Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1414 Кб, 1920x1017
1759 Кб, 1920x1018
1194 Кб, 1280x1024
TerraFirmaCraft Survival Russia themitya # OP #249549 В конец треда | Веб
http://tfc-survival.ru

TerraFirmaCraft (TFC) является полной переделкой режима выживания survival Minecraft созданный Bioxx. Получившийся Мир очень сильно отличается от ванильной версии Minecraft, отличающийся широким разнообразием живых биомов, слоев каменных пород, и растительности. Этот мод разработан, чтобы сделать режим выживания более вызывающим и сложными. Металлургия, сельское хозяйство, календарь, сезоны, климат, стороны света. И еще куча всего! http://wiki.red-mine.ru/Гайд_для_новичка

Читайте /info и /menu - там собраны все известные баги и тонкости игры, ответы на 95% возникающих вопросов.

Как установить:
1) меняем версию MC на 1.7.10 в профиле в лаунчере, запусаем MC один раз, чтобы файлы создались;
2) качаем и запускаем client http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.7.10-10.13.4.1448-1.7.10/forge-1.7.10-10.13.4.1448-1.7.10-installer.jar в настройках профиля указываем версию в Forge, запускаем один раз MC, закрываем;
3) разархивируем модпак http://tfc-survival.ru/mods.zip в папку %appdata%\.minecraft\

mc.tfc-survival.ru:25881

предыдущий тред >>237664 (OP)
>>252955>>256540
zenin #2 #249552
благославляю этот тред
Консул #3 #249621
Хотел освятить тред Понтификом, но, пожалуй, статуя Спрудия в оп-посте уже сделала это.
745 Кб, 1920x1018
Pramo #4 #249629
Освятил ковром из никеля.
themitya #5 #249633
Так, поцоны, нужно что-то всё таки решать. Примерный план работ такой:

Сайт: запилить более-менее адекватный сайт на водпрессе, с возможностью оперативно добавлять новые странички типа гайдов и под новости.
Есть идеи, как должен выглядеть сайт? Кубический стиль как на всех проектах или что-то более лайтовое? Умеет ли тут кто-нибудь профессионально редактировать темы в wordpress?

Концепция сервера: общая схема тут >249001

Уже решили, что нужно сделать более редкими ресурсы, а именно руды.
Пока что вариант такой - медь, олово, цинк оставить как есть (мб немного реже), висмут сделать раза в 2 реже, железо всех видов загнать на глубину и сделать реже, чтобы нельзя было найти с поверхности пропиком. Золото и серебро сделать реже и немного глубже. Никель - хз, когда он мне понадобился, смог найти за час, но с помощью гейзеров. Нужно ли делать его реже?
Есть вариант сделать руды ещё реже за счет того, что сильно увеличить процент богатых жил, поскольку только их обычно и копают, что скажете?

Теперь, валюта - вероятно, будет отдельный предмет, который получается односторонним крафтом из драгоценных камней. Количество валюты, которое будет на выходе, будет зависеть от размера камушка, с алмазов валюты больше. Валюта пойдёт на приваты и отдельные некрафтящиеся вещи в админшопе. Приват оплачивается разово при покупке.
Есть вариант добавить платные дорогие аванпосты из тауни в аренду, для временного привата вдали, например, рудников.

Ещё на карту нашел такой вот мод - http://terrafirmacraft.com/f/topic/7850-tfc-07923-streams-real-flowing-rivers/
Текущие речки как должны быть в TFC2, по моему выглядят шикарно.

Принимаю возражения и дополнения по всем пунктам.
И да, если тут есть профессиональные жавакодеры - отпишитесь, почти наверняка понадобится ваша помощь.
themitya #6 #249634
да епта
общая схема >>249001
#7 #249638
>>249633
Сделать руды сильно реже, но спавн их значительно больше. Можно загнать все поглубже. В прошлом треде предлагали мод который позволяет увеличивать жилы настраиваемо (пусть будут такими редкими и такими огромными что бы даже бедная жила могла с головой обеспечить город).
>>249643>>249684
themitya #8 #249643
>>249638
тут просто сразу проблема, размер жилы - это small, medium или large, который прописывается в конфиге для каждой руды. Т.е. больше этого самого large размер жилы сделать нельзя, разве что переписать кусок кода, чего я не умею делать. Можно накатить тестовый сервер и поэкспериментировать с конфигом, чтобы сделать жилы крупнее за счет других параметров, но тут хз, как получится. Код переписывать очень не желательно.
Есть ещё способ - можно задать, чтобы в богатой жиле было не 35 единиц металла, а 50 или больше, но тогда уголь будет менее ценным. Это в принципе тоже решается - за счет увеличения времени роста деревьев.
>>249684>>249690
#9 #249660
Ссылку-то с модпаком почините.
>>249678>>249682
SlavGoth !4khQCyb7tE #10 #249672
>>249633

>Ещё на карту нашел такой вот мод


Это офигенно, накатывай, но будут проблемы с ходом на лодке против течения.(если ей, конечно, в реках кто-то пользуется)
#11 #249678
>>249660
ща все будет, разберусь только с тем, что тут есть
#12 #249682
>>249660
починена, можно качать
#13 #249684
>>249638

>Можно загнать все поглубже


Все, кроме меди. На одних самородках много не сделаешь.
>>249643

>тут просто сразу проблема, размер жилы - это small, medium или large


Ну чтож, тогда хоть density максимальные поставь.

>медь, олово, цинк оставить как есть


Медь (и аналоги) сделать раза в 2-3 реже, но оставить генерацию приповерхностных руд. Олово, цинк и висмут раза в 2-5, и углубить, чтоб сложнее бронзу получить (может заодно торговлю простимулирует). Железо (все виды) еще реже и глубже (ну как и написано в посте).
Было бы логичней, чтоб серебро было более часто встречаемым элементом, чем золото (привычней, что золото ценится больше серебра). Только вот частота серебра ограничена не только "редкость", но и тем, что генерируется только в граните и гнейсе.
Аналогичная вещь с никелем: "редкость" у него такая же, как у железоносных руд, вот только этих руд аж 3, и встречаются они в 12 породах против одной (для никеля).

>Есть вариант добавить платные дорогие аванпосты из тауни в аренду, для временного привата вдали, например, рудников.


С одной стороны, будет приятно обезопасить месторождение от вандалов. С другой стороны таки нет, вдруг появятся скандалы/интриги/расследования, и помимо срача в чатике будут какое-нибудь пвп, политка и прочее...
#14 #249690
>>249643

> увеличения времени роста деревьев.


Вот это запилите. Что б лет 5 дерево росло а то и больше.

Вы как власть в городах пилить будете? Кого то надо мерами назначать в городах.
>>249704
#15 #249704
>>249690

>Вы как власть в городах пилить будете? Кого то надо мерами назначать в городах.


Как кого? В меры меня, тебя, антона и zenin'а.
>>249707
181 Кб, 1680x1050
#16 #249707
>>249704

>Как кого? В меры меня, тебя, антона и zenin'а.


Ты меня не за того принял или поехал и хочешь всех в меры добавить? Потому что последнее не имеет смысла. Меры имеют полную власть над городом. Можно будет zenin'а выебать. Или тебя. По идее в городе д.б. 1 мэр и м.б. пара помощников-офицеров. А иначе это цирк анальный буде.
>>249711
601 Кб, 1280x962
#17 #249711
>>249707
Сначало ведь хотят запилить 4етыре города или нет? Вот и четыре мера. А тебя я ни с кем не перепутал, ты-то и нужен народу.
>>249712>>249720
41 Кб, 500x364
#18 #249712
>>249711

>А тебя я ни с кем не перепутал


Но вдруг это не я? Да, и запилите хотя бы 1 город с капитализмом, а то понахуячете коммунн карсный спрут опять, с общими нестриранными труханами.
>>249728
themitya #19 #249717
По поводу городов - планируется создание неких центров, в которых будет рынок-админшоп, центральная площадь и несколько дорог в стороны. Админшоп будет в центральном привате, а сам город, наверное, можно будет выкупить за большую сумму. Таким образом, первые жители агломерации, которые накопят сумму, смогут управлять этой территорией - ставить свои магазы, построить фаллос на главной площади, мб им будет идти процент с покупке терр около города. Я думаю, так будет справедливо и интересно, и таки это пробудит кооперацию.
>>249718>>249720
#20 #249718
>>249717
В смысле, должность мэра будет на аукционе продана? Вы ж на тауни сидеть будите, да?
#21 #249720
>>249717
>>249711

>4етыре города


Нахуя?
>>249722>>249723
#22 #249722
>>249720
тоже кажется многовато для 10-15-20 онлайна. Может трешечку или двушечку для начала?
themitya #23 #249723
>>249720
чтобы выбирать биом по душе. будет что-то типа четырех зон - тайга какая-нибудь на севере со сменой сезонов, вечное лето в полях на юге, вечные снега в горах на севере, и наверное какая-нибудь хрень на острове.

Поцоны, вы то предлагайте варианты, это же важно.
>>249725>>249736
#24 #249725
>>249723

>наверное какая-нибудь хрень на острове.


Тогда лучше поискать что-нибудь вроде архипелага.
zenin #25 #249727
первые города ставятся ОПом, приватить новые можно будет вокруг этих ОПовских, но не дальше N блоков, то есть игроки сами смогут быть мэрами своих городов
ОП после создания города может мэром поставить непись, там прям есть такая опция что и нужно сделать
>>249731>>249736
165 Кб, 1024x768
SlavGoth !4khQCyb7tE #26 #249728
>>249712

>Но вдруг это не я?


Да ты это, ты просто этого ещё сам не понял.

>Да, и запилите хотя бы 1 город с капитализмом


Двачую, лучше пусть сначала один город будет, а потом, когда кроманьонцы немного разовьются, самые богатые смогут запилить новые города, то бишь сами выберут места. Далее развитие и процветание, а потом WAR WAR WAR!1!! Орды аутистов будут бегать и разорять фермы/поля грабить караваны
#27 #249731
>>249727

>первые города ставятся ОПом, приватить новые можно будет вокруг этих ОПовских, но не дальше N блоков, то есть игроки сами смогут быть мэрами своих городов


Все очень плохо. Я то думал хотя бы 4 города будет, а тут снова распутство какое то.

А, или подожди. Я могу в стартовый город вкатится? Кто им управлять будет тогда?
>>249739
#28 #249736
>>249727
>>249723
Сделайте острова, заебали.
zenin #29 #249739
>>249731
стартовый город - 1-2 чанка с магазином и порталом, туда никого не принимают, таких будет 3-4 в разных биомах. далее будет глобальное правило, разрешающее ставить другой город не дальше, например 100 блоков от других городов, но поскольку по началу кроме стартовых городов других городов не будет, то все начнут лепить свои города вокруг стартовых
>>249741>>249744
#30 #249741
>>249739
Хуёва. Я так понимаю, вы еще не открыли для себя возможность на приват внутри города?
>>249744
#31 #249744
>>249741
это просто сложнее технически, >>249739 вот это я знаю как реализовать, а через плоты то же самое, но хз как, но если разницы нет, зачем платить больше? то какая разница? так каждый сможет продавать плоты внутри своего города
>>249748
#32 #249748
>>249744
Ну как бы в тауни это легко делается. Т.е. - плоты должны граничить друг с другом. 1 строчка в конфиге. Тогада будет город. А у вас опять хутора разброссанные. А если еще и цены маленькие на создание городов будут то можно пустышек нахуячить, перехать в ебеня, и удалить лишнее.
#33 #249761
Запилите Millenare
>>253405
#34 #249766
смотрите не обосритесь с правилом

>глобальное правило, разрешающее ставить другой город не дальше, например 100 блоков от других городов


города ведь развиваются и для новых построек нужно место, а у вас какая-то коммуналка выходит. копрокоробка - 100 метров дороги - копрокоробка.
а вообще вы пидоры, пилил на сервере замок на 89чанков в одиночку, хуй теперерь что-то подобное смогу реализовать с вашим сверхдорогим приватом, и анальным урезанием спавна металлов. вам общения нехватает? накатываете на сервер для аутистов свою социализирующую поеботу, загоняете игроков в рамки.
соль этого сервера была СВОБОДА выбора места для строительства своей личной мории. кто ХОТЕЛ играть группой тот играл группой.
грешно превращать такой сервер в школопарашу с неочевидными правилами.
вроде высказался.
>>249799>>249808
#35 #249769
" Я ёбаный пиздец, ненавидящий людей и соответственно, не желающий с ними кооперироваться. Меня воротит, когда какие-то уебки вырубают мои леса, вскапывают мою глину, строят свой кал в радиусе трехминутного пешего хода. Я желаю, как бы то ни было, ебать и наказывать всех, добравшихся до меня людей, строить им козни и подлости... Давить на них до тех пор, пока те не свалят в далекие восвояси. "

Так вот, сумеет ли новый контент удовлетворить данную человеческую болезнь, прибывшую с аналов сурового Carnage великого Ens'a?
>>249773
Аноним #36 #249773
>>249769
такие нам не нужны
напиши свой ник
>>249774>>249775
#37 #249774
>>249773
чому не нужны? что за дискриминация? Ты сам говорил, что у нас только читить нельзя. Разве он читер?
#38 #249775
>>249773
Такие были, есть и будут. Такие воровали дирижаблями чужие избы, присыпали чужие сундуки и ресурсы коблой да землицей, вселяя в сердца юных игроков отчаяние и недоверие ко всем окружающим. Эти отчаяние и недоверие прогрессировали, перерастали в гнев, в неутолимую жажду возмездия, а за тем, они обращались в "ёбаный-пиздец", что по хлеще любых монголов. Таким образом, нас становится все больше и больше, вычисление моего никнейма тебе ничего не даст, мы не исчезнем. =D
>>249776>>249777
#39 #249776
>>249775
Такбир!
#40 #249777
>>249775

>воровали дирижаблями чужие избы


http://www.youtube.com/watch?v=wCVkxus9b0U
>>249778
#41 #249778
>>249777
сук проиграл с ксело в комментах
#42 #249792
ОП, пиар сервера то будет? А то постоянный онлайн 3,5 человека не очень.
#43 #249793
>>249792
Будет тестовая модопараша - будет и пиар, ящитаю. Старый пускай погружается в пучину безвременья.
themitya #44 #249795
>>249792
"пиара" не будет - будет грамотное продвижение. А именно адекватный сайт с основными гайдами для того, чтобы выйти в топ по ключевым запросам (кстати по "tfc сервер" мы уже первые), потом, наверное, нужно будет вкатиться в какой-нибудь топ (а нужно ли?) и через вконтач запилить обратную связь и может быть рекламу в особо адекватных сообществах. Правда, нужно подумать, как обойтись без большого наплыва школодронов.
>>249800
#45 #249798
>>249792
Да ты ебанись. У нас уже были набеги школия, с просьбами приютить, админ тп, и охуительными вопросами по моду.
>>249816>>249826
66 Кб, 625x352
#46 #249799
5-7к блоков в качестве максимального расстояния для запила нового привата самое то будет, ящитаю. Такое расстояние ненапряжно и пешком пройти, а на жабле/лошади вообще хуйня будет. Если сделать меньше, то будет как >>249766 написал. Крупные города на серве примерно в тыщу площадью, а если расстояние между городами будет меньше чем сами города, то это хуйня какя-то. Опционально сделать дешевле покупку привата при съебе за моря морской путь всяко быстрее и безопаснее, но едва ли это можно реализовать. хорошо бы еще модов каких-нибудь навернуть, но это уже наверное совсем маняфантазии
>>249802>>249803
#47 #249800
>>249795
Текущий серв едва 20 человек держит, какой пиар?
>>249816
Ganiz !!nUkHEaVaB. #48 #249801
тест
#49 #249802
>>249799
ОСТРОВА
Ganiz !!nUkHEaVaB. #50 #249803
>>249799
Код отклеился. До чего докатился то, трипкод нацепил.
72 Кб, 478x604
#51 #249808
Предлагаю:

1) Не ебать себе и другим мозг. Делайте сначала 1 (адын) город. В умеренной зоне (7-10к от экватора), на берегу.
2) Через недели две переходите к постройке второго города (запилите аукцион, по результатам которого примете решение по координатам нового "админ-города" с телепортом в первый город - дополнительный магазин, имхо, не нужен).
3) Каждый следующий город должен иметь оплату, как минимум, в 2 раза больше, чем предыдущий. Аукцион на новые города - раз в месяц.

Да, и не забудьте про ренту (постоянную оплату за поддержание городов), чтобы заброшенные приваты вымывались и возможность строить приваты вплотную - а то будут зоны ПвП между кварталами городов.

>>249766

> хуй теперерь что-то подобное смогу реализовать с вашим сверхдорогим приватом


Если хорошо строишь, то тебя могут приглашать строителем в города, которые хоть кто-то, кроме тебя, может увидеть.
Ganiz !!nUkHEaVaB. #52 #249811
>>249808
Рента нинужна. А старые приваты можно вручную вилкой чистить если там хуйня построена. Я например закатываюсь на серв не очень часто, чтобы спокойно поаутировать для души и укатиться обратно на недельку-другую. Превращать аутизм в обязанность, чтобы НИДАЙБОХПРИВАТНЕСЛЕТЕЛ, я не собираюсь. Думаю я такой не один.
>>249815
384 Кб, 882x768
#53 #249812
>>249808
Поддвачну, только что бы зимы били.

И надо сделать что бы для создания нового города надо было ябошить карьер часов 80 ИРЛ. Что бы компашка из 4, допустим, аутистов, хотя бы неделю потратила на собирание денег. Следующий город - в 2 раза дороже и т.д. Иначе та же хуйня будет.
1527 Кб, 1280x968
#54 #249815
>>249811

>Рента нинужна.


>старые приваты можно вручную вилкой чистить


Пожалей админа, рента нужна. При приемлимых ценах, что б не слишком задротствовать.

Иначе деньги нужны будут только на создание города - это еще один удар по экономики. Которой и так скорее всего не будет в свете принятых решений.
>>249818>>249819
themitya #55 #249816
>>249800
Короче в чем смысл - в принципе, сами игроки не особенно нагружают железо. Его грузят жабли и наковальни, причем одна наковальня может сжирать до 5% серверных ресурсов. Хз, что она там просчитывает в таком количестве, но факт есть факт. Варианты решения - тыкать разработчиков, чтобы они это все пофиксили (пофиксят ли?), фиксить самим (кто-нибудь умеет?). Покупкой ядер тут дело не решается - эти процессы разбиваются на многопоточность примерно никак. Так-то без особенных извращений сервер может поддерживать до 40 игроков, и похоже что это предел для TFC в нынешнем виде. На эту цифру и будем ориентироваться.
>>249798
Если всё взлетит, ничего не мешает закрыть главный сервер на вайт-лист, а школиё предварительно отфильтровывать на открытом. По-хорошему, для поддержания работоспособности проекта нужно сделать отдельный ванильный серв с донатом, чтобы на маржу с него финансировать нормальные режимы, но это так, лирика, нужно сначала с основным разобраться.
>>249821>>249827
themitya #56 #249818
>>249815
Наберем специально обученных модераторов, добровольцы всегда найдутся. В конце концов, можно выдать вилку мэру города, почему нет?
#57 #249819
>>249815
По заявлениям игроков например. Админа никто не заставляет самостоятельно этим заниматься. Если приват не мешает, то пущай стоит. Если мешает, то "опча, тута копробка на пути, убери ее" и оп смотрит дату привата и решает целесообразно ли его убирать.
Консул #58 #249820
Простите, ребята, но лично я эту концепцию с заранее установленными городами совершенно не понимаю и не одобряю, как следствие.
>>249825>>249829
#59 #249821
>>249816
А теперь представь если у каждого из сорока игроков будет наковальня и личный жабль. и еще у двадцати, которые оффлайн по наковальне на привате выставлено
#60 #249823
>>249808

>которые хоть кто-то, кроме тебя, может увидеть


А ему это надо?
Получается "сотрудничай или иди нахуй"
Если вы в это собираетесь превратить наш сервер, то я того рот ебал вообще
>>249828
#61 #249824
Какого чёрта вообще нужно платить за то, чтобы основать поселение?
>>249835
#62 #249825
>>249820
Консул, выскажи свой вариант.
Проблема в том, что сейчас сервер это сингл с чатиком. Мы хотим стимулировать какую-то движуху, экономику и вот это вот всё.
SlavGoth !4khQCyb7tE #63 #249826
>>249798
Я про грамотное продвижение, как написал ОП выше.
#64 #249827
>>249816

>главный сервер на вайт-лист


О Спрудий, наконец-то об этом речь зашла.
#65 #249828
>>249823

>Получается "сотрудничай или иди нахуй"


Аутист ебаный, ты зачем заходишь на сервер если не хочешь с игроками взаимодействовать? Чатик себе поставь и играй в сингл. Заоодно и слот на серевере освободишь, а то лагает.
>>249833
#66 #249829
>>249820
Ну и на хуй пошел. СЕРВЕР ДЛЯ НЬЮФАГОВ ОЛДФАГИ СОСУТ
>>249830
#67 #249830
>>249829
нет ты
#68 #249831
>>249825

>отвергаешь, предлагай


Я всего лишь выразил своё мнение.
#69 #249833
>>249828
Ебанутый, кому нахуй нужен сервер, на котором тебя принуждают к какой-то хуйне?
>>249838
SlavGoth !4khQCyb7tE #70 #249834
>>249808

>с телепортом в первый город


телепорты не нужны
themitya #71 #249835
>>249824
Чтобы приват имел хоть какую-то ценность, очевидно же. Сейчас можно сделать 30 мультов в нации и заприватить все вокруг на несколько километров. Приваты будут иметь не слишком высокую цену, поэтому чтобы сделать небольшой приват, нужно будет немного поковыряться, а чтобы заприватить пол-континента, нужно будет вдесятером пахать в карьере.
#72 #249836
>>249835
Запретить мульты?
#73 #249837
>>249835
Впрочем, небольшая цена за приват имеет смысл. Неосиляторы карту засирать не будут.
#74 #249838
>>249833

>Ебанутый, кому нахуй нужен сервер, на котором тебя принуждают к какой-то хуйне?


Вот и пиздуй на хуй.>>249825

>Мы хотим стимулировать какую-то движуху, экономику и вот это вот всё


Вы компомиссный вариант выбираете. Есть риск что и экономику не получите и игроков распугаете.

Что удивительно - почти все хотят экономику и политику. Но добровольно они в нее не могут. А когда остается единственный метод - принуждение у аутистов начинается ПОЖАР
themitya #75 #249839
Так, короче, рот офф, поцоны, мы так ничего не решим. Опять в срач скатились о чем предупреждали большевики

Как я понимаю, текущий вариант концепции не всем нравится, а именно вызывают вопросы положение городов. Кажется, тут есть разное видение сервера в целом. Поэтому, прошу, расскажите, как вы представляете себе наш сервер в идеальном варианте. Только без сингла с чатиком, окей?
>>249843>>249845
Наставник #76 #249840
Наставник в треде.
Приват за деньги - гут. Большой приват. 2-4 чанка бесплатно.
Рента - не гут. Не давать больше чанков за больше жителей. Только ресами.
Удаление бесплатного привата через 2 месяца простоя без игроков - хороший выбор. Естессно с исключениями.
----------------------------------
3-4к блоков между приватами максимальное расстояние
несколько админоприватов как отчетные точки. Какбе центры торговли.
----------------------------------
Деньги покупаются за камушки и ресы через прилавки магазинов в админоприватах. Никаких лишних комманд и крафта, пожалуйста.
#77 #249841
>>249835
ОСТРОВА
#78 #249842
>>249825

>Мы хотим


Кто "мы"?
Откуда мне и тебе знать, что "мы" это не два-три особо болтливых игрока?
Предлагали же голосовалку запилить, на сервере играет большое количество игроков, значительная часть которых играет не первый месяц. Поэтому, прежде чем подвергать сервер коренным изменениям, нужно опросить всех. Будьте демократичны, ёбанарот!
Из-за того, что тредик анонимен, болтовня пары человек может выглядеть как единогласное решение.
>>249843
#79 #249843
>>249839
В срач мы скатились, потому что один обмудок выше начал материться и посылать с сервера.
ПО поводу мнения >>249842
#80 #249844
Вообще, следите за своим языком, блджад, мы тут решаем будущее сервера, будьте дружелюбны друг к другу.
#81 #249845
>>249839
Демократия вам не поможет. У вас либо есть видение и понимание и вы строите заибатый сервер или опрашиваете аутистов и строите противоречивую хуету с тем же синглом и экономикой.
>>249846>>249849
#82 #249846
>>249845
кто "вы"? я не зря до местоимений докапываюсь, они искажают ситуацию
>>249851
#83 #249849
>>249845
Видение и понимание, означенное ранее не получило ободрения большинства игроков и, следовательно, не может быть принято.
#84 #249851
>>249846
Очевидно ВЫ тут это админ который платит и алмин который делает.

Я до фига раз видел когда сервер делается "по пожеланиям" игроков. Получается редкая фигня. Потому что игроки не владеют тонкостями, не понимают ничего в балансе. Они хотят что бы жить за 40К но при этом ЭКОНОМИКА
>>249853>>249854
#85 #249853
>>249851
Если я правильно тебя понимаю, то
1) админ должен решать, потому что он тут платит и делает;
2) решать судьбу сервера должны не игроки, которые на нём играют, а некоторые из них, идеи которых почему-то считаются авторитетнее.
>>249857
#86 #249854
>>249851
Наставник согласен.
#87 #249856

>Апелляция к авторитету — поскольку некто знаменитый, влиятельный либо уважаемый убеждён в чём-то, то оно обязано быть верным.

#88 #249857
>>249853

>1) админ должен решать, потому что он тут платит и делает;


Конечно. Ведь без этих двух будет йобанное НИЧЕГО

>2) решать судьбу сервера должны не игроки, которые на нём играют, а некоторые из них, идеи которых почему-то считаются авторитетнее.


Игроки, коих на сервере около тысячи зарегено, да не дадут мне соврать, ничего не понимают в большинстве своем да и требуют противоположного. Например, жаблей и чтоб нилагало.
>>249860
themitya #89 #249858
Так, про то, кто решает судьбу - тут есть небольшая группа игроков, которые играют с самого открытия, которых Саша лично приветствовал на сервере. Эти ребята лучше остальных понимают специфику этого сервера, поэтому их мнение имеет бОльшее значение.
Мнение остальных игроков тоже важно, конечно, но поскольку большинство тут не представляется, их авторитет не оценивается, а только логичность и обоснованность предложений.
>>249862
#90 #249860
>>249857
Не знаю, кто ты и откуда ты, но, насколько я помню, админ на этом сервере всегда обсуждал наравне с игроками насущные проблемы и методы их решения, а то, что он на собственные деньги содержал сервер и стремился сделать его лучше никогда не ставилось, всегда ценилось и уважалось игроками, но это никогда не значило, что он каким-то образом важнее и авторитетнее. Всё делалось сообща.
По поводу второго, я не услышал ответа, кто же из игроков обладает более авторитетным мнением.
#91 #249862
>>249858
Я уже видел в чате, как кто-то бугуртил на тему "обожествления" олдфагов, мол, ну и что, что они тут дольше.
Однако, учитывая специфику населения сервера, действительно, имеет смысл выбрать какую-то группу, которая будет представлять интересы игроков.
Правда, они ведь здесь тоже не навсегда.
>>249864
Наставник #92 #249864
>>249862
Есть игроки которые делают этот сервер хорошим и годным. Есть игроки которые спамят в чат и строют копрокоробки. Если ты не выразил себя, как мне узнать годный ты игрок или я прилечу наматывать твои кишки на булаву? Игроки однодневки - ничто.
>>249868
#93 #249868
>>249864
Хорошо, значит решение будет принимать всё-таки группа игроков. Осталось только обозначить, кто именно составит этот наш сенат и пускай он во главе с админом и решает судьбу.
Предлагаю признать пока все решения недействительными, так как мнения, выраженные в треде были на 90% анонимны и не имеют силы.
#94 #249869
Вы ведь понимаете, что любой может себе в имя писать и zenin и themitya и что угодно здесь.
>>249870>>249872
#95 #249870
>>249869
Да всем похуй. Я сюда просто потралить пришел, что там решат подлизывающие друг другу дауны мне похуй.
>>249871
#96 #249871
>>249870
ясно
themitya #97 #249872
>>249869
да, именно поэтому нужно отсюда съехать
13 Кб, 360x210
zenin #98 #249873
не, ну СВОБОДА это конечно, хорошо, но для пятерых человек сервер тоже делать не охота

>Удаление бесплатного привата через 2 месяца простоя без игроков - хороший выбор. Естессно с исключениями.


ну вот это вот например ну хуй знает как сделать, эти исключения

давайте оставим максимальное растояние между приватами, но не 3к, но и не 100 блоков конечно

рента за приват не нужна, ну ушел я на три месяца делами заниматься, прихожу, а у меня там ГРИФОН
>>249876>>249881
Аноним #99 #249876
>>249873
Насчет ренты соглашусь, оставить можно разве что земельный налог в бюджет на общегородские нужды на усмотрение мэров/диктаторов/верховных божеств. Ограничить рост приватов можно вышеописанным способом, т.е. каждый новый чанк в границах поселения должен стоить процентов на 10-20 больше предыдущего. За основание новых городов брать сотни красностали, например.
>>249878
themitya #100 #249877
Ладно, поцоны, пора набирать фокус-группу для обсуждения, а потом и тестирования. Чат на дваче это здорово, но анонимность нам сейчас не нужна, получается просто срач.

Поэтому, все кто хочет высказать своё авторитетное мнение по поводу общих концепций, могут подать заявку на участие в фокус-группе.

Как попасть в фокус-группу?
Отправляйте письмо на thGYfc-survivalANUSyan)rTdexPUNCTUMn&6ru с ником на сервере и историей жизни. Если ты утверждаешь, что ты Зорро, Сыч или Ильмаринен - дай какой-нибудь пруф. Запилим конфу в скупе или ещё где и ещё раз пройдёмся по всем пунктам.

Все таки хочется сделать приличный сервер, а не очередную модопарашу для школьников.
zenin #101 #249878
>>249876
прогрессивная стоимость каждого дополнительного чанка - такая опция в конфиге есть, следовательно сделать можно легко
#102 #249879
>>249877
Ой, иди на хуй. Пруфанул тебе за щеку.
#103 #249881
>>249873
По поводу продвижения сервера и наплыва школьников, пока не забыл.
Ящитаю, придётся нам заводить модерацию и просто-напросто отсеивать неугодных. Самый удобный и гибкий вариант, по моему мнению, при котором пригодность игрока выясняется на деле
#104 #249883
По поводу состава фокус-группы у нас вот что было
>>228242
можно воспользоваться этим, или же обновить список с учётом активности на данный момент.
>>249885
zenin #105 #249885
>>249883
вот вам апдейтнутый список http://pastebin.com/46vAZryv
67 Кб, 334x288
#106 #249888
37 Кб, 480x594
Ganiz !!nUkHEaVaB. #107 #249891
Бегло прочитал срач, не вдаваясь в подробности. Лично меня отсутствие экономики нисколько не смущает, так же как расселение за 10-20 килоблоков и огромные приваты. Мне будет норм чистый сервер, с более продуманным развитием и парой-тройкой интересных модов, чтобы найти живописное место, отстроить там очередную йобу и ливнуть с серва на месяц-другой так и не воплотив задуманное на 100%. Все равно как уже обсуждалось выше, одна половина аудитории серва это олдфаги, которые знают друг друга уже пару лет и оформят бартер на взаимовыголных условиях и без всякого анального рынка, а другая половина школьники, которые не могут во взаимодействие. Кароч пускай оп делает что задумал, если получится норм - хорошо. Если выйдет хуйня - можно будет исправить. я очень люблю спойлеры
>>249894
Ganiz !!nUkHEaVaB. #108 #249894
>>249891
Кароч сингл с чатиком во всей красе. Один хуй в треде можно кукарекать вечно, но на деле как себя покажут НОВОВВЕДЕНИЯ не узнаем пока не накатим. Так что запиливайте тестовый сервер, а потом в процессе напильником все как надо оформим.
#109 #249896
>>249885
лол, что за андрюша в списке?
#110 #249900
>>249885
я на тридцатом. ниплоха.
>>249907
#111 #249907
>>249900
я думал ты пропал, покупал у тебя графит когда жил в южном полушарии. лол, уксус еще на горбу через океан таскал на ваш рынок
>>249913
#112 #249913
>>249907
я тогда сыр и вяленое мясо в промышленных маштабах готовил. а еще батраков нанимал камень дробить.
Реквестирую больше коркора и реализма. #113 #249924
IguanaTweaks - суть в том, что блоки и некоторые предметы в копроче будут иметь вес, т.е. перегруженный инвентарь, например, коблой замедлит передвижение, так же ходьба по сыпучим блокам тоже замедляет игрока (кроме земли). И еще куча мелких исправлений в сторону ирл.
Подробнее можно прочитать в Гугле.
>>249928
#114 #249928
>>249924
звучит неплохо, поддвачну
Noviktow #115 #249943
Шалом, ребзята.
Давно не заходил к вам, что поменялось? Хотя бы кратенько. Вайп был, например?
>>249945>>249946
themitya #116 #249945
>>249943
zenin передал мне полномочия, через пару недель накатим тестовый сервер для тестирования новой концепции, обсуждение ищи выше и в прошлом треде. Собираем фокус-группу для обсуждения нововведений.

Да, сервер решено развивать в публичную сторону, вайп будет как только запилим новый концепт.
>>249949
#117 #249946
>>249943
Вайпа не было, Зенин устал, и ушел, новый Оп появился
Ratzinger #118 #249949
>>249945
У тебя хоть нет тяги к луддитству? Хоть на какие-нибудь механические моды можно надеяться?
themitya #119 #249952
>>249949
например?
>>249958>>250058
#120 #249954
>>249949
это их перелопачивать под тфц заебешься
>>249958
Ratzinger #121 #249958
>>249952
Та же рельса которую вроде даже портили под тфц или что-нибудь подобного уровня.

>>249954
Было бы желание, а аутизма этому серверу не занимать.
#122 #249962
>>249949
>>249877
Ратз, присоединяйся к обсуждению.
494 Кб, 854x480
themitya #123 #249966
Ребята, нащёлкайте кто нибудь плес красивых достопримечательностей с шейдерами, чтобы было не стыдно на сайте повесить.
#124 #249967
>>249966
Норзельтаун сейчас не в лучшем своем состоянии, недострой и гриферы постарались.
#125 #249968
>>249966
Спрудия сожжет комп с шейдерами. Но попробывать стоит.
1923 Кб, 1920x1018
1081 Кб, 1920x1018
2678 Кб, 1920x1018
466 Кб, 1920x1018
#127 #249995
>>249966
Всегда пожалуйста, мой сладкий
>>249996>>249997
1716 Кб, 1920x1018
#129 #249997
>>250001
#133 #250001
>>250000
>>249999
>>249998
>>249997
>>249996
У, вообще пушка. То что нужно, спасибо.
1444 Кб, 1920x1018
878 Кб, 1920x1018
558 Кб, 1920x1018
1035 Кб, 1920x1018
#135 #250004
>>250002
Гномью архитектуру тоже вкину. Увы, без шейдеров
>>250005
1596 Кб, 1920x1018
#138 #250010
>>250007
:3
как же это было круто
>>250283
#139 #250019
Консул,заскочи на сервер - глянь в кладовке табличку с контактными данными.
Кащ
Sof #140 #250027
хочу свои 5 копеек наследить тут.
Мыслю, что любая стройка должна быть осуществлена только игроком. Если мегаполис нужен - пожалуйста, но только игроками. Порталы между городами - пожалуйста, но только игроками - проложи железку и по краям порталы можно запилить. Железку сломали - порталы выключились.
Было бы очень неплохо раскидать ресы, никель в одном месте, графит в другом. Центры-мегаполисы будут кристаллизоваться в зонах ресурсов - будет смысл торговли.
>>250028
themitya #141 #250028
>>250027
по зонам не получится - спаун случайный. Но ресы будут реже и более крупными пачками, так что игроки смогут сами поселиться, если решат что земля того стоит.
370 Кб, 1000x1000
themitya #142 #250031
Посоны, я тут нам лого нарисовал.
369 Кб, 1920x1080
#143 #250058
>>249952
Кстати, да. Хочу отметиться по технике. В порядке возрастания (последующие пункты подразумевают наличие предыдущих):

1) Программа-минимум: разбанить ванильные тележки с ящиком (storage minecart)

2) Разбанить тележки с печкой (furnace minecart), пистоны (включая липкие) и кнопки

3) Project Red (integration, transmission) - схемы, провода.

4) Railcraft.

5) OpenComputers, в качестве программы-максимум. Можно крайне дорогие рецепты, которые будут требовать дюжин листов красной и синей стали даже для простых машин. Тут задача не в создании титанических армий роботов, перерабатывающих планету на ресурсы, а в дополнительных возможностях.

Еще уточню, что, в общем и целом, технику в ТФЦ не приветствую. Предложенное - именно то, что кажется подходящим ТФЦ по эстетике (пусть и несколько стимпанковского стиля) и улучшит игру. Кое-что оттуда я бы также предпочел из модов вырезать (движки-engines из рейлкрафта, оставив бойлер+турбину для энергии). Еще, разве что, можно Project Red (illumination) - фонарики. Также, если будут тележки, то я бы хотел убрать и жабли.
Wanderer #144 #250060
>>250058

>...а в дополнительных возможностях.


Поясни, будь добр.
Первый раз сталкиваюсь с модом, на вики из "утилитарных" вещей бросились в глаза 3D-принтер и геосканер. Остальное - компьютеры, дроны и роботы, и их функционал - хай-тек и имбаланс. Плюс, на той же вики написано, что собственных генераторов в этом моде нет, т.е. надо будет другие индустриальные моды ставить?.

> Также, если будут тележки, то я бы хотел убрать и жабли.


+
>>250065
Ratzinger #145 #250061
>>250058

>Также, если будут тележки, то я бы хотел убрать и жабли.


По крайней мере корабли точно оставить стоит.
Bramo #146 #250063
>>250058

>Разбанить ванильные тележки с ящиком


Соглашусь, полезная штука. Любители ЖД оценят.

>Разбанить тележки с печкой


А вот тут вопрос. Зачем в тфц ванилла печь, когда тут имеется своя новая механика? Что ты в ней выпекать собрался? Пистоны и так уже разбанены и имеют теперь свой рецепт их трогать даже не надо.

> Project Red


С этим пунктом тоже соглашусь, но от будущего опа требуется починить краснопыль. Она сейчас просто отказывается работать и жутко тормозит. К примеру, повторители держат сигнал по 2-5 секунд и затем гаснут.

>Railcraft


Годнота, но требуется обработка напильником.

>OpenComputers


Слишком хойтек, да и не все осилят сей мод, ибо он пользуется популярностью обычно у кококодеров. школота не одобрит

>Убрать жабли


Я тебя сейчас сам уберу за таки слова
>>250065
#147 #250064
>>250058

>3) Project Red (integration, transmission) - схемы, провода.



Два стака чаю этому господину
#148 #250065
>>250060

> Поясни, будь добр.


Очень большой функционал.

ОКомпы дают сильно настраиваемые возможности. На что запрограммируешь, то и получишь. Можно, конечно, просто использовать одних роботов для больших построек или прокладывания дорог, но это мизер. Можно динамические голограммы делать, декорации из макетов 3д принтера, вывески с рекламой и объявлениями, связь между городами, поединки на роботах или еще что.

На что фантазии и способностей хватит, короче.

> Первый раз сталкиваюсь с модом,


> имбаланс.


Ну ху его знает.

>на той же вики написано, что собственных генераторов в этом моде нет, т.е. надо будет другие индустриальные моды ставить?.


> последующие пункты подразумевают наличие предыдущих


Предыдущим пунктом идет Рейлкрафт. Бойлер + турбина дают электричество.

>>250063

> А вот тут вопрос. Зачем в тфц ванилла печь, когда тут имеется своя новая механика? Что ты в ней выпекать собрался?


Тележка с печкой, а не сама печь. Ты в нее пихаешь уголь и она начинает активно ехать, толкая другие тележки. Бюджетный паровозик, на случай, если Рейлкрафт не завезут.

> Пистоны и так уже разбанены и имеют теперь свой рецепт их трогать даже не надо.


Разве? Липкие тоже? Почему-то решил, что забанены. Или это диспенсеры были? Надо будет посмотреть внимательно.

> требуется обработка напильником.


Ну это естественно.

> да и не все осилят сей мод, ибо он пользуется популярностью обычно у кококодеров. школота не одобрит


Я так понимаю, что ты полностью поддерживаешь ОпенКомпы. Хай-тек хай-теком, но его будет мало. Как ты сам сказал - мало кто освоит. Так что оно даст тот самый реалистичный "маго"панк, где на город две вывески и робот, церемониально поднимающий флаг на замке каждое утро. В общем, имхо - по эстетике подходит, а возможности очень хороши для долгоиграющих серверов. Можно и по-подробнее пообсуждать (что обрезать; как конкретно воплотить), но сначала нужен зеленый свет Рейлкрафту и принципиальное согласие нового админа на рассмотрение вопроса. Имхо, ОК если и разрешат, то допилят его не раньше, чем через месяц после старта сервера.
#148 #250065
>>250060

> Поясни, будь добр.


Очень большой функционал.

ОКомпы дают сильно настраиваемые возможности. На что запрограммируешь, то и получишь. Можно, конечно, просто использовать одних роботов для больших построек или прокладывания дорог, но это мизер. Можно динамические голограммы делать, декорации из макетов 3д принтера, вывески с рекламой и объявлениями, связь между городами, поединки на роботах или еще что.

На что фантазии и способностей хватит, короче.

> Первый раз сталкиваюсь с модом,


> имбаланс.


Ну ху его знает.

>на той же вики написано, что собственных генераторов в этом моде нет, т.е. надо будет другие индустриальные моды ставить?.


> последующие пункты подразумевают наличие предыдущих


Предыдущим пунктом идет Рейлкрафт. Бойлер + турбина дают электричество.

>>250063

> А вот тут вопрос. Зачем в тфц ванилла печь, когда тут имеется своя новая механика? Что ты в ней выпекать собрался?


Тележка с печкой, а не сама печь. Ты в нее пихаешь уголь и она начинает активно ехать, толкая другие тележки. Бюджетный паровозик, на случай, если Рейлкрафт не завезут.

> Пистоны и так уже разбанены и имеют теперь свой рецепт их трогать даже не надо.


Разве? Липкие тоже? Почему-то решил, что забанены. Или это диспенсеры были? Надо будет посмотреть внимательно.

> требуется обработка напильником.


Ну это естественно.

> да и не все осилят сей мод, ибо он пользуется популярностью обычно у кококодеров. школота не одобрит


Я так понимаю, что ты полностью поддерживаешь ОпенКомпы. Хай-тек хай-теком, но его будет мало. Как ты сам сказал - мало кто освоит. Так что оно даст тот самый реалистичный "маго"панк, где на город две вывески и робот, церемониально поднимающий флаг на замке каждое утро. В общем, имхо - по эстетике подходит, а возможности очень хороши для долгоиграющих серверов. Можно и по-подробнее пообсуждать (что обрезать; как конкретно воплотить), но сначала нужен зеленый свет Рейлкрафту и принципиальное согласие нового админа на рассмотрение вопроса. Имхо, ОК если и разрешат, то допилят его не раньше, чем через месяц после старта сервера.
#149 #250076
Ссал в рот тому, кто предлагает модопарашу под ванильный кубач.

Оп, оставляй чистый ТФЦ или опущенный.
Sof #150 #250092
в топку все эти чудеса. однако и голый тфц тоже маловато уже. всякие там погреба, всякие блоки террамисковые полезности великой. А дирижабли в топку. Чем быстрее Вы слетаете - тем быстрее оно вам опостылет.
#151 #250093
>>250058
по технике, все это добавить, но это сразу переписывание целой кучи рецептов, как минимум, а как максимум дополнительная нагрузка на и без того лагучий тфк. Я уже не говорю про дюпы, которые там есть.
Если же выпиливать большую часть мода, то какой вообще смысл в оставшемся?
>>250100
Sof #152 #250094
по поводу этой странички:
http://mc.tfc-survival.ru/index.php/rules/
весьма нужная весч. сюда желательно впихнуть все хелпы всю инфу по тонкостям (приваты там всякие и т.д.)
#153 #250100
>>250093

> дюпы


Лолчто.

И о каком моды мелкобуквенный пишет?
>>250101
themitya #154 #250101
>>250100
Я про дюпы в railcraft, которых там дохера и больше.
Чтобы от них избавиться, нужно либо пиздить палкой за дюп, либо выпиливать предметы. Если выпилить предметы, то от мода мало что останется. Пиздить палкой быстро надоест. Вопрос в таком случае - а надо ли это всё? Большой вопрос. Проще включить дефолтные тележки, чем накатывать новые моды с сомнительной полезностью и\или урезанным функционалом
>>250156
Sof #155 #250102
а чего сервак в дауне или уже началось?
>>250103
themitya #156 #250103
>>250102
какая-то трабла, разбираемся
#157 #250104
Из всего вышенаписанного я правильно понял, что удрать в ебеня и аутировать там в одиночестве без привата никто не запрещает и ничего за это не будет?

Т.е. ничего не изменится кроме жопоболи в поиске ресурсов?
>>250105
themitya #158 #250105
>>250104
конечно
только платные приваты помешают полноценно аутировать, но есть обходные пути, нужно только проявить фантазию
themitya #159 #250112
Проверьте кто нибудь, получается зайти?
>>250115>>250116
#160 #250115
>>250112
Правила на сервере нинужны.
#161 #250116
>>250112
Заходит, работает
#162 #250156
>>250101

> дюпы в railcraft


Ровно один дюп, который пофиксили в 2014-м году
#163 #250161
А как же легендарный дюп в самом тфц, с деревом?
>>250163>>250164
#164 #250163
>>250161
выпилим, уменьшив коэффициенты
>>250166
#165 #250164
>>250161
Разве его ещё давно не?
>>250168>>250169
#166 #250166
>>250163
Правильно. Этот забагованный ТФЦ давно пора убрать с сервера.
#167 #250168
>>250164
не, дюп палок как был так и остался.
#168 #250169
>>250164
И дюп свечек
#169 #250174
>>249877
А я тем временем напоминаю, что если вы нашли себя в этом списке >>249885 места эдак до пятидесятого или просто O.L.D. as fuck, то вы приглашены в совет о будущем сервера >>249885
Восемь человек уже там, включая админа бывшего и админа нынешнего.
#170 #250175
>>250174
чуть обосрался
вы приглашены в совет о будущем сервера >>249877
>>250178
#171 #250178
>>250175
Алсо, если что, PassCall и MidFag это один человек
#172 #250179
>>250174
Ниииит, я требую всеобщих и демократических выборов!!!11 Голосовать должны все 4.5 тысячи игроков!!!
АРРРРРЯЯЯЯ!!!11
>>250180
#173 #250180
>>250179
ты опять выходишь на связь?
195 Кб, 1153x692
Ganiz !!nUkHEaVaB. #175 #250183
Срач не читал, снова отвечал.
Серв не тащит даже банальные ванильные схемы с циркулирующим сигналом, а вы предлагаете что-то более сложное накатывать. Редстоун это хорошо, но на большее, чем задействовать поршень с задержкой в пару секунд, расчитывать не стоит. Ну ебана, накатите витчери вы уже.
>>250186
#176 #250184
>>250182
Пробовал уже, в мирах, отличных от ванильного, показывает хуету
>>250185
#178 #250186
>>250183
Да блять, откуда в эти редстоунопроблемы берете?

Не знаю как сейчас, но раньше мы с зорычем строили вполне работоспособную схему на редстоне, и даже нашли ему применение автоматическая загрузка флюса, железа и угла в домну
>>250188
4970 Кб, 198x236
#179 #250187
#180 #250188
>>250186

>дернуть за рычаг чтобы из раздатчика высыпался флюс


>схема

>>250189
#181 #250189
>>250188
Молодец, а теперь сделай так, что бы высыпалось именно 20 штук, ни больше, не меньше, за одно нажатие
>>250203
#182 #250194
ОП, как у тебя может подняться рука вайпнуть карту? там же столько годноты понастроили
>>250195
themitya #183 #250195
>>250194
карта архивируется, будет в свободном доступе. Правда, она уже сейчас весит под 50 гб
3317 Кб, Webm
#184 #250203
>>250189
Элементарно, Ватсон
>>250213
#185 #250213
>>250203
видишь, это несколько сложнее, чем дернуть рычаг
Sof #186 #250253
а де совет этот >>250174
куда и гадить?
>>250255
#187 #250254
Что на счет плагина Factions? http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/factions/
>>250276
#188 #250255
>>250256
#189 #250256
>>250255
и чего? что это за тыканье носом в субссылку, где совет-то?
>>250268>>250269
28 Кб, 495x516
#190 #250261
>>249877
Нацепил трип ради такого, все что хотел уже отписал. Вконтактогруппки нинужны. Ебля с почтой тоже.
>>250266>>250276
Ganiz !!nUkHEaVaB. #191 #250266
>>250261
который в который раз отклеился, лол
#192 #250268
>>250256

>Как попасть в фокус-группу?


Отправляйте письмо на tfc-88wsurvivalANUSyHs/andexPUNCTUMqlcru с ником на сервере и историей жизни.
Так сложно прочитать?
#193 #250269
>>250256

>Как попасть в фокус-группу? Отправляйте письмо на tfc-su; PrvivalANUSyand89YexPUNCTUMrQR9u с ником на сервере и историей жизни.


Так сложно прочитать?
fixe
#194 #250276
>>250261
зря, на самом деле, там куча олдфагов собралось, более-менее конструктивно всё, так что Канис, просим

>>250254
факшонс сбрасывает хп до 20 после логина принудительно, хз, может пофиксили
1765 Кб, 1920x1058
1529 Кб, 1920x1058
2015 Кб, 1920x1058
422 Кб, 1920x1058
#197 #250285
>>250284
Вообще адовую древность накопал.
568 Кб, 1920x1018
532 Кб, 1920x1018
1282 Кб, 1920x1018
501 Кб, 1920x1018
#198 #250292
Бамп тестовыми картами
>>250293>>250302
#199 #250293
>>250292
Вилкой расрасрас.
Ламповая дыра была вобщет)
>>250294
#200 #250294
>>250293
Да, было весело.
А еще веселее было нырять с полным инвентарем ножей и бочек в скважину.
#201 #250297
>>250283
Сыч, акация всратая.
#202 #250302
>>250292

>стоит в яме по пояс


>уют премиум класса


проиграл
19 Кб, 481x260
14 Кб, 443x307
#203 #250303
Не понял прикола. Говорят, что чертеж уже нинужон, окей. Тогда как ковать ?
>>250305
Wanderer #204 #250305
>>250303
случаем не каменная наковальня?
>>250306>>250307
#205 #250306
>>250305
Конечно каменная, вон на втором скрине кусочек виден
#206 #250307
>>250305
Каменная, да. Так что на ней тогда вообще можно сделать ?
>>250308
#207 #250308
>>250307
Сплавить 2 слитка, получив двойной слиток, накопить 7 таких слитков, и сделать медную наковальню. Только флюс не забудь положить.
>>250309
#208 #250309
>>250308
Вот оно как, спасибо
#209 #250461
Можно я вброшу влажных фантазий по поводу маленького аддона?вдруг какой нибудь джава бог захочет это реализовать
Суть такова - при создании нового мира генерируются околорандомные сплавы, зависящие от сида мира. При этом их надо будет находить методом тыком, что привносит в мир идею поисковых исследований, разработку и прочее. И ресурсы будут сливаться быстрее, избыток слитков всегда можно потратить на эксперименты. Так, на один мир может генерироваться с десяток уникальных сплавов со своими свойствами, инструментамив идеале - особые вещи, делающиеся из конкретных сплавов
Можно сделать фиксированные сплавы как итемы, но рецепт их сплава будет рандомный. Простите за неровный почерк, если что.
#210 #250462
>>250461
Вот это содомия.
#211 #250463
>>250461
и включаешь НЕИ и смотришь что за сплав
>>250465>>250466
#212 #250464
>>250461
И зачем нужен этот сплав, если есть стали?
>>250469
#213 #250465
>>250463
NEI.Api.HideItem
#214 #250466
>>250463
авотхуй, в неи надо ручками передавать параметры сплавов, то есть хуй они там появятся
#215 #250469
>>250464
Другие параметры - прочность, урон(для оружия), защита(для брони), уникальные предметы, для которых нужен конкретный сплав. Если хороший джавабог и хорошая фантазия - приписывать особые эффекты предметамиз конкретного сплава.
Основные профитыдля серва - значительные увеличение спроса на металлы, так как они начнут тратиться на ура. Ну и аутисты смогут отыгрывать лаборатории и нии
#216 #250470
>>250469

>аутисты смогут отыгрывать лаборатории и нии


только первую неделю после вайпа, потом все станет известно. одноразовое развлечение
>>250475
#217 #250471
>>250469
Ну и кому нужны эти параметры? Во сколько раз этот сплав будет прочнее, скажем, обычной стали? Сервер не ПвП, так что защита и урон не так уж важны.
>>250477
#218 #250472
>>250469
А увеличение спроса на металлы приводит к улучшению экономики, все так, как вы хотите.
Аутисты будут скупать для лабораторий, магнаты будут скупать для последующей перепродажи, спекуляции, империи, держащие производство стали на всем сервере под контролем. И все это возможно только тогда, когда будет большой спрос на металлы. Иначе зачем кому то скупать это все, торговать, если он смотреть пару слитков, скует себе сет и прекратит.
А тут можно инвестировать лаборатории, а потом не раскрывать рецепт сплава. Сплошной профит карочи
#219 #250475
>>250470
Вариантов же оче много, не думаю, что за неделю управятся. Сколько там у нас типов металлов? Где то с десяток? При этом в сплаве может быть более двух металлов
Вангую, что все и не смогут найти вообще
#220 #250476
>>250461
Ты слово в слово описал концепцию TF2
#221 #250477
>>250471
Возможны "особые" эффекты, а так же уникальные предметы. Защита от огня, например. Первое что приходит в голову, тут думать надо
>>250479
#222 #250479
>>250477
Можно делать баланс между прочностью и эффективностью. например, можно сделать кирку. котораяв 2 раза быстрее, но в 3 раза быстрее ломается. а можно сделать кирку с 70% скоростью, но 200% прочнсоти. с броней похожая ситуация
#223 #250480
Предложу и я свою фантазию.
В нонешних модах есть такая фишка, как атлас.
Для атласа нужна хренова туча карт, а для карт нужна хренова туча компасов.
Компас требует маленький кусок магнетита (5ед). Добыть маленькие куски в таком количестве - это ебануться и не жить.

Посему:
1. План минимум - добавить возможность ломать магнетитовую руду на мелкие осколки
2. План максимум
Вариант 1: сделать чтоб атлас требовал один компас и бумагу вместо карт. Компас при преобразовании каждого листа в атлас терял бы прочность.
Вариант 2: карты при создании не "забирают" компас целиком, а тратят только его прочность.
#224 #250481
Я просто люблю путешествовать и составление атласа отличное времяпровождение.

А если добавить возможность этот атлас копировать для дальнейшей раздачи/продажи населению - это вообще будет отлично. ИМХО
>>250483
#225 #250483
>>250481
Antique Atlas
>>250604
#226 #250484
играл кто в Haven & Hearth?
лучше бы прикрутить качество предметов. сделал кирку q1, она копает руды в диапазоне, скажем, Q1-Q3. из своей лучшей руды сделал домну, теперь на выходе из домны получаются более качественные металлы. сделал из них более качественную кирку и т.д.
с деревьями и ростками так же.
с животными тоже, скрещиваешь Q10 и Q20 получаешь Q15, скрещиваешь двух Q20 получаешь возможность рождения более качественного животного. с них будет дропаться более качественная кожа( дающая больше брони) с овечьего пузыря бурдюк будет вмещать больше воды.если ты конечно забъешь овечку качественным ножом
вариантов интеграции этой хуйни масса, в той же ХаХе пол игры на этом построено, максимальное ку там вроде 200. помню когда играл, доставляло дрочить на ку
>>250487
#227 #250487
>>250484
Нириализьм
18 Кб, 354x210
#228 #250490
ну что, всех распугали своими экономическими вайпами? лучше бы оставили все как есть, при зенине онлайн до 28 доходил
#229 #250491
>>250490
Погода хорошая, гулять надо, телочек жарить
>>250493
#230 #250492
>>250490
28 онлайн, из которых половина жертвы джихада. Экономические вайпы пошли после того, как у аутистов охладел интерес к "синглу с чатиком"
#231 #250493
>>250491
а что ж ты на дваче делаешь тогда?
>>250494
#232 #250494
>>250493
двач на телефонеж
вместо курева после прожарки тёлочки
#233 #250495
>>250490
Вообще да. Объявили бы дату, когда старый закончится. А то даже затевать ничего не хочется.
>>250560
Wanderer #234 #250497
>>250490
даже больше тридцати был, но длилось это "счастье" пару-тройку месяцев
Wanderer #235 #250498
>>250461
есть мод metallurgy, там куча фэнтезийных металлов, и вроде как некоторые как раз давали особые эффекты. Перепилить этот мод возможно, но, как говорили выше, какая будет применимость у этих металлов? пвп особо не разовьет, торговля только чтоб "посмотреть, шо за металл такой", а в основном коллекционировать будут, да.
>>250508
#236 #250507
Ахтунг! Онлаен падает с каждой предложенной ванильной модопарашей.
Будьте бдительны!
>>250515
#237 #250508
>>250498
Торговля не новыми сплавами, а старыми - медь, железо и прочее.
Что бы найти новый сплав, нужно будет слить огромное коллво слитков, отсюда и торговля. Аутировать на добычу и исследования одновременно сложно будет. Можно отыгрывать нии, например.
Плюс, как уде было сказано - особые эффекты сплавов, а так же особые, уникальные предметы, которые крафтятся из этих сплавов. Мне кажется, этого достаточно для того, что бы уже не называть новые сплавы бессмысленными
>>250509
#238 #250509
>>250508
Допустим, какой нибудь ильмаринен вложил кучу слитков в исследования. В итоге, его рабы - ученые открыли новый сплав, и глава спрудии будет обладателем нового сплава и новых предметов, которые никто не сервере больше скрафтить не можетпока
Он же не будет раскрывать рецепт, ведь он вложил кучу ресурсов. И начнет торговать новыми вещами, которые придется покупать. А на полученные средства он сможет продолжить исследования, нанять рабов для строительства нового храма или запривать 1000 евадратных чанков территории во имя Спрудия
>>250510
#239 #250510
>>250509
хуйня, не взлетит. придумывай новую.
>>250513
#240 #250513
>>250510
Обоснуй, почему
Я бы отыгрывал ученого в лаборатории, лишь бы меня финансировал кто
>>250515
2242 Кб, 1280x1024
1287 Кб, 1280x1024
2676 Кб, 1280x1024
#241 #250515
>>250507

>ванильной модопарашей


Этому больше не наливать
>>250513

>Обоснуй, почему


маняфантазии
не он

Опчики, вы главное не проебите: создание города должно быть очень дорого. Что б петухи жили в 3-4 городах а не расползались говном по всей карте. А то та же хуйня будет, попомните мое слово.

И хорошо бы сделать цену создания каждого города в 2 раза больше предыдущего. В тауне такого вроде нет, да дописать не сложно.
>>250517>>250521
#242 #250517
>>250515
приваты платные. достаточно дорогие на основание и докупка чанков с каждым разом дороже. Рядом с рынком можно будет взять мелкий приватик дешего. Новый город с админшопом можно будет запилить в любых ебенях за большие деньги.
>>250518
Wanderer #243 #250518
>>250517
с админшопом - за жертвоприношение. но любой игрок может, даже аутист
themitya #244 #250520
Да, мы тут делом заняты, если что.

Мидфаг нам запилил ЗДОРОВЕННЫЕ рудные залежи, так что будет больше реализма и торговли, а одну жилу придётся на караване вывозить.

Концепт привата тоже отработали - будет 3 режима:
0)Зулус из джунглей - никто из ниоткуда без привата.
1)Китаец из даунтауна - 2 чанка под халупу и огородик, за небольшую сумму. На первое время.
2)Вольный хлебопашец - свой приват за городом с возможностью расширения, за приличные деньги. На него придётся уже поработать, что-то где-то найти и продать в АШ, или ещё куда-то.
3)Градоначальник - вершина эволюции, свой админшоп в любой точке мира и приват вокруг. Для избранных эстетов с большими деньгами. Придётся много работать, чтобы себе это позволить.
>>250527
#245 #250521
>>250515

> В тауне такого вроде нет


есть
#246 #250527
>>250520

>1)Китаец из даунтауна - 2 чанка под халупу и огородик, за небольшую сумму. На первое время.


В смысле каждый китаец хуячит себе город на 2 чанка или получает 2 чанка в 1 из стартовых городов?

>3)


>4)


Ты так все запутл вообще ничего не понятно. К открытию попытайтесь понятно объяснить.
>>250529
themitya #247 #250529
>>250527
В черте города будут участки по 2 чанка на продажу, по фикс. цене. Основать новый приват будет достаточно дорого, но расширять не слишком дорого, при этом стоимость расширения растёт с размером привата. Чтобы основать новый приват за городом, придётся снять старый.
У нас есть всё по-русски в гуглодоке, но я вам его не покажу, вы не в фокус-группе. Потом как придёт время все увидите.
>>250532>>250560
#248 #250532
>>250529

>В черте города будут участки по 2 чанка на продажу, по фикс. цене


Зер гуд. Но только порадуйте, кто будет управлять городом?
>>250533
#249 #250533
>>250532
А никто не будет, оно само работает.
>>250534
#250 #250534
>>250533
Но подожди, Тауни жи будет? Там кто то должен быть мэром - новые участки приватить, выгонять питухов и вообще рулить?
>>250535
themitya #251 #250535
>>250534
никаких петухов, все на автопилоте. Участки будут на авторегене при выселении, туда же будет втыкаться табличка на продажу
>>250538>>250560
#252 #250538
>>250535
Ну а если поселенцов много и участков не хватает? Кто будет новые приватить для города? Админ что ле?

Чет странно. Не лучше ль сделать кого-то мэром (например, того кто больше денег соберет сам или сообща) и добавить элемент петушения - мэр управляет городом, петушит, выделяет новые участки, следит за архитектурным стилем, объявляет войны это хуйс Если мэра устанет, выбирают другого на выборах или на поединке. А так какой то полуфабрикат города. Вроде готового салата в пяторочке с душой шести работкников. Чет странно.
>>250539>>250540
themitya #253 #250539
>>250538
Первая пара городов будет такая, дальше флаг в руке градостроителей. И будет текучка кадров - основать хутор можно только продав или освободив свой участок в черте города. В городе надолго задержатся только торговцы и ремесленники
themitya #254 #250540
>>250538
И никто не запрещает нанимать на работу в хуторе зулусов, которым сдавать в аренду домики у себя на терре. Короче, полная свобода действий. Порабощай не хочу.
>>250541
#255 #250541
>>250540
Спасибо за ответы. Но города-полуфабрикаты без мэров это странно. Я конечно попытаюсь создать свой город с аноном, выборами и торговлей. Но может и не получится, если все расползутся.

А стартовый город получается это такое убежище на первое время.
>>250542
themitya #256 #250542
>>250541
Да, именно. Первые пару городов - это площадь, сетка приватов, админшоп и стена вокруг. Никакой архитектуры, просто сплошной даунтаун. Коробка на коробке.
>>250698
#257 #250560
>>250495

> Объявили бы дату, когда старый закончится. А то даже затевать ничего не хочется.


Это.

>>250529

> но я вам его не покажу, вы не в фокус-группе.


Товарищ Печкин, у меня проблемы вот с этим (>>250535). Если "все на автопилоте", то что мешает соседу начать строить каменные хуи?

Да, и что там с технологиями? Разрешат только ванильные тележки с сундуками?
>>250564
#258 #250564
>>250560
Каменные хуи будут караться модераторами из числа олдфагов, все под контролем. Как и неадекваты.
>>250598>>250614
#259 #250598
>>250564
Подождите, а почему нельзя строить хуи?
Моралфаги детектед?
>>250602>>250603
Wanderer #260 #250602
>>250598
Можно, но не в городе, а на собственном дорогом участке вне его. За городской стеной можно что угодно творить, а вот в городе будь добр соблюдать приличия.
themitya #261 #250603
>>250598
Потому что сервер планируется не только для битардов с двача, но и для адекватных людей. Впрочем, фанаты могут строить хуи у себя дома, только без эксгибиционизма.
#262 #250604
>>250483
Годнота ИМХО

ОПче, накатишь?
>>250607
#263 #250607
>>250604
С текущими модами не конфликтует. TFC крафт присутствует.

Хотя пожелание на счет добавления возможности дробить магнетит остаётся.
Тем более, что руды планируются редкие и глубокозалегающие. На поверхности кусочков может вообще не сгенерироваться
>>250642
114 Кб, 745x1000
#264 #250614
>>250564

> Каменные хуи будут караться модераторами из числа олдфагов, все под контролем. Как и неадекваты.


Значит, город все-таки будет управляться. Оформите это как-нибудь: Совет Старейшин Столицы что-нибудь на "Р".
#265 #250631
Когда серв то ждать?
>>250638
#266 #250638
>>250631
думаю, на следующей неделе можно будет тестить. Играйте, чо вы, никто вам всё резко не вайпнет всё равно, как прошлый раз запилится второй новый сервак и все медленно перетекут. Ну это я так думаю.
#267 #250639
Терраны, халп.
Я тут в общем скачал мк с бухты, накатил из оп-поста фордж и тфц. Запускаю, всё нормально первые минуты, потом через некоторое время (минут 5-10) начинается периодическое белое мерцание экрана на мгновения, особенно если что-то делать, например рубить дерево. Затем через ещё минут 10, особенно если начать путешествовать куда-либо, начинается лютый пиздос. Фризит игру то и дело, тормоза нереальные.
Я так понимаю это из-за подгрузки чанков, но я хуй знает если честно. Можно что-нибудь сделать? Играть с такой хуйней нереально.
>>250640>>250645
#268 #250640
>>250639

>мк с бухты


да ты же поехавший!
гугли tlauncher и накатывай всё снова. Гайд на нормальную установку по ссылке в оп-посте.
Если будет крашить - удали ShadersModCore из папки с модами.
>>250641
#269 #250641
>>250640

>tlauncher


Спасибо, няш. Сейчас буду тогда переустанавливать. Похуй откуда качать этот тлаунчер? МОжет там разные сборки/версии есть, а то чёт его знает, может какую-нибудь хуйню скачаю...
>>250643
#270 #250642
>>250607
магнетит дробится молотом, нуфаг.
Wanderer #271 #250643
>>250641
Официальная группа:
https://vk.com/tlauncher
>>250644
Wanderer #272 #250644
>>250643
в шапке есть, но тем не менее:
http://tlaun.ch/exe - для Windows
http://tlaun.ch/jar - универсальная
>>250654
#273 #250645
>>250639
если Тлаунчер не поможет, смотри в сторону выделения памяти. по F3 посмотреть сколько жрет, а как выделить больше, знает гугл
>>250646
#274 #250646
>>250645
Я так понимаю, что если жрёт 90-95%, то это хуёво? Выделено 500 метров. Думаешь поболее поставить?
>>250648
#275 #250648
>>250646
выделяй сколько есть, эта хуйня ненасытная. у меня 3 Гб выделено
#276 #250654
>>250644
Скачал тлаунчер по ссылке, установил — на ноутбуке перестал работать интернет. Что за хуйня? Пост с мобилы пишу.
#277 #250655
>>250654
Лолчтоблядь? Какая ОС на ноуте и как идёт интернет на ноут? Перезагружаться пробовал?
>>250656>>250660
#278 #250656
>>250655
Win 10. Инет через кабель. Рядом стоит можемчик, так вот та лампочка на нём, которая горит при коннекте его проводом в компьютеру погасла и не горит вообще, словно у меня провод в ноут не присоединен. Сейчас конечно попробую ребутнуться.
>>250659
#279 #250657
>>250654
все нормально, там биткоин-майнер ОПа
>>250658
#280 #250658
>>250657

>биткоин-майнер


>отключающий интернет


Полезная штука.
>>250662
#281 #250659
>>250656
Попробуй переустановить драйвер сетевой карты, у меня так десятка тоже иногда ебёт мне мозги.
#282 #250660
>>250655
Уфф, блджад. После ребута всё нормально. Инет снова видит. Что-то я сиранул малёха.
102 Кб, 900x900
#283 #250662
#284 #250665
В общем всё работает, но симптомы те же, что и на предыдущем МК с бухты — мерцания и в последствии фризы и тормоза. Попробую памяти выделить поболее.
>>250666
#285 #250666
>>250665
2 гб будет достаточно
>>250667>>250670
#286 #250667
>>250666
А что делать если у тебя днищевидеокарта с гигом видеопамяти?
мимо
>>250668
#287 #250668
>>250667
Майнкампф жрет память явы, на карту ему похуй, если ты не щейдороблядь.
>>250671
308 Кб, 1920x1080
#288 #250670
>>250666
Охуенно.
>>250672
#289 #250671
>>250668
Эм, можешь объяснить поподробнее или хотя бы дай ссылку на статью/сайт или куда-нибудь где это подробно расписано
>>250673
#290 #250672
>>250670
Ява сколько бит? На 32 битной больше 1,5 гб не выделить
>>250674
#291 #250673
>>250671
Так я провожу исследования в своей лаборатории и делаю выводы, основываясь на них.
Тоже встроенная нищенская карта на ноутбуке в 1 гб. Полет нормальный, а с графонистыми ресурспаками и шредерами - беда.
>>250683
#292 #250674
>>250672
Честно — хуй знает. Как определить разрядность явы установленной?
java -version выдаёт это:
java version "1.8.0_73"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_73-b02)
Java HotSpot(TM) Client VM (build 25.73-b02, mixed mode)
>>250678>>250680
#293 #250678
>>250674
3айди в панель управления там написано. Будет самый первый ярлык с надпись java если ничего нет, то х64
430 Кб, 960x658
75 Кб, 974x718
Wanderer #294 #250679
на 32 вроде даже больше 1 GB нельзя.
если поставлена и 32 и 64, в лаунчере пропиши путь к 64.
если вдруг играешь с ноута, поставь запуск java с дискретной видеокарты. (только как для радеона это сделать, яхз)
>>250686
#295 #250680
>>250674
Сам проверил. Гугл помог определить, что всё-таки не х64. Пошёл скачивать нормальную.
#296 #250683
>>250673

> а с графонистыми ресурспаками и шредерами - беда.


Да уж это точно. У меня 310m
>>250684
#297 #250684
>>250683
А я наоборот, например, пробовал кучу разных шейдеров. Выглядит конечно очень йобисто сразу, но не то. Душа майнкрафтовская, если вы понимаете о чём я, куда-то пропадает. НЕ могу с шейдерами играть вообще.
>>250685
#299 #250686
>>250679
Ты охуенен. Спасибо. Можешь скинуть аргументы из первой строчки?
>>250708
#300 #250691
>>250654
Ты поставил вишмастер)))))
5330 Кб, Webm
#301 #250692
Короче всё сделал — поставил тлаунчер, яву 64, выделил памяти куда сколько можно. Лаги прекратились, а вот ебучее мерцание осталось. Как его убрать не ебу. Играть с ним выбешивает уже на третью минуту.
#302 #250696
>>250692
это папараци, обернись, они следят за тобой.
Wanderer #303 #250697
>>250692
попробуй по настройкам пошарься =)
Поставь VSync ON, Framerate на минимум (он уйдет на VSync). И поставь OpenGL на Famcy, он же как раз часть рендеринга на видяху передает. можно еще на панели NVidia для Java выключить потоковую оптимизацию
1575 Кб, 1280x1024
#304 #250698
>>250542
Ну и зря. Запилили бы обычный город.

>>250692
Или настройки графония потереби или мультитредовость в видяхи выключи. А вообще у гугла спрашивай, там таких с горящей жёпой много бегает.
>>250706
#305 #250706
>>250698

>настройки графония потереби


Теребил.

>мультитредовость в видяхи выключи


Выключал. Да и не только его. Много настроек nvidia перепробовал — всё без толку.
Wanderer #306 #250708
>>250686
Только пользуйся с умом, юный падаван, ибо я сам нихуя не знаю что все эти аргументы делают. Шаман, написавший эти строки, уверял, что они повысят производительность майнкрафта.
первые 2 параметра - максимальный и минимальный размер выделяемой памяти соответственно. Остальные хз
-Xmx4G -Xms4G -Xmn2048m -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:MaxGCPauseMillis=30 -XX:GCPauseIntervalMillis=150 -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseCompressedOops -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+AggressiveOpts -XX:ReservedCodeCacheSize=2048m -XX:+UseCodeCacheFlushing -XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=20000 -XX:ParallelGCThreads=10
185 Кб, 1148x958
#307 #250745
Почему в ТФЦ такой ебанутый генератор карт? Сколько бы я не рестартовал заново и не создавал новый мир, каждый блядь раз оказываюсь на каком-нибудь днище острове с минимальным кол-вом ресурсов. Где блядь бескрайние земли и леса на несколько десятков километров во все стороны?
>>250751>>250755
#308 #250751
>>250745
Потому ванилодаун не осиляет скрафтить лодку и исследовать острова.
>>250752>>250760
#309 #250752
>>250751

>Потому что

1579 Кб, 1920x1080
zenin #310 #250755
>>250745
пока вы тут хуйней маетесь, [strike]мы[/strike]midfag уже запилил новую генерацию
>>250764>>250878
#311 #250760
>>250751

>скрафтить лодку


>остров


>нет руды нихуя


>нужна пила

>>250761
#312 #250761
>>250760
А потом эти аутисты вкатываются на сервер и доёбывают нормальный люд, где найти бревно в пизде.
>>250762
27 Кб, 364x398
#313 #250762
>>250761
Ну во-первых, я в ТФЦ играю меньше месяца и ещё всех секретов не познал. Да и вообще ещё плохо ориентируюсь.
Во-вторых я не вкатываюсь к вам на сервер, а пока что играю соло онли.
А ты злюка и бака.
>>250763>>250764
1086 Кб, 1276x944
18 Кб, 255x302
4887 Кб, Webm
2044 Кб, 400x307
#314 #250763
>>250762
промывай иди самородки тарелочкой вжик-вжик
>>250769
1787 Кб, 1920x1040
Wanderer #315 #250764
>>250762
Просто хронически не везет с генерацией. У меня наоборот постоянно создает спаун на гигантском материке.
>>250755
Не все так гладко в Датском королевстве...
>>250765
#316 #250765
>>250764
Зачем генератор то сломали? Руды бы поменяли и все
>>250767
Wanderer #317 #250767
>>250765
Просто решили помочь дворфам с обретением нового дома...
Это пока рабочий момент, все может измениться.
#318 #250769
>>250763

>промывай иди самородки тарелочкой вжик-вжик


Ват?
#319 #250770
А проспекторс пик вообще работает или ещё как-то изменили? Скрафтил себе её, пробежался по миру, тыкая то и дело в землю и камни через каждые пять шагов и всегда Found nothing. Так и сломалась, ни разу не найдя ничего. Слишком уж подозрительно.
>>250771
62 Кб, 430x604
34 Кб, 533x533
#320 #250771
>>250770
Скажи свой ипшник я по нему тебе мордасов набью
>>250772
#321 #250772
>>250771
Не ругайся. Я сейчас создал новый мир с криэйтив и обнаружил, что под землей руды нет вообще. Пиздец. Походу у меня что-то со сборкой.
>>250773>>250775
#322 #250773
>>250772
В общем провери ещё несколько раз в разных мирах — руда под землёй не генерируется. Только самородки на поверхности и всё. Как такое произошло? ТФЦ брал из шапки.
>>250774
#323 #250774
>>250773
Ты ж без эксрея проверял. Прсто невезучи твои квадратные лапы
#324 #250775
>>250772
Где самородки - там залежи с рудой, копай под ними
>>250776
#325 #250776
>>250775
В том-то и дело, что в Creative так и проверял. Тупо находил на земле руду и хуярил вниз — пусто. Вообще ничего нет, только камни.
>>250779
#326 #250779
>>250776
Да не получится тупо хуярить под себя. Тут и поможет молоток. Прокопай под рудой вниз блоков на 15, бери в руку проспект и стучи по стенкам в разные стороны. Копай туда, где найдены следы.
>>250780
#327 #250780
>>250779
под самородком*
#328 #250827
давайте уже тестовый, отпуск проходит
>>250839
#329 #250839
#330 #250878
>>250755
Что за всратый бутерброд из пород?
#331 #250905
Почему в той сборке, что в шапке нет нормальной карты с маркерами? Во-первых они не отображаются ингейм в самом мире (плавающие точки), во-вторых при смерти персонажа все маркеры, которые отметил на карте исчезают. Охуенно блядь.
>>250921
#332 #250921
>>250905
нормальные там маркеры, нернавится - накатывай свои
>>250922
382 Кб, 1920x1080
#333 #250922
>>250921
Уже накатил. Играть без Zen's minimap — себя не уважать.
1334 Кб, 1920x1018
#334 #250923
#Корабль мечты
#335 #250936
Не знаю почему, но в ТФЦ играть интересно только самое первое время, когда лютый выживач. Особенно охуенно ставить на хард и заспавниться на каком-нибудь отшибе, где нет нихуя. А как только получаю первые инструменты из железа, то сразу скучно становится.
#336 #250937
>>250936
ну... на новом серваке тебе будет норм
#337 #250945
>>250936
Ну в ваниле тоже самое..
>>250976
#338 #250975
>>250936
Тебе точно понравится на новом сервере.
Мы слегка растянули начальные этапы до железа раз эдак в дцать.
>>250976>>250977
#339 #250976
>>250945
Благодаря нам ты успеешь заебаться и дропнуть еще до того, как получишь железную кирку >>250975
#340 #250977
>>250975
Это кто у нас тут утечку информации создаёт?
>>250994
#341 #250994
>>250977
все, инфа утекла, тестовый сервак в студию.
можно вместо старого, он походу умер уже
>>251398
#342 #251398
>>250994
ты не играешь, я играю.
#343 #251421
Чёт я никак понять не могу, как с помощью проспектерс пик искать нормально залежи руды. Вроде на поверхности бегаю, тыкаю, нахожу к примеру medium sample чего либо, продолжаю на поверхности тыкать, пока не найду четыре точки, где этот медиус сэмпл переходит в traces, отмечаю кубиками и начинаю рыть примерно в центре получившегося четырёхугольника и вообще нихера не нахожу. Бугурт блядь.
Алсо, обвалы вечные заебали.
мимоньюфаг
themitya #344 #251425
>>251421
Погугли как работают с металлоискателем, тут то же самое только в трехмерном пространстве. Тут головой думать нужно, когда жилы пытаешься найти.
От обвалов балки спасают.
>>251427
#345 #251426
>>251421
я копаю так.
нахожу самую бохатую точку, в ней копаю под себя переодически проверяя состояние.
как только показания начинают уменьшаться, возвращаюсь на 6-10 блоков вверх.
на этой глубине прокапываю ходы в 4 разные стороны блоков на 15. делаю замеры. выбираю перспективную сторону и уже копаюсь там.
#346 #251427
>>251425
о, Митя. что с сервером?
>>251430
themitya #347 #251430
>>251427
Пока оффнули, чтобы проверить как работает тестовый. Тестируем новые генерации руд и горы от Мидфага
224 Кб, 1920x684
#348 #251433
>>251435
sage #349 #251435
>>251433
Высалаем тактический нюк по координатам
#350 #251442
чо лежит-то?
zenin #351 #251466
>>251421
ну ваще-то все правильно делаешь
#352 #251519
ну поднимите плис джва с половиной часа уже жду
#353 #251549
сука блядь четвёртый час жду блядь нахуй я сюда пишу админ блядь ответь хоть скажи какого хуя оно лежит
>>251551
#354 #251551
>>251549
Да иди ты на хуй, петушара. Заебал уже, ей богу.
>>251552
#355 #251552
>>251551
ты блядь нахуй иди пидор, иди дрочи блядь и не выёбывайся тут
#356 #251557
крч, от имени голожопых аутистов ставлю вам ультиматум. Если 22.02.16 тестовый сервер не запустят, ничего не произойдет! Так что думайте!
>>251560
#357 #251560
>>251557
Я вообще предлагаю найти какой-нибудь ламповый тфк сервер с небольшим онлайном, но со стабильным аптаймом и перекатиться туда, а не ждать потугов местных некомпетентных анонимусов.
>>251561
#358 #251561
>>251560
Как найдешь - пиши.
>>251562
#359 #251562
>>251561
На форуме ТФК парочка есть.
>>251907
#360 #251563
да нахрена ж мне другой сервер, я на этом уже отстроился, сталь гнать начал, друзей подтащил
#361 #251564
будьте ж вы людьми
#362 #251565
эсукбля
#363 #251566
пожалуйста
Официальное заявление от одмена themitya #364 #251567
Ребята, спокойно.

Если вы внимательно читали тред, то заметили бы, что планируется полностью переработать концепцию сервера, над чем мы сейчас и работаем. Новая концепция предполагает вайп, с новым миром, и с новыми фишками.

Сейчас уже готово:
Большие горы от Мидфага - для фанатов больших гор со снежными вершинами.
Продумали концепцию с приватами, осталось протестировать
Созданы 2 новых размера руды - large+ и extreme, для большего реализма, а так же переработана частота и глубина спауна большинства руд - поиск руды теперь будет сложнее, а значит никакого больше беганья с пропиком по лесу - только глубокая разработка недр.

Сейчас ресурсы нужны чтобы поднять тестовый сервер, поэтому основной пока что закрыт. Но не огорчайтесь - все равно будет вайп.

Можете уходить на другой сервер, можете подождать и вкатиться на наш новый, как только мы закончим работу.

Искренне ваш, одмен Митя
#365 #251568
>>251567
о Аллах, что ж это делается то.
Сукпзд.
#366 #251569
>>251567
поставьте вместе библиокрафт
mrcrayfishs furniture, так и проблема с полками решится
#367 #251570
>>251567
это конечно хорошо, но какие сроки? Неделю назад писали, что через две недели будет серв, неужели еще неделю ждать?
>>251576
themitya #368 #251576
>>251570
Может быть, закончим раньше. Если понадобится помощь в тесте, я отпишусь сюда
#369 #251593
>>251567
вы если что менять затеяли, то ОБЯЗАТЕЛЬНО запостите чейнжлог, чтобы народ не путался, ибо в вике написано что такая-то руда спавнится в такой-то породе на такой-то глубине, а у вас НЕ так.
>>251597
themitya #370 #251597
>>251593
Качественных изменений мы не делали, т.е. руда спаунится в тех же породах, на той же глубине. Единственные отличия, которые мы внесли - редкость спауна и размер жил и в некоторых случаях немного опустили границу вниз, чтобы невозможно было найти руду с помощью тыка по поверхности.
Сделано было как раз из расчёта, чтобы игроки могли пользоваться официальной вики для поиска информации.
#371 #251719
Здраствуйте, меня зовут Кирил, и я хачу, штобы вы зделали модификацию. Суть токова.

Оформить более глубокую систему статов и навыков и ввести пермадез. Запилить всякие болезни, проклятия и прочие дебафы, которые надо, поизъебываясь снимать, иначе играть будет очень тяжко. К болезням можно прикрутить прогрессирование, чтобы был дополнительный стимул для исцеления, иначе пиздарики. Чтобы игрок не сливал персонажа подхватив диарею, в качестве пряника будут скиллы и перки, которые при смерти проебутся. В качестве кнута - собственно смерть. Чтобы смерть не была окончательной, можно завезти неписей, среди которых оставить кубических тян для запила наследника, который перейдет под управление игрока после его смерти. Если наследника настрогать не успел, то заводи новый аккаунт, тому что ты умер.

Не знаю нахуя я это сюда написал, просто решил оставить где-то свои маняфантазии.
>>251769
Анноний #372 #251727
Сдаствуйти миня завут Стёпа и я хачу штобы вы хоть чёнибудь запилили... уже
#373 #251731
Я уже задумывался насчет полевой медицины, может, аноны одобрят
Анноний #374 #251736
эта апять я, Сепаний, а как долга прадлица высокаимпеданснае састаяние сервира?
#375 #251769
>>251719
Кстати да, медицина была бы очень в тему. Задействовать колбочки, варить всякую хрень из растений и пр.
#376 #251807
Не, посоны, для вяских охуительных идей и прочего у нас фокус группа есть. Не обижайтесь, но фантазии ваши никто не станет реализовывать.
>>251813
929 Кб, 1280x1024
1734 Кб, 1920x1058
1410 Кб, 1280x1024
1983 Кб, 1280x1024
#377 #251813
>>251807
Да и не надо, все равно у вас хуета получится. Я так чисто вкинул, вдруг вы именно этого и ждали.
>>251815
Анноний #378 #251814
Ребята из фокус-покус-группы, держЫте в курсе анонимусов, дюже интересна чё там происходит
>>251816
#379 #251815
>>251813
ну не обижайся. И вообще, вдруг ты тоже можешь туда попасть?
#380 #251816
>>251814
Короче, обдумали хуйню, чтобы было больше смысла вместе играть, города ебашить. Но если ты йоба аутист, то всё равно твои права не будут ущемлены. Короче, пиздец интересно будет, базарю.
Всё равно кто-то будет кричать говно, но хули, всем не угодишь.
>>251819
#381 #251819
>>251816
гавно-гавно, вангую, адназначна!
а када на него поглазеть можна будет? в этой пятелетке?
#382 #251839
да будьте же людьми, дайте доступ на тестовый
>>251847
#383 #251847
>>251839
Авотхуй.
#384 #251900
Сколько в террафирме валяется дропнутый после смерти лут на земле? И если я буду например за 500 метров от места дропа он исчезнет или нет?
>>251901
#385 #251901
>>251900
Пока чанк выгружен, нихуя с вещами не случится
>>251905>>251947
#386 #251905
>>251901
Спасибки.
#387 #251907
>>251562 дайте штоле ссыль на ламповый сервак
>>251917
#388 #251910
может ну его это, этот приват?
>>251911
#389 #251911
>>251910
Да ты охуел? Чтобы каждый раз с утра просыпаться, заходить на сервак и обнаруживать ёбаное ничего с маркером HOME на карте?
>>251916
#390 #251916
>>251911
Ну если не призывать на сервер толпы трололо, то все будет норм.. наверно...
#391 #251917
>>251907
Да подожди ты этот, тут все заебись будет! Наверно...
#392 #251947
>>251901
Емнип, еда может резко по-портится, если чанк будет загружен через менее, чем 8 часов после выгрузки.
#393 #252031
ну чё там уже?
чё там, чё там, чё там?
#394 #252032
эу, фраерки, ну как там? Пацаны играть хотят!
>>252069
#395 #252069
>>252032
Я заделал себе свою сборку с блекджеком и шлюхами удобными мне модами, которых нет в шапке и аутирую в соло. Заодно опыта набираюсь, а то я в террафирме новичок. Сейчас вот нашёл пропиком very large меди и пытаюсь определить границы залежи, попутно делая так, чтобы меня обвалом не засыпало нахуй.
824 Кб, 1920x1080
#396 #252099
Посоветуйте какой-нибудь текстурпак пот ТерраФирму. Заебало вглядываться в блоки и выяснять, руда это или обычный камень.
инб4: ты чё слепой? у тебя waila стоит мудак
>>252110>>252127
#397 #252110
>>252099
faithful
>>252129
#398 #252127
>>252099
палю годноту, врубаю в случае твоего пикрилейтеда, когда руда сливается.

blockheads-TFC
>>252130
272 Кб, 1920x1080
420 Кб, 1920x1080
#399 #252129
>>252110
Накатил. Неплохой ретекстур оригинала, выглядит более чётко и руду видно намного лучше. Только вот есть пара косяков.
Пик1 - нет полосок прогресса навыков
Пик2 - небольшой косячок с полоской ХП и огромный косячище с полоской пить/жрат

Если с первыми косяками смириться можно и как-то похуй, но вот не знать, сколько там тебе до полной жажды осталось это уже перебор.
>>252209
496 Кб, 1920x1080
#400 #252130
>>252127
То, что нужно! Спасибо, братишка. Сотни нефти тебе.
#401 #252209
>>252129
ололо, у меня лично всё нормально, это что-то с твоей пекарней
445 Кб, 1797x968
#402 #252210
Как же всё-таки долго и нудно переходить из медно-бронзового века в железный. Сирусли. Из каменного вот к примеру уже через 15 минут после начала игры переходишь в медный, пробежавшись по миру немножко, а потом начинается жопа. Слитков бронзы нужно немерено, а бронзовая кирка еле-еле копает камни и руду, вот и сидишь в шахтах днями, выкапывая эту срань. Как же я заебался. Пока что только бронзовую наковальню и три двойных бронзовых листа сделал и уже чувствую, как меня начинает тошнить. Эта игра издевается надо мной.
>>252212>>252213
#403 #252212
>>252210
Что же будет, если ты захочешь сковать домну?
>>252214
#404 #252213
>>252210
Кооперация, коллективный труд!
#405 #252214
>>252212
Повешусь наверное.
#406 #252216
АТЕНШОН ХЕРЕ
Господа рукастые, раз вы начали перебирать код игры и пилить другую генерацию, то оформите в тфц пустыни.
>>252217>>252220
#407 #252217
>>252216
Нет.
#408 #252219
Будете вайпать - есть смысл позвать омежек.
>>252221
#409 #252220
>>252216
З0чем?
#410 #252221
>>252219
Это кто?
>>252222
#411 #252222
>>252221
Петухи. Они еще и анимедауны, вроде.
9 Кб, 236x235
400 Кб, 1795x964
#412 #252229
Чёт нихера не могу понять.
Нашёл пару блоков в своей шахте, где пропик выдаёт Large sample of Native Copper ore.

Пару шагов на север -> medium; дальше на север -> small
Пару шагов на юг -> medium; дальше на юг -> small
Пару шагов на восток -> medium; дальше на восток -> small
Пару шагов на запад -> medium; дальше на запад -> small
Несколько блоков наверх -> medium; дальше наверх -> small
Несколько блоков вниз -> medium; дальше вниз -> small

Так нихуя и не нашёл. ЧЯДНТ?
>>252231>>252232
#413 #252231
>>252229
Пропик показывает тебе количество руды в кубе, емнип, 25х25х25, он не указывает, в каком направлении руда. Игра в холодно-горячо.
Тут надо проявить смекалку и либо додуматься самому, либо погуглить метод. Ну или спросить у анона, да.
#414 #252232
>>252229
Допустим, тебе нужно железо.
Идешь в вики, смотришь название всех железных руд. Берешь лопату, жратву, бочку с водой, кирку, проспекторскую кирку, чиззл, палочки для факелов и лестниц и идешь искать.
Наша задача - найти очень большое месторождение(very large sample) с богатой рудой(35)
Так, ты достучался до заветного. Прямо в центре предполагаемой жилы ты снимаешь верхний слой почвы. Смотришь на породу. Сверяешь с вики. Если в данной породе твоей руды не может быть - значит, под породой залегает еще пласт, а в нем или даже еще за одним пластом породы твоя руда. Я особо не ебался и копал вниз в центре предполагаемой жилы. Если ты верно выбрал место, то рано или поздно докопаешь до руды, ищи свою породу и ступай время от времени старательской киркой, сверяйся. Смотришь на руду. Если 15 - смысла ебаться нет. Идешь ищешь дальше.
Я добывал руду обычно открытым способом.
Если нельзя - с помощью обтесанных блоки над головой.
В пещерах потолки над собой, опять же, застраивал блоками. Если ты лентяй, то можешь выкапывать исключительно блоки с рудой, от них обвалов не будет.
И да, если ты стукаешь в подземельях, помни, что жила может быть над тобой, а не под.
Для облегчения поисков месторождения ищи породу сначала и возле нее простукивай.

мимоКоток
>>252234>>252236
#415 #252234
>>252232
Погоди, ты хочешь сказать, что если долотом делать над головой smooth блоки, то обваливаться не будет шахта даже без деревянных опор?
>>252235
#416 #252235
>>252234
да, он открыл тебе сакральное знание.
#417 #252236
>>252232

>Я добывал руду обычно открытым способом


Что ещё за открытый способ?
мимокрок
>>252238>>252241
#418 #252238
>>252236
карьером поди
>>252242
#419 #252241
>>252236
Карьер.
>>252242
597 Кб, 1771x919
#420 #252242
>>252238
>>252241
Вот так что ли? Да так никакой кирки и терпения не хватит.
#421 #252243
>>252242
поздравляю, ваш тест на аутизм показал отрицательный результат.
#422 #252244
>>252242
Какой-то нетерпеливый.
Данный способ полностью исключает еботню с завалами, гарантирует полную выработку месторождения и дарит огромное чувство самоудовлетворения, когда будешь пролетать/пробегать мимо своей дыры.
1483 Кб, 1680x1028
#423 #252249
>>252242
мне например руды всегда хватало. ебаные Плюшкины, куда вам столько? а вот булыга для строительства улетает ооочень быстро.
на скрине, мой карьер, правда он еще увеличился, да и в кадр он попал не с дальнего края, там дальности прорисовки нехватит.
>>252250>>252253
#424 #252250
>>252249
поздравляю, ваш тест на аутизм показал положительный результат.
306 Кб, 1793x964
#425 #252251
Ну что ж. Вроде всё необходимое взял. Модель для сборки фоном включил. Отправляюсь в дальние странствия на поиски богатых месторождений меди. Надеюсь домой вернуться с набитым до отказа богатыми кусками медью инвентарём. Пожелайте мне удачи.
>>252255>>252281
#426 #252253
>>252249
Нас играло около 10 человек.
У каждого была своя специализация.
Кто-то нянчил хряков с овечками и собирал урожай. Другой аутировал в кузнице. Третий собирал коллекцию саженцев, запасал бревна и хуярил древесный уголь. Я добывал то, что было велено. Так что вопросов куда все это девать у нас не было.
>>252257
466 Кб, 1791x962
#427 #252255
>>252251
Отплыл на незнакомый мне остров и уже нашёл very large sample. Сейчас буду искать. Остаётся надеяться, что это не бедная жила.
>>252256
#429 #252257
>>252253
и что там делать такой сворой? 10мин игры и всех видов ресурсов навалом. 2-3 человека разовьются с такой-же скоростью как и 10, вы там неверно в чатике анегдоты травили большую часть времени? да и одному надежней как-то, никакой мимокрокодил не свалит со всеми твоими слитками.
>>252259
#430 #252258
там это, серв подняли
#431 #252259
>>252257

>да и одному надежней как-то, никакой мимокрокодил не свалит со всеми твоими слитками.


Мы знаем друг друга больше двух лет, мимозалетных не было.
>>252261
#432 #252261
>>252259
омеганы, вы?
#433 #252264
Так это, вайп то был уже? Можно вкатываться?
>>252274
272 Кб, 1680x1050
#434 #252274
>>252264
нет, наебали. карта таж самая
390 Кб, 1793x963
#435 #252277
>>252256
Нашёл совмещённую жилу сфалерита и тетраэдрита. Обе normal, но зато и то и то Very large. Походу остаюсь тут надолго.
>>252278
414 Кб, 1793x959
#436 #252278
>>252277
Котята, а если я продолжу вот так вот копать, то ничего не обвалится?
#437 #252280
>>252278
БАЛКУ СЛОМАВШИХ СЛУЧАЙНО СОШЛИ С УМА
#438 #252281
>>252242

> Вот так что ли? Да так никакой кирки и терпения не хватит.


Мой метод: врубать какую-то фильму, и смотреть ее параллельно копанию.

>>252251
Кувшин сломается и подохнешь от жажды. Брать нужно 2-3 кувшина (или большой кувшин с парой стаков бутылок с водой, если всерьез подходить к этому вопросу).

>>252278
В теории, нет. Но ты заебешься выкапывать вниз всю породу ровным слоем.
>>252283
590 Кб, 1792x962
#439 #252283
>>252281

>Кувшин сломается и подохнешь от жажды.


Ну я нахожусь буквально в 10-15 блоках от поверхности, а там совсем рядом есть озерко. Так что если сломается, то я напьюсь из него.

>заебешься выкапывать вниз всю породу ровным слоем.


Ну а как ж ещё то копать? Иначе я рискую пропустить кучу руды. Придётся так, зато тут сфалерита и тетраэдрита хватит на блумери с головой. Правда нужно ещё висмута найти, лол.
>>252288
17 Кб, 600x492
#440 #252284
Палю годноту. Под жилой нужно только площадку в два блока высотой с чизеленным потолком сделать.
>>252287
67 Кб, 533x594
#441 #252287
>>252284
Это вид сверху или сбоку? Что за стрелочки? Можно подробнее, а то я ЯННП.
>>252290
#442 #252288
>>252283
Лол, это битмаппинг такое поехвший спереди? Скинь имя текстурпака.
>>252289
#443 #252289
>>252288
blockheads-TFC

Сам по себе он говно. Иконки предметов выглядят ущербно на мой взгляд, но он шикарен, когда копаешь руду, ибо она выделяется очень сильно от остальной массы обычных камней.
>>252291
#444 #252290
>>252287
Это вид сверху. Копаешь вниз (стрелочка), пока не окажешься ниже жилы, поднимаешься наверх и снова копаешь вниз. На один откопанный блок приходится четыре разведанных блока.
>>252293
#445 #252291
>>252289
зайди в папку с текстур паком и удали все чо свзяано с items
#446 #252293
>>252290
я таким только в df маялся. в майне предпочитаю горизонтальные коридоры через 2 блока
#447 #252297
>>252293
1:2 вместо 1:4.
#448 #252298
>>252293
Со смарт мцвом мог бы из жадности в 1 блок тонеликопать а не в два
#449 #252310
Ребят, у кого-нибудь есть точная последовательность долбёжки по двойному слитку, чтобы сделать лист? Надоело хуярить наобум, надеясь на удачу.
>>252312
#450 #252311
>>252278
Нахрена так часто опоры ставить, эдак никаких ёлок не напасёшься. Опора держит 4 блока, следующая опора держит ещё 4 блока = итого промежутки могут быть по 8 блоков между опорами.
#451 #252312
>>252310
из какого металла? для каждого своя последовательность
>>252313>>252314
#452 #252313
>>252312
Bismuth bronze
#453 #252314
>>252312
Всё, походу сам нашёл последовательность.
253 Кб, 1894x1026
#454 #252318
Ура. Я это сделал блджад. Наконец-то закончилось это постоянное копание и выплавка и начинается ещё больше копания и выплавки.
На самом деле надо отдохнуть от всего этого дерьма и пойти начать строить дом, а не жить как мудак в какой-то землянке.
>>252345>>252346
#455 #252345
>>252318
охуеешь с перехода на сталь, гарантирую
#456 #252346
>>252318
Кек, сначала перешел из каменного века в железный, а потом построил себе дом. Настоящий ТФЦшник
531 Кб, 1920x1080
#457 #252350
>>252354
#458 #252354
>>252350
что за понятина в первом слоте?
>>252355
#459 #252355
>>252354
Читопропик для тестеров
>>252368
#460 #252358
сервак популярностью не блещет, фсе в ажыдании вайпа (
#461 #252368
>>252355
Ебанутые, лучше б иксрей захуячили
#462 #252392
>>252293

> в майне предпочитаю горизонтальные коридоры через 2 блока


Тоже. Коридоры потом вглубь просто копаешь, и все.

Единственная проблема - нужно вместо выкопанной руды вставлять блоки или все-таки изредка иметь обвалы
#463 #252401
Короче, серверу нужны торгово-морские отношения, огромные океаны и острова, а сверху накатить моды на корабли удалите дирижабли, плис.
>>252425
#464 #252425
>>252401
Огромные океаны и так есть, многие орали матом, когда решались "проплыть полкилометра на другой материк"

Торговля будет, так как шанс руды порезан, а количетсво увеличено. таким образом, если ты нашел ГИГАНЦКИЙ залеж меди, проще обменятся с кем нибудь железом, чем искать его самому.

В архимеде тоже есть корабли, дирижабли приняли решение ЭКСТЕРМЕНИРОВАТЬ

Еще есть пару ништяков, которые популязируют транспорт, и фермерство
>>252450
#465 #252447
Знаете, вы страдаете хуёней полнейшей, сирусли.
Запилили бы обычный ТФЦ сервер, добавили бы пару тройку модов типа библиокрафта и всё. Нет блядь, хочу придумывать какую-то торговлю, дирижабли, хуй знает чего ещё. Поверьте, всем будет насрать на это говно.
>>252454>>252506
#466 #252450
>>252425

>проще обменятся с кем нибудь железом, чем искать его самому.



недумаю, в первый же день после вайпа, народ обшарит десятки кв. километров и все кому надо, найдут бронзу-железо уж точно
#467 #252454
>>252447
2 чая этому оратору
торговля-хуёвля
города какие-то
всё это накроется медным тазом после старта, через 3 минуты
народ разбредётся в ебеня, в связи с невозможностью приватить, а вместо торговли вы получите конский хуй, так как бегать к соседу 50к никто не будет. Города с дешёвым приватом будут обитаемы тремя калеками кторые их и запилят т.к. в округе нет нихуя селиться в них безсмысленно
#468 #252466
>>252454
вот поэтому и делается тестовый сервер.
>>252478
#469 #252467
>>252454
Ебафилософ, так поднимай, чому я все еще сижу и жду этот сервак а не играю в твой Семенэдишн?
>>252477
#470 #252475
Собсно, никто и не отрицает вероятность провала. Если таковой будет, можно будет сделать выводы и исправить то, что не сработало так, как задумывалось.
#471 #252477
>>252467
ёбадаун, сиди и дрочи втихоря
>>252485
#472 #252478
>>252466
правильно ли я понял, сервак есть и там сидят папки и шпилют в новодел, а када наиграюцо - шарнут доступ быд... пролетарию?
>>252480
#473 #252479
В треде объявился наш давний знакомый нихачу-нибуду? Доброго вечера, дорогой, не буянь, жаблей больше не будет.
2463 Кб, 1280x1024
#474 #252480
>>252478
Правильно. Но они еще и не послушались мнения дедок об экономики и делают не так.
>>252486
#475 #252485
>>252477
Ну подыми, о лучезарный ты наш, тебе сложно что ли?
>>252487
#476 #252486
>>252480
Что за текстурпак?
#477 #252487
>>252485
Тестовый сервер поднят, но допуск туда имеет лишь илита олдфаги
>>252488>>253082
#478 #252488
>>252487
Не надо мне тестовый, я хочу что бы этот великий Семен поднял свой элитосервер.
>>252494
#479 #252494
>>252488
хотеть нихуя не вредна, сгоняй к мамке, пажалуйся на тырнэтнага троля
5260 Кб, Webm
#480 #252495
>>252497
#481 #252496
все, похоже это конец
409 Кб, 1000x872
#482 #252497
>>252495
Оподливался с этого дровосека чет
zenin #483 #252506
>>252447

>Запилили бы обычный ТФЦ сервер, добавили бы пару тройку модов типа библиокрафта и всё.


пробовали, я тоже так думал, что достаточно дать просто условия для игры создать, но за полтора года пришли 4000 человек, а онайн 10+-5 аутистов

>>252454

>торговля-хуёвля


>города какие-то


ты просто не в курсе, что последние две недели все олдфаги в полном составе активно разрабатывают новый концепт в скайп конфе, там 17 человек сейчас, включая рукастых джава кодеров мидфаг и сладки, новый серв тестируется каждый день
>>252508
Sof #484 #252508
Простите бога ради >>252506 , что вмешиваюсь, было сунулся в конференцию эту, но послан был хамски, так понял, что сабантуйчик для избранных...
Т.к. никакого желания дважды наступать в насраное не имею, посему спрашиваю у знающих о сроках релиза.
>>252533>>252573
#485 #252513
>>252509
Celsium вроде. Температуру показывает на улице. Для пользования форджем на ранних стадиях полезно бывает, чтобы найти точку, где температура большая, чтобы форд разогреть до большей температуры.
zenin #486 #252533
>>252508
хоспаде, соф, кто тебя там послал-то?
>>252535
#487 #252535
>>252533
Это же софка - так что послали все.
Кроме дурачков и говноедов, конечно.
#488 #252551
Весь материал по тфц2 в открытом доступе лежит, а новые деревья вроде уже готовы.
>>252552
#489 #252552
>>252551
Ну, проще уже ТФЦ2 дождаться.
#490 #252553
сколько у вас там тестеров? 5? 7?
дайте свободный доступ на сервер и у вас их станет внезапно 8, ато и 11.
как будто тут аудитория сотни человек и они вас там заддосят.
всяко больше фидбека станет,а?
>>252567
#491 #252567
>>252553
все фарс, сервер так и будет закрытым, все делается для того, чтобы устроить гос. переворот
>>252568
#492 #252568
>>252567
Обама, верни наш сервер!
>>252570
#493 #252570
>>252568
только что связался с Гос. депом, Обама лишь усмехнулся
#494 #252573
>>252508
охуеть теперь.
сам разнылся из-за какой-то хуйни, видите ли его идею не приняли, или что там у тебя было.
И ещё его послали, вот не пизди.
Твоя проблема в том, что ты пришёл с предвзятым отношением и ушёл с ним и даже не попытался понять на самом деле, что да как.
Пиздец ты упоротый.
#495 #252752
Тред мёртв, как и сам мод. Надежда только на ТФЦ2.
>>252755
#496 #252753
а хули писать? от админстрации инфы 0, тестеры не колятся.
заебали тянуть уже.
>>252754
62 Кб, 440x499
#497 #252754
>>252753
На самом деле олдфаги за это время открыли серв, заработали кучу бабла на донате и сейчас жарят трапов в Тае. А ты все сиди и жди.
#498 #252755
>>252752
на него ведь тоже кому-то придется делать серв.
#499 #252756
похоже олдфаги запилили сервер и играются там, а на народ забили
#500 #252758
да ты заебал ныть
>>252761
#501 #252761
>>252758
это ты кому именно?
>>252773
#502 #252773
>>252761
какая разница?
#503 #252786
>>250058
Нахуй ProjectRed, лучше RedLogica накати.
>>252826
#504 #252826
>>252786
Его не забросили?

А еще можно Immersive Engineering...
>>252928
#505 #252829
может сразу ftb?
Официальное заявление themitya #506 #252865
Так, мы почти разобрались с рудами, добавили ещё несколько ништяков для реализма. Остается проверить систему приватов, и можно будет запускать ОБТ. Оставайтесь на связи.
2115 Кб, 1920x1080
themitya #507 #252866
теперь все жилы будут выглядеть так
#508 #252872
>>252866
Ебать... О_о
>>252874
#509 #252873
>>252866
Ебать-копать
>>252874
#510 #252874
>>252872
>>252873
ебать не надо, можно просто копать.
#511 #252875
>>252866
Ну хуй знает... раньше это мини игра была - в слое породы руду выкапывать.. А когда она сплошным пластом идет - как то не интересно.

Лучше бы оставили жилу такой большой но добавили бы камня в пласт- скажем, 10 камня к 1 руде. Тогда руду откапывать надо, думать, подпорки ставить, что б пустой породой не завалило.. А так - плохо. Я так кликера поставлю он сам все выкопает. Лучше оригинал верните тогда уж.
>>252880
themitya #512 #252880
>>252875
сейчас мини-игра будет найти эту жилу, всем сервером будем веселиться
а вообще это стеб, жилы не так будут выглядеть
#513 #252894
>>252866
Это что шутка? Что это за подземный дилдак с яйцами?
#514 #252928
>>252826
RedLogica доделан и пока не ломается.
По поводу Immersive Engineering: тут чувак делает аддон к TFC, чтобы интеграцию с техномодами запилить:
http://minecraft.curseforge.com/projects/tfctech-addon
>>252971
8 Кб, 128x128
#515 #252955
>>249549 (OP)
>>250733 (OP)
Вот допустим я захотел поиграть в GregTech с TerraFirmaCraft вместе, установил Forge, OptiFine, NEI, IC2, после чего последовательно накатил TerraFirma и GregTech, и всё? Можно играть? И всё крафтиться будет, и все руды будут? Просто я посмотрел как создатели сборок пердолятся с рудами и крафтами, подумал, ну не зря же, вдруг так просто эти моды вместе не пашут. Или всё норм?
>>252988
#516 #252971
>>252928
Ну тогда можно и Red Logic, пусть там и уродливые лампочки были, емнип.

А чувак правильный, да.
#517 #252988
>>252955
скорее всего при генерации будут дублироваться руды из обоих модов. и рецепты будут зависеть только от исходников, которые добавляет каждый мод.
Т.е. грегтеч не будет воспринимать гематит как железо, а стальные пластины, изготовленные на наковальне ТФС не могут быть применены в сборке индустриального гриндера. Кароч, получишь 2 параллельных мода, мало друг с другом взаимодействующих, вместо последовательной эволюции от каменного века ТФС до индустриальной эпох ГрегТеч.
Один парень делал свои наработки в этом направлении: http://villagelifeserver.ru/pack.php?name=terrafirmacraft-gregtech
>>253016>>253018
#518 #253016
>>252988
Ну ок, тогда я сборочку лучше накачу.
>>253022
#519 #253018
>>252988
Ну ок, тогда я сборочку лучше накачу.
Этого парня видел, я лучше другой сборкой воспользуюсь.
Спасибо.
>>253022
#520 #253022
>>253016
>>253018
>>253019
Ты это, лучше тогда сборочку накати.
#521 #253024
Хочу ТФЦ2. Хочу, блядь, чтобы было в десять раз больше руд и сплавов. Хочу, чтобы развитие происходило равномерно. ЧТобы из каменного века так просто нельзя было вырваться в медный и бронзовый. Я не хочу играть в тфц, я хочу им жить.
#522 #253079
>>249633
Увеличивай процент богатых жил и вообще их жЫрность.
Загонять все железо вглубь не надо, это пустой школокоркор.
>>253080
#523 #253080
>>252866
>>253079
вон, смотри. они жилы аж до бедрока опустили. школокоркора не избежать
#524 #253082
>>252487
Я олдфаг. Где мой доступ?
>>253083
#525 #253083
>>253082
кто задонатил, уже давно рубают
>>253085
#526 #253085
>>253083
С каких это пор олдфажность определяется донатом?
#527 #253156
>>250283
Ворота на третьем пике по гайду делал?
33 Кб, 450x600
#528 #253157
Котаны, в общем мы тут с другом решили накатить на его компьютер сервер со сборочкой ТФЦ и поаутировать вдвоём. Так вот, найдутся ли желающие присоединиться к нашему аутированию? Естественно сервер не будет работать 24/7, но каждый день с 18 до 00 стабильно будет аптайм. Кого-нибудь это интересует? Если да, то откликнитесь и тогда уже я вечером создам пост более полный.
>>253158>>253166
#529 #253158
Это должен быть хороший компостер, а то тфц много жрет. Моя старушка не вытащила сервер для двоих по локалочке
>>253157
#530 #253159
Если наберете человек пять, могу устроить вам хостинг бесплатно без СМС.
Хотя, если задонатите админу на пиво он будет рад.
#531 #253166
>>253157
э, ты чо тут переманиваешь, пёс
>>253169
#532 #253169
>>253166
если этот сервер стал приватным для олдфагов..
>>253171
#533 #253171
>>253169
ты заебал ныть, повторяю. Скажи свой ник плис, чтобы тебя заранее забанить можно было.
>>253172
#534 #253172
>>253171
"Коротенький"
#535 #253183
В общем вот создал отдельный тред по нашему бомжацкому тфц. Если есть желающие — милости прошу к нашему шалашу.
https://2ch.hk/mc/res/253182.html (М)
>>253188>>253220
#536 #253188
>>253183
О новый ОП пришел, порядок навел
#537 #253220
>>253183
Пиздец у вас ломка. Отлучили от говна на пару недель - и все пиздец.
>>253223
#538 #253223
>>253220

>от говна


что ты вообще делаешь в этом треде? Можешь идти нахуй
Пока все не разбежались themitya #539 #253270
Официальное заявление

В общем, вроде бы почти договорились по конфигу, нашли удобный плагин для привязки экономики к физическим предметам, в ближайшее время все затестим, и как только поймём что все ок, дадим свободный доступ на сервер.
>>253279
#540 #253279
>>253270
реген чанков делать будете?
#541 #253324
у вас есть возможность редактировать колл-во освещения необходимого для растений/травы чтобы хотябы под стеклом трава росла
#542 #253405
>>249761
Поддерживаю этого господина
518 Кб, 1920x1040
#543 #253417
Приподнимем занавес разработки - было решено немного переписать процесс генерации руды.

Некий анон начал ныть прокритиковал гигантские члены под землей, которые,к тому же, элементарно выкапывать. Никоркор же!

В данном моменте изменения следующие:
1) руды генерятся с достаточно большим разбросом, ставь балки/гори жопой, когда на голову аутиста упадет камень, и раздавит его

2) залежи вытянуты по горизонтали, а не в высоту, как обычно

3) теперь не нужно приносить жертву Богу Рандома, надеясь на rich залежи, или испытывать жжение, когда ты 20 минут нащупывал жилу магнетита, а она оказалась бедная. Теперь богатость руды зависит от расстояния до центра масс залежи. То есть в самом центре будет богатая, ближе к центру нормальная, ближе к краям - бедная.
#544 #253426
>>253417
не маловато ли блоков руды стало в жиле? в гигантском члене было овер9000 блоков
>>253427
#545 #253427
>>253426
Тот золотйо член нужно было умудритсья найти, он генерился в самом днище мироздания, и с редкостью в over9000
#546 #253448
>>253417
Молодца, правильно сделали

мимо тот анон, по совместительству черный брат близнец прошлого ОПа
#547 #253516
>>253513
Иди нахуй, обиженный
Мимоизридонли
#548 #253528
хотя бы кол-во юнитов металла в руде увеличили?
>>253529
#549 #253529
>>253530
#550 #253530
>>253529
это не ответ. я имел ввиду изменяли ли они показатели 15,25,35 юнитов на руду
>>253676
#551 #253676
>>253530
нет конечно
#552 #253680
>>253679

>Без металла не будет нормального строительства



Это как?

>если поиск металлов становится как поиск алмазов в ванильном майнкрафте



поиск алмазов?
1) спускаешься на глубину 12
2) копаешь кишку
3)???
4)DIAMONDS!!!

>нахуй мне играть в мультиплеер рот я ваш ебал



торговля, не?
>>253683
#553 #253681
>>253679

>играть в мультиплеер ради строительства

>>253868
#554 #253683
>>253680
можно грабить и убивать например и промышлять разбоем, собсно никто не запрещает
#555 #253868
>>253681
а ради чего еще? построить что-то, что увидят живые люди норм цель.
а для строительства маст хев цветная кирка и горы зубил. нахуй мне ваша торговля, я к вам в TFC приходил играть а вы тут какой-то форекс пилите
#556 #253943
>>253938
нихуя не читал
@
нихуя не знает
@
выебывается что все говно.
#557 #253944
Пацаны, если говно выйдет, так и скажете. Погодите, дайте хоть показать.
>>253945
#558 #253945
>>253944
терпение на исходе
>>253968
#559 #253968
>>253945
В КБТ сходи, там его много
>>253990
58 Кб, 780x949
#560 #253990
>>253968
куда?
>>254033>>254108
#561 #254033
>>253990
Я знаю про когнитивно бихевиоральную терапию, но он вряд ли про нее
sage #562 #254108
>>253990
Лол, дикари... Крымобугурта тред в ПО >>14552076
>>254116
#563 #254116
>>254108
Почему то проиграл с этого
>>254255
#564 #254255
>>254116
да ты бы и с собаки проиграл
сидящей
#565 #254324
Ну ебана, ребята, уже месяц прошел. Где серв то?
>>254326
#566 #254326
>>254325
месяц прошёл, а ты всё бомбишь
>>254324
немного осталось, всё обкатали, всё работает, осталась косметическая хуйня. Не более недели, наверное, но это от всех нас зависит.
>>256074
Ubivash #567 #254395
Ребята,где сервер делся?А то у меня не было времени играть,а когда выдалась минутка на серв зайти не смог т.к. отключён=((Если такие вопросы то уж извините но мне лень перечитывать весь тред.
Ubivash #568 #254396
Ребята,где сервер делся?А то у меня не было времени играть,а когда выдалась минутка на серв зайти не смог т.к. отключён=((Если такие вопросы то уж извините но мне лень перечитывать весь тред.
>>254409
#569 #254406
уже как месяц сервер недоступен, админ с заместителями делают нам ЙОБА сборочку, еще хардкорнее, еще задротнее, еще экономистее.
правда инфы от них как кот наплакал, так что хз что получится.
1287 Кб, 1920x1058
#570 #254409
>>254396
Один вот тоже, любопытный, вопросы-запросы в тред постил, повесили его над жаровней, так больше не задает, и вопросы не задает, и запросы боится, на веревке подгорает, так его подвесили.
1039 Кб, 1920x1080
#571 #254411
Графские развалины
На самом деле участи земли на продажу, что бы залетный бомж мог купить себе квартиру в центре Москвы приватик посреди БомжСити
>>254414
#572 #254414
>>254411
Пидоры, вы вайпать будете перед релизом?
>>254417>>254419
#573 #254417
>>254414
БомжСити будет по дефолту, все остальное - неизведанная целина с глубокими и недоступными жилами, няша
>>254418
#574 #254418
>>254417
Ты на вопрос ответить можешь? Карту удалите перед открытием сервера?
#575 #254419
>>254414
Наркоман чтоли? Нахуя нам удалять спавн который вторые сутки вылизваем? Или ты думаешь мы на старой карте все строим?
>>254420
#576 #254420
>>254419
Спасибо. Готовбтесь к бугурту местных хомячков типа НИЧЕСТНО ВИ СЕБЕ МЕСЯЦ КРАСНУЮ СТАЛЬ КОВАЛИ ВСЕ МЕСТОРОЖДЕНИЯ РАЗНЮХАЛИ И ЗАПРИВАТИЛИ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
>>254428
#577 #254428
>>254420
Нам не привыкать
>>254435
#578 #254432
спасибо, конечно, за инфу про бомж-сити и жареную свинью. НО, когда сервевер запустите?
>>254433
63 Кб, 431x574
#579 #254433
#580 #254435
>>254428

>Нам не привыкать


Но за это то вас обоссут и правильно сделают. Перед запуском сервера принято карту регенерировать. Ну да хуй с вами.
>>254436
#581 #254436
>>254435
У кого принято, маня?
#582 #254438
Сдаётся мне, до этого шлимазла так даже и не допёрло, что мы делаем.
>>254441
#583 #254441
>>254438

>Сдаётся мне, до этого шлимазла так даже и не допёрло, что мы делаем.


>Подбил Опа на реформы


>не доперло

>>254442
#584 #254442
>>254441
все, кто подбивали на реформы, сидят сейчас в конфе
>>254443>>254444
#585 #254443
>>254442
там только олдфаги
#586 #254444
>>254442
Я не стал туда вписываться, так как еще с середины понял что хуйня получится. Таки советую сменить карту перед страртом, хотя бы кроме спауна.
>>254446
#587 #254446
>>254444
Да сменена она, ну йобанарот. Сме-не-на. Понимаешь? Был вайп.
>>254448>>254450
42 Кб, 400x384
#588 #254448
>>254446
Неее, ты чего, мы три недели ну да, особенно я пердолились над тем, чтобы полностью переписать генерацию руд, специально чтобы не регенерировать карту.

Опа он подбил, ага.
>>254450
#589 #254450
>>254446
>>254448
Вы там совсем задвачевались. Я предлагаю вайпнуть карту на которой вы уже неделю ныкаете чит-ресурсы, месторождения и пр. Дабы быть наравне с неолдфагами. Вас же мочой доверха зальют. Вспомните что было когда тут один аутист друзяшкам пруды через консоль копал в соседнем треде. Говном месяца три кормили наверно.
#590 #254452
>>254450
вангую, единственным, кто начнёт заливать мочой, будешь ты.
>>254455
#591 #254453
>>254450

>Я предлагаю вайпнуть карту на которой вы уже неделю ныкаете чит-ресурсы, месторождения и пр. Дабы быть наравне с неолдфагами



А, так ты просто тупой. Так бы сразу и сказал.
#592 #254455
>>254452
Я даже играть не буду, на праздник обоссывания зайду. Такого даже на вася-серверах не было что бы приближенные к Опу играли и развивались на месяц дольше а потом пускали к себе простых смертных.
>>254457>>254460
#593 #254457
>>254455
Уважаемый старый знакомый, спасибо тебе за то, что держишь ТФК-треды на плаву и создаешь иллюзию общения игроков. Твоё мнение крайне важно для фокус-группы и обязательно будет учтено.
333 Кб, 1024x576
#594 #254460
>>254455

>> приближенные к Опу играли и развивались на месяц дольше



ты либо ебанутый, но какое нахуй играли? или по твоему летать по воле Аллаха, и на протяжении десяти часов делать в земле сорокаметровые дыры, проверяя корректность спавна руд - это игра?

>>чит-ресурсы


???

>>Я предлагаю вайпнуть карту


Ты даже таких цифр не знаешь, что бы понять, сколько раз карта была вайпнута. Но тебе нужен еще один раз. Потому что ты.
#595 #254462
>>254450
успокойся, спавны отстроенные перенесем worldedit'ом и сделаем рандомный сид, который будет знать только оп
#596 #254463
>>254462
И будем любоваться АНОМАЛИЯМИ на границе старых и новых чанков, ммммммм
>>254464
#597 #254464
>>254463
Хотя можно перенести спавн посреди моря, но блять, нахуя? Месторожденя руд знает только оп так что хуй
60 Кб, 800x600
#598 #254465
>>254462
Не корми энурезника.
Ubivash #599 #254502
Как я понял те кто давно играют имеют уже доступ к серверу.Но ведь я тоже давно начал играть,тоже хочу быть первооткрывателем.Но судя по всему придется смирится и всем остальным советую,это же не конец света,главное чтобы сервер жил.
>>254503>>254547
#600 #254503
>>254502
На сервере, блджад, ещё ничего нет, кроме зайчатка центрального спавногородорынка, который мы пытаемся хоть минимально обустроить волей Аллаха. Сколько раз это повторять можно?
>>254504
#601 #254504
>>254503
И который, спустя 2 дня, приняли решение выпилить
Ubivash #602 #254512
Ого,вижу у вас тут всё сложно.
#603 #254513
>>254462
мне густо
#604 #254514
>>254505

>хардкорной экономической СИСТЕМЫ


made me laugh, whahahahaaa
#605 #254547
>>254502
нет, блядь, чего ты этого дауна слушаешь?
#606 #254548
MITYA, kurwa mać, вылезай в скупе и отвечай на товневопросы. Только это дерьмо и осталось настроить согласно концепции.
#607 #254555
>>254505
ваще нипанятна чё тут вазбухать. сервак держится за счёт средств маньяка - он и рулит чему быть с сервером, кто будет в онлайне, а кто будет сосати. если вы сосати значит так решил оп.
и незабывай об этом когда тебя шелупонь допустят к телу
>>254559
zenin #608 #254559
>>254555
отстатвить панику, когда тут было что-нибудь нечестно? я всегда все делал из расчета "а будет ли мне тут интересно играть?", раньше я думал, что достаточно только дать возможность играть в тфц. Есть огромное количество фич, которое можно ввести, мы остановились на минимуме исправлений, которые реально сделают этот сервер лучше. Конечно вам не нужно будет посвещяться в тайные знания олдфагов, все будет сразу понятно всем и все игроки будут на равных кроме мидфага - он станет живым божеством) - это я обещаю
>>254560
Ubivash #609 #254560
>>254559
Можно поинтересоваться,останутся ли дирижабли,и будут ли они корректно работать?И будут ли границы мира?
>>254561>>254562
themitya #610 #254561
>>254560
Я отвечу - жабли пока выпиливаем, пока не решим что с ними дальше желать, вернуть всегда успеем. Мир бесконечен как всегда.
>>254584
#611 #254562
>>254560
Дирижабли под общее улюлюканье предали свчщенному огню ЭКСТЕМРИНАТУСА

Границ не было и не будет, количество свободного дискового пространства на сервере приближено к дохуя
Ubivash #612 #254584
>>254561
Спасибо за ответ.
#613 #254648
посоны, СКОРО. Прям пиздец, готовьтесь, возвращайтесь, надевайте свой плащ и волшебную шляпу. Просыпайтесь, оживайте, ибо грядет
>>254686
#614 #254652
Блин...или TFC или SkyTech ааарр
#615 #254655
модпак в тред кинете, или будете еще месяц сайт вылизывать?
6 Кб, 300x425
#616 #254667
>>254664
Купи стак вазопрессина и стак имодиума получишь бесплатно.
Sponge Bob Square Pants #617 #254686
>>254648
Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! Я готов! ...

https://vk.com/video13842_165481475
- для тех, кто не любит многа букав
255 Кб, 685x720
#618 #254730
Я котов,я котов,я котов.
67 Кб, 337x425
#619 #254740
ну так что-же... ну где-же...
не злите меня, бля...
#620 #254742
Как насру сука
#621 #254802
заебали сервером биткоины майнить, накатывайте майн, быдем майнить кобблу!
#622 #254880
походу ГРЯДЕТ
http://tfc-survival.ru заработал
#623 #254948
Аноны, хочу вкатиться на сервер. Ньюфажина, играл очень давно в тфк, да и не долго. Можно к какой-либо группе игроков примкнуть? Адекватный вроде. Обучаемый.
#624 #254957
куда вкатываться собрался, сервер выключен уже больше месяца
#625 #255036
Создал карту с сидом tfc, побегал и не нашел соли. Сделал бекап и начал полеты над биомами. После часа так каменную соль и не обнаружил (понял, что я так еще долго искать буду). Есть варианты попроще с обнаружением inb4 добавь из креатива. И вот еще еда с баффами - плюшки можно найти только перебором?
>>255037
#626 #255037
>>255036
Размеры пород весьма дохуя, 1-3 км, их существует 21 вид, итого - средне нужно пролететь 21-63 километров, что бы тебе повезло и сгенерилась нужная.

>>плюшки можно найти только перебором?



ты про салаты? таки да, только суровым, многотысячным перебором всех возможных комбинаций ну или можно задонатить админу
#627 #255047
258 Кб, 1442x745
#628 #255054
#629 #255084
Аутисты, модпак ваш где?
522 Кб, 1680x1050
#630 #255086
что за ебула над здоровьем?
>>255088
#631 #255088
>>255086
Это индиктор веса. Каждый предмет нагружает персонажа. Превысил лимит - превратился в пень. Лимит веса зависит от максимального здоровья, так что следите за своим питанием пуще прежнего
125 Кб, 1250x701
#632 #255095
чо за хня?
>>255098
Wanderer #633 #255098
>>255095
Вместо мода "[1.7.10]TerraF28.jar" кладем "[1.7.10]TerraF31.jar"
http://rghost.ru/6JvRJYYpK

Автообновление еще не подъехало
>>255100
#634 #255100
>>255098
все равно, та же ошибка
>>255101>>255107
#635 #255101
>>255100
TerraF31 и TerraC05 присутствуют?
>>255102
45 Кб, 585x399
#636 #255102
>>255101

>TerraF31 и TerraC05 присутствуют?



конечно
#637 #255104
Глину то зощем убрали? И тотальное отсутствие самородков на поверхности это баг или фича?
>>255106
#638 #255105
Алсо перекат бы запилили в честь бамплимита и открытия серва
>>255107
#639 #255106
>>255104

>Глину то зощем убрали?


Глину не убирали, просто заспавнились большие пустоши с влажностью 250, где глины чкть более, чем нихуя.

>И тотальное отсутствие самородков на поверхности это баг или фича?



их сделали меньше, но никак не тотально, лично множество самородков видел
Wanderer #640 #255107
>>255100
Удали папку config и закинь конфиги отсюда
http://rghost.ru/6mFCZFJcV

>>255105
Бамплимит же до 1000, и это не открытие, а open beta
>>255108
#641 #255108
>>255107
Теперь ок
>>255111
Wanderer #642 #255111
>>255108
Вобщем-то сейчас на сервере нифига нет, ибо недавно вайпнули карту, а заодно и все конфиги.
Пока только можно оценить редкость встречаемых ресурсов и горы, которые периодически кикают с сервера
#643 #255138
врубайте сервер
#644 #255150
Сап Двач! А что вы думаете о Terasology xD открытый код..можно запилить свой террафирмакрафт с блэкджеком и сопутствующим
>>255156
16 Кб, 200x336
#645 #255156
#646 #255157
опять миссинг блокс
>>255159
Wanderer #647 #255159
#648 #255216
без приватов плохо, слитки приходится в анусе прятать.
дайте хотя бы 1 чаNк на человека
#649 #255217
чанк
323 Кб, 1360x715
#650 #255293
>>255309>>255431
#651 #255309
>>255293
В чем проблема?
2935 Кб, Webm
#652 #255403
#YOLO
>>255410
16 Кб, 240x240
#654 #255411
#656 #255682
А скины работают у лицухобогов?
>>255703
#657 #255703
>>255682
Нет, в ТФЦ скины не отображаются.
#658 #256074
>>254326

>месяц прошёл, а ты всё бомбишь


бля, это не я, не я один бомблю..
#659 #256227
Какое это к черту ОБТ без хоть каких-нибудь патч-ноутов?
пилите патчноктыыыы
151 Кб, 1273x717
274 Кб, 854x480
#660 #256283
Кстати, чтобы не забыть. Моды Pistronics 2 и MC+ Cart
>>256362>>256370
#661 #256301
гавно
#662 #256302
нет
#663 #256359
А что, ОБТ открылся?
#664 #256362
>>256283
Лети отсюда с этой парашей.
#665 #256370
>>256283
Тележки норм, а вот ПИСТРУНИКС какая-то параша, согласен
>>256371
#666 #256371
>>256370
Зря ты так, я посмотрел этот мод, там можно будет хуярить разводные мосты и прочие плюхи. Годнота, мне кажется
>>256389>>256483
#667 #256389
>>256371
Тышо, у нас наковален хватает для лагогенерации
392 Кб, 1360x715
Нигры в грибном королевстве. #668 #256419
#669 #256427
огласите что и в каком количестве можно будет купить за ваши монетки
#670 #256442
гавно что ли? это правда?
>>256444
#671 #256444
>>256442
нет
#672 #256445
блджад, ты заебал, пёс. Мамка твоя гавно.
>>256506
#673 #256483
>>256371
Было бы годнотой, если бы все редстоун схемы нормально работали
#674 #256506
>>256445
ты пес?
>>256514
#675 #256514
>>256506
ты пёс
221 Кб, 960x800
#676 #256540
>>249549 (OP)
Жаба заглянула на огонёк :3
Что у вас нового, посоны?
1245 Кб, 1920x1018
#677 #256550
Вкатился
>>256642
5020 Кб, Webm
#678 #256569
МИД ДЕРГАЕТ ПЕТУШКА ПРЯМО НА СПАВНЕ18+!!
>>256571>>256601
#679 #256571
>>256569
Это же сельский дапсетб!
#680 #256601
>>256569
сокрушительно потерпел поражание
#681 #256607
рухнуло всё к аллаху
#682 #256609
OOPALEY
#683 #256610
Кто то говорил про 40 человек максимум на сервере?
По мне больше 20 не выдержит
>>256614
#684 #256611
PODNEEMALEY
#685 #256612
BEESTRO BLEAD
#686 #256614
>>256610
10 уже всё наколяется, 40 - сервак в 4 агрегатное перейдёт
>>256616
#687 #256615
BUMP NAHOOY
#688 #256616
>>256614
После 50 откроется портал в Лагодромный Ад с предводителем в лице огромной Жабы
>>256617
#689 #256617
>>256616
После 60 - искривится пространство и время
>>256619
#690 #256618
TRUMP & NEEBET
#691 #256619
>>256617
После 70 - вселенную настигнет тепловая смерть
>>256625
#692 #256620
STAW LAEK ESLEE NE PODNJALEE
#693 #256621
Доставайте свои бубны, пора шаманить
#694 #256625
>>256619
после 70 серверная озарится ярким светом - возникнет сверхновый
>>256626
#695 #256626
>>256625
Ну а потом сгорит аки феникс, чтобы лагать дальше
#696 #256628
SHOOTNEEKEE SOBRALESSIA SHTO LEE ))))
#697 #256629
завалим кап.страны софтом на бэйсике, пусть растёт энергопотребление по экспоненте и резко возрастает потребление антидэпресантов!
#698 #256636
А может анонам стоит по немного скидываться и покупать нормальный хостинг? Или не поможет?
>>256637
#699 #256637
>>256636
Не поможет, нотчекод же.
>>256638
#700 #256638
>>256637

>не поможет


>нотчекод



>0craft


>25-30 онлаен


>15 тпс

>>256646
zenin #701 #256640
вы мне работающий серв запилите, я его вам оптимизирую
#702 #256642
>>256550
не буду
#703 #256646
>>256638
Нотчекод, помноженный на тфц. Так доступно?
#704 #256714
гавно похоже, или же нет?
140 Кб, 1021x523
#705 #256729
актуально на 26е марта
нафоткал, что-бы туда-сюда не бегать
>>256931>>257000
#706 #256838
>>256730

>для школоты


>грац


думаю, тебе подойдёт
#707 #256931
>>256729
похоже норм
#708 #256998
упало
#709 #257000
>>256729
чёй-та продать всё мойжна, а купийть чё?
>>257002
#710 #257002
>>257000
только продавать. никто вам металла за монетки не даст. если только у местных сторгуешь
>>257003
#711 #257003
>>257002
дык а нацкуй тада валюта если купить на неё можно тока фалос в огород и только самовывозом
>>257010
#712 #257010
>>257003
сделано для вывода из игры лишних ресурсов, бонусом будет идти возможность привата
>>257012
#713 #257012
>>257010
скока чанк за мкадом буит стоить, ариентировачна?
#714 #257077
Ну чё, девчёнки? Когда сервер накатите?
На этот то раз, будем чистить друг другу хлебальники?
#715 #257080
>>257078
Похрюкай мне тут.
#716 #257081
фаталу блокс енд итемс. че за хуйня, блять?
>>257084
#717 #257084
>>257081
модпак обнови
>>257087
#718 #257087
>>257084
хуйпак
>>257091
#719 #257091
>>257087
Можно и его обновить
10 Кб, 272x186
#720 #257136
Специальная, изящно подготовленная ссылка на нано-модпак.

Если вы уже качали основной модпак ранее, то перекачивать его заноdо НЕ_НУЖНО

Изменяются только моды TerraF и TerraC.

Собсно, сама ссылка
http://tfc-survival.ru/nanomods.rar
20 Кб, 698x220
#721 #257143
>>257136
Нано-хуяно. А не лучше основной модпак обновить, чем докачивать по частям хуету вашу?
>>257147>>257150
#722 #257144
>>257078
прямо как твой папка, когда уходил от твоей мамаши
#723 #257147
>>257143
Вы не прошли проверку на идиота.
86 Кб, 1137x759
#724 #257150
>>257151
#725 #257151
>>257150
все удалено
742 Кб, 1874x989
#726 #257192
Тем временем в Рузерстане
>>257209
#727 #257208
чё за...
тигель 20 попугаев весит, как его носить?!, он всего из 5 кусков глины...
#728 #257209
>>257192
Это оп с подсосами за целый месяц игры надрочили? Пиздос бездари
>>257214>>257220
#729 #257210
Мехи тоже 20 попугаев, тоже непереносимо
#730 #257214
>>257209
Олдфаги начали играть с открытия бетатеста. на альфа тесте ТЕСТИЛИ, блжад.
>>257217
#731 #257217
>>257214
Не корми семёна. Даже говном.
#732 #257220
>>257209
я твою мамку ебал
#733 #257221
ну, система работает? есть смысл играть? мне вкатываться?
>>257222
#734 #257222
>>257221
вполне работает, новые ништяки вот тестируем
72 Кб, 478x604
#735 #257223
Только что скачал моды: есть библиокрафт и торговля. ВСЕ.

Я, конечно, понимал, что мое желание поиграть в технофирму не найдет понимания среди интеллектуального большинства (слишком СЛОЖНА), но как-то очень уж аскетично получается.
>>257224>>257295
#736 #257224
>>257223
Тебе параши с гречкой на доске мало?
>>257225
#737 #257225
>>257224
В технофирме грегтех отсутствует, о несчастный.
>>257228
#738 #257228
>>257225
Но там есть параша из модлиста технофирмы.
Лети отсюда >>254647 (OP)
>>257229
#739 #257229
>>257228
Травмированный, ты заколебал уже.

Основа технофирмы - Electrical Age и Immersive Engineering
#740 #257230
реквестирую что-то типа шкафчика для зелий, но с местами в 5 столбцов и для драг камней
#741 #257260
Спрудосы-то живы ещё?
>>257261
#742 #257261
>>257260
Они составляют половину сервера эти ваши спрудосы
#743 #257295
>>257223
Ты действительно настолько конченый, что думаешь, что техноговно не хотят ставить, потому что его кто то не может осилить? Нет, ты правда такой отбитый?
>>257341
56 Кб, 653x218
#744 #257296
#745 #257341
>>257295
Я думаю, что конкретные аноны багетят по поводу техномодов из-за того, что не могут их осилить.
>>257431
Ubivash #746 #257364
Где взять файл Terra C08(модпак перекачивал там terraC06).
>>257366
#747 #257366
>>257364
ну ты чо ну ёпта
>>257136
>>257367
#748 #257367
>>257366
Только как написал увидел ссылку в описании сервера=)Но всё равно спасибо!
Ubivash #749 #257409
>>257369
Что то не так?Я тебя оскорбил чем то?Зачем же так грубо?
>>257510
#750 #257431
>>257341
Пиздец просто. Ты абсолютно объективно ёбнутый. Вот на все 100%
#751 #257472
Что с погодой сделали? Почему у меня на северном полюсе +20?
>>257555
54 Кб, 734x550
#752 #257498
Ловлю спрудосов
>>257509
#753 #257509
>>257498
ebin ebon :DDD :D :DD
#754 #257510
>>257409
не обращай внимания.
14 Кб, 253x190
#755 #257511
Котаны, в старом модпаке шли шейдоры и прочее говнецо, так я хотел спросить: есть ли какие годные текстурпаки и шейдеры для тфц, которые рекомендует лично ОП и уважаемые посетители сего сервера?
>>257514
#756 #257514
>>257511
Я faithful юзаю. Ebon.
>>257517
#757 #257517
>>257514
Seus вроде ниче так
А самый оптимальный вариант - Chocapic13 V4
Sof #758 #257555
>>257472
ага, заплывал за -30к, температура выше нуля, правда дело было в июле, но травы никакой, деревьев абсолютно, тока нелепые перцы и злаковые торчат как напоминание изговняканности мира
>>257659
#759 #257556
ГМ сука верни как было!!!!!
#760 #257562
чё всё лежит опять
>>257564
#761 #257564
>>257562
Верно говоришь. Сервер на профилактике. Есть время для настройки шейдеров и текстурпаков.
>>257590
#762 #257573
долго ли сервер будет лежать?
#763 #257582
с 4 до 8 мск уже кончилось давно
скока можно диск менять
246 Кб, 1920x1018
#764 #257590
>>257564
Лежим. Держите в курсе дела.
>>257804
#765 #257659
>>257555
Омич, погоду никто не трогал.
#766 #257804
>>257590
спрудисты шкерятся под землей.жпг
#767 #257824
Пиздец вы дегенераты, мало того ОБТ без объявления открыли так еще и список изменений не внесли. Zenin на ващем фоне еще душка
>>257833>>257887
#768 #257833
>>257824
Сервер с зимы лежит. Нет никакого ОБТ, наркоман.
#769 #257843

>ОБТ без объявления открыли



И как мы должны были объявить? На мобилу позвонить?
>>257849
#770 #257849
>>257843
Совсем пиздец
#771 #257882
поясните как вы "заимпрувили" генерацию руд. допустим есть у меня подходящаяя порода в 1 или 2 слое, редкие металлы там принудительно не спавнятся? обязательно искать нужный камень в третьем слое?
>>257932
#772 #257887
>>257824
пацаны всё обсудили в скайпе с сёмками, ты кто вообще?
список изменений? ёбнулся ты видать
ты ещё в чате спроси чё да как ваще с говном смешают
>>257919
#773 #257919
>>257887
Соф, ты?
#774 #257932
>>257882
Золото, серебро и никель насильно опустили намного ниже. Нахуя?
Что бы не появлялись самородки, которые сильно палят расположение залежи, и что бы не доставал пропик, дабы нельзя было найти жилу простым закликиванием ПКМ.
#775 #257948
>>257939
Бля действительно.

ВНИМАНИЕ! Откатываем все нововведения и вайпаем сервер!
Мы должны угодить ВСЕМ!
#777 #257960
>>257958
перехуёлз. Не легитимный тред.
#778 #257966
>>257939
Что теперь, в террафирму не играть?
28 Кб, 600x331
27 Кб, 599x329
#780 #258105
лучше того говна,
что нагенерил мидфаг
>>258107
38 Кб, 600x349
#781 #258107
>>258130
#782 #258129
>>258104
лютое говно по-моему
#783 #258130
>>258107

>эти хексы

#784 #258472
Установил по ссылке с сайта, при входе пишет "fatally missing blocks and items", гугл не помогает. Что делать?
>>259467
#785 #258558
всё нахуй упало
лагучий хост
#786 #258852
Я правильно понял, что бесплатного привата нет вообще?
#787 #258853
Если наковырял на слиток висмутной бронзы, что делать в начале: топор для досок и сундуки или кирку?
>>258855
#788 #258855
>>258853
я предпочитаю с пилы начинать
1701 Кб, 1920x1080
#789 #258866
Однако, здравствуйте.
>>258912>>258915
#790 #258912
>>258866
а у нас не спавнятся. исключительно ванильные мобы
#791 #258915
>>258866
Переживая за медведя.
>>258927
#792 #258927
>>258915
медведь победил
#793 #259107
поднимайте
#794 #259166
запилите уже приваты
#795 #259180
>>259212
#796 #259211
скажите, а в сингле будут спавниться людоеды и дикари?
хочу тест оружия небольшой провести
>>259230
#797 #259212
>>259180
вот это коркор для строителей предстоит
>>259236
#798 #259230
>>259211
нет
#799 #259236
>>259212
Охуенно наоборот. ИРЛ все шедевры архитектуры построены с учётом физики. От того, что при постройке придётся считаться с физоном строители только выиграют за счёт живости и реалистичности построек.
>>259869
#800 #259467
>>258472
Такая же хуета.
#801 #259635
А не было мысли сделать переплавку инструментов обратно в металл?
>>259654
#802 #259654
>>259635
Оставил 1 прочность
Переплавил
???
PROFIT!!!
>>259663>>260470
#803 #259663
>>259654
не ну конечно в зависимости от прочности.
я допускаю что для достижения мастерства надо сковать тысячи ножей, но я не могу принять такую растрату ресурсов, особенно с нашей хардкорной генерацией. просто же выкидывается металл на ветер, разве не достаточно будет временных затрат на ковку? к тому же переплавка вписывается в концепт реализьма.
#804 #259677
Сделайте, чтобы рыба, после прожарки, теряла унции. Биокс не умеет в концепт реализма.
>>259706
#805 #259706
>>259677
Тогда уж и водку из картохи выпилить стоит.
>>259737
#806 #259737
>>259706
это щютка
#807 #259781
Что-то никто не спешит помочь с "fatally missing blocks and items"
>>259787
#808 #259787
#809 #259869
>>259236

>куча блоков превращается в горстку коблы


>физон

>>259914
#810 #259914
>>259869
реализуй что получше в мире с неделимыми кубами в метр высотой, а мы дружно перекатимся в твою игру
659 Кб, 1440x900
#811 #259962
>>259966
#812 #259966
>>259962
Ему комфортно?
#814 #260267
>>260232
спасибо, а то я забыл сагануть
#815 #260470
>>259654
Можно возвращать столько единиц металла, сколько процентов осталось у инструмента
Так если осталось на однако использование, то по переплаве вернет 1 единицу скорее всего даже ноль, если только не будемокруглятье вверх
#816 #260647
серв лежит
#817 #260693
пошто сервак, окаянные, уронили? пошто без конца уронили?
>>260694
#818 #260694
>>260693
Бесплатный хост на 30 дней
#819 #260707
Алё, поднимайте!
#820 #260709
Bump
#821 #260710
Bump
#822 #260711
Bump
#823 #260712
Bump
#824 #260713
Bump
#825 #260714
Bump
#826 #260715
Bump
#827 #260716
Bump
#828 #260717
Bump
#829 #260718
Bump
#830 #260719
Bump
#831 #260720
Bump
#832 #260721
Bump
#833 #260722
Bump
#834 #260723
Bump
#835 #260724
Bump
#836 #260726
Bump
#837 #260727
Bump
#838 #260728
Bump
#839 #260729
Bump
#840 #260730
Bump
#841 #260731
Bump
#842 #260732
Bump
#843 #260734
Bump
#844 #260735
Bump
#845 #260736
Bump
#846 #260737
Bump
#847 #260738
Bump
#848 #260739
Bump
#849 #260740
Bump
#850 #260741
Bump
#851 #260742
Bump
#852 #260743
Bump
#853 #260745
дайте вменяемый комент чё происходит
#854 #260746
#855 #260747
#856 #260748
#857 #260749
#858 #260750
#859 #260751
#860 #260752
#861 #260753
#862 #260754
#863 #260755
#864 #260756
#865 #260758
#866 #260759
#867 #260760
#868 #260761
>>260764
#869 #260764
>>260761
все уже поняли что ты ушибся, а с сервером та чё?
>>260765
themitya #870 #260765
>>260764
Сервер - всё. Вы меня заебали, расходимся.

Всем спасибо за игру. Особенно MidFag за помощь.
#871 #260766
>>260765
tfc-survival.ru
тут нет о "...расходимся" никакой информации
>>260767
themitya #872 #260767
>>260766
Сайт держит Зенин, вскоре будет выпилен. С таким онлайном мне сервер не нужен, поэтому до свидания.
>>260774>>260944
#873 #260774
>>260767
Такой онлайн при зенине был пару лет, что за хуйня,я только вчера вкатился
>>260782
#874 #260782
>>260774
Поднято.
#875 #260785
зачем упали?
#876 #260786
поднято да опять упало, чё там за херня тварится
#877 #260787
бля, реально наколяет этот самовар
#878 #260789
Только на каникулы вышел, а тут такое предательство.
#879 #260793
чё происходит? если работы какие-то проводятся дайте сообщение, чё за хуйня, чё оно падает каждые 5 минут
>>260794
#880 #260794
>>260793
кто-то находится в битом чанке и заходит, краша серв
#881 #260796
бля там 3 калеки он-лайн - "кто-то" - ахуенно тяжело вычислить
#882 #260798
поднял

>>260765
это лжемитя
#883 #260799
кто-та логинится и крашит своим жирным тельцем серв
#884 #260800
Того мамка жирная псина, кто сервер крашит
#885 #260802
андерсон призналсо, что набрёл на лаговый чанк, но похоже кроме него ещё кто-та
>>260852
#886 #260804
ну так чё, поднимать будут или порционно теперь
#887 #260811
за сервером приглядывает кто-нить, что он в офе всё воскресенье?
themitya #888 #260851
>>260765
А ещё я сосу хуи
#889 #260852
>>260802
бля забаньте его нахуй
#890 #260854
еще 100 постов до полного выпила
#891 #260863
Так и будем лежать?
#892 #260867
П
#893 #260868
О
#894 #260869
Д
#895 #260870
Н
#896 #260871
И
#897 #260872
М
#898 #260873
А
#899 #260874
Й
#900 #260875
С
#901 #260876
Я
#902 #260877
Охуенно поиграл после школы, блядь.
#903 #260911
так эта, что ли всё? хороший был сервак, вечная память
#904 #260944
>>260767

>Сайт держит Зенин, вскоре будет выпилен. С таким онлайном мне сервер не нужен, поэтому до свидания.


А я говорил, что русня не могущая в оповещение об открытии ОБТ и в список изменений не сможет не обосраться. И я опять был прав.
>>260951>>260952
#905 #260951
>>260944
Какой же ты долбоёб.
>>260953
#906 #260952
>>260944
да ты даже не представляешь, какой ты долбоёб
>>260953>>260981
#907 #260953
>>260952
>>260951
два чаю
#908 #260981
>>260952
один и тот-же семен хуйней мается
#909 #261228
опять андерсон серв крашит, чё там за хуйня лаговая, удалите нахуй
849 Кб, 680x357
#910 #261236
УПАЛИ
#911 #261247
Зенин, Митя придите уже кто-нибудь, сервер в полной пизде. Хата Аки в результате непонятных манипуляций превратилась в лагочанк, в котором находится какой-то ебанутый школьник, который теперь в любой момент сможет крашить сервак насколкьо хочет. И всем блять НАСРАТЬ. Сервер лежал оффлайн три дня блядь и был поднят просто для того, что бы его можно было крашить в любой момент. Что за хуйня? #ЗЕНИНВЕРНИСЬ
>>261303>>261346
#912 #261303
>>261247
Вангую в этом школьнике андерсона, он уже заебал со своей местью Аки и бугуртом
>>261330
#913 #261330
>>261303
так это он и есть
#914 #261346
>>261247
все починили.
>>261508
#915 #261508
>>261346
Спасибо, Мид?
144 Кб, 626x641
#916 #261517
Прайс на спавне, актуальность 14/04/2016
#917 #261644
А приват по чем?
>>261673
#918 #261673
>>261644
250 создать город, 25 чанк прикупить к существующему
>>261685
#919 #261685
>>261673
250 золота?
>>261735
#920 #261735
>>261685
250 золотых морковей
1029 Кб, Webm
#921 #262506
>>262578
#922 #262578
>>262506
рука, конечно, выдаёт, но я и так понял, что это Брамо
#923 #262745
bump
#924 #262746
bump
>>262747
#925 #262747
>>262748
#926 #262748
>>262751
#927 #262751
>>262752
#928 #262752
>>262753
#929 #262753
>>262754
#930 #262754
>>262755
#931 #262755
>>262756
#932 #262756
>>262757
#933 #262757
>>262758
#934 #262758
>>262761
#935 #262761
>>262762
#936 #262762
>>262763
#937 #262763
>>262765
#938 #262765
>>262767
#939 #262767
>>262769
#940 #262769
>>262770
#941 #262770
>>262772
#942 #262772
>>262773
sage #943 #262773
sage #944 #262775
bump
sage #945 #262776
bump
sage #946 #262777
bump
sage #947 #262779
bump
sage #948 #262780
bump
sage #949 #262781
bump
sage #950 #262783
bump
sage #951 #262784
bump
sage #952 #262786
bump
sage #953 #262787
bump
sage #954 #262788
bump
sage #955 #262789
bump
sage #956 #262790
bump
sage #957 #262793
bump
sage #958 #262801
bumpbump
sage #959 #262806
bump
sage #960 #262807
bump
sage #961 #262952
bump
sage #962 #262954
bump
sage #963 #262955
bump
sage #964 #262956
bump
sage #965 #262957
bump
sage #966 #262958
bump
#967 #263671
>>263539
Чуваки, что не так? Серв работает, всё норм. Вкатывайся и играй.
>>263827
#968 #263827
>>263671
это местный поехавший, не обращай внимания
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /mc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски