Это копия, сохраненная 23 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>316999
Полезные ссылки:
Доска посвященная дизайну персонажейАхуенная теория цвета нагло утыренная из /mlp/
Скачать SAI (лучший выбор для новичка в цифре)
Немного полезных ссылок с туториалами и не только
Полезные ссылки от западных друзей (английский)
Art Resource Library Литература, гайды по рисованию. Сначала загляни сюда, потом спрашивай «с чего начать?» или «где взять?»
Часть 1
Часть 2
Краткое видеовведение в теорию цвета
Быстрый старт рисования на планшете
Этот раздел называется не "Тут вам нарисуют бесплатно логотип\тату\комикс". Если вас не останавливает это, остановит бан.
Так-то нерелигиозные рвутся чаще и охотнее религиозных. Прямо парадокс какой-то.
Заблочил, норм.
Не нужно уровня как нарисовать сову или создать горящий тест. Скорее помощь для переката в цифру для трацидионщика, чтоб не рисовать на одном слое по привычкеи не пользоваться прочими достижениями цифры.
инб4 ты рисуй, все само придет
Вот тут годный оп-пик.
Тем временем буйный кот уже 5 часов грифит флок, мод, приди!
Спасибо. Похоже, то, что нужно.
Почему? Я как-то писал некоторым, отвечали даже.
А вот у нескилловых ЧСВ обычно больше
)))) ну этот да. ебанутый
Как тесен интернет.
Хирург позже появился.
Кто это? На задроче дофига скилловых было.
Насколько сильно отличается перья от вакомов и хуионов?
Можно ли рисовать на вакоме хуйоновским пером или [/SPOILER] планшет отторгнет его и запустит самоуничтожение ?
>магнитное поле оно и есть магнитное поле
Ты же не думаешь, что там неодимовые магнитики на кончике стилуса прикручены?
Вакомопланшеты фонят по всей площади и перо отзывается на фон, как магнитная карточка от метро.
Все остальные производители имеют активные перья.
Очень банальная механика, честно говоря, я не знаю, хули там было патентовать и над чем трястись.
>какие будут подводные камни
Зависит от того, что ты уже умеешь, если ничего, то это уже не камни, это подводные кубы нахуй
>2 этап: Композиция: построение орнаментальной композиции на заданную тему. Техника: коллаж, аппликация, графика. Материалы: бумага ватман (формат А4), клей - карандаш, ножницы, цветная бумага, гуашь, кисти синтетика, линейка, карандаш НВ, ластик.
Нужны гайды, статьи, видео, книги ахуительные советы приветствуются etc. Гуглил, но информацию нашел обрывками.
11 лет занимаюлся в художке, а теперь закончил первый курс худ. уч.Пейзажи, натюрморты и всякая тому дребядень мне известна. Так что не пальцем деланый
Ну значит нет камней.
Это я так понял: Стэн ли "Как рисовать комиксы"?
Заводи пейпал, пость работы на девиантартике, пость в группочки на девиантартике, пиши объяву "БЕРУ КОМИШЕНЫ" на инглише и расценки. Ну или можешь на hentai-foundry пойти, там порнуху рисовать можно. Нормальный скилл.
Спасибо уважаемый, но как я слышал, на девианте очень трудно пробиться, есть ему альтернативы?
Но я все своими ручками, не читерю(в том числе и 3д не обмазываю) , разве что фотобаш от лени сделал. Ну а про дизайн молчу, да его нет, но как я говорил, я еще зеленый.
На девиантарте и зрителей много. Галерею там не помешает завести хотя бы для того чтоб было. И вот так же, рисуй на хайповые темы типа овервотча, комиксов, к чему ещё душа лежит. Главное, группами не пренебрегай, крупными и мелкими. В крупных дофига народу, но арт пролетает мимо со свистом, в мелких поток арта пожиже и больше шансов его заметить.
Спасибо хороший человек, тогда так и сделаю.
ЧСВ не зависит от скилла.
Зависит от уровня недовольства своим скиллом и желанием самоубедиться в обратном.
Так же за ЧСВ тут конкретно часто принимают нежелание слушать постороннюю бесполезную хуйню типа
— Ты всрал
— Где, что, редлайн?
— Всё всрал и мне не нравится
Может быть даже такой зритель прав и художник всё всрал. Но пользы от этого коммента никакой ваще.
Даже от коммента уровня «больше всего всрал глаза вот у этого персонажа» пользы больше: хотя бы понятно где сфокусировать внимание и перепроверить.
мимопряник с «раздувшимся ЧСВ»
>Очень банальная механика, честно говоря, я не знаю, хули там было патентовать и над чем трястись.
вопрос точности, качества определения кординат.
И активное и пассивное перо работают одинаково. Только вот пассивное запитывается за счёт фона и на этой малой энергии выдаёт хорошее качество сигнала.
Ну рисуй.
Годный комикс такого толка — это годная пластика, высокое знание анатомии, умение в лайн, умение в перспективу, постановку кадра, сторителлинг.
Тонально композиция слабая. Ноги слились с фоном, рука тоже левая.
А композиция и ясность с первого взгляда основ — залог привлекательности.
>вопрос точности, качества определения кординат
Вообще никак не связан со способом питания. Не выдумывай, фанбоюшко.
Ты бы лучше в самой шараге это выяснил. Там наверняка есть консультации. Должны быть вывешены примерные работы.
Cмотря, какие именно тебя интересуют
Спасибо, хотел бы посмотреть рисунки карандашом академического направления.
Учусь рисовать самостоятельно и мне интересен прогресс людей, которые именно в академической системе обучения.
И, кстати, насчет комиксов, книга Стэн Ли и Джон Бускема "Как рисовать комиксы в стиле марвела"
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4260582
Cпасибо огромное
К комиксам имеет отношение разве что 4я. Норм так поза и силуэт. В анатомии и пропорциях просос.
1е — Мальта лучше рисует
2е — слабенько, слишком фотографично и разбито
3е — лайн просран
>>331521
1 — черновик
2 — мультяка совсем
3,4 начало ДХШ
Итого при таких скиллах нужно подтягивать всё кроме цвета, с которым в комиксах просто
Все понял, буду подтягивать
Потомучт всех заебали вопросы уровня "где кистей таких достать\как жопу подтирать".
Да нормально он отвечает, просто у нас половина не может в гугл и заебывает одними и теми же вопросами. В последний раз вообще офигел когда к нему приебались с расспросами сколько он получает в геймворкшопе, и как к таким ебланам относиться?
>В последний раз вообще офигел когда к нему приебались с расспросами сколько он получает в геймворкшопе, и как к таким ебланам относиться?
Лел, таймкод с записью есть?
Я сам про зп темы не люблю, но это абсолютно нормальный вопрос. А то что этот усатый петух агрится, говорит только об его неадекватности.
Двачую. Этот дебил даже одного предложения без мата связать не может, матерится как школьник. Я не ханжа, но ей богу, 28 лет мужику.
Неа, в четверг вроде было, точный таймкод не знаю.
>>331544
Он так-то и не сагрился, сказал что много, но ебанутые решили в угадайку еще поиграть. Практический смысл просто какой? Ну сказал бы он 500к и дальше что, все бы сразу стали охуенно рисовать?
Смысл в том, что его не только совсем новички смотрят или левые люди, хватает ведь и скилловых ребят, которые еще не работали на запад или только собираются переходить с офиса на фриланс, конечно же интересно, на какой уровень заработка они могут претендовать прокачавшись до уровня сида. Ну и тут не так давно тема с демпингом была, хотя хай лвлов это почти не касается
> хватает ведь и скилловых ребят, которые еще не работали на запад или только собираются переходить с офиса на фриланс,
Такие подобное не будут спрашивать.
>>331520
>11 лет занимаюлся в художке
Бро, не хочу тебя расстраивать, но это уровень человека, который никогда вообще художку не посещал. Тебе нужно сеьезно задуматься над тем, как ты учишься.
Интересовал, но я же не уебан чтобы лезть с этим к незнакомым людям. Есть же артпакт и форумы
Какие форумы? На снг-форумах за несколько лет ни одной темы о зп не видел. У 3д-шников разве что это более открыто обсуждается.
Промахнулся.
>Какие форумы
Мурриканские, да и на русских видел темы обсуждающие те же геймворкшоп и другие карточные проекты, сайты не помню, но загуглить легко.
Этим работам больше трех лет, + все мои работы в общаге это го года, а на данный момент я в другом городе
Digitalbrushes
Архивы в вк.
Теперь это отдельно в окне "Цвет". Даже не знаю, как с таким мозгом ты собрался что-то рисовать.
Привыкай. Стандарт индустрии, профессианальная программа.
Я в прошлом\позапрошлом факе ссылку скидывал.
digitalbrushes.tumblr.com
сливали лекцию смирнова, но он там полтора часа трёт одну тему про работу формы в дизайне. Всё укладывается в абзац текста и пару картинок.
Кронпринц свои раздает на девиантарте.
А вот и адепты гугля подтянулись
мань ты ебанулась что ли? ответ на этот вопрос нихуя не очевидный.
Какая полоса? Куда идти?
Если ты о свете, который из прохода справа, то зависит от состава воды. Если она чиста, то нет: большая часть света провалится до дна, меньшая отразится под углом падения не в зрителя.
Если же в воде присутствует аморфная взвесь, то картина вообще будет иной
> не должна
И ещё одно. Художник не должен тебе ничего. Он делает так, как красиво и ему нравится. Это не фотоаппарат и не технический рендер.
Лёгкое подповерхностное рассеяние там есть.
Пикрилейтед. Только мусор на поверхности заметно отражает побочный свет
Скачай колорус, не ебу мозги
Неделю назад начал учиться рисовать
И пиздец. Вообще не знаю, что делать
Нормальные зарисовки не выходят, а эти тупые упражнения на разработку руки получаются вполне сносно
Как дальше-то двигаться
Я еще в па захожу для дополнительной мотивации, но тут все обсуждают ебанные cg, планшеты фотошопы ебать
А меня все это нахуй не интересует
Хочу рисовать как Да Винчи
Ну или хотя бы натюрморты ебашить красками
Что делать? Расскажите, как начинали. Может, курсы поискать какие-нибудь?
>Неделю назад
ещё 200 часов продержись
>тупые упражнения на разработку руки получаются вполне сносно
а) Бери менее тупые
б) рисуй что нравится, пытаясь применить что выучил
>Хочу рисовать как Да Винчи
20 лет по 8 часов в сутки без выходных въёбывай с упором на изучение.
Если хочешь результат без адового въёба — бросай.
>как начинали.
Долго, медленно и трудно.
Многие по несколько лет рисовали полную хуйню уровня детсада, пока не захотелось очень сильно апнуться.
>Может, курсы поискать какие-нибудь?
Годные курсы стоят дорого и там заставят въёбывать 8 часов в сутки.
>20 лет по 8 часов в сутки без выходных въёбывай
Да Винчи и близко такой хренью не занимался. Въеб только рабочему или комерсу на пользу.
>Я еще в па захожу для дополнительной мотивации
Работать пшел, перо взял и раз-раз-раз,
рисуй сука, давай, вот так вот пером раз-раз-раз.
Это физически возможно?
Я бы посмотрел его распорядок дня. Часто люди, которые говорят, что работают по 12-16 часов неадекатно оценивают время.
Достаточно честных 6 тащемта, 13 это если ты уже знаешь что делаешь и мб работаешь.
Подвздошные гребни — да.
Вертельная ямка не там и соответственно головка тазобедренного сустава тоже сильно ниже должна быть.
Ты зачем анону вредные советы даёшь? Не путай его.
Рапоза смог и ты сможешь
>>331931
Откуда инфа? 8 часов на сон, остается 16. Из них три часа на питание, мальнобритвенные процедуры и перерывы.
Всё сразу.
Я сам сейчас охуеваю понемногу.
В общем там влияет всё (кости, жир, мышцы, связки) в соответствующей им пропорции. Два жёстких гребня — таз. Вогнутость — между подвздошным гребнем и связкой четырёхглавой бедра и других мышц, крепящихся туда.
Чтобы врубить, нужно рядом держать картинки с разными стадиями наращивания мяса на скелет.
>Откуда инфа?
Отвечу за него.
Из 8 рабочих часов человек активен 5—6 фактических.
Больше 6 часов обычно низкая эффективность.
Любая тренировка требует чередования с отдыхом, так как усвоение идёт вне работы
Дропай, ты не осилишь. Нормальный результат в среднем на 3 году обучения появляется. И это при условии, что ты жопу рвал и рисовал каждый день, а не 2 раза в неделю по часу.
>Нормальный результат в среднем на 3 году обучения появляется
Зависит от человека и от планки за которой начинается "нормальный результат"
>И это при условии, что ты жопу рвал и рисовал каждый день, а не 2 раза в неделю по часу.
2 раза в неделю по часу с учителем > 5 часов в день ежедневно рисовать хуйню без понимания.
>2 раза в неделю по часу с учителем > 5 часов в день ежедневно рисовать хуйню без понимания.
Нет. 2 раза в неделю это абсолютная трата времени. Лучше книжку почитать.
Если каждый день превозмогать то со временем "втянешься" и будешь дольше работать эффективно. 8 часов это не потолок, а нижняя планка.
Суп, паинтач.
Только что я увидел нечто, что сильно смутило меня. Нечто касательно цветов.
Простите за неровный почерк перспективу без нормальных точек схода.
Лежу я, значит, на кровати. Смотрю на стол, точнее на верхний угол полок типичного комплуктерного стола из дсп, за которым находится окно, за которым находится пасмурное небо, которое всё равно очень яркое на фоне этих полок и начинаю видеть цвета на границе объектов.
Пикрелейтед 1 - вид с кровати сильно снизу вверх на углы полок. Лежу, смотрю какое-то время, если отвожу взгляд или меняю позу - эффект пропадает и после этого нужно опять смотреть какое-то время непрерывно, чтобы начали появляться цвета, прослеживаю, значит, некую закономерность. Темный объект на светлом фоне:
верхняя граница: объект сохраняет темный цвет на границе со светлым фоном, светлый фон над ним имеет тонкую красную линию, затем оранжевый блюр.
нижняя граница: объект имеет ярко-синий блюр на границе со светлым фоном, светлый фон под ним имеет голубоватый блюр.
Лежу, думаю, типа - нихуя себе я матрицу только что взломал, надо бы запомнить. Встаю с кровати, начинаю приглядываться под другим углом - случается пикрелейтед 2 - всё ещё смотрю снизу на полки, но под другим углом, и понимаю, что цвета поменялись на противоположные. На фоне по прежнему было пасмурное небо.
Ну-ка объясни мне, паинтач, почему я начал видеть эти цвета, и самое главное, какого хуя они поменялись на противоположные, когда я изменил угол обзора?
Алсо, я не наркоман. Пруфов не будет.
>почему я начал видеть эти цвета
Ответ в вопросе:
>Лежу я, значит, на кровати. Смотрю на стол
Тебе просто нехуй делать и ты занимаешься хуйнёй. Ёбаный нахлебник и паразит общества.
Говорят, перед смертью старый человек вспоминает все загадки, которые были ему интересны, всех людей, которых он обидел, и все дела, которые он не сделал. И так и умирает в тоске от этого момента.
А те кто сделал все, что хотел не умирают никогда
> Деформация хрусталика.
Нихуя себе, Доктор Хаус ИТТ. Я ещё думал - упоминать, что у меня близорукость и астигматизм и что я в очках, или затыкают пальцем, мол, какие нахуй очки, это явление описано в самой известной книге по теории цвета, которую я не читал, лол, или типа того.
То есть, получается, человек со здоровыми глазами такого не увидет? Интересно. Ещё интересно то, что у меня очки, в которых у меня зрение единица, то есть по сути проблемы астигматизма и близорукости они полностью устраняют, а эта штука с цветами остается.
Откуда ты вообще узнал, что такой эффект бывает при деформации хрусталика? Неужели книги по рисованию и такому учат, лол?
Ну почитай ченить про хроматические аберрации в глазу, шож ты пейнтач мучаешь. Так-то их дохуя разных бывает. У меня цветная кайма была на всех предметах после того как капли для расширения зрачка закапывали.
> Ёбаный нахлебник и паразит общества.
Я просто неебически успешен. Могу себе позволить.
На самом деле я сегодня проснулся в 3:30 и практически весь день рисовал своё бездарное говно для стоков в надежде начать зарабатывать с них однажды.
> МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ?
рисовал за деньги, надоело
> поней-фурей
рисовал за деньги, надоело. Бтв англоязычное фурри-комьюнити вполне себе адекватно и с ними можно делать дела. И ебля с гуро и говном, как вы могли подумать - далеко не единственное, на чем можно зарабатывать себе на жизнь в мухосранске. Я бы лучше рисовал для них, чем для ёбнутой русни с какого-нибудь fl.ru, лол.
Стоки - верх аутизма. Я больше ничего не хочу рисовать. Там хотя-бы можно выкладывать любые огрызки на любую адекватную тематику и надеяться на успех через пару лет. Я хочу выучить Си Шарп, хуЮнити и стать второым Макмилленым.
Деформация хрусталика это и есть астигматизм, я слово забыл прост. Да, здоровый человек такого не видит.
> курсы
сейчас бы КУРСЫ ОТ ВОВАНА оплатить, когда в сети миллиард ультраполезных книг, которые десять лет писались, редактировались и отлично зарекомендовали себя, выдержав проверку временем.
>КУРСЫ ОТ ВОВАНА
Да это сам КОЛОБАШЕВ!
Спеши узнать как обмазывать туридемодельки по акционной цене. Колобашев, пиздуй в другое место рекламировать свою хуету
Колобастеру припекло
Она продает умение рисовать пятна поверх готовой пикчи?
Я бы записался на её курсы по созданию идей для бизнеса.
Проблема в том, что если она этим занимается, то скорее всего есть лохи, которые за это платят. Там у неё есть ещё один курс, тоже по обводке рисованию. В итоге ей платят наверняка дохуя за её иллюстрации + за курсы.
Можно оба купить на торрентах, но на такое говно тратить время не очень хочется.
>Бляять. Опять ебаться с кряком, искать торрент.
Что там ебаться? Скачал, выключил инет, установил, ввёл ключи, включил интернет, дальше скроллишь двачи.
Высчитывай тригонометрически.
>Как мне с приличной точностью определить какого размера должен быть второй куб
Что значит должен быть, он же уже есть?
Рисуешь на первом плане куб в два раза большего размера, чем другой куб на первом плане. Потом сокращаешь его по линиям схода как обычно.
Гугли перспективный масштаб.
Дрочить от 8 часов в день, изучать новые техники и пилить работы для себя.
Прошу прощения, писал сумбурно и бессвязно.
>>331903
Мне вот и интересно, где происходит вот это резкое "апнуться". И как поддерживать настрой, видя свои унылые и кривые работы?
>>331955
Не буду дропать - буду работать!
>где происходит вот это резкое "апнуться"
Оно не резкое. Просто чаще и чащей начинаешь замечать, что делаешь не так, как хотелось бы. Ищешь причины, пробуешь поправить. Недовольство и желание изменений копится, учишься всё больше. Наконец берёшься за какой-нибудь курс, который долго откладывал
>И как поддерживать настрой
Никак особо. Дисциплина + применять знания на практике и наблюдать, как получается хотя бы по кусочку, пусть и не в целом.
Поддвачну, пока лето и свободные дни, пытался ебашить по 6-7 часов рисунка, но даже если не устал физически, то просто под вечер голова реально начала раскалываться, лул.
Нормальный такой паладин не сдавайся.
на стандартный серый цвет, извиняюсь
Пкм по фону.
>Вопрос уровня б. Основы везде одинаковы.
Мнение воспитанных на советских учебниках попок прослушано. Теперь правильный ответ.
Так как единой школы на Западе нет, то и основы у всех разные.
Если ты про науку геометрию - то да, она везде одинаковая.
Но когда начинается реальное применение геометрии в рисовании, начинаются нюансы. Только ушибленные серпом и молотом каждый раз возгораются "конструктивизм идеальная школа" и "без основ академа нет иссскуссства".
Подходы к рисованию в российской академ школе ( и теперь китайской и восточноевропейской), где упор делается на конструкцию и изучение формы, кардинально отдичаются от западноевропейской.
Хуйню несешь. Российская школа == западноевропейская. Просто у нас законсервировалась, а у них последние несколько десятков лет частично скатилась в говно, частично заточилась под индустрию. В этом плане мы только выиграли, внезапно.
я имел в виду классическую французскую школу, которая сотни лет существовала и сейчас по этим метожам учат и в европе, и в США в некоторых заведениях.
Ну хз. Если брать фрашку, то их школа больше ассоциируется с "высшей школой изящных искусств", где кубы кубами погоняют.
А твой пикрелейтид больше смахивает на какую-то технику или чей-то распиаренный загон (как кто-то топит только за гестуры, только за контур и т. д.)
Вообще можно пойти на тот же викиарт и посмотреть хуйдожников 17-18 века - одни и те же кубы в большинстве своем.
Есть, называется "рисуешь хуйню дальше".
Потому что сид с очевидной гнильцой, я первого стрима понял это.
А если в самом ФШ шоткаты на это анду поменять, то какая реакция? Ну то бишь было у тебя Ctrl+Alt+Z, а ты такой на Ctrl+Z изменил.
Ligamentum inguinale, связка это.
я короч заметил что это не только в фотошопе такая хрен, у меня это прога для вакома как будто не видит буквы, то есть он видит контрл но не видит Z, когда я прописываю команды какие нужны, а когда потом еше раз захожу в эту хуйню он мне вообще вот что выдает
Можешь чекнуть раскладку (чтоб не была русская, когда шоткаты в дровах вакома назначаешь) и чтоб при работе в ФШ тоже английская была.
Если в сае все нормально, то при чем тут дрова? Сноси свой фотошоп.
И что значит "начало тупить"?
Перо движется по экрану с равномерным запозданием. Грубо говоря- я уже рукой хуйнул линию, а на экране оно добегает через пол-секунды.
Стандарт индустрии. Профессианальный инструмент. Ничего не поделаешь, придётся привыкнуть, как все старые мастера.
В течение полутора лет было нормально, а потом внезапно начало тупить. Придётся раскручивать мамку на синтик.
Тогда придется ебаться с дровами, наверно. То бишь качать версии постарше, нежели твоя. Или наоборот, новее, если у тебя не последняя. Или, как вариант, сбросить все настройки дров вакомовской утилитой и глянуть, начали ли они буквы узнавать.
>>332335
А тебе походу на роду написано ебаться с переустановкой фотошопа.
Посоветуйте, где тут можно найти анона, который за небольшой прайс сможет нарисовать что-нибудь приличное или не очень?
Нет, убирайся!
Ты годов потратить несколько лет своей жизни на дрочку кубов? Ответ: Нет. Много вас таких по весне оттаяло.
Понимаешь, я даже не очень представляю, что значит вот эта дрочка кубов. В факе нет книг с конкретными упражнениями на перспективу. Разве что просто объяснения, которые и дцпшнику очевидны.
Вопрос про видеокурсы вполне адекватен
Рисование примитивов. Попробуй нарисовать плоскость и на ней расставлены кубики, и вкинь сюда.
Скотт Робертсон по перспективе и рендеру, хэмптон для анатомии, изучать параллельно, минимум 5 часов в день, пошел.
Насколько вообще оправданно все это, когда несколько лет рисуют ебаные натюрморты? почему нельзя допустим сразу начать рисовать людей учиться ну или все равно, не уделять несколько лет дрочки натюрмортов этих ебаных, можно же пару месяцев, но сука несколько лет, это же ебанатом надо быть.
Ой, точно. Что-то я не заметил этого.
наглядное пособие как вырастить овоща который не сможет потом в индустрию влиться
Задачи влиться в индустрию и не ставиться перед академистами.
Раз уже забанили, то хуй знает.
Это от руки.
Однако, он не так далек от истины, внезапно.
Если исключить ДС-ные шараги, которые у всех на слуху, то в регионах гроб-гроб-кладбище-черепальта. Что тут некоторые выкладывались залетные, что если погуглить - пиздец, за плечами под десять лет учебы в хуйдожках, а скиллы не то что нулевые, а какие-то минусовые. И это мы говорим за оф. учреждения, среди студий и частных преподов поди тот еще пиздец творится.
В то же время книги, видео курсы, туторы, срачи в интернетах и прочее - и годнота, проверенная временем, и сразу норм планка. Хочешь в академ - упори Торопыгина + тонна книг, не только Ли. По шадингу - вот тебе Робертсон. Человеки? Хэмптон с Вилппу. И так далее.
Вопрос по сути: усреди местных уже есть те, кто освоил 3д какое-нибудь для рисования?
От банального наброска кубцовых зданий/механизмов до скульпта труднопонятных в сложном ракурсе деталей.
Перепробовал кучу программ, остановился на 3D-coat для моделирования, блендере для сборки сцены, скечапе для быстрого наброска кубообразий.
> 3D-coat для моделирования, блендере для сборки сцены, скечапе для быстрого наброска кубообразий.
Слишком много еботни, пили всё в 3д коате.
Хочу научиться рисовать всякие логотипы и иконочки типа таких. Чтобы шрифт был подходящий, все дела. Я тут зашел?
То есть, я понимаю, что это ПРОСТО рисовать, не сложнее написания всяких пейзажей, портретов и икон. Но я человек, далекий от рисования, и поэтому мне нужно всему с самого начала научиться до такого уровня. Что подскажете?
Только не говорите, что для рисования логотипов нужно дизайнерское чутье, я не верю в это.
Все, нашел, спасибо.
Боженька
Хохол.
>пили всё в 3д коате.
Там нет скелетов и постановки источника света вроде бы тоже нет.
В тридэкоате оче много полигонов постоянно генерируется, что хорошо для скульпта, но не хорошо для лоуполичоткости.
Имелось в виду, что книги это охуенный источник информации, курсы проигрывают банально в скорости восприятия, которая ограничена скоростью подачи автора. Книгу можно страницами хуярить, а аналогичный видос займет десятки минут.
Я не всегда его понимаю. Например, рисование головы с разных ракурсов: рисуем шар, приклеиваем к нему челюсть, вуаля! А как ее правильно приклеить, как точки найти, мне непонятно
Випускник или студент не может быть годным учителем. Мальта вон тоже брал занятия.
Спасибо!
картинка для привлечения внимания.
Пряник - невероятно чсвшный обмудок, рисует символьные мультики, т.к ни на что другое не способен. по легенде, имеет свою конфу в телеграме с такими же лоускилами как он.
Мопс - достаточно неплохой художник, уважаемый даже на фочане, но анимедебил максимального уровня, вот уже как 3 года срисовывает аниме-девочек без конечностей.
Мопс за 10 лет дроча анатомии не может даже в полуреализм лица без использования фото тянки с айфоном и без самого айфона и без 3d, что другие научились примерно за джва года ленивого рисования.
Хейтор, какие 10 лет, какой реализм, попсфейс это идеальная форма лица.
Спасибо. Прогрессируем.
Бухта.
cgpeers сливают ессно только самых хайповых, зарегаться можно первого и 17 числа каждого месяца.
Фотомагазин.
corel painter, paintstorm studio, artrage
Есть тут олдфаги? я вот тут вспоминал как в начале - середине 2000х с появлением первых вакомов в рунете зарождалось это все цифровое рисование. Так вот было несколько художников раскурченых тогда, один из них анри назывался, но было еще несколько. Так вот кто может вспомнить их и расказать чо с ними случилось? Или ссылки какието дать почитать. Просто вот тут ниже есть темка что мол круттаном можно до старости быть и ебашить годноту, а тут получается 10 - 12 лет прошло а уже никто и не вспомнит тех круттанов
Ну такое себе, анри в разработке дисайплс участвовал, да и вообще "легенда" Чтоб меня так не помнили.
Чем больше получил знаний про рисование тем лучше будешь рисовать, начинать нужно правильно, это фундамент
Ты как тетка, которая ищет где светло, а не где надо. Идешь на https://warosu.org/ic/ и там спрашиваешь, кто автор.
Спасибо за совет, поспрашиваю там.
SketchUp — очень просто как раз расчерчивать и распиливать, если понять как он это делает.
Blender — ваще чо хошь, но обучиться посложнее, таки мегакомбайн.
Гуглишь «бесплатные программы 3D CAD» или твердотельное моделирование.
>Чем больше получил знаний про рисование
тем больше будешь знать про рисование
Умение рождается из практического применения этих знаний.
Какой ты мудрый, спасибо что объяснил
>Как развить воображение?
Тренировать, всегда и везде. Кормить свой мозг событиями и впечатлениями.
Курни бредогенераторных текстов или доброчановской капчи, додумай, рисуй!
>в голову лезут чужие, те, исполнение которых я уже видел
Вот это забудь и используй абстракции.
Бамп. Обновился Сай 2.0
Только сегодня нашёл баг, а его уже пофиксили.
В прошлый раз я просил сделать возможность шорткатов для управления слоями (вот эти кнопки на скрине) .
Автор таки впилил + для переключения окон и теперь можно полноценно писать макросы для Сая через UOpilot, имитирующий нажатия этих кнопок и не запариваясь с имитацией клика по нужной кнопке (кординаты которой хранить фиксированными или искать).
То есть макро типа «открой мне файл с шумом, вкинь из него текстуру, файл закрой» теперь может быть записан новичком. Да и в полноэкранном режиме проще работать.
-
В основном в апдейте багфиксы. Судя по этому, разработка вышла на финишную прямую полировки.
-
Ещё просил сделать плавающее цветовое кольцо с палитрами для полноэкранного режима. Не знаю, будет ли пилить.
Пытаюсь рисовать. Через минут 10 как будто теряется фокусировка у глаз, голова не болит. На граф. планшете дольше могу держаться, чем на бумаге. Очки не помогают.
В чём может заключаться проблема? Когда пишу/читаю такого нет.
рисунки настолько плохие, что зрение теряю?
А я думал, что мне пиздец. Спасибо, успокоил.
просто рисовать их пока не станут прямыми
Нарисуй 1000+ голов и потом уже чтото спрашивай, если ты попробовал 10 раз и не получилось то тут ничего удивительного.
Ох сколько я этих голов нарисовал, и все всратые если не срисовывать. несколько месяцев в них пытаюсь.
Анализируй ошибки.
На шшш.quickposes точка com есть переключалка на face. Никогда сам не пользовался, но вангую головы с еблами в разных ракурсах
объясните тупому, почему рисовать портрет с фотки - плохо?
Алсо за сколько времени можно научиться рисовать годное? (не особо сложное, а просто основное)
Помнится, тут несколько раз спрашивали про референсы в виде чисто серых примитивных фигур.
Могу заскульптить несколько и скинуть на скетчфаб, а так же по-быстрому зарендерить.
Ннада?
>>333101
Методика одна: понимать и чувствовать объёмы простые и сложные, пропорции. Когда прокачаешь внутренний движок — разбор особенностей анатомии. И дальше рисуешь.
В зависимости о того, насколько широкий FOV в рисунке. Чем больше, тем ближе точки схода. Чем меньше, тем они дальше. Для реализма обычно одну точку сборки оставляют за пределами листа.
В смысле, таким желательно сделать угол между точками от наблюдателя.
Ктрл пеинт шняга. Книги читай.
Для начинающих даже контрл пэйнт начинается не с планшета.
Да, можно, причём даже вычертить можно, если ты знаешь угол «объектива»
Суть чертёжного метода в выкладке перспективного плана в плоский и возвращении в перспективу.
Точно помню, что описано у Смирнова/Буйнова в «Первоначальных сведениях о перспективе»
Но вычерчивать — геморрой. Так что практикуйся и пользуйся чутьём.
Я делаю прост: прикидываю объёмы и ракурс ключевого куска сцены, делаю вокруг него параллелепипед так, чтобы смотрелся приятно, а потом уже из него ищу примерные точки/направления схода и уточняю их.
Существует так же метод кратных точек схода. Суть в том, что если два квадрата/прямоугольника параллельны, то их диагонали тоже параллельны. А значит что? Значит сходятся в одной точке на том же горизонте, что и рёбра.
То есть ты как бы вертишь сетку или сжимаешь её, подбирая такие её пропорции, чтобы точки схода оказались на листе. И помнишь потом об этих пропорциях, о том что новая сетка у тебя не 1х1 а, к примеру, 3х1.
Так же можно поставить 2 точки схода диагоналями, между которыми не 90° а 45° например. Это будут кратные точки схода.
Или ставишь Саи2, включаешь перспектив тул и не паришься, или учишься немного в скечап. Но усвоить принципы, чтобы из-за каждой мелочи не открывать скечап или костыли, делая всё на глаз — полезно.
Что тебе мешает рисовать и в цифре и на бумаге блять
Не херня, а немодный на пейнтаче. Анализ формы у него заебцовый, тридэшникам хорошо заходит.
Оба. Сперва перерисовал его, чутка запомнил, потом гнома например ебашишь с грудной клеткой и ногами из учебника. С фоточек рисуешь, используя его построение. В общем не сцы, один комиксист говорил, что даже тупо перерисовывание всего учебника что-то в башку да вложит.
>да херня твой баммес, вилпу сморти, хемптона читай
Мелкобуквенный считает, что ученики Баммеса пизже самого Баммеса, вот это манямирок.
По факту, научного исследования анатомических форм для художников кроме Баммеса никто не проводил, поэтому кроме него никого и нет.
Но как же, сам же Баммес пизже своего учителя ? Они продолжили его дело, упрощая формы дальше и делая уклон на практическое применение навыков и знаний по анатомии.
Он с нуля начинал, потому что на тот момент кроме Везалия никого не было.
1) В аниме стилистке
2) Просто красивые арты
Раньше никогда подобным всерьез не занимался.
Посоветуйте мне
1) Самоучители по рисованию
2) Прогу для рисования
3) Графический планшет
>2 и 3
спасибо
>1
Просто глаза разбегаются - не знаю с чего начинать. Перерисовывать, анатомия, пейзажи и т.д. и т.п.
два чаю этому
Все такие крутые рисоваки? Что делать-то? Пик мой есественно. Дальше ведь я не могу пойти, пока не выполню все задания этой главы.
сука я уже у этих дебилов третий раз прошу скинуть нормальный гайд на академический рисунок
Дайте нормальный гайд по аниме и фантастическим пезажам
Я считаю что академический рисунок — основа. В нём я хочу научиться: 1) просто рисовать, 2) мочь в тени.
Как научиться рисовать? Ваш Норлинг ставит мне невыполнимые задачи.
Ну так иди на курсы академического рисунка, даунёнок. Ни одна книга тебя рисовать не научит. Что ж вы тут такие тупые-то блять.
Ясн))9 Тут еще остались адекватные люди готовые помочь?
Что в нем может быть не понятного ? Провести линию от одного столбика, по центру другого столбика и найти расстояние до 3 столбика или чего ? Хренли твои столбы вообще заваливаются, ты линию в 90 градусов провести не можешь ? Это же не Робертсон, после которого ты блюешь кровью. Читни Люмиса там, draw with pencil. Но вообще ты реально охуевший какой-то и я просто такой добрый и охуенный, раз тебе помогаю.
Знал бы ты, сука, как мне сейчас хочется сломать тебе ебало и руки, чтобы ты, даун, никогда карандаш не смог взять. Чтобы научится рисовать айтемнейм его, оахуеть, нужно рисовать. Неожиданно, правда блять, ублюдок?
>Ну вот посмотри мой пик, я ахуенно провел?
Ты нет, а вот я ахуенно провел шершавым по губам твоему отцу
бля вы не понимаете
Вы видели забор на улице? мелкие детали, рельефность и прочая хуета. Вот про, что он спрашивает. Прямую линию и ребенок провести может
мимосочувствующийанон
Ясно, дальше сам как-нибудь.
Детали к перспективе никак не относятся.
Даже и3 подойдёт, если ГПУ вменяемый и ускорит ФШ.
Я норм стримлю и пишу видео на стареньком Ксеноне, видюха 6400.
Ясно, спасибо.
И еще вопрос. что бы себя обнадежить
Можно ли за 12 месяцев, если заниматься каждый день по два часа, выйтм на более-менее приемлемый уровень?
в художках по 5 лет учатся рисовать, почему ты думаешь, что сможешь быстрее, тратя при этом в 5 раз меньше времени? ну и посчитай сам, даже при супер идеальных условиях 365х2 это даже 1к часов не наберется рисования, это очень мало
будут определенные трудности, но суть одна. рисование все в голове, планшет всего лишь инструмент
Ахуенно, задание нарисовать забор+шоссе+столбы на 29, а как рисовать правильно забор в перспективе на 91.
12-16 часов в сутки под наблюдением про, которые тебя будут наставлять и через год ты сможешь выйти на http://fzdschool.com/entertainment-design/before-and-after околоподобный уровень, если ты обучаемый и классный. Если ты там соло собрался всему учиться, то умножай все это время на 2 как минимум. Не такой классный и обучаемый ? Еще умножай.
>каждый день по два часа
>два часа
~600 часов — это новичок. Половина от нужного начального приличного уровня.
Либо, например, ты будешь уметь делать набросочно позы, рисовать деревья с травой и милые мордашки. И немного в композицию. Ничего другого уметь не будешь как попс
2 часа в день это уровень «в основном чтобы не растерять навык».
>Половина от того, что на пике
Половина в чём? Как поделить?
Давай именно тот уровень, который устраивает.
Ну около уровня 1й сможешь и последнюю сможешь.
Не буду, просто не хотел попусту предположения высказывать.
1) фон. Критически не соответствует мороженке. Внутрянка слишком неконтрастная.
2) в накладке смешиваются света мороженки с космосом, в итоге каша.
Варианта совмещения я вижу 2: или удаление влияния светлот мороженки, или дорисовка бликов по сути космоса.
То есть космос заворачивается по форме.
Нужно искать более резкую с выраженными спиральными скоплениями
если не умеешь рисовать материалы и не чувствуешь их — подбор методом тыка затянется до бесконечности
п.с. Крапушки сделаны тупо круглой кисточкой, синим цветом, в режиме Shine (Сай)
Если ты упёрся в Фш, там такого режима нет. Нужен какой-то додж или два слоя: на первом белые сердцевины, на втором синеватое гало, сделанное размытием слоя сердцевин (дублировать слой, блокировать пиксели, залить голубым, разблокировать, размыть, заливать цветом по вкусу)
Нет
Это рост скилла?
Ты просто не представляешь насколько я плох, повторить твое я уже не могу, но с твоей картинкой я хоть объяснить это смогу тому кто умеет.
Просто-таки время охуительных историй блять
http://ruanjia.deviantart.com/art/Vanishness-395047968 вот работа 2009-2010, в описании даже написано для даунят.
Проверяйте хоть свои вбросы, дауны.
Спасибо, мне полегчало.
Ну я не собираюсь останавливаться на достигнутом естественно
>>333398
Ну вот примерно
Естественно я буду и после этого продолжать учиться дальше.
Представляю, что в фш опыта нет и рисовать не умеешь в цвете. Это ни хорошо ни плохо. Только не берись за концепты, которые кому-то в производство пойдут. Одно дело самому фэйлить, другое — подкидывать говнеца кому-то.
>Одно дело самому фэйлить, другое — подкидывать говнеца кому-то.
Так оно и пойдет в производство, когда это кто-то нарисует чтобы всех устроило
1,2 нужно дохуя уметь. Цвет, свет, поза, материал.
3 — уметь в линию немного, уметь коллажировать или срать кистями и чуть в материал (картинка слабая, хуйдожник по туторчикам учился а не как следует) На картинке норм только камни, остальное фпизде, но не заметно так как тоновая каша.
Только сочетание цветов приятное.
4 — композиция, цвет, свет, немножко в материал.
Ну так двойная-тройная работа получается за тобой переделывать
1) материалы, позы, цвет, свет, немного световоздушки.
2) годный свет и световоздушная перспектива, материалы, понимание объёма, композиция, немного фильтров, но больше руками акценты.
3) поза, фотореференсы, символьность во все поля (меч в ином ракурсе, нежели рука, ебалолопата, отсутствие явной светотени, фон завален говном, ракурс слабый)
4) цвет, немного материалы, композиция, фильтрики
Всё равно тебе это не поможет особо. Начинаешь общую программу и ебашишь. Исключение для анимуёбов — срисовывать лица в разных ракурсах, так как лица там символьные плоские и не имеющие адекватной пространственной интерпретации
анимуёб-слепыш детектед
Проиграл. Какой-то еще йоба параметр позы. Плоское тяп-ляп сравнивать с мастером по части стилизации и перспективы, такое конечно.
ты не понимаешь разницы между «мне нравитЬся» и «для создания такой картинки нужно уметь дохуя/недохуя».
>Плоское тяп-ляп сравнивать
Я не сравнивал и не ставил на одну планку.
Сказал лишь, что и там и там поза задействована.
Большое спасибо, что все расписал и помог советом. Удачи тебе
>The piece of work has been drafted since November 2009.end in September 2010
Вот это я понимаю художник.
Пришел бы на двач, ему бы сказали "кончай мусолить это говно, все равно не вытянешь"
А есть хайрез у кого-нибудь? Тут раньше пак где-то видел с его работами. Хочется посмотреть из каких кусков она сшита, слева такая жирная заплатка шо пиздец, даже в такам размере видно.
Начни со скетчей. Рисуй натуру и фотки, не заморачивась на деталях. Пробуй простенькие здания, сарайчики.
Чо ты несеш даун, какие заплатки блять, это тебе не горшок аберацией или еще какой хуй с горы, это блядь руанжуй - крут@н крут@нов!
Дыхание задерживай когда о нем говоришь!
Хорошо, попробую. Спасибо за ответ. Почему-то даже не подумал об этом, хотя очевидно же.
Какой блог?
Даже не пытайся понять технику богов.
Я думаю, что сам руанж не сможет пояснить как он так делает.
Он еще и фотобашит так-то.
Ясно, снова мифическое китайское сиджи сообщество. У вас тут секта свидетелей азиатов?
Сколько же ему лет? И почему он свои старые работы не выкладывает, чтоббы прогресс показать.
Ну вот его самый старый и хуёвый пик за период 2001-2007
Во всех этих йоба-программах освещение автоматически накладывается, если источник создать?
Или как вообще это работает?
Расскажите
У меня блять нет слов.
Никак это не работает, берешь и рисуешь, руками и головой. Пиздец.
Канешн, не в ручную же рисовать каждую тень и блик.
Пиздец, тебе сколько лет?
Ну чо заткнулся? Объясняй давай, хули задание на 29, а как правильно рисовать на 91. Ты же умный дохуя.
Ты долбаеб какой-то, у тебя в задании не было про плитки для тротуре и что ты там еще пытался. Для задания с 29 страницы того, что написано для 90 и не надо.
То что ты начал психовать из-за того, что почитав 29 страниц книжки, все еще не можешь нарисовать то, что ты хочешь, это проблема не книжки.
Именно в таком и рассматриваю. Я же не жируха-яойщица, мне на идею рисунка поебать, мне техника интересна.
Ну ты понел о чем я. Если итоговая пикча 12.5% то это нормально.
Что-то проиграл с сиджи-ребенка.
Перекрытие.
Красить нужно поверх чб тона, ну или рисовать умеешь то сразу цветом.
Если в ФШ, то можно так: переводишь картинку в LAB, потом на слое в режиме Color красишь.
http://boards.4chan.org/ic/thread/2602036/how-do-i-zeen-chin - тут об этом целый тред наговорили.
Бампусик
Ты или зарендери уже нормально или просто контур оставь без теней.
Проиграл, а почему аниме нельзя в фш? Да и если так посудить если у тебя голова нарисована не по ИРЛУ, а хоть немного отдает мультиком это уже онимэ.
Если я буду рисовать в сторону фантазии персонажей, а не в сторону ИРЛа. Мне можно идти в фотошоп?
Да без разницы, попробуй и то и то, как будто что-то теряешь. Можно-то можно естественно у меня брат жив.
Можно вообще совмещать фотошоп, саи, еще чего-нибудь
Если нужно дохуя лайнодрочит анимех то саи, если хочешь работать то фотошоп с lazynezumi.
Чистый-чистый лайн в промышленных масштабах просто легче рисовать либо с плагином фш, либо со встроенной фичей саи. Просто экономия времени.
В смысле всех вот этих упражнений и прочего? Ну можно как разминку делать, а так- естественно, это чисто механический навык он рано или поздно сам прокачается.
Главное понимать устройство линии.
>>333667
И да и нет. Интерполятор хорошо справляется с выглаживанием линии.
Но это никак не поможет провести линию через нужные ключевые точки, а высокий уровень сглаживания ещё и помешает, сделает линию неживой, механистичной. Иногда это норм (техника, упрощёнка), иногда нет.
>>333669
>рано или поздно сам прокачается.
Не факт.
Ошибки тоже закрепляются.
Если тебе надо будет проводить прямые линии- ты научишься проводить прямые линии, какие ошибки?
>СИДЖИ
цеге тащемта.
>маслом
ты знаешь сколько оно стоит? писать маслом - забава для мажоров в наше время
>какие ошибки?
Неудобная посадка на рабочем месте, например.
Держание листа или экрана под углом к нормали взгляда например.
Попытка провести только от начала без прицеливания в конечную точку и пристрелочных махов, например.
Постоянный контролзэд, например.
Попытка проводить прямые в тех направлениях, в которых рука механически не позволяет этого делать, например.
Попытка провести резким махом, чтобы была прямая (не важно в каком направлении)
Достаточно?
Скажу больше. Когда заучил неправильную методику и переучиваешься на годную, то годная кажется кривой и неудобной. Поэтому без подсказки самостоятельно и несознательно переучиваться не станешь.
Может мне распишет какой мажор, я уж прикину стоит ли оно того или нет. Насмотрелся на мазки старыхмастиров самому захотелось что-нибудь помазать, красочки там смешать, заодно может и в цвете что нового узнаю. Полезный опыт же, не?
>а почему аниме нельзя в фш?
Аниме — почти всегда лайн. Лайн в ФШ убогий даже с лейзи незуми бревноват.
А так всё верно: мультяшная и стилизованная графика — Сай.
Полный реализм и фотобаш — ФШ.
Живопись — Пэйнтшторм и Корелпэйнтер.
Почеркушечки новичковые — FireAlpaca/Medibang
Аниме-стрипы и комиксы — Clipstudio некоторые преимущества автоматизации перед Саем имеет, например линейки всякие и встроенных тридэболванов.
сходи для начала в кружок воннабиживописцев. Там могут предоставить материалы, и занятия обойдутся дешевле, чем покупать собственный набор всего разного.
Можно на бумаге, бери плотную, наклей ее на твердую основу, потом проклеивай 1-2 раза ПВА, после высыхания можешь работать, но будет очень гладкая поверхность. Можно взять ДВП, у нее более фактурная поверхность, смешиваешь 1-1 ПВА строительный и белую краску (типа эмали), грунтуешь основу, работаешь. Из растворителей, можешь купить в худ. магазине льняное масло, или работать с подсолнечным. Это самый недорогой вариант.
Ну да, конечно, забыл, где я нахожусь. Можете не шутить про коллаж из чайников и пылесосов.
Да, накидайте.
Идёшь на артстейшн, ищешь концептеров, показываешь.
Например: https://www.artstation.com/artist/arielp
Дело в том, что, еслиб на эту доску запостили подобные концепты, написали бы сразу, что это пиздинг, мол, да все это уже было и вообще это обмаз. Автор не может в творчество и т.д.
Хотя, в твоей ссылке всего лишь вариации на старые избитые темы, что не есть плохо.
Бамп же блять
Идиот? Нахуя? Всё что нужно показывать мамке это твой счет в банке после нескольких крупных заказов.
Нахуя смотреть каких-то глупых пидоров если есть нормальные западные инструкторы и школы?
>Дыхание задерживай когда о нем говоришь!
Зачем? Проведи ось лица у той бабы, подбородок-лоб, как проебал, я так проебую разве что на стадии скетча. В цвет конечно так не умею, да и не факт, что он умеет, может пипетка ему помогает. не злись
Нет. Во-первых, у автора есть свой, легко узнаваемый стиль. Его концепты все выглядят именно, как нарисованные, обмаза там увидеть нельзя никак, если ты не слепой или шизофреник. Ну а про старые темы ты насмешил, всё уже давно придумано, теперь идёт просто перебор и комбинаторика.
Типичные запары человека, который будет за этой хуйней следить всю жизнь и не заметит, как важные вещи так и прошли мимо. Несколько таких художников знаю, рисуют хуеву тучу лет, до сих пор линии дрочат, как дауны, вот эти вот посадки и прочее. Хуевый совет, в общем, сорри.
Я конечно, не фанат Виталика, но может обоснуешь сначала, петушара? За свою цену вроде нормально показывает и рассказывает для начинающих.
Как будто что-то нереальное.
Алсо моя ебля с этим блядским в рот ебаным фотошопом довела меня практически до исступления, я хочу лично убить всех кто ответственен за создание этого куска говна.
Разуеется проблема скорее всего у меня, но осадочек останется на всю жизнь
Ты тред нашёл утонувший, в котором эта проблема обсуждалась?
Он прям тут на доске был.
Сборку ФШ менял?
openGL включал-отключал?
Сами настройки в драйвере видеокартры смотрел? Там ещё может быть ограничение на сглаживание и всё такое.
Я у себя заглянул — вообще почему-то графпроцессор не задетекчен и всё неактивное серое. Разбираться лень, не пользуюсь фш почти
Рисуй с нажатием таба.
Я и хочу, чтобы накидали немного примеров показательных, а то я не могу найти много. Когда по артстанциии сам лазил, естественно, я их кучу видел, но то я случайно на них выходил, а через поиск хер найдёшь.
На высоких ступенях просветления понимаешь, что между картинками нет никакой разницы, поэтому мусолить можно любую.
Он сделал 8 новых картинок.
Перспектива с более чем 3 точками используется исключительно для выебона и не особо нужна. А что у тебя на картинке, я не особо поняла вообще.
Кубики с елдой с разных сторон...
Хм, пока смотрел урок по всей этой перспективе, парень говорил "поднимаешься выше объекта и перспектива переходит от 1 точке к 2 точкам... Видимо неправильно понял. Ааа бля, как дрочить эти кубы.
Даже второй слева? Ну, а как дрочить кубы? Научи, Сенсей.
Чё за линию ты провёл в точку на обоих кубах из угла? Из одного и того же угла ведут, а не из соседних. Не представляю, какой жопой ты смотрел своё видео.
Сначала были точки. Точки схода. Схода линий. Поставь их. И веди к ним линии. А не все линии к одной точке (одноточечная перспектива), и тем более не все линии параллельно друг к другу, как у тебя.
>>333870
У меня нет планшета и фотошопа на этом компе, а в паинте мне лень ебаться увеличивать лист. Точки надо бы дальше поставить, но смысл такой должен быть.
Бля, да что за ебучие линии из угла идут у тебя и зачем? Ты хоть НЕМНОГО пытался понять что ты делаешь? Зачем из угла линии выходят?
Иди ещё раз то видео посмотри, которое смотрел, учитывая новую информацию. Хотя лучше кинь его сюда, по судя по тому что ты пишешь, там рассказали только о линии горизонта. Ну и вообще "основы перспективы" в гугле набери. Про 3 точки забудь вообще.
"Перспектива простым языком" От какого-то виталия, тут про него анон спрашивал и я решил посмотреть.
Это годнота, но он там рассказывает скорее для тех, у кого уже есть базовое понимание.
Норлинга наверни, объемный рисунок и перспектива.
Вот кстати и поддверждение сказанному выше >>333727
А забыл, как сделать в фотошопе через шифт ровную и толстую линию в любое направление как саи?
Ну да, лучше, но это получился огромный ангар, на который смотрят с вертолёта. Надо линии дальше ставить, а объект ближе к линии горизонта.
Все, что можешь себе позволить. Сам не пробовал, поздно уже.
>Как думаешь стоит взять? Я до этого момента понимал что нужно дрочить кубы, но как их дрочить я не понимал, а он объяснил, сижу дрочу теперь.
Я не тот анон, скажу от себя (видел пару его видосов).
Он внятно рассказывает про многое фундаментальное. Если там 5 баксов за курсы, и тебе лично подходит его подача, то почему бы не поблагодарить человека суммой, эквивалентной куску годного сыра?
Может даже постфактум.
Иногда я поступаю так: скачаю игру или курс. Если я его осилил, польза/удовольствие доставлено, то покупаю. Потому что уже гарантировано не жалко, если это тема по работе, то я её скорее всего окупаю быстро, если для развлечения, то моё хорошее настроение я тоже ценю.
Короче реши сам, благодарен ты ему или нет и насколько.
*мимокрокодил.
>Перспектива с более чем 3 точками используется исключительно для выебона
Не скажи. Перспектива с 1,2,3 — частные упрощённые варианты криволинейной пятиточечной.
Не скажи.
Особенно при приближении к камере в двухточечной и трёхточечной начинает говно такое вылезать, что лучше уж криволинейную перцептивную херачить, чем так искажать. То есть уже не для выебона а для снижения адских искажений или просто для того чтобы явная последовательность объектов не смотрелась ебанутой.
>>333885
>Как эти точки правильно поставить?
Усваиваешь первое правило: все взаимопараллельные линии сходятся в бесконечности в одну точку.
абсолютно все.
Если линии не параллельны, соответственно не сойдутся в одну точку.
Если плоскость горизонтальная, очевидно что на ней все линии параллельны «земле». Из этого очевидно, что всё множество горизонтальных линий в пространстве будет сходиться на горизонте в бесконечности.
Врубай в суть, а не в то где правила говорят тебе точки ставить. Посмотри на реальность, найди как и куда сходятся линии.
Не можешь в реальности — расчерчивай на фотках.
Никак, страдай.
настроить с шифтом, кликая в точки, между которыми хочешь провести линию, плюс настроить кисть без влияния давления
у меня была такая же проблема с 6, нихуя так и не помогло, вернулся на cs в итоге и заработало
пользуясь случаем спрошу: почему китайцы такие охуевшие? С такими темпами скоро вся индустрия под ними будет. Уже сейчас вижу столько китайцев с просто таки запредельным уровнем, все топы уже заняты китайцами
Работодателю похуй на твои топы.
Приведи примеры китайцев с запредельным уровнем, пожалуйста.
По каким материалам изучаешь?
Ты тот анон, который про ивлева спрашивал и который англ. не знает?
Тралленк же.
Все топы чего? Артстейшена? Открою тебе секрет, но в реальной работе дела несколько по-другому обстоят, большинство китайцев и их аутсорс-студии - это дешевая рабочая сила, много-много хуевого арта за копейки. Топы рабочих мест все так же заняты амерами и европешками.
Кстати при том еще, что они почти поголовно не могут в западный стиль, а их обезьяньи короли тут никому не всрались.
Где можно найти Dynamic Sketching 2? На сиджипирсах нет. Помоги, анон:3
Забей на него, материал во втором по сути такой же как в последних неделях первого, только с добавлением неорганических форм.
Ну да, с гнильцой человек, но его можно понять. Алсо, Игорь Сид тоже достаточно неприятный в этом плане человек, ну и ничего, смотрят же.
Из стримеров мне только Бишоп нравится, он веселый и на вопросы адекватно отвечает.
Шарит кто-то как подобные кисти делать? Прошарил за динамику цвета, но это не совсем то. У него кисть как бы дублируется и дублируется с той же цветовой текстурой, а если включать динамику цвета, текстура всегда разная.
Раньше ХРшка так лагала, окна дублировались и можно было объемную змейку делать. Как такое в фш с кистями намутить?
Занимался по Робертсону "How to Draw", могу теперь рисовать всяких жучков, машинки и несложную архитектуру.
Но когда дело доходит до штриховки, выделения формы - я фейлю.
Когда надо нарисовать одежду или что-нибудь с объемом - я вообще дичайше фейлю, как в это все научиться?
>как в это все научиться?
Продолжать фейлить, анализировать самостоятельно в чем заключается фейл и исправлять. Другого пути нет.
Купи маркеры нормальные только или переходи в сиджи так намного легче показать объём, забей хуй на штрих, если не собираешься идти в говновуз художественный.
Можно не маркеры ещё, а какой-нибудь мягкий материал, чтобы задавать им тон без штриха.
Как Робертсон ебашить?
Я у него вроде видел How to Render, но он там тоже карандашами тонировал, в том числе и восковыми, а я таких найти не смог.
А еще хотелось бы научиться тушью рисовать.
Да я в тушевку прежде всего не могу.
В штриховке у меня просветы остаются и их не пофиксить, даже через неделю занятий они у меня появлялись.
Так что маркерами тоже может не получиться.
Фоточки или цветовые пятна + миксер браш.
Со спейсигом поиграй, или я тебя не понял.
>он там тоже карандашами тонировал, в том числе и восковыми, а я таких найти не смог.
п пастель
Да и в ближайший месяц ничего кроме карандаша по сути нету, ни до пастели, ни до маркеров мне не добраться.
Не академическое, не профессиональное - мне хватит нарисовать сову и я уже буду счастлив.
Спасибо :3
Если ниче не надо, сиди и рисуй.
>Раньше ХРшка так лагала, окна дублировались и можно было объемную змейку делать. Как такое в фш с кистями намутить?
Клон-кисть, кисть-заплатка, миксбраш. Все они умеют клонировать
Я смотрю, сова тут - платиновый мем.
Пробуй чуть сточить грифель, чтобы штрихи жирными были. Я тени делаю самым мягким карандашом, что есть и чуть сточенным концом.
Да я уже понял, что аутист, посмотрел Робертсона и научился.
А про мягкий карандаш - в конце месяца попробую.
Правда все еще дохуя грязно и градиент ели-ели получается.
Есть какие гайды, как задрочить штрих?
Никак, тут нет секретов. Все индивидуально и придёт со временем, просто рисуй.
>>334389
В смысле нет? Берёшь А3, в одном направлении покрываешь весь лист штриховкой 1.5-2 см, переворачиваешь лист, выбираешь другие направление и так далее. Отштриховал листа 2-3 (ну или пока не начало получаться) и пошёл делать следующее: берёшь А3, покрываешь полосками с градиентом. Для начала делаешь растяжку см в 5, затем длиннее и так далее.
Требование к штриховке: расстояние штриха не более 2 см. Если фон, то, соответственно, штриховка будет длиннее.
Маленькие поверхности штрихуются соответственно маленьким штрихом.
Расстояние между штрихами не должно быть больше, чем сама толщина штриха. Но это расстояние должно быть.
Штриховка должна быть сложной (то есть один слой штриха должен накладываться на другой), угол между штриховкой разных слоёв должен быть около 30 градусов.
Никаких чёрных херовин. Первый слой штриха пошёл, второй чуть выше или чуть ниже, третий за ним так же. Поверхность должна быть ровно, без полос, как на первом пике.
Очевидно, должен быть одинаковый нажим (результат хуёвого нажима на втором пике). Есть два вида набора тона: первый - это накладывание слоёв одинаковым нажимом с постепенным набором тона, второй - это набор тона по мере усиления нажима (см третий пик, но не забывай, что там штрих длинный и угол хреновый, поэтому получается текстура ткани, а не гипса, который тебе сейчас нужен).
Штриховка должна накладываться вдоль границы тени.
Не, чет не хочется этой аутисткой хуйней позаниматься.
Да и в прошлый раз мне это не помогло, еще в художке, когда я изрисовывал листки штриховкой.
Интересно, спасибо.
А откуда эти требования про 2см и 30 градусов? Так в академиях учат?
И ещё, если мне надо наложить тон на шарик, размером с четверть листа А4, то какой размер штриха выбрать? И как штриховать по форме шарика?
>2016
>штрихование
>НА БУМАГЕ
Кекнул. Ты вообще вкурсе что штрихование в цифре не нужно? а вкурсе что аналоговое рисование вообще не нужно?
Требования не являются общими, так учат в архитектурных. Они появились исходя из банального опыта. Если ебашить штрих в 5 см, то велика вероятность потерять и градацию и форму. Тем не менее, длинные штрихи используются, но только на последнем этапе штриховки. Такой длинный штрих собирает все предыдущие слои на большой площади и приводит эти слои к общему знаменателю, но сам длинный штрих при этом едва ли виден (могу проиллюстрировать при необходимости). Что касается угла, тот тут всё зависит от материала. Штрих под 30 градусов даёт ощущение гипса.
Шарик освещается лампочкой, и тень от неё будет идти на шарике по эллиптической форме. Нарисую этот эллипс и штрихуй по границе этой тени. Иногда штрихи разных слоёв могут пересечься, но это не страшно. Главное, чтобы не было полос и чёрных пятен
Отлично, спасибо. Чёт я чувствую, чтобы разобраться во всём этом нужно репетитора нанимать.
Блин, ну подкажите что-нибудь. Шапку я смотрел, мне нихуя непонятно в этих ваших лекциях академического рисования, плюс, это нихуя не по цифре гайды.
>>334352
Я лично пытался осилить видео уроки, но не смог. Вроде как там уже для людей которые нормально шарят в рисование. И по совету начал учиться по Норлигу, рисовать кубы в перспективе даже доставляет.
На форче советуют корпоративный аккаунт пайпала но он кучу всякого дерьма требует а я даже не знаю что это.
Ваха ты с обычного аккаунта принимаешь оплату?
Не полыхай.
>Есть хоть один более-менее легальный способ продавать свои каракули и при этом не светить реальным именем?
В чем проблема посветить своим именем, Акакий?
Акакию не хочется оставить след в истории в качестве рисовальщика фурри прона.
Ах да еще я хотел притвориться телочкой, они вроде как быстрее популярность набирают.
Обычно всем похуй. Как вариант, можно привязать к одному аккаунту разные емейлы и указывать их для оплаты порно и непорно. Ещё можно позаимствовать пачпорт (и вроде снилс/инн ещё надо, не помню) у мамки, сестры или бабули, сделать аккаунт на их имя, куда получать оплату за порно. Потом перекидываешь грязные деньги с этого на второй аккаунт, сделанный уже на твое имя. Скан чужого паспорта не помешает сделать, если будешь пейпал верифицировать.
Мне видео-уроки не нужны, я не тот анон. Мне пойдёт что угодно из разряда Саи для чайников, желательно на русском.
>SAI
Зачем этот закрытый кусок коммерческого продукта если есть свободная Krita?
Ну mypaint тогда. Да и дело-то тут не в легкости, а в свободе. Да и при использовании криты не было замечено тяжести - запускается за секунду, отклик мгновенный, только вот пол kde за собой тянет, ну это ладно.
Я хоть и большой любитель криты но для чайника сай намного проще будет. А потом как разберется с основами и захочет большего можно пробовать другие редакторы.
>свободная
Эта хуйня интересует только прящеблядков. Мне нет никакого дела до того, свободный там код или нет.
Вообще, я хочу научиться в цифре работать, но подобные заявления вызывают у меня смех.
А какое мне дело до свободности? Я могу хоть в фотошопе рисовать, не заплатив ни копейки.
Знакомый отдал планшет Genius WizardPen 4х3 пушто я лютый бомж, и пока других вариантов нет. Просто чтобы попытаться сойдет же? . Так вот. Будучи, опять же, идиотом, я не могу допереть, как его подключать.
Дрова установил, меню настроек планшета отображается, но на этом как бы все и закончилось. При подключении планшета, он пару раз мигает мне лампочкой и больше никак ни на что не реагирует.
ЧЯДНТ? Это планшет поехавший, или я чего-то не понимаю в этой жизни?
да
Затем с ее помощью рисуют (в академических рисунках) шар.
Так вот. Хорошо рисуется маленькая окружность малых радиусом, скажем, 5 см.
Но есть рисунки, где ПИЗДЕЦ огромный шар нарисовали.
Вопрос: вы там через циркуль рисуете окружность, или чо?
Говорил, что с этим динозавром ебался его брат, и у брата вроде как все в норме было.
Лучше начать рисовать.
С карандаша, это самый что ни на есть простецкий интерфейс с отличной обратной связью. Тебе не придется бороться ещё и с косяками планшета/рисовалки.
Только карандашом на листке, штудировать академ 5-10 лет. Потом можно попробовать краски.
Как хочешь. Если 5-6к не являются для тебя слишком существенной суммой, то конечно возьми себе планшетик. Из своего опыта могу сказать, что карандаш нихуя не похож на плашет и навыки рисования карандашом на планшете не то чтобы сильно помогали.
>Эта хуйня интересует только прящеблядков.
Потрясающая новость для тебя, эта хуйня нас тоже не ебёт.
Прыщеблядок
Если ты про ощущение, то трудно сказать. Думаю, самое близкое - тачпад ноутбука, лол. А по стилю может быть похоже вообще на что угодно, смотря как рисовать, чем и где.
Не слушай этих даунов деревенских
>>334606
>>334607
застрявших в 20м веке, у них наверно и телефоны кнопочные до сих пор. Ну им в их мухосранях норм.
>>334606
>>334607
Если хочешь реально научится рисовать - покупай планшет, вначале подешевле, если пойдет и не забросишь - то продашь и купишь нормальный ваком.
Не поверишь, но пейпал несчадно банит при подозрении на то, что ты продаёшь письки за деньги.
Так там можно выкрутиться, самому создавая инвойсы заказчику, чтоб не было нежелательных комментов про письки.
>>334620
>вначале подешевле
Ну ты ему ещё гениус посоветуй, чтоб он с ним заебался и решил, что рисовать ему не дано. Если уж так захочет планшет, пусть б/у ваком берет. На авитке их продают регулярно.
Ещё нельзя в одном месте указывать пейпаловское мыло и упоминания о порнухе. Специальные анальные собачки пейпала ходят по тумблерам и бинируют тех, кто, допустим, в прайсе указал, что рисует так же и НСФВ и вконце дал линк на пейпаловскую почту.
Планшеты без экранов для лохов, а синтик - выбор мастеров?
И ещё вопрос! Используется ли академическая штриховка в рисовании на планшете?
Мой один знакомый недавно бугуртил по этому поводу, лол.
Ну хрен знает, я не раз видел фурячих рисовак с ссылкой на свой пайпал и вроде ничего.
лайфхак от совковых мастеров: карандаш + нитка
через куб она рисуется
>>334661
Вроде дошло где я обосрался. А лучше поясните за всё, я правильно все делаю? На 2-3 пике нужно было нарисовать книгу в разном положении.
Сап.Как называется стиль когда рисуют нолями, гличами и рандомными символами, как в глядящих псах.Простите если не та доска.
Ты наверно об ascii art
>>334660
Не понял, чо ты пытался сделать на 1 картинке, во 2 посте относительно правильно, но линии лучше дальше поставить.
Создаешь личнотред и постишь туда. И тебя начинают засирать и ты убегаешь в ужасе.
Есть только одно НЕГЛАСНОЕ: никому нахуй не нужен твой личнотред.
А так пости что хочешь, какие ещё правила.
В 1 посте я пытался изобразить кирпич с торца, но я уже понял где обосрался и перерисовал его уже во 2 посте.
Да рисовать фигуры с рендомными пропоциями в1- 2х.т. перспективе это любой дебил может, мы еще в школе такое чертилиа вот под любым углом и с сохранением пропорций, как на чертеже, это уже посложнее немного.
Какой-же это перфекционизм? Если бы был перфекционизм, ты бы вылизывал рисунок неделями, а не бросал.
Перфекционизм - это когда ты работаешь над одним рисунком долгое время и всякий раз тебе кажется, что приемлемый результат не достигнут и продолжаешь его дорабатывать.
Illustrators.ru
А точнее, как строить перспективную сетку для повернутых объектов?
Просто объект нарисовать ерунда, разместил сеть, поставил середину, да и рисуй себе по сечениям.
А если имеется повернутый объект, например, башня танка? То как ее рисовать?
Делать подложку с другой сеткой, идущей к той же линии горизонта?
Или всяких мехов, персонажей? Не рисуют же на каждую конечность отдельную сетку? Или сначала в простой перспективе примитивами, а потом уже сетку подбирают?
Типу, который войнов рисует надо туда.
Если тебе нужны сетки, то лучше тренируйся на кубиках, меха рановато.
Такие карты рисуют тушью на крафтвой бумаге.
Там все довольно просто у Робертсона посмотри. А для персонажки такой точности не требуется, но в кубы нужно уметь.
Сай говно без задач. Нарыл в ютубе видос от какого-то америкоса, вырубил по гайду пару фич и все полетело.
>Сай говно без задач
Да ты охуел пидор. Сай прога на 2 мб которая для рисования имеет 90% функций фотошопа.
Поддерживаю его, саи конченное говно, все редакторы лучше него, и мангастудио тоже кал.
Это чувство, когда у тебя даже сай тормозит..
Я видел, но Робертсон не рисовал повернутые объекты, хотя показывал прием поворота объекта.
Блядь, даже не посмотрел, что отправил, сорри.
Но у него в видео я видел, как он рисовал одноместный ховербоард, так так для ховеров он имел отдельную подложку с сеткой.
Может попробовать развернуть пушку на рисунке через эллипс?
Хотя тот прием пригоден лишь для линий.
Ну хуй знает, для рисования сай хорош, если тебе не рисовать нужно, а фотки редактировать то да, лучше фш.
Что ты несешь вообще, нарисуй два куба друг на друге повернутые в разные стороны.
Уйдет в ту же линию горизонта, ну?
Как-то пробовал по непереведённому гайду. Начал с синего шарика стеклянного, дропнул на этапе с бликами, ибо было непонятно нихера, как их накладывать, ладно, попробую ещё раз.
бери любой ваком на который есть бабло М - норм размер
Надоело мне эллипсы подбирать.
В перспективе такое рисовать сложно, неужели в ортогональных проекциях все рисуют?
Любая 3д имеет функцию ортогональной камеры и сетку.
Скечап, как самая простая и с бесплатным базовым функционалом
Тупанул, забудем об этом
Наверно мне просто прятнее когда человек отвечает
>А как же всякий концепт-арт и прочее?
Концептер и перспективу шарит и фотобашит и 3д пользует. Всё сразу и без требований чёткого объёма.
>Просто в качестве текстуры нанести?
шта?
То-есть дизайн в 2д живет?
Если надо какой-нибудь концепт техники нарисовать, то все сначала рисуется в проекциях?
Концепт-арт персонажей, например, явно рисуется в проекциях, а техника?
Тому же скульптору нужен концепт, по чему он будет лепить.
>Если надо какой-нибудь концепт техники нарисовать, то все сначала рисуется в проекциях?
Зависит от техники и её функции. Если для красивости, то да, конечно всё начинается с силуэтов.
>Концепт-арт персонажей, например, явно рисуется в проекциях
А вот тут нет. Персонажа, в силу его подвижности, лучше начинать концептить сразу в позе, чтобы видеть как крупные массы работают.
>Тому же скульптору нужен концепт, по чему он будет лепить.
Тот же скульптор может слепить себе концепт из пластилина. Сразу в тридэ. Даже не трогая рисунок. Хотя бы потому что годная скульптура смотрится интересно и неплоско со всех сторон и при выборе, делать ли 5-6 рисунков или делать ли 1 черновую скульптуру скорее будет приоритет второго. А вот детали типа глаз можно и на бумаге поискать
Ну, персонаж визуально задрачивается в этом плане и все его позы подбираются из памяти.
А с техникой так очень сложно ведь, хотя хз, может, если рисовать по 10 рисунков в день в одинаковом ракурсе, то вся перспектива для него ракурса задрочится.
>Зависит от техники и её функции. Если для красивости, то да, конечно всё начинается с силуэтов.
Да, для красивости.
Вообще конкретно про технику — ну посмотри у Скотта Робертсона видосики. У него есть про мотоциклы, про авто, как он их делает начиная с почеркушек на бумаге.
Про мехов — тоже наверняка есть каналы. Не увлекаюсь, подсказать не могу.
Да с мехами в основном, тоже самое.
Но есть сложные из них Типа Синтетела или Рыцаря из вахи, можно конечно их собирать по уровням, но наверное так никто не делает.
Могу дать только болванчиков. Но этот сайт и так почти всем известен. http://www.posemaniacs.com/category/type/face
ну я и слоу)
>всё в кучу
Не совсем. Есть частные коллекции-подборки.
https://sketchfab.com/hitrpr/collections — например моё. более или менее разложено по полочкам. Разумеется то, что нужно мне.
Олсо вопрос. У меня на хроме всё это летает, а на файрфоксе притормаживает. Это проблема индивидуальная или в файрфоксе двигло WebGl не очень?
>А то что у него рисунки уровня местых, а где-то даже хуже, тебя не смутило?
Ну я местный и я беру в районе 12 евро в час за работу. И тоже не дико крут. Так что меня не смутило. Обычная ставка фрилансера. И сам я около того беру за консультации.
Wacom One Medium CTL-671 Вот этот норм?
http://www.dns-shop.ru/product/5910736c0aec3120/graficeskij-planset-wacom-one-medium/opinion/
Дофига всего умею по-немногу. Пару обласлей хорошо умею, но хочу прям чтоб топчик.
На данный момент три заказа: игровой элемент с анимацией, логотип и сделать вкусный хайрез деталек (3д+вектор+растр)
Спасибо я вот на этом остановился Wacom One Medium CTL-671 .
Скажи а что насчет стержней ?говорят плtнку заказывать или фаил натягивать что это за хуйня?
>Можно даже Траст. Совсем не стоит Гениус.
Кукаретика видно издалека. Гениус - это ребренд айптека, траста и валтопа.
Теоретика видно издалека. А я на всех работал. Гениусы — пиздец. А траст ничотак.
>Скажи а что насчет стержней ?
оригинальная поверхност сейчас шершавая и быстро сгрызает первый стержень, потом заполировывается.
Оригинальные стержни по конской цене. Заказывай 40 штук с АЛИ причём вскладчину с двумя-тремя человеками.
Сам давно продрал плёнку, тупо закатал рекламный винил сверху (оракал) а в качестве стержней деревянные отрезки ароматических палочек: идеально по диаметру, цена копеечная. Скользят меньше чем пластик, больше чем волокнистый стержень.
Единственное, что стоит покупать из оригинальных — это подпружиненные стержни. Они хороши для нежного лайна, например.
короче прямые руки сильно экономят.
И ещё учись сразу давить очень легко и мягко. Подстрой чувствительность, подстрой кисть. От сильного давления сразу куча проблем.
В принципе можешь сразу. А можешь спокойно ждать естественной заполировки, а в случае дырок и царапин (если умудришься) наклеишь.
Файл и подобные клеёнки — нахуй, они же морщатся. Либо сам клеишь оракал, либо покупаешь защитную плёнку для экранов с услугой поклейки. Смотришь, чтобы плёнка была рассчитана на стилус.
> Литература, гайды по рисованию. Сначала загляни сюда, потом спрашивай «с чего начать?» или «где взять?»
На английском, найс. Я вот в ангельский не умею. И рисовать даже линии не могу, а мне предлагают читать как уже что-то рисовать.
Нихуя вообще не умеешь, сученыш, ничтожество.
К страданиям художников.
Я 4 раза заснул, пытаясь Виллпу посмотреть, ну такой неинтересный хуй.
Кстати, кого посоветуете, чтобы научиться чернилами ебашить, как в аниму арты делать? Нравится такая стилистика.
>По шадингу - вот тебе Робертсон
Недостаточно, а вообще он годный, лучше него перспективе никто не учит толком.
Объясни за блендер, ищу программу для того, чтобы можно было кинуть изображение и покрутить его в перспективе.
Со скечапом оказалось неудобно.
скетчап 3дкоатй
Говно же блять, нет? Ну вот что это за хуйня? Все мыльно, не четко. Мы не в 13 веке чтобы такую хуйню рисовать.
1. Уметь годно рисовать
2. Рисовать фанарт по хайп-говну
3. Вертеть жопой где только можешь
4.???
5. PROFIT пробабли
Баба.
Делает контент абсолютно в угоду публике.
Долгие годы пеара и еле заметный прогресс.
Грубо говоря, развлекатель, а не художник.
>топовые
С популярностью не связано почти никак.
>Я 4 раза заснул, пытаясь Виллпу посмотреть, ну такой неинтересный хуй.
Ищи того, чья подача нормально пойдёт.
По шейдингу Торопыгин с примитивами, дальше Сэм Нельсон или CGMA
Ещё до шейдинга научиться делать любые сечения формы, чтобы понимать её и легко ставить границу собственной тени хотя бы, ибо она — и есть сечение зачастую.
Уноси это говно отсюда. Это доска настоящего арта - цг арта, а не вазюканья говном по бумаге.
(Автор этого поста был предупрежден.)
>можно было кинуть изображение и покрутить его в перспективе
Transform tool если речь о плоском изображении. В Сае отлично работает, умеет учитывать перспективное искажение или не учитывать.
Если речь о 3д, то просто так можно на Sketchfab попялиться.
Быстро слепить — в Sculptris или 3Dcoat.
Проще Скечапа для кубо-архитектуры ничего не придумали. Блендер проще разве что в смысле наличия в меню заготовочных кубцов-шариков.
>>335363
Квадрат берёшь и рисуешь.
Не можешь эллипсы — опускаешься к более простому: проведению гладкой дуги через три точки.
Не можешь задрочить от руки — забей и лепи лекалом.
>>335391
>С популярностью не связано почти никак.
Удваиваю. Скилл и крутые рисунки лишь один из множителей в произведении дающем популярность.
Один из основных множителей — пиар. Второй — ездить на уже расхайпанной тематике, либо одно и то же задрачивать и варьировать так, чобы создавать ожидания и удовлетворять их.
почему я не популярный если такой умный? Потому что мне нравится рисовать и пробовать разное, а не дуть в одну дудку одну ноту, пусть и профессионально. Да и вкусы с широкой публикой не совпадают ваще. А ещё я ленивый.
Явные постоянные проёбы и заваливание пересветами и эффектиками. Такой-то топ.
Я честно и откровенно хотел добавить в фавы одну из последних работ. Но через две секунды понял, что я её могу добавить только в тред проёбов.
>вращать кисть КНОПКАМИ? хуя запросы у тебя.
Ну наверное посмотреть, есть ли управление с кнопок или колеса мыши на вращение кисти. Если нет, искать эмулятор.
Ну предложи что-нибудь кроме удаления волос.
>нужно прорисовывать каждый домик
Нет, конечно. Качаешь фотошоп и жмёшь кнопку "нарисовать за меня".
Можно прорисовывать каждый домик, а можно взять планшет подороже, расставить вокруг него свечи, положить в центр перо и вызвать дух какого-нибудь художника, чтобы он нарисовал за тебя.
А в других рисоварках такое делается?
Почему рисовать так тяжело? Я могу без особого труда по 6-8 часов в день учить программирование или верстать сайты, но рисование жутко утомляет уже после часа-двух. Это почти что физическая усталость, у меня чуть ли не мышцы сводит от выдрачивания очередной детали на рисунке или исправления очередной ошибки. И чем ближе к завершению рисунка, тем тяжелее дается каждый следующий процент прогресса. У меня достаточно свободного времени, чтобы задрачивать скилл по-хардкору, но я как вспомню, сколько усилий все это требует, так сразу же теряю желание что-либо делать.
А ты как хотел? Программирование, игра на гитаре, все это лишь воспроизведение паттернов, а рисование это ежесекундный анализ и творчество.
Кубами он может обдрочиться хоть по самое не могу, но форму всё равно чувствовать не будет.
>>335464
Чувство формы получается из:
Постоянного рисования с сечениями. Нарисовал грушу - рассёк грушу, вдоль, поперёк, построил общие сечения, где только можно.
Изучения анатомии. Нога будет ногой, только если ты знаешь положение костей бедренной и берцовых, положение мышц, их поведение при движении. И всё это с сечениями.
Да, как сказал предыдущий анон, это действительно дрочка кубов, но не повальная и бездумная. Ты должен понимать, зачем они тебе нужны. К примеру, большинство животных имеют сагиттальную симметрию. Это значит, что положение одинаковых точек лица/морды (к примеру, уголки глаз или нос) будут на одной прямой, а в перспективе они будут сокращаться ровно так же, как грань куба, ну и так далее.
Еще кросс контур советуют. Укладывать на поверхности линии по предполагаемой курватуре.
Или подскажите программу для определения точек схода, у меня была, но я забыл ее название.
живопись гуашью/темперой/акрилом с натуры норм развивает чувство формы, где и как лепить её накладывая мазки на бумагу
Помню скидывал тебе ссылку на фиксмайпен, который через фикс реестра решает эту и еще кучу других проблем связаных с планшетом. В общем, так тебе и надо.
>скидывал тебе ссылку на фиксмайпен
Скинь ещё раз, буду очень благодарен. Если в прошлый раз не заметил извиняюсь, наверное на эмоциях был, вечно как ебусь с этой хуитой просто теряю уравновешенность.
Меня ввела в заблуждение идеальная работа Painter'a. Да и я думал что это чисто фотошоповская проблема, плюс искал я в сторону проблем с производительностью, и я даже не подозревал, что в этом может быть замешана такая элементарщина. Слишом много могло пойти по пизде, у меня глаза разбегались.
> кросс контур
сечение
> курватуре.
изгиб, кривизна, поверхность, форма.
Учни русского языка уже, а то совсем уж обкосноязычился.
Я 10 лет на гитаре проиграл крайне возмущен тем что ты написал.
Сечение - это cross section. Кросс контур укладывается по внешней поверхности, а задача сечения показать внутренние поверхности в том или ином разрезе.
Н-р, сечение - Место, по к-рому что-н. рассечено, разрез.
Разумеется, что обе техники можно применить на одном изображении, разрезав объект и одновременно уложив по его поверхности курватуру.
Однако сами по себе техники изначально разные. Кросс-контур укладывается по поверхности объекта, не нарушая его внутренней целостности, не углубляясь и не "разрезая" его. А сечения нарушают целостность объекта, вторгаются в нее и показывают объект в разрезе.
По рисованию.
Какие советы дадите по эксплуатации планшета начинающему рисовальщику?
Так я наклею пленку
>>335528
Начинающему рисовальщику совет только много рисовать и учиться, если он ставит цель научиться рисовать. А там уже вопросы в процессе будут появляться. Удачи в начинании.
Спасибо.
Где драйвер скачать к wacom one medium ctl-671
А то я скачал оно пишет не найдено планшета
Без сидирома одни проблемы как драйвер найти?
нету градации
А походу все норм ложная тревога
Кнопка R хохлостом крутить.
По задней стенке же, правильно?
По той, которую видишь. Если у тебя не ортография, то видишь ты, СЮРПРИЗ, всегда меньше половины цилиндра. И меньше половины шара.
>Registration is currently Closed. (Opens for 48 hours on the 1st & 15th)
Регистрация в эти числа открытая или по инвайтам? Зачем такая система ограничения регистрации, если все равно по инвайтам? у кого-нибудь есть инвайт, лол? где мне достать оный?
Таки открытая, но у анона по этой ссылке (https://opentrackers.org/cgpeers/) зарегаться не получается уже полгода, у всех одна и та же ошибка (или несколько разных?). Тут есть вообще кто-то зареганный там, можете объяснить, почему так?
Почему выбрал такой ваком? За те же деньги можно было новый хуион 1060 плюс заказать на Али, а он уже близок по характеристикам к серии интуос про
Нищеброд. Не снова. Не любитель хуёнов. Но посмотрел в днс он стоит 11500 а на али более новую модель можно заказать за 6000, судя по отзывам его можно сравнивать с вакомом проф серии, а по характеристикам он лучше серии draw и one.
Единственная проблема с ними, как я понял - это ебля с драйверами, но есть нормальные гайды на эту тему на амазоне в отзывах, например.
Весь форч перешёл на хуйоны, и только в процветающем СНГ юзеры сидят на макбуках с вакомом и хохочут над западными нищебродами.
У меня лет пять назад было устойчивое ощущение, что +15 уровней нажатия платят вакомосектантам.
Да и откровенно рерайтерские отзывы в интернет-магазинах намекают. Вот как здесь - все "отзывы" написаны одним косящим под село человеком.
Есть ли какие-то менее очевидные, но более дешевые альтернативы?
Может при универах есть какие-нибудь курсы, о которых не выкладывается никакой информации в интернет, и их в гугле не найти? Или еще какие-нибудь варианты
Куча бесплатных видеоуроков в интернете же.
При переходе с гениуса/траста на ваком-про разница в ощущениях риальне колоссальная. Недолго и сектантом стать от такого «прозрения».
Работаю 8 лет с Вакомами. Единственная лажа — слетающие дрова. Но после ряда процедур (отключение служб, Fixmypen) слетают редко и поднимаются быстро (wacom quick fix).
Хуёны сейчас популяризуются. Думаю, у них тоже всё норм, фирма явно хочет составить полную конкуренцию Вакомам, но подешевле. Апдейтят дизайн, рекламятся. Думаю, всё будет норм. Планирую прикупить их А4 версию, ибо вакомовский слишком дохуя стоит.
>разница в ощущениях риальне колоссальная
Там 90% отзывов было "батарейка в пере фу(((а перо без батарейки ня))))", то есть люди вряд ли даже утруждались тестами, и просто ебашили по рекламной брошюре.
Яснопонятно.
Однако батарейка (не аккумулятор) риальне фу, когда хвост пера перевешивает, как и толстое перо без упоров для пальцев.
Забавно, на амазоне читал критические отзывы на хуион именно по поводу лёгкого стилуса.
Время идёт, методички адаптируют под новые реалии.
Сделай фотку с нейтральным балансом белого и выложи здесь.
Забыл сказать, сейчас смотрю на рисунок в пнг там все ровно, открываю этот рисунок через фотожоп ебанные углы, как пизды дать фотошопу?
Идем дальше, все эти неровности наблюдаются только на 1 рисунке и фотошоп вроде как притормаживает. Что за хуйня? Как лечить, ну бамп блять. Только с утра все было хорошо, потом он выдал какую-то ошибку и все пошло пиздуй БАМП ЕБАТЬ
лол, но я уже все починил.
да особо не выбирал что сказали то и купил. Я нечего в них не понимаю
С какой целью? Если для проверки картинки на тональности, то делаешь самый верхний слой в режиме «Saturation» и заливаешь его любым бесцветным тоном. Он обесцвечивает всё, что под ним. Color вроде так же сработает.
>судя по отзывам и продажам
если человек покупает гениус для ретуши, то да, от него будет хороший отзыв, ибо поудобнее, чем мыша.
Да, для проверки тональности
Знаю что есть комбинация клавиш для этого, но не помню какие именно нажимать
Комбинация клавиш обесцветит весь документ, то есть все слои по одному.
Это не всегда быстро.
Так что записывай рецепт, салага:
а) создаёшь слой с чётко определённым названием. Например «обесцвечиватель», заливаешь белым, выключаешь видимость, переключаешься на другой слой.
б) включаешь запись скрипта, переключаешься на обесцвечиватель, включаешь видимость, останавливаешь запись. Назначаешь горячую клавишу на этот скрипт.
Ещё можно создать подскрипт, который, в случае отсутствия такого слоя, создаёт его. Но это уже немного покодить надо и я не в курсе как.
Всё. Дальше два раза контролзэд и ты в исходном положении.
Благодарю, сэнсэй
Использовал фотошопный фильтр "аппликация". Чтобы получилось что-то нормальное - кое где просто рисовал на фотографии белым чтобы осветлить области, когда осталась более-менее норм аппликация - покрутил уровни до черно-белого и дорисовал желтую трубку.
Вопросы такие:
1) Как нормально выделить нос?
Я смотрел по фотке где тени и делал там темно, но получилось мне кажется все равно не оче. Можно сделать лучше?
2) Как отделить куртку от волос, чтобы она не была похожа на монашку?
3) Какие в целом грубые недочеты видно? Что стоит поправить?
4) Есть ли более лучшие способы это сделать?
Я сам не художник, рисовал почти наугад.
Вкачусь с платиной на новый лад. Как научиться рисовать?
Теперь подробнее. Скачал подборку книг и еще сам понаходил. В львиной доле книг предлагают проебать состояние на принадлежности и оборудовать уголок. Я нищестудент, у меня есть НВ карандаши и пачка листов.
Далее я не могу понять, с чего мне начать? Некоторые ставят перспективу в начало книги, некоторые - в конец, а начинают с анатомии. С чего нужно начинать, аноны?
Вот уже второй год мои рисунки ограничиваются простыми завитушками и хуями на полях тетрадей.
Я понимаю, что похож на нытика, которому просто надо НАЧАТЬ, но я не могу, так как не имею наставничества в виде художки/препода, а с книгами сложная ситуация. Если начну без руководства, то все выльется в ятаквижу и мальтольвов, чего бы мне не хотелось.
Извиняюсь за простыню и надеюсь на совет.
>с чего мне начать?
Со стадиков с натуры и картин, попутно изучив пропорции и базовую перспективу. Затем хемптона или что то похожее.
Поставить кондиционер.
основное, что бросается в глаза — это высветленная шея, словно там воротник к подбородку липнет. Жёлтая на белом трубка слишком блёклая.
Тени на щеках и из-под носа убрал из-за чего получились слишком глубокие складки.
Зубы в единой массе норм, глаза норм. Рука — каша.
Щёку съел.
Лучший способ — руками по фотке обводить. Местами отбивать детали контуром
>с чего мне начать?
С точки и линии. За ними плоские области и композиции из них, композиции и ритмы из линий.
Как мировое изобразительное искусство развивалось? Сначала ладошки на стенах, потом плоские быки да охотники поотдельности, потом они все в общем действии. Ну вот и тебе так.
https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5/уроки и гиды кратко/разминки1.jpg
https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5/уроки и гиды кратко/разминки2.jpg
>Извиняюсь за простыню
подозреваю, книг ты не читаешь, если полтора абзаца — простыня.
Рисунок с целью изучения.
Любых, бери что попроще, что нравится. Изучай как ложится свет на предметы. Если засомневаешься, вбрасывай сюда. Как сказал этот парень >>335819 остальное наживное. Как начнет нормально получаться срисовывать перейдешь к построениям.
>Как ты это нарисовал?
Прям руками.
>Только вот с щеками что-то не то, будто у нее маска
Мне лень ебаться с подсветкой бесплатно. Ищи сам оптимум.
Никак, если ты нищеработяга. Если дохуя свободного времени, сиди и рисуй. Хотя какое там время в 30 лет.
>А сколько такое стоит?
900 рэ в час, обычно полноценный трафарет в растре обходится от 1500.
Ахуеть, конечно.
Вот я выбрал случайный рисунок. Как мне теперь с ним работать? Просто перерисовать?
Я пробовал перерисовывать раньше, выходило неплохо
На стилус инструмент которым ты в основном рисуешь и ластик, на планшет undo/redo, вращение холста, кнопка выделения/лассо и кнопки переключения между слоями. Остальное по желанию.
Отлично, спасибо. Ещё я видел в туториалах, как быстро меняют мягкость и размер кисти, наверное это тоже надо сделать.
Я думаю, что тебе нужно либо к врачу, либо пиздюлей.
Да, тебе совершенно определённо нужны пиздюли.
Можно, выковыривай.
Недавно купил? Нессы, пройдёт со временем. Я тоже упоротый до этого 6 лет карандашом рисовал, плевался от кнопок. Потом охуеешь как удобно, на самом деле. Просто дело привычки.
1) Есть ли в кореле аналог магнитного лассо?
2) Есть ли для корела расширения всякие, навроде изменения интерфейса, удобства и т.д?
3) Есть ли хотя-бы намёк на русификацию интерфейса?
4) Есть ли в сети наборы каких-нибудь кистей интересных?
По умолчанию. Нижняя на руку (хватать и перетаскивать рисунок, посоянно пользуюсь) а верхняя- правая кнопка мыши (в фотошопе удобно, в кореле почти не пользуюсь)
>Недавно купил?
тащемта уже 5 лет планшет. Нихуя не проходит раздражение от кнопок этих. постоянно нажимаю случайно, хоть функции отключены все равно бесит
Не кажется.
Ну хуй знает тогда. Странно вообще, как без них рисорвать то. Отключи просто их через винду и всё, раз уж такой бугурт.
Повернуть стилус кнопочками к ладони ? Ты же не крутишь стилус в процессе рисования ? Тоже не юзаю кнопки на самом стилусе, просто поворачиваю стилус выше описанным образом, ниразу еще не задел их.
>Ты же не крутишь стилус
Как не кручу? веть если не крутить тогда стиратся стержень только с одной стороны будет? это же пиздец! с одной стороны стертый, он же несиметричный ебать. Как же несиметричным рисовать? у меня от этого почти физическая боль.
>у меня от этого почти физическая боль.
Как и было отмечено выше, тебе нужно к врачу. Можно начать с простого психолога.
>Нихуя не проходит раздражение
И ты за пять лет рисования не привык? Люди за пять лет к протезу конечностей привыкают, а ты ЗА ПЯТЬ ЕБАНЫХ ЛЕТ не привык к горбикам под пальцем? Тем более если ваком, то там очень годно они расположены и удобно. Я за пару месяцев вообще перестал думать обо всём кроме рисования, во время процесса рисования, всё на автомате идёт. А ты за 5 лет не привык, пиздос. Даже не знаю... попробуй купить стилус без кнопок, вроде-бы есть такие.
Короче говоря, если бы ты работал над копированием этого пика, как бы ты действовал поэтапно?
>Короче говоря, если бы ты работал над копированием этого пика, как бы ты действовал поэтапно?
Сделал бы в 3Д, как и поступил автор пика?
так это же 3д рендер. Отражение посчито автоматически, основываясь на параметрах материала пола глянцевый и эффект Френеля.
>>335968
Охуеть, то есть чтобы рисовать так, мне нужно ещё и 3D изучать (получается, даже не рисовать)? Я-то думал, что это скилл причем не такого уж и большого лвл. Если честно, вы мне порвали шаблон. А есть альтернативные способы?
3d рендеры основаны на реальном мире ( вернее том, как видит его камера). Сам я начинаю только рисовать, но планирую использовать 3д для изучения света и формы. Например, чтобы понять где будет находиться блик или отражение, при рисовании из головы.
Ребятулички, когда менять стержень?
>но планирую использовать 3д для изучения света и формы. Например, чтобы понять где будет находиться блик или отражение, при рисовании из головы
Это вообще в целом плохая идея, потому что на >>335964 неправильный свет, например.
Но тридэ может тебе помочь в геометрии, перспективе, разбиении на плоскости, короче в пространственном анализе.
Не мог бы ты подробнее объяснить принцип рендеринга? Что ты подразумеваешь под камерой? Я думал, что туда загоняется 3д модель, указывается источник света и программа рассчитывает освещение, а потом художники дорабатывают уже 2д изображение.
Я сам-то очень неплохо понимаю принципы освещения, отражения света, а глянцевые поверхности чисто технически не удаётся сделать, я бы сказал скопировать, так что владей я соответствующей техникой, без труда бы смог нарисовать расположение света (вся трудность только в его масштабе, степени отражения от поверхности, с этим всегда возникают проблемы).
Да я как раз начал с перспективы и в 3д очень удобно смотреть взаимодействие примитивов, например. А я имел в виду простое освещение в 3д, чтобы смотреть за тональными соотношениями и всякое такое.
Так и есть: загоняется модель и освещение, только вот считаются не все процессы в сцене а только те, которые видит эта виртуальная камера. Ну и ещё я имел в виду, что все современные рендеры симулируют реальные настройки которые есть на настоящих камерах.
Конкретные техники вроде бы есть в уроках Сэма Нильсона и Скотта Робертсона. Я сам начинающий и не владею техниками, не могу ничего больше посоветовать.
Вот, например, на пике глянцевое отражение и эффект Френеля присутствует, но нарисовано от руки, как я понимаю.
Но, опять же, видно, что он добавил абберацию, как будто это снимала камера.
Что ж, похоже придётся осваивать 3D. На вскидку, сложно?
А может, так попробую повыдрачивать глянцевые поверхности, благо принцип-то я понимаю. Так-то только в них проблемы.
Я не совсем понял зачем тебе 3д если ты сам говоришь, что дело в технике и понимание на месте. А вообще для понимания принципов на простых примерах тебе понадобиться только малая часть 3д - это создание материалов и простого освещения.
В идеале лучше всего что-то вроде такого курса:
https://www.youtube.com/watch?v=iCqZiPXezg0
Может где-нить на торрентах уже есть.
Я не уверен в том, что всё дело в технике, я лишь предполагаю. Не зря же эти вещи в крупных международных студиях не рисуют от руки, а рендерят. Я хотел сказать, что я ещё попробую повыдрачивать, но если ничего не получится, то надо быть готовым учиться 3д.
То как он будет себя вести?
>А я смогу тебе мозги поебать потом типа вот тут переделай и вот тут?
Да, частично. Переделки мелкие обычно неизбежны.
Моё время, твои деньги.
Из переделок исключается только вариант «давай всё сделаем назад как было в начале» и прочие бессмысленные телодвижения туда-сюда.
Ну и, сам понимаешь, быстрее я сработаю если сам буду детектить что не так, а ты будешь фидбэчить.
>ну и цены.
15$ час. Стандартно для неиндуса.
У девочек-умелиц 500-700 стоит, только и результат соответствующий можешь наблюдать в пабликах. На аватарках косяков обычно не видно, а вот на крупноформате ещё как.
Через VR пробуй.
Так в два-три шага можно нарисовать все, что угодно.
Он повернётся.
бамп
Ну это вообще ПУШКА.
Не просто перерисовывать (хотя от этого тоже польза будет). Пару советов на правах имха:
1) рисуй так будто у тебя нет рефа (перасектива\построение, лайн, базовые цвета, дорабатывание напильником, добавление йоба эффектов и тд)
2) анализируй реф в процессе (откуда это пятно и почему оно там и тд)
3) запоминай как можно больше ясенхуй
4) по завершению подумай что ты из этого почерпнул и запили похожую картинку чтобы закрепить.
Хотя я бы сначала изучил на базовом уровне перспективу и онотомею.
ПС спасибо за интересную картинку.
Просто нужно время, не торопись
> Подскажите может каких методик как все это запомнить?
Spaced-repetition, например, Anki или memrise, на последнем можно найти готовые курсы по анатомии.
Да тут правильно сказали, нужно время. Полгода, если ты у мамки способный. Алсо, это итеративный процесс, то есть изучив тело на один раз, ты найдешь много нового из пропущенного при следующем рассмотрении.
>Подскажите может каких методик как все это запомнить?
Изучать по частям. Позвоночник, рука, плечевой пояс, таз, ноги. Хорошо ещё самому заниматься в спортзале, йогой, танцами или боевыми искусствами, а также смотреть на спортсменов и танцоров.
>где рефы анатомические найти?
На сайтах для спортсменов и медиков.
Можно гуглить по названию мышцы или по группе (плечевой пояс). В википедии тоже есть много информации, включая 3д модельки и объяснение механики.
Лицевая и мозговая часть в разной перспективе, стреловидный шов или как там эту хуита посерёд черепа называется не по середине. Тон нормальный, но с построением хуже. В общем и целом сносно.
Если можешь в ангельский, могу посоветовать книжку. И даже если не можешь, все равно могу — Art & Fear
Конечно, кубы. Ты не сможешь даже плоскость с несколькими кубами на ней нарисовать правильно, какие на фиг люди.
Скучно то что ты порисуешь говночеловечков, и с разорванным очелом бросишь рисование. Вообще обучение это скучно и сложно
> Вообще обучение это скучно и сложно
Вовсе не обязательно. Всегда учился только с энтузиазмом, иначе просто не умею. А энтузиазм бывает только когда пытаешься выполнить что-то относительно грандиозное, да, в итоге часто выходит говно, но в процессе ты многому учишься.
И как тратить по нескольку часов на скучное дело и заменить им сидение в векашечке?
Дрессируй себя. 20-30 минут учебы, 5-10 минут отдыха с каким-нибудь вознаграждением, и так по циклу. Сначала будет тяжко, но со временем привыкнешь может быть.
Ставишь сериал фоном и ебашишь, я за 7 сезонов полностью выдрочил рисование кистей рук. примерно 150 часов
Каким вознаграждением? Как вообще одному можно внедрить систему вознаграждений? Если я буду дарить себе дошик за каждый законченный рисунок, а потом и таблетки от язвы, то что мне мешает просто взять и получить это просто так? Тем более никто не отменял принцип "и так сойдёт".
Я и так ходил в художку год, в итоге те хуи, которые я пинал, уже превратились в огромные синяки.
Ну просто надо не хуи пинать а учиться. Хуи пинать можно лет 17 ничего особо не добившись, были примеры.
Просто только я пошёл в художку у меня вдруг появилась жизнь. Я слишком часто отвлекаюсь на общение, да и рисовать кувшины в течение года скучно.
Кувшины это просто натура которая нужна для наработки обьемного воображения. По сути год их рисовать излишне много, пары месяцев хватает даже для самых необучаемых. Попробуй нарисовать сейчас без натуры куб с освещением и мы узнаем насколько продуктивно прошел тот год.
Это и не нужно, там по сути нужен механический навык а не осознанный.
> Как вообще одному можно внедрить систему вознаграждений?
Ты рассуждаешь так, словно ты полностью контролируешь себя и свои эмоции, все процессы в голове, или же наоборот ничего не контролируешь. Если у тебя нет никаких проблем с головой, вроде повреждения лобных долей или некоторых психиатрических диагнозов, то у тебя есть возможность принимать решения, имеется "сила воли", и ты можешь вознаграждать себя.
Даже если тебе это кажется глупым, это все равно работает, многие это делают автоматически хотя бы на уровне мимолетной мысли "какой я молодец, хорошо постарался".
> что мне мешает просто взять и получить это просто так?
Ничего не мешает, кроме твоих сознательных усилий заботиться о своем будущем. Опять же, если ты не дефектный и не ребенок, то у тебя есть способность к саморегуляции, ты можешь останавливать свои хотелки и делать как считаешь правильным.
Вообще, мне кажется, что ты слишком большой акцент сделал на дрессировке и вознаграждениях, когда надо было больше внимания уделить тому, что я сказал про время. Использование так называемых исполнительных функций, которые отвечают за принятие решений, концентрацию, подавление импульсивности и прочую саморегуляцию, тратит ресурсы мозга, но к счастью они восстанавливаются относительно быстро, как я указал раньше на 30 минут учебы 5 минут отдыха достаточно, но нужно подбирать индивидуально и в зависимости от задачи.
И под ресурсами понимается не какая-нибудь мана или абстрактная воля, а вполне реальные вещества, глюкоза, допамин, норадреналин и кто знает что там еще, так что будет полезно питаться не дошираками, а чем-то более вменяемым, держать свое тело в хорошем состоянии.
>сли у тебя нет никаких проблем с головой
>ты можешь вознаграждать себя
Это ведёт к проблемам с головой даже в том случае, если их до этого не было. Гугл: "деперсонализация".
Рекомендую пересмотреть свои методы и сделать их менее противоестественными.
Деперсонализация тут вообще никаким боком. Это как утверждать, что у человека шизофрения, если он рассуждает вслух.
Рекомендую тебе ознакомиться с темой, прежде чем писать фигню.
>Я и так фоном Gorillaz слушаю, не помогает.
Нужно было рэпачок слушать, гориллаз разрушает нейронные связи
Я знаком с темой. Сначала ты отделяешь от себя свою систему гратификации. Потом появляется соблазн отделить всю систему мотивации целиком - а хули она? Потом твой кортизол внезапно оказывается в жопе, и ты идёшь вскрываться.
А еминем меня задрал.
Нет, это написали люди, способные внятно излагать свои мысли в письменной форме. А поскольку ты таких видел редко, то у тебя "все китайцы на одно лицо".
Человек не может себя воспитывать сам. Любой выходец педвуза рассмеётся тебе в лицо, психолог.
Это же шутка была, чего ты такой ограниченный?
А кто говорил про дрочку кубов? Я говорил про что-нибудь грандиозное, впрочем я могу придумать что-нибудь этакое с дрочкой кубов.
Не неси хуйни, дроч основ везде болезненный, хоть учиться слепой печати, хоть китайские слова учить, хоть примитивы рисовать, чего там грандиозного
Короткие стрипы про мир полный кубов, где схематичные человечки бродят мимо них, рассуждают о них, шутят.
Делай 2 слоя, на одном рисуй в ч/б тон а на другом накладывай на этот тон цвет.
Печатаю вслепую, никогда специально этим не занимался, никаких страданий.
Не знаю на счет китайских, но итальянские слова учить было довольно весело е tutto perduto, coglione, особенно интересно изучать этимологию различных слов, находить сходства со словами из других языков.
И ты все еще не понимаешь, что я тебе пишу. Необязательно задрачивать примитивы сами по себе, так же как и не обязательно учиться слепой печати во всяких унылых тренажерах или учить слова отдельно, когда ты можешь сразу читать и писать тексты, попутно изучая чего тебе не хватает.
Ага, легко и весело рисовать львичек и стремительно прокачиваться. По нашей веселой методике вы научитесь рисовать за две недели
Не только львички, рисуете что угодно что вам нравится и стремительно прокачиваетесь! Звездочки, пони, цветочки, что угодно!
Я думал это называется зоной комфорта. Рисовать то, что получается и соответственно нравится.
Я уже просто нихрена не понимаю, просто строю наугад и слежу чтобы параллельные сходились вдаль.
Есть старый принцип:
«Делай то, что нравится, но делай изо всех сил».
Нравится и получается ≠ комфорт.
>>336212
Начни с двухточечной, а?
Или возьми Сай2 скачай демку, там точки схода есть.
Но в целом ты наткнулся на факт бессмысленности углублённых построений каждого куба в индивидуальном ракурсе и важности чутья объёма и перспективы.
Точки схода могут быть где угодно и наскоро можно определить лишь в какой стороне от центра.
п.с. если норм чуешь, то можно проёбывать, зритель не просечёт.
Вообще даже самый зоркий зритель никогда не видит «неправильного» изображения, он всегда видит правильное, и это изображение либо всрато либо нет, как реальное лицо, например.
А тебе спасибо за совет.
Спасибо, что ответил.
С двухточечной никаких проблем изначально.
>если норм чуешь, то можно проёбывать
Планирую проебывать все что только можно после того как научусь строить правильно. Но пока еще не нашел никакой толковой инфы по теме, даже у робертсона такого вроде не было.
>Или возьми Сай2 скачай демку, там точки схода есть.
С бумагой будет проблематично!
Rotated vanishing point (rvp). Если коротко, объект в положении 1 имеет рогатку \/, упирающиеся в точки схода. Для поворота объекта, вращаешь рогатку, не меняя нижней точки STATION POINT, из которой лучи рогатки. В новом положении рогатки строiшь на ней объект. Вопрос покрывается у робертсона и вообще почти везде, так что не пизди.
Если ты про гифрелейтед, то это для меня не ново. Вопрос в том как оно будет работать если одновременно наклонить и покрутить этот же куб в трехточечной.
1. Рисуй то, что нравится
2. Научись рисовать это хорошо
3. Нарисуй Энтерпрайс
4. Путешествуй на нём по просторам искусства
2. Охуей от того что за год ни на каплю не продвинулся
3. создай тред о том что рисование зависит от врожденного таланта
4. плачь от того какое ты бездарное дерьмо.
У меня всё так же, только без третьего и со второго на repeat поставлено. Как выйти из этого круга?
Может, но лайки вроде собирает так что хз.
это кракобяка
>А что ты вообще пытался делать за эти пять лет?
Рисовал то, что нравится по инструкции парой постов выше.
>Покажи первые и последние рисунки.
Не покажу. Не люблю, когда меня публично обоссывают.
Ну вот поэтому и не продвинулся, без критики и выхода из зоны комфорта нет прогресса.
> Рисовал то, что нравится по инструкции парой постов выше.
Ты читал что-нибудь? Смотрел туториалы? Пробовал применять советы "мастеров"?
Это все как бы не взаимоисключающее с рисованием того, что нравится. Более того, это второй пункт в той инструкции.
> Не покажу. Не люблю, когда меня публично обоссывают.
С этим тебе тоже нужно что-то делать. Не удивлюсь, если ты и сам на себя "ссыш", расстраиваешься и забрасываешь.
Т. е. инструкцию можно взять на вооружение?
>Ты читал что-нибудь? Смотрел туториалы? Пробовал применять советы "мастеров"?
Только вот недавно начал, когда понял, что методом тыка ничего не достичь и время, затраченное на рисование однообразной фигни, не конвертируется в скилл. Я, правда, около года занимался академическим рисунком сначала на курсах, а потом с преподом, но в плане цифровой графики мне это мало что дало. А в цвет, например, я вообще не могу, когда дело на занятиях дошло до акварели, все офигели от того, как я туплю. Просто не понимаю, какие краски смешать, чтобы получить нужный цвет, какой цвет использовать, чтобы передать тот или иной оттенок натуры. В итоге получается плоское говно, на которое смотреть противно, никакой живописности.
>С этим тебе тоже нужно что-то делать. Не удивлюсь, если ты и сам на себя "ссыш", расстраиваешься и забрасываешь.
Да у меня за все эти годы едва ли десяток завершенных рисунков наберется. Я фигачу кучу разных набросков, быстрых зарисовок, а потом не знаю, что с ними делать. Когда все же пытаюсь сделать что-то законченное, то через время натыкаюсь на своеобразную "стену", после которой каждый процент прогресса стоит мне уже десятикратных усилий, по сравнению с начальными этапами. Либо же, что чаще, я достигаю момента, после которого рисунок при дальнейших усилиях начинает ухудшаться. То есть, я пытаюсь доделать работу, довести до ума, а получается почему-то наоборот. Смотрю на сохраненные предыдущие этапы и понимаю, что стало только хуже, что мне не хватает знаний и умений, дабы продвинуться дальше. После этого, естественно, дропаю рисунок и переключаюсь на что-то другое.
>После этого, естественно, дропаю рисунок
Ну и смысла это кому-то показывать, естественно, тоже нет.
> даже у робертсона такого вроде не было.
Робертсон во-первых так же пользуется 3д.
Во-вторых у него таки есть про быстрое определение частных углов поворота по сетке.
Но чтобы повернуть куб в произвольном направлении, нужно два эллипса рисовать: один в горизонтальной плоскости, другой в вертикальной повёрнутой (азимут и восхождение).
>Планирую проебывать все что только можно после того как научусь строить правильно.
Верный подход, имхо.
Но скечапом и саем обзаведись, чтобы просто пробовать и сверяться.
>Только вот недавно начал, когда понял, что методом тыка ничего не достичь и время, затраченное на рисование однообразной фигни, не конвертируется в скилл.
Мдаааа...
>Смотрю на сохраненные предыдущие этапы и понимаю, что стало только хуже, что мне не хватает знаний и умений, дабы продвинуться дальше.
Ну так в этом и дело, дрочишь наброски - будут пиздатые наброски, дрочишь полноценки - будут пиздатыми полноценки.
>Мдаааа...
Учиться сложно и утомительно. Гораздо проще бездумно рисовать что попало, надеясь, что когда-нибудь и это даст плоды.
Зависит от того как учиться, дрочить кубы и правда скучно но подсматривать хинты крyтанов и применять их потом на практике довольно прикольно как по мне.
Хороший относительно есть способ улучшиться это подводить своеобразные итоги недели допустим каждое воскресенье. Например ты херачишь целую неделю жест. Или там руки. Или кубы дрочнул. Или композицию. Что угодно. Берешь в конце недели какую-нибудь тему и пытаешься ебашить законченное что угодно. Даже если это выйдет говном, ты потом можешь сначала спросить себя что конкретно вышло говнистее всего остального. Или тут или на задроче или на форче или где угодно показать, найдутся чуваки знающие чуть больше тебя. Ну да, тебя скорее всего обоссут. Это ок. Гораздо хуже когда тебе будут лживо пиздеть про то какой ты талантливый и все такое. Но в потоке говна обязательно найдется крупица которая тебе задаст направление на следующую неделю. И вникаешь в этот элемент: обмазываешься теорией, практикуешься. И на следующую неделю уже смотришь на этот элемент. Лучше вышло? Заебца, найди новый самый говнистый элемент. Нихуя не поменялось? Не беда, отвлекись на другой самый говнистый и через неделю уже вернись. Нет смысла одно и тоже дрочить все время. Но нет смысла дрочить без созидания. Созидание всегда на первом месте. Когда ты чувствуешь что у тебя ЛОМАЕТСЯ МОЗГ от этого пиздеца и ты понять не можешь нихуя, это ХОРОШО. Мозги должны работать постоянно. Гораздо хуже если ты дрочишь и дрочишь и дрочишь как в болоте.
А стены проламываются внезапно, иногда и во сне. Поэтому не упускай и минуты и всегда всегда замечай всю эту неделю самый говнистый элемент уже ирл. Играешь в игрулю какую-нибудь, опачки да вот же он прямо под носом этот элемент.
Накопилась критическая масса и происходит прорыв и ты хлопаешь себя по лбу и думаешь "это же элементарно, какой я дурак".
Сумбурно написал извини, спать хочу.
Скажу, как знаток. От процесса обучения непосредственно, удовольствия не бывает. Бывает от результата глобального или мелкого частного (осознание, ощущение, что понял/получилось/узнал).
Само же обучение для организма — весьма затратная нагрузка.
Как ты хитро решил не включать результаты в процесс обучения, особенно мелкие частные.
Как знаток, ты должно быть слышал про flow, который часто является чем-то приятным, почему ты не рассматриваешь возможность потока при обучении?
Затратная нагрузка? Хех, процесс вполне может быть утомительным и в то же время приятным.
А чем это отличается от fine? Что насчёт гельки ErichKrause Megapolis 0.5?/SPOILER]
Corel Painter действительно гораздо удобнее для рисования, чем Photoshop. Но по части трансформации и редактирования слоев он всасывает у Photoshop с проглотом. Из-за этого я подумываю перекатиться в Photopshop, хотя интерфейс и фотошопные кисти меня выводят из себя уже после пяти минут пользования ими.
Никак, забей на этого дурачка. Флоу не контролируется и надеяться на него не стоит.
Господа, какими площадками пользуетесь для продажи своих работ? Например, личный сайт, паблики вконтакте, одноклассниках, инстаграмм, etsy, ebay, saachi и другие галереи?
И что мне без флоу делать?
Я чисто формально разделил, чтобы показать, что не всё обучение спрошь халва.
Ощущение потока характерно для близких к зоне комфорта состояний, когда уровень вызова не велик, а уровень достижений достаточен, чтобы радовать.
>>336348
>>336369
Попробуйте Криту, возможно зайдёт она. Или Paintstorm, если компы и ГПУ мощные (он туповатый).
>>336348
конкретно такие картинки без проблем в Сае делаются, фотошоп им не нужен. правда любителям ликвифая порвёт жопу от отсутствия оных
>>336376
>флоу не контролируется
Есть замечательная фраза: «муза существует, но застать вас она должна за работой».
Я знаю, блядь, поэтому и спросил про перспективу.
Насколько я понимаю, то сначала надо нарисовать все в примитиве.
А как в двухточечной перспективе поделить ленту на отдельные равные участки? С прямой поверхностью все понятно, а с закруглениями? А если танк как в вахе, где ромбовидные гусли?
>А как в двухточечной перспективе поделить ленту на отдельные равные участки?
В любой книжке по перспективе.
Я и навернул, про гусли ничего не написано Правда про деление эллипсов написано, я думаю, что эта техника примерно и применяется.
Сделай тысячу кистей, и назначь их перелистывание на стик.
Существует ли в природе обширный гайд по рисованию одежды, складок?
Я хочу учиться рисовать на планшете, а не строить чертежи машин с циркулями и трафаретами.
Аутист, малая ось эллипса не исчезнет и точки схода ты тоже никуда не уберешь.
Методы переноса и деления в перспективе останутся.
Ты также будешь в другом слое строить сетку и собирать все из ортогональных видов, Робертсон учит сразу в индустрию входить.
В какую, блять, индустрию? Ты что, аутист? Чтобы работать инженером или дизайнером надо 4 года проучиться на соответствующем направлении. Я не хочу в процессе обучения каким-то хуем от руки на планшете рисовать десяток вспомогательных хуёвин за которыми не будет видно той хрени, что я решил нарисовать. Мне не приносят эти ебучие построения ни капли удовольствия. Это же так весело, рисовать, ой, простите, ЧЕРТИТЬ пикрил.
Наверни Скотта, мать его в сраку, Робертсона. Он тебя искусно научит дрочить куб во всех проекциях с тремя десятками дополнительных построений, будешь потом пиздатые чертежи в автокаде чертить.
Дизайн и концепт-арт.
Ну, тогда другого пути нету, сиди и кубы дрочи, пока не отучишься в перспективу идеально, но это года 2 минимум.
У тебя миссдетект. Это я тут язвлю на тему чертежей вместо рисунков.
Да мне и не надо идеально дрочить кубы, мне надо просто понять перспективу, свет и прочую херню.
>Мне не приносят эти ебучие построения ни капли удовольствия
Лол, я тебя огорчу, но им все занимаются, дизайн и идет с рисования ортогональных проекций и постройки в перспекиве.
Ну чем читал?
В how to draw он как раз пиздатый трюк конкретно под гусеницы выдает. Разделяешь оба(или больше, смотря сколько их у твоего танка) колеса на равные сектора и это будут траки. Ну а не на скругленном участке, просто либо на глазок ебашишь, либо стандартными методами.
Кому ты пиздишь. Я его проскипал по диагонали и то помню, как это делается. От всей это болтовни про робертсона захотелось построить машинку
>Я не хочу в процессе обучения каким-то хуем от руки на планшете рисовать десяток вспомогательных хуёвин за которыми не будет видно той хрени, что я решил нарисовать
Это вспомогательные построения сиречь костыли, если получить определенный опыт в этом деле, в дальнейшем такие штуки ты будешь просто на глазок ебашить. Да и сам робертсон рекомендует их как можно незаметнее делать, а в идеале вообще на другом слое оставлять.
Не знаю, чем дальше по книге идёшь, тем больше всякой дополнительной херни появляется, на некоторых вставках даже несколько проблематично за всеми этими сечениями и прочим говном разглядеть, что он там начертил.
Какая разница танк не танк главная как рисовать его
Это очень сложный путь нечестная битва.Но ты продолжаешь каждый раз день за днем и так ты станешь чемпионом.
Ладно попробую навернуть первую половину или треть книги, не такая уж она и большая и не зацикливаться на дополнительных построениях.
Чтобы целый учебник был посвящен этому.
Да, можешь подрочить этот журнал Кистлера. Заебись учит основам карандаша. Сам бы занимался по нему, но я на планшете учюсь рисовать, соответсвенно, все эти штриховки-растушёвки мимо кассы.
Не нужно. Нужно вкурить драпировки, а потом уже смотреть конкретные фасоны и модели, которые тебе интересны. Если изобретать своё — действуют те же правила дизайна и композиции, что и для всей картинки. Даже если собираешься делать реальную одежду, просто добавятся некоторые ограничения разумные и технологические
Но я никак не могу понять драпировки, их нигде не рисуют одинаково, где-то линией показывают форму, где-то скринтоном, где-то штриховкой, зачастую делают это вообще красками, даже не понимаю, с чего начинать.
Ну да, будешь через пару уроков уметь рисовать шары от руки с тенями.
>Не стирайте!
>Применяя этот стиль рисования, постарайтесь не стирать нарисованное изображение. На рисунке есть столько пересекающихся линий построения, что практически невозможно становится стереть что - нибудь, не нарушив эти важные элементы, которые помогают рисовать. К тому же, стирание значительно замедляет процесс рисования.
И уже на этом моменте хочется послать этого чертёжника нахуй. Вот не может человек даже в ровный куб, а ему говорят брать гелевую ручку вместо карандаша и ебошить все линии с первой попытки и одним движением.
Ну так осиль ты даже куб и только потом учиться начинай
Робертсон не рассчитан на аутистов, не можешь даже понять, как идут грани куба - можешь не начинать учиться или дрочить линии до посинения.
Куб я нарисую в изометрии. Могу даже попробовать его покрутить. И шарики с несложными тенями могу карандашом рисовать, даж яблочко с третьей попытки вышло более менее. Но НИ ОДИН из моих сраных рисунков карандашом не сделан без единой правки, это, блять, невозможно. Единственное, где я применяю линию одним росчерком - наведение лайна поверх каракуль на планшете, но и там на каждую линию по десятку нажатий отмены ну и совсем простетские вещи в духе маленького куба как по тетрадным клеточкам. Это, блять, уебанский совет, абсолютно невыполнимый для новичка, да и для более продвинутого человека довольно сложный. Ему можно следовать только рисуя все линии линейкой и трафаретами, что уже не рисование, а черчение, нахуй.
Вот этот куб, например, с очень высокой вероятностью сделан по книге Робертсона. Имеются некоторые ошибки, в духе внезапного угла на тени, но анон его уже не исправит, ибо ебошил его гелевой ручкой. И вообще в построении куба линейкой рисования маловато будет, зато для начерталки заебись. Линейка не научит линию от руки вести.
Я этот совет выполнил, ты не новичек, а какой-то аутист.
Раз так, то меняй листы, пока не получится рисовать с первого раза.
Или читать научись, если ты начнешь стирать дополнительные линии, то разведешь грязь, все правильно написано, а еще там кажется было про то, как правильно руку держать и прямые идеальные линии никто не требует.
Ну так перерисует заново или так оставит.
Все не должно быть идеальным по перспективе, все должно быть красиво и общая суть передана верно, обвести по линеечке всегда можно потом.
Ну вперёд и с песней тогда. Нарисуй что-то сложней куба. Это, блять, нормально, когда линия не выходит с первого раза, особенно если ты её ведёшь не по линейке или трафарету. Скетчи всегда, сука, ворсистые, состоящие из кучи черновых линий, те же люди строятся с дополнительными построениями, которые потом стираются, не будет же у тебя тян с крестом через всё лицо? А чистовая линия сразу и одним росчерком - удел профи, роботов и линейки.
Что "то же самое"?
Делай так, как тебе удобно.
А вообще, обычно, сначала рисуют ручкой, а потом обводят по линеечке.
А Робертсон делает все по линейке чтобы ошибок не допустить, а с эллипсами ему тупо удобнее.
>А вообще, обычно, сначала рисуют ручкой, а потом обводят по линеечке.
Ну нарисуй мне, картофелину с натуры таким образом.
Ты не путай построение с копированием с академки, аутист, хочешь срисовывать картофелину - срисовывай картофелину.
Хочешь рисовать технику - рисуй технику в перспективе или задрочи перспективу до идеала.
Ну вот о чём и речь. Робертсон учит делать чертежи с концептами машинок. Перспективу ещё можно у него навернуть, но рисовать учиться по нему как-то ниоче.
Рисовать учиться - понятие растяжимое.
Копировать с натуры Робертсон не умеет и фейлит это в одном из уроков.
А вот построить сотню концептов автомобилей умеет, он же художник, а не ксерокс.
И тут только тебе выбирать - срисовывать картошку или рисовать что-то свое.
Ну ОК, я хочу нарисовать свою картошку, определяю точки перспетивы, рисую горизонт, свет втыкаю, а потом принимаюсь за картофелину. Беру в руки свою любимую линеечку и-и-и-и-и.... Всё, мы встряли, ибо картошка на куб не похожа, да и трафареты, которыми удобно изгибы машинок чертить явно не пойдёт.
И рисование с натуры это вполне себе ХУДОЖЕСТВЕННОЕ упражнение, которое как минимум пространственное восприятие объекта качает и помогает запомнить, как себя освещение ИРЛ ведёт.
Ну давай, скажи всем портретистам, пейзажистам, что с натуры рисуют, что они не художники, а ксероксы сраные.
Все, кидаю на тебя репорт, ты необучаемый. Картошечка рисуется по сечениям или эллипсам или по ортогональным проекциям и Робертсон всему этому учит.
Но ты нихуя не прочитал и даже не умеешь линию прямую водить и пользоваться разными хватами рук.
Да легко, все академисты, пейзажисты, портретисты - ксероксы сраные, говорил и буду говорить.
Вообще замечательно, значит, что ты тратишь время анона просто так.
Иди читай, а не пизди здесь.
А ничего, что для рисования с натуры нужно понимание объёма, формы, перспективы, цвета, текстуры, умение передать на холсте, или чём там конкретных рисовака малюет, всей этой срани? И ещё необходимо умение делать быстрые скетчи и запоминать, ибо человек охуеет позировать часами, твоя псина не станет лежать без движений в одной позе, а погода и время суток имеют свойство меняться. Натурщики как минимум не менее художники, чем чертёжники.
Робертсон и подобные делают так, что натура не нужна, ты из головы все строишь, да еще и свое можешь сделать.
А те просто задрачивают все и строить сами ничего не могут.
И академисты такие же чертежники, просто вместо линеечки они иногда юзают нитку.
А ты проверял? Тот же Леонардо мог как в вундервафли на пергаменте, так в перенос чьего-нибудь ебальника на холст. Ну это тебе как платиновый пример.
Так Леонардо был гением и инженером, а академисты - ксероксы, миллионы их вышло из академа и нихуя, в индустрии нахуй не нужны.
Что думаете насчёт Юры?
Рисование с натуры - полезное упражнение. Но основам рисования людей надо учиться по построениям. Как сможешь рисовать более-менее приемлемо человечка по построениям, можешь начинать и срисовывать своего батю в труханах.
Относительно уверенно сначала в трех-четырехточечную. Затем Хэмптон. Проко. Виллпу. Маттеси. Хэмптон тебе даже расписание дает что и как, умножаешь на два, а то и на три. Пикрелейтед хороший способ.
А как связаны человеки и трёхточечная и четырёхточечная перспективы?
Это копия, сохраненная 23 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.