Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1280 Кб, 1134x850
513 Кб, 1920x1170
679 Кб, 1920x1018
431 Кб, 1440x837
GregTech Thread #8 - паровой GregoriusT # OP #282577 В конец треда | Веб
Тред #1 - https://arhivach.org/thread/101067/
Тред #2 - https://arhivach.org/thread/116384/
Тред #3 - https://arhivach.org/thread/125024/
Тред #4 - https://arhivach.org/thread/132727/
Тред #5 - https://arhivach.org/thread/148954/
Тред #6 - удалён.
Тред #7 - https://arhivach.org/thread/186509/
Тред #8 термоядерный - https://arhivach.org/thread/186511/

Сам мод:
GT6 - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=7156
GT5 Unofficial (GT5U) и GT5 Experimental (GT5E) - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11488

Аддоны:
GTExtras(Только для GT6, уже был добавлен в GT5E) - http://goo.gl/Knoym3
GalacticGreg - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11039

Текстуры:
16x16 Zederrian Technology - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11192
16x16 Minimalist Technology - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=10612
64x64 Faithful - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11244

Изменения в версиях:
GT6 Changelog - http://files.minecraftforge.net/maven/com/gregoriust/gregtech/changelog.txt
GT5Unofficial changelog -http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5_Unofficial/Changelog
GT5Experimental changelog - http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5_Unofficial/Experimental_Changelog

Информация:
Оффициальный сайт мода - http://gregtech.overminddl1.com/
Актуальная вики по моду - http://ftb.gamepedia.com/GregTech
Стартовый гайд по развитию (частично устарел) - https://goo.gl/5GiCXY
Гайд по переработке руды - http://imgur.com/a/StuM8
FAQ Грегориуса - http://files.minecraftforge.net/maven/com/gregoriust/gregtech/qa.txt
Материально поддержать Грегориуса - https://www.patreon.com/gregoriust
#3 #282582
Нашел текстур пак, скачал ,скинул в папку - майнкрафт не видет его. Что я не так сделал?
https://github.com/John-Smith-Modded/JSTR-Modded-1.7.x
282583282596
#4 #282583
>>282582
куда закинул? он в .zip?
282585
#5 #282585
>>282583
В папку Resurse Packs, он в ЗИП.
Сейчас качаю оригинал, попытаюсь все из этого МОДДЕД кинуть в Assetcs оригинала.
282586
#6 #282586
>>282585
да, там структура должна быть такая, поэтому правильно делаешь и это должно сработать
282587
#7 #282587
>>282586
Только я не понимаю, мне Legacy нужно, или Craft edition?
282588
GregoriusT # OP #9 #282589
Только заметил, что ошибся номер треда. Он должен быть девятый.
282693284054
#10 #282591
Подписался.

А ещё у меня вчера первый вольфрамик пошёл, красота. Сразу со стальных на вольфрамостальные бойлеры перейду, там можно будет уже и развернуться (как минимум счетверённая доменка на 512)
282595
#11 #282592
В прошлом треде кто-то сделал адаптацию галактик-грега к ИИС, моежт скинет её? Там еще рецепты как-то шли. С инструкцией по установке.

А есть гайд по этому галактику?
282597
#12 #282595
>>282591
Лучше больше стальных котлов, чем так вольфрам разбазаривать.
282635
1874 Кб, 1920x1080
2442 Кб, 1920x1080
936 Кб, 1920x1080
#13 #282596
>>282582
>>282577 (OP)
очень неплохие текстурки. работа проделана не полностью, но то что есть - приятно глазу
надо добавить в шапку следующего треда
282650282683
#14 #282597
>>282592
гайд по галактик грегу? что там гайдировать?
282598
#15 #282598
>>282597
А что этот мод вообще делает?
282599
29 Кб, 640x364
33 Кб, 640x356
#16 #282599
>>282598
добавляет генерацию подобной генерации грега на планеты из галактик крафта
282601
#17 #282601
>>282599
Ну ок, тогда мне нужен галактиккрафт еще, помимо галактик грега?
Ну так, тут же писал кто то, кто его вкрутил к ИИС. Это же там и рецепты изменены, да?
282603
#18 #282603
>>282601
да, ГК обязателен
про ИИС не знаю. если там есть MT, то скорее всего, рецепты какие-то измененны
#19 #282604
Поставил Джон-Смит текстур пак. Из за него, игра загружается в три раза дольше, а в конце загрузки вылетает.
А все делал по инструкции, видимо ей и так тяжело 200+ модов грузить.

Еще один вопрос не по теме, последний, уж помогите пожалуйста, тут такие хорошие люди.
В тлаунчере можно как то две сборки сделать? Хочу в свою играть, и в ИИС.
282605
#20 #282605
>>282604
удаляй ненужный мусор из текстур пака (все те моды, что не используются)
фиг знает, не пользовался тлаунчером
ищи пиратский multimc, там можно
#21 #282606
https://minecraft.curseforge.com/projects/john-smith-legacy-modded

Вот что нашел. Может мне это скачать, там ничего васянить не нужно? Просто обычная версия с модами?
282607
#22 #282607
>>282606
это legacy версия. видишь размер архива? 170мб.
там все моды
просто убирай ненужные, которых нету в твоём модпаке
#23 #282609
Блин, поставлю все-таки инфитек, но потом. ИИС может и хороша, но кастрирована слишком, и скучная.
А еще я английского не знаю, с квест книжкой инфитека будет круче.
Но потом, пока я не готов отдать 2000 за игру, у меня всего 130 рублей пока.
282614282615
#24 #282614
>>282609
качай пиратский лаунчер https://www.hackphoenix.com/
качай инфитек и всё, гарик убит
282615282616
#25 #282615
>>282614
>>282609
пиратский ftblauncher, инфитек там
282616
#26 #282616
>>282615
>>282614
Он мне предлагает качать с Adf, а эта мразь мне за место файлов всегда сует .exe
282617282618
61 Кб, 532x662
#27 #282617
#28 #282618
282619
79 Кб, 1037x574
#29 #282619
282620
#30 #282620
>>282619
ну рыгыхост же, ну
это хромофильтр такой?
282621
48 Кб, 830x703
#31 #282621
>>282620
Я нажимаю скачать, и у меня эта красная хрень вылазит. У меня фирефокс.
282622
#33 #282623
>>282622
Какой рекламы? У меня adblock. Это вирусы какие то что ли?
282624
#34 #282624
>>282623
балин, качай с оригинального источника через IE
#35 #282628
Охуел со второго оппика.Даже гречку поставить захотелось.Но наверное опять дропну после получения первой бронзы.
282629
#36 #282629
>>282628
На втором пике гречки даже нету.
Закатывайся на сервер с друзьями тогда.
282630
#37 #282630
>>282629
Для обычного IC2 такое попросту нинужно.

>Закатывайся на сервер с друзьями тогда.


>друзьями


(9((9(((
282632282634
#38 #282632
>>282630
Найди, с кем играть можно. Обычно это не проблема.
#39 #282633
ОП, нужно на следующую шапку ссылок пару обновить.
Вот тут есть история изменений, faq и т.д.
http://gregtech.overminddl1.com
#40 #282634
>>282630
Так иди на сервер и заводи друзей там тогда.
#41 #282635
>>282595
А я заморочился с растениями и у меня его очень прилично получилось, стаков двадцать (уже). Плюс у меня это очень неспешное и масштабное прохождение, хочется все машинки посмотреть и пощупать. Как перехожу на новый тир - потихоньку перевожу всю мастерскую\ME-шные машины на него (единственное, рудопереработку не трогаю, справляется). Играю один, спешить некуда.
282639
375 Кб, 1920x1058
291 Кб, 1920x1058
321 Кб, 1920x1058
314 Кб, 1920x1058
#42 #282637
Спасибо за текстурпак Джона Смита. Он охуенен.
#43 #282638
Я смотрю, вы с шейдерами даже играете, как FPS?
У меня выше тридцати пяти не поднималось, хотя GTX970.
282642282644
#44 #282639
>>282635
Ты просто из листьев получаешь или жилу вскрыл?
282641
#45 #282641
>>282639
Жила + листья. 1 Crushed + листьев = 4 purified. Не Tungsten, правда, а только Tungstate (который требует ещё обработки), но две жилы переработаны полностью с листьями, так что не жалуюсь.
#46 #282642
>>282638
смотря какие шейдеры.
у меня выше 25 на Chocapic Extreme, это норма
безтеневой chocapic lite >60.
282643
#47 #282643
>>282642

>выше 25 не поднимается*

282645
#48 #282644
>>282638
Чаокапик в5 Медиум
рендер теней на х4 стоит
35-50 фпс с 750ti
282647
#49 #282645
>>282643
Хм, тогда надо поиграться, может какие и подойдут, всё-таки нафига комп за два килобакса покупал. Спасибо.
282648
#50 #282647
>>282644
45-50*
#51 #282648
>>282645
FOV, дальность прорисовки и разрешение окна игры - вот что в основном тут влияет
282649
#52 #282649
>>282648
Ты знаешь, уровень шейдеров таков, что тут скорее оптимизация. Я смотрел код некоторых, там трижды картинка пересчитывается, оно понятное дело не выдаст шутерного FPS, так что надо подбирать.
282650
#53 #282650
>>282649
бесспорно соглашусь, 10 эффектов + плохо оптимизированная игра = лаги даже на компьютере НАСА
поэтому тут идёшь на компромисс, если хочешь играть с теневыми шейдерами
>>282596 тут я их использовал исключительно для скриншотов
#54 #282683
>>282596
Странное гуи у ассемблера на 3 пике.
Это от старой гречки, когда машины могли передавать энергию. На гитхабе последние правки 2 года назад.
В общем может и прикольный, но старый как гавно мамонта.
282687
#55 #282687
>>282683
Под v5.06.06. Год и 3 месяца.
#56 #282691
>>282577 (OP)
Опять 8?
282693
#57 #282693
#58 #282705
Что такое на втором пике?
282715
#59 #282715
>>282705
Турбины, бойлеры, танки (дизель и этанол), движки из рейла.
282733
#60 #282733
>>282715
Как играть в другие моды в грехтече.
282741282757
#61 #282741
>>282733
Берешь и кидаешь в папку mods.
282757
#62 #282757
>>282741
И сосать хуй из-за как минимум порушенного баланса, как максимум порушенной цепочки крафтов.

>>282733
Учи погромирования для майнтвикера, или юзай сборочки васянов.
282768
#63 #282768
>>282757
Конкретно РК не рушит. Печка для стали запрещается, рецепты рельс/вагонеток и прочего добавляются в ассемблер. Коксовая печка - да, немного, но не как какой-нибудь голый ExtraUtilities.
#64 #282822
Если накачу на ИИС сборку грег-тека БоП и Натуру, ничего не поломаю? Хочу больше растений красивых.
282824
#65 #282824
>>282822
В натуре есть пара вещей, типа серных облаков в незере, а так нет, ничего, чтобы кардинально ломало что-то.
282833
#66 #282832
gregtech только под 1.7.10? Планируется перекат на 1.8+?
282834282840
#67 #282833
>>282824
Серные облака в незере, это типа легкий способ добычи серы? И все? Ну ладно, благодарю.
#68 #282834
>>282832
Бладик планиурет после того, как с exp закончит.
Грег тоже актуализируется, но неизвестно когда, пока над шестой работает.
#69 #282836
Ну а вообще ИИС актуальна? Все по последним версиям?
282841
#70 #282840
>>282832
И на 1.9 никто перекатываться не будет.
282843
#71 #282841
>>282836
Если автор обновляет сборку, то да.
#72 #282843
>>282840
Бля, уже 1.10 вышла, ебать я слоупок. Значит, в лучшем случае на 1.11 перекат будет.
282845
#73 #282845
>>282843
Эти 1.10 и прочие версии только ванилоигрокам нужны.
283562
31 Кб, 636x267
#74 #282848
Я так понимаю, с пираточкой я могу пососать только хуй?
282849283522283523
#75 #282849
>>282848
Максим, попробуй перевести красный текст на русский.
282851
#76 #282851
>>282849
Я создал профиль в Тлаунчере, а ему все равно.
282852
#77 #282852
>>282851
Запусти этот профиль разок, потом устанавливай фордж.
282853
#78 #282853
>>282852
Запустить? Это игру с ним запустить? Так и делал, сейчас еще попробую.
#79 #282860
Все получилось. Это получается, из за РТГ мне для работы БоП и натуры, нужен еще КлиматКонтрол. А он не порушит ничего?
282864
#80 #282862
Ай да хер с ним, для этого у меня есть другая сборка. Буду играть в чистый ИИС+Галактик аддон.
#81 #282864
>>282860
Нет, что ему рушить? Это мост между биом-модами и RTG.
Советую покопаться в конфиге и настроить, так как по дефолту высока вероятность того, что тебе не понравится.
282865
#82 #282865
>>282864
А у грега нет такой дурости, когда определенный вид руды в определенном биоме только будет?
282868
15 Кб, 455x87
#83 #282867
Ебать это грегтек столько весит?
282868282870
#84 #282868
>>282865
Нет, в пятой гречке только от высоты генерация руды зависит.
>>282867
Не знаю, что там, но знаю, что гречка 10мб весит.
#85 #282870
>>282867
Ты же сборку качаешь
282871
17 Кб, 498x119
#86 #282871
>>282870
А что в ней? Сразу все патчи разом по 70мб что-ли? Пиздос.
282873
#87 #282873
>>282871
В ней много текстурок, но у тебя что-то он ОЧЕНЬ жирный. Ты точно ИИС качаешь?
282874
17 Кб, 479x115
#88 #282874
>>282873
https://yadi.sk/d/y6jW8SH6mjuAV
Отсюдова. Фирефокс глюкнул, и не показывает сколько осталось. Все бы ничего, но у меня трафика 5 гигов всего.
282876282877
#89 #282876
>>282874
Ты там похоже всё и сразу качаешь
282878
#90 #282877
>>282874
ебать, братан
инфитек 290мб весит
282879282881
#91 #282878
>>282876
Пипец. Ну ладно.

Пока все качается, не подскажешь каких нибудь 16-32 текстурок? Только не фаитфул, тошнит уже от него.
282880
#92 #282879
>>282877
Инфитек подумал слишком не то, у меня и так есть сборка на 250 модов, с термалкой, и прочей шушерой РФтулс.
Я настроил конфиги, создал мир, полетал в креативе, и закрыл. Вот хочу попробовать что то похардкорнее, так как у меня ноугамез.
282881282882
#93 #282880
>>282878
unity на curse.com качай и 16x16 Zederrian Technology или 16x16 Minimalist Technology из шапки на выбор
282897282906
#94 #282881
>>282879
>>282877
http://pastebin.com/7VGtTfwE
Список моих модов, что-бы было понятнее. Понакачал всего. Потратил неделю реального времени на гайды, так как ничего не понимаю в этой игре. Запустил, настроил. И все, не могу играть. Тупо не могу, я могу посерфить интернет, но не играть.
#95 #282882
>>282879
закатывайся на сервер new horizons европейский
там аутизма на полгода непрерывной активной игры как минимум
282884
#96 #282884
>>282882
Я не могу, у меня отпуск кончается через неделю. А потом опять работа.
#98 #282895
>>282894
ИИС? Текстурки выбрал?
282896
#99 #282896
>>282895
ИИС, да. Даже библиокрафта нет! Можно будет потом поставить его? Сейчас не нужен, но потом то скучно без него.

Алсо, да, без текстурок. Даже не знаю что поставить, феитфул надоел.
282897
#100 #282897
>>282896
>>282880
Библио - можно. Декор мод же.
323 Кб, 1440x837
521 Кб, 1440x837
#101 #282900
Давно не выкладывал скрины своих прогрессов.
Бронзовые машинки уже стоят. Количество маленьких угольных бойлеров уже два, но чувствую это не предел. Первая автоматизация на пике, лол. Зато не руками уже. Написал калькулятор в экселе, для бронзовой доменной печи и ахуел, как же много нужно меди. На пике расчистка медного месторождения. Перешёл с бомжатских инструментов на... обожжённое железо? Такие дела. Подумываю о переезде или расширении своего междухолмья. Судя по Сэпиенту, понадобятся гигантские площади. К сожалению, такими же архитектурными навыками я не обладаю, потому, на примете пока только месторождения меди, которое сейчас раскапываю.
282902
#102 #282901
>>282577 (OP)
о мой пик в оп посте, лол. Спасибо
633 Кб, 1920x1000
861 Кб, 1920x1000
1015 Кб, 1920x1000
#103 #282902
>>282900
Инфитек? А я вот только вырыл нору, как хоббит.
Осушил часть реки для гравия, сделаю ступку.

Надеюсь, мне так же повезет, найти сразу же медь, олово и железа.
Кирка из кремня пипец копает медленно, конечно. Медитация.
282903282905
#104 #282903
>>282902
FOV можно увеличить, уменьшить HUD, а еще текстурок накатить.
В ingameinfoxml (слева вверху) можно убрать лишнюю информацию.
282904
#105 #282904
>>282903
Размер интерфейса мне нравится, а вот текстурок подскажи, какие можно поставить?
282906
#106 #282905
>>282902
Верно. Инфитек. Мне не сильно повезло. Я дней 5 скитался по миру, в поисках, где же остановиться. Потом ещё дней 20 искал медь. Про геолого-разведку не знал. Потом ещё дней 10 с геолого-разведкой искал медь и железо. Сейчас надо искать редстоун. Очень, очень много редстоуна.

Желаю тебе удачи
#108 #282907
>>282906
Zederrian Technology очень понравилось, но это только под грег, но не остальные моды и ваниль?
282908
#109 #282908
>>282907
Да, как и minimalist technology, они греческие, братан.
282909
#110 #282909
>>282908
А есть что-то на примете, что будет сочетаться с ними? И совместить два текстур пака можно просто слив их в одну папку?
282910
#111 #282910
>>282909
Юнити.
282913
438 Кб, 1920x1000
#112 #282913
>>282910
Скажи пожалуйста, а как сделать так, что бы этот юнити не перезаписывал текстур грег-тека. Или он и не трогает их?
282915
#113 #282915
>>282913
Гарик, качай вот это https://minecraft.curseforge.com/projects/unity/files/2231974 и всё.
Засовывай в resource packs и делай так, чтобы справа были Zederrian Technology, этот скачанный unity и дефолт.
282918
3456 Кб, 472x360
#114 #282918
#115 #282927
Медь олово и железо на каких высотах можно найти? У сапиента горы везде, а у меня равнины
282928
640 Кб, 1920x1000
678 Кб, 1920x1000
491 Кб, 1920x1000
#117 #282934
Ура! Нашел очень быстро горы, и маленькую жилу непонятного тетраэдрита, стибнита и коппера. Коппер это же медь вроде, значит все хорошо пока.

>>282928
Благодарю, даже гугл переводчик помог.
282936282937282938
#118 #282936
>>282934
тетрахедрит - это тоже медь. Обрати внимание - его пыль мыть не надо! Стибнит это олово, после молотка получишь 4 крашеда, их в пыль и в печь. 4 слитка с одного блока. Тебе повезло, родной
283043
#119 #282937
>>282934
Не забудь метку поставить и дальше по геолого-разведке действовать. Обозначь границы месторождения.
#120 #282938
>>282934
Это инфитек? Не знал, что он меняет жилы.
В оригинале подобных скоплений малых жил не бывает.
282939
#121 #282939
>>282938
это Идеальная Индустриальная Сборка(ИИС) от Сэпиента.
282940
#122 #282940
>>282939
Не знаю, зачем он это делает и почему. Неужели их частоту подкрутил?
282941282946
#123 #282941
>>282940
я точно не знаю. На видео он таких месторождений не встречал. Саму это сборку не обкатывал.
#124 #282946
>>282940
Специально заделаны в горах месторождения тетраэдрита и кассетирита. CustomOreGen в сборке только из-за этого. Наверное для изи старта.
282947
#125 #282947
>>282946
Так они по дефолту там заделаны, только не small ore, а нормальные.
282949
#126 #282949
>>282947
Плюс скопления малых жил, которые говнокиркой добыть можно. Говорю же, для изи старта.
282950
#127 #282950
>>282949
Их можно было и без COGa добавить.
#129 #282952
>>282951
Вопрос забыл задать. Овечки не пропадут же?
282953282956282960
#130 #282953
>>282952
Нет, ничего с ними не случится, только если их не загриферят
282954
#131 #282954
>>282953
ну, они обнесены заборчиком, а мобы не умеют преодолевать их.
282955
#132 #282955
>>282954
Вообще я имел ввиду других игроков.
282957
#133 #282956
>>282952
Если им дать имя, то они вообще никогда не пропадут, вроде.
282957
#134 #282957
>>282955
ну мне кажется, играть надо или соло или с доверенными людьми, на сервере с вайт листом.
Так что, соло.
>>282956
Имя дать? Как это сделать?
282958282959
#135 #282958
>>282957
С ними ничего не случится. Не беспокойся
#136 #282959
>>282957
Биркой. Name tag.
#137 #282960
>>282952
Через одинарный они могут пройти при определенных обстоятельствах, делай двойной забор.
опять пикчи немогу постить, ну что за хуйня
468 Кб, 1920x1000
451 Кб, 1920x1000
498 Кб, 1920x1000
587 Кб, 1920x1000
#138 #282961
Выкопал всю жилу, не хило! Насколько я помню, можно делать инструменты из меди?
Здесь и поселюсь.
И все равно, мне нужны полноценные жилы. Это их маленькие варианты, а нужно побольше. Ну и железа, конечно. Куда без него.
282962
#139 #282962
>>282961
Можно, но лучше из бронзы/закаленного железа.
На Underground Biomes тоже есть 16x16 текстуры, чтобы из стиля не выбивались: https://mods.curse.com/texture-packs/minecraft/221303-underground-biomes-16x16
282963
876 Кб, 1920x1000
477 Кб, 1920x1000
512 Кб, 1920x1000
587 Кб, 1920x1000
#140 #282963
>>282962
Благодарю.
Алсо, такой момент. Я так и не понял, какой тут вариант авто шахтерства? В гайдах сапиента это есть? Впрочем посмотрю до конца, там всего 36, я на 13 части остановился.

Вообще, хочу пользоваться рейлом. Сделать сеть железных дорог, что бы в подземных пещерах, вдали от базы, закинул лутец в вагонетку, и отправил домой на переработку, из прибывшей из дома забрал снарягу, и обратно копать-копать.
Даром что, в ИИС киркор-киркором, никаких рюкзаков.
282967283054
#141 #282967
>>282963
Miner и Advanced Miner из IC2 и Advanced Miner II из GT.
Это минимум.
Рельсы еще надо сделать, материала надо много и извилинами пошевелить чуток с логистикой ЖД.
282971
#142 #282971
>>282967
Минер из ик2 копает же 3х3, это разве не мало?
282975
#143 #282975
>>282971
5x5 или 9x9.
282977
#144 #282977
>>282975
Ага, т.е. даже на поздних этапах, нет ничего лучше руной добычи руд?
282980
#145 #282980
>>282977
Погоди, ты спросил только про самый простой и дешевый miner и уже утверждаешь такое?
282983
#146 #282983
>>282980
Мне за место или И показалось. Так лучший майнер. Ну ладно, не говори, посмотрю сам. Так интереснее.
668 Кб, 1440x837
#147 #282990
Перерабатываем тетрахедрит.
282997283004
#148 #282997
>>282990
Иконки маркеров на экране c названием и дистанцией можно отключить.
282998
#149 #282998
>>282997
Я знаю. Мне так удобнее.
576 Кб, 1920x1000
458 Кб, 1920x1000
#150 #283004
>>282990
Марафон?
Просто повезло крупно, нашел под боком дома жилу угольного топлива. Выработаю её, и будет еще один ярус для жилища.
Ну а пока уже пустую жилу вычищаю, нужно еще найти Руббер, как его. Резиновое дерево, да что то нету рядом совсем.
283006283533
#151 #283006
>>283004
Гевея называется дерево.
Помни, что тебе уголь понадобится для алмазов. Озаботься Ignitor'ом заранее. Найди какие-нибудь ели. Растут высоко, быстро, много дерева. Жги пока дерево.
#152 #283026
Боже, да что ж не так с этим редстоуном. Чё он редкий такой?
283027
#153 #283027
>>283026
В незере его не полно разве?
283028
#154 #283028
>>283027
Не знаю, честно говоря. Я там не был.
283029283030
#155 #283029
>>283028
А зря. Очень частая руда там.
283030283036
#156 #283030
>>283028
>>283029
Да и копается незерак проще.
283036
#157 #283036
>>283029
>>283030
понял вас. Выдвигаюсь за обсидианом.
Спасибо.
283055
#158 #283043
>>282936
С касситеритом попутал, братишка. Стибнит - это сурьма, жопная боль номер два после олова.
283045
#159 #283045
>>283043
а. ты прав.
#160 #283054
>>282963
Железке не место в гречке. Чтобы реализовать твой план, нужно как минимум ещё телегу с чанклоадером. Да и к каждой новой жиле дорогу пилить не айс.
Сойдёт чтобы жилы совсем рядом с домом обрабатывать. Если аутируешь один, то можно ещё по поверхности провести.
Но как только разовьёшься для электричества, делаешь мешки из форестри (если есть или аналог), хуячишь кучу динамита и стальных голов для кирок, сбриваешь жилу за полчаса и всё.
#161 #283055
>>283036
Не обязателен обсидиан для портала, достаточно ведер лавы и воды.
283061
1183 Кб, 1440x837
1474 Кб, 1440x837
#162 #283061
>>283055
слишком муторно
283068
#163 #283068
>>283061
Чем копал? Всё-таки начал изучать таум?
283074
#164 #283074
>>283068
там же на скрине было видно, что я сделал иридиевую кирку. Немного иридия надыбал в сундуках. Таум дофига мест спавна сундуков, судя по всему, добавил. Таум слишком сложно, лол. Сделал стол... И чё дальше? Надо таумомикон, ещё чё-то надо для него. "В пезду" - подумалось мне и я забил.
283089
#165 #283089
>>283074
Нужно немного английского, чтобы понять механику исследований.
Где-то в самом тауме можно включить русский язык, вроде, если хочешь.
283111
#166 #283111
>>283089
У меня в порядке с английским. Я сложностей не испытываю. Честно говоря, я просто смысла особо не вижу.
283115
#167 #283115
>>283111
Вообще фановый мод, при первом изучении я испытал уйму положительных эмоций. Ну, и практическая польза тоже будет. Не боись, там ресурсов много не надо.
283124
624 Кб, 1440x837
821 Кб, 1440x837
859 Кб, 1440x837
#168 #283124
>>283115
Я не боюсь. Просто мне, на самом деле, есть куда ресурсы пока девать.
283145
#169 #283145
>>283124
Там, как наскребешь первое железо, уже можно приступать. Возможно, инфитек меняет какие-то начальные рецепты.
498 Кб, 1440x837
554 Кб, 1440x837
#170 #283307
Ну всё. Щас заживём.
283430283553
#171 #283430
>>283307
Ниразу в аду непопадалася редстоун, зато серу сразу нашел.
283456
#172 #283456
Анончик, подскажи мод на часы в майнкрафте. Чтобы видеть время суток.

>>283430
Серы немного нашёл, в маленьких жилах, но самое главное, у меня есть центральный чанк первый. От него уже можно будет искать.
283553
665 Кб, 1440x837
#173 #283519
Прямо на глазах происходит какая-то дичь. Ломаются жёрдочки, вскопанная земля становится обычной и больше не вскапывается. Разбиваешь, ставишь назад, всё равно нихуя. Что происходит?
283528
#174 #283522
>>282848
Блядь, я вот смотрю на тебя и думаю, КАК МОЖНО БЫТЬ ТАКИМ ТУПЫМ УЕБАНОМ? Как?
#175 #283523
>>282848
в тлаунчере же можно выбрать версию майнкрафта уже с оптифайнерами, лайтлоадерами и с форжем.
#176 #283528
>>283519
Высокие статы скорости роста тростника. при скорости 24 включительно он работает как сорняк, т.е. ломает соседние жердочки. Ну или кто-то прыгает по ним.
283530283531283534
#177 #283530
>>283528
Тут фишка в том, что теперь блоки земли этой не вскапываются. Ломание и установление блока снова не помогает.
#178 #283531
>>283528

>установка


самофикс
#179 #283533
>>283004
Такая генерация руд из-за RTG или это gregtech добавляет?
283554
#180 #283534
>>283528
я понял, в чём было дело. Почему-то стало недостаточно воды просто снизу под блоками.
800 Кб, 1440x837
#181 #283552
Как же всё это неторопливо работает
283557283581
#182 #283553
>>283307
неплохо
>>283456
ingamemenuxml
283555
#183 #283554
>>283533
братан, rtg руды не трогает
в этой ИИС сборке, веря словам анона, стоит COG, который изменяет/добавляет пару жил
большие жилы - это из-за гречки, читай тут: >>282928
283561
#184 #283555
>>283553
спасибо!
283559
#185 #283557
>>283552
Верстаки из билда?
283558283559
#186 #283558
>>283557
worktable из форестри.
#187 #283559
>>283557
forestry
>>283555
ingame info xml*
283560
#188 #283560
>>283559
гугл и по запросу ingamemenuxml перевёл меня куда нужно. Спасибо ещё раз
#189 #283561
>>283554
Спасибо.
#190 #283562
>>282845
В 1.8, например, добавили кастомную генерацию мира, можно ползунки покрутить, это всё. Хотелось бы играть с данной фичей, но все на 1.7.10.
283564
#191 #283563
Анон, где новичку стоит развивать индустриальную базу? Я знаю, что для неё понадобятся фееричные масштабы – чанков 25-30. Мир довольно холмистый, что первое приходит в голову – выстраивать платформы в воздухе, второй очевидный вариант – закапываться в землю, но тут сразу приходят в голову неудобств, например, сложность с комбинированием солнечных панелей и ещё каких-то источников энергии. Где первую базу строил ты, анон?
#192 #283564
>>283562
Есть моды, который обычно делают тоже самое лучше и больше.
>>283563
Не поверишь, но все cтроят тесные коробки.
Если собираешься заниматься кропсами, то лучше делай базу/ферму в биоме джунглей/болотах.
Начальную базу можно сделать в горе, а потом переформировать в её что-то другое (та же ферма кропсов). Cтроить-то без разницы в каком биоме, уместить получится практически всегда - тут уже вопрос эстетический: в каком биоме n-ый дизай базы будет лучше смотреться?
283567
#193 #283565
>>283563
В горе. Нашёл здоровую Extreme Hills гору и начинал в ней. Два яруса и два технических этажа (под кабели и трубы). Когда начинало не хватать места, просто вырубал ещё кусок скалы.

Сейчас строюсь на равнине в здании, даже симпатично получается. И да, масштабы нужны злоебучие, не иначе. Мой совет - когда потихоньку подойдут более-менее высоковольтные машины, пересмотри устройство базы. Я обычно поначалу леплю всё поближе (чтоб энергопотерь было немного), но дальше перестраиваюсь и расширяюсь.

И как тебе уже подсказали - растения хорошо растут в джунглях и болотах, но никто не мешает иметь отдельную базу под них.
#194 #283566
>>283563

> Я знаю, что для неё понадобятся фееричные масштабы – чанков 25-30


Чет тебя дезинформировали немного. Куда столько места? Лишний раз в другой чан не полезешь потому что надо все подгружать, многоблочки все чанкозависимые. Новичку без разницы, запили копрокоробку в чанке и этого тебе хватит до 2к напруги.
И верно уже сказали что ищи болото для селекции. На первых этапах вообще все максимально компактное, потому что при напруге в 32 потери 1 блок 1 еу огромны.
283568283571
#195 #283567
>>283564

> Есть моды, который обычно делают тоже самое лучше и больше.


Например? Мне поднять уровень воды до сотки, какую писечку скойчать?
283569
#196 #283568
>>283566
ну я хуй знает. Сужу по тому, как наснимал сэпиент. Могу дать видео, где он предельно понятно всё разъясняет - куда столько.
283570283571
#197 #283569
>>283567
Хороший вопрос, на старенький баккит были такие мини-моды. RTG это вроде не позволяет.
#198 #283570
>>283568
Конкретно для начала столько места реально не нужно, по мере надобности можно легко расширить хоть в океане.
#199 #283571
>>283566
Пять на пять, не так по-моему и много. Это ж 80х80 всего.

>>283568
Сапиент не любит много этажей делать. С другой стороны - а кто нас ограничивает, собственно. Только вычислительные возможности компа.
283573
#200 #283572
>>283563
В местах с хорошим биомом, с удобным расположением ресурсов.
#201 #283573
>>283571
Как ты их подгружать будешь? Неподгруженные чанки оче плохо работают.
283574
#202 #283574
>>283573
Дак чанклоадерами ведь. В центре базы стоит, 6х6 выставил, вроде ничего (у меня, правда, серверный процессор)
283575
#203 #283575
>>283574
7х7 конечно
#204 #283581
>>283552
За скорость придется заплатить. Делай стальные машины, будут в 2 раза быстрее ,и жрать будут в 2 раза больше. И солнечные котелки уже непрокатят. И так каждый раз при переходе на следующий тир. А лучше в электричество быстрее вкатиться.
#205 #283582
>>283563
Квадрат 3 на 3 чанка, все чанки разделены стенами. Все основные механизмы в центре. Все это в два этажа между которыми технический этаж. Места предостаточно, я даже ферму туда впихнул.
283587
#206 #283583
Как можно утилизировать дист.воду? Турбина что то дофига ее производит, девать некуда.
283584283601283606
#207 #283584
>>283583
Автоклав\хладагент для реакторов.
283585
#208 #283585
>>283584
Хм, пока что до ректоров недошел, а воду уже некуда девать. пока что ломаю резервуар как заполниться
283586283588283589
#209 #283586
>>283585
Дак есть же жидкостные мусорки (тот же void pipe)
283590
#210 #283587
>>283582
учту твой опыт. Спасибо
#211 #283588
>>283585
В билде есть клапан или шлюз (точно не помню что именно) подаешь на него по трубам воду и затапливаешь нахрен какую нибудь пещеру или яму. С обычной водой работает, с дистилированной может и не сработать.
#212 #283589
>>283585
Также в билде есть пустотная труба. Уничтожает все жидкости
#213 #283590
>>283586
Бьюлдкрафта нету, а в гречке ненашел такого.
283591283592
#214 #283591
>>283590
ExtraUtilities?
Что вообще из модов есть?
Я обычно ставлю на мусорки отдельный, удобно же
283593
#215 #283592
>>283590
Поставь только трубы из билда. Без карьеров и источников нефти и прочего контента. С курса можно скачать чисто ядро и трубы.
30 Кб, 289x754
#216 #283593
283594283595
#217 #283594
>>283593
Сделай танк из рейла самый маленький/танк из ender io/танк из ExtraCells (дешевый, всего там кварц) и переливай туда.
#218 #283595
>>283593
Да, действительно ничего подходящего нет.
Поставь какой-нибудь отдельный мод для мусорок, благо их куча. Ну или ExtraUtilities, только OreGen выключить (или там нет, я не помню)
283600
#219 #283596
На фиг скучные квадраты?
Я хочу сделать отопительную сеть для своей пещеры. В снегах жить холодно, вот сейчас прикидываю сколько нужно древесного угля, и бойлеров. Десяточка самых простых хватит, думаю.

Алсо, надеюсь сапиент не выпилил мультиблочные бойлеры из рейлкрафта.
283597
#220 #283597
>>283596

>> мультиблочные бойлеры из рейлкрафта



Так они ж слабенькие
283598
#221 #283598
>>283597
А есть мультиблок из грег-тека? Круто, я не знал.
283599
#222 #283599
>>283598
Бронза, сталь, титан и вольфрам. Заметно мощнее по пару.
#223 #283600
>>283595
ебать, EU ему баланс нахуй похерит ты что несешь
283604
#224 #283601
>>283583
Её не обязательно хранить, если она тебе не нужна. Турбина не встанет, если выход заполнится, мультиблочки сами уничтожают все излишки, это нужно учитывать.
283603283607
#225 #283603
>>283601
Это же касается и предметных выходов.
283607
#226 #283604
>>283600
Дак никто ж не заставляет пользоваться теми механизмами.
283605
#227 #283605
>>283604
Так можно еще пару десятков ненужной хуйни поставить и агрументировать "так тебя же никто не заставляет".
283615
#228 #283606
>>283583
Можно её в нагреватель проводить и в пар превращать, после чего обратно в турбину. Ну, и водичка эта полезна для автоклава, в два раза дешевле и быстрее всё делает.
283608
#229 #283607
>>283601
>>283603
Про предметные знаю, а про воду неподумал. Тогда проблемы нету. а всетаки жалко что замкнутый цикл неполучился турбина-бойлер на дист. воде
#230 #283608
>>283606
Турбина итак оптимальное количество пара получает, больше не обработает.
283609
#231 #283609
>>283608
Значит маленькую LV турбину ставь и в неё подавай.
283610
#232 #283610
>>283609
Это невыгодный процесс.
283612
#233 #283611
В бронзово лоутир-электрическом уровне реально склепать бур? Ненавижу медитативное копание, но люблю само шахтерство. Хочу быстро-быстро копать.
283613283614
#234 #283612
>>283610
Правда? Я думал там выигрываешь процентов 120% где 100% - это затраты на нагревание.
Большому бойлеры без разницы, что использовать? Мне казалось, что у него кальцификация от обычной воды.
283657
#235 #283613
>>283611
LV дрель можно сделать было б. Юзай Rose Gold для насадки или еще что побыстрее.
283617
#236 #283614
>>283611
Электродоменка нужна.
#237 #283615
>>283605
А я так и делаю лол
283616
#238 #283616
>>283615
круто лол
#239 #283617
>>283613
А синяя сталь нелучше будет?
283618
#240 #283618
>>283617
По скорости сильно проигрывает, по долговечности сильно выигрывает.
283619
#241 #283619
>>283618
Ну каждый раз бегать на базу чинить...
283620
#242 #283620
>>283619
Смотря сколько времени ты в пещере проводишь.
283636
540 Кб, 1920x1000
586 Кб, 1920x1000
387 Кб, 1920x1000
471 Кб, 1920x1000
#243 #283622
Эту просто в печке жарить?
Отлично, все под боком. Вот что значит - горы! Осталось железо найти, и живем.
283623283624
#244 #283623
>>283622
Нет, молотом ломай эту руду и пережаривай то, что получишь. Будешь получать 1 слиток + 1 самородок, вместо просто 1 слитка. А вообще, твой приоритет как можно скорее сделать steam macerator.
283625
#245 #283624
>>283622
Ну чет ты зря сразу с ваниллы на гречу сел. В дробилку руду, она удваивает профит.
283625
#246 #283625
>>283623
Молот в начале можно из меди сделать? Парочку, или подождать до бронзы?
>>283624
Я знаю про дробилку, у меня для неё ничего нету.
283626283627
#247 #283626
>>283625
Молот тебе всё равно придется делать. Очень полезная штука, способная превращать руду в crushed ore, находить руды/жидкости/пещеры за камнем и обязательна для изготовления пластин. У тебя же уже есть медь и олово? Вот и делай из бронзы. 6 слитков надо для него.
#248 #283627
>>283625
Старт игры на гречке заключается в максимально быстром крафте машин, повышающих обработку материалов. Это дробитель, молот, alloy smelter или как то так. Так что постоянно скроль рецепты для повышения профита.
#249 #283628
Миникарта прекрасно отображает пещеры, а руды лучше искать по сетке чем бегать и простукивать стенки.
283629283630283631
#250 #283629
>>283628

>Миникарта прекрасно отображает пещеры


никоркорна

>руды лучше искать по сетке чем бегать и простукивать стенки.


Так и делается.
283630
#251 #283630
>>283629
>>283628
Вообще, советую убрать мод на миникарту, если есть bibliocraft. Там такой-то атлас. и всё по-чесноку, в стиле ванили.
283632
486 Кб, 1920x1000
553 Кб, 1920x1000
#252 #283631
Да все не плохо получилось. Сейчас еще бронзы наклепаю, сделаю ту хрень что делает древесный уголь, и вообще будет круто.

И все-же, железо нужно.

>>283628
Эта функция отключена. А молотком я и собирался делать, это слишком сложно, искать середину чанка жилы, и ходить так. Программирование какое-то.
#253 #283632
>>283630
А как сохранять расположение жил? Сапиент мне показ пещер отключил, и хорошо.
283633283642
#254 #283633
>>283632
Поставить нормальный мод на минимапу с возможностью ставить метки. Например voxelmap или journeymap.
1123 Кб, 1920x1000
#255 #283635
Пиздец говно, срубил дерево, листва висит без бревен. Как дебил срубаю теперь.
1009 Кб, 1920x1080
915 Кб, 1920x1080
#256 #283636
>>283620
Копать так копать
283637283638
#257 #283637
>>283636
3х3 любой может.
283647
#258 #283638
>>283636
Кароч, хочешь получать удовольствие от копки делай себе hss-e бур. Лучше него ничего нет.
283639
#259 #283639
>>283638
А гравиковый не лучше?
283643
#260 #283640
Напомните пожалуйста, молот обстукивает 10х10 блоков, при этом блок на который стучал, находится в центре одной из граней? Или 5х5?
283641
207 Кб, 963x907
2330 Кб, 1920x1080
242 Кб, 960x882
#262 #283642
>>283632
Кладешь карты в атлас, настраиваешь на нужный режим и всё. Имеешь архив карт с возможностью ставить метки.
283644
#263 #283643
>>283639
Грависюитный? Нихордкорный.
#264 #283644
>>283642
Пипец у тебя красота на втором скрине. А моя видюха не тянет этот мод.
283645283648
3005 Кб, 1920x1017
1925 Кб, 1920x1080
#265 #283645
>>283644
Это я выебываюсь. Моя тянет на 15-25 ФПС.
283646
#266 #283646
>>283645
У меня где то 20-25-30. 860М.
#267 #283647
>>283637
Обычный MV-бур
#269 #283649
>>283648
С отражениями от луж более эффекто выглядит: https://www.youtube.com/watch?v=kaOfc3CJj4s
#270 #283651
А мог бы просто делать сталь всего за 9 Ordo.
283652283658
6 Кб, 334x220
#271 #283652
#272 #283657
>>283612
Нагреватель выдаёт 1L пара на 1Eu + потери, идеальное отношение 2L пара на 1Eu.
Большому бойлеру всё равно.
#273 #283658
>>283651
А еще можно неи переключить в чит режим, и сделать себе 100 стаков всего.
283662283669
475 Кб, 1920x1000
#274 #283661
Нашел железо, может даже бронзой срублю. Но по рецептам его никак не получить. Это верно?
283663283664283667
#275 #283662
>>283658
Да не, слегка масштабы пердоленка уменьшает. Всё равно придётся сталь в больших количествах делать.
#276 #283663
>>283661
Потыкай рецепты, вроде магнетит можно пожарить в какой-то форме. Вообще говоря, это говно. Если хочешь поднять железа, то нужно лимонит искать.
283665
#277 #283664
>>283661
Crushed магнетит можно вроде пережаривать в железо.
283665
875 Кб, 1920x1000
#278 #283665
>>283663
Я там нашел вкрапления железа, но ладно.

Впрочем, уже не блохо. 4 источника лигнита, или бурого угля, или просто угля. 2 источника меди, 1 источник олова.

>>283664
Не нашел, пропиздоглазил наверное.
283666283668
#279 #283666
>>283665
Чтобы получить crushed ore, тебе её нужно добыть молотком надлежащего уровня.
#280 #283667
>>283661
Когда начинал, пока бегал по горам в поисках месторождений стак железа набил из малых руд.
В РТГ фигово что горы в снегу, невидно нифига + минималистик ресурспак стоял там руды видно хорошо.
#282 #283669
>>283658
Причем тут чит режим? Таумкрафт никак баланса не нарушает.
283670283672
#283 #283670
>>283669
Он магический мод, уже нарушение.
283671283673
#284 #283671
>>283670
И в чем же?
#285 #283672
>>283669
Чет в голос с этой васяносборки.
283678
#286 #283673
>>283670
Атипичный, с индустриализацией.
283678283680
#287 #283678
>>283673
И что с того? Еще одна большая ветвь развития.

>>283672
Ничего, что в гречку специально добавляли фичи для таумкрафта? По мне так добавлять еще один индустриальный мод, который добавляет то, что уже есть в гречке, самое настоящее васянство.
283680
#288 #283680
>>283678
Так я >>283673 поддерживаю твою точку зрения.
Если кому-то таум кажется недостаточно харкдорным с ГТ - милости просим майнтвикер.
323 Кб, 1920x1000
340 Кб, 1920x1000
341 Кб, 1920x1000
#289 #283682
Нихрена, блин. Проклятье.
Гдеж этот лимонит искать, с киркой то кремневой.
283683283684
#290 #283683
>>283682
Выковыривай тогда железо на кирку и промывочный котёл. Ты потом сможешь пыли магнетита перегнать в самородки, но это всё равно очень плохо, потому что лёгкого способа сделать из них слитки нет.
283685283686
#291 #283684
>>283682
Годится только перекованное железо на кирки делать до появления дуговой печи, развиваться ты так не сможешь.
#292 #283685
>>283683
Короче там с магнетитом простая железная руда есть. Не много.
Думаю, если разведать и выкопать всю жилу, соберу с десяточек-другой железа. А там да, котел.
Кирки и молоты я из бронзы пока клепаю, запас есть некоторый. Но и он не вечен, хотя у меня и есть на примете жила меди и олова.

Короче, все в заботах.
283686
#293 #283686
>>283685
>>283683
Самое хуевое, это кремний. Я ебал с такой скоростью копать, аж голова болит, вспоминаю свой фарм в вов, когда пытался изумрудного дракончика выбить, и убил порядка 5к мобов.
283687283690283694
#294 #283687
>>283686
Разве кремниевые кирки лучше каменных?
283688283689
#295 #283688
>>283687
Каменные кирки что-то вроде 16 камней выдерживают.
#296 #283689
>>283687
Да пофиг камень-кремень. Медленно.
283691
#297 #283690
>>283686
Копай кварцевыми кирками, базарю, еще захочешь. Или железными. Но искать жилу ими в начале я бы не стал. Только копать жилу.
#298 #283691
>>283689
Ты без AE2 играешь? Можно из кварца делать кирки? Ещё неплохо на кирки сапфиры идут, если найдёшь. И, может быть, остальные камешки.
283692283693283695
#299 #283692
>>283691
И да, кобальт, родненький. Тоже легко добывается и переплавляется в хороший инструмент.
283695
#300 #283693
>>283691
Изумруд отличен, если нашёл деревню.
283695
#301 #283694
>>283686
Ну ты пиздос вообще. Тебе Нотч деревни и големов дал, а ты "нет, не хочу, - хочу жрать говно!"
283696
#302 #283695
>>283691
>>283692
>>283693
У меня ИИС, там есть АЕ, но это для меня темный лес.
Если по грегу я знал что это че то там с индастриал крафтом, то ае это ваще пиздос нихуя не понятно.
Но да, и деревень нет. Ну пофиг, буду превозмогать. Не много бронзы есть.
283697283698
#303 #283696
>>283694
В иис отключены все топтиер элементы грегтека спавн в сундуках. Нет, не так.

Короче в сундуках теперь от грегтека и прочих модов нихуя нет, сосу хуи я.
#304 #283697
>>283695
Как найдешь деревню, пили ферму железа:
https://www.youtube.com/watch?v=DduMKLkhDTo
283700
#305 #283698
>>283695
Раз есть AE, то может быть ещё ручную дробилку не отключили? Руды, у которых есть аналог из ваниллы, дробятся в нём с почти двойным выходом. Хотя дрочить палку - это такое себе удовольствие.
283699
#306 #283699
>>283698
Ясен хуй отключили.
#307 #283700
>>283697
Да там необязательно ферму пилить, достаточно еще домиков добавить и штук десять големов вручную утопить/задушить пистонами.
283701
#308 #283701
>>283700
Лучше бесконечный постоянный источник железа.
284094
#309 #283709
Поясните про http://ftb.gamepedia.com/Energy_Detector

Normal Electricity Storage --- Emits an Redstone signal based on how full the internal energy buffer is

Излучает сигнал пропорциональный заполненности внутреннего буфера?
или просто излучает если буфер полный?
283710283711
#310 #283710
>>283709
based on how full, значит пропорционально по идее.
526 Кб, 1920x1000
552 Кб, 1920x1000
#312 #283712
Во что лучше влошить железо, когда его совсем мало?
Ну, котел для промывки пыли руд. А еще? Самое мастхев.
283714283717
#313 #283714
>>283712
Первая сталь для машин.
На инструменты не советую, у тебя уже есть бронза того же уровня.
В ИИС есть таум? Можно туда.
283715
#314 #283715
>>283714
Нету. Какая сталь? У тебя прогресс ого-го, сразу доменка идет. У меня все куда медленнее будет.

Когда будет доменка, тогда наверное и в железе потребностей нет.
А мне нужно хотя-бы первые паровые механизмы получить.
283716
#315 #283716
>>283715
Тебе полстака железа на паровой молот нужно. Больше железо особо не используется, кроме как в виде стали.
#316 #283717
>>283712
Когда мало его надо копить.
И сделать измельчитель первым делом, но там алмазы нужны. Так что наверное компрессор придется делать если алмазов нет и делать их из угля.
283719
#317 #283719
>>283717
Какой самый легкий способ сделать 3 уровневую кирку? Для обсидиана.
283720283723
#318 #283720
>>283719
Кобальт.
#319 #283722
>>283711
Нужно учитывать, что печка будет жрать вашу драгоценную пыль, если ей не будет хватать энергии и на кавер будет подаваться сигнал. Причём делать она это будет OCHE быстро.
283725
#320 #283723
>>283719
Кобальт из месторождения никеля, глубина 10 - 40
#321 #283725
>>283722
При исчезновении сигнала она доплавит текущюю пыль и остановится
283726
#322 #283726
>>283725
Это в случае добросовестной автоматизации, как на видео. Я описал общий случай.

>если ей не будет хватать энергии и на кавер будет подаваться сигнал

#323 #283762
Из кобальта делается что-то для механизмов и машин? Его много нужно? Или можно пустить его на инструменты?
283764284013
720 Кб, 1440x837
935 Кб, 1440x837
709 Кб, 1440x837
#324 #283763
Скоро будем прощаться с невыгодным курсом в рецептах. Гора, тем временем, уменьшилась ровно в половину. Немного изучен ад. Серы, по прежнему, катострафически мало. Нашёл кобальт, нашёл много кварца. Скоро откажусь от громоздкого танка и установлю компактный генератор воды из EnderIO. Стали уже довольно много, а значит пора увеличить выход пара и... первый простейший паровой генератор, а за ним и бендинг машин.
#325 #283764
>>283762
Делается резак для Cutting Machine, там не больше 10 слитков на всю игру (или около того). Так что пускай.
283765
#326 #283765
>>283764
Спасибо.
740 Кб, 1440x837
#327 #283775
Да, места существенно больше стало.
Теперь надо озаботиться созданием двух паровых бойлеров высокого давления и продумать, как всё это дело установить, чтобы обеспечить всех потребителей, а скоро к потребителям добавится паровой генератор и будет жрать пар в неимоверных количествах. Так же, заранее, надо продумать где же всё таки будут стоять мои первые электрически механизмы и машины.
283797
#328 #283778
Доброго дня, майнкрафтобояре.
Я семь лет аутировал в ванильный майнач, но недавно посмотрел видео по IC2 и GregTech и неистово захотелось вкатиться именно в гречку.
Последние несколько лет я юзал TLauncher под линуксом, модами никогда не пользовался, и соответственно ни разу не ставил. Недавно попытался накатить Forge и гречку на 1.10.0, но нихуя у меня не вышло.
Существуют ли какие-то готовые сборки с всеми необходимыми модами? Чтобы я просто запускал jar и продолжал аутировать?
283781
1123 Кб, 1440x900
#329 #283781
>>283778
Запускаешь TLauncher, версию майнкрафта ставишь 1.7.10, смотришь, чтобы у тебя было Forge версия или LiteLoaderForge или OptiFinerLiteLoaderForge. Кидаешь моды в папку mods, аутируешь.

Просто голую гречку катать - такой себе опыт. Лучше действительно сборку.

Сборки есть. Популярные - это InfiTech2 или ИИС. Советую тебе ИИС и вот этот канал:
https://www.youtube.com/channel/UCIGKK-dkkEq4wwAiLilAAGQ

Здесь, взрослым голосом, тебя плавно введут в курс дела и расскажут все хитрости и хинты. Автор так же рассказывает, как собрать и т.п.
В описании к видео есть всё, что тебе нужно.
Если совсем корявый: https://yadi.sk/d/y6jW8SH6mjuAV
283782
#330 #283782
>>283781
Спасибо! Я-то, даунёнок, пытаюсь на свежайшую версию моды накатывать.
#331 #283784
Страшная история для геймеров. Читать на ночь На улице жара +36 пк начал нагреваться, не кретично но выше нормы. Решил я его почистить, все разобрал, прочистил все кулеры, воткнул обратно, закрыл крышку. Подцепил все провода, включаю, звук есть, а картинки нет.... Аж вспотел сразу. Думал где я что не так сделал, не в первый же раз. Полчаса плясал с бубном, но все на своих местах, полез уже к монитору, а провод то другого цвета.... Перепутал местами монитор и принтер. Жара.
#332 #283785
Что-бы сделать блоки железа, нужен компрессор. А нужны поршни.

Сука. На какой глубине можно редстоун найти?
#333 #283786
>>283785
В греговских ачивках можно посмотреть высоту для всех доступных руд.
#334 #283787
>>283785
Малые руды редстоуна всречаются частенько, молотом ее, а потом в котел. Я за полчаса бывало до полустака находил.фф
#335 #283788
Одно хорошо, угля бурого завались. Уже 4 жилы нашел, и вот пятая, прямо под моей норой.
Ну что, будем копать до 40-10...
В принципе, 50 железной руды я нашел, в виде разрушенного варианта. Может быть, еще десяточек наковыряю, жилу в конце концов не до конца выработал с мигматитом. Надеюсь этого хватит на паровой молот.
#336 #283792
>>283785
Ищешь болото и убиваешь ведьм. Или просто мобоферму делаешь и убиваешь ведьм.
1253 Кб, 1920x1031
#337 #283796
Почитал тред - пишут что в ИИС урезанная версия гречки. Это действительно так? Стоит ли обмазываться ИИС если в первый раз играю с индустриальными модами?
Хотя видеогайд очень доставил.
Помогите разобраться, анончики, очень хочется лампово аутировать и не быть лишённым всей прелести гречки.
283799283807
#338 #283797
>>283775

>где же всё таки будут стоять мои первые электрически механизмы и машины


Под крышей, для начала.
283860
#339 #283799
.>>283796
У автора свое ВИДЕНИЕ. На данный момент знаю отключены ветряки.
#340 #283807
>>283796
Да не урезано там. Пара твиков тут, пара твиков там.
Запрещенные ветряки можно легко самому включить в конфиге, если они нужны.
Если хочешь еще всяких магомодов и прочего, то InfiTech 2 лучше, так как в ИИС их попросту нету. ИИС делает упор на гречку, InfiTech упор на интеракцию гречки с другими модами.
В IT2 еще есть книжка, которая ведёт игрока за ручку по прогрессу.
Короче, выбирай без задней мысли что-то и начинай.
283814
#341 #283809
Беррилий! Беррилиум! Твоюж мать. Я посмотрел, его же можно выплавить вродибы.

Охуеть. От это да. От это повезло.
283810
#342 #283810
>>283809
Но он на инструменты плохо идёт, прочность хромает.
283811
#343 #283811
>>283810
Да? Проклятье. Я же думал, ТОПОВЫЙ металл, все дела. Ну хоть 3 уровень будет добычи у кирки?
283813
#344 #283813
>>283811
Не знаю, ты можешь посмотреть. Но кирки очень быстрые выходят.
283815
#345 #283814
>>283807
Спасибо, всё понял. Последние два вопроса:
- в иис нельзя включить русский язык?
- видел в одном летсплее автоматизированный карьер, который сам копал здоровенный котлован площадью в несколько чанков - это из гречки, или какой-то другой мод?
283817
#346 #283815
>>283813
Еще есть торий, а он как идет?
283816284014
#347 #283816
>>283815
Вроде как эквивалент кобальта по прочности и уровню. По скорости не знаю. Ты можешь сам всё посмотреть.
#348 #283817
>>283814
В любом клиенте майнкрафта можно включить русский язык начиная с n-ой версии. Перевод гречки вроде тута, но я не ручаюсь, так как не пользовался: https://github.com/mcstyle/Gregtech5-Translation-Russian
Скорее всего из билдкрафта. В гречке есть покруче вещица, но я проспойлерю только её размер 96x96 блоков, больше билдкрафтовского. билд вместе с гречкой уже не нужен
283818284108
#349 #283818
>>283817
Спасибо! Досматриваю видеогайд и начинаю аутировать.
#350 #283820
http://lycanitesmobs.com/
Блин, хоть бы заработало. Такой вкусный мод.
#351 #283823
Руда спавнится на 3х3 чанка. Получается, на случайной высоте? И в остальном, соседнем 3х3 чанка тоже руда, но мне нужно угадать на какой она высоте?
283825283826284015
#352 #283825
#353 #283826
>>283823
Не случайной. Там у руды частота и по ней определяется, как часто.
Да.
449 Кб, 1920x1000
#354 #283827
Вот как это работает то блять? Вот блок был, на него молотом простучал - пишет найдено трейсеры редстоуна. Окей. Срубил этот блок, стучу еще раз - нихуя нету. Это значит, редстоун где то снизу-сбоку?
283830283861
#355 #283830
>>283827
Молот выбирает в кубе несколько блоков случайным образом. Размер куба зависит от уровня молота. Короче говоря, тебе нужно вскапывать всё вокруг блока, чтобы найти эту руду.
283833
510 Кб, 1920x1000
488 Кб, 1920x1000
#356 #283833
>>283830
Вот здесь. Куда мне тут копать? Нашел редстоун напротив прямо.
283838
500 Кб, 1920x1000
439 Кб, 1920x1000
433 Кб, 1920x1000
#357 #283834
Пипец бля. Работает!
Теперь будет еще интереснее. Такой-то DOOM
#358 #283838
>>283833
Вскапывай блоки где-то между этими двумя во все стороны.
535 Кб, 1920x1000
386 Кб, 1920x1000
414 Кб, 1920x1000
#359 #283842
Успешно вошел в паровой век, обнаружил что мое месторождение жилы содержит всего пол стака руды, истратил в пустую весь запас железа. Зато на подходе компрессор, нашел две маленькие жилки красной пыли, сейчас 10 кучек.
283843283844
#360 #283843
>>283842
f11 - фулскрин
#361 #283844
>>283842
Да, не хватает одного бойлера ему. Чтобы работать постоянно, нужно таких 6.
283846
#362 #283846
>>283844
Я кияночкой вырубаю, даю поработать.
Хочу сделать подобие мини резервуара из труб, для пара. Но потом, нужно еще пару сделать бойлеров. После компрессора.

А еще найти наконец ебаное железо.
#363 #283859
>>283785
редстоун это да. Мне анон посоветовал идти за ним в ад, там я его и накопал. Очень много. Редстоун на высоте 10-40. В своём мире не находил, только малые жилы. МАЛЫЕ ЖИЛЫ РЕДСТОУНА БЕЙ МОЛОТОМ
#364 #283860
>>283797
Да, я понимаю, что дождик из взорвёт. Сделаю им козырёк какой-нибудь. Я всё таки решил жить под открытым небом.
#365 #283861
>>283827
деревянный выбирает случайные 25 блоков в квадрите 5х5х4, если не ошибась. Вот и думай исходя из этого.
283862283863
#366 #283862
>>283861
Он не может что-то там выбирать, это не тот молот.
283864
#367 #283863
>>283861
Из дерева получается только soft hammer.
283864
#368 #283864
>>283862
>>283863
а. да, я перепутал. бронзовый офк
718 Кб, 1440x837
#369 #283871
Немножко пересмотрел компапновку. Основные механизмы поменял местами, заменил печь на печь высокого давления, установил угольный бойлер высокого давления. Коплю сталь на паровую турбину
#370 #283893
Подскажите, не могу никак форести на сборку поставить, игра загружается, мир генерируется, через 5 минут начинаются лаги и выдает сробщение в окне игры что ти типа «потеряна связь с сервером», хотя играю в одиночке. Тлаунчер 1.7.10 фордж, оптифайн, мод лоадер. Моды с курса качал, индастриал, гречка, ае2, билд и немного вспомогательных, все последних версий. Гречка 5.09.22. До того как поставил гречку все работало, решил обновить все что только можно, не помогло. Похоже какойто конфликт гречки и форести. Убирал гречку, форести все равно не работает.
283895283901
#371 #283895
>>283893
Форестри какой версии? Нужна не ниже 4.
283896
#372 #283896
>>283895
С курса, последняя для 1.7.10
283898283899
#373 #283898
>>283896
Не знаю тогда. Кидай логи.
#374 #283899
>>283896
Версия какая?
283901
#375 #283901
>>283899
>>283893
и форджа
и нахуя билд поставил?
283908
558 Кб, 1440x837
356 Кб, 1440x837
#376 #283902
У - успех. Отныне, я успешный электропользователь. Собираем первый механизм - бендинг машин, чтобы больше не делать пластинки по грабёжному курсу.
283903
#377 #283903
>>283902
какая-то убогая текстура у турбины
283905
#378 #283905
>>283903
ну хз. Мне тоже не нравится. ресурс пак из шапки. Я смотрел, вроде паровые выглядели нормально. Ещё поиграюсь с ресурс паками.
#379 #283908
>>283901
Все обновлено до последних версий 4 дня назад, точных цифр версий я не помню, в данный момент посмотреть не могу. По поводу билда - захотел, вот и постаыил или что это кем то запрещается? Есть мод адванцед генератор, в нем есть мультмблочка которая создает из угля и воды топливо, но для ее работы нужен пар, а мультиблоковый механизм из этого же мода который создает пар лаговый и при работе с интерфейсом крашит майн. Вот для этих то генераторов и нужен билд с его нефтью и переработкой. Мультиблоковые генераторы выдают рф энергию, в этом же моде есть преобразователь этой энергии в индастриаловскую по уровням. А индастриаловскую можно перевести в греговскую.
650 Кб, 1440x837
630 Кб, 1440x837
#380 #283911
Передумал по поводу скорой установки бендера. Установил вайр милл, для более дешёвого производства проводов.
283914
602 Кб, 1920x1031
#381 #283913
Анончики, кто-нибудь знает решение такого глюка? Как-то странно просчитывается освещение блоков, вплоть до того что грань становится полностью белой, а потом и вовсе прозрачной. И что характерно - в ванильном майнкрафте тоже такое было, но не так ярко выражено. А тут аж текстуры просвечивает.
283915
#382 #283914
>>283911
Тоже неплохо. А с рк не делал прокатный стан? Или тоже запрещён?
283915
#383 #283915
>>283914
А нахрена он? Рельсы делать? Бетон?
>>283913
Оптифайн есть?
283917
#384 #283917
>>283915
стальные пластины 1 к 1
283918
#385 #283918
>>283917
Братан, он бесполезен.
А если хочешь дешевых пластин, то проще всего вытащить из креатива.
283919
#386 #283919
>>283918
Ну здрасте, там есть рецепт для стальных пластин.
А если любишь пердолинг, то можешь до фузионки на бронзовых машинах ехать.
283920
#387 #283920
>>283919
Не поверю, чтоб блад не убрал всё читерное говно.
У меня не показвываются. Какая версия ГТ и РК?
283922
#388 #283922
>>283920
Да фиг знает, на последней версии эксперименталки точно есть. Разве что убрали в Идеальной Пердолинговой Сборке.
283923
#389 #283923
>>283922
Только что проверил на чистой ГТ/РК. У печки и прокатного вала нету рецептов.
283924283928
#390 #283924
>>283923
На основе ИПС? Я не знаю, что там за сборка была, но намеренно никто рецепты для стали не убирал и не добавлял. Это родной рецепт с РК.
283925
#391 #283925
>>283924
Что за ИПС?
Гречка убирает заменяет некоторые рецепты и убирает читерные.
#392 #283928
>>283923
Все там есть, ты танки из рейла как без пластин будешь делать? Там пластины другие но в рецепты гречки они подходят. Его даже крафтить не надо, находишь деревню и пиздишь оттуда, можно еще и здание из кирпича разобрать чтобы бронзовую доменку делать. Гречка 5.09.22 рейл не помню (с электровозами который)
283930
9 Кб, 346x321
8 Кб, 343x322
#393 #283930
>>283928
пластины одинаковы, если они заордикшены, то похуй какие
а если забыл рецепты крафтов - вот, держи:
283933283937
#394 #283933
>>283930
Братиш, будь добр. Найди в NEI менюшку для этого прокатного стана, потыкай и попробуй найти там рецепты для пластин. Гречка вообще ничего не запрещает из рк и не убирает, я тебя могу в этом заверить. Если там убраны какие-то крафты или там запрещена печка для стали, например, то это верный знак васянского вмешательства.
283936
9 Кб, 352x330
8 Кб, 344x320
#395 #283936
>>283933
братан, научи тогда
а то я что-то на стрелочки тыкаю и ничего не происходит
инбифо: NEI стоит?
283938283943
#396 #283937
>>283930
У меня своя сборка, и рецепты я не правил. Только генерацию руды отключил. И у меня в рейловском прокатном стане пластины крафтятся по курсу 1 к 1. Если вы играете в ИИС или чтото подобное где поработали с конфигами то это ваш выбор. А там анон писал что он типо только что проверил что у него чисто с гречкой и рейлом нет такого крафта. Вывод: он пиздабол
283939283941
#397 #283938
>>283936
Товарищ, я не знаю. Возможно не хватает NEIAddon или чего-то такого.
283939283941
#398 #283939
>>283937
охуенный баланс у тебя в сборке братан.
версия рейла?
>>283938
какой рецепт изволишь поставить попробовать?
283941
#399 #283941
>>283939
>>283938
>>283937
а не, тему можно закрывать, беру слова назад, пластины крафтятся, но баланс реально охуенен
#400 #283943
>>283936
У меня тоже не показывает. В печь железо и на вики сказано что броню и инструмент плавит обратно а слитки (не проверял). 4слитка квадратом выкладываешь и получаешь пластины.
283944
#401 #283944
>>283943
да-да, проверил уже
не знаю, как бладик разрешает этому жить
283951
#402 #283945
Ну вы посмотрите в своей сборке, ести ли NEI Addons. Накатите, если нету. Или не накатывайте, если вам понравился пердоленк экспириенс.
Возможно, NEI тоже нужно обновить.
283946
#403 #283946
>>283945
пердоленк экспириенс это играть без рецепт-модов
283947
#404 #283947
>>283946
Это только часть наслаждений на пути. Для пердоленка нет ограничений.
283949
#405 #283949
>>283947
хорошо, буду черпать мудрость у тебя как-нибудь
#406 #283951
>>283944
Ну а что, доменку из рейла я не крафтил, как по мне так проще бронзовая греговская. Охота на ифритов тоже то еще удовольствие, да к тому же их еще и найти надо.
283952
#407 #283952
>>283951
Для многих именно эта доменка предпочтительнее, так как не требует столько ресурсов для постройки. И, наверное, её можно автоматизировать на раннем этапе без проблем, в отличие от гречкопечки.
283954
#408 #283954
>>283952
Ну кому как нравится. Я с самого начала бегаю по миру, ставлю метки. Обношу деревни, храмы, шахты если попадутся, собираю семена и саженцы. Потом оседаю возле жилы железа, олова или меди, сажаю гевею и темный дуб дохренище древесины и с топливом проблем нет. И ресы которые я нашел в сундуках дают неплохой старт иди накопай алмазов на мацератор
283955
#409 #283955
>>283954
Для дерева лучше spruce.
283956
#410 #283956
283959
#411 #283957
Всем ку, я ньюфаг и хочу вкатиться в gregtech кто хочет поиграть совместно?
283958
#412 #283958
>>283957
Есть сервак, вайпнули недавно.
https://2ch.hk/mc/res/282656.html (М)
Недавно вайп был, может кто под своё крыло возьмёт.
283961
#413 #283959
>>283956
В чём вопрос?
283960
#414 #283960
>>283959
Spruce я не знаю что это
283962
#415 #283961
>>283958
А там ванилла?
283963
#416 #283962
>>283960
ель
283974
#417 #283963
>>283961
Там, внезапно, гречка.
283965
#418 #283965
>>283963
А что значит гречка?
283967283968
#419 #283967
>>283965
GregTech
283969
#420 #283968
>>283965
Гречка = GT = ГТ = GregTech = Грегтех (неравильно) = Грегтек (правильно)
#421 #283969
>>283967
Я имею ввиду, там хардкор? Там нет привата?
283970
#422 #283970
>>283969
есть приваты
что за хардкор?
283971
#423 #283971
>>283970
Ну там где есть приваты не интересно играть.
283972
#424 #283972
>>283971
Нихуя себе. Вот это новость. Охуеть.
Надо скорее всем серверам с приватом рассказать об этой опасности!
Ты мамкин грифер, что ли?
283973
#425 #283973
>>283972
Нет, просто интереснее играть, когда ты знаешь, что тебя в любой момент могут загриферить.
283975283976
#426 #283974
>>283962
Которая 2 на 2 и охуительно высокая?
283978
#427 #283975
>>283973
Ммм, особенно в гречку. Ты, должно быть, адепт пердолинка.
283980
#428 #283976
>>283973
Есть сервера без привата со взрослым комьюнити без грифинга, но мамкиных ребелов туда не пускают, очевидно.
283983
#429 #283978
>>283974
Да, 2x2 сажаешь ростки и получаешь ровный большой ствол (без веток), который просто рубить.
283988
#430 #283980
>>283975
Не понимаю о чем ты, пиши понятнее. Пердолинки какие-то.
#431 #283983
>>283976
ссыль есть? контакты?
283986283987
#432 #283986
>>283983
У буржуев есть сервера. Но тебе не видать их, как своих ушей, из-за лицухи.
#433 #283987
>>283983
Так они неинтересные даже, никто загрифить не может.
283992283995
#434 #283988
>>283978
Ну почти одно и тоже, темный дуб пониже и пошыре, зато если топор сломался и все не срубил не надо башню под собой строить чтобы дорубить
283990
#435 #283990
>>283988
Можно рубить лесенкой, во-первых.
А можно врубить в конфиге гречки timberaxe и будет тебе счастье.
283996
#436 #283992
>>283987
ну и прекрасно. Я не переживу гриффинга в гречке
#437 #283995
>>283987
Это пишет человек не игравший в гречку. Когда на крафт какогонибудь механизма уходит час реального времени, а то и больше если надо найти ресы, никто не захочет чтобы пришел какойнибудь вася школоло и спиздил его, а остальное сломал.
#438 #283996
>>283990
Ну у меня трекапитатор стоит и я крафчу индастриаловские бронзовые топоры, ну или каменные.
283998
#439 #283998
>>283996
А зря.
Моды с дублирующимся функционалом никогда не нужны.
284000
#440 #284000
>>283998
Я просто только сейчас узнал что в гречке есть фишка позволяющая сразу срубать все дерево
284002
#441 #284002
>>284000
Если захочешь поменять, то заходи в configs/GregTech/GregTech.cfg, находи "B:timber_axe=false" и меняйй false на true.
#442 #284013
>>283762
Неплохой ротор для большой турбины из кобальта делается.
#444 #284015
>>283823
Она может и несгенерироваться, если, например, будет много земли. Так что бывают пропуски.
489 Кб, 1920x1000
#445 #284023
Почему не делается шарик?
284024
#446 #284024
>>284023
Потому что угольная пыль мокрая.
284027
#447 #284026
Кто-то в прошлом треде рассказал про Infinitech2, спасибо, охренительная штука.

Алсо,

>Thread #8 - паровой


Прошлый разве не восьмой был?
284054
#448 #284027
>>284024
Не понял, как это мокрая?
284028284029
#449 #284028
>>284027
Братиш, у тебя NEI вообще чтоли не работает? Ищешь снизу industrial diamond, проходишься по всей цепочке крафта, находишь крафт этого шара, находишь ошибку, исправляешь.
284030
#450 #284029
>>284027
Химическая формула пыли тебе ни о чем не говорит? В этой угольной пыле есть вода, смотри рецепты с пылью, как эту воду от туда убрать.
И вообще да, в чем сложность посмотреть рецепт крафта прежде чем каждый раз задавать вопросы в треде.
284030
351 Кб, 1920x1000
#451 #284030
>>284028
>>284029
Я понял. А как можно воду то убрать? Я просто взял, накопал лигнита, и все. Ванильный уголь отключен же.
284031284032
#452 #284031
>>284030
Тебе нужно жилу с углём найти, такие тоже бывают. Вроде как без электричества из лигнита воду не убрать.
284033
#453 #284032
>>284030
Ты ткни по лигниту хотяб, ты не знал что он покажет все что можно с ним сделать? Ванильный спавн угля отключен, но гречка спавнит угольные гречкожилы.
284033
544 Кб, 1920x1000
407 Кб, 1920x1000
404 Кб, 1920x1000
#454 #284033
>>284031
>>284032

Я с нее и копал уголь. А с этого угля с помощью ступки и молол пыль.
284035284036
410 Кб, 1920x1000
449 Кб, 1920x1000
#455 #284034
Я нашел, но как мне сделать такую черную пыль? Что это за бедролит?
#456 #284035
>>284033
Ты не понял, это лигнитовая жила. Есть ещё угольные жилы.
284037
#457 #284036
>>284033
Это очень, очень занимательно. Но тебе еще раз говорят, что есть жила нормального угля а не влажного.
У тебя либо убогая сборка с не рабочим NEI либо он не настроен на рецепты или же ты просто тупишь.
502 Кб, 1920x1000
#458 #284037
>>284035
Ага! Ванильный уголь! Я понял, да. Теперь понял.
Опять сосу хуи, накопал со старой жилы пол стака железа, думал ща заебеню себе дробилочку. А хуй мне на рыло.

Придется искать еще угольную жилу.

Ну хоть нашел жилу соли, и еще парочку малых кубиков редстоуна.
284038
#459 #284038
>>284037
Да да нет алмазов, берешь идешь ищешь никель, делаешь кобальт и копаешь алмазы. Алмазы добываются потому что только кирками от 3 уровня. Уровни кирок можно посмотреть на фтб вики.
284039
#460 #284039
>>284038
Ото я знаю. Я тут себе намутил два блока обсидиана, вот и засуетился. Ладно, хоть бронзы завались, буду делать отопительную систему себе, с трубами
284042
#461 #284040
Я тот анон, что вчера утомил вас вопросами о выборе сборке. В общем вкатился в ИИС сегодня. Повезло заспауниться рядом с деревней мобов, поселился в большом доме, рядом огороженный участок с пчелиным ульем, в доме стоит какая-то пепяка, я так понял для селекции пород пчёл. Разбираться с этим пока нет желания.
Высадил пшеницу и морковь на жёрдочки, посадил рядом гевею. Пять дней скитался в поисках полезной руды, нашёл только уголь/лигнит и серебряную руду, которая нахер пока не нужна. Посмотрел в вики, что олово и медь нужно искать в горах, которых поблизости нет. Сундук забит мелкими кучками разных непонятных пород. Чёт прям хардкор, лол.
284043
#462 #284042
>>284039

> буду делать отопительную систему


Сидеть на бронзе аутизм на самом деле. Я вот крафтил минимальный набор бронзовых машин для крафта турбины и бендинг машины. Так что пили доменку если ее не запилил.
#463 #284043
>>284040
Да, начало в гречке на любителя.
284044
#464 #284044
>>284043
Ну в принципе мне нравится, но без щита и железной брони, которая в ванили крафтится на самом старте - как-то неуютно. Несколько раз меня в деревне зарашили горящие зомби, пару раз опиздюлился от скелетов. Без аммуниции исследование пещер вообще не увлекательное занятие. И ещё почему-то временами глючит освещение - ставлю факел, а он освещает только тот блок, на котором стоит. Стоит оптифайн.
284045
921 Кб, 1920x1000
888 Кб, 1920x1000
#465 #284045
>>284044

>Боятся зомби.

408 Кб, 1920x1000
527 Кб, 1920x1000
#466 #284051
Потратил весь запас тетраэдрита, олова и всего прочего. Но зато какая красота!
Ну ладно, сделаю перерыв, а то мне предстоит все металлы заново искать и добывать.
284055284056
#467 #284054
#468 #284055
А есть табличка биомов, в которых танк раилкрафта набирает воду быстро-медленно?
>>284051
В моих экстрим хиллс, он как будет? Имеет смысл сделать, скажем, штук 5-6 танков, для нормального потока воды?
284058284063
#469 #284056
>>284051
Труб много лишних.
284057
#470 #284057
>>284056
На улице холодрыга какая! Пар - тепло, и дом для пара. Много труп - много пара.

Я хочу всю нору отопить свою, пущу по стенам трубы, что-бы было тепло и уютно.
#471 #284058
>>284055
Да, надо уметь гуглить и тогда вообще много чего можно найти:
http://ftb.gamepedia.com/Water_Tank
И будет тебе 15-18 ml/t.
284113
#472 #284060
А есть паровой аддон для грег-теха? Еще больше механизмов было.
284061284062
#473 #284061
>>284060
лол нахуя?
#474 #284062
>>284060
Нет, ты реально аутист. Паровой век ультрауныл в сравнении с электрической эрой.
284066
#475 #284063
>>284055
Для нормального потока воды поставь помпу из бк, если она не отключена. И запитай ее деревянными двигателями из того же бк.
284064284065284067
#476 #284064
>>284063
Он имеет ввиду, хватит ли ему прихода воды. Эти танки воду моментально выводят, если адепту бк это было неизвестно.
284070
#477 #284065
>>284063
Привет из будущего, братан. На дворе уже не 2010, а 2016.
Проще поставить drain и нацепить трубу, если включена бесконечная вода.
284070
#478 #284066
>>284062

> ты реально аутист


> греготред


> аутист

284068284069
#479 #284067
>>284063
Нету помпы, да тут другая проблема - вода в игре не бесконечная, она как лава кончается.
А в танке раилкрафта она из атмосферы приходит не много.
284070284071
#480 #284068
>>284066
Ну это уровень ТЫ ИЗБРАННЫЙ, СПАСИ НАШ НАРОД
#481 #284069
>>284066
все мемы в сторону, аутистов тут нету
#482 #284070
>>284064

> Эти танки воду моментально выводят


Знаю, зачем их нагромождать если можно аккуратно помпу запилить.
>>284065
Так он же еще в бронзе сидит, сможет то скрафтить?
>>284067

> вода в игре не бесконечная


васянокоркор/10
284072
#483 #284071
>>284067
есть еще raintank из форестри
очень быстро набирают воду во время дождя.
ну, и рейловские тоже в два раза ускоряются во время дождя
#484 #284072
>>284070

>конечная вода


>васянокоркор


misuse слова + казуал
2 месяца бана
братан, все нормальные пацаны играют с конечной водой
284073284074
#485 #284073
>>284072
Только не понятно, где воду на промывочные машины брать, например. Или адепты конечной воды уже справлялись с этой проблемой?
284075
#486 #284074
>>284072
Конечная вода остается бесконечной, добавляется тупая рутина в начале по постройке стены танков-конденсаторов.
284075
#487 #284075
>>284073
water/rain танки и подаешь. еще можно отдельный танк для них соорудить, если нужен большой буфер, хотя они сами, вроде, 300 ведер держат
>>284074
ну как тупая. при должном биоме хватит одного танка на пол игры. а с конечной водой ты ставишь еще более тупые и легкие минисетапы и необходимость в танках пропадает вообще
284076284077
#488 #284076
>>284075
Ну понятно, что поначалу танки. А потом, если построишь переработчик покруче? На каждую операцию ведро воды уходит, а промывочных несколько может быть, да ещё тиром повыше.
284078
#489 #284077
>>284075
Костыли ради костылей.
284078
#490 #284078
>>284076
я же сказал - буфер в виде танка (из рейла). рейлтанки способны давать 1 ведро воды за ~40 секунд
>>284077
так вытащи из креатива, костыльный
284080284081
#491 #284080
>>284078

> так вытащи из креатива


У вас утечка максимализма. Юзайте изоленту для устранения утечки.
284082
#492 #284081
>>284078
Это на лв промывку один танк нужен? Ниблога, ниблога.
284083
#493 #284082
>>284080
экстримально я загнул, но тем не менее, у меня сложилось впечатление, что всё что не традиционно - костыль для тебя
284085
#494 #284083
>>284081
у тебя еще не нон-стопом же работает промывка, поэтому рано или поздно он заполнится.
284084
#495 #284084
>>284083
Ну как знаешь. Не мне там с водой ебаться.
#496 #284085
>>284082
Просто пердолится еще и с водой когда есть более существенные проблемы это ну такое.
284086
#497 #284086
>>284085
ирл это требует серьезной планировки, пушо индустриальненько
#498 #284092
Тут не совсем конечная вода. В этой сборке есть резервуары из EnderIO, они воду генерят почти как источники.
#499 #284094
>>283701
Crops?
284096284098
#500 #284096
>>284094
Насколько я знаю, единственная трава, годная для этого - оливия.
Но без машин, статов и тьмы потраченного времени нормальный профит из трав в целом проблематично получить.
#501 #284098
>>284094
Можно, но в сингле с кропсами ебаться еще больше надо, чем с простенькой големной фермой железа.
470 Кб, 1920x1000
454 Кб, 1920x1000
536 Кб, 1920x1000
436 Кб, 1920x1000
#502 #284101
М-мда, не кисло. Истратил почти все железо, и такой мизерный приход.
Ох, в запасе еще два с половиной молота. Похоже все-таки придется идти и искать руды. Как раз и вода набежит.
284103
#503 #284103
>>284101
Доменку строй. Не трать на это время.
284105
#504 #284105
>>284103
Мне в начале лимонит нужно найти, медь и олово. Я гол как сокол, сейчас вот тупо ведарми воду в танк таскаю, так-как вообще хуй его знает чем заниматься. Копать слоупочной киркой на авось мне впадлу уже, по миру шататься тоже.

Подумаю, придумаю.
284106284125
#505 #284106
>>284105
Тебе нужно конкретно найти железо и много. Ищи на правильной высоте георазведкой.
#506 #284108
>>283817
>>283817
QuarryPlus 256х256
Питание - RF or EU
284110
#507 #284110
>>284108
читерно без твиков
выход руды будет гораздо меньше, 256x256 не нужно (хотя если дырень нужно большую сделать для чего-то, то можно)
284111
#508 #284111
>>284110
С андеграунд биомес констракт можно полезные вещи буквально из камня получать.
284112284114
#509 #284112
>>284111
ну да, в таких объемах можно кучу материала получить
#510 #284113
>>284058
Вывод - строиться на болоте. И для кропсов тоже лучшее место.
284115
#511 #284114
>>284111
Ну тогда еще тинкер констракт и проектЕ и вообще жить можно. Добывать любую руду молотами 3 на 3, а коблу и всякий шлак через проектЕ перегонять и будут тебе алмазы и прочее в немеренных количествах почти что из говна и палок
284117
#512 #284115
>>284113
Еще есть джунгли, а если ты очень удачлив, то и грибной биом. Там им рай.
284116
#513 #284116
>>284115
Только начнётся СТРАДАЛИТИ, если до этого не нашёл сурьму и олово.
#514 #284117
>>284114
Но-но! В андеграунде все заебок сделано, нужно куча энергии, и через электролиз-центрифугу по курсу ~30 пылек различных видов камня получаешь ~1-5 пылек полезных веществ, не обязательно руды.
#515 #284119
284127284129
#516 #284125
>>284105
Ищи халикопирит это медь и железо в одном месторождении.
284128
#517 #284127
>>282577 (OP)
>>284119
Всмысле вот: >>284118 (OP)
284170
#518 #284128
>>284125
Я уже нашел еще две жилы мигматита, совсем рядом с домом. Это в целом около двух стаков железа, если их все обкопать.

А вообще, мигматит полезен? Я посмотрел, там самородки с него можно получать железные, а их с помощью стальной формы в слитки превращать.
Компрессор из кусочков может слитки делать?
284135284136
#519 #284129
#520 #284135
>>284128
Самородки выкладываеш на вестак 9х9 и будет слиток. В электрическом веке в электролизере можно больше получить заодно и кислород
284136
#521 #284136
>>284135
Очевидно, что у него нельзя так сделать. Можно дробить самородки в ступе, но лучше уже лимонит найти, чем с этим мучаться.
>>284128
Магнетит - это ещё главный источник золота и ванадия.
284139
#522 #284139
>>284136
Охуеть, в ИИс и в самом деле нельзя из самородков слиток слепить, зато автоклавом промывать пыль можно. Что Сапиент еще наворотил там интересно.
464 Кб, 1538x878
#523 #284161
По какой причине расплавленный металл из crucible не льётся на mold, когда я жму пмк?
284170
#524 #284167
Крафтаны, какова методика поиска глубоко залегающих руд?
Предстоит искать железную руду, судя по вики залегает она уровне 10-40.
284170
sage GregoriusT #525 #284170
#526 #284617
Докладываю по двум вопросам, которые спрашивал в этом\предыдущем треде.
На моём конфиге (970GTX и серверный проц) ни один шейдер комфортно не запустился (конфиги крутил, я уже не студент, знаю что куда нажимать). Некоторые выдают около сорока ФПС при неспешном ползании по базе, но стоит выйти в шахты, начинаются небольшие, но заметные подлаги. Красиво, но мне комфортней отзывчивость игры, всё равно на графику перестаёшь обращать внимание рано или поздно.

И второе - до сих пор, как бы ни было смешно, не получается вывести redwheat. Платина\вольфрам - пожалуйста, а вот красную пшеницу - ну никак. Может, я что-то неправильно делаю? Использую hops, в калькуляторах она "наиболее вероятный" родитель (около полутора процентов) для redwheat. С освещением игрался - и в темноте не хочет, и при среднем (редстоун-факел), и при сильном (обычные факелы). В общем, я запутался, если кто поможет - буду признателен. Повторюсь, с селекцией я разобрался, проблема конкретно с redwheat.
284628
#527 #284628
>>284617
Nether Wart + Hops
До 21/31 травы добил уже?
284629
#528 #284629
>>284628
Да. А почему 21, ведь до 23 можно.
284630
#529 #284630
>>284629
Просто так травы без риска получить рост 24 можно скрещивать. Предел 21 + 22, дальше можно мразь получить.
284632
#530 #284632
>>284630
А, понял. Я просто люблю по краю ходить, чтоб ровно 23 смайлик.

Видать, банально не везёт.
284633
#531 #284633
>>284632
Ну, что могу посоветовать. Ставишь по диагонали травы, чередуя виды. Можно несколько рядов.
Недавно узнал, шерстя форум ic2, что антисорняк таки можно применять. Можно вручную тыкать, чтобы сорняки на пустых жёрдочках не появлялись. Но нельзя чтобы его уровень 75 превышал, за одно применения добавляется 50. На жёрдочках с травами применять нельзя.
284636
#532 #284636
>>284633
Вот насчёт чередования видов, кстати, надо подумать, в калькуляторах при скрещивании разных видов уменьшается вероятность появления нового, максимум мне показывает при скрещивании четырёх одинаковых хопсов (для redwheat)
284638
#533 #284638
>>284636
Можешь 3 ряда сделать. Нарост, хмель, нарост+хмель. На бумаге шансы вывести редник почти одинаковые.
284639
#534 #284639
>>284638
А на освещение ему пофиг? (я про шанс появления, про условия для роста знаю)
284643
#535 #284643
>>284639
Думаю, что освещение тоже влияет. Цветы всякие в затемнённых местах не появляются.
Хотя я один раз вывел редник. У меня такое ощущение было, что ему вообще пофиг.
284650
#536 #284650
>>284643
Ага, на вики пишут, что освещение ему нужно (для появления) 5-10, а Hops растёт при 9-10, так что всё-таки лучше либо ночью растить, либо в "подвале".
Пойду пробовать, отпишусь потом. Спасибо.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /mc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски