Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 января 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
4X-thread №153 Колоссов edition 792687 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Патч 2.2.3 к Stellaris в бета версии! В программе: баги, баги, баттхерт, нихуя не понятно, убрали плитки, понерфили роботов, можно обмазываться капитализмом, торговать рабами, менять брюкву на живой металл.
Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли.
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/789539.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/G4JFtRYY ссылка не работает блджад
2 792700
>>792571
Называю примирено так: UN-2281-M, HK-2233-F, UK-2325-S, и так далее. Первые буквы - отсылка к названию империи, цифры - год создания шаблона, последняя буква - специализация робота.
3 792703
>>792683
Строй на них домики и плавильни с заводами. Логика такая, планеты - первичные ресурсы, хабы - вторичные. Потом появляется мир-кольцо, декомпрессор и эякуменополисы, 2 секции кольца под энергию, 2 под брюкву, на слабых на минералы планетах делаешь эякуменополисы, компенсируя потери в минералах декомпрессором. По крайней мере я все это вижу примерно вот так.
4 792705
>>2703
Так и есть, только рингворлды и хабитаты никак не вписываются в игру. Хабитаты слишком слабы и строятся по фану, когда у тебя есть куча ресурсов, но на что-то полезное их потратить пока нельзя. У рингворлдов просто нет задач, с анальным запретом на одновременную постройку нескольких мегаструктур ты скорее отдашь предпочтение более полезным мегаструктурам. И, может быть, когда все полезные мегаструктуры будут достроены, можно будет и заняться рингворлдами. Брюквы как правило вполне хватает, она по чуть-чуть идёт с добывающих планет (потому что после застройки всех минеральных плиток обычно остаётся место под другие дистрикты), ну и в очень больших количествах - с брюквоёбских планет. Добыча энергии это вообще пушка, за счет трейда идёт сумасшедший инкам и энергию в лейте и так девать некуда.
5 792706
>>2705

>энергию в лейте и так девать некуда


Ну хуй знает, когда 2500 сплавов стоят 50к энергии...хотя может это я просто не умею расставлять приоритеты, одновременно строил сеть врат, флот и космобазы улучшал, причем флот делал крейсеро-линкорный, то есть дорогой и активно скупал рынок для всего этого. А мир-кольцо на самом деле да, нинужен, одна-две планетки с брюкворайонами и на сдачу с городскими и гидропоникой все нужды компенсирует и на сдачу еще и приторговывать можно.
5STDrGNoBww.jpg65 Кб, 700x699
6 792707
>>2687 (OP)
А можно как то в стелларисе сделать, чтоб у меня человеческое население было белыми? Я конечно понимаю левацкий фашизм на Западе. Но я не хочу чтобы у меня были черножопые на планетах. Раньше я всегда перекидывал негров в рабство, но в моей вселенной к власти пришёл Гитлер и спас белую расу от вымирания. Я даже всегда значок нациков делаю, в виде свастики.
7 792708
>>2707
http://stellaris.smods.ru/archives/16287 там же ссылка на стим, если не нужны неймлисты, то просто удаляй/меняй на свои. На версию не смотри, портретикам похуй на версию
Slavery In Stellaris.mp4837 Кб, mp4,
1280x720, 0:16
8 792709
>>2708
Сяб >_<
images.jpg7 Кб, 300x168
9 792710
>>2707
>>2709
Аноним 22/12/18 Суб 22:50:10 №4297815 2 0

>>4297772


А "моё" Человечество состоит из бессмертных, неуязвимых (энергиями порядка тех, что есть в Мультивселенной), с разумом настолько развитым, что способны понимать то, что думают другие, до того, как они это скажут (а потому они не разговаривают вербально, вообще), с интегрированными в мозг ядрами "абсолютного рандома", работающими на технологиях, берущих в учёт законы всего Существования, и обеспечивающими этим "людям" недетерминированное будущее (но при этом не достаточно хаотичное, чтоб нельзя было предсказывать слова друг друга большую часть времени), с встроенными в мозг "общими" частями, к которым могут подключаться другие, в определённых ситуациях. Выглядят как люди с идеальным (по моим меркам) телосложением, абсолютно белой кожей и волосами на голове (на лице и на теле волос нет), фиолетовыми глазами, и вся поверхность тела при этом ярко светится- свечение работает как сброс лишней генерируемой встроенным перпетуумом мобиле энергии, а также как средство общения- тогда, когда нельзя предсказать что кто хочет сказать, можно информацию передавать световыми пакетами. Размножаются путём выращивания новых людей, или же "спасения" людей из некоторых миров, которые разрушают на стройматериалы, и превращения их в себе подобных.

Не спят, не сидят/не лежат (им это просто не нужно), не потеют, не ссут, вообще являются по "ощущению", которое они вызывают (если отбросить тот факт, что простой человек бы просто был бы испарён излучение из их тел/умер бы от страха перед такой мощью), являются не "биологическими", а чем-то средним между биологическим, механическим, и мраморной статуей, или чем-то подобным.
10 792711
Этот ваш Glavius AI меняет поведение искусственного интеллекта в уже начатой партии? Или нужно рестартить?
11 792712
>>2711
Обязательно начинать новую игру, он заработает в текущей, но это будет пиздос (скрипты развития совсем другие, дальнейшие события предсказать невозможно).

Тред в ВГ почти умер, спрашивается зачем было растекаться на два раздела?
12 792716
>>2712
Кек, ну значит проведём эксперимент .
13 792717
>>2706
Это тебе по началу не хватает сплавов. Если поднимешь инкам где-то до 500-800, то сможешь непрерывно строить мегаструктуры и на сдачу клепать кораблики.
14 792724
>>792680
всё как в реальной жизни. ксенофобная украшка сосёт, когда ксенофильская США процветает.
15 792731
>>792680
Вместо куколдов лучше взять эгалитаризм, он специалистов баффает. А завозить генетически неполноценных рефьюджисов можно и без ксенофилии.
14945180167740.jpg109 Кб, 750x745
16 792733
Какое же стим ебаное кривое лагучее говно. И зачем я решил купить стелларис в нем, а не спиратить, как нормальный белый человек... Пиздец. Эта мразь уже хуй знает сколько обрабатывает мою покупку и не дает поиграть блядь.
17 792734
>>2731 Так я ксенофилию ради буста отношений с ИИ беру, ну и +20% к торговле тоже норм.
18 792736
>>2731
Авторитаризм таки все же получше наверное. Буст рабочих важнее буста спецов, у спецов кекополис есть, а минералы и прочие вещи весьма ограничены. Влияние +- одно и то же, переселять можешь без проблем, теха на лидеров, если ты биоблядь. Хуй знает.
19 792737
>>2736
Ну и рефуджесов ты можешь завозить с авториьаризмом тоже, только своим миграцию запрети
stellaris-community-will-never-cease-to-amaze-meo6784103.jpg66 Кб, 645x434
20 792738
21 792739
>>2738
хохлина, уёбывай со своими нациками
22 792740
>>2734
А мог бы 300 еды дарить и не брать ксенофилию.
рисунок268.jpg143 Кб, 1101x755
23 792742
>>2739
Да, я укр из канадьскай дияспары. Я просто вбил в гугл "stellaris meme"...
24 792744
>>2739
Куколд хочет видеть ниггеров в великой межзвездной империи? Другого и не ожидал. Быка для своей жены приготовил уже?
25 792745
>>2736
Так-то я посмотрел и понял, что авторитаризм сейчас лучше ксенофобии.

Раньше ксенофобия бралась ради рабства и геноцидов. В новой версии геноциды работают странно.

Идея в том, что если ты хочешь поскорее избавиться от ксеноскама, то лучше его распределить между разными планетами. А если ты хочешь загеноцидить их в шахтах или, что лучше, сожрать, то лучше всех ксеносов согнать на одну планету, чтобы минимизировать его "утекание" - так попы продержатся дольше.
К тому же геноцидные попы жрать не просят и генерируют только преступность, на которую можно забить.

А ещё ксеносов можно продать.
За 500 или за 1000 кредитов, в среднем возьмем 750. А если их пожирать, то они генерируют 6 еды в месяц и умирают за 5 месяцев. Но умирают по очереди. Соответственно, первый поп принесет 30 еды и умрет, второй - 60 еды, и только потом умрет, третий - 90, и так далее. 25й поп принесет 750 еды, компенсируя свою потенциальную стоимость от продажи, а все последующие будут компенсировать предыдущих.
Несложной математикой получается, что нужно согнать 50 попов на одну планету и начать их жрать, чтобы они за свою жизнь принесли брюквы эквивалентно энергии, вырученной за продажу рабов. Другие типы геноцида работают по той же схеме, но быстрее окупаются из-за более медленной "утечки" попов.

Получается, проще сгонять всех в рабство, а излишки продавать, чем ебаться с эффективным геноцидом. А если очень хочется прогнать ксеноскам, то выселение работает достаточно быстро, если распределить их по планетам. Все это доступно через авторитаризм, причем без штрафа к дипломатии от ксенофобии.

А ксенофобию имеет смысл брать, если ты у мамы эгалитарист, а рабов хочется.
26 792749
>>2744
Негры>>>>>>>>>>>>>германские пидорашки, которые для вас видимо защитники белой раSSы.
27 792751
>>2742
Нисколько не сомневался. От тебя так и несёт раком.
28 792753
>>2744
И парадоксы, и школонацики неправильно проецируют современный мир на стелларис.
В "великой межзвездной империи", если она когда-нибудь будет существовать, не будет ни негров, ни белых, будут гибриды, "человек усредненный".
29 792754
>>2753
не будет. генетика так не работает. мезвёздная цивилзация же скорее всего побелеет по итогу. ибо меланин ей ни к чему. и похуй, кто её создаст, белые куколды из Швеции или негры из нигерии
30 792755
>>2754
Ну я не про цвет кожи писал. "Белый" это не только цвет кожи, но это уже офтопик, я не хочу тут разводить порашу.
31 792758
>>2755
и не будет такого массового смешения. это физически практически невыполнимо, если только одна партия на весь не начнёт по парам распредлять. если в сша все сейчас со всеми трахаться, то они по итогу как раз таки побелеют, а не смешаются в что то среднее. по итогу это через 3-4 поколения постоянного траха лишь racemix онли насколько это возможно.
[4X] Galactic Civilizations II 32 792759
>>2705
Проблема с рингворлдом еще и в том, что это говно нельзя чинить вместе с постройкой другой структуры. У меня заспаунился фолен с 3 рингворлдами (но живых только 3 секции было). И вот у меня есть металл, я хочу починить, но мне придется ждать, пока достроится сфера Дайсона. Потом мне понадобится еще что-нибудь, и в итоге я тупо забью на них хуй, т.к. легче захватить планету у врага, на крайняк очистив ее колоссом.
33 792760
>>2759
Поэтому ставлю мод на одновременную постройку мегаструктур. Иначе будешь 200 лет строить, особенно теперь, с новыми.
34 792761
>>2759
Почему Йухенг просто не добавит возможность строить домики как у фоллена исключительно на рингворлде? Сразу задачи появятся же.
35 792762
Хуя удача! К слову решил попробовать за авторитаристов, уж больно интересно, попробую реально играть с переносом всего производства на хабы, интересно что получится.
36 792763
>>2759
У меня так же было. Сначала построил каркас одной сферы, потом достроил поломанную, начал декомпрессор до якоря, потом еще сферу, потом декопрессор, потом заложил ассамблею и и космофлот, а рингворлд? А вроде и без него заебись.
[4X] Galactic Civilizations II 37 792764
>>2761
Жирновато будет.
38 792765
>>2764 Так один хуй к тому моменту как ты можешь строить рингворлды ты уже победил.
39 792766
>>2765
Только для отыгрыша. Особенно после того как йохан добавил на минералы и единство. Всегда лучше их строить, получишь больше. времени потратишь меньше, штрафов не будет. А рингворлд ещё 100 лет нужно заселять.
40 792767
Заселять планеты с 20% хабы или лучше терраформинга дождаться?
41 792768
>>2767
а какой там профит с 20% то будет. Жди.
slowpoke-original.png83 Кб, 1920x1080
42 792769
Что-то я не понял, космонавты, как теперь планеты терраформировать, куда нажимать?
43 792770
>>2768
Зачем ждать? Ну будут твои попы чутка больше ТНП и брюквы жрать, на прирост теперь хаба не влияет, на производительность тоже. Зато раньше заселишь и застраивать начнешь, хуй знает, это важнее.
44 792771
>>2769
рядом с чисткой планеты от мусора
>>2770
ну может быть. только что бы их содержать другую планету на половину брюквой надо застроить. если уж совсем пусто и на одной планете сидишь, тогда ладно.а так лучше и подождать. не убудет
45 792774
>>2771

>рядом с чисткой планеты от мусора


Пиздос, и как по их мнению я должен был это понять? Спасибо.
[4X] Galactic Civilizations II 46 792775
>>2774
У меня тоже бомбануло от этой хуйни.
47 792779
>>2745

>А ксенофобию имеет смысл брать, если ты у мамы эгалитарист, а рабов хочется.


>рабов


А фракция бугуртить не будет?
[4X] Galactic Civilizations II 48 792780
>>2745

>если ты у мамы эгалитарист, а рабов хочется.


Эгалитаристу недоступны рабы.
49 792781
>>2780 А авторитарному ксенофилу?
[4X] Galactic Civilizations II 50 792783
>>2781
Доступны.
51 792785
>>2687 (OP)
Ох блять как же у меня нибамбит от этих пидорвашных платежных сервисов, ещё этот спидорашный роскомнадзор за заглоткой че то там вскукарекивает про блок стима, я блять хочу потратить часть своего навъебываного на наработе на покупку ещё эндлесс пейса и ноу менс ская, стелларис я уже взял, а этот копрокал говнины выдает мне ошибки уже джва часа, называется приобрети лицензию и не сноси себе мозги, а вот хули пейраточек выходит проще накачать. Я как должен вилкой аутизм аутировать с этой детерменированно антидессирторовской порашей вокруг?
52 792787
>>2687 (OP)
Ох блять как же у меня нибамбит от этих пидорвашных платежных сервисов, ещё этот спидорашный роскомнадзор за заглоткой че то там вскукарекивает про блок стима, я блять хочу потратить часть своего навъебываного на наработе на покупку ещё эндлесс пейса и ноу менс ская, стелларис я уже взял, а этот копрокал говнины выдает мне ошибки уже джва часа, называется приобрети лицензию и не сноси себе мозги, а вот хули пейраточек выходит проще накачать. Я как должен вилкой аутизм аутировать с этой детерменированно антидессирторовской порашей вокруг?
Pizdec 1.png3 Кб, 267x120
53 792790
>>2785
Наконец то ирльный брюкводебил разлагал, но все же как же горит с этого страдания за свое же страдание, не реальность, а копрокал какой то.
54 792801
>>2779
Раньше точно не бугуртила, сейчас не проверял. Идейно не должно быть бугурта.
55 792803
>>2785
Хз в чём проблемы, ты там в Крыму живёшь или просто через какую-то залупу платишь? У меня всё максимально быстро и просто, ввёл данные карточки причём один раз, при последующих покупках досточно будет лишь вводить cvv, нажал "купить", и всё, твои деньги мгновенно ушли в карман жирному хуесосу, а ты получил игру.
image.png1,6 Мб, 1920x1080
56 792822
Блять, еще одна рулетка в которую не стоит играть. Влил 300 влияния и 3000 кредитов, довел рейтинг до сильного а маркет ушел к рандомным хуям. Причем они даже не торгаши а просто империалисты.
57 792830
>>2744
Откуда в gsg женатые?
58 792834
>>2766
Я так напомню что кольцо изначально построили поехавшие фоллены-паки, и им-то он был нужен чтобы недоразвитым потомкам было где жить. Нормальным разумным существам он нахер не сдался, только поискать фолленовские штучки.
59 792835
>>2830 4X игрушки для солидных людей со своим бизнесом, женой, машиной и дачей.
60 792837
>>2785
Такое же говно днем было. Пытался оплатить эту парашу в течение нескольких часов. Вечерком нормально оплатилось. Идут эти пидорасы в пизду просто.
Безымянный.png836 Кб, 1366x768
61 792841
>>2687 (OP)
Кстати. С последнего патча что-то дохуя всего поменялось. Какие-то сплавы хуе-моё. Но вот что меня напрягает. Что это за пунктик с эмиграцией? Это они в мои колонии съебывают? Принудительное переселение разрешено в полит указах.
0othc4dK0js.jpg116 Кб, 1264x794
62 792842
>>2738
Прослезился :c
63 792843
>>2841 Наведи кнопку мыши на значок миграции и оно тебе покажет куда попсы могут уехать.
64 792847
>>2687 (OP)
Бедные нищие параходы не могут найти денег на исправления движка.
Помогите им купив их длс, а то у них деньги улетают на покупку новых брендов. Может если купить еще больше длс они поправят стелларис? нет
66 792849
>>2843
А где этот значок?))00
Stellaris2.2MegacorpUltimateGuideStrategiesTipsAndTricksEar[...].jpg174 Кб, 886x578
67 792852
68 792854
>>2835
Двачую этого.
69 792898
>>2779
Только если разрешишь переселение и контроль популяции, т.е. основные механики рабовладения.
70 792902
>>2762
Сейчас как-то вообще похуй, три планеты в одной системе или в трех рядом.

Производство на хабах - норм тема, но тогда непонятно, чем забивать планеты.
71 792955
На что влияет теперь контроль миграции в правах расы?

Эмиграция/иммиграция между новыми колониями происходит всегда независимо от политик. Попы больше не прыгают между мирами, и на любом мире может быть размножен любой поп с любой другой планеты империи. Так за что же этот контроль отвечает?!
72 792970
Новая аграрная идиллия не так плоха как я думал. По сути она полностью убирает необходимость в городских районах, позволяя вместо этого строить другие, куда более экономически выгодные.
73 792977
>>2822
Двачну. Вчера тоже получил рынок ни сделав, по сути, вообще нихуя,да и рейтинг был низкий + я авторитарист и мне этот рынок вообще тогда не упал. Казино ебанное короче.
15342049356370.jpg83 Кб, 900x600
74 792994
Котаны, если я прикуплю у Габена базовый Малярис, я смогу качать свежие версии модов из мастерской и потом накатывать их на "ознакомительную" версию?
Или проще "включить" в базовой версии DLC?
15342049356370.jpg83 Кб, 900x600
75 792995
Котаны, если я прикуплю у Габена базовый Малярис, я смогу качать свежие версии модов из мастерской и потом накатывать их на "ознакомительную" версию?
Или проще "включить" в базовой версии DLC?
76 792996
>>2994
>>2995
Блядь, в снег упал.
77 793001
>>2994
Своровать длс проще чем ебаться с переустановкой модов с лицензии на твою пиратку.
78 793009
Любое терраформирование пидорасит районы? Не только в идеальные?
изображение.png1 Мб, 1280x1024
79 793013
Сука, как же у меня горит с этой хуйни. У меня значит авторитарный рабский империум, жрем предразумных, держим в рабстве остальных, унижаем по КД соседей, но нет блядь, эти уебки протекают из-за двух соглашений о ненападении и одном торговом соглашении. Сука. Пидоры блядь, говно жрут.
80 793018
>>3013
У тебя хотя бы есть причина для того, чтобы у ксеноёбов горела жопа.
У меня они горят ровно так же сильно просто потому что я не хочу отключать выселение и разрешаю быть беженцами лишь ксеносам с более-менее нормально нарандомленными трейтами. Никакого рабства и пожирания предразумных, никакого геноцида. А горят точно также.
81 793019
>>3018 Ты даешь жить ксеноскаму свободно жить на твоих планетах и еще удивляешься бугурту ксенофобов?
82 793021
>>3019
Читай внимательнее, не ксенофобов, а ксеноёбов.
83 793022
>>3013

>париться из-за мнения 1% дерьма


Хреново у тебя получается быть авторитарным правителем.
84 793024
>>3022
А теперь смотри внимательно. Смотри, ссука, смотри внимательно. Этот 1 процент в перспективе станет 20-ью. А когда 20 процентов населения бугуртит и саботирует производство минералов и сплавов, то тут уж впору задуматься, поэтому ксенофильскую гниду надо давить в зародыше.
85 793027
>>3022
Эх, если бы это действительно был 1% дерьма. Эти пидорасы на самоподдуве отожрут где-то четверть населения империи.
86 793033
>>3024
Если ты авторитарист, то тебе похуй и на 20 и на больше. У люмпенов ПП - 0.1, не важно что они там про себя думают, на стабе это отразится примерно никак. Вот если ты эгалитарист-коммуняка, то там да, надо всем подсасывать.
87 793035
>>2994
для качки модов из стима есть различные сервисы
88 793042
>>3033
У меня админы и передовые ученые в ксенофилов пошли, а не быдло. Быдло как раз за сильную руку было. Пиздец какой-то
201812302.jpg359 Кб, 1920x1080
89 793075
Каждому сычу - по уютной сычевальне.
3.png806 Кб, 1086x594
90 793101
>>2708
Пишет что несовместим.
91 793103
>>3101
На портреты пофигу, они могут хоть с 1.0 не обновляться.
5.png754 Кб, 1366x768
92 793105
>>3103
А надо начинать новую игру? А то я загрузился и у меня опять правитель черножопая мразь.
15460774487990.gif3 Мб, 359x202
93 793109
Смотрю в последней версии компуктерный болванчик таки начал устанавливать на свои корветы и крейсера торпеды с ракетами. Глядишь к 2050 году этот даун таки научится во время войны выводить свой флот над планетами противника, а не над своими собственными.
94 793110
Цыгане выкинули в моей столичной системе корабль. Теперь его останки будут вечно мне глаза мозолить?
95 793111
>>3109

Ах да, чуть не забыл

>кризис захватил планету


>население не просто не геноцидится


>а продолжает расти дальше



Хорошо зделали
0220.jpeg15 Кб, 276x300
96 793112

>ждешь пока на планете вырастет ещё один поп, чтобы открылась ячейка для строительства


>решил построить на этой ячейке фабрику по сборке роботов


>прилетает торговая флотилия ехидных гусеничек


>у одного из твоих попов зажглась свечка в жопе и он решил уйти вместе с флотилией цыган


>здание не успело достроиться и ячейка для строительства снова стала красной


>ничего, подожду ещё немножко

97 793113
>>3112
Все равно же рухнет. Упадок населения валит домики.
Жалко, что пароходы убрали параметр инфры.
98 793115
>>3103
Да он с русской версией несовместим нихуя походу.
https://www.youtube.com/watch?v=bdLbegBSM0A
Безымянный.png357 Кб, 1366x768
99 793128
Вообще пох кривожопо я мод ставил. Теперь все норм. Что там по веткам развития для диктатора-рабовладельца? Фулл колонизацию а потом 2-3 идеи у ученых и изучать ветку военнки?
100 793144
>>3128 В зависимости от того кто ты по масти и какие у тебя соседи пикаются разные традиции. Но я обычно всегда начинаю с расширения, традиции на 2 попса в колониях и 10% на скорость роста а открытие всегда идет последним.
101 793145
>>3128

Если планируешь вести постоянные войны макси красную ветку превосходства. (Ваш Капитан Очевидность)
Ты же ведь не собираешься сидеть сложа руки и ждать, пока мерзкие ксеносы не окрепнут и не станут навязывать тебе свои взгляды и принципы?
102 793147
>>3128
В связи с первой лигой и их имбовым экуменополисом, можно и открытие качать первым, чтобы уч0ные быстрее наролили аномалии нужные.
103 793155
>>3147

Поясните для нубаса что дает этот ваш Экуменополис? Какие у него есть главные плюсы?
104 793157
>>3155
Планета с 100% хабой, на 25 районов, +50% прироста попов, +20% ресурсов от попов, уникальные районы на сплавы, ТНП, юнити и жильё.
105 793158
>>3155
>>3157
И всё это в твоих границах или близко с ними.
1546105043834.png439 Кб, 630x721
106 793159
>>3157

Спасибо, Анончик.
107 793175
Я познал дзен(мне упало кольцо с сайбрекса и второе я нашел разрушенное, так что больше нихуя мне не оставалось). Если есть мир-кольцо то ведь не нужна сфера дайсона по сути-то. 50 районов на энергию это оче много + в рабство и трейты. И домики там есть как на обычных планетах, то есть производство ТНП и сплавов там тоже можно организовать. Так что неплохо.
15461761629556.jpg91 Кб, 1920x1080
108 793177
трейт Заторможенный в Развитии будет удален, если он будет у Избранного, которого назначат королем? Или это именно то чего заслуживает каждый, кто подставляет очко демонам варпа?
image.png65 Кб, 200x189
109 793179
>>3177
Да-да, ты правильно понимаешь суть трансцендентности)
110 793182
>>3175 А миники ты откуда будешь брать?
111 793183
>>3182
Планеты же и декомпрессор. Просто вместо строительства экуменополиса и сферы строить мир кольцо.
112 793186
>>3183 Ну так сфера не жрет тнп и хавчик, а экунополис предназначен для производства аллоев/тнп без специальных ресурсов.
113 793194
Один хуй ксеносов до ебени матери даже при авторитаризме/ксенофобии, просто потому что мне выгодно блядь закупать ксеносов на рынке и набигать на соседей и опустошать их планеты, потому что производство зависит целиком и полностью только от населения и выгодно этих пидоров посадить на шахты/фермы а своих отправить на лабы и в театры.
114 793200
>>3194 А ты им включи контроль популяции и они плодится не будут.
115 793204
>>3200
Ну, я бугурчу не из-за их засилья, а из-за того, что их ввозить тупо выгоднее, чем не ввозить. И больше того, позволять им плодиться до тех пор, пока они не забьют все ячейки рабочих - тоже заебись, а потом включаешь контроль популяции. Мой баттхерт - это баттхерт от того, что ксеносы, будь они свободные или нет - охуенный буст экономики и с ними лучше, чем без них. А если ты ГМО-господин, то вообще охуительно, гораздо меньше микро.
116 793219
С Новым Годом, анончики. :3
Бе444ый.png909 Кб, 1366x768
117 793245
Ладно. А что делать когда тебе закрыли границы а твои исследователи застряли в коридорчике? Войну объявлять вообще не вариант, у меня нихуя щас нет.
>>3219
С НГ няш >_>
118 793252
>>3147
Лел. Во-первых, открытие теперь не дает обнаружение аномалий. Во-вторых, аномалии предтеч намертво привязаны к планетам при генерации.
119 793253
Нельзя похищать примитивов? Йохан, ты там ебанулся?
120 793254
>>3245
Прикажи вернуться.
121 793256
>>3252
Лел, за эти 20-25 лет твои уч0ные исследуют с открытием в 2-3 раза больше, т.к. ускоряется сам процесс исследования.
122 793260
>>3256 80% процентов времени ученые тратят на перелет между планетами и из системы в систему, последи сам за кораблями.
123 793262
>>3254
Коридор закрыт. Границы закрыты.
124 793265
>>3262 Тебе должны сказать что вернутся через гиперлейны нельзя и корабль может уйти в варп на некоторое время чтобы перейти на твою территорию.
125 793266
>>3262

>Коридор закрыт. Границы закрыты.



Очень хорошо. Прикажешь вернуться и кораблик исчезнет. А после уже появится в системе со столицей.
126 793298
А можно как-нибудь добавить кучу новых рас? Просто самому лень придумывать всяких азари или хищников, может моды есть.
127 793299
Можно сделать так, чтобы роботы были только шахтёрами? Если построить завод робостроителей, то роботы отжимабт места и у шахтёров. Пробовал включать и выключать завод, но когда куча планет, то это жутко неудобно.
128 793310
>>3299 А тебе нахуя? Чем больше населения тем лучше.
129 793312
>>2970
Городские районы как раз самые экономически выгодные.
130 793315
Насколько сильны штрафы по науке за превышение размера империи? Сколько ресурсов должно быть в системе чтоб ее стоило захватывать, какой минимальный размер планет, плодить ли население до лимита? Какие есть рекомендации на этот счет?
131 793317
>>3315

>Насколько сильны штрафы по науке за превышение размера империи?


Мизерные.

>Сколько ресурсов должно быть в системе чтоб ее стоило захватывать


Нисколько. Нет планеты - нахуй не нужна. Ну может на старте игры хорошо зайдет система с парочкой сплавов, а в миде и лейте с несколькими редкими ресурсами, т.к. цена на все это на рыночке взлетает до 10-20эн\шт, и иметь систему с эквивалентом 50 энергии уже норм. В остальном же нахуй не нужны, руководствуйся тактическими соображениями.

>плодить ли население до лимита?


Конечно, население = экономика.
132 793320
>>3315

>Насколько сильны штрафы по науке за превышение размера империи?


Не стоит обращать на них внимания.

>Сколько ресурсов должно быть в системе чтоб ее стоило захватывать


Сначала всегда идешь до стратегически важных систем которые будут единственным входом на твою территорию и которые ограничивают экспансию ИИ. Потом можешь красить все подряд, а можешь и не красить. Я обычно закрашиваю все системы до которых могу дотянутся.

>плодить ли население до лимита?


Лучше даже немного за пределы лимита по жилью/рабочим местам, чтобы при появлении у тебя новых планет ты всегда мог их по быстрому развить.
133 793328
Аноны, хватит бухать, помогайте!

Начинаю новую партию. Вопрос по стартовому миру - правда ли, что и теперь минералов (шахтных районов) больше на морозных мирах, а энергии (генераторных районов) - на жарких?
134 793330
>>3315
Ну смотри, можно красить все подряд, самое страшное от штрафов - повышение цен традиций, так что следи за выработкой юнити. Энергия внезапно тоже проседает, если ты не построил сильную экономику. А за науку штрафы хуйня, сейчас очень легко её настакать.

А можешь не красить все подряд и выиграть несколько процентов. Но нужно помнить две вещи:
- Торговые пути должны должны же? идти по твоим территориям, так что не стоит делать разрывы внутри территорий.
- Показатель червепидорства во вкладке империи. Если он падает ниже нормы, то ты терпишь дополнительные штрафы.

Так что иногда приходится красить системы с 2 энергии просто чтобы не было проблем.

А еще теперь очень легко делать вассалов. Если видишь категорически неудачную планету на отшибе окруженную ненужными системами, то это повод её колонизировать и выделить вассалом.
135 793336
>>3328 Это раньше было больше миников на холодных, энергии на жарких и еды на мокрых. Как сейчас - хуй знает.
136 793337
>>3336
Вот-вот. Я не хуй, и я не знаю :( . Начну всё-таки на жаркой, ради отыгрыша.
137 793339
Базовые роботы могут работать техниками и клерками?
138 793340
>>3328
Там рандом, с подкрученным шансом для холодных планет на выпадение минералов, умеренных - на еду, жарких - на энергию. То есть выпасть, скажем, 12 минеральных дистриктов может и на жаркой планете, но шанс ниже. Короче, в среднем на холодных планетах будет больше минералов.
139 793341
>>3340
>>3328
Инфа из файлов игры, не дописал.
140 793354
>>3340
>>3341
Спасибо, анон.
141 793358
>>3339
Нет. Дроиды могут, также как и специалистами.
142 793376
>>3312
Чому так?
143 793390
>>3376
Потому что с закрытыми традициями они дают +2 рабочих места, как и другие типы районов ну и что, что это бесполезные клерки, но при этом не +2 домика, а +8. А значит ты их реже строишь и медленнее растишь админкап.
другой анон
144 793406
>>3315
Штрафы могут выебать только корпорацию. Ну и так ещё ты можешь упасть в "яму", когда у тебя 100500 систем и неразвитых планет, которые почти ничего не производят. Но правда потом, когда они разовьются, выхлоп с этих планет легко переплюнет штрафы.
image.png216 Кб, 600x340
Богемия-Моравия  (монархия) 145 793407
Сосед по федерации так и будет долбить меня предложениями ненужной войны, пока наши отношения не упадут ниже нуля и федерация не распадётся?
Безымянный.png1,1 Мб, 1366x768
146 793411
Охуенно. Спасибо блеать параходы. Отыграл 4 Рейх в молярисе. Теперь у меня выбор либо зачистить всю планету и лишится ВСЕГО населения столицы. Либо геномодифицированных уебищ принять.
Поставил обращение столицы, в будущем планирую поработить. Кольца, ученые которые уже умерли. Классно, чётко.
147 793412
А с другой стороны. А чего я ною? Халявные рабы подъехали. Сейчас права эмиграции подправить, рацион еды уменьшить, в будущем на ошейник и на колыму. Неприятно конечно бывших белых людей отправлять на рудники, но генные модификации это вам не шутки. Дядюшка Адольф такое не одобряет
Богемия-Моравия  (монархия) 148 793413
>>3411
Настоящие арийцы не якшаются с червями-пидорами из чёрных дыр. Сам виноват кароч.
149 793414
>>3413
Нет, ты. Да кто знал то? Там типа хуё-моё, итерации квазара, посланники. Ученые которые умерли начали выходить на связь. Я думал эта хуйня просто науку качает.
15419624971440.jpg24 Кб, 437x431
150 793420
У кого ещё Архивач не открывается?
151 793435
>>3414

>ученый изменил свой геном


>норм, ноука кочается))0


Жопой ивенты читал?
[4X] Galactic Civilizations II 152 793438
>>3411
Их можно размодифицировать обратно.
153 793439
>>3438
Как?
[4X] Galactic Civilizations II 154 793442
>>3439
Так же, как ты модифицируешь расы через биотех. Открываешь меню рас, модифицированные червем-пидором у тебя будут отмечены как один из образцов твоей расы, выбираешь основной образец, жмешь применить, выбираешь столицу и вуаля.
155 793455
>>3407
А то. Это классический баг, это знать надо.
156 793467
Что делать со взорванными зданиями? Захватил планету, из-за отсутствия силовиков на неё большая преступность.
Ну и там потихоньку здания взрываются. Их можно отремонтировать? Или только снести?
[4X] Galactic Civilizations II 157 793471
>>3467
Здания рассыпаются, если попов меньше становится.
158 793478
Присутствует вопрос: можно ли в текущей версии игры порабощать попов своей расы? Если да, то как?
159 793492
>>3478
Цивик у авторитаристов.
160 793501
>>3492
Это какой цивик? Из коробки без него нельзя чтоль?
161 793519
От запрета размножения баттхерт же только у эгалитаристов? Ксенопидорам ок? Хочу ограниченно завозить ксеносов и запрещать им размножаться, в эгалитаризм идти не планирую. Эгалитаризм к слову не бустится от запрета? На вики написано, что нет, но мало ли.
162 793522
А так читаю и охуеваю. Фракция протекает тупо от факта соглашений с империей с другими этиками, то есть, если не хочешь, чтобы 50 процентов твоего населения ебались в жопы с ксеносами под нашиды то надо заключать все это только с идеологически верными империями.
163 793525
>>3519 Эгалитаризм бустится от рабства, велфера и дипломатии с эгалитаристами.
164 793526
>>3522

>надо заключать все это только с идеологически верными империями.


Надо вообще не заключать. Сам факт дипломатии с ксеноскамом привлекает ксенофилов.
165 793530
>>3526
Скам на куколде нам очень важно твоё мнение(Нет)
166 793552
>>3526
Но это же пиздец. Это всё равно, что европейцы захотят в совок, а мы захотим как у европейцев, бред же ебаный блядь.
167 793556
>>3552
Какрастыке не брет. Ирл все так и есть, у нас есть те, кто хочет как у европейцев, а у европке наверняка есть люди, которые хотят совок. Да, не все, но так и в малярне фракция 100% населения сходу не набирает.
168 793596
Нашел последний артефакт предтеч, Первая Лига. Ура, охуеть, ща движуха будет. Спавнится звезда, даже в пределах моей досягаемости, даже не в границах другой империи. Ну вообще заебись, посылаю корабль - There is no route for the selected fleet to reach this system. Сука. Блядь. Какого хуя? Гиперпуть туда есть, никаких противников нет, ученый на корабле сидит, все ок, только хуй туда попадешь. Пиздец.
169 793598
>>3596
Проблема решилась загрузкой и исследованием последнего артефакта заново, теперь звезда заспавнилась в двух прыжках от столицы, корабль туда попасть теперь может, все збс. Но Йухан, какого хуя.
original.jpg217 Кб, 1060x634
170 793618
>>3598
потому что Йухан так захотел, какие проблемы?
171 793639
Как быстро и решительно понижать специалистов до рабочих? Обратное тоже было бы интересно узнать.
image.png78 Кб, 1920x951
[4X] Distant Worlds 172 793641
Только на 5й катке вроде получилось зацепиться и не просрать ИИ. Такие дела.
,14882901341990.gif808 Кб, 480x320
173 793642
Какие же сплавы имба - 10к продаются за почти 30к энергии. Делаю сплавы из минералов, продаю сплавы, покупаю минералы, а прибыль сую себе в жопу.
174 793658
>>3639
Повышение происходит легко и приятно, образование в игре не моделируется, и слава Йохану. А вот понижение протекает долго и печально, но можно ускорить его, взяв перк на ко-ко-коммунизм.
175 793660
Поясните мне тормозу, в чем комический эффект "привелегии образования"? раньше он бустил науку, а теперь только счастье, такто по сравнению с ним утопическое изобилие баче выглядит... или я чего не догнал?
176 793661
>>3660
Она и сейчас бустит науку же, на попов ученых наведи.
177 793662
>>3660
Какая-то политическая власть видишь.
Типа рабочие не генерируют влияние, посади туда всех ксенофилов и партия ксенофилов сойдет на нет, хз, мб не так.
178 793663
>>3660 Сколько экунополисов надо для того чтобы поддерживать утопическое изобилие для 2-3 тысяч попсов?
179 793664
>>3660
Комический эффект в том, что йохун ленивая жопа и не написал о доп. 10% науки для ученых. Так же и с химическим блаженством. По описанию чисто профиты, а на деле тот же старый дебаф на все.
5.png978 Кб, 1366x768
180 793670
Ладно, значит сперва я их спас, перевез на планету. Они значит размножились и опять просят перевезти. Имеет смысл у них шохой работать?
И ещё был какой-то ивент. Типа там была заброшенная база контрабандистов, начали появляться рандомно колонисты, какая-то путаница в записях. Я короч постройку снес теперь лишь тихий гул пронизывает это место - 5% счастья постоянный модификатор. Я чёт испугался просто что мне там колонию распидорасит.
181 793671
>>3670
От них вреда никакого. Они там ещё революции устраивать будут, иногда подкидывают ништяки типа исследований и минералов.
182 793677
>>3642
А теперь разберем по частям тобой написанное.

Каждый металлург приносит 3 сплава и жрет 6 минералов. Не будем говорить о том, что минералы обычно тоже довольно дорогие, но этот металлург мог бы работать на фермах и приносить ещё 6 брюквы. Это уже 12 ресурсов за 3 сплава; каждый сплав - 4 единицы ресурса.

А если ты у мамы без экуменополиса, то литейня требует 6 энергии и 2 редких ресурса, это примерно 18 единиц энергии. Без учета рабочей силы, которая редкие ресурсы копала.

Получается, что сплавы выгодно продавать по курсу 1 к 4,5 - 5. Иначе твое население работает вхолостую, и всех нужно согнать на брюкву, а брюкву и минералы продавать.
183 793681
>>3660
Если ты не эгалитарист, то у тебя нет утопического уровня. Высокий уровень жизни все ещё доступен, но от него фракция эгалитаристов протекает как бешеная.

Получается, привилегия образования - единственный способ забустить счастье попов без эгалитаризма.
184 793684
>>3677
Да минералов как говна. У меня прирост +180 в месяц. Продавать уже некому даже
185 793689
>>3684 +180 месяц едва хватит на застройку 15 планет по мере прироста населения, а если ты внезапно начнешь строить фабрики то эти 180 уйдут до нуля за десяток лет.
186 793691
>>3677
В моей катке сплавы стоят дороже редких ресурсов - до 12-13 энергии за штучку.
187 793693
Чё за фигня на пикриле? Почему ИИшке дали стартовый мир на 25 плиток дистриктов, да ещё все ресурсы открыты, а? Я бы понял, если бы это были тепличные, так ведь... oh wait...
Но почему у них тогда саванна, а не гайя?

Йохун, если ты читаешь этот тред - то я мамку твою паяльником ебал, багодел, урод, набрал быдлокодеров в команду, и гребёт бабло лопатой, мразь!
188 793694
>>3693
Гайясычи поломаны, им иногда спавнит обычные планеты. Ты небось ещё и не на последней версии сидишь.
189 793695
>>3693 С выжившими та же хуйня. Трейт выжившего есть, предпочтение томбворлда есть а спавнятся на обычной планете.
190 793696
>>3694
Кстати на планеты размером более 20 плиток теперь почти всегда падает модификатор "высокая гравитация". Раньше он выпадал куда как реже.
191 793702
>>3694

>Ты небось ещё и не на последней версии сидишь.


Да не, я богатый понтоёб купил лицензию в стиме, и все DLC тоже официально купил. И всё равно такая хуйня.
image.png100 Кб, 1907x936
[4X] Distant Worlds 192 793705
>>3694
>>3702
Кстати, какие длц брать?
Все вместе аж 1400 рубликов. Стоит оно того?

Алсо, похоже побеждаю в этой катке. Пикрелейтед.
193 793707
>>3705
Лучше всего взять все длс за исключением косметики. если жаба давит - длс можно украсть
194 793709
>>3693
Там же в настройках, ПЕРЕД НАЧАЛОМ ИГРЫ, можно отключить чтобы не было имбо империи с бонусными ресурсами на старте.
195 793719
>>3709
Дык ведь это не "ибма-империя". "Ибмы" спавнятся сразу с тремя планетами и большим флотом.
А это - обычная империя с забагованным родным миром. Должен был быть гайя, а получили саванну. Теперь страдают с 20% хабы, бедняжки. Хочу захватить их в рабство (они же няшки-эльфы), но зачем мне рабы с удвоенным содержанием?
196 793723
>>3707
двачую, уж Стелларис, несмотря на все его недостатки - игра, за которую не жалко и заплатить денег
197 793724
Чтоблядь
[4X] Distant Worlds 198 793725
>>3707
>>3723
Короче, взял и вообще все купил.
За кого начать новую игру? За роботов прикольно?
Уэссекс 199 793726
>>3725
Нет, роботы сейчас не для новичков, их люто дебаффнули. Начинай за ЧС
149623482518175362.png19 Кб, 340x340
200 793727
>>3724

нужны рабы\резиденты
Уэссекс 201 793728
>>3726
>>3725
вообще смотри, ставишь в настройки полное отсутствие противников и отачиваешь игровые механики. Главное помнить, что гиперкоридоры - реально классная тема спасибо 2.0 и их на границе нужно укреплять любой ценой. Роботы жрут энергию, минералов в 2.2 много не бывает.
[4X] Distant Worlds 202 793729
>>3726
>>3728

>не для новичков


Ну я не совсем новичок, без ДЛЦ поиграл недельку.
ЧС - это человеки?
Хочу что-нибудь сразу необычное (типа как в старс 4 партии слил, пока научился расой "alternate reality" играть). Ок, посмотрю, растения может быть (плантоиды).
203 793731
>>3724 Фракция сломана, она считает что порабощенные роботы не вписываются в стратифицированную экономику.
Уэссекс 204 793732
>>3729

>ЧС - это человеки?


Да. причем без куколдизма. Та, у тебя не будет рядом со столицей знакомых с детства систем типа Альфы Центавры или Сириуса, зато ты можешь сразу без ебли с фракциями геноцидить ксеносов и будешь видеть в лидерах исключительно человеческие ебальники. А, ну и бонусом получишь +10% к скорострельности кораблей благодаря фанмилитаризму.
[CivBE] Превосходство 205 793734
>>3660
Начнём с того, что неработающих поселений у тебя может не быть вообще.
206 793736
>>3696
А титаническая жизнь появляется почти всегда на планетах меньше 13.
Уэссекс 207 793737
>>3736
нихуя, у меня всегда титанические организмы появлялись на планетах размером минимум в 20, так что тебе скорее всего люто не повезло со спавном
208 793738
>>3719
Рабы - охуенно. Они жрут 0.05 или 0 товаров - будь хоть тройное содержание, это гораздо меньше потребления от коренных попов.
Жрать будут много, да, но я никогда недостатка в брюкве не испытывал.
Уэссекс 209 793740
>>3738
Надо тратиться на полицейские участки, чтобы стаба не просела, так что спорное удовольствие. А, еще ограничивать рождаемость через настройки расы, чтобы эти мудаки внезапно не создали свою фракцию до сих пор не понимаю, с какого хуя рабы в стельке могут создать фракцию, но это случается регулярно
210 793741
>>3729
Роботы и раньше были урезанной империей, без фракций, еды и возвышений. А сейчас у них кастрировали рост населения (в сравнении с биомешками) и убрали ещё один ресурс.

Если очень захочешь роботов, возьми цивик ассимиляторов. Они как бы роботы, но при этом дают возможность иметь биомешков в империи. До 2.2 были лютой имбой, сейчас - лучшие из роботов, средненькие для биомешков.
Уэссекс 211 793742
>>3741
Роботы раньше были лютой имбой, потму что на плиточках с брюквой ты мог построить электростанцию и забить хуй на дефицит энергии, а уж 100 минералов за поп вообще даже в мидгейме было несерьезной тратой. Уж с бессмертными лидерами десятого уровня точно можно было поставить раком любых органиков в галактике. Сейчас, если на планете изначально 10 клеточек под брюкву, ты хоть усрись, но на них не построишь 10 энергорайонов.
212 793768
Запрашиваю помощи.
На дворе 2260 год, меня зажали два бота между собой, фанатичный милитарист каждые 10-15 лет обьявляет мне войну и прокатывается по пограничным системам сначала 20 корветами с т1-т2 пушками, а сейчас 60 корветами почти выиграл войну.
При этом у меня т4 флот корветы/эсминцы, на крейсера уже едва хватает.
Вот я и думаю, может тоже воевать т1 корветами?
Или как это вообще останавливать?
Уэссекс 213 793771
>>3768
ставишь на корабли броню вместо щитов, ебешь ботов роем ракет на дешматских корветах. Про торпеды в 2.2 можно забыть, боты активно стали юзать антиракетную защиту.
214 793773
>>3771
Эти гады используют лазеры т1 и т2 пушки
Уэссекс 215 793774
>>3773
а, вот это уже проблема. Если не встретил еще кристальных организмов и не снял с них теху на увеличение хп, то придется юзать на кораблях комбинированную защиту с щитами и броней, что ослабляет флот
216 793776
>>3774
Да я собственно уже
Сейчас нет возможности кинуть скрин, на вскидку
Корветы т4 пушки, 2 т3 лазеры
2 брони т4, т4 щит, ускорители т2
Эсминцы тоже в пушки/лазеры.
Крейсер в ракеты, но думаю надо будет ставить смолл пушки и идти в щиты
217 793778
>>3740 Они не могут, это либо ты не туда смотришь либо йохан еще и это сломал.
Уэссекс 218 793779
>>3776
ну вроде нормас, главное, чтобы в политике намутил "неотступление", потому что бонус к скорострельности на дороге не валяется. И да, линкоры пока не строй, потомук что эти пидарасы будут шмалять главным калибром по сраному корвету, а потом перезаряжаться час. Пушки лучше заменить на автопушки, кстати, тебе здесь это любой скажет.
Уэссекс 219 793780
>>3778
Йохан, скорее всего. Он даже сферу Дайсона сломал хоть и в плане визуала только
220 793785
>>3779
Спасибо, попробую в этот раз ударить по второму боту, пока тот агрессивный в кулдауне перемирия.
У них просто оборонительный союз, он же не обьявит мне войну? Или объявит?
Уэссекс 221 793787
>>3785
Если он в перемирии, то само собой не объявит, укрепляй пока что границы. Кстати да, сли противника два, то намути лучше два флота, чтобы не ебаться с длительным ожиданием, пока подгонишь ударную силу для того, чтобы выебать соперника.
222 793792
>>3741
Да ладно не такие они уж и слабые эти роботы. Даже без всяких анигиляторов и прочих асимиляторов. Лидеры как были бессмертны так и сейчас бессмертны, нету затрат на всякие товары потребления и еду, робомодинг вполне приемлим.
Им главное нормально родную планету прокачать и поставить заводы сборки + качнуть главное здание. Там будет больше вакансий на сборщиков роботов. Потом когда родной мир нормально качнется, то просто рассылать оттуда роботов на другой мир и ставить там заводы и главное здание, а потом с обеих планет уже можно по быстрому докидывать. Удобно, что всякие шахты так же дают место для жительства.
Главная же фишка будет потом когда открывается машинный мир. Вот тогда уже всем остальным пизда так как там можно все перестроить как тебе нужно и забить на всякие ограничения по плиткам. Сколько хочешь руды столько и строй шахт. Сколько нужно энергии столько и строй станций. Похожая фича есть у роя с его с его ульями. Я считаю роботам надо выдавать родную планету сразу с "мир машин". Это очень сильно поправит ситуацию с дисбалансом и тд. Ну или получение этой техи значительно облегчить, а не запихивать ее в самую жопу. С другой стороны еду можно выгодно продавать так как ее все покупают и цена у нее огромная, что легко заменяет "торговую ценность" у органиков. Ну и как обычно не надо ебаться с настроением людей, давить фракции, иметь проблем с переселением и нет проблем с ограничением роста. Ну и всякие волнения от недостатка обслуживания гораздо меньше влияют на преступность и тд.

У них кстати есть сильный обуз рынка который поможет с ростом планеты и ресами. Покупать рабов для батареек. Насколько я понял они тоже учитываются на лимит строений, но при этом содержать не надо, а ресов дохера приносят. Как кстати и у роя они приносят еду.

Вообще в этих патчах рабовладение чуть ли не основной способ получать плюшки из воздуха. Затраты минимальны или их вообще нет и они не убегут с добычи руды и энергии.
223 793798
Почему все в патче жалуются на микроменеджмент?
Здания надо строить не так часто, и самое главное, нет надобности апгрейдить их 3-4 раза. Только разок, на нужных мирах.
Уэссекс 224 793799
>>3798
ты просто еще не дождался момента, когда надо ебаться с переселением попов на другие планеты
225 793800
Ладно, поговорим о петушином гудке. Что это за охуительная механика подъехала? Что это вообще там за хуйня? Это я типа ещё и выигранную войну закончить не смогу, ибо вар скор не перебивает счёт?
226 793801
>>3792

>Лидеры как были бессмертны так и сейчас бессмертны


А дохнут чаще чем мясные мешки благодаря всяким проишествиям.

>нету затрат на всякие товары потребления и еду


А еще нету торговли, влияния от фракций и стабильность на планете даже до 90% хуй разгонишь.

>робомодинг вполне приемлим.


Хуже генетических модификаций.

>то просто рассылать оттуда роботов на другой мир и ставить там заводы и главное здание


А биомешки могут хоть по пять планет с первого года колонизировать и не улетать от этого в -50 по энергии.

>Главная же фишка будет потом когда открывается машинный мир


Экунополис, гая, плюс половина твоих роботов в любом случае будет работать на генераторах и четверть на услугах. А еще у биомешков в лейте почти на всех планетах под 100% стабильности и бонус на производство от неё как минимум нивелирует бонус на производство от машинных миров.

>С другой стороны еду можно выгодно продавать так как ее все покупают и цена у нее огромная


А то органикам продавать хавчик нельзя. И как только ты начинаешь сливать на рынок больше 150 брюквы в месяц - цена улетает на дно.

>иметь проблем с переселением и нет проблем с ограничением роста


Чего? У биомешков нет проблем ни с тем ни с другим.

>волнения от недостатка обслуживания гораздо меньше влияют на преступность


Ты хотел сказать больше.

>Покупать рабов для батареек


Органики могут покупать рабов для разведения их на убой, содержать их тоже не надо.
227 793803
Имеет ли смысл изучат федерацию если я авторитарный хуй с 1-2 немощами на союзниках? Или это для внутреннего рыночка?
Уэссекс 228 793804
>>3803
нет, конечно, если ты ксеновоб, то дипломатическую ветку стоит брать только ради очередного бонуса за стремление
229 793805
Такс, дайте пожалуйста линк на мод, позволяющий банить фракцию. Заебал этот цирк, 3 расы в рабстве, аннексирую примитивов, имперская власть и прочая хуйня а фракции ксенофилов и эгалитаристов растут как на дрожжах тупо из-за того, что у меня договор с дефолтной земляшкой. В рот я ебал это говно. Причем совместно они отжирают по 40 процентов населения, охуеть.
2.png504 Кб, 1366x768
230 793806
>>3805
Так там же хуйка есть на профит.
231 793807
>>3658
Понял, спасибо.
232 793808
>>3806
Эта хуйня дает лишь 50 к текущим, ну будет у меня не 20 процентов ксенофилов, а 15, ну охуеть теперь, у меня с моей политикой их вообще быть не должно, блядь!
233 793809
Как читерить в железной воле?
Ситуация такая, что меня уничтожит на 50 году рой без вариантов, бежать некуда (спиральная галактика, он у основания рукава)
Хочу набить сплавов и по честному снести ему хотя бы 1 систему, уже смогу развиваться дальше
234 793810
>>3799
Зачем их переселять? Я эгалитарист, мне вообще Попов переселять нельзя. К сотому году только пару раз роботов переселялись, чтобы колониальный штраф поскорей скинуть.
235 793811
>>3806
Это говно не работает. Точнее работает, но нужно быть спиритухом и прожать ёбоэдикт за юнити короче бонусы к популярности гос.этик нужно стакать друг с другом в огромных количествах, иначе они бесполезны. Только тогда говнофракции изволят начать рассасываться.
Уэссекс 236 793812
>>3810
Чтобы планеты от безработицы не охуели. Эгалитаристами в 2.2.3 лучше не играть, калич лютый, ксенофобы-авторитаристы топ сейчас.
237 793813
>>3812
Хз, у меня пиздец с безработицей творился только на хабитатах, на остальных планетах всё в порядке.
Мимо эгалитарист
[4X] Distant Worlds 238 793814
Чё за пиздос с influence.
Играл без длц - никогда не замечал что с ним проблема.
А теперь сижу и только делаю, что жду, пока накопится для расширения границ.
239 793815
>>3812
Откуда безработица? Нужно балансировать всего два числа: жилье и рабочие места. В пределах десяти свободных мест клерков на каждой планете всегда поддерживать не слишком напряжно и не слишком расточительно.
240 793816
В общем вроде разобрался. Кому нахуй не нужно протекание фракций от дипломатии, находим файл 00_ethic и в разделе
modifier = {
factor = 1.5
any_relation = {
OR = {
is_in_federation_with = root
has_defensive_pact = root
has_commercial_pact = root
}
OR = {
has_ethic = ethic_egalitarian
has_ethic = ethic_fanatic_egalitarian
вместо 1.5 ставим 0. Для других фракций аналогично. Вообще, блядь, пизданулись, суки.
241 793817
>>3812 После -2 жилья попсы же начинают утекать по -5 в месяц, так что нужно просто балансировать жилье к работе один к одному. Ну да будет небольшой дебафф к счастью но ничего критичного.
>>3815 От того что у тебя 180 попсов на планете и больше работы сделать нельзя.
242 793818
>>3808
А что тут не понятного? У тебя заключено пару договоров о взаимной защите, торговли етк. Из-за этого твои людишки начинают потихоньку превращаться в куколдов и любителей больших инопланетных членов всё как в жизни, бугурта не понимаю. Тупо будь ксенофобом, без союзников на карте, и ничего протекать не будет
4.png618 Кб, 1366x768
243 793819
>>3808
Вот. На значок наведи и тебе дадут инфу почему у тебя там фракции текут.
244 793820
>>3742
Я говорил скорее про то, что у роботов половина игровых механик вырезана, а не про их слабость. Раньше-то они только на старте проседали, из-за дороговизны попов.

>Сейчас, если на планете изначально 10 клеточек под брюкву, ты хоть усрись, но на них не построишь 10 энергорайонов.


Зато им дали охуенный биореактор! Который даже эффективней энергостанций! Но вот беда: один слот - один реактор.
245 793822
>>3768
Эсминцы говно. Вроде как.
Часто слышу, что они неплохо контрят корветы, но у меня ни разу не получалось заставить их работать. 2 корвета почти всегда лучше, чем 1 эсминец.

ИИ не умеет управлять флотами и гоняет ими по отдельности. Тебе достаточно одного мощного флота, который может разбить врага без значительных потерь, и крепости, около которой устраивать засаду/чиниться.

Ну и возможно у тебя набор пушек говно. Что ставишь?
246 793823
>>3779

>Пушки лучше заменить на автопушки, кстати, тебе здесь это любой скажет


Автопушки имеют топовый урон, но мерзкую особенность - из-за высокой скорострельности они дают противнику слишком много шансов выйти из боя, экономя ему флот. Он его отремонтирует и вернется.

Сейчас размышляю над 1 нуль-лучом и 2 плазмами, но пока не уверен в эффективности такой комбинации.
247 793824
>>3801

>Органики могут покупать рабов для разведения их на убой, содержать их тоже не надо.



Это как? Их же жрать может только рой вроде? У остальных они только как раб сила.

>Чего? У биомешков нет проблем ни с тем ни с другим.



ну так там же штрафы на ограничение поселения.

>Экунополис, гая,


Так там только производство и обработка и что за гая?

>А биомешки могут хоть по пять планет с первого года колонизировать


Отставание по техом на мой взгляд слишком сильное получается если все сразу колонить. Если только роем за счет скорости роста.

>Хуже генетических модификаций.


Это да. Надеюсь поправят наконец. Хотя вроде мод есть на увеличение.

>А еще нету торговли, влияния от фракций и стабильность на планете даже до 90% хуй разгонишь.


Ну проку от торговли сейчас не особо то много учитывая цены на рынке из за скупкой всего ИИ за бесплатно. Особенно если карта очень большая.
Фракции там 50\50. С верунами легко у них храмы есть, а вот с остальными из за засилья союзников других этик порой проблемы, что сильно влияет на настроение. К тому же насколько я понял бусты влияния от фракций меньше стали.

>А дохнут чаще чем мясные мешки благодаря всяким проишествиям


Ну тут чисто рандом. У меня они бывает по 300 лет живут и вообще тишина, а бывает каждые 5-10 лет дохнут.
248 793825
>>3803
Мне нравится по очереди всем объявлять войну на идеологию, при победе получать нужные мне системы, а также соседа, который имеет огромный + к отношениям и сразу готов вступить в федерацию.

Повторяешь 3-4 раза и имеешь огромную разросшуюся империю на половину галактики.
249 793826
>>3816
Зачем сразу ноль. Поставил бы 0.7. Какое-то влияние внешней политики на внутреннюю тоже должно быть.
250 793830
Почему тюремный мир и курортный ограничены только 15-ю? Я как раз думал мелочь по 10-12 клеток под это дело подрядить.
251 793839
>>3787

Ему легче систему с улучшенной старбазой заткнуть защитными платформами. Чем навязывать самому себе мультитаск, разделяя свою армию и флот.
Тем более на дворе 2260 год. Базу с 6 платформами прорвать довольно проблематично.
252 793843
>>3824

>Это как? Их же жрать может только рой вроде? У остальных они только как раб сила.


1

>ну так там же штрафы на ограничение поселения.


Говори понятней. Ты про контроль популяции? Ну так он дает -5 стабильности что не критично, а можно просто переселять попсы на новые планеты.

>Так там только производство и обработка и что за гая?


Ну так с энергией у биологических видов проблем вообще нет, можно районы с энергией просто не строить, реальный бонус от машиномиров идет только на шахтерские районы. А гая(2) это планеты со 100% хабы для всех и бонусами на счастье, правда они поломаны сейчас ибо при терраформинге исчезают все +1 планетарные особенности.

>Ну проку от торговли сейчас не особо то много учитывая цены на рынке из за скупкой всего ИИ за бесплатно.


Я под торговлей имел ввиду вот эту фигню 3. В лейте все планеты легко разгоняются до 100-120 трейд валью просто от количества народу на них.

>К тому же насколько я понял бусты влияния от фракций меньше стали.


У меня они во всех играх приносили около 1.3-1.5, машины вроде получают +1 доп влияния с начала игры так что тут они точно проигрывают.
Уэссекс 253 793852
>>3830
Потому что Йохун решил высрать очередное ограниченьице
254 793881
Блядь, какое же геморройное предприятие этот ваш экуменополис. Мало того, что сам по себе стоит как крыло от боинга и 10 лет раздупляется, так ещё и в подготовку городских дистриктов для него надо влить считай столько же времени и денег. А потом опять ещё и с нуля его застраивать. Надеюсь оно того стоит.
255 793888
Что за хуйня с прыжковым двигателем? Нахуя он вообще нужен? Я думал будет прыжок как раньше, в нужную систему, а оказалось, что флот занимается теми же прыжками по гипертоннелям. В чём его смысл теперь?
256 793889
>>3852
Опять править файлы...
257 793890
>>3888
В быстроте, очевидно.
Подозреваю, что это костыль для упрощения расчётов пути. Какая-то часть лейтгеймовых лагов именно из-за них. Осталось только гейты и вормхолы пофиксить удалить из игры
258 793891
>>3881

>Надеюсь оно того стоит.


Стоит. Это сотни сплавов/тнп/юнити, которые строятся по щелчку пальца, не занимая слоты домиков и не пожирая редкие ресурсы.
259 793892
>>3888
У тебя есть кнопка "совершить прыжок".
260 793897
>>3892
Спасибо анон. Я просто пропустил патчи с прошлой зимы, видимо накрутили что-то. Раньше-то проще было.
image.png209 Кб, 640x475
261 793911
Не можешь победить брюквоёбство? Возглавь! Такой то гемдизайнерский ход, прямо на кончиках пальцев. Перекидываешься в робота и продаёшь всю брюкву, на вырученые бабки заказываешь робошлюх.
image.png1000 Кб, 1920x1080
262 793912
Чё это за хуйня такая на карте галактики?
263 793913
>>3912 Планеты, сам не видишь?
264 793914
>>3912
Графические баги.
265 793916
>>3818

>У тебя заключено пару договоров о взаимной защите, торговли етк. Из-за этого твои людишки начинают потихоньку превращаться в куколдов и любителей больших инопланетных членов


У нацистской Германии тоже была дипломатия с теми же японцами, итальянцами и кучей менее важных стран. Торговля же вообще шла буквально со всем миром и прекращалась лишь тогда, когда начиналась война или накладывалось эмбарго. Видимо Гитлер был пиздец ксенофилом и куколдом.
266 793917
>>3916
Нет, ты. Ну это же очевидно что Адольф использовал союзников как и их экономику в своих целях. Всё таки, он воевал в соло со всем миром, ещё и просраться дал нехило. Это не ваши диды-куколды даже под хуем ленд-лиза умудрялись сосать немецкий хуй.
Я в молярисе тоже авторитарный, ксенофоб, милитарист. Есть двое подсосных союзников, у которых у нас с ними общие враги. Это же не значит что под конец я их не солью.
image.png544 Кб, 770x660
267 793920
Ух бля, вот это ксеноскую мразь я тут нашёл.
268 793930
>>3920
Интересный мир, хотел бы на нём пожить.
269 793931
Я физически неполноценный, какой билд в стелларисе максимально прост в микроменеджменте?
image.png21 Кб, 987x102
270 793932
Ух бля, чё так мало то. Я думал все за роботов играют, а тут такое.
271 793933
Поясните за терраформинг. Я слышал, что он уничтожает редкие ресурсы и заново роллит плитки, так ли это? Если я вот так запросто могу превратить шоколадную планету с 15-ю минеральными плитками в херню с брюквой, то нахуй мне вообще такое казино?
272 793934
>>3931
Либо роботы (только не куколды), либо рой (любой).
>>3932
Роботы довольно скучные, к тому же до 2.2 ассимиляторы были гораздо круче терминаторов.
273 793948
>>3931
Роботы обычные, конечно. Тнп нет, еды нет, энергия изи добывается из батареек, остается следить за наукой, манералами\сплавами и юнити. Еще и миры машин есть, которые позволяют на хуе вертеть дистрикты планет.
274 793949
>>3934

>до 2.2 ассимиляторы были гораздо круче терминаторов.


Круче и остались.
275 793960
На каком уровне сложности ровные пацанчики играют?
276 793961
Так и должно быть, что в галактике на 600 звёзд все планеты маленькие, а все системы - говно с 2-4 энергии?
277 793965
>>3960
На максимальной. Тогда, если повезет, комп не сильно отстанет году к 80-100, в отличие от остальных сложностей.
278 793966
>>3961
Да, только не на 600, а везде.
279 793968
>>3931
Эгалитарист-ксенофил.
Тебя все любят, обмазываешься миграционными пактами, на планеты текут другие расы, сильные на шахты, умные в лаборатории, настраивать никого не нужно (и нельзя, у тебя же политики запрещены?)

Потом ебашишь федерацию и можешь не заботиться о сплавах до конца игры - флот не нужен.
280 793976
Заебали безработные правители. Что делать с ними?
281 793977
Ну рили - я захватываю планету, туда садится чувак правителем. Население геноцидю, этот чувак остаётся единственным жителем. И куда его девать?
282 793978
>>3977
Нажимай на минус в здании правителя.
283 793980
>>3978
А что будет?
284 793981
А какая функция эсминцев в игре? Имеет смысл их строить?
285 793982
>>3968
Вот посмотри на это животное и сделай всё наоборот. Ты же не какой-то куколд скрещивать своих арийцев с хуй пойми кем.
са2.png1,8 Мб, 1920x1080
Ионическая республика  (республика) 286 793983
Словил анбидденов, кое-как выпилил их портал. Так все их флоты вернулись обратно в систему, откуда началось вторжение, собрались в кучку и не двигаются. Задание в журнале так и висит. Что дальше? Они так и будут там сычевать? Остальные фракции этих призраков появятся, если портал первой опетушён?
Im+at+least+.jpg20 Кб, 327x300
287 793984
Жаль парадохи не добавили для игрока возможность выбирать дополнительные признаки для своей расы, в случае, если эта раса победила в игре. Конечно смотреть на циферки в финальной статистике бывает очень приятно, но я бы не отказался от такого маленького и вполне заслуженного подарка.
Как думаете, сильно бы это повлияло на баланс, если бы игрок получал для своей расы макс +1 очко признака после победы?
288 793986
>>3983

Чтобы появились другие фракции анбиддены должны захватить большую часть галактики. Они у тебя продолжают красить системы? Кораблики строят базы в системах?
Ионическая республика  (республика) 289 793988
>>3986
Не, все их строительные корабли я выпилил.
1234.png1,5 Мб, 1920x1080
290 794001
Как сделать чтоб заспавнилась фракция ксенофобов ? В наличии Люди доминирущая раса все остальные резиденты ограничены в правах.
[4X] Distant Worlds 291 794003
Если робото-империя перестанет производить жратву, мясные попсы передохнут?
293 794012
>>3917

>Есть двое подсосных союзников, у которых у нас с ними общие враги. Это же не значит что под конец я их не солью.


Однако ксенофилы от этого рано или поздно протекут, если ты не верун, а ты не верун.
294 794015
>>4001
От оборонительной войны против ксеносов они хорошо протекают под эдиктом на смену этик. Просто строй не флот, а строй крепости, и жди пока тебе самому объявят войну.
[4X] Distant Worlds 295 794016
Чё делать с мародерами?
Приперлись такие, и говорят "плати дань", а я им "пошли нахуй".
А они стек в 4к силой на меня выслали.

Ну я-то типа "хитрый", собираю свой 2.5к стек, и не веду его на стек врага, а лечу в их системы, под шумок там расхуряить что получится. А там какие-то блять батл-крузера сука пиздец нахуй.

Вот чё делать? Платить дань и терпеть пока не разовьюсь?
296 794018
>>4016
Пока ты лох плотить дань, тем более она обычно там копеешная. Если ты главный альфач галактики, то наматывать их флот на крепости и свой флот.
297 794019
>>4016

>расхуряить что получится


Каждая их расхуяренная крепость увеличивает шанс появления хана.
[4X] Distant Worlds 298 794020
>>4018
Смотрю так, мне надо примерно раз в 5-10 вырасти экономически, чтобы их задавить. Так и есть?
299 794022
>>3933
Бамп вопросу.
>>4016
Ещё их может нанять для рейда кто-то из твоих "зарубежных партнёров". Их 12к стак лениво летит по твоим системам, снося базы, прилетает к обитаемому миру, бомбит его, пиздит ресурсы, угоняет в рабство девок. А ты сидишь, смотришь и скрипишь зубами, потому что сделать нихуя не можешь. Не будешь же ты сливать свои 6к флота об него, быстрее и проще тогда самому сразу раздать пограничные системы соседям. Так что да, терпеть и помнить. Ну или самому их нанимать, правда это недешево для ерлигейма.
300 794028
>>4003
Нет. У тебя просто будет всё время висеть дебафф от отсутствия брюквы, и всё.
301 794034
Есть смысл лезть в больший шипсайз? Грустно, когда думстак корветов всё ещё круче всего что можно встретить в игре.
302 794040
>>4034
Есть, корветы нихуя не убивают, хоть и выигрывают битвы.
[4X] Distant Worlds 303 794042
>>4034
>>4040
Я верно понимаю, что это аналог концепции "чафф" из "stars!" ?
Типа строишь пару-тройку огромных кораблей, а к ним овердохуя мелочи (корветов). И налетаешь на флот, скажем, из 6ти огромных кораблей, которые по совокупной силе должны формально вынести всю твою парашу. Но так как они тратят торпеды с уровном 1000, на чафф (корветы) с прочностью 100 (числа условные) - побеждаешь ты.
304 794043
>>4042
Да, но в итоге ты теряешь дохуя мелочи, потому что ее схлопывает ваншотом, а 6 огромных короблей успешно отступают из битвы без потерь.
[4X] Distant Worlds 305 794046
>>4043
Интересно выгодно ли это по сплавам. Большие корабли же надо ремонтировать, тратить их. Так же как и достроить чаффа еще. Вот на что больше расход в итоге - тот и проиграл. К тому же больше-корабельный игрок еще и съебал с поле боя, то есть дал захватить несколько систем флоту чафф-мастера.
306 794048
>>4046
Зато чаффу надо еще кучу говна подкрепами вести, да и флот тоже нужно подхилить, потому что у больших пушек приоритет по большим кораблям, а значит что твои 3 гиганта будут выбиты в первую очередь, и их тоже нужно ремонтить, а то и вовсе уходить за ними на базу. Но в целом выгоднее иметь флот корветов, если есть экономика. Против кризиса всегда выгоден только мегафлот линкоров и титанов.
307 794049
>>4046 Ремонт кораблей бесплатен. Против ИИ лучше не заморачиваться и использовать большие корабли.
[4X] Distant Worlds 308 794051
Так роботы живут вечно, то есть если не дать погибать адмиралам, они постепенно вкачаются до уровня "бог" и будут нагибать?
Безымянный.png640 Кб, 1366x768
309 794052
Я так и не понял, а что даёт модуль торгового модуля? Когда станцию апргейдю - то он автоматически торговый кружок подсвечивает зеленым и маршруты появляются. Знатоки как эта хуйня работает?
310 794054
>>4012
Нет, ты. Всё там норм. Молоточки про задвигание фракций не слышал?
311 794055
>>4051
Роботы живут вечно, но часто ломаются. Могут постоянно ломаться и через 20 лет. А могут и до 300 лет дожить.
312 794056
>>4051
Кто угодно может вкачаться до уровня бог, т.к. даже органики живут по 200 лет. Лучше скажи как ты не даешь погибать адмиралам.
314 794058
>>4051 У меня помирают только лидеры органиков нанятые в начале игры. Все остальные живут вечно за счет повторяющихся техов на +5лет жизни. А роботы могут сломаться в любой момент и ты ничего не можешь с этим поделать.
315 794063
>>4054
Какие молоточки, ты что несёшь, ебанутый? инб4 Нет, ты.
1.png932 Кб, 1366x768
316 794066
Так быстро поянили чё тут прожимать нужно?
317 794067
>>4063
Нет, ты. Ловите ньюфага.
[4X] Galactic Civilizations II 318 794069
>>4063
Тебе скрин принести с молоточками?
319 794070
>>4069
Ну давай.
201901031500401.jpg438 Кб, 1920x1080
[4X] Galactic Civilizations II 320 794072
321 794073
>>4066
Ну посоны, чё тыкать то?
322 794074
>>4072
Но ведь эта хуйня не работает толком, причём ещё и влияния кушает больше чем говнофракция сама по себе
323 794075
>>4066
Оставляй.
324 794076
>>4063
Ебать ты долбоёб, братишка. А потом вот такие сидят и ноют что у них фракция протекает.
325 794077
>>4072 Это говно жрет влияние и ровным счетом ничего не делает.
326 794078
327 794089
>>4052
Ну ты чё, нафаня? Там же написано, что даёт модуль: "+1 к дальности сбора".

Каждая станция собирает торговлю в той системе, где построена, и отправляет её в столицу. В столице торговля преобразуется в ништяки. Но вот беда - систем много, а станций мало. В каждой системе станцию не воткнёшь. Поэтому надо строить торговые модули. Станция без модулей - собирает торговлю только в своей системе. Станция с одним модулем - собирает торговлю в радиусе одного прыжка. И так далее. Так что ты смотришь, где у тебя генерируется торговая ценность, и прикидываешь, где поставить базы и сколько построить на них модулей.
а потом появляются пираты, и начинается веселуха
328 794093
>>4089
Она не отправляет же в столицу, если ты вручную не тыкнешь на торговый путь, не?
329 794094
>>4093
После постройки станции по дефолту прокладывается торговый путь в столицу.
330 794095
Ненавижу модуту, но без них похоже никак. Почему титан такое говно? Одна йоба-пушка и несколько больших, ну охуеть вообще. Неужели трудно воткнуть ангары, ракетные установки, зенитки, что ж так уныло?
Россия  (коммунизм) 331 794096
А вообще заметил. Когда играл за коммунистов, поназаключал пактов с половиной галактики, устроил массовый рефужес велком и ни одна фракция не протекала, ксенофилы правда на выборах побеждали всегда, но похуй, у них лидер толковый был. Сыгранул за авторитаристов, сразу куча протеканий и шатаний режима. Вывод? Попы просто не хотят жить в авторитарных парашах.
332 794097
>>4096
Вывод: хорошие этики не протекут от хуевых действий.
image.png1,7 Мб, 1920x1080
[4X] Distant Worlds 333 794105
Как тут выигрывать вообще? Сейчас сомкнусь по правому флангу со второй империей и всё пиздец.
334 794106
>>4105
У тебя есть фоллен? Может он перекрывает путь к противнику и всё збс будет.
[4X] Distant Worlds 335 794108
>>4106
Я пока не знаю что такое фоллен, лол. Расскажи.
Но вообще там есть junction в одном месте, если там какую-нибудь крепость заебошить хорошую, можно про фланг забыть.
15465235424920.jpg412 Кб, 1920x1080
336 794110
>>4105 Захватываешь эти две системы и строишь в них крепости.
[4X] Distant Worlds 337 794111
>>4110
Окей, попробую, спасибо.
А крепости это проапгреженные аутпосты в которых в качестве модулей всякое вооружение, а не броня, вместо шипярда и всякого такого?
338 794112
>>4089
Нихуя не понял, этож пиздец какой-то совсем
339 794114
>>4108

>Я пока не знаю что такое фоллен, лол. Расскажи.


Угасшая империя. Это дохуя развитая цивилизация, вышедшая в космос за тысячи лет до игрока, однако сейчас она деградирует 3,5 системах. В зависимости от этик у фолленов бывают разные фетиши и хотелки, например фоллен-ксенофоб сразу объявляет тебе войну если ты поставишь аутпост впритык к его границе, а фоллен-верун имеет несколько священных идеальных миров, при колонизации которых тебе тоже объявят войну. В лейте фоллен может проснуться, расчехлив ещё пару сотен тысяч флота и начав красить своих соседей. А ещё фоллены могут помогать галактике с зачисткой кризиса.
340 794115
Что ставить в Р слот? Флаки?
341 794116
Брейнслаги все еще в игре есть? Ни разу их пока не встречал.
342 794117
>>4115
А нахрена они вообще нужны?
343 794118
Как же я задолбался брать вражескую планетку... Построил 18 штурмовых армий, объявил войну, разъебал чужой флот - всё нормально. Вышел на орбиту, начал бомбить (бомбами сыпать врагу на головы). Вижу, что вражеская оборона сильнее. Решил подождать чутка, построить ещё несколько армий. Построил 6, объединил армии, посмотрел на вражескую планету - а там оборона в два раза сильнее стала! Пока я строился, враг тоже армии строил!
Тут я начал бомбить по настоящему (жечь стул своим пердаком). Как так, раньше ж такого не было?
Первый штурм - позорное поражение, но я сумел отступить, потеряв треть и убив половину врагов. Далее я с четырёх миров (больше не было) стал непрерывно плодить армии и отправлять на ту планету. Ещё помогло, что мои битые отступившие армии в космосе восстанавливались, а вражеские под моими бомбами - нет. Враг тоже не сидел без дела, и строил новые армии. Года на четыре в итоге затянулась осада, хотя я сперва рассчитывал за шесть месяцев управиться.
344 794120
Если я начну войну с фолленом, до начала войны в небесаха она будет, первый проснулся мне будут плюхи от второго? Уж очень меня этот вкруг заебал возле моего Райха.
345 794121
>>4116
Есть. Дат -25% прироста, охуенные ивенты на планеты на -20 стабы, ну и старые бонусы.
2.png3 Кб, 819x460
346 794122
>>4089
Это если короче объем торговли находится на самом месте расположении станции то он автоматически собирается? Это нужно торговый хаб строить если в соседней системе объем торговли?
image.png25 Кб, 1001x451
347 794129
>>4052
Станция без торговых модулей да, можно и без них собирает трейд валью только из той системы, в которой находится. Построив один торговый узел, она начнёт собирать трейд валью не только из своей системы, а ещё из систем, расположенных в радиусе одного гиперпрыжка от системы со станцией, два узла - радиус увеличивается ещё на один прыжок, и так далее.
Для наглядности можешь воспользоваться пикчей.
С красной системы, где расположена старбаза, трейд валью будет собираться без торговых узлов.
С синих - если построить на старбазе в красной системе один торговый узел.
С зелёных - если построить два узла.
С фиолетовых - если узла будет три.
348 794131
>>4118
Палю лайфхак - убираешь флот из системы, и враг сразу снимает с планеты все армии... Которые тут же попадают под обстрел станции. Заново приземлиться они уже не могут, сразу залетаешь в систему и берешь планету, пока тепленькая.
349 794132
>>4117
Стрелять по ракетам и корветам.
350 794133
>>4118

>За два часа силами одного полка.

351 794134
>>4115
У флаков выше точность, но ниже дамаг. Тут надо смотреть на показатель уворота того, по кому ты собираешься стрелять.
352 794137
Ведем вдвоем войну против пурифаера. Я захватываю системы, а они автоматом отходят союзнику.

Нет, они НЕ принадлежали ему раньше.
Нет, он НЕ клеймил их.
Нет, он НЕ участвовал в сражении и вообще не имел флотов в этих системах.

Но я пролетел чуть подальше от союзника, и теперь новые системы переходят мне. Похоже, система отдает больший приоритет тому участнику войны, кто граничит с захватываемой системой.

Не знал. Это давно так?
353 794138
>>4137

>Я захватываю системы, а они автоматом отходят союзнику.


Это всё потому что ты наступал с территории союзника. Если бы ты наступал со своей или с нейтральной территории - краска шла бы в твою пользу.

>Это давно так?


С 2.0 ещё.
354 794149
>>4138
Тогда забавно, что я за полгода ни разу с этим не сталкивался.
355 794161
Как интересно теперь работают миграционные договоры!

При заключении договора ты можешь строить колониальный корабль с любыми ксеносами, которые есть у твоего соседа. Охуенно играть за тепличных - теперь ты не ждешь 40 лет дроидов или 60 лет хабитатов, а идешь колонить сразу после встречи с не враждебным соседом.

У тебя протекают ксеносы на планетах с основным видом? Выстави контроль рождаемости. Это дает -20% штраф от базы, т.е. -0.6. Но при этом к тебе мигрируют инопланетяне, отчего ВНЕЗАПНО идет буст рождаемости твоей основной расы. И если показатель иммиграции выше 0.6, то ВЫГОДНЕЙ выставлять контроль рождаемости и обмазываться пактами о миграции пока не обезумеешь.

Настакиваешь привлекательность планеты - и потом оказывается, что у тебя идет двойная рождаемость за счет иммиграции - и без всяких грязных ксеносов.
356 794164
1) Йохун создавал обнову переиграв в моды с ловерсов? (когда тогда ивенты с тентаклями подвезут?)

2) я так и не понял - владелец планеты получает от филиала корпорации что-нибудь?
357 794171
>>4164

> я так и не понял - владелец планеты получает от филиала корпорации что-нибудь?


Корпоративные домики дают бонус и владельцу планеты. Например домик на брюкву даёт одно рабочее место для фермера, а смугглер порт помимо преступности - одного торговца.
358 794178
Рядом со мной империи гриба-капиталиста корпорация и сурового генерала, но граничит со мной только гриб через один коридор посредством единственной системы. Генерал с грибом поцапались, гриб получил пизды и отдал системы так, что та пограничная система со всех сторон окружена империей генерала.
Спустя какое-то время гриб принялся усердно крыть меня хуями и аж сфабриковал клаймы, в том числе на мою столицу, при этом по технологиям и экономике он pathetic, по военной equivalent. Его корабли я не видел, но флот аналогичного соседа состоит из корабликов с химическими двигателями (тир-1) и вообще всем остальным первого тира, у меня везде тир 4. Мне аж интересно глянуть на его москитный флот.
359 794185
Квест на животных для зоопарка стабильно каждый раз дает проект во вражеской империи, прям в глубине. Пиздец, приходится вести войны, чтобы поймать ссаную зверушку в клетку.

Ах да, какая же ебанутая эта ваша Первая Лига. Вультаумы, Юуты и Ирасианцы дают ссаную необитаемую систему (ах да, там же аж 10 науки, можно ни в чем себе не отказывать). Субрех - сломанный рингворлд, который хер отремонтируешь. А от Первой Лиги (с учетом, что цепочку можно выполнить относительно рано) можно сразу нахуй снести на всех планетах все заводы и плавильни и строить их примерно ноль раз до самого позднего лейтгейма, не считая прочего профита. Йухан, ты сотворил какую-то дичь, переделывай.
360 794193
>>4185
Двачую. Я бы сделал так, чтобы нужно было тратить на починку сумму, сопоставимую с постройкой нового кекуменополиса.
361 794202
>>4193
Тут можно вот как: ирасианцам в качестве приза terraforming candidate и какие-нибудь медицинские технологии или на крайняк бонус к науке, вультаумам - terraforming candidate или томбворлд, юутам - terraforming candidate, томбворлд или заброшенный хабитат. У субреха пусть остается рингворлд. А у лиги кекуменополис вообще забрать, даже один квартал уже неимоверно профитен.
362 794207
>>4185
Раньше было проще - в сейв слазил да поправил. Теперь какой-то там пиздец, нихуя неясно что к чему.
363 794208
>>4193
>>4202
В 2.3 пофиксят, ровно как сейчас пофиксили парадайду, которая в 2.1 прокала буквально почти в каждой партии, а сейчас это случается довольно редко.
364 794218
Какого, блядь, хуя нельзя управлять секторами. Сука, на одну (ОДНУ!) систему выделяет целый сектор. Почему не примкнуть к ближайшим? Почему не дать возможность самому управлять секторами и хотя бы сливать вместе ненужные сектора? Сука, как же горит.

Алсо, назрел вопрос. Выгоднее ли специализировать планеты или строить как придется? Складывается впечатление, что эти 5% имеют смысл только у ебических планет с модификаторами и максимумом, скажем, шахтерских или агродистриктов, приносящих сотни и сотни ресурсов. Ну или для научных планет, чтоб сверху еще кораблем добавить.

И еще, что дает трейт роботов на assembly cost? Уменьшает затраты минералов фабрике?
365 794219
>>4171

А что за две строчки с профитом на втором скрине? в одной просто энергия, а во второй энергия и консумерсы, я думал первое это владельцу...
366 794223
>>4129
Судя по всему, вся эта хуйня нефигово так лагает, потому что Йухан каждый день пересчитывает все маршруты.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1592074962
Россия  (коммунизм) 367 794228
Брейн слаг совместим с киборгами? Нашел его, хочу им своих коммунистов обмазать, но боюсь, что после пидоргизации он отвалится.
368 794232
>>4218

>Выгоднее ли специализировать планеты или строить как придется?


Как будто это сильно от тебя зависит. Там же специализация по весам присваивается. Вот есть планета, скажем, 21 размера. 10 минеральных плиток, 8 энергетических. Ты же не будешь забивать на энергоплитки и нексус, чтобы не дай бог бонус на минералы не слетел. Тем более, что окончательно он не слетит, а превратится в "сельский мир" с +2.5% всем рабочим. А на научных мирах и промке один хер появится нужный модификатор, потому что у зданий веса куда больше, чем у дистриктов. Плюс есть отдельная мотивация делать пром- и научные миры в виде жирного бонуса +15% от института и министерства.
Да и вообще, все эти вопросы имеют смысл ровно до постройки первого экуменополиса, а потом отпадают сами собой
369 794235
>>4232

>Там же специализация по весам присваивается


Я знаю. Я вот и имею в виду, имеет ли смысл застраивать одну планету только фермами, вторую только шахтами, третью только плавильнями и так далее ради получения бонуса.

>Плюс есть отдельная мотивация делать пром- и научные миры в виде жирного бонуса +15% от института и министерства.


Вот да, про институты и министерства я забыл.
370 794236
>>4218

>И еще, что дает трейт роботов на assembly cost? Уменьшает затраты минералов фабрике?


Ага. 6/месяц стандартно, 4,8 или 7,2 в зависимости от трейтов.
15465300919610.png504 Кб, 1001x889
371 794237
>>4129

Но тут прилетает мэдскиллз
372 794239
>>4236
Чот вообще хуйня какая-то, luxurious - халявные 2 очка по сути.
373 794246
>>4235
Так и я говорю, что в подавляющем большинстве случаев выбор за тебя уже сделан самим раскладом дистриктов. Если, например, у мира есть серьёзный перекос в сторону брюквы, то в добывающий мир ты его никак не пекрасишь. А если дистриктов более-менее поровну, то приклеится "сельский мир". Ты потеряешь всего-то 2.5 минерала с сотни, что тебе с горкой возместят энергодистрикты, на которые ты не забил в погоне за копеечным профитом. Вот если бы бонус был процентов эдак 25, тогда тут уже можно было бы думать
374 794252
>>3933
Не рероллит. Все плитки с редкими ресурсами остаются. Все ресурсные плитки заменяются на аналогичные с теми же бонусами, но с другой картинкой и названием.
То есть, допустим, терраформишь ты арктический мир, у него условно 2 плитки лишайников (+1 брюкворайон каждый), 1 пещера с рудой (+2 шахты) и 2 замерзших озера (+2 генератора каждое). Терраформишь ты его в пустыню. Ты получишь планету с 2 плодородными болотами (+1 брюкворайон каждое), богатой горой (+2 шахты) и 2 пустынями (+2 генератора каждая).
Таким образом, как в прошлой плитковерсии терраформинг ничего не делал с бонусами от плиток, так он не делает и теперь. Терраформи спокойно, только не в гайю, там все пидорасит.
375 794263
>>4252
Ах вот оно что, значит я про гайю читал. Спасибо, добрый человек.
376 794298
Блеать. Захватил короче порашника ксенофила, вынес ему всю армию, и тут захожу в окно дипломатии и появляется зелёная галочка над окном "предложить ему стать вассалом".
Я чёт подумал что он будет и дань платить и быть моим личным рабом, а оказывается нихуя. Щас альт + f4 прожал, надеюсь автосейв не подвёл. А то нахуй он мне в войне нужен с его парашными 64 урона корвета
377 794307
>>4298 Так ты его интегрировать сможешь через некоторое время, причем по влиянию это выйдет значительно дешевле чем через клеймы.
378 794311
У хана нет своих попов? Помню, в какой-то бородатой версии он заселил планету своими ребятами, у которых вообще не было приспособленности.
379 794348
>>2687 (OP)
Нужно у захваченной расы отключать возможность размножаться? Могут они, например, расплодится очень сильно и мятеж поднять? Или подняться в правах и стать гражданами?
380 794349
Что даёт странная фабрика?
381 794354
>>4349
Она странная
382 794356
>>4349
Сплавы из воздуха, но она украдет одного попа.
383 794359
>>4122
Точно так.
384 794368
Есть ли причина не ставить чаны для клонирования на каждой планете по возможности кроме как когда все планеты полностью населены?
385 794369
>>4368
Отыгрыш. Клоны же не люди.
386 794371
>>4369
С чего это вдруг?

Может они там запасные органы клонируют. Или в качестве идеальных искусственных маток используют.
387 794372
>>4369
А еще одна из самых первых биологических технологий называется клонирование и бустает рост населения.

И почему не люди? Это те же самые люди, только с идентичным геномом.
388 794373
>>4368
Ну например то, что чаны только для гмо асеншена.
389 794375
>>4373
Найн, для них нужна только теха клонирования.
Да и в любом случае, вот технология для чанов клонирования уже есть, а это здание аж на 33% прироста. Оно занимает ячейку постройки, это да, но не требует работников и дает охуенный буст. Обмазанный кекуменополис сможет раз в 10 месяцев поп рожать.
Не вижу причины не ставить их везде, где только можно, и снести только после полного заселения всех планет.
390 794377
>>4372

>>И почему не люди?


Потому что не рождены человеческой самкой.

>>Это те же самые люди, только с идентичным геномом.


Колоссу ксенофобов расскажешь.
391 794379
>>4377

>Потому что не рождены человеческой самкой.


А в чем разница?
392 794380
>>4375
Теха клонирования даёт +10% роста, а чаны открываются асеншеном. Или ты там в ископаемую версию играешь?
393 794381
>>4379
В них нет ДУШИ, очевидно же.

мимо
394 794382
>>4380
Я проебался, для здания действительно нужен асеншен. Но вот когда перк взят, а здание есть, совершенно очевидна необходимость чана клонирования на каждой планете. И я так понимаю, каких-то подводных камней нет вообще.
395 794383
>>4381
Именно так.
Хотя я прекрасно понимаю сколько этических проблем встанет при реальном внедрении технологии в жизнь. Например с органами - изолированно их нельзя вырастить, значит надо выращивать ради, скажем, печени всю тушку что ли? А ведь по сути это будет человек, и его убьют.
396 794384
>>4382
Нет, берёшь ещё ксеноёблю и смотришь как твоё население пробивает потолок.
397 794385
>>4383
Я тоже смотрел этот фильм.
398 794386
>>4385
Ты о каком?
399 794387
Какой новый положняк по перкам?
Master builders, я так понимаю, больше не нужны, равно как и хабитаты?
И мастхэв по-прежнему 2 перка вознесения и чудеса, а теперь еще и экуменополисы?
Подумываю, что перк на +10% к науке тоже теперь не особо нужен.
400 794391
>>4383

>Например с органами - изолированно их нельзя вырастить


Уже выращивают, алло, проснись.
401 794394
>>4383
Ну, я, например, не клон (хотя кто его знает), а души у меня один хрен нет. Почему так?

>Хотя я прекрасно понимаю сколько этических проблем встанет при реальном внедрении технологии в жизнь.


"Этические проблемы" обычно поднимают те, кто кроме как чесать языком больше ничего не умеет, а сказать что-нибудь хочется.

>Например с органами - изолированно их нельзя вырастить


Никаких фундаментальных физических ограничений к этому нет. В отличие, например, от FTL.
402 794397
>>4383

>А ведь по сути это будет человек, и его убьют.


Уже сейчас обсуждается перспектива выращивания безголовых клонов. А еще можно вырастить такой клон с десятью сердцами и пятнадцатью почками, например. Не говоря о том, что выращивать сами органы по отдельности - вполне себе перспектива.
403 794398
>>4387
Ну да, твоих четыре это мастхэв, остальное - вопрос предпочтений.
Лично я большой фанат Executive vigor. Указы слишком хороши, чтобы отказываться от возможности держать их включенными постоянно.
Mastery of nature мне тоже нравится. Я постоянно оказываюсь в ситуации, когда мне не хватает жилья после застройки дистриктов.
Еще я обнаружил, что методом исключения постоянно беру One vision. Чем меньше недовольных во фракциях, тем лучше для экономики. Ну и +10% к юнити тоже на дороге не валяются.
Особого смысла в +дамаге по фоленам и крузисам я не вижу. Если только не заниматься киберкотлетским мазохизмом и пытаться в одно лицо осилить х5 крузис на макс сложности.
Также не вижу особого смысла в перках на +к лимиту чего-то там, их можно повторами легко настакать.
Богемия-Моравия  (монархия) 404 794399
Эгалитаристы бугуртят оттого что синтам запрещена миграция. И её нельзя разрешить в правах синтов. Это баг и я могу отложить партию до момента пока Йохан не протрезвеет после праздников?
405 794400
Это армии клонов теперь только ГМО доступны?
Богемия-Моравия  (монархия) 406 794401
>>4383
Зачем все эти сложности с людьми? Можно выращивать в сходных по размеру ГМО животных.
Вон по последним новостям есть частная компания в США, уже ген. редактированием вырезали свиньям их эндогенные вирусы, способные заразить человека. Сейчас работают, чтобы сделать их органы "незаметными" для иммунной системы, и всё, можно пересаживать.
https://www.sciencemag.org/news/2015/10/gene-editing-method-revives-hopes-transplanting-pig-organs-people
[4X] Galactic Civilizations II 407 794402
>>4400
У меня в текущей партии клоны есть при псионике. Нег ГМО солдат и ксеноморфов.
408 794407
>>4400
Армии клонов доступны всем. А вот клонирующий домик, дающий +33% (!) прироста попов, доступен только ГМО-боярам.
image.png193 Кб, 375x284
Богемия-Моравия  (монархия) 409 794408
>>4407
Но чтобы строить армии клонов, нужен клонирующий домик на +33%.
[4X] Galactic Civilizations II 410 794409
>>4408
Не нужен.
411 794410
Я правильно понимаю по вики, что если я беру мозговых червей, то не могу брать эрудитов и трейта лидера эрудит не будет?
Богемия-Моравия  (монархия) 412 794411
>>4410
Не знаю что на вики, но у моих лидеров есть и червь, и эрудит.
Редко, но иногда появляются лидеры только с эрудитом, но без червя, хотя все попы с обоими трейтами.
413 794412
>>4356
У меня странная фабрика убила 2 ед населенияm после лет на 15 была проверка с пониженными указами вот это всем.
414 794414
>>4348
Бумп. Сколько нужно держать планку рабов чтоб не ВЗБУНТОВАЛИСЬ)?
415 794415
>>4377
Но идея ксенофобов поставить всех чужаков в рабы либо загеноцидить ИХ. Тут ЖЕ ты самовоспроизводишь своё же население.
416 794416
>>4369
Нет, негры. Потому что надо ставить мод на белых людей.
417 794417
>>4411
Охуенчик, значит мои коммунисты будут ГМО. Синтетиков на минералы и брюкву, а ими науку дрочить.
418 794421
>>4399

>пока Йохан не протрезвеет после праздников



Да судя по коду он и не просыхал.
419 794422
>>4417

>Синтетиков на минералы и брюкву, а ими науку дрочить.


Кстати так и надо играть за грязноштанных. Тебе не придётся переплачивать за рабочих, если рабочие - роботы или рабы.
420 794424
>>4391
>>4397
Например?И пруфов подвези.
>>4401
Хуита. "Незаметная" поджелудочная железа, ага.
421 794425
>>4415
Самовоспроизводит их самка, а не банка с жидкостью.
>>4416
Поживут на севере - побелеют.
Богемия-Моравия  (монархия) 422 794426
>>4424
Что поджелудочная железа? Её и от человека к человеку почти не пересаживают, понятно, что на свиньях будут пробовать что попроще, типа почки.
423 794427
>>4348
Рабы просто несчастны. Соответственно, они снижают общее счастье планеты и шатают стабильность, но делают это плохо, так как у них мало политической власти. Пока ты компенсируешь рабов счастливым коренным населением, все нормально.
424 794431
>>4387

>перк на +10% к науке тоже теперь не особо нужен


А что ещё брать? Корпорации берут свой перк, а остальные - либо науку, либо указы, либо расширение земель.
425 794435
>>4422
По такой логике нужны рабы в рабочих и специалисты-роботы. Экономия ещё больше!
426 794438
>>4387
Кстати вот почему бы не вынести хабитаты в отдельную теху, убрав требование перка? Тогда был бы какой-то смысл, а так тратить аж целый перк - буэээ.
427 794439
>>4426
Её в принципе нельзя пересадить, потому что не приживётся. Железа-с.
428 794441
>>4387

>Master builders, я так понимаю, больше не нужны, равно как и хабитаты?


Мегаструктуры и так строятся хуеллион лет, а ты предлагаешь игнорировать перк на ускорение их строительства. Что же касается хабитатов, то они нинужны. Однако перк на них всё равно нужен потому что хабитаты -> мастера-строители -> галактические чудеса - это всё ещё самый простой, надёжный, быстрый и негеморройный способ выйти в мегаструктуры. Иначе тебе сначала придётся молить Йохана чтобы у тебя была мегаструктура в твоих границах, потом молить Йохана чтобы выдал тебе нужного учёного, а затем снова молить Йохана дабы в ёбаной рулетке технологий попалось злоебучее мегапроектирование, и причём чтобы это случилось как можно раньше.
429 794442
>>4402 Ксеноморфы тоже есть у всех, только для них нужно исследовать тех на аплифтинг.
430 794443
>>4441

>Мегаструктуры и так строятся хуеллион лет, а ты предлагаешь игнорировать перк на ускорение их строительства


Есть эдикт ценой жидкого металла (который все равно больше нигде не нужен) на +50% к скорости строительства, да еще эдикт за единство еще на +50%. Тратить перк считаю излишним.
431 794444
>>4431

>Корпорации берут свой перк


Он нинужон кстати.
432 794448
>>4443
Скорость строительства мегаструктур никогда не бывает лишней. Чем быстрее, тем лучше. А ещё не беря этот перк ты обрекаешь себя на злоебучий процесс ролла мегапроектирования, от чего выход в мегаструктуры может отложиться лет эдак на 50 просто потому что Йохан может прокинуть тебя с говнорандомом.
433 794452
>>4448 Просто покупаешь ученого-куратора и роллишь этот тех к 300 году.
434 794453
>>4452

>просто берешь и роллишь


Не, я один раз так пробовал, проебал нахуй все тайминги, так и не выроллил говнопроектирование и забил. Теперь за километр обхожу вообще всё, что так или иначе завязано на рандоме. Пси-возвышения это тоже касается. В одной партии эта хуйня прокает в 40-м году (причём ещё и материалисту), в другой - аж в 80-м. Впизду это дерьмо вплоть до реворка системы технологий.
435 794454
>>4444
Он нехило уменьшает расход влияния.
Впрочем, у меня с ним особых проблем не было, так что выбор перка зависит от геймплея, пожалуй.
436 794456
>>4454
Это да, но проблема в том, что нормальных планет, которые можно обмазать филиалами хотя бы с 3 домиками, у брюкводебила очень мало. Теоретически полезно, а на деле - ну такое.
437 794457
>>4448
>>4443
Чому хабитаты не нужны? Это по сути халявная планета на 80 попов. Можно перенести бОльшую часть производства туда, оставив на планеты только сырье и науку.
438 794460
>>4457 Потому-что для производства экунополис подходит лучше а вместо постройки хабитата можно просто отхватить еще одну планетку.
image.png39 Кб, 1348x183
439 794462
>>4457

>на 80 попов


Это если строить только городские дистрикты если соблюдать баланс, то вместить получится только попов 40. Проблемы с жильём, допустим, тогда нет. Но тогда возникает дикая нехватка рабочих мест. Домики на науку нельзя, на юнити - тоже, остаётся только сплавы/тнп. И при этом их ещё и придётся апгрейдить, иначе безработица. В то время как на кекуменополисе сплавы/тнп производятся в куда больших количествах и при этом не нужно ничего апгрейдить за редкие ресурсы.
В этом и заключается основная проблема хабитатов, они автоматически становятся говном без задач после появления экуменополисов, а между получением хабитатов и экуменополисов проходит не так уж и много времени. Построил две штуки (и это если некуда девать влияние и сплавы) - и забыл, ибо появилась возможность строить экуменополисы, которые во всём кроме скорости строительства круче хабитатов. Хабитаты нужно баффать, сами парадоксы признались, что переборщили с нерфами.
440 794464
>>4462 Ну вообще-то если строить только городские дистрикты, взять трейт на понижение использования жилья, цивик byzantie bureaucracy и помимо обычных попов загнать на хабитат рабов-слуг и рабов-скот(которые вроде юзают 0.25 жилья по дефолту) то вполне можно разогнать хабитат до 120 попов, а то и больше.
441 794465
Какой смысл в нынешней миграции? Раньше это были лишние попы. Сейчас это просто вместо моих хорошо сделанных попов прирастает всякая параша.
442 794466
>>4465 Миграция ускоряет рост попов.
443 794469
>>4464
Толку правда от этого, работать-то будет негде.
444 794473
>>4466
Я имел в виду внешнюю.
Вот заключил договор и вместо моих попов прирастают чужие.
nTr1ouG.png507 Кб, 700x632
445 794475
>>4469 Да ну? Рабам-скоту и рабам-слугам рабочие места не нужны, они производят ресурсы за так. А за счет строений на хабитате можно создать около сотни рабочих мест.
446 794477
>>4473 Так внешняя тоже помогает росту попов.
447 794483
ЯННП. Поясните по хардкору плиткодрочеру как проложить торговый маршрут и получить профит с богатств.
448 794487
Когда фикс имен рус завезут?
Это только у меня в зданиях BASE_OUTPUT BASE_INPUT?
1511550476631.jpg82 Кб, 571x571
449 794490
450 794491
Можно как-то попов назначать на здания? Вот у меня есть роботы с трейтом на минералы, куда нажать чтобы они крафтились на фабрику?
451 794492
>>4491 Никак. Они сами назначаются, зачем тебе лишнее микро?
452 794493
>>4475
А ведь со скотом охуенная идея! Делаем хабитаты огромными загонами для мяса, тогда много рабочих мест для коренного населения не нужно - домики забиваем переработчиками редких ресурсов.

Таким образом планеты освобождаются от ферм и переработчиков и могут концентрироваться на энергии и минералах. И промышленности - до появления аркологии.

Выглядит как идея для моей следующей партии.
453 794496
>>4492

> лишнее


Нихуя себе лишнее, понаделали какого-то кучу лишнего говна и тут элементарное указать нельзя.
454 794497
>>4493

>Таким образом планеты освобождаются от ферм и переработчиков и могут концентрироваться на энергии и минералах.


Твой план сломается об нехватку минеральных плиток на планетах. /thread
455 794498
>>4465
Палю лайфхак. Включаешь ВСЕМ расам контроль популяции. Обмазываешься миграционными договорами до умопомрачения. Грязные ксеносы тогда не растут, но при этом рост твоих попов бафается за счет соседей.

Главное - следи за привлекательностью планет, иначе, наоборот, начнешь бафать соседей, а не они тебя.
456 794510
Пиздец, куда все рабы с маркета пропали? После перерыва в пару дней загрузил сейв и 0 попов уже который год, хотя раньше только успевай подвозить вагоны кредитов и отгружать будущих синтов.
457 794548
Если создам штук 10 вассалов и раздам независимости, как скоро они начнут пиздиться друг с другом? Все перки максимально милитаристические. Хочу типа отыграть японию эпохи сенгоку
458 794549
Я опять с терраформингом и у меня очень бомбит. Как выясняется, ресурсные плитки, закрытые блокерами, после терраформинга тупо исчезают. Блядь, парадоксы, вы вообще свое поделие хоть раз запускаете перед релизом?!
459 794550
>>4549
Ты в какую версию играешь-то? У меня ничего не исчезало, даже газы с кристаллами.
460 794551
>>4550
Le Guin v2.2.2 (5b48) Build ID:83c30a3
461 794553
>>4551
По крайней мере, в 2.2.3 все нормально с этим.
462 794561
Есть мод на ингейм смену флага? Ну или как его сменить в файле сохранения.
463 794565
У меня под боком поехавшие роботы-экстерминаторы сидели, я их всех выпилил и позахватывал планеты, но они мне не нужны. На некоторых с какого-то хера сели администраторы - куда мне их гнать? Переношу на другую планету и они безработными становятся. Что мне делать с кучей безработных администраторов?
[TW-A] Римская Экспедиция 464 794566
>>4386
Остров. Не Павла Лунгина.
[TW-A] Римская Экспедиция 465 794569
А в Виктории 2 производственные цепочки такие же условные как в Мегакорпе?
А то я хихикаю.
Дескать, корабли из сплавов строятся, а шахты на орбите - прямо из самих металлов, лол. Так-то логика понятна, но раз уж ушли в "типа сириус симулятор бизнеса", то могли бы вообще чистый ресурс в производство не пускать.
Или эта система, когда люди бьют баклуши от безработицы годами, но вот построили НИИ - и они все как один со 100% эффективностью занимаются наукой.
Так и вижу - Сент Луис 30-х годов, пыльный котёл, и строится вторая кремниевая долина, а все эти грязные Билли Саливаны разом начинают двигать науку. А хуле, рабочие места же появились.
Прямо чувствую, что тут затолкали огрызок от Виктории, где всё, наверное, было лучше и полнее.
А тут - какие-то полумеры. Уже и не казуальщина, но из-за этого и требования к симуляции политических процессов выше, а игра с такой картиной уже не справляется.
466 794571
>>4569

>А в Виктории 2 производственные цепочки такие же условные как в Мегакорпе?


Там посложнее. Скажем, для крейсеров нужны паровые корабли (делаются из угля и стали, которая делается из угля и железа), артиллерия (делается из стали и взрывчатки, которая делается из удобрения, которое делается из серы, и из боеприпасов, которые делаются из серы, угля и стали), топливо (делается из нефти) и консервов (делаются из железа, зерна, рыбы и мяса).

>Прямо чувствую, что тут затолкали огрызок от Виктории, где всё, наверное, было лучше и полнее.


Там да, там нужно было попыхтеть, чтобы крестьяне, еще вчера подтиравшие жопу лопухами, собрались духом и сумели крутить ручку у станка.
[TW-A] Римская Экспедиция 467 794572
>>4571
Не понимаю я Парадоксов.
Раз уж взялись делать Стелларис как компиляцию всех прошлых игр, то и шли бы до конца.
Религию взять из последнего ДЛС к Крестам, батлпланы из ХОИ, цепочки из Виктории.
А если боятся, что самую популярную игру не осилят казуалы, то зачем было плитки убирать вообще.
Как будто кости кидают для принятия решений вместо осмысленного геймдизайна.
Ушёл копить на Викторию 2
468 794573
>>4572
Она хуита, банально играя за Японию нельзя закупить современное оружие, хоть ты там завыставляй ползунки, вообще торговля через жопу работает. Причины войны - идиотские, никакой логики в происходящем в мире нет, фактически игра по уровню глубины представляет тотал вар без битв
469 794574
>>4573

> банально играя за Японию нельзя закупить современное оружие


Чо? За Японию единственная проблема - пока не вестернизировался, хуй закупишь клиперов для транспортных кораблей, потому что на начало игры их мало кто производит, и все сразу все скупают.
[TW-A] Римская Экспедиция 470 794575
>>4573
Так там же вроде бы ПМВ вообще не проработали. С кем там воевать? С Турками за Крем и с Индусами за бусы?
Суть Вики ведь в мирной экономике.
Это третью часть если сделают, будет подводка к ХоИ.
471 794576
>>4574
Если говорить не про моды, то вестернизация там тоже картонная. Тупо включаешь сорт оф национальный фокус РЕСТАВРАЦИЯ МЕЙДЗИ и у тебя растут очки исследований, то есть не какие-то объективные причины, а тупо костыль. И суть ээтой модернизации в том что построив бетонный завод в Киото (один) и ветку железной дороги в трех с половиной деревнях, Япония тут же становится литералли просвещенной европейской державой, то есть ты получаешь те достижения, шагов к которым ты не делал. А бугурт населения от реформ тоже ни с чем не связан, он такой же костыльный: японцам говна в жопу залили, "не хотим бетонный завод", говорят - и после победы "реакции" изменения тупо откатываются, никаких больше изменений в стране не происходит. Никаких тебе бугуртов от феодализма, от того что день не 6часовой, последнее вообще никого не волнует до N года, я то бля ожидал социальной и экономической подоплеки всех событий, а их нет, как и нет реалистичных партий или госстроя. Я понимаю такое в тоталваре видеть - но игра позиционируется как серьёзный симулятор, блять. Ну и да, как уже было сказано - до вестернизации ты хер оружие купишь
472 794577
>>4575

>Суть Вики ведь в мирной экономике.


Её нет. Сравнил с тоталваром из-за своего экспириенса в моде про Наполеона. Впрочем в ваниле во франко-прусской за францию тоже довелось поучавствовать: никаких объективных причин к войне не было, бриташка с пруссией с нихуя вдруг решили отжать город (ну вы понели, да? тотал вор), а я, маленько поиграв в полковника и покомандовав парадом, с лёгким сердцем его передал. Конец войны. Ну и дропнул, потому что с таким геймплеем можно ни в одной войне не участвовать
473 794578
А если вернуться к той теме с Наполеоном, то что в моде, что в ваниле нельзя банально ПРОВЕСТИ КОНТИНЕНТАЛЬНУЮ БЛОКАДУ, КАРЛ! В серьёзном геополитическом симуляторе 19 века! Нельзя попросить прохода войск, нельзя попросить провести эмбарго, все требования в войнах ограничиваются вариациями "отжать территорию"
[TW-A] Римская Экспедиция 474 794579
>>4578
Поводы к войне и вообще не территориальные войны с Крестоносцев вторых у Парадоксов появились?
475 794581
>>4578
Вот кстати да, насколько бы охуенно все расширилось, если бы в требования внесли все дипломатические действия.
476 794583
>>4579
Я к тому, что виктория того не стоит, чтобы в неё играть, не то что деньги платить. А если и играть, то ну хз чем там заниматься с такой ущербной проработкой социалки и экономики, внутренней политики до 20 века считай просто нет. Уж лучше тогда как в тоталвар играть, набрав полмиллиона иррегуляров и оккупировав всю землю
15426821716910.jpg51 Кб, 509x455
477 794590
>>4576

>игра позиционируется как серьёзный симулятор


Вообще-то, нет. Симуляторами себя позиционируют всякие геополитические симуляторы (хотя и там костыль на костыле; как показывает практика, более-менее серьезное моделирование уровня Авроры не осиливают не только казуалы, а вообще 99% игроков). Виктория как и другие игры парадоксов позиционируются как глобальные стратегии с сильным элементом отыгрыша в голове (читай: аутизма), и в этом качестве они весьма хороши.
Твои претензии к Японии вообще смешны. Ежу понятно, что невозможно в рамках игры проработать всё до такой степени, чтобы такой сложный исторический процесс, как революция Мейдзи, имел бы внутренние причины. Поэтому лепится костыль, который выглядит похоже, что от него и требуется.
>>4578

>все требования в войнах ограничиваются вариациями "отжать территорию"


Это не совсем правда, есть войны и за сферы влияния, и унижения, и много всего. Но вообще ты целиком упускаешь смысл. Все игры парадоксов про аутирование в историческом сеттинге (кроме Маляриса) и охуительные истории (поэтому есть даже отдельный жанр AAR).
478 794600
>>4510
Если ИИ нужен раб и ему хватает энергии, тогда он выкупает раба мгновенно после его выставления.

Энергия у ИИ есть всегда. Рабы, видимо, нужны тоже.
479 794601
>>4565
Запрети в политиках захват земель. Тогда такого больше не повторится. А пока страдай 10 лет или сажай их на планеты, где скоро будет улучшено столичное здание.
image.png762 Кб, 1006x867
480 794611
ПИЗДОС. Решил устроить себе интересную партию%%, выкрутил силу кризисов на 200% (т.е. 2х от нормальной). Сперва на меня набежал хан и прям с порога пояснил что нихуёва бы стать его вассалом. Окей, стал, делать нехуя. У меня тогда флот был 5к, у него 3шт по 15к. Сидел, платил дань, в ус не дул, через какое-то вермя хан сдулся и развалился на кучу мелких государств. Заебись. Я отстроился, отожрался, мега-сооружения, вот это всё. Ну заебись думаю, теперь там всем посасать. Ага блять, щас. В 2420 году ко мне прилетает пикрелейтед. Спавнится блять прям на заднем дворе и ебет. Я не ебу что делать. У них уже 23-ий стак по 80-120к флота, у меня было (!!) 2 флота по 60к, с перком "защитник" галактики по одному этих пидаров более-менее разбирал, хоть и с потерями (и постепенно начинал просаживаться по сплавам), но тут ко мне залетело сразу 2 стака по 120к и они насовали моему флоту хуёв полную пачку. Всё, пизда. Через 10 лет они выебут 2/3 моей территории, соседям похуй, никто к веселью не присоеденяется, стагтирующие империи стагнируют и им тоже до пизды происходящее. Пиздец. Чё делать? Я в эту партию играл 12+, пиздец как жалко дропать, но финал чуть менее, чем полностью предсказуем :(
481 794612
>>4611

>В 2420 году


>у меня было (!!) 2 флота по 60к


Даун-аутист.жпг
[4X] Galactic Civilizations II 482 794613
>>4611
2 флота по 60к для 2420 очень плохо, должно быть хотя бы 5 по 100к.
image.png144 Кб, 556x228
483 794614
>>4613

>должно быть хотя бы 5 по 100к


што? у фоленов 3 флота по 50к
484 794615
>>4614
Фолленов нужно разъебывать теми самым двумя флотами по 60к в начале XXIV века. К 2400 партия уже должна закончиться.
image.png103 Кб, 454x250
485 794622
>>4615
Ну хз. В середине 24-го века у меня пол галактики под ханом было (в т.ч. я), потом он распался и все начали развиваться. Но на этом кажется моя партия всё. 35+ паков по 80-100к, лол, я хуй знает как это разбирать.
Биканер  (монархия) 486 794644
Имеет ли смысл строить хотя бы два экуменополиса, или одного хватит на маленькую империю в 13-15 планет?
487 794652
Как вручную настраивать маршрут патрулирования? Торговый путь идёт по одному гиперкоридору, а корвет строит маршрут патрулирования через другой.
488 794654
>>4622
если ты такую хуйню не можешь разбить в 2450 то хз что ты всю игру делал.
489 794655
>>4644
Минимум 2. Один под сплавы с бонусом сплавов, другой с ТНП, с бонусами для ТНП
490 794663
>>4583

>с такой ущербной проработкой социалки и экономики, внутренней политики


Есть что-то лучше в жанре? inb4: Toral War.
491 794665
Поясните на счёт флотов,последний раз играл около года назад. Плазма/кинетика уже не решает?
492 794666
>>4665
Универсальный билд для любой ситуации:

Баттлшипы+корветы в пропорции 1 к 3. Поровну щитов и брони. Корветам ракеты+неважно что, например лазеры. Обязательно разгони уворот до 90%.
Баттлишипов можно сделать два вида: оба артиллерийские, один под энергопушки (тахионка, нейтронки, комп на плюс к дальности), другой под кинетику (рельса, кинетик артиллерия, комп на точность).
493 794672
>>4666
Сильно сомневаюсь в твоём билде.
Ракеты тащат когда их МНОГО. А тут только треть флота в ракетах. Они не смогут пробить вражескую ПРО, особенно после того, как сильно ее баффнули в 2.0.
Либо ты идёшь полностью в ракеты, либо они будут биться вхолостую.
Конкретно в этом билде я бы заменил ракеты на плазму.
494 794676
Вы уже окропили уриной обнову и убирание плиток? Пиздец, просто пиздец.
Решил отыгривать киберпанк через ноуку. Сука 2271 - я только сука начал строить ебучие лабы (и охуел от инкама поинтов). Почему? Потому блять СТРОИЛ ебучие заводы, ебучие плавильни, все сука время алярме у Вас минус инкам хуйнинейм или сплавы +10. А еще надо строить жилища и статуи (без хуя).
А минералы тупо некуда девать, это норма?(я по старому закалу начал тупо красить).
А этот административный штраф, вы видели? Покрасил 30 систем - все хватит с тебя. Ахуеть не всраться.
495 794678
>>4676

>алярме у Вас минус инкам хуйнинейм или сплавы +10


>А минералы тупо некуда девать, это норма?


Лол, так избыток ресурсов продавать надо, а на энергию покупать товары, чтобы можно было спокойно строить лаборатории. Тебе Йухан рынок дал, торгуй, продавай, восполняй недостатки ресурсов, нет, не хочу, хочу жрать говно. И это маляр? Тьфу, блядь.

>А этот административный штраф, вы видели? Покрасил 30 систем - все хватит с тебя. Ахуеть не всраться.


И чо? За него можно и нужно выходить.
496 794679
>>4672
А ты попробуй, базарю, еще захочешь. Тут фокус в том, чтобы постройкой ракетных корветов заставить противника строить ПРО, а не что-то более полезное и убойное. Корветы тут нужны только для того, чтобы быстро завязать бой и собрать на себя альфа-удар вражеских капиталшипов, который иначе бы полетел в твои баттлшипы. А потом, во время перезарядки противника, твои баттлшипы подлетают, дают залп, знатно прореживают вражеских капиталов и начинается избиение.

Так-то ясное дело, что сотня ракетных корветов без вариантов сольет сотне ПРО корветов.
497 794684
>>4679

>заставить противника строить ПРО


Ииха подстраивается под дизайн врага?
498 794689
350й год, Хан спит. Мне повезло, и он уже не проснётся?
499 794690
>>4684
Если начать спамить ракеты, то ии начинает спамить ПРО. Это я наблюдал своими глазами. Хер его знает, насколько далеко эта приспособляемость распространяется. Парадоксы могли просто захардкодить этот костыль.
>>4655
Зачем ты делаешь два экуменополиса на +5 к одному ресурсу, если можно сделать два сбалансированных экуменополиса на +2.5 к обоим ресурсам? Математика так не работает.
500 794693
Так, как перестать быть HR менеджером и начать эволюционировать в гидралиска? Три планеты, по кд появляются безработные попы, которые приходится вручную перекидывать на пустую планету. И это заёбывает, а что если бы у меня было 10 планет? Они бы, что ли, сами по себе как-нибудь мигрировали. У ии я смотрю там вообще по 30-40 попов безработных вечно.
501 794694
>>4615

>Фолленов нужно разъебывать теми самым двумя флотами по 60к в начале XXIV века. К 2400 партия уже должна закончиться.


Если ты там через покрас всего и вся играешь, то партия уже в 2350 кончается.
Высокие аутисты же к этому времени только начинают строить флот.
502 794696
>>4676

>Вы уже окропили уриной обнову и убирание плиток? Пиздец, просто пиздец.


Нет, я же не сраный неосилятор, которому ещё и вставляло прокликивание тысяч желтых стрелочек, причём буквально. Так что уриной могу окропить только тебя.
503 794697
>>4676

>А этот административный штраф, вы видели? Покрасил 30 систем - все хватит с тебя. Ахуеть не всраться.


Алло, до 2.2 штрафы ещё сильнее ебали тебя в жопу. Что было до 2.0 с 25% штрафом за каждую планету - промолчу.
504 794698
>>4676

>А этот административный штраф, вы видели? Покрасил 30 систем - все хватит с тебя. Ахуеть не всраться.


Не тупи, маня. Раньше у тебя был "админ лимит" - одна система (в которой ты появился) и одна планета (на которой родился). Но никто же не ныл, и спокойно красил сверх лимита.
Теперь - то же самое, только админ лимит увеличили, а штрафы за его превышение уменьшили. Так что не ной, и крась.
image.png64 Кб, 322x284
505 794700

>административный лимит

506 794704
>>4693
Попробуй обеспечивать на планетах рабочие места. А если ты не хочешь, чтобы планеты дальше росли, снеси лишние домики. Добейся, чтобы 1-2 попа были бездомными - тогда эмиграция автоматом польет на пустые планеты, срезая прирост населения на нежелаемых планетах почти до нуля.
507 794705
>>4694
Даже высокие аутисты должны году к 60 иметь пяток охуенно развитых планет.

А также дохуя влияния (которое не расходовалось на покрас), дохуя сплавов (которые не расходовались на старбазы), дохуя минералось (которые тоже особо некуда тратить высокой империи).

Вот это всё можно пустить на флот. А флотом можно бодаться с соседями и лутать военные техи.
508 794709
>>4600
Да пиздец, даже ксенофобы покупают сейчас рабов на столичные планеты.
509 794711
>>4705

>А также дохуя влияния (которое не расходовалось на покрас)


Оно на эдикты идёт. Да и вообще ты говоришь так, будто бы кто-то вообще красит через клеймы.

> дохуя сплавов (которые не расходовались на старбазы),


А на мегаструктуры тратится не дохуя, а овердохуя. Да и про расходы на старбазы ты не прав. Обычно таки приходится раскошеливаться на пару крепостей дабы не въебать ещё больше сплавов на флот, хоть один из соседей да будет агрессивно настроенным к игроку петухом. Плюс аутисты не строят домики на сплавы, а вкладываются в юнити/науку.

>дохуя минералось (которые тоже особо некуда тратить высокой империи).


Пара экуменополисов - и нет никакого запаса минералов. Инкам минералов же очень быстро расстает при обмазывании экуменополисов дистриктами.
[4X] Galactic Civilizations II 510 794714
>>4711
Так экуменополис и даст тебе кучу сплавов, ты же не 20 районов под ТНП будешь делать.
511 794715
>>4714
И эта куча сплавов пойдёт на мегаструктуры.
512 794722
>>4689
К этому году тебе уже должно быть похуй на его 25к.
>>4690
Нет, это ты не можешь в проценты.
image.png437 Кб, 905x675
513 794735
А так и должно быть? С игрой все в порядке?
image.png25 Кб, 441x124
514 794736
Что за горячие источники такие? Все обшарил.
515 794737
>>4690
Да нихуя. Он спамит ПРО сейчас в любом случае. Я нагибаю ии потому что у него все корветы и эсминцы забиты зенитками вместо нормального оружия.
517 794742
>>4739
Ох уж этот русек. Тебе нужны другие галактические чудеса. Ты выбрал те, что дают в ебучку угасшим империям, а надо было брать те, что позволяют строить мемосооружения.
518 794743
>>4739
Проиграл, это что за мод тебе такую подлянку кинул?
520 794745
>>4739 Зачем тебе перк на админкап? Он же абсолютно бесполезен.
image.png549 Кб, 973x612
521 794746
>>4739
Не те галактические чудеса.
image.png77 Кб, 434x296
522 794751
Решит тут роем поиграть. 2300 год 600 попов.
523 794753
>>4743
2.2.3 гог, чистая
>>4744

>2.2.2


>>4745
На больше систем?
524 794755
>>4753 Так ты больше систем и без админкапа взять можешь.
525 794756
>>4755
С ебучим штрафом
526 794757
>>4751 На пяти планетах сычуешь? И что это за бонус "плодовитые" на +30%?
527 794758
>>4756
А до мегакорпов как играли, если не было админкапов и штраф считался с первой занятой системы?
528 794759
>>4756 5% на техи и 20% на стоимость лидеров. А мог бы взять эдикты, мастерство природы, старбазы или флиткап и получить значительно больше чем просто отсутствие мелкого штрафа.
529 794760
>>4737
Возможно у него кто-то из соперников помимо тебя ракетный. Но я тоже заметил, что комп спамит ПРО во всех случаях - но я не так регулярно воюю, чтобы следить постоянно.
530 794761
>>4757
Да нет. Планет рядом нарандомило, что я ахуел. Ток вот мародеры прям на границе через 2 сектора от столицы и храниетли на противоположной стороне.
531 794762
>>4757
Это вроде бонус от трейта с ГМО возвышения.
image.png52 Кб, 462x101
532 794763
>>4759
Кстати, старбазы стали одним из топовых эдиктов. До мегакорпов хуйня из под коня сейчас позволяет строить мелкие торговые/научные планетки, на которые можно ссылать лохов при перенаселении. Да и профита дают немеренно.
image.png55 Кб, 297x143
533 794765
>>4761
Дальше хз, наверно, хабитаты, мастера строители и галактические чудеса возьму, чтоб не вылезать за свои оборонительные платформы, если доживу. А то пизды мне будут давать жестко в скором времени, я чувствую.
image.png2,4 Мб, 1918x1078
534 794766
>>4765
А ну все, поиграл. Думал повезет и хан не проснется.
image.png1,6 Мб, 1918x1078
535 794768
>>4766
А, так он лашара. С потом но задефать должен.
536 794772
>>4736
Это планетарная особенность, или как-то так. Типа богатой рудной горы, что дает 3 дистрикта на минералы.
537 794779
>>4722
Причем тут вообще проценты? Я говорю про большую картину. Если экуменополис производит, условно, 1к сплавов, то с бонусом это получится 1050 сплавов. Второй экуменополис, соответственно, производит 1050 ТНП.
Если равномерно миксить дистрикты, то вдвоем они будут производить 1025 сплавов и 1025 ТНП.
Это совершенно не тот уровень профита, чтобы затягивать перенос промки с планет, где она обходится куда дороже. Заложить разом два экуменополиса тоже непростая задача. Да, конечно, потом от нехуй делать можно перестроить их обоих в моноиндустрию и выжать эти сраные 25 сплавов/ТНП, но к тому времени ты уже крузис будешь за пивом посылать.
538 794788
Мастер-класс секторорезки от пана брюквы! В большой сектор попали системы в 1-2 переходах от эгресса, двум одиночным системам не повезло - они оказались в трех переходах от эгресса. Одиночные системы пихнуло в разные сектора, хотя между ними два перехода, вроде могло бы пихнуть в один.
539 794791
Как сейчас работает ивент на гриба?
Если принять к себе, то расплодится по максимуму в твоей столице, и в зависимости от неё у гриба соответствующая хаба будет?
Любопытно, если колонизирую сейчас томб на 25, назначив его столицей, что будет. Рядом несколько систем с томбами, хотет отдать все грибу и замутить из него своего вассала.
540 794792
>>4768
Взял бы да и ассимилировал его.
541 794794
>>4788
как же я с тебя,психа,проиграл. Ты играешь за расу ЧЕЛЕНОВ-экспансионистов, понастроил колониальных кораблей, посажал туда челены и вперед затрахивать галактику
[4X] Galactic Civilizations II 542 794795
>>4758
Раньше 1 система была одной системой, а не кучей районов + двумя очками за систему, и попов с планеты максимум был лишь 25.
543 794807
С какой версии стоит знакомиться со стелларисом? Скачал версию 2.2.2, а там какие то районы ввели вместо гексов микроменеджмента дохуя стало говорят. Может другую старую проверенную пока скачать?
[4X] Galactic Civilizations II 544 794808
>>4807
С нее и начинай.
545 794810
>>4807
А смысл начинать с некроверсии? Всё равно на актуальную пересядешь. Микроменеджмента как было дохуя, так и осталось. Только теперь над ним надо думать, а не просто щёлкать на желтые стрелочки. Но если разобраться, то всё довольно просто. Главное правило для нюфага - старайся соблюдать баланс между количеством жилья и количеством рабочих мест. Но переусердствовать, трясясь в ужасе при виде безработицы, не надо. Два-три безработных или бездомных - это не страшно а вот в больших количествах да, они шатают лодку

Единственный подводный камень - багов много. Я бы даже сказал, что их ДОХУЯ. Так что не удивляйся этому, я тебя предупредил. Стабильную версию, где самые критичные баги пофикшены, выкатят где-то через месяц-другой
546 794811
Сап, какой курс молодого бойца в стелларисе? Что нужно почитать, посмотреть, чтобы вообще вдуплять как нажимать чтобы не сосать?
547 794812
Исследовать первой технологией прирост к скорости на 20% - хорошая идея?
548 794814
>>4811
Ну, поставь самую легкую сложность для начала. На первый же день ИИ ассистент предложит пройти полное обучение, не отказывайся. Также он будет возникать походу тыканья в менюшки, не торопись клацать "больше не показывать". Ну а так спрашивай, если че непонятно.

А в чем вообще проблема слить катку?
549 794815
>>4810

>не просто щёлкать на желтые стрелочки


Тонко подьебываешь незнающего, хех. Апгрейд домиков происходит буквально тем же щелканьем желтых стрелочек, а постройка дистриктов уровень спама т1 домиков. Найс инновации, джва года ждали.
550 794816
>>4815
Только помимо того что тебе их построить надо, еще нужно и по рабочим местам не проебаться. Да и ввод новых ресурсов менеджемнта добавил.
551 794817
>>4815

>постройка дистриктов уровень спама т1 домиков


Чтобы построить n дистриктов нужно сделать n+1 кликов. На каждый ебаный домик в 1.9 же надо было делать по два клика. А потом всё это дерьмо по несколько раз апгрейдить, прожимая проклятые желтые стрелочки. А лаборатории... Ух, блять, я не хочу вспоминать про лаборатории.
552 794820
>>4663
почти уверен, что любой геополитический симулятор уделает викторию по всем пунктам, проблема в том что по 19 веку вряд ли что-то найдешь (или может просто я не знаю)
553 794825
>>4817
Какая разница, главное что это однохуйственно тупое действие.
554 794826
>>4825

>это однохуйственно тупое действие.


Нет, раньше нужно было в два раза больше кликать и в миллион раз меньше думать точнее вообще не нужно было, видишь желтую стрелочку - кликни на неё, если есть минералы.
555 794849
>>4820

> любой геополитический симулятор уделает викторию по всем пунктам


Что-то в треде этих самых геополитических симуляторов было популярно обратное мнение.
556 794856
>>4820
Хуй там плавал. ГПС полная неиграбельная ссанина, с экономикой через жопу.
557 794858
>>4788
Тому что сектор охватывает все системы в двух прыжках от планеты. Надо было колонить сначала на одну систему севернее, тогда сектор охватил бы все системы.
558 794860
>>4814
Жесть, мало того что обучение сделано через жопу и, видимо, основано на старых версиях, к примеру 10 минут искал как построить научный корабль на планете, как написано в обучении, но он, сука, строится в космопорте.
Пока исследуем близлежащую систему полгода на планете нихуя не происходит не строится и не изучается. Могли бы сделать обучение снизу вверх, от планеты до системы и потом империи, но нет же...
Кароч надо смотреть туториалы.
VID20181210194015129.mp41,2 Мб, mp4,
480x480, 0:29
559 794865
Корпорацией через синтетическое возвышение играть получится? Посоветуйте билд.
ec686290f112e1c4292638e7ec51cea4d5ce58edc123cedf40798a238e0[...].jpg186 Кб, 1000x958
560 794879
>>4865
Я, например, вообще не врубился, в чём смысл корпораций. По админкапу они даже чуть хуже обычных империй, потому что не могут взять перк, при этом ебут их за превышение сильнее. То есть вроде как высокая империя, но при этом их офисы тоже жрут лимит.
Сычевать в уголке проще с инвардом, ебаться в жеппы можно и обычным фанатичным ксенофилом. Непонятно.
Другой загадкой для меня являются робокуколды: бонус ко всему у них отобрали, то есть биотрофеи дают только юнити, при этом на их поддержание нужна и брюква, и ТНП. Непонятно.
561 794884
>>4860
Собственно, туториал в стелларисе никогда не был образцом для подражания. Тем не менее, он рассказывает про основные гемплейные концепции, типа чем тут вообще можно заняться. Самое оно для полного нуба.

>Пока исследуем близлежащую систему полгода на планете нихуя не происходит не строится и не изучается.


Рассслабься. Если ты не задрал сложность в небеса и не ставишь перед собой задачу с первой партии нагибать все живое, то ничего ты не пропустил.

>Кароч надо смотреть туториалы.


А вот этого особо не рекомендую. Зачем десять минут смотреть видос, если можно загуглить конкретный вопрос за минуту, особенно на английском? Вообще, самый действенный способ обучения чему-либо - метод тыка, а также проб и ошибок. Стелларис не исключение.
562 794888
Наконец рейдерство заиграло.
Взял сейчас перк и своровал 50 ПОПов. за одну войну.
Влияния не требует, ворует быстро, бустит производство с ебенячей скоростью.
563 794897
>>4879

>в чём смысл корпораций


Грести тонны энергии, основывать больше филиалов(по цене в несколько сотен влияния, ага, как же, в каждой планете основал уже, щщщас), и покупать все на рыночке. Но это фейл, т.к. цены на рыночке ебут тебя в жопу просто без смазки, и даже имея инкам в тысячу-две энергии ты нихуя на рыночке не купишь из серьезного, вливать по 50-60к за 2к сплавов(полтора линкора) это забей.

>робокуколды


В целом нинужны, теперь это обычные роботы, у которых вместо энергии биомишки генерят юнити. Ну и еще они генерят его чуть лучше чем обычные робопопы, даже с учетом затрат попов на тнп и брюкву, плюс не имеют ограничения на количество на планете. А еще домики для них оче сочные, строишь их, шлешь нахуй мешки и живешь аки царь во дворца.
564 794905
>>4879
мегакорпорации подходят для фанатав играть в высокие империи. за сччёт филиалов можно получить не только энергию, но еду и минералы, которых так не хватает при заселения экунополиса. Да и ещё парочку полезных зданий есть. То, что энергии на рынке не выгодно менять не проблема. Филиалы позволят тебе вообще забить на строительство электростанций на планетах просто. А значит на другое больше места
565 794906
>>4905

>А значит на другое больше места


Расскажи это дистриктам, которые анально ограничивают твой выбор построечек.
566 794907
>>4906
города строй и застраивайся нормальными зданиями. высокая империя. энергия-еда-минералы пополняй за счёт филиалов. хотя конечно без районов на них уже точно не обойтись. но города и клерки создадут тебе много ТНП и так с нужной политикой. даже эти здания уже не так сильно нужны будут. Я просто поиграл уже и за обычные старые, и за мегакорпорации. При застройке экунаполиса в обычных империях мне там в ТНП куда больше приходилось вкладываться.
567 794908
а за энергию я в основном лишь редкие ресурсы покупал. они не такие дорогие на самом деле. 1 газ стоит не особо дороже 1 сплава.
568 794909
>>4908
а то и дешевле.
569 794910
Как в сраном малярисе лечить баг, когда вражеский флот (или то, что от него осталось) летает за твоими кораблями и стреляет в них, но при этом бой не включается и твои корабли никак на него не реагируют, хотя он вполне себе наносит по ним дамаг. Это можно как-то пофиксить? Пробовал приводить этот забагованный флот на космическую станцию, что бы она его убила, но ей похуй - она на него тоже не реагирует.
image.png800 Кб, 1095x842
570 794911
>>4910
Выглядит это вот так. Говнюк летает за мной, а мои корабли на него не реагируют.
571 794912
>>4911
Консолькой сотри эту парашу, либо возьми под свой контроль и самоуничтожь, касательно что "Читы ареееее" то будет НИЩИТОВА так как ты всего лишь лечишь копробаг. Командой own если не ошибаюсь берётся под контроль, выделяешь вражеский флот и пишешь. Если что полно списков команд в интернетах.
image.png12 Кб, 417x88
572 794913
573 794914
У меня в мирное время умер робот-адмирал. Это норм вообще?
574 794915
РОБОТ-АДМИРАЛ-ИИ.

ИИ БЛЯДЬ УМЕР. Как это вообще?
575 794916
>>4915
Сломался блять. Что не так?
576 794917
>>4916
ууууууу сука бля
577 794918
>>4913
Тогда только предварительная профилактика в виде того что проходишь в каталог где хранится Сейв и копируешь его регулярно. Хотя не ещё в интернетах была инструкция какой параметр в файле Сейва поменять что бы отключить ирон мен или снова включить, если выключишь консоль заработает.
578 794924
Когда уже ебаных перехватчиков сделают нормально. Шо за говно ебаное, наклепал 25 кериеров по 3 H слота на каждом, прокачал техи до 15 урон/скорость атаки, 200к мощщи вышло. Нападаю на крепость 50к и пилю её пол дня, томуш в бою участвуют 1/20 всех перевхатчиков, остальные вокруг летают как здоровый рой. Ещё и к цели летят мемно, не напрямую а какой-то ебаной дугой через всю систему.
579 794925
Первый раз играю на 2350 году. Почти все вокруг по флотилии "хуже некуда", по экономике и технологиям "слабее". В кризис мне дадут пизды или можно начинать новый сейв? Адмирал сложность.
580 794931
>>4925
Как ваще по техам отстать можно?
581 794934
>>4795
В 2.0 штраф начислялся за саму систему (+1%), и вдобавок за каждую колонизированную планету внутри неё (+5%). И неважно при этом, сколько на планете было плиточек.
582 794936
>>4910
Этому багу лет 100, парадокс не спешит его лечить. Я справлялся с ним тем, что тупо игнорировал этот флот. Он теперь до конца игры для всех будет неуязвим, так что по быстрому завершай войну и начинай дружить с этим посоном.
583 794937
>>4934
важно, ибо штраф идёт ещё за попов тоже.
это раньше было выгодно заселять только большие планеты, до 2.0. После в целом, что планета на 10 плиток, что на 25, давали примерно одинаковые штрафы.
584 794938
>>4879

+У корп читерские подданые, они и платят мзду, и воюют за тебя.
15445997831460.jpg216 Кб, 1600x1067
sage 585 794941
Шпилю стелларис. До этого играл в древнюю 1.7 ша поставил 223 пиздец тут наворотили. И сразу вопрос если я шпилю синтами нужно ли мне генетическое картирование и прочая ебола исследования для биопроблемников?
штрафы дваноль.jpg70 Кб, 894x229
586 794945
>>4937
Не-не-не. Может в какой ранней версии и были штрафы за ПОПы, не помню уже, но после 2.0 штрафы были только за системы и планеты.
587 794950
>>4941
Если все население перегоняешь в синтов - то нахуй. Разве что подредактировать мясные мешки, но толку, если через 30 лет все тостерами станут.
588 794951
>>4941
Только как промежуточный этап до синтов максимум. Ибо как я играл техи на это ролились быстрее чем на синтов, может ты не такой криворукий как я.
А вообще нинужно.
589 794952
Посоветуйте мета лейт билд эквипы на корвет раш.
Или начните срач
Корвет раш по прежнему ебет всех?
14842421739950.gif3,2 Мб, 380x246
sage 590 794955
>>4950
>>4951
Пока что стоит интеграция, есть саб расса которая создала моих синтов, но сейчас в подчинении.
Еще вопрос по 223 в прошлых редакциях влияние, ну та ебола на карте в виде цветных границ, росла вместе с развитием систем сама по себе, сейчас это не так? Влияние наращивать через аван посты?
591 794957
Я придумал, как можно разнообразить полит.систему. Сейчас фракции игрок принимает, этики тобишь. А надо сделать так, что если у тебя большая привлекательность и много последователей другой этики, то она принималась автоматически, ну или выбор, пойти на поводу у либурах поганых или устроить гражданочку и чтоб если ты гражданочку победил, то фракция отправляется в пидарешт временно. Заебись будет.
592 794960
Да и вообще усилить влияние этик на политики. Если у тебя там много автритаристов, то ты не сможешь вообще велфер раздавать, если милитаристы, то гражданскую экономику сделать. Ух заживем тогда, как геймдизом у них стать?
593 794961
>>4957
И ещё монархиями прихуячить династические кризисы, а диктатурам - войны за власть, шоб расслабляться некогда было.
image.png268 Кб, 554x400
594 794963
Ухх бля, не знал, что оказывается биологические лидеры могут быть бессмертными. Вон оно как оказывается бога-императора надо отыгрывать.
[TW-A] Римская Экспедиция 595 794965
>>4963

>инсекты


Зачем они вынесли виды в такие важные окна, если вид по-прежнему, кроме роботов, - чисто косметика?
Раньше, вроде бы, это не выносилось.
Готовят перепиливать систему рас?
[TW-A] Римская Экспедиция 596 794966
>>4957
Или так:
1) Спиритуалисты - держите систему реформации религии из СК2 Holy Fury. А то я до сих пор вынужден в голове отыгрывать постулаты религий в Стелларисе.
2) Милитаристы - держите дерево фокусов из ХОИ4, подстраивающееся под нации на карте и их этики.
3) Пацифисты - держите тонкий менеджер миграции, системы целевой агитации, дивиденты от доходов переехавших в другие империи ПОПов (домой зарплату в конвертах отправляют, я не знаю).
etc.
Механики надо прикручивать этикам. Механики.
А не циферки-модификаторы.
597 794967
>>4965
"Инсекты" это название расы, а не вида. Но да, вид это чисто косметическая фигня.
598 794968
>>4961
И вся эта дичь что бы начиналась в лагающих нахуй +2400 годах, заебись
599 794969
>>4611
Флот анбиденнов в 80к это сплошные щиты, если у тебя будет фит флота на проникновение или антищит, то ты своими 80к раздолбишь 2 таких флота.
600 794970
>>4700
Что за эффективность административного руководства?
image.png280 Кб, 470x557
601 794972
>>4970
Повторяющиеся техи
[TW-A] Римская Экспедиция 602 794973
>>4884

>и наводишь курсор на каждую козявочку


>и читаешь по три раза каждое описание


>и запоминаешь


Никогда не понимал проблем обучения основам игры в такие стратегии.
Интерфейс-то там более-менее. Из неприятного:
1) Иерархия меню
(Лидеров-то мне почаще хочется смотреть, чем планировщик экспансии)
2) Чисто визуальные гиммики вроде того, что эффекты принятия и закрытия традиций даются в описании шапки традиции, и кто сразу будет наводить курсор на квадратики традиций, может даже не заметить, что и само принятие традиции - это, по-сути, перк.
А в остальном даже поудобнее Крестов. Там я ооочень долго вникал в систему вербовки солдатиков.
[TW-A] Римская Экспедиция 603 794974
>>4967
Я думал, так в основном русеке перевели инсектоидов.
А то я с GEKSовским играю.
604 794975
>>4966
Спиритуалисты должны делится на культы/течения. Каждая дает плюшки и минусы, а некоторые только минусы.
Их надо ублажать и в случае чего иогут начать бузить.
605 794976
Так, блэт. 2438 год, начало событий конца игры в настройках партии было задано на 2400 год, годом окончания партии 2500 год. Где блять мой кризис конца игры? У меня уже вся галактика под шконкой, но нихуя не происходит.
image.png188 Кб, 517x453
606 794977
>>4963
Ухххх бляяя, теперь моего лидера почитают как бога. Пиздец. Это событие всегда было или его в каких-то обновлениях/длц подвезли? Сколько в малярис играю - первый раз вижу такую хуйню.
607 794978
>>4963
Сука чо такой правитель охуенный, постоянно каличи какие-нибудь попадаются, выносливые или долбоеб какой-нибудь на плюс к строительству научных кораблей, перки правителей не равнозначны, баланса там нет вообще, одни перки имба, другие мусор.
608 794979
>>4972
спс
609 794980
>>4955
Влияние тратить на аванпосты.
Кстати разрабы пидорасы убрали цену влияния, теперь я не знаю где смотреть сколько стоит аванпост.
610 794981
>>4977

> хуйня


Что-то не устраивает?
611 794982
Как вы блять играете после 2300, там же какой-то чистый аутизм начинается - все уже есть...
612 794983
>>4982
Поставь тяжесть кризиса 1.25х-1.5х и поиграй. До 2350 будешь сосать у ханов, после у анбиденов.
613 794984
>>4983
Ставил х2 - хана чистил в одно ебало второй ИИ пурифаер (а я ему сзаду засадил, вообще на хана было похуй).
614 794985
>>4984
А в каком году у тебя он возбудился? Я на 2х играл - он ко мне пришел когда у всех в галактике топовым флотом было 6-8к силы, а у него пачки по 25-30к. Меня он с порога сделал сатрапией, остальных менее покорных моих соедей просто выебал. Потом я 50 лет сычевал под его вассалитетом, дождался пока он распадётся и пошел уже вассализировать кучи мелких каганатов. Было весело.
image.png361 Кб, 604x330
615 794986
>>4984
Ну и нахуй ты спрашиваешь как мы играем, если ты в первые пятьдесят лет уже захватываешь галактику? Ты чё, ебанутый что ли? Иди в аврору гоняй, ебёт он х2 кризис в соло в 2100, да пошёл ты нахуй, еблан.
616 794987
>>4981
Идолопоклонничество же. Сейчас Господь Воинств увидит эту хуйню и сразу обрушатся на инсектов чумные болезни и военные неудачи.
617 794988
Хочу чтобы окраины могли формировать свои маленькие и гордые государства на фронтире. Вот держал долго планету пригодную незаселенной, а тут хоп и её захватили дисиденты.
618 794989
>>4986
Ты даун? Поясняюю еще раз как все было: хан спауниться возле ИИ пурифаера, зажатым, пытается выбраться но пурифаер его унижает оставляя ему 1-2 системы (хан кстати стабильно новые пачки спаунил). Я хотел на пурифаера тогда нападать ибо он чето пиздел дохуя на меня, крутился возле него (готовил армию на границах) и вот эту хуйню увидел.
>>4985
Где-то под 2300 насколько я помню, ставил 2275, но он появился тогда позже. Уточню, техи я ставил тогда 0.25 (я не могу долго играть, банально не понимаю что тут делать еще).
619 794990
Это было на 2.1, я еще тогда скрины в тред кидал и спрашивал: Это типа такой кризис?
>>4989
620 794991
>>4978
Так в новом патче еще добавили всратые агенды для лидеров, как тебе агенда на +10 к привлекательности к ксенофилии? У меня такой пидор был, в 310 году живучесть, +к строительству научных кораблей и к привлекательности ксенофилии. Я чуть стул не спалил.
621 795000
Все-таки генерация дистриктов на планетах какая-то малость припизднутая. То на 10 размере 20 дистриктов, то на 20 размере 6. Мало уникальных фич, дающих уникальные здания. Мало по-настоящему уникальных ресов. Вот почему бы не сделать месторождения какого-нибудь спайса на одной-двух планетах во всей галактике? Дать этому спайсу ебические бонусы, уникальные техи, пару минусов и пусть за него пермаментная война идет.

Кстати, кто как балансирует жилье на планетах? Строите ресурсные дистрикты по максимуму, на сдачу городские, а недосдачу добираете лакшери апартаментами? Или специализируете планету в один ресурс, забиваете на остальные и строите городские дистрикты? Делитесь, кароч.

>>4973
Все индивидуально же. Вон у человека проблема была научный корабль построить. А у меня проблема была, когда лет пять назад пытался вкатиться в кресты. Пару часов посидел-потыкал, нихуя не понял и снес. Плюс я не сильно большой фанат средневековья, что тоже минус к мотивации разбираться. А стелларис зашел как родной еще на релизе.
Насчет интерфейса согласен, есть пара моментов. В новом патче, например, мне сильно допекает постоянно чекать, не отвалился ли планетарный брюквоуказ на прирост на 20 планетах.
622 795001
>>4976
Кризис не может прийти в первые 50 лет эндгейма. Жди 2450, если повезёт, он сразу придёт. Если нет- подождёшь ещё лет 20.
623 795002
>>5001
Ага, начался в 2452 году. И стремительно закончился. Видимо 1х тяжесть кризиса всё же маловато. Ну ладно, теперь 50 лет отмотаю и победа.
624 795003
>>5000

>Вот почему бы не сделать месторождения какого-нибудь спайса на одной-двух планетах во всей галактике?


Я сейчас играю - во всей галактике нет ни одного живого метала или эро. Открыл псионические щиты, а строить не могу. Пиздец.
image.png8 Кб, 240x86
625 795006
Что это за ачивка, кто-то знает?
626 795007
>>5002
Кстати, а этот модификатор работает на пробуждении угасших империй? А то я играл на 1.5, там две решили повоевать друг с другом. Выбор между двумя стульями, ксенофашистами и набожниками. При этом я пошёл в кибернетику, железяки ебошил. Меня, так там палкой пизданули, что пиздец.
627 795008
>>5006

Нужно помочь Сфере Бесконечности в системе с черной дырой Gargantua помочь с вычислениями (нужен ученый 5 лвл.)
Но там должно повезти.
628 795009
>>5008
Ууу, ясно. У меня с этой дряни ещё ни разу ничего путного не прокнуло.
629 795012
>>5003
Вот и не должно быть такого маразма. Хоть одно месторождение должно быть. И не просто давать возможность строить пушку чуть лучше чем соседа, да еще и требовать под это строго определенную империю.
Ресурс должен быть настолько ценным, что эта империя ради обладания им развязывает войну на полгалактики и бьет в псину союзнику, с которым прошла огонь и воду. А другие империи всерьез прикидывают, "а не перекатится ли мне в нужные этики и реформировать правительство?"
630 795015
>>5003
Металл нинужон в 2.2. Его можно просто покупать в нужных количествах у фолленов или на срынке дабы прожимался эдикт. Стоит он копейки.
631 795017
>>5000

>Кстати, кто как балансирует жилье на планетах? Строите ресурсные дистрикты по максимуму, на сдачу городские, а недосдачу добираете лакшери апартаментами? Или специализируете планету в один ресурс, забиваете на остальные и строите городские дистрикты? Делитесь, кароч.


Я сразу строю ресурсные, причем планету специализирую, только если у нее есть модификатор на богатые минералы или типа того, ну или очень дохуя одинаковых плиток, хотя даже там ничего не мешает воткнуть и другие районы. Городские строю редко, только когда колония уже развилась, и я планирую производство аллоев/тнп, так-то с жильем с учетом роботов, традиций и прочего проблем нет.
632 795018
>>5012
И тогда игра мгновенно скатился в раши до нужной системы и обмазывание метой. Хуевая идея, серьёзно.
633 795019
>>5012

>Ресурс должен быть настолько ценным, что эта империя ради обладания им развязывает войну на полгалактики


Такие ресурсы (или сорт оф) есть в Distant worlds, причем три вида, каждый спавнится всего на двух планетах (не считая одной с хранителями). Если этими ресурсами не делиться, остальная галактика будет бугуртить.
634 795020
Аноны, а что с кетлингами? Помню, что они раньше в 3 системах были с разрушенными мирами, я эти миры нашел, аномалию раскопал и мне сказали, что ничего живого нет. Если переиграть, то их можно получить?
635 795024
>>4982
Так у меня в 95% партий - высокий аутизм. В 2300 только начинается самое интересное, а именно выход в мегаструктуры.
Через покрас скучно играть, я как-то сел за ассимилятора, первые 50 лет доставляло, потом ещё 50 лет ещё как-то стараешься, оставшиеся 50 лет красишь уже на отъебись, под конец - окошко "вы подебили" и новая партия.
636 795028
>>4879
У корпораций экономика лучше чем у обычных империй если не брать в счёт хайв. На старте у корпораций больше попов, плюс лишняя пара десятков инкама энергии.
637 795031
>>5015
Металл можно продавать, внезапно. Реальная прибавка к пенсии получается, до +25~+30 энергии на источник в месяц (учитывая цены и бонусы на добывающие станции +50%).
638 795034
>>5020
Они через некоторое время должны появиться.
639 795036
>>5018
У меня на этот счет несколько соображений:
1) Я нисколько не сомневаюсь в способности киберкотлет и минмаксеров с обсессивно-компульсивным расстройством заабузить и скатить в дерьмо любую идею и любое начинание.
Не пойми меня неправильно, я сам ветеран экономических стратегий и люблю, чтобы было эффективно. Но если мне вполне хватит условной эффективности в 95%, то киберкотлеты умышленно играют на такой сложности, которая требует 146% эффективности и обрезает на хер все стратегии и пути развития, кроме самых профитных. Но зачем на них равняться? Пусть в мультиплеере друг друга дрочат.

2) Если взять за основу твою логику, то думстаки надо не чинить и балансить, а просто выкинуть из игры нахуй всю боевку. Сделать условный "военный бюджет", кто туда больше ресов залил, тот и молодец. Но это же неинтересно, не так ли?

>>5017
А у меня вечная проблема с жильем на научных планетах, не могу себя заставить забить на пять минеральных плиток и воткнуть вместо них жилье на пять лаб. Приходится всегда под науку спецом колонить планеты с малым количеством ресурсных плиток.
>>5019
Много слышал про Distant worlds, и все время забываю попробовать. Спасибо за напоминание.
640 795038
>>5031
Конечно лучше иметь его, чем не иметь. Но если его нет - вообще похуй, свой бонус ты так или иначе получишь. А раньше месторождение митолла действительно было чем-то ценным и желанным.
641 795045
>>5015
Метал можно покупать только если он у кого-то есть. В моей галактике его не было. Ни у кого.
642 795047
>>5000

>Кстати, кто как балансирует жилье на планетах?


Мой плейстайл и билд позволяют ложить член на существование энергодистриктов. Брюквы особо много не нужно. Минералы да, их я жадно забираю вплоть до каждой плиточки, исключение - планеты, из которых я собираюсь делать экуменополисы. Но обычно под это дело отводятся планеты, на которых Йохан отсыпал очень мало минералов. В итоге на не-экуменополисах обычно остаётся очень много места под жилые кварталы. До совершенства баланс рабочих мест и жилья допиливается улучшением (или отказом от улучшения) домиков.
Апартаменты я строил всего один раз в своей жизни, и это было на 13-ти плиточной планете с где-то 10 минеральными плитками, там под жильё действительно было очень мало места, а свободные плитки под домики наоборот имелись. Но обычно великий шведский рандом бывает довольно скуп на минералы.
643 795050
>>4915
ТЫ ВЕЧНЫЙ киберпыня ПРАВИТЕЛЬ РАСЫ ТЕХНОФАШИСТОВ
@
ПРАВИШЬ С 21ХХ ГОДА НА ПОВТОРЯЮЩИХСЯ ТЕХНОЛОГИЯХ ПРОДЛЕНИЯ ЖИЗНИ
@
НАКОНЕЦ-ТО МОЖНО ПЕРЕНЕСТИ СВОЁ СОЗНАНИЕ В СИНТЕТИЧЕСКОЕ ТЕЛО И ЗАБЫТЬ О СМЕРТИ
@
ЛОМАЕШЬСЯ ЧЕРЕЗ ГОД
246723473573.jpg111 Кб, 991x622
644 795056
Щ - ЩАСТЕ!

Правда ради этой планетки пришлось развязать войну и подчинить соседа ради прохода до червоточины, затем прыгнуть по ней через полгалактики и объявить войну еще одному умнику, тянущего краску к этой системе и уже направившего туда строительный корабль... Война ради вывода строительного корабля из системы, офигеть теперь.
645 795061
>>5056
Охуеть не встать, впервые такое вижу. Это рандом нагенерил или по ивенту? Что это за планетарный бонус? Эти фичи на +2 дистрикта только на гайе что-ли попадаются?
646 795062
>>5047

>Мой плейстайл и билд позволяют ложить член на существование энергодистриктов.


Это как? Поделись, будь добр, человече.
>>5034
Через сколько точно, не знаешь? Вики говорит, что десяток лет, десяток уже прошел...
15420445999421.png137 Кб, 500x522
647 795063
>>5056

Malaca...
А теперь живо отдал её брюквоёбу, чтобы он застроил её фермочками.
648 795065
>>5061
Бонусом было только болото, а потом после колонизации прокнул ивент на подземную цивилизацию, которую я, как нормальный здоровый ксенофоб, подорвал к чертям и получил читерский буст ко всем районам.
649 795070
Походу то, что для ИИ ресурсы с рынка бесплатны - сущая правда, 23 год, пурифаер равный по экономике высирает уже третий флот на 2к по 30 корветов.
650 795071
>>5063
Вот кстати застроить ее фермами не самая плохая идея. У нее модификатор Lush, что дает +20% брюквы. Если ее правильно застроить, с нее всю империю кормить можно, и еще на экспорт останется.
651 795079
Чому есть дополнительный домик на брюкву (гидропонная ферма), а на энергию и минералы нет?
652 795081
>>5071
А смысл застраивать ее чем то одним?
Можно и еду, и минералы застроить, 31 дистрикт достаточно на все.
Если прям упереться рогом можно наверно и энергетическими застроить, если потом выходить в органические раи на плитках
653 795083
>>5079
На энергию есть, это торговые центры, трейд вэйлью в энергию и конвертишь.
654 795085
Заметили, что представление о божественном у фоллена-спиритуалиста на уровне нашего бронзового века?
655 795094
>>5000

>Кстати, кто как балансирует жилье на планетах? Строите ресурсные дистрикты по максимуму, на сдачу городские, а недосдачу добираете лакшери апартаментами? Или специализируете планету в один ресурс, забиваете на остальные и строите городские дистрикты? Делитесь, кароч.


Я посчитал вот что.
Если считать полностью развитой планету на 75 населения (все слоты строений открыты), тогда для 10 клеточной планеты нужно 7 жилых районов, остальное на добывающие клетки.

А дальше за каждые три клетки количество необходимых жилых районов уменьшается на 1: 13 клеток - 6 районов, 16 - 5, 19 - 4, 22 - 3, 25 - 2.

Соответственно, я все забиваю добывающими плитками, оставляя необходимое количество слотов для жилых районов. При этом нужно учитывать, что если у тебя много рабов/роботов - жилых районов нужно меньше.

Это что касается добывающих планет. Для миров-фабрик и миров-лабораторий нужно больше жилья, поскольку там эффективное население - 120-150 попов, а не 75.

Впрочем, весь этот аутизм не очень полезен, поскольку проще строить дистрикты по мере необходимости, а жилье добавлять только когда оно нужно. И из действительно важного остаются лишь приоритеты добывающих дистриктов:

- Фермы топовые вначале за счет повышенной брюквы - можно её продавать даже за 0.7 и оставаться в плюсе, а с ИИ её можно обменивать курсом 1 к 1 - охуенно! Но только первые 40 лет, потом брюквой не поторгуешь, а нужна она только для прокликивания планетарных указов.

- Электростанции нужны всегда и всем, кроме корпораций.

- Шахты - топовые плитки.
656 795095
>>5062

>Это как? Поделись, будь добр, человече.


Нужно иметь достаточно торговли и не проебаться с пиратством что для высокой империи очень легко, широкой уже сложнее, я в 2.2 широко не играл ещё, возможно у них так и вовсе не получится. Корпорации не парятся насчет энергии буквально со старта игры, обычные империи - после закрытия традиции процветания на +1 клерка с городских районов по началу энергодистрикты таки приходится строить. Плюс можно взять цивик "торговые гильдии", который частично заменяет относительно бесполезных администраторов на торговцев, которые дают 10 трейд валью.
657 795097
Гораздо интересней обсудить хабитаты. Пока что я раскопал 3 билда для них:

- Строишь 8 лабораторных дистриктов и забиваешь все слоты крепостями. Имеешь охуенную военную базу, бустящую флотлимит, и ученых как с трех научных комплексов, но бесплатно.

- Строишь 8 домиков и забиваешь хабитат безработными. 80 безработных генерируют 80 юнити с высоким уровнем жизни, или 80 юнити и 480 науки с утопическим уровнем жизни. Без учета бонусов, ага.

- Строишь 8 домиков и разводишь рабов-скот, превращая свою расу в мясоедов, снося все фермы на планетах. Здания можно заполнить фабриками редких ресурсов.

А вот чем запонять экуменополис я ещё не решил.
658 795098
>>5095
Но ведь ебаные клерки дают 2 энергии, в то время как электрики - 4...
659 795099
>>5098
Городские дистрикты ещё дают жильё для куда учёных/металлургов/заводчан и прочих ребят, которые производят ресурсы куда более полезные чем энергия, которой и так хватает.
660 795100
>>5099

> жильё для куда учёных/металлургов/заводчан


Лишнее "куда" приклеилось.
661 795102
>>5085
У современного, откормленного на массовой культуре, западного человека примерно такое представление о божественном, вообще говоря.
662 795110
>>5102
С богами плуга, молотка и подстанции? Даже в античности уже были монотеистические религии.
663 795123
А ведь судя по дневникам, планетфолл вырисовывается ничего так - там тебе и шпионаж, и норм боевка, и даже в экономике есть на что посмотреть.
664 795127
Подпространственную навигацию понерфили, суки.
В 2.1 путешествие через всю галактику занимало 1-1,5 года,
сейчас - 10-12 лет. inb4: 600 звезд.
665 795128
>>5127
Типа баланс, епта. Ты можешь путешествовать либо так, либо так примерно одинаковое время, зато у тебя выбор)) есть.
666 795133
>>5056

>Правда ради этой планетки пришлось развязать войну


Да ради такой планеты не то, что войну развязать - а в жопу разок дать не западло
Россия  (монархия) 667 795139
Какие интересные для маняотыгрыша билды есть в 2.1.3?
668 795141
>>5110
Это какие, например?
669 795184
>>5139
Ты, наверное, про 2.2.3.

Попробуй варваров-деспойлеров. В новом патче удивительное количество полезных вещей, которые можно делать с рабами.
- Воруй ксеносов, генетически делай их вкусными и пускай на мясо.
- Воруй ксеносов, делай их обаятельными и сажай в театры. пусть развлекают твоих ученых.
- Очевидные шахты.
- Создавай суперсильных, плодовитых адаптивных терминаторов и... продавай их на рынке.
670 795196
>>5062

>Через сколько точно, не знаешь


Хз.

>Вики говорит, что десяток лет


Несколько десятков.
image.png64 Кб, 434x180
671 795198
Не уверен, что так было задумано разработчиками, но, сука, забавно.
672 795203
>>5198

По этому поводу нужно срочно придумать смешной комментарий.
673 795210
Ебать, впервые в жизни поймал сигнал червя. Анонасы, стоит мне запускать вообще эту ветку, если я не хочу червем-пидором становиться? Есть какие другие проыиты от неё?
674 795211
>>5141
Ох, даже не знаю.. Может, христианство и иудаизм?
Россия  (монархия) 675 795212
>>5184
Нет, ошибся, про 2.1.2
Когда завезут играбильность и баланс новому патчу тогда и вкачусь, я в старую версию недавно вкатился, не наигрался пока
Варвары не. Потом когда нибудь попробую запилить сорт оф темные Эльдары из вахи. Грибов-грязноштпнников поиграл, хайлайновское милитари человечество поиграл, хочу гуманоидный сорт оф тысячелетний рейх. Фанатическая ксенофобия+авторитаризмчи как там или ксенофобия+авторитаризм+милитаризм\элегатизм? А трейты какие?
Ещё бы збс взять материализм а потом в начале партии чтоб квест на храмы выпал и в спиритупетухов перекатиться
676 795214
>>5210
Можно и не становиться вообще-то. Профиты - уникальные здания, понимание любви Червя, местами кирпичи, немного науки. В перспективе - насильная смена целой твоей расы (можно избежать, если авторитарист, выпилив всю столицу).
201901030142081.jpg30 Кб, 303x270
677 795221
>>5198

>Не уверен, что так было задумано разработчиками, но, сука, забавно.

678 795223
>>5221

>синтетик


>скот


>производит еду


вкусно пиздец
201812302043121.jpg28 Кб, 300x247
679 795228
>>5223
В два раза вкуснее чем обычный робот!
14391091994170.jpg32 Кб, 420x336
680 795230
>>5228
блять, заорал так, что жену разбудил
681 795234
>>5141
Зороастризм.
682 795235
>>5211
Падажжи, но иудаизм и тем более христианство это не античность, а новая эра. До этого все поклонялись пням, горам, громам/молниям и подобному.
683 795236
>>5235

>не античность, а новая эра


Ебать у тебя периодизация. С падения Рима новейшая история поперла?
684 795237
>>5236

Ну что значит "с падением рима"? Он "падал" долго и мучительно.
685 795238
>>5237
Это когда Одоакр назвал императора в Константинополе единственным.
686 795243
>>4931
Хуй знает. Я просто апал лаборатории и в один момент все вокруг отстали по техам. Так в кризисе будет весело или уже можно мне засчитывать победу?
687 795244
>>5235
Ты ебанутый? Христианство начало активно распространяться в поздней античности с 0 по 400 года нашей эры а иудаизм как религия вообще ещё за 1000 лет до Н.Э. появился.
Пиздец познания, анон.
688 795245
У меня исследование одного среднетеха длится до 100 месяцев. Это нормально, так себе или вообще пиздец? Если пиздец, то что можно сделать с этим? Теха на модификацию лабораторий у меня все ещё нет, год 2250.
[4X] Galactic Civilizations II 689 795258
>>5245
Ты слишком раздался вширь, штраф большой.
690 795259
>>5258
Как фиксить?
691 795261
>>5259
создавай вассалов из секторов.
692 795264
>>5097
Экуменополис всем равномерно, за ТНП следить чтобы не переливалось через край и всё, а упор в науку и сплавы, т.к. там +20% к ресурсам.
693 795270
>>5097

>утопический


Это об эгалитаризм шквариться?
image.png107 Кб, 211x296
694 795271
>>5228
Пиздец поехавшие, жрут роботов, я бы с такими воевать не стал.
695 795272
>>5245

>Теха на модификацию лабораторий у меня все ещё нет


Лабы вообще есть? Теха необходима, а когда появляется избыток минералов и иных ресов на содержание, втыкай ещё лабы.
696 795274
>>5110

>С богами плуга, молотка и подстанции?


С домовыми, привидениями и экстрасенсами. Уровень пигмейского племени из каменного века, да.
1401745621019.jpg74 Кб, 640x655
697 795280
>>4751
Можно как то их заставить самих переселяться туда, где куча рабочих мест? Я уже заебался с таким приростом их ручками перекидывать. Миграционная политика разрешена. Но они все равно копяться по куче безработных.
698 795282
>>5280
Скачивай автобилд из мастерской стима и разрешай автопереселение.
699 795285
А давно на хабитатах нельзя строить научные лабы?

>>5282
Можно ссылку? А то найти не могу.
700 795295
>>5285

>А давно на хабитатах нельзя строить научные лабы?


С 2.2. У тебя же есть научные дистрикты.
701 795298
Круто быть ксенофобом-расхититемем.
Скушал примитивов - фермы не нужны от слова совсем. Жилья почти не занимают, одни плюсы. На 30м году объявил войну соседу - теперь его ксеносы с хабой трудятся на шахтах, а без хабы - в трудовых лагерях. Буст населения, как за 30 лет при среднем приросте. Никакая миграция не сравнится. Единственная проблема - вычищать плохих рабов, ии, даже ксенофоб, договоры о миграции с полгалактикой заключает.
702 795306
>>5110
А монотеистические религии это, по-твоему, показатель дохуя развитой цивилизации что-ли?
703 795308
>>5298
На максимальной сложности тяжеловато пробиваться сквозь врага первые лет 50. И очень медленно идет воровство попов пока у тебя нет хотя бы 40 флотлимита.
704 795309
>>5308 Если под максимальной сложностью ты имеешь ввиду грандадмирала без скейлинга то объявлять войну без 40-50 корветов смысла не имеет.
705 795313
>>5295
А я хотел к дистриктам еще и лаб нахерачить, чтоб супер мега научный хабитат был.
706 795325
>>5306
Очевидно же. Для восприятия идей монотеизма нужно развитое абстрактное мышление и высокая нравственная культура. Когда таковые условия появляются, политеизм теряет спосоьность отвечать новым, этическим требованиям человека и уходит в небытие. Эволюция же.
707 795331
>>5309
Это единственная сложность, где можно играть без избиения беззащитных ИИшек. Первые 80 лет.

Можно не настакивать 50 корветов, а обойтись 20 - главное как можно быстрее вьебать второй завод сплавов (если не повезло найти много в системах вокруг), взять традиции доминирования (можно даже не закрывать, а взять дешевые кораблики и скорострельность, потом идти в экспансию).

Тогда война объявляется к тому моменту, когда у ИИ флот не больше твоего, а то и меньше.
Крепости 20 корветов не пробьют, но это и не надо. Около планет ИИшка обычно не строит крепости, а забивает их причалами, а такую старбазу вполне реально захватить. После этого чинишься там, легко отбиваешь вражеские флоты, и потихоньку воруешь попов.
708 795333
>>5331 Ты войну к десятому году объявляешь? Потому что к ~230 у ИИ уже обычно флот из 30-40 корветов общей силой тысячи в две. Единственные партии на грандадмирале в которых я сумел победить в ранних войнах это те где мне удалось найти ручную космическую амебу и крузак в газовом гиганте буквально в двух прыжкам от домашней системы.
709 795335
>>5331

>Это единственная сложность, где можно играть без избиения беззащитных ИИшек. Первые 80 лет.


Да, только геймплей сломан в другую сторону, ибо ИИ неадекватно силен на старте. Все сложности в стелларисе - говно.
710 795340
Когда там параходы планируют фиксить свой костылярис, в который теперь на 1000 звезд даже на топовых процессорах нипаиграть? Я конечно понимаю, что сейчас все делается в угоду высоким аутистам, а на маляров, которые любят 1000 звезд и покрасы, крепко положен хуй, но все равно, это уже как-то ненормально.
711 795343
>>5325
Это все понятно, я походу неверно сформулировал свою претензию. Разговор ведь начался с "Ха, фоллены тупые, уровень религиозных воззрений как у наших папуасов". Но я хочу сказать, что неверно вот так запросто экстраполировать наш опыт в этой теме на FTL-цивилизацию возрастом хрен знает сколько тысячелетий. В нашей истории возникновение монотеизма имело четкие социокультурные предпосылки, но это совершенно не значит, что монотеизм будет цвести и пахнуть через пару тысяч лет. Фоллены за время своего существования могли десять раз перекатиться от политеизма к монотеизму и обратно, а в промежутке побыть атеистами. Они могут хоть розовым единорогам поклоняться чисто по приколу. Без знания их исторических процессов это все тыканье пальцем в небо.
712 795344
>>5343
Ну, с таким подходом Парадоксы могли вообще фолленам вообще любую убогую хуйню сунуть вместо религии и сказать, что не игрокам де судить.
713 795346
>>5343
Столько лет надрачивать на религию и придти к поклонению деревянеым хуям? Не верю. Это даже примитивней сущностей Покрова.
1qEt7b5J.jpg48 Кб, 800x500
714 795350
>>5221
>>5228
У меня аж уменьшился диаметр технического отверстия в задней нижней панели.
сердечко.jpg34 Кб, 499x368
715 795353
Как же тупо за рой играть, просто пиздец. Плодятся как кролики, брюквы не хватает, застраиваешь все брюквой. Никаких пожирающих войн не ведешь, потому что сильно вылезешь за админ кап и отстанешь оп техам. Строишь еще больше брюквы. Тераформировал все вокруг и заселил своими кроликами, даже небо, даже Аллаха. Застраиваешь все брюквой еще больше. Пока все это делал попутно вел оборонительные войны с половиной галактики. Наконец вышел в 400 год, полетел все жрать. Брюква тут же улетает в кап, не знаешь куда ее девать, полностью перестраиваешь все старые планеты, заодно пытаешься навести порядок на тонне новых. Уже блять крыша едет. Насколько приятнее и интересней играть маленькоей империей. У роя то и построек хуй да нихуя и технологий так же.
716 795357
>>5344
Монотеизм точно такая же всратая убогая сказочка для скорбных разумом. Просто ее СПГСило бОльшее количество людей с более высоким уровнем жизни и образования.
>>5346
Если под каким-то явлением нет твердой, фальсифицируемой и непротиворечивой основы, то это явлением можно крутить и выворачивать как угодно. Зерно абсолютно любой религии вообще очень примитивно, отличается только количество наносного словоблудия.

>Столько лет надрачивать на религию и придти к поклонению деревянеым хуям? Не верю.


Церковь ЛММ. Это сегодня мы все знаем, откуда, как и зачем она появилась. Потому что мы знаем культурный контекст. А через косарь лет консилиум цифровых археологов будущего будет очень упорно чесать репу:
- Это находка доказывает, что наши предки сакрализировали продукты питания! Это опосредованно указывает на существование еще неизвестного нам культа богини плодородия!
- Нет, комментарии вот на этом форуме дают основания полагать, что это так называемая "постирония"!
- Скорее всего, это всего лишь явление "троллинга" более традиционных конфессий! Сами посмотрите вот эту криминальную хронику! Все сходится!
[4X] Galactic Civilizations II 717 795358
>>5353

>Плодятся как кролики, брюквы не хватает


Теперь рой и пурифаер должны играть в экспансию, жрешь соседей и забываешь про недостаток брюквы и минералов.
718 795359
>>5358
А экстерминаторам что делать?
719 795362
>>5357

>Монотеизм точно такая же всратая убогая сказочка для скорбных разумом


Нихуя. В монотеизме не может быть филиала дома 2 с долбоебами, которые могут пуком город с землей сравнять. Или вселения духов в каждую залупу.
[4X] Galactic Civilizations II 720 795363
>>5362

>долбоебами, которые могут пуком город с землей сравнять


Потоп, Содом и Гоморра.
721 795364
>>5362
Это да, признаю. Там, правда, много других историй, одна охуительней другой:

"Вера в то, что космический еврей-зомби, который был своим собственным отцом, может сделать тебя бессмертным, если ты символически съешь его мясо и телепатически скажешь ему, что принимаешь его как своего Господина, чтобы он смог удалить из твоей души злую силу, которая присутствует в человечестве, потому что говорящая змея уговорила женщину-ребро съесть плод волшебного дерева... да, это, определенно, имеет смысл."
722 795365
>>5363
Ну хоть не из ревности. И не потому, что шлюхой назвали. Ветхозаветная параша прямиком из политеизма.
723 795366
>>5353
Просто ты аутист. Выключи политику пищевого изобилия, и перестань селить нулевую хабу. Рой имба что пиздец.
724 795369
>>5358
В экспансию со старта хуй поиграешь, а даже если повезет и сможешь поиграть, то потом по техам к хуям просядешь, я пытался в начале так. Полная хуйня. По крайней мере на гранд адмирале.

>>5366
Я не говорю что он хуевый. Он нудный и неинтересный.
725 795371
>>5369
И да, ладно бы вассалов можно было делать, но за рой нет такой возможности. Ну или в захваченных системах форпосты сносить, но тогда планет не хватит.
726 795374
Поясните неофиту, что такое высокая/широкая империя?
[4X] Galactic Civilizations II 727 795378
>>5374
Высокая — мало планет, мало штрафа, идешь в тех (раньше было хорошим вариантом аутизма, однако консилиум треда сошелся во мнении, что на момент патча Ле Гуин этот вариант проигрывает широкой).

Широкая — экспансия как можно шире, высокий штраф на науку, поэтому нужно его бороть большим числом лабораторий.
728 795385
>>5223
синтетик по теории во многом может быть и органикой, куда более совершенной просто. не в хуёвый метал себя же пихать.
image.png21 Кб, 299x105
729 795388
Посоны, когда игра станет стабильной и без багов? У меня уже тряска, сначала фракция, которая недовольна, хотя я все политики ей ебанул и подсосал, теперь это. Пиздец какой-то.
730 795390
>>5388
Пидароксы пока в отпуске. Как выйдут - будут клепать багфиксы.
731 795392
>>5388
Ну ты и слабак, лол.
732 795393
>>5388
Игру перезапусти. 90% такой хуйни пропадает.
733 795396
>>5308
Не понимаю смысла макссложности. Ну будешь ты сосать-лизать первые N лет, обмазывать ключевые системы фортами и станциями. Потом точно так же разъебешь ИИ, поймав на форте и засноуболишься, ведь компьютер даже со 100% ресурсами - долбоеб. Сейчас даже проще стало, на 4 планетах можно до конца игры сидеть.
734 795401
>>5396
Есть же хороший мод. С ним челендж реально получается.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1611278104
735 795411
>>5401
Не особо. Да, он исправляет ряд ошибок. с ним поинтересней, но ключевые недостатки остаются.
Обгоняешь ИИшку не на 60 году, а на 80 - большая разница?
>>5396
А на низких сложностях разъебываешь ИИшку на старте. Я играю исключительно на гранд-адмирале и х5 кризисом, сдвинутым на 25 лет пораньше - тогда тебе дают просраться на любом этапе игры. И эффективная игра становится чем-то необходимым, нежели способом закончить партию за 100 лет.
736 795413
Так, анонсы, я человек материалист-фан.авторитарист, завоевал кетлингов, учитывая то, что я киборг, они киборги-псионики. Как мне сделать кетлинга императором?
737 795417
>>5413
Реформируйся в диктатуру, найми как можно больше лидеров нужной расы и уволь как можно больше текущих лидеров. Шанс увидеть нужных ребят в списке кандидатов во время выборов повысится, если кто-то из них станет лидером какой-либо фракции. Потом подожди смерти правителя или выпили его, объявив войну фоллену. Дальше останется только выбрать нужного правителя. Это железобетонный, но затратный вариант.
А вообще какое же это червепидорство ставить мерзких крыс выше хуманобояр
738 795418
>>5413
Я бы разводил кетлингов, пока они не составят 30-50 процентов населения. Уволил бы всех лидеров-людей и роллил бы кетлингов. Потом включил демократию/олигархию, а через 20 лет - обратно в империю.
739 795478
Решил погонять на высокой сложности с модом на ИИ, рядом заспавнились легендарный пурифаер и его сосед, популярный экстерминатор, 10\10.
740 795490
>>5478
Аналогичная ситуация, с одной стороны фоллен, с двух сторон рой и экстерминатор, с 4 стороны агрессивный ксенофоб (обычный)
Ладно хоть с каждой стороны по 1 системе в линию, можнр пообороняться.
И разрушенное мегасооружение есть, компрессор материи, так что если проживу лет 150, выиграю.
741 795510
Пошел уже 2220 год, а я не могу даже добывающих дронов вынести и занять обитаемую планету, потому что у них флот на 600 силы, а у меня только 9 корветов на 400 силы. Даже с приливом по +17 сплавов приходится дрочить еще и старбазы, на которые все эти сплавы сливаются и на постройку корветов уже не хватает.

Как вообще играть в 2.2, чтобы не насосать с самого начала?
743 795532
>>5510
Лол, это тебе еще повезло, что рядом пурифаера нет, который в этом году срет двумя флотами по 2к.
744 795538
>>5510
Объявляешь войну, ставишь флот под свою орбиталку, ждешь когда он прилетит, побеждаешь.
745 795540
>>5538

>побеждаешь.


>потерял 5 корветов из 20, побежденный флот 0 из 20


>прилетел еще раз, ты снова победил, потерял еще 5 корветов, побежденный флот снова ни одного.


>прилетел еще раз, разьебал тебя.

746 795542
>>5510
Облетай эту шелупонь и крась следующие системы.
747 795545
>>5532
Да это пиздец какой-то. В ранней игре просто невозможная залупа играть, когда с одной стороны тебя жмут пурифаеры, с другой хайв. У каждых с самого старта по 3-4к флотилии, и ты сидишь терпишь. При этом в лейте оба хуи за щеку будут принимать. С балансом все в порядке?
748 795547
>>5545

>С балансом все в порядке?


Очевидно нет. Самая выгодная страта это давить флотом с первых лет, и иишки по этой страте флот и клепают. Другое дело что без нормальных войн такая тактика сосет у тех, кто вкладывался в экономику и развитие, тут-то иишки и спотыкаются. А так и в мп если нет анальных ограничений на войны в первые N лет, то всякие фан. милитаристы и пурифаеры делают такую же хуйню. Баланса нет и не придвидится.
749 795549
>>5540
А кто модуль на старбазу не установил, сука? Кто модуль не поставил?
750 795551
А трейт негибких стал очень хорошим сейчас. По сути он увеличивает содержание попов на 0,1 еды и 0,01-0,1 ТНП. Всё.

Штраф - фигня, пока у тебя не сотни попов, а там уже терраформинг и гмо подъезжает.

А если ты рабовладелец или робоблядь, то трейт становится ещё лучше. Можно держать только десяток спецов на планете, а остальное забивать более приспособленными.
751 795552
А трейты инженеров и физиков стали совсем херовыми. Лабы больше нельзя спецализировать. Социологи ещё заслуживают права на жизнь, ведь можно срать монументами.
752 795554
Я правильно понимаю, что клеркам НЕ капают бонусы "+ выхлоп рабочих" от традиции и авторитаризма?
753 795559
>>5549
Импектунг что имея изначально хуже экономику(из-за уровня сложности) и неся потери можно пережить того, у кого она сильнее и нет потерь.
754 795567
Вы как хотите, а я пофиксил неебический кулдаун прыжкового двигателя. Теперь штраф на оружие 14 дней, а перезарядка за 1. Игра заиграла новыми красками. Противник может прыгнуть к тебе в столицу. А может и не прыгнуть. Приходится укреплять миры, партрульные флоты держать, вот это вот всё.
755 795572
>>5567
Поздравляю, ты только что 1.9
756 795575
>>5567
Ко мне вообще ни разу с выхода мегакорпа никто не залетал в систему прыжковыми двигателями. Все ходят коридорами и убиваются об первый бастион.
757 795576
>>5554
Должны капать, они же во вкладке "рабочие".
758 795578
>>5572
Так я играл раньше так. Я олдфаг же, 2000+ часов.
759 795580
>>5578
Пиздишь.
760 795582
>>5580
2381.
761 795587
>>5567
А 14 дней штрафа не дохуя ли? Вдруг кто подловит? Сделай 7 дней, для баланса.
>>5576
Так ведь не капают, сам проверь. Ни во вкладке рабочих, ни в окошке торговой ценности. Я даже подумал, что тултип багнул и специально попробовал оставить на планете одного клетка и руками пересчитать. Не учитываются. И совершенно непонятно, это баг или фига, хотя я склоняюсь к фиче.
762 795588
>>5587
Клерки производят не ресурс, а планетный модификатор.
Поэтому работает только трейт на тц.
763 795591
>>5587
*не "клетка", а "клерка" конечно же. Ебаный телефон.
764 795605
>>5587
Внезапно, солдаты тоже не производят 0.05 лишнего флотлимита из-за авторитаризма.
765 795606
>>5605
Есть брюква, энергия, минералы, сплавы и тнп. Это ресурсы.
Все остальное - планетарные или имперские модификаторы, к ним никакие множители не применяются, кроме тех, что прибиты костылем. а их раз и два
766 795608
>>5582
Ну ты и даун-аутист, конечно.
767 795609
>>5567
вообще хз в чём причина такого медленного перемещения в игре. теже научные корабли если отправить их в подпостранство по 5 лет в нём висят.
14668755537270.jpg89 Кб, 688x807
768 795613
Котаны, видел кто-нибудь глубокий гайд с циферками про экономику, а конкретно про сплавы? Я правильно понимаю, что без экуменополиса не затащить?
Сколько вообще нужно сплавов в месяц чтобы покрывать потребности тотальной войны в году эдак 2300?
769 795616
>>5613

>Я правильно понимаю, что без экуменополиса не затащить?


Если есть экуменополис, то очевидно брать его, если ты какой-нибудь рой\етц, и взять его неоткуда, то идешь в хабы, клепаешь 4-5 штук и пускаешь их целиком под сплавы, перенося туда производство и переселяя попов. В целом инкам в 1к сплавов хватит чтоб без задней мысли пиздануть пробужденного фоллена\кризис на х1 году эдак 320-340 при планетах ~15.
[4X] Galactic Civilizations II 770 795617
>>5616

>клепать хабы, которые жрут сплавы на содержание, вместо заселения планет с уникальными ресурсами

image.png358 Кб, 640x529
771 795619
772 795622
>>5619
пизда парадоксу.
773 795623
>>5617

>вместо заселения планет с уникальными ресурсами


Сейчас бы выбирать что заселять, лол. А на хабах один хуй ничего больше не построишь(разве что тнп, но это сорта говна), в условии ограниченной территории и необходимости лишь расти вверх у тебя есть варианты или хабы или кольца, но кольца строятся медленно, а хабы быстро, да и одно другому не мешает. Выносишь на кольца энергию и еду, все планеты перестраиваешь под минералы, благо, если говорить про гешальтов(которые в аркологию не могут), они могут строить миры машин\ульев и в рот ебать ограничение по дистриктам, и клепать фулминеральные планеты.
[4X] Galactic Civilizations II 774 795624
>>5623
Хабы просто просранный в никуда перк. Без второго просранного перка ссаная хаба поддерживает только 60 попов (если все в жилье загнать), в итоге даже планета с 9 районами лучше (и не требует сплавов и энергии на содержание).
775 795626
>>5624

>Хабы просто просранный в никуда перк.


Это единственный путь не роллить мегапроектирование.
776 795627
>>5623
хабы хуйня. и кольца хуйня. топ сейчас это экунополис на пару с дрелью чёрной дыры.
777 795629
>>5626
мегапроектирование можно и без них к 2300 наролить, если науку нормально развиваешь. а ресов и традицйи для мегаструктур тебе раньше всё равно не хватит
778 795631
>>5624
Ты читать-то умеешь? Если у тебя есть 206496956356 планет незаселенных, то идешь и колонишь, если их нет, то идешь в хабы. Тем более что выход в хабы, а затем в мастеров позволяют выйти быстро и безболезненно в мегаструктуры, которые дадут много всего. И потом, а какие перки брать? 2 возвышения, 3 на хабы\мастеров\чудеса, один на какие-нибудь указы и 2 на урон по фолленам\кризису если нужно.
>>5627
А я-то и не знал. Расскажешь как гешальтам заиметь арку без реролла старта раз 20 пока не попадешь в нужный регион?
>>5629
А можно раз 40 взять повторяемые техи, но так и не нароллить.
779 795632
>>5629

>мегапроектирование можно и без них к 2300 наролить


А можно и только к 2350. Или вовсе ближе к 2400. А ещё можно пососать член Йохана и не иметь сломанных мегаструктур где-то поблизости. Нахуй идёт ваш рандом. Я уже бугуртил по этому поводу.
>>4453
780 795633
>>5616
Падажжи, 1к сплавов без учета бонусов это примерно 33 плавильни второго уровня, которые потребуют 33 зданий на спецресурс. Это 2к минералов на сплавы и 330 на спецресурс, и 330+33 попа без учета тех кто производит их содержание.
781 795634
>>5622
Желтомордые жрут любое говно и их много, это опортунизм, хоть и тупое копирование, что еще от пизды ждать, только кальку.
782 795644
>>5633
А, не, попутал с экуменополисом, не 33 плавильни, а 42, и, соответственно, 42 здания на спецресурс, 2420 минералов и 372 попа.
image.png1,8 Мб, 1918x1078
783 795646
>>5631

>А я-то и не знал. Расскажешь как гешальтам заиметь арку без реролла старта раз 20 пока не попадешь в нужный регион?


Как то цели не было эту аркологию выролить даже.
784 795648
>>5646
Зачем ты застроил заводами редких ресурсов всё? Лучше бы науку фармил с +20%
785 795649
>>5646
Повезло. А вообще нужно накатывать мод на всех прекурсоров, и чтобы ИИ тоже могли их делать, тогда можно будет экуменополис банально отжать.
786 795652
>>5648
Очевидная минимизация жилых кварталов очевидна. В идеале можно вообще жилые районы не строить.
787 795656
>>5608
Это с чего вдруг?
788 795661
>>5538
Кому объявлять? Дронам?

>>5542
Ну так у них две системы и в каждой по обитаемому миру, я не хочу чтобы такой жирный кусок пропадал, тем более что я пока что только один мир успел колонизировать, и все.

Вообще с этой новой системой какой-то пиздец, раньше были казуальные плитки которые я просто заебывался прокликивать, сейчас же какая-то сложная хуйня, где прокликивать все равно придется, только не понятно что прокликивать, не понятно почему возможное количество зданий зависит от количества попов и как мне, например, заранее настроить брюквоуборочных дронов и гидропоники с расчетом на население, если попы могут расти сколько хотят.
789 795662
>>5648
У меня больше 30 планет, Ты думаешь меня заботит что где строить сейчас? Тупо есть пара аграрных миров, пара технологичных, пара сплаволитейных. Потом уже заебался и строил все подряд.
790 795666
>>5661

>как мне, например, заранее настроить брюквоуборочных дронов и гидропоники с расчетом на население, если попы могут расти сколько хотят.


Всмысле заранее? Просто строишь, чтоб прюквы чуть в плюс было и все, хули тут сложного.
791 795672
>>5646
Ты прикидываешься аутистом или что? Что будешь делать если НЕ нароллишь ее?
792 795683
>>5666
А где ее строить, на планетах?

>Всмысле заранее?


Ну так раньше я как делал - заколонил планету, налепил гидропонику так чтобы она или на плитке +3 была, или рядом со столицей, максимум две гидропоники если планета большая. Потом на этих же плитках запускал строительство брюквоуборочных дронов, а потом на плитках с минералами настакивал дронов на минералы.

У меня кстати тогда удалось захватить синтов и я смог их строить, при этом у меня оставались и роботы, и синты, и я отыгрывал технократическое общество, в котором люди сосуществовали вместе с синтами и были гражданами первого сорта и не работали на шахтах или брюкве, а занимались интеллектуальным трудом, а роботы копали минералы и пахали огороды на благо великой империи, при этом ксеноскам который держал синтов в рабстве нещадно нагибался и потом пиздовал со своих насиженных планет нахуй, и только потом я решил великодушно позволять некоторыем расам жить в моей империи (рабство у меня было разрешено, но рабов у меня не было), кстати при этом люди у меня получали утопический уровень жизни, который на 2 минерала, а ксеносы всего-то академический на 1.5.
793 795684
>>5644
Ты забыл про модификаторы производства. С одного рабочего вполне реально выжать 5 сплавов, это всего 200 попов и 25 плавилен. И 20 генераторов ресурса, поскольку там 2,5-3 ресурса синтезируется.

220 попов и 1400 минералов.

Реализуемо с трех хабитатов, но откуда взять столько минералов?
изображение.png1,1 Мб, 1280x1024
794 795687
Ну ебвашумать! Когда хочу их выбить за спиритухов каких, для отыгрыша, то хуй, а сейчас, когда авторитарист-материалист, то нате, кушайте. Блядь.
795 795692
Какой положняк сейчас по бонусам за стремление?
Стартовый, как понимаю, есть смысл брать технолонический подъем точно. Через эгалитаристов вот не могу определиться, что выгоднее: межзвездная власть или исполнительское рвение? Влияния много, тут либо на старте в большой галактике откусить самое лакомое раньше успею на старте, либо же на протяжении игры намного реже указы юзать можно будет.
В дальнейшем выход в возвышение, выролл мегапроектирования и взятие галактических чудес, аркологический проект, колосс. На десерт что в конце останется. Ничего не забыл?
796 795694
>>5684

>С одного рабочего вполне реально выжать 5 сплавов


Каким образом? Это 66% бонус.
797 795696
>>5692
Во-первых, не у всех есть возвышение, а у кого есть, могут не роллятся нужные техи.
Бонус к науке да, нужно брать первым. Скидка на влияние для покраса не нужна практически никогда, особенно если брать ещё бонус на эдикты. Аркология практически маст хэв, если только не прокнула Первая лига. Бонус к админкапу тоже желательно брать как можно раньше.
Лейтовые (после 4-5) берутся по желанию и в зависимости от обстоятельств. Вся ветка с хабитатами и чудесами не нужна, если идет разлив краски и/или есть поломанные мегаструктуры. И нужно хорошо подумать, не держать ли последние слот(ы) открытыми для страховки против кризиса/фолленов.
798 795697
>>5692

>технолонический подъем точно


Хуета, дает мало, лучше взять длительность указов, т.к. если играть за 2-3 этики, плюс обычные указы, то тебе нихуя не хватит даже с фракциями и ривалами. С указом ты перманентно держишь все указы включенными.
799 795700
>>5696
>>5697
Планирую много красить, но не через войну. На огромной галактике играю с 16 империями, места обычно много.
С 10-ю планетами разве мегаструктуры полезными не будут?
Ещё про господство над природой забыл. +2 к районами на каждой планете достаточно вкусно выглядит.
[4X] Galactic Civilizations II 800 795701
>>5700

>+2 к районами на каждой планете достаточно вкусно выглядит


Стоит 100 влияния на каждой планете.
Screenshot8.png455 Кб, 715x640
801 795704
В новом патче, как понимаю, есть смысл даже такие маленькие планеты колонизировать? Больше на админкап влияет именно кол-во районов, а не самих планет, как понимаю.
[4X] Galactic Civilizations II 802 795705
>>5704
Да, на кап влияет число районов, а не планет. Маленькие планеты удобно затачивать под добычу всяких газов или кристаллов.
803 795716
>>5701
да куда это влиние девать то всё равно
804 795719
>>5716
На указы тратится от 800 до 1500 в 10 лет.
805 795720
>>5694
Стабильность 20-25, губернатор 15-20. Эгалитаризм 0-10, специальность планеты 2.5-5. Если робоблядь, то ещё 5-20. Это из того, что помню.
806 795725
>>5720
Еще сами планеты: улей, идеалка, аркология.
807 795735
>>5720
Еще есть министерство производства +15%.
808 795738
>>5672
Строить плавильни на планетах.
809 795742
Как, сука, выиграть этот ебучий галатрон? Какой там шанс что он из лутбокса упадет?
810 795743
>>5742
3% вроде
811 795744
>>5743
Он падает из реликвария или из месты?
812 795746

>2 идеальных мира на 25 в соседних системах


>оба священные

813 795747
Прилетаю по стартовому квесту про культистов в систему, а здесь никого нет. Баг, квест теперь не пройти?
814 795751
>>5744
Each time you open a reliquary (6 per game at the caravaneers base, 500 day cooldown) there is a 1/200 chance (0.5%) of winning the Galatron, 59/200 (29.5%) chance of winning nothing and a 140/200 (70%) chance of winning one of 14 items (which specific item is weighted by some factors such as what has previously been won). So about a 3% chance of winning a Galatron in any given game.
image.png16 Кб, 830x72
815 795753
>>5751
0% в стиме
816 795778
>>5747
Найдёшь его в другой рандомной системе или получишь сообщение о его уничтожении другой империей дет через 30.
817 795793
>>5746
Колонизируй или ссыкло
818 795807
>>5696

>бонус к админкапу


Ебнутый? Ебнутый. Кекополис и обслуга уж всяко больше 100-150 едят, а значит нахуй он не нужен. Первым хабитаты, вторым первое возвышение, третьим кекополис, четвертым мастеров, пятым чудеса, 6 вторую стадию, остальное по вкусу.
sage 819 795813
Если гамаешь за ии, вассалов выделить можно? Может это им присущий трейт? Я блет не понимаю "у нас нет планет которые можно было бы отдать". Или я чот не так делаю.
820 795818
>>5807
«Первым хабитаты»
В 2300? Зачем, если можно его взять первым перком +10% исследований, что в совокупности с лабораториями, эдиктом на исследования и моей технократией дает лютейший бонус к исследованиям, который позволит быстрее роллить ту же теху мегаструктур или взять биовозвышение в 2280 году
821 795845
>>5807
Если не память не изменяет, то эти 30 админкапа — это +15% к стоимости единства и 7.5% к науке, и на старте выходит это полезней, чем бонус чисто к науке, если красить начинаешь активно
822 795848
Как же хочется обмазаться на 2.2 stellaris realism с фичами из imperial routine...
823 795851
>>5845
Бонус за стремление к админкапу что то дает только в начале. Уже к 300 году, когда у тебя районов и секторов за 400 админ лимита будет, этот бонус в 30 админ лимита мизерный. И чем дальше, тем меньше уменьшается его ценность. Просто ячейку для стремления просираешь по цене 3 исследований.
824 795852
>>5818
В 2245 если рандом норм будет
825 795853
>>5851
Редактирование сейва избавит тебя от ненужных перков.
826 795854
>>5818

> что в совокупности с лабораториями, эдиктом на исследования и моей технократией дает лютейший бонус к исследованиям


Прости, но это не так работает. Все бонусы-хуенусы есть и у всех других, и эти +10% к исследованиям дадут на деле мизерный бонус уровня 30 админкапа. И чем больше у тебя настаканно разных бонусов, тем меньше будет ощущаться эти жалкие 10%.
827 795859
>>5853
Ну можно сразу тогда год мод в консольке включить, че париться то.

>>5854
Тупо бонус кураторов и куратор в ученых получается выгоднее, чем бонус за стремление к исследованиям.
828 795860
>>5859
А никто не мешает еще и этим обмазываться
829 795862
>>5860
Ты просто реально не понимаешь, что эти 10% к бонусу мизерные что пиздец. Никогда их не брал и почему то никаких проблем от этого не испытывал все так же обгоняешь всех по техам уже к мид гейму.
830 795867
>>5353
Лошара, в него стоит играть только ради того, чтобы увидеть как линкор или титан регенит во время боя при правильной сборке быстрее ДПСа противника.
831 795886
>>5862
Сейчас ИИ нихуя не может, его можно легко опередить вообще без перков, что ты, по сути, и делаешь.
Хабитат первым слотом это хуевая идея сразу по многим причинам. Во-первых, в нынешнем патче они нахуй не нужны, если не играть высоко на 0,25 планет. Во-вторых, ты де-факто сидишь всю первую (ключевую) половину партии, когда оппоненты ещё что-то могут, без перков. В-третьих, чудеса сами по себе нужны только для некоторых стилей игры, учитывая, что на них придется вбухать аж три слота.
Если тебе не нравится плюс к исследованиям, есть не менее охуенный бонус к длительности указа.
832 795903
>>5886
Бонус к указам вообще имба и мастхев в каждой катке.
833 795908
>>5859
Это другое. Ну вот поменялась концепция.
834 795910
>>5908
Это хуевое дизайнерское решение, которое поломает логику выбора перков: в начале все будут пикать перки типа прерогативы или доминионов, а потом перекатываться в чудеса. В том и баланс, что есть перки для дебюта, а есть для эдшпиля, и это все нужно балансировать.
sage 835 795916
+15 тебе лахтодырка
15469657365330.png405 Кб, 715x640
836 795919
Ребята, поясните тупому. Как эти размеры связаны? Размер планеты 11, количество районов 10, могу построить 17 чего? Тоже районов? Я нихуя не понимаю.
837 795920
Накатил мегакорп и охуел зайдя в игру, столько всяких ресурсов новых, торговые пути какие то, хуй знает че со всем этим делать, слишком сложно всё стало и непонятно, может кто подскажет как всем этим эффективно играть?
838 795921
>>5919

>Размер планеты 11, количество районов 10, могу построить 17 чего? Тоже районов?


11 и можешь построить. Ты что же, решил что ты можешь построить 10 жилых, 4 брюквы, 5 минералов и 8 батареек?
Хе-хе, только 11 из 17 можно построить.
839 795924
>>5919
Ты в каком классе? Сумма всех этих районов не может быть больше 11. С традицией "Господство над природой" можешь +2 к этим 11ти сделать.
840 795926
>>5921
11 из 17 или 27? Жилые приплюсовываются к ресурсам, так?
841 795927
>>5926
Блять, какой ты тупой пиздец. Попробуй построить пару районов и посмотри как будут изменяться цифры.
842 795929
>>5926
Всего 11. 3 жилых, 5 батареек и на сдачу брюкву, например.
С чего бы им приплюсовываться?
843 795930
>>5927
я предупреждал, когда спрашивал. Хули ты ноешь теперь? Отвечай, блять!
844 795931
>>5929
Вот теперь понял. Я чет думал, что жилые районы не входят в размер планеты. Спасибо. Добра тебе!
845 795939
А чем вообще вы столько в стелларисе занимаетесь? Я вот ничего больше придумать не могу кроме как вечно со всеми воевать и красить галактику в свой цвет. Пытался че то там начинать за торгаша, за исследователей каких то, но всё равно все сводится к тому что нужно воевать для расширения территорий, остальные виды деятельности в игре просто не существуют. Рано или поздно спавнится питух который по любому будет враждебен к тебе хоть будь ты 100 раз добродушным ксенофилом и войны не избежать, да и в закрытые границы башкой упираться начинаешь, короче кроме йоба империи с военной мощью ничего в игре и нет. Наука/ресурсы/единство всё это для того чтобы флот стал сильнее и больше.
846 795940
>>5939
Этим и занимаемся. Как и во всех парадоксо дрочильнях.
[TW-A] Римская Экспедиция 847 795941
>>5939
Открою тебе жуткую тайну:
Парадоксы так и не научились делать игры с непредустановленными зонами интереса (что не удивительно - Стелларис - их первая игра с рандомизатором карты).
Поэтому вся мякотка в Стелларисе начинается исключительно если интересно расположились объекты на карте. В этом случае ты можешь и живой щит выстраивать от поганцев, и в провокаторов поиграть, и много чего ещё.
Но большинство карт рассчитаны на покраску.
Если СК2 много лет просил рандома, то Стелларис всё настойчивее просит о возможности поиграть во вручную прописанном мире. Это единственный способ с хоть какой-то гарантией играть без целей покраса.
thetsonishepardfamilybymagicalzebra-d4ssr85.png572 Кб, 900x696
848 795943
>>5939
Отыгрывать в голове, конечно же. Замути расу космических евреев и отыгрывай: бери не то, что оптимально, а то, что бы взяли космические евреи, и т.д.
Следующий уровень это воссоздавать вселенные типа Масс Эффекта или там Вархаммера и отыгрывать уже там.
На реддите недавно какой-то чушок выложил фракции из "Альфы Центавра", всё напутал, конечно, но сама идея хорошая.
Парадоксодрочильни не в мультиплеере - для аутистов, deal with it.
849 795945
>>5910
Это кстати более чем логично. Просто нужно ограничить время смены, скажем раз в 50 или сто лет.
850 795946
>>5945
Общества и культуры меняют традиции очень тяжело и медленно, если только это не что-то радикальное типа денацификации Германии после ВМВ.
Ну и, как уже было сказано, это рушит баланс.
Screenshot20190109-201113.jpg134 Кб, 720x1280
851 795952
На этой неделе уже начали выходить дневники по другим играм парадоксов. А значит и по Стелларису могут что-нибудь объявить. Ждем четверга.
852 795954
>>5862
Дело в том, что бонус к исследованиям - хуйня в любом случае, если его не настакивать.

Бонусные 5-10% от подходящего трейта ученого? Это же фигня, не стоит того, чтобы постоянно ебаться с перестановкой ученых.
2% за каждый уровень ученого - вообще шутка.
Платить 200 влияния за дополнительные 10% каждые 10-15 лет? Вот ещё. Есть поважнее способы слить влияние.
А 5000 энергии можно, если у тебя её несколько десятков, но большую часть игры все равно жалко.
Ещё можно набрать крохи за материализм, традицию открытия, ивенты, но про это вообще упоминать стыдно.

А теперь посчитай, сколько получится в сумме. Несложно настакать 100% бонус - это удвоенные очки от исследований, причем после перемножения всех модификаторов науки. Учитывая, что бонусы от добычи тоже настакиваются до сотки, получается, что ученые работают с четырехкратной эффективностью.

ИИ ты обгонишь в любом случае и без настакивания, так что смотри на это под таким углом:
- У тебя быстрее появится хайлевельное оборудование для кораблей - значит, понадобится меньше кораблей для войны - экономия сплавов.
- Быстрее изучишь улучшенные здания и здания на +15% к производству - экономия рабочей силы и домиков.
- Быстрее изучишь бонусы к производству - больше ресурсов.
- Быстрее изучишь техи на админкап, жизнь лидеров, гмо и все остальное.
Т.е. эффективно имеешь с 10 планет тот же уровень производства, что обычная империя с 15 планет но один хуй тебе тоже нужно иметь 15 планет, чтобы иметь такие же темпы роста.
853 795956
>>5939
Ставлю максимальную сложность, х5 кризис и уменьшенные временные рамки. Бесконечный покрас мне не нравится, поэтому я захватываю небольшой сектор космоса и пытаюсь выжать из него максимум. Ближе к концу могу обмазаться данниками, чтобы бустануть флот ещё сильней.
Цель - собственно, пережить КРИЗИС.
854 795957
Эти "всего лишь +10%" писались в контесте именно этого бонуса за стремления. Что это хуевый, бесполезный бонус. Без которого все и так прекрасно стакается. Взяв указы вместо него ты помимо перманентных 2ух указов к исследованиям получишь еще кучу перманентных указов, На все у тебя влияния не хватит раз в 10 платить за них.
[4X] Galactic Civilizations II 855 795965
>>5753
Унылая хуйня это казино. Я бы и не прочь потратить электричества на реликварии, а у них кд пиздец.
856 795966
>>5946
Ничего не рушит.
857 795967
>>5954
Пощади, человек-математик, посчитай выгоду он ебаного вознесения на 10% при условии, что все остальные бонусы ты настакиваешь в обоих случаях. Слоты вознесения ограниченны, и там есть много годноты, а настакать науку можно и без этого. Ну будет у тебя не +100%, а +90. Зато вместо этого можно взять что-то крайне полезное.
858 795969
>>5966
Ещё как рушит. Сейчас тебе нужно выбирать, взять ли перк для начала игры (доминионы, наука, прерогатива), рвануть к хабитатам, или вообще что-то третье. С возможностью замены никакого выбора нет: пикаешь перки для начала, потом перепикиваешь на перки конца. Всё.
>>5967
Тащемта, для первого перка из реальных альтернатив только указы, если мы не пытаемся ждать хабитатов. К тому же эти 10% можно пикнуть буквально в первые 10 лет, а все остальное годам эдак к 50-м.
859 795970
>>5969
Исследования, потом указы - имба, обгоняющая любых противников по технологиям
860 795971
>>5969 Я обычно первым мастерство над природой пикаю. Конечно поначалу пользы от него не так много но в перспективе +2 слота для дистриктов на всех планетах значительно круче +10% к науке.
[4X] Galactic Civilizations II 861 795972
>>5971
Так его можно и потом взять, один хуй по началу тебе и так есть куда влияние слить.
862 795973
Маляры, подскажите.
2425 г. проснулся фолен, других я тоже еще не трогал, далековато они все от меня оказались. Так вот вопрос, есть смысл подождать войну в небесах? Или может можно ее спровоцировать как-то?
Раньше никогда еще не видел ее.
863 795975
>>5972 Ну так сам смотри: мастерство над природой, перк на старбазы, аркологии, колоссы, два перка на вознесение, мегаструктуры и мастера-строители. Все слоты для перков заняты.
[4X] Galactic Civilizations II 864 795976
>>5975
Первым логичнее взять на базы.
865 795977
>>5976 Для баз нужно сначала взять один другой перк, была бы возможность всегда бы их первыми брал.
866 795978
Наблюдение такое - уже в нескольких партиях видел, что ИИ строит хабитаты, но не заселяет их, вообще не видел заселенных.
[4X] Galactic Civilizations II 867 795979
>>5978
У меня ИИ заселил все свои хабитаты.
868 795980
>>5979
Кому-то из нас везет.
869 795982
>>5973
Зависит от того, сколько флотов по 300к ты можешь ебнуть.
870 795984
>>5982
Сейчас около 800кк общего флитпавера, могу догнать до 1,2-1,5ккк довольно быстро.
А скока надо?
871 795989
>>5978
Старый баг, чуть ли не с Утопии не могут пофиксить.
872 795990
>>5978
У меня этот мудак построил штук двадцать ебаных хабитатов, заселил всяким дерьмом, а я не заметил и отжал системы. Пиздос.
873 796001
>>5990
Помнится был концепт этнической бомбы. Видимо это она.
874 796002
>>5969

>Тащемта, для первого перка из реальных альтернатив только указы


Ну так да, выгода максимальна прям со старта, его и надо брать.
[4X] Galactic Civilizations II 875 796005
>>5990
Выселяй их всех, или в рабство.
876 796010
>>5990
Я заебался чистить это говно колоссом, в каждой ебучей системе по три-четыре хабитата, при чём там ещё прокает переодически какая-то хуйня с отделением системы от компа посреди зачистки. Ахуенно, значит, пригнал колосса в далёкие ебеня чистить-чистить инопланетную мразь, на половине система решает что она дохуя независимый игрок и окукливается, колосс проёбывается на свою собственную базу и в итоге приходится объявлять войну очередному ии сепаратисту и снова гнать колосс в ебеня.
878 796027
>>5692
Для высокого аутиста есть две дилеммы:
1. Экономить ли слоты на хабитатах или экономить нервы а зачастую и время, обходя стороной йоханоказино с роллом мегапроектирования?
2. Экономить ли слоты на откровенно отстойных в лейте перках, которые тем не менее хороши в ерлигейме?
879 796029
>>6027

>Экономить ли слоты на хабитатах


Да, т.к. слотов хватает.

>Экономить ли слоты на откровенно отстойных в лейте перках, которые тем не менее хороши в ерлигейме?


Нет, один взять можно вполне.
880 796035
>>6027

>1. Экономить ли слоты на хабитатах или экономить нервы а зачастую и время, обходя стороной йоханоказино с роллом мегапроектирования?


Нахуй казино. А хабитаты хороши, ты просто не умеешь их готовить. Если есть лишнее влияние. И сплавы.
881 796037
>>6035

>. А хабитаты хороши, ты просто не умеешь их готовить


Только предложенный итт вариант с разведением на них скота кажется интересным. Но вот только это доступно лишь хайву и ксенофобам. А так хабитаты резко становятся бесполезными после получения кекуменополисов.
882 796038
>>6037
Меня больше интересует идея спама фортов с солдатами которая неплохо сочетается со скотом, кстати. Но я в этом патче ни разу не доживал до 2400+, чтобы оценить, насколько нужен бонусный флотлимит.

Раньше все торговые старбазы в лейте перестраивались в причалы, а сейчас въебать такой хабитат и получить 200-300 флотлимита выглядит довольно вкусно.
57465374.png314 Кб, 603x518
883 796050
Рофлящий Вазген.webm761 Кб, webm,
320x240, 0:09
884 796053
>>6050
Они ночью добывают просто
885 796126
Рейдерство теперь очень сильно. Если нарастить флот к 20-30 году и пробиться через оборону врага, то можно увеличить своё население в полтора раза. А дальше объявлять войну всем по кругу и угонять по 30 рабов в десятилетку. Главное планеты подвози, куда их складывать.
886 796133
Заканчиваю первую катку на нынешнем патче. Проснулся фоллен-ксенолюб, а у меня 210к и первые повторяемые техи. Есть ещё 4 брата-дегенерата по федерации, но у них по 20к в лучшем случае. Мне лизать-сосать? Я бы и с радостью, да жаль терять федеративный флот. Или есть шансы?
image.png171 Кб, 350x413
887 796152
>>4700
У меня щас так.
888 796153
>>5687
Это червь-пидор?
14887452333870.jpg68 Кб, 600x413
889 796155
>>5916
Лол.
890 796161
>>6010
Так хабитаты легче, чем планеты берутся же.
891 796174
>>6005
Я бомбанул и пустил их всех на консервы. Там было штук десять рас на каждом. Ебаные ксенофилы. Только чтобы не возиться с сортами хуйни нужно играть пурифаерами.
892 796177
Хрень какая-то, уже вторую катку в районе 450г. вываливается и не хочет продолжать из сейва, тоже вываливается.
893 796181
Фоллену-ксеноебу похуй на трудовые лагеря для ксеносов или это баг?
згкпу ешьу.jpg79 Кб, 950x631
894 796187
>>6181

Не баг а фича, он любит ЛЮБУЮ жизнь, независимо от её раssовых убеждений.
895 796194
>>6181
Как проснется - будет не похуй. А так можешь хоть всю галактику колоссусом пропылесосить.
896 796196
Странно, что у криминального синдиката нет никаких ограничений по этикам, как у варваров-похитителей например. А то встречаю значит сейчас корпу пацифистов-ксенофилов, неплохо думаю, потом пригляделся, а это синдикат.
897 796221
>>6196
Жыдомасоны тихо-мирно подсаживают хикк на аниме (ксенофилия) и чуждые ценности чтобы ослабить нацию и отвлечь от воспроизводства. Это их способ захвата галактики.
898 796232
>>6196
Ну так они же преступники, ксенофилия этому не мешает. Пацифизм, конечно, странноват, но в целом можно и его натянуть.
,14567916068810.jpg51 Кб, 451x604
899 796239
>>5990
У меня ИИ ни разу не строил ничего подобного на мегасооружения. Играю на адмирале. Нужно на гросс-адмирале, что ли?

И как пользоваться ебаными эсмнцами? Они у меня по силе такие же, как и корветы с торпедами. Что на эсминцы ставить? И в каких пропорциях что использовать? У меня 60 корветов, 20 эсминцев, 10 фрегатов, 5 линкоров и 1 титан. Спамить корветами не хочу.
900 796241
>>6239

>У меня ИИ ни разу не строил ничего подобного на мегасооружения. Играю на адмирале. Нужно на гросс-адмирале, что ли?


У меня ИИ только хабитаты брал, причем было это на мичмане. Но это случается очень редко по двум причинам:
1. ИИ сосёт хуй когда речь идёт про юнити.
2. ИИ сосёт вагоны хуёв когда речь идёт про науку.

Кстати вообще надо будет посмотреть, что там берёт ИИ в качестве перков.
901 796244
>>6239

>Нужно на гросс-адмирале, что ли?


Нужно по 300-400 лет играть, чтоб ии-аутист мог нормально разродиться перками и ресурсами. Он тогда и в возвышения идет, и все такое.

>И как пользоваться ебаными эсмнцами?


Никак, разве что в ирли-мидгейме фулпво против фулракетных флотов, но эт тоже хуйня. Проще не париться и играть на корветах играть на корветах до линкоров играть на корветах до крейсеров.
902 796246
>>6241
>>6244
Помнится, кто-то говорил про самообучаемость ии по типу нейросети. Чёртовы парадоксовые врунишки!
image.png473 Кб, 582x627
903 796248
Так норм?
904 796253
>>6248
Какой там у тебя год?
905 796260
>>6133
210к - нормальный флот, чтобы противостоять проснувшемуся хотя бы поначалу. Но если нет возможности восполнять потери (десяток верфей и +300~500 сплавов), то валить его надо быстро. Посмотри ещё, какой фит у проснувшегося. Если быстро переоденешься, то потери будут ощутимо ниже.
906 796262
>>6253
450 примерно.
907 796263
Моя очередь полыхать на производительность.

Ебаный факторио умудряется в каждый момент времени отслеживать положение каждого сраного куска руды на конвейере, а их могут быть десятки и сотни тысяч одновременно. Люди блядь в нем пекарни эмулируют и видеоплееры. И все это не лагает или почти не лагает.

Но нет, блядь, это не про костылярис. Ебаные быдлокодеры парадокса, у меня пекарня, за которую двадцать лет назад НАСА бы не постеснялась меня замочить. Что блядь ваше поделие там высчитывает?! Вы втихаря плазму для токомака что-ли считаете или белки для вакцины от рака? фух блядь, давайте сюда свою смирительную рубашку, я выдохся
065674035b9bea89281928ccf261afbb.gif585 Кб, 320x180
908 796266
>>6263
Ответ на все вопросы про производительность в стелларисе очень прост.
[E&P] Train Fever 909 796269
Аноны, там допилили до инрабельного состояния последний длс? Что сейчас надо ставить - саму игру, или опять бета-патч?
910 796271
>>6269

>там допилили до инрабельного состояния последний длс?


Пидароксы только на этой неделе вышли из отпуска. Ничего они не допилили, было что-то около трёх микропатчей с багфиксами в декабре - и всё.

>Что сейчас надо ставить - саму игру, или опять бета-патч?


Бета-патч.
[E&P] Train Fever 911 796274
>>6271
Пидорасы. Схуяли я все праздники зубрил сортировку многомерных массивов, и структуры, а эти уебки отдыхали? Несправедливо.
15470608357290.jpg51 Кб, 460x527
912 796275
>>6274
Ну зато скоро они будут вилкой чистить баги, а ты - отдыхать после сессии.
913 796276
>>6248
Дай угадаю, на каждый корвет побираешься?
image.png2,7 Мб, 1920x1080
914 796278
>>6276
Да не, всего хватает.
915 796279
>>6278
Не так уж и плохо в синтов возвышаться.
[E&P] Train Fever 916 796280
>>6275
Так играть-то не во что, неинтересно так отдыхать. Малярис не допилен, SFO под ТоталВаху недопилен, ХСК под Римворлд недопилен...Так и придется автопилот под KSP писать со скуки.
917 796281
>>6278
Ну тогда весьма впечатляюще. Пали билд, пили AAR.
image.png339 Кб, 402x744
918 796285
>>6241

>Кстати вообще надо будет посмотреть, что там берёт ИИ в качестве перков.


Ой, блять, как же противно смотреть на то, во что ИИ превращает свою страну. Насчет перков - ИИ берёт какую-то поебень. Судя по всему перки выбираются рандомным путём. Ну а поскольку "интересные" перки анально завязаны на технологиях, то шансов даже рандомно взять что-то интересное у брюкводебила нет.
image.png1,5 Мб, 1920x1080
919 796290
>>6285
А вот кстати и ИИ, который строит хабитаты.
920 796291
НАШЕЛ ТРИ МИРА-КОЛЬЦА
@
ИГРАЕШЬ ЗА РОБОТОВ

Спасибо, Йохан.
921 796293
>>6248

>XL


Эй, детка, смотри какая у меня большая административная эффективность, хочешь подержаться?
922 796294
https://lenta.ru/news/2019/01/10/travel/

>Сверхсветовые путешествия признали возможными


Ну чё пацаны, Юхан опять обосрался.
923 796298
>>6281
Для 3к попов и 2450 года не очень-то и впечатляюще.
924 796301
>>6281
1. Билд такой. Удалились ранее созданные, кэш чистил, восстановил по памяти
2. Такие сейчас.
3. Перки.

AAR не напишу, у меня с этим плохо.

В основном сычевал на своих 10-12 планетах.
В начале не тупил, строил все больменне вовремя, акцент на аллои. Тут по науке не дало просесть, что были научные директора, можно было не торопиться лабы строить. Традиции уже практически по стандартно принятой схеме - сначала 2 экспаншиона, потом супремаси.
Поддерживал размер флота, с соседями повезло практически, бугуртил фан милитарист и еще один ксенофоб-авторитарист. По началу кое-как отбился от них, а потом они внезапно стали патетик.
Войны сам почти не вел, только отбил систему Сайбрекс у второго, отбил L-кластер открыл и зачистил его я, конечно, но пока тормозил, его успели закрасить, повоевал против синдиката, чтоб бренчофисы убрал.
Построил эякулентополис, перенес туда промку, плюс отстроил несколько дистриктов на юнити, на остальных планетах начал усиленно строить лабы. Вскоре подоспело мегапроектирование, начал постепенно строить сферу дайсона и пылесос для черный дыры. Сейчас 2 сегмента кольца полностью застроены под энергию и науку, и вообще все планеты застроены или под науку или под газы, отстроены все остальные мегаструктуры, кроме ассамблеи, инсталяции и галактического сканера.
Когда пошли повторяющиеся техи, решил зарашить теху на админку там в принципе из полезного только армия осталась, в общем у меня она соответствует текущему состоянию, ни единого штрафа.
Постоянно включены почти все указы, кроме совсем ненужных и буста оружия/щитов и тд.

Но в итоге подзаебало это все микроменеджить, постройки, перестройки, переселения.

>>6298

Ты прав, можно лучше, я свои ошибки приметил в процессе. Это прост от лени, нежелания красить. Херней маюсь в выжидании кризиса, выжимаю что можно из того что есть.
925 796302
>>6294
Братишка, братишка, я тебе сверхсветовые путешествия принес!
Ну это, когда мы к черной дыре лететь будем. Ну если нас не распидорасит. Там кротовая нора будет, но может и не быть. Если сингулярость будет мягенькая и пространство будет скручивать, но корабль не будет.
Мы тогда в отверстие узенькое протиснемся и на другом конце галактики окажемся!
926 796322
Посоны, у меня проблема.
Играю за авторитаристов-рабовладельцев. Часть населения - в рабстве. Пилю лабу - свободные работники становятся учёными. Пилю завод - свободные работники становятся металлургами-литейщиками. Пилю церковь - свободные... сука, свободные кончились! На нижних работах остались только рабы, и они не хотят в спецов! Как их заставить, аноны? На других форумах тупые сидят, не понимают вопроса! Надежда только на тебя, легион!
927 796323
>>6322
У тебя 2 расы, и одна из них полностью рабы?
928 796324
>>6291
Так норм же, обмазываешь их лабами и энергией, будет профит.
929 796325
>>6322
Выдай рабам гражданство или плоди своих. Если стоят рабовладельческие гильдии, а у тебя одна раса - то никак, увеличивай население.
image.png555 Кб, 961x559
930 796333
>>6196
Чё за синдикат? Я просто играл не встречал этой хуйни, неужели ъ-синдикат?
931 796343
>>6323
>>6325
Только одна родная раса. Полное гражданство, естественно. Пока есть свободные работники - они переходят в специалисты. Когда в работниках остаются только рабы - они перестают уходить в специалисты. В политиках пишут: "рабы не могут в спецов" - ну дак почему они не освобождаются, когда есть свободные слоты? Кто пояснит за механику?
Помните - тут куча вопросов одних и тех же была "как терраформировать планету" - люди просто не могли найти кнопку. Может моя проблема из той же серии - не могу найти кнопку "освободить раба"?
932 796344
>>6322
Не знаю, баг это или нет, но раб не может сменить место работы.
933 796366
>>6333
Если у тебя есть мегакорп, то в списке "дефолтных" империй есть синдикат жабок.
934 796371
Друзья, посчитайте пожалуйста, сколько минералов будут жрать 2 экуменополиса, полностью застроенных(1 на тнп, другой на сплавы).
935 796373
>>6371
Посчитай сам, дружище.
936 796376
>>6366
Я с этими охуевшими жабками 100 лет воевал. В галактике только я банчу коксом и шлюхами!
937 796381
Впервые с релиза поиграл на х1 планет. Пиздец их ДОХУЯ.
938 796382
>>6381
Особенно в новом патче, где имба нынче "дети апокалипсиса+гибкость".
939 796388
>>6343

> Кто пояснит за механику?


Где-то читал, что механизм следующий. Твоё население становится рабами, пока в империи не будет 40% рабов. Если достаточно ксенонов-рабов, то твои граждане рабами не становятся. Но если становятся, то навсегда.
Вот такую охуенную кастовую систему йохан прикрутил.
940 796390
>>6381
Чот не дохуя. Штуки 3 рядом и следующая аж через 30 систем. Раньше было лучше.
941 796396
>>6390 Может тебе не повезло. У меня в играх обычно 8-10 планет на расстоянии в пределах первых десяти систем от столицы.
942 796397
Как затачивать флот под серую слизь? Выносят пиздец
943 796398
>>6396
Как-то сильно мне не везёт, потому что так постоянно с выхода корп.
944 796399
>>6398 Не верю. Конечно 80% хабы рядом с домашней системой может быть только три штуки но 20% хабы планет обычно как грязи.
945 796401
>>6396
Играю на х2-х3, то что ты описал это для меня пиздец везение. Я с выхода патча вообще уже не смотрю на тайлы\дистрикты, заселяю все, т.к. даже на х3 планет МАЛО. 10 планет, половина из которых это астероиды на 11 тайлов - норма.
946 796456
>>6390

>Штуки 3 рядом


Кто-то еще не отключает их?

>следующая аж через 30 систем


Да ладно тебе. Стабильно в каждой 4-5 системе есть обитаемая планета.
947 796461
>>6381
Я играю на твёрдых настройках x5 планет. Бывает по 3-4 планеты в системе.
>>6401
Размер планет уже давно ничего не решает, а дебилы всё ещё плакали о маленьких планетах. Две планеты по 12 = планете на 25 практически во всех аспектах. Тут теперь проблема с бесполезными планетками с <5 слотами для дистриктов.
948 796468
Сколько бонусов за стремление можно взять через технологии? Я не хочу дипломатию закрывать, а восемь бонусов хочу.
949 796470
>>6461

>Размер планет уже давно ничего не решает


Ты что, читать не умеешь? Тебе говорят, планет МАЛО, АЛЛО, МАЛО ИХ, понимаешь? Да, 20 планет по 10 тайлов в целом не сильно хуже чем 10 по 20, но проблема в том, что есть просто 10, блядь, планет, и все, а 10 планет по 10 тайлов это в разы хуже чем те же 10 планет, но по 20.

>Тут теперь проблема с бесполезными планетками с <5 слотами для дистриктов.


Науке, юнити, тнп, аллоям и редким ресурсам не нужны дистрикты на производство.
950 796471
>>6468
1шт, по-любому дипломатию надо закрывать ради перка.
951 796472
>>6470
Не нужны, но тогда у тебя будет минеральный голод.
952 796473
>>6468
Можешь взять деспойлеров или инвард. У них хорошая ветка вместо дипломатии.
953 796474
>>6473
Выдали бы уже всем ксенофобам адаптацию. Нахуй им бонус к федерации?
954 796482
>>6399
Ну не верь. Я как-то удачно заспавнился и закрасил целый рукаввсе ксеномрази были в другом рукаве кучно и была хуйня что 5 планет основной сектори то мне прокнуло в одной системе 3 сразу и просто огромные пустые расстояния между малютками-секторами по 1 планете на охуенном удалении друг от друга.
>>6456
Если я их отключу я вообще буду сычевать на родном мире.
Так было до мегакорп, когда я постоянно то кандидата на терраформинг находил, то лоухабиталити мирки и в итоге управлял сектором на 30-40 шариков. Сейчас такой хуйни нет, когда планета раз в 30 систем.
955 796489

>x2,x3,x5 планет


Вы там совсем ебнулись. Я на 0.25 играю и мне норм, хватает планет. На x5 наверно с паузы снимать не буду - буду сидеть и прокликивать планеты по часу.
956 796495
>>6489
Протип, просто берёшь и не заселяешь планеты, которые тебе не нужны.
957 796502
>>6495
В 2.2 выгодно колонизировать даже кал с 10 плитками. Проблема хуевой хабы сейчас тоже очень легко решается, энергии хоть жопой ешь, можно без задней мысли терраформировать вообще всё, до чего дотянешься.
958 796507
>>6489
Двачую этого аутиста. Я вот ещё думаю в следующей партии отключить гарантированный спавн планет. Чтобы потом сгореть от йоханорандома
959 796509
>>6507
Ой не советую гарантированные миры отключать, отключил и в 6 прыжках от земли 1(одна) планета 10 размера с 3 энерго/минерало/пищевыми дистриктами. И все, вообще, следующая планета (тоже кал, кстати) в 12 прыгах.
Спасибо парадоксам что прокачали мою галактику
960 796512
>>6294
Очередные кликбейтовые заголовки.

>>6322
Свободные работники - это безработные? Потому что я заметил, что все здания, которые требуют должности выше "рабочих" строятся сразу же со спецами. Т.е. ты построил лабу и в ней сразу 2 попа ученых закинулось, хотя у тебя до этого на планете 50 населения и 60 рабочих мест. Т.е. дефицит кадров. А после постройки лабы 52 населения и 62 рабочих места.
[4X] Galactic Civilizations II 961 796514
>>6512
Спецы имеют более высокий приоритет над рабочими. И попов постройка зданий не генерит, на твою лабу перекинулись рабочие, повысив свою страту.
962 796515
>>6514
Т.е. рабочие в спецов переквалифицируются мгновенно, а спецы в рабочих - целый год? Где логика?
[4X] Galactic Civilizations II 963 796516
>>6515
Ну ты же тоже на завод кувалдой махать после офиса не пойдешь.
964 796517
>>6516
Наоборот. Большого ума махать кувалдой не надо. А вот махателя кувалдой ставить сразу на научную должность или управляющую?
965 796519
>>6517
Мань, вчера ты протирал штаны в офисе за 100к, а сегодня росгосхуйжуй снес офис и пробурил на его месте шахту. Ты с окейфейсом пойдешь за 10к в шахту сразу же? Сомневаюсь.
966 796524
>>6502
Вот только этого кала может и не быть на довольно большом расстоянии от родного мира.
967 796525
Как в 2.2 заспавнить кризис через консоль? Старые добрые crisis.1000 и тому подобное не работают
968 796549
Зависит ли количество примитивных цивилизаций от количества пригодных планет ?
image.png9 Кб, 312x324
969 796561
>>6549
Судя по всему - нет.
970 796574
>>6561
Интересно будет ли ИИ адекватно вести себя, колонизировать с x5 примитивных и x0.25 пригодных. У меня возникла идея, чем больше примитивов тем разнообразнее. Кого-то истребят пурифаеры вроде меня, других будут изучать и сношать, третьи эволюционируют в новые империи ,а четвёртые не изменяться и переживут кризис.
971 796575
>>6519
От нехуй жрать пойду. Но никто не возьмет шахтера в Сколково на научную должность работать никогда.
972 796581
>>6575
Слава Йохану, образование в игре не моделируется, иначе мы бы совсем тут ебанулись.
973 796587
>>6575
Предлагаешь ещё задержку ввести и при повышениях?
Ещё вариант - создавать попа только под специальности, при смене любой деятельности ждать несколько лет. А ещё добавить опыт, выслугу лет, квалификацию, и чтоб попы помирали каждые лет 70, ну или до скольки разогнал срок жизни. Мало же кто меняет в своей жизни кардинально сферу деятельности, чаще опыт наращивает.
974 796589
>>6587
Нужны кресты на механике маляриса. Жва года жду такую игру.
975 796592
>>6589
Да, вырезать нахуй весь космос , бои, планеты, экономику - ибо тормозит и играться в симсов попами.
976 796593
>>6575
Играй роем, там такой хуйни нету. У роботов не знаю, ещё не игрался.
[4X] Galactic Civilizations II 977 796594
>>6581
С системой, когда у тебя растет 1 поп на планету образование и не реализовать. Получится, что у тебя 1 ученик в школе.
978 796602
>>6592
А такой то простор для аутизма. Растишь династию учёных грибов на хую дрочёных, захватываешь всю науку на планете, избираешься в бога-императора, проводишь реформы в ксенофобов, пурджишь пол-галактики с боевым кличем некромонгеров "РЯЯЯЯ!!!" и жидко пёрнув умираешь от заговора собственного сыны-корзины.
979 796604
>>6594
...Если бы программисты писали школу
[4X] Galactic Civilizations II 980 796609
>>6604
С плиткой можно было хотя бы отыграть в голове, что у тебя Поп — собирательный образ семьи или целого административного района. С новой системой Поп очевидно является единичной личностью.
981 796610
>>6609
Забавно что малярис так и не ушёл от этой костыльной абстракции. В том же distant worlds никаких проблем с этим нет, хотя население отображается лишь одной строчечкой.
982 796611
>>6602
По-моему, с таким подходом проще мод на кресты сделоть.
983 796612
Если захватить примитивов, ими можно сразу же колонизировать или как раньше, нельзя?
984 796614
>>6594
Ну так можно чтоб опять переделали интерфейс планет и добавили возможность делать попов разной специализации. Рабочие за год допустим, учёные лет по 5-10, управленцы 3-5, спецы по-разному, но тоже где-то 3-5.
Правда не уверен совсем, что это надо.
985 796624
>>6611
Ну у крестов немного не то всё будет, лично я бы это назвал кресты + гильдия джва. Впрочем, мечтать не вредно. Может быть кто-нибудь и сделает такую игру когда-нибудь. Помню школиусом мечтал об игре про выживание в постапокалипсисе, ну и оказалось что я так думаю не один и появилась ката:дда. А потом оказалось что таких дебичей больше, и ката сильно разрослась вширь после того как автор её бросил.
[4X] Galactic Civilizations II 986 796628
>>6614
Дополнительный лишний микроменеджмент. Представь как тебе надо после 5 рабочих на 60 планетах прокликать 2 управленца и 3 спеца. Тут со сменой приоритетов уже заебывает, а это уже ни в какие ворота.
987 796634
>>6609

> С новой системой Поп очевидно является единичной личностью.


Самая густонаселенная планета галактики -- 200 человек.
15456799259190.jpg105 Кб, 960x640
[4X] Galactic Civilizations II 988 796635
>>6634
200 работающих человек.
989 796645
>>6587

>смерть попов


Но ведь охуенно же, это проблему демографии, рождаемости и экономики на новый уровень выведет.
Стикер217x264
[TW-A] Римская Экспедиция 990 796646
>>6635
>>6634
Поп и бот пришли на биржу труда. Но Йохан всё перепутал.
И бот получил заботу, а поп - работу.
991 796648
>>6645
ИИ ПРОИГРЫВАЕТ ПАРТИЮ В 2250 ГОДУ ИБО В ЕГО ИМПЕРИИ ОСТАЮТСЯ ТОЛЬКО ШИЗИКИ-ПЕНСИОНЕРЫ
992 796649
>>6645
А еще чтоб пенсионный возраст был и его можно было регулировать, а если ты коммунист или просто эгалитарист с утопическим уровнем жизни, то есть попы, которые принципиально не работают и просто сидят и жрут еду. Ух блядь, скорее бы.
[4X] Galactic Civilizations II 993 796650
>>6646
Неблохо.
[4X] Galactic Civilizations II 994 796651
>>6648
Боюсь даже представить, что у фоллена твориться будет.
995 796652
И чтобы попы тоже могли получать признаки, чтоб прокало например заторможенный в развитии и поп не мог работать ученым.
[TW-A] Римская Экспедиция 996 796653
>>6645
Формально, тот же возраст - это и есть модификатор прироста населения.
Рост попов - это не только ебля и рождение тугосерь, но и их убыль.
В этом смысле, конечно, немного странно, что "почтенные" и "скоротечные" не имеют дополнительных модификаторов к скорости роста, ибо итоговую демографию эти два перка должны формировать точно также.
>>6650
Моё увожение.
[4X] Galactic Civilizations II 997 796654
>>6652
И лидерами чтобы попы становились, у авторитариев сам назначаешь, а эгалитариев выборы (за своего кандидата влияние отдавай).
998 796658
>>6654
И чтоб если ты фанатичный эгалитарист, то каждые 10 лет в секторе выбор губеров, нет, чтобы ты вообще никуда лидеров назначать не мог, чтобы они везде назначались сами через выборы.
[4X] Galactic Civilizations II 999 796659
>>6658
А если фанатичный ксенофил, то выбирать в лидеры только ксеносов, иначе недостаточно толерантное общество.
[TW-A] Римская Экспедиция 1000 796661
А если религиозный, то два правителя, но место одного заблокировано и пустует, просто слот. Сиди и не пизди.
1001 796662
И торговые политики расширить. Чтоб если у тебя частная экономика, то ты допустим только 20 процентов можешь сам застроить, а все остальное это частный сектор и ты никак не можешь на него влиять. И анархо-капитализм в цивики, чтобы все само стрилось. И лидеры сами выбирались. Вот заебись будет.
1002 796663
>>6662
Экономические, конечно же
Стикер383 Кб, 512x395
[TW-A] Римская Экспедиция 1003 796667
>>6662
Придумай, как в видеоигре реализовать механизмы ваучеризации и перехода соц-капитала в частный.
Базарю, такую игру раскупят.
Или шире. Начинаешь в НЭП как льготный период, а дальше экономику через гулаги, правку статистик (арт-мани в самой игре, который влияет на геймплей!), кукурузу, бам, целину, а потом - ваучеры и финансирование расстрела белого дома и продвижение Путина.
Серьёзно, ни видел ещё ни одного симулятора ебанутой экономики. Везде какая-то рациональность и формулы.
А хочется реально экономический симулятор совка. Чтобы за излишне разумное управление могли тебя расстрелять (капитализм какой-то), но и проёбывать полемеры было бы опасно. Чтобы заранее перестраивать экономику под оттепели (часть тиража джаза можно и издать), интегрировать фарсовщиков в систему, контролировать допустимый уровень частного капитала в южных республиках (где создать кафе было как нехуй делать, а попробуй открыть общепит в Свердловске в 72-ом) и т.д.
Причём, сука, специально без клюквы в духе пейперс, плиз, а тупо оцифровать механики работы советской экономики за весь период и сделать из этого игру.
Пиздец. Озолотишься. Базарю.
1004 796669
>>6512

>Свободные работники - это безработные?


Эм-м-м... нет. Это простые рабочие, не спецы и не правители, но и не рабы. Рабочие места у них есть.
1005 796675
>>6507
>>6509
А я наоборот советую. На огромной галактике вообще зачетно. Играю на 0.75х планетах, вокруг никого, исследуешь космос в поисках годноты.
[TW-A] Римская Экспедиция 1006 796677
>>6509

>и ставишь мод Victoria 3


>и ощущаешь дух крови на фронтире


>ты у мамки галактический Судья Доусон из "Кровавого меридиана".

1007 796680
>>6659
Причем по квотам обязательно самые каличные лидеры и расы будут побеждать на выборах.
[TW-A] Римская Экспедиция 1008 796681
>>6680
В либеральном Стелларисе синкретическая эволюция переворачивает иерархию.
1009 796684
>>6667
Ахуенно, уже хочу такую игру.
1010 796686
>>6628
Это было бы скорее связано с иной механикой управления планетой, где долгосрочное планирование - наше все.
Но с другой стороны, можно добавить ещё домики или механики для смены профессии. Щас типа это подразумевается, но можно углубить и расширить, с выбором какой именно специальности учится, за какие деньги и время. Вот тогда заживём наслаждаясь тонкой настройкой каждой планеты.
1011 796691
>>6686
Как наяву вижу три планетарных указа "кампания по переподготовке" за 25-50 влияния или 500-1000 энергии. Нужны они будут только неосиляторам долгосрочного планирования, нормальные люди их будут использовать ровно один раз при переносе промки на экуменополис.

Собственно, сейчас механика задержки понижения страты - чисто геймплейная абстракция для наказания стройки-перестройки от фонаря. Зачем сюда подводить ирл аналогии про офисный планктон и шахтеров, да ещё и прикручивать дополнительный микродроч, который один хер сведется к домику/указу и просто ещё сильнее замедлит геймплей?
[4X] Galactic Civilizations II 1012 796695
>>6691

>для наказания стройки-перестройки от фонаря


При этом она очень серит в штаны пурифаерам и роям, т.к. получаешь лишних лидеров при захвате сразу же, и в любом случае придется ждать пока лид переориентируется в низкую страту, когда лишнее быдло будет очищено/перевезено на планету-лагерь.
1013 796702
>>6489

>>На x5 наверно с паузы снимать не буду - буду сидеть и прокликивать планеты по часу.


Подожди, но ведь так и надо играть в стелларис.
15427946380400.png283 Кб, 566x649
1014 796706
>>6702
Либо час прокликивать, либо пару минут.
1016 796718
>>6695
Но при этом у самого роя все без штрафов перемещается. И тут вопрос возникает, если это наказание за бездумное строительство, то почему рою можно? Чиста баф?
Openthegate.jpg252 Кб, 639x1417
1017 796744
>>6661

>то два правителя

1018 796847
>>2852
Галактические освободители с красивыми тяночками? Увожаю.
1019 798092
Чому в вг тред загнулся?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 января 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски