Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
180 Кб, 638x250
Robocraft#49. ХАЛЯВА. #5624011 В конец треда | Веб
Прошлый >>5587023
Тред, посвящённый f2p онлайн-стрелялке-арене-песочнице, получившей в 2014 почетное звание Индюк года, потому что остальные игры были ещё хуже.
Обсуждаем, баттхертим, педобирим, играем ради удовольствия и снова баттхертим.
Похожа на другие менее известные песочницы боевой техники, которые не получили почетное звание Индюк года 2014. From the Depths, Rawbots, TerraTech, Homebrew, Machinecraft и прочие
На данный момент разрабатывает 10 человек и один джем, иногда завозят новый контент, форум предложений никто не читает.

Хочешь выделиться? Сделай что-нибудь оригинальное, не будь мудаком.
Хочешь без проблем фармить РП и ТП, но не хочешь строить нормального робота? Делай кровать с смг.
Гайд по кроватям и о том как их бронировать - http://youtu.be/g6plhuLFa0k

НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ ПЕРЕД БОЕМ ОПРОБОВАТЬ СВОЮ КУЧУ МЕТАЛЛОЛОМА В ТРЕНИРОВОЧНОМ БОЮ.

Донат присутствует pay not 2 grind(прем на+100%), но не осязаем, тем более что донатеры в боях дают всем участникам по 5% за донатера.
Есть глючные взводы со своим чатиком, где можно виртуально няшиться в облачный пукан. Можно продать свою кровать за валюту или купить табуретки у разрабов за донат.

Если у вас проигорело -помните что игра альфа и вы сами сели в неё играть. Да, как тестер. Не нойте потом в треде, мы вас предупредили.

Полезные ссылки:
robocraftgame. com/ - Официальный сайт игры.
http://store.steampowered.com/app/301520/ - Робокрафт в Парной от Габена
ГАЙДЫ - ЕСЛИ НЕ ЗНАЕШЬ КАК СТРОИТЬ, ЗАЧЕМ СТРОИТЬ И ДЛЯ ЧЕГО СТРОИТЬ ТО ТЕБЕ СЮДА -
http://robocraftgame.com/forums/topic/list-of-guide-links/
http://steamcommunity.com/app/301520/guides/
http://robocraft.gamepedia.com/Robocraft_Wiki
Для анонов и всех интересующихся я даже сам запилил гайд - http://naturallness.livejournal.com
ОНЛАЙН ГАРАЖИ
http://robobuilds.com/
http://robocraftgarage.com/

Если вам понравился робокрафт, но не понравился анальный гринд и баги - играйте в Machinecraft, туда перекатился почти весь форчок.
Также чекните тред по космоинженерам в https://2ch.hk/spc/ и по besiege в https://2ch.hk/ind/

FAQ:
Я ЗАРЕГАЛСЯ, НО ИГРАТЬ НЕ МОГУ
Засунь в гугл транслейт robocraftgame.com/troubleshooting/
Я ЗАШЕЛ В ИГРУ И НИ ХУЯ НЕ ПОНИМАЮ
Теперь вот это robocraftgame.com/faq/
КАК НОГЕБАТЬ?
Исследуешь оружие своего тира, ставишь 9999 пушек, строишь кирпич и нагибаешь, потом переходишь в другой тир - повторяешь заново.

В баттл режим скоро (прибл. через месяц) завезут мегаботов, и тогда все страданут по полной, как всегда после крупных обновлений. Ближайшая обнова с плюшками будет 22 июня. Также держите промокодик на сутки према:UPDATEON22JUNE
#2 #5624018
>>5624008
Как ты представляешь себе бодание 2 тим папок? М? 40 минут играть? Ладдеры здесь ненужны, игра на тирах выше 8 и так кровать через кровать с катанием по карте и стремлением по икре. Все последние нефры скатили в еще большее говно легкие и подвижные карфты, игра блять скучная строишь кровать медленно едешь или летишь до гриба, стреляешь по нему, потом бодаешься с противниками, едешь на отхил. Если в одной из тим много ливает или просто дауны не могущие набить оверклок то идет раш и разьеб протониума. Все блять. В игре динамики нет, в ксго есть ладдер потому что там есть динамика например. Здесь ладдер скатит игру в еще большую гавнину чем есть сейчас. С ладдером каждая катка будет не только унылой но и потной, мне такой робо не нужен даром.
#3 #5624022
>>5624018
Некое зубодробильное превозмогание нужно, ибо без него игра превращается в нудное унылое говно. Ладдер тоже не помешал бы, он бы естественно разраничивал игроков по скиллу. А насчет динамики ты прав. Вернуть скоростные крафты, и дать вместо икры захватываемые точки по типу ТФ2 которые берутся по порядку/без оного и вышла бы бест сессионочка эвар.
36 Кб, 400x486
#4 #5624191
>>5624018
Нет папок - нет проблемы. Запретить овертир на все, ограничить cpu на каждом тире, вот тогда заживем.
#5 #5624223
>>5624018
>>5624022
Посоны, вот мне интересно, а что по-вашему нужно скоростным крафтам, чтобы вернуться да еще охуенным образом? Больше дамага? Больше брони, со скоростью? Меньший профиль?
#6 #5624257
>>5624223
1) вернуть ховерам скорость до состояния октября-ноября 2014. При этом оптимальную нагрузку из новой меты можно и оставить, главное чтобы была возможность сделать крафт быстрым как тогда.
2) вернуть колёсам скорость как в начале новой меты или хотя бы 200-220 на левеле 13. Без трастеров.
В принципе, этого уже было бы достаточно.
3)Кроме того, ускорить все несущие плоскости или хотя бы руддеры до 300-400 миль в час и пофиксить ограничение скорости в пикировании чтобы рельсерам жизнь мёдом не казалась и он хотя бы напрягались перед тем как сбить бобра а не просто лениво тыкали в маячащую на горизонте точку и получали фраг.
#7 #5624268
>>5624257
Ах да. и еще немного увеличить карты чтобы скорость и время для достижения точки играло бы роль, тогда скорость действительно бы имела значение.
#8 #5624321
>>5624257
любопытно, а твои легкие юниты тоже будут на 1511 ЦПУ?
333 Кб, 1280x1024
432 Кб, 1280x1024
271 Кб, 1600x900
#9 #5624359
>>5624321
Да. Я их построю полностью из т-х кубов и балок + щиты, так что они будут собраны под завязку цпу.
#10 #5624404
>>5624359
кубы тх1 - то, что я ненавижу в этом игре больше чего.
#11 #5624418
>>5624404
чому?
#12 #5624448
>>5624418
Постоянно в команде появляется альтернативно одаренный на этих кубах. Но почему-то он не быстрый и рассыпается в момент. Или появляется абъюзер на мелкой летающей плазма-хуйне именно тогда, когда я решил покататься на камбале.
Кстати, я видел вот эту плазму в щитах. Сыпется на ура. А машинка на колесах, увешанная мелкими щитами заставляет мой рейл страдать. Только что сыграл игру против такой. Хорошо, что он ее еще криво собрал
#13 #5624550
>>5624359
Почему на твоей машинке верхний слой призм не перевернут вверх ногами?
#14 #5624558
>>5624550
потому что это не нужно. Два слоя взаимосоединённых тх кубов составляют потную цельную структуру которая держит пилота, колёса и пушки на месте при множественных повреждениях со всех сторон. БУдь там что-то ценное под этими кубами, например ховеры или трастеры то да, но здесь их нет, поэтому кирпичность наше всё, и я эксплуатирую её по полной..
>>5624448
го жводик
#15 #5624640
Николай, принимай платун если хочешь с анонами поездить.
#16 #5624760
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Y8Ghv-pTqfo
самолёт с бронёй из балок на т10
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Y8Ghv-pTqfo
тесла сани (есть чертеж)
#18 #5624973
>>5624018
С каждой минутой кристалл все уязвимые. На 12 минуте с 2 башнями вражеский кристалл получает 450% дамага в сравнении с 0 минутой.
+ оверклок увеличивает дамаг. Так что это будет игра до одной ошибки, как гладиаторский бой.
Да и тесла-флаеры могут в наглую сносить базу.
#19 #5624996
>>5624973
Ну и охото тебе каждый бой потеть?
#20 #5625004
>>5624996
Почему бы и да?
К тому же это далеко не каждый бой будет.
#21 #5625007
>>5625004
С ладером каждый бой.
#22 #5625010
>>5624018

>ладер говно, будет СКУЧНА


>>5624996

>ладер говно, будет СЛОЖНА


Ясно.
#23 #5625069
>>5624973
Тесла-флаеры не могут. Помните они пофиксили фризы от повреждений по кристаллу? Они для этого убрали дамаг теслы по протонию. Наслаждаетесь.
#24 #5625144
https://www.youtube.com/watch?v=dEYcJjiRlIQ

Почему ещё не было?
#25 #5625627
>>5625069
Он же сразу был минимальным.
168 Кб, 1332x566
#26 #5625639
One-Shot Construction vs. Retard Company
#27 #5625647
>>5625627
Дамаг был и весьма хороший. Только никто этого не делал из-за фризов по 5 секунд после удара.
#28 #5625842
>>5625647
Не понимаю, каким образом дамаг влиял на фризы.
#29 #5625863
>>5625842
Фризы были в графике из-за огромного числа партиклов появляющихся после стрельбы по протонию. Тесла наносит огромнейший дамаг и обычно их влетает сразу штук 5. Образуется пару дохулиардов партиклов и твой комплюктер не может их обработать. И фризит. Вместо того, чтобы решить вопрос с отлетающими партиклами. Например поставить какой-нибудь счетчик с ограничениме вылетевших партиклов, они убрали причину вылета большого часта частиц - убрали возможность дамажить протоний теслами.
#30 #5625902
>>5625863
пиздец
#31 #5625905
>>5625863
блин, но это же дохуя тупое решение!
Можно было ограничить частицы, заменить их на что-то менее жрущее видеопамять и т.п. Это всё равно что... [не находит аналогию]
#32 #5625936
>>5625905
Помогу с аналогией. Как кастрация вместо лечения простатита
#33 #5626048
>>5625905

>что-то менее жрущее видеопамять


Цпу они жрут. Ты ожидаешь от повидл не быть профанами или что?
318 Кб, 599x358
#34 #5627732
>>5625144
Чё за игра?
#35 #5627780
>>5627732
Space engineers.
#37 #5628054
сейчас играл с какими-то даунами, которые ни единого выстрела не сделали по грибам, оставив реактор без щита и слились, не атакуя реактор врага, ливнул с горящей жопой
19 Кб, 368x272
#38 #5628104
>>5628054
Надо же, в это говно ещё кто то играет.
#39 #5628317
>>5628104
Дващую даже бонускод не может заставить меня зайти в эту ссанину.
#40 #5628573
>>5625144

>ФИЗОН


Хотя было бы в робокрафте иметь суставы, как там.
Я бы отыгрывал игровой автомат из Kung Fury.
sage #41 #5628612
>>5628573
Иди в машинкрафте отыгрывай. И там такие роботы, что тебе, да и многим креативным кубикомесам, станет стыдно.
200 Кб, 1280x1024
#42 #5628810
Угадай анона по названию.
218 Кб, 1280x1024
304 Кб, 1280x1024
#43 #5628825
Санряд плазмы и его взрыв выглядит примерно так.
286 Кб, 1920x1080
#45 #5630498
>>5628922
Я хитрее нашёл.
#46 #5630508
>>5630498
Тоже неплохо. Вот только попадание рельсы в пушку проведет дамаг прямо к креплениям плит что не очень хорошо.
#47 #5630606
>>5630498
И дамаг идет под кубы щитов? Ебать ты хитер.
#48 #5631022
>>5630508
>>5630606
Оно же крепится за три разные линии, в чём проблема увести дамаг от щитов?
#49 #5631065
>>5631022
Очень уж они близко. даже если ты таким хитрым образом предотвратил отстрел мачты через повреждение основы, прямое попадание рельсы или плазмы выжрет столько кубов снизу что выводить всю эту тучу дамага от жизненно важных модулей сможет большой и жирный билд. А большие и жирные билды не дружат с плитами. Как-то так.
339 Кб, 1440x900
#50 #5631568
Сфоткал кирпич пока он спал. Люблю его <3.
348 Кб, 1236x988
#51 #5631717
Почему эта хуйня опять попадает к 10? Раньше такого не было.
1336 Кб, 1453x994
1413 Кб, 1884x860
#52 #5632515
6 рейлов.
7 рейлов.
8 рейлов?
1340 Кб, 1325x550
#53 #5632661
>>5632515
Каково это - перемещаться со скоростью 80 миль в час?
#54 #5632675
>>5632661
Как с отстреленным хвостом летается?
#55 #5632687
>>5632675
Не знаю, напиши ему и спроси.
#56 #5632742
>>5632687
Я думал ты видел
#57 #5632762
>>5632515
Остановись братишка,козлёночком кроваткой станешь !
#58 #5632778
>>5632661
Так же как и с 6 рейлами. Да я дальше центра карты и не перемещаюсь. Хотя с установкой 8 рейла пришлось снимать щиты и бронировать усиленно то место, где они находились. Стал на первых уровнях медленно на стены лицом залезать. А уже где-то с середины матча весьма бодро бегает. Всегда смеюсь с рейлов с крыльями, которые якобы должны перелетать с места на место. На самом деле сидят там же, где и я. И если посчитать суммарное общее время пребывания на точке с минимумом в 4 рейла, то я явно в выигрыше.
>>5632762
Дальше уже некуда, бро. Снимать броню - значит становится уязвимым и слишком быстро терять все орудия - смысла нет. Передние щиты очень нужны. Да и не представляю куда ставить 9 рейл. Я не докатился еще до установки орудий на палочки.

А после установки 7 рейла иногда кажется, что выстреливаешь не 6 раз за обоиму а 7. Может это меня глючит, а может кто-то что-то проебал в говнокоде.
374 Кб, 1280x1024
350 Кб, 1280x1024
#59 #5632868
>>5632778
ты близок к грани здравого смысла, очень близок. Лично я не вижу никакого смысла бронировать рельсового бота. В то же время повышать мобильность рельсе идет ой как на пользу, неважно как. К примеру мой вертолёт танковал гораздо круче чем кровать с пика 1. Дело в том что если рельса разрядилась, а враг еще жив и может тебя догнать и навязать ближний бой - ты труп. И никакая броня тебе не поможет дожить до перезарядки орудий. А вот бодро убежать в горизонт и вернуться перезаряженным вполне возможно. На этом и основаны мои проекты вроде Рейдера, вертолётных платформ и прочих ниндзя - рельс.
#60 #5632922
>>5632868
Броня рейлу нужна, чтобы пережить 2-3 попадания плазмы и не потерять большую часть боеспособности. Вариант с крыльями мог бы быть хорош, но как показывает практика эти настолько кривые, что после первого попадания уже не могут взлететь. А толку от умения убежать, если первый же противник лишает тебя такой способности? Я не люблю колеса, и не получалось у меня построить быстрый тарантас. Слишком бронирую. А все поделки рейлов на колесах или санках - оказывались верхом бессмысленности. А вертолеты просто ОП сейчас, потому что на них не ставь - будет хорошо.
#61 #5632942
>>5632868
Кстати, открою секрет, твоя кровать танковала плохол, потому что большая часть брони не служит никакой цели. Перевесишь в нужные места, рейл засияет новыми красками.
#62 #5633179
>>5632942
она какбы не моя, о чём красноречиво говорит красненький ник над ней. Но я видел как она отличненько сыпалась. после потери всех ног.
#63 #5634477
Подскажите новичку. У меня смг-кровать с внешним экраном, который крепится к основной конструкции только с нескольких точках. Как лучше крепить орудия? К экрану или к основе?
#64 #5634514
>>5634477
Даун что ли? Экран это экран, у тебя рука растет из тела, или из одежды?
#65 #5634551
>>5634477
Фоточки своей поделки запиливай. Геморрой без фотографии не лечим.
201 Кб, 1280x1024
197 Кб, 1280x1024
198 Кб, 1280x1024
205 Кб, 1280x1024
#66 #5634666
Делать было нечего, запилил вот такую штуку. Потенциал определённо есть, но раскрывать и допиливать его мне впадлу, замахался.
#67 #5634832
>>5634477
СМГ кровати не нужны экраны.
Нафигач больше всяких тетров, инеров и призм. А вообще посмотри все линки из ОП-поста.
https://www.youtube.com/watch?v=N-KJ6gIpRGQ
#68 #5634884
>>5634832
Все эти гайды такая параша несусветная, кстати. И большая часть последователей этих гайдов строят по ним ваншотное дерьмо.
#69 #5634924
>>5634884
Без них ваншоты чаще получал.
#70 #5634971
>>5634924
Значит у тебя просто дерьмовая конструкция. А гайды в твоем случае - инструкция как срать, не снимая свитер.
#71 #5634989
>>5634832
Так экран трифорсный, в основном из призм. Меня заинтересовала тема крепления орудий после введения barrier protection & resistivity. Сам пока не понял, как лучше крепить. Иногда трифорсные башни вокруг орудий полностью разваливаются, а смгшки остаются торчать на палках. А иногда орудия отскакивают, несмотр на то, что защита вокруг них цела. Многие видео и гайды перестали быть актуальными после патча, вот я и решил спросить у живых людей.
#72 #5635023
#73 #5635064
>>5634989
Орудие отскочило а крепления остались - тебе уничтожили именно орудие. Или дамаг через орудие перешел на крепящийся куб. Тут можно разве что ставить куб потолще. Я этим не занимаюсь.
Ваш хваленый трифорс - хуйня для школьников. Не проще ли не ставить орудие на башенку, а поставить ее на нормальный бронированный корпус? Единственные противники, с которыми остается челенж - как раз такие - орудия торчат из корпуса и само крепление с передней полусферы огорожено минимум 2 слоями кубов. И никакого трифорса.
#74 #5635241
https://www.youtube.com/watch?v=dk6PiY731nA&feature=player_detailpage
Кто спрашивал за годный тесла билд?
#75 #5635246
>>5635241
самое обидное что там даже есть я в числе жертв. Видел эту дрянь в деле, так сказать.
#76 #5635276
>>5635241
Хуевый тесла билд же. В таком виде он годен тольок для мегаботов. А для баттлов слишком много у него лезвий. Да и сыпется нааверное с пары попаданий. Я делал себе вертолетный подрезатель пацанчиков. На нем грустно летается даже с 2 фрагами на 1 смерть. И РП мало дают.
510 Кб, 1440x1080
344 Кб, 1440x1080
190 Кб, 1440x1080
#77 #5635784
Вторую неделю в робокрафте.
Мой шустрый йобаховер с колесами танкует все, небо, аллаха, кровати, рейлоблядей, но складывается от плазмы сверху. ЧЯДТ?
352 Кб, 1280x1024
202 Кб, 1280x1024
316 Кб, 1280x1024
91 Кб, 796x628
#78 #5635792
>>5635276
дело в том что этот игрок ведет себя как сукакрысасвысоты. как правило, если ты его видишь то тупо не успеваешь расстрелять до того как он грохнется на тебя, при этом его вертолётик быстрые и манёвренный, способный затаранить не то что наземную цель, а даже самолёт в воздухе. Дрался с ним же. Вот тебе еще тесла билд.
Ты не защищаешь кресло, юный падаван. Вот как это делается.
#79 #5635805
>>5634832
СМГ кровати отлично гнут и на т10. Нужна скорость, вот и все.
165 Кб, 1280x1024
140 Кб, 1280x1024
#80 #5635812
>>5635792

> ты не защищаешь кресло, юный падаван. Вот как это делается.


> >>5635784


Или вот более сложная форма защиты, которая при доп. слое снизу не ваншотится вообще ниоткуда.
182 Кб, 1280x1024
#81 #5635822
>>5635812
блин, фигню собрал. Вот так оно должно быть по правильному. Бока не должны смыкаться.
#82 #5635869
>>5635792
Мой тоже был быстрым хитрым, с 3мя глушилками. Я и воздух таранил. Дело не в маневренности, а в тяжести конструкции. И как бы хорошо ты не прятался, большинство замечает в последнюю секунду.
Для баттла у него слишком много лезвий - на 10+ уровнях любой крафт сыпется от 3-4 лезвий. А в самом начале любая кровать спокойно переживает 4-6. Внимание вопрос - зачем ему столько блейдов?
#83 #5635888
>>5635812
>>5635822
Тычка в бок складывает кресло же.
209 Кб, 1280x1024
#84 #5635890
>>5635888
Пик отвалился.
#85 #5635912
>>5635888
С пробуждением, у кресла же две точки крепления теперь.
#86 #5635970
>>5635912
Хм. То есть, передняя призма и задняя призма кагбе работают в качестве крепления? Заебись тогда. Не знал.
#87 #5636069
>>5635869
чтобы не быть одноразовым + чтобы особо не целиться. Как мухобойкой - Хлоп! и всё.
>>5635970
Именно.
#88 #5636263
>>5636069
А по защите кровати от летающих плазмоблядей на т3-т5 есть изьёбистые решения? Мне только пара слоёв призм в голову приходит.
#89 #5636297
>>5636263
Стреляй первым. Работает на всех тирах.
#90 #5636300
>>5636263
вот и сделай так как тебе приходит в голову. А потом покажи нам чтобы мы сказали как у тебя вышло.
191 Кб, 1451x767
355 Кб, 1551x789
#91 #5636380
>>5636263

>А по защите от пули, летящей в грудь есть изъебистые решения? А то мне только пара слоев кевлара приходит в голову.

#92 #5636515
>>5636300
Так и сделаю.
>>5636380
Сарказм сарказмом, а я думал, что стандартные решения этой проблемы есть.
#93 #5636561
>>5636297
Не всегда возможно. Бывает, что вваливаешь урон по вражескому протонию, а тебе сверху прилетает ваншот от заспавневшегося летающего плазмоёба. Вот и ищу решение.
174 Кб, 1440x654
#94 #5636662
Я нихуя не понял. Призмы теперь контачат косыми гранями? Баг?
#95 #5636704
>>5636662
всегда так было. небаг.
129 Кб, 1280x1024
#96 #5636770
>>5636662
Не баг. Тетры, кстати, тоже
#98 #5637054
>>5636770
>>5636782
Это же експлойт дохуя. Пойду попризмоёбствую.
120 Кб, 1440x1080
182 Кб, 1440x1080
200 Кб, 1440x1080
117 Кб, 1440x1080
#99 #5637145
>>5636515

>так и сделаю


Первый скрин: кишки кабины. Призмы евривер с креплениями в жопе и днище.
2: Охуительная тактика тимы. Ну да хуй с ней.
3. Поймал 4 рельсы в еблище. Видно кишки и пару слоёв призм, крепления которых в заднице крафта.
4. После плазмы в бочину. Щиты по бокам пригодились бы, хотя хуй знает.
137 Кб, 1440x1080
66 Кб, 1440x1080
#100 #5637151
>>5637145
5. Плазма сверху в кабину (от чего и гемороился). Кишки во всей красе. Слои призм с креплением в жопе и днище таки работают. Заебись.
6. Результат.
#101 #5637176

>Мобы до сих пор нет


Сколько там прошло с момента кукареканий, как всё будет охуенно вот-вот? Месяца два есть?
#102 #5638060
Я один вечно проигрываю с ютобо-фантазеров и их подсосов, думающих, что "трифорсная броня" реально работает?
sage #103 #5638096
>>5638060
Ну, я тоже проигрываю. Она работала во времена 60 метров, когда не было шайтан-соплей и шайтан-рельс. После ввода шайтан-соплей трифорс стал тринкетом "+50% защиты от смг -100% защиты от плазмы", но инертность мышления не позволяет среднему василию ни увидеть это, ни перестать играть в мёртвую игру.
#104 #5638139
>>5638096

>василию


АЛЕКСЕЮ
#105 #5638398
>>5637176

> подразумевая что она должна быть.


А ведь разрабы ни разу не говорили что будут делать мобу.
>>5638060
Наверное. Меня от них просто тошнит, т.к. большинство русскоязычных ютуберов просто мммаксимум днища.
1503 Кб, 1920x1040
#106 #5638424
Очкарик, можешь распаковать нам аналогичный список но для русского?
#107 #5638497
>>5638424
Что плохого в слове анус?
Если я захочу сделать рыбу-крафт, я не смогу спросить в чате какое крыло использовать как анальный плавник?
Енджой ер свободный мир.
#108 #5638522
>>5638424
>>5638497
Что плохого в слове ruski?
А, стоп.
#109 #5638569
Разве трифорсная броня хуже обычной? Мне кажется она вполне работает
#111 #5638609
>>5638570
Объясни поподробнее пожалуйста, почему она неэффективна против плазм и рельс
sage #112 #5638765
>>5638609
Во времена 60 метров кровати строили для сражения стенка на стенку. Трифорсом можно было максимизировать функциональность кровати при получении неприцельного пиу-пиу в ебло.

В нынешних реалиях трифорсодети получают один выстрел в сраку (всё равно из чего) и сразу уходят смотреть на таймер. Потому что стенки на стенку больше нет.
#113 #5638776
>>5638765
Значит мне можно не строить крафт с трифорс-броней, а строить обычную кровать?
#114 #5638833
>>5638776
начнём с того,зачем тебе вообще строить кровать?
#115 #5638842
>>5638833
В шапке написано что так можно нагибать, а строить нормальные крафты я еще не умею
#116 #5638863
У меня конечно есть крафты-не-кровати, но мне кажется что они говно. Я очень давно не играл, почти с ввода плазм. Тут решил вернутся и настроил кучу всякого металлолма
188 Кб, 1280x1024
237 Кб, 1280x1024
194 Кб, 1280x1024
211 Кб, 1280x1024
#117 #5639119

> я на коробке


> против меня 3 рельсы


> японский жводик с медиком, поэтому убить их нереально


> никто не сдаётся и не ливает


> я достал их так, что после того как меня разок подбили их мед не давал мне реснуться и не убивал таким образом выводя меня из игры.


> катка идёт уже полчаса


> со скрежетом зубов затащил


Таких напряженных боёв у меня не было уже давно.
#118 #5639271
Чето это дрочильня вообще умерала по ходу. Итт 5 постов в день, ютуберы снимают по всякой хуйне другой видосики почти все. RIP.
#119 #5639273
Я в ебаной очереди провожу больше времени чем в бою
221 Кб, 1170x691
#120 #5639306
>>5639119
Коробочка, хорони ребят.
38 Кб, 544x350
119 Кб, 600x487
#121 #5639376
SOOQA
@
VAREN'E
@
CHTO TY DELAESH
@
AHAHA
@
PREKRATI
#122 #5639385
>>5639376
Инвалиды тоже должны нагибать, теперь пизда бомберам из тх1 кубов, кек.
#124 #5639578
>>5639563
Ну и к чему радость то? Нубы будут страдать. ЦПУ будет идти в кровати, больше кирпичей богу кирпичей!
#125 #5639624
>>5639578
Если отменят овертир, то явно поменяют ранкинг кубов. То есть ты не сможешь раскатывать на 1300 кубовой кровати, так как она не влезет в свой тир. А та, что влезет будет не сильно лучше обычной нубовой кровати для этого тира. Все очень просто. Именно для того, чтобы пофиксить 1511 цпушные кровати это и делается. А как добыть больше дамага без овертира? Пиздуй на форум в предложения и там ищи ответы на свои вопросы.
#126 #5639630
>>5639376
Именно поэтому я не заморачиваюсь с серьезными крафтами ниже 10 тира. Никакого баттхерта.
#127 #5639639
>>5639624

> Если отменят овертир, то явно поменяют ранкинг кубов.


Про это не было написано. Опять же сами разработчики писали что кровати им норм. Так что инвалиды будут строить кровати а любители всяких йобалеталок соснут хуйца. Предсказуемо.
#128 #5639703
Я нихуя не понял. Что такое овертир и почему любители леталок соснут?
#129 #5639879
>>5639703
Потому что ты нуб.
#130 #5639917
>>5639639
То, что они не написали, что не будут менять, не значит, что менять не будут. Они сейчас борются с педобирами на лоу тирах. Овертир и кровати - главные проблемы.
А любители йоба-леталок и должны сосать, ибо это абъюз кривого дизайна. Я не говорю, что летатели - сраное пидарье и должно страдать. Они воспользовались дырой в кривом дизайне, но дыру подлатают, а к их петушиному вою прислушиваться не стоит. Еще бы зжделали нормальные вертолетные винты и адекватные быстрые крылья и занерфили руддеры и вообще будет заебись.
#131 #5639920
>>5639879
Да, я нуб
#132 #5639935
>>5639917

> Овертир и кровати - главные проблемы.


А я думал главные проблемы это 4 карты, кривой движок и никакая физическая модель. Но ты открыл мне глаза.
#133 #5639938
>>5639917
А что не так с рудерами? Ты предлагаешь на хвост крыло цеплять?
#134 #5639962
>>5639917

> Еще бы зжделали нормальные вертолетные винты


Да ты ахуел, это и так имба, ставишь штук 8 на любой кирпич и идешь ебать все живое.
#135 #5639976
>>5639917
Ты мне не нравишься.
#136 #5640021
>>5639935
Ценю твой сарказм. Ты прав во всем. Но с точки зрения нуба, готового задонатить, вездесущие педобиры - главная проблема.
>>5639938
С руддерами проблема - слишком дохуя веса поднимают и идет абъюз - слишком бронирование летающие малые кровати только на руддерах. Держат больше 8 попаданий в корпус с качаного рейла. Это не правильно. Я был бы не против если бы они и под 10 держали, но была бы возможность стрелять по крыльям. Но тут проблема - большие крылья слишком говно, чтобы их ставить. Их нужно переделывать.
>>5639962
потому их и нужно сделать нормальными, чтобы не были имбой. Есть идеи как зжделать годно. Появится время, я сделаю модельку. и поясню про подводные камни.
141 Кб, 400x487
#137 #5640048
>>5640021

>Есть идеи как зжделать годно


Но ведь твои идеи никогда не реализуют, а потому не нужны. А еще они говно.
>>5639376
Все как было предсказано >>5624191. Верной дорогой идут товарищи.
#138 #5640050
>>5640048

>еще они говно


Конечно говно. До момента, пока их не реализуют. Но ведь всегда проще сидеть на попе ровно в некоторой субстанции, бить в истерике по ней руками и орать, что есть мочи: "Все у вас - субстанция!"
Вот расскажи, например, почему вертолетные движки по-твоему ОП.
-может у них дохуя хп?
-может они слишком быстрые?
-или слишком много могут поднять?
может у тебя есть другие идеи?
#139 #5640147
>>5640021

> Есть идеи как зжделать годно.


Всем похуй на твои идеи.
#140 #5640149
>>5640050
Вертолетные движки считают ОП только илитсвующие пидорасы. Ведь раньше, когда трава была голубее а небо зеленее, чтобы летать надо было спиздить чужой дизайн с точностью до кубика, а теперь любой смерд может подняться в небо, натыкав побольше винтов. ОКАЗУАЛЕЛЕ как оно есть. А идеи твои говно не потому что их не реализуют, а потому что они - твои.
#141 #5640226
>>5640149
Я всегда наземкой играл, мне пох на илитствующих пидарасов. Мне не пох, на кривые конструкции на 10 и более винтов, которые не рассыпаются с 2-3 попаданий. Если бы такое построил для наземки - сыпался бы постоянно.
Мне не пох на хуевую реализацию этих ОП-винтов. Я построил бронированный вертолет для пробы на 6 винтов и падал целым корпусом, потому как весь дамаг шел в винты. Может в вашем манямирке - это балланс, в моем видении - это не весело. А что не весело - не приносит бабла.
108 Кб, 992x503
199 Кб, 1280x1024
262 Кб, 1280x1024
350 Кб, 1280x1024
#142 #5640423
>>5640048
Увы, ты прав.
>>5640050
проблема винтов в том, что их можно настакать -надцать штук и быть чем-то вроде летающей кровати которая играет от того что у неё всего дофига и ничего ей не сделаешь. Таким образом леталку на крыльях или гелии можно относительно легко дестабилизировать/сбить, тогда как ублюдок на куче винтов будет дееспособен и боеспособен даже с двумя винтами, поэтому при любой опастности он вернётся под купол. Честно и сбалансированно, хуле. Вы или крылья бафайте, или винты нерфьте.
#143 #5640451
>>5640149

>ОКАЗУАЛЕЛЕ


Почему в каждую игру, в которую я прихожу и захожу в ее тред на сосаче считают казуальной с момента, когда я начал играть?
#144 #5640541
>>5640451
Ты медленный. Я вот тоже недавно вкатился, в общем нравиться, но кажется что игорь утонет. Обидно.
#145 #5640590
Да сплю и вижу, как возвращаются старые-добрые времена, я разбираю свои овертирные спальные комплексы и снова строю истребитель, крылья быстрые и я лечу, лечу!....

Но на деле все будет как обычно.

Вот этому >>5640021 два чаю.
62 Кб, 600x399
#146 #5640654
>>5640541
Робо больше не такой кардкорный как он был хотя бы год назад.
Можно было воткнуть т10 орудие на крафт 4ого тира.
Можно было воткнуть т8 орудие на крафт 1ого тира. (правда тогда еще были т4s и т5s)
Не было хилов, и строительство крафта решало больше чем сейчас, убогие ваншоты едва успевали выехать от респа как получали плюху с рельсы через всю карту и уходили в ангар.
Не было катаний стенка на стенку и была тактика, в ней был кайт, в ней скил стрельбы очень сильно решал.
Кровати были. Но на десятках.
А потом началось, ввели крылья, понерфили овертир, ввели ограничение цпу на первых тирах.
Да даже до последнего тира можно было карать на багги с 3мя т4 рельсами на 2ом тире.
Робо строит комммунизм, но коммунизм доказал свою нежизнеспособность, там где все ровны и скилы не решают там уныние. И новый режим тоже говно, стрельба по башням заебывает на 2ой день, дауны противники и тиммейты строящие ваншоты до мегаботов включительно заебывают через месяц, желание что-то строить пропадает полностью через 3-4 патча после которых большая часть твоих крафтов либо не влезает на прежний тир либо не играет вообще. Вот строил я мегабота на ховерах, фармил а потом ховеры понерфили так что мегабомж вообще перестал двигаться. Короче повидло хуйня, буду в картофан играть, там хоть таких говнонерфов нет, не считая откровенных имб типа квасохелкетов.
#147 #5640676
>>5640423
Было бы по-твоему честнее, если скажем 800кубовая (с иннерами и призмами) кровать взлетала на 8-9 винтах, держалась в воздухе на 5-6х винтах (при 4х уже падала из-за перегруза), но сами винты простреливались всем оружием и отрывались с уничтоэжением крепежного куба. То есть разбирать бы приходилось самого робота, а не отстреливать ему винты. Но ты визуально видишь, в какое место нужно стрелять, чтобы взорвать сам винт.
Нерф скорости при перегрузе ессественно прилагается. Как и само уменьшение планки перегруза.
#148 #5640697
>>5624018
Ладдеры нужны в любой командной игре, иначе для одних это будет постоянный слив, а для других - 99% нагибание. При том даже 2-е будут бугуритить, только не от врагов, а от тупости союзников.
Вопрос в том, что людей мало и по этому толку от этого нет.
Но по хорошему у всех, даже полных ретардов, должен быть винрейт 50±5%
49 Кб, 1366x768
#149 #5640711
ЧЯДНТ? Копипастил, пробовал маленькими буквами, нифига.
52 Кб, 550x374
#150 #5640745
заебала икра
#151 #5640752
>>5640697
Посрал на ебальник этому коммунисту.
#152 #5640772
>>5640711
тебе ж написали, что истек срок промокода. Ти ниуспел.
#153 #5640867
>>5640752
Так меня еще никогда не оскорбляли.
Но знаешь, и тебя скоро заебут ваншотные нубокрафты у тебя в тиме.
38 Кб, 346x346
#154 #5640932
>>5640867
Меня уже заебали. Но дауны будут их строить потому что они дауны. В той же картошке дауны даже на имбе не могут ничего. Чем популярнее игра тем больше в ней дебилов, грубо говоря 84% людей идиоты, и самое забавное что по жизни эти идиоты успешны потому что начальство любит идиотов, в том числе и игроделы.
#155 #5640949
>>5640676
Да, так было бы честнее. Сейчас вертолёт может танковать винтами, а это не есть гуд. В моей вертолётной платформе нижние винты были доп.бронёй, танкуя смгшки и рельсы, отводя дамаг от пилота. Если снаряды будут пролетать сквозь них, при этом в настакивании винтов был бы реальный смысл кроме redundancy, тогда всё было бы зашибись.
#156 #5640975
>>5639703
Овертир = оружие\кубы\щиты выше тиром, чем тир крафта. Рельсобляди с Т8 рельсой на Т6, кровати с СМГ Т10 и\или кубами Т10 на Т8, пауканы на т6 и тому подобное.

Любители леталок соснут, ибо выживаемость у них и так говно, а еще и овертирный урон заберут.

пьяный, добрый олдфаг
#157 #5641001
>>5639917
Йоба-леталки и так сосут у правильно собранной кровати и рельсокрабов.
#158 #5641026
>>5640423
Винты охуенно огромные, нихуя не шустрые и отстреливаются на ура.
Алсо, на твоем пике радость плазмоёба, из палок и хуй промахнешься.
#159 #5641036
>>5640975

>Не будет больше мегасмг у обычных ботов.


>Йоба леталки соснут.

#160 #5641053
>>5641036
Именно так. Кровати станут еще толще, а у летадл урона станет меньше.
#161 #5641076
>>5641053
С какого перепугу на т10 у них станет меньше урона? И при чем тут толщина кроватей, если важнее вооружение этой самой кровати.
#162 #5641211
>>5641076
На Т10 овертирить не выйдет.
#163 #5641225
>>5641211
Вот именно наркоман, бобрам будет легче.
#164 #5641270
>>5641076
На Т10 в контексте разговора вообще насрать.
Кровати станут толще, ибо освободятся флопсы от выкинутых на мороз пушек +1 +2 тира.
>>5641225
Схуяли? Годно собранный крафт как гнул копрокоробки, так и будет гнуть. Не в овертире дело, по сути, а в том, что скилл постройки решает ояебу. Но поляки, как всегда, решают проблему, которой нет.
Например, сменю Т10 СМГ на своей Т9 кровати на равный тир, на освободившиеся флопсы допилю выживаемости. Как нагибал, так и буду нагибать. Копрокоробки как сосали, так и будут сосать.
#165 #5641376
>>5640932
Ты играл во что-то популярное с жесткой градацией лиг? Старкрафт2 , дота2рейтинг?
Да, люди все еще страдают херней и допускают кучу ошибок. Но они уже полезны для тебя в той же мере, на сколько ты полезен для них.
И ты, скорее всего, не встретишь команду противников, на порядок сильнее тебя.
#166 #5641451
>>5641026

> охуенно огромные, нихуя не шустрые


j[ kjk
винт спокойно переживет прямое попадание плазмы. 100% resistivity же. наземной плазмой попасть по вертолёту который маневрирует в обоих плоскостях очень сложно, при этом - ну попал ты в него, убрал один или два винта - молодец! У него их еще 10. За то время пока ты собьешь их он или сам тебя расстреляет или уйдёт под купол, или отхилится от меда (напомнить какой у винтов и кубов хилрейт? ) Отстрелить винт легко можно только нубу, у большинства папских машинок они перекрывают друг друга, как слои брони, + имеют много соединений, так что просто перепилив каркас их не выбить все быстро. Просто используя всё вышеперечисенное мы создаем машину которая танкует круче чем кровать, при этом быстро летает и не может быть сбита парой метких попаданий.

>>5641036
Но ведь мегасмг не тронут. Читай скрины с твиттера и с форума внимательнее.
>>5641270

> поляки


топ кек х2
#167 #5641573
>>5639119

>рельсолёт


> со скрежетом зубов затащил


Ты уже окончательно съехал в мир собственной фантазии.
>>5639917

>Они воспользовались дырой в кривом дизайне, но дыру подлатают, а к их петушиному вою прислушиваться не стоит.


Астрономически жирно. А в треде-то все непуганные сидят, всерьёз отвечают.
>>5640654

>Можно было воткнуть т10 орудие на крафт 4ого тира.


Можно было воткнуть т10 орудие на крафт 2 тира. Прославленный дизайн из пушки, 4 ховеров и куба.
>>5641451

>> поляки


>топ кек х2


Принято считать, что если игра говно, то её делали поляки. Правило правой руки эдакое.
#168 #5641602
А у меня другая боль. Уже на седьмом тире, а как сокомандники не спотили цели так и не спотят.
рельсокраб
#169 #5641628
>>5641573
Ну вообще-то летающая рельса может доставить немало фана.
#170 #5641699
>>5641602
Прыгай и спотай сам, на команду надежды нет и на Т10.
другой рельсокраб
#171 #5641815
>>5641451
Винт держит ~75% того, что держит гусеница, при этом размером с дом.
Я не спорю, что можно запилить танковатый вертолет, но у таких вертолетов большие проблемы с размерами и промахнуться в них трудно. Заметили издалека - пизда вертушке, ибо хуй пошкеришься за ландшафтом, когда твой крафт размером с шестнадцатиэтажку.
В общем, вертушки годны, но нихуя не имба.
#172 #5641853
>>5641573

>Астрономически жирно


Ты не прав. Я действительно так думаю. Я ненавижу ТХ кубы. И очень рад шансу на их изъятие из 10 тира. Меньше будет уебков, пытающихся собрать МЕГАСНАЙПИРАНИНДЗЮХУЙПОПАДЕШЬНОГИБАТОРА. А что, что умудрялись такое собирать, быть может применят свои навыки для сбора чего-то посимпатичней и более эффективной чем ровный куб, утыканый орудиями.
3012 Кб, Webm
130 Кб, 1280x1024
#173 #5642584
>>5641573
Скучно было, вот и поставил. Между тем, рельсолёты вполне нормальная вещь. Я в движении попадаю в среднем 4-5 выстрелами из 6. Искалечить 5 попаданий рельсы могут кого угодно даже если особо не выцеливать слабые места: чисто за счёт суммарного дамага и ракурса (бьем в крышу кровати ведь).
>>5641853
Тх-кубы это разнообразие на 10 тире. То, чего этому тиру ой как не хватает. Убрать тх-детали - порезать половину годных билдов на нём. Я конечно понимаю твоё беспокойство (пикрелейтед) но это далеко не повод убирать эти кубы.
#174 #5642790
>>5642584
я собью твою рельсолеталку с 2-3х попаданий. Конечно, ты скорее всего летаешь на 9 тире, но на 10 такое строить просто воспрещено. А ведь постоянно строят, а потом в чате меня читером называют, что я опять (снова) разнес его говно с 2х попаданий.
#175 #5642963
>>5642790
мой коробок который ты видел выше держит 3-4 попадания рельсы, после которых он худо-бедно долетает до купола и регенится. Но если у тебя есть превышение по лвлу над рельсой, то ВСЁ. Плиты начинают танковать рельсовые плюхи и выживаемость возрастает в разы. Кроме того я сам буду тебя выслеживать и фокусить, так что не надейся на то что я дам тебе сделать эти 3-4 выстрела, равно как и на то что ты сможешь сделать их легко. Пусть леталки и понерфили, но мои дизайны в большинстве своём рассчитаны на максимальную манёвренность, что защищает их от огня.
#176 #5643267
>>5642963
2 плюхи под брюхо (там где щитов нет), и от тебя отлетает все. Быть может это срабатывает с днищерейлами, которых жизнь и так унижает, что они из под купола не вылезают, а с бронированными не проходит. И левел у тебя всегда будет ниже, чем у такого рейла. Но я знаю причину твоих возражений: тебя заебали обычные дизайны крафтов и хочется нового.
381 Кб, 1440x900
#177 #5643385
Почему смг пилят весь виноград подряд, а не крепления к грибу?
#178 #5643421
>>5643385
Кривые, косые или глупые. А зайдешь в песочницу - там три в одном!
#179 #5643434
>>5643267
this. Порой мне кажется что я перестроил уже все возможные эфективные комбинации. хотя на деле ниразу не все И я строю наркоманские дизайны просто для того чтобы посмотреть как оно будет ощущаться, без претензии на нагиб. Главное чтобы играть на нём было интересно. Кстати, у меня везде щиты, и под брюхом тоже. Единственная проблема - крепления пушек. Когда рельса попадает прямо в пушку то дамаг передается по ганмаунту вовнутрь и я не знаю что с этим сделать.
>>5643385
Потому что идиоты.
#180 #5643559
>>5643385

>Почему смг пилят весь виноград подряд, а не крепления к грибу?


Нихуя не понял. Виноград? Гриб? Что?
#182 #5643612
>>5643601
Ясно. Благодарю.
116 Кб, 853x770
#183 #5643643
>>5643434

>Порой мне кажется что я перестроил уже все возможные эфективные комбинации.


Это кажется. Я вот на днях открыл для себя реактивный краборейл. Можно шкериться на скалах за ландшафтом, а можно летать перевернувшись и делать вид что ты штурмовик дохуя.
Подумываю собрать из него чего потанковатее.
Всегда можно изъебнуться, тем игра и держит.
#184 #5643677
>>5643385
По тому что на наземном смг только картошко-быдло катает.
#185 #5643678
>>5643643
Пройденный этап.
http://imgur.com/a/q4Pk5#0
#186 #5643698
>>5643677
И нагибает. Спасибо полякам.
#187 #5643869
>>5643677
Но ведь рельсы на гуслях куда больше походят на картошкогеймплей. Я как бывший бульбораб говорю.
#188 #5644013
>>5643869
Не плазма?
9 Кб, 300x243
#189 #5644098
>>5643869

> бывший бульбораб


До скорой встречи на полях сражений, молодой кошелек.
338 Кб, 1064x899
#190 #5644262
Забыл надеть гусли после обновления экрана. Просычевал весь бой на базе, но братушки затащили.
238 Кб, 503x242
376 Кб, 622x294
633 Кб, 877x373
#191 #5644374
Больше ямато богу ямато.
151 Кб, 1411x812
442 Кб, 1743x853
#192 #5644409
За секунду до смерти.
507 Кб, 617x401
#193 #5644412
Еще какой-то самолет.
800 Кб, 1359x338
#194 #5644460
А тем временем 5 ливеров меньше чем за две минуты. It's a record so far.
#195 #5646243
Сталкиваюсь с ситуацией не первый раз, когда синие не могут сбить икру с гриба, даже с одного, красные рашат и связывают боем возле реактора, ну и побеждают разумеется. Интересно, как так получается? Ну я например дрочил гриб и получал пизды, что в это время остальные делают? Загадка для меня
#196 #5646315
>>5646243
неоднократно сталкиваюсь с ситуацией, когда синие все поехали в одну сторону и с "тяжкиии" боями захватили 2 точки с одной стороны. А с другой остаюсь я в одиночку против 3-4 противников. И в итоге на последнем издыхании я отбиваюсь, продерживаюсь до момента, когда поехавшие реснулись после слива и идут толпой героически мне помогать. А Интересно то, что они за это больше цпу набивают и имеют больший уровень, чем у меня, делающего правильные с точки зрения новой меты действия.
#197 #5646347
>>5624011
Калокрафт ВСЕ?
#198 #5646385
>>5646315
Ты лох просто, даже в случае победы ты получишь меньше всех очков
#199 #5646613
>>5646385
Я просто не вижу смысла переть на вражеский щит в самом начале боя, если не взяты все башни. Было ведь и такое, когда умелыми действиями и тотальным проебом красный, они не успели взять ни одной башни. Но долбаебы не могут в логику: поехали толпой, ок, хорошо. Закрепитесь около последней башни и обороняйтесь, если есть медик. И пошлите 1-2 роботов на другой фланг воевать за оставшиеся башни. Но нет. Сначала они докатываются до базы с одной стороны, потом уходят и через полминуты теряют башни, за которые воевали. И виноват в этом не кривой дизайн карт, хотя он кривой, а отсутствие мозгов и стадный инстинкт.
435 Кб, 1739x926
#200 #5646759
А пока тред мертв, я позанимаюсь хуйней.
#201 #5646795
>>5646759
Лучше бы создал Аллах-бабах Тесла-пердижабль.
278 Кб, 1920x1080
566 Кб, 1920x1080
530 Кб, 1920x1080
#202 #5647110
Мертвый тред одного мегабота.
#203 #5647775
Я вам сейчас поясню за ливеров.

>Берём ник от акка игрока, который давно ушёл


>Добавляем в игру до начала боя


>После начала игры сразу "ливаем" его


>У нас всё пучком, ребята, онлайн стабилен и растёт, plz donate


Это даже хуже волшебных цифр картофана с тундрой. Потому что в картофане играть приходилось с ботами, а тут играешь тихо сам с собою.
#204 #5647813
>>5624011
Таки Робокал ВСЕ

Спасибо, Марк.

http://steamcharts.com/app/301520#7d
sage #205 #5647822
>>5647813

>Оценивает, всё игра или не всё по количеству обзоров и игроков


Быдло, плиз. Будет 100к онлайна в Чистке Дымоходов Онлайн - тоже будешь играть?
#206 #5647832
>>5647822

>подразумавая, что кто-то в этой стране не играл в вот только потому, что все играют в вот

#207 #5648121
>>5647813
± штабильнасть.
9 Кб, 300x243
#208 #5648122
>>5648121
Стабильный кал?
#209 #5648330
>>5647775
Да это же гениально.
#210 #5648350
>>5648330
>>5647775

> подразумевая что у самого ни разу не было вылета/зависания перед началом боя/во время боя.


Я вылетаю стабильно каждый третий бой в новой мете. В классике всё норм. И думаю, я не один такой особенный.
#211 #5648629
>>5647775
Какая-то матрица, вообще офигеть.
#212 #5649221
>>5648350
Для справедливости стоит отметить что вылеты и дисконнекты действительно случаются. Сам от этого одно время страдал, сейчас подобного не замечаю.
#213 #5649231
Имеет ли смысл строить машину среднего класса? Или есть лишь два стула: на одном тяжелая кровать а на другом легкая пиздовина
214 Кб, 1280x1024
#214 #5649585
>>5649231
Честно, не знаю. Раньше был смысл их строить так как колёса могли нехило разогнать круизер, а теперь всё медленное и особого смысла в этом нет. Ты уменьшаешь броню и не получаешь взамен ничего.
#215 #5649703
>>5649231
Как раз таки сейчас только медленные и средние. Быстрое говно очень быстро отправляется созерцать таймер. Хотя ты можешь таки попробовать взять колеса, обвешаться щитами, не забывая про черную но легкую броню и постоянно фланговать, не встречаясь с танковыми кроватями. Хотя с текущими картами такое почти не нужно. Большинство рейлов боится вылезти из под щита, а плазма либо летающая, либо кривая. Исключения очень редки.
#216 #5650416
>>5640021

>Но с точки зрения нуба, готового задонатить, вездесущие педобиры - главная проблема.


Дак пусть донатят на овертирные машины и сами педобирствуют.
#217 #5650486
С тоскою вспоминаю те времена, когда такого понятия, как "педобирство" не существовало просто потому что любой нуб мог на первом уровне нагриндить себе ТП на лазеры 10 тира.
#218 #5650487
>>5650416
Кстати да. Если убрать овертир уйдет стимул побыстрее прокачатся - станет меньше доната. Выстрел в ногу в чистом виде.
#219 #5650497
>>5647775
Может просто игруны в бою обнаруживают, что у них нету половины крафта? А потом еще 2-е решают не играть, т.к. их тима проигрышная со старта.
#220 #5650833
>>5650416
Так какбе сейчас педобирство упирается в твоей лвл, который не задонатишь. Его нельзя просто взять и купить. Можно купить премиум, но это только сократит время страданий на половину, так что тут я честно уважаю картоху за наеб с премиумами, ценами на ремонт и невозможностью играть в плюс на 10. Потому и гонял на хелкете с 62% или 64% и на 13-90 вроде с 60 в рандоме.
#221 #5650886
>>5650833
Можно купить жирный крафт, cpu под него подскочет и для максимума 100 лвл уже не нужен.
#222 #5650977
>>5650886
Нельзя. Тебе только части выдаются и ангар. Иначе тогда никто не станет покупать низкоуровненвых ботов. ЦПУ нафармил? - купи бота потолще. Он все равно хуевый, но лучше чем был.
#223 #5651052
>>5650977

>Buying a Premade Robot from the Robo Shop using Galaxy Cash will upgrade CPU to a specified amount, but does not upgrade player Level, so players will still need to play to grind the experience to increase their CPU limit, although, they will reach 1511 pFLOPS before level 100. For example, if a level 1 player bought the T7 Rebel, they would get a CPU limit of 1192, so would get the max CPU possible at level 29.


Вики пиздит?
#224 #5651140
>>5651052
Как-то через жопу у них. Но вики виднее, конечно.
#225 #5651192
>>5650977

>Тебе только части выдаются и ангар.


Ты б хоть открыл робошоп и почитал, там подробно написано, что они продают. Или ты из этих?
#226 #5651252
>>5650497
Как со старта понять, что тима проигрышная? Ливерофантазии
#227 #5651298
>>5651252
Ты в ней.
#228 #5651308
>>5651252
Когда вражеская тима взяла уже 3 башни, а твоя ни одной. В начале игры.
#229 #5651316
>>5651308
Сегодня так победили, твой аргумент и ты - инвалиды
#230 #5651320
>>5651308
Чому у меня такого ни разу не было? Почти всегда, именно я первым беру башню в бою.
#231 #5651481
>>5651320
Ты любишь фармить икру. А кто-то любит фармить тех, кто фармит икру. А есть просто тупые дегенераты, у которых лицо не дотягивается до клавиатуры, чтобы им по ней кататься.
967 Кб, Webm
#232 #5651506
>>5651481
А есть ещё и такие.
356 Кб, 1494x892
#233 #5651563
>>5651506
Да каких только не бывает.
151 Кб, 1440x1080
#234 #5651873
Долез до девятого тира, и все изменилось. Кроватей мало, вместо них сплошные плазмакоптеры, так что пришлось потратить сбережения на рельсы, знал бы - купил бы раньше и не тратился на 9х т10 смг. Теперь доставляю неудобства на своем шустром рельсокрабе.
Вопрос: как там на т10? Чем стоит закупиться заранее?
395 Кб, 1920x1080
#235 #5651951
>>5651873
Кубами. И если бы я выбирал между рельсой и смг на 10 в икро режиме, я бы выбралплазму смг.

Алсо, зацените выживаемость мега ховера.
#236 #5651965
>>5651873
Кубами закупайся, совершенствуй своего уродца, для начала перекрась его в фиолетовый. Избавься от лоу левельных деталей, модернизируй для этого основную конструкцию. Быть может у тебя получится годный рельсолетатель на 10лвл. Но, придумай что-нибудь с рельсами на палках. По потеряешь половину от первого плазмасплеша.
204 Кб, 1440x1080
#237 #5652135
>>5651951
Смг? Ховера с смг предлагаешь или коптер? Танк уж больно слоупочный для высоких тиров оказался.
>>5651965

>Кубами закупайся


>перекрась его в фиолетовый


Так и делаю пока. Постепенно в черный крашу. Вообще, кубы покупал через тир, т2-т4-т6 итд.

>Избавься от лоу левельных деталей


Трастеры т4 удобные же дохуя из-за компактности. Для порулить самое то. На подьем и тягу - т8 висят. А ноги да, пора менять.

>Но, придумай что-нибудь с рельсами на палках. По потеряешь половину от первого плазмасплеша.


Пробовал, не получается нихуя. Если щитами лоулвл закрывать - плазме похуй, сносит к хуям вместе с щитами. Если кубами - крафт тяжелый дохуя становится и летабельность падает в дно. Если щитами т8-т9, то крафт разрастается пиздец, ловит больше говна и цпу нехватает для нормальной защиты.
А так да, шустрое наземное говно - мой бич. Летадлы хоть видно издалека (ибо днище, как правило), а танки слоупоки, успеваю сьебаться обычно.
281 Кб, 1400x715
#238 #5652169
>>5652135
Ховера, он универсальней, на нормальный коптер у тебя не хватит.
#239 #5652258
>>5652169
А рельсобляди как себя на т10 чувствуют? т10 кубы и винты и и на т9 евривер, рельса вроде справляется с ними.
Уж очень понравилось сукакрысой всякие коптеры да интерцепторы сбивать.
#240 #5652265
>>5652135
Тебя никто не протист увеличивать бронированность, а просто придумай что-нибудь, чтобы сплешем от попадания плазмы рядом на землю тебе не сносило боковые рейлганы на палках. Как это сделать? Делаешь островок из кубов вокруг рейла и протягиваешь 3 крепежные палки из разных мест.
#241 #5652274
>>5652258
Сука, не смей. Не смей!
#242 #5652293
>>5652265

>Как это сделать? Делаешь островок из кубов вокруг рейла и протягиваешь 3 крепежные палки из разных мест.


Благодарю, попробую.
>>5652274
Значит работают. Спасибо.
188 Кб, 1179x790
#243 #5652307
>>5652258
Отлично поживают, если мозги есть. Редкие леталки не разлетаются после 5 попаданий. С наземными сложнее: приходится думать где у него что расположено. Танкам сбиваются гусеницы с одного борта, обвешаным щитами ховерам стреляй между щитов в одно и то же место. Другим рейлам стреляй либо по ногам, либо между щитов по центру. И вообще запоминай кто от чего рассыпается. Бывают приятные сюрпризы, типа стреляешь в определенную деталь и изделие от фирмы Retard Construction разваливается с первого выстрела.
После бронированной ховерплазмы, на рейле играется приятно и размерянно.
#244 #5652371
>>5652307

>приходится думать где у него что расположено


До этого я уж сам допетрил, не дебил вроде. Шкериться между выстрелами, менять позицию, не играть в танка, вот это все.

>изделие от фирмы Retard Construction разваливается с первого выстрела


О да, это приятное чувство. Особенно если в команде не ретарды и спотают цели. Тогда можно и тактикул устраивать.
#245 #5652379
Раньше в треде робокрафта я чувствовал себя илитой среди ммоопущенцев, играющих во всякие вовы и прочий китайский гринд, а теперь вижу себя на одном уровне дна с ними, робопараша ВСЁ, причем всё - не выйдя в релиз.
#246 #5652388
>>5652379
Молодой кошелек, мы сами знаем как нам лучше делать. Сначала бабла нам занесите, а потом критикуйте.
#247 #5652393
>>5652388
Раздалось визгливое кукареканье Алексея из ПГТ Картофаново.

Молодые кошельки, мемчики про Карла, это все так мерзотно, зачем ты живешь?
#248 #5652397
>>5652379
А можно поконкретнее?
#249 #5652409
>>5652379
Чувствовать себя илитой играя в сессионную ммо про "роботы пиу-пиу" - глупо и ложно. Ты обманывал себя.
#250 #5652413
Платуны пилите же. Схуяли соло шароёбимся?
#251 #5652416
>>5652371
Готовься к тому, что спотать не будут. Я обычно сам вылезаю на оперативный простор и спотаю все, до чего дотянусь. И чем более ты бронированный, тем увереннее ты себя чувствуешь на этом просторе.
#252 #5652488
>>5651873
Закупай смг т10. И гусеницы, лол. Будешь мамкиным рачилой. Я серьезно. И кубами.

> Вообще, кубы покупал через тир, т2-т4-т6 итд.


Всё правильно сделал.
>>5652135
Если хочешь быть защищенным, то тебе придется быть сарайным. С большими щитами, большими мачтами для рельса и скорее всего нелетабельным. Выбирай. Мобильность или Танковость. Можешь попробовать коптер - они сейчас отлично идут с рельсами.
>>5652413
Ну давай, хуле. Пиши ник, поиграем.
#253 #5652493
>>5652488
СМГ и гусеницы хотят 1к кубов. Не потянет он столько и сразу.
#254 #5652513
>>5652416
Это я тоже понял. Просто когда команда спотает, будто мёд в душу, удобно и приятно пиздец.
>>5652488

>Если хочешь быть защищенным, то тебе придется быть сарайным.


Вот и диллема. Сейчас я не ваншотный, но и не живучий, так, хуита на три плазмы. Зато летаю и если вдруг нужно на вражескую базу влететь и разрядить 5 рейлов - это запросто.

>Пиши ник, поиграем.


Alkospike
С голосовой связью что и как?
#255 #5652539
>>5652513
три плазмы - это уже неплохо, а ты после этого хотя бы 4 рейла будешь иметь и возможностьь двигаться?
#256 #5652551
>>5652539
Рейлов как повезет. Двигаться тоже. Если туплю и все с одной стороны прилетело, то только жопой вертеть.
Обычно остается ~одна нога и ~пара рейлов, отпугнуть и на базу похилиться хватает.
Если годная, правильная плазма, то стреляет не с километра на авось, а подлетает из-за ландшафта и бьет в упор и тут уже пиздец, обычно.
#257 #5652564
>>5652513
Какие-то глюки на сервере. Не могу ни добавить тебя в друзья, ни пригласить в жводик. В общем, завтра спишемся днём.
#258 #5652566
>>5652551
Тогда бронируйся дальше. И про вес не загоняйся особенно. Крылья очень много могут поднять, если ты конечно будешь аккуратно строить не все из целиковых черных кубов. Я думаю мой рейл с картинке выше мог бы взлететь на 4х крыльях и 4 трастерах. Только мне это не требуется вообще.
#259 #5652567
>>5652564
Свой-то напиши
#260 #5652582
>>5652567
OmarBinGhazali
#261 #5652592
>>5652566
Ну хуй знает. Я летаю как беременная корова, но летаю. То есть, резко сменить позицию могу. На дохуя верткость не претендую, мне бы по прямой да пошусрее, и чтоб по высоте не слоупочить. Я же краб, пусть и летающий. Прыгнул - полетел. Ландшафт - мой лучший друг.
>>5652582
Вообще не реагирует. Спишемся на днях.
#262 #5652598
Алсо, "FRIENDS EDITOR". Это шутка, или правда поляки, лул?
#263 #5652603
>>5652592
Так на тебе не крылья, а говно и трастеры слабые. Поставишь нормальные и норм будешь летать. Вот только зачем?
#264 #5652624
>>5652603
Для шустрой смены позиции, возможности ударить из неожиданной точки, для возможности наказать удирающую недобитую хуйню и резких, как понос, налётов на вражескую базу. Очевидно же.
#265 #5652636
>>5652624
Вот такие шустрые обычно максимум вызелают из под щита до ближайшего горки, а назад уже не улетают.
#266 #5652661
>>5652636
Ну хуй знает. Я пока на т9 рельсоблядствую и мне заебись. Высунул нос, дал пятёрку, повис на соседней стенке. Шустрость пригождается.
Ддживу до т10, там посмотрим. Может и придется наращивать танковатость, а пока и так хорошо.
#267 #5652675
>>5652661
Вот такое дерьмо на 10 не случается. Вылез из неожиданного места, прицелился в большого черного рейла, сделал 2 выстрела, а он уже повернулся и прицелился сам. И ты уже не успеешь убежать целым. И такое случается со всеми мелкими и резкими манянагибателями. На 9 наверное норм, потому как у вас там еще не все качаные, половина в цветных кубах, да и фирмы One-shot Construction и Retard Engineering не дремлют.
#268 #5652710
>>5652675

>фирмы One-shot Construction и Retard Engineering не дремлют.


Они и на т10 не дремлют, к слову.
#269 #5652754
>>5652675
На т10 и посмотрим.
Кстати, Т-Х плазмы, рельсы и прочие смг можно повесить на т10 крафт? Точно видел крафт из Т-Х кубов.
#270 #5652853
Ливеры, зачем вы ливаете еще в начале? Какой толк? Сейчас вот затащили без вас 3vs5, отличный профит.
#271 #5652890
>>5624191
Папки никуда не денутся, ибо построить крафт, знать карту, уметь в позиционирование и соображать, когда нужно пушить, а когда нет - скилл. А раз есть возможность в скилл, будут и папки.
#272 #5652912
Что сейчас рулит?
6 плазм Т8, или 9 смг Т8?
Тир 7.
#273 #5652957
>>5652912
смг т9 на бронеховере
#274 #5653064
>>5652393

>не любит мемчики про Карла


https://www.youtube.com/watch?v=eIxUp6CnQJc
#275 #5653086
>>5652754
Срыв покровов >>5647775
#276 #5653089
>>5653086
Не тому. Вот этому >>5652853
#277 #5653683
В БОЙ ВЫШЕЛ НА САМОМ ЛУЧШЕМ СВОЕМ ЕБОБОТЕ
@
ПРЕВОЗМОГАЕШЬ КАК БОГ, НАСТРЕЛЯЛ ДОХУЯ КИРПИЧЕЙ
@
ПОРАЖЕНИЕ
@
ЗАШЕЛ ПОФАНИТСЯ НА ДНИЩЕБОТЕ
@
ВЕСЬ БОЙ АУТИРОВАЛ НА СКАЛЕ, ИЗРЕДКА ПОПЕРДЫВАЯ ИЗ РЕЛЬСЫ ПО МИМОБОМБЕРАМ
@
ПОБЕДА
9 Кб, 300x243
#278 #5653763
Кто-то еще играет в эту ссанину?
#279 #5653791
>>5653763
Скоро будем делать треды с заголовком "обоссы себе ебло", как в картофаниуме.
#280 #5654407
>>5651252
Минус 1-2 игрун(а) это уже удар по силе тимы.
А потом еще оставшиеся - ваншотные ретардоботы.
#281 #5654780
>>5624011

>Хочешь без проблем фармить РП и ТП, но не хочешь строить нормального робота? Делай кровать с смг.


Ложь и пиздежь. Делаю раз в 2 тира ховермедика из того, что есть и горя не знаю.
Разве что тупое смг-быдло, которое может ехать только вперед.
31 Кб, 500x404
#282 #5654856
>>5653791

> как в картофаниуме.


Этой говноподелки до картофаниума как твоей мамке до луны раком. В это говно уже никто не играет, был онлайн 20к а стал 8к после говнопатча.
#283 #5654923
>>5654780
За неделю игры с премом на смгкровати можно спокойно взять т10, серьёзно. Спроси Артифакта, он тебе расскажет.

>>5654856
Так уж никто?
48 Кб, 968x542
#284 #5654937
>>5654923
пик отвалился.
#285 #5655067
>>5653763
>>5654856
Съебите отсюда нахуй в свой тредик блять. Заебали со своими говнопостами.
#286 #5655082
>>5655067
Или что?
#287 #5655095
>>5655082
Ничего.
#288 #5655386
Нахуя вообще радары и джаммеры?
33 Кб, 1023x482
#289 #5655557
Хорошо, что классик оставили. они и не могли его убрать из-за мегаботов.
sage #290 #5655561
>>5655557
Блять, в глаза ебусь.
#291 #5655563
>>5655386
Шапку мы вообще не читаем? Для таких как ты там висит гайд.
118 Кб, 599x284
#292 #5655578
>>5655386
ТЕБЯ ЭТО ЕБЁТ ВООБЩЕ!?
#293 #5657170
>>5655557
Неделю уже не заходил в робо и желания никакого. ЧЯДНТ?
#294 #5657214
Чотам повидло очередной говнонерф затеяло?
Убрать овертир пушек.
Сделать анальную привязку по кубам либо свой тир либо ниже.
Нерф смг если больше 6 то проеб по точности.
Что там еще? Они решили совсем добить нахуй игру?
116 Кб, 600x445
#295 #5657388
Как задудосить сервера крабокрафта?
#296 #5657578
>>5657214
Они хотя занерфить количество орудий на крафт? Это убьет игру к черту. Останутся только леталки.
#297 #5657589
>>5657578

>раздался пронзительный голос со стороны дивана с 12 смг

449 Кб, 798x448
#298 #5657626
А вот и новый графен завезли.
#299 #5657701
Несмотря на вопли местных пригоревших, убрать овертир - это правильно. Вот только не через жопу, как они хотят, а по-людски, с нормальным скейлингом оружия, веса еквипа и скорости.
Тупо отрезав возможность овертирить оружие даст в итоге +3-5 пушки каждому крафту, и нихуя не изменится.
109 Кб, 795x891
#300 #5657737
>>5657589

>12 смг


Как что-то плохое.
325 Кб, 607x263
#301 #5657775
>>5657578

>Это убьет игру к черту.


>Останутся только леталки.


У вас взаимоисключающие параграфы.
#302 #5657978
>>5657589
Я танковый Утюг на 11 смг разобрал. На нем скучно. Построил вертолет на 8 винтов, 9 СМГ и 820 кубов. Сносит все живое, особенно леталки. Жуткий ОП.
#303 #5658008
Вертолеты менее чем 5 винтов не нужны. Винты снес и все, валяется тело.
131 Кб, 466x349
#304 #5658361
>>5657701

>убрать овертир - это правильно


>+3-5 пушки каждому крафту


>нихуя не изменится

#305 #5658439
>>5658361

>Запостил кирпич


Сказать-то что хотел?
286 Кб, 638x358
#306 #5659347
Добавят голосовалку за выход. Отсоединившиеся считаются за "да".
#307 #5659576
>>5659347
Полная хуета. Нахуя мне знать, что делает аутист на своей говноповозке? Я и так вижу куда он едет по карте. Нахуя мне знать, что где-то там Danger? Я и так это вижу по карте. Нужны были бы кнопки "Нужно лечение", "Атаковать сюда", "Защищать сюда", "Нужна помощь". На что тратит время бесплатный джем? Лучше б кокаин хуярили, чем занимать бесполезным онанизмом.
Штраф за выход - 2 минуты ожидания, и не с первого раза. Заебись. Еще бы в угол поставили и писали бы жалобу родителям.
Голосовалка - тоже херня. Днище захочет голосовать, а потом если результаты его не устроят - свалит, вместо того, чтобы не сваливать.
134 Кб, 595x330
#308 #5659687
>>5658361
Одну пушка каждому крафту, но силой 3-x, и с полным резистом к дамагу. Проблемс?
#309 #5659692
>>5659576
Расслабься, все ровно никто в эту паращу не играет больше. А поповоду лечения и нужна помощь так в картошке есть но лехи все ровно этими кноками не могут пользоваться одновременно и играть, они даже на карту не могут смотреть а ты хочешь чтобы они кнопки юзали.
#310 #5659702
>>5659576
Не думаю ,что они потратили на это много времени, просто небольшой бонус.
39 Кб, 361x262
sage #311 #5659719
>>5659692
Ты не спал два дня?
279 Кб, 1600x900
#312 #5659746
>>5659576
Днище свалить захочет, он свалит в любом случае. Это голосовалка для остальной команды, что бы понять, стоит ли тратить время когда ливнула уже пара человек.

Быстрые команды это плюс конечно. Но, лучше бы они карты пилили, и сраные башни с икрой переделали в capture point захватываемые от присутствия.
28 Кб, 392x353
#313 #5659752

>Users who leave battle only once will receive a warning


>Users who leave battle more than once in five matches will receive this penalty


>Users who complete 5 battles in a row will clear any warnings they have


Чет даже проиграл. О хоспади целых 2 минуты. Ты не хочешь играть в новую говномету? Лови пенальти, лол. Почему не пойти по тропе картошки и сделать чтобы бот висел в гараже до конца боя? М? Короче повидло напоминает желчный
#314 #5659858
>>5659687
Так как ты описал было бы неплохо, но варенье до такого всё равно не додумается и налажает. Я уже боюсь этих обновлений.
>>5659746

> переделали в capture point захватываемые от присутствия.


А вот это было бы клёво. Точки как в тф - которые не сбивают захват от дамага но при этом блокируются от нахождения двоих противников на ней.
#315 #5659869
>>5659687
Тогда сам ждут самые настоящие кирпичи
#316 #5659964
>>5659858
В кои то веки хоть кто то высрал что то кроме унылого захвата точек - игроки батхертят и требуют сделать привычное всем уныние.
#317 #5659980
>>5659964

> кроме унылого захвата точек


СТРЕЛЯЙ ПО ИКРЕ, ИКРА САМА СЕБЯ НЕ СОБЬЕТ
ЗАЧЕМ МНЕ ЗАХВАТ ТОЧЕК Я УСПЕШНЫЙ ЧЕЛОВЕК
Я ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ПОСТРЕЛЯЮ ПО ИКРЕ
#318 #5660028
>>5659964

> В кои то веки хоть кто то высрал что то


Ну да, тут ты прав.
#319 #5660040
>>5659980
Как будто захват - не больший аутизм. С виноградом ты либо стреляешь по врагам, либо по нему, что дает тебе взвешивать приоритеты и действовать соответственно. Но видимо у большинства ца действия, требующие больше одной извилины слишком сложны, они не хотят думать, они хотят пиу пиу стоя на месте.
#320 #5660064
>>5660040

> Но видимо у большинства ца действия, требующие больше одной извилины слишком сложны, они не хотят думать, они хотят пиу пиу


Тhis. Сейчас ЦА не может даже в быстро собрать икру с гриба, чтобы не убиться и не проиграть. А ты говоришь про какие-то приоритеты и ситуационное мышление.
#321 #5660176
>>5660064
Икра - норм. А вот карты для аутистов. Нету экшона, рейлы не вылезают с базы, сраные дотские "есть 3 дороги к базе противника".
Карты нужны больше по размеру с интересным ландшафтом, а не что погромист нарисовал. Грибы стоит располагать по "основной" дороге между базами, а более длинные объезные пути - для быстрых фланговых атак и заездов в пердачелло. Для больших карт нужны бонусы от грибов - подлечивание в небольшом радиусе но без щита. Или что-то типа того, для организации обороны гриба или перевалочного пункта. А не так, как сейчас: очевидно, что противник поедет захватывать последний гриб. Куда едут нубы? Правильно, захватывать другой гриб, а не защищать свой. Сбивать икру вместо сражения с вражескими роботами. Люди не играют, не потому что не хотят игру сбивать, а потому, что геймплей на старых картах не подходит под грибы с икрой.
#322 #5660331
>>5660040
Захват точек - отсылка к взятию плацдармов в настоящих боях, а пиу-пиу по икре это что? Правильно, скука и аутизм
63 Кб, 1024x768
105 Кб, 1024x768
88 Кб, 550x344
574 Кб, 1920x1080
#323 #5660394
>>5660331
Стоит добавить что power nod-ы, которые были в режиме onslaught ,с которого начисто слизана новая мета, равно как и power core захватывались именно огнём по ним. Но там это было хотя бы нормально обосновано, и нормально вписывалось в игровой процесс. Здесь это скорее скукота и костыли, на месте которых захват точек аля ТФ2 и ВоТ выглядел бы гораздо органичнее.
#324 #5661746
Подкиньте годный дизайн ховера для смг/медика, чтоб и быстрый был, и танковал.
#325 #5661904
>>5661746
Когда будешь спрашивать это у ютуба, не забудь указать тир.
#326 #5662895
Ну что вы ребята, икра сама себя не расстреляет, давайте за работу
110 Кб, 650x487
sage #328 #5663143
>>5663135
Которую мечет твоя мамака.))))))))
171 Кб, 1209x676
281 Кб, 1613x901
#329 #5663184
>>5663143
Какая мамака? Съеби отсюда, даун блять. Уж лучше этот тред будет мертв, чем с тобой в нем.
#330 #5663250
Посоны, что такое овертир?
#331 #5663505
#332 #5663507
>>5663250
То, чего скоро не будет.
252 Кб, 638x358
884 Кб, 979x720
#333 #5663808
Мам, смотри, я настрелял больше всех!
#334 #5664350
>>5663808
Ну это они правильно сделали. Задротов привлекает узнать, что их бенис самый длиный, а готовых задонатить помогает раздонатить на увеличение бениса. Но приделывая свистоперделки про основные проблемы геймплея забывать не стоит.
#335 #5664375
Постим нагибающие на данный момент в ваших руках билды. Самые нагибающие и самые приятные.
#336 #5664473
>>5664375
Вас там много? Почему не постите? Написали "постим" и не постят, странные люди.
427 Кб, 1788x871
315 Кб, 1041x999
#337 #5664476
>>5664375
Насекомое на 8 рейлов Locust. разделывает любой другой рейл, держит очень много попаданий плазмы, и благодаря прямым рукам он имеет средний вес, хорошо взбирается куда угодно, само собой не разлетается от 2х рейлопопаданий. И определить где пилот тоже весьма непросто.
Вертолет 9 СМГ, 8 винтов ManBird. Не шотается, винты не отлетают по 2 штуки за раз, может разнести среднюю кровать и остаться способным долететь до базы. Отлично разбирается с любой авиацией.

Была еще ховер плазма, но я ее разобрал, на ней сейчас очень скучно. Не придумал, что собрать взамен.
Ты доволен?
281 Кб, 1304x696
#338 #5664499
>>5664375

>Не запостил свой.

491 Кб, 761x1070
#339 #5664521
Мне вот интересно. Почему разрабы игры такие тупорылые выблядки? М? Почему они каждый патч шатают к хуям механику во благо ноющим детям которые не хотят и не могут ничего построить в силу своей тупизны и малолетства, не все но почти все.
Почему они не сделают говноакции как у картошки? Типа выиграй 1000 боев за месяц и получи неделю прем аккаунта. Нищие тупые дети бы удавились за такое и задрачивали 2 месяц, батя-одфаг бы нагибал на своих дережоблях и донатил за такой геймплей. В итоге в игре останутся одни нищие и тупые дети потому что батям делать в ней нечего, скукотища же блять без овертира будет. Можно сколько угодно что картошка хуевая игра и обоссы себе ебало, но она удерживает в себе миллионы отборных великовозрастных дебилов и школьников уже 4ый год, и мало того они дохуя донатят. Почему джем берет из других непонятные моменты игровой механики?
#340 #5664586
>>5664499
а у меня их нет. Все сломали разрабы своими фиксами.
ховеры - говно :медленные, неустойчивые
колёса - говно : плохо управляются, медленные
гусеницы - говно.
роторы - говно :после потери одного ротора крафт колбасит так что невозможно воевать.
крылья - говно :что бы ты ни строил оно будет хрупким и бесполезным пока у врага есть рельсы.
лыжи , гелий, трастеры :не средство передвижения, с последнего апдейта всё ужасно конфликтует между собой и строить гибриды либо невозможно либо головная боль.

Сейчас рулят либо сумрачные чудовища из роторов и смг/мегасмг, либо ужасные конструкции на гусеницах. Всё. ЗАчем строить что-то лучше, сложнее если ты на нём не победишь этих ребят? О оба этих типа мне не нравятся ибо вместо геймплея у них уныние. Потому и не играю в последнее время.
#341 #5664599
>>5664521
тем не менее, вторая картошка не нужна. Да и первая тоже, вообще то.
#342 #5664620
>>5664586
Двачую вот этого. Бесят конфликты и сраная поломанная инерция. Разгоняешься, начинает заносить - рулишь (с трастером) в протипоположную сторону. Заносить перестало. Отпаскаешь руление в сторону и тебя внезапно продолжает заносить с той же силой. Это нихуя не физика. И вот этим явлением поломано совершенно все, что касается трастеров. То же самое со стабилизационным руддере.
267 Кб, 1280x1024
#343 #5664642
>>5664620
Это ты еще не знаешь как гибриды с несколькими роторами и трастерами/руддерами колбасит. Там после пары тычек такой воздушный цирк начинается что я не знаю что со старыми билдами вообще делать. Химера вообще сломана в говно и я не знаю как её чинить.
518 Кб, 1920x1080
488 Кб, 1920x1080
379 Кб, 1920x1080
#344 #5664687
>>5664586
Я вот построил наконец себе гелиевый дирижабль. Управляется хорошо, если бы не так или иначе появляющийся руддер баг.
#345 #5664696
>>5664642
Но нубам нужны кнопочки и знать длину своего пениса. Вместо новых кубов для строительства вундервафель для потехи своего инженерного эго.
#346 #5664711
>>5664687
2 выстрела с рейла. Хотя вполне хватит для унижения опущенцев. Я как-то играл против плазма-шарика из 5л щитов. Он унижал всех летающих днищ да так, что они даже научились его спотить, чтобя я его отстреливал. Он был весьма успешен, пока его лвл был выше на 1 лвл моего рейла. А когда мы сравнялись, он начал падать.
68 Кб, 577x340
#347 #5664735

>2015


>пытаться играть в робокал


По моему разработчики ясно дали понять что делают игру для инвалидов в которой нормальным людям нет места.
#348 #5664759
>>5664687

> руддер баг.


ооо, сука, не напоминай мне за него!
>>5664711
подозреваю, ты об этом говоришь. Их расплодилось много после этого самого видео и темы на форуме.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4mRhGCu3hGQ
545 Кб, 1920x1080
#349 #5664765
>>5664711
В предыдущем бою вертолета с рельсой, выплыв из-за скалы. Больше всего нравятся именно такие моменты унижения рельс.
sage #350 #5664769
>>5664765

>убил вертолет

#351 #5664787
>>5664759
Непонятно, зачем клюква выложил видео о постройке. Баратрум хоть и строит имбы в песочнице, но хотя бы туториалы постройки не показывает.
#352 #5664796
>>5664787
А как по мне вполне понятно. Человек вниманиеняша, вот и сделал. Что не мешает ему быть хорошим инженером.
#353 #5665025
>>5664759
Да примерно такой и был, только чуть-чуть другой конструкции.
А чего днище-то ноет? Помните, я говорил, что не люблю ТХ кубы? Вот, пожалуйте-с в каюту. И сейчас только такие бомберы тащат, обычные тяжелые с кучей кубов\крыльев посасывают. Что нужно сделать? Занерфить ТХ кубы для 10 тира. Но параллельно нехуево бы было забалансить землю с воздухом, починить баги в управлении и наконец сделать адекватное управление после потери части движителей. Но проще ничего не делать. А то как бы чего не вышло.
#354 #5665293
>>5665025
Как же ты надоел со своим нытьем. Причем тут tx кубы? Маленький размер он имеет не из-за них, а просто потому что изначально был так построен. Нерфить их? Куда их нерфить, если они занимают в три раза больше cpu? Лучше бы на офф. форуме изливался. Хотя там и без тебя хватает людей, которым не нравится_абсолютно_все.
#355 #5665317
>>5665293
Они не сбалансированы нихуя. Ну жрет 3 цпу и что? Хоть пять. Они нихуя не весят, проблема в этом. И это порождает огромное количество кривых билдов, которые только будоражат общественность.
#356 #5665361
>>5665317

>И это порождает огромное количество кривых билдов, от которых у меня бомбит.

#357 #5665436
>>5664759
>>5664787
Встречаю иногда это чудо на т7-т9. С рельсы разбирается без проблем, как и любой другой перехватчик, годную кровать не распилит. Хороший крафт, но не имба.
225 Кб, 1440x1080
#358 #5665471
>>5664375
Вот на этом уродце очень приятно нагибается. Шустрый летучий краборейл, коих хватает. Ничего сверхьестественного.
229 Кб, 1297x739
#359 #5665510
>>5665471
Чем обусловлено такое название крафта?
#360 #5665577
>>5665510
Тактическая точечная дезинформация. от балды
#361 #5665587
>>5665361
Ты в целом правильно написал, что бомбит. Но бомбит-то как раз от кривых поделок, видом которых я наслаждаюсь, рассматривая свою команду. Ну и вообще это элемент хуевого дизайна. ТХ кубы встречаются только на 10лвл. Если бы такие кубы были для каждого тира, я бы тут не строчил тексты.
#362 #5665610
>>5665587
Проблема не в ТХ кубах, а в кривости рук собирающих. Убери ТХ, нихуя не изменится.
#363 #5665626
>>5665610
Кривость рук останется на том же уровне. А ваншотного говна станет меньше. Глядишь и до головы собирающего что-то дойдет. А пока есть ТХ кубы в головах будет разгуляй.
#364 #5665890
>>5665626
Схуяли ваншотного говна станет меньше, если кривость рук не изменится? Как собирали говно, так и будут собирать, что из ТХ кубов, что из Т10, что из спичек и желудей.
156 Кб, 988x596
#365 #5666041
Блять, зашел на рандомный стрим на твиче. Лолблять.
#366 #5666052
>>5666041
Промазал, лол.
#367 #5666233
>>5666052
Нет, ты попал по адресу. Заходи, устраивайся. Хуже не станет.
5150 Кб, Webm
#368 #5666638
>>5666041
И как было на самом деле.
#370 #5666747
>>5665890
Ну выебываться меньше будут с ТХ кубами, может и догадаются строить хотя бы черные кирпичи. Они полезнее шотного дерьма. Потому как сейчас тащит либо хорошо построенный робот среднего веса с 800+ кубов или черный кирпич с 1000 кубов.
Ну и я немного лоллирую с распределения брони относительно веса. Немного странно, что у куба и иннера настолько малая разница в ХП. Я честно строю свои поделки на кубах, и только внешний слой декорирую иннерами, поверхностями из призм, А если куб контачит с 6 другими - он будет кубом, а не иннером. Готов поспорить, что большинство смотрящих всякие гайды "нагибателей" кубами даже не пользается и строит все на иннерах.
467 Кб, 1920x1080
466 Кб, 1920x1080
#371 #5666801
Дрон, который смог.
235 Кб, 1440x900
#372 #5666880
Палки в колеса.
#373 #5666924
>>5666747
Если крафт выживает\передвигается\стреляет как задумано и гнёт, то похуй из чего он сделан и как.
#374 #5666931
>>5666880
Хм, интересно. Хуй знает где применимо, но интересно.
#375 #5667001
>>5666931
У меня передний бронелист на них весит, например.
54 Кб, 1440x900
#376 #5667399
Тащи, не тащи, а от раков в команде спасения нет.
#377 #5667818
>>5667399

>5 тир


>МАМ, ПОСМОТРИ КАК Я ТАЩИЛ.

442 Кб, Webm
#378 #5667991
>>5667399

>низатащил на 5ом тире


Пескостори.
#379 #5668530
>>5666638
>>5666647
Зачем они такие ебанутые?
#380 #5669128
>>5638424
Ещё актуально? Попробую.

>>5641211
По-моему, здесь Марк решил сделать исключение и оставить возможность использования TX модулей на Т10.

>>5650977
Таки можно. Я проверял.
#381 #5669460
>>5669128
Расскажи вообще про себя, как к ним попал, что именно у них делаешь, доволен? Каково вообще разрабатывать игру, в которую играют не 3.5 аутиста, а таки коммерческий продукт?
#382 #5669623
>>5668530
Не такие уж и ебанутые. Орут на камеру, школьники гыгыкают, просят еще и подписываются на канал, ПРОФИТ.
#383 #5669718
>>5669460
Так я не у них же. Админ — не разработчик.
#384 #5669973
>>5669718
Сколько платят? Хотя бы на жить хватает?
#385 #5669995
>>5669973
Так не платят же. Дело добровольное.
918 Кб, 1247x645
#386 #5670037
>>5669995
А, ты за ощущение власти работаешь? Ясно.

Посоны, как вам майнкрафт на ЛСД?
#387 #5670261
когда успели сделать робо круглым? и нахуя?
#388 #5670327
>>5669995
В чем смысл же?
#389 #5670398
>>5670327
Ну вот сей господин >>5670037 предположил, что чисто ЧСВ почесать. Плюс флудеров с мамкоёбами мокрыми тряпками из чата погнать, ибо заебали.
33 Кб, 514x355
452 Кб, 1379x971
#390 #5670549
>>5669995
Соответственно обязательного графика тоже нет? Можешь уехать на месяц на дачу и забить хуй на модерирование?
#391 #5670589
>>5670398
Это не админ, это мочератор. Этим можно заниматься, если ты студент, тебе 18 и нечем заняться. Ты же ведь не такой.
442 Кб, Webm
#392 #5670633
Ну и где там мегаобнова?
#393 #5670640
>>5670633
В завтра.
И не мена, а так, перделки.
#394 #5670662
>>5670640
Но говорили 22ого. А последняя новость от 21ого числа что обнова через 3 дня. Повидло не умеет считать?
#395 #5670958
>>5670662
Обосрались со сроками. Первый раз чтоле такое видишь?
11 Кб, 665x153
#396 #5671075
Ох будет тонна вайна. т9 несправедливо зажали в рамки.
#397 #5671266
>>5671075

>моё лицо, когда покупать гаражи больше нет смысла - по сравнению с отдельным акком для низких тиров преимуществ нет


Повидлы снова стреляют себе в ногу. Банально, обыденно, скучно.
#398 #5671278
>>5671266
Да да, примерно такую реакцию пескоигроков я и ждал.
#399 #5671337
>>5671278
Но ты не ждал, что я просуну тебе хуй в рот, пока ты говоришь. Ай да я, внезапный, резкий. Со мной ухо востро держи.
#400 #5671389
>>5671337
>>5671278
В итоге один зашкварен, а второму хуй прикусили. Познавательно.
Но откушеный прав. Робокрафт сознательно убивает фан. Если в ближайшее время не будет смысла строить новых роботов или пересобирать старых, игру можно закрывать.
#401 #5671457
>>5671389
Ну да. Какая креативность если ты можешь собрать бота только из заранее выбранных бронекубов, из определённого их количества, с точным числом точно определенных пушек под тир. Выходит, что эффективные машины будут выглядеть примерно одинаково на всех тирах.
Может быть, судить еще пока рановато, но прозреваю я конец того , фанового робокрафта который мы знали.
219 Кб, 1600x900
233 Кб, 1600x900
216 Кб, 1600x900
254 Кб, 1600x900
#402 #5671500
>>5671075
И что же случится с крафтами на полные цпу после этой обновы? Оставили бы хоть тем кто уже построил (за одно и слотов дополнительных люди прикупили бы) А то стоят уже год в ангаре без изменений, кататься на них нравится, а разбирать жалко.
#403 #5671529
>>5671500
После введения cpu крафты вроде оставались как есть.
#404 #5671714
>>5671500
Будут все на 10 тире, естественно.
#405 #5671797
>>5671457
Ты типа можешь поставить в разные места одинаковые электрощиты с хуевой формой и никаких разнообразием.
А могли бы разнообразие запилить, тащемта. Хотя бы по форме щита. А уже молчу про другую механику.
#406 #5672022
>>5670549
Ага, никакой обязаловки.

>>5670589
Ну с модератора я и начинал, обуреваемый желанием иметь чистый чат (по крайней мере, пока я в нём). А админство Оршун сам предложил потом.

>>5670633
Перенесли вроде на 24е.

>>5670640
Баланс ушатали на мид-тирах.

>>5671457
Удвою сего господина.

>>5671500
Они станут десятого тира, если я всё верно понял.
#407 #5672239
>>5652582
Недавно тебя видел, лол.
KA-52 вроде у тебя был? Могу и спутать вполне, но твой никнейм точно видел.
мимо-red_arm
278 Кб, 1280x1024
#408 #5672310
>>5672239
У меня было вот это в последнее время из вертолётов. Но в любом случае уже нет. Винты при поздних оверклоках начинают конфликтовать с трастерами и он становится трудноуправляемым, так что я его разобрал. Вообще-то я разобрал большую часть своих билдов. Ничто уже не доставляет.
#409 #5672361
>>5672310
Я тоже все разобрал, мегу допиливаю.
Атак обычно снайпером был, надоело.
454 Кб, 599x483
#410 #5672690
Автоприцеливание уже добавили?
293 Кб, 1482x690
#411 #5672722
>>5672690
Может ты и гусли сбивать хочешь?
sage #412 #5672928
>>5624011

>апдейт 22 июня



Нахуй это дерьмище, снес с винта. Я думал хуже просто быть не может, но калокрафт умудрился скатиться еще ниже.
#413 #5673009
>>5672928
Ты просто ничего не понимаешь в годноте
#414 #5673378
>>5671457
Ну примерно так для человека, впервые вошедшего игру, робокрафт и выглядит - кубов нет, деталей нет, цпу ограничен.
Для творчества запилят хаб, для игроков 100лвл есть 10 тир, 1-9 останется для прокачки. Ничего очень плохого в изменениях не вижу.
мимо-только-вкатился-на-9-тир
#415 #5673388
>>5673378
Алсо, для всех любителей похвастаться скиллом строительства - вот и прийдет ваш час сиять. Ведь построить меганагибающую лоутир конструкцию из ограниченного числа говна и палок это челендж.
#416 #5673467
>>5673388
Нет же. Мы все прекрасно знаем, что из ограниченного числа кубов самой нагибающей будет кровать. И раньше ей мог быть протипопоставлен мелкий педобирский робот с кучей овертира и увеличенным запасом ЦПУ. После последних нерфов остается только кровать. И разница в ногибе на хорошей годной кровати и на кирпиче очень субъективна.
442 Кб, Webm
#417 #5673605
>>5673467

> И разница в ногибе на хорошей годной кровати и на кирпиче очень субъективна.


ЦА все ровно будет строить ваншотное говно.
#418 #5673643
>>5673605
Игра не ограничена только ЦА. Есть и адекватные люди и даже батьки. Фактически без последних двух ЦА не будет донатить. И тут работает метод кнута и пряника: убрали педобирство - вот вам пряник. А с кнутом пока проблемы. Джем не может (или не хочет) добавить вариативности. А без кнута ЦА донатить не будет, ибо стимула нету.
#419 #5673655
>>5673605
Вот кстати тебе подтверждение https://www.youtube.com/watch?v=uyEyppnE9c4
Пацанчик сделал анимационный ролик "как было бы пиздато иметь вращающиеся хуевины". И его уходящий в бездну говна тред полон восхваляющей идею ЦА. И только 2 ответа, намекающих, что это все ваншотное говно.
#420 #5673868
>>5673655
Выглядит охуенно. Правда требует ребаланса всего, что бы не быть ваншотным говном.
#421 #5673914
>>5673868
И ты тоже попался, я смотрю. Ты же понимаешь, что хуйня на вращалках проигрывает аналогичному роботу с таким же количеством обычных орудий? Зачем делать что-то, что не сможет конкурировать с текущей версией? И все равно все закончится отдельно стоящими орудиями, потому как одну большую турель будут очень быстро выносить.
ЦА смотрит на робокрафт как на танчики, потому и влажно мечтает о вращающихся турелях. Но мне кажется, что роботы тут больше похожи на футуристические космиеские корабли из какой-нибудь стратегии или космосима: большой корабль и по нему на некотором расстоянии друг от друга расположены орудия.
#422 #5673937
>>5673914

> большой корабль и по нему на некотором расстоянии друг от друга расположены орудия.


Дело в том, что такая система установки пушек превращает любой эффективный крафт в кровать, просто из-за необходимости соблюдать секторы обстрела и необходимый минимум пушек дабы не быть обезоруженным. А поворотные платформы дают нам возможность взглянуть на 2 этих вопроса совершенно по другому.
#423 #5674046
>>5673914

>И ты тоже попался, я смотрю. Ты же понимаешь, что хуйня на вращалках проигрывает аналогичному роботу с таким же количеством обычных орудий? Зачем делать что-то, что не сможет конкурировать с текущей версией? И все равно все закончится отдельно стоящими орудиями, потому как одну большую турель будут очень быстро выносить.



Мне вообще похуй было бы, главное, чтобы вращались, а там хоть гандам запилить можно. Или ты из той категории ЦА, которая пришла в ракокрафт нагибать?
#424 #5674072
>>5673914

>не сможет конкурировать с текущей версией


Сделать так, что бы шмогло. Увеличить cpu до мегаботского, уменьшив размер кубов, что бы боты состояли из большего числа деталей и собраные игроком турельки не превращали в кровать автоматически, бустить дамаг стационарным пушкам, сделать "Конструктор деталей" из кубов меньшего размера, в ней пилить турельки и экспортировать как целое в основной гараж. Дохуя всего можно придумать, что бы механика заиграла. Идея всяко лучше сраных говнопалок, но в говнокрафте мы ее никогда не увидим - сложна, требует перелопачивания баланса и не понравиться папкам, ибо все станет не так, как они привыкли. Лучше будем вводить новые палки и кубы с буковками задонат, да и вобще, кому нужны новые возможности?
#425 #5674089
>>5673914

>большой корабль


Длиной 20 кубов и шириной 10. Ограменный, не каждый такой осилит.
#426 #5674126
>>5674046
>>5673914

> хуйня на вращалках проигрывает аналогичному роботу с таким же количеством обычных орудий? Зачем делать что-то, что не сможет конкурировать с текущей версией?



Похоже ты так и не понял. Есть кровать, она медленная, большая,неповоротливая. Фулл дамаг идёт только вперед и вперед-вверх. По бокам уже уменьшенный урон из-за перекрытых секторов обстрела, сзади мёртвая зона.
А теперь взглянем на средний бтр/багги с мощной турелью, которая вмещает те же 6 пушек на платформе. У него нет мёртвых зон, ему не нужно разворачивать корпус для фулл дамага, причём дамаг багги равен дамагу кровати при правильном позиционировании. При этом багги легко полностью обезоружить, однако у него нет проблем с сектором обстрела, он может выглядывать одной турелью из-за рельефа и выдавать фуллдамаг, а если турель взорвут точным попаданием скажем, рельсы - то он быстро уезжает и регенится. Баланс как он есть. В такое я бы поиграл.
#427 #5674378
>>5673914
>>5673937
>>5674046
>>5674072
Пиздец упоротые. Кровати возникают только из-за того, что стреляют сразу все пушки. Проблема кроватей будет решена, как только сделают группы пушек и/или изменят подход к скорострельности. Какие нахуй башни, какие платформы, какие коллизии элементов, блять, если они даже группы не могут сделать.

А проблема скорострельности может быть элементарно решена, если разрешить добавлять в группу не более шести пушек, а переключение между группами сделать длительностью в секунду-две.
Группы орудий, сука, группы. И всё. Игра изменится мгновенно.
#428 #5674379
Хо-хо, понабежало вас!
>>5673937
Да, превращение в кровать мне тоже не нравится. Решается через алгоритм стрельбы для орудий, как в стимкрафте: если орудие не может стрелять в прицел - оно не стреляет. И вместо него стреляет какое-то другое орудие, которое может. Я понятия не имею, почему бесплатный джем не смог до сих пор это реализовать. Да, некоя кроватность все равно остается, но это уже начало пути в нужном направлении.
>>5674046
Я пришел в говнокрафт строить, используя фантазию и мозги, а потом на построенном нагибать.
>>5674072
Тебе не кажется, что цпу он так назван не спроста? И что с повышением тира (и ростом цпу среднего робота) количество роботов сильно сокращается? Я подозреваю, что тут дело не просто в просчете физики и попаданий, но есть определенный лимит полигонов, после которого юнити начинает не справляться. Робот на 1511 ЦПУ имеет минимум 70к треугольников, а это не так уж и мало. Плюс, ты не строит еще мегабота? построить что-то на 7к ЦПУ несколько утомительное занятие. И такие большие постройки было бы логичнее реализовывать через вокселы, и под другую ЦА.
>>5674126
Я бы тоже поиграл, но это все таки не танчики. И вообще, ты был подкуплен тем танкос с трурелью, обвешаной щитами.
1980 Кб, 1920x1080
#429 #5674387
Хотя кого я обманываю... как строили кровати, так и будут, только теперь они будут многоуровневые: кровать, над ней настроена ещё одна кровать, над ней ещё...
708 Кб, 1920x1080
#430 #5674506
>>5674072
Они же объясняли, что уже делали это и производительность была не очень.

Посоны, а можно перевести робокрафт на 5 юнити?
#431 #5674539
>>5674387
Определенная кроватность останется по-любому, но если вспомнить старые кровати на 20 орудий на платформе толщиной в 1 куб, то сейчас же стало лучше. Если добавить вышеозвученый алгоритм, то чаще будут ставить орудия по бокам, и кроватность сведется в ощетиневшемуся пушками кирпичу, что более соотносится с фантастикой, чем кровать.
#432 #5674545
>>5673655
Повидло писало что не будет. Представь себе бота состоящего из кучи таких блоков как в видео, а я уверен что такие строители-омичи будут и как это все будет тормозить/глючить.
#433 #5674556
>>5674379

> И вообще, ты был подкуплен тем танкос с трурелью, обвешаной щитами.


Нет, ты не прав. Как только я увидел эти платформы , у меня в голове мгновенно появилось несколько возможных, потенциально эффективных и интересных билдов. Например традиционный танк с тяжелой башней, одним очень овертирным орудием (смг, например) полностью спрятанным в броню и затрифоршеным, при этом тяжелая защита пушки не позволяет стрелять вверх. Или мамонт - танк с двойными рельсотронами. Если бы эти платформы можно было бы использовать еще вместе с движителями - для создания VTOL леталок на базе трастеров/винтов. Я не веду к тому, чтобы превратить робокрафт в танчики, просто в сравнении с "платформенным" способом управления вооружением обычные робокрафтовские пушки выглядят мегаущербно в плане креативности.
>>5674545
сделать на них ограничение по цпу, как на гелий. или в кои-то веки начать развиваться вертикально а не горизонтально. Даешь оптимизацию сетевого кода вместо шапок и робошопа!
#434 #5674642
>>5674556
То, что ты хочешь не потянет ЦА. Будущие инжинеры, ученые, математики да и просто посоны с незажатой фантазией готовы будут жопу продать ради такого. Но по окружающим тебя роботам ты же понимаешь, что не такие парни составляют большинство в робокрафте. Потому и не очнеь целесообразно делать такие сложные работы ибо не окупятся. Каброн69 гораздо эффективнее в этом плане.
229 Кб, 1024x640
юнити здорового человека вс юнити курильщиков повидла #435 #5674652
Хуле вы срач развели?
Чтобы убить кровати, достаточно воспользоваться опытом старших по разуму по юнитицеху товарищей.

Запилить боеприпасы. Запилить фабрики для боеприпасов. Запилить моторы для фабрик боеприпасов. Запилить производство горючего для моторов для фабрик боеприпасов для пушек.
Никакого волшебного наноговна. И всё, чпок, кровати исчезли. инбифор "игроки тоже" - так они уже.
54 Кб, 1440x900
#436 #5674711
>>5674126
Какие, к хуям, багги? Тяжелый поворотный механизм или несколько, симметричная компоновка, и в турель превращается вся кровать полностью, кроме движителей. И гнем.
Это не касаясь вопроса, как поворотные платформы коснутся других типов крафтов. Рейлоблядь во мне твердит, что компактная турелька - охуительно годно для снайпера, шкерить стволы между выступами рельефа. Это к примеру.
Алсо, БТР и прочие шилки будут строить только любители этого дела, как и сейчас. Раки будут строить ваншотное говно, как и сейчас. Папки будут нещадно гнуть двух первых, как и сейчас..

Добавление плюшек не решает основных вопросов:
Что делать на 10м тире? Ибо эндгейма нет.
Где карты?
Зачем эти костыли в виде "рейтинга детали\куба" когда уже есть цпу, и все, что нужно сделать - это аккуратно посчитать стоимость приблуд во флопсах?
Зачем качать левел, если ограничены флопсы на каждом уровне, и\или зачем ограничивать флопсы, когда есть прокачка левела и рейт деталей?
Где дуэли, 2х2, 3х3 и вообще лига платунов? Это бы частично решило проблему ендгейма и педобирства, позволяя папкам меряться пиписьками в своих загонах.
#437 #5674720
>>5674652
Запилить костыли.
Запилить костыли к костылям.
Запилить костыли, производящие костыли к костылям.

Нахуй и в пизду.
#438 #5674732

>Megabots can enter battle with Tier-minus-two armor


Спустя пол года они таки выпилил мегабомжей. Ахуенная реакция, как у мангуста.
230 Кб, 1280x1024
#439 #5674757
>>5674711

> Какие, к хуям, багги?


> Рейлоблядь во мне твердит, что компактная турелька - охуительно годно для снайпера, шкерить стволы между выступами рельефа. Это к примеру.


Отож-бо i воно.
Мой концепт Рейдера не работал так как надо из-за ограниченной огневой мощи. Если бы вместо одной рельсы можно было бы поставить 3-4 на маленькой турельке, то вышло бы идеально. Игра от рельефа решает. Но не сейчас, не в нынешнем робокрафте.
#440 #5674780
>>5674720
ЦА не оценила. Печально. Но на самом деле нет.
#441 #5674789
>>5674757
Твою проблему можно было бы решить уменьшением рейла до размеров СМГ того же тира. И все бы влезло. Но повидло захотело выебнутся. Еще можно заметить по модельке, что раньше предполагалось рейлу не вращаться назад.
#442 #5674797
>>5674652
Орудия, к ним еще приблуды, еще и еще приблуды - это получается уже другая игра. Хорошая, но другая на другую аудиторию. А у Робо она уже есть. Зачем чинить то, что не сломано.
#443 #5674834
>>5674797

>А у Робо она уже есть. Зачем чинить то, что не сломано.


>кровати


>не сломано


Да, правильно здесь будет не "сломано", а "ущербно by design". Так что робо не сломан, он мертворожден.
#444 #5674886
>>5674834
Непонятно, отчего местным так припекает от кроватей?
18 Кб, 380x249
#445 #5674904
>>5674886
ты вообще с нашей плонеты?
#446 #5674922
>>5674711

>Что делать на 10м тире?


Строить ебоботов. Тут как раз нужны разные интересные детальки. Много разных интересных деталек.

>Где карты?


Спроси у повидла.

>Зачем эти костыли в виде "рейтинга детали\куба" когда уже есть цпу, и все, что нужно сделать - это аккуратно посчитать стоимость приблуд во флопсах?


Спроси у повидла. Очевидно, что бы ты не вкатился с десятого на первый лвл с овертирной рельсой.

>Зачем качать левел, если ограничены флопсы на каждом уровне


У меня, к примеру, при переходе на новый тир флопсов было меньше, чем указано в табличке, так что нубы этого и не заметят. А для пидобиров это боль, да.

>папкам меряться пиписьками в своих загонах


Неинтересно. Папки хотят овертир, кровать на 1511cpu на 5 тир и пострелять шотных нубов. Проблему бы решило PvE для таких любителей, типа сурвайвала.
#447 #5675063
>>5674922

>Строить ебоботов. Тут как раз нужны разные интересные детальки. Много разных интересных деталек


Уже год пытаюсь продвинуть эту идею. А вот и ныне там. Вышли только говнохилялки, которые поломали классик, ноги с кривой анимацией (ну хоть какой а так сойдет) и кривой геометрией, ОПнутые вертолетные винты, которые используются как щиты для впитывания дамага. И полное понижение качества моделек. И поломали всевозможные гибриды движителей.
Где мое разнообразие всяких приблуд для робота? Сжделали палочки и цветнее кубы и позиционируют как мегадостижение.
#448 #5675080
>>5675063
И полтора года не могут понять зачем им нужна фронтальная СМГ, которая хуже по всем параметрам, включая ее установку и защиту.
#449 #5675095
>>5675063
ВСЕ СИЛЫ УХОДЯТ НА НОВЫЙ РЕЖИМ, УСИЛЕННО ПИЛИМ АКТИВНЫЕ СКИЛЫ И ПЕРЕМЕЩАЕМ БАШНИ ПО 4 КАРТАХ, РАЗВЕШИВАЯ ВИНОГРАД НА КАЖДОЙ ВРУЧНУЮ. PLZ DONATE
#450 #5675170
>>5675095
Дебилы потому что. Сделали карбон6? Почему только СМГ сделали? Нужно допиливать все орудия и движители. Хотя бы по 1 штуке в 2 недели. Люди это покупают. А активные скилы - это они догадались, что играть скучно. Нужна КНОПКА ПОБЕДЫ. А придумать что-то кроме активных скилов соображалки не хватило. Я поражаюсь как человек может заявлять что у него 17 лет опыта работы геймдизайнером и он выдает такую парашу.
#451 #5675172
>>5675080
Рудимент. Если её удалять, то делать с фронтальными пушками у игроков?
#452 #5675227
>>5675170
Дрогнин вроде говорил, что раньше Марк выполнял целую кучу работы, совмещая несколько должностей. Сейчас они наняли нескольких ребят для работы над геймдизайном и игромеханикой/игровым процессом, которые постоянно думают именно над ними. Именно с их подачи будет запрет овертира и жесткие скобки по цпу. Я думаю вскоре они нас удивят. Надеюсь, что удивление будет приятным
#453 #5675265
>>5674904
Я вполне серьезно. Кровати есть оптимальное решение для живучей наземки в условиях робокрафта. Схуяли ноем-то?
#454 #5675286
>>5674922
Гнуть нубов как раз не папки хотят, а сами днари, раскачавшись, ибо в равных условиях не могут.
#455 #5675326
>>5674642

> То, что ты хочешь не потянет ЦА.


Кстати, сливаю инфу от Оршуна насчёт ЦА.
По его словам, самый часто встречаемый фидбек ЦА формулируется примерно так: «Мне некогда (лень) стоить роботов , я сюда нагибать пришёл, а не в кубики играться». Такие дела.

>>5674711

> Это бы частично решило проблему ендгейма и педобирства, позволяя папкам меряться пиписьками в своих загонах.


О, а вот это годная мысль, спасибо.

>>5674797
Так в том-то и беда, что таки сломано. Онлайн падает.

>>5674886
Тем, что они эффективны (поэтому играть против них напряжно) и одновременно унылы (поэтому играть на них скучно)

>>5674922

> Проблему бы решило PvE для таких любителей, типа сурвайвала.


Тоже годно, благодарю.

>>5675080
Это рудимент. Раньше они стреляли дальше аж на целых 5 метров, что позволяло играть от кайта.

>>5675095
Если серьёзно, то все силы уходят совсем не на это. К сожалению.

>>5675227

> Именно с их подачи будет запрет овертира и жесткие скобки по цпу.


Как раз это — лично от Марка, насмотревшегося на лоутирные кирпичи.
#455 #5675326
>>5674642

> То, что ты хочешь не потянет ЦА.


Кстати, сливаю инфу от Оршуна насчёт ЦА.
По его словам, самый часто встречаемый фидбек ЦА формулируется примерно так: «Мне некогда (лень) стоить роботов , я сюда нагибать пришёл, а не в кубики играться». Такие дела.

>>5674711

> Это бы частично решило проблему ендгейма и педобирства, позволяя папкам меряться пиписьками в своих загонах.


О, а вот это годная мысль, спасибо.

>>5674797
Так в том-то и беда, что таки сломано. Онлайн падает.

>>5674886
Тем, что они эффективны (поэтому играть против них напряжно) и одновременно унылы (поэтому играть на них скучно)

>>5674922

> Проблему бы решило PvE для таких любителей, типа сурвайвала.


Тоже годно, благодарю.

>>5675080
Это рудимент. Раньше они стреляли дальше аж на целых 5 метров, что позволяло играть от кайта.

>>5675095
Если серьёзно, то все силы уходят совсем не на это. К сожалению.

>>5675227

> Именно с их подачи будет запрет овертира и жесткие скобки по цпу.


Как раз это — лично от Марка, насмотревшегося на лоутирные кирпичи.
#457 #5675367
>>5675265

>в условиях робокрафта


А условия говно именно потому, что кровати в них оптимальны. Это называется "уродливый геймдизайн", Алексей.
#458 #5675413
>>5675326
Видел я человека ответственного за дизайн и моделлинг. Хейнс или как его там. От одних его усов повеяло перепрелыми яйцами и подзалупным творожком. Он явно живет в своем манямире и не готов что-то делать, что понравится остальным. Опять же - мы в игре видели уровень его "работ". Сукан даже текстуры уже руками не рисует, а в наглую печет материалы. Это каким надо быть пидором, что даже такую простую работу делать спустя рукава.
#459 #5675418
>>5675326

>Если серьёзно, то все силы уходят совсем не на это.


Неужели все еще хуже и все силы уходят на текстурки для новых кубиков?
#460 #5675439
>>5675418
Нет, кубиками, говном и палками нас кормят, чтоб не скучали. А чтоб ещё и скучать некогда было, ранкинг шатают. А хули, пусть крафты перестраивают под новые анальные лимиты цпу. Хоть бы блядь скрипт запилили, который проанализировал бы, сколько крафтов сдохнет, работы-то на пару часов. Ненавижу, бля.
#461 #5675472
>>5675439

> Хоть бы блядь скрипт запилили, который проанализировал бы, сколько крафтов сдохнет, работы-то на пару часов. Ненавижу, бля.


Я это и так знаю. 95%.
#462 #5675600
https://www.youtube.com/watch?v=C8HSn89n9uo&feature=player_detailpage
То, чего теперь уже нет. Фан.
#463 #5675659
>>5675472
Я что тут один, кто строил крафты 10 тира и у которому придется просто немного подпилить один 9-го?
#464 #5675661
>>5675227
вот точный текст, если что:

> Up to now, Mark’s been the Game director, CEO, lead designer, lead producer, business development person etc..


> We’ve now got a new full time designer who focuses just on design.


> This means we have someone that can think of nothing but polished design decisions 24/7 without having other responsibilities.

1968 Кб, 1920x1080
2150 Кб, 1920x1080
2238 Кб, 1920x1080
266 Кб, 1920x1080
#465 #5675663
Это было божественно. Из нашей команды вышло трое и наша башня схватила баг. В итоге мы весь бой продирались через истребление и превозмогание к их базе, чтобы по икринке разбирать вражеский реактор. Я единственный на своей летающей какашке, ловящей ваншоты от рельс. Остальные на ногах, тоже молодцы, аккуратно пробирались к базе, незаметно. Враги постоянно убеждали нас выйти.
Под конец боя последнюю икринку собой защищали, прям стена трупов. Враги кричат в чятик, что будут жаловаться.
#466 #5675664
>>5675600

>фан


>крылья


>починка за бабло


You seem to be new here. Это один из наиболее хуёвых периодов игры ещё до того, как она умерла.
#467 #5675672
>>5673655
Стационарные пушки должны быть мощнее обычных, вот вам сразу и баланс появится
#468 #5675699
>>5675663

>наша башня схватила баг


Дальше не читал
>>5675672
Переделать фронтальные в стационарные и повысить их мощь, даже без крутилок будет интересно
95 Кб, 1280x800
#469 #5675709
>>5675664
И тем не менее, было>стало.
Я тебе могу достать еще более древнее видео, вот:
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=AKurKhjTlTs

Я сам гоняю еще с тех времён, к теме ньюфажества.
474 Кб, 1920x1080
#470 #5675910
>>5675709

> те времена, когда ещё коллизии глючили


> вспоминая свой кирпичик

#471 #5675978
>>5675709
я уже и забыл как охуенно было раньше, а играю с самого начала
#472 #5676005
>>5675659
У меня крафты только 10 тира, ничего не пострадало. Но тяжелая ховер плазма стала унылой после новой меты.
22 Кб, 348x343
#473 #5676763
Ограничение цпу и овертира это совсем пиздец. Нахуй нужна такая игра про строительство на том уровне на котором она теперь находится. Раньше я мог терпеть хуевую физику, отсутствие оптимизации и прочие косяки ради свободы строительства и той возможности нагнуть которую строительство дает. Нубы могли обвешаться овертиром и тоже нагибать не имея запаса цпу, но повидлы похерили овертир пушек и нубом стало еще больней. В итоге теперь херят все строительство насовсем для всех, отлично, браво, но мне такой робокал не нужен, и думаю я далеко не одинок в своих взглядах. КОКОКО ФАРМИ ДЕСЯТКУ ЕСЛИ ХАЧИШЬ СТРАИТЬ И НАГИБАТЬ но пошли они нахуй со своим новым говнорежимом, последний раз я фармил мегабомжа, фармил долго, недели 2-3 пока нормального собрал за 60 лямов, а потом понерфили ховеры и впустили эту хуйню по икру понерфив классик. Короче повидло-разработчики дебилы херящие своей новой идей все старые, сами не знают куда двигать свой проект и такое ощущение что действуют наобум игнорируя действия адекватной части комьюнити и идя на поводу у ноющих даунов и детей ПИДАБИРЫ НИДАЮТ ИГРАТЬ КОКОКОКО.
33 Кб, 482x250
#474 #5676813
Что это за ебала?
#475 #5676823
>>5676763
Есть мнение, что дауны тупо громче кричат, потому и слышат именно их.
#476 #5676835
>>5676763

>Нубы могли обвешаться овертиром и тоже нагибать не имея запаса цпу


Не могли. Нубы качаются, а это значит что овертира у них тупо нет. А когда появляется то он только на тир выше, ололо вот это нагиб. Запас цпу ограничат, овертирные кубы тоже уберут, а это значит что овертирные пушки станут тупо не нужны. Я согласен что усилия разработчики тратят на не приоритетные вещи, но это ваше НИПАНОГИБАТЬ! заебывает.
#477 #5676862
>>5676763

>понерфив классик.


Его не нерфили.
#478 #5676873
>>5676813
С подключением.
100 Кб, 1280x720
#479 #5676875
Что за овертир то такой, это когда на Т3 низя поставить пуканоразрыватель от Т4 чтоле?
18 Кб, 301x60
#480 #5676884
>>5676875
Овертир +1 останется же.
#481 #5676898
>>5676884
В песочнице же совсем выпилили.
7 Кб, 200x167
#482 #5676920
36 Кб, 542x422
#484 #5677139
>>5677065

>выпилили трастерные палки


>теперь выпилим тех, кто ведёт себя как трастерные палки


>потом выпилим тех, кто посмеет думать о том, чтоб летать


Найс.
33 Кб, 482x250
#485 #5677222

> У нас падает онлайн, средства передвижения забаганы, игра скучна и глючит/вылетает. Есть идеи?


> Больше забабловых свистоперделок!


> Хмм, хорошо. Еще предложения?


> Больше донатных машин!


> Отлично! Так и сделаем.


http://robocraftgame.com/robocraft-team-orders-in-1-day/
#486 #5677259
>>5677065
Не обращай внимание, тупые и неразумные вечно там постят свое дерьмо. Девы оттуда даже хорошие мысли не черпают.
>>5677222
Они это правильно делают. И что я вижу? Они наконец отхуярили кривого моделлера тряпкой по ебалу и он научился печь нормали?
444 Кб, 926x370
#487 #5677314
>>5677222
ГДЕ МОИ МЕГАТРАСТЕРЫ?
#488 #5677352
>>5677314
Расслабься, их не будет. Мегаботы, способные летать, вообще не планируются. А ебанутым инженерам только дай в руки трастеры, так они без всяких крыльев и гелия сосиску соберут.
#489 #5677371
>>5676835

> но это ваше НИПАНОГИБАТЬ! заебывает.


Но разве кач не для того чтобы нагибать? Не все ведь хотят играть при коммунизме когда все равны. Я щитаю что если я отыгарал в эту игру, набил себе высокий лвл цпу то имею право нагибать нубов. Иначе на какой хуй нужно цпу?
20 Кб, 354x400
#490 #5677386
>>5677352
МЕГАСОСИСКА. Фюррер бы одобрил.
#491 #5677404
>>5677371
Удвою этого. Кто сумел прокачаться и кто сумел построить имбу, достоин того, чтобы нагибать на ней рукожопых членисторуких.
#492 #5677418
>>5677404
Строительство имбы надо уже есть на ютубе. А новой имбы пока еще не придумали.
#494 #5677494
>>5677418
ЦА настолько тупа что не может в ютубы и даже форум игры.
#495 #5677520
>>5677419
Проиграл с хохломобиля 2:54
#496 #5677571
Зачем пиндосы на жопу своих ховеров ставят рудер?
Потестил немного, разницы не почувствовал.
#497 #5677637
>>5677571
Не заносит почти. Но есть баг с маневренностью очень неприятный.
#498 #5677640
>>5677571
Чтобы не мешала излишняя манёвренность, разумеется.
Я тут кстати подумал - а давайте перекат пока делать не будем. Завтра будет обнова, её затестим и сделаем нормальный перекат с тематической картинкой и названием. Типа шмагли/обосрались как всегда. А до завтрего и в тонущем можно побыть.
261 Кб, 1579x941
#499 #5677680
>>5677640
А мы не утонем? Мне все равно, у меня тред в закладках.
#500 #5677885
>>5677571

>Зачем пиндосы на жопу своих ховеров ставят рудер?


Чтоб прыгать со скал и не переворачиваться. Но это было раньше. Сейчас хз.
28 Кб, 435x553
#501 #5678156
Настала пора попрощаться с робокалом, да именно робокалом, а не робокрафтом.
Робокрафтом он был когда можно было ставить т10 пушку и попадать на 4ый тир, когда не было ограничения цпу на тир и папка который вкачал 100лвл пройдя через таких же "дедушек" имел право и нагибал если хотел, робокраф который был хардкорен, в котором компановка крафта и его живучесть действительно решали исход боя на ровне со скилом, робокрафт в котором реально было тащить катку.
И ему на смену пришел робокал. Робокал в отличии от робокрафта не хардкорен и сделан для инвалидов, ментальных ленивцев, детей и просто дегенератов не могущих что-либо построить и ноющих что их нагибают на форуме вместо того чтобы вникнуть в строительство, да даже не вникая скопировать крафт с ютуба. В робокале на каждом тире анальные ограничения, на армор, на цпу, на овертир, на модули на все анальные ограничения чтобы даун на которого ориентирован робокал не напрягался так во время строительства и боя а то у бедного припадок будет. В робокале невозможно тащить тк строительство больше не решает, а решает рандом тем какое количество даунов и ментальных ленивцев тебе насыпет в команду в новом бою. В робокале нет бтра и бодрых перестрелок, вместо этого в робокале стрельба по икре и катание по пустам картам. А так все тоже самое, недопиленая физика в обеих играх, пара карт, и модули. Всем мы любили робокрафт, но увы он умер после фикса крыла в жопе, после нерфа ховеров, после введения нового говнорежима, после того как после очередного говнопатча занерфившего ховеры мой мегабот которого я фармил пару недель перестал двигаться почти совсем.
Для меня очевидно что разработчики непонимают что хотят и куда идут, они копируют геймплейные момент из других лепя невнятного кривого франкинштейна который никому не нужен. Так же для меня очевидно что разработчики уходят далеко в сторону от изначальный меты "строй и ебашь", и так же мне очевидно что в новой мете на тирах ниже пятого не будет самолетов, вертолетов и еще некоторых типов крафтов. И да, я играл в эту игру именно из-за строительства, возможности построить и нагнуть этим. Мне не нужна вторая картошка потому что я уже в неё играю пару лет. Мне не нужна вторая дота потому что я могу пойти и поиграть в доту. Мне не нужна копия состоящая из обрывков копий, но той игры с уникальным геймплеем больше не будет, теперь это абсолютно очевидно. В старый добрый робокрафт я пойти поиграть больше уже не могу. Не могу построить рельсобагги с 3мя +2 тир пушками и унижать раков в босс батле или тем более поставить на крафт 4тира т10 пушку. Не могу поставить т4 рельсу на крафт т1 и унижать нубов ваншотами. Можно сколько угодно писать что альфа версия и разработчики вольны воротить все что угодно, и это так, более того я не вложил в эту игру ни рубля и видимо никогда уже не вложу. Но все же, робокрафт покойся с миром, я буду помнить ту игру которую мы любим, а робокал с икрой и коммунизмом мне нужен, пускай в него играют бесплатные повидлы и инвалиды. Предлагаю остальным высказаться об умершем если кто-то хочет что-то добавить.
28 Кб, 435x553
#501 #5678156
Настала пора попрощаться с робокалом, да именно робокалом, а не робокрафтом.
Робокрафтом он был когда можно было ставить т10 пушку и попадать на 4ый тир, когда не было ограничения цпу на тир и папка который вкачал 100лвл пройдя через таких же "дедушек" имел право и нагибал если хотел, робокраф который был хардкорен, в котором компановка крафта и его живучесть действительно решали исход боя на ровне со скилом, робокрафт в котором реально было тащить катку.
И ему на смену пришел робокал. Робокал в отличии от робокрафта не хардкорен и сделан для инвалидов, ментальных ленивцев, детей и просто дегенератов не могущих что-либо построить и ноющих что их нагибают на форуме вместо того чтобы вникнуть в строительство, да даже не вникая скопировать крафт с ютуба. В робокале на каждом тире анальные ограничения, на армор, на цпу, на овертир, на модули на все анальные ограничения чтобы даун на которого ориентирован робокал не напрягался так во время строительства и боя а то у бедного припадок будет. В робокале невозможно тащить тк строительство больше не решает, а решает рандом тем какое количество даунов и ментальных ленивцев тебе насыпет в команду в новом бою. В робокале нет бтра и бодрых перестрелок, вместо этого в робокале стрельба по икре и катание по пустам картам. А так все тоже самое, недопиленая физика в обеих играх, пара карт, и модули. Всем мы любили робокрафт, но увы он умер после фикса крыла в жопе, после нерфа ховеров, после введения нового говнорежима, после того как после очередного говнопатча занерфившего ховеры мой мегабот которого я фармил пару недель перестал двигаться почти совсем.
Для меня очевидно что разработчики непонимают что хотят и куда идут, они копируют геймплейные момент из других лепя невнятного кривого франкинштейна который никому не нужен. Так же для меня очевидно что разработчики уходят далеко в сторону от изначальный меты "строй и ебашь", и так же мне очевидно что в новой мете на тирах ниже пятого не будет самолетов, вертолетов и еще некоторых типов крафтов. И да, я играл в эту игру именно из-за строительства, возможности построить и нагнуть этим. Мне не нужна вторая картошка потому что я уже в неё играю пару лет. Мне не нужна вторая дота потому что я могу пойти и поиграть в доту. Мне не нужна копия состоящая из обрывков копий, но той игры с уникальным геймплеем больше не будет, теперь это абсолютно очевидно. В старый добрый робокрафт я пойти поиграть больше уже не могу. Не могу построить рельсобагги с 3мя +2 тир пушками и унижать раков в босс батле или тем более поставить на крафт 4тира т10 пушку. Не могу поставить т4 рельсу на крафт т1 и унижать нубов ваншотами. Можно сколько угодно писать что альфа версия и разработчики вольны воротить все что угодно, и это так, более того я не вложил в эту игру ни рубля и видимо никогда уже не вложу. Но все же, робокрафт покойся с миром, я буду помнить ту игру которую мы любим, а робокал с икрой и коммунизмом мне нужен, пускай в него играют бесплатные повидлы и инвалиды. Предлагаю остальным высказаться об умершем если кто-то хочет что-то добавить.
sage #502 #5678198
>>5678156
Пиздец, тебе не лень это писать было? Потому что мне лень читать.
#503 #5678244
>>5678198
Ты упорот нормально если сагаешь тред в бамплимите.
#504 #5678693
>>5677314
Мерзкий бомбер, однако тебя все равно разобрали.
127 Кб, 760x629
#505 #5678706
#507 #5678836
>>5678770
Разобрал сссосиску с пика.
#508 #5679116
Уж не знаю, насколько это здесь зашквар, но всё же рискну.
Всем, кому не по нраву последние нерфы, предлагается выразить своё мнение организованно в форме открытого письма Марку: http://www.ipetitions.com/petition/open-letter-to-freejam-and-mark-personally
1971 Кб, 400x225
#509 #5679131
>>5679116
Туда же ему засуньте.
#510 #5679220
>>5674652
Достаточно было запилить генераторы, и тогда все кровати, педобиры, и лехи знатно соснули бы, но Марк этого не хочет, Марк хочет кровати и кирпичи.
#511 #5679229
>>5679116
Тебе в ррцц с этим. Лично я хочу взглянуть на игру после обновы, и уже после этого паниковать А вдруг не обосрутся?
#512 #5679261
>>5679229
И туда непременно выложу, а как же, и других админов напрягу, чтоб по своим локальным сообществам раскидали.
#513 #5679276
>>5679261
Ну знаешь, я хочу взглянуть на этот новый робокрафт прежде чем судить о нём. А вдруг это то самое обновление после которого онлайн побежит рекой, и внезапно робо станет годнотой? А вслед за ним появятся много других обновлений, которые сделают его игрой мечты для многих мятущихся душ, и всё станет снова веселым и крутым. В общем, надо ждать. И да, завышенные ожидания непременно вызовут адовый баттхерт в итоге, скорее всего.
#514 #5680037
>>5679276
Онлайн бежит вверх после введения чего-то нового, но никак не после запрета чего-то старого. Запрет старого может только снизить уход игроков. Один единственный карбоновый трастер не считается чем-то новым.
#515 #5680928
НУ И ГДЕ БЛЯТЬ ОБОССАНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ РОБОКАЛА?
#516 #5680949
>>5680928
Скорее всего будет в 3-4-5 часов дня, как и другие обновы.
#517 #5681087
>>5680949

>12:45 maitenance, long one 2+ hours.


Вот и завезут, думаю.
#518 #5681118
Залез на 10 тир, крафт едва перевалил через 9. Ебут.
У всех щиты т10, 5+ винтов т10, сплошные коптеры. На рельсы кладут хуй, на смг и подавно. Чем их убивать - непонятно.
Припекает.
#519 #5681270
Сап ммомач, закончил играть не играл около полугода.
Сегодня зашел, и прихуел, какие то гусеницы, роторы лыжи. В рандоме полный пиздец, в новом режиме анальная содомия по 40 минут. Все мои крафты соснули хуйца, и самоанигилировались в результате клиппинга. Выносная броня удар не держит, вышибные панели бесполезны, хилов в рандоме нет. Роторы завезли, а нормальное управление нет, как я блять на своей вертушке должен стрейфится? Если даже задний ротор нельзя нормально сделать, ни соосник замутить. Кароч полный пиздец, мой с-130 с плазмой и энергощитами теперь вмешает в себя все кроме крыльев, хуй знает почему они не лезут. В рандоме на 8м тире сплошные дегенераты с летающими хуями и кроватями уровня ЗБТ. У смг разброс такой, что даже нельзя истреблядь нормальную построить, ховеры вообще неуправляемые стали.
Что делать анон, опиши текущий положняк.

Всей моей колесной технике походу пизда пришла, не едет совсем, ледяную карту убрали, нахуй так жить?
#520 #5681294
>>5681270
Залазь в мой гайд в шапке, просвещайся. Долго пояснять, а там уже всё разжевано. Он пока еще актуален. Но вскоре придётся его переписывать, я чувствую. Можешь покидать скрины своих поделок а мы глянем трезвым взглядом и посоветуем что с ними делать.
#521 #5681371
>>5681294
Вкратце пролистал видиорелейтед из шапки.
Как поднимут сервак залью скрины.
Когда я свою колесницу строил дамаг модель была следующего вида:
- Плазма размазывает урон по нисходящей в радиусе сферы
- Релься бьет навылет, постепенно теряя дамаг в кубах, через которые прошла
- Смг при попадании в рандомную сторону оставшийся дамаг пробрасывают
Сецчас что-то изменилось?
В чем фишка альтернативных модулей на 10м тире?
#522 #5681500
>>5681270
Карту не убирали.
#523 #5681524
>>5681270
Если коротко то все хуево и будет еще хуевей.
#524 #5681525
>>5681371

> Сецчас что-то изменилось?


В гайд. http://naturallness.livejournal.com/
ДМ очень простая:
Плазма бьет сплешем, выжигая воронки из кубов в цельном бронекирпиче при прямом попадании. Сносит большинство оружий и двигательных модулей с одной прямой тычки. Прямое попадание болезненно,остаточный сплеш при взрыве на земле не особо опасен.
Смг - обычные тычки которых очень много. Урон распространяется по кубам пока весь не погасится об хп модулей. т.е. 1 тычка из смг на 2000 дамага сначала уничтожает куб на 500 хп в который она попала ,и 3 соседних куба. Если дамаг зашёл в "тупик" то он идёт по альтернативной дороге. Если альтернативных дорог нет - бьет по ближайшему модулю. так или иначе - при попадании ты получишь весь урон от оружия.
Рельса - очень мощная одиночная тычка из смг со 100% точностью. т10 рельса уничтожает попаданием 27 т10 кубов, и 48 (примерно) на оверклоке 13. Её дамага хватит чтобы вынести одной подачей какой угодно модуль или пушку, кроме мегадеталей.

> В чем фишка альтернативных модулей на 10м тире?


карббон 6 - косметика для нитакихкаквсе. перекрашенные и перерисованные модули за донат или в два раза большую цену в тугриках чем обычные детали. Для тех кто нафармил миллионы рп, и не знает куда деть.
#525 #5681667
>>5681118

>Чем их убивать - непонятно


Ты как будто первый раз залез на следующий тир с деталями предыдущего.
Строй медика @ копи деньги, нагибать либо педобирством, либо педобирством в пределах тира (предыдущего)
757 Кб, 1920x1080
675 Кб, 1920x1080
666 Кб, 1920x1080
495 Кб, 1920x1080
#526 #5681703
Доделал наконец таки. И засунул в мармосет. Вот такой у вас мог бы быть робокрафт. Про вид сзади не спрашивайте: я сам в ахуе.
14 Кб, 272x400
#527 #5681708
>>5681118
А вот и ца. Думает что если переступил порог нового тира ему сразу должны чифиря предложить и шконку подальше от параши
#528 #5681749
>>5681703
Нормали на детали где написано "т10" и "бластер" сделаны очень уёбищно. Глаза цепляются.
#529 #5681778
>>5681749
Ок, принято, поднаберется еще критики, переделаю
#530 #5681883
В стиме робокал качает обнову.
#531 #5681917
>>5681667
Гнуть на т9 - те же деньги.
Педобирить на т10 невозможно.
Медик это конечно заебись, но мне бы самому пострелять.
>>5681708
Тьфу, уебан. Я ему про трудности с танкокоптерами, а он мне зеленит в ответ.
#532 #5681943
>>5681917
Построй рейл из фиолетовых кубов и т10 орудий. Такие выживают и накидывают. Но зависит от конструкции. Если у тебя хорошая будет, но разницы между фиолетовыми и черными кубами почти не заметишь.
94 Кб, 1366x768
#533 #5682022
О - обновление
#534 #5682090
Пилите перекат.
197 Кб, 1280x1024
#535 #5682131
Внимание на карту. А я наивный, думал что они их поставят симметрично.
>>5681703 Доиграю, и запилю.
545 Кб, 1920x1080
402 Кб, 1920x1080
#536 #5682145
Кстати, графон стал какой-то другой, как будто сглаживание потеряли.
#537 #5682160
Вопрос ньюфага, а как скриншоты делать?
Сижу из под дефолтного лончера.
98 Кб, 801x461
#538 #5682228
Вот как можно быть такими рачилами? А я еще мазал.
182 Кб, 1280x1024
113 Кб, 1280x1024
#539 #5682250
>>5682145

Ребяты, это же вин! Здоровенный, настоящий винрар! ВИИИНРАААР!
Долго обьяснять, распишу после переката. Который вот-вот будет.
1081 Кб, 1920x1200
1087 Кб, 1920x1200
802 Кб, 1920x1200
926 Кб, 1920x1200
#540 #5682308
Вот короч моя колесница. Лепил из того что было на тот момент, тоже подгонял под 8ой тир.
6 штук т9 смг, трехосная тележка с подруливающей жопой. Раньше нормально каталось, сцепление хорошее было с грунтом, щас как корова на льду, пиздец, а гусли некуда тут пихать.
Крыша, капот, морда, борта - все выносная броня. Если они и сгорят то центральному каркасу по минимуму достанется. плюс экраны спереди и по бортам. Стойка центрального орудия расходится на борта, поэтому если в него и прилетает, весь дамаг в стороны уйдет. Передний колеса соединены только с пилотом, если всю морду сносят опять же остается только каркас с колесами.
Тащемто рейп ми крафтаны. Пилить крафт с нуля или пересаживать все на гусли?
1054 Кб, 1920x1200
1040 Кб, 1920x1200
997 Кб, 1920x1200
1053 Кб, 1920x1200
#541 #5682317
Короче такие дела, как меня и просили >>5681294 выкладываю скрины.
Пепелац собирался под 8ой тир в упор, с 4мя т7 плазмами, и двумя т6, больше не лезло.
Пришлось подпилить, чтобы влезли крылья, хуй знае что они там сн ими делали.
Кольца из блоков сверху и сзади для того, чтобы крафт не падал камнем вниз когда отстреливают кубы между пилотом и крыльями. Сзади такая же хуйня. Трастеры на крыльях позволяют доковылять до медика без хвоста.
Значтно поебался когда увеличили лоды радара и приемника, пришлось выделять им отдельное место.
Щас эта хуйня имхо летает медленней, удар не держит, щиты-подвесы снизу не спасают.
Думаю нахуй все пересобрать на каких то облегченных новых палках, закутать в энергощиты и продублировать рабочие плоскости. Правда ЭПР тогда вырастет, вместо двух скрещеных сосик в воздухе будет светящийся летающий гроб. Смгшки с земли сейчас лупят прям как шилка, с лютым разбросом и площадью поражения.
#542 #5682325
>>5682308
>>5682317
Макаба что то натворила, тащемта все к этому посту >>5681270
#543 #5682329
>>5682308
>>5682317
Тебе надо было это в новом треде постить. Омар, где перекат, заебал.
#544 #5682340
Запощу, не вопрос.
Алсо какого хера мне пишет что все ваши крафты должны быть тир7 чтобы попасть в бой на тир8?
Только что все работало до обновы.
#545 #5682347
Перекат. В новую обнову с новым тредом.

>>5682338
>>5682338
>>5682338
315 Кб, 1920x1080
420 Кб, 1920x1080
#546 #5682384
Неплохо, однако.
Хуже не стало.
Людей в одном бою теперь увеличили до 8.
#547 #5682436
>>5682384
Что за програмка?
#548 #5682454
>>5682436
Msi Afterburner
#549 #5682530
>>5682436
В RivaTuner можно настроить еще цвет/шрифт/etc.
#550 #5682572
>>5682530

>Как разогнать видеокарту RivaTuner - YouTube


А чтоб онли мониторинг температуры, без перделок?
#552 #5682633
>>5682572
Так ведь Afterburner работает на совместно с RivaTuner Statistic Server. В Afterburner указываешь только что показывать, а RivaTuner снимает значения и задает формат вывода.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /mmo/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски