Платиновый вопрос: Хочу научиться рисовать!
Платиновый ответ: Садись и рисуй! Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
Сайт с огромным количеством информации и материалов, не знаешь с чего начать смотри здесь: — https://sites.google.com/view/base-pa/home
Обсуждение АИ, щитпостинг, разборки, нерелейтед, запрещены!
Прошлый: >>907048 (OP)

https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1516839
Рендер
https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1498337
>>09935
Можете в следующий раз использовать обновлённый скрипт на питоне https://pastebin.com/hZgxeUVR
он всё ровно выставляет, но я не смог перекатить, т.к. двач не даёт мне загрузить большие картинки почему-то
Я, кста, ни одного анона не видел, кто бы этот курс закончил: все начинают, но спустя неделю исчезают в никуда. Или они впадают в кому после .
Заставляет задуматься.
А сколько людей закончили курс Проко, Рыжкина етц? Начинают, проходят 60-80% и идут к следующему. Ну или разочаровываются, что нужно чето делать, чтобы был прогресс, и дропают, как и без курсов.

Купи пасскод
>>09933 (OP)
Походу мне надо переставать постить переправленные пикчи и процесс рисования, а то я так в соло все пикчи засру(
Хорошая работа, Родина тебя не забудет

может он не ровно расположен
забей нарисуй анемешку там или сферу с кубиком и цилиндром
вот мои круги. мне такого пока хватает чтобы рисовать то что мне хочеца
Просто надо было в настройках поставить что бы захватывал не весь монитор а только часть. Мамонт был заскамлен, пожалел денег на экраник
Это явный пиздешь потому что не может натуральное восприятие быть хуже. Единственное чем он хуже это то что у тебя и без того плохая осанка будет еще хуже. Ну и конский ценник.

Еще у меня горело от того, как он выводил изначальные формы - это ж как он ткань заучил, блин.
>>09946
Ну вот Вестона кто советует, думаю, что прошли-то курс.
>>09958
Синдром утенка.


Базу рисуешь

Звучит слишком все радужно. Да и курс для планшетов, пришлось купить. Сейчас буду рисовать красивый домик
Как вообще правильно пользоваться курсами я вот за месяц у Торопыгина только 4 видео посмотрел(и то чувствую что поспешил, как-то криво выходит). Рисую по 4-8 часов в день
Возможно они заботятся о вашем здоровье иначе после недели постов таких деревьев в кому впадут все.
И да, я хуею. Дерево это какой-то рейд-босс. Стоило написать что нубы в первый день смогут нарисовать не только красивый домик, но еще и человека с охуительным деревом
Так а штриховочка-то где? И почему ты рисуешь тонкой кистью? Там же говорится, что начинаешь работать большой прозрачной кистью и с каждым этапом детализации уменьшаешь кисть и делаешь её непрозрачней.
Введение -> 3. Подходы к изображению -> 2. Настройка кисти
Там первый видос минутный. Говорят мол нарисуй дом, чела и дерево. Полтора часа рисуй. Ничего про штрих и кисти. Дальше не глядел, оставлю на завтра
Понял, так это тест просто для сравнения результатов после курса. Я это скипал вообще с мыслью, что после курса в любом случае будет лучше, чем до.
Я не пожалел что не скипнул. У меня теперь есть эталон убожества, надо распечатать и повесить.
Полагаю пора за связку "пьюдипай + талант" отправлять порисовать в стол где-нибудь на годик.

>>09990
чё?


Хотел обратить твоё внимание на черезмерно большой череп мальчика на изображении.
Вряд ли ты будешь стирать и перерисовывать, но мне кажется увидеть "ошибку" На мой взгляд, но если ты хотел
сделать его сильно умным можешь посылать меня нахуй
поможет тебе в будущем замечать её на этапе рисования, и там же её исправлять

Тут ещё можно поверить в такое, там просто ну комично большой лоб уже был.
Без негатива, я так то твой самый главный фанат

Чел явно умею рендерить, лицо норм, вон, даже композа есть (ну, он ее мог угнать, правда) и если с грудью еще я могу понять - ЗАМЕЧТАЛСЯ, то попу как так можно всрать?
Видно же, что не один год рисует.
Зачем тебе "учиться" рисовать когда ты уже сейчас можешь рисовать по фаночке?
Вот я уже больше года рисую 30 мин в день и доволен как слон
>>09999
Изображению 4 года, тогда они отсталые были.
>>10000
Офигеть, конечно, учиться 12 лет при средней продолжительности жизни в 30.
Изголовы нарисовал, на этапе лайна не увидел проблем, так часто бывает. При покраске тем более уже глаз замылилися.
>Быть топ-блогером ютаба иметь возможность нанять себе личную итальянскую академию художеств, прокопенко и миядзаку в преподаватели, врачей и тренеров что-бы следить за распорядком дня, правильным питанием и сном, миллионную фанбазу для бешеной мотивации.
Он научился за месяц КАК УДИВИТЕЛЬНО КАКОЙ ТАЛАНТ, надо больше видео об этом.


>15-20 минут
Нет.
>Пьюдипай
Так он не умеет.
>одарённости
Даже если она у тебя была, ты её уже не реализовал. Если ты старше 16 и до сих пор не можешь копировать работы старых мастеров 1в1, то тебе остается только рероллить гены и растить личинок.
Бери ипотеку, кредит на тачку, записывай собственность на жену, заделай ей трех детей, работай на двух работах + шабашки чтобы их обеспечить и так годам к 45 тебя приберет колесо Сансары.
Если в этой жизни будешь хорошо вести в следующей карма поможет.
Сакимичан, спокуха.
Талант балансируется наличием системного мышления и мотивацией заниматься. Чем больше тебе лет, тем выше шанс, что ты будешь подходить к рисованию системно сразу.
Например, вместо того чтобы просто пытаться срисовывать картинки, ты начнешь изучать основы: анатомию, перспективу, композицию, светотень. Ты будешь разбивать процесс на этапы: сначала наброски, затем работа с формами, потом детализация. Ты начнешь анализировать свои ошибки, сравнивать свои работы с работами мастеров, искать закономерности и применять их в своей практике. Это позволит тебе прогрессировать быстрее, даже если изначально твой талант был не так ярко выражен.
Как минимум тут работает теория о 10к часов.
На ютубе есть канал художника, который потратил как раз 10к часов на рисование, но все равно рисует весьма средне.
Вот чего можно добиться тупо гриндом, не имея таланта.
Более развёрнуто: если ты хочешь рисовать, то ты просто рисуешь, потому что больше тебе ничего настолько не интересно. Если ты пытаешься забить рисованием пустоту в жизни - забей чем-нибудь другим, оно на это мало подходит. Когда нравится рисовать, тебе в общем-то без разницы, как кимжунги ты рисуешь или как пятилетний ребёнок. В процессе ты хоть как-то да совершенствуешься, но главное-то не в этом. Главное "если ты хочешь рисовать, почему ты не рисуешь?"
Например потому что кроме тебя никому не интересно то что ты рисуешь например. Ну что ни говори, художнику нужен зритель и годами рисуя в стол можно потерять самую мощную мотивацию.
> теория о 10к часов
У меня в доте почти столько но скилл не повышается потому что я ничего не делаю для его повышения и просто играю. С любым скиллом так же наверное.
Есть несколько непонятных вещей:
1) Что значит он рисует не очень? Тебе не нравится, значит хуево рисует?
2) Что именно он делал 10к часов? Рисовал одно и то же из головы или работать над тем, чтобы исправить и не повторять ошибки?
3) Что это за человек? У него 80 IQ? Вполне возможно, что часть людей чисто физически не сможет рисовать.
4) Как он трекал эти 10к часов? Начал рисовать кружок, выпил банку пива, посмотрел ютуб и затрекал как 2 часа рисования?
Из нормального распределения, скорее всего он не идиот и у него средний айсику, он способен учиться.
Думаю, что там не 10к часов того, о чем я писал в своем прошлом сообщении. Даже просто представь гипотетическую ситуацию, где ты даже те же 1000 часов рисуешь обрубовку головы. Имхо невозможно не рисовать её с закрытыми глазами.
>>10019
>>10016
Вы скипнули абзац выше. Теперь перечитай его. В нём написано, что нужно делать на протяжении 10к часов.
Ну это приятно, конечно. Но вот >>10019 наиграл 10 тыщ часов в дотку, а я и трёх партий в жизни не осилил, просто скучно. Зато рисовать могу сесть в 12 субботы в 20 воскресенья встать, с перерывом на сон. Дальше уже скилл как-то либо улучшиться, либо нет, но это установить дотку и спрашивать "а я смогу войти хотя бы в платину или для этого нужно родиться корейцем?"- это как-то странно. Типа тебе играть-то интересно или нет? Если интересно, то ну пытайся, может войдёшь, может нет, но хотя бы позабавишься.
А последний раз желание создавать и рисовать что-то у меня было лет в 15, когда я домики в майнкрафте строил ну и рисовал картинку раз в год. Сейчас я не понимаю зачем я рисую. Время трачу просто.
>>10022
А у тебя в каком возрасте комп появился? Родители ограничивали тебя?
Я просто не понимаю как можно предпочесть рисование потреблению. Я в игры играл всегда и все устраивало, а если и рисовал что-то то только в школе время убить чтобы ну или иногда какая-то идея появлялась и все. У меня теория что творческие люди не имели доступа к приколам и эскапизму в виде потребления поэтому они сами начали создавать приколы.
Ну типа в играх тебе с самого начала интересно, а в чем интерес рисовать если у тебя получается говно и не так как у тебя в голове, а чтобы получалось как в голове это надо много лет дрочить так будто рисование это смысл жизни.
Короче рисование это для избранных мне кажется, не понимаю зачем нормисы его форсят типа что каждый может рисовать. Это как снимать кино там хз. Не для всех.
А последний раз желание создавать и рисовать что-то у меня было лет в 15, когда я домики в майнкрафте строил ну и рисовал картинку раз в год. Сейчас я не понимаю зачем я рисую. Время трачу просто.
>>10022
А у тебя в каком возрасте комп появился? Родители ограничивали тебя?
Я просто не понимаю как можно предпочесть рисование потреблению. Я в игры играл всегда и все устраивало, а если и рисовал что-то то только в школе время убить чтобы ну или иногда какая-то идея появлялась и все. У меня теория что творческие люди не имели доступа к приколам и эскапизму в виде потребления поэтому они сами начали создавать приколы.
Ну типа в играх тебе с самого начала интересно, а в чем интерес рисовать если у тебя получается говно и не так как у тебя в голове, а чтобы получалось как в голове это надо много лет дрочить так будто рисование это смысл жизни.
Короче рисование это для избранных мне кажется, не понимаю зачем нормисы его форсят типа что каждый может рисовать. Это как снимать кино там хз. Не для всех.
Влияет и экспириенс обучения, и результаты от него. Как минимум что-то одно должно тебе нравиться.
Само обучение неприятно по природе, потому что нужно напрягаться. Но когда видишь кайфовый результат, понимаешь, что оно того стоило.
Если нубу поначалу не нравится рисовать коробки и циллиндры, не значит, что он не будет получать удовольствие от нарисованных портретов или людей.
Поэтому если нубу нравится получать результат, а не процесс, это нормально, но нужно быть готовым затерпеть на какое-то время
Твой тейк спорный, потому что ты смешиваешь талант, мотивацию и навык. Талант — это лишь стартовая точка, но без практики и усилий он так и останется потенциалом. Да, окружение и детство могут дать преимущество, но это не значит, что "обычный" человек не может развить в себе творческие способности.
Ты говоришь, что творчество должно идти легко и естественно, но это идеализация. Даже у великих художников, музыкантов или режиссеров бывают моменты, когда они "вымучивают" идеи. Творчество — это не только вдохновение, но и работа, дисциплина и постоянное обучение.
То, что ты не видишь смысла в рисовании, — это твой личный опыт, но он не универсален. Многим людям процесс создания чего-то нового приносит удовольствие, даже если результат не идеален. А насчет "избранных" — это миф. Рисование, как и любой навык, можно развить, если есть желание и терпение. Не обязательно быть гением, чтобы создавать что-то красивое или интересное.
Доступ к играм или другим развлечениям не отменяет потребности в творчестве. Это просто разные способы самовыражения и получения удовольствия. Кто-то предпочитает потреблять, а кто-то — создавать. И то, и другое имеет право на существование.
>Сейчас я не понимаю зачем я рисую. Время трачу просто.
Мне сейчас кажется что это что-то вроде графомании. Наверное в некоторых случаях так оно и есть.
Сам я кажется начал рисовать от странной фиксации, что вот я стану хорошо рисовать и со мной будут дружить, я буду интересен. Просчитался, но где?? Нет в основе конечно был конечно настоящий детский интерес, и по детским рисункам это видно. Но чем дальше.. тем больше скила и меньше души.

Каждый раз вспоминаю тот аккаунт на артстейшене с миллионом кривых портретов. Но вот только не могу найти его.
Я просто в детстве не рисовал никогда и не было интересно это вообще, бесило только, уже в детстве думал "ну это для всяких там, а я серьезный человек!", и тоже была проблема с фантазией и идеями. Рисовать начал в подростковом возрасте немного, а серьезно вкатился недавно только вод год назад и истязаю себя. Когда рисуешь полноценку красивую конечно оч приятное чувство и люблю рисунки свои оч радуюсь что это я нарисовал, но в большинство другого времени меня утомляет и бесит рисование, бесит что я не могу придумать что-то. Рисую просто фейсы 3/4 одинаковые и все. Одно и то же просто. Но я все равно буду рисовать дальше все равно делать пока нечего и прикольно иметь такой скилл. Захожу иногда в крокодила поиграть и там постоянно пишут что я классно рисую, хотя мне кажется что обычные нубские рисунки и стыдно за то что получается, а людям прям нравится. Хоть штота.
>>10026
Ну может я не прав. Ну типа хард скилам может научиться любой это да, но хард скиллы это база с которой челики поступают в вуз, а дальше 5 лет их учат искусству в плане идеи и выразительности и тд. Может кому-то достаточно анатомически правильных анимебаб рисовать или реалистичные портреты, ну для меня нет. Я бы хотел рисовать супер погружающие картинки которые вызывают вайб и настроение но я чувствую прям что во мне нет этого, что есть в других крутых художниках, у которых даже хард скилы не особо развиты но они уже создают крутое. Я будто притворяюсь художником и подмазываюсь к творческой теме, являясь в реале далеким от этого. Постоянно думаю вот об этом.

Да, у тебя и правда ничего не получится, бросай рисование.
>>10031
>Доводить эти квадраты до того момента, пока я не буду ими доволен?
Пока не поймешь принцип и пока у тебя не будет, как на рефе. В рисунке количество зачастую не переходит в качество. 100 кривых кубов без анализа ничему не научат, но ты можешь проверить это сам. Тебе нужно понять, как работает перспектива и следить за пропорциями
> бросай рисование
Я бы и рад но не могу. Я каждый день рисую и думаю про рисование! Это надо себя ограничивать будет а ограничения это стресс
> А у тебя в каком возрасте комп появился? Родители ограничивали тебя?
Свой? Ну наверно году в 2003, до этого у мамки на работе играл. Не, когда мне ПК купили, в первые дни, просидел двое суток подряд без сна играя в C&C Tiberian Sun, но мне как-то всегда было интереснее своё придумывать, чем просто поглощать чужой креатив. Я и скины в пеинте в quake 1 рисовал для игры по инету, и замоделил броню братства стали (без текстур) в моррорвинде до того, как обливион с пушками стал мейнстримом, и фанарты на бумаге с киборгами, вампиршами и магами по играм рисовал. В игре-то только киборги, а ты можешь и магов туда же ебануть и они типа между собой дерутся, офигеть же, в играх такого не покажут.
>1) Что значит он рисует не очень? Тебе не нравится, значит хуево рисует?
Не на 10к часов. Куча художников рисует намного лучше.
Это довольно популярный канал художника, называется oridays. Можешь сам глянуть.
https://www.youtube.com/watch?v=s9FmIhMGYjg

Не туда завела меня тропа рисования, надо до общей базы вернуться, до кубов. Может, выйду на верный путь.
Конечно, возможно его рисунки кажутся тебе простыми, но это ощущение обманчиво. Не говоря уже о том, что он сумел этому научиться, ведет соц сети, какие-то курсы хуюрсы. Выиграл Honkai: Star Rail Annual Creator Competition 2024
Конечно он талантлив.
Не смотрел видео. Интуиция:
Хз, че он там делал 10к часов. Либо половину времени пил пиво, либо не анализировал свои рисунки и сверял с рефами, не занимался базой.
Посмотрел видео, все так и оказалось. Опять же он и сам говорит, что половину из всего времени не смотрел на крутанов и не стадил их работы. Не фокусировался на работах, а рисовал, пока смотрел или слушал ютубачик. Только на 7к часов он решил подойти к рисунку, начать изучать анатомию.
Ну штош, это как раз то, о чём я писал в прошлом треде и в этом. Если не работать по системе, а просто проёбывать время, то и результат будет соответствующим. Всё логично.
Но это никак не подтверждает тейк, что рисование невозможно осилить. 10к часов работают ТОГДА И ТОЛЬКО ТОГДА, когда ты работаешь по системе: анализируешь свои работы, учишься на ошибках и постепенно прогрессируешь.
Каждый день, который ты потратил на рисование ты должен задавать себе вопросы: что нового я выучил сегодня? Зачем я это сделал?

>>10031
Лол, месяц назад с этим же вопросом вкатывался, можешь почитать как там ответили >>907847 →
Я даже перерисовывая с натуры попасть не могу, хз возможно у тебя 3д движок в голове и тебе зайдет и это.
>если улучшился челик
>О молодец всё правильно делает, анализирует
>не улучшился
>Ну а чё он не анализирует и вообще неправильно делает а?
Не слишком удобно?
Что если все дохуя улучшатели тоже хуже писали и рисовали по ютубчик, а?
>А чего там пьюдипай такого охуенного то нарисовал, что все пеной изошлись?
Человек с полного нуля вырос до вполне себе пристойного уровня.

это разрисовка, плюс пером рисую там хер что исправишь. Ну и вот 2 готовы уже(говорю же что тяжело идет)
Азиаты буквально все рисуют лучше. На пиксиве том же крутых артов хоть жопой жуй. Причем часто даже от всяких неизвестных рисовак, у которых арты собирают по 100 лайков.
При том, что это просто в очередной раз доказывает, что бабки все решают. Абсолютно все.
Так это хорошо - чувствуешь дискомфорт значит голова работает, если голова работает то идёт прогресс
>>10008
а зачем вырывать? СКЕТЧбуки они же для скетчей и есть....
>Если ты пытаешься забить рисованием пустоту в жизни - забей чем-нибудь другим, оно на это мало подходит
Хз не согласен, с виду подходит
>>10025
так до результата не дожить после коробок
>>10026
Ну хз чел с виду прав, мне вроде "нравится рисовать" но всё равно тяжело сидеть и заниматься этим, в отличие от игр в которых можно часами аутировать потому что они сделаны для этого. тлдр надо бросать рисование потому что "нет естественного желания"
>>10030
>супер погружающие картинки которые вызывают вайб и настроение но я чувствую прям что во мне нет этого,
Так это такой же скилл как и "хард скиллы" которые ты описал. Просто читай про композицию и настроение рисунка, а не про анатомию...
>>10043
Грустно блин, нинадо такое говорить людям
>>10055
Тоже разозлил этот тейк, но у меня контр аргументов не нашлось
>>10060
Ну тэк азиаты всё лучше делают, чо теперь ничем не заниматься раз азиаты есть? Или историю про 2 города повторить?
Так это хорошо - чувствуешь дискомфорт значит голова работает, если голова работает то идёт прогресс
>>10008
а зачем вырывать? СКЕТЧбуки они же для скетчей и есть....
>Если ты пытаешься забить рисованием пустоту в жизни - забей чем-нибудь другим, оно на это мало подходит
Хз не согласен, с виду подходит
>>10025
так до результата не дожить после коробок
>>10026
Ну хз чел с виду прав, мне вроде "нравится рисовать" но всё равно тяжело сидеть и заниматься этим, в отличие от игр в которых можно часами аутировать потому что они сделаны для этого. тлдр надо бросать рисование потому что "нет естественного желания"
>>10030
>супер погружающие картинки которые вызывают вайб и настроение но я чувствую прям что во мне нет этого,
Так это такой же скилл как и "хард скиллы" которые ты описал. Просто читай про композицию и настроение рисунка, а не про анатомию...
>>10043
Грустно блин, нинадо такое говорить людям
>>10055
Тоже разозлил этот тейк, но у меня контр аргументов не нашлось
>>10060
Ну тэк азиаты всё лучше делают, чо теперь ничем не заниматься раз азиаты есть? Или историю про 2 города повторить?
Это ваш недостижимый идеал недоступный никому из треда?
в годах лет десять, суммарно около тысячи часов, делал несколько стадиков
>Это ваш недостижимый идеал недоступный никому из треда?
О недостижимости я говорил об этом >>10040 художнике.
>oridays
А вот как Пьюдс я не смогу рисовать да. Для меня его уровень недостижим. Да что я, крутан, там у вкатунов-то самооценка разбилась вдребезги: они тратили часы каждый день на протяжении трёх лет, а Пьюдс вальяжно рисуя всего 15-20 минут обставил их.
Что для тебя пустяк, для других невозможная вершина.
Еще как купишь.
Лучшие преподаватели, время, самые комфортные условия. Не говоря уже о том, что 100 миллионов папищеков тебя в жопку целуют за любой чих.
Чел, этим перформансом миллионер просто поссал на лицо кметам в очередной раз. Зырьте че могу, а вы пиздуйте на работу пока я исполняю вашу мечту хотя мне это даже не надо.
Этот рисунок бы и сотню лайков на пиксиве не набрал, тут не на что равняться. Равняйся лучше на опшиналтайпо какого-то, он и рисует лучше, и чуть ли не по простенькой полноценке в день выдаёт и лайков посмотри сколько собирает рисованием, а не игрой в майнкрафт.
>недоступный никому из треда?
Он недоступен нубам но тред захвачен крутанами так что тут есть пару челов выше этого уровня
>его рисунок это уровень 13-летних девочек
Бля найс троллинг сука, сколько ещё мне ебашить чтобы дорасти до 13летних девочек?
Уёбки крутанские идите в галереи или в другие треды своим снобизмом воняйте ладно без негатива
То что кто-то рисует дольше месяца и больше 5 минут в день не делает его крутаном. Такую анимешку реально изи нарисовать если сесть, открыть туториалы в пинтересте по рендеру и используя это все вымучить такое. Но проще офк 50 кубов крутить и полосок а потом дропнуть и ныть про талант и крутанов

не равняюсь на пьюдипая, очевидно что есть челы, которые рисуют гораздо лучше него
я просто рисую, мне это нравится, даже если уровня пьюдипая достичь не удастся, просто порой необходимо вмешаться и опустить местных зарвавшихся крутанов на землю пермобегованную, где и пьюдипай небожитель, хоть и не высшего разряда


>То что кто-то рисует дольше месяца и больше 5 минут в день не делает его крутаном.
Я сужу только по качеству картинки которую показывают
> Такую анимешку реально изи нарисовать
Друже ну охуеть "изи" ему, так это может тебе изи блять? а необучаемым пермабегам не легко поэтому мы и подрываемся?
Я и сужу чисто из своего опыта, явно большге времени убил чем 365 дней по 20 минут Даже если учитывать только ВДУМЧИВОЕ рисование но мой пик ИЗГАЛАВЫ это подобная говнина.
Предвижу >твоё рисование не рисование >опыт не опыт и подобные крутанские оправдания своего тезиса который по моему мнению слегка бредовый
>твоё рисование не рисование
Ну я понимаю что мы сейчас будем в это упираться, но я только и делю что срисовываю, ИЗГАЛАВЫ только по праздникам.
И материалы в виде видосов/книг использую и работы анализирую, и всё чтобы тут не предлагали пытался делать. Но вам крутанам просто претит мысль что кто то "не может как я, у меня же просто получилось"
Нормально, "тогда и только тогда" работает именно так. Не могу представить ситуацию, где чувак все это делает и не улучшается.
Он точно будет исправлять ошибки и искать способы их решения. Например, я плохо рендерю голову. Результат моей работы не похож на референс.
Из чего вообще состоит рендер? Из светотени, цвета и тд. Я видел, как аноны писали, что важнее всего светотень, а цвета могут быть почти любыми. Значит мне нужно изучить светотень, которая связана с головой.
Что входит в светотень? Ну как минимум свет и тень. При этом рендерится тень.
Из чего состоит тень? анон исследует тему Можно разбить на составляющие: собственные, падающие, ао, ...
Ага, я не могу сделать точную разбиву на свет и тень, потому что не знаю плоскостей лица. Мне нужно найти хотя бы базовую теорию по головам.
Анон находит как мишани хэмптона и делает стади по его видео. Если у него что-то не получается, он повторяет описанный выше процесс к его проблеме
Да при чем тут кубы, у тебя предплечье как у некроморфа. Говоришь, мол учишь пропорции, но хз по какому материалу, у тебя, если реф используешь, то норм получается, а тут хз че вообще .

Вот видишь, без вращения кубов не получилось по-человечески повернуть руку.
>Стоит ли покупать планшет с экраном, если не получается нормально рисовать на обычном?
"Не важно что у машины под капотом, самое важное кто сидит за рулем" - Леонардо да Винчи

Хз, я на обычном черном рисую и мне вроде норм. Просто надо пачаще и побольше рисовать и ты привыкнешь
Хотя хз какой из меня художник
>>10106
Я тоже не могу ровно нарисовать.

Смотря какие рисоваки. В стиле которым хочу рисовать я лайн на первом месте. Ну а так любая геометрическая фигура это база рисования.
Это как раз я локтем рисую. Может быть это потому что я никогда локтем и не пользовался. В шутерах я сосу бибу потому что только запястьем целюсь.
Это еще как?
Ну это база конечно, но кроме прямой я тоже нихуя нормально не могу) По крайней мере пока что. Я че то жоско тильтанул после 8 часов кругов. Прям аж в горло дало, чутка отдохнул стало лучше получаться. Видимо надо было хорошенько поныть вселенной что бы она сжалилась над убогим.
В цвета я бы явно не смог. Во-первых не шарю, во-вторых это че глаза и волосы горят ярким? Мне лень разбираться в настройках сая чтобы суметь повторить подобное

Так пони плоское же
>просто рисуешь из башки
Хуя ты талант.
Рисуй больше и смотри что именно плохо и сталь именно это.
Спроси у иишки
Тут имеется ввиду, что стороны с тенями как-бы передние, белые внутри коробки, а чёрная это дно
А зелёное тогда что?
Делай упражнения, старайся понять принцип и сделать копию, как можно ближе к лысому. Если совсем не получается иди к следующей теме. Во второй раз пройдешь темы, которые не получались и они, скорее всего, получатся.
Важное уточнение: скипай тему только если ты уже попробовал упражнения, подумал и все равно говно какое-то. Я так и не осилил штриховочку, ебал её в рот.
УГОВОРИЛ.
Персонажей, скорее всего, буду перерисовывать - формы ваще не нра, ну засвет изи поправить.
Плановость, вроде, есть у энвы, но в целом она стиль потеряла и будто просто навалили грязи выглядит, лол. энву, скорее всего, такой и оставлю)
> Ну, она ведет свободную десятиголовую жизнь. Гестура норм.
Ну, я пытался сделать так что мы на нее немного снизу смотрим, но не получилось ничего.
К тому же это эльфийка. 10 голов в росте – стандарт.
А по-моему если зарендеришь пиздато то могут и заплатить.
Правда я хз какие там стандарты в индустрии. С появлением [данные удалены] они наверное повысились многократно.
Вот насмотришься таких и вдохновишься потом не учить лайн слишком сильно...............
мне ваще тот курс не нравится. я лично сам учился без курсов. рыжкина только смотрел. а курсы по фонам смотрел токо у марко буччи и нейтан фовкс
если справа твои рисунки это из головы то мне кажется тебе тот курс не нужен, он вроде для совсем прям нубов которые не знают зачем им рисование надо

>теория о 10к часов
Эта теория про монолитные навыки без/со слабой умственной составляющей. Это про чисто механическое умение лабать на гитаре, выводить конкретные ноты на скрипке, бить по клавишам пианино. За эти 10к часов можно научиться играть музыку, чтобы её писать, нужно уже отдельно тренироваться.
Если ты будешь десять тысяч часов выводить линии или рендерить, то наверное освоишь их в совершенстве, но это никак не поможет решать что рисовать.
Никто и никогда не даст тебе результат просто за выслугу часов, результат всегда достигается лично тобой по итогу твоих усилий, которых либо хватает либо не хватает.
>монолитные навыки без/со слабой умственной составляющей
Чел это 90% рисования по факту
Девочки с твитера недосягаемая вершина для /pa просто потому что их дрочат в училище количеством работы. И да, неприятная правда в том, что ты не умеешь рисовать просто потому, что ты нихуя не рисуешь. Рисуешь МАЛО
Причем время проебывать можно даже проходя курсы. Вот скачал ты курс и вместо того чтобы внимательно выспавшись сесть и неделю его дрочить, ты начинаешь чето домашку выполнять интернетики скролить делать по занятию в неделю. Короче ломаешь системность. В таких случаях я прям беру и смотрю курс заново пока в моей голове не отложится четкая структура которую задумал автор.
По крайней мере у меня так, все разы что я занимался системно, инфа оставалась со мной навсегда.
Плюс высказывания про "рисуй пока не обосрешься" они тоже немного неверные. Когда у меня есть система, я могу ебашить по 10 часов в день, да это тяжело, да болит шея жопа руки и хочется спать, но появляется какое-то состояние потока и ты работаешь. Как только системность ломается, все нахуй, даже пол часа становится невыносимой пыткой.
Что на пикче происходит?

>Девочки с твитера недосягаемая вершина
>да, неприятная правда в том, что ты не умеешь рисовать просто потому, что ты нихуя не рисуешь. >Рисуешь МАЛО
Это кстати самая страшная правда. Ведь у пермобегов даже одного скетчбука нет полностью заполненного, в то время как деффчонки выполняют тик-ток челленджи и выдают по 1 скечтбуку в неделю с полноценками на каждой странице.
>Девочки более усидчивы?
Относительно двачеров которые после первой сотни кривулек начинают ныть что у них нет таланта и пьюдипай бог вообще за 15 секунд научился рисовать - да.
Кст я заметил никто почти не рисует в таком стиле который типа имитирует традишку и карандаш пастель там, в основном рисуют прям дидж. Это типа кринж колхоз рисовать такими типа традишными текстурными кистями?

Имо, нужно хорошо уметь рисовать, чтоб таким заниматься. Ну и такое портфолио тебе работу не найдет))
А так есть крутаны, которые так делают https://www.artstation.com/seok98
Есть еще свидетели штриховки в ЦГ.

крутой художник жалко педофилище
как вот так научиться какие-то узорчики и красивое и столько оттенков разных. такому нигде не учат
и цвета красивые приглушенные, а мне хочется насыщенных ебануть вроде нубы часто делают так
у него еще на многих рисунках в твиттере вообще лайков мало типа 150. мда
> Девочки с твитера недосягаемая вершина для /pa просто потому что их дрочат в училище количеством работы
И это кстати пиздец обидно. Всех пацанов вытуривают с любых художественных школ в первые пару лет, потому что им нахуй не всралось 10 тысяч часов рисовать кувшины и чайники. Пацаны хотят драйва, хотят рисовать че-нибудь интересное, а не горшки. А усидчивым девочкам-припевочкам наоборот вкатывает рисовать одно и то же много лет.
В итоге талантливые пацаны рисуют без базы, а девочки имея базу рисуют однотипные безыдейные работы со статичной композицией. Хотя конечно есть исключения.
не знаю о какой конкретно кисти речь - я свою взял давно из пака какого-то худа
блдь я реально мега через о написал.
Это ж кореец у них там свои источники популярности есть.
Причина баха?
ну типо, но тут дело не в какой-то художке и тд. вот есть пример моего любимого Суи Исиды. Бротендо просто на яйцах, бросив рисование еще в школе, вкатился обратно в интститутскую пору и наработал лютый скилл. так что тут и не в парнях, и не в художке дело

краков вообще в соляру без всяких учебок и курсов, если верить на слово.
жесть, не знал. вот про йорукраба когонибудь бы даже не сомневался. а у крякова арты реально solid выглядят, никогда бы не подумал
Дак я о том и говорю. Видимо чела о котором ты говоришь тоже послали в художку, где его в конец заебали бабы-преподавательницы и тупорылые одногруппницы, из-за чего он и забыл рисование как страшный сон и продолжил рисовать только спустя много лет.
не, он даже не был в художке. с его слов, он на скатерть что-лт чернила пролил, расстроился и забросил это дело. Этот чел это автор Токийского гуля кста
Ну видимо кому-то и художка не нужна, чтобы быть крутаном, а кому-то никакая художка не поможет.
какой-то лютый блекпил. просто кто-то лучше воспринимает информацию и ему не нужно ее отдельно осмысливать, а кому-то, как писалось выше, нужно систематически все учить, анализировать и т.д. Не дано, только людям с лишней хромосомой, которые буквально учиться не могут, а так все в твоих руках
Ну вот ты и ответил на вопрос почему никто не рисует под традишку, лол.
Я еще какого-то крутана находил, но мне лень историю ковырять.
А так это ж азиат, у них там нет педофилов))

Точилка сама затупилась и ломает грифель. Канцелярский нож плох тем, что режущая кромка отгибается и обламывается так, что раздирает деревяшку, а грифель такой ебалой точить и вовсе невозможно. Приходится грызть.
Прикольно. Нравятся такие простые арты.

саси я их одел
Какие курсы посоветуешь?
![IMG5077[1].JPG](https://2ch.life/pa/thumb/909933/17381744255130s.jpg)
У меня знакомому в 2009 году где-то родаки купили комп. До этого он стоял только у меня и прочих челиков в компуктером клубе за спиной, смотрел как мы в доту играем и завидовал, ну и изредка ходил в клубак на пару часов поиграть сам.
В общем после того как он смог наконец то нормально позадрачивать, он за год перерос меня по скилу раз в 10. Я играл гдето с 2004-го, не то чтобы дохуя, но часа по 2-3 в день наверное. Знакомый же стал по скилу близок к топу мира, играл на приватных лигах со всякими вигоссами и прочими, общался со всеми топами в скайпе итд итп, единственное что мешало ему попасть в про команду (официально, в семи-про миксах как +1 он играл постоянно), это то что он жил в ебенях за 5к км от москвы, мешала разница во времени, универ в который надо вставать в 7 утра, а игры начинались в 2 часа ночи.
Вот после такой хуйни я реально поверил в талант.
Я играл с ним постоянно, он играл за нас двоих по сути, всё мне говорил как и что и почему делать, обговаривал страты, всё это я не то что не запоминал, даже просто воспроизвести не мог нормально. И спустя тысяч 20 часов первой + второй доты как был днищем так и остался. Причем был интерес и желание прогрессировать, и источник знаний постоянно рядом. Прогресса НОЛЬ
>>10040
который раз убеждаюсь что местные шизы любого крутана обосрут
>референсом
Из атаки титанов? Или это какой-то инвалид? А то я людей с такими короткими ногами не видел.

Никак не сориентируюсь в своих опорных линиях.
Ты не сможешь их нормально обмазать без знания анатомии. Надо будет нарисовать лопатки при вытянутых руках, а ты хуй ево знает как они выглядят и работают.
>Вот после такой хуйни я реально поверил в талант.
Ну наконец то еще один увидел истину
>>10217
>который раз убеждаюсь что местные шизы любого крутана обосрут
Так он рисует намного лучше чем нуботредовец, но он все равно рисует кривовато и хуже чем азиаты. Это явный пример чего можно добиться гриндом, но без таланта.
Но по факту на труде ты можешь выйти в топ 20-30% чисто на труде и правильном подходе что важно. Я правда сужу не по рисованию но если честно я думаю что оно везде одинаковое +-
а "бесталанные" это кто решил себя в чем-то попробовать что особо не интересовало прям, и в итоге получается так се

Начал рендорить и чет хуйня какая-то. Я заебался. Да и в построении явно где-то накосячил, но не понимаю где.
Ну чел играет потому што ему по кайфу для души и не хотел становиться крутаном ето ето не надо. А "талантливые" у них другие цели наверное ну типа стать крутым самым или что-то конкретное сделать там.

Тени слишком мягкие мне каж
Так дофига народу пыхтит, пердит но так ничего и не добивается.

Вот в том то и дело что чтобы прогрессировать надо не тупо отрисовать 10 тыщ часов и потом просыпаешься и всё ты крутан топ 10 плонеты, а постоянно жопу рвать, стараясь с каждым рисунком превзойти самого себя, улучшить какой-то нюанс, узнать что-то новое. Не тупо делать стадики, а ебашить полноценки, делая попутные стадики, каждая полноценка должна быть сложнее предыдущей, иначе рост остановится. Все эти часы и года рисования хуйня полная, у меня вот прогресс около-нулевой за последние года 4 (заслуженно)
Харош, бро, ебошь


Классический мид ор фид дебыч, который заходит не чтобы победить и мамок отъебать, а чтоб время убить и полоску до следующего лутбокса заполнить. А потом удивляется, чего скилл не растет и лайкосиков нет. Внезапно скилл и лайкосики на пассиве не набираются, в отличие от лутбоксов.
Вы талант путаете с "нормально делай - нормально будет". Есть реально необучаемые челы типа мальты и вахафага, у которых просто не выходит, ну тип не дано, но они и то свои проектики пилят какие-то и их немного. Есть гении типа Ким Джун Ги, но это уникальные чуваки. Обычняры из топа пиксива или рито просто способны обучаться и делать ненаотъебись, что как бы тоже редкий навык, но не талант какой-то волшебный. Посмотрите таймлапсы, сколько они перерисовывают и душатся, даже когда типа ну ок, но все равно недостаточно хорошо для них. И еще 8 часов работы в рисунок хуяк, чтоб было на 5% лучше для них самих.


лисички с рефов, кроме самой всратой, та из головы
Страницы не смог отформатировать, т.к. там больше сюжета нужно было для компиляции. а мне и так надоело все это рисовать, думал, быстрее справлюсь.
Ну хз по-моему у меня там не было такого проеба по анатомии, ну да там были длинные ноги и юбка которая сидит на пупке и поэтому кажется что длинные, но от положения колен можно понять где примерно ноги начинаются. Да и пофек.
Нех прикольно получилась у тебя
>>10251
Круто
>>10246
Яблоко как настоящее
в ""двухточечной перспективе"" можно вращать только по одной оси и делается это через поворот station point и построение новых измерительных точек
Положи коробку на стол, покрути ее. Плоскость одна, а вот грани будут сходиться в разные точки.
Можешь на скетчфабе куб найти и обкрутиться

тёмно-зелёная грань повернулась в светло-зелёную
светло-синяя грань повернулась в тёмно-синюю.
>Ну че скока лайков? Папищецы текут?
Ну когда /инт/ом стану так сразу начну делать это всё а пока что рисуем так

наоборот, знание школьной геометрии и перспективы блокирует путь к крутанству, чтобы стать крутаном надо считать перспективу сложной, геометрию страшной-непонятной, думать что книга how to render проще чем книга how to draw и пытаться всеми возможными способами избегать черчения.
вот такая вот ПРАВДА

Тебе бы бизнесвумен в пиджаке нарисовать.
У кого-нибудь есть добротный туториал по вкату с нуля пошагово и с примерными временными ограничениями для каждого этапа? Что-то подобное было в одной из ссылок на Яндекс диск из оппоста, но обе они давным давно мертвы.
Я прохожу марка бруне. Скачал его с торрента.


>а я попробовал поштриховать с натуры и проиграл.
Главное не сдаваться. 10 летние пиздюки смогли и мы сможем...
это где такие дети? У московских аристократов 17 века, которые учились рисовать с -2 лет?
пиздос где б таких учителей найти.
да вроде нормально
У Дианы мощный талант походу, и до на самом деле неплохо, а второй рисунок это как нахуй вообще

Ну. Ты на карандаше.
>миллиарды юшек и похвалы просто за то что он есть
Типа 2 комментария от детей - это всё, что тебе нужно, чтобы потешить твое эго?
Я находил какие-то кастомные, но там размер скакал, нереально пользоваться.
Мб, кто подскажет настройки для самодельной??



Ещё в обмусоленную тему — "Практика без теории слепа, теория без практики мертва."
У крутана на листах должны быть кубы, а у пацана - голова Обрубальты.
200 постов о таланте и обучении. Кому нужна эта критика рисунков? Тем более есть мертвый критикотред

Бан захотел? Обидишь кого случайно и всё, причём даже не того, кому пишешь.
Не нужна, ты сам должен понять, что твои кубы кривые, цвета грязные, рисунок плоский и почему так
Ну челик может просто этого не видеть или не знать и думать что все норм

>Не уточняю каждую линию раз по 700 просто из-за того что рука уезжает куда-нибудь
А ЧТО ТАК МОЖНО БЫЛО ЧТО-ЛИ!?!
Насмотрелся на кублоко и сожрал свою натуру. Придется искать что-то другое
Очень симпатичные цвета вышли и морда, глаза нравятся.
>>10052
Ну ты преувеличиваешь, я совсем не крутан... Даже не близко.
>>10065
Да я что-то психанул, хотел попытаться сделать штриховку ± по форме и как-то имитировать освещенность, но ногу запорол ужасно, выглядит просто как волосня, получается то слишком жирно, то с точками, ужас.

На выходных буду портреты ковырять, надеюсь, получится не хуже))))
>>10332
Так ты пиши , если критика нужна, обычно кто-то да ответит.
А так почему тут критики мало :я вот в позапрошлом треде писал несколько раз- кто-то просто игнорит , но некоторые еще отвечают, что все там правильно, ничего я не понимаю, нечего тут свое мнение важное показывать)
>но некоторые еще отвечают, что все там правильно, ничего я не понимаю, нечего тут свое мнение важное показывать)
Ты сам так отвечаешь
>"китайские новички", занятие с 1й недели)
Ну так это наверное новички в портрете, а не новички-новички.
не, ну может и хорошие, но даже анализируя в процессе, я не уверен насколько я смогу применить эту инфу в процессе рисования своего рисунка
Ну она подсознательно усваивается, рисование это же наука же а визуальные искусства, чето видишь и потом это запоминается и ты потом в своей работе это делаешь даже неосознанно мб. Я в своих рисунках дохуя находил схожестей с чужими рисунками которые рассматривал или со стадиками, хотя не задрил прям ниче.
согл
Надо чтоб в конце рисунок мужика показали, а там куб в обратной перспективе
Да просто обычным людям без таланта к рисованию. Ну или им придется приложить столько усилий, что это нецелесообразно для казуального рисования.
>по крайней мере мне весело стадики рисовать
Везет, а я ненавижу это делать, но без этого никак
бро, рисования это навык, как какой-нибудь предмет из шкколки. у одних сразу получается, другие к репетитору ходят/сами сидят задачи хуярят. просто в рисовании тебя не заставляет никто. но при этом у некоторых все так желания хватает, чтобы с полного нуля надрочиться себя. конечно если это как хобби восприниимать и тебя процесс обучения только фрустрирует, то и смысла дрочиться нет. но даже людям без "таланта" вполне хватит пару лет стабильного и главное систематизированного и осмысленного рисования, чтобы достичь нормального уровня
Ну ладно, продолжай верить дальше в свои заблуждения. Я тебе ничего не смогу доказать.
>людям без "таланта"
Не бери слово талант в скобки
Он обобщенно оговорит и это не интересно. Я пробовал. Говорит что ожидаешь услышать. На любую хуйню скажет "оо интересно талантливо неплохо"
ну так конечно. потому что эмпирическая блэкпильная хуйня. высказывание на уровне "ну у меня по математике двойки, мне никакое количество задач не поможет". ты либо ленишься и не думаешь во время процесса, либо ты буквально ретард, у которого не с конкретным навыком и задачей проблемы, а в целом с интеллектом
У меня как раз с рисованием все более менее норм, особо не жалуюсь. Но мне рисовать никогда особо не хотелось. Зато у меня нет таланта к тем вещам, которые мне реально нравятся.
В то же время я постоянно вижу огромное количество людей, которые пытаются годами импрувнуться в рисовании без успеха.
(я и так не про тебя, а про гипотетического чела без таланта) проблема тут опять же не в таланте или количестве времени как таковом.Опять же на примере матеши каой-нибудь, ты можешь 10тыс задач одних решить, но ты не будешь от слова совсем уметь решать другие, хотя казалось бы тут цифры и буквы, и тут. Так же с рисованием. Арт это по факту совокупность множества задач, по изображению композиции, анатомии, цвета, света и т.д. И если ты 10тыс часов в тупую перерисовывал аниме-девочек или без рефов даже боботов рисовал, ну конечно импрува не будет

Почему кому-то чтобы импрувнуться достаточно просто почеркаться полгода, а другим поможет только хороший препод, и то не факт?
Ну что-то твоя иишка тебя только хвалит. Я тоже так показываю свои потуги художнику и только хвалят(в днд играем, скорее всего не хотят обидеть), а тут хоть подсказывают что перспектива говна, штрих говна и т.д.
ну так это талант, ну или общая/специфическая предрасположенность к обучению, я и не говорю, что его нет. я взял в скобочки, в контексте того, что у многих художников изначально был навык на базовом уровне и они просто выдрочили свои рисунки, кучей часов в художке/на самообучении
>Лайфхак как учиться рисовать не рисуя
Хватит троллить. Насмотренность не качает навыка рисования, но сама качается во время рисования.
Навык рисования комплексный а не только механическое вазюканье ручкой.
Я не троллю я сам нихуя не рисуя имел навык какой-то чисто за счет того что постоянно рассматривал арты и спидпейнты думая как я буду это рисовать когда "когда-нибудь" буду рисовать.

>Ну что-то твоя иишка тебя только хвалит
Плохой пример, там я настроил чтобы она под мой уровень подстраивалась и хвалила за любой позитивный выхлоп.
Вот тут я попросил дать мне нормальный крит, можешь оценить в чем она не права
"You're making good progress, but there are some structural and proportion issues to address.
Critique
1. Head-to-Body Ratio & Proportions
Your characters' heads are slightly too large compared to their bodies. In the reference, the heads take up around 1/6th to 1/7th of their total height, while in your drawing, they take up more space.
The shoulders on the left character (taller one) are slightly too narrow, making her head feel oversized.
The arms of the right character (shorter one) look a bit small compared to her torso. In the reference, her arms are more proportional to the rest of her body.
2. Perspective & Overlap
In the reference, the taller girl’s torso slightly leans forward, creating depth. Your version is more upright, making her feel less dynamic.
The hands in the reference are more intertwined, while in yours, they feel a little disjointed and unclear in their positioning.
3. Facial Features & Expression
The eyes are a bit too large, even for an anime style. They take up more space compared to the reference, making the faces feel different in style.
The tilt of the heads is slightly off. In the reference, both heads tilt toward each other, reinforcing the emotional connection. Your taller character's head is a bit too upright.
4. Clothing & Details
The skirts in your version lack volume and structure. In the reference, they flare out slightly, following the body’s movement.
The jackets in the reference have more subtle folds and creases, while in your version, they are more simplified.
Suggested Fixes
1. Adjust head size – Make them a bit smaller to match the reference better.
2. Fix shoulder width & arm proportions – Widen the taller girl's shoulders and enlarge the shorter girl’s arms slightly.
3. Correct perspective & posture – Slightly tilt the taller girl's torso forward and angle the heads closer together.
4. Refine hands & clothing details – Make the hands feel more naturally positioned and add more structure to the skirts and folds.
Overall
This is mid-beginner level work. Your lines are confident, and the basic structure is in place, but improving proportions, overlap, and perspective will take this to the next level. Keep refining, and you're on the right track!
"

>Ну что-то твоя иишка тебя только хвалит
Плохой пример, там я настроил чтобы она под мой уровень подстраивалась и хвалила за любой позитивный выхлоп.
Вот тут я попросил дать мне нормальный крит, можешь оценить в чем она не права
"You're making good progress, but there are some structural and proportion issues to address.
Critique
1. Head-to-Body Ratio & Proportions
Your characters' heads are slightly too large compared to their bodies. In the reference, the heads take up around 1/6th to 1/7th of their total height, while in your drawing, they take up more space.
The shoulders on the left character (taller one) are slightly too narrow, making her head feel oversized.
The arms of the right character (shorter one) look a bit small compared to her torso. In the reference, her arms are more proportional to the rest of her body.
2. Perspective & Overlap
In the reference, the taller girl’s torso slightly leans forward, creating depth. Your version is more upright, making her feel less dynamic.
The hands in the reference are more intertwined, while in yours, they feel a little disjointed and unclear in their positioning.
3. Facial Features & Expression
The eyes are a bit too large, even for an anime style. They take up more space compared to the reference, making the faces feel different in style.
The tilt of the heads is slightly off. In the reference, both heads tilt toward each other, reinforcing the emotional connection. Your taller character's head is a bit too upright.
4. Clothing & Details
The skirts in your version lack volume and structure. In the reference, they flare out slightly, following the body’s movement.
The jackets in the reference have more subtle folds and creases, while in your version, they are more simplified.
Suggested Fixes
1. Adjust head size – Make them a bit smaller to match the reference better.
2. Fix shoulder width & arm proportions – Widen the taller girl's shoulders and enlarge the shorter girl’s arms slightly.
3. Correct perspective & posture – Slightly tilt the taller girl's torso forward and angle the heads closer together.
4. Refine hands & clothing details – Make the hands feel more naturally positioned and add more structure to the skirts and folds.
Overall
This is mid-beginner level work. Your lines are confident, and the basic structure is in place, but improving proportions, overlap, and perspective will take this to the next level. Keep refining, and you're on the right track!
"
Ты форму не понимаешь, просто линии повторяешь, ИИ тебе этого не говорит.
Чтобы избавиться от не_понимания формы проще всего рисовать через построение.
Голубцы по фреду
Чел, у вкатунов-любителей всегда колхозный уровень понимания происходящего. Люди вообще не вдупляют, что собой представляет технология изобразительного искусства. Лол, они даже не понимают, что это технология, причем многотысячелетняя. Им кажется, что нужно что-то там задрочить, как сунь в чжу ги хуй ли, а потом чирк-чирк и готово. При этом они понятия не имеют, что же именно нужно дрочить. Они похожи на неграмотных крестьян, которые приехали в Петербург, толпой стоят на углу, сморкаются на тротуар и шугаются проносящихся мимо карет.
Проблема не столько в навыках, сколько в майндсете. Изобразительное искусство это технология. Это не про "порисовать и запостить в твиттер", это про задачи уровня днепрогэса. Чтобы к сроку сдать томик манги, нужно несколько месяцев вращать в голове город размером с Воронеж. Девочки берут кассу не за счет таланта, а потому что знают, как ставить и решать задачи, и умеют в одиночку вывозить полугодовые проекты и продвигать их на рынок.
Ну вот смотри, например. Первый курс, первый семестр:
https://creativemap.hse.ru/timetable/1659
>В этом модуле студенты начнут исследовать композиционные приемы комикса на примере взаимодействия персонажей в рамках однокадрового комикса. Исследуемые понятия: персонаж как пятно; взаимодействие персонажей, как взаимодействие пятен, текст как элемент композиции. Студенты познакомятся с особенностями высказывания в рамках однокадровго комикса, исследуют типы смыслового взаимодействия текста и изображения и создадут линейку персонажей для серии стрипов
А теперь сравни с тем, о чем говорят в этом треде. Совершенно иной майндсет. Чумазые крестьяшки ковырят в носу и лопочут что-то о лошадях и навозе. Ни задач, ни результат, ни критериев оценки.
ну в целом у меня никакого негатива, к тому что челы на уровне тольковкатов нет. скорее к тому, что прогоняюся темы, про "уууу ну бля, вот дрочу арты уже 1000 часов, ничего не выходит". Смотришь, а тип голых поней даже не по референсам рисует. Вот и думайте.
"Чумазые крестьяне" в своё время писали иконы целыми сёлами, каких-то интеллектуальных усилий для этого не нужно. Это механический, моторный навык.
а подоход, на уровне студента школы дизайна или академии художеств конечно не обязателен, но нужна хотя бы какая-то систематизация. При том что на просторе инета и даже ютаба есть миллион внятных пошаговых гайдов, сидеть дрочить непонятно что, это конечно поразительно
братан, рисуй через головы и нормальные пропорции, а то ты чет отметил, и по итогу вообще другие размеры вышли. подрочи просто в свободное время людей в полнорост при помощи примитивов по рефам

>>10402
Там , наверное, через промты его надо готовить, чтоб поточнее говорил.
И , кста, мне композа вот не нравится, а робот ее наоборот хвалит.
ну я тоже не думаю, что прям суперсильная композа, но главное что роботу (индусу из чатгпт нравится). Кстати попросил расширенную критику. Реально неплохо, но с привкусом классических конф художников - прям пытается максимально хвалить и если и критиковать, то мягко. И оценку дает по итогу 9 из 10. Держи в курсе РОБОТяга

>подрочи просто в свободное время людей в полнорост при помощи примитивов по рефам
A? В смысле? Ты про гестуры?

не, не про гестуры. в гестурах у тебя общая динамика и композиция позы. а я именно про просто пропорции тела. человек нарисованный примитивами (в целом можно любыми какими удобно, но лучше с референсов тупо срисовывать). конечно лучше в разных позах еще. А то у тебя пропорции сами плавают
>При этом они понятия не имеют, что же именно нужно дрочить.
@
>Ну вот смотри, например. Первый курс, первый семестр:
Да, университетский курс по иллюстрации это именно то что должен изучать нуб в первую очередь, а так-же нубы не знают что им дрочить ведь информация про академическое рисование недоступна чумазым крестьянам. Всё так!


Посмотри это видео на досуге там интересно про то как делать стадики https://www.youtube.com/watch?v=kbKqIJcIUCw&feature=youtu.be
Если ты хочешь стадить надо внимательно следить за всеми пропорциями на глаз и пытаться 1 в 1 копировать, у тебя многое смещено. 1 в 1 не будет конечно и это нормально но суть в том что ты пытаешься. Еще старайся проводить 1-2 раза только по одному месту, не вазюкать, это не оч продуктивно.
Но стадить 1 в 1 оч тяжело, я как-то 1 раз попробовал чуть не ебанулся (пикрил), зато после этого прям чувствуется как глазомер лучше становится и потом попроще как-то.
Ну и имба это наложить то что ты нарисовал поверх рефа и посмотреть где ты проебался.
Еще можно несколько раз перерисовывать что-то одно конкретное что тебя интересует как бы по-быстрому, минуту, каждый раз исправляя все лоучш еи лучше
Мне нравилось задавать вопросы типа "какое психическое расстройство может быть у автора рисунка?", "за сколько денег можно рисовать арты с таким скиллом?" "какие воспоминания у тебя вызывает этот рисунок?" "о чем думал автор когда это рисовал и почем уот это нарисовал?" и всякое такое, ну короче придумать какие-нибудь ебанутые вопросы (я не оч умею) правда ответы все равно соевые и не оч интересные, я даже пытался промтить так чтобы было похоже на пост с двача но все равно скучно, одинаковое там все, нейронки переоценены
Ну какой-то грубый субъективный негатив без нормальных аргументов, и тот чел часто пишет что-то негативное я замечал. Ну может хорошее тоже пишет, но негативное запоминается лучше.
Всем будет неприятно когда на их творчество и старания говорят "мне не нравится" (это в лучшем случае).

ракурс снизу он оч сложный это нормально что не получается, вон даже крутаны не всегда могут >>909187 →
А мне нужно что бы получалось. Кубы не помогают. Да и просто срисовки таких ракурсов будто не дают результатов.
ну можешь посмотреть тут литерали 20 мин и повторяй за ним, он там говорит по основным соотношениям и пропорциям, зная их реально проще рисовать, а не просто как чувствуешь. И в анеме всяких и д те же принципы только стилизованные https://www.youtube.com/watch?v=licDmDCYheI

Тут вот например ухо по моему низко посажено и от этого челюсть слишком низко, и раз тут ракурс снизу то пропорции меняются лица немного

>Цель рисовать мультяшную порнуху.
Хоть один половой акт нарисовал? Или весь свой запал тратишь на кубосхемы?


Хм. А это (всякие формы) добавляют специально чтобы было что порендерить? Не думал об этом

даже не столько порендерить сколько пятна светотени накидать. посмотри как на фигурках делают, чтобы полутоном разные пряди отделить друг от друга или как хорошо работает оклюжен под шарфом или волосами чтобы отделить части лицо от волос, волосы от шеи и все это от шарфа
Спасиба за совет
Пока ты из нуботреда не выберешься, о Твиттере даже не мечтай. На рынке очень большая конкуренция

да всё всем уже ответили, новым людям подсказывают а одним и тем же ребятам по 10 тому разу на одну и туже ошибку смысол указывать?
>>10344
Ну, я подумал это демонически скарапченая нога. Если она просто в тени то, к сожалению и правда не похоже
>>10345
пойду убъюсь. ну вот зачем такое в нуботреде постить, моей смерти хочешь?
про критику кста тоже тру, поэтому мож люди и не лают её, а то все сразу в штыки воспринимают. но тон критики тоже важен мож тут ранимые люди сидятъ.
>>10349
крутан, научи такие сладкие жопы рисовать.
>>10353
duh
>>10381
Говно на мочу поменял, иишка только хвалит а двачеры только хуесосят
>>10396
Ууу бля очередной охуенно умный крутан, "бляя ухх как я щас все в треде попущу ойойой скажу что новички и рисовать не умеют ойойой как я хорош и и И С КРЕСТЬЯНАМИ НЕМЫТМИ СРАВНЮ оооо ну это я МАЭСТРО МАЭСТРО вот это я крутоейший, и и как рагумент абсолютно нерелевантные курс по композиции комиксов УУУх да скажу что вот новички композицию комиксов не делают а надо вот задачи ставить . и фразы поабстрактрее повысокопарнее чтобы больше букав и меньше смысла.
Круто бро ебейший рейджбайт я вот забайтился.
>>10406
Выпусти девочек им в кубах кушать нечего :c
Ну хз художники которые мне нравятся они к рисуют ни по каким фандомам а своё рисуют и у них есть ну там 2-5к подписчиков. Не думаю что они шифты рисовали хз ну это другая атмосфера будто какая-то. Думаю тоже гифт нарисовать только а что с рисунками которые я уже выложил и которые вообще никто не увидел? Они так и останутся неувиденные если кто-то случайно не зайдёт на страницу и не поскроллит? Эх
Ты можешь перепостить рисунки когда срубишь бешеную популярность
Я конечно не крутан, но по тону могу вот это упражнение посоветовать https://www.youtube.com/watch?v=JWTcTUNXcOg&ab_channel=pikat.
Во-первых, что бы ты ни делал, в разумных пределах, даже не думай бурлестать чернилами и ожидать прогресс если будешь рисовать, то чему-то понемногу научишься. Срисовывай если хочешь.
Во-вторых, если ты хочешь магический совет, найди в гугле книжку "забавы с карандашом" Эндрю Лумиса. Там объясняют процесс в игровой форме и "с нуля".

Так и не понял в чем прикол слоя "даркен", почему именно на нем нужно полутон фигачить, чем мультиплай-то не угодил...

Спасибо!
Я просто год просто кубы шары и цилиндры рисую даже без рефов и по ощущениям никуда не продвинулся. Мб обязательно референсы нужны или еще что-то, не знаю...
эхх, где бы еще взять покупателей. у меня больше 500 рублей только один раз брал какой-то польский скуф первертную страничку комикса. я ему на похуй сделал говна, еще и 1400 залутал. а так чет несмотря на кучу соцсетей, в некоторых из которых иногда даже нормальный актив, чет желающих нет. конечно всегда можно пойти рисовать фурри)

А как ты понимаешь что они ровные? Так-то куб собрать довольно быстро из картонки какой-нибудь. Для сравнения с тем что нарисовал и как оно на самом деле выглядит мне помогает

Ну не хочешь, тогда не рисуй.
Увидилют если в посте с артом тегать крутана.
Санк ю за наводку, как раз погружаюсь сейчас в рендерные дебри и хотелось побольше инфы по этой теме
Проебываешь время. Хочешь учить конструкцию - учи конструкцию (tomfoxdraws). Хочешь учить пропорции - учи пропорции (michael hampton, рыжкин). Хочешь учить перспективу - учи перспективу (вообще че угодно почти). 100 рандомных кубов тебе не помогут
Берёшь реф и по нему рисуешь
попробуй просто нарисовать что нибудь что хочется. если не получается найди реф к позе/одежде и тд
обычно кто рисуют они начинают рисовать то что им нравится а «учатся» уже потом чтобы лучше рисовать. а просто так начинать «учиться» мне каж можно выгореть быстро
быстрее можно выгореть от того что рисуешь что хочется но поскольку не умеешь рисовать получается хуйня. у меня так на протяжении всей жизни. ток в 20 лет начал пытаться учиться нормально

Что за зеро басис?
Я видел какие-то обрывки выступлений, лайт н шадоу курс и курс про перспективу. Про перспективу норм для нубов первые 40%, дальше сложна будет.
>>10474
Он пайплайн подробно объясняет, такое редко где найдешь, чтоб оч опытный художник пояснил тебе как что в ЦГ делать. Первый урок- просто вводный, презентация. 2 и 3 - пайп, дальше он там объясняет за крутанов современности и почему-то ведет базовую анатомию..........
>>10475
У него еще один курс есть с рендером, но он менее продуманный, длинне в 2 раза и попабавнее. Т.к. объяснений там меньше.
А так еще можешь на ютубе глянуть СГспик , раздел как рисуют азиаты - там неполная инфа, правда, может запутать))
Так что Панда ес номеро уно. Ну еще Чен Бо, но его сложно найти, он только на пирсах и там больше для нубов, кста
значит ты уже чето рисовал? ну тогда начать с базы там што такое перспектива, пропорции людей
насчёт срисовывать ну этотнорм совет наверное, а в каком стиле ты рисовать хочешь? я вот срисовывал в итоге мне е нравится что у меня стиль будто не мой, а чужой. если ты дженерик аниме рисуешь или просто людей тогда пох наверное
в тот самый момент когда я осознал что рисование примитивов мне не помогло почти никак. разве что только руку поднадрочил и то не сильно.
"всю жизнь пытался рисовать". ну так... периодически.
схемка банальнейшая:
вдохновился - попытался нарисовать что-то - получилась хуйня - расстроился и впал в депрессию. и так раз в полгод-год
Наверное дженерик хуйня нравится да... я не знаю что мне нравится. что красивое то нравится а что нарисованное от моей руки - не нравится
какта так братик
Нуиросмотри рыжина по пропорциям и потом рисуй что хочешь с рефов там или понравившиеся арты срисовывай только анализируя а не просто так ну и своё рисуй тож
Я с детства рисую комиксы в стиле палка-огуречик, сейчас почти 40 лет и мне всё ещё нравится
Поздравляю с нахождением своего стиля! Мне не нравится палка плака обдриствечник. Завидую белой завистью

Мне лишь рассказывали, что чем слаще целуешь игрушку, тем крепче держится. 👄
ты слишком много постишь итт. иди рыжкина конспектируй
>и на каждый по одному ответу
Ну и что тебе не нравится. На мои рисунки на 1 из 10 отвечают ток
Хуйня перерисовывай. А лучше учись с нуля я хз.
Так тебе написали, что тени мягкие, но там шакальная картинка, сложно разглядеть.
И непонятно что тебе не нравится-то вообще, че хотел изобразить-то.
Ты , мб, хотел использовать РЫПИЙ ГЛАЗ и-или 3точечную перспективу?


Видео сподвигло попробовать цвет. Понравилось. Спасибо.
Я как-то тестил первый деко 01 (не в2), все вроде норм, плаха почти новая была, но почему-то не регал, если очень легко вести линию, или когда просто тыкаешь куда-то слегка. Как будто там была какая-то точка активации. Хз это особенность планшета или с ним что-то не так было
Купил как раз дко 01 в2. Полет нормальный. Ну это если забыть про то что я криворукий и за 9 дней мне эта фигня пока так и не далась. Хотя прогресс есть.
Если честно не верю что в какой то момент я привыкну и будет не хуже чем на бумаге. Если бы не сомневался что не дропну купил бы экранник, а так выбрасывать 400-600 баксов для меня болезненно.

Нет проблемы, как я описал? Ну то есть если прям вообще не давить на поверхность нисколько, а просто вести линию, слегка касаясь?
Я вот как раз думаю между деко 01в2 и гаомон м10к про, по хар-кам они можно сказать одинаковые.
>Если честно не верю что в какой то момент я привыкну и будет не хуже чем на бумаге.
Привыкнешь, попробуй поиграться с кистями, настройками чувствительности. Ну и другой софт тоже зачекай, может где-то тебе будет комфортней
Конечно у тебя желание пропадёт потому что рисуешь (по своему желанию! специально!) уродство.
Сделай фон в два раза светлее и порисуй красивых анимешных девочек.
И почисти эти ебаные линии на лице...
С прекращением рисования нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохранённую игру дабы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали
ты и не учился. просто вниманиеблядил невротично

Ну вот я взял за кончик ручки и повазюкал буквально едва прикасаясь.
>Привыкнешь, попробуй поиграться с кистями, настройками чувствительности. Ну и другой софт тоже зачекай, может где-то тебе будет комфортней
Ну очень тяжко идёт, не могу же я месяцами сидеть линии вырисовывать. Я просто боюсь что мне надоест. Хотя пока нормально 2-3 часа в день не надоедает. Из успехов я уже не раз в 100 раз обвожу круг по пунктиру, а где то раз в 10-30, т.е как бы прогресс есть, но очень незначительный.

В этом и проблема, что я, оказывается, не избранный, и не художник вовсе. Не всем дано воплотить в жизнь мечты, не всем дано жить ту жизнь, которую они желают. Это были веселые три (или четыре?) года, однако я даже не пытался начать рисовать по-серьезному. В профессии у меня хорошие перспективы и стартовые условия, ну а рисование... Ну, может быть, когда будет время. И деньги.
А еще, мне кажется, что я нашел тян, и ее не получится прокормить моими рисунками.
Так у тебя даже в личнотреде написано, что ты не учишься рисовать.
До завтра.
>Не всем дано воплотить в жизнь мечты, не всем дано жить ту жизнь, которую они желают
>В профессии у меня хорошие перспективы и стартовые условия
>я нашел тян, и ее не получится прокормить моими рисунками.
Это блядь какой-то эпилог визуальной новеллы с нормисовским рутом, лол.
Понял буду значит брутфорсить пока не получится. Как там было на той знаметиной картинке? ТРАКТОР ПРОГРЕСА НЕ ОСТАНОВИТЬ
Да так наверное лучше будет. Ну или совмещать как то. Не знаю, в жизни у меня так обычно получается, что я просто задрачиваю одно, а потом перехожу к следующему, может быть в рисовании это хреново работает.
С каким? Я ей то же самое говорю. А на рисунки мои всем кстати похуй кому показывал. Людям вообще похуй, они в первый раз говорят "о прикол" и забывают. И вообще, я бы хотел рисовал что-то типа пик2, но, сука, нельзя. Это вообще одна из причин почему я хочу бросить, ибо нельзя рисовать то, что ты хочешь, и быть популярным. Ну можно, но это же опасно. А так бы я хуярил как не в себя.

Профессиональных тебе успехов.
Хочешь быть популярным - рисуй хорошо. Так как ты рисуешь ты точно никогда популярным в плане рисования не будешь. Разве что здесь, в нуботреде.
Нет, я только учусь.
>Ну вот я взял за кончик ручки и повазюкал буквально едва прикасаясь.
Понял, спасибо. Заказал себе в общем деко 01в3, глянем че как
да не за что анончик

харош. ток мне каж пропорции не совсем верные. голова большая, руки (плечо, локоть) короткие

у меня раньше тож такая проблема была кек

чувствую, что что-то не так, но понять никак не могу что
от меня спасибо
ага, вроде рисовал по 3д моделькам, целую сцену сделал, но они тоже как-то неправильно выглядели

не, будет много пустого пространства, а эт хуёво
я могу расширить границы холста чтоб действительно не обрезать никого, но расставить подальше друг от друга не могу, хочется оставить какую-то общность

По-моему, у этой девахи не туда раскрываются эллипсы трусов на ляжках, и ниже эллипсы ремней недостаточно развёрнуты. Можно тщательнее обдумать положение грудной клетки, чтобы эллипс нагрудника тоже как-то ближе к требуемой перспективе получился, а то если так смотреть, будто она падает спиной.

оо, спасибо
почему-то думал что правильнее другой поворот, но посмотрел на твой вариант и понял где просчитался
форма губ странная неровная и второй подбородок, щека справа плоская какая-то, плечо слишком маленькое. а так круто
Крутоны покинули тредик еще летом, так что получай надругательство от нуба. Без обид.
Чтоб увидеть кривизну делай флип (отражение по горизонтали). В крите на кнопке М. Глаза надо править.
А в целом красиво. Качай онотомею.

смотрю у тебя очень хорошо с пониманием формы лица, но ты как будто стесняешься играть с контрастом и поэтому в деталях работа выглядит хорошо, но в общем выглядит плоско, не забывай смотреть на работу издалека и думать большими формами, когда делаешь шейд. короче, тени темнее, свет светлее, могу найти грубую форму головы с тенями для наглядности
ещё не забывай, что чем ближе к нам объект, тем он темнее, нос должен выделяться, так как это самая выпуклая черта лица, а шею и плечи делать не такими контрастными относительно лица чтобы не перетягивали внимание на себя. нижний чертеж для наглядности
советую для контраста после одного слоя чего-то слой волос, слой головы, слой носа добавлять еле заметный светлый градиент на тень нижнего слоя, левый верхний угол очень утрированная иллюстрация этого, ещё советую сделать радужку темнее, а белок белее, так акцент будет за счет контраста на глаза - главная точка фокуса в портрете
не знаю насколько ты осведомлён по рефлексам, но когда у тебя такое яркое пространство белое, свет будет идти не только от источника света, но и отражаться от пространства и падать на объект (правый верхний угол)
последнее чего не хватает - бликов на волосах, всё же волосы, а тем более тёмные - довольно бликующая вещь, а блики появляются где? на сгибах красная полоска
ещё у тебя правый глаз закрыт сильнее, чем левый и левый зрачок с радужкой смотрит на нас, а правый в даль, но мне уже лень это поправлять и пояснять за форму косы, надеюсь сам разберёшься, я чет заебалс
Анончик дорогой, спасибо что все разъяснил, как раз светотень и вот это вот все напрягает больше всего, пушто теории нет :/
кста пробовал сразу в цвет и тян совсем вся поплыла, думаю, ну хуй с ним сделаю в чб (ну взял синий, чеб и нет)

попробуй порисовать обрубовки типо такого в разных ракурсах и с разным освещением для понимания и держи всегда в голове её
можешь порисовать всякие кубы, цилиндры и прочий скам, я как самоучка советую, сам таким занимался чисто для осознания простых форм, ну это если ты такое не рисовал раньше
И, САМОЕ ГЛАВНОЕ, если не знаешь как что-то шейдить - представь это как простые формы - куб, треугольник и круг ты точно знаешь как показать
по цветам могу отдельную лекцию провести, это моя любимая тема хоть и я сам макака без образования и могу опустить многое, но зато объяснить постараюсь понятно

Вроде, разобрался с даркен, в целом , норм- многие вопросы по рендеру лица прям закрыты, понятней стало.
>>10583
А, понял, подумал, что к пробору тоже предъява есть.

Пытался работать над цветом тут, но пытаясь копировать пятна не попадал в цвета и по итогу делал "по наитию"
Есть прям сильные проёбы по тону кожи? ну не считая кистей, их я ебал в рот просто
Рил делаешь построение.
Ну смотри: у тебя сверху пятиголовая жизнь, а внизу 3,5-4. Лишняя голова спряталась в рубашке, которая теперь в разы длинее.
Если видишь, что зашел в угол и прям оч непохоже, то попробуй делать разметку из 9 квадратов.
Еще можно делать трейс картинки и рядом пусть лежит - тоже запрещенные прием, ты срисовываешь линии, а не объем. но по итогу может помочь сделать похоже.
И ты можешь по памяти эту картинку нарисовать? Не обязательно с лицом, общеие черты и гестуру.
копируют 1 в 1 лайн именно, пропорции, а рендер и цвета условно. потому что редко кто напрямую делает цвета, обычно там слои, наложения, цветокоррекция и всякие пайплайны и надо им следовать, а не просто пытаться копировать цвета как в ориге. это надо спидпеинты смотреть. ну это мое мнение но я не крутан!
По тону есть проебы, но тут все не распишешь, ну типа все монотонное, надо с рефом сравнивать
а то что 1 в 1 не получается это нормально
>>10521
забиваю нишу рисователя девочек с акульими носами
ну просто человек, который разбирается очень хорошо в перспективе
выше я кидал скетч и я понимаю, что всё кривое, но что бы понять как это исправить не хватает скилла
один анон посоветовал исправить линии на правой девочке и это помогло, но всё остальное менее кривым от этого не стало, да и его совет очевиден, если банально разрисовать линиями 3д исходник, а вот что-то менее очевидное как будто только крутан подсказать может
>И ты можешь по памяти эту картинку нарисовать? Не обязательно с лицом, общеие черты и гестуру.
Ммм может быть попробую с чем нибудь попроще где только одна девочка

"Красота требует жертв", моих недостаточно.

>на рисунки совсем начинающих 100500 ответов
их легко критиковать, поэтому они собирают юшки. тебе либо надо рисовать очень хорошо, то что будет привлекать внимание и КРАСИВО, либо тралить
таких рисунков как с эльфийкой надо делать много, а не одну дрочить мягкой кисточкой. рисуй по 10-15 фигур и тени делай твердой кистью, чтобы дрочить именно форму.
>>10492
ты им тушки слишком длинные сделал и лица плохо по осям посадил. но в целом молодец
>>10509
между досками разница только в размерах. бери любого китайца а4 формата и не заморачивайся
>>10514
правильное решение. бегите, глупцы!
>>10551
у тебя камера выше всех девочек, соответственно рисовать все нужно с раскрытием ниже горизонта. девочка в середине душит барабанщицу, две девочки слева в одной позе
я бы прижал их поближе друг к другу, сдвинул певицу вниз, барабанщицу сделал немного больше, дальше все зависит от того как ты будешь прописывать детали и рендерить
слишком узкий лоб сделал, лицо ниже переносицы выглядит слишком массивно изза этого
> таких рисунков как с эльфийкой надо делать много, а не одну дрочить мягкой кисточкой. рисуй по 10-15 фигур и тени делай твердой кистью, чтобы дрочить именно форму.
Да я по-всякому делаю. И рисую по 10-15 фигур, и иногда в качестве эксперименты пытаюсь красить, использую разные кисти. Бесит, что рисую с 5 лет, а всё никак не научусь в полноценки.
Или ты имеешь в виду рисовать по 10-15 одних и тех же фигур, чтобы выдрочить ее и в итоге с первого раза нарисовать как надо?

у тебя есть реф прямо перед глазами, или накладывай его поверх или рисуй схемы и сравнивай по ним, как я на пикриле сделал
посмотри как оси глаз на рефе сделаны и как у тебя
в аниме лопатах все довольно просто, рисуешь маску лица в нужном ракурсе и позади дорисовываешь затылок шаром, дальше волосы кладешь по этому шару и у тебя уже будет получаться
>>10618
>Или ты имеешь в виду рисовать по 10-15 одних и тех же фигур
ответ всегда рисовать больше. если ты не можешь много рендерить, то не делай рендер, не дрочи лайн, не пытайся рисовать чисто
100 грязных скетчей, лучше чем 1-2 полноценки. потому что из 100 грязных скетчей 10 будут достаточно хороши чтобы их зарендерить и сделать полноценки
ты довольно хорошо рисуешь фигуры, тебе надо подрочить тон, чтобы ты мог четко формы отделять друг от друга. порисуй горшки, карандаши, лампы. что-то простое но состоящее их разных плоскостей, можешь начать с натюрмортов из фигур. можешь пройти курс типо ктрл+паинт
>ответ всегда рисовать больше
>не дрочи лайн, не пытайся рисовать чисто
>100 грязных скетчей, лучше чем 1-2 полноценки
>потому что из 100 грязных скетчей 10 будут достаточно хороши чтобы их зарендерить и сделать полноценки
Каким образом получение из 100 всего 10 скетчей которые лишь потенциально можно довести до полноценки, можно оценить как нечто "лучшее" чем 1-2 полноценки? Понятное дело что это улучшит навык рисунка и нахождения форм. Однако, чем таки быстрейшее развитие одного навыка может быть лучше чем развитие комплекса навыков (при рисование полноценок)? Пишешь "ответ всегда рисовать больше". Да ты рисуешь количественно больше, но рисование полноценных работ требует рисовать по времени не меньше.
КМК в полноценке в каком-то моменте готовности перестает качаться комплекс навыков рисования и идет дроченье рендера. Крейг Маллинс тоже писал что надо делать много мелкоформатных цветных набросоков чтоб научиться живописи. Ну и композа на 100 скетчах прокачается быстрее.
да, это охуенно

Когда ты финалишь картинку ты учишься финалить картинку. Когда ты набрасываешь разное, ты учишься наброскам. Когда библиотека образов маленькая лучше рисовать много разного, а не пытаться одну картинку выдрочить.
>по времени не меньше
Академическая норма 15-20 рисунков в неделю, если я правильно помню, каждый рисунок это 40 минут непосредственно рисования + пара часов на подготовку. Рисование это не про экономию времени, это про то как просрать десять лет своей жизни и понять что ты все еще не умеешь рисовать.
я не знаю кто ты, но какую же базу ты пишешь лютую

Я отрицал что одно есть однозначно лучше другого, а не то что одно ненужно вовсе, поэтому и плюсы я одного не отрицаю, как и минусы другого.
>>10647
>Когда библиотека образов маленькая
>лучше рисовать много разного,
>а не пытаться одну картинку выдрочить..
Можно рисовать много и разное, при этом не делая сотни грязных скетчей, а обходясь десяткой хороших набросков. Хотя зачем это вообще делать, если рисование из головы всё равно будет ограничено нижней планкой уровня твоего наброска.
>Академическая норма 15-20 рисунков в неделю, если я правильно помню...
>...Рисование это не про экономию времени, это про то как просрать десять лет своей жизни и понять что ты все еще не умеешь рисовать.
Ты видимо прочитал написанное мной "по времени не меньше" как "по времени меньше". Даже картинку смешную вставил.

Попытки в изучение черепушки по видеокурсу рыжкина (хз, вроде местные его недолюбливают, хотя не оч понимаю почему), завтра попробую порисовать чисто обрубовки
ахуеть какие 40 минут у меня просто на практику линии уходит по 3-4 часа в день. На срисовку чего то я подозреваю часов 10-20 точно будет

Ну и ладно............
Полагаю, все что выше пояса слишком маленькое относительно ног.
не отказался бы. но и до анимешных сисяписячных артов планирую добраться :з
ну типо
Когда стоит становиться следующим черепальтой? Вот допустим начну уверенно рисовать примитивы стоит ли идти за обрубовочкой или лучше переключиться на какие-либо вазочки с фруктами и драпировками
ну в целом спасибо, а относительно конкретного арта?

Короткое туловище, грудная клетка неестественно повернута относительно таза и буквально лежит на нем. Я хуй знает правильно ли я все понимаю, и хз как объяснить нормально. Я бы повернул ноги с тазом, на позу в целом не влияет, но выглядит лучше. Самому без рефов сложно че понять, но попытался быстро накинуть, может поможет
Хуйня какая-то выходит, рисую наугад что вижу. Плюс у меня только копилка в виде черепа. Сомнительный реф

это череп обезьяны, купи анатомически правильный макет черепа на алиэкспрессе
я тоже рисую наугад, хочу быть черепальтой-2

ну я хотел еще и поворот туловища, типо она осматривается, но такой варик тоже ок
туловище конечно поворачивается относительно таза, но не настолько даже у девочек с хорошей растяжкой
вообще главный плюс этой позы, что она массу тела сдвигает вперед и центр тяжести получается между ног. на первом пике это потеряно. т.е. если развернуть её так чтобы масса тела была впереди, то получится и реалистично и динамично
Ну и если норм какой-то гойд от корейцев как лучше группировать волосы, особенно кудрявые - тоже буду рад почитать-посмотреть.

Что с глазами? Всегда глаза проверяй. Если на лице чет не то, то это в 90% случаев глаза разного размера, разной формы, на разных уровнях.
Голова же поворачивает и наклоняется, не могут глаза быть параллельными и одинакового размера
Я дурак и неправ. Мммм, лан, на след картинке постараюсь побольше...
Они не могут быть не параллельными рту, если его не кривить, представь горизонталь зубов верхней челюсти и чекай параллельность глаз по ней.
Понял, спасибо.
Ну, кроме момента про композу- можно ж было внизу добавить и тогда б голова занимала меньше места....
Но у меня рил как будто 50*50, буду обращать на это внимание в портретах.
Да у тебя головы разного размера, у левой в полтора раза больше чем правой. Если между пахом м макушкой анимедевочки помещается меньше 3,2-3,5 её голов, то это трехлетняя лоля.
Мне кажется ты путаешь собеседников, лол. Он не я
Не понятно откуда свет падает, формы лица нет, просто пятна. Ты рендерил шары?

Ну я хотел закрасить пятно, а оно не закрашивается полностью сколько не вазюкай там, только если другой цвет взять еще темнее/светлее
Да я решил не обводить, ну и кисть там так се была

Ты крутил его по всем осям "с головы"?
Вот хочу анимешку так сделать чувствую сильно поможет мне.


Всё равно изобразил не так, как накрутил в голове.
Ну сделай анимешку, запости потом, будут советовать.
Ну это текстурный флоу-опасити. Таким можно рендерить, но я знаю как)))
Рекомендую тебе скачать этот пак кистей, я заливку делаю вот этим (в нем только флоу+ форма хорошая) .
Для полутонов использую маркер без тестуры ( второй пик)
А до этого ты карандашом рисовал или в еще и в ФШ???
Вот тебе еще мягкая кисть со смаджем.
И вот оч крутой текстурный палец-лопатка
Синей фигнюшкой круто текстуру наносить (через низкий опасити слоя. например) .
все, раскрыл все свои тайны.
>всё монотонное
Да пизда :c из раза в раз эта ошибка.
Я вроде даже беру "потемнее поконтрастнее тени" на грани того что кажется "ну совсем чёрным" и всё равно выглядит однотонно?
Как такое фиксить?
Если есть возможность можешь хотябы на 1 место указать чтобы я на его примере разобрался если всё расписывать лень
Спасибо в любом случае <3
>>10589
Мне вот нужен был совет специалиста по мальчикам
ну зависит от стиял и рефа, кто-то специально такие неконтрастные цвета может делать, но если ты хочешь прям чтобы было базово, можешь попробовать в чб порисовать и там тон раскидывать и увидеть его.
Вот это место например, тут должен быть оклюжен то есть затемнение заметное т.к. там соприкасаются части и мало света падает. Плюс цвет тени можно двигать и менять, в зависимочти от окружения и цвета света, можно более красным делать или фиолетовым или зеленым ваще. Вообще у меня тоже такая проблема что не затемняю достаточно. Я потом дублирую слой и делаю режим "color burn" и оно нормально само делает всё! Во тс колор берном пик 3 так получается, уже получше. Но это читы.
У меня хуево получилось плюс драйвера как обычно отлетели тяжело рисовать но видно кароче что контраст немного появился
Если на цветовой круг смотреть у тебя и тень и свет почти рядом расположены по тону (тон это типа яркость).

Какой тебе совет от пермабежьейшего в треде?
Раз поконтрастить не можешь, может быть, у тебя что-то с монитором и его цветовым отображением? У меня кетайский экранник пересвечивает, например, а экран ноутбука держу на минимуме яркости — в итоге очень разные по цвету картинки получаются.
Софт заверши и запусти снова. Мне на хпипене помогает.
задумывалось это как перспектива
конкретно то, что на пикче, хз. это же джестуры, а они эффективны при знании баз анотомии и пропорций. так что думай
ну в целом да, просто пользы от них без их знания. как бы подрузмаевается, что ты тренируешься передавать позу там, динамику. а без базы зачем оно тебе надл
https://www.youtube.com/watch?v=NaTPwO9nOGk
https://www.youtube.com/watch?v=dZNz3WlB-7M&t=370s
или если хочется от чб
https://www.youtube.com/watch?v=3OQeRLwipi4&t=294s
не то чтобы я лично по какому-то конкретно пайплайну из этих рисую, но пересмотрел кучу видосов и комбинирую техники из них
поближе это конечно хорошо, но у меня формат горизонтальный и в квадрат я превратить никак не могу, ибо это на коврик для мышки рисуется

буду рад, если скажете где ещё осталась перспективная кривизна и пойду красить

Мы с Тамарой ходим парой! 🤣🤣🤣💀

есть ролик торопыгина где он учит этому на кубах, если хочешь подробнее
суть в том что ты сначала рисуешь кадр в тех же пропорциях как на рефе, потом внутри этого кадра отмечаешь крайние точки силуэта и этот силуэт аккуратно перерисовываешь перенося эти точки
когда ты более-менее точно перенесешь силуэт все остальное рисовать намного проще



>зрение -8, я вместо ваших анимешных тяночек только пятна какие-то вижу
Так наоборот же гигабаф, легче пятна видеть

Продолжил смотреть курс для совсем нубиков и тут охерел просто на моменте где надо было и рисовать и смотреть чо он там делает/слушать что говорят. По итогу не смотрел на реф, на то что рисую, на то как рисуют и что говорят - идеальный баланс породил рыцаря хлебобулочного ордена.
Как-то надо рисовать там слишком шустро
https://www.youtube.com/watch?v=Z55E3K4FiuE
Прикольный рыцарь, просто у него поддоспешник зимний.

Ничего не могу сказать по делу, но мой рыцарь готов принять ее в орден хлебобулочных изделий.
>>10772
Благодарю за помощь. Про количество ты попал прям пальцем в небо. Хотел побыстрее с видосом расправиться чтоб набросков ещё нарисовать (нашел дрона который заставил меня визжать). По итогу везде понемногу и вышло.
А ты не видишь ошибок?

Было бы убедительнее, если бы он рисовал хоть что-то, кроме летающих голов и не продавал курсы. Чет он сам особо не развился по своей методе.
>что-то на уровне правополушарного рисования.
База инфоцыганства ващет. Курс "как стать богатым", содержание "ну нужно изменить свое мышление, круг общения, правильно тратить деньги". Ничего о том, где взять деньги. Курс "Как стать талантливым", содержание "ну нужно учиться правильно, практиковаться и изменить мышление". Вот же новости, а как рисовать-то?

Вы просто не понимаете мой swag god bless😒🥀
а что ты рисуешь туда? какая у еды аудитория? там кстати можно поставить галочку в профиле что видео для 18+ жалко я раньше не сделал так, мне не нравится что дети смотрят и комментят. но с этой галочкой охват намного меньше наверне потопу что возраст вооьще наверне мало кто указывает хз.
да я обычно для тикитука особо не парюсь над контентом - просто заливаю всякие приколы с артами под музыку. Пару спидпеинтов выкладывал, но я это редко делаю, так как часто забываю запись банально поставить. но не то чтобы там пока что аудитория есть. один видос на 60к просмотров залетел, 700 людей подписались, да и все. ну там пару человек на сторонние соцсетки перешли мои
ну да, тикток в целом платформа такая. ты либо лютый завозной тип с оригинальным контентом, либо просто ждешь, когда хоть какойнибудь твой видик рандомно залетит, так как залетает вообще любая хуйня, по ощущением почти вне зависимости от качества. у меня в подписках штук наверное 20 челов с лютым скилом, которые спидпеинты записывают и тп. так у них просмотров чуть ли не на уровне со мной, и подпесчиков всего пару тысяч, что для тиктака пиздц мало
ну вот такие типо рофлинки, только на видосе я там под музыку камерой кручу или еще что-нибудь такое
ну или видики такие записываю

Благодарю!
На самом деле хуй пойми я когда про цвета смотрел наоборот говорили мол "ОШИБКА ВСЕХ НАЧИНАЮЩИХ БРАТЬ ОВЕРКОНТРАСТ" ну я и как то брал с тех времён всегда десатурированные цвета. (даже в твоём примере мне кажется черезчур насыщенный цвет, хотя тут рили уже мю проблема в монике, хотя не должно быть)
Про оклюжн тру, и вот то что у меня "уже на мой взгляд" достаточно темно. Но теперь и понятно что нихуя не достаточно темно
В чб как будто бы вообще нихуя не понимаю как делать, постоянно говнина получается Но это видимо из за элементов одежды, надо в соло кожу в чб покрасить попробовать
>>10734
да я так, в полушутку ты же в цвете обычно не делаешь. Просто тематика картинки для тебя подходящая ;)
>>10774
Из того что мне бросаться в глаза 0 маленькая голова и длинная шея (по отношению к телу)
Ну и передняя часть тела вертикально опускается а на спине видно что изгиб есть. Ну или она толстенная
>>10803
Крутан, а есть голая версия девочки белочки?
не, я в целом не рисую nsfw (ну мб за все время арта 4 было). хотя постоянно подумываю
Ну вот наверное поэтому. В россии тт заблочен и на браузер тоже распространяется наверное
ну че гадать и придумывать изобретать велосипед просто найди арт который тебе нравится и смотмотри как там покрашено и каким тоном

>просто найди арт который тебе нравится и смотмотри как там покрашено и каким тоном
Формулировка обманчиво проста, ведь по факту это означает стадить до посинения...
Ну хотя бы 1 раз постадить можно и посмотреть пипеткой цвета на арте и сравнить с теми что ты берешь
а почему бы и нет. залью ближе к вечеру

Я уж перетрясся, а это шутка оказывается.

недостаточно темно в тенях под бровями например и тд и на щеке, почти одинаковое по тону у тебя
типа попробуй прищуриться и сравнить темноту на рефе и у тебя
Ну тут реально сначала натюрморт бахни или чето попроще
тень под носом как и верхняя губа - на картинке кажутся светлыми из-за рефлекса, но по факту должны быть темнее на рисунке для обозначения объёма
не пытайся скопировать фото один в один, преувеличивай, от преучеличения только вкуснее будет

чел стесняется играть с контрастом, для него совет дельный
Так яж с рефов и рисую офк, ток пипетку не юзаю на глаз цвета беру.
Смотрю как покрашено также и пытаюсь сделоть.
Не так это просто даже глядя на картинку :c
попробуй с пипеткой. ну сначала взять на глаз, потом пипеткой и сравнить и посмотреть в чем ты не так выбрал
Братик, настрой себе кисточку ради бога или ты принципиально юзаешь исключительно непрозрачную кисть и ластик?

Сложный ракурс на фотке
Мужик хочет кинуть малого на суплес, но тот уже сделал зацеп ногой что-бы мощным разворотом торса с рывком за руку повалить и наказать за дерзость понтореза. Единственное что не понял, так это кто занимается борьбой в рубашке? Надо было его без верха, голым нарисовать.

второй заход. вроде приятнее смотрится. ну и использовал лассо на этот раз, что ускорило процесс значительно
Забыл градиент на гранях.
Оу май))
ну, как и обещал. мне конечно было супер лень, так что я поверх тупо дорисовал, даже голову на фрейме не повернул
кноу зис щит, браза
Главное, что хоть как-то поскетчил. Если продолжать попытки, меняя подходы (тему рисования, способ рисования), то рано или поздно что-то зацепит и получится неплохо. Полученный дофамин закрепит результат и на некоторое время будет проще. Можно ещё смотреть таймлапсы крутанов и вообще хорошие чужие работы, чтобы вдохновляться перед рисованием.
И весельчаку ничего не сломал??
Что тут поправлять-то? Дрочи кубы, раз не можешь в перспективу. Потом нарисуй чела из кубов, потом сможешь и свой рисунок поправить. И в начале обучения не рисуй много из головы, там еще нет правильных образов, используй рефы.

Надо на ногах было дропать, меньше бы расстраивался
>>10832
Да чёт я рили затупок, есть установка что "пипетка это не честно" "если буду юзать пипетку глаз не набью" и всё такое.
Даже не додумался использовать её для проверки. спасибо анонче)
>>10846
baited Отлично отлично, я подрочил. Куда подписываться? Странно что ты до этого не рисовал nsfw имба же, не?
погугли egoroamer. там на какой удобно соцсетке
1. Перерисовывать и стирать
2. Тренировать глазомер и координацию
3. Если нужна инженерная точность, измерять углы и чертить направляющие с помощью инструментов

Накидай его целиком по-быстрому. Потом уже смотри где въебал и уточняй. Наложи штрих, пойми что все равно где-то проебался
сомнительный совет
нада рисовать линии которые продолжаются вдоль граней и относительно них рисовать другие грани
Только все остальные долбоебы как-то поняли, о чем я говорю, а переписчик ущемился
Я думаю они скорее предположили
>>10871
Ну не знаю надо рисовать, я много рисовал этот год, смотрел что не нравится у себя и замечал на других рисунках/фотках/ирл то, что нравится, и пытался тоже так научиться, стадил скетчил с рефов и из головы потом тож. Лиц я много нарисовал и рук.. Еще кисточку найти красивую! Я уже писал, вот с этой кистью так красивенько получается. но настоящий крутан любой кистью нарисует красиво главное провести линию в правильном месте.
Мне этот рис не оч, он кривой в итоге вышел ну да ладно.
Спасибо за комментарий!
переводить яндекс браузером или VOT через темпер манки.
Суть для тех кому лень смотреть. (или кого бесит сайто, меня бесит его голос)
Суть методы:
1) Находим крутана. А именно рисунок на который у тебя дымится так сильно что хочется быть как он. Только не усложняй выбери что-нибудь не совсем задротское. Вон автор ролика выбрал простого рисователя проституток.
2) НЕ КОПИРУЕМ, а рисуем так словно ты это тот крутан и у тебя задача пополнить патреон очередной работой. То есть стараемся нарисовать работу в стиле того крутана. Хуярь с полной отдачей словно ты 20 лет в индустрии.
3) Сравниваешь себя с крутаном. Понимаешь что ты днище и у тебя нихуя не получилось.
3.5) РКН
4) Находишь какой-нибудь косяк. Например автор решил что у него не вышли ебальники. И выдрачиваешь только этот косяк до посинения. (по крайней мере я так понял)
5) Возвращаешься к пункту (2)
6) вы крутан
https://youtu.be/8jsZGeaWkhE?si=w1n8RIj3rWMlby4E

Просто складываю. В самые жёсткие моменты неpисуйства пересматриваю.
Думаю тебе понравится "На кого похож арлекин" Дмитрия Бушуева
мимо-проходил посмотрел твои рисунки
А по-моему прикольно.
Слишком много букв что-бы сказать: "делайте стадики и будет вам счастье".
>>10863
>Как делать, чтобы последняя нарисованная сторона куба стабильно не въебывалась по перспективе?
В тупую надо рисовать всякое говно в преспективе, это навык который просто всем лень качать так как архитектуру рисовать никто не любит.
у нормальных людей это называется аналитическим рисованием
https://portfolio.hse.ru/Project/135990
https://portfolio.hse.ru/Project/136426
https://portfolio.hse.ru/Project/136469
а по твоей ссылке пиздоглазая хуцпа, которая высасывается из пальца чтобы было о чем пиздеть, когда пиздеть больше не о чем
ого годнота
>у нормальных людей
штош я точно не из этих
Я пролистал твои ссылки. Однако полагаю подход немного отличается.
По ссылкам ученик шараги делает вид что тщательно конспектировал все что ему там препод говорил. Если препод упомянул синие занавески, то цвет нужно обязательно упомянуть в работе. Без достаточного теоретического бекграунда все что остается двачеру это в тупую скопировать. А потом сказать себе "нуу там короче капелька говна на брусчатке была она дает глубины картина кажется законченной и утонченной"
В подходе от бурята подразумевается что знаний у тебя почти нет. Тебе предлагается нарисовать что-нибудь хуевое, и попытаться понять почему твоя работа говно.
В первом случае ты попробовав пасту "ля говнино" чувствуешь тмин и кориандр.
Во втором случае варишь макороны по флотски и неделю гуглишь в попытке понять почему это не паста.
Яндекс-переводчик превращает текст в шизофазию в духе "охладите трахание, углепластик". Видимо, ты знаешь японский, если что-то понял.
>В тетрадке в клеточку орнамент наверное надо было.
Коровки клевые, а орнаменты требуют дроча и никакая разметка тебе не поможет.


Ладно, признаюсь, я не очень старался. Вот вариант получше. Но это на пределах моих возможностей. Розовое аниме - это девочка или мальчик? Мне нравятся твои рефы, в них всегда есть драматургия.
С такой кучей деталек и хуевой кооперацией головы с руками даже сквозное построение не спасает.
Ты пропсы рисуешь в изометрии? не проще ли это поверх готовых кубов из блендера рисовать в таком случае. всё равно игра по условной сетке.
Эта довольная цветная корова просто милаха (особенно на фоне серой). Тоже хочу что-нибудь цветными карандашами попробовать порисовать (ну или акварелькой какой-нибудь), но сама мысль о миллиарде видов/производителей/цветов осаждают.
Я ни слова не понял. Рисую на глаз, намечаю кубы и рублю их, потом пытаюсь править по ощущениям
Ты делаешь арт для игры? Пропсы - декорации, реквизит. Или просто тренируешься?
Ты рисуешь в изометрии ли в перспективе? Для игр часто рисуют в изометрии.
Я курс для нубов прохожу, там советуют наброски делать с рефов(в сайфафйных штуках куча кругов и эллипсов которые меня стопорят. Было бы неплохо привыкнуть к ним, ну либо привыкнуть рисовать кривые).
Рисую со скрина 3д моделек. Они настолько близко что получается в изометрии

>>10908
Нормал, молодец. А я забил хуй на этот курс (пока), не могу себя заставить дрочить домики и прочую хуйню неинтересную.
>>10904
Ну прогресс на лицо, в сравнении с прошлым. Только настрой себе кисточку, чтобы денсити/опасити от силы нажатия зависело, тебе самому проще будет, мне кажется
9 львичек из 10
Почувствуй себя львичкой!
>>10910
Да проф производителя по факту 2 фабер кастел и кохинор.
Остальные даже внутри своей линейки могут стержень в цвет карандаша не попадать.
Я акварельными из фикс прайса мажу, для кожи купил портретный набор на озоне(но они твердые и пигмент с усилием отдают)
На неделе заказал набор с 60 цветов, пастель, металлик, портреть и че то ещё. Для металика применение найду.
А вообще так посмотрел я коричневые и голубые цвета больше всего трачу, и розовый(хотя он ломается когда точится, может я и не столько сколько думаю потратил)


Сделала обложку для трека, а трека нет.
Вот тебе пошаговый план развития навыков поз и ракурсов. Построен по принципу от простого к сложному, чтобы постепенно укреплять фундамент и двигаться дальше.
📍 Этап 1: Разгон (1-2 недели) — база и привычка
🔹 Цель: Разогреть руку, привыкнуть к регулярным упражнениям.
🔹 Фокус: Простые позы, движение, чтение формы.
Задания:
✅ Жестовые наброски (Gesture Drawing) — 10-15 минут в день.
Используй таймер на 30-90 секунд на одну позу.
Держи линии свободными, не вдавайся в детали.
Источники референсов:
https://line-of-action.com/
https://quickposes.com/
✅ Простая перспектива на цилиндрах — 10 минут в день.
Рисуй примитивы (цилиндры, кубы) вместо конечностей.
Пробуй разные углы обзора (вид сверху, снизу).
✅ Силуэты (Silhouette Challenge) — 2-3 раза в неделю.
Нарисуй 5-10 поз только в виде чёрных силуэтов.
Если поза плохо читается, измени её.
📍 Этап 2: Углубление (3-4 недели) — сложнее, но управляемо
🔹 Цель: Понять, как делать позы более живыми и интересными.
🔹 Фокус: Динамика, вес, наклон тела, баланс.
Задания:
✅ Foreshortening Drills (Искажение в перспективе) — 3 раза в неделю.
Пробуй рисовать руку, вытянутую к зрителю.
Экспериментируй с наклонами торса и ног.
Инструменты: 3D-модельки в CSP / Magic Poser / фото референсы.
✅ "Что, если?" (Pose Variations) — 2-3 раза в неделю.
Берёшь одну базовую позу и делаешь 3-5 вариаций.
Добавляешь наклоны, развороты, изгибы.
✅ Эмоция через тело — 1 раз в неделю.
Нарисуй персонажей с сильными эмоциями, используя только позу.
Пробуй утрировать жесты.
📍 Этап 3: Динамика (5-6 недели) — соединяем с движением
🔹 Цель: Уметь делать энергичные, выразительные позы.
🔹 Фокус: Экшн, перебор ракурсов, создание последовательностей.
Задания:
✅ Скетчи с экшн-сцен из фильмов/аниме — 3 раза в неделю.
Поставь на паузу боевую сцену и срисуй за 1-2 минуты.
Попробуй изменить ракурс.
✅ Мини-комиксы (Storyboard Exercise) — 1 раз в неделю.
Нарисуй 3-5 кадров с движением (например, персонаж берёт меч → замахивается → атакует).
Важно не повторять позы — каждое движение должно быть разным.
📍 Этап 4: Завершение (7-8 недели) — продвинутая сложность
🔹 Цель: Работать с необычными ракурсами и сложными композициями.
🔹 Фокус: Перспектива, работа с камерой.
Задания:
✅ "Камера сверху / снизу" — 3 раза в неделю.
Рисуй персонажей с видом сверху / снизу.
Помогай себе 3D-моделью или фото.
✅ Реверс-инжиниринг — 1 раз в неделю.
Берёшь крутой кадр из манги/аниме, разбираешь его:
Какие линии создают динамику?
Как использована перспектива?
Как можно упростить конструкцию?
✅ Финальный проект: сцена с динамикой
Придумываешь мини-иллюстрацию с активной позой (например, персонаж в бою).
Используешь все наработки (силуэты, перспективу, динамику).
🚀 Как работать по этому плану?
Минимум 30 минут в день, чтобы были стабильные улучшения.
Выбирай 1-2 упражнения в день, не обязательно делать всё сразу.
Раз в неделю анализируй, что получается лучше, а что хромает.
Этот роадмэп постепенно подведёт тебя к сложным ракурсам и динамике. Если какой-то этап кажется сложным, задержись на нём подольше, прежде чем двигаться дальше.
Если будешь делать упражнения и кидать результаты, смогу давать разбор и советы!
Вот тебе пошаговый план развития навыков поз и ракурсов. Построен по принципу от простого к сложному, чтобы постепенно укреплять фундамент и двигаться дальше.
📍 Этап 1: Разгон (1-2 недели) — база и привычка
🔹 Цель: Разогреть руку, привыкнуть к регулярным упражнениям.
🔹 Фокус: Простые позы, движение, чтение формы.
Задания:
✅ Жестовые наброски (Gesture Drawing) — 10-15 минут в день.
Используй таймер на 30-90 секунд на одну позу.
Держи линии свободными, не вдавайся в детали.
Источники референсов:
https://line-of-action.com/
https://quickposes.com/
✅ Простая перспектива на цилиндрах — 10 минут в день.
Рисуй примитивы (цилиндры, кубы) вместо конечностей.
Пробуй разные углы обзора (вид сверху, снизу).
✅ Силуэты (Silhouette Challenge) — 2-3 раза в неделю.
Нарисуй 5-10 поз только в виде чёрных силуэтов.
Если поза плохо читается, измени её.
📍 Этап 2: Углубление (3-4 недели) — сложнее, но управляемо
🔹 Цель: Понять, как делать позы более живыми и интересными.
🔹 Фокус: Динамика, вес, наклон тела, баланс.
Задания:
✅ Foreshortening Drills (Искажение в перспективе) — 3 раза в неделю.
Пробуй рисовать руку, вытянутую к зрителю.
Экспериментируй с наклонами торса и ног.
Инструменты: 3D-модельки в CSP / Magic Poser / фото референсы.
✅ "Что, если?" (Pose Variations) — 2-3 раза в неделю.
Берёшь одну базовую позу и делаешь 3-5 вариаций.
Добавляешь наклоны, развороты, изгибы.
✅ Эмоция через тело — 1 раз в неделю.
Нарисуй персонажей с сильными эмоциями, используя только позу.
Пробуй утрировать жесты.
📍 Этап 3: Динамика (5-6 недели) — соединяем с движением
🔹 Цель: Уметь делать энергичные, выразительные позы.
🔹 Фокус: Экшн, перебор ракурсов, создание последовательностей.
Задания:
✅ Скетчи с экшн-сцен из фильмов/аниме — 3 раза в неделю.
Поставь на паузу боевую сцену и срисуй за 1-2 минуты.
Попробуй изменить ракурс.
✅ Мини-комиксы (Storyboard Exercise) — 1 раз в неделю.
Нарисуй 3-5 кадров с движением (например, персонаж берёт меч → замахивается → атакует).
Важно не повторять позы — каждое движение должно быть разным.
📍 Этап 4: Завершение (7-8 недели) — продвинутая сложность
🔹 Цель: Работать с необычными ракурсами и сложными композициями.
🔹 Фокус: Перспектива, работа с камерой.
Задания:
✅ "Камера сверху / снизу" — 3 раза в неделю.
Рисуй персонажей с видом сверху / снизу.
Помогай себе 3D-моделью или фото.
✅ Реверс-инжиниринг — 1 раз в неделю.
Берёшь крутой кадр из манги/аниме, разбираешь его:
Какие линии создают динамику?
Как использована перспектива?
Как можно упростить конструкцию?
✅ Финальный проект: сцена с динамикой
Придумываешь мини-иллюстрацию с активной позой (например, персонаж в бою).
Используешь все наработки (силуэты, перспективу, динамику).
🚀 Как работать по этому плану?
Минимум 30 минут в день, чтобы были стабильные улучшения.
Выбирай 1-2 упражнения в день, не обязательно делать всё сразу.
Раз в неделю анализируй, что получается лучше, а что хромает.
Этот роадмэп постепенно подведёт тебя к сложным ракурсам и динамике. Если какой-то этап кажется сложным, задержись на нём подольше, прежде чем двигаться дальше.
Если будешь делать упражнения и кидать результаты, смогу давать разбор и советы!
Ты вот и попробуй и потом расскажи как оно
Я вот ни раз спрашивал у робота советы, но он очень сильно занижает требуемое время для реализации моих целей. Там по его плану за год уже можно идти работать в Близард, при этом рисуя как у тебя
> 10-15 минут в день.
А так плохих упражнений от нейронки я еще не видел, все норм исключая только фактор времени.
Штош на то оно и оно. Эта штука буквально собирательный слепок всей хуйни в интернете, и нужно со здоровой долей скепсиса подходить к вопросу. В общем посмотрим. Я гарантированно сольюсь к понедельнику.
Сложно как то самому это все дрочить. Столько неуверенностей разных, а нормально ли я делаю, будет ли с этого толк, а не учу ли я хуйню. Добавляем сюда еще работу и все я в тилте. Сидеть сквозь тильт на волевых сложно сказать насколько это работает и будет ли скилуха расти.
По этому мне сложно поверить что можно самостоятельно чего то добиться вменяемого.
Можешь спрашивать в треде))
Иногда тут в порядке бреда бывают и ответы не
>ыыыкбукубыыыыыыы)))
Ну, вот я по своему опыту сужу- всегда дадут обратную связь, если попросишь.
Я заметил итт больше всего советов как вкатиться с самого нуля и реквестов, при этом никто не остаётся и не рисует, тратят силы анонов чтобы им расписали как научиться рисовать и потом ливают.
Если тебе не надо и не интересно рисовать то да будь сложно. А если тебе интересно рисовать и есть то что ты хочешь рисовать то проблем быть не должно.
А гайды есть в шапке треда нормальные поэтапные
По моим наблюдениям "нужно просто работать". Но это не совет "рисуй хорошо, а плохо не рисуй." Имеется ввиду что требуется регулярность, и осмысленность занятий. Лучше всего это получается у ответственной школоты и студентоты. Которые могут выделить время после пар на рисование. Ну и еще отлично это получается у местных анальников, которые тоже обладают изрядной концентрацией.
То есть регулярность и несколько осознанных часов в день это по моим нубским наблюдениям залог успеха. Постепенно в эти несколько часов вклинится какая-нибудь йоба метода и ты бустанешься.
>>10937
Ранее шизы буквально засрали доску (я в т.ч.) и люди побежали кто куда. (Я помню что анимутред умер буквально за два месяца вайпа куриной грудкой это все легко прослеживается по архивам)
Сейчас на доске тепличные условия и я надеюсь постепенно ситуация стабилизируется.

>>10938
>>10939
Ну мне в ОТНОСИТЕЛЬНО в кайф даже круги задрачивать что бы к планшету привыкнуть, я уже трачу на упражнение по по 4-5 часа в день а 2 или если повезёт за час управляюсь. Но вот я дальше по плану рисую цилиндры и не понятно насколько они должны быть правильные. Вроде бы в упражнении говорится что нужно скорей для понимание направления, но я хз.
Вот такая практика у меня выходит, снизу я попробовал более осознанный метод построения через прямоугольник, но все равно какое то все кривое и не такое как должно быть.
>Ну мне в ОТНОСИТЕЛЬНО в кайф даже круги задрачивать
Это пока, а потом может заебать, если ты не рисуешь что-то свое
Композицию и цвет гриндишь по гайду арт кемп зеро от ноа бредли на ютубе. В кратце копируешь мастеров прошлого задавая себе вопросы.
Плюс видос торопыги (ряторопыгапокпок)по композиции мне показался максимально базовым. В кратце парой способов копируешь силуэты с работ мастеров пытаясь понять что происходит.
Есть еще фреймед инк книга, но я не читал, есть на рутрекере курс композишн чего-то там сам ищи. Но там по факту растянули видос торопыги и много пиздели.
А что за арт кемп зеро? Нашел только 3. Ну под композой я имею в виду не пейзажики а просто композиция рисунка, как что расположить и тд, я вроде знаю базовые понятия и композы и цветов, но все равно так сложно и интуитивно не получается рисовать. Но спасибо чекну его т.к. пезажи тож интересно рисовать.
Прикол у торопыгина много по композиции, посмотрю.
Ну вот типа хочу нарисовать тян которая работает в пекарне, чтобы фокус был на булочках, но тян тоже было видно, и я не знаю как придумать как это нарисовать чтобы не было кринжом и чтобы не было скучно и топорно...
>>10899
Не знаю, я там компьютер поставил, больше не появлялся.
>>10940
Прямоугольники и цилиндры надо ещё отдельно от всего задрочить, прежде чем комбинировать их в фигуры.
>>10946
>Ну вот типа хочу нарисовать тян которая работает в пекарне, чтобы фокус был на булочках, но тян тоже было видно, и я не знаю как придумать как это нарисовать чтобы не было кринжом и чтобы не было скучно и топорно...
Для этого существуют эскизы, один из сотни будет сносным. Другое дело, что эскизы тоже надо как-то придрочиться рисовать.
А как их дрочить? Я вот видел гайды на построение того же цилиндра, но какой именно путь? Просто строить их по возможности в разных плоскостях? Если да то как я пойму что мой результат стал относительно приемлемым?
рисуй с рефов/ирл чтобы было похоже

>Это пока, а потом может заебать, если ты не рисуешь что-то свое
Выдумки крутанов. Такого не может быть.

>Сап двач, как дрочить?
Ты видел гайды, но не попытался им следовать? "Строить в разных плоскостях", что это значит для тебя, как ты это объяснишь другим? Отсюда следуют критерии годности, имеющиеся цилиндры каким-то вполне удовлетворяют.
Спасиб, но мне так не кажется, особенно на иллюстрации с городом, но это ниче надо проста постадить всякое и курсы по цвету и свету посмотреть
Нет там был гайд как построить его, это я понял простое и понятное объяснение. Но как это "дрочить"?
https://www.youtube.com/watch?v=PdtDtGBu-Dc&t=1s
ставишь на стол тубус от туалетной бумаги и рисуешь его, потом показываешь в треде

Так как это "дрочить" то?
срисуй ето с построением
Абалдеть тут фигуры, я еще даже до перспективы по курсу не дошел.
Вот про это кстати я не совсем понимаю, вот есть на первом рисунке прямоугольник вписанный в прямоугольник, вот для верхнего я понимаю там грани сходятся какую то точку на горизонте это понятно провели.
А как для 2-го у него что свой горизонт отдельный какой то? Потому что к первому горизонту эти линии не проведешь.

Как "дрочу кубы" я.
Для начала нужно подточить карандаш, оголяю грифель примерно на сантиметр, но не заостряю, потому что слишком быстро затупляется. Далее аккуратными, лёгкими касаниями кончиком намечаю на бумаге общие примерные контуры. Затем создаю некоторые теневые зоны, при этом грифель вдавливаю в бумагу чуточку сильнее. Так проявляется немного объёма.
Вновь, слегка потирая о бумагу грифелем, прохожу по контуру фигур и уточняю их, добавляю внутренние детали на фигурах. Время от времени, в зависимости от бумаги, на кончике скапливаются отдельные волокна, снимаю их "салфеткой" — смятым обрывком бумажки. Самое время подоголить грифель.
После того, как общий объём и контур объектов становится достаточно узнаваем, начинаю набирать тон. Для этого постепенно усиливаю нажим, вместе с тем ускоряю движения штриховки. Отдельные зоны для тонировки стараюсь штриховать без остановки. Также стараюсь вращать грифель для равномерного стачивания. Самые тёмные участки прорисовываю, вдавливая грифель в бумагу, — остаётся самый контрастный след, который потом растягиваю резкими короткими штрихами.
Далее фон заливаю размашистыми штрихами, грифель уже достаточно сточен, но не вспоминаю о длине его оголённой части, сейчас главное не останавливаться. Проворачиваю карандаш как вокруг его оси, так и вокруг разных контуров рисунка для сохранения длины штриха и темпа штриховки. В это время всё чаще кончик требуется обтирать, но останавливаться нежелательно, да. На этом этапе уже устаёт рука, но надо терпеть и довести рисунок до конца.
В завершение по всему рисунку делаю общее разделение планов. Здесь самыми большими штрихами и совсем без остановки просто заливаю тоном объекты вокруг точки фокуса. Здесь очень часто штрихи заползают невпопад, но это уже не важно.
Если остаются силы, то можно поуточнять смазанные ранее детали, выжать контраста в зоне фокуса.
Фотаю, пощу, разглядываю, замечаю косяки.
Перед следующим разом обязательно отдохнуть, чтобы сохранить зрение.
По идее сначала перспективу учишь, потом кубы и цилиндры, они ведь по перспективе строятся...
Насчет вопроса вообще я хз
годно

>А как для 2-го у него что свой горизонт отдельный какой то?
Да. Сколько вертикальных поверхностей, столько и условных "горизонтов".
Ещё учеников заставляют срисовывать проволочные макеты.
>А как для 2-го у него что свой горизонт отдельный какой то? Потому что к первому горизонту эти линии не проведешь.
Горизонт один, точка схождения другая, т.к. плоскость повернута. Короче, в перспективе у тебя всегда должны линии сходиться на горизонте, но от поворота может меняться точка схождения.
Мне пока сложно это осознать , я спросил у гпт он скзал что линий горизонта может быть много, но главная всегда одна.
Если я правильно понимаю что если бы здесь было 300 прямоугольников каждый в разную сторону то тут было бы 300 точек схождений? Ну если не учесть что они могут повторятся
Надо сначала разобраться бы а не задавать тупые вопросы...
Ну да, при наклоне плоскости у тебя будет формироваться проекция из точки схода по твоей вертикале, но это тяжело назвать линией горизонта.
>Если я правильно понимаю что если бы здесь было 300 прямоугольников каждый в разную сторону то тут было бы 300 точек схождений? Ну если не учесть что они могут повторятся
Смотря какую перспективу берешь. В двуточечной будет 600
Навернное , завтра доделаю по мелочи и забью на нее .
>>10951
А скинь иконку инструмента....Где найти.
там где инструменты типа рука, выделение и тм, там посмотри. assist tool чето такое. я криту закрыл уже лень открывать...
Да все хуйня. Срисовываешь это все(а как мы помним для срисовывания навык не нужен) пару десятков лет, а потом на автомате выдаешь уже что-то похожее, ну или изобретаешь свою систему рисования(носов) и форсишь ее.

Ну тут одна же линия горизонта, а не 16 Ты сказал, что для каждой вертикальной поверхности, а у куба их 4. Другой вопрос, как сделать так, чтобы одна коробка была повернута относительно других по горизонтальной или вертикальной оси, но это скорее точки схода надо менять
Пик - это иллюстрация проволочного куба, а не горизонтов. Какие-то полки для цветов или типа того.
А две линии горизонта можно увидеть на пейзаже, где есть шоссе, уходящее вверх по холму. Шоссе (и всё, что на нём расположено), будет сходиться выше основной линии горизонта.

>>10987
Под вертикальной поверхностью он имел в виду всю плоскость, где вертикали уходят в одну точку. Если предмет наклоняется, то меняется и вертикальная плоскость, как я писал выше - надо строить проекцию из точек схода и поднимать/опускать эти точки по своей вертикали в зависимости от наклона.
>>10986
По-моему ты тредом ошибся, тут, я думаю, мало кто знает про заработок артами, ты на ютубе больше инфы найдешь.

папробую завтра

Со временем должен привыкнуть к пленке, потом без нее вообще рисовать не выйдет из-за того насколько неудобным будет казаться голая досочка. Единственная проблема, что в отличии от гладкой поверхности доски, эта шершавая быстро кончает наконечники для стилуса.
Жесты от 10-3 минут (не помню что сколько.) Я узнал что время меняется только к последней фигуре.
Фигура из кубцов наотъебись.
Фигура силуэтом и силуэтом 2
Жесты по 10-20 секунд фигура силуэтом и кубцы.
на первой голый тощий индус
О, кривуля отвалилась
Не знаю, прям апофеоз кривизны вышел. Ну и лан, в след раз по-другому буду делать.
>>10983
Панда вот объясняет, курс большой и сложный, но там про покрас есть.
Если вкратце: делаешь оверлей, фигачишь чем-нибудь, ставишь опасити 20% .
Повторить с мультиплаем))
ПОвторить с даркен.
Еще как-то на 1 слое это можно делать, но я не умею((( SHal.e видосы в ютабе, но это прям не для всех крутанов, не то что для нубов.
>>10979
Нашел. Но не понял как пользоваться))) Потом на ютубе гляну, наверное.
Нет, темная антильвичка Мири, тебе ни за что не получить кристалл львячей силы!
а чем их надо рендерить
Композа, я так понял, хорошая. И в фокал поинтах лайн-таки чистый. Есть еще, мб, какие факторы, которые я упускаю?
>>11004
Символично, рандомайзер как будто знаком с местным модером)))
>>11005
Осмелюсь предположить, что тот анон восхищается мастерством.
Не видно нифига, с виду лайн шакалистый а не грязнючий
Они были нужны до модератора, писали неоднократно.
>>911011
Его создавали в Д, но там обратной связи 0. Видимо, у модера много положительных качеств, раз руководству пофиг на жалобы.
Еще мне в одной игре понравился арт пиздец я подумал художник наверное интересный человек что нашел реф на такое и нарисовал так, а потом в пинтересте увидел популярную картинку которая точно была рефом к этому арту. Одно и то же всё. Уныло.
Не совсем по тематике треда пост но я не знаю где еще написать это можно у меня нет друзей...

>>11016
Тебе уныло от того, что объединяет людей. Завидный двачер.
>Тебе уныло от того, что объединяет людей.
Это не объединение, а какое-то унифицирование и отсутствие разнообразия и чего-то уникального

база, у меня один ник больше дня-двух не задерживался

Конечно нужны, чтобы игнорить гадости от определённых ников

Ну наберете голоса скрин отправится куда надо. Так и нужно решать вопросы.
У меня нет выраженного мнения по айди, с одной стороны это прикольно и усложняет жизнь тем жалким пяти шизам которые тут бурлят бесконечно, с другой стороны это отпугивает ряд адекватных художников которые просто не хотят себя афишировать.
Пинтерест давно превратился в коллективное соевое сознание.
Вот выходы: куча рефов в шапке нуботреда, черектер дизайнс, рутрекер с рефами, тг artist base там прям дохуя спираченых.

У меня было что я включил впн, насрал, и ник дался такой который был недавно, будто к тому же айти подключился, теперь страшно
>>11025
Да уже понятно доска захвачена пикабушниками которыми и ники, и аватарки, и карма
Ну раз другим норм то ладно пусть будут
>>11026
Там скучные позы людишек, а на пинтересте много красивых фоток фотографов всяких вот их и срисовывают все одинаково

Уникальными можно считать исходники, на них смотреть и действовать унифицированно — стадить.
>капец блин ники плоха
А минусы то какие? пока ещё почта и ссылка на твои госуслуги не крепятся к посту.
То что "тебя узнают" ну тэк тебя и так по пикчам узнают
Единственное что ники мешают делать это щитпостить не?

✔️2. Светлым тоном равномерно покрываем весь предмет
✔️3. Ещё раз покрываем предмет светлым тоном, при этом оставляя блики, внимательно прорисовывая их форму.
❌3. Лёгкими полутонами передаем фактуру и сложную фактуру
Миссия провалена: ваша кривуля отправляется в нуботред

>>911032
Я думал никому не нравятся ники как мне и может их бы убрали
Какие другие доски? В дев тред полуживой. На форч разве что, но мне там не нравится
>>11033
Ну хочу щитпостить и что, если вы не хотите щитпост идите на пекабу!
Ааа ватрушка. Очень неожиданно.
>>11035
Я с тобой почти согласен. Мы всетаки на анонимной имиджборде все дела. Только щитпост разный бывает, слегка пошизить это одно, а вот насрать в анимутреде, получить бан, ребутнуть роутер, насрать еще раз, а потом бежать в нуботред вопить про гулаг. Это другое.
Привет Петя. Приятно видеть что ты еще рисуешь
Блин этот кусок мыла выглядит пошлее остальных твои рисунков. Я хз почему.
Слушай, а ты эти этапы не постил. Че там еще у робота???
Но вообще, тебе таким заниматься рано, имо, нужно из предыдущего поста сидеть долбить вещи месяца три )))))) на самом деле дольше, но , кмк, это предел, когда уже можешь уйти в тильт
Бля сразу ее узнал
Я заметил, у меня за день не особо интенсивного использования уже сточился наконечник ощутимо

>хочу щитпостить
Ну много хочешь, находишься в обществе так что нормально надо к людям относится
>идите на пекабу
Нет ты
Ты всё ещё анонимен блять я хуй знает, вообще тебя не понимаю.
Если хочется семёнства и самоподдувов ну незнаю в б всегда открыто
Я хочу непредвзятого отношения к своим постам и чтобы никто не строил какие-то додумки и образы о моей личности, а это происходит неосознанно. Типа напишу чето и чел такой "о это тот же чел который писал вот то и рисовал вот то, запомню". Просто некомфортно и не хочется писать ниче. Суть двача в том что ты не нейм, а сливаешься со всеми. А тут я вынужденно нейм. Я могу каждый раз сбрасывать айди впном но не все могут так вот...

Ну, в принципе даже понял тебя.
Ну шо могу сказать если пост с картинкой - все и так поймут что жто ты.
Если пост без картинки то не очень то и важный пост Xd ну тут рили просто мнение большинства, мне так то пох мне не мешает и я понимаю зачем эти неймы тут
>>11068
Ботов не бывает
>>11069
Тут однажды сказали умную мысль про навык за 10к часов, и я из за доты разуверился в рисовании.
Потому что есть люди которые играют 10к часов и сидят в 3к птсах, так же и я буду кривульки всю свою жизнь клепать без намёка на прогресс

Завтра доделаю, короч.
ну я уже отвечал на этот тейк и вроде даже тебе. тут зависит не от количества часов, а от подхода. Вот в той же доте. Первые 4000 часов +- я играл, как мне казалось не по фану, но по факту и не серьезно, не играя исключительно на победу. Как только я собрался, я за 600 часов апнул с 2400 ммр до 4200. Вот с рисованием точно также, только даже быстрее и проще, так как тут результат исключительно от тебя зависит

>>11072
Чот проиграл с картины где нубы онлайн 5 на 5 рисуют и крутан на смурфе пытается тащить пока тима превращает фон в домик Фландерса. Кто-то штрихует как может, горизонт проебали, срутся между собой так как никто не хочет расставлять сетку
прикольно
Девочка-оборотень из среды?
>>11075
Та не, не мне. Но я его видел.
Но ты же не можешь понять рисуешь ты на победу или нет. Всегда можно сильнее дрочить кубы.
А если нихуя не получится всегда будет оправдание что ну мог вот не спать лишний час а кубы хуярить.
Тревожникианальники на месте короче.
>>11078
Я пока на грудных мышцах, но разве там различия не заканчиваются на ширине? ну и на том что обычно там жира больше? но можно просто сказать что это худая женчина
Дюбуа, конечно, соблазняет.
>>11079
Я буду руинить :D
>>11081
Крипота крутанская
>но разве там различия не заканчиваются на ширине?
ну мне показалось ты рисуешь мужское жироотложение или это мышцы я хз как это называется короче вот такая штука, у тян такого нет
погуглил, пояс адониса называется
опять дварфы
Мне кажется в будущем будет технология по которой будут считываться мысли и образы в голове и можно будет мыслями создавать изображения вот это круто будет.
Пости с хевеном. Я пощу.

Да я прогуглил, и если правильно понял это косая мышца живота котоаря входит в таз, и в принципе у накаченных фитоняшек тоже будет выделятся. Но в большинстве случаев у девушек там жир.
В любом случае спасибо анонче, что обратил внимание на это, а то я бы не разобрался и может эту ошибку потом и повторял.
>>11099
Красивая, даже если не она
у нее челюсть слишком маленькая и я хз какие плоскости тут все слито в 1, для плоскостей выбирают более направленный свет где видно переходы или вообще с обрубовок наичнают
добри
Попробуй перезалить. Давно запостил? Там может быть написано "контент проверяется" и не сразу постится. Или ты написал чето 18+ там.
Какая у тебя аудитория в тт? Русские дети?

Людей и животных.

там пендосы. короче как я и думал, забанили из-за жопы на этом арте. я ее замазал и просмотры пошли
хвапхъвпхъвпхвп
Мне каж наоборот долго. Мне каж такое минут 20 рисовать надо, это же типа как грубый скетч хз
Че рофлишь, я на такое часа 3 потратил бы, и то с условием что приложу усилия. Ты большой молодец
Спасиба. Ну думаю если не заморачиваться и просто рисовать как получается то быстрее может выйти

https://youtu.be/wEShKxXc-5E?si=nk1Eop8xVW2yCQI7

Очень живо вышло. Про скорость я хз чего ты загоняешься, так как со временем само собой быстрее получается рисовать. А если осознанно пытаться торопится, то будет получатся кривулька.
>Талант балансируется наличием системного мышления и мотивацией заниматься
Ну а если нет ни того, ни другого?>>10186
>>10025
>Само обучение неприятно по природе, потому что нужно напрягаться. Но когда видишь кайфовый результат, понимаешь, что оно того стоило.
Вот это. Я не хочу напрягаться на самом деле, но и не хочу получать результат от которого мне неприятно, а без него рисование теряет всякий смысл. Вот я вообще ебал сидеть пыхтеть, потому что мне нравится не это, а то что получится в результате, а если не получается то и нахуй все это надо. Это становится в два раза неприятнее
>>10017
>Если ты пытаешься забить рисованием пустоту в жизни - забей чем-нибудь другим, оно на это мало подходит
В принципе я понимаю почему ты это говоришь, но у меня например буквально ничего другого нет кроме рисования, которым мне не хочется заниматься, но хочется создавать что то. И как быть? >>10048
>рисовал, пока смотрел или слушал ютубачик.
Ну и что в этом плохого и как это влияет на конечный результат, учитывая что рисование это способ времяпрепровождения и таймкиллер?
>Если не работать по системе, а просто проёбывать время, то и результат будет соответствующим
Ок, я дрочил базу стадил и напрягался 4-5 лет, почему я тогда сейчас ничего не могу?
>>10097
Бувально все написанное я изучал и смотрел, но сам изобразить внятно не могу. я понимаю из чего состоит свет и тень, и даже вижу, но сам изобразить не могу, сколько бы не повторял
>>10186
Этот анон похоже прав во всем
>Не всем дано импрувнуться, сколько бы усилий они ни потратили
не, просто посчу на английском
В целом вышло вроде хорошо. Но по поводу анатомии и рук я прям хз. Рисовать тени я пока побаиваюсь, ибо все еще не научился и не понимаю как они должны быть. Письку детализировать не хочу, там демоническая тьма цензуры
Продолжаю потихоньку учиться рисовать!

День3
Концентрированно сесть порисовать удалось только к ночи, но тут штук 40 поз по 10-20 сек
Плюс кубомужик.
И силуэт.
Ну ище это пока блек слушал. >>11150
Короче позавчера ночью я решил прочитать весь тег "Не монстрокафе РЮ" на реакторе. Вроде бы ничего особенного, но что-то прям зацепило. Настолько что уже третий день рисую.
По всем мышцам правой руки куча вопросов. Но спишем это на нубство, просто проработай как-нибудь. Грудных плечевого пояса и рук.
упд.
Анатомию грудных плечевого пояса и рук.
С анатомией помогут разобраться Рыжкин, хемптон, вил вестон.

Напомнило мои недавние попытки в цвет, после которых я пошел дрочить чб.
Я уж переживал что ты умир или чего хуже дропнул рисование.
Жесть у тебя поза сложная, но получилось круто! Вообще круто наблюдать за чужим прогрессом, особенно когда своего нема
Но на правую руку я бы обратил внимание понятно что это уже душка анатомией но плечо забавно выглядит, подмышки не хватает как будто бы .
Но так то вместо того чтобы невнятные мои потуги слушать просто просмотри Хэмптона там или видосик Рыжкина / любого другого чела по анатомии плеча и грудных мышц наверно
>>11156
Вот всё что он сказал, да
Так видно же вон маску айронмена, куда еще больше отделять.
Волосы плохо разделены, но и бог с ними.
И у меня там почти все в зеленом свете , куда уж направленней, блин. Короче, ничего не понял что ты написал.
Чувак, у тебя скилловее получилось. У него тупо простая анимешная голова, а тебя что-то более реалистичное (по анатомии/рендеру) и тут проебаться намного легче.
Это как ныть "блин, как тот чел круто умеет играть на укулеле Сектор Газа, у меня на скрипке "Free Bird" даже близко не так красиво получается".
https://vk.com/wall-94378522?owners_only=1&q=рисование
Открываешь любое пособие по типу ссылкрила и выбираешь что нравится больше.
Конкретно по кубам из лично мне знакомого только видосы торопыги могу посоветовать. Еще можешь хау ту рендер глянуть
Итак, начинаем игру: смогут ли тредовые выполнить задания 1-го класса
Лол. Кто-то ведь сел и проиллюстрировал эту книжку.
Ток ты хуету какую-то релевантную притащил не тащи такое больше.
Нога тож старая. А так операцию на лице легче сделать, чем на руках) Первый лакмус для старушек - руки.
Нет никакой жути. Есть незнание анатомии руки, плюс непонимание методов стилизации мышц. Бабкина рука получилась из-за того что мышцы симметричны как связка сосисок.
На онлайнкорсес, выше кидал название . Там на китайцском с сабами.
А бля. Я на фотку вообще не смотрел, там мышц то не видно.

у них таз намного шире на рефе, там почти голову можно уложить, ты их слишком маленькими перенес
когда волосы рисуешь, рисуй сначала общие локоны (черное), потом торчащие из них кончики (синие). так тебе будет проще чем пытаться каждую прядочку перенести нормально
>>11183
ну и как это теперь развидеть?
https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1516839
Вот эта ссылка из зообщения выше идеальна для нулевого уровня. Расскажут и про лайн, и про тон, и про кубы, и про круги, и про I C S, и про складки, и даже про текстуры.
С чего начать то, есть какие-то гайды/курсы/книги чтоб дрочить линию, потом кубы и потом все остальное? Почитал на сайте в оп-посте план обучения от анона, но я быдло, мне к буквам еще нужны картинки, чтоб смотреть как надо.
Что рисовать хочешь?
>>91119
>фэнтезийных ебак
А. Я слепошарый.
Что уже умеешь? Попробуй для разгона вон тот курс выше пройти.
Умею нихуя, в пиздючестве умел срисовывать на глаз всяких мультяшных советских персонажей по типу Винни-Пуха или Дюдюки.
Курс выше это который с ннм?
Ну да. Руку поставишь с планшетом освоишься.
нарисуй что хочешь, посмотри что выглядит не оч и подумай как это исправить и что нужно выучить чтобы красивее получалось
можешь начать с книги николай ли основы академического рисунка, или виллпу, или майкл хемптон, или все вместе. они не очень длинные, вторые которые
Не читал Лумиса только из-за его мультях уродских. Прям отвращает их дизайн.

Глянь арткемп, от ноа бредли на ютубе, у него есть мастеркалассы по копированию вот такой хуйни.
https://cosppi.net/user/moe_five

Ладна посмотрю спасибо

Вообще не умею рисовать. Хочу рисовать для хобби, чтобы отвлечься от компьютера. Подскажите книгу или гайд, пожалуйста. И что купить? Какой карандаш подойдет? Какая бумага/альбом? Рисовать просто для себя хочу. Но тут момент, что не хочу смотреть видео, так как именно от компа хочу отвлечься, поэтому спрашиваю книгу или страницы, чтобы можно было распечатать

>>11169
Спасибо, конечно но тип
>ну вот ты хуево сделал, но твоя хуйня чуть сложнее чем его хуйня, он бы точно обосрался
Я, конечно согласен что "аниме стиль" чуть проще чем "семиреализм", но база там всё равно одинаковая, он бы так же и в другом стиле нормально бы смог еслиб хотел рисовать не аниму.
Но для чистоты эксперимента легче мне аниму нарисовать конечно, но я вижу что нихуя так же я не сделаю
Какой то непонятный хэйт к аниме, как будто он вообще никакого скилла не требует. Хотя 90% хуйни там точно такая же, если ты пропорции запорешь то у тебя чудище будет даже в упрощённом аниме лице.
Про тени тру) Но вот он в волосах нормально сделал так шщо и тут бы ждумаю не проебался
лол
Начитался монетизации и кафе рю. Очень давно хотел блядь уже сдвинуться с мертвой точки и начать уже блядь рисовать нормальных человекоидов вместо полуанимешных гестуркопалочек. Сегодня желание достигла апогея, позволил себе попытаться нарисовать нечто приближенное к реальности. И закономерно проиграл. Реф приложил можете тоже попробовать.
>вместо полуанимешных гестуркопалочек
Гестуры это не всегда палочки. Почитай вилку у него красивеы геструы
Как то не дошли до него руки, а там оказывается довольно много всего. Спасибо за наводку.
да, это жестко
>Как вы блять так делаете я не понимаю
обводиш контуры, потом обводиш контуры теней и заштриховываешь их, изи

1634x1080, 0:32
вот спидпейнт, но мне не нрав как получилось, тени непонятные
формы прикольные
Меня вот что интересует. Двач вроде анонимная имиджборда все дела. Па вроде как не /soc. Художники постят в па а не на пикабу или дтф. Здесь нет личных сообщений. Так каогож хуя вы постоянно клянчите асечку писечку?
В то что Двач анонимная имиджборда. Хочешь асечку распечатай листовку встань на улице.
Айдишник меняется при каждом чихе.
А зачем тогда графа Email в меню постинга? Не только ведь для того чтобы сагать треды.
Плюс ко всему эти ебучие айдишник зафорсили коныоблядки которые в итоге массово обиделись и разбежались.

Сяб. Вообще я рисовала черепа не очень, до того момента пока не попробовала слепить их.
Сделала 3 черепа и уже видно прогресс в рисунке.
Ладно хуй с ним. Далеко не факт что я объективно оцениваю данный феномен.
Идея выглядит как гиперболизорованная версия забав с карандашом.
Да нифига это не так, если не знать куда обводить жижа получится, а у тебя тут всё гармонично анатомично симметрично пропорционально. Ещё и лицо за пару штрихов уже нормально выглядит, вот этого я вообще не понимаю как делают я говню милион линий построений а чуваки фить фить и всё сочноё томное ебало
>>11235
за спидпейт спасибо, внимательно погляжу
Олсо шо за "карандашиковая" кисть такая? вкусно выгляджит
Так это не автор пиарит свою сетки а анонимы просят.
В чем проблема узнать если худ понравился? чё за шиза с "анонимностью" уже который день

>чё за шиза с "анонимностью"
Я знаю, будет очень сложно, но я тебе объясню это один раз, так что прочитай пожалуйста до конца и попробуй понять:
1) есть нормальная жизнь с нормальными людьми, "жизнь в обществе";
2) чтобы "жить в обществе" нужно быть аккуратным и ни в коем случае никого не обижать или ты будешь лутать последствия;
3) для того чтобы быть аккуратным мозг формирует параллельную личность, параллельные привычки, создает двойника приятного обществу вокруг, если обществ много то и двойников тоже несколько, или появляются их вариации;
4) двач единственное место, где тебе не нужен двойник, потому что обидеть можно только анонима и обидеться можно только на анонима;
5) на дваче ты видишь истинное лицо людей, такими какими они есть, а не двойника который вылепило коллективное-бессознательное;
6) анонимность тебе не нравится потому что ты хочешь вернуться в общество, вернутся в ту реальность где ты можешь ебать людей за обижульки;
7) чтобы вернуться в эту реальность тебе не надо менять двач или доску, достаточно просто идти в места где собираются нормисы и там общаться с двойниками людей;
Тебе не нужна анонимность, потому что ты не хочешь видеть настоящих людей. Ты, как и все низкоуровневые личности, хочешь чувствовать приятное вокруг и наказываешь это вокруг если оно неприятное.
Теперь мой рисунок мне кажется говном. Нахуй я вообще пытаюсь
Двачую. Вот бы ники убрали здесь еще.
Неплохо, у тебя определенно скилуха и свой стиль есть. На кофте сильно переборщил с контрастом, на гитаре проебал перспективу, глаз проебал, но думаю побольше времени потратил - увидел бы и пофиксил.
Ты.

>на доске
на борде то есть
>будет очень сложно
>низкоуровневые личности
Таблеток выпей шиз псевдоилитарный
Аноним = никто по определению, так что если топишь за анонимность снобизм свой запихуй себе поглубже.
Все ещё никто в твою РЕАЛЬНУЮ ЖИЗНЬ не лезет, всё ещё постишь без паспортных данных пока
Какие то двойники хуйвники. Чел обижай кого хочешь пиши хуйню любую какая разница нахуй, ты всё так же анонимен и никто ебучку тебе чистить не поедет.
>анонимность тебе не нравится
Мне похуй. Я просто пытаюсь понять причину настолько лютой тряски, пока ничего кроме бредошизотерического не услышал.
Какое то "истинное лицо" какая то хуйня чел это лично твои какие то проблемы и загоны, неиронично.
>>11273
Ещё один)
ну всё блять трясись, я знаю твой неймтаг всегда буду помнить как ты эту кринжовую пикчку запостил, дальше только суецид или впн Не блять я серьёзно не вдупляю, могу ещё раз повторить - хочешь совсем хуйни попостить ну иди в б потрольбась
Ты не про ту анонимность, везде в интернете анонимность тогда т.к. никто не знает кто ты настоящий, если ты не делаешь ник имя фамилия и фотку не ставишь.
В чем прикол что ты приходишь на анонимную борду и пишешь "нахуй ваша анонимность нужна дауны??" и наверняка проголосовал в опросе что ники нужны.
Дело не в том что я хочу хуйню постить, просто я ДВАЧЕР!!! и я привык писать посты анонимно что никто не связывает мои посты с другими моими постами и нет предвзятости и прочего. Я могу вообще за разных людей писать но не чтобы троллить а если того разговор требует и тд. Или допустим хочу написать что-то личное, но не хочу чтобы это было привязано к другим постам или рисункам, не хочу чтобы кто-то знал что "чел который рисует сабж нейм ноет по поводу сабж2-нейм".
Никто даже не может сказать толком нахуя эти ники тут, я так понял это временное было зачем-то от чего-то, и че оставили тогда. Единственные аргументы за ники это "ну чтоб как на пикабу было чтобы можно было посмотреть кто тебе ответил)))"
ну или с никами просто проще понимать, что сообщения один и тот же человек пишет и связывать его сообщения в одно повествование. а то вкинул один, другой и хуй понятно, кому ты отвечаешь. Типо понятно, что в этом и фишка. Но если на бреде это заебись, то тут как будто бы ну понимание бы не помешало
научи рисовать
Нет
Короче всему свое время. Пока пожинаем плоды того что натворили. Активно взравщиваем лесонасаждения на выжженном поле. Вот мое мнение.
Разрешена если не будете злоупотреблять говном и продвигать уход с двачей. Магма часть доски, а не антогонист.
А вот хуй тебе. Теперь все видят, кто где что писал. Не хватает только регистрации по электронной почте и рейтинга пользователей.
Двач. Анонимная имиджборда.
Так ладно стопэ. Все мнения в голосовалку.
Однако вы буквально пытаетесь сдвинуть грузовой состав без колес, в котором еще и машинист забухал.
Не хочешь рисовать ну не рисуй, кинцо посмотри, подрочи хз.
Да, завали ебало, заебал

> Все ещё никто в твою РЕАЛЬНУЮ ЖИЗНЬ не лезет, всё ещё постишь без паспортных данных пока
Ну мне например не очень комфортно с ников, потому что в одном посте я могу показать свои порно-рисунки, в другом хуевые стадики, в третьем поныть, в четвертом посраться с кем-то, в пятом дать конструктивный совет и т.д. И под каждый пост я создаю суб-личность с уникальным стилем общения, а с никами приходится сводить все в одну, боясь за свою репутацию.
>>11290
Че за голосовалка? Стравполл?
Слева лучше ясчитаю. От правого буквально глаза заболели, потому что рисунок кажется каким-то мутным.
Тред закрепленный.

Однако когда появляются вот такие позы то я чет прям совсем теряюсь. Он же весь статичен какой в жопу поток энергии когда мужик словно кол проглотил и очень сосредоточен чтобы не выронить.
Просто переподключаешь инет или переключаешь на мобильный, делов-то
где легко читается движение.
Или в данном случае стоит начать какое-то микрофлоу искать?

Имеет ли смысл еще раз его бахнуть, но уже с нормальным лайном и разобрать формы пропсов??
Наверное, имеет...
>Никто даже не может сказать толком нахуя эти ники тут
если бы ты видел уровень семенства, самоподдувов и троллинга в треде до введения ников, то тебе ничего не пришлось бы объяснять
ники это уровень дополнительной автомодерации, отсеевают битардов, шизов и семенов, заставляя их дёргать роутеры, чтобы не попасть в скрытие. дергать роутеры это дополнительная нагрузка, чтобы сделать пост, поэтому срать они идут в другое место, где дергать роутеры не нужно, благодаря чему треды становятся чище и комфортнее для обычных анончиков, которые пришли не семенить и играть подличностями, а обсуждать рисование и делиться рисунками
Да, кста, я видел даже чел пытался семенить, но забыл, что ник привязан. Выглядело смешно.....
Причем он сам свой рисунок заговнял, лол.

Вайп 22 года когда по очереди был лапка, скуф, нейрошиз, педофорсеры, антипедофорсеры, конфа и антиконфа.
Памятником тех времен можно считать анимутред от августа 22.
>>812100 →
>>812113 →

А такое видел?
Стагнация тупо. Что потом поменяется? Ничего. >>11306
3 года уже прошло, тогда не было модера, сейчас есть, сейчас и ники и анальная модерация когда вообще ничего написать нельзя, просто максимальное уныние, и плюс ко всему низкий унылый скучный постинг. Зато всё запретили!!!
Почитал че там было, там хотя бы искреннее общение было и мнения, интересно почитать и тд, забавно, как и на других досках, а сейчас тут уныло, да и рисование никто не обсуждает, максимум залетный зайдёт потребует чтобы ему предоставили мамы правильный гард по вкату. Остальные просто постят свои рисунки и все, и редко кто отвечает даже друг другу.
>>11304
Это двач и тут везде так, но именно здесь решили душнить и менять основные правила доски, будто нигде больше семенства нет, тупа вконтачевские хомячки ущемились и свои порядки навели и ввели неймы на анонимной доске.

>>11293
Я ещё стадить твои скетчи буду.
Добавь теней от доски на "стол", и сам "стол" наштрихуй.
>>11298
Горизонт завален, нихуя непонятно.
Обрати внимание на пальцы его стоп, он прямо цепляется за камень. Правая нога отставлена, а левая держит вес тела, что создаёт лёгкий контрапост. Твоя художественная задача усилить видимость таких моментов.
Чел вопрос закрыт. Как ты вообще умудряешься тут ныть если анальная модерация и за любое мнение выдают бан? М???? Всех рисовак разогнали и т.п. но ты почему-то тут твои рисунки тоже на месте. Так в чем тогда проблема? может это надуманная идея? Может стоит просто продолжить рисовать?
Чойт, я периодически прошу обратную связь!!!
Правда, типа, который мне в последний раз объяснил что не так с рисунком уже забанили, лол.))))
Ну и тут советов не слушаются, кстати. Вот, мой пост ниже другому анону:
>>11315
У тебя опять они живут многоголовой жизнью. Ты пробовал, как я тебе ранее советовал делать
1) разбивку на квадраты
2) трейс рисунка и юзать его как шпаргалку
Ну справедливости ради правая уже не такая кривая как раньше или как левая
>>11317
Эти посты снесут чуть позже)

Вы были 10 раз услышаны. Даже тред закрепили.

>Ну и тут советов не слушаются, кстати. Вот, мой пост ниже другому анону
Да ебать, варианта что я пытаюсь, но у меня не получается не рассматривал?
Если бы я мог, я бы делал правильно, а неправильно бы не делал

Сужаются вверх, сойдутся за сто тыщ километров на северо запад. Передняя грань ближе, дальняя дальше, значит будут ходится в сторону дальней при прочих равных.
Я просто вижу, что ты не пробовал ни разделение на 9 квадратов, ни шпарганлку-трейс. Ну и не пробовал - дело-то твое, это больше в ответ этому анону, который бухтит, а чо это советы не дают?? >>11313
Потому что их не слушают, этот пример лишь один из многих.
>>11320
Ну вы приписки к посту делайте, мол, памагитя. Авось кто-то умелый что-то скажет.
Они сходятся так далеко, что можно рисовать параллельно, иначе будет эффект оптической линзы.

Бумер спок это называется новая искренность
Ну визуальных. Типа здесь у меня сиськи уехали, тут вот анон наклон головы иначе сделал, и т.п. Как смотр в художке типа.