретиков..
Я еще и с модуту на 5 тыщ звезд играл.
Ставишь 70 ИИ, потом наблюдаешь за ГАЛАКТИЧЕСКИМИ ВОЙНАМИ, когда флоту надо 17 лет чтобы добраться до противника на другом конце карты. Приговариваешь "ух бля" и аж пот на лбу выступает.
Ну там ладно, занерфили их. Куколдов полностью убили, забрали этот бонус просто, вообще охуеть.
Legend of Galactic Heroes.
У куколдов забрали пассивку, которая собственно и делала их одним из сильнейших вариантов. Теперь же там НИХУЯ, кроме обязательного служения и юнити.
>Ага, мне регулярно выпадают родные по 11 плиток,
Теперь же штрафы идут не от самого факта владения планетой, а от построенных там дестриктов, не?
Постоянно нужно контролировать чтобы минералы добывались, чтобы минералы перерабатывались в потребительские товары, чтобы перерабатывались в сплавы, что бы вырабатывались редкие ресурсы, блять, для всего этого нужно строить домики.
Стараюсь играть ввысь за тепличных инвардов, но весь этот контроль за ресурсами меня уже доебал.
>Каким образом уничтожили?
У машинных империй нету торговли, в стиме жалуются, что некоткуда брать энергошекели на хоть какой-нибудь флот.
Обнову, походу, почти не плейтестили.
Погибшая цивилизация. Рядом еще системы две должно быть с опустошенными планетами или псионическими мышами. Если есть преференс к томб-ворлам, то это настоящее сокровище.
Можешь, только чистыми они в 2 раза меньше дают.
Пиздят, вот щас загрузил экстерминаторов. Есть базовый рынок, можно барыжить. Хотя доход энергии конечно почти на нуле, ну и что что нет торговли, зато у них нет и всякой миграции ебаной, и жить можно где угодно, товары массового спроса и еда не нужны! Все там нормально, даже может поиграю сейчас за таких пиздану все живое.
Что за мод на пике? На стелларис вообще не похоже.
>вот щас загрузил экстерминаторов
В этом твоя проблема, не видишь дальше собственного носа. Тебе говорят торговли нет, блядь, доход энергии на нуле. Куколды вообще непонятно теперь для чего нужны. Хабибалити уже не обоссал только ленивый. Короче ты тупица.
Да ты на каких то хуевых роботов смотришь. Нормальные роботы это которые "Непреклонный экстерминатор" всех ебут, и у них ничего не изменилось так то, даже рыночек появился, интересно с кем они на нем торгуют. А то что тебе на старте энергии не хватает, это малоебущий фактор. Им не надо строить всякие ебучие фермы и заводы для ТНП. Все это как раз таки и уйдет под энергию.
Ну наверное ты прав, касаемо роботов в данный момент. Раньше куколды давали за щеку любому роботу своей выработкой ресурсов. Теперь же у них это отобрали.
Мне такие за сурвайвалиста выпали. Я чуть полные штаны от счастья не навалил.
Логично. Давай так тебя гонять. Получил новую высокооплачиваемую работы, ты летающий порш купил в кредит, и тут тебе письмо - ты уволен - иди обратно на станции на приборы гляди.
Дропнул в общем, перехуевертил всё, товары в минус ушли, то в минус, это, нахуй, пойду мануалы почитаю.
А я у корованщиков цыганский корабль прикупил - выглядит дорохо, бахато, весь в золоте. Аж 2500 кредитов отвалил за него.
Лох, я за три взял.
Слева в панельке есть пункт "расы", там можно менять права расам.
Посмотри кто без работы, скорее всего элитка не хочет в забой лезть.
Пиздец ты угнетатель. Играй сразу за поборников или пожирающий рой, такой хуйни не будет.
Чёт не замечал у Орков страсти к цыганщине - они ж по шею в говне живут и гнилыми кишками питаются, зачем им бохатство?
>Прост ты нюфаг и не разбираешься в рамках.
Говоришь так, будто бы нормальный человек должен разбираться в сортах говна.
Включи фантазию, выродки потомки кочевников родились слишком слабыми, а общество не может их оставить умирать и дало им роботоподобные тела
Чем тебя планетарные шахты не устраивают и зачем тебе столько минералов, если их и так жопой жуй? Сейчас сплавы решают.
Я так понимаю у них тупо другие постройки, нежели у остальных? И ориентированы они в первую очередь на выработку энергии?
Планетарных шахт мало, пока видел только 6 на планету. Это мало, с учётом потребности и для товаров общего потребления, и для редких металлов, и для наземного строительства, и для редких ресурсов. Остаётся только через рыночек закупать.
Вообще не совсем понятно на что они ориентированы, как я понимаю выработка торговли у них та же, выработка энергии тоже. Зато у них есть лишний админ лимит и механика филиалов, которые админ лимит едят. То-есть дополнительная энергия может капать либо со зданий в филиалах, либо просто с большего количества контролируемых систем вырабатывающих торговую ценность из-за бонуса к админ лимиту. А еще у них есть вид вассалитета "дочерняя кампания", которая дает 25 \% энергии. Так что на самом деле, говоря на чистоту, не совсем понятно от чего будет много энергии. С филиалов можно кучу всего вытянуть, если поставить их в хорошие миры и они будут ценнее любой системы от этого, но все равно супер много энергии не откуда взяться.
Так для филиалов ещё нужна нормальная лояльная империя, разве нет? У меня тут заспавнились одни экстерминаторы вокруг, думаю к хуям начинают новую игру.
Покупай на внутреннем или внешнем рынке, там можно поставить ежемесячную покупку.
Ну да, либо можно взять принцип "преступное наследие" и без договоров филиалы ставить. По сути самые доходные филиалы это филиалы на планет где есть куча торговли, а торговля там может увеличиться от торгового договора, который эи самые филиалы поставить дозволяет. То-есть самые богатые это спиритуалисты окруженные лояльными империями со спиритуализмом, а самые хуй сосущие в данном случае преступники, ведь от соседей больше прока с торговым договором, который им не доступен, а далекие империи могут просто объявить войну и взрыть филиалы без последствий.
На экуменополисах охуенные перерабатывающие районы. То есть можно иметь 5-6 планет, заточенных на добычу минералов и один экуменополис, который все это перерабатывает в сплавы\товары.
Ну и как вариант можно все застроить жилыми районами и получить заебись такую торговую планету.
Но миры-ульи все таки лучше чем экуменополисы.
Меняются основные ресурсные районы. Теперь вместо сырья, они делают конечный продукт. Так что перед тем как этот хайв замутить, нужно сырьевую базу подогнать под него.
Будто бы что-то плохое, ну. Хотя гитлар слишком аутичный, зачем уничтожать то, что можно использовать? Про кураторов я вообще молчу.
Я помню стелларис когда там не было общеимперского пула брюквы и на каждой планете нужно было строить после колонизации кучу ферм что бы разогнать прирост. Эх, были времена.
>Но миры-ульи все таки лучше чем экуменополисы.
Что за миры-ульи? Экуменополисы вроде перком возвышения берутся, а миры откуда?
Короче, положняк таков: у обычных империй и корпораций есть перк на экуменополисы.
У хайвмайнда - на ульи.
У роботов - на робомиры.
У миров-ульев фишка в том, что там нет ограничения на количество добывающих районов. То есть, к примеру, видишь ты планету - 25 тайлов, а на ней только 4 слота под добывающие районы. Терраформировав ее в улей, ты можешь все 25 слотов или сколько там с бонусами выйдет, застроить добывающими районами. Это пиздец как удобно в плане специализации планет под определенный вид ресурсов. Ну и +10% к производству ресурсов попами тоже заебись.
Васян наверное 200 тетонов уже накатил.
20% к производству всего, плюс дохуя жилья, плюс 70, емнип, к скорости роста. Один полицейский участок поставил и вообще забыл про преступность, блага и жилище считай бесконечны. 4-5 лаб на максималках, лаб хаба и ученый на орбите дают просто дохуя науки, а куча перерабатывающих районов позволяет в принципе забыть про сплавы, лишь бы минералы были. Появляется смысл в дорогущем промышленном министерстве, так как одних металлургов у тебя будет штук 70, ремеслинников плюс минус столько же, все под тем же 20% бонусом. Ну и плюс всех лишних людишек из перенаселенных планет перекидывай сюда, стабильно 50+ рабочих мест для клерков всегда есть.
Вот кстати да, тостеров понерфили до петухов, даже спиритуалисточмохи лучше их в нынешнем патче.
Мое мнение, стоит брать либо супергибких и упарываться хабой по полной, чтобы жить везде (раньше так играл через инвард перфекшен, сейчас пока хз, что выйдет), особенно через ГМО. Либо забить на проживание везде (например, расселяешься работами или завоеваниями, завоеванным попам похуй на хабу же, у них родная почти всегда будет). А полумеры эти с 10% не помогут особо, по крайней мере в старом патче так было.
И да, забыл, 10 процентов не сделает красные планеты желтыми, как раз 20 надо ЕМНИП.
Ну я так и думал впринципе
Мне всегда нравилось в этой версии в одной системе создавать несколько вассалов.
Ну рестартани, чай не в мультиплеере играешь.
С нулевой хабой?
>Обороняться легко.
Эт с чего? Если ему реально предстоит оборонять столицу, которая находится в самом ебейшем тылу, то он однозначно уже проебал, а дефаться на его границах может быть и неудобно. Вектор экспансии в одну сторону тоже неудобен, т.к. первый же сосед на этом векторе ставит крест на всем нормальном развитии.
Это если ты не играешь за высоких. А так перегородил единственный вход бастионом, оставил флотилию. И...не знаю даже. Плиткодрочерство убрали. В общем проматываешь время и качаешь науку.
Взбунтовавшиеся служители. У них макс бонус к ресурсам был 40% когда много биотрофеев, да и юнити там дохуя капало. А сейчас я понимаю этот бонус убрали оставив только юнити.
>Из соседа-ксенофоба выделилась Земля с примитивными хуманами. Но правят ими какие-то непонятные рептилоиды. Причём такой расы вообще нет что у соседа, что у бугуртышей.
И что тебя удивило?
Делаю из них машинные/гая миры оставляя кучи мусора частично, шишка встаётно звук мусора на орбите остаётся
Учёным же, на орбите.
Ставь в гражданстве "Резиденство"
Им перейдёт контроль над системой. Помню я возвысил примитивов. А там уже была планета империи каких-то ксеносов, примитивы стали главой васальной империи и сразу начали геноцидить бывших хозяев, лол.
Какой выход-то? Он что, на 1 планете сидеть будет?
Там может ивент выпасть на расу псиоников, которые скрытно обитают на этих планетах.
>Убрали менеджмент плиток
Нихуя. Все равно нужно плиточки менеджментить, т.к. тупой брюквоеб нихуя не переставляет попов, а просто заполняет все подряд тупо сверху вниз. Есть слот из "верхнего сословия", туда автоматом залетает поп из низшего, пока слоты не закончатся. После чего все слоты низшего сословия тупо приростают сверху вниз. Т.е. сверху по списку сидят клерки, то брюквоеб без задней закидывает туда попов, даже если у тебя на минералах есть 5 пустых слотов и -10 минералов. Ему тупо похуй. Ты должен зайти, убрать приоритет с клерков(хотя приоритет звучит так, что брюквоеб что-то там на основе этого решает, но это не так), одна работа автоматом закроется, поп перемещается на строку ниже, если там нет слотов - на две, три и т.д. Если слоты есть, то закрываешь их, и так пока не доведешь куда надо. Потом разлочиваешь слоты обратно, повышая приоритет, брюквоеб сразу забывает про эти перестановки, и снова тупо растит попа на тайл с клерками. В итоге выхлоп тот же что и раньше, а прикликивать больше.
Можно охуенно так играть за классический инвард с аграркой. Чмошного фан. пацифизма теперь не нужно, аграрка дает лишний хаусинг с энерго\мин\пищ дистриктов, дает по 2 блага, что дает просто убердохуя счастья, вместе с указом пацифистов на счастье выходит 90-100% счастья и 90+ стабы, что дает 20-25% лишнего инкама всего на планете, и бафает даже небо, даже Аллаха. Ну и прирост попов ебовый, я пока до 6.7 разогнал
К тебе 169 попов переселились? Я думаю если и переселились, то те которые повыше, с двумя негативными трейтами.
Либо у тебя пока нет доступа к вмешательству в ДНК.
Пацифисты-брюкволюбы теперь новая мета?
Ну сделай, еба. Уверен, тут много кто хочет реалистичный рыночек.
Очевидный инвард очевиден. Эгалитаристочмошники не нужны, тем более фанатичные, тьфу, блять. Червь-пидор. По трейтам я аграрку не брал, т.к. не сразу дошел до той страты, что бриташка описал, разве что я бы взял негативные трейты другие, ящитаю, что сейчас можно брать дебаф на экспу лидеров и дохлость. Алсо, скидка на переселение за кочующий трейт не работает, хехмда.
>Можно охуенно так играть за классический инвард с аграркой.
>Очевидный инвард очевиден.
>А какой тогда второй принцип взять?
Где_найти_Радимира.жпг
Тип того. Но я брал спиритуализм третьим, т.к. собирался играть вверх, а там юнити, храмы, и т.д. Ну и диктатура традиционно лучшая форма правления. Один хуй влияния мало на старте и ты хуй что нароллишь себе с выборами каждыми 20 годами.
Вариантов чего? Последний раз когда я играл диктатором, у него была возможность создать элитную армию раз за жизнь. Т.е. оче давно
Четыре варианта наследника власти.
В диктатуре идут выборы за 200 влияня из 4 вариантов, и следующие выборы идут после смерти рулера. При этом там полный набор, и агенда есть, и 2-3 цивика, и экономия влияния, т.к. не нужно тратиться на перевыборы. А империя просто рандомно получает лидера и все, ебись как хочешь.
Восстанавливается потихоньку.
Алсо, побыстрее выйди в ветку дипки, чтоб снизить пошлину на 10%, а к ~50 году накидай договоров о связях всех кому можешь, чтоб открыть всю карту, запасись ~500 влияния, и жди прока галактического рынка, выдвини стольню и сразу проапгрейди кандидатуру, чтоб получить еще -10% пошлин. Тут-то и начнется серьезный трейд.
А какие бонусы за стремление брать?
Тьфу, я же сам советовал инвард взять, сплю уже прост. Да, тогда забей, твой выбор только стать альфачом и захостить глобалтрейд.
Ну раз ты брюквоеб, то очевидное гмо. Если играть в высоту, то очевидные хабы, тем более ты пацифист все же, а там и новые мегаструктуры, интересно же посмотреть что за хуйня. В первый слот можно взять на науку, всегда полезно, всегда актуально, чем раньше возьмешь, тем профитнее будет. Ну и я очень люблю на длительность указов херню, указов сейчас хуева туча, лишним не будет. Ну и в конце на кризис\фоленов, если нужно.
Спасибо,а что значит играть в высоту и что такое хабы?Я тебя не тролю, просто я в последний раз играл когда был ещё коллективизм и индивидуализм был и вот с новым патчем опять решил вкатиться.
Нет, теперь глава будет от самой сильной страны, пока кто-то посильнее по очкам экономики и флота не превзойдет.
Люблю так сычевать, я бы оставил.
Игра в высоту это вообще термин не только маляриса, значит что ты берешь небольшой кусок пространства и раскачиваешь его по максимому, развивая империю качественно, а не количественно.
Хабы хабитаты, мегаструктурки, что строятся над планетами. Их можно кучей строить, в то время как всякие рингворлды и прочие йобы только по одной за раз, а то и вовсе по одной.
Благодарю за разъяснения.Пока в высоту нет необходимости играть, можно по протекать ещё.
Игра в высоту не вынужденная мера при обсосной игре, а самодостаточная страта.
Нахуя теперь нужны минералы? Все самое важное для постройки требует сплавов (и влияния). А сплавы упираются в население, а не минералы.
Хуйня какая-то.
Заводы редких ресурсов минералы жрут. Мне в текущей партии нихуя не досталось, кроме газов, отжать мощщи не хватает, поэтому произвожу на заводиках
@
ВОПРОСЫ ЗАДАВАЙ
Как обнова? Как доп? Уже можно играть или есть пиздецовые баги?
>И я так понял, теперь избыток брюквы не дает ускоренного роста населения?
Нет, но есть планетарный указ за тысячу жрачки, чтобы поднять рост на 25%.
Кстати, вопрос - при попытке создать ежемесячные покупки/продажи, игра мне заявляет, что, мол, "работать это не будет, так как заказ могут отменить". Что это за дичь? И на галактическом рынке и на внутреннем, без разницы
Мне обнова понравилась.Дополнение тоже интересное.Играть можно,багов много но они не критичные .
Присоединяюсь к вопросу про рынок
Йохан, блядь. Захватил гайю с дикарями - эти мудаки расплодились и сьебали на экуменополис, сидят безработные. Короче только фанпурист. Хуй с ним с внешним рынком.
Переименуй экуменополис в Moscow City, гайю в Dagestan, и отыгрывай Vladimir I Putins Russian Monarchy.
Надмозгофобия
Поздно. Я у мамы гитлер сегодня. Все вокруг правда обиделись, пришлось их немного стрелять.
Верный выбор!
Можно. Только нужен кряк, поддерживающий МП.
Пантомима "дебил и PrtScr", никогда не видел?
А если серьёзно, новая версия, баги, чего ты ждал?
1. Парадоксам предстоит не один патч вылизывать циферки. Новая экономика пиздата, но кажется совершенно не сбалансированной. Плюс темп игры очень серьёзно снизился. В 2.0 это было нормально, но сейчас даже я почувствовал, что слишком медленно.
2. Новая система прироста попов - ну такое. Как играть не настакивая все возможные баффы на прирост попов - не понимаю. 50% штраф к приросту попов на новых планетах отвратителен.
3. Мегакорпорации пока мне кажутся хуитой для отыгрыша. Механики интересные, а циферки - не очень. Филиалы вроде бы профитны, но для нормального выхлопа их нужно размещать на планетах со 100500 попами. То есть нужно сидеть@пердеть до лейта.
4. Про баги говорить не буду, всё и так ясно, да и ничего необычного в этом нет.
5. Нужно будет разобраться во всех изменениях, пока я так и не понял каков положняк по трейтам и этикам.
Если сделать нормальные циферки и поправить баги, то будет 10/10.
Для ксенофилии надо брать обаятельные вместо конформиста. Тогда у тебя все перки будут поддерживать этики.
Перекатывай. Тебе мое разрешение нужно, чтоли?
Какой, однако, агрессивный вьюнош
>>80986
>1. Парадоксам предстоит не один патч вылизывать циферки. Новая экономика пиздата, но кажется совершенно не сбалансированной. Плюс темп игры очень серьёзно снизился. В 2.0 это было нормально, но сейчас даже я почувствовал, что слишком медленно.
И интерфейс. Приоритеты у работ нихуя не интуитивны. Или когда внезапно очень сильно меняется прирост ресурса - почему? Хуй его знает.
Горизонт завален 2\10
Обаяшки теперь тупо дают +amenities. Этого и так всем хватает.
>Поиграл в 2.2. Делюсь впечатлениями:
>1. Парадоксам предстоит не один патч вылизывать циферки. Новая экономика пиздата, но кажется совершенно не сбалансированной. Плюс темп игры очень серьёзно снизился. В 2.0 это было нормально, но сейчас даже я почувствовал, что слишком медленно.
This. Очень муторно балансить выхлоп конечных ресурсов, только методом проб и ошибок. Построил на планетке новый цветметзавод - вогнал экономику всех остальных планет в жопу попы шахтеры спекнулись в металлургов, одновременно и снижая производство сырья, и повышая на него спрос
>2. Новая система прироста попов - ну такое. Как играть не настакивая все возможные баффы на прирост попов - не понимаю. 50% штраф к приросту попов на новых планетах отвратителен.
Это тожи.
>3. Мегакорпорации пока мне кажутся хуитой для отыгрыша. Механики интересные, а циферки - не очень. Филиалы вроде бы профитны, но для нормального выхлопа их нужно размещать на планетах со 100500 попами. То есть нужно сидеть@пердеть до лейта.
Вообще не знал, что нужно строить филиалы, думал сперва нужна штабквартира или теха особая, в итоге сосал писос.
>Если сделать нормальные циферки и поправить баги, то будет 10/10.
Играю синдикатом. Могу каждому гою (кроме гештальтов и других корп, которых, конечно же, 2\3 от всех АИ империй) на любую планету бранч офис.
Но зачем?
Базовая цена - 1000. Но за базовую цену ты хуй куда вставишь - штрафы за расстояния. Будешь платить 1500-2000 и более. При это все настолько обоссаные бомжи, что будешь получать 5-6 энергошекелей в месяц.
Доход расчитывается от Трейд Вэлью планеты. Да можно получать большую долю, если разогнать пренступность спец зданиями.
НО.
Каждое здание требует апкипа и усли разогнать преступность - на планете упадет Трейд Вэлью - итого будешь получать МЕНЬШЕ.
ПЛЮС.
Если синдикатом воткнуть бранч - тот кому воткнул получает против тебя КБ и портит отношения.
А значит если ты воткнешь бранч соседу - он прилетит и сломает етебе еблет. Если ты достаточно силен чтобы самому его нагнуть - дешевле и выгодней будет его отпиздить.
В чем профит то, Йухан, ебать тебя в сраку?
А как играть за несиндикат я вообще в душе не ебу. Для бранчей нужны какие-то там агрименты - т.е. стрить нельзя ни у кого, кроме полутора поехавших ксенофилов и вассалов.
>Построил на планетке новый цветметзавод - вогнал экономику всех остальных планет в жопу
Просто если раньше ты мог застроить плиточки и забить на планету, то теперь нужно сначала дождаться кучки безработных на планете (с новым приростом просто охуеть как удобно), и только потом уже ставить строения.
Нахуя при такой системе нужны всякие клиники я в душе не ебу.
Переселились которые центральные. Я применяю к ним основной проект, а в итоге получается 2 пик.
подрастут начнут давать 20, после 40. куда тебе ещеё то деньги и влияние за корпорацию тратть. а занимать лучше быстрее и первым, а не ждать когда подрастут. вдруг другая корпорация займёт, если они у тебя есть
Вы видите копию треда, сохраненную 31 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.