Это копия, сохраненная 20 октября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред, посвящённый f2p онлайн-стрелялке-арене-песочнице, получившей в 2014 почетное звание Индюк года, потому что остальные игры были ещё хуже.
Обсуждаем, баттхертим, педобирим, баттхертим, играем ради удовольствия и снова баттхертим.
Похожа на другие менее известные песочницы боевой техники, которые не получили почетное звание Индюк года 2014. (From the Depths, Rawbots, TerraTech, Homebrew, Machinecraft) и прочие
На данный момент разрабатывает ~40 человек и один джем,завозят новый контент но от него не становится лучше, форум предложений никто не читает, зато все варенье читает геймплейный форум и следует дебильным предложениям ЦА.
Хочешь выделиться? Сделай что-нибудь оригинальное, не будь мудаком.
Хочешь без проблем фармить РП, но не хочешь строить нормального робота? Делай кровать с смг или медика(играть медиком настоятельно рекомендуется с кем-то еще).
Впадлу креативить? Для таких как ты есть готовые билды, собранные другими игроками. Ты можешь их арендовать для фарма за внутриигровую валюту, или купить за реальную.
НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ ПЕРЕД БОЕМ ОПРОБОВАТЬ СВОЮ КУЧУ МЕТАЛЛОЛОМА В ТРЕНИРОВОЧНОМ БОЮ.
Донат присутствует pay not 2 grind(прем на+100%), но не осязаем, тем более что донатеры в боях дают всем участникам по 5% за донатера.
Есть глючные взводы со своим чатиком, где можно виртуально няшиться в облачный пукан. Можно продать свою кровать за валюту или купить табуретки у разрабов за донат.
Если у вас пригорело - помните что игра альфа и вы сами сели в неё играть. Да, как тестер. Не нойте потом в треде, мы вас предупредили.
Полезные ссылки:
robocraftgame. com/ - Официальный сайт игры.
http://store.steampowered.com/app/301520/ - Робокрафт в Парной от Габена
ГАЙДЫ - ЕСЛИ НЕ ЗНАЕШЬ КАК СТРОИТЬ, ЗАЧЕМ СТРОИТЬ И ДЛЯ ЧЕГО СТРОИТЬ ТО ТЕБЕ СЮДА -
http://robocraftgame.com/forums/topic/list-of-guide-links/
http://steamcommunity.com/app/301520/guides/
http://robocraft.gamepedia.com/Robocraft_Wiki
ОНЛАЙН ГАРАЖИ для того чтобы ставить колы чужим крафтам:
http://robocraftgarage.com/
Если вам понравился робокрафт, но не понравился анальный гринд и баги - играйте в Machinecraft, или From the Depths, в них перекатился почти весь форчок. есть мнение, что Machinecraft говно
Также чекните тред по космоинженерам в https://2ch.hk/spc/ и по besiege в https://2ch.hk/ind/
FAQ:
Я ЗАРЕГАЛСЯ, НО ИГРАТЬ НЕ МОГУ
Засунь в гугл транслейт robocraftgame.com/troubleshooting/
Я ЗАШЕЛ В ИГРУ И НИ ХУЯ НЕ ПОНИМАЮ
Теперь вот это robocraftgame.com/faq/
КАК НОГЕБАТЬ?
Строишь кирпич, ставишь 9999 пушек как можно более высокого уровня, и нагибаешь. Когда надоест, повторить с летающим кирпичем.
Теперь есть режим против всех, можно сыграть в комнатного рэмбо без аутистов в команде.
Ну и конечно же робофабрика от коммьюнити, где ты сможешь увидеть ещё больше раковых и безблагодатных билдов, да и ещё поездить на них в бой за звонкую валюту.
Обещают завезти бипедальные меха-ноги. Ранкеды и подбор противников по скиллу.
Опечатался, просто без корпуса, без двигателей будет висеть на месте по определению.
Желтый клюв приделай спереди, и красный гребешок. Будет охуенно, базарю.
ОПпики конечно знатные
Третий А против Третьего Б?
А чё он лут не подбирает?
Не понял две вещи, почему так мало ущерба получает такая тонкая броня как у него и почему враги получают так много урона от обоссаных 6тир смг? Тут что-то не чисто, либо педобирская тема, либо одна удачная запись из 9000 поражений. Моя кровать перетанковала бы две таких (на первый взгляд)
> почему так мало ущерба получает такая тонкая броня
Потому что крафт непрерывно и быстро движется, и по нему тупо мало попадают.
> почему враги получают так много урона от обоссаных 6тир смг
Потому что стрелок умеет удерживать прицел на враге.
> дна удачная запись из 9000 поражений.
Ни одного поражения за весь вечер.
>почему так мало ущерба получает такая тонкая броня как у него
Трифорстм.
>педобирская тема
U god damn right.
АБУ ИДИ НАХУЙ СО СВОИМИ УКАЗАТЕЛЯМИ БЛЯТЬ, ТУТ ТРАВА И ДОРОГА СУКА, ТУТ НЕТ УКАЗАТЕЛЕЙ
Не убедительно. Нормальная для такого крафта ситуация возникает на 14:40, где вдвоем они уничтожают одного, но второй начинает изи разбирать главного героя и ему приходится съебать, видимо случайно не инвалид оказался на записи.
чому такое мыло на скринах?
Зачем делать обновы с контентом и гейплеем, если можно еще разок искусственно вызвать интерес к игре очередным ненужным конкурсом.
@
ВЫШЕЛ ПОСТРЕЛЯТЬ ПО БОТАМ
@
НЕХВАТАЕТ ФРАГА ЧТОБЫ ПОБИТЬ СВОЙ РЕКОРД
@
ПОЧТИ ВЫПИЛИЛ ОДНОГО, РЯДОМ ТЕЛЕПОРТИТСЯ ВТОРОЙ И АГРИТСЯ НА ТЕБЯ
@
ДОБИЛ ВТОРОГО
@
%ПЕРВЫЙБОТ_НЕЙМ% ТЕЛЕПОРТЕД ТУ МОДЕРШИП
Мне не понятно почему бы не сделать декор за РП? Например 500000 за флажок, 1млн за коготь, 10млн за маску и тд. Тогда у игроков был бы стимул покупать премиум аккаунт.
Второе. Почему бы не сделать чтобы декор в определенном количестве например меньше 10 не жрал цпу?
Третье. С чего было не сделать нормальные пве режим? Например 5 игроков против кучи ботов но ограниченным числом например 20 или 30, с нормальным доходом. Ну и уровни сложности добавить в зависимости от которых меняется точность ботов и их адекватность например.
Сейчас же получается что в игре 4 режим но они все говно.
В одном унылая икра.
Во втором унылый килстил.
В третьем толпа на толпу, самый норм из всего этого ужаса.
И четвертый ездишь и тупо стреляешь только в кровати.
Можно так же ввести бустеры за гц или рп, например дабл дамаг на 15 секунд за 30к рп или 100гц, в общем отбалансить по экономике чтобы было как сербоголда в танчиках. Почему разработчики маяться какой-то непонятной хуйней для меня полнейшая загадка.
Прибавь к этому то, что оценки крафта падают сами по себе через некоторое время, если их никто не купил. Вкупе с тем, что начальные оценки крафта 3/3 дает печальную картину.
Я тебя видел, лол. Ты вроде в другой команде был и с отхилом тебя еле-еле медики справлялись
Он же очевидный тролль средней толщины, или клубневый подпивкович с выеденными колорадами мозгом. Отвечать ему было ошибкой.
и ведь эта дрянь будет летать и всех хуесосить
Зачем он нужен тогда? Хуета какая то, у них что пролем мало в игре, им пилить нечего, оги хуету какую то пилят. Где мои ракеты блять, где убер-рельса, хилка?
Хилка есть, но это первое дерьмо начавшее убийство говнокрафта. Нахуй строить до мелочей продуманного робота, когда союзный дебил тебя отлечит.
Рельса сейчас не тащит. На 10лвл уж точно. В топ по дамагу попасть можно, но как раньше иметь в 2-3 раза больше не получается даже при хорошей стрельбе. Спасибо укреплению кресла. Теперь дебилу нужно основательно постараться, чтобы запилить ваншотный билд. Вот только из-за этого сильно упал КПД рельсы. Теперь даун на СМГ легко заработает в 2 раза больше, не прилагая никакого навыка.
Ракет не будет. Они думают ввести новое доворачевающее в полете до цели недоСМГ. Даже целится уже не нужно будет. Дизайнеры всего мира мечтают о кнопке "Сделать пиздато", а вот тут будет кнопка "Выиграть".
А список мерзких багов все еще висит, возглавляемый неправильным cameraClip. Фиксится парой строчек.
Мне уже все равно, я зашел в игру а у меня вместо моих 45+65 фпс стало 19 Мне уже нипаирать на моем нищеноуте :(
Ах да. Они еще хотят переделать механику рельсы и смг, штоб хитскана не было, а приходилось стрелять с упреждением. И вроде как уберут у рельсы магазин и будет стрелять по кулдауну. Или как-то так. И пока развлекайся участием в конкурсе "для самых маленьких". Я жду когда будет конкурс костюмов.
Нет, для белых людей с макс рангом. Типичная кровать весит 35м и выше.
Это только на 5 дней.
Не страдаю, вот только заебыват постоянно камеру вертеть, чтобы краем монитора высматривать цели. Да и обиlно, что там на 2-3 строчки кода. Я не погромист, но за 5 минут нашел вот это http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera-layerCullSpherical.html и там рядом еще пара вопросов освещены. Первые 3 строчки в гугле, Карл!
Может быть у них дело даже не в кривом слипинге. Может быть тот пидор, что делает карты не смог в юнити вообще. 6 минутный урок по юнити 4 про как сделать туман.
Помогло! СПАСИБО!
У меня на десятках при зарубе стенка на стенку все превращается в слайдшоу.
Они же теперь ТЯЖЕЛЫЕ, будут ухудшать лтх.
Поцчему форчаньки придумывают такие интересные идеи в своих тредах?
Потому что здесь сидят успешные люди, которым некогда тратить на это свое время.
> Пит
> т10
> половина игроков - ебучие смгкровати которые никак не здыхают по настоящему, сколько кубов бы у них не осталось, и как бы ты ни выцеливал сиденье, либо смг роторспам коптеры которые по сути те же кровати только ещё и летают.
> Вторая половина - теслаублюдки которые при повреждениях неконтролируемо летают туда сюда в воздухе пока не самоуничтожатся и всё начинается по новой.
> единственная плазма - ты.
тебя фокусят все наземные и летающие враги, ты не можешь толком убить никого.
> побеждаешь
Не спрашивайте меня, с какой попытки я это сделал, и каким образом.
Плазмаблядь закукарекала
Да.
Работает
Да, работает.
Для этого мне придётся купить новый комп, так как FPS NEEZKEY, даже с шакальим качеством записи.
100лвл, блядь. За две недели гриндана-то можно было понять основы строительства крафта. Пиздец.
Ну вообще бомберы обычно теряют наглость и кураж от очереди мегабота.
> Эти руддеры в хвосте
> эти убогие плиты с зазорами
Ну ты понял. Переделывай. Руддеры в нос, щиты перекомпоновать. Т7 вообще ниочём, на радость рельсеру.
Я тут поиграл чутка: рельсов нету. Последние 4 игры был единственным с рельсой в команде. И всем НОРМ. Никакого меганагиба не происходило.
Развел линии, ведущие к пушкам.
>>6258705 (OP)
Анон, где где в шапке горячие клавиши для строительства в ангаре, все на видосах захуяривают симметричные блоки, а нихуя не пишут как и в шапке тоже нет, и еще я не силен в ангельском быдло, почему бы не облегчить жизнь таким ракалам как я и не написать горячие клавиши и фичи для благодатной жизни при разработке своих поделий
Esc - controls. Там настроишь кнопку на зеркало.
Стрелочками двигать крафт.
<> - поднимать его.
Да где рельсоебы, лол. 10 боев на 10лвл - ммаксимум было по 2 в каждой команде. Причем какие-то жалкие.
Ты тот смешной холоп, который после нерфа щитов орал, что они больше не держат рельсу своего тира?
> Почему т7 ниочем, они же держат рельсу?
Между ними зазор в 1 блок, про который опытные рельсеры знают и нагло им пользуются, т.е. хитбокс у них меньше чем моделька. И это не единственные щиты, которые грешат этим. Самые лучшие в плане плотности хитбокса - это т5 и т6, он у них самый широкий, и если составлять из них плотную чешую/скорлупу, то она не оставляет в себе брешей.
Тащемта, плиты в любом случае говно. Даже шарик из т10.5 выстреливается на отлично. Тяжелые бомберы и коптеры, вот где живучесть.
На нормальный монитор нужны деньги, да и привык я уже к квадрату. Мне кажется, что в fast-paced shooter квадрат лучше идёт. Ты интуитивно чувствуешь прицел в центре экрана, это я заметил ещё ребёнком, когда играл в компьютерных клубах.
Тут ты прав. Бафнутые смг и особенно мегасмг разгрызают клюлины орешки на раз-два. Я и сам сейчас больше летаю на летающем кирпиче, обёрнутом в колючую проволоку, и мне норм.
Ну хуй знает. Дело привычки, да, однако у тебя же боковое поле зрения никакое. Даже б\у 1600\900 за 30 баксов и то лучше будет, ящитаю. Хотя, дело твоё, конечно.
>>6282696
МегаСМГ на т10 ботах - хуита. Отстреливаются только в путь, и маши ручкой без половины огневой мощи. Те же 250 цпу лучше потратить на пару-тройку т10 смг и броню.
Построй нечто вот-такое, возьми двух медов и унижай всех, кто попадёт в прицел. EZ mode.
Строил я подобные конструкции. Не моё. Нехотет быть стеклянным говном.
Алсо, фильтруй лист по очкам. А то хуй поймешь, говно твоя тима, или наоборот, сама тебя наверх тащит.
Я сделал такую сортировку потому как героев-медов надо знать в лицо тоже. Они вдвоём нахилили больше, чем я надамажил. А дамажил я очень круто в том бою.
Ну хуй знает. У меня в гараже бомберов и дронов нет, все разобрал и пересел на ховеры.
Так у меня и ховеры есть.
>1 пик
Хммм, это не ты тот чувак с сажей?
Алсо.
>28 постеров
Я был уверен, что тут не больше 7 человек сидит.
Ответ приклеился.
Предлагаю сделать платун из 4 человек и выйти в бой на этом.
Тогда уж проще сделать писающего мальчика и выехать на 4х писающих мальчиках. Летающие члены уже прошлый век.
очень остроумно, учитывая что это явно не челен
Белый куб-мед с гелием - однозначный вин!
@
НАБИЛ 80 ФРАГОВ, РЕШИЛ ПОЙТИ ДАЛЬШЕ, ЧТОБЫ НАБИТЬ ЕЩЁ НА 3 ЛЕВЛА
@
ПРОИСХОДИТ ВЫЛЕТ ИЗ ИГРЫ
@
ЛЕВЕЛ НЕ ЗАСЧИТАН, БАБЛА ЗА ФРАГОВ НЕМА
@
ТЕПЕРЬ ТЫ ЛЕТИШЬ НА ЖОПНОЙ ТЯГЕ С ЧЕТВЁРТОЙ КОСМИЧЕСКОЙ СКОРОСТЬЮ
сяб за инфу, кэп!
знакомо
1)Собираешь что-то красивое и нагибучее на мид-тирах.
2)Выкладываешь его в робошоп.
3)???
4)ПАССИВНЫЙ ДОХОД ГОЛДА ДОСТАТОК ВСЁ КАК У ЛЮДЕЙ.
Первый на очереди у меня крафт под названием EAGLE от Леона. Играть на нём было несколько непривычно, ведь крафт относится к так называемым летающим сараям - тяжелым бомберам, которые полагаются не на манёвренность и выживаемость, а на множество резервных систем и большое количество бронекубов, своеобразные летающие крепости. Как следует их этого, крафт имеет не самую лучшую манёвренность, а также практический потолок. А теперь конкретно пройдёмся по достоинствам и недостаткам.
Прочность (суммарное хп модулей крафта) вполне хорошая, если не сказать отличная. Забронированное днище и перед позволяют играть весьма отважно если не сказать безрассудно, главное чтобы мед был под рукой.
Выживаемость (способность крафта сохранять свои функции и характеристики при повреждениях) также не подвела. Продублированные и спрятанные за бронеплитами а также затрифоршенные плоскости и продуманная балансировка позволяют вернуться на базу после чудовищных повреждений. Единственный не очень большой недостаток здесь - некоторый недостаток трастеров. Их достаточно для эффективного выполнения своих задач, но так как они практически не защищены, то отстреливаются они очень быстро. Вместе с тем, такое их расположение даёт ему одно редкое для подобных машин качество - манёвренность, которой сараям всегда недостаёт. Горизонтальные виражи делаются очень легко, вертикальные не очень, крафт ведет себя очень отзывчиво, и при этом довольно стабилен. В целом управлять им гораздо приятнее, чем тем-же летающим утюгом shs, за что автору ставим жирный плюс.
Ещё пара мелочей - расположение пилота впереди даёт нам отличный обзор, часто когда пилотируешь подобные штуки, ты не видишь почти ничего кроме огромного силуэта своей летающей дуры. Также есть задний ход.
Заключение.
Броня и выживаемость, живучесть - 8/10. Много брони, но трастеры напоказ и их мало.
Манёвренность и тяговооружённость, лтх - 8/10. Низкий потолок и некоторый недостаток тяги , но вместе с тем простое, приятное и отзывчивое управление. Прямо как Б-25 из тундры.
Внешний вид. Хоть я, в принципе, всегда кладу с пробором на внешний вид крафтов, и оцениваю их по эффективности, мне нравится также дизайн этого крафта. Мне он напоминает какого-то летающего ската, или рыбу-молот. И мне идея самолёта в виде летающей рыбины вполне доставляет. 10/10.
Огневую мощь оценивать нет смысла - она такая же, как и у большинства плазмабомберов на т10, не хуже и не лучше.
Добавлю, что если разместить эту машину в шоп, думаю что она найдёт своих покупателей. Нет, ну правда. Раз уж люди покупают такое (пикрелейтед), то орла гарантированно кто-то возьмёт. Тем более редкие кубы вперемешку с карбоном.
8.5/10
Первый на очереди у меня крафт под названием EAGLE от Леона. Играть на нём было несколько непривычно, ведь крафт относится к так называемым летающим сараям - тяжелым бомберам, которые полагаются не на манёвренность и выживаемость, а на множество резервных систем и большое количество бронекубов, своеобразные летающие крепости. Как следует их этого, крафт имеет не самую лучшую манёвренность, а также практический потолок. А теперь конкретно пройдёмся по достоинствам и недостаткам.
Прочность (суммарное хп модулей крафта) вполне хорошая, если не сказать отличная. Забронированное днище и перед позволяют играть весьма отважно если не сказать безрассудно, главное чтобы мед был под рукой.
Выживаемость (способность крафта сохранять свои функции и характеристики при повреждениях) также не подвела. Продублированные и спрятанные за бронеплитами а также затрифоршенные плоскости и продуманная балансировка позволяют вернуться на базу после чудовищных повреждений. Единственный не очень большой недостаток здесь - некоторый недостаток трастеров. Их достаточно для эффективного выполнения своих задач, но так как они практически не защищены, то отстреливаются они очень быстро. Вместе с тем, такое их расположение даёт ему одно редкое для подобных машин качество - манёвренность, которой сараям всегда недостаёт. Горизонтальные виражи делаются очень легко, вертикальные не очень, крафт ведет себя очень отзывчиво, и при этом довольно стабилен. В целом управлять им гораздо приятнее, чем тем-же летающим утюгом shs, за что автору ставим жирный плюс.
Ещё пара мелочей - расположение пилота впереди даёт нам отличный обзор, часто когда пилотируешь подобные штуки, ты не видишь почти ничего кроме огромного силуэта своей летающей дуры. Также есть задний ход.
Заключение.
Броня и выживаемость, живучесть - 8/10. Много брони, но трастеры напоказ и их мало.
Манёвренность и тяговооружённость, лтх - 8/10. Низкий потолок и некоторый недостаток тяги , но вместе с тем простое, приятное и отзывчивое управление. Прямо как Б-25 из тундры.
Внешний вид. Хоть я, в принципе, всегда кладу с пробором на внешний вид крафтов, и оцениваю их по эффективности, мне нравится также дизайн этого крафта. Мне он напоминает какого-то летающего ската, или рыбу-молот. И мне идея самолёта в виде летающей рыбины вполне доставляет. 10/10.
Огневую мощь оценивать нет смысла - она такая же, как и у большинства плазмабомберов на т10, не хуже и не лучше.
Добавлю, что если разместить эту машину в шоп, думаю что она найдёт своих покупателей. Нет, ну правда. Раз уж люди покупают такое (пикрелейтед), то орла гарантированно кто-то возьмёт. Тем более редкие кубы вперемешку с карбоном.
8.5/10
Легкому крафту без щитов не обойтись. Но стоит помнить, что щиты нихуя не помогут от плазмы, если между ними есть зазор. Особенно если ты наземный хуй, ибо сплеш от плазмы пролезет в щели между щитами и отхуячит кусок в любом случае.
Флаеробляди знают этот баг\фичу в лицо и давно не удивляются, если случайная одиночная плазма визуально ебанула в щит, а отломала и сам щит, и несколько кубов рядом с ним, хотя урона плазмы должно было быть недостаточно для пробития шилда.
Частично это говно можно смягчить обхуячиванием куба-крепления щита призмами пикрилейтед.
>Дело привычки, да, однако у тебя же боковое поле зрения никакое.
А ты точно уверен, что в робокрафте Hor+, а не Vert-? Потому что если тут Vert-, то это не у Омара худший обзор по горизонтали, это у тебя худший обзор по вертикали.
Эти два значения есть у каждой детали помимо кубов. Означают они то, сколько урона от рельсы и теслы (resistivity) и плазмы (bаrrier) деталь, получившая тычку, всосет, а сколько отправит в крепежный куб.
Resistivity обычно не ебет, ибо у рельсы и теслы и так урона столько, что отхуячит твой бережно тыкнутый т10 ховер в одно попадание.
Другая история с плазмой. Все наземнобляди страдают от воздушной плазмы (наземная не нужна) тем, что один залп раздевает твою 16смг кровать и ты остаешься без оружия. Это и есть barrier в действии. Происходит это потому, что у всего оружия т10 barrier всего 25%. То есть, 75% урона войдет в крепежную деталь, а не в саму пушку. И прощай оружие. Чем меньше тир - тем меньше barrier.
Логично, что чем крепче куб под твоим т10смг, тем больше урона от плазмы выдержит и орудие.
Вывод, вешает т10 на самые толстые крепежные детали в наличиии: тх кубы (1.5к хп и хилрейт 2.5) когда нужна компактность и т10 long aero rod (2.8к хп и хилрейт 2) когда не нужна.
Пикрилейтед, смг10 поставленная на лонг род и обхуяченная шорт родами от случайных попаданий, типичная конфигурация.
Стоит помнить, что все это рукоблудство помогает только от краёв плазма сплеша, прямое попадание гарантированно вырубит пушку.
Тем не менее, от случайных мимоплазмоплюх помогает заебись.
>>6290136
Горизонтальный обзор намного важнее вертикального, если мы не играем в спейс-сим с его настоящим 3д маневрированием. А мы таки играем в шутан с выебонами.
Хотя, как уже сказал выше, дело привычки.
Никто не покупает мой продвинутый, затрифоршеный по самое немогу крафт, с отводом урона от критичных систем и оптимальными углами орудий. sadface.jpg
>Горизонтальный обзор намного важнее вертикального
Ты не понял. Если в игре верт-, то горизонтальный обзор привязан к фову и у всех одинаковый. А небо у полоскоёбов режется.
Добро пожаловать в честную рыночную систему, где о тебе никто не знает, пока ты не заплатишь за пиар.
Я и вправду мало понимаю твой техноспик, но вот наглядное сравнение 1280х1024 и 1600х900.
Значит, hor+.
Первая пара пушек отстреливается вместе от одной рельсы, вторая пара ведёт дамаг прямо внутрь, можно сказать прямо к пилоту, при этом пушки стоят на открытых и кривых палках, что не добавляет выживаемости вооружению. Третья пара имеет аж по два щита на пушку. Зачем их там столько - тайна сия велика есть. Если в целом - красиво, но малополезно и малоприятно в использовании. 5.5/10
Первая пара пушек отстреливается вместе от одной рельсы, вторая пара ведёт дамаг прямо внутрь, можно сказать прямо к пилоту, при этом пушки стоят на открытых и кривых палках, что не добавляет выживаемости вооружению. Третья пара имеет аж по два щита на пушку. Зачем их там столько - тайна сия велика есть. Если в целом - красиво, но малополезно и малоприятно в использовании. 5.5/10
Г-споди, нигга, используй абзацы.
Не нужна вообще. Воздушная плазма имеет всё что имеет наземная и даже больше, в то же время не имеет её недостатков.
>Рельса сейчас не тащит
Вот тебе типичное унижение воздуха на рельсокрабе. Пара рейлов в бока, и бомбер съебывает и\или падает.
Побеждаем при том, что тима-говно.
Это четвёртый раз, удаляю эту хуету со своего компа.
>Dec31 2014
Я даже не знаю, печалиться или смеяться.
К чему видео? Пост был про полезность и специфику рейла.
Один килл, Карл, один.
> >Dec31 2014
> Я даже не знаю, печалиться или смеяться.
Радоваться. Ветераны всё ещё играют.
> К чему видео?
Ну, может ты его не знал.
> Пост был про полезность и специфику рейла.
> Один килл, Карл, один.
рельсы они всегда были такими. Сильный бурст , долгий кд. Много дамага по одной цели,почти всегда калечит но при этом почти никогда не может добить навреняка. А плазма наоборот - бьёт по площадям, можно играть в кошки-мышки применяя ударил-убежал. По одной цели не очень, зато скопления накрывает отлично. Один на один сложно, но добивать огрызки может на ура.
>почти всегда калечит но при этом почти никогда не может добить навреняка
Собсно, я о том же. Хотя, так было не всегда. До введения семи креплений на кресле ловить фраги на рельсе было легче.
Хотя, ты прав, суть изменилась мало.
Непонимат.
Ты просто не знаешь как было раньше. При прямых руках можно было не сильно утруждаясь набирать примерно вот так. И это не предел. Сейчас ровно с такими показателями тащит летательная плазма. Потому что рейл унерфили и сбивать ее некому. А нерфить плазму дальше нельзя, ибо редкие образцы наземной плазмы уже и так имеют рот полон хуев.
Да, ты прав насчет расположения руддеров и некоторой нескладности конструкции. Просто я это строил до нерфа 10.x щитов и усугубления руддер бага, поэтому и юзал их так интенсивно. После их нерфа и уменьшения гелия до 6 cpu количество этих самых cpu для такой тонкой таблетки стало избыточно и я их оставил почти все как есть. Мне нравится именно его скорость, от нее я же обычно на нем и играю, успешно выходя в топ. Недавно построенный прототип не дотягивает до подвижности и динамики старого, хотя избавлен от руддер бага и все основный компоненты расположены внутри за броней. Почти все линии, ведущие к витальным компонентам разделены между собой. Да я знаю про открытое пространство спереди, но туда обычно не попадают.
зайди в робошоп , выставь сортировку по роборанкингу, там будут написаны все рамки.
Ну-ка расскажите мне как сделать сочетание гусениц tracks и ускорителей thrusters. Видел такую конструкцию, она очень быстро ускорялась по прямой, ну прямо выстреливала. Как же так сделать, тестил полигон, нихуя, в чем секрет?
Спасибо за ликбез.
бамп!
Что значит "зайти на сайт и зарегать код"? Все коды вводятся прямо в игре, ескейп нажал в ангаре - enter code и ввёл. Всё.
Никогда не обращал внимания на меню ескейпа...до этого времени. Спасибо за инфу, зелёный ещё.
Выложил в магазин на аренду, смотрю конкурентов, ну по всем параметрам лучше, ну блять по всем, эти суки ставят кроватям 4ки за бой и за стиль, кровати за стиль, ну охуеть ночь, вот наверно никто и не покупает, а эта летающая хуйня гнет нормально, перестреливает в лоб кровати и 2 удара рельсы держит, плазма ну как повезет, и даже летает после этого
еще спойлер
Щекист, не нагревайся
На 100 левеле тебя ждут взвод из одного т10 и таких вот двух т1 в твоей команде. Енжой.
В честь чего тортик?
Какого хуя ваши матрасы продаются, а моя передовая техника по секретным технологиям Третьего рейха нет?
Я бы показал что я начал творить с т9 гуслями, но потом понял что это жрёт дофига цпу и хилее чем то же количество блоков за это цпу и нифига не выгодно, и сломал, так и не заскринив это=(
Потому что ЦА.
0/10
нету даже 6 орудий - проеб ДПСа
потеря гусеницы ведет в огромным потерям моделуй. Броня крыши - никакая. Найди годного анона, который тебе соберет что-то нормальное и сдаст в аренду.
Припекло?
>схема распределения с трифорсом работает, или канула в лету?
Работает. Другое дело, что против плазмы и рельс не так эффективна, как против смг. Плазму и рельсу лучше танковать фулл кубами.
>Вообще есть смысл так извращаться, и делать дырявый матрас?
Извращаться смысл есть. Дырявый матрас делать не стоит.
Фриджемы опять наебнули лаунчер. Заходи через стим.
>>6300839
Заходи через стим, как сказано выше. У меня та же беда с лаунчером, через стим норм.
Твои обзоры говно. Вот как нужно правильно трифорсить.
https://www.youtube.com/watch?v=D1yTndz_73s
>>6300898
>Подразумевает, что 15к дамага это много.
10 минут, отрыв в 650 очков.
Что? Ты поехавший?
>кровати не нужны
>летающие боги
Все зависит от команды.
> Работает. Другое дело, что против плазмы и рельс не так эффективна, как против смг. Плазму и рельсу лучше танковать фулл кубами.
Не совсем так. Рельсу и смг можно легко законтрить трифорсом, а вот плазма прожжёт всё что угодно - никакие трифорсы или плиточные извращения не поможет.
Не согласен по поводу рельсы.
От случайного рейла трифорс убережет так же, как и любая другая хуйня. Если рейл имеет возможность стрелять не наугад, то трифорс ничем не лучше.
>догфайтишься пару минут со скилловым игроком на таком же билде как у тебя, и честно побеждаешь, но потом его крысят союзнички
>NICE TEAMWORK! GG!
Но ведь всё остальное хитскан и вообще не требует никаких знаний. На рельсе можно набивать тонну дамага просто стоя под щитом / возле щита и постреливая в туман. Смг ещё проще - стреляешь одиночными в туман и убиваешь всё что попало в прицел.
Трифорс применяется в случаях, когда тебе нужно уменьшить вес, либо когда тебе нужно изолировать от внешних воздействий какую-то часть а иногда и весь крафта. В варианте на первом пике вся палка с крылом изолирована от минимум одного выстрела рельсы или смг, может быть даже плазмы если повезет. Но далеко не всегда получается так, поэтому чаще просто ставится призма пустой частью к критическому блоку как на второй картинке. Весь трифорс строится на том принципе, что у призмы дамаг не передается на две стороны, а у тетры на три. Все. Строишь из этого говна путь для принимаемого дамага.
Я видел как хуярят блоки прямо в воздухе и ставят призмы в нужном направлении без монтажных блоков, выбирают нужную деталь не заходя в склад быстрой кнопкой, кто мне это расскажет? Картавый и писклявый школьник с трубы? Сделайте уже с этим что-нибудь, раз вы такие вниманиебляди и охочи до одобрения таких же аутистов, будьте так любезны, суки, падлы ебучие.
пидарасы, я вот вчера смотрел магазин, один плагиат, сука никаких уникальных конструкций, за 3 дня я увидел дохуя моделей, но мой энтузиазм испарился, как только закончился период впитывания информации, теперь я вижу любую хорошую модель и знаю, что её либо копировали, либо купили, и ваще сасайте, ходите тут петухами со своими 1500 ЦПУ, а у меня его 600 и я гну кровати, горите в плазме, ебитесь с рельсой в жопу, глотайте смг, теребите свои нанопиструны
В каждой игре одно и тоже, блять, в каждой. Игры лучшее развлечение, ага.
А теперь скажи какое приблизительно оптимальное количество связующих блоков для такого экрана использовать.
Сяб за инфу, может попробую замутить какую-то подобную хрень я наркоман, хочу обделать танк в 2-3 прошивки трифорса
Если ты еще не заметил, то в жизни та же история, кто успел попасть на нужное место, кто самый умный, кто самый бахатый и т.д., остальные просто серая масса биомусора.
Нужно много ЦПУ на такую хрень, пострадает ходовая и вооружение, для баланса нужно нафармить последние ранги.
>хуярят блоки прямо в воздухе
Тебе показалось, так нельзя.
>ставят призмы в нужном направлении без монтажных блоков
Тебе показалось, так нельзя.
>выбирают нужную деталь не заходя в склад быстрой кнопкой
F/ср. кнопка.
6 это минимум
>>6302661
Завтра.
>>6302863
Коллижн баги были и будут всегда, пока существует робокрафт.
>>6302945
Всё что ты видел на тех видео - разборка крафта проигрываемая задом наперёд. Из-за этого и блоки в воздухе нужной стороной сразу ложатся.
>>6303020
6 для обычного дпса всех пушек. Свыше не добавляют дамага, но зато у тебя будет стабильный урон при повреждениях орудий, при соблюдении секторов обстрела, естественно.
Первый наш образец - Тяжелый танковый ховер Maelstrom. Это типичный ховер класса Armageddon, благодаря которым клан IR получил свою известность.
>>6304000 - уровень. Чем больше вражин набил тем больше уровень. Чем больше уровень, тем больше дамага наносит оружие, тем быстрее движется твоя машина, и тем больше возрастает ёмкость щитов.
Садитесь быстрее, и в следующий раз либо приходите на лекцию вовремя, либо не приходите совсем.
Аккуратно снимаем верхний бронеслой. Заметьте, он полностью отсоединён от последующих слоёв при помощи призм. Он крепится к основной конструкции одной полоской в задней части машины.
Теперь заглянем под капот этого красавца. Обратите внимание, что боковые слои (зелёные) также отсоединены от несущей конструкции (красной). Под основной несущей конструкцией сверху есть ещё одна несвязанная с ней ниже, с дополнительными двигателями. Обе несущие конструкции прикреплены напрямую к пилоту, как и бронеслои.
нихуя ты ебанутый
Если взглянуть на всю конструкцию под другим углом (продольный срез), то мы увидим вот такую картину. С этого ракурса наиболее наглядно видно, как разделены слои, а также то, что наружный слой не соединён с внутренними.
На этом покончим с нашим первым образцом и перейдём ко второму. Это Iron Matrix, мой любимчик. Один из самых продуманных лёгких бомбардировщиков, который я видел. Сейчас он есть в открытом доступе в Общественной РобоФабрике, поэтому я уже не раскрою ничьих секретов, если покажу вам его поподробнее.
Maelstrom арендуется в Общественной РобоФабрике, я его взял именно там. Если захотите опробовать его в бою, то пожалуйста. Он в самом верху списка смг-ховеров.
Тем временем мы продолжаем. Что сделало эту машину такой эффективной - ничего, кроме правильного расположения всех важнейших элементов с точки зрения максимальной производительности, и правильного бронирования их же. Снимаем верхние 2 слоя брони, обратите внимание что несущие плоскости располагаются в самом центре конструкции, их окружает силовая установка. Точки приложения сил рассчитаны так, чтобы усилие располагалось равномерно, не создавая проблем для пилота при маневрировании. Первый слой брони состоит из балок, которые перекрывают всю проекцию бомбардировщика своими широкими 3х3х1 хитбоксами, создавая некую оболочку, которая ловит рельсы и смг первой, и пускает урон по предсказуемому маршруту. Маршруты урона я обозначил в схеме ниже. Первый (красный ) слой -балки, второй (синий) - оболочка из тх кубов. В днище, куда идёт большинство урона, этот слой также разделён на два подслоя для лучшей защиты.
Такая плотная защита позволяет держать просто умопомрачительные обьёмы урона, прежде чем урон дойдёт до несущих плоскостей и силовой установки , забирая у нас способность к управляемому полёту. Несущие плоскости соединены только с пилотом напрямую, это значит что при самых больших повреждениях - например серия попаданий из рельсы высокого уровня в поздней игре мы остаёмся только с крыльями, и имеем возможность допланировать до купола, сохраняя полную управляемость при 2-1 % прочности. По-моему неплохо.
Разумеется, всё это только благодаря живительному трифорсу и смекалке его создателя. Заметьте, что в некоторых случаях машина сохраняет управляемость даже при потере передних плоскостей, маневрируя только за счёт вспомогательных силовых установок в носу.
Не нашел я Maelstrom'a, он так и называется?
Кстати, как побыстрее заработать РП и поднять уровень? ато как я понял он стоит 1+ккк
Ну и наконец, последный экземпляр нашей сегодняшней лекции - Electrocloud mk3, один из моих любимчиков среди лёгких электроплиточных дронов. На его примере можно увидеть как устроены большинство дронов. Гелий равномерно распределён по поверхности крафта, давая нам стабилизацию при повреждениях. Впереди органы управления рысканием и тангажом, в центре перед пилотом стабилизаторы, сзади маршевый двигатель. Все органы управления установлены так, чтобы создавать максимальный эффект рычага, давая простое и отзывчивое управление при малом количестве их самих, экономя ценные ресурсы процессора. Снаружи плотная скорлупа из электроплит.
>>6304118
Они стоит около 15кк РП при собственной сборке (аренда на неделю -135000), или около 50 тысяч золотых ГЦ при покупке напрямую через фабрику. И вам, молодой человек, пока рано даже мечтать о нём, на что вам намекает игра, закрывая вам доступ к его обзору в Робофабрике. Ведь вам наверняка известно, если машина содержит элементы, которые у вас ещё не открыты, или же ваш уровень (и количество ЦПУ) не позволяют иметь в ангаре данную технику.
Нет, этого не знал.
мне еще 11 уровней и я буду 100-м, тогда наверное покажет.
ты так и не сказал, как быстрее всего нафармить РП и лвл
> Гелий равномерно распределён по поверхности крафта
Добавлю, что он не просто распределён, он находится в верхней полусфере выше центра тяжести, именно этим, (а также тем что он отстреливается вместе с остальными деталями при повреждениях, предотвращая разбалансировку)
>>6304147
Терпение и труд всё перетрут молодой человек. но лучше всего справляется с перетиранием всего смг-ховер или плазмабомбер, но это сугубо моя точка зрения
>Разумеется, всё это только благодаря живительному трифорсу и смекалке его создателя.
Разумеется нет, разумеется это все благодаря ебанутому слою высокопрочных говн под пилотом, три слоя, я делаю обычно два, один из которых трифорс, а другой тоже трифорс кубы.
И да, прекратите уже строить из себя мега-корпорации, создающие технологические шедевры, это смотрелось мило, когда о распространении урона знало полтора задрота, но теперь это смотрится смешно. Срыв покровов с секрета Полишинеля и открытие Америки во все поля.
Единственное, таких вот никогда не строил, да и то потому, что считаю подобные конструкции зашкварными, эволюция трастерососисок as is, с которых начинало все сегодняшнее ютубобыдло, мнящее себя Сикорскими
> именно этим
достигается его стабилизирующий эффект, а также выравнивание при повреждениях.забыл добавить
>>6304206
> Разумеется нет, разумеется это все благодаря ебанутому слою высокопрочных говн под пилотом
Давайте, порадуйте людей, молодой человек. Соберите монолитную конструкцию, и мы с аудиторией понаблюдаем, как долго вы проживетё против рельсы или мегасмг в боевых условиях.
> это смотрелось мило, когда о распространении урона знало полтора задрота, но теперь это смотрится смешно. Срыв покровов с секрета Полишинеля и открытие Америки во все поля.
Если люди интересуются, значит они этого не знают. Учитель приходит тогда, когда ученики готовы слушать. А теперь займите своё место, и не мешайте вашим коллегам учиться, раз уж вы всё лучше всех знаете.
> все сегодняшнее ютубобыдло, мнящее себя Сикорскими
Кого вы имеете в виду?
>Кого вы имеете в виду?
Тебя ебёт?
>молодой человек
Не ожидал с утра такого комплимента.
>Соберите монолитную конструкцию
Я же написал про два слоя разного типа, передергивай не мои слова, а свою пипирку лучше.
> эдак миллионов 7
Зарабатываются за один день фарма на максимальном тире. Не будьте тунеядцем, и приложите усилия.
Если это все вопросы, то тогда сегодняшнюю лекцию можно считать оконченной. Скажите мне, какие типы конструкций вас интересуют, чтобы мы с вами смогли рассмотреть их поподробнее в следующий раз. Помните ,что опыт - сын ошибок трудных, и гений - парадоксов друг. Удачи в ваших разработках.
>>6304242
> два слоя разного типа
Кстати, на днище их там три. В остальных - да, два.
Мне уже приелось фармить, я за 2 дня перестроил 2 бота по 5 миллионов, если бы меня не тошнило от фарма я бы не заходил сюда и не искал легкого способа фарма.
По сути, сейчас это и есть эндгейм. Как только ты соберёшь такого бота, то ты уже по сути преодолел линию Кармана, и оттуда ты на полпути куда угодно и к какому угодно билду, так как фармить на таких машинах легко и ненапряжно в силу их высокого ранга и простоты использования. Ну, разве что можешь нафармить ещё на мегабота, но они говно и не нужны.
>эндгейм
Наступил сразу, как только пришло осознание, что концептуально робокрафт ничего предложить уже не может, мегаботы, икра, пит. Нельзя считать эндгеймом личный манямирковый предел, за которым т10, или мегабот, или собрать стеклянный хуй. Критерии должны быть универсальными для всех
Я понимаю, я за поражение вывожу по 35-40к, а за победу по 100, иногда по 140.
Но как я и сказал, заебался я уже фармить, ты денег мне дашь или нет?
Добавлю, что ты сможешь арендовать его когда достигнешь сотого уровня. Недели тебе хватит чтобы нафармить на свой.
Смотри, я выставляю своего бота и ты его арендуешь, а потом удаляешь и еще раз арендуешь
Название бота PussyDevouver2000, смг с гусеницами
> Это чувство, когда наблюдаешь, как школьник не смог выпросить на халяву ништяки у анона ( как он обычно делает с мамкой), и теперь дуется.
Ярче тысячи солнц.
Я фармлю по два миллиона за три коротких боя на мегаботе, мне не влом у тебя купить несолько раз, чекай.
Я из-за тебя зашкварился об раковое говно на гусеницах. Строй нормальных ботов блять.
Спасибо большое.
Старый орколёт. Крылья, плазма, 35M ранкинга.
Вроде джем его не поломал, летает всё так же. Тяжеловат, тяги немного не хватает и бывает "упирается" в потолок, я проблему решаю полётами поближе к земле. Потерю пары руддеров/крыльев переживает вполне спокойно, если только это не пара с одного угла. Ещё одна проблема, изначально он строился под СМГ размазанные по корпусу со всех сторон, так что на днище влезло только 5 плазмапушек, переделывать мне лень. За боевую эффективность я бы сам 5 звёзд не поставил, но мне нравится на нём летать.
Ещё более старый бот. Колёса, СМГ, 3M рейтинга. Строился для босс батлов, со своей задачей сплавлялся на отлично, да и в обычных боях перетанковывал очень многих и ехал дальше, медиков то не было. Одно обидно, лимит ЦПУ так и не дал дособрать до конца то что задумал.
Хотел было ещё закинуть, но у меня внезапно кончились деньги.
Какие еще комплексы?
Передаю привет Анону с бомбордировщиком.
З.Ы. Ебать, отправилась таки. Прям ссуся от счастья.
> мы ведём теперь чисто воздушные бои.
> половина всех игроков на тх-коробках.
> медики - огурцы.
> Затащено.
Этим. На втором скриншоте - он. Правда я в самом начале его вблизи не заскринил потому что до сих пор туплю с кнопкой PrtScr и F12
Найс летающая кровать, построить что ли тоже чегонить такое на лоутир.
АЛСО мне чето даже задонатить в робо захотелось на ангары и красивости.
На счёт крафта трифорса, таки накопил достаточно денег, чтобы начать его постепенно осуществлять но по пути своих сражений я не мало раз встречался с плазмодрочерами, в итоге что имеем: 1) билд действительно неплохо работает против СМГ даже как то пару раз нейтрализовал релейку.
2) слишком сложный в реализации учитывая что я очень долго думал над системой распределения дамага по корпусу, а она испарилась при неоднократных выстрелах плазмы об мой корпус
3) От плазмы не спасает, как я сделал вывод, плазма прожигает насквозь, а не распределяется по нормальному ДАЖЕ РАИЛГАНЫ ЧТЯТ ЗАКОНЫ ФИЗИКИ И ДАМАГ РАСПРЕДЕЛЯЕТСЯ КАК ПОЛОЖЕНА, НО ПЛАЗМЕ СРАТЬ ХОТЕЛОСЬ НА ПРАВИЛА!1!1чутка бугуртнул
Не в шоп, тот скрин скидывал, а потом скидывал скрины как он на нём летал. Может быть взял на прокат, но этого я уже не знаю.
Кому что нравится, если хочешь только симулятор небо - иди в спэйс инжинерс
На счёт крафта твоего мегабота хотел бы поинтересоваться, решето как то влияет на распространение плазмы? Да и вообще, что там внутри, можешь показать?
В основном для снижения веса. От плазмы скорее защищает случайно.
Снизу она не нужна, ховеры парят высоко и сплеш не достает. Насчет распиливания, там тройной слой брони из tx кубов спереди, замучаешься пилить.
У меня пригорело и я вышел альт+ф4.
Попробуй переустановить игру. Я только что зашёл и замерил секундомером - загрузка ангара за 20 секунд, загрузка боя 40 секунд. И это на моей некропекарне с запущенной лисой, которая прожорлива на оперативку.
Джем что, опять поломал матчмейкинг? Какого чёрта мы оказались в одном бою?
Из того что хотел, осталось построить жёлтую подводную лодку.
но ведь крейсер ямато уже есть на лоу тирах, и построил его японец...
По крайней мере один о чём.
Ты либо скринишь свой крафт со словами: "сматрите какой классный танк я пастроил".
Либо скринишь таблицу после игры и говоришь примерно такую фразу: "Сматрите какой я у мамки крутой, набил столька фрагов!Я Палезный, а вы лашки и нубы!!!"
30m и да, я ещё не всё ЦПУ на призмы просрал. Так что до 35 в скорем времени дойдёт.
@
5 СЛИВОВ ПОДРЯД
Пожалуй это именно то почему я никогда не смогу играть в мобу - ни в робокал, ни в картофель ни во что либо еще. Ну зачем строить что-то что может зайти с боку и уебать, ну зачем думать и/или напрягаться, лучше пусть будет по 4-5 хилов в тиме тупо весь бой дрочащих возле мегабомжа.
Мне кажется он ниочинь.
Ну не скажи. Это смотря какой слой брони. Если однослойная, то нет. Если три слоя лепить - то да, конечно же.
Спасибо мегам, что мне приходится вручную выцеливать тащеров, чтобы их отхилить.
З.Ы. Таки апнул 100 левл. Где мой мегабот? ну или хотя бы увеличенный ангар((
Полный аналог Т10 кубов, открывались для исследования и покупки на прошлый хэллоуин. Может в этом году повторят.
Дожить бы до этого времени. С однообразностью гемплея тут делать после постройки мегабожа делать некуй...
> Их сейчас достать легально возможно?
In two weeks.
> Где мой мегабот? ну или хотя бы увеличенный ангар
У тебя он только что открылся на скрине.
Молодой человек, вы главное купите, остальное успеется.
Что значит: "в принципе"? Да, сектора обстрела ниочень, особенно вниз плохо стреляет, из за малой разницы в высоте установки пушек и большой длинны. Но я на нём обычно врывался в упор к противнику и там расстреливал, при таком применение показывала себя очень хорошо.
И радар переставлять мне лень, можно конечно туда ещё одну пушку вопихнуть выкинув ресивер и поставив радар на его место, но меня и так устраивает.
Тысячелетнего, разумеется.
Какие плюсы, какие подводные камни?
Чем больше растояние между ховерами, тем больше плечо для приложения сил, и соответственно тем более отзывчив и менее инертен крафт. Это вопрос удобства и комфорта управления. Если хочешь чтобы твой ховер был неустойчив и сложен в управлении, то ставь, чо.
Если бронировать боковые ховеры, крафт слишком широким и тяжелым станет. Если не бронировать - отстрелят.
10-12 ховеров и 4-6 трастеров разгонят любую кучу блоков почти до максимума, + будет не так страшно их терять в бою.
Сам себе бомж, хули. Копи ещё на столько же.
Сяб, лови два чая.
Чёт ты перегнул с 12 рельсами. И если такое происходит, ты сам что то делаешь не так.
Бывает, что два рейла тусят в одной точке и фокусят. Двойной залп нужно пережить, оставшись достаточно боеспособным, чтобы навялять обоим рейлам.
Если твой ховер не может в подобную выживаемость.. ну ты понял.
Алсо, хороший тест конструкции в общем. Жаль, в тестолевеле нельзя по своему-же крафту хуйнуть оружием на выбор.
Настало время терять вертолетную девственность. Пожелайте мне удачи.
Когда вижу такое говно, убеждаюсь в криворукости и ограниченности дизайнера говнокрафта. Вертолетные винты в разряженной атмосфере марса. Винты без двигателей.
А бы еще понел, если бы они сделали винты по типу Овотара с боковым креплением. Можно было бы "додумать", что двигатель где-то в корпусе.
>Вертолетные винты в разряженной атмосфере марса.
И ховеры. Игровые условности же.
>>6334267
Так и есть. Уродец. Все, что строится в робокрафте под функциональность есть уродливо. Кровати, ховеры, бомберы с 16 руддеров, коробковидные нагибучие дроны, трастер-палки, все блядь.
Я поэтому и оставил вертолеты "на потом". Уроды же.
Все заебло, пробую крафты которые не лезут в мой стиль игры.
Сыграл несколько боёв, не моё и все. Как полноценный танк под хилом стоять не может. Борьба с бомберами доставляет, но занимает слишком дохуя времени. В одно рыло годную смг наземку хуй выпилишь, или выпилишь с охуительными повреждениями. Каждая рельса знает, что хуячить нужно винты. Хил в замесе предпочитает наземку, оставляя тебя на произвол судьбы.
Теоретически я понимаю, что мобильность коптера представляет дохуя вариантов зайти с неожиданного направления и удобство отстрела грибов, но все время хочется потанковать еблищем. Моя ошибка.
Не могу я в вертолеты, в общем.
Схуяли бугурт? Танкосмг самый фармящий класс нынче.
Собери себе смг-кровать на ховерах и наслаждайся. Только не ту хуйню, у которой пушки по бокам, а правильную, годную кровать.
Из рельсы OCHE HUEVA зенитка. А вот мегасмг может доставить неприятностей. Вот, смотри - 2 рельсы в команде, я единственный бомбер. Всё время был под фокусом. За все 20 минут ни разу не был убит, был сбит всего один раз, и то от смг.
Рельса может быть неплохой зениткой если руки у стрелка из нужного места и не лагает. А одновременность этих 2х событий невозможна.
К чему бы это? Можно ли считать, что я зашкварил робокрафт? Или собираюсь сделать это в будущем? Ищутся толкователи снов ИТТ.
Количество хп привязать к количеству кубов/призм/тетр, выдать крыльям много хп и адекватную колижн модель.
Для щитов сделать энергокубы, да и для всего остального. Помнится мне было такая игра как Нексус - инцидент на юпитере, там можно управлять энергией направлять куда надо побольще в ущерб прочему ползунками. Но увы робо не хочет развиваться дальше индипроекта с минимальной простотой билдов. Казалось бы теперь есть робошоп и раки могут даже не строить крафты, почему не сделать постройку интересней и сложней. Почему бы не сделать щиты изменяемой геометрии по типу слияния? Почему нельзя сделать нормальные гусеницы как в том же стимкрафте. И в конце концов ГДЕ МОЯ УЛЬТА?
Осталось добавить только гигабота или даже Теработа и тогда это будет игра, превзошедшая майнкрафты и прочие симуляторы домашнего инженера.
Да чет просто заебала мобапараша, везде моба блять. Тут про зомбарей, там про танчики, вот там про еще какую-нибудь хуйню. Я привык к нормальным играм, к квестам где надо читать и иногда думать, привык к вселенным где если ты наступил в лужу радиоактивной жижи может вырасти 6ой палец. Те игры были челленджем, там надо было проходить. Здесь все скатилось к унылому скучному гринду. Гринди шмот, гринди валюту, гринди небо и тд, все скатилось в абсолютно унылые дрочения которые хочется обоссать вот как у этого >>6338552 уринатора.
Мегаботы это кстати квинтэссенция парашности робо. ОГРОМНЫЕ МОДУЛИ С ОГРОМНЫМИ КОЛИЖИН МОДЕЛЯМИ не дающие построить ничего, совсем ничего, а другие модули низя. В итоге получается 3 варианта коробок.
А как было лампово во втором фолаче, где ты быдло из племя зусулов и белый человек тебе дает квест - "вот мне надо починить сломанное радио чтобы уйти из анального рабства, принеси мне такое же но рабочее". А эти 15 попыток спиздить огромный автомат "базар" у нпк который разносит тебя с первой очереди. Это же просто 10 из 10. А в этих играх я ебалн простой, играю на ебланстве, против еще больших ебланов. Это блять уныло, ни геймплея нормального, ни сеттинга. Окей, они не могут не могут в механику потому что сложно, пусть блять хотя бы эстетку запилят - карты красивые, чтобы шишка дымилась чтобы техновсякое, заводы, жопы железных драконов, нет же блять. Коричневое говно под названием каньен и белое говно под названием снежная залупа.
Про Йотта-бота забыл упомянуть , да и стоит упоминать что то столь великое, сравнимое с галактикой? Единственное что меня держит в этой игре, так это битва Йотта-ботов на вселенный в моих влажных снах
За граматику ниатвичаю, учусь в школе и мне пядь лет.
Что называется "Сон в руку!"
Делать хорошие игры сейчас не выгодно. Слишком много затрат и сложнее контролировать творческий коллектив. А инди игрушками занимаются по большей части уебаны. 95% работает и здесь.
Повидло же заявляло, что наняло кучу работников. Аж 30 штук. Где результаты? 1 карта и обещают меганоги, которые все будут пытаться отстреливать и отхиливать. Вангую пляску святого Витте в каждом бою.
Я сейчас решил переиграть во вселенную тибериум. Тибериан Сан - одна из моих первых игорь. Сейчас прохожу 3 часть 2007 года. Внезапно даже бывает сложновато даже на среднем уровне. Все сделано по канонам серии. И тут я посмотрел, что представляет из себя 4 часть. Ебаный пиздец. Взяли и проебали ВСЕ. Стройными движениями таза все двигается там к ненавистной МОБЕ.
Раньше игры делали скорее для себя, запаслись кокаинумом, и собрали то во что тебе и твоим друзьям было бы интересно поиграть. А сейчас делай то что хочет от тебя отдел маркетинга, а то не будет продаж и поступления нового кокаинума.
Помнишь этого мехоса?
В такое я не играл
Мне печально, что хорошие проэкты помирают без должного развития. Робокрафт в начале был хорош. А как ввели хилки - все покатилось в пизду. Ибо МОБА. С планетсайдом - то же самое. Унерфили в говно совершенно все. Полгода назад сменили владельца. И стали делать вещи еще медленее. Наверное из-за еще большего количества эффективных менеджеров. Ведь нужно все согласовать, а потом еще чуть-чуть подправить и еще раз согласовать. А потом собраться на совещание и все поотменять.
Робо был многообещающим проектом, у него был потенциал. Но его проебали. Такое часто бывает, и не только с онлайн играми.
https://twitter.com/Robocraftgame/status/654699542625976321?lang=de
Уже мечтаю построить АТ-АТ и ебать во славу империи.
Очередная ненужная хуетень для придурков.
Ноги будут отлетать с 2х попаданий рейла. Дебилы будут строить двуногих роботов, потому, что впихнуть 4 ноги не влезет по ЦПУ.
Встречайте робожопую многоножку.
https://youtu.be/TnbOOPhUCOQ
У парня такой отличный фпс, а он так мажет с плазмы по таким простым мишеням.
Да, ноги будут со встроенными щитами.
И да, второй пик - как оно будет в реалиях робокрафта.
> Зенитка, которая не может стрелять вверх и поворачивается со скоростью поросёнка на вертеле, называется говно. Запиши эту мудрую мысль, пока тебе не насовали.
Поссал тебе в лицо. Что лучше - снайперка, которая сносит пол-копролета, которую самолет чаще всего не видит, или же СМГ-кал, который раз в пять секунд попадает в самолет, попаданием сносит пару блоков, зато виден благодаря выпускаемой струе мочи пуль за километр.
Сделал мое утро.
8смг, 4 ховера, спереди и по бокам экраны типа сетка, спереди пара щитов, крепления пушек норм закрыты.
Вроде как в бою показывает себя неплохо скорость более-менее, броня есть, дпм держит те пушки сразу не отстреливают.
Дизайн убогий. Уровень - ебаный пиздец. С тем количеством полигонов и "особым стилем говнокрафта" можно было бы что-то покруче запилить. Ну как минимум отделить щиты от ног, хотя бы визуально.
И если уж ввели щиты на отдельные части, я жду введения орудий со встроенными щитами.
Раскручиваешься волчком и ебашишь.
Спасибо, что с первых слов выставил себя диванным идиотом экспертом. Во-первых, СМГ при стрельбе короткими очередями попадает по самолёту тупо всегда. Во-вторых, в тумане спрайты от смг также не видны, так как приходят с запаздыванием, и определить с какой стороны в тебя стреляют сложнее, чем с жирнющей трассой рельсы. Если бомбер не сбит за 6 выстрелов - рельсе наступает жопа, и она прилетает очень быстро принимая облик разозлённого бомбера, выносящего беззащитного рельсера на перезарядке. Смг может долбать бомбера до победного конца, так как скорее всего первым развалится бомбер чем кровать.
Маленький секрет: есть рельсы, которые выживают до перезерядки. А еще есть летающие рельсы, которые после разрядки съебывают. А еще есть рельсы на винтах, которые сами гоняют бомберов с неба и преследуют их до фарпа.
Само собой, ЦА в такое не может. Но такое есть.
НУ давай разберём по частям.
> есть рельсы, которые выживают до перезарядки.
В виде кресла.
> есть летающие рельсы, которые после разрядки съебывают.
Ты же понимаешь, что если ты не можешь вылезти из-под шконки щита целый бой, то о фарме и полезности для команды речь не идёт? Бомбер тебя будет просто подавлять, заходя с бреющего и делая чики-брики раз за разом. После 15-ой попытки вылезти и таки продамажить кого-нибудь, ты ливнёшь.
> А еще есть рельсы на винтах
Их микроскопическое количество, их можно не принимать во счёт.
В целом я согласен, что скилловый рельсер может в разы усложнить жизнь бомберу, но такие встречаются раз в 20-30 боёв.
Вот зачем ты такой?
Да, ЦА на рельсе сосет с проглотом. Это очевидно.
Моя наземная рельса переживает 4 попадания по себе плазмой и сбивает прилетевшего "карать" бомбера. Больше он не прилетает. Она есть в магазине, но не продается вообще. Потому что ЦА.
Мои вертолетные рельсы переживают вообще все. Отстрелялся - отлетел. Пока бомбер будет за мной гнаться, орудия перезарядятся и он прямо на ходу получит путевку вниз, к крестьянам.
Большую часть времени на своих рейлах я провожу в центре карты, чуть ближе к своей базе, чтоб особенно не наглеть.
ЦА сосет, нагибаторы нагибают.
> Она есть в магазине, но не продается вообще.
Ну давай, показывай свою машину нагиба. Когда введут поиск по имени, попробую откатать и сделать разбор полётов.
@
ждешь входа в бой по 3 минуты
@
раз за разом одинаковые тимы одних и тех же крафтов
Да я уже это делал в прошлом треде.
ходячий рейл Locust если ты его еще найдешь. рейтинг 0
летающий ManBird наверное сейчас 2, ибо не покупают. 27 аренд. Есть еще 2 версия, чуть более симпатичная, но его не выкладывал, все равно ЦА не может.
До последних патчей я гнул с нанесением дамага в 2 раза большим, чем второй в списке.
Сейчас после нерфов обычно в тройке. Но наглых бомберов не передамажить.
Нет.
В других режимах такого нет.
> не быстрые, скорее всего бегать они не будут, как и прыгать.
> не думаю, что они будут реально крепкими, с нашей-то моделью повреждений, где плазма выносит гуслю с тоннами хп с залпа.
> ЗАЧЕМ??? КАКИЕ ЗАДАЧИ?
https://youtu.be/XcI2PI7kEbM
Ну они могут прикрутить им например раздельный хитбокс для щита и самой ноги, могут сделать проводимость дамага очень маленькой, те же несколько точек крепления могут помочь. Другое дело, что если они не будут прыгать или бегать и не будут иметь хотя_бы 40-50 к хп, то да, их практическая ценность будет не очень понятна.
Какая, к хуям, ценность? У нас уже есть ненужные колеса и гусли, будут еще и ненужные ходули.
У наземки сейчас рулят только краболапы для рейлов и ховеры для всего остального.
А также винты для смгстенок
Тем временем, сражался с ГМом на смгогурце, при этом сам будучи на плазмабомбере. Весело было , пару раз убивали друг друга прямо у себя под куполом. Буквально вытащил победу, уничтожив реактор самолично.
Категория поста: как обустроить Русь
Я вообще убрал бы нахуй все средства передвижения, оставил бы только трастеры и дал возможность их программировать.
Колёса делаются на поворотных блоках и трастерах. Ховеры тем более. Гусли параша. Крылья параша.
Оружие ближнего боя тоже можно из трастеров делать. Мультимельту, там.
И если ты собрал себе йоба-пушку на тх-трастере, то тебе нужно сначала упереться или ввинтиться в землю, чтобы стрелять. Я джва года жду такую игру.
>СМГ при стрельбе короткими очередями попадает по самолёту тупо всегда.
ЦА не знает про короткие очереди. Удел ЦА - тупо жать ЛКМ, пытаясь клешнями направить прицел на ехидный копролет.
>Смг может долбать бомбера до победного конца, так как скорее всего первым развалится бомбер чем кровать.
Что мешает сделать рельсокровать на 6+ рельс?
>их микроскопическое количество
В 2/5 боев есть рельса на винтах. Видал даже чисто крылатые рельсы - без винтов, гелия, ног и прочего говна. Одна даже попадать умела.
Проблема не к том, что кроме ног и ховеров ничего не нужно, а в том, что нету задач для быстрых роботов. Потому, что все имеют одинаковый ДПС в неповрежденнном состоянии и не имеют уязвимостей, типа дыр в сектора обстрела или медленном повороте орудий.
Ну чому? Гусли крепкие, гусли не такие вылезающие как ноги, чтобы крафт ездил нужно всего две гусли. Гусли имеют хорошую проходимость, а заодно и несколько точек крепления.
А колеса... Ну, они чисто для фана, имхо. Как и новые ноги, впрочем. Они не очень удобны, они не очень быстры... Но, согласись, охуенно на полном ходу влететь в полк врагов на своем Шестиколесом, поливая вражескую тиму мочей из СМГ.
> Что мешает сделать рельсокровать на 6+ рельс?
Я ему за ттк, он мне за пушки. С 6+ рельсами крафт будет либо сарайным донельзя (а значит будет ловить каждую капельку плазмы с площади атаки своим силуэтом), либо секторы обстрела будут очень убогими. И оба этих фактора не помогут ему выжить под бомбардировкой больше 20 секунд, нужных для перезарядки.
>>6350619
> нету задач для быстрых роботов. Потому, что все имеют одинаковый ДПС
Тут ты прав. Раньше, когда овертир хоть что-то значил, ты мог взять мощную пушку в песочницу и при этом ваншотать слабые билды, но если ты терял свою единственную пушку, то ВСЁ. Это был свой, уникальный геймплей. Сейчас такое не прокатит, да и незачем. Как же я хочу настраиваемые параметры орудий.
Гусли и колеса как раз менее шустрый способ передвижения, чем ховеры. И более сарайный. И не позволяют класть хуй на неровности.
Поэтому и не нужны, когда ховеры-то есть.
>>6350644
Гусли крепкие? Ну как сказать, на одну рельсу\залп плазмы, как и все остальное. А сарайность у них зашкаливает. Попробуй, обхуяч броней т10 гусеницы и посмотри сколько цпу останется. На тот же бюджет можно 6-8 ховеров кубами залить.
>Я ему за ттк, он мне за пушки. С 6+ рельсами крафт будет либо сарайным донельзя (а значит будет ловить каждую капельку плазмы с площади атаки своим силуэтом), либо секторы обстрела будут очень убогими. И оба этих фактора не помогут ему выжить под бомбардировкой больше 20 секунд, нужных для перезарядки.
Во-первых, любой рельсоеб ловит каждую плазму, если не умеет убегать. Вне зависимости от размеров. Во-вторых, до предела затрифоршенная многослойная КРОВАТЬ с кучей рельс ИМХО сможет выдержать 3-4 плазмы, сохранив при этом хоть какое-то число пушек. А после перезарядки и не 20, а 12 секунд бомбер неожиданно обнаружит отсутствие нехилого куска крафта, завизжит про читеров и улетит подыхать на оставшихся 1.5 крыльях
>Как же я хочу настраиваемые параметры орудий.
Я тоже, но Фриджемы либо не запилят, либо запилят говно. Да и если будут настраиваемые параметры, будут и сраные читоры, накопившие 10 млн и сделавшие себе пушку на 180К дамага, которые будут НОГЕБАТЬ всех и вся в едином желании не дать игрокам набрать денег на большие пушки.
Вообщет на несколько залпов. Да и денег на высоких тирах ты на гусли потратишь гораздо меньше, чем на ховеры. +При создании ховера винты должны быть как можно дальше друг от друга, чтобы ховер был устойчивым. Гусеницы же устойчивы сами по себе.
Я понимаю, что ты скилловый игрок, и даже понимаю твои доводы. Думаю, если когда будет возможность играть один на один нечто вроде групповой практики или полигона из схожих сессионок, то я бы с тобой поиграл а точнее против тебя. Это было бы интересно.
>>6350772
> При создании ховера винты должны быть как можно дальше друг от друга, чтобы ховер был устойчивым
Ахаха. Прикреплейтед.
>>6350792
> А воз и ныне там.
И это прискорбно.
Если они так гонятся за ЦА, то было бы крайне разумно сделать дуэли, групповые дуэли но без получения опыта, а допустим с ведением некоего рейтинга среди своих друзей, или без оного для тестирования роботов.
Выгодно:
-ЦА может уринировать друг друга, порождая желание больше задротить, чтобы самому нагнуть Васяна из 5а.
-Куча ютуберов проводят всякие псевдонаучные исследования и тесты как переиграть систему и построить более живучий крафт потипу того французика, который все никак не может перестать думать о Т10.1 плитах. Ютуберы развлекают ЦА и и завлекают новыв кошельков.
-Можно устраивать некоторые внутренние чемпионаты, которые отлично схавает ЦА. С наибредовейшими правилами и ограничениями по кубам. И каждый раз новыми.
>>6350799
Я просто не понимаю их логику. Чего они хотят добиться. В каком виде игру видит их главдиз, потому как явно не в этом, ибо запасы кокса стремительно тают, милорд.
> потипу того французика, который все никак не может перестать думать о Т10.1 плитах
Он немец. Точнее, баварец. Поэтому у него такой акцент.
Странно, я встречался с немцами и английский у них не похож совсем на этого посона.
>бомбер неожиданно обнаружит отсутствие нехилого куска крафта, завизжит про читеров и улетит подыхать
Сколько рельсоболи в одном предложении.
https://www.youtube.com/watch?v=XcI2PI7kEbM
И правда ведь, уже вбрасывали. Тем не менее, вот еще одна ненужная хуйня.
Не за горами времена, когда новые ништяки будуть только премиум пару месяцев, а только потом для всех. Скринь.
>новые ништяки будуть только премиум пару месяцев, а только потом для всех
Но так уже было год назад.
ЦА даже такое не осилит.
Ну, собственно так и было. Ништяки сначала давались премиум пользователям, и только через две недели всем остальным.
Ты забываешь об одной мелкой, но важной детали. Все крафты имеют физ. модель в виде паралелепипедов. Поэтому никакие слоты не помогут удержать конструкцию вместе. Даже если их поставить один на другой, они будут вести себя как пирамидка из кубиков. Ни о каком передвижении и ведении боя не будет идти и речи.
Скорее, просто вид от первого лица.
Я бы хотел обязательный вид от первого лица, чтоб у ЦА не было желания запихивать пилота в цельноблочный копрокуб. А так - стекла, кабины, больше реализма.
Тогда уже давайте нескольких членов экипажа, чтобы был РАДИСТ КОНТУЖЕН.
нахуй путешествуй. Я бы и единственного пилота убрал. Хотеть модульный самолёт, который будет отстреливать секции при повреждениях, и не будет зависеть какая из частей прилетит к меду. Этакая летающая щётка или сетка
Это будет очевидная эра рельс. Нужен будет или бафф стекла или нерф рельс и брони.
Это будет очевидная эра рельс. Нужен будет или бафф стекла или нерф рельс и брони.
Двачую, пусть идут нахуй со своим риализмама. Хочу разделяющийся крафт, хочу отстреливающиеся модули, хочу "реакторные энергоблоки" которые можно сбросить и устроить бабах и которые могли бы быть подобием бк и как в мехвариоре органичивали фаерпавер а так же нерфили кровати. В общем реализм идет нахуй. И еще управляемые ракеты хочу с ультой.
Просто для каждого тира должен быть собственный тип стекла. Ну или настраиваемые блоки.
Скорее, эра аппаратов с большим обзором. С открытой, либо с полустеклянной кабиной(как у некоторых вертолетов)
Можно и не для каждого, хоть Т5 стёкла сделали бы, я был бы доволен.
Делаю кабины почти на всех своих ботах
Все потому, что ЦА не понимает цели строительства. ЦА не понимает, не умеет и не хочет побеждать. Я уже давно смерился с этим.
ЦА кто-то рассказал, что трифорс это круто. Разобраться как это работает и почему это работает ЦА не может. А потому лепит везде. И выходит вашнотное говно. Которое понерфили новым креслом антиДебил. Что меня очень печалит. ЦА кто-то рассказал, что щиты -это круто. Понять и разобраться почему это круто. Выяснить подводные камни, подумать об распределении урона, провести наблюдения ЦА не в состоянии. Потому сосет.
>Зачем они заходят в робо? Весело пиу-пиу-пыщ-пыщ?
Именно. В этом и есть смысл робокрафта, тащемта.
Кабина бы тупо отстреливалась моментально. Конструктор кокпита было бы неплохо - покупать модули и размещать как угодно, миникарту там, спидометр тот же.
Locust rail walker 39m+ 0\5 нет продаж.
Похоже единственный способ его продать - сделать тонировку.
Вот еще вопрос, посоны. Сейчас четка заметил - влетает плазма спереди - носовые орудия целы, щиты целы, зато снимает одно орудие на переднем пилоне (справа или слева), причем пилон остается невредим. Попадание из рейла по орудию на пилоне снимает его целиком. Я что-то в механике не понимаю и рейл на пилоне снимает каким-то хитровыебанным сплешем об ногу?
Всё просто. Плазма передаёт 80% дамага в куб, поэтому лёгкого попадания в землю достаточно чтобы самый краешек сплеша легко и быстро сдул с пилона пушку, оставив всё остальное. А рельса так не может. ТАм ты целишься прямо в пушку (обычно просто сводятся на сияние разгоняющегося ствола в тумане), 50% дамага идёт сразу в кубы и выносит их все, так как даже половина дамага рельсы это нехило. Думаю, обьяснил.
Пилон остается неповрежденным, что странно. И куб под пушкой целый. И, если плазма бьет в землю и задевает робота только сплешом, то бьет он в ближайший куб. Именно для этого на пилонах есть отросток вниз, чтобы этот небольшой дамаг поглотить и не пустить его выше. или просто так лучше выглядит.
Ладно, если еще раз такое случится, я сркины предоставлю, но вопрос еще открыт.
Про какие уровни боев ты говоришь? Если про средние и низкие, то это ведь норма, чему ты удивляешься, все мы были нубами.
>Весело пиу-пиу-пыщ-пыщ?
Не вижу в этом ничего плохого, иногда сам выхожу в бой на арендованных аутентичных нелепостях. Фан - неотъемлемая часть этой игры. в идеале
>>6356710
Ты у мамы конспиратор? Возможно попадание прямиком в рельсу.
А разве попадание хотя бы одной сопли не снесло бы половину пилона (там минимум 12 кубов)?
>Locust rail walker 39m+ 0\5 нет продаж.
Не умеет летать, не умеет прыгать, выглядит как параша, перебор с оружием.
И правда, интересно, почему никто не берёт?
Может, потому, что кто-то хочет играть снаружи щита?
1 пик. Ну вот какого же хрена он поставил это на колёсики? У меня от такого вида глаза вытекают. Так сложно было ховеры внутрь запихнуть?
И да, тут стандартные призмы смотрелись бы лучше чем скруглённые.
Фановы на таких только воздушные бои(когда из ПВО в командах лишь один-два СМГшника или пара рельс). Когда ты на полном ходу врезаешься в вражеский копролет или на лету хилишь союзный.
Строю мегабота, стабильно одни и те же ники в тимах.
И это выходные.
В мегаботах такое блядство с их введения. А начальный крафт кидает к 3-5к легко у всех. Это матчмейкер ёбнутый, а не онлаен виноват.
Увидел Alignment Rectifier и взгрустнул. Такой-то трамплин был, но они и его забрали.
Ты же понимаешь, что без скринов мы тебе ничем не поможем?
Однако тут не надо особых вангований - где-то с конструкцией обосрамс, она рассыпается на куски из-за ослабленных зон.
Да нет. Тут наоборот он должен бы рассыпаться с двух попаданий.
Ага, забавная штука была. Позволяла прыгать для стрельбы плазмой из за укрытия.
Они кстати говоря и ранк поломали в говно.
>Ставишь четыре плиты по 800к рр каждая.
>Он как был 30m так и остался.
> этот самолёт с наклонными крыльями.
ВАРЕНЬЕ ЗА ЧТО
ЗАЧЕМ ТЫ ТРЕВОЖИШЬ МОИ ДУШЕВНЫЕ РАНЫ?!?!11
Там и шарниры есть, и большие колёса, и что-то похожее на амортизаторы. Почему-то решили воткнуть древний пик, который уже давно проёбан и никогда не сбудется.
SOOQAA BLYAAAA
Это копия, сохраненная 20 октября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.