Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию страницы, сохраненную вчера в 15:03.
Вы видите копию страницы, сохраненную вчера в 15:03.
Купить игру - http://www.minecraft.net/store
Другие лаунчеры и полезный стафф - UltimMC
Модпаки всего мира - https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks
105 Кб, 912x569
Замутил сервак r22.joinserver.xyz:25635
Версия: 1.21
команды /tpa /spawn /sethome /home усе...
Правил нет, чильте под пивчанский, мужики ;)
Версия: 1.21
команды /tpa /spawn /sethome /home усе...
Правил нет, чильте под пивчанский, мужики ;)
1,9 Мб, 1280x720
Здарова, ребятки. Я криворукий дебил. ПОэтому реквестирую гайды по созданию сервера, интересны самые дешёвые хосты, как его держать, как ставить плагины на различные команды. В планах создать просто уютный сервер с приватами без говняка и гриферов
278 Кб, 474x555
Cоздал сервак для двощеров, версия 1.9-1.21.1, заходим: abucraft.gomc.fun .
Дискорд: https://discord.gg/CDdfJNuh7S
Круглосуточная связь с мочухом: /mocha
Дискорд: https://discord.gg/CDdfJNuh7S
Круглосуточная связь с мочухом: /mocha
110 Кб, 1200x675
мне понравилось, тут игроки все русские, все такие веселые, (не) дружелюбные, онлайн стабильно 60 - 90, пик 120 был, на прошлой неделе, баз много, целых не много, ну это классическая АУТЕНТИЧЕСКАЯ анархия без приватов и другой херни, айпи 2b2t.org.ru
499 Кб, 1920x1080
Итак, анон, я начал свой геймплей. И начало от самого начала. Я никуда не тороплюсь, хочу много посмотреть и найти,
Буду рад подсказкам или советам. Да и общению тоже.
Пикча спавна
-оп
Буду рад подсказкам или советам. Да и общению тоже.
Пикча спавна
-оп
70 Кб, 1024x768
Прошли годы, и стало ясно, что покупка майнкрафта майкрософтом не сказалось безболезненно на игре. Первые годы владения были на самом деле продолжением Нотчевского майнкрафта, но со временем всё становилось хуже и хуже. ИТТ обсуждаем, как было хорошо раньше, постим свои достижения на старых версиях и ссым в рыло сое.
Интересный летсплей на ютубе о выживании с модами на версии 1.7.10: https://www.youtube.com/watch?v=xWceJySZFM4
Статья, срущая на ебало сойджангу: https://lurkap.ru/Копрокубы
Отполированный до блеска ностальгичный модпак на 1.12.2 на ~300 часов гемплея: https://drive.google.com/drive/folders/1vnnqfmIuVxbLnfjqdKvXEySI_rPNuXTV (обязательно прочитайте README)
Интересный летсплей на ютубе о выживании с модами на версии 1.7.10: https://www.youtube.com/watch?v=xWceJySZFM4
Статья, срущая на ебало сойджангу: https://lurkap.ru/Копрокубы
Отполированный до блеска ностальгичный модпак на 1.12.2 на ~300 часов гемплея: https://drive.google.com/drive/folders/1vnnqfmIuVxbLnfjqdKvXEySI_rPNuXTV (обязательно прочитайте README)
546 Кб, 919x460
Техномагический сервер, который разрабатывается на некоммерческой основе в течении года с лишним исключительно для /mc
Для меня это был очень трудный и долгий путь.
Сайт проекта: https://www.sichevalsk.info/
Discord: https://discord.com/invite/yn7xvfcZW9
Список модов: https://www.sichevalsk.info/servers.html
^ Для стабильный работы клиента необходимо минимум 4Гб оперативы
Сычевальск разрабатывается и поддерживается исключительно мной, в команде сервера только я, но как показала практика, этого вполне достаточно.
Концепция:
- Овер ограничен 30 000 на 30 000 блоков, вся карта прогружена.
- Незер ограничен 10 000 на 10 000 блоков, вся карта прогружена.
- Эндер ограничен 300 000 на 300 000 блоков, карта прогружена 10 000 на 10 000 блоков от нулевых координат энда.
Приват доступен только в оверворлде, в радиусе 10 000 блоков от спавна.
Все что в радиусе 10к от спавна - це європа, дальше только имперские вымираты, скотоублюдские безприватные угодья для анарходрочеров.
На одного человека доступно 2 привата, не более 30 000 блоков каждый.
Имеются команды/spawn и /home, варпы и /back недоступны.
Команды /tpa нет и не будет, ищите друг друга сами.
Мода на карту тоже не будет, ориентируйтесь по мху и солнцу, можете компас скрафтить
❗ ❗ ❗ АХТУНГ❗ ❗ ❗
На нашем проекте полноценная регистрация, есть лк со сменой скинов/плащей, магазин в котором можно покупать предметы ( только за голосование, доната нет и не будет )
Подробнее о голосовании: https://sichevalsk.info/vote.html
Сервер имеет свой собственный престартер лаунчера ( который подтягивает нужную джаву ), лаунчер и клиент.
Вес клиента около гигабайта ( вместе с джавой )
Файлы клиента хранятся по расположению AppData\Roaming\SichevalskProject
Ссылки на сурсы для трясунов:
Престартер лаунчера: https://github.com/GravitLauncher/LauncherPrestarter
Лаунчер: https://github.com/GravitLauncher/Launcher
За основу клиента была взята сборка Infinity Evolved:
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/infinityevolved-reloaded/files
В планах сделать спавн для анона ( сейчас его нет ) и развиваться дальше.
Может получится срать в /b и заманивать все больше анонов в наше кубобезумие.
В клиент вшит годный античит ( Huskies Guard ) который не позволит модифицировать файлы или мешать игровому процессу, мамкиным хакерам привет, остальным соболезнуем.
P.s
Если сервер недоступен, значит у меня произошел очередной пиздец. Недавно обледенели провода и попадали ЛЭП, я неделю сидела без света. Так же не забывайте, что я живу в Донецке и у меня здесь гойда, а значит никаких гарантий по работоспособности сервера я давать не могу. ( До этого сидела без света из за обстрела ТЭС ) Пока есть свет и интернет, пока я жива, серв хостится и будет крутится дальше. Как я и говорила несколько лет назад, Сычевальск - это последняя параша которая сдохнет в /mc, иначе никак.
Всем мира и добра, не забывайте скринить свои крутые постройки и высылать в этот тред ( начать можно с земляного фалоса, а там как получится ), успехов /"^_^/"
Для меня это был очень трудный и долгий путь.
Сайт проекта: https://www.sichevalsk.info/
Discord: https://discord.com/invite/yn7xvfcZW9
Список модов: https://www.sichevalsk.info/servers.html
^ Для стабильный работы клиента необходимо минимум 4Гб оперативы
Сычевальск разрабатывается и поддерживается исключительно мной, в команде сервера только я, но как показала практика, этого вполне достаточно.
Концепция:
- Овер ограничен 30 000 на 30 000 блоков, вся карта прогружена.
- Незер ограничен 10 000 на 10 000 блоков, вся карта прогружена.
- Эндер ограничен 300 000 на 300 000 блоков, карта прогружена 10 000 на 10 000 блоков от нулевых координат энда.
Приват доступен только в оверворлде, в радиусе 10 000 блоков от спавна.
Все что в радиусе 10к от спавна - це європа, дальше только имперские вымираты, скотоублюдские безприватные угодья для анарходрочеров.
На одного человека доступно 2 привата, не более 30 000 блоков каждый.
Имеются команды/spawn и /home, варпы и /back недоступны.
Команды /tpa нет и не будет, ищите друг друга сами.
Мода на карту тоже не будет, ориентируйтесь по мху и солнцу, можете компас скрафтить
❗ ❗ ❗ АХТУНГ❗ ❗ ❗
На нашем проекте полноценная регистрация, есть лк со сменой скинов/плащей, магазин в котором можно покупать предметы ( только за голосование, доната нет и не будет )
Подробнее о голосовании: https://sichevalsk.info/vote.html
Сервер имеет свой собственный престартер лаунчера ( который подтягивает нужную джаву ), лаунчер и клиент.
Вес клиента около гигабайта ( вместе с джавой )
Файлы клиента хранятся по расположению AppData\Roaming\SichevalskProject
Ссылки на сурсы для трясунов:
Престартер лаунчера: https://github.com/GravitLauncher/LauncherPrestarter
Лаунчер: https://github.com/GravitLauncher/Launcher
За основу клиента была взята сборка Infinity Evolved:
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/infinityevolved-reloaded/files
В планах сделать спавн для анона ( сейчас его нет ) и развиваться дальше.
Может получится срать в /b и заманивать все больше анонов в наше кубобезумие.
В клиент вшит годный античит ( Huskies Guard ) который не позволит модифицировать файлы или мешать игровому процессу, мамкиным хакерам привет, остальным соболезнуем.
P.s
Если сервер недоступен, значит у меня произошел очередной пиздец. Недавно обледенели провода и попадали ЛЭП, я неделю сидела без света. Так же не забывайте, что я живу в Донецке и у меня здесь гойда, а значит никаких гарантий по работоспособности сервера я давать не могу. ( До этого сидела без света из за обстрела ТЭС ) Пока есть свет и интернет, пока я жива, серв хостится и будет крутится дальше. Как я и говорила несколько лет назад, Сычевальск - это последняя параша которая сдохнет в /mc, иначе никак.
Всем мира и добра, не забывайте скринить свои крутые постройки и высылать в этот тред ( начать можно с земляного фалоса, а там как получится ), успехов /"^_^/"
1,4 Мб, 1920x1080
...или "Рандомблок вернулся!"
Что такое лимб? Лимб - это не земля, не ад и не рай. Хаотичное нагромождение идей, людей, вещей, плавающих в пустоте от края и до края. Сюда иногда заносит одиноких путников по странному стечению обстоятельств и иногда они тут остаются, добавляя свои идеи и облагораживая пейзаж по своему усмотрению. Их идеи бывают странные, да. Здесь это норма.
В чём-то это квинтэссенция постапокалипса. Этим словом можно описать любой сервер, с которого ушли игроки. Когда-то там была жизнь, кто-то что-то копал, создавал, строил. А потом все ушли. Иногда на сервер заходят люди, видят ноль онлайна и тут же уходят. Бывает, налив перед этим пару лавакастов или взорвав постройки. Что ж, бывают и такие посетители. Здесь же весь мир создан игроками, и все что есть - памятник их пребыванию на сервере. Каждый новичок может добавить к памятнику свою часть.
Это - лимб.
Сервер, который работает на недорогом платном хостинге, поэтому будет онлайн неограниченно долго.
Сервер без приватов, но с установленным CoreProtect-ом и откатом действий гриферов одной командой.
▸ Тип: Minecraft Java
▸ Версия: 1.20.2
▸ Сервер IP: limb.mc-shock.com
▸ Вебсайт: https://minecraft-server-limb.github.io
▸ Дискорд: https://discord.gg/N98Z4FDWjE (язык общения - английский)
▸ Пиратка: френдли
▸ Шоп и донат: отсутствуют
Напоминаю основные особенности рандомблока:
- Мир изначально содержит только 4 блока бедрока, всё остальное создают игроки. Вайпов нет.
- Раз в 20 секунд каждому игроку даётся случайный блок. Что угодно, от булыжника до спавнеров и яиц призыва.
- Все игроки спавнятся в одном месте. Дальше можно играть там же, а можно улететь подальше и основать свою базу без чужих-лишних.
Отличия от прошлого рандомблока:
- Сменился админ (можно сказать, это вообще другой проект, имеющий отношение к прошлому только идейно).
- Работают Незер и Край. И они так же пусты, как основной мир.
- Включён спавн враждебных мобов.
- Установлен плагин-рюкзак, расширяющий инвентарь, штука абсолютно необходимая при таком режиме игры.
- Установлен плагин для мапарта: берёт указанную картинку из интернета и создаёт картину.
Модерация:
- Я (как модератор) не занимаюсь слежкой за игроками в инвизе, не бью их со спины 32к мечом, не раскидываю повсюду кристаллы, чтобы игроки об них убивались. По банальной причине: мне лень и неинтересно этим заниматься.
- Зато ежедневно захожу в игру посмотреть, чё там, как там. И баню только в путь тех, кто пришёл с единственной причиной "поднасрать". А их деятельность откатываю парой команд.
- Что именно наказывается? Всё, что входит в ёмкое понятие "поднасрать". Не вижу смысла писать длинные списки запретов, всё равно гриферы, выросшие на школьных анархо-серверах, будут находить лазейки, а потом орать "вахтёропараша!". Поэтому руководствуюсь здравым смыслом. Разрушаешь без причины - бан. Нападаешь без причины - бан.
- С другой стороны, налил лавакаст - не бан. И даже откатывать не буду (если только совсем криво нальёте). Пристроил к чужому дому дополнительный этаж? Тоже ненаказуемо. Перестроил чужую ферму так, что продукта стало вдвое больше? Окей. Построил что-то где-то без всякого смысла? Да ради бога.
- В общем, контролируемый хаос. Как написано на сайте сервера, это место для флегматично-аутичных доброжелательных жаб. И в целом он ориентирован на строительство.
- Если меня (Tengo или Ostet) нет в игре, то жалобы можно слать в дискорд.
- Я тоже играю на сервере. Без админки (могу использовать её для отката грифа, но и только, просить блоки или координаты чужих баз бесполезно - не дам).
Что такое лимб? Лимб - это не земля, не ад и не рай. Хаотичное нагромождение идей, людей, вещей, плавающих в пустоте от края и до края. Сюда иногда заносит одиноких путников по странному стечению обстоятельств и иногда они тут остаются, добавляя свои идеи и облагораживая пейзаж по своему усмотрению. Их идеи бывают странные, да. Здесь это норма.
В чём-то это квинтэссенция постапокалипса. Этим словом можно описать любой сервер, с которого ушли игроки. Когда-то там была жизнь, кто-то что-то копал, создавал, строил. А потом все ушли. Иногда на сервер заходят люди, видят ноль онлайна и тут же уходят. Бывает, налив перед этим пару лавакастов или взорвав постройки. Что ж, бывают и такие посетители. Здесь же весь мир создан игроками, и все что есть - памятник их пребыванию на сервере. Каждый новичок может добавить к памятнику свою часть.
Это - лимб.
Сервер, который работает на недорогом платном хостинге, поэтому будет онлайн неограниченно долго.
Сервер без приватов, но с установленным CoreProtect-ом и откатом действий гриферов одной командой.
▸ Тип: Minecraft Java
▸ Версия: 1.20.2
▸ Сервер IP: limb.mc-shock.com
▸ Вебсайт: https://minecraft-server-limb.github.io
▸ Дискорд: https://discord.gg/N98Z4FDWjE (язык общения - английский)
▸ Пиратка: френдли
▸ Шоп и донат: отсутствуют
Напоминаю основные особенности рандомблока:
- Мир изначально содержит только 4 блока бедрока, всё остальное создают игроки. Вайпов нет.
- Раз в 20 секунд каждому игроку даётся случайный блок. Что угодно, от булыжника до спавнеров и яиц призыва.
- Все игроки спавнятся в одном месте. Дальше можно играть там же, а можно улететь подальше и основать свою базу без чужих-лишних.
Отличия от прошлого рандомблока:
- Сменился админ (можно сказать, это вообще другой проект, имеющий отношение к прошлому только идейно).
- Работают Незер и Край. И они так же пусты, как основной мир.
- Включён спавн враждебных мобов.
- Установлен плагин-рюкзак, расширяющий инвентарь, штука абсолютно необходимая при таком режиме игры.
- Установлен плагин для мапарта: берёт указанную картинку из интернета и создаёт картину.
Модерация:
- Я (как модератор) не занимаюсь слежкой за игроками в инвизе, не бью их со спины 32к мечом, не раскидываю повсюду кристаллы, чтобы игроки об них убивались. По банальной причине: мне лень и неинтересно этим заниматься.
- Зато ежедневно захожу в игру посмотреть, чё там, как там. И баню только в путь тех, кто пришёл с единственной причиной "поднасрать". А их деятельность откатываю парой команд.
- Что именно наказывается? Всё, что входит в ёмкое понятие "поднасрать". Не вижу смысла писать длинные списки запретов, всё равно гриферы, выросшие на школьных анархо-серверах, будут находить лазейки, а потом орать "вахтёропараша!". Поэтому руководствуюсь здравым смыслом. Разрушаешь без причины - бан. Нападаешь без причины - бан.
- С другой стороны, налил лавакаст - не бан. И даже откатывать не буду (если только совсем криво нальёте). Пристроил к чужому дому дополнительный этаж? Тоже ненаказуемо. Перестроил чужую ферму так, что продукта стало вдвое больше? Окей. Построил что-то где-то без всякого смысла? Да ради бога.
- В общем, контролируемый хаос. Как написано на сайте сервера, это место для флегматично-аутичных доброжелательных жаб. И в целом он ориентирован на строительство.
- Если меня (Tengo или Ostet) нет в игре, то жалобы можно слать в дискорд.
- Я тоже играю на сервере. Без админки (могу использовать её для отката грифа, но и только, просить блоки или координаты чужих баз бесполезно - не дам).
331 Кб, 1280x1024
https://www.minetest.net/
Q: Что такое майнтест?
A: Это игровой движок для кубических игр, написанный на C++.
Q: Почему minetest?
A: Потому что это будущее. В отличие от майнкрафта, являющегося игрой, майнтест создан для того, чтобы на него натягивать моды. Их можно как накачать на форуме, так и написать самому (причем делаются они на порядок легче чем в майнкрафте) + Minetest распространяется абсолютно бесплатно. Последнее обновление Minecraft смехотворно в сранении с Minetest, который предлагает 32000 блоков во все стороны, включая верх и низ.
Q: Как скачать?
А: Проходите по ссылке сверху, качаете последнюю на данный момент 5.5.0 версию (никаких установок, распаковали и играете)
Q: Как играть?
А: Для новичков советую заглянуть во вкладку дополнения (3-й пик), там нажимаете "поиск дополнений в сети", ищете и устанавливаете MineClone 5. Это клон ванильного майнкрафта. Ну а дальше и так понятно: начать игру - новый мир - пишем имя и выбираем игру mineclone 5, создаём, играем.
Q: Как найти дом?
А: Либо по карте (надо крафтить), либо по координатам (если запомнил).
Есть всем знакомая команда /sethome, задающая точку для телепортации домой командой /home. Изначально не работает (нет привилегии home), поэтому даем себе эту самую привилегию командой "/grantme home", а затем задаем точку дома.
По сравнению с 2019 годом для игры вышло еще больше годных модов.
Q: Что такое майнтест?
A: Это игровой движок для кубических игр, написанный на C++.
Q: Почему minetest?
A: Потому что это будущее. В отличие от майнкрафта, являющегося игрой, майнтест создан для того, чтобы на него натягивать моды. Их можно как накачать на форуме, так и написать самому (причем делаются они на порядок легче чем в майнкрафте) + Minetest распространяется абсолютно бесплатно. Последнее обновление Minecraft смехотворно в сранении с Minetest, который предлагает 32000 блоков во все стороны, включая верх и низ.
Q: Как скачать?
А: Проходите по ссылке сверху, качаете последнюю на данный момент 5.5.0 версию (никаких установок, распаковали и играете)
Q: Как играть?
А: Для новичков советую заглянуть во вкладку дополнения (3-й пик), там нажимаете "поиск дополнений в сети", ищете и устанавливаете MineClone 5. Это клон ванильного майнкрафта. Ну а дальше и так понятно: начать игру - новый мир - пишем имя и выбираем игру mineclone 5, создаём, играем.
Q: Как найти дом?
А: Либо по карте (надо крафтить), либо по координатам (если запомнил).
Есть всем знакомая команда /sethome, задающая точку для телепортации домой командой /home. Изначально не работает (нет привилегии home), поэтому даем себе эту самую привилегию командой "/grantme home", а затем задаем точку дома.
По сравнению с 2019 годом для игры вышло еще больше годных модов.
4,5 Мб, 1920x1080
Дроу, есть желание запилить сервак анархию, с читами и прочим говнищем, без душных команд, только сетхомы и тпа (нищенская версия b2b) слотов так на 70, есть желающие в такую срань поиграть?
214 Кб, 1230x774
Сайт карасика https://karasique.com, дискорд сервер https://discord.gg/Y7GnHmngUn
Точка входа в Москве play.karasique.com
Точка входа во Франкфурте mc.karasique.com
Актуальная версия Minecraft, Сервер работает на версии 1.21.1
Нет правил. Можно "грабить корованы" и использовать читы. Можно трахать мамок в чате, никаких банов и мутов.
На сервере нет никаких /tp, /home и прочей чуши.
Без доната, привата, телепорта и прочего
Сервер без вайпа 4 года.
Граница 30 млн блоков. Все измерения имеют ванильный размер. Аптайм сервера 100%, всегда онлайн 24/7
Точка входа в Москве play.karasique.com
Точка входа во Франкфурте mc.karasique.com
Актуальная версия Minecraft, Сервер работает на версии 1.21.1
Нет правил. Можно "грабить корованы" и использовать читы. Можно трахать мамок в чате, никаких банов и мутов.
На сервере нет никаких /tp, /home и прочей чуши.
Без доната, привата, телепорта и прочего
Сервер без вайпа 4 года.
Граница 30 млн блоков. Все измерения имеют ванильный размер. Аптайм сервера 100%, всегда онлайн 24/7
898 Кб, 1920x1017
Сервер с TerraFirmaCraft, Create и Towny
Наш сервер будет интересен тем кому приелась ванилла с её упором на адвенчур-фентези для школоты, и тем кто уже вдоль и поперёк изучил Create и устал от механизмов ради "механизмов".
Сервера ориентирован на угрюмое выживание в селе, питья пивка с пацанами после заводика и в целом на социальное взаимодействие между игроками.
На сервере нет телепортов, хомов, элитр, передвигаться можно на лошадях и поездах.
Особенности сервера:
- Система городов и наций — игроки могут строить города, в которых можно устанавливать собственные правила и законы. Города и чанки покупаются за игровую физическую валюту, получить её можно путём переплавки слитков в монеты или выполнением квестов. Чанки можно делить на различные типы и нужды или продавать игрокам и дарить жителям города. Это очень гибкая и сложная система, поэтому создавать город рекомендуется только опытным игрокам. Новички всегда могут присоединиться к чужому городу и не париться — рабочие руки нужны любому мэру.
- Автоматизация — лифты, поезда, шайтан-машины. Create с его лучшими аддонами. Мы собственноручно интегрировали всё в TerraFirmaCraft и теперь практически каждый аспект ТФК можно автоматизировать.
- Мореходство — ванильные лодки удалены. Теперь для плавания вам нужно своими руками создать настоящую лодку или каноэ. Главное — не забывать про вёсла, ведь в игре сильное течение на реках. Для океана можно построить парусный корабль, снабдить его пушками и сундуками и идти по ветру. Кстати, океаны здесь в разы больше, чем в ваниле.
- Климат и погода — климат и погодные условия приближены к реальности: на юге — тепло, на севере — холодно. Посевы растут в зависимости от температуры воздуха, поэтому будет сложно вырастить что-либо на севере. Однако там много минеральных ресурсов, да и люди туда редко заходят. В горных биомах часто сильные ветра и торнадо, которые могут снести вас или уничтожить ваши посевы.
- Времена года — даже если вы ушли далеко на юг, вам всё равно не избежать зимы! Хоть весной и осенью там будет тепло, зима не щадит никого. Чтобы растить посевы в любое время года, можно строить теплицы. Также вам нужно шить одежду и строить костры, чтобы не замёрзнуть, но будьте осторожны: стоять долго у костра в жаркое лето — опасно, можно перегреться.
- Еда и рацион — на сервере нельзя есть всё подряд, иначе вы будете бомжом с тремя сердечками. Нужно поддерживать рацион из различных блюд. Но всё не так просто, как кажется: еда портится! Есть множество способов сохранения продуктов: копчение, консервация, маринование, хранение в погребах и сосудах. Ну и не забываем пить водичку ....
- Животноводство — теперь у вас не получится сделать сотню коров в блоках 6х6 за несколько часов. Животные делятся на пол, беременеют по несколько дней, стареют, а ещё их нужно приручать. К сожалению нельзя доить быков. И вообще дважды подумаете прежде чем зарубите очередную корову в голодную зиму или пустите коня на бешбармак.
- Развитие по эпохам — эпохи делятся на каменный, медный, железный и стальной век . Хотя автоматизация начинается уже с медного века, а глобальная автоматизация приходит с наступлением стального века. Вы начнёте игру с палкой и камнем, и упорным трудом проложите путь к эпохе автоматизации и электричества, теперь этот путь занимает не пару часов как в ванилле.
Сервер на данный момент еще не открыт!!!!
Разработка этого серва идёт уже почти пол года.
Мы собственноручно создали мост между тфк и криэйт, переписав более 1500 рецептов и взяв это за основу для сборки и напилили поверх него плагины и моды.
Сейчас только завершился бета-тест, осталось допилить кое-какие приколы и можно запускаться.
Ориентировочно открытие будет 30 ноября!!!
Если у вас есть какие-то идеи или вы хотите проследить за развитием то переходите в дискорд.
Discord - https://discord.gg/VvCqhnz6sp
Сайт - https://skufcraft.ru/
На сервере нет платных проходок и доната. Весь контент создаётся игроками благодаря плагину Towny, а администрация почти не вмешивается в игру.
Наш сервер будет интересен тем кому приелась ванилла с её упором на адвенчур-фентези для школоты, и тем кто уже вдоль и поперёк изучил Create и устал от механизмов ради "механизмов".
Сервера ориентирован на угрюмое выживание в селе, питья пивка с пацанами после заводика и в целом на социальное взаимодействие между игроками.
На сервере нет телепортов, хомов, элитр, передвигаться можно на лошадях и поездах.
Особенности сервера:
- Система городов и наций — игроки могут строить города, в которых можно устанавливать собственные правила и законы. Города и чанки покупаются за игровую физическую валюту, получить её можно путём переплавки слитков в монеты или выполнением квестов. Чанки можно делить на различные типы и нужды или продавать игрокам и дарить жителям города. Это очень гибкая и сложная система, поэтому создавать город рекомендуется только опытным игрокам. Новички всегда могут присоединиться к чужому городу и не париться — рабочие руки нужны любому мэру.
- Автоматизация — лифты, поезда, шайтан-машины. Create с его лучшими аддонами. Мы собственноручно интегрировали всё в TerraFirmaCraft и теперь практически каждый аспект ТФК можно автоматизировать.
- Мореходство — ванильные лодки удалены. Теперь для плавания вам нужно своими руками создать настоящую лодку или каноэ. Главное — не забывать про вёсла, ведь в игре сильное течение на реках. Для океана можно построить парусный корабль, снабдить его пушками и сундуками и идти по ветру. Кстати, океаны здесь в разы больше, чем в ваниле.
- Климат и погода — климат и погодные условия приближены к реальности: на юге — тепло, на севере — холодно. Посевы растут в зависимости от температуры воздуха, поэтому будет сложно вырастить что-либо на севере. Однако там много минеральных ресурсов, да и люди туда редко заходят. В горных биомах часто сильные ветра и торнадо, которые могут снести вас или уничтожить ваши посевы.
- Времена года — даже если вы ушли далеко на юг, вам всё равно не избежать зимы! Хоть весной и осенью там будет тепло, зима не щадит никого. Чтобы растить посевы в любое время года, можно строить теплицы. Также вам нужно шить одежду и строить костры, чтобы не замёрзнуть, но будьте осторожны: стоять долго у костра в жаркое лето — опасно, можно перегреться.
- Еда и рацион — на сервере нельзя есть всё подряд, иначе вы будете бомжом с тремя сердечками. Нужно поддерживать рацион из различных блюд. Но всё не так просто, как кажется: еда портится! Есть множество способов сохранения продуктов: копчение, консервация, маринование, хранение в погребах и сосудах. Ну и не забываем пить водичку ....
- Животноводство — теперь у вас не получится сделать сотню коров в блоках 6х6 за несколько часов. Животные делятся на пол, беременеют по несколько дней, стареют, а ещё их нужно приручать. К сожалению нельзя доить быков. И вообще дважды подумаете прежде чем зарубите очередную корову в голодную зиму или пустите коня на бешбармак.
- Развитие по эпохам — эпохи делятся на каменный, медный, железный и стальной век . Хотя автоматизация начинается уже с медного века, а глобальная автоматизация приходит с наступлением стального века. Вы начнёте игру с палкой и камнем, и упорным трудом проложите путь к эпохе автоматизации и электричества, теперь этот путь занимает не пару часов как в ванилле.
Сервер на данный момент еще не открыт!!!!
Разработка этого серва идёт уже почти пол года.
Мы собственноручно создали мост между тфк и криэйт, переписав более 1500 рецептов и взяв это за основу для сборки и напилили поверх него плагины и моды.
Сейчас только завершился бета-тест, осталось допилить кое-какие приколы и можно запускаться.
Ориентировочно открытие будет 30 ноября!!!
Если у вас есть какие-то идеи или вы хотите проследить за развитием то переходите в дискорд.
Discord - https://discord.gg/VvCqhnz6sp
Сайт - https://skufcraft.ru/
На сервере нет платных проходок и доната. Весь контент создаётся игроками благодаря плагину Towny, а администрация почти не вмешивается в игру.
19 Кб, 118x98
Сап двощ, в скором времени открывается майнкрафт сервачок в жанре РВПИ (Ролевая Военно Политическая Игра (нахуй уточнять что игра, понятно же)).
Вообщем, админ жмотит бетку, зайдите и накидайте ему лайков на под сообщением, чтоб не втыкал: https://discord.com/channels/1148716655271223458/1151553428238123029/1305220641015726141
Всем спасибо.
Вообщем, админ жмотит бетку, зайдите и накидайте ему лайков на под сообщением, чтоб не втыкал: https://discord.com/channels/1148716655271223458/1151553428238123029/1305220641015726141
Всем спасибо.
25 Кб, 400x300
Сап, кубач. Поднял небольшой сервер на последней версии (1.21.1). Из плагинов только самое необходимое, в остальном чистая ваниль. Правил никаких на сервере нет, модерастии тоже, полная свобода действий. Главное крашить его не пытайтесь. В общем заходим, тестируем!
Вот ip - 2c2h.20tps.ru
Вот дискорд - https://discord.gg/P9hZPAGSKy
Вот ip - 2c2h.20tps.ru
Вот дискорд - https://discord.gg/P9hZPAGSKy
6 Кб, 64x64
Айпи : titan.minerent.net:25656 ( 1.16.5)
Правил НЕТ
Приватов НЕТ
Твори, убивай, дюпай, взрывай!
2BeGrief - победит сильнейший)
p.s За шатание сервака будут наказания.
Правил НЕТ
Приватов НЕТ
Твори, убивай, дюпай, взрывай!
2BeGrief - победит сильнейший)
p.s За шатание сервака будут наказания.
3,5 Мб, 1450x1200
Привет майнкруфтеры, вопрос по поводу фермы криперов, хочу построить ферму криперов, но впадлу афкшить на 100+ блоков в небе, можно ли чанклоадер из портала сделать? Будет ли ферма работать при таких услових, или должен стоять именно игрок? И если работать будет, чанклоадер выше ставить или не имеет значения? Версия: 1.21.1.
4 Мб, 1920x1080
CubeChan - сервер с ванильным игровым процессом, отсутствием приватов, доната, васянских модификаций и упрощений игры, типа команд хоум, спавн и прочего такого.
Логирование блоков и инвентарей позволяет игрокам легко определять гриферов, после чего загриференный участок откатывается до предыдущего состояния модератором.
У нас работают большинство ванильных фич, чтобы делать различные фермы.
Есть два главных правила: не грифери, не используй читы.
Сегодня серверу исполняется два года!
Новый инвайт, чтобы добавиться в вайтлист:
https://discord.gg/kB4nF8r7my
Логирование блоков и инвентарей позволяет игрокам легко определять гриферов, после чего загриференный участок откатывается до предыдущего состояния модератором.
У нас работают большинство ванильных фич, чтобы делать различные фермы.
Есть два главных правила: не грифери, не используй читы.
Сегодня серверу исполняется два года!
Новый инвайт, чтобы добавиться в вайтлист:
https://discord.gg/kB4nF8r7my
456 Кб, 1844x818
Ну и по совместительству Сумеречного леса и Аэзера
1) Я правильно понимаю, что вот эти вот дракоши любому майнкрафтеру на один зубок, и это только у меня анскила они бугурт вызывают? Причем бугурчу чисто из за их частоты, спавн в дефолтном лесном биоме и сука они там повсюду блять, каждые пару долин как минимум одно гнездо. Ну ладно, все было бы ничего если бы их можно было по честному отпиздить, но нихуя. Я победил пятерых и то только зарывшись в обсидиановую нору и ебашив оттуда с лука, пока дракон нихуя не понимал. Пытался бегать под зельем ускорения и бить из лука - догоняет изи, да и ландшафт не везде подходит. Пытался через щиты, но секунды залезания в инвентарь для взятия нового щита хватает чтобы ящерицы пробила тройку которая снимает все хп сразу. Еще потешное описание доспехов, типа "снижен урон от драконьего огня" блять как будто есть хоть один идиот который попрется валить этих ящериц не под зельем фаеррезиста.
2) Стигийские птицы это вообще атас. Спавн всегда кучкой, как я понимаю спавнятся в любой точке болота. Где блять теперь слизней ловить и слизь выколачивать? Паузы для удара даже нормальной нету, если открываешься для удара то полюбому следующей партией перьев цепляет. Еще и живучие суки.
3) Одебилевшие от безнаказанности драконы генерят гнезда рядом с лабиринтами наг. Пикрелейтед случился с лабиринтом который был рядом со спавном. В процессе кувырканий дракон разъебал половину лабиринта. С трудом нашел второй лабиринт, решил обойти кругом чтобы убедиться и хуле бы вы думали? Рядом оказалось драконье гнездо, ПИЗДОС.
В общем это мод такой специфически ебательный или просто я не выкупаю каких то ультра базовых фишек дефолтного майна? Просто как нахуй мочить мобов от которых не закрыться щитом при том что они одним кусем сносят треть хп в фул железной броне, тут даже зелье регена не справится. Какую базу по майнкрафту надо знать чтобы истреблять таких чудищ? Или мод сам по себе не изи а из страдательных? Есть ощущение что по сравнению с этими пидорюгами дракон края просто потешная летающая собака, пока до него ни разу не добирался
1) Я правильно понимаю, что вот эти вот дракоши любому майнкрафтеру на один зубок, и это только у меня анскила они бугурт вызывают? Причем бугурчу чисто из за их частоты, спавн в дефолтном лесном биоме и сука они там повсюду блять, каждые пару долин как минимум одно гнездо. Ну ладно, все было бы ничего если бы их можно было по честному отпиздить, но нихуя. Я победил пятерых и то только зарывшись в обсидиановую нору и ебашив оттуда с лука, пока дракон нихуя не понимал. Пытался бегать под зельем ускорения и бить из лука - догоняет изи, да и ландшафт не везде подходит. Пытался через щиты, но секунды залезания в инвентарь для взятия нового щита хватает чтобы ящерицы пробила тройку которая снимает все хп сразу. Еще потешное описание доспехов, типа "снижен урон от драконьего огня" блять как будто есть хоть один идиот который попрется валить этих ящериц не под зельем фаеррезиста.
2) Стигийские птицы это вообще атас. Спавн всегда кучкой, как я понимаю спавнятся в любой точке болота. Где блять теперь слизней ловить и слизь выколачивать? Паузы для удара даже нормальной нету, если открываешься для удара то полюбому следующей партией перьев цепляет. Еще и живучие суки.
3) Одебилевшие от безнаказанности драконы генерят гнезда рядом с лабиринтами наг. Пикрелейтед случился с лабиринтом который был рядом со спавном. В процессе кувырканий дракон разъебал половину лабиринта. С трудом нашел второй лабиринт, решил обойти кругом чтобы убедиться и хуле бы вы думали? Рядом оказалось драконье гнездо, ПИЗДОС.
В общем это мод такой специфически ебательный или просто я не выкупаю каких то ультра базовых фишек дефолтного майна? Просто как нахуй мочить мобов от которых не закрыться щитом при том что они одним кусем сносят треть хп в фул железной броне, тут даже зелье регена не справится. Какую базу по майнкрафту надо знать чтобы истреблять таких чудищ? Или мод сам по себе не изи а из страдательных? Есть ощущение что по сравнению с этими пидорюгами дракон края просто потешная летающая собака, пока до него ни разу не добирался