Это копия, сохраненная 14 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
Еженедельные новости от разработчика на русском(!) языке:
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2019).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Ссылки на моды:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13, других фишек нет.)
Разграбленные треды:
>>852621 (OP) Скачи-Мочи #25 On Köln! Edition
>>829919 (OP) Скачи-Мочи #24 All You Need Is BETA Edition
>>802294 (OP) Скачи-Мочи #23 THIS Year Edition
Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html (М)
Архивы тредов на /vg/:
https://pastebin.com/XcpGq4FC
>Он забыл сказать, что у некоторых тестеров игра вообще не запускается и вылетает при запуске, или что на ней стоит ублюдочный лок в 30 фпс, чтобы мясо за бесплатно тестило игру под консолечмох (Игра абсолютно неиграбельна в 30 фпс, это просто мучения и боль).
Что у тебя за некропека? У меня на минималки еле-еле подходит, и то игра стабильно на 60 фпс хуярит. У некоторых вообще 80. Никакого капа там нет, ты просто бомж.
Ой пошел нахуй говно, я блять идиот что ли, чтобы не отличить лок от бомжеватости моего пк? Каждый раз, когда я убирал вертикальную синхронизацию, при нажатии кнопки Done он возвращал этот параметр на Half и ставил лок в 30 фпс. До нажатия Done мне показывает от 60 до 70 фпс на высоких, поэтому у меня такой бугурт, что это говно делает из моего компьютера ПС4, заставляя играть на локе.
Ну напиши на форуме что при убирании верт. синх. у тебя лочится фпс, а не выдумывай сказки про консоли.
Если бы этот кусок дерьма запускался, то я бы писал. А так это не только моя личная проблема с локом, об этом пишут и люди в дискорд-канале Тэйлвордса, и темы на форуме создают.
Какое нахуй большинство? Те 7 одних и тех же человек, которые сидят в ожидании матчмейкинга? И это при том, что там сидит около 500 человек в Дискорд-канале. Видимо не такое уж большинство играет в нее.
В ТЛД не стоит играть
гонешь чтоле? очарования простенького, теплого графена первой игры будет сильно не хватать в банере. им книги можно иллюстрировать, настолько он стильный.
мод очень специфический
Все, как-то разлочил ее, до этого просто скидывало изменения, я обосрался, у игры хорошая оптимизация.
Значительно, теперь проще блочить и контролировать свои собственные удары, фризов нет, единственное, что заметил в боевке, это что можно делать некое подобие эксплойтов (когда заводишь удар за блок), только они обусловлены не багом, а углом блока, т.е. теперь хуй щит такой имбой будет, как в Варбанде. Алсо, замечаю, что некоторые петушары уже приноровились к игре и делают свои удары почти что нечитаемыми. Я пока не понял, как это правильно делать, но походу надо сразу после удара наносить еще один, и после удара персонаж сделает смену.
>>78089
Последний Ассассин шел на 15 фпс на высоких, Баннер идет на высоких под 70 фпс с просадками, на средних уже стабильнее, надо с настройками поиграться.
Так-то на картах с европейским климатом, где есть трава и деревья, Баннерлорд выглядит прекрасно. А вот пустыня кака, ну я думаю если ты видел скриншоты из блогов, то поймешь, насколько.
Ну хоть видюшку с процем-то скажи, ёбана. Не такие уж они у тебя должны быть уникальные, чтоб деанон настал в ту же секунду.
Подбираю железо на апгрейд.
Ну если бы был стандартный i7 с gtx 1080, то скинул бы, но мои спеки знают некоторые люди, которые тут сидят, поэтому не хочу деанона.
Могу лишь сказать, что не очень жирные спеки, проц и видеокарта вместе стоят в пределах 22к.
> Не очень жирные
> самый нищеконфиг из возможных
Ну и кого ты здесь пытаешься обмануть срузено-gtx580-манька
"Не очень жирные" это средний i5/i7, карточка уровня 970/1066 и 16 метров памяти. Все, что ниже, в нынешнем году уже можно называть откровенной рухлядью, которая не потянет ни одну ёбу.
Скриншотики и видосики можно и по метаданным вычислить, и у тебя за это отберут ключ. Так что все только на тексте. Ну вот лично мои впечатления: Игра в плане милишной боевки вполне готова. теперь у щита есть угол защиты и нужно ставить его в разных направлениях, теперь если противник обосрался с углом защиты, можно ему переебать через блок, после атаки можно сразу начать новую и она будет быстрее прежней, прочитать такую атаку довольно сложно из-за ебнутой анимации. Появилась более менее нормальная физика модельки, теперь чувствуется тяжесть туши, тоже самое и с конем, у него вообще шикарно сделали физику. Баланс между фракциями тупо нулевой, у Баттанцев есть бронированный лучник с двуручом, которого хуй убьешь, если ты играешь за бич-фракцию типа Асерая, у которого самые низкобронированные классы в игре, у Хузаитов жесткая кавалерия и бронированные лукари. Ну и да, теперь есть туповатая система классов, из-за которой вся команда может спокойно взять тяжелую кавалерию, и не дай бог твоей команде достанется днищенская фракция, у которой нет пехотинца с длинным копьем, типа Асерая, если вы не лига чемпионов Варбанда, вас разнесут в ноль. Графика довольно дерьмовенькая, на уровне какого-то дешевого выживача от Васяна, у которого очень отрицательные обзоры в Стиме, НО: минимальный баттлсайз в сингле 200, а рекомендуемый 500, максимальный 1000, что значит, что они пожертвовали графоном ради полноценных больших битв. Забыл добавить, что конь теперь надолго опрокидывает тушу персонажа, и можно просто валить для своих тиммейтов врагов, чтобы те добивали их на земле. Стрельба в игре просто всратая и деревянная, иногда стрелы, болты и металки просто проходят сквозь модельку врага, особенно часто это происходит, если враг на коне. Может что-то забыл и плохо скомпановал текст, но мне похуй, думаю все и так понятно. Впринципе игра не настолько прям сырая, чтобы назвать ее ранней альфой, но на полноценную бету она пока не тянет.
Ну если они выпустят ее THIS year, то это будет сыроватое говно, допиливаемое патчами еще год.
>но на полноценную бету она пока не тянет.
Пизданулся? Каких-то жестких багов или проблем с оптимизацией нет, геймплей ты сам сказал уже вполне играбельный. Там буквально пройтись полировочкой и можно EA запускать, чтобы люди уже могли дрочиться в матчмейкинге, пока сингл допиливается.
Меня больше интересует поведение коня. Он все ещё двигается, как телега с камнями, моментально останавливается при виде камушка/кустика и без всадника дико скачет по полю, сметая всех без разбора?
>пока сингл допиливается
This. Сингл-то не работает, поэтому я и говорю, что игра на полноценную бету не тянет, так как основной и самой популярной части игры нет и нельзя ее опробовать на кончиках пальцев. Пидорасы не дают даже верблюдика потестить, каков беспредел!
>>78317
Пока что особых различий не заметил, кроме того, что если пиздануть его, он моментально встанет на дыбы и попытается убежать.
Они заблокировали верблюдика, так же как и синглплеер...
Верблюдов будут тестить в следующем закрытом бета-тесте
>Баланс между фракциями тупо нулевой
Годно, надеюсь фиксить не будут. Заебали эти дети со своим балансом.
Снова щемить несчастных киргизов? Нужен хоть какой-то баланс войск, иначе одна фракция автоматически становится мишенью для игрока, а не стороной конфликта.
Без Ярославля-куна (хотя это семены) нещитова!
Нет, переделали анимацию и физон коня. Он теперь сука как живой - заваливается на бок при повороте, подаётся всем весом назад при резкой остановке, когда врезается в стену то он не тупо встаёт, а именно что бьётся башкой и визжит(правда здоровья не уходит). 10/10 ощущение что мокап прям на коня нацепили и сняли анимацию.
Срыгнись нахуй не пиши сюда больше
Нахуя мне смотреть видео, если я играю в бету? Там есть карта с пустынной деревней Асераев и она выглядит крайне всрато и бездарно.
>>78364
Вынужден тебя огорчить, но теперь киргизы унижают других в мультиплеере. Пехотка у них дерьмо, за то есть бронированный лучник, Лансер с глефой, которая бьет по бокам, и конный лучник, который очень хорошо контрит кавалерию врага.
>>78415
Не твое, вот ты и бесишься :)
>Лансер с глефой
Кстати реально имба. Такой-то рич по бокам, пешебляди даже с копьем порой не достают.
>Там есть карта с пустынной деревней Асераев и она выглядит крайне всрато и бездарно
Так сильно от того что в видео отличается? Где тогда все нормальные карты
Тебе уже 10 раз сказали, что за пруфы в виде скриншотов и видео Армаган садит твою жопу на бутылку и пиздит кнутом, отбирая бету. Ну сорян, что я тут рассказываю основные моменты беты, а скриншотики с видео не прикладываю, в опен-бете сам посмотришь на игру и поймешь, что зря пиздел на меня.
Ты ебанутый? Как тебя по скриншоту вычислят? На мыльницу свою сфоткай часть экрана и перестань быть беспруфным пиздаболом.
>Вынужден тебя огорчить, но теперь киргизы унижают других в мультиплеере.
Да никого не ебёт мультиплеер, кроме пары школьников.
Не будет там никаких метаданных, лично мне ничего не надо.
Короче на, говно, дам только два вот таких скриншота, теперь извиняйся и я уйду, по-хорошему.
К сожалению, сингл пока не доступен. Они верблюда-то не дают потестить, а сингл так вообще скорее всего только в открытой бете будет доступен.
Так и вижу, как секретные турецкие агенты 24/7 мониторят каждый говнофорум планеты на случай, если где-то всплывёт скриншот игры, которая сейчас нуждается в рекламе и давным-давно анонсирована. Чесслово, ты самый отбитый дебил за всю историю имиджборд.
Уже таких вычислили и отобрали ключ. Я там участвую и знаю, как там все происходит, так что сиди и не хрюкай, моя паранойя не с пустого места возникла.
А мы их спрашивать не будем, щас в файлах покопаемся и взломаем билд к хуям, по крайней мере европейские работяги уже этим должны быть заняты.
>Ресурсы есть
Не факт что все.
>Нет, вероятно, кнопочек в меню, скриптов, текста и озвучки.
Ну в общем нет буквально нихуя.
Менюшка со стоящим на стене мужиком с обложки с баннером уже есть, но кнопочки нельзя жать.
>>78496
Дурачок, в треде сидит несколько людей из РУ-коммьюнити, которые запросто по метаданным, неприкрытой аватарке на скриншоте, да по любой хуйне могут понять, кто скинул скриншот. Поэтому попрошу еще раз не хрюкать.
>>78498 --------> >>78311
>минимальный баттлсайз в сингле 200, а рекомендуемый 500, максимальный 1000, что значит, что они пожертвовали графоном ради полноценных больших битв
Откуда инфа если сингла нет, из манядневников?
Если ты в общем, то не знаю. Скорее всего после Геймскома они могут уже открытую бету сделать, хотя у меня есть на счет этого небольшие сомнения. Сервера они кстати открывают три раза в неделю после 20:30, как раз когда русские и турецкие игроки готовятся спать, за то западноевропейцам удобно.
>>78506
Из настроек игры. Настройки одиночки уже есть, но самой одиночки нету.
Баллистика почти не чувствуется. Добавили трассер за снарядом, что выглядит не очень приятно, да и с хитбоксами у них проблема, особенно когда в коня стреляешь: трассер позволяет увидеть, насколько в игре плохая стрельба, и что твои стрелы летят сквозь модельку. Пока что самое приятное в игре это физика коня и модельки персонажа.
Есть фундаментальные проблемы которые кебабы не смогут исправить не переделывая половину игры?
Нет. Думаю единственное, что сейчас ограничивает игру в идеальности, это технологии. Невозможно сделать очень хорошую графику и при этом ставить на поле боя под 1000 юнитов, у каждого из которых отдельный интеллект. Ну это так, мой довод, конечно в сингл пока что нельзя поиграть и сказать об этом наверняка, но вот мультик им осталось напильничком допилить, каких-то прям невероятных неисправимых недочетов я не заметил.
>>78521
Думаю в Варбанде это скорее из-за неумения стрелять, маленького хитбокса стрелы и рассинхрона из-за пинга, а тут прям явно ебучий снаряд при хорошем пинге уходит через модельку и ты получаешь в ебасосину длинной пикой, дико раздражает в напряженных моментах.
Какой интеллект, чел? Люди ии ещё не сделали, с нейросетями сидят ебутся, а турковасяны для каждого юнита его сделали.
обычные скрипты
Ну я бы не сказал, что в Варбанде или Баннерлорде они так же заскриптованы, как в каком-нибудь тотал варе. Все же тут игре приходится просчитывать удар, выстрел и движение каждого юнита по отдельности, при этом у него не просто анимация, как опять же в тотал варе, а он сам делает удары и блоки. Конечно это не полноценный ИИ, но суть ты понял. Варбанд на 300 юнитах в бою на хорошем компьютере уже пердел, а тут хотят до 1000 запилить бои.
>а тут прям явно ебучий снаряд при хорошем пинге уходит через модельку
Блядь, я так надеялся что они человеческие хитбоксы сделают.
300 не предел. Из-за утечки памяти игра будет со временем подтормаживать, но первые несколько битв в районе 500-600 тел топовый компьютер потянет, а потом нужно перезагружаться. Картофельный ПК без проблем потянет 200-250.
Ну хорошо. Никому не интересно, кроме десятка школьников.
Сомневаюсь, для этого надо делать продвинутую систему по типу как в современных шутерах чтобы компенсировать пингу.
Да бердышом тоже как-то не сильно лучше.
Ну если как в варбанде то терпимо.
Ну ирл копья вблизи быстро перестают быть полезными, а с коня так и вообще одноразовые. Опять же, контекст.
Пиздец интересно.
Есть мачтмейкинг с режимом типа капитанов где ботов водишь, в который никто не играет, есть матчмейкинг скирмишь 6 на 6 где дерутся до 3 выигранных раундов. Выиграть раунд можно либо убив всю команду(у людей по 2 жизни), либо захватывая флажки.
Есть еще отдедьно сервачки с тим дезматчем.
Не 2 жизни, а в зависимости от использованного золота. За Асерай можно 3 раза за бича-пехотинца заспавнится.
>режимом типа капитанов где ботов водишь, в который никто не играет
А че не играют? У меня на него надежды были, совсем не интересно?
Это не проблема режима, а беты. Сервера запускают довольно поздно, и в бетку играет, ну в лучшем случае, около 30 человек. Это при том, что вместе с разработчиками, в ней учавствует 500 тестеров.
Разве только если остроты ощущений не хватает.
Ну я поставил галочку на оба режима, находит лишь скирмиш, меня самого уже от него тошнит. Разработчики пиздец через жопу кстати работают, Каллум лично для себя иногда открывает сервера пораньше, зачастую они работают дольше назначенного времени, такое ощущение, что они там сидят в мягеньких креслах в зоне отдыха и потягивают шептунов, слушая музычку вместо работы. Ленивые пидорасы в общем.
>>78609
Ну если за него играют сильные игроки с хорошим тимплеем, то нормально. У него не настолько плохая броня, как у крестьянина Вландии, есть возможность взять булаву или копье против коней, при этом можно сыграть 3 раза. Но такое ощущение, что в бету играют одни новички, которые блоки даже ставить не умеют, поэтому можно тупо брать тяжелых коней и давить противников.
>Но такое ощущение, что в бету играют одни новички, которые блоки даже ставить не умеют, поэтому можно тупо брать тяжелых коней и давить противников.
Так родственники и друзья разрабов же. Не факт что они вообще в игори играют
>сидят в мягеньких креслах в зоне отдыха и потягивают шептунов, слушая музычку вместо работы
Ну так это очевидно что так и есть, иначе это говно бы вышло еще в 2016. Долгострои это ВСЕГДА про лень и распиздяйство, а не мифические доработки и улучшения.
Ну походу так и есть, хотя там пол тысячи человек тестит. Я вообще не понимаю, как так вышло, что среди приглашенных задротов находится лишь десяток с хуем желающих в нее поиграть. Приходишь вечером после работки потестировать долгожданных долгострой, а вместо этого ждешь, пока наскребется еще пару человек на матч.
>в бету играют одни новички, которые блоки даже ставить не умеют
Ну вот кстати у меня проблемы с блоками. Не могу понять почему. То ли из-за пинга, то ли еще чего. На форуме видел тоже жаловались.
Я могу их понять, сам бы не стал на постоянке в полуготовый продукт дрочиться. Максимум пару вечеров посмотреть что да как.
Да там даже на пару матчей хуй людей найдешь, а тестить-то надо, они будут присылать форму для отчета после теста нового патча.
Так и есть. Решает обычный игрочок зайти в мультиплеер и натыкается на ебанутого голозадого задрота с двуручом, буквально живущего в мультиплеере. Сомнительное удовольствие.
>голозадого задрота с двуручом
Пиздец, этот мемас явно говорит о том что долго в мультиплеере ты не сидел.
Ах, пардон - зад-то не голый, а в штанишках. И вообще моделька женщины. В розовом платьишке.
Вот именно, чел в мультике особо не шарит да и вообще хотел в сингле аутировать, а в итоге сосет в мульте. Какой человек захочет такого?
Суть мультика в том, что ебучие задроты без жизни сутками дрочат блоки и финты. Вот и вся суть.
Даун, ты блять что-то кроме дуельного сервера в мультике знаешь? Ты в курсе что там много лет проводят командные турниры? На дуели всем насрать года с 2013 наверное, труЪ задры дрочат скил пеха, лука или конника, ну и тимплея есессно.
И где это противоречит моим словам? Ебучие задроты без жизни сутками дрочат скилл. Все. Человеку с улицы мгновенно порвут ебало. А то, что ты имеешь наглость самоутверждаться каким-то знанием сути, принижая окружающих, говорит о тебе как о ебучем задроте-ноулайфере, нихуя не добившемся в жизни.
Кто тебя принижает, чмоня? Тебя так часто ирл унижают, что ты любой наезд воспринимаешь как принижение? Я тебе поясняю за твой пиздёж на мультиплеер, в которым ты даже не удосужился разобраться, и сходу повесил бирку "хуйня".
Ну в командной игре тимплей важнее скила все таки. В ту же наполеонку достаточно легко вкатится.
Да там уже уровни есть, КДА считается, полюбас это всё для рейтинга, чтобы потом письками в матчмейкинге меряться.
Ну ладно.
Самый каноничный монгол из всех, спиздил кольчугу с грязного Вландийского рыцаря и надел под свой кованный под личным надзором Тенгри ламеллярный доспех.
Пиздец проиграл с этого мемного сюрреализма.
Пост могут удалить, если вежливые люди очень попросят, так что приложу скриншоты.
Да вон там его лицо видно на панели в браузере, еще и аватарка из стима выглядывает. Просто посмотри на этого эталонного идиота: https://vk.com/id108580347
Каким образом человек работает в редакции газеты, если он даже замазать данные в пэинте не может, пиздец.
Унтерменш же
> version a0.2.3
Пиздец, они даже до 0.7 - 0.8 не добрались. Это где-то еще год - полтора, значит. И только один голый движок для мультика. На сингл надо еще год-полтора накидывать, а с учётом их темпов - все три-четыре.
>Ну я бы не сказал, что в Варбанде или Баннерлорде они так же заскриптованы, как в каком-нибудь тотал варе.
В Варбанде именно заскриптованы. Они выполняют небольшой набор совершенно идентичных действий. За счёт разницы во временных промежутках создаётся эффект некоторой "самостоятельности".
Художнику не сообщили что игра не поддерживает такие сложные фичи.
Номер версии не говорит ни о чем, но да, еще года полтора точно ждать придётся, если им издатель/инвестор ультиматум на выпуск не поставит. И тогда мы получим глючное говно, хотя мы его и через полтора года получим.
На кой хер выкатывать бету сингла, чтоб ее слили и продажи по пизде пошли? Не будет никакой беты сингла, не неси херни.
А что они по твоему собственный разум должны иметь? Естественно все регулируется определённым набором правил поведений, по другому не бывает.
На самом деле если они реально писали движок с нуля, то они еще быстро справились. Они там вроде обещали более человечный модтул, при этом то что я уже вижу в мультиплеере даёт пососать вообще всем существующим рубиловам средневековым. Особенно хуйне типа говнхау.
В чем именно дает ?
>Особенно хуйне типа говнхау.
Ты не тот анон, который говнит мордхау за неисторичность и нереалистичность?
>Есть игры с нормальным ИИ, где нормальное дерево принятия решений, с весами и прочей хернёй, а в особо упоротых случаях - даже "самообучающиеся" на марковских цепях и проч
Все это на скриптах, мань. Ну и примеры таких игр ты конечно же не назовешь.
>Ещё как бывает, надо не только в онлайн-дрочильни шпилить и расширять кругозор.
И тут ты обосрался.
идиот? идиот
можешь свои игры "нормальным" ии себе в зад засунуть
в скачи мочи боты подчиняются игроку, да может есть у них модели поведения, но они делают то же самое что и игрок, игрок по твоему тоже на скриптах весь?
Не помню ни одного поста в маунтча-тредах за историчность мордхау, ты что-то сам себе выдумываешь.
да было тут как-то, что, дескать, как же здорово в мордхау рубиться, все так реалистично зделано, малаца
вот, недавно, как бы даже не в прошлом треде
Но рубиться в мордхау и правда веселее чем сидеть ждать баннерлорд.
>игрок по твоему тоже на скриптах весь?
Да. Любой живой организм во вселенной работает на скриптах.
Конных лучников вообще невозможно оставлять самостоятельно вести бой, потому что эти дебилы постоянно врезаются в пехоту или деревья и закономерно дохнут.
Пытался самостоятельно вести их отряд, кружил вокруг пехоты - так они всё равно без моего ведома врезались в пехоту и дохли, а 90% выстрелов были с попаданием в землю, остальные 9% в щит и лишь 1% куда-нибудь в ногу врагу.
Пытался рубить "тяжёлой" конницей, так те дохли, по той причине, что доспехи и характеристики не как у свадийских рыцарей. Тяжёлая ударная конница, хули.
Чо делать при обороне я вообще вразумить не могу - я теряю замок за замком, причем при личном управлении обороной.
>Чо делать при обороне я вообще вразумить не могу
че делать, набирать родокский спецназ, хуле
Ставь АД1257, там конные лучники неплохо тащат.
>Все это на скриптах, мань. Ну и примеры таких игр ты конечно же не назовешь.
Пиздец, ты довен. На каких "скриптах" работает ИИ в тотал вор, начиная с первого сёгуна?
да ни на каких, а португальцы в Карнарвоне просто случайность, которая занесена в книггу рекордов Гиннеса как "самая часто повторяющаяся случайность"
> с режимом типа капитанов где ботов водишь, в который никто не играет
А зря, зря. Ботов тоже надо потестить, как они там. Формации там вроде прикрутили, тоже надо бы. А вы что-то только между собой. Хотя... задроты, хули с вас взять.
тоже так думаю. не будет смысла тянуть больше, ибо ютуб будет завален контентом и затягивать будет тупо незачем.
>если им издатель/инвестор ультиматум на выпуск не поставит
>инвестор ультиматум на выпуск не поставит
Ага, прям представил как приходит однажды утром Али-бей (по совместительству президент госпрограммы турции по поддержке игровой индустрии) на работу в офис ТВ и говорит пацанам, включая Армаган-пашу, тип мол "все, ребята, хватит хуйней страдать, деньги прожирать; или мы выпускаем в этом финансовом году игру или все идем нахуй"
"псс, али, у меня в госдепартаменте сестра работает секретуткой у министра, щас я звякну кому надо, добазаримся, обкашляем, все бумаги кабанчиком подпишем, продлим программу, заебок все выйдет, бля буду"
Играй в Пендор. Там даже крестьянин с луком может разложить рыцаря, для конных стрелков специально написанный ИИ, а профессиональные лучники кидают хэдшоты с двухсот метров по движущейся цели на коне.
>чит-магазин
Чиво? Я обычно редачу txt файл в папке Characters в моих документах аля пикрелейтед, получается уберменш выносящий все живое в любых доспехах.
Ну крестьянин вряд ли пробьет рыцаря, да еще и со щитом, а вот если нанять стрелков Серебрянного Тумана или Нолдоров, то тупо машина смерти. Единственное, с чего я ахуеваю в этот ебучем моде, это осады: Присоединяешься к армии лордов, наивно полагая, что щас вступишь в бой и всех размотаешь, а остальное завершат юниты. Убиваешь 20-40 вражин с лука, еще несколько десятков рубишь в ближнем бою, а затем отдыхаешь в груде тел. И потом начинается самый пиздец, так как боты почему-то отказываются идти по второй лестнице и просто идут сливаться в кучу защитников. Ни приказа им отдать, ни за одного из них не поиграть, ни отступить, так как сразу минус честь, известность и отношения. А так в целом лучший васяномод на Варбанд, жаль только восточных доспехов маловато.
>Пендор.
>Там даже крестьянин с луком может разложить рыцаря
Пиздёж. Таких перебафанных солдат как в пендоре нигде не видел.
Охуительные истории. Крестьянин будет 0-3 урона наносить своим говнолуком
> лучники кидают хедшоты
Только нолдоры иногда закидывают, обычные попадают только если ты на них прямо идешь
Передайте айнскому шизику новый пакет таблеток, а то он опять забывает язык менять.
У лука проникающий урон. Даже говнолучник по 55 брони будет выдавать 5-10 урона, не говоря уже о более серьёзных ребятах, которые хедшотами по 150-200 сносят.
>>79074
Нолдоры вообще с другого конца карты могут прицельно стрелять. Я про более дешёвые варианты, вроде равенштерн ких/сарлеонских/пендорских, ларианов/сильвермистов и прочих. Линия пехоты без щитов плавится, аки масло на солнышке, под их обстрелом.
>>79047
Я на осаду обычно хожу с арбалетом, щитом и алебардой маринусов. Сначала снял лучников на угловых башнях, потом из-за спины болванчиков расчистил площадку перед лестницей, прорвался на одну из башен, поставил туда своих лучников. Затем берешь с пола любой одноруч и с маленьким отрядом идёшь зачищать тылы, пока основная волна друг друга режет.
Вообще хуйня. Из всех лучников, только нолдоры баттхерт вызывают, да имперские арбалетчики, т.к. больно бьют и могут в лоб ваншотнуть
Я не хочу терминатором бегать. И про этот чит я тоже знаю. Мне нужны шмотки. Шмотки, которые выдают правители государств за очки отношений.
>проникающий
проникающий за щеку
у крестьян вообще камни, они наносят о дамага. а стрелы дамажат из-за конских статов, у обычного быдла такого нет. вот арбалет уже что то
>расчистил площадку перед лестницей, прорвался на одну из башен, поставил туда своих лучников.
баттлсайз 2?
У сарлеонцев лучник наносит 40 урона по 60 брони хедшотом, у равенов 50. Это тоже ни разу не шутки, они спокойно выкашивают пехоту и конницу со средней дистанции.
>>79098
300. Алебарда в прыжке через двух солдат бьёт, что и позволяет за пару минут сделать дырку в построении и ворваться на пятачок за лестницей.
>У сарлеонцев лучник наносит 40 урона по 60 брони хедшотом, у равенов 50. Это тоже ни разу не шутки, они спокойно выкашивают пехоту и конницу со средней дистанции.
не ваншот, у норм юнитов тонны хп и брони, плюс силовые щиты, которые эти лучники не разобьют никогда, а конница сомнет их уже после 1 залпа
В среднем 60-75 хп, у элиты до 90. Два-три выстрела и нету рыцаря. В этом основная претензия к балансу мода у многих, поскольку в ближнем бою схожий урон могут выдавать разве что двуручи с 400+ мастери, которые, в свою очередь, крайне уязвимы для пик и луков. А лучники на горке или за стеной пехоты могут спокойно стрелять весь бой, бездумно снося половину армии.
Это какой-то пиздец получается тогда. Аллюзии на огнестрел. У лука крайне плохие пробивные характеристики и он со своей скоростью и мощностью железо практически пробивает, а уж тем более, чтобы было смертельно.
Ты когда научишься писать с заглавной буквы, мелкобуквенник гнилой?
В ванили такого безобразия нет, там луки рыцаря именно что щекочут. А в Пендоре урон некоторых юнитов разгоняется настолько, что зачарованные фулплейты пробиваются навылет стрелами, мечами и копьями. Обычная кольчуга так вообще похожа на бумагу и не остановит даже кухонный ножик.
К примеру, ты можешь догнать броню тела до 90-100 (в ванили 50-60 уже потолок), но тебя все равно будут укладывать за пару выстрелов обычные фракционные лучники. Лучшие рядовые войска, а также элита орденов обычно имеют 55-65 брони, что может остановить стрелу новобранца с веточкой вместо лука, но любой приличный лучник будет сносить рыцаря в полном доспехе с 5-6 стрел. Пацаны в кольчугах и ватниках вообще валятся с 1-2, что позволяет спокойно держать осаду 200х2000 с минимальными потерями.
да не, стрелки хороши на осаде, по против конници они сосут даже с прикрытием
и у почти каждого пехотинца и у каждого всадника есть щит, который позволяет добраться до трелков
даже в геко куджо стрелки в поле нерешают
Не пробовал ставить плотную стену пехоты из двуручей и пикинёров? Через них кавалерия не проезжает живыми. Ну и выпустить вперёд своих всадников, желательно с луками и пиками, чтобы лучники спокойно расстреливали в псину вражеских болванов. Какие-то проблемы может вызвать разве что Жату или огромная толпа сарлеонцев, у которых может быть полсотни тяжелых рыцарей в каждой волне. Ну и нежить, поскольку у них 200+ хп и аццкие коняхи. Остальные противники если и доезжают до лучников, то уже изрядно побитыми и малочисленными, и их там уже разбирают за пару секунд.
>Не пробовал ставить плотную стену пехоты из двуручей и пикинёров?
вот их то и постреляют как куропаток
Можно абузить тупой ИИ, водя за собой вражескую армию, пока из них делают ёжиков. Больше ничего.
Эх, умел бы тени рисовать, щас бы залип в пэинте и сделал так же с нолдорцем...
>Васяномод на васяноигру
>Это какой-то прикол от васянов или что?
Захватываешь полкарты, создаешь свое королевство, созываешь лордов в поход, разъебываешь его армию, если слишком большие потери, а у тебя преимущество 5 к 1 например, то используй автобой и не парься.
У меня он появился где-то на 50 дне, сейчас 280. У него уже 3,400 армия, рядом бегают ещё две обычные по тысяче и три сестрёнки с полутора тысячами. Хрен знает, как это чудовище побеждать. Даже если собрать всех вассалов моего Равенштерна, наберётся от силы две с мелочью тысячи, плюс три сотни моих ребят.
Если я правильно помню, для победы его нужно отмудохать. Плюс он караваны распугивает, лордов цепляет иногда, плодит мелкие пачки, которые тоже шухер наводят в округе. А ещё может взять и без задней мысли убить весь гарнизон города, где проживают мои элитные бойцы.
мясом закидает
Бамп вопросу!
Есть здоровый хардкор, который можно победить игровыми методами. И есть васянская хуйня, вроде первого задания торговца (зачисти с парой новобранцев лагерь с мобами 10-30 уровней), лагеря краснозадого братства, где тебе в семь рыл нужно положить 50+ противников(2/3 из которых элита и стрелки), Айгрим уже упомянутый, у которого армия растёт бесконечно и не убивается ничем, если не дрочить отступление после каждого чиха, битвы с ушастым (ведь из-за отсутствия вменяемого управления войском ты не можешь ворваться в их строй и связать ближним боем), и так далее.
Ага, на 1/4 урона, абузами и дрочем на собственный CKO, пока у тебя их не будет пять сотен с 50 силы, 600 профишенси и броней из наночугуния.
Хватит и обычного ордена СКО блочит одну ачивку без фикса + вассалы для количества.
Караваны кстати в пердоле починили или всё те же 5 штук на всю карту?
Обычный орден от той же нежити будет отлетать, как щенята. Про крайней мере первые 5-6 волн, пока элита не закончится. У них же ни здоровья, ни брони, ни оружия нормального.
>5-6 волн
Ты там на 30 баттлсайз играешь? Кроме ревенантов элиты там нет, warriors наравне с орденом, а остальное мясо.
тащемта кроме экономики в пендоре ничего сложного
очередной кривожоп, крутых вояк делаешь из авантюристов, топ за свои деньги, у любой армии самое главное убить элиту
>warriors наравне с орденом
А это не элита по-твоему? У них здоровья в два раза больше, чем у обычных солдат, нормальная броня и пушки. На данный момент у Айгрима в армии 50 ревенантов и 700 вориоров, напасть я на него смогу через пару месяцев, когда у него будет уже порядка 4к войск. Чем предлагаешь сносить тысячу отборных войск, если даже с 14 тактики у него будет преимущество в четверть борцух?
>>79773
Их невозможно прокачать, пока половина спутников не дойдёт до 35+ уровня. И набирать приходится по паре штучек с куста, прокачивая с крестьян, которые имеют свойство помирать без повода. При этом даже хиро адвенчуреры едва-едва дотягивают до уровня обычных орденцев, а стоят в два с лишним раза дороже и не приходят на службу сами.
Да в парадоскодрочильни я все уже давно переиграл, интересуюсь есть ли маунтач что-то с меньше битв, больше менеджмента.
>хиро адвенчуреры едва-едва дотягивают до уровня обычных орденцев
Хиро адвенчуреры тащемта 60 левельные ёбари, слегка уступающие лишь ельфам и прокаченному СКО.
ору с этого кэжуала
гекокуджо
тамемта херои лучше любых орденцев, терминаторы с луками и на конях
Хиро адвенчуреры это откровенный мусор за дикие деньги. Они чуть-чуть превосходят орденцев по части ХП (92 против 75-88) и мастери (500 против 400-480). Шмотки средние с дерьмовыми шлемами и маленькими щитами, луки бывают очень хорошие и очень плохие вперемешку, так что в среднем по палате имеют урон равенских рейнджеров. Но качать этих ублюдков невероятно сложно, а содержать дорого, в то время как обычный скот и ордынцев можно нанимать десятками и сотнями, и так же без зазрения совести сливать.
покажешь орденца с такими статами с конем и луком и щитом или нахуй пойдешь?
Чел, эльфы благодаря своим имба-лукам просто топ1, ни один ссаный авантюрист близко к ним не подходит
Даже не знаю. Перечитай своё сообщение, может? Хотя, судя по твоему лексикону, ты ещё один малолетний дебил, только без удобной для опознания аватарки.
Единственный из них кто хоть что-то знает про средневековье это клим саныч, но и он на самом деле далеко не эксперт и я бы не стал его использовать как авторитетную фигуру.
Климзанялся бы какой-то конкретной узкой темой, и тогда был бы в ней экспертом. И на хистораче бы его его уважали Но он захотел популярности, вот и рассказывает обо всем от Древнего Рима до СССР, путая годы и события.
Дешевки, лысые гоблины, бактерии.
Аноны, смотрите лучше Маэстро.
https://www.youtube.com/watch?v=MgI5JUiN-GQ
Ничто не мешает подготавливаться нормально для публичных выступлений, там какого-то пиздец уровня не надо, чтобы норот просвещать. Он просто рассказывает из того что помнит/услышал и потому выходит как выходит.
Какие его видосы ты смотрел?
Вот эти https://www.youtube.com/watch?v=rsupIIl6oPs https://www.youtube.com/watch?v=x0PYTHLXAlk https://www.youtube.com/watch?v=gbXvuMBZ2NE как тебе?
Эти не видел, ибо средневековая русь не интересна от слова совсем. Смотрел другие про средневековое оружие и так далее.
Да я тоже.
А что это? Это для пиратки или лицензии?
А ведь когда-то клим саныч был нормальным реконом и сотрудником эрмитажа, а не гыгыкающим вместе с гоблей дегенератом.
Лол нет, дегенератом он был всегда. Просто рядом с Гоблином он может побыть собой.
Хергит - ловкость
или вот, в хатангу-дегеле
Они кумыс пьют.
В Баннерлорде кстати фракция будет, которая то ли норды, то ли вегиры хуй пойми, ибо у них есть одновременно хускарлы и ДРУЖИНА,
На 1м пике наверно они.
Имперасты, азеры, масло.
тогда какого хуя в самой игре пиздят о невозможности стремян, если верить нашему бета-тестеру?
Ты не понял юмора, стремян нет, потому что не осилили их моделить. Реализм тут ни при чем.
Ромеи, арабы, еуропейцы
Люди будущего будут думать что вегиры это есть реальные словяне из учебников истории..
Она была слишком хороша для сырой и тухлой ванилы. В Батанвальде мы отыгрались на славу.
Да, очень грустно наблюдать за деградацией саныча. Но с кем поведешься лол.
Вот ты и попался. King Harlaus sends his regards.
думаю она будет сливаться быстрее всех. с запада ее будут долбать вландия, с востока стургия. и с юга самый лютый враг - империя.
Да, самая мужская фракция. Надо будет тащить.
причем тут русь и фианы. ты таблетки то пить незабывай.
у дружинников на фото не хватает щитов, а ведб это основа защитного вооружения в то время
приделан к крупу?
Shit'ы для пусичек, пафос лучше защищает от атак.
нахуй им щит, им главное подвижность и мечом побыстрее рубить, это же по сути самоубийственная атака
Да есть дохуя фильмов и сериалов в средневековом антураже с эпичными битвами, не хуже этого. Храброе сердце, Царство Небесное, Викинги, Последнее королевство, Падение ордена. Из фентези - очевидная Игра престолов.
А там будут эльфы-мулаты с андеркатами?
Роханцев было всего 6 тысяч. Это орков и харадрим 40 тысяч примерно. По книге, естественно.
Все равно дохуя, плюс еще организованно гарцуют по степи-равнине - хуй где спрячешься от такой оравы.
Крылатые гусары примерно в таком соотношении и сражались обычно. И побеждали, что интересно.
Мория, Мория,
Джанджахарья Мория,
Субарабус бабарум,
Каза Гвентур, Казад Дум!
Привет из ВК-треда /фс.
Саурон капчует с палантира. А вообще, это нарисовали 3 года назад, когда толчки набигали на тронофагов.
>когда толчки набигали на тронофагов
Пиздец война мочи с говном. Хорошо, что я записался в благородные маунтачеры - самое элитное подразделение двачей.
>когда толчки набигали на тронофагов.
Ненужное фентези дрисня. Но мода по Вк буду ждать на банного
И про вазьмака
И по ФБ
Да, вполне. В матчмейкинг бы дрочил, на турниры ходил.
В сентябре 2022
Принц Али съябывает с тонущего корабля.
В 2022, дата слишком пиздатая что не дождаться.
>мультиплеерный рак
>оружие висит в воздухе над землей
>у убитых военов оружие меняет положение как в варбанде
Класс))
Бля, как же я проигрываю с маунтачевской боёвки - такая-то пляска эпилептиков.
Алсо, чувак на геймпаде играл штоле?
Это Турция, нет, ЭТО ТУРЦИЯ. Чего ты вообще от них ожидаешь, будто маунтач сам по себе не был устарелым на десять лет. Турки могут делать невсратые игры, как крайтек, но только если погромистами у них работают немцы. А тут, что есть, то и сожрем.
дак это ж КАЛлум, он вообще, наверное, не понимает, что происходит
Классика недоработанных шрифтов.
>можно сравнить по уровню развития с временами Вильгельма
Смотри на арбалеты. Будут арбалеты - можно. Не будут - еще раньше.
от развала рима до 13 века.
multiplayer and singleplayer set to be shown in the public and business areas of the trade fair respectively.
Мне в палатке центурион на ухо нашептал, так и сказал - "натяни меня сильнее чем это делают греки с гастрафетами!"
О, это кстати тот самый уебан, сливший скриншоты в группу вк и спаливший свое лицо, у которого уже отобрали ключик. Поыкал парень, теперь будет укать на параше до самого релиза.
Самого охуенного то и не показали. Конь теперь себя ведёт как живой. Плюс на видосе не видно, но даже у пехоты теперь есть инерция, правда небольшая.
А что если армаган всех переиграл и на геймскоме не просто выпустят бету, в которую никто не верит, а будет сразу полноценный релиз?
Зато какой сильных ход чтобы искупить грехи. Он че говорил, как будет готова так и выпустим, ну вот и выпустит.
я армаган
Ну уже видно что это как минимум варбанд с нормальным графикой и анимацией. Так что уже не говно.
> нормальным графикой
В очередной раз устаревшей, хотя это и не важно
> и анимацией
Эта та же анимация только чутка переработанная, нормальной ее хуй знает с какой натяжкой можно назвать.
После увиденного на видео я захотел только одну вещь — сингл дрочильню в Мордхау
ПОЧЕМУ ГРАФИКА НЕ КАК В КРИЗИСЕ 4? ПОЧЕМУ МЕНЯ НЕ ПЕРЕНОСИТ В РЕАЛЬНОСТЬ ПРИ НАЖАТИИ КНОПКИ ИГРАТЬ? ГДЕ МИКРОТРЕЩИНЫ НА ДОСПЕХАХ И ЗАСТРЕВАЮЩИЕ МЕЖ КОЛЬЧУЖНЫХ КОЛЕЦ ПЕСЧИНКИ? ГДЕ МОИ РЕКИ ИЗ КИСЕЛЯ?
>Где расчленёнка? Возможность снести саблей голову?
Б Е Т А
Е
Т
А
>Где нормальная физика, а не деревянная ерунда 2009 года?
Значит плохо смотришь видео. Нормально там сделали физику и коню и человечкам, че ноешь?
>Почему армии до сих пор - стадо бованов без строя?
Опять смотришь жопой материалы с геймскома. Этих строев будет тьма тьмущая, что в синглплеере, что в мультиплеере в режиме капитана.
>очему щиты нельзя повредить, разбить, выбить?
Толсто.
>Где номольное количество крови?
А И К КИСЕЛЬНЫМ РЕКАМ ИЩЩО РЕЧИЩА КРОВИЩИ ДОБАВЬТЕ КРОВЬ КРОВЬ КРОВЬ РЕКИ КРОВИ ГОРЫ ЧЕРЕПОВ И ШТОБ КИШКИ КОРОЧЕ ИЗ ЖИВОТА ТАКИЕ УУУУУУУУУУФ-БУУУУУУМ!!!!
>Почему армии маленькие как 10 лет назад?
Ты лично рядом с Армаганом сидел, смотрел, какие будут армии в игре? Максимальный баттлсайз будет 1000, отсюда и графика такая плохая.
Единственное, что верно подмечено, это плохая боевка с копьем, на что можно дать только один ответ:
Б Е Т А
Е
Т
А
А в целом у тебя претензии реально на уровне рек из киселя.
На расчленёнки и нормальной реализации пик/копий, наверное действительно, не будет. Но если расчлененка нахуй не нужна, то отсутствие вменяемого полиарма это грустно.
>Где расчленёнка? Возможность снести саблей голову?
Б Е Т А
Е
Т
А
>Единственное, что верно подмечено, это плохая боевка с копьем, на что можно дать только один ответ:
Б Е Т А
Е
Т
А
Ебанутый? Это либо изначально делается либо игра сосёт хуй.
Да даже по бете видно, сырая. Хуй знает, что они делали 7 лет, хотя я не удивлюсь, что у них даже сингла ещё нету, только мультик
Чел правда кстати, для 2019 игра середнячок. Вот если бы в 2012 вышла, то да, охуеть просто.
Просто всем надо смириться что это рескин варбанда, не более. Как уже говорилось, долгострои это про пинание хуев, а не про разработку, так что они просто потратили 8 или сколько там лет на то что можно было сделать за год-два.
Ваша стадия - гнев.
Так они наверное бухали, на природе отдыхали пилили подачки от государства. А вечерком после ужина можно сесть и погодить чуток
>Б Е Т А
Ага, к релизу выкатят такую конфету шо пиздец, надо только подождать.
>Нормально там сделали физику и коню и человечкам, че ноешь?
Чуть плавнее стало, это да.
>А И К КИСЕЛЬНЫМ РЕКАМ ИЩЩО РЕЧИЩА КРОВИЩИ ДОБАВЬТЕ КРОВЬ КРОВЬ КРОВЬ РЕКИ КРОВИ ГОРЫ ЧЕРЕПОВ И ШТОБ КИШКИ КОРОЧЕ ИЗ ЖИВОТА ТАКИЕ УУУУУУУУУУФ-БУУУУУУМ!!!!
И тут Остапа понесло!
>Максимальный баттлсайз будет 1000
Варбанд с таким батлсайзом плавит печь 2080, а тут наверное вообще микрорайон сгорит.
>рек из киселя
Ну тогда и поделию сему красная цена 400 рублей.
ШОК! Обосанное говнхау выглядит в 100 раз интереснее онлаен-баннерлорда, решающее слово за синглплеер-режимом.
Ну в сингле у него хоть конкурентов нету, что кстати удивительно, тема то благодатная.
связь у меня с твоей мамашей, вот где
Мне 28, а тебе?
Ну судя по видео тут как в варбанде все, не знаю откуда инфа что нельзя.
>Okay, THIS after 5 years of development? So either it's going to be a biggest blooper of all time, or you actually know much work it still needs, so you are like, going to release pre-alpha in xmas, alpha in summer 2020, beta in xmas 2020 and release the game in version 1.0 when? Spring 2022? Fuuck me, what you've been doing those five years? Did you scratch the game and started from the beggining like... 7 times?
Ну тут ты муторные примеры подобрал реально. Маунтач все-таки команда создавала какая-никакая, с восьмого года даже с издателем, а не энтузиаст на родительском чердаке. Конечно, команда турецких разработчиков по КПД примерно равна одному нормальному человеку, но бюджет был несколько больше куска пиццы в день маминому донателле-разработчику.
А ВОТ МНЕ ОН ВСЕГДА НЕ НРАВИЛСЯ. НЕ НАШ ОН КАКОЙ-ТО
>куда кудах и вот ЭТО они делали 7 лет?
Так, а ну заткнулись нахуй, чмошники. Попробуйте движок с нуля переписать, а потом кукарекайте. Графон для 2019 нормальный, физон тоже, не пиздец передовые технологии, но и пиздеть про графику 10-летней давности не надо.
Далее, 7 лет перепила движка будут видны не в сраной графике или физоне, а в том как игра играется. То есть расчёт инерции, который теперь есть не только у оружия, но и у тушек, сколько человечков на карте сможет поместиться без лагов, насколько широкие возможности управления ими будут доступны, возможности в кампании, то есть короче сингл, который мы не видели, а потому рано судить.
И ОСОБЕННО за что отвечает новый движ это за модтулз. Атвичаю, если он будет удобнее того что был в варбанде, то остальное вообще похуй, потому что МОДАМИДОПИЛЯТ
Только поэтому и может вытянуть. А в сфере онлайн-дрочилен шансов нет, конкурентов дохуя
Скорее фанбоя. Туркам похуй, им Эрдоган бабосы дает, а они и рады, поднимают игропром с колен
хотя в 1 всё же он прав, модами допилят - сталкер такой же был, только хайпа больше
Для живого мультиплеера нужен адекватный баланс, хороший код и рейтинг. Турки способны примерно ни на что из этого. Так что подрочиться подрочимся, но через пол года там уже остануться только аутисты на самопальных туриках.
И Юлика ещё позвать не забудьте ыыыы гыыаа кек пук
В бетке уже есть матчмейкинг, и разрабы готовы ебаться с балансом. Про качества кода ничего сказать не могу, но особых проблем не увидел. Рейтинг наверное позже завезут, потому что смысл мачтмейкинга без рейтинга.
Да уже скоро все.
Массовое распространение как стрелковое оружие он начал получать как раз во второй половине 11 в.
>еще в древней греции, не?
Не. Про Грецю (древнюю) - это догадки на основе названий. Вот про Китай (тоже древний) - это факт. (Есть археологические находки - http://www.chinadaily.com.cn/culture/2015-03/20/content_19866300.htm).
>Про Грецю (древнюю) - это догадки на основе названий. Вот про Китай (тоже древний) - это факт.
Почти все технологические достижения Китая были просто напросто сворованы и скопированы ими у эллинов, даже их знаменитая терракотовая армия. Они и по сей день самостоятельно не научились ничему, кроме пиздинга. Поэтому, существование арбалетов у греков вполне можно вообразить.
Так Chivalry 2 еще не выше..WAIT~OH SHI Я НЕ ХОЧУ ЕЩЕ ЛЕТ ПЯТЬ ЖДАТЬ
Содомит
> Где нормальная игра с копьём и возможность сбивать всыдников с лошадей?
Васяны даже в варбанд такую хуйню смогли прикрутить. Лучше бы права на разработку передали командам Vasyan_06Rus'а, Tolik2003'а и A.L.E.k$98. В таком случае релизнули бы года джва назад.
И графон был бы лучше, 4к текстуры и ENB от воронцова.
Потом будут лицензию модамидопилерям продавать и иметь бакшиш не завися ни от кого.
А можешь пожалуйста пожирнее текст делать, ставить себе иконку и прилагать картинку? Твое мнение просто слишком важно, чтобы ты всячески не выделял его.
>Физика перемещения персонажей (ходьба, бег) родом из 1 части, абсолютно без изменений.
Опять хуйню какую-то несешь, в нее даже играть не нужно, чтобы понять, что по крайней мере в физике персонажей и коней появились изменения. Может проблема в том, что ты привередливый говноед, который сам себе внушает, что в игре ничего не поменялось?
И что тебе не нравится в боевке? Ну давай, покажи мне игры, где есть сбалансированная боевка и для мультиплеера, и для синглплеера, я подожду...Ой, таких нет, извините, а единственная сейчас делается кучкой неопытных турков, которых дрочат толстенькие дяди-инвесторы, желающие долгостроя этой игры ради грантов от правительства.
да забей, сейчас будет хайп с релизом игры, и всякого постороннего мусора, узнавшего об игре только 2019 году будет немерено, и тупейшей "критики", "обзоров" соответственно.
Ты долбаёб?
> There are no attestations through pictures or archaeological finds
Да, ты долбаёб.
Олды сдохли давно, либо хуй забили. Я 7 лет ждал только того, что это сырое говно в збт выкатят без сингла
Нет ты.
>A fairly detailed description and drawing of the gastraphetes appears in Heron's Belopoeica (Ancient Greek Βελοποιικά, English translation: On arrow-making), drawn from the account by the 3rd-century BC engineer Ctesibius.
>but the description by Heron is detailed enough to have allowed modern reconstructions to be made.
>>A fairly detailed description of гиперболодид появилась в книге первой книга романа «Угольные пирамидки», опубликованной в 1925 году в журнале «Красная новь» (№ 7—9).
> There are no attestations through photo or archaeological finds, но многочисленные упоминания гиперболодиа в литературе того времени и даже несколько списков древней летописи, известной как "Гиперболоид инженера Гарина" 1930-ых годов позволяют утверждать нам, что к началу второй мировой войны вся красная армия была вооружена гиперболоидами.
Двoщ - это какой-то заповедник долбоёбов.
>За 10 лет люди школу заканчивают, за 10 лет можно 2 универа окончить
Это про меня.
Ну, давайте что ли делиться подобными историями "успеха" жизни.
Я вот на момент релиза в 2012-ом году был еще совсем молодой пиздюк, 21 года от роду. Ээээх, как щас помню тот самый "видос" - появляющегося из дыма/тумана воина и надпись "Маунт&Блейд: Баннерлорд". Уууухххх бля, как будто вчера было, до сих пор пробирает. И это чувство неопределенности легкое, типа "что еще нахуй за "Баннерлорд"?". Знаменный командир что ли? Хех.
Учился тогда на первой вышке на последнем курсе бакалавриата. За 7 лет закончил его, еще магу потом, еще попутно 2-ую зачем-то. Ну и уж раз начал, то пошел потом в аспирантуру. Вот, защитился пару лет назад. Теперь "дохуя умный" эсошиейт профессор в шараге своей. Учу местных дебилов "уму-разуму". Вот.
Бывает читаешь на форче/мбг такие истории, там люди семьи заводят, пиздюков зачинают и даже несколько. Есть шанс что их генные полукопии когда-то смогут насладиться Бонником. Про меня такого не скажешь. Либо я на своем веку поскакаю, либо зря значит все эти миллионы, миллиарды поколений моих предков выживали на сией бренной Земле.
Игродвижки как правило заточены под определенные игры/жанры. Поэтому все сириус конторы разрабатывают и юзают свое ПО под конкретные нужды.
https://twitter.com/TaleWorlds/status/1157245520001273856
https://play4.uk/taleworlds-just-announced-official-partnership-with-netease-game-news-2900
NetEase Games известны в мире благодаря небезызвестному Диабло:Имморталз и Форткрафту (голимыйп-офф с фортнайта).
Думайте сами что к чему.
>Поэтому все сириус конторы разрабатывают и юзают свое ПО под конкретные нужды.
Ну что ты несешь, уважаемый? Думай перед тем как сказать. А почему тогда так дохуя игр от серьезных разработчиков пилится либо на Анриалах, либо на Фростбайтах? Это же компании все. У них выгода на первом месте стоит. И зачастую они считают ненужным пилить свой собственный движок.
Че там? Может наконец ленивые хуилы хоть с помощью китаез высрут банник
И чего? Что там за соглашение непонятно, может просто нужна компания которая на китай поможет продвигаться.
Было бы рофляно. Все равно говно в итоге будет, а так хоть посмеяться над горелыми пердаками можно бы было.
Подготовка к осаде 2 дня. Начать осаду сразу за 50 кристаллов?
Вы не можете больше перемещаться по карте, у вас закончилась энергия. Подождать 3 часа или заплатить 10 криссталов?
Ваш конь хромает. Излечится через 7 дней. Вылечить сразу - 150 кристаллов
Заебись.
Почему говно?
Шутка смешная, а ситуация страшная.
>>82424
А хули нет? Так-то один из крупнейших рынков сбыта. Тотолворы к китаезам пошли, в китае практически все на ПеКа и мобилках сидят, а потому маунтач и моды вполне взлетят у них, тем более турки один раз уже продавали движок ли-ху-цинам тот кытайский стандолон мод, в который у нас никто не играл, кроме ванока
Это бета баннерлорда, кстати.
телки текут, быдло боится
вот сон или не сон, а только уже даже на мобилу свой варбанд сделали, с осадами и вегирами
а баннерлорда нет
варбанд уже давно на мобилах есть
Да можешь хуй забить, он через какое-то время вернется. Да и не факт, что получится в плен взять, банально рандом + если у него меньше 15% хп, то он не возьмется никак
Какой же унтер, хоспаде
fxbdre dhjlt lf.n
За личную победу над ним дают ачивку на победу над еретиками и + к счетчику для ачивок на победу над уник спавнами. Ну и с него можно получить куалис или другие уникальные и редкие ништяки, причем необязательно, чтоб он к началу битвы в строю был.
есть мизерный шанс что дропнется оружие
Я являюсь вассалом Саррадинского Султаната, в данный момент находимся в войне с Кергитским ханством, вопрос такой, как захватывать крепости и города?
Предпочитаю использовать только наших юнитов, скатать во всякие Родокии за арбалетчиками или что там, нет желания, только Султанские парни. Мамлюки отлично ебут в поле, но стоя на лестнице под стенами замка их трахают безбожно, а с учетом перевеса в полтора-два раза в каждой осаде, шансов вообще нет, только если я лично по 60 голов буду отстреливать каждый раунд, пока мои ребята за углом стоят. Какие юниты лучше подойдут чтоб нагнуть хотя бы Ханов на данный момент?
И что делать с городами, даже 100 мамлюков, на стенах то вообще по 300-400 человек, тут уж ничего не сделать, ждать пока ребята перестанут фестить и приедут штурмовать?
Вот мои настройки и мой перс, из модов только дипломаси
Полный отряд лучников, на старте командуешь стоять на месте. Fin.
>являюсь вассалом
Сидеть у себя в замке и пировать.
>А на стены кто полезет?
Стрелы.
>А в замок со мной врываться тоже лукари будут?
30 левельным персонажем в латах не потянешь что ль? Тем более там тоже не хускарлы будут.
Чел, если всё нормально пойдёт, твои лукари сметут большинство защитников и там останется 3,5 оборванца, которых ты и пинками отпиздишь
orospu cocugu amk
Не проходил, я же не кежуж-дворянин.
Зайди да посмотри делов на полминуты.
12 силы и ловкости, 11 интелекта + книга, 27 харизмы
Вопрос только зачем метаблядствовать в синглпесочнице?
>метаблядствовать
Не понял тебя, я ни о каких "метах" не в курсе.
Я хочу большую армию, для большой армии нужен большой интеллект, вот и все. Плюс часто брал его потому что +1 очко в навыки прилетает, что полезно.
Я же не все на 100 выкрутил, о чем ты?
Что общего между первым пиком и скринами? Там же совершенно разные доспехи. Последний так вообще похож на турецкого сипаха 16 века.
Будет. Лет через 5 китайцы на мобилках сделают
>А сколько нужно?
Так, чтоб на чтение нужных книг хватило, если ты до такого лейт гейма доходишь.
>Давай уж тогда всего персонажа разбери
Лично я качаю интеллект в 9-11, ловкость в 12, сила и харизма от мода зависят. В некоторых модах броня/оружие могут, например, 21 силы требовать, но зато размер армии сильнее увеличивается от владений/известности.
Павер страйк у тебя не вкачен совсем, павер дроу тоже не полностью, зато всякого говна вроде инжинера/ферст эйда набрано.
Да и вообще, судя по владению оружием, ты лвл через ctrl+X/ctrl+L поднимал.
>>83997
>Я хочу большую армию, для большой армии нужен большой интеллект
Че?
А да, действительно, харизма скейлит армию.
Хуй знает тогда, наверное просто качал чтоб больше очков было в навыках.
470 день вроде или что то типа того в игре если что
Они же и будут, Там фракция Азерай у них есть мамлюки.
400 лет моления на деревянные хуи, потом 300 лет сосания монгольского хуя, а потом хоп и средневековье закончилось. Вот и вся средневековая Русь.
> хоп и средневековье закончилось
Нихуя, в азиатской тоталитарной московии средние века длились до конца 17 века.
Ну извините, русские медиевисты считают что средневековье у нас длилось по 15 век.
как ты его
Да тащемта не только он. Понимаете ли, у нас в мордоре, века разделяются по развитию вооружения, ибо больше не по чему мерить, культур-мультур или развития науки или искусства у нас могло не наблюдаться миллениумами, а вот оружи менялось. Вот как порох завезли, так средневековье и кончилось.
Ну нам понадобилось еще два с половиной века чтобы начать им пользоваться. Собсно европейцам тоже.
тащемта еще в 1254 году князя Всеволода Игоревича из Старой Руссы вылечили от диареи с помощью смеси пороха и можжевеловой настойки, так что пользоваться умели
как широки, глубоки и всеобъемлющи твои познания, тут нечего добавить.
И если да, то влияет ли статы лошадей, 3 говенных осла и 3 породистых скакуна одинаковый буст дадут? Нужно ли из хранить в своём инвенторе или можно написать компаньонам? Сколько за одну лошадь прибавка?
Буст дают только вьючные лошадки, по-моему, скакунов по 300кк в инвентаре держать нет смысла.
Не совсем так. Хлам в инвентаре имеет вес и замедляет отряд, Вьючные лошади это замедление убирает.
Ну вообще-то в последних тв у каждого юнита в отряде свое хп и регистрируются только те удары которые прошли по анимации.
Можно где-то пруфы про это? Даже если так, это все еще заскриптованная анимация, а не выбор юнита нанести определенный удар или стрельнуть/метнуть/заблокировать. Хотя было бы очень хорошо, если бы они сделали в баннерлорде битвы с заскриптованными анимациями ради больших масштабов.
Никто толком эту самую механику еще не видел. Не факт, что она будет такая же как в варбанде.
один хуй, если не будет камеры как в тв, то ты смоешь контроллить только столько сколько можешь увидеть
Как же блять ирл-то командовали армиями больше тысячи человек вплоть до появления проводной/радиосвязи? Может быть, занимали позиции на высотах, использовали связных, звуковые сигналы (горны/барабаны) и условные обозначения (флаги/форма)?
>ирл-то командовали армиями больше тысячи человек вплоть до появления проводной/радиосвязи?
примерно никак
Вот именно, что "примерно". И это примерно вполне реально реализовать в такой игре, как скачи-мочи. Другой вопрос, будут ли этом заниматься.
>примерно
Вот именно, что "примерно"
натягивать сову ирл на глобус скачи мочи это такое себе
в ирл лайф у всяких полководцев был огромный штат унтерофицеров и офицеров, в скачи мочи ты один. одними общими "атакуйте холм или защищайте уже не обойтись. если не отдавать часть войск под ИИ, как в тв. но в тв ии просто бежит сливаться
Зато в игре ты нажимаешь кнопочку и приказ отдан, вот именно что безо всяких унтеров, которые могут не так понять приказ/быть убитыми по дороге/просто проебаться.
бля ты заебал, это тебе не тотал вар. загрузи битву 1000 на 1000 или просто 2000 и прочувствуй
Там всё продумано было, только уебищные армии шли в бой без системы командования.
>система команд, которые могли быть даны при помощи звуковых сигналов, флагов и гонцов.
вот это было бы круто. хотя бы сигналы рогов и барабаны.
https://www.youtube.com/watch?v=EOR7VKcSb9k
Баня хороша тем, что там новый движок с нормальной логикой распределения данных так по крайней мере турки наобещали, а не то убогонькое костыльное говно что у них в варбандах была. А так-то да, та же самая игра, внешне рескин. Но зато для модификаций больше свободы, только этого и жду, на остальное вообще похуй и на другие игры тоже
игровой импотент на связи
Собрал таки лучников, прихожу к замку, встаю в осаду, штурмуем. Я глупо подставился и отлетел, смотрю бой, понимаю что стрелы у ребят на исходе. Tab, стата, 2 раненых на 50 убитых, заебись тема, щас в пару заходов разберем. Отбегаю что бы отрегениться и чтобывыдумали? Пьяница дуроеб решает что самое время помериться с ебучими Монголами спустя годы войны, когда у них остался один город и одна крепость, которая уже на волоске от взятия.
Просто блять фантастика.
И вот что делать? Дальше служить долбоебу ломающему все мои планы и не помогающему в моих военных начинаниях? Переметнутся к кому то еще, проебать 2 города, деревни, окончательно уничтожить смысл всех этих завоеваний, при чем не факт что там будет не так же? Основать свое королевство и сосать хуй с райт ту рулом 40, двумя с половиной компаньонами и мизерным войском?
Ах да, еще и шестьсот Шингысов-генералов тоже конечно вышли из тюрьмы и значит что когда придет время всей кодлой они начнут отвоевывать все что у них отняли. Гениальный Султан опять всех переиграл
> мои планы
Тащемта, твоего и нет ничего. Ты служишь своему султану, султан сказал - ты сделал. А его не ебет, что там всякая шелупонь планирует
мог бы уже свою страну основывать
Султан хуй пососет. Я уже вернулся и прирезал парочку детей степей, и теперь снова беру штурмом ту крепость, я свое до конца доведу.
А свою страну я еще не уверен что готов, райт ту рула бы побольше, да и начинать желательно не в сердце страны из который ты самоизвлекаешься, как мне кажется, чтоб вся султания не прискакала мне обьяснять что я не так дела делаю
Какие есть вообще советы для юных самоуправленцев?
>>84931
Да как тут станешь, Хаким наверняка своего брата свата поставил, там вся система уже прогнила, кумовство сплошное, за 3 "похода" с ним был 1 бой и то который я инициировал
> советы для юных самоуправленцев
Тебе надо с лордами/вассалами хорошие отношения иметь. Чтобы когда основываешь свою страну, мог бы хоть часть лордов убедить переметнуться за тебя. В итоге ты уже не один со своим отрядом, а имешь какую-никакую армию.
Во вторых, свой отряд. К моменту основания, у тебя уже должно быть дохуя элиты, с которой ты без проблем можешь побеждать врага численностью больше тебя.
Ну и обычно ещё в идеале право на правление нужно иметь, чтобы после основания тебе не кинули все сразу войну, а хоть кто-то был в нейтралитете. Но тут хз, может от модов зависит.
Ещё неплохо бы отжимать не ссаный мухосранск, а довольно богатый город, но тут уже как повезет
>неплохо бы отжимать не ссаный мухосранск, а довольно богатый город
Есть Барейе и Ичамур, и с одной стороны у первого охуенная позиция ибо с двух сторон считай нихуя нет, но при этом опять же в самом сердце султаната, а он скорее всего обозлится на меня. Ичамур же находится на перепутье, но с краю от земель Хакима, что хорошо.
>К моменту основания, у тебя уже должно быть дохуя элиты
Есть около 300 мамлюков, по 150 в каждом городе, +300к голды в казне, что позволит в случае чего обкупиться наемниками, 100 лучников и по мелочи еще может 50 голов разнобоя.
Основной вопрос тут про соратников, у меня всего 1 сейчас на себе, а их как мне кажется стоит запастись.
Самая главная проблема, что после основания своего государства тебе почти все войну кидают.
Ты ожидал что они RTS сделают чи шо?
Есть только два города, которые можно оставить себе: Нарра и Дирим. Все остальное в лучшем случае окупит гарнизон.
В Bannerlord, если мы его вообще увидим в ближайшее время, обещали завезти механику смерти главного героя. Ну а пока имеем плен и побег из плена, всё верно.
Знать же. ИРЛ ещё лучше у некоторых было.
вот жаль у них проблемы с масштабами. и в бане тоже это ощущается. ну вот кто будет делать темницу таких размеров. просторную, светлую. стены, замки тоже для великанов.
логично
а эти масляные светильники. они на высоте крыши среднего дома находятся, как их зажигать утомительно должно быть.
Поставил Warband и чёт приуныл. Понимаю, что это ебантяйство, и игра про масштабные битвы, штурмы замков etc, но в игре катастрофически мало "сюжетного" контента. Далеко я не ушёл, и, возможно, с большой армией приходит большая ответственность, лол, но поясню:
В игре ОГРОМНАЯ карта, но очень мало случайных встреч, мест для эксплоринга и так далее. Есть города, замки, деревни и места, которые открываются только по квестам убежище бандитов в самом начале, например и это всё.
По карте ходят армии, крестьяне и скот, караваны, всякие бандиты, и это тоже всё.
В городах тоже мало всяческих событий.
В целом, подход к наполнению мира сугубо утилитарный какой-то, даже хз. Мир кажется пустым и безжизненным.
ВОПРОС: есть ли модули, которые значительно расширяют набор энкаунтеров/событий/квестов и вносят в игровой мир больше жизни? Развлекать себя самому получается плохо, игра быстро наскучивает. Так как я только недавно вкатился, то прошу советов мудрых и, желательно, чтобы у модулей был русек.
Но почему? Свет на одних битвах и отыгрыше в голове клином не сошёлся же. Недавно посмотрел геймплей Clash of kings, и там был эксплоринг с интересными местами, какие-то рейды за Стену и прочее. Проблема в том, что стены текста на инглипе плохо даются, быстро устаю от чтения.
Мне нужно расширение и дополнение игрового мира, а не просто перестать воевать.
А что ты ожидал об игре в средневековом сеттинге? Цирк с конями, угар и содомию? Скачи@Мочи - это скорее об аутировании и рутине.
Хочешь смотреть катсцены и переживать за неписей - играй в что-либо другое.
Больше диалогов, больше интересных ситуаций, больше случайных встреч и всё такое. Не обязательно переживать за неписей же. Скачимочи - игра-конструктор.
Интересные ситуации в средневековье? Тебе мало анальной боли с ПРИВЕДИ МНЕ 8 КОРОВ БЛЯ ПО БРАТСКИ ОК ДА? Случайные встречи - прошу в Фаллаут 1/2. Или тебе налётчиков мало?
>Интересные ситуации в средневековье?
История Средневековья занимает не один многотомный труд историков. Не было интересного штоле?
Да забей, это просто боль фанбоев привыкших в бесконечному дрочу палкой, относись к ним снисходительно, тысячи часов на это убито.
Войны, заговоры, болезни, изобретения.
Или ты думаешь, что в этих трудах написано, как условный Иванно Пьердачелл помог собрать старосте деревни 8 коров или корзину яблок? Да и много из этих сочинений раздуты и романтизированы
Даже тему про 8 коров можно обернуть в интересную историю, другое дело что в убогих механиках скачимочи все равно все будет убого.
>>85830
>Свет на одних битвах и отыгрыше в голове клином не сошёлся же
В Mount & Blade сошёлся. Основа и главное достоинство игры,боевая система и зарубы во главе отряда. Все остальное там значительно слабее и потому расширяется модами типа diplomacy. На сюжет игра и не была рассчитана. А насчет сюжетных модов..
Вышеупомянутый VC - да, есть сюжетка и она норм. Даже немного вариативности присутствует. Плюс есть независимая от неё цепочка квестов в Ирландии. На карте добавили тех самых "мест для эксплоринга".
Моды по Игре Престолов - ACOK и AWOIAF. Первый на сюжет ориентирован больше. Ну и всякие мелкие квесты. Русификатор на обоих есть.
EVLAT-Плохо помню, но вроде тоже сюжет с заданиями есть. Там еще с ГГ с двумя своими пиздюками ходит.
Sevenheart- На подобии прошлого, только без детей.
Grunwald- по книге Сенкевича " Крестоносцы" Но он довольно новый и я хз как там с наполнением.
Блядь, извини конечно, но ты реально долбоёб какой-то.
Это тебе не варкрафт какой-нибудь или спайдермен. Это мать его задание от старосты/лорда привести ему коров. Хочешь интересную историю - не покупай коров, а угони их с деревни.
>русские медиевисты считают
Считаю, что русские медиевисты не являются теми, с чьим мнением стоило бы считаться.
>вот это было бы круто. хотя бы сигналы рогов и барабаны.
Было в Викингах. И знаменосцы, увеличивающие мораль. И жрецы/священники, благословляющие воинов.
Лучший мод за все время существования игры.
Не спорьте.
Было в Зэ Ласт Дэйз (и еще много где). Пермаdeath называется. С некоторым шансом умираешь, в не падаешь в обморок. Сэйв удаляется.
>И вот что делать? Дальше служить долбоебу ломающему все мои планы и не помогающему в моих военных начинаниях?
Ты узколобый солдафон, тупица уровня Моделя или Гудериана. Тебе лишь бы людей убивать. Неважно - чужих или своих. Кровопийца. А Хаким, он как Гитлер. Гений стратегии, политики и глобального планирования.
Может быть султанат уже обескровлен твоей некончающейся войной. Некому уже собирать урожай в полях. Торговцы не могут вести свои дела из-за конфликтов. Сарранидяне голодают. Вдовы ждут своих мужей с войны.
Если щас наебнуть хергитов, то кто будет сдерживать вегиров на севере?
Баланс сил нахуй. Султан правильно остановился.
>Основной вопрос тут про соратников, у меня всего 1 сейчас на себе, а их как мне кажется стоит запастись.
>Не бежать собирать неконфликтный дрим-тип в ~8 рыл спецов на первых же порах отыгрыша.
Недавно играть начал?
> но в игре катастрофически мало "сюжетного" контента.
Было в Викингах. Интриги, предательства, расследования, отмщение за матьспойлер.
Лучший мод за все время существования игры.
Не спорьте.
Да нет вроде, сейв 500 дня уже.
На самом деле собирал 5 неконфликтных, в соответствии с вики, но они куда то делись. Я играю просто обычно раз в пару месяцев захожу, бегаю по 15-20 дней и опять дропаю на неопределенный срок, из-за чего у меня нет какого то единого прохождения
>да с хуя ли?
Меня заебало что весь мир пытаются померить по мерке этого гнилого уголка, Европки. Средние века, блядь. А может не везде ход истории шел как в Е.
>может ты еблет подзавалишь7
Не завалю.
>Из игорь жду только баню.
Не надо. Зачем себя томить? Выйдет, ну и хуй с ним. Может поиграем. Не выйдет, ну и пошел он нахуй. Надо опустить страсти, страдания. Живите в мире, скакунчики.
Пфффф. Вот представь, что есть гренни-милфа, уже видавшая виды, 80кг+, за 50 лет, обвисшая и дряблая, с желтыми прокуренными зубами, никто на нее не смотрит, а кто случайно уронит на нее взгляд, то тому сразу на ум идут тяжелые мысли бренности бытия, приходящести всего в этом мире, о неизбежности угасания жизни и, в конечном итоге, смерти и молоденькая няша-писечька, чистая и ухоженная, с упрогими грудями и, простите, задницей, цветущая и пахнущая. Вот кого бы ты выбрал?
Не отвечай, все мы знаем, что собаку. Азазазаз.
Это к чему вообще?
Зачем усы сбрил, Дурик?
Я не томлю себя, блоги не читаю, за каждым пуком не слежу. Когда выйдет поиграю, не выйдет - хуй с ней, игры все равно не втыкают.
Потолок выше и прокачка быстрее, да. Скажем, с 5 можно довести до 325, чуть-чуть подкачать у эльфов и остальное добить зельями до комфортных 450-500.
ЛЕСС ТОКИН - МО РЕЙДИН!
Обновляется, но довольно медленно. Луков там до жопы, в среднем 6 штук (один стронк, два улучшенных и три стандартных).
Спасибо. Кстати, а по всему пендору можно только красильни строить? В нативе вроде они менее профитнее становились, если их слишком много построишь.
Только их и имеет смысл строить, хотя в некоторых городах кожевенные чуть больше приносят. Рынок не переполняется, свои 500 с мелочью монет они будут приносить всегда.
Я вообще с дипломатией играю, там производства по-другому работают.
В игре в принципе мало контента, осады клоунада с одним проходом, через который все прут, битвы полный хаос, если только не строить стенку родоксов.
Все это должны были починить в баннерлорде, но туркам оказалось выгоднее сость эрдоганову титьку, делая вид, что пилят игру.
Накатывай моды короче.
Это все пофиксили еще в викинг конквест.
Ни разу в истории тяжёлая конница не опрокидывала строй пехоты, потому что любая прямая стычка с строевой пехотой означала верную гибель болванчиков. Есть единичные случаи превозмогания тяжёлой конницы, но их единицы. И в этих же случаях тяжёлая конница лишь заканчивала/добивала бегущих врагов, а основную роль в битве сыграла опять же пехота. Как в Азенкуре, где английские рыцари на конях толком нихуя не сделали, а основной вклад в победу был у пехоты.
А среди этих мизерных побед есть миллионы примеров, где тяжёлая конница обосралась - тот же Азенкур, Креси, Пуатье, да и вся столетняя война - это наглядный пример полной неэффективности кавалерии. Павия, Никополь, Нанси, войны с фландрией, войны с швейцарцами. Везде, куда бы тяжёлые болванчики не сували свой нос, везде их опиздюливали.
Ими тяжёло управлять - любое бездорожье, неудобная местность, и просто холмы приводили к их гибели. При любом удобном случае, тяжёлая конница СПЕШИВАЛАСЬ.
Короче говоря, тяжёлая конница успешно контрится даже с древних времён, с Рима обычным строем пехоты. Да что там, чтобы разгромить болванчиков достаточно лишь небольшого холма, как лошадки выдохнуться на подъёме. Так почему существует миф об эффективности тяжёлой кавалерии?
>>86985
Почему еще кто-то верит в приемущества арбалетчиков, если они говно без задач и как вообще появился этот миф, если история показывает, что тяжёлая конница всё таки единственная мобильная и эффективная боевая сила в ванильном Варбанде?
Ни разу в истории одни лишь арбалетчики не опрокидывали строй пехоты, не останавливали натиск тяжёлой конницы потому что любая прямая стычка с строевой пехотой означала верную гибель болванчиков. Есть единичные случаи превозмогания арбалетчиков, но их единицы. И в этих же случаях они лишь ослабляли подбегающих врагов, а основную роль в битве сыграла опять же пехота и кавалерия. Как на осадах, где родокские шарпшутеры со стены толком нихуя не сделают, а основной вклад в победу будет у пехоты.
А среди этих мизерных побед есть миллионы примеров, где арбалетчики обосираются. Почти все полевые сражения - это наглядный пример полной неэффективности кавалерии. Везде, куда бы меткие болванчики не сували свой нос, везде их опиздюлят.
Ими тяжёло выстоять - любая ровная, удобная для чарджа местность, и просто холмы приводят к их гибели. При любом удобном случае, тяжёлая конница РАСТОПЧЕТ ИХ.
Короче говоря, арбалетчики успешно контрятся даже с древних времён, с Кальрадийской империи обычным строем пехоты. Да что там, чтобы разгромить болванчиков достаточно лишь пары рыцарей, и нормальный рельеф, чтобы лошадки не выдохнулись на подъёме. Так почему существует миф об эффективности тяжёлой кавалерии?
Обмазываюсь исперскими бронированными арбалетчиками, спокойно шпигуют болванчиков болтами, пока болванчики бегают толпой за мной
Ох, ебать! Кто тут у нас? Не уж-то сам ПАН-ТЕСТЕР! Проходи, твоя милость, располагайся, чувствуй себя здесь как хозяин наших жизней. Если будет твоя воля, то поделись впечатлениями от нового режима.
а я говорил чем чреваты ссылки на тред в б и веге.
сюда повадятся сумасшедшие. вот пожалуйста.
Вижу топор, копье, а куда метательные засунул?
Хуйней всякой занимался, и 400 дней игры прошел. Пиздец, я думал он повоюет, потом съебет и заново заспавнится.
Ну все, теперь либо молись, чтобы он на эльфов напоролся и они бы ему пизды вкатили, либо что на него чудом залупнуться куча лордов и вассалов с разных фракций
некоторые вещи не меняются
Это не силикон, а конские яишки. Этого добра на любом поле боя можно корзинами срезать, вот предприимчивый народ и воплощяет гендерные мечты в реальность низадораха.
Кто может скинуть автоблок? Сука, на тг арене все с ним играют
Как ни странно, эта рыготина сюда пришла из гитлерача.
ты долбоеб?
На Руси тру феодализм как раз к концу 15 века окончательно оформился. Так что Средние Века только в ЗЕ закончились в то время. У других регионов другая хронология.
Что ты подразумеваешь под тру феодализмом?
зачем? хватит срать. тред между четвергами превращается в какую то шизопомойку.
Какой колоритный викинг у тебя на фото.
О, ты тоже хочешь моды по фильмам С ПРАВИЛЬНО ПОСТАВЛЕННОЙ КАМЕРОЙ? Там такие охуенные ДЕКОРАЦИИ, каньёны, горы сдутые тысячелетними ветрами и осадками, города пустынные, но не ислам и хуёмоё, а где варвары-наёмники пьют бормотуху и бьют ебало верблюдам, монументальные фаллические хуи принадлежащие мистическим культам гигантских волосатых питонов. И кавалерия такая по пустыне в шубе как у пимпов весткоста и рогатых шлемах с голыми накачанными ногами и короткими двулезвийными топорами, как ими воевать? - да хуй знает, главное что стероидный чел в костюме стриптизёра смотрится героически и ниибово варварски, потно и опасно под палящим солнцем, кидающим ослепительные блики на потных мускулах. И все такие охуенные, у каждого модненький прошитый кожаный желет и яйца прикрывает кусок кольчуги со стальной пластиной с изображением хтонического чудовища, которому поклоняется твоя банда, и бабы такие сисястые лежат на камне под занесённым топором в бронестрингах и бронелифчике с посохом магички и всем своим видом говорят ААА НУ НИ НАДА СПАСИ МЕНЯ ОЧКАРИК КОТОРЫЙ СМОТРИТ НА ПОСТЕР, и они такие лежат развратно у лордов в охуенных дворцах и им подносят виноград чёрные евнухи в тюрбанах и обмахивают пальмовыми листьями, не то что эти страхоёбины в платках в варбанде в серых зассаных кирпичных падиках стоят с ручками на манде. А лорд это такой чел мускулистый сидит на троне показывая всем свои яйца, одна рука на черепе-подлокотнике, другая на рукоятке охуеических размеров декорированного меча с рубином, статуи зверей с рубинами на месте глаз, древние гробницы, кладбища истлевших скелетов с торчащими мечами и копьями между рёбер, мудрецы-отшельники, помогающие только избранным, и все такие пидоры вообще тупые, только на севере живут мудрые и благородные арийские варвары, уважающие природу и честь, веками сдерживающие натиск педрильных рабских империй где ебутся в анал истеричные правители в мехах, захватившие власть убийством собственных беременных матерей дочерей отцов и сыновей. Да, я тоже хотел бы.
О, ты тоже хочешь моды по фильмам С ПРАВИЛЬНО ПОСТАВЛЕННОЙ КАМЕРОЙ? Там такие охуенные ДЕКОРАЦИИ, каньёны, горы сдутые тысячелетними ветрами и осадками, города пустынные, но не ислам и хуёмоё, а где варвары-наёмники пьют бормотуху и бьют ебало верблюдам, монументальные фаллические хуи принадлежащие мистическим культам гигантских волосатых питонов. И кавалерия такая по пустыне в шубе как у пимпов весткоста и рогатых шлемах с голыми накачанными ногами и короткими двулезвийными топорами, как ими воевать? - да хуй знает, главное что стероидный чел в костюме стриптизёра смотрится героически и ниибово варварски, потно и опасно под палящим солнцем, кидающим ослепительные блики на потных мускулах. И все такие охуенные, у каждого модненький прошитый кожаный желет и яйца прикрывает кусок кольчуги со стальной пластиной с изображением хтонического чудовища, которому поклоняется твоя банда, и бабы такие сисястые лежат на камне под занесённым топором в бронестрингах и бронелифчике с посохом магички и всем своим видом говорят ААА НУ НИ НАДА СПАСИ МЕНЯ ОЧКАРИК КОТОРЫЙ СМОТРИТ НА ПОСТЕР, и они такие лежат развратно у лордов в охуенных дворцах и им подносят виноград чёрные евнухи в тюрбанах и обмахивают пальмовыми листьями, не то что эти страхоёбины в платках в варбанде в серых зассаных кирпичных падиках стоят с ручками на манде. А лорд это такой чел мускулистый сидит на троне показывая всем свои яйца, одна рука на черепе-подлокотнике, другая на рукоятке охуеических размеров декорированного меча с рубином, статуи зверей с рубинами на месте глаз, древние гробницы, кладбища истлевших скелетов с торчащими мечами и копьями между рёбер, мудрецы-отшельники, помогающие только избранным, и все такие пидоры вообще тупые, только на севере живут мудрые и благородные арийские варвары, уважающие природу и честь, веками сдерживающие натиск педрильных рабских империй где ебутся в анал истеричные правители в мехах, захватившие власть убийством собственных беременных матерей дочерей отцов и сыновей. Да, я тоже хотел бы.
КРОМ!
Намноооого длинее. Люди вообще раньше больше были. Вон, гляньте на средневековое изображение - мужики еле в замки помещались, натурально гиганты. Не зря в питере статуи атлантов стоят, как раз с тех времен. Со временем человечество уменьшилось, а власти сука скрывают.
Меч раньше весил 15кг, полэкс - 30кг, алебарда - 45кг, шлем типа "салад" - 25кг, кираса - 55кг, рыцарское копье примерно 35кг.
Сила натяжения английского лука - 1.5 тонны, сила натяжения тяжелого арбалета - 2 тонны, вес павезы - 120кг. Доспех коня весил 550 кг. Конь весил 3 тонны и размером был со слона. Слоны были размером с синего кита и весили 465 тонн, вес доспехов слона - 230 тонн, один доспех ковали 10.000 кузнецов. В каждом доме жило по пять тысяч ремесленников, а всего домов было десять тысяч, поэтому делали доспехи для синих китов которые весили 50 килотонн и размером были с Мадагаскар. Доспех для них делали 100 лет.
...а в доспехе оруженосцы сидят и в шахматы играют по методике Петра Дамиани...
Непонятно как лордов переманивать, убеждение максимальное, но всё равно отказ даже от друзей с которыми 40+ отношения. Играю в дипломаси литдум, в настройках стоит ванильное переманивание лордов, не знаю что я делаю не так. И ещё, я превращаю врагов в фарш сотнями и тысячами, отбиваю любые осады, пленяю лордов, а короли ещё смеют выдвигать ебанутые требования в свою пользу, почему так? Прав на трон надо больше или просто продолжать усердно уничтожать супостатов?
ГОВНО!!!
>а короли ещё смеют выдвигать ебанутые требования в свою пользу, почему так?
Ну, выдвигать требования в твою пользу - западло и не по пацански.
Вчера в первые захватил всю Кальрадию. Я блядь не понял, а почему после захвата последнего замка игра не закончилась и мне даже ачивку не дали? Я месяц посидел в замке и чёт последнее коррлевс во так и не исчезло, при том что земель у них нет. Как фиксить?
> как лордов переманивать
Зашли шпиона в целевую фракцию, после этого ты будешь знать, какие у лордов отношения с королем. К тому же, это зависит от характера лорда - если он честный, то он от своего сюзерена не уйдет, хоть как переманивай.
Если фракцию разгромить целиком, то лорды оттуда разбредутся по соседям, могут пойти и к тебе, если у тебя будут свободные владения, в смысле бесхозные.
Где-то бегает лорд-недобиток. Или даже несколько. Он может быть охуеть быстрым как таракан из-за того, что у него в пати пара человек. Пока ему не выпишут пизды (ты или бандюки), то фракция не побеждена.
В смысле? Само по себе ничего не разваливается. Есть условия - 1. не иметь нас.пунктов, 2. не иметь лордов в поле. Пока хоть один бегает, то еще не потеряна надежда на восстановление фракции. Естественно эти таракано-лорды частенько могут быть озалуплены без твоего участия, бандитами там или еще кем.
Алсо заебись сделали в Викингах. Там тип даже если уничтожил фракцию, то незя расслаблять булки. Всегда есть шанс, что если много недовольства на завоеванных землях, то может произойти восстание с восстановлением старого порядка и призывом из изгнания старого короля и части лордов.
В ад тоже есть возможность возвращения уничтоженной фракции.
Это.
Есть ли мод, где этому уделено внимание, чтобы лорды реально ходили и собирали рекрутов, брали деньги из своей казны (и чтобы уничтожение их караванов и деревень влияло на доходы), чтобы армия зависела от экономики?
Такая вот игровая механика, поднимай отношение с деревней.
>это нелогично
Ну охуеть теперь, значение знаешь?
По-моему это не механика, а просто недоработка симуляции мира.
Нуфаг?
Тогда как игрок может по всей карте бегать набирать отряды из всех деревень, с которыми у него 100 уровень отношений, дающих ему сразу подряд по 30 хускарлов/витязей/лансеров/мамлюков/снайперов/рыцарей лорды ограничены только лишь своим наделом! То есть есть у болванчика одна деревня, ему чтоб пополниться надо до нее бежать (возможно через пол карты). Там он постоит пару секунд и бах - готово, зачислено в пати некоторое число новобранцев (1-50), которых ему надо еще раскачать. Так что баланс есть.
Вот в "Блю блад" заебись сделали. Там ты не можешь бегать по деревням и рекрутировать чужих крепостных мужиков. Если все уйдут наемниками с искателем приключений, то кто будет работать в поле? А? Кто будет платить подати? В этом моде набор ограничен во всех смыслах. Можно призывать ополчение только из своих наделов (в деревнях бичи с вилами, в городах жирные бюргеры с пиками/луко-арбалетами в кожанках, в замках - буквально несколько рыцарей с оруженосцами) и на ограниченное время. Да, после пары недель службы парни подойдут к тебе и скажут: "Монсеньор, мы выполнили свои вассальные обязательства, давай дальше сам, адьё" и уйдут и будет кул-даун на их призыв. И единственные надежные (в каком-то смысле) люди это наемники. Пока платишь им их гигантские жалования, они будут хоть 365 дней в году с тобой. Есть еще свита (зависящая от твоего статуса), возможность передавать свои наделы в лен рыцарям в обмен на службу. Заебись кароче сделали. Действие происходит во времена 100-летки если че. Во всех остальных аспектах мод ужасен и даже, наверное, неиграбелен, к сожалению.
https://commando.com.ua/modswarband/398-blue-blood.html
Играя во фрилансер, можно сидя в армии лорда наблюдать за его действиями. Так вот, лорды НАБИРАЮТ АРМИЮ ИЗ ДЕРЕВНИ. Из своей. Но большую часть армии они набирают, сидя в городе или замке, даже не своем. А потом идут гулять.
>This time around, we see the characters 10 years on in their adventures, putting players squarely in the mid-game of the campaign.
>10 years on in their adventures
>mid-game of the campaign.
>10 years
>mid-game
Занимательная арифметика. В году Бонника 4 сезона, каждый по три недели. Получаем, что
10 лет = 7 дней х 3 недели х 4 сезона х 10 = 840 дней.
Какой же это нахуй мид-гейм? Я всего в паре супир-ахуенных модов до тысячного дня доходил, играя годами причем. Обычно отыгрыш загибается в районе 300-го дня. Это если мод достойный. А тут он втирает, что 840-й день - цэ середина игры. Чет Каллум там походу совсем теярет связь с реальностью. Вот заходил бы почаще на /мбг и сюда, спрашивал мнение скаканов, мож че бы и выгорело. А так мало надежды вижу.
так это и есть мидгейм, что не так?
Вышел, осмотрелся, говорит "Чё-то, херня какая-то кругом", развернулся и ушёл обратно.
Сидим, ждём, когда снова выйдет.
Слышал это еще в 2016.
Ты что, еще не понял? Нет никакого баннерлорда. Это сетевой мем.
Дисней удавился от зависти.
я думаю будет торжественный допуск к опен бете мультика. что тоже не мало.
варбанд так же релизился - сначала мультик был, потом сингл вышел позднее.
а мне норм, а не хочу менять гг как перчатки из за того что у них срок жизни как у мухи. пусть будет эпик и целые жизни.
я тож считал, мой самый большой срок компании в варбанд 3 игровых года, в банере это время равно 12 годам. нормальный период для активной жизни гг, учитывая что он еще и смертен не только от старости но и от внезапной стрелы в пятку.
будет. семья и близкие из клана - претенденты на роль гг после гибели или пенсии(?) гг
Нет.
Хуй знает что они там так долго пилят но на графоний они хуй забили.
Кто будет 2000 дней играть? Пиздец. Че за бред. Может там дни идут по другому? Быстрее?
Да епт, были ж уже геймплейные видео на глобальной карте, возьмите да замерьте сколько там день идет.
вы че бля? я же написал члены клана тоже претендуют на роль гг.
пока дети растут, если гг гибнет, то его меняют компаньоны.
>пока дети растут, если гг гибнет, то его меняют компаньоны.
было еще круто, чтобы у претендентов претензии и обиды копились друг к другу. чтобы месть, предательство, подлость и наемные убийства внутри кланов.
ты говно
По моим ощущениям примерно столько же сколько и в варбанде.
>>90847
Найс уклоны. Конечно же речь про глобалку идет. Там точно будет день-ночь. Они даже хвалилсь типа, мол "смотрите какой графон, какие закаты и восходы на глобалке!". И вообще время идет как в варбанде имхо.
Алсо в одном из блог-постов было сказано, что на сценах будет меняться погода. Может и время будет течь тогда? Этого мы не знаем. Но было бы прикольно. Идешь такой по городу, хуяк и темнеть начало, горожане рассосались с улиц, торгаши закрывают лавки, зажигаются лампы на улицах, бандюки полезли из своих шалманов. Или, например, держишь осаду такой, начинается ночной штурм, дефаешь стены как бог/ебанутый, уже весь в крови после полудюжины приступов, силы на исходе и тут с первыми лучами солнца подходит подкрепление - Эомер с двумя тысячами рохиррим, с востока гигантской лавой обрушиваются на осаждающих уруков.
>на сценах будет меняться погода.
просто текстуры менятся будут. зашел на сцену - лето, вышел побегал по глобалке - зашел опять уже осень. как то так.
>хуяк и темнеть начало
это меняет все кардинально в механике игры. так даже кооператив начинает иметь смысл.
Не-не, нихуя. Именно что имелось в виду - динамическая погода. Типа идет пиздиловка и бах, как ебнает гром с молнией, как соберутся тучи, как пойдет ливневый дождь. И все не выходя со сцены.
После нашей эры
очень вряд ли. прямо ну вот очень сомнительно.
работы порядочно а смысла ноль. конечно будет и погода и время суток но это будет переключаться по старинке - входом/выходом со сцены.
Надо Васянов на аутсорс нанять. Бля буду, тысячи, десятки тысяч энтузиастов вызовутся на помощь! Бесплатно, еще и плакать от счастья будут. Что мало у нас талантливых людей, в моддинг комьюнити? Вот как не использовать этот ресурс? ээээх, турки-турки...
Эээээм, чтобы текстурки лепить ващет не нужна игра. Открываешь фотошоп/или_что_они_там_юзают и пилишь. Вон на Бонник мододелы уже давно заготовки делают, чтобы не тратить время на рисование и сразу начать кодить. Эээх, уже через полгодика-год после релиза думаю соберем первый урожай больших модов-конверсий.
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://www.youtube.com/watch?v=KSosqB-1nEU
нужна так то. черные дротики не просто так. у них еще в варбанде была проблема, когда дротик попадал в щит, их цвета сбивались в кучу, дротик окрашивался в безобразную бурую кашу. видимо тут что то подобное, и пока не найдут решения дротики оставили такими. я чест охуею елси на выставке они будут тоже черными лол
Чем он лучше пендора?
Ну и где ваш анонс на гейскоме?
не будет анонса на геймскоме
А я говорил что не этот год
Так ещё и в марте не будет даже полной версии
Ебать вы сектоиды ебаные шизики, будете это ждать пока с палкой ходить не будете
@
ранний доступ
Да пошли они нахуй. Столько не живут.
хахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххаахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахаха, опять ждать. Ну и ладно, АВЕ АРМАГАН
Как же я проиграл, они ее год назад делать начали полюбому.
Что сделали турки за 10 лет: пук.
>Что сделали поляки за 10 лет: witcher 2, witcher 3, cyberpunk 2077.
+ гог, гвинт, гвинт стендалон.
Пусть с чем-то и обсер но на промежутке 10 лет это действительно удивительно как могут работать одни и не работать другие.
Хочется верить, хотя чет мне подсказывает что мы еще все знатно прихуеем с этого еа.
Ну анимации то уже видно что все тоже говно.
Отличаются. Анимация пихоты похожа, но она всё же другая. А вот анимация коня просто вообще другая, 10/10 господи как живой сука.
>Анимация пихоты похожа, но она всё же другая.
Абсолютно блядь та же самая, если они перезаписали её ради этого, то они долбаебы.
>анимация коня просто вообще другая
Возможно, хотя это намного менее важно.
Будешь так же магическим щитом ловить стрелы и отбивать удары, залезать по лестнице со скоростью 0.05 см/с как и 10 лет назад. Зато лошадка красиво бегает.
Почему плохо? Видел каменты на ютубе? Инцелы куколды ликуют и готовы жрать уже любое дерьмо, отдавать все свои деньги лишь бы открыли продажу
Она похожа, потому что это тот же мокап для тех же 4 направлений блока и удара, плюс анимация бега, там ниче особо не придумаешь. Зато топоры и булавы достаются интересным движением - персонаж вытягивает булаву, взявшись за изголовье вверх, подбрасываёт её и хватает за рукоять. Когда меч, который можно взять в две руки переводишь с одноручного в двуручный режим, он его прикольно прорукчивает на 360 градусов в руках.
>>91700
>Будешь так же магическим щитом ловить стрелы и отбивать удары
Не будешь. Щит теперь также имеет 4 направления блока и защищает ровно столько сколько закрывает. Лучники теперь будут еще бОльшей имбой(в мультиплеере, в сп благодаря тупости ботов может и не будут)
>>91703
Ничего плохого. Они обещали игру в еа уже давно.
Ты там с 2050 капчуешь?
>А я говорил что не этот год
А кто-то неиронично верил что в этом году?
>будете это ждать пока с палкой ходить не будете
Ну некоторые в игры давно уже не играют, а баннерлорд приятная пилюля от ноугамеза
>защищает ровно столько сколько закрывает
Вот прям пиксель в пиксель? Без невидимых мешей ради говнобаланса?
Тут важны не мелкие детали, а то что она воспринимается как все та же нелепость из варбанда.
Блять, и когда на это говно выйдет новый NW? Еще года через 4? Я не хочу играть с ебаными лукошлюхами, двуручеблядями и щитопидорасами. Я хочу ставить два блока не больше, ходить строем под волынку и не попадать в упор из кривого мушкета.
Ты подожди, ещё пару раз перенесут.
>witcher 2
гавно ебаное
>witcher 3
Овер-хайпнутая средненькой паршивости игрулька.
>cyberpunk 2077
Хуй знает, я не впечатлен, например. Выйдет - посмотрим.
>пук
Да! ДААА! Армаган, сри, сри еще!
Я ебу? Меня пригласили вообще.
Да не делали они нихуя, в том и суть. Хуи пинали просто, все это наеб десятилетия.
Спорим турки не будут ничего фиксить все это время и на релизе будет такая же лагучая битва инвалидов.
Какое же говнище пиздец. Опять будем в варбанд 510 лет играть, пока они новую часть высрут
Нубы какие-то.
>>91795
Кони в Баннерлорде being like:
>m1v1+m2v2=(m1+m2)v=0
https://ru.coursera.org/lecture/fizika-v-opitah-mehanika/opyt-3-18-nieuprughoie-stolknovieniie-sharov-Q1puZ
Это все огромные по масштабу и проработке проекты, относиться к ним можно по разному, но этого отрицать нельзя. Разница в объёме выполненной работе одних и других просто поражает. Ну почему блядь мнб достались сраные турки со своим сраным армаганом, почему это не кто-то адекватный.
потому что адекваты кроме лутбоксов пилить не умеют
Ура, братушки! ДОЖДАЛИСЬ! Дата выхода!
Зачем тред не читаешь?
Это офф сайт разработчиков игры, долбаеб. У них и так все ключи имеются.
Чтобы спиздить твой ключ и читерить в мультиплеере, очевидно ж.
10 лет не прошли даром.
Теперь Армагян знает что ты пират, баня для тебя навсегда закрыта.
Ну и норм лол.
ты хотел сказать как ИСТОРИЯ ГЕРОЯ???
вся игра будет. сейчас идет обкатка мультика, через пол года синг. все как с варбандом.
нет, не пойду
Мне не понравилось. А в мультике неиграбельно.
Посмотрел видео с баньки, там лошадь сперва назад и потом набок падает, вполне реалистично, где тут кринж непонятно, по моему ты просто загнался.
https://youtu.be/eA0LQJdIt2o
Ну а хуле, у них всё схвачено, всё равно миллионы дегенератов им понесут миллионы деняк.
На коне, с лука/арбалета/метательного, в не боевых ситуациях, пешком с исключительно колющим оружием - от первого лица.
От третьего - пешком в остальных случаях.
>помню еше в 2004 или даже раньше на диске навигатора была демка с маунтачем
Нихуясе, я ее так же откопал, просто случайно нарыл на диске то ли нигромании то ли еще какого игрожура в 2006, там как раз была 0.6 версия, которая блочилась при достижении определенного левела и требовала купить ключ. Вот я тогда охуел от игры, залипал в нее ночами, потом скачал в интернете унилоадер и качался по полной, а когда моды нашел..ухх...
>там лошадь сперва назад и потом набок падает,
Ну, да. Картонная лошадь с негнущимися ногами вращается вокруг своей оси в продольной плоскости на 180°, для чего ей в еблет должны были минимум из сорокапятки засветить, а потом уже падает набок.
>Ну на самом деле помню еше в 2004 или даже раньше на диске навигатора была демка с маунтачем версии 0.6 с чем то. Там была практически готовая игра,
Маунтач с самых ранних версий можно было скачать бесплатно и без смс. Правда в самой ранней версии было чистое поле и несколько мужиков на попиздиться.
>От третьего - пешком в остальных случаях.
Ну, я смотрю, чувак из глаз мечом машет - подумал, может есть какой скрытый смысл.
На одной сцене легендарный копейщик Жока и его друг популярный арбалетчик Бока
фапель луфый флем
По настроению, но довольно часто играю от первого лица. Иммерсивно.
ещё 12 месяцев допиливания до играбельного базового состояния
ещё 12 месяцев до появления годных играбельных модов
увидимся через 3 года, бб
Ну, некоторые коркорщики считают, что так глубже имершн будет. Тип полное слияние со своим персонажем.
Вот паста даже:
>Обязательный набор настроек всякого уважающего себя пана-офицера:
>1. Полный урон всем;
>2. Сильный/быстрый АИ;
>3. Только автосохранение;
>4. По максимуму отрубленный интерфейс:
>4.1. отключение сообщений об уроне, потерях, повышении скиллов, сложности выстрела;
>4.2. отключение маркеров над бошками
>4.3. отключение прицела;
>5. Вид только от первого лица.
>Элементы серьезного отыгрыша, способствующие глубокому погружению:
>1. Спишь каждую ночь. Если есть возможность - в городе, замке, усадьбе. Если нет - разбиваешь лагерь в поле. Людям нужно отдыхать.
>2. Путешествуешь на верховом коне, боевой же вне боя отдыхает.
>3. Путешествуешь в дорожной одежде - должна быть удобная, теплая, неброская. В городе (на пиру, у дамы или даже если просто посещаешь торговые площади) носишь выходной костюм - яркий, богатый. Доспехи надеваются только перед сражением (можно чуть заранее, если есть вероятность столкновения с противником) и на турнире.
>4. Вышесказанное относится и к оружию, т.е. все время на поясе висят меч и кинжал. Все. Пики, двуручные топоры, арбалеты, щиты - для боя.
>5. Время от времени заходишь в меню внешности персонажа и меняешь волосы/бороду(усы) на более длинные, типа отросли, а потом ставишь покороче, типа подстригся/побрился. Также немого подкручиваешь шкалу возраста. Время-то идет!
>Может еще что-нибудь вспомню - допишу.
>Экстра-уровень:
>1. Контроллишь тачпадом вместо мышки.
Когда-то только так и залипал, ещё и сложность выкручивал и маняотыгрышом баловался.
Но я последний раз года три назад плотно залипал. Сейчас вот решил в лайт режиме на среднем и с читами на прокачку поиграть и охуел что от третьего лица попасть не по кому не могу, слишком привык к дистанции от первого за то время что задротил.
Ок до завтра
Что я понял с их слов:
1. "лордлар" - видимо "лорды", от англ. "лорд" + тюркский плюральный суффикс "-лар".
2. "Ворк ын прогрес". Без комментариев.
3. "Формациён" - скорее всего "формация".
4. "Оптымизан" - не исключено что это как-то связано с оптимизацией игры.
5. "Супар, супар" - "супер, супер".
6. "Анимацыён" - "анимация".
Надеюсь, оптымизан нормальный завезут
Еще ланс и арчерс. Я, кстати, не понял, почему, что у них в турецом "копья" и "лучников" нет?
Но самый лидер, конечно, по частоте встречаемости из узнаваемых слов это "душманы".
В общем, учим туркиш вместе с маунтачем.
>поездка мимо Окс Холла (позже - Учхала)
Я ж прослезился. Как будто по родным краям проехал, после долгого отсутствия. Как все переменилось. Но в целом похоже на то, что оставлял.
>окно блядь ладно хоть полупрозрачное
>"Ю а рейдин вилладж %вилладж_нейм%"
>полоска прогресса разграбления
Нахуя? Ну нахуя? В варбенде же было все так просто, органично и натурально. Подошел, выбрал опцию грабежа в менюшке и деревенька начинает потихоньку загораться. Надеюсь все эти излишние окошки можно будет выключить. Или хотя бы через моддинг их уничтожить.
Я не особо следил за баней все это время. Как-то варбанда хватало.
Да, тред подходит к концу. Последние дни были одними из лучших на моей памяти. А ведь я еще создавал треды когда мы ютились на /вг.
Что ж нам пора скоро создавать тред новый, счастливый, полный надежд и ожиданий. И для него нужна передовая картинка. Я предлагаю что-то праздничное учудить на этот раз. Скажем, ну, пусть фон пикчи на этот раз будет светлым, как наше будущее в Баннерлорде. Может быть фейерверки добавить. Обязательно надпись "Март 2020". Нет ли фото хороших нашего Бацька-Ары свежих? Тоже можно было бы присовокупить.
Какие еще будут предложения, панове?
Алсо, ФШ-кавалер, ты успеешь за 80 постов сделать? Боюсь они в свете недавних и текущих обстоятельств могут пролететь охуенно быстро.
Шат ап энд тейк май мани!
как то дату обозначить да и будет.
Слава роду-Баннерлорду! Рагнвальд!
У меня 117 вландийских воинов.
Я тренировалась всю жизнь чтобы вести войска в бой, так что теперь я могу с гордостью считать себя настоящим тактиком-мастером.
Даже если вы освоили любые боевые искусства, вы не продержитесь и двух минут в бою со мной.
Че туркам сказали чтобы добавили лордесс и лординь иначе игру продавать не смогут?
Уууууух, бля.
>>92190
Хз. Наверное.
>>92188
Пффффф, хуемразь-угнетатель-насильник, плез. Легенд свадийских не знаешь? Не общался со знающими людьми? В прошлом Свадию часто возглавляли королевы-воительницы. Они дерзко и неистово сражались с превосходящими силами Империи, часто терпели поражения, но никогда не опускали рук. И где теперь (на 1257 г.) твоя Империя? А Свадия тем временем правит западом.
>>91946
Блядское программирование! ИИ болванчики все такие же тупые как в варбенде. ТОЧНО ТАКИЕ ЖЕ. Ебать мою тактику. 9 лутеров вприпрыжку неиронично чарджат 20 имперских тяж.конников во глвае с ГГ. Пиздос. В чистом нахуй поле. Бегут и камни бросают. Блядь.
Че, сука, незя прописать, что тип бандюки разбегаются, если перевес сильно не в их сторону?
Конечно нельзя, это ж работать надо, лучше чаи 10 лет гонять, а потом полурабочее говно без нихуя в еа выкатывать, долбаебы сожрут, че зря 10 лет что ли ждали.
Как же это убого выглядит, хуевая мыльная моделька и зазумленная мыльная трава на фоне. У них вообще глаза есть? Они сами то видели это убожество.
Ну че ты злой такой, я не меньше твоего ждал, а имеем такое говно, обидно.
Грязный пиздежь.
Было такое в Викингах. И да, я знаю, что это лучший мод на варбанд эвар, но все же было. На варбанд. 5 лет назад. Появляешься на сцене боя, доскакиваешь галопом до спауна душманьего и только пятки их сверкающие видишь и спины, убегающие за край сцены.
Всего-то надо чуть-чуть поиграть с балансировкой морали. Кто против кого может сбегать. Например лутеры сбегают, если боевая мощь их =< 0.9 от мощи противника. К примеру.
Вообще вот если бы я был голожопый лутер и на меня выскочил ГГ с 20 рыцарями хуй там бы я в атаку чарджил. Ровно наоборот было бы, как в Викингах.
А мораль в этих расчетах играет какую-то роль, если нет то говно.
Да, что-то киберспортивным говном запахло...
Реализьма.
Вообще да, в Викингах не оч круто реализовано получилось, но идея правильная.
В Бонике так же сделать надо, но сцены как мы знаем там в сто раз больше чем в варбанде - до 4 кв. км. То есть, лутеры/крестьне будут убегать на сцене, но ГГ сможет их догнать на конях, если они пешком удирают. С конным противником (степные налетчики, например) проблема - их не разъебешь так просто. Поэтому надо хитрить, выманивать таких малым отрядом, устраивать засады, уничтожать логова и т.п. Реализьма.
Алсо там стрим идет с разбором стрима с Армаганом:
https://www.youtube.com/watch?v=RW_4hj6OCTk
Хех. Ара там пиздит с три короба, что он УЖЕ соединил Боню с крестами. Стыд.
>Поэтому надо хитрить, выманивать таких малым отрядом
Ага блядь, а нормально отделиться от своего основного сброда можно будет. Как же сука временами это бесит, мы только с начальником, либо в замке и ни в хуй ногой постоять пару дней тут не можем пока ты там куда-то бегать будешь.
Ну как-то ж надо это говно продавать будет. Все долгострои всегда обещают горы контента.
>а нормально отделиться от своего основного сброда можно будет
Было в Викингах. Оставляешь своих 100 хускарлов в лагере, который можно даже укрепить. А сам с компаньонами и парой ирландских конных дротикометателей пиздуешь подлавливать мелкие отряды или стада кабанов (да, в моде есть охота). Или заманивать врагов, потому что ИИ не видит войска в лагере.
Лучший мод за все время существования игры.
Не спорьте.
Также советую всем сразу ставить сабмод дарк-эйдж.
То что оно было в модах не значит что будет в ванильной бане.
>можно даже укрепить.
>ИИ не видит войска в лагере.
И на кой его тогда укреплять?
Забыл уточнить - в викингах есть два типа лагерей: постоянный и временные.
Постоянный - цэ тупо замок. Там строишь капитальные укрепления, дома для дружины, мидхалль, можно нанимать туда спецов, торгашей и т.п. Гарнизонные войска ограничены (50, 100, 150 в зависимости от уровня лагеря), получают половинное жалование. Можно поставить только один.
Временные - это просто войска передержать. Получают полную зпшку. Ставятся хоть сколько угодно.
Если ГГ находится в лагере, то видят. И атакуют.
Отлично! От лица всех кавалеров душевно благодарю.
https://www.youtube.com/watch?v=XcbdocpbNLQ
>ИИ болванчики все такие же тупые как в варбенде. ТОЧНО ТАКИЕ ЖЕ.
Так сингл же еще не начинали делать.
>выманивать таких малым отрядом,
Ты инопланетянин, штоле, сука? В маунтаче каждый голодранец знает расположение всех юнитов на карте, их текущее состояние, и уровень изношенности щита каждого.
Правда, не пользуется ничем из этого нихуя и тупо бежит к ближайшему врагу.
Лошадь фановая, но управляется гораздо сложней чем в варбанде.
Боевка как будто в киселе барахтаешься.
Сервера пустые. 2 с половиной китайца. Видать пока только те кто с гейскома карты активировал.
>но управляется гораздо сложней чем в варбанде.
Я так понял там какая-то инерция идет, лошадки чутка скользят, как на льду, судя по видосам.
>DRUZHINNIK
Ну че за унылый ник, мог бы чего поинтересней выдумать.
Я тут уже года 2 не появлялся. А тут дату анонсировали и друг с гейскона ключ подогнал. Вот делюсь с братушками.
можно, ща запалю
>Ебальник у перса можно редактировать? Если нет, то нахуй такую баню.
Ессесно можно, схуяли взял что нельзя?
Хз, кто-то говорил, что нельзя
А вот кстати фигуру настроить нельзя. Только рост. Остальное все кастомайз ебальника.
Ну да. Даже если я ничего с ним не смогу сделать, то хоть сделаю одно доброе дело в жизни — понесу клиент дальше.
подползай часика через полтора. Запилю на яд клиент.
Ну вдруг этот требователь клиента не балабол, а рили датамайнер и чего интересного в клиенте нароет? Так то не убудет.
Ну на форчике я видел что клиента там 30 гигов
Было бы странно столько загружать для игры на 2,5 картах в мультике
Не, ну там скорее всего вся игра. Просто сингл залочен, еще сидеть ебаться с анлоком, щоб в кривой багнутый сингл играть, который еще полтора года до ума доводить будут.
она погибла в этом бою.
Ты ключ спалил, удаляй скорей.
Ты ньюфажек что ли? Они всегда были. В варбанде можно было спутниц лордами делать.
Зачем и для чего крестьяне-дегенераты красят зимой стены дома? Чтобы зайцы не погрызли?
Это иней Чтобы маскироваться от мимо-проходящих орд хузаитов. Авось белое на белом издалека на разглядят?
>никакого моддинга до полного релиза
ыыыыыы (sad noises)
Перевод (ч.1) с форча:
Q1: Game looks really improved in terms of technicality compared to last year, like how the horse mane looks, blood effects, especially in the engine, enemies ragdoll harder etc. Was this something you always wanted to improve upon, or you did it because of criticism from fans?
Armağan: Little bit of both, but we already have a list of what we want to work on, and the list is based or priority of changes, like the game crash issues or QoL functions being first, cosmetics and other stuff being last.
Q: So we will see improvements in regards of cosmetics until 2020?
Armağan: Without a doubt, because of the 20 minute gameplay, cosmetics stand out since its a short demo, but since we are getting ready for release of the game, the main ideas of game being stable, features working correctly, balance of the game etc. is equally important to us as aesthetics is, we are trying to find a balance between both.
Q: I'm being completely honest now, Early Access surprised me a lot since I wasn't expecting one, I know first Mount and Blade had a process like that as well, but when we talked last year you said ''we wanted to release the game in 2019'' but the game got pushed to 2020, is EA really necessary? Do you think you will receive a slight backlash from players? Does the idea scare you?
Armağan: We were one of the first companies to start the idea of Early Access, as you know, with the original M&B. But in time, people started to use the EA feature with bad intentions, for example, starting the EA too early, or promising to release the game but never did etc. Our Early Access won't be like that, and if we pushed ourselves harder, we can say that game is finished right here, but we don't want to do like that because we don't want to cut features or rush the game just so we can release it. EA will allow us to focus on things we can fix while getting feedback from players.
>>92731
Перевод (ч.2) с форча:
Q: When we play the Early Access in 2020, are we going to play a game that feels like a beta(with bugs here and there), or an almost complete game?
Armağan: To a large extent, it will feel like a full game. Our game is way different from others, it's not linear, and since it's not linear, there are a lot of combinations players can play with. Normally with linear games, you can say something like ''if the players can't find bugs in 60 hours, game is good enough to ship'', we don't have a luxury like that, since everything can happen, we need to fix everything to provide a more stable game for our players.
Q: You announced the game way early, and the players' expectations rised with every passing year, especially in Turkey, Do you think this is a double edged sword because you know you have loyal fans throughout these years, but the expectations are so high that players are expecting THE perfect game? Secondly, do you think to yourself that maybe you shouldn't have announced this early?
Armağan: There are things that we said ''maybe...'' about, like ''maybe we could have announced the game later''. We didn't think to ourselves ''We might as well just announce it, we'll release the game in 2019''. But the staff we had, however talented they are, lacked experience and learned along the way we developed the game. Does the idea scare us? More than players, we criticize ourselves, thinking all the time ''a M&B game should be like this'', and these ideas might be different from the ideas of players. For example, in a new player's PoV, graphics can be important, but the old players think of the codes, the modding scene etc.
>>92731
>>92732
Перевод (ч.3) с форча:
Q: Have you thought to yourself, like, during the third year of development, ''we HAVE to get this feature in game, how delayed the game might be'' or vice versa, ''if we do this, we won't get this game out even in 2028, so we have to take it out''?
Armağan: Naturally. For example, this is the third time we changed UI. When we made the first UI, we didn't like how it played/looked, so we changed UI again, but we couldn't get the effect we desired with that either, and how much effort we put into the second UI, we knew we had to trash it if we wanted to move forward with the idea we had.
Interviewer: This UI is the third one, right?
Armağan: Yes.
Q: And now I have couple of questions from the fans, the question is, ''How will the kingdom management play? Can we/Have to do intrigue to stay as a monarch? Will other kingdoms spy on each other?''
Armağan: In regards of kingdom management, one thing we gave importance the most was the political conflicts, spies, etc.
Interviewer: So are we going to feel that Game of Thrones intrigue/betrayals throughout the game?
Armağan: chuckles Sadly, you will. Conflict/politics between other kingdoms is more on the background compared to inside-kingdom conflicts. Intrigue of noble houses and clans under kings and queens will become a vital part of Bannerlord's late game. For example, you swore loyalty to a king and took a castle with his army, the second part is getting the castle for yourself, and for this the players will use a mechanic called Influence. Politics will be required.
Interviewer: What about marriage? Will marrying the right person effect any of these outcomes or conflicts?
Armağan: Of course, for example, when you marry someone from a noble house, you will enter an alliance with them. chuckles You can of course marry for love, but that won't affect the game that much.
Q: Another question is how customizable banners will be?
>>92731
>>92732
>>92734
Перевод (конец) с форча:
Armağan: When we talked about the content we had to cut/limit, this was one of them. We simplified the customizing, the game gave too much information/had too many mechanics at first so we didn't want to put too much stress on our players. When the players look at the map, there are too many things happening at once. Caravans, different armies conscripting, villagers trading etc. We wanted players to understand what was going on map with the first glance, that's why banner customizing will be limited with big symbols.
Q: Will the game be playable for low specs as well? I know that it's hard to answer that now, but do you have a rough idea?
Armağan: Our game engine staff is working really really hard on that topic, but as you said, i can't give a spec recommendation as of right now.
Interviewever: What about consoles?
Armağan: I don't have any information on consoles right now, but releasing the game on consoles is also one of our goals.
Interviewever: Will the PC version support gamepad?
Armağan: Yes. We had very positive feedback from console players about Warband's console release.
Q: Do you have any plans for another IP in the future?
Armağan: I have too many projects on my head, my home is full of that stuff. both of them chuckle Folders upon folders of game ideas, but starting one of them requires too much effort, maybe in the far future. And if we branch into other IP's, we won't abandon M&B because its a franchise too dear to us.
Q: We know we'll get the EA in March 2020, but when we will get the full release?
Armağan: EA won't be about adding new features, but polish/balance the features we already have. I can't give a date about full release, but we think it won't take much.
Interviewer: So we can get the full release in 2020?
Armağan: Let's hope so. chuckles
And that's all.
>>92731
>>92732
>>92734
Перевод (конец) с форча:
Armağan: When we talked about the content we had to cut/limit, this was one of them. We simplified the customizing, the game gave too much information/had too many mechanics at first so we didn't want to put too much stress on our players. When the players look at the map, there are too many things happening at once. Caravans, different armies conscripting, villagers trading etc. We wanted players to understand what was going on map with the first glance, that's why banner customizing will be limited with big symbols.
Q: Will the game be playable for low specs as well? I know that it's hard to answer that now, but do you have a rough idea?
Armağan: Our game engine staff is working really really hard on that topic, but as you said, i can't give a spec recommendation as of right now.
Interviewever: What about consoles?
Armağan: I don't have any information on consoles right now, but releasing the game on consoles is also one of our goals.
Interviewever: Will the PC version support gamepad?
Armağan: Yes. We had very positive feedback from console players about Warband's console release.
Q: Do you have any plans for another IP in the future?
Armağan: I have too many projects on my head, my home is full of that stuff. both of them chuckle Folders upon folders of game ideas, but starting one of them requires too much effort, maybe in the far future. And if we branch into other IP's, we won't abandon M&B because its a franchise too dear to us.
Q: We know we'll get the EA in March 2020, but when we will get the full release?
Armağan: EA won't be about adding new features, but polish/balance the features we already have. I can't give a date about full release, but we think it won't take much.
Interviewer: So we can get the full release in 2020?
Armağan: Let's hope so. chuckles
And that's all.
ПЕРЕКАТ!
ПЕРЕКАТ!
>>892738 (OP)
>>892738 (OP)
>>892738 (OP)
>>892738 (OP)
>>892738 (OP)
>>892738 (OP)
>>892738 (OP)
Есть вообще записи в нормальном качестве, хочется понять как оно будет действительно смотреться, а то везде одно мыло да пиксели.
Абсолютно ленивая окраска в белый поверх текстур. Типа снег же белый? Зима? Вот, всё, заебись, галочка.
Нихуя не сделали. Всё выглядит криво. 510 лет не могут высрать игру, но ножны по физике болтаются. Заебись
Это копия, сохраненная 14 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.