Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
18 Кб, 652x465
Robocraft#48 Говна на палочке тред. #5587023 В конец треда | Веб
Прошлый >>5521786
Тред, посвящённый f2p онлайн-стрелялке-арене-песочнице, получившей в 2014 почетное звание Индюк года, потому что остальные игры были ещё хуже.
Обсуждаем, баттхертим, играем ради удовольствия и снова баттхертим.
Похожа на другие менее известные песочницы боевой техники, которые не получили почетное звание Индюк года 2014. From the Depths, Rawbots, TerraTech, Homebrew, Machinecraft и прочие
На данный момент разрабатывает 10 человек и один джем, иногда завозят новый контент, форум предложений никто не читает.

Хочешь выделиться? Сделай что-нибудь оригинальное, не будь мудаком.
Хочешь без проблем фармить РП и ТП, но не хочешь строить нормального робота? Делай кровать с смг.
Гайд по кроватям и о том как их бронировать - http://youtu.be/g6plhuLFa0k

НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ ПЕРЕД БОЕМ ОПРОБОВАТЬ СВОЮ КУЧУ МЕТАЛЛОЛОМА В ТРЕНИРОВОЧНОМ БОЮ.

Донат присутствует pay not 2 grind(прем на+100%), но не осязаем, тем более что донатеры в боях дают всем участникам по 5% за донатера.
Есть глючные взводы со своим чатиком, где можно виртуально няшиться в облачный пукан. Можно продать свою кровать за валюту или купить табуретки у разрабов за донат.

Если у вас проигорело -помните что игра альфа и вы сами сели в неё играть. Да, как тестер. Не нойте потом в треде, мы вас предупредили.

Полезные ссылки:
robocraftgame. com/ - Официальный сайт игры.
http://store.steampowered.com/app/301520/ - Робокрафт в Парной от Габена
ГАЙДЫ - ЕСЛИ НЕ ЗНАЕШЬ КАК СТРОИТЬ, ЗАЧЕМ СТРОИТЬ И ДЛЯ ЧЕГО СТРОИТЬ ТО ТЕБЕ СЮДА -
http://robocraftgame.com/forums/topic/list-of-guide-links/
http://steamcommunity.com/app/301520/guides/
http://robocraft.gamepedia.com/Robocraft_Wiki
Для анонов и всех интересующихся я даже сам запилил гайд - http://naturallness.livejournal.com
ОНЛАЙН ГАРАЖИ
http://robobuilds.com/
http://robocraftgarage.com/

Если вам понравился робокрафт, но не понравился анальный гринд и баги - играйте в Machinecraft, туда перекатился весь форчок.
Также чекните тред по космоинженерам в https://2ch.hk/spc/ и по besiege в https://2ch.hk/ind/

FAQ:
Я ЗАРЕГАЛСЯ, НО ИГРАТЬ НЕ МОГУ
Засунь в гугл транслейт robocraftgame.com/troubleshooting/
Я ЗАШЕЛ В ИГРУ И НИ ХУЯ НЕ ПОНИМАЮ
Теперь вот это robocraftgame.com/faq/
КАК НОГЕБАТЬ?
Исследуешь оружие своего тира, ставишь 9999 пушек, строишь кирпич и нагибаешь, потом переходишь в другой тир - повторяешь заново.

В игру завезли БАЛКИ и катышки. Теперь строить свои поделия из говна и БАЛОК гораздо удобнее.
#2 #5587036
>>5587021

> Я сомневаюсь, что у них хитбоксы чем-то отличаются от обычной коробочки.


Нужно тестить. Чем сейчас я и займусь.
#3 #5587085
>>5586939
Даже если предположить, что палки что-то хорошее, у меня возникает вопрос: КАКОГО ХУЯ они прямые? Почему нельзя было сделать палки поинтереснее, чем короткая длинная и круглая. например: палка длинная диагональная, палка с поворотом но длинная по одной оси. Дохуя любопытных вариантов. А получили говно.
А от еблища пидора с обложки твитча (или как его там правильно называть) у меня неилюзорный багет. Пацан работает 4 ебаных месяца. Где результат его работы? Вот это палочное говно, которое все вместе делается за 1 час одной рукой?
#4 #5587104
>>5587085
Думаю еще допилят.
#5 #5587153
>>5587104
Еблище пидора допилят?
#6 #5587169
>>5587153
Лол. Может и да.
#7 #5587172
>>5587085
Палки как нельзя лучше подходят в постройке лёгких и негабаритных ботов. После боя покажу примеры.
39 Кб, 693x347
#8 #5587180
>>5587085

>Где результат его работы?


Вот же он.
#9 #5587183
>>5587180
Обновить и не бугурти, а то СТЕРЖЕНЬ в жопу засунут.
#10 #5587193
>>5587183
Это свежий клиент после обновления.
191 Кб, 1280x1024
#11 #5587203
>>5587180
Вот же он (2)

> решил потестить балки


> идёшь в баттл


> за каким-то тебя определяет как мегабота


> игра не загружается


> убиваешь процесс через диспетчер задач

#12 #5587212
>>5587193
Перезапусти клиент/стим/потанцуй с бубном/переустанови Шиндовс.
#13 #5587493
>>5587203
Я добавился, можно иногда покататься вместе на 10 тире.
ну ты понел кто
#14 #5587589
>>5587212
Не прошло и 5 часов, как пришла ещё одна обнова, и заработало.
#15 #5587595
Ну и что за ненужную хуйню он ввели теперь? ГДЕ МОЯ УЛЬТА БЛЯТЬ?
236 Кб, 1280x1024
267 Кб, 1280x1024
260 Кб, 1280x1024
303 Кб, 1280x1024
#16 #5587638
>>5587493
Ага.
тем временем вот примеры удачного применения балок.
На моей машинке пушки стоят на мачтах, если делать их из тех-же тх кубов, то выходит жирно по цпу , а также по весу - мачты на больших скоростях служат рычагами для переворачивания крафта на поворотах. Поэтому дабы облегчить их я заменил их балками. Результат превзошёл все ожидания - сэкономил кучу цпу, на которые установил радар, защищенность особо не поменялась - как падали с одной подачи так и падают, но именно для этого у меня стоят отсекатели, так что одну тычку из смг мачты держат в любом случае, как показывает практика - больше и не нужно. Риск переворота сразу уменьшился вместе с весом мачт, а секторы обстрела увеличились в связи с большим разнесением пушек в стороны.
Вывод - балки отлично подходят в качестве подставок под пушки, а также для отведения урона - всего два соединения позволяют создавать несвязанные но вместе с тем крепкие структуры в крафтах.
#17 #5587768
>>5587638
Как я и говорил. эра палочников. Начало. Хотя я и сам поставил 4 угловые палки на свой рейл.
1604 Кб, Webm
#18 #5587803
Краткое руководство как скатит любую ммо в игру на примере картофеля и робо.
1.Скатить игру на хайлвл в уныние.
2.Ввести говнорежимы в которые никто не будет играть и желательно испортить старые режимы игру.
3.Ввести защиту для нубов. У меня мои педокрафты бывшие 4 и 3 лвл стали 5тир оба. Ахуеть.
Вот спрашивается нахуй нужен такой робо? На десятках унылое говно где играет только плазмакоробки. На низких тирах тоже не особо поиграешь тк они типа для новичков. Почему игроков вынуждают играть в неинтересные недоделанный режим? Зачем загоняют на хай тир делая игру на нем скучной? Чего они хотят этим добиться? Почему разработчики за меня выбирают на каком тире мне играть в игре про строительство? Хорошо что ни рубля не задонатил этим долбоебам, а ведь хотел.
197 Кб, 1280x1024
272 Кб, 1280x1024
242 Кб, 1280x1024
#19 #5587833
Внимание, вопрос знатокам.
Пострадает ли бот?
sage #20 #5587873
>>5587803

>Зачем загоняют на хай тир делая игру на нем скучной?


Раньше он был ничуть не веселее, потому что царство огурцов и кроватей. И школота сама туда лезла, даже когда все детали были для всех тиров - типа топ тир, типа круто, типа мам я фармлю.
#22 #5587894
>>5587873
Нет теперь сосисок, нет дирижаблей, понимаешь, карл?
213 Кб, 1280x1024
187 Кб, 1280x1024
266 Кб, 1920x1080
#23 #5587933
>>5587885
И это правильный ответ!
В общем, что я натестил: Если поставить балки близко к модельке оружия, то оно будет стрелять через них, при этом балки будут принимать на себя дамаг от вражеских снарядов, будучи полностью проницаемыми для своих. Короче, эпоха амбразур настала.
На первом и втором пиках пушка простреливает прямые балки, но изогнутые стоят слишком далеко поэтому снаряды в них уже застревают. На третьем простреливаются все балки.
#24 #5587978
>>5587894
Но уныние-то осталось.
>>5587933
Кажется, ты только что открыл точку выстрела. Теперь осталось ЖЖ Лебедева найти.
#25 #5587979
>>5587803

>У меня мои педокрафты бывшие 4 и 3 лвл стали 5тир оба.


Поссал на огорчившигося педобира.

У меня наоборот два крафта, которые были фулл тир 9 и тир 8 соответственно, потеряли половину шкалы рейтинга, охуенно.
2800 Кб, 333x250
#26 #5588133
-Мы короче не будем больше вводить детальки так как это не привлекает надолго игроков в в игру. Мы будем делать мегаботов, ахуеете ваще как будет ахуенно ну прям заебательский.
-Мегаботы выходят и не оправдывают ожидания.
-Ладно, мы не будем допиливать мегаботов, мы сделаем новый дотарежим с ультой. Ахуенно будет, ваще базарю, отчет 9-2-4-5-1. старт! Похерели классик, играть 30м бои с даунами без возможности ливнуть, баба орет в уши про тауэра и протониум, фиксят 2 недели. Бои с даунами по 30 минут и похеренный классик остались.
-Бля у нас есть ахуенная идея как вписать мегаботов в новую мету! Вводят новые ганводительки - членокубы, копрокубы, палки-леталки.
Итого: Мегаботы в нигде. Классик представляет из себя бои 5 на 5. Новый дотарежим = 30минутные бои с даунами на хайтирах. На 1-5 тирах на кроватях теперь тоже непонагибать. Про ульту все забыли.
У меня просто бесконечный фейспалм от той последовательности событий в которой движется эта игра и как каждое новое херит старые.
#27 #5588193
>>5587979
У меня ,кстати, тоже. Теперь я смогу улучшить рейдера.
>>5587978
Я про неё знал и раньше. Просто хотел показать что теперь с вводом балок её скорее всего станут фиксить, ведь амбразура из балок даёт огромное преимущество, и абузить её будут все, на тире 10 уж точно.
>>5588133

> Бои с даунами по 30 минут


Ни разу с момента апдейта, 20 максимум, и то в 1 из 10 случаев, причём бои стали драйвовее и веселее на всех тирах.

> Мегаботы в нигде. Классик представляет из себя бои 5 на 5


Мегаботы были мертвы уже во время своего появления. Хорошо что разрабы сами это признали и не стали насиловать труп. Классик говно и не нужен, тем более после 1.5 года задрачивания в него.

> Вводят новые ганводительки - членокубы, копрокубы, палки-леталки.


Балки и скруглённые иннеры добавляют новые возможности в строительстве ,и я обоим им нашёл применение.

> На 1-5 тирах на кроватях теперь тоже непонагибать.


Всё, я понял насколько ты мудак. Не стоило было читать всё вышенаписанное.

> Про ульту все забыли.


Скоро запилят.
Итог - промах по всем пунктам. А еще ты сам сознался в том что рак и педобир, а я понял как выглядит типичный вайнер в сессионных ММО.
#28 #5588226
>>5588193
Ульта - самое говно из говна, которое можно было придумать.
#29 #5588230
>>5588193

> и я обоим им нашёл применение.


Построил диван или унитаз?
#30 #5588236
>>5588230
нет, балкон с перилами и говно на палочке. Что ты , тред не читал?
321 Кб, 1920x1080
#31 #5588243
>>5588230

>Построил диван или унитаз?


Мой человечек грустит от твоих слов.
#32 #5588262
>>5588193

>амбразура из балок даёт огромное преимущество


Ну фантазии и бред величия пошёл. Брони-то нет. Вот щит между пушкой и точкой отсчёта хитскана - это преимущество. Все его юзают и не жалуются.
#33 #5588275
>>5588243
Недостаточно половых признаков.
34 Кб, 886x517
#35 #5588503
Посоны, вы помните нам скормили гладкие кубы с хуевым нормалмапом? 15 минут в майа. Усатый хер вообще не тянет.
#36 #5589005
>>5588503
Так они и сказали, что создание этих кубов практически не заняло ресурсов и времени.
#37 #5589130
>>5588503
В юнити-то загрузи. Может, там своя анальная специфика.
#38 #5589182
>>5589130
Со вьюпорта. Нету анальной специфики, я гарантирую это. И мне лень это делать.
>>5589005
Суть в хуевом навыке их моделлера запекать нормали. На моем скриншоте артефактов нету. А в их работе минимум 2 весьма мерзких. Хуйня с изгибом, меняющим толщину - последствия криворукого запекания, и заметные черные полосы на некоторых гранях - последствия полного непонимания процесса работы нормалмапа.
Я к чему: вы заметили, как мало новых объектов идут укомплектованные нормал мапом, а ресурсов он почти не жрет? А вот на дворе 2015, какбе не хорошо не делать nextgen.
Итог: местный джемовый художник - безрукий хуй. Отсутствие годного арта не из-за отсутствия денег, а лично его проебство.
46 Кб, 500x342
#39 #5589217
>>5589182

>местный джемовый художник - безрукий хуй


Да это по картам видно даже слепому, в общем.
#40 #5589233
>>5589217
ой карты, зачем ты о наболевшем. Могли бы давно кататься в адекватных локациях как в Вовке например. А если штамповать говно типа уже имеющегося можно наделать карт 50 за месяц, Карл! За Месяц! Любой креативный школьник справится.
#41 #5590058
>>5589233

> в адекватных локациях как в Вовке


Сравнил хуй с пальцем. Блицарды в десять с лишним раз их больше как по людям, так и по деньгам и опыту. Да и они бы не выпустили бы что-то подобное в свет - они бы лучше еще пару лет в своем манямирке вылизывали бы его, пока баланс не стал бы близким к идеалу.
#42 #5590102
>>5590058
Да я вообще не про балланс, хотя его в этих картах очевидно не хватает. Одна только старая снежная карта с возможностью защищать одну точку не вылезая из под щитаЮ чего стоит. Я про скудное визуальное и геометрическое оформление. Уж явно могли бы добавить каких-нибудь стилизованых хай-тек зданий, всяких укрытий, дополнительной интересной геометрии, типа йоба скал. Опять же, нормал мап для земли и геометрии ресурсов не съест, а пиздатость возрастет десятикратно. Да вот только делать сложнее.
#43 #5590596
Есть у кого скрины мускулистого плазмоогурца каплевидной формы? Помню, что руддер там стоял горизонтально перед лицом водителя. Встречался с ним пару раз то ли на 8, то ли на 9 тире.
133 Кб, 1137x523
#44 #5591179
Как там мотоколёса поживают, готовы уже?
#45 #5591190
Почему веномансер - саппорт?
3633 Кб, 320x226
#46 #5591215
>>5591179
Решил обкатать свой мотак, на новенькой карте?
130 Кб, 500x400
#47 #5591285
>>5591215
Чёт проиграл с Соника.
#48 #5591309
>>5591190
Не туда, сори.
#49 #5591311
>>5591179
Ты же догадываешься, что за них никто и не брался? Несмотря на заявления что максимальный донат идет на кубы, джем не в силах понять, что людям нужно больше разных и интересных кубов.
#50 #5591417
Джем стабильно выдаёт новые кубы, правда они только цветом различаются, но разные же.
Тоже уже больше года жду такие колёса, только зачем оно отдельным модулем? Лучшее было бы существующие колёса разрешить ставить на все грани кубов, при установке не на бока крепление колеса менялось на мотоциклетную вилку.
#51 #5591523
>>5591417
Я тебе за час мог бы сделать модель, и еще за пару затекстурить. Вся суть не в работе, а в том, что просто похуй на то, что люди хотят. Вспоминается Вайс Сити: "Дай людям то, что они хотят! Не надо никаких акул!"
#52 #5591960
>>5591311

> Ты же догадываешься, что за них никто и не брался?


> за последние две недели ввели больше модулей чем за последние полгода.

#53 #5591986
>>5591960
Эмм, кривые кубы с хуевым исполнением и радость палочника? Тебе не кажется, что как-то маловато для 2х недель-то?
#54 #5592001
>>5591986
ну, что-то мне подсказывает что за другими крутыми модулями навроде тех-же мотоколёс или чего-то в этом духе не заржавеет. К тому же скоро будут новые карты.
#55 #5592107
>>5592001
Да что ты ему доказываешь, пока марк не приедет к нему домой и не отсосет ему, он никогда не будет доволен работой разрабов.
#57 #5592451
>>5592202
Да похуй, никто уже не играет.
#58 #5592923

>https://www.youtube.com/watch?v=tghc8dMiHew


>Нерф педобиров


>ИГРУ ПРОЕБАЛИ


Идите в ла2 нагибайте чаров, которые только 1 гоблина замочили.
703 Кб, Webm
#59 #5593029
>>5592923
Во-первых тут дело вот в чем.
1.Фикс крыла в жопе. Сосиски, дирижобли проебаны.
2.Фикс веса щитов. Ховеры проебаны.
3.Антипедобирский разьеб роборанкеда.
Я понимаю что это альфа версия и вся хуйня, но думаю многих заебало.
Во-вторых. Овертир сейчас с 6ого тира, на 7ой лезет рельса 10ого, которая ваншотит или делает инвалидом почти все на уровне. Ты понимаешь? Нуб, нуб он играет 1-5 тиры где его по прежнему будут насиловать педобиры на кроватях, а потом попадает на 6ой тир где встречает крафты у которых 4т8 рельсы, 6ой тир на котором крафт с 4мя т8 рельсам, понятно? В итоге хотели как лучше а вышло как обычно.
#60 #5593157
>>5592001
>>5592107
+15 убертп, молодые люди.
#61 #5593408
>>5593157
в /по/рашу сьеби.
#62 #5593432
>>5593029
Что за ВЕБМ?
#63 #5593672
>>5593432
ЕМНИП это один из мультиков с канала Михаил МК в ютубе
225 Кб, 1920x1080
307 Кб, 1920x1080
#64 #5593700
Посоны, поработайте генераторами идей. Мне нужны защитные системы и разнообразные ракетные системы, которые стоило бы добавить в говнокрафт. Моя фантазия пока родила:
1) неуправляемые ракеты - вылетает много в небольшой промежуток времени, летят по прямой, дамаг маленький
2) авиационная бомба - и так все понятно. Сохраняет вектор движения робота после отстыковки.
3) ракета "выстрелил и забыл" - наводится после старта на ближайшую цель (полученную при помощи радара а не спотом) к перекрестию, углы поворота органичены, от нее можно увернутся. Скорее всего будет вторая версия с 3-4 ракетами для наземных роботов и более сложным но дальнобойным методом наведения.
4) артилерийская система - стреляет несколькими снарядами по небольшой площади навесом. Сама расчитывает траэкторию. Наводится на ближайшую радарную цель. Можно уехать из под обстрела. Возможно будет переделана во что-то типа "Града".
5) торпеда - неуправляемая ракета, к своей скорости добавляет вектор скорости робота (и стабилизируется на курсе). Тяжелая. Может быть сбита.

Защитные системы. Тут сложнее. Фантазия подводит.
1) нанореактор - вылечивает робот на определенное количество цпу за некоторое время (модифицируется скоростью лечения), есть заряды, большой кулдаун на использование. Он на картинке)
2) химический генератор - на некоторое время увеличивает многократно запас энергии на электроплитах. Сорт оф неуязвимость для облепленных щитами. Но пушки-то отстреливать никто не мешает и все что торчит из щелей. Да и дамаг немного передается на крепежный куб. Есть кулдаун на применение и несколько зарядов
3) противоракетная система - уничтожает некоторое количество подлетающих ракет в секунду.

Ракетное вооружение и защитные системы ставятся на любого робота, но возможно поставить только один тип первого и второго. (например летающее говно в электроплитах на крыльях с СМГ, 3 бомбами и 1 химическим генератором или ховер с плазмой, 2 торпедами и 1 нанореактором).
Мне нужны дополнительные идеи, что может пригодится роботу в качестве защиты и не очень нужны интересные типы ракетного вооружения. Критика и коментарии принимаются.
P.S. Я довольно криво расписал, чего я сейчас делаю, это нормально. Придет время и распишу по полочкам на 2х языках.
225 Кб, 1920x1080
307 Кб, 1920x1080
#64 #5593700
Посоны, поработайте генераторами идей. Мне нужны защитные системы и разнообразные ракетные системы, которые стоило бы добавить в говнокрафт. Моя фантазия пока родила:
1) неуправляемые ракеты - вылетает много в небольшой промежуток времени, летят по прямой, дамаг маленький
2) авиационная бомба - и так все понятно. Сохраняет вектор движения робота после отстыковки.
3) ракета "выстрелил и забыл" - наводится после старта на ближайшую цель (полученную при помощи радара а не спотом) к перекрестию, углы поворота органичены, от нее можно увернутся. Скорее всего будет вторая версия с 3-4 ракетами для наземных роботов и более сложным но дальнобойным методом наведения.
4) артилерийская система - стреляет несколькими снарядами по небольшой площади навесом. Сама расчитывает траэкторию. Наводится на ближайшую радарную цель. Можно уехать из под обстрела. Возможно будет переделана во что-то типа "Града".
5) торпеда - неуправляемая ракета, к своей скорости добавляет вектор скорости робота (и стабилизируется на курсе). Тяжелая. Может быть сбита.

Защитные системы. Тут сложнее. Фантазия подводит.
1) нанореактор - вылечивает робот на определенное количество цпу за некоторое время (модифицируется скоростью лечения), есть заряды, большой кулдаун на использование. Он на картинке)
2) химический генератор - на некоторое время увеличивает многократно запас энергии на электроплитах. Сорт оф неуязвимость для облепленных щитами. Но пушки-то отстреливать никто не мешает и все что торчит из щелей. Да и дамаг немного передается на крепежный куб. Есть кулдаун на применение и несколько зарядов
3) противоракетная система - уничтожает некоторое количество подлетающих ракет в секунду.

Ракетное вооружение и защитные системы ставятся на любого робота, но возможно поставить только один тип первого и второго. (например летающее говно в электроплитах на крыльях с СМГ, 3 бомбами и 1 химическим генератором или ховер с плазмой, 2 торпедами и 1 нанореактором).
Мне нужны дополнительные идеи, что может пригодится роботу в качестве защиты и не очень нужны интересные типы ракетного вооружения. Критика и коментарии принимаются.
P.S. Я довольно криво расписал, чего я сейчас делаю, это нормально. Придет время и распишу по полочкам на 2х языках.
#65 #5593711
>>5593700
завтра с утра напишу. У тебя хорошие идеи, но пока очень сырые.
#66 #5593745
Блять, я не пойму, у всех работает штоле и один я тут сосу с авторизацией?
#67 #5593750
>>5593745
а нет, уже все норм
#68 #5593761
>>5593700
Нужно из очевидного брать. Танковые башни, "дробовики" для максимального урона в CQB и так далее короч.
#69 #5593800
>>5593761

>Нужно из очевидного брать. Танковые башни, "дробовики" для максимального урона в CQB и так далее короч


Вам, сударь, следует посмотреть сюда http://i66.fastpic.ru/big/2014/0714/de/b0d5cfc89b5e3607014c349a8e9a13de.png там все это есть.
>>5593711
Напиши сейчас, я завтра только к вечеру доберусь до робокрафта. Да, сыроватые, но я специально их так расписал. В голове готовая концепция уже давно готова.
#70 #5593819
>>5593800
я неофит в этом треде. Извольте.
#71 #5593840
>>5593800
Импульсная пушка в виде непрерывного лазера была?
#72 #5593949
>>5593700
Поворотные блоки мне запили!
#73 #5593980
>>5593840
Я новые пушки не делаю. Зашквар. Такого добра на форуме тонны. Добавление новых пушек - не поправит старое говно. И точно не принесет денег и игроков.
Если в кратце та большая картинка с кучей стволов - это видоизмененные текущие пушки годовалой давности. В прошлом треде я возобновил работы и склепал то же самое для нанораспылителя или как там его.
Согласно моему видению все орудия имеют 3 типа - кенон, туррет и бластер. Кэнон - мелкая слабая но быстро поворачивается\сводится и очень точная. Модельки для кенонов - те, что мы используем сейчас, исключая рейл кэнон, его моделька уменьшена для взаимозаменяемости. Статы немного перебалансированы +точность - урон. Туррет - это турель, примерно то, что можно назвать танковой башней (если учесть что настоящие танковые башни делать не будут). Турель - больше ( в разумных пределах, а не это говно ТХ1, есть мнение, что ее слизали у меня), прочнее и мощнее кэнона, но довольно косая, если стрелять в движении на большой скорости. Медленно поворачивается, не может стрелять назад и вверх (угол подъема 45 градусов, но никто не мешает поднять нос робота). То, что нужно штурмующим танкам. Бластер - большая дура, сложна для закрепления и для конструирования (так и задумано), стреляет только вперед +-15 градусов, много ХП, очень большой дамаг, но весьма точная.
Бластеры, турели и кэноны одного типа можно использовать на одном и том же роботе. Пример - 1 смг бластер, 2 смг турели и 4 смг кэнона.

Турели и бластеры стоят чуть больше количество ЦПУ, но разумное. типа 35-45 ЦПУ вместо 200-300 за ТХ1.

Любопытные сочетания для робота:
-крылатый бронирорваный тяжеловес с 3 бластерами на носу и парой кэнонов на всякий случай. охотится на воздушную плазму и пикирует на наземные цели.
-рейл на гусеницах с парой бластеров и турелей. подходит для обороны от наземных целей и для атаки.
-быстрый колесный робот с кучей СМГ-кэнонов- отличное средство ПВо (точность-то увеличили), закручивает тяжелые танки с турелями и ебет без смазки, если сможет проехать к жопе.
-тяжелый ховер с парой плазма-бластеров и кэнонов - дальнобойная артилерия за счет увеличенного дамага и радиуса сплеша у бластеров.

Наслаждайся. Если есть желание - можешь поискать в предлоениях на форуме мою тему. Последний пост там месяца 4 назад. Там много более годных картинок.
#73 #5593980
>>5593840
Я новые пушки не делаю. Зашквар. Такого добра на форуме тонны. Добавление новых пушек - не поправит старое говно. И точно не принесет денег и игроков.
Если в кратце та большая картинка с кучей стволов - это видоизмененные текущие пушки годовалой давности. В прошлом треде я возобновил работы и склепал то же самое для нанораспылителя или как там его.
Согласно моему видению все орудия имеют 3 типа - кенон, туррет и бластер. Кэнон - мелкая слабая но быстро поворачивается\сводится и очень точная. Модельки для кенонов - те, что мы используем сейчас, исключая рейл кэнон, его моделька уменьшена для взаимозаменяемости. Статы немного перебалансированы +точность - урон. Туррет - это турель, примерно то, что можно назвать танковой башней (если учесть что настоящие танковые башни делать не будут). Турель - больше ( в разумных пределах, а не это говно ТХ1, есть мнение, что ее слизали у меня), прочнее и мощнее кэнона, но довольно косая, если стрелять в движении на большой скорости. Медленно поворачивается, не может стрелять назад и вверх (угол подъема 45 градусов, но никто не мешает поднять нос робота). То, что нужно штурмующим танкам. Бластер - большая дура, сложна для закрепления и для конструирования (так и задумано), стреляет только вперед +-15 градусов, много ХП, очень большой дамаг, но весьма точная.
Бластеры, турели и кэноны одного типа можно использовать на одном и том же роботе. Пример - 1 смг бластер, 2 смг турели и 4 смг кэнона.

Турели и бластеры стоят чуть больше количество ЦПУ, но разумное. типа 35-45 ЦПУ вместо 200-300 за ТХ1.

Любопытные сочетания для робота:
-крылатый бронирорваный тяжеловес с 3 бластерами на носу и парой кэнонов на всякий случай. охотится на воздушную плазму и пикирует на наземные цели.
-рейл на гусеницах с парой бластеров и турелей. подходит для обороны от наземных целей и для атаки.
-быстрый колесный робот с кучей СМГ-кэнонов- отличное средство ПВо (точность-то увеличили), закручивает тяжелые танки с турелями и ебет без смазки, если сможет проехать к жопе.
-тяжелый ховер с парой плазма-бластеров и кэнонов - дальнобойная артилерия за счет увеличенного дамага и радиуса сплеша у бластеров.

Наслаждайся. Если есть желание - можешь поискать в предлоениях на форуме мою тему. Последний пост там месяца 4 назад. Там много более годных картинок.
#74 #5593986
>>5593949
Поворотных блоков джем не будет. неоднократно обсуждали. Они будут тормозить игру и будути источником кучи багов.
#75 #5593996
>>5593980
Забыл: воздушный вертолетный рейл, казмер-то уменьшен, теперь все влезет, точность тоже хорошая, не идеальная но лучше чем сейчас. Дамаг поменьше.
#76 #5594618
>>5593700
>>5593980
И открываешь From the depths
@
И пиздишь, пиздишь ракеты, прямо под копирку передираешь всё, потому что лучше конструируемых из модулей ракет - только "ракеты" в спейс инжинерах. Хватит сосать палец, до кости ссосал уже.
47 Кб, 800x400
64 Кб, 800x574
39 Кб, 497x400
74 Кб, 800x535
#77 #5595222
>>5593700
1/2 Для ракет нужна отдельная система целеуказания, т.е установить можно и лазер и ракеты, но также можно поставить их отдельно -ракеты без лазера или лазер без ракет. Лазерный целеуказатель наводит ракеты на технику, которую ты заспотил (если у тебя он стоит) , также ракеты наводятся на цели которые спотит союзник с целеуказателем если у тебя нет оного или он уничтожен. Без него ракеты наводятся хуже, по радару как ты описал. Целеуказатель позволяет наводить ракеты на бОльшую дальность чем радар - по сути хоть на границу видимости если машина с ракетами и машина с целеуказателем имеют обе визуальный контакт с целью. Работает только в условиях прямой видимости, отслеживает движения цели. Может работать как против наземных так и против воздушных целей. Может работать в связках - например взвод из двух ракетных тяжелых батарей и лёгкий самолётик/вертолётик с лазерным целеуказателем. Большая , габаритная штука. Не защитишь и не скроешь за плитами . Пока на цели лазер от целеуказателя с неё не спадает спот, т.е. лазер постоянно спотит цель. Лазер виден невооружённым глазом (хотя можно сделать его невидимым, тогда он будет психологически давить противника постоянным спотом и вынуждать его искать наводчика.)
151 Кб, 1280x1024
85 Кб, 570x400
#78 #5595261
>>5595222
2/2. Защитный генератор. Создаёт купол который помогает союзникам.
1ый режим - машина останавливается, теряет возможность двигаться и активирует купол. Купол постепенно расширяется от маленького шара до большого (размер надо уточнить) за n секунд. Купол снижает урон всех вражеских снарядов на 30%, и детонирует ракеты. Машина не может двигаться ,пока активен купол но может стрелять. Работает пока не отключен, сворачивается также медленно как и разворачивается.
2-ой режим. Машина не может ни двигаться ни стрелять, взамен быстро разворачивает полный аналог купола базы - который полностью останавливает любой дамаг и лечит союзников но не саму машину. Действует n секунд после чего сразу отключается,после чего машина еще некоторое время не может активировать обычный купол из-за опасности перегрева. Большая перезарядка.
#79 #5595477
>>5595222
Лазерное наведение - слишком сложно для повидла. Для ЦА еще сложнее. Дохуя народа не ставит ресивер и ездит в нензании. А ты хочешь, чтобы они еще драгоценное ЦПУ тратили для непонятную приблуду, вместо того, чтобы поставить еще одну тх1 пушку.
>>5595261
Щит приходил мне в голову, но именно в этом варианте он неиграбелен. Слишком ОП, или кулдаун должен быть почти вечный, а если учесть как быстро в новом режиме ЦА погибает и возраждается - будет слишком много щитов.

Я пока дополнительно придумал Генератор Невидимости. С полупрозрачным шейдером парится не надо, просто сделать 100% невидимым на пару секунд. На радаре с невидимостью робот будет также виден, если не стоит глушителей, спот сбрасывается. Стрелять нельзя как и пользоваться теслалезвиями пока не выключится невидимость. Сгодится для быстрых и дерзких.
>>5595222
Ракеты примерно вот как работают - возьмем самонаводящуюся: 1 штука примерно стоит 45 ЦПУ и дамаг у нее на 40 ЦПУ. Медик ее восстанавливает, но не очень быстро. То есть если выпустят самохилящегося медика, но дамаг с установленных на него ракет будет чуть меньше чем обычных орудий. Этому поможет кулдаун на запуск ракет и скорость восстановления зарядов. Чем больше установлено ракет - тем меньше кулдаун между запусками, но присутствует кулдаун на скорость заряжания в виде небольшого healrate для таких модулей.
Небольшое дополнение: если окажется, что с введением турелей и бластеров - воздух начал гнуть еще сильнее (потому как меньше стволов смотрит вверх и летающих будет отстреливать меньше игроков), то это правится увеличением угла подъема турелей с 45 до допустим 60-70 градусов.
Если введут самохилящихся медиков, то только нано кэнон сможет хилить себя. туурель хилит других, а у бластера помимо дамага (еще больше, чем добавлено хила), увеличена дальность.
>>5594618
From the depth посмотрю, спасибо.
#80 #5595519
>>5595477

>возьмем самонаводящуюся


Не возьмём. "Умных" ентити, управляемых компьютером, на картах не будет. По очевидным причинам - их надо синхронизировать на сервере и на всех клиентах.
#81 #5595578
>>5595519
Просчитал на сервере и отправил данные всем клиентам не подойдет? Так даже плазма работает. Еще я где-то читал, что джем хочет если и делать ракеты, то такие как в халфе - наводишь и она летит за прицелом. Как тогда по-твоему они это считать будут?
Фром зе депс - не подходит. У нас орудия не крафтятся.
#82 #5595610
>>5595578

>Как тогда по-твоему они это считать будут?


Никак, это же кодить нужно. Не осилят они.

>Просчитал на сервере и отправил данные всем клиентам не подойдет?


Ты не отправишь клиентам данные о том, как умная ракета будет вести себя в будущем, вот в чём штука. Нужна синхронизация, а это нагрузка, а это деньги, а это значит меньше кокаина.
#83 #5595666
>>5595610
Ты перегибаешь палку-то. Зачем считать ракете будущее? С задежкой 200мс вполне ее можно отправлять игрокам. Тут все таки не шутер.
#84 #5595728
>>5595666
Сотонюга, пораскинь мозгами.

>запуск ракеты


>она находит цель и сообщает серверу


>сервер проверяет и раздаёт


>цель передвинулась


>сервер должен проверить доступность цели после передвижения


>сервер должен выдать ракете новую цель


>+цпу, +трафик, +трафик, +трафик


>-кокаин, -кокаин, -кокаин


Смекаешь?
784 Кб, 1000x1000
#85 #5595766
А это говно может, больше 30 юнитов за бой вытянуть?
#86 #5595799
>>5595766
Сам клиент?
#87 #5595801
>>5595766
Ты своё фото забыл приложить и какой-то скрин показал, откуда мне знать, можешь ты вытянуть или нет?
#88 #5595806
>>5593700
Это конечно все клево и ты молодец, но с текущей системой концепцией 1511 cpu не получится нормально скомбинировать все это + имеющееся в игре.
#89 #5595808
>>5595728
Понимаю о чем ты. Добавляется еще n рассылок данных от сервера к игрокам. И n просчетов нового курса для ракеты. У СМг это 1 просчет, у плазмы 1 или 2, у рейла один. А у медика как раз эти n. Так что потянет система. И там самонаводящаяся всего 1 тип ракеты (может второй добавится для наземного базирования, утяжеленный). Все остальное считается на сервере\машине игрока по отдельности всего с 2мя рассылками данных? запуск и попадание, ибо траэктория известна во время запуска. Я где-то заблуждаюсь?
Но есть нюанс, что введение ракет может дать больший приток кокаина. И это вопрос уровня филосераптора.
#90 #5595810
>>5595801
>>5595766
А, лол, я подумал, что ты про очки заработанные. Юнити-то не сетевой движок, он под синглы в основном.
#91 #5595822
>>5595808

>Все остальное считается на сервере\машине игрока


Тебе мало было читеров, убивающих всю команду на первых секундах боя, и ты хочешь ещё. Понимаю.
186 Кб, 1600x900
#92 #5595829
>>5595766
Физон не оч, переворачиваться часто будет.
#93 #5595856
>>5595808

>А у медика как раз эти n. Так что потянет система.


Ммм, не совсем. Данные о положении пушек других игроков посылаются грубо, тут всё верно. Так и надо. Но для ракет нужна будет красивая гладкая кривая, потому что внезапное изменение курса вражеской ракеты с соседа на тебя в последнюю секунду выдержат не все пердаки, а только самые разработанные.
486 Кб, 1920x1200
#94 #5595874
>>5593986
Может тогда притягивающие лучи/тросы?
#95 #5595878
>>5595806
Ты приближаешься к истиной цели задумки, мой друг. Сейчас рулят на больших лвл медленные тяжелые бронированные роботы, увешанные пушками по самое не могу. Они на 1511 ЦПУ забиты кубами и орудиями, бывает что и без щитов. В основном это вертолеты и батько-танки на 2х гусеницах. У быстрых и мелких роботов почти нет шансов против тяжелых при одинаковом скиле. И часто бывает, что при создании легкого робота остается свободное ЦПУ. Кривые джемы выпустили "заплатку" - ТХ1 кубы. Уж не знаю, осознавали ли они это или так случайно получилось.
Моя цель с этими двумя п-п-п-предложениями дать право на жизнь мелким роботам и новым интересным конструкциям. С этими 2мя идеями я вижу игру такой: мелкий и быстрый ставит себе кэноны и 3-4 ракетных системы, а тяжелый ставит бластер\турели и максимум 1 ракетную систему. Защитный механизм - по вкусу. Ибо стоит ЦПУ он в адекватно а пользы приносит много. И игроку придется защищать не болько пилота но и свой защитный механимз, чтобы его не взорвали раньше времени.
#96 #5595902
>>5595878
У тебя там на нурсах и на втором пике поликов больше, чем на всей карте со всеми ботами вместе взятыми.
#97 #5595917
>>5595822
Ты не правильно понимаешь как это работает: ты выстрелил из плазмы - на сервер ушли векторы движения твоих плазм. и дальше сервер считает где летят плазмы и твой компьютер их считает. Сервер их считатет для передачи други игрокам и для определения попаданий. Твой комп считает их паралельно серверу для того, чтобы показать тебе куда они летят. Попадание определяешь не ты, а сервер. Со всем остальным то же самое.
>>5595856
С рейлами попадающими уже через стену, С плазмой, которая полпадает в тебя через пару мс после прыжка уже как-то выдержали. И с ракетами выдержат. Гладкая кривая будет до последнего "кадра". Это нормально. Во всех играх так.
#98 #5595963
>>5595874
То же самое. Каждую неделю каждый ньюфаг создает тред с этим говном на форуме и прикидывает как он будет всех возить. Нахуй такое говно. Вот это действительно считать сложно и дорого.
>>5595902
Не так уж их там и много, мой юный друг. Но это все лишь скетч. Всегда можно сделать разумное количество. Там всего 3.5к трисов. Половину можно легко срезать. А на старой лазерной пушке было под 5к легко. А если быть дешевым, то с небольшой редакией можно все к хуям запечь в норма мап и обман заметен будет только вблизи.
#99 #5596000
>>5595917

> Ты не правильно понимаешь как это работает: ты выстрелил из плазмы - на сервер ушли векторы движения твоих плазм. и дальше сервер считает где летят плазмы и твой компьютер их считает. Сервер их считатет для передачи други игрокам и для определения попаданий. Твой комп считает их паралельно серверу для того, чтобы показать тебе куда они летят. Попадание определяешь не ты, а сервер. Со всем остальным то же самое.



Тебе никогда не приходилось испытывать чарующее чувство когда ты увернулся от плазмоплюхи и ВСЁ РАВНО получил дамаг? Или когда выстрелил во врага, плюха прошла СКВОЗЬ ВРАГА и не нанесла дамага вообще? А мне да, и больше пары раз. Представь что будет с более сложными системами. Готов ли твой зад к дистанционному подрыву от ПРОЛЕТЕВШЕЙ МИМО ракеты игрока из другого края планеты?
>>5595963
т.е новые модельки смг более оптимизированы чем старые?
#100 #5596010
>>5595963

>Вот это действительно считать сложно и дорого.


Да как-то нихуя подобного, в общем-то.
#101 #5596036
>>5596000
Новые модельки СМГ - это просто позор. Но да, в них посрезали вообще все что можно было. Упростили шейдер. Почему такое еще не проделали с оставшемися рейлом и плазмой - не понятно.
>>5596010
Переписывать коллижн систему и физику хочешь?
#102 #5596129
>>5596036

>Переписывать коллижн систему и физику хочешь?


Ты какой-то сказочный немного. Выравниваешь одного игрока относительно другого, приравниваешь управление одного другому, рисуешь ПЫЩЬ, ПЫЩЬ - оп, халтурка готова.
#103 #5596151
>>5596129
А что будет, если кого-то из вас начнет пидорасить об землю или камни? И я предположу, что там все таки не приравнивание а некий спринг солвер. Если бы все было так просто, то мы б давно имели крепление кабина - блок с двигателями как в звездных войнах эпизод 1.
#104 #5596160
>>5596151
Да просто объединять обоих в одно твёрдое тело и всё. Это ж повидло. Прокатит всё.
41 Кб, 720x540
#105 #5596178
>>5596160

>Прокатит всё.

16 Кб, 200x400
#106 #5596203
>>5596160

>Прокатит всё.

216 Кб, 677x492
#107 #5596204
>>5596160

>Прокатит всё.

771 Кб, 832x461
#108 #5596241
>>5596160

>Прокатит всё.

#109 #5596244
Ну и как игра, лучше стала? Играл в неё год назад где-то, когда еще не было нихуя.
Донат стал анальным?
#110 #5596251
>>5596178
А ты хорош!
#111 #5596281
>>5596244
Если не хочешь плодить сотни педобирских кроватей - можно и не вкладывать вообще.
209 Кб, 1101x492
775 Кб, 1920x1080
840 Кб, 1920x1080
#112 #5596302
У меня на разогнанном и5 даже немного фпс просел вблизи.
#113 #5596328
>>5596302
У меня была идея сделать предложение на введение палок, но более интересных форм. Но потом я передумал, ибо предвидел вот это. Джем не предвидел, или предвидел но ему было похуй.
#114 #5596385
>>5596328
Этож не массовая хрень, ну нашлась пара долбоёбов, дальше то что? Мне норм эти балки.
#115 #5596460
>>5596385
Создавая что-то новое, ты должен учитывать такое экстремальное поведение людей. Свойство людского характера - наебать систему. Ты должен такое предвидеть и не давать им наебать себя и твою систему. Очень надеюсь, что этот палочный пидарас рассыпался за секунды. Если нет, то систему он наебал. И вскоре таких будет больше.
#116 #5596555
>>5596385

>ну нашлась пара долбоёбов


Но ведь это охуенная конструкция, рачина кроватная.
>>5596460

>и не давать им наебать себя и твою систему


Хороший пёсик. Система, конечно, не твоя, но ты всё равно - стереги!
#117 #5596572
>>5596555

>Хороший пёсик. Система, конечно, не твоя, но ты всё равно - стереги!


Ты о чем, вообще?
#118 #5596594
>>5596555
В чём охуенность конструкции кроме устойчивости к рельсам?
265 Кб, 1270x817
#119 #5596668
>>5596460
Ну он под медиками неплохо жил.
#120 #5596848
>>5587933
Круто, люблю такое
#121 #5597118
>>5587833
>>5587933
Мне вот просто интересно, на что ты слил 800 лямов?
#122 #5597531
>>5597118
То что на скринах разное разрешение тебя не смутило, да?
Там один скрин принадлежит моему корешу, с которым мы это дело тестили. И да, у него 158 лямов, тогда как у меня всего 100. Но на то я и нищеброд, чтобы играть в удовольствие.
#123 #5597626
>>5597531
Ладно, тогда он куда 800 слил?
5965 Кб, Webm
#124 #5597887
Ну чо, как там новые палки?
223 Кб, 1280x1024
275 Кб, 1280x1024
322 Кб, 1280x1024
315 Кб, 1280x1024
#125 #5597897

> это чувство когда враги срут от тебя кирпичами


Вот что значит правильная психическая атака. А ведь я ни разу не мегабот, но от меня всё равно убегала добрая половина вражьей тимы.

Еще я переработал Рейдера в связи с новым роборанкингом. Всё-таки это круто - теперь я снова смогу собирать свои педобирские рельсы на 7 и 8 уровень. Рейдер теперь стал покрепче и поустойчивее за что расплатился дорожным просветом и радиусом разворота. И всё равно он мне нравится. Хоть конструкция колёс и кажется уязвимой, они отваливались не чаще чем раньше, поэтому я решил оставить балочное крепление подвески. Красиво же, ничего не могу с собой поделать. Всё таки я уже прошёл ту фазу когда руководствуешься только функциональностью билда. Теперь хочется управлять чем-то и хорошим и красивым.
#126 #5598039
>>5597897
А если чёрных кубов добавить на днище? Рейтинг позволяет, центр тяжести самую малость снизится ко всему.

И я чёт не понимаю как работает эта табличка на стене.
223 Кб, 1280x1024
275 Кб, 1280x1024
315 Кб, 1280x1024
#127 #5598090
>>5598039
Можно и добавить. Но пока меня и так устраивает. Заменить балки и кубы на т10 неплохая идея. Не люблю кровати, придерживаюсь точки зрения "лучше меньше но лучше". Обычно я в сових билдах ставлю кубы и комплектующие настолько завышенного тира насколько это вообще возможно. В этой же машинке колёса -т10, рельсы - т10. Вполне логично было бы и кубы заменить в самых требующих этого частях.

А таблица ранкеда - это суммарная прибыль от 15 последних ранкедов сыгранных на данном тире.
#128 #5598109
>>5598090

>суммарная прибыль от 15 последних ранкедов


Меня разброс в твоей таблице немного смутил.
#129 #5598120
>>5598090

>таблица ранкеда - это суммарная прибыль от 15 последних ранкедов сыгранных на данном тире.



То есть пользователи с премиумом автоматически получают 100% буста к рейтингу?

Я читал, что он по другому работает.
223 Кб, 1280x1024
275 Кб, 1280x1024
315 Кб, 1280x1024
#130 #5598163
>>5598120

> То есть пользователи с премиумом автоматически получают 100% буста к рейтингу?


Нет, прем, х2, бонус от чужого према не в счёт. Только твой личный заработок в бою.
Кстати, аноны: кто с фотошопом на ты - запилите ка рулеточку. Чтобы можно было роллить и выпадал крафт который можно было бы построить, это для тех кто не знает что бы еще собрать.
скажем - три последних цифры поста. первая - тир крафта, вторая - его способ передвижения, третья - его тип оружия.
#131 #5598194
>>5598163
Качаешь фотошоп и делаешь, там все просто даже аутист разберется.
217 Кб, 1600x900
#132 #5598241
>>5598163

>рулеточку


Фу таким быть.

Лучше так подскажите, мне опять было нечем заняться, накидал что попало, теперь не знаю на какой бы тир впихнуть. Общая форма уже вряд ли изменится, а вот внутренности надо ещё пилить, и скорее там медпушки встанут, плазма тут чтоб цпу примерно занять.
255 Кб, 1280x1024
277 Кб, 1280x1024
225 Кб, 1280x1024
202 Кб, 1280x1024
#133 #5598256
>>5598241
Фу не фу, а построить что-то надо бы. А то ангары простаивают. А что строить - хызы. Я вон даже всерьез посматриваю на идею собрать гелиевого ниндзю меда как на скринах.

А тир лучше сделай поменьше. 6-7 в самый раз будет.
255 Кб, 1280x1024
217 Кб, 1280x1024
202 Кб, 1280x1024
225 Кб, 1280x1024
#134 #5598260
>>5598241
Фу не фу, а построить что-то надо бы. А то ангары простаивают. А что строить - хызы. Я вон даже всерьез посматриваю на идею собрать гелиевого ниндзю меда как на скринах.

А тир лучше сделай поменьше. 6-7 в самый раз будет.
1672 Кб, 1600x900
#135 #5598274
Макаба полностью ебнаулась. Раньше картинки дублировала, теперь посты.
Между тем - ЦА одобряет балки.
157 Кб, 1360x768
214 Кб, 1360x768
94 Кб, 1360x768
#136 #5598296
Вы таки говогите защита от педобиров? И это у меня таки только 1200цпу, могу еще кроватней сделать.
#137 #5598342
>>5598296
он уже не мог быть раковее...
я не сомневался что ты опустишься до педобиринга путём кроватей, но не думал что так скоро.
#138 #5598412
>>5598296
Ну если строишь педокровати, то строй их красивыми чтоле.
#140 #5598832
Посаны, кто-нибудь может научить неофита собирать ховеры/вертолеты/самолеты? Был бы оче рад персональному курсу
#141 #5598841
>>5598832
Гайды в шапке для кого? Может ты еще и в английский не умеешь?
174 Кб, 708x558
#142 #5598853
>>5598805
Хотя наверное так правильнее.
#143 #5598866
>>5598853
>>5598805
Умм, хорошо вышло. только немного неинтуитивно. Я понял что blades это винты, но не все такие догадливые. Лучше бы rotor наверное.
#144 #5599522
>>5598342

> опустишься до педобиринга


Лех, ты ведь из танкотреда?
59 Кб, 500x361
#145 #5599592
>>5598241
Токосъёмники бы добавить на крышу из новых палок, для большего соответствия оригиналу. Только они не встанут под углом. Джем верни возможность ставить модули на грани призм!
#146 #5599597
>>5596594
В том, что она запутывает и привлекает внимание. Для мегахуисаса это большие плюсы.
>>5596572
Пёсик даже не знает, что он призывает стеречь. Мило.
>>5599522
Нет, он просто нуб.
>>5598412
Вот этого удвою, наверное.
#147 #5600816
>>5598412
Зачем напрягаться и строить что-то приличное если выйдет очередной говнопатч и все похерит?
901 Кб, 1234x852
#148 #5600879
Вместо СМГ поставил хилялки. С командой средней адекватности весело и интересно. Если есть хотя бы один СМг танк-не-дебил можно втаскивать. Со слепыми кретинами хуже чем без орудий вообще. Катаешься как будто соло.

>>5600816
Само
#149 #5600884
>>5600816
самому-то не приятнее кататься не на говне?
#150 #5600922
Какой лвл нужен, чтобы я смог обвеситься говном до 7го лвл? А то уж очень хочется ножки эти.
#151 #5601016
>>5600990
Нужны, вся суть в танке на гусеницах, хил пушках и целевой аудитории. Даже с бою с адекватами средней руки именно мне приходилось прикрывать корпусом совсем маленького медика, пока СМГ танк "уходил из под огня", сдавая назад и уворачиваясь.
#152 #5601231
Какие всё-таки офигительные чёрные карбоновые кубы, такие полированные, насыщенные. Хоть строй из них ховерного мегабота в виде монолита некронов.
#153 #5601256
>>5601231
Пшшш, нормали проебаны на треугольнике. Весь вид портит.
81 Кб, 250x210
#154 #5601273
Некрасивые крафты самые нагибающие, например сосиска и кровать
#155 #5601292
http://robocraftgame.com/forums/topic/all-the-points-covered-in-freejams-2nd-twitch-stream/

На всякий случай вкину тему с собранными ответами на твиче.
#156 #5601348

>Следующая карта будет снежной, потом будет карта с лавой.



>Снежная карта будет уникальна по сравнению со всеми остальными и будет интересна для леталок и рельс, но она будет разработана для всех видов передвижений, на ней также будут укрытия и выступы для защиты от самолетов.



>На ней будет много укрытий и для самолетов за счет множества перепадов высот.



>Старые карты не были созданы с расчетом на ноги, следующие будут.

#157 #5601361

>5 Sides on the curved inner is NOT a bug.

#158 #5601378

>Ливеры не будут баниться, но не смогут использовать бота, пока матч не закончится. Переподключение к бою будет добавлено.

145 Кб, 1499x1323
#159 #5601500
>>5598805
>>5598853
Вы б хоть как-то стилизовали эту рулетку. У вас ведь совершенно не в тему, ни шрифты, ни фон, нихуя.
Я не люблю рулетки, но вызов принял. Через две тысячи лет в саи вот, что получилось. Осталось только фон подставить. Подкиньте какой-нибудь годный нейтральный фон. Идеалом был бы фон из официальной вики http://robocraft.gamepedia.com/Robocraft_Wiki Я не могу его оттуда вытащить. Кто-нибудь, смогите.
#160 #5601552
>>5601500

>саи


Содомит, что ж ты делаешь-то? Это ж все равно, что гланды через жопу удалять.
89 Кб, 750x563
#162 #5601640
>>5601574
Отлично. Как и задумывалось.

>>5601552
Да у меня кроме неё только пэйнт. Привык к ней. А к фотошопу лень привыкать.
#163 #5601781
>>5601292
Аноним, благодарю вас.

> 47:00 – When mark talked about Rockets on twitter a while back, it may have not been set in stone. “The new weapon will be something like that”.


> 1:39:30 – New guns not very soon, but not far.


и тут начинаются виляния задом.

> 1:05:05 – More flags will be added.


Разумеется, кому нужны эти сраные ракеты, все хотят ФЛАГИ!

> 1:18:05 – Improvements to the garage bays are planned like damage propagation (not confirmed but that was part of the question asked and the two seemed to like it), center of mass, block swapping, basic stats, undo, no clip.


ну хоть что-то.

> 1:41:42 – Robo racing? Ric loves the idea.


Мне тоже понравилось бы что-то на уровне flatout'a или crashday'я с трассами и трюками. Но это всё упирается в физику и настройки управления.
#164 #5601823
>>5601574
Тоже отличная работа. Теперь осталось только доработать описание. Хоть той же схемой типа "№0000ХХХ=" и название рулетки
19 Кб, 320x240
#165 #5601912
>>5587833
ДЫ СДЕЛАЙТЕ ВЫ НОРМАЛЬНЫЙ КОЛИЖН ПУШЕК! Ды там даж и физон не нужен, самому углы поворота настроить и ВСЁ!
#166 #5602165
>>5601912
Я б добавл еще к твоему запросу алгоритм выбора орудий для стрельбы - если орудие не "смотрит" в прицел, то оно стрелять не будет. А будут только те, что в прицел смотрят с ограничением в 6 штук. Поднадоело смотреть, как половина орудий стреляет не пойми куда, когда есть орудия, которые смотрят в нужную сторону. Это как раз ебаная причина появления "кроватей". Как джем не может больше чем за год это понять?
#167 #5602228
>>5602165
Насколько я помню, разрабы стимкрафта так и сделали. Если пушка не смотрит на цель, то она не стреляет. Жаль что всё остальное у них говно.
#168 #5602447
посоны, построил кровать а она ненагибает. чо делать 2ой лвл.
#170 #5603047
>>5602982
Лол, а нахера из призм борта и крышу сделал? Под ними же всё равно пустота.
#171 #5603087
>>5603047
под ними столбы пушек и пилот что думаешь не нужно их защетить
1350 Кб, Webm
#172 #5603090
>>5602982

>Кровать сделал и нинагибает


>10lvl


>500cpu

#173 #5603093
>>5601552
Да какая в пизду разница, в слои и прозрачность умеет каждая из двух десятков программ на рынке, каждая, Карл.
>>5602228
У них есть ракеты. Ракеты, Карл!
>>5603047
Школьники думают, что швитой трифорс помогает от всего. От всего, Карл!
#174 #5603172
>>5603087
Тогда у меня всего один вопрос. Почему ты пришёл спрашивать совета сюда а не, скажем, в группу по робокрафту вконтакте?
>>5603093

> У них есть ракеты. Ракеты, Карл!


Хватить сыпать мемчеками, узбагойся. Ты же прекрасно знаешь что от этого у него всё равно не появилась душа .

> Школьники думают, что швитой трифорс помогает от всего. От всего, Карл!


Скорее всего, он насмотрелся старых видеогайдов по ютубу и решил воспроизвести типичную кроватку "старой школы". Не будем его за это судить. Все когда-то ходили под себя были нубами .
#175 #5603279
>>5603047
Это у него БАЛАНСИРОВКА МАССЫ.
#177 #5603448
>>5603087
Борта и крыша у тебя защищают воздух. Насчёт креплений пушек не уверен, тут не видно, но рискну предположить, что они контачат с листом и поэтому такая «защита» ничего не даст.
#178 #5603552
>>5603351
Православно.
#179 #5603586
>>5603351
>>5603552
точно, первый в истории бросок - и трастерный огурец. Хорошая была идея с рулеткой. Может и мне рольнуть? этот псто не в счёт
#180 #5603759
>>5601574
А где же лыжи? Все хуйня, давай по новой.
#181 #5603772
>>5603759
Глаза разуй.
#182 #5603781
>>5603772
Тогда прошу прощения.
#183 #5603787
>>5603781

>781\t


Лол. Ну ладно.
#184 #5603861

>2015


>нет кнопки моментального разбора крафта в гараже

#185 #5603878
>>5603861
x + зажать ПКМ
Есть кнопка продать к херам устаревшие кубы вместе со всем устаревшим оборудованием.
187 Кб, 1366x768
199 Кб, 1366x768
#186 #5603971
Что дальше с этим делать? 6-й тир, все открыто что до.
#187 #5604041
>>5603971
Ты почему нас спрашиваешь? Ты слепил непойми что и теперь принёс его сюда и такой "чо с ним дальше делать? "
У меня просто нет слов.
#188 #5604047
>>5604041

> непойми что


Заготовку

>принёс его сюда и такой "чо с ним дальше делать? "


За советом мудрым, как из этого сделать смг кровать.
#189 #5604163
>>5604047
Гайд по кроватям в шапке для кого пилен? Там этой мудрости хоть жопой жуй.
#190 #5604254
>>5604163
В гайде говорят что любые плоские поверхности должны быть из трифорса, а этот пидор >>5603047 говорит что воздух защищать нинада. Кому верить то блядь?
#191 #5604664
>>5604254
Призмаэкраны ставятся когда за этим экраном есть ещё кубы. Если у тебя там всё равно куб воздуха до следующих кубов, лучше ставить полные кубы, просто хп больше.
#192 #5604706
>>5602982
переделал в копровичек зацените
1001 Кб, 1440x900
#194 #5604770
>>5604711
обмазал кое где и вывернул крепления пушек 4 фрга зделал заебись
#195 #5604798
>>5604770
>>5604711
Ох лол. Ты прямо как техножрец, который повторяет забытую технологию не понимая для чего она предназначена и не зная как она работает в надежде что с ней твоя колымага заработает лучше.
Какое золотое правило трифорса? Что требует обязательной защиты отведением урона?
#196 #5604804
>>5604770
Как ты хочешь нагибать, когда ты построил даже не на полное ЦПУ?
705 Кб, 1000x497
#197 #5604819
бамп линкором из карбонкубов.
#198 #5605036
>>5604819
Интересно, такой будет нагибать, или будет ходячим фрагом для плазмы и рельсы?
255 Кб, 1331x773
#199 #5605138
Блять, я хочу новую карту. Суки, где моя новая карта.
#202 #5605252
>>5605141
Это безумие!
#203 #5605587
>>5605252
Это японцы.
#204 #5605716
Котаны, где-то с год назад играл в робокрафт и нафармил себе дохуя игровой валюты путём забрасывания сервера пакетами. Исследовал и купил тогда вообще всё, что только можно было - осталось при этом то ли 20 то ли 30 млн денег. В общем сейчас зашел в игру и охуел - ввели целую тучу новых модулей и среди прочего: возможность постройки мега-роботов. Части к последним стоят овердохуя. Подскажите: сейчас ещё осталась возможность фарма бабла пакетами, или это уже давно пофиксили?
#205 #5605781
>>5605716
Пофиксили. Но 30 млн вполне достаточно для начала комфортной игры, мегаботы нинужны.
255 Кб, 1280x1024
#206 #5605924
>>5605138
ГУСЕНИЦА СБИТА
@
ДВИЖЕНИЕ НЕВОЗ...WAIT OH SHI


>>5605145
Видел нечто подобное.

> делореан из чёрных и белых кубов вперемешку


> одна пушка


> полый внутри


> кресло пилота никак не защищено.


>>5605716
30 лямов тебе хватит на двух полностью упакованных т10 ботов и еще сверху останется.
446 Кб, 1920x1080
715 Кб, 1920x1080
#207 #5605964
>>5605781
Ну кому как, на мегаботе можно провести несколько веселых боев по паре минут, играя в этакого рэмбо.
204 Кб, 1920x1080
177 Кб, 1236x741
#208 #5605998
>>5605964
В том то и дело, что пару минут. Не больше. Как-то мне впадлу тратить 50 кк на пару минут веселья.

Тем временем у форчанек восхищение от нашей вторичной говноподелки.
1511 Кб, 1575x997
#209 #5606170
Посоны, я превращаюсь в палочника. Докатились.
212 Кб, 1258x733
278 Кб, 1238x814
#210 #5606185
>>5605998

>Как-то мне впадлу тратить 50 кк на пару минут веселья.



Ты небось и на аттракционах не катаешься?
#211 #5606231
>>5606170
Ты в рельсового краба превращаешься.
#212 #5606243
>>5606185
нет, я люблю аттракционы, люблю феерверки но только когда они имеют разумную цену. Я собирал регенератора, и геймплей был вполне весел, первые 15 боёв. А дальше всё как-то однообразно и скучно. И я разобрал его. Но это было еще до новой меты. А после неё я в классик ни ногой.
>>5606170
Ты еще не на самом дне, так что всё норм.
167 Кб, 1366x768
156 Кб, 1366x768
#213 #5606606
Ребятки, чому мое корыто не летает? Тестил на практике, так он как бешеный крутится. Что не так поставил?
#214 #5606608
>>5606185
очень красивая машина
#215 #5606626
>>5606606
Слишком короткий для двух пар крыльев. Сними передние и замени на трастеры тангажа.
#216 #5606633
>>5606606
Убери к херам обратную тягу. Обычно на летунах хватает только в перед трастеров.
Да и сделай равномерно их, а не только сверху-сзади крафта. Старайся их делать симметрично относительно не только вертикали, но и горизонтали.
51 Кб, 913x1313
14 Кб, 600x324
#217 #5606647
>>5606606
Все крылья очень близко друг к другу, потому создают чрезмерное усилие на весьма короткий фюзеляж при любом отклонении ручки. Удлини его, расставь их подальше друг от друга. Можешь также утяжелить фюзеляж. Ты сделал Ишака, а надо сделать Як.
#218 #5606657
>>5606647
Чем 1-й плох?
Меньше = дешевле в производстве = сложнее попасть
#219 #5606672
>>5606657
У него была та же проблема что и у тебя в твоём билде.
Сложность в управлении, недостаточная тяга движка и устаревшие, примитивные технологии. Он не был плох, просто заменившие его машины были гораздо лучше.
5181 Кб, Webm
#220 #5606788
>>5606626
>>5606633
>>5606647
Ребят спасибо, т.к. вас много было, то я попытался собрать всё воедино. В итоге я удлинил крафт, добавил дополнительные двигатели вперед-вверх и поставил куб гелия около крыльев. Вот собственно вести с полей. Извиняюсь за ебучих шакалов.
#221 #5606814
>>5606788
С плазмой не пробовал летать?
224 Кб, 1366x768
#222 #5606851
>>5606814
Не, я плазму не люблю. Мне рельсы и снг нравятся, рельса у меня на гусеницах, а снг вот на самолет поставил.
#223 #5606894
>>5606788
Видишь у тебя летун носом клюёт? На крыше переизбыток тяги. Либо скомпенсируй это дополнительными трастерами на днище (если сможешь), либо с крыши на бока попробуй пристроить.
#224 #5606896
>>5606788
Цпу свободное осталось? Собери призмаэкраны под креплениями крыльев, я бы ещё и сами крылья продублировал. Никогда не ставь функциональные блоки на крайние кубы, в крйнем случае, хоть электроплейтсами прикой.
#225 #5606900
>>5606788
Гелий не нужен, т.к. вертикальный руддер сам тебя стабилизирует автоматически, к тому же гелий - не самый надёжный товарищ, у него есть потолок, и если ты ниже его то он постоянно тянет тебя вверх а если ты выше его - вниз, что раздражает лично меня. Я предпочитаю иметь полный контроль над высотой. К тому же прислушайся к совету вот этого >>5606894 джентльмена и сбалансируй тягу сверху и снизу.
297 Кб, 1366x768
82 Кб, 1366x768
#226 #5606975
>>5606894
>>5606900
Очень плохо шарю в самолетостроении, если я правильно понял, то надо чтобы он меньше дергался? Я переставил передние двигатели -вперед- и поставил их по бокам, сейчас затестил, летит по прямой гораздо ровнее, даже если двигатели выключить, планирует отлично. Или что-то другое надо?

Еще странность заметил, у меня уже 2 раза получилось залететь врагам в спину и меня не заметили. Хотя вражеские летуны помечаются еще на подходе. Это что, я сделал какую-то стелс сосиску? Или же противники завидев моё творение даже не хотят обращать на него внимания, предполагая, что я не причиню вреда?

>>5606896
У меня еще 300 цпу, я бы и рад их куда, но придется тогда вообще весь самолет переделывать, т.к. места под них нет. Хотя я даже не сколько за место волнуюсь, а за тир, если я начну его плитами обкладывать, то перейду на 6й тир, а я им на рельсе играю в ожидании 7го.

Алсо, 2й бой на моем корыте, хех, последний килл был плазма-танк, забрал на удаче, попав своим огрызком прямо в пилота, которого открыла рельса.
#227 #5606995
>>5606975
Я переставил передние двигатели -вперед- и поставил их по бокам, сейчас затестил, летит по прямой гораздо ровнее, даже если двигатели выключить, планирует отлично. Или что-то другое надо?

По словам вроде всё верно, но в идеале в таких вопросах всегда нужен наглядный снимок.

> Это что, я сделал какую-то стелс сосиску?


Нет, ты открыл один из самых заметных феноменов ЦА робокрафта. Аутизм роботов. Это имеет много обьяснений (одно даже есть в моём гайде) но идеальных подверждёний и обьяснений ему пока не найдено.

Я заметил ты в классик играешь. А мог бы батлом наслаждаться .
#228 #5607008
>>5606995
ох и устал же я. Запороть разметку и наплодить столько очепяток. Не, пора отдыхать.
180 Кб, 1366x768
#229 #5607071
>>5606995
Вот так. Набираю высоту и могу парить не передергивая пробел.

>Я заметил ты в классик играешь. А мог бы батлом наслаждаться


Я попробовал батл, но что-то не зацепило. Так-то давно играл когда-то, когда как раз собирались удалять с продажи бронеплиты с цифрами которые на скрине рельсы моей, ну и приелся классик. А так бы хотел поиграть ФФА.
165 Кб, 1680x1050
#230 #5607139
Как вообще западный анон реагирует на все эти перделки-переделки, все котят строить или нагибать?
360 Кб, 1920x1080
#231 #5607252
Напишите что-нибудь
#232 #5607282
>>5607252
На что ты косарь ЦПУ потратил? За него можно было кровать сделать раз в 5 больше чем весть твой крафт.
>>5607071
Мне хватало подъемной тяги от крыльев. Будь бы я тобой, перевернул бы трастеры, которые вверх для YOBA-финтов и прочих уклонений.
Но ты меня не слушай, я на крыльях летал не больше часа, не знаю что да как.
#233 #5607347
>>5607139

>западный анон


Давно забил хуй на эту игру. Она ещё никогда не была настолько мертва, как после дотапатча.
#234 #5607374
>>5607282

>косарь ЦПУ


ХЗ, может на 6 ховерблейдов. Жаль в игре нет таблицы с составом крафта и сколько чего цпу ест.
#235 #5607388
>>5607282
Куда их перевернуть? А так вроде основные финты типа: бочки, мертвой петли, делаются легко. Но все же на земле мне спокойнее, а леталки буду допиливать стараться нормальные или аномальные по мере поступления новых ЦПУ и денег.
#236 #5607419
>>5607252
Хуево зжделал. Ты бронирован снизу, а орудия у тебя стоят сверху. Усиляй щитами то, чем ты будешь танковать. И не уссиляй то, куда противник стрелять не будет.
#237 #5607425
>>5606975

>места под них нет


Просто ряд хоть даже белых призм, а лучше из новых палок, ровно под кубами с креплением крыла. И эти экраны крепися к основному корпусу должны пожальше от важных элементов. Пишу с кофеварки, собрать и заскринить не могу.
А ногебает на 5 тиое по тому что нубы не умеют смотреть вверх. Хотя и на 10 тире та же хуйня.
#238 #5607538
>>5607425
А от этого балансировка не пострадает? А то у меня с этим проблемы дикие.

>не умеют смотреть вверх


Я сейчас решил немного на медике покататься 6го тира у меня есть пушки 7го, но не хватает цпу, чтобы перейти на новый тир и мне видимо так везти на команду начало, что даже метки ставить перестали. Особенно бомбит когда какой-нибудь батька ТХ-1 ранга зашел поиграть на 6й ранг за корыто, которое с одной плазмы разваливается и начинает спамить что мол медик нуб и говно, хотя я на старте игры сразу расставляю приоритеты и по возможности стараюсь с собой еще одного хила увезти, чтобы саппортить какую-нибудь кровать или просто жирного робота. Это куда более профитнее выходит. Хоть смотрю и за всей картой, но крайне редко отъезжаю от своего компаньона. Вообще крайне агрессивные игроки попадаются.
#239 #5607637
>>5607388
Вниз, очевидно же.
#240 #5607714
>>5607419
Но этот крафт для каруселинга.
#241 #5607799
>>5607282

> На что ты косарь ЦПУ потратил?


разумеется, он потратил их на кучу никому не нужных плит, когда мог сделать хорошую кубовую броню.
>>5607347
форчаньки ЕМНИП всё еще играют по фану
>>5607714
лучше сделать на нём пару слоёв кубовой брони и трастеры для скорости чем плиты. Вот смотри на чём батька баратрум ездит. Видишь у него хоть одну плиту?
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=AhFvwrupvxc
381 Кб, 900x390
#242 #5607866
>>5607799

>форчаньки ЕМНИП всё еще играют по фану


Играем. Вот это оп-пик треда конструкторских игр в веге. Так что ну ты понел.
#243 #5607898
Выдержки из твиттера марка.

> теперь нельзя попасть в песочницу (т1-т4) накидав кучу блоков на все 1511цпу, если так сделать то тебя забалнсит минимум на т5


Что помоему отлично.

> На следующей неделе грозятся починить руддер баг и выпустить еще кучу вкусностей в обнове

#244 #5607900
>>5607866
ник? можем сыграться вместе.
#245 #5607975
>>5607898
На т1...т3 и так были ограничения по CPU. Что, ещё и на 4 это говно запилят? Нипонаджибать.
#246 #5607987
>>5607975

> нипапедобирить


сгинь ,нечисть.
#247 #5607999
>>5607799

>Вот смотри на чём батька баратрум ездит.


На 5 лвл? Он конечно молодец и крафт нормальный, но ему самому не стыдно?
#248 #5608137
>>5607999
я ему так и написал, что если сделает нечто подобное то так и быть, поставлю лайк
#249 #5608165

> приглашаешь друга в звено


> первый бой


> вылет во время загрузки


> отличное начало отличной игры

1141 Кб, 1164x635
#250 #5608348
1000+ черных кубов (почти все иннеры и кубы) может влететь. Правда ЦПУ на орудия не остается. И после приземления врятли получится снова взлететь.
#251 #5608410
>>5608348
Какой тир трастеров?
Без 2-х крыльев не взлетит?
Сколько нужно кубов убрать, чтобы поместить 4 плазмы того тира?
И главное - зачем? Крылья все так же уязвимы, может даже еще больше чем обычно, т.к. даже -1 крыло это скорее всего падение.
Думаю единственное применение - обмазаться теслами и унижать вражескую базу.
253 Кб, 1280x1024
221 Кб, 1280x1024
271 Кб, 1280x1024
#253 #5608423
Как же хорошо когда у тебя есть хорошая воздушная поддержка. Также внимание на скрины. Этот парень на гусеничном тракторе просто феерическая личность.
Скрин №1 - я в состоянии кресла лежу возле него, но он не обращал внимания ни на меня, ни на меда который меня вылечил. Только когда я начал его разбирать в спину с полным хп он начал что-то подозревать.
Скрин №2 -еще более запущенное туннельное зрение. Теперь я перед ним, специально подкатился под гусеницы чтобы помешать ехать, заблочил его движение а его пушки даже не могут на меня навестись из-за тупого расположения. По статичной цели отработал Леон, а после меня опять полностью отрегенил наш отличный работяга -мед.
269 Кб, 1280x1024
#254 #5608441
>>5608414
у тайрона обалденное произношение
Хорошо что кровати не стали сильнее с вводом рельс и плазм.

Вот вам еще типичная ЦА. гусеничная кровать с мегасмг.
название какбы намекает. EBIN XDDD ))))
#255 #5608444
>>5608410
Для лулзов же делалось. Трастеров 12 10лвл. У него проблема с набором скорости на земле: трение большое. Может если поставить салазки - взлетать будет при меньшей тяге. А если по уму делать, то вполне реально очень сильно облегчить и свести до 800 кубов с облегчением массы в полтора раза легко и летать сможет уже на 4х крыльях и меньшем количестве трастеров и тогда можешь вооружать чем угодно. Но все равно рейлы тебя будут унижать. Если электроплиты могут заметно снизить получаемые повреждения корпуса, то тут будешь огребать постоянно отваливающиеся части, вместе с крыльями кстати. Я собирал истребитель на 650 кубов, с СМГ он сосал в большинстве случаев, с плазмой было играбельно.
324 Кб, 1428x821
#257 #5608509
Блять, ну вот чем он руководствовался, когда это делал?
#258 #5608835
Робокрафт, который мы потеряли.
https://www.youtube.com/watch?v=8yhNYQWYyHc&feature=player_detailpage
1204 Кб, 1440x900
#259 #5609297
>>5604770
перепилил копровичек в жереик танк зацените хотя внутре он все еще копровичек
#260 #5609599
>>5609297
Убирай лишнюю пару гусениц и бронируй оставшуюся кубами, чтобы ее не было видно ни сбоку ни спереди. 2 задние боковые СМГ снимай.
333 Кб, 1440x900
250 Кб, 1440x900
#261 #5609633
>>5609297
Прокачал. Низкий таз радует глаз.
>>5609599
Без второй пары гусениц сука вертится как стрептизерша на шесте, неудобно.
#262 #5609729
>>5609633
поставь впереди/сзади пару рулевых колёс, должно помочь.
#263 #5609795
>>5609633
Учись вертется. Ты экономишь так кучу ЦПУ для брони и пушек. А это залог нагиба.
#264 #5609911
>>5609297
Как ПВО или для уничтожения вышек или баз - отлично, а вот с моей кроватью в ближнем бою я буду ловить удары только от 4-5 пушек. 1-й ряд и возможно одна или 2 боковые.
#265 #5610394
>>5609633
Приссмотрелся к твоей хрени. Если у тебя уже есть рейлы на уровне НИКОГДА так не строй. С потерей гусеницы ты с большой вероятностью будет терять пилота. Между девыми\правыми гусеницами должно быть минимум 2 ряда кубов и 1 ряд с креслом.
Когда играю на рейле, я таких обожаю. Прознаю про кривую постройку и этому несчастному лучше со мной больше не встречаться. Буду даже через электроплиты стрелять, чтобы добраться до гусениц.
60 Кб, 720x951
#266 #5610461
>>5610394

>3 тир


>рейлы

294 Кб, 1280x1024
325 Кб, 1280x1024
347 Кб, 1280x1024
310 Кб, 1280x1024
#267 #5610507
>>5610394
>>5610461
Эх, я таких ребят даже на тире 9 встречаю на своем Рейдере. И на десятом тоже, (смех)
Максимум что они успевают мне сделать - распилить передок перед тем как получают живительный ваншот в гуслю, а потом я уматываю в закат. Жалко что пришлось увеличить машину чуть ли не вдвое в объёме ради выживаемости.
#268 #5610619
>>5610507
Ты пробовал собрать танк "Скорпион" или тот, ракетный "Призрак"?
Я вот хочу сделать НОДовский бомбер, но выходит только что-то вроде >>5608348
#269 #5610702
>>5610507
Ты б лучше поставил колеса на тир поменьше, чтобы уровень не подымать, но обмазался бы дополнительными трастерами для скорости. Ездил бы еще быстрее, а в тире был бы ниже.
#270 #5610748
>>5610507
А те, что не шотаются об гусеницу принимают участие в рекламе РЖД: "На том и стоим". А мораль такова: защищайте свои гусеницы.
546 Кб, 2304x1296
725 Кб, 2048x1536
164 Кб, 1024x768
293 Кб, 1280x720
#271 #5610760
>>5610702
трастера не нужны, мне на поздних уровнях и так страшно от скорости. К тому же расколбас будет если потеряю один по пути. Пробовал уже - не моё.
А колёса десятые потому что они тяжелее, что лучше стабилизирует, и крепче - что не раз меня спасало. Ведь сейчас везде овертир всего, а значит нужно приспосабливаться. Я вон количество электроплит увеличил более чем вдвое, просто для того чтобы в рельсодуэлях не сыпаться после первой тычки
>>5610619
Если я еще и буду собирать что-то "по мотивам", то это будет либо боевой мотоцикл, либо Баньши
#272 #5610882
>>5610760
Для мотоцикла в этой игре нет вообще ничего.
А что такое банша в контексте крафтача? Ховер/гелий смг? Не играл в моды.
#273 #5610921
>>5610882
тяжелый штурмовик/бомбардировщик, который мог атаковать и воздушные и наземные цели. Пока планирую сделать его в стиле Ската - с боковым пилотом и плазмами для специфичной модели пилотирования в стиле "летающее крыло" и удобных углов поворота для атак наземки/воздуха. Скорее всего будет тяжелый трифорс, ориентировочно 4-5-6 лвл для тестовой модели, если оно себя покажет с лучшей стороны, то сделаю и высокоуровневую версию.

Что такое Скат? Один из моих тестовых аппаратов который сейчас увы, устарел.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=W-tKaLvEbmk (у меня на канале есть еще видосы с ним)
34 Кб, 986x249
177 Кб, 1236x741
#274 #5611029
А разрабы-то засуетились.
#275 #5611091
>>5611029
Лучше бы что-то хорошее оттуда взяли, а не сраные гладкие диванные кубы.
47 Кб, 337x300
#276 #5611152
>>5611091
там даже один мой знакомый с которым мы катали жводиком в робо заинтересовался через тот тред. Пришлось ему разъяснять тонкости отечественного игропрома всю ночь. Ну и причащаться самому к гениальным тонкостям геймдизайна приложений вконтакта, конечно же.
2202 Кб, 450x227
#277 #5611348
>>5608423
Ну во-первых, может от через зум играет.
Во-вторых, кресла без пушек в доторежиме лучше не добивать, один хуй не дамажат и в большинстве случаев под купол заехать им не на чем. Как раз такие дауны, которые контрят изифраги бесят, когда на встречу летит фуловый смг или плазма танк, а эти дауны пытаются добить летающее кресло на трастере из рельс и плазм.
#278 #5611447
Какого тира будет ТХ плазма, пара крыльев, 2-4 плиты и пара ускорителей?
#279 #5611481
>>5611447
Страдательного тира.
#280 #5611515
>>5611447
любой ТХ кусок телепортирует тебя на 10 тир
1350 Кб, Webm
#281 #5611521
>>5611447
Самого хуевого - десятого.
#282 #5611523
>>5611348
каждое кресло -халявная экспа для набора уровня.
#283 #5611540
>>5611029

>Повидлы имели нормальную игру


>Рашен бизнес сделал китайскую копию


>Повидлы скатили свою игру в говнину


>Нирикламируйти плиз(((Всё содрано(((Всё будим тереть:)))))


Ну, судя по всему, у стимкрафтодеятелей мозгов чуть побольше.
#284 #5611565
На форчке ещё удивлялись, мол, почему русские клоны всегда хорошо выходят, а китайские плохо. Страны-то, казалось бы, одинаковые совершенно.
44 Кб, 458x344
#285 #5611584
Разработчики собираются чинить игру? Я даже картошкины танки обратно поставил, играть в новый режим редкостное уныние. Либо изикатка на кровати где-нибудь на 6ом тире, либо боль на т10 от тиммейтов которым как я думаю либо в районе 8-12 лет либо у них какая-то легкая форма умственной отсталости. Стрельба по грибам вообще пиздец какое уныние, напоминает мне пропалывание грядок в огороде но наоборот, не кверху сракой, но задирай голову и стреляй по икре стреляй по икре еще раз, зачем делать нормальную систему захвата точек, лучше постреляй по икрониуму еще раз. Щас навводили каких-то деталек непонятных, какую-то благотворительность устроили, куда, зачем, почему и нахуя не ясно. Самый фейл повидла в том что любая ими обещаемая йоба катит к хуям все хорошее что было до этого, в итоге не осталось нихуя. Постоянные шатания баланса тоже раздражают, то понерфили, это "починили", в итоге за 2 месяца из 10 крафтов остался один играбельный, какой? Конечно же это кроуать с кучей смг, время идет, игра меняется, но совершенная форма кирпича у которого много колес и пушек остается неизменно нагибной. Даже желания что-то пытаться строить нет после всего этого говна.
#286 #5611611
>>5611584
По их логике сейчас ничего не сломано.
91 Кб, 811x811
#287 #5611655
>>5611611
Ничего не сломано
@
Потому что нечего чинить
#288 #5611727
>>5611655
Ну а че? Устроили сбор денег на игрушки для инвалидов. Половину получили себе на развитие: ведь инвалиды тоже хотят построить роботов.
Осталось только ввести независящие от всего скилы в игре про строительство роботов и заживем. Может потом через месяца 3 разродятся на еще одно орудие с сомнительной механикой и 1 новую деталь для мегабота. И добавят 2 убогие карты, не пофиксив старые. Прогресс, епта.
140 Кб, 1538x621
#289 #5612354
>>5611727
Так вот оно что оказывается, её же для инвалидов делали. Ну это всё объясняет.
297 Кб, 1280x1024
237 Кб, 1280x1024
299 Кб, 1280x1024
#290 #5612365
Ну всё, ребятки, жопа.
Колёса понерфили.
160 на макс. уровне - шутите?

Ховеры говно
Колёса говно
Леталки ваншотны

Остаются только гусеницы и винты. Ну и нахуй такая игра нужна? Вы посмотрите во что превратились бои. Едет гусля через гуслю медик медик медик медик. Убить никого нереально, три минуты гей-оргии по центру а потом чья-то сторона тупо рашит до базы и содомирует реактор. И ты не можешь противопоставить им ничего, так как у тебя даже скорости нет. Ну спасибо, варенье. Теперь придётся разбирать гоночную машинку, рейдера, и строить вертолётную платформу/гуслетанк с мегасмг/сани с лечилками. Это уже не остановить. Это выше моих сил.
103 Кб, 1280x853
#291 #5612425
>>5612354
А ведь действительно. Своей акцией они открыли мне глаза, и вправду, интернет игры это удел инвалидов не могущих в реальный мир.
18 Кб, 333x282
#292 #5612465
>>5612365
Наконец-то ты прозрел.
#293 #5612466
>>5612365
Не все леталки ваншотны.

мимо_леон
#294 #5612530
-Эээ нет, мы не будем делать физику это сложно. И карты тоже не будем, 4х более чем достаточно.
-Мы будем делать новые детальки, карл, понимаешь детальки, это должно помочь проекту привлечь и удержать игроков в игре!
-Нет, это не помогло.
-Тогда мы будем делать новых супер ботов чтобы игроки больше задротили и больше проводили времени в игре!
-Нет, это тоже не сработало, нубы строят ботов из белых кубов и токсичность игры растет до предела.
-Тогда мы сделаем бои долгими, сделаем захват точек, чтобы игроки дольше дрочили в игре, а фарм оставим каким он был при прежней длительности боев, при этом оставим классический режим типа как все нормально, но скатим его в говно, заебись будет.
-Так, папки строят кровати и рашат не давая инвалидам самореализовываться в игре, надо срочно "фиксить" и нерфить любые билды в которые не сможет 12 летний ребенок и умственно отсталый. У детей и умственно отсталых сто процентов есть деньги и время на наш проект.
-Блять да ну вас нахуй. Давайте просто собирать деньги типа на инвалидов и нихуя не делать игру.
ЭТО ПРОСТО СФЕРИЧЕСКОЕ 10 ИНДИ ИЗ 10, МАКСИМАЛЬНЫЕ ИНДИ РАЗРАБОТЧИКИ
#295 #5612639
>>5612530
Посмотри в свою жопу. Я вижу там Карла!
#296 #5612714
Беда игры в том, что баланса в конструировании быть не может в принципе.
Люди разные, некоторые поумнее, некоторые поусерднее, и ясен хуй у них будут лучшие машины. Но неееееееееееееееееееееееееееееееееееееееет.
Раз у них лучшие машины, это не они хорошо конструируют, это у нас плохой анальный баланс. Нужно сделать его ещё анальнее, обесценить смерть, обесценить разницу в броне и железе, обесценить конструкторские навыки вводом крыльев и пропеллеров, а когда задроты наберут новые навыки с новыми модулями - и их тоже обесценить.

Это пирамида, только не финансовая, а балансная. Так до бесконечности не могло продолжаться.
#297 #5612782
>>5612466
ты ловишь плюху одной плоскостью, и после этого уже не летишь. Зато не ваншот! Велика разница.
25 Кб, 576x338
#298 #5612812
В итоге то как считаете, ракокрафт мертв и не взлетел из-за того что повидло борется с креативностью вместо поощрения?
#299 #5612837
>>5612782

>ты ловишь плюху одной плоскостью, и после этого все еще летишь.



пофиксил тебя.
#300 #5612862
Я тут встречал такой тип леталок: целиком закрытый корпус из тх-1 кубов и внутри видимо гелий и трастеры. Летало норм, живучесть хорошая. Кто видел? Как построить?
#302 #5612929
>>5612812
Повидло не борется с креативностью. Просто "красивые" вещи хуёво дамажат и хуёво выживают. Как и ирл, в принципе.
257 Кб, 1600x900
237 Кб, 1600x900
#303 #5612939
>>5612365

>Колёса понерфили.


Я сейчас вообще охуел когда меня обогнали ходилки, правда с набором уровней всё равно стал быстрее всех носится.

Я Т8 больше катаю, там вполне разнообразие в крафтах. Правда игроки феерические дебилы. Красные, как ни странно, тоже. Попалась команда овощей, я не знаю что они делали, уровни у них вообще не набирались, из всей команды видел как только тесламедик выезжал из под щита надолго. Остальные крутились у базы и дохли от палочного вертолёта, но в него не стреляли. Враги умом и сообразительностью так же не отличались. Всей командой закатились на нашу базу взяв все башни, начали бить реактор, я был не далеко от их реактора. Они сняли треть ХП нашему, я убил их реактор с 90%. Нет, я конечно не против победить, но всё же: "НУ БЛЯДЬ, КАК ТАК ТО?!"
#304 #5613070
>>5611348
два трастера этому господину
#305 #5613212
>>5612929
Да ты ебанулся, алехандро, военная техника красива
#306 #5613255
>>5612895
с подливой от этого сворд баттла
273 Кб, 1280x1024
288 Кб, 1280x1024
272 Кб, 1280x1024
#307 #5613319
Про робокрафт прознал той весной,не играл зиму и осень,сейчас зашел и охренел от изменений,от того что гелевый самолет на который убил кучу времени отказался летать вообще,да много от чего ещё охренел,по быстрому пересобрал мой основной йоба тягач на гусеницы,ну и по мелочи перестроил,крафту почти год,так что рейтми
З.ы стараюсь не строить совсем коробки кровати и страшную нех,нравится когда крафт имеет хоть какой-то вид.
#308 #5613335
>>5613212
Потому что в ней нет сферической дизайнерской бъяни в вакууме, сферических дизайнерских лазоров в вакууме и прочих маняфантазий от людей, которые кроме шариковой ручки другого оружия не видели и видеть не желали.
#309 #5613393
>>5613319

>RRCC


Быдло вкшное
#310 #5613400
>>5613319
нахуй иди отсюда. Рейти в своем ракопаблике
#311 #5613417
>>5613400
лол,когда только игру скачал подписал два слота увидев эту группу,с тех пор туда не заходил,там совсем раки сидят теперь?
#312 #5613428
>>5613400
лол,когда только игру скачал подписал два слота увидев эту группу,с тех пор туда не заходил,там совсем раки сидят теперь?
#313 #5613440
>>5613417
Будто любая вк коммуна когда-либо была не раковой
#314 #5613455
>>5613440
ну зарождалось все там с 3.5 ананасами и ламповым общением,сейчас хз что да как там
#315 #5613498
>>5613455
сейчас там одно быдло собирающее сходочки при любом удобном случаи
#316 #5613584
>>5613498
дерьмо какое,а по крафту то есть дельные советы?
#317 #5613593
>>5613584
нет. Одни кровати.
#318 #5613612
>>5613593
ну я по своему трактору имею ввиду,фразой про сходочки убил группу в моих глазах навсегда
#319 #5613636
>>5613612
можешь открыть группу посмотреть от сообщества верхние посты. Наберешь стрик постов про сходки
#320 #5613642
>>5613612
там еще охуенные "обзорщики" есть у которых весь лексикон заканчивается на "нахуй епта блять нахуй атакуем по левой стороне бля нахуй епт"
433 Кб, 756x381
#321 #5613652
>>5613319

>5 тир


Я тут тебе мишень для плазмы построил большую
#322 #5613667
>>5613652
на самом деле под плазмой он долго не живет,пушки отстреливают бииистра,приходиться ТАНКОВАТЬ
1438 Кб, 1366x770
#324 #5613792
>>5613652
У тебя пушки отстреливают потому, что ты их не защищаешь, вот на мыльнице скорее бомбер ваншотнет в пилота, чем без пушек останешься.
#325 #5613823
>>5613792
>>5613667
бля промахнулся
#326 #5614395
>>5613792
А зачем их отстреливать? У тебя и так, в большинстве случаев, до половины пушек бесполезно. На 5 тире такое тащит из за разницы в цпу у тебя и нубов. Только кубов штук 800 в кроватку воткнул.
У меня по тому же ногебает автобус построенный на 5 тире из белых и стеклянных кубов с небольшим количеством Т4 брони. Пишу с кофеварки, так что без скрина.
#327 #5614485
>>5612837
Ну давай, покажи мне билд который сохраняет управляемость после несимметричной потери крыльев.
#328 #5614494
>>5613319

> zalupa{RRCC}


Ты же понимаешь, что теперь уже не отмоешься?
>>5613455
а, ну ладно. Но не совершай больше таких глупостей.
>>5613792
хоть и кровать, но дизайн привлекателен. Напоминает ретрофутуристическую машину из 60-х
289 Кб, 1440x900
#329 #5614546
>>5609633
Перекатился на 4 тир с мини-кроватью класса земля - летадло. Думаю допилить до размеров кирпича и поставить еще одну рельсу.
#330 #5614624
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MHHU2xrc8hc
Это даже круче чем рамка - убийца.
#331 #5614769
>>5614494

>Напоминает ретрофутуристическую машину из 60-х


БОЖЕСТВЕННАЯ МАШИНА?
>>5614624
Пропеллеры реально так перебафали, что они плазму танкуют?
#332 #5614882
>>5614769

>плазму танкуют


Там их 10 штук было, и очень лёгкая рама которой для нормальной летучести достаточно 2 винтов.
322 Кб, 1920x1080
236 Кб, 1280x1024
350 Кб, 1280x1024
380 Кб, 1280x1024
#334 #5615048
>>5614769
да. Собери вот такую штуку и ты будешь танковать что угодно. Первая танкует лобовым бронелистом, вторая - чисто винтами.
304 Кб, 1920x1080
#336 #5615206
Когда уже автоприцеливание добавят, чтоб на гейпаде понагибать. Пиу пиу пиу...
#337 #5615241
>>5615206
Тогда же, когда сделают портирование на плойки.
Твой скрин?
49 Кб, 587x440
#338 #5615320
>>5615241
Ноуп, я перестал в неё играть, когда ещё лазерам сделали бесконечную дальность.
Это уже не челленж-крафт, а какой то хуёвенький шутан, где всё унылое и однообразное. Хули не сделать арену, по типу практики, где можно кататься по фану без
пострелушек и фарма как в машинкрафте?
22 Кб, 358x327
#340 #5615355
>>5615341> как в машинкрафте
143 Кб, 1280x1024
159 Кб, 1280x1024
188 Кб, 1280x1024
#341 #5615439
>>5615187
Ладно, я тут подумал и решил, что с колёсами еще не всё кончено.
Вот пересобрал свой старый байк, который вполне даёт жару на т9 с новыми электроплитами, а т10 колёса с трастерами дают приличные 200-210 скорости на максимальном уровне.В общем, он нагибает еще лучше чем раньше, разве что теперь летать перестал. Только управляемое планирование и взьезжание по стенам.
388 Кб, 1920x1080
374 Кб, 1920x1080
546 Кб, 1920x1080
#342 #5615476
>>5614485
Да пожалуйста. Все скрины сделаны в сравнительной близости от щита, потому что мне удавалось туда долететь после повреждений. В основном все повреждения представляют из себя выстрелы/очереди выстрелов из рельсы.

На скринах - легкие потери, нет 1-2 крыла, вполне можно летать и очень легко можно долететь до щита.
361 Кб, 1920x1080
439 Кб, 1920x1080
673 Кб, 1920x1080
#343 #5615485
>>5615476
Здесь уже все серьезнее, в основном это после очереди из рельсы. Летать конечно уже труднее, но все еще можно долететь до щита, при этом отстреливаясь.
287 Кб, 1454x669
337 Кб, 1454x762
#344 #5615520
>>5615439
Говоря о байках, встретил недавно.
#345 #5615602
>>5615520
А он хорош
#346 #5615610
>>5615520
Сглаживание в игру завезли, что ли?
#347 #5615636
>>5615610
Оно вроде всегда было на пресете фантастик.
314 Кб, 1280x1024
#348 #5615810
так такс шо тут у нас, ага обнова
Что новенького нашли?
Я вот плазму старую.
#349 #5615840

> Fixed a bug where if you build a Robot with a Rotor Blade high in your Garage Bay it doesn’t fly as it should



Ах вот что было, зараза. Ну всё, ушёл пересобирать свой вертолётик.
531 Кб, 1920x1080
#350 #5615842
>>5615810

>Что новенького нашли?


Вот что.
#351 #5615859
>>5615842
кстати, починили расколбас леталок при отхиле из кресла.
http://robocraftgame.com/update-0-9-1030-t1-plasma-bug-fixes/

> Fixed a major bug affecting the balance of all Robots after respawn or after being healed, this particularly affected fliers causing ‘stiffness’ or ‘uncontrollability’ after respawn

#352 #5616085
>>5615859
Я это уже раз 4 читаю.
278 Кб, 1280x1024
217 Кб, 1280x1024
96 Кб, 1280x1024
73 Кб, 1280x1024
#353 #5616158
Фух, наконец-то мой вертолётик снова летает, и снова нагибает. Так как теперь у меня есть "окно" в роборанкинге, я поставил четвёртую т10 пушку, также выяснилось что с новым РР он запросто опускается на 7 тир, для этого нужно просто сменить пушки на ОТ+1.
Вот вам еще одно нововведение апдейта. Видите? Не сомневаюсь, это сполна решит проблему ливеров.
#354 #5616250
>>5614395
До этого я строил тоже из многокубов, но пушки не были окружены защитными изысканиями и массой бортов, поэтому огребал наравне с нубами. Как раз факт, что пушки надо подальше от краев располагать и огораживать только нубы не знают.
318 Кб, 1440x900
#355 #5616358
>>5614546
Кирпич из говноблоков был обоссан и выебан. Запилил гусеничный багги, понемногу мутирую дальше.
#356 #5616404
Тот чувстван, когда 2 дня проектировал ховер-танк, собрал его, обкотал и понял, что ховеры - говно ебанное. Пиздец.
#357 #5616414
>>5614624
Ват? А в чем крутость, кроме того, что это - ваншот для любого более-менее вменяемого игрока, способный добить два огрызка и управляемый, как хуй пойми что?
#358 #5616416
>>5616404
Норм все с ховерами. Закинь сюда свое говно.
213 Кб, 1280x1024
204 Кб, 1280x1024
#359 #5616433
>>5616358

> гусеничный багги


you're doing it wrong
хотя, в любом случае это уже неактуально, поэтому не обращай внимания. Это игра про гусеницы и винты
265 Кб, 1920x1200
385 Кб, 1920x1200
417 Кб, 1920x1200
#360 #5616442
Оцените дирижупль, я не силен в их постройке. Вроде норм, но разваливается быстро. А я не умею защищенные нормально дирижабли строить, летает и ладно, потом на свободные места креплю плиты и пушки.
#361 #5616449
>>5616416
ну на самом деле я его спиздел, но все равно обидно
http://imgur.com/a/YyLwd
352 Кб, 1280x1024
254 Кб, 1280x1024
270 Кб, 1280x1024
#362 #5616479
>>5616414
ну давай разберём по частям тобою написанное

> ваншот для любого более-менее вменяемого игрока


А вот и нет. Если у него опережение по уровню, то даже прямое попадание в пилота не убьёт его, так как прямо под ним электроплита т10.1

> способный добить два огрызка


Вот тебе еще видео. Крафт другой, но суть та же.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=EiHJonLLP3U

> управляемый, как хуй пойми что?


ну тут да, видно что тяговооружённость не очень. Но зато выживаемости дохренища.
>>5616416
Но он же прав. Ховеры не умеют ни в скорость ни в стабильность ни в крепкость.
>>5616449
и нужно же было строить такой пиздей?
Вот держи правильный ховер.
http://imgur.com/a/5hnFE#0
Это танковая единственная актуальная на данный момент версия спидстара, на котором я гонял раньше.

Кстати, гляньте на этого меда. Вроде бы и гусеничный, но как офигенно выглядит, а?
да, у меня лыжи под колёсами. И да, это ощущается как костыли у бегуна-спринтера, но в любом случае скорости уже нет, к чему кичиться?
#363 #5616491
>>5616449
И что ты такого особенного хотел от ховера? Ты же понимаешь, что ховер не нагнет кровать на гусеницах с 1к кубов? И не намного он быстрее кровати, но дает проходимость, маневренность и меньше страдает от воздушной плазмы. Чего ты еще хотел-то?
#364 #5616494
>>5616449
Этот ховер говно хотя бы потому, что у него половина пушек перекрывает друг друга.
#365 #5616508
>>5616479
Ховер дает возможность подниматься над землей и опускаться. Большинство конечно же этим не пользуется. Для наземной плазмы это необходимая способность. Именно поэтому я смеюсь над колесными и танковыми плазмами, ибо бесполезны. Для СМг и рейла ховер - говно, да.
#366 #5616511
>>5616479

>видеорилейтед



Боже, какое же говно.
#367 #5616513
>>5616479
охуенный ховер. Спасибо
#368 #5616516
>>5616494
там 13 смг турелек. Те, которые перебиваются - прозапас стоят
70 Кб, 400x267
300 Кб, 823x339
#369 #5616518
>>5614494

>ретрофутуристическую



Я хотел похоже на кадиллак эльдорадо
#370 #5616524
>>5616479

> Если у него опережение по уровню


10 тир без "если бы да кабы" в данном случае, ниже тир - иной баланс.

>электроплита т10.1


Лiл, да еще лишь

>прямо под ним


Ты серьезно?

>Вот тебе еще видео. Крафт другой, но суть та же.


Этот даже двух огрызков не осилил. 1 труп, браво.

>Но зато выживаемости дохренища.


Мне со своего паукана виднее.
#371 #5616567
>>5616511
Мой любимый момент когда рельса стреляет и мажет в дыры. Это стоит того чтобы построить себе такой.
>>5616518
Мы верно друг друга поняли.
>>5616524
ТЫ опять не вьехал. Если у него 4 оверклок, когда у рельсы - 3, то электроплита под сиденьем скушает весь дамаг выстрела, а второй врядли попадёт прямо в пилота ( да и первый туда попадёт чисто случайно). Так это и работает. Да, серьёзно. Вот видео где поясняют за эту тему.
http://robocraftgame.com/forums/topic/how-to-abuse-t10-1-electroplates/
#372 #5616592
>>5616567

> Если у него 4 оверклок, когда у рельсы - 3


Опустим тот момент, что я даже гипотетически не могу представить ситуацию, чтобы оверклок этого поделия был выше моего, разве что я стал бы фаниться на иисусомобиле. Ты серьезно считаешь, что я, например, стану выцеливать щиток, когда вижу в прицеле крепление пилота? Да даже если промахнулся один раз, у меня еще 5 рельс в запасе.
#373 #5616621
>>5616592

> высота


> движение


> расстояние


> увидеть кресло пилота


> попасть точно в него


> несколько раз


> проекция, в которой в пилота невозможно попасть по другому

#374 #5616622
>>5616592
Рельсопидор не всегда может как следует прицелиться, что и эксплуатируют летающие решетки, очевидно же блядь
#375 #5616657
запустил робокрафт с новым апдейтом
@
словил BSOD

Ш-штабильность
#376 #5616663
>>5616657
это твои драйвера виноваты или перегрев
#377 #5616669
>>5616657
нет, даже не так.
ИГРА ЗАВИСАЕТ ПОСЛЕ КАЖДОГО ТРЕТЬЕГО БОЯ ПОСЛЕ МАЖОРНОГО ОБНОВЛЕНИЯ
@
ПРИХОДИТСЯ ВЫРУБАТЬ ЧЕРЕЗ ДИСПЕТЧЕР ЗАДАЧ
@
ВЫХОДИТ АПДЕЙТ С БАГФИКСОМ
@
ТЕПЕРЬ ИГРА УХОДИТ В BSOD
@
СТАБИЛЬНОСТЬ
#378 #5616678
>>5616621
И единственное, что ломает твою сис-му координат

>руки не из жопы



>>5616622
А профит-то какой? Кроме рельсы, решетку тупо размелет смг, так у нас еще и плазмы на земле и в воздухе.
#379 #5616689
>>5616669
А у меня перетало вылетать.
#380 #5616706
>>5616678
Издалека они будут её молотить долго и нудно, к тому же при реальной угрозе он всегда сможет вернуться под купол. Для плазмы начинаюся те же приколы что их для рельсы - она тупо проходит сквозь дыры, а единичных случайных попаданий не хватает чтобы быстро развалить структуру.
#381 #5616724
>>5616689
А у меня черный экран уже при загрузке. Может и к лучшему. Нужно меньше играть.
#382 #5616727
>>5616678
Профит - разброс важных узлов по большой площади снижает шансы поражения сразу нескольких
#383 #5616862
>>5616706
Ты дееспособен вообще? Тебя не смущает, что на обоих видео решетки отрабатывали чуть ли не хуже всех и сыпались на раз из-за заведомо ущербных конструкций? Тебя не смущает, что хитбоксы палок в сечении такие же, как и у кубов при сильно меньшей бронированности? И даже то, что выбитый куб в креплении сносит все 4 законтаченые с ним палки? Единственное адекватное применение палкам - подвесы оружия и дублирование несущих конструкций, а делать из них основу - исключительный ебантизм.
#384 #5616996
>>5616358
Зачем тебе 4 радара, наркома? Они ведь не стакаются по эффекту.
#385 #5617023
>>5616996
CPU жи есть, почему бы и не набрать?
330 Кб, 465x455
#386 #5617026
>>5615341
Когда?
#387 #5617050
>>5616996
Кстати полезно дублировать радары

мимо_работаю_впитывателем_дамага
#388 #5617079
>>5616996
Вообще их суммарная мощность складывается.
240 Кб, 500x376
#389 #5617099
>>5617023
А еще на самом деле их там шесть.
#390 #5617106
>>5617079

> Вообще их суммарная мощность складывается.


Ок ладно, переделали в респауне. Похуй.
28 Кб, 600x337
#391 #5617109
>>5615485
Как вы не поймете, леталки по умолчанию ущербны. Похуй скока там кубов потратите. Пока крыльям не увеличат хп, а лучше чтобы крылья ломались кусками, и не добавят возможно вешать вооружение - леталки боль. Либо ебашить аппарат на рудерах, естественно кровать, где крылья будут в корпусе. 10 тир это примерно кровать 5 кубов в высоту 15-18 в длину и 10-12 в ширину. Уже около 900 кубов, а ведь еще 5-6 плазм, минимум 6 т9 двиглов, 5 рудеров. До 80 лвла почти анриал построить норм аппарат. А то что тут строят это называется кормом. 2-3 выстрела с рельсы и вы летающее, как эпилептик, кресло на трастере. Так же нада убирать спотинг нахуй или пусть спотятся только наземные цели или вообще спотит только тот у кого есть радар. Прорисовка и так позволяет видеть технику хоть с разных концов карт, а тут еще и спотят.
#392 #5617238
Посоны, решил я зжделать тесла-пенетратора. Пока выходит вот такое говно. Пробовал горизонтальное расположение лезвий - получалось хуже. На крыльях летать пробовал только в тренировке. Сложно. А ебаный вертолет заносит, даже если масса маленькая. Есть какие-нибудь предложения прототипу? Не этому конкретному, а вообще, каким движителем лучше робота оснащать? Становится саночником очень не хочется.
#393 #5617273
>>5617109
Строй кровать, кровать сама себя не построит.
240 Кб, 1600x900
288 Кб, 1600x900
210 Кб, 1600x900
233 Кб, 1600x900
#394 #5617287
Всё таки многокубовые крафты имбоваты на лоу тирах. Сраный дрифтующий трамвай 1vs2 разобрал ховеромедика не обращая внимания на плазмакроватку, а затем уполовинил и плазмакроватку, но она свалила воспользовавшись тем что я запутался где у меня перед. Ориентация в пространстве действительно оказалась проблемой при такой компоновке, хотя красные бомберы тоже путаются.

И пушки на палочках торчащие из декоративного корпуса работают очень даже неплохо.

Ну и старая добрая катапульта.
#395 #5617329
>>5617287
может сыгранём звеном?
960 Кб, 1216x849
#396 #5617346
>>5617238
отклеилось
#397 #5617362
>>5617346
рабочие вещи можешь подсмотреть в моём гайде
гайд в шапке
27 Кб, 675x450
#398 #5617378
>>5617362

> в моём гайде


> гайд в шапке


Чет даже проиграл.
#399 #5617399
>>5616479
братишка, я что-то не могу вшарить в шаг 9 и далее. Угол хуеватый. Где он это делает вообще?
Вот мой этап строительства: http://imgur.com/a/zkSpR

(Я просто охуел с ваших иннеров. Лол)
#400 #5617420
>>5617287
Люблю хороших медиков в своей команде, но ты, педрила, наверное только за красных играешь.
141 Кб, 1007x554
278 Кб, 1407x651
#401 #5617425
>>5617287

>красные бомберы тоже путаются.


Лол, стреляют вперед автобуса, а не по ходу твоего движения? Охуенно.
26 Кб, 361x312
#402 #5617434
>>5614624
>>5615187
Не перестаю удивляться. Сколько сил повидло прикладывает для того чтобы инвалиды могли нормально играть и не страдать, но задроты все ровно строят имбы даже из говна и палок.
Тут правильно заметили что проблема робо онли в том что когда ты прокачал 100лвл, освоил кроватестроение то игра по сути пройдена. Можно конечно задрочиться и построить что-то интересное, с иннерами, с призмами и прочим блекджеком. Но через патч повидло опять сделает фикс/нерф чтобы инвалиды играть могли и перестраивать такие крафты очень лениво.
#403 #5617435
>>5617399
Лол. Шерлок подметил тень на 9 шаге. Вроде начинаю понимать.

Гайд конечно полный пиздец. Самый сложный гайд по хуйням из иннеров, по которому я когда-либо собирал.
120 Кб, 864x922
#404 #5617451
Верните мой робокрафт в котором..
Я мог засунуть т8 рельсу на 1ый тир.
Я мог построить орбитальную пушку.
Я мог построить гелевый стул и вися над базой сделать 6-7 фрагов.
Бои не были унылым катанием толпой с хилами и щитами.
Скил действительно решал и можно было в одного тащить на любом тире.
Живучесть крафта играла огромную роль и не было говнореспа для говнокрафтов.
#405 #5617490
>>5617362
Глянул твой гайд. Ничего интересного для задрота, который играл с появления плазм я не нашел. Ровно как и тесл на коптере, слегка чуть более продуманнее, чем вертолет и куча тест под брюхом для посадки сверху.
185 Кб, 500x333
#406 #5617491
>>5617451
дегенерат
1745 Кб, 1920x1080
420 Кб, 1920x1080
#407 #5617505
>>5617238
А что плохого в том, чтобы быть саночником?
168 Кб, 1280x720
#408 #5617593
>>5616479
Спасибо тебе. Теперь я иннеронаркоман
#409 #5617674
>>5617435
Фу таким быть. Для меня самый сложный по сборке крафт был вот этот. http://imgur.com/a/ygOKH#0
>>5617451

> Я мог засунуть т8 рельсу на 1ый тир.


> Я мог построить орбитальную пушку.


> Я мог построить гелевый стул и вися над базой сделать 6-7 фрагов.


педобир, плиз.
>>5617490
Он рассчитан на новичков, тех кто не играл но хочет попробовать. Там описаны типичные вещи которые следует знать каждому робокрафтеру, особенно на хайтирах, при этом не вдаваясь в дебри игромеха и простым языком. Я специально не затаргивал глубоко все эти штуки, с одной стороны было тупо впадлу, с другой они не должны принимать его как догмат встречал тех кто до сих пор верит что трифорс панацея от всего.
>>5617593
Я не ставлю ни одного полного куба во всё что летает или скользит над землёй. Брат жив, зависимость есть. Нагибается отлично.
#410 #5617678
>>5617593
кстати, можем сыграть жводиком с тобой.
#411 #5617695
>>5617678
добавляйся, братюня
http://steamcommunity.com/id/art1fact/
#412 #5617903
Поясните за инеры. Это же ебаные кубы с контактом с 6 сторон, зачем они вообще нужны?
#413 #5617975
Посоны, пришёл еще в самом начале, когда только смг были, свалил после ввода крыльев, стоит возвращаться?
#414 #5618054
>>5617903
грамотная постройка из иннеров разбирается по одному кубику, а ни сразу целиком. Такие дела.
909 Кб, 1920x1080
628 Кб, 1920x1080
#415 #5618097
Перепилил паукана, первый бой на твердую четверочку.
#416 #5618114
>>5617975
Мы тут все любим робокрафт. И ты люби
#417 #5618359
>>5617903
Меньше масса.
>>5618054
Хуйню несёшь.
122 Кб, 1360x768
154 Кб, 1360x768
92 Кб, 1360x768
#418 #5618493
>>5618359
Спасибо повидлу за т1 плазму.
#419 #5618501
>>5618493

>Ввели т1 плазму


>Убрали т1 плазму


>Ввели т1 плазму обратно


>Спасибо повидлу


Ты там оргазм получил штоле?
#420 #5618638
>>5617903
они на треть легче обычных кубов , при этом сохраняют все их свойства.
>>5617975
Да.
>>5618493
осталось только ввести вернуть т1 щиты.
#421 #5618721
>>5617975
Попробовать самому не долго, только вот старые крафты, скорее всего, окажутся не рабочими.

>>5618638

>при этом сохраняют все их свойства.


ХП чуть меньше ведь, правда скорость отхила выше, полностью заменяют обычные кубы они только при медике рядом.
93 Кб, 612x442
#422 #5618770
>>5618721
98.5% это настолько малая разница, что мне её даже упоминать вслух не хочется. Ну и настолько же более быстрый отхил.
#423 #5618778

>вывести что-то


>ввести обратно


Прямо как картохагейминг.
#424 #5618783
>>5618721

>полностью заменяют обычные кубы они только


Абсолютно во всех случаях. Я кубические кубы даже не открывал. А нахуй они?
#425 #5618795
>>5618783

> А нахуй они?


Для развесовки.
304 Кб, 1440x900
#426 #5618803
>>5616358
Перекатился на пятый тир, купил салазки, сделал рельсовые аэросанки. Точность пошла по пизде, зато ФАН.
352 Кб, 1280x1024
221 Кб, 1280x1024
283 Кб, 1280x1024
295 Кб, 1280x1024
#427 #5618807
>>5618783
Для постройки вот таких красавцев, кек.
184 Кб, 1280x1024
269 Кб, 1280x1024
#428 #5618835
>>5615476
>>5615485
Тут вынужден согласиться, т.к. сам видел его в бою. Но это всё же кирпич с кучей трифорса, резервной системой эвакуации и многолетней полировкой деталей. Крафты такого качества я встречал в игре единицы. А значит средний самолёт не сможет добиться такой выживаемости. Мне не нравится текущая вилка "жирный тяжелый неповоротливый бомбер - лёгкий ваншотный манёвренный штурмовик/перехватчик" Постараюсь сделать нечто среднее используя инфу которую сюда выложили. Не выйдет - ну что же, тогда соберу трастерный огурец.
968 Кб, 1920x1080
1060 Кб, 1920x1080
#429 #5619030
Построил первый и второй в своей жизни самолёты (предыдущие проверки крыльев, которые я не понял, не считаются). Я не знаю, насколько они эффективны, но они мне понравились. Такой-то взгляд с высоты.

И есть ли ещё какой-нибудь способ сбалансировать его, чтобы он в прямом полёте не упаскал нос вниз? Единственное, что нашёл, это приподнять центр тяжести, поставив тяжёлую башенку сверху. Есть другие способы, кроме центра тяжести?
#430 #5619069
>>5619030
4 тир то ладно. Но на 10 я надеюсь ты не в моей команде будешь.
Очевидный способ, сдвинуть/добавить крылья ближе к носу, ты не пробовал? Хотя у тебя хвост какой то тонкий, лучше его сделать шире и толще. Но крылья я бы на нос всё же добавил.
#431 #5619168
>>5619030
У тебя очень много крыльев. Я на 8 поднимал 1к кубов. А тут у тебя 6 крыльев и 2 руддера и какая-то мелкая легкая пиздинка.
#432 #5619259
Вы не забывайте, что крылья ещё и тормозят охуенно.
1257 Кб, 1920x1080
#433 #5619290
>>5619069
У меня изначально была идея сделать маленький и лёгкий самолётик. Мне не нравится идея летающего кирпича. Хотя, возможно, дорасту до такого. Пока нет денег и материалов.

>Очевидный способ, сдвинуть/добавить крылья ближе к носу, ты не пробовал?


Насколько помню свои эксперименты, от этого он становился излишне манёвренным.

>>5619168
Крылья как резерв.

> 2 руддера


Ты не поверишь. Шесть.
#434 #5619325
http://www.youtube.com/watch?v=g-fPdAC4IPM

Поясните за машинкрафт, как там настроить движки, чтоб они свободно по инерции крутились?
192 Кб, 1920x1080
#435 #5619346
>>5618835
А, это тот бой, где мы с перехватчиком невзлюбили друг друга.

>>5619030

>Этот столбик для стабилизации.

271 Кб, 1600x900
#436 #5619471
>>5619290
Но ты уже построил кирпич. Причём всего под 4 Т10 плазмы, это можно было сделать на Т8. Если без вколачивания кувалдой в тир, то в 9 лезет с запасом.
#437 #5619514
>>5619346
О, эта рисовка...
321 Кб, 1920x1080
374 Кб, 1920x1080
#438 #5619530
>>5619030
корм/10, крылья отлетят залпом смг, я уж молчу что будет при попадании плазмы или рельсы.
Самой удачно конструкцией леталки у меня была, как на первом пике, причем я собирал такую же и на 10 тир, где она себя хорошо чувствовала. Размеры и маневровые трастеры позволяли развернуться на месте или уйти от удара других бомберов и выписать им пиздюлей в ответку. 10ти тировая версия была разобрана для постройки чего по лучше, но вдохновение кончилось так и не построил пока замену.
На 2м пике тракстер, тоже уже разобранный, на 8 тире мог дать прикурить 2ум кроватям если те стреляли не туда куда надо, был разобран при попытке собрать версию на 10 тир, где не хватало ЦПУ да и разбирали его на ура.
Сейчас планирую захуярить бомбер с 2мя группами пушек ибо заметил, что если плазмы попадают не точечно, а в разброс, то куски отрываются куда приличнее чем если сгруппировать 6 пушек компактно и они будут попадать точечно.
#439 #5619624
>>5619471
В девятку влезет, знаю. Но доход на десятом больше.

>>5619530
Чаще отстреливают хвост. Без него я без проблем добираюсь до базы. Расчёт на дотарежим, в классике посасывать должен буду.

И вообще, самолётик комфортный, веселье доставляет. Хули ещё от игры надо.

Вертолёты раздражают. Винты по несколько залпов плазмы выдерживают. Как они это делают?
#440 #5619672
>>5619624

> Как они это делают?


Молча. У винтов хп немногим меньше чем у гусениц, при этом вертушка может лететь даже на одном-двух (грамотно собранная, разумеется) а расставить их можно 10-15.
127 Кб, 1440x900
sage #441 #5619735
Что делать, когда пол тимы ливает а остальные занимаются хуйней?
#442 #5619782
>>5619735

> мам, ну пачиму мне не дают попедобирить спокойно ну маам!!

#443 #5619798
>>5619735
Выходить из боя. А кнопку выхода опять убрали. азазаз
#444 #5619800
>>5619782

>попедобирить


Лолвут? Новый мемас ололо?
#445 #5619887
>>5619798
Она переместилась в правый нижний угол
#446 #5619910
Пока проблемы с ливерами не решат я в это говно ни ногой. Каждый бой пол команды куда-то проебывается. Особенно бесят мрази которые на 1лвл ливают те зашел и вышел. Считаю что ливерам нужно давать бан слота в гараже часов на 10. Те зашел - ливнул и 10 часов соси хуи на этом слоте. И разрабам донат и уебки не будут ливать так сразу.
#447 #5620074
>>5619800
Ты впервые в этом треде?
#448 #5620083
>>5619735
Прийти в тред и написать об этом пост. Сам всегда так делаю, вроде как рассказал анониму и легче стало.
#449 #5620212
>>5619910

>имплаинг виноваты неразрабы, у которых после дисконекта игрока суют в новый бой

22 Кб, 500x318
#450 #5620226
>>5619325
Ну чё вы?
#451 #5620256
Почему кстати перестал давать бонускоды после обновы м?
>>5620212
Я хз кто там виноват но не может же в таком количестве глючить.
184 Кб, 659x270
#452 #5620283
>>5620256

>не может же в таком количестве глючить


Конечно не может. У нас все стабильно работает, проблемы на вашей стороне. Отключите фаервалл, спляшите голым на кладбище и совершите жертвоприношение.
#453 #5620319
>>5619325
Там хоть какой нибудь гайд по нему вообще есть?
#454 #5621040
UPDATEON22JUNE
#455 #5621095
>>5620074
Я после продолжительного отсутствия.
116 Кб, 1360x768
163 Кб, 1360x768
#456 #5621181
Хорошо живет на свете педобир. Первый тир реально единственный где игра быстрая и не занудная.
#457 #5621212
Что еще за педобиры? все ебанулись?
#458 #5621268
>>5619030

> И есть ли ещё какой-нибудь способ сбалансировать его, чтобы он в прямом полёте не упаскал нос вниз?


Это от переизбытка тяши на крыше. Балансировка достигается, например, установкой трастеров на днище. Или переносом оных с крышы на борта.
#459 #5621280
>>5621212
Педобир — это тот, кто спускается из поднебесья на низкие и средние тиры, чтобы ебать качающихся детишек с использованием ресурсов, недоступных последним (высокотирное оружие, куча цпу, хорошее знание игрокой механики и т.п.)
#460 #5621345
>>5621280

>куча цпу, хорошее знание игрокой механики


То есть, играя в стотысячный раз на своём любимом 7 тире, я автоматически педобир? Нассал те в ротяку. Такие, как ты, навайнили с балансом хуй пойми что.
#461 #5621359
>>5621345
Мамке своей в рот нассы. Во-первых, я-то тут при чём? А во-вторых, всё заебись с балансом, пятый тир стал моим любимым.
#462 #5621363
>>5621359

>Во-первых, я-то тут при чём?


Ты тут при том, что на тяге своего пердака форсишь какую-то самовыдуманную поебень.
#463 #5621379
>>5621280
Ясно.
Странно, последний раз, как я упарывался в робокрафт, т10 лазеры впихивались на Т3 и норм. Мета - больше Т10 оружия евривер. А теперь у днарей из-за овертира попка горит.
Вообще охуеть. Не зря вернулся.
#464 #5621386
>>5621363
Во-первых, поебень не самовыдумана, а вполне себе в ходу в среде разработчиков и админов. И форсить её даже излишне.
Во-вторых, с моим пердаком всё в порядке, спасибо что интересуешься, я был изначально против запрета овертира, но меня как всегда никто не послушал.
Хотя зря я возражал, без овертира даже веселее стало.
#465 #5621616
>>5621181
Ты же понимаешь что это уже дно? Педобирить на первом тире, ну я не знаю уже, это уже не педобирство, это блядь леденящий душу пиздец нахуй. Ты опустился до уровня червя-пидора.
>>5621345
типичный педобиринг - тиры ниже 5-го. 5-6 - тонкая грань. 7-8-9 тиры не считаются зашкварными.
24 Кб, 405x252
#466 #5621646
>>5621386

> Хотя зря я возражал, без овертира даже веселее стало.


Вот вот, у нубов то цпу нихуя нет. Повидло как всегда сделало.
Раньше нуб мог мою кровать хоть как-то шатать овертиром, а теперь у меня кровать которую они даже убить не могут, я набиваю оверклокинг и они вообще начинают рассыпаться как бумажные.
#467 #5621654
>>5621616
Быдло не могущее в пункутуацию поясняет мне за зашквар, ох вау. Иди обратно в танкотред.
sage #468 #5621709
>>5621616

>7-8-9 тиры не считаются зашкварными.


Лехан поясняет за расклад.
#469 #5621851
>>5621654
>>5621709
>>5621646
школоты полон тред
#470 #5621859
>>5621851
Этого-то >>5621646 за что в школоту записал? Всё по делу сказал же.
68 Кб, 577x340
#471 #5621917
>>5621851

>мелкобуквенный танколеха продолжает кудахтать

#472 #5622011
>>5621859
Потому что он тоже сознался.
#473 #5622016
>>5621917

> нечего сказать в своё оправдание - доебись до орфографии

#474 #5622020
>>5622011
Подумаешь, играет на лоу. В том, чтобы страдать унынием на т10, чести нет.
#475 #5622026
>>5622020
Я могу понять тир 7, тир 8, тир 9. Тир 6 куда ни шло. Но что делать на нижних тирах? Там играют такие нубы, что их даже нагибать неинтересно, как будто с ботами играешь. Не получаешь никакого удовольствия от процесса и от затраченных усилий для победы. Играть там и самоутверждаться могут либо уж совсем недалёкие алеханы, либо ололо-школота. Что там делать нормальным людям, когда есть сбалансированный т10 и драйвовый т9 я не понимаю.
#476 #5622079
>>5622026
На пятом сейчас можно встретить достойных соперников, как ни странно. 3-4 хорошо подходят в качестве экстренного одноразового средства тушения пукана, постоянно там играть уныло, да.
#477 #5622082
>>5622016

>оправдываться перед обоссанным лёхой


>2015


Пф, не более.
>>5622026

>Там играют такие нубы


Там играют папки, качающиеся по второму разу. А некоторые по третьему. В игре давно нет свежих игроков, мань.
#478 #5622167
>>5622082
>>5622082

> В игре давно нет свежих игроков


что несёт лол
#479 #5622176
>>5622167
Рельность, мань, реальность. Я имею в виду тех, которые пришли и остались. Их больше нет.
#480 #5622226
>>5622079

>достойных соперников


Таких же пидобиров как ты, но красных.
#481 #5622298
>>5622079
чет редко они попадаются, с 3 по 8 тир у меня просто адово пригорает, идешь медом-надо пинать смг чтоюы они не ебланили на базе, танковать, рискуя щитами, спотить все что движется, идешь смг-мед либо аутирует в небе и лезет за пиздюлями на базу врага, либо гейпара, ездят и лечат друг друга, но не дамагеров. вчера бой вел, держал башню на топе на своем ебаном смг танке, отоварил 12 раков, в итоге огрызок от меня задавили, а мед дрочил в паре метров, ни в какую не соглашаясь зареспиться. алсо зря добавили возможность ливнуть, пару раз тащили без наземных единиц, 2смг 1 плазма и пара рельсовозов. это был ад и пиздец, хотя и осилили. тем кто сьебывается при первом же намеке на фейл желаю лучей говна.
#482 #5622379
>>5622298

> у меня просто адово пригорает


Я давно забил играть соло. Только жводик, только хардкор.

> тем кто сьебывается при первом же намеке на фейл желаю лучей говна.


Это удвою )
#483 #5622457
>>5622379
также удвояю за жводики. Рандом выбешивает порой. Как же хорошо что у нас так много дружных анонов с которыми можно иногда весело погонять.
#484 #5622550
>>5622457
Это же сарказм?
#485 #5622858
>>5622457
>>5622550
А кстати, кто-нибудь пробовал собрать жводик из анонов? Может, попробуем?
#486 #5622948
>>5622858
Нет, ты первый, кто об этом подумал.
#487 #5623028
>>5622858
Феил. В взвод без донатов ты пригласишь 3 человека, а тут скорее всего больше 1-й
Экономить на завтраках никто ради это не будет.
#488 #5623037
>>5623028
Я-то всегда с премом, сам и соберу.
#489 #5623042
>>5623037
а ник-то у тебя какой?
492 Кб, 1920x1080
#491 #5623072
>>5623063
Ну можешь меня например добавить. Тебе-то нельзя приглашения отправлять.
#492 #5623073
>>5623063
Посмотри на себя ...
... да ты же [mod] !
#493 #5623142
Играя на тирах пониже можно хоть что-то решать, т.е. построил толстую кровать и танкуешь, например, можешь перетанковать много нубов и тогда даже донная команда синих побеждает. Приятно? Приятно. На десятках же или в равных условиях на любом тире решает скорее командная тактика, а точнее лёхарандом, катятся кровати толпой или нет, отвлекаются ли красные на чесание жопы или нет, ну и так далее. Цирк с конями и медиками, опять же. Вот поэтому я и педобир, в игру без ощущения себя силой с которой требуется считаться - играть не собираюсь)))))
#494 #5623242
>>5623073
Я даже не mod, а adm, что куда хуже.
>>5623072
Добавил.
#495 #5623307
>>5623142

> а точнее лёхарандом


Это удвою. Тем и не нравится т10. На мидах от тебя больше зависит.
28 Кб, 560x420
#496 #5623731
>>5622026

> Но что делать на нижних тирах?


Там нет тупых хилов, там нет летающих кроватей с плазмой, там как ни странно меньше говнокрафтов. Тупежа у тиммейтов примерно так же как на т10.
И дело все в защите от нубов. Когда я начинал играть были гелевые стулья, были 5s рельсы на 4ом тире и 4(без s) на первом. Когда меня ваншотили или убивали я смотрел что за хуйня меня убила и пытался построить что-то такое же чтобы нагнуть, шел искал гайды которых в то время почти не было. Сегодняшние инвалиды до т10 и на т10 катаются ебалом по клавиатуре даже не пытаясь строить что-то приличное строят такое же ебланское говно. Как можно сделать игру популярнее без хардкорности? Ксго хардкорная дрочильня, дрота и лол так же. Разработчики пытаются создать тепличные условия для нубов, но научится играть лучше можно только играя против более сильного соперника. Как в картошке же: отрастил скилл - имеешь право нагибать. И я твою бабушку на сеновал водил с твоими КОКОКО ПРОТИВ НУБОВ ЗАШКВАР КОКОКО.
>>5622016

>Обозвал школотой


>Кудахтает про аргументы


Точно ведь танколеха.
С неуважением к этим двум пидарасам Аллах666666.
220 Кб, 1280x1024
#497 #5623951
>>5623731

> КОКОКО ПРОТИВ НУБОВ ЗАШКВАР КОКОКО.


Если при прокачке будет чрезмерно аггрессивное огребание по щщам от высокоуровневых игроков то нубы не заходят качаться дальше что повлияет на онлайн. Ты вроде сам говорил о том что онлайн составляют не новые ,а старые игроки. Варенье пытается это исправить убиранием овертира и рамками на цпу и делает в общем-то правильные вещи. Проблему составляют только жадные дети которые не хотят ничему учиться а хотят наджибать. Ведь всегда проще задонатить или навайнить у разрабов нерф [айтем_нейм] чем превозмогать. Тут надо бы выпустить норм гайды по постройке и игромеху, тогда нубам будет легче. Лично я именно для того и написал свой гайд, который засунул в шапку.
>>5623063
Ну тогда и меня добавь, чтоли.
нас всего примерно 5 тут. Я , Леон, Мороз, Жорж (он же кабмала-кун) и Аллах, но он с тобой врядли захочет.
38 Кб, 346x346
#498 #5623981
>>5623951

> Варенье пытается это исправить убиранием овертира и рамками на цпу и делает в общем-то правильные вещи.


Что правильно? Почему меня на определенных тирах загоняют в рамки? Почему за меня решают что и как мне строят нерфя годноту и фикся фичи? Это все только скатывает игру про строительство в говно, я тебе напомню что скил постройки в этой игре один из решающих если ты забыл вдруг. Ну играют они 5 тиров в рамках по цпу и без овертира а потом попадают к батькам которых по пол тимы с каждой стороны у которых овертир, трифорсные крафты, и прочие изьебства на полное цпу. Рано или поздно игрок будет сталкиваться с тем что его ебут, и либо он уйдет либо будет стараться нагибать сам. А все эти кококо игроки уходят из-за педобиров это ебланство, игра унылая, в ней нет динамики ты катаешься по пустой карте большую часть времени и стреляешь в икру на башнях. Проблема не в педобирах а в том что робо скатился в полное ебланство в новом режиме, в него играть скучно тк динамики и челенджа тоже нет потому что после последних патчей строительство анально поломано нерфами и фиксами. А 22ого у них опять какое-то важно обновление после которого игра станет еще медленней и еще унылей вангую. Помимо этого в игре например на плазме есть скил стрельбы которого у нубов нет, а папка попадает если не каждым то почти каждым шотом, знание игровой механики и моторные навыки всегда будут гнуть при любых анальных ограничениях. Для примера картофан недавно ввел защиту от педобирства на 1-3лвл, и толку от этого? Что мешает мне завести твинка с инвайтом и насиловать нубов? А те игрок у кого было много боев и кто любил катать песочек в итоге либо завели твинка либо ушли из игры. Новый игрок не факт что останется какие условия не делай, а вот старые уходят, и робо просаживается по онлайну который временно растет тыщ до 20 после очередного патча, а статистика это показатель.
#499 #5624008
>>5623981
так да, рамки это не фонтан, но это всяко лучше чем тотальное засилье папок нагибаторов в песочнице. Так у тебя хоть с 5-го уровня (дойти до которого можно за несколько часов) появляется свобода в постройке - любые модули доступны, овертир и прочие приколы в наличии. я бы вообще разграничил игроков скажем, 80+ уровня и прочих, так чтобы высокоуровневые игроки встречались в бою только с себе подобными , но это увы не с нашим онлайном так как тогда ожидание боя для них же увеличится в разы
25 Кб, 279x300
#501 #5624982
>>5623981

>ты катаешься по пустой карте большую часть времени и стреляешь в икру на башнях

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /mmo/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски