Вы видите копию треда, сохраненную 2 мая 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
29 ноября 2018 года вышло дополнение ‘Beasts & Exploration’, добавляющее новые предметы, оружие, монстров и уникальные локации.
http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
>>742728 (OP) предыдущий тред
Какой уёбок рисовал тролля? У него верхняя челюсть не соотносится с нижней, словно ему нижнюю пересадили.
Причём пересадили без зубов, по этому настругали из костей штыри и воткнули абы как.
Он бы сдох с такими зубами ещё в младенчестве.
Точно! Посмотрим, откопает ли он хоть один уник, даже историка буду ради такого таскать
У меня тян - художница, пиздец у неё жопа горит когда она играет и этот арт видит, лол
Найс припекло занудному дауну.
И пизды получил, и награду за голову проебал. А сразу бы отдал - и нормально было. Привыкли что у них хуйня а ни эквип, а туту - рраз - и подгон!
>там на твиче йогикаст стримит бб на 15к рыл
Солидно, в стимопараше разрабы радовались 4к онлайну уровень ДД и мантблейда
У баунти хантеров апнули эквип? Ебучие баунти хантеры, они и раньше меня бесили своим нимблом который срабатывал в 120% случаев, даже при тяжелой броне
Я щас подумал, надо было выебнуться и сразу съебать в начале боя как крыса. Жаль тогда не подумал.
Всегда деф беру.
Алсо, +5 инициативы = +0.75 защиты от доджа, которые ещё и от фатиги снижаются да и 5 не всегда выпадает, так что даже 1 защиты лучше по идее.
Инициатива это урон от шпаги и + к обоим защитам и + ты первый ходишь, что неплохо
Ю ВИЛ БИ НОТ А МЭН ХАНТА!
Вопчем решил не впадать в краности и и делать нимблов у кого базавая инициатива 100+ и есть звезды. остальным как обычно, но у меня уже вся пати на додже.
Ну так и бери на прицел братков с высокой базовой иней. Качать имеет смысл её только если остальные роллы говно, а она максимальный.
Ты и так хочешь нимблодауну максить хп, мили деф и атаку. Если какой-то ролл плохой - ещё есть фатига (несмотря на нимблодаунство, она ВСЕГДА нужна), рейнж деф и резолв.
Так что инициатива останется парашным статом даже у билда, максимально на неё опирающегося. Потому что банальная математика и даже шпага не меняет дело - ты всё равно хочешь, чтобы братишка жил подольше и реже срал под себя\очаровывался ведьмой.
Всё было бы по другому, если бы иня не падала с фатигой. Но что есть то есть.
>чтобы братишка жил подольше и реже срал под себя\очаровывался ведьмой.
Очередной раз отмечаю, что разрабы допили баланс по статам. теперь перекачивать одну характеристику и получить на выходе имбу не получится. нужен и резолв, и фатига, и хапе
Очередной раз несёшь чушь. Инициатива как была на хуй не нужна, так и сейчас.
Да и резолв в целом - вичей понерфили, теперь они и по сороковнику через раз мажут. Но он хотя бы для пары спец билдов нужен, а на иню можно хуй забить.
Все еще живу, опять отсыпали халявного резолва, начал фармить вампиров днем ради их ковырялок
Так собаками отвлекаешь и закидываешь копьями, колупая мечами/копьями, ротирую раненых в центр формации
Молясь богу рандома и одеваясь в доступные консервы.
Пройдет, на самом деле он нечасто такой дебафф ловить будет, так что похуй
Танковать инициативой естественно. Она же живучесть прибавляет.
Это же так круто вложить 20+ очков в инициативу вместо мили дэфа или хп (+\- роллы)!
Целых 2.5 дэфа с доджа. В начале боя. Потом меньше, да.
Берем додж вместо броуни и качаемся как всегда, а на 7 уровне берем нимбл и меняем кольчугу рейдера на фартук кузнеца и забываем что такое ремонт и лечение?
Хз, пауки обычно в лесах, там становишься в защитную стойку и ротируешь назад подранков изи фарм яда и шелка
>и ротируешь назад подранков изи фарм яда и шелка
Это когда у тебя не 10 день, а так да, копья - и пошел, но браткам не хватает сил на низких уровнях вытянуть этот нескончаемый поток говна.
Так по началу их больше 16 изначально редко бывает, а из яиц не сразу приходят, вполне фулстеком из 12 осиливается
14 был ов стаке по заданию, на поле показывало 16. это, я так понимаю, я яйками. С количеством убитых пауканов цифра 16 никак не уменьшалась.
>не понимает ,как можно быть эффективным не через нимбл
так он и без нимбла старый монолит брал за 99 дней
Для того, кто так мало знает ты слишком громко кукарекаешь.
Чем больше набираешь фатиги - тем меньше инициативы.
А чт опроисходит когда все братки становятся культистами Давкула? И могут ли стать культистами Давкула изначальные три брата?
сам что ли не замечал того как твои братишки после нескольких ходов ходят позже скелетиков?
Ну блядь, это не только наблюдательность, но и банальная логика - если ты устал так что ходить не можешь - крутить сальтушки тоже не получится.
И это в самой игре написано, да.
>но и банальная логика - если ты устал так что ходить не можешь - крутить сальтушки тоже не получится.
Ну это же игра.
Да, ты дурак.
Мощно
Чет деревья супержесткие, 4 дерева зачистили город гоблинов, и мне еще пришлось 3 из них выпиливать, чуть не потерял братишку из-за этого, учитывая что у меня были лонгаксы, сети и дуэльные т3 топоры, это полный пиздец
А вот ведьмы под сержантом почти никого не чаруют из отряда, 1 из 4 раз только сработал
А теперь деревья в город орков замани, там ребята с топорами знают что делать вс такого, а против гоблинов да, без шансов для зелени
Нет к сожалению, а было бы здорово если бы ввели, с огромным ханом всех орков и каким-нибудь легендарным двуруч топором
Все еще живем и фармим ресы на кракена
Кракену отдал, я тоже так лоханулся в первый раз, этой суке всегда нужно на 3 больше реса чем у тебя есть, у меня было 5 шкур, она потребовала 8, ну пиздец, но с пеплом некросавантов я уже так не прокололся
А ведьма-то наш человек!
>Вася, сколько тебе нужно времени, чтобы починить\запилить йобу?
>(3 дня) Неделю!
сука поясните за четвертый пик!
второй перк и пятый я постоянно беру, почему это зашквар????
Пик сделал местный флажок-дурачок, который не умеет играть и не знает базовой механики, но надувает щёки. Забей.
Касательное скиллов - второй нужен лишь в паре ситуаций, если умеешь играть если без него никак - забей и бери. Пятый мастхев на любого дамагера, да.
Да шкуры уже не нужны, накрафтил колчанов уже
Хз, как резал консервами монолит и гоблинов, так и режу дальше, вроде как плюс-минус то же что и было, новых противников вообще можно игнорировать если они тебе не нужны
>>783263
9 жизней хуже других перков на выживания.
Пафайндер только для болот и гор, но там можно тупо не драться.
Футворк дохуя фатиги жрет и тебя все равно догонят в следующем ходу, ротация лучше.
Гифтед только для мусорных братишек-мясных щитов.
На берсеркера в лейте тебе тупо фатиги не хватит, какие-нибудь орки или эншенты тебя обоссут без фатиги
Брат у тебя адаптация и бекстаббер, а ты говоришь про ненужность берсерка, не надо так
Бэкстабер это топ перк для того, чтобы в мили драться можно было, дуэлист потому что я с собой таскаю 3 мили оружия одноручных: кинжал, булава/молоток/топор, меч/копье для разных типов врагов. В целом билд хорошо заходит, ну если не считать имбовых деревьев и слишком больших толп эншентов, но их я буду крошить тоже, когда наформлю топброню и гранат кислотных.
>>783287
Они фатиги не жрут и у меня билд на милишниках/стрелках, у меня братишки эффективно тратят фатигу и ап и не выдыхаются кроме супердлинных битв по 12+ ходов
Лол блять.
Не, грены против эншентов. Против энтов не работает нихуя, кроме абуза других мобов
Все равно отрицать что берсерк топ перк - глупо, это возможность покрошить соперников, пока они не покрошили тебя, чтобы наверняка, без потерь
Хз, меня и без него не крошат, а вот когда я без фатиги из-за этого перка я не могу делать крутилку и получать стаки мили защиты
Бэкстабер тебе даёт 10 меткости в бою, у тебя уже фастадапт есть. В мили с таким дефом ты всё равно драться не сможешь. Смысл твоего дуэлиста, если у тебя ренжевики в основном. Перк не окупает затрату не на него. Специализация на молоток сыграла бы куда лучше, а если нет дефа, то хот бы на булаву.
Опять этот петух с его БЕРСЕРК И ФРЕНЗИ НИНУЖНО ЯСКОЗАЛ!
Давай я тебя ещё раз обоссу эти видео:
https://www.twitch.tv/videos/320345525?collection=2txEvR_uWxULWg
>На берсеркера в лейте тебе тупо фатиги не хватит, какие-нибудь орки или эншенты тебя обоссут без фатиги
Следим за логикой:
1. БЕРСЕРК НИНУЖОН.
2. ПАТАМУШТА ФАТИГА
3. Берсерк тупо не стоит ничего.
4. Ты тратишь фатигу только на удар.
5. Т.е. 3 удара с берсерком стоят столько же фатиги сколько и 3 удара без него.
6. Конечно если ты бьёшь чаще - то и фатигу тратишь чаще. Но по такой логике нужно раз в ход тыкать одноручным оружием\стрелять из лука и больше ничего не не делать - фатигу же тратишь!
7. Тогда как в реальной игре ты хочешь убить врагов как можно быстрее, чтобы они нанесли как можно меньше вреда.
В мили норм дерусь засчет ротаций и поддержки с задней линии, отратированный назад братишка достает лук/копья и продолжает дамажить. Единственная слабость сейчас это шлемак, если подбегает тело с топором то сложно драться, но я таких стараюсь на подходе острелить.
>>783306
Нет, но тогда это просто перк не дающий нихуя
>Нет, но тогда это просто перк не дающий нихуя
Лол.
>На берсеркера в лейте тебе тупо фатиги не хватит, какие-нибудь орки или эншенты тебя обоссут без фатиги
Тебе видосов накидать как чистят лагеря орков?
Поясню за него: с тремя атаками за ход ты будешь юзать рекавер каждый третий ход, с двумя - каждый пятый-шестой. Насколько эффективен берсерк можешь теперь сам рассказать.
так, бля, как ты ты вкачал ближний и дальний бой в такие цифры к 11-лвл, быстро и решительно, пояснил, а то мне кажется я вообще долбоеб, хотя я и так это знаю
Просто кидал очки в мили\рендж атаку при хороших роллах, посмотри на его хп\фатигу\мили деф, это мягко говоря малые показатели, хп еще куда ни шло, но почти нулевый мили деф, и малая фатига при средней броне, это такое
Ну типо я качал при норм ролах фатигу, мили и рендж атаки с приоритетом в рендж атаку, так как 2 перка на мили точность есть, 4 приоритет был ренд защита, 5 приоритет мили защита, ну и при норм ролах брал хп, если хп меньше 60 было, и резолв, если он меньше 40 был
>>783314
Я сейчас чищу лагеря гоблинов на изи под 30-40 тел, орков чищу под мобами, ибо консервы без своей топовой брони и гранат на кислоту тяжко чистить
Вот что реально тупо в игре, что резать голопузых тагов по опыту также прибильно, как потеть в серьёзном бою, рискуя потерять кого-нибудь. Прям бесит, что все получат свои стандартне 200 опыта, похуй, отряд орков ты разбил, или 20 тагов нарезал, которые после пары трупов уже убегают.
говно видать получаетя, если все такие, как же удар держать если тем более на первой линии
Типичная логика типичного дауна.
Давай я тебе приведу пару примеров:
Первый - на случай если ты не совсем даун, а на пол шишечки: Стоят два вражеских топовых арбалетчика на дистанции стрельбы из лука. Лучник хороший и наверняка попадёт.
Что лучше - потратить фатигу на 3 выстрела за 1 ход и убить обоих, либо потратить фатигу на 3 выстрела за 2 хода и убить обоих, но второй выстрелит в ебало твоему братишке?
Второй пример - если ты совсем тупой:
Следующим патчем берсерк даёт возможность бить без АП пока не кончится фатига.
Т.е. раньше ты убивал и мог 1 раз ударить, а теперь убиваешь и можешь 5-10 раз ударить.
По твоей даунской логике - скилл стал в 5-10 раз хуже.
По этому ты пикаешь новый перк, который просто не даёт братишки ударить больше раза за ход, любым оружием.
Ведь по твоей даунской логике - скилл делает братишку раза в 2 лучше, мастхев.
Поясняю для долбоёбов с нарушением логики: с тремя атаками за ход ты будешь наносить больше дамага чем с двумя. Дальше свой манямирок можешь не рассказывать.
Ну вот боец первой линии удар держит неплохо, против тяжелых противников буду носить норм шлемак
Это видимо какое то нарушение в работе мозга у него, если он в том треде верещал про билдоблядков то всё встаёт на свои места.
Мне интересно, можно ли нормально зачистить таким нестандартным билдом плетору орков воинов + босс с мясом или монолит. Попробуй как-нибудь.
Он же пишет, что орков вообще чистит исключительно с чужой помощью.
ну ппц ты нестандартный, тебе орки войны броню не сжирают? орки психи с одного удара бошку не сносят? у тебя вообще нет защиты от ближней атаки
Орков воинов 10 + 12 голых я без помощи сейчас убиваю, если они под варбосом будут не осилю, скорее всего, надо спецсредства нафармить, ну и броню купить всем
И это нихуя не воины.
Лол так ты ещё воинов даже не встречал? Это здоровые такие орки в железо закованные и с железным щитом здоровым.
Не, 10 было воинов именно в броне, 12 это янги/берсеркеры
>Первый
Почему три выстрела убивают двух арбалетчиков, а два нет? В твоей ебанутой фантазии один толще второго? Вместо аргументов ты тут высрал какую-то ситуацию, где удобно подогнал события как тебе нравится. Если ты это называешь логикой, то скройся лучше сразу, дятел.
>Второй
Ёбнутый ты фантазёр, что ты выдумал опять? Как из моего поста следует, что чем больше ударов, тем хуже? Я писал что берсерк нихуя не мастхев, а ситуативная малоэффективная хуйня, и добавлю, что нужен охуенно большой пул фатиги, чтобы нормально с ним играть. Есть перки на выбор и получше.
Хватит доставать из жопы какие-то ебанутые примеры, которые ни к селу ни к городу и нихуя общего с логикой не имеют.
>>783333
За такое содержательное пояснение я тебя разве что нахуй пошлю.
>>783336
Проверь детектор, подпёздыш.
>За такое содержательное пояснение я тебя разве что нахуй пошлю.
Получается за свой бесвязный пиздёж ты уже давно на хуе, дебилоид с айкью 30.
>Почему три выстрела убивают двух арбалетчиков, а два нет?
Один из них хедшот.
Ну и в твоём дебильном билде нет ни френзи, ни хедхантера, ни палача. Так что у тебя может и 3 одного не убьют, лол.
> В твоей ебанутой фантазии
...Существуют хедшоты, да. Ну хоть понятно, что ты полный даун.
>Как из моего поста следует, что чем больше ударов, тем хуже?
Долбоёбу на заметку - берсерк даёт дополнительные удары. А значит, ты натурально кукарекаешь следующее:
>ТРИ УДАРА ЗА ХОД ХУЖЕ ЧЕМ ДВА УДАРА ЗА ХОД.
>ДВА УДАРА ЗА ХОД ХУЖЕ ЧЕМ ТРИ.
>Есть перки на выбор и получше.
Перк дающий +50% или +100% урона за ход в студию.
Ну а вообще конечно пиздец это неадекватный мудак, ему пишут, несколько человек:
> тремя атаками за ход ты будешь наносить больше дамага чем с двумя
В ответ:
>РРРРРРЯЯЯЯ ПАДПЁЗДЫШИ НАХУЙ ПАШЛИ АРЯЯЯ ВРЕТИ ФАНТАЗИИ
Хоть один аргумент попробуй привести, чмо.
>Я писал что берсерк нихуя не мастхев, а ситуативная малоэффективная хуйня
Фишка берса в том, что на айронмене он помогает забёрстить противников, если ты не хочешь терять братушек, то берс мастхев, позволяет нанести как можно больше урона, пока твоих матрешек не начали разделывать на стейки, нету ни одного видоса про зачистку монолита\город гоблинов\большое поселение орков, где играющий бы отсиживался, экономя фатигу и выжидая, везде твоя задача как можно быстрее разъебать врагов пока их атаки с шансом в 15-20% не начали попадать по тебе и убивать, такие дела
Что можно заюзать например таунт или другой важный скилл. Или пойти куда-то.
Анацефалия какая-то.
Поддерживаю, куча ситуация когда я добивал хэви дуэлянтом противника и тут же юзал рекавери, т.е. берс даже помогал экономить фатигу по факту, лол
Послушай, не надо смеяться, я уже много дней наиграл, те у кого резолв высокий, держат спирволл лучше, это факт.
>Один из них хедшот
>удобно подогнал события как тебе нравится
Ты слепой или тупой? Я тебе щас напишу кулстори про то, как патфайндер какой-нибудь оказался лучше берса в выдуманной ситуации.
>берсерк нихуя не мастхев
>ТРИ УДАРА ЗА ХОД ХУЖЕ ЧЕМ ДВА УДАРА ЗА ХОД
Ты тупой всё-таки.
>Перк дающий +50% или +100% урона за ход в студию
Я писал, что есть перки, дающие больше урона? Ты бы про логику не кукарекал всё-таки.
>Хоть один аргумент попробуй привести
Уже привёл первым постом - про пропуск хода рекавером. Попробуй ты теперь, только без своего токсичного долбоебизма.
>Бля пацаны, он даже не понимает
А вот и животное из падика выползло. Я за себя вполне могу говорить с "пацанами", не переживай.
Вот это годный контент был бы, если сможешь повторить
>Я тебе щас напишу кулстори про то, как патфайндер какой-нибудь оказался лучше берса в выдуманной ситуации.
Дерзай. Я жду. Посмотрим, будет ли она настолько же правдоподобна как моё -"Из трёх выстрелов один может быть в голову, т.к. 25% шанс на это."
>Я писал, что есть перки, дающие больше урона? Ты бы про логику не кукарекал всё-таки.
>Есть перки на выбор и получше.
>На дамаг перков лучше не бывает, но есть перки и получше. ЕСТЬ! ЯСКОЗАЛ!
Ты бы про логику не кукарекал всё-таки =Р
>Ты тупой всё-таки.
Токсичный долбоёб, что не так? Берсерк даёт дополнительный удар? 3 удара лучше чем 2? 2 чем 1? Тогда о чём ты визжишь?
>Уже привёл первым постом - про пропуск хода рекавером
>добивал хэви дуэлянтом противника и тут же юзал рекавери, т.е. берс даже помогал экономить фатигу по факту, лол
Анон только что тебя обоссал, лол. В шары долбиться изволите.
>>783432
И теперь за тобой закрепилась репутация не -"Тот анон который пати лучников играет", а -"Это тот токсичный долбоёб, что усирался про то, что берсерк не нужен". Наслаждайся, лол.
>А вот и животное из падика выползло.
>только без своего токсичного долбоебизма.
Атятя.
Он же писал - дерётся только против лёгких врагов, на тяжёлых либо не ходит, либо натравливает других монстров.
Ну и сейвскам конечно же. Опять же сам писал, что орки с варбоссом дают ему пизды.
>5. Т.е. 3 удара с берсерком стоят столько же фатиги сколько и 3 удара без него.
БЕЗ БЕРСЕРКА ТЫ НЕ СДЕЛАЕШЬ ЛИШНИЙ УДАР И У ТЕБЯ ПРОСТО СЭКОНМЛЕНА ФАТИГА ДЛЯ СЛЕДУЮЩЕГО УДАРА АХАХА!
Вот мне интересно, ты и вправду такой тупой или троллишь? Ты в любом случае будешь юзать рековер после N-ого удара нанеся врагам X урона, только в случае с берсерком эти X урона ты нанесёшь раньше, т.е. враги будут мертвы раньше и нанесут тебе меньше урона. Два в одном - плюс урон плюс выживаемость. Зайдём с другой стороны. Какой в игре самый важный "ресурс" в бою? Очки действий, если их не хватает ты не выполняешь действия, не убиваешь врагов братки дохнут гемморой и пизда. Как получить больше очков действия? Только убив врага имея берсерк, больше я не вижу способов. Я уже хз как нужно разжёвывать простейшие истины.
НЕ АТАКУЯ ТЫ НЕ СДЕЛАЕШЬ АТАКУ И У ТЕБЯ ПРОСТО СЭКОНМЛЕНА ФАТИГА ДЛЯ СЛЕДУЮЩЕГО УДАРА МУАХАХА!
Я всё равно победил.
С таким уровнем умственного развития я уверен ты вольёшься в любую падиковскую кампанию чётких пацанов как родной.
Ну он же вниманиеблядствует своим прохождением. Т.е. уже не аноним. Ничего по факту плохого в этом я не вижу, просто он как человек - мудак.
Ну мне, например, было любопытно позоонаблюдать за эльфобригадой.
Короче в первом трае соснул, но есть идея как проходить его, но нужно сбегать за собаками
Ууу, так ты сейвскамоблядок, так можно и вообще без перков проходить.
Очевидно, что берса была бы вместо другого перка и ещё неизвестно, разъебал бы или нет.
Собаки юзлесс, уже пробовал, нужны максимальные параметры мили дефа\атаки, куча фатиги и пацфайндер
То красавчик тогда.
>>783457
Ну тут всё сложно:
1. Не на чистых ДД (т.е. без стрелков, алебард, двуручей и дуэлянтов) берсерк не так блещет и по этому его танкам часто не берут.
2. Но в тиме только из танков дамагать то кому-то надо, так что некоторым танкам лучше более или менее склоняться к не только танкованию, а и нанесению урона, возможно даже большинство. Например нахуя каждому таунт? Парочке самых непробиваемых, стеклопушек то нету. Вот вместо него и можно взять берсака например.
3. А вот у луков и дуэлянтов как того мудака альтернатив вообще нет - либо ты дамагер, либо ты труп, отсидется за шилдволлом ковыряя врагов не получится.
4. И ежу понятно, что такому билду необходим берсак, чтобы не сосать.>>783461
>>783461
>>783462
Вот кстати почему ПФ такое говно - в 90% игры он не нужен совершенно. Но в этих 10% тебе разворотит без него пердак.
Ты ещё забыл добавить -"и по 10 раз заюзал гифтед+респек на каждого братишку".
>2. Но в тиме только из танков дамагать то кому-то надо, так что некоторым танкам лучше более или менее склоняться к не только танкованию, а и нанесению урона
НЕу лучше такое дополнять или алебардами или двуручем/свордмастером, дд со щшитом лорно, но не эффективно.
Разговор был о тиме исключительно из щитоблядей.
Кошачье зелье +40 инциативы на 4 хода, но каждый ход бонус тает на -10. Зелье львиного сердца - +40 резолва тающего по 10 за 4 хода. Зелье на фатигу(не помню как называется) даёт на 4 хода 10 регена фатиги в ход, не тает. Остальные хз.
И не трогайте анона с лукарями, кстати, это не он срался тут. А то испортите человеку репутацию в треде на харкаче ни за что.
Пёсиков жалко.
Развитой гачимучизм?
Ловко он маневрирует говоря про фатиги не хватит при этом распыляясь на 4 параметра (2 атаки, рендж деф и фатигу) да ещё и хп с резолвом поднимает до нормы.
Во второй фазе ебучие щупальца начинают больно хуярить, т.к. ты без брони, если попробуешь в броне побегать по болотам, даже с пацфайндером охуеешь, уебище на кракене со 100% съедает братухена на гексе соседнем с тобой, щупальце дотягивает тебя до рта за 2-3 хода, если тебя уже подтянули, то тебе скорее всего пиздец, любая твоя неудачная попытка освободиться - минус брат, ебанутый босс
Т.е. ты это он, обосрался а теперь -"Я не я и лошадь не моя"? Хитрый план.
Непонятно почему еще 0 ачивок на убийство кракена, неужели действительно еще никто не завалил из купивших игру
Как я понял особо вообще нету смысла ебашить башку, неплохой дмг проходит и от убийства щупалец\освобождений
Мод на 18 не рабит теперь с длц, печаль, придется превозмогать и фармить 40 лвл
Тот что с тряпкой на голове, держал все удары в щит, даун с молотом долбил нормально и не пропустил ни одной пиздюли пока не остался стоять один и не был окружен полностью, остальные легли легко, но удар молотом по голове скосил моего топового братишку.
Неблохо.
>хотя я виде вполне успешных игроков
так они ставят перед собой челендж типа монолита за 100 дней потому имеет смысл брать гифтед и бекстеб потому что там эти перки вносят приличный импакт
но когда у тебя 400 день и не айронмен и ты играешь ради себя то смысл в этих перках отпадает тк есть перки полезнее 3х уровней ветерана и +10% к точности вместо 5
Начался 3 кризис с нежитью, ну и нанял нового братишку, буду делать из него двуручную консерву раз уж без них кракена не убить
И то верно, если бы орлиный глаз не работал ночью, было бы сбалансированнее, а так непонятно зачем трейт совуха
Ну совуха это лучше чем ничего
Сейчас бы ментов давать во время кризиса нежити против некросервантов без возможности отказаться от них
Всегда от этого жопа горела, особенно в последних боях, перед концом штурма
Зато моим стеком стрелков легко абузить червячков
Зачем так жестко то..
Пережил 3 кризис, зачистил хижину ведьмы, кстати ведьмы атакуют ближайшего братишку, поэтому можно выдвинуть вперед сержа и все ведьмы в него сольют свои чары, но они не сработают из-за высокого резолва
кстати вроде бы с воскрешенных тобою зомби после боя не падает дроп
Есть инфа сколько нужно резолва, чтобы ужас пристов игнорить? А то скрафтил сигилы, думаю обновить игнор первого удара в бронь у братишек или так оставить
Чет выпал один топовый шлем, и 1 хуевый, который даже хуже стандартного на 300
Ебать команда смертников.
Алсо, ведь по квесту предложила отдать сына, а на выбор хлебнуть чего-то или на дух, или на силу? Что она в итоге апнет и кому? Вангую, что по единичке фатиги или резолва всему отряду.
Да ты и давкулу братишку за броню отдашь.
Зачистил город гоблинов, но потерял 2 братишек, буду искать новых, зато модная маска императора теперь у меня
Вкачал бы 9 жизней - выжили!
Ну и ведьм в избушке покрошить не могу. Там их 5 штук и куча живности, в итоге в первый же раунд 3-4 брата очарованы и тупо не дают стрелкам даже подойти на выстрел + волки в первый же ход добегают до твоих позиций. Пока как вариант видится тупо раздать всем деревянные дубинки и пускай они медленно перехуяривают живность, периодически прописывая пиздюлей друг дружке. Ну и 5го лучника тренирую в команду.
Нет твоя.
Чет орки ебанулись и начали друг друга резать, ну и зацените будущего нимблодауна с менсплитером
Так за счет волка, бонуса инициативы и крутилки там под 50 дефа + я ему в сложных битвах даю щит на +20 пока не добежит до врагов
Сыглы, тоже противоречивые чувства от этого, в итоге на 60 дне альт-ф4 прожал вчера, а сегодня уже опять думаю начать, пиздос
Бля, а я вот только сейчас ведь увидел что у этого клоуна фаст адаптэйшн взят.
Перк для срабатывания которого нужно ПРОМАЗАТЬ по противнику это охуенно конечно полезный перк.
Ну типо удачи тебе попадать в гоблинов без него и качаться вобще, даже с 100 рендж скила в гоблина ты попадаешь с шансом 40
Попадаю гоблинов без него. Все стримеры, которых я смотрел - попадают в гоблинов без него.
GIT GUD.
Мимо гоблин слеер прошёл игру 2 раза.
А, так это у тебя очередной БЕЗАЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ВАРИАНТ, типа НЕНУЖНОСТИ БЕРСЕРКА на дамагерах?
У меня тупо очков навыков не хватало на меткость качать дальнюю и ближнюю, поэтому мне этот перк зашел
Один хуй это перк в никуда потраченный. Тем более тебе никто не мешал качать ему сперва рэйндж атаку, а в ближним бою отбиваться дешевым мясом. Это же стартовый братишка, на он один хуй на порядок лучше большинства лучников которых ты можешь в начале себе позволить.
Зато сейчас бы у тебя в этом билде, который так то неплох на самом деле (ну под твою группу) у тебя вместо адаптации был бы берсерк, или как минимум киллинг френзи (если ты так уж берсерк ненавидишь). А лучше и то, и другое, выкинуть только еще бекстаббер ненужный.
Ну в лейте да, бэкстабер и адаптация малополезны, но без них тяжко качаться гибридными классами
у меня братишка с 50% демедж редакшен нимблом и стилброу получил 40 демедж пиздючину от орк янга с обычной орочьей дубинкой
ну с чоперами все понятно, но вот орочьи дубины по какой то причине наносят невероятный урон по нимблу и это уже не первый раз когда я это замечаю
в след раз попытаюсь заскринить логи
Люблю такие моменты, когда нападают одни ведьмы
Да ты же абузер!
Release the hounds!
Я вообще офигеваю как ты в 12 ТАК раскаченных братишек играешь, и как умудрился им так статы разогнать, но с ведьмами 12 луков само собой роляют. У меня скучные стандартные банки, пытаюсь в дуэлистов типа как на пике, почти докачал другого брата под орочий кливер. Алсо, собаки их не будут кусать, если они хекс наложат? Если цель с хексом умирает, её жертва тоже умирает, или там чисто от урона зависит?
Вчера запинал толпой 9 снежных унхолдов. Я так понял, они гораздо жирнее, сильнее и больше регенятся, чем обычные, т.к. это был пиздец - 1 труп, остальные все с переломанными носами, руками, рёбрами. Тупо строй ломают и начинают таранить братишку до самого края карты. А побег отдельными братьями не работает, надо всех подводить и жать ретрит, при том что если жмёшь ретрит и комп сам отводит братанов, они исчезают моментально, как встают на флажок.
Да играй так, графомания в игре тяжело читается, ибо именно графоманисто и чрезмерно литературно написана + суржик, остальное всё простое же.
Кого имеет смысл убить фласками с живой водой? Или это на босса какого-то?
Вчера заманил унхолдов на храм нежити, добил остатки унхолдов и расстроился - дроп в игре, оказывается, только с лично убитых врагов, толком нихуя и не дали.
Что имеет смысл вылечить флягой с водой от дерева? Постаревшего свордмастера?
>>785250
Ну я уже подкачиваю 3 банок с лонгсвордами почто 11 уже, и 3 берсеркеров нимблов с менсплитерами для того, чтобы подстраивать ростер под противников, потому что раздражает например бандосов штурмовать в мили, потому что против 5 лучников они дефаются и бой затягивается. А лучники против орков в броне не заходят, против нит идут берсы уже и консервы, как и против нежити.
Собаки кусают, но у сержанта 110 хп, а у ведьмы в районе 80, поэтому похуй.
Унхолдов надо щитовиками держать с хорошим мили дефом, у меня с щитами у консерв милидеф под 50, и они их танчат, пока лучники фокусят и убивают по 2 унхолда за ход, так максимум пак из 11 унхолдов чистил без потерь, если не считать пару травм. Ну и сетки против них из паутинки заходят, у них милиточность не очень, пару ходов тратят на то, чтобы сломать сетку
У меня щитовики их держат пока унхолд не решит перекинуть щитовика через себя, к тому же как я 10+ унхолдов удержу ими? Тут же строй ломают или обходят и тут же рывок к ненащищённым. В итоге свалка, мясо, бойня, трупы. Сетки крутые, ага, но их столько не напасёшься.
Ну а то что тебе нежить и орки дают пизды - закономерно, я зато их консервами чищу почти без ущерба для себя. В игре звуковой ряд и визуалы сделаны так, что каждый раз кончаешь, когда бьёшь по кому-то двуручным молотом/топором, а когда вражеский арбалетчик целится из тяжёлого арбалета - яички втягиваются.
Ну они мне не дают пизды, просто тяжко онли лукорями, я братишек вооружил уже кливерами/молотками и они бодро могут в мили нарезать консервы, вот только они тоже получают пизды, потому что милизищиты нет почти
Как эффект работает, он наносит доп урон игнорищий броню, но при чем тут приписка про до 3 целей?
Типа цепной молнии, по соседним гексам проходит рядом с тем кого бьешь
Ну да, я думал двуручный меч, поэпичнее чтобы, да и дизайн у него чуть круче обычного уника
пик 1 - мой мвп по совместительству главный мясник и бог войны во плоти
однажды за один ход двумя хедшотами завалил здоровенного бронированного орка воина
пик 2 - самый перспективнын братик по статам
в будущем возможно займет место первого разве что если не найду для него пушку покруче
Нафига ты на нимбле таскаешь броню с минусом к фатиге? Есть же броники без фатиги, а за счет аттачментов они не сильно хуже, зато нет штрафа к нимблу
Таки дровосеки с топорами + собаки неплохо валят пеньков
у меня сейчас на них с такой броней проходит по 50 процента урона
не хочу ради 25 бегать голым да и новая броня нравится
кстати нобл армор по статам ощущается как уник
Ну тип сейчас у тебя по сути 202 хп с 50% нимблом + 175/120 брони, а можно взять шляпу на 30 и фартук на 30 + 15 от шкуры волка и будет 404 хп + 45/30 и + фатига, с брони в районе 20-25
надо будет попробовать так побегать
у меня еще есть шапка которая дропается с некромантов на 40 брони, с ней даже больше получится
Ну не стукай. Я ангельский целенаправленно никогда не учил, поэтому мне такой текст тяжеловато читать. С остальным проблем нет.
>>785614
С некроманта шапка на 40 и куртка на 60 со штрафом -3 всего(в итоге 29% нимбла получается, если с собой ещё бутылочку и бинт носить). Можно костяные накладки ещё поставить, чтобы первый мощный удар от варлорда, например, ломал их. Я вот только думаю, имеют ли смысл вообще эти +30 брони и штраф с куртки некроманта по сравнению с без штрафного фартука, или я щря заморочился. Это, в принципе, 1 стрела от гоблина, которая в тело 7-10 нанесла бы.
>>785631
Им в итоге по ебалу не пробивают по 30-40 периодически? Хотя, один хуй вряд ли кто-то найдётся, у кого в отряде столько лукарей. У меня 5, я так буду чистить в 2 раза дольше, кто-нибудь из танков по-любому отъедет. Ещё и стрелы кончатся.
Прилетает, но это нимблодауны будущие, у них уже нимбл есть и щит, где-то по 60-70 милидефа с поднятым щитом
Ну я и говорю, что им под нимблом прилетает всего по 30-40, то есть ХаПе на 4 удара. Обычных танков с тем же мдефом с щитом под 70 вюрмы раздевают за 3-4 удара так же, а потом убивают, но чаще вообще дейзят первым же и последующие после дебаффа следуют в 2 хода, пока длится дейз. Или вообще танки устанут щит поднимать и решат отдохнуть, фатиги в броне 70-80 же от силы. Попробую сходить на вюрмов составом 4 танка, 2 дуэлиста(все 6 со щитами) и 5ро моих лукарей и отпишусь. Так-то должно сработать, главное колчаны со стрелами скинуть заранее с танков, ну или всем наделать расширенных.
Бля, я жопочтец, бурдюк ещё и постоянные травмы лечит! У меня сержант с 3мя травмами и лучник вечно напуганный, но я приберегу, вдруг кому важному что-то разрубят.
Кстати, к вопросу о нимбле и средней броне, чтобы нимбл был 50%. Обычно у дуэлиста же ещё и додж есть, а за счёт штрафа к фатиге меньше инициатива, значит меньше бонус доджа, так что волей-неволей проще бегать в рубахе.
Просто ты нихуя английского не знаешь, а на текст пеняешь:
>Убирает все временные или перманентные травмы, а также следующие трейты и статус эффекты: Старость, Наркомания, Усталость и Похмелье.
Всё нормально, всё понятно.
Мимо учил английский по аниме субтитрам и пивным этикеткам.
Всё так. Лёгкая броня на нимблодауне имеет смысл если против тебя там кливеры или сплошное гоблоло.
Постареть может любой братушка, но у свордмастера это почти всегда случается. Просто добавляется новый трейт, с нормальными такими дебаффами.
Чет орков без мобов сложно чистить
У тебя пати не под орков заточено потому что, были бы консервы было бы просто, но сложнее против других противников, баланс
>Постареть может любой братушка
Инфа 100? Никогда такого нигде не читал, стареют только свордмастеры, да и то должны стареть они ну очень редко, иначе их бы никто не нанимал.
Второй легендарный деревянный щит только что сломали, варлорд разрубил. Первый сломали, кинув 2 новых металки. Обидно. Хоть с железными ходи, уже 2 легендарных выпало, но статы говно и тяжёлые.
Хуёвый баланс. Хочу 24 слота в обозе под братишек и амбиции на увеличение кол-ва стрел, инструментов и медикаментов.
Если выбить часть гоблинов-лукарей, то остальные сами пойдут в штыковую. Нужна только парочка хороших лучников под сотку атаки и консервы с щитами для первого ряда.
Это очень долго, зато довольно безопасно.
Все, кракен убит нахуй, только 3 братишки чуть не сдохли из-за щупалец больнобьющих
Ну хз, вроде неплохо, учитывая бафы от айронфорджет, а щит говно, у меня уникальный щит лучше
Было бы неплохо, если бы этот щит при ударе в него и\или при пуше им врага урон бы наносил - вон какой на нём рог!
Ты ахуел? Самое оно для консервы, лучше чем +40 прочности.
Было бы неплохо, если бы он прочность имел побольше, а то его орк какой-нибудь за 2 удара разрубит.
Получается, он выплёвывает проглоченных братишек? Ты его кислотой поливал, или стоял долбил так?
Похоже на то, маловероятно, что все 3 бы выжили просто так. Я в него 3 раза кидал грены с кислотой и билхуками добивал
Есть, положительный исход у меня был от дикаря и от тупого братишки, они прогнали унхолдов и мне заплатили полную цену
Блять как вспомню сколько раз перезагружался в прошлых патчах, чтобы у хеджа уник забрать, это пиздец, в эту игру без сейвскама играть нельзя
Ну из-за ебучего эпика сейвскамить - совсем дно. Ладно бы тиму слил всю на 100+ дне, или проебался из-за незнания квеста(30 фанатиков в лесу на 10м дне). Новый контент освоить, опять же, сначала ведь хуй знает, что эти альпы делают. Но эпик снять с хэджа - это ты совсем загнул.
>>786226
Бля, опять в шары долблюсь после ночи игры, вич хантер нужен же. Но мне они в прошлых играх попадались со звёздами. Один хуй, можно нароллить братишку с 3мя звёздами в стрельбе и получить из него ветерана со стрельбой 90. Роллить хантов - дорого поначалу. Помню ещё года полтора-два назад в старых тредах по братьям анон скидывал своего лучшего мечника - хант с 3мя звёздами в мили и мдефе, вот это было забавно.
У меня 300ый день и я надеюсь, что какого-нибудь стрёмного братишку(которых на старте нанимал, например) ёбнут и я буду снова искать того самого, идеального брата. Кстати, счётчик дней у наёмников в игре глючит, у меня есть в живых в отряде нанятые ещё на битву с Хоггером парни, а у них показывается, что они на 30м дне наняты.
Не могу сказать, в третьем бою он получил болт в голову от марксмена стоя за щитовиком. Рип Энжар Мучитель.
Посоны, как вы воюете с ебаными призраками? Затрахали почище некрокультистов, ломают всю оборонительную формацию, пока к ним кто доберется - обосрется и убежит, так по ним еще и попасть почти невозможно. Сержант, конечно, орет, но его не хватает. Только собаками спасаюсь, но чет хуево все равно.
Алсо, где берете уникальный лут? У меня до сих пор только особый щит, который кроме прочности ничем от обычного не отличается. В кузницах иногда появляется что-то эдакое, но стоит неимоверно дорого.
Серж 120+ резолва, напитки на +40 резолва, у братишек резолв до 40 минимум, ну и печати на одежду на +15 резолва при проверках.
Лут уникальный с лагерей + чем больше реноуна, тем больше шанс лута, сейчас с 2 последних билд по уникальной пушке получил на 550 дне
Нашел братишку для нимбла щитовика с парированием и новым мечом будет фирсомом раздовать всяким оркам и прочим
Да, сквозь броню по 3 целям, которые пососедству стоят
Это забей, у меня все братишки 50+ резолва под сержем со 130, и он через раз снимает ретрит с убегающих под гейстами, ебаная параша
Чувак тебе всё верно написал + старайся макисмально быстро приблизиться, прорубить к ним коридор через зомбаков, наступить в свободную клетку(даже в зоне контроля зомбаки не попадают + можно поднимать шилдволл и тогда пробегать + футстеп) и прорубай ударами двуручного меча на 2 клетки вперёд. Алсо, не брезгуй иногда постреливать лукарями по ним, но так, но не в самого гейста, а так чтобы гейст был препядствием для цели. Реально частенько попадает, не 5% там. А Так, конечно, пидоры они ещё те, купи сокола, выпускай его и если видишь, что гейстов штук 8 - лучше вообще забей болт и съёбывай.
Да это понятно, но нафига ему давать щит вообще? Он меч-то с трудом поднимает. У него защита будет как у щитовика и без щита же.
да
Забегаешь в толпу с щитом и мечом, врубаешь парирование, нарезаешь сквозь броню молниями, против врагов с моралью будет суперэффективно
Скорее всего влияет. Я лично видел как из домика выходил отряд бригандов и в нём оставалось почти нихуя. К тому же они постоянно новые появляются уже на открытых территориях.
>>786315
У меня серж 150 резолва, вот это РНГ бесит люто, ладно флажок поднимает через раз, но, сука, убегающего-то дайте зараллить. Ещё и дальность 4 клетки, и эффективность с каждой клеткой падает, пиздос.
>>786307
Анон в треде писал, что окружать и захуяривать толпой топорами.
Ты знаешь что каждый удар с рипоста отнимает фатигу? Он у тебя 1-2 раунда постоит в рипосте и все
Бывает дерьмо, что уж тут, в районе 80 хп держи и проблем не будет особо, это проблема всех игр с рандомом
Нет, фатигу отбирают просто за удары по тебе, 2 за промах, 5 за попадание по тебе. За сам рипост доп фатига не уходит, за 2 раунда у них мораль кончится, это по сути - мораль 4 раза за каждый рипост
Энты это топовый моб для зачисток сложных лагерей за лут, вот например я взял квест на них и отвел их в лагерь
Это неспортивно! Позор!
Это задание на 1 черепок было
Какой четкий лук выпал
Алсо, для щитовиков самое лучшее, на мой взгляд - топоры, молоты и мечи хуйня. Против щитов не работают, против брони мечи говно, урон у молотов ниочень. Топоры ван лав. Ну и хопеши против орков.
Ещё в игре печёт от заданий, когда караван вести, а платят за день пути на 25% ниже твоей ежедневной платы солдатам. Или задание на 1 череп, типа доставки в 1м дне пути, при том что получишь тоже на 20% меньше зарплаты братишек, а по дороге ещё и наёбники встретятся(что на ранних этапах летально) или скелеты попрут со всех сторон.
И насчёт сейвскама - в игру нельзя играть вообще без него банально из-за местности. Дают тебе такое задание на 2 черепа, зачистить гоблоту в лагере. Идёшь, ВНЕЗАПНО попадаешь в их лагере к ним в засаду, от боя отказаться не можешь, в итоге вся гоблота вокруг тебя, а ты в низине, а у них 1-2 уровня высоты преимущество. И твой ход только начался, а пол тимы уже в корнях, а лукарям уже напихали полную жопу огурцов, и отступать некуда, и кнопку ретрит с травмами убрали. Всё, коробочка, хорони ребят. И это на 100+ дней. Кто-то начнёт новую игру в таком случае? Или вообще не будет брать гоблоквесты, чтобы исключить такие случаи?
Молотками раздеть, остальными добить. Тех же орков-воинов одноручный молоток очень норм, а ведь есть и именные. Мечи - совсем убогим братишкам с 70 атаки, проебавшим все роллы. Есть именные мечи с уроном по броне как у топоров. Да и скучно одними топорами, хочется каждому брату дать по уникальной пушке в руку, чтобы в строю в команде работали - один раздевает, другой голову снимает, или там, стунит, а кто-то перо под ребро.
тебе какой то особый хедж попался, они у меня обычно под конец битвы после одного протыка выбрасывают белый флаг
они еще ведут себя странно постоянно пытаясь тебя обойти а когда доходят битва уже почти закачнивается
а караваны надо брать только в города в которых продают всякое снаряжение чтобы потом купить уник
Ну этот вот тоже тупил до последнего, я аж кинулся к нему в зону контроля двуручём, чтобы он не убежал. Но есть же, которые прям на всех парах прут к тебе с топором на плече. И всё это не оправдывает наличия конских статов. Хэджнайты под наём это будто двоечники универститета хэджнайтов, отчисленные после 1ой сессии.
Это просто пиздец, на этих двух парнях держится весь отряд. Разъебывают всяких петухов как нехуй, и урона почти не боятся. Щас к ним еще парень с цвайхандером добавился.
А все потому что ебанутая рандомная система проверки морали, у меня было что при файте вс 26 рыл бригандов, я убил около 8-10 и потом один раз ткнув кинжалом сквозь броню, заставил рыцаря убегать, а бывало как и у тебя и не раз
Грейтсворды вообще самый топчик из двуручей, ахуенно наглым пикинёрам во второй линии по тыкве заряжать и обычное аое есть, годнота.
Но самый смак даже не в этом. Дней 10 как начался 3ий кризис, с андедами, дык братишка через пару ходов встал, в полуцелой броне, уникальной, ага, и в шлеме, и со щитом уникальным в кармане. Благо у двоих чуваков оказались даггеры и я оперативно его успокоил. Но броню мне не вернули, только шлем, и грейтсворд не вернули. Пиздос, короче, лучше бы вообще не лукался на скирмишеров, стоял спокойно и ждал, пока сами подойдут. Ёбаный пунктур.
Печальная история.
Сам виноват. Пойду говорит гоблину по ебалу дам. Который если переживёт - зарежет к хуям. Небось до этого раз 20 прокатывало? А вот тут не фортануло, это тоже нужно ожидать.
Так что всё по чесноку.
Я когда впервые хеджа нанял, думал он к 11-му будет как те, что у разбойников.. Эх.. Каким же наивным я был!
Да они без звёзд получаются как средние братишки с 1-2 звёздами. Ещё и фатиги и хп запросто оказывается меньше чем у крестьянина, у которого со старта может аж 115 фатиги быть, что даже без звёзд в итоге нормально так и хватает. Короче, разочарование одно. Сливать на них бабло и таскать потом с собой.
>>786457
Да нихуя это не по-чесноку, что блоха какая-то затыкать в 3 тычки топовую консерву может. И попадает при этом через раз. У них даже ебучие лучники такие, страшно подходить. Вытащит кинжал, ткнёт 2 раза и у братишки 20хп. Баланс в игре такой, что ХаПе у твоих всегда будет 60-70, ведь не будешь ты жертвовать фатигой ради того, чтобы лишнюю тычку пережить, а у противника 100+(ну я про нормальных, типа лидеров и хэджей, у рейдеров-то понятно, что хп как у тебя), а урон у кинжалов статичный. В итоге твой богатырь складывается от 3х ударов шилом в бочину, что просто тупо. Я боюсь берсаков, потому что если сплиттером таки прилетит по ебалу, консерва сразу голая и без половины хп, но какого хуя я этих козявок бояться должен? Они итак сильны по своему - корни, сети, превосходство в 4ре раза. Нет блядь, ещё и убить за 3 тычки могут. Бред.
>какого хуя я этих козявок бояться должен?
>хахахахахаха ничтожный гоблин! Что ты можешь против меня, великого вои... АААААААА МОЙ ГЛАЗ ОН ВЫБИЛ МНЕ ГЛАЗ! АРХХХХХХХ ~захлёбывается кровью.
Ну выбей глаз через глухое забрало со смотровыми щелями, епт.
>гоблота
ХЕДШОТАЮТ ТВОИХ БОЙЦОВ НОЧЬЮ ЧЕРЕЗ ВСЮ КАРТУ КАЖДЫМ ВЫСТРЕЛОМ
@
ЛЕГКО ПРОШИБАЮТ БРОНЮ СВОИМИ ГОВНОКОПЬЯМИ, ВЫЗЫВАЯ КРОВОТЕК КАЖДЫМ УДАРОМ
@
ПО НИМ АБСОЛЮТНО НЕРЕАЛЬНО ПОПАСТЬ
Сколько энтов сегодня в лагеря позаводил, кокорщик?
Они возможность разорять деревни и помогать в осаде городов во время войны домов, реализовали? Хочу быть плохим!
Вообще с беты дохуя изменилось? И с версии 1.0?
Алсо, эти ГОшники города во время нашествия нежити - явно троллинг разрабов. Они весь бой повышали нацкерам мораль, их поедали, а потом недоеденные ещё и начали вставать в виде зомби. Если бы тут были некросаванты, я бы их заебался убивать.
Консервы они царапают своими стрелами на 15 прочности, по нормальным лукарям с рдэфом 20+ и антисипейшеном они не попадают, они поэтому по ним даже не пытаются стрелять. Броню копьями пробивают нормально так, но кровотёк вызывается толкьопосле определённого порога нанесённого урона сквозь броню, а она для этого должна быть уже хорошо так разъёбана. Попасть по ним тяжело на расстоянии, в мили они не шибко вёрткие.
>>786612
Проще тогда просто танками идти в атаку. Я двуручам раздал кайты, на двуручное сменялся только, когда уже подходил в упорчтобы получить перо в бочину
>>786629
Нету такого. Плохим быть нельзя все станут враждебные, сдохнешь с голоду и без инструментов. Будешь отсиживаться в стороне в кризисы - сожгут все деревни.
Даггер говно, работает только на людей, а просто так тыкать урона мало, лучше мечника дуэлиста сделай с мечом уникальным желательно на больший урон броне или новый с молниями
Заданиями зарабатываете, или лутаете у мобов?
Кто шагает дружно в ногу вроде начинался.
Ну даггер по идее должен в панику за 3 укола отправлять даже орка-воина, нет? Мечник дуэлист - хуита, урона слишком мало, даже с мечом нормальным. Он у меня в итоге грейтсвордом машет, и очень хорошо машет, куда лучше любой консервы. А вот кливеры охуенные, с орковским кливером настоящий свинорез можно устраивать.
Ты бы день уточнял на каком играешь. Заданий всегда полно и варьируются они в зависимости от кризиса.
Много денег зарабатывается разграблением лагерей орков/гоблинов, ну и лут с них ценный, топоры по 200 монет, мечи, вот это всё. Только чинить не забывай и ищи, где купят выгоднее, хотя бы за 1/6 от реальной цены.
>>786673
Кто шагает стройно в ряд?
То наемников отряд!
Лорд братишек увидал,
И на бойню их послал.
Ты нытик неосилятор, который даже не трудится адаптировать тактику.
С чего ты вообще втемяшил себе в голову, что гоблота должны быть простыми? У них вообще самые продвинутые армии в братишках, как по мне. Сети, яды, копья, камуфляж, кавалерия для рейдов в тыл. И тут ты такой приходишь без щитов, без подготовки, самоуверенный дохуя. Правильно ты выгребаешь.
Кризисы вообще как-то обозначаются? ~260 день, всякий скам жжет деревни и беспредельничает, из уведомлений дважды выскакивало "будет война".
Только-только познакомился с игрой.
25 день и я в растерянности.
Натолкнулся при сопровождении каравана на 3 пидоров с ятаганами. Они телепортятся на раз отрубают башку и хилятся за счет дамага. еле убил их. потерял 4 братьев, всех со второй линии(где у меня были самые перспективные)
Как против этих телепортеров бороться?
Почему тесаки, не смотря на описание так некисло дамажат? Они как я понял очень хреново режут бронь, но по голому телу хорошо заходят. А тут сквозь шлемаки в 50-55 сразу башка с плеч. Как так?
Покамест у меня в первой линии хуилы со щитами и любой ковырялкой, какая найдется.
Паренек с утренней звездой чот не алё, но иногда может застанить нужного.
Остальные кто с копьем, кто с мечом, кто с цепом. Один с лонгаксом - главный киллер. на него я напялил всё самое крутое. Из перков быстрое обучение, +33% к калеченью и дамаг +20 по калекам + снимание штрафов к тяж броне + специализация на топорах.
вторая линия вулжи и один с быстрыми руками с вулжем и луком.
Жажду советов мудрых
Вторая линия - перспективные пацаны
Есть братишка с 3звездами в атаке, 2 в мили и 1 в рендж защите.
как лучше его взрастить? пока он у меня во второй линии стоит дабы подкачался с меньшими шансами получить по лицу.
но в последствии кого из него делать, хочется выдать двуруч и на передовую. в теории он и без щита должен как-то выживать и уклонятся.
Зачем нужны парни со звездами в хп и инициативе? Выносливости?
Как и что ему нужно?
Чтобы постоять 1 ход, а потом остаться без фатиги, да
Стоит ожидать от него чего-то особого, или продать нахуй?
А у фатиги когда её мало нет дебафа на мили защиту кстати? заметил что уставшие бойцы чаще выхватывают в чавку
продавай
у уников нет особых эффектов
они есть только у легендарок но они подсвечиваются синим цветом
только если вкачан додж и то уменьшается только бонусная броня
и чем больше врагов окружает твоего братишку (без перка андердога) тем выше у них шанс попасть по нему по +5% за каждого (+10 если у врага вкачан бекстабер)
Ну как раз разные эвенты, то старика на дороге встретишь, то сон о былом величии Империи приснится.
>>786713
Я не он, меня гоблота устраивает вообще во всём, куда интереснее орков, но пунктур ебанутый, не должна консерва дохнуть с 3х тычек, у гоблоло слишком высокая точность для такого, они реально попадают каждый 2ой раз. Встречаются же охотники за головами с даггерами и нимблом, тоже опасные, но в пределах разумного и не прокалывают так стабильно.
>>786827
На реддите читал, мол неплохо получается, чисто от цели к цели скакать, игнорируя зоны контроля, но инициативы реально много надо, не понятно, чем жертвовать, чтобы её качать, в итоге как качать фатигу и здоровье под нимбл, если вливать очки в иню?
>>786838
Это некросаванты, самые опасные мертвяки в игре, тащемта. С телепортами бороться можно только окружая своих самых ценных пацанов, чтобы к ним не подобрались.
Караваны это один из самых хуёвых квестов в игре, много даже опытных людей на этом квесте теряли кучу людей, лучше не бери его. Обрати внимание, что у копий и мечей бонус к точности, это лучший выбор на первое время. Вместо лонгакса ищи пику, у неё тоже бонус к точности. Перки твои говно, гугли гайды, они по большей части актуальны и сейчас. Цепы очень хороши против людей, они игнорируют бонус к защите от щита, хороши на ранних этапах игры, т.к. можно бить прицельно в башку(много рейдеров ходит без шлемов) и снимать с тел целую броню для своих братанов. Тесаки тесакам рознь. Голову тебе снимали сразу потому что ты не взял Steel Brow - перк, убирающий крит по голове.
Лучшее снаряжение на пацанов в первом ряду отдавай, всем ставь щиты, вставай в шилдволл и тупо стой, пока пацаны с заднего ряда и лучники хуярят нападающих. Ну это если совсем хуёво, так-то, конечно, и 1ый ряд должен воевать.
Совет первый - не лезть к таким жестоким пидорасам так рано. Контракты на защиту каравана тоже лучше в ирли гейме не брать, запросто можно на три пати рейдеров подряд нарваться (или на некросавантов-вампиров как ты наткнулся) и вайпнуться тупо не успев починиться, бери контракты попроще - зачистить кладбище, логово рейдеров, воров догнать и убить, тварей терроризирующих город ебнуть, посылку донести, вот такое всё где ты можешь спокойно выполнить задачу и вернуться за баблом и разумеется бери контракты сложностью в один череп, на два и три ещё рано тебе залупаться.
Если попал на серьёзного противника и чувствуешь что можешь не затащить то лучше отступай, сраный контракт не стоит потери хороших прокачанных братков с хорошими звёздами.
Насчёт прокачки братков - сейчас самый изи мод это куча нимблодаунов до лейтгейма, потом нужно консервами разбавить или заменить их. Берёшь братка с звёздами в мили атаке, мили дефе, хп (если звёзд нет то получится хуйня в большинстве случаев но впринципе тоже можно такого юзать особенно если стартовые навыки были высокие) и качаешь онли в эти три параметра (резолв до 40 тоже желательно поднять), тут главное довести его живым до 7 уровня, там берёшь нимбл (и до этого колосс с стальной бровью) и снимаешь с него всю броню, надеваешь без фатиговую куртку на 30 брони и шапку такую же (капюшон например или шляпу охотника на ведьм на 40 или соломенную шляпу фермера). Такой нимблопетухан к 11 уровню будет иметь около 120 хп с 75% уменьшением урона по хп от нимбла что по живучести практически равняется консерве в топ броне (которую тяжело найти и нужна куча бабок чтобы купить) при этом бабло на ремонт не надо тратить, ранений он получать не будет и всё такое. Есть минусы у таких братков - уязвимость к кливерам (у орков частенько встречаются, у древней нежити, у вампиров, у людей некоторых бывают), к кровотечениям, к ядам, к некоторым монстрам с высоким уронам по хп. По оружию - юзай копья до 60-65 мили скилла (у атаки копьём +20 точность), потом мечи до 70-75 (у них +10 точность), а там уже что хочешь, топоры в голову хорошо критуют (у них бонусный урон по голове), мейсы глушить врагов могут и в целом у них статы неплохие, молотки броню хорошо ломают, кливеры хорошо режут хп но плохо броню. Флейлы кстати тоже хороши на ранних этапах - у них есть атака которая всегда по голове бьет что позволяет рейдеров без шлемов убивать не ломая броню и получать эту самую броню на изиче. Всем кинжалы в карманы чтобы срезать с рейдеров лидеров хорошю броню.
В начале игры полезно нанять всяких дешёвых бомжерекрутов по 30-100 монет и использовать как смертников чтобы урон получали вместо нормальных братков, даешь такому копьё, слабую броню или тряпки, опционально щит и пускай бежит вперёд пиздюля ловит. Нормальным рекрутам давай лучшую броню и щит или ставь в задний ряд, пускай полермом тычут по врагам (годные полермы вилы в начале потом пика, у них бонусная точность есть, потом на биллхуки и лонгаксы можно перейти). В лейте щитовики уже в большом количестве не нужны, начинают рулить двуручи.
Годные и дешевые бекграунды для мили бойцов - фермеры, борцухи, мельники, мясники, ополченцы, караванщики, оруженосцы, воры. Очень важны звёзды - мили атака, мили деф, фатига для будущей бронеконсервы или хп для будущей нимблотряпки. Без звёзд в атаке и дефе точно получится некчемный боец, поэтому таких или увольняй или в мясо записывай, если в атаке и дефе звёзды есть а в фатиге или хп нет то ещё что-то полезное может получиться. Ещё нужно смотреть на трейты, железные лёгкие самый ахуенный трейт пожалуй, а если выпал астматик сразу нахуй такого бойца.
На счёт перков - накидаю для примеров билдов которые я использую.
(специализации в оружии любые какие тебе нужны, мечи для примера)
Нимблобоец - звёзды в хп, мили атаке, мили дефе. Самое важное иметь как можно больше хп, до 7 уровня одеваешь в броню чтобы не сдох, как взял нимбл на 7 снимаешь броню надеваешь тряпки без штрафов к фатиге, он так дольше проживёт. Важные перки - нимбл, колосс, стальной лоб, додж, рековер. Потом я таких заменяю на бронеконсервы.
http://tumult.cc/bb-calc.html?1-8&1-9&1-3&2-6&2-3&6-3&7-2&6-1&4-6&5-4&1-6
Двуруч в броне - звёзды в мили атаке, дефе, опционально в фатиге, высокая стартовая фатига желательна, железные лёгкие крайне приветствуются. Цель - 85+ атаки, 30+ дефа, минимум 120 фатиги голым, 40 резолв, 60 хп. Примерно качаешься так - студент, стальной лоб, колосс, гантелька, андердог, батлфордж, остальное в любом порядке. В зависимости от твоих предпочтений можно выкинуть колосс и взять следопыта, ротацию, футворк или ещё какую херню, индомитабл там или гифтед даже.
http://tumult.cc/bb-calc.html?1-9&1-8&2-6&3-4&4-6&5-4&6-1&5-1&7-3&6-4&1-3
Танк в броне - звёзды в мили дефе, фатиге, опционально в мили атаке. Тут уже не так критичны статы и порядок перков, из главного батлфордж, ротация чтобы вытаскивать дамагеров которым поплохело, таунт который заставляет врагов атаковать танка а не вставать в шилдволл и не резать более уязвимых бойцов.
http://tumult.cc/bb-calc.html?1-9&2-6&3-3&5-4&6-4&3-5&3-4&1-8&1-6&1-3&3-7
Лучник - звёзды в рендж атаке, опционально в рендж дефе и инициативе. Крайне желательно вкачать 90+ рендж атаки на 11 уровне, это 55 стартовый скилл с 1 звёздой или 50 с 2 звёздами, 45 с 3 звёздами. Из бэкграундов лучший для лучника - охотник, чаще всего встречаются в найме в поселениях с hunter cabin рядом. С хорошими звёздами охотник на ведьм, ополченец, каравнщик, селлсворд и возможно некоторые другие вполне подойдут. Цель по статам - 90+ рендж атака, 20+ рендж деф, 110 фатига, остальное в инициативу. Хп и резолв нет особого смысла вкачивать на лучнике. Важные перки - додж, футворк, нимбл, специализация на луках. В тяжёлую броню не одевать, на голову шлем полегче без пенальти к обзору (очень важно для лучника), броня какая-нибудь лёгкая на 10-15 фатиги.
http://tumult.cc /bb-calc.html?1-9&2-3&2-2&3-2&1-6&4-11&5-5&6-3&5-2&6-1&1-8
Сержанту важен резолв, чем больше в нём звёзд тем лучше, годные рекруты - монахи, фанатики, флагелянты, охотники на ведьм, путешествующие дворяне.
Совет первый - не лезть к таким жестоким пидорасам так рано. Контракты на защиту каравана тоже лучше в ирли гейме не брать, запросто можно на три пати рейдеров подряд нарваться (или на некросавантов-вампиров как ты наткнулся) и вайпнуться тупо не успев починиться, бери контракты попроще - зачистить кладбище, логово рейдеров, воров догнать и убить, тварей терроризирующих город ебнуть, посылку донести, вот такое всё где ты можешь спокойно выполнить задачу и вернуться за баблом и разумеется бери контракты сложностью в один череп, на два и три ещё рано тебе залупаться.
Если попал на серьёзного противника и чувствуешь что можешь не затащить то лучше отступай, сраный контракт не стоит потери хороших прокачанных братков с хорошими звёздами.
Насчёт прокачки братков - сейчас самый изи мод это куча нимблодаунов до лейтгейма, потом нужно консервами разбавить или заменить их. Берёшь братка с звёздами в мили атаке, мили дефе, хп (если звёзд нет то получится хуйня в большинстве случаев но впринципе тоже можно такого юзать особенно если стартовые навыки были высокие) и качаешь онли в эти три параметра (резолв до 40 тоже желательно поднять), тут главное довести его живым до 7 уровня, там берёшь нимбл (и до этого колосс с стальной бровью) и снимаешь с него всю броню, надеваешь без фатиговую куртку на 30 брони и шапку такую же (капюшон например или шляпу охотника на ведьм на 40 или соломенную шляпу фермера). Такой нимблопетухан к 11 уровню будет иметь около 120 хп с 75% уменьшением урона по хп от нимбла что по живучести практически равняется консерве в топ броне (которую тяжело найти и нужна куча бабок чтобы купить) при этом бабло на ремонт не надо тратить, ранений он получать не будет и всё такое. Есть минусы у таких братков - уязвимость к кливерам (у орков частенько встречаются, у древней нежити, у вампиров, у людей некоторых бывают), к кровотечениям, к ядам, к некоторым монстрам с высоким уронам по хп. По оружию - юзай копья до 60-65 мили скилла (у атаки копьём +20 точность), потом мечи до 70-75 (у них +10 точность), а там уже что хочешь, топоры в голову хорошо критуют (у них бонусный урон по голове), мейсы глушить врагов могут и в целом у них статы неплохие, молотки броню хорошо ломают, кливеры хорошо режут хп но плохо броню. Флейлы кстати тоже хороши на ранних этапах - у них есть атака которая всегда по голове бьет что позволяет рейдеров без шлемов убивать не ломая броню и получать эту самую броню на изиче. Всем кинжалы в карманы чтобы срезать с рейдеров лидеров хорошю броню.
В начале игры полезно нанять всяких дешёвых бомжерекрутов по 30-100 монет и использовать как смертников чтобы урон получали вместо нормальных братков, даешь такому копьё, слабую броню или тряпки, опционально щит и пускай бежит вперёд пиздюля ловит. Нормальным рекрутам давай лучшую броню и щит или ставь в задний ряд, пускай полермом тычут по врагам (годные полермы вилы в начале потом пика, у них бонусная точность есть, потом на биллхуки и лонгаксы можно перейти). В лейте щитовики уже в большом количестве не нужны, начинают рулить двуручи.
Годные и дешевые бекграунды для мили бойцов - фермеры, борцухи, мельники, мясники, ополченцы, караванщики, оруженосцы, воры. Очень важны звёзды - мили атака, мили деф, фатига для будущей бронеконсервы или хп для будущей нимблотряпки. Без звёзд в атаке и дефе точно получится некчемный боец, поэтому таких или увольняй или в мясо записывай, если в атаке и дефе звёзды есть а в фатиге или хп нет то ещё что-то полезное может получиться. Ещё нужно смотреть на трейты, железные лёгкие самый ахуенный трейт пожалуй, а если выпал астматик сразу нахуй такого бойца.
На счёт перков - накидаю для примеров билдов которые я использую.
(специализации в оружии любые какие тебе нужны, мечи для примера)
Нимблобоец - звёзды в хп, мили атаке, мили дефе. Самое важное иметь как можно больше хп, до 7 уровня одеваешь в броню чтобы не сдох, как взял нимбл на 7 снимаешь броню надеваешь тряпки без штрафов к фатиге, он так дольше проживёт. Важные перки - нимбл, колосс, стальной лоб, додж, рековер. Потом я таких заменяю на бронеконсервы.
http://tumult.cc/bb-calc.html?1-8&1-9&1-3&2-6&2-3&6-3&7-2&6-1&4-6&5-4&1-6
Двуруч в броне - звёзды в мили атаке, дефе, опционально в фатиге, высокая стартовая фатига желательна, железные лёгкие крайне приветствуются. Цель - 85+ атаки, 30+ дефа, минимум 120 фатиги голым, 40 резолв, 60 хп. Примерно качаешься так - студент, стальной лоб, колосс, гантелька, андердог, батлфордж, остальное в любом порядке. В зависимости от твоих предпочтений можно выкинуть колосс и взять следопыта, ротацию, футворк или ещё какую херню, индомитабл там или гифтед даже.
http://tumult.cc/bb-calc.html?1-9&1-8&2-6&3-4&4-6&5-4&6-1&5-1&7-3&6-4&1-3
Танк в броне - звёзды в мили дефе, фатиге, опционально в мили атаке. Тут уже не так критичны статы и порядок перков, из главного батлфордж, ротация чтобы вытаскивать дамагеров которым поплохело, таунт который заставляет врагов атаковать танка а не вставать в шилдволл и не резать более уязвимых бойцов.
http://tumult.cc/bb-calc.html?1-9&2-6&3-3&5-4&6-4&3-5&3-4&1-8&1-6&1-3&3-7
Лучник - звёзды в рендж атаке, опционально в рендж дефе и инициативе. Крайне желательно вкачать 90+ рендж атаки на 11 уровне, это 55 стартовый скилл с 1 звёздой или 50 с 2 звёздами, 45 с 3 звёздами. Из бэкграундов лучший для лучника - охотник, чаще всего встречаются в найме в поселениях с hunter cabin рядом. С хорошими звёздами охотник на ведьм, ополченец, каравнщик, селлсворд и возможно некоторые другие вполне подойдут. Цель по статам - 90+ рендж атака, 20+ рендж деф, 110 фатига, остальное в инициативу. Хп и резолв нет особого смысла вкачивать на лучнике. Важные перки - додж, футворк, нимбл, специализация на луках. В тяжёлую броню не одевать, на голову шлем полегче без пенальти к обзору (очень важно для лучника), броня какая-нибудь лёгкая на 10-15 фатиги.
http://tumult.cc /bb-calc.html?1-9&2-3&2-2&3-2&1-6&4-11&5-5&6-3&5-2&6-1&1-8
Сержанту важен резолв, чем больше в нём звёзд тем лучше, годные рекруты - монахи, фанатики, флагелянты, охотники на ведьм, путешествующие дворяне.
Билд для сержанта забыл.
http://tumult.cc/bb-calc.html?1-9&1-8&1-6&3-2&5-5&6-4&3-4&2-4&1-3&3-6&2-6
Это сильно зависит от того, какая у него фатига базовая и какие будут приросты(роллы случайны каждый левелап). Если фатиги хватит, можно делать консерву - выдавать двуручное оружие и самую тяжёлую броню. Если фатиги будет мало - либо делать двуруча в лёгкой броне через нимбл, либо дуэлянта с одноручным оружием(лучше тесак какой-нибудь), придётся ещё здоровье вкачать в любом случае, хотя бы до 70 + взять перк колосс.
Парни со звёздами в ХП и инициативе сейчас очень апнулись и превращаются в нимблодаунов - за счёт инициативы у них первый ход и бафф к защитам, а танкуют они не бронёй, а собственным здоровьем. Выносливость - ключевой параметр вообще почти для всех билдов.
Хз, но каждый промах по твоему персонажу добавляет ему 2 фатиги, каждое попадание 5.
Железные орковские щиты нужны только при сражениях с орками, чтобы твой каплевидный за 1 удар тебе не разрубил берсерк/варлорд.
существуют ли легендарные даггеры? если да, то где их искать?
а еще подскажите пожалуйста нимбл билд под даггер-поцика.
играю не на айрон мене, если че.
Аваст есть на компе?
если ты про уники то там же где и везде: в лагерях врагов (чем дальше лагерь от цивилизации тем выше шанс дропа уника), в оружейных магазинах городов которые являются конечной точкой квестов на караваны, иногда даже с ивентов
а так в игре есть один легендарный дагер который дают после зачистки легендарной локации с ведьмами
уники это как обычные дагеры только с увеличенными роллящимися статами
уникальный дагер пока один вроде со статичными статами который спавнит убитых им людей в качестве зомби на твою сторону (но дропа после битвы ты с них не получишь)
там не квест а лока после нажатия на которую почти сразу наичнается битва
Спасибо. А в целом-то даггеры как? Говно? Хочется по морали бить и шмотки снимать. Не знаю правда, брать ли щит...
>http://tumult.cc/bb-calc.html?1-8&1-9&1-3&2-6&2-3&6-3&7-2&6-1&4-6&5-4&1-6
Зачем нимбло-бойцу поцфаиндер?
Прост.
еще не делал дагербилдов так что не могу сказать
просто имей в виду что против некоторых врагов особенно без брони он будет бесполезен (вроде как еншент андеды получают 50% урона меньше от дагеров и некоторых видов оружия)
Кол-во противников зависит от реноуна, а не от кол-ва твоих бойцов. Набирать фулстак бичей по 30 крон, чтобы умирали они, а не твои нормальные братаны - самый лучший вариант.
В ДЛС сильно порезали реноун. Теперь он набирается гораздо медленнее с контрактов. Читал в обсуждениях стима, что отныне на количество энеми также влияет размер пати.
Прошу прощения, а что это за милая курточка на 60? Знаю, что можно скрафтить воротник с волков, а откуда сама бронька?
Ты ещё слипарей не видел))) Три раунда скипаешь в сне и всё — отряда нет. Луз с нулевой.
Куртка некроманта на -3 фатиги. Шапка тоже с него, но вообще это шапка вичхантера.
>>787046
А как сильно влияет, не написали? Ну один фиг, мне кажется уж лучше в 12 рыл гонять, чем в 9, пофиг что там у врага на 1-2 рейдера больше будет. Бичей по 30 не жалко, к тому же там тоже могут встретиться талантливые парни со звёздами в нужных местах и останется только пару раз кинуть очки в здоровье/резолв, чтобы получился вполне себе боец.
>>787050
Они сержанта нормального практически не в состоянии усыпить, можно держать его в центре и бойцов тупо по цепочке тянуть до альпа в нужную сторону, ну или группами по 6 рыл ходить. Они не опасные, только заёбывает пешек двигать из угла в угол. Но в начале, когда сильно нужны деньги, я их чистил, по 15-20 минут. Ещё собак можно натравить, альпы их почти всегда игнорят. Часть альпов может вообще иллюзией быть и от покуса за жопу от пёсика просто испарится - меньше головняков.
заметил что теперь набить репутацию у фракций гораздо труднее
нужно буквально нонстоп выполнять фракционные квесты чтобы добиться союзных отношений и если этого не делать то репутация моментально улетает на нейтральную
Алсо, уники выпадают только с их обладателя(босса), или просто после битвы с обычными врагами можно найти?
Читай http://battlebrothers.wikia.com/wiki/Character_Backgrounds
У хэджнайтов лучшие бонусы к статам, да и базовые значения сами по себе высокие, поэтому их и нанимают. Повезёт со звёздами - будет топ брат, не повезёт - просто неплохой.
с патрулей уники дропаются только если во время битвы они надеты на враге (вроде бы максимальный дроп 95% который уменьшается вместе с понижением прочности уника)
с локаций уник может дропнуться даже если во время боя его не было ни на одном из врагов
Двуручные мейсы понравились, легионеров крушат очень хорошо, стан на 2 хода, дэйз - сильный дебафф. Двуручные цепы сам не пробовал, но по виду как-то не особо впечатляют. Фенсинг сворд - хрень какая-то, слишком слабый урон, хз я сколько там надо инициативы иметь, чтобы нормально раздавать, и как это всё прокачать вместе с фатигой, хп, атакой, защитой... и нельзя просто отпрыгнуть от цели, что было бы неплохо. Метательные копья - одноразовое говно, но когда пара таких по твоему щиту прилетает - НЕПРИЯТНО, мне так именной щит рейдеры разбили. Спетумы - как-то смысла не увидел в них, проще уж пикой в глаз, учитывая как круто полеармы апнули. Гогенган, или как там его - ну можно ткнуть в первые дни, мало не покажется, бонусы точности от копья, но тот кто его носит - потенциальный смертник же. Ничо не поменялось, короче, как рулили двуручные мечи и топоры, одноручные кливеры, так и рулят. Некоторые играть стали во второй линии парнями с пика + билхук + быстрые руки + мастер полеармов. То есть можно убить билхуком, подойти и ударить пикой.
> Будет эвент незадолго, из которого станет понятно, что это будет за кризис.
Да у меня на старте рандомом дало знамя в виде символа солнца из ДСа, так что я сам выбрал андедов но на 50 дне почему то одни блять орки кругом.
Пиздец, 100 день, и что к нему надо успеть?
У меня вроде в среднем 3к голды в кармане теперь лежит и могу стабильно выполнять миссии 2 уровня.
Я так понимаю сейчас надо нанимать всяких йоба чуханов и отправлять моих фермеров/рыбаков нахуй?
С мастерством атака теперь стоит 5 AP
>>787170
К 100му дню твои фермеры и рыбаки уже ветеранами с парой ветеранских уровней сверху должны быть, а это уже серьёзно, фермеры вообще один из топовый бэкграундов, выгонять их точно не стоит. Денег всегда держи на кармане как можно больше, можешь увидеть в продаже какой-нибудь охуенный эпик, а денег на него не окажется. Ну и лучники твои во время кризиса нежити будут или в обозе сидеть, или с лонгаксами по щитам легионерам бить.
Да они весь отряд ушатали, ебать. Ну я их разъебу, конечно, но останусь с двумя братишками, нахуй такое. Выглядят как люди, а здоровье как у орков, а дамаг как у гоблинов. Уебище.
Ну так перенимай опыт вероятного противника - бери перспективного щитодауна и качай его в даггер. 3 раза тыкнуть сможешь (4 с берсаком), все тянки доспехи твои!
А какой правильный? Раньше насколько помню нужно было в жертву братишек приносить, и я слал культистов в отряде на хуй, это не по братски. А сейчас что, можно занахаляву (относительно) получить комплект?
Шлем точно можно получить халявно, если у тебя в отряде есть культист
в жертву только на броню, на шлем не надо никем жертвовать
раньше было 2 варианта напасть сразу (шлем в таком случае не дропается) или подождать пока они принесут мужика в жертву, напасть и после боя получить шлем
ща вроде добавили вариант где елси у тебя есть культист то просто так шлем получаешь
Я их когда встретил дне на 15м, тоже охуел. 25 тел, выглядят как бичи, а на деле пиздос какой-то, хэджи нервнокурят в сторонке.
Сила Давкула это тебе не хуйня
Случайный эвент. Типа видишь какого-то мужчину в капюшоне и можешь за ним последовать.
Туда ли ты зашёл, противный?
Двач был создан виабу для виабу. Скажи ещё спасибо, что я не аватаркофажу какой-нибудь тупой пиздой.
ГГ можно ролить новую пати, не важно сколько перезагрузок - все звезда.
Против некросавантов шансов больше блин.
Сама по себе тактика дебильная но тут и она не поможет. Пока бежишь в сторону одного - двое других усыпляют безнаказанно + трудная земля+ лесной лабиринт. им что - не нужна линия обзора, дальноть бесконечная почти, 100% шанс попадания да еще АОЕ, в лесу где развернутсья и рассыпаной цепь не пройтию.
А я, тем временем, прожил ровно год. Только что закончился 3ий кризис - нежить. Жду снова гражданскую войну, хочу устраивать свинорез армиям врага и собирать крутые трофеи.
Цепочкой всеми 6ю по лесному коридору иди через 1 клетку друг от друга, должно сработать. Ну и на 15ый день не надо ходить по 6 человек.
Откуда у тебя столько денех на такое количество братишек в запасе?
Алсо, последнее время стал массово юзать собак. Дешевых, без брони, но почти у каждого бойца. Это ж йоба, они за счет изворотливости способны пережить несколько атак, и по голым врагам дамажат серьезно. Можно как тактически ставить по одной, так и массово выпускать, ломая противнику всю атаку.
Дык в этом вся суть игры - свести влияние рандома к минимуму. В итоге реально недоступной, непросчитываемой и припекающей особенностью игры остаётся только рандомное местоположение, что в случае битвы с гоблинами, у которых есть шаман, приводит к печальным последствиям.
>>787486
Собак итак все и всегда юзали. Сейачс на них ещё и более толстую броню подвезли, они стали ещё живучее. Но сначала собаки слишком дорогое удовольствие, терять пёселя за 150 крон, когда у тебя за контракт награда 300 это пиздец. Денег у меня лишних нет, я даже 50к на амбицию всё никак не могу накопить, т.к. только накапливаю 40, как в магазине попадается какой-нибудь эпический предмет. И волей неволей приходится держать полный ростер 20 тел, ведь нужны по ситуации лукари, танки, двуручи, нимблотряпки в разных кол-вах. 20 даже мало, надо 24 хотя бы. Но на содержание все бабки за квесты и выходят, т.е. квесты по бабкам как раз содержание и отбивают(и то не всегда), навариваешься только за счёт продажи лута.
Нет, ты
В рот я ебал такие квесты. Ну сам виноват, читать не стал, просто прощёлкал. Ослики свидетелями считаются?
>http://tumult.cc/bb-calc.html?1-8&1-9&1-3&2-6&2-3&6-3&7-2&6-1&4-6&5-4&1-6
В конце я там объебался, дуэлист нужен только если ты именно дуэлянта с одноручкой и пустой рукой собрался делать, а так лучше взять ротацию для нимблотанка с щитом, либо рич адвантадж для нимблодвуруча, и пасфаиндер это опционально, можно что-нибудь другое взять, таунт танку или киллинг френзи двуручу например.
Вот как их убивать?
Слил всю пати на 30 или около того дне. Правда у меня все рукопашники были.
Я по лесу гулял, посылку нёс, а тут хуяк-хуяк какие то блядь черви.
Ну мы топоры в руки и алга!
Блять вот это не помню, но я на всякий случай и их убивал
Защитные руны и печати - кожа альпов; трофей альпов - кожа, глаз, черная маска; кошачье зелье +40 инициативы - кожа; кокс - кожа; зелье львиного сердца +40 резолва - кожа; зелье ночного виденья - глаз; зелье знаний +100% экспы на 2 дня - глаз; зелье обливиона - маска; черная краска на шлем - маска.
Ну чё мозга ебёшь? http://battlebrothers.wikia.com/wiki/Taxidermist Зубы на противоядие и на амулет +4 резолва.
И на зелье на 40 резолва тоже.
Если её скомбинировать с апгрейдом из волчьей шкуры - будет ли комбинированный эффект?
Вместо неё теперь накладки. Но можно наткнуться на рейдеров в этих кольчугах с волчьими воротниками по квесту - решить проблему тварей, терроризирующих деревню. Топ встреча на ранних этапах, т.к. бандитов всего 4-5, можно со всех срезать, а воротники в первое время очень роляют.
>Теперь нимбл даёт максимум 66 процентов снижения урона по хп и при этом можно носить брони на -15 фатиги не снижая процент
Брауни учитывается?
А вот это хз, в патчноте не сказано, щас проверю.
Пиздос они мету шатать. Люди уже наделали братков в тряпках, танкующих ХаПе, теперь их придётся переодевать в лёгкую броню -15 фатиги, чтобы не сосать, но при этом теряешь в фатиге. Им, блядь, мало было времени потестить свои же механики?
Повторю вопрос из предыдущего треда. В игре есть братья - кастеры, если да, то где их найти?
Нет.
50-60 голова и 115 туловище. Т.е. за эту броню мы платим 9% резиста и 14 фатиги (1 в никуда). Хз сильный нерф или нет.
Но зато теперь есть смысл в легендарной лёгкой броне.
А вот кстати - брауни это по идее перк, он на саму броню не влияет.
А подклатка? Которая уменьшает вес брони? Может это выход?
Проверьте у кого она есть, я только начал.
Эх, какое бы могло чмониме получиться... Но нет, надо девочек-волшебниц добавить.
Толку от лишних пары десятков брони мало будет, выгоднее вместо подкладки костяную пластину ставить которая один удар в бой гасит.
Это если они работают когда всю броню выбили и идёт обычный урон по хп. А судя по описанию они разве что консервам против кинжалов и молотов помогают.
Подтверждаю.
Но уже возникло мнение что нынче все аниме про девочек, а всё остальное чисто антураж для демонстрации фансервиса. Иногда на поле исторических сражений, иногда в школе, иногда в мире далекого будущего или волшебном царстве, постапоке или зомбиленде.
Согласен, я думал одноручный будет, как только увидел что двуруч - даже на статы не смотрел, спетум туда же, тоже шляпа
Жопой читаешь? Не за что
ничего не приходит в голову но мне бы и бф с нимблом не пришли бы в голову
Не пизди, гутентаг этот - пиздатая вещь. Мне вот 2 дропнулись в самом начале. Думал - не повезло, параша, продам как и любой Т1 двуруч.
Но старт выдался говном - 2 стартовых братишки пессимисты, ВСЕ 3 поселения поблизости с обсоравшимися жителями и 1-2 рекрутами.
Пришлось задорого брать браконьера и 2х шатхёров. Первый оказался суеверным параноиком, лол.
Ещё и не купить ничего из-за цен.
Плюнул, раздал шатхёром гутентаги, и они как начали раздавать пиздюлей!
Прям со свистом, потом ещё 3 дропнулось.
И 3 братишки в центре построения с ними до текущего ~25 дня раздают пиздюлей вообще всем.
Ну, кроме пауков. Вообще мне постоянно кидали задания на 8-12 пауков и я привык, что это защеканский враг.
А затем первое задание на 3 звезды. Выследить пауков.
Ну я осторожненько пошёл в лес и тут хуяк - 20 пауков! Хуйня делов - только выдал щиты с мечами\цепами всем двуручам и двум стрелкам, лучшим братишкам в кольчугах - копья на кабана.
Начался бой... Удачный старт меж двух осинок, запер братками оба прохода, стою рублю пауков... и их меньше не становиться, а как раз наоборот - 23, 25, 28...
Пауки начали наседать, задние братишки только и были заняты тем, что стряхивали паутину, передние ряды теряли броню и здоровье, они стали выдыхаться, а затем выдохись и задние ряды.
Чудом избежал потерь - один герой, с содранной кольчугой выскользнул из под клыков покалеченных биллхуком и штандартом пауков и отступил в тыл, другого, помирающего от яда вытащил в задний ряд товарищ.
Монах метался из ряда в ряд как бешеный, подбадривая братишек и ебаша пауков по черепу знаменем.
В конце-концов 14 оставшихся пауков дрогнули и бежали.
Я насчитал - за весь бой на поле было примерно пятьдесят пауков. ПЯТЬДЕСЯТ.
Идите на хуй с такими заданиями, я весь изволновался за эту битву на выживание. В моё первое прохождение 100% такой хуйни не было!
А когда я увидел "дроп" с этих уёбок - чуть не расплакался.
Lucky bastard
Ясно. Очередной полезный тухенд.
Опять удаляю игру
Казино
Да хуле, не повезло пацану, с трейтом "dumb" живет
Зато он их дейзит. Так что мейс суперполезный тухенд, да.
Тебе в прошлом треде же сказали, что у нас тут лоу-фентези, никаких файрболлов.
>>787801
Очень круто.
>>787872
Ну нимблоблядку от таких наплечников толку точно нет, у него даже пока броню не сломают по ХаПе проходит очень мало. А вот проигнорить удар менсплиттером от берсерка - это круто.
>>787954
Ну ты бы ещё консерве начальный топор двуручный выдал и бугуртил, мол урона не наносит. Годеганг это такое большое двуручное копьё, для брата, которого не жалко, и который в нужный момент сможет ткнуть с точностью +20%
>>787958
В этом есть своя ирония. Если бы я был на их месте и убил какую-то НЁХ с огромным тесаком, я бы бы тоже весь путь похохатывал и хвалился этим, и обмазывался трупецким салом, в надежде, что при следующей встрече я буду также удачлив.
>>787971
Старая механика была норм, но слишком РНГ.
Кого делать из поачера - лукаря или арбалетчика?
Конечно делать, годный монах, лучше сержанта будет тяжело найти. Звёзды в атаке ему и не нужны, его главная функция дуть в дудку и не дохнуть чтобы снимать флажки, дамаг пускай нормальные дамагеры наносят.
Из поачера делай лукаря, меткости дохуя будет к 11 уровню, около 92.
Пфф. Самый рак это иммунные к статусам.
А ну-ка давай сюда свой вариант, кукарека. Что ещё брать на монаха-сержанта, у которого единственный приличный стат - это резолв? Что, хедкантер какой-нибудь - бегать пиздюли раздавать?
http://tumult.cc/bb-calc.html?1-9&1-8&1-6&3-2&5-5&6-4&3-4&2-4&1-3&3-6&2-6
На каждом уровне качай резолв и фатигу, рендж деф до 10 хотя бы на роллах по 3 (если что потом ветеранскими уровнями добьешь), остальное в хп. Будет ахуенный очень живучий сержант способный подскочить куда надо по любой местности и дунуть в дудку.
А нахуя она нужна? Подскочил враг к сержанту а он взял и съебал, всё, полная автономность. А с ротацией нужно рядом иметь братка чтобы было кого поставить вместо себя, лишний напряг.
>Подскочил враг к сержанту
у меня такое случается достаточно редко, даже когда случается то просто затыкиваю прорвавшегося врага
зато если сержант в первой линии то я почти всегда на первом ходу бью зачарджевсяго в меня врага после чего ротируюсь с задним братишкой с двуруком который потом тоже бьет
либо если во второй линии то просто перепрыгиваю на 2 тайла вперед и ротирую переднего братишку чтобы тот уж точно дотянулся если враг был в 2х тайлов от него
Андердог, колосс и третий перк на выбор, точно не та хуйня что ты предложил, с 50 базовым мили скиллом проебывать перки на гифтед\мастерство\бэкстеббер, хотя на беггинере похуй что брать
не ради тычек знаменем которые можно сделать и без ротации
я про то что можно ротировать бойцов ближнего боя чтобы братишка с двуруком мог ударить раньше
правда он потом вернулся но к тому моменту половину орков уже перебили
Сержант с полеарм мастери и бэкстэббером порешал наверное!
>lowered exponentially by the total penalty to maximum fatigue by head and body armor after the first 15 points.
Ну на 15 фатиги можно вполне приличную броню одеть, так что раз на раз выйдет.
Хуйня будет, я нимблодаунов докачивал до 120 хп на 11, это 480 урона + 40/45 бронь без фатиги, сейчас будет 300 урона + 140/185 где-то + -15 фатиги + -инициативы + -деньги на ремонт брони + - из-за меньшего хп в виде здоровья больше шанс травмы. Говно сделали
Ну ясень пень хуже сделали. С 75% нибл тупо имба, которая мало того, что дает высокую выживаемость без траты фатиги, так еще и не требует трат от слова вообще. Я водил консерв с 400+ броней и ниблодаунов по 100++ хп. Ниблодауны жили не хуже (а иногда и лучше) при этом вообще не требовали ни расходников, ни шмота. Дырка в баласе, и ее пытаются закрыть.
Вообще лучше не нанимать свордмастеров, у них ахуенные мили скилл и мили деф хороший резолв, но очень хуёвые фатига и здоровье, плюс ещё он постареет с высоким шансом, это ещё минус 10 хп и фатиги. Раз уж ты потратил деньги и получил неплохие звёзды то качай его в консерву-двуруча, к 11 уровню ~93 скилла и 50 мили дефа, что очень нихуёво, третим статом всё в фатигу клади, хоть задыхаться не будет от пары взмахов и к гоблинам/кинжальщикам такого лучше не подводить откинется с двух ударов кинжалом.
СУКА!
Только начал играть после ДЛЦ. Начал билдить половину танков в нимблоблядей, благо у них мало фатиги но куча хп.
И ТУТ НЕРФ. А ЗАТЕМ ЕЩЁ ОДИН.
Сука долбоёбы, определитесь уже с нимблом. И вот куда мне теперь этих мудаков пихать?
спс
А есть где посмотреть против какого врага что лучше использовать? А то заметил нехилую разницу у разного оружия по дамагу разных целей
Я и в пять ходил. Конкретно этот так се. Но с его бекграундом можно вкачать, чтобы он еба лук смастерил.
Во 2 фазе соснешь, если не все нимблодауны
Твой.
1. Старый проверенный боем монах - воодушевлял братишек, пиздил стягом пауков и гоблинов по головам, научил тупого брата которому на следующий день отрубил ебало орк берсерк раза 3 давал пиздюлей затесавшемуся в компанию культисту.
2. Есть новый сквайр, с 3 звёздами в резолве, железными лёгкими, тимплеер и вообще охуенные статы в целом, в отличии от монаха.
Даже с минимальными роллами он даст монаху пососать по всем статам, да ещё с существенной маржой. Кроме разве что защиты от стрел, но у меня уже 200 доспехи в отряде есть - не проблема.
Стоит ли прокачать оруженосца и отправить монаха на заслуженный отдых? Я думаю, что да.
Стоит, оруженосец намного лучше будет.
Да.
Это замаскированные ослы.
А интересно мне следующее - работает ли адаптация, фирсом и хедхантр на каждый удар или на "общий замах"? Оверхельм точно нет - нагуглил какого-то стримера, который затестил, он тоже губу раскатал, что сейчас будет одной цели -60% статов делать.
Но это понятно, тогда бы эти цепи порушили весь баланс.
Кто-нибудь тестил\может затестить?
Разве это не обычный кистень, чуть бафнутый? Он что, 3 раза подряд хуярит?
да
Там вроде даже можно пиздюля в начале игры отхватить жоского если промазать таким по врагу под рипостом.
А не, всё норм, проматал время до 600 дня и опять война домов началась, 200 дней перерыв был. Я думал два одинаковых подряд не бывают, может из-за патчей такая хуйня.
Шароебился себе по северным широтам и увидел как деревенская милита из девяти бойцов вступила в неравную битву с этими белыми троллями с нелогичными челюстями. (Рис. 1) Впрягся за ментов просто из интереса, унхолдов я видел в первый раз.
Думал можно будет извлечь каких нибудь профитов, но на деле оказалось что деревенское ополчение представляет собой девять оборванцев в тряпках с дубинками, которые падают по три человека за один ход. (Рис. 2)
В итоге мне удалось жертвой почти всех братишек завалить одного тролля, второму не осталось сил даже пробивать реген.
После этого неприятного опыта загрузился с автосейва и решил не мешать унхолдам, но как оказалось мешал я ментам. Те же самые бомжи размотали тролляк без единой потери и отправились по домам. (Рис. 3)
Вопрос: как я помешал ментам?
Очевидно, ИИ не так хорошо справляется в самом бою. За кадром бой происходит в упрощённом виде по другим правилам.
В первых патчах дополнения ИИ-болванчики в битвах со шратами и ведьмами вообще стояли столбом и не пытались драться. Но, если не вмешиваться, побеждали.
Как сейчас, не знаю, я лезу только тогда, когда есть возможность себе урвать чего-нибудь.
Ты понимаешь, что мне теперь придётся искать под него братишку и точить билд? Т.к. я аутист.
А я так старался добывая его! Смотался к чёрту на рога, потому, что какой-то жирный еврей рассказал, что "ээээм по слухам где-то на западе есть жопа, а внутри жопы что-то ценное очень.", искал 2 дня эту жопу, попути вскрывая ложные жопы с гоблинами. И наконец нашёл.
В подарок бесполезный меч с отличными статами.
И ведь чтобы качать под него билд - нужен нимблодаун с высокой инициативой и серьёзными начальными статами. Замучаюсь искать. А как найду от умрёт в первом же бою от болта в репу.
фехтовальные мечи апнули в последнем патче
у них теперь урон считывается до вычета ини с фатига а не после
>искал 2 дня
Ну охуеть теперь. Я как-то раз дней десять шароёбился в поисках, только чтобы найти двадцать варриоров и пару варбоссов. Так и не осилил. А там, судя по подсказкам, минимум два уника было.
>Очевидно, ИИ не так хорошо справляется в самом бою.
>не так хорошо
Написал как будто у ментов были вообще какие то шансы в честном бою.
Очевидно, что игра была сделана как инструмент разрывания очка для разного рода мазохистов. О серьезной симуляции живых братишек в чужих отрядах никто и не задумывался.
Потестил хедхантера + первый удар тройного кистеня(который не по голове бьет). Короче говоря работает. Одним ударом настакивал до 30% бонуса хедхантера, наверно если очень не повезет можно и 45% получить, но чаще одним ударом хедхантер стакается и тут же обнуляется ударом по голове.
Попадания все еще х-комовские. 12 промахов по 85% это может конечно случиться, но не третий раз подряд в разных боях. Как же горело, когда бомжи настреливают и убивают через щит и 20+ ренждефа в первый ход, в то время, когда твои снайпера с 80+ скила промахиваются 7\10.
Заебало всё это обилие растрачиваемых итемов, которые хуй найдёшь, стоят дохуя, но толку на поле боя - почти нету. Соотношение цена/качество просто пизда, все расходники на случай крайнего пиздеца бережёшь. Вот эти бутыли с водой >>785354 отличный пример бесполезной хуйни, которую хуй найдёшь и вообще нету желания тратить на что-либо. Или, например, какой пидорас додумался делать метательные копья расходниками? Их же на рынке только раз в десять подходов найдёшь, продаются по одной штуке и моментально тратятся за первое же использование, а ведь в игре у нас 20 братишек на шее сидят, которых хоть усрись, но не снарядишь метательным оружием.
Идея делать метательное оружие расходником - кал, это забавно сперва, но всё теряет новизну, когда у тебя появляется необходимость в двадцатый раз искать на рынках одну и ту же хуйню, снаряжать нужных людей с нуля.
вообще то сокол возвращается после боя
Я ошибся, сокол не тратится. Как бы то ни было, расходники в игре - сущая хуйня.
В таком случае и адаптация с фирсом должны работать? Заебись, особенно последнее - если найду уникальный тройник - 100% запилю дуэлянта на нём.
>>789861
Наркоман, сокол и металки вообще обновляются после боя, только пилум разрушается.
Но он со 100% вероятностью ебашит в щит огномным дамагом, промахнуться нельзя.
Конечно было бы здорово, если бы он обновлялся, но и так можно таскать с собой несколько штук на случай особо мерзких щитоблядей.
Хули ты мне отвечаешь, долбоёб, тебе просто спиздануть нечего?
Статья про "маааааам, ну рандом врет ну маааааа"
Впрочем подозреваю кое кому все равно будет неясно почему у него промахи идут с 95% шансом попадания.
Бред собачий уже на первом пике. Речь почему-то идёт не об оценке вероятности, а о допустимости риска перед лицом последствий.
Дальше даже не читал.
у них на сайте все написано про рнг
В икскоме подыгрывали зачем-то. Может и другие такие разрабы найдутся, может у них даже есть причины так делать, хуй их знает.
У него радио.
В Хкоме можно было 100% шанс попадания сделать. Впрочем обе игры сорта говна про то как тебя ебет рандом, а ты потом плачешь в соответствующем треде.
Проблемы бы не было, если бы на какой-то минимальной дистанции персонаж без дебаффов не мог промахнуться вообще.
Не попасть можно и в упор.
Ну и ИРЛ ваще никакого процентного шанса попадания тебе не покажут. У вссех просто пригорает от неестественности анимаций в эти моменты.
Да мало ли что там irl, нормальные анимации создать не получится, прорыв в построении пошаговой боёвкиодновременные ходы, как в замороженном синапсе игнорируется, то путь хотя бы костыли сделают. Но нет.
Но ведь по броне всё обычно проходит. Смысл её надевать теперь? Обычная кольчуга за один удар отлетает, раньше хоть в ней нимблить можно было.
>нормальные анимации создать не получится
В момент стрельбы чувак просто резко ныряет вниз например. Или сбивает лапой свтол в сторону. И т.д.
Это всё ещё глупо.
Расстрелять с дистанции. Мысленно смириться с парой трупов если идешь за даггером. Собстно там единственный сложный момент, пушо их 5 штук. Так-то хексены лапочки когда их 1 или 2.
>>789949
Игровую неделю или две назад напоролся на 7 хексов, пока фармил легендарный доспех (по слухам из таверны, ага). Причём ещё первый крысис не наступил тогда ещё. Убежать не получалось, они догнали, успел прожать пробел и приготовиться:
1. Убрал всё оружие кроме луков у лучников, раздал щиты и самую тяжёлую броню.
2. Поставил сержанта в центр, надел на крайних бойцов с высоким резолвом по амулету из зубов.
Сразу же побежал вперёд, хексы переманили половину бойцов, но не лучников, ими застрелил 3 штуки. Потом начались перегонки как со старыми добрыми альпами. Мороки много вреда мало.
В избушке с кинжалом планирую выдать всем мечи, убийство хексов как всегда положить на плечи лучников, а живности - на 2-3 двуручедаунов - на самого нерешительного одеть ожерелье иммуна к контроллю, остальным просто которые +6. Также им выдать банки на резолв и всей компанией нюхнуть кокаинума из вампиров перед битвой.
Посмотрим как получится, до этого ещё далеко.
1. Обычный братишка, но с очень удачными звёздами. Отличная атака и хорошие стартовые статы - можно делать нимблодауна, + звёзды в ине - иногда можно кидать туда сверху, если при лвл апе два стата из четырёх главных не удались.
Из минусов - низкий мили деф, боюсь если скача по головам он окажется не в том месте и не в то время - враги окружат и скакать он уже будет по хуям.
2. Олд пердун - ещё лучше в качестве нимблодауна и всем хорош, но фатига в жопе. И может постареть.
3. Ещё один олд пердун, хоть и не умеет стареть. Мало хп и фатига во всё той же жопе, да ещё и мили деф не фонтан (хотя и не говно). Зато атакой сможет пронзить небеса.
Я склоняюсь к первому варианту и вообще 2 и 3 взял по случаю - несолидно было ходить бригадой фермеров и козопасов. Благо денег куры не клюют. А вы что думаете?
И какие бы альтернативные варианты раскачки могут быть у этой троицы
Все три так се. Из первого можно сделать фенсера, да только зачем он нужен. У второго 73 атаки на 7 уровне. Третий вообще ниочем. Да и сляжет с первой же тычки со своими 49 хепе.
Чёрт, не сразу заметил. Конечно может если с роллами подмогнёт... Но да, будем менять.
обрати внимание что у него вроде рука повреждена, так мб где-то под 90
Да, в кризис нет.
Тройник энивей хрень без дамага. Лучше кливера/молотка/меча с молниями ничего нет. У тройника разброс урона как у электро сорки из дьяблы с дамагом 1-9999.
Не везёт значит.
Во время кризиса нежити часто случается ивент где брат Хоггарта просит утихомирить призрак Хоггарта, если у тебя в команде есть витчхантер то выбрав вариант ответа с ним, получишь вот такой уник
>Выносишь 28 гоблинов из последних сил, потерял братишку 10 лвл.
>приз: ложки, корыто
Ни уников, нихуя.
Особенно, когда два оверсира на горе раздают по 6 максфлагов за ход. Бились пока 3 гоблина не осталось.
А мне норм, только альпы унылейшее говно созданное аутистом, но их обещают ещё переработать.
Хексы то же самое, куча предметов ненужных, собирание разного говна. Добавили ещё больше ненужного оружия, убили окончательно нимбл. Мне даже не интересно до боссфайтов доходить, в брошлых братьях было интересно само по себе играть и забредать в одинокие склепы и гробницы. Сейчас говна по карте ездит как будто апокалипсис случился и это даже не кризис.
Каждый раз мне нобли говнов жопу заливают. То на одной звезде на волкогоблинов наткнусь, то сейчас вот.
>Я в рот ебал эти ёбаные квесты ноблей на шебуршение в ебенях в течении нескольких дней. "Охоться на альпов, ведьм и анхолдов"
Я об этом же. Квест сам по себе дебильный. А почему не охоться в жопе мира на хоноргвардов и некросавантов? Это что блядь элитная охота в королевских угодьях? Охоться где-то там на в лесах на нечисть разную, ну вот тебе 3 вида, чтоб не сильно быстро возвращался. А, ну и можешь обратно приходить через хуй знает сколько, езди короче ищи катайся, а как пизды получишь приходи за своими 300 монет через 10 дней, потому что лио ждал их столько, либо тебя выебали в трёхчасовом стоянии во сне.
Мне восемь раз подряд сегодня выпало это говно. Ничего другого уже 50 игровых дней наверное не выпадает.
Короче нахуй опять бросаю это говно после второго кризиса - челленджа никакого один дрочь и чистка говна вилкой. Пусть допиливают игру, до сих пор словно в бету играю.
Ах да, чуть не забыл: линдвурмы - это хуйня из-под коня и если ты не знаешь как их пиздить - GIT GUD CAZUL
Бросто блочишь их танками у которых 80+ мили дэфа в щилдволе, танками не бьёшь, а только таунтишь, а в это время остальные расстреливают их и пиздят биллхуками.
Троих достаточно.
1 сержант, и 11 двуручей\тяжелых дуэлянтов, если они у тебя не совсем безрукие то чистится не сложно и без потерь, мой максимум - 36 орков, из которых 20 воинов, при том что у меня не лучшие братухи
Воины олсо в большом стаке это даже хорошо. Плохо когда их там штук 10, а остальные янги/зерки. Которые доебут тебя станами.
Кстати согласен, только недавно дрался против 30, и там было буквально несколько воинов, а остальные - берсы и янги, едва едва не потерял двух лучших братишек, берсы в конце концов начинают попадать сплитерами, а резать их толком не получается из-за того что на место мертвых прыгают янги со станом и ебашут чопой с двух рук, а воины тупо толкаются и урон не такой большой из-за щитов
Ну блять это сложно для меня, тут думать надо, я играю как орк, стою консервами и ебашусь до конца с берсерком и киллинг френзи, изредка прожимая рекавери
Индом 20 фатиги кушает между прочим. Особо и не поспамишь.
Аааа, всего лишь нужны танки с 80 мили дефа, под каждым кустом такие десятками лежат бери нихочу.
Все матрешки противника исчезнут вместе со всем лутом, поэтому даже окруженного "ран зем даун" и режешь ножиками
А еще такой вопрос, как оружие дропается? Ну, с броней понятно: не сломал - получил; а оружие как, чисто рандом?
А, и когда предлагают пленных бандитов зарезать/отпустить - лут только во втором случае? А профиты первого тогда в чем?
Даже полностью целая броня может не дропнуться, чем сильнее покоцана тем выше шанс что не дропнется, так же с оружием.
Очень годная. Эта куртка и шлем на 120 армора -5 фатиги и как раз в лимит нимбла укладываешься. Ещё накинуть сверху костяную пластину и вообще заебись.
Заебись, почти в начале игры попалась, отдал все деньги, последний хуй без соли доедаю, зато с уником, ляпота!
Почему нельзя заказывать у оружейника\доспешника уник с нужными статами, пусть бы это даже супердорого стоило, хотя с такой механикой пропадет львиная доля от удовольствия нахождения вот таких почти идеальных вещей
Выход который я пока вижу. Это:
а) идти днем со своими лучниками
б)косплеить вьетнам, разбежавшись по кустам и отстреливать зеленых их них. Если кто-то близко подошел, то с криком мемного нигера из Декстера, вылетать из них и хуячить цвайхендером в ебало.
Лучше ночью. Там 4 шамана и они только и делают что кидают своим ребятам найтвижен. Днем тебя там засрут корнями и мухами.
Пока что лучший вариант это стрелковая дуэль. Переть по болоту на 30 гоблинов с двумя шаманами и оверсиром это пиздарики.
Заебутся расстреливать. Лучников почти не замечаешь, реально ебашат только оверсиры, коих там 3штуки но они чаще на поднятие морали отвлекаются, чем на стрельбу. Но своих лукарей лучше поболе иметь, человек 5.
>>790515
Ну если речь про главный Гоблоград, то там как раз таки по 3 шамана и оверсира минимум, а в целом гоблоты под 40. Если неудачно заспаунишься, трупы почти гарантированы.
https://steamcommunity.com/games/365360/announcements/detail/1692689571275131810
апнули фенсинг сворды и пофиксили много мелких багов и добавили новую раскраску для шлемов
Говно, лучше останусь на 20 пока, пиздец, нимбл они режут, охуели
Просто про болото. Олсо замучил его таки. 23 хода, пока остатки побежали. Броня как решето. Но потерь нет. Если бы еще 3 моих стрелка дружно не промахнулись 5 ходов подряд, то было бы быстрее.
В пизду фенсинг сворды, обновлюсь если новую игру начать решу, т.к. пацаны уже заточены под нимбл без брони и им лишняя трата 15 фатиги будет как серпом по яйцам.
Ну да, и что?
И как это связано с тем, что разрабы походя крутят баланс как им вздумается и билды начинают сосать писос?
Никак, у него отсутствует причинно-следственная связь
А может наооборот? Переапаный билд становится таким каким задумывался, не? Тут выше по треду еще можно застать охуительные группы из 12 ниблодаунов.
Да я не спорю, что нимбл был переапанный, просто братишкам роллы кидались определённым образом и лишные -15 фатиги их просто в говно превратят же. Я контент посмотрю, кракена убью, монолит, и заного начну скорее всего, с патчемчтобы они через неделю после НГ снова мету поменяли
Охуенно переапанный билд, что все как чистили топовые локации консервами, так и чистят, а нимбл продолжают резать, а всего-то надо было сделать чтобы резался процент и по хп и по броне, так же с буфером в 15 фатиги, или больше\меньше, а не только урон по хп
Тоже так было, пока не зачистил один лагерь гоблинов неподалеку, вмиг прекратили шастать
Ты ещё и 2х пешек чуть не проебал. Их там сколько было-то? Я квест на альпов больше не беру.
У меня толстый брат похудел, через 200 дней почти(точнее - хз, счётчики врут же), потерял бонус к хпшке, получил к фатиге. Хз даже, хорошо это или нет, я его именно на жир отращивал, 120 хп было, он смело смотрел опасностям в лицо, снимая головы орковским уникальным кливером, а теперь уже не так уверенно себя чувствует, т.к. фатиги ему почти всегда хватало на бой итак. Ну и по 200 дней такие ивенты ждать тоже как-то не круто, нельзя положиться. Представляю, какова вероятность, что лучник лук смастерит, или предложат ритуал для брони Давкула провести, околонулевая, видать.
Почти 400 дней вилкой чищу лагеря, чёт запал подугас, надо сходить монолит перехуярить да бросать этот гриндан...
11 штук. Я бы и не дрался, да наткнулся в лесу случайно, когда по другому квесту шел. Они даже не то чтобы сложные если хоть чуть-чуть планировать, просто дико нужные.
Собак спускай, они копии альпов за один покус растворяют, меньше шарохаться придётся по всей карте.
Да я уже пробовал так. Херня если честно.
Что происходит с кризисом на войну между домами, если один благородный дом захватит все поселения?
duelist cleaver - странная кликуха у него
У дома всегда остаётся одно военное поселение.
>Представляю, какова вероятность, что лучник лук смастерит
там вроде не такой уж и редкий шанс
главное вкачать лучника до 11 и иметь доски
Емнип, надо вкачать до 6го. У меня досок на карте вообще нет, например.
Есть предложение таскасть с собой дохуя собак на такие миссии. Просто у каждого братишки по собаке, и сразу же их спускаешь, как только ход братишки подходит.
да прост)))
Или это мне так кажется?
кажется
Лог читай. У оружия фиксированный урон же, больше только при двойном хвате, или с каким-нибудь киллинг френзи, но ни у кого у врагов такого перка нет, емнип. Реально конский урон только орки выдают, в частности берсерки.
>>790891
Да обычная. Но за счёт кливера головы снимаются очень эффективно. Орки-воины прям сквозь броню нарезаются.
Пиздос, на двуручников вообще боюсь смотреть, как их качать, хз.
не совсем понял твоего вопроса
тебе либо не везет с роллами статов либо со звездочками на братишках либо ты сам вместо мдефа качаешь что то другое
Хедж походу даже с одной звездой хорош. А я то дурень не беру их, если нет хотя бы двух-трех.
Да.
>>791008
Без звёзд всё говно. У этого ни фатиги нихуя, ни защиты. У меня ещё один такой хэдж инвалид есть, хуже среднего крестьянина, еле щит в руке держит.
>>790996
По звёздам сразу смотри и по стартовому навыку. Без звёзд в среднем будет +20 к навыку, и по +5 за каждую. Но может не повезти и соснёшь с +10 к навыку, особенно если плохие роллы по +1 проигноришь и возьмёшь что-то другое.
>>791011
Не знал. Но они один фиг - редкий вид и уж точно от них держишься подальше, либо держишь их на щитовике, чтобы к концу боя броню подрезать.
>>791013
Хуёвые роллы, щито поделать. Зато жирный. А за счёт доджа ему не так уж часто и прилетает, хотя я разок его выводил с 2мя хп из под орка после нескольких пропущенных кливером по ебалу и мотал его бинтом в последний момент.
>Хуёвые роллы, щито поделать. Зато жирный. А за счёт доджа ему не так уж часто и прилетает, хотя я разок его выводил с 2мя хп из под орка после нескольких пропущенных кливером по ебалу и мотал его бинтом в последний момент.
Кстати не обратил внимание на фатигу, вот она заебись у него, может не останавливаясь кливером махать, у моего такого же братухи около 85, давно играешь?
Ну я на фатигу всегда упор и делаю. У меня у двуручных консерв около 80, у щитовиков
около 75. У нимблодауна с двуручным мечом вообще почти 120, вот он норм мечом машет. Играл я ещё в старую версию в момент релиза, до ДЛЦ, только какое это значение имеет?
На выходе их города какой то мужик предложил купить рог нахцезера за 300 монет (он и стоит 300 как раз).
Наверно и на остальные трофеи есть эвенты по продаже за реальную цену.
у меня около города был ивент где на рынке какой то торгаш увидил у меня яблоко и захотел его купить за фулпрайс
я согласился но потом в торговлю вклинился мой педдлер который наторговал еще почти две сотни к конечной цене
- Так ребята! Вот этих крутых ребят в доспехах мы точно не осилим, ну так будем радоваться с того света глядя как им не заплатят за контракт! Убивай осликов! Навались! Хурааа!
ПИЗДЕЦ
Педдлер это носильщик типа, или официант? Странно, что наторговал прибавку не caravan hand. Алсо, все караванщика с собой таскают ради эвента? Он часто прокает?
Караваны это один сплошной проёб, который не фиксили никак со времён релиза. Я особенно хуею, что по итогу денег получаешь ниже содержания наёмников на тот срок, даже без всяких дорогих ёба хэджей, тупо на 10-20% ниже бабла. В дороге типа кормят, только толку с этого, ведь твоя-то жрачка тупо протухает, если едешь долго, да и вообще жрачка не дорожает, а наймам дню к 500му платишь уже по штуке в день. Смысл только коротенькие водить в города с производством снаряжения в надежде отхватить уник.
Согласен, уников тоже рот ебал, как есть деньги - нет уников, нету денег - по 2-3 стабильно в городе даже без "вел суплайд", ебаная хуита, почему нельзя заказать уник спецом, пусть даже рандомный, платишь там 1к например, и через какое-то время появляется возможность купить уник оружие\доспех
Один из лучших контрактов, а в противовес ему такой же, только гоблинский, когда ты попадаешь в засаду, вот это полный пиздец, я на такой хуйне вайпнулся
Мне еще до длц снилось что тян уговаривает второй уник двуруч купить, а ей типа "ебнутая что ли, ап все равно 9, выше головы не прыгнешь, одним обойдемся"
Раньше дни разве не показывались? Всё равно квест говно, убыточный + казино ёбаное. Куда проще делать квесты без казино и рядом, и награда вот прямо здесь и сейчас. Я раньше доставку любил, но это тоже превращается в казино, когда после определённого дня или реноуна, не знаю точно, из посылок начинают легионеры вываливаться на тебя в лесу посреди ночи, окружая. Тоже влететь легко. Да и вообще вся игра казино. Шёл вчера по лесу по своим делам, ночью, налетел внезапно на 7 шратов, само собой окружили меня, а у меня в отряде 3 лукаря и только 2 чувака с топорами. Чудом съебал, спустив 4х собак для отвлечения. Нахуй такие приколы.
>>791395
Была такая хуйня. Пришёл в город, а там засада, и я в кратере каком-то окружённый, все гоблоло на 2-3 уровня вышел.
>Была такая хуйня. Пришёл в город, а там засада, и я в кратере каком-то окружённый, все гоблоло на 2-3 уровня вышел.
Самое интересное что теперь ты не можешь даже съебать гарантированно, после такого я рот ебал айронмен режим
бугурт казуала
Неосилятор рвется, лул
А за сколько он должен худеть? Так хорошо получается, был жиробас, Понаёмничал с полгода, драки, тренировки, переходы, стал нормальный человек.
А вообще, чем реже случаются ивенты, тем они интереснее. Начинаешь замечать, что в каждой игре происходит то, чего никогда не происходило в предыдущих. А если б они все 100% срабатывали в короткий срок, то вся игра скоро бы превратилась в начальный квест с Хоггартом, который пролистываешь уже на автомате.
Собаки только мешают перемещению строя, к тому же быстро переключаются на голову и умирают. Ну и бутылок синих желательно штук 5-6 иметь на отряд. Алсо, снимать щиты, надевать лёгкую броню типа кольчужек 110(я с лукарей их снял для битвы), щупальца атакуют редко и не так уж сильно. В руки или мечи, или двуручки, 3-4 полеарма. Чем-то вроде цепа или копья махать - только фатигу тратить. Кливеры со специализацией хорошо заходят, мечи двуручные.
Ну дней 100 было бы норм. В игре 1 день это явно не 1 реальный день, когда у тебя серьёзные раны заживают за 4-5 дней, а каждые 100 случается локальный конец света.
>>791479
Короче я не поверю что кто-то сможет кракена завалить вот прям без сейвскама, пока запись со стрима не увижу. Может только братья уровня этак 20го с атакой под сотню чтобы не фейлить через раз снятие щепалец в болоте, вкаченные в фатигу по-максимуму и с 2мя бутылками на выносливость у каждого, и с пасфайндером. Сейчас же даблфейл снятия в болоте - почти гарантированно мёртвый брат. А потом и вся бригада.
https://www.twitch.tv/videos/351483276?collection=2txEvR_uWxULWg
правда не знаю грузился ли он до этого
Ну ты посмотри как у него карта заспаунилась. Там болота почти нет, он на земле и до кракена широкая просека земли. Я уже видоса 4ре на ютубе глянул с кракеном, везде все побеждают его только сражаясь на земле, ещё и играют ебанутыми билдами, в которых он уберменшей всяких качают. Кто-то вообше играет не на айронмене и сразу понятно, что у него там за бойцы, раз он может себе позволить сайклить хэджнайтов по 10к, у одного такого половина отряда - хэджи и наймы с железными лёгкими, хули. О том и речь, что хер ты его придёшь и убьёшь с первого раза, обычными братьями, которыми ебёшь всё остальное, оказавшись при этом в воде.
Очевидно что если ты в болоте, то не бьешь щупальца, а упарываешь синие и двигаешься на большую землю.
Предлагайте название отряда пока. Предыдущий был Cripple Brothers.
Алсо, как смотрите на то, чтобы пересоздать тред в /v/? Или перекатить после бамплимита этот? А то у нас тут полтора маляра, раздел же вообще для парадоксодрочилен.
попробуй отыгрывать гоблинов
Давай оправдывайся теперь, что имел в виду не зону контроля в бою а захват павнов.
Некросаванты особенно много головной боли доставляют, даже если попадаются на 300-ом дне и не представляют угрозы самим братишкам. Эти пидарасы сразу к осликам телепортируются, а ведь осликов 3 и у них жопа просто огромная, очень много клеток вокруг и обходить долго. В общем, пока бойцы связаны боем с обычными мертвецами, саванты просто забивают хуй на тебя и режут караван, а когда ты пытаешься подойти к ним, то те просто телепортируются нахуй по другую сторону каравана и режут нового ослика.
Пушо как в том старом советском Sci-Fi мультике где "Ваша кожа была тоньше", они прицельно бьют того, кого проще хитануть или высосать.
Сдохнуть на анхолде, это еще постараться надо. Они откидывают потенциальные фраги, что дает им возможность невозбранно съебаться.
>Один амулет на 12 братишек, неплохо!
Так ты приведи только одного братка и с амулетом. Шах и мат, кракен.
Кстати вроде реально можно так, т.к. последнего братуху кракен не будет съедать, но это не точно
Ох уж эти казуалы-неосиляторы!
Гуглите на ютубе, там чел под гоблотой привёл одну перекаченную пешку с амулетом и специализацией на полеармах, пиздил билхуком кракена и каждый ход брал в руки щит из его панциря, у него с ним защита была 90+, под конец боя щупальца даже сломали ему его. Но это всё сферический бой в вакууме + надо братьев увольнять, ведь в ростере 10 мест всего.
Годеданг, кстати, прикольная штука. Нашёл брата с трейтом бессмертия, дал ему в руки, похуй если сдохнет, так он в одной рубахе неплохо так успевал им раздать, да так, что принимающий уже не очень горел желанием отвечать.
Итак, немного впечатлений о рандоме. Второй раз попадается карта, где у одной стороны всего 3 поселения, а 2 крупных разделены горами и ооочень далеко друг от друга, то есть при войне будет пиздецово кататься туда-сюда, чтобы сжигать что-то и грабить корованы. По наёмникам - просто лютый пиздец. В прошлую катку прям попадались парни со звёздами в нужных местах за 30 крон, было много крестьян, тут у меня крестьян нет вовсе и попадается только фарш, которое можно качать только через адаптацию+гифтед и надеяться, что его таки зарубят в конце концов и он освободит место. Но самое хуёвое, что их не рубят, или они выживают всего лишь с отрезанным пальцем/носом, а у них даже роллы неплохие, и в итоге это говно к ветерану могло бы даже кое-как, но держать щит. И все деньги я сливаю на сайклинг, а там всё такой же беспросветный пиздец. Решил не заморачиваться так и играть тем что есть, всё равно же все полягут в какой-то момент из-за хуёвой местности.
Годеданг, кстати, прикольная штука. Нашёл брата с трейтом бессмертия, дал ему в руки, похуй если сдохнет, так он в одной рубахе неплохо так успевал им раздать, да так, что принимающий уже не очень горел желанием отвечать.
Итак, немного впечатлений о рандоме. Второй раз попадается карта, где у одной стороны всего 3 поселения, а 2 крупных разделены горами и ооочень далеко друг от друга, то есть при войне будет пиздецово кататься туда-сюда, чтобы сжигать что-то и грабить корованы. По наёмникам - просто лютый пиздец. В прошлую катку прям попадались парни со звёздами в нужных местах за 30 крон, было много крестьян, тут у меня крестьян нет вовсе и попадается только фарш, которое можно качать только через адаптацию+гифтед и надеяться, что его таки зарубят в конце концов и он освободит место. Но самое хуёвое, что их не рубят, или они выживают всего лишь с отрезанным пальцем/носом, а у них даже роллы неплохие, и в итоге это говно к ветерану могло бы даже кое-как, но держать щит. И все деньги я сливаю на сайклинг, а там всё такой же беспросветный пиздец. Решил не заморачиваться так и играть тем что есть, всё равно же все полягут в какой-то момент из-за хуёвой местности.
Цена в основном это стоимость вещей(если вообще не 100% стоимости). Попрошайки, инвалиды, ещё какой скам в рубище как раз и стоит 30, редко, правда, чаще 50-80. Фишка, что при минусах бэка у них могут быть хорошие стартовые показатели, которые эти минусы почти перекрывают(ну там резолв, обычно, подтянуть остаётся), при этом пара хороших трейтов и звёзды в нужных местах. Вот ради таких парней и стоит всех этих попрошаек нанимать. Но чаще, конечно, там всё очень плохо и годятся они максимум со второй линии вилами тыкать.
Взял задание, первый раз такое вижу, мол что-то в лесу убивает жителей. Оказалось шраты, мог бы и догадаться, но я как обычно сообо и не вчитывался. Тащил их полтора дня на хвосте, пока не встретил караван снабжения, ну мы с пацанами их и отпиздили. Им если топорами щит взломать, они легче валятся, или просто попасть проще будет? Уж больно они жирные. И долго им щит ломать? Именно топорами по ним увеличенный дамаг?
Шизойд, не сри в треде, забейся обратно в будку и сэйвскамь, побеждая кракенов, отца-алкоголика, мать-шлюху и т.д.
Айронмен с бекапом сейва закукарекал. Еще две недели вас терпеть, сраные каникуляры.
Что ты несешь поехавший? Изначально речь шла про то, что в бою с кракеном ты никуда не сможешь передислоцироваться, так как в игре есть зона контроля, и щупальца тебе не дадут разгуливать по карте, особенно с твоими братишками с 26 мдефа на 18 лвле, и это при сэйвскаме, ты начал маневрировать и высирать свои никому не нужные скриншоты, и продолжаешь обсираться, что с тобой, болезный?
Вот ты и спалися тупой выблядок, видавший кракена только на скринах. А теперь внимание. Щупальца на кракене НЕ АТАКУЮТ когда ты двигаешься рядом с ними. С какими же вонючими хуесосами-брейнлетами приходится сидеть в одном треде. Чтоб у тебя мамка сдохла под бой курантов.
>Им если топорами щит взломать
по моему и то и другое
бонус к защите с щита пропадает и сам урон по ним увеличивается
у их щитов по ощущениям 40-42 хп (ломаются одним ударом менсплитера)
Чё разорались-то? Каждый играет как хочет, здесь же айронмен опциональный. Я контент посмотрел, кракена победилвылетел, когда пришёл уже ебало ломать, решил сжечь свой пукан. И сожгу, т.к. в итоге заспаунюсь где-нибудь в жопе локации, где меня позиционно выебут гоблоло/поймают шраты в лесу.
>>791983
Ёмана, я думал у них там мегащиты на пару сотен хп, а их можно и обычными двуручами взломать. Учитывая, какие они косые коряги, надо будет почаще с ними сражаться.
>косые коряги
Зато у них удар какой-то блять мощный, даже вс брони на 320 и братуху с 90 хп все равно больно пробивает
>Хоггарта запинал, потеряв говнопоучера(зря 350 крон потратил только) и ещё одну пешку, спасибо вражескому поучеру за это.
Протип на будущее: ходить на Хоггарта ночью с парой бомжей сверх лимита.
И стрелков лучше не покупать вообще в первый день. Смысла нет.
Да всегда Хоггарта валил днём и лучник его не особо мешал, ему в этот раз просто крупно повезло. А бомжей итак 8 человек, ни оружия ни брони нету на всех же. Стрелки в первый день ничем не хуже, чем в любой другой, по голопузым тагам стрелки это вообще имба, а тут и поучер за недораха, и лук какому-нибудь другому братану в случае чего, а ведь он мог оказаться вполне талантливым.
разрабы даже сами писали что им лучше ломать щиты
ну они щиты иногда отращивают но у них на это тратится целый ход
>>792026
у малроса есть гайд как начинать игру
там он идеально убивает хоггарта
https://www.twitch.tv/videos/324171203?collection=DOKJ3wqnXhWOmQ
может кому пригодится
Ну не сказал бы что что-о почерпнул для себя, но тактоны у него ничотак. И развалить манялит за 95 дней это космос, конечно. Он броню покупал на братков?
Чёт я забыл про неё. Ну ок, берём макс от спец атаки для этого клевца 105. 1051.33(специализация)1.25(дабл грип)=174. В логе выдало 177. Ну всё равно пиздец. Ебал я такой мин макс.
У миазмы разве не плавающий урон 5-10? Его точно нимбл снижает? Это же типа статус, в конце хода вылетает над головой братишки иконка.
А вот это может быть. Ато я уж было думал возмущаться про 50% порезку заместо заявленой.
Ну я не очень представляю как можно увернуться от отравленного воздуха вокруг тебя.
Меня тем временем чуть не сожрало 22 паука со старта. 2 черепка, жалкие 900 монет, чуть не проебал 2х братишек. Я не врубаюсь в тутошнюю систему левелинга, при реноуне под 7к+ на 400+ дне мне давали 3 черепка и 30 с небольшим пауков, сейчас 1700 реноуна и 22 паука. Хуита же какая-то.
Cтаты конеш оставляют желать лучшего. Ну хоть резолва нормально. Так, вкачать и не плакать особо если вдруг убьют.
не уверен но вроде бы это сильно бьет по морали противника
Около 90 хп получится и 33 защиты, инициатива так себе, фатига 91 - вообще дно, 82 атаки тоже мало. Хуита, короче. Он со щитом постоять может, или как консерва топором двуручным бошки рубить, там фатига не так роляет. Можно и нимблоблядка, если захотеть, но отлетит он очень быстро, если жара начнётся, а она начнётся.
>>792107
Сильнее дизморалит противников, они прям массово ссать начинают, как видят отрубленную бошку. На своих, кстати, отрубленные головы тоже отрицательно влияют, я замечал, как после фаталити у пацанов флажки поднимались.
Понял, будем искать лучший бек. Я так понимаю, хедж и селюк со звездами в мдефе и хп лучше всего для нимбла подходят?
Ну мдеф всяко нужен 30+, не будет же у тебя нимблоблядок без щита с меньшим бегать, такая роскошь только консерве позволительна, а с 30+ он у тебя даже, возможно, не отъедет сразу при встрече с противником, у которого в руках кливер, когда ты выдохнешься и твой дожд перестанет работать. Хэдж может и без звёзд даже подойти за счёт своих конских бонусов к фатиге, мдэфу, атаке. Главное ХаПе побольше.
>>792188
На плохих роллах можно и резолв качнуть, это пиздец как актуально. Мне и интересно, сколько надо, чтобы перестали от одного вида ссать под себя. Сержант у меня сейчас полное говно.
>На плохих роллах можно и резолв качнуть, это пиздец как актуально. Мне и интересно, сколько надо, чтобы перестали от одного вида ссать под себя. Сержант у меня сейчас полное говно.
Хз сколько нужно, но точно помню мой нобль с ~55 резолва флажок поднимал частенько когда к нему враги подходили.
Толсто
Ивент вообще ни от чего не зависит что ли? Ни от каких трейтов и т.д.?
Дай ему шлем уже, ирод ты эдакий.
Это у тебя от pyсеkа
Алсо, перестал сайклить, когда понял, что это в данный момент дял меня бессмысленно - денег лишних нет, да и своих обезьян надо хоть как-то прокачать. Только купил телеги для обоза новые, захожу в первую попавшуюся деревню как БАХ! 2 братка подряд с лёгкими и норм звёздами. ПОДРЯД, и в нагрузку к ним ещё дровосека на удачу взял, и он тоже крутой! Заколдованная деревня, теперь только здесь людей буду брать.
Наткнулся на ивент с мёртвым Хоггартом. Был вичхантер в отряде, в итоге после неплохой графомании мёртвый Хоггарт задарил мне вот такой мечик. Мне раньше уникальные двуручи вообще никогда не попадались, а тут прям королевский подгон. Как раз скоро двуручный стартовый брат заветеранится и возьмёт его в руки.
Пацаны поняли, что братки взлетели, и решили пилить свое с блэкджеком и графонием. А ведь мудаки могли дальше развивать игру, внутрь, но нет. Ну, свято место пусто не бывает.
Выглядит как говно, ещё и с какими-то дженерик ящерами. Название пиздец оригианльное, конечно.
>27.12.2018 Анонсирована тактическая RPG Glorious Companions
>Разработка Glorious Companions ведётся с 2009 года
>рога и копыта студио
Мог бы не трудиться.
Сколько игр выпустил ты, потреблядское чмо?
> выглядит как говно
То ли дело матрешки братьев!
> ящеры
Дебич, еще раз статью перечитай, а то сперма глаза застелает.
Че, сука, слился.
Обидно, что у свордмастера "олд" выстреливает второй раз даже после той целебной водички. Хуй знает, каким местом думали разрабы, когда делали это. Воду второй раз найти можно?
Это как? Ведьмы дают два флакона на выбор, если сына согласишься отдать, но там только +1 к трём навыкам и какой-то расходник в битве.
У меня лично этого ивента не было пока что, но ни один из тех двух флаконов, которые я видел на скринах у других, ничего не снимает.
Второй вроде хилит в бою
Емнип, второй как раз снимает только ВРЕМЕННЫЕ.
>>792546
Говно же. 11 защиты без щита это курам на смех, его орки за 2 тычки разденут, а ещё за две убьют. Хп только с нимблом роляют, а голого без защиты у тебя убьют махом. Фатига тоже полный хохотач. Ты взял рич эдвентедж, типа будешь крутиться стоять в толпе, только с 58 фатигой ты крутанёшься 2 раза и всё. Я уж не говорю о том, чтобы взять в руки менсплиттер. Ну и 11 дэфа без подсобаки это тоже космос. И зачем тебе рдэф? Там где он нужен, консерва берёт в руки щит, пока не подойдёт.
Вот мои 2 топориста, и созданы они не для того, чтобы крутиться, а чтобы ополовинивать ударом орка воина. Гифтед на любителя, конечно, но эти парни и создавались, чтобы рубить в строю орков и нежить.
>>792575
Не представляю, как можно было взять гифтед вместо колосса
Ну хоть футджоб тебя не смутил. Опциональный перк, я всегда был против него, теперь частенько беру, если место остаётся.
>>792580
Я бы всем их брал, если бы влезали. Когда тебе берсерк бьёт менсплиттером по ебалу, снимая 190 брони сквозь консервный батлфордж(65% урона проходит только) и снимая 40хп, это заставляет задуматься + присты газом травят + меньше травм. Идеальных билдов нет. У одного 26 дефа на 11м уровне было, ему колосс для выживаемости. Второму с 40 защиты на 11м итак норм. И ещё раз насчёт гифтеда - прибавка 15 хп от колосса или прибавка к трём статам на выбор, один из которых пускай будет хп - не такой уж и однозначный выбор. К тому же сейчас можно и зелье обливиана выпить, а очки от гифтеда останутся.
Ну это уже слишком.
Охуенный перк. Занять высоту, будучи в зоне контроля, выйти под тройной удар грейтсвордом, будучи в зоне контроля, съебать, роняя кал, после пропущенного удара менсплиттером. В идеальном мире, или с сейвскамом, ни футджоб, ни ротация, ни колосс, ни даже бровь не нужна, конечно, и можно набрать кучу перков, чтобы эффективнее раздавать, но я не люблю хоронить братишек.
Да разрабы ебланы со своими конскими требованиями к фатиге, на удивление пока у тебя начало игры и есть фатига - у тебя самый разнообразный геймплей на поле боя, я постоянно щитами толкался\ротация\футворк и т.д., а когда у тебя все в уник доспехах по 400 брони, то ты тупо стоишь и ебашишься с ордами наступающих врагов, ебанутый баланс
Всегда засчитывались с задержкой.
Тоже самое со шратами, танк вроде и держит, но к ним никем больше нормально не подойти же, только наискосок рубить лонгаксом, а ходить они стараются вместе, чтобы прикрывать все направления атаки. Один пропущенный удар и -45 хп. Вроде и задания рано давать начинают, но самому к тому моменту на них нападать - казино, пробьют танку двоечку и тот труп.
Анхолдов разве что сетями ловить и расстреливать/рубить на дистанции. Но это дороха и нахуй не надо. К шратам вообще лезть нечего без эквипа и ветеранов.
Ты все подряд задания выполняешь, что ли?
ТруЪ-айронмен репортин ин.
Ну сейчас у меня вообще жопа, кризис нежити, в отряде криворукие уебаны максимум 9го уровня, большинство заданий на нежить, где моих братишек за 2 тычки копьями раздевают и приходится отходить, маняврировать, превозмогать, чтобы что-то заработать, вот и приходится крутиться, всяких шратов нарезать в компании с караванщиками, да анхолдов сетями ловить, а потом ебалом танковать. Просто думал, может есть какой-то хитрый способ. Я сейчас тупо не могу нормально заработать, и даже братишек заветеранить не могу, т.к. опыта с гулькин хуй, далеко не все бои мне по плечу, а братаны уже 8+ уровней и терять жалко.
Нутыпонел
75-95 урона 50% пробитие 125% против брони
не могу понять какой урон показан в логах чистый или уже просчитанный и помноженный бонусный урон по голове
Помноженный.
Ну что я могу сказать. Хех, мда. Зато ты ему колосса вместо лба взял, наверно. Если я правильно посчитал, он тебе прям ровненько в твою хэпешечку и выписал, 71. Мин макс, хули. Вся игра такая.
Только я чёт не понял, там разве не должно от урона вычитаться 10% оставшейся брони, в данном случае шлема? Где-то 12 хп должно было остаться, не? Или я в мат части где-то проебался?
я ему один поинт оставил чтобы взять под оружие есои найду годный уник
но видимо все же лучше взять стальную голову
Вот удар 2х мэйсой.
Если у тебя браток в полностью целой броне был и прилетел урон 112 по каске то по идее должно было наролиться урона до батлфорджа 112 х 1.45 = 162, но столько не бывает судя по пикче или я не знаю чота. По каске же бонусного урона нет, только по хп? Ну и кароч 162 х 0.5 = 81 урон в хп режется оставшейся каской 81-18=63 и крит в голову +50% = 94 хп снесло. Так? Непонятно почему урона вышло больше чем могло, у хеджа ещё не было же киллинг френзи до удара? Или ИИ читерит уроном?
у него 139 фатиги без снаряги
вполне неплохо
хотя я не откажусь если 2+3 моих культистов принесут его в жертву за броню (он педлер)
Ебать ты дикарь. Щас бы в 2к19 педлеров хейтить. Сам небось латентный.
Ну у него 1го брата убили, значит киллинг френзи не было. ИИ с уроном не читерит, насколько я знаю. Трейтов же у бойцов противника нет, которые могли бы урон увеличить.
>>792831
Ну я как я и говорил, лоб и футджоб только для айронмена, в остальных случаях можно бой и переиграть. Хули на такую ерунду перки тратить.
Вот нахуй вы в лейте с такими калеками бегаете? Во-первых, бэкграунд у него хуёвый, что уже отнимает статов на несколько десятков очков. Во-вторых, он пожирает бабло и провиант на содержание. В-третьих, сжирает экспу, которая могла бы идти более нужным парням. В-четвёртых, у него звёзд мало, ещё и одна на абсолютно бесполезную инициативу просрана. Судя по твоему ростеру, ты мог к этому времени давно прошерстить несколько сотен фермеров и найти какого-нибудь уникума с 6 звёздами в нормальных статах.
Ну если у него этот братишка с первых дней, например. Жалко выгонять. Он же брат, слышишь, БРАТ. Через сотни боёв прошедший, видевший всякое, а не просто пешка с экселевской табличкой в комплекте. Я таких тоже держу до последнего, пока не помрут. Я и стартовых братишек держу до последнего, у меня в ростере один с поломанным коленом таскается, всё жду, когда отправлюсь шариться и найду воду, и вылечу его, он же брат.
Повезло ему служить с таким командиром, у меня тян так же играет, а вот у меня около 60 трупов и не счесть сколько выгнал на мороз за 400 дней
ТО НАЁМНИКОВ ОТРЯД!
ЛОРД БРАТИШЕК УВИДАЛ,
И НА БОЙНЮ ИХ ПОСЛАЛ.
>>792871
Да вот непонятно, может я еблан не правильно считаю. В логе написано 112 урона, это после форджа, 31 процент с бронёй 300/320. Значит эти 112 урона по броне это 69 процентов от выпавшего урона, 1/0,69 = 1,449, значит первоначальный урон 112х1.449 = 162. Но столько не может быть, даже вон на скрине игра сама расчитывает примерный урон от атаки 115-143 по броне. Тут разве что действительно у вражеского хеджа был трейт Brute +15% урона по голове (он наверное и по броне работает) тогда как раз 141 урона рольнулось +15% = 162. Правильно же?
И если так то получается ахуительно не повезло братку тому, мейсой с хорошим пробитием по голове от хеджа с брутом да ещё и без стил брови, еблысь.
Ах да ещё и урон почти максимальный рольнулся, лол.
Вы уверены, что правильно считаете? Specialize in heavy armor! Armor damage taken is reduced by a percentage equal to 5% of the current armor value (total before patch) of both body and head armor. The heavier your armor and helmet, the more you benefit. Урон снижается только по броне.
То есть тебя сложнее раздеть, но по ебалу без стального лба ты получишь фулочку. Я в прошлом треде задавался вопросом, мол так ли нужен лоб? Кто-то ответил, что даже больше, чем я себе представляю. Он был прав.
Ну, выходит, что так. Есть враги, которые выдают больше дамага, чем должны, типа берсаков. Мне такой залепил менсплиттером на 189, при максималке топора в 125, чего после баттлфорджа быть не может. Таки читерит ИИ.
Типа они постоянно под ними? Во время боя же не упарывают, а длительность 4 хода по нисходящей, а выдавали такой урон на 8-9 ходах.
У них там рага накапливается за каждое попадание по браткам, она наверное урон бустит или нет, но в любом случае с уроном хуйня какая-то, видимо ИИ и тут читерит.
Помню у меня еще до длц почти вся банда с уник двуруч топорами ходила, т.к. они почему-то почти постоянно спавнились с межевых у бригандов, а сейчас как я понял прикрыли халяву, больше уников нету у разбойных хеджей
Однако, как мы с вами знаем, для консервированного братишки 70 фатиги - это норма. Ко 2-3 раунду братишка уже заебанный и имеет в начале раунда по 15-30 фатиги. Удар двуручем стоит те самые 15-30 фатиги. Таким образом, получив после убийства дополнительные ОД, братишка, вероятнее всего, не сможет их реализовать. Или я не прав?
Алсо, то же самое касается рекавери. 70 фатиги у братишки и предлагается потратить ход, чтобы восстановить 35 фатиги вместо 15 - это пздц.
>для консервированного братишки 70 фатиги - это норма
нет
>о 2-3 раунду братишка уже заебанный и имеет в начале раунда по 15-30 фатиги
С чего бы ему заебаным быть если ты безеку не берешь?
>касается рекавери
Все, пойду я отсюда лучше, чем с тебе отвечать.
Фишка в том, что у этих перков тупо нету альтернатив, да, может они где-то будут работать не так эффективно как хотелось бы, но что ты возьмешь взамен? А ничего, выбора нету, в лейте когда чистишь топовые локации с 30+ противниками - ты тупо стоишь и нарезаешь наступающее мясо, и тут такие перки как френзи\рекавери\берсерк, как нельзя кстати, к тому же рекавери если не ошибаюсь скидывает тебе половину фатиги, а потом с началом хода братишка сам скинет -15 как обычно
>больше уников нету у разбойных хеджей
Наркоман что ли?
Я двуручный молот достал как раз с хеджа на текущей версии.
>70 фатиги у братишки и предлагается потратить ход, чтобы восстановить 35 фатиги вместо 15
50 а не 35
Ну это при условии что у него 70 фатиги на конец предыдущего хода, а не начало этого.
Фигасе. Крутой топор. Я вот такой у кузнеца купил. Ну и биллхук в нагрузку, который ебошит получше какого-нибудь обосраного молота на ручке.
В Игре всё округляется в меньшую сторону.
>>792951
Рекавери очень важный перк для консерв, но я задумался, стоит ли брать его нимблолучникам. Когда они выдывхаются, им особо стрелять уж и не нужно и неприцельного выстрела в ход хватает. В боях с нежитью они не нужный, с орками - не нужны. Вот и думаю, нахуя им рекавери, когда все цели уже перестреляны.
Удар мечом это 12/23 фатиги. Ставить двуруча без специализации на оружии - безумие. Берсерк - ключевой перк. Консерва должна убивать быстро, гарантируя себе выживаемость на счёт рич эдвентедж.
Стоит, конечно. В боях с гоблинами и рейдерами у меня по три колчана расстреливают.
Хуита и манятеория, рековер мастхев как и берсерк. Фатигу братку накидывают за каждый промах или попадание по нему, за передвижение накидывают, удары дохуя стоят, всё это нужно скидывать регулярно, даже раскачанным хеджам с тремя звёздами в фатиге, короче я хз как без этой хуйни можно играть, тупо 10/10 перк.
Жестко
Ну там такая ситуация 12 полу консерв стоят в окружении и я думаю что все пизда кому то и тут они дают пизды друг другу.
Так и должно быть. Орки с разными знамёнами хуярят друг друга. Да и вообще, орки, кажется, всех подряд хуярят.
межклановые разборки
Если бабла нет и начало игры то взял бы, а так нахуй не нужен без звёзд в мили дефе. Ну можно ещё попробовать какую-нибудь хуйню типа качать онли атаку хп и инициативу и за счёт доджа и нимбла дефаться, но это такое себе, лучше время и экспу не тратить, а нормального рекрута найти и в консерву двуруча вкачать.
Кстати да, ни разу не видел у них уник двуруч мечей, что вроде как более канонично, лол
Контракты выполняем, караваны водим
я за 400 часов игры только раз получил уник двуручный меч (купил в магазине) и около 30-40 уник топоров
С Хоггарта ни разу не прокал ивент? У меня стабильно каждый кризис нежити прокает, я думал это константа
У меня тоже не было в кризис нежити, рандом.
Ждать пока оверсир через поднятый щит попадёт в ебало? Ну нахер, я почти сразу иду в мясо, лукарями только гоблоту с сетями расстреливаю.
Дело вкуса.
Я постоянно чистил гоблоту 30+ тел четырьмя лукарями. Передний ряд обычно даже с места не двигается.
Ну качать ини ради доджа это вообще бред. Получишь 50 ини с 10 уровней, это 7 очков защиты, проще гифтед брать.
Ну как вариант, но тогда лукарей надо 5 и больше, но такой ростер мало кто держит . Увеличи ли бы ростер до 24х, было бы норм, ящитаю.
Не совсем бред, имеет смысл стрелкам
8к на invincible, потом еще 14к на Immortal. У меня прост игра кончается на ~6к, т.к. фармить уже нечего.
> Реноуна дают с гулькин хуй.
> Мало того, что его хуй нагриндишь, так его еще и отнимают со временем.
> А теперь поди и надрочи охуилиард реноуна.
Г - геймдизайн
помню видел на реддите как кому то выпал околотоповый по статам уник на кажется 9 день
У меня в одной игре до длц тоже около 10 дня доспех выпал на 417, почти как императорский, правда я там на 80 дне проиграл
Вот это подрыв.
Ты же тот еблан который бугуртил по поводу того, что у кого-то есть тян? Почему у тебя так полыхает?
Хз, тян лежит рядом, рисует, пока я волков крошу за 700 крон, ты не прав.
Свордмастеров берут из-за повышенной защиты и атаки, но стартовый бонус нивелируются в лейт гейме, так как роллы на защиту всегда маленькие и меньше фатиги/хп, из-за чего получится, что вы будете разменивать 4 ролла фатиги на 2 ролла атаки. После 11 лвла нормально апать хп, фатигу, иню и любые навыки, требующие больших роллов, становится невозможно, поэтому каждый уровень два из трёх роллов стабильно вкладываются в мили атаку и защиту, что приводит к той ситуации, когда у нас прилично атаки, но ини, т.е. главной фичи билда, нету, поднять её больше на +5/6 НЕЛЬЗЯ, а фатиги и хп кот наплакал.
Это я ещё не учитываю даже олд трейт, который превращает мастера в калеку и появляется второй раз даже после зелья, убирающего перманентные увечья, похмелье и старость. Единственный способ избавиться от олда, если я правильно понимаю, - сконвертиться мастера в культиста через ивент, что должно стереть все специальные ивенты бэкграунда.
В общем, я бы с удовольствием обменял свордмастера со второго пика на джагглера/вора с иней на 120~ и тремя звёздами там же, чтобы стабильно выдавать по сотке дамага от выпада шпагой.
Свордмастеров берут из-за повышенной защиты и атаки, но стартовый бонус нивелируются в лейт гейме, так как роллы на защиту всегда маленькие и меньше фатиги/хп, из-за чего получится, что вы будете разменивать 4 ролла фатиги на 2 ролла атаки. После 11 лвла нормально апать хп, фатигу, иню и любые навыки, требующие больших роллов, становится невозможно, поэтому каждый уровень два из трёх роллов стабильно вкладываются в мили атаку и защиту, что приводит к той ситуации, когда у нас прилично атаки, но ини, т.е. главной фичи билда, нету, поднять её больше на +5/6 НЕЛЬЗЯ, а фатиги и хп кот наплакал.
Это я ещё не учитываю даже олд трейт, который превращает мастера в калеку и появляется второй раз даже после зелья, убирающего перманентные увечья, похмелье и старость. Единственный способ избавиться от олда, если я правильно понимаю, - сконвертиться мастера в культиста через ивент, что должно стереть все специальные ивенты бэкграунда.
В общем, я бы с удовольствием обменял свордмастера со второго пика на джагглера/вора с иней на 120~ и тремя звёздами там же, чтобы стабильно выдавать по сотке дамага от выпада шпагой.
Но лучше все равно взять пикрил и за два хода порвать жопу варлорду
вау
В чём смысл рисовать братка в 55 арморе и без шлема перед йетти? Это же очевидный ваншот.
Нет. Колющее не фаталит.
Еще и с уник топором и сержантской повязкой, художник блять вообще в свою игру не играл
Это уже проёб в механике, что без знамени нельзя воодушевлять своих как бригандбоссы.
И правда нет. С чем-то перепутал.
Разрабам следовало больше уделять внимания разнообразному игровому полю и заскриптованным сражениям, как в те моменты, когда орки пиздятся в лагере между собой, ты пытаешься перебить всех жителей лесопилки в лесу или когда на тебя организовывают засаду, так как бои стенка на стенку однообразные и унылые просто пиздец. Пидорасы даже осаду городов через жопу реализовали. Ну, блять, трудно было хотя бы реализовать пару квестов или арену, где кто-нибудь из наших парней пиздился бы один на один с орком или кем-нибудь ещё? Игре уже пару лет, а меня до сих пор кормят альфа-версией со вкусом говна.
У всех профессий в игре, не связанных с войной, максимальная базовая атака - 57. Это не так важно для меня, так как на атаку и деф почти всегда ролится 1-3 очка, что не даст сильно разогнаться тебя даже со звёздами. После 11 лвла компенсируем и догоним.
Чо? Со звёздами нормально там всё ролится, 2-3, 3, 3-4. Если у бро нет хотя бы 85 атаки на 11 - то это балласт а не дамагер.
Не знаю. Они мне просто нравятся со времён вторых героев. Но это мелочи. А вот коняшки нужны!
Есть ослики и карлики. Ешь что дают.
И тянок. Не хочу играть за хуемразей. И покупать в игру где можно играть только за них. С таким отношением только торрент.
Хуясе аутист-мазахист. Янг с пары ударов отлетает почти не нанося урона, а ебучий воин будет стоять и стукать тебя пока ты ковыряешь его броню, да ещё и толкается падла.
Не пофиксили, это не баг, а фича.
В сейве нигде не хранится что ты брал на стат апе, от гифтеда или обычным, так что невозможно откатить эффект гифтеда, только менять структуру сейва что пустит по пизде уже сущетвующие сейвы наверняка и у всех будет баребух от проёбанных 1к дней компаний.
>Настало время крошить ебала скоморохом-дуэлянтом с трёхголовым цепом
>51
Головки спили, крошитель.
https://bb.frukso.se/rated
Выбирай любую, на самой топовой карте 12 шахт, 2 гемы 3 соли остальное железо и медь, торговля пиздос идёт и братки неплохие. Есть просто годные карты.
там справа снизу островная деревушка до которой можно попасть лишь вплавь
Отвратительная карта.
ни сколько
я не уничтожал
только 1 город посредине карты потерял во время кризиса нежити но то было давно
вот сейчас война домов
встал на сторону самой слабой фракции чтобы помочь им захватить городов но они не хотят никого захватывать (был только один квест на осаду но я побежал догонять других наемников и квест провалился)
>но я побежал догонять других наемников и квест провалился
Не зря тебе не доверяли, наёбщик в самый ответственный момент.
https://www.youtube.com/watch?v=G2qVFKlxfu0
Кстати киллы, битвы и дни у бротишек он не показал, хотя это само по себе напрашивается, что как бы намекает.
Чего говоришь то? 20 кракенов он завалил для 20 зелий забвения?
Сэйвскамоблядок плес. У одного вон постов 50 назад в голову от хеджа с 2х мейсы прилетело, тоже наверное думал что нинужно статы затащат.
>футджоба
Сколько ни брал даже дуэлистам, почти всегда бесполезный перк. Во-первых, отжирает фатиги немерено, в битве им просто не потактикуешь. Во-вторых, когда серьёзно ранен, а значит прошёл не один удар, фатиги на футворк просто не остаётся. Единственный выход это прожать рекавер и надеяться походить раньше уставших остальных, но чаще я просто ротацией других матрёх отводил назад. В-третьих, бывает, что отходить просто некуда, сзади свои же или деревья.
Да я это так для примера привёл, сам его не юзаю, говно из-за того что фатигу жрёт дохуя как и индомитабл, но иногда может спасти братка.
Ну при дефе около 50 в лейте футфорк и не нужен, в большинстве ситуаций можно выскочить просто нажав на клетку.
лол
Внатуре, во дебил, вообще мог в городе сидеть и не ходить не куда. А хедж самоустранился бы сам, хуле бля подходить к нему ещё.
Сколько у гоблоты фатиги? Они в бою очень часто футджобаются и при этом ещё и бьют. Хорошо, что им рекавер не завезли.
полный имун к станам и перебрасываниям +50% демедж абсорпа за 3од и 25 фатиги
полезность этго перка даже не обсуждается
>Валится изи без индомитабла
Это до тех пор пока ты не лажанул с вытаскиванием братков из щупалец.
Ну извини, я просто забыл что вероятность достать братка из щупалец всегда 100%.
Если головой думать и нормально стоять то изи всё проносится без всякого индомитабла. Тупо нахуй не нужный навык за столько фатиги.
Ну набегай на хеджа без флага хитовым пасаном, а потом плачь, дебил ебаный. У меня почему-то никого не шотают в отряже.
ещё бы шотали с альтф4 то!
>обвиняет других с нулем аргументации
>МАМ А ПОЧЕМУ СО МНОЙ ТАК ЖЕ!
Ливни уже из треда, сын спидозной псины.
Я по делу говорю, сейвскамоблядок, а ты хуйню придумал какую-то вот ты и пиздуй. Статы и эквип у него там тащат без перков на выживаемость, лол блять, вот уж действительно спидозный петух совсем ахуел, в наглую сейвскамит и не краснеет, тварюга ахуевшая.
>Статы и эквип у него там тащат без перков на выживаемость
Твоя мать сдохнет в течении недели если ты напишешь хоть еще один пост в этом треде, сеаскаммер.
Тебе пять лет, сейвскамоблядок?
Напомнило моего рыцаря-астматика
Хексы, альпы, но главное - невозможность в любой ситуации отступить от потерь, охуенно сделали ебланы, они хоть тестили эту хуйню когда по контракту в засаду гоблинов попадаешь, пиздец, и нет никаких шансов это предотвратить
> невозможность в любой ситуации отступить от потерь
Охуенно сделали. Единственная вещь в дылысы, которая игру делает игрой. Ещё бы сэйвскамодаунам порезали роняние кала через алтф4 и была бы игра тысячелетия.
почему тебя так волнует кто как играет в сингловой игре?
Они сами к тебе придут, проблем то. Главное стоять кучно и прикрывать нимблодаунов.
Перекатывайте сами.
Двуручеконсерву очевидно же, все статы в порядке.
Их было всего 6: 4 пихота в доброй броне, 1 арбалетчик и 1 хедж найт с двуручным топором. Сперва все шло неплохо: хедж с одним пихотом стоял вокруг арбалетчика, который занял выгодную позицию на возвышенности и довольно зло стрелял по моим братишкам, 3 других пихота ломанулись на меня. Братишки вытащили даггеры и довольно быстро насадили уебков на перья. Потерял всего 1 зеленого братишку-вора, да еще пара получила ранения, но кольчуги и бацинеты того стоили. Начал окружать оставшихся гондонов, предвкушая, сколько клевой новой брони сейчас поимею. Арбалетчик, сделал футворк и в дальнейшем направлялся в сторону края карты. Хедж одним ударом топора почти раздел моего стартового двуруча и снял с него процентов 70 хп. Второй пихот не смог причинить особого вреда и быстро был зарезан. К началу следующего хода хедж был почти окружен...
Пара братишек довершили окружение и тут почалось. Хедж крутанулся с топором и трое братишек 5-го левела отъехали в братишечный рай. Я решил было быстро заткнуть дыры и в этот ход затыкать мерзавца. Не промахнулся только один братишка и то не смог нанести раны. В следующий оборот хедж захуярил еще четырех, включая двух стартовых братьев. Дальше вы понели. Рейджквит.
>трое братишек 5-го левела отъехали
>хедж захуярил еще четырех
А вот был бы ты в броне 300/300 под форджем - даже бы не ощутил.
На что они рассчитывали, вступая в бой с рыцарем ограды прошедшим множество горячих кризисов?
На то, что у него астма.
Сап, местные. Около года не играл - подскажите, порог вхождения в новое длс сложный, или как? Я под порогом вхождения имею ввиду тактики и билды против всей этой оравы новых противников. С год назад когда играл абсолютно во всех кризисах ногибал таким отрядом - по центру солдат с двуручным, по бокам чуваки с топорами/щитами и сзади лучники и по совместительству алебардщики - разве что на гоблинов приходилось брать кучу гончих, и монолит разъебывался исключительно методом натравливания на него врагов либо уничтожением нескольких скелетов, съебом, лечением и повторением этого действия пока никого не останется.
Тут же ролики посмотрел и понял что такое уже не канает - или это мне так кажется? Вообще хотелось бы поотыгрывать, что ли. Тут столько покрасов и разнообразия в шмотках и оружии добавили что появляется желание запилить разношерстный отряд - наконец то мечников и копейщиков брать, не запиливать всю вторую линию в алебардщиков, ну и свордмастера наконец то попробовать запилить - раньше мне он казался совершенно ненужной хуйней - т.к как он не уворачивается и не рубит врагов - рано или поздно ловит один удар в ебало и двигает копыта - с условными "рыцарями" у меня такого никогда не происходило, например.
>Около года не играл - подскажите, порог вхождения в новое длс сложный, или как?
Это даже не порог, просто аннигиляция жопной дыры. Лучше иди оратно в доту катай.
>в новое длс сложный, или как?
Пауки - даже первоуровневые бомжи ссут им в рот
Деревья - ветераны с высоким мили дефом ссут им в рот
Унхолды - ветераны с высоким мили дефом ссут им в рот
Ведьмы - сами тебя обоссут если у твоих братушек нет хотя бы 70 морали под знаменем
Альпы - праздник мочи, все ссут на всех, как повезет короче
Кракен - сам способен обосссать кого угодно
Мельник - лох, пидр
Завоеватель - лох, пидр
жаль пауков мобным говном сделали. лучше их было не больше 5 но зато могли в коконы заматывать и утаскивать с собой или яд укуса был смертелен
Да откуда ж я знал, что он такой ебанутый??? Я так понял, что у него стакался эффект рич эвдэнтэджа, поэтому мои братья дружно промахивались по этому пидоргу, плюс он заимел френзи, отчего второй пиздоворот вышел еще жестче первого. Даже сейчас не понимаю, как его надо было убивать. Думаю, что никак, что и правда тикать надо было, пока основные братишки еще живы. Меня еще смущает невъебенная точность этого говнюка, там ведь хороший штраф к попаданию идет за круговой удар, но этот уеба, кажется, попадал оба раза по каждому братишке, который его окружал и наносил чудовищный дамаг.
Он спец, долбоёбина.
Я только что так раз караван, два караван, а потом встретил пол дюжины янгов в жопе леса и пососал через флянье.
Мне пока альпы понравились больше всех. Прямо проникся атмосферой. Ходил-бродил вокруг города по контракту на хуевы сны, никаких следов, нихуя. Тут стемнело и понеслось. Еще пиздато озвучено, как братишка будет других братишек. Как мне показалось, собаки очень помогают ебсти альпов, тем вообще тяжело против больших масс работать, если те растасканы по 1-2 клетки друг от друга.
Альпам не надо было давать массдрим, просто одиночный, а в остальном сделать как вампиров, наподобие гаркаинов. Каждый кидает дрим, а потом начинают нападать на сонных появляясь рядом.
На вики написано около 85 скилла у хеджей, к элитным врагам нельзя лезть так рано когда у твоих братков непрокачанные статы.
Это пока что, потом их дохуя становится и просто пиздец уныло их чистить в таких количествах, даже спамя собаками хуйня скучнейшая получается. Им нужно радиус атаки понизить и хп сильно снизить чтобы не бегать по полчаса за этими пидорами нудными.
Штраф у вертушки около -10 вроде, а милискил у хеджа 95, вот и считай
Говорю же, нужно им дать телепорты как некрам и какую-нибудь атаку в обход брони по [g? чтобы сами прилетали и дрались, накидывая гипнозы и сны, тогда весело будет.
Что угодно лучше чем гнаться за ними по всей карте.
Внатуре, в игре же так мало боли и горящих задниц.
>>794451
Достаточно будет заменить масс-атаку одиночной, запретить им кастовать в мили, как некромантам, и увеличить стомость каста в од, чтобы он кастовал ИЛИ бегал. А то прям бесит, он бросил свою хуйню и улетел за полкарты. Ну и радиус пофиксить, да.
ньюфаг только сегодня дожил до 100го дня
Так я и не прошу фаерболов, а всякие проклятия и бафы(по уровню, что кастеры мобов делают), плюс возможно что-то боевое, но требующая нескольких ходов каста. В частности культисты и может монахи с историками могли бы при прокачке научиться подобному, через события и/или особые предметы.
нормальный арт.
хуль она писдит, шалашовка. нее ее заслуга что она хуйдощжница
я и такой не нарисую.
Отправляясь впервые зачищать монолит, возьмите побольше молотков. Также не забудьте про доски и гвозди.
Пользуйтесь горячими клавишами. Вовремя прожатый alt+f4 работает даже лучше, чем "9 жизней".
Встретив плетору призраков смело бросайтесь в бой. Призрак умирает с одного удара деревянной дубиной, перк " пасфайндер" поможет вам быстрее и эффективнее расправиться с врагом.
Не слушайте местных "экспертов". Люди, не видящие практической ценности перка " гифтед" вряд ли смогут научить вас чему-то путному
Вы видите копию треда, сохраненную 2 мая 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.