Это копия, сохраненная 25 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Здесь обсуждаем наши работы, приветствуется конструктивная критика, банятся неадекваты.
Прошлый находим тут >>206990 (OP)
Что подробнее? Учишь фотошоп, склеиваешь воедино все, что позволит нарыть гугл, создавая якобы невротебенного ФЬЮЧЕР-СОЛДИЕР, делаешь крутой синематик-эффект, продаешь дядькам из голливуда. Они ж пендосы, тупые все.
Фенжуй так и учит, лел. Только он говорит, что надо свои рефы снимать, гуглом только пидоры пользуются.
Он основы не дает, лол, упоминает только вскольз. И обучение у него ориентировано на коммерческих художников, чтобы делать быстро и приемлемо.
А фото он юзает не только для цвета, башит только в путь, беки, текстурки, вот это все. И рекомендует собирать свои фотоколлекции для этого.
>Он основы не дает, лол, упоминает только вскольз.
Пол семестра задрочки перспективы, объёма и тона это не основы?
>даун не видит разницы между тупым фотоколлажиком с быдляцкими эффектами и созданием новой уникальной иллюстрации с использованием референсов
/ра. /ра never changes.
Извините, не туда запостил
Я про видосы, мань. То, что он там делает у себя в заведении, нас никак не касается.
>>211848
>не понимает, что нарисовать иллюстрацию с нуля в разы сложнее и даст тебе больше, чем обмаз фоточек
К фенжую претензий нет, я конкретно про его канальчик говорил - нубасу только навредит.
норм пропорции. Высоковатый нос, но не так чтобы уродский.
В целом лицо очень симметричное. Симметричная подача более характерна для культовых, иконических изображений.
В общем можешь смело класть в портфолио как нестыдную работу и пробовать ещё ракурсы.
Молодец, хвалю, всё такое.
херач карандашом. Хотя если ты мазохист…
глаза чет не особо шарики
мыльность подбородка и нитжней челюсти как-то не в тему, наоборот бы прорисовал четко
че на глазах слезников нету помясистей?
Лол, тоже хотел только что про первую написать. Третья вообще не смотрится, вторая была бы неплоха если бы велосипедистка двигалась
>вторая была бы неплоха если бы велосипедистка двигалась
Ага, так и рисовалось, что она как бы рядом бежит (в то время как велосипед стоит кек). Хорошо замечено.
1) ты девочку так и не вправил.
2) Есть соответствие замыслу, оно и лучше. Ни в одной замысла не вижу. На второй силуэт не читается, на первой читается лучше и изгиб динамичнее, сонаправлен с девушкой.
Но опять таки замысел может быть таков, чтобы силуэт не читался и собака не распознавалась сразу.
Ну, было гораздо хуже. Наклонил велосипед, вправил ногу и попец. Остались только непонятки с одеждой. Что там еще вправлять уже за гранью моего восприятия.
>замысла
Лол, давненько я не видел аниме-арта с замыслом кроме как нарисовать девку посочнее.
Попробую что-нибудь придумать, наверно (хотя с фантазией у меня не ахти).
На первой пес заваливается к горизонту.
Мне нравится.
Черепальта! Принимай пополнение!
Вот это место. Ты как бе не чувствуешь там формы. Но это моё мнение ты не должен на него опираться и иметь свои мозги, так что критически оценивай, правильно ли я поправил тебе или нет.
Трейсер - это, вроде, если обводить? Я не обводил, я срисовывал. Это вроде как с натуры, только объект не движется. Мыльно вышло, знаю. Как мыло убрать - не знаю
Изначально был пик 1, на нём она имеет иной разворот относительно головы. Начал исправлять, получился пик 2, но всё равно не то, выглядит не естественно. Где я проебался, анон?
Хоть сказал бы что хуево.
Смотри лоб, смотри нос, смотри скос как идет на черепе от носа до подбородка. Пропорции. По самой форме уже потом рисуется маска. Вот накидал мышкой по быстрому.
Ок, спасибо. Чето про нос вообще забыл.
Изучай пропорции лица. Смотри как я изменил лицо передвинув чуть нос губы и волосы, ничего не подрисовывая.
Ты прав, выглядит куда реалистичней.
Самое обидное, что голова уменьшилась раза в два, если сравнить с тем что я разметил вначале.
Вот этим
https://obsproject.com/
Правда конкретно для записи видео она так себе.
Я отмотал через ctrl+z, а потом все вернул через ctrl+y.
>непонятки с одеждой
Она у тебя топорщится как лист жести. Сделай ее гибкой и подверженной гравитации.
Так, это опять я. Все же, как сделать меньше мыла?
Тебе не о мыле следует волноваться.
У тебя нигер получается. Ты это понимаешь? Причем я говорю не только о цвете кожи, но и о анатомии лица.
Молодец.
светильники симпатичные, но на них и фокус как бы, а не на сцене.
Крыски небрежные очень. Небрежность есть, а лёгкости и свободы линий нет пока. Учись дальше.
ок, а как в теории исправить? сделать более блеклые светильники? или подвинуть картинку вниз, чтобы потолок не был так виден?
я хотел сделать тусклый низ чтобы добавить таинственности, как в крытом полутемном базаре.
лучше бы смотрелось, если бы синий заменить на коричневый?
м, или добавить пространство на потолке? будто он арочный, или там вообще пустота, или темное небо, или поднятая крышка и заглядывающее лицо?
неплохая, но не очень уверенная постановка позы, особенно кисти рук. То что делаешь пробы — малаца.
>>212021
Сначала пропорции соблюдай, форму, свет.
а мыло автоматически уменьшается, когда понимаешь форму и где резче дать, где мягче.
В теории у тебя светильники без контуров, например. От этого и пляшем. Повышаешь контраст контуров хотя бы на ближнем плане, делаешь небольшие но резкие тени, насыщеннее блики. А то у тебя самая резкая тень слева в уголке.
Хочешь неосвещённый низ — опять таки добавляй теней.
Да, коричневого добавить стоит полюбас, ибо источники света тёплые же.
Да я перемельчил с этим рисунком, карандаш как бревно. Да ещё тупится постоянно, слишком мягкий.
фу блеать
лоооол, секунд 20 втыкал, думаю что это за всратая крыса такая. потом понял, что ухо не глаз, а две ноздри на самом деле глаза и вообще это обезьяна блядь. видимо пора спать.
пиздато.
Видишь тех воинов из хаммерфэла? У них кривые копья. КРИВЫЕ КОПЬЯ.
Просто наложил твой редлайн на 3D куб не подумай что это наезд
И поэтому вопрос, зачем выстраивать какой-то идеальный куб, если его даже ваш Торопыгин не может нарисовать?
Нет, постой, я тоже не сразу распознал (пару секунд), это сам арт сбивает с толку.
Да ты и стилусом такую же ссанину выдавать будешь, дело не в инструменте.
почище стало. Справа срезал и подпёр кадр норм, но тёмное пятно на голову давит сильно, прямо места там нет.
Не хуже.
митол либо рещще на разделе светотени, либо накинь резкой текстуры
>>212111
Да, есть расстыковочки.
Идеальный не надо, надо чтобы или кривота не бросалась в глаза или даже была, но естественной. Пикрилейтед: линии проведены по одной, навскидку, чисто. Красным отмечены контрольные точки, которые не особо завалены.
А когда надо идеальный я беру 3D или черчу.
Да, глазомер мне еще дрочить и дрочить, как-то грустно стало.
Вот кстати раз уж я вспомнил Торопыгина, он говорит что нельзя обрубать/достраивать, чтоб не менялся размер. И ладно когда там малюсенький проеб, линии подровнял и норм. Но что делать если проеб как у меня, и я его замечаю только когда стороны начал малевать. Если что я про бумагу конечно, в редакторе это как раз не проблема
Мне кажется, там более менее все в порядке. Смотри, у него там падающая тень от скуловой. В целом форма выявлена.
Ну тот же Торопыгин говорил вроде, что сначала нужно разметить общие пропорции (гештальт) пятна. Ты отметил?
Это проблема новичка: каждый из этапов делается недостаточно тщательно-внимательно, в итоге всё аккумулируется в высокодетализированную кривоту.
Идеал — делать так, чтобы на любой стадии можно было остановиться и сказать «готово!».
Это значит, что построения без халтуры. Надо идеально — линейка, копипаст, тридэ.
Чет ебало пиздец.
Рендеринг очень приятный, любовался им очень долго.
Тебя самого не смущает положение правой/левой отзеркаленной руки? Он падает ей какой-то сигнал или у тебя просто кисти плохо получаются?
Еще кажется что колпак из того же материала что и наплечники из пластмассы.
Кисти и лицо это, конечно, пиздец, ничего лучше, пока не выходит, собираюсь это подрочить. Ещё копье совсем не вписывается, но я не придумал ничего лучше.
Копье скорее в цветовую схему просто не вписалось, он же весь такой красненький и тут хуяк синее копье из неоткуда.
Одноручный топорик или арбалет по-моему лучше бы смотрелись.
я рисую быстрее свои высеры. Не пизди.
Сделал лучше. Молодец.
Хоть жёлтый и чуть грязноват/зеленоват, но появилось более явное действие света на сцену, низ из монотонного превратился в более детальный из-за контрастов и теперь внимание привлекает.
эм… лучше не стало.
Покури гестуры, построения. Тебе просто стоит всё понемногу подтягивать. И рендер/материалы в конце.
Рановато с такими познаниями и нетвёрдой рукой голых баб в околореализме рисовать.
>>212245
>что академик скажет.
Кто такой, чем знаменит?
Человек не отбрасывает тень на машину, это раз.
Сама машина слишком мыльная/матовая по всей поверхности. Я бы добавил резких бликов и подчеркнул тени или еще как нибудь обозначил, что она не сделана из пластилина.
Рисовать не умеешь, ну хуйня прикольная, можно как иллюстрацию в книжку пихнуть.
Мне нравиться эта стилизация.
>Рановато с такими познаниями и нетвёрдой рукой голых баб в околореализме рисовать.
Нужно продолжить рисовать голые кубы?
Молодец, в правильно направлении двигаешься - очень тонко передал ньюансы светотени и перспективные искажения. Теперь делай так же, но в разных разворотах и в разным освещением - чем больше - тем лучше.
Профхудожник-кун
линии неуверенные, анатомия поехала, много грязи 1/10
Сколько уже рисованием занимаешься в общем?
ща я тебя научу как машины красить.
берёшь так, опа-опа, огрооомным аэрографом размером с борт машины и мягонько наносишь блик, а потом край подтираешь, чтобы резче сделать. И не паришься с кучей мазков.
Посмотри как это делают на ютубах в цифре и маркерами/акварелями. ну и думай что отражается. В стёклах, например, у тебя слишком жёсткие отражения для такой среды
кубы тоже рано, нужно рисовать голых мультяшек из нескольких линий и позы.
имхо. Жопа точно уехавшая и пупок вверх уехал. остальное вкусовщина.
Наложи поверх фотки тогда и включай\выключай слой до просветления, есть же оригинал, чего у нас спрашивать.
Это же борда проф. художников, ты забыл?
Общее впечатление издалека норм.
Вблизи грязно, неуверенно с формами и анатомией. Нижняя губа сильно выезжает вперёд.
тебе верно говорят, рисуй следующую.
Норм для наброска. яснее будет с уточнением деталей. Единственное, что меня смущает — перелом поверхности под левым глазом
Что не знаешь?
Наоборот, у тебя слишком низко пупок, у баб он вообще выше, чем у мужчин.
интересная поза, но чето заваливается она в лево.)
Какая то она у тебя слишком всратая и смотрит в разные стороны, а так нравится.
цвета как уже сказали годные, деревья кривые.
лужи наверное затемнить чуть, что-то слишком дохуя в них голубизны, они же под деревьями. разориться на листья вместо поносных брызг. кусты прикольные, но почему-то самые детальные на среднем а не ближнем плане.
да. продолжай
Нет. Официально тебе запрещаю.
>закрывать другой глаз волосами потому что не можешь нарисовать его
Аниме головного мозга никогда не меняется.
Бамп просьбе.
На оп-пик следующего треда!
Какахо-бабочки вокруг
Хз, я бы позу перестроил в какое-то более ясное движение. Потягушки, например.
Ну может кто ещё запилит тебе оверлайн.
>>212378
про голубое в лужах сказали, отражение не соответствует фону.
>>212459
>>212463
>>212468
>>212500
Что ж вы делаете, содомиты?! С вами и в цирк можно не ходить.
>>212446
А парня жалко. Видно, что тяжёлый шок.
сьешь свой рисунок, чтобы лучше рисовать. Серьезно, я вот ем свои рисунки, по крайней мере, некоторые из них на утро куда то пропадают
Я хикка.
но лучше же чем твои угольные высеры
Но это уже выкладывали хуй знает когда, даже крашенная версия была вроде.
туловище скрутить бы, то есть таз поворачивается раньше, движение от ног вращающее. И цепь чтоб не болталась . Траекторию движения разметить: да хоть газетный лист подложи и авторучкой прочерти.
Начал Сема Нильсона с цветом смотреть? Если да, то 0/10. Белый свет на белом же фоне среди серых шаров, нет бы ярко-красный шарик сделать и по нему направленый синий свет пустить, или зеленый шарик с большим желтым источником света, или сделать шарик-Землю в 24 позициях освещенности солнца.
Твои кубы круглые.
лорд-командующий/10
не. фиговый совет. единственный косяк который я тут вижу - это ноги не на одной линии, все остальное - может быть.
Все ужасно размыто.
Холмы не имеют очертаний.
Небоскреб кривой.
Облака плоские и размазанные, даже перистые облака имеют форму, понаблюдай за облаками ирл как-нибудь.
Траве насрать на перспективу.
Воздушной перспективы тоже нет, а надо бы.
Непонятное и нелогичное розовое пятно сверху.
Наземная тень человечку не нужна, солнце с другой стороны.
Непонятное световое пятно справа.
На освещенных участках трава должна быть лучше видна, а не наоборот.
Ты мог лучше, перехалтурил кистями.
>>212627
Трава очень сильно отвлекает внимание, я думаю, если ты старался изобразить человечка идущего по дороге, то делать ее такой темной было ошибкой.
Лицо же расплющеное нахуй.
И нос и губы они должны быть выпуклые, выдаваться вперёд на фоне лица, а так они словно на маске нарисованы.
Для бокового удара руки слишком прямые, создается впечатление что она делает не замах, а пытается дотянутся куда-то. Если не используешь реф или поза не задрочена то просто попробуй сам её изобразить, сделать подобное движение.
дотянуться, слоуфикс
Есть, ищи Manga Studio 5.
То же самое но с другим названием Clip Studio Paint можно взять за 1к рублей до 29 сентября, на сайте есть триал версия с ограниченным функционалом.
а то что если эта поза в динамике, ты исключаешь? Посмотри на саму булаву она летит.
на самом деле говно негибкое, но для общей прикидки годится
Туловище вообще не стоили делать таким мускулистым и кажется оно как-то выпало из перепсективы/симметрии, особенно реберный свод.
Траектория и правда бы помогла визуально.
>>212651
Ну да, на самом деле я сначала нарисовл ее, потом начал думать "а куда собвсенно деть руки?", а потом "ну ладно, раз они вместе то дам ей в руки двуручник, о не лучше булаву чтоб ПОБОХАЧЕ"
>>212700
Кек. Вообще я изначально име ввиду что она как раз в другую сторону летит, но теперь тоже только таки и вижу. Магия.
Для тебя нет. На тебя похуй вообще, делай что хочешь.
А для Мальтана это вредно. Он ведь у нас яркая индивидуальность. Как ротко или сезанн.
Скорее, как Анри Руссо.
звезда в треде
Извиняюсь за тупой вопрос.
Подскажите горячие клавиши для MS5, инструмент magic wand. Хочу использовать отсканированный карандашный набросок, но удалить белизну не получается.
пикрилейтед
По удобству редактирования позы? Точно нет.
Двочую. Как же мне иногда бывает стыдно на здешних "художников"
Но твой пик говорит обратное, если бы не было такой рандомщины, форма бы читалась гараздо лучше.
В общем, никогда ничего кроме таких расхлябанных кривых скетчей не рисовал и даже на планшете почти не рисовал, хотя у меня он есть. Учеба техническом вузе вообще особо порисовать времени не давала, но сейчас планирую наконец заняться своими навыками, а то совсем поздно будет. С чего начинать? Ну, т.е. основы перспективы, светотени и прочее я знаю (анатомию нихера не знаю, можно, наверное, с нее и начать), но все на любительском уровне. Еще боюсь работать с цветом и в цифре (хотя красками еще больше боюсь). Что отрабатывать изначально на планшете? Моя мечта научиться рисовать сложные реалистичные ландшафты, но сейчас я на нее вообще с недоумением смотрю. Я прикрепил один свой ландшафт годичной давности - примерно на таком этапе я и забиваю, ибо сложно и непонятно, как повышать дальше градус реализма.
>непонятно, как повышать дальше градус реализма
В такие моменты я шел и гуглил подходящие пейзажи, с которых беззастенчиво передирал форму деревьев, коряжки, камни, траву и прочую фигню. Очень помогало вообще. С цветом ровно та же фигня - выбирал интересное по цвету фото и мог рядом что-то рисовать "по мотивам", либо копируя полностью фото, либо что-то свое-похожее, но в той же гамме.
анон, который рисует хуже тебя[]
Хм, оно верно, с горой референсов гораздо сподручнее. Но факт в том, что потом это все нужно как-то собрать воедино в одном пространстве линейной и тональной перспективы с учетом всех особенностей распространения света и тени. Когда смотришь пейзажи классиков, вроде Шишкина, невольно хочется материться и размышлять о тяжести наркотиков им принятых (тяжелая многолетняя практика). И еще у меня есть небольшие проблемы с различением цветов (на самом деле они оказались гораздо меньше, чем я боялся) и это годами мешало мне начать работать с цветом. Обычно я рисую только тон, а потом в фотошопе крашу цветами из фотографий. А начать сходу херачить кистями по экрану как профессиональные художники как-то... непонятно, как это делать вообще, когда всю жизнь контуры да построения делал.
>>212813
Ну, на самом деле чем больше реализма ты можешь выдать, тем глубже твоя стилизация. Просто на росте своего стиля (который я и сам люблю) это замечал.
Смысл его картинки в том, что если ты просрал светлотные соотношения и не предопределил их заранее в композиции, имеешь все шансы запилить нечитаемую кашу.
То есть до задроча цвета светлоту нужно задрочить. А цвета возможно сочетать вообще любые (справочник Матюшина читни, чтоб понять)
>>212781
что бы ни рисовал, в глазу гораздо больше рецепторов на светлоту.
>>212804
первое, что бросается в глаза: уменьшившаяся голова и удлиннившаяся, истончившаяся шея.
Судя по виду, в форму ты не очень можешь, а то и вовсе пятался скопировать пятна.
--
ещё ты не очень внимательно смотрел на картинку, и поэтому нарисовал впечатления: узкое пятно света на шее показалось тебе тонкой шеей, продолжение шеи на грудную клетку показалось удлиннением, крупный таз у тебя вздулся вверх, ну и левое её плечо с грудями по форме ниасилил. Лицо развернул в ракурс чуть попроще.
--
Что хорошо: позу уловил, ряд изгибов форм правильно передал, лицо не всрал.
Ну чё сказать, учись дальше — будет только лучше.
> А начать сходу херачить кистями по экрану как профессиональные художники как-то... непонятно, как это делать вообще, когда всю жизнь контуры да построения делал.
Делай как я: накидал контуры, построения. Потом накидал светлотные соотношения, заценил композицию. А потом рисуешь в цвете, стараясь не отдаляться от обозначенных тонов. Труёвые художники и референсы держат и этюды делают до того как начать фигачить так запросто.
берёшь фоточку с явным светом, пытаешься вписать шар в среду.
Избавишься от мыла и тогда мне даже понравится.
Зачем рептилоидам сиськи?
больше пока не рисовал :<
фильтр
Спасибо за конструктив, анон. Реф смотрел на телефоне, наверное поэтому проебался с головой. Позу утрировал намеренно, мы в соседнем гестур-тредике вообще только так и дрочим. у меня от этого MARVEL
>в форму ты не очень можешь, а то и вовсе пятался скопировать пятна.
Про форму в точку, лечу эту беду органическими бульбами и наростами по Хану. Поясни пожалуйста про пятна, это вообще что такое в контексте рисовача?
Лучше людей рисуй, а не обезьян.
Снижай планку, рисуй простые зарисовки, главное симметричные, детально разбери строение головы, черепа, глаз, носов. Главное - рисуй, и придешь к успеху
Вообще, перспективу тебе бы неплохо подрочить, чтобы научиться чувствовать центр симметрии объекта. Хорошая практика - рисовать параллелепипеды перед твоими глазами - полки, стопки книг, флешки и т.д., перенося наклон граней на бумагу с помощь я карандаша (закрываешь один глаз, вытягиваешь карандаш и наклоняешь его параллельно граням объекта в плоскости, перпендикулярной лучу твоего зрения). Старайся делать это очень точно, а затем продолжай линии за объекты, чтобы запомнить, где примерно находятся точки схода. Это очень весело, ведь чувство правильно схваченной перспективы прекрасно. Очень скоро тебе и карандаш не понадобится, а перспектива будет ощущаться интуитивно. Ну и Proko, как я уже сказал.
Еще не мажь на одном месте и не пытайся прорисовать каждый волосок - выделяй упрощенные области примерно одной тональности и в один тон их и крась. Представь, что волосы - это не куча ниточек, а трехмерная шапка. Чтобы рисовать вещи вроде плеч или рук, нужно хотя бы очень общо знать анатомию и (тут уже вопрос персонального удобства) пользоваться гестурой. На самом деле сочетание регулярной практики, знания перспективы, умения пользоваться гестурой и способности выделять в объекте простые формы (параллелепипед, сфера, конус, цилиндр) со временем позволит изображать любую форму в любой ориентации. Ну, я сам тоже тот еще хуй, но кое с чем помочь могу.
>>212807-кун
Я тебе так скажу: если хочешь рисовать потом только головы можешь не дрочить кубы, а просто дрочить портреты с фоток до посинения. В итоге я думаю они будут у тебя получаться, если будешь вдумчиво это делать подмечая пропорции. Но это путь в никуда. В итоге ты останешься на уровне рисования голов с фоточек а в среде художников обычные портреты с фоток это либо тренировка онли, либо тот еще зашквар.
Годный совет, спасибо.
Ну вообще-то, срисовка с фоточек - та же срисовка с натуры, а при рисовании чего-то живого и движущегося, типа облаков или воды, даже лучше. Так что без срисовки в наши дни это тоже путь в никуда.
Да пусть. Всё равно учится. Пикрилейтед
>>212859
>Позу утрировал намеренно
Если б ты задрал таз, ты бы утрировал позу. Но по факту надул ей зад.
>>212859
>Поясни пожалуйста про пятна, это вообще что такое в контексте рисовача?
умение скопировать пятно полезно для глазомера. Пятно с трёхмерной формы видеть как плоское — внимание к тому что видишь, возможность срисовывать. Но без понимания объёма, формы, цвета, света, которые порождают это пятно, гарантированно завалишь нюансы формы, долго будешь со срисовкой возиться вместо «о, форма закругляется сюда и сюда, вот здесь градиент и надо смазать, вжух-вжух».
>>212869
Значит дрочи куб, цилиндр, пирамиду с натуры. Лепи из пластилина, пока не начнёшь представлять вещи объёмными.
И да, тебе верно говорят, снижай планку.
>>212878
дело говорит.
>>212876
А теперь дверь в развороте. и свет на решётку сверху. Элементарно же. Кубы-цилиндры!
>Значит дрочи куб, цилиндр, пирамиду с натуры.
Чувство объема на примитивах я выработал, вместе с питером ханом и вилппу с его "фил ит". Когда рисую голову перестаю его чувствовать.
Я не говорю что использование рефов это плохо. Просто умение ими пользоваться это очень малая часть знаний нужных тому кто хочет рисовать годные вещи. Тем более не стоит игнорировать базу. К ней в любом случае придется вернуться. Либо будешь упираться в потолок при каждой попытке апнуться.
Ты не видишь/забиваешь хуй на плоскость лица за носом. Распространенный косяк, сам так часто делаю. Левая часть лица же по сути симметрична правой с поправкой на перспективное искажение.
Сам всратость нарисовал, но, думаю, ты понял, что я имел в виду.
Спасибо, своими линиями ты натолкнул меня на мысль. Буду вписывать объекты в кубы и строить в разных ракурсах.
>Когда рисую голову перестаю его чувствовать.
Значит не вкуриваешь, каково строение головы, каковы контрольные точки. Обрубовки дальше от примитивов, отдельные детали (глаз давида, ухо голиафа ёпт).
Черепа, да. Skull sketcher в помощь.
таки да, вспомогательные перспективные линии и коробка помогут. А более крутое упражнение — вписывать череп в любое лицо.
Не знаю, на глаз оче плоско получилось, может глубину тени увеличь?
Эдвенча Тайм/10.
Просто он их волнистыми сделал, как траву какую-то.
Эта рожа, это телосложение, эта врезка фигуры в кадр, фу блять просто нахуй
Что ты имеешь в виду?
> Аноним 27/09/15 Вск 01:12:41 №212992
хуня
выглядит так как-будто рисовать не умеешь но хочешь показать результаты
Совсем не убого. Рисуй еще.
Это стереопара?
Переврал практически все детали и их раположение, в темных местах не темно, в светлых не светло, из-за этого все выглядит однотонным и скучным\серым.
Годно, продолжай.
бери пэйнтшторм или артрэйдж для таких вещей. Не пожалеешь. Ну и в оригинале на каждую доску несколько мазков и оттенков автор сделал.
и у горы на дальнем плане объём потерял. А так норм всё.
Упс, не туда запостил. Я точно тупой.
Что это за Фенжуй где можно ознакомиться с его уроками? Гугл перекидывает на феншуй.
Какой кистью ты рисовал текстуру дороги, поделись невпадлу?
Спасибо Анон!
Да обычная копия с фотки, что тут говорить-то. Довольно старательная, но грязноватая - ей, чтобы лёгкие тени получить, надо не пальцем графит втирать, а нежно-нежно штриховать острым карандашиком.
Здесь всё не вписывается пока.
Хочешь вписать факел — впиши светом от него.
И вообще у тебя серый. Ёбаный серый эвривэа.
Тренируйся с натуры
>>213079
Срисовка с фотки без понимания анатомии и эстетики. Коих тысячи. Ну хотя бы линии резкие умеет, а не только мылогрязь. Это подтягивает работу, конечно. Но издалека мылогрязь.
На превью годно, но открывая фулсайз хочется пойти помыть водой глаза.
Попробуй хоть одну картину довести до ума в плане детализации. Цвета и общие массы неплохи, но блять мазки на переднем и заднем плане одинакового размера это пиздец - пик читается как плоскость, а не как пространство. Когда потратишь на работу 10+ часов, тогда и выкладывай, что бы можно было оценить, все эти полуторачасовые стадики вообще нахуй никому не нужны.
В целом ты умничка и идешь к успеху, продолжай стараться.
>Здесь всё не вписывается пока.
Я его как бы последним и рисовал. И спрашивал с точки зрения композиции/линий акцент, как у Нильсона.
Хуйню несет. Где мне блять снять реф корабля например или небоскребов, если я живу в типичном рашкинском миллионнике, состоящим из коммиблоков и грязи?
>И спрашивал с точки зрения композиции/линий
так композиция пятен меняется, от того что ты освещаешь костюм.
Нет, линии рваной тряпки совсем не сочетаются с линиями броника.
Зарабатывай крутыми концептами, чтобы путешествовать и набрать референсов, чтобы делать крутые концепты. А если серьезно, то не знаю, что имел в виду тот анон (давно Фенга смотрел и не помню, чтобы он говорил делать уникальный контент - только не хотел делиться своими паками и сказал самим набирать), но по возможности же. Набирай сам интересных фоточек, а если нет - ищи в гугле.
Пойти в музей?
Пойти на свалку или в промзону, на вокзал и снять какие-то бочки и прочие округлые металлические штуки?
Взять тридэшечку и покрутить?
Ну и во время каникул на море снять.
Суть самостоятельных рефов — видеть материал вживую, щупать и вообще набираться впечатлений более ярких, чем фоточки из гугла.
>Пойти в музей?
Местная краеведческая параша, где хранятся черно-белые фотки неизвестных людей\полторы говнокартины, чья ценность лишь в том, что они были написаны в позапрошлом веке\какой-то ржавый кусок говна-типа-наконечник-стрелы-эпохи-неолита\рукописи.
>Пойти на свалку или в промзону, на вокзал и снять какие-то бочки и прочие округлые металлические штуки?
Нахуя, если мне например нужны именно корабли и небоскребы?
>Взять тридэшечку и покрутить?
Вообще не в тему.
Суть рефов в поиске оригинальных идей для концепта. Ты например не сможешь нарисовать годный концепт какого-то первобытного лучника не насмотревшись на одежды каких-нибудь папуасов.
Никак, ты никогда не сможешь рисовать корабли и небоскребы без рефов кораблей и небоскребов, лучше сразу бросай это гиблое дело и иди на завод.
Да, давай, расскажи как ты правдоподобно нарисуешь например море, если ты его ни разу не видел ни ирл, ни на фоточках?
Воображение - одно, визуальная библиотека читай те же рефы - совсем другое.
Ну и где здесь написано, что тырить рефы из интернета - зашквар? А так-то все правильно написал.
Нормик
Из рефов юзал только 3 фоточку, больно нравились отбрасывающие тень тучи там. Ну и еще пару тематических работ забугорных крутанов.
Чот с перспективой обосрался, по-моему. А в целом очень годно конечно.
>а только будешь использовать образы того что видел.
Вообще-то фантазия тем и отличается от ретрансляции. Ретранслятор воспроизводит то что видел. Фантазёр тем что видел только подпитывает развитие мысли, включая длинную цепочку ассоциаций и образов. Так абстрактное пятно становится персонажем, а зубная щётка причёской.
Если ты никогда не видел моря, ты даже не в курсе, чем правдоподобное от неправдоподобного отличается. И вряд ли даже возникнет желание рисовать море. Рисовать хочется то, что впечатлило.
Реф вкинь.
ничо. Кривота, причём неэстетичная. Правая рука жость. Что там на груди не понятно.
Ощущение и правда, что без всяких построений быстро с фотки.
Помню эту фигурину. Стало чище.
Наращивай аккуратность, работая или максимально крупными кистями или очень мягкими, которые плавно тон набирают. И будет ващекактридэ.
Не забывай о том, что эллипс в основании цилиндра заворачивается всегда до касательной, то есть не образует уголка со стороной. Имхо собственная тень на левом срезе будет бледнее, так как подсвечена отражениями от цилиндра. И невидимый срез правой половинки более прямо туда перекидывает лучи, чем на цилиндр.
В целом мне нравится направление твое мысли. Мне вот тоже все мои рисунки по большей части не нравятся - это и двигает к развитию. Это даже хороший симптом, по-своему - если тебе не нравится то, что ты делаешь, то ты можешь найти пути для развития, а такие пути есть всегда, так что те люди, что довольны своими работами, никогда не сдвинутся с места. Как отметил Proko: "Когда ты видишь, что оно неправильно - оно неправильно". Это очень хороший индикатор. Учи анатомию (и я вместе с тобой буду), кое-какие азы конструктивного рисунка, светотени и теории цвета, а для динамики практикуйся с гестурой. А вот чувство стиля у тебя неплохое.
>>212807-кун.
Ты идешь по тупиковому пути. Твои рисунки выглядят более-менее прилично лишь за счет стилизации и относительно аккуратной прорисовки до конца с цветом. Но в них нет главного - нету передачи формы. Той твердой основы на которой строится сам рисунок. К сожалению без этого ты врятли сможешь сделать свои рисунки значительно лучше, как не выдрачивай. Так что если ты хочешь реальных результатов, то сворачивай со своего легкого но тупикового пути и "дрочи кубы". Это довольно затратно и дело не быстрое, но именно этого тебе по сути не хватает. Тоесть вазочки, возможно архитектуру, натюрморты. Потом обязательно рисование гипса и потом то ради чего все это - рисования людей и анатоми. Если подйдешь этим путем то станешь лучше.
Спасибо большое. Приемлемо ли в моем случае дрочить основы, пользуясь фото-референсами, или здесь поможет только натура, только хардкор?
Купи книгу "Основы учебного академического рисунка". Очень годная книга. Не пожалеешь
Не похоже чтоб горело, раз с прошлой осени ничего нет.
Не узнаю автора, но выглядит как работа начинающего рисователя фэнтази-эльфиечек. Гамма пиздец. Рендеринг - уберпиздец.
Хорошо. Смотри:
Все материалы у тебя имеют одну и ту же фактуру.
Выделяется только мрамор и листочки с кисточки.
Посмотри на фоточки материалов. Порисуй их. Сразу заметишь как они себя ведут в разном освещении. Они не будут пластиковыми. Даже если ты пытаешься в стилизацию они должны ЧИТАТЬСЯ. Либо делай их пластиковыми все. Тогда хотя бы картинка будет выглядеть как единое целое. И соответственно лучше смотреться. Насколько это вообще при таком раскладе возможно
Видно что ты местами пытался в рендеринг и детальки. Например вены на сиськах. Вот только проблема в том что их НИКТО НЕ УВИДИТ потому что не станет приближать изображение и тупо пролистнет на что то более приятное взгляду. Все должно читаться и выглядеть красиво на всех уровнях приближения. По этому метод "от общего к частному" такой универсальный. Мне самому понадобилось очень много времени чтобы это понять.
Цвета. Даже как любитель яркого кислотного пиздеца могу сказать что выглядит неприятно. Как будто ты просто открыл фотошопную палитру и из самого уголка таблицы вытащил ярко-синий. Но как исправить и что то посоветовать не могу. У самого с этим проблемы. Посмотри картинки, гамма которых тебе нравится. Позапоминай палитры и крутые сочетания.
Про кубы не буду говорить. Хотя есть что. Думаю тебе еще скажут про них.
Пока что работа уровня ранней форелии да и поздней тоже.
Давай к азам. Линия, композиция, ритм, позы, колористика, вот это всё. На правой шапка интересная только и фончик.
>>213268
>Это даже хороший симптом, по-своему - если тебе не нравится то, что ты делаешь, то ты можешь найти пути для развития
Удваиваю. Это понимание, что можно сделать лучше.
>>213275
И референсы помогут. Позы же.
А вот цвет и тонкое понимание формы — это яблоки с натуры.
>>213303
покраска/объём мыльные и шлаковые.
>>213334
Как хочешь. Обоссал.
>>213365
негармонично, цвета и формы не взаимодействуют между собой и со средой.
берёшь белую редьку, красное яблоко, ставишь на яркий свет и белый лист, изучаешь как всё друг на друга цвета и тени перекидывает.
>Все материалы у тебя имеют одну и ту же фактуру.
Даже это допустимо в иллюстрации.
Не с материалов начинать нужно и не с текстур.
>Позапоминай палитры и крутые сочетания.
А ещё лучше проанализировать и прочитать о гармониях, начать с них, а потом уже экспериментировать.
А ещё лучше до цвета осознать как строить светлотные соотношения деталей.
Потому что за это платят. Ты думал что работают за идею? Глупенький
Что за бэкграунд? Ты живешь в гараже? Тогда понятно почему тебе нравятся львички
Но как связан гараж и то, что ему нравятся львички?
>денамика
которую ты рубишь старательно.
Голубые и зелёные линии пластичны и согласуются с экшоном. Красные — перерубают его или уводят куда-то. Раскрашенное может будет лучше всё это за счёт скрытия деталей.
А ещё привычка все детали ебошить одинаково жирной линией показывает неумение выделить частное и общее.
Ну скорее это выглядело бы как если бы она скакала на месте в больном припадке, а сукубоблядок обезумел и побежал в обратную сторону.
Все деревянно и неуклюже, особенно кривая поза левой а ля "братишка, я тебе покушать принес" и "хочешькак цапля постою?"
Каким еще пропорциям. Ты же очевидно срисовал, дай бог, если не по клеточкам перенес.
Дело не в бамбуке, иди лучше почитай скотта робертсона про рендер. http://www.youtube.com/watch?v=w4uJpHaHZTc
Велосипед-тян так и не осилил, ну ее.
Охуенно, но как мне показалось непросто. Надо попробовать так, только с таким рендером персонаж будет выбиваться как мне кажется.
Рефенс на всякий случай. Я ведь правильно понял, что такое референс?
Ты скопировал с качественной работы; даже при том, что скопировал не то чтобы хорошо, результат всё равно вышел не позорным потому что исходник хороший. Для лица реф говно (или ты сам попытался?). Лицо нужно переделывать.
И хоть это эскиз, не оставляй ленивых похуй-потом-дочиркаю линий (колено, запястья, ступни); стремись к равномерной проработке и общей наглядности везде.
Типа линию направления движения нельзя ничем перерубить? Ахуеть на сосаче научат, вахаеб это школомаксималист, ничего такого в том чтоб переить главную линию динамики нету. Конечно она должна доминировать и задавать обще движение. Но то что ее НИЗЯ ПЕРЕСИКАТЬ НИКОГДА ТОЛЬКА ВДОЛЬ это уже экстремумы больного коллективного разума рисовача.
Да, я в курсе, что лицо не очень получилось, в первую очередь потому что не разобрался с формой головы и спрятал ее за густыми волосами, из-за этого отчасти и решил спросить помощи.
>даже при том, что скопировал
Ничего не копировал.
>результат всё равно вышел не позорным
Ура.
>>213635
Так же скучно.
Не знаю, что там насчет голени, но контраста явно не хватает, он же у тебя не где-то в далеке на заднем плане стоит.
> И хоть это эскиз, не оставляй ленивых похуй-потом-дочиркаю линий (колено, запястья, ступни); стремись к равномерной проработке и общей наглядности везде.
И это, да, я же их все равно еще сто раз перерисую, какой в этом смысл?
ээээ.... наредлайнить что? С линиями движения которые он обозначил я не спорю. С линиями которые эти линиии пересекают тоже не спорю. Да они есть. Но вот с его утверждением что эти линии как он выразился "Красные — перерубают его или уводят куда-то." я не согласен. Почти невозможно сделать композицию где совсем не будет таких перерубаний. Это совершенно нормально и портит рисунок только в случае когда они начинают доминировать над остальным движением и мешать глазу.
Так что мне наредлайнить? Зачеркнуть его красные линии и подписать "НОРМАЛЬНО". Я конечно понимаю что местные дети ничего кроме "грубой силы" не уважают, кто наредлайнил тот и прав. Но ведь головой все же тоже иногда можно поработать, даже если редлайн не завезли.
60%-кун
работай размашисто. Делай зум. Где чертёжные линии — применяй линейку, интерполяторы.
Мыльно из-за того что ты слишком маленькие кисточки рано берёшь.
>>213613
в целом реализъм. область вокруг губ на объём проверить. Глаза немного враскорячку. Волосы можно не настолько параллельными делать.
>>213629
Весьма норм. Да, ты правильно понял, что такое референс. По хорошему так: сначала набрасываешь свою позу, подбираешь пластику и пятна в самом общем виде, потом ищешь под неё референсы и собираешь почище.
>>213655
Можно и перерубить, но когда перерубов больше чем линий движения, то результат соответствующий.
>она должна доминировать и задавать обще движение.
Совершенно верно. Пока что не доминирует, так как все детали и частные и общие обведены одинаково. А по-хорошему ещё на этапе эскиза нужно обозначить приоритеты.
>берёшь белую редьку, красное яблоко, ставишь на яркий свет и белый лист, изучаешь как всё друг на друга цвета и тени перекидывает.
редьки не было, нашел персик или абрикос? я все время их путаю он вроде бы менее глянцевый, чем яблоко, даже красного рефлекса не было
Ворсисто, но нахуй иди со своими срисовками.
У тебя есть проблемы с ритмом, но иные, нежели тот долбоеб красными линиями отметил. Из самого явного, на левой фигуре обе сиськи и лицо на одной линии находятся и одинакового размера.
>он вроде бы менее глянцевый
Глянец обычно нейтральный свет источника.
Но и тут видно: тени окрашиваются немного в отражённый цвет. Сама тень сгущается равномерно в более глубоких местах, стыках. Полнонасыщенный средний тон занимает очень небольшую область от общей массы, остальное затемняется и выбеливается. Всё охвачено общими тёплыми тонами. И это, кстати, лампа а не солнце. Вот на солнце выбелится и собственного цвета будет больше.
При слабом освещении всё уходит в тень ещё быстрее, а выбеливания цвета вовсе не происходит. Иначе это будет выглядеть, словно прожектором ебашат.
Форма бокала только бликами.
Луна строго по центру?Нафига, если можно сделать сбоку и няшное перетекание луны, в дорожку, в белые сапоги?
Подушки в тенях одинаково потеряют всякую насыщенность, что позволяет обобщить их серо-зелёными и серо-синими тонами.
Луна недостаточно яркая, обычно, чтобы выглядеть чисто белой. А её сияние передаётся ореором а не ядрёным контрастом.
годно. Затылок и клюв можно ещё чуть от фона отбить, а в области хвоста чуть осветлить самые тёмные места, для глубины.
>>213704
набросочно, но хорошо.
>>213708
>а помоему доминирует.
Вокруг обилие деталей, линий и направлений. По каким признакам доминирует?
Дуга под рукой заметная, но она ещё большей перпендикулярной дугой лезвия контрится.
У второй бабы большая свободная площадь — это левая нога, талия, ну сиськи ещё с перебросом на лицо. Почти столбик.
Из текущей ситуации я бы разруливал так, чтобы не менять позу второй.
Левая типа быщь направленно. а вторая пыщь в стороны от точки удара.
Зелёным я отметил два осколка, которые блокируют уход взгляда от главной линии, перебивая перпендикулярные. Так можно пользоваться всякой мелочёвкой: волосы, ленты, ремешки, облачка, драпировка, рисунок на одежде.
Ты 1337_p@1n7_m@$73r? Ты ещё учишься. Чтобы у тебя нормально продвигался рабочий процесс, и чтобы голова и руки работали как надо, тебе нужно соблюдать методичность и аккуратность на всех стадиях рисунка. Вот когда перестанешь тут вопросы задавать, тогда сможешь уже и небрежность на некоторых стадиях работы позволять. Бля, ну а хули ты, хули?
нарисуй лучше.
>>213720
если я нарисую ее руку с веером как ты говоришь, то 1. это перекроет ее вторую сиську 2. денамики станет еще меньше и еще меньше смысла, так-то сейчас видно, что вот две чики одна режет своей хуйней ее шмотки, а она в нее сосульками стреляет и тоже заставляет показать сисечки. А у тебя выходит, что тетка с палкой уже голая а тетка с веером тыкает ее своим веером между сисек зачем-то.
дрочи кубы.
Криво срисованная херня с фото - смысла ноль.
Очень уж отцентрованная она. что скучновато. можно и чуть двинуть.
>>213725
Ну речь о том что есть уже.
А не о том, что лучше бы всё переделать.
>>213743
>это перекроет ее вторую сиську
какой ужась!
Я понял твой замысел, но читается он очень туго.
>>213742
Ну что тут говорить? Оно не крутое ни композиционно ни тонально ни подачей. И даже поленился обрезать половину картинки.
Ракурс взгляда выбрал не самый удачный и перспективу завалил (сход ниже горизонта, сжатие в глубину недостаточное явно). Большие эллипсы стоило простроить тщательнее, мелкие — фиг с ними.
Какого эффекта ты хотел добиться от рисунка?
>что дальше делать
Почему ты не последовал советам которые дали раньше? Рука распидорашена, да все блядь распидорашено.
>дай редлайн
Планшета нет
>что распидорашено конкретно
Анатомия, перспектива. Надеюсь конкретно описал.
Лучше продолжиначни? задрачивать основы, и лишь изредка делай законченные работы, что тебе учить я уже сказал
У неё МУРСИКИ?
ну я не хочу, я хочу артики рисовать. если я буду просто рисовать, со временем я же научусь даже кладя хуй на основы?
Постоянно. Применяя на практике.
Ты не правильно понимаешь дрочку. Дрочить ты будешь именно столько сколько ТЕБЕ потребуется. Дрочка измеряется не временем, а полученными знаниями. Нет, конечно ты можешь как аутист задрачивать одно и тоже на стопицот листов и тогда основы прийдут, а можешь внимательно анализировать и оценивать все в стадиках и тогда потребуется ГОРАЗДО меньше времени
что такое стадики? бля это обязательно? я просто хочу чтобы работы были, хоть какие нибудь. могу я это делать паралельно делая артики? типа та конкретно для этого рисунка. я просто вижу что что то не так, как то любительски слишком, но нихуя не могу понять в чем дело. ну например правая рука я вижу что уебанская, но левая то норм? типа мышци-кости не читаются ты имеешь ввиду?
Стадики это твои рисунки которые ты делаешь во время обучения. А вообще, хули ты у меня спрашиваешь? Я сам нихуя не знаю и только учусь.
ну таки по сути то что я вкинул это стадик.
хз, мне показалось ты умный
я спрашивал и того анона тоже
позабавил, содомит
>>213811
>где в майпаинте стабилизатор?
В настройках конкретной кисти.
И завязывай с этой картинкой. Красить кривоту — дело безблагодатное. Пили новую, подрачивай позы да рефы.
>Ну по фото рисунок.
Срисунок. Наложи в фотошопе фотку на свою и посмотри как там всё.
В твоей срисовке никаких основ нет.
Сложный скорее ракурс, нежели поза.
На глаз тоже уметь нужно, то есть глазомер.
А когда возникает ситуация «вижу, что что-то не так, но объяснить не могу» — это как раз время учиться. Ибо без свежей инфы доходить будешь долго. Человечество вон сколько лет на формирование современной школы изобразительного искусства портратило.
Вот смотри чем левая труба отличается от правой. Слева ничего не подсказывает объём, по центру есть сечения (можно наметить перекрытия, складки), справа уже свет прикинут
п.с. до того, как начать херачить анатомию, стилизацию и вообще какой-то объём, нужна линия, пластика.
Чтобы вместо левого выходило второе даже из кружочков и палочек.
10 13летних ванаби девачек-геймирш/10
Плюс — отношение по светлотам.
Плюс-минус — ракурс не плоский но таки поотдельности плоско голова, торс и бабочки.
Плюс — наличие действия и движения.
минус — рукав и волосы очень сильно контрастны по светлоте.
И зеркаль. Левая скула и щека вздуты, а правая выбелена до плоскости. Шея в голову втыкается не вполне так.
Аккуратнее со светом.
>png (5589Кб, 5760x3240)
не нужно. Достаточно жпега до 1500
ну если для тебя не очевидна разница тех увальней, вот тебе палколюди. Оба по одному замыслу, типа шагают навстречу приключениям.
>Ты
посты от двух разных людей, мой с перерисовкой
>зря старался
нет, я положил в копилочку своего опыта немного рисования.
сразу навскидку скажу, что тебе близок ритмический рисунок, ибо ритмов много.
За счёт них даже плоско в фас смотрится неплохо.
если она облизывается на сердце, соответственно взгляд направь. Линия роста волос выше и она нежёсткая.
>и стоит ли дорисовывать хвост?
всё равно. Это определяется замыслом, которого ты нам не пояснил
проиграл
пальчиков на правой ему наверное очень не хватает, бедняге.
да и чего он возле стены встал? и плоский как блин
Ето намёк на то, что плохо вообще всё?
Дошло, что шея кривая была.
Чую пиздец с губами. Но как ни корячу - всё равно лошадь выходит.
Посмотри на фото референсы губ, и нарисуй нормально, чо как не мужик.
>>213925
Вздернутая бровь на влияет на форму другой, слишком высоко нарисована.
Ухо крупнее всего в полупрофиле, так что не бойся его большим рисовать.
Подбородок уже ширины рта у обычных людей, правда у тебя еще и рот слишком маленький для реализма.
Волосы - один большой майндфак.
сорри за вектор и квадратный череп
Годно, выразительно вышло. Хотя с точки зрения анатомии/посторения слаобвато. Да и лайн грязный. Но тем не менее ВНЕЗАПНО общее впечатление приятное. Рисуй еще, видимо это ТАЛАНТ!!!!
кажется, тунбокс на видео годно рассказывал про стилизацию волос. Берёшь фотки и обобщаешь, и утрируешь.
Годно, чистенько, можно красить. Губы легче бы.
спасибо
>>213970
Сначала не читая каменты открыл картинки с одной и той же рожей. Подумал кто то вбросил скетчбук кронпринза.
>Но как ни корячу - всё равно лошадь выходит.
Большой и выдвинутый вперёд подбородок и линия носа почти параллельная вертикали.
Вот тебе ещё один кривой овердро. Суть: сначала обостряешь анатомические метки (скула, подбородок, губы) потом гладко обводишь.
Я не мальта, львички мне не требуются.
ну вот так нет
http://imgur.com/a/2G7kk#10
http://imgur.com/a/2G7kk#22
>tl;dr hairline -> basic shape -> details
>(10890Кб, 5000x5000)
>крупный план
Меньше дроча с мылом и гладкостью, больше с анатомией и эстетикой. Пропорции проёбаны, рука тоже.
Голова оторвана от шеи.
Уголок одежды вместо того чтоб закруглятся за ее спину просто тупо резко обрубается углом. Не знаю насколько надо не чувствовать движение и форму чтоб рисовать такую ересь. Бездарно.
а он прав. И губы имеют объём. Это не раскатанный вареник же.
То есть тот вариант, что эллипс, по которому одежда заходит за тело, может выглядеть прямой линией, ты не рассматриваешь?
Нет конечно, там другой угол одежды однозначно показывает как будет заходить.
Сильные стороны — всё остальное кроме губ. >>214063 — фикс
Одежду можно списать на стилизацию легко, даже без речи об эллипсах. Тут уже вкусовщина.
мимопроходил
у тебя по планам не разбито по тонам, че не разбил-то, иди разбивай
ну чтоб задний план светлый в атм. перспективе
потом все темнее, теммнее
а первый вообще темный
а у тебя весь рисунок серятина примерно одинаковая, никакой плановасти и тонального разброса по планам, иди переделывай лалка
ну вот типа как на пикрелейтеде
а пока просто бездарный серый квадрат без намека на тональную градацию, это же ебаные основы надо быть неполноценным чтоб этого не понимать, тупее такого только заворачивающуюся одежду УГЛОМ рисовать
это вообще раздел про рисование или клуб детей с ДЦП?
Оторвана, т.к. неподготовленный зритель увидит тонкую шею, ему похуй на обьяснения, что это волосы. В цвете если сделаешь это уйдёт, но пока- оторвана. Ну сам посмотри свежим глазом. Сам на этом сыпался не раз.
язык сужается к концу. или нарисуй вообще раздвоенный, змеиный
Годно, придраться можно только к шее, а так мне очень нравится.
>у тебя по планам не разбито по тонам, че не разбил-то, иди разбивай
Ты не отличаешь многокилометровую дальность в одноцветных горах от минимальной, да?
>>214082
это неловкое чувство, когда человек что-то слышал, но никогда этим вплотную не пользовался дальше начального уровня и не задумывался ни над одной готовой работой.
Интересно, как бы он предложил разбить по тонам вот эту яичницу.
>>214097
тащемта, чтобы не было вопросов, где шея, а где волосы — отделить тоном. А так всё норм.
>>214112
Второе вполне хрестоматийно по композиции,
Второе — каша, но это ебло из окна при лёгкой доводке делает картинку злым стёбом.
норм ракурс, есть движуха, передние колёса в разные стороны едут, сонаправь что ли чуток.
Смотрю, ты и правда левелапнулся.
но дальний борт дальше яичницы? Почему она светлее?
Отличные сковородные горы. Ты пидор
поехавшее ухо оно почемуто мистическим образом переместилось ближе к лицу, поехавший обручон увеличивается и уменьшается каким-то чудесным и не объяснимым образом, лифчики разной формы что выглядит тупо, и не нужно оравдываться про свой ниибаца творческий замысел. И да, то что ты ей жальнуюю руку из суставов повыдергивал - это тоже такая, "стилизация". Ах ну да, еще деревянные сиськи, куда уж без этого.
Все твою аргументы - хуйня на постном масле, все там верно и правильно, а ты - хуй.
Спасибо, ты хорош
а хули вы его то не отправили перспективу с анатомией дрочить? я вот вижу что не так, он походу не строил даже нихуя
то есть нужен ИДЕАЛЬНЫЙ лайн прежде чем начать красить? я просто думал можно подзабить и подправить в процессе
алсо какого уровня пикчи мне стоит пилить? я пробовал полноценный артик, идейны дохуя, с бд и шлюхами, дрочил его больше месяца и в итоге понял что обосрался. решил запилить эту тян, думал куда уж проще. не хочу прост всякую хуету рисовать, хочу что то идейное. есть кое какие идейки впринципе. с чего начать короче?
>то есть нужен ИДЕАЛЬНЫЙ лайн прежде чем начать красить?
Нет, достаточно грамотного чернового контура, отражающего годный силуэт, ракурс, объём.
То есть уже на стадии контура картинка должна выглядеть корректно.
Даже если это финн с руками-шлангами просто стоит без штанов и чешет себе жопу, один фиг нужно правильно показать взаимоперекрытия и взаимоперетекания масс (отмечено красным)
Вот кстати. Даже наибольший контраст и детализация не вблизи а там, где надо, в фокусе.
А пользоваться идеей о том, что дальнее блекнет и теряет контраст как правилом — слишком наивно.
>поехавшее ухо оно почемуто мистическим образом переместилось ближе к лицу
Это да, но я даже не спалил сначала.
>поехавший обруч
Мне вот похуй такие миллиметражи высчитывать. Более того идеально чертёжное смотрится уныло. Пикрилейтед. Палится слабо под волосами.
>лифчики разной формы
1) 95% не пропалят
2) там буквально 1 пиксель подправить местами, а так всё верно в объёме (которого ты не видишь)
>дальнюю руку из суставов повыдергивал
шта? Рентген включил? Я не знаю, как у тебя, а у меня рука отлично за спину заводится именно в такой позиции.
>деревянные сиськи
ИРЛ силиконы выглядят ещё хлеще.
Тем более они на поддержке.
>>214168
он попросил пояснить, почему морда лошадиная, ему пояснили. Недроченный объём и анатомия автору наверняка очевидны.
Сильно махнул.
«Курс известных художников» читни.
Можно делать карикатуры, а объёмы отдрачивать на всякой фоновой органике, типа деревьев, где кривота особо не палится.
Попробуй взять замысел и сделать на него хотя бы три пробы, стараясь выразить максимально ясно и максимально просто. Пикрилейтед.
И всё время представляй. Как бабочки вылетают? Букетом? фонтаном? Вихрем? Быстро? Медленно вылазят пешком?
Что чувствует персонаж? Как к этому относится? Ему больно? Или интересно? Или недоумевает?
Какова атмосфера? Лёгкая или трагическая? Какая гамма цветов у тебя ассоциируется с такими настроениями? Или какое место, погода ассоциируются, как они окрашены?
>Мне вот похуй такие миллиметражи высчитывать.
был бы миллиметраж, я бы не заметил.
>1) 95% не пропалят
это повод делать говно?
>2) там буквально 1 пиксель подправить местами, а так всё верно в объёме (которого ты не видишь)
нет. Там лепестки этой странной конструкции обладают разной формой и направлены в разные стороны.
>шта? Рентген включил? Я не знаю, как у тебя, а у меня рука отлично за спину заводится именно в такой позиции.
и как, органично и удобненько?
>ИРЛ силиконы выглядят ещё хлеще.
>Тем более они на поддержке.
ирл силиконовые именно так и выглядят, при условии что они прилично сделаны.
>Вахаёба
вычеркиваем, я вообще рисовать не умею. Технически, я просто сру на планшет, потом мой кот обводит получившиеся какашки в пеинте и получается что получается.
а я ради прикола заливаю это куда угодно.
>суккублядка
вычеркиваем. Технически он не рисует, а просто обводит фоточку своей куклы пургатори, а потом заливает это всюду. Он довел технику трейса до таких высот, что некоторые почему-то думают, что он рисует.
>мальту
вычеркиваем. Мальта, в отличии от тех двух выше, живописец, художник и творец. А еще у него есть борода.
всъе.
>вычеркиваем, я вообще рисовать не умею.
Рад что ты признал, кроме как говном твои высеры никак не назвать. Кстате почему ты не упомянул, что пиздишь отовсюду- идеи, позы? Вот например в этой срани явно спижжена грудная клетка с руками из моей работы, еще до этого примеров было куча. Еще смищно наблюдать, как вахахлебушек маняврирует с вывихнутых суставом до якобы неудобногоположения руки за спиной, а сам хуярит руку аж за жопу. Ну и как всегда обосрался с форешортенингом, объёма ведь не понимаешь. И, эй, мамка твоя блядина.
>что пиздишь отовсюду- идеи, позы?
>Вот например в этой срани явно спижжена грудная клетка с руками из моей работы
>моей
Суккубляд, плииз. С каких это пор у тебя патент на дефолтные гестуры. Ты из года в год повторяешь одно и то же, необучаемый. У вахаеба хотя бы жесты живые иногда.
ну всмысле дистанционная видеокамера с прикрепленным впрыском краски
в артрейд есть такая параша.
Совпадение? Не думаю. Кроме того поломал спину и оторвал грудную клетку от таза, груди разного размера, к тому же не подчиняются гравитации - явное доказательство, что спиздил. Ну и как всегда все, кроме стандартных поз получается крайне хуёво, потому что вообще нихуя не умеешь. Заовнен.
альфач-вахаеб таки умеет в самоиронию
но железобетонный омеган-суккубоблядок НА ПОЛНОМ СУКА СЕРЬЕЗЕ затирает про то что поза раком это его ниебаться изборетение и вахаеб, вальехо, винтем и даже поземаниакс у него пиздят позды
жду продолжения
вахаеб-конечно-жи
Человеческих поз и ракурсов ограниченное количество, а выглядящих красиво и интересно - и того меньше. Естественно, что похожие позы можно найти у разных художников. Тем более ваши можно назвать похожими только с натяжкой.
Кроме того, ни ты, ни он еще не доросли до того уровня скила, когда кто-то может захотеть у вас что-то спиздить, а твое ЧСВ уже больше похоже на манию величия.
>Человеческих поз и ракурсов ограниченное количество
неправда
>а выглядящих красиво и интересно - и того меньше
да, меньше бесконечности
>Естественно, что похожие позы можно найти у разных художников.
Вот только неестественно, что у одного появляются те же позы как раз СЛУЧАЙНО и ВНЕЗАПНО после того, как их нарисовал другой.
Ну нарисуй мне 100 разных положений и ракурсов грудной клетки, у тебя же именно к ней претензии?
С хуяли я тебе должен что-то рисовать, ммм? Если у тебя с фантазией и пространственным мышлением беда - лично твои проблемы.
Это говорит человек, освоивший рисование одной единственной бабы в двух позах?
Нет. Я вообще между вами большой разницы не вижу - возитесь где-то в своей зоне комфорта, рисуя одни и те же вещи на одном и том же уровне годами. Тебя от него отличает только беспричинно зашкалившее ЧСВ и неадекватность.
>>214265
>>214264
>>214261
>>214259
>>214258
>>214257
>>214249
>>214247
>>214246
>>214244
>>214229
>>214240
>>214226
>>214208
На деване себя форсить?
Ну у него-то академ за плечами
Ты что, они прогрессируют. Суккуболюб вон уши начал рисовать после полтора лет или даже больше? доебок вахалюба, правда все еще не особо получается. А вахалюб над лицами и рендерингом поработал, но тоже как-то не особо эффективно. В общем, прогресс!
короче хуярю витраж, а в моем мухосранске нет разбавителя стеклянных красок. то есть ебучую насыщенность можно регулировать только толщиной слоя краски, и если слишком тонкая то идут пятна, а толстая - улетает быстро и дорогая блядь и пиздец короче. монохромный делать не хочу.
в принципе исторически витраж разрешает аляповатость, но пытаюсь в сочетание. но я так заебался что уже нихуя не понимаю, получается или нет. собственно прокомментируйте цвета, если посоветуете что вообще будет хорошо.
изначально хотел желтые/оранжевые/коричневые/зеленые цвета, как бы природа, волшебство, хуе-мое.
tags: боль, реклама планшетов, рисуйте в цифре и не выебывайтесь
Ну вот второй вариант получился как ты и хотел, смотрится тоже хорошо. Только зеленый на мой вкус лучше сделать травянистым, а не бирюзовым.
с бирюзовым ты прав. думаю и фиолетовый можно чем-то заменить.
Пиздец я дебил.
Чо?
Вбрось ту же самую вэбмку с другим треком. Ты в прошлый раз кидал. И напомни название пжлст.
такое впечатление, что это либо фрагмент, либо пустая область предназначена для изображения основного персонажа/события. Именно туда стягивается взгляд
Нарисуй там красиво озеро, у тебя пейзажи лучше получаются.
ухо не исправил, лифчик не исправил, свет от балды.
объём просран успешно. Губы тоже.
Вкусовщина, конечно, но цвет кожи неестественный, все слишкмом перенасыщено и преобладают одни плавные градиенты. Лезвия выглядят как кусок ржавчины, а не лезвия.
неужно так сложно в 1-2 тона взять и попробовать рисующий свет до того, как начинать красить? Пять минут же, а избавляет от тонны косяков сразу.
>И губы имеют объём. Это не раскатанный вареник же.
>Губы я только наметил.
>После покраса губы так и остались вареником
kek
По моему скромному мнению губы ужасны, и не потому что перекачены гелием тут как кому нравиться а потому что не гармонируют с твоей обводкой. Как будто клипарт прифотожабленный.
Надо было рисовать их тоже лайн артом, а тени просто поверх уже наложил бы.
А так конечно когда верхняя губа светлее нижней - выглядит стремно, у меня другие идеалы красоты.
С рефлексом ты еще не закончил надеюсь.
>>214427
ребят, что вы хотите от человека который уши начал рисовать только после того как ему лет пять доказывали, что то, что он рисует вместо ушей - это говно.
А переносицы он начал рисовать только год тому назад.
вот вы серьезно думаете, что он такой раз и начнет рисовать губы както по другому? Он же еще даже ен прошел стадию отрицания истерики и поливания всех вокруг говном.
ну всё может быть.
Я вот тоже поотрицал-поотрицал, а потом усёк, что нужно принимать душ из мочи спокойнее, если оно заслужено и идти задрачивать. Тем более отдельно губы, нос, уши довольно уверенно рисуются после 50 стадиков, то есть пары дней учёбы. Не так чтоб круто, но хотя бы косяков избегаешь лютых, понимая форму.
Суровое фентези, с ватниками и грибами-хуями вместо замков.
я б делал так: меньше контраста на фоне, больше на лодку, связал бы через отражение дерева лодку с дальним планом и ещё бы постарался сделать ритм высот на макушках и увязать ритм сидений лодки с ритмом просветов на фоне. Возможно, самой лодке тоже где-то ненавязчивую рифму дать.
вполне так норм по композиции и цветам, после среднего плана пустовато, достаточно мусором закидать.
прикольно же.
Люблю такой покрас, аля маслом, живописно выглядит. И объем заметен.
Но я бы немного кисти рук увеличил.
нет не видел
из критичного на мой вкус вижу только монотонность. Вводить дополняющий цвет. Можно на фон. Митол норм, чуть меньше геометрии, чуть больше свободной формы.
На коже можно жёстче тени и тоже вводить серый.
И что важнее прочего: залей всё крупными цветовыми пятнами, тогда будешь легче определяться что да как.
>>214505
как в музыке: пропорциональные интервалы тёмного и светлого.
Вот у тебя доски так |-|--| ну и впили стволы деревьев с подобным соотношением, можно дважды, изменив масштаб.
>>214518
ну да, можно же сказать «ПРОСТО рисуй красиво, хуле!»
И не говори. Я бы вообще с кубов начать посоветовал, пол годика, а в идеале год-два.
Лучше по цвету. По общему впечатлению мельком норм.
Я не портретист дохуя, но как-то так, если грубо: переносица, скулы, подбородок, брови.
Возможно я облажался с полом и на самом деле это мальчик, тем не менее:
- используй световые контрасты. Если это портрет, то, очевидно лицо главное. Выдели это контрастом с окружением.
- Используй мелкие мазки для добавления цветов, не используй мелкие мазки для определения форм. Формы рисуй крупными мазками.
- То же с волосами.
- Следи за ухом, чтобы не было слишком светлым и не съезжало на щеку.
Или нет ^^
В остальном все вполне хорошо, пропорции, тени - все ок. Верной дорогой к успеху.
а ты бы, вместо того чтобы пиздеть, поправил бы человека.
А то кто тебя знает - может ты хуй простой и тебя слушать не надо
Тем не менее присоединюсь к его совету: не мельчить на формах, пока крупными мазками не отработано.
>>214552
Справа совсем нипахощ.
На вид это пацанка как по мне. ябывдул
расслабься, бро.
Тут есть категория людей, типа «Это встрато, то всрато, а ты хуже рисуешь, а этот ещё хуже сделал своим редлойном. А я? А чо я? Рисовать не умею, вылезайте из ямы сами, я тут просто говном покидаться.»
Я давно на хую верчу все мнения типа «мне не нравится» или «это плохо». Продуктивность с них нулевая, радости никакой. Так что советую всем творцам подобное отношение. С ним можно не очкуя вкидывать на двачи.
нипахощ это правда
но это просто направление, которым бя я следовал в процессе рисования персонажа. Рисовать "похожим" (на кого?) задача не ставилась. Просто иллюстрация моих комментариев. Которым можно даже не следовать, возможно у кого-то будут более ценные замечания.
да я в общем понимаю, что товарищ пустослов - я скорее для других. Сею сомнения в умы сомневающихся - дескать вдруг такие пасажиры действительно нихера не умеют, будьте бдительны читая чужое мнение и т.п.
Чёт я тоже его не понял.
Товарищ прав
Если горизонт завален вертикали все равно должны быть ему перпендикулярны. А тут нет. Нужно либо вертикали изменить либо горизонт/точки схода
сечения плоскостями подчиненными повернутому горизонту.
>>214574
а может это и не куб вовсе, а трапеция неясной формы, бог так и задумывал и сидит смеется над нами.
А потом выкатит идеальное 10\10 построение от руки со всеми конусами-референсными точками и будет ржать над здешними всезнайками, кек
Ну так развивай тему: почему и что делать, многозначительно сказать в воздух любой может.
Ну, мне кажется, бесполезно задрачивать
>построение от руки со всеми конусами-референсными точками
Т.к. это лучше делает майа и или макс, лучше дрочить жестуры, легкость и динамику линий, композицию, цвет, тон сразу в общем, а не рисовать висящие в воздухе проволочные кубы, проводить от линии к точке схода на 3 километра и смотреть, насколько обосрамс
Ясно.
НЕТ ЭТО ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ!
СЛУШАЙ СЮДА САЛАГА!
Сначала твои кубы будут кривыми и косыми как лицо твоей мамаши! Твои руки будут болеть, а на лице от напряжения вздутся жилы1 Твоя жена уйдет от тебя и заберёт детей. Но потом... Через пару десятков лет если ты не бросишь дрочить их... они будут сиять невиданным светом!!1 И тогда ты познаешь кубы. Ты сможешь рисовать самые разные кубы под любым углом! Сам кубимичан преклонит колено! Сам аллах заберёт тебя в вальхаллу когда узрит великолепие твоих кубов!
Твои кубы все еще не такие кубические? ВПЕРЁД ДРОЧИТЬ КУБЫ ПИДР!!
ЗАкончу завтра, а поуа попиздую спать.
"Дроч кубов" позволяет вбить в сознание алгоритм выведения любых объектов в перспективу.
Майя это конечно хорошо, но так ты ничему не научишься
Пшёл вон, /б/ыдло
В любом случае проще набросать от руки кубы, потом в тридэ. И вместо того, чтобы за каждым мелким изменением лезть в трёхмерку — быстро набрасывать от руки. Допустим есть стена с полкой — легко на неё накидать книг, статуэтку. А не лезть в маю и делать 30 параллелепипедов.
>>214643
Тебе тут не рады. Пикрилейтед.
>>214628
Слишком много мазков, слишком мято. Предопредели объём крупными площадями, не меси в попытке угадать.
>>214627
картинка не новая? Впечатление, что видел где-то.
процесс идёт, думаю, чем перебить трубу. Бабочки отменяются.
что тебе помочь все же нормально
Но я не знаю как, не получается, можно хотя бы какой нибудь совет плиз? Не могу найти референс под примерно этим углом.
а ты для начала не референс ищи а http://cgcookie.deviantart.com/art/Lip-Tutorial-Resource-347944277 это читни и потренируй губы в близких ракурсах. Разберись с объёмом. Найди аналогии на своих губах, бери зеркало и смотри.
>картинка не новая? Впечатление, что видел где-то.
Очевидно в /pa. Год назад где то спиздил ее отсюда.
Руку не исправил, грудная клетка как оторвана была так и осталась, сиськи разных размеров и невесомые, вопщем опять ниочём, да еще назло полезные советы не слушаешь, айайай
губы дальше должны быть
Ты на плечи-то посмотри. Посмотри на плечи. Посмотри на них.
у кого-то тут проекции батхертов. Давай редлайни кароч или нахуй иди.
Чувак очень маленький по-моему. Референс бы найти.
>>214703
по цвету и освещению в целом уловил. Задумку таки раскрыл, выпустив бабочек из нужного места + открытый рот.
Но частные формы совсем не вкурил и пропорции. И правда учи анатомию, хуярь кубы в перспективе.
Квадратное озеро
Сейчас уже поздно исправлять. На таком этапе нужно только дотерпеть и дорисовать. Все ошибки нужно исправлять уже на новом рисунке похожего содержания.
В любом случае featured HF обеспечен
>сколько еще дрочиться (по времени) чтобы можно было брать заказики?
Два-три года упорного и безостановочного дроча анатомии и перспективы, колористики, композиции.
Каксделатьизбабыхача.jpg
бляяя, а ступни, ёбтвою, поломал, мыльное окружение, фигуры ни разу не вписываются в него, ну и сами фигуры отвратные офк
Фон мыльный, если он делает раскраску в стиле аниме, то пусть и фон делает с такой же раскраской
На мой взгляд с точностью наоборот
>бляяя, а ступни, ёбтвою, поломал, мыльное окружение,
редлайнь
>фигуры ни разу не вписываются в него
вписаны
>ну и сами фигуры отвратные офк
редлайнь
>>214747
>можно продавать
уже продал
У меня есть зачаточные навыки построения и светотени, немного могу в цвет, но не более. Я могу упростить несложные объекты и правильно построить их при наличии ЛИНЕЙКИ, но обычно кладу хуй и просто рисую на глазок, а глазомер у меня не особо хороший и всё идёт по пизде.
Собственно, мне нужно как-то укрепить перспективу в сложных формах, научиться разбивать более сложные объекты на примитивы, и прокачать это самое VALUE. На работу с цветом пока решил положить большой и толстый. В какую степь податься, что рисовать и какие книги курить?
Пикрилейтед нарисовал вчера примерно за час, просто чтобы оценить свой уровень.
Лол, промахнулся тредом, звиняйте.
>как учить анатомию то? гипсы срисовавывать?
Проиграл. Ну есть же учебные курсы по анатомии тысячи их блеать, возьми вилппу\хэмптона\бамеса\бриджмана\еще хуй знает кого и занимайся по ним, да и атлас анатомический тоже не помешает.
>стадия отрицания
кроме того, слишком большого ты о себе мнения, чтобы думать, что кто-то будет в твоей мазне исправлять за тебя косяки, скажи спасибо, что на них хотя бы указали, криворукий
до того как рисовать гипсы, нужно пропорции основные порисовать сначала на палочных человеках, потом на состоящих из кубов или иных примитивов. У Лумиса норм расписано по пропорциям.
>>214761
гестуры надо, а не анатомию. Деревянные они.
>>214767
значит качай глазомер срисовыванием по Бетти Эдвардс и проверками визированием.
Ты шутишь? То что он тут выкладывал было не гестуры, а криво срисованные контуры.
Мальта, плез
Деревянные, спору нет. Но это что-то вроде Т-позы. Вообщем они потом будут разрезаны на кусочки и натянуты на скелет. Так что гестуры и правда тут нет. Но мнеб что про анатомию, пока не домазал.
Ты подпись первее всего ставишь?
Что это за мутант у которого пах сразу под грудью начинается? Про пропорции что-нибудь слышал?
раскраска там вообще не аниме, дебил блять
Дешевый римлайт
Миленький графен, картинка говно - эмоции нет
Я смотрю, у тебя скилл во времени путешествовать умеет.
а вахаёб 1000000 из 10 концепты рисует, прям, ЛУЧШИЙ
>Но это что-то вроде Т-позы.
Тогда без претензий. Но одну позу основную ты бы сделал всё-таки. Чтобы соразмерять, как персонаж будет большую часть времени выглядеть. И из этого уже исходить, в том числе по анатомии: вдруг кто-то с более длинными ногами эффектнее будет смотреться. Или какой-то нюанс нужно утрировать, потому что он слизывается в малом размере.
Чисто по анатомии, на мой взгляд морды далековато вперёд уехали от шеи и ещё мелки правки.
Мускулатуру живота не настолько хорошо знаю, но в целом порекомендовал бы тебе не детализировать её настолько сильно и жёстко, не разобравшись досконально. Сейчас персонаж жестковато выглядит, непластично и грудак как щитки металлизированные.
резче контраст от фона. И форму яснее. А то у него и на макушке ярко и на вертикальной пластине не сильно падает освещение, пока туманно.
>>214867
тусклые нерезкие тени и света. Это характерно для не очень хорошего освещения.
Ты или окружение задай соответствующее или подсвети резче, а то белый поварской костюм с трудом читается даже как бежевый.
Позу ставить ещё бы и вообще какое-то событие, а то он ща тупо стоит в непонятках и ничего особо не выражает, хотя силуэт читается хорошо.
Работаешь от куска, не имея опыта. Рисуй от крупного, сделай композицию, задай атмосферу, потом детализируй. На такую хуйню можно проебать много времени, а потом в результате сказать "хуйня получилась", оформиться общая концепция должна за 1-2 часа.
Добавь за горизонтом даль, а то будто земля обрывается.
Он получает удовольствие от процесса. Возможно даже от результата. Зачем его жалеть? Иногда даже годнота выходит.
>Иногда даже годнота выходит.
ее вообще нет.
>Он получает удовольствие от процесса.
Возможно.
Говно.
Сколько времени уходит чтоб нарисовать подобное?
И ТЕКСТУРОК! ТЕКСТУРОК!
Говно мальта рисует, художник из него никудышнейший. Механистично рисует, в этом творчества нет.
удваиваю.
10/ Гейсакер
Контраста нет. разница между самым тёмным и самым арким местом на твоём негре совсем не большая.
под солнечным светом сё яркое, цвет сдвигается ближе к жёлтому и меньше насыщенности, а в тени насыщенное и ближе к синему.
Ну это-то понятно. Просто даже штрихи выглядят как-то хуево, контуры размытые, фактура говно. Хз короче.
В целом норм, можно детализировать. А я выскажу вкусовщину преимущественно.
Рельеф подбородка чуть выразительнее, челюсть от подбородка чуть более полого начать, массу над губами чуть увеличить а верхнюю губу в уголки немного больше завернуть. Ухо вытянутое, смело можно больше, затылок больше.
Единственное нарекание анатомическое — уход уха назад сильный. Сама челюсть заходит под ухо аккурат, а ложбинка даже за него. И по мере приближения к уху рельеф смягчается, а у тебя неизменен.
ну сейчас объём повыразительнее прорезался на лице. Помести его в ситуацию, окружение, а то не понятно, почему он так неопределённо стоит. И ещё. Если он опустит руку, она ему до пятки будет. Посему я бы и руку укоротил и ноги сделал подлиннее и потолще, сохраняя пропорцию.
У меня такое впечатление по костюму, что ты берёшь светлую краску и мажущей кистью лепишь-лепишь, в итоге нет ощутимого контраста на переломах светотени или разных интенсивностей. И, повторюсь, обозначь окружение.
Сейчас его цвета скорее адекватны вот такому фону.
Подглядывай у этого чувака https://www.artstation.com/artist/666kart
С цветом просто нереально обращается.
Меня вот этот чувак дико прет
Троленок уйди.
Это вообще стратегия.
Сорта говна.
На ровном месте порвался, я вообще спросил с чего именно ее рисуешь когда в аниме-треде тоже ее рисуют не челендж ли это часом, даже не критиковал, лол.
а я тваю мамку ипал аззаза 11))))
Это залетный рафаэль уровня анимутреда, у них там все сложно.
>если к сантехникам все за деньги хотят, даже самые обоссаные, никто за идею (да и хотя бы то, что их работа будет у кого-то на всю жизнь блять, а это не хуевый плюс для засраного сантехника) .
А ещё пробел перед знаком препинания не ставится.
>а это не хуевый плюс
1. Нехуёвый плюс тому, кто её будет носить.
2. Если просто кто-то взял и набил — норм. Если делать под заказ эскиз — напряг.
Так что твой путь: идти по портфолио годных художников и писать им «а можно набить вот эту картинку?». Большинство соглашается и я бы тоже согласился.
3. Засранные Микелянджелы правильно делают. любая работа начинает чего-то стоить ровно с того момента, как кому-то нужна.
>>215233
вторая сик, эскиз татуировки вокруг глаза нарисуй, донателла
Чего еще ждать от аниме-ребенка.
>Я не прошу ничего придумывать для меня
Ну вот с этого и начинай.
Типа «господа художники, может у кого завалялись ненужные эскизы татуировок, я хочу себе набить»
Я год назад пробовал картинами ирл барыжить. Художники ебанутые. Сначала рассказывают, что у них нихера не продается годами, мастерская всем говном этим завалена. Вот реально прям пиздец завалена у некоторых, тысячи прям блять картин, стопки до потолка, при чем примерно одно и тоже везде нарисовано кек - пейзажи одинаковые и натюрморты с цветами. Говорю, давайте рубасов по 500 картинки мне мелкие (20x30 см и мельче), нет, нихуя, 2-3к просит. Ну, естественно за такую цену их потом никто не покупает. Ну и принес ей все это говно обратно через полгода. Чего добилась - хуйзнает. И так почти у всех было, с кем пытался сработать.
проиграл с бича
>>215254
>Художники ебанутые
>продавать картины в рашке
Все нормальные художники зарабатывающие бабло знают, что с пидорахами, хохлами и прочими не стоит иметь абсолютно никаких дел. Даже если у них будет тонна бабла получится:
>надо шоб подешевле!
>я тебе заплатил - ту должен сосать мне хуй пожизненно и вообще в пожизненном долгу
А ты где работаешь? Всё вот ищу, кто б мне бесплатно лоджию застеклил и утеплил со своими материалами, не поможешь случайно?
сколько раз так надо сделать чтоб начать так самому рисовать? три?
ищи ступ-бай-степ или процесс художника оригинала и пытайся так же, иначе просто бесполезно но ты же мальта
Либо у него рука из жопы (буквально), либо центр тяжести в районе шеи.
Да, штуки три таких как раз хватит что бы освоить и начать делать самому такие же, не слушай этих без таланта. А если после 3 штук не сможешь просто сделай еще штук 5-10, тогда уж наверняка норм будет.
Но ведь чувак с пика прав
На картинке написано правильно, но разве этот конкурс не предполагает призы? Тем более, я думаю, что он все-таки не для профессионалов с артворком уровня игр эпик-геймс, да и эта компания вправду в состоянии легко купить труд и не будет таким изворотливым способом побираться.
>Все нормальные художники зарабатывающие бабло знают, что с пидорахами, хохлами и прочими не стоит иметь абсолютно никаких дел. Даже если у них будет тонна бабла получится:
>>надо шоб подешевле!
У иностранцев так же вечный "ту мач", как и у русских "дорохо", с хуя ты взял-то, что им деньги девать некуда. Это при том, что иностранцы в России картинами интересующиеся, скорее всего, имеют очень приличный доход. И так же руки крутят из-за картинки за 10к руб. Самый жлобы, кстати, китайцы.
>давайте рубасов по 500 картинки мне
им цена просто за время работы и материалы от 2К начинается. Другое дело, что работ этих избыток + недостаток покупательной способности у тех, кто такое мог бы у себя повесить.
Разница в том, что иностранцы чаще знают, что картина стоит дороже. То есть в принципе их прожать можно. Наши же не знают и не понимают а за шо тут платить.
надписть очень контрастная, а медведь нет. С объёмом у него туго. С цветами и светотенью тоже фигня даже на шарике.
Композиция сойдёт.
Итого учись в объём, потом в материалы.
Сначала разметь формы, потом рендерь. Потом будет очень тяжело корректировать и сводить обьём объектов.
Сразу в цвет переходи, не мучь ты этот чб. У тебя достаточно неплохая техника, а вот композиция и позы скучные. Найди позу поинтересней, вроде пикрил, рисунок сразу заиграет вне зависимости от качества рендеринга про который втирает анон выше. Алсо, подсмотри на второй картинке как автор делает акцент, у вас похожие техники, различие только в опыте.
мимо с нульчика анон
Сказал дальтоник.
все для пидоров тащемта
правый рисунок не особо по позе, но там свет интересно играет. Первая непонятна. Это прыжок с падением на колени и травмированием пальцев ног?
И да, пока светлотные соотношения не размечены, будет фигня. Хотя никто не мешает сразу в цвете делать, но мне удобнее эскизы заранее готовить.
без всего будет говнище тащемта
Поэтому и оставил это мыльным скетчем и не стал детализировать.
покажи
Годная.
А мне понравилось
Хм, помучай ещё, выглядит годно.
годно, но у меня глазки щиплет.
Контраст, можно добавить теплый цвет, отдетализируй, текстурки и считай натурмортик готов. Можешь для разнообразия озерцо-животных-бабочек или еще какую хуйню в фокусе ебнуть, а то статика. Так норм.
проебал пальцы, такое впечатление, что указательный, средний и безымянный - одной длинны. На второй руке - опять три пальца.
И самое главное - кривые глаза со зрачками разного размера.
крылья на жопе - нарисованы от балды, ты не продумал где они крепятся и как будут наклонены при таком наклоне задницы.
малаца, натуральненько. Имхо местами перебелил блики, учитывая тёплое окружение и красноту перцев.
спасибо и согласен насчет бликов :З
почему бы и да?
Ты прав, есть такая проблема.
Да согласен, самому чет это не нравится
да, согласен насчет тогда что нужно было что-то детальней проработать что бы было взгляду за что зацепится, хех
В смысле?
скилла не хватает, вот например, такого прилично уже лежит, и как ломать себя и доделывать до среднего скетча хуй знает, + рефы использовать не умею
плохо передана воздушная перспектива, на заднем фоне плохо отрисованы горы, в здании обратная перспектива внизу, короче трениться, трениться и еще раз трениться, фотки смотри с ними рисуй. самое важное что композиция гавно, нужно разделять все на ШЕЙПЫ или МАССЫ по русски и балансить, на передники темная масса, на среднем плане светлее и тд, возьми 3-4 цвета и попробуй ими выстраивать несложные композиции, это реально помогает потом не рисовать такие "каши"
да конечно нужно, прост я задрачивал в последнее время портреты, ну там черепа как раз рендерил, около 2-ух месяцев, в итоге один хуй, когда садишься скетчить че-нибудь своё, как будто всё забываешь и получается такое гавно, что и рендерить влом, боль короче
Дрочь пикчи до конечного варианта, проработка всех поверхностей.
крипота
спасибо
Веснушки на губах и подбородке, будто говно на вентилятор кинули.
А зелёная хули?
Три единички из трёх. Если ты понимаешь о чем я.
только в размере 150х100 норм. Черновой эскиз. И монотонность разбавить бы
Даруй ей милость.
Она мне Вупи Голдберг напоминает чем-то.
ну если не хочешь рисовать красиво и нормально, то конечно нет, ебашь чернотой
это вот так:
http://hitryi-pryanik.deviantart.com/art/Study-Materials-Skin-394081487
(сюда не грузится)
>>215908
Ребят, нужно не брать за правило «не использовать чёрный цвет», а знать почему именно так.
Потому что глубокий чёрный — это только для дырок и неразличимости.
Попробуйте сфотографировать чёрные тени под мостом. Они всё равно будут рябить каким-то серозелёным мусором, всё равно будет лёгкий голубоватый налёт из-за того что снято сквозь толщу воздуха с пылью и т.д.
>>215928
>просто вам уже не нравится, то что получается, а доделывать говно не хочется
А вот светлая мысль кстати! Когда доделан этап и он нравится, продолжить гораздо легче.
А он чет все видосы потер, раньше ж были. Вроде только на патреоне за патронаж
>>215287
во, мне тоже так кажется, еще 2 раза и я упрусь в потолок физически возможного мастерства
>>215302
Не знаю на основании чего ты считаешь что срисовать с натуры или фотки принципиально полезней срисовования с хороших рисунков. Мне кажется это слишком смелое заявление.
Кубы слегонца просрал в районе переда машины и боковых сторон забора и дома и тени по мелочи. А так норм.
>пальцы
на одной руке. На второй теперь просто не привлекает внимания, но проблему ты не исправил.
>глазами исправил
нет. Они все ще разной формы
>остальное - правильно
нет. Но мы с тобой знаем, что если тебе начать показывать твои проебы, ты устроишь истерику.
Олсо, ты добавил архи уебищьные ареолы, господи, какая же мерзость, млао того, что они крошечные, так они еще и переместились хуй знает куда магическим образом.
и я так понимаю, ты считаешь, что со светом ты работаешь отлично, и это рас. Так вот, со светом ты работаешь хуево, ты его не продумываешь - ляпаешь в рандомные места и думаешь, что все норм, а там где он должен быть - свет куда-то исчезает.
воу-воу, братишка, он же сейчас порвется.
добавить забор де две другие стороны. Добавить калитку. Например, или машину поставил так, чтобы обходить вокруг туда, где дверь и калитка?
Заборчик чуть заляпать-покосить-обгрызть. Когда идёт дождь капли выбивают грязные брызги из земли и сбивают пыль, в траве больше влаги, потому забор внизу грязнее, краска там трескается быстрее.
Короче побудь там мысленно день и сам поймёшь чего не хватает для живости.
А в целом и сразу годно смотрится.
Прости, братишка, я обязательно когда-нибудь исправлюсь.
что ты подразумеваешь под успешностью? я видел здесь много анонов, которые рисуют гораздо лучше мальты.
На другой руке если остальные пальцы рисовать, то они будут из ладони торчать, что мне показалось не оче.
>Но мы с тобой знаем, что если тебе начать показывать твои проебы, ты устроишь истерику
Да, такое было уже много раз, например... никогда, что ты за хуйню выдумал? Удобная кстати отмаза.
а с соском согласен, хотел до сна успеть, торопился.
Да я сам не знаю, здесь просто положил несколько мазков от тёмного к светлому с текстурной кистью и потом ещё больше затемнил верх. Ну и совсем позже добавил дождик
Главное - приобретённый экспириенс.
Лицо, волосы и детали нужно уточнять и уточнять, но выглядит уже внятно.
Ну это же фонтастека. Хочу научиться драматизму и какому-то необычному сюжету в картинках. Пока все как-то пусто выходит.
Прикольно, только надо много таких делать. Ебашь больше и выкладывай
Хорошо смотриться, цвета классные. Но руку все же увеличь!
2 чая этому.
Да заебись но с рыбками ты похалтурил местами, согласись.
>а ты вообще из-за низкого скилла не можешь, попробуй что-нибудь попроще, типа одной фигуры, но нормально, не знаю там
Ну да, моя первая CG. Но я все-таки ее добью.
Советую убрать карандаши из кадра, хуесосина.
фотошоп же
нет.
Чет я вроде попытался сделать контрастный свет, но по-моему все проебалось.
дирижабль бы какой-нибудь пририсовал и было бы отлично, а так что? Еще и перспективу немножк проебал
Ну а самому не расчертить штоле линиями, чтобы понять, что проебал перспективу от слова совсем, если на глаз пока не видишь?
алсо, как правильно рисовать? ведь иногда просто монотонная заливка сорт оф аниме выглядит лучше чем задроченная-размазанная хуита. как короч свой стиль найти?
После сотой прочитанной книги можешь начинать рисовать, вангую сразу будешь как бог рисования ебошить, а до этого даже не пробуй.
Перспектива не нужна. С ней окна размножать сложнее.
а как же композиция, цвет, перспектива? идея в конце концов? по этим темам тоже сотку книг прочитать? разве рисование сводится к одной лишь анатомии?
следи за руками: берешь рисунок, дублируешь в еще один слой, делаешь режим наложения слоя overlay, потом идешь в фильтры —> other —> high pass и крутишь его на свое усмотрение. Ну это уже постобработка.
Плюс почти все элементы нарисованы с выделением. То есть сделал контур объекта, выделил какую-то область и мажешь там кисточкой. Потом снимаешь выделение и получается суперчеткий край. Еще четкие линии помогают, их я просто рисовал с шифтом, потом ставил куда надо.
Добавил безумия
Не слушай пидорасов-советчиков, совершенствуй личный стиль. Главное - нравится тебе или нет, остальное второстепенно.
рептилойд веселый а должен быть задумчивый, точно говорю.
Классический не читай @ сразу отвечай, иди не позорься, даун.
Кусок несвежего говна.
я соврал
Тоже сразу вспомнил про этот пик.
Тут от цвета глаза сразу же вытекают, на лицо никто даже не успеет взглянуть, прежде чем закрыть пикчу.
Тоже сразу подумал про это.
ебать ты тупой
не слушай долбаебов, как стадики нормально
Сюрреализм\10
Очень уныло.
Цвет плох, композиция тоже. Не подумал над броней, оружием, окружением. Поналепил.
Зато подпись, уж куда без нее. На ее выдрачивание, наверняка, больше времени потратил, чем на работу.
>>211789 (OP)
Как можно улучшить/исправить пикчу? Я уже заебался. Когда некоторое время рисуешь одно и тоже, то уже не можешь объективно все оценить и просто упираешься в тупик без идей.
Композиция хуевата. Нахера меч и стопу обрезал? Фон унылый, совсем не помогает фигуре.
Да и в целом скучновато. Окай, стоит этакий самурай, ну, и, куда смотреть-то? Ну да, страшная морда под маской, больше некуда.
хуйню спросил
Ты о чем вообще, петросянишь? Я все кистью лепил, текстуры редко выглядят подходяще.
>>216418
Меня больше интересовали проблемы с цветом/светотенью/дизайном, но видимо в глаза бросается другое. Как бы ты изменил фон и композицию в данном случае(ну помимо обрезанной ноги)? У меня с композицией вечно хуита.
На счет скучной тематики забей, я это не для себя рисовал.
> нахуя люди рисуют какую то хуету без задач? какие то рыцари, портреты с фоточек, пейзажи и тд. в чем суть? зачем все это?
> нахуя люди рисуют какую то хуету без задач? какие то рыцари, портреты с фоточек, пейзажи и тд. в чем суть? зачем все это?
> нахуя люди рисуют какую то хуету без задач? какие то рыцари, портреты с фоточек, пейзажи и тд. в чем суть? зачем все это?
> нахуя люди рисуют какую то хуету без задач? какие то рыцари, портреты с фоточек, пейзажи и тд. в чем суть? зачем все это?
Ну, и так далее.
эт очень если грубо, тоже так себе вариант, но времени нет заморачиваться, спать надо
Годно, спасибо
Ну здрасьте. Слон.
Книги прочти, да вот о практике не забывай. Если скилл низок, то о стиле пока не думай. Рисуй то так, то эдак. Авось понравиться рисовать что-то одно, вот и поймёшь.
Неплохо. Браузерки мечтаешь пилить или в мультипликацию решил ворваться?
Первый и правда хорош.
Во втором что то уровня вахаёба. Композиция просранна вхлам, анатомия, цвета.
Ну над баннер сагой или дофусом было бы охуенно поработать
Я и хочу в мультяшный стиль аля первого пика. А во втором пробовал в немного больший реализм. Ну-с, хоть не мне одному так кажется, спасибо.
>>216460
И не говори. Хоть рефы использовал, один хрен вышло это.
Я бы и не пробовал в реализм, если бы не боялся такой ситуации: "Рисую одно и то же, людям надоедает, люди за это недолюбливают", как-то так.
Удачна ли подборка цвета?
Баба вроде как магичка-разведчик, смотрим одежду. Какое вообще впечатление? Если ли есть сурсы, где можно почитать о том, как диз для одежды перса нарыть?
Вижу стиль кронпринца по глазам, лол.
Первая и третья вообще заебись, аж схоронил. Допиливай.
Впечатление такое что она слишком спокойна для магички которой отрубили руки. Вообще я бы поработал с талией. Прическа неоднородная, как-то резко поделена на 2 куска и вгоняет в уныние. Про цвет говорить рано, накидай энвайроменту.
дак его здесь и не будет, лол. Околоконцепты всякие, дизайн-цвет-свет треню. Энви будут потом и отдельно.
В каких прогах работаешь? Мне нравится твой стиль, сочетание уверенного лайнинга и покраса. По факту конечно слабая композиция и плоскость рисунков из-за отсутствия перспективы.
первая фш, вторая сай, если буду прав объясню почему
да кисть уж больно саевская.
фш потому-что подумал, что это вектором фигачено, но потом вспомнил, что люди любят стабилизаторы. да - это сай на обеих.
Paint tool sai. Фотошоп пробовал, не понравился интерфейс, "тяжёлый" он для меня.
>>216546
Выставил на десять стабилизатор. В рисоваче это кому-то не понравилось, не знаю почему.
Нет
Правда жизни, пацан. Потом у твоей мочалки ещё и целлюлитик проклюнется.
а что тебе не адекватного, сукублядок? они у тебя невесомвые или цельнолитые.
а вот ты ведешь себя неадекватно.
Он тебе задвинет.
Я думал, что если технологии позволяют такую помощь, то почему бы и не использовать.
бля охуенно
делаешь грязь, высветляешь, уточняешь, высветляешь, еще уточняешь, потом ставишь прозрачность слоя на минимум и на новом слое делаешь лайн
Заткнись!
Ахуеть не встать
>Но может тебе так удобнее.
А я и не знаю. В Сае бы лучше вышло, но мне лень ебаться с пираткой.
Вакаба шатается.
рожа не арийская
Плоско.
Это копия, сохраненная 25 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.