Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 апреля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Cube05.jpg124 Кб, 1104x800
Нубо-тред #1 463997 В конец треда | Веб
Тред для людей, которые решили начать обучение рисованию.

Смотрим видос (~5 часов) https://www.youtube.com/watch?v=jd13PjqmtjY&list=PL6EnyIYXbzA_WYkGt6kEgtKHSijZ3lO-w - много спорного, но, в целом, видео заслуживает внимания.

Если вы вообще не рисовали никогда ничего - вам рано начинать обучение рисованию, сначала вам нужно просто начать рисовать. Рисуйте рандомную хуйню по фану, как получается. Если не получается вообще никак, попробуйте срисовать анимашку несколько раз (например из Адвенча Тайм), а потом нарисуйте своего похожего персонажа. Посмотрите гугл по тегам "партаки эскизы" и попробуйте так же. Можно пойти в художку, на рисунке почти сразу начнутся унылые кубы, но на живописи и композиции будет весело, плюс атмосфера мастерской. Если вы сразу решите начать серьезное обучение с кубами, скорее всего, забьете хуй, т.к. это уныло и невозможно осознать нахуй нужны эти страдания.

Если вы уже готовы к обучению, то качаете Scott Robertson "how to draw", и начинаете постепенно прорабатывать все главы - не просто читать, а делать все, о чем там написано постепенно, не торопясь. Здесь пдф на русском (Скот Робертс "Искусство рисования") https://cloud.mail.ru/public/7p2b/4BGnKBwtu Параллельно книге делайте наброски с фоток и натуры (когда делаете такие зарисовки - не нужно думать о построении и прочем, просто рисуйте, что видите, стараясь не напрягаться при этом). Необходимо уделять этому хотя бы 2 часа в день, если совсем никак, то хотя бы полчаса уделите, сделав несколько быстрых зарисовок. По 8 часов дрочить кубы не нужно, вы заебетесь и быстро забьете хуй. Лучше подрочить пару часов, а потом порисовать каляки для мамы.

На начальном этапе на бумаге у вас будет получаться лучше, чем на планшете, но вообще можете и на планшете все делать сразу.

Я хочу рисовать людей, а не всякое унылое говно. Без освоения основ ничего не выйдет, но пока вы их учите - параллельно делать наброски фигуры человека с фоток и прочих референсов будет не лишним.

А еще итт хорошо бы собрать нормальный оп-пост.
2 464017

>[YouTube] Как научиться рисовать самхому- часть 1 Введение


Этот товарищ сам толком рисовать не может. Нахуя слушать людей рисующих одно мультяшное говно и машинки, слушайте тех кто людей рисовать умеет.
3 464018
>>463997 (OP)

>На начальном этапе на бумаге у вас будет получаться лучше, чем на планшете, но вообще можете и на планшете все делать сразу.


Когда я начал следить глазами за курсором вместо размазывания взгляда по всему полотну, у меня сразу же начало получаться гораздо лучше, чем на бумаге. Такой вот я аутист.
4 464024
>>464017
Тем не менее материал в видео гораздо более полезен для новичка, чем пространные рассуждения йоба-академиста. А конкретно по людям - Майкл Хэмптон. Рисование Фигуры, книга на русском в облаке по ссылке есть. Хорошо бы к следующему оп-посту как раз собрать весь роадмап с ссылками.
5 464027
>>464018
Ну, у меня рука зажата на планшете, только кисть двигается, провести прямую линию не могу, динамические плохо контролируются.
6 464032
Лайфхак как провести прямую линию: две точки ставим, смотрим на ту, куда должны прийти и ведем линию, двигая предплечьем или прям всей рукой, если формат большой.
7 464038
>>464032
Никогда так не делаю.
8 464051

> Если вы уже готовы к обучению, то качаете Scott Robertson "how to draw"


Пришли в первый класс - и сразу засели за вышмат. Охуенно.

> Я хочу рисовать людей, а не всякое унылое говно.


Ну так и качай Виллпу Drawing Manual или Proko. Робертсон для этого тебе никак не нужен.
9 464055
>>464027

>Ну, у меня рука зажата на планшете, только кисть двигается


Поделай упражнения от Хана. Через неделю уже нормальный лайн выдавать начнёшь. Про динамику и зажатость есть в первом блоке Gesture в пакете Sketching starter kit от Ctrl+Paint.
10 464061
>>464051
Где там вышмат-то, и какая алтернатива ему собственно? О том, что сначала нужно покалякать в посте упомянуто. Про людей это вопрос, который задает гипотетический ньюфаг, зайдя в тред, и Вилпу с Проко ему не помогут на данном этапе.
11 464064
>>463997 (OP)
Я правильно понял, чтьо на протяжении нескольких абзацев ОП-поста меня учит и одаривает советами по рисованию человек, который сам пока еще не художник?
12 464065
>>464064
Взял карандаш - художник.
13 464066
>>464024

>Тем не менее материал в видео гораздо более полезен для новичка, чем пространные рассуждения йоба-академиста


Длинная, растянутая на десяток видосов лекция Виталика не менее пространна.
oekaki.png10 Кб, 400x400
14 464076
Посоны, оцените мой куб.
15 464079
>>464076
Гестуру проебал.
15201805864880.png33 Кб, 400x400
16 464082
>>464076
3 кубокотейки из 10
17 464083
>>464055

>упражнения от Хана


Что за упражнения, что за Хан?
18 464090
Пиздуйте в критика-тред, блять, или предлагайте более подходящее содержание для оп-поста, умники ебаные.
20 464128
>>463997 (OP)
Годный тред, нужно только чтоб местные "крутоны" сьебали и дали ньюфагам попиздеть, поумничать, поучиться на своих ошибках и все такое.
21 464136
>>464083
Dynamic Sketching, первая неделя конкретно. Она кажется на ютубе есть.
dergi5.jpg17 Кб, 315x245
# OP 22 464151
Начал с дрочки прямых линий и правильного держания карандаша, и как-то вот прям идеальной видяшки с объяснением не нашел. В основном говорят держать приклейтед, но мне как-то тяжело, обычный же способ хвата (как при письме) явно какой-то ебаный, рука возюкает по рисунку, линии круглятся, постоянно норовишь работать кистью. А планшет вообще горизонтально лежит (пробовал ставить на мольберт - один хуй чето говно), что опять вынуждает браться обычным способом.
23 464152
>>464151

>правильного держания карандаша


пиздец, ты долбоеб? держи как удобно
24 464155
>>464152
НО НИКАК НЕ УДОБНО
25 464170
Скажите, а выдающиеся художники прошлого тоже кубы дрочили?
26 464171
>>464136
Спасибо, ворую торрент.
27 464191
>>464083
Он там вообще на доске мелом все показывает ><
28 464192
Покажите свои элипсы, желательно которые на планшете рисовались. А то с линиями у меня более-менее, но элипсы мутантами выходят.
13175103375adorat1www.nevsepic.com.ua.jpg159 Кб, 1340x770
29 464193
>>464170
Еще как.
30 464230
Карочи, дрочил я натуру по торопыгину около года. Начинал с кубов, остановился на сложных постановках, следующим этапом должны были стать портреты, но суть в том, что за это время я научился только трейсить визированием. На портрете я реально ахуел от того, что ВООБЩЕ нихуя не получается. Тогда я подумал, что что-то идет не так, что видеть все линиями и пятнами это вообще не заебись. Потом я глянул Виталика. Сейчас я пытаюсь мыслить как тридэ программа, я задрачиваю робертсона, немного расслабляюсь на хане, дрочу наброски людей и немного натуры. По ощущениям за пару месяцев такого дроча - понимание формы улучшилось.
31 464234
>>464230
Нет, ты ахуел что ли, собака чумная? Быстро возвращайся к Торопыгину, он уже 50 лет рисует, он уже круче микиланджелы, ты просто торопишься!
32 464242
>>464230

>Потом я глянул Виталика. Сейчас я пытаюсь мыслить как тридэ программа


Я хз, смотрел его старый видос четырехгодичной давности где он распинался "думайте как триде редактор" глянул последние видео на его канале где он срисовывает пятна с фоток и как то это не вяжется у меня с построением, кубами и 3д моделированием.
12618.png1,2 Мб, 1824x899
33 464244
>>463997 (OP)
Если кратко то суть Виталика:
Форма - Робертсон как Рисовать, Питер Хан Динамик Скетчинг плюс Drawbox, курс по перспективе от CGMA.

Люди, животные, окружение - курсы от СGMA есть на сиджипирсе.

Далее Сем Нильсон и Робертсон, можно еще тот же курс от сджма по цвету и свету пройти. Но я до этого не дошел, планирую наверно в апреле начать.

Главный плюс курсов, что там даются задания, а не просто лекция послушал и гуляй дальше. Выполняете задания, переходите к следующей недели. И так неделя за неделей. Если не выполнили не надо перепрыгивать, особенно это касается Робертсона. Пока не сможете по памяти сделать построение не идите дальше. В конце курсов вбрасываете итоговые работы в критику тред, заходите на сайт CGMA смотрите образцы как примерно должны выглядить ваши работы в конце недели, там пишут week 1, week 2. Кроме CGMA я нечего лучше не нахожу, есть еще куча разных курсов на сиджипирсах, но это пустая трата времени их все просматривать, спорить какой лучше и т.д. и т.п.

Ну и конечно все от целей зависит. Если вы просто для хобби или себя рисовать, то смысла все это читать, смотреть нет, вас это заебет в первую же неделю.
34 464249
>>464242
я вот если честно, то даже не смотрел чо он там рисует вообще.
35 464315
>>464244
Закиньте Первую часть Хана на облако, плез (вторая часть на рутрекере есть). Сгпирс только 1 и 15 числа регу открывают.
36 464320
>>464315
Первая - это не та, которая в этой раздаче? https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3954974
37 464327
>>464320
Вроде она, вероятно, есть новая запись, ну да неважно, спасибо.
38 464335
>>464327
Посмотрел обе, они короч одинаковые по сути. В первом видео упражнения мельком, обычные, как в любом материале на ютубе. Остальные видео в стиле рисуем круг, рисуем остальную сову, но можно понаблюдать как он это делает, ну и план по неделям.
39 464342
>>464315
Зайди в фак тред, пролистай там есть ссылка на полные курсы Хана все две части. Если не в этом, так в предыдущем точно.
40 464346
>>464244

>курс по перспективе от CGMA



Можно ссылочку, пжалуйста
41 464459
>>464346
Вот магнит:xt=urn:btih:440d174d746d0a678c304f5f91cb36db06a5d5d6&dn=Intro%20To%20Perspective%20Week1-6&tr=http%3a%2f%2ftracker.cgpeers.to%3a420%2f2yhp6hdrtnbkrvut57f0edkdryq9najg%2fannounce
Но там 6 недель, 7 и 8 нет. Но лучше его проходить совместно с книгой Робертсона, они отлично друг друга дополняют.
42 464460
magnet:?xt=urn:btih:440d174d746d0a678c304f5f91cb36db06a5d5d6&dn=Intro%20To%20Perspective%20Week1-6&tr=http%3a%2f%2ftracker.cgpeers.to%3a420%2f2yhp6hdrtnbkrvut57f0edkdryq9najg%2fannounce
43 464464
А вот сразу ссылка, наверно магнит не заработает.
https://yadi.sk/d/pPt9gepC3T3nS6
44 464792
>>464151
Ну стилус у тебя так держать не получится лол, так что если планируешь рисовать в цг, не выебывайся и держи как обычную ручку
w5tfi359D0.jpg155 Кб, 736x736
45 464802
>>463997 (OP)
привет, товарищи-нубы

есть идейка замутить складчину на какие-нибудь курсы по рисованию для полных нубов(т.е. нас)
на примете есть два варианта:

https://www.skladchina.biz/threads/osnovy-cg-risunka-cg-basics-ivan-smirnov.123218/
уже есть на складчине, но там еще нужно человек 12

https://vk.com/pixel_dr
на складчине пока нету, но если соберется достаточно интересующихся, то организуем

если кто знает другие курсы начального уровня на русском - милости прошу к нашему шалашу
46 464820
>>464802

>есть идейка замутить складчину


как с тобой связаться?
47 464823
48 464831
49 464861
Почеркушки с начала треда. Как проверять наверняка насколько кривой куб получился?
50 464862
>>464861
Открывай в шопе, продолжай линии до их пересечения.
51 464866
>>464862
Алсо, если нужна прямая возьми линейку, не мучайся.
fdgfgh.jpg89 Кб, 1177x521
52 464871
>>464862
Ну хуйзнает... Да еще и сфотать прям ровно сложно.

Думаю делать фото постановки с точки откуда смотрю, по нему модель в 3д, и на нее уже накладывать рисунок.
53 465103
>>464871

>Думаю делать фото постановки с точки откуда смотрю, по нему модель в 3д, и на нее уже накладывать рисунок.


Всё что угодно, лишь бы не прочитать учебник перспективы для художников и сделать пару упражнений.
54 465144
>>465103
Да я читаю, где там написан волшебный рецепт, после которого все со всем сходиться начинает?
55 465161
>>464861
Сделай куб из бумаги, ставь его под свет и рисуй.
Вообще помимо этих сраных продолжений линий рёбер есть более ахуенный способ проверки куба, именно куба. Просто берешь и вписываешь в стороны куба КРУГ нахуй, который будет эллипсом в перспективе. Малые оси эллипсов на боковых гранях имеют точки схода на горизонте, так же эллипс касается сторон квадрата, в который вписан, ровно по середине стороны, середины можно найти пересечениями диагоналей. Хуй знает, понял ты или нет.
А вообще просто сначала рисуешь на глаз, потом дрочишь визированием пропорции. Олсоу, лучше одна четка линия, чем эти стотыщ твоих чиркашей из стороны в сторону. Стирай лишнее нахуй, иначе сам себя будешь путать
2018-03-07121334.jpg15 Кб, 575x827
56 465167
>>465144

>Да я читаю, где там написан волшебный рецепт, после которого все со всем сходиться начинает?


плохо читаешь. Вот рецепт создания фрагмента сетки без точки схода.
В цифре ещё проще. Нарисовал горизонтали, трансформ, сжал их. Всё сходится
2018-03-07121911.jpg9 Кб, 393x377
57 465168
>>465161
проверка эллипсами таки верная и малые оси сходятся там же, где рёбра. Но малое отклонение угла оси или точки касания очень сложно заметить и даже под линейку отмерить.

Вот, вроде всё сходится, как ты сказал.
58 465176
>>465167
Что ты несешь то, блять, естественно, если куб лежит недалеко от линии горизонта или даже торчит выше, то никакой проблемы проверить сходимость нет. Кинь коробку на пол и сидя на стуле нарисуй ее, умник ебаный.
59 465203
Пусть где угодно лежит. Параллельные линии сходятся в одну точку, а диагонали всегда пересекаются в геометрическом центре.

Даже если грань сильно сходится и деление её пополам нужно делать в перспективе, ничто не мешает располовинить на глазок, получить три пересечения диагоналей и по ним сделать коррекцию.
60 465210
>>465168
толсто
61 465212
бля, посаны, мне так хочется вам все объяснить, но с другой стороны так западло натыкаться на дискасс с зелёными долбоёбами. проще продолжить рисовать в ридонли, рли
62 465213
>>465210
я не троллю, просто не пойму как по эллипсам доказать, что это не куб.
То что это хуйня из под коня на глазок — очевидно.
63 465215
>>465213
я про этот метод уже неоднократно читал.
2018-03-07142046.jpg13 Кб, 409x392
64 465216
>>465215
а, всё, сам понял. Малая ось вот этого эллипса не туда куда надо.
65 465223
>>465213
Вот нарисовал ты такой куб, потом вписал эллипс в одну из сторон. Малая ось эллипса параллельна двум ребрам, с которыми не пересекается, соответственно сходится с этими ребрами в одной точке схода. При этом эта ебучая малая ось пересекает ребро ровно посередине, там же и эллипс касается ребра стороны, в которую вписан. Далее ты на этом же квадрате проводишь диагонали, находишь центр, через центр проводишь линию, которая соединяет две другие точки, в которых эллипс касается сторон квадрата. Эта линия будет параллельна ребрами, с которыми не пересекается, соответственно будет иметь общую точку схода с этими ребрами. Потом вписываешь эллипсы в стороны, которые имеют общие ребра с первым квадратом. Эллипсы на новых квадратах проверяешь таким же образом, но на общем ребре с предыдущим квадратом эллипсы должны соприкасаться в одной точке, через которую проходит линия из центра квадрата. Потом хуяк хуяк, у тебя шесть эллипсов, два квадратных сечения, перпендикулярные сторонам, проходящие через центр, и все параллельные линии должны сходится.
Бля, оно тебе нахуй не надо, давай ты лучше будешь в фотошопе ребра продолжать до горизонта.
66 465229
>>465223
хотя не, не слушай меня, я не сформулировал до конца суть, да и в рот её ебать
2018-03-07145326.jpg23 Кб, 628x575
67 465230
>>465223
Да не, я не тот анон, который вопрос задавал.
У меня проблемы свести всё нет, ибо Сай и перспективная тулза, а так же тридэ.
Просто хотел уяснить нюансы этого конкретного метода, потому что часто его суют, мол рабочий, в 3д я тоже проверил, всё чётко работает (поместил круги на грани).

Спасибо, что разъяснил.
Короче метод работает только, если всё разом стыкуется. И вот тут не куб выходит
68 465232
>>465229
да не, я понимаю, что ось цилиндра, образуемого кругом (эллипсом) направлена в соответствующую точку схода. А куб можно вертеть вокруг цилиндра, как описанную фигуру.
69 465233
>>465232
а ещё понял, что начинать проверять надо с эллипса, с осью, сходящейся в самую далёкую точку схода. В примере он на полу лежит
70 465237
>>465230
Это метод чтобы проверить: нарисовал ты куб или просто параллелепипед.
Олсоу, можно еще попробовать торопыгинских сектантов на место ставить при поступлении в их онлайн шарагу.
71 465238
Еще, посаны, есть тема, как улучшить профит от Хановских фасолин. Помимо построения тени по форме можно еще эти фасолин РАССЕКАТЬ. Можно просто сечь по вашим линиям, которыми вы задаёте объем, следующий уровень - сечь с помощью базовых примитивов (куб, шар, цилиндр, конус), и супер адванс уровень - пересекать одну фасолину другой и прогнозировать линию пересечения.
Хотя предполагаю, что надо для начала на примитивах потренироваться со всякими врезками.
72 465254
>>465238
Таки это очень сложная херня, сечение округлых поверхностей округлыми.
Для начала хотя бы плоскостями и, максимум, цилиндрами.
fgfhdf.jpg259 Кб, 2574x2732
73 465256
>>465203
Звучит интересно, только не понятно. Что показывает нам выделенная линия на второй пикче? Что все поехало и нужно исправить грани, но оно же поехало из-за "располовинить на глазок" или нет? Поясните, пожалуйста.
74 465271
>>465230
Для интереса взял построил по эллипсам типакуб.
По ощущениям он не куб, а вытянутый вверх. Хотя эллипсы на глазок-то сходятся.

С трудом подогнал максимально близкое 3д. Ощущения не подвели.
Пошёл курить дальше и понял, что упустил.
Высоту куба нужно было брать соразмерной большой оси лежащего на полу эллипса.
Но проекция этой линии на плоскость, в которой лежит ближайшее ребро куба, оказалась тоже верной.
Отсюда вопрос, чё за хуйня и как правильно выставить высоту кубца, чтобы сходилось с 3д

https://youtu.be/jh_ZHZlSzoc?t=4m24s — это не срабатывает
75 465272
>>465271
дай 3д картинку
76 465273
>>465176
Указанный рецепт годится и для случая коробки на полу, включи мозг
77 465274
>>465271

>Пошёл курить дальше и понял, что упустил


У Робертсона все есть по кубу, чего велосипед изобретать то?
78 465277
>>465273
Можно хотя бы мышкой в пейнте нарисовать, как это применить для коробки на полу, когда линия горизонта например на 5 коробок выше и все это мы рисуем на листе бумаге А3?
79 465279
>>465277
Есть две линии с точкой схода за пределами листа, необходимо через произвольную точку на листе провести третью линию, имеющую одну точку схода с двумя имеющимися.
Такова твоя постановка задачи?
80 465283
week 2.jpg2,1 Мб, 2480x3508
81 465284
Хули вы, кубы построенные?
82 465285
>>465284
Ты что, упражнения делаешь? Одумайси! А то еще небось и рисовать начнешь.
83 465286
>>465285
Не, обычно те, кто задрачивает такие упражнения, до рисования не доходит.
84 465287
>>465256
Показывает, что я ничего не вымерял вообще :3 И объект не является прямоугольником.

Просто накидал принцип. Я им не пользуюсь в силу наличия перспектив-тула без погрешностей и трансформа сетки, если точка схода очень далека — это всё быстрее и качественнее.

Олсо, существует приём деления отрезка в перспективе пополам правильно по линейке.
Но для этого нужен горизонт. А он у нас хуй знает где. Потому трансформ квадратной сетки в перспективном режиме (Сай).
85 465288
>>465287
А я уже надеялся, что ты голубой волшебник, который сейчас с вертушки все прояснит. Когда есть горизонт - проблемы нет.
86 465289
>>465283
Читай со страницы 65 до страницы 68 включительно и сделай прилагающиеся упражнения: https://vk.com/doc42403874_317691508?hash=c30813efdbc2269f0f&dl=7ae752a5c886b83996
(С.А. Соловьёв, "Перспектива")
87 465290
>>465286
давно рисую за деньги, но переодически возвращаюсь к кубцам, чтобы апнуться
88 465292
>>465284
Молодец. Теперь, нарисуй сову.
89 465293
>>465289

>1. определим линию горизонта


И сразу не работает.
У нас точки схода очень далеко, горизонт завышен.
Сейчас курю Робертсона. Может из точки взгляда и персонального горизонта можно выжать что-то.
90 465294
>>465293

>У нас точки схода очень далеко, горизонт завышен.


Горизонт не может быть завышен настолько что ты не можешь определить где он находится, иначе ты рисуешь в трехточечной перспективе.
91 465295
>>465293
Там у него вот это есть, что, честно говоря, жизнь сильно легче не делает. Сейчас буду вникать в книгу анона выше еще.

>МЕТОД БРЮВЕРА:


ПОСТРОЕНИЕ СЕТКИ С ТОЧКАМИ СХОЖДЕНИЯ ЗА ПРЕДЕЛАМИ ЛИСТА
92 465296
>>465293
Алсо, даже в трехточечной ты можешь определить линию горизонта.
93 465297
>>465293
Дебил тупой, описанные там методы годятся и при отсутствующей линии горизонта.
Без имени-2.jpg161 Кб, 1080x1080
94 465299
>>465285
Но я рисую лет с пяти. Хочу научиться делать это быстро и правильно.
95 465300
>>465293
Из описанного у Соловьёва для решения твоей задачи как минимум годится метод треугольников. Читай вдумчиво.
96 465303
>>465294

>иначе ты рисуешь в трехточечной перспективе.


о ней и речь.

>>465295

>МЕТОД БРЮВЕРА


Уже прочёл.
Подразумевает наличие вертикали, параллельной плоскости листа, которую можно делить линейно.
Не катит.

>>465296
Могу но она неебически далеко. Нужно не расширять лист.

>>465297
ну так что же ты, мой умный друг, не покажешь нам, как правильно прокинуть проекцию на линию в плоскости картины?

>>465300
ща гляну.
вавыпвпр.jpg176 Кб, 863x724
97 465304
ТАМ ОЧЕПЯТКА Я МОЗГ СЛОМАЛ СУКА ПОКА ПОНЯЛ

Вроде, что-то начинается проясниваться, яправда другого ожидал, но уже все равно сильно яснее. Если врублюсь опишу для таких дебилов по свежим следам понимания, так сказать лол.
98 465307
>>465304
тоже читаю. Да, это то, что надо: связь линейного деления и искажённого.
2018-03-07190103.jpg3 Кб, 280x33
99 465308
>>465307
снова, блядь
100 465310

>С.А. Соловьёв, "Перспектива"


>ща гляну.


>тоже читаю.


Вы че, аноны, вы че, а как же Робертсан?
101 465312
>>465310
и то и то открыто. Пока универсального ответа для карандаша и линейки нет.
Соловьёв, походу, из двухточечной перспективы с горизонтом в кадре так и не вырос.
102 465313
ИТТ всем присутствующим Норлинга на ближайшие лет пять за глаза. /тхред
103 465314
>>465310
Так вы сами это говно тут везде зафорсили.

>>465312
Там все равно остается момент "на глазок" в самом начале, нанотехнологий не будет, но те, что будут сильно облегчают понимание все равно.
104 465316
>>465303

>ну так что же ты, мой умный друг, не покажешь нам, как правильно прокинуть проекцию на линию в плоскости картины?


>


Это такой троллинг тупостью?
105 465317
>>465304
На пике на второй картинке не обязательно, чтобы верхняя линия была именно горихонтом. Это может быть любая линия, и метод сработает
106 465319
>>465314
я, кстати не форсил и из библиотеки выкинул. Но подумал, вдруг незаслуженно. Заслуженно.
107 465322
>>465317
Тогда годится.
Сука, сколько опечаток. Уебанство.
108 465323
>>465322

>Тогда годится.


Если ты наконец включишь мозг, тупой уёбок, то поймёшь, что остальные методы тоже сработают.
109 465325
>>465319

>Заслуженно.


А что не так?
впртоапопаро.jpg294 Кб, 1920x1385
110 465329
Построили мы нижнюю плоскость куба, и вот теперь нам нужно провести первую верхнюю грань, сходящуюся с нижней, чтоб далее аналогично построить верхнюю плоскость. Это делаем НА ГЛАЗ, так же как провели первую грань нижней поверхности?

На пикчи более подробно изобразил вопрос.
111 465330
>>465317
Так... это дико важно ведь, пошел снова формировать понимание.
112 465332
>>465325
низкокачественный поплывший скан, опечатки, ориентация на двухточечную с горизонтальным горизонтом в кадре, даже логика расстановки букв на чертеже то детсадовская, то отсутствует. «Возьмём точку A, потом B, потом 1, F и V»

В геометрии логика блоковая а не текстовая, например точки основного треугольника ABC, а подобного abc или A¹B¹C¹.
Горизонт или Г или H. Точки схода F¹ и F²
2018-03-07202529.jpg12 Кб, 569x587
113 465335
>>465323
включил мозг, сделал проверку.
1) в этом методе горизонталь является именно горизонтом. Точность так себе.
2) Однако само свойство подобия треугольников, лежащее в основе метода работает.
3) да, можно впилить зрительный горизонт, но это даст +1 длинный этап проекции между плоскостями.

>>465330
Она даже не должна быть горизонтальной.
Суть в том, что мы сечём сначала две линии (задающие схождение) параллелями. А затем достраиваем подобные треугольники.
Эти треугольники, если мыслить в пространстве, параллельны плоскости картины, но отъезжают от зрителя по заранее нарисованным двум рельсам.
Естественно, что третий угол будет образовывать третью «рельсу».
2018-03-07202935.jpg7 Кб, 491x287
114 465336
>>465335
картинку забыл
115 465337
>>465336
Для деления прямоугольника пополам, соответственно в роли целевой точки А используем пересечение диагоналей.
116 465338
>>465335
>>465336
>>465337
Так... Сейчас попробую осмыслить.

Но я нарисовал по линейке плоскость, потом по методу треугольника взял линию не на горизонте и не сошлось с построенной ранее плоскостью, которая просто по сходимости в горизонт нарисована.
117 465340
>>465335

>Она даже не должна быть горизонтальной.


>Суть в том, что мы сечём сначала две линии (задающие схождение) параллелями. А затем достраиваем подобные треугольники.


>Эти треугольники, если мыслить в пространстве, параллельны плоскости картины, но отъезжают от зрителя по заранее нарисованным двум рельсам.


>Естественно, что третий угол будет образовывать третью «рельсу».



Я нипоня. Ты, какой именно момент этим текстом поясняешь?
118 465341
>>465335
>>465336
>>465329
Красавчик!
119 465342
>>465329
Нет, на глаз всё-таки придётся делать две линии. Не уверен, что твой вариант с воображаемым горионтом сработает.
120 465343
>>465341
Это сообщения разных анонов, и не тралльте плиз и так мозг ломается.

>>465335

>1) в этом методе горизонталь


...
Ты вот это на пункты картинки ответил или нет?
>>465332
Ты же цитируемым постом ошибся? Написал про Соловьева, а ответил на тему Роберства. Или нет?

Не путайте цитаты, и так тяжело.

КАК МОЖЕТ ЛИНИЯ ОТ КОТОРОЙ ВСЕ СТРОИТСЯ НЕ БЫТЬ ГОРИЗОНТОМ? ИЛИ ЭТО ДЛЯ КАКОГО-ТО ДРУГОГО МЕТОДА, А НЕ ДЛЯ ТРЕУГОЛЬНИКОВ?
121 465344
>>465342
Вторая это линия верхней плоскости? Если нет, то зачем, если все строится и по одной (с условием воображаемого горизонта) или под второй ты говоришь о линии образующей угол с первой, т.е. линии второй грани куба?
Безымянный.png34 Кб, 390x229
122 465345
народ кто-нибудь читал додсона или бэтти эдвардс, которых постояно нубам советуют в факе? польза есть? а то я посмотрел обе книженки и чет они мне показались туфтой какой-то
123 465346
>>465345

>додсона или бэтти эдвардс



Да.

>польза есть



Да.
124 465347
>>465345
Это художественные книжки, чтоб ты открыл в себе художника, кубодрочера открывать после.
NewCanvas12.png276 Кб, 912x4464
125 465349
>>465329
не совсем так.

пилишь горизонт
пилишь эллипс, показывающий раскрытие нижней грани (и перспективное сжатие) а так же рост куба почти по центру (большая ось, сдвиг центра круга относительно центра эллипса обычно мал)
пилишь первую точку схода.
И делаешь лучи от неё по касательным к эллипсу
Это направляющие 2х рёбер.
Там, где они коснулись — центры рёбер и центр круга, не эллипса.
Пилишь ещё два ребра так, чтобы их центры касались эллипса, и отсекая боковые рёбра так, чтобы посередине.
Можно ещё до этого из точки схода разделить круг пополам, чтоб понимать лучше, в каких точках вторая пара рёбер коснуться должна. Это не те же самые точки, которые малой осью пересекаются.

Вообще, чтобы понять, что я тру, нужно вдуплить сначала отличия круга, вписанного в грань и эллипса на плоскости.

Пункт 2 у тебя верный, если ты хочешь построить второе ребро, но нахуй не нужный: у тебя уже есть горизонт и точка схода первого ребра на нём.
126 465350
>>465344
Чтобы задать перспективу, надо хотя бы две линии. При рисовании с натуры визировать придётся две линии. Это у соловьёва тоже есть.
NewCanvas13.png98 Кб, 2000x1434
127 465351
>>465343

>КАК МОЖЕТ ЛИНИЯ ОТ КОТОРОЙ ВСЕ


Мы строим от двух линий, которые уже дают понять, куда сходятся между собой.

Вот так может. По двум жирным параллелям через целевую А строим целевую красную линию
128 465352
>>465349

>пилишь эллипс, показывающий раскрытие нижней грани


Вот это мы делаем на глаз, так?
129 465353
>>465345
читал, есть.
130 465355
>>465350
Это я кажется въехал, да (у Соловьева, видимо дальше это где-то, сейчас поищу, ибо до конца все равно не дошло еще, алсо нашел 81стр. про того, как объемные строить)
131 465356
>>465352
Алсо, все еще не могу понять слова анона, как можно без линии горизонта все проделать.
132 465357
>>465350
вот этот понял суть.
Одна линия не может задавать схождение.

>>465352
не просто пилим на глаз, а этим эллипсом выбираем насколько близко мы к кубу и какова наша камера (угол её охвата). То есть по сути ракурс на куб.

Если с натуры то да, прикидываешь соотношение высоты раскрытия грани к ширине, можно визированием.
133 465358
>>465343

>Это сообщения разных анонов


Аноны пытаются разобраться, чертят, делятся. Красавчики.
134 465359
>>465356
Два любых параллельных отрезка, задающих перспективу и можно нассать на горизонт.

Горизонт, внезапно — линия, которая параллельна любой линии, лежащей на этой плоскости. Если точнее, это бесконечно широкая плоскость, вырожденная в линию на бесконечном удалении.
Любые небесконечные объекты вырождаются в точку (гигантские звёзды, на небе, например, всего лишь точки)
135 465361
>>465357

>угол её охвата


Немного, наверное, не в тему вопрос, но за счет какого свойства изменяется раскрытия, при смене угла охвата?
2018-03-07211659.jpg26 Кб, 981x527
136 465362
>>465357
а это экстримкамера очень близко, для понимания, почему нельзя путать центр круга и эллипса. Секторы круга идентичны.
137 465363
>>465361

>но за счет какого свойства изменяется раскрытия


За счёт того, что это Евклидова геометрия.
Задай вопрос точнее?
138 465366
>>465361
За счёт угла обзора.
Если у камеры увеличить угол обзора, сам объект уменьшится, чтобы занимать тот же угол обзора, что и прежде.

Но если зафиксировать размер жёстко, то будет меняться ширина угла обзора камеры. Чтобы размер объекта остался прежним при увеличении охвата камеры, ей придётся подъехать. В итоге сменится раскрытие.
dds.jpg18 Кб, 800x266
139 465368
Сначала нужно визировать пик?
140 465369
>>465366

>За счет какого свойства меняется угол обзора


>За счет угла обзора



Ладно, ок, ясно, позже в это вникать буду.
2018-03-07212541.jpg15 Кб, 789x357
141 465371
>>465366
Вот только изменение угла обзора камеры.
КП — картинная плоскость.
Если размер картинной плоскости не меняется, меняется размер проекции зелёной палки, она, относительно КП, меньше.
У нас КП — это экран или холст, он фиксированный.
143 465375
>>465368
Теоретически да. Но на практике этих двух линий достаточно, только если на листе есть горизонт.
2018-03-07213205.jpg8 Кб, 507x383
144 465376
>>465371
светло-зелёная палка на КП, соответственно проекция.

>>465368
А или Б или всю верхнюю грань, а потом её проверяй эллипсом.
145 465377
>>465373
Для задания куба достаточно синей галочки + горизонт. А как это сделать без горизонта, лучше пока вообще не думай. Иди строй куб уже.
146 465378
>>465373
Ты уже запутался. Мы тут сейчас обсудили НЕСКОЛЬКО методов. И ты всё намешал.
Твоя цель какова? Работа с натуры или построение?
кнлнпал.jpg19 Кб, 1313x357
147 465381
>>465371
Пространство к центру проекции сажмется за счет увеличения угла обзора, соответственно сожмется и куб, который в нем находится. Соответственно евеличить угол раскрытия, т.к. на той же проекции нам нужно будет вместить больше материи, поэтому она займет место вглубь, т.к. со сторон ее вытеснит оптическая сила фокуса?
148 465382
>>465377
дело говорит.

По эллипсу ясен натуральный размер в центре (рост куба), от этого размера и точек схода ясны высоты, на которых будут висеть верхние грани. Но можно тоже на глаз, а потом проверять.
149 465383
>>465377
>>465378
Я понял, что я смешал все, вот понял, что

>Для задания куба достаточно синей галочки + горизонт. А как это сделать без горизонта, лучше пока вообще не думай.



Теперь хочу понять, второй момент, который относиться к "без горизонта". А то он теперь где-то маячит в голове, не давая покоя.
151 465386
>>465382
Второе "строим" методом треугольников же, да?
152 465387
>>465385
бля, запятая лишняя
153 465388
>>465385
Т.е. сходимость верхний ребер (пик 2) мы должны так же завизировать, как и нижние ребра (пик 1)?
2018-03-07215217.jpg27 Кб, 576x566
154 465390
>>465381
я нихуя не понял, что ты хотел сказать, но смешно, уж извини.
155 465391
>>465388
Красным отмечены рёбра, которые надо визировать в зависимости от того, есть у тебя на листе горизонт или нет.
156 465392
>>465390
Я уже сам проиграл над этим заклинанием.
157 465395
>>465381
Оптическая сила фокуса поглощает уходящую внутрь материю.
Перспектива для художников превращается с двачом в настоящий кислотный трип.
158 465399
>>465395

>Оптическая сила фокуса поглощает уходящую внутрь материю.


поглощает уплотняет с точки обзора Бога до Черной дыры
159 465401
>>465399
Страшно представить, что с тобой произойдёт, если ты возьмёшься за криволинейную панорамную.
160 465403
>>465401
>Усе, ебана, куб могу чертить пора братса за сферические кубы
161 465406
Кубы должны быть обязательно ровными? Как вам мои первые рисуночки? знаю, что хуита
162 465410
>>465406

>Кубы должны быть обязательно ровными


Может ты так сфотал но мне кажется у тебя обратная перспектива есть на первом пике.
163 465411
>>465410
А также рыбки вместо овалов.
164 465412
>>465411
каких овалов?
165 465413
>>465412
Ну эллипсов.
166 465414
>>465413
бля, точно
167 465418
>>465406
Какие носы? Ты совсем охуел?
У тебя сферы кривые и куб поехал. Продолжай пилить примитивы и их композиций. Нос он взялся рисовать, ага
168 465421
169 465423
>>465418
ну вообще правильно. Запилил нос/лицо, обосрался, вернулся к примитивам, понимая, зачем их дрючат.

А вообще эллипсы-рыбки это саааамое начало
170 465425
>>465401
А ничего страшного уже не будет. Просто из-за того, что объект находится в концентрированной сфере мира, откуда лучи с его проекцией падают в пространство искажаясь из-за тех же сил фокуса (но не того, в котором мы видим проекцию, а того, в котором находится объект Получается, что изображая криволинейную перспективу, мы как видим проекцию объекта не своими глазами, а глазами Бога (глазами Реальности)), за счет искажения лучей проекции (которое, как отмечалось выше, вызвано нахождением объекта, который отбрасывает перспективу уже в проекции относительно своей самости) куб и будет выглядеть шарообразным на проекции, которую мы, как боги, теперь наблюдаем.
171 465429
>>465425

>Нуботред


>изображая криволинейную перспективу, мы как видим проекцию объекта не своими глазами, а глазами Бога (глазами Реальности)), за счет искажения лучей проекции (которое, как отмечалось выше, вызвано нахождением...

12вц3.png24 Кб, 1114x620
172 465438
>>465425

> в концентрированной сфере мира


Ты слишком падок до пафосных философических рассуждений, и из-за этого упускаешь по-настоящему занятные вещи.
Например, в цилиндрической перспективе картинка будет очевидно циклической (понятно почему?). По тем же причинам она будет циклической и в сферической. То есть рисунок не будет "в концентрированной сфере", а размажется бесконечной мозаикой по плоскости картины.
Вот, например, точки А и А' на иллюстрации — это проекция одной и той же точки сцены (каждая дуга это прямая, а всякая прямая имеет две точки схода: для одного конца и для другого, в итоге две из трёх точек неизбежно совпадут).
Кстати, если нарисовать такую панорамную картинку, а потом показывать её зрителями по кусочкам и применяя для каждого кадра искажение, превращающее участки дуг в прямые отрезки, можно получить эффект вращения камеры. Я делал такие анимации.
173 465440
>>465438
Ну и для ясности: все красные дуги соответствуют прямым, которые перпендикулярны зелёным прямым. То есть на иллюстрации сферический аналог двухточечной перспективы.
174 465442
>>465438
Ну и если уж философствовать, то, рисуя эту мозаику сцен так, что каждый новый период немного отличается от предыдущего, ты как бы рисуешь мультивселенную. Или странный мир, в котором ты поворачиваешься на 720 градусов — и мира становится иной, как в сказках.
175 465450
По Соловьеву точки схода линий в одну не пришли на горизонте.

Построил просто с помощью сходимости параллельных линий.

Разница оказалось небольшой, но все же она есть. Тот факт, что по Соловьеву точки не сошлись, связан с тем, что при черчении допущены погрешности небольшие и не учтена толщина самой линии?
176 465452
>>465438

>понятно почему?


потому что с каждым углом поворота будет появляться новая проекция?
177 465457
>>465450
И насколько понял, если фокусное расстояние брать не рандомное, а как у человеческого глаза, то перспективно искажение будет сильно меньше, и линии сойдутся и по Соловьеву, т.к. при меньшем искажении неточность инструментов будет менее критична.
178 465459
>>465457
Алсо, и рисовать с натуры все равно нужно по сходимости на глазок, ибо такую ебанину по расчету не провернуть просто лишь представив горизонт.
2018-03-08002550.jpg14 Кб, 806x453
179 465460
>>465450
ты не понял смысла. Нужны тупо подобные треугольники. Любой, нахуй, формы! а форма, которая несёт меньше погрешностей — равносторонняя. А ты острых налепил. К тому же параллельные как чертил-то? С использованием двух линеек уголков? Или на глазок?
180 465465
181 465466
>>465460
Я понял, что любые, но об этом не подумал
"форма, которая несёт меньше погрешностей — равносторонняя" Чертил скорее на глаз (местами мерил по миллиметрам от края листа, но это такое себе)
182 465468
>>465450

>Разница оказалось небольшой, но все же она есть.


Ну тренируйся, чтобы делать точнее, что ещё сказать. Используй параллельно и метод треугольников, и метод, основанный на делении отрезков. Это даст прирост точности.
Ещё просто потренируйся на глазок прикидывать третью линию в схождении. Это дело практики.
183 465470
>>465468
При рисовании кубов с натуры этим же пиздецом не занимаются, а как раз тренируются прикидывать третью линию? Ну или занимаются в рамках задротской проверки (при горизонте за пределами листа без фотошопа, видимо, придется рисунок положить на пол и ползать с нитками по комнате).

Понимание происходящего в пространстве определенно дает возможность посмотреть на кубы иначе, но это пока не точно.
184 465471
>>465466
ну вот тебе и погрешности.
Тащемта поэтому Робертсон пользует на бумаге кучу спецприблуд.
И поэтому я не пользуюсь черчением: каждый следующий шаг переноса/проекции вносит больше погрешностей.

Хочешь чертить, запоминай следующее:
чем жирнее линия и точка, тем больше отклонение.
Чем ближе две точки, тем больше отклонение прямой, через них протянутой.
Чем меньше угол между двумя пересекающимися прямыми, тем сложнее определить точку пересечения. Потому и равнобедренный или прямоугольный по ситуации.
Чем короче луч, тем сложнее определить его направление.
Так что лучший способ проебаться — взять карандаш пожЫрнее и делать мелкий рисунок и острые углы.
185 465473
>>465470

>при горизонте за пределами листа


1) Метод треугольников.
2) ещё поищи метод кратной сетки (с зауженными точками схождения).
186 465475
>>465473
Покурю еще, пока не въехал, как без горизонта эти ебаное треугольники использовать.

Набросал сейчас куб на глаз с натуры, получилось сильно лучше, чем было до прикосновения к этому матану.
187 465476
>>465470
Хватит мудрствовать, иди рисуй уже
188 465479
>>465345
конкретно за бэтти эдвардс. есть там один такой момент, типа, рисование перевернутого изображения. вот она показывает тебе, что выключив в мозге мышление образами ты можешь начать видеть действительные линии, а это уже нихуёвый такой шаг
189 465487
>>465479
Фактред, часть2, в новичковой папке есть одним листом вся соль.
Хотя в книге есть другие упражнения и более пространные пояснения.
п.с. по последним данным «логическое» и «артистическое» полушария не делятся физически, но по факту да, логика и шаблоны нередко мешают выразительности.
190 465490
>>465450

>эти пики


Капец шиза. Я одобряю брейншторм который вы тут устроили, хоть какой-то контент в разделе, но это капец. Звезда в шоке.
У тебя куб на пикче всрат, потому что точки схода расположены слишком близко. Чем дальше точки схода, тем реалистичнее объект, т.к. ирл эти точки схода расположены настолько далеко, насколько нам позволяет зрение.

t. кубодрочер 80 уровня
191 465496
>>465490

>ну там это карочи, точки схода далеко надо, чем дальше, тем лучше, ну типа угол зрения есть, но главное точки подальше



У Робертсона прям конкретно написано про 60 градусов угла зрения, и как нарисовать с НОРМАЛЬНЫМ искажением. Просто "точки схода подальше и ок" - это метод дидов и прочей "почувствовать надо".
192 465497
>>465496
А я не спорю. Но на тех пиках не куб, это ромб.
193 465499
>>465490

>пикче всрат, потому что точки схода расположены слишком близко


>кубодрочер 80 уровня


Ты видимо слишком мало дрочил кубы чтобы понять, нет понятия ВСРАЛ в построениях он мог неправильно или правильно его построить, вот что важно, а вот насколько куб искажен уже дело второстепенное и зависит от его эстетических предпочтений.
194 465501
>>465499

>от его эстетических предпочтений


>его


Конечно, Анона а не куба.
unnamed.jpg68 Кб, 900x900
195 465502
>>465499

>нет понятия ВСРАЛ в построениях


>насколько куб искажен уже дело второстепенное и зависит от его эстетических предпочтений.

196 465506
>>465499
Неправильно построил, неправильно взял точки схода на горизонте = всрал
197 465509
Годный тред. С удовольстивем наблюдаю за вашей возьней с кубами. Но это, котаны, не забывайте применять на практике это вот все. Ну тоесть прочитали про кубы, пару часиков подрочили, а потом рисуйте городской пейзажик, или натюрморт, или технику какую нибудь где используете эти построения. Это очень помогает в понимание того, зачем вообще учиться и в запоминание. Плюс будет автоматически прокачивать фантазию. Да и потом интересно будет посмотреть и оценить прогресс.
132101073411.jpg45 Кб, 700x424
198 465510
>>465490
Там не куб, там рандомный параллелепипед, ближние нижние грани и высота просто рандомно нарисованы были. Насчет всрал не всрал - я все расписал в тексте, здесь >>465450 на 4 пике идеальный параллелепипед (длинны его сторон нам не известны, ибо было лень, но можно сделать проекцию по нему и вычислить их). А это дикое искажение из-за слишком близких точек схода (иначе бы на лист не влезло), т.е. маленького фокусного расстояние (кажется всрато, т.к. глазом мы такое искажение никогда не увидим).
01.jpg92 Кб, 960x720
199 465530
>>465510

>Там не куб, там рандомный параллелепипед


>на 4 пике идеальный параллелепипед


Это ромб.
Р
О
М
Б
image.png14 Кб, 475x286
200 465539
>>465530
У тебя на картинке прямоугольник, неуч.
201 465540
>>465539
Нехорошо обижать Ирину Анатольевну.
202 465678
Записал видео по методу треугольников — собрал всё в кучу и продемонстрировал.
https://youtu.be/vMCJ3oB5EbI
203 465688
>>465678
20 минут про метод треугольников, боже.
Можно было бы все методы построения пучка за это время изложить.
204 465693
>>465678

>методы построения пучка


Какого пучка?
205 465694
206 465707
>>465693
Построение пучка сходящихся линий методом треугольников и инструментами Sai[РАСКРЫТЬ]
2018-03-08230906.jpg19 Кб, 774x731
207 465755
>>465688
1) на сам метод меньше времени в видео, другие методы показаны
2) для новичка предельно всё разжёвано и показано. В том числе как и почему это работает в смысле геометрии.

И если до кого не дошло решение изначально поставленного вопроса (деление ребра пополам), то вот. A¹T¹ и B¹T¹ не являются диагоналями прямоугольника в той же сетке и ракурсе.
208 465873
>>465678
Поменяй заголовок на "Как проверить правильность построения куба" или что-то подобное, ибо те, кто поймет твой заголовок и так уже про метод знают.
209 465890
>>465873
Так это относится к правильности построения куба чуть более чем никак.
Скорее к возможности построить сетку в плане без точек схода.
210 465913
>>465890
Ну, я мучил гугл запросами вроде предложенного, чтоб найти подобный материал.
211 465995
>>465913
Надо было не "гугл мучить", а Соловьёва читать и выполнять упражнения.
212 465997
>>465995
Я вообще не представлял, что о подобном в учебнике будет написано, ибо в книжка про рисунок подобное не пишут, а то, что об этом есть в учебнике перспективы - не очевидно. Вроде, даже в училище перспектива на втором курсе, когда на рисунки уже голову проходят.
213 466030
>>465997

>в книжка про рисунок подобное не пишут


Один из пунктов в планах обучения — перспектива.
То есть ты даже не изучил шапку фактреда.
214 466033
>>466030
Решил такой рисовать научиться, и первое, что сделал сел матан дрочить, при чем, чтоб дойти до сабжа нужно получебника сначала изучить. Я даже в училище на живописи успел поучиться 1 семестр лет 8 назад, и про это дерьмо узнал только из треда дико доебавшись за доброанона.
215 466035
>>466033
весь этот матан и технарство так и должны идти после всего художественного (линия, гестура, композа, дизайн, натура), как проверочные и вспомогательные средства. Иначе, если сделать их основными, будет выходить мёртвое кубодерьмо.
216 466051
Да можете хоть по 12 часов кубы рисовать, а потом взять и попытаться нарисовать фигуру человека или животное и охуеть от того что нечего не получается, ВЕДЬ Я КУБЫ ДРОЧИЛ как на дваче сказали мам. Еще давайте тут решать гемоетрические задачки, и вообще перед тем как рисовать лучше пройти базовый курс геометрии, алгебры, тригонометрии, высшей математики, физики а потом уже можно и пытаться рисовать.
217 466052
Скрыл тред, такое говно просто пиздец.
218 466053
>>466051
Кубы это просто упражнение, не нужно только их целыми днями рисовать. Непонятно чего ты разнылась, шлюш.
219 466057
>>466051
Попробуйте построить фундамент. Сможете ли вы в нём жить? Нет.
Фундамент не нужен.
Шах и мат.
220 466061
>>466057
26 веков произведения искусства создавались без кубов, а дома строились на фундаменте. Аналогия неверна, вы обоссаны, гроссмейстер.
221 466066
>>466061
Ну вперёд, попробуй что-нибудь исполнить, имея базу как у среднего византиского рисовальщика. Без перспективы, понимания пространства и цвета, с плоскими ёблами...
Впрочем, весь раздел успешно проводит этот эксперимент не первый год.
222 466077
>>466061
ну-ну
223 466819
Похоже не взлетел нубо-тред...
Слой 1.jpg15 Кб, 377x496
224 466840
>>466819
держи, теперь должен взлететь
sage 225 466856
>>466057
А я и не говорил что кубы не нужны. Не нужна эта древнейшая академическая система 19 века которую так котирует Торопыга. Берешь такой куб из бумаги, измеряешь и потом рисуешь. Я же написал сверху про Робертсона, его книги достаточно чтобы дрочить кубы, и не просто кубы, а построение сложных объектов с помощью сечений, сеток, отражений поверхностей и кривых. С его системой ты научишься мыслить правильно, разовьешь чувство перспективы и пропорций. Все развил двигаешься дальше, зачем торчать несколько лет на одном этапе как это предлагает Торопыга, только ради того чтобы стать принтером с натуры на бумагу.
227 466904
Аноны, а че это сиджипирс лежит? Никто не в курсе?
228 466922
>>466904
Видимо слёг от наплыва хомячья.
mimmistenvallwk2example2.jpg1,6 Мб, 1984x1500
229 466925
>>466884
Да нихуя ни получиться рисовать РОВНЫЙ куб без построений и сетки перспективы. Вы просто же не видите куда ведете линию, не чувствуете прямая линия или отклонена на 10 градусов влево от направления к точке схода. Что касается самого способа построения пропорционального куба, то тут лучше всего с помощью эллипсов строить, Робертсон писал про этот способ, и он кстати самый простой и быстрый. Но если на бумаге рисуете то нужно линейку с эллипсами покупать, строить сетку на бумаге и только потом рисовать примитивы. И опять таки ПОСТРОЕНИЯ надо делать, а не рисовать кубы пытаясь угадать на глаз пропорции. Да и не обязательно строить просто кубы, берете какие нибудь простые объекты выделаете в них основные 5 форм, скетчите. Потом поверх скетча с построениями пилите рисунок. Тащемто в курсе по перспективе от CGMA есть задание рисовать бытовые предметы с помощью построений. На второй неделе курса у вас должны быть вот такие работы.
230 466926
>>466922
часто такое бывает там? сук не хочу проебать этот месяц для рега
231 466932
>>466926
Конечно, теперь каждый второй быдлан знает про него. А там васяносайт еле живущий на донаты.
232 467613
>>466819
Да потому что сразу какой-то матан начался
233 467624
>>467613
Двачую, еще с таким остервенением на эти набросились, что то там считать начали, лол.
234 467631
>>467624
нубы прихуели и, в лучшем случае, пошли доучивать методы, позволяющие проверить элементарный шаг
235 467638
Бросаем матан нубы и идём задрачивать Марка Кистлера. А ещё не зашёл потому что не кто не хочет бросать сюда своё говно.
236 467641
>>467613
ну да, лучше несколько лет дрочиться с развитием навыков копирования натуры на бумагу, рассуждать о количестве "живости", "экспрессии" и прочей "легкости" во всратом рисунке

>>467638
вот это сразу видно, всё без матана ахуенно получается. И шар тебе превратился в овал, и кубы с обратной перспективой.
sage 237 467643
>>467638
Потому что тред полон дибилов которые будут выкладывать свои КУБЫ. Это реально идиотизм. Нуботред не нужен. Те кто учаться ссали на этот бесполезный тред, если им нужна критика то пишут в критикотред выкладывая полноценные работы. Толку то выкладывать все это? Это делается в количестве 9000 рисунков, один за другим. Нормальные люди не выкладывают это говно на показ, ибо понимают что это говно, оно учебное. Но вы вниманиебляди, хотите чтобы ваши обоссаные кривые кубы КРИТИКОВАЛИ.
238 467644
>>467643
Скорее ты прав. Просто хотелось фана чтоли, порисовать с такими же нубами.
239 467660
Да надо какие-то челледжи объявлять или типа того. Но только не просто стомульенов кубов за вечер, а поинтереснее, хотя бы стомульенов дизайнерских кубов.

Тред хорошо бы подошел для разбора конкретных вопросов, беда в том, что не часто человек может сформулировать этот вопрос.

А матан в начале развели три человека, главным образом один из них, который доебался до конкретного вопроса, и, внезапно, доброанон вскрыл вопрос и даже видос потом записал.
240 467667
Вот рисую кубы с натуры, исправляю, стараюсь правильно нарисовать, и вот это все. Потом рисую картинки, стараясь соблюдать правила перспективы, почерпнутые на кубах, правила очевидны, но не очевидно их соблюдение, после кубов с натуры больше внимание этим моментам уделяешь. Но что-то я замечаю, что после рисования той же схематичной фигуры человека на основе кубов у меня как-то больше понимание в голове появляться как что нужно рисовать, нежели после дрочки коробки с натуры.

Хотя я кубы дрочил когда-то (год вяло и еще полгода очень интенсивно, но с того времени прошло 8 лет,и во время дрочки я вообще нихуя не мог понять - зачем эти страдания), может быть поэтому, когда сейчас снова решил начать рисовать, ощущение, что коробки с натуры уже как-то ничего не дают (но кубопостроения при рисовании той же фигуры определенно кажется полезным).

Т.е. мне кажется, что хардкорная дрочка кубов с натуры полезна только для рисования с натуры, ну и руку набивает, глазомер улучшает. Т.е. по итогу это неплохо как упражнение время от времени, но сам основной скилл непосредственно не качает, а только немного помогает его прокачивать во время рисования нормальных объектов и прочих поней.

И, раз уж такой пост решил высрать, насчет фигуры человека наблюдения опишу. Во всех туториалах дают последовательные подход. Гестура, массы, ориентиры, мышцы. Это как-то не правильно, т.к. гестура у меня стала сильно лучше, когда я мышцами немного обмазался, т.к. понимание формы части тела дает лучшее понимание ее движения.
241 467674
>>467638
Подучи перспективу, у тебя кубы все поехали
242 467687
>>467667

>полтора года дрочил кубы


>дрочит опять


Хоть один законченный рисунок хоть есть?
post-315972-0-32413100-1403799753thumb.png57 Кб, 375x360
243 467710
>>467638
если в фотожопе делал, то скинь кисти которыми тени делал, позязя
244 467711
Как рисовать кубы на планшете? На бумаге норм, а на планшете вкривь и вкось.
iML9l8tj-A.jpg130 Кб, 1100x1193
245 467728
>>467687
Есть, я поэтому и взялся их дрочить снова, чтоб как-то восстановить надроченное тогда, ибо проеб на проебе в законченных.
246 467731
>>467728
Сильно не увлекайся кубами, а то какой то дрочь ради дроча. Освежи память и двигайся дальше. За полтора года можно было вторым Робертсоном стать, чем ты вообще занимался?
247 467734
>>467731
Те полтора года? Сначала дрочил для поступления в училище на живопись, поступил, полгода отучился и бросил. Училище, кстати, говно, не рекомендую. Потом 8 лет работал веб макакой.
248 467735
>>467734
А зачем опять в рисунок вкатываешься? Какие цели?
249 467736
>>467735
Чтобы быть счастливым человеком, который занимается любимым делом.
250 467737
>>467735
Ну, мне давно не интересно стало макакингом заниматься, а рисовать всегда нравилось, эти 8 лет я где-то раза 2-3 в год брался что-нибудь нарисовать, сидел неделю, думал - ну все, сейчас начну регулярно заниматься, а потом работа опять наваливала и забивал хуй. Сейчас у меня наконец в жизни изменения произошло и, мне кажется, я смогу наконец снова заняться рисованием регулярно. Хочу двигать в сторону сторителлинга, комиксов, анимации.
251 467782
>>464076
Хуёвый из 10.
252 467783
>>464193
Хуясе. Шо за ебанина?
253 467820
>>467737
Ну тогда тем более не стоит кубы долго мучать, пару дней и хватит. Дальше изучай человека: пропорции, построение, потом гестуру и Хана. Хана и в начале можно и паралельно с ним проко, вилпу, и книжки люмиса, если хочешь. А уж потом, можно и кубами догнаться, к тому времени уже четко поймешь зачем они нужны и как их применять.
254 467859
>>467783
Чья-та работа из великих Возрождения.
Да Винчи или Рафаэля, кажется.
Как пруф, что кубы дрочили люто.

Но ещё лучшим доказательством не только дроча кубов, но и пользы оного, являются расписанные фрески с иллюзией продолжения пространства строения вглубь фрески.
255 467989
>>467859
15 церквей на прошлой неделе изрисовал.
256 468180
>>466925
Охуенно пояснил.
257 468269
Посаны, давайте обсудим этот курс виталика ивлева.
Вот первые строки в моем конспекте про "думать как тридэ программа", по этому пункту несколько учебников. Конечно же Робертсон "хау ту дроу" (не обсуждается, так как там всё четко и ясно), потом виталик советует какой-то thedesignsketchbook (я прошел через все анальные преграды с фейсбуками, и мне начали присылать части книги на мыло, но книга состояла из четырех частей про то как рисовать прямые линии, эллипсы и выдержки из детских книжек про перспективу, тотали юзлесс, вообще не понимаю как это говно в одном ряду с робертсоном). Потом Хан дайнамик скетчинг (тоже все более-менее ясно). Потом какая-то книга 500 скетчей спенсера нуджента (я хуегознает, половину книги проскроллил, полезности вообще не увидел, с таким же успехом можно скроллить пинтрест, хотя может там в конце что-то есть, но реально там сука 500 страниц набросков), есть еще ютуб канал этого нигера, пока не смотрел.
Какие ваши соображения по поводу учебного материала?
258 468301
>>468269
Это не курс, а просто же. Квест по здезигнскетчбук тоже прошел, как же бомбануло, когда они прислали говно свое после таких-то превозмоганий. А Спенсер очень крутой, можно смотреть на скетчи и пробовать так же.
260 468440
>>468269
Пиздец, а я роберстона ебучего просто через боль читаю, и по пол дня сижу пытаюсь врубится, что там написано. И хуй поймешь, или я тупой, или перевод говно.
261 468462
>>468440
Кстати да, перевод говно ебаное. Некоторые предложения пиздец криво построены
262 468479
>>468440
Я перспективу Соловьева, что выше обсуждали, через боль читал, много раз перечитывал и сразу же зарисовывал, постоянно путаясь в наименованиях точках (ибо пздц как через жопу названы), а это вполне себе оригинал, без всяких переводов. За Робертсона еще не брался, но, подозреваю, описанная тобой ситуация - норма.
263 468483
>>468440
Что конкретно тебе там сложно?
По моему всё ахуенно разжевано. Читаешь упражнение, параллельно делаешь СВОИ построения, но по методу робертсона.
боль.png222 Кб, 874x963
264 468896
>>468483
Пик как пример. Предыдущее "ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ НАКЛОННЫХ ПЛОСКОСТЕЙ" еще как-то родил не факт что правильно с помощью картинок, ибо текстовое описание лютый пиздец. Такое ощущение, что половина глав проебана.
265 469047
>>468896
бля, да вроде ясно там все.
Попробуй сделать "на оътебись", всё равно в самолетах и машинах ты такие плоскости отражать никуда не будешь
266 469260
>>468896
На пике примитивное и предельно ясное объяснение. Всё построение сводится к двум элементарным трюкам. Что тебе там было непонятно?
267 469333
>>468896
это школьная геометрия за 7й класс нарисованная в перспективной сетке.
Вся эта хуета должна быть очевидна.
268 469359
>>469333
Эта хуйня очевидна только умозрительно, для ее понимания и автоматического использования хуйню нужно осознать, что порой не просто, чем преподаватель объясняет яснее, тем проще осознать, но, почти всегда, основную работу по осознанию нужно все равно самостоятельно проделывать, т.е. сидеть и пытаться применить узнанное, через какое-то время наступит момент, когда фишка отложиться в мозгу, и в какой-то момент вы заметите, что проблем это больше не вызывает. Так не только в рисовании.

И еще интересно, что осознание наступает резко, а не плавно-линейно во время работы. Например, гестуры учитесь рисовать, сначала говно, через какое-то время левел ап резкий, потом на этом уровне некоторое время, потом опять резкий скачек. В рамках уровня, конечно, там не совсем ровная линия, если на графике отобразить, с небольшими колебаниями и, возможно, легким крином вверх. Но последнее, это по своим ощущениям уже, а про резкий, а не плавный прирост нейронов - научная инфа.
269 469382
>>469333
>>469260
Ну значит я тупой, пытаюсь расшифровывать каждое указание уровня "проводим вертикальную линию от анальнозагражденной точки наклонной плоскости куда-то туда", которое хуево соотносится с рисунком, итого вместо 10 минут я сижу по три часа выполняя миллиард своих говнопостроений. и в итоге окажется, что все через жопу сделал
270 469386
>>469382
Сначала просто без сетки это нужно было нарисовать, чтоб въехать в сам принцип, а потом по сетки дрочить уже понимания суть. Сейчас попробовал, сразу понятно стало, но я до этого уже врубился в суть проекций изображения объектов куда бы то ни было. Скорее всего, ты не до конца понял основное свойство проекций на более очевидных примерах. Хотя на них это и сложно понять, т.к. все просто по памяти делаешь, не используя аналитическое мышление, но вот, это тот пример, где ты можешь переосмыслить свое понимание проекции, что ты тупишь это норма - пытайся врубиться, пытаясь юзать его способ на своих построениях, возвращаясь периодически повторяя пример, если не понятно.
271 469388
>>469382
Алсо, разберись с 2мя главами у Соловьева на 3 указаны >>465450

Там тоже ебануто описано, но более подробнее, чем у Робертсона, и тема проще, но принципы те же, я где-то за час въехал. После будет сильно легче, скорее всего, с той главой Робертсона справиться.
272 469442
>>469382

>пытаюсь расшифровывать каждое указание уровня "проводим вертикальную линию от анальнозагражденной


>вместо 10 минут я сижу по три часа


Ты крут, если сохранишь в себе надолго эту целеустремлённость, станешь хорошим художником.
273 469507
>>469442
Эх, хотел бы поддвачнуть. Но потнаблюдениям, те кто так углубленно, серьезно и сосредоточенно вникают в азы, чаще всего дропают через месяц два, так как до рисования так и не доходят.
Как по мне, вместо трех часов вникания в теорию, лучше за эти три часа сделать сотню попыток интуитивно это нарисовать, просто поглядывая на картинки в книжке.
274 469806
>>469507

>Но потнаблюдениям, те кто так углубленно, серьезно и сосредоточенно вникают в азы, чаще всего дропают через месяц два


А те, кто в них не вникают сосредоточенно, не дропают через месяц-два?
275 469837
>>464244

>12618.png


Кто-нибудь может подсказать, откуда этот пик и метод построения?
276 469844
>>469837
Метод построения у Лумиса описан вроде. Еще у Проко есть на данную тему видосики
sombra.jpg75 Кб, 1000x741
277 469862
Привет, рисовач. Я, как и здешнее большинство, ебу вола учусь рисовать.
Сейчас понемногу усваиваю курс динамик скечинг Хана, рисование фигур Хемптона и htd Робертсона. У меня нихуевые проблемы с пониманием формы. Эти ебучие органик черви со второй недели Хана никак не получаются. У ушлого азиата хуяк хуяк и объем, у меня же плоская поебень со странными сечениями. Как это фиксить? Есть мысль забить пока на органик формы и дрочить дальше Робертсона, который пока на ура заходит (с его точных объяснений я, как технарь, просто радугой кончаю).
У Хемптона глянул первые две недели. Пока хуярю гестуры (по ним видео Парко еще глянул, там имхо лучше это все показано). По плану, прежде чем, двигаться дальше, выдрочить 3-4 сотни гестур.

Еще хочу покрасить летающую голову (пикрелейтед, один из набросков пока читал книжку Лумиса), но мне становится хуево при одной мысли о количестве фейлов, которое меня ждет. Уже понял, что дроч различных техник и упражнений нужно разнообразить рисованием "для души". И на уровне набросков меня все устраивает. Но хочется доводить хотя бы некоторые из них до логического конца, то есть покрасить. Покраска, как уже говорил, вызывает во мне животный страх. Может есть какие туториалы годные для покраски уровня "анимешной девочки"?
Сам процесс покраски я вижу примерно так, поправьте если не прав:
1. хуячу лайн в фотошопе по наброску
2. правлю что не нравится и хуячу лайн снова
3. выбираю серые цвета для света-тени-полутени и крашу изображение ими
4. по ним мажу нормальными цветами
5. профит
278 469871
>>469862
Сначала хотел сказать "клёвый парень у тебя на пикче получился", но потом увидел название.

>Как это фиксить?


Глава 6 Робертсона.
Хан это проверка на обучаемость. Работает она так: если ты не дропнешь Хана спустя неделю, ты дропнешь рисование вообще.
279 469874
>>469871

> если ты не дропнешь Хана спустя неделю, ты дропнешь рисование вообще.


Проиграл, а ведь так и есть. Что с его курсом не так?
280 469883
>>469862
Я первый пак хана посмотрел, потренил, нихуя нового для себя не почерпнул. Какие-то черви-пидоры, врезки, рисуем круг - потом сова, ваще пиздос. Второй пак всё равно собираюсь смотреть для общего развития.
Лучше дрочи робертсона, пользы реально дохуя, если ты будешь осознанно подходить к этому. Как надрочишь хау ту дроу, начинаешь хау ту рендер того же робертсона. Это на самом деле ахуенный плотный курс, в который я бы не советовал вплетать всякую дичь с червями-пидорами и прочими хемптонами.
К робертсону можно добавить наброски с натуры всей хуйни, которая тебя окружает (будешь тренить глазомер) и наброски всяких людей с фоток (не просто срисовывать, а смотреть секунд 10-15, потом пытаться передать позу и жест).
281 469891
>>469874
Он проклят. Все, кто дрочил его курс, дропнули рисовать.
А если серьёзно, это курс для тех, кто рисовать уже умеет, но по какой-то абсолютно невнятной причине он находится в "основах" на сайте cgma. Вот только это нихуя не основы, для новичка это тупо ловушка, из которой он не выбирается. Возможно это сделано намеренно, чтобы стричь бабло с ньюфагов.
Но возможно также что он проклят, да.
Безымянный.png63 Кб, 1040x646
282 469929
>>463997 (OP)
начертил куб в двухточечной перспективе, но почему он так по уебански выглядит? точки схода что ли слишком близко? если да, то на каком растоянии друг от друга они должны быть?
283 469930
>>469929
Потому что нужно третью точку схода под кубом в таком ракурсе.
284 469931
>>469929

>но почему он так по уебански выглядит?


потому что

>точки схода что ли слишком близко


и сам куб очень низко по отношению к горизонту, в результате чего мы смотрим сильно сверху на него. То есть случай уместный для трёхточечной.

Короче ровно потому же, почему лица выглядят уёбищно с фишая: слишком отличающийся от нашего человеческого зрения угол охвата.
285 470185
>>469929
Это бы выглядело нормально если это космический куб размером с Луну.

Попробуй в три раза дальше точнки поставить.

У Скотта Робертсона в книге написано как чертить перспективную сетку тогда не нужно ебаться с ГИГАНТСКИМИ холстами на которых поместились бы точки ддля нормального рисунка.
286 470223
>>469883
После робертсона люди выглядят как роботы. Зажатые, в неестественных позах, с напряжением во всех мышцах. Зато в перспективу вписаны, это да и, объемные конечно же.
287 470228
>>470223
Сразу из Робертсона должно быть неплохо нырять в книжку Хемптона для дероботизации.
288 470247
>>470223
даже не представляю, с чего ты такие выводы сделал. я пока ни одного человека вписанного в перспективу по робертсону не видел
просто человек это такой ахуенно сложный комплекс всякой хуиты, что его заруинить можно и без всяких робертсонов
289 470274
>>470228

> должно быть неплохо нырять в книжку Хемптона для дероботизации.


Звучит смешно. Ты ведь Хемптона и Робертсона не читал, верно?
>>470223
Как и ты не читал.

Я бы сказал что после Робертсона органические формы получаются лучше всего. Хэмптон учит рисовать роботов. Хэмптон вообще хуёвый, во всех смыслах. Там инфы с хуй да маленько в его уроках.
290 470280
>>470274
просто пиздатый стереотип родился у местных каличей, мол робертсон пиздец какой матан сложный, только для вычерчивания техники. При этом ни одна макака не протренила книгу целиком и не прочувствовала её полезность.
да и похуй, риали.
291 470283
>>470280
Робертсон полезен, когда ты уже умеешь рисовать.
292 470297
>>470280

> мол робертсон пиздец какой матан сложный


Угу, а на деле всё рисование является сложным матаном. Но да, похуй. Естественный отбор, всё по сатанизму, кто хочет тот научится.
293 470298
>>470283
Его книга буквально называется "как научиться рисовать".
15212483936370.jpg106 Кб, 781x1200
294 470305
>>470298
Ага, только после ее прочтения ты такой "бля, а как собственно рисовать то?" Он учит строить и чертить, но это не все рисование.
Пик типичный рисунок кубодрочера. Ни композиции, ни гестуры, ни идеи, ни динамики, хотя человек в движении, фигура деревянная, поза неестественная, попадает в зловещую долину. Но зато бедра с плечами сходяться к горизонту и покрашено не плохо.
295 470332
>>470305
тут ни робертсоном, ни кубами не пахнет даже отдалённо, типичная мазня пачера, который надергал кусков анатомии и полез в рендер
296 470333
>>470274

>Звучит смешно. Ты ведь Хемптона и Робертсона не читал, верно?


Прям сейчас дрочу обоих.
sage 297 470337
>>470305

> рисунок кубодрочера.


Но фигура неверно построена, проёбаны все пропорции.
298 470360
У Робертсона обязательно всё фигачить от руки или можно по угольнику?
299 470363
>>470360
Если делаешь набросок, где не паришься особо с перспективой и дрочишь только дизайн, то как бы от руки рли быстрее и проще, ну а если серьезно моделишь чтобы БЫЛО ЗАЕБИСЬ, то лучше линейкой, чтобы не проебаться. Суть то не в линиях, а в том, чтобы ты мог мог точно соображать как пиздатые формы рожать из ниоткуда.
У меня рейсшина, обычная линейка, и я бы пиздец как не отказался от линейки с эллипсами, но их надо заказывать, а еще "инструмент для деления на равные части" тоже ахуенная штука.
300 470483
>>470363
В упражнения сами как делать то? Линейкой или от руки? Я могу ведь врубить любую линейку в сае и ебашить ровненько. Но будет ли от этого толк?
301 470494
>>470483
Сначала от линейки, когда врубился, от руки. По-моему на бумаге проще учиться.
302 470495
>>470483
Он учит перспективе, а не как рисовать прямые линии.
303 470496
>>470494
Трижды начинал учиться с кубов на бумаге и трижды бросал рисование после месяца дрочьбы на полтора-два года. А как купил планшет уже третий месяц рисую по 8+ часов в сутки. К бумаге больше в жизне не притронусь
304 470519
>>470483
Я слез с планшета, на бумаге с этим гораздо интереснее

>>470496
ну давай, продемонстрируй свои потуги
305 470551
>>470483
На бумаге интереснее. Больше баттхерта.
306 470552
>>470333
Хэмптона лучше после Робертсона дрочить, проще.
307 470598
Первый раз проебался с тредом, репощу сюда.
Анонасы, подсобите, взялся за How to Render Робертсона и почти тут же споткнулся. Это что же получается, мне даже для небольшого рисунка нужно задавать охуевших размеров холст, дабы уместить на нём этот угол в 90 градусов с первого пика? Ладно, допустим. А как мне понять где именно отсекать коробку в глубину, если мне, например, нужен именно куб (2 пик)? Вид сверху (с третьего пика) мы ведь опустили, значит я не могу просто провести линию от края фигуры до SP.
На первый вопрос мне уже более менее ответили.
sage 308 470601
>>470552

>после Робертсона дрочить


И как они вообще связаны? Да ты охуеешь когда будешь пытаться нарисовать гестуру, это же как без СЕТКИ и ПОСТРОЕНИЙ как блдяь? Да еще без отражения кривых, от руки быстро за 1 минуту. Твой мозг взоровется и ты забьешь на рисование. Какие же дауничи собрались в этом треде, просто цвет нации pa/
309 470602
>>470598

>Это что же получается, мне даже для небольшого рисунка нужно задавать охуевших размеров холст, дабы уместить на нём этот угол в 90 градусов с первого пика?


Метод БРЮВЕРА для создания сеток с точками схода за пределами листа.

>А как мне понять где именно отсекать коробку в глубину, если мне, например, нужен именно куб


Задай три стороны квадрата, впиши эллипс, так и найдешь четвертую сторону.

И почему хау ту рендер, если первой надо изучать хау ту дроу?
310 470604
>>470601
очередной даунич, который видел первые десять страниц робертсона

приходи когда протренишь книгу и сможешь высерать концпеты машинок за 15 минут
311 470607
Книгу Робертсона надо проходить в том порядке, в котором он даёт упражнения, потому что более поздние требуют освоения более ранних.
312 470608
>>470602
Я мудак, я читаю How to Draw. Просто названия спутал. Спасибо, анон.
313 470610
>>470607
олсоу, отражения "пизданутых" плоскостей понять и осознать из упражнения сложнее, чем при построении объекта с такими плоскостями.
По сути все решается методами прямоугольников
314 470736
Привет вам аноны. Что посоветуете из литературы ( хочу рисовать архитектуру и пейзажи ).
315 470846
>>470736
Если ты нуб - Додсон.
317 470893
>>470869
Лумис это хорошо, но, внезапно, фанвизэпэнсил предполагает, что человек может в кубы округлые куски и их комбинацию.
318 470901
>>470869
Клёвая стилизация, мне нравится
319 470991
Слушайте, а вы что - то кроме кубов пытаетесь вообще рисовать, анатомию там дрочите? Я сам какбе нуфаг, но от этого треда впечатление что у вас тут секта свидетелей екубовы. Вы вообще кубы хотите в будущем рисовать, или всё же людей там, природу.
320 471017
>>470991
Какой смысл дрочить анатомию, если ты не можешь изобразить простейшую объемную фигуру в перспективе?
Что там надрочить можно, названия костей и мышц? А нахуя?
Вон блядь калич >>470305 надрочил анатомию, все плоское нахуй от гладиатора до нынешних работ, прогресс только в «рендере», который на данном этапе ему ничем не поможет.
321 471026
>>470991
Двачую адеквата. С дрочением анатомии ты конечно загнул, но в целом прав. 90% тех начинают упорно дрочить кубы, кубами и заканчивают. Правельнее будет дрочить кубы 50% времени, а остальные 50% рисовать то, что собираешься рисовать вообще, тоесть людей, пейзажи, вот это вот все. Но не дрочить их, а просто без задней мысли рисовать по ощущениям.
322 471027
>>470991
Нормальные люди начинают дрочить кубы, когда чувствуют, что кубы у них недодроченны. Начинать с дрочки или игнорировать дрочку кубов и упорно продолжать косячить - тупиковые руты.
323 471031
>>471027
Это происходит когда ньюфаг хочет вкатиться, но попробовав впервые взяться за карандаш вдруг понимает что нихуяшеньки не может изобразить на бумаге то, что видит в голове. Он приходит сюда с вопросом, и его отправляют дрочить кубы. Ему это кажется вполне логичным, и он думает что если нарисует N-ное количество кубов и задрочит перспективу, то сможет нарисовать то что в голове. Но после года дрочения кубов, он так и не может рисовать ничего кроме этих самых кубов.
На первых курсах художетственных шараг дрочат кубы, да, это верно. Но в художественные шараги приходят не с нулевым уровнем, алло. Да это как в любой проффесии.
Проведу аналогию. Я отучился в вузе на пилота. На первом курсе мы дрочили матан и физику. Но епт, в школе у меня было норм математикой, а физику я вообще обожал. Кроме того в сосничестве я любил полетать на самолете в гта, а в более сознательном возрасте летал на симуляторе. Так же у меня батя пилот кукурузника, и как то даже брал меня с собой полетать, и давал порулить. Травил кулстори и рассказывал что как и зачем в самолете. Со всем этим я пришел в вуз и там мне все равно было тяжко. По сути матан и физика для пилота, это те же кубы. Но бля, даже если ты ахуенный математик и дружишь с физикой, это нихуя не значит что ты сможешь управлять самолетом. Более того, начинать учиться пилотированию с матана, это ебанутейшая идея, если ты не даже не дружишь с простейшей арифметикой. Да и с арифметики начинать тоже ебануто. Лучше всего, для тех кто вкатывается в пилоты, будет полетать в гта лол. Потом какой нибудь вартандер, потом хардкорные симуляторы. Во время полетов на хардкорных симуляторах ясной поймешь жачем нужна метематика. Вот тогда можно садиться за книжки и пробежаться по учебникам алгебры и геометрии за 9-11 класс. И все. Этого хватит, для того, чтобы освоить пилотирование на любительском уровне и после прохождения трехмесячных курсов, где тебя научат навигации, вкратце расскажут о аэродинамике, покатают 15 часов на маленьком самолете, получить лицензию любителя. С ней ты сможешь успешно катать свою ЕОТ. И даже сможешь работать в малой авиации. Потом основываясь на этом, можешь начать дрочить матан и готовиться к получению комерческой лицензии для управления боингами и работы в международной компании.
323 471031
>>471027
Это происходит когда ньюфаг хочет вкатиться, но попробовав впервые взяться за карандаш вдруг понимает что нихуяшеньки не может изобразить на бумаге то, что видит в голове. Он приходит сюда с вопросом, и его отправляют дрочить кубы. Ему это кажется вполне логичным, и он думает что если нарисует N-ное количество кубов и задрочит перспективу, то сможет нарисовать то что в голове. Но после года дрочения кубов, он так и не может рисовать ничего кроме этих самых кубов.
На первых курсах художетственных шараг дрочат кубы, да, это верно. Но в художественные шараги приходят не с нулевым уровнем, алло. Да это как в любой проффесии.
Проведу аналогию. Я отучился в вузе на пилота. На первом курсе мы дрочили матан и физику. Но епт, в школе у меня было норм математикой, а физику я вообще обожал. Кроме того в сосничестве я любил полетать на самолете в гта, а в более сознательном возрасте летал на симуляторе. Так же у меня батя пилот кукурузника, и как то даже брал меня с собой полетать, и давал порулить. Травил кулстори и рассказывал что как и зачем в самолете. Со всем этим я пришел в вуз и там мне все равно было тяжко. По сути матан и физика для пилота, это те же кубы. Но бля, даже если ты ахуенный математик и дружишь с физикой, это нихуя не значит что ты сможешь управлять самолетом. Более того, начинать учиться пилотированию с матана, это ебанутейшая идея, если ты не даже не дружишь с простейшей арифметикой. Да и с арифметики начинать тоже ебануто. Лучше всего, для тех кто вкатывается в пилоты, будет полетать в гта лол. Потом какой нибудь вартандер, потом хардкорные симуляторы. Во время полетов на хардкорных симуляторах ясной поймешь жачем нужна метематика. Вот тогда можно садиться за книжки и пробежаться по учебникам алгебры и геометрии за 9-11 класс. И все. Этого хватит, для того, чтобы освоить пилотирование на любительском уровне и после прохождения трехмесячных курсов, где тебя научат навигации, вкратце расскажут о аэродинамике, покатают 15 часов на маленьком самолете, получить лицензию любителя. С ней ты сможешь успешно катать свою ЕОТ. И даже сможешь работать в малой авиации. Потом основываясь на этом, можешь начать дрочить матан и готовиться к получению комерческой лицензии для управления боингами и работы в международной компании.
324 471042
>>471031
Ну фиг знает как оно у других, я лет в 12 инстинктивно освоил перспективу и рисовал масклкары в три четверти, потому что других развлечений, кроме рисования, в 90е у меня не было. А в 29 вспомнил, что люблю рисовать и понял, что кубы не дрочёны и надо осилить перспективную сетку. Так что ты прав скорее всего.
325 471070
По идее, каждый здравомыслящий анон на пути освоения искусства рисования пиздоглазых девочек, совокупляющихся с животными во-первых задается вопросом схуя ли выходит какая-то хуита, а во-вторых на этот вопрос отвечает. Дрочка кубов ебучий мем, не верю, что его кто-то может воспринимать всерьез. То есть по незнанию человек может взяться их дрочить, но через 10-20-100 страниц даже до животного дойдет, что его где-то наебывают. Дрочка без понимания как и зачем бессмысленна. Рисуй, что хочешь, ебана. А когда нарисуешь, не ебало криви от результата, а разберись, что не так и почему так вышло. Еще неплохо бы сразу осознать - каждый топовый арт это десятки часов работы. Работы чувака, который шарит, который давно оптимизировал процесс, а значит в разы продуктивнее любого новичка. Глупо сразу рассчитывать на хороший результат на результат лучше вообще не рассчитывать, а наслаждаться процессом.
Но это все мнение хуесоса, у которого пока даже летающие головы в развороте нарисовать нормально не получается.
326 471106
>>471070

>даже летающие головы в развороте нарисовать нормально не получается.


Кубы не дрочил?
327 471111
>>471106
А по делу то чего-нибудь спиздонешь?
328 471165
>>471070
Под кубами имеют в виду fundamentals
329 471167
Да, должна быть сначала цель или какой-то фрейм, для чего тебе вообще это всё надо, а потом его заполнять информацией. Начать с конца, так сказать. Иначе будет скучно и половина инфы не усвоится.
330 471180
>>471111
По делу — это поддержать твои завиральные маняидеи? Нет.
Безымянный.png32 Кб, 361x291
331 471182
>>471070

>Рисуй, что хочешь, ебана


>разберись, что не так



а если тут все не так(пикрил)?

и чо с этим делать вобще не знаешь, конечно можно найти в инете пошаговый тутор как нарисовать дракона, в лучшем случае сможешь неплохо его скопировать, ну а если я захочу нарисовать что то кроме дракона, новый тутор искать? а если нету? а если я захочу поменять ему позу или еще чего добавить? я конечно смотрю с сомнением на адептов святого кубия, но вот то что ты сказал это другая крайность, на данный момент я склоняюсь к мысли что сперва все таки надо познакомится с азами перспективы и светотени, не дрочить кубы до идеала, но познакомится, а уже дальше попробовать что-то рисовать по туторам там или еще чего и уже потом анализировать/просить других тыкнуть мордой где обосрался. по крайней мере это мой план на ближайшее время
332 471184
>>471182
Рисуй дохуя раз, срисовывай с чужих, хороших артов, найди скетчи с построением дракона, с мышцами и скелетом. Кубы тебе никак не помогут здесь, только дохуя попыток и потные руки.
333 471187
>>471182
И да, тебе нужна пластическая анатомия и гестуры.
https://www.youtube.com/watch?v=alpktRUptBg
334 471189
>>471180
с чем из

>Дрочка без понимания как и зачем бессмысленна


>каждый топовый арт это десятки часов работы


>на результат лучше вообще не рассчитывать, а наслаждаться процессом


ты не согласен, творец? Порази же меня своим глубоким пониманием и профессиональными навыками. Нет? Тогда проследуй нахуй.

>>471182
Ну смотри, ты ставишь перед собой цель - нарисовать дракона. Я бы для начала пошел и посмотрел пару десятков артов с драконами, которые нравятся. Повдуплял бы в них, подумал бы, что именно в них так пиздато. Дальше, раз нихуя не умею, забил бы на цвет\тень и сосредоточился на форме. И нарисовать пиздатого дракона трансформируется в нарисовать пиздатый лайнарт дракона. Следующий шаг, собственно, попытка нарисовать. И по итогу получается плоское говно. Плоское - первое что бросается в глаза (ну и грубые линии еще, но они фиксятся куда проще). И вот только сейчас ты можешь вспомнить про кубы и прочие примитивы. Есть же разница, просто так рисовать ебучие кубы и сферы, потому что анон сказал, или потому что ты понял - из них можно создать объемную фигуру. Все еще хуево получается, но уже лучше. Начинаешь задумываться над пропорциями и реалистичностью огнедышащей еболы. Гуглишь в этом направлении. По итогу ты на понятном примере впитываешь в себя ту самую фундаметалистику. Как-то так.
335 471193
>>471182

>сотни часов дрочки кубов


>пикрелейтед


Слава кубам! Кубы сила!
336 471195
А что так резко на кубы напали? Тут же вроде робертсонов всяких дрочат, а там черчение скорее. но это не точно, я на середине только
337 471196
>>471195
Нахуй тебе черчение если ты человечков собрался рисовать например?
338 471197
>>471196
Ну на счет человеков я хз, нюфаня же. А вот чтобы всякие локации рисовать точно пригодится.
339 471228
>>471196
Если дрочить робертсона означает возможность рисовать пиздато всё, кроме человеческой фигуры, то это лучше, чем дрочить что-то другое и иметь возможность рисовать хуёва все.
340 471240
>>471228
У меня лица стали гораздо менее всратыми, после задрачивания Робертсона, например.
341 471254
>>471240
>>471228
Дрочь робертсона полезен. Он хорошо прокачивает твой скилл. Рисовал лица, после робертсона лица станут пизже, рисовал пейзажи, пейзажи станут пизже. Не рисовал ничего ничего пизже не станет 0×2=0.
342 471257
есть ли прок сразу дрочить гестуры, если я вообще никогда не рисовал? не считая ИЗО в школено и там большую часть рисунков за меня делал батя, потому что у меня с детства какие то проблемы с этим всем
1521976607569.gif1,8 Мб, 202x360
343 471260
344 471355
>>471257

>гестуры


Что есть "гестуры" и на хуя их дрочить?
345 471358
>>471070

>По идее, каждый здравомыслящий анон на пути освоения искусства рисования пиздоглазых девочек, совокупляющихся с животными во-первых


ищет ближайщую художку / курсы и спокойно учится рисовать.
346 471415
>>471355
ну вот такое рожица бонусом
вообще норм? или что?
просто мне это легче, чем самый обычный куб заделать
IMG20180329202044.jpg125 Кб, 1280x949
347 471421
>>471415
Попробуй делать медленнее, хуячить меньше линий, не обводить по 10 раз и не плодить грязь. Прогресс смотри по каждой 20-30 гестуре. Алсо мне помогает, если сначала гестуру попробовать выразить 3-4 линиями. Но я тоже ньюфаг.
15194919407571.jpg445 Кб, 2028x1762
348 471454
>>471415
У тебя всё сломано, лучше дропни всю эту дичь, чтобы не развивать корявое. Судя по моему опыту, срисованное по гайдам у нормальных художников выглядит гораздо лучше, чем нарисованное через жопу из головы, начни с нормальных референсов и подрочи чтоле, иногда лучше спрятать, чем вот так всё показывать.
Видишь на пике в центре через всё тело как бы проходит одна жирная линия? За счёт неё тело получается соразмерным и живым и не выглядит, как кучка овалов, можно ещё как у куна ниже рисовать сначала линию позвоночника, а потом две линии - под плечи и таз и, внимание лайфхак, сразу делать их наклонными, чтобы поза выглядела лучше.
Пик не мой и спизжен с рисовача.
>>471421
Для того, чтобы не делать лишние линии нужно иметь скилл и понимание, где они должны быть, у человека даже опоры для построения тела толком нет, тут вполне достаточно пересесть на пару часов за мех. карандаш, чтобы разучиться давить на него и делать меньше грязи.
Вообще, все эти кривые линии, эти знаки вопроса, эта шея, которая плавно переходит в сисьге. Я оказывается не один такой.
-Hg-1Rb8Plg.jpg132 Кб, 1080x810
349 471496
>>471421
Спасибо.
>>471454
Так это не из головы, а из картинок по инторнету.
И я собираюсь рисовать дрочево.
И что за гайды такие, скажи пожалуйста.
350 471498
>>471454
Ебать крипота.

мимокрок
TJFKeSKBg5o.jpg125 Кб, 1024x768
351 471499
>>471496

>И я собираюсь рисовать дрочево.


У тебя даже анатомии нет, какое дрочево, ты чего? Тебе наоборот тогда каждую мышцу знать надо.
Просто гугли в ютубе на ангельском "gesture" и перерисовывай примеры. Все подряд, как наберётся штук 20 рисунков начнёшь что-то понимать, может быть, тут всё зависит от тебя самого, вполне возможно, что ты просто траль какой-нибудь и ничего не сделаешь.
-IJqbSumYpc.jpg37 Кб, 540x545
352 471529
>>471499
Конечно нет, я же прямым текстом написал, что даже изо в школе прогуливал, у мени никогда не было таланта к рисованию
Спасибо за информацию :З
353 471535
>>471529
Ну охуеть показатель. У меня учитель изо в школе была толстуха пгмнутая, которая никакой вообще теории не давала, и 1 час в неделю до 7 или 8 класса, не помню точно. Там при всем желании хуй чему научишься. Алсо, талант - отговорка ленивых, будешь въебывать, будет результат.
354 471546
>>471535

>Алсо, талант - отговорка ленивых, будешь въебывать, будет результат.



Ой, да ты что. А как же предрасположенность? Вон у того китайского мальчика, который еще по 14 часов в день рисовал, очень высокая предрасположенность была, поэтому то он и стал крутаном. А мы то что без дара от природы, нам хоть по 20 минут в день рисовать, хоть по несколько часов - один хуй выше головы не прыгнуть. Да и куда прыгать то, вон лучше как у ерохиных, сынишка пошел по стопам дяди баффомета, остался в армии на контракте, так и ты это самое, давай что-нибудь по стабильнее, да с гарантиями и пенсией, а не вот это твоё с разноцветными конями и членами.
355 471547
>>471546
Двачую. И вообще все это не серьезно. Этими рисульками семью не прокормишь. Пора повзрослеть уже, получить рабочую специальность и становиться хорошим специалистом. А это хобби просто.
356 471624
>>471546
Ну тащемта, азиаты действительно более предрасположены к долгой монотонной работе их в своё время на рисовых полях не хило так надрочили.
Умение работать долго и нормально, а не отъебись, достаточно редкое, особенно учитывая то, что в школе тебя учат проёбывать, в вузе учат проёбывать, а вкалывать ты должен уже вчера. При чём работать нужно сознательно - думать почему так, а не эдак, что, кстати, тоже не у всех натренировано, а не имитировать работу перетаскиванием бревна окна ответа из конца треда в конец выделенного поста, когда итак уже есть выпадающее окошко.
357 471639
>>471547

>хорошим специалистом


Директором по свежести, например. Стране нужны директора по свежести.
359 471712
1 пик До How To Draw
2 пик После How To Draw
3 пик Цель
Пасаны, так хау ту драу то? Третий месяца дрочу кубы уже
360 471720
>>471712
Ну хуль тут поделать, таланта нет, остаётся дропать и смириться с собственной никчемностью. Извини, бро, ты хотя бы попытался, но твой потолок - ебашить тягловым скотом.
001 (4).jpg222 Кб, 1891x1552
361 471725
>>471712
Простите, но у меня бугурт. Я даже отсканил свои построения годовой давности. Что ты там дрочишь три месяца? Писюн свой? Ну ёкайный сенпай, анон, ты не старался ни минуты. Где отзеркаливание кривых? Почему у тебя один корявый контур, набросанный за 20 секунд? Почему нет построения насквозь?
Твоя задача - понять форму. Чтобы нарисовать дракона-цель, нужно представлять у себя в голове, как его тело выглядит с обратной стороны картинки, без построений, то есть как бы видеть его насквозь. Чтобы понять это, нужно делать много построений сложных форм. Необязательно машинок, что угодно можно, животных например, или те же кубы, дома, врезки можешь делать как академщики.
Фух, вроде жопа прогорела.
QIP Shot - Screen 298.png136 Кб, 588x694
362 471777
>>471712
Потому что кроме кубов есть множество других форм, какой долбоеб вообще посоветовал тебе дрочить только их, стоп, что-то подобное же было в шапке.
Любой элемент вокруг тебя можно низвести до простейших цилиндров, конусов, либо вообще овалов, а где-то и просто обойтись линиями.
А в данном случае низводишь дракона до жирного червя (тушки из двух овалов в центре), отмечаешь места для ног, крыльев, затем прорисовываешь морду и всё оставшееся. Потом чуть поворачиваешь один овал относительно другого - получится уже другой ракурс и положение тела, снова рисуешь. Хочешь рисовать драконов - рисуешь драконов, только лучше с рефенсов, как на 3м пике. По несоответствиям между рефом и рисункам будешь видеть, где ты проебался.
Как ты вообще смог месяц на одних кубах сидеть, у тебя корейцев в крови случаем не было? Хотя б не зря, перспектива на втором пике что надо.
363 471892
>>471712
Это пост просто троллинг.

Но даже при очевидной намеренной карикатурности второй пик лучше первого.
364 471923
Посмотрел первые 14 минут-видео в оп посте и не понял, как мне это поможет научиться рисовать?
365 471943
>>471923

>и не понял


В этом то вся суть. Ты смотришь, нихуя не понимаешь и уёбываешь нахер, не всем же рисовать в этой жизни, кому-то надо ебашить на заводе. Твоё желание научиться рисовать равносильно мимолетному потугу бзднуть и забыть. "Ну глянул какой-то видос, ничего не понял, да и в рот ебать, пойду в дотан погоняю" - это твой потолок.
366 471973
>>471777

>Хотя б не зря, перспектива на втором пике что надо.


Есть мнение что он это сделал с помощью перспектив тул в сае.
367 471977
>>471973
Ну тогда он сам себе макаронный монстр, если за целых 3 месяца нарисовал только джве каракули, когда по две-три нужно рисовать каждый день, чтобы иметь самый минимум количества набросков в неделю.
куб.jpg45 Кб, 1077x597
368 472177
сап, нарисовал куб(ну или по крайней мере попытался), так собственно вопрос - куб это или нет? если нет, то заридлайните как оно должно быть пжалуйста
369 472212
>>472177
Долго дрочил?
370 472220
>>472212
со второй попытки начертил
image.png29 Кб, 408x408
371 472223
>>472220
Ну и все, двухточечную перспективу ты освоил, не зацикливайся и переходи к трехточечной. Это же самые самые азы, первая глава робертсона проходится за часа 3-4, если все упражнения делать и досконально разбирать.
372 472313
>>472177
Это не куб, это хуйня. Прочитай внимательно Соловьёва.
Но не зацикливайся на начерталке, рисуй обязательно с натуры элементарные формы.
373 472319
>>472177
эллипсами проверь свой куб, авось дашь на клык этому уёбку >>472313
374 472341
>>472177
Удваиваю >>472223 этот пост, продолжай дальше. Куб нормальный.
375 472349
>>472313

>рисуй обязательно с натуры элементарные формы.


Видел я тут одного персонажа, 4 года с натуры кубы с обратной перспективой рисует.
376 472378
>>472349
Необучаемые тоже есть же. Но его упорству можно позавидовать. Прикинь если бы тебе столько же желания и возможности дрочиться с рисунком, да при твоих то "ахуенных способностях", стал бы уже крутаном давно. Но мы то знаем, что даже будучи с задатками рисоваки, ты предпочтешь подрочить на китайские мультики. А весь твой прогресс за шесть лет умещается в трех одинаковых картинках, зато сколько материалов ты накопил, которые никогда не прочитаешь, да и за робертсона с торопыгой можешь пояснить в фак треде любому залетному чухану.
1522270607161.gif2,7 Мб, 200x210
377 472383
>>472378

>Прикинь если бы тебе столько же желания и возможности дрочиться с рисунком


Вот, не поверишь - имею желание и возможность и дрочусь. Невероятно, да? Отлично проецируешь, телепат.
378 472398
Скачал Робертсона и сразу охуел, как найти эти точки схода у куба если я с натуры рисую например. Говорит вид сверху берите и тяните одну из параллельных линий до пересечения точки наблюдения, а потом ведёте чтобы пересекла линию горизонта. Так линия горизонта огромна же, где там точная точка схода будет таким методом я хз.
379 472408
>>472349

>4 года с натуры кубы


Хуя себе. Может, просто ебанутый?
380 472410
>>472349

>кубы с обратной перспективой


Иконописец же.
381 472428
>>472408
>>472410
Нет, не профхудожник. Насчет ебанутости не уверен, скорее он один из тех людей, которым нужен учитель, чтобы чему-то научиться. Думаю, после того как он поступил в школу Торопыгина, у него всё будет хорошо.
-> >>438224 (OP) его тред. Там у него есть ссылка на его сайт-архив с кубами с натуры, где он нарисовал 100 кубов за 2 года. Притом он вроде и в построения может, но почему-то это ему не помогло никак.
Поэтому рисовать кубы с натуры и еще говорить "это у тебя не куб, это хуйня, читай %имяавтора% и рисуй с натуры" - это сидение в зоне комфорта. Двухточечная перспектива осваивается за, я не знаю, два часа, после чего можно будет делать перспективные сокращения объектов в пространстве, ставить их на разные уровни и т.д. Зацикливаться на этом это тупик. Если можешь вот такой >>472177 куб сделать с помощью инфы от Робертсона - больше тебе ничего и не надо. 80% рисунков вообще в одной только двухточечной делаются, зачем что-то еще знать.
>>472398
Для таких вещей существуют приблуды уровня метода Брювера (Brewer), о которых говорит Робертсон, но вообще забей на это. Во всех рисовательных программах типа сая или клип студио сейчас есть встроенные перспективные сетки, для фотошопа можно скачать шаблон слоя у ctrl+paint, который выглядит как просто точки схода с лучами во все стороны, которые можно двигать по экрану и получать нужную перспективу, в его платном курсе по перспективе, который можно своровать с торрентов.
382 472431
>>472428
А там дальше у Робертсона есть этот метод?
383 472435
>>472431
Да, но выполняется он с помощью специального рисовательного анального зонда, который тебе совсем не понадобится если ты собираешься рисовать анимешных девочек. И вообще, если собираешься рисовать анимешных девочек, лучше не рисуй кубы с натуры. Просто научись в двухточечную.
384 472438
>>472435
А посоветуешь книг может каких(на русском желательно).
385 472440
>>472438
Робертсона тебе за глаза хватит, но если хочешь обмазаться перспективой еще, то Норлинг сойдет. Но Робертсон объясняет за пару страниц то, что Норлинг объясняет всю книгу. Для совсем упоротых (типа меня) есть Эрик Олсон, и он охуенен, но он на английском, и там уже совсем безумные штуки идут, типа "как разместить персонажа, который находится внизу долины, и второго персонажа на холме неподалеку, если камера зрителя находится на вершине обрыва". И это очень скучный чертежный матан, который длится 16 гигабайт, никакого фана в этом нет, лучше сначала рисовать научиться.
386 472441
>>472440
И че анимушных трапчиков смогу потом рисовать даже?
387 472457
>>472441
С воооооот такими хуищами! Если постараешься.
388 472460
>>472457
Честное двачерское?
389 472518
Имхо, в обучение рисованию самостоятельно лучше всего идти по кратчайшему пути. Ну тоесть если цель рисовать людей, то можно скипнуть робертсона и начать сразу с ебашить людей. Не анатомию изучать конечно, а просто пропорции, гестуру. Потом композицию и цветовую теорию. Человеческие тела довольно малы и не испытывают перспективного искажения. За исключением некоторых йоба ракурсов. К кубам рано или поздно придешь сам и они апнут твой скилл. И вообще важно понимать что все эти книжки, это не правила, это инструменты, фичи и лайфхаки. Так пользуйся теми инструментами которые помогают достичь цели, потом подтягивай остальные по мере необходимости.
0384718946124561.png79 Кб, 364x670
390 472553
>>472518
Спасибо тебе, семён, ты мотивируешь меня работать больше!
391 472562
>>472383
значит ты просто такой же необучаемый калич.
в ином случае ты бы уже показывал свой ахуенный прогресс, но мы то знаем, что его нет и не будет
392 472563
>>472440

>как разместить персонажа, который находится внизу долины, и второго персонажа на холме неподалеку, если камера зрителя находится на вершине обрыва


у робертсона есть тоже самое. матана там ровно столько же, сколько и во всей его остальной книжке
43.jpg485 Кб, 3510x2552
393 472617
>>472518

>скипнуть робертсона и начать сразу с ебашить людей. Не анатомию изучать конечно, а просто пропорции, гестуру


И обосраться. Потому что гестуры не получатся ввиду непонимания перспективного сокращения и объёма. Ну и изучишь ты пропорции, это делается за минуту, гугл "loomis proportions". Затем перейдешь к гестуре. И что, всё? Так и не перейти никогда к анатомии, потому что там нужно поначалу строить манекенов из трубок и кубов, потому что не умеешь в кубы? Этот план не имеет будущего. Рисовать по фану можно и нужно как можно больше, без всяких кубов и цветовых теорий, но учиться тоже надо, если вообще есть желание как-то развиваться. Многим норм на нулевом уровне сидеть всю жизнь, девиантарт полон таких. И это не как что-то плохое, по моему если человеку норм то он не должен спину ломать неизвестно ради чего.

> Потом композицию и цветовую теорию


И историю искусств еще можно поучить, дабы делать вид активной деятельности. Композиция учится в последнюю очередь, как и цветовая теория, до которой надо сначала научиться в банальную светотень, чтобы правильно распределять тональные отношения. Не говоря уже о том что композа зачастую воспринимается интуитивно и её не нужно "учить", можно лишь основные понятия знать, типа контрформы.

>И вообще важно понимать что все эти книжки, это не правила, это инструменты, фичи и лайфхаки.


Это правила. С таким распиздяйским отношением к рисованию не ожидай больших результатов, потому что единственный способ научиться это много работать, каждый день, для чего необходима самодисциплина.
>>472563

>у робертсона есть тоже самое


Может быть, если говорить о методе переноса пропорций в пространстве как "то же самое", но Олсон объясняет это более доходчиво.

>матана там ровно столько же, сколько и во всей его остальной книжке


Нет. Пикрила у Робертсона точно нет. Олсон учит продвинутой перспективе. На этом пике, например, показан правильный способ расположить коврик на полу. Ты можешь сказать "это изи ёпта просто черти в сторону точек схода!" - но а что если комната находится в одноточечной, и коврик повернут на 30 градусов, ммммм?
>>472562

>в ином случае ты бы уже показывал свой ахуенный прогресс


Зачем мне это делать?
43.jpg485 Кб, 3510x2552
393 472617
>>472518

>скипнуть робертсона и начать сразу с ебашить людей. Не анатомию изучать конечно, а просто пропорции, гестуру


И обосраться. Потому что гестуры не получатся ввиду непонимания перспективного сокращения и объёма. Ну и изучишь ты пропорции, это делается за минуту, гугл "loomis proportions". Затем перейдешь к гестуре. И что, всё? Так и не перейти никогда к анатомии, потому что там нужно поначалу строить манекенов из трубок и кубов, потому что не умеешь в кубы? Этот план не имеет будущего. Рисовать по фану можно и нужно как можно больше, без всяких кубов и цветовых теорий, но учиться тоже надо, если вообще есть желание как-то развиваться. Многим норм на нулевом уровне сидеть всю жизнь, девиантарт полон таких. И это не как что-то плохое, по моему если человеку норм то он не должен спину ломать неизвестно ради чего.

> Потом композицию и цветовую теорию


И историю искусств еще можно поучить, дабы делать вид активной деятельности. Композиция учится в последнюю очередь, как и цветовая теория, до которой надо сначала научиться в банальную светотень, чтобы правильно распределять тональные отношения. Не говоря уже о том что композа зачастую воспринимается интуитивно и её не нужно "учить", можно лишь основные понятия знать, типа контрформы.

>И вообще важно понимать что все эти книжки, это не правила, это инструменты, фичи и лайфхаки.


Это правила. С таким распиздяйским отношением к рисованию не ожидай больших результатов, потому что единственный способ научиться это много работать, каждый день, для чего необходима самодисциплина.
>>472563

>у робертсона есть тоже самое


Может быть, если говорить о методе переноса пропорций в пространстве как "то же самое", но Олсон объясняет это более доходчиво.

>матана там ровно столько же, сколько и во всей его остальной книжке


Нет. Пикрила у Робертсона точно нет. Олсон учит продвинутой перспективе. На этом пике, например, показан правильный способ расположить коврик на полу. Ты можешь сказать "это изи ёпта просто черти в сторону точек схода!" - но а что если комната находится в одноточечной, и коврик повернут на 30 градусов, ммммм?
>>472562

>в ином случае ты бы уже показывал свой ахуенный прогресс


Зачем мне это делать?
394 472620
>>472617

>Это правила.


Ахуеть теперь. Вызывай полицию.
395 472621
>>472617
Если бы ты сам был знаком с историей искусств, ты бы не молол такой хуйни. По савеццким учебникам учился, верно?
396 472625
>>472620
А теперь будь честен и скажи, хочется ли тебе рисовать такую залупу. Первая пикча Шрамко напоминает. Ну да, ну да, там ничего нет, кроме композы и гестуры. И при этом это хуйня без задач, суровая правда. Тебе не заплатят за это ни копейки, не возьмут в Близзард и т.д. Если тебя это устраивает и ты рисуешь просто для души - я об этом писал выше, если тебе норм - рисуй, кто спорит. Но правила остаются правилами. Тут иногда бывает кун, который работает на студию, которая сделала игру Banner Saga, у него пейзажи такие что третий пик выглядит как работа школьника, и уж он явно не считал основы за лайвхаки.
И вообще, давай тогда уж педаль в пол, рисовать мышкой в экселе. А хули? Этот японец рисует.
https://youtu.be/OrwBc6PwAcY
>>472621
Что-то имеешь против советских учебников? Нет, не по ним, у меня вся литература англоязычная.
397 472628
>>472625

>Тебе не заплатят за это ни копейки, не возьмут в Близзард и т.д.


Кроме как в близарде нигде художники не нужны? Если бы за это не платили, никто бы это не рисовал. Кроме твоего ссаного геймдева есть еще масса отраслей. Ты какой то ограниченный, дальше своего носа не видишь.
398 472629
>>472625

>у него пейзажи такие что третий пик выглядит как работа школьника


Это ты ещё Хокусая не видел, там вообще детский сад.
399 472630
>>472628
В близзарде художники не нужны, в близзарде нужны копроративные шестерёнки.
400 472631
>>472625

>Это правила. С таким распиздяйским отношением к рисованию не ожидай больших результатов


Анон с двачей, зассавший показать свои рисунки

>No rules, just tools


Glenn Vilppu

Нахуй иди сектант ебучий
401 472633
>>472440

> есть Эрик Олсон, и он охуенен, но он на английском


А где скачать? На сиджипирсе нет.
402 472634
>>472631
Да мне похуй, анон. Понимаешь, рисование это чистый сатанизм. Выживают лишь самые умные, тупые отсеиваются естественным отбором. Хочешь учиться? Закрой ебало и учись.
>>472628

>Кроме как в близарде нигде художники не нужны? Если бы за это не платили, никто бы это не рисовал. Кроме твоего ссаного геймдева есть еще масса отраслей.


Ты
Хочешь
Рисовать
Эту
Залупу?
Ты не ответил. Вместо это ты скатываешься в ненужную абстрактную демагогию о нужности/ненужности тех или иных видов искусства, споришь ради спора, строишь из себя Микеланджело наших дней, который будет выставлять свои картины на выставках - очнись, ты серишь.
404 472637
>>472635
Ох, спасибо. Что-то я нарукожопил с поиском.
405 472646
>>472634
Залупа это твой близзард, который клипает одинаковую хуйню. Да я хочу ебашить крутые илюстрации для книг, журналов, обложек альбомов, хочу чтоб они висели на билбордах и витринах магазинов. Не одним близардом художники живут, еблан.
406 472652
>>472646
Живи, художник, так и быть, пощажу тебя.
DQ6s9T5WAAEdo1R.jpg26 Кб, 540x600
407 472654
>>472646
Алсо не хочу rain on your parade, но в рашке у тебя потолок максимум стать анальным рабом у Тёмы Лебедева, и клепать говно уровня пикрилейтеда. С художничеством это мало связано.
408 472656
>>472654
На апворке куча работы для иллюстратора.
боюсь что твой потолок, стать завсегдатаем критикотреда и редлайнить кубы новичков, нихуя ни рисуя
409 472658
>>472654

А с компьютерной графикой - потолок рисовать иконки для мэйла, да?

И хуле ты принес говно-лого от Артлебедева, а не те же плакаты или диски?

Хотел написать, что ты ебанутый, но с учетом вставки ингриша и "рашки", ты не ебанутый, ты ёбнутый.
410 472659
>>472654
Чот я зашёл на его сайт и... ему за это платят что ле?
А хотя стоп, это же та самая студия, которая после "долгой и упорной работы" сделала нам новый логотип масковскаго метра.... им понадобилось столько сил, чтобы убрать круг вокруг М.
411 472660
>>472617

>На этом пике, например, показан правильный способ расположить коврик на полу. Ты можешь сказать "это изи ёпта просто черти в сторону точек схода!" - но а что если комната находится в одноточечной, и коврик повернут на 30 градусов, ммммм?


51 страница, с помощью эллипса у робертсона

>Зачем мне это делать?


Чтобы не быть голословным пиздюком одним из тысячи таких же говнарей, которые сидят на этой доске.
412 472665
>>472658
На третьей пикче нужно уметь в рендер. О-ОУ, ПРАВИЛА, НУЖНО УЧИТЬ ЧТО-ТО, DELET THIS

>но с учетом вставки ингриша


В русском языке просто нет аналога этой фразе.

>и "рашки"


Удачи тебе, рили, тебе по жизни тяжело будет, патриот.
>>472656
Как это отличается от анального рабства в геймдеве?
>>472659
100к он за этот логотип получил. Погугли драму в интернете, там заказчик плакал.
>>472660
Отсеиваешься.
413 472668
>>472665

Ты, дебил, не видишь разницу между нейтральным отношением, когда называешь вещи своими именами, и хэйтом с коверканием слов? Или просто в детстве тебя называли не дебилом, а дебилашкой, оттуда и привычка?
414 472669
А вообще, я вспомнил, почему в этот тред никто не суется, и почему олдфаги не хотят учить ньюфагов. Потому что каждый раз начинается один и тот же ебаный троллеркостер. Есть причина, по которой среди девушек много тех, кто умеет рисовать, и почему так мало их среди мужиков. Потому что среди женского пола в большей степени распространена покорность. Ей говорят делать - она делает. Но мужики - нееет, просто взять и делать у них не получается, внутренняя обезъяна не позволяет. Обезъяне всегда нужно сначала доказать, что то, что ей говорят делать, является правильным способом учиться, а перед этим еще и анально задоминировать с помощью собственных рисунков, показав ей своё альфа-превосходство, чтобы она поджала хуй и смирилась со своей участью, а до этого будет кидаться говном до последнего. Но, как я уже сказал, хуй с вами. Кто хочет, тот научится.
>>472668
Рашка, парашка, пыня, Роисся. Тебя триггерит?
415 472672
>>472669
Да, триггерит. Съеби в свой хлев с остальными любителями "рашек", "украшек", "фрашек", "обамок" и прочих обделенных умом и жизнью. Еще учить кого-то собрался. Даун малолетний.
416 472673
>>472665
Сука, какой же ты упертый и тупой баран. Тебя ведь уже обоссали с головы до ног, хули ты еще вякаешь?
417 472674
>>472669
Но ведь внутренняя обезьяна прекрасно ломается большинством. Просто нет традиции опускать личностей, страдающих хуйней вместо саморазвития, и людей которые бы этим занимались.
418 472678
>>472669

>Есть причина, по которой среди девушек много тех, кто умеет рисовать


Девушки просто берут и рисуют, а не выясняют по две недели куб у них получился или ромб. Большенство художниц тупые шо пиздец, но просто рисуют интуитивно и через какое то время у них начинает получаться. А мужики только готовятся к рисованию, годами дрочат кубы, читают книжки, занимаются черчением, подходят к этому как к точной фундаментальной науке. Хотя это гуманитарная, творческая дисциплина, в которой нет никаких правил.
419 472679
>>472674
Саморазвитие уровня просмотра аниме.
420 472681
Всё ясно, очередной эксперт уровня /pa/, прям как по учебнику всех затролировал.
Вроде казалось бы, ну покажи ты свой уровень, дай больше весу своим словам, так тебя и слушать начнут, но нет, всё как обычно.
Пизданул => обосрался => весь в моче и говне => я подебил

Вот я ищу просветления, а натыкаюсь на уёбков. Один робертсона советует, другой торопыгина, третий вообще всё обсирает, четвертый тридэ говорит обводить, пятый вообще за какую-то композицию втирает. Итого время идет, а ощущение что научился рисовать не появляется
421 472682
>>472678

>Хотя это гуманитарная, творческая дисциплина, в которой нет никаких правил.


ого, ну прям магия, само оно всё из головы такой ВЖЮЮЮЩ и появилось, а перспектива, композицию, теория цвета, анатомия - это всё хуйня для даунов-технарей, всё же должно само по зову сердца выходить
ты еще про талант нам расскажи
422 472687
>>472682

>а перспектива, композицию, теория цвета, анатомия


Это сука тулзы, тупой баран. Инструменты для выражения. Подсказки как сделать так чтобы получилось лучше. Если ты их знаешь и умеешь пользоваться, то прекрасно, это огромный плюс.
Блядь, элементарно, пропорции человека, какие они? Какой должен быть рост? 9 голов как в античности, или может 7, у Люмиса например 8, а что если я 3 нарисую? Похуй, сколько хочу столько и рисую, все зависит от того ЧТО я хочу получить, а не как правильно. Все твои книжки, это просто сборник советов от тех кто рисует давно и что то добился. Это не матан, чертов ты кретин.
>>472681
Не слушай никого, просто рисуй. Все эти книжки хороши, не важно по какой заниматься, главное просто заниматься. Робертсон норм идет, ебашь его, не идет - пробуй другое. Единого мнения нету.
423 472690
>>472681

>Итого время идет, а ощущение что научился рисовать не появляется


Тебе никто этого "ощущения" давать и не должен, больше рисуешь больше развиваешься, ищешь гайды, чтобы знать что именно практиковать, ты как маленький ребёнок которому всё объясни, и палец изо рта вынь, и жопу вытри.
Хотя и отдельный тред для начинающих художников с кучей гайдов и стратегией развития не помешал бы.
424 472692
>>472687

>Робертсон норм идет, ебашь его, не идет - пробуй другое.


Ну вот я прошел робертсона, все попробовал, вроде что-то даже понял и запомнил, но рисовать особо не научился. Что дальше делать?
425 472693
>>472687
Для того, чтобы нарушать пропорции надо их хотя бы знать, ты совсем ебанутый чтоле советовать человеку отправляться в свободное плаванье не имея ни базы, ни понимания вообще чего-либо.
С твоей стратегией только боги хаоса и чистейший рандом могут позволить человеку стать художником, и то ему понадобиться лет надцать, чтобы научиться тому, что он мог освоить за 3 месяца.
426 472695
>>472690

>ищешь гайды, чтобы знать что именно практиковать


Ага. Хочу я такой анатомию потренить, скачал первую книгу с торрентов или даже из того же блядского фак треда. А там говно из жопы, которое никто в здравом уме не использует, но мне же никто об этом не сказал. И вот я ковыряюсь в этом вилкой, пытаюсь что-то осознать, но просто тупо теряю время, эффективность обучения падает. Конечно же сука я хочу найти более-менее "ту самую нужную мне книгу"
427 472697
>>472695

>Хочу я такой анатомию потренить


Потому что ты дебил, который с 99% шансом скипнул простейшие фигуры и натюрморты, а теперь удивляешься какого это неожиданного хуя ты не можешь перерисовать трицепс в перспективе, даже имея нормальный реф.
Не говоря уже о том, что ты должен был включить мозг и думать зачем вот данная конкретная мышца нужна, только совсем отбитый будет думать, что может существовать рука без трицепса, просто потому что стилизатор_нейм нарисовал маленьким и почти невидимым.
428 472703
>>472697
о, натуродебил вылез со своими огурцами в натюрмортах
по традиции начал с какой-то хуйни про трицепсы
кто там дальше по списку? порнушники с обмазанным три дэ?
429 472704
>>472697
я целый год трейсил визированием натуру и объёбывал торопыг прежде чем понял, что это никаким образом не помогает в перерисовывании трицепса в перспективе.
!4Lf5AS1jnXc.jpg75 Кб, 1136x710
430 472709
>>472681

>а ощущение что научился рисовать не появляется


Потому что ты тупой дебил, надо не в интернетах сраться и правду выяснять, а рисовать.
431 472714
>>472703
Не хочешь начинать с простого, чтобы адекватно придти к сложному? Не делай, я не запрещаю, пока ты два года будешь рисовать кривое говно и пытаться понять, почему оно не работает, нормальные люди будут уже въебывать за деньги топ иллюстрации.

>>472704

>я целый год трейсил визированием натуру и объёбывал торопыг прежде чем понял, что это никаким образом не помогает в перерисовывании трицепса в перспективе.


Не ну а хуле, анон же умный, анон знает лучше, чем сотни качественных художников до него, то что он рисует говно и прекрасно это понимает вообще чистая случайность.

Ты идёшь от простого к сложному, от простейших фигур, для правильного понимания положения 3-хмерных объектов на плоском пространстве, к комбинации этих фигур, чтобы понять как они взаимодействуют друг с другом, на натюрмортах тренируешься разбирать объекты действительности на простейшие фигуры и перерисовывать их, а от этого к пониманию того, как строится трицепс и взаимодействует с другими мышцами, в виде упрощённой структуры.
Ты можешь скипнуть всё это, но будь тогда готов к тому, что ты не умеешь даже карандашом ровно по бумаге везти, но уже хочешь рисовать йоба порно с космическими ракурсами. А в итоге получишь нихуя.
432 472723
>>472709
так я и рисую, попутно выясняю в треде истину. 30 секунд на прочтение пары постов и 30 на написание не сильно отражаются на моем росте скилла.

>>472714
Карочи, к чему мы пришли? Надо дрочить натуру? Как понять что натуру можно прекращать дрочить и переходить к трицепсам с фоток?
433 472740
>>472723

>Карочи, к чему мы пришли?



В глаза ебемся?

>>472714

>от простого к сложному, от простейших фигур, для правильного понимания положения 3-хмерных объектов на плоском пространстве, к комбинации этих фигур, чтобы понять как они взаимодействуют друг с другом, на натюрмортах тренируешься разбирать объекты действительности на простейшие фигуры и перерисовывать их,

434 472741
Имеет ли смысл сильно упарываться и рисовать ровные линии с элипсами от руки? ведь в фотошопе это в пару кликов делается
435 472743
>>472741
если цель - признание других хуйдожников, то да, а если хочешь создавать какие то изображения, то нет
436 472744
>>472741
Имеет.
Безымянный.png57 Кб, 1017x574
437 472840
пробую светотень рисовать, подскажите что я не так делаю?
п.с. какого цвета должен быть пол? а то я чет не догоняю
438 472845
>>472840

>какого цвета должен быть пол?


Красный.
439 472937
Не знаю, писали или нет про этот курс: "Цифровая живопись Ctrl + Paint (2014), Мэтт Корр" http://rustracker.xyz/viewtopic.php?t=5517298
Рассказывает с самых азов даже для тех, кто вчера вылез из пещеры и не знает, что такое ФШ. В конце каждой серии даёт домашнее задание.

Что касается Виталия Ивлева из ОП, то у него единственное, что полезно в гамроуде - это названия книг, на которые стоит обратить внимание. Остальное сводится к тому, что "осваивайте тридэ и дрочите там кубы".
440 472959
>>472840
Не юзай черный цвет, в природе го не бывает. Точнее можно юзать конечно, но аккуратно. Тоже самое касается белого. Собственная тень мягкая, юзай мягкую кисточку или разблюривай. Падающая жесткая, но она не должна быть прям пиздец жесткой, что аж пиксели видно, краешек можно тож чутка разблюрить.
Попытался объяснить на пальцах как там все получается.
Снимок.JPG100 Кб, 675x789
441 473002
>>472937
у него посыл с заделом на максимально эффективный рабочий дроч за бабки. То есть ремесленнику похуй на критику в pa/, ему надо оче быстро сделать оче заебись, продать своё говно и забыть, потом приняться за новое говно.
Было бы заебись, если бы кто-нибудь законспектировал эти многочасовые видосы и сделал выжимки с литературой и кратким описанием. У меня пока только так.
442 473003
>>472937
Кстати да, ктрл + пенинт хорошая годнота для нюфань.
1.jpg23 Кб, 496x133
443 473010
>>472937
у меня одного торрент не грузится?
444 473011
>>473010
так на ютубе лежит вроде
445 473029
>>473002
На пикрелейтед у тебя исчерпывающий список полезняшек с данного гамроуда, там больше нечего конспектировать. Много воды, личного мнения автора и внутренней кухни ЦГ-индустрии, которая новичку не пригодится в первые года три точно.
446 473047
447 473053
>>473011
так там другое, не?
448 473111
>>472959
спасиб, анон, стало немного понятней
449 473137
>>473053
Ну по содержанию вроде одно и то же, только на ютабчике в другом порядке, и файлов для заданий нет.
450 473293
>>463997 (OP)
Нубы и не только, го челендж? а то одни кубы рисуете да и только
451 473299
Если я буду рисовать например только на формате А4, то похер на хват карандаша?
452 473304
>>473299

>Если я буду рисовать например только на формате А4, то похер на хват карандаша?



Не от формата зависит, а от стоящих задач и удобства персонально тебе. Для этого надо заставить себя порисовать всеми возможными хватами, чтобы любой был комфортным. Ну а потом по факту будешь на автомате брать тот, который более уместен.
453 473329
>>473293
Слишком сложно, выходят кубы только, пойду еще робертсона подрочу.
454 473338
>>473329
хуже чем исходник у тебя не получится, так что давай, я верю в тебя!
https://www.youtube.com/watch?v=aVvkJpBChe0
455 473370
А Робертсона прям всего надо читать, один анон говорил что-то до 80-го параграфа, а дальше можно на анатомию переходить. Спиздел?
456 473428
>>473370
Самое ахуенное в робертсоне то, что он показывает как и где он применяет это пизданутое отражение плоскостей, построение трехмерных кривых и прочих эллипсов; а ты в свою очередь пытаешься повторить за ним, чтобы осознать.
И вообще такие книги не надо "читать", их надо тренировать. Да и автором задумано так, что максимальная эффективность достигается путём дроча всей книги целиком, а не кусками. Тут уже твоё дело - поверить на слово какому-то пиздюку с двача или робертсону. Единственная проблема на твоем пути - отсутствие какой-либо внятной визуальной базы, поэтому дизайнить самолеты и машинки у тебя нормально не получится.
Снимок.PNG60 Кб, 424x622
457 473447
Что делать с таким корявым лайном, как это пофиксить? Или ну его на хуй, само исправится со временем? Или вообще ну его на хуй, не рисовать с лайна, а ебашить от пятна?
458 473455
>>473447
Питер Хан поясняет за лайн
459 473463
>>473447
Стабилизацию линии включи.
460 473464
>>473447
Либо как >>473463 сказал, либо старайся вести более длинные и быстрые линии (отменяя проебы через ctrl z), либо обводи по новому слою пен тулом.
461 473467
>>473455
А можно подробнее, в какую сторону искать?

>>473463
В фотошопе нету стабилизации. Поставил лейзи назуми, но толку как видно мало, либо если подкрутить настройки сильнее, то отклик становится ватно уёбищный.

>>473464
Лайнить пеном - это напрашивается сразу, но у меня заёб, тащусь с картинок, сделанных аккуратным лайном и хочется что-то такое уметь тоже.
462 473469
>>473467

>Поставил лейзи назуми, но толку как видно мало, либо если подкрутить настройки сильнее, то отклик становится ватно уёбищный.


Ты постиг дао рисования лайна на планшете: рисование лайна на планшете не делается.
463 473473
>>473428
Я и не хочу рисовать самолёты с машинами, меня люди интересуют, точнее анимушные кошкодевки.
464 473475
>>473469
Рисование лайна делается в сае, а цвет в фш. Это очевидно же.
etopizdec.png1 Кб, 222x48
465 473488
>>473467
Как это нет, а это что?
466 473489
>>473428
Каким образом качнуть ВИЗУАЛЬНУЮ БАЗУ? Смотреть чужие картинки?
467 473493
>>473489
Пинтерест.
468 473495
>>473475

>Рисование лайна делается в сае


Традишкогоспода смотрят на твои два стула, сокрушённо качая одноглазой головой.
469 473498
>>473495
Традишка-господа не будут рисовать вот это >>473447 и рисовать в диджитале. Так что не пукай, я ответил на вопрос спрашивающего.
470 473499
>>473498
Спрашивающий ничего не говорил про диджитал однако.
!15102335913550.png699 Кб, 721x717
471 473501
>>473499

>Что делать с таким корявым лайном, как это пофиксить?


>пик в диджитале

472 473502
>>473447
Со временем приноровишься. Эллипсы можно рисовать под линейку, они уже вроде везде есть.
Вообще рисуется так: пробуешь, рисуешь, видишь хуйню, стираешь, рисуешь заново, ты же в цг ёпта.

>>473473
Дропай робертсона, перекатывайся к анимушникам

>>473489
СМОТРЕТЬ НА ВСЁ
Вот я захотел законцептить авто в стиле 30х годов. В самый первый момент времени я даже не мог определить что отличает современный автомобиль от автомобилей 30х годов, я начал проводить исследования, смотреть картиночки, скетчить себе основные моменты, через неделю в моей голове уже были нужные вещи, который я смог объединить в одну хуиту. История искусств не зря вообще есть как предмет, она хоть как-то расширяет базу образов в голове.
473 473504
>>473501
Ответ на вопрос "что делать с корявым лайном в диджитале" - "не рисовать лайн в диджитале". Я слышал, что коты глуповатые животные, возьми себя в лапы.
474 473505
>>473502
Так мне сказали что Робертсон это база, а как я без базы к анимушникам перекачусь?
475 473508
>>473505
Робертсон - это не база. Тебя обманули.
476 473509
>>473508
Так с чего мне начать тогда?
477 473510
>>473509
Приложи свои текущие рисунки, чем вообще занимался и что рисовал. Как без этого советовать-то.
478 473511
>>473510
Я никогда не рисовал в том то и дело, мне нужна база чтобы потом можно было анимушек всяких рисовать.
479 473512
>>473511
Б-же, почитай Додсона. Сколько раз уже советовали с него начинать, если совсем нулевый. Там как раз получишь свою сокральную базу и поймешь, чего тебе не хватает.
480 473513
>>473512
Мне никто не советовал, первый раз слышу вообще о нём.
481 473514
>>473511

- "Достаточной" базы у тебя никогда не будет. И ее ни у кого нет. И чем дальше - тем больше этой самой базы тебе будет не хватать.

- Кто тебе запрещает рисовать "анимушек" прямо сейчас?

- Если никогда не рисовал, то бери стандартный пак из сначала Бэтти Эдвардс, потом Додсона. Делая ежедневно быстрые наброски с натуры, с фоток и из головы. Параллельно постоянно рисуя своих "анимушек".

- Через несколько месяцев такого дроча открой для себя три вещи 1) гестура 2) построение 3) композиция. И продолжай делать то же самое, что и раньше, но с упором на эти три вещи. Робертсона нахуй, естественно. По гестурам - рисуешь там анимушку или деревцо, сначала парой линий наметь суть движения этой анимушки или деревца. Построение - рисуешь деревцо, сделай по нему сечения на отъебись, для самого себя по большей части, что это объемная вещь. Композиция - придумал там какую-то сценку, анимушка задирает анимушную юбочку рядом с анимушным деревцом, сделал десяток набросков-вариаций этой картиночки, с разных ракурсов, разные соотношения по размерам, разная компоновка.

Для начала хватит. А к Робертсону вернешься года через два-три, вещь полезная, но ни к базе, ни к основном, ни к умению рисовать это никаким боком. Просто срез техник из определенной индустрии, для общего развития в копилку базовых навыков.
cmvwU-xQGKE.jpg33 Кб, 1280x959
482 473527
>>473293
Поддержал анона в челендже
Мимонуб
483 473596
>>473467

>В фотошопе нету стабилизации


в 18 уже завезли
484 473706
>>463997 (OP)
сап, аноны

подскажите как выбирать где расположить линию горизонта и точки схода чтоб норм ракурс получить? а то пробую просто от болды и как то стремновато выходит, подскажите как их выбирать чтоб норм было
485 473717
>>473706
Кури Робертсона "How to draw".
486 473721
>>473717
а где именно этот момент там описывается не подскажешь?
487 473728
>>473721
Читай с самого начала, не ошибёшься. Там одно за другое цепляется, как и в любом нормальном учебнике.
488 473737
>>473728
я пробовал его читать - не вкатывает, меня ж только этот вопрос сейчас волнует
489 473741
>>473737
Этот вопрос у него раскидан по всей книге. Обсуждается всё, начиная от построения сеток и заканчивая имитацией разных объективов.
490 473743
>>473737
Если ты ищешь волшебного ответа в стиле "Делай вот так и будет заебись", то его ни у кого нет.
491 473825
>>473743
норлинг, стр 49
492 473944
>>473706
"Норм ракурс" чего? Головы, человека, кошки-собаки, куба, чтобы эффектно смотрелось на рисунке или тебе нужна некая полная база по ракурсам и перспективе?
Если первое, то оно придёт только с опытом, рисуешь с разных ракурсов, изучаешь другие работы, ищешь среди всех ракурсов те, что интереснее всех остальных, отрабатываешь; если второе, то тебе уже ответили.
2018-04-09160839.jpg99 Кб, 1144x1614
493 474142
fotonoexif.jpg1,1 Мб, 1920x1080
494 474208
495 474341
>>463997 (OP)
есть кто-нибудь кто пиздит тоже самое что и робертсон в своем хау ту дро? с переводом на русский, сам робертсон мне не зашел, несколько раз пытался, но это пиздец ну его на хуй
oekaki.png8 Кб, 400x400
бамп 496 476672
Что все уже научилисть рисовать?
20180420083251260iOS.jpg323 Кб, 908x1210
497 476702
>>476672
не вижу смысла скидывать в тред каждый свой пук и стотыщ одинаковых гестур
скину проебанную анатомию
498 476852
>>476702
такая фигня получается по хэмптону?
499 476909
>>476852
Именно хэмптона я еще даже не открывал. Просто дрочил гестуры, что-то замечал, потом в извращенной форме засовывал в свои позы.
Пока смотрю Проко, дошел до фасолин.
500 477603
20180422213131707iOS.jpg288 Кб, 1210x908
501 477811
image.png142 Кб, 500x407
502 479653
Чето вот открываю рандомную книгу по рисованию и ебать там так стремительно развиваются события. На первой странице они учат как рисовать линию, а уже на десятой готовый арт. Для меня это выглядит как пикрелейтед. Ну и непонятно когда нужно переходить к следующему этапу.

Есть какой-нибудь пошаговый план становления, чтобы прямо по шагам расписывалось какие упражнения дрочить, до какой кондиции их дрочить, чтобы прямо с примером окончательного варианта, чтобы знать что этот этап выдрочен до идеала и можно переходить к следующему.

Ну и с примерной расчасовкой этих этапов. Понимаю, что чтобы стать профессионалом нужны жопочасы, впрочем как и в любом деле. Но ведь так можно и только сраные кубы дрочить целый год.
503 479659
>>479653

>какие упражнения дрочить


Тут такое дело, понимаешь, придётся рисовать, серьёзно тебе говорю. Упражнения в стиле "нарисуйте стотыщ кружочков, стотыщ линий, стотыщ эллипсов и успех обеспечен" можешь сразу пропускать.
С чего учиться? дахуегознает. попробуй наверное бетти эдвардс зарашить, я знаю про один ахуенный момент там с рисунком перевернутого изображения. В остальном что там еще написано - вообще без понятия, но скорее всего бесполезная ебанина.
Если хочешь дрочить натуру, то погугли про визирование, а еще лучше плейлист торопыгина в ютубе "введение", сделай себе куб из бумаги и пробуй нарисовать то что видишь, а не ту хуйню, которая у тебя в голове. Если весь плейлист пройдёшь, то сможешь рисовать с натуры достаточно неплохо (но не людей). Но трейсинг с натуры это как бы не предел совершенства. Поэтому пробуй двигаться в сторону рисования по представлению. Оче годная книга, но убивающая на корню желание новичков Скотта Робертсона ХАУ ТУ ДРОУ.
В принципе тебе этого должно хватить на полгода суперактивного дроча, но ты можешь проигнорировать и дальше искать рэндомные книги\каналы на ютубе с говном или вообще дропнуть эту затею.

Ну и еще полезности с форчана:
https://hubpages.com/art/how-to-draw-learn
https://docs.google.com/document/d/1uwaXKU7ev6Tw_or__o8ARpUb6r2rCZYJGqwSFV9AD98/edit#bookmark=id.15jx3pyuimvj

>https://warosu.org/ic/thread/3023643


Links to many art books including as Keys to Drawing (Dodson), Drawing on the Right Side of the Brain (Edwards), Perspective Made Easy (Norling), Color and Light (Gurney), The Vilppu Drawing Manual (Vilppu) and How to Draw (Robertson).

>http://ctrlpaint.com


A website dedicated to understanding the basics and process of digital painting, based in Adobe Photoshop. Library of over 200 free videos.

>http://quickposes.com


Free pose library to practice drawing the human figure (as well as a portrait library). Draw at your own pace or set a timer for quick gesture drawings.

>http://youtube.com/user/ProkoTV


Instructional how-to videos covering mostly portrait and figure drawing from fine artist Stanislav Prokopenko.

>https://www.youtube.com/user/onairvideo


Croquis Cafe - Timed model poses.

>http://drawabox.com


Controversial yet helpful introductory course on the fundamentals of drawing with a focus on understanding the concept of form and thinking in a 3-dimensional mindset while you draw.
503 479659
>>479653

>какие упражнения дрочить


Тут такое дело, понимаешь, придётся рисовать, серьёзно тебе говорю. Упражнения в стиле "нарисуйте стотыщ кружочков, стотыщ линий, стотыщ эллипсов и успех обеспечен" можешь сразу пропускать.
С чего учиться? дахуегознает. попробуй наверное бетти эдвардс зарашить, я знаю про один ахуенный момент там с рисунком перевернутого изображения. В остальном что там еще написано - вообще без понятия, но скорее всего бесполезная ебанина.
Если хочешь дрочить натуру, то погугли про визирование, а еще лучше плейлист торопыгина в ютубе "введение", сделай себе куб из бумаги и пробуй нарисовать то что видишь, а не ту хуйню, которая у тебя в голове. Если весь плейлист пройдёшь, то сможешь рисовать с натуры достаточно неплохо (но не людей). Но трейсинг с натуры это как бы не предел совершенства. Поэтому пробуй двигаться в сторону рисования по представлению. Оче годная книга, но убивающая на корню желание новичков Скотта Робертсона ХАУ ТУ ДРОУ.
В принципе тебе этого должно хватить на полгода суперактивного дроча, но ты можешь проигнорировать и дальше искать рэндомные книги\каналы на ютубе с говном или вообще дропнуть эту затею.

Ну и еще полезности с форчана:
https://hubpages.com/art/how-to-draw-learn
https://docs.google.com/document/d/1uwaXKU7ev6Tw_or__o8ARpUb6r2rCZYJGqwSFV9AD98/edit#bookmark=id.15jx3pyuimvj

>https://warosu.org/ic/thread/3023643


Links to many art books including as Keys to Drawing (Dodson), Drawing on the Right Side of the Brain (Edwards), Perspective Made Easy (Norling), Color and Light (Gurney), The Vilppu Drawing Manual (Vilppu) and How to Draw (Robertson).

>http://ctrlpaint.com


A website dedicated to understanding the basics and process of digital painting, based in Adobe Photoshop. Library of over 200 free videos.

>http://quickposes.com


Free pose library to practice drawing the human figure (as well as a portrait library). Draw at your own pace or set a timer for quick gesture drawings.

>http://youtube.com/user/ProkoTV


Instructional how-to videos covering mostly portrait and figure drawing from fine artist Stanislav Prokopenko.

>https://www.youtube.com/user/onairvideo


Croquis Cafe - Timed model poses.

>http://drawabox.com


Controversial yet helpful introductory course on the fundamentals of drawing with a focus on understanding the concept of form and thinking in a 3-dimensional mindset while you draw.
504 479660
>>479653

> Чето вот открываю рандомную книгу по рисованию и ебать там так стремительно развиваются события.


Просто нет смысла расписывать на 100 страниц как рисовать линию. Про это просто нет столько инфы в природе.

> чтобы прямо с примером окончательного варианта, чтобы знать что этот этап выдрочен до идеала и можно переходить к следующему.


В любой более менее приличной книжке есть примеры. А до какой степени их дрочить? Хмм, это каждый для себя решает наверное сам. До идела ты все равно не задрочишь, но стремится нужно. Наверное дрочить до того момента когда начнешь более менее уверенно это упражнение выволнять.

> Ну и с примерной расчасовкой этих этапов.


Ну это совсем пушка. Тут все на столько индивидуально, что даже говорить не стоит.

Обучение рисованию, это не прямая, где ты двигаешься шаг за шагом по ступенькам а впереди какой то конечный результут. А скорее бесконечная спираль, ты раз за разом будешь возвращаться к основам и делать одно и тоже, так как предела совершенству нет. Даже казалось бы самое простое, эта пресловутая линия, сейчас тебе она нужна, чтобы хоть что то нарисовать, а потом ты снова к ней вернешься, когда будешь делать лаин. Контроль толщины, передача материала, а еще у линий есть характер и динамика. Про одну только линию, можно наверное книжку написать.
505 479661
>>479660
Лол, какие то взаимоисключающие параграфы. Надеюсь поймешь что я имелл ввиду.
001 (3).jpg85 Кб, 734x849
506 480180
>>479653

>пик


Собственно, а почему бы не взять и не нарисовать ёбаную сову?
мимо нуфаг
507 480188
>>480180
чет плоско
508 480190
>>480180
нарисуй ее теперь в другой позе тогда поймешь почему
509 480191
>>463997 (OP)
drawabox.com хороший мануал
510 480195
>>463997 (OP)
Когда уже бамплимит, перекатываться не пора?
511 480197
>>480190
Как ты себе представляешь другую позу совы? У неё типа много поз бывает в сидячем положении?
512 480200
>>480197
В другом ракурсе нарисуй.
мимоанон
513 480201
>>480200
С рефом нарисую.
514 480203
>>480197
ты серьезно? блять ты то ли слишком толстишь то ли поехавший даун, а может и то и другое

ну и помимо позы есть еще ракурсы, тупой довен
515 480206
>>480203
Воу-воу, полегче бротишка, тебе в рот так невкусно накончали что ты такой злой сегодня?
Я всего-лишь нарисовал сову чтобы prove a point - можно просто взять и нарисовать ёбаную сову из двух кружочков.
516 480210
>>480206

>что ты такой злой сегодня?


у меня подгорело от архитупого вопроса про позу совы

>Я всего-лишь нарисовал сову


срисовал не не, не подумай что я из клуба рисователей из головы

>можно просто взять и нарисовать ёбаную сову из двух кружочков


но ведь тебе эти два ебаных кружка и не понадобились, ты ж не юзал построения, верно?
517 480217
>>480210

>у меня подгорело от архитупого вопроса про позу совы


Ну ты конечно горячий парень, в интернете от такой хуйни гореть-то. Хотя я всё еще не согласен про позы, ракурс я согласен, но поза звучит по уебански в отношении объекта который единственное что делает это вертит башкой.

>срисовал


Да, на глазок.

>но ведь тебе эти два ебаных кружка и не понадобились, ты ж не юзал построения, верно?


Почему, понадобились. Пропорции ими наметил и го. Хотя на самом деле я и рисовал просто общую форму, и не особо смотрел на эти кружки, но они подошли практически вровень. Построения не юзал. Нарисовать сову без рефа не смогу.
518 480245
>>471257
Что такое гестуры?
519 480246
>>480245
Бля, не увидел, что вопрос такой уже задали
520 480248
>>471415
Почему ты скетчи называешь гестурами?
521 480250
>>471546
Ты идиот? Может он стал крутаном потому что рисовал по 14 часов?!
522 480391
>>480250
ДА НУ, ТЫ ЧТО СЕРЬЕЗНО ЧТО ЛИ?
а я как-то даже и не задумывался, а оно вон как оказывается, ого
523 480455
>>480391
Ты сказал что у него предрасположенность, хотя научиться рисовать может любой человек, и даже если какой нибудь гопник Вася начнём рисовать по 14 часов то в конце концов будет неплохо рисовать
524 480470
>>480455
Думаешь? А как же талант?
525 480475
>>480470
Талант? Это та штука которую неудачники используют для отмазок? я ахуеваю с вас, вот какой-то человек несколько лет дрочил рисование, рисовал по несколько часов в день, и ему такие неудачники как вы говорят ЧТО У НЕГО ПРОСТО ТАЛАНТ
large.jpg32 Кб, 363x357
526 480480
>>480250
Ты идиот или да?
527 480481
>>480475
Ну не знаю, у китайца предрасположенность просто к рисованию, вот он и рисует по 14 часов. Был бы у меня талант как у него и я бы рисовал по 14 часов. Без таланта больше 2 часов в неделю не порисуешь так то. Странный ты.
528 480484
>>480481
Так тебе отсутствие таланта мешает рисовать больше 2 часов?
529 480485
>>480484
Ну да. Рисую, у меня получается сразу, я психую и больше не хочу рисовать. Был бы у меня талант, рисовал бы хоть весь день.
530 480486
>>480485
не получается*
Быстрофикс
tom-bombadil.jpg422 Кб, 1300x969
531 480487
>>480484
В данном случае под "талантом" подразумевается маниакальная одержимость, которая заставляет человека забивать хуй на реальность, общение, еду, работу и заставляет 14 часов дрочить хуйню.

Так что да, без таланта никак.
532 480488
>>480485
А ты уверен что тот китаец начал хорошо рисовать как только взял карандаш? Тебе нужна усидчивость и мотивация рисовать, у китайца не было таланта к рисованию его не существует просто он мог продолжать заниматься рисованием даже когда у него плохо получалось, он не опускал руки как ты а продолжал учиться.
533 480495
посаны, я уже начинаю теряю нить дискуссии, перестаю различать посты доверчивой малолетки-тян и жирнющих мимокрокодилов
534 480497
>>480488
Ну хуй знает, я один раз попробовал в воскресенье рисовать 14 часов, прогресса не было. Где твой бог теперь?
535 480683
>>480497
эх, вот бы кто-нибудь попробовал с полгода порисовать по 14 часов в день...
536 480693
>>480683
Можно же экстраполировать. Вот порисовал один день 14 часов. Прогресса 0. Следовательно если рисовать целый год по 14 часов, получается 364*0=0 вот на столько и вырастит твой скилл.
 .jpg109 Кб, 1099x904
537 480697
538 480714
>>480497
Надо не просто каляки-маляки от балды чирикать, а делать какие-то осознанные упражнения, анализировать проёбы и пытаться исправлять.
Например, я когда понял, что не умею глаза рисовать, сел и нахуярил пачку из восьми пар глаз с разных фоток, заодно выучил анатомию глаза, понял как там что работает.
539 480775
>>480714
я хотел что-то такое написать ему но не смог нормально сформулировать, кстати, точно так же делает парень который лица рисует в лично-треде, он просто калякает 2-3 рисунка за неделю и все, он не изучает анатомию, перспективу и прочее, просто пытаемся нарисовать лицо глядя на фотографию
540 480783
>>480775

>он не изучает анатомию, перспективу и прочее


А может ему это и нахуй не надо, может он хочет нормально трейсить фотки и всё.
Сейчас вот начнёт рашить, через какое-то время надрочит глазомер, будет схватывать правильные пропорции, потом начнет видеть пятна, начнет растушевывать, того глядишь через несколько лет будет обмазывать фотки вконтакте за деньги пока ты будешь ебаться со своей перспективой и анатомией.
Вон у меня знакомый есть, берет фотку, карандаш и делает "рисунок" на каком-нибудь А2 с ахуенной точностью пропорций и раскрытием в тоне, тянки текут, быдло боится. Другой хуячит аэрографию. Им в принципе нахуй не надо знать анатомию, не надо знать перспективу, им не надо читать робертсонов и строить правильные кубы, они просто переносят изображения из одной среды в другую и получают за это деньги.
Олсоу, в художках учат примерно так думать только с натурой. "Художник должен видеть линии и пятна"
Так что это, посаны, мож вы не в ту сторону двигаетесь со своими построениями, задумайтесь.
541 480790
>>480783
Ты от части прав конечно, но с робертсоном этому быстрее научишься.
542 480813
>>480783
90% художников, в принципе, занимаются перерисовыванием, и те, кто дрочил кубы, и те, кто бездумно трейсил фотки. Просто когда к процессу тренировки подключается мозг, то и прогресс идёт быстрее, а как уж там ты добивался результата никого не ебёт.
куб.png71 Кб, 799x563
543 480846
Посоны, помогите с Робертсоном справиться.
Дошел, не без проблем, вопросов и недопониманий до главы про эллипсы и залип с кубом.
Все делаю как написано, но это хуйня - очевидно не куб. Малые оси сходятся, но.
Что я делаю не так? Заредлайньте и объясните, плиз.
image.png120 Кб, 812x610
544 480849
>>480846
Могу и ошибаться, но на глаз мне кажется, что малая ось у правого эллипса всё-таки не сходится.
545 480855
>>480849
Разве малые оси - не выделенные красным линии?
И еще, как определить, в каком месте должны пересекаться настоящие малые оси? В пикрелейтед хуйнул наугад
куб2.png85 Кб, 862x549
546 480856
>>480855
Забыл
эллипс.png84 Кб, 839x504
547 480857
>>480856
Еще почему-то эллипсы кажутся наклоненными, хотя и проведены по линейке.
548 480858
>>480855
Нет, не они. Малые оси должны быть "перпендикулярны" плоскости, на которой лежит эллипс, про точку пересечения можно не задумываться. Второй куб уже похож на куб.
куб3.png82 Кб, 839x504
549 480861
>>480858
Ну да, похож... Но он будет похож, даже если я сдвину центр эллипса чуть левее. соре за кривость Я-то думал, что метод дает идеальный куб.
550 480862
>>480861
Метод даёт идеальный куб, если ты умеешь проводить идеальные прямые и идеальные эллипсы с идеально направленными малыми осями на достаточно большом листе, чтобы поставить точки схода. Руками идеальный куб построить невозможно, всегда есть какая-то погрешность.
551 485364
Нуботред не умирай!
Рисую три недели и в последнее время перешел от количества к качеству т.е срисовываю дольше пытаясь запомнить изгибы, для примера, скажем, линия бедер в анфас сначала выпуклая, а затем впуклая. Насколько верен такой подход?
Алсо еще борюсь с тазом, в книге он пиздец какой упрощенный, до такой степени что не ясно какая линия что значит. На третьем пике правильно отобразил?
20180422213131707iOS.jpg288 Кб, 1210x908
552 485458
>>485364
Лучше скачай курс Проко по базовой анатомии.
В твоём случае гестура из кубов даст больше пользы, чем дроч таза при отсутствующем понимании формы
553 485896
>>485364

>срисовываю


Бесполезное занятие, сродни заучиванию накануне экзамена. Очень быстро из памяти сотрется всё. Оно откладывается в кратковременную и не перерастает в устойчивые знания. Просто по себе говорю. Полгода срисовывал анатомические атласы.
554 485899
>>485896
ну а как надо?
555 486069
>>485899
В идеале надо так:
Посмотрел у баммеса как оно там вообще, сделал себе пару иллюстраций. Потом нарисовал из головы или с рэндомпозес в другом ракурсе и уже на нем проявил свои знания. Суть то не в том чтобы вызубрить какую-то хуиту, а в том чтобы на практике её как можно раньше, чаще и лучше применить.
556 486772
>>463997 (OP)
Оцените (мимо совсем зелёный)
557 486824
>>486772
Ну так ты же зелёный, ещё нечего оценивать.
Иди учись дальше.
558 486869
>>486772
Нарисуй хотя бы два десятка таких рож и выложи первую и последнюю, чтобы была видна тенденция. Тут пока рандомные каляки-маляки.
image.png937 Кб, 1024x689
559 487334
аноны поясните, какой смысл дрочить как правильно держать карандаш в руке и всё такое, если есть крутаны инвалиды которые рисуют ногами ?
560 487410
>>487334
Тупо, чтобы работать больше и уставать меньше. Чисто технический вопрос, можешь уголь пальцами размазывать, если хочешь.
E858DDF9-48C7-431D-A657-CBD26F981B84.jpeg378 Кб, 2000x1500
561 487802
Как правильно учить перспективу?
563 487832
>>487826
И что с этим делать?
564 487834
>>487832
садись
у46л.JPG106 Кб, 1002x810
565 487840
>>463997 (OP)
мне лень рисовать кубы, начал с веселым пенсилом, какие подводные?
!fdndjs.png44 Кб, 225x224
566 487845
567 487851
Аноны, а есть конфач для совсем нубов?
568 487852
>>463997 (OP)
Начал смотреть этот видос, хуета какая-то, рассказывает про дизайнеров и прочее хуйло, зачем мне нужно тратить время на этого пиздабола? Я уже подозреваю, что "Как научиться рисовать самому" - маркетинговый ход, для наебалова, чтобы рассказать мне про каких-то педерастов, дабы я проебал пять часов впустую. Ведь за это время я мог бы покакать и поиграть в солдатиков.

Пойду, наверное, порисую кубики, будет веселее.
569 487853
>>487840

>какие подводные


Все равно потом к кубам вернёшься, инфа сотка. Если не заросишь рисование, конечно.
570 487854
>>487851
https://vk.com/darkfulson
Давай добавлю
571 487855
>>487852
Смотрю вторую часть, он рассказывает про клиентов и дизайнеров, концепт-дизайны и так далее, я в шоке. Скажите, пожалуйста, с какого урока он перестаёт нести пустозвонную хуйню, и рассказывает КАК НАУЧИТЬСЯ РИСОВАТЬ САМОМУ?
572 487856
>>487854
14-15 лет? Я просто неудобно буду себя чувствовать
573 487860
>>487855
Рассказывает он это только на своём курсе.
574 487875
>>487860
Как и ожидалось.
575 487876
>>487856
Ну если тебе 30, создай свою конфу. Готов зайти и поддержать старческим молчанием.
Vitaly Ivlev gumroad.jpg100 Кб, 675x789
576 487911
>>487852
>>487855
Пикрелейтед вся полезная инфа из данного гамроада. Сэкономил вам несколько часов жизни, не благодарите.
577 487930
>>487852
>>487855
Ты не понимаешь. Список из 30 книг тебе первая ссылка из гугла может дать. А у него интересен посыл в этом гамроаде. Если вкратце, то основная суть "всю хуйню на рисунке можно объяснить и осознанно нарисовать(а не "по ощущениям должно быть как-то так или так или вот так хуегознает карочи иди учись")", "думать как тридэ редактор", "осваивать три дэ как можно раньше", "учиться используя активно три дэ программы", "активно юзать рефы".
Но это посыл на перспективу дизайн макаки, способной в сжатые сроки высерать результат, там как бы и башить надо.
Я для себя почерпнул интересные моменты, некоторые видосы вообще несколько раз пересматривал, но я не вчера захотел научиться рисовать,у меня уже какие-то мысли сформировались на этот счет.
Энивэй, хочешь - смотри, не хочешь - не смотри. Хочешь искать волшебное руководство "как научиться рисовать за 30 дней на уровне крутанов" - ищи.

>>487911
потом еще изменю свой список. дизайнскетчбук я так и не понял, нахуй он нужен, про спенсера нурджента тоже не догнал
578 487932
>>487930

>я для ся почерпнул интересные мамесы, но ваще уже умею рисовать, так что мне это как бы и не надо, хош смари хошь не смари

579 487944
>>487832
Понять. Пойми это.
580 487987
>>487853
А так ли нужно дрочить их именно в начале?
581 487992
>>487987
Если их дрочить, потому что на дваче так сказали, без осознания того, зачем это нужно, то существует риск дропнуть рисование
кубы.jpg402 Кб, 1817x3201
582 488203
583 489208
Вроде освоил how to draw (параллельно делая задания с drawabox), порисовал скетчей машин, самолётов и решил сесть за how to render. Дошёл до цилиндров и понял, что не совсем понимаю как делать переходы между различными зонами (например, между terminator и highlight) Это то, что приходит с практикой, или я что-то пропустил?
584 489218
>>489208
Да, пропустил.
585 489220
>>489208
покажи что за машинки рисовал. там где миррорил поверхности итд
586 489222
>>489220
инфа 50% что он ничего не миррорил
587 489224
>>489222
ну машинку можно и не читая робертсона нарисовать, и даже не зная о существовании перспективы
oekaki.png8 Кб, 400x400
588 489226
589 489231
>>489220
Своё пока не получается задизайнить, поэтому рисовал машины из ирл. Не знаю, видно ли это, но отражения использовал. (Но всё равно где-то проебался. С эллипсами точно.)

Перечитал и только нашёл, что относительное value зависит от угла падения световых лучей. Как именно получать нужный value в нужном месте так и не понял. Пока делаю что-то в духе пикрелейтед.
590 489308
Что насчет переката и новой шапки?
591 489807
>>489308
Рисование просто и вполне доступно здравому уму человека. Но рисовать сложно.
592 490899
Что думаете о книге Марка Кистлера "Вы сможете рисовать через 30 дней"?
593 490901
И да, How to draw Робертсона для начинающего подойдет, или рано еще?
594 490922
>>490899
>>490901
Вот если честно, то все эти книги "рисовать за 30 дней" - говно. Робертсон хорош, но может показаться сложным, и это такая книга, которую за один раз всё равно не поймешь и не вынесешь все ахуенные штуки, которые там есть.
Я бы посоветовал плэйлист торопыги "введение" на ютубе, будешь дрочить натуру, и параллельно проходить робертсона. Через полгода дроча этих двух хуёвин ты внезапно поймешь куда двигаться дальше. И еще тут суть такая, что учебник много не зарешает, нужно просто рисовать дохуя.
595 490960
>>490899
рисовать можно и через 5 секунд, берешь карандаш и рисуешь
596 491121

>когда попытался в рендер

597 491147
>>491121
рендер сгалавы, при этом нихуя в галаве не имея? чему удивляться
598 491151
>>491147
Плюсую.
Преследует мысль, что некоторые антоны специально пытаются сразу созидать шедевр, но ожидаемо выходит плохо и они впадают в депресс. Тут как минимум ошибка с точки зрения рационального мышления.
599 491152
>>491121
А теперь еще пару сотен таких и что-то получится.
600 491153
там даже эллипс кривой, о чем вы.
изображение.png268 Кб, 510x268
601 491154
>>491147
я же по книжке... видимо надо ещё посидеть на этой теме, как говорят аноны
>>491153
на бумаге эллипсы очень тяжко рисовать
602 491155
>>491154
не вижу в твоем построении какой-либо основы для нормальных эллипсов
603 491188
604 491213
>>491154
Такое ощущение, что ты не строил нихуя, а просто скипнул до главы про рисование машинок и нахуярил прямыми линиями. Где Робертсон учил тебя рисовать машинки прямыми линиями? Где ты такой танк видел? Разве что в ИГ (запрещенная в России террористическая организация) такие машины ездят, на них суицидники подрываются.
Алсо я не вижу у тебя построений вообще. Вроде как строительные леса стоят, но нахуя - непонятно. Отзеркаливание отсутствует.
605 491214
>>491152
Не получится. Дроч без осознанного обучения не приносит никакой пользы.
606 491218
>>491154
Пройди 6 главу how to draw, выполняй все упражнения на X-Y-Z построения, затем попробуй нарисовать машинку снова. Можешь нарисовать даже не машинку, а что-то органическое, например насекомое.
607 491229
>>491213
>>491218
Я строил буханку с вырезами из главы про XYZ построения. Робертсон же сам пишет в книжке, что начинать надо с машин с простыми формами. (Да и придумывать что-то с плавными линиями не получается, выходят одни гробы)
изображение.png289 Кб, 516x285
608 491245
Попытался сделать более гладкую заготовку. Отражения постоянно использую, не понимаю, почему их не видят.
609 491247
Столько приятных старых книг по рисованию, сколько книг по академическому рисунку. Неужели тут реально одни дети сидят с машинками и аниме? Если вам 14, вы можете еще в художественную школу пойти.
610 491249
>>491247
какбе ссаный натюрморт в сто раз проще построить чем машинку
611 491266
>>491247
трейсить визированием натуру =\= рисовать точно по представлению
612 491273
>>491229

>Да и придумывать что-то с плавными линиями не получается, выходят одни гробы


Смысл в том, что ты рисовать будешь в итоге органические, плавные формы - т.е. людей, деревья, животных, т.д. - которые можно изобразить в машинках. Не получается - пробуй ещё раз. Этот труд окупится в будущем. И прорисовывай формы насквозь, не рисуй только видимую часть.
Алсо не придумывай машинки изголовы, рисуй с рефов. Гугли машинку, какая понравится, такую и рисуй, ну или упрощенно, необязательно один в один.
>>491245
Сложно судить, но вроде используешь. Можешь показать какую-нибудь рандомную X-Y-Z форму, как автор учит на шестой главе? Даже не ту буханку, а вообще, попробуй "из головы" построить какой-нибудь объёмный дилдак. Верхнюю линию делаешь рандомной, боковую тоже рандомной, и дальше понеслась, зеркалишь их во все стороны.
Ну и как я уже предложил выше, попробуй нарисовать муравья с отзеркаливаниями. Хорошее упражнение. Или паука. Там и плавные формы есть, и прямые.
>>491247

>Столько приятных старых книг по рисованию, сколько книг по академическому рисунку


И вся эта макулатура написана старыми пердунами, которые всю свою жизнь работали в качестве живого ксерокса.
613 491290
>>491273
В качестве кого хочешь работать ты?
614 491295
>>491290
В качестве рисователя бара-порно.
изображение.png650 Кб, 769x460
615 491304
>>491273
Вот простенькая форма с несколькими секциями. Спасибо за совет про насекомых, этого ещё не пробовал делать с помощью секций.
616 491306
>>491304
Годно, тут видно что зеркалишь. Попробуй насекомых, если машинки не заходят, их довольно просто рисовать.
617 491501
Хочу научиться живописи. Имеет ли смысл сначала научиться рисовать карандашем, или сразу рисовать все красками?
618 491608
>>491501
ну если денег дохуя можешь сразу ебашить краской и выкидывать потом это дерьмо
619 492017
Спрошу еще раз здесь:
Есть ли программы (лучше всего в браузере), в которых можно хотя бы взять шар и посветить на него с разных сторон и дальности, чтобы посмотреть, как ложится тень?
620 492174
>>492017
https://3dviewer.net/
Welcome to Online 3D Viewer!
Here you can view your local 3D models online. You have three ways to open a file. Use the open button above to select files, simply drag and drop files to this browser window, or define the url of the files as location hash.
Supported formats: 3ds, obj, stl.
Powered by Three.js and JSModeler.
You need a browser which supports the following technologies: WebGL, WebGLRenderingContext, File, FileReader, FileList, Blob, URL.
Это не пойдет? Сам позже смогу посмотреть

или это https://p3d.in/
621 492193
>>490922
Щас бы жрать говно, чтобы только через полгода узнать о существовании фотоаппарата и ненужности рисования с натуры.
82766200-winking-smiley-gesturing-with-his-hand-emoticon-th[...].jpg68 Кб, 1300x1124
622 492308
>>492193
да, да, не нужна, точно не нужна
77f163608bad.jpg21 Кб, 640x384
623 492340
>>492308
Двочую этого достопочтенного господина. Не нужно.
624 492343
>>463997 (OP)
ТАК ЧТО ДЕЛАТЬ-ТО? ПРОСТО РИСОВАТЬ? Я вот спрашиваю иногда, а мне всё время отвечают ДРОЧИ КУБЫ. А как их дрочить?!
625 492371
>>492343
Рисуешь, показываешь учителю пили личнотред, исправляешь ошибки и снова рисуешь показываешь учителю исправляешь ошибки и снова
626 494590
Чет меня припекло научиться рисовать, нашел репетитора..и он сразу начал ебашить композицию с кубом и цилиндром.
Ладно хуй с линией горизонта, я это понял.
Но епаный врот, мы дрочим куб уже 3 занятие, линий сука у меня кривые(т.е идет волной) сказал тип тренерую твердость руки..а как нет, сказал почитать Н.Ли Основы академ рисунка..так там тот же сраный куб начинают рисовать с ромба.
Как можно держать карандаш "правильно" рисуя на столе я совсем хз, мало того что все более криво получается, так еще и запястье устает.
Вобщем у меня пару вопросов
1)Как развить гребаную твердость руки, что бы линия не шла по пизде
2)Что еще к Н.Ли можно взять почитать?
3)Имеет ли смысл репетитора? В художку я не смогу пойти т.к работа. Прост у меня такое ощущение что он как то хуёво объясняет, т.к половину того куба что я рисовал он сам дорисовывал(исправлял линии, правил угол итд)
4)Держать карандаш "правильно" когда рисуешь на столе реально станет удобнее со временем? Или он меня наебывает и так удобно только когда рисуешь на мольберте
627 494591
>>494590
твердость руки развивается сама собой во время твоего дроча рисунка
Ли читать бесполезно, лучше вместо чтения порисуй или посмотри торопыгина на ютубе (плейлист "введение")
Репетитор вроде заебись, но

>половину того куба что я рисовал он сам дорисовывал(исправлял линии, правил угол итд)


смысл теряется. тебе должны говорить так: "пропорции и разворот всрал, проверь еще раз", и ты проверяешь, перемеряешь, смотришь на мольберт издалека, исправляешь
если всё время тебе будут вытирать жопу, то сам её вытирать ты не научишься
про карандаш такая тема, что рисовать от плеча эффективнее, сам хват для мольберта и большого формата устроен так, чтобы было удобно рисовать и не размазывать рисунок, хуй знает, я привык быстро
потом за столом от плеча можно будет хуярить и держа инструмент как при письме.
я бы посоветовал купить мольберт домой и вместе с торопыгой на ютубе дрочить примитивы каждый день по вечерам после работы. как пройдешь примитивы и постановки с бытовым хламом, то можно будет возвращаться к репетитору, чтобы он подкорректировал твоё направление. сейчас толку от того что два раза в неделю кто-то тебе дорисовывает куб вообще минимум
628 494595
>>494591
Рисовать то рисую, стараюсь минимум ~4 часа в день, стараясь что бы всё было не криво и не выглядело будто нарисовал пьяный ублюдок, получается 1 рисунок в день.
Я бы с радостью дрочил кубы хоть шесть часов, но после двух начинается дезмораль от того что всё криво, хотя так у всех наверное.
629 494598
>>494595
у меня бывает на одну постановку и неделя уходит, так что тебе еще заебись по 4 часа в день рисовать
630 495548
Это местный засмеялся проиграл тред?
631 495651
>>463997 (OP)

> Если не получается вообще никак, попробуйте срисовать анимашку несколько раз (например из Адвенча Тайм), а потом нарисуйте своего похожего персонажа


У меня НИКСЕЛЬ ПИКСЕЛЬ от этой хуйни.
632 495654
>>495548
это вся доска такая с криворукими каличами, которые из треда в тред проигрывают, но при этом на всей доске нет даже намёка на умение рисовать
633 495655
>>463997 (OP)
Начал смотреть видео, а там архитектор в одном ряду с дизайнерами, вообще стоит дальше это смотреть, учитывая то, как этот мальчик логотипы рисует, или есть что-то приличное на эту тему?
image.png26 Кб, 880x468
634 495765
Не совсем понял урок по эллипсам, подскажите, как здесь длинную ось эллипса выбрать
635 495782
После 4х лет Художки не могу даже это нарисовать, ну за что!!!
636 495825
>>495782
а что у вас там, людей без пространственного мышления набирали? я вот курс начертательной геометрии кончил ещё в 2007 году, лол, и то не могу понять, что тут феноменально сложного
мимо выпускник ПГС
Untitled.png12 Кб, 363x499
637 495826
Залить кому-нибудь? Пачка книг со старого /pa.
15315065613030.png29 Кб, 880x468
638 495832
>>495765
если ты хочешь вписать эллипс в этот свой квадрат, то тебе надо малую ось построить перпендикулярно этой твоей поверхности квадрата, при этом твой квадрат может быть квадратом только в очень хитровыебанной перспективе. В твоей одноточечной он не будет квадратом
image.png13 Кб, 515x201
639 495833
>>495832
Я же в теории, пока у меня нет расстояния от плоскости рисунка, могу каким угодно размером нарисовать прямоугольник и сказать, что это квадрат, а уже потом следующие квадраты будут от этого зависеть, нет? Почему мой квадрат – не квадрат?
А как ты нашёл эти оси, на глаз? С лежачим квадратом как-то попроще получается, не знаю
640 495851
>>495833

>А как ты нашёл эти оси


Вписываешь эллипс в предполагаемый квадрат, рисуешь малую ось, которая перпендикулярна плоскости твоего квадрата, а большая ось уже перпендикулярна малой оси.
641 495852
>>495833
чтобы понять эллипсы тебе просто нужно доказать эллипсами то что нарисованный куб является кубом в двух-трёх точечной перспективе.
Можно полгода дрочить робертсона до рисования самолетов, но нихуя толком не понять, зато потом становится ясно, что занимался ты хуитой вместо рисования
642 495883
>>495851

>Вписываешь эллипс в предполагаемый квадрат


Бля, брат, в этом и проблема, вроде как хочется нарисовать сначала оси, а потом вписывать по ним эллипсы.
>>495852
Мне геометрия в школе нравилась, вот и хочется разобраться, как строго это рисовать
643 495888
>>495883

>хочется нарисовать сначала оси


Попробуй почитать Соловьева с его перспективой.
644 496431
Нубаны, а как изучать гестуру? Вот посмотрел первый видос Analytical Figure Drawing, посмотрел на этот позвоночник, теперь, вроде как надо самому рисовать. Но как учиться-то, развиваться, чувствовать эту самую позу? Не понятно, получается одно чирканное говно.
645 496466
>>496431
Удается-то передать живость позы с рефа?
646 496470
>>496466
Ну, стараюсь контур не срисовывать, чувствовать, куда таз выпирает, куда ноги движутся, однако всё равно под конец получаются мутанты с вывернутым позвоночником и полупопиями на уровне груди
647 496495
>>496470
Можешь показать, вместе с рефом? Не знаю, смогу ли подсказать что-то, но просто интересно.
image.png1,8 Мб, 1289x936
648 496500
>>496495
Чувствуется, что поза живая такая, но не получается линиями это показать совсем.
649 496516
>>496500
0. меряй углы лучше
1. нужно уметь увидеть самые общие линии и центр тяжести (забыл нарисовать)
2. динамику частных форм, пропорции волны
3. а также ось симметрии и какая половинка больше/меньше
4. не надо пытаться объединить всё со всем, что-то должно противопоставляться.

Ещё лучше рисовать не плоские формы, а цилиндры, как Вилппу и Хьюстон, например. Хотя вообще все так рисуют, вроде?

Нужно, короче, увидеть что-то вроде перекрученной 3д волны. Она не обязательно должна быть убер-динамичной (приближенной к зигзагу), но пинг-понг объемов всё равно должен быть, так тело устроено. Хотя тебе, если честно, просто бы глазомер для начала подтянуть.
650 496523
>>496516
Спасибо за помощь, сейчас попробую ещё поз 10 нарисовать, посматривая на твои советы.

>Хотя тебе, если честно, просто бы глазомер для начала подтянуть.


Имеется в виду, пристальней следить за пропорциями тела?
5 (2).png592 Кб, 640x467
651 496527
>>496523

>Имеется в виду, пристальней следить за пропорциями тела?


Скорее за углами, хер там с пропорциями. И ещё за местом натяжения дуг, оно обычно не посередине - пик.
22-2.jpg1,4 Мб, 2481x3508
652 496673
>>473293
Поздновато но похуй.
Только начал Робертсона.
653 498243
>>463997 (OP)
Какую книгу дрочить перед how to draw Робертсона?
654 498245
>>498243
Берти Эдвардсон, про рисование того что видишь. Но не обязательно перед, можно вместе.
655 498278
>>498243
Keys to drawing, например.
506CC16A-DEA4-45EE-A071-5ACA68221676.png950 Кб, 2048x1536
656 498915
>>498245
Ты точно это имел ввиду?
0060592.jpg47 Кб, 300x391
657 498947
>>498915
Да, и вот эту.
658 498987
>>498915
бетти эдвардс и берт додсон. я пошутил просто)
659 501289
>>464151
Мне учитель в художке лайфхак рассказал: 1 держи карандаш как хуй (то есть хуй ты держишь тем способом, каким тебе удобно), 2 чтобы не касаться бумаги и не пачкать ее рукой, выставляй мизинец и опирайся на его ноготь (ноготь можно не стричь, профит)
660 501438
>>464024
чем пространные рассуждения йоба-академиста
Странно, хожу на курсы уже пару месяцев, никаких пространных рассуждений и в помине нет. На первом же занятии дали карандаш, стирку, бумагу, поставили гипсовый шар, рассказали самые основы про свет, тень, падающую тень, рефлекс, блик - буквально за 5 минут и сказали - рисуй. Вообще не помню, чтобы мой препод объяснял что-то дольше чем минут 10. У нас только практика-практика-практика.
661 501439
>>464151
Лайн можешь рисовать как тебе удобно, тут важна точность. А вот для штриховки лучше держать тем способом, как на пикче. Так намного быстрее, базарю, да и привыкаешь быстро. Брат жив, зависимость есть.
662 501443
>>464861
Меряй ребра. Самое дальнее должно быть самым коротким, самое близкое самым длинным. У тебя вертикальные ребра почти все одинаковые по длине, а так быть не должно - они ведь на разном расстоянии от зрителя. И линии должны сужаться по удалению от зрителя, а у тебя наоборот, расширяются. Т.е. я понимаю, ты заморочился на сужении нижней и верхней грани, но в процессе проебал боковые. Это нормально, просто больше тренируйся и чекай все грани. Ну и еще важно чтобы вертикальные грани были прям строго вертикальными, не шатались влево-вправо - это тоже даст кривизну куба.
Только не перегибай с измерениями, не надо дрочить с линейкой, меряй пальцами или карандашом. Ну и заканчивай с жирными линиями и вообще хейрилайном, они дают иллюзию что все вроде б правильно, а на данном этапе важна точность.

Фух, одна коробочка, а сколько текста. Пойду.
663 501444
>>465161

>Просто берешь и вписываешь в стороны куба КРУГ нахуй


Мань, круги в перспективе проходят даже позже кубов, потому что это сложнее. Не надо такого советовать. Они нарисует кривой блин и будет рад, что у него все вписывается.
6023E8E0-98E2-430C-904B-F850FDA62BAD.jpeg62 Кб, 300x391
664 503681
Ребята, у кого есть PDF пикрелейтеда?
Только сегодня взялся за рисование и надрочил свой первый куб.
665 503682
>>503681
Ни у кого, этой книги не существует в интернете, никто даже не пытался ее искать. И не вздумай ее искать в шапке ФАКа - не поможет.
15345716258790.jpg107 Кб, 960x960
667 505151
И хули ентот тред утонул? Давайте запилим совместно какие нить упражнения на основе книги любителя машинок! Типа практики рисования плоскостей с разной линией горизонта и разными точками схода, увеличения их по разным осям, потом фигуры в ортогональных проекциях и тп!
668 505259
>>505151
Обычный куб-то люди нарисовать не могут, а ты тут такое предлагаешь.
669 505264
почему мои шодевры всегда выглядят лучше зазумленно, чем отдаленно?
670 505385
>>505264
Очевидно, меньше недочетов видно, глаз сам дорисовывает привычные формы. Ты еще отрази свои порисульки - охуеешь.
671 505691
всрал эллипсы, всрал рендер переднего колеса, добавил псевдосветящихся синих штук, чтобы было чуть поживее, буду рад любой помощи/критике

как вообще находить баланс между чистыми уверенными эллисами с неправильными осями и вымученными эллипсами с дрожащими линиями, но с нужной малой осью и прочими характеристиками (не умею ни то, ни другое, конечно же)
672 505692
>>505691
Кака странная техника, имитация работы в 3д редакторе? А почему нельзя сразу в зебре наколбасить?
673 505694
>>505691
Ало если ты имитируешь триде то эллипсы должны быть идеальны, любое отклонение будет очень заметно. Так что выбора нет, рисуй тулзами.
674 505697
>>505692

>Кака странная техника, имитация работы в 3д редакторе?


Кокодем называется. Имитация рисования.
675 505699
>>505692
Делал как умею - прикидывал угол падения световых лучей и считал нужное значение тона. (прочитал у скотта главу про рендер матовых поверхностей, попрактиковался на сферах, кубах, етсетера и сейчас пробую более сложные объёмы) Я просто нуб и не знаю, какие способы ещё есть.
676 505700
>>505699
Ну и кубцов кинь тогда
677 505704
>>505691
несмотря на проёбы мне нравится твоё упорство, я почему-то прошел хау ту дроу, вроде принципы понял, но задизайнить нихуя не получалось, поэтому перекатился в гестуры и прочую анатомию, так и не разобравшись в форме как следует
image.png124 Кб, 909x645
678 505712
>>505700
Тех работ у меня со мной нет, поэтому набросал кривой кубец от руки. Тень должна быть помягче, и на 1-грани тон должен распространяться от источника света, ну да ладно. Ещё нужно добавить уменьшение тона по мере отдаления от источника. Вроде бы материал знаю, но как применять на практике - сразу ошибки.
679 505716
>>505712
Ты пытаешься делать адвансед вещи, но лажаешь в самых простых. У куба все грани кривые, в тон и близко не попадаешь. Сейчас не стоит пытаться рендерить из головы.
680 505730
>>505716
Спасибо. Грани кривые, да, даже не старался их сделать нормальными. Я не понял правда, что не так с тоном: взял как базовый 80 и беру значения от 40 до 80 в зависимости от угла.
Попробую снова вернуться к геометрическим формам.
681 505739
>>505691
Сколько Робертсона дрочишь?
НовыйХолст9.jpg335 Кб, 1000x750
682 505743
"Путь к вершинам" абстракция, сюрреализм, кубизм
683 505746
>>505739
4 месяца. Но далеко не каждый день, поэтому не думаю, что эта информация хоть что-нибудь значит.
684 505761
>>505730

>Грани кривые, да, даже не старался их сделать нормальными.


Это должно без стараний быть, по дефолту. Если куб разъезжается то более сложные формы вообще будут рандом.

>взял как базовый 80 и беру значения от 40 до 80 в зависимости от угла.


Это очень вредная хуйня для нуба. Надо изучить тон по настоящему, эти рецепты хороши только потом, для ускорения работы.

>>505743
Это не особо поможет. Можно что то такое наговнякать, приблизительно придать форму, но как ты поймёшь, насколько она хороша и в чем ошибки?
685 505779
>>505746
Это машинка по верх сетки нарисована, или дальше еще что то будет? А то я пытаюсь в голове всю инфу о углах, точках и сетках уже неделю удержать
686 505790
>>505761

>насколько она хороша и в чем ошибки?


Ты слишком серьезный, это всего лишь упражнения развивающие чувство объема. Нахуя делать из всего культ, усложнять, превращать в какой то дрочь ради дроча.
687 505794
>>505761
Понял, спасибо. Надо было догадаться, что Робертсон не может рассказать в своей книжке всё по тону и посмотреть что-нибудь более узконаправленное.
>>505779
Да, нарисована поверх сетки, без неё я пока не умею. Но там не только сетка, там нужно строить секции и угадывать силуэт.
688 505887
>>505761

>Это очень вредная хуйня для нуба. Надо изучить тон по настоящему, эти рецепты хороши только потом, для ускорения работы.


>Надо изучить тон по настоящему


Это как?
689 505890
>>505887
наверное выучить курс физики для магистратуры, написать докторскую по фотонам
690 505910
>>505887
Как-нибудь. Изучение тона и светотени это основная часть любого базового курса по рисованию.
691 505936
Люблю запах свежих кубцов по утрам
692 505941
>>505936
В чем фишка этих соплей?
693 505946
>>505941
Видеть объем а не пятна и линии
asdf.jpg1,1 Мб, 2150x2138
694 505950
695 505955
>>505910

>это основная часть любого базового курса по рисованию


В любом базовом курсе по рисованию учат видеть линии и пятна, которые копируешь из реальности на свой холст, никто не учит как представить объект со своим базовым тоном, поставить свет и рассчитать нужный тон на плоскостях относительно источника света.
696 505963
Где Station Point в методе Брювера в Робертсона? Как вообще ентой сеткой пользоваться
697 505972
>>505963
Без задней мысли рисуешь сетку с адекватными точками схода за пределами листа и вписываешь в неё свой объект
698 505977
>>505972
Это единственная нужная сетка я так понимаю?
699 505982
>>505955
Если ты научился рисовать тень и свет с натуры, то нет проблем сделать это из головы. А вот обратное как то сомнительно. Это как писать код, не зная языка. Как копипастить фрагменты, надеясь что они будут работать.
700 505985
>>505982
Ну теоретически возможно, лет через н-цать, когда озарение снизойдёт. Рисование с натуры это рисование с натуры, ты снимаешь пропорции глазомером, копируешь пятна. Если попросить обезьяну из шараги нарисовать объект сначала с натуры, а потом этот же объект с другого ракурса и с другим освещением, то обезьяна обосрется, и это естественно, ибо там так не учат. Вон торопыгин тебе пример, может отлично ксерокопировать натуру, но при этом по представлению он не может вообще ничего. Вон проко тоже есть, такие то познания в анатомии, попробовал после 15 лет практики нарисовать что то не с фотки и натуры - обосрался.
701 505989
>>505985
Ну, другого способа научиться рисовать у меня для вас нет.
702 506081
>>505989
Проще годик позадрачивать робертсона.
Торопыга говорил что художник видит линиями и пятнами, а особо умелые через лет 8-15 усердного дроча натуры начинают понимать структуру предмета. Тут уже выбор за вами, либо робертсон и через год осознавать что вообще происходит, либо натура и попытка посоревноваться с фотоаппаратом.
703 506097
>>506081
Meh. Новички всегда падки на обещания, что именно этот курс научит их круто рисовать машинки или девочек за год. Успехов.
704 506128
>>506081
Вы ебанулись чтоле годами дрочить перспективу? Это упражнение на пару недель, ну максимум месяц, если ты контуженный. Просто чтоб развить чувство объема и глазомер и двинуться дальше.
Suka.png104 Кб, 782x481
705 506152
Ну и как енто все понять? Мне нужно самого Робертсона что ли выписать?
706 506190
>>506152
Какой из шагов тебе не понятен?
707 506195
>>506190
Да уже разобрался криво-косо
Pomidor001.png226 Кб, 1280x1024
708 506206
>>463997 (OP)

>Рисуйте рандомную хуйню по фану, как получается.


Готовы выйти в море, капитан. На пике "Помидор на салфетке" SAI, 2018
709 506253
>>506206
Неплохо! Грани бы поровнее и переходы между тонами заблюрить и будет вообще заебок. Серьезно.
710 506268
>>506128

>на пару недель


Её прочитать и пройти можно за несколько дней.
Будет ли от этого толк? - вряд ли, хотя посанам с двача потом можно пиздануть, что книга бесполезна.
Это как начать заниматься академом и через неделю после куба поставить себе голову Дорифора, всрать её и обозвать всех пидорами, ибо академ не учит рисовать.
711 506269
>>506268
для новичка книга бесполезна, есть куча гайдов где самое важное поясняется в тыщу раз проще, а всё бесполезное для нуба гавно (больше половины робертсона) отброшено
712 506285
>>506268
Не надо ее проходить за пару дней, суть не в скорости. Лучше прочитать первую главу за 20 минут и порисовать примитивы недельку. Просто держа в голове основные понятия о перспективном искажении, чтоб это засело покрепче и все двигайся дальше, к гестурам, цвету, композе, пропорциям. Со временем будешь возвращаться к нему снова и снова.
Хуй знает, для меня рисование выглядит так: рисуешь пикчу, понимаешь что все плохо, порисовал кубы чуток, снова рисуешь пикчу. Все плохо, но уже есть перспектива. Пару листов изрисовываешь гестурами, опять рисуешь. Все плохо, но уже поза живая и есть перспектива. Читаешь про цвет и композу. И тут хоба, уже не так плохо как в первый раз, есть немножко объема, фигура не деревянная, цвета не вырвиглазные, и правило третей соблюдено. Но все равно хуйня вышла. Опять кубы, опять рисуешь арт, опять гестуры, снова рисуешь и т.д. и с каждой иттерацией, конечная пикча становится лучше и лучше. Ты это видешь и становится приятно от того что прогресс на лицо.
Ну и конечо конца в этом нет, так всю жизнь и учишься.
713 506294
>>505936
>>505743
Личнотред тут запилю хули уже
Сегодня в рубрике - РУКИ! Стадики, изгалавы и эксперименты. Теперь этим двум ублюдкам не застать меня в расплох!
93.jpg237 Кб, 2000x1500
714 506457
немношка кубов не повредит
iFTgMa.jpg934 Кб, 3840x2160
715 506522
какая лучше всего получилась?
716 506527
>>506253
Шаг 1: попробуйте нарисовать помидор;
Шаг 2: теперь, когда поняли как, сделайте нормально
717 506528
>>506527
У тебя потрясающий прогресс! Так держать, и через пару месяцев будешь выдавать годный арт.
Теперь углуби тени. Возьми мягкую кист и ебани полумесяцем снизу справа. Так что бы приобрел объем и казался круглым. Это будет собственная тень. Потом ебани падающую от помидора на скатерку. Для этого прикинь откуда падает свет, как он ложится. Самой темной точкой должно быть место соприкасновения помидора со скатеркой.
718 506529
>>506522
Мне все шарики нравятся.
719 506534
>>506522
Зеленая
720 506540
>>506522
А теперь ебани всем рефлексы друг от друга.
Pomidormem.png1,4 Мб, 2556x1018
721 506548
image.png857 Кб, 3259x1110
722 506553
>>506540
вот так чтоли?
723 506554
>>506553
shikarno
poisk.jpg951 Кб, 2000x1500
724 506691
Набросочки епта
PomidorMarkIII.png1,1 Мб, 1280x1024
725 506913
>>506528
Так что ли?
Untitled-1.jpg582 Кб, 1500x1890
726 507007
вроде не совсем вырвиглазно вышло
image.png500 Кб, 788x702
727 507013
>>506913
Ахуенно! Ты растешь на глазах! Но тут есть небольшая ошибочка, тень у тебя немножко не в ту сторону. Сделал небольшой оверпеинт чтоб ты лучше понял. Ошибка в падающей тени, свет падает слева сверху, и освещает спереди, значит тень должна идти вправо назад то есть в противополжную сторону от источника.
А так все отлично, можно приступать к рендеру!
В первую очередь ебани рефлекс. Это отражение света от поверхностей. То есть смотри, солнце светит на помидор, и освещает одну его сторону прямыми лучами. Они хуярят прямиком из космоса и ебошат в лоб оставляя блик. Но кроме прямых лучей, есть еще и отраженный. Часть света попадает на скатерку, отражается от нее и снова летит в помидор чуточку подсвечивая его с теневой стороны. Но этот отраженный свет не будет таким же белым как от солнца, он окрасится в легкий оттенок той поверхности от которой отразился. В твоем случае это цвет скатерки. Ну и скатерка станет так же чуточку красноватой из за помидора.
Потом сделай тени от листиков воспользовавшись моим оверпеинтом как шпаргалкой и не забудь про рефлексы.
Я уверен у тебя все получится!
изображение.png124 Кб, 770x565
728 507052
>>506913
У тебя и так помик заебись. Не слушай никого.
729 507060
>>507013
Щас попробую, мам
730 507061
>>507052
Бать, не мешай
PomidorMarkIV.png1,1 Мб, 1280x1024
731 507064
>>507013
Вот с рефлексами вашими не очень понятно. Но я ебанул как сумел.
Блин! Я в восторге. На бумаге сидишь, сидишь, даже хуй не можешь нарисовать, а за компом просто берешь и делаешь.
733 507091
>>507081
То есть, не правильно и рефлексы должны быть меньше?
изображение.png655 Кб, 820x368
734 507098
>>507091
Не, просто инфа тебе
image.png1,2 Мб, 798x830
736 507280
>>507064
Молодец. Неплохо получилось. Эту пикчу можно считать законченной. Приступай к следующему рисунку.
Вот тебе еще небольшая пикча про рефлексы, для закрепления. Можешь попробовать нарисовать что то по мотивам или придумай что-то свое. А я тебе помогу.
image.png484 Кб, 836x838
737 507287
>>507271
Хорошо! Ты понял правильно расположил блик и собственную тень! Даже падающие тени от губ и под бровями! Но если смотреть издалека, то его лицо кажется помятым или бугристым. Я думаю ты просто перестарался с мазками и наделал лишних. Но это нормально, видно что ты старался и вкладывал души, это многого стоит. Единственное - ты забыл про глаза, на них тоже должна быть тень и они имеют шарообразную форму. Попробуй поэксперементировать с ними.
И еще один совет: не используй черный цвет для тени. Это делает рисунок грязным, вместо него возьми темно синий или темно фиолетовый. Начинай пользоваться слоями, тени накладывай на отдельном слое и примени к нему режим мультиплай или умножение (это одно и тоже просто на разных языках) а свет на другом слое с режимом screen или shine (это разные, попробуй и тот и другой, посмотри какой больше нравится).
Палю лайфхак - хочешь пикчу как у крутанов, ебошь тени синим а свет оранжевым. Это комплиментарные цвета, тоесть находятся на противоположных сторонах цветового круга. Когда юзаешь такие цвета в своих рисунках пикчи становятся в три с половиной раза пизже. Чтобы усилить вау эффект создай новый слой в режиме оверлей и протяни градиент от светлооранжевого к темносинему. Оранжевый должен быть там где источник света, а синий соответственно в тенях. На пике как раз такой слой поверх. Согласись выглядит чуточку лучше, а работы буквально одна секунда
PomidorMarkV.png1,1 Мб, 1280x1024
738 507288
>>507064
Сегодня меня посетила мелкая сестра, говорит "у тебя помидор летает, надо приземлить".
739 507289
>>507288
Твоя сестра - мудрая женщина. Чаще прислушивайся к ее советам. Сейчас твой помидор просто великолепен. Не мучай его больше. Приступай к следующему рисунку, уверен он будет еще лучше!
740 507290
>>507287
ахуенно. Я уже просек, что удобней сделать несколько слоев (на помидоре их 8), но я еще не разобрался какие прикольные штуки можно с ними мутить, как их настраивать и все такое.
741 507295
>>507287
оверлей от теплого к холодному для чб рендера с мапами подходит?
742 507300
А что местные аноны думают по поводу drawabox? Просто интересно услышать мнение. Хуета/годнота?
743 507301
>>507300
Это школьник типа шпурика, который сам нихуя не достиг, а уже достаточно крут чтобы учить. Да ты на рисунки его посмотри к урокам. Они говорят сами за себя.
744 507315
блядь, а как отключить в фотошопе выбирание кистей нажатием на перо? погуглил, поотключал все в настройках винды, не помогло.
745 507337
>>507295
Точно не скажу, ибо рисую в сае там нету мап. Но смею предположить, что подойдет.
>>507290
Ебош еще картинки, по ходу дела раскрою еще пару ахуительных штук со слоями. Если вывалю все то боюсь запутаешься. Практика должна преобладать над теорией.
всех касается кстати, постите свою хуйню, мне нравится советики раздавать
746 507391
Двач, не могу начать рисовать. Только нарисую первую линию - сразу же устаю. Хожу по комнате, читаю книгу Додсона, смотрю подкасты по рисованию, но непосредственно рисовать я не могу. Для меня это тяжелее чем мешки таскать. Что делать, двач? Вариант //рисование это не твоё// - отпадает.
747 507405
>>507391
Тут нет ничего сверхъестественного, многие через это проходят. Можешь считать это первым барьером из тысячи на пути к искусству. Проблема тут в голове.
Ты пытаешься делать упражнения, но они для тебя сейчас выглядят как быссмысленная хуита в вакуме. Мозгом ты понимаешь, что это должно тебя прокачивать, это полезно, это надо и все такое. Но в глубине ты не понимаешь куда ведет тебя эта дорога, поэтому организм отказывается ей следовать. Ты не видишь на самом деле связи между дрочением кубов и рисунками крутанов из близард это утрированно, хуй знает к чему ты стремишься и с чего начинаешь, но суть ты понял
А решение довольно простое - срисовывай. Отбрось нахуй все эти книжки и подкасты, забудь все что читал и смотрел и просто срисуй любую понравившуюся пикчу. Можно даже стрейсить, в этом нет ничего зазорного. Возьми какой нибудь конченный пошаговый туториал и выполни его. Главное чтоб тебе нравилось. Потом вбрось сюда и вместе разберем.
Заставлять себя и превозмогать очень опасно. Таким образом ты создаешь условный рефлекс - "рисовать - это боль и страдания" и когда он закрепится, ты начнешь ненавидеть рисовать, от одной мысли о рисовании ты будешь впадать в стресс. Оно тебе надо? О каком творчестве может идти речь в такой ситуации. Цель наоборот закрепить рефлекс - "рисование - это весело и это отдых". Тогда это станет твоим наркотиком и тебя за уши от планшета/листа бумаги с карандашами не оттащишь.
748 507408
не могу вообще в лайн, могу только в пятно
очень сложно выпиливать форму из линий, особенно лица. куда проще делать b/w рендер
линии просто отвратительные, а когда есть с чем работать (чб набросок, хотяб даже и очень грубый) уже проще
это хорошо или плохо?
749 507409
>>507408
У меня обратная ситуация, совершенно не могу в пятно, а вот в лайне могу целый день аутировать. Думаю это и не хорошо и не плохо. Можешь от пятно ебош от пятна.
750 507410
>>507391
То же самое было пол года, до того как нарисовал помидор
751 507414
>>507405
Спасибо, анон, стало легче.
Вот есть пикрелейтед, я попытался обвести форму персонажа на этой картинке. У Додсона написано, что нужно начинать с больших форм и переходить к маленьким.
Я начал от ступни, поднятся вверх по телу, пошёл по голове, спустился на спину, пошёл по ноге и когда я стал приближаться к точке начала, линии не сошлись. Я пытался рисовать силует «кругом». Откуда начал там и закончил, но проебались пропорции и всё разошлось по разным сторонам.
Вот рисунок. Внизу слева разрыв - это и есть точка неспоприкосновения. Как рисовать такие вещи?
752 507415
На бумаге рисовать ровные линии было легче. Именно ровные линии от плеча. Если угол мне неудобен - бумажку можно повернуть, а на планшете - пиздец. Планшет стоит в одном положении, и ты рисуешь под сверхнеудобным углом. Это как-то лечится?
753 507416
>>507414
Я не знаю почему оно перевернулось, сорян
image.png72 Кб, 499x638
754 507418
>>507415
Вращай холст
>>507414
Когда он говорил что нужно начинать с больших форм он имел ввиду немного другое. Это означает от общего к частному. Ебошить размашистыми линиями ухватывая общую форму и постепенно углубляться в более мелкие формы. Пикрелейдет. Первое это общая форма, примитивная из размашистых линий. Второе, намеченна масса головы, руки и ног. Третье уточнение. И так далее, с каждым разом выделаешь все более мелкие детали.
755 507419
>>507418
Отличная идея, спасибо. Совсем не думал об этом.

А куда теперь поставить референс? Я его раньше прямо на холст добавлял, а теперь приходится постоянно вращать и двигать картинку, не совсем удобно получается.
756 507420
>>507419
Фотошоп использую, если что.
image.png1,4 Мб, 3168x854
757 507422
>>507419
Я юзаю отдельную прогу, называется PureRef. Открываю ее на втором мониторе и туда же вывожу миниатюру, чтоб видеть общую картину. Холст в это время вращаю и скейлю как хочу. Но у тебя скорей всего нету второго моника, так что придеться как то все уместить на одном. Благо у той проги довольно удобные настройки, думаю настроишь под себя.
758 507423
>>507422
Спасибо, попробую.
759 510286
Человек-помидор пишет.
Вспомнил про sai, попытался срисовать тварину. Очень тяжело нарисовать прямую линию, или плавно изогнутую. Рука трясется как у алкаша. Может есть специальный инструмент? И как лучше делать шерсть на животных?
(пс: да я в уже вижу что ног четыре)
760 510294
>>510286
Включаешь стабилизацию, на верхней панели. Шерсть лучше делать настроя текстурную кисть под себя.
761 510310
рейтани анон. рисую 5й день
762 510315
>>510310
Можешь дропать.
763 510316
>>510310
Не мыль, рисуй плавными длинными росчерками, избавляйся от рваных коротких линий. Настрой мягкость кисти и ее края, сейчас ощущение что рисуешь распылителем.
764 510320
>>510316

>ощущение что рисуешь распылителем


Ну да. Как иначе градиентик такой сделать для теней?
766 510361
>>510358
Блэт, в ближайшие два года ты не сможешь желать это хорошо. Тренируйся на более простых предметах, это слишком омерзительно смотреть, а научиться на порно ты все равно не сможешь.
hdrcTg.jpg539 Кб, 1000x1274
767 510399
как правильно штриховать? у меня есть ток hb карандаш, резинки нету
768 510433
>>510399
Да как угодно. Главное - хорошо.
Смотри гравюры старых мастеров и вообще любых графиков.
В вк - карандашная душа.
769 510759
Здравствуйте, дорогие аноны
Прошу помочь
С чего так начать лучше? Надо рисовать несколько дней кубы/объемные вещи? Или можно сразу начать калякать с референсов?
770 510874
>>510759

>Если вы вообще не рисовали никогда ничего - вам рано начинать обучение рисованию, сначала вам нужно просто начать рисовать. Рисуйте рандомную хуйню по фану, как получается.

772 510881
>>510876
Посмотри, как рисуется шар, попробуй еще раз.
Еще 10, 100 раз. На сколько тебя хватит.
kY3G3wfqP0o.jpg4 Кб, 305x66
773 510885
>>510876
это троль
774 511266
Можно научиться рисовать в векторе? Например в саи? Планшета нет, а в векторе хоть что-то будет получаться. Обводить готовые пикчи или свои каракули на бумаге. Ну либо что-то с нуля рисовать.
775 511270
>>511266
С нуля начинай рисовать на бумаге.
776 511274
>>511270
Но мне хочется повеситься от них, а так хоть ошибки исправлять проще будет.
777 511278
>>511274
Если ты их на бумаге не можешь исправить то в цифре и подавно. Я бы даже сказал, лишний инструментарий тебе мешать будет.
1.PNG38 Кб, 271x374
778 511298
Рейт саи
2.PNG35 Кб, 489x347
779 511310
>>511298
Ещё
780 511321
Есть какой-нибудь нормальный и дешевый граф. планшет?
Для вката
781 511333
>>511321
Есть
782 511353
>>511333
Спасибо
783 511418
>>511333
Название в студию
784 511518
есть здесь кто рисует в krita? знаете ли там какие-нибудь полезные опции?
785 511525
>>511518
Знаем
786 511526
>>511525
какие?
787 511527
>>511526
Полезные
788 511528
>>511527
понятное дело, что полезные.
Снимок.PNG167 Кб, 427x547
789 511534
Можно ли в начале вместо скетчей на бумаге осваивать покрас? Понятно что без скетчей никуда, но так хоть результат виден.
image.png703 Кб, 752x613
790 511543
Вкатываюсь. Подскажите что ли упражнения для дроча штриха?
Вот сидишь такой, штрихуешь, а тут хуяк - случайно на какую-то долю больше силы приложил или грифель немножко повернулся - вылезает штрих жирнее в несколько раз. Как с таким бороться?
Или вот видосики смотрю. Везде говорят, мол никаких запятых, а у самих штрихи часто либо как жирные палочки, либо обрубленные с концов. Это тоже правильно или же штрих должен быть растворяющимся с обоих концов?
791 511547
>>511543

>случайно на какую-то долю больше силы приложил или грифель немножко повернулся - вылезает штрих жирнее в несколько раз. Как с таким бороться?


Не нажимать может?
792 511557
>>511547
Случайно же. Даже HB карандашом разница в давлении не пропорциональна жирноте штриха. А если случайно на какую-нибудь кочку попасть? Это же вообще финиш.
793 511560
>>511557
Случайностей быть не должно.
794 511564
>>511543
Острой резинкой подтереть, клячей или формопластом.

И не надо никаких упражнений.
За годы вдумчивого академдроча, это придет само.

Олсо я уже 5 год хожу в академию на открытые двери, и нет там нигде это идеального штриха.

Главное класть штрихи тонко и убористо, чтоб расстояние было маленькое между ними, и по форме.

Если наштриховал хуево или затер работу резинкой, и тон лег гадкими пятнами, то может помочь пройтись поверх раз-другой твердым карандашом уровня 2-4Н
795 511678
>>511543
Штрих заебись на больших масштабах, никто не будет с линейкой проверять какую-то правильность и параллельность линий. Просто на А2\А1 штриховая пиздатень сливается в один чёткий тон, который уже как бы имеет фундаментальную важность. Штрихуют то не ради штриха, а ради передачи тоновых соотношений.

И еще так же проблема "чуть большей силы и случайного штриха" решается вообще сама собой. В один слой разобраться с тоном вообще не реально, а с HB так вообще пиздец там на финальных самых тёмных местах надо двумя руками давить чтобы получить нужный тон, а это уже перекроет все твои ранние случайные неправильные штрихи.
796 511719
Чет книга в оп-посте не похожа на то, что можно посоветовать новичку. Если первые пара-тройка страниц про исчезающие точки и перспективу еще полезны, то остальное нет.

мимо нуб
797 511822
>>511719
Новичку вообще лучше не советовать какие-либо книги.
Самое основное что ему надо предложить - рисовать всё что видит. Не пытаться всё доводить прямо до ума, каждую линию под нужным углом выверять и тд. А делать своего рода скетчи. Причём кисть не должна касаться какой-либо опоры, а должна висеть и двигаться свободно. После пары сотен таких зарисовок уже можно начинать стандартное обучение.
Ещё мне в голову пришла более безумная идея. Делать зарисовку с натуры, а потом делать другую зарисовку по предыдущей и так далее. В идеале надо добиться того, что бы они не отличались. Звучит как херня конечно, но довольно интересно
798 511838
>>511822

>Самое основное что ему надо предложить - рисовать всё что видит


Отличный совет но ни один novichok не поймет его. Самая большая проблема - нет критерия, по которому можно оценить свою работу и развиваться. А еще, если ты не умеешь рисовать, то нарисовать обычный предмет вроде яблока или лампы кажется очень просто. И они начинают рисовать сложное, вроде робертсонов и шлюх.
799 511848
>>511838
Тут уже ньюфаг сам себе должен задать вопрос, а хочет ли он рисовать вообще
800 511858
>>511848
Хорошо, что мне в такой момент попалась книжка Николаидиса. Как же я благодарен старику что он направил помог избежать западни академки и скользкой дорожки роббинсона хау ту ctrl+z.
802 511874
>>465312

>Соловьёв, походу, из двухточечной перспективы с горизонтом в кадре так и не вырос.


Хуёво походу ты его читал.
Алсо, в принципе всякая перспектива трёхточечная ага, пространство то трёхмерное да просто двухточечная и перспектива с одной точкой это вырожденные случаи когда точки схода находятся бесконечно далеко.
804 511952
805 511988
>>511858

>скользкой дорожки роббинсона хау ту ctrl+z


>хау ту ctrl+z


>все уроки на бумаге линером и маркерами


скользкая дорожка - твоя попытка объебать судьбу на планшете - закономерный обсёр - РОБЕРТСОН плохой, ничему не научил
madskillz.jpg763 Кб, 1426x1168
806 511989
Впервые взял карандаш ручку
807 511991
>>511564
>>511678
Да и не об идеальном речь пока. Но должны же быть какие-то упражнения, которые можно на постоянной основе практиковать для кача навыка?

Ну, а по кубам очевидный лайфхак - торида, верно?
808 511997
>>511991
реквестирую гайд, чтобы также пиздато штриховать
809 511999
>>511997
Это рендер.
810 512055
>>511991

>должны же быть какие-то упражнения


Упражнение только одно - ставишь постановку и ебашишь. Если ты будешь специально заштриховывать А2 для набития руки - пользы будет меньше. Не надо пытаться спрятаться за иллюзию каких-то там упражнений. Нарисовав тыщу "ровных" линий от руки, ты нихуя не научишься рисовать. Зато пара сотен набросков с натуры даст пиздец какой ощутимый буст.

>торида


ШТА?

Какого размера твой рисунок, 5х5 см? Так вот, ебани на нормальном формате, хотя бы А3, да штрихуй там в своё удовольствие.
811 512061
>>511989

>Впервые


Это видно.
812 512063
>>511274
Ты хочешь сожрать вишенки на торте минуя сам торт. Так не получится.
813 512064
>>511543

>или же штрих должен быть растворяющимся с обоих концов?


Необязательно. У тебя проблема скорее в самом направлении штрихов, на мой взгляд. Штрихи должны обтекать форму шара друг за дружкой заборчиком, и причем в разных направлениях. А у тебя они все вертикальные, и штрихи вразнобой друг от драга, как растрепанная метелка, у которой прутья во все стороны. А должен быть заборчик, понимаешь. Штришок за штришком, прорехи минимальные.
814 512178
>>512064
Тащемта, штриховать можно и вовсе в одном направлении, ради этаких эффектов.
Но учебные рисунки, конечно, по форме.
815 512770
Когда срисовываю простые рисунки получается неплохо.
Когда начинаю рисовать их сам - просто пиздец, карандаш не слушается.
816 512781
>>512770
Ну так срисовывать почти все умеют, даже 12-летние пезды неплохо умеют копировать с фоточек своих вагинек для фанарта. А научиться рисовать самому совсем другое дело и к этому совсем другой подход нужен.
Когда ты срисовываешь, у тебя мозг ленится. Пространственное мышление не работает, ты мыслишь тупо линиями и цветами, чтоб поточнее скопировать, но не думаешь как этот объект расположен и устроен. Ты видишь плоскость и перерисовываешь плоскость. Новичкам, чтобы научиться в объем нужно начинать с натуры. Это потом, когда у тебя уже база появится, ты можешь срисовывать, подсматривать что-то у других, потому что будешь понимать как автор это нарисовал и как это расположено в пространстве. А до тех пор - только натура, только хардкор.
817 513049
Паинтач, поясни за персонажа:
https://www.youtube.com/channel/UCVaLgaAoNbPy2jHhrsmdlDA
Огромное количество достаточно годного материала по академическому рисунку.
Но нужна критика анона, хотя бы с дивана.
818 513053
>>513049
Тут есть один, у него занимается:
https://2ch.hk/pa/res/438224.html (М)
819 513059
>>513049
рассказывает за русскую традишку, можно надрочиться рисовать с натуры с помощью плэйлиста "введение". В принципе, для кого-то этого может быть достаточно, но подводный камень в том, что без натуры ни этот ебучий торопыгин, ни ты (после обучения) не сможете нарисовать что-то вменяемое. Лично я только через год почуял неладное и спрыгнул с копирования реальности, но некоторые принципы и интересности оттуда можно взять.
На этого >>438224 (OP) даже не смотри, самый натуральный антипример, для него топтаться на месте - и есть самоцель, пять лет уже одно и тоже говно из себя давит.
820 513063
>>513059

>без натуры


А что ты имеешь тут ввиду?
Shmendra1.jpg402 Кб, 504x700
821 513098
>>513063
Натуру можно просто скопировать, а из головы скопировать не получается, зато получается вот такая хуйня после 30 лет натуродроча по советской академке сильно сдобренной иконописью
822 513117
>>513059
Художники же всегда с натуры рисовали, не?
823 513132
>>513117
Это середнячки. Кротаны типа Караваджи тупо фотки обмазывали. Жизнь одна, хули заморачиваться.
824 513146
>>513098
Прост ты взял картинку преподователя. Есть такая инфа в сосветских/российских худилищах - те кто не могут что-то рисовать, писать, выражать, которые нахуй ненужны как художники, так как им не дано, отсутствует талант, от слова совсем, чтобы не быть у разбитого корыта с 9 проёбанными годами, просто, без задней мысли идут в преподаватели, так как вся база им известна. Вот даже Щпурик такой, чему-то учился, только копирует, если сам рисует то получается лютый шлак, но при этом учит кого-то, даже канал запилил на ютубе, дабы пропиарить себя как преподавателя.
825 513147
>>513146
Художника обидеть каждый может
image.png400 Кб, 1960x1470
826 513148
Здравствуйте, ребята. Расскажите пожалуйста, а лучше накидайте видосов или статей о том, как лучше выводить рисунок из чб(КРАСИТЬ), если рисуешь в фотошопе. И каким способом вы пользуетесь и считаете наиболее лучшими?
827 513149
>>513147
А преподавателя нет.
828 513151
>>513148
Карты градиента + оверлей + мультиплай + скрин.
829 513157
>>513151
Про "карты градиента" слышала и примерно понимаю что это. А что такое: оверлей, мультиплай и скрин хз. абиснити ._.
oms.jpg357 Кб, 1000x1470
830 513167
>>513157
Так, а что рассказывать-то? Вот тебе картинка.
831 513189
>>513098
Когда ты натуру рисуешь, у тебя в голове закладываются паттерны, которые потом можно перенести на пикчу из головы. Умея рисовать разные формы и текстуры, ты можешь потом ими манипулировать. Порисуешь деревья с натуры - сможешь потом нарисовать дерево из головы. Порисовал стекло - сможешь нарисовать стеклянное дерево. Порисовал винцо в бутылке - сможешь нарисовать стеклянное дерево, внутри которого налита, допустим, кровь.
Так это работает.
832 513208
>>513189
Это для тебя рисование это способ самоутвердиться среди сверстников. И рисование натуры кажется унылым, тянки не текут, посаны не понимают. В близард такое не покажешь.

Ты пока не можешь просто понять, что от самой унылой на твой взгляд натуры. Какого-нибудь куска забора ржавого, или горшка можно просто охуеть на всю голову.

Похуй что рисовать на самом деле.
833 513209
>>513208
Быстрофикс Это туда >>513098
834 513273
>>513189
Когда не понимаешь форму - похуй какие паттерны ты в свою голову суёшь, воспроизвести ты их в самом ахуенном случае сможешь только в том виде, в котором ты их рисовал когда-то, ни другого ракурса, ни другого освещения, ни другого материала - нихуя. Это же традишка, ты трейсишь говно перед глазами сначала визированием с карандашом, потом глазомером, а ту же самую постановку замоделить с другого ракурса - хуй, этому там не учат.
https://www.youtube.com/watch?v=aDNhFLcsgh8
835 513274
>>513208
олосу, за два года художки и натуродроча тянки таки текли от моей мазни, только я сам от такой копипасты не тёк, поэтому и свалил туда в секту питораханов и скоторобертсонов. А вот тебе бы не помешало натуру потеребонькать годик-другой, ты бы по другому запел.
836 513354
>>464792
Дурак? Умение в цельность появляется только в работе с большим форматом, а это необходимо даже для любого вида изо, поэтому, пусть дрочит каноничную академ базу.
837 513440
>>513273

>Когда не понимаешь форму


>Умея рисовать разные формы и текстуры


Ты давай-ка с еблей в глаза завязывай.
838 513445
>>513273
Этому и не должны учить, это ты должен сделать сам. Свои-то мозги есть, ты ведь не робот, чтобы уметь делать только то, что говорят? Ты ведь когда учишься, и додумываешь что-то сам и допираешь до чего-то сам, если не дегрод, да ведь? И если умеешь рисовать стекло и деревья, то что помешает нарисовать стеклянное дерево?
839 513459
Прокачанный академ может так, а может и монстров из головы.
840 513498
Академ + фантазия это всяко охуеннее, чем фантазия без академа и академ без фантазии.

Другое дело что тут почему-то маньки пытаются самих себя убедить, что типа если с натуры рисуешь, то у тебя фантазии нет и быть не может, но зачем обращать на этих чмонь внимание? Пусть копротивляются и тратят свое время на бесполезную хуету дальше, пытаясь, ни разу в жизни не нарисовав нормального шара, сразу рисовать анимешных девочек.
841 513509
Попытался вот срисовать по гайду часть лица.
image.png1,1 Мб, 2576x2612
842 513510
>>513509
Вакаба ебу дала.
843 513514
>>513459
по заветам торопыгина, лет через 15 придёт озарение, и хуйдожник начнет понимать то что он рисует
845 514036
>>514027
Рефлекс сильноват.
847 514087
знает кто годные видео/книги по штриховке?
848 514096
>>514087
Да вроде как сам придрачиваешься потихоньку.
849 514246
>>514039
Затемни еще. Он у тебя почти такой же интенсивности, как и свет, а так быть не должно.
850 514330
Bump
851 514344
>>514039
Ну так более заметно, что ты пытался. Но >>514246 правильно говорит, можно еще.

И давай в тоновое разнообразие начинай пытаться. У тебя свет, тень, рефлекс, хуекс. Но это все должно быть сложнее. Рисуй растяжки максимально длинные какие сможешь.
852 514391
>>514039
Чем матовее поверхность предмета, тем слабее его отражательные способности и тем плавнее переходы тона. Ты ведь гипсовый шарик рисовал, правильно? А рефлекс скорее как у пластикового, но для пластикового мячика у него слишком мягкий градиент, поэтому как пластиковый он тоже не выглядит. В металлическом шарике, например, вообще градиента нет, там очень четкие границы.
В общем, если это гипсовый шарик - затемни еще больше. Если он все-таки пластиковый - добавь больше разнообразия тонов и убавь плавность градиента, больше резкости.
853 514392
>>514391
А, и забыл еще одно - тень по краям ВСЕГДА темнее.
15361534170460.jpg81 Кб, 803x837
854 514695
>>510294
Так. Попробовал стабилизацию. Не понял. Попробовал стабилизацию. Понял, что стабилизация не работает. Гуглол подсказывает только "проблемы стабилизации при использовании планшета", а так же "просто исправь ini-хуини файл" без объяснений что там может сломаться и как исправить. Я рисую мышью.
Кто-нибудь встречался с этой проблемой?
855 514703
>>514695
Если рисуешь мышью, а значит, мазохист, можешь попробовать освоить иллюстратор и сразу рисовать в нем, либо сначала сделать набросок в сасае, а потом в иллюстраторе доделать.
856 514751
>>463997 (OP)

> Параллельно книге делайте наброски с фоток и натуры


А откуда мне научиться людей рисовать? Вот дочитаю я how to draw робертсона, может потом еще пару его книг, но там же ничего про людей нет. А я еще ноль полный
857 514763
>>514751
можешь хоть на дроу манга пиздовать, толку всё равно от твоего чтения ровно нихуя
858 514773
>>514703
Ненене, проблема в том, что в сасае не работает стабилизация. Меня сасай устраивает, а отвалившаяся стабилизации - нет. Может есть возможность починить ее?
859 514786
Что можете сказать о Дровабоксе?
860 514787
>>514773
Сейчас проверил - стабилизация в первом сасае работает только с планшетом, во втором и с мышкой тачпадом тоже.
861 514802
>>514786
очередная хуита в стиле "кароч сделал пару уроков по линиям и эллипсам, скоро сделаю остальные. последняя публикация: 2014 год".

Кому-то просто нравится обманывать себя, мол, буду задрачивать каждый день два часа прямые линии, а потом еще два часа эллипсы, стану крутаном. Тут так это не работает. Можешь попробовать научиться играть на гитаре дёргая одну струну по шесть часов, эффект такой же.
862 514805
>>514802
Там 7 уроков, а ты, похоже, видел только один.
863 514837
>>514802
Я так научился, дергаю 6 струну так, что тянки сразу текут. Начал учить следующую струну уже!
864 514849
>>514802
Ну посоветуй тогда, как правильно учиться, что ли.
865 514901
>>514849
Я слышал что в оп посте есть первая часть из серии про самодроч, попробуй начать с этого, а не выдумывать свой велосипед
866 515068
>>487853
Да что в этих ваших кубах магического?
Не врубаю в местную манию рисовать кубы и сферы.
image.png1,8 Мб, 846x1101
867 515116
Сап, нубач. Где взять гайды по этим червякам?
Или сразу выпиливаться, если нормально не выходит?
868 515149
>>515116
Червяки хуевые.
Нахуй гайды.
Купи самую дешевую зубную пасту.
Выдави на темную поверхность. Делай разные формы. Рисуй с натуры.
Режь ножом поперек, чтоб понять, как сечение проходит.
869 515221
>>515116
Питер Хан - Dynamic sketching
Первые два урока вроде про этих червяков, точнее он называет это органическими формами.
870 515227
>>515068
Это отголоски совковых художек и худвузов. Все эти кубы, натюрморты, штриховка призваны сразу отсеять часть людей и отправить их на заводы. А те кто осилит и закончит будут ловить панические атаки от вида карандаша и бумаги. И в итоге все равно пойдут на завод. Останется лишь парочка поехавших и они будут ахуенны, да.
Поэтому утята и думают что путь к ахуенности начинается с кубов.
871 515229
>>515227
Просто любое построение делается с помощью примитивов. Они же помогают расположить объект по перспективе, дают представление о плоскостях и объеме.
872 515262
>>515229
я когда пытаюсь чето-там строить, потом все-равно стираю большинство этого и намечаю заново, уже срисовывая конкретные края с рефа. круто было бы строить чтобы помогало не проебывать, но чет хз как
873 515266
>>515262
Умение строить и должно позволить тебе не срисовывать, а формировать угол, расположение в пространстве и т.д. самостоятельно. Не для всего же найдутся рефы.
874 515344
>>515221

>Питер Хан - Dynamic sketching


Смотрю сейчас. Правда все его объяснения органических форм это - "практикуйтесь как можно больше". И оно походу действительно так, что еще тут может помочь
Слой 4.jpg85 Кб, 1920x1080
875 516080
сап, рисовач.

поясните что я здесь накосячил со светотенью?
изображение.png134 Кб, 404x631
876 516085
>>516080
Прям вот так проэкция, как цилиндр.
877 516092
>>516082
Нет теории цвета, а то, что какие-то дебилы ее преподают или изучают, от этого бредни не обретут смысл.

Любой норм художник хорошо понимает геометрическую оптику, даже представители всяких причудливых направлений. Даже просто челу нарисовать тени и то помогает геометрическая оптика >>516085 без нее, он был бы как ты, дурашлеп.

Все кроме тебя поняли про колбочки, просто как причину наличия цветового контраста между соответствующими цветами и что никакие иные фантазии и гипотезы не нужны по данному вопросу. А ты дебил решил сраться, даже не вникнув.
878 516094
>>516092
Чет мимо треда промахнулся. Теперь гуманитарию будет еще сложней понять текст. Ну ладно.
image.png859 Кб, 1280x720
879 517181
Пацаны, что не так с этими цилиндрами? В смысле, почему они выглядят так овально и сплюснуто? Вроде по матчасти все в порядке: ближний овал больше и уже, а дальний меньше и шире.
Когда я кубы начинал делать, они тоже выходили всратыми, но там я хорошо понимал, в чем именно ошибся, а тут чет даже не догадываюсь
ловрплвапварп.png13 Кб, 498x625
880 517189
>>517181

>ближний овал больше и уже


С чего ты взял что ближний овал должен быть уже? Ты ебобо? У тебя перспектива откуда исходит? Из дальней точки к тебе. Чем дальше от горизонта и ближе к тебе, тем больше расширяется и открывается взору фигура, если только перспектива не обратная.
Во-вторых, на данном этапе тебе лучше вписывать эллипсы через квадраты, а не рисовать сразу от руки, ты этого не умеешь.

Палю гайд для совсем нубасов который ты и так знаешь, но почему-то не юзаешь. Думаешь, ты выше этого?:
сначала проводишь линию, потом проводишь внизу перпендикулярную ей - основание, делишь на две равные части и с концов проводишь две линии, которые должны встретиться на вершине твоей первой линии. Получаешь треугольник. Потом в зависимости от перспективы решаешь какая будет ширина эллипса, проводишь четвертую линию, получаешь квадрат в перспективе. Находишь у него центр, проводишь через центр еще одну линию - это будет центр эллипса. Все, можешь вписывать сам эллипс. Через какое-то время вся эта фигня тебе будет не нужна, сможешь строить эллипс на глазок, ну или с помощью всего пары опорных линий.
881 517208
>>517189

>С чего ты взял что ближний овал должен быть уже?


Прочитал на дравабоксе-
http://drawabox.com/lesson/250cylinders
За гайд спасибо, не знал о таком
UntitledArtwork.png161 Кб, 1366x1024
882 517225
>>517189

>С чего ты взял что ближний овал должен быть уже?


Потому что ПЕРСПЕКТИВА
слепой учит глухого итт
883 517226
>>517181
Потому что при таком сильном перспективном искажении раскрытие эллипсов будет больше
884 517236
>>517181
Твои цилиндры выстроены в какой-то злоебучей имплицитной трёхточечной перспективе.
Нарисуй линию горизонта, задай перспективу и тогда уже делай цилиндр.
885 517255
>>517225
Подожди, ты ближним называешь верхний?
886 517257
>>517255
а какой по твоему мнению еще может быть ближним?
887 517269
Помогите, в портрете не похоже лицо. Как исправить, что делать?
888 517279
это тред геометрии, уёбывай отсюда со своим рисованием
889 517308
>>517269
И не будет похоже, потому что плоско, построения нет. Погугли конструктивный рисунок головы, обрати внимание на штриховку и толщину линий. Это не так сложно, как может показаться.
890 517309
>>517257
Нижний, который больше открывается.
image.png517 Кб, 527x649
891 517322
>>517269
Не получится у тебя.
Портрет рисовать - это не в жопе ковыряться.
892 517323
>>517269
Блеа, чувак, ты же не обманываешь себя, ты понимешь, что ты нихуя не умеешь.
Ну хоть выбрал бы фотку, где тня более-менее естественная, а не намарафеченная кукла.
893 517345
>>517309
линейкой измерь расстояние от каждого эллипса до точки взгляда
894 517354
Легко запомнить - "обезьяна тянется за бананом"
Протяни руку к натуре. До чего скорее дотянешься - то и ближе.
895 517669
Из-за неумения рисовать портится всё настроение
896 517716
>>517669
ахуенный повод научиться
или дропнуть нахер
897 518140
Можете указать на ошибки, пожалуйста?
898 518141
>>518140
Плоские освещенные части предметов, нет рефлекса от апельсина на кувшине.
Нет контраста плоскости стола и заднего плана.
899 518142
>>518140
Апельсин немного летающий и ручка ложки за ним непонятно на что похожа - линии потоньше надо бы. А так весьма неплохо, продолжай.
900 518144
>>518140
предметы плоские, нет ощущения объема
901 518145
>>518141
>>518142
Спасибо большое, исправлю.
два.png723 Кб, 768x1024
902 518342
С объемом у меня и правда проблемы. Нужно будет это тренировать.
Получше стало выглядеть?
903 518391
>>518342
Все предметы будто вырезаны из бумаги и наклеены на холст. Угадай почему так кажется. Когда угадаешь, считай апнулся.
904 518400
>>518342
ну для начала, я зеленый нубас, так что не стоит брать мои слова за 100% истину

мне кажется что во первых у тебя слишком уж резкие грани у объектов, в реале твои фрукты они не идеально ровные как отполированный металлический шар. если б были такие ровные, они не были бы ламбершен-поверхностями, а отражали всё вокруг. на апельсине особенно заметно, так же у него очень выраженная текстура которой у тебя нету

кувшин надо рисовать мягкой кистью, а у тебя жесткой

чтобы пофиксить плоскоту переведи картинку и реф в чб и сравни
чтобы пофиксить своё, скопируй чб поверх своего рисунка и пофикси, затем переведи этот верхний чб слой в режим luminosity
или можно мультиплаем пройтись по теням

на фото пипеткой смотри куда уходит цвет и как меняется насыщенность в тени и вокруг хайлайта

так же попробуй с эйрперспективой поиграться, чуть чуть побелее сделать фрукты и мб они впишутся в картинку. чтобы это сделать, делаешь слой поверх и в режиме колор (точно не знаю, мб и в какомнибудь другом типа soft light) очень легко мажешь цветом фона, меняешь прозрачность, пока не получишь результат более похожий на референс

с учетом этого возможно лучше станет

но я опять же повторюсь зеленый, ни разу не рисовал натюрморты и вообще нубас
905 518429
>>518400
Cпасибо огромное за такой большой разбор. :3
906 518784
Так, открыл Scott Robertson "how to draw", порисовал кубы, перспективу там, эллипсы. А дальше начинается хуйня про самолёты и машины, нахуй оно мне надо? Где дальше кубы дрочить, помогите.
907 518801
>>518784
Раньше можно было вздрочнуть кубца на handprint.com, но у меня он не открывается, попробуй кешированую версию. Без картинок тяжко будет, конечно.
908 518810
>>518784

>Где дальше кубы дрочить, помогите.


Нахер тебе нужны эти кубы дальше? Ты рисовать начал, чтоб кубы дрочить? Открыл, порисовал, закрыл и двигайся дальше.
Когда ж вы поймете, что кубы это лишь первая маленькая ступенька. Самая простая и примитивная. Нахуя на ней сидеть?
909 518841
>>518810
Потому что у меня проблемы с перспективой и объёмом, хочу подрочить кубы, что бы было легче. Ты нахуя такой злой?
910 518846
>>518841
Потому что ты не первый тут с таким запросом, а предыдущий анон прав - линейная перспектива ни что иное как вводная, её нужно внимательно проработать и тут же переходить дальше. Кто-то воспринимает совет по онанизму кубиков буквально и занимается этим годами. Хотя это тоже имеет смысл и даже хорошо, можно потом инженером-проектировщиком пойти работать.
911 518847
>>518841
Ну так дрочи кубы, придумывай какие-нибудь композиции из них, строй насквозь.
Самолёты - те же самые кубы, особенно у робертсона, где всё надо СТРОИТЬ, а не рисовать по "ощущениям".
Ты просто хочешь подольше оставаться в зоне комфорта и нарабатывать часы на пиздецки простых моментах, типа кубов нарисовал много, значит скилл должен апнуться сам по себе. Тут уже были такие, которые по секте Хана линии дрочили месяцами, а потом удивлялись что рисовать то не научились.
НовыйХолст1.jpg221 Кб, 2000x1500
912 518856
>>518841

>Ты нахуя такой злой?


Потому что заебали делать из кубов культ.

>Потому что у меня проблемы с перспективой и объёмом


Просто практикой решается. Новой информации касательно кубов не найдешь. А все упражнения сводятся к тому, чтобы рисовать кубы, в разные точки схода. Возьми лист, расчерти по середине линию горизонта, поставь две точки схода и изрисуй его кубами, чтоб место живого не было. Типа пикрила. Можешь потом на этом же листе поставить источник света, и зашейдить все это дело, тем самым качнув объем. Повторяй столько сколько потребуется.
913 518862
image.png665 Кб, 963x621
914 519501
так и не понял, как рисовать ноги, но думаю, что и так сойдёт
915 519502
>>519501
кто-то серьезно дрочит вот эту хуйню роберьсона?
земля говном долбаебам
sage 916 519507
>>519501
Господи какие же вы дибилы, мимо обмазываю все в 3D.
917 519526
>>519507
анус себе обмажь
918 519548
В книгах по рисованию пишут о том, что необходим контраст формы, текстуры, яркости, цвета, чтобы подчеркнуть какое-нибудь свойство объекта. Так вот, я не очень понимаю как это реализовано в обычных работах. В книге представлены примеры только экспрессивной техники. Может быть вы могли бы мне объяснить или показать?
919 519559
>>519548
Если у тебя красное яблоко на белом фоне, то оно контрастно по отношению к фону. Если красное яблоко на красном фоне, то оно не контрастно по отношению к фону. Понял?
920 519578
>>519502

>земля говном долбаебам


с-спасибо...
921 519607
Ползём к светлому будущему.
922 519618
>>519607
Мне кажется или ноги какие то неестественные?
923 519621
>>519618
Да, тоже чувствую, что что-то не так. Наверное, из-за того, что я их не строил, а попытался угадать контур.
924 519623
>>519621
Ну справедливости ради,могу сказать,что меня сильнее всего смущает та нога,что словно бы направлена на глядящего.Остальные вроде более менее норм.
image.png122 Кб, 776x557
925 520408
Ребята, у меня в SAI не работает сглаживание. Вот не реагирует и все. Никаких планшетов и win 8.1. Настройки не менял.
Версия 1.2.0
win 7
Пик из гугла, смотреть на него не нужно.
NewCanvas1.jpeg2,6 Мб, 3508x2480
926 520426
Анон, такие штуки когда делаешь, это же просто для дроча, да? По ним нельзя ничего сказать, нет смысла критиковать, и сохранять?
927 520462
>>520408
Я не понял, ты мышкой рисуешь? С ней сглаживание в первом сае не работает. Скачай второй.
928 520467
Аноны, какой мольберт покупать для рисования? Если я куплю высотой 130 см, он не будет слишком низок для меня?
929 520481
>>520467
Так на тубаретку сядь перед ним
Снимок экрана (1).png290 Кб, 523x655
930 520562
>>520462
Ахиреть. Не знал что их два. Огромное спасибо, во втором все работает
932 520633
>>520632
Audi PB18 e-tron
может быть через пару лет я задизайню что-нибудь крутое и сам
933 520669
>>520632
По моему с колесами объебался. Элипсы кривые.
934 520674
>>520426
Ну почему, фидбек получить можно, но ты должен сказать зачем ты это делал. Тут есть несколько вариантов, или ты дрочил гестуры, или пропорции, или анатомию, или пытался скопировать позу, делал это на скорость или на точность. По этим критериям можно судить получилось или не получилось.
Но да, ты должен понимать что это учебные скетчики и к ним нет смысла относиться сколько нибудь серьезно.
935 520711
>>520632
пропорции снимал с силуэта по методу робертсона с кругами или на глаз всё начал строить?
936 520722
>>520711
построил на центральной плоскости вид сбоку, измеряя всё колёсами
image.png222 Кб, 789x491
937 520846
Не знаю что делать с эллипсами, вроде бы небольшие отклонения не очень заметны.
938 520861
>>520846
Неплох вышло, но местами плоско. Алсо, тень на крыше, капоте и крыльях будет такой же интенсивности как на подножках и бампере. А лучше подножки даже приглушить, тому що чем ниже и меньше плоскость тем слабее на ней рисуют свет. Эллипсы ну хз я вручную в цифре лучше тоже не сделаю.
939 520871
>>520846
Ты рисуешь концепты ниссану?
940 520918
>>520861
принял, плоскота, наверное, из-за того, что не дожал по тону и поленился рендерить переднюю часть

>>520871
не, я использовал в качестве рефа >>520633
16726be883d5065cc27aadf2e202346d.png462 Кб, 640x399
941 520932
>>520918
Ну как знаешь
1.jpg67 Кб, 800x600
942 522804
рисую вот. так как не могу в лица и формы, пропорции, хуячу говно абстрактное. как вам?
943 522901
>>522804
Это два ебущихся антропоморфных гомункулов?
944 522959
>>522804
Я бы хотел увидеть мультик как они ябутся.
945 523099
>>520632
Ты не путаешься в этих построениях?
image.png380 Кб, 774x494
946 523129
>>523099
Путаюсь иногда. Бывает взгляд соскочит с одной линии на другую и получится ошибка. Но они быстро обнаруживаются, линий там лишь на первый взгляд много. Вот на пикрелейтед (рисовал весной, когда проходил рисуйкоробку) я очень много путался, т.к. рисовал прямую на каждый чих.
947 523139
>>523129
Все правильно делаешь, братан. Только подключай рендер параллельно, как обычно, строй кубы/тени и в чб ебашь.
948 523141
>>523139
А, увидел, что рендер тоже пилишь, отменяется.
949 523274
>>523129
Ахуеть. С какой целью так задротишь? На инженера поступаешь?
950 523277
>>523274
Хочу научиться рисовать. Да и это довольно медитативное занятие, все эти секции строить.
951 523279
>>523277
то, чем ты занимаешься, это не рисование, это почти что проёб времени впустую
image.png1,3 Мб, 1299x811
952 523281
Ещё машинка. В этот раз изгалавы.
>>523279
Наверное, ты прав. Я совсем не чувствую прогресса. Пытаюсь рисовать кое-что помимо техники, но не осиливаю.
953 523285
>>523281
Ты и не научишься рисовать ничего кроме техники, если не будешь рисовать ничего кроме техники. Аж грустно стало, я думал ты осознанно черчением занимаешься. А ты оказывается просто повелся на тролинг двачеров о том что путь к рисованию лежит через робертсона(
954 523290
>>523285
Так я не только технику рисую. Прохожу потихоньку хамптона, пытаюсь иногда в сцены. Просто техника у меня получается лучше всего, поэтому тренирую рендер на ней. Правда применить не получается его ни на чём кроме техники, текстурам у робертсона уделена лишь пара страниц, а без них ничего сложнее матовой краски не зарендерить.
IMG20181117204316591.jpg106 Кб, 1280x959
955 523295
>>523281
Не пробывал использовать вытягивание из профиля? Рейт мою машинку, пока не доделал
956 523296
>>523290
Посмотри на колеса. Хуйней страдаешь, а не учишься. Такая машинка рисуется с построениев в пару линий за 10 минут. Как чертеж тоже слабо, за такое в инженерном вузе даже трояк не поставят.
957 523297
>>523296
Колёса правятся в редакторе с помощью нормальных эллипсов, до которых мне нет смысла додрачиваться. Даже не представляю, каким образом эта машина рисуется за десять минут с построением в пару линий, не сложно потратить 10 минут и показать как? На чертёж не претендую, это рисунок.
958 523300
>>523295
Вытягивание из профиля? Вроде пробовал >>491245 , но меня печалит прямой угол на краю машины, а если пытаться его скруглять, то проще сразу делать секциями. Машинка кажется узковатой, там обычно 2.5 колеса в ширине, не понимаю, как ты отмерял ширину, может быть ошибаюсь.
2018-11-18 18.12.16.png2,8 Мб, 1609x1207
959 523314
>>523297
Вот. 15 минут, построений тут пара коробочек.
960 523322
>>523314
Спасибо, приятный грузовичок, но, если честно, не представляю, как применённую тобой технику рисования перенести на мою машинку. Я согласен, что есть машины и ракурсы, для которых не нужно чертить перспективную сетку, пытаться строить куб для соблюдения пропорций, отражать кривые, а можно просто поставить две коробки рядом в изометрии и добавить деталей на глаз, но, боюсь, это не тот случай.
961 523323
>>523314
У тебя вся машина двумя кубами упрощается, тут >>523281 передняя часть из более сложных форм состоит, заебешься ее кубами строить
maxresdefault (3).jpg156 Кб, 1280x720
962 523326
>>523314
Молодец, теперь нарисуй пикрилейтед за 15 минут.
963 523327
>>523323
>>523322
В таких случаях юзают 3д.
964 523331
>>523322
Так и начни с простых машинок, с танков, зачем прыгать выше головы? Алсо я и болид могу точно так же нарисовать, и самолет. А тебе надо бы осознать, что черчение и рисование разные вещи. Ты не можешь вычертить кота, лицо иди дерево.
966 523334
>>523327
ну так юзай, мы тебе не запрещаем

>>523332
это супер rough скетч, чуть ли не силуэт, бессмысленно его сравнивать с построением формы
967 523336
>>523331
Почему ты считаешь, что я не рисовал танки и простые машины? И надо сказать, что нарисовать танк - совсем не просто, чего только стоит его шасси. Я осознаю, что при создании чертежа главная цель - передать строение предмета, чтобы его можно было произвести. А в рисунке можно некоторые моменты оставить на воображение зрителя.
968 523337
>>523334
На ознакомься с автором https://www.artstation.com/martinczajkowski
Концептит машины для автопрома. Даже спидпейнты есть. И что там не похоже что он ебется с перспективными сетками.
image.png1,5 Мб, 1920x2183
969 523345
>>523337
>>523332
Его обучающие картинки похожи на троллинг. Не мне, конечно, его критиковать, но работы Робертсона меня впечатлили больше.
2018-11-18 19.38.13.png1,4 Мб, 1092x615
970 523347
>>523326
Готово. Тут вообще ни одного построения, просто скетч.
971 523350
>>523345
Ну он и не обучает, а рисует. В отличии от робертсона.
А эта пикча и есть тролинг уровня "как нарисовать сову"
Прост ты говорил, что не представляешь даже как можно без перспективной сетки рисовать что то сложнее коробки, я тебе принес ответ.
scott-robertson-grey-car-1.jpg255 Кб, 1920x788
972 523354
>>523337
Этот ноунейм может ладу калину концептить максимум, со своими безумными навыками.
>>523350

>Ну он и не обучает, а рисует. В отличии от робертсона.


Пикрил нарисован Робертсоном.
973 523371
>>523354
Ты меня вообще нахер не понял.

>Пикрил нарисован Робертсоном


И? Где она использоволась? Может в игре какой нибудь? Или по дорогам ездит?
Он учитель, автор книг и публицист, а не художник.

Пикрил 3D модель от ноунейма. Посмотрел бы я как ты ее строишь.
А второй пикрил тот же робертсон попытавшийся во что то кроме черчения.
image.png148 Кб, 609x359
974 523432
очередной обмылок
image.png1,9 Мб, 1127x1000
975 523450
>>523371

>Пикрил 3D модель от ноунейма. Посмотрел бы я как ты ее строишь.


Пикрил 2д рисунок от ноунейма. Посмотрел бы я как ты его моделишь.
976 523472
>>523450
Не думаю что этот арт строили по перспективной сетке. Больше на фотобаш похоже.
977 523518
>>523337
он молодец, надрочился рисовать машинки.

>И что там не похоже что он ебется с перспективными сетками.


>>523332 вот тут даже есть упрощённая сетка для задания кадра. просто он научился обходится без дополнительных линий.
181118.png249 Кб, 800x800
978 523533
>>522804
в этот раз постарался лучше. рисовал по картинкам из книги рисунок человека в движении - не читать же её (это для слабых).

я так и не понял что за хуйня у людей сбоку должна быть, в подмышке.
979 523546
>>522804
>>523533
Шрамко 2.0
980 523739
Вкатываюсь к вам. Закончив художку в мухосрани тысячилетия назад, вдруг решил, что "а вдруг" затянет надолго. Художка была для пиздюков школьного возраста, 4 года чего-то около академа. Есть подозрения, что они тупо шли по книжке Н. Ли.
Так вот, получив какой-то навык рисования, я всё же не могу понять на каком я уровне, что я могу, а что нет. Тупо как-то звучит, но оно так и есть. И я вот к чему веду. Можно ли рисоваку "конвертировать" в рпг-персонажа, чтобы понимать какие статы есть и какие из них вкачивать? Я вот например сидя на работе, в свободное время а его у меня там много рисую каракули по методе Питера Ханасоло и делаю быстрые скетчи через posemaniacs.com, но я хз, даёт ли мне что-то это или нет. Как понять? Как вообще понять какие упражнения что именно развивают? Я запутался, нубач-рисовач. Поясни, плес.
981 523740
>>523739
Рпгизация это твоё личное дело, есть разные сорта манямирков, некоторым помогают жить. Начинать с поз это такое себе, в первый год неэффективно, потому что нет базы. Лучше всего делать зарисовочки предметов линией, так чтобы были правильне пропорции и перспектива. Оценивать их качество самому сложно, конеш. Иногда помогает сфотать предмет и сравнить фото с рисунком. Когда начнут получаться рисунки предметов, можно уже скетчить людей.
982 523748
>>523740

> потому что нет базы


База была в художке, 4 года, не сказать, что ультрапродуктивная, но основы теории я знаю, там были основы академа от банальных геометрических фигур с их светотенью, до плиток\резеток, голов Аполлона, и этих ебучих колонн, что подпирают крыши храмов всяких там Зевсов. Поэтому и не могу поймать себя на том "что именно мне нужно тренить". Людей по частям рисовали, опять же по академической методе, но цельных людей у нас не было, поэтому и пытаюсь сейчас в скетчинг человеков.
983 523755
>>523748
Детские художки это такое, я не видел чтобы кто то оттуда вынес базу. Можешь повкидывать рисуночки для конкретики.
984 523759
>>523755
Откопаю завтра то, что они отдали.
Но там не много, на руки нам отдавали только унылые работы. Хорошие рисунки себе оставляли.
985 523762

>>5237№÷59


Не, старые то зачем. Кидай что сейчас рисуешь.
986 523763
987 523770
>>523762
Сейчас ничего нит, "для себя" никогда ничего не рисовал, по крайней мере дальше небольшой мазни на клочках тетрадных листов не уходило Хз, вечно были траблы с фантазией и её визуализацией.

>не видел чтобы кто то оттуда вынес базу


Что вообще можно считать базой? Что именно оценивают глядя на ту или иную мазню?
Я к тому и подтягивал рпг'шный мир. Ну скажем, глядя на картину, можно сказать дружит ли рисовака с 1)композицией 2)перспективой 3)передачей объёма\цвета. Это и есть база?
988 523774
>>523770

>Это и есть база?


Я выше написал, что база это чувство пропорций и умение нарисовать предмет в перспективе. Если можешь бутылку от колы нарисовать похоже, чтобы она была не слишком тонкая и толстая, с с правильными эллипсами, симметрично и ровненько то я считаю базовая база есть. Дальше уже можно выбирать путь мага или полодина.
GypniAIxB0Q.jpg217 Кб, 1620x1148
989 523789
>>523774
Окей, вот нашёл единственное, что я сделал наверное за последние пару лет.
Хотелось нарисовать что-то "бесформенное" не имеющее в себе явных кубов\цилиндров и т.д. чтобы было сложнее воссоздать объём. Но дело было на работе, поэтому я переоценил свои силы и знатно проебался, ибо из подручного был только карандаш хз как их описать, которые будто из пластика, оболочка зелёная, слегка гнущаяся и графит тоже какой-то не натуральный и резинка, твёрдая как дерьмо мамонта.
Вообщем не скажу, что это отражает мой уровень, могу и лучше. Просто это единственное, что я нарисовал с натуры за последнее время.
422020150w640h640001081rc.jpg29 Кб, 601x600
990 523792
>>523789

>карандаш


Примерно такой
991 523838
>>523789
Возвращайся тогда как нарисуешь. Пока что твой уровень можно оценить как нулевой.
992 523887
>>523838

>уровень нулевой


Та ладно, приличная получилась мышь.
другой анон
993 523913
>>523887
Только какая то другая, не та что на фотке.
994 523923
>>523789
О, хорошо, базовые умения есть. С такого уровня можно выбирать любое направление. Куда ты хочешь пойти? Диджитал, традишка или все вместе?
995 523937
>>523546
а что это значит?
15426467689880.jpg44 Кб, 605x601
996 523944
Лень читать - спрошу анона.
Самое начало, никогда не рисовал. Подумал - пора, блять, взял планшет, скачал фотошоп.
Что делать-то? Кубы рисовать? Круги с линиями дрочить? Делать обводку? Срисовывать? Дрочить инструментарий фотошопа? Дрочить видео с теорией цвета и прочими ОСНОВАМИ?
В общем, посоветуйте хотя бы упражнений для начала и дальнейший курс действий, в какую сторону развиваться.
997 523962
>>523944
О я тож с таким вопросом пришел, читал тред по диагонали - тут только кубы дрочат.
fFHyHrWr8KI.jpg393 Кб, 1500x1000
998 524005
Доделал на отъебись
999 524006
>>524005
Пропорции брал с головы или с существующей машины?
WfU5zWqRb2E.jpg137 Кб, 1280x720
1000 524007
>>524005
Ты аутист, пикрилы я рисовал просто по фану несколько лет назад, самые кривые недоделки вообще по памяти
У тебя на пике не машина, а всратая пластиковая игрушка. Если бы ты рисовал это от руки - Ок, но ты дрочишь йоба-построения и в итоге получаешь это - пиздец.
Попробуй на бумаге порисовать, бери машину и рисуй её с другого ракурса, подрочись, подумай как она будет выглядеть с этой стороны.
Ну и самое главное, ответь себе на вопрос, почему ты строишь рисуешь? Если ответ не "мне нравится рисовать(машины)", то ты соснешь
1001 524009
>>524007
Где там йоба-построения?
мимо
1002 524011
>>524006
Всё из головы. Практиковал вытягивание из профиля, даже рефы не юзал лох

>>524007
Да согласен игрушка полное говно, но я вижу в этом прогресс. Пикриллы одни из самых первых и вообще без построения. (Кроме одной, там пытался уже строить) Вообще рисовать качественные машинки тот ещё геморрой.

> Ну и самое главное, ответь себе на вопрос, почему ты строишь рисуешь?


Чтобы свалить с ебучего завода к себе в сычевальню. Пока от рисования не какова удовольствия. Только боль.

перекат будет?
1003 524012
то чем ты занимаешься полезно если ты машинки собрался рисовать, технику, роботов, проработанные здания, и то, сейчас всё это делается в 3д и обмазывается
1004 524013
>>524007

>Если ответ не "мне нравится рисовать(машины)", то ты соснешь


На самом деле сосёшь ты, как и он >>524012 как и все остальные в этом треде кто страдает Даннинг-Крюгером, думая что он знает о чем говорит, но на самом деле у вас не хватает квалификации чтобы понять, зачем нужны построения. Но у вас хватает наглости иметь менталитет краба в ведре, пытаясь затянуть на днище всякого кто пытается с днища выбраться. Тупоеблые дебилы.

Даю подсказку - зачем нужны натюрморты? Если ты настолько туп что не можешь ответить на этот вопрос, понять сакральный смысл машинок тебе не дано.
1005 524014
>>524012
А как же учить форму, понимать форму. Или теперь всё можно обмазать в 3д?
1006 524017
>>524011

>Чтобы свалить с ебучего завода к себе в сычевальню.


Тяжело тебе будет, бро. Более легких путей это сделать точно нет?
15402314854280.jpg43 Кб, 397x397
1007 524019
>>524013

>сакральный смысл машинок

IMG20181110044509515.jpg107 Кб, 1280x960
1008 524020
>>524017
Скорее всего есть, но я уже как год дрочу рисование. Отступать поздно иначе всё зря.

>>524013

> Зачем нужны натюрморты?


Чтобы лучше понимать форму, как это всё работает в естественной среде? Свет там, тень. Знаю я одного который натюрморты рисует какой уже год, но ему норм. Пикрилл натюрморт
1009 524044
>>524013
тупорылый дебил ту только ты, сын гавнища
не гавкай тут, кокодем петушара
1010 524107
>>524007
просто накопировал линии и пятна с фоток, понимание формы отсутствует, только вау-эффект на одногруппников произвёл.
1011 524133
>>524107

>понимание формы отсутствует


Как ты это определил?
1012 524182
>>524133
по всратым линиям на кузове, которые обычно являются сечениями по форме, а у тебя это просто линии, которые были на фотке. Особенно на боковых дверях, в некоторых ракурсах там должна быть пиздецки явное сечение формы, у тебя же просто прямая линия.
201118.png246 Кб, 800x800
1013 524309
да, это именно то что у тёлок между ног: одно большое ничего.

вообще удобный инструмент (в gimp), аэрограф + Velocity Tapering + только движение. чисто почесал яйца, а по итогу подрочил.

но да ладно, надоело.
1014 524325
>>523944
>>523962
http://drawabox.com/lesson/1
Такое нашел, буду с него начинать.
1015 525026
Где перекоч?
1016 525479
>>525026
а нужен?
мне, конечно, нравится свои нубопостроения машинок кидать, но для этого можно критикотред обустроить, не знаю, правда, как там отнесутся ко мне.
1017 525499
>>525479
Нужен, нуфеням нужен свой тупичок, где они будут собираться. Просто все пока что стесняются и сидят в ридонли.
1018 525505
>>525499
Двачую
1019 525593
Что будем делать с шапкой?
1020 525705
Да, перед перекатом хорошая шапка нужна обязательно.
1021 525765
>>525705
убрать гавно с кубами, поместить туда just draw и на год вперед хватит
ну раз никто не вносит свои предложения... 1022 525869
Тред для людей, которые решили начать обучение рисованию.
Просто рисуйте.
Не знаете что рисовать, попробуйте drawabox, скипнув часть с дрочем линий и эллипсов.
Не зацикливайтесь на рисовании автомобилей, животных, летающих голов, пробуйте создавать из них композицию, время задрочки настанет, когда вы поймёте или вам подскажут ваши проёбы.
по книжкам:
норлинг перспектива - всё, что вам может потребоваться в простых сценах, много иллюстраций, примеров, всё оче просто.
лумис фан виз пенсил - нужно уметь представлять себе сферу как трёхмерный объект с меридианами и высотами, а так хорошая книжка, может дать начало вашему пути
робертсон какрисовать - хорошая книжка, подробные объяснения, иллюстрации, если хотите рисовать хитрую архитектуру/технику, то это ваш выбор, но она, как красная тряпка для некоторых шизиков
научитесь ли вы рисовать после книжек? - поэтому джаст дроу и кидайте свои работы сюда, вместе учиться веселее.
1023 525870
>>525869

>научитесь ли вы рисовать после книжек? Нет.


фикс
1024 525892
Добавил в шапку пару замечаний, что думаете? Или нахуй Виталика из шапки?

Тред для людей, которые решили начать обучение рисованию.

Смотрим видос (~5 часов) https://www.youtube.com/watch?v=jd13PjqmtjY&list=PL6EnyIYXbzA_WYkGt6kEgtKHSijZ3lO-w - много спорного, но, в целом, видео заслуживает внимания.
Основы перспективы https://youtu.be/vHAbUWO2YQk.

Если кратко то суть Виталика:
Форма - Робертсон как Рисовать, Питер Хан Динамик Скетчинг плюс Drawbox, курс по перспективе от CGMA.

Люди, животные, окружение - курсы от СGMA есть на сиджипирсе.

Далее Сем Нильсон и Робертсон, можно еще тот же курс от сджма по цвету и свету пройти. Но я до этого не дошел, планирую наверно в апреле начать.

Главный плюс курсов, что там даются задания, а не просто лекция послушал и гуляй дальше. Выполняете задания, переходите к следующей недели. И так неделя за неделей. Если не выполнили не надо перепрыгивать, особенно это касается Робертсона. Пока не сможете по памяти сделать построение не идите дальше. В конце курсов вбрасываете итоговые работы в критику тред, заходите на сайт CGMA смотрите образцы как примерно должны выглядить ваши работы в конце недели, там пишут week 1, week 2. Кроме CGMA я нечего лучше не нахожу, есть еще куча разных курсов на сиджипирсах, но это пустая трата времени их все просматривать, спорить какой лучше и т.д. и т.п.

Ну и конечно все от целей зависит. Если вы просто для хобби или себя рисовать, то смысла все это читать, смотреть нет, вас это заебет в первую же неделю.

Если вы вообще не рисовали никогда ничего - вам рано начинать обучение рисованию, сначала вам нужно просто начать рисовать. Рисуйте рандомную хуйню по фану, как получается. Если не получается вообще никак, попробуйте срисовать анимашку несколько раз (например из Адвенча Тайм), а потом нарисуйте своего похожего персонажа. Посмотрите гугл по тегам "партаки эскизы" и попробуйте так же. Можно пойти в художку, на рисунке почти сразу начнутся унылые кубы, но на живописи и композиции будет весело, плюс атмосфера мастерской. Если вы сразу решите начать серьезное обучение с кубами, скорее всего, забьете хуй, т.к. это уныло и невозможно осознать нахуй нужны эти страдания.

Если вы уже готовы к обучению, то качаете Scott Robertson "how to draw", и начинаете постепенно прорабатывать все главы - не просто читать, а делать все, о чем там написано постепенно, не торопясь. Здесь пдф на русском (Скот Робертс "Искусство рисования") https://cloud.mail.ru/public/7p2b/4BGnKBwtu Параллельно книге делайте наброски с фоток и натуры (когда делаете такие зарисовки - не нужно думать о построении и прочем, просто рисуйте, что видите, стараясь не напрягаться при этом). Необходимо уделять этому хотя бы 2 часа в день, если совсем никак, то хотя бы полчаса уделите, сделав несколько быстрых зарисовок. По 8 часов дрочить кубы не нужно, вы заебетесь и быстро забьете хуй. Лучше подрочить пару часов, а потом порисовать каляки для мамы.

На начальном этапе на бумаге у вас будет получаться лучше, чем на планшете, но вообще можете и на планшете все делать сразу.

не забывайте применять на практике это вот все. Ну тоесть прочитали про кубы, пару часиков подрочили, а потом рисуйте городской пейзажик, или натюрморт, или технику какую нибудь где используете эти построения. Это очень помогает в понимание того, зачем вообще учиться и в запоминание. Плюс будет автоматически прокачивать фантазию. Да и потом интересно будет посмотреть и оценить прогресс.

Я хочу рисовать людей, а не всякое унылое говно. Без освоения основ ничего не выйдет, но пока вы их учите - параллельно делать наброски фигуры человека с фоток и прочих референсов будет не лишним.

А еще итт хорошо бы собрать нормальный оп-пост.
1024 525892
Добавил в шапку пару замечаний, что думаете? Или нахуй Виталика из шапки?

Тред для людей, которые решили начать обучение рисованию.

Смотрим видос (~5 часов) https://www.youtube.com/watch?v=jd13PjqmtjY&list=PL6EnyIYXbzA_WYkGt6kEgtKHSijZ3lO-w - много спорного, но, в целом, видео заслуживает внимания.
Основы перспективы https://youtu.be/vHAbUWO2YQk.

Если кратко то суть Виталика:
Форма - Робертсон как Рисовать, Питер Хан Динамик Скетчинг плюс Drawbox, курс по перспективе от CGMA.

Люди, животные, окружение - курсы от СGMA есть на сиджипирсе.

Далее Сем Нильсон и Робертсон, можно еще тот же курс от сджма по цвету и свету пройти. Но я до этого не дошел, планирую наверно в апреле начать.

Главный плюс курсов, что там даются задания, а не просто лекция послушал и гуляй дальше. Выполняете задания, переходите к следующей недели. И так неделя за неделей. Если не выполнили не надо перепрыгивать, особенно это касается Робертсона. Пока не сможете по памяти сделать построение не идите дальше. В конце курсов вбрасываете итоговые работы в критику тред, заходите на сайт CGMA смотрите образцы как примерно должны выглядить ваши работы в конце недели, там пишут week 1, week 2. Кроме CGMA я нечего лучше не нахожу, есть еще куча разных курсов на сиджипирсах, но это пустая трата времени их все просматривать, спорить какой лучше и т.д. и т.п.

Ну и конечно все от целей зависит. Если вы просто для хобби или себя рисовать, то смысла все это читать, смотреть нет, вас это заебет в первую же неделю.

Если вы вообще не рисовали никогда ничего - вам рано начинать обучение рисованию, сначала вам нужно просто начать рисовать. Рисуйте рандомную хуйню по фану, как получается. Если не получается вообще никак, попробуйте срисовать анимашку несколько раз (например из Адвенча Тайм), а потом нарисуйте своего похожего персонажа. Посмотрите гугл по тегам "партаки эскизы" и попробуйте так же. Можно пойти в художку, на рисунке почти сразу начнутся унылые кубы, но на живописи и композиции будет весело, плюс атмосфера мастерской. Если вы сразу решите начать серьезное обучение с кубами, скорее всего, забьете хуй, т.к. это уныло и невозможно осознать нахуй нужны эти страдания.

Если вы уже готовы к обучению, то качаете Scott Robertson "how to draw", и начинаете постепенно прорабатывать все главы - не просто читать, а делать все, о чем там написано постепенно, не торопясь. Здесь пдф на русском (Скот Робертс "Искусство рисования") https://cloud.mail.ru/public/7p2b/4BGnKBwtu Параллельно книге делайте наброски с фоток и натуры (когда делаете такие зарисовки - не нужно думать о построении и прочем, просто рисуйте, что видите, стараясь не напрягаться при этом). Необходимо уделять этому хотя бы 2 часа в день, если совсем никак, то хотя бы полчаса уделите, сделав несколько быстрых зарисовок. По 8 часов дрочить кубы не нужно, вы заебетесь и быстро забьете хуй. Лучше подрочить пару часов, а потом порисовать каляки для мамы.

На начальном этапе на бумаге у вас будет получаться лучше, чем на планшете, но вообще можете и на планшете все делать сразу.

не забывайте применять на практике это вот все. Ну тоесть прочитали про кубы, пару часиков подрочили, а потом рисуйте городской пейзажик, или натюрморт, или технику какую нибудь где используете эти построения. Это очень помогает в понимание того, зачем вообще учиться и в запоминание. Плюс будет автоматически прокачивать фантазию. Да и потом интересно будет посмотреть и оценить прогресс.

Я хочу рисовать людей, а не всякое унылое говно. Без освоения основ ничего не выйдет, но пока вы их учите - параллельно делать наброски фигуры человека с фоток и прочих референсов будет не лишним.

А еще итт хорошо бы собрать нормальный оп-пост.
1025 525893
>>525892
Можно я запилю перекат? А то я уже почти написал шапку
1026 525898
>>525893
Пили, если норм шапка. А то пока не вижу ничего лучше этой
1027 525900
ПЕРЕКОТ >>525898
ПЕРЕКОТ >>525898
ПЕРЕКОТ >>525898
1028 525901
>>525900
Бля. Дубль два

ПЕРЕКОТ >>525899 (OP)
ПЕРЕКОТ >>525899 (OP)
ПЕРЕКОТ >>525899 (OP)
1029 525902
>>525901
Маладца анон
1030 525950
>>524020
Почему ты не строишь фигуры насквозь? Ты разве не видишь, какое все кривое?
1031 526541
>>525950
Строил же в верхнем левом углу. Да кривое но по сравнению с пикрил у меня прогресс
1032 526602
>>526541
Абсолютно то же самое все, где ты прогресс видишь?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 апреля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /pa/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски