Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
393 Кб, 1570x740
2205 Кб, 1920x1138
1708 Кб, 1920x1080
498 Кб, 1920x1000
GregTech Thread #10 — автоматический GregoriusT # OP #284118 В конец треда | Веб
Тред #1 - https://arhivach.org/thread/101067/
Тред #2 - https://arhivach.org/thread/116384/
Тред #3 - https://arhivach.org/thread/125024/
Тред #4 - https://arhivach.org/thread/132727/
Тред #5 - https://arhivach.org/thread/148954/
Тред #6 - удалён.
Тред #7 - https://arhivach.org/thread/186509/
Тред #8 термоядерный - https://arhivach.org/thread/186511/
Тред #9 паровой - https://arhivach.org/thread/192060/

Мод:
GT6 - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=7156
GT5 Unofficial (GT5U) и GT5 Experimental (GT5E) - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11488

Аддоны:
GTExtras(Только для GT6, уже был добавлен в GT5E) - http://goo.gl/Knoym3
GalacticGreg - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11039

Текстуры:
16x16 Zederrian Technology - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11192
16x16 Minimalist Technology - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=10612
64x64 Faithful - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11244

Изменения в версиях:
GT6 Changelog - http://files.minecraftforge.net/maven/com/gregoriust/gregtech/changelog.txt
GT5Unofficial changelog -http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5_Unofficial/Changelog
GT5Experimental changelog - http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5_Unofficial/Experimental_Changelog

Информация:
Оффициальный сайт мода - http://gregtech.overminddl1.com/
Актуальная вики по моду - http://ftb.gamepedia.com/GregTech
Стартовый гайд по развитию для 5-ой версии (частично устарел) - https://goo.gl/5GiCXY
Гайд по переработке руды - http://imgur.com/a/StuM8
FAQ Грегориуса - http://files.minecraftforge.net/maven/com/gregoriust/gregtech/qa.txt
Материально поддержать Грегориуса - https://www.patreon.com/gregoriust
284120285549
#3 #284130
Реально добиться красивой автоматизации? Вон та тентакля из третьего скрина, это вообще как то не то. Хотя и масштаб внушает.
284131284134
#4 #284131
>>284130
Реально. Всё, что ненужно видеть глазу, прячешь.
Или можно красиво оформить стеклом.
#5 #284134
>>284130
Зависит от масштабов и задачи. Если не нужно, чтобы было KPACUBO, но чтобы работало и было компактно, то можно казуальненько жахнуть AE2.
#6 #284142
Подскажите смотрел летсплей по инфитек2, не помню кто снимал. Он все время пользовался ИТЕМами чтобы передавать пар из рейловских танков греговским механизмам, доставать вещи из сундуков и механизмов. А из какого это мода так и не сказал. Это идеальная замена билдовским трубам и движкам.
284143284144
#7 #284143
>>284142
thermal dynamics
#8 #284144
>>284142
Есть еще кондуиты из EnderIO. Лучше, чем трубы из thermal dynamics.
284152
#9 #284150
Ща загуглю что это за моды
#10 #284152
>>284144
Не то и не другое. И не логистик пайпс. Там трубы тоненькие, как будто провода. Может это аддон к ае? А летсплей снимал евгеха.
284153284154284159
#11 #284153
>>284152
Кондуиты примерно толщиной с провода
284157
#13 #284155
С помощью билда и логистик пайпс тоже можно нехреновую автоматизацию слелать. Вот только нужно в гейтах шарить, а я в этом ничего не понимаю. Да и дорого это все с гречкой получается.
284156
#14 #284156
>>284155
Да там всё просто и даже как-то приятно вспомнить после АЕ (который проще немного проще логистиков).
#15 #284157
>>284153
Что за кондуиты? Можно поподробнее и с пиками?
284158
79 Кб, 1301x908
#16 #284158
>>284157
Тонкие трубки, которые могут передавать что угодно и несколько типов их может быть умещено на одном блоке.
284162
569 Кб, 1920x1000
520 Кб, 1920x1000
#17 #284159
>>284152
Иммерсив инжиниринг?
744 Кб, 1920x1000
453 Кб, 1920x1000
483 Кб, 1920x1000
447 Кб, 1920x1000
#18 #284160
На улице бушует метель, а у меня наконец тепло и уют. Аж слеза на глазах свернулась, эх.

Осушил водоем ближайший, все бойлеры полны воды, плюс вся линия труб полна воды (2-3 ведра еще точно есть), плюс еще 20 ведер в танке собралось. Живем!
Запуск бойлеров! Поживился жилой тетраэдрита, пришлось долго бежать, но - еще две печечки.
Запуск!
284164284228
#19 #284162
>>284158
Чтото подобное, только они прозрачные были (ну или белые). Это ендер ио? Я просто не знаком с этими модами.
284163
166 Кб, 1278x678
#20 #284163
>>284162
Такие?
284180
#21 #284164
>>284160
Water Tank планируешь делать? У него какой там рецепт крафта в ИИС?
284223
1017 Кб, 1440x837
860 Кб, 1440x837
sage #22 #284172
Короче доебала меня InfiTech2. Решил перейти на ИИС. Т.к. я достиг определённых вещей, уныло было бы начинать всё сначала, а мы ведь преследуем цель - развлечение, а не тупо челендж. Потому немного себе помог со старта. Из механизмов установил ровно то, что уже имел, кроме бендинг машинки, которую я почти собрал, но я не помню уже чего мне не хватало(вопрос времени был), добавил себе немного ресурсов до старта и разведал жилу в креативе, чтобы от неё можно было уже геолого-разведку вести. Собственно такие дела.
284173284174284179
#23 #284173
>>284172
сажа приклеилась
#24 #284174
>>284172
Братиш, а в чём проблема с той сборкой?
284194
#25 #284175
Крафтаны, какова методика поиска глубоко залегающих руд?
Предстоит искать железную руду, судя по вики залегает она уровне 10-40.
сегодня весь день убил на получение бронзы
284176284177
#26 #284176
>>284175
Такая же, как и остальными (смотри видео сапиента), только еще копаешь вниз до чуть выше минимальной глубины жилы.
284178
#27 #284177
>>284175
Можно копать туннели на высоте (10+40)/2=25.
До победы. Копаешь, как хочешь. Тоннели на расстоянии в 3 чанка друг от друга должны быть.
284178
#28 #284178
>>284176
У сапиента всё охуенно быстро и легко получается, я вчера воодушевился просмотром и с утра начал задротить в ИИС. Чёт у меня не так всё жизнерадостно получается.

>>284177
Попробую. Благо сейчас бронза есть, быстрее дело пойдёт.
#29 #284179
>>284172
"Обмазался по вашим рекомендациям ИнфиТеком2. Ну что тут можно сказать. Сборка - просто находка. Господи, эта книжечка. Эта книжечка с квестами. Она божественна. Я и забыл совсем, что факелы можно делать из каучука."
Жаль, братан. А что не понравилось-то?
284194
#30 #284180
>>284163
Да, точно эти. Какой это мод?
284181
#31 #284181
>>284180
Applied Energistics 2.
284182
#32 #284182
>>284181
Чёт проиграл с этих "труб"
284183284186
#33 #284183
>>284182
Это кабели, скорее.
#34 #284184
Нашел на курсе текстур пак fanver mod universal на 32, прикольная тема. Поддерживает индастриал, билд, гречку, вроде рейл, но я разницы особо не заметил, про другие моды не скажу, у меня их нет. Пробуйте.
284185284188
#35 #284185
>>284184
Это Soartex.
284189
#36 #284186
>>284182
Незнаю кабели это иди что то еще, посмотрите летсплей евгехи. Но он по ним передавал пар и жидкости. А вот ае я не могу поставить, как только не пробовал, игра виснет и спасает только Alt+F4.
#37 #284188
>>284184
Нашел х64 только
284190
#38 #284189
>>284185
Да, но этот называется именно так как я написал. Соартекс с поддержкой модов когда качаешь надо вручную выбирать моды и у меня он только ванилу заменял. А этот пак весит 240 и реально работает. И руда из гречки теперт не выделяется.
#39 #284190
>>284188
Ищи лучше, выбери вкладку с поддержкой модов.
284191
#40 #284191
284193284196
#41 #284193
>>284191
Прошу прощения, перепутал с другим текстур паком. Да он на 64 и есть.
284203
#42 #284194
>>284174
>>284179
три капаситор ненужный, звёздная пыль из ануса, какие-то ганги ведьм с дичайшими кошками, загрузка 2.5-3 минуты. Короче много всего, что терпеть ради игры в индустриальную сборку как-то тупо. Ведь оно мне и не нужно. Мне не нужна звёздная пыль из ануса, мне не нужны эти ведьмы, эти магические камни, духи какие-то в аду и прочий бред лишний. Книжка была хороша. По началу, правда. Потом пошли избыточные крафты, не засчитывающиеся квесты и прочее. Короче, я подумал и решил, зачем всё это терпеть, если мне нужен только грег, рэилкрафт, немного билдкрафта, ендерио и опенкомпьютерс? Возможно мне что-то ещё нужно, модов которых я не знаю, но мне точно не нужны ведьмы, духи, разрастающиеся карапшены, тотемы, рыцари с какими-то монахами и звёдная пыль из ануса.

Сборка, хороша, только если тебе нравится магическая индустриализация, или как-то так.
284195
#43 #284195
>>284194
Разве в ИИС нет трикапитатора?
284197
#44 #284196
>>284191
Третий из списка
#45 #284197
>>284195
нету
284198
#46 #284198
>>284197
Странно, у Сапиента в видосах есть. Убрал может потом? А топор какой? Нужен с гречки какой-то.
284199
#47 #284199
>>284198
Трекапитатор с гречковскими топорами не работает. В гречке в конфигах можно настроить чтобы деревья рубились как с трткапитатором. Читай прошлый тред
284200
#48 #284200
>>284199
Я всё знаю. Это же его сборка. Я думал, он из коробки включён.
284201
#49 #284201
>>284200
А из этой сборки разве нельзя выкинуть лишние моды и играть дальше? Я когда не умел сборки делать свои, качал чужие и удалчл все лишнне. В гречке кстати еще и солярки есть неплохте в виде покрытий, но их крафт надо в конфигах включать. Лепишь сверху на механизм и будет тебе счастье.
284202284204
#50 #284202
>>284201
Можно же. Это просто сборка. Только со скриптами не знаю, что можно сделать.
284207
1339 Кб, 1920x1080
1308 Кб, 1920x1080
1120 Кб, 1920x1080
#51 #284203
>>284193
Пичально. 64 слабовато тянет. да и выглядит неочень текстурпак. Так что нафиг его.
284205
#52 #284204
>>284201
Скрипты запаришся править.
#53 #284205
>>284203
То как выглядит это дело вкуса. А про слобавато тянет, так я под мощьность своего пк подбирал, у меня с 256, он загнется скорей всего.
#54 #284207
>>284202
Ну так собери сам тогда: ядро — коре(как его там точно хрен вспомню). Индастриал, неи, рейлкрафт, билд урезанный (без нефти и карьеров) и гречку. Ну и пару модов вспомагательных. И получишь сборку из 15 -20 модов без лагов. Только в конфигах надо будет генерацию руд из модов отключить
#55 #284209
Вот у этого человека - https://www.youtube.com/channel/UCy8CyV_Tiaa1_oKGKa81ldQ
видел мод, который позволяет размещать слитки и пыль прямо на полу. Никто не знает, что это за мод?
284210284211
#56 #284210
>>284209
Возможно, GregTech 6
284212
#58 #284212
>>284210
Нет, я его видел в его игре на сборке с пятой гречкой.
#59 #284213
>>284211
Спасибо.
#60 #284223
>>284164
Какой ватер танк? Я же его сделал, или другой? Или еще один?
Еще один очень хочу сделать, но железа мало. Точнее оно есть, но его еще накопать нужно. Есть еще 31 штучка, но я его храню как свою анальную девственность, для встречи с дробилкой.

А бронзы завались, накопал нажарил - два стака! Было. Теперь почти один, но я жирую, сделал себе шесть кирок бронзовых. Как небо и земля, лол.
284225284229
#61 #284225
>>284223
Доменку делай, содомит. Ты там в своей хате не сгорел ещё?
#62 #284228
>>284160
ну ка пришли свой танк и нахуя тебе столько бойлеров?
#63 #284229
>>284223
и ты вообще сэпиента смотришь? Меня смущает количество точек на миникарте и их цвет.
284230
#64 #284230
>>284229
У меня каждый тип руды-жилы - своя группа.
Т.е. нашел лигнит, сделал метку - лигнит, с группой - лигнит. Так на много удобнее, чем предложил сапиент
Сапиент я смотрю, уже 34 серия, гайда. Но остановился, так как забыл 90% того, что он рассказывал, лол.
Ща танк покажу.
284231
#65 #284231
>>284230
28 серия ИТТ. Как же я проиграл от ОПТИМАЛЬНОЙ установки для больших бойлеров.
284232
525 Кб, 1920x1000
484 Кб, 1920x1000
482 Кб, 1920x1000
530 Кб, 1920x1000
#66 #284232
>>284231
Не могу я пока тебе показать танк.

Лучше помоги пожалуйста, почему бойлеры сбрасывают пар, а мои печки вообще не работают почти? Короче пар вообще не равномерно проходит.

Получается, все-таки придется по унылому строить все, как у того-же сапиента, что бы идеальный МЕНЕДЖМЕНТ и без потерь?

В трубе пар скачет от 800 до 2.
284233284236284241
#67 #284233
>>284232
Проверь каждую трубу. Может, там вода попала. Вообще, гречкотрубы довольно неспешны. Ты их там нефигово там растянул. Хотя они заполняться.
284234
484 Кб, 1920x1000
493 Кб, 1920x1000
#68 #284234
>>284233
Нет, это я опять все забыл в гайдах. Нужно было выставить место, куда они будут пар сбрасывать.
Все заработало, хотя я и провел еще одну трубу. Сейчас разберу её тогда, и посмотрю.
284236
504 Кб, 1920x1000
609 Кб, 1920x1000
#69 #284235
Вот танк.

Вообще, у меня сегодня бессонная ночь, вы не против, если я не много тут засру тредик? Обещаю, буду редко писать, а то еще за вайп забанят.
284236284238284243
#70 #284236
>>284232
>>284234
Настоящий мастер находит пердолинг прекрасное во всём.
Кончай с бронзой, это не тот момент, когда можно смириться со своим положением.
>>284235
Ну сиди, завтра посмотрю.
483 Кб, 1920x1000
496 Кб, 1920x1000
#71 #284237
А в бойлере случайно не нужно ключем выход пара настраивать? Почему у меня один бойлер весь пар отдает, а остальные пять его у себя держат и стравливают?
284239
#72 #284238
>>284235
Братан, я не против, но существует еще и лексплей-тред.
#73 #284239
>>284237
Нет.
Потому что трубы так поставил + бойлеры полные.
Смотри гайд хлоички. Она отлично объясняет механику грего-труб.
284240
506 Кб, 1920x1000
505 Кб, 1920x1000
#74 #284240
>>284239
Какой хлое? Ссылку можно?
Вот смотри. Как так, боилер полный - а он не хочет отдавать пар в трубу снизу. Вот что ему нужно? Она же пустая.
284242
#75 #284241
>>284232
это из-за явления, когда в трубе плещется. Она доходит до поворота, часть воды поворачивает по трубе, часть начинает возвращаться назад. Это чинится на следующем тире, установкой специальных модулей на трубы. Так что, не сиди в бронзе. Это крайне невыгодно. Ты попусту расходуешь сейчас бронзу, которая тебе ещё понадобится.
#76 #284242
>>284240
https://www.youtube.com/watch?v=yMjqtdc-9tA
Бойлер не отдаёт пар с нижней стороны.
#77 #284243
>>284235
спамь, дружище, я сам так делаю. Тред живёт за счёт нас, лол. И ты же не гомонигр постишь, так что всё норм. В плане воды, у тебя очень неудачный биом для этого танка. Тебе нужно как можно быстрее попасть в ад и сделать резервуар.
Я тем временем, после переезда на новую сборку, исследую жилы хожу. Кобальта перевёл пол стека уже, что меня довольно сильно напрягает.
#78 #284244
Пипец. Теперь бойлер ВСЕГДА пытается пустить пар туда, откуда к нему идет вода. Даже если труба с паром уже подключена, и туда пар идет. И не важно куда воду подключить, сбоку, снизу или сверху - всегда туда пытается идти пар.
284245
#79 #284245
>>284244
Если есть постоянный напор воды, то всё ок должно быть.
284246
#80 #284246
>>284245
Попробую поставить трубы воды большего диаметра.
284249
#81 #284249
>>284246
попробуй сделать:
-установи бойлер
-подключи жидкостную трубу
-залей воды
-подключи паровую трубу
-закинь уголь
Если поток воды стабильный, а бойлер воды потребляет что-то вроде 0.04литра в тик(мБ/т), то у тебя всё должно быть ок, пока ты не наставишь свыше 200 бойлеров подключенных к деревянной маленькой трубе.
Всё понял?
284250
#82 #284250
>>284249
Все понял, но я с третьего раза догнал, что стоит воду подключить в днище бойлера. Теперь все хорошо.
Большое спасибо.
319 Кб, 1920x1000
571 Кб, 1920x1000
483 Кб, 1920x1000
498 Кб, 1920x1000
#83 #284255
Нашел таки еще олова, тетраэдрита было три стака, по этой причине еще сплавил себе много бронзы, и хорошенько провел ревизию труб. Теперь ничего не простаивает, пара завались. Даже двух бойлеров хватает для работы.

Йеломита, йелонита, желтонита, короче железа - не нашел.
Высота у него 10-40, буду на 25 копать. Авось повезет.
Есть еще просто железо, но оно на 50-120. Горы. А я все горы в округе обошел, нигде ничего нету.

В принципе, я могу уже скрафтить паровой молот, блоки железа есть. Но хочу уж добить.

А уголь вообще пиздец, нихуя нету. Десяточек намутил, и все. Походу придется по старинке алмазики искать.

Пофиг на доменку, все равно пока не найду 3-2 жилы железа, не видать мне стали, скрафчу себе бронзовых кирочек.
284291
368 Кб, 1920x1000
601 Кб, 1920x1000
387 Кб, 1920x1000
449 Кб, 1920x1000
#84 #284257
Ха! Я еще не растратил свой запас удачи.
Пришел к жиле мигматита за железом, и обнаружил что прямо впритык с ней, есть еще жила... Угля!
Паровому молоту быть! Дробилке - быть!
604 Кб, 1920x1000
1462 Кб, Webm
#85 #284272
284274
#86 #284274
>>284272
Поздравляю. Как искал?
284275
403 Кб, 1920x1000
#87 #284275
>>284274
До талого копал, как и посоветовали. Честно говоря, и не думал что найду. И вот оно как, даже спавнер еще попался.
284279
#88 #284279
>>284275
С уровня 25 строил сетку туннелей с шагом в 3 чанка? А высота/ширина туннелей какая?
284281
#89 #284281
>>284279
Нет, просто на 29 уровне копал копал копал копал. Я о сетке туннелей и забыл, блин.
#90 #284291
>>284255
Гарик, включай timber_axe в конфиге, сажай ель 2x2 и делай charcoal pile igniter.
Еще на трубы ты, конечно, пиздец, потратился, но выглядит неплохо, не считая самой комнаты
284294
481 Кб, 1920x1000
#91 #284294
>>284291
О том я знаю, но у меня сейчас план - сделать печку эту, бластовую. Бронзы и правда много уйдет на неё, но поскольку есть около 4 стаков железа, то думаю нечего уже тянуть.
Плюс, намутил еще 2 блока обсидиана, сделаю еще одну дробилку.

Вообще, с древесным углем такие дела, что топоры нужны хорошие, что-бы дерево срубать. Я решил дойти до стальных инструментов, а потом уже вплотную начать выращивать деревья.

Меди и правда много, но по расчетам, она впритык и уйдет на печку. Опять копать.

А еще, железа мало оказалось. В той жиле сразу 2 шара земли сгенерировались, и сокровищница. Хуй да нихуя оказалось, всего 2 стака руды разных видов.
284295
#92 #284295
>>284294

>что топоры нужны хорошие, что-бы дерево срубать.


Не нужны. С timber_axe=true достаточно кремниевых, а кремень добываешь из гравия в масераторе.
Настоятельно советую делать этот igniter сейчас.
284299
#93 #284299
>>284295
Ну хорошо. Слушай, есть на примете скрины красивых подземных построек?
Хочу сочетание железа и камня. С чизелом можно что-нибудь придумать, но не решился. Стены - кирпичи чизеловские из коблы. Потолок и пол - железо. Иногда балки будут. А?

Или, я даже не знаю. При этом, везде будет сеть бронзовых труб.
284304284305
454 Кб, 1920x1017
455 Кб, 1639x1036
383 Кб, 1920x1080
341 Кб, 1920x1017
#94 #284304
>>284299
Куда тебе железные блоки? Используй из чизеля те, что крафтятся с железом, там много вариаций.
Балки практически всегда хорошо заходят под индустриальную тему и делают вид здания более высоким.
Если уж пещера, то лучше горионтальное что-то.
Трубы мог бы стеклом закрывать, если хочешь их показать.
Совмещай практичность с эффективностью, потому что пока у тебя не туда не сюда и ты неимоверное кол-во бронзы потратил вникуда.
284307
#96 #284307
>>284305
>>284304
Вот первый скрин я видел...
Ну, в общем там видно будет. Совсем не хочу делать огромный пустой квадрат, где все раскладывать, как у того-же сапиента. Практично, удобно, но это же игра, а не реальная жизнь. Значится можно свои хотелки реализовать.

Секционные туннели, катакомбы. Вентиляция, вот это вот все.

Просто потолок и пол. Скорее всего логично будет делать потолок железным, с колоннами под них. А вот пол? Возможно просто другая вариация коблы.
820 Кб, 1920x1031
#97 #284308
У меня слёзы счастья на глазах, посоны...
284309
#98 #284309
>>284308
Ладно бы платину нашел. А так...
13 Кб, 357x180
#99 #284335
Анон, как заставить аллой смелтер складывать блоки в сундук? Я так понял те кнопки снизу для этого нужны?
284336
#100 #284336
>>284335
Именно, дырка в машине настраивается ключем. Через эту дырку предметы выдаются в сундук или предметные трубы. Кнопка не помню какая, там написано, жидкость выдавать или итемы.
580 Кб, 1920x1000
919 Кб, 1920x1000
#101 #284354
Чего так тихо?
284355284356
#102 #284355
>>284354
Неплохо. Не хватает объема (балок/выпуклостей/вогнутостей).
284357
#103 #284356
>>284354
Сильный дух ваниллы чувствую в тебе.
284357
877 Кб, 1920x1000
753 Кб, 1920x1000
859 Кб, 1920x1000
#104 #284357
>>284355
Три стака железа ушло. Красота требует жертв.

>>284356
Особо не разгуляешься, модов мало. Ну, пожалуй можно еще малисис дурс поставить.

С полом еще не разобрался. В бойлерной пол тоже железный, потому что внизу еще есть этаж для воды, но он не доделан.
284358284361
#105 #284358
>>284357
Дело не в этом. Если бы ты развивался по одобренному Грегориусом плану хотя бы четверть из того времени, что потратил на украшения, то скорее всего твоя нора утратила бы нынешний внешний вид очень стремительно.
284359
#106 #284359
>>284358
Ты имеешь виду кучи коммуникаций и мультиблоков, для которых лень придумывать отдельное хорошее место?
#107 #284360
Ну блин, мне просто стало скучно искать жилы. Я довольно много копал туннели по сетки 3х3 чанка, как и учили. Ничего не нашел, вот и решил скрасить время.

Бронзовая бласт печка собрана на 50%, если не поленюсь и схожу за медью, будет полностью готова. Но это мне нужно еще одно помещение для неё копать.

Древесный уголь, вот тоже нужно место. У меня дохрена бурого угля, просто завались. Я знаю что для этой печки нужно много топлива, но она еще не готова же.
284362
443 Кб, 1920x1017
#108 #284361
>>284357
Уже лучше. Посмотри еще на вот эти блоки:
#109 #284362
>>284360
Как ты копал туннели? Не помешает уточнить.
284363
#110 #284363
>>284362
Включаю сетку чанков на миникарте. Встаю в середине чанка, на высоте 25. Копаю туннель 2х1 пока не надоест. Ничего не нахожу.
Иду обратно, от начала копаю в бок, отсчитывая еще 3 чанка. Т.е. от середины на котором я стою, раз два три считаю, и на середине четвертого начинаю еще один туннель.

За листовой металл спасибо, под пол хорошо пойдет, но потом уже.
284364284378
#111 #284364
>>284363
я тут не один
Вообще нужно отступать 48 блоков, но по сути и так и так жилы ищутся.
#112 #284378
>>284363
Верный способ угодит в лаву копать с поверхности вниз по центрам генерации жил.
Может быть ты найдешь что то не то ,но потом оно тебе понадобится все равно. В общем планомерная геологоразведка как на видео Сапиента. А ебашить туннель на одной высоте..ну это пиздец имхо.
284379
#113 #284379
>>284378
Я не люблю поверхность, там слишком неуютно. Иногда и так делаю, только из туннелей. Отмеряю чанчик, и вверх-вниз рублю.
284380
#114 #284380
>>284379
Что бы было уютнее надо с собой носить кровать.
284381
#115 #284381
>>284380
С ума сошел? А если я умру? И спавн будет сбит. А топать мне далеко-далеко, пол часа реального времени точно.

Вообще, можно поставить архимедес шипс.
284383
#116 #284382
Таки можешь ли доменку с рк сделать?
284384
#117 #284383
>>284381
Кстати если есть деревня рядом можно у евреев менять изумруды и делать неплохие кирки из них 2 ур. КОпать все быстрее будет. А если их раскачать то алмазной затарится.
#118 #284384
>>284382
вроде можно
#119 #284385
Ебаная ноутбуко-боль, ебаная жара. Из за шейдеров температура карты с 60 до 85 поднялась.
284386284402284404
#120 #284386
>>284385
А у меня 20 градусов днём. Ночью еще ниже.
284387
#121 #284387
>>284386
Воркута что-ли? У меня дома ночью 30 градусов, днем в тени 40.
284388
#122 #284388
>>284387
не, ойропа
284389
42 Кб, 452x417
#123 #284389
>>284388
Пути на двач неисповедимы, так говорят.
#124 #284394
Как же я люблю магнититовые жилы (нет)
284395
568 Кб, 1920x1000
19 Кб, 403x331
#125 #284395
>>284394
Ванька ерохин уже желтолит нашел, а ты все с магнититом сидишь как сычь.
284396284397
#126 #284396
>>284395

> сычь.


Obosralsya.
#127 #284397
>>284395
Да после переезда пиздец. Раньше у меня было всё. Теперь только дохуища угля и мгнетит. Вот тетраэдрит хотя бы разведал. Зато, у Ваньки нету электрических приборов и турбины паровой
#128 #284402
>>284385
Да, у нас тоже жара, а пк уже почистил. Бук тоже не сложно разобрать и почистить. И купи для него подставку с кулерами, ну или хотяба подложи по краям что нибудь чтобы между ним и столом промежуток был. Не играй на диване и на яйца не положи
284405
#129 #284404
>>284385
Это совершенно нормальная температура.
284405
725 Кб, 1920x1000
809 Кб, 1920x1000
649 Кб, 1920x1000
#130 #284405
>>284402
У меня подставка с железным радиатором, внутри неё 4 кулера. Снята крышка ноута, полностью открыты трубки охлаждения ГПУ и ЦПУ, включая полный приток воздуха к кулеру ноута. Т.е. все на 100% работает.

>>284404
Если так, то ок, буду с шейдерами. Все-таки с ними красивше.
284406284407
#131 #284406
>>284405
Ну и да, теперь у меня есть нижний этаж для обслуживания, плюс еще два мацератора, теперь их четыре в итоге.

Ну все, теперь нужно расчищать новый коридор и помещение для бласт фурнасе.
#132 #284407
>>284405
Ну да, не заморачивайся. Щас для скоей видюхи в нете читал нвидео до 90 при больших нагрузках, от 104 до 140 включается механизм защиты (тротлинг - искуственное притормаживание), ну а потом аварийная перезагрузка.
284408284409
#133 #284408
>>284407
Забыл. У ноута температура всегда будет выше
#134 #284409
>>284407

>до 90 при больших нагрузках



Да щас видюхи пиздец пошли 85 рабочая. А для ноутов там всё выше по любому. Так шта не хуй ссать. Это же не 36.6 для челвовека. Если в рабочие температуры укладвается значит похуй.
828 Кб, 1440x837
#135 #284431
Я наконец разведал все жизненно необходимые на данный момент жилы, сделал наконец хим реактор и жикостный отвердитель (или как это перевести), следующим на пути - ассемблер. Интерес к игре возрос, т.к. уже многое делается выгодно и быстро. Ещё предстоит разведать соленую руду, руду никеля, редстоуна и серы. Чудовищно много жил магнетита и оилсанда. Собственно, такие дела.
284432284449
799 Кб, 1920x1000
596 Кб, 1920x1000
#136 #284432
>>284431
А мне нужно тетраэдрит перемолоть, отбить, выплавить медь, и заново её перемолоть в пыль. Очень не шустро все это конечно, ну что поделать, зато не парюсь по ресурсам.
За серой тоже нужно будет топать в незер, но там у меня чую будет пиздос, на чанк десятки мобов. Посмотрим.

Готовлю помещение под доменку, коридор уже есть.
Видел огромные винтеляторы на 9 блоков. Есть пара мыслей.
284438
#137 #284438
>>284432
выглядит классно.
284439
582 Кб, 1920x1000
623 Кб, 1920x1000
843 Кб, 1920x1000
697 Кб, 1920x1000
#138 #284439
>>284438
Площадь аккуратно в два чанка уместилась. Две сдвоенной печки как-нибудь уложу.
Внизу будет еще этаж, тоже обслуживающий. А еще нужно сделать отдельное помещение-склад. И туннель, для коммуникаций.

Но все потом, сейчас сделаю перерыв на часик, а то уже голова кружится.
284440284443
#139 #284440
>>284439
Сейчас смотрю на скрины свои, и понимаю - проебался с высотой, слишком мало. Ну ладно, не буду уже переделывать.
#140 #284443
>>284439
Вау, этот открытый дренаж (2-3 скрин) замечателен.
#141 #284449
>>284431
Настолько же убого, насколько практично (10/10). Будь у меня так же, я бы не поленился перерисовать текстуры всей этой херни под один стиль.
284450284451284530
#142 #284450
>>284449
А как у тебя? Кидай свои скрины, не стисняйся.
#143 #284451
>>284449
Братан, так 90% игроков в гречку (и не только в неё) начинают.
284548
#144 #284457
Аноны, существуют ли моды на генерацию мира совместимые с грегом 5 неоффициальным? Ну чтобы генерация была поинтереснее были всякие подземные озера, большие открытые пещеры, перепады высот,а не так, что есть биомы горные, а есть равнины. Или можно любой ставить а гречка сверху свою генерацию руд и прочего наложит?
284466284469
#145 #284466
>>284457
rtg, atg
есть еще на генерацию pfaa

>Или можно любой ставить а гречка сверху свою генерацию руд и прочего наложит?


обычно так и просиходит
284469
#146 #284469
>>284457
>>284466
а конкретно на биомы biomes o'plenty, highlands, extrabiomesXL, enhanced biomes
284471
#147 #284471
>>284469
Почти все совместимы. Некоторые (немногие) генерируют ванильные руды, но это отключаемо в конфиге.
Как уже написали, ATG и RTG - это для перепадов высот. На биомы - BoP и EBXL совместимы, остальные 95% тоже.
А вот насчёт подземного плана труднее. У него своя генерация, обычно не затрагивающаяся вышеперечисленным. Кто-то упоминал UBC - не пробовал, но можешь глянуть, точно могу сказать про CaveControl (или что-то такое) от Рейки. Там весьма обширные возможности настройки.
284473
#148 #284473
>>284471
в rtg есть Cave Density. не знаю, что он точно делает (сечение пещер или просто их ветвенный размер), но он так или иначе увеличивает размер пещер
455 Кб, 1920x1000
688 Кб, 1920x1000
#149 #284482
Чего он капризничает?
284483284491
#150 #284483
>>284482
Уголь - дешевый треш. Попробуй лучше.
#151 #284491
>>284482
У тебя уголь же есть. Нужно сделать печи коксовые из рк, угольную руду дробить молотом, отправлять уже уголь в печи.
284493
#152 #284493
>>284491
Не понял. Есть бурый уголь, вот этот вот лигнит. В коксовой печи делаю его коксовым углем, и уже его жгу в печи доменной?
284494
#153 #284494
>>284493
Нет, в кокосовой печи жгёшь обычный уголь. Лигнит только на растопку котлов годен.
284495
3946 Кб, Webm
#154 #284495
>>284494
Короче пошел я копать котлован для древесного угля.
284496284497
#155 #284496
>>284495
В тех печках древесный уголь можно сделать. Можно с помощью бк их полностью автоматизировать, если васян крафты не твикнул.
284497284500
#156 #284497
>>284496
его там хуево делать - накапливается креозот и долго пережигается сам уголь
>>284495
наиболее оптимальным будет пережигать железные слитки с помощью блоков древесного угля
284499
#157 #284499
>>284497
Сливать в пустотные трубы же
284500
#158 #284500
>>284499
>>284496
Таки да, васян отключил все трубы бк. Только какие-то там гейты оставил.
284501
#159 #284501
>>284500
Ну тебе всего-то до электричества дожить надо, чтобы делать помпы и конвейеры в нужных количествах.
1339 Кб, 1920x1031
#160 #284503
Нюфак на связи. Наконец-то начал обживать свою берлогу на месте жилы тетрагидрита, попутно копая жилу лемонита в двух чанках от дома. Бронзы и железа дохера, копка железным инструментом идёт куда веселее.
Поставил три бойлера и запитал от них аллой смелтер и ему всё равно, сука, не хватает пара, а я так надеялся закинуть слитков и забыть о них хоть ненадолго. Пожалуй, отправлюсь в экспедицию на жилу серебра, а по возвращению запилю паровой масератор.
Такие дела.
284504284505
#161 #284504
>>284503
Ему для постоянной работы нужно 6 бойлеров. Но хватит и 5 на какое-то время. Или 2 стальных.
#162 #284505
>>284503
alloy smelter больше всех жрёт, вроде
делай буфер для пара
284507
#163 #284506
А гегнит только в топку или лучше складировать до лучших времен? А то решил сделать чуть чуть алмазов и пока в жиле насобирал угля на 3 алмаза, легнита набралось стаков 15 гдето. И это только 1/4 от жилы. А рядом еще две есть.
284508
#164 #284507
>>284505
Буду благодарен если расскажешь как сделать буфер.
284510284518
#165 #284508
>>284506
Из него можно делать угольную пыль, но не очень много. Можно посмотреть рецепт. Пыль -> центрифуга.
Лучше всего сразу его жечь.
#166 #284510
>>284507
Резервуар из рк. Если есть железо, то проблем с ним не будет. Также стоит напомнить, что в рк есть множество других, облегчающих жизнь в начале игры, вещей. Доменная печь для стали, прокатный стан для железных/стальных пластин, коксовая печь для кокса и древесного угля, станции кормления для животных, паровые ловушки для убийства животных, собственные паровые бойлеры (с большой инерцией, но очень неплохие для начала).
#167 #284518
>>284507
всё что угодно, что хранит пар
но я бы посоветовал нарастить немного бойлеров, они понадобятся
#168 #284519
Анон, подскажи какая самая доступная кирка 3 лвл на начальных этапах игры?
284520
#169 #284520
>>284519
кобальт/таумий
#170 #284530
>>284449
поясни, что не так
284548
695 Кб, 1440x837
#171 #284533
Собрал ассемблер. Пока так поставил. Всё равно буду переставлять всё, просто пока не знаю, как оно будет.
284534
625 Кб, 1920x1000
521 Кб, 1920x1000
851 Кб, 1920x1000
#172 #284534
>>284533
А я наконец облагородил надземное пространство, даже отару овец завел. Место под уголь есть, ёли не захотели расти, зато дубы за день превосходно вылупляются.

6 резервуаров обеспечивают меня бесперебойным питанием, генерируется 3 миливедра за тик, и 10-15 во время метели. В каждом.
284574
#173 #284535
Подскажите есть какой нибудь мод добавляющий кондуиты как в ендер ио, просто изза труб не охота получить еще пару страниц контента в неи
382 Кб, 1920x1000
418 Кб, 1920x1000
440 Кб, 1920x1000
699 Кб, 1920x1000
sage #174 #284536
А вот и уголек подъехал.
Одним компрессором тут не обойтись, принял решение собрать еще одну мастерскую этажом ниже, благо труба с паром там протянута.

Первым делом, из стали сделаю бойлеры высокого давления, а затем доведу сеть труб до моего коридора, где есть мысля поставить турбины. Но это потом.

Сапиент говорил, что 11х11х6 котлован угля будет минимум неделю игрового времени жарится, у меня же все было готово уже через сутки.

Вообще, это не дело с дубами, слишком маленький поток. Стоит в лес темных дубов смотаться на маунте. Но потом, уже сделаю стальные топоры.

Короче, с почином меня!
284542
468 Кб, 1440x837
540 Кб, 1440x837
#175 #284537
Обзавёлся ещё кое каким количеством ресурсов. Решил заготовить сразу 50 штук медных кабелей, я уверен, понадобится ещё очень много. Думаю на счёт того, чтобы сделать ещё штук 20 микросхем, сразу. В общем, собираем материалы для последующего развития. Всё ещё туго с некоторыми жилами. Я их просто пока не нашёл. Пока действую по такой схеме: делаю 2 кирки из обожжённого железа, 1 - для занятия геологоразведкой, 1 - для добычи полезных ископаемых из уже разведанных жил. Ресурсы уходят быстрее, чем приходят. Похоже, скоро придётся опять посветить 100% времени добычи руд.
#176 #284542
>>284536
В целом, все выглядит неплохо.

Кстати, какой используется генератор мира?
284595
#177 #284548
>>284451
>>284530
Говорю же, убого. Внешне крайне неказисто выглядит. И замена травы на что-то другое вряд ли поможет. А насчёт удобства вопрос нет, наоборот, идеальное рациональное размещение
284550284551
#178 #284549
В конфигах можно запретить добычу Advanced Miner II руды из других модов?
284563
#179 #284550
>>284548
Да, со вкусом у меня так себе. Всегда так было.
284551
#180 #284551
>>284548
Вопросов*
>>284550
Дело не во вкусе, тут лучше вряд ли сделаешь, проблема с оригинальными текстурами (слишком разные цвета) и формами (сундук - неполный блок, воронка своеобразной формы, etc.).
284555
1025 Кб, 1440x837
#181 #284555
>>284551
Напряг всю свою фантазию, чтобы тебе не так глаз резало :3
284619284627
#182 #284563
>>284549
Зачем тебе? Быстрее от этого он работать не станет.
284609
#183 #284574
>>284534
Как ты эти гладкие скосы делаешь? O.O
284596
#184 #284592
Греганы, чтобы греготопоры работали нормально с Tree Capitator'ом не забывайте прописывать в конфиг Tree Capitator'а:

gregtech {
M:modID=gregtech
S:axeIDList=gregtech:gt.metatool.01
S:shearsIDList=

# This setting controls whether or not the mod config section it appears in will override an IMC message sent by that mod. [default: false]
B:overrideIMC=false
}
284611
#185 #284595
#187 #284609
>>284563
Забыл выключить генерацию руд с райлкрафта, а начинать заново неохота уже. Руда там говно, но ее много. Дисбаланс как бы.
Сукаблятьпикчинепостятьсяопять http://puu.sh/qAWJs/a5eb8a3ccb.png
#188 #284610
Вопрос на миллион. Есть моды, которые заменяют такие некрасивые и не казистые вещи как воронка, сундуки в полу, и етк. под другие? Как тот же карпентерс >>284596
284612
#189 #284611
>>284592
Прочность он честно отжирает?
284613
#190 #284612
>>284610
Есть текстурпаки. Модели наврятли что-то изменяет (знаю, что в 1.8.9 ест 3D модели плоских блоков, но это не то).
Поэтому в любом случае, лучше красиво оформлять.
284614
#191 #284613
>>284611
На глаз вроде правильно.
284615
#192 #284614
>>284612
Пиздос блять, как же воронку и ебаный сундук оформить.
Ну, разве что в стену вмонтировать энто дело.

Алсо, а есть что-то на сундуки, помимо айрон чест со сплошной одноцветной текстурой?
Ну, как малисис дуурс, только на сундуки.
284615
#193 #284615
>>284613
Ну хорошо.
>>284614
Используй фантазию.
Чизель, но там вроде какие-то праздничные сундуки. Еще 6-ая гречка.
#194 #284619
>>284555
Как мило. Так уже гораздо лучше.
#195 #284627
>>284555
Зато теперь текстуры пола проигрывают по качеству механизмам.
#196 #284635
Для электромотора нужен намагниченный слиток железа. А как его получить то?
284637284640
#197 #284637
>>284635
Там есть рецепт из железной палки и 4 редстоуна.
284641
#198 #284640
>>284635
Или слиток и 4 редстоуна. Лучше сразу делай электролайзер, будешь релстоун экономить
284641
#199 #284641
>>284637
>>284640
Ясно.
Короче придется все-таки в ад идти в первую очередь, нужен редстоун и сера.

Пожалуй, первым делом я сделаю себе стальную броню.
284642284649
#200 #284642
>>284641
Сделай нагрудник из композита. Он получше будет, да и от криперов/гастов даст очень серьезную защиту.
284644
#201 #284644
>>284642
Ого, вот это ты годноту спалил , благодарю.

А грег-тек не добавляет дальнобойного оружия? А то с луком бегать как-то не оче.
284645284646284652
#202 #284645
>>284644
Добавляет разные стрелы с эффектами.
284648
#203 #284646
>>284644
Не-а, есть только лазер, использовать который против мобов скорее развлечение, чем эффективность.
Если есть таум, то там есть различные наконечники для палок всех мастей и улучшенная версия обычного лука.
284648
#204 #284648
>>284646
>>284645
Да не, что-нибудь панковское.

Паровой гвоздемет, рэилган, то да се. Такое вот.
Может, моды какие есть?
284651
#205 #284649
>>284641
Ещё нужно блейзов и слизней на крафты залутать. Адский крафт, светопыль тоже не помешают.
#206 #284651
>>284648
Глянь на Flaxbeard's Steam Power и Immersive Engineering, там, думаю, есть что-то. В IE точно есть револьвер.
284653
#207 #284652
>>284644
Поставь фланс мод на оружие огнестрельное и если грег в него не вмешается, то будут тебе автоматы из говна и палок
284653
#208 #284653
>>284651
Это не пойдет, баланс по пизде пойдет.

>>284652
Вот за это спасибо.
284657
#209 #284657
>>284653
Там ядро мода сначала ставишь, потом добавляешь то что хочешь. Там оружие есть, броня, туррели, техника, верстаки. На каждое свой мод.
284659
#210 #284659
>>284657
Ты сейчас про Flaxbeard's Steam Power?
284660
#211 #284660
>>284659
Flans mod
284661
#212 #284661
>>284660
Он просто реалистичный, а мне именно панк хочется.
Вот, посмотри пожалуйста. Эти два мода ничего мне не сломают? Я английский не знаю, и вообще ничего не понимаю.
https://minecraft.curseforge.com/projects/openmodularturrets

https://minecraft.curseforge.com/projects/techguns?gameCategorySlug=mc-mods&projectID=244201
284662
#213 #284662
>>284661
Что ты подразумеваешь под панком? Дай пикч, подскажу что-нибудь.
284665
#214 #284665
>>284662
http://pastebin.com/FziaBUFg
Ебаный спамлист.
284667
#216 #284671
>>284667
Поставил,спасибо.
284674
#217 #284674
>>284671
Ты говорил что он реалистичный. В индастриале кстати кроме лазера еще одна хрень есть не помню названия уничтожает все кроме коблы, я правда только в креативе ей баловался. У нее и так крафт дорогой был, а с грегом наверное вообще нереальный
284676
#218 #284676
>>284674
Ну мне ты же контент пак дал, там вродибы модельки более-менее.
284677
#219 #284677
>>284676
Это тебе другой дал. А ты играл с модом фланкс стеам повер? Я давно на него заглядываю, да только инфы по нему почти нет.
284679
#220 #284679
>>284677
Нет, но там какая то помесь тинкерса, плюс свои трубы и свой пар.
284682
#221 #284682
>>284679
Ну это я только и узнал про этот мод. И еще что он до сих пор в разработке. А это ты базу красивую строишь? Если да, то посмотри на мод тинкерс мехх на курсе есть. Можно сдвижные стены, пол, потолок сделать, мост через ров, прикольная тема.
284685
#222 #284685
>>284682
Это же аддон, а значит и тинкерс нужен еще. А тинкерс и грег тек, не удачное сочетание.

Да в принципе, я уже поставил DecoCrафт, фурнитуре мод и малисис дурс. Ну и фланс мод поставил с аддоном на него, только НЕИ почему-то показывает только стол из фланса, но ничего остального.
284686284689284696
#223 #284686
>>284685
Ты в столе этом рецепты посмотои
#224 #284688
А есть вариант автоматизировать добычу древесного угля?

Помимо пиролизной печки, именно дедовской ямой.
284695
#225 #284689
>>284685
Да аддон, но зато прикинь нажимаешь ты на рычаг и у теба стена 10 на 5 с окнами в сторону уходит или в низ. Или крыша сдвигается, а под ней солярки стоят
284690
#226 #284690
>>284689
https://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/237211-pistronics-2

Вот, посмотри, что нашел. Это не аналог?
284693
#227 #284693
>>284690
Совсем нето. Там из одного блока до 16 блоков любых выдвигаются, разные блоки можно чередовать, там настраивается схема.
#228 #284695
>>284688
Да. Например, роботы из OpenComputers.
#229 #284696
>>284685
У тебя фурнитура мод не лагает. Я както электроизгородью дом окружил и 2 зомбака в нее попали, были жутчайшие лаги пока они не сдохли
284698
#230 #284698
>>284696
Я его только поставил, еще ничего не крафтил.
Но нечто странное произошло. Игра повисла, вылетела, а когда обратно зашел, появился в горной породе, и задохнулся в блоках.
Надеюсь, просто рандомный лаг.
284757
#231 #284757
>>284698
У меня он подлагивал, пришлось убрать. Еще микровалновка лагала, да и вообще с ним ресы можно добывать. Выбиваешь с мобов бронь, ее в стиралку а потом переплавляешь. А посудомойка инструмент чинит
3466 Кб, Webm
#232 #284788
Тихо, как в могиле. Ну покидайте скринчиков ваших сычевален то, у меня уже самоповтор пошел какой-то.

Пока сталь плавиться, ужо успел сплавить бронзы на еще одну доменную печь.
Еще хочу спустить всю машинерию этажем ниже, все таки в парадном зале не оче выглядит это все.

Возможно, новенькие бойлеры тоже где-нибудь в глубине будут.
284789284794284842
#233 #284789
>>284788
Ну ты тут, чтобы нас развлекать. Так что кидай ещё, не стесняйся.
#234 #284794
>>284788
Ты печку счетверять-то не планируешь?
284795
#235 #284795
>>284794
У меня будет две сдвоенные печки.

А вообще, я отложил все. Делаю огромный зал для всех паровых механизмов, плюс вторую бойлерную.
284796
#236 #284796
>>284795
А зачем две сдвоенных, когда на одной счетверенной получаешь тоже самое по скорости, но экономишь бронзу?
284797
888 Кб, 1920x1000
#237 #284797
>>284796
Малая площадь комнаты.

А есть возможность навесить свою текстуру на танк рэил крафта?

Или есть такой мод, добавляет чисто танки подобные рэилкрафту, но их можно кастомизировать?
#238 #284799
Недавно начал в ГТ5.
Собрал 2 стака бронзы и кирпичей.
Какие машины в первую очередь делать? И есть ли гайды НЕ на ютубе? Чтобы можно было почитать просто .
284800
665 Кб, 1920x1000
849 Кб, 1920x1000
725 Кб, 1920x1000
754 Кб, 1920x1000
#239 #284800
Это была длинная ночь.

Все готово, в целом так, как и я хотел.
Но, перенос механизмов я отложил до электричества, и прокатного стана. Так как мне нужно очень много больших труб, я не могу себе позволить столько, с такими грабительскими расценками на пластины.

Первый скрин - коридор, где будут стоять электро-турбины, и электро-механизмы. Будет все неуклюже, но это временно, как и с первой комнатой для пара.

Третий скрин - основной зал.
Четвертый - будущая бойлерная. Стоит сказать, у меня будет общее отопление.

Ну и четвертый, это путепровод, за стеной зала, что-бы все спрятать.

>>284799
https://www.youtube.com/watch?v=jTcBOji9oC0&list=PLkCDxo2DPJcNhXNsp3srNzkR3PdkIr9t7

Тебе повезло, делать гайды по грег-теку не осиливают сопливые пискли, смакуем годноту.
284803284829
#240 #284803
>>284800
Спасибо за ссылку.
Одного не могу понять.
У него чтобы сделать бойлер нужны кирпичи, печка и бронзовые пластины.
В моем ГТ нужны двойные бронзовые пластины.
Разные версии ГТ ?
284804
#241 #284804
>>284803
Покажи.
284805
188 Кб, 1366x705
#242 #284805
>>284804
Видно?
284806284807
#243 #284806
>>284805
у тебя 6 версия грег тека. На том видео, что тебе дали, в описании ссылка, скачай Идеальную Индустриальную Сборку. Там грег тек 5 версии, неоффициальный. Он пока что наиболее играбельный.
284807
#244 #284807
>>284805
>>284806
ну и в принципе, сборка очень хороша и сбалансирована. Так что советую скачать именно её.
#245 #284811
Тем временем, стейки расплодились и больше мы не будем голодать. Возможно стоит озаботиться уже фермой по из Industrial craft, но пока не знаю где. Потому едим коров.
284813284814
998 Кб, 1440x837
#246 #284813
>>284811
пикча отклеилась
#247 #284814
>>284811
В рейле есть станция кормления, только приходи да забивай потом
284815
#248 #284815
>>284814
не вижу для неё смысла. Когда я продумаю, как устрою ферму, буду есть онли арбузы.
284816284878
#249 #284816
>>284815
А еще можно всю жрачку в консервы перегонять
284828
#250 #284828
>>284816
Кстати какой в этом смысл?
284833284838
#251 #284829
>>284800
Подскажи что за вентиляторы в стенах на втором пике?
284840
#252 #284833
>>284828
Консервы жрутся мгновенно и делаются из любой еды, такая вот унификация.
#253 #284838
>>284828
А еще броня квантовая из индастриала сама тебя кормит если консервы в инвентаре, ее крафт грег ведь не запрещает? Я так далеко просто не смотрел.
#254 #284840
>>284829
Декоративный блок из чизела (chisel) вроде.
1059 Кб, 1920x1017
1512 Кб, 1920x1017
1372 Кб, 1920x1017
1036 Кб, 1920x1017
#255 #284842
>>284788
Наши похождения с грегом и тонной других модов с переделанными под грега рецептами. Уже почти год прошел с тех пор.

Как-то все заглохло после месяца игры или около того. Печально, конечно. Но это лишь говорит о том, что важно продумать план развития на всю игру.

На скринах: сетап из лава-бойлеров, HTGR из ротари с баганными текстурами и скромный машинный зал.
284844284845284978
765 Кб, 1920x1000
#256 #284844
>>284842
Вот, без обид, но я совсем мечтаю избежать вот эти вот гроздья установок.
Придется видимо все скрывать за стеной.
284848
1396 Кб, 1920x1017
1347 Кб, 1920x1017
1440 Кб, 1920x1017
967 Кб, 1920x1017
#257 #284845
>>284842
Магическая комната и нижний этаж с прекрафтом
284846284847
#258 #284846
>>284845
О! Читал о вас. Вы в варп-сервере были?
284847284848
#259 #284847
>>284846
>>284845
Ну и вообще, с ограниченной картой, реально в грег-тек играть?
#260 #284848
>>284844
Это верно. Эти сетапы иногда начинают заметно лагать. По этому их лучше как-то разносить и огораживать

>>284846
Не, это был приватный сервер для игры с друзьями

// Чуть позже выложу пару видяшек с фермами и пр. //
284859284863
251 Кб, 1440x837
800 Кб, 1440x837
#261 #284851
Неспешно переработал все добытые ресурсы, поставил ещё пару электронных аппаратов. Считаю необходимым отправляться на поиски новых ресурсов. Кровь из носу, как нужен кобальт и алюминий прямо сейчас. По этому, снаряжаюсь кирками, скэфордами и отправляюсь бродить по миру.
#262 #284852
Самое интересное что потом все равно ВСЕ переделывать придется. Базу желательно планировать сразу или потом строить новую.
284853
#263 #284853
>>284852
Зачем? Достаточно будет сделать новые помещение.
284864
840 Кб, 1920x1000
597 Кб, 1920x1000
#264 #284854
Ай лолд.
284860
5935 Кб, Webm
#265 #284859
>>284848

Вот видео с фермами. Качество пиздец говно, но тут сложно уложиться в 6mb и сохранить качество. Еще и исходник дерьмово снят, но переснимать лень...
#266 #284860
>>284854
ЧТо это? в ИИС такого нету
284861284872
#267 #284861
>>284860
Там фермы на големах из Таума. Лут засасывается вакуум-хопперами из openblocks. Плюс фермы ускорены лампами роста из того же Таумкрафта, которые потребляют Herba-ессенцию, котрая производится из кактусов. Замкнутый такой цикл получается.

Рядом с фермами небольшая область для всякого с Ботанией
6006 Кб, Webm
#268 #284863
>>284848
Небольшая комната с ротари-прекрафтом. Качество также дерьмовое. Надо будет потом потыкать опции и, возможно, отскалировать видео, а то прямо пиздец.
#269 #284864
>>284853
3 раза расширялся\перестраивал. то место мало, то тянуть далеко трубы\кабели Потом снес все внутренние перегородки и успокоился лол
#270 #284870
Как автоматизацию с помощью АЕ сделать? вкатился уже на MV\HV и что то заебало руками все перекладывать.
284871284879
#271 #284871
>>284870
В смысле крафт автоматизировать.
#272 #284872
>>284860
http://lycanitesmobs.com/
Тупо монстры, без нихуя. Сейчас в конфиге копаюсь, пытаюсь отключить выпадение лута ( с некоторых мобов падают ванильные руды).

Оче годно короче, скрасить будни.
#273 #284878
>>284815
Еды лучше картоплю в ваниле не завезли.
А в гречке можно автоматизировать производство больших сырных сэндвичей, которые, вроде 7,5 или 8 единиц голода восстаннавливают (а если ты мужик, то можно мужицкие сэндвичи с беконом).
#274 #284879
>>284870
интерфейсы, паттерны, автокрафтер - вот что тебе нужно
ну, еще шины
#275 #284880
Ураааа! Наконецто нашел неебических размеров жилу редстоуна. А вот с углем беда, с целой огромной жилы меньше 3 стаков набрал.
284881
#276 #284881
>>284880
А нахрена уголь-то?
284883
#277 #284883
>>284881
Алмазы не нашел еще не разу. Только мелеие жилы из котррых хрень какачто выпадает
284884
#278 #284884
>>284883
Из малых жил может полноценный ванильный алмаз выпасть. Кирки с Удачей повышают этот шанс.
284888
#279 #284888
>>284884
Ну вот както так, да я вообще както все это зачарование не особо уважаю
284889
#280 #284889
>>284888
В гречке есть зачарования без самого процесса ванильно зачарования. У кирки сделанной из Aqua (если есть таум) имееется "Удача 3" по умолчанию.
284892
#281 #284892
>>284889
А всякую магию вообще не признаю и если честно не понимаю людей которые ставят моды на магию в техно сборки. Я строю большие базы с электро лампами из индастриала и питаю их от солярок, для этого специально разрешил их крафт и поставил адванцет соллерс панель.
284894
#282 #284894
>>284892
Покажи свой дом.
284933
#283 #284933
>>284894
и я скажу кто ты
26 Кб, 640x640
#284 #284950
Не могу найти нормальных серверов, везде какие-то анальные пробки из алмазов на респе, куча даунов школьников, упрощенные рецепты, имбалансные солнечные панели.

Был раньше один оооочень ламповый сервер, но он умер, точнее не умер, но там никого нет

Может вы подскажете?
284951
#285 #284951
284953
#286 #284953
>>284951
Я как раз не могу там зарегистрироваться, лул
284954
#287 #284954
>>284953
Пиздец, целый день пытался, а сейчас прошло
284955
#288 #284955
>>284954
Ну закатывайся тогда.
284957
#289 #284957
>>284955
Найс, а теперь лончер не запускается
В appdata нет папки .ffgs, где ее искать-то?
284958284959
#290 #284958
>>284957
Блядь, ясно, нашел
Как же меня трисет каждый раз, когда я устанавливаю майнкрафт с лончерами
#291 #284959
>>284957
Перекачай его с сайта, пока ты с ним ебался весь день его обновили, ну или нажми "зайти в лк" и скачай от туда.
284960
#292 #284960
>>284959
Да все нормально, только 2 гига памяти нельзя поставить, потому что лончер сразу вылетает
284961
#293 #284961
>>284960
яву накати 8 64х только старую удали сначала
289 Кб, 1440x837
865 Кб, 1440x837
#294 #284967
Тем временем, база в горах у водопада простаивает. Муки геологоразведки принесли первые плоды. Наконец, спустя длительное время, нашлась жила бакситов, а в ней и алюминий. Для дальнейшего продвижения необходим только кобальт, остальное в принципе есть. Так же, не помешало бы найти наконец соляную жилу, т.к. она очень скоро тоже понадобится.
Психоз достигает апогея, а с ним желание первым же делом, как найду кобальт, сделать автоматизированную линию по производству скэфордов. Сколько пил было сломано, сколько обожжённого железа истрачено на эти пилы - несчесть.
285069
#295 #284968
Скачал ИИС как рекомендовали.
Дайте пару советов по поиску руды.
Копал тунели 1х7х200-300 и ничего не находил.
Сейчас как аутист пересоздаю миры, чтобы появится рядом с extreme hills.

Что делать то?
284970
sage #296 #284969
В настройках создания мира есть Ore generation. Эта фича работает? если всё на 5 выставить?
284971
#297 #284970
>>284968
https://www.youtube.com/watch?v=QtgRMSDFXhg
И вообще, если катаешь ИИС, то смотри этот канал. Автор всё очень подробно делает и интересно.
#298 #284971
>>284969
У тебя сажа.
Какая версия? Скриншот бы не помешал.
#299 #284978
>>284842
Трубы из билдкрафта используешь?
Я вот сейчас думаю какие трубы использовать для стального бойлера лавы, у билдкрафтовских же очень объем маленький
284979285001
#300 #284979
>>284978
хде там бк трубы? они юзлесс говно энивей, там только гейты хорошие, но с гречкой опять же не нужны
используй трубы и гт
1037 Кб, 1920x1000
999 Кб, 1920x1000
894 Кб, 1920x1000
583 Кб, 1920x1000
#301 #285000
Основной, главный зал готов. От него будут уходить коридоры в отдельные помещения.
#302 #285001
>>284978

Для пара там используются реакторкрафтовские gas duct-ы
804 Кб, 1440x837
#303 #285006
поставил Ore Washing Plant, к нему подключился деревянная жидкостная труба. Т.к. она ближе к источнику воды, чем угольный бойлер, он в неё остаток пара скинул. Начался пиздец. В панике, не поняв сразу, что происходит, начал всё тушить, но потом понял и быстро начал срубать прилегающие механизмы. За это время, пока пар ебашил во все стороны, умер 3 раза. Бесследно потерялся паровой молот, сгорело половина крыши и половина деревянных труб.
285009285014
#304 #285009
>>285006
А я посрал.
285012
110 Кб, 1366x705
sage #306 #285014
>>285006
Сочуствую бро

Может кто мне обьяснит где я затупил и почему этот рецепт не работает?
че делать тогда вообще с этими наггетами
285015285016285030
#307 #285015
>>285014
Нагеты не перемолоть так.
Из нагетов не сделать слитки пока тебе.
Тебе необходимо такую руда, из которой жарятся нагиты, в начале паровым молотом в пыль превратить. Пыль уже будет жарится в слитки.
285017
#308 #285016
>>285014
Не помню, есть ли такой рецепт по дефолту, мб играешь на какой-то сборке, но можешь передробить в macerator'е. Зато помню, что по дефолту можешь 9 самородков объединить в слиток (как в ванилле). Если не можешь - см. вариант выше.
sage #309 #285017
>>285015
бля, а я всё в Наггеты перевёл.
А как тогда Сапиен из железных наггетов делал small pile of iron ?
285018
410 Кб, 1920x1000
#310 #285018
>>285017
Он сделал паровой молот.

Короче ищешь такую руду, сбив и пережарив которую ты получаешь простой слиток. Делаешь молот.
Делаешь паровой бойлер и молот.

Иди в горы, ищи горы. В горах гарантировано будет медь и олово.

А я сделал свой первый проводок, уже сейчас будет моя первая паровая турбина!
285020
1414 Кб, Webm
#311 #285019
Качаны, а что делать в первую очередь из электроники?
Я хочу такую машину, которая делает пластины из железа, это лучше молота же.
Как она называется по англицки?
285021285022
#312 #285020
>>285018
поздравляю) Одной ногой вышел из бронзового века
#313 #285021
>>285019
Делай электролайзер сначала. Тебе понадабятся магнитные стержни. Особенно если ты не нашел редстоун.
285022
#314 #285022
>>285019
вот этого >>285021 не слушай.

Basic Wire Mill - делай первым. Катать провода дешевле. Экономишь редстоун.
Затем, как ты правильно подумал, Basic Bending Machine - делать пластины не по грабёжному курсу.
#315 #285023
Анончики, спалите свои карты геологоразведки.
285056285069285072
438 Кб, 1920x1000
#316 #285024
Как сделать стальные наггетсы? Для флинта.
Соснул с редстоуном.
285025285026
#317 #285025
>>285024
Странно, НЕИ показал рецепт. А раньше не показывал.
#318 #285026
>>285024
жарить слитки стали
285027
343 Кб, 1920x1000
#319 #285027
>>285026
Со сталью такое не работает.
#320 #285030
>>285014
В ступке он перемалывал. Возможно, за это время что-то поменялось.
5063 Кб, Webm
#321 #285035
285057
#323 #285053
Ну пипец, на 11 глубине уже две жилы железа нашел, а сульфура нет.
#324 #285056
>>285023
Это же все зависит от генератора мира и от сида. А высоты можешь посмотреть тут: http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5/Mining_and_Processing
#325 #285057
>>285035
Двери надо автозакрывать хотя бы со стороны портала с каким-нибудь pressure plate, настроенным на игрока. А то потом всякая дрянь спавнится и ходит по базе.

>>285036
В чем твой баттхерт?
285059
#326 #285059
>>285057
И правда, что-то тупанул я.

У меня из портала даже при свете мобы появляются. Пинки вылез вот.
570 Кб, 1920x1000
634 Кб, 1920x1000
532 Кб, 1920x1000
#327 #285061
Ну, с почином. Ох уж и какой занудный крафт. Но хоть когда ресурсы есть, уже приятнее.
285072
#328 #285069
181 Кб, 1200x800
1111 Кб, 1200x800
#329 #285072
>>285061
Что мешает workbench из Форестри использовать? Запоминает 9 рецептов, свой инвентарь, правда подтупливает с метаитемами гречки но это некритично.
>>285023
Бардак ужасный, что то в пещерах нашел, что то по сетке копал. Многовато пропусков хз почему.
917 Кб, 1440x837
#330 #285110
Тем временем, после небольшого инцидента с пожаром, расхуярил всё, с целью перепланировки. Потом одумался и сделал всё на скорую руку, чтобы подкопить ресурсов. Для начала переработаю всё прозапас, затем продолжу. Игра идёт неторопливо, сижу думаю, как буду разводить электрическую сеть. Никогда к греге так далеко не заходил, потому совершенно нет опыта в этом деле. В креативе, на тестовом полигоне, сжёг десяток проводов и вроде разобрался. Примерный план в голове себе нарисовал. Как-то так.

Бронзовый стимпанк-анон, куда ты делся?
#331 #285111
Ебаный пиздец, какой же я еблан. На хуя я столько резины на провода потратил?! Суука блять. Я таким потом и кровью нашел эту ссаную серу. Ну хоть две жилы железа, и полностью выкопанная жила редстоуна ( около 3 стаков вышло, по моему. С одной руды - 10 пылек. На долго хватит, ага).

А экстракторы! Сука, сделал целых два. На хуя? Обнаружил что есть паровые механизмы высокого давления, вот это круто. Свою новую паровую мастерскую ими оборудую, хотя обсидиана всего 5 штук осталось.
К слову, с обсидианом мне сильно помог Lucanites Mobs. Там во время одного евента появляются мобы, дроп с которых - этот самый обсидиан.

Алсо, в аду настоящий ад.
285112
#332 #285112
>>285111
Алсо, пока мимо проходил, размышлял.

Есть вариант поставить на 1 кабель 2 турбины? Не сгорит ничего?
Т.е. базовая электроника, и к ним - 2 базовые турбины.
Я так правильно будет, сила тока - 2 ампера, напряжение - 64. Это хуево?
285114285115
#333 #285114
>>285112
Сила тока: 2 ампера.
Напряжение: 32.
285116
#334 #285115
>>285112
Смотря как стоит оборудование.
Если через одножильный провод 2 механизма запросят свой пакет, провода сгорят. Просто помни об этом.
285116
#335 #285116
>>285115
>>285114
Короче я хочу сделать так.

Есть Н турбин, есть один кабель-канал, который идет от всех турбин к механизмам.

Т.е. допустим, две турбины будут давать 32 вольта напряжения, в два ампера.

Получается, мне нужен двужильный кабель?

И как это, два механизма запросят? Они могут запросить больше ампер? Или максимум, равное количеству доступное, что можно получить из ампер? Нужно 1, пожалуйста, одножильный провод вытянет
Но запросят два, то пиздарики. Да?

Окей, а как вольты работают? От увеличения кол-ва турбин их напряжение не растет?

Только не гоните на сапиента, я смотрел его серию, и признаюсь ничего не понял.
285118285119
#336 #285118
>>285116
смотри. сначала про напряжение. Оно меняется только трансформатором (ну или изначально генерируется выше, об этом написано в описании).

Смотри, если у тебя 1 турбина - она генерирует 1 ампер и 32 еу/тик. Если 2 турбины, то 2 ампера и 32 еу/тик. Т.е. твоя система потенциально может отдавать 2 ампера.

Если поставить 2 турбины, подключить к одножильному проводу и включить 1(ОДИН) потребитель, то всё будет нормально. Если включить 2 потребителя, то они оба запросят по амперу и турбины им их дадут. Но провод то одножильный. Всё сгорит.

Я тебе советую зайти на тестовый свой полигон и потестить.
285121
#337 #285119
>>285116
1. По проводам течет столько ампер сколько источников в сети. N турбин выдаст N ампер и нужен N жильный кабель.
Если источник батбуфер то он выдает X ампер, где Х - количество батарей в буфере. Потребляет %заряжается% батбуфер до 2*Х ампер.
2. Потребители могут требовать хоть 10 ампер, если источников 1 ампер то всем тупо нехватит. 1 механизи обычно потребляет 1 ампер. Исключения - термальная центрифуга и Energy Hatch мультиблоков - 2 ампера.
3. Напряжение это длина пакета. Количество пакетов за такт это амперы. 2 турбины выдают 2 пакета длиной 32 за 1 такт, тоесть 32EU\T 2 ампера.
4. Незабывай про потери в проводах. При напряжении в 32 все надо компактно распологать.
285120285121
#338 #285120
>>285119
Да, ты лучше написал.
#339 #285121
>>285119
>>285118
В общем, если я сделаю все так, как написал, ничего не сгорит.
Достаточно будет сделать 4 жильные провода, чтоб уж наверняка.
285122285129
#340 #285122
>>285121
Не делай пока 2 турбины. Сделай одну, сделай бат буфер. Потом уже сделаешь себе 5-10 турбин. 20 турбин.

От своих турбин ты уже, при помощи трансформатора, будешь повышать напряжение и передавать до своей мастерской, затем снова понижать и раздавать по потребителям.
Дело конечно твоё, но я тебе советую сразу думать так. Потому что количество аппаратов скоро превысит 50 и ты заебёшься всё переделывать.
285126
#341 #285126
>>285122
Хорошо, сделаю по твоему.
Но потом, пора искать руды, мои запасы меди и олова подходят к концу, всего по два стака руды, а у меня совсем нет бронзы.
724 Кб, 1920x1031
#342 #285128
К 131-ому игровому дню я наконец-то смог построить достоверную сетку геологоразведки и найти алмазы для масератора. Рядом с базой есть руды с железом, оловом и медью. Переплавляю по выгодному курсу накопленные руды и начинаю плавить сталь, чтобы вступить в эпоху электричества.
Неделю убил на ИИС. Доставляет.
285136
#343 #285129
>>285121
Еще дело в том что механизмы далеко невсегда потребляют 32еЕ/Т, зависит от рецепта. 2 механизма которые берут скажем 16еЕ/Т вполне заработают от 32еЕ/Т 1 ампер.
А вообще делать распределенную сеть где сильно разнесены источники и приемники надо на более высоких напряжениях с использованием трасформаторов.
А на LV обычно делаю так: труба с паром до турбины, турбина, батбуфер на N ампер, провод N жильный и N машин. Конечно если машины жрут 32 еЕ/Т то все работает пока батареи несядут.
523 Кб, 1920x1000
#344 #285131
Я ведь все правильно делаю?
Этого дела у меня много, можно смело все вот так вот переработать? Ничего не потеряю?
285132
#345 #285132
>>285131
Что это?
285133
#346 #285133
>>285132
Жидкая резина, наковырял из руббер деревьев ИК2.
285134
#347 #285134
>>285133
Вообще ничего. Это основной способ. Чтобы эффективнее делать готовую резину, нужно химический реактор запилить.
#348 #285136
>>285128
как ты сделал эти инструментальные полочки!?
285137285138
#349 #285137
>>285136
библиокрафт
11 Кб, 535x125
#350 #285138
612 Кб, 1920x1000
#351 #285160
Прошло ровно 200 игровых дней, а я только нашел кобальт.
Ну, и 2 жилы лазурита, две жилы нефти, три две жилы железа, две жилы меди. Пока живем, пока еще можно проебывать ресурсы.

Вот сера кончилась, а это плохо. Не хочу в ад идти, там пиздос что творится.
285162
#352 #285162
>>285160
200 дней, а ты так и не научился в сетку.
285163
#353 #285163
>>285162
Научился, просто у меня во время сетки, нельзя новые группы создать почему-то.
Т.е. активирована сетка, я пытаюсь во время создания маркера выбрать группу, а не получается. Кликаю , и ничего не происходит.
Снимаю сетку, и все хорошо.
#354 #285164
Ядерный реактор в гречке так же фунциклирует как и в ИК2? Или что то новое придумали?
285166
#355 #285166
>>285164
новые стержни и рефлектор и всё
еще парилку можно питать, вроде
583 Кб, 1920x1000
733 Кб, 1920x1000
659 Кб, 1920x1000
528 Кб, 1920x1000
#356 #285167
Пипец. 12 бронзовых кирок, все выковырял. 2 стака, 2 ссаных стака!
Ну ни в какие ворота, что мне с этой мелочью то делать?

Такие дела. Буду делать рудопромывочную машину, что-бы максимум выжать. Второй раз мне с кобольтом не знаю когда повезет.
285169285173
342 Кб, 1920x1000
696 Кб, 1920x1000
785 Кб, 1920x1000
409 Кб, 1920x1000
#357 #285168
Ну вот и славно, вот и заебись. Теперь со спокойной душой можно спать пойти.
#358 #285169
>>285167
а нафиг тебе кобальт-то?
285171
#359 #285171
>>285169
инструменты он из него делать будет, очевидно.
285172
#360 #285172
>>285171
и нахуя они? чуть быстрее стальных и всё
проще уж затянуть до EBF со стальными и потом сделать бур, который быстрее и надежднее кирок
285174
#361 #285173
>>285167
на самом деле, я думаю тебе 2 стаков хватит до конца игры. Сейчас всё, что тебе нужно, у тебя есть. Тебе нужно будет железо, олово, соль, сера да и всё. Потом у тебя начнут появляться майнеры и копать киркой будет не царское дело.
285183
#362 #285174
>>285172
очевидно, кобальт это тир 3 кирка, а сталь тир 2
285175
#363 #285175
>>285174
братан, очевидно, что портал можно и без кирки сделать
всё-таки тот братан выразил негодование по поводу того, как мало кобальта он накопал, когда как для кирки нужно 3 слитка (в его случае все еще 4).
#364 #285183
>>285173
Майнеры у него только на MV появятся.
285184
#365 #285184
>>285183
я вот скачал модпак от kirillpro2001 и майнеры сразу появились, не пизди
267 Кб, 1440x837
638 Кб, 1440x837
1619 Кб, 1440x837
1449 Кб, 1440x837
#366 #285187
Перепланировка потихоньку движется. Сделал макет сэпиента. Сделал, пока что земляной, мост через реку. Наконец сделал свои первые (4 штуки) солевые батарейки.
285188285206
#367 #285188
>>285187
Чем хороша такая планировка?
285191285198
#368 #285191
>>285188
Ничем. Фантазии нет - вот чужой и пользуется.
#369 #285198
>>285188
максимум удобства и эргономики и, как тебе сказали, фантазии нет.
#370 #285206
>>285187
Ворнинг. Суды по последнему скрину не все электромеханизмы накрыты крышей. Могут бомбануть, если дождь.
Причем под крышей должен быть не только сам мех, но и 4 соседних блока.
285209
#371 #285208
Super Buffer хранит 256 стаков одного типа итемов или сразу несколько несколько разных итемов может содержать?
285211
#372 #285209
>>285206
4? Я думал 1 блок от стены дождя должен отделять. Последний скрин - самый ранний. Они в обратном порядке почему-то загрузились, хотя я их менял местами.
Учту, спасибо.
285210
#373 #285210
>>285209
Ну да, все верно. +1 блок навеса в каждую сторону. Итого 4 :)
285216
#374 #285211
>>285208
Просто 256 стэков. Без разницы каких.
285215
#375 #285215
>>285211
Наконец то будет нормальный пылько отстойник.
#376 #285216
>>285210
А я то думаю что так пиздануло, вроде накрывал блоками механизмы когда крышу переделывал.
229 Кб, 1200x800
#377 #285218
Adv. Miner II халтурит. Копает олово, краем зацепил свинцовое месторождение. На олово 1 субпродукт - железо - выдает, а на свинец - серебро - нифига. Точнее субродукт только с олова идет, больше нисчего. Это так должно быть или глюк?
285220285221
#378 #285219
Стальную пыль только в электрической доменной печи можно в слитки сплавить?
285220285222
#379 #285220
>>285218
А что за руда? Галенит?
>>285219
Да, но вроде еще можно в жикдость превратить и в форму вылить в fluid solidifier.
285222285224
#380 #285221
>>285218
А гречка последняя? Его там фиксили недавно. Возможно не до конца.
285224
#381 #285222
>>285219
Да, только в доменке.

>>285220
Расплавить и отлить можно только слиток или его производные. Из пыли слиток только через доменку.
285223
#382 #285223
>>285222
И именно в электрической? В бронзовой не выйдет?
285225285228
#383 #285224
>>285220

>А что за руда? Галенит?


Галенит, свинец, серебро и ниодного субродукта. Должна быть пыль серы, серебра и свинца,а есть только железная пыль с олова и оловянная с кассетерита.
>>285221
5,09,22
285226285229
#384 #285225
>>285223
Только в электрической доменке. Но стальную пыль в стальные слитки нет смысла перегонять. Или через электролизер делаешь из стальной пыли железо, или хранишь эту пыль на крафты.
285227
#385 #285226
>>285224
Думаю, с маленьких руд субпродукт не дропается, он его просто добывает, как киркой.
285227
#386 #285227
>>285225
Возможно доменка из райлкрафта возмет пыль.
>>285226
Это с месторождения вроде, оно рядом. Во всяком случае галенит маленький разве бывает?
285230
#387 #285228
>>285223
Точно не помню, но кажется и в бронзовой тоже можно. Но смысла особого в этом нет. По времени также получится как и из железа. А стальная пыль впоследствии пригодится.
#388 #285229
>>285224
Значит стоит багрепорт запилить.
#389 #285230
>>285227
Нет. Много галенита накопал?
285437
437 Кб, 1920x1000
437 Кб, 1920x1000
456 Кб, 1920x1000
1275 Кб, Webm
#390 #285231
Пошло добро, теперь можно заняться обустройством внутренних помещений, и сделать уже наконец еще две печки доменных. А то как-то уныло, я чуть ли не час реального времени ждал, пока будет сталь на этот бендинг.
285232
#391 #285232
>>285231
Электродоменку начинай пилить.
285233
#392 #285233
>>285232
Мне нужно для начала сделать два помещения, и коммуникационный канал для них. В них будут базовые электро-механизмы, ну и да - доменка.

Алсо, нужно будет далеко-далеко тащить трубы с паром для генераторов. Короче целая история, не все так просто.
759 Кб, 1920x1000
743 Кб, 1920x1000
538 Кб, 1920x1000
#393 #285239
Полтора стака труб. Или около девяти стаков бронзы.
Хорошо что я заранее нашел медь.
И это я не делал доменную печь.

Но блин, оно того стоит, мне нравится.
Из декокрафта можно дохуя чего интересного замастырить, но у меня нет зеленого красителя, необходимого для крафтов.
#394 #285240
>>285239
Ну блин, уже спросонья только увидел, что у меня пол из кирпича.
285245
#395 #285245
>>285240
сколько ты уже чизелей перевёл?
285246
#396 #285246
>>285245
Он дешевый, слава богу. На 32 железных блоков нужно всего 1 слиток.
#397 #285253
>>285239
Кактусы - источник зеленой краски.
#398 #285256
>>285239
Йобаная зависть, как вы так строите? Это само приходит, или какие-то туториалы есть, или батя/сами архитекторы?
Играю два года, строю сраные коробки.
285257
#399 #285257
>>285256
Я тебя умоляю, у меня те-же самые коробки, просто с чизелем.
Ну и, я ненавижу когда все неаккуратно. Всмысле, вот нужно провести трубу куда-то, или кабель. Как люди делают, да тот-же саиент. Тупо вырыли породу, оставили землю, камни, хуй пойми что.
А я так не могу, как буд-то кастрированным себя чувствую. Мне легче будет еще один коридор построить, что я и делаю.
285258285259
#400 #285258
>>285257
сапиент сам архитектор. Этот строит пиздец как круто. Я думаю ему просто времени не хватает так оформить, как тебе, он бы делал.
285263
#401 #285259
>>285257
У тебя КРАСИВЫЕ коробки, атмосферные. Я бы даже сказал выдержанные. У меня же получается сраный зоопарк, использую слишком много материалов, пытаюсь ограничиться несколькими - получается говно. Плюс не могу сопоставить, например, использование мелкой плитки и кирпича.
285260285263
#402 #285260
>>285259
двачую вот этого. сам живу в корбоке, чизельной, но беспонтовой.
#403 #285263
>>285258
https://www.youtube.com/watch?v=x62nFk2pEWw
Ну вот, здесь у него было время. Мне лично такое не нравится. Хотя я и не наговариваю на него, он куда опытнее и умнее меня.

>>285259
Спасибо конечно, но честно сказать - это мой первый опыт в таких постройках, раньше я чизелем никогда не пользовался. Возможно, мне просто повезло, и это сочетание текстур пака и шейдеров.

Ну а вообще, присоединяйся тоже, выкладывай скрины, будем обсуждать. Лично проблема красивостей при функционале коммуникаций грег-тека очень актуальна и интересна.
285264
#404 #285264
>>285263
Чем сделать макет мастерской сэпиента? Мне очень режет глаза земля? Твоё вот мнение
285265
#405 #285265
>>285264
А дом из чего сделан?
Мое мнение, что обслуживающие, задние стены такой мастерской должны быть закрыты от основных помещений. Если дом под землей, то все просто конечно. А если нет, то будет интересно обьеденить такое помещение с другими коммуникациями, для должного эффекта.

Но у меня херово с оптимизацией, логикой и логистикой. За этом к нему в гайды, я сам пересматриваю все постоянно, и просто делаю на свой лад, выбирая меньшее зло.

К примеру, мне еще нужно будет мудохаться со схемой для отключения и включения доменной печи.
285267
273 Кб, 1440x837
670 Кб, 1440x837
293 Кб, 1440x837
#406 #285266
Наконец внедрил в электрическую сеть батбуфер на 4 аккумулятора. Доволен как слон. Запас электроэнергии!
285270
1434 Кб, 1440x837
#407 #285267
>>285265
дома нет. Есть вечная стройка. Разламывание, переделывание и стройка. Пока вот такой вот вариант. Стены из кэбловых кирпичей, пол как видишь в шахматном таком порядочке. На счёт потолка идей нет.

Вот как бы ты сделал? Что бы ты заменил? На что?
285269285272
#408 #285269
>>285267
шахматный порядок очень уебищен в целом и с метровыми блоками в кубаче особенно
лучше бы сделал из одного блока и потом делал декоративные разграничители-полоски другим
285271
#409 #285270
>>285266
Поздравляю. А я всё ещё ковыряю ресы на первую бейсик стим турбину. Сейчас впервые полез в ад и забыл поставить точку на месте портала. Вспомнил об этом только когда накопал серы и собрался домой. Слава б-гу нашёл путь обратно.
алсо база под открытым небом - как-то не кошерно, не думаешь?
285273
#410 #285271
>>285269
что?
285274
#411 #285272
>>285267
У меня стиль такой, я хочу некий паро-дизель-футуризмо-панк.
По этой причине, если-бы я жил на земле, то делал все из кирпичей, которые красные. У чизелля и они есть, и даже не один.

Ну и да, я считаю что необходимо разделять такие вещи, как коммуникации и основные помещения. При этом, первому уделять не меньшее внимание, не делая на отъебись. Это как кабель менеджмент, приятно глазу, и легко все подключить и настроить.
#412 #285273
>>285270
Думаю, брат. Думаю.
#413 #285274
>>285271
делаешь пол из одной коблы с connected textures гладенькой.
потом делаешь линии в этой кобле другой коблой симметричные, чтобы разграничить и подчеркнуть другие вещи, вроде EBF
40 Кб, 575x587
#414 #285275
Лол, киньте кто-нибудь ему ссыль, аккаунта нет. Серия 36 вроде.
285277285280285284
623 Кб, 1920x1031
#415 #285276
Оцените мой идиотизм, посоны. Около 40 игровых суток мои солар бойлеры стояли отверстием для выдачи пара наружу, т.к. я думал, что это выхлопная труба, по аналогии с механизмами. Всё недоумевал - как так, девять бойлеров в совокупности, а пара всё равно не хватает. Потом додумался развернуть их и теперь перерабатываю ресурсы 24/7, без остановки. Век живи - век учись, лол.
285321
#416 #285277
>>285275
Что из этого только выйдет – приток ньюфагов или нашествие вконтакто-детей?
285278285281
69 Кб, 600x594
44 Кб, 453x604
1022 Кб, Webm
#417 #285278
>>285277
Хуже двачу уже не будет.
285279
#418 #285279
>>285278
ну ладно. Сейчас скину ссылку на тред.
#419 #285280
>>285275
Нахуя ты никнеймы стёр, если они всё равно в публичном доступе?
285281
#420 #285281
>>285277
Да у нас тут вроде дружелюбное сообщество. В рамках треда. Вроде бы.

>>285280
Сорре, привычка.
285282
#421 #285282
>>285281
диванон дгавля
#422 #285284
>>285275
ну хоть не грегтеч
30 Кб, 400x392
#423 #285286
Грегтеховцы пару вопросов.

1) blast furnace реально так медленно работает?
построил примерно такую конструкцию
1 слой 2 слой 3 слой 4 слой (как и 2ой слой)
ххххх ххххх
ххххх хохох
ххххх ххххх
ххххх хохох
ххххх ххххх
Но всё равно очень медленно и много угля расходуется (древесного). С золой что делать? уже пару стаков собралось.

2) Malachite ore, Bauxite ore, Magnetite Ore. Есть пару стаков руды, но она плавится в наггеты. Её только электролизом расщеплять можно? Но он ещё не скоро будет.

3) Когда уже от пара переходить к электричеству? Щас стоит 5 маленьких угольных кипятильников. И все машины из бронзы работающие на пару. Простые.
285287285291285321
#424 #285287
>>285286
1 счетверяй печку, используй железные слитки/блоки и блоки древесного. так тебе гораздо реже придётся бегать и следить за прогрессом
золу можешь копить. не то, что она нужная, но может пригодиться
2 смотри рецепты. с малахитом ясно, но как ты плавишь боксит и магнетит? что за сборка?
3 как можно скорее переходить
первым крафтишь wiremill/bender и турбину
285288
#425 #285288
>>285287
ИИС

Сначало малахит ломаю 2 раза в паровом молоте. Потом плавлю в ванильной печке. Выходят из неё медные наггеты.

Спасибо за совет с блоками
285289285292
#426 #285289
>>285288
Хм, когда я играл в гречку, из грязной малахитовой пыли можно было сразу слитки получать.

> Malachite ore, Bauxite ore, Magnetite Ore. Есть пару стаков руды, но она плавится в наггеты



Боксит в нагеты не плавится.
#427 #285291
>>285286
бакситы и магнетит держи до электролиза. С ними ты, действительно, пока ничего полезного не сделаешь.
#428 #285292
>>285288

>ломаю 2 раза в паровом молоте


Поставь масератор - будешь получать в два раза больше ресурсов. Потом крашед-руду в измельчаешь в форж-хаммере до пыли, плавишь и сразу получаешь слитки, без наггетов.
627 Кб, 1920x1000
518 Кб, 1920x1000
#429 #285318
Последняя доводка впопыхах, хочу все доделать до конца.
Провел трубы к пару в основную развилку базы, откуда на месте я уже разберусь где конвертировать пар в электричество.

На пути сделал еще одну бойлерную для поддержки нужного давления. Как итог, мои 4 танка с водой будут питать три бойлерных. Думаю. больше уже не выйдет питать, хотя питая одну, они дошли до 400 ведер в каждом.

Ну и, закольцевал трубу ведущую к моим механизмам, чтобы уж наверняка не были голодные.

Ушло еще стаков 5 бронзы, выработал все три старые жилы меди, осталось еще две новых.
А олово ВСЬО, знаю одно место с малой оловяной жилой, но там всего пару стаков еще будет.

Теперь точно, займусь шахтерством и переработкой. Довершу до того, что у меня не будет такого, когда для постройки чего-либо у меня не хватает ресурсов, и я в начале иду копать, а затем все в слитки превращаю.
285319285443
#430 #285319
>>285318

>Довершу до того, что у меня не будет такого, когда для постройки чего-либо у меня не хватает ресурсов, и я в начале иду копать, а затем все в слитки превращаю.


Так не бывает. Это греча.

Ну и зря с этими трубами заморачивался. Если ты планируешь всё разнести, то дальше с этим ещё больше проблем будет. Надо сначала до MV/HV эры добежать нормально, тогда уже можно будет всё разносить как-то, можно на какое-то расстояние электричество перегонять. А трубы не радуют стабильностью, много пара из них не выжать.
285320
#431 #285320
>>285319
Скажем так, это не моя основная энергосеть. Со временем, в глубине будут огромные бойлера и турбины, без вот этих вот длинных магистралей.
#432 #285321
>>285276
Еще не забывай, что в них происходит кальцификация и где-то через 2,5 часа реального времени производительность начинает падать и за еще 2,5 часа упадает втрое.

>>285286
1) Реально медленно работает. До появления электродоменки и дуговой печки сталь делается медленно.
Золу аккуратно складывать. Потом углеволокно из нее сделаешь или удобрения.

2) Малахит на медь, бокситы пока не трогай, потом на алюминий и титан, магнетит в принципе на железо, но если есть лимонит, то он лучше и проще.

3) Как только наберешь достаточно стали на производство маленькой паровой турбины.
#433 #285322
Ммм, вообще у меня эрекция на этот пар. Вот и строю бойлерные.

Хочу сделать мега-бойлерную, которая будет питать всю базу.

Я так понимаю, с топливом будут проблемы. Но когда будет минер, то лигнита будет завались. Он у меня целыми пластами в сотни стаков под землей расположился.
285323285326
#434 #285323
>>285322
На лигните далеко не уедешь. Нужно ферму из форестри ставить.
285324
#435 #285324
>>285323
Я не знаю, форестри в ИИС работает, или нет.
285325285327285331
#436 #285325
>>285324
Не знаю. Посмотри, есть ли там крафты блоков ферм.
#437 #285326
>>285322
Увы, вынужден тебя расстроить. Но энергоплотность пара очень низкая, передавать большие потоки на значительные расстояния будет очень сложно и дорого по материалам.
Гораздо рациональнее конвертировать его в электричество неподалеку от места производства и развозить энергию уже кабелями.
#438 #285327
>>285324
Считая, что альтернатив фермам дерева в гречке нет, было бы очень тупо убирать эти фермы.
913 Кб, 1920x1031
#439 #285328
Моё первое знакомство с большим бойлером. Хорошо что догадался сначала в тестовом мире запустить.
285329285337285340
#440 #285329
>>285328
Про многоблоки и чанки знаешь правило?
#441 #285331
>>285324
работает
#442 #285337
>>285328
Вода изначально была?
285338
#443 #285338
>>285337
Вода была, но быстро кончилась, лол.
285342
#444 #285340
Собственно после этого >>285328 инцидента у меня к вам вопрос: как вы питаете водой свои бойлеры? Опыт показал, что трёх ватертанков не хватает. Строите резервуары? Покажите схемы, плес.
#445 #285341
>>285340
играем с бесконечной водой
Танки с EnderIO же.
#446 #285342
>>285338
Да, знакомо. В выживании ಥ﹏ಥ
>>285340
Кактусовая ферма на поршнях и экстрактор. Хватало вообще на всё.
285343
#447 #285343
>>285342
И что получается при помещении кактуса в экстрактор? Что потом?
285344
#448 #285344
>>285343
Полведра воды же.
285377
#449 #285377
>>285344
>>285340
Чем вас резервуар из EnderIO Не устраивает?
285380
#450 #285380
>>285377
Я лично стараюсь играть, используя только механизмы и инструменты из гречки. Хз почему.

>>285340-кун
285381285382285383
16 Кб, 340x254
#451 #285381
>>285380
но вотер танк из рэилкрафта
285382
37 Кб, 600x600
#452 #285382
>>285380
А в гречке есть помпа, которая всасывает жидкости?

>>285381
Вотер танк РИАЛИСТИЧНЫЙ, так что нищитово.
285384285404
#453 #285383
>>285380
Если есть бесконечная вода, то ставишь трубу, к ней 5 drain с каждой стороны и 5 блоков воды с этих сторон.
285385
#454 #285384
>>285382
http://minecraft-ru.gamepedia.com/IndustrialCraft_2/Помпа

Вот так вот. Игра в индастриал крафт, когда гречки ещё не было
285385
#455 #285385
>>285384
Нужна конечная вода и энергия для её работы. Дешевле и проще >>285383
285386
#456 #285386
>>285385
в ИИС нет бесконечных источников воды. Кроме резервуара из EnderIO
#457 #285387
Анонс ки сколько пара вырабатывает бронзовый и стальной бойлеры
285388285389
#458 #285388
>>285387
И сколько потребляет воды.
#460 #285390
>>285389
А по русский нельзя? Я учил немецкий и то давно и хреново. Не лень же было ссылку кидать
285391285393285394
#461 #285391
>>285390
google-translate
google chrome -> левой кнопкой мыши кликаешь -> перевести на русский
#462 #285393
>>285390
Простой вырабывает 6 мили-ведер за тик.
Высокого давления - 15.
мимо товарищ по несчастью с незнанием англицкого
#463 #285394
>>285390
Да у тебя и рузке не очень, не в обиду.
285395
#464 #285395
>>285394

> рузке


>у тебя

285396
#465 #285396
>>285395
прастите йа, нихател нада руссске
285398
#466 #285397
Drain под дождём воду генерирует.
285399285401
46 Кб, Webm
#467 #285398
285435
#468 #285399
>>285397
очень мало, эффективнее rain collector из forestry
285400285401
#469 #285400
>>285399
Гречкоальтернатива, теперь ты не обязан использовать резервуары из рк)))
285401
#470 #285401
>>285400
>>285399
>>285397
Нихуя не понял. Танкер из рельсо-ремесла мало или много делает? А есть рабочая альтернатива?
Понятное дело, можно заебашить из эндер Ай-О, но это потом.
285402
#471 #285402
>>285401
в болотах/джунглях/грибах вообще очень много генерирует
285403
#472 #285403
>>285402
Живя под горой, возникают проблемы с поиском болот, джунглей или грибов.
#473 #285404
#474 #285426
Для чего понадобится бериллиум?
285427285433285434
#475 #285427
>>285426
делать рефлекторы для реактора
sage #476 #285433
>>285426
Годный металл, пропускает рентген, используется в рентгеновских источниках в качестве окошка.
#477 #285434
>>285426
а, еще в фьюжене у него есть неплохие рецептики
#478 #285435
>>285398
По губам кажется "извращенец" или "дурачина".
#479 #285437
>>285230
12 стаков
285507
#480 #285443
>>285318
Ой, братан, тут один говнопаблик спиздил запостил твои творения: https://vk.com/oticstronghold?w=wall-43952469_15288
285448
#481 #285448
>>285443
Я даже не знаю, меня это должно льстить, или я должен злиться.
Впрочем, они поторопились, интерьер еще не готов. Пустые комнаты.
#482 #285451
После бендинга и виремила, какой механизм следует построить?
285453
529 Кб, 1920x1000
#483 #285452
Охуенно. Маленькие бойлеры не могут принимать блоки лигнита.
А я весь свой запас истратил.
285460285474
#484 #285453
>>285451
Ну всё можешь строить. Lathe, Electrolyser, Fluid Extractor, Assembler, Arc Furnace. Assembler, Chemical Reactor и Solidfier для резины. Потом можно печь делать, под неё нужны батарейки, чтоб хоть что-то пожарить, нужна ещё под батарейки машина закаточная. Жаришь алюминий для экструдера.
285454
#485 #285454
ПРИШЛО ВРЕМЯ СТРОИТЬ БОЛЬШОЙ БРОНЗОВЫЙ БОЙЛЕР, БОЛЬШОЙ БРОНЗОВЫЙ БОЙЛЕР СЕБЯ НЕ ПОСТРОИТ

Здесь указано, что есть инпут хетч и в скобках фиребокс.
Это означает, что можно и обойтись без всех этих хетчей?

>>285453
Я хочу сделать ту штуку, которая стержни вытачивает, проволоку, что-то еще. Как она называется?

Ага! Еще ту штуку, которая провода обрезинивает.
285455
#486 #285455
>>285454
Это значит, что хэтч на месте firebox'ов. Тебе перед тем, как строить эту печь, нужно батареек сделать минимально, ибо валит он нормально.
Ну и без мв турбин тяжело будет, так что поспешил с бойлером.
Или же строй большой резервуар из рк сразу, к нему влотную приставляй бойлер.

Lathe вытачивает стержни. Для проводов Chemical Reactor + Assembler. Всё делать может мв экструдер.
#487 #285460
>>285452
Увы, они как-то по особому сделаны, принимают только ограниченным перечень топлива и все. Придется накопать еще угля/лигнита, а эти блоки потом большому бойлеру скормить.
#488 #285474
>>285452
Раздробить блоки никак нельзя?
285475
#489 #285475
>>285474
Мартышкин труд, я лучше еще схожу накопаю.
285483
#490 #285483
>>285475
Поставил и забыл, уот такой труд.
285484
#491 #285484
>>285483
У меня 4 мацератора работают на износ не прекращая, много руды накопилось.

>>285239
Здесь третий пик пришлось переделать, за место маленьких труб подключил большую. Маленькие не справлялись с нагрузкой.
285485
#492 #285485
>>285484
Там может не через дроб, а через молот обработка.
#493 #285507
>>285437
Закончилось месторождение олова, свинец еще есть и.. пошли субродукты со свинца. Чувствую где то наебали.
#494 #285513
Чем отличаются топливные стержни на тории от урановых? Где почитать про ядрёные реакторы в гречке?
285516
#495 #285516
>>285513
Длительность работы: торий - 50к секунд, уран - 20к секунд.
Мощность у ториевых стержней в 5 раз меньше и по электричеству, и по теплу, чем у урановых стержней.
В остальном работают одинаково.

Торий - основной источник лютеция на т2 термояд.

Схемы на форуме ик2 и других ресурсах.
285517
#496 #285517
>>285516
Может в треде скинешь пожалуйста?
285518285519285533
#500 #285537
Нихуя себе, на 8 блоков танкера, всего 4 питы стальных. Побежал строить.
Алсо, я так понял, там нужно два блока - дырки, внизу и сверху. Это по сути один бок? А как он называется?
285538
#501 #285538
>>285537
Клапан стального резервуара, снизу выход самотёком, сбоку\сверху входа. Еще водомерные стекла нужны, чтобы визуально видеть уровень.
285539
#502 #285539
>>285538
То я знаю, ты по английски скажи пожалуйста, как они называются, что бы я в НЕИ посмотрел рецепт.
285540285541
#503 #285540
>>285539
Iron Tank Gauge
285551
#504 #285541
>>285539
Хуй его знает, все на русском.
Что то вроде Steel Tank Wall\Gauge\Valve
#505 #285544
Благодарю.
Получается, я хочу самый большой. Высота 8, ширина 9. Две штуки.
Нужно вырыть два чанка. Ну, это будет длинная ночь. Пойду кофейка сделаю.
285545
#506 #285545
>>285544

>пойду кофейка сделаю


С гречкой?
#507 #285549
#508 #285551
>>285540
Зачем 2 то?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /mc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски