Купить игру - http://www.minecraft.net/store
Другие лаунчеры и полезный стафф - UltimMC
Модпаки всего мира - https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks
35 Кб, 304x404
СТРОИМ БИТАРДСК НА ПОЛИТИЧЕСКОМ СЕРВЕРЕ ВСЕМ ДВАЧЕМ. СНОВА
Сап, анон. Мечты о городе или даже целом государстве битардов с давних пор занимают особое место в культуре двощей. Поэтому как насчет осуществить эту затею, пусть и не ИРЛ, но на военно-политическом сервере майнкрафта?
Суть сервера: Игроки объединяются в города, а города в нации - ведут политику, объявляют войны, плетут интриги и вместе отстраивают свои поселения.
Есть экономика, основанная на внутриигровой валюте. Валюту можно получать продавая ресурсы скупщику. Цена на ресурсы и список продаваемых ресурсов каждый день меняется. Также можно вести торговлю с другими игроками. Валюта в первую очередь тратится на создание, расширение и содержание городов и наций.
У каждого города свой приват, но можно выделять и личные участки. Обездоленным не останется никто.
Собственно на самом сервере уже сегодня в 16:00 по Москве состоится вайп - поэтому у нас есть возможность развиваться с самого начала, что усилит наше геополитическое положение.
🌎 IP › mc.politpig.ru
IP » mc.politpig.ru
Зеркало » mc.politpig.space
Версия » 1.16 - 1.21.3 Подойдет любой Лаунчер
🌍 Карта Земли » https://map.politpig.ru
🎤 Дискорд сервера (не битардска!) » https://discord.gg/wHVvAat4aY
📜 Правила » https://politpig.ru/rules
Сап, анон. Мечты о городе или даже целом государстве битардов с давних пор занимают особое место в культуре двощей. Поэтому как насчет осуществить эту затею, пусть и не ИРЛ, но на военно-политическом сервере майнкрафта?
Суть сервера: Игроки объединяются в города, а города в нации - ведут политику, объявляют войны, плетут интриги и вместе отстраивают свои поселения.
Есть экономика, основанная на внутриигровой валюте. Валюту можно получать продавая ресурсы скупщику. Цена на ресурсы и список продаваемых ресурсов каждый день меняется. Также можно вести торговлю с другими игроками. Валюта в первую очередь тратится на создание, расширение и содержание городов и наций.
У каждого города свой приват, но можно выделять и личные участки. Обездоленным не останется никто.
Собственно на самом сервере уже сегодня в 16:00 по Москве состоится вайп - поэтому у нас есть возможность развиваться с самого начала, что усилит наше геополитическое положение.
🌎 IP › mc.politpig.ru
IP » mc.politpig.ru
Зеркало » mc.politpig.space
Версия » 1.16 - 1.21.3 Подойдет любой Лаунчер
🌍 Карта Земли » https://map.politpig.ru
🎤 Дискорд сервера (не битардска!) » https://discord.gg/wHVvAat4aY
📜 Правила » https://politpig.ru/rules
70 Кб, 1024x768
Прошли годы, и стало ясно, что покупка майнкрафта майкрософтом не сказалось безболезненно на игре. Первые годы владения были на самом деле продолжением Нотчевского майнкрафта, но со временем всё становилось хуже и хуже. ИТТ обсуждаем, как было хорошо раньше, постим свои достижения на старых версиях и ссым в рыло сое.
Интересный летсплей на ютубе о выживании с модами на версии 1.7.10: https://www.youtube.com/watch?v=xWceJySZFM4
Статья, срущая на ебало сойджангу: https://lurkap.ru/Копрокубы
Отполированный до блеска ностальгичный модпак на 1.12.2 на ~300 часов гемплея: https://drive.google.com/drive/folders/1vnnqfmIuVxbLnfjqdKvXEySI_rPNuXTV (обязательно прочитайте README)
Интересный летсплей на ютубе о выживании с модами на версии 1.7.10: https://www.youtube.com/watch?v=xWceJySZFM4
Статья, срущая на ебало сойджангу: https://lurkap.ru/Копрокубы
Отполированный до блеска ностальгичный модпак на 1.12.2 на ~300 часов гемплея: https://drive.google.com/drive/folders/1vnnqfmIuVxbLnfjqdKvXEySI_rPNuXTV (обязательно прочитайте README)
1,8 Мб, 2560x1334
Техномагический сервер, который разрабатывается на некоммерческой основе в течении многих лет исключительно для /mc
Сайт проекта: https://sichevalsk.fun/
Discord: https://discord.gg/qRwkv7q4Hb
Список модов: https://sichevalsk.fun/mods.html
^ Для стабильной работы клиента необходимо минимум 4Гб оперативы
Концепция:
Граница мира 10к в радиусе от нулевых координат спавна
Overworld, The Nether, The End, Twilight Forest - все эти миры прогружены 10 000 на 10 000 блоков
^ Все миры будут прогружены 30 000 на 30 000 блоков в дальнейшем
Приват доступен только в оверворлде, никаких команд для этого не нужно.
Для привата в игре жмем E, далее слева вверху переходим в FTB Chunks менеджер заявок и приватим чанки на лкм.
На старте Вам дают необходимый пул вещей чтобы начать играть, на esc у Вас есть меню со всем необходимым функционалом.
Что у нас есть особенного?
- Серверное радио, включается в escape меню.
Это полноценное потоковое радио, в Discord канале #sichevalsk-radio Вы можете предлагать свои песни для плейлиста в цикле.
- Телевизор, который можно смотреть с анонами прямо на спавне
- Лутбоксы с аниме фигурками, чтобы Вы собрали свою коллекцию и стали анимедауном самым модным и уважаемым человеком.
- Кастомные картины
Так же чат сервера транслируется в дискорд и телеграм, чтобы Вы всегда были на связи со своими друзяшками
❗ ❗ ❗ АХТУНГ❗ ❗ ❗
Сервер имеет свой собственный престартер лаунчера ( который подтягивает нужную джаву ), лаунчер и клиент.
Вес клиента чуть более гигабайта ( вместе с джавой )
Файлы клиента хранятся по расположению AppData\Roaming\SichevalskProject
Ссылки на сурсы для трясунов:
Престартер лаунчера: https://github.com/GravitLauncher/LauncherPrestarter
Лаунчер: https://github.com/GravitLauncher/Launcher
P.s
Сервер Sichevalsk разрабатывается и поддерживается исключительно мной, в команде сервера только я, но как показала практика, этого вполне достаточно.
Если сервер недоступен, это значит, что случилось что то серьезное. Сервер хостится и живет вместе со мной в Донецке и у меня здесь гойда, а значит, никаких гарантий по работоспособности сервера я давать не могу. ( До этого я сидела без света пару недель из за обстрела ТЭС, например ) Пока есть свет и интернет, пока я жива, серв хостится и будет крутиться дальше. Как я и говорила несколько лет назад, Сычевальск - это последняя параша которая сдохнет в /mc, иначе никак.
Всем мира и добра, не забывайте скринить свои крутые постройки и высылать в этот тред ( начать можно с земляных хуев, а там как получится ), успехов /"^_^/"
Сайт проекта: https://sichevalsk.fun/
Discord: https://discord.gg/qRwkv7q4Hb
Список модов: https://sichevalsk.fun/mods.html
^ Для стабильной работы клиента необходимо минимум 4Гб оперативы
Концепция:
Граница мира 10к в радиусе от нулевых координат спавна
Overworld, The Nether, The End, Twilight Forest - все эти миры прогружены 10 000 на 10 000 блоков
^ Все миры будут прогружены 30 000 на 30 000 блоков в дальнейшем
Приват доступен только в оверворлде, никаких команд для этого не нужно.
Для привата в игре жмем E, далее слева вверху переходим в FTB Chunks менеджер заявок и приватим чанки на лкм.
На старте Вам дают необходимый пул вещей чтобы начать играть, на esc у Вас есть меню со всем необходимым функционалом.
Что у нас есть особенного?
- Серверное радио, включается в escape меню.
Это полноценное потоковое радио, в Discord канале #sichevalsk-radio Вы можете предлагать свои песни для плейлиста в цикле.
- Телевизор, который можно смотреть с анонами прямо на спавне
- Лутбоксы с аниме фигурками, чтобы Вы собрали свою коллекцию и стали анимедауном самым модным и уважаемым человеком.
- Кастомные картины
Так же чат сервера транслируется в дискорд и телеграм, чтобы Вы всегда были на связи со своими друзяшками
❗ ❗ ❗ АХТУНГ❗ ❗ ❗
Сервер имеет свой собственный престартер лаунчера ( который подтягивает нужную джаву ), лаунчер и клиент.
Вес клиента чуть более гигабайта ( вместе с джавой )
Файлы клиента хранятся по расположению AppData\Roaming\SichevalskProject
Ссылки на сурсы для трясунов:
Престартер лаунчера: https://github.com/GravitLauncher/LauncherPrestarter
Лаунчер: https://github.com/GravitLauncher/Launcher
P.s
Сервер Sichevalsk разрабатывается и поддерживается исключительно мной, в команде сервера только я, но как показала практика, этого вполне достаточно.
Если сервер недоступен, это значит, что случилось что то серьезное. Сервер хостится и живет вместе со мной в Донецке и у меня здесь гойда, а значит, никаких гарантий по работоспособности сервера я давать не могу. ( До этого я сидела без света пару недель из за обстрела ТЭС, например ) Пока есть свет и интернет, пока я жива, серв хостится и будет крутиться дальше. Как я и говорила несколько лет назад, Сычевальск - это последняя параша которая сдохнет в /mc, иначе никак.
Всем мира и добра, не забывайте скринить свои крутые постройки и высылать в этот тред ( начать можно с земляных хуев, а там как получится ), успехов /"^_^/"
73 Кб, 854x480
гайс помните 2017-2018 год когда активно тема поиска мифов в майнкрафте потихоньку набирала свои обороты и хайп? так вот, эта тема не осталась мной незамеченной. отчетливо помню как я наткнулся впервые на видик в рекомендациях, как чел ищет миф null. и он нашел всё таки его. мне эта вся тема понравилась и я на недельки две погрузился в неё. был наивным пиздюком тогда(да и щас) и плавно переходя с просмотра такого рода контента я сам начинал пробовать искать мифы. строил тотемы призыва, пытался найти хоть какое то наличие присутствия сущности. короче стал сатанистом в кубаче. кубовый сатанист.
друзья знали о моем увлечении и говорили что оно странное и я фрик. я не обращал внимания на них, мне искренне хотелось верить в мифов, ведь это интересно, необычно, захватывающе. даже когда я играл с друзьями ванильны выживач на локальном сервере я пытался найти и там мифы. тот же zimber, bobby1545, void, null. спустя время группа друзей распалась, они перестали играть как и я на этом серваке. не осталось тех с кем можно было бы поиграть. остались только воспоминания игры с друзьями. а играть то хотелось.
хочу сделать уточнение. я хоть и играю в майнкрафт с 2013 года, но ни разу его не проходил. моя игра в мире заканчивалась либо на очивке "алмазы!", либо пока мне не надоест искать миф. на том сервере у меня была цель пройти его с друзьями, но видимо у них была совсем другая цель и им было абсолютно пох. даже один чел иксрей юзал и не боялся этого скрывать, за что был забанен мной.
как вы уже поняли по последнему предложению - мир мой, и я намеревался пройти впервые игру за все эти годы. в одиночку. но годы призыва мифов и поиска их дали о себе знать. в первые дни прохождение шло гладко, как по маслу. было конечно страшно в одиночку по настоящему играть в игру с целью пройти её, а не с целью поиска мифов. спустя 2-3 дня настал тот день который я никогда не забуду.
отчетливо помню тот день. мне впервые было настолько страшно и некомфортно играть в майнкрафт. я боялся спуститься в пещеру, казалось будто за мной кто-то следит не только за уголками пещеры но и стоит прямо сзади меня, смотрит мне в спину стоя у двери. при входе в пещеру, в реальной жизни я оборачивался каждые 5 минут играя на минимальном звуке, чтобы услышать если существо начнёт подходить ко мне и чтобы я успел среагировать
было принято решение уйти из квартиры пока не вернутся родители с работы. 1 на 1 с присутствием "чего то" я не хотел оставаться. быстро найдя вещи какие у меня были разбросаны по всей моей сычевальне я вышел в подъезд. на вопрос родителей что ты делаешь в подъезде я не ответил.
долгое время не мог дома находиться без чувства присутствия кого то кроме меня. даже из за этого я забросил майнкрафт на полтора может и 2 года. я удалил его и не вспоминал про эту игру. за это время я понял, как же дико меня наебали и все эти видосы с мифами были фейк. перестал в это верить потихоньку вливаясь обратно в майнкрафт. страх пропал сам как и вера в эту херню.
такие вот дела двач.
друзья знали о моем увлечении и говорили что оно странное и я фрик. я не обращал внимания на них, мне искренне хотелось верить в мифов, ведь это интересно, необычно, захватывающе. даже когда я играл с друзьями ванильны выживач на локальном сервере я пытался найти и там мифы. тот же zimber, bobby1545, void, null. спустя время группа друзей распалась, они перестали играть как и я на этом серваке. не осталось тех с кем можно было бы поиграть. остались только воспоминания игры с друзьями. а играть то хотелось.
хочу сделать уточнение. я хоть и играю в майнкрафт с 2013 года, но ни разу его не проходил. моя игра в мире заканчивалась либо на очивке "алмазы!", либо пока мне не надоест искать миф. на том сервере у меня была цель пройти его с друзьями, но видимо у них была совсем другая цель и им было абсолютно пох. даже один чел иксрей юзал и не боялся этого скрывать, за что был забанен мной.
как вы уже поняли по последнему предложению - мир мой, и я намеревался пройти впервые игру за все эти годы. в одиночку. но годы призыва мифов и поиска их дали о себе знать. в первые дни прохождение шло гладко, как по маслу. было конечно страшно в одиночку по настоящему играть в игру с целью пройти её, а не с целью поиска мифов. спустя 2-3 дня настал тот день который я никогда не забуду.
отчетливо помню тот день. мне впервые было настолько страшно и некомфортно играть в майнкрафт. я боялся спуститься в пещеру, казалось будто за мной кто-то следит не только за уголками пещеры но и стоит прямо сзади меня, смотрит мне в спину стоя у двери. при входе в пещеру, в реальной жизни я оборачивался каждые 5 минут играя на минимальном звуке, чтобы услышать если существо начнёт подходить ко мне и чтобы я успел среагировать
было принято решение уйти из квартиры пока не вернутся родители с работы. 1 на 1 с присутствием "чего то" я не хотел оставаться. быстро найдя вещи какие у меня были разбросаны по всей моей сычевальне я вышел в подъезд. на вопрос родителей что ты делаешь в подъезде я не ответил.
долгое время не мог дома находиться без чувства присутствия кого то кроме меня. даже из за этого я забросил майнкрафт на полтора может и 2 года. я удалил его и не вспоминал про эту игру. за это время я понял, как же дико меня наебали и все эти видосы с мифами были фейк. перестал в это верить потихоньку вливаясь обратно в майнкрафт. страх пропал сам как и вера в эту херню.
такие вот дела двач.
288 Кб, 1920x1080
Сервачёк делать никто не хочет, значит так уж и быть выделю свой вдс под эту хуйню:
версия 1.20.4 (без лицении и вайтлиста)
IP > 138.124.107.23:777
Установлены:
Ограничение мира 10к
сложность hard
Anti-xray
Приваты
/spawn
/home
/tpa
Запрещены:
Дюпы
читы
baritone
краш сервера
Сервак в дс с синхронизацией чята:
https://discord.gg/NKE6rGV7ZX
Звякнуть админу: /mocha
по желанию могу добавить плагины/моды
версия 1.20.4 (без лицении и вайтлиста)
IP > 138.124.107.23:777
Установлены:
Ограничение мира 10к
сложность hard
Anti-xray
Приваты
/spawn
/home
/tpa
Запрещены:
Дюпы
читы
baritone
краш сервера
Сервак в дс с синхронизацией чята:
https://discord.gg/NKE6rGV7ZX
Звякнуть админу: /mocha
по желанию могу добавить плагины/моды
872 Кб, 1920x1080
Сап, эмце. Написал плагин, полностью изменяющий взаимодействие с жителями. Они предлагают квесты игрокам, имеют реальный инвентарь, производят уникальные предметы, имеют типы личности, умеют разговаривать (лол). Для генерации квестов используется ИИ (да, я добавил в кубач генеративный ИИ), ну в общем, если интересно, то чекай Modrinth. Планирую запилить сервак с этим плагином. Рейтуйте, анонче.
https://modrinth.com/plugin/questintelligence
https://modrinth.com/plugin/questintelligence
278 Кб, 474x555
Cоздал сервак для двощеров, версия 1.9-1.21.1, заходим: abucraft.gomc.fun .
Дискорд: https://discord.gg/CDdfJNuh7S
Круглосуточная связь с мочухом: /mocha
Дискорд: https://discord.gg/CDdfJNuh7S
Круглосуточная связь с мочухом: /mocha
499 Кб, 1920x1080
Итак, анон, я начал свой геймплей. И начало от самого начала. Я никуда не тороплюсь, хочу много посмотреть и найти,
Буду рад подсказкам или советам. Да и общению тоже.
Пикча спавна
-оп
Буду рад подсказкам или советам. Да и общению тоже.
Пикча спавна
-оп
331 Кб, 1280x1024
https://www.minetest.net/
Q: Что такое майнтест?
A: Это игровой движок для кубических игр, написанный на C++.
Q: Почему minetest?
A: Потому что это будущее. В отличие от майнкрафта, являющегося игрой, майнтест создан для того, чтобы на него натягивать моды. Их можно как накачать на форуме, так и написать самому (причем делаются они на порядок легче чем в майнкрафте) + Minetest распространяется абсолютно бесплатно. Последнее обновление Minecraft смехотворно в сранении с Minetest, который предлагает 32000 блоков во все стороны, включая верх и низ.
Q: Как скачать?
А: Проходите по ссылке сверху, качаете последнюю на данный момент 5.5.0 версию (никаких установок, распаковали и играете)
Q: Как играть?
А: Для новичков советую заглянуть во вкладку дополнения (3-й пик), там нажимаете "поиск дополнений в сети", ищете и устанавливаете MineClone 5. Это клон ванильного майнкрафта. Ну а дальше и так понятно: начать игру - новый мир - пишем имя и выбираем игру mineclone 5, создаём, играем.
Q: Как найти дом?
А: Либо по карте (надо крафтить), либо по координатам (если запомнил).
Есть всем знакомая команда /sethome, задающая точку для телепортации домой командой /home. Изначально не работает (нет привилегии home), поэтому даем себе эту самую привилегию командой "/grantme home", а затем задаем точку дома.
По сравнению с 2019 годом для игры вышло еще больше годных модов.
Q: Что такое майнтест?
A: Это игровой движок для кубических игр, написанный на C++.
Q: Почему minetest?
A: Потому что это будущее. В отличие от майнкрафта, являющегося игрой, майнтест создан для того, чтобы на него натягивать моды. Их можно как накачать на форуме, так и написать самому (причем делаются они на порядок легче чем в майнкрафте) + Minetest распространяется абсолютно бесплатно. Последнее обновление Minecraft смехотворно в сранении с Minetest, который предлагает 32000 блоков во все стороны, включая верх и низ.
Q: Как скачать?
А: Проходите по ссылке сверху, качаете последнюю на данный момент 5.5.0 версию (никаких установок, распаковали и играете)
Q: Как играть?
А: Для новичков советую заглянуть во вкладку дополнения (3-й пик), там нажимаете "поиск дополнений в сети", ищете и устанавливаете MineClone 5. Это клон ванильного майнкрафта. Ну а дальше и так понятно: начать игру - новый мир - пишем имя и выбираем игру mineclone 5, создаём, играем.
Q: Как найти дом?
А: Либо по карте (надо крафтить), либо по координатам (если запомнил).
Есть всем знакомая команда /sethome, задающая точку для телепортации домой командой /home. Изначально не работает (нет привилегии home), поэтому даем себе эту самую привилегию командой "/grantme home", а затем задаем точку дома.
По сравнению с 2019 годом для игры вышло еще больше годных модов.
899 Кб, 970x546
Вспоминаем ламповые 2010-2013.
Делимся историями, ютуберами которых тогда смотрели, серверами на которых играли.
Делимся историями, ютуберами которых тогда смотрели, серверами на которых играли.
3,8 Мб, 1920x1080
Строю город в майнкрафте от нехуй делать. Уже много лет этой карте, захожу редко, но если захожу пару домиков делаю. Так уже почти город построил.
Просто захотелось поделиться, а то грустно стало одному тут бродить
Просто захотелось поделиться, а то грустно стало одному тут бродить
2,9 Мб, 1920x1080
Существует бесплатная игра песочница с открытым исходным кодом и более высокой производительностью чем у Minecraft - Mineclonia на движке Luanti. В качестве социального эксперимента я решил запустить сервер совершенно без правил, приватов и т.п. ip адрес сервера 178.237.176.106 порт 30000, название Анархия Anarchy 2b2t Никаких внутриигровых покупок на сервере нет! Стройте лаг машины, грифирите, читерите(если сможете), ставьте голые скины, рисуйте порнографические арты и т.п. Что бы начать играть нужно скачать движок https://www.luanti.org/ ,а дальше игру https://content.luanti.org/packages/ryvnf/mineclonia/ Игра доступна так же и для мобильных устройств. Сервера общие для всех платформ.
898 Кб, 1920x1017
Сервер с TerraFirmaCraft, Create и Towny
Наш сервер будет интересен тем кому приелась ванилла с её упором на адвенчур-фентези для школоты, и тем кто уже вдоль и поперёк изучил Create и устал от механизмов ради "механизмов".
Сервера ориентирован на угрюмое выживание в селе, питья пивка с пацанами после заводика и в целом на социальное взаимодействие между игроками.
На сервере нет телепортов, хомов, элитр, передвигаться можно на лошадях и поездах.
Особенности сервера:
- Система городов и наций — игроки могут строить города, в которых можно устанавливать собственные правила и законы. Города и чанки покупаются за игровую физическую валюту, получить её можно путём переплавки слитков в монеты или выполнением квестов. Чанки можно делить на различные типы и нужды или продавать игрокам и дарить жителям города. Это очень гибкая и сложная система, поэтому создавать город рекомендуется только опытным игрокам. Новички всегда могут присоединиться к чужому городу и не париться — рабочие руки нужны любому мэру.
- Автоматизация — лифты, поезда, шайтан-машины. Create с его лучшими аддонами. Мы собственноручно интегрировали всё в TerraFirmaCraft и теперь практически каждый аспект ТФК можно автоматизировать.
- Мореходство — ванильные лодки удалены. Теперь для плавания вам нужно своими руками создать настоящую лодку или каноэ. Главное — не забывать про вёсла, ведь в игре сильное течение на реках. Для океана можно построить парусный корабль, снабдить его пушками и сундуками и идти по ветру. Кстати, океаны здесь в разы больше, чем в ваниле.
- Климат и погода — климат и погодные условия приближены к реальности: на юге — тепло, на севере — холодно. Посевы растут в зависимости от температуры воздуха, поэтому будет сложно вырастить что-либо на севере. Однако там много минеральных ресурсов, да и люди туда редко заходят. В горных биомах часто сильные ветра и торнадо, которые могут снести вас или уничтожить ваши посевы.
- Времена года — даже если вы ушли далеко на юг, вам всё равно не избежать зимы! Хоть весной и осенью там будет тепло, зима не щадит никого. Чтобы растить посевы в любое время года, можно строить теплицы. Также вам нужно шить одежду и строить костры, чтобы не замёрзнуть, но будьте осторожны: стоять долго у костра в жаркое лето — опасно, можно перегреться.
- Еда и рацион — на сервере нельзя есть всё подряд, иначе вы будете бомжом с тремя сердечками. Нужно поддерживать рацион из различных блюд. Но всё не так просто, как кажется: еда портится! Есть множество способов сохранения продуктов: копчение, консервация, маринование, хранение в погребах и сосудах. Ну и не забываем пить водичку ....
- Животноводство — теперь у вас не получится сделать сотню коров в блоках 6х6 за несколько часов. Животные делятся на пол, беременеют по несколько дней, стареют, а ещё их нужно приручать. К сожалению нельзя доить быков. И вообще дважды подумаете прежде чем зарубите очередную корову в голодную зиму или пустите коня на бешбармак.
- Развитие по эпохам — эпохи делятся на каменный, медный, железный и стальной век . Хотя автоматизация начинается уже с медного века, а глобальная автоматизация приходит с наступлением стального века. Вы начнёте игру с палкой и камнем, и упорным трудом проложите путь к эпохе автоматизации и электричества, теперь этот путь занимает не пару часов как в ванилле.
Сервер на данный момент еще не открыт!!!!
Разработка этого серва идёт уже почти пол года.
Мы собственноручно создали мост между тфк и криэйт, переписав более 1500 рецептов и взяв это за основу для сборки и напилили поверх него плагины и моды.
Сейчас только завершился бета-тест, осталось допилить кое-какие приколы и можно запускаться.
Ориентировочно открытие будет 30 ноября!!!
Если у вас есть какие-то идеи или вы хотите проследить за развитием то переходите в дискорд.
Discord - https://discord.gg/VvCqhnz6sp
Сайт - https://skufcraft.ru/
На сервере нет платных проходок и доната. Весь контент создаётся игроками благодаря плагину Towny, а администрация почти не вмешивается в игру.
Наш сервер будет интересен тем кому приелась ванилла с её упором на адвенчур-фентези для школоты, и тем кто уже вдоль и поперёк изучил Create и устал от механизмов ради "механизмов".
Сервера ориентирован на угрюмое выживание в селе, питья пивка с пацанами после заводика и в целом на социальное взаимодействие между игроками.
На сервере нет телепортов, хомов, элитр, передвигаться можно на лошадях и поездах.
Особенности сервера:
- Система городов и наций — игроки могут строить города, в которых можно устанавливать собственные правила и законы. Города и чанки покупаются за игровую физическую валюту, получить её можно путём переплавки слитков в монеты или выполнением квестов. Чанки можно делить на различные типы и нужды или продавать игрокам и дарить жителям города. Это очень гибкая и сложная система, поэтому создавать город рекомендуется только опытным игрокам. Новички всегда могут присоединиться к чужому городу и не париться — рабочие руки нужны любому мэру.
- Автоматизация — лифты, поезда, шайтан-машины. Create с его лучшими аддонами. Мы собственноручно интегрировали всё в TerraFirmaCraft и теперь практически каждый аспект ТФК можно автоматизировать.
- Мореходство — ванильные лодки удалены. Теперь для плавания вам нужно своими руками создать настоящую лодку или каноэ. Главное — не забывать про вёсла, ведь в игре сильное течение на реках. Для океана можно построить парусный корабль, снабдить его пушками и сундуками и идти по ветру. Кстати, океаны здесь в разы больше, чем в ваниле.
- Климат и погода — климат и погодные условия приближены к реальности: на юге — тепло, на севере — холодно. Посевы растут в зависимости от температуры воздуха, поэтому будет сложно вырастить что-либо на севере. Однако там много минеральных ресурсов, да и люди туда редко заходят. В горных биомах часто сильные ветра и торнадо, которые могут снести вас или уничтожить ваши посевы.
- Времена года — даже если вы ушли далеко на юг, вам всё равно не избежать зимы! Хоть весной и осенью там будет тепло, зима не щадит никого. Чтобы растить посевы в любое время года, можно строить теплицы. Также вам нужно шить одежду и строить костры, чтобы не замёрзнуть, но будьте осторожны: стоять долго у костра в жаркое лето — опасно, можно перегреться.
- Еда и рацион — на сервере нельзя есть всё подряд, иначе вы будете бомжом с тремя сердечками. Нужно поддерживать рацион из различных блюд. Но всё не так просто, как кажется: еда портится! Есть множество способов сохранения продуктов: копчение, консервация, маринование, хранение в погребах и сосудах. Ну и не забываем пить водичку ....
- Животноводство — теперь у вас не получится сделать сотню коров в блоках 6х6 за несколько часов. Животные делятся на пол, беременеют по несколько дней, стареют, а ещё их нужно приручать. К сожалению нельзя доить быков. И вообще дважды подумаете прежде чем зарубите очередную корову в голодную зиму или пустите коня на бешбармак.
- Развитие по эпохам — эпохи делятся на каменный, медный, железный и стальной век . Хотя автоматизация начинается уже с медного века, а глобальная автоматизация приходит с наступлением стального века. Вы начнёте игру с палкой и камнем, и упорным трудом проложите путь к эпохе автоматизации и электричества, теперь этот путь занимает не пару часов как в ванилле.
Сервер на данный момент еще не открыт!!!!
Разработка этого серва идёт уже почти пол года.
Мы собственноручно создали мост между тфк и криэйт, переписав более 1500 рецептов и взяв это за основу для сборки и напилили поверх него плагины и моды.
Сейчас только завершился бета-тест, осталось допилить кое-какие приколы и можно запускаться.
Ориентировочно открытие будет 30 ноября!!!
Если у вас есть какие-то идеи или вы хотите проследить за развитием то переходите в дискорд.
Discord - https://discord.gg/VvCqhnz6sp
Сайт - https://skufcraft.ru/
На сервере нет платных проходок и доната. Весь контент создаётся игроками благодаря плагину Towny, а администрация почти не вмешивается в игру.
110 Кб, 1200x675
мне понравилось, тут игроки все русские, все такие веселые, (не) дружелюбные, онлайн стабильно 60 - 90, пик 120 был, на прошлой неделе, баз много, целых не много, ну это классическая АУТЕНТИЧЕСКАЯ анархия без приватов и другой херни, айпи 2b2t.org.ru
13 Кб, 160x160
Здесь я начну свое ванильное выживание в Майнклонии.
Благо, нет разницы в картах и будет и андроид версия и пк.
Благо, нет разницы в картах и будет и андроид версия и пк.
357 Кб, 2560x1440
Привет аноны
Есть сборка FTB Infinity Evolution на версии 1.7.10, старая еще, с сервером.
Устанавливал моды для нее такие вот: ArchimedesShips, ShipCraft (или что-то такое, чтобы корабли с кроватями можно было строить и мобов на построенных кораблях возить), CustomNPC, все работает прекрасно.
Захотелось снова вспомнить и со своей тян погонять, однако захотелось чуть поинтереснее дополнения, такие как RTG, ClimateControl (он же GeographyCraft), TrainCraft и SkinPort для кастомных скинов. Собственно с новыми модами появились вопросы:
1. как сделать так, чтобы RTG и ClimateControl работали в уже созданном мире? Не хотелось бы начинать все с нуля, а с mcedit переносить постройки довольно долго (много там было). Имею ввиду чтобы RTG и ClimateControl генерили неразведанные карты
2. Может ClimateControl генерить карту на определенном размере? Не пробовал еще как это работает, но из картинок к моду как будто в радиусе 10к блоков это все генерится. Хотелось бы конечно больше и на весь мир сгенерить океан с континентами небольшими и островами.
3. Откуда лучше всего брать скины для SkinPort
4. CustomNPC старый, для версии 1.7.10 и только эта версия работает, но CustomNPC+ не захотел вставать (клиент крашится и в логах ничего информативного, типа Unhandled Exception). Может был у кого опыт как ставить CustomNPC+ и нормальные гайды по скриптингу и API (то что в ютубе обычно все неглубоко)? В идеале хотелось бы оставить старых NPC после переустановки на новую версию мода
5. Ну и еще с Archimede's ships словил баг в сингле, что жму на штурвал и на секунду появляется интерфейс корабля, а нажать кнопку "собрать" нельзя и там видно что досок и шаров по нулям, хотя блин конструкцияимеет 9 шаров и три десятка досок. Что за глюк вообще?
Есть сборка FTB Infinity Evolution на версии 1.7.10, старая еще, с сервером.
Устанавливал моды для нее такие вот: ArchimedesShips, ShipCraft (или что-то такое, чтобы корабли с кроватями можно было строить и мобов на построенных кораблях возить), CustomNPC, все работает прекрасно.
Захотелось снова вспомнить и со своей тян погонять, однако захотелось чуть поинтереснее дополнения, такие как RTG, ClimateControl (он же GeographyCraft), TrainCraft и SkinPort для кастомных скинов. Собственно с новыми модами появились вопросы:
1. как сделать так, чтобы RTG и ClimateControl работали в уже созданном мире? Не хотелось бы начинать все с нуля, а с mcedit переносить постройки довольно долго (много там было). Имею ввиду чтобы RTG и ClimateControl генерили неразведанные карты
2. Может ClimateControl генерить карту на определенном размере? Не пробовал еще как это работает, но из картинок к моду как будто в радиусе 10к блоков это все генерится. Хотелось бы конечно больше и на весь мир сгенерить океан с континентами небольшими и островами.
3. Откуда лучше всего брать скины для SkinPort
4. CustomNPC старый, для версии 1.7.10 и только эта версия работает, но CustomNPC+ не захотел вставать (клиент крашится и в логах ничего информативного, типа Unhandled Exception). Может был у кого опыт как ставить CustomNPC+ и нормальные гайды по скриптингу и API (то что в ютубе обычно все неглубоко)? В идеале хотелось бы оставить старых NPC после переустановки на новую версию мода
5. Ну и еще с Archimede's ships словил баг в сингле, что жму на штурвал и на секунду появляется интерфейс корабля, а нажать кнопку "собрать" нельзя и там видно что досок и шаров по нулям, хотя блин конструкцияимеет 9 шаров и три десятка досок. Что за глюк вообще?
10 Кб, 309x163
когда ставлю старые версии типа 1.5.2 или 1.7.10, то пока играю в оконном режиме - нормальная плавная картинка, но когда переключаюсь в полноэкранный, то, хотя фпс остается тем же (200), но картинка становится какой то пиздец рваной, вертикальная синхронизация не помогает вообще никак. Что за хрень и что с этим делать? При этом на новых версиях все нормально. Микрософт опять наделали багов в своем лаунчере своими кривыми руками или что это и как фиксить?