Вы видите копию треда, сохраненную 12 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред #2 - https://arhivach.org/thread/116384/
Тред #3 - https://arhivach.org/thread/125024/
Тред #4 - https://arhivach.org/thread/132727/
Тред #5 - https://arhivach.org/thread/148954/
Тред #6 - удалён.
Тред #7 - https://arhivach.org/thread/186509/
Тред #8 термоядерный - https://arhivach.org/thread/186511/
Тред #9 паровой - https://arhivach.org/thread/192060/
Тред #10 автомат. - https://arhivach.org/thread/192941/
Мод:
GT6 - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=7156
GT5 Unofficial (GT5U) и GT5 Experimental (GT5E) - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11488
Аддоны:
GTExtras(Только для GT6, уже был добавлен в GT5E) - http://goo.gl/Knoym3
GalacticGreg - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11039
Текстуры:
16x16 Zederrian Technology - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11192
16x16 Minimalist Technology - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=10612
64x64 Faithful - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11244
Изменения в версиях:
GT6 Changelog - http://files.minecraftforge.net/maven/com/gregoriust/gregtech/changelog.txt
GT5Unofficial changelog -http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5_Unofficial/Changelog
GT5Experimental changelog - http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5_Unofficial/Experimental_Changelog
Информация:
Актуальная вики по моду - http://ftb.gamepedia.com/GregTech
Видеогайд от akaSapient (рус) - https://goo.gl/9fKKxP
Гайд по переработке руды - http://imgur.com/a/StuM8
Стартовый гайд по развитию для 5-ой версии (частично устарел) - https://goo.gl/5GiCXY
FAQ Грегориуса - http://files.minecraftforge.net/maven/com/gregoriust/gregtech/qa.txt
Оффициальный сайт мода - http://gregtech.overminddl1.com/
Материально поддержать Грегориуса - https://www.patreon.com/gregoriust
На 3 пике что за блоки стоят после хим.реакторов и нахуя?
блджад, только у меня постинг картинок тупит периодически?
Квантовые буферы, может.
Я чет посчитал сколько стали нужно, и прихуел. Даже решил сразу-же еще две доменки построить.
Алсо, слиток стали то за сколько получается секунд? В фтб вики нагуглил, что за 25 секунд. Но там 4 версия грег-тека.
Время и топливо экономить. Построишь электродоменку и дуговую печь, тогда хоть залейся сталью.
У меня от этой трубы еще и механизмы паровые кушают. Ну в общем надо. Вдруг бойлерная не будет работать, а нужны будет отапливать помещения. А у меня пар вялется, и никак его не деть.
Мне еще комнату выкапывать, есть время короче.
Ну он же по кругу будет идти, если к трубе подключу, из которой он приходит к танку.
Кекус.
Подводишь одну трубу с бойлеров к резервуару. От резервуара ведешь вторую трубу к машинам. Что тут так сложно?
Сложность в том, что у меня одна труба подключена и к бойлерам, и к машинам, и к танку.
А я хочу, по включению двух кнопок, отключить подачу пара в танк, и включить выдачу пара на трубу, из которой шла подача пара в танк.
При этом, хочу третью кнопку, независимую, которая подавать пар в будущем в другие места. К турбинам, к примеру.
Мне придется переделывать 80% своего дома заново. У меня нет пространства на две трубы.
Да и не хочу, слишком не красиво. Опять тентакли.
Тогда тебе нужно поставить резервуар рядом с трубой, чтобы можно было всё быстро сделать. Или можешь успешно продолжать сеанс пердолинга.
Ну а с кнопками не ко мне, ищу пути полегче. Shutter закрывает трубы, остально сам додумывай.
Туплю. Ну, тогда делаем ассемблер. Посчитал, около 3 стаков стали нужно.
За ночь надеюсь переплавится. С четырьмя то печками.
На вход в резервуар труба из бойлеров. На выходе можешь хоть 10 кнопок сделать.
Короче ща нарисую медскиллз, пять минут подожди.
1,2 и 3 - это бойлерные.
4, это генераторная с турбинами. Вообще просто указал, что труба будет уходить, а так расположение будет где-то рядом.
Т.е. на все одна труба, и я хочу, что-бы при случае, ёмкость с паром была не конечным местом, куда пар идет с бойлерных, а ИСТОЧНИКОМ ПАРА ДЛЯ МЕХАНИЗМОВ.
И никак расположение трубы не переделать. Она у меня как-бы спиралью идет вниз. Т.е. получается она вроде-бы и рядом с первой бойлерной и комнатой с механизмами, но на деле нет.
На самом деле думаю будет просто нужно подключить кусочек выходной трубы к основной паровой магистрали, и поставить этот ШУТТЕР, и все. И еще один шуттер поставить ко входу трубы в танкер. Ну короче разговору то было, легко все.
>>285596
Красиво.
Ну делай, что уж. Местные завтра оценят КРАСОТУ.
Интересно что ты будешь делать с паровым хозяйством когда на электричество перейдешь? Все ломать и переделывать?
Заменю высокого-давления механизмами, и оставлю.
У меня просто по мере необходимости появляются коридоры и комнаты в базе, ничего не переделывается.
Ну, кроме декораций интерьера. У меня просто нет ресурсов на Decocraft и фурнитурс мод. Потом уже сделаю.
Ну в принципе высокого давления по скорости как LV. Но потом то медленнее будут, не говоря уже про возню с паровыми трубами чтобы все рядом было и пар и электричество.
Зачем возиться с компактностью, когда можно вырыть еще одно красивое помещение/коридор, и провести там все аккуратно?
Суммарная площадь, потребная под всю индустрию гречки составляет 20-25 чанков. Очень много помещений/коридоров придется копать :)
Привет, сэпиент.
ебать, что-то очень неправильное с твоей сборкой, можно вообще бронзовую печку не строить
Мне вчера нужно было Wrought Iron. Положил слиток железа в печь, получил 9 наггетов. Их снова положил в печь, получил 9 Wrought Iron Nugget. Их положил в аллой смелтер с молдом для выплавки слитков - получил один слиток Wrought Iron.
Из какого мода самородок получается? Если из гречки, какие моды помимо гречки добавляют сталь?
>>285624
Так и должно быть.
Я тебя понял, проблема крылась в RailCraft. После того как ёбнул рельсу всё стало хорошо.
Правда я не знаю на сколько это решение проблемы. Рельса добавляет что-то в генерацию мира? Если нет, то я вполне могу отключить, закрафтить, включить. А вот если да, то плохо, из мира пропадут блоки.
В итоге я просто вхуярил в конфиг рельсы "B:nugget=false", всё работает как положено. Странный баг, однако.
Если включена генерация руд в конфиге рельсы то пропадут блоки. Проверь, какой то странный конфиг у тебя, по умолчанию наггеты отключены. низкосортные руды это от рельсы, и их много, если включено всего скорее попадались уже
Ну, так-то сборка, но не совсем. Дело в том, что я взял за основу готовую сборку, но некоторые моды в ней мне не понравились, например forestry, ну я их и поудалял к хуям, штук пять примерно, похоже это был результат моих действий.
Алсо, на счёт самой игры. Бросил в small coal boiler угля, он начал работать, я подумал что неплохо было бы хуйнуть туда воды, пока сбегал за водой бойлер дошел до половины, положил ведро воды в "Out" — ничего не произошло, переложил в "In" и оно как Хуяк! Рванул блджад. Пол дома разнёс. Я прямо сирнул от неожиданности, ведь прямо в тот момент когда я воду положил сцук. Так вот, это я что-то не так сделал или сначала нужно залить воды, а потом кинуть угля? Столько бронзы проёбано.
А, еще совет: деревяные трубы идеальны для пара.
>ну я их и поудалял к хуям
Если нормальная сборка то рецепты подправлены твикером и при загрузке мира будет срать в чат:
такойтофайл.sh: какаятохуйня в такой то строке.
Может из-за этого рецепты перекосило.
Скажите пожалуйста, доменная печь точно будет БЛОКИ древесного угля кушать?
Абсолютли.
Мог бы её счетверить и автоматизировать, тогда EBF для стали вообще было бы мало смысла использовать.
Оно и срёт, я просто на это внимания не обращаю. Но рецепты не из-за этого перекосило, так как я превым же делом пидорнул диру с этими скриптами, создал новый мир и проверил пофиксилось ли. Не пофиксилось.
Когда ковырял рецепты заметил что при изменении если только перезагрузить мир,а не клиент, новые рецепты добавляются к старым. Что бы старые пропали надо клиент перезапустить.
EBF > бронозовой доменки.
Она гораздо быстрее жарит сталь, жрёт мизер.
Единственное, что нужно что-то с кислородом придумать. Но это не проблема, есть магнетит, касситерит, стекло, тростник ещё можно в мв электролизере гонять.
С третьего-второго раза грузятся, пишет ЕРРОР.
В общем вот, все что сделал за утро и ночь.
Под танками как видно есть подвал, который ведет кольцу труб, вокруг комнаты с паро-механизмами.
Такая же хуйня, посты с пиками тупят.
chisel
Генераторная, аккумуляторная, комната с электромеханизмами.
Плюс, я желаю сделать каждое помещение под свои механизмы. К примеру, комнату с рудопромывочной машиной и просеивателем, комнату с хим реактором, ванной, центрифугой.
У каждой комнаты будет своя сеть коридоров, плюс отдельное обслуживающие помещение с танками для разных жидкостей.
Плюс основной склад жидкостей. Плюс... Плюс....
Ну короче, есть еще чем занятся. А пока, пора искать новые месторождения меди и олова, я уже малахит ссаные сплавляю от бедности.
>Генераторная, аккумуляторная, комната с электромеханизмами.
Хотелось бы напомнить что на LV длина кабеля в 32 блока даст потери +100%
Ну это потом. Я в начале в полевых условиях так сказать, буду развиваться.
Она бронзовая.
Сундук полный угля и железа -> импорт в печку трубами. Из блока печки импорт в другой сундук и shutter cover в сторону, откуда идёт железо и уголь. Попробуй так.
> комнату с рудопромывочной машиной и просеивателем, комнату с хим реактором, ванной, центрифугой.
И бесконечно таскать ресурсы по комнатам, вместо того чтобы перекладывать их не сходя с места, как белый человек. А потом и вовсе запилить конвейер.
Какая судьба, я тебя про конвеер спрашиваю. Зачем убыстрять переработку всего, добычу всего ( хотя насчет майнера я еще согасен).
Насколько я знаю, этот способ больше не работает.
Работает автоматизация из ProjectRed и Logistic Pipes.
Не нужно ничего убыстрять. Ведь ресурсы, полученные собственноручно, не содержат ГМО и вообще так православнее.
чтобы не тратить своё время на рутину, очевидно же
Вот насчет майнера из гречки он такое количество ресурсов выдает что запаришся перерабатывать вручную.
Так очевидно, это для души.
Потом то можно сделать конвеер, но где-нибудь за стеной основных помещений, что-бы вид не портить.
Не видел подобного в ченджлоге.
Зачем усложнять и делать её невозможным с собственным модов, но всё еще возможным с другими? Вот это поистине анально-пердолинговый НЕРФ.
>>285721
>>285710
Нет, братан, ты наврал. Это осуществимо и работает в 5.09.22 по той схеме, что я написал.
Что же, в своё время у меня не получилось. Часть про автоматизацию даже на gamepedia удалили. Так что тебе стоит посмотреть, как долго твоя автопечь сможет проработать в таком режиме.
Лень смотреть, держать на заднем плане. Не вижу причины, по которой такой сетап не проработал бы до полного сундука стали.
Шмотки из левого сундука в правый потекут, например. Мы автоматизацию делаем или что?
Бля, я что-то поторопился и забыл про это. Можно было бы банально зациклить трубу и добавить фильтр.
Или проще всего EBF
Брат, братишка, у нас тут бронзовая эра. Какой фильтр? Кроме того, из него шмотки в сундук не пойдут, ты же его не запитал, у тебя электричества нет.
Если забивать сундук от балды, не чередуя (ведь у нас тут автоматизация, это так и должно работать) у тебя будет крутиться один и тот же стак железа/угля, ведь лв конвейер только раз в 25 секунд работает. Печь скоро встанет.
Вообще говоря, можно бочки для всего (железа, угля, пыли, стали) поставить, они тогда как фильтры работать будут. Также будет гарантия, что по трубам и железо, и уголь крутится.
Из какого мода? Какое английское название?
gregtech, item filter
>>285738
> ты же его не запитал, у тебя электричества нет.
кое-кто не знает, что конвеера достаточно и электричество не нужно
>ведь лв конвейер только раз в 25 секунд работает.
20
можно и не от балды
>Также будет гарантия, что по трубам и железо, и уголь крутится.
очевидно, это неэлегантное и лагучее решение, но автоматическое
>что конвеера достаточно и электричество не нужно
НЕ ВЕРРЮ
Ну работать будет.Но стаки придётся чередовать с соблюдением пропорций, иначе уголь забьёт печь.
Интересно как собрать итем фильтр без прокатного стана и сборочной машины? Электричества то нету.
Сундук забиваешь пыльцой и слитками по 1 штуке на слот (пока нету - любой другой хуйней).
Другой анон.
Никак/попросить другого игрока/заспавнить в креативе.
Мы говорим о способе автоматизации, а не о том, как и на каком этапе она может быть совершена.
Двач заеб тупить, сообщения отправляются 1 на 10, у кого-нибудь ещё такое есть?
У меня файлы выше 2 мегабайтов не отправляются. Пост загружается секунд 40, и ОШИБКА ПАРСИНГА СЕРВЕРА.
>>285745
Ну тогда итем фильтр совсем ненужен. Джабба сортировка. Если поставить апгрейды на выталкивание то и подачу можно также сделать без конвейера.
Попробуй с зеркала зайти, снизу адреса.
Хотя нет, с печки нечем извлекать. Пичаль
Я нюфак, вторую неделю на гречке, алсо это вообще мой первый опыт игры с модификациями. Посоветуй годные текстуры, раз так.
Вообще хотел бы чтобы в основном не отличались от ванильных текстур, но такие руды как олово, или редстон в аду были более отчётливо видны.
Только Минималист из шапки. Руды очень хорошо видно.
ну и что за хуйня, отмычка? ты вообще видел в какую сторону у тебя буфер смотрит?
не, за "напиздел" точно завтра в школе в ебало дам
А что это итем фильтр задом наперед стоит? Ты схему тестировал или сляпал на скорую руку?
Какая разница, куда он смотрит? Он без электричества не работает. Я могу подать - и он сразу начнёт шмотками плеваться, конвейер к сундуку заработает, в сундук тоже шмотка пойдёт, если успеет.
Или о чём речь вообще?
бля, отмычка, ну ты мутный фраер внатуре. большая разница куда он смотрит. куда надо подавать вещи, туда и должен выход смотреть с конвеером
Тут >>285734 стрелка на итем фильтре показывает ОТ ящика со сталью. Ты ее выкачиваеш оттуда?
Проще было заместо этой тряхомудии жабу поставить.
короче, не знаю как, но несколько раз оно проводило сталь (с направлением я накосячил ровно на 180 градусов). отмычкой вышел я и ты извини, я нервый сегодня
Если кому интересно, я под эту музычку играю. А вы?
паровой дебил
По настроению обычно. Часто что то подобное на фоне крутится. https://youtu.be/KgQCgqUe3LE?list=PL06D7CE763A012FD9&t=133
.hk адово тупит, .pm с пикчами неможет постить. Остальные еще хуже. Хуй пойми что происходит, дундусят опять чтоли.
Думаю, проблема с RailCraft, если он есть. Вроде в конфигах отключался рецепт стального нагета из железного.
Пришла пора делать подземный сад, огород, оранжерею. Если была бы натура или БоП, я бы и не спрашивал - понажористее травки и заебок.
Ну или вообще просто голые огороды, но как оформить покрасивше. С заделом на автоматизацию.
выглядит классно
И главное ведь то, что был у меня редстоун, 3 штуки целых, но я не помню где я его достал, хуй. В интернетах что-то не нашел ничего.
>был у меня редстоун, 3 штуки целых, но я не помню где я его достал
Из small ores, мелких руд. Ну и да, пока механизмов нет - ебаш его молотком.
> Каким образом промыть?
Крафти ванильный котёл, наполняй его водой и кидай туда загрязнённые пыльки.
Small ore - это один куб руды, добываемый киркой низкого тира, и руда выпадает сразу либо дроблёная, либо пыль. Если ты нашёл 20 кубов редстоуна - это жила, там его должно быть гораздо больше.
>Никогда бы не додумался, спасибо.
На каждой грязной руде написано, мол кинь в колдрон, чтобы помыть.
тултипы тоже читай. в грязной кучки пыли об этом написано: "Throw to cauldron to get purefied dust" или как-то так. Тултипы - очень важная часть, помимо самого неи.
Заспаунился в джунглях. Отбежал порядка километра, найдя пустыню - изначально хотел поселиться в ней, так что повезло. Вырыл "навес", поставил сундук, сделал кремниевые инструменты и сразу же побежал в шахту, нашёл кучу стали и инструменты из таумия, чувствую, развитие будет стремительным.
перевкатывайся на нормальную сборку.
очередной магЪ в нашем техническом треде. гоните его. насмехайтесь над ним.
Ощемта, никто тебя не заставляет заниматься магией так-то. Разве что будешь находить больше лута в мире...
К слову, есть ли еще какие-нибудь проработанные сборки с Грегом?
Лучше сейчас начать заново. Грег не лучший мод, с котором стоит делать громоздкие сборки. Он сам по себе самодостаточен.
Если хочешь индустриалки без магии и упор на гречку, то ИИС.
Если не против магомодов и упора на кросс-интеракцию гречки и других модов, то оставайся на IT2.
Есть много танков с жидкостями, как по мере необходимости каждый подключать к нему?
По заправщику на резервуар ставь. Можно ещё вместо заправщиков input hatch ставить, если нужно только по капсулам распихивать.
Прощайте невыгодные бронзовые механизмы. Из бронзового остались только бойлеры, трубы и доменки. Ещё поднатужил хоть какое-то визуальное преобразование моей халупы.
Из планов:
1) Недалеко (пара чанков) от меня есть болотный биом. Думаю, там следует разместить мою ферму. Приоритет - конечно же выращивание тыковок, для последующей переработки на метан;
2) Автоматизация работы фермы, посредством локальной переработки небольшой части продукции;
3) Строительство автоматизированного железнодорожного сообщения, между халупой-1 и фермой;
4) Организация переработки тыковок в метан, а метана в электроэнергию, для обеспечения нужд горнодобывающего-рудоперерабатывающего-строительного-инновационного центра халупа-1;
5) Создание, наконец, ЕБФ. Жила, содержащая аллюминий уже найдена, потому нет препятствий, практически, для вкатывания в тир 2.
Из простого:
– Геологоразведка и поиск жизненно необходимых жил, а именно - соль, сера, кобальт. Эти три мерзавца неумолимо подходят к концу.
– Полный цикл переработки найденных руд (пропуская термальное центрифугирование)
Как насчёт ферм с форестри для дерева? Намного проще в организации, выход больше, нужны только печки из рк.
Странно, что тут по метану упоролись. Я понимаю, так дядя Sapient завещал, но ведь фермы - это вообще попса, все про них знают.
С фермами варианты появляются, можно по деревьям упороться, потом из фруктов биомассу гонять, можно торф делать, грибы выращивать на тот же метан и нямку.
тыквы много метана приносят. Для ферм форестри нужно довольно много ресурсов. Думаю это изобретение квадратного колеса. Форестри планирую обмазаться, но в целях затопки большого бронзового бойлера углем.
Хотя потом посмотрю неи, может что-то ещё найду интересное.
Не понял, зачем нужны печки из рк, но ладно.
>Для ферм форестри нужно довольно много ресурсов.
На ферму метановую дорогая инфраструктура, так что не так и дорого выходит.
>Не понял, зачем нужны печки из рк, но ладно.
Древесный уголь из дерева делать.
нужны блоки фермы, запас апатита и желателен лучший росток дерева
Вопрос - какой провод им нужен? Что-бы ничего не сгорело.
Насколько я понял, потребляет бат буфер количество своих батареек умноженное на два. А что с вольтами?
На 15 генераторов, 15 жильный кабель нужен?
Блядь, как же я проигрывал, когда Сапиент эту хрень делал для бойлеров, когда у него там уже печка алюминий жарила спокойно.
План такой. Делаешь 4-5 турбин, ими питаешь печку, делаешь всё, что надо для 4 мв турбин, забываешь про еблю с проводами.
На хуй быстрый прогресс, я хочу размеренное, аккуратное, масштабное развитие. Мне не перед кем хвастаться, я хочу как старое вино вкусить весь контент самой игры.
Понял
>>285935
Насчёт практической части.
Энергосистема в гречке пакетная. На выходе пакет фиксированного размера, в твоём случае 32. Это вольтаж. Амперы - это количество пакетов, которое может осилить провод одновременно.
Каждый пакет теряет ёмкость в зависимости от провода. Провода без потерь есть только на ULV тире.
Одна турбина кушает 1600 пара в секунду.
Из-за вышесказанного ты не можешь просто в ряд ебануть 15 турбин. Труб не хватит и далеко энергия не сможет дойти.
провод 16x нужен
эту схему лучше всего квадратом делать тогда, но не советую. потери слишком большие будут, когда как есть альтернативные способы расположения с меньшими потерями
>>285946
Получается, у меня две цели - увеличить поток пара.
И сделать так, что-бы все 15 генераторов шли в начале к повышающему трансформатору.
А что если сделать так. На 1 турбину - 1 повышающий трансформатор. Т.е. 15 турбин, 15 трансформаторов, и весь этот пучок соединяется в один провод, который идет к понижающему трансу, а он уже питает батбуфер.
Плохо в том плане, что тебе нужен кабель на 15 ампер и 15 трансформаторов. Трансформатор может 4 ампера принимать, то есть по 4 турбины каждый. Можно обойтись всего 4 трансформаторами, тогда провод только на 4 ампера нужен.
Нет. Трансформатор в понижающем режиме принимает 1 ампер, отдаёт 4.
И наоборот, в повышающем режиме принимает 4 ампера, отдаёт 1 ампер.
Реверсивное название что-ли?
Если я хочу передать энергию на большую расстояние, мне нужен ПОНИЖАЮЩИЙ транс, который все мои маленькие амперы делает в амперы и вольты большие, а затем в ПОВЫШАЮЩИЙ все сувать, что-бы получить на выходе маленькие, порционные амперы-вольты?
>Трансформатор в понижающем режиме принимает 1 ампер, отдаёт 4
>понижающий режим
>принимает 1
>принимает в себя.
>отдает 4
>отдает из себя, вытаскивает.
>ПОНИЖАЮЩИЙ.
Один ампер разбивает на 4 мелких, понижает вольтаж на тир. Был пакет на 128, стало 4 пакета по 32. Так лучше?
Т.е. имея 12 генераторов, 12 амперов по 32, 4 транса повышающих, я на выходе из этого повышающего транса получу 4 ампера по... 128 вольт?
Нет! Из каждого транса 1 ампер по 128.
так на последних двух видно, что шашки нету уже.
Ты не объяснил, зачем мне делать древесный уголь, с помощью рк.
Он тебе советует по настроить ко к сов ых печей и постоянно бегать вокруг них, ну или автоматизировать их. Если тебе не нужен криозот, то и в печах смысла нет. В гречке выход угля гораздо больше и быстрее.
Зачем, там же есть забыл точное название бронзовый механизм. Вырыл яму, на дно кирпичи, стены из земли. Закладываешь деревом, закрываешь землей ю а в центр ставишь этот механизм. Со ставка дерева получаешь 1,5 стака угля.
метан, игнайтер.
Потому что захотел. А если серьезно, то закинул по ставку блоков в бойлер и забыл ручками закинул, без воронок и бочек, а они падлы не горят в бойлере
Чтобы нарубить 10 стаков дерева надо пару минут, сажай темные дубы или ели. С них ты получишь ну не меньше 18 стаков угля. Разве этого мало? Или для рейловских печей ты не рубишь дерево? У меня яма 555 в нее я складываю стак + 61 дерева, а получаю 4 стака угля. За игровой день процедуру можно повторить два раза. Я делаю раз в два три дня. Угля хватает на все,
Они в одноблочных бойлерах не горят, а большие многоблочные их с аппетитом кушают
Не знал, что ямы больше угля дают.
Ну всё хорошо, когда капитаторы включены. А у кого нет, тому придётся на ферму раскошелиться.
Рано или поздно всё равно придётся фарму построить, ибо потом некогда будет деревья сажать и вырубать, а дерево всё ещё будет нужно на штуки.
Если развиваться с взглядом на вещи "Это не сложно, можно периодически руками делать", то заебёшься играть потом с кучей таких "простых" вещей, которые хода не дают.
Впадать в другую крайность и тратить условно10 часов на автоматизацию того, что иначе пришлочь бы делать руками в сумме 5 часов тоже не разумно.
Важно найти оптимальный баланс между ручным трудом и автомитизацией.
Ну, я не предлагаю коксовые печи строить. Ферму не так долго строить, если под неё место есть.
В гречке если что-то реально автоматизировать в плане ресурсов и реализации (достаточно просто, адекватно и очевидно), то её стоит реализовать. Ведь многие потратят не один реальный день в гречке, а такие рутины сильно портят впечатление от игры.
Да, действительно Hunger Overhaul мешал, пофиксил конфиг.
Я знаю, но не могли же не делать это ВИЗУАЛЬНО. Голубая блять бочка, еще скажи с алмазным напылением.
Придираюсь я, ладно.
Все это конечно хорошо, раньше так и делал. И целую рощу темных дубов посадил.
Последний раз плавили в EBF которая стала весьма прожорливой на HV 9-10 стаков разного барахла что скопилось и потратил 10к угля примерно.
Лучше автоматизировать фермы из форестри и печки из РК и создадть запас угля чем с топором бегать пару часов в таких случаях.
Ну тут смотря кто какой путь выбирает. У меня стоит мод адвансед генератор. В нем 4 многоблочки паровая турбина, генератор на жидком топливе, чтото вроде бойлера, хрень по производству топлива из угля, воды и пара. У меня уголь в нее пойдет. Правда энергию конвертировать прийдется, генераторы выдают рф и индастриаловскую энергию
>паровая турбина, генератор на жидком топливе, чтото вроде бойлера, хрень по производству топлива из угля, воды и пара.
В гречке что то похожее есть. Смысл в это моде? облегчить себе жизнь?
Не то, чтобы я был против менее серых цветов, но бетон из грегтеха ещё далеко, и в наличии только камень в больших количествах.
Угу. И вперед-назад тоже.
За шестую стоит браться, когда она по контенту пятую обойдет. А случится это вряд-ли раньше чем через пол года - год.
Уже нашел даже зеленый краситель, и осваиваю декокрафт.
А в шахты не хочу, лень.
Ой все, ты меня расстроил. Ну и пофиг, у меня есть возможность обойтись бронзовыми трубами.
Короче план такой, делаю все бейсики механизмы в полевых условиях, делаю батарейки и первую аккумуляторную, делаю генераторную, накапливаю энергию, делаю электро-доменку.
Так никто незаставляет. Планируй/делай базу пока что. Потом появятся бур, сканер, костюмчик летающий мб будет. Тогда можно и по сетке генерации руд покопать.
Хотя можно бронзовой доменкой поначалу пользоваться, главное алюминий начать плавить на MV машины. А кислорода потом как грязи будет.
Аллюминий можно и в бронзовой доменной печи жарить?
Алсо, скажите пожалуйста название того модуля, который открывает и закрывает возможность прохождения жидкостей и предметов по трубам. И еще, этот модуль может работать от сигнала редстоуна?
Нужда заставила, переработал все ресурсы, нихуя не осталось кроме беззадачного беррилиума.
Всмысле, оно стоит того, инструменты делать? Хотя на фиг, у меня есть запас бронзы, я лучше из неё понаделаю кирок.
Анонсы посоветуйте, есть 56 стаков магнетита и 14 стаков ванадиум магнетита. Мне его хранить до лучших времен или можно пережарить в железо? С железом проблем пока не предвидится. Я выкопал 2,5 жилы и еще 1,5 копать предстоит.
Нет, алюминий только в электрической.
Заслонка - Shutter
Для управления рэдстоуном - Machine Controller
>>286103
Кобальт - один из немногих способов получить Т3 кирку на ранних этапах. Юзать его и в хвост и в гриву конечно можно, главное, чтобы последнее не потратить на фигню.
Позже из него неплохие роторы для больших турбин выходят.
>>286119
Магнетит можно, ванадиевый не стоит. Ванадий потом пригодится на 32кВ провода.
Нет, алюминий только в электрической.
Заслонка - Shutter
Для управления рэдстоуном - Machine Controller
>>286103
Кобальт - один из немногих способов получить Т3 кирку на ранних этапах. Юзать его и в хвост и в гриву конечно можно, главное, чтобы последнее не потратить на фигню.
Позже из него неплохие роторы для больших турбин выходят.
>>286119
Магнетит можно, ванадиевый не стоит. Ванадий потом пригодится на 32кВ провода.
Ну если ты в принципе собираешься пользоваться галий-ванадиёвыми проводами, то береги. Если не хочешь абузить кислород из камня, то тоже береги. Иначе забей.
Ну эт не совсем переезд. Это целиком новая гречка. От пятой отличий больше чем сходств. Так что вполне логичная трудоемкость в пару лет работы одного человека.
Да ладно? Новая система плавки, раз. Новая система "юнитов", два-с. Это прям принципиально новое. "Три" я не смог найти за пару часов барахтанья в креативе. Управление трубами ключом, песочно-гравиевые месторождения, дополнительная руда в оловянных залежах "новым" не считается, это просто закономерное развитие 5ой версии.
Да и сам автор в своих ченджлогах пишет:
6.03.16:
[ADDED] Functionality to the Pump Cover. Now it works like it did in GT5. Just without the Energy consumption.
[ADDED] All the electric Tools back.
Помпа принудительно качает из одной трубы в другую. Но применений помпы в таком виде очень немного, это скорее костыль, причём очень дорогой.
И да, быстрее жидкости так не станут перетекать. Максимальная возможная скорость ограничена самой трубой.
Три - это вынос электромотора в отдельный блок. БОльшая часть механизмов потребляют энергию вращения, причем строго с определенной стороны. То есть принцип компановки механизмов совершенно другой.
>>286134
Не столько увеличивает, сколько создает давление и позволяет использовать пропускную способность труб на 100%. Без помп самотеком получается не более 2/3. Радиус действия - до первой развилки без заслонок.
Трубы нормально работают с тем же паром, если просто заслонок на пути натыкать. Просто если источник перестанет пар толкать, то дальше он будет течь очень лениво.
Единственный случай, когда мне помпы на трубах понадобились - это толкать разные жидкости по одной трубе одновременно.
Можно покрасить в разные цвета валиком из ic2.
Можно залепить сторону фольгой, фанерой из гречки.
Ну эт уже кому как нравится. Заслонок на каждый блок или помпу послеи каждой развилки.
>>286145
Поставить между ними любую пластину/фольгу, либо покрасить в разные цвета.
Золото водится в одной из жил магнетита. А еще его можно как побочку из медной (и не только) руды получать, если промывать в химванне с ртутью.
>Заслонок на каждый блок или помпу послеи каждой развилки.
Предположу, что вы ошибаетесь в том, как работает помпа на трубах. По коду видно, что она просто качает из одного резервуара в другой.
>магнетита
Из него тоже много золота выходит, электромагнитный сепаратор нужен.
Почему ошибаются? Я, честно, никогда об этом не задумывался, но ведь сам механизм, когда в нем остаются кропали жидкости, начинает их выдавать очень медленно. Там же труба тоже в этом роде "механизм, поэтому и из нее остатки вытекают оч медленно. Ну а помпа, как раз может "просто выкачать из трубы во что-то" остатки жидкости мгновенно. Только, видимо, придется на каждый кусок трубы ставить по помпе, или вся труба считается единым резурвуаром?
Каждая труба - это резервуар, который отдаёт во все стороны. Объем равен пропускной способности в секунду.
Механизмы стараются не держать в себе жидкости лул, просто до них иногда долго доходит, что можно освободить внутреннее хранилище.
Скажем так, труба от большого бойлера на 4800 l/s без помпы не может кормить по полной 3 LV турбины. А с помпой вполне.
На первом блоке трубы прямо рядом с output hach ставим помпу на загрузку в трубу. Ну а дальше на ее конце 3 турбины.
Помпа нужна такая, чтобы ее мощность была не меньше пропускной способности трубы.
В смысле, для получения полезных растений. Или хотя бы бесполезных, но отличных от имеющихся.
Вот такая вот разница на практике выходит.
Увеличить процент выхода нового растения из той же пары нельзя, можно уменьшить, если сопротивление растения повысить.
Шанс получить желаемое растение зависит от того, насколько близки скрещиваемые растения по свойствам и уровню.
Три слоя земли, все дела. Даже рыбку можно выращивать там.
Главное - чтобы биом был хороший. А уже после него играют роль слой земли, высота, линия в небо, полив и, в особо крайних случаях, удобрения.
Красиво, но нет, не эффективно выйдет. Как можно выше + больше открытого воздуха + открытое небо и три блока.
Тогда откладываю все до того, когда появится желание сделать. У меня есть лес из темных дубов под горой, но туда придется копать много. Сделаю туннель хороший, с вагонеткой, тогда и будет у меня селекция.
Весьма хреновый для сельского хозяйства.
Лучше всего - болота. Чуть хуже - джунгли. Остальное в разы хуже.
Видимо при таком сетапе сам бойлер обеспечивает избыточным давлением трубу, ибо производит пар с профицитом. Добавь еще пару выходов, труб и количество турбин до 10 доведи.
А он вроде такой же как и лес.
А еще лучше прям полноценный экспериимент. Три бронзовых бойлера. К каждому по 10 турбин
1. трубы по сечению подобрать так, чтобы впритык хватало.
2. То же самое, но с помпами
3. Без помп, но все трубы как минимум в 1,5 раза толще.
В общем случае да. Нюансы проявляются, когда нужно не просто новое, а какое-то определенное вывести.
Как заказывали. Слева контрольный, по центру с помпами, справа с трубами в полтора раза лучше.
3 трубы по 4800 по 3 турбины, одна маленькая труба на одну турбину. Справа трубы в полтора раза лучше из нержавейки.
Из каждой турбины по проводу идёт, чтобы потери одинаковые были. Буферы из индастриала вместо проводов которых в этой сборке нет, потерь на них нет.
Провод для редстоуна, чтобы в одно время всё запустить.
Уот такие результаты. Трубы с помпой от обычных никак не отличаются. Разница с лучшими трубами объясняется тем, что они сами больше в себе пара держат, создают задержку. Разница постоянна, где-то 90-100к Eu и не зависит от длительности работы. Также почему-то с лучшими трубами у турбин буфер забит, у труб попроще держится на уровне 6-8к (растёт, пока писал, стал 10-11к).
Как обычно, у помп результат слегка лучше. Видимо, быстрее реагируют на появление пара, на практике разница отсутствует.
Спасибо. Это отличается от моих результатов. Видимо эксперимент проводил не совсем чисто.
Значит помпы для пара действительно не нужны.
А результат получен за одно и то же время подачи пара или за один и тот же объём сожженного топлива?
Что то коряво греговские трубы работают с жабой. Забираю конвейером в трубу.
Если на выходе только жаба нихуя неработает. Приходится ставить еще один конвейер чтобы из трубы в жабу засунуть.
Если жаба проходная, а в конце трубы сундук - все работает.
Если пихать в трубу воронкой все всегда работает.
>>286376
Так хранилище энергии это пар или батареи?
А можно до кучи то же самое, но из одинакового количества топлива. При холодных бойлерах в начале и конце?
Это странно. У меня спокойно труба с конвеером на входе из бочки в бочку перегружала.
Пар - так себе способ запасать энергию. Помнится уже Т2 батбуфер на 16 батареек может хранить больше энергии, чем максимального размера стальной танк с паром.
Первый раз - мультиферма. Если труба снизу - сама выталкивает предметы. Но только в сундуки, в жабу нехочет, независимо от того стоят на жабе загрузочные апгрейды\фасады. Пришлось воронку поставить, она пихает в жабу хорошо независимо от апгрейдов.
Второй раз - Пиролизная печь. Выгрузка угля в жабу. Нихуя не хочет пихаться. Воронку не пробовал - ставил конвейеры. Один на входном конце трубы, другой на выходном. С одним конвейером тоже неработает, независимо от апгрейдов на жабе какие то они бесполезные.
Сурьму? Что прям ни одной жилы тетраэдрита?
Пока ни одной, или не там ищю, там кроме тетраедита вроде еще из какойто руды получить можно. Зато много другого нашел, железа и маг нет ит а всякого вообще не мерено, редстоун, серу в аду, лазурит, никель и кучу всякого пока ненужного.
Сам сборку делал, всего 21 мод. Это с учетом всех ядер, неи, карты, всяких сундуков с рюкзаками. И билд считается как 4 или 5 модов, уже не помню.
Просто его нужно искать. Высота 80-120. Обычно достаточно среди гор побегать немного.
Однако нужно иметь ввиду, что у автора сборки своеобразный взгляд на вещи. По сути это аналог васяносборки ИИС.
Заполнить ты два сундука и так сможешь. Но вот именно разделить - про такое я не знаю. Нужно в других модах смотреть.
> Хотя на фиг, у меня есть запас бронзы, я лучше из неё понаделаю кирок.
А чего не из железа? Железа много, железо прочнее.
Есть две центрифуги производящие метан. Просто источник медленный и пока заполнится одна центрифуга, другая простаивает, и начинают просаживаться батареи. Как бы их одновременно запустить.
Хм, пересобрал все, работает. Хз что раньше тупило. Может трубы забиты были. Нашел в выходном шлюзе пиролизной печи креозот и стак угля, чудеса, блин
хм непло
Кстати, есть альтернатива метану. Биогаз из ик2. Из травы всякой этого газа миллион выходит, выход на один дистиллятор по энергии больше, чем с одной центрифуги. Единственное, что палки с блейзов для дистиллятора нужны и жрут дистилляторы 16eu/t, нужно по турбине на каждый ставить, чтобы избежать потерь как обычно
С мультифермы падают яблоки и саженцы. Яблоки в центрифугу, саженцы в масератор, потом выжимается креозот. Ну а метан с яблок все это питает. Сейчас перевел мультиферму на электричество но жрет многовато. Нехватает уже.
Сам уже далеко развился? Если да, то можно саженцы на биогаз тоже пускать.
Всего-то нержавейки стаков 15 на башню и турбину, немного вольфрамостали на ротор из цветной стали - получишь ещё + 500Eu.
Или забей на это всё и пили сразу ядерку.
Саженцы на биогаз? Неохота с бродильным аппаратом с форестри связываться и другой РФ хуетой. Ненравится она мне. Раньше запитывал двумя паровыми движками ферму в сумме 3Мдж, тоесть 30РФ, перешел на эл.движки и пиздец с 20РФ\т перегревается движок. Вот блять эта возня с движками напрягает, то перегрелся то недогрелся, хуита механическая.
До титана развился, но руду хрома и вольфрама не нашел. Так что большие количества не потяну.
Нет. Там цепь саженцы -> биошары из ик2 -> bio chaff -> пиролизная печь/закаточная машинка из ик для биомассы -> дистиллятор большой/маленький из гречки -> газовая турбина.
И да, вольфрам тебе придётся таки найти. Руд хрома не бывает, только рубины и редстоун. Делай матгены, репликаторы, вот это всё. Хром не такой дорогой в создании, нужно его много.
Можно собрать схему из чест буффера, труб с заслонками и логики продж рэд. Чтобы равномерно из одного источника по двум приемникам распределять. Но на пальцах объяснить не смогу.
>биошары из ик2
Форестри подосрал и теперь саженцы в бродильном аппарате + удобрение перерабатываются в биомассу форестри которую в этанол потом дистилируют. В общем под себя все сделал.
А оригинальный рецепт заменил: саженец - деревянная пыль - экстрактор. Выходит креозот и биошар ик2 с шансом 1% лол. В общем жопа.
Тогда есть хитрый план. Шары из резины с шансом в 50% выпадают. Буквально из говна энергия.
Я немного ещё посчитал. Чтобы турбину запитать с большим ротором из красной стали, который выдаёт 1260Eu/t (почти ровно столько, сколько башня выдаёт газа), нужно в минуту 1.25 шара таких, 2.5 резины в минуту. Какой-нибудь поляны самой галимой резинки хватит.
Ну и сама башня 480 кушает, в итоге выход 780Eu/t. Осталось только стаков 8-9 нержавейки сделать и вольфрамостали слиток на турбину)))
Кстати они обьебались. Не все рецепты поменяли. Из саженцев ExtrabiomesXL можно компрессором клепать биомассу ик2. А ферма может выращивать эти деревья.
Попробую засадить, но уже видно что то они медленно растут.
Опять картинки непостит, ну что за хня
Если что-т просто, то сходу такой вариант:
На одну центрифугу вешаешь детектор, который подает сигнал, если устройство работает. Тянешь сигнал до ближайшего куска трубы, на который клеишь "машине контроллер". Дальше на этот кусок трубы прицепляешь покрышку (не помню, какая именно), которая закрывает кусок трубы при подаче того самого сигнала. Ко второй центрифуге цепляешь "окольцованную" трубу, в которую лут идет в последнюю очередь.
В результате сначала лут пойдет в первую центрифугу, пока та не заработает, все остальное пойдет во вторую, пока первая не перестанет работать. Можно и ко второй присобачить такую же систему, но тогда лут будет копиться в трубе или где-т еще
И как получить металл для батареек? А как соль? Че то неи не показывает.
Содиум - это натрий. Соль - это натрий-хлор.
Батарейный сплав - сурьма (antimony; из стибнита (в жиле тетрагидрита)) со свинцом в сплавщике 1:4 (вроде).
Про соль не понял, наполнение для батареек? Там нужен чистый натрий (ИЛИ литий).
Ну он сказал, что больше ничего особо добавлять не будет. Хотел систему загрязнений запилить, только осилит ли.
Там багфиксов миллион скопилось, можно было бы уже .23 запилить.
Еще б броню допилить, а то она без дела в NEI болтается.
Натрий - salt/соль. Литий - nether quartz в термалочке.
Galena ore. Там вроде и чистый попадается.
Еще можно из глины. Если есть RTG, то там можно целый биом найти - меза, состоящий из глины и красного песка, который на 50% состоит из железа.
Скажите пожалуйста. красные входы - зеленый выход, это понижение или повышение?
И наоборот - зеленые входы и красный выход, это что?
В виде small ore ближе к поверхности попадается, ну и как отдельная жила (вместе с серебром).
Жизненно бляяядь.
Хз (не играл с твоим ресурспаком), по умолчанию (сразу после установки) - понижение из точки, отличающейся от других.
Я уже догнал, ванильное состояние - понижение. Хуяк кияночкой - повышение.
>индустриальный дробитель многоблочка 128
Нету такого. Стибнит копаешь, его в дроб, потом дроблёную руду в дроб, жаришь грязную пыль. По 2 слитка с руды стибнита.
Смотри в NEI. Он у тебя есть, надеюсь?
Батарейный сплав + вещество с большим ватт*час/килограм (литий, натрий и еще 3 материал забыл).
Какая атмосферная и иммерсивная дырень. Прям прочувствовал этот бабах.
из какого мода лампочки?
Ну ка давай рассказывай альтернативу. Не из ендерАйО же использовать мне, они слишком современные.
У меня не старина, паро-индустриало-панк.
Обычную соль в электролизер пихаешь.
Освоить NEI
В общем нужные вещества можно добыть как субпродукт с переработки других руд в виде маленьких кучек пыли, надо просто рецепты полистать R и U хоткеи
я первый раз ёбанный тетрагидрид когда искал, потратил пару недель, в итоге в 1000 блоках от своей базы нашёл жилу, при этом были глюки, выкапывал его и он пропадал.
>тетрагидрид когда искал, потратил пару недель
Нашёл в первый день игры - просто начал обследовать все extreme hills в радиусе 1000 блоков вокруг спауна. В процессе нашёл две жилы олова, четыре лигнита, галену и магнетит.
Самый лучший способ - найти никель. Проще всего это сделать в аду.
Да, способ вполне годный.
Лучший способ получить никель не зависит от наличия у тебя лимонита или еще какой херни, его написали чуть выше - накопать никель.
А вот если тебе нужен ЛЮБОЙ способ, то да, тонна энергии+тонна времени+тонна лимонита = немного никеля.
1. От фермы дерева (steve's cards 2) непосредственно питать бревнами.
2. Поставит несколько TE лесопилок и питать его досками (6 штук из 1 бревна).
3. Построить 64 (!) коксовые печки и питать 2 бойлера, один на угле, другой на креозоте. 60 печей - 1 уголь и 0.25 ведра креозота.
Я решил строить коксовые печи.
Вопрос : я ебанулся, или для гречи это норм?
Топи досками. 6 досок - 1800Hu, в угле - 1600.
> 64 коксовые печки
Пиролизная печь. За 32 сек 20 угля и 4 ведра креозота. Если есть азот быстрее в 2 раза заработает.
Ну делай 64 коксовые печи если так все плохо.
А какая проблема с тефлоном?
Два бойлера ставить не нужно. И твердое топливо и жидкое вполне можно подавать в один бойлер. Он сам между ними на лету переключается, отдавая приоритет жидкому.
Состояние - плачевное, пара не хватает, и система работает куда медленнее. На очереди идут буфферы, я хочу сделать сразу 16 местные на 32 вольта. Дохуя уйдет чего, но мне некуда спешить.
А затем - наконец доделаю этажи, и займусь электро-доменкой.
хм непло
Само собой плачевное, одна LV турбина требует примерно 1600 L/s. Твое количество турбин даже стальной трубой незапитать. Разве что нержавейка..но это изврат уже.
Всё, что ты можешь позволить - 3 турбины. Ставишь их как можно ближе к трансформатору, чтобы уменьшить потери.
Или предаёшь свои идеалы и строишь компактно, сносишь трубы
>>286730
Погодите, так ведь работает же. Пара мало, да. Но поставлю трубы из нержавейки, так вообще хорошо будет.
Плюс к этому, у меня есть помещение под большие паровые турбины, вот там будет хорошо.
Но беда в том, что у меня из двух танков - два отверстия для пара. Получается, на все не хватит.
Ты до конца ебать трубы будешь? Поначалу поднять из нержавейки трубы очень накладно. Нержавейка становится очень доступным материалом только после матгенов, а поначалу создаёт много проблем.
НУ как то работает. Пока нет потребления заполняются паровые буферы турбин, при постоянной нагрузке будут 3 только работать, на остальные пара нехватит. Потом длина проводов еще. Общая длина кабеля до потребителей скажем 32. Получается только 2 турбины работают на потребителя, одна на потери...
У меня там трансформаторы стоят повышающие все до 128 вольт. Далее - провода. Изредко где серебро, но в основном клятая медь - заменю все со временем.
>>286734
Я хочу сделать упор на паровое электричество. Медленно, но верно я приду к хорошей энергосети. Но факт, как я уже писал - у меня всего 2 ебаные дырки для пара. Вот можно было-бы их увеличить, я не знаю.
Получается, все бойлеры у меня будут к двум танкам тащить пар, и уже из них все идет к генераторам.
>клятая медь
Серебро жалко, хотя если его много то можно. А так Annealed Copper, но это EBF и кислород.
>2 ебаные дырки для пара
что мешает клапанов еще понаделать?
Он там кучу труб из ебеней в ебеня ведёт, поэтому не может себе позволить больше. Это только предположение.
ТОчнее у клапана резервуара РК пропускная способность где то по 30000Л/с, поставить стальную трубу на выходе и потом 2 бронзовые.
У танка только каркас из стальных блоков, все остальное забивай чем хочешь, можешь хоть весь клапанами утыкать.
Хех, ну не чем хочешь, или стальными блокми или стелами водомерными или клапанами. Клапана на выход только с днища работают. То есть в резервуаре 5х5 можно 9 клапанов на выход поставить. Если 3х3 то да, один клапан на выход.
Дай я тебя расцелую, подлец окаянный! Я думал только 1 выход возможен.
Придется не много переделать помещения под трубы, но в целом это только хорошая новость - у меня теперь не будет ограничений в паре, кроме труб. А труб слишком много не бывает - прорвемся.
Кончаю радугой уже от мысли, как у меня будет многомиллионная аккумуляторная, и все из под пара!
А как? Я в креативе собрал схемку- вроде бойлер может иметь только 1 топку (жидкость или предметы). Или нет?
Кстати да, бойлер не собрался с разными подачами, или-или. Пришлось тоже 2 собирать, благо после бронзовой доменки блоков как говна, еще и осталось.
Нууу как тебе сказать...в резервуар влазит 21 кк пара где то. Это в идеальном варианте 10.5кк eU. Что бы сплавить MV EBF стак алюминия надо 14кк eU...А когда EBF станет HV жрать станет в 2 раза больше. Так что как энергохранитель пар слабоват.
Вот здесь будут паровые турбины.
Этажом выше - такое же помещение, все оно будет заполнено большими бойлерами.
Вентили только снизу пар выдают.
В гречке много чего можно упарывать. Но пар слишком неудобен, чтобы на нём большие планы строить.
Алсо, бронзовый бойлер в секунду делает 16000 пара. Какие же ты трубы под это собрался вести?
Большую стальную трубу же.
>>286755
Пар больше подойдет мне, да и каждому своё. Естественно, все способы хороши по своему. Главное - интересный подход.
Да говорю же пофиг сколько клапанов. Сверху\сбоку входы, снизу выходы.
Кстати резервуары можно объединить, построив один сверху или снизу другого. В центрах соприкасающихся сторон должны стоять блоки клапанов резервуара и эти должны находится напротив друг друга. Только в этом случае резервуары объединятся. Визуально это никак не будет заметно, но фактически они станут взаимодействовать между собой. И если залить жидкость в верхний, то она перельётся в нижний, или если залить жидкость в нижний, и он будет заполнен, то станет заполняться верхний. Следует отметить, что размер объединяемых резервуаров может быть любой, необязательно даже, чтобы совпадали размеры основания.
http://minecraft-ru.gamepedia.com/RailCraft/Резервуар
Больше труб богу труб!
>>286749
Эм... а мы про один и тот же бойлер говорим?
Я про грэговский Large Bronze Boiler, а вас судя по всему еще RailCraft не отпустил )
Carpenter's Blocks.
Теперь собирается, когда делал бойлеры что то хуй собрался с Input hatch и input bus одновременно. Может это в новой версии гречки ввели?
Project Red: Illumination или что-то такое.
Версия не при чем. Возможно он не собирался из-за того, что не весь находился в одном чанке.
>Версия не при чем. Возможно он не собирался из-за того, что не весь находился в одном чанке.
Да на том же месте стоит. Когда ставил несобрался. Сейчас пихнул в него жидкостный вход - собрался. Да и пофиг, если два входа сразу пришлось бы отсечку креозота ставить, иначе бы он на нем начинал все время работать, а он медленно копиться.
а что описывать -то? от фермы дерева бревна идут в 4 лесопилки из ТЕ (просто золотая труба проходит сверху, присоединяясь к лесопилкам, после 4 лесопилки она идет назад, ко входу бревен). Слева у лесопилок проходит золотая труба, с вкрапленными в неё железными трубами. Она идет в топку бойлера.Справа от лесопилок идет каменная труба, тоже с вкраплениями железной.По ней на хранение движутя опилки (их можно превратить в древесный уголь). Снизу подведена энергия от 2х паровых динамо ТЕ. (Надо их поменять на движки из рейл крафта- они пар все время жрут, а это- большие убытки). Все.
проста. Тут ни гейтов, ни всяких труб из билдкрафтовских аддонов.
2.завод
3.топ способ получать пар в начале игры (котлы стоят в биоме река и греются хорошо. в снежных биомах они не работают.
4.типо дом. (ну, та часть, где машинки стоят)
вранье, они даже за день не успевают нагреться. греются ооочень медленно, и приходится их ставить в теплом биоме (река, например)
Ну, если я реально ошибся, и ты это докажешь...( грег 5.09.21 у меня) но солнечный бойлер нагревается в снежном биоме значительно дольше , чем в лесу или равнине.
Ну, если я реально ошибся, и ты это докажешь...( грег 5.09.21 у меня) но солнечный бойлер нагревается в снежном биоме значительно дольше , чем в лесу или равнине.
Ну, если я реально ошибся, и ты это докажешь...( грег 5.09.21 у меня) но солнечный бойлер нагревается в снежном биоме значительно дольше , чем в лесу или равнине.
>>286817
Если по ночам спать, то до макс температуры они разогреются за трое суток где-то. Если не спать, то только к вечеру нагреется до кипентя, за ночь быстро остынет до нуля.
От биома не завист.
Без переустановки через 5 часов реального времени производительность падает в 3 раза.
В общем так себе истосник энергии. Не более чем проходной этап.
Нет. Мне стыдно использовать те геотермальные котлы, что питают доменку. Собственно ради их замены я и решил строить бойлер. Стыдно использовать читерный электрический джетпак (у меня- на биогазе), стыдно испольговатьветряки и геотермальную энергетику вообще. И МЕ сеть мне ставить тоже стыдно.
Да. Но в начале игры (до большого бойлера) они гораздо круче, чем маленькие угольные бойлера.
Ну, эти вещи слишком хороши имхо. МЕ сеть вообще позволяет автоматизировать крафты гречки- а что тогда от гречки-то останется? Я люблю эти безумные крафты, когда, чтобы собрать машинку, места в инвентаре под все компоненты не хватает.
Кому как. Я вот не люблю крафтить - люблю строить и автоматизировать йобы.
Так БК трубы/ТЕ машины тоже слишком хороши. Где твоя логика?
>а что тогда от гречки-то останется?
Вот именно, что у тебя от неё 1 с половиной машина.
У них конечно есть своя ниша, но чтоб прям "гораздо"?
Да, топлива не требуют, но нужно ложиться спать хотя бы 3 ночи из 5, иначе остынут. Раз в несколько дней их нужно переставлять. Ну и на пике вырабатывают те же 6л/т пара, что и маленьктй угольный. Тогда как парочка стальных бойлеров высокого давления выраюатывают в 5 раз больше и никакого обслуживания не требуют. Только топлива.
машинки гречки у меня есть . (на 4 скрине слева. там их штук 10 32 вольтовых. вывод из всего этого. играйте, как вам нравится, но не всегда хвалитесь собой, могут в чем - нибуть обвинить. но МЕ сеть мне не нравится.
Клапаны на выход работают не только с днища, а еще и с 1го слоя после каркаса (ну, 2ой слой резервуара), если мы о Railcraft
хз, почему не работало, я всю жизнь качал с нижнего слоя либо деревянной трубой билдкрафта, либо помпами из гречи.
Из Chisel. Декоративный.
Так в том и суть, если со второго яруса, то нужно выкачивать, а со дна оно самотеком идет.
Незнаю, ИК2 механизмы непишет. ХЗ что чинить.
>>286930
Разве не в 2 раза подскакивает энергопотребление? Термалка отдельный разговор, она 2х амперная.
То есть HV EBF будет жрать при плавке алюминия 480, как будто титан плавит из татниумтетрахлорида с магнием? Весело.
Энджой ёр гречка.
Всегда это раздражало. Отсюда, как следствие, никогда не использовал в промышленность ничего, кроме LV-устройств. Ну, разумеется, дробитель HV и электролизеры MV,т.к. рецепты требуют. Поэтому последнее обновление, когда он там VASCHEDOHOYAV-устройства добавил, у меня вызвало искреннее недоумение, кто-то ими пользуется?..
Там турбины ток одной конкретной стороной ток выдают, она точно в бендер смотрит?
Еще они запускаются немного с задержкой.
Да, та сторона, к которой кабель цепляется, там ещё такой кружок намалёван.
Да, похоже дело в этом, я сначала в рецептах её тупо не увидел, уже крафчу. Ох и любит же грег всё усложнять.
Это не усложнять, это иметь возможность кучу разных рецептов с нередко совпадающими материалами на входе, в одном механизме выполнять. Посмотри хоть на дистиллятор и нефть.
Позже, когда будет электролизер 128, можно выковыривать из глины и кучи других веществ, типа, бокситов, алмадинита или там рубиновой пыли.
Понял. Я вот сделал бласт фурнасе электрический, и нужно для его настройки паяльник. А рецепт не знаю, скажи пожалуйста, как он по английски называется, чтобы я мог посмотреть его в НЕИ.
Кучеряво живете )
Перерабатывать рубиновую пыль ради хрома я еще понимаю, но чтоб ради алюминия... зажрались )
Вкрапления в бокситах. Сапфиры ещё жарить можно.
Ваще есть рецепт даже для электропечки, который сразу жарит рубиновую пыль в, кажется 4 наггета алюминивых)
Ты мне объясни, это для гайда ты так некрасиво строишь? Не делая внимания деталям. Как можно компактнее. Понятно все.
А летсплеи? Вот честно все посмотрел - ну никак не понимаю. К чему эта погоня за каждой циферкой выгоды?
Наверное, у каждого свой стиль.
Эти вопросы давай не здесь обсуждать. Есть коммениы под видео, есть личка на канале, есть группа ВК. Как вернусь - просмотрю что там как.
Да ладно тебе, какой скромный, однако...
> Есть коммениы под видео, есть личка на канале, есть группа ВК
Как будто у всех есть аккаунты на этих парашах.
Есть трансформатор, который повышает все до 512, и гонит куда нужно.
Но! ПРОВОДА ГОРЯТ. Я беру самый большой провод, подключаю к буфферу - он горит. Что за ерунда?
Стоит сказать, что буффер не один.
Только не говорите мне, что нужно под каждый такой буффер ставить понижающий трансформатор...
Хотя, стоп, у меня буфферов дохуя, даже с трансами амперов будет больше 12.
Ну тогда может мне стоит завести тут свой трэд, для тех кому лень где-то регаться? Как это согласуется с правилами двача?
Повышающий Транформатор лучше ставить впритык к буферу, тогда гореть будет нечему. А на выходе из него не более 1 ампера. Если буферов несколько, то к каждому свой транс. И полукиловольтный кабель по толщине должен быть не меньше количества трансов.
Вот только вопрос, а нафига несколько батбуферов, да еще и параллельно подключенных? Какое суммарноеипотребление всей твоей машинерии? Точно один не справится?
Если же это просто чтобы запас был побольше (тоже вопрос нафига, ну да ладно), то подключи все свои буферы последовательно и из последнего повышающим трансом забирай.
Ну и вообще к таким вопросам очень не лишним будет скрины прикладывать.
можно на первое время и без паяльника, только жрать энергии будет больше
> Как это согласуется с правилами сосача?
Всем похуй на правила. Пидоряют вайпы и откровенное говно. Ну а на счёт треда сам смотри, от того что ты тут насрёшь никому хуже не станет.
Мод, как правило, добавляет свои предметы и использует конкретно их в рецептах, потому такое случается редко.
> как в этом случае будут они выглядеть?
У рецептов разные ID'шники, кубач будет считать их разными, будет два одинаковых рецепта. Что будет собираться? А хуй его знает, но ошибки быть не может, скорее всего.
Очень редко. На такой случай есть мод RecipeConflictЧтототам.
Как сделать так, что-бы по нажатию одной кнопки аккумуляторная возле этой печи перестала потреблять энергию?
shutter cover между проводов и рычаг к нему
Попробуй прилепить гейты к шлюзу, должно работать.
ВС гейты умеют довольно много инфы считывать, из танков в том числе.
Обмазался энергией, хотя из потребителей у меня только две доменные печи и 128 вольтовый экструдер.
Аллюминий пошел на поток, сейчас заменяю весь трубопровод. Красота!
Да пофигу, я как научился искать руды, их у меня теперь как буд-то в креативе наспавнил. Всего завались, а дыры залатать дело двух минут.
Проблема в том, что не работает нихуя сеть, маму её ебал сука блять ебаная.
Какого хуя её надо. Есть бат. буфферы, есть трансформаторы на повышение, идет провод. Идет-идет, и приходит к моему скрину, где трансформатор на понижение. Далее от него идет маленький буфферок, а затем и механизмы. И НИЧЕГО НЕ РАБОТАЕТ, НЕ ИДЕТ ЭНЕРГИЯ ТО БЛИН.
В основной аккумуляторной энергия набирается спокойно. Проклятье. Работало же, может где провод оборвался?
То есть у тебя на участке 512В сети несколько источникоов (повышающие трансы) и всего 1 приемник (понижающий транс), так? И кабель одножильный? Отруби от нее все источники кроме одного.
Кабель двужильный, источников два. И в оба не идет энергия.
Вот есть батбуфер. 128 вольт. В нем 16 аккумуляторов. Из батбуфера идет повышающий транс, затем провод. Этот провод разделяется на два понижающих транса, и дальше идет к механизмам.
У механизмов нет энергии.
По поводу "трансформатор на повышение": никогда в жизни лично не юзал трансформаторы в повышающем режиме, т.к. всегда проще поставить БАТАРЕЙКУ. Нужно мне 10х32 превратить в 512, я тупо веду все 10 проводов в батарейку 512 еу, в которой там, пускай, один детеныш батарейки из сраного содиума. Нужно 128 превратить в 512, я ставлю снова буфер 512 и всё, никаких повышающих трансформаторов.
Ну блин, батбуфер на 512 еще ценный для меня, я пока только алюминий открыл. Хотя посмотрю сейчас.
>>286211
Так, я разобрался более-менее, теперь встаёт вопрос - какие ресурсы выгодно получать из растений? С учетом масштабирования. Красная пшеничка неплохо заходит без автоматизации, и, думаю, с ней проблем не будет. Блэйзник, то есть "огненный" тростник - тоже, но по-моему медленный слишком (мб параметры хреновые, сканера нет), автоматизировать нужно.
Кроме того, если замахнуться на всякие "рудные" растения - с рациональной точки зрения в них вообще есть смысл? Допустим, для получения никеля, свинца или осмия.
Алсо, накиньте скринов, пжлст. А то ничего оригинальнее засранной ванильной грядки не придумал.
Чем выше уровень растения, тем медленнее оно растёт. Резиновый тростник растёт супер-быстро. При 21/31 (А можно ухитриться и сделать 31/31), на высоте >100 блоков в болотном биоме он растёт на глазах за несколько секунд. А ведь еще можно удобрить и полить водой.
Поле из блейзрида (9x9) рано или поздно будет переполнять все твои сундуки, поэтому ты учитывай условия, в которых растение находится и регулриуй размер фермы.
Вообще, советую вывести 21/31 резиновый тростник и скрещивать его в шашку. Так ты сразу будешь получать редкие растения с идеальными статами.
На тему идей, зазырь серию ИИС "огород архитектора"
А у тебя точно все трансы в правильных режимах и в правильную сторону повернуты?
Собери ту же схему в креативе и поиграйся.
Разбивать сачком. Можно заниматься. В вики по форестри про это неплохо расписано. Профит примерно такой же, как и с растений. Можно получать почти все ресурсы. При должном упорстве конечно )
Подать на него более высокое напряжение, чем он рассчитан.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.