Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 июля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
687 Кб, 1280x3532
Robocraft#50. Юбилейный: Бугурт педобиров и Винрар чётких робанов. #5682338 В конец треда | Веб
Прошлый >>5624011
Тред, посвящённый f2p онлайн-стрелялке-арене-песочнице, получившей в 2014 почетное звание Индюк года, потому что остальные игры были ещё хуже.
Обсуждаем, баттхертим, играем ради удовольствия.
Похожа на другие менее известные песочницы боевой техники, которые не получили почетное звание Индюк года 2014. From the Depths, Rawbots, TerraTech, Homebrew, Machinecraft и прочие
На данный момент разрабатывает 10 человек и один джем, иногда завозят новый контент, форум предложений никто не читает.

Хочешь выделиться? Сделай что-нибудь оригинальное, не будь мудаком.
Хочешь без проблем фармить РП и ТП, но не хочешь строить нормального робота? Страдай, учись строить нормально и вытаскивать на скилле. Лавочку с рашем сквозь тиры прикрыли.
Гайд по кроватям и о том как их бронировать - http://youtu.be/g6plhuLFa0k

НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ ПЕРЕД БОЕМ ОПРОБОВАТЬ СВОЮ КУЧУ МЕТАЛЛОЛОМА В ТРЕНИРОВОЧНОМ БОЮ.

Донат присутствует pay not 2 grind(прем на+100%), но не осязаем, тем более что донатеры в боях дают всем участникам по 5% за донатера.
Есть глючные взводы со своим чатиком, где можно виртуально няшиться в облачный пукан. Можно продать свою кровать за валюту или купить табуретки у разрабов за донат.

Если у вас проигорело -помните что игра альфа и вы сами сели в неё играть. Да, как тестер. Не нойте потом в треде, мы вас предупредили.

Полезные ссылки:
robocraftgame. com/ - Официальный сайт игры.
http://store.steampowered.com/app/301520/ - Робокрафт в Парной от Габена
ГАЙДЫ - ЕСЛИ НЕ ЗНАЕШЬ КАК СТРОИТЬ, ЗАЧЕМ СТРОИТЬ И ДЛЯ ЧЕГО СТРОИТЬ ТО ТЕБЕ СЮДА -
http://robocraftgame.com/forums/topic/list-of-guide-links/
http://steamcommunity.com/app/301520/guides/
http://robocraft.gamepedia.com/Robocraft_Wiki
Для анонов и всех интересующихся я даже сам запилил гайд - http://naturallness.livejournal.com
ОНЛАЙН ГАРАЖИ
http://robobuilds.com/
http://robocraftgarage.com/

Если вам понравился робокрафт, но не понравился анальный гринд и баги - играйте в Machinecraft, туда перекатился почти весь форчок.
Также чекните тред по космоинженерам в https://2ch.hk/spc/ и по besiege в https://2ch.hk/ind/

FAQ:
Я ЗАРЕГАЛСЯ, НО ИГРАТЬ НЕ МОГУ
Засунь в гугл транслейт robocraftgame.com/troubleshooting/
Я ЗАШЕЛ В ИГРУ И НИ ХУЯ НЕ ПОНИМАЮ
Теперь вот это robocraftgame.com/faq/
КАК НОГЕБАТЬ?
Используй голову, Люк! Тогда ты будешь иметь преимущество перед 95% своих врагов.

Итак,внезапно годная обнова. Полный патчноут - http://robocraftgame.com/team-orders-0-9-1034/
381 Кб, 1920x1080
#2 #5682365
Освятил.
1054 Кб, 1920x1200
1040 Кб, 1920x1200
997 Кб, 1920x1200
1053 Кб, 1920x1200
#3 #5682378
Кароч перекатываюсь со своей стори.

Короче такие дела, как меня и просили >>5681294 выкладываю скрины.
Пепелац собирался под 8ой тир в упор, с 4мя т7 плазмами, и двумя т6, больше не лезло.
Пришлось подпилить, чтобы влезли крылья, хуй знае что они там сн ими делали.
Кольца из блоков сверху и сзади для того, чтобы крафт не падал камнем вниз когда отстреливают кубы между пилотом и крыльями. Сзади такая же хуйня. Трастеры на крыльях позволяют доковылять до медика без хвоста.
Значтно поебался когда увеличили лоды радара и приемника, пришлось выделять им отдельное место.
Щас эта хуйня имхо летает медленней, удар не держит, щиты-подвесы снизу не спасают.
Думаю нахуй все пересобрать на каких то облегченных новых палках, закутать в энергощиты и продублировать рабочие плоскости. Правда ЭПР тогда вырастет, вместо двух скрещеных сосик в воздухе будет светящийся летающий гроб. Смгшки с земли сейчас лупят прям как шилка, с лютым разбросом и площадью поражения.
1081 Кб, 1920x1200
1087 Кб, 1920x1200
802 Кб, 1920x1200
926 Кб, 1920x1200
#4 #5682388
И продолжение:

Вот короч моя колесница. Лепил из того что было на тот момент, тоже подгонял под 8ой тир.
6 штук т9 смг, трехосная тележка с подруливающей жопой. Раньше нормально каталось, сцепление хорошее было с грунтом, щас как корова на льду, пиздец, а гусли некуда тут пихать.
Крыша, капот, морда, борта - все выносная броня. Если они и сгорят то центральному каркасу по минимуму достанется. плюс экраны спереди и по бортам. Стойка центрального орудия расходится на борта, поэтому если в него и прилетает, весь дамаг в стороны уйдет. Передний колеса соединены только с пилотом, если всю морду сносят опять же остается только каркас с колесами.
Тащемто рейп ми крафтаны. Пилить крафт с нуля или пересаживать все на гусли?
559 Кб, 1920x1080
#5 #5682398
Не, ну серьезно, где мое сглаживание?
#6 #5682423
Куда перекатиться из робокала?
#7 #5682429
>>5682423
В МАЙНКРАФТ ПЕРАТИСЬ, ПЕС.
127 Кб, 512x350
#8 #5682448
>>5682429

> ПЕРАТИСЬ

#9 #5682507
Теперь если на крафте имеет хоть один блок т6, то нельзя влезьть на т8 бои, пиздец, ПИЗДЕЦ, ПИЗДЕЦ.
Они там совсем поехали? Мне теперь всю технику разкурочивать ради одного блока?
64 Кб, 600x400
#10 #5682513
>>5682448
МЕЛКОБУКВЕНННЫЙ, ТЫ ЕЩЕ НЕ ПЕРЕКАТИЛСЯ?!
568 Кб, 1920x1080
#11 #5682566
>>5682398
Юзай аскейл в 2К.
#12 #5682630
>>5682398
У меня знатно выросла производительность, кстати.

Итак, поясняю за апдейт.
1) Сигналы и метки на карте.
Это просто офигенно. Впервые я могу не только светить/не светить врагов, но теперь я еще и помечаю угрозу! Как же офигенно будучи леталкой дать сигнал на квадрат "внимание - рельса!" и смотреть как её закидывает плюхами вся команда. Или наоборот -отметить меткой вражеский коптер и смотреть как на него сводятся сразу 2 рельсы с разных сторон. Да, большинство игроков всё еще слепы. Но теперь у меня есть способ указать им куда стрелять. И это 10/10. Также можно быстро подать сигнал союзникам - "иду на вооон ту горку/точку, кто со мной?" Взаимодействие. Впервые я ощутил что я в команде, даже на лоутире.
2)Запрет овертира и скобки. Это еще круче. Да, я тоже смотрел на это скептически, но когда сыграл первый бой - понял что это таки лучше чем было раньше. Вы вдумайтесь - я, летая на вертолёте могу не бояться что меня внезапно разуплотнит овертир +3 рельса предрекаю им бафф дамага, или что мою вертушку отобьет овертирная смгкровать. Это капитально добавило живучести леталкам, вы понимаете? ФРИДЖЕМ БАФНУЛ ЛЕТАЛКИ. Но это еще не всё. Приготовьтесь. ОНИ ПОЧИНИЛИ РУДДЕР БАГ. КОГДА Я УВИДЕЛ ЭТО, МОЕ СЕРДЦЕ НАПОЛНИЛОСЬ СВЕТОМ И ЛЮБОВЬЮ К РАЗРАБАМ. Теперь леталки летают как должны летать, даже после отхила, даже после отхила из кресла! Кроме того - на тему запрета овертира. Теперь крафты в низких тирах больше не ощущаются шотными. Это дает больше шансов нубам и несколько уравнивает их в правах с отцами, которые должны тащить чисто на скилле - а скилл!=овертир пушка или дутый предел цпу, короче -здравый челлендж. А я люблю здравый челлендж. Хочешь нагибать -нагибай за счет тактики, билда и прочих аттрибутов опытного игрока. Больше нет кроватей с овертир смг, теперь все билды аккуратны и в меру крепки/устойчивы. И всё благодаря запрету на говноботы, запрету на овертир и скобкам на цпу. Я думал будет намного хуже а оно ничего так, в общем. Вполне играбельно.

О ливерах и возможности здаться ничего пока не скажу, не пробовал, так как не было повода. О боях - 3 башни и 8 игроков на поле боя - просто винрар. Бои теперь гораздо динамичнее, от прежней позиционности геймплея и пиления винограда на скорость/погони за грибами не осталось и следа. Теперь быстрые раши и суровые контратаки наше всё. Инициатива главнее. Первый у кого 3 башни скорее всего побеждает. бои стали гораздо быстрее, насыщеннее. И это круто. Статка в конце боя - неплохо. Теперь гораздо четче можно видеть кто вкладывался в победу по полной, а кто аутировал на респе. Ну и самое крутое - улучшенный фпс и стабильность. ценой даунгрейда графона до 2003 года
#12 #5682630
>>5682398
У меня знатно выросла производительность, кстати.

Итак, поясняю за апдейт.
1) Сигналы и метки на карте.
Это просто офигенно. Впервые я могу не только светить/не светить врагов, но теперь я еще и помечаю угрозу! Как же офигенно будучи леталкой дать сигнал на квадрат "внимание - рельса!" и смотреть как её закидывает плюхами вся команда. Или наоборот -отметить меткой вражеский коптер и смотреть как на него сводятся сразу 2 рельсы с разных сторон. Да, большинство игроков всё еще слепы. Но теперь у меня есть способ указать им куда стрелять. И это 10/10. Также можно быстро подать сигнал союзникам - "иду на вооон ту горку/точку, кто со мной?" Взаимодействие. Впервые я ощутил что я в команде, даже на лоутире.
2)Запрет овертира и скобки. Это еще круче. Да, я тоже смотрел на это скептически, но когда сыграл первый бой - понял что это таки лучше чем было раньше. Вы вдумайтесь - я, летая на вертолёте могу не бояться что меня внезапно разуплотнит овертир +3 рельса предрекаю им бафф дамага, или что мою вертушку отобьет овертирная смгкровать. Это капитально добавило живучести леталкам, вы понимаете? ФРИДЖЕМ БАФНУЛ ЛЕТАЛКИ. Но это еще не всё. Приготовьтесь. ОНИ ПОЧИНИЛИ РУДДЕР БАГ. КОГДА Я УВИДЕЛ ЭТО, МОЕ СЕРДЦЕ НАПОЛНИЛОСЬ СВЕТОМ И ЛЮБОВЬЮ К РАЗРАБАМ. Теперь леталки летают как должны летать, даже после отхила, даже после отхила из кресла! Кроме того - на тему запрета овертира. Теперь крафты в низких тирах больше не ощущаются шотными. Это дает больше шансов нубам и несколько уравнивает их в правах с отцами, которые должны тащить чисто на скилле - а скилл!=овертир пушка или дутый предел цпу, короче -здравый челлендж. А я люблю здравый челлендж. Хочешь нагибать -нагибай за счет тактики, билда и прочих аттрибутов опытного игрока. Больше нет кроватей с овертир смг, теперь все билды аккуратны и в меру крепки/устойчивы. И всё благодаря запрету на говноботы, запрету на овертир и скобкам на цпу. Я думал будет намного хуже а оно ничего так, в общем. Вполне играбельно.

О ливерах и возможности здаться ничего пока не скажу, не пробовал, так как не было повода. О боях - 3 башни и 8 игроков на поле боя - просто винрар. Бои теперь гораздо динамичнее, от прежней позиционности геймплея и пиления винограда на скорость/погони за грибами не осталось и следа. Теперь быстрые раши и суровые контратаки наше всё. Инициатива главнее. Первый у кого 3 башни скорее всего побеждает. бои стали гораздо быстрее, насыщеннее. И это круто. Статка в конце боя - неплохо. Теперь гораздо четче можно видеть кто вкладывался в победу по полной, а кто аутировал на респе. Ну и самое крутое - улучшенный фпс и стабильность. ценой даунгрейда графона до 2003 года
50 Кб, 821x82
#13 #5682647
Радость-то какая.
#14 #5682651
Продолжаем тему: вопросы ньюфага итт.
Что за лвл набивается в течение матча и для чего он нужен?
115 Кб, 789x461
#15 #5682694
>>5682630
Как ты будешь отдавать указания вот таким пидрилам?
#16 #5682697
>>5682338
Перекатился.
Поляки или забыли, или хуй забили забить в патчноуты изменения поведения раддеров и крыльев. Ибо они есть.
#17 #5682710
>>5682697
Котаны, нас тут немного.
Может быть взвод запилим?
15 Кб, 480x360
#18 #5682713
>>5682423
В никуда.
266 Кб, 1769x955
#19 #5682728
>>5682694
И что там за хуйня написана?
#20 #5682732
>>5682710
Может и запилим, но нужна голосовая связь, ибо без неё смысла нет пилить.
#21 #5682758
>>5682710
Думаю, сегодня не выйдет. Папки рыдают над убитыми крафтами, нубы собирают новое ваншотное говно, летуны кончают радугой и переделывают свои нагиб-бомберы, а хилота начинает понимать, что на земле в тирах 8+ хилить будет некого и плачет.
#22 #5682769
>>5682697
>>5682758
Че там в патчноутах про крылья то?
#23 #5682777
>>5682630
Возможно руддер баг оставил в покое обычные леталки, но до сих пор живет в дронах.
98 Кб, 1440x900
#24 #5682778
Два руддера, 2 т8 + 4 т4 трастера, т10 крафт, т10 кубы.
Летают все!
#25 #5682787
>>5682651
С каждым новым лвлом ты едешь чуть быстрее и дамажишь чуть больнее, а щиты танкуют чуть лучше и так до максимального 13-го лвла. Алсо, с каждым последующим лвлом ты медленнее респаунишься.
>>5682732
>>5682758
курс войс полностью удовлетворяет требованиям голосовой связи. А еще даёт неделю халявного премака.
Я не против даже сейчас. Жорж? Лео? Очкарик? Кто хочет побыть хилом/вторым номером в звене?
603 Кб, 1320x1080
#26 #5682792

>поправить нормали около надписей


Больше критики ИТТ. Название тоже нехуево бы придумать.
25 Кб, 604x604
#27 #5682794
>>5682728
Очевидно же.
#28 #5682804
И еще немного фидбека:
Новое расположение башен просто охуительно. ни одна не берется очень легко или очень сложно, они стоят именно там где и должны стоять. Господа, мне начинает казаться что эта игра не безнадёжна!
И еще - медики теперь хиляют заметно меньше. Если раньше ты ничего не мог противопоставить танку на 1000 кубов под медом, то теперь всё не так уж однозначно. И поделом имбам.
#29 #5682813
Пять боёв. Если ты не летаешь - ты на дне. Добро пожаловать в новую мету.
#30 #5682839
Они таки сломали взводики.
#31 #5682856
>>5682839
в бой нажми, у меня есть догадка.
42 Кб, 441x604
#32 #5682868

>туториалы от Aavak


I came.
>>5682647
Зашел в игру, чтоб продать всю ТХ-парашу. Хорошо сделали, молодцы.
>>5682792
Серебряные шильдики выглядят архидёшево и архиуёбищно. Излишек рёбер на радиаторе рябит в глазах. Вердикт: это значит, что ты пидар.
177 Кб, 1440x1080
#33 #5682926
Заебись. Вместо того, чтобы сменить башням расположение, мы просто вырезали одну. Полкарты не нужно.
Поляки, блядь.
#34 #5682961
>>5682792
Сетку запили, будет критика.
#35 #5682999
>>5682961
И как ты пол сетке будешь критику устраивать? Мне вот любопытно.
#36 #5683031
Lulz incoming.
https://www.youtube.com/watch?v=Nc2FUmkSrJE
>>5682999
Я уже тебе без всякой сетки хуем провёл, пошёл на хуй со своим корейским дизайном.
#37 #5683044
>>5682999
Сетку и буду критиковать, над названием уже думаю. Зачем скептик такой?
211 Кб, 1829x867
#38 #5683077
>>5683044
Ну бери
>>5683031
Ты всегда можешь попробовать запилить свой арт, хоть в пейнте.
173 Кб, 1829x867
#39 #5683189
>>5683077
В общем, сетка заебись, но радиатор меня смущает. Нахуй он нужен и почему бы не ебануть нормал?
#40 #5683246
>>5683189
По секрету - бак порезан на 6 частей.
Радиатор сделаю меньше, я тут согласен
#41 #5683266
>>5683189
У меня очнеь жесткие рамки по дизайну. Фриджем придумал кэнон версию хилялки, значит мои более толстые версии должны иметь те же элементы. В оригинале есть радиатор. А нормал на него не кинуть, потому как с ним становится слишком размыто. Как раз тот случай, когда лучше не заморачиваться.
173 Кб, 1280x1024
181 Кб, 1280x1024
276 Кб, 1280x1024
#42 #5683295
Этот виноград как бы говорит мне: мне похуй на твои мегасмг.

Алсо, рандом такой рандом.
#43 #5683440
Вопрос ребром. Кроме помешанного Омара кто-то ещё остался в этой танкопараше?
#44 #5683456
>>5683440
Я остался, и кто такой Омар?
#45 #5683459
>>5683440
Звиняй, с меня хватит рандома на сегодня. Сам видел что происходит. То икра не хочет срываться, то под лёд проваливаюсь. Не-не-не, Девид Блейн, нет. Ну и подбор команд как всегда.
#46 #5683501
>>5683440
Нет, омар один пишет все посты в этих тредах. Ты все разгадал. Теперь можешь уебывать.
#47 #5683507
>>5683501
Ну окей, давай сыграем еще пару боёв. Я уже чуть чуть охладился
3201 Кб, 1920x1080
#48 #5683510
>>5683459
Ты по-моему спутал.
#49 #5683511
Откатал пару боев на наспех собраной кровати с 8 смг. С одной стороны нерф точности ощущается, с другой - нормальные живучие бобры не попадались, так что не особо и мешает. Видимо папки еще пересобирают их заново. Половина обеих команды на 9 тире составляют педобиры, у которых крафты ВНЕЗАПНО перестали вписываться в 5-6 тир, а на 9 они ваншотное говно. Через пару дней ЦА осознает произошедшие изменения и вот тогда можно будет делиться впечатлениями.
#50 #5683565
>>5682926

> Вместо того, чтобы сменить башням расположение, мы просто вырезали одну. Полкарты не нужно.


Пардон, а чего ты ждал? Если они кнопку выйти не сделали при вводе режима.
#51 #5683579
А чотам, все детальки можно продать за 100% цены?
#52 #5683582
>>5683579
Ну да. Скорее всего большинсвто игроков сейчас распродают своих мегаботов.
#53 #5683593
>>5683565
Ждал, что хоть раместят нормально, а не это говно, когда одной команде ехать до гриба 10 сек, а второй - полминуты.
#54 #5683749
>>5683593
Патчами допилят.
241 Кб, 1366x768
#55 #5683803
Повидло спецом поломало кнопки и теперь с контролом нельзя продать-купить по 10шт? Продал все, повидло заебало шатать баланс, буду играть когда перестанут все радикально шатать каждым патчем.
Аллах
#56 #5683837
>>5683803
Правый контрол. Ты из тех ребят, что ссали на крышку унитаза, пока мама не научила её поднимать?
#57 #5683847
>>5683837
У меня после этого патча не работает контрол в магазине.
27 Кб, 450x249
#58 #5683859
>>5683803
Каково это - быть таким узколобым и не настойчивым? правый ctrl работает
#59 #5683871
>>5683859
Блять, хули вы тупы такие? Пробовал я, не работает ниодин контрл у меня. Повидло как всегда.
389 Кб, 1920x1080
#60 #5683884
>>5683749
Правый работает.
281 Кб, 1280x1024
#61 #5683893
>>5683871
Ахаха. У всех работает а у него не работает. Но виновато всегда повидло, ога.
Кстати, всё правильно делаю?
#62 #5683903
>>5683893
Да, мегаботов сейчас очень много.
#63 #5683921
>>5683903
На все проданные мегадетали я себе смогу купить фулл танковый ховер на т10, который будет тащить и в батле, и в классике.
#64 #5683932
>>5683893
Зачем ты покупал тх1 колеса не поворотные? Зачем вообще покупать обычные колеса те которые не рулевые?
#65 #5683946
>>5683932
Потестить же.
#66 #5683952
>>5683946
Одно колесо?
#67 #5683976
>>5683952
Один из анонов пустил дезу во время выхода мегаколёс, что с их помощью можно надюпать халявные рп, просто закупая и продавая их мудрёным образом. Я попробовал - не вышло. А никому не нужное колесо оставалось пылиться. До сегодняшнего вечера.
#68 #5683979
>>5683884
добавил тебя в друзья.
162 Кб, 545x307
#69 #5683996
>>5683893
Вы посмотрите на него, 100 миллионов, а он не хотел продавать tx колесо за пол цены.Хотя у меня тоже после продажи 40 миллионов образовалось.
#70 #5684013
>>5683996
Нормальная десятка стоит стоила 15-20млн.
#71 #5684058
Нарвался на 4 лвл на жводик папкопетухов, все такие из призм, все такие С ЗАДАЧАМИ, 5 раз уничтожили и это в воздухе. Потом посмотрел у них по 15 киллов у каждого, вот был бы я нубом - дропнул бы игру, ведь я бы думал что летаю на охуенном пепелаце, а не ваншотном говне, короче ничего не изменилось, можно не играть. Восторги по поводу УКАЗАТЕЛЕЙ не разделяю, потому что всем похуй
85 Кб, 378x500
#72 #5684079
>>5684058
А как метки ставить?
58 Кб, 600x360
#73 #5684123
>>5684079
контрол же но игра по прежнему говно
#74 #5684172
>>5683996
Копейка рубль бережёт, а ты как думал?
#75 #5684203

>Винрар чётких робанов


Создать тред о мёртвой игре - +15 GC.
Луркоёбский рак с доставкой прямо в шапку - бесценно.
162 Кб, 1280x1024
166 Кб, 1280x1024
181 Кб, 1280x1024
57 Кб, 1280x1024
#76 #5684388
Поноджебали.
Алсо.

> сделать пенальти за покидание боя


> не пофиксить вылеты


Варенье как всегда.
#77 #5684409
>>5684388
Я смотрю, ты тоже страдаешь от раков в синей команде?
199 Кб, 1280x1024
229 Кб, 1280x1024
254 Кб, 1280x1024
#78 #5684422
>>5684409
ТЫ не представляешь как сильно. Кстати, вот вам аккуратная машинка- медик. Напоминает мне какой-то юнит из стратегии. Что-то типа командирской/ремонтной машины.
750 Кб, 1920x1080
519 Кб, 1920x1080
#79 #5684473
>>5684388
Как же меня выбесили эти шлюхи на рельсах, сидящие около щита всю игру, матчмейкинг как на пике и эта невозможность нормально управлять дроном. Хотя в итоге поиграли весело.
222 Кб, 1280x1024
261 Кб, 1280x1024
325 Кб, 1280x1024
#80 #5684501
>>5684473
О да. Я им разок устроил DOUBLE KILL, подкравшись из-за холма и убив ваншотом двоих по очереди. Кресла-то защищать мы не умеем ,а от плазмы на 13 лвле пилота не спасает даже пара щитов-лепестков.
Кстати, под текстурками теперь так просто не полетаешь. Там хитрое варенье понаставило прозрачных стен, из-за которых по днищам наземке не постреляешь. Я пока разобрался как из-под них вылезти, мы уже успели всрать.
302 Кб, 1280x1024
378 Кб, 1280x1024
#81 #5684521
Я бы тебе еще посоветовал построить леталку как у Unit_G17, глянуть на её вариации можешь в треде мотоциклов/дронов/огурцов на оффоруме. Я попробовал -вроде летает ничотак. И от руддер бага особо не страдает.
Вот моя простенькая модификация. Там есть более сложные гелиевые конструкции, но это ты глянешь сам там где я сказал.
#82 #5684533
>>5684473
Да меня тоже бесят опущенцы на рельсах, которые дальше 5 метров от щита не уходят. Скила 0, инженерной мысли 0, пользы для команды 3\10. А это все происходит из-за кривых карт.
60 Кб, 501x514
33 Кб, 500x351
46 Кб, 956x188
#83 #5684659
Несколько твитов и немного информации для размышления.

> чувак которого наняли на должность геймдизайнера раньше работал над ВоВп и Варфейсом.


Ну вы поняли. Вам страшно? Мне да.
79 Кб, 740x593
#84 #5684664
>>5684521
Ну я просто думал как то пойти своим путем проб и ошибок.
#85 #5684687
>>5682423
Steamcraft/Crossout/Space Engineers/From the Depths
385 Кб, 606x372
#86 #5684738
>>5684659
-There's a strange man who wants to sell us a balanced and well-designed game.
-Where's he from?
-I don't know. Hard to tell. He's got a thick russian accent
#87 #5684987
>>5684422
Из суприм коммандера?
#88 #5685443
>>5684659

>раньше работал над ВоВп


А в какоге время? В самом начале было бодро, пока после одного из показов "инвесторам" не наставили костылей на костылях для костылей из костылей.
#89 #5685454
>>5684738
Кек.
#90 #5686714
У меня достаточно классический самолёт. Пока просто отрабатываю схемы.
Почему аппарат находится в неустойчивом равновесии при пикировании: при малейшем крене крен начинает увеличиваться? При взлёте выравнивается, а при спуске крен не выравнивается. От чего это может возникать?
#91 #5686887
>>5686714
Нашёл причину.
744 Кб, 1600x900
732 Кб, 1600x900
989 Кб, 1600x900
293 Кб, 1076x767
#92 #5687266
>>5686714
У меня лётчик от твоего поста.
3429 Кб, 2816x2112
#93 #5687425
>>5687266
Там ведь вроде понерфили смг, если больше 6 штук то хуй куда попадешь.
#94 #5687504
>>5687425
Про нерф точности смг - это просто пост в твиттере, хуй знает войдет ли будущий патч, и если войдет, то когда.
#95 #5687712
Кто-нибудь еще играет в это? Как патч?
#96 #5687724
>>5687712
Всё норм.
#98 #5688209
>>5688192
Сьеби-ка под шконку в политач, педобирчик.
#99 #5688231
>>5688209
+15 GC так их, пидафилав праклятых)))
#100 #5688481
>>5688192
Пятнадцати галаксикешевый?
160 Кб, 1366x768
#101 #5688653
Выкатился на первый тир на единственном боте которого оставил, тут кстати я замечу что смог еще больше бьяни поставить на него, т3 кубы, а пушки так и остались т1 плазма. В таком коммунизме скил нормальной стрельбы решает еще больше чем раньше, раки с смг просто не попадают меня, а если попадают то убить не могут долго потому что почти весь крафт из т2-т3 брони. Скорборд хорошо сделали, можно теперь нести в тред свой тухлый нагибчик. Основной минус в том что все годные крафты теперь будут влезать только на т10 из-за лимита цпу в основном.
#102 #5688867
>>5688653
Не стыдно тебе нубов убивать? Я не смог больше пары боев играть на первом тире.
#103 #5688880
>>5688867
Ну так я сыграл один бой и хватит.
#104 #5689083
>>5687712
Никто не играет. Патч говно. Все тлен. Проходи мимо.
726 Кб, 1920x1080
#105 #5689206
Перепилил, учитывая пожелания и переделал тему на форуме.
И никто майндфака на бластере не увидел. Можете поискать на предыдущей картинке.
#106 #5689286
>>5689206
Да всем похуй.
>>5688867

>внимательно смотришь на его пик


>считаешь число нубов в каждой тиме


>их четверо


>заваливаешь ебало

#107 #5689382
TEAMORDERS-35178

3 дня
206 Кб, 1280x1024
171 Кб, 1280x1024
105 Кб, 1280x1024
#108 #5689497
>>5689382
Отлично. Дать прем когда на т10 засилье Маркботов. Да это просто праздник какой-то.
206 Кб, 1280x1024
171 Кб, 1280x1024
105 Кб, 1280x1024
#109 #5689501
Принимайте жводик, ананасы. Пофармим с премом.
96 Кб, 793x466
#110 #5689614
>>5689497
>>5689501
Raki strike back
#111 #5689759
Итак, попробуем втроём. Кто хочет быть четвёртым?
Пишем ники. Т10
#112 #5689764
>>5689759
жаль платун чатик не робит. Леон, жди , я тебя приглашу. БУдешь ногебать со мной и жоржем.
#113 #5689820
Жорж, ответь. Прими приглашение.
#114 #5689827
>>5689820
только что
#115 #5689926
>>5689820
Что с платун чатом в лобби? поломан?
183 Кб, 1280x1024
185 Кб, 1280x1024
161 Кб, 1280x1024
#116 #5689936
>>5689827
Когда аноны зажигают, рандом сдаётся.
>>5689926
Да, последней обновой сломали его.
#117 #5690117
Я поешл спать. Хорошо последнюю втащили. Когда только аноны не раки.
156 Кб, 1280x1024
186 Кб, 1280x1024
164 Кб, 1280x1024
208 Кб, 1280x1024
#118 #5690177
>>5690117
Итак, результат совместных игр. Практика показала что сыгранный жводик из рельсы, тяжелого бомбера и лёгкого истребителя/штурмовика показывает настолько потрясающие результаты, что зачастую вражеская команда сдается сразу по таймеру. Аноны не дадут соврать. ДА и время и состояние реакторов на скринах выше как-бы намекает. Всем спасибо за игры. Если кто-то захочет с нами - пишите. В эти трое суток мы сможем гонять вчетвером.
278 Кб, 1280x1024
#119 #5690244

> тип кароч это крот


> ненене, эт не кобра, видиш усы? воот!


Художники знали как извернуться чтобы сделать и креативно, и не напряжно для себя.
1003 Кб, 1280x940
#120 #5690340
>>5690244
В эту галимотью ещё кто то играет чтоле?
sage #121 #5690588
>>5690340
Оп-ньюфаг и несколько его одноклассников.
#122 #5690627
>>5690177
Я бы по возможности присоединился, когда будет просвет в работе.

Очкарик
#123 #5691105
>>5690340
Мертвый тред мертвой игры.
#124 #5691174
>>5690340
>>5690588
>>5691105
Вся суть неосиляторов.
>>5690627
Мы собираемся примерно каждый вечер, с 9 и до 12-часу ночи. Пиши в треде когда захочешь и сыграем.
56 Кб, 562x437
#125 #5691191
>>5691174

>Взводопетух поясняет за скил

118 Кб, 596x393
171 Кб, 1280x1024
#126 #5691259
>>5691191

> эти проекции днищепедобира


GIT GUD
#127 #5691277
>>5691259
Солобог>солопедобир>взводопетух.
#128 #5691286
>>5691277
Ты в чем-то прав. Когда ты один - никто не ворует твои фраги и дамаг. А когда ты во взводе еще с 2мя нагибателями, то они успешно нагибают тех, кого мог бы нагнуть ты сам, тем самым занижая твой финальный результат, который можно заскриншотить, распечататься и повесить на стенку, чтобы мама похвалила.
#129 #5691326
>>5691286
Да, тащить всю команду к победе на своём горбу - еще то "удовольствие".
Я ираю не на результат в финалной таблице а так чтобы выиграть, и при этом выиграть весело и со здравым челленджем. А вытаскивать днищекоманду из слива - сомнительный фан.
18 Кб, 246x373
#130 #5691342
>>5691326

> вытаскивать днищекоманду из слива - сомнительный фан.


Сыграл за всю команду же, победитель по жизни.
53 Кб, 500x500
#131 #5691401
>>5691342

>победитель по жизни.


Такая-то подмена понятий, да.
#132 #5691579
Вы там какой тир? Сейчас из юзабельного могу построить только медика 7-го.
#133 #5691717
>>5691579
Десятого само-собой.
370 Кб, 500x281
#134 #5691840
>>5691717

>само-собой я неграмотный говноед


Эх, что взять с детей, кроме лулзов.
#135 #5691938
>>5691840

>Аниме заговорило


мимо уже ушел
#136 #5692173
MERTVY TRED MERTVY IGRI
#137 #5692249
>>5690588
>>5691105
>>5691191
>>5691277
>>5692173
>>5691840
Что, из картохотреда вас погнали, пришли сюда? Уебывате обратно в свой загон.
#138 #5692273
>>5692249
лёх не гори, иди икру сбивай
#139 #5692301
>>5692273
Тебя там кастрюльки заждались, уебывай говорю.
74 Кб, 632x322
#140 #5692406
Сука, какого хуя с каждым патчем плазма нерфится, такое ощущение что сплеша вообще нету. Раньше плазма бомбер считался истребителем кроватей, а сейчас даже кресло на 5ю кубах не сваншотишь. СМГ раки повсюду, взлетел с базы тебя тут же спотят. К тебе подлетает ебола на 8ю пропеллерах тяп-ляп конструкции и с СМГ, оставляет от тебя в лучшем случае инвалида без половины крыльев и трастеров, а в худшем кресло или вообще убивает. Зато ты этой хуйне в лучшем случае снесешь пол конструкции и она спокойно улетит под купол залечиться, будь у нее хоть даже один пропеллер. Про кровати я вообще молчу, кровать с бомбера убивается тогда, когда строитель поставил пилота наружу. Вообще лучшей конструкцие наверное будет летающий каркас на куче винтов с СМГ.
#141 #5692436
>>5692406
Скрин бомбера в студию.
#142 #5692446
>>5692406
Ну не можешь ты в небесах летать, слезай оттуда, хуле ты там делаешь. Наземная плазма вполне себе гнет, если ты не совсем криворукий строитель.
Но наверное ты решил, что если у тебя получилось воткнуть пару крыльев и трастеров, и твоя копроконструкция полетела, то ты сразу всех берешь и нагибаешь.
#143 #5692505
>>5692446
Но так и было до дотапатча. Бомберы успешно откусывали от кроватей куски.
#144 #5692557
>>5692505
И сейчас откусывают. В этом плане ничего не поменялось.
#145 #5692897
>>5692557
Я тебя раскусил. Соси хуй смгпидор.
39 Кб, 759x500
#146 #5692986
>>5692406
Я летаю на 5 лвл на двухвинтовом вертолете с смг и все происходит как ты говоришь, даже рельса сбить порой не может, попав 5 раз
62 Кб, 760x301
#147 #5692999
>>5692446
Поддвачну понастроят пикрелейтедов и с одного тычка смгой падают
904 Кб, 1091x693
#148 #5693049
Нахуя было делать лимит на кубы, в тире?
#149 #5693114
>>5693049
Чтобы не нагибали хпдрочеры
#150 #5693167
>>5692897
>>5692301
Оп, а может, всё-таки вернёшься в RRCC? Вот серьёзно. Здесь не тот уровень, одни лёханы и педобиры.
#151 #5693286
>>5693167
А ты настойчивый.
262 Кб, 1366x768
175 Кб, 1366x768
218 Кб, 1366x768
266 Кб, 1920x1080
#152 #5693356
>>5693167
И да.

>RRCC


>уровень



Специально ради этого заглянул в химзащите туда, но не смог не проблеваться.
100 Кб, 978x404
#154 #5693481
Тем временем я вернулся, и что я вижу в треде ? Ехал щитпостинг через толстоту. Вот вам чуток новостей. Возможно в ближайшем будущем игра станет хоть чуть-чуть скилловей. Хотя бы на т10.
#155 #5693490
>>5693481
Походу мне придётся закупать назад детали для мегабота. А вдруг их таки сделают не говном?
#156 #5693504
>>5693490
А зачем ты разбирал мегабота? На нем неплохо игралось в классике.
#157 #5693544
>>5693504
Ибо говно же. Как бы ты ни строил, ты либо неповоротливое нечто в которое сложно промахнуться как на >>5693369>>5693356 картинках, либо хрупкое непойми-что на ховерах, которое ничего не может кроме как танковать и получать без меда. Я не ставляю надежду, что когда-то они сделают мегакрылья и мегатрастеры и можно будет запилить громадный воздушный замок/летающую крепость. Если я захочу танковать, я сделаю себе кроватку. Но я не хочу танковать, и никогда не хотел.
3408 Кб, 1920x1080
#158 #5693569
>>5692986
>>5692557
>>5692406
Собсна вот пример долгоковыряемой вертушки которой похуй на плазму. Уж поверьте она долетала до купола на одном винте. Я стрелял этой еболе в винты, я стрелял в основу из кубов, а в ответ эта прописывала в щи с вертухи. Хуйня бы чуть ли не ваншоталась бы в жопу, где крепятся балки если бы у плазмы был сплешдамаг, но его куда то убрали после ввода дотапатча. Так что сейчас на т10 точно доминируют вот такие вот многовинтовые смгдауны, долететь до купола/медика можно на одном винте, на одном крыле хуй такое проделать. По скорости винтовые на трастерах не уступают крылатым, высота на винтах набирается быстрее.
#159 #5693627
>>5693569
Это говно, а не вертолет. Да не шотается, но СМГ у него куча лишних, и половина не смотрит вверх. Всего 6 винтов - он падает очень часто.
#160 #5693662
>>5693627
СМГ много не бывает.
#161 #5693690
>>5693662
Бывает, если ты падаешь на землю и видишь, что у тебя еще 10 СМГ висит. И возникает вопрос: нахер их так много цеплять если ими не пользуешься.
55 Кб, 604x604
#162 #5693863
Много пушек и картонная броня, а ещё постоянное ожидание следующего респа и по получасовые покатушки на одной и той же карте.

И это вся игра, ололо.
1235 Кб, 1182x670
#163 #5694100
Оскверняю тред чудовищной машиной циничного нагиба.
#164 #5694211
>>5693369
Второй пик просто пиздец
#165 #5694266
>>5693863
Что мешает сделать тяжелую броню и картонные пушки?
155 Кб, 1280x1024
#166 #5695672
Жводик на четыре человека с голосовой связью против полной команды в 8 врагов. Все остальные наши ливнули. А мы остались и затащили.
#167 #5695687
>>5695672
всем наплевать, можешь больше не постить
32 Кб, 512x512
#168 #5695922
>>5695672
Знакомо
#169 #5695967
>>5693049
Ладно, я могу понять ограничение цпу на совсем мелких тирах, но с 5-6 то зачем ограничивать? Ну или раз уж ограничили, добавили бы максимум цпу до 2к на сотом уровне и 10к у мегаботов. Я бы не против катать на десятом тире на своём автобусе или боевой крепости. Но не лезут высоковровневые детали по цпу на арт ботов.
1186 Кб, 1600x900
896 Кб, 1600x900
#170 #5695997
Смотри какой у меня танк! Здоровый Бронированный, сука!
#171 #5696022
>>5695997
Плиты - хуйня, а не броня. Лучше бы залил кубами на все цпу.
#172 #5696260
>>5693049
Чтобы не было дисбаланса с кроватями на 1511 цпу в 2-3 тире. С такими мерзавцами ты ничего не сделаешь будучи новичком.
>>5695967
NO
FUN
ALLOWED
>>5695997 > >>5696022
#173 #5696301
Сука!!!!! ГДЕ БЛЯТЬ СПЛЕШ ОТ ПЛАЗМЫ? Его как будто нет вообще, ебанаты из джема, что вы с игрой сделали?

давно не иград-кун
18 Кб, 246x373
#174 #5696321
>>5696260

> С такими мерзавцами ты ничего не сделаешь будучи новичком.


2 года так играли, качались и внезапно ломающие новости!
#175 #5696370
>>5696321

> Маам, мы 2 года рвали жопы и жрали говно, а теперь это отменили и они так не страдаают! ничестна!

#176 #5696391
Сука, почему нужно ждать ебаные 5 минут чтобы сдаться? Почему я должен терпеть смг-быдло, которое со старта едет через 2 башни умирать под вражеский купол? А потом вообще по самому короткому пути чтобы враги быстрее лвл пилота набили. Почему они так дрочат на икру на вражеской базе и игнорируют виноград на башнях? Еще и пингуют, чтобы вменяемые к ним присоединились.
#177 #5696397
>>5696370
Обоссал нытика-неосилятора, играй теперь в говнокрафт без овертира.
#178 #5696571
>>5696391
А ты не присоединяйся и пока кретины помирают под щитом, ты захвати оставшуюся башню.
#179 #5696600
>>5696571
Он не может, он рельсопидар. Или плазмоеб на палочной говнине.
#180 #5696602
>>5696571
Я ховермедик с 4 хилпушками на днище и 2 по бокам. Выгрызать виноград могут только 2-4 а вот хилить как раз нормально. Вот и разрываюсь - умирать под щитом не за что или умирать в одиночку ни за что.
Подумываю переходить на классик и/или строить флай+валкер медик.
#181 #5696608
>>5696600
Тогда я бы горя не знал. Бегал бы по карте и унижал одиночек, решивших захватить башню.
#182 #5696610
>>5696602

>ховермедик с 4 хилпушками на днище и 2 по бокам


Вот ответ почему ты не можешь. Не играй медиком потому что. Он не фармит вообще. И от криворукиз дебилов ты будешь очень и очень страдать.
#183 #5696615
>>5696610
При переходе на новый тир только медики хоть как-то полезны для команды, а не бегающий корм.
#184 #5696620
>>5696615
Значит ты и на предидущем тире был кормом. Наверняка у тебя даже брони нету. Только пара щитов. Потому что дешевле.
#185 #5696626
>>5696620
Но на предыдущем тире 8 щитов, 30 блоков и ~15 призм были вполне себе пригодными для выживания.
#186 #5696673
>>5696626
Ну иди играй со щитами дальше.Ты не обучаем.
#187 #5696686
>>5696615
Мед полезен только в жводике. Во всех остальных ситуациях играть медом - боль.
#188 #5696742
>>5696673
Ну сделаю я медицинский кирпич, дальше что? Он же не доедет до раненых - их или убьют или они сами катапультируются. Про тесла вообще молчу.
#189 #5696761
>>5696742
Твоя задача не бегать в каждому дебилу, который по своей глупости проебал все кубы и валяется с 3лвл и минуту зовет медика, а ездить за тяжелым НЕГЛУПЫМ танков и лечить его и всех, кто присоединился к вашей группе. И ваша выживаемость целиком зависит от твоей выживаемости. Но ты можешь собирать дохлое говно на 30 кубах и помирать бальше.
#190 #5696766
>>5696742

> подразумевая что скорость ховера серьёзно увеличивается от облегчения конструкции.


>>5696761
Удвою вот этого. Мед лучше всего себя показывает в паре с танком. Хорошим неглупым танком.
#191 #5696800
>>5696761

> а ездить за тяжелым НЕГЛУПЫМ танков


Лех, мы точно с тобой в одну игру играем? Большинство кроватей которые я вижу в игре говно, часть из них ваншотное говно.
339 Кб, Webm
#192 #5696825
>>5696766

> Хорошим неглупым танком.


Заканчивайте меня смешить.
#193 #5696884
>>5696825
>>5696800
Вот по этому медиком лучше всего играть в скваде. А в рандоме - бронированной рельсой или летающим нагибателем. При любом исходе денег будет нафармлено.
#194 #5696903
>>5696884
Сейчас в робо вообще лучше не играть, пускай повидло видит какую хуйню они сделали.
#195 #5696920
Там вроде петиция набрала 1000 голосов. Разрабы что-нибудь ответили?
#196 #5696928
>>5696920
петиция о чем, лол?
#197 #5697029
>>5696928
чтобы вернуть всё взад
#198 #5697034
>>5696928
НИПАНОГЕБАТЬ
#199 #5697202
>>5696903
Повидло сознательно завязало себе глаза, дав премиумные дни. ЦА кинулась фармить, онлайн подскочил = ЛЮДЯМ НРАВИТСЯ ТО ЧТО МЫ ДЕЛАЕМ
#200 #5697252
>>5697029
Чтобы вернуть тупой классик с мегаботами, который изговняли в мясо введением хилеров? Нахуй-нахуй. Более унылого сидения в очереди и не было. Или может вернуть все в зад к 4м башням? Сейчас веселее с 3мя башнями. Икры нужно меньше стрелять.
Или вы имеете введи установку овертирного оружия? Зачем? Чтобы иметь больший ДПС? Может стоит требовать от джема введения новых разновидностей орудий с большим ДПС?
#201 #5697354
>>5697252

> стоит требовать от джема введения новых разновидностей орудий с большим ДПС?


А вот это звучит здраво.
#202 #5697445
>>5696301
Походу плач СМГраков, что их кровати ваншотали бомберы. Сам в ахуе.
другой плазмоеб-кун
#204 #5697566
>>5697445
Они просто переделали механику попаданий в единую систему. Это случилось чуть раньше новой меты. Теперь пуля, сопля и говно прилетает в определенный кубик, наносит ему дамаг, а потом оставшийся дамаг согласно свойству этого кубика (и свойствам прилетевшей свинцовой свечки) распределяется по соседним. Если Плазменная сопля не попала в кубик, то берется самый ближайний куб в радиусе сплеша и дамаг наносится ему, но меньший.
Да, система далека от совершенства, но хотя бы балансна. Раньше еще хуже было. Можно было вкатать 10 попаданий по ошметку палочной рельсы а он все еще будет жить.
Да, мне тоже бы хотелось плазменным сплешем снимать все палки, натыканные в говно, но лучше как сейчас, чем было как раньше.
162 Кб, 736x736
#205 #5697567
>>5697354
Вообще у меня были мыслишки по этому поводу.
Ну по порядку:
1) Первое и самое главное это надо убрать нахуй спотинг. Я понимаю еще во времена, когда рельсопидоры лютовали, но сейчас это лишнее. Летать со спотингом невозможно, взлетаешь с базы и тебя сразу же спотят и стреляют по нику. Спотинг надо убирать или менять его механику. Например чтобы заспоченная цель выделялась только на миникарте. Или же дать возможность спотить только тем у кого есть радар, причем только с определенного расстояния.
2) Ввести что то на подобии управляемой ракеты, ракета будет охуенно дамажить. Но! Когда ракета летит, она будет сразу же обозначена маркером, а также сразу же заспоченным будет и тот кто эту ракету пустил, чтобы другие могли убить ракету или пилота.
3) 3-е и чего я хочу так же сильно, как изменение спотинга. КАМИКАДЗЕ. На технику ставится охуенная протониумная бомба, которая в эпицентре взрыва сможет отправить в ангар любую кровать, ну и наш пилот естественно отправляется туда же, урон с радиусом и по реактору уменьшается, чтобы совсем имбой не было.
#206 #5697589
>>5697567
Ну ты и фантазер. Вот скажи, станет ли тебе в небе жить лучше, если у средней СМГ кровати будет не 6 орудий, стреляющих по тебе, а 3-4?
#207 #5697612
>>5697589
причем тут орудия??
#208 #5697625
>>5697612
В тебя будет меньше урона приходить. Или ты хочешь летать, всех нагибать, но чтобы по тебе никто не стрелял? Мама не наругает на такое асоциальное поведение?
#209 #5697673
>>5697625
Если ты слепошарый уебан, который стреляет только по нику и дальше своей кровати нихуя видишь, то это твои проблемы. Маркеры в текущих реалиях игры нинужны, всех и так видно прекрасно. Тем более сейчас ввели интерактивную мини-карту, и если спотинг уберут, то всегда можно маякнуть на карте о позиции рельсопидора, ну а против бомбера пусть зенитки клепают и смотрят в небо.
#210 #5697709
>>5697673
Вообще говоря эти отбитые хуй когда стрельнут в небо, если ты не заспотишь.

мимо тоже в принципе не против, если спот урежут
#211 #5697785
>>5697567
Богам небес припекает, что в их колесницу нагиба прилетают приветы от кроватей и рельс? Да как эти грязные животные вообще посмели оторвать свой прицел от земли и взглянуть на бога, который милостиво орошает их своей плазмой? Убрать нужно не только спотинг, но саму возможность стрелять по небесным жителям с земли!
#212 #5697806
>>5697673
Аргументация детсадовца.
В текущих реалиях игры маркеры нужны. Как минимум потому, что туман начинается сильно раньше, чем заканчивается дальность прорисовки. Если они пофиксят клипплейн на тумане, то наверное стоит продолжить разговор об споте. То есть игрок не видит цели в которые он мог бы стрелять. Плюс, если в команде есть хороший споттер на середине карты рейлы начинают унижать таких мамкиных нагибателей.
Есть огромный опыт тактических шутеров мирового уровня и всякого инди говна, где реализована механика спота. Но тебе конечно видней с дивана.
454 Кб, 732x468
#213 #5697838
>>5696370

>эти проекции вк-школоты


Мы-то начинали играть тогда, когда десятки имели считанные десятки людей, и они фармили кубы на т10. Но ты продолжай рваться, на это весело смотреть.
>>5697202
Не себе оно глаза завязало. А тем, кто любит на графики смотреть.
>>5697252

>овертирное оружие


>больший ДПС


Лол, блять, мда. Каких только идиотов пизда не извергала.
#214 #5697848
>>5697785
>>5697806
Единственный аргумент кроватедаунов это: НАМ ТИЖИЛО ЦЕЛИТЬСЯ БЕЗ МАРКИРОВ. Естественно ведь даунам придется вертеть головой и высматривать в небе бомберы, чтобы не соснуть. Может кроватям еще автоприцеливание по креслу прицепить, чтобы они вообще не напрягались.
#215 #5697852
>>5697785
Удваиваю.
17 Кб, 480x360
#216 #5697871
>>5697567
Я бы упростил эту говнину ещё сильнее, добавив автоприцел, респ за донат и полиэтиленовую броню.
#217 #5697925
>>5697848
Я поражаюсь. Летающего шотному говну дали возможность безнаказанно стрелять по заспоченым рейлам, а он плачется. Если бы спота не было бы, ты б летал чуть дольше но гораздо менее продуктивно. А потом бы плакался, что тебя опять сбил рейл из тумана.
442 Кб, Webm
#218 #5697954
>>5697567

> Я понимаю еще во времена, когда рельсопидоры лютовали, но сейчас это лишнее. Летать со спотингом невозможно, взлетаешь с базы и тебя сразу же спотят и стреляют по нику.


Нассал на неосилятора.
#219 #5697962
>>5697838

> Мы-то начинали играть тогда, когда десятки имели считанные десятки людей, и они фармили кубы на т10. Но ты продолжай рваться, на это весело смотреть.


На самом-то деле я тоже начинал играть в это время, и тоже со всем этим сталкивался. И даже сам промышлял такими вещами. Но дело в том что есть достаточно много вайна в тех же каментах к игре в стиме о том что педобиры с овертиром и кроватями под медом портят игру новичкам. В моё время не было такого разрыва между папками и нубами, т.к. опыт стрительства и игры был у всех примерно равен. А сейчас папки которые играют уже 2 года и знают всё про впихивание овертира. трифорс и правильную сборку танкующих билдов унижают новичков. Я понимаю, что новичкам было бы неплохо подучиться и повникать в матчасть как это делал я в своё время, но в то же время годных гайдов кот наплакал, многие вещи тупо неочевидны а разрабы не спешат вводить туториалы. А нубу проще рейджквитнуть и удолить робо нахуй с диска чем пытаться пробиться сквозь дремучий игромех и орды школонагибаторов. Но так мы останемся совсем без притока игроков. А значит систему надо менять, иначе она обречена, что и сделало варенье.

А насчет дпса - я бы очень хотел чтобы в игре была кастомизация оружия. Чтобы можно было настраивать рельсе через ползунки дамаг, скорость зарядки, точность, скорость сведения и другие параметры вплоть до секторов обстрела. Как с талантами в старом ВоВке - есть фиксированное число очков и варианты на что их потратить.
Также можно было бы ввести различные виды пушек, как предлагает Жорж - с разделением пушек на быстрые, точные и дамажные [както так, если я верно понял]. Той же цели хорошо послужили бы те же поворотные платформы которые сейчас не репостит только ленивый робокрафтер. Ведь это та же кастомизация вооружения - броня, огневая мощь ,поворотливость и секторы обстрела. Все эти факторы - бутылочное горлышко, которое не дает креативности развиваться дальше, вдыхая новую жизнь в старую игромеханику.

Спотинг, кстати нужен. Это часть командного взаимодействия, без которого игра будет унылой, как в самой ранней версии - все разьехались по карте и убились, конец раунда. А леталкам нужно просто апнуть крылья и щиты, чтобы рельса их не дырявила навылет одной тычкой
#219 #5697962
>>5697838

> Мы-то начинали играть тогда, когда десятки имели считанные десятки людей, и они фармили кубы на т10. Но ты продолжай рваться, на это весело смотреть.


На самом-то деле я тоже начинал играть в это время, и тоже со всем этим сталкивался. И даже сам промышлял такими вещами. Но дело в том что есть достаточно много вайна в тех же каментах к игре в стиме о том что педобиры с овертиром и кроватями под медом портят игру новичкам. В моё время не было такого разрыва между папками и нубами, т.к. опыт стрительства и игры был у всех примерно равен. А сейчас папки которые играют уже 2 года и знают всё про впихивание овертира. трифорс и правильную сборку танкующих билдов унижают новичков. Я понимаю, что новичкам было бы неплохо подучиться и повникать в матчасть как это делал я в своё время, но в то же время годных гайдов кот наплакал, многие вещи тупо неочевидны а разрабы не спешат вводить туториалы. А нубу проще рейджквитнуть и удолить робо нахуй с диска чем пытаться пробиться сквозь дремучий игромех и орды школонагибаторов. Но так мы останемся совсем без притока игроков. А значит систему надо менять, иначе она обречена, что и сделало варенье.

А насчет дпса - я бы очень хотел чтобы в игре была кастомизация оружия. Чтобы можно было настраивать рельсе через ползунки дамаг, скорость зарядки, точность, скорость сведения и другие параметры вплоть до секторов обстрела. Как с талантами в старом ВоВке - есть фиксированное число очков и варианты на что их потратить.
Также можно было бы ввести различные виды пушек, как предлагает Жорж - с разделением пушек на быстрые, точные и дамажные [както так, если я верно понял]. Той же цели хорошо послужили бы те же поворотные платформы которые сейчас не репостит только ленивый робокрафтер. Ведь это та же кастомизация вооружения - броня, огневая мощь ,поворотливость и секторы обстрела. Все эти факторы - бутылочное горлышко, которое не дает креативности развиваться дальше, вдыхая новую жизнь в старую игромеханику.

Спотинг, кстати нужен. Это часть командного взаимодействия, без которого игра будет унылой, как в самой ранней версии - все разьехались по карте и убились, конец раунда. А леталкам нужно просто апнуть крылья и щиты, чтобы рельса их не дырявила навылет одной тычкой
#220 #5698013
>>5697962

> В моё время не было такого разрыва между папками и нубами,


Кому ты тут пиздишь? Тогда можно было т8 пушку поставить на т1 крафт, заканчивай тут хуйню писать и вообще +15GC.
#221 #5698045
>>5697962
Рельсопидор-СМГрак детектед.
Поссал на тебя со своего бомбера.
#222 #5698057
>>5697962
Вот то, что ты хочешь. http://robocraftgame.com/forums/topic/a-game-with-the-weapon-of-your-choice-welcome-to-the-revolution-pics-inside/
Но я думаю, что это хуйня и вот почему:
-Как ты будешь визуально различать что стоит у противника?
-Уже через месяц после ввеждения такой хрени на каждый тип орудия будет 1-2 "лучших" разрекламированных обзорщиками билда. Что в итоге опять негативно повлияет на новых игроков, потому как они пока еще не искали информации по игре и не смотрели новые супер-пупер нагибной обзор от МЛГПРОВАСЯНАНАГИБАТЕЛЯ2002.
-Конечный пользователь в большинстве своем не захочет разбираться с этими ползунками. Он хочет гнуть.
Собственно так и родилась моя идея с 3 типами орудий. Надо дать игроку выбор, но максимально его сократить. 3 -оптимальное число.

Ты не совсем так понял. Кэнон - быстрая, точная, но слабая. Отлично работает авиационная пушка. Туррет - медленная, ставится на самолеты только с бубном, но дамага больше и не такая точная. Имеет мертвые зоны. Бластер - большая хуйня, стреляет только вперед. Дамага еще больше. На одного робота можно поставить любую комбинацию и настраивать свой ДПС под разные случаи.
Можно еще было бы изобрести что-то типа дробовика - адекватная поворачиваемость, очень косой но с большим дамагом. Но я не вижу как бы эта хрень вписалась в игру.
#223 #5698059
>>5698045
Это какой-то проплаченый петушок или ньюфаг просто, новое поколение игроков не игравших против рельсобагги или плазмакаров или орбитальных пушек КОКОКОКО НАГИБАЮТ ПАПКИ ЗА СЧЕТ ЦПУ И ОВЕРТИРА КОКОКО. Возникает встречный вопрос, нахуя качаться в игре в которой нельзя нагибать? М?
#224 #5698074
>>5697962

>не было такого разрыва между папками и нубами


Был еще больше, ты просто забыл. Правильные кровати из призм, которые через три дня игры и работы головой строил любой желающий, ушатывали уебанов вплоть до +3 тира еще во времена смешанных дропов.
Мета была одна = больше т10 смг или сосешь.
Сейчас суть та же, но появились меды, рейлы и прочие крылья, что делает безмозглого ногебатора охуевать от возможностей и позволяет ему строить еще больше ваншотного говна.
#225 #5698154
>>5698013

>т8 пушку поставить на т1 крафт


И это был справедливый, закономерный ваншот для всех, у кого самая быстрая рука на Западе, или просто для двоих игроков с обычными кроватями по тиру.
>>5698057

>Как ты будешь визуально различать что стоит у противника?


Следы и траектории разные сделать, как в FtD же.

>на каждый тип орудия будет 1-2 "лучших" разрекламированных обзорщиками билда


Запретить ютуб. Только центральное ТВ, только первый канал. Ютуберы - это санитары леса: для каждой нагибной пушки должна быть контрмера, а если её нет - игра говно.
#226 #5698171
>>5698154
Запрещать строить и ограничивать строительство в игре про строительство это долбоебство, тем более под предлогом что лешки не могут скопировать имбу с ютуба. Никогда в робо не будет баланса потому что возможности равны, вот интеллект нет, поэтому задроты будут строить имбы не так так подругому, а дауны всегда будут ныть и просить нерф.
#227 #5698205
>>5698171

>это долбоебство


Это ПОВИДЛАААААААААА
Я как-то уже писал, что баланса в игре не может быть в принципе. Просто потому, что разные люди делают разные машины. а интеллектуального равенства людям не завезли.
#228 #5698275
>>5698013

> пятнахи, пятнахи, кругом одни пятнахи!


А теперь туши жопку и вспоминай сколько времени нужно было для того чтобы открыть т8 пушку со свободными техпоинтами. Но даже в таком случае >>5698154-господин прав, и овертирный крафт не был педобирским, проигрывая противнику во всём кроме сухого дамага единственной пушки, до первой плюхи.
>>5698057

> -Как ты будешь визуально различать что стоит у противника?


Пушка будет меняться в зависимости от настроек. +100% дамага - вдвое более длинный ствол. +100 перезарядки - много конденсаторов под стволом рельсы. +100 скорости поворота и сведения - массивная база с выдающимися сервоприводами, как-то так. И да, будет баланс - слонобойку с убердамагом ты тупо не вместишь больше 1-2 штук на мелкий крафт из-за длинного ствола и характерного хитбокса.

> -Уже через месяц после ввеждения такой хрени на каждый тип орудия будет 1-2 "лучших" разрекламированных обзорщиками билда.


И полсотни неразрекламированных, но нагибающих в умелых руках. И тестить которые будет весело и интересно. Хороший экспириенс был бы ,однако. Главное, что у игрока будет своя "тестовая площадка" и можно будет подогнать хар-ки крафта под себя. Господи, да я мечтаю о модульных крыльях/винтах, которым можно было бы регулировать подьёмную силу/мощность и др. через размер и конструкцию и наоборот.

> -Конечный пользователь в большинстве своем не захочет разбираться с этими ползунками. Он хочет гнуть.


Верно, но для этих целей будет робошоп. Главное чтобы была площадка для офигительно захватывающего аутирования с инженерией , матаном и настройкой.
>>5698059

> ребенок не может понять как победить если противник не слабее тебя.


Чёрт, я был лучшего мнения о современных детях. Неужели всё НАСТОЛЬКО плохо?
>>5698171
>>5698205
А вот здесь вынужден согласиться. Робокрафт уникальная игра, так как умные игроки способны сами навязывать свои правила игры через конструкцию своего крафта. И если твоя идея круче чем идея врага, и ты реализуешь её верно,то ты нагибаешь. Слышышь меня, ты, школьник->>5698059кун?
#228 #5698275
>>5698013

> пятнахи, пятнахи, кругом одни пятнахи!


А теперь туши жопку и вспоминай сколько времени нужно было для того чтобы открыть т8 пушку со свободными техпоинтами. Но даже в таком случае >>5698154-господин прав, и овертирный крафт не был педобирским, проигрывая противнику во всём кроме сухого дамага единственной пушки, до первой плюхи.
>>5698057

> -Как ты будешь визуально различать что стоит у противника?


Пушка будет меняться в зависимости от настроек. +100% дамага - вдвое более длинный ствол. +100 перезарядки - много конденсаторов под стволом рельсы. +100 скорости поворота и сведения - массивная база с выдающимися сервоприводами, как-то так. И да, будет баланс - слонобойку с убердамагом ты тупо не вместишь больше 1-2 штук на мелкий крафт из-за длинного ствола и характерного хитбокса.

> -Уже через месяц после ввеждения такой хрени на каждый тип орудия будет 1-2 "лучших" разрекламированных обзорщиками билда.


И полсотни неразрекламированных, но нагибающих в умелых руках. И тестить которые будет весело и интересно. Хороший экспириенс был бы ,однако. Главное, что у игрока будет своя "тестовая площадка" и можно будет подогнать хар-ки крафта под себя. Господи, да я мечтаю о модульных крыльях/винтах, которым можно было бы регулировать подьёмную силу/мощность и др. через размер и конструкцию и наоборот.

> -Конечный пользователь в большинстве своем не захочет разбираться с этими ползунками. Он хочет гнуть.


Верно, но для этих целей будет робошоп. Главное чтобы была площадка для офигительно захватывающего аутирования с инженерией , матаном и настройкой.
>>5698059

> ребенок не может понять как победить если противник не слабее тебя.


Чёрт, я был лучшего мнения о современных детях. Неужели всё НАСТОЛЬКО плохо?
>>5698171
>>5698205
А вот здесь вынужден согласиться. Робокрафт уникальная игра, так как умные игроки способны сами навязывать свои правила игры через конструкцию своего крафта. И если твоя идея круче чем идея врага, и ты реализуешь её верно,то ты нагибаешь. Слышышь меня, ты, школьник->>5698059кун?
#229 #5698303
>>5698275

> вспоминай сколько времени нужно было для того чтобы открыть т8 пушку со свободными техпоинтами.


Лех, тогда техпоинты были общие для всех тиров. Открывалось все за пару дней.

> Слышышь меня, ты, школьник


Кек, писать научись без ошибок, маня.
#230 #5698341
>>5698303

> Лех, тогда техпоинты были общие для всех тиров. Открывалось все за пару дней.


Ну и какие после этого вопросы? Больше нечего сказать? Ясно

> нечего сказать по делу - доебусь до пунктуации


Понятно.
#231 #5698377
>>5698341

> Понятно.


Причем тут пунктуация когда у тебя орфография сосет, мань? Ты простые слова пишешь с ошибками.
681 Кб, Webm
#232 #5698390
>>5698377

> не знать различия между орфографией и пунктуацией.


Честно, я долго держался. Но теперь я повержен.
#233 #5698400
>>5698390
Мань, завязывай повторять за мной, как дите малое, вейт о щит...
#234 #5698520
>>5696920
Да. Я сейчас собираю фидбек, чтобы просеять его и заслать им.

>>5697252

> Или вы имеете введи установку овертирного оружия? Зачем? Чтобы иметь больший ДПС?


Чтобы можно было выбрать между крепкой бронёй и мощными пушками.

>>5697962

> Чтобы можно было настраивать рельсе через ползунки дамаг, скорость зарядки, точность, скорость сведения и другие параметры вплоть до секторов обстрела.


Можно попробовать предложить, но по-моему бесперспективно, повидлы очень не склонны к любым мало-мальским усложнениям.
#235 #5698571
>>5698520

> повидлы очень не склонны к любым мало-мальским усложнениям


Они вообще не склонны к чему-то полезному типа нормальной физики или новых карт, а вот говнорежимы клепать и башни с икрой убирать/добавлять они могут.
#236 #5698588
>>5698520
Как видно из треда, ссылку на который доставил >>5698057-анон, тема есть и вполне жива. Продвинь её к разрабам, будь так любезен.
522 Кб, 1000x417
#237 #5698596
>>5698571
Физон в практике вполне нормальный же.
#238 #5698658
>>5698275

>Пушка будет меняться в зависимости от настроек. +100% дамага - вдвое более длинный ствол. +100 перезарядки - много конденсаторов под стволом рельсы. +100 скорости поворота и сведения - массивная база с выдающимися сервоприводами, как-то так.


Это ты неплохо придумал. Требует много кодинка и дизайнинга, но сойдет. Мне нравится.

>И да, будет баланс - слонобойку с убердамагом ты тупо не вместишь больше 1-2 штук на мелкий крафт из-за длинного ствола и характерного хитбокса.


О еще как поставят. Вспомни палочников. Вспомни вертолеты на 12 винтов. Еще как поставят. Одним размером дамаг +100% не занерфить.
#239 #5698797
>>5698275

>Пушка будет меняться в зависимости от настроек. +100% дамага - вдвое более длинный ствол. +100 перезарядки - много конденсаторов под стволом рельсы. +100 скорости поворота и сведения - массивная база с выдающимися сервоприводами, как-то так.


Я бы упростил эту хуйню до 5-10 значений вместо ебучих процентов. Очевидно, что толку в "38% туда и 62% вот сюда" - нет. Всё равно все будут минмаксить.
#240 #5698939
>>5698797
Еще меньше. 3-4 значения, ибо придется под каждую комбинацию генерить 3д модель. 2-5 конденсаторов хорошо влезет. А что-то более - сомнительно. Короче разумно делать до 5 делений на каждое значение, чтобы орудие можно было визуально отличить от такого же но с другими характеристиками.
#241 #5698995
>>5698939

>придется под каждую комбинацию генерить 3д модель


Вовсе нет. Можно прихуячить боксов к модели и пиздануть масштаб. Длину ствола, размер конденсаторов и прочей мишуры, вот это все.
Хотя, это все хуйня и мечты. Все модели в робокрафте сделаны на коленке под пиво за 10 минут, какие, к хуям, вариации.
#242 #5699042
>>5698995
Я сделал ногу за 2 часа, хилялку скопировал за час. Еще развертку и хуевая но все таки текстура. Еще часа 2 в каждой модели. И тому кто делал пиво еще не продают.
Масштаб можно скейлом сделать, но визуально ты не сможешь определить это скейл 0,7 или 0,8. Кроме того, захуярить разный размер орудий так, чтобы у них был разный плейсмент в кубах - та еще задачка. Ну и интерфейс писать под это дело тоже нужно. И дебаг, чтобы не нашлось умников запихивающих 10 орудий +100 к дамагу на маленького робота.
#243 #5699123
>>5699042

>И тому кто делал пиво еще не продают.


А теперь представь, что у тебя 5к рассерженных говноедов и 10 голодных ртов на контракте и с адвокатами. Страшно? Вот и сухофруктам страшно.
24 Кб, 1083x669
#244 #5699161
>>5699042
Вообще, по поводу этих настроек оружия, у меня несколько мыслей.
Первая: отбалансить эту хуйню невозможно, а значит, настройки оружия скатяться пару вариантов, в те, что гнут, вместо желаемого разнообразия.
Это уже сейчас происходит с крафтами в принциае. Построить можно (почти) что душе угодно, но гнучих типов крафтов всего несколько: Трифорсная кровать на макс цпу кубов. Летучий краборейл. Танкокоптер смг или плазма на 6+ винтов. Тесламедик-ховер. Высотный плазмабомбер, обмазанный трифорсом.
Ну вот и все, пожалуй, что на ум пришло.
Вторая мысль: плюшек можно завозить сколько угодно, но это не даст нихуя, пока основные элементы игры в удобоваримое состояние не приведены. Карт нихуя, режима для платунов нет, да и сами платуны через жопу. Ранкед в том виде каков есть - нахуй не нужен, ибо ранковать нужно платуны опять же. 3х3, 6х6 - нет их. Вес и хп деталей для передвижения тоже никуда не годятся (будто на отьебись значения кинули, и покатит). И так далее.

А по поводу скейла - пикрилейтед. На отьебись нашлепал, но принцип, думаю, ясен. Элемент по оси масштабировать много работы не надо.
#245 #5699232
>>5699161
Масштабировать по оси - не в коем случае. У тебя текстуры поплывут. И это будет ОЧЕНЬ заметно. Можно конкретную проблему со стволом решить очень просто - геометрию ствола нагло задвинуть внутрь другой геометрии и доставать по мере необходимости. Но проблема остается: как автоматизировать размер орудия для правильного позиционирования кубов вокруг него. Как автоматизировать то же позиционирование вокруг кубов при изменении предельных углов вращения. (ну например кто-то хочет сэкономить на повороте орудия назад и увеличить длину своего... ствола)
#246 #5699269
>>5699232

>текстуры поплывут


Аккуратно хуйнуть на элемент такую, чтоб масштабирование было похую.
Вертикальный градиент представь, например. Тяни его по горизонтали сколько угодно, ему похуй.

>Можно конкретную проблему со стволом решить очень просто - геометрию ствола нагло задвинуть внутрь другой геометрии и доставать по мере необходимости.


Не нужно усложнять. Элемент ствола сделать попроще и тянуть его как угодно. Вопрос дизайна, решается элементарно.

>как автоматизировать размер орудия для правильного позиционирования кубов вокруг него.


Опять же, усложняешь. Масштаб привязать к нужному куску коллижн-модели.

>Как автоматизировать то же позиционирование вокруг кубов при изменении предельных углов вращения


Скрипт можно наебенить, чтоб коллижн-бокс резал. Да много чего можно, только это все фантазии, ничего из обсуждаемого мы не увидим.
#247 #5699297
>>5699232
>>5699269
И вообще, можно просто ебануть десяток вариантов модели, если не заморачиваться. При наличии заготовки это плевое дело. И с коллижнами-хуижнами ебаться не нужно, и текстуры есть. На том же корпусе рейла пару лишних дырок навертеть = вытянул бокс и ctrlc+ ctrl+v.
#248 #5699311
>>5699297
Можно и так, но качество пострадает, хотя конечно все зависит от модели.
#249 #5701176
маняфантазии рободаунов
#250 #5701436
>>5701176
Прост в эту парашу никто уже не играет совсем.
#251 #5701499
>>5701176
>>5701436
Зачем ты (вы?) это делаете? Зачем сидите в тредике игры, в которую не играете и люто ненавидите ее разрабов?
43 Кб, 604x603
#252 #5701534
%МЫ ТАК ПОСМОТРЕЛИ, И ВИДИМ, ЧТО ТЫ С ТРУДОМ ТОЛЬКО-ТОЛЬКО НАФАРМИЛ СЕБЕ НА КРЕМОВЫЕ КУБЫ НА СВОЕМ Т7?!
А ДАВАЙ-КА МЫ ВВЕДЕМ ОГРАНИЧЕНИЕ НА БАТТЛ МОБ ОТ 6ОГО ТИРА ЧТОБ ТЫ ФАРМИЛ ЕЩЁ БОЛЬШЕ ВРЕМЕНИ СИНИЕ КУБЫ?!%
#253 #5701537
>>5701534
Так забомбило, что аж разметку проебал.
#254 #5701549
>>5701534
АААААА, ТАК ДЕЛО НЕ В ЭЭЭЭЭЭТОМ! ЭТО МЕНЯ ПОСЛАЛИ НАХУЙ ПОТОМУ, ЧТО Я ПОСТАВИЛ СЕБЕ Т7 ПУШКИ, ИГРАЮ НА 8ОМ ТИРЕ, НО У МЕНЯ СУКА БРОНЯ Т5!!!!
#255 #5701550
>>5701549
Да сука, разметка, хватит блять!
#256 #5701590
>>5701499

> Зачем сидите в тредике игры, в которую не играете и люто ненавидите ее разрабов?


Затем что эти долбоебы убили неплохую игру.
#257 #5701630
>>5701590
Ты всегда можешь перекатится в стимкрафт и страдать и донатить там.
#258 #5701692
Я либо скиловый пацан, либо скиловый инженегр. Всё время в топе, т3
#259 #5701724
>>5701630
Это говно у меня не идет, там какой-то говноплагин нужен он не ставиться нормально.
#260 #5701729
>>5701692
Это скорее потому, что вокруг тебя днище ебаное
>>5701724
Ты даже не смог осилить решить довольно простую проблему с софтом.
#261 #5701758
>>5701729
Не особо и пытался, кек.
#262 #5701771
>>5701758
Тогда твое поливание говном всех и вся выдает в тебе человека недалекого, ограниченного. Примерно такого, что орет под моими окнами вечером, решая вопросы со своей заплаканной шмарой или нажирается в компании себе подобных прямо на лавке в тени деревьев.
Ты - потребитель.
#263 #5701788
>>5701729
Согласен. Игру открыл для себя только вчера, когда племянника 14-ти лет оставил около компа на пару часов, вернулся - смотрю - опять что то квадратоголовое установил. Ну он мне начал пояснять и меня чет затянуло, вторые сутки сижу дрочу на эту индюшатину. В принципе не понимаю, нахуя что то собирать кроме того что уже придумали инженеры нашей реальности, БТР, танк, артиллерия, квадрокоптеры, вот это вот всё. И у меня сразу парочку вопросов нубаса.
1)Имеет ли смысл ставить на свое корыто более 10 орудий? Скорострельности вроде не прибавляется, плазмаганы так вообще могут и не выстрелить больше половины.
2)Как улететь в небеса?
38 Кб, 1000x698
#264 #5701803
>>5701771

> выдает в тебе человека недалекого, ограниченного.


Ох ты ебать, диагнозы по постам на двачах. Продолжай.
#265 #5701853
>>5701788

>1)Имеет ли смысл ставить на свое корыто более 10 орудий? Скорострельности вроде не прибавляется, плазмаганы так вообще могут и не выстрелить больше половины.


Имеет, но только для сохранения боеспособности. Больше всего пригождается смг кроватям и танкокоптерам.
Механика количества орудий в робокрафте своеобразная: огневая мощь растет вплоть до 6 штук, далее наращивать количество орудий бесполезно с точки зрения огневой мощи. Поэтому при десяти плазмаганах выстрелят только 6.

>2)Как улететь в небеса?


Никак, у любой карты есть потолок.
#266 #5701867
>>5701788

>БТР, танк, артиллерия


Ни то, ни другое, не третье в робокрафте не годится.
Солдат перевозить нельзя. Вместо танков тут живучие кровати на фулл цпу кубов с 10-12 смг. Арты нет в принципе, есть бомберы и плазмакоптеры.
#267 #5701869
>>5701788
Имеет. Одновременно стреляют максимум 6 стволов. А вот если ты начнешь их терять - то твой дпс снизится. А терять ты их будешь.
Ездишь с смг - ставь минимум 10. Летаешь? - сойдет 8-9. Катется с плазмой - 7-8. То же самое с рейлганами. Я как с 6 до 8 поднял - сразу повысилось удовольствие от игры.
Дополнительные орудия - твой запас.
>>5701803
Думаешь, я первый тред за тобой слежу?
#268 #5701894
>>5701869
Сосируй)
#269 #5701902
>>5701894
Другого я и не ожидал. И даже смайлик поставил.
83 Кб, 1024x768
#270 #5701990
Как вам? Надеюсь она будет больше и не будет представлять из себя просто одну дамбу.
#271 #5702008
>>5701990
Откуда скрины?
#272 #5702018
>>5701990
Сам сделал? Зачем?
#273 #5702029
>>5701990
Если это дизайн еще одной карты, то я скажу, что включение в дизайн промышленных моделей - большой шаг вперед. Но боюсь будет как обычно - ДОТА стайл. 3 дороги от базы к базе. Одна идет по дамбе, одна через центр с мостом и еще одна где-нибудь по льду.
Вот только вопрос есть. Если это дамба, построенная людьми на марсе, то накой хуй строить дамбу на полюсе, где вся вода превращена в лед?
#275 #5702370
>>5698588
Окей, продвину.

>>5698275

>Пушка будет меняться в зависимости от настроек. +100% дамага - вдвое более длинный ствол. +100 перезарядки - много конденсаторов под стволом рельсы. +100 скорости поворота и сведения - массивная база с выдающимися сервоприводами, как-то так.


Занятно. Хотя с изменением коллижена могут быть проблемы. Сей господин >>5699232 в корень зрит.

>>5701788
1. Смысл тут ровно один, чтоб было чем стрелять, когда тебе отстрелят пол-крафта. В игре установлено анальное ограничение на 6 активных пушек, остальные чисто про запас.
2. Самый простой способ — на роторах.

>>5701990

> Надеюсь она будет больше и не будет представлять из себя просто одну дамбу.


Нет. Эту карту собираются сделать с большим количеством перепадов высот с учётом всех имеющихся типов ходовой. Предыдущие 5 карт, к слову, рисовались без учёта тараканов, ибо тогда их не было даже во влажных фантазиях.

>>5702008
Из твиттера.
#276 #5702580
>>5702034
>>5701990
Чёт стимкрафтом повеяло сразу. Я думаю, повидло воспользуется правовой пропастью и передерёт из стимкрафта кроме блоков ещё и карты. А хуле, они же первые начали, ещё и должны останутся.
#277 #5702651
Таки как скрестить коптер с самолетом и реактивной тягой и что бы это всё было управляемым?
#278 #5703248
Набежало русни, ебаные раки. Пиздуйте нахуй в свою картоху дрочить.
Хоть не заходи вечером, пиздец, ебантяев полны серверы.
#279 #5703278
>>5703248
Чёт в шепутарий с тебя. Всё только начинается.
#280 #5703303
>>5703248
У русских какой-то особый стиль игры?

мимо_выключил_чат_не_запоминаю_ники
#281 #5703317
>>5703303
Ракообразный стиль.
#282 #5703736
Не был в игре пару месяцев. Смотрю палки какие-то добавили, но эт ладно. Что с балансом опять? Теперь тир строго привязывается к уровню оружия, да еще и с низкоуровневыми кубами не пускает? Сыграл пару боев на своем микро-плазмо-вертолете. Раньше он с овертир плазмой на т8 был. Теперь на т9, как гнул так и гнёт, если особо не фокусят. Зато смг еще больше стало. Рейла увидел только 1 раз. Судя по его эффективности рейлы больше не нужны.
Почему повидло не может в нормальный баланс?
#283 #5703770
>>5702651
Почти никак. Более того, если таки сделаешь - это будет годиться только для классик мода, т.к. с каждым лвлом пилота векторы тяги каждого двигателя будет меняться.
Если хочешь гибрид - скрещивай наземные способы перемещения с воздушными, все будет юзабельно кроме траков и гелия (первое не взлетит, второе не утонет)
#284 #5703790
>>5703736

>Зато смг еще больше стало.


Быдло любит пиу-пиу. А теперь еще у него нет ограничения на дальность, вообще имба. Так что теперь чтобы убить СМГ-кирпич нужно либо 2 таких, либо 1 и медик. Вот тебе и баланс.
Леталки не нужны, плазма не нужна, рельсы не нужны, ноги не нужны, мили не нужно. Только смг крузеры, только ретард енжениринг.
#285 #5703847
>>5703770

> с каждым лвлом пилота векторы тяги каждого двигателя будет меняться.


ААААА , курва! Вот почему мой вертолётик колбасило с каждым оверклоком всё сильнее! Спасибо тебе, анон что пояснил. Не думал что всё настолько плохо. Если всё правда так, то собирать гибриды сейчас гиблое дело.
#286 #5704267
>>5703847
Это же написано на каждом двигателе, да и вообще на каждом блок, что он с лвлом становиться сильнее.
#287 #5704345
>>5704267
Там нипаруски написана, читать слажна(((
#288 #5704496
>>5704267
Ну, я думал что они по человечески как-то сделают, и свойства крафта будут меняться "удобно". Но в итоге гибрид чем дальше в оверклок идёт тем страшнее его колбасит, увы.
#289 #5704512
>>5704496

> по человечески как-то сделают


> ввели новый режим без кнопки выйти из боя и с нерегулируемой по громкости невыключаемой орущей бабой


Лех, ну ты чего? Это же сраное повидло.
#290 #5704557
>>5704512
Кнопка есть. Посмотри в левый нижний угол. Но ЦА в большинстве своем ее найти не смогла.
#291 #5704766
>>5704267

>Векторы тяги будут меняться


Что вы имеете ввиду?
Я вот на Т4 пересел, поставил турбины на скорость полета, коптеры на сам полет и два крыла чтоб не прилипать к земле и не делать сальто при спуске, вроде полет нормальный.
#292 #5705422
>>5704766

> нет скринов


ну что же ты
#293 #5705768
>>5705422
Блин, не делаются скрины по умолчанию, а задрачиваться с какой то прогой не охото.
411 Кб, 452x603
#294 #5705769
>>5705768
Плитскрин + пэйнт ты не можешь осилить? Эти ца-дауны добрались до этого треда, поцоны, они блять даже скрин не могут сделать без "специальной проги". Ебаный даун, гори блять в аду, тупое чучело желаю тебе чтобы у тебя руки отпали нахуй и ты никогда не мог сидеть больше со мной в одном интернете.
#295 #5705866
>>5705769
Ты ебан? Я так и делаю. Это ты из ЦА, такой агрессивный, как настоящий дотер блядь.
72 Кб, 824x393
111 Кб, 802x427
#296 #5706096
>>5705769
Вот смотри, буйный.
Заползает на гору, без кувырков слетает вниз, огромная скорость, быстрее только у всяких истребителей. Бронированное днище и крылья - спасает в стычках с СМГ-диванами, да и от одного другого залпа из рельсы. Плазма правда нередко сжирает все листы. Огневой мощи хватает в одно рыло снимать виноград. Обычно захожу с тыла на два-три танчика и поливаю их огнем. Из минусов - иногда опускает ебасос и принимает в незащищенную морду, боится атаки сверху, так как вся ходовая открыта. Если налетел на овердэмейдж то обычно остаются крылья и турбины, от чего добраться домой бывает очень проблематично.
#297 #5706124
>>5706096

>Салолет из кубов


Ясно.
#298 #5706265
>>5704766
Вот смотри. Есть винт, который поднимает твой крафт. Когда ты нажимаешь s - твой винт перемещает крафт назад, a d w соответственно влево, вправо или вперед. Это просто и очевидно. Но при этом крафт наклоняется в соответствующую сторону, из-за чего турбины, направленные, скажем, вперед, толкают кафт не ровно вперед, а еще и немного вниз. При малой мощности почти не чувствуется, но с лвлом пилота крен от винтов и мощь трастеров растет, при том сильно.
#299 #5706332
>>5705768
f12 если из гейбеншопа.
>>5706096
Ховеры выглядят хорошо и помогают взлететь, но на леталках нужны только в одном случае - ты хочешь поднять в воздух максимум кубов используя минимум ускорителей, т.к. самое сложное - взлететь, когда трение днища не дает набрать скорость. Я бы на твоем месте заменил их на ускорители, направленные вверх (будут при старте делать то же самое, но еще и будут не бесполезны в воздухе)

>Если налетел на овердэмейдж то обычно остаются крылья и турбины, от чего добраться домой бывает очень проблематично.


Попробуй соединить тот блок, на котором у тебя 3 закрылки, 2-3 палками и зашить все это дело кубами со всех сторон, может даже экран прихуярить снизу.

>боится атаки сверху


Против этого может помочь только не давать кому-то оказаться сверху, лол. Бронировать верх летуна это цпу коту под хвост.
>>5705866

>как настоящий дотер


Звучит, словно это что-то плохое.
>>5704345
ЧСХ, я сам по буржуйски даже дорогу до библиотеки не смогу спросить, не то что всякие lift и ceiling или drag. Хотя и это при желании можно нагуглить.
Но там на ускорителях есть строчка макс спид с одной цифрой и оверклок макс спид с другой, большей цифрой.
#300 #5706610
На сколько полезен для команды крафт с большим количеством радаров и их глушилок (по 5-8 штук, например)?
Что поставить на вооружение чтобы не отставать по уровню? В идеале за минимум цпу.
Винты дают самую высокую высоту полета или таки крылья? Что визуально сложнее заметить? Планируется аутирование на максимальной высоте и спотать, спотать, спотать.
#301 #5706625
>>5706610
больше 3х глушилок не имеет смысла ставить. 2 почти не светишься, 3 - никогда не светишься. по 2 радара никто вообще не ставит. И вообще тебя все равно заспотят.
#302 #5706634
>>5706610
роторы сами по себе не подымаются на высоту крыльев, но если пошаманить с трастерами, то можно заставить вертолёт ненадолго взлететь выше самолёта.
#303 #5707040
>>5703790
А что там иностранное комьюнити по этому поводу говорит? Малаца, хорошо сделоли?
#304 #5707098
>>5703790
Пфф, как будто раньше смг кровати не гнули. Я тебе напомню что до нерфа точности смг отлично наказывали леталки.
#305 #5707271
>>5706610

>На сколько полезен для команды крафт с большим количеством радаров и их глушилок


Бесполезен. Спотают визуально, радар и джаммеры это так, на добавку.

>Винты дают самую высокую высоту полета или таки крылья?


Выше всего летают трастеры. Можно к винтовой машине привинтить, а можно и на крыльях ебануть 25 трастеров в жопу, и ввысь. Только дохуя высоко летать не комильфо - рейлы снимут.
>>5707040
Мнения разделились, но большинство вайнит. Хотя, оно всегда вайнит.
>>5707098
СМГ кровать 1х1 гнула и гнет все в принципе, если таки добралась на мед дистанцию.
#307 #5707402
>>5707309
Первого зачем кинул?
252 Кб, 1226x580
#308 #5707575
>>5707402
Прост.

Сказал в чатике, что союзники насасывают в каждом бою.

@

Бан чата на сутки.
#309 #5707660
>>5707575
Лол как? Я безмозглых раков поливаю в чате говном уже пятый день подряд.
380 Кб, 1324x826
#310 #5707696
>>5707660
Наверное, потому что я специально зашел в русский чат для этого.
#311 #5707700
>>5707575
Енджой ер Очкарик. Меня засалили за 4 попытки написать цветом
164 Кб, 1007x569
343 Кб, 1441x727
#312 #5707714
>>5707700
Нет, очкарик был оффлайн в это время.
64 Кб, 1180x773
#313 #5707742
>>5707700
>>5707714
Очкарик всегда объявляет, кому за что, пикрелейтед.
81 Кб, 308x528
#314 #5707788
>>5707742
такой блять скам, пиздец просто(
#315 #5707805
>>5707742
Что это вообще?
#316 #5707818
>>5707805
Это двач без картиночек.
495 Кб, 1920x1080
#317 #5707845
>>5707742
Такая прога и у модераторов есть?
#318 #5707853
>>5707845
Нет, она только у меня, к сожалению.
#319 #5707864
>>5707845
Только у модераторов.
#320 #5707901
>>5707818
Я серьезно, что это? Линк запили.
#321 #5708121
>>5707901
Софтина огорожена, линка не будет.
#322 #5708267
>>5708121
А пояснить, что это за огороженный чатик?
708 Кб, 1920x1080
#323 #5708275
>>5708267
Ты какой-то тупой.
#324 #5708320
>>5708275
Нет, это ты изворотливый хуй, не отвечающий на прямой вопрос.
#325 #5708362
Роботаны, на T-X бабла больше, чем на т10? В чем профит?
#326 #5708382
>>5708362

>В чем профит?


В цпу.
#327 #5708383
>>5708362
Игра на мегаботе до сих пор остается наилучшим видом фарма.
#328 #5708434
>>5708382
>>5708383
Цпу это ясно, за сбитый куб больше профита, или тот же, что и на т10? Я же рельсоблядь, а ТХ рельс нетути.
#329 #5708584
>>5707742

>2 заезда по клавиатуре


>флуд


Ясно. Понятно.
#330 #5708799
>>5708383
Какой смысл фармить, если ты уже мегабот?
#331 #5708812
>>5708799
на второго

Очкарик, го зарубимся на т10 жводиком? кинул тебе пригашение.
#332 #5708918
>>5708267
Это такой специальный огороженный чатик, чтобы можно было правой кнопкой выписывать молчанки/варны вместо того, чтобы руками перенабирать ник (который может быть довольно ебанутым, типа IllIlI.......) прежде чем его смоет потоком флуда.
Ну и заодно чтоб можно было присутствовать во всех лобби одновременно.

>>5708812
Сорьки аноны, на сегодняшний вечер я со своими договорился уже. Если вы примерно каждый день, я ещё напрошусь к вам.
#333 #5709047
Котаны, а есть ли тимспик? Хотет платунов с голосовой, тимворк наше все.
#334 #5709054
Чем дальше, тем меньше мне нравится идея делить игроков на 10 тиров. Хватило бы и трех.
141 Кб, 1440x900
#335 #5709150
Превосходство платунов над рандомами пикрилейтед. Страдание. Мотайте на ус.
#336 #5709224
>>5709150
Я бы сыграл в воздушный бой против баратума.
41 Кб, 604x604
#337 #5709261
>>5709150

>14 раз убил одного и того же рака


>превосходство

#338 #5709333
>>5709150

>1/14



Может просто танковал и защищал тиму своим телом
#339 #5709482
>>5709261
Лично я за рельсой охотился, а что там был за смгшный уёбок — не представляю.
#340 #5709674
>>5709482

>за рельсой охотился


И на днище закончил.
#341 #5709740
>>5709674
Что поделать, зато рельсу заебал. Что несказанно меня утешает.
#342 #5709754
>>5709740
Так сильно припекает от рейлоёбов? Значит, все правильно делают.
141 Кб, 1440x815
#343 #5709880
Охуительные истории.
#344 #5709954
Геймплей то завезли? Зашел в бой и дико проржался с того как повидлы тупо удалили одну башню с одного из флангов и теперь четверть карты неиграется, блять они по ходу реально такие же тупые как и их ца.
#345 #5709957
>>5709954
Так и есть. Зачем балансить карты, если можно просто отхуячить один гриб и не париться?
#346 #5710015
>>5709954
>>5709957
Не играйте. Чем меньше вас, педрил, тем лучше.
201 Кб, 1280x1024
232 Кб, 1280x1024
265 Кб, 1280x1024
193 Кб, 1280x1024
#347 #5710027
>>5709047
Курсвойс вполне хорошо справляется с этой функцией.
>>5709150
Скилл в целом тащит.
Если у врага нет рельсы/ тупая рельса а ты бомбер, то можно затащить и соло.
>>5709880
Когда я так делаю ,то все начинают визжать в чате что я хакер, и что они меня зарепортят

> смотрю в прицел


> вижу гравитанк Сокол


> а у самого вертолёт в виде звезды хаоса


Такой-то отыгрыш в голове.
6 Кб, 200x200
sage #348 #5710031
>>5710015
Договорились.
Теперь это официально "обоссы себе ебло, если играешь в эту хуету" тред.
#349 #5710082
>>5710031
Только если у тебя в голове. По-моему я сказал тебе съебать обратно в свой загон. Видимо до тебя не доходит. Хотя я даже не удивлен.
#350 #5710112
>>5710082
У вас в RRCC все такие опасные?
#351 #5710121
>>5710112
Не знаю, спроси у них сам.
#352 #5710133
>>5710121
Не виляй, няша. Я прямо спросил тебя, все ли из твоих вжводикоподсосов такие опасные, как ты.
#353 #5710335
>>5709754
Та чего ж сразу припекает-то. Обычное понимание того, что если рельсу вовремя не законтрить, то полетать не даст. Особенно лёгкому дрону.
201 Кб, 1280x1024
232 Кб, 1280x1024
265 Кб, 1280x1024
193 Кб, 1280x1024
#354 #5710433
>>5710335
Дрона покажи своего, пожалуйста.
#355 #5710656
>>5710433
У меня Иридиум авторства Баратрума https://www.youtube.com/watch?v=gyiUqQ-xOfg
Слегка допиленный после нерфа монокрылов по технологии, описанной здесь https://youtu.be/ZkmonywDNWg?t=258
#356 #5711032
>>5710656

>Не спотает


>Проебывает х2 на классик

#357 #5711473
>>5711032

> Проебывает х2 на классик


Ты у мамки фармер?
#358 #5711631
>>5711032
Наркоман штоле? Лишь бы спиздеть что-то. В марте мобы ещё не было.
185 Кб, 1366x768
#359 #5711637
Давно не играл, решил зайти построить рельсожука. Строил все с зеркалом.
С-симметрия.
#360 #5711741
>>5711637
Больше скринов.
И у тебя дохрена лажи.
-Нужно больше ног. А то первая пролетающая мимо сопля оставит тебя неподвижным.
-Укрепляй крепления рейлов. По той же причине.
-Ставь больше орудий.
185 Кб, 1366x768
#361 #5711773
>>5711741
Я достроил до бага с рельсой, дальше у меня пригорело и я закрыл робопарашу. Еще у меня тормозит теперь магазин и в целом игра стала тормозить с вводом новой меты.
434 Кб, 1088x1924
#362 #5711809
Пробовал кто подобный дизайн? Взлетит?
#363 #5712002
>>5711631
Не знал, ладно.
>>5711473
Видео про то, как за минимум вложений получать максимум бабла.
#364 #5712007
>>5711809

>Взлетит?


Нет, конечно. Знаешь сколько 1 трак весит?
#365 #5712068
>>5711809
Ну говно же. Очень скучное кстати.
Строй на 2х траках, но бронируй их по периметру, чтобы лишний дамаг не прилетал. И особенно бронируй спереди. между траками делай расстояние в 5 кубов, а то будешь иметь шанс шотнутся от уничтожения трака. 10 орудий - мало. 11-12 получше. Ну и общая форма не оптимальна. Много брони будет оставаться не тронутой.
#366 #5713128
>>5711809
Такой дизайин пробовало 95% игроков, евпочя.
#367 #5713384
Посоны, я пока все. Надо бы и мне собрать мелкую леталку. Какую лучше? И последняя игра явно показала, что наземный рейл лучше летающего.
524 Кб, 1920x1080
#368 #5713492
>>5713384
Строй леталку, а то ты так весь дамаг крадешь.
#369 #5713516
>>5713384
Не намного. Я не особо отстал от тебя судя по финальному счёту.
Тем временем собрался поиграть с аноном - то провал под текстуры, то вылет. Ну ё-моё!
#370 #5713533
>>5713384
А по поводу леталок - тысячи их. Гелиевые , крыльевые, вертолётные. И кучи чертежей в сети. Что именно тебе нужно?
#371 #5713570
>>5713384
Аз да, еще кое-что. Собери наверное меда. Ховер или коптер. С грамотным медом мы будем тащить без напряга. У нас с леоном есть танкующие ховеры, а меда под рукой хорошего зачастую не бывает.
#372 #5713582
>>5713533
мелкую крыльевую со щитами. И чтоб дамаг держала. Я б и сам построил, но на разработки времени совсем нету.
>>5713516
Почти в 2 раза, Карл. Но тут спорно, меня отлично раскармливал медленный летающий гроб
#373 #5713597
>>5713570
У меня есть летающий мед, для летающих роботов. Пробовали вдвоем - не очень.
Ховер тоже очень лениво собирать.
#374 #5713665
>>5713582
я не в форме сегодня был. не спал ночью. Ты же знаешь, обычно я уделаваю по счету вас двоих.
попробуй чисто ради прикола вертолётную, еще захочешь. Ты тупо висишь на одном месте,всё видишь, а фраги сами идут в прицел. Расслабляющий такой нагиб.
В принципе, я понимаю твою лень, у семого нечто подобное, простой рецепт леталки таков - берешь линию или две, ставишь на неё четыре руддера покомпактнее. Между ними пилота. Вокруг всего этого крепишь трастеры. Вокруг получившейся леталки собираешь скорлупу из тх-1 не соединённую с внутренностями. делаешь два соединения в укромных местах, плотно их бронируешь. Вот как-то так. Сейчас это самый лучший вариант. Делать защиту из экранов невыгодно - рельсы всё равно прошивают, смг прогрызают, особенно мсмг. Это я тебе говорю как владелец коробка из электроплит. Вот тебе еще чертёж медика по такому же принципу.http://imgur.com/a/KAMTm#1 Щас я еще пороюсь в своих закромах на тему леталок, может чего найду.
#375 #5713692
>>5713665
Ну вообще-то это не так.
#376 #5713730
>>5713665
Ховер я сам могу хороший построить. Он будет побольше и потолще, мне ЛЕНЬ. Работы дохуя и желания мало чего-либо делать.
#377 #5713753
>>5713730
Я скину тебе подборку скринов леталок. Большинство из них, правда, устарели и их нужно дорабатывать напильником, но общий принцип ты понимаешь. С самыми прикольными есть чертежи. Взглянешь на них и может появится вдохновение для крафта.
#378 #5713765
>>5713753
Больше всего я бы хотел собрать огромную летающую дуру на крыльях. Не обязательно в форме пениса. Но из-за неадаптивности управления робота к повреждениям такое не возможно.
101 Кб, 700x439
#379 #5713766
>>5710656
Построил похожую шнягу на 6 лвл, тащит
#380 #5713796
>>5713765

> Больше всего я бы хотел собрать огромную летающую дуру на крыльях.


Так бы сразу и сказал.
http://robocraftgarage.com/b/suicide
#381 #5713817
#382 #5713823
>>5713796
Любопытный образец, но сразу хуиту видно: крылья парами крепятся. Потеряешь одно и автоматом теряется кубик под вторым. Может привет от СМг выдержит, а от рейла точно нет.
Придется додумывать.
#383 #5713831
>>5713823
Вот посмотри на бои с ним. Он не теряет оба крыла почти никогда.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bHL0zZnkjig
У него на канале много записей боёв, если их посмотреть то видно что машинка вполне живучая.
#384 #5713833
>>5713765
А орел тебе не нравится?
#385 #5713841
>>5713796

>видео


>То чувство, когда никто не может в истреблядство



Я сажал похожих мамонтов смг-леталкой в таких боях, удобно когда движки сверху
#386 #5713850
>>5713833
доиграем бой на ховерах? ну позязя. Соло рандом вымораживает.
#387 #5713912
>>5713833
Орел хорош, я пока склоняюсь к такой конструкции:
Большое носовое отделение, широкое, как жопа твоей мамаши, частично прикрывающее 2-3 пары крыльев. А на хвост 2-3 мощных палки с 4 руддерами. Я видел где-то такое, но из-за нубской непродуманной конструкции такая штука очень быстро падает.
#388 #5714726
>>5713912
Каждый второй бой вижу такие крафты, пикирующими на землю. Их зафорсил кто-то чтоль?
#389 #5714890
>>5714726
тот же, кто зафорсил те самые ховеры с электроплитами т7-т9
774 Кб, 1396x793
#390 #5715322
Ликуйте! Боевой Сыч!
Я пока еще только учусь на нем летать, очень познавательно. Но крылья таки сносят.
572 Кб, 1265x789
#391 #5715340
#392 #5715609
>>5715322
Зачем вообще делать летуна на блоках? Соотношение вес/защита у них хуже плит.
#393 #5715740
>>5715609
Может потом дооптимизирую
#394 #5717580
>>5715322
Выглядит симпотично. А руддеры вместо крыльев не потянут.

У кого есть ещё крупные бомберы из кубов, можно скрины запросить? Вроде только у леона помню толстобомбер хорошо выглядящий.
#395 #5717774
>>5717580
Потянули руддеры, но хуево. Он еще проблемный пока: потеря 2х крыльев с одной стороны ведет на землю. Но он очень маневренный.
#396 #5718896
>>5717580
Зачем из кубов? Используй призмы, кубы только в тех местах где без них никак
#397 #5719040
>>5718896
Из кубов - в смысле из броеблоков, а не закрытая щитами коробочка.
#398 #5721278

>короч мы нихуя не сделали, вот вам салолет с флажками муррики и 6 месяцами према в ненужной игре в честь дня независимости муррики


ясно)
#399 #5722373
>>5721278

>вата предлагает делать вид, что единственной сверхдержавы на планете не существует



Америка от этого не исчезнет, а респекты американцев можно потерять
#400 #5722473
>>5715322
Стоит строить что-то подобное?
Как долго держит SMG с земли?
#401 #5722519
>>5722473
Не стоит. Это мой тестовый вариант, я еще не один раз его перестрою. СМГ стреляют меньше, чем в вертолет и я быстро ухожу из под огня.
#402 #5722597
>>5722473
Правильный вопрос - сколько он держит рейлов?
#403 #5722671
>>5722597
3 держит, но обычно сильно дамажится хвост и идет полет в землю. Я конечно могу собрать убер-ногибалку которая и по 6 держит, но в ней нет стиля и изящества.
84 Кб, 793x1090
#404 #5722677
>>5721278
Ой все.
474 Кб, 1920x1080
425 Кб, 1920x1080
484 Кб, 1920x1080
#405 #5722695
Я перехватчика ушел и от кровати ушел и от тебя, рельса уйду.
#406 #5723502
Бамп утюгом, утюжащим кроватки.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=x5f2RpydXcI
40 Кб, 409x409
#407 #5723609
>>5722373
Какол, плис. Как минимум еще китай смотрит на твой 15галаксикешовый пост как на говно.
#408 #5723950
>>5723609
У них там вообще своя атмосфера
Кстати, кто-то видел названия крафтов иероглифами? Жиды/персы/узкоглазые играют в это?
#409 #5724082
>>5723950

> Кстати, кто-то видел названия крафтов иероглифами?


Стерва, ты охуеешь когда встретишь взвод китайцев/японцев на трастерных огурцах/танковых вертолётах на четыре человека с медом которые зачищают рандом на т10.
#410 #5725066
>>5723950
Нипонцев стало очень мало, в машинкрафт перекатилось большинство. Раньше они часто веселили наркомаскими билдами.
#411 #5725176
>>5725066
Я сейчас в тундре попал в японскую игру. У всех ники "Рейму" и "Цырно" и весь чат в иероглифах.
969 Кб, 1920x1080
#412 #5726115
>>5717580
Вот такое меня убило сейчас. Мне даже стало немного завидно.
#413 #5726174
>>5726115
Не искушай, Орел, без нужды. Мы с Чебурашкой, который ищет друзей, хотим служить в артиллерии.
40 Кб, 409x409
#414 #5726800
>>5726115
Сладкий хлеб, в моем робокрафте все любят.
124 Кб, 985x496
107 Кб, 986x499
#415 #5727234
Бамп двусторонним общением
9 Кб, 300x243
#416 #5727328
>>5727234
Главное не забудьте задонатить, молодой кошелек, это лучший фидбек для разработчиков.
#417 #5728878
скален
#418 #5729137
>>5727234

>We've not had a consistent increase in players since we joined Steam


Кто там кудахтает про играков-та больши стало каждый тред? Вчитывайся, мань.
#420 #5730657
>>5730585
И весело отправляется в бан за нарушение пользовательского соглашения. Хотя что-то в этом есть.
49 Кб, 846x376
7 Кб, 236x214
#421 #5730698
Э - эйфория.
#422 #5730793
>>5730698
Ну заскринь чтоле свою копроподелку. Интересно же.
#423 #5730810
>>5730793
Я пока не знаю, какая именно из предложенных мной прошла. Есть смысл показать все?
#424 #5730840
>>5730810
Ну показывай. Врятли тебя кто-то будет тут уринировать. Успех-то есть.
199 Кб, 1600x900
#425 #5731597
>>5730585
Лучше бы летающий на винтах рельса-свастон бы сделал.
52 Кб, 394x273
#426 #5731857
Тем временем таргемовцы клепают шин.
http://i.imgur.com/aNcbEjD.gif
56 Кб, 562x437
#427 #5731969
>>5731857

>годнота


>улитки

#428 #5732075
>>5731969

> таргем


> улитки


Ну ты понял.
#429 #5732618
Как должен выглядеть хороший тесла-билд? Что-то вроде https://www.youtube.com/watch?v=4v_cZR2lJTM или бронекровать?
88 Кб, 790x465
#430 #5732938
>>5732618
Натягивание.
#431 #5733585
>>5732938
Кстати, почему теперь кол-во смертей не показывает?
#433 #5733701
Что с трастерами? Месяц не играл. Колеса доделали, на них же тоже ездить невозможно.
534 Кб, 1920x1080
#435 #5733867
Видимо cpu не хватит.
#436 #5734518
>>5733695
неплохо
#437 #5734798
>>5733585
Сломали. .
#438 #5734804
>>5733585
Чтобы алеханам не обидно было что они такие ракалы убогие.
572 Кб, 1920x1080
#439 #5735731
>>5733867
А нет, хватило.
#440 #5735794
>>5735731
Ховер? Шустрый?
#441 #5735921
>>5735794
Да, он быстрый, но поворачивает медленно, так как пилот сзади и сама конструкция широкая. Зато все 10 пушек стреляют в одну точку.
#442 #5735968
>>5734798
>>5734804
Пидары повидлы, мне больше удовольствие доставляло не максимум убийств, а минимум смертей у меня и максимум у раков
#443 #5736077
>>5735731
СМГ в жопе на палках? Зачем?
#444 #5736148
Итак, в начале августа будет обнова. Больше чем предыдущая новая мета в 3 раза. Что удалось нарыть с форума и твитов разрабов:

> прокачка замедлится, будет примерно 100 часов до т10


> лвл игрока будет открывать модули вместо тп, а сами тп упразднят. Таким образом игрок постепенно и равномерно будет открывать все возможные модули.


> новые карты


> мегаботы в баттле, а не только в классике


> способности пилотов


> раздвижные баррикады возле грибов, включающиеся при захвате


> хаб и пит режимы


> ранкед будет отдельным режимом ,без мегаботов, без жводиков (?), с подбором соперников по скиллу.


> для жводиков будут отдельные клановые зарубы


> реконнект и прочие игровые плюшки

#445 #5736164
>>5736148
Ссылок есть?
505 Кб, 1920x1080
541 Кб, 1920x1080
502 Кб, 1920x1080
700 Кб, 1919x1044
#446 #5736200
>>5736077
Потому что по другому их сверху особо не разместить.
Потому что мне норм.
Потому что при стычке лоб в лоб туда особо не стреляют.
Тем более что это единственные на палках.
#447 #5736216
>>5736200
Призмами хоть залей эти палки. А лучше на кубы поставь и слой призм защиты нахуярь. Плазма палки снимет же занехуй.
#448 #5736260
>>5736216
Там костяк из нескольких слоев иннеров, палки только снаружи. Да и это не критично, если начну посасывать, залить не проблема.
603 Кб, 1920x1080
#449 #5736263
>>5736260
отклеилось.
#450 #5736385
>>5736260
>>5736263
На скрине нихуя не понятно, лул. В общем, удачного фарма.
#451 #5736392
>>5736148
Мегаботы в баттле все попортят. Так и вижу как необучаемая толпа едет за мегаботом к успеху. То есть вместо хоть какой-то тактики обороны точек будут кататься мегаботы со свитой.
А потом какой-нибудь мегабот сдохнет, и его будет переодически дамажить медик по чуть-чуть, чтобы тот не реснулся.

А все остальное звучит разумно, ну кроме Хабов, хотя он наверное нужен для социально активных деградантов. И Пит туда же. Только для агрессивных асоциальных деградантов.
#454 #5736480
>>5736419
Заебись, благодарю. Почитаю.
#455 #5736504
>>5736392
Мегаботы в баттле - отлично заебись охуенно великолепно феноменально потрясающе хорошо. Для годных т10 - дохуя кубов пофармить. Для годных медиков - дохуя похилить. Для годных танков - дохуя прикрытие. Для годных мегаботов - дохуя тащим.
#456 #5736748
>>5736504
Мне и так заебись фармится. В заначке 17кк и девать их некуда. На мегабота все возможные приблуды давно куплены, мне просто не хочется его строить. Мегаботы засрут баттлы также как и засрали классик. При одном-двух кретинах в команде еще можно бой вытянуть, но при тупом мегаботы баттл вытянуть будет почти нереально. Начнутся ливы, сдачи и прочий анальный цирк вместо игры.
Я понимаю зачем Марку мегаботы. Это отличная бездонная бочка, куда сливаются тонны РП. И это плохо. Нужно что-то, куда можно сливать большой объем денег. В танках это ремонт и сереброголда. Тем и живут. В роботах такое зачем-то убрали. Если не ввести Черную Дыру для РП, игра загнется.
#457 #5736858
>>5736748

> В заначке 17кк и девать их некуда. На мегабота все возможные приблуды давно куплены, мне просто не хочется его строить


Нищеброд, плиз.
#458 #5737480
>>5736748

>Засрали классик


Дальше не читал. Классик засрали медики.
#459 #5737487
>>5736748

> Начнутся ливы, сдачи и прочий анальный цирк вместо игры


Они есть сейчас. Уёбывай, срсли, спасайся.
#460 #5737744
>>5737480
Я подозревал, но когда только появились медики я не играл.
>>5737487
Если сейчас с этой практикой борются, уменьшив кнопку выйти из боя, то с введением мегаботов, кнопку придется уменьшать до размера пикселя.
>>5736858
Толку тебе иметь 100кк, 999кк? Ты все равно себе можешь позволить ровно столько же, сколько человек с 10кк и полными ангарами.
#461 #5737788
>>5737744

>с введением мегаботов, кнопку придется уменьшать до размера пикселя


Глупенький, кнопка тут не при чем.
#462 #5737849
>>5737788
Ну уменьшение и перепрятывание кнопки значительно снизило количество выходящих
#463 #5737960
>>5737849
Я целых двадцать секунд искал кнопку выхода из боя после патча.
#464 #5738041
>>5737960
А я не искал. Как жал альт+ф4, так и жму.
#465 #5739859
с
227 Кб, 1600x900
#466 #5739884
Глядите какая хуйня
#468 #5740134
>>5682630

>ФРИДЖЕМ БАФНУЛ ЛЕТАЛКИ


Зачем так делать?
23 Кб, 268x116
#469 #5740196
>>5740134
Да ты охуел.
#470 #5740225
>>5740134
потому что они страдали до этого
#471 #5740347
Леталки разделились на два типа, которые как и раньше падают с тычки и которые хуй собьешь без анальных усилий. Из мрачных нолайферских КБ временами вылезают и вовсе неуничтожимые во время одного боя, разве что под купол залечить дыру иногда залетают. Очень неприятно, когда такая играет против твоей команды.
sage #472 #5740431
>>5740347

>мам, все кто делает хорошие крафты сумрачные нолайферы, мам!


Расслабь булки, игра настолько проста, что неубиваемую машину судного дня не сможет сделать только младенец. Только на них играть уныло.
#473 #5740590
>>5740431

> неубиваемую машину судного дня не сможет сделать только младенец.


Хотя бы 3 линка на "неубиваемую машину судного дня" я уверен что все твои машины говно.
#474 #5740695
>>5735921

>поворачивает медленно, так как пилот сзади


Будто что-то изменится, если пилота по центру посадить.
#475 #5740742
>>5740347
Скриншот последних хоть бы доставил. А то какие-то офигительные истории получаются.
609 Кб, 1920x1080
#476 #5740776
>>5740695
Я потом попробовал, ничего не изменилось. Жаль.
#477 #5740854
>>5740742
Я не делаю скриншоты леталок, так как катаюсь по земле. Обычно это нечто с большим щитом трифорсной брони под брюхом и неваншотной конструкции, несбиваемый вертолетотанк или быстрая электроплитная коробочка в которую хуй попадешь, но при этом несущая на себе много плазмы
sage #478 #5741114
>>5740590

>я уверен что все твои машины говно


А я уверен, что ты сосёшь хуи не каждый день. И что в итоге? В итоге мы оба неправы.
#479 #5741291
>>5740854
Все это отлично сбивается рукастым рейлом. Даже бронированный вертолет на 8 винтах.
#480 #5741338
>>5741291
Рейла иногда вообще нет в команде, не говоря о твоих мифических ворошиловских стрелках
#481 #5741353
>>5741338
Тогда летающее говно отлично выносится другим рукастым летающим говном. Наверное, ты имеешь ввиду те бои, когда с одной стороны ты и толпа безголовых уебанов, а с другой стороны пара толковых нагибаторов. И тут выясняется, что даже хорошая конструкция без рук создателя не гнет.
108 Кб, 799x469
#482 #5741907
Построил как вы советовали вертолетный рейл. Это просто новый уровень опускания.
#483 #5741986
>>5741353
Лехапроекции
#484 #5741993
>>5741907
Я пробовал построить, но больше 1 прицельного выстрела в 10 секунд не могу сделать, крафт переколбашивает отдачей.
1228 Кб, 1713x936
#485 #5742277
>>5741993
Ну не знаю, а ты не пробовал его построить ПОБОЛЬШЕ?
#486 #5742505
>>5742277
>>5741907
Одобряю. Воздушная рельса - год тир в плане дешёвого нагиба.
http://imgur.com/a/TSr9i#0
#487 #5742522
>>5742505
Ну разве что на горной карте. Джем там не подумал и зжделал слишком малую высоту для не шатающегося прицела. Там нагибать сложнее. И рельса на твоем скрине слабая. Вверх не стреляет.
#488 #5742593
>>5742522
Она стреляет немного вверх если ты летишь назад, этого достаточно чтобы сбить бомбера на подлёте, а большего мне никогда и не требовалось. Это чистый "воздух-земля" билд. Занял территорию - помечаешь цели, снайперишь. При опасности вернулся на базу. Повторять до победы.
#489 #5742594
>>5742505
Выглядит ваншотно.
#490 #5742617
>>5742594
за 100 боёв ни одного ваншота. 3 слоя раздельной брони + 6 т10 электроплит у пилота. Неуничтожима и несбиваема единичным залпом 6 орудий рельсы с земли, куда бы она ни целилась. Плазма наносит мизерный урон, единственная опастность - оверклокнутые мегасмг, которые выпиливают винты с пары тычек.
#493 #5742658
>>5742655
>>5742650
Кек, полтора омара еще играют в робо.
#494 #5742686
>>5742655
Явно твой красный взяли. Рейл не соответствует эстетическим критериям. Им же это нужно продавать нубам, которые не разбираются в чем есть нагиб. Нуб купит что, что выглядит хорошо, в ФриДжем хочет, чтоб нуб еще на этом мог средне гнуть и не расстраиваться особенно, что купил говно в красивой упаковке. Ты только 2 отправил?
2 Кб, 105x67
#495 #5742810
>>5742658
Как следующий тред назвать?
1) в ожидании чуда
2) SOON
3) ???
>>5742686
Я тоже так думаю. Хотя нагибные они оба. Да, 2, так как остальные идеи и билды хочу продавать уже после релиза робошопа дабы иметь нормальную прибыль если она будет. Хотя, в принципе, мне пофигу на прибыль. Я делал это только ради альтиметра. Теперь можно будет изучать ЛТХ леталок более подробно, а также сравнивать потолки вертолётов и гелиевых леталок с самолётами. Сейчас практический потолок т10 самолёта - 1950 футов, или 2600 на 13 уровне оверклока. Однако способность взлететь на него сразу "свечкой" зависит от трастеров и соотношения тяги к весу крафта.
367 Кб, 1920x1080
#496 #5742849
>>5742655
То есть за стандартный ховер тоже можно было получить gc? Оокеей(
#497 #5742905
>>5742810
А у гелия и винтов какие потолки?
#498 #5742946
>>5742849
Он его сделал для другого тира, в чем проблема? Я б тоже сделал свой тяжелый нагибной рейл для 6 или 8 тира, если бы мне не было совсем уж нечего делать.
#499 #5743020
>>5742946
Да я просто оправдываю свою лень.
#500 #5743031
Антоны, играю совсем мало, пару часов, лол
Что такое трифорс, баржы/кровати, есть пара советов новичку по строительству крафтов?
#501 #5743052
>>5743031
Качай винты, ставь на них плазму и унижай кровати.
#502 #5743055
>>5743052
А потом качай крылья/гелий и унижай их еще больше.
#503 #5743059
>>5743052
Кровати, это что то похожее на кровати, как я понял. Тип плоская хуйня на колесах с кучей пушек?
За трифорс еще поясни, это какой то особый способ клепать кубы?
#504 #5743139
А что такое headlamp?
И как изучать что то из тира 2, там нужны тип звезды второго тира?
#505 #5743151
>>5743059
Это способ отвода урона от критически важных мест. Пока не дойдешь хотя бы до 7 тира и до 1000 cpu, трифорс тебе не нужен.

>>5743139
Это лампочки, да. В основном не нужны.

>И как изучать что то из тира 2, там нужны тип звезды второго тира?


Пока еще да.
#506 #5743165
>>5742905
сейчас замерю
#507 #5743237
>>5742905
Промерял.
Итак:
Крылья и руддеры т10 - уровень 1 1950 уровень 13 2650
Один кусок гелия т9 пристёгнутый к пилоту - 1050. 20 кусков гелия - 2100
винт т10 в таких же условиях - 1500 -это потолок самостоятельного подьёма, НО с помощью вертикальных трастеров можно поднять вертолёт хоть до 2500 - по сути до самолётного потолка и даже выше при достаточно мощности тяги, при этом вертолёт не упадёт после этого вниз как самолёт, а будет держать набранную высоту. Вот так-то. Естественно, с такой высоты с рельсы не постреляешь, ибо колбасит там вертолёт просто до жути. Я буду ложиться спать, перекатите за меня тред. Вот шапка - http://pastebin.com/6ntJreHc
30 Кб, 184x327
#508 #5743453

>Part 4. Remove the silly Tier locked TP and Uber TP (convert all legacy TP into RP)


OOOH YIISSSSSSSSS
#509 #5743502
>>5743453
Тебе есть еще что покупать?
#510 #5743541
>>5743502
Просто наконец эти миллионы тп не будут мозолить глаза.
#511 #5743544
>>5743541
Это тебя совесть мучает за педобирство.
#512 #5743551
>>5743544
Я никогда не педобирил, ньюфаг.
315 Кб, Webm
#513 #5744093
>>5743453
Ебать ты хакир.
>>5743453
А потом запилят тп обратно, а то понимаешь дохуя себе вкачали тп и открывают все говно сразу.
#514 #5744948
>>5741114
Лол, но крафты ты так и не показал. Слив засчитан.
#515 #5746441
>>5743453

> (convert all legacy TP into RP)


Интересно по какому курсу будет, кек.
#516 #5746820
>>5746441
По утешительному. Вроде и не проебал тысячи звездочек, но и почти нихуя не получил.
#517 #5746873
>>5746820
Ну это минимум 1 к 5.
#518 #5747636
>>5682365
Можно что-то подобное построить, только не мега и на трастерогелии?
#519 #5747770
>>5747636
Кстати, интересная идея. Я наверно попробую.
#520 #5747796
>>5747770
А хотя нет.
#521 #5747983
>>5743237
Перекати тред пожалуйста, Леон. Пускай на оппике будет наш мед-герой. Шапка вот http://pastebin.com/6ntJreHc
#522 #5748068
>>5747983
Я не заскринил самого медика.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 июля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /mmo/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски