Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 1 декабря в 22:44.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2 158295
>>140718 (OP)
Перекот
3 158298
>>158293 (OP)
Нормальная ссылка для белых людей на тонущий тред:
https://2ch.hk/h/res/140718.html (М)
image.png6,3 Мб, 1590x2456
4 158299
Для ньюфагов.
Когда-то давным-давно один анон промахнулся бордой. С тех пор тред по Disciples на /h/ - это традиция.
Быдлокат.png6 Кб, 386x102
sage 5 158302
>>158295

>Перекот.


>На 495 посте.

sage 6 158303
>>158299

>Для ньюфагов.


>Перекатывает на 495 посте


>Типа не ньюфак

sage 7 158304
Ха-ха-ха, обзмеился на весь Невердар, с таких хранителей традиций.
sage 8 158305
>>158293 (OP)
Пиздуй прежний тред добампывай, дебил. если не хочешь говен в этом получить.
image.png605 Кб, 800x600
9 158310
Освятил.
10 158311
Лучшие писечки прошлого треда.
11 158312
А самый главный секс-символ Невендаара я и забыл.(
12 158315
>>158311

> 2 пик


Чувак, это ловушка
13 158316

>/h/


Бтв, как-то раз фапал на ангелочков справа-внизу интерфейса.
sage 14 158324
>>158312

>(


Быдло.
окатустал.png5 Кб, 378x97
15 158325
Перекат делается на 501 посту.
окаттипавыебнулся.png5 Кб, 378x76
sage 16 158326

>Хотячтовыбезменясделаете


Типа никто кроме тебя катать не может. Ага.
image.png740 Кб, 500x627
17 158428
>>158312
Нихуя
18 158495
>>158428
Королеву Красоты забыл.
19 158514
>>158200 →
Так а что там, один арт герцога?
DisciplesBanshee Cosplay (Naga Zmeyuka) 3.jpg153 Кб, 640x960
20 158526
А пока вы сидите тут, как сычи, Сёмга обновил вчера свой мод.
Из новинок:
- Имперцам наконец-то дали стихийных стрелков. Теперь Нежить не так страшна;
- новая ветка-гибрид хиллеров. На мой взгляд спорная, но применимая;
- у Орд теперь большая вариативность в каче пёселей. Вот только кто через них играет?
- Кланам добавили таргетного стрелка и имба-ветку друидов, бустящих сразу двоих на ход. Плюс появился быстрый алхимик. Уже есть вариант неубиваемого отряда через земляного великана и трёх новых алхов.

Ну, и по мелочи.
Такие дела.
(JPEG Image, 266 × 189 pixels).jpg10 Кб, 266x189
21 158601
>>158526
А покажите скриншоты пожалуйста
22 158604
>>158526

>Сёмга обновил вчера свой мод


Ебаная васянка с перекраской юнитов и дисбалансом нахуй не нужна
23 158609
>>158601
Извольте посмотреть сами.
>>158604
Ну хуй знает. Толковых решений там достаточно, но баланс в пвп шаткий, это да. Юнитов стало слишком дохуя. Мод мало кто тестит.
Мне, как объевшемуся ваниллой до усерий, зашло фармить огромные карты. Да и сложнее стало.
DisciplesSon of Ymir by SvetoslavPetrov.jpeg278 Кб, 800x1132
24 158948
А тем временем свершилось знаменательное событие, великие умы наконец-то создали для Дисов рандомайзер. С сегодняшнего дня началась публичная обкатка.

Суть: перегенерирует отряды и лут по общему знаменателю на всей карте.
Функционал:
- простая перетасовка мобов на излюбленных картах;
- усиление/ослабление отрядов согласно заданному коэффициенту (уже на 4-ке сложность серьёзная, даже для тру-коркорщиков);
- изменению подвергаются как отряды под открытым небом, так и охраны руин и гарнизоны городов (настраивается как вместе, так и по отдельности);
- лут и мобов из мода Сёмги теперь можно опробовать на ванильных картах, они в общем пуле;
- под регенератор попадают и спауны (карты, в основе которых оборона участков, теперь играются непредсказуемо и интересно).
Ссылка: https://drive.google.com/file/d/11WXkhEd2nkApDqz93tWkh3WUFLvt2WSN/view

В PvP баланс, естественно, идёт по пизде. Это забава больше для соло.
25 159067
ДА-ДА-ДА! ВОТ ОНО!
26 159632
Блять, какие же легионы проклятых охуенные, пиздец просто.
27 159719
Вы мне предлагаете при выборе правителя НЕ военачальника просто в течение нескольких ходов хилиться в столице?
28 159724
>>159719
Можно подумать 15% это дохуя много отхилла.
Против толкового игрока воен всегда всосёт.
29 159733
>>159724
Я про сингл.
Я по идее могу выбрать одного правителя, а для мейн-отряда нанять другого героя. Имеет ли это смысл?
30 159741
>>159733
В сингле хоть ворами играй. Всем похуй.
Виола(БЛ)-Бесконечное-лето-Soviet-Games-Ru-VN-2229444.jpeg65 Кб, 811x456
31 159838
>>159719
Вариантов масса, меню на все вкусы:
1) Лечилки у империи (самое простое)
2) Отряды-смертники (пятидесятирублевые ополченцы, нанятые на убой, в ближайшем городе меняется на свежее мясо)
3) Выносить вражеский отряд, пока он не успел нанести урон
4) Использовать воинов со стойкостью к физдамагу (смерти, оборотни)
5) Использовать защитные тактики, позволяющие минимизировать урон (первый ряд защищается, второй ряд выносит противника)
6) Добить броню лидера до 70-90, поставить его одного в первый ряд, опци анально взять природное исцеление или сосущий клинок
7) Ограничить прокачку воинов первого ряда первым уровнем и наслаждать перерождением тех же скваиров или крестьян каждую битву
8) Использовать зелья
9) Использовать исцеляющие заклинания (их вообще кто-нибудь реально использует?)
10) Отсиживаться в городах и столицах
11) Комбинация всех вышеперечисленных методов
unnamed.gif167 Кб, 244x142
32 159841
Кстати, считаю, что разведчик - это самый топовый лидер (я имею в виду лучников, носферату это отдельная история).

+:
1) Может атаковать любого юнита с приличным дамагом, это плюс в сравнении с рыцарем, позволяет быстро выносить призраков, лучников и магов
2) Высокая инициатива (у кланов один из немногих юнитов с приемлемой инициативой)
3) При использовании парализующих или превращающих артефактов они нормально срабатывают в отличие от мага
4) Можно ставить в первый ряд раньше мага
5) Быстро бегают по карте (особенно у легионов)
6) Мерзкая рожа разведчика легионов оказывает деморализующий эффект
7) Часто принимает на себя урон от ассасинов, смертей и прочей нечисти, что защищает остальной отряд

Дискус
33 159847
>>159838

>2


Это же исключает прокачку этих самых ополченцев.

>3


Очевидно, реализовывать это всегда невозможно, особенно в начале игры.

>4,6


Это лейт.

>9


Как раз отучаюсь играть на военачальнике, за коротышек на маге приходилось исцеление использовать, потому что тяжко.
34 159860
>>159841
8) Играя за ельфов он не нужен.
35 159862
>>159860
Эльфы в принципе не нужны
36 160237
37 160241
Я так то подрочить пришёл, а у вас тут какое то фентези и содомия
38 160249
Решил с друзьями попробовать сыграть в дисайплс 2 по онлайну и столкнулся с проблемой. Как это можно осуществить? Белого айпи ни у кого из нас нету.
39 160252
>>160249
Game Ranger
40 160354
Можно захватить столицу Носферату и пятью высшими вампирами?
41 160365
>>160354
Под баффами и с достаточно высоким уровнем можешь хоть соло вором захватить
42 160372
>>160365
Я так понимаю, это универсальный ответ на любой вопрос? Я имел в виду, будут ли они перехиливать урон, как имперцы.
43 160375
>>160372
Под баффами и с достаточно высоким уровнем будут
44 160394
>>160372
Не будут. Если лимит урона 300, макс.урон с них 30 по Стражу. Залечивают они по 15, и сначала себя. Страж сносит минимум 25 хп.
Так что, технически, они себя не выхиливают.
изображение.png1,3 Мб, 800x803
45 160452
Даже не знал, что хентач посоветует мне игрульку на выходные... Спасибо
46 160525
>>158315
И что с того?
Жрица-аниме.png2,3 Мб, 1920x1080
47 160526
>>158315
Как жи хочется фанфик на эту тему написать превращение трапослужки в монахиню. Но опасаюсь, что это будет неблагодарным вложением времени.
48 160532
>>158293 (OP)
Я кажется уже спрашивал когда то, но повторюсь - почему дисциплес тред в хентае??7
49 160533
>>158310
Лос Хуесос??
50 160534
>>158299
>>160532
Все понял.
51 160543
>>160533
Сеньор де Лос Хуесос, попрошу заметить.
52 160560
Норот, просветите меня, как у Дисциплес модами дела обстоят? Есть что достойное внимания, а то в ванилу наигрался уже?
53 160572
>>160526
Что ты имеешь под неблагодатной идеей?
54 160586
>>160585
Не уверена, так как не играла сама, но чисто по описанию мод Сёмги мне не нравится нерфом многих оригинальных юнитов, особенно у нежити. Такое впечатление, что автора кто-то на андедах очень жестко обижал в мультиплэйере. Хотя мож в комплексе с новыми ветками на самом деле все норм. Еще страшно корябают слух высосанные из хупальца названия новых юнитов и царапают глаз использованные под них старые перекрашенные модельки. Хотя возможно это моя чистая вкусовщина, мне лично и перевод Wight как "Сущий" почему-то очень не нравится. Если поляки это то что я думаю, то мне их штука зашла, косяки баланса немного поправлены, но Disciples остались Disciples'ами.
55 160591
>>160572
Что его прочитает 1,5 анона, из которых 1 - это я сам
56 160592
Пиздец, в 9 утра встал и до 3 ночи сначала прошел за империю сначала канун рагнарека, потом гвардию света. Нахуй так жить
57 160595
>>160585
Возможно платиновый вопрос, но есть ли мод на расу зеленокожих?
58 160604
>>160591
Это зависит от того, куда ты это вбросишь. Если итт то так и будет, а если к трапоебам, то есть шанс на успех. Вообще, воспользовавшись поиском можно найти много похожих сюжетов например среди манги.
59 160616
>>160526
Пиши и вбрасывай сюда тоже. Лично мне интересно.
image.png8,6 Мб, 1920x1736
60 161233
Непроебамп еретической Сёмгой.
61 161318
>>161233

>стойкость


>смерть


Это ещё ладно. Самый пиздец, это когда у васяна пригорает от такого и он оставляет иммунитет и ломает юнитов так, чтобы они часть урона наносили жизнью, остальное - смертью.
62 161338
>>161233
Так это в укор было? А в чём претензия?
63 161393
>>161338
У Бааван ши вторая половинка ее атаки с источником смерть/смерть пройдет через резист к смерти за первый удар, или все-таки нужно два удара для сбития варда? Поддерживаю аколита выше, названия выбраны от балды. Эльф-призрак норм, а вот остальное на картинке вообще не торт в смысле стилистики. Плюс мне не нравится что нежить теперь по геймплэю стала больше на демонов похожа, утратив свою уникальность.
64 161453
>>161393
Если основная атака не прошла, дополнительная вообще не активируется.
65 161483
>>161453
Спасиб. Конкретно насчет Бвш я сомневался, по попробовать ее не успел, а играть больше не хочется.
66 162230
Апостольский бамп.
67 162450
Почему вы не запилите мини-гайд для шапки по запуску этой игры на современных машинах?
68 162453
>>162450
Запускай на виртуалке с XP и не еби себе голову. Плюс, если планируешь играть с анимациями (А я не знаю зачем играть без них) поставь чит энжин и ускорь игру в полтора-два раза. И красиво, и удобно.
Всё.
Дисы нормально работают, ты можешь растягивать их на все свои ФУЛ ХД легко и просто, у тебя готовый оконный режим без рамки тупо от виртуалки. Что ещё нужно?
69 162454
>>162453
Но я хочу запускать через Стим, чтобы все видели, какой я алтфак!
70 162464
>>162450
GLwrapper.
FAQ нинужон. Нет потребности.
>>162453
Этот вообще ебанутый.
71 162465
>>162454
запуская через exe в папке с игрой. я на 1920-1080 заебись играл
косплей-Disciples-II-Disciples-Игры-3592829.jpeg98 Кб, 800x1214
72 163001
Здравая традиционному треду в h.
Решил вспомнить эту игру, скачал disciples 2, и встал вопрос. Как происходит прокачка героя поддержки? Захотелось пройти игру таким героем, а не магом. У Империи, например, есть архангел, как она качается? То есть, можно ли ей скачать лидерство 5, и в ущерб чему? Всегда вкачивал герою навыки на ношение каких нибудь бафающих предметов, типа знамен, книг, сапог и тд. Архангелу можно все это вкачать, включая лидерство? На сколько идет прирост хп и хилки в процентах на уровень?
73 163002
>>163001
Алсо, может как то можно отредактировать кампанию и добавить в первую миссию уже вкачанного на лидерство архангела?
74 163032
>>163001
Архангел сильна и абсолютно похуй как ты её будешь качать. Со второй миссии она нормально берёт столицы.
Конкретнее было в прошлых тредах, жди когда архивач подымут.
75 163080
>>163001
Кроме архангела саппорты неиграбельны почти. У гномов и нежити пешеходы без задач, к тому же у гномов суппорт тот же воен, только слабее. У эльфов суммонер, который с макс. лидерством будет просто занимать слот. У демонов вообще пугало, им даже против гоблинов больно сражаться.
76 163081
>>163080
у нежити в принципе играбельна. не до уровня проходить саги ею, а в качестве 2 героя на карту например.
77 163116
>>163080
Мне попадался гайд по игре баронессой и вроде там аффтар ей тоже почти с самого начала брал столицы за счет стана, на который заменяется ужос при невозможности отступить. Но я не уверен, так как сколько-нибудь внимательно изучить не потрудился.
78 163149
>>163001
Вряд ли тебе это интересно, но. В васянкомодах саппорты другие. Конкретно в домсе баньши и гном травят и охлаждают соответственно, архангел лечит дважды, а баронесса вообще доппелгангер, после пугания превращается во врага. У семгина хз, но вроде так же.
79 163156
Все саппорты вполне играбельны. Сильнейшая, как ни странно, Баронесса, особенно в ПвП.
Этот >>163080 хуйню несёт, ибо даже не пытался ими играть.
80 163171
>>163156

>Этот >>163080 хуйню несёт, ибо даже не пытался ими играть.


>У эльфов суммонер, который с макс. лидерством будет просто занимать слот.


Разве у жезлотыков макс лидерство не в три слота юнитов?
Sage 81 163173
Пошли на хуй отсюда
maxresdefault.jpg62 Кб, 1280x720
82 163175
83 163176
У кого-нибудь есть пресет адресов на увеличение скорости игры?
Disciples34.gif15,5 Мб, 800x1000
84 163177
>>163173
Ты имеешь что-то против хентайных игр?
Discipl2 2015-07-22 11-38-59-343.png592 Кб, 800x600
85 163239
>>163171
Нет, можно кому угодно до пяти прокачать.
86 163242
>>163171
Зависит от версии. Да и троих вполне достаточно.
87 163257
>>163239

>Isuel


Ну как такую сравнивать с Annanon.
88 163274
>>163239
у тебя на пике 4, дегенерат
89 163284
>>163274
У меня не было под рукой пикчи с пятью. Анон спрашивал про три слота, я показал, что может быть больше трёх.
90 163330
Антохи, вопрос такой.
Есть ли мод на третью часть, меняющий геймплей как во второй? То есть, убирающий тупое бегание в фазе битвы. Чтобы оставался только авангард и арьергард, и все.
Также интересует, есть ли мод, который убирает блядские промежуточные левелы юнитов? Чтобы условного оруженосца превратить сразу в рыцаря, не апая его еще три раза.

Бляяяяяять, как же у меня порой жопа полыхает, ну как блять можно было так запороть такую легендарную игрулю. Прости, Мортис, мы все проебали...
91 163377
>>163330

>третья часть


Нет. Там потуги на уровне поменять голоса героев на неповторимый оригинал первых вторых дисов.

>чтобы сразу из оруженосца в рыцаря превратить


Таких не знаю. Для второй встречал упоминание мода, который обнуляет стоимость зданий вообще, но его в сети не нашёл. Но при этом всегда есть тулзы чтобы и юнитов подредактировать, и эволюцию им поменять как хочешь. Здесь https://d2ext.sklabs.ru/ru/files
92 163512
Как дела, бегурезены? Я хотел короче заглянуть на форум калипсо медиа, думал может они всё-таки ответили на мой прошлогодний пост, а оказалось что их форум вообще сдох.
анон который пилил юнити-римейк в прошлом треде, но обоссался копирастов
93 163632
>>163512
Так а что с римейком, дальше им заниматься собираешься?
94 163637
>>163632
Да не знаю, меня паранойя замучает опять. Я готов заниматься, если кто-нибудь другой будет за меня всё выкладывать на публику, типа это он разрабатывает, а я если что вообще не при делах. А сам ничего выкладывать не буду, ссу копирастов.
95 163654
>>163648
Не-а. А что за проект? Я зашёл к ним (попутно коротко заорал с того, что они заблочены РКНом), но там что-то вижу только обсуждения акелловского D3 на форуме, а на главной вообще последняя новость от 2017 года.
96 163661
>>163660

>Я про вк-шную группу.


Так там вообще другое, один человек пилит какую-то 3д-поделку под андроид, где только геймплей похож на дисы. Кооперироваться как-то смысла нет.

>Дядь, а ты так же прогаешь, как инфу в инете ищешь?


Нахуй иди, дебил. Библиотеки Невендаара это сайт старенький, я обязан телепатически знать что ты вк группу имеешь в виду, что ли?
97 163700
>>158293 (OP)
Первый раз прохожу игру. Это нормально что гном мне кидает войну после заключения союза или я что-то делаю не так? Или воевать с гномами это задумка разработчиков?
98 163702
>>163700
Не то чтобы задумка, но дипломатия не заскриптована и частенько идёт наперекор сюжету. Гномы, которые по сюжету союзники, мне почти всегда объявляли войну в какой-то момент, а например если в миссии есть враг-демон и враг-нежить, то один из них может запросто предложить тебе (имперцу) союз.
99 163704
>>163702
А влияет ли на шанс объявления войны еще что-нибудь, кроме дипломатических опций и сражений с их врагами? Например установка жезлов, даже на нейтральной территории, или захват определенных городов?
100 163706
>>163704
Насколько я знаю, нет. Ещё влияет, принимаешь ли ты его барыжные предложения (когда он тебе втридорога пытается загнать заклинания), ну ещё можно ему просто денежные подарки отсылать. Но вообще-то от союзников в кампании мало толку, я никогда как-то не стремился поддерживать мир с гномами, кроме чисто ролплейных мотивов.
101 163709
>>163706
Понял, спасибо. Просто непонятно зачем вообще в этой игре дипломатия. Был бы хотя бы штраф за разрыв союза.
102 163711
>>163709
Ну, чтобы была, лол. На самом деле от союзника-компьютера даже вреда больше, чем пользы, потому что у врага ты можешь жезлы сносить, а у союзника нет.
sage 103 163712
>>158293 (OP)
И где хентай?
104 163725
>>163712

>2k20


>заходить в /h/ ради хентая

105 163872
>>162450
Не помню почему, но вторых дисциплов для меня было сложнее запустить, чем первых.
106 163910
>>162450
у меня на win10 гайд был такой - установил, запустил. Версия от гога, если что.
107 163911
>>163910
ХОТЯ НЕТ, ПИЗЖУ! НАПИЗДЕЛ, ДРУЗЬЯ, ИЗВИНИТЕ! Я ПИДОРАС!
Была проблема с очень сильным лагом при запуске. Но это распространенная проблема оказалась, поэтому гугл её легко решил.
108 163969
>>162453
Тот самый случай, когда швайн превосходит эти ваши шквартуалки. С ним и врапперов никаких не нужно. Ну а что? Шиндовс-боярин к мысле запускать дисы на вм не пришёл бы.
мимо ставил первые и вторые дисы на бокс с ш98
109 164786
Как же хочется игровых зеленокожих
110 164827
>>164786
нет юнитов, нет героев, нет города в одной стилистике. а придумывать что то, лишь бы сделать фракцию - полная хуйня и выйдет говно.
111 165529
А тем временем стартанул второй pvp турнир от findme.
Сегодня было отыграно 2 матча разной степени тяжести. Участники исполняют на максимум - творят дичь, нихуя не считают и проёбывают мувы. Одним словом, волнение. Особенно отличилась вторая пара.
А вы тут сидите, как сычи.
112 165539
>>165529

>пвп в дисайплсах

113 165560
Чо с серией на данный момент? Когда след часть? Живы-здоровы ли разрабы?
114 165603
>>165529
>>165560
Вселенная сдохла, отъебись
115 165625
>>165603
вселенная жива пока живы те кто интересуется ею. обязательно пишите сюда новости и просто пишите.
116 165642
>>158293 (OP)
это уже получается дарк фентези
26.jpg302 Кб, 1280x1808
117 165722
>>165560
1. Главдиз дисаплов ныне трудится на юбиков, в частности ваяет двощ дохсов. Некоторые другие ребята так же перетекли в стан юбиков.
2. Сама стратежефёрст стала издателем всякой трешни.
3. Права на серию находятся в неизвестных руках. То ли акелла заморозила серию, то ли калипсо медиа. Но у тех самых ребят что создавали дисаплов уже никаких прав нет. Да и самих ребят уже в индустрии нет, только их технический труд в качестве моделеров-текстурщиков. Только одному удалось стать аж целым геймдиректором (см. пункт 1).

Да, серия дефакто умерла, но кто знает, когда она всплывёт в медиапространстве. Авось в след году случится эпичный камбэк (нет. потому что права проёбаны, главдиз проёбан, время другое, такие игры сейчас не нужны). Иронично что на сайте СФ продаётся другая мертвая серия - sacred. Помянем обоих.

>>165625
Не о чем писать, анон. Да и незачем. Тред некропостный. Если уж заводить живую нить, то в вг, там большая часть геймеров тусуется.
118 165900
>>158293 (OP)
а почему на этой доске?
119 165922
>>165900
Потому, что давным-давно анон промахнулся доской и создал тему с сабджем тут(). Несколько человек посмеялось, но никто не заагрился. Тема осталась висеть тут(). Потихоньку тонула. Потом кто-то написал в тему и еще кто-то. Тема периодически всплывала серией комментов по существу, прожила долго и лампово и ушла в бамп-лимит.
Спустя непродолжительное время тут создали новый тред и большинство восприняло это как само собой разумеющееся.

) "тут" - понятие условное. Не помню, какой во времена первой темы был домен, может даже и .ru, с Пророком и ниграпаками.
120 165928
>>165922
Хитро спрятались от /vg/ быдла.
другой анон
121 166121
Аноны играют в ванилу или юзают ту хуитку на разрешение?
Какой перевод лучше?
изображение.png167 Кб, 360x360
122 167522
>>158312
>>158428
Вот единственный и неповторимый секс-символ Невендаара!
bDLcv-3iW4AA3zff.jpg36 Кб, 745x555
123 167743
>>167522
И впрямь - какой милый мальчик!
124 167778
>>164827

>нет юнитов


Угу, особенно с выходом восстания эльфов ничего не прибавили циклопы, шаманы и просто баланса

>нет героев


Ну это легко исправить

>нет города в одной стилистике


А вот это будет реально проблематично сделать, но как показывает опыт модеров для homm3 это вроде решаемо

>придумывать что то, лишь бы сделать фракцию - полная хуйня и выйдет говно


Компания за эльфов жирно намекала на то что следующими будут орки и что это еще не конец, жаль что все так вышло. Но думаю можно найти сценаристов, может у них еще остались зарисовки сюжета.
reaction15868734927420.jpg27 Кб, 619x379
125 167789
>>167778
Очередной революционЭр в треде, я спокоен.
126 167790
>>167778
Как по мне (игравшему только в компанию людей),у зеленокожих были бы проблемы с мотивацией. Это же чисто "фракция" мальчиков для битья для остальных фракций, без целей, без задач.
127 167799
>>167790
WAAAAAGHH? Чем не мотивация?)
128 168088
>>167790

>о же чисто "фракция" мальчиков для битья для остальных фракций, без целей, без задач.


Ну во всех кампаниях кроме эльфийской так и есть. Но потом акцент сильно сменился и новых мальчиков тоже завезли. Так что параллельно с новой игровой фракцией надо еще придумать 3-4 групп для битья.
129 168091
Мага для прохождения кампании империи норм или всё-таки лучше лучник?
sukapechal.PNG533 Кб, 800x600
130 168236
>>168091
Я бы мага взял, чтобы не пришлось потом всё равно нанимать юнита-мага и занимать целый слот только чтоб не сосать у оборотней со смертями, как на пикриле. Свободный слот вместо этого лучше на ассасина потратить, чтобы стражей столиц унижать.
Плюс, на последних уровнях можно будет раскачаться до 300 урона по всем целям, тогда как для остальных героев максимум - 300 по одной.
131 168239
>>168236
У воина до 400
132 168244
>>168091
Лучник лучше. Буквально всем.
133 168397
Не играл и не тянет
DisciplesTiamat by KENDJEE-ZEE.jpg305 Кб, 1280x905
134 169188
Пока вы тут сычуете Дисы переживают серебряный век. После летнего простоя и отпусков, сообщество выкатило пару крупных модов и по мелочи.
END OF STORY - две новые расы, объекты и предметы, новые саги, тотальный ребаланс (особенно героев). Занимается проф.команда, видно по подходу. Интригует также, что они подключают к сотрудничеству самого Петрова (наиболее крутого художника-последователя, в треде регулярно постятся его работы);
Мод Мотлина - работа одного из старожил фан-базы. Крутые обновы графики (облака охуенны), детальный ребаланс рас без отрыва от оригинального курса разрабов. Ориентир на ПвП, зимой будет организован турнир по моду.

На подходе также раса Наг. Поляки релизнули в середине лета свою 4-ю бету, выглядит шикарно. Снова пошли разговоры про орков.
136 169248
>>169188
Там где-нибудь есть возможность отключить промахи у милишников и лучников с 90%+ точности?
137 169298
>>169188
Опять васянство. Зачем сделали героев недосягаемыми для остальных бойцов? Так же не интересно.
138 169425
>>169298
Угу, увидев у поляков на сайте "благодарность Норвежской Семге" немедленно закрыл.
139 169426
>>169298
Угу, увидев у поляков на сайте "благодарность Норвежской Семге" немедленно закрыл.
sage 140 169513
>>169248
Не баг а фича, помню как будто это все было вчера - 100+% точности у мага (110-120). И три промаха из 6 при атаке, после чего перезагрузки несколько раз. И ладно если важна всего 1 атака, но когда за бой надо обязательно попасть по всем предположим 10 раз подряд - иначе поражение, то это превращается в ебаный цирк, в котором мне хотелось разбить голову об стол и расквасить кулаки об стену. СУКА 100% НАПИСАНО, ТАК КАКОГО СПРАШИВАЕТСЯ ХУЯ МНЕ ПРИХОДИТСЯ ПЕРЕЗАГРУЖАТЬСЯ ПО 200 РАЗ, ВЕДЬ ОН ПРОМАХИВАЕТСЯ НЕ ПРОСТО РЕДКО, А ПОСТОЯННО БЛЯТЬ. По каждому 10 персонажу ПРОМАХ, ПРОМАХ, ПРОМАХ БЛЯ, А МНЕ НЕЛЬЗЯ ПРОМАХИВАТЬСЯ - ИНАЧЕ ПИЗДЕЦ.
А так игра хорошая, для мультиплеера - самое то такие промахи, пред лицом неизбежного мудрый смирится и будет орать с тех, кто горит с промахов. Но там, где можно загрузиться и ебать коней, такое просто разрывает жопу, тк ты понимаешь, что при определенной "удаче" ты можешь загружаться бесконечно и бесконечно промахиваться 1 раз.
141 169810
>>169188

>пик


Вчера наконец-то поиграл аое сборкой демонов с тиамат. Какая же она красавица, эх. И тварь хороша ещё б блядь ини хотя бы 25, ебучие контролеры
Алсо, энд оф стори — это где инициатива у имунников 20? Блядь, вот что за херня постоянно с их ребалансом, то имунн убирают, то аое делают как в первых, то ещё что. Ок, резать инициативу это разумно, но 20-то почему? 35 им сделайте и нормально будет. Это гораздо честнее. Лучше бы, блядь, сделали делевел снимаемым и сбрили шанс у тварей до 60

>>169426
Он так плох или это просто как у геройщиков с вогом?
142 169819
>>169810

>Он так плох или это просто как у геройщиков с вогом?


Я не стану говорить что он плох, некоторым нравится. Но скажем так, мне его взгляд на баланс и стилистику юнитов не зашли.
143 170491
>>165722

>Да, серия дефакто умерла, но кто знает, когда она всплывёт в медиапространстве.


Зачем возрождать то её? Стратегии сейчас мертвы, пошаговые тактики живы, но Дисцы в концепцию не впишутся. Дизайн персонажей и в целом мира - проебан на стадии 3й части.
Её не оживят, потому что она никому не нужна. Мододелы могут до посинения пинать труп, он от этого не поднимется.
144 170559
>>170491
Хота поднялась, например, нормально так себя чувствует.
145 170925
>>170559
Ты в хоту играл? А теперь представь, такой же формат в Дисце, и осознай, насколько это будет унылый кал.
146 170927
>>170925
представь такой*
147 171403
>>170925
Играл.
Так-то в хоте много "форматов", не только рандомоебство на джебе и гиперспирт с чемпионатов. Ключ к возрождению тбс как жанра (а не только дисов) — ускорение партий без потерь уникального игрового опыта. Что сложно, правда. И в дизах, кстати, это сделать гораздо легче, чем в тех же героях. Между прочим, от какой-то новой карты из энд оф стори почему-то здорово несёт jc.
svetoslav-petrov-1512220-10201345964035904-33768923-o.jpg192 Кб, 800x1132
148 171419
Тред спустя стотыщмульонов лет перекатили, а шапку нормально не оформили. Старые ссылки проебали, новых не заготовили, контента нет, обсуждений толковых нет все глохнет сразу же
Нахуй такие треды не нужны, даже как традиция. Обидно за былое величие
149 171423
>>171419
Надо было перекатывать в вг
150 171443
>>171419
Так постите сами смешное.
151 171629
152 171835
Как удобнее качать ветку демонов поддержки? Как сам предпочитаешь качать, анон? Прямо со старта, или предварительно лидерство до 4, и потом уже сетап гарга+димон+герой? Или ждать 5 и потом буститься на сильных отрядах с огромной скоростью? Может вообще постояннл свапаешь гаргу и димона? Полагаюсь на твой богатый опыт. Вопрос очевидно про большие и богатые на опыт карты, на мелких и бедноватых средних обойдусь и без демонов. И да, про жёсткий оверлевел изверга/сатира зная, интересует именно ветка демонов
153 171880
>>171835
Никак. Их вообще не качают.
154 171926
>>171880
Ну в пвп очевидно нет, но вопрос-то про удобство в пве.
155 172014
>>171926
В пве абсолютно похуй чем играть.
156 172016
>>172014
Скучный ты аноним.
157 172243
поясните каким сетапом лучше убивать компьютера за империю с героем лучником? 1 хилка или 2? какая ветка хилов? кого в оставшийся слот? лукаря? или 2 лукаря и герой впереди?
158 172256
>>172243
Лучше хз, а интереснее архангелом+торквемадой+элементалистом
159 172729
>>171419
Охуеть, у мертвой игры в левом разделе нулевая активность в треде. Как же так вышло то блять
1447823076422.jpg157 Кб, 512x512
160 172732
>>172729
Главное, что тебя не спросили, странник. Иди дальше.

Картинка в тему.
161 172832
>>170491

> Дизайн персонажей и в целом мира - проебан на стадии 3й части.


Не соглашусь, пожалуй.
162 172885
>>172832
Дисципличую. Герои, низкоуровневые воины, личи, древний вампир, оборотень прям годнота. Высокоуровневые воины и драконы конечно вырвиглазные.

https://www.youtube.com/watch?v=TF7iLbulRn8
163 172887
>>172256
это называется дроч.
164 172910
>>172887
И что тогда остаётся, в очередной раз оверлевелить пососинов с торквемадами при поддержки рейнбоу дэш? У меня ГРИМТУРС от такой затеи.
165 173662
Вам пора с героями в один тред коллабиться, да полтора айджофвундерсфага с собой захватить. А то ишь, развыпендривались по разделам, а постинга нет.
166 173740
>>173662

> айджофвундерсфага


Кто это?
167 173772
>>173740
Age of wonders. Каким образом она соотносится с героями я без понятия наверное потому что тбс, хотя по такой логике и цива тоже хировслайк лол, правда, даже демиурги ближе, но почему-то часто ставят в один ряд.
Короче, с такими раскладами легче всё в одном треде обсуждать, он и живой будет.
168 173842
>>173662
А тебе пора нахуй отсюда
169 173856
>>173842
Ну и сиди один как сыч в своём традиционном треде
170 173971
>>173772
А, понял. Даже играть начал, но пока забросил. А так годная штука.
171 174043
Наг васяны подвезли и зачем-то сняли студию для видосика лол
172 174349
>>174043
Где?
sage 173 174412
>>174349
В спальне твоей матушки.
174 174463
>>174412
Там чёрный дракон только.
175 174501
Ебаный кентавр, лежу и читаю, а этот пидр уже час пиздит что-то про вэйст оф тайм. Худший скаут в игре
176 174653
Райз берёт интервью у Норвежского Васяна в прямом эфире
177 174903
>>172729
Ну, с мертвой ты немного ошибся. Существует же до сих пор два стабильных мододела. Да, конечно не сравнится с HOTA и их командой, но имеем, что имеем.
178 174932
В какие моды можно поиграть, если ванилла подзаебла?
179 174989
>>174932
Мотлина, энд оф стори, норвежская сёмга. Это в порядке возрастания упоротости и васянства
180 174995
>>174989
Изображение никак сделать нормальное не получится? Я пытался враппер поставить, у меня картинка вроде выглядит нормально. но по бокам черные полосы. Это я обосрался и не так сделал или так и должно быть?
181 174997
>>174989
>>174653
>>174043
уёбище(а), пиши(те) нормально, сука(и). прикладывайте линки, пишите нормально названия, чтобы гуглились. или идите отсюда нахуй.
спасибо пожалуйста
182 175002
>>174995
>>174989
Все, я уже разобрался с этим.
183 175024
>>174997
Нагуглишь и так, неженка.

И да, это всё я один, пидор. Если играешь в ранние дисы в 2к20, то скорее всего каждого васяна даже лично знаешь. Извини если нет.
184 175279
>>175024

>Нагуглишь и так, неженка.


ошибочка-с. я классический бумер с игровой импотенцией и пробую что-то, только если мне это положат в рот стандартная шутка про хуй
если ты что-то увидел, тебе понравилось, то было бы логично написать про это нормально. ведь метафорическую жопу от дивана ты уже оторвал, раз уж пишешь про что то, что тебе понравилось и ты дал бы заценить это другим анонам анон.жпг.
и это явно не та игра, где люди при непонятных, негуглируемых словечках прям побегут искать, переспрашивать или что то в этом духе.
185 175298
>>175279
Ну смотри:
1. С древнего как говно мамонта смартфона кидать ссылки не очень удобно
2. В худшем случае начнётся срач про ютуберов и прочая срань, с которой мне лень контактировать.
Ну а если хочешь ложечкой, то ок, может тред проснётся.
Канал Risemyself — интервью с сёмгой, микрофон у сёмги говно, так что лучше читай текстовое интервью (ссылка в описании). На канале аж серия видео с обзором изменений мода на часов так 6-7. Там же есть разбор ends of story, более ванильного мода (у сёмги очень радикальный мод, куча нового и дохуя обрезанных иммунитетов) с предстоящей новой "расой" наг, для которых разрабы мода даже наняли того художника, который рисовал арты в ОП-посте. Ну и прочих про. Интервью со спонсором и мододелами, а также honest'ом, одним из энтузиастов и картоделов, должно быть у Тимура findme, емнимп. Ну а мод Мотлина это минимальные изменения больше для пвп.
Вроде как-то так. Ани квашонс?
186 175303
>>158293 (OP)
Что это за тред? И почему он в /h/?
187 175316
>>175303
Традиции. А теперь быстро всфапнул на деда.
188 176495
>>172885
А довольно неплохо кстати! Жаль демоны говно-говна
14331351417422.jpg174 Кб, 600x800
189 176496
>>174043
открыл видево, там какие-то васяны рассусоливают на диванах про новую рассу, ни концептов нормальных - нихуя, да и какие в пизду наги, ещё бы мурлоков ввели нахуй! Есть ведь норм заготовки: орки, варвары, ящеры плюс рыбалюди, эджи тёмные эльфы! Да блядь, даже концепт ещё одной человеческой расы был бы пизже, каких-нибудь людей из независимых-городов государств с упором на наёмников, и без всяких фэнтезийных существ в допах, я блядь вот прям щас бы концепт придумал, типа наёмники-пихота-кондотьеры (тяжелый сбалансированный рубака в одной ветке, какой-нибудь дуэлянт со шпагой в другой, с низким здоровьем но охуевшей атакой и инициативой), арбалетчики(типа генуэзцев) в стрелках, осадные скорпионы на две клетки и каких нить чародеек А наги это полная жижа.
190 176579
Аноны, а какое мнение по 3 части? Играть можно?
Я много лет назад увидел геймплей и даже не стал пробовать.
191 176582
>>176579
В петушином углу хочешь сидеть?
192 176602
>>176579

>Аноны, а какое мнение по 3 части? Играть можно?


А пятые герои тебе как, норм?
193 176608
>>176602
В сравнении с 3 не особо.
>>176582
?
194 176651
>>176579

> Играть можно?


Нужно.

>Я много лет назад увидел геймплей и даже не стал пробовать.


Бой на гексовом поле отпугнул?
195 176763
>>176651

>Бой на гексовом поле отпугнул?


Да, плюс то что существа все старые.
196 176769
>>176763
Ну, это пока не попробуешь — не уловишь фишку (у меня тоже такие консервативные настроения были). Но я всё это переварил, так как вышло вполне себе интересно (разрабы старались). А поля разные бывают — они все небольшие, но есть совсем маленькие, в два гекса от противника (разбойник добегает сразу).

>существа все старые.


Зато ведут себя по новому. У существ появились кучи навыков и эффектов которые делают сражения ещё интереснее. И система перехватов туже же.
197 176906
А у меня видюха сдохла и тройку не потянет. Многое теряю?
198 177023
>>176906
Играй на встроенной как я(если есть конечно). Я бы сказал что да
199 177964
>>177023
Там может быть проблема с дровами. Например встроенная интел хд у меня вульфинштейн 2009 тянет 60+, но дисциплес 2 идёт с адскими и тормозами.
132.png22 Кб, 623x589
200 177966
>>177964
Какие дрова лол? У меня новутбук вырубается под графоноёмкими прогами, как минимум оперативка и хард точно в порядке. Плавали, знает.

>но дисциплес 2 идёт с адскими и тормозами


А ты ставил gl wrapper? Если нет, то используй эту галочку
201 178003
>>177964
А бля, читаю жопой. Ок, тогда плохо.
Ньюфак 202 178852
Стоит играть с Последователи ебанутых богов 1? Чо там за сюжет. Расскажите. Играл немного в 3-ю часть будучи пездюком, в первое багнутое издание.
image.png50 Кб, 727x122
203 178869
>>178852
Какую брать? Обе? С эльфами же переиздание?
sage 204 178890
>>178869
Купи лучше мозги у барыги. Или на вики сходи.
205 178897
>>178890
Дед, там нихуя не написано. Одно издание включает в себя два дополнение, а другое пикрил. Чо.
206 178906
>>178897
В Восстании Эльфов есть четыре оригинальных кампании и кампания за Эльфов и ещё мини-кампания за эльфов в разделе Custom Saga. Также различные исправления в балансе и несколько доп карт для одиночного прохождения плюс к тем, что были в Галлеане.
В Возвращении Галлеана есть четыре оригинальных кампании, плюс четыре мини кампании, которые сюжетно происходят после оригинальных четырёх. Выбирается кампания после выбора расы там плашка небольшая появляется.
Кстати за Эльфов в Восстании сюжетно происходят после этих четырёх миников, насколько я помню

Если тебе начхать на сюжет игры, то бери наиболее полную версию с Эльфами, если хочется пройти всю сюжетку, то обе, так как четыре миника есть только в Галлеане.
207 178909
>>178906
Ура. Спасибо.
208 179139
Можете пояснить за механику бонусов к здоровью (перк, эликсир)?
Всегда брал их на похуй, а недавно прочитал, что они, вроде как, прибавляют ХП только один раз от текущего здоровья, а прибавка ХП за уровень идёт как раньше.
То есть их бонусы лучше брать на 15 уровне для максимального эффекта.
Это так?
209 179153
>>179139

>То есть их бонусы лучше брать на 15 уровне для максимального эффекта.


Да
image.png253 Кб, 500x500
210 179330
>>178897
Мда. Игра отказывается запускаться на 10-ке. Дохера методов исполнил, в том числе, вызов дождя с бубном. Скачаю, пожалуй, пиратку. Пиздец, нахер такое пропускать в стимо-парашу.
211 179333
хуйню не неси, пчелик.
на 10 игра отлично запускается, я наиграл в стиме 35 часов в 2 захода за 2 года.
ищи гайд по запуску в стиме, говно.
212 179365
>>179333
Говно. Я писал выше, что всё перепробывал. Игра выдает ошибку, шлет нахуй. У меня пиратка сразу завелась, а эта хуета не может, м-м-м?
213 179388
>>179365
Правда пиратка с руSSиком, но я частично пофиксил эту проблему, перенеся файлы оригинала, кроме экзешника на пиратку. Остались русские ролики. Эх.
image.png1,1 Мб, 1024x768
214 179427
Меня уже ябут.
215 179443
>>179388
>>179365
пчёл.. проблема запуска игры и проблема запуска после русифицирования совершенно точно решена в руководствах стима.
даю даже подсказку на что обратить внимание: на точное, слово в слово следование гайду. на это вроде даже авторы гайдов обращают внимание.
216 180321
Почему вы сидите в h?
мимодрочер
217 180336
>>180321
Эта история невероятна старая. Скажем так, неудачный перекат.
218 181069
Понравилась 3-я часть. Двойка не зашла.
219 181084
>>181069
Какая из трёх третьих частей?
Самое забавное, что в Стиме во всём мире продаются все три части и только в России доступен лишь ремейк.
220 181089
>>181084
А они так сильно отличаются?
221 181203
>>181089
Честно, без понятия. Я в ремейк играл буквально пару часов очень давно за Империю, так что не могу сравнить с оригиналами.
Но помню одну вещь, которая мне не понравились в боёвке. Они догадались ввести систему дальности атаки, но за каким-то хером уменьшили размер арен, из-за чего эта дальность атаки вообще ни на что не влияет.
То есть надо было либо оставлять арены огромные, либо не добавлять дальность атаки.
222 181588
>>169188

>Мод Мотлина - работа одного из старожил фан-базы. Крутые обновы графики (облака охуенны)


Глянул скрины и не увидел разницы.
Правда я в игру не играл уже больше семи лет как ХД моник купил.
223 182105
Хуй знает как в Дисов играть с хорошим разрешением - все таблички и менюшки жопные. Нихуя не прочитаешь.
224 182244
>>182105
Разрешение уменьши, даун.
225 182721
>>182105
Купи линзу на дисплей.
15655683866560.jpg68 Кб, 626x659
226 184759
>>158299
Хотел уже задать давний вопрос, но увидев этот пост, все сразу понял. А вы раньше где были, в vg?
227 185153
>>184759
По-моему /vg тогда ещё не было...
228 185171
>>185153
Как давно это тогда было.
229 188100
>>158293 (OP)
Мод End of Story всё. Автор закрыл проект и ушёл делать говногринделку. Помянем. Опять опрокинули на новые расы. Технически их вообще реально добавить или заменить старые?
230 188136
>>188100
Невовремя они пришли с проектом. Аудитория игры начала расти на фоне турниров последних лет, но всё ещё мала.
А жаль, толковые ребята, работают грамотно.

> заменить расы


Конечно, местоположение статов и моделей давно уже известно.

> добавить


Нет, хотя пятую столицу на карту сумели добавить, технически, только всё равно неиграбельно.

Кстати, на правах новостей, там Генератор карт в альфе вышел. Через год Джебус будем рассекать.
231 188707
232 188742
Никто не хочет попробовать сыграть в Дисов по сетке? Честно говоря, давно не играл в сценарии, и далеко не все их помню или даже (целиком) проходил, так что лично для меня большинство карт как новые. Главное - техническая часть, чтобы через геймрейнджер или туннгл удалось подключиться.
sage 233 190564
>>188742
Всем похуй блядь.
234 190879
>>190564
Иди нахуй, мразь.
132657O.png2,1 Мб, 1500x1000
237 199612
Архангельский бамп. А то еще проебется из-за рисовак.
238 200064
>>199612
почему то вспомнилась девочка - художница из длс к 3 дарк соулсу. вот бы совместить ее образ и образ пикрелейтеда...
239 201420
Я ньюфак всем привет, у меня есть вопросы, кто сможет ответить?
sage 240 201425
>>201420
Гугл.
241 201581
Какую озвучку поставить окела или русобит
unnamed.mp4940 Кб, mp4,
512x320, 0:11
242 202312
>>201581
Це эту. А вообще обе хороши.

Может кто кинуть стрим Хонеста где он спародировал эту фразу?
Screenshot20210124-171413.png721 Кб, 720x1560
243 203690
Там калипсо нас к чему то готовят, бегом налетайте и пишите что 3я часть говно а вторая наше все
244 203779
>>203690
Что, базовый английский не понимаешь?
245 203807
>>203779
Обычно использую эту функцию чтоб читать немецкие тексты
246 203828
Никак не могу решиться. Тратить ли 33 рубля или нет на дисциплину 2. Боюсь потратить и проебаться с бубнами и русиками. Говорят в гоге пизже. Но не хочу регаться на гоге просто из за одной игры.
sage 247 203899
>>203828
Не надо. Ты всё равно её забросишь через неделю.
248 204188
>>203828
Пиздец, 33 рубля.
Но вбще не надо, стимовская версия кривое говно.
249 204282
>>204188

>кривое говно


в чем именно это выражается?
250 204501
>>204282
Ты бы хоть отзывы прочитал.
image.png2,8 Мб, 2280x1578
251 205841
252 207041
>>205841
В 2ке суккубы нафиг не нужны, крайне бестолковые. А вот в 3-ке топовые маги, помимо полиморфа ещё и большой урон вливающие.
253 208397
>>203690

>Ноль комментариев.


Ясно. Не увидим мы четвёртую часть.
А я до сих пор мечтаю ,что однажды выйдет четвёртая в которой уберут ебанутый рудимент оригинала, что ты можешь строить юнитов только из одной ветки прокачки.
254 208424
>>158293 (OP)
Тупой анон вкатился в тред. Какие гайды есть чтоб тащить в Sacred Lands? Я дохожу до 50 дня на низкой сложности, а меня все подряд выносят. Я тупо не могу тащить. Играл за гномов, пытался делать отряды из предводителя войнов, двух гномов и хоббит баффер/ маг, три война. Против меня почти всегда выступают маги, которые наносят множественный урон, накладывают параличи и тд. У кого есть годный гайд как тащить в этой игре? Слышал, что люди самые имбовые. Да-да, я тупой, знаю, понял. Нет, дота не нравится. Игра и сеттинг нравится, но как тащить не вывожу.
255 208591
>>208424
Признаки ебаного дегенерата:
- сидит на базе до 10-го хода;
- захватывает города в последнюю очередь;
- не делает разведку;
- бегает мейном за вражескими лошками;
- пишет "воин" через "й".
256 208624
>>208591
Я один первый сценарий проходил два часа щас. Как играть более-менее понял. Как я понимаю, на в главном вражеском замке непобедимый босс, так что я тупо оставил в окрестных замках защиту. Разведку делать начал, за вражескими лошками перестал бегать, на ближайшем замке стоит горнизон+отряды, если у меня нормально с деньгами. В отряды набираю архимага, два ангела и маг. Таким отрядом пока выносил всех. Ну и при выборе вкачал перк книгочтеца. Я и сам знаю, что дегенерат, долбаёба кусок. Игра нравится, не смотря на это.
257 208625
>>208591
Начал первым делом захватывать города, на руины внимания не обращаю, там мне ХП сносят, а зелье тратить или бегать в город хилить отряд неразумно. Всё правильно делаю? Сокровища собираю, магией сношу пидорасам половину хп, а потом добиваю с минимальным уроном для себя. Бесят ебаные промахи, сука, промахи, промахи, промахи. Симулятор промахов блять. Я зелье заюзал для повышенной точности, а этот пидорас промахивается.
258 208800
Поясните, что вы находите в забагованном говне - 3 части? Сколько не пробовал, катать без пригорания пукана не смог. Из всей игры понравилась только механика новых стражей, вот то прикольная задумка была.

И где накопать сурсы для фанатских допок? Стоит ли пробовать?
sage 259 208807
Как пофиксить вылеты и застывание картинки в Steam версии Sacred Lands? Вылетает в самые важные моменты. Видюха уж точно игру 99-го года тянет.
260 208927
>>208591
Зачем отвечать малолетнему безграмотному дегенерату (войн) в принципе?
261 208940
>>208927
Дал шанс на исправление. Если запомнит, то хоть не получит по ебалу на первой работе.

А вообще, это ультимативные советы для всех залётышей, которые сосут хуй в сагах и не понимают почему. Можно добавить ещё пару ёмких и кидать в начале перекатов.
262 208990
не пон а прон то где
sage 263 209226
>>208940
ути какой благородный грамарнаци, в школу иди давай и не выебывайся со своими игорями
264 209320
>>208800
Как там в 2014 году?
Опомнились 265 209326
>>208397
Разумеется, если они и дальше так будут тянуть и вместо серии которая более или менее на слуху — разрабатывать игрушку про вампиров.
266 209424
>>208940
Какие-то у тебя странные советы. Я было подумал это для сетевой игры советы, потому что прошёл на максимальном уровне сложности всю вторую часть без твоих советов, и горел только с ебанутых промахов, потому что это единственное чем отличаются сложности в Дисайплсах.
267 209425
>>209320

> 2014


2009 год
Эх
268 209465
269 209485
>>209424
Саги можно хоть жезловиками проходить, это не показатель. Советы предназначены для тех, кто тупой сопли жуёт. Скилл начинается с того момента, когда ты забываешь про сейвы.
Поэтому пвп равных игроков до сих пор та ещё рулетка. И нет, не только точностью.
270 209499
>>209485

>Скилл начинается с того момента, когда ты забываешь про сейвы.


Видимо мне никогда не преуспеть ни в одной игре. Во время прохождения я сейвскамил как мразь. Ну а что они промахиваются постоянно? Иногда приходилось продумывать весь бой наперёд и ловить единственную идеальную последовательность действий противника и себя, чтобы победить и не потерять своих бойцов. Из-за чего происходил бесконечный лоад-не повезло-лоад...
Но прошёл на максимальном прошёл за империю и нежить жезловиком. За легионы тоже, но я редактором ей прикрутил атаку от носферату, так что это не совсем честное прохождение получается. За других стандартными героями.
Стыдно наверное в подобном треде такое писать. Я так понял тут прожённые дядьки сидят.
271 209782
>>209499
Стыдно, конечно. Благо ты на анонимном форуме для девочек, и плюнуть в ебало тебе может только товарищ из фсб.
272 209807
>>209499

>прожённые дядьки


ты малолетний долбоеб? зачем ты так ублюдочно пишешь? зачем ты оправдываешься перед анонимусами за сингл плеер?
играй так как тебе нравится, нравится сейв скамить - сейв скамь и шли нахуй всех кто говорит что то против.
273 209809
>>209807

>оправдываешься перед анонимусами за сингл плеер?


Просто когда ты думаешь, что играешь круто, а потом выясняется, что на самом деле ты лох в игре, становится грустно.
274 209871
Что это за тред? Что тут происходит?
275 209873
>>209871
Обсуждаем великую серию игр Disciples. Если играл – присоединяйся, если не играл – вкатывайся.
276 209874
>>209873
А почему это в /х/ как это связано с хентаем?
277 209878
>>209874
В тред постоянно заходят такие как ты и им постоянно отвечают одно и то же. Всегда можно поиском найти ответ,
Традиция такая.
278 210070
>>209809
Средний человек для крутой игры в мультиплеер должен потратить много времени. А время, если ты не школьник или безработный, это почти что самое ценное что есть в жизни. Причем чем больше аудитория игры, тем сложнее быть в ней крутым.
А быть крутым в синглплеере это вообще лол кек. Все опять сведется к мете, к наиболее эффективному пути, ведь компьютер всегда действует одинаково. На примере героев - это разбивка войска на единички, цепочки героев и т.д. Но никто не заставляет играть так.
279 210205
Где допы качать? Как поставить?
281 213018
>>212994
Первый скриншот выглядит очень странно. Какие-то мерзкие зелёные и красные кружочки у юнитов. Плюс камера очень далеко, то есть поле боя по-видимом как в оригинальной тройке, а не в ремейке. С другой стороны на втором скриншоте видно нормальное гексагональное поле знакомое по той де тройке и это вселяет надежду, что на первом скриншоте что-то странное попало либо какой-то другой режим отображения боя.
По описанию в стиме

>Создайте собственную историю: выбирайте один из четырех уникальных классов и ищите свое место в мире, по пути собирая группу из представителей различных фракций


Можно сделать вывод, что привычного разделения на фракции не будет ,а будет одна долгая кампания, видимо за людей, либо четыре класса там будет солянка из разных рас, Империя, Гномы Эльфы, возможно.
Пока делать выводы рано ,но ждать повторения второй части было бы очень странно, да даже это не будет третьей частью скорее всего. Это очень далёкий шаг в сторону ото всего, что было в серии до этого.
Я не могу сказать, что мне это нравится или не нравится, это просто данность.
Хотя, конечно, я хотел бы ошибаться так как у нас пока что слишком мало информации и возможно всё будет как раньше, но в этом очень сомневаюсь.
282 213134
>>213018

>Можно сделать вывод, что


Это какая-то ёбнутая пародия на КБ.
Дизайн как всегда ммошен и проёбан.
283 213229
>>212994
Да ну нахрен. Половину ролика непонятный БДСM, в итоге два (три) бабских перса на один мужской, и тот смазливый дрыщ с хипсторской прической. Нет, извините, такие Disciples нам не нужны.
284 213231
>>213018
Хуй знает, может если это не окажется говном ну или хотя бы крепким середнячком то может и стратегии завезут
285 213234
>>213231
Не надейся на что-то хорошее.
286 213256
ПИЗДЕЦ! Какие-то уёбищные ассеты для корейских мобильных гриндилок вместо дизайна. Мой день испорчен.
287 213257
>>212994
Полный кромешный пиздец, хуже придумать и сделать было невозможно. Надругательство.
288 213259
>>212994
Видео странное, но ещё не игровое (всё же). Но уже заметно, что никакого «Возвышенного стиля» не предполагается не видно пока.
blia.jpg387 Кб, 586x574
289 213262
Зато теперь Диссы - официально хентай с тентаклиевыми вагинами
290 213292
Вообще ожидаемо ностальгаторы засрали как всегда.
Это новая часть, это новая игра. Зачем вот это нытьё про раньше было лучше. вот сделайте мне пожалуйста клон второй части, а затем ещё и ещё. Это просто смешно.
Во второй части была 2D графика, нельзя просто взять и в 3D сделать точно так же оно всегда будет другим, а насчёт геймплея, вы его даже не видели ещё. По тем описаниям ,что естьв стиме, игра кажется будет походить на Кингс Баунти и это не плохо и не хорошо ,это развитие серии. И я почти уверен, что сделано будет лучше чем Кингс Баунти.
Боёвка, а что боёвка? Хождение по полю бою добавляет глубине битвы. Проблема с боёвкой третьей части была не в том, что там можно было ходить, а в том, что баланс отсутствовал вместе с искусственным интеллектом как класс.
Если разрабы бросят все силы на написание алгоритмов для ИИ и потратят больше чашки риса на оплату кодеру, то может получиться очень хороший челлендж для игрока. А не то ,когда дебилоиды в третьей части бесконечно и абсолютно рандомно прожимали свои умения и не могли хоть чуть-чуть в тактику. Вот в третьей части действительно разрабам явно не стоило переходить в поле, если они не умели ИИ написать, потому что и во второй части не было ни баланса ни ИИ, но из-за того .что все были заперты в клетке этого не ощущалось так сильно как в третьей.
291 213294
>>213292
По поводу графики нельзя сделать также, но во первых проебана теория цвета(к примеру ЯДОВИТО ЗЕЛЕНЫЕ куски эльфоброни на фоне общей серой гаммы), причем проебана капитально и тупо-все серое, но если например в Д2 была доминирующая темная гамма, а цвета всет-ки были разнообразны, но при этом систематичны для каждой фракции, тот тут просто серо-зеленая дрянь везде с парой ЯРКИХ вкраплений доказывающих, что художники худорасы даже ТЕОРЕТИЧЕСКИ не представляют хуле они творят, им сказали "сделайте серо мрачным как дарк соулзе, геймеры типо любят это", а они и сделали-а то что просто серость без контекста и нормального покраса это де факто убожество, это они забили.

>Боёвка, а что боёвка? Хождение по полю бою добавляет глубине битвы.


Нихуя, пример простой-XCOM последний, где "глубокая" боевка была приправлена рандомом и как результат самый простой и популярный способ прохождения-закидывать всех и все взрывчаткой\брать снайперов с 100% шансом на попадание дабы не ебаться с рандомом. Хождение само по себе не дает игре НИХУЯ. Имплементацию мы пока не видели, сам факт того,что работающую систему из Д1-Д2 заменили на побегульки из обоссаной Д3 уже настараживает.
292 213296
Почему вы тред в х держите?
293 213301
>>213296
традиции двача
image.png130 Кб, 796x661
294 213309
Ничего хорошего не жду, но любопытство берёт верх. Оно заставило меня поиграть во все итерации третьей части это было ужасно!
295 213311
>>213309
Это что за сайт?
296 213312
>>213311
Видимо форма для заполнения заявки на альфа-тестрирования (по почте).
мимо
297 213314
>>213311
disciples-game
298 213315
Хорошая ли игра Дисайплз 2? Говорят что не очень т.к. тактики нет, ии говно, развитие говно.
299 213368
>>213315
Хорошая, поиграй.
> т.к. тактики нет, ии говно, развитие говно.
Смотря с чем сравнивать.
300 213372
>>213294
Насчёт промахов, как раз в третьей части эту ересь очень хорошо поправили. это во первых двух ,ты мог постоянно гореть из-за самый неожиданных и подлых промахов, а в третьей такого нет, там всё честно.
Передвежиение по полю боя добавляет тактику в игру, но как я написал выше, в третьей части не было нихрена тактики ,так как ни баланса ни ИИ не было в игре. Если разрабы смогут написать грамотный ИИ ,который будет адекватно пользоваться преимуществом на поле боя, а не прожимать рандомные абилки и бить оборотня мечом, то битвы смогут стать именно теми какими по идеи и должны были быть в тройке. Тактичными и интересными.
Статичное поле боя шесть на шесть безнадёжно устарело, ну невозможно придумать там какие-то новые тактики для игры, чтобы было интереснее играть.
Опять таки отсутствие ИИ не заслуга третьей части во второй и первой ИИ также был на донышке, но он просто не мог ходить по полю боя и этот факт мало кто замечал.
301 213376
>>213315

>тактики нет, ии говно, развитие говно.


По большей части всё так, но в неё просто приятно играть за счёт визуала, музыки и исследования мира.
Да и с наскока скорее всего будет сложно, так как нужно всё-таки разобраться в механике игры и понять как лучше всего воевать .как сравнивать характеристики персонажей, какие имба. какие лютое днище и не стоят потраченного золота на прокачку.
Тактика всё-таки есть какая никакая и челлендж тоже.

>>213309

> поиграть во все итерации третьей части это было ужасно!


Мне лично дополнение Орды Нежити понравились. возможно я просто фанат Орд Нежити и в особенности Баньши Но играть было балдёжно, особенно после оригинальной тройки, где ну скука смертная была, уровни линейнющие, активностей на них тупо не было. В Ордах Нежити уровни стали больше, стало много путей для исследования, появились различные Неписи с заданиями были и в оригинале ,но пару раз за игру, буквально То есть ты по карте бегаешь туда сюда, и интересно .что самое главное. В оригинальной тройке было максимально скучно в этом плане, в плане исследования мира. Ордам Нежити зачёт я ставлю.
Но ИИ и баланс всё-равно осталася таким же как и был в оригинале, а точнее никаким
302 213579
>>212994
пиздец кал. будет стандартная современная хуйня. олдскульного в ней не будет и 1%, т.е. 1% того за что любят игру.
нахуй и в пизду.
303 213580
>>213292
твой высер я не читал, разумеется, иди нахуй, черт ебаный малолетний. все выходящие современные продолжения старых винов говно. эта поделка не будет исключением.
304 213604
Я рак из v. Там спалили ваш уютный тред.
Есть пак с артами Патрика Ламберта? Очень понравилось, прям шишка мебель сбивает, мешает мне ходить по дому.
EVJV1x8UUAI-qYS.jpg27 Кб, 585x606
306 213608
>>213607
Спасибо, я знал что хентач выручает.
image.png717 Кб, 1285x1075
307 213707
Послужной список студии-разработчика, всё начинает проясняться.
Неужели сложно найти фаната первых частей и поставить его руководителем проекта? Или все фанаты остались в восточной Европе и России, а в родной Канаде никто не помнит, что это были за игры, и не могут их запустить на современных компах?
Потому что не слышали о Враппере от Верока. Из-за которого рейтинг франшизы и подскочил.
308 213730
>>213707

>все выходящие современные продолжения старых винов говно. эта поделка не будет исключением.

309 213771
>>213604
Ссылку. Кто спалил, где?
310 213851
>>213771
В /v?
311 213866
>>213851
Это наш уютный дворик, а в /v обитают только жирные тролли. которые в игры не играют.
изображение2021-02-13203654.png96 Кб, 250x384
312 213874
Я правильно понял хронологию событий?

>В начале 19-го Verok релизит свой враппер для первых двух частей Disciples


>Запросы в поисковиках по франшизе и цивровые продажи за полбакса резко взлетают в небеса


>Заметив движуху, Kalypso находит в чулане запылившиеся права и решает на волне хайпа максимально дёшево и быстро выпустить новый продукт по франшизе


>Для исполнения нанимают рандомную канадскую студию с горсткой инди-поделок за плечами, в которой что-то слышали про Disciples, но никогда не видели


>Мы находимся здесь


>Релиз эпично обсирается, потому что это не то, чего ожидали фанаты, а остальным похуй на посредственную поделку в незнакомом им сеттинге


>Kalypso делает вывод, что аудитория оказалась неплатёжеспособной и закапывает права на серию

313 213908
>>213874

>остальным похуй


Мне не похуй.
Ну и где твой Бог теперь?
314 214135
>>213372

>невозможно придумать там какие-то новые тактики для игры, чтобы было интереснее играть.



Рокировки, стамину (что бы нельзя было паралич спамить каждый ход), артефакты/талисманы/зелья на каждый юнит.
315 214136
>>213294

>побегульки из обоссаной Д3



Если побегульки будут ещё в одной игре по дисам, то уже нельзя будет сказать, что статика это отличительная черта серии.
Две из четырёх будут про побегульки.
reaction15902351593500.jpg34 Кб, 481x440
316 214181
>>213874

>Запросы в поисковиках по франшизе и цивровые продажи за полбакса резко взлетают в небеса


>Kalypso делает вывод, что аудитория оказалась неплатёжеспособной и закапывает права на серию


Если с первого пункта можно проиграть, то со второго окончательно убедиться, что ты школьник.

Это что-то уровня вскукареков про "Дисы ждут только в СНГ".
317 214218
>>214181

>Дисы ждут только в СНГ


Ну максимум еще западная европа и германия хотя немецкий выбор довольно большой и богатый. А так дальше увы оно никому не нужно. Пару раз даже на форче треды создавал, знают 3 с половиной крокодила и то так мельком. Причем с героями или той же готикой такого не наблюдается.
318 214229
>>214218
Как скажешь, диванный эксперт.
319 214236
>>214229
Так ты сам еще больше диванный, кукарекаешь попусту, а аргументов нет.

мимопроходил
320 214250
>>214135

>стамину (что бы нельзя было паралич спамить каждый ход)


В третьей части с параличом так-то нормальная тема, что шанс зависит от процента защиты от Разума.
321 214320
>>213292

>вот сделайте мне пожалуйста клон второй части


Вот именно. Я (и уверен, что не только я) хочу новые дисы с геймплеем, сюжетом и атмосферой второй части, с улучшенным графоном, новыми юнитами и какими-нибудь новыми прибамбасами, но без фундаментальных изменений. Я так многого прошу?
d2.png1,4 Мб, 1625x391
322 214321
>>204501
Так там одни долбоебы хуйню пишут. Всё прекрасно работает и запускается.
323 214322
>>214321
Судя то тому что пишут, у людей проблемы на W10.
Сам не пользуюсь
324 214323
>>214320
При таких заявлениях обычно спрашивают: "И сколько из вас, тру-фонатов, купят игру?"
325 214369
>>214320

>хочу новые дисы с геймплеем, сюжетом и атмосферой второй части, с улучшенным графоном, новыми юнитами и какими-нибудь новыми прибамбасами, но без фундаментальных изменений. Я так многого прошу?


Те самые фанаты©™ уже не знают что хотят и впадают в противоречие. Вон там мод рыбный вышел — всё как вы хотите: не трёхмерные, новые войска с новыми портретами, атмосфера «как во второй» части, прибамбасы (конечно же без фундаментальных изменений). Большего и желать не надо.
326 214382
>>214369
Это Норвежской сёмги, которые страшные перекрашенные модельки? Та ну его.
327 214386
>>214322
Ну у меня Вин10
Я нашёл сайт в инете, где какой-то патч скачал там сразу и для второй и для первой части. И заебись играется без вылетов без танцев с бубнами.
Главное поставить разрешение не фул аш ди, а то всё маленькое становится.
328 214393
>>214369
Васянство сёмги даже смотреть страшно.
мимождуновуючастьсудовольствием
329 214395
>>214236
Манямирок про популярность дс только в снг не я писал, так что пройди как ты нахуй.
330 214396
>>214181
Некоторые PC игры действительно в снг популярнее, чем в других странах. И какая-то исключительность снг тут ни при чем.

Просто каким-то играм посчастливилось получить удачные локализации (а это не только перевод, но и продажа в других странах) а другим нет. Поэтому же в плане игр менталитет снг имеет больше схожего с немцами, чем американцами.
К тому же в Америке мало того что ассортимент был куда выше, так еще и PC платформа не была доминирующей никогда.

Так что зря ты тут, анон, гринтекстишь.
331 214401
>>214396

>продажа


От продажи пиратских копий ПК игр издателям ни холодно ни жарко.
Так что Не существует в принципи каких-то успешных игр в СНГ.
332 214403
>>214236

>Пару раз даже на форче треды создавал


>аргументы


Вот и пиздуй мимо клоун.
333 214404
>>214323

>"И сколько из вас, тру-фонатов, купят игру?"


При таких вопросах посылают нахуй. Если вы ориентируйтесь на фанатов, то и делайте соот-но. Если пилите клон фортнайта, то нахуя вам название дисциплес для этого?
334 214406
Какие-то жалкие вскукареки от мимо даунов мол сеттинг не тот и игра вообще говно. Вон хадес высрали с уебищным артом да типичной рогалик системой и ничего сожрали да еще и наград собрал каких-то. Всего-то сделали болиемение качественно, а не высрали полусырую бету за фуллпрайс это да.
335 214408
>>214406

>уебищным артом


От студии которая своим артом и знаменита. Не толсти, пиздоглазик.
336 214411
>>214408
Пиздатый арт базарю еще захочешь.
337 214414
>>214401
Дисплу по лицензии издавали снежки, русобит, акелла.
Да и то, что Акелла права потом выкупила, чтоб делать 3-ью часть тебе ничего не говорит?
338 214415
>>214411
>>214406
В принципе да, Гадес это тот же старый Бастион в профиль.
Игру просто старались-делали и все. У меня когнитивный диссонанс от того количества наград. Только сарафаном могу это объяснить и модой на рогалики.
339 214419
>>214415
У тебя горит из-за того, что игра получилось успешной и собрала награды? Чел, таблетки надо успокоительные попить.
не, я рил не понимаю претензии
340 214421
>>214415

>У меня когнитивный диссонанс от того количества наград.


Чел они половину пантеона в говне измазали, а вместо афродиты теперь транс.
341 214424
>>214369
Сёмга вызывает противоречивые чувства, отдаёт васянством. В целом могу наверное сказать почему: замах большой, но средства слишком малы. С одной стороны вроде и попытались новых юнитов добавить, прямо до жопы накидал откровенно говоря. Но на деле это просто реколоры и использование уже существующих моделек, что не так интересно и часто просто путает. Более того, он и ещё одну отдельную ветку воинов попытался впихнуть, но руки коротки для таких глубоких изменений с интерфейсом поэтому реализовано через жопу. Баланс тоже перелопачен пиздец как, каждому юниту каких-то ебанутых абилок понакидал, весьма спорные фиксы и правки.
Идей просто туча, есть много годных, но моду жуть как не хватает возможностей их правильно реализовать.
342 214426
>>214322
У меня десятка. Там просто при запуске надо галочку поставить в одном окошке, и всё заебись будет. В руководствах стима всё разжевано. В отзывах люди проблеме даже пару минут не уделили.
>>214369
Одно дело, когда Васёк на коленке пилит, а другое - когда на официальном уровне заявляется о возрождении серии, новой части франшизы. Хочется, чтобы в ней было всё лучшее от предыдущих частей, умноженное на два. Особенно если это "лучшее" вдобавок ещё и оригинальное.
343 214429
>>214426

>чтобы в ней было всё лучшее от предыдущих частей


Назови хорошие вещи из тройки, чисто для того, чтобы понимать, что ты не очередной Кукарекер-ностальгатор, который хочет шоб как двойка и не на пиксель меньше
image.png28 Кб, 554x258
344 214431
Ну и нахуя ты это сделал? Набежало мамкиных троллей и долбоёбов.
345 214448
>>214429
??? Так я сразу сказал, что хочу клон второй части (>>214320) - может быть больше, но точно не меньше.
346 214450
>>214419
Нет, не горит. Но осадочек есть.
Игра-то неплохая, но точно не GOTY. Ты правда думаешь, что она лучше Dead Cells с Hollow Knight которые даже близко такие оценки не получали?
>>214421
Да, боги выглядят по зумерски, но что ты ожидал в игре про бунтарного подростка, который на зло папе уши отморозит?
На пике тоже повесточка наверно? Это Арес с Афродитой, если что. Что темнокожие олимпийцы, что бледные боги подземного мира, все они родственники по игре, так что вряд ли там негры подразумеваются. Аполлон в мифах например блондин, но с бронзовой кожей, как раз что-то подобное и получается.
347 214454
>>214403
Ну так а у тебя даже этого нету, клоун
348 214455
>>214450

>Аполлон в мифах например блондин, но с бронзовой кожей, как раз что-то подобное и получается.


Зачем ты распинаешься перед умственно отсталым? Он же тебя не поймёт.
image.png801 Кб, 538x653
349 214456
>>214450
Ну, если мастплей и десяточка ещё мне понятны, то стоит поиграть и почти десяточка - как-то не очень. Тогда уж сразу бы ставили семёрик, либо шесть с половиной. Всё же семь, по идее, означает хорошую игру. Ох уж эти оценки.
1fdzGn1kwNY.jpg8 Кб, 280x280
350 214463
Хватит общаться не по теме.
351 214492
>>214421
Уууу, тогда ясно-понятно.
352 214494
>>214320
Двойное чаепитее
image.png1,9 Мб, 1011x687
353 214649
>>213908
Мой Бог - Бетрезен, он умирает.
354 214665
>>214649
КОНЧИНА БЕТРЕЗЕНА БЛИЗКА...
355 214707
>>213262
Кто тебе сказал, что это вагины, угнетатель?
356 214751
Интересно почему с Патрикои Ламбертом не работают. Он даже к той же одиссее руку приложил, в которой нынешний лид дизайнер был.
357 214767
>>214751
Потому что художник из Frima в интервью сказал, что был потрясён тёмным фентези первых трёх частей, но хотел сделать всё по-своему. Чтобы все во время прохождения ахали от того внимания к деталям, которые они там намалевали.
screenshot18-2.png1,3 Мб, 923x646
358 214771
>>214767
Пусть паралелльно на бутылку тренируется запрыгивать.
359 214849
>>214771
https://youtu.be/MZ68jxxNBoI?t=483
Вот тут вопрос про артстайл, можешь послушать или почитать субтитры. Пол минуты его рассказа о выборе дизайна.
P4hrCmD.gif1,1 Мб, 480x600
360 214908
>>214849

>liberation

1344007732346.jpg239 Кб, 2048x1361
361 214924
>>158293 (OP)

>В Disciples: Liberation можно будет набрать в партию девять персонажей — с каждым из них будет доступен роман, в том числе однополый.



ДИСЦИПЛЫ, КОТОРЫЕ МЫ ЗАСЛУЖИЛИ - ПИДОРОВ РОМАНСИТЬ

https://youtu.be/MZ68jxxNBoI
362 214927
>>214908
На самом деле может получиться неплохая РПГ, это точно стоит заценить, но максимально в отрыве от того, что игра когда была пошаговой с боями как jrpg
363 214930
>>214924
Так как ГГ баба, что не так с однополыми романами в таком случае?
364 214937
>>214930

>что не так


То что это дисциплы, а не стволопараша, не?
365 214938
>>214937
От появления новой части старые никуда не исчезнут.
366 214946
>>214924
Ну ожидаемо.

>Frima Studio


>Канадская студия цифровых развлечений.


Хах, и не оригинально. Поэтому такие танцульки с жанром.
367 214947
>>214938
Но и новые могут не появиться.
А мы всё ждём._.
image.png1,4 Мб, 1061x720
368 214948
>>214924

> В Disciples: Liberation можно будет набрать в партию девять персонажей — с каждым из них будет доступен роман, в том числе однополый.

369 215013
>>213372
Так короче, хотя бы ты мне ответь на вопрос мой:
КАК ПРАВИЛА ИГРЫ МОГУТ УСТАРЕТЬ?
370 215037

>>6286301


>>6286254


>>6285785


Дриада из 3 была лучше всех. Полшишки стёр в 2010 г. на неё.
371 215038
>>214948
Непогано!
372 215071
>>215037
Вот бы ещё в третьей части нужно было играть за лидеров, Почему нельзя было как в предыдущих частях сделать ч то мейн перс он просто как бы существует в сюжете, но на карте его нет.
373 215075
Бля, а мне говорили что мой 2007 никогда не вернётся.
Зашёл на видосик от разрабов
https://www.youtube.com/watch?v=MZ68jxxNBoI&feature=youtu.be
В комментах обнаружил мудака:

>Narron Библиотеки Невендаара


>Главное, чтобы фанаты (особенно из русскоязычного коммьюнити) понимали, осознавали, что они хотят. Пока подавляющее большинство хочет только Disciples 2 в новой обертке. Но уверен этого не будет и не должно быть вовсе.


Вспомнил я что это админ сайта аллдисаплс старого (есть ещё невендаар.ком но загнулся). И этот мудак создал группу в вк (название такое же), вместе с сёмгой норвежской.
Короче, почитал я его стать и ОХУЕЛ.
Такого хуесосенья в сторону фанатов двух частей я ещё нигде не видел
https://vk.com/@alldisciples_official_fan_group-o-proshlom-tekuschem-i-buduschem-franshizy-disciples-poziciy
Ну да ладно. Потом почитал комменты и это просто вернуло моё детство - чвшный мудак грдящий тем что отвечает народу на вопросы по игре и тем что в вк группу держит. Но самое смешное, что этот пидор общается с разрабами Либерахенства. Поэтому если выйдёт говно , то знайте - Повелитель Всея Сообщества и Спаситель Дисайплсов просто говорил что те всё делают правильно. Вот и вся работа с коммьюнити.
374 215077
>>215037

>полторы строчки описания


Я понял когдао ни отказались новые ветки делать или старые расширять. Но так трудно было накарябать лора чуть больше? Их самих вот эта строчка на пустом поле не смущала?
375 215081
>>215077
Меня не смущало, пока ты не заметил. Я на ножки дриады смотрел.
376 215089
>>215075

>Такого хуесосенья в сторону фанатов двух частей я ещё нигде не видел


https://vk.com/@alldisciples_official_fan_group-o-proshlom-tekuschem-i-buduschem-franshizy-disciples-poziciy

Прочитал секцию про Либереёшен и полностью согласен с автором. Оголтелые фанатики второй части изрядно заебали. Игру даже толком не показали, а они уже разнылись ,блядь сука говно где вторая часть? Сделали бы мне ремейк двойки, Да пошли вы нахуй с такими предъявами.
Либерейшен жду, так как мир Невендаара безграничен и можно очень крутую историю забабахать в стиле полноценного РПГ.
377 215091
>>215089
Мне похуй на жанр, хоть экшонрпг, у меня бомбит что эстетику и стилистику старых часть проебали.

И читая интервью, складывается впечатление что они там все делают спустя рукава банально, а в таком случае выйдет говно, что бы они там не делали.
378 215094
>>215089

>в стиле полноценного РПГ


Похуй на жанр.
Вобще похуй на жанр.
Дисаплс это ебучая ЖРПГ в стиле европейской готики.
По ней можно сделать любую игру - партийную рпг про отряд, пошаговую стратегию, экшн-рпг а ля готика с выбором фракции. Да хоть ТД хуярь или три в ряд.
Но.
Блять.
Главное.
Основное.
ПРЕЕМСТВЕННОСТЬ СТИЛЯ.
Без неё оно всё нахуй не нужно. Без узнаваемой стилистики и преемственности образов всё это просто дженерик фэнтэзятина без грамма ориигнальности.
379 215096
>>215094

>ПРЕЕМСТВЕННОСТЬ СТИЛЯ.


>Без неё оно всё нахуй не нужно.


В интервью, которое несколько раз в тред кидали уже. Там художник в конце видео говорил, что хотели привнести свежий взгляд на серию.
Но я сам недоволен новым визуальным стилем, он выглядит как-то обезличено. Не знаю, как это описать правильно.
380 215097
>>215096

>Там художник в конце видео говорил, что хотели привнести свежий взгляд на серию.


Это можно читать как "мы сделали новое говно".
А если это новое говно, да ещё и геймплей другой - нахуя называть дисаплсом?
Но пусть пытаются, хули. Уже ни одна студия обсиралась со своими неномерными спид-оффами и ремейками. Потом бегали и ныли что плохие фанаты засрали их божественное говно.
15632864250430.jpg272 Кб, 600x730
381 215100
>>215089

>Прочитал секцию про Либереёшен и полностью согласен с автором. Оголтелые фанатики второй части изрядно заебали. Игру даже толком не показали, а они уже разнылись ,блядь сука говно где вторая часть? Сделали бы мне ремейк двойки, Да пошли вы нахуй с такими предъявами.



Действительно, а чего это игроки скептичны после трех невнятных попыток высрать третью часть, переделав механики определявшие лицо серии, и после того как в анонсе либерейшена сздатели продают... романсы.

И чего это дисайплоебы не носят их на руках? Ух, мрази токсичные, хотят продолжение Дисайплс2, а не наше гениальное переосмысление всего!
382 215104
>>215089

>Игру даже толком не показали


Скрины как бы жопные.
В Стиме стоит пометка ПРЕАЛЬФА - 4 квартал 2021 года.
Как считаешь - за 10 месяцев можно игру из преальфы вытащить, при условии что скрины вобще пиздецовые будто это лишь начало проекта?
2628338.jpeg221 Кб, 1024x1253
383 215105
Кто то реально верит в этот проект? Лол, даже русские жопоруки, которые действительно хотели сделать годноту, обосрались так смачно, что эта ахуительная история навсегда вошла в анал снгшного игропрома, наряду с третьими корсарами. Тут же у нас какие то левые хуи, скупившие у какеллы права на дисы за пол пачки семок, на последнем издыхании сгребли в кучу ошметки от своих неиспользованных наработок, прихуярили на лоб дилдак с романсами и лгбт, и продристались на все это стилистикой уровня ТЕСО. Рад буду ошибиться, но пока все это выглядит натурально как бинго хуеты.

срался_с_разрабами_д3_еще_на_том_форуме_в_2008
384 215106
>>215105

>срался_с_разрабами_д3_еще_на_том_форуме_в_2008


Нихуя ты, и что они тебе писали?
385 215107
>>215106
Я не он.
Но форум срался сам с сбой. Ебаный админ Курлович за пять рублей подставлял жопу Акелле и отчаянно минусил всех хейтеров.
386 215108
>>215106
Овер 10 лет прошло, думаешь кто-то вспомнит что конкретно там писали? Срачи были классические: что пиздить КВшную боевку в дисы это говно мочи, что дизайн проклятых представляет собой дрисню чуть менее чем полностью, что ответственного за интерфейс надо снимать с тяжелых наркотиков, чтобы он перестал выдрачивать орнамент и узоры на любом куске кала и вспомнил хотя бы про базовые принципы дизайна, и другие очевидные темы. Впрочем, писать на том форуме было так же продуктивно, как писать на туалетной бумаге в общественном сортире. На высранное в итоге говно это никак не повлияло. Что ж, радует хотя бы то, что эти пидоры хорошенько прожарились в производственном аду.
387 215109
>>215108
А, ты про форум самих мудаков. Где админ был ещё тем троллем хуесосящим окружающих. Я думал ты про Невендаарком где комьюнити сидело.
Disciples3BugPrognosis.JPG65 Кб, 758x512
388 215110
>>215109

> А, ты про форум самих мудаков.


Да.
389 215111
Мне до сих пор плохо от того как разрабы так обосрались с выпуском третьей части. Ну вот почему нельзя было ещё на годик отложить выход? Ну вот как же так? Как же так?
390 215198
>>215111
А кто должен был оплатить еще год разработки этих бездарей, пока они продолжали бы пердеть в лужу своим кирилльством, выдрачивать завитушки на текстурах и проебывать все сроки и план? Я смотрю история ждалкера никого ничему не научила.
391 215200
>>215198
Но ведь у них же были откуда-то деньги пилить орды нежити и перерождение.
392 215233
https://youtu.be/MZ68jxxNBoI
Надеюсь не забыли поставить дизлайк этому говну? Уровень заинтересованности у него и так на нуле, но всё же.
393 215264
>>215200
Вот с продажи этого сырого дерьма деньги и появились. Какелла просто до последнего надеялась запустить вселенную дисов в полноценный франчайз, но, как всегда, смогла лишь запустить говном в свою аудиторию. На ордах нежити уже было понятно, что это тухлый номер ба-дум-тсс, а перерождение делалось уже по инерции. Насколько я слышал, там под конец даже зарплату разрабам перестали выплачивать, и работу они заканчивали буквально на чистом энтузиазме.
394 215298
>>215264
От твоих слов мне стало ещё грустнее. Такой потенциал проебали, буквально с нихуя.
А ведь всего лишь нужно было лучше следить за разработкой игры и командой.
395 215304
>>215075
Этот товарищ создал петицию на change.org с просьбой выслать нахаляву ключи к бете.
Похоже, в чём-то ты прав.
396 215308
>>215298
Нужен был адекватный тимлид, который бы с ноги хуярил по шарам каждому, кто начинал бы пиздеть про "а давайте сделаем..." не выполнив своей имеющейся поставленной задачи. Но в .dat с этим был полный пиздец. Они чуть ли не весь первый год хуйней страдали и придумывали какой бы залупы еще нахуевертить. А потом пришел такой издатель "ВЫ ЧО БЛЯДЬ АХУЕЛИ? Ну ка быстро хуяк-хуяк и в продакшн! Мне тут надо квартальный отчет закрывать, бухгалтерия, хуе-мое. Чтоб в понедельник это гавно ушло на золото, или нахуй уйдут ваши жопы!". В итоге, с горящей сракой эти пидары, в авральном порядке, делали обрезание всем своим гениальным идеям и втыкали затычки везде где было недоделано. Поэтому релиз был таким пиздецом, без геймплея, без баланса, без фич которые были в прошлых частях, с меньшим количеством рас, чем было в любой предыдущей игре, и с таким количеством багов, что переплюнуть эту херню смог только 76 фоллыч.
397 215322
>>215308
Вот всегда интересовало, а Издатель разве не понимает ,что выпускать не игру а кусок кода это пиздец. Ну то есть тебя в любом случае ждёт пиздец, если разрабы хуй пинали и нихуя не сделали и выпустить будет пиздец. но если отложить игру, то будет хотя бы шанс на исправление.
И кстати ты вроде шаришь за всю кухню тех лет, можешь сказать почему Акелла в принципе решила Перерождение пилить, ведь они уже банкроты были. Могли сказать да всё хуйня, игра ваша и вы все ушлёпки пошли нахуй, а они зачем-то взялись ремейк пилить, а под конец вообще на энтузиазме доделывали.
И ещё насколько я помню, если не путаю, они же раздавали её бесплатно обладателям оригинала с дополнением, то есть по умолчанию они даже рублей сто не заработали с этого хитровыебанного действия.
398 215353
>>215322
Тут та же хрень, что в индустрии кино: снимут говно, тестовые показы ниже плинтуса, но лярды уже потрачены, инвесторы расчехляют свои страпоны, окно между другими крупными премьерами схлопывается, и даже если режиссер со слезами молит дать ему пару лямов, чтобы переснять 10 минут, а потом еще недельку в монтажной, и это будет 10из10 шидевар, то хуй ему кто это даст сделать, потому что надежней будет перестать уже проебывать деньги и попытаться вернуть с этой провальной затеи хоть что то.

Акелла просто упорно не хотела сдаваться, думая что можно раскочегарить это говно, потому что деньги были всраты и на покупку лицензии, и на разработку, и на сопутствующее туалетное чтиво, и на прочую рекламу. Ведь на бумаге перспективы были довольно радужными, но когда руки растут из жопы, то все к чему ни прикоснись - начинает быть в говне.

> почему Акелла в принципе решила Перерождение пилить, ведь они уже банкроты были


Скорее всего тут было по классике: проект по дисам курировал какой то хуй, который приседал руководству на уши, что "вот щас аддон с нежитью запилим, потом гномов, срубим на этом еще как за фулпрайс игру, а там браузерка по дисам, донаты за воздух и цифирки, бренд заработает, бабки рекой потекут, мамой клянусь!", чтобы те в очко его не выебали за такую работу. Но тщетно.
399 215364
>>215298

>Такой потенциал проебали


Какой потенциал? Там все было проебано подчистую еще на стадии предварительного дизайна, когда они решили, что боевка Д2 - ненужная хуйня, и они знают как лучше.
400 215365
>>215304
Какое же ёбанное днище - клянчить ключи для беты через сайт с петициями. Я такой хуйни не припомню.
Забавные долбоёбы, на самом деле. Взрастили таких же хомяков, которые постоянно твердят про некое "АВТОРИТЕТНОЕ комьюнити" и "всё остальное комьюнити". И каждый считает себя авторитетным, хотя владельцы группы таковыми считают лишь себя, потому что они ДЕЛОМ ЗАНЯТЫ. И вот эти долбоёбы сейчас будут разрабам по ушам ездить, те такие же пидорасы и будут чесать им в отместку... В итоге скажут что виноваты жады-консерваторы что хуйню слепили.
401 215370
>>215353

>потому что надежней будет перестать уже проебывать деньги и попытаться вернуть с этой провальной затеи хоть что то.


Да это работает в краткосрочной перспективе когда существует только один проект, но

>Какелла просто до последнего надеялась запустить вселенную дисов в полноценный франчайз


По этим словам они хотели идти в долгосрочную и это значит они могли, увидев тот пиздец, настолько насколько возможно оттянуть релиз оригинала, ведь они проебутся и так и так по бабкам, но в долгосрочной перспективе при оттягивании, они бы могли на последующих продуктах вернуть затраченные деньги на первый проект. Если бы он был лучше принят игроками и кредит доверия у них не так сильно упал.
Разве в этом нет логики и я несу хуйню?
402 215377
>>215370

> Разве в этом нет логики и я несу хуйню?


Может они были и рады так сделать, но это был 2008-9 год, мировой кризис, экономика полетела в жопу, так что пришлось закатывать губу быстро-решительно.
403 215431
>>215075

>Признаться честно, но о родоначальнике франшизы Disciples я не могу дать сугубо личный комментарий, поскольку мне так и не довелось поиграть в неё


Дальше не стал читать
image.png3,1 Мб, 1024x1462
404 215460
>>215105
Ох, брат, помню ту тотальную войну с говномётами. Помню, как представители .dat пытались оправдать каждое принятое идиотское решение, и как это было смешно и стыдно. Но в конечном итоге - грустно. Все мы что-то потеряли на той войне.
Без названия.jpeg42 Кб, 700x513
405 215485
Ну а новые клоуны интересно на что расчитывают? Пока по скринам и интервью у них нет НИХУЯ. В третьи дисах хотя бы скриншоты давали надежду. Сейчас даже не за что уцепиться.
406 215583
>>215485
Вот никому непонятно. По уму - им бы сейчас ремастер второй части у малазийцев заказать, чтобы пока ещё живые фанаты рыдали от счастья, кидая деньги в монитор. А не вот это сомнительное поделие от инди-хуинди студии финансировать.
407 215585
>>215583
А выйдет – окажется шедевром, – вот все охуеют потом.
726596.jpeg295 Кб, 1000x1414
408 215591
>>215585
Все здесь будут рады ошибиться и получить годную игру, но с большой долей вероятности, приближающейся к 100%, новые дисы окажутся унылым говном. Даже ни как трешка, с ебанутого дизайна которой можно местами ловить лулзы, а просто стерильный кал.
409 215595
>>215591
Мне кажется этот шестирукий восьмихуй самый гениальный персонаж в истории видеоигр.
Я лично охуел когда впервые увидел этого черта после прокачки.
410 215599
>>215595
Это был бы гениальный персонаж, если бы геймплейно его дизайн был правдан. Вот берет эта смерть и начинает аое волчком косить всех без разбору на соседних гексах, с маршрутом в 3 клетки, чтобы и своих и чужих опиздюлить можно было. А так, они даже анимацию ему толком никакой не сделали, просто стоит столбом как пропеллер и мечет дрисней зеленой. Короче, все как всегда в трешке, придумали какую то оригинальную хуету, а логически развить концепт ума не хватило.
FcCnMorPC3Q.jpg116 Кб, 563x563
411 215603
Мой лично любимый юнит в тройке это Охотник на ведьм, он просто суперски выглядит на фоне всех остальных юнитов. И к сожалению его приходилось качать в таких унылых инквизиторов его качать.
Ну ещё, конечно Баньши нравится. Она тут выглядит хуже чем в двойке, но там это был мой любимый юнит которым я проходил игру, а в тройке я не знал, что она есть, но когда она неожиданно появилась я чуть не заплакал от счастья. Потому что до этого момента всё прохождение оригинальной тройке и вначале Орд Нежити из головы не выходила печаль по отсутствию Баньши, но разрабы меня провели и она всё-таки вернулась в игру.
412 215604
>>215599
Они старались не отходить от стандартных атак из предыдущих частей. Но скорее всего им было впадлу придумывать что-то новое и балансить это, хотя они и так нихрена не отбалансили
413 215618
>>215595
Двачаю.
414 215635
>>214450
Они не темнокожие, а копченые блять. Гугли бронзовый загар.
415 215637
Нахуй вы этого >>215089 жирного далбаеба кормите пиздец? Рпг ему подавай нахуй выдавил кала тебе за щеку пидарасина.
>>214927
И тебе тоже хуесос.
416 215639
>>214948
А 2 суккуба зачем?
417 215640
>>215097

>Потом бегали и ныли что плохие фанаты засрали их божественное говно.


Так уже вон кадры ноют что засрали плохие фанаты. Это фанаты видимо виноваты, а не гомопедрильская контора из канады. Вообще фанаты первых двух чатей нек должны существовать в их парадигме, а высер трешка это спин офф такие дела.
418 215641
>>215322

>а Издатель разве не понимает ,что выпускать не игру а кусок кода это пиздец.


Предзаказами можно весь бюджет отбить.
1562164101992.jpg367 Кб, 888x931
419 215642
>>215639
Двойное удовольствие.
420 215643
>>215100
Чел ты нихуя непонимаешь это новый взгляд , такому старому и токсичному как ты нет места в новом радужном коммунити дисцаплес читыри.
wallpaper320190714101712814.jpg425 Кб, 1440x900
421 215645
Скоро перекат, давайте по нормальному шапку придумаем, раз старое проебали. Нужно всё красиво оформить, тем более у нас тут особый случай, спустя 10 лет выходит новая часть серии.
422 215646
>>215100

> механики определявшие лицо серии


Никуда не годится.
>>215097

> плохие фанаты засрали


Доля правды в этом есть, ага.

>Вообще фанаты первых двух чатей нек должны существовать в их парадигме


Дробимся и сегрегируем?

> высер трешка это спин офф


Хах, это каноничная часть, как бы ты не плевался.
423 215649
>>215646

>Никуда не годится.


Сотни, если не тысячи, жрпг смотрят на тебя с ухмылкой.
424 215656
>>215646

> Никуда не годится.


Только если у тебя куриный мозг, считающий что статика это плоха зделона тупа, а вот по клеткам в бою ходить - вот эта заебис, умно, тактична! Боевку из Д2 можно легко расширить до такой степени, что она по вариативности и стратегии и НоММ и КВ будет на клык давать вообще не напрягаясь. Но для этого разрабам нужно думать, балансить юнитов, обкатывать фичи. Только зачем, когда можно не напрягаясь тупо спиздить уже готовое у других популярных игр и сказать что это такое развитие серии? Долбоебы ведь схавают.
425 215660
>>215645
Пахом держит тарелку, в которой лежат арты к новым дисам.png
426 215661
>>215656

>легко расширить до такой степени, что она по вариативности и стратегии и НоММ и КВ будет на клык давать вообще не напрягаясь


Ну давай нарисуй от руки схему системы боя, чтобы чтобы она на клык давала, раз это так легко.

>Но для этого разрабам нужно думать


Раз ты умеешь думать, а разрабы нет, то нарисуй и покажи.
427 215662
>>215649
Пусть смотрят — они всё же ролевые игры изначально. А там другие требования к игре (и в том что в ней делать).
428 215666
>>215661

>Ну давай нарисуй от руки схему системы боя, чтобы чтобы она на клык давала, раз это так легко.


>Раз ты умеешь думать, а разрабы нет, то нарисуй и покажи.



Почему авторы Darkest Dungeon смогли доказать, что боевка без движения охуенно смотрится и сейчас, а эти не могут?
429 215685
>>215646

>Никуда не годится.



Ну и кушайте тогда очередное мертворожденное переосмысление.
430 215686
>>215666
Понятно. Конструктивных предложений у тебя нет, а лишь спихивание решение проблемы на кого-то другого.
431 215689
>>215686
А ты кто такой, чтобы тебе конструктивные предложения выдвигать, разработчик что ли? Ну тогда тащи 50% своего оклада, мы тут так и быть накидаем тебе платиновых идей, если ты сам очевидных вариантов не видишь.
432 215692
>>215685
>>215649
>>215656
Меня всегда разочаровывает подобный человеческий эгоизм.
почему вы не в состоянии на эту ситуацию смотреть с другой стороны?
У вас в серии есть игры, которые вы любите, и эта новая игра не обязательно должна вам понравиться И этой новой игры вполне могло бы и не быть, то есть в принципе не существовать и ей бы не смогли насладиться те люди, которым она действительно понравится.
Мне никогда не нравилась позиция, "лучше бы ничего не делали чем такое продолжение", в любом контенте: фильмы, игры, книги и т.д.
Ведь обязательно новая итерация понравится кому-то, почему вы со своей позиции так категорично пытаетесь решить за всех как и что должно делаться? С моей точки зрения это неправильно.
Прошло чёрт возьми 10 лет с третьей части, это может быть вполне здравое развитие серии, либо если адекватно высказывать свою позицию, возможно, в будущем разработчики сделают что-то в более классическом геймплее.
Но, сука, того кто решил, что сменить визуальный стиль игры будет хорошей идеей нужно уволить. Это невозможно ничем оправдать, Это всё же одна серия хоть теперь и в разных жанрах. Преемственность должна соблюдаться не только в именах нарицательных, но и в общей атмосфере мира. Хотя я всё равно жду, так как это игра в моей любимой серии компьютерных игр и просто должен поиграть в это и составить своё мнение о ней постфактум.
433 215693
>>215666
В огороде бузина…

>авторы Darkest Dungeon


Делали ролевую игру с roguelike-элементами про исследование подземелий. И такой выбор смотрится вполне логичным.

>охуенно смотрится


Очень стильная. А рогалики сейчас модны. И да можете уже сейчас готовиться — следующая часть будет трёхмерной, соответственно такого оформления там уже не будет, ага.
Впечатление и запечатление 434 215695
>>215685
Я играл во вторую часть и сейчас (так получилось) прохожу третью — мне обе зашли и понравились, каждая по-своему.
435 215764
>>215693

>А рогалики сейчас модны.


Игре 6 лет, если что.
436 215775
>>215692
Попытаюсь объяснить в режиме "психология для самых маленьких":
Вот например, ты безусловно любишь маму, и не хочешь, что бы с ней происходило что-то плохое или мерзкое, не смотря на её почтенный возраст, и прочие недостатки.
И когда ты увидишь видеозапись, как твою маму жестоко долбят в хвост и гриву, тебе она, скорее всего, не понравится. И ты бы предпочёл, чтобы такой записи в принципе не существовало, не смотря на то, что в процессе съёмки, или при просмотре кто-то получил удовольствие, даже если это была сама твоя мама.
437 215778
>>215764
Ну да.
438 215879
>>215693

>roguelike-элементами


Пермасмерть и случайная генерация есть не только в рогаликах.
439 215916
>>160592
Это что за хуйня с людоедом и пятью слотами на Архангеле? Помню как ебался с Небиросом на ассасине, коричневом и маге или патриархе, вот это было интересно. А тут моды какие-то.
440 215921
>>215916

>что за хуйня с людоедом и пятью слотами на Архангеле?


Чел, ты.

>тут моды какие-то.


Чееееел, тыыы....
441 215923
>>215921
Недавно гвардию света за имперскую жрицу любви проходил, в том числе проверить, действительно ли у нее 3 лидерства максимум, или пять и у меня просто память говно. Действительно, 3.
442 215953
>>215923

>действительно ли у нее 3 лидерства максимум, или пять и у меня просто память говно.


Забавно, что я помнил по детству, что архангел имеет только три лидерства максимум. А потом прошёл в стиме обычную вторую часть не восстание эльфов, то было 5 лидерства макс в эльфах наверное тоже пять, не проверял.. Я думал только меня одного переклинило, а теперь есть ощущение, что как-то дисковая версия отличалась от стимовской.
443 215954
>>215953
Ну на Архангеле я именно что в гвардии света в стиме проходил. Точнее, та версия, где гвардия света и тьмы включена. В восстании эльфов не проверял.
444 215956
>>215954
Возвращение Галлеана, вот.
445 216020
Ребят, может кто-нибудь подсказать сейв эдитор или вроде того для 2 части ? Вчера прошёл оригинальную кампанию, апнул героя до 15 лвла, но у него сейчас повесился кап, который я хотел бы снять и следующую кампанию тем же героем продолжить
446 216025
>>216020
Экспортируй героя и начни им новую сагу.
Если спросишь как это делать, то ты конченный дегенерат и мать твоя шлюха.
447 216030
>>216025
Ты не понял, я экспортировал уже и всё такое, но у меня герой достиг 15 уровня, и вместо шкалы опыта у меня сейчас написано МАКС. Я хочу через сейв эдитор убрать ограничения и продолжить качать перса
448 216069
>>216030
Кап определяется только картой. В редакторе, Quest Rules - Quest Info. В случае с сагой придётся поднять его во всех входящих в неё миссиях.
Изъясняйся чётче, я тоже подумал про экспорт.
449 217269
Что за конченый долбоеб придумал миссию с захватом торговых путей в кампании эльфов? Уже доигрывать сагу нет никакого желания из-за этой тупизны.
image.png10,6 Мб, 3840x2160
450 217297
Почему вот эта игра похожа на тактическую РПГ во вселенной Disciples гораздо больше того, что нам под этим именем пытаются впарить?
https://store.steampowered.com/app/1157390/King_Arthur_Knights_Tale/
ss0f8ebab2fcfc73605e8dfaf208fe0c10152645e1.1920x1080.jpg529 Кб, 1920x1080
451 217381
>>217297
Спасибо за наводку, анон, будем посмотреть, что там в итоге из ерлиаксесса выйдет. На фоне этой игры, либерашн смотрится как шутка за 300, что по синематику, что по ингейму.
452 217415
>>217269
Закончил эльфов. Не повезло Галеану и его народу, конечно. Впрочем, так про большинство богов и рас можно сказать.
453 217473
>>217415
Не пропусти кастомную сагу за эльфом в кастомных сагах.
Немного странная сага и не совсем понятно каким образом она сюжетно вяжется с основной, но немного забавно играется.
Я бы был не против если кто-то объяснил происходящее там.
454 217609
>>217473
Не играл (сагу за эльфом в кастомных сагах), но тоже интересно.
455 217620
>>217473
Что за сага-то?
EA.png540 Кб, 1024x600
456 217622
>>217620
В Кастомных Сагах за эльфов The Alliance Crusade от некоего Emanuel Wall.
Я пытался найти инфу почему эта сага находится именно в кастомных, но никто толком сам не знает. И сам сюжет как и история её появления покрыты мраком.
А ещё интересно почему людям многим не нравятся эльфы в двойке. Баланс юнитов, конечно несколько странный у них даже по мерках оригинальной игры, где балансом-то и не пахнет. Но в целом играть интересно.
457 217653
>>217381
А я купил и опробовал. Пока набегал 2 часа. Вполне приятная игра, хоть есть явные шероховатости, недоработки, и вылеты. Например, у стрелков есть мечи, но пользоваться ими они не могут, получая штрафы за стрельбу в упор. Геймплейно - что-то среднее между Banner Saga и Darkest Dungeon. Есть замок, который надо достраивать для лечения, отдыха, торговли, и т.д. А есть карта с заданиями, которые представляют собой небольшой участок местности со стычками и ивентами. Романсить никого нельзя (вроде бы), но у каждого бойца есть уровень лояльности. Так же имеется шкала порядочности/деспотизма-язычества/католичества, которая даёт соответствующие перки.
В общем, буду следить на обновами. Теперь реально надеюсь, что калипсо вышлют мне тестовый ключ, чтобы сравнить лоб в лоб, так сказать.
458 217679
>>217622
Хм, а в версии от акеллы она тоже есть? Сейчас скачаю, заценю.
Интересно, о чём речь. Тоже фанат эльфов, но сагу не помню.
459 217683
>>217622

>The Alliance Crusade


>от некоего Emanuel Wall


>хз чё это


Ну так погугли автора и посмотри кто он такой и какие задачи выполнял в SF, лол.

>А ещё интересно почему людям многим не нравятся эльфы в двойке


Наверно потому, что это хрестоматийный пример сруба бабла напоследок?
460 217782
>>217683

>погугли автора и посмотри кто он такой и какие задачи выполнял в SF


Да, и правда. В вики он подписан неким Директором, а на другом сайте как менеджер по развитию бизнеса в стратеджи фёрст.
И я думал они насовсем обанкротились, а оказываются до сих пор живут.
Интересно, ему хоть чуть-чуть обидно над тем, что сделали другие с их серией игр?

>Наверно потому, что это хрестоматийный пример сруба бабла напоследок?


И всё равно не понимаю, что это значит. Кампания есть, новые юниты есть, играть можно, что не так? Так ещё и доп кампанию засунули за тех же эльфов. То есть совсем не отличается от других рас, где тоже по две кампании.
Что касается баланса юнитов, ну да странноватый, но не настолько страннее чем у остальных рас.
461 217784
>>217782
Твоя проблема в том, что ты ещё школьник. Просто подожди несколько лет.
462 217849
>>158293 (OP)
Поясните за dom's mod.
Добавили новые скиллы на 15 лвле героя.
Выбираю из вампиризма (33%) и иммунитета к оружию, ценой 50% ХП.
Если взять вампиризм, будет ли носферату жрать из врагов 83% от своего урона вместо родных 50% или на него это не действует?
dsph1.png683 Кб, 800x600
463 218278
Накидал пикчу для шапки следующего треда. Зацените
464 218289
Расскажите про сложность/порядок кампании во 2 части.
Некоторое время назад проходил кампанию за людей, но потом забросил, а сейчас хотел бы пройти кампанию за нежить. Пропущу ли я что-то в сюжетном плане? Будет ли там постепенное усложнение или уже сразу все открыто?
465 218297
>>218278

>пик


Это фотка с сайта прошмандовок Невендаара?
466 218298
>>218278
Годно. Пускай будет, как необычное сочетание предмета и места.
467 218302
>>218289

>Расскажите про сложность/порядок кампании во 2 части.


Грубо говоря все четыре кампании идут параллельно в сюжетном плане, какая-то чуть отстаёт, какая-то чуть впереди.

>Пропущу ли я что-то в сюжетном плане?


Иногда ты будешь смотреть на ситуации с разных сторон конфликта.
микроспойлер, совсем малюсенький две кампании из четырёх совсем чуть-чуть противоречат друг другу.
468 218309
>>217784
Что за чушь, РотЕ неплохой адднон.
469 218360
>>218309
Халтурный очень.
1. Юнитов у эльфов мало и они не особо интересные.
2. Какой-то уникальной фишки, кроме большого количества лучников, у них нет.
3. Юниты на две клетки бесполезны.
4. Один из вариантов апгрейдов кентавра сильно обходит другой по всем параметрам.
5. 3 уровень хилера хуже второго. Безумно долгая анимация к тому же.
6. Не использовали охуенных нейтральных юнитов эльфов-копейщиков, которые могли бы быть отличной альтернативой кентаврам в мили.
7. Стиль не тот, но там, кажется, хуйдожник отвалился.
470 218376
>>218360

>1. Юнитов у эльфов мало и они не особо интересные.


В смысле "мало"? Примерно столько же, сколько и у остальных. "Не особо интересные" - это уже вкусовщина. Мне вот, например, нравятся. Механики любопытные, даже у воинов-кентавров. Не имбаполом, как у нежити какой-нибудь, но тоже норм.

>2. Какой-то уникальной фишки, кроме большого количества лучников, у них нет.


А у остальных какие уникальные фишки? Ну просто слишком общее замечание, хочу понять, что ты имеешь в виду, чтобы как-то парировать.

>3. Юниты на две клетки бесполезны.


эээ, а у остальных полезны, типа? Чем принципиально хуже титана или ейти, например?

>4. Один из вариантов апгрейдов кентавра сильно обходит другой по всем параметрам.


Опять же, не сказал бы. Ну и у остальных в принципе та же ситуация.

>5. 3 уровень хилера хуже второго. Безумно долгая анимация к тому же.


С чего бы хуже? Из-за того что не защиту ото всего накладывает? Ну это пиздец слом был бы.

>6. Не использовали охуенных нейтральных юнитов эльфов-копейщиков, которые могли бы быть отличной альтернативой кентаврам в мили.


Вкусовщина. Опять же, если бы их засунули, то мантра была бы в обратную сторону "реее чо не могли новых юнитов напилить" - это вообще довольно забавно смотрится, учитывая что общий пойнт критики это "халтурное дополнение". Ну вот, сделали отдельный новый мили-юнит, а не реюзнули старый, где конкретно тут халтура-то?

>7. Стиль не тот, но там, кажется, хуйдожник отвалился.


Хз, я не тонкий эксперт по стилям, но в моей голове текущие эльфы вполне в общий дизайн дисов вписываются. Единственно багет, персональный, что магички какие-то цыганки, нет чтобы няшных Финвеноподобных запилить.
471 218678
>>218278
Охуенчик. Намути еще травницей гномов.:3
472 219201
>>218376

>В смысле "мало"? Примерно столько же, сколько и у остальных


Всего 24 юнита у эльфов. При этом: 26 у империи, 26 у легионов проклятых, 27 у орд нежити и даже у медлительных горных кланов 25.
473 219348
>>219201
Ну вот разница в 1-2, то есть та же ситуация была с горными кланами на старте. Но чет никто халтурой Кланы не называет.
474 219357
Кланы охуительны, всегда играл через двух сынов Имира.
475 219372
>>219348

>Но чет никто халтурой Кланы не называет.


Разве что не учитывая, что это самая дисбалансная фракция, а так в целом ничего.
Отшельник и Сын Имира и ебать, а зачем вообще другие юниты в этой игре существуют? Ради рофла можно травницу, а то Казах без понтов, ну ты понел...
мимодругойанон
476 230999
Че, добавили город наг?
477 231005
>>217622
>>217473
Ну короче поиграл в эту сагу, а что там объяснять-то? Вполне тематичное продолжение того, в какой пиздец постепенно скатывается мир Невендаара. Галлеан в своей ярости перерождается постепенно в бога для ТЭ, эльфы остаются без покровителя, всё, пиздец.
Разве что убогая геймплейная составляющая - бесконечный спавн юнитов, отнимающий время, в финале ещё и заклинания при вступлении на клетку, пиздец всё это затягивает кампанию.
478 231183
>>231005

>убогая геймплейная составляющая


Ну, там суть в том, что ты несколькими отрядами по идее должен играть,
Главным идёшь вперёд, а второстепенные на подсосе охраняют города и окрестности отжирают.

>а что там объяснять-то?


Про Лаклаана, его же убили в основной кампании, а тут он вроде живой.
Хотя я уже забыл что именно не так. Но там с самого начала этой кампании какая-то несостыковка с основной историей.
479 231612
Как вам новые скриншоты? Чувствуете? Оно?
480 231656
>>231183
Он и убит, там сердце его Таладриэль приносишь и она воскрешает.

>Главным идёшь вперёд, а второстепенные на подсосе охраняют города и окрестности отжирают.


Да не в этом проблема, сложно не было. Именно что муторно просто. Даже если эти отряды есть, то тебе приходится постоянно убивать спавнящихся врагов, это отнимает время.
481 231788
>>231612
М-да уж, конечно... Если третья часть была хуевой копией Героев, то четвертая, похоже, будет копировать Диабло. Что с этой серией не так, сука? Зачем каждый раз пытаться копировать кого-то, а не пытаться развивать собственный стиль первых игр?
image.png5,3 Мб, 1920x1080
482 231840
Как вышло что скрины сраной трёшки выглядят интереснее?
483 231975
>>231612
Куму, блядь, по лору принадлежат эти гигантские, утыканные мечами, черепа?
16158982800522.jpg319 Кб, 1200x624
484 231997
485 232060
>>231975

>Куму, блядь, по лору принадлежат эти гигантские, утыканные мечами, черепа?


Today, we’re excited to share some pre-alpha screens from Disciples: Liberation, granting a more detailed look at ‘The Queen’s Nests’. There can be only ONE queen - who also just happens to be a goddess and deem this massive block of stone a ‘comfy’ home: Mortis.

Может это размноженные черепа Галлеана?
486 232067
>>231975
Гигантам? Титанам?
487 232257
>>231840
Они проебали траву, кусты и вообще дитализация хромает, поэтому 3шка и выглядит эффектней.
488 232360
>>232257
Помимо общей бледности картинки меня очень смущает один и тот же череп с одинаковым расположением мечей размноженный по местности.
Не знаю почему, но очень сильно бьёт по глазам, что это буквально один предмет я тупой. не знаю как это правильно называется на вашем компьютерном языке, который закопипастили буквально по всем показанным локациям.
489 232469
The Empire, for example, has units that represent its public face with Priestess, Soldier, and Paladin. The Empire however also has a dark hidden side with Assassin and Arcanists, as well as horrifying creatures that are the result of unholy experiments.
https://segmentnext.com/2021/03/17/disciples-liberation-branching-choices/
Мям вармахер!
490 233615
Посоны, а у Патрика Ламберта есть какой-нибудь там личный бложег типа профиля на artstation? Вряд ли, конечно, он же ОЛДЭФАГ, но мало ли.

Над чем он еще работал то вообще? Я нигде о нем информацию найти толком не могу. Мож какой сайт есть со всеми его работами, а?
491 233619
По поводу споров нормально ли плохо относится к диссам либерейшн.

Если в новой части от дисов нету ничего, кроме имен собственных, то это не дисы. И тем более - если тебе это норм, то не надо говорить, шо ты любитель дисов.
492 233679
>>158299
Эх, а я уже дрочило достал
image.png689 Кб, 1024x576
493 233782
>>233679
Что тебя смущает? Берешь и дрочишь на то, как тебя ебет Тиамат своими хентаклями.
494 233982
>>233615
Не нашёл такого, когда искал. Он до начала десятых работал концепт-художником, по большей части - в Юбисофт, начиная со второго Принца Персии. Где сейчас - непонятно.
495 234077
>>233982
Очень жаль, на самом деле, что художник, который такие брутальные вещи умеет делать, теперь непонятно чем занимается. Хороший визуальный стиль не валяется на дороге ведь.

Хотя, подозреваю, он ничего похожего как для disciples 2 больше и не делал. Это был созданный им стиль под конкретную задумку.
496 234081
>>231788
Возможно, потому что вторая часть это все-таки была совокупная работа команды людей, и точно так же, но немного лучше - сделать просто невозможно.
Музыка, например, тоже была охуительная. И интерфейс и вообще все. А модельки как сделали. Там целая команда охуенных разрабов собралась и у них химия случилась. И как итог, ты заходишь в меню - и тебя до мурашек пробирает.
497 234286
>>234081

>охуительная


Она хорошая, но не сама по себе. Этоименно что ЭМБИЕНТ, кгда звуки строений на карте и прожима кнопок гармонично вплетаются в ненавязчивую мелодию. Само по себе оно не работает но вкупе с картинкой - идеальное сочетание.
изображение2021-03-23214957.png455 Кб, 960x540
498 234726
499 234767
>>233782
Ну не, это уже /ho.
500 235155
>>234081

>вторая часть это все-таки была совокупная работа команды людей


Не стоит забывать, что перед второй была первая и они обе как небо и Земля
И я ни коим образом не хочу сказать, что первая часть плохая.
Но сердцем второй части является первая, в которой буквально каждый элемент был заменён на более совершенный.
Вторая часть это огромнейшая работа... не над ошибками скорее, а просто работа на основе уже готового продукта.

Кто знает, если бы Акелла не обанкротилась, то четвёртая часть от этих ребят могла бы получиться кратно лучше третьей. Особенно беря во внимания тот факт, что Перерождение уже пошло в правильном направлении.
320832945514686.png234 Кб, 1088x1091
501 235227
>>235155

>Кто знает, если бы Акелла не обанкротилась, то четвёртая часть от этих ребят могла бы получиться кратно лучше третьей. Особенно беря во внимания тот факт, что Перерождение уже пошло в правильном направлении.


Да ну, ты издеваешься что ли?
Вот недавно серия роликов хороших на глаза попалась. На них очень хорошо видно в чем проблема. Да и там у разработки совсем не те люди стали.
https://www.youtube.com/watch?v=Vxs9PDnkhEU
https://www.youtube.com/watch?v=KgL7WeD3JEQ
https://www.youtube.com/watch?v=P2rFPrZcLlQ (эльфы из третьей части вообще пиздец)
https://www.youtube.com/watch?v=pQyoxzxQlm8
502 235349
>>234767
Ну не знаю, на губастую травницу тогда пофапай или на Королеву Личей.
503 235351
>>234726
че за игра?
504 235352
>>235155

>Кто знает, если бы Акелла не обанкротилась, то четвёртая часть от этих ребят могла бы получиться кратно лучше третьей. Особенно беря во внимания тот факт, что Перерождение уже пошло в правильном направлении.



Вспоминая, как отчаянно ни отстаивали свои идиотские "нововведения" в эпическом сраче на форумах, однозначно нет.
Например, на вопрос, нахера они ввели туман войны, ответом было: "так 2009-ый год на дворе". То есть, по мнению автора этой ахуительой идеи, в предыдущих частях тумана войны не было, потому что игры старые, а не ради того, чтобы механика заклинаний работала.
И такое отношение было вообще ко всему. Всё что они сломали - они сломали осознанно, при этом, не имея таланта, чтобы предложить что-то весомое взамен.
505 235387
>>234286
Вот не пизди, и само по себе хорошо.
Я щас сравнил с саундтреком из третьей части и это просто небо и земля. Во второй у каждой расы тема уникальная и запоминающаяся, в третьей - безликое говно, которое не отличить одно от другого. Еще и везде это сраное "аааа-аааААА аааа аааооо" в теме всех четырех рас.

Я кстати удивлен, что кто-то хвалит саундтрек из третьей части. Там послушал одну композицию - послушал их все.

>>235352
А бои в третьей части они изменили, потому что посчитали что во второй бои скучные.
506 235565
>>235351

>че за игра?


Ты не поверишь, но это скрин из Дисаплса нового. Ему только кошкодевку прифтошпили.
16166711752300.gif2,9 Мб, 580x328
507 235666
508 236530
Я тут каких-то артов по дисам нашел немного. Хз видели или нет.
511 236602
>>215075
Забавно, только увидел твой пост, сразу прошел по ссылке в вк читать статью. Впечатление было такое: чсвшный мудила бустит себе чсв, "просвещая" "глупых" фанатов вторых дисов, и видит себя в будущем кем-то вроде официозного комьюнити менеджера. Возвращаюсь к твоему посту, а ты пишешь примерно тоже самое. Статья вообще гвоно, на месте, где он пытается сову на глобус натянуть, расписывая, что компьюнити "неправильно" оценивает арты Ламберта, уже можно ему послать. Такой мудак заведомо любой фейл от разрабов будет оправдывать, а любую критику от игроков, в т.ч. оправданную, будет газлайтить и расказывать про неблагодарное комьюнити. Типичный "активист". Ему по ночам уже снится, как он унижает игроков на официальном региональном форуме и предвзято модерит в пользу своих друзей, с которыми он без женщин ходит мыться в баню.

Что касается того, какой должна быть новая часть: мудак зачем-то к своим рассуждениям о том, что потенциальная новая часть не обязана быть похожа на вторые дисы, пытается приплести свое обсирание вторых дисов. Типа, если новая часть может быть не похожей на вторых дисов и может быть при этом интересной, то это как-то "доказывает" что вторая часть плоха. Хотя никакого противоречия тут нет, но этот дебс пытается противопоставить эти вещи, с понтом одно как-то доказывает другое. Полностью читать его говно даже не стал, ибо его там уже несет конкретно.
512 236603
>>236532
То что у них герой демонов это изящный пидорок - это пиздец. Хуже только уёбищный герой нежити.
513 236609
Так или иначе, потенциальная новая годная часть дисов действительно не обязана быть похожей на вторую, да и она просто не сможет быть на нее похожа в любом случае.
Если вспоминать годный дизайн в стиле темного фентези, который я видел в последнее время в играх, то на ум приходит дизайн вампиров из total war warhammer 2. Это не то же самое, что в дисах 2, но очень годно.
514 236610
>>236609
Вот еще
515 236612
>>236610
Хм, странно. Webp не постится оказывается.
516 236614
Еще в Pascal's Wager есть некоторые интересные вещи.
517 236615
>>235387

>Вот не пизди


Чего сразу так грубо?

>Там послушал одну композицию - послушал их все.


Зря ты так. Тема Нежити просто шикарна. То что автор взял текст турецкой старинной песни для фракции которая когда-то исторически была неким южным государством которое вымерло т чумы Мортис - показало что хоть один человек к беку слегка причастился. ПЛюс этот вдалбывающийся в бошку tun - tun tun tun-tun --- tun- tun tun tun - tun по струнам. Очень круто. Остальные темы тоже неплохи. Просто они другие, нежели из двойки.
>>236609
Первый скрин из второго ТТВ? Не играл в него. В первой вампиры неплохи но рпг часть в ттв маловата, хотелось бы больше и глубже.
>>236602

> Такой мудак заведомо любой фейл от разрабов будет оправдывать, а любую критику от игроков, в т.ч. оправданную, будет газлайтить и расказывать про неблагодарное комьюнити. Типичный "активист". Ему по ночам уже снится, как он унижает игроков на официальном региональном форуме и предвзято модерит в пользу своих друзей, с которыми он без женщин ходит мыться в баню.


Смешно то что у Дисов третьих на офф.форуме был точно такой же админ-мудак который хуесосил недовольных. Потом разрабы наняли админа невендаарком и он... Начал хуесосить своих же пользователей на тему "Нытики ебаные игра ещё не вышла". Благо что весна покажет кто где срал и этго же мудака так же съедят с говном когда игра выйдет. пугает только что у трёшки стлько поклонников под руководством этого мудака. Если игра не выйдет полным дном, а окажется средне-дристнёй - будут вопить что быдло не оценило и в игре каждый может найти что-то своё.
518 236623
>>236603

>То что у них герой демонов это изящный пидорок - это пиздец


Да, но арты прикольные.

>>236615

>То что автор взял текст турецкой старинной песни


Там во всех темах какие-то турецко-арабские мотивы. Сравниваю сразу третью часть и вторую в плане саунда - небо и земля просто.
А зачем мне в мире дисов турецкие мотивы? Я же не в generals играю, ей богу.

>была неким южным государством которое вымерло т чумы Мортис - показало что хоть один человек к беку слегка причастился


Возможно, но ни во второй ни в третьей части никаких восточных мотивов в дизайне юнитов нет. Получается диссонанс какой-то.

>Первый скрин из второго ТТВ?


Да

>В первой вампиры неплохи но рпг часть в ттв маловата


Я про визуал говорю же, а не про механику. Это наверное самое близкое в играх к вторым дисам, что я видел.

>Смешно то что у Дисов третьих на офф.форуме был точно такой же админ-мудак который хуесосил недовольных. Потом разрабы наняли админа невендаарком и он... Начал хуесосить своих же пользователей на тему "Нытики ебаные игра ещё не вышла".


Да это распространенное явление и среди самих разрабов и тех, кто подхалимажничает по тем или иным причинам. "вы неправильные фанаты, нам нужны правильные, которые всем всегда довольны".
image.png92 Кб, 298x428
519 236625
>>236623

>никаких восточных мотивов в дизайне юнитов нет.


Тамплиеры, например. Рыцарь ещё у них носит какую-то круглую шапочку чем-то напоминающую что-то южное.
Но да, могли побольше фракцию заточить под юг раз у них такой бек.
Но то что в трёшке рыцарь это... РИМСКИЙ БЛЯДЬ ЛЕГИОНЕР?! Это было странно.

>Там во всех темах какие-то турецко-арабские мотивы.


Хз, в остальных просто фэнтэзя.
А в теме нежити прям строчки из песни Kara Toprak
Dost dost diye nicesine sarıldım
Benim sâdık yârim kara topraktır
Beyhude dolandım boşa yoruldum
Benim sâdık yârim kara topraktır
Только тут вырезали лишнее и оставили "Dost dost diye kara topraktır". Т.е. мой друг - чёрная земля. Очень оригинально вышло, кмк.
520 236636
>>236625

>Но да, могли побольше фракцию заточить под юг раз у них такой бек.


Можно еще типа реальных президентов сделать лидерами рас в игре. Вот это круто будет! Главное чтобы игрок случайно не забыл что он играет в игру, и постоянно кекал с отсылок.
521 236658
>>236625

>могли побольше фракцию заточить под юг раз у них такой бек


Если это считается, то в столице в первой части у них на шпилях Луны.
522 236659
>>235227
Откуда скриншот статьи?
523 236774
>>236636

>Можно еще типа реальных президентов сделать лидерами рас в игре. Вот это круто будет! Главное чтобы игрок случайно не забыл что он играет в игру, и постоянно кекал с отсылок.


Ты ебанат? По лору, ЛОРУ СУКА нежить это жители южной страны.
petr.png3,5 Мб, 1843x1080
524 236828
>>236774
Насколько русские являются южной страной?
525 236846
>>236828
Представил себе почему-то оборотня кубаноида.
526 237229
>>236774
Да я тебя понял. Просто не считаю, что юг в игре должен быть тем же, что юг в реале. По поводу тамплиеров ты правильно заметил конечно, я раньше не обращал внимание - головной убор реально южный.
527 237867
Дарова, хули у вас тред в /h/. Еле нашел. Импотенция игровая или заебался в новые игори играть. Хотелось из дарк че-то наебнуть Вот и проблема. Режим совместимости ставил, настройки какие-то в гайде ставил. Русик не ставил, нахер. Не помогает. Пикрил.
Винда 7-ка.
528 237872
>>237867
Терь, запускается, но вылетает в ту же секунду. Я просто 16 битный режим подрубил. Хмъ
image.png20 Кб, 796x176
529 237874
>>237872
0 кб? Я нашел причину?
image.png900 Кб, 1024x768
530 237883
>>237874
>>237867
О, боже, блеать. Я смог! Короче, надо вручную распаковывать архивы, и в папку копировать.
531 237887
>>237883
Минус в том, что приходится убирать лишний процесс через диспетчер. То есть, две игры надо запустить, чтобы какая-то из них заработала. Чо за пиздец
sage 532 238121
>>237887
Проблема в том, что ты еблан буйный.
людка.png4 Мб, 1843x1080
533 238261
>>236846
Людка рада северным понаехам в южную столицу.
534 239076
>>158293 (OP)
Найс хентай
535 239449
>>236530

>4 пик


Yyy i fuckin cumming, yeah take it boy
536 241335
Атеншен! Атеншен!
Новые скриншоты с закрытой альфы.

>This is Greyleaf, a rather unpleasant place considering its inhabitants: the Second Woken.

537 241351
>>241335
Этот графон середины 2000ных сейчас даже для инди проекта не норм. И как-то неестественно смотрится то что герой заехал верхом в загородку на третьем пике.
3960I3A1iVY.jpg190 Кб, 682x1024
538 241378
>>241335

> этот камерный масштаб уровня хомм5/кб


Можно уже отпевать.
539 241394
>>241378

>уровня хомм5/кб


Такое же говно и в Д3 было.
Бесит что авторы не хотят показывать масштаб, а хотят долбиться в недорпг.
540 241423
>>241394

>Бесит что авторы не хотят показывать масштаб


Масштаб чего?
И как его показывать? Делать Стратежку по типу Тотал Вор, но в серии Дисайплс?
541 241424
>>241394

>Такое же говно и в Д3 было.


А в первых двух частях не было? Или из-за того, что всё мелкое было, то казался масштаб?
Реинкарнация вполне соответствует свободе первых частей, ну может чуть меньше карты, всё-таки.
Просто совсем не понятно, что подразумевается под "масштабом".
542 241458
>>241423
>>241424
Да, потому что было меньше. Фактически мы играем на КАРТЕ, двигая условную мдельку своей армии. Мы идём мимо деревень, замков, рек, лесов. Даже умом ты понимаешь что вот эти десять флажков на которые мы ходим - на деле являются большим расстоянием кажущимся мелким из-за того что тупо масштаб другой.
Тут же мы героем в натуральную величину идём мимо зданий и деревьев в натуральную величину и уже начинает возникать вопрос - схуя ли герой пройдя десять метров кладёт язык на бок.
По факту это чистый визуал без геймплейных особенностей, но способствующий погружению в роль полководца. А тут уже делали бы полноценный Дивинити или Драгонсперм - хули уже изъёбываться.
543 241510
>>241458

>двигая условную мдельку своей армии


А в армии от одного до шести бойцов. Ну такая себе армия, в драках гопоты по подворотням куда больше народу участвует.
image.png3 Мб, 1400x1200
544 241512
545 241513
>>241458
Хорошо описал. Правильно - получается, какая-то половинчатая убогая поделка, ни то ни се. Вообще, забавно как подобные попытки усидеть на двух стульев регулярно приводят к хуевому результату. Вы уж делайте блять или то, или другое. Но нет, хотят и хуйцов успеть пососать и на пики присесть.
546 241515
>>241510

>А в армии от одного до шести бойцов.


Ну не армия - рыцарский отряд. Учитывая что антураж у игры близкий к средневековью - вполне вписывается в историю про рыцаря который с отрядом по миру бродит исполняя приказы короля/начальника.
И генератор охуенный, когда можно столицу сделать реальной столицей - на сама по себе весьма красивая и разухабистая так ещё дополнительных башенок и зданий можно понастроить сколько влезет. Экран города правда не очень сочетается с таким большим и разнообразным городом на карте, но всё равно лучше поносной третьей части, где город это башенка никоим бразом не сочетающаяся с картой, а внутри это архитектурный пиздец. Что снаружи, что внутри - ни предназначен ни для жизни, ни для войны и красивой не назовёшь.

Идеальным был бы город на карате из Д2 и экран города как в пятых героях
547 241518
С одной стороны в Д3 город эльфов необычный. Красивое сочетание цветов, атмософера есть. Но дизайн - редкостная хуйня.
В Д2 ты прекрасно понимаешь что ты строишь, как меняется твой замок, каждое здание индивидуально и отражает функции которыми будут обладать новые юниты.
23087224710359.png42 Кб, 214x147
548 241525
549 241526
А я кстати когда в д2 играл, всегда старался представить, что это не буквально один юнит стоит на клетке, а это просто условное обозначение ну там 100 или 1000 юнитов. Мне нравятся вторые дисы именно такими какие они есть, но просто это реально странно когда целые битвы за местность и города на ней разворачиваются с использованием, условно, 30 челиков у каждой из сторон.
550 241528
А вариант сверху описанный, что типа это странствующий отряд рыцарей, и поэтому челиков мало - не катит. Такой отряд легко могли бы размотать легионы зерграшем бесов низшего уровня - они бы просто облепили со всех сторон этого рыцаря в броне и нагадили бы ему прямо в забрало. Ну это если не про главу отряда говорим, который типа крутой герой.
551 241541
>>241458

>А тут уже делали бы полноценный Дивинити - хули уже изъёбываться.


Так по интервью разработчиков и описании игры это и будет реал тайм Дивинити, с боями в стиле третьей части.
Никакого выбора расы, никакого деления на ходы, просто ГГ Баба-наёмник с выбором класса в начале игры, и отрядом солянкой из разных рас, которых ещё и заромансить можно.
552 241543
>>241541
А ещё, кстати, разработчики говорили, что в игре будет 4 расы, причём Нежить и Империя уже подтверждены, а эльфов можно увидеть на скриншотах.
Так что ваши ставки кого не будет Демонов или может быть Горные Кланы пропустят уже вторую игру в серии?
553 242184
>>241543
А представь если вместо кланов и демонов сделают сраных орков каких-нибудь.
Но ставлю что четвёртыми будут демоны - тупо ради баланса добрых/злых.
1618183075235.jpg147 Кб, 950x727
554 242192
Люблю диссайплс, мне все три части зашли (правда третью я играл намного позже её выхода).
Меня там бесило только одно:
КАКОГО ХУЯ НИГДЕ НЕ ПРОПИСАНА ГЕОГРАФИЯ НЕВЕНДААРА?
Вот где находится триблядский Алкмаар? С кем граничит? Какие города и где находятся? На карте куча руин с хитровыебанными именами, но что это? А хуй его знает. Вот посреди моря стоит алтарь с мраморными колоннами, сочтите за благо если вам скажут (после грабежа) что там жили медузы и воняет двачером.
У меня таких вопросов просто дохуя было. Я хотел проникнуться этой вселенной, она к этому очень даже располагает. Но вот эти хуйни не дают жить в мире Невендаара.
555 242197
>>242192
Настолько хотел проникнуться, что не сумел найти карту территорий?
556 242222
>>242192
До сих пор не могу понять, как челу может нравится 3я часть, если он полюбил дисов на 2ой части. Это же оч разные части, даже просто в плане общего стиля.
557 242232
>>242197
А карты и нет. Разрабы Д3 когда делали - к рукомьюнити обращались чтобы те им карту приблизительную сделали, но хуй там.
nevendaar.jpg9 Кб, 256x244
558 242240
559 242266
>>242240

> 9Kb


Есть ещё шакалистей?
shakal.jpg7 Кб, 128x122
560 242326
>>242266
Ваше желание-закон.
561 242328
>>242222

>как челу может нравится 3я часть


Прямо сейчас играю в Реинкарнацию и по первым впечатлениям, мягко говоря ВАУ. Буквально мне нравится играть больше чем во вторую часть. Это такой скачижище по сравнению с первыми двумя итерациями тройки. Если Ренесанс это неиграбельный кусок кода, а Орды Нежити мне в целом понравились, то Реинкарнация нравится безумно. Пока что. Я ведь всего на третьей миссии. Глупо вот так своё мнение высказывать не пройдя до конца.
мимодругойанон
правда я же понял, что моя тактика качать помимо ГГ ещё Вора объебалась и опыта на двоих героев катастрофически не хватает. Теперь сижу и думаю, а может ну его нахуй и с четвёртой карты не выёбываться и играть только ГГ
И проблема не в том, что опыта мало дают. Опыта дают прилично за врага. Проблема в том, что врагов очень мало с кем подраться можно.
но за вора так здорово играть, кидаешь кинжальчик, а потом идёшь бить лицо, мммм... Печально, что игру так и не забалансили нормально на игру за двух персонажей
Но отсутствие баланса эта главная черта всей серии Disciples, я тут не могу упрекать тройку за это.
562 242374
>>242328

>Буквально мне нравится играть больше чем во вторую часть. Это такой скачижище по сравнению с первыми двумя итерациями тройки


Потому что это дополнение уже отдали разрабатывать людям, работавшим над второй частью.
563 242384
>>242374
Что ты несёшь?
564 242412
>>242326
Спасибо.
Интересно, а в обратную сторону сможешь её расшакалить?
198072113810705.png182 Кб, 1091x347
565 242417
566 242420
>>242417
Лолблядь, ты не так понял.
"Состоящую из старой команды" имелось ввиду из .dat
Бля, как же я проигрываю.
567 242422
>>242420
А, понятно. А для чего они формировали новую команду, если засунули в нее людей из старой команды, только что расформированной?
568 242423
>>242422
Я не Акелла, но предположу что это был хитрый план. Мол это не та команда что зафейлила дисс3, а другая.
569 242424
>>242423
А, ну видишь - я то логично рассудил, это они пидарасами оказались.
570 242428
>>242423

>Мол это не та команда что зафейлила дисс3, а другая.


Но вышло то отлично, по сравнению с Ренесансом.
Я вот всё думаю ,как бы сложилась судьба у Акеллы, если бы Ренесанс был как реинкарнация.
Говном бы всё равно воняли, но я думаю, что многим бы оно понравилось.
571 242433
>>242428

>Но вышло то отлично, по сравнению с Ренесансом.


>по сравнению с Ренесансом.



Ключевое. По сравнению с Ренессансом даже говно из твоей жопы вполне тянет на швейцарский шоколад.
На деле же это всё то же безыдейное и скучное говно.
572 243254
Начинал с двойки, но играл во все части.
Первая часть мне показалась сложнее второй, взять хотя бы лимит на ходы в битве и отсутствие защиты (вроде как не было её) и ожидания. Зато была кнопка массового суицида. Нельзя за Империю лечиться до посинения, или ковырять особо жирного чувака кидая на него обездвиживание. Про убийства стражей столицы не говорю вообще (но вроде получалось иногда). Зато комп активно юзает магию, он мог просто разхуячить твой карательный отряд что остановился в чистом поле.
Вторая часть просто топ, что и говорить. Может синдром утёнка, но мне до сих пор заходит. Но и там есть пиздецы. Например, с каких таких хуёв Титан не может угандошить Имперского Рыцаря? Эта огромная махина не в состоянии ушатать одного тяжёлого кавалериста? По логике один удар кулаком по наездника должен оставить от него мокрое место.
Третья часть она другая. Уже нет той широты и раздолья на карте как в первых двух, поменялась борьба за ресурсы, развалины теперь заселяются постоянно. Но боёвка интересная, стала более динамичной.
Я помню тот пиздец в начале, где рыцарь мог запросто превращать любого в крестьянина, а белый маг мог атаковать и применять щит неуязвимости на себя. Разрабы сделали работу над ошибками, игра стала играбельной. Она не говно, хотя много чего поменялось и есть спорные моменты. Но, как по мне, там есть годные механики.
sage 573 243255
>>243254
И нахуя ты это высрал?
574 243256
>>243255
Чтобы ты спросил.
575 245794
>>241543
Вот в этом посте я предлагал угадать какой из пяти рас не будет в Disciples:Liberation.
И оказалось, что, действительно, любителям гномов стоит подождать выхода какой-нибудь следующей игры в серии, потому что Kalypso Media в своём твиттере только что подтвердила, что на старте будут доступны только четыре расы: Империя, Орды Нежити, Легионы Проклятых и Эльфийский Альянс.
konstantin-gerasimov-.jpg429 Кб, 1365x2048
576 245799
>>245794

> блядские попсовые длц-ельфы в который раз пролезают вперед оригинальных горных кланов


Не фанат бородачей, но это дерьмо возмутительно. Наглядно демонстрирует степень говноедства всех разработчиков после двойки.
Еще небось опять гендербендер в сторону баб снова увеличат.
577 245804
>>245799
Эльфы каноничны, но разве нельзя было запилить всех пятерых?
И не распилить всё это на DLC и аддоны.
Мне, например, эльфы понравились. В сюжете их значимость довольно велика, с ними постоянно что-то завязано. Во второй части (до отдельной эльфорасы) они постоянно появлялись.
Как замок они мне понравились меньше, за счёт юнитов, а магия вообще пролетела нахуй. Эльфомана никому нахуй не нужна.
Но эльфам быть. Как и гномам.
Gabe-Newell-High-Definition-Wallpapers.jpg108 Кб, 1200x728
578 245830
>>245804
>>245799
Моя внутреняя Ванга предсказывает что они попытаются подлизать зумероидам-повесточникам, проебут механики и сюжет(дизайн уже проебали,лол), как результат проебут уток которые откажутся покупать шлак(а зумерам и так похуй-они пошаговые стратегии не осиливают) и как следствие обосрутся с продажами и гномье длц прокатят.

Игру продадут хуесосам из юбисофта\ЕА и там из неё сделают гачу на мобилки.
579 246162
Ну так-то, сюжетно гномы соснули эльфийского елдака, их заперли в чемодан и предательски ёбнули их королеву. Так что отсутствие гномов как играбельной расы вполне канонично.
Я бы вот вместо гномов хотел бы поиграть за новый сюзерен союза зеленокожих со своими особенностями. Например двуклеточного фракционного героя.
580 246188
>>246162
Ну справедливости ради, Третья часть идёт много позже второй части, а из интервью разрабов можно понять, что Liberation будет продолжением именно третьей части.
Гномы вполне могли оклематься, учитывая, что и в сюжете тройки они то тут, то там встречались.
581 246872
Disciples: Liberation is a mature, dark fantasy strategy RPG allowing players to liberate the land of Nevendaar and uncover the endless stories hidden within a richly detailed world.

Disciples: Liberation in numbers

80+ hours of gameplay
270+ quests
5 different endings
9 unique companions
50+ units
4 unique player classes
4 in-world factions
What are the main features of Disciples: Liberation?

80+ hour single-player campaign: experience a dark fantasy epic over three acts, with more than 270 quests and 5 unique endings
Explore a war-torn overworld: journey through 4 diverse environments – from luscious woodlands to fiery volcanic plains and icy tundra – and unearth the secrets hidden within the land
Journey together: join forces with 4 in-game factions – from proud elven clans to remorseless undead hordes, each with their own motivations and gameplay incentives
Write your own story: pick from 4 uniquely skilled classes and define your place in the world, recruiting others to take up arms for your cause
Build a base: take on quests for precious resources and use political savvy to build a place of planning and sanctuary
Fight for your life: recruit 50+ units and build an army best suited to your play style whilst honing both steel and spell in intricate-turned based combat
Challenge deadly bosses: pit your party against horrific monsters and beasts, each requiring a unique strategy
Choice is everything: let your decisions guide your fate and directly influence what sort of leader you become
Fight your friends: put forth the ultimate challenge and battle for supremacy in 2-player online skirmishes
Who is the main character?

Follow Avyenna – child of two worlds and yet part of none – on her dark journey that will change Nevendaar forever. Starting out as an unknown and petty mercenary, her quest will lead you through sorrow and bloodshed to gaining control of a mighty army, ready to challenge fate.

In this dark fantasy strategy RPG you follow Avyanna on her journey through a dark and war-torn world in real-time and explore a breathing, vivid world filled with magic, mystery, and political intrigue.

With your army, which can be recruited from over 50 units, you’ll fight complex turn-based battles against beastly creatures, in which only proper tactics will lead to victory.

Who is developing the game?

Frima Studio, located in Quebec City, Canada, are developing Disciples IV: Liberation.

On which platforms will Disciples: Liberation be released?

PC, PlayStation 4|5, XBOX ONE and XBOX SERIES X/XS.

When will Disciples: Liberation be released?

At present, the game will be launched in Q4 2021.

Which engine does Disciples: Liberation use?

Disciples: Liberation is developed using the Unity Engine.

Will Disciples: Liberation include multiplayer?

Yes. You can battle with a friend in two-player online skirmishes

Will there be a physical retail version of the game?

Boxed retail versions for Disciples: Liberation will be available on all available platforms – however, availability may depend on your location.

Will the whole map be accessible from the beginning of the game?

In Disciples: Liberation, you will unlock new areas throughout your journey through Nevendaar.

Will Disciples: Liberation feature modding support?

No, there are no plans to include modding support.

Which languages will Disciples: Liberation support?

The game will support English and German audio and subtitles.

There will also be subtitles for Russian, Simplified Chinese, French, Japanese and Spanish.

How long will it take to beat the main campaign?

The main campaign will take more than 80 hours to finish, depending on a player’s skill and willingness to explore the world.

Will we be using one leader that is given to us or will we be able to pick what leader we can use?

The player follows the story of Avyanna – the protagonist of Disciples: Liberation. However it’s up to you to decide what sort of leader she will become. Shape Avyanna’s destiny and experience 1 of different endings or maybe even the additional secret ending. Influence the behavior of the factions with your decisions. During Avyanna’s journey there is also the chance of romantic encounters.

Which factions will be included in Disciples: Liberation?

Avyanna will be able to join forces with the Legion of the Damned, the Undead Hordes, the Elven Alliance and the Empire.

How many Lord Classes will there be?

You start as a mercenary, then you can unlock 4 additional classes for Avyanna, each with their own unique skills.

Is there a map editor that we can use to create maps or campaigns to play with other players in multiplayer?

Currently, for Disciples: Liberation, no map editor is planned.
581 246872
Disciples: Liberation is a mature, dark fantasy strategy RPG allowing players to liberate the land of Nevendaar and uncover the endless stories hidden within a richly detailed world.

Disciples: Liberation in numbers

80+ hours of gameplay
270+ quests
5 different endings
9 unique companions
50+ units
4 unique player classes
4 in-world factions
What are the main features of Disciples: Liberation?

80+ hour single-player campaign: experience a dark fantasy epic over three acts, with more than 270 quests and 5 unique endings
Explore a war-torn overworld: journey through 4 diverse environments – from luscious woodlands to fiery volcanic plains and icy tundra – and unearth the secrets hidden within the land
Journey together: join forces with 4 in-game factions – from proud elven clans to remorseless undead hordes, each with their own motivations and gameplay incentives
Write your own story: pick from 4 uniquely skilled classes and define your place in the world, recruiting others to take up arms for your cause
Build a base: take on quests for precious resources and use political savvy to build a place of planning and sanctuary
Fight for your life: recruit 50+ units and build an army best suited to your play style whilst honing both steel and spell in intricate-turned based combat
Challenge deadly bosses: pit your party against horrific monsters and beasts, each requiring a unique strategy
Choice is everything: let your decisions guide your fate and directly influence what sort of leader you become
Fight your friends: put forth the ultimate challenge and battle for supremacy in 2-player online skirmishes
Who is the main character?

Follow Avyenna – child of two worlds and yet part of none – on her dark journey that will change Nevendaar forever. Starting out as an unknown and petty mercenary, her quest will lead you through sorrow and bloodshed to gaining control of a mighty army, ready to challenge fate.

In this dark fantasy strategy RPG you follow Avyanna on her journey through a dark and war-torn world in real-time and explore a breathing, vivid world filled with magic, mystery, and political intrigue.

With your army, which can be recruited from over 50 units, you’ll fight complex turn-based battles against beastly creatures, in which only proper tactics will lead to victory.

Who is developing the game?

Frima Studio, located in Quebec City, Canada, are developing Disciples IV: Liberation.

On which platforms will Disciples: Liberation be released?

PC, PlayStation 4|5, XBOX ONE and XBOX SERIES X/XS.

When will Disciples: Liberation be released?

At present, the game will be launched in Q4 2021.

Which engine does Disciples: Liberation use?

Disciples: Liberation is developed using the Unity Engine.

Will Disciples: Liberation include multiplayer?

Yes. You can battle with a friend in two-player online skirmishes

Will there be a physical retail version of the game?

Boxed retail versions for Disciples: Liberation will be available on all available platforms – however, availability may depend on your location.

Will the whole map be accessible from the beginning of the game?

In Disciples: Liberation, you will unlock new areas throughout your journey through Nevendaar.

Will Disciples: Liberation feature modding support?

No, there are no plans to include modding support.

Which languages will Disciples: Liberation support?

The game will support English and German audio and subtitles.

There will also be subtitles for Russian, Simplified Chinese, French, Japanese and Spanish.

How long will it take to beat the main campaign?

The main campaign will take more than 80 hours to finish, depending on a player’s skill and willingness to explore the world.

Will we be using one leader that is given to us or will we be able to pick what leader we can use?

The player follows the story of Avyanna – the protagonist of Disciples: Liberation. However it’s up to you to decide what sort of leader she will become. Shape Avyanna’s destiny and experience 1 of different endings or maybe even the additional secret ending. Influence the behavior of the factions with your decisions. During Avyanna’s journey there is also the chance of romantic encounters.

Which factions will be included in Disciples: Liberation?

Avyanna will be able to join forces with the Legion of the Damned, the Undead Hordes, the Elven Alliance and the Empire.

How many Lord Classes will there be?

You start as a mercenary, then you can unlock 4 additional classes for Avyanna, each with their own unique skills.

Is there a map editor that we can use to create maps or campaigns to play with other players in multiplayer?

Currently, for Disciples: Liberation, no map editor is planned.
582 246884
>>246872

>80+ hour single-player campaign:


Вот это меня больше всего напрягает. 80 Это дохуя ошень, либо пиздят, либо заставят бегать туда сюда по карте выполняя всякую хуетень вместо геймплея.
583 246890
Я не понял, они РПГ пилят? Или зачем там 9 unique companions?
Вообще мне чёт стрёмно от этой инфы. Я не говорю что раз они не те самые разрабы, значит выпустят говно. Но вот настораживает.
584 246906
>>246884
>>246890
Вы как с луны свалились.
И ещё чел, который зачем-то перекопировал инфу на английском, которой лет сто в обед.
Все давно уже знают, что это будет Divinity Original Sin с боёвкой из третьей части.

>Или зачем там 9 unique companions?


Ты видимо ещё пропустил, что главная героиня игры Авианна может зароманситься с каждым из этих девяти компаньонов.
585 246940
>>246906

>И ещё чел, который зачем-то перекопировал инфу на английском, которой лет сто в обед.


Хули тред не поднять слегонца. Я вот за этой хуйнёй не особо слежу.
586 246947
>>246906
Против DOS я ничего против не имею, мне и такие игры нравятся. Вот только диссы это стратегия. Можно было сделать как в M&M. Там основная серия – рпг, а Heroes of Might & Magic уже другой жанр.
Могли бы вместо Disciples написать какую-то хуйню вроде Legend of Disciples.

Я надеюсь что игра, именно как игра, будет хорошей и годной. Но вот всё равно как-то не по себе.
588 250837
>>250829

>Второе демонстрационное видео от независимых разработчиков на тему "Как бы игра, аналогичная Disciples II, могла выглядеть в наши дни."


Забыли дописать:

>при условии что разработчики пьяные слепые таджики работающие за дошик.



В конце видео ожидал что чувак с молотом сбросит плащь, под ним будет мужик в костюме и плашкой "БОСС МАФИИ 100 уровень" и монетки начнут падать
Медиум(DisciplesII).gif51 Кб, 277x389
589 251009
А я эту дуру перерисовал в извращенном виде, и потом осквернил. Хз что на меня нашло, ее пластиковый взгляд и что-то еще...
590 251027
Какие забавные карты посоветуете?
591 251047
>>251027
Rara Avis.
592 251366
Ну что анон, какие новости по поводу новых дисов?
593 251491
>>251366
Внезапно, подтвердили 4 часть, сказали что будет возвращение к истокам двушки. Самому не верится. Ссылку на новость ебанутый абу не дает запостить.
594 251515
>>251491

>будет возвращение к истокам двушки


Кек. Они опять делают очередных Героев, только на этот раз в безликом дженерик-стиле и с привкусом Драгонаги: "в партию игрока смогут войти девять персонажей, с каждым из них доступен роман". Возвращение к истокам уровня /b/.
595 251522
>>251515
Я ващет хотел затралеть и не знал что там что-то действительно планируется, а затралел ты меня((
596 251576
>>251515
Про либерайшон я и без того знал, просто надеялся что еще что-то выкатили. Печально конечно, но все равно спасибо.
597 251625
>>251522
>>251576
>>251515
Вы в глоза долбитесь, сраный либерейшен уже полтреда обсираем, а вы токо узнали?
598 251663
>>251625
Пчел, я спрашивал моар новостей, считай продолжения обсуждения. Никто в глаза не долбится.
sage 599 251666
>>251663

> продолжения обсуждения


Ну гномы - пидоры. И ты тоже. Дальше что?
sage 600 252122
этот ебаный рак - >>202312 и сюда протёк.
E2yncy0WQAQZn0-.jpg280 Кб, 1648x928
601 252206
Там новый скриншот из игры подвезли, а вы до сих пор спите и не обсуждаете графоний и ламповый стиль игры
pozhirateli-mirov67406093orig.jpg76 Кб, 646x475
602 252207
603 252211
>>252122
Я знаю только что он еще по NWN делал видосы средней унылости, насчет деятельности Хонеста относительно Дисов вообще не в курсе. За что ты его хейтишь?
604 252241
>>252206
И ладно фикс на черепах - ОДИН СУКА И ТОТ ЖЕ ЧЕРЕП С ОДНОЙ ТРЕЩИНОЙ БЛЯДЬ
605 252311
>>252206
>>251515
До меня кстати дошло, что не так, впринципе овешаных черепами хуиты в дисах раз-дав, да нихера, даже нежить этим не страдает, а тут ими всё засрано.

Плюс создавалось ощущение карты с деталями, тут на скринах ни монстров ни таверн, зато много ненужной непроходимой хуиты, плюс камера чуть ли не в упор в лысину героя пялится.
606 252313
Ребята, если кому интересно, есть игра на андроид: grim wanderings . Похожа короче.
607 252332
>>237867
Есть же https://verokster.blogspot.com/2019/03/disciples-i-ii-gl-wrapper-patch.html?m=1 aka GL wrapper, он должен все проблемы убрать.
608 252353
>>252311
>>252241
Очевидно же, что они череп вот отсюда срисовали.
image.png1,8 Мб, 859x1040
609 252441
>>252206
Да тут нечего уже обсуждать. Ну безыдейный безвкусный кусок говна, вместо дизайна. Дизайнер только учится работать, по всей видимости. Либо это купленные ассеты разных авторов еле собранные в одну кучу.
610 252481
>>252441
Я бы присунул в этот анус.
1618322.png654 Кб, 1026x524
611 252596
>>252441
Представили двух первых юнитов Нежити.
Раса мини-драконов Некромантов.
613 252636
>>252597
Не понял, а где фулл?
sage 615 252689
Дно тред
15454105626930.jpg114 Кб, 1200x802
616 252695
>>252689
Ваше мнение очень важно для Вас. А теперь пошел нахуй.
617 252728
>>252597
Две первых недостающих странички.
618 252737
>>252689
Нихуя нуфаго разорвало.
619 252738
>>185171
На еще том дваче (2008).
620 252910
Там это, свежий трейлер либерашена подвезли на Е3.
https://www.youtube.com/watch?v=EtKjbqaOnYc

Если кратко - то пиздос. Выглядит как безликая женерик хуита для мобилок. Дизайн просто абсолютное говно.
Трешке явно стоит опасаться, на её пальму первенства в категории уёбищности появился новый претендент.
621 252921
>>252910
И тут я понял, что трешка была не так уж и плоха.
622 252928
>>252910

>твой анус порван двумя мирами, но не принадлежит никому


>это твоя петушиная судьба освободить мир(от чего? для чего? нахуя?


>ОСВОБОЖДЕНИЕ ПРИНОСИТ ТАКТИЧЕСКИЕ БИТВЫ В ЧОРНУЮ РПГ


>ЗАКЛЕЙМИ СВОЮ СУДЬБУ


Ну да блядь, очередные герои, без единой сраной идеи, все штампы и бояны которые могли быть собрали в кучу и схавали.

Нахуя только трейдмарку дисов купили ,а? Неужели никому в голову не придет, что любой фанат дисов обосрёт это поделие и играть только на торентах.
623 252930
>>252928

>Неужели никому в голову не придет, что любой фанат дисов обосрёт это поделие и играть только на торентах.


Да никому не всрались эти три калеки ФОНАТЫ ДИСОВ
Фанаты дисов самые главные говноеды на которых не стоит обращать внимание, потому что они засрут любое, что хоть на 99.99% не копирует двойку.
И даже если выпустить полную копию они засрут и её.
Потому что эти фонаты дискиплес даже в первую часть не играли, которая почти полностью идентична второй. Но нет они не будут играть в неё, потому что они ничего не хотят только играть в двойку.
Что доказывает, чтофанаты дисов просто тугорогие утята, которые хотят не новую игру, а ностальгию, шоб как в децтве.
Пошли они нахуй эти фанаты дисов. Они кассу никогда не сделают. Им скоро помирать вообще.
Это игра для современной аудитории, которая никогда и не слышала что такое этот ваш дискиплес.
С современным графическим исполнением, с современным гейм-дизайном.
Дивинити Ориджинал Син выстрелил, вот для этих фанатов и делают новую игру. А не для вас брюзжащих слюной дебилов с аутистическими наклонностями.
Тройку они засрали, Сук. Реинкарнация это чуть ли не лучшее воплощение Disciples просто охуительнейшая игра, но нет, они хотят двойку и обязательно три на три и нельзя двигаться. Это их главный критерий успешности игры.
624 252931
>>252930
Но вот с чем даже я соглашусь, Графический стиль двойку просто опиздохуительнейший. Она настолько красивая и стильная насколько только возможно.
Но такое невозможно сделать в тридэ, так что пошли всё равно нахуй эти фанаты двойки засирающие всё что угодно.
Игра просто сломана также как и тройка, просто из-за статических боёв не сразу можно заметить всего того пиздеца с ИИ и балансом, а точнее с полным их отсутствием. Во второй части по факту кроме музыки и графики ничего нет, но именно это и заставляет возвращаться в игру снова и снова.
625 252933
>>252931

>такое невозможно сделать в тридэ


Чего? Там все модельки были тридЭ и даже портреты сняты с моделек.
Или без свободной камеры 3д не считается?
626 252935
>>252933
Псевдо 3д. Не считается.
627 252938
>>252935
И в чем проблема сейчас сделать нормальное псевдо 3д. Утерянные технологии древних?
чиво блядь.mp4340 Кб, mp4,
1280x720, 0:02
629 252958

> BLACK DRAGON/WERELEOPARD/ICE GIANT


> Fraction - ELVEN ALLIANCE

630 252964
>>252938
Вы не поверите, но да.
631 252965
>>252956
>>252958

>Ну эта , да бля, дракон в героя в подземке был? Был. Подземка у остроухих была? Была. Ну хуле бочку катите всё так чотко сделали! Всмысле мы не героев делаем? А ,ну да блядь, мы этих, как их там, кингз баунти?.. Не не кингз баунти, мастер оф емджик! Не не емджик. А во, дисайплз! Если не лайкнете и предзокажите, черви-пидоры, так издателям и скажем, что фанаты-хуесосы серию не любят.

1 Hydx4yW3Hwxnf8tFYLQ.png41 Кб, 470x327
632 252974
>>252930

> Это игра для современной аудитории, которая никогда и не слышала что такое этот ваш дискиплес.


> А не для вас брюзжащих слюной дебилов с аутистическими наклонностями.


> Пошли они нахуй эти фанаты дисов. Они кассу никогда не сделают. Им скоро помирать вообще.

633 253032
>>252956

>Wereleopard


>ELVEN ALLIANCE



Мне может сказать, что это за хуета? Какой ещё мать его за член Оборотень-леопард?
Как эта хуета по лору появилась?
Я конечно допускаю, что я через жопу сюжет Дисов поглощал.
Но кентавров знаю, а Леопардов не знаю.
Как это вообще могло кому-то в голову прийти?
Кажется всё что нужно знать о новых Дисах это оборотень-леопард, который сражается за Эльфов.
634 253034
https://www.youtube.com/watch?v=OO7jJXFUWU0

Новое видео! Полный и подробный показ всего геймплея боевой системы интерфейса.
Короче всё что вы хотели знать о новых Дисах всё здесь.
635 253035
>>253034
https://www.youtube.com/watch?v=bNstUAbVhpw
Сук, вот на русском. Смотрите и наслаждайтесь
636 253036
>>253035
Сук x2 это не то видео на русском.
Вот то видео на русском
https://www.youtube.com/watch?v=WpQrRJIci1w
637 253051
Ну вот, видите? А говорили что либерейшн будет плохой игрой.
638 253086
>>253036
Напрашивается аналогия с фаллаут тактикс
639 253090
>>253086
Такой же пиздатый?
640 253102
>>253090
Я к фолачам отношусь скорее нейтрально, но припоминаю что фаллаут тактикс таки не взлетел.
504315Cf9xviPPiLdisciplesliberation.jpg108 Кб, 1430x645
641 253277
Вопрос уровня загадки жака фреско, на ответ 30 секунд: нахуя?

Что надо иметь в голове вместо мозга, чтобы посчитать хорошей идеей взять какую то старую интеллектуальную собственность, которая и в своем пике была довольно обскурной, выкинуть все что делало этот бренд уникальным и сделать под этой вывеской какую то левую хуету? Это все равно что добровольно засунуть себе в жопу все пики и хуи с окрестных стульев. И я сейчас даже не говорю о фанатах этой серии, а просто о рядовых игроках и журнашлюхах. Зачем взваливать на себя багаж прошлого, если ты собираешься делать что то новое, которое даже косвенно со всем этим говном мамонта слабо соотносится? Это все равно что купить права на Myst и с помпой высрать свой Myst: FurryFarm, возвращение легендарной серии, кроссплатформенный симулятор веселой фермы с данатом, где надо выращивать разумные волосатые кабачки на грядках, после чего запускать кабачки в космос где они будут сражаться за судьбу галактики, алсо кабачки можно трахать и есть небинарные бодипозитивные кабачки трансгендеры.

Я вообще в этой затее ни одного весомого плюса не вижу.
reaction14585880946590.jpg52 Кб, 682x682
sage 642 253281

> показали геймплейный ролик


> тред наполнился пердежом в лужу

643 253288
>>253281
Нахуй иди с таким геймплэем. А за моднявые модельки бойцов разрабам хочется отдельно втащить.
644 253296
>>253032
Вангую, что этот верелеопард это фурсона кого-то из разработчиков игры.
image.png4,5 Мб, 2560x1440
645 253297
>>253034
А кто такой Бетразен помнит кто-нибудь?
646 253298
>>253277

>кроссплатформенный симулятор веселой фермы с данатом, где надо выращивать разумные волосатые кабачки на грядках, после чего запускать кабачки в космос где они будут сражаться за судьбу галактики, алсо кабачки можно трахать и есть небинарные бодипозитивные кабачки трансгендеры


А на свиче выйдет?
647 253309
>>253298
В первую очередь на гейфоне
648 253310
>>253297
Бетрезен умирает. впрочем с таким продолжением он уже давно скончался
649 253312
Давайте вот возьмём и объективно сравним Реинкарнацию и Либирейшен в плане визуального исполнения.

Реинкарнация если ей добавить полигонов и современных технологий применённых в Либерейшен выглядела бы точно также.
То есть я имею ввиду, что это Три Дэ игра и она с таким вот визуалом и была бы,
Вы первую часть вообще видели?
Она буквально такая же как либерейшен мультяшная и цветастая только в два дэ.
Только во второй появились тёмные тона в графике.
А в либерейшен такие же тёмные тона присутствуют и на локациях и на Юнитах . За исключением того, что все показанные юниты выглядят как сбежавшие с детского утренника, маленькие, миленькие, плюшевые зверята.
Но это просто потому что Три дэ графика.
Перенеси ты первую часть ,да даже вторую часть в Три Дэ и она будет выглядеть абсолютно идентично.
Просто поймите, что невозможно повторить в три дэ то ,что можно сделать в два дэ.
И не надо говорить. что изначально юниты создавались в три дэ, а потом перерисовывались в плоские изображения, потому что так скажем "пиксель арт" и придал стиль этим юнитам.
О чём я говорю можно увидеть в видеороликах в той же двойке или однёрке как там выглядит Три Дэ. Там юниты выглядят абсолютно идентично либерейшену – пластмассово.
Вывод: 2D > 3D. Но все понимают, что никому не нужна сегодня 2D игра при том, что качественное 2D стоит намного и намного дороже 3D.
650 253316
>>253312

>Она буквально такая же как либерейшен мультяшная и цветастая только в два дэ.


Только либерейшен полумультяшный, а с цветами там вообще говно без вкуса и меры. У дисов с 1го по 3ий была своя гамма и свой стиль, у либерейшена-ну йопта, поцоны, шоб готишно, и шоб анимешно, и фурей. Поэтому геи-леопарды дерутся против разукрашеных под хохлому эльфов на пустом фоне коричневой грязи и черепных завалов.

>Просто поймите, что невозможно повторить в три дэ то ,что можно сделать в два дэ.


Повторить нельзя, похоже можно, 3йка хоть и самая хуевая(пока что, лол) ,но выглядела очень даже красиво.

>Вывод: 2D > 3D. Но все понимают, что никому не нужна сегодня 2D игра при том, что качественное 2D стоит намного и намного дороже 3D.


Опять утерянные технологии древних недоступные индийским макакам аутсорсем делающих уебищных цветастых фурей за ЖРАТЬ.
651 253317
>>253312

> хурр дурр тридэ харашо низделоть!


К нам тут пиар отдел добрался, или кто то из индусов-разработчиков пожаловал?
Иначе, подобную хуету писать будет лишь умственно отсталый.
652 253323
>>253312
Дело не 2д или 3д, а в стилистике. Весь этот либерейшен отдает СЖВ за километр. Да блять эмари в 2007м выглядели брутальнее чем это пидорство.
653 253332
>>253323
Дело в 2D
Я Же написал .что посмотрите на видео-вставки во второй и первой части. Они выполнены в полном 3D и знаете что? Они не сильно отличаются от Либерейшена такие же пластмассовые и аляповатые.
654 253333
>>253317
И ты хочешь сказат, что вот то, что на скринах это похоже на стиль второго Дисайплса?
Реинкарнация больше похожа, чем здесь просто ебанём туману и вот оно тёмное фэнтези.
Ничего против визуала в этой игре не имею – он классный, но на Дисайплс вообще не похож. А Реинкарнация похожа.

Причём самое смешное, что даже в Дисайпл все, абсолютно все юниты разукрашены во все цвета радуги. Ну, по крайне мере Империя. Она вся очень яркая и запоминающаяся.
2D может то, что не может не 3D и это факт.
655 253334
>>253333
Чел, дизайн в трешке, за редким исключением, фундаментально такое говно говна, что его хуевость разве что мультяшный мобилко-стайл либерашена сможет побить. Да я бы душу Бетрезену отдал, если б новые дисы выглядели как King Arthur: Knight's Tale. Это не была бы двушка в 3д, но качественный артдирекшн развитый в духе серии, в отличии от того уебанского кала с примесью корейских ммо, которое нам пытаются скормить.
656 253335
Первая часть вообще поражала воображение своим обилием красок.
Во второй уже уменьшили цветовое разнообразие, но она по прежнему была достаточно яркой.

И возможно вы не поняли мой первоначальный месседж я постараюсь просуммировать всё вышесказанное.
Я ни коим образом не пытаюсь выгораживать Либерейшен, она выглядит плохо как по визуалу так и по геймплею.
Мой посыл заключался лишь в том, что Первым двум частям подарил этот незабываемый стиль именно 2D исполнение.
Все оригинальные 3D объекты с которых производилась конвертация в 2D выглядели абсолютно также пластмассово и аляповато как в Либерейшене. И выйди тогда Дисайплс в 3D по стилю они бы были сопоставимы по визуалу.

Нельзя спорить с тем, что 2D и 3D очень сильно отличаются то, что работает в одном формате не работает в другом. Это просто факт.
657 253344
>>253332
Даже если так, видеовставки ты видишь 20 секунд между миссиями, а всё остальное с крутым стилем - часами во время игры.
658 253345
>>253312
Я это понимаю, но ты мне принеси нормальный разбор этой разницы, где описывается в чем же дело на техническом уровне. Может есть где-нибудь статья развернутая какая или еще что. А то ты просто говоришь мол 2д > 3д, а почему такая разница - не ясно.
659 253349
>>253345
Тут как раз просто все. 2д рисуется художником вручную (даже если это переоцифровка 3д в 2д все равно художник выбирает ракурс, цветовую гамму и конечное разрешение спрайта вручную + 3д модель еще создать надо), а 3д это 80% автоматизация (художник создал модель, обтянул текстурами, а все остальное машина обсчитывает сама причем динамически). Более того 2д спрайт, даже хорошего разрешения, много ресурсов не сожрет, а значит переоцифровать в него можно модель любой детализации. 3д модель наоборот жрет ресурс компа значительно, а значит придется идти на компромиссы.
image.png11,4 Мб, 3840x2160
660 253353
>>253312
Хуйню несёшь. Буквально, каждый твой тезис такая чушь, что я их по-отдельности даже разбирать кринжую. Художественный стиль любого проекта изначально задаётся в 2D. То, что графика выглядит как говно с мобилки - проблема безвкусицы дизайнера проекта.
Меня в готику погружало 2 игры: Disciples 2 и Diablo 2.
Diablo 2 полностью перенесли в 3D, выглядит она ахуительно, и гораздо лучше Diablo 3, которая стала мультяшной и растеряла почти всю свою брутальность. Это не потому что добавилось третье измерение, а потому что изменился художественный стиль.
Есть и современные гиперпопулярные игры с готической стилистикой - серия Соулз. Представь, что будет, если следующая игра во вселенной Соулз выйдет через 20 лет со стилистикой из фортнайта.
661 253354
>>253353

> пик


Бля, да что за хуйня, это заговор? Что ремастер дьяблы, что Либерация выглядят как брат-близнец богомерзкого Рэйд Шадов Легендс (тьфу блядь), точно такая же отвратительная игрушечная пластиковость.
662 253411
>>253317
Это походу этот, как его, из Библиотек.
663 253414
>>253411
Из каких еще Библиотек?
665 253461
>>253458
Лол, Дрыщин от портянок статейных перешёл к высиранию видосов.
image.png1,8 Мб, 1920x1080
666 253472
>>253461
А, это ДЫМОВ. Жырная мужебаба что ваяет говномоды с перерисованным цветом юнитов.
А Гущин просто ему жопу лижет в комментах.
667 253490
>>253458
Свой вопрос "почему вы хейтите Хонеста" снимаю.
668 253493
>>253472
Шитпостер?
Хз за что Хонеста хейтить. Его саго-моды наиболее проработанное по наполнению из всех фанатских пве поделий. Юнитов добавлял (абсолютно новых), заклы новые, графику.
Вы, видимо, настоящих мразей типа сф студио не видели.

Не защитник Хонеста, но тут явно толстовато.
669 253494
>>253493

>Хз за что Хонеста хейтить.


За его высер в видосе?

>толстовато


Да, вес бы ему сбросить.
670 253495
>>253494

> За его высер в видосе?


О чём конкретно?

Подкрашенные реснички меня тоже напрягли, но впоследствии ни в каком мужеложстве замечен не был.
671 253496
>>253495

>О чём конкретно?


Выше вон скинули.
Вся их гей-компашка срёт на фанатов старых игр, лижут очко новым разрабам и открыто выёбываются.
672 253498
>>253496

> Вся их гей-компашка срёт на фанатов старых игр,


Примеры? Так-то что ни стрим, то по двойке. Моды - по двойке. Турниры - по двойке.

> лижут очко новым разрабам


Очко лизал только Гущин, видел лично тот пиздец, что он опубликовал в виде петиции. Если были ещё прецеденты, то пруфы в студию.

> и открыто выёбываются


Примеры?
Или речь о том, что в ролике выше он не говнит игру? Или всё дело в том, что их мнение не совпало с твоим?
Ну так и моё мнение не совпадает с тем пиздецом, что понаписали уточки выше. Но я на двачах не первый год и не вижу смысла спорить со школьниками.
673 253502
>>253458

>Дисайплз это рпг!!!! ХОТЕТ ВАРИАТИВНОСТЬ ОТЫГРЫШ ХОТЕТЬ!!!


Бля это реально шиз поехавший.
674 253504
>>253498

>Примеры? Так-то что ни стрим, то по двойке. Моды - по двойке. Турниры - по двойке.


Эксплуатирует годную часть, делает аудиорию из фанатов двойки. Но спокойно называет их утятами в надежде на плюшки от разарабов либерасьёна.
675 253700
Забавно как они хуету подтянули из третьей части с ударами в рандомные гексы в конце хода.
Только вот в Реинкарнации это был дурацкий и бесполезный тотем, который делал это, а теперь походу это фишка на любой битве. Дико резанула эта ерунда, ещё и кичатся этим, мол тактический элемент такой в своём геймплейном видео.
676 255848

>суккубы в городе на защите


>первые дисы


>АААААА БЛЯТЬ СУКА ПИДОРАСЫ ВЕРНИТЕСЬ В СТРОЙ ЕБЛАНЫ ВЫ ЧЁ СЪЕБАЛИСЬ НАХУЙ


>вторые дисы


>бесовской шабаш, но хорошо хоть гарг-марблядков нет... их ведь нет, да? ССССУУУКА ВОР СДОХ В ПРЕДЫДУЩЕМ ХОДУ В ГОРОДЕ МАРБЛЯДКИ marble gargoyle ака мраморная курица С СУККУБАМИ АААААА


>всё что угодно после вторых дисов


>монашки и ораклы лучше всяких там суккуб как внешне, так и одновременно защите/нападении, да здравствует Империя и Эльфийский Союз!



пиздец как горит с этой деградации лучшего юнита легионов
677 255902
>>253277
Вероятно дело было так.
Владельцы интелектуальных прав увидели повышенный интерес со стороны аудитории и решили подзаработать. Затем, дабы не тратиться на разработку вообще (то есть буквально вообще ничего не потратить), договариваются с инди студией на процент от продаж игры с каким никаким бекграундом. Итог: затраты 0, а профит все равно будет хоть даже и мизерный.
678 255977
>>158293 (OP)
Ребята, а вам не некомфортно в на хентай доске сидеть? Просто тут инфраструктура не та, на тематической можно было бы на похожие игры смотреть, и т. д.
679 255986
>>158299

> один анон промахнулся бордой


Он не промахнулся, а реквестировал прон по дисайплсам.
>>255977
Тред уже платиновый здесь, все кому надо и/или нужно, знают где его найти. К тому же минимальное количество залётных шизиков, которых в вг пруд пруди. Да и не такой быстрый тред, чтоб в вг висеть.
745682765827.mp42,2 Мб, mp4,
470x360, 0:38
680 256063
>>253332

>и знаете что? Они не сильно отличаются от Либерейшена такие же пластмассовые и аляповатые.


ты ёбу дал? протри глаза от стекломоя, охуеть + 15 лахте от пиар отдела либерэйшон а название то какое не заезженное, либертэйшон реинкорнейшон оф ресюрешон энд редэмпшон оф релоудэд, голден фистинг эдишон
681 256087
>>256063

>вебмани


Какой пиздец-то, а, какой пиздец... Где ты нашел это анончик? Я хочу посмотреть на фул этого сюра.
682 256094
>>256063
Это Абу?O_o
683 256420
>>256087

>Я хочу посмотреть на фул этого сюра.


Атака Титанов.
f81L6dNjGhU.jpg143 Кб, 1116x826
684 257575
>>252956
Пиздос, какая безвкусная безыдейная китайская пластиковая хуета, вместо лампового и бархатного грим дарка.
685 257647
>>253034
Бетрезен умер короче. Я ебал.
686 257712
>>257647

>>Бетрезен умер короче.


Шо, опять?
687 258506
Насколько стрёмно пользоваться сейвлоадами в игре? Я вот кидаю призываемое существо к магазину, чтобы проверить ассортимент или проверить что за враги в данже сидят, чтобы понять стоит ли туда идти вором или нет, а затем загружаюсь. И если вор не смог украсть предмет, то я тоже загружаюсь и пытаюсь ещё раз.
Постоянно думаю о том, что это абуз и нормальные игроки так не делают, и я плохой игрок раз абужу сейвлоады.
688 258516
>>258506
Пока ты никому не мешаешь, и получаешь удовольствие от процесса, ты можешь делать что угодно, не оглядываясь на чьё-то мнение. Главное убедить в этом самого себя.
Я вот раньше всё стремился проходить на максимально доступном уровне сложности, в итоге половина игр меня взбешивали и были заброшены. Потом начал на первом прохождении запускать на среднем или вообще лёгком, и начал получать от игр истинное удовольствие.
Одна проблема - к сетевым баталиям такой подход вообще не готовит.
disciplesiibyrekikonrandb1ksfb-fullview.jpg210 Кб, 1600x900
689 258517
Каково мнение треда о модах? Стоит ли внимания ребаланс ванилы от мотлина, полная васянка норвежской семги и прочие?
Что вообще анон может посоветовать накатить на синглплеер дисов?
690 258544
>>258520

>мотлин


>сёмга


>Хонест


Те пидорки что фанатов двушки хуесосят? Их тут не любят.
691 258551
>>258544
Если не ошибаюсь, тут этот вопрос уже поднимался, и пруфов так и не было предоставлено.
692 258654
>>258517
Когда 20 лет регулярно играешь в одну игру, она приедается, конечно, и хочется её как-то разнообразить. Поэтому я и придерживаюсь мнения, что серии нужна не новая говно-часть, а ремейк с полноценной поддержкой модов.

10 лет назад начал играть с DoM's MoD, который нехило перепахивал баланс, и заставлял изучать особенности юнитов гораздо внимательней.

Мотлин делает примерно то же самое, только в больших масштабах, изучать было тоже интересно.

Сёмга - это васянский кринж максимального уровня, который никак не вяжется ни лором, ни со здравым смыслом (но тут всё понятно, потому что авторы - поехавшие). Космодесантник у легионов меня вообще добил.

Остальные моды не пробовал в виду их кривости и недоделанности.
693 258681
>>258551
Хоннест не пизди, выше твои гнилые статейки висят.
694 258720
>>258681
Баллады, спок.
Пруфы давай с цитатами/таймкодами или обоссан.
695 258746
>>258720 - хуя тут калсос ебаной мужебабы раскукарекался или это сама мужебаба тут высерается.
696 258776
>>258520

>> сёмга


>Самая обширная и глубокая модификация


Вот как оказывается называется перекрашивание юнитов и похеренный баланс
697 259063
>>158293 (OP)
Где как не здесь спросить господ, ценителей КОНЧИНЫ БЕТРЕЗЕНА в /h/.
Посоветуйте похожих на Дисциплес игр, если не жалко. Что-нибудь в духе вот как раз схожей JRPG лайк боёвки, без особо японской кринжоты и с эволюцией и прокачкой юнитов.
p2ct2kH5ot1s6hi1x.jpg151 Кб, 540x795
698 259094
Иногда встречаю в инете 3д модельки из игры (второй). Можно их все где-то в подробностях посмотреть?
699 259189
>>259094
В дисках 3д спецефический. Он какбы есть и его какбы нет, то есть это не 3д в полном смысле слова. Проще говоря, модельки ты сможешь посмотреть только в бою.
700 259190
>>259189
Дисах*
image.png187 Кб, 480x360
701 259217
>>259094
Имеешь в виду такие? Вот на сабж-сайте они и есть.
>>259063
Нет таких. Вообще. Помню, делалась какая-то пиксельная игра про стимпанк и танки с похожей концепцией, но она не взлетела, или вообще не вышла, я хз.
702 259313
>>259063

>Что-нибудь в духе вот как раз схожей JRPG лайк боёвки, без особо японской кринжоты и с эволюцией и прокачкой юнитов.



Времена Раздора.
Легенды Эйзенвальда.
Правда Времена на десятке практически не работает даже с официальным патчем 1.8, вроде как. Но тут как повезёт. А ещё она относительно сложна, чтобы пройти её с наскока.
А Легенды уже современный духовный наследник. Изначально разрабатывалась как вторая часть, но из-за неблагозвучности названия на английском поменяли на другое. Боёвку несколько похерили, так как заместо статичного поля боя ввели гексы, но со своим особым нюансом. Да и в целом заместо прикольной Два Дэ рисовки сделали бездуховное три дэ, но играть можно.
703 259408
>>259094
>>259189
>>259217
Кстати, да. Я тоже удивился, что нигде нет коллекции всех моделек и анимаций из игры(анимаций ударов юнитов на поле боя). Иногда встречаю в формате gif анимированных юнитов, но всегда по отдельности.
Хотелось бы иметь возможность просто не запуская игры, зайти в папку с моделями и просмотреть любого юнита в статичном виде, или анимацию удара.
211430501.jpg391 Кб, 1000x1844
704 259410
>>259408
Очевидно, потому что все 3д модели были только у разработчиков, а в игре просто покадрово отрендеренные с них спрайты. Скорее всего, все они были проебаны со временем, но подобные пики вселяют надежду, что может быть часть из них все же сохранилась. Но чтобы прям с анимациями, это совсем уже фантастика. А статику можешь и на какой-нибудь вики посмотреть https://disciples.fandom.com/ru/wiki/Йети_(Disciples_II)
image.png1,7 Мб, 1920x1080
705 260155
Хуль молчите, вон вам NWN дискиплесы какие завезли
706 260157
Решил глянуть что там высрали в группе пидорка Хоннеста, но не нашёл группу и через поиск начал искать. Что я блять нашёл, что я блятьпрочитал.
707 260158
>>260157
Тоже небось Хонест писал?
708 260161
>>260155
Если бы их ещё можно было одного от другого отличить.
unnamed.jpg39 Кб, 512x190
709 260164
>>260155

> золото | бинты | брикеты говна | наркотические вещества | мана империи | мана проклятых | мана нежити


Чуете чем пахнет? Хуйней пахнет! И кланы опять прокатили. Ну а на выбор подстилки вообще поебать.
710 260177
>>260155

> активация шиндус


Шиндус сам не активируется
711 260179
>>260158

> Хонест


Кто такой? Чем знаменит?
712 260183
>>260179

> Кто такой? Чем знаменит?


Профессиональный переводчик.
https://www.youtube.com/watch?v=Kxp48TYkDk8
713 260196
>>260183
Гущин, нахуй иди, ты уже с группы самовыпилился.
714 260198
>>260196
Пес знает о ком ты, я просто мимокрок. Угарнул с видео и решил запостить.
Надеюсь это рофел, и на самом деле у парня с англюсиком не все так плохо.
715 260403
>>260196
А чего он ливнул? Давно туда не заходил.
716 260414
>>260403

>А чего он ливнул? Давно туда не заходил.

717 260442
>>258520

>Ещё есть годный звуковой мод, но название не помню. Там человек сам пишет и миксует мелодии под расы, ситуации, меню. По наблюдениям, все стримеры и пвп-шеры играют с ним.


Есть ссылка на этот мод? Или ссылка на скачивание архива со всеми треками.
718 260443
>>252910
Видео почему-то не доступно уже. Они устыдились? Какой там канал был?
719 260456
>>260443
Подозреваю, его скрыли из-за исключительно негативного фитбэка. Комменты о том, что это выглядит как мобильная дрочильня составляли 90%, ещё 10% просили вернуть вторую часть.
721 261246
>>260518
не думал что скажу когда нибудь такое, но охуенно подходящий для дисов саунд, видно что талантливый человек делал, даже показалось как будто слышу не изданную музыку из второй части!
722 261378
>>165560
>>165603
>>165625
>>165722
>>170491
>>170559
>>170925
>>171403
>>172832
>>172885
>>176495
Ну блин, какбэ живая, но уж лучше бы бала мёртвой.
https://www.youtube.com/watch?v=IxUNQJlQET0
p2ct437IMU1s6hi1x1280.jpg447 Кб, 1280x1437
723 261427
>>261378
Что-то всё выглядит настолько унылым говном, что даже на торрентах покупать либерахен желание отпало. Дизайн хуета. Боевка убога, про бессмысленную беготню и вливание сотен урона. Босс в конце это вообще какое то недоразумение. Я даже не знаю что может этот пиздос спасти. Возможность заромансить героиней любого гоблина или жирного беса, с десятиминутным роликом их грязной ебли? Даже такое не продаст мне эту херню.
724 261469
>>261378
Душновато, много диалогов
725 261488
>>261378
Как можно было проебать от игры ВСЕ?
Ну реально ВСЕ ГАВНО, вот всё, от корки до корки,последний раз когда я настолько охуел от безрукости разрабов-герои 7:
Музыка, сюжет, геймплей, дизайн, покрас , все бездушная хуита, как будто на мобильнички донатку нахуячили, а не культовую пк игру.

Зачем это пидорасничество назвали дисайплзом?
Типа это такой пеар будет:на наше говнище всем будет похуй, а если мы нацепим имя мертвой франшизы, то фанаты на горящих пуканах будут про кричать то как мы обосрались и про наше говноподелие рассказывать всем и вся.
726 261531
>>261488
Грустно, но так и есть. Эту хуету без имени никто бы даже метровой палкой не тыкал. А так упоминания есть, значит и продажи будут. Небольшие, конечно, но проект выглядит на две копейки, так что окупиться имеет шансы.
727 261648
>>260518
У демонов весьма атмосферно получилось. Шёпоты всякие, крики грешников.
728 263392
https://steamcommunity.com/games/1287840/announcements/detail/2980809117781441909

Будет полная русская локализация будет доступна 18 ноября.
Правда я так и не понял одного. Из формулировок в статье и на офф странице в магазине складывается ощущение, что игра не будет доступна в России и пост-совка до 18 ноября и всё из-за русской озвучки.
Я и так не планировал играть на русском, а тут ещё и релиз из-за этого для нас оттягивают. Ну капец блин.
729 263410
>>263392
Выглядит так, будто они обосрались из-за ревью-боминга вторых психонавтов, вспомнили что у серии доля поклонников из СНГ весьма существенная, решили перестраховаться с переводом, и поспешили официально об этом протрубить.
730 263423
>>263392
А можно спросить?
Где в этом Дисайплес хоть какие-то связи с предыдущими частями, кроме названия? Даже третья на релизе не выглядела так блевотно
yuhang-disiples2-mountain-clans22.jpg1,1 Мб, 3840x1736
731 263468
732 263673
733 263723
>>263673
Жопу подотри.
Предзаказывай давай, мразь, там люди ждут.
734 263816
>>263423

>Где в этом Дисайплес хоть какие-то связи с предыдущими частями


Связь в том, что если ты знаком с предыдущими частями, можно нализывать разрабам и издателю, независимо от того, какая игра говно, в надежде, что тебе за это что-нибудь перепадет и просто кайфуя от недовольства "этих мерзких хейтеров-неудачников".
735 263829
>>263723
Только после предзаказа твоей щеки.
736 263831
>>263816
Дисайплес II просто ахуенна по всем фронтам.
Третья - некоторые анимации, текстурки и достаточно неплохие иконки юнитов С Легионских кончал.
Тут же видимо проеб во всем, чем можно.
737 263832
>>263829
Его щека уже на моём хуе предзаказана.
6888678.jpeg640 Кб, 1600x1600
738 263840
Есть в треде аноны, наблюдающие за турнирами по дисам? Какое ваше мнение, интересно ли смотреть? Как думаете, будет ли у такой киберкотлетной дисциплины будущее? Ясно, что даже до уровня Г3 тут как раком до китая, потому что ни адекватного генератора карт нет, и даже банальный автоматический таймер только только появляется. Но все же, после многих часов просмотра всяких джебусов, ауткастов, фаерволков и м200, я пришел к выводу, что мне интересней наблюдать за пвп в Д2, каким бы аляповым оно порой ни было, нежели смотреть в очередной раз как катают армию по респу цепями, собирают нычки и роллят гм. Особенно доставлял анал-карнавал с точностью на мотлине, хехе.
739 263853
>>263840
Главная проблема Дисов не решена - мало разнообразия. Объектов мало, тактика, по сути, одна - качай юнитов сломя голову, достойных внимания воинов немного. Смотреть интересно первый месяц, потом на спад. Я бы сказал, что в дисов интереснее играть, чем смотреть. У героев равновесие в этом плане.
Плюс незрелость сообщества. Куча модов/ребалансов, но единого так и не появилось. Зритель просто не будет запоминать кто сколько бьёт. У игроков хоть есть вьювер.
Ну и точность - главный бич сабжа. 3 часа потратить на партию и слить её из-за одного промаха - такое. Это отгоняло новичков раньше, отгоняет зрителей и сейчас.

Однако по сравнению с прошлым годом, прогресс колоссальный. Игры перестали длиться 3+ часов (спасибо таймеру и sMNS), карты начали делать нормальные балансные, таймер помогает наказывать афкашеров. Регенератор хоть какую-то основу обрёл.
Мне больше понравился дисовский Skilltest, нежели геройский. Вот тут Дисы могут обойти хомм.
image.png2,1 Мб, 1681x1187
740 263973
Сконструировал Баронессу в hero forge от тоски.
https://www.heroforge.com/load_config=22998520/
741 263986
>>263973
А хорошо. Красава!
По стилю это больше подходит для пятых героев, но если экспортировать в макс и навести жути, то будет что надо.
742 263996
>>263840

> турнирами по дисам


Ты ебаный малолетний говноед, а твои каловые турниры - это рак, скатывающий игру в ебаную обоссаную помоину, но больше всего её скатывает новоприбывшее комьюнити умственно отсталых малолетних высерков, которые понабежали от всяких дегенеративных малолетних стримеров и петухов типа хуёниста и прочего петушиного говна, которое умудряется даже протекать и в этот тред.
743 264369
>>263996
Ой ты из этих пердящих обмудков-консерваторов вроде шахматистов, которые хэйтят "Ход королевы" за то что сериал побудил недостойное быдло касаться священных шахматных фигур? Серьёзно, когда почитал мнения академиков о шахматных твич-турнирах, откровенно прихуел. Умные же, вроде, люди, а несут такой же бред. Кроме как старческой деменцией и завистью к тому, что вокруг твич-турниров крутится больше денег, не знаю чем объяснить.
На самом деле, любой движ вокруг игры - это хорошо, и не важно, кто его устраивает, и кто участвует. Главное, что её популярность поддерживается, а значит увидеть достойные проекты в серии, хотя бы, выше нуля.
Да, пока правами владеют такие конченные уёбки как калипсо, хорошей игры мы не увидим, но всё меняется.

>>263840 Не знаю, как сейчас, но в середине 20-го организация была полным говном и хаосом. Но радует, что хоть какие-то движение происходят. Даже генератор карт вон делали.
744 264422
>>253296

> фурсона


Что?
SovietFurry.mp4326 Кб, mp4,
448x336, 0:03
745 264488
>>264422
Ну это как "девочка внутри", только для фурриёбов.
746 264772
>>264369
Иди модиков себе накати от протухшей селёдки, только не перепутай её со своей помойной мамашей пока будешь наворачивать этот кал, ещё не забудь подлизать очко жирной мужебабе и остальным петушарам из этого ракового камунити уебанов, которые продолжают скатывать старую игру в ебанаую клоунаду.
747 264922
У кого-то остались картинки с вояками из 2 дисайплс, переделанных под персонажей из античных мемов двача? Там был Пистон, йоба и т.д.
Я с тех пор проебал.
748 264942
>>264922
Есть пара, закину вечером.
1251464824558.jpg44 Кб, 396x480
752 265065
>>265001
>>265002
>>265003

Ты прекрасен, анон. Спасибо.
С Ваганычем и Йобой к слову я делал. Фотошопить не умел и сейчас не умею, еще и с грамматикой косякнул.
753 265069
>>265001
>>265002
>>265003
Что за мод? Выглядит не ниже уровнем, чем Норвежская Сёмга, а может даже и выше.
754 265099
>>265069
К вопросу о том, насколько тупой тут хейтер Сёмги с Хонестом.
1313566183961s.jpg14 Кб, 200x200
755 265271
756 265357
Расчехляйте свои писюны, сосалки на выбор пожаловали.
https://www.youtube.com/watch?v=jqn3fYxzNGU
757 265397
>>265357
Во кринжа, у меня Бетрезен снова помер от этого видео.
758 265401
>>265397
Тащемто уже чуть-чуть лучше выглядит, чем в роликах до этого. Мож волна хейта таки заставит разрабов хоть чуть-чуть постараться. Хонест и Гущин сосите.
759 265406
>>265401

>Лучше


>Постараться


Что лучше? Или постараться сделать как можно всратые лица? Уровень "качества" еблищ сосёт у масс эффекта, причем первого, костюмы- просто уродские, даже по меркам гача аниме(проржался с железного бикини на бородатом командире демонов).

Сам факт то что одна фигур на всех, что у бабы что у мужика, что у эльфа, что у демона. В 1 по 3их дисах все выглядели по разному, тут все персонажи из одного борделя повылазили по соседству с цирковым магазом.

Бездушное третьесортное говно на мобилки, которое пытаются продать как игру, тьфу.
760 265408
>>265406

>всратые лица


Я с анимации угараю. Это просто дипфейк с шевелящимися губами.
В ёбанной некопаре кошкобляди реально двигались во время бесед. Я не понимаю как разрабы сделали это, что им самим интересно смотреть на две головы шевелящие губами на чёрном фоне.
Даже статичные арты с субтитрами из прошлых частей были красивы и работали на атмосферу.
761 265423
>>265357
Всрато пиздец.
762 266579
Кто уже в бесплатную демку в Стиме успел поиграть?
Расскажите как в этой игре работает механика нанесения урона.
Либо я тупой, либо это пиздец.
Есть полоска power ,которая по идее отвечает за наносимый урон, но наносится больше чем там написано. Плюс сколько урона те или иные скилы нанесут, нихуя не подписано. Как в это играть-то, если я не могу просчитать, сколько я за ход нанесу урона, а сколько получат мои воины.
Плюс так и не понял как блок работает и работает ли он вообще. Там была подсказка, про неизрасходованные очки действий и бонусы за это ,но я посмотрел и не заметил никаких бонус, никакой прибавки к инициативе, которая должна идти.
Так ещё и не нашёл где можно перечитать подсказки. Просто бред какой-то. Прошёл в самом начале Приста и всё. Терь сижу и охуевую с местного замка и от того, что я валенок не понимаю как в это играть.
763 266593
>>266579
Не играл, решил подождать обсуждения итт
202110030923531.jpg697 Кб, 2560x1440
764 266656
>>266579
Тут HP измеряется в тысячах, а отхил происходит чаще получения урона, чего ты высчислять собрался?
По этим же причинам, игра - скучное и нудное говно, в которой два рыцаря не могут забить одного зажатого лучника в течении пяти ходов.

Краткое ревью:
Дизайн уже тут обсудили. Он говно.
Управление - пиздец. Каждое действие, включая конец хода, нужно прожимать отдельной кнопкой. В итоге, если в команде несколько рыцарей, которые могут только ходить после удара, бой превращается в монотонное прожатие 1-LB-Tab.
Звук - вообще космос! Эффекты я выключил во втором же бою, потому что каждое действие в бою сопровождается звоном пересыпаемых монет. Кто это нахуй придумал? Зачем? Плюс к этому добавлен золотой стандарт дурновкусия - комментарии юнитов на каждое их действие. Все эти "Филл зе снейк батт!", "Ю мэсс виз Эбби - Ю мэсс вих ми!", и "Имперор форева!" доебали уже на в третьем бою. Музыка - самый дженерик фентези саундтрек, какой можно себе представить.
По итогу, это продолжение третьей части с теми же механиками. Больше похожее на игру, но с ещё более ущебным дизайном.
765 266775
>>266656

>Тут HP измеряется в тысячах, а отхил происходит чаще получения урона, чего ты высчислять собрался?



Какая разница в чём измеряется ХП, если я хочу знать сколько нанесу атакой урона и сколько нанесёт противник. Но этой информации нигде нет, кроме абстрактной строчки Power.
В третьей части каждый скилл, каждая атака была чётко подписана сколько будет наносится урона, модификаторы все подписаны. Да блин в любой игре так.
А тут мало того, что базового урона нет, так и ещё у твоего первого спутника, есть атака после которой написано будет повышаться урон по противнику. А на сколько процентов будет повышаться? Да игроку этого и знать не надо.

>По итогу, это продолжение третьей части с теми же механиками. Больше похожее на игру, но с ещё более ущебным дизайном.


Я бы не сказал что это вообще хоть как-то похоже на третью часть.
Если мы говорим про реинкарнацию, конечно. Потому что Ренесанс даже за игру сложно считать.
В Либерейшен даже банальных перехватов нет у юнитов, которые были раньше.
766 266776
>>266656

>но с ещё более ущебным дизайном.


Я когда впервые в игре увидел Зомби, сначала подумал, что это ящеры, но потом увидел подпись Зомби и проорал ещё сильнее, когда увидел во что эти модники одеты.
image.png152 Кб, 500x375
767 266809
>>266776

>проорал ещё сильнее, когда увидел во что эти модники одеты.


А что не так?
202110031118111.jpg776 Кб, 2560x1440
768 266823
>>266776
Я орнул с того, что они похожи на членов генокульта из вахи. А вот когда прочитал, что это зомби - немножко прихерел.

>>266775
В реинкарнацию не играл. Но я сравниваю с трёхой из соображений, что из неё уже выпотрошили всю стратегическую часть, оставив только тактическую боёвку с гексами. Сильно сомневаюсь, что в реинкарнации переделали абсолютно все карты, чтобы ввести в игру хоть какой-то намёк на стратегию.
В либерейшене пошли с этим ещё дальше и оставили всего одного героя под командованием. И полное отсутствие активных противников.
А боёвка всё такая же бессмысленная и беспощадная. С гексами и усилителями. Если тебе верить, то ещё более бессмысленная, поскольку даже при желании не поймёшь, сколько кто урона вносит.
Я вот так и не понял, нахера есть балкон с лучниками? Они же там ничего не делают, даже в очереди не появляются.
769 267067
Квесты реально "взрослые", в них выбор неоднозначный и можно принять как сторону оппонента, так и квестодателя. И ПОСМОТРИ УЖЕ, какие последствия у каких квестов! По-моему, квесты в этой игре просто крутотень! Если и дальше так будет, то это просто ППЦ! ГГ может романсить как мужчин, так и женщин. И не просто на отношения и\или перепихон (хотя и это есть), и после этого тоже выливается в последствия интересные на следующей карте: потрахался, к примеру ты

Spoiler
с бардом на первой карте или просто пофлиртовал с ним, поохали, вспоминая прошлое
- последствия разные! Это круто! Я хренею от того, как мелочи проработали. По крайней мере, в начале - это прекрасно! А КАК круто! В диалогах раскрывается история мира и и ЛОР???!!! Это ВООБЩЕ ПРЕРАКСНО! И это только пока на первых двух картах!
image.png538 Кб, 640x360
770 267076
771 267077
>>267067
Смешно, смешно.
772 267084
>>267076
>>267077
Это на одном форуме такой отзыв по демке был. Дисаплсы которые мы заслужили.
vid10258912.webm2,5 Мб, webm,
640x480, 0:13
773 267091
>>267067

> неиронично удивляться примитивным квестовым вилкам


> в кастрированном коридорном кинце на 10 миссий


моя_первая_игра.жпг?
774 267220
>>266823

>А боёвка всё такая же бессмысленная и беспощадная. С гексами и усилителями. Если тебе верить, то ещё более бессмысленная, поскольку даже при желании не поймёшь, сколько кто урона вносит.



В целом потенциально Либерейшен интереснее Реинкарнации, но есть два огромных но...
Первое - не ясно сколько урона нанесут юниты. К этому я в целом уже привык, хотя это пиздец, ненавижу, когда в игре вещи есть, которые я не понимаю и не могу контролировать.
Второе и самое главное - в этой игре твой получаемый опыт не зависит от силы твоего отряда. То есть неважно маленький у тебя отряд или большой, ты все равно получишь одинаковое количество опыта. Не понимаю как могла прийти разрабам в голову эта гениальная идея. Но им похуй на то, что я например не прочь сыграть маленьким отрядом и быстрее прокачиваться, нет они меня заставляют играть максимальным отрядом, потому что смысла играть иначе нет.

>Я вот так и не понял, нахера есть балкон с лучниками? Они же там ничего не делают, даже в очереди не появляются.



У юнитов есть способность задняя линия, там в основном пассивки, но есть как у рыцаря , который отмечается в очереди.

В целом игра плюс минус норм, причем я так поклацал разные русскоязычные стримы и люди там часто пишут, что они рады сыграть в правильный Кингс баунти 2. Это скорее плохо, что Дисайплс потеряла старое лицо, но если есть люди, которым понравилось новое видение, то наверное это хорошо.
Мне как старому фанату обидно, что от всего, что было в Дисайплс разрабы отказались, но здорово, что серия не умерла, а значит теплится надежда на правильные Дисайплс 4.
775 267364
Бляяяя, сколько же ЕБЛИ СЕКСА ТРАХАНЬЯ в демке. Фактически каждого перса можно выебать, будто я не в дисаплс играю, а контент из шлюхотреда. Вы хуеете с количества половой ёбли, начинаю думать что появление Диисаплсов в Хентаче - это знак свыше, прорыв временной реальности из будущего в наше хуёвое настоящее.
776 267370
>>267364
Объединение с эроге тредом?
778 267435
Анон есть реквест. Накидай интересных кастомных сценариев для дисков вторых.
779 267470
>>267435
Зайди на любой каталог с картами да отсортируй по рейтингу.
780 268347
Анон, прикиньте, закрылся паблик по Disciples. Это те говноеды, которые считали что трешка норм. Их карма убила, или даже они признали что ДисайплсЛибераха говно, не знаете?
image.png1,2 Мб, 1920x1080
781 268356
>>268347
Пиздят
782 268374
>>268356
Ну хуй знает, у меня Page not found
783 268377
>>268356
Ну и экземпляры тут сидят лол.
784 268425
>>268374
Это потому что ты бака ненавистник.
785 268431
>>266656
Кароче сделали из дисайплес героев меча и магии, но все равно пройду.
786 268432
>>266656
Кингс баунти по дизайну напоминает.
787 268436
>>268431
Не еш, подумой.
16056197741970.jpg83 Кб, 750x750
788 268437
>>267067

> последствия интересные на следующей карте: потрахался, к примеру ты с бардом на первой карте


А вы говорили «Бетразен мёртв, Бетразен мёртв…», а на самом деле судьба Невендаара зависит от того как ты перепихнулся.
Xoy9zTOsDc.png650 Кб, 656x550
789 268442
790 268461
А тем временем Либру уже слили.
Чё, посоны, кто отважится вкусить? Напишите обзоры, если не западло.
791 268478
>>268461
То есть она еще не вышла, но уже на торентах?
792 268482
>>268478
Регионалки в ноябре будут, а мировая ещё вчера релизнулась.
793 268488
>>268482
Ясно
16205386660470.mp427,5 Мб, mp4,
640x360, 1:47
794 268489
Овер 90% отзывов в стиме-положительные, первый отзыв-от какого-то игрожура, лол.

Либо человечество ебанулось, либо обзоры проплаченные- почти во всех сравнивают с КИНГЗ БАУНТИ и восхищаются какая охуительная РПГ. Пздц.
795 268510
>>268489
А количество играющих не смотрел? Стим вроде как показывает.
796 268526
>>268510
Полторы тыщи.
797 268528
>>268526
И это на старте, м-да хех.
798 268542
>>268489
Многие не застали дисайплес 2, это было 20 лет назад чел. Для новичков это что-то вроде кингсбаунти, неплохой середняк.
799 268545
>>268528
Ну так олды ожидали темное фентези, а получили мобильную игру с детской стилистикой. И кингс баунти 2 и дисайплес провалились по продажам, можно про новые части забыть...
pepe.png239 Кб, 780x438
800 268553
>>268542
Бля ,а ведь точно, даже как-то не подумал об этом, что все игравшие в нормальне дисы ископаемые прошлого века.

Бля, а этож пиздец. Теперь дисайплз это не пошаговка с охуительным дизайном, теперь это рпж с траханьем и визуалом уровня говна на мобилки.

И нихуя с этим ни сделать. Йоба.
801 268598
>>268553
Ну так ты вдвойне бака.
Почему он называется не Disciples 4 Liberation, а без цифры? Потому что это считай перезапуск. Фанаты старых игры(не считая говноедов-трешечников) на это бабло не скинут, купят только молодые. А для молодых там все норм - это же реально игра для мобилок, да еще и "темное фэнтези", щас это модно.
Я прошел только первый бой, игру качнул с торрента. Диалоги в моем Дисайплсе? Герой только баба, нахуй выбор. Бой минут на 5, каждый юнит ловит ебалом по 5-6 ударов от каждого из двух героев. Когда их будет по 10 с каждой стороны, я просто охуею это прокликивать, так я думаю.
НУ и никакого выбора сторон в самом начале, хуй знает что там дальше. Не фанат Империи - хуево быть тобой
802 268647
>>268598

> Ну так ты вдвойне бака.


Кто бы говорил.

Другой_анон
803 268877
>>266823

> в реинкарнации переделали


Да.
16327302692381.jpg230 Кб, 943x1200
804 269145
Что там с разработкой наг и орков? Слышал, что и темных эльфов хотели но переоценили себя и фанбазу которой хуй целых пол десятых.
А чисто теоретически, реально ли НОРМАЛЬНО сделать эти три расы по наполнению и балансу?
И возможно ли во вселенной Невендаара ещё наскребсти на отдельную фракцию?
805 269146
>>269145
Сделать то все можно, вопрос только в работе с 3д, чтобы отрендерить схожим с оригиналом образом аватарки, модельки для поля боя и глобальной карты, с анимациями ходьбы, простоя, атаки и повреждения. Ну, еще титульник с отдельными зданиями для столицы и спрайт на карту.

> Что там с разработкой наг и орков?


Базис, вроде, еще год назад был готов.
https://www.youtube.com/watch?v=J6iNgELL3v4
806 269152
>>269146

>Сделать то все можно, вопрос только в работе


Это все понятно, но вопрос в другом. В балансе и самом ростере.
Допустим те же наги, какое у них перемещение? Они же почти все с хвостами а значит меньше 15 очков передвижения? Карт то морских хуй да нихуя. А ростер? Кроме ящеров, русалок, змеев, осьминогов и тритонов особо никого и не придумать.
Видео никогда не досматривал дальше начала так как за год ничего нового не высрали абсолютно.
807 269153
>>269146
Мёртворождённое.
808 269181
А мне та васянка с 4 десятками юнитов для гномов зашла. Слышал, что автор того мода сейчас нежить пилит. Единственный толковый из всей их шоблы. Жаль конечно не демонов для начала но буду ждать.
809 269248
>>268489
Главное, как там с продажами. Надеюсь, разорятся.
>>268545
А что с кб2, кроме решения манагеров сделать как курваке?
26666.png313 Кб, 967x1071
810 269250
>>269248

> Надеюсь, разорятся.


Пес знает что там с продажами, но статистика стима показывает в игре примерно стабильные 1700 тел онлайна на пике дня. Не сказать чтобы прям успех, но пипл схавал и отзывы на этот шлак достаточно позитивные, хотя сюжет там словно концентрированный понос из головы жирухи, а геймплей уныл донельзя своей затянутостью. Однако, учитывая что разработка игры стоила скорее всего гроши, так как это выглядит словно ворох обрезков от мобильной дрисни на дефолтных ассетах, то шанс окупиться тут довольно велик.
Untitled.jpg178 Кб, 615x560
811 269771
После ляберухена решил пройти за гномов двойку. Вот такой сетап кажется хорошим. Гномами раньше не играл, думал что города будет сложно брать, но оказалось они и без контроля просто уроном выносят столицу.
812 270160
Почему Легионы Проклятых такие слабые? У них все юниты слабее чем у других рас. Из стрелков горгулья наносит урон как имперский ассассин, у них одинаковая инициатива и уровень 3. Но горгулья двухклеточная и ей нужно намного больше опыта. Ну да броня есть, и что? Двухклеточные демоны поддержки наносят мало урона. Маги слабее чем у Нежити. Только суккуб есть крутой, но у неё 30% шанс попадания и Изверг-козел, который ни во что не апается. Пиздец.
813 270190
>>270160
Просто ты нубас. Поиграй ещё месяцев 6, и мнение станет кардинально иным.
814 270210
>>270160
Ведьм в суккубов не апай и будет тебе счастье. Сила демонов в макро-у них все летуны, и самый пик в мидгейме когда горгульи 3 уровня, милишники 3 го уровня и т.д.

Короче смысл игры за демонов-более быстрый захват земель чем у других фракций и засчёт того что все герои летуны очень удобно делать засады с бомбордировкой магией, благо тебе убежать легко, а вот врагам хуй.

Ну если ты всю игру вуглускрился и дал врагу захватить больше земель\раскачать по максу войнов, чо сказать, земля те пенопластом.
image-dvach-h-158293.png2,2 Мб, 2280x1578
815 270671
>>270160
Пчел, не качай суккуба, качай инкуба.
816 271133
Здравствуйте. Хочу попробовать Disciples. С чего начать?
817 271135
>>271133
Начинаешь с DII: Восстание эльфов, заканчиваешь DIII: Перерождение. Да и всё в общем-то.
818 272289
Уже как два дня игра в Стиме вышла, а ни одного сообщения нет в теме. Вы там совсем ку-ку? Делитесь мнением, кто как поиграл ,кому что понравилось или не очень.
819 272302
>>272289
Да, в v/ или vg/ были треды + /nondnd/ в списке есть. Там и прохождение было. Лично мне на поверхностный взгляд, эта версия игры не очень впечатлила и не заинтересовала. Сейчас в третью часть играю (долго играю, надо собраться и пройти компанию легионов).
А так они молодцы конечно, что игру полностью на русском выпустили.
820 272346
>>272302

>Да, в v/ или vg/ были треды


Пфф... И что они там обсуждали, когда все тут сидят?
821 272359
>>272346
Ну милениалы с бумерами побогуртили что мол ещё один игорь пал жертвой мобилкодрочилен, зешники их потролили "что мол заебись, так и надо". Вообщем всем похуй.
urinich.jpg4 Кб, 208x242
822 272360
>>158293 (OP)
Здравствуйте, я из свидетелей Усовы, не уделите ли мне минутку для разговора о лучшем наследнике БГ/Алахха/Дисцайплс под названием Pathfinder: Wrath of the Rightheous?
823 272365
>>272289
Никто в здравом уме из играющих в Либераху тут ее не будет обсуждать. Слишком много культистов вторых дисцов
824 272366
>>272360
Ну хоть не доту в наследники записал. Но все равно жирно.
825 272377
>>272360
Какой довольный.
826 272412
>>272365
Ну почему?
Я вот играл и в Меч и Корону, и в Disciples 2, и в третьи. И все они мне зашли.
827 272448
>>272412
Обсуждают. В изометрических рпоге-треде
828 272482
>>272448
Я знаю.
Но это же тред по Дисайпалзам, нет? Значит и Либерахен тоже можно обсуждать здесь. С той разницей что там сидит зумерьё падкое на хайп, а здесь олды которые ещё в первую рубились.
T6554k.jpeg52 Кб, 564x564
829 272483
>>272482

> С той разницей что там сидит зумерьё падкое на хайп, а здесь олды которые ещё в первую рубились.


Ну поворчи, поворчи.
830 272484
>>272482
Нет спасибо. Я лучше там пообсуждаю, там аноны не вопят про дисы2. Заебало уже. Хотя бы потому что нерелейтед.
мимо нравятся все части, включая Либру
831 272486
Вы мне обьясните: почему вы не хотите обсуждать игру в специальном треде посвящённом всей серии?
832 272499
>>272486
Потому что он находится на полумертвой борде где нет притока новых анонов и весь тред, по сути, представляет из себя одно большое сборище олдов которые чуть ли не друг-друга в "лицо"(Стиль печатания) знают. Смысл писать что-то в чатике любителей второго дисца когда можно отписывать в специально созданной для этого борде, которая при этом еще и не мертва, и общаться с нормальными людьми там?
833 272505
>>272499

>Потому что он находится на полумертвой борде где нет притока новых анонов


Так это даже лучше. Во первых нет залётышей. А кто ищет тот найдёт (как я например).

>общаться с нормальными людьми там


Вот зачем ты так? Я что, недостаточно нормальный для тебя чтобы общаться?
834 272508
>>158293 (OP)
Сап харкач. Решил пройти сюжетки дисайпался, в детстке играл только сетевые с друзьями, поэтому прошу подсказать правильный порядок. Гугл выдает много вариантов и все разные. Прошел Канун Рагнарека за империю, что дальше, чтобы последовательно было?
835 272509
>>272508
Горные кланы дальше. Нежить и проклятые рассказывают историю немного на свой лад.
836 272510
>>272509
>>272508
Империя, нежить и проклятые рассказывают немного по разному. Общие черты есть, но вот финалочка каноничная только одна. И я не помню какая, блядь.
А кланы вообще про свой Рагнарёк вещают, там на Бетрезена похуй вообще.
837 272511
>>272486
Не "не хотим", а уже обсудили причем до релиза. Промотай тред и все увидишь.
838 272512
>>272510
Я хотел сказать что кампания горных кланов сюжетно не противоречит кампании империи.
839 272753
>>270160
Ебани катку военачальником.

>Гарги слабые


>Ну да броня есть, и что?


Попробуй не атаковать ими, а встать в защиту. Посмотри, сколько урона они получили от воинов.

>Двухклеточные демоны поддержки наносят мало урона.


Они все жирные как мамаша Абу, анон. С пассивным регеном они восстанавливают много здоровья, достаточно, чтобы нормально игнорить отсутствие лекарей.
Более того, Молох ссаный вампир. Хуй убьёшь.
По ветке Тиамат: мало того, что это жирнющие маги, они атакуют оружием, не элементом. Только у Орд иммунитет к оружию - прочие резисты им похуй. Тиамат ещё и атаку понижает - сильный деббаф. + взяв эту ветку, можно взять саппорт среди магов вместо аое-урона.
По воинам: Лорд Демонов промежуточный, но с него повышается инициатива и у него две атаки. В целом нормально. Владыка по сути Сын Имира: нормальная воинская инициатива, дот-ожог против брони (в столице), много хп, достаточный урон. Дьявол Бездны окаменяет с высоким шансом, может достичь 100% аккуратности и емнип жирнее Владыки. Их сила в этих особенностях.

>Маги слабее чем у Нежити.


Зато сильнее, чем у Империи и Альянса вместе взятых.

>Только суккуб есть крутой, но у неё 30% шанс попадания


Не пробовал заблокировать ведьму? Она поточнее будет, хоть и для одной цели.
Бтв согласен, ведьмы/суккубы хороши. Их превращение снимает резисты и снижает инициативу хотя бы на один ход. С ними можно убивать смертей простыми воинами. Но почему ты игнорируешь инкуба? Инкуб как тень, только бьёт землёй. Два инкуба выигрывают битвы, анон.
Не вскрывайте тему доппельгангеров.

>и Изверг-козел, который ни во что не апается.


Да, он не апается в другой юнит. Но он получает уровни. Молниеносно. Он быстро догоняет - и обгоняет - собратьев-демонов, если есть опыт.

>Пиздец.


И точно.
image.png4,5 Мб, 1370x2000
840 272805
>>272753
Я не этот анон >>270160, но бле, спасибо. Держи няшу.
А можешь так же вкратце расписать, как играть за Орды?
841 273191
>>272805
Эм, я только юнитов расписал. Но ок, почему нет. Только я давно в дисы не играл, и по-большей части проходил саги пророчества второй и первой частей за Легионы. Орды слабо знаю.

>одноклеточные воины


Тамплиеры и лорды очевидно работают лучше всего против магов и элементальных лучников эльфов, выдерживая один удар. У них также в силу их резистов иммунитет к элементальной повреждающей магией. + лорды неплохо развиваются по уровням как не только конец ветки, но и ещё второй тир улучшения. Но общие статы у них похуже, чем у мертвяков, и ассасины могут их травить.
Нежить крепка, сильна, бьёт больно. Воины-призраки ещё и паралич накидывают. Крепкий костяк армии.

>призраки


Привидения, Призраки и Тени - кровь и хлеб Орд с начала до конца игры, хотя играть можно и без них. Но это и так понятно, паралич есть паралич. Путей развития два: либо заблочить призрака, чтобы был точный станнер на одну цель, либо идти до тени для массового стана. Можно совместить. 20 инициативы значит, что с ускоряющими предметами/деббафами на вражеском отряде можно успевать кинуть паралич на двухклеточных магов и лекарей, мб на юнитов с изначальной 30-35 инициативы - но не более. Против лучников подсасывают.

>драконы


Совмещают роль мага и хп-танка в одном флаконе. Если на них не будут фокусить огонь, могут потрепать вражеский отряд; если фокусить, то их здоровье возьмёт на себя достаточно, чтобы возможно выжить, может нет, но всё равно дать призракам кинуть паралич. Военачальник и города опять-таки дают хил. Вирм травит, но из-за этого наносит меньше урона по небронированным целям. Но в конечной стадии имхо маг+воин в целом работают лучше для нежити.

>маги


Если кратко, разделяются на чисто магов, магов-танкохилеров и нематериальных. С чисто магами (личами) понятно: самый большой урон среди магов. Если одновременно забафать свою и уменьшить вражескую инициативы, они могут пойти впереди воинов и вынести вражеских магов. Маги-танкохиллеры (вампиры) бьют так себе, но имеют достаточное здоровье и высасывающую здоровье атаку, чтобы с осторожностью ставить в первый ряд. Во второй ряд можно ставить верховных, чтобы получали меньше урона и соответственно могли хилить союзников.
Нематериальные иммунны к оружию. Духи, Ссущие и Смерти. Духи - это стрелки, одна цель, 60 инициативы, чистый урон. Ссущие - также стрелки, но инициатива поменьше (50?) и с атакой, понижающей уровень. Их почему-то не любят игроки за Орды, хуй знает почему. Смерти когда-то были абсолютно имбалансными стрелками, но сейчас просто маги с ядом. Твой выбор между тремя соответственно завист от того, хочешь ли ты просто стрелков и либо стрелков со спец-атакой, либо магов-отравителей. И ещё заметка: можно заблочить развитие юнита на некроманте, и пойти по дороге Ссущего. Тогда можно иметь и (слабоватого, но всё же) мага, и стрелка с инициативой, и стрелка со спецатакой. Но этот совет, если честно, больше применим к Легионам с инкубами. Лучше просто взять дракона имхо.
В любом случае, они все иммуны к оружию, но имеют примерно нихуя здоровья. Их можно ставить в первый ряд, если ты знаешь, что воины спереди их не повредят и что маги сзади сдохнут от их атак. Что переводится в "нахуя их бля" если ебашишь против Кланов и Альянса из-за элементальных великанов и лучников соответственно. У Легионов гарги - не такая сильная опасность, но могут и поднасрать; и допельгангеры, которые могут внаглую скопировать твою королеву личей после энного кол-ва ходов защиты. Это никогда не происходит, так что похуй. Империя как всегда сосёт с проглотом, Нейтралы в большинстве тоже. Могут тащить героя качаться чисто на себе против всяких там сраных орков или кракенов, им ваще похуй.

>оборотни


Если не хочешь идти в нематериальных магов, но хочешь иммунитет к оружию в виде юнита, а не заклинания. Дорогое здание, но после постройки их можно покупать в любом городе сразу же. Если ты знаешь, что к тебе пердит Следопыт с 5ью ассасинами, просто возьми и купи оборотней. Боль разорванной жопы оппонента обеспечена.

Я ещё по лидерам добавлю, потрсу что это важно. Лыцарь Смерти обычный мили-лидер, но он единственный летает. Королева Сисячей маг - и единственный юнит Орд, атакующий не смертью или оружием, а элементом (огнём). Только она за Орды может убивать нематериальников с иммунитетом к одновременно оружию и смерти, но в остальном огонь резистится легче, чем смерть. Носферату - это Верховный вампир в младенчестве, который по пути катки растёт из слабака, которым довольно тяжко играть в начале, в нагибающий всех и вся в анальную позу кошмар. Емнип у него высокая инициатива, но если честно это особо не имеет значения.
841 273191
>>272805
Эм, я только юнитов расписал. Но ок, почему нет. Только я давно в дисы не играл, и по-большей части проходил саги пророчества второй и первой частей за Легионы. Орды слабо знаю.

>одноклеточные воины


Тамплиеры и лорды очевидно работают лучше всего против магов и элементальных лучников эльфов, выдерживая один удар. У них также в силу их резистов иммунитет к элементальной повреждающей магией. + лорды неплохо развиваются по уровням как не только конец ветки, но и ещё второй тир улучшения. Но общие статы у них похуже, чем у мертвяков, и ассасины могут их травить.
Нежить крепка, сильна, бьёт больно. Воины-призраки ещё и паралич накидывают. Крепкий костяк армии.

>призраки


Привидения, Призраки и Тени - кровь и хлеб Орд с начала до конца игры, хотя играть можно и без них. Но это и так понятно, паралич есть паралич. Путей развития два: либо заблочить призрака, чтобы был точный станнер на одну цель, либо идти до тени для массового стана. Можно совместить. 20 инициативы значит, что с ускоряющими предметами/деббафами на вражеском отряде можно успевать кинуть паралич на двухклеточных магов и лекарей, мб на юнитов с изначальной 30-35 инициативы - но не более. Против лучников подсасывают.

>драконы


Совмещают роль мага и хп-танка в одном флаконе. Если на них не будут фокусить огонь, могут потрепать вражеский отряд; если фокусить, то их здоровье возьмёт на себя достаточно, чтобы возможно выжить, может нет, но всё равно дать призракам кинуть паралич. Военачальник и города опять-таки дают хил. Вирм травит, но из-за этого наносит меньше урона по небронированным целям. Но в конечной стадии имхо маг+воин в целом работают лучше для нежити.

>маги


Если кратко, разделяются на чисто магов, магов-танкохилеров и нематериальных. С чисто магами (личами) понятно: самый большой урон среди магов. Если одновременно забафать свою и уменьшить вражескую инициативы, они могут пойти впереди воинов и вынести вражеских магов. Маги-танкохиллеры (вампиры) бьют так себе, но имеют достаточное здоровье и высасывающую здоровье атаку, чтобы с осторожностью ставить в первый ряд. Во второй ряд можно ставить верховных, чтобы получали меньше урона и соответственно могли хилить союзников.
Нематериальные иммунны к оружию. Духи, Ссущие и Смерти. Духи - это стрелки, одна цель, 60 инициативы, чистый урон. Ссущие - также стрелки, но инициатива поменьше (50?) и с атакой, понижающей уровень. Их почему-то не любят игроки за Орды, хуй знает почему. Смерти когда-то были абсолютно имбалансными стрелками, но сейчас просто маги с ядом. Твой выбор между тремя соответственно завист от того, хочешь ли ты просто стрелков и либо стрелков со спец-атакой, либо магов-отравителей. И ещё заметка: можно заблочить развитие юнита на некроманте, и пойти по дороге Ссущего. Тогда можно иметь и (слабоватого, но всё же) мага, и стрелка с инициативой, и стрелка со спецатакой. Но этот совет, если честно, больше применим к Легионам с инкубами. Лучше просто взять дракона имхо.
В любом случае, они все иммуны к оружию, но имеют примерно нихуя здоровья. Их можно ставить в первый ряд, если ты знаешь, что воины спереди их не повредят и что маги сзади сдохнут от их атак. Что переводится в "нахуя их бля" если ебашишь против Кланов и Альянса из-за элементальных великанов и лучников соответственно. У Легионов гарги - не такая сильная опасность, но могут и поднасрать; и допельгангеры, которые могут внаглую скопировать твою королеву личей после энного кол-ва ходов защиты. Это никогда не происходит, так что похуй. Империя как всегда сосёт с проглотом, Нейтралы в большинстве тоже. Могут тащить героя качаться чисто на себе против всяких там сраных орков или кракенов, им ваще похуй.

>оборотни


Если не хочешь идти в нематериальных магов, но хочешь иммунитет к оружию в виде юнита, а не заклинания. Дорогое здание, но после постройки их можно покупать в любом городе сразу же. Если ты знаешь, что к тебе пердит Следопыт с 5ью ассасинами, просто возьми и купи оборотней. Боль разорванной жопы оппонента обеспечена.

Я ещё по лидерам добавлю, потрсу что это важно. Лыцарь Смерти обычный мили-лидер, но он единственный летает. Королева Сисячей маг - и единственный юнит Орд, атакующий не смертью или оружием, а элементом (огнём). Только она за Орды может убивать нематериальников с иммунитетом к одновременно оружию и смерти, но в остальном огонь резистится легче, чем смерть. Носферату - это Верховный вампир в младенчестве, который по пути катки растёт из слабака, которым довольно тяжко играть в начале, в нагибающий всех и вся в анальную позу кошмар. Емнип у него высокая инициатива, но если честно это особо не имеет значения.
842 273227
>>273191
Так допельгангеры же вроде копируют без левелов, артефактов и всей хуйни, или как? Я уже забыл. Помню, что тестил их и по всему выходило, что они бесполезны - особенно учитывая, что целый ход тратят на копирование.
image.png498 Кб, 795x1023
843 273228
>>273191
Офигенчик. Спасибо тебе, анон.
844 273229
>>273227

>Так допельгангеры же вроде копируют без левелов, артефактов и всей хуйни


Да.

>целый ход тратят на копирование


Точно? Я помню что если скопировать какую-нибудь лечилку, то можно сходить в тот же раунд. Но я давно не играл и не помню точно. Да и не юзал их, лол, есть юниты покруче.
845 273234
>>273229

>Да.


Получается, что любому вместо доппелей выгодней какой-нибудь другой отряд на их месте использовать. Какие-то они прям бестолковые(видимо разрабы не доработали их по балансу).

>Точно? Я помню что если скопировать какую-нибудь лечилку, то можно сходить в тот же раунд


Ну лечилки я не пробовал копировать. А вот все остальное помню, что они пропускают ход после копирования.

Может их оправдано в каких-то специфичных случаях использовать - типа прикольно скопировать вражеский отряд с каким-нибудь особым иммунитетом, и застать противника врасплох.
Интересно, могут ли они копировать юнитов более высокого уровня эволюции чем свой?
стражей столицы вроде не должны уметь копировать, но я не пробовал
846 273236
Штоу?
В ванилле допели копируют только базовую форму и ходят на этот же ход.
В модах умеют делать полную копию.
847 273237
>>273236
А, ну может я затупил да.
Правда, они все равно говно юниты.
848 273238
>>273237
Смотря где. В пвп могут изи нахуярить.
849 273239
>>273234
Я емнип копировал Утера. И штурмовал столицу четырьмя Утерами.
850 273240
>>273234

>Может их оправдано в каких-то специфичных случаях использовать


Против отряда нежити у которой много магов смертью бьют. Переделаться в какого-то скелета и ебать костяным елдаком во славу Плети имя Создателя.
Но всё равно с тобой соглашусь, юнит не фонтан. Таже ведьма намного пизже, хотя я или мага брал или инкуба качал.
851 273267
почему тред дисайплс здесь? какой лор?
852 273299
>>273227
Да, никаких особых эффектов и накопленных уровней они не копируют. Однако они могут копировать всех (за исключением стража столицы) одноклеточных юнитов вне зависимости от тира/уровня эволюции. Честно сказать, я их особо не применял, но люблю представлять случаи, когда они могут пригодится.
Вот, к примеру, против Империи и Альянса можно скопировать хил; против Кланов - друида/алхимика; против Орд - любую нежить против их магов, особенно смерть или тень. И если я правильно понимаю, они предназначены для быстрой игры, когда 3-е или даже 2-е улучшение юнитов - это максимум, чего ты можешь достичь по опыту, не по ограничению сценария на тир зданий.
У доппельгангеров есть значение атаки, но я никогда не мог ими атаковать. Механика такая: в первом раунде они, дождавшись своей очереди, используют дополнительный ход на превращение. Если его потратить на превращение, то они могут использовать свой основной ход, используя инициативу юнита, в которого они превратились, с учётом модификаций, навешенных на твой отряд - и дальше по бою играются как этот самый юнит. Если ты просрал дополнительный ход на защиту (хуй знает про паралич), то всё, во все последующие рауды ход тратится на превращение.
853 274118
Чё та не понял, что за херню вы несёте про доппелей.

В начале боя сразу же выбираешь отряд противника (любой, кроме двухклеточного), в который превратится твой доппель, после чего бой идёт как обычно.

Атаковать доппелем можно если он ни в кого не может превратиться. Тогда он будет играться весь бой как обычный юнит с физической атакой.
854 274119
>>274118

>Атаковать доппелем можно если он ни в кого не может превратиться.


Кстати, хуйня. В тройке пофиксили. Правда пососным юнитом он не перестал быть.
855 274124
А в какую часть играть то?
856 274128
>>274124
В disciples: liberation. Лучшая часть, а что?
857 274319
>>274128
Так я никогда не играл в это, а тут так много тердов. Что за игра.. .Почему я о ней не слышал, а о варике 3-слышал.
858 274820
На самом деле либератор не такая плохая игра. "Восхождение на трон" напомнило.
859 274821
>>274820
На фоне нихуя - определённо.
860 274825
>>274820
Чел, дай нам поныть, что дали не Дискиплес 4, а всё что угодно кроме него.
861 274846
>>274820
Хотя поиграв денёк хочу дропнуть. Начало было бодрое, но есть бесячие вещи. Нельзя не то что загрузиться, даже выйти из игры во время боя, только закрыть игру через диспетчер задач. Это охуеть как неудобно, учитывая с=что чем дальше, тем более затянутыми становятся бои. Карта битвы настолько загромождена, что бой напоминают пьяную драку в коммунальной квартире, были генерации, когда между армиями была буквально одна свободная клеточка. Нет зелий воскрешения, за восоплнением потерь приходится возвращатсья на базу, ананимать и прокачивать заново, что мешало оставить зелья... Ах да в игре нет инвентаря
862 274875
>>274846

>в игре нет инвентаря


Вроде как РПГ, а тут такое.
Но это вроде не полноценный релиз, может поправят?
863 274887
>>274875
Там ест ькукла героя со слотами, открываешь слот и можно выбират ьиз предметов для это слота. Квестовые предметы же нигде не отображаются. очень неудобно.
864 274893
>>274887
Почему нельзя было сделать как раньше?
Или даже совместить, обычный инвентарь из третьей части и эта помогалка.
865 275504
Блядь, а за Империю просто пиздец как легко играть. Как только прокачаешь монашку, то всё, забываешь что можно лечится в городах. А если у тебя посоны в броне и/или знамя защиты, то ты просто идёшь напролом как паровой танк. Специально поставил себе Невозможную сложность и всё равно вывез без особых проблем, уже во второй миссии столицы обе снёс к хуям собачим (а вот в самой первой миссии мне было сложновато). Я помню как в самом начале, когда я только узнал про диссы, мне было очень жалко людец. Они хилые, здоровья меньше чем у остальных, ссаный Одержимый (бывший крестьянин по лору) сильнее тренированного Сквайра. А они оказываются нагибают всё что есть. Недаром у них и Б-г самый главный и крутой.
Мне после им_перцев сложно играть за кого-то ещё. Вроде как у нежити есть читерные оборотни и призраки, у демонов есть горгулью и иногда инкубы со всякими ведьмами. Гномы просто жирные (хотя я за них играть не люблю пиздец).
Сейчас пытаюсь играть за кавайных няшек с рожками, первая миссия уже осилена, вторая не должна доставить проблем, там уберУтер мне лично качает войска.
А вот попытался я играть за некрофилов и просто превозмогал. В первой миссии надо залутать библиотеку, ебать, это самый эпичный бой который я проводил. Под конец остался только Носферату почти дохлый, двух Храмовников, призрака и колдуна вынесли. Этот конный вампир чудом нанёс чуть больше урона чем ему прописано и загасил Охотника на ведьм.
Так вот, в этой миссии западе за речкой есть город (там снизу есть ещё банда которую надо перерезать). Я как-то город занял и комп КАЖДЫЙ БЛЯДСКИЙ ХОД призывал Доспех чтоб отпиздить героя в замке и приходил потом с Архангелом и Следопытом (иногда с двумя). В итоге бабло всё спускалось на лечение многострадального войска. Это говно продолжалось минимум неделю, я туда даже другого героя (тоже второстепенного) притащил. Сейчас я понимаю что надо было сразу тот город брать, захватить плацдарм) и уже потом продвигаться в сторону библиотеки.
Я долго играю в диссы и опыта у меня там хватает, но я не охуеть какой профи, например проходить кампанию на невозможном используя только жезловика я не смогу (по крайней мере я так думаю).
865 275504
Блядь, а за Империю просто пиздец как легко играть. Как только прокачаешь монашку, то всё, забываешь что можно лечится в городах. А если у тебя посоны в броне и/или знамя защиты, то ты просто идёшь напролом как паровой танк. Специально поставил себе Невозможную сложность и всё равно вывез без особых проблем, уже во второй миссии столицы обе снёс к хуям собачим (а вот в самой первой миссии мне было сложновато). Я помню как в самом начале, когда я только узнал про диссы, мне было очень жалко людец. Они хилые, здоровья меньше чем у остальных, ссаный Одержимый (бывший крестьянин по лору) сильнее тренированного Сквайра. А они оказываются нагибают всё что есть. Недаром у них и Б-г самый главный и крутой.
Мне после им_перцев сложно играть за кого-то ещё. Вроде как у нежити есть читерные оборотни и призраки, у демонов есть горгулью и иногда инкубы со всякими ведьмами. Гномы просто жирные (хотя я за них играть не люблю пиздец).
Сейчас пытаюсь играть за кавайных няшек с рожками, первая миссия уже осилена, вторая не должна доставить проблем, там уберУтер мне лично качает войска.
А вот попытался я играть за некрофилов и просто превозмогал. В первой миссии надо залутать библиотеку, ебать, это самый эпичный бой который я проводил. Под конец остался только Носферату почти дохлый, двух Храмовников, призрака и колдуна вынесли. Этот конный вампир чудом нанёс чуть больше урона чем ему прописано и загасил Охотника на ведьм.
Так вот, в этой миссии западе за речкой есть город (там снизу есть ещё банда которую надо перерезать). Я как-то город занял и комп КАЖДЫЙ БЛЯДСКИЙ ХОД призывал Доспех чтоб отпиздить героя в замке и приходил потом с Архангелом и Следопытом (иногда с двумя). В итоге бабло всё спускалось на лечение многострадального войска. Это говно продолжалось минимум неделю, я туда даже другого героя (тоже второстепенного) притащил. Сейчас я понимаю что надо было сразу тот город брать, захватить плацдарм) и уже потом продвигаться в сторону библиотеки.
Я долго играю в диссы и опыта у меня там хватает, но я не охуеть какой профи, например проходить кампанию на невозможном используя только жезловика я не смогу (по крайней мере я так думаю).
866 275505
>>273227

>что целый ход тратят на копирование.


Недавно случайно проверил, это не так.
Доппелгангер скопировал Паладина (или Защитника веры, смотря какой перевод, пикрил короче) и дал мне пизды в том же раунде.
867 275510
>>275504
А ты играй с модами. Какая-нибудь семга, но для начала и Doms мод сойдет. Оригинальный диссайплс - сложен буквально первые часов 5-10, далее уже знаешь что делать.
868 275520
>>275510
Я не против модов, но вот именно в диссах мне почему-то не хочется васянства. Один раз мне так игру испоганили мододелы ебаные, когда играл то будто смотрел на свою сестрёнку после изнасилования.
869 275541
>>275520
Ну ты конечно сравнил. Моды то можно откатить, коль не нравятся.
870 275543
>>275541
Девственную плеву тоже можно восстановить.
182845.png2,4 Мб, 1600x900
871 275583
Насували троллей, за всю компанию Империи их столько не было, сколько на этой карте.
872 275591
>>275504

>поставил себе Невозможную сложность


Пчелёнок, никогда не запускай Диссы выше нормальной. Отличие между сложностями заключается в том, что ваши отряды чаще промахиваются, а враги чаще попадают. И на невозможном всё доходит до смешного, порой ,чтобы твой противник хоть чуть-чуть начал промахиваться его надо закидать в семи возможными спеллами на минус точность, чтобы чуть ли не в ноль его точность спустить и тогда он может быть соизволить раз или пару промахнуться за битву.
И только попробуй играть юнитами со слабой точностью на самом высоком, тебе пизда. Ну не совсем, но я страдал квиксейвами квиклоадами из-за этого очень много, чтобы мои воины попали как мне нужно, а вражеские соизволили промахнуться и так чтобы весь мой отряд выжил в сложной битве.
873 275596
>>275541
Да, сравнение немного такое, но реально будто надругались над игрой. А ещё позиционировали себя как воскресители старой олдовой игры. Я не про тройку и либералов, если что.
>>275591
Э, ты попутал, я уже проходил кампании много раз. Просто за Империю мне показалось что игра легка и поставил максимальную сложность. И ты знаешь, играть стало интересней и чуть сложней простого фейсролла. Теперь комп не сидит и надрачивает у себя замке, а активно штурмует жезловиками. Если у него водятся деньги, то по карте бегает не один полудохлый герой, а целый квад в котором есть один воришка. Гарнизон в городе теперь не просто для красоты, а он реально спасает город (помню был штурм где у меня выжил только Титан который на ладан дышал). Имеет смысл заводить дополнительных героев на постоянной основе, так как лучше дать превентивной пизды иначе комп пошлёт сначала пару призываемых существ а потом уже пойдёт на штурм. Так как у него войска быстро апаются на второй уровень у тебя есть стимул учить магию и активно юзать еёчтоб ослабить штурмотряд и вынести его во избежание говняной ситуации.
874 275597
>>275583
Магию юзай, не иди его пиздить слабыми войсками. Старайся не юзать на них ведьму, иначе всез твоих милишников потравят. Есть один спелл, Песнь Безумия, не помню точно. Короче он даёт 40 урона за каждый позитивный эффект. У Тролля есть способность которая при получении крита даёт ему +1 дальность хода, но комп её не юзает чтобы пройти к магам а будет гасить близстоящие войска.
Так вот при каждом крите он будет выхватывать 40 урона.
А вообще есть руны с существами, можно и их юзать чтобы снять перехват ну и наложить какую-то бяку.
А вообще надо и подготовиться. Походить по местам повышающим всякое дерьмо, обмазаться баффами и обмазать дебаффами. Повышалки действуют три дня, спеллы два. Кроме одного, первый уровень, даёт +1 силы и 10% регена. Немного спланирую свой маршрут так, чтобы за три дня обойти нужные повышалки и по мере продвижения колдуй что тебе надо.
224104.png2,6 Мб, 1600x900
875 275823
>>275597
Да есть такое — «Ужасные видения» накладывает, очень удобное.
Я ещё немного прополз и захватил город, который под Альянсом находился — там рядом у них источник маны жизни, и теперь очень полезные заклятия открыты. Банки воскрешения видимо по городам попрятали, там в магазине города были и у той банды (из 5 вроде) героев что вывалилось его защищать. Плюс артефакты.
Там рядом ещё один тролль завалялся, хех.
876 275841
>>275823
Ты...ты...блядь, ты...
Куда дел ту сраную невинную писечку!? Нахуя ты её из отряда высадил!? Блядь, я не удивляюсь что у тебя постоянно кто-то дохнет и постоянно нужны банки-склянки! Пиздец, это же топовый массхилер, гони нахуй кого-нибудь из отряда чтоб её обратно запилить как выпилил (я бы посоветовал или Изверга или Демона, наверно лучше демона, сможешь ещё кого-нибудь взять из одноклеточных).
877 275852
А я тут потихоньку прохожу двойку. Уже закончил за Империю и Легион, сейчас за Орду гоняю, осталось три миссии до конца.
За Империю мне было лишь слегка сложновато в самой первой миссии, я там просто по старой привычке начал ебланить и проёбывать время. А зря, там за это время гарнизон няшной некромантки (доставьте арты с ней, она очень милая) раскачался как не в себя. После всё игралось простецки.
За Легион игралось так себе, думаю могло быть хуже если бы не помощь Утера (посоны, с ним доппели рулят нипадеццки!). Он мне и войска качал и блокировал проходы и столицы брал (ему даже зелий не надо, лол). А так с ними было ненапряжно, даже смог отвыкнуть от имбохилеров Империи.
За Орду я сначала жаловался что хуёво играется, но это просто сказывалась моя зависимость от лечилок на поле боя. После демонов я эту миссию прошёл не напрягаясь. Единственное что меня бесило в кампаниях это миссии на время, ненавижу когда надо быстро-быстро всё обследовать, поднять уровень герою, всех обчистить и не пропустить арты и зелья. Впрочем с предметами мне везло, комп любезно чистил свою сторону карты и приносил арты ко мне.
Кстати, тут постоянно всех пугают что на высоких уровнях сложности наши бойцы мажут будто бухия, а вражеские все как один "Соколиный Глаз". Так вот, это ложь, пиздеж и провокация. Да, бойцы мажут, но если посчитать то они должны мазать один удар из пяти. А это далеко не так. У меня Тени (я две взял чтоб перестраховаться) редко мазали. Почти всегда одна Тень морозила весь отряд и вторая с лицом лягушки вставала в защитную позицию. На высоких уровнях сложности тебе режут "сверхдоход" (ЕМНИП ты получаешь не 65 маны от столицы, а 25), компу его поднимают (постоянно при выносе столицы у компа несколько тысяч маны, а если ты резко к нему заявился, то и золота дохуя), комп теперь путешествует не одним героем а несколькими, жезловики постоянно прилетают (но он не покупает всех на все деньги, плюс ко всему у него есть лимит на количество героев определённого типа), армия качается не участвуя в битвах (а мы качаемся на ней), даже использует магию. Не просто кидает сраную молнию по жезловику, а срёт разными баффами и дебаффами, активно призывает существ не только для выноса жезловиков но и для ослабления героя или гарнизона. Так что советую играть на Невозможном, если есть опыт конечно.
877 275852
А я тут потихоньку прохожу двойку. Уже закончил за Империю и Легион, сейчас за Орду гоняю, осталось три миссии до конца.
За Империю мне было лишь слегка сложновато в самой первой миссии, я там просто по старой привычке начал ебланить и проёбывать время. А зря, там за это время гарнизон няшной некромантки (доставьте арты с ней, она очень милая) раскачался как не в себя. После всё игралось простецки.
За Легион игралось так себе, думаю могло быть хуже если бы не помощь Утера (посоны, с ним доппели рулят нипадеццки!). Он мне и войска качал и блокировал проходы и столицы брал (ему даже зелий не надо, лол). А так с ними было ненапряжно, даже смог отвыкнуть от имбохилеров Империи.
За Орду я сначала жаловался что хуёво играется, но это просто сказывалась моя зависимость от лечилок на поле боя. После демонов я эту миссию прошёл не напрягаясь. Единственное что меня бесило в кампаниях это миссии на время, ненавижу когда надо быстро-быстро всё обследовать, поднять уровень герою, всех обчистить и не пропустить арты и зелья. Впрочем с предметами мне везло, комп любезно чистил свою сторону карты и приносил арты ко мне.
Кстати, тут постоянно всех пугают что на высоких уровнях сложности наши бойцы мажут будто бухия, а вражеские все как один "Соколиный Глаз". Так вот, это ложь, пиздеж и провокация. Да, бойцы мажут, но если посчитать то они должны мазать один удар из пяти. А это далеко не так. У меня Тени (я две взял чтоб перестраховаться) редко мазали. Почти всегда одна Тень морозила весь отряд и вторая с лицом лягушки вставала в защитную позицию. На высоких уровнях сложности тебе режут "сверхдоход" (ЕМНИП ты получаешь не 65 маны от столицы, а 25), компу его поднимают (постоянно при выносе столицы у компа несколько тысяч маны, а если ты резко к нему заявился, то и золота дохуя), комп теперь путешествует не одним героем а несколькими, жезловики постоянно прилетают (но он не покупает всех на все деньги, плюс ко всему у него есть лимит на количество героев определённого типа), армия качается не участвуя в битвах (а мы качаемся на ней), даже использует магию. Не просто кидает сраную молнию по жезловику, а срёт разными баффами и дебаффами, активно призывает существ не только для выноса жезловиков но и для ослабления героя или гарнизона. Так что советую играть на Невозможном, если есть опыт конечно.
878 275878
>>275841
Хей, так ведь её нет в этой миссии. А Хаархус в колодец полез упарываться.Вот результат.
879 275889
>>275878
Я кампанию проходил (просто забыл всё к хуям), поэтому можешь спойлерить мне весь сюжет. Это в качестве примечания.
А так извини, быканул, был неправ, это не сарказм.
Но вот смотрю я на твоих солдат и думаю, а нахуя тебе столько милишников? их там 5 штук. Я не претендую на звание профи, но всегда брал 2-3 борцухи. Как раз можно выстроить шеренгу "стенку" чтоб пидоры там останавливались. Обычно (ЕМНИП) был Хер, писечка, Одержимый х2 и культист с гаргульей. Насчёт гарги не уверен прям, но вот минимум один маг был. И максимум три милишника, больше просто неэффективно.
У изверга хорошие статы и одна прикольная способность Кровотечение. Но у Хера она тоже есть и у него она намного эффективней. Два палыча хороши сами по себе, так как увёртливы, хапают бонусы и воинов и лучников, когда изрядно ранены то начинают бомбить и становятся живучей. Я их всегда брал, но это больше моё личное предпочтение.
Демонов я не очень люблю, так как линейка мне не очень нравится (в отличии от двойки, там Тиамат просто пиздец всему живому), да и по ним криты расписывают постоянно. Но они лечатся убивая своих врагов, поэтому ими можно немного потанковать. Главное дать им пожрать потом, добивающий удар им оставить. Алсо, против одного жирного и окружённого врага абилка Пир просто бомба, я так одного тролля бил по 3-4 раза за бой каждым персом. Наверное ты ради этого и набрал столько милишников, да?
880 275891
>>275878
Я кампанию проходил (просто забыл всё к хуям), поэтому можешь спойлерить мне весь сюжет. Это в качестве примечания.
А так извини, быканул, был неправ, это не сарказм.
Но вот смотрю я на твоих солдат и думаю, а нахуя тебе столько милишников? их там 5 штук. Я не претендую на звание профи, но всегда брал 2-3 борцухи. Как раз можно выстроить шеренгу "стенку" чтоб пидоры там останавливались. Обычно (ЕМНИП) был Хер, писечка, Одержимый х2 и культист с гаргульей. Насчёт гарги не уверен прям, но вот минимум один маг был. И максимум три милишника, больше просто неэффективно.
У изверга хорошие статы и одна прикольная способность Кровотечение. Но у Хера она тоже есть и у него она намного эффективней. Два палыча хороши сами по себе, так как увёртливы, хапают бонусы и воинов и лучников, когда изрядно ранены то начинают бомбить и становятся живучей. Я их всегда брал, но это больше моё личное предпочтение.
Демонов я не очень люблю, так как линейка мне не очень нравится (в отличии от двойки, там Тиамат просто пиздец всему живому), да и по ним криты расписывают постоянно. Но они лечатся убивая своих врагов, поэтому ими можно немного потанковать. Главное дать им пожрать потом, добивающий удар им оставить. Алсо, против одного жирного и окружённого врага абилка Пир просто бомба, я так одного тролля бил по 3-4 раза за бой каждым персом. Наверное ты ради этого и набрал столько милишников, да?
image70 Кб, 1045x535
881 275892
Охуенно Абу макабу шатает, пиздец. Оба поста мои и они идентичны. Но один не отображается как мой. Охуеть.
882 277420
А я не понимаю, почему ТАК не любят третью часть?
Графоний прекрасный. Я, конечно не графодрочер, насчёт крайзиса не знаю. Но Модельки нарисованы неплохо, все эти рюшечки и аксельбанты хорошо смотрятся. Деревья и цветочки тоже красиво выглядят.
Линейку юнитов не изменили по большому счёту (насчёт эльфов не знаю, не помню точнее, но они сами по себе та ещё ересь во второй части). Подправили статы там и сям, теперь милишник нежити и демонов не братья-близнецы разлучёные в роддоме, а разные юниты с разной тактикой. Одержимый теперь реально как сраный крестьянин получивший силу и проворство демона (и чем дальше идём по ветке, тем сильнее связь), но всё равно слабее Сквайра, который специально въёбывает чтоб отличиться. А воин нежити это самый настоящий оживлённый труп, толстый и медлительный.
Стоимость магии изменили, теперь там заклинания повкуснее жрут чуть больше, нет той однородности как раньше (не то что это было хуёво, но всё же). Алсо, теперь там нет такого как во второй части, когда мана эльфов была нужна только эльфам, там даже гномья мана есть (видать хотели их тоже запилить, но говно затопило идею). Вот лимит на использование спеллов конечно не очень классно, всего джва спелла в день это как-то не пыщь. С другой стороны теперь не будут ситуации когда зелёные новички обмажутся баффами и начнут нагибать стаю троллей.
Система артефактов и прокачки тоже охуенна. Ящитаю заебись сделали. Теперь нет таких хуёвин вроде "Носить магические книги", герою уже всё доступно. Во второй части я брал способность на книги только из-за своего аутизма-перфекционизма.
Сюжет тоже хорош, я лично от жирухи-яойщицы ожидал полнейшего пиздеца вплоть до изнасилования Хаархуса Ферре. Разве что не понравился финальный босс-челкарь, такой-то эмобой блядь.
Так почему её не любят? Из-за ранней версии? Я помню тот пиздец, там Ламберт превращал Ожившего мертвеца в Крестьянина. А те юниты между собой очень похожи, что добавляло лулзы. Но ведь пофиксили!
Что точно хуёво, так это рельсовость. Нет той масштабности происходящего, вот этого действительно не хватает.
882 277420
А я не понимаю, почему ТАК не любят третью часть?
Графоний прекрасный. Я, конечно не графодрочер, насчёт крайзиса не знаю. Но Модельки нарисованы неплохо, все эти рюшечки и аксельбанты хорошо смотрятся. Деревья и цветочки тоже красиво выглядят.
Линейку юнитов не изменили по большому счёту (насчёт эльфов не знаю, не помню точнее, но они сами по себе та ещё ересь во второй части). Подправили статы там и сям, теперь милишник нежити и демонов не братья-близнецы разлучёные в роддоме, а разные юниты с разной тактикой. Одержимый теперь реально как сраный крестьянин получивший силу и проворство демона (и чем дальше идём по ветке, тем сильнее связь), но всё равно слабее Сквайра, который специально въёбывает чтоб отличиться. А воин нежити это самый настоящий оживлённый труп, толстый и медлительный.
Стоимость магии изменили, теперь там заклинания повкуснее жрут чуть больше, нет той однородности как раньше (не то что это было хуёво, но всё же). Алсо, теперь там нет такого как во второй части, когда мана эльфов была нужна только эльфам, там даже гномья мана есть (видать хотели их тоже запилить, но говно затопило идею). Вот лимит на использование спеллов конечно не очень классно, всего джва спелла в день это как-то не пыщь. С другой стороны теперь не будут ситуации когда зелёные новички обмажутся баффами и начнут нагибать стаю троллей.
Система артефактов и прокачки тоже охуенна. Ящитаю заебись сделали. Теперь нет таких хуёвин вроде "Носить магические книги", герою уже всё доступно. Во второй части я брал способность на книги только из-за своего аутизма-перфекционизма.
Сюжет тоже хорош, я лично от жирухи-яойщицы ожидал полнейшего пиздеца вплоть до изнасилования Хаархуса Ферре. Разве что не понравился финальный босс-челкарь, такой-то эмобой блядь.
Так почему её не любят? Из-за ранней версии? Я помню тот пиздец, там Ламберт превращал Ожившего мертвеца в Крестьянина. А те юниты между собой очень похожи, что добавляло лулзы. Но ведь пофиксили!
Что точно хуёво, так это рельсовость. Нет той масштабности происходящего, вот этого действительно не хватает.
883 277431
>>277420

> Графоний прекрасный.


Жирнота то блядь какая, толстота. Дальше даже не читал. Трешка ужасна по части визуала чуть более чем полностью. Проебанные города, всратые арены, невыразительные персонажи, вырвиглазный интерфейс, каловый дизайн минимум у половины юнитов, отвратительная глобальная карта, повсеместная цветовая палитра состоящая из грязных оттенков говна. Я хуй знает кто там отвечал за дизайн игры в целом, но это явно был какой то конченый анимешник, в плохом смысле этого слова, с напрочь атрофированным чувством меры и стиля. Чтобы считать это прекрасным, надо быть совсем отбитым на голову.
884 277553
>>277431
Ебать, я думал что эти шуточки про "уточки кря-кря" это просто какой-то сраный мем от зумерков, а оказывается что это реалии нашего мира.
Соглашусь насчёт нейтральных городов, они сами по себе красивые, но как-то на города не похожи.
Насчёт арен не соглашусь, это видимо бомбит от того, что юниты перестали быть неподвижными болванчиками. Алсо, им тоже добавили озвучку. Теперь они не куча глухонемых которые пердят и кряхтят, а чёто там озвучивают по ходу боя.
Персонажи кампании? А что в них такого невыразительного? Я не скажу что это просто шедевр игрового мира, но вполне понятны их мотивации и желания.
Про интерфейс просто наглый пиздёж.
Юниты неплохо нарисованы, но насчёт нескольких соглашусь. Например Прокурор какой-то странный, я не знаю как это допустили к релизу.
Насчёт карты согласен, она не то что отвратительна, но полностью проёбан масштаб и вместо региона где можно аутировать нам дали рельсы, вот это пиздец и здесь я соглашусь.
Палитра. Ну ты выдал. Ты наверное вытянул все настройки на минимум на своей некропекарне и сейчас нагло пиздишь что там всё в говне. Но можно было сделать лучше, беспезды.
Подытожим: ты просто уточка с некропекой которой в штаны насрали разрабы.
885 277585
>>277553
Во ебанутый, ты думаешь я тебя буду построчно переубеждать что ли? Пачка скринов здесь будет куда красноречивей, чем все твои виляния жопой, про некропеку особенно поржал. Здоровый человек при игре в этот высер 80% времени банально испытывает чувство сенсорной депривации, ну а с больным и разговаривать нет смысла.
886 277628
>>277585
Так, я сейчас посмотрел на твои скрины повнимательней, это у тебя что за версия? Вот например первый скрин, там где инвентарь у Рыцаря Смерти. У меня абсолютно не такой инвентарь.
Алсо, у тебя реально какая-то хуйня с палитрой на скринах, я прям щас играю и такого пиздеца не наблюдаю.
Короче, кончай заниматься черрипикингом, уточка.
887 277637
>>277628
Василий, хватит жеппой вилять. Я тебе буквально кидаю скрины разных пользователей из стима, сам я эту парашу снова накатывать не собираюсь, какой к хуям черрипикинг? Это ты тут усираешься что в трешке прекрасный графон, но не приложил ни одного скрина с примером, при том что сам вроде как в эту залупу сейчас катаешь.
888 277970
>>158293 (OP)
А при чём тут хентай?
889 277997
>>277637
Василий это твой протыкласник?
Вот тебе мои скрины. Ты ж такой додик что не можешь сам скрины наделать и кидаешь те, которые, скажем так, не той версии. Я ещё раз повторяю, я тут говорю только за последнюю.
Вот они, у меня оказались сейвы из разных партий (в основном кампании), так что могу в разнообразие.

>1


Эльфийская воровка презрительно оборачивается, даже не хочет смотреть на тебя как на говно. У эльфов там вечная осень, поэтому такой прикид.

>2


Столица демонов с Хаархусом и воришкой. Пылающая рана на теле Невендаара и вокруг выжженная пустыня (почти, земля ещё не преобразовалась).

>3


Охотник на ведьм смотрит на тебя как на говно очередное топливо для костра.

>4


Поле битвы на земле демонов, Хаархус пиздит трёх бесов.

Если ты видишь везде говно, то советую протереть свои глаза и почаще их мыть. Чуханом быть плохо, стыд и позор тебе.
890 278000
>>277553
Геймплей трёшки говно, узнал о дисципле только поиграв в трёшку, поиграл в disciples 2 и охуел, остался в ней навсегда. Твои оправдания к уткам? Мало того что сюжет в говно скатился, Дисципла 3 это пародия на героев и безумно замедленным геймплеем, лень даже отвечать такому развёрнуто, всё давно разобрали. Всё мнение калмунити про трёшку выражает вот этот человек копипастой полностью:
https://youtu.be/DuFQB7_qtfo
891 278007
>>278000
Мы с вами в разных вселенных живём?
Я вам говорю про ту часть где есть нежить, а тот чувак из видео затирает что нежити нет.
Если вы про первые релизы, то я тут спорить не буду. Сам играл в этот пиздец и у самого подгорало от какого-то разраба, мол "Мне вторые не нравились". Я тогда думал ещё что от такого чувака хорошего в игре не жди.
892 278067
>>277997
Скрины и правда уёбищные, чел.
893 278068
>>278000
Нет, спасибо. Этого сеньора Костяного Лорда я смотреть не буду, знакома с его творчеством по другим игорям, и мне оно жутко не понравилось.
894 278069
>>278067
А, ну да, я не учёл личные предпочтения. Тебе всё что связано с тройкой уёбищно.
Всё ясно с тобой, уточка.
895 278070
>>277997
Лолирую с этого Васяна. Дебс думает, что чтобы его обосрать кто то будет напрягаться сильнее постинга картинок из интернета. Про маняотрицания с "не той" версией - вообще пушка. В стиме оказывается не та версия, а пацаны то и не знали! Ну и то что ты вкинул это вообще пиздец. Первый скрин это буквально куча коричневого дерьма с небом из мочи на заднем плане. Если по мнению разрабов такая осень, то это просто ор выше гор. За эльфов с анимешными ебалами, в духе корейской ммо дрисни, анорексичным телом, ногами спичками и руками веточками, надо было дизайнера в шредер головой отправить, из нее все равно лишь одно говно выходит. Кроме столицы демонов с натяжкой, остальные скрины тоже все блеклая хуйня, буквально та же срань что я вбрасывал три поста до этого. Алсо, свои маняфантазии описывать под скринами не нужно, всем похуй на твое графоманство, и картинки от этого лучше не становятся.
grandinquisitordisciplesiifanartbysvetoslavpetrovd7v8mey-fu[...].jpg154 Кб, 800x1132
896 278071
>>278068

> знакома


Служка, во имя Всевышнего, предъявите что под робой! Не заставляйте честных граждан Империи прибегать к помощи инквизиции, а то у нас есть все основания для подозрений в демонической ереси.
897 278074
>>278070

> кря-кря


Туши свой пукан, маня. Алсо, у меня игра с нежитью, а на том видосе, например, говорится что нежить выпилили. Г-споди, какой же ты забавный дурачок.
898 278113
>>278074
В каком видосе, дебил? Ты с разными людьми тут разговариваешь. Если ты про этот пост >>278000, то в том видео рассматривается вся эпопея с трешкой по хронологии, и до реинкарнации с нежитью обзор доходит ближе к середине. Но ты же слишком тупой, чтобы не то что посмотреть, а хотя бы проскроллить футажи, чтобы убедиться что хуйни не написал. Впрочем, чего еще от фаната трешки ожидать, срать в штаны для них традиция, в духе подражания любимой игре.
899 278162
>>278113
У меня нет времени и желания смотреть получасовые высеры какого-то ноунейма. Моего терпения хватило на пару минут, смотреть дальше пытки подобно.
И да, это анонимная борда, откуда мне знать что это разные аноны а не ты семенишь?
В общем, тебя услышали, иди покрякай в другом месте, дурачок.
900 278164
>>278162
Ничоси у тебя там биполяр очка. В одном посте возмущаешься что я ради тебя этот шлак не поставил и персональных скринов тебе не сделал, а теперь на 180 жопой сыграл и уже весь такой занятой, нет времени чтобы ползунок видео проскроллить, только лишь услышал за что можно зацепиться в видосе и тут же радостно побежал в тред срать. Вот на это времени у тебя, я смотрю, полно! В общем, гуляй Вася, обосран.
901 278167
>>278164
Ты школу прогуливал или просто читать не научился? Я начал пояснять за Перерождение (это там где нежить запилили, еблан), ты мне начал кидать рандомные скрины из разных версий дисса третьего.
И да, схуяли мне смотреть этот высер? Что там такого познавательного?

> обосран.


Лол, насрал себе в штаны, но визжит что это другие обосрались. И это я с такими долбоёбами в треде сижу?
image.png1,8 Мб, 1500x1000
902 278315
>>278071
А ты хорош.
903 278963
Почему в третьей части Титан - алкоголик? Или по крайней мере любитель забухать.
904 279032
>>278963
Потому что помнит что во 2й части он был няшной титаночкой.
905 279108
>>279032
Или потому что титанши настолько красивые, что без галлона бормотухи на них не посмотришь.
906 279130
>>279032

>во 2й части он был няшной титаночкой


Что!? Там же мужик вссегда был.
>>279108
Титан похож на человека, разница только в размере. Думаю что и тян там такие же, просто покрупнее.
907 279150
>>279130

>Что!? Там же мужик вссегда был.


Наркоман? Током ёбнуть?
908 279598
>>279150
Я думал ты прикалываешься, а это реально тян. По крайней мере теперь я понимаю почему в двойке Титан херовый юнит, а в тройке стал охуенным. Тян не умеют сражаться в отличии от кунов.
А в первой части она была просто пиздец какой несмотрибельной, бля.
909 280956
Эх, а в тройку иногда скучновато играть. Вроде там бои подинамичнее и тактик больше, но очень заёбно каждый бой по одному и тому же шаблоны выпиливать. Автобой, кстати, пиздец, будто специально подставляет моих солдатов под удар. То рядом с точкой урона солдат встанет, чтоб враг на неё встал и ёбнул. Вместо защиты около оборотня он просто пропускает ход не беря бонус от защиты. Когда есть враг бьющий по площади, мои самые хилые пидарасы считают за долг кучковаться чтоб накрыло всех без исключения.
А ещё там все алкоголики ебучие. Есть два масс хилера, один стоит на точке, оба лечат больше 200 очков за раз. Воину надо только тыкнуть мечом в последнего супостата чтобы выиграть бой, там даже шанс на крит был (но и без него можно было выиграть). Не, нихуя, надо отойти, прибухнуть зелья, пропустить врага к магу чтобы тот получил по ебалу и чуть не откис.
Автобой меня там всегда бесил, просто пиздец.
910 284137
>>280956

> Вроде там бои подинамичнее и тактик больше


Жаль там максимально уёбищное решение было сделать арену как героях. Тупо 2 хода на ходы тратить. Слава Мортис они передали. И теперь 1 ход на ходы.
911 289005
Я тут вышел из спячки и выяснил, что осенью новый Disciples Liberation выкатили. Судя по скринам и отзывам там ничего общего с оригиналом. Там всё и правда так грустно или всё же есть что-то хорошее?
912 289084
>>289005
Ничего там хорошего нет. Можно сказать что либерахен вовсе не дисцайплз.
913 289430
>>289005
Неплохая игра, но фанатам двойки не нравится.
914 289520
Не политота если что.
Кончина Путина близка!
Восемь лет миновало с тех пор как эти земли омыли потоки крови пролитой в сепарских войнах. Укры потерпели страшное поражение. Половина народа укрылась за огромным неонацистким манямирком, а оставшиеся впали в безумие ожидая sVinOreZ.
Трон США занимал никчёмный монарх который вместо управления миром оплакивал угнетения нигеров и небинарных гендерфлюидов.
ВТРУХА грозила миру лишившейся здравого смысла. Скорбь и уныние воцарились на земле.
reactionOKНраица.gif37 Кб, 287x309
915 289534
15357452554220.png420 Кб, 551x694
916 289881
>>289005
Помню сравнение юнитов трех версий - 2,3 части и либерейшена, оказалось, что в последнем больше половины вообще нереализовано.
Учитывая молчание в медиа(ну какие-либо сайты с тематикой игр вообще), там ничего интересного и олдового.
917 290194
>>289005
Абсолютно отвратительная игра, которая потеряла вообще всё, что было в прошлых частях. Арт, лор, стратегическую составляющую и душу.
918 290341
>>289005
Игра говно.
Мало того, что затянута скучными файтами, так и тру концовка открывается только на втором прохождении. Дожовывал только потому, что окр и надо было допройти, иначе спать бы не смог.
919 292113
>>292063
Больше чем хотел хз, не считал, но мб 40-60
920 294613
>>214322
Там что-то надо было выставить, то ли 16 битную палитру, толи отсутсвие виндовских анимаций.

Ещё, как вариант, можно посмотреть пиратки, как минимум, один из релизов на рутрекере работал корректно без всяких помогалок.
921 294784
>>294613
Там враппер написали для дисов. Ставишь его и все работает.
922 295421
Господа копроеды какие есть моды на трешку?
923 295466
Установил вторую часть на ведроид, в главном меню нечитаемый понос вместо надписей, если при установке язык игры ставить русский. Если выбрать инглиш, то все нормально. Кто знает как пофиксить?
924 295471
>>295466
Выучить инглиш
925 295677
>>295466
нужно либо менять шрифты с английского на русский, либо собственно текст с оригинала на перевод, оба варианта - это ебаться распаковкой .vpk файлов и нахождением где находится контент игры и в каких папках шрифты/текст, всё блять в телефоне. лучше уж и впрямь выучить инглиш братиш.
926 295696
>>295677
>>295471
Да с инглишем проблем нет, я просто при установке пытался поставить русскую озвучку + английский текст, потому что русский текст отображается с нечитаемыми приколами, а оно как-то криво ставится. В итоге у меня сейчас английский текст и голос в заставке, но при этом юниты на русском говорят. Похуй короче, пусть так будет. Кстати, не знаете как можно накатить семгу на дебильник?
927 295719
>>295466
А разве враппер не ставится на мобилко-порт?
928 295721
>>295719
Я пробовал, после этого игра не запускалась вроде. Может и можно сделать, но мне лень было пердолиться.
929 296755
на трёху есть моды?
930 296806
Вы бы хоть для приличия сюда прона по дисайполсу накидали, а то за столько лет от вас доске никакой пользы
хоть сами бы нарисовали
931 297270
>>296806
В мире дипспайса нет секса. Только мрачная тоска и уныние.
932 297363
>>297270
Даже Ламберту и Хархусу не дали по факту
933 297407
>>158293 (OP)
КОКАЯ БАЗА
а я думал мне только нравятся дисц арты
934 297491
И всё таки, что этот тред делает в хентайном разделе, если в треде нет собственно хентая? Может быть стоит зарепортить за нерелейтед?
935 297537
>>297491
анус свой зарепорти шмара
936 297542
>>297537
А нахуя это в хентайном разделе? Почему не в разделе по играм?
937 297551
>>297542
>>297491
Это постирония такая, как бебра снюс обед уютненько, но для дремучих пердежей, у которых на компе windows xp и дата выставлена на 2007й.
938 297558
Дисайплс тред на месте, я спокоен.
939 297611
>>297542
Такая традиция. Однажды случайно создали тред в /ho/. Но вместо того, чтобы утонуть, в нём сперва было активное обсуждение, а потом просто поддерживающее тред наплаву. Позже ошибка повторилась — перекат был сделан не /ho/, а в /h/. Тут он и остался.
940 299023
Какая же ахуенная игра, Бетрезен не умер
941 300107
>>299069
>>299023
Галлеана на вас нет.
942 300261
>>300107
Галлеан предатель. Он должен быть наказан во славу Мартис.
943 300413
>>252930
Ты только что HoMM.

Кому нужен этот ваш Энрот, кому нужно заигрывание с НФ, давайте сделаем чисто фентезийную! Стильную! Модную! Молодёжную! Вселенную!

Сделали. Молодняк не понял чем очередной 100403 фентези мир отличается от предшественников, старички не оценили то, что им не дали замок Фордж, вселенная бодрым шагом пошла нахуй.
944 300491
>>300413

>Ты только что HoMM


Disciples: Liberation крайне сильно похожа на седьмых героев. Так провально и ужасно.
945 300528
Аноны объясните кто это такие? (последние 2 пика)
946 300536
>>300528
Магистр Оккультист. Дамаг - 0. Тип атаки: Призыв.
Оккультист. Дамаг - 0. Тип атаки: Призыв.
Обычный оккультист призывает зомби. Магистр оккультист призывает более высокоуровневых. всяких там драгтличий, личей и пр.
Инициатива Магистра выше.
14476117507010.jpg46 Кб, 800x600
947 300549
>>300536
Да это я всё знаю. А какая история у них? Они то за нежить, то за демонов, то против всех - что за фигня?
948 300567
>>300549
Да колдуны обыкновенные, тёмные. У людей там дохрена гендеров фракций, вон Эрхог тоже была некромантом.
Дисы - не про лор. Его во второй пытались расширить, но далеко не продвинулись.
Дрочи на Инкубов и монашек.
949 301502
Анон, помоги найти карту для мультиплеера хотсит в 2022, да требование такое - сильные мобы с порезанными статами, что можно было быстро качать новых героев и армии.
Играл в такую карту в далеких нулевых, там в роли таких мобов выступали драконы, сечас не могу нигде не найти, если знаете - буду благодарен.
950 301784
Куколды Эрхог, позже присосались к Утеру, позорно сдохли вместе с воннаби принцем бездны.
951 302964
>>300528
>>300549
За демонов они не были никогда. Только против них. Оккультисты встречаются-то только в 2-х картах кампании Легионов (если не ошибаюсь) на стороне Орд нежити.

P.S. Хотя капанию Империи я не слишком помню, может и были они на стороне демонов.
952 305371
Хрена тут пусто стало совсем.
953 305505
>>277420
Так почему её не любят? Из-за ранней версии?
Ну ранние версии это был ёбаный пиздец. Не так прошел карту - сломал скрипты и проходи всю карту сначала. Атаковал скриптовый отряд саммоном - опять поломал скрипты. Причем баланс был такой что Ламберта впринципе боялись атаковать, а андед вначале только сдыхать и мог с переделанной боевкой. Говно говна.
Ну и мелочь вроде слитого в унитаз дизайна демонов и говнокампании за демонов. Русские не могут делать кампании за демонов - в hommV тоже полное говно в плане сюжета.
Ну если бы они с самого начала сделали полноценную версию, а не багодром, то скорее всего взлетела бы. А то пока сделали норм версию и всё прогорело уже.

>>300549
Оккультисты всегда за нежить же, вроде тех же гулей мобы. Разве что иногда демоны почему то были в минифракциях нежити, вроде той же фракции эрхог, но это уже другой вопрос.
954 305513
>>277420

Потому что это клон Героев для бедных. Если переход с 2д на 3д ещё можно было проглотить, то предательство оригинального "стоящего" геймплея уже нет.
955 305518
>>305505
Герои умерли после пятой части и на их разлагающемся трупе появились новые неплохие игры вроде Songs of Conquest. Проблема третьей части дисов заключается как раз в том, что она хуевый клон героев и в неё не станут играть даже фанаты ХоММяка.
956 305654
>>305518
Поддвачну, лучше бы разрабы тогда двинулись бы в сторону икскома.
957 305829
Сижу в хентаче чуть менее 10 лет, но ток и не понял смысла существования этого треда.
Может кто-нибудь всё таки объяснит?
958 305847
sage 959 305854
>>305829

>Сижу в хентаче чуть менее 10 лет


>в чём смысл DIS-треда?


Нуфаги не палятся.
960 306252
>>305847
ясн, чаю

>>305854
Вот ты бака. А как узнать, если ты вот так отвечаешь?
sage 961 306285
>>306252

>А как узнать, если ты вот так отвечаешь?


Правду сказать. Ложь на ровном месте ещё больше злит.
962 306454
>>306285
Так я и сказал, а вот ты - нет.
963 307922
>>305829
Тоже не врубаюсь, что за херня. Зачастую прост его игнорирую, но вот опять задумался в чем прикол. Может это просто рандомная шутка?
964 309297
Поясните ка мне за баланс: сбалансированы ли эльфы и все расы в целом? или с этим проблемы есть?

желательно, накидайте плюсов и минусов каждой расы

просто у меня есть мысля про эльфов, но мне нужны вводные данные для проверки идеи
965 309298
>>309297
Эльфы - дисбаланс. Охуевшие стрелки с быстрым качем и ультимативная магия. Хождение по лесу, как вишенка на торте.
Если намерен делать очередной никому нахуй не нужный ребаланс, то будь готов к отсутствию отклика. В ваниль уже никто не играет.
sage 966 309303
>>309298

>ваниль уже никто не играет


и во что же сейчас играют?
967 309325
>>309303
В моды.
PvE: Сёмгу, Назара и Альтернативу;
PvP: Мотлина и sMNS.
+ ещё ряд менее масштабных, но заброшенных.
sage 968 309332
>>309325

>PvE: Сёмгу, Назара и Альтернативу;


>PvP: Мотлина и sMNS


в это васянство никто кроме умственнотсталых не играет
969 309373
>>309332
Выходит, подавляющее большинство нынешних снг-игроков - дураки, а ты дартаньян. Придётся с этим жить.
sage 970 309395
>>309373

>подавляющее большинство


Какое нахуй подавляющее большинство? Ты проводил статистическое исследование? Ты этих людей лично знаешь? Что же тогда на западе всем похуй на дисы, а одни только руснявые свиньи сделали культ из очередной хуйни?

Меньше заявлениями бросйся, школотрон
sage 971 309396
>>309395

> руснявые свиньи


> а вот на Западе


Вопросов больше не имею.
972 309412
>>309396
Что, лох, когда тебе ткнули в глаза твоим карго культом ты сразу слился? Какого это быть таким ущербным? Ты вообще даже не вдумываешься в то, во что веришь? Или ты недавно только с пальмы слез?
973 309414
>>309412
Хрюкни
974 309419
Сука, даже в сокрытый от всех тред по древней полузабытой игре просочились свиньи и начался нахрюк. Когда вас там откалибруют к бетрезеновской матери!?
sage 975 309453
>>309419

>сокрытый от всех тред по древней полузабытой игре


сборище дегенератов и умственнотсталых гавноедов с пеной у рта жрет говно

а когда их просят перестать это делать, то те сразу начинают исходить на миазмы дерьма и жрать усиленно
976 310085
>>309453
Тише.
977 311164
>>260157
Пиздец, ну и треш.
Наверное какая то жирная гномиха из гирлача.
Игра говно потому что игра говно, а не потому что тянки.
Тянок в игре полно и каждая воспринимается нормально, даже привидения второго уровня.
Главное найти на что обидеться...
978 312737
Мне трешка зашла. Хорошие герои 5. Дисы 2-е мрачнее. Как вам новые дисы от мобильной студии?
979 314515
>>309332
эх ты. Ванильные дисы просто слишком легкие, прямо невообразио легкие.
Проходится обычно так:
1) Ваниль
2) Dom's MOD
3) Семга
Ну и далее идет извращение в виде игры без сэйвов условных.
980 314922
>>161233
шо это и откуда?
981 318826
Сёмга обновился.
Есть игравшие? Как впечатления?
982 320126
>>318826
Сегодня тоже новый мод выкатили. На каникулах зарублюсь.
983 320229
>>320126

>На каникулах


Я сейчас без подъёба, тебе сколько лет что ты в двойку играешь?
984 320311
>>320229
Я про новогодние каникулы до 9-го числа. Так то я дед 33 лет.
985 320478
>>320311
А, бля, лол, а я уж подумал "Ну нихуя, молодёжь к олдскулу пристрастилась!".
С Новым годом тебя, дед.
image.png1,3 Мб, 750x1054
986 320549
>>320478
Спасибо, анонче, и тебя! И всем анонам добра! За империю! Бесрзен сасай!
987 320552
Кто уже накатил Сёмгу? У меня на старой версии был нормальный широкоэкранный режим, где боковое пространство было заполнено орнаментом и какой-то картой. Теперь просто черные поля. Неэстетично.
988 320554
>>320552
Враппер настрой, ебло.
989 320555
>>320554
Ах ты какаха злая! Спасибо, помогло, я и забыл о нем
990 321371
>>163637
Если ты еще тут в чем я сильно сомневаюсь могу помочь с этим делом.
991 321402
>>214408
Это как то отменяет то что арт говно? Или если знаменито то уже не говно априори?
992 321820
Быбло или нет, выброшу.
993 325093
А есть ли вообще хоть крупицы информации о том что планировалось в дополнении про орков?
994 325105
>>325093
Да как всегда: юниты, ветки, столица, магия. Наск.помню, они выкатывали диздок или дневники, что добавили неск.видов шаманов и перекрашенных орков.
Думаю, в нете ещё остались следы их работы.
gif.gif622 Кб, 780x440
995 326130
996 326134
>>326130
Где в это поиграть?
997 326137
>>326134
Поиграть можно только в эту гифку. Попалась во вкудахе
998 326703
>>326130
Мило.
999 338396
>>305654
Да даже уклон в картоговно без колоды и случайного вытаскивания карт был бы лучше, чем в херои. Так хоть бы 6х6 поле боя осталось.
ГОООООЙДАААААА 1000 338874
будете ли вы хуй...
1001 341876
>>326134
Это иллюстрация - сам автор рисовал - к этому рассказу:
https://ficbook.net/readfic/9520636#part_content
Выкладывалась здесь:
https://vk.com/bakernia?w=wall-191483708_223
Sukkub-big.gif916 Кб, 564x900
1002 341896
1003 344400
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 1 декабря в 22:44.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /h/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски