Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 марта в 23:25.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
16818090607590.jpg249 Кб, 884x960
2 2938776
перекатился
3 2938998
есть хуйня в cmake:

target_link_libraries(nrj wsock32 ws2_32 -static-libstdc++)

есть хуйня в main():

int main(int argc, char* argv[]) {
std::cout << "ertert" << std::endl;
}

Добавляем SDL2:

set(SDL2_PATH "${CMAKE_SOURCE_DIR}/external/sdl")
set(SDL2_DIR "${SDL2_PATH}/cmake")
find_package(SDL2 REQUIRED)
include_directories(${SDL2_INCLUDE_DIRS})
target_link_libraries(nrj ${SDL2_LIBRARIES} wsock32 ws2_32 -static-libstdc++)

И нет никакого вывода в консольку при запуске. Запустилось, послало нахуй и даже не вышло.
Почему?
4 2939003
>>2938998
и компиляю я msys+mingw+clang
5 2939010
>>2939003
sdl кстати ёбнутый, потому что делает так:
#define main SDL2_main
Зачем - не знаю. Но ясно, что они где-то изъебнулись
6 2939722
Есть каталог, куда сыпятся файлы.
Хочется в несколько потоков эти файлы обрабатывать.
Как лучше всего организовать конкурентный доступ?
7 2940242
>>2939722
Каким-нибудь потоком watcher подпишись на изменения каталога через какой-нибудь аналог fsnotify для своей ОС, складывай имена новых файликов в какую-нибудь очередь, а какие-нибудь потоки worker'ы пусть их берут из очереди и обрабатывают конкурентно
8 2940243
>>2939010
Точка входа это называется. Они бывают разными, ВНЕЗАПНО.
9 2940252
>>2938659 (OP)
Какой удел более нигерский? Копаться в кишлаках битов, или навозе из абстракций?
10 2940254
>>2940242

>fsnotify


Спасибо, то что нужно.
11 2940255
>>2940252
Шо то, шо это, если за мелкий прайс.
Если норм платят - хоть джсоны вилкой чистить.
12 2940263
>>2940255
Поддерживаю. Хотя при равных лучше байтосерить.
13 2940288
>>2940255
Вот именно, а на жопаде почему то форсят что спп нигерский язык ебать.
14 2940298
>>2940288
Ниасиляторы рвутся
15 2940310
>>2940298
/thread
16 2940325
>>2940288
Где?
17 2940405
>>2940298
рвуться к власти!
18 2940496
мимовкатун
а нет в стд:: функции для преобразования хекс строки в unsigned int?
19 2940503
20 2940541
Мой тупой препод байтоеб
как же он заебал со своей тряской над памятью

ты бы лучше сука основы бы с памятью показал, а не просто дал список лаб и сказал делайте

чтоб ему сука яйца отсохли вместе с мозгом

показываешь работу: мммм ну я бы так не сделал, ой ну тут в иф условии оно тратит память

ТЫ БЛЯТЬ НЕ ДАЛ ДАЖЕ ТЕОРИТИЧЕСКОЙ ОСНОВЫ С КОТОРЫЙ МЫ ДОЛЖНЫ РАБОТАТЬ ЕЩЕ И ЖАЛУЕТСЯ ПРО ПАМЯТЬ
ДЕГЕНЕРАТ СРАНЫЙ
21 2940676
>>2940541
Нажалуйстесь на него вышестоящим, скажи ему что пока он не предоставит теоретических основ, то делать ничего не будешь, старый совковый пидор просто самоутверждается за ваш счёт, это пассивная агрессия копросовка жившего возле параши.
22 2940677
>>2940541
Скажи ему что ресурсы процессора важнее памяти
23 2940679
>>2940541
>>2940676
Хуя полуграмотная дегродина сгорела.
24 2940681
>>2940676

>Нажалуйстесь


Народили соевых снежком из говна. Зачем учиться, когда можно нажаловаться на учителя и получить автомат.
25 2940689
>>2940679
>>2940681
Хуй изо рта вытащи скотина матриархальная идентичная совковому.
Если препод такой блядь умный то пусть демонстрирует допустимую вариативность на примерах, или пусть сосёт зумерский хуй.
26 2940703
>>2940679
>>2940681
Маняграмотный пришёл рассказать зумеркам как надо голову в унитаз правильно мокать.

Тот старый пидор сам не знает нихуя и просто дрочит понакатаной, не имея никакой фундаменталки за спиной, либо просто мразь которая отказывается от доброжелательного предоставления инфы.
27 2940714
>>2940676
Да, пусть распишет вариативность исполнения с различной оптимизацией по памяти по времени по небу аллаху по количеству строк кода и хуйне малафье. Пусть научит думать в этой плоскости, и отрывать иногда свою жопу для расписывания на доске и ниписания гайдов в электронном.
А то был у меня один такой вумный старый инфантил правда недолго и не правда, всё истории травил, падла, а знаний никаких.
28 2940718
>>2940714

>по количеству строк кода


*количеству символов
29 2940760
Копросовок >>2940679 >>2940681 замолк, почувствовав вкус зумерской залупы.
30 2940826
Спасибо за перекат, дебил блять.
И нахуя это залетное говно здесь нужно?
31 2940856
>>2940826
Это не твой любимый пидорский аниме чатик, не нравится, вали нахуй
32 2941303
>>2940856
Вот именно, какого хуя здесь делает это залетное говно?
33 2941312
>>2941303

>жалкие визги опущенного

34 2941431
Сап. Не могу найти годный вариант чтоб взять файлы из папки и шибануть одним архивом в другую директорию. Не привлекая сторонние библиотеки (включая рабочие только на 17 версии) это можно как-то реализовать? Хотя бы только с windows.h.
35 2941440
>>2941312
Так перестань визжать
36 2941448
>>2941431
Почему такая категоричность к либам?
Если все решишь - zlib.
37 2941462
>>2940503

>stoul


пасиба
38 2941483
>>2941440

>залетный куклодаун спутал свой загон

39 2941487
>>2938659 (OP)
Хочу прокачаться в программировании и опуститься на уровень ниже, сейчас пишу на джаве и жсе, самоучка. Я же могу начать с плюсов без знаний си?
1695208315823369.png82 Кб, 1080x1540
40 2941498
>>2941487
Опустись на дноассемблер лучше. У меня даже книжка для тебя есть, собака ебучая, JONATHAN BARTLETT - LEARN TO PROGRAM WITH ASSEMBLY FOUNDATIONAL LEARNING FOR NEW PROGRAMMERS. Там под х64 асм, повествование повторяет Programming from the ground up.
41 2941526
>>2941487
Ну тут мнения разделятся.
Кто то считает плюсы отдельным языком, которому изучение С вредит.
Кто то наоборот.
Но если ты действительно хочешь вниз - это С.
Кресты немного не про низ.
42 2941568
>>2941431
ответ будет зависеть от того, что ты подразумеваешь под архивом, обычный архив или сжатый, и второй пункт, начиная с какой версии винды ты хочешь чтобы работало твое решение
43 2941573
>>2941448
предположу что это очередной мамкин хакер
44 2941577
>>2941487
Посоветую не распылять свои силы и сосредоточится на одной яве.
45 2941582
>>2941487
Можно, всё равно большую часть C объясняют в первых главах любой книги про плюсы.
46 2941586
>>2941487

> Я же могу начать с плюсов без знаний си?


Конечно нет, плюсы не существуют без си
Поэтому в каждой книге по плюсам, тебе заодно и си объяснят
47 2941597
>>2941573
Zlib и zstd это вообще базейшая база.
48 2941658
Молю, ананасы, помогите, я уже начинаю гореть. Как заставить ебаный clangd видеть ебучие стандартные плюсовые и не очень библиотеки? Что прописать этому еблану в compiler_commands? iostream не видит, string не видит, сука sdl2 зато видит.

Mac OS, neovim, сраный coc.nvim и coc-clangd

За мат извени ,третьи сутки потею уже над этим, подскажите как сделать, это пиздец.
49 2941659
Молю, ананасы, помогите, я уже начинаю гореть. Как заставить ебаный clangd видеть ебучие стандартные плюсовые и не очень библиотеки? Что прописать этому еблану в compiler_commands? iostream не видит, string не видит, сука sdl2 зато видит.

Mac OS, neovim, сраный coc.nvim и coc-clangd

За мат извени ,третьи сутки потею уже над этим, подскажите как сделать, это пиздец.
50 2941660
Молю, ананасы, помогите, я уже начинаю гореть. Как заставить ебаный clangd видеть ебучие стандартные плюсовые и не очень библиотеки? Что прописать этому еблану в compiler_commands? iostream не видит, string не видит, сука sdl2 зато видит.

Mac OS, neovim, сраный coc.nvim и coc-clangd

За мат извени ,третьи сутки потею уже над этим, подскажите как сделать, это пиздец.
51 2941702
>>2941658
>>2941659
>>2941660
Этот вкатывальщик под спайсами, не отвечайте ему.
52 2941709
>>2941702
Да я уже понял, что никакого полезного ответа тут найти нельзя будет, нахуй писал я не знаю, на что надеялся — тоже
53 2941783
>>2941660
У тебя компилятор установлен?
54 2941827
у него мак вместо компьютера сам сделал выбор пусть теперь ебется как хочет
55 2941847
Как же нищенки бомбят с Макобога.
56 2941859
>>2941847
Как же магобог горит со своей тупости
57 2941862
Посоветуйте идею для небольшого проекта для наработки навыков.
58 2941864
>>2941862
Простой мессадж брокер
image.png1,4 Мб, 1280x825
59 2941865
>>2941847
Почему макобок не может себе нанять слугу-сисадмина?
60 2941870
>>2941864
А как это делается?
61 2941891
>>2941870
Делаешь сложный месадж брокер, потом упрощаешь

Посмотри на redis например.
Сделай однопоточный in-prosess kv-storage, который умеет только set/get для строк. Потом для списков.
Потом добавь mset/mget.
Потом сделай его многопоточным.
Потом добавь publish/subscribe.
Потом сделай его сетевым.
Ну и тд.
62 2941894
>>2941864
Посмотри как примерно устроена Кафка, сделай похожее, но сильно попроще.
Разберёшься с многопоточкой, хттп, синхронизацией доступа, бустом асио, бист, прог опт. Можешь ещё бд и логи привязать дядь прикола.
Но это нихуя не маленький. На пару недель, может месяц работы, и не подойдёт если ты совсем зелёный.
Ну и консумеров продюсеров сообщений тоже придется написать, но после этого это будет изи.
63 2941896
Вот это чел явно шарит в них лучше меня, его слушай.
>>2941891
1.png26 Кб, 791x664
64 2941963
Ваши рабочие проекты выглядят так же, как говно? Хочу понять, что меня ждет, если я вкачусь на работу на C++. А то может лучше переучиться на сисадмина? Я перфекционист и меня корежит от говнокода.
image.png1 Кб, 290x27
65 2941972
зачем...
66 2941994
>>2941963
Ну у меня ещё хуже.
А про архитектуру я вообще молчу
67 2942047
>>2941783
Да все установлено. Вот на днях в вскоре делал проект, решил обратно на вид пересесть, потратить. Короче как я понял clangd не может разделить где искать библиотеки. Проблема в том, что я попробовал все, какие только мог, директории, толку ноль. Ну sdl2 из фреймворков подхватывает и все. А стандартные библиотеки внезапно не видит.

Попробовал YCM вместо coc.nvim, все то же самое. Но теперь надо не compile_commands заполнить, а какой-то Пайтон-скрипт в корне проекта. Что туда писать я еще не разобрался.
68 2942053
>>2941827
Ты долбоеб. Мб посоветуешь какую-нибудь ОС, где не придется ебаться с какой-нибудь очередной херней? На винде? На линуксе? На бсд? Нет? Вот и иди нахуй, еблан.
69 2942056
>>2942047
в вскоде*
70 2942084
>>2942053

>На винде?


This
Просто ставишь студию и РАБотаешь
71 2942178
>>2942084

> Студию


Либо ты пишешь только под Винду, либо калоед.
Да и как IDE - перегруженное говно.
72 2942270
>>2942178

> Либо ты пишешь только под Винду


Пишу спокойно не только под винду

> Да и как IDE - перегруженное говно


Как будто альтернативы есть
73 2942337
>>2938659 (OP)
Каковы шансы освоить с++ самостоятельно как первый язык программирования? какая последовательность действий?
74 2942347
>>2942270
Vscode с плагинами
QtCreator даже в отрыве от кути достаточно удобный.
75 2942354
>>2942337
Прежде всего: сделать бочку
76 2942387
>>2942347
намного меньше фичей и все надо чинить самому
как тому анону у которого clangd не работает
77 2942409
>>2942387
Какие фичи тебе нужны?
78 2942426
>>2942409
дебаггер, профайлер, не подыхать в проектах с несколькими миллионами файлов

это как минимум
79 2942450
>>2942426
По дефолту не стоят кром гдб, надо ставить самому и указывать пути.
Merry Christmas. Rias ! 1 [ERBIEK🔞].jpg1,7 Мб, 2047x1447
80 2942677
>>2938659 (OP)
Перекатился. Передал аргументы, передал аллокатор, компаратор и делитер. Подписался.
81 2942823
>>2942426

>дебаггер, профайлер


просто используешь отладочный вывод, как делают гугловские полубоги в проэкте "хром" а еще они исключения не используют пользуясь двухэтапной инициализацией лол
бери пример с лидеров отрасли
82 2942906
>>2942823
Ну не использовать исключения это достаточно распространенный подход, в куте тоже не принято использовать исключения.
83 2942983
>>2938998
add_executable

// ебаный пиздец у тебя, ну почитай по симейку что нибудь, он с плюсами навсегда и так или иначе придется разобраться
84 2942984
>>2941963
Что бы мне эти 50 строчек какой хуйни должны сказать? Обычный код, который можно чуть править по мелочи вроде цикл на range-based заменить.
Говнокода ты еще не видел блять, обычно это происходит когда диды сишники высирают что то либо какие нибудь вученые дата сатанисты
85 2942986
есть ли смысл в 2к23 смотреть в сторону зпп цэпэпэ
86 2942994
>>2942986
Плюсы используются либо очень компетентными людьми, которые давно в профессии и им похер на язык, те твой вопрос максимально дебильный, либо всякими заводчанами и кутешными обезьяньими формошлепами такие которые в МВП треде сидят.
Первые уважаемые 700к господа в бигтехе, вторые макаки за соротыжку в нии хуи и прочем кале.
Можешь благодарить, я сэкономил тебе жизнь, но не слишком сильно
87 2942995
>>2941862
Трассировщик лучей или традиционный софтвер-рендерер
Интерпретатор языка Х
Текстовый редактор
Шахматы и змейки
Клиент и сервер хуйни
Эмулятор процессора MOS 6502
88 2943003
>>2942994
всё по теме, премного благодарен, пойду дальше.
89 2943030
>>2942994
Удвою, все так.
Сейчас нахожусь в состоянии перехода с формошлепства на кутях в бигтех. Страшно пиздец.
90 2943091
>>2942995
вот ты прав

не знаю как сейчас, а во времена моей скуфской молодости народ годами надрачивал программирование просто потому, что пёрло, а не чтобы вкатиться. Естественно на момент вката там приличный уровень был, только вот под формат работы надо адаптироваться

просто со времён "войти в айти" понабежало куча народу левого, кому чисто за бабки. Пройти курс какой-нибудь, сделать задания, и типа потом наученный, можно работать.

Конечно тут совсем другой уровень будет, полное его отсутствие.

Хотя уверен, что фанатов и сейчас хватает.
1.png36 Кб, 1446x546
91 2943283
Я хакир или нахер?
92 2943403
>>2942986
по сравнению с другими яп - нет, и, пожалуй, это будет лучший совет который можно дать человеку который находится на пороге выбра специализации карьеры
93 2943406
>>2942337
читаешь k&r, от корки до корки, обязательно делаешь упражнения, перечитываешь приложение А где дано формальное определение языка раза 3-4
потом уже можешь начать с++ изучать по другим книгам или онлайн-курсам, почему бы нет
image.png37 Кб, 821x191
94 2943427
>>2943406

>обязательно делаешь упражнения


И сидишь полгода на вступлении, делая "небольшое" учебное упражнение. Бро, не будь идиотом, скипай эту хуйню нахуй. Практику на реальных петах наберешь, а не на этой юзлес консольке.
95 2943448
>>2943427
Удвою.
Плюс на пикче оч простые задачи, если их делать на питоне том же.
96 2943459
>>2943448

>оч простые


Тебе кажется. Хотя бы лишь потому, что есть такая прекрасная штука как #define со всеми вытекающими.
97 2943512
Сап, плюсач. Такой вопрос интересует - а насколько кресты будут актуальны в будущем?

Сейчас очень многие проекты делаются в веб на реактах, когда ничего устанавливать не нужно, и достаточно лишь браузера для запуска приложения. Причем, достигается и кроссплатформенность, ведь достаточно на компьютере иметь только броузер.

С другой стороны - тот же броузер/нода/система работает на плюсах. Совсем их не выкинут, конечно.

Сам я хочу байтоебить и делать квейкоподобные движки, и инструменты к ним.
98 2943567
>>2943512

>а насколько кресты будут актуальны в будущем?


так же и будут, риалтаймовые как писали на с/с++ так и будут, ну раст еще может добавится со временем.
99 2943655
>>2943427
Для K&R есть книжка с решениями, в том числе в переводе.
И есть https://clc-wiki.net/wiki/K&R2_solutions с решениями всех задач, часто предлагается несколько вариантов решения и обсуждение.

>И сидишь полгода на вступлении


После Липпмана выдрочил всю K'n'R за неполных два месяца
Не надо ни в коем случае на пол года впадать в заёбы на второстепенных вещах.
Доопредеил задачу исходя из своего видения, пробуешь решить. Решил - сравни свое решение с интернетами. Не решается - попробуй нагуглить решение. Не гуглится - берешь и как можно более конкретно локализуешь, в чем именно состоит твое затруднение. Записываешь эту трудность себе в блокнотик и спокойно двигаешься дальше, ты уже молодец, что знаешь чего именно ты не знаешь.

С задачками по плюсам все еще хуже. Язык сложнее, решения в интернетах если и есть, только для малой части задачек и сомнительного качества.
У того же Страуструпа вообще "правило приличия" такое, что задачи его хронически недоопределены. Нихуя вообще не понятно чё он хочет и куда он клонит.
У Липпмана тоже много таких недоопределенных задач. Но у него кроме задач есть еще контрольные вопросы с ответами и упражнения для прояснения и закрепления пройденного материала. Это именно классический учебник.
У Праты задачки простые. Но они и столь же бесполезны, сколь и просты.
100 2943990
>>2938659 (OP)
Друзья, я студик, делаю лабу.
Есть траблы в настройкой среды для проекта(использую visual studio code).
Лаба находится на гите, я уже скопировал реп и создал доп ветку(помимо master). В лабе используют Cmake. Cmake я накатил в visual studio code. В репе есть cmake файлы. И вопрос, а как понять, мой проект собирается по cmake или нет? (я до этого никогда не работал с этим)
101 2944030
>>2943990
Если он собирается - значит с СМаке.
102 2944042
>>2944030
Не собирается, пишет, что отсутствует исполняемый файл(.exe).
Я как понимаю это значит без cmake.
еще выводит сообщение, что неизвестное обращение к winform.
103 2944068
>>2944042
Vscode сам бтв предложил мне забилдиться под видимый cmake файл(а как делать это руками я не понял).
104 2944187
>>2943512
у с++ нет будущего, это язык прошлого
105 2944205
>>2943990
ваша ошибка заключается в том что вы почему то думаете что здесь сидят какие то "друзья"
106 2944263
>>2944042
cmake .
cmake --build .
107 2944808
>>2944187
всегда было интересно, чем должны обладать языки будущего?
108 2944840
>>2944808
Хорошей маркетинговой машиной и собственной сектой, очевидно же. Вот всю жизнь самые крутые, быстрые и сложные штуки делались на языке Х, а тут появился язык У и сразу же за пару лет "убил" язык Х. в голове душевнобольных
109 2944860
>>2944840
У программирования нет будущего, оно дохнет.
110 2944878
>>2944860
Интересно и почему же?
111 2944882
>>2944878

Из за старых пердунов стандарты говнящие
112 2944916
>>2944882
Не осилил концепты и ренжи, да?
113 2944969
>>2944916
А ты модули уже осилил?
Стандартная библиотека все ещё осилить их никак не может
Про симейк вообще молчу
114 2944982
>>2944882
А что не говнящие? Ты можешь показать эти дидам как нужно делать. Я уверен, что они даже сами не против будут.
Или у тебя горит, что кто-то ДЕЙСТВИТЕЛЬНО занимается серьезным трудом, а не тяп-ляп срет, а потом убегает в другое место?
115 2944999
>>2944982

>тяп-ляп срет, а потом убегает в другое место


Есть слово "инфоцыган". Не уверен какое у него значение, но отлично подходит как раз для таких "кочевников информационных технологий", которые не сидят на месте, а прыгают с работы на работу как натуральные цыгане кочуют. И такие же хитрожопые мошенники разводящие на деньги, чтобы съебаться и развести еще кого-нибудь. И вот такую бродячую шваль реально пропагандируют как стиль жизни и успех. Ну не пиздец ли. Какое программирование может быть у таких отбросов? Лично видел, работает языком как боженька, треплет как медом в уши льёт, только руками нихуя не делает, получает огого-бабло за свой важный уверенный вид, чтобы съебать на другую работу через год. Вот кого я зову ифоцыган, бродяга айти.
116 2945026
>>2944969
Ну вот как осилят, так и я осилю.
В модульном связывании не много сложного, просто заучить параметры видимости.
117 2945030
>>2944999
Кабан кабыныч, ну палитесь...
118 2945140
>>2938659 (OP)
Я не люблю культ раста. Зачем форсят раст? Мне больно. Я питонист.
119 2945233
>>2945140
А тебе то что? Это нас обычно хоронят им.
120 2945516
>>2944808
ну в отдаленое будущее заглядывать бесполезно, но пока, к примеру, есть такая тенденция что яп должен проектироваться так что его компилятор/интерпетатор должен уметь или давать инструментальный доступ к собственным потрохам, к ast и прочему, что позволит уже на основе этого оче быстро запиливать ide, редакторы, отладчики, и кучу других утилит, в общем все окружение языка
121 2945903
>>2945140

>Зачем форсят раст?


Важно не что, а кто. Используются линуксоиды, как и осталные современные маргиналы типа пидоров, как моб для продвижения любой повестки. Маргиналы же тупые и обиженные, а на обиженных как известно воду возят, заливают любое говно им в уши, а те и рады и бегут орут всем надоедают этой парашей.

А зачем, достаточно факта, что это высер гугла, без интернета не работает, привязан к стору барина, язык не имеет никакого отношения к нагенерируемому им реальному исполняемому коду, плюс он ебанутый как парадигма, неудобный для разработки чего-то сложного, код становится нечитаемым.

Да и вообще, самое простое правило, если что-либо форсят пугалками "уязвимостей", это сразу анальный зашквар гулага, ибо самая тупая и стандартная корпоративная методичка. Кто на этот сёр повелся, значит безмозглый дрон, либо холуй корпораций на зарплате.
122 2945971
>>2945903

>если что-либо форсят пугалками "уязвимостей"


Амудепарашу форсили пугалками уязвимостей Интела. Получается, говномуда принадлежит гуглу?
123 2946022
>>2945140
Форси Mojo. Делай культ Mojo. Насмехайся над ржавыми и приплюснутыми, мол, моджа по удобству и простоте уделает их, не уступая по скорости.
124 2946256
>>2945903
Хехе, ещё один неосилятор
125 2946280
>>2945903
У деда уже все смешалось в голове: гугл с мозилой, пидоры с линуксоидами, раст с голангом. Деменция она такая...
126 2946283
Как же плохо, что в крестах нет экстеншенов...
127 2946284
>>2946283
Это что
128 2946287
>>2946284
наверно он имеет ввиду возможность открыть любой класс в месте использвания и напихать туда чё хошь.
129 2946289
>>2946287
но в плюсах это наверно не нужно, так как есть множественное наследование
130 2946290
>>2946289
хотя и наследование и миксины и екстеншены это все говно ненужное и признак говнокода.
131 2946342
>>2946280
Это называется мудрость - видеть общие черты у того что не названо одинаковым словом. Важны не слова, а суть вещей, настоящее положение дел, а на словах можно трепать что угодно, реальность от этого не меняется. Наоборот по тому что пиздят враньё видно кто чего добивается, где настоящий рак и говно. Очевидно, что "линукс сообщество" это обычный филиал "сообщества пидоров лгбт", та же самая группа обоссанцев, которыми помыкают большие дяди ради своих грязных целей - всё хорошее загадить и разрушить, ведь в этом и состоит вся современная большая политика.

Таким образом, по тому что кукарекают любые современные маргиналы, прекрасно видно что на самом деле хорошее и нужное - то, против чего они выступают, и соответственно, за что они выступают это говно.
132 2946343
>>2946342
таблетки
1.png51 Кб, 917x656
133 2946451
Как решить литкодовский дейлик при помощи ranges C++23?

https://leetcode.com/problems/find-words-that-can-be-formed-by-characters
134 2946454
>>2946451
Смотря какой у литкода компилятор, у меня кланг не дружит с вьюхами.
135 2946592
>>2946451
Auto length return s.size

Маразм крепчал
136 2946705
Начал читать операционные системы Таненбаума. Духота невыносимая, столько воды, что моё почтение. Посоветуйте чего-нибудь по ос.
137 2946822
>>2946705

>Посоветуйте чего-нибудь по ос.


https://wiki.osdev.org/Expanded_Main_Page
.png31 Кб, 549x565
138 2947082
>>2941963
Рабочие проекты на C/C++ у меня выглядят примерно так
1.png47 Кб, 1032x686
139 2947104
Достаточно красивое решение литкода? Как по мне, fold_left выглядит всрато, особенно из-за отсутствия параметров по умолчанию.
140 2947147
>>2946705
Windows Internals. Соломон, Руссинович. Евреи фигню не напишут.
141 2947198
>>2947082

>Vendor not init


Поставщик нет иниц
142 2947201
>>2947082
На заводы суки
144 2947218
>>2947201
Так я и есть заводской...

>>2947198
Всего 10 лет назад там бы было:

"Vendor ne inicializirovan".
"Ne udalos' inicializirovat' GPIO"
image.png121 Кб, 294x294
145 2947227
146 2947233
>>2947216
Все верно, зачем что то добавлять, когда можно несколько тысяч человеко часов положить чтобы сделать аналог, который возможно будет ещё и хуже

Зато не будет проблем, точнее они будут, просто решать их придется вам, а это ещё работка, а работка это зепешка
147 2947241
Пацаны, а есть адекватный туториал по QML? Мне тут в треде, да и на собесах эту технологию рекламировали, а адекватных руководств, как и 5 лет назад, найти не могу. То, что Qt-шники на сайте предлагают, хуйня хуйнёй.

Может кто знает, где можно адекватно пошагово поучиться?
148 2947254
>>2947233
В принципе, здравая идея.

Если кто-то попал на унылый скучный проэкт, можно пролоббировать создание своих библиотек якобы под этот проэкт, тем самым заняться тем, что интересно тебе. Плюс строчка в твоем резюме, что ты создатель библиотек, а не только ковырятель вилкой унылых типовых проэктов.
149 2947260
>>2947254
А ещё круче когда этот чел уйдет и сопровождение "весёлых и интересных" библиотек упадет на тебя

Зато своё, домашнее :3
150 2947262
>>2947216
В том что в реальном мире - тебе не одна маленькая хуевинка нужна.
Ну, типа с моей колокольни заводского. Нужны библиотеки вендора для работы с переферией, драйверы, эссДэКа.
Далее - есть всякая промежуточная фигня от крупных игроков рынка, которые какой-нибудь DLMS просят или Zigbee или еще что-нибудь, а клиент еще хочет SNMP, MQTT и чтобы скада могла по Modbus опрашивать, а сбоку еще - для РФ сидят ФСБ и просят свои зонды встроить, чтобы БЕЗОПАСНО))) и прямо говорят, что вот есть два-три конкретных сертифицированных хуя, они за мульт-два-сто вам библиотеку дадут, если мы это библиотеку не увидим, ваш продукт сертификацию не пройдет.
Ну так вот. Нет ресурсов чтобы все это добро разрабатывать, поддерживать, выяснять, что где оно там сломалось. А срок разработки обычный - месяц на версию, ведь менеджеры узнали слова Аджайл и Скрам, и типа - если мы назовем месяц разработки спринтом, но все остальное - как было по ватерфолу, так и осталось, с жесткими сроками, при этом отсутствием сбора требований и ТЗ - то можно ебать мозги, и при этом наваливать говна всякого каждый месяц.
А на заводе, обычно - один человек - один проект. Вот и думай. Каким фигом ты за месяц все это изучешь, вникнешь и реализуешь.
151 2947269
>>2947260
Но я все же думаю Карпов пишет как раз про те случаи, когда существует компактное решение, не требующее сопровождения.
152 2947286
>>2947269
Абсолютно всегда оказывается, что надо что-то там допилить.
Даже в библиотеках уровня isOdd, isEven
153 2947303
>>2947216
Прав, но он просто проблемы обозначил, решения у них нет
154 2947307
>>2947241
Хуя ты ахуевший зумер. В мире плюсов кутовая дока самая ахуенная
155 2947309
>>2941431

>Не могу найти годный вариант чтоб взять файлы из папки и шибануть одним архивом в другую директорию.


Напиши свой простенький псевдоархиватор (без сжатия офк, просто склеивай файлы в один).
156 2947312
>>2947303
>>2947286
>>2947262
ОК, услышал вас.
157 2947316
>>2947216
Реализация регулярных выражений в несколько десятков строк - то-то я думаю, чего это ПёС-студио так тормозит? Им и невдомёк, что в нормальных либах регулярки векторизованы и тщательно оптимизированы.
158 2947331
>>2947316
Именно про регэкспы меня больше смущает, чем ему STL std:: не понравилось.

>чего это ПёС-студио так тормозит?


Ну она концептуально задумана для работы в фоновом режиме.
Прям вот тормозов от нее я не замечал даже на древнем amd процессоре. Правда я и больших проектов никогда за сиську не трогал.
159 2947354
>>2947227
Обосрался с инжалид дриже.
У меня был перевод x-com 3. Большая часть текста была как-то переведена, но с кнопками был мрак. Up и Down почему-то выглядели как Ур и Дошп.
160 2947694
>>2947354
Старая добрая замена букв, так в 90-е переводили все консольные игры. Играл в одну рпг с кучей текста который был не переведен, а буквы все заменили на русские, так и читал вычислив и выучив замены, вполне бегло между прочим.
161 2948028
>>2946283
Неймспейсы
162 2948037
>>2947307

>В мире плюсов кутовая дока самая ахуенная


Дока по самому Qt терпимая. Говно, но в целом пользоваться можно.
Дока по QML же просто дерьмище. Точнее, может она и заебись, как справочник для тех кто шарит.
А вот для вкатунов кал говна.
163 2948049
>>2948037
Какая еще дока по самому qt и qml? А qml это не qt?
164 2948053
>>2948049
Qt это фреймворк. QML это язычок, придуманный Qt-шниками. Я, клепая 5+ лет говнософт на Qt/C++, нихуя в эту QML-парашу без мануала въехать не могу.
165 2948068
>>2948053
Qml же жабаскрипт + css.
Чё там вкатываться?
166 2948076
>>2948053
Qt это набор либ, куда блять и qmlвские входят, это не нечто отдельное особняком и так же всобачено в доку qt
167 2948105
>>2946284
Я предположу что это из шарпов.
Когда у тебя допустим есть класс.
Он - например, в стандартной библиотеке.
Допустим, тебе часто надо кодировать-раскодировать строки. Ты хочешь что-то в духе var encryptedString = "Hello World".encrypt("AES256", key)
В шарпе - ты можешь сделать метод расширения, который добавит такой метод и ты сможешь вызывать его в своем коде, без необходимости делать новый класс/прокси/адаптер/любая другая ООП херня.
При этом - это выглядит для пользователя, будто это все тот же няшный класс, просто с новыми методами. Доступа к приватной фигне - нету, так что просто так сломать что-то не получится.

В шарпах - удобная фича, потому что позволяет допустим сделать простой интерфейс, а потом расширениями - нафигачить в него всякого разного полезного.
Ну или более простой пример. У тебя есть перечисление, которое в шарпах - число простое. Ты хочешь красиво выводить в консоль значение этого перечисления. Ты можешь конечно сделать logger.Message(Utils.ToNiceString(myEnumValue)), но ведь красивше выглядит так: logger.Message(myEnumValue.ToNiceString())
Screenshot20231203154629.png1,1 Мб, 3840x2054
168 2948134
>>2948068

>Чё там вкатываться?


Непонятно, как корректно сделать "бекенд" на Qt/C++ и наладить взаимодействие с "фронтендом" на QML. Типа как передача и объявление структур данных должны выглядеть, как проект вообще выглядит и прочая хуета. Базовая, замечу, хуета. Открываешь мануал с сайта, там нихуя этого нет. При этом этот мануал носит гордое название пикрелейтед.
>>2948076

>и так же всобачено в доку qt


Ога. Только из этой доки хуй проссышь, как этим пользоваться. Как на Qt или QtWidgets говнокодить разберётся даже даун. В отличие от.
169 2948453
>>2948105
Вообще-то это рак, обфусцирующий левые функции под методы класса. "Красиво" такое выглядит только для дацна. Суть, такой же рак как переопределение операторов - хуета вводящая в заблуждение.
170 2948462
Сап двач. У меня есть файл Module1.bas, в нём макрос Sub Макрос1(). Могу ли я его как-то применить в моей функции, используя библиотеку Interop.Microsoft.Office.Interop.Excel.1.9?
Файл с макросом лежит в переменной macrosPath.
Функция:

void ProjectPracticeDLL::ExcelWork::OutputInExcel(int mas, int numbers, int n, String^ macrosPath)
{
auto XL = gcnew Microsoft::Office::Interop::Excel::ApplicationClass();

XL->Visible = true;

Object^ t = Type::Missing;

auto Workbook = XL->Workbooks->Add(t);

String^ str;
XL->Cells[1, 1] = "Ответы:";

for (int i = 0; i < n; i++)
{
XL->Cells[2, i + 1] = String::Format("{0:f0}", numbers);
XL->Cells[3, i + 1] = String::Format("{0:f0}", mas);
}

}
171 2948515
>>2948453

Вот у меня есть интерфейс вида: IEnumerable<T> у которого есть единственный метод - GetEnumerator, возвращающий IEnumerator<T>

У тебя есть здоровенная библиотека всяких коллекций, которые имплементируют этот интерфейс. Ты хочешь иметь возможность разные IEnumerable<T> приводить к конкретной коллекции.

Что будем делать в случае с методами расширения?
У нас есть хешсет?
Деламе метод расширения
ToHashSet<T>(this IEnumerable<T> self);

У нас появился иммутабельный массив
ToImmutableArray<T>(this IEnumerable<T> self);

У нас появился словарь
Dictionart<TKet, TVal >ToDictionary<T, TKey, TVal>(this IEnumerable<T> self, Func<T, TKey> keySelector, Func<T, TVal> valSelector);

И мы получили это поведение разом для ВСЕХ кто имплементирует интерфейс. Нам не нужно постоянно лазить и расширять интерфейс, классы, которые его имплементируют - нам трогать не нужно.

Что надо будет делать в случае если такого механизма нет? А мы базовый класс должны будем раздуть до неебических масштабов и каждый раз лезть в него, чтобы добавить приведение к новой коллекции. Либо делать кучу ненужных утилитарных методов/классов, которые это делают.

И в заблуждение оно никакое не вводит. В мире шарпов - используется повсеместно. Никто не жалуется. Тем более, что чтобы использовать эти методы расширения - ты должен явно использовать неймспейс в котором они определены. Зато это позволяет расширить поведение тех типов, к которым у тебя нет доступа, позволяет не раздувать интерфейс без надобности.
172 2948529
>>2948453

> переопределение операторов - хуета


Чего только в плюсо треде не увидишь
173 2948692
>>2948462
иди нахуй со своим вижуал васиком
174 2948715
>>2948692
Почему?
176 2949075
>>2938659 (OP)
куда берут в РФ по С++?
планирую игру сделать в будущем. или помогать в разработке. поэтому и вкатываюсь.
будущее С# слишком туманным показалось. и кроме работы как в Озоне перспектив не увидел.
177 2949079
>>2949075
НИИ
178 2949080
>>2949075

на данный момент в заочку поступил в ИТ филиал какого то московского вуза в своей мухосрани.

улетело.
>>2949079
да ладно? они живые разве?
179 2949088
>>2949075

озон вообще залупа, устройся туда работать и замкни им сервера, устроив перед этим в опенспейсе бурлеск
180 2949095
>>2949088

>опенспейсе


пиздец. дно дна. решения старых времен.
181 2949227
>>2949075
Дык куча геймдева, куча мелких производств на каждом углу, но том Qt нужен.
Бигтех: Яндекс, Авито, ВК.
НИИ те же.
182 2949258
>>2949227
геймдев в россии мертв уже 2 года, мертвее твоей столетней бабки
яндекс - голланская компания и никакого отношения к россии не имеет
183 2949261
>>2948529
удивляет то насколько самоуверенно он это заявляет
в том время как в крестах есть три фундаментальные семантики на основе которых строятся важнейшие идиомы и языковые конструкции, а именно пара конструктор-деструктор, шаблоны, и возможность переопределения операторов (включая и форму placement new в том числе)
184 2949285
>>2949075
На завод, лол. Прошивки писать, всякое ПО для микроконтроллеров и прочие очень интересные вещи. ЗП - 30к со старта, с перспективой до 90к-120к подняться через 5 лет.
185 2949477
>>2949258
Не важно, имеет отношение или нет, важно что есть вакансии и офисы внутри России.
Геймдев: удалёнке, инди. Но это не для вкатуна варианты.
186 2949579
Есть вопрос по юниттестам приложений на плюсах, хочу убедиться в верности своих выводов и решений.

Допустим я пишу приложения следующих видов:
- Консольное приложение, которому задаешь команды и оно что-то делает, например совершает преобразование текстовых файлов
- GUI приложение, в котором есть какое-то основное окно, внутри которого все рисуется
- Сервис демон, который работает в фоновом режиме и что-то пишет в лог

Я хотел написать тесты для некоторых функций в этих программах, но столкнулся с некими проблемами. В динамических языках с системами импорта (Python, TypeScript) я могу напрямую импортировать нужную мне функцию и написать на нее тест. На плюсах мне доступны только инклуды, модули из C++20 пока не рассматриваю. То есть получается, что я должен структурировать свой код таким образом, чтобы основное ядро системы можно было собрать как библиотеку, которую потом уже подключать к коду, в котором есть входная точка?

И получается, что в крупном проекте мы напрямую не линкуем все в один исполняемый файл, а создаем множество библиотек, которые уже потом линкуем с исполняемым файлом, так? Я пока только в таком ключе вижу возможность тестирования.

Но это все хорошо, если более-менее изолированно можно тестировать. А как принято писать интеграционные и e2e тесты на плюсах?
187 2949593
>>2949579

> основное ядро системы можно было собрать как библиотеку, которую потом уже подключать к коду, в котором есть входная точка?


Обычно так и делают
Основную логику приложения в отдельную либу

потом сможешь хот релоад делать
188 2949729
А я чет не понял, OpenVX мертворожденая хрень? Все в итоге хуй забили?
189 2949730
>>2949579
Разве тесты используют в приложениях? Я думал это для тырпрайз дрисни разрабатываемой одновременно десятками людей, а значит там архитектура для каждого разработчика изолированный самодостаточный кусочек, естественно между которыми какие-то интерфейсы, вот на них и навешивают тесты. А приложение это одна цельная лапша, какие тесты. Ну городи модули имитируя тырпрайз в одно рыло.
190 2949737
>>2949730

> А приложение это одна цельная лапша, какие тесты


Плюсо тред)
191 2949777
>>2949764
Бро да иди в доту гоблинов погоняй нахрен тебе куда то вкатываться, скажешь тоже
1589942693920.jpg96 Кб, 1136x825
192 2949854
пиздец какой то. проспал 14 часов. погода ебет ужасно.
>>2949227

>Дык куча геймдева, куча мелких производств на каждом углу, но том Qt нужен.


каво. я про Смуту только слышал.
никаких мелких компаний впомине не видел.
но если судить по вакам с HH

>Бигтех: Яндекс, Авито, ВК.


ну норм наверн. только ничем кроме авито не пользуюсь раз в полгода...
>>2949258

>яндекс - голланская компания и никакого отношения к россии не имеет


уф. но все ранво ведь у нас широкое распространение имеет?
>>2949285

>На завод, лол. Прошивки писать, всякое ПО для микроконтроллеров и прочие очень интересные вещи


хз. не питал никогда к таким вещам теплотой...
такое подойдет заядлым техникам или нердам, которых последних по пальцам пересчитать.
>>2949477

>Не важно, имеет отношение или нет, важно что есть вакансии и офисы внутри России.


>Геймдев: удалёнке, инди. Но это не для вкатуна варианты.


а где тогда опыт получать?
у меня нет возможности пока даже в миллионник переехать из Мухосрани на 500к (похуй что столько народу всего, вокруг одна ДЕРЕВНЯ блять, городских от силы 200к может наберется а и то меньше; город в топе по бедности состоит.)
193 2950043
>>2946283
Можнасделать:
https://stackoverflow.com/questions/5463009/extension-methods-in-c#answer-5466499
Вообще, UFCS еще в 2020 стандарт хотели добавить, но как-то заглохло.
https://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_Function_Call_Syntax
194 2950046
Есть большая строка. Хотел бы работать с ее подстроками как с отдельными строками. Такое реально? \
195 2950049
196 2950050
>>2950046
>>2950049
А нет, обосрался. Гугли rope strings
197 2950054
>>2950050
Спасибо
198 2950059
Сильно ли обращение по указателям бьет по производительности? Есть ли разница между обращением к массиву std string и к массиву указателей на std string?
199 2950070
>>2950059
зависит от ситуации, то что оно менее производительнее это факт
насколько? беньчмаркай и узнавай
200 2950080
>>2950059
У тебя любое обращение к строке это и так обращение к указателю, если у тебя строка в 4 байта не влезла и ССО не сработал.
201 2950086
>>2950080
А так будет 2 вместо 1
202 2950098
>>2950046
std::string_view не подходит?
203 2950141
>>2950086
Это Правда.
Но я думаю что для чела сверху это байтоебство нахуй не нужно и он тратит время на херню.
204 2950200
>>2943030
Да куда с таким опытом возьмут то?
205 2950370
Есть годный гайд на работу с cpp23, можно на ангельском, желательно visual studio? Пятиминутный гуглеж ничего не дал.
206 2950635
>>2950059
в общем случае операция разыменования это 3 инструкции mov на общих регистрах
207 2950650
>>2950059

>Сильно ли обращение по указателям бьет по производительности?


Может быть в сотни раз медленнее, если массив большой. Потому что кэш любит последовательный доступ к памяти.
208 2951868
>>2950650

> Может быть в сотни раз медленнее, если массив большой.


Серьезно. Но ведь это все еще гораздо быстрее, чем системные вызовы, так? так ведь?
spanishrofl.jpg8 Кб, 480x360
209 2952750
Есть ли больший говноязык?

https://youtu.be/SqT5YglW3qU?si=-_s4rxIudpDrn37f&t=837
210 2952759
>>2952750
Джаваскрипт не считается.
211 2952949
>>2952750
В плюсах видел вещи и пострашнее
212 2953175
>>2951868
разумеется
в данном случае 2 уровня оптимизации по скорости для написания производительных программ:
первое это минимизировать количество системных вызовов, ведь они ведут к переключению контекста, в случае си это проще понять, тк достаточно легко выяснить какие функции стандартной библиотеки используют системные вызовы
а уже второе это думать о оптимизации доступа к памяти в том числе и заменяя рандомизированный доступ на последовательный
первое может быть значительно больше влиять на общую производительность чем второе, разница может достигать двух порядков
ну и тут не стоит забывать про пограничный случай, так как вообще то фии выделения памяти malloc и new вообще то тоже содержат системные вызовы и приводят к переключению контекста, и поэтому основной оптимизационный прием это выделять память некими чанками, в с++ зачастую для этого используется форма placement new
213 2953181
>>2953175

>так как вообще то фии выделения памяти malloc и new вообще то тоже содержат системные вызовы


вернее, могут приводить к системным вызовам, насколько часто это происходит и в каких случаях будет зависеть от собственно реализации malloc и new
по этой причине было одно время было популярно писать собственные менеджеры динамической памяти типа tcmalloc и подобные
214 2953189
>>2953181
И сейчас так. Любой проект сложнее хелоуварда использует аллокатор/пул памяти.
215 2953197
>>2953175
тут еще наверное стоит уточнить, что процесс переключения контекста в системных вызовах, который приводил к переходу с user-space на kernel-space был неплохо оптимизирован в том смысле что зачастую не приводил к сбросу tlb что значительно ускоряло все это дело
но насколько я помню и если не ошибаюсь (я не спец по безопасности, либо по написанию сверх-быстрого кода) чтобы закрыть уязвимость meltdown как раз и выключили эту оптимизацию лол
216 2953199
>>2953189
не соглашусь
все же достаточно редко принимается решение о замене стандартного менеджера динамической памяти, подавляющее большинство пользуются стандартным который поставляется с компилятором и не паряться
217 2953238
Котики, признавайтесь, тут кто-нибудь БЭК пишет? Или вы десктоп пишете? Или мб чет системное?
218 2953240
а ну еще нужно сказать что вообще то не все системные вызовы ведут к переключению контекста
219 2953257
>>2953238
Я пишу бэк, но не на плюсах.
220 2953371
>>2953238
Патаюсь писать игры под вин, движкострой на голом винапи и дыртыксах. Быдло индигемдев.
221 2953792
>>2952750

>__attribute__((noinline))


>смотрите какой хуевый код сгенерил C++, то ли дело раст


Все растопидоры такие пидоры?
222 2953806
>>2953792
У него там "кококо, меня не так поняли" в первом же комменте.
223 2953809
>>2953792

>Все растопидоры такие пидоры?


Да, почти во всех тестах РАСТ VS ЯЗЫК НЕЙМ будет специально подбираться задача, где стандартная реализация хуйни_нейм у раста будет эффективней, либо же прямо во время тестов под смешными предлогами могут поменять структуру данных и сказать что-то в духе "Да это не сильно повлияет на результат. Просто так нужно сделать". Например, видел тест, где сравнивали структру данных из стандартной библиотеки плюсов и структуру данных из левой библиотеке на расте. Ну а хули, на плюсах нельзя же библиотеки писать. А на комменты под видосом от адекватов, которые заметили наеб, сразу налетают сектопетухи и начинают спамить по методичке.
224 2953810
>>2953189

>Любой проект сложнее хелоуварда использует аллокатор/пул памяти.


Только если тебе нужно больше 1М аллокаций в секунду. Такое не так часто бывает. Тот же Qt, где почти все классы с pimpl, вполне тянул таблицы с тысячами строк даже во времена четвертого пентиума и атлона хр.
225 2953828
>>2953792

>Все растопидоры такие пидоры?


У них же это в Code of Conduct прямо написано "язык для пидорасов". Плюс там 90% коммьюнити трансы и всякие небинарные снежинки.
226 2954372
>>2953810
Верю, но таблицы гуя это не про быстрые приложение бро.
227 2954423
>>2953810

>Тысячи


Хах, 800к выводил.
228 2954664
>>2940681
Сначала повестку, а уже затем автомат
229 2954675
>>2941963
Ха. Наверное я долго на C# пишу, но на твоём скриншоте какой-то пиздец.

Не, на плюсах у меня тоже иногда такой говнокод получался, но не часто и не везде. Всё же STL нужно использовать с умом, а не по правилу "когда у тебя есть молоток, то всё вокруг кажется гвоздём".
230 2954690
>>2947082
>>2947082
Выглядит как лютая хуйня.
231 2954825
Есть операции записи и чтения в переменную. Еще есть условия и циклы. Нужно вывести неиспользуемые записи. То есть если есть
y=3
y=4
То надо вывести, что y=3 не используется. Была идея просто граф сделать и найти такие вершины записи из которых нет путей в чтение. while и if дают цикл и ветвление соответственно. Но меня просят с помощью ДКА решить. Есть идеи, а то я что то не врубаюсь
232 2954826
>>2954825
Это вопрос
233 2954880
>>2954825
Напиши враппер над переменной и считай.
234 2954916
>>2954880
Я же не могу программу выполнить. Статически надл
235 2954920
>>2954916
Соболезную
236 2956170
>>2953371

>Патаюсь писать игры под вин, движкострой на голом винапи и дыртыксах. Быдло индигемдев.



Используешь визуальню или mingw?
237 2956171
>>2954825
ну бля, челик
это хорошее задание на кодинг, скорей всего ты учишься в хорошем вузе раз вам дают такие задачки на лабы
ну нахуя ты себе сам жизнь портишь? ты забивай на непрофильные предметы, но все что относится к кодингу делай сам, набивай руку бля
особенно алгоритмы
238 2956195
>>2956171
Я не забиваю. Есть простое решение за квадрат, но без дка. И во-первых, я очень сомневаюсь, что быстрее нельзя, а во-вторых, быстрее не придумал. И с ДКА тоже не придумал пока.
239 2956197
>>2956195
Бля, как даун написал. Короче быстрее квадрата не знаю как решить, хотя очень похоже, что можно, да и нахуй тут дка тоже не понял
240 2956209
Объясните зачем вообще писать какую либо функцию как приватную в классе, если можно ее написать как свободную в cpp с определением публичных?
241 2956211
>>2956209
Надо.
photo2020-12-2121-06-41.jpg98 Кб, 1280x720
242 2956217
Сап плюсач, хочу вкатиться в вашу хуйню.

Я опытный прогроммист на компилируемых языках с рантаймами типа JVM, писал маленькие программки на C, патчил большие программки на C/Rust/Zig. В целом я довольно неплохо понимаю как устроен компьютер, как работают компиляторы, как устроены рантаймы.

Собственно вопросы:

1. Как научиться писать на последних плюсах не перепроходя кучи базовых вещей?
2. Какой у вас там есть простой тулинг для сборки и управления зависимостями? По уровню тупизны желательно как package.json в жаваскриптах. Я умею в GNUMake и Nix профессионально, но сложные проекты всё равно обростают CMake-ом, который я искренне ненавижу. Слышал были какие-то удобные тулы, но не помню названий (Conan или ninja или meson или как их там)
3. Какой тулинг для сборки предложите? Что-то тупое типа ctags/lsp и линтеров меня устроит. Я видел что есть 1000 и 1 анализатор для UB и прочей хуеты. Это на начинающем уровне вообще нужно изучать?
4. Хочу писать под юникс. gcc или cmake? или ещё какой-то есть?

пикрандом
243 2956220
квикфикс

s/Какой тулинг для сборки предложите/Какой тулинг для разработки предложите/
244 2956221
>>2956217

квикфикс

s/3. Какой тулинг для разработки предложите?/3. Какой тулинг для разработки предложите?
245 2956230
>>2954825

Не знаю на счёт ДКА, но в компиляторах Dead Code находится построением графа. Либо control flow, либо data flow графа. Я недавно писал Sea Of Nodes, и там такое находилось довольно просто прям после построения графа

Тебе же тут будет достаточно во время построения data flow графа связывать те переменные, которые взаимодействуют (то есть в коде `x = f(y, z)` будет связь `x -> y` и `x -> z`. И вот ты до return построй и потом от каждого return иди и помечай в графе в каких вершинах побывал. Те, которые не пометил, это и есть Dead Code

А, ну и всё это в SSA
246 2956255
>>2956209
Это ооп головного мозша протекает.
ну и *ЭТО передавать не надо отделтно
247 2956272
>>2956217
Пидаrustер детектед
248 2956278
>>2938659 (OP)

>2 пик


Какое отношение к плюсам имеет?
249 2956279
>>2956278
Прямое. Это из сиандартной либы майков.
# OP 250 2956280
>>2956278
Т.е. к третьему пику у тебя вопросов нет?
251 2956282
>>2956279
Ещё раз. Какое отношение к плюсам? Этой "либе"(апи) 300 лет в обед, она и без плюсов существует, существовала и будет существовать.
image.png22 Кб, 946x142
252 2956283
Это што это вообще?
253 2956286
>>2956230
Че то пиздец какой то. Думал простая таска, а нет. Ща пойду про финоды читать
254 2956293
>>2956286
Я еще подумаю, может легче будет как то считерить, используя ограниченнось моего языка
255 2956294
>>2956293
Не, короче хуй забью и сделаю за квадрат, как хотел
image.png83 Кб, 472x431
256 2956296
>>2956282

>Этой "либе"(апи) 300 лет в обед, она и без плюсов существует, существовала и будет существовать.


Да, это тонкий момент)) Две недели тред висит, а никто не обратил внимания))) Не так уж много образованных в наше время)))
257 2956297
>>2956283
\ - перенос строки
258 2956300
>>2956296
Че ты высрал?
259 2956301
>>2956272
Ошибаешься, я программирую на хуйне, про которую ты наверное и не слышал
260 2956302
>>2956286
Так это относительно простая таска. У тебя какие части компилятора готовы? AST уже умеешь собирать? Язык сам какой, мутабельный и процедурный, да, типа C?
261 2956303
>>2956302
AST не сложно собрать. Я дерево разбора построил, теперь надо просто аккуратно куски лишние убрать, да покрутить. Язык процедурный, мутабельный.
Программа это список стейтментов, стейтмент это либо
1) переменная = выражение
2) if <выражение> <список стейтментов> end
3l <выражение> <список стейтментов> end
4) выражение это числа, переменные и арифметика
262 2956305
>>2956303
Надо мне спать идти, а то я уже пишу ч ошибками. 4 пункт, стейтментом не является, конечно.
263 2956306
>>2956305
И в третьем пункте while не дописал
264 2956315
>>2956303
Выше написали же, переведи в SSA, и дальше раскрашивай граф. Обычные dead code elimination/global value numbering. От тебя видимо требуют ну оптимизацию вообще, по книжке, а какую-то узко специальную задачу, если нужны именно конечные автоматы.
265 2956316
>>2956217
Vcpkg используй для скачивания зависимостей, того,чего там нет - грузи как сабиодули в гитек
266 2956325
>>2956209
Чтобы эта функция не протекала туда где используют твой класс
267 2956347
>>2956217

> Сап плюсач, хочу вкатиться в вашу хуйню.



> Я опытный прогроммист на компилируемых языках с рантаймами типа JVM, писал маленькие программки на C, патчил большие программки на C/Rust/Zig. В целом я довольно неплохо понимаю как устроен компьютер, как работают компиляторы, как устроены рантаймы.


Круто. Тебе или в две конторы писать компиляторы, или перекладывать протобуфы в бигтех.

> Собственно вопросы:



> 1. Как научиться писать на последних плюсах не перепроходя кучи базовых вещей?


Книга модерн спп.

> 2. Какой у вас там есть простой тулинг для сборки и управления зависимостями? По уровню тупизны желательно как package.json в жаваскриптах. Я умею в GNUMake и Nix профессионально, но сложные проекты всё равно обростают CMake-ом, который я искренне ненавижу. Слышал были какие-то удобные тулы, но не помню названий (Conan или ninja или meson или как их там)


В открытом доступе таких нет. Все что есть - кал.

> 3. Какой тулинг для сборки предложите? Что-то тупое типа ctags/lsp и линтеров меня устроит. Я видел что есть 1000 и 1 анализатор для UB и прочей хуеты. Это на начинающем уровне вообще нужно изучать?


Все что есть кал.

> 4. Хочу писать под юникс. gcc или cmake? или ещё какой-то есть?


Оба хороши. Но мне гцц больше нравится, в нем я реже сталкивался с хуйней по типу "бля мы реализовали эту часть стандарта но на 10%, галочку воткнули"
268 2956351
>>2956325
А как она протечет бро, она же в .спп
269 2956362
>>2956351
Ты класс в цпп обьявлять будешь?
Если тебе обычная функция нужна, то конечно делай ее только в сорсах, а если конкретно метод класса, то приват это то что нужно
270 2956449
>>2956297
Он же закомментирован.
Я хочу путь к файлу в комментарии написать, а тут такое.
271 2956483
>>2956449
Пиши путь к файлу через прямые слеши, а не обратные
272 2956492
>>2956362
Бля, я там не правильно понял последнюю строку исходного вопроса.
С ней вообще непонятно нахуя это спрашивать.
273 2956497
>>2956209
Чтобы что? Что именно тебе даст то, что у тебя не будет приватной функции класса?
274 2956500
>>2956280
А анимешки мне нравятся, пусть висит.
275 2956757
>>2956497
Не будет лишней функции которая не имеет отношения к логике класса, если речь про какие то специфичные. Например надо проверить, что число простое
276 2956761
>>2956351
В смысле? Ну если неймспейсов никаких нет, то может быть коллизия с фугкцией с таким же названием в другом месте
277 2956773
>>2956209
Возможно, в будущем сделают private_cast, и можно будет вызывать приватные функции, а так их не видно будет.
278 2956835
>>2956773
Пиздец, ебанутые в тред пробрались
279 2956887
>>2956835
Отмена приватности будет так или иначе доступна, когда выкатят рефлексию.
280 2956899
>>2956315
Лол. Конечные автоматы там не нужны. DFA это data flow анализ, а не ДКА)
281 2956959
>>2956209
План был такой что люди будут писать более хороший неломающийся от опечаток код. Но это всегда бьет по гибкости, ведь когда когда человек пишет какое то апи на плюсах он никогда не представляет что тебе понадобится от его либы
282 2957098
>>2956899
Все проще, даже чем вы описали. Я нашел в книге live-variable analyzis. Даже SSA не нужно. Просто найти по этому алгоритму live-variables, затем пройтись по всем assignmentам и пометить лишними те, для которых переменная не принадлежит live множеству
283 2957141
>>2957098
Ну точнее посмотреть на live множества всех потомков после assignmnt, и если там нет нашей определяемой переменной, то присваивание лишнее. Звучить просто
284 2957163
>>2957141

Да, и это нужно в SSA форме делать. Live анализ для кода
```
y = 3;
y = 4;
return f(y);
```
Скажет что `y` live. И вот потом сиди и думай какой собственно из двух имелся в виду. Поэтому чтобы их отличать ты и делаешь SSA. Причём для твоей задачи даже полностью SSA форму делать не нужно (например ФИ тебе нахуй не нужен)

Ну и да, Live analysis это обход data flow graph, который я выше буквально по пунктам тебе описал.

А вот более качественный Dead Code elimination делается сложнее, дорогой друг. Там надо качественно ебаться и с анализом CFG, чтобы находить ветки, в которые код никогда не попадёт, и всё такое.
285 2957166
>>2957163
Не, конечно можно строить DFG не поверх SSA формы, но собственно говоря удобнее всё-таки поверх SSA формы, чтобы дальше ещё оптимизировать. И в любом случае, построение DFG эквивалентно построению SSA формы, просто после DFG нужно ещё обойти граф поиском в глубину и номер версии для каждой переменной проставить.
286 2957171
>>2957163

>Да, и это нужно в SSA форме делать. Live анализ для кода


>```


>y = 3;


>y = 4;


>return f(y);


>```


>Скажет что `y` live. И вот потом сиди и думай какой собственно из двух имелся в виду. Поэтому чтобы их отличать ты и делаешь SSA. Причём для твоей задачи даже полностью SSA форму делать не нужно (например ФИ тебе нахуй не нужен)



Так я просто пройдусь по присваиваниям
y = 3; live: \empty
y = 4; live: \empty
return f(y); live: y

На первой строчке я смотрю на live из второй, вижу пусто -> y из этой строчки зря определился. На второй строчке я посмотрю на live из третьей, увижу y и пойму, что эта строчка нужна.

> А вот более качественный Dead Code elimination делается сложнее, дорогой друг. Там надо качественно ебаться и с анализом CFG, чтобы находить ветки, в которые код никогда не попадёт, и всё такое.


Пока не надо, поэтому усложнять не буду
287 2958269
Можно ли не выносить определения методов класса в cpp? почему не возникает ODR?
288 2958311
>>2958269
Можно.
Вообще должно нарушаться.
289 2958328
>>2958269

> Можно ли не выносить определения методов класса в cpp?


Можно, чтобы одр не нарушилось есть 3 варианта:

1) inline
2) template
3) constexpr хотя тут не уверен
290 2958331
А ну ещё и можно дефайнами защитить
Так обычно реализуют header only библиотеки
291 2958333
>>2958331
Как дефайны помогут, если все равно в разных cpp будут разные определения одной и той же функции?
292 2958337
>>2958333
Не важно что там в .спп, важно что в транслейшен юните.
293 2958342
>>2958337
Объясни в чем я не прав? Когда компилятор компилирует от ищет определения по всем cpp. Если у нас инклуд в разные cpp инклудится, то в разных cpp будут определения одной и той же функции
294 2958346
>>2958333

В разных цпп делаешь
#include "myheader.hpp"

Но только в одном из них
#define MY_LIB_IMPLEMENTATION
#include "myheader.hpp"

Этот дефайн соответственно, включает все определения, без него будут в хедере будут только заголовки функций

Чекни например stb_image библиотеку, ну или просто загугли любую header only библиотеку
295 2958348
>>2958342
Зависит от того, один это будет по итогу транслейшен юнит или разные.
Если разные то и проблемы нет.
Если один, то дефайны защищают.
296 2958350
>>2958346
Ifndef
Def
Вапщето делается ВНУТРИ хедер онли либы. А не снаружи.
297 2958353
>>2958348
Приведи пример
298 2958354
>>2958350
А я и не писал как это внутри реализовано, я написал как ими пользуются чтобы одр не сломалось
Но да, внутри ифдефы дефы
299 2958362
>>2958353
Мне лень
Лучше сломай сам и поиграйся с одр
300 2958437
>>2958328

>3) constexpr хотя тут не уверен


constexpr функция/метод неявно инлайнится. Можешь быть уверен.
301 2958447
>>2958342

> Когда компилятор компилирует от ищет определения по всем cpp.


Когда компилятор работает над текущей единицей трансляции, ничего вне ее он не ищет.
302 2958571
Я же правильно понимаю, что нет способа запретить пользователю кидать ексепшны из моей либы?
303 2958587
>>2958571
Noexcept ифункции и -fnoexcption для кого придемали?
304 2958588
>>2958587
Не. Я не хочу, чтобы он кидал есепшоны моих типов
305 2958597
>>2958571
Да, способа нет.
306 2958601
Я правильно помню, что когда я определяю явно конструктор, то конструктор по умолчанию отрубается, но по прежнему генерируются все остальные? И когда применять правило пяти? Если я хочу оставить конструктор по умолчанию, но еще добавить один, то правило пяти надо применять?
307 2958688
>>2958601

>когда применять правило пяти?


Когда класс зохватывает память или любой другой ресурс.
Если тебя не устраивает, например, поведение оператора присваивания по-умолчанию, то скорее всего и все остальное из "большой пятерки" нужно делать вручную.
308 2958691
>>2958601
Если ты один из элементов пятерки делаешь не дефолтным, то должен создать реализацию и остальным.
309 2959959
>>2956217
java - это хлебушек с маслом, теплая телка для ебли под боком;
зачем тебе кресты, не порти себе жизнь
310 2960251
>>2956217

>4. Хочу писать под юникс. gcc или cmake? или ещё какой-то есть?


>gcc или cmake


Это вообще ортогональные вещи, никак не связанные друг с другом.
311 2961922
>>2953175
Это называется аллокаторы, в стандартной библиотеке плюсов они используются давно и серьезно.
312 2962062
GDI и реализация OpenGL для Windows используют какое-то низкоуровневое API для рисования. Как оно называется? Как его использовать?
313 2962486
newfag itt

Есть файл Tables.cpp:
const int16 Glyphs[] { ... }

Есть второй файл Globals.h, который объявляет на весь проект:
extern const int16 Glyphs[]

Есть звездочка.cpp файлы, который использует этот массив. Как так переписать Tables.cpp или Globals.h чтобы не указывать размер массива каждый раз при добавлении удалении элементов (на стадии компиляции), но везде в других местах можно было бы узнать его размер не прибегая к перебору.

Не определяя сам массив в header'e.
314 2962496
>>2962486

>ARRAYSIZE( Glyphs )

315 2962516
>>2962062
Там все на уровне драйверов, какого-то особого API нет, может внутренняя прослойка есть, но ее снаружи не видно. В GDI наверняка куча окаменелостей со времен S3 Trio, когда только начали 2D ускорение в видюшки добавлять. OpenGL всегда на дровах от видюшки, или чисто софтовый 1.0 от opengl.dll, если дров не найдено. Что конкретно тебе надо?
316 2962517
>>2962496
Ах да, я же забыл ошибку указать.

ErrorC2070 "const int16 []": illegal sizeof operand ..\звездочка.cpp

incomplete types not allowed
317 2962520
>>2962496
Если я правильно понял объявление его как extern bla bla bla []
производит стирание типа, размер массива становится неизвестным использующему ЭТО коду.

Мне сказали что в С++ есть всё! Как исправить чтобы удобно было?
318 2962522
>>2962496
Почему extern не пробрасывает полный тип, как его видит? Если я правильно вообще понимаю причину проблемы*
319 2962531
>>2962522
Делай тогда в .cpp:
int size = ARRAYSIZE(...)
А в .h
extern int size
Компилятор размер массива видит только в месте объявления.
320 2962540
>>2962531
Помогло, спасибо!
321 2962651
>>2962516

> Что конкретно тебе надо?


Я просто хочу разобраться...

> OpenGL всегда на дровах от видюшки


Но дрова-то разные, значит есть какое-то API? или как это вообще работает?
322 2962851
>>2962651
Адреса функций в драйвере. Все. Ну и генерируемый хедер с типами.
323 2963744
>>2962486
когда от одной строчки кода понимаешь что ведь проэкт попахивает говнецом..
324 2963752
Есть ли какое преимущество у
std::string str{"abcd"s}; // using namespace std::string_literals
перед
std::string str{"abcd"};

???
325 2963830
>>2963752
Нет, оно нужно, чтобы писать
auto str{"abcd"s};
и получать std::string
326 2963882
>>2962486
блять, просто заведи константу в h-файле, типа
const size_t GLYPH_SIZE и используй её и в определении массива и везде, если работаешь с дефолтными сишными массивами.
327 2963915
Вот щас раст на хайпе и из каждого утюга визжат, что он плюсы ставит раком по безопасности. Насколько это правда? Есть ли на плюсах какая нить современная хуета, которая не позволяет выстрелить себе в башку?
328 2963920
>>2963915

> Есть ли на плюсах какая нить современная хуета, которая не позволяет выстрелить себе в башку?


Аналога борроу чекера нет
Есть кор гайдлайны на них всем похуй
Есть статические анализаторы кода
Есть динамические проверки
329 2964306
>>2963915
Быть программистом , ладно хотя бы кодером, а не смузихлебом.
330 2964366
Добрый день работяги! Важный вопрос имеется!
вот есть определенный класс:
template <int n = 1> class kek{}

я хочу создать структуру struct LOL{ kek<> qwe;}

чтобы потом её создавать с произвольными шаблонными классами. Вот только не могу понять, как мне в kek<> задать так, чтобы было не определённое число, а все ещё произвольный int.

Единственное до чего я додумался, так это определить шаблом у структуры как
template<int N> struct LOL{ kek<N> qwe;}
но затем бьюсь об то, что мне нужно эти структуры хранить с векторе, а они не лезут.
331 2964395
>>2964366
Так делать нельзя

> мне нужно эти структуры хранить с векторе, а они не лезут


И не должны, каждый экземпляр шаблона это отдельный тип

Так или иначе, даже если ты приведешь их к общему виду, ты потом этот n достать из типа не сможешь
332 2965199
>>2963915
да этого говнеца всегда было полно в крестах и сишке, другое дело что все это развивается и те средства которые были доступны 30 лет назад теперь заменены на более современные аналоги
статистические анализаторы (те на этапе компиляции или перед ней)
санитайзеры (на этапе выполнения)
+ фаззинг
333 2965744
Почему функция протокает из неймспейса?
Те ее почему-то можно без неймспейса использовать, хотя нужный структуры, обтявленные там же рядом, этот неймспейс требуют.
334 2965768
>>2965744
Vs sudio?
cos.png6 Кб, 274x72
335 2965822
Анон, объясни как это ряд тейлора, если не юзается ни pow ни fact?
https://pastebin.com/tNcunVD1 это просто С
336 2965988
>>2965768
Нет. Гцц/кланг последних версий на линуксе.
337 2966009
>>2965988
Странно. У меняименно msvc неймспейсы проебывал. Может у тебя ADL?
338 2966011
>>2965822

>не юзается ни pow ни fact


Они вычисляются из значений, накопленных на предыдущих шагах основного цикла

> delimoe=xx;


> delitel=(n(n-1));


> term = term * delimoe / delitel;



Что вобщем-то вполне благоразумно, ибо зачем на ровном месте добавлять n^1 к сложности алгоритма.

imena - moe pochtenie!
339 2966110
>>2966009
Похоже имеено так оно и есть. Забыл про эту шляпу.
image.png2,6 Мб, 1387x926
340 2966171
>>2966110
А мне вот решарпер показывает на избыточные указания неймспейсов и аргументов шаблона
341 2966385
Приводу к указателю на тип взятый адрес:
(тип *)&...
Как тоже самое сделать, и можно ли, статик кастом а не си-кастом?
342 2966414
>>2966385
Зачем?
Если уж ты балуешься кастами указателей, то пусть оно и выглядит как инфъекция c-like кода, а не маскируется под современный c++.
343 2966467
>>2966414
Просто интересно, так то все и так работает.
wallpaperflare.comwallpaper.jpg110 Кб, 1500x844
344 2966880
Программисты микроконтроллеров, имеет ли смысл для сборки под AVR использовать CMake или это будет считать извращением и проще написать Makefile и рядом положить, нашел вот такой пример на github, отпишите если есть подводные и как лучше сделать, спасибо.

@ptrks/CMake-avr-example/
345 2966913
>>2966880

cmake нужен для того чтоб генерить мейкфайл для линукса и sln для винды, нахуя
346 2966923
>>2966913
Хорошо, какую систему сборки предлагаешь юзать для проектов под AVR?
347 2966935
>>2942426

>несколькими миллионами файлов


Эх, как думаете, аноны, излечится ли мир от этого порожняка когда-то?
348 2966937
>>2966935
Нет.
349 2966944
>>2942426
тебе надо remedybg посмотреть.
вот id обзора с youtube
GC-0tCy4P1U
350 2966967
>>2966913
ето так, ты прав
но новое поколение теперь юзает cmake почти всегда, даже если у проэкта по сути одна платформа
что с этим сделать непонятно, мы к этому пришли
351 2966968
>>2966967
Чтобы потом в случае чего не переписывать же, очевидно
352 2966981
>>2966467
auto newPointer = reinterpret_cast<TargetType⚹>(&object);

или

void ⚹voidPointer = &object;
auto newPointer = static_cast<TargetType⚹>(voidPointer );

Просто так статик кастом сделать этого нельзя, и это неспроста.
353 2967061
>>2966880
Стоит уже ради того, чтоб твой проект в нормальных ide подхватывался
354 2967344
>>2967061
>>2966981
В таких случаях наверное имеет смысл вынести в отдельный C файл и вызвать оттуда. чтобы не было недосказанности.
355 2967347
>>2967061
>>2966981
В таких случаях наверное имеет смысл вынести в отдельный C файл и вызвать оттуда. чтобы не было недосказанности.
356 2967569
Здесь когда-то поц пробегал, который JUCE занюхивал. Поц, давай дружить?
357 2967912
>>2966880
Лучше cmake, в нем удобнее делать проекты, где есть разделение кода на либы, экзешники, можно использовать разный тулчейн для разных экзешников, и т.д. Т.е. сначала ты думаешь, что будешь просто светодиодиком моргать, но потом оказывается, что какой-то код удобно не на контроллере тестить, а на десктопе, и ты выносишь его в либу с тестовой прогой под десктоп, проект пухнет, и простой мейк перестается с этим всем справляться.
Программа С++ по строкам Студент 358 2967947
Привет, помоги пожалуйста с задачей по с++ по строкам.
Задача по программированию. тема строки. С++

Дана строка. Словом, текста считается любая последовательность букв русского алфавита; между соседними словами - не менее одного пробела, за последним словом – точка. Найти и сохранить в строке те слова последовательности, которые отличны от последнего слова и удовлетворяют следующему свойству: в слове гласные буквы чередуются с согласными. Все остальные слова удалить.

Примерный код программы(Но он выполняет условие не до конца):

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <cctype>

bool isValidWord(const std::string& word) {
if (word.empty()) {
return false;
}

bool prevIsVowel = std::isalpha(word[0]) && (std::tolower(word[0]) == 'а' || std::tolower(word[0]) == 'е' ||
std::tolower(word[0]) == 'ё' || std::tolower(word[0]) == 'и' ||
std::tolower(word[0]) == 'о' || std::tolower(word[0]) == 'у' ||
std::tolower(word[0]) == 'ы' || std::tolower(word[0]) == 'э' ||
std::tolower(word[0]) == 'ю' || std::tolower(word[0]) == 'я');

for (size_t i = 1; i < word.length(); ++i) {
if (std::isalpha(word)) {
bool currentIsVowel = std::tolower(word) == 'а' || std::tolower(word) == 'е' ||
std::tolower(word) == 'ё' || std::tolower(word) == 'и' ||
std::tolower(word) == 'о' || std::tolower(word) == 'у' ||
std::tolower(word) == 'ы' || std::tolower(word) == 'э' ||
std::tolower(word) == 'ю' || std::tolower(word) == 'я';

if (prevIsVowel == currentIsVowel) {
return false;
}

prevIsVowel = currentIsVowel;
}
}

return true;
}

int main() {
std::string input;
while (true) {
std::getline(std::cin, input);

if (!input.empty() && input.back() == '.') {
break;
}

std::cout « "Нет точки в конце" « std::endl;
}

std::vector<std::string> words;
std::string word;
size_t pos = 0;

while ((pos = input.find(' ')) != std::string::npos) {
word = input.substr(0, pos);

if (isValidWord(word)) {
words.push_back(word);
}

input.erase(0, pos + 1);
}

word = input.substr(0, input.length() - 1);

if (isValidWord(word)) {
words.push_back(word);
}

std::string lastWord = words.back();
words.pop_back();

for (const std::string& validWord : words) {
if (validWord != lastWord) {
std::cout « validWord « " ";
}
}

std::cout « std::endl;

return 0;
}
Помогите пожалуйста с решением.
Для примера, что я ввожу:
адам ева udfsy яблоко бог ева.
Программа выводит: адам яблоко бог
А должна выводить: адам бог ева.
Программа С++ по строкам Студент 358 2967947
Привет, помоги пожалуйста с задачей по с++ по строкам.
Задача по программированию. тема строки. С++

Дана строка. Словом, текста считается любая последовательность букв русского алфавита; между соседними словами - не менее одного пробела, за последним словом – точка. Найти и сохранить в строке те слова последовательности, которые отличны от последнего слова и удовлетворяют следующему свойству: в слове гласные буквы чередуются с согласными. Все остальные слова удалить.

Примерный код программы(Но он выполняет условие не до конца):

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <cctype>

bool isValidWord(const std::string& word) {
if (word.empty()) {
return false;
}

bool prevIsVowel = std::isalpha(word[0]) && (std::tolower(word[0]) == 'а' || std::tolower(word[0]) == 'е' ||
std::tolower(word[0]) == 'ё' || std::tolower(word[0]) == 'и' ||
std::tolower(word[0]) == 'о' || std::tolower(word[0]) == 'у' ||
std::tolower(word[0]) == 'ы' || std::tolower(word[0]) == 'э' ||
std::tolower(word[0]) == 'ю' || std::tolower(word[0]) == 'я');

for (size_t i = 1; i < word.length(); ++i) {
if (std::isalpha(word)) {
bool currentIsVowel = std::tolower(word) == 'а' || std::tolower(word) == 'е' ||
std::tolower(word) == 'ё' || std::tolower(word) == 'и' ||
std::tolower(word) == 'о' || std::tolower(word) == 'у' ||
std::tolower(word) == 'ы' || std::tolower(word) == 'э' ||
std::tolower(word) == 'ю' || std::tolower(word) == 'я';

if (prevIsVowel == currentIsVowel) {
return false;
}

prevIsVowel = currentIsVowel;
}
}

return true;
}

int main() {
std::string input;
while (true) {
std::getline(std::cin, input);

if (!input.empty() && input.back() == '.') {
break;
}

std::cout « "Нет точки в конце" « std::endl;
}

std::vector<std::string> words;
std::string word;
size_t pos = 0;

while ((pos = input.find(' ')) != std::string::npos) {
word = input.substr(0, pos);

if (isValidWord(word)) {
words.push_back(word);
}

input.erase(0, pos + 1);
}

word = input.substr(0, input.length() - 1);

if (isValidWord(word)) {
words.push_back(word);
}

std::string lastWord = words.back();
words.pop_back();

for (const std::string& validWord : words) {
if (validWord != lastWord) {
std::cout « validWord « " ";
}
}

std::cout « std::endl;

return 0;
}
Помогите пожалуйста с решением.
Для примера, что я ввожу:
адам ева udfsy яблоко бог ева.
Программа выводит: адам яблоко бог
А должна выводить: адам бог ева.
359 2967974
пашол нахуй))
360 2967991
>>2967947
Не понимаю как из условия следует ожидаемый результат.
Я читаю и по мне при таком вводе должно вывестись:
адам ева бог ева
image.png67 Кб, 723x878
361 2967996
>>2967947
Ну и т.к. я не понимаю, почему результат тот который ты ожидаешь, могу только такое дать.
362 2968004
>>2967947
Перечитал условие.
Если понял его правильно, то подразумевается, что надо найти все "слова", отличные от последнего слова в исходной строке удовлетворяющие тому условию.
Тогда все равно результат должен отличаться и быть:
адам бог
363 2968966
Допустим у меня есть класс Mesh

class Mesh {
char memory_block;
vec3
positions;
int* indicies;
};

Что я хочу сделать:
- в memory_block = allocate ( pos_size + ind_size)
- positions = memory_block
- indicies = memory_block + pos_size

Вобщем мне нужно выделить память под две штуки, но я не хочу делать две аллокация, а просто сразу всё в один кусок запихнуть

Как такой класс Mesh написать используя современный с++, а не си с классами

начинаю понемногу с си пересаживаться на плюсы, и с казалось бы такой простой проблемой с памятью не могу разобраться, везде пишут что си с классами это пиздец говнокод, а я по другому даже хзы как сделать нормально
364 2969088
Я правильно понимаю, что всегда стоит юзать типы с фиксированным размером, по типу int16_t, если нет причин для обратного?
365 2969089
>>2968966
1) Класс сам для себя и выделяет единый, непрерывный кусок памяти и все свое нутро туда укладывает. Не путай инициализацию с выделением памяти (aka allocation).

2) >мне нужно выделить память
Это в любом случае не задача такого класса, как Mesh. Меши отдельно, менеджеры памяти отдельно.
366 2969199
>>2969088
наоборот
367 2969204
>>2969089

> Не путай инициализацию с выделением памяти (aka allocation).


Да я и не путал, я говорил про аллокацию которая будет где то в конструкторе меша

> Это в любом случае не задача такого класса, как Mesh. Меши отдельно, менеджеры памяти отдельно.


Менеджер памяти это аллокатор?

Какое я решение пока что нашел:
- position и indicies засунул в std::span
- мемори блок спрятал от юзера
- в конструктор прокидываю pmr аллокатор которого и прошу сразу большой кусок памяти выделить
- за выравниванием слежу ручками сам
- потом ручками вычисляю где должны находится поинтеры и инициализирую ими std::span'ы
368 2969206
>>2967947
спроси как какать
как сделать покакули
369 2969498
>>2969204
А нахуя тебе здесь аллокатор
370 2969513
>>2969498
Для будущего, если захочу аллокатор поменять
Сейчас конечно могу просто new оставить
371 2969552
>>2969513
Тогда сделай его шаблонным параметром и задай по умолчанию.
372 2969560
>>2969552
По умолчанию задал
В шаблон пихать не хочу, потому что меши будут разными типами, если разный аллокатор
И я их все в условный вектор запихнуть не смогу
373 2969629
>>2968966
фигней занимаешься
в с++ есть "встроенный" менеджер динамической памяти (вернее предоставляемый его рантаймом), вызываемый через глобальный оператор new
если ты хочешь изменить его поведение для конкретного класса то существует возможность перегрузки этого оператора
для написания классов-контейнеров, реализующих некие структуры данных, очень удобна еще одна возможность языка - а именно особая форма оператора new - placement new, позволяющая отделить механизм управления памятью контейнера от конкретного алгоритма реализующего структуру данных
НО
последние 2 возможности тебе нахуй сейчас не нужны, и вполне возможно даже и не понадобятся никогда, даже если ты будешь писать производительный код, и вообще знают про них только некоторые лошары-задроты
374 2969630
>>2969629

>вернее предоставляемый его рантаймом


предоставляемый рантаймом языка
375 2969636
>>2969629
зря я это написал, звучит как какое то нравоучение
надо было промолчать
376 2969701
Впервые столкнулся с чем-то подобным. Можете разжевать для нуба.
Пик1. Почему переменная sum, после выполнения цикла while поменяла значение? Заметил, что это происходит после считывания определённой строки из инпута (справа). Могу предположить, что это связано с передачей sum в функцию checkNearby (она передаётся по ссылке). Опять же, это всего лишь мои догадки.
Пик2. Почему комментирование массива visited вызывает Segmetnation fault? Массив при этом вообще нигде не используется.
Использую если что VS Code + gcc. До этого сидел на студии и таких приколов ни разу не было
377 2969805
>>2969701

>Почему переменная sum, после выполнения цикла while поменяла значение?


Потому что ты вылез за память на стеке выделенную для input и насрал в память переменных k, sum и visited.

>Почему комментирование массива visited вызывает Segmetnation fault?


Предположу, что если раньше ты срал в стэк до visited, то теперь ты срёшь в стек до line включительно, портя структуру самой строки line. Скорее всего в какой-то момент ты срёшь в указатель на внутренний c_str(), отчего у тебя он начинает смотреть на незамапленную память и page fault
---
1. Проверяй i не на line.size(), а на min(line.size(), n). И в цикле while тоде выходи после n итераций.
2. Сделай лучше input вектором строк, например.
378 2969810
>>2969805
Ну или у тебя во втором случае в k насралось другое число и ты тоже попал в незамапленную память, но тут тебе только ASAN или gdb скажут.
379 2969816
>>2969701
Вот тут неплохое объяснение как устроен стек, как на нём лежат массивы, и как в него можно срать чтобы получать с этого профит - https://xakep.ru/2019/09/20/stack-overflow/
изображение.png29 Кб, 461x520
380 2970128
С помощью каких инструментов был написан калькулятор для Windows 10?
382 2970245
>>2970140
Работает медленнее, чем приложения на GDI?
383 2970455
>>2969816

>Продолжение доступно только участникам


Как ты сюда попал, маркетолух?
cover.jpg61 Кб, 363x522
384 2970531
Раздобыл самоучитель Шилдта 2000 года. Правда, дискеты в комплекте не было.

Как думаете, имеет смысл ознакомиться ньюфагу? Оригинальное издание вышло 25 лет назад.
385 2970536
>>2970531
На лабиринте пишут про эту книгу:

"Очень хочется классику! Таких книг больше нет!
Распечатайте пожалуйста!
Может можно под заказ оформить?"

"Интересно организованный самоучитель. Обычно такого рода книги начинаются с разъяснения синтаксиса языка, типов данных и т.д. Здесь же автор берет быка за рога и начинает сразу с объектно-ориентированного программирования в c++. Подробно изучаются классы, массивы, указатели, ссылки, перегрузка функций и операторов, наследование. Отдельные главы посвящены вводу-выводу, виртуальным функциям, шаблон, обработке исключительных ситуаций, приведению типов, пространству имен, библеотеке стандартных шаблонов. Есть упражнения. Уровень "полупрофи"."
386 2970567
>>2967912
Больше спасибо анон
387 2970576
>>2970531
Нет, без хотя бы 11 стандарта в помойку эту говно.
388 2970577
>>2970576
А если я после этой книги прочитаю что-то поновее?

Просто она в бумажном издании, досталась бесплатно, хочу ознакомиться. Все равно язык тот же самый, базовые вещи там вряд ли поменялись.
389 2970649
>>2970577

> досталась бесплатно


На помойке нашел? Не стоит привыкать к практикам, которые были в ходу до 11 стандарта.
390 2970687
>>2970649

>На помойке нашел?


Не.

>Не стоит привыкать к практикам, которые были в ходу до 11 стандарта


А что там за практики такие были, что их надо избегать?
В шапке треда большинство рекомендованных книг изданы до 2011 года. Шилдт там тоже кстати есть, только не 2000 года, а 2010.
391 2970736
>>2970687
Шапку читать тоже не рекомендуется
392 2970744
>>2970736
А что читать?
393 2970766
>>2970744
да не читай советы всяких ламеров с двача, ты бы сначал просто научился хотя бы hello world-ы писать а потом уже о чем-то говорил.
тебе С++ учить сейчас как раком для китая, если хочешь реально чему-то научиться сначал надо разобраться с Си, а потом может быть если тебе программировать понравится пойдешь и начнешь изучать плюсы.
394 2970772
>>2970766

>сначал надо разобраться с Си


Половина людей советует сначала разобраться с C, другая половина говорит, что это только помешает вкату в плюсы.

Я уже Питон знаю, если что. Какая-то база есть.
395 2970784
>>2970772
Питон и С++ ну ты сравнил.

Короче, если ты хочешь реально что-то знать, когда ты учишь Си ты должен понимать то как в принципе устроены некоторые моменты аж на уровне железа и ОС.

С++ берет все то что имеет Си и утилизирует это, добавляя сверху синтаксис и семантику, которая в итоге позволяет тебе писать код так чтобы он был близок к коду на чистом Си по производительности, но при этом, тебе не приходилось например работать напрямую с указателями.

Но указатели это чистый Си и ты их в С++ понять не сможешь если не разберешься сначал с Си. Понимаешь в чем проблема?
изображение.png914 Кб, 860x833
396 2970841
Ну так че, на чем мне UI под винду писать, чтобы и приложение было быстрое, и кнопочки были красивые, и без анальных лицензий? Что есть кроме UWP?
397 2970849
>>2970841
ImGUI есть
398 2970850
>>2969636
Да я в целом тоже самое хотел ему сказать. Что оно нахуй ему сейчас не нужно.
399 2970851
>>2970841
Qt уже советовали?
400 2970853
>>2968966
Так тебе надо просто написать конструктор который будет сам это за тебя делать и да тебе придется дважды обратиться к аллокатору если ты захочешь выделить память под объект. Сначал под класс Mesh, а потом в его конструкторе под indices.
401 2970858
>>2968966
Уточню на всякий случай что имею ввиду, что positions у тебя является вектором скорее всего из трех float поэтому тебе не надо выделять под него память, а можно использовать память со стека, поэтому я и говорю что сначала придется выделить под объект Mesh память, причем не важно со стека или с хипа.
402 2970869
>>2968966

А вообще если вот прям по С++-совски писать то лучше конечно будет вот так.
Поправьте если что-то пропустил.

#include <memory>

struct v3
{
float x;
float y;
float z;
};

class Mesh
{
Mesh(v3& positions, std::unique_ptr<int>&& indicies)
: m_Positions(positions)
, m_Indicies(std::move(indicies)) {}

private:
v3 m_Positions;
std::unique_ptr<int> m_Indicies;
};
403 2970873
>>2970851
А смысл его советовать? Дауны всë равно думают, что в Qt либо плати , либо открывай исходники. LGPL для них пустой звук.
image.png125 Кб, 1269x666
404 2970890
>>2970869
>>2970858
>>2970853
Я может как то не понятно написал, но вобщем вот что я сделать хотел
405 2970899
>>2970890
У тебя здесь два указателя на одно и тоже место в памяти, в С++ там в принципе не принято делать
406 2970903
>>2970899
Не на одно место, indices сдвинут относительно начала
positions = memory_block
indices = memory_block + m*4
407 2970906
>>2970903
ну вот ты де сам написал у тебя memory_block в структуре указывает туда же куда указывает positions
image.png18 Кб, 663x273
408 2970919
>>2970906
Ну да, ну могу потом мемори блок вобще не хранить, просто храню чтобы потом память под ним подтереть удобно
А то вдруг я когда нибудь захочу местами память под positions и indices поменять местами, то не придется код переделывать и думать не сломаю ли я что нибудь этим

Пока что у меня структура как то там выглядит
image.png292 Кб, 946x588
409 2970944
410 2970949
>>2970899

>два указателя на одно и тоже место


Кусок памяти у него один непрерывный, а указатели указывают на разные места.

По каким-то необъяснимым причинам ему хочется выравнивать (aka align) нутро своего класса вручную. >>2969204

>- за выравниванием слежу ручками сам

411 2970951
>>2970949

>за выравниванием слежу ручками сам


тут я долбоёб просто

сам себя запутал, почему то думал что indices может неправильно выравнен быть
412 2971101
>>2970744

>А что читать?


K&R выполняя все упражнения, 10 раз читаешь приложение А
413 2971102
>>2970766
ты и есть ламер с двача, мы в одной яме с говном сидим, алсо кинул в тебя какашкой
414 2971111
>>2970919
Почему ты думаешь, что аллокация - такая пиздец дорогая штука? Проще же сделать тупо два вектора, и потом, если оно именно из-за этой лишней аллокации тормозить будет, оптимизировать. Ты эти меши не на каждом кадре создаешь же, а хорошо если один раз в несколько минут. И создаешь их не миллионами, а максимум сотнями. Т.е. экономишь меньше миллисекунды, а геммороя получаешь вагон.
415 2971127
Плюсовики к вам вопросик
Пилю тензорную либу
Мне нужно чтоб можно было инициализировать тензор при помощи многомерного массива, типа такого:
Tensor<int> t({3, 3},
{{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9}}
);
Так как у меня тензор хранит все данные в одномерном массиве, то нужно входной многомерный массив вытянуть в одномерный
Вопрос как сделать произвольную вложенность этих самых std::initializer_list, какая сигнатура будет у такой функции
ПОдозреваю, что через параметры шаблона, но все равно не ебу
416 2971128
>>2971127
Грубо говоря, нужно написать конструктор, который способен принять и обработать std::vector произвольной вложенности
417 2971131
>>2970890
не еби себе мозги
просто сделай класс меш, в нем вектор позиций, и вектор индексов
и скорей всего этот самый примитивный вариант удовлетворит тебя по быстродействию
418 2971143
>>2971111

> а геммороя получаешь вагон


Ну вот когда на сишечке это же писал, потратил минут 5 всего, да и в плюсах такая штука не долго пишется, если бы я сразу знал что делать
Это больше учебный пример, просто хочу разобраться как с памятью правильно работать
419 2971197
>>2971143
В плюсах правильно с памятью НЕ РАБОТАТЬ.
За тебя все делают аллокаторы.
Даже new и delete - в современных плюсах этого быть не должно, только обертки над указателями.
420 2971281
>>2971197

> В плюсах правильно с памятью НЕ РАБОТАТЬ.


Мне нужен системный язык, если в дизайне языке предполагается что работа с памятью должно быть болью, тогда у меня вопросы нахуя он такой нужен?
421 2971468
>>2971128

>принять и обработать std::vector произвольной вложенности


Лень обдумывать в подробностях, но я примерно так чувствую, что в языке нет для этого средств.

>чтоб можно было инициализировать тензор


Я бы на твоем месте не выпендривался, а посмотрел бы документацию к математическим библиотекам на предмет того, какие бывают конструкторы у тензоров. Тут даже ставить библиотеки не требуется, просто посмотреть в документации(ях) сигнатуры конструкторов.
422 2971525
>>2971281

>если в дизайне языке предполагается что работа с памятью должно быть болью


Боль - это не работа с памятью, а как раз автоматизация работы с ней. Представь, например, что у тебя не POD элементы, как в сишке, а класс с деструктором и остальным rule of 5 - тебе сразу надо писать как минимум деструктор, мув конструктор для всего контейнера, и это уже не пять минут. Потом в проект приходит новый чувак-олимпиадник и обзывает тебя лохом и сишечным пердуном, потому что на твоем контейнере не работают итераторы из STL, а ими писать модно и молодежно.
423 2971637
>>2971197
В плюсах правильно работать как хочешь, это мультипарадигменный язык, там нет единой парадигмы "как надо". Можешь писать как в сишке, можешь на сишке с классами, можешь на ООП как в жабашарпе, можешь подобие FP как жабаскрипт. Последние два варианта сделаны в угоду моде, я лично не вижу смысла когда есть оригиналы, но раз есть, можешь и воспользоваться если хочешь, наличие лишних опций никогда не есть плохо. Плохо это когда макаки с последних двух вариантов лезут в кресты и кукарекают что надо как они привыкли, а кор-функционал первых опций "плохо и ненужно". Только лишь показывает узколобость макак и как я сказал, по сути ненужность этих модных фич в крестах.
425 2971700
>>2971128

>std::vector произвольной вложенности


А ты точно хочешь, чтобы пользователь твоего тензора был вынужден писать что-то вроде

std::vector<std::vector<std::vector<std::vector<std::vector<std::complex<double>>>>>> tensor_1;
// ...
Tensor tensor_2{tensor_1}

???
426 2971721
>>2971700
Не, он будет передавать либо вектор, как ты написал, либо initializer_list, например {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}, что достаточно удобно. А эта хрень уже будет каститься в вектор
427 2971761
>>2971525
Надо использовать rule of 0. Да и вообще не выебываться и использовать стандартные контейнеры и функции. Это гарант быстрой, надежной и гикбой работы приложений.
428 2971781
>>2971761

> использовать стандартные контейнеры


> Это гарант быстрой, надежной и гикбой работы приложений


Тото их все кому не лень переписывают
429 2971797
>>2971127
Ты лучше создай структуру в которой будет один вектор, а отдельным параметром передавай колличество его измерений.
А потом создай какой нибудь метод, который будет по переданному N колличеству параметров возвращать тебе значение из этой N размерной матрицы.

Для того чтобы реализовать функцию с переменным колличеством аргументов используй variadic template arguments.
430 2971799
>>2971102
Поймал лицом

>>2971281
Предполагается что ты просто делаешь это безопасно, чтобы чел который использует твой код не мог накосячить. То есть ты то можешь написать все что угодно, а вот люди которые будут пользовться могут пострадать.

>>2971699
>>2971127
Бля затупил. В принципе это то о чем я писал выше, но только в STL.

>>2971781
Один умный хер кажется говорил о том, что STL не задезайнин быть быстрым.
431 2971823
>>2971721

>например {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}, что достаточно удобно


Это удобным кажется на простейшем примере.
Начиная с некоторого N количество скобок в таких выражениях станет умопомрачительным.

Простой одномерный массив вполне можно расписать в удобочитаемом виде за счет табуляций и переноса строк не прибегая ни к каким внутренним скобочкам. Больше того, как большой любитель записывать код и в особенности данные в колоночки и таблички, скажу, что внутренние скобки только мешают.

Алсо, в реальном приложении, я предполагаю, тензор будет инициализироваться не магическими числами.
432 2971882
https://github.com/chriskohlhoff/talking-async/blob/master/episode2/step_8.cpp

Вы говорили, вам тяжело читать сетевой код с сишными колбеками, да? А мне вот не тяжело совсем. И дело тут не в readability, а в нехватке оперативной памяти у читающих, который в голове не могут удержать пару-тройку раскинутых мест по назначению колбека, его вызова и самой функции назначенной колбеком.

А вот современный супер ASIO c++20 с корутинами, вообще шедевр (пикрил 1), да? Его читать у вас глаза не ломаются?!

И теперь каждый долбоёб, который не хочет тащить ASIO, но хочет юзать корутины, будет писать свои future и promise

Каким же с++ говном становится с каждой пятилеткой.

Костя из интел, согласен?
433 2971951
>>2971882
Есть такая игруля культовая в определенных кругах - Dwarf Fortress, написана на няшной сишечке. На момент анонса в стиме игре было под 20 лет. И в анонсе она провисела года полтора до релиза.

Полтора года на то, чтобы прикрутить к стиму готовый, даже зрелый продукт. Это все, что нужно знать об удобстве няшной сишечки.
434 2971954
>>2971951
А его не два колеки пилят разве? Тогда там счёт и на десятилетия мог идти
435 2971956
>>2971954
Игра в любом случае была уже готова + на стим они выходили при поддержке издательства.
436 2971963
>>2971956

>Игра в любом случае была уже готова


>dwarf fortress


мммм
437 2971975
>>2971951
Я без понятия, как прикручивать игры к стимсу. Но тут может быть виновата архитектура. А я тебе говорю о локальных вещах в с++, от которых болят глаза. Да и просто сама уёбищность - через std::variant - определять сработал таймер, или прошло чтение? Пиздец... Это же просто безвкусица. Ну кто-то должен был остановиться и сказать: ну это просто не красиво, товарищи.
438 2971981
>>2971975
Стим-релиз сильно отличался, они нихуёво интерфейс перелопачивали например. Короче он фигню сказал. Дварф фортресс в этом контексте ну никак не связан с тем какой там си язык
439 2972037
>>2971981

>Стим-релиз сильно отличался


В свое оправдание могу сказать, что релиза я так и не дождался.

>Дварф фортресс в этом контексте ну никак не связан с тем какой там си язык


Связан тем, что на сях он написан и продолжает писаться. Причем связан - во всех смыслах этого слова.
440 2972151
>>2970455
А дальше и не надо. Дальше вам в реверс-тред.
мимо
441 2972161
В QT есть механизм сигнал-слоты. Как при нажатии на кнопку, сделать возможным передачу объекта? По-моему, там lambda-функция и у меня не получилось его передать.
image.png19 Кб, 976x171
442 2972348
Лол, нашел в код-конвеции unreal engine
443 2972400
>>2972348
с пробуждением
opressivelinuxmanuals.png378 Кб, 1660x1517
444 2972409
>>2972348
Да этим говном вообще всё пропитано.
445 2972465
Господа подскажите ньюфане
https://pastebin.com/DHSYeRHB

Получаю вот такой вывод
Ctor a
Ctor b
Copy Ctor a
Copy Ctor b
Dtor <--- откуда тут взялся деструктор?
=======
Dtor b <- Из вектора удаляется b
Dtor a <- Из вектора удаляется а
Dtor a <-- Почему тут такой порядок? Сначала же создана А потом Б
Dtor b т.е удаляться должо сначла Б потом А

g++ main.cpp -O0 main Компилироваю с флагом -O0 никаких оптмизаций быть не должно.

ca
446 2972601
>>2971882
Полностью согласен.
Добавлю только, что иногда современные фичи оправданы и удобны, иногда. Но по не понятной причине, как будто форс, они пихаются куда ни поподя, литерали с++26ооп головного мозга.
447 2972662
Как соптимизировать код?

std::string str = std::string("zalupa01234567890123456789") + std::string(const_char_ptr_variable);

Здесь создаются два prvalue объекта, каждый из них вызывает new внутри. Потом они складываются, создавая еще один prvalue объект с вызовом new. Хотелось бы, чтобы вызов new был только у переменной str.
448 2972746
>>2972662
Звучит как работа для string stream
449 2972786
>>2972662
Libfmt
450 2972793
#include <stdio.h>
static unsigned char massiv[] = { 0x80, 0x00, 0xa0, 0x34 };

int main()
{
unsigned short w16;
int i = 0;
w16 = (((unsigned short) massiv[++i])<<8) | massiv[++i];
printf("0x%08x\n", w16);
}

Угадайте, что выведет этот тест.
451 2972948
>>2971823
Ты прав, это скорее для того чтоб тестики писать, а так конечно никто инициализировать тензор в коде не будет
452 2972968
Нужен ли мне cmake, если у меня прога чисто виндосовская, и не расчитана на другие платформы?
453 2972984
>>2972968
Не нужен, но зависимости симейком подхватывать достаточно легко и удобно
454 2973038
>>2972793
выведет что ты долбоеб не знающий про точки следования и что i += i++ + ++i было баяном еще в 2003
455 2973161
>>2972793
У меня программа аварийно завершилась, вывело вот что:

terminate called after throwing an instance of 'std::undefined_behavior_exception'
what(): Undefined behavior invoked.
456 2973286
>>2972968
Если под студией, то sln - лучший вариант. С симейком студия глючно работает.
457 2973338
>>2972968
Если будешь выкладывать свой код на всеобщее достояние, то не помешает сделать симейк файлы.
458 2973348
>>2972968
нет конечно, студийные проекты сильно лучше работают
459 2973432
>>2972662
auto const_char_ptr_variable = "rhs";
std::string str = "zalupa01234567890123456789";
str.append(const_char_ptr_variable);
460 2973454
>>2973038
На днях буквально в книжке modern cpp/c++20 edition наткнулся на почти такое в примере.
Всмысле это был не пример UB, а пример якобы рабочего кода.
461 2973455
>>2973038

>про точки следования


Их кстате отменили.
462 2973466
>>2973455
аче всмысле
х + ++х теперь не уб что ли?
или наоборот х && ++х тоже стало уб лол
463 2973471
бля прочитал пиздец там конечно насрали 20 пунктов
как будто я не два инта складываю а ипотеку оформляю
464 2973491
>>2941891
Как думаете, есть смысл сейчас писать меседж брокер на юсервере? Я просто его трогал по работе не Яндекс , но думаю сейчас слишком сложная штука с избытком зависимостей для такой задачи
465 2973494
>>2943427
У меня буквально упрощённое первое задание было на собесе, вот и думай где бесполезная хуйня
466 2973504
>>2943427
Помню когда первую на скрине написал очень радовался за себя. А на вторую по-моему хуй забил лол
залётный пэхэпыня
467 2973880
unsigned char a = 255;
unsigned char b = 255;

int c = (unsigned char)a + (unsigned char)b;

std::cout << c;


Что выведет?
468 2974109
>>2973880
Проверь сам, сука.
469 2974219
>>2972968
Смейк дефакто стандарт и к нему все уже привыкли. Если ты пользуешься какими то своими ебланскими нонейм тулзами то ты еблан соответственно
470 2974239
>>2973880
Выведет 510
471 2974489
стэк вызовов во время работы программы находится в оперативной памяти или в процессоре?

Память кучи находится в оперативной памяти?
472 2974652
Анончики, объясните мне плез, вот я в винде скачал исходный код программы для линукс, чисто по изучать, поковыряться в нём

https://github.com/rncbc/qtractor

Запустил VS, открыл проект через Open Local Folder, что-то там студия ругнулась, что Qt кода не находит, это мне сейчас не важно на данном этапе, компилировать все равно не собираюсь. И вот у меня возник вопрос, что мне нужно сделать, чтобы студия просканировала проект, чтобы у меня в Class View показывало всю структуру классов с их методами, переменными и всем содержимым в открытом в данный момент файле?
473 2974654
>>2974489
Всё находится в оперативной памяти. Стек и куча - это всего лишь абстракции, чтобы программам было удобнее с работать с оперативной памятью. В процессоре находятся только регистры, в одном из которых адрес стека.
474 2974670
>>2974654
почему тогда стэк считается быстрее? как при обращении к памяти так и при её выделении?

выскажу догадку что стек просто чаще оказывается в кэше процессора.
с выделением памяти все понятно - у стека чтобы выделить нужное кол-во памяти это просто прибавить оффсет к адресу верхушки стека. с кучей надо пройти через всю хуйню через вызовы к ОС, чтобы она просканировала память и нашла запрошенное кол-во страниц памяти.
475 2974694
>>2974670
По выделению всё так.
При обращении к стеку достаточно прибавить к адресу стека из регистра известное при компиляции смещение, когда при обращении к куче надо взять из указателя в стеке ещё один адрес и обращаться уже к нему.
476 2974727
Анон, откуда ты Qt качаешь и все причендалы к нему? Заебался я, два часа ВПНы подбираю, какая то хуйня одна не стабильная одна из бесплатных
477 2974729
>>2974727

> два часа


> ВПН подбираю


Так купи платный нормальный и не трать свое время
478 2974733
>>2974729

Какой самый годный на твой взгляд из платных?
479 2974734
>>2974733
Я surfshark использую, но хзы лучший ли он, так как ничего кроме него и не использовал
480 2974741
>>2974734

Ну за 183 рубля в месяц можно взять в принципе, копейки. Ща, если через winsys2 не получиться поставить, то куплю. А ты ны кутях пишешь? Ставится норм он через этот впн, без проблем?
481 2974743
>>2974741
Неа, кути не тестил, не думаю что там какие то проблемы должны быть
482 2974744
>>2974743
Ну спасибо тебе за совет анончик, будем пробывать
483 2974792
>>2974727
Собери сам из исходников.
Часа два займет.
Исходники на гитхабе.
А так пленет впн.
Ещё попробуй залогиниться и отключить впн, вроде должно будет быстро качать.
484 2974818
>>2974792

> Собери сам из исходников.



Ой, та это пиздец ща будет геморрой с моим нулевым опытом в этом деле, уйдет минимум целый день, еще и выёбывться начнёт, ошибки выдавать, я буду тупить по жетскому, хз что за ошибку, что от меня компилятору нужно, лезть в гуголь, писать на форумы

> пленет впн.



Та он рвёт соединение, я его самым первым попробывал, пишет типа у меня торренты запущенны, хотя я всё по отключал и по закрывал
485 2974834
>>2974818
Попробуй все же залогиниться, начать качать, затем поставить на паузу, отключить впн и продолжить скачивание.
486 2974946
>>2974219

>msbuild


>ебалснкий нонейм тул


Окей
487 2975012
>>2974652
Перестать мучиться с голимой студией и переходить на иде креатор/силион/вскодиум с нормальной поддержкой симейка, которым твой проект и собирается.
488 2975017
>>2974670
Рискну предположить что обращение к памяти в куче медленное из-за того что к ней через pointer indirection надо обращаться. Плюс на стэке всё рядышком лежит и соответственно это более cache-friendly
489 2975110
>>2975012

> креатор



А как в нём открыть? В VS хотя бы есть open folder, а здесь чет нихуя не вижу такого... Пробовал открывать CMakeLists.txt, крашится нахой...
037c5f5993253f916450d1ec3263fb80.jpg97 Кб, 640x640
490 2975315
491 2975410
>>2975315
Меня интересует в данный момент либо VS, либо Qt Creator
492 2975665
>>2975110
Точно так же как и любой проект.
493 2975703
>>2974946
Неприятно чурка майкрософтовская?
494 2976098
>>2974489
стек вызовов не кешируется в кешах процессора?
не знаю точно
495 2976471
>>2974727
pacman -S qt6
496 2976487
>>2976471
Где женские гормоны покупаешь?
497 2976495
>>2976487
Телепаты в отпуске. Разверни свою гениальную мысль
498 2976669
Что написать на Qt для портфолио? Хотел написать метод Рунге-Кутты с графической мордой для решения задачи Коши, но что-то залип очень
499 2976698
>>2976669
Клиент серверный круд
500 2976890
>>2975665
Так нужен же файл проекта, а там нету ниче такого
501 2977116
>>2976890
Cmakelists это и есть файл проекта
directx-icon.jpg11 Кб, 326x326
502 2977271
А что если UI-интерфейс под винду рисовать на DirectX, а окна и события брать из winapi? Это супер-мега быстрое приложение получится с красивым дизайном? Так кто-нибудь делал вообще?
503 2977464
>>2977271
Ты только что имгуи.
504 2979063
Почему все переменные необходимо определять именно внутри .h файла ?
505 2979070
>>2979063
Если определить переменную в файле .cpp, будет UB.
506 2979089
>>2979070

>будет UB


каво ?
507 2979090
>>2979089
Undefined behavior.
508 2979365
>>2979070
Нихуя себе
изображение.png913 Кб, 900x900
509 2979413
510 2979433
>>2979413

> FIXED-POINT ARITHMETIC


Посмотрим, что скажет аффтар пикчи, когда при написании симуляций или игор у него всё будет тормозить.
511 2979459
Расскажите про использование структур данных в продакшене.
Я слышал такую пословицу, что использовать надо всегда вектор, а если юзаешь другой контейнер, то будь добр объяснить почему. Еще видео смотрел, где Страуструп говорил мол предпочитайте вектор листу. Хоть у него вставка в середину линейная, но поскольку все элементы рядышком, вектор хорошо кешируется.
Хэш- таблица вообще гениальный контейнер, но не так часто используется. А в многопоточке любят использовать очереди.
Вот все, что я знаю. Поправляйте и дополняйте, очень важно все это знать.
512 2979461
>>2979459
Т.е. вектор можно юзать вообще без вопросов?
Это так не работает. Надо всегда понимать, почему следует выбрать ту или иную структуру данных, хоть вектор, хоть не вектор.
513 2979626
>>2979459
Изучи основные временные пространственные затраты основных контейнеров и вопросы отпадут.
514 2979702
>>2979626
Получится, что хэш-таблица лучше всех. Что еще скажешь?
515 2979713
>>2979702
Задача обойти ключи в коллекции по возрастанию. Хэш-таблица всë ещë лучше всех?
516 2979822
>>2979459
Надо просто на практике смотреть что эффективнее. Почти всегда это вектор, даже если кажется что это не так и несмотря на все теории про сложность и тп, вот и всё.
517 2979922
>>2979702
Ну если ты к такому выводу приходишь то тебе и объяснения не помогут.
518 2979928
>>2979922
Помогут, я прислушиваюсь к советам опытных. Давай, жги.
519 2980061
>>2979928
Новогодний Репертуар/кю - тут и так понятно, LIFO/FIFO.
Ордеред мапа - много дописываем, много ищем, требуется хранить данные в отсортированном виде для обхода.
Анордеред мапа - дописываем редко, создали один раз и пользуемся, много ищем, порядок не нужен, обходить не собираемся.
image.png4 Мб, 2000x1116
520 2980237
>>2980061

>Новогодний Репертуар


Простите, что?
521 2980249
522 2980342
аноны, подскажите, есть ли какие-нибудь гайды \ примеры проектов на ❄️, где можно будет использовать самые разные фичи языка (новых стандартов, stl)
надо вспомнить язык, теорию нашел (но буду рад годным советам по источникам, полезной структурированной информации), а вот что писать вообще хз.
помню давно где-то видел типа рулетку, делаешь ролл и пишешь проект соответствующий, но найти не смог
16834167325620.png4 Мб, 3456x1944
523 2980359
524 2980415
С
❄️
525 2980459
>>2938659 (OP)
Сап.
У меня имеется класс Object3D с только одним нас интересующим полем -- position. Оно может меняться через соответствующий сеттер.
К нему можно по идее прикрепить 3д модель/меш, у которой/которого есть атрибут матрицы, отвечающей за её/его 3д трансформацию (то есть за перемещение и т. д.).
Position -- обычный вектор (одномерный массив).
Матрица -- массив векторов.

Суть проблемы.
Если у Object3D нет меша, то изменяется в сеттере только его поле position.
Если у этого класса есть меш, то изменяться в сеттере должны и меш, и позиция.

Нужон самый оптимизированный способ.

Я думал, что можно будет сделать один публичный setter0 и две приватные функции (setter1 & setter2 условно).
Таким образом, при добавлении меша к объекту можно установить публичному сеттеру (просто заголовок метода) адрес нужного приватного сеттера.
Но я где в инете услышал, что такие выкрутасы -- низкопроизводительное дело чушпанов.
526 2980483
>>2980459
Опять преждевременными оптимизациями занимаешься?
Сделай сначала так, как заработает и упрется в перфе в это место спросишь на геймдеве.
Или на ревью тебе скажут что ты Тулуп.
527 2980770
>>2980459
Звучит как плохая идея
Зачем тебе трансформацию хранить то в меше как матрицу, то в объекте как позицию?

Ну вот условно я начну твоим классом пользоваться, начну трогать сеттер, а у меня то одно меняется, то другое

Я бы на твоём месте все трансформации перенес в 3д объект, а не в меш
хотя я не очень понимаю что ты сделать хочешь
16964626251400.mp434 Мб, mp4,
1280x720, 1:59
528 2980771
В следующем семаке ❄️ начинаются, сидеть хуйню вашу учить, так бы и писал на С чистом и горя б не знал
529 2980836
>>2980342
Можешь скочать какой-нибудь проект тысяч на 10 строк, игру например, и попытаться отрефакторить его под ❄️ 20 стандарт.
530 2980924
Анон, посоветуй нескучную книгу по OpenGL с примерами на ❄️, чтобы на практике изучать OpenGL.
531 2980929
>>2980771
Так пиши все на сях, ну забрали у тебя пару ключевых слов, сишное подмножество все также работает.
Думаю твой препод, который считает что ❄️ это С с классами, будет очень рад видеть такой код.
533 2981068
>>2980770
Хачу, чтобы Object3D -- был базовым для остальных.
И чтобы юзер мог его просто создать кое-как юзать. А так как он по умолчанию не имеет 3д модели, то, следовательно, и не должен менять матрицу просто так при своём изменении.

>>2980924
Всё на русском:
https://habr.com/ru/post/310790/
http://triplepointfive.github.io/ogltutor/
Олсо https://docs.gl/ .

Кста, чэд, в /gd/ есть трэд по графическому программированию. Я оттуда.
И специально для тебя я ещё свои пиратские архивы расчехлил
https://vk.com/doc552950054_671036801
https://vk.com/doc552950054_665784067
534 2981079
>>2980771
Антибаза
535 2981105
>>2981068

> Хачу, чтобы Object3D -- был базовым для остальных.


Так а как у тебя объект 3д без меша существует?
536 2981112
>>2981068
Спасибо за такую годноту по OpenGL.

Кстати, аноны, мое увлечение дифференциальынми уравнениями, алгеброй, геометрией и ТФКП как сочетается с трехмерной графикой? На стыке этих областей можно создавать что-то интересное?
537 2981114
>>2981112

> алгеброй, геометрией


Точно да, остальное смежно
538 2981134
>>2981105
Просто базовый класс. Точка в пространстве.
На его основе есть другие классы (светильники и т. д.).

>Кстати, аноны, мое увлечение дифференциальынми уравнениями, алгеброй, геометрией и ТФКП как сочетается с трехмерной графикой?


Отлично.

>На стыке этих областей можно создавать что-то интересное?


Можно, но надо быть гением, ибо очень много тем уже избито и которые ты должен будешь знать наизусть и уметь делать.
Дальше классных спецэффектов и красивых фрагментных шейдеров ты вряд ли дойдёшь. Самые тяжёлые математические проблемы 3D графики решены (излучение (как в рейтрейсинге или рэймарчинге), 🎁еризация, фильтрация текстур, трансформации в пространстве, расчёты освещения и прочие магические для быдла штучки).

Главная задача Белый Медведьов GPU -- сделать так, что всё работало быстро. А для таких оптимизаций нужны глубокие познания computer sience:
https://2ch.hk/gd/res/907734. (М)🕛#917484
https://2ch.hk/gd/res/907734. (М)🕛#917487
Тебе до всего этого ещё 🎁и и 🎁и.
539 2981240
>>2980459
перегрузка
540 2981243
>>2980771
а потом подобные ему начинают в миллионный раз реализовывать ооп на коленке вручную пиша vtable или делать adt на макросах, считая себя при этом неебатца крутыми
541 2981245
>>2980924
зачем изучать то что мертво
хотя этот вопрос можно задать всему треду, разумеется
542 2981257
>>2981112
если в россии, пиздуй в военку, создавать 3d тренажеры для танков и боевых самолетов
gd - нахуй
не троллю
kidzonya0.mp43,3 Мб, mp4,
576x1018, 0:13
543 2981330
>>2981245
OpenGL -- относительно простой и эффективный.
D3D 12 & Vulkan -- очень сложное и кропотливое занятие, в которое без опыта лучше не лезть. Это как asm.

>>2981257
Какбе в РФ есть Saber interactive, Белый Медведьатывающая Saber3D, есть ещё Nau engine, Белый Медведьываемый VK Group, и Unigine, с которой всё понятно.
Олсо существуют навигаторы от Яндекса и 2ГИСа, которые ведут набор графических програм_мистов, не говоря уже о gd Застольех, которым нужно править говённые рендереры уринала и унити.
544 2981418
>>2981134
Ну хуй знает чел. (Я если что к гд никакого отношения не имею ибо та еще залупа)
Но ты говоришь что решено, а открытые реализации этого есть? Я говорю хотя бы про кор решения, которые почти всем нужны, или как всегда завезено проприетарно под самую новую карточку за пол лямца пынефантиков?
545 2981430
>>2977116

> Cmakelists



Анон, с ориентируй, а почему в класс-вью при открытии таким способом ничего нету, ну чтоб я мог видеть дерево классов со списком всех функций, переменных?
546 2981572
>>2981418
Весь кор, и даже значительно больше, уже решено.

>открытые реализации этого есть?


Есть и в учебниках, и на Новогодний Выпуске, и в открытый интернет-статях.

>или как всегда завезено проприетарно под самую новую карточку за пол лямца пынефантиков?


Конечно, никакая коммерческая компания не будет никому давать свои наработки, ибо конкуренция.

НО гейдевелоперы, и не только, выпускают в открытый доступ на SIGGRAPH презентации по нанотехнологичным алгоритмам и нанотехнологичным решениям проблем рендереров.
Это кладезь новейших исследований в области 3д
https://advances.realtimerendering.com/

Ты там, конечно, исходный код не увидишь, но подробно узнаешь, что и как работает
547 2981574
>>2981418
То о чем он писал еще кармак порешал в большинсве. Все есть - читай доки. Они кстати рилейтед статьи в научных журналах публиковали и публикуют, а не в игровых.
548 2981577
>>2981430
Потому что ты выблядок уже заебал тролитб тупостью и абу тебя проклял.
549 2981592
>>2981572
Я понимаю, что в учебниках есть вообще все, ну кроме реализаций. А трудность как раз в этом, от момента когда вговне моченый напишет книгу до её реализации на конкретной железяке может пройти и 5 и 50 лет, а когда до опен сурса это дойдет и дойдет ли вообще - открытый вопрос.
А что касается твоих статей, знаем мы их. Сам же говоришь, что компании конкурируют, никто в этих статьях тебе ничего не рассказывает кроме:
1 страница: вот у нас есть вот это формула и вот эта, мы че то там сделали и заебись.
2-100 страница: а вот собственно и наше заебись, заебись здесь и здесь, все ссылки в описании.

Я это собственно к чему, ты сказал, что гением нужно быть чтобы там создать что-то, но дело то скорее в реализации, и вот тут то и поле непаханное и можно залетать с двух ног.
Я так кстати, все еще со своей табуретки рассуждаю
550 2981606
>>2981577

Ну я открыл через cmakelists, проект загрузился, а хуле в classview текущего файла нет ничего? Или ты такой же нубас как и я, не в курсе? Хуле тогда сам троллишь?
551 2981625
Анончики, кто шарит в Qt Creator, подскажите, почему при открытии вот этого проекта

https://github.com/rncbc/qtractor

у меня в Class View ничего не отображается?
sage 552 2981646
>>2981625
Попробуй его открыть в Visual Studio.
kidzonya4.mp41,8 Мб, mp4,
576x1024, 0:10
553 2981839
>>2981592
Верно рассуждаешь, без смехуёчков.
Желаю удачи в бескрайнем мире графического программирования и полёта фантазии.
И не забывай заглядывать в тематический тред в /gd/.
Там тебя радушно примут.
554 2981858
>>2981646
Там такая ж хуйня
555 2981863
>>2981330
чел уже то что тебе с натугой приходится перечислять то что осталось в россии от геймдейва и вообще от кодинга условной 3d графики (за исключением военки) как раз и означает что геймдев в россии мертв
алсо, вообще основная кормушка геймдейва в россии это были мобилки последние несколько лет, а все мобилкоделы сьебали с россии
так чтож спок
556 2981864
>>2981646

А не ты ли мне изначально советовал выкинуть богомерзкий VS и поставить божественный Qt Creator там с этим типа проблем нету?
557 2981881
>>2981863
Это не натуга.
Это андерграунд.
А 3д графоний, за исключением макак-модельеров, всегда был андеграундом.
558 2982341
>>2981881
Я ни слова не понял.
559 2982752
ВЫШЕЛ! ВЫШЕЛ!! ВЫШЕЛ!!!
https://gcc.gnu.org/gcc-14/changes.🕛
560 2982816
>>2982752
Как же Абу тебя выебал
561 2982892
Прочитал поэкспериментировать с объявлениями сущностей без определений. Не пойму, почему в первом примере все работает, а во втором ошибка линкера - неразрешенный внешний символ?
562 2982908
Extern работает только с объявлением глобальных переменных? А как же тогда объявить не определяя локальную?
17034896958930.mp415,4 Мб, mp4,
720x1280, 0:52
563 2983144
Винду целую написали на чистом си без классов, а тут каждой второй макаке они понадобились вдруг, пошли нахуй со своим ❄️
564 2983146
>>2982892
Действительно, в чем же проблема
ref используется до объявления. Как это по твоему должно работать?
565 2983214
>>2983146
После объявления же extern int& ref. Но уже не важно, я понял, что extern только для глобальных сущностей.
566 2983243
А если мне надо в декструкторе записать строчку в лог и тут я вижу, что файла лога не существует, как мне быть, если бросать исключения из деструктора не принято?
567 2983400
>>2983243
Использовать нормальный логгер, где такой хуеты не будет
568 2983434
>>2938659 (OP)
Анончики, как намутить генерацию облака частиц, максимально близкого к реальным облакам?
В играх это как-то реализовано ведь. Следовательно - математическая модель и код есть. А дальше надо лишь разобраться с его сложностью и сделать генератор тех самых облаков.
Пока думаю. что можно сделать случайное распределение, а дальше в виде массива сортировать ячейки по параметру, чтоб ячейки с большими значениями "притягивали" ячейки с маленькими и так перераспределяли пространство.
569 2983440
>>2983434
В большинстве игр это делается через спрайты.
570 2983441
>>2983434
https://habr.com/ru/companies/unigine/articles/674186/

облака разными бывают...
571 2983454
>>2983440
А в мультиках пиксар?
572 2983470
Анон, как Белый Медведьотать архитектуру этой программа по заданию? Я нихуя не понимаю. Первое задание кое-как сделать при помощи примененного несколько раз паттерна observer, а с многопоточкой вообще пиздец какой-то. Написал очередь сообщений, перед входом в которой стоит накопитель команд, который сбрасывает команды пачками. Кроме команд в сообщении передается число count, равное числу потоков. Каждый поток получает сообщение при помощи top() и декрементиирует число count, когда это число равно 0 (последний поток получил сообщение), сообщение удаляется из очереди. Но с архитектурой у меня тут просто Тулуп. Как это сделать красиво?
5.jpg88 Кб, 960x1280
573 2983471
>>2983470
Вот так я применил очередь сообщений.
574 2983511
>>2983471
Инвалид, почему почерк такой убогий?
575 2984351
>>2981112

> мое увлечение дифференциальынми уравнениями, алгеброй, геометрией и ТФКП как сочетается с трехмерной графикой?


Никак почти что.
Алгебру и геометрию достаточно знать в том объеме, чтобы ориентироваться в справочнике для инженеров. Желательно - в англоязычном.
Матан и прочие дифуры нужны постольку, поскольку они суть язык физики (в частности, оптики и физики света).

>На стыке этих областей можно создавать что-то интересное?


Можно, но это уже за пределами собственно три-дэ графики: визуализация, моделирование, симуляция и т. д.
И все интересное, насущное и важное уже создано.

Энивэй, большая часть из этого реализуется и используется на компухтере приблизительным образом, а не в виде аналитических формул. Копай в сторону численных методов и вычислительной математики.
576 2984365
Сап, задам свой дебильный вопрос. Студентота третьего курса провинциальной высшей шараги по прогерской специальности. Есть два года, которые я могу проебать с пользой, например, получить какой-нибудь навык. Не могу определиться какой.

С одной стороны хочется вкатиться в нейронки, но там нужна матан, линал, но на лекциях я смотрел Голубой Огонёки, а на семёнарах, когда нужно было Читать у доски, в основном писал под диктовку препода. От этого есть ощущение, что это всё не моего ума дела и я ниосилю.

С другой, у меня периодически возникает интерес к тому, чтобы задрочить ❄️, а в месте с ним задрочить алгосы и архитектуру компика, сети и остальное из komputer sainc. Но если с матешей я умею матрицы перемножать, то тут вообще пиздец. Я чувствую, что когда я дойду до главы по указателям и не осилю, то просто обоссусь и буду плакать весь день.

Что выбрать из этих двух? Помогите, пожалуйста.
577 2984380
>>2983470
интересные задания и полезные, преподу респект
578 2984419
>>2984380
Задания охуенные, но мне сложно что-то архитектуру придумывать.
579 2984549

> Call to consteval function '...' is not a constant expression

580 2984553
Посоветуйте какой-нибудь молодой опенсорсный проект на ❄️, к которому можно присоединиться и чтобы было интересно. Я красноглазик.
581 2985040
Дорогие плюсомакаканы, помогите еблу утиному, как можно в сдл отрендерить анимку из кадров в отдельных файлах? Пишу читалку одного формата, в нём записаны имена файлов с кадрами и фпс, читать - не проблема, а вот зарендерить - проблема, думал может в какой-то массив можно сгрузить эти кадры, но был послан нахуй ибо ни surface, ни texture ты массивом не сделаешь, а с диска начинаешь читать - пердит и обмякает примерно через 30 секунд после запуска плеера.
qt-logo.png295 Кб, 2000x2000
582 2985255
Итак, скачал qtcreator из раздела Новогодний Выпуск на Новогодний Выпуске как тут предлагали выше (12 версия). Была версия для MinGW и для MSVC. Сам MinGW посмотрел - мне не понравились его сборки, туда то 🐍 пихают, то симейк, то еще бог весть что. При том что у меня 🐍 и симейк и так стоят уже в нужных мне директориях, вот это бесит. В общем скачал для MSVC, и я так понял разница с версией для MinGW там только в изначальной настройке набора? Отлично подключился qtcreator к собранной мною ранее библиотеки qt6 static, прямо plug and play. Теперь я разбираюсь в этих комплектах и могу подключить пятую, шестую, статическую, динамическую, какую угодно. Надеюсь эти знания ценны для устройства на работу десктоп-Белый Медведьом. Самое забавное из того, что я заметил, компилятор MSVC выводит ошибки в кодировке 866, а nmake (виндосовский аналог cmake) в 1251. А в выпадающем списке кодировок для выходных данных разных инструментов можно выбрать что-то одно. Поэтому кракозябры будут в любом случае. Непонятно мне следующее. Я посмотрел с помощью sizeof размеры разных виджетов, большинство из них 40 байт. В связи с этим мне не понятно, зачем их создавать не на Новогодний Репертуаре? Скорее всего внутри этих классов и так есть обращение в куче. Но в большинстве примеров и учебных пособий их создают с этим богомерзким new и подключают к иерархии parent - child, типо смотрите какая прикольная штука.
583 2985305
Стоит ли заниматься алгебраической теорией кодирования? Она сейчас применяется на каких-то работах? Чем больше погружаюсь в эту тему, реализуя разные кодовые алгоритмы, чем больше кажется, что это хуйня какая-то бесполезная.
584 2985353
>>2985255
В настройках есть галочка с фиксом проблемы с кракозябрами, то ее поискать надо. Чё то в выводе.
585 2985356
>>2985255
Как ты себе представляешь приложение с виджетами на Новогодний Репертуаре?
1-22.jpg121 Кб, 2500x1516
586 2986417
Сап, нуждаюсь в документации по opengl, кто-нибудь может может подсказать какие-то материалы(желательно на русском языке)?Заранее благодарен
587 2986450
>>2986417

> желательно на русском языке


ахахах
Ахахахах
АХАХАХАХАХ
588 2986453
>>2986450
Да, такое хуй существует
589 2986944

> 2024


> модули все еще остаются в мечтах



Уже даже не смешно, как будто кто то саботаж по отношению к языку совершает
590 2986984
>>2986944
Надо всю стандартную библиотеку разбить на модули, чтобы их можно было по одному импортировать или я что-то неправильно понял?
591 2987195
>>2986944
Нинужная хуета.на мсвц работает, кстати, так что думойте
592 2987211
>>2987195
А должен работать в с++
593 2987213
>>2986944
Так они есть. Просто все в рот ебали переписывать кучу кода под них.
Ну и выглядят они как говно. Я хотел просто писать import zalupa и не думать о связывании, хуязывании и тому прочем.
594 2987256

> в плюсах настоящие программисты, не то что ваши макаки в вебе


> 4 года не могут сделать рабочие модули



И сразу:

> ря, это все компиляторы виноваты


> ря, это все симек виноват


> ря, это комитет все виноват

595 2987262
>>2987256
Да, интересно язык развивают. Теоретики, которые не умеют программировать, пишут стандарт, а всякие васяны его пытаются реализовать.
596 2987274
>>2987256

>4 года


О них говорят уже лет 20 же, я программирую меньше.
И это не самая простая задача для разработчиков компиляторов, иначе давно бы сделали.
597 2987301
>>2987274

> И это не самая простая задача для разработчиков компиляторов


Но что то у других получается
598 2988161
Что такое LLVM, можно простыми словами? В гугле везде каша понаписана.
599 2988164
>>2988161
Если совсем по-тупому, это набор готовых либ и тулз для создания компиляторов.
600 2988169
>>2988164
А зачем нам создавать кучу компиляторов, у нас есть проверенные временем gcc и msvc? Чтобы написать очередного убийцу плюсов?
601 2988175
>>2988169
Не только очередные убийцы плюсов, многие языки юзает какие-то компоненты ллвм, даже динамиаодрисня типа руби.
602 2988207
>>2988161
Компилятор состоит из нескольких больших компонентов, если очень образно - это фронтенд, некоторые выделяют миддл-энд и бэкенд.

Фронтенд занимается анализом твоего говнокода и переделыванием его в некий Intermediate Language, платформо-языконезависимый.

Миддл-энд занимается оптимизацией этого IL, превращая твои охуенные вирши в некий mov eax, 2; ret;

Бэк-енд занимается генерацией полноценного платформозависимого бинарного кода из этого IL.

Вообще все компиляторы (включая МСВЦ и ГЦЦ) устроены по этой схеме, но нюанс в том, что ллвм это миддл и бэк энд отдельно, и он охуенно задизайнен без прибития гвоздями к фронтенду так, что фактически ты можешь реюзать бэкенд и миддлэнд без фронтенда (коим является кланг для крестов).

Итого - если ты решил написать компилятор языка PETOOH - то тебе надо только написать конвертер PETOOH -> LLVM IL, а оптимизацию и генерацию бинаря ты получишь бонусом. В случае с ГЦЦ это реально (опенсорц) но на порядок сложнее, т.к. гцц для этого изначально не предназначен и очень сильно завязан с фронтендом.
603 2988264
>>2988207

> языка PETOOH


Но он же интерпритируемый.
image.png18 Кб, 1180x196
604 2988279
>>2938659 (OP)
Вот мне не хватает какой-то книжки(или курса) типо как Python Cookbook у питонистов. Книжки где будут разбираться по очереди все идиомы и мелкие бест практисы. НО эта книжка обязательна должна быть 20-23 стандарта, потому что как я замечаю, многие вещи уже неактуальны.
Я вот сегодня копался от нехуй делать в расширениях вскода и там нашел расширение со сниппетами всяких стльных алгоритмов, думаю прикольно -- потом смотрю -- последние коммиты 6-8 лет назад. Так эту всю хуйню уже переделывать надо что ли?
Ну вот я думаю, хуй с ними со сниппетами, но мне бы погрузиться нормально в современный идиоматичный код со всеми новинками стл, в идеале чтобы уже и под 23 стандарт, чтобы не устарело пока дочитаю. Есть что-то подходящее?
605 2988350
>>2988169
Куча компиляторов не нужна, нужна куча языков. LLVM это компилятор промежуточного кода в бинарный. Причем этот промежуточный код документирован, таким образом в него несложно преобразовать любой язык, даже выдуманный тобой. Для этого оно и существует, чтобы подмять под себя все языки. Это как игровой движок Unity, на нем легко разрабатывать игры, но все попадают в зависимость от движка, его хозяина барина. Так и тут, легко разрабатывать новый язык и все лезут на халяву, но все языки попадают в зависимость от LLVM. Короче, ловушка с сыром на тупых крыс, думающих, что сыр бывает бесплатным.
606 2988370
>>2988350
Поясни за платность llvm-ного сыра плз. Его и гугл, и майки, и интел используют, и кучка языков под некоммерческими организациями - где ловушка-то?
607 2988420
>>2988350
То есть этот IL был придуман авторами LLVM? Я почему-то думал, что он всегда был и все компиляторы си и плюсов были на нем построены. А так получается у gcc свой IL, у msvc свой. То есть LLVM это фреймворк. Осталось понять почему он называется виртуальной машиной.
608 2988491
>>2988420
Он так не называется
609 2988499
>>2988491
Он так называется.
610 2988503
Я понял почему виртуальная машина. Создавая компилятор на этом фреймворке, ты разрабатываешь только платформонезависимые оптимизации, то есть как в жабе, ну вы поняли да?
611 2988509
Да не, просто сначала пытались сделать виртуальную машину, но в результате получилось что-то другое, а переименовывать лень.
612 2988578
>>2988279
Современный идиоматический код - это С++17.
На 20 начнут писать года через 2-3. На 23 - лет через 5-6.
613 2988603
>>2984365
Второе.
По алгосам много книг есть.
614 2988605
>>2986417
Здесь -> >>2981068
615 2989433
Блин, вот вроде на плюсах, всё что угодно можно написать, но идей последнее время вообще нет. Сижу, задачки решаю
616 2989462
>>2988578
Мещерин свой самый крайний продвинутый курс начал читать с ориентацией на 20 стандарт. Мне кажется это знак, что сейчас надо под 20 стандарт подбирать материалы.
Про 23 я наверное реально загнул...
617 2989466
>>2989433
Напиши свой ecs движок и простой опенгльный рогалик на его базе. Естественно всё оптимально на шаблонах. Всё на crtp естественно без виртуальных функций.
618 2989501
Чем спп лучше пидораста?
image.png663 Кб, 900x900
619 2989503
>>2989501
Так раст - игра же такая
17015147358723.jpg496 Кб, 1024x1024
620 2989504
>>2989503
Ответ неверный!
621 2989508
Анон, как в CMake прервать можно выполнение скрипта в нужном мне месте? Чет не могу этого ни в документации, ни в гугле найти
изображение.png34 Кб, 681x303
622 2989603
>>2989508
Две секунды в гугле
623 2989649
>>2989603
пасиб анонче
624 2989739
Линукс мастдай. Лучше винапи ничего нет. Посиксы, хуесиксы, какие-те питреды, непонятная бедушная хуетень.
625 2989808
>>2989739

>Лучше винапи ничего нет


кроме экосистемы Mac.

Нет, серьезно.
Стоит лишь преодолеть свой иррациональный страх перед vendor lock и твои волосы станут мягкими и шелковистыми, как Тулуп младенца.
Ограниченный набор инструментов, кроме известных недостатков, все же и решает устраняет огромный ворох проблем. В первую очередь это проблемы выбора, но также и знание о том, с какой конкретно платформой ты работаешь развязывает руки для оптимизаций, невозможных в рамках дроча на кроссплатформенность.

Да, дорогие мои, кроссплатформенность - это тоже рамки, и еще какие.
626 2989852
>>2989433

>на плюсах, всё что угодно можно написать


На голых плюсах пишут библиотеки, фреймворки, API и т. п. Конкретное прикладное пишется уже поверх этого.
627 2990222
>>2989852
а автокад на чём написан?
image.png142 Кб, 450x1026
628 2990401
>>2990222
Не рылся в его исходниках, честно говоря.

Но даже то, что на пикрил помимо прочего указан C++, надо понимать так, что он писан не на голимых плюсах. Даже если у них там какое-то предубеждение против сторонних библиотек и все на homemade велосипедах, проект такого масштаба практически невозможно реализовать без библиотек как таковых. Как минимум у них самописные велосипеды скомпонованы в библиотеки.

Никуда от этого не уйти.
И это один из первеших вопросов для анона вроде >>2989433 в чем смысл жизни, вселенной и вообще чё я пишу вобще, библиотеку общего назначения или что-то конкретное прикладное?
629 2990450
Что почитать/посмотреть, чтобы ответить на вопросы "awareness of some fundamental concepts, such as system calls and multithreading". Очень подробно не надо. На втором курсе мы многое на асме писали, в том числе системные вызовы, но мне лень пересматривать подробные лекции. Сейчас хватит чего то обзорного
630 2990556
>>2989501
не навязывает применение идиом и абстракций
хочешь исопльзуй не хочешь не используй
631 2990572
>>2990556

> не навязывает применение идиом и абстракций


Страуструп и core guidelines настаивает
Просто на него всем похуй
как и ему на язык
632 2990690
>>2990401
Чел, ты хуйню несёшь. Автокад написан на плюсах. Всё. Точка. Дохуя софта написано на плюсах, а не только библиотеки. У меня отец работал над автокадом, когда свалил в сша. Но это другая история
633 2990695
А как можно "рыться в исходниках" автокада? Он ж не опенсорсный.
634 2991064
>>2990690

>Автокад написан на плюсах. Всё. Точка.


Инклуды там есть?
Графику они как выводят?
Математика чем считается?

>>2990695

>А как можно "рыться в исходниках" автокада? Он ж не опенсорсный.


Вероятно никак. Но раз уж кто-то додумался именно такой пример привести, то приходится как-то гадать и додумывать исходя из.
635 2991092
>>2991064
Чел ты дурак? Какие инклюды какая графика? Вся математи это си/плюсы. Рендереры на плюсах или си и пишутся. Видео дрова на си. А ты просто серишь.
636 2991105
>>2991092
Да это какой-то зумер, который вкатвыается в АйТи. Решил тут поучить всех
637 2991117
>>2991092
Чел, ты дурак. Я тебе про фому, ты мне про ерему.
Математика, графика и многое другое в плюсах - это библиотеки, еб твою мать.
На плюсах библиотеки или на чем другом, речь вообще не об этом. А об том, что написание библиотеки - это совершенно другой вид программирования и проектирования, чем проектирование и создание прикладной программы с использованием готовых библиотек. Тебя ебалом в букварь ткнуть чтоле?
17022944576251.png151 Кб, 316x325
638 2991131
>>2991117
что я только что прочитал
639 2991133
Какую книгу из вашей шапки взять вкатуну? Про Прату нашёл что мол у него не слишком много расписано, а по остальным двум книгам что? Есть кто читал и подскажет?
640 2991137
>>2991092
Конкретно топик стартеру >>2989433 я даю подсказку, что можно не ебать никому мозги про то, что его покинула Муза, а просто взять какую-нибудь небольшую либу и запилить для нее оболочку на современных плюсах.
Для чего и требуется понимание, что ты пишешь либу/оболочку, а не что-то другое.

И такой проект не стыдно будет на гит хабе показать, может даже им станет кто-то пользоваться.
641 2991138
>>2990695
>>2991064

>Вероятно никак.


Поймите уже базовый принцип работы любой, сука, программы.
642 2991146
Хуй знает, зачем эти два шиза доказывают друг другу очевидные истины.
643 2991168
>>2991137
Что такое оболочка?
ah9U38Cflqw.jpg164 Кб, 1920x992
644 2991179
кто работает в qt creator, я скачал эту хуйню и не понимаю : компилятор скипает ввод данных и завершает программу. условно, если мне нужно иницииализировать переменную, записать в нее данные и вывести ее, он не запишет туда данные и завершит программу(втф?)
скрин вот

еще блядь как открыть проект на нем? я открываю main.cpp файл, а он его как текстовый редактор считывает и не дает собирать и компилить
16430527907851.jpg72 Кб, 960x615
645 2991189
>>2991179

>как открыть проект


>открываю main.cpp


мб если хочешь открыть проект надо открывать проект
не знаю чё те ещё посоветовать
646 2991191
>>2991189
ну я создаю консольное приложение (проект без qt), в папке кроме main.cpp пару файлов cmake.
647 2991198
>>2991179

>using namespace std



Просто в Qt включена защита от даунов.
648 2991200
ебать на каникулах тред в говно скатывается

>>2991179
Если у тебя cmake проект, то главный файл отвечающий за него это CMakeLists.txt файл лежащий в руте проекта
А вобще в нормальных ide ты просто открываешь папку со своим проектом и он автоматом всё должен открывать
649 2991209
>>2991198
додян, в Qt шаблон с подключением стандартной библиотеки)
ты в свои же штаны насрал, слабоумный

>>2991200

>в нормальных ide


)
поэтому я написал тут >>2991179

>кто работает в qt creator

650 2991212
>>2991209

>кто работает в qt creator


тогда ответ никто
никто в нем не работает
651 2991223
>>2991212
мужики, если вы на 50 уроке симпл кода в С++ и про qt нихуя не слышали, то не значит, что в нем никто не работает(
652 2991225
>>2991223
Работа в НИИ приборостроения это не работа
653 2991226
>>2991225
делать задачки на codewars вот работа))

а так вообще мимо, это не гос контора, потому что qt заблокирован в Russia
654 2991231
>>2991226

> qt заблокирован в Russia


Как и винда, думаешь все министерства уже пересели на линукс?

> это не гос контора


Извини, тогда негосударственный НИИ\завод

>делать задачки на codewars вот работа


тебе хоть платят за это?
655 2991237
>>2988279
Мне никто не ответил, но я понял, что должен прочитать полностью
https://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines/blob/master/CppCoreGuidelines.md
656 2991238
>>2991231

>Как и винда, думаешь все министерства уже пересели на линукс?


ты реально думаешь, что госки на винде?....

>тебе хоть платят за это?


мужик, открой вакансии C++ и посмотри востребованность владением QT параши и потом задавай вопрос себе "нахуя он нужен", а не мне
657 2991242
>>2991238

>ты реально думаешь, что госки на винде


я тебе больше скажу, я это знаю
может конечно конкретно в вашем НИИ по другому

> открой вакансии C++ и посмотри


сколько из них не НИИ\заводы? очень мало
658 2991247
>>2991242

>я тебе больше скажу, я это знаю



хз, именно по госкам - в последние полгода-год просто на убунту всех пересаживают

>может конечно конкретно в вашем НИИ по другому


я не в НИИ)

>сколько из них не НИИ\заводы? очень мало


qt не требуется:
1) в геймдеве
2) в бэкэнде
659 2991249
Есть идеи нахуя два школьника сверху, один из которых настолько нулевой, что проект запустить не может, обсуждают с умными ебальниками что происходит в НИИ?
660 2991251
>>2991249
о, наконец не школьник, ну просвяти меня в работу в QT
высри хоть что-то дельное, и я реально признаю, что ты тут самый умный
661 2991253
>>2991247

>1) в геймдеве


>2) в бэкэнде


3) Системщине
4) Iot
5) Компиляторы и всё с ними связанное
6) БД
7) Драйвера
8) Машоб

>>2991249

> один из которых настолько нулевой, что проект запустить не может


каво
662 2991262
>>2991253
ты норм перечислил, я надеюсь с этим списком никогда в жизни работать не буду, особенно с драйверами и компиляторами)
663 2991267
>>2991262
А чем сейчас занимаешься если не секрет
664 2991392
>>2991133
вкатуну куда? ты в 2к23 году собираешься в плюсы что ли вкатываться? а справка из дурки у тебя есть? бабка оставила квартиру + пенсия по шизе? на что ты жить собираешься?
665 2991394
>>2991223

>мужики


я не мужик, член у меня есть, но я его только чтобы поссать использую, оче удобно
хз к кому ты обращаешся
с++ кстати в отличие от местных чмонь я знаю на уровне
666 2991400
>>2991179
Открой "сборка", там выбери "запуск", открывать в консоли. Кутевый лог не умеет в инпут.
667 2991403
>>2991251
Ну вообще VK и МойОфис ищут кутевиков.
Но да, как кутевик ответственно заявляю: 90% вакансии в НИИ залуп.
668 2991405
>>2991251

>просвяти меня в работу в QT


https://www.youtube.com/watch?v=dxzDtQuHgbg
ну вот интервью с руssким челиком который работал внутри qt, рассказ о текущей обстановочке че там и как
669 2991407
>>2991253
охуенчик, а теперь представь что из этого списка осталось в россии
я тебе скажу - 80% всей этой разработки сьебало за кордон за последние 2 года
СВО как раз сильней всего по крестовикам ударило если что
теперь у нас голое поле, РАБоты нету в принципе
670 2991416
>>2991407
спасибо что напоминаешь о грустном
671 2991705
>>2991403
Кутевик, скажи, что отвечать на собеседовании, когда спрашивают, какими проектами вы занимались?
672 2991790
>>2991705
Какой то глупый вопрос.
Те, которыми и занимался и называешь.
Или ты про мои хочешь услышать? В основном там десктопные круды + утилиты для работы с устройствами через сетевые протоколы/usb.
673 2991807
>>2991168
Например png++ и PNGWriter это c++ оболочки (wrapper) для libpng (написана на сях).
674 2991850
>>2991790
Да я никакими не занимался, я вкатун, мне надо напиздеть.
675 2991995
>>2991133
Прату
676 2992103
>>2991133

>Про Прату нашёл


Про Прату нашел - найдешь и про остальное. Хотя бы в паре предыдущих тредах поглиди через ctrl f.
677 2992157
>>2992103

А чем прата вообще хорош перед остальными книгами для начинающих, хотя бы перед теми что то же в списке, в чем его фишка?

мимо другой анон, то же нуб
678 2992175
>>2991850
Сделай себе акк на ХХ и смотри резюме кутяшников.
679 2992359
>>2991392
Кто тебе сказал что у меня нету работы и я без денежного обеспечения? Я тебе сказал зачем мне плюсы? Ну вот и иди нахуй, тупое животное, это не JS тред чтобы предсказывать что-то там.

>>2991995
Серьезно? После всех отзывов в инете что у него недостаточно инфы ты напишешь это с надеждой что я прям так и буду читать его? Хоть пару слов бы почему.

>>2992103
Нашёл что Липпманн неплох, а вот по Страуструпу 0. Пара невнятных отзывов и нытьё что ниасилил. А про прошлые треды не подумал, разве так много вкатунов в плюсы? В любом случае, гляну, спасибо за наводку.

>>2991179
CMakeLists.txt или .pro файл открывай, а не файл с кодом.
По поводу вводы ХЗ чё посоветовать, кроме как запускать собранный exe из консоли. Можешь настройки ковырнуть.
680 2992483
>>2992157
Он хорош тем, что я его читал, и он мне понравился.
У Праты всё просто, понятно и подробно.

>мимо другой анон, то же нуб
681 2992672
>>2992359

>Ну вот и иди нахуй, тупое животное


Ебать ты лошара, ирл бы уже лежал в луже крови визжа от боли от заточки в почках, а я поехал бы зону топтать, но это ничего, ведь ты сука сдохнул бы в мучениях.
682 2992846
тих тих маленькие
683 2992906
>>2992483

А стандарты более свежие одинадцатого, этого похуй? Не так важно для нуба?
684 2993049
А зачем читать книги, если есть документация и код можно писать просто читая её.
685 2993076
>>2993049

> зачем читать книги


чтобы обучится писать на с++

> документация


ты про стандарт языка? сколько он тысяч страниц там?

> код можно писать просто читая её


говно код, да
686 2993197
>>2993076
Шиз, ты никогда не научишься писать код читая книги.
687 2993283
>>2993197
какие интересные утверждения только в треде не найдешь
688 2993287
>>2993049
Добавлю ещё, что чат гпт уже существует, через который легче усваивать нужную инфу без графомании и неприкладной хуйни.
>>2993076

>чтобы обучится писать на с++


Хм, наверное я писал на каком-то выдуманном языке свою пету.

>говно код, да


Ах точно, это же всё говнокод)

>>2993197
Двачую по сути.
>>2993283
Толсто чувак. прекращай
689 2993290
>>2993287
М, пожалуй если и читать, то только о том, как именно и почему работают стоковые функции, операторы и т.д. и прочий comp science
690 2993294
>>2993287

> свою пету


при чем тут твои лабы?
691 2993302
>>2991790

> В основном там десктопные круды


Какие БД использовали, были ли ORM или сам запрос писал?

> утилиты для работы с устройствами через сетевые протоколы/usb


Какие классы Qt использовал для написания этих утилит?
692 2993377
>>2993302

> > В основном там десктопные круды


> Какие БД использовали, были ли ORM или сам запрос писал?


Где-то голые запросы, где-то самописная кодогенеративная ОРМ, так же QXOrm, но там не взлетело без покупки. Mssql и postgres.
В мире кути орм стандартной нет, как и мире плюсов, так что чаще всего юзали голые запросы/репозиторий.

> > утилиты для работы с устройствами через сетевые протоколы/usb


> Какие классы Qt использовал для написания этих утилит?


Я только QTelnet и QFtp знаю что древний кал, лучше нету. Ещё писал сокеты на QSocket. Тулзы для юсб писал на питоне и го.
image.png1,1 Мб, 1016x1096
693 2993476
Паскаль умер. Да здравствует Паскаль!
694 2993889
>>2992906
Одиннадцатый стандарт -- это БАЗА, с которой можно спокойно обходиться (как минимум новичку).
Новые стандарты откроешь для себя в специализированных учебниках и на ютабе. Разница в стандартах не прям значительная. К томуж СиПлюсПлюс -- обратно-совместимый.
695 2993895
>>2993476
Соболезную дельфинам и pasскодерам
1704740910081.jpg51 Кб, 735x723
696 2993918
>>2993889

> СиПлюсПлюс -- обратно-совместимый

697 2994063
>>2993889
С жопой страуса он обратно совместим
698 2994260
>>2993918
>>2994063

Так а че читать тогда пацаны? Прату один хуй?
699 2994261
>>2994260
У меня задача на этот год освоить более-менее кути плюсы и Juce
animation.gif11 Мб, 720x720
700 2994793
>>2993918
>>2994063
Ну, в обучении это не суть важно.

>>2994261
Дабериего, Прату, либо Липпмана; выбор в учебниках не большой. Для ахринительного старта хватит их.
Пробелы закроешь pet-проектами, ютабом и документацией.
701 2995883
>>2992672
Забыл где сидишь? Тут если кто-то такое пишет, то только от бессилия, ведь в жизни хуй на улицу выйдет.

Двачер угрожающий расправой это смешно.
1000004232.jpg51 Кб, 735x723
702 2996152
>>2992672
>>2995883

> когда посмотрел 2 серии слово пацана

image.png366 Кб, 900x879
703 2997558
Какой же базовый создатель у нашего языка.
15535796363300.jpg164 Кб, 720x1280
704 2997701
>>2997558
язык настоящих базовичков
двачеры ахуенные bro 705 2997756
на теме можно и закончить
706 2997857
о чем тред какая тема
707 2998053
Загадка всему треду - где посмотреть изменения поддержки стандартов у компилятора MSVC? На размышление даётся неограниченное количество времени.
Есть вот такая хуйня, не обновлялось с марта прошлого года:
https://github.com/MicrosoftDocs/cpp-docs/blob/main/docs/overview/visual-cpp-language-conformance.md
Есть вот такая хуйня в STL майков:
https://github.com/microsoft/STL/wiki/Changelog
С ахуительными приписками к каждой фиче:

> When MSVC and IntelliSense implement this Core feature, this will automatically "light up" the STL's CTAD for them too.


Есть также приписки типа:

> for Clang 17


Но я в тоже время вижу у самого шланга написано про то что до сих пор даже в 18 шланге под Виндой полноценно не работают корутины и модули, это уже прошлый стандарт, если что, лол. У MSVC они точно работают.
Так же есть вот такая хуетень, тоже не понятно как это спроецировать на компилятор MSVC:

> https://github.com/microsoft/STL/projects/8

709 2998117
>>2998108
Так там инфа из первой ссылки в моём посту, инфа годовалой давности. Видимо они тоже не смогли найти другой, лол.
710 2998515
>>2998053
Просто они поняли, что начиная с 20х крестов что-то пошло не туда. Натащили говна и рады
711 2998540
>>2998515
Самые ламповые плюсы были в C++03. Дальше пошла наркомания.
712 2999509
Мнение? Подводные в использовании?
713 2999629
>>2999509
Если тебе нужны такие масштабы и производительность, что ты начал смотреть на юсервер, то скорее всего в вашей компании уже есть местный велосипед с похожим функционалом и командой поддержки.
Если нет, то он тебе и не нужен.
если ты думаешь что в Яндексе все микросервисы на нем: нет, это совсем не так
714 2999792
>>2999629
Мне просто нравятся корутины без co_await
715 2999832
>>2999792
Ты ещё наверное безлактозное молоко пьешь, да?
716 2999856
>>2999832
Вот тут ты вообще промахнулся. Я живу в пикрилах. Вот сено для нашей коровы, вот горы вокруг. Пью я только парное молоко
717 2999947
>>2998515
Скорее компиляторы пошли не туда. Сейчас кресты фактически голый стандарт без поддержки компиляторами.
Шланг на Винде неюзабелен, до сих пор не может С++20 реализовать, а на пердоликсе вообще кресты не котируются выше C++17. MSVC не понятно на каком свете, у них для IntelliSense используется EDG вместо компилятора - соответственно обе IDE майков вынуждены ждать это говно, а юзеры наблюдать непонятные ошибки IntelliSense и 4 года ждать пока заработает подсветка синтаксиса у модулей, которые компилятор поддерживает уже хуй знает сколько лет.
Систем сборки нет нихуя, одна хуже другой - один только cmake чего стоит, где скрипты на непонятном языке генерируют через ninja проект для студии, такой комбайн даже ради троллинга не придумать.
Стандартизированных либ нет - каждый дрочит как хочет, а бустоёбы вообще в очко ебутся, когда это говно надо собрать на хуй пойми каком компиляторе.
Был бы единый компилятор, реализующий фичи сразу за комитетом и имеющий встроенную системы сборки - был бы идеальный ЯП. А так имеем выбор между говном и мочой - кресты и раст.
Есть ещё неведомая хуита - zig, где пердолики собрались ради самого процесса написания компилятора, а не создания удобного ЯП. Я как-то попробовал "лучшую замену clang" в виде zig cc, какой-то фееричный пиздец с хэллоуворлдом на 800 кб и сборкой по 30 секунд, приправленный отсутствием документации.
718 2999970
>>2999947

>на хуй пойми каком компиляторе


На хуй пойми каком их не соберёшь обычно без заплаток. Но тут сам дуроёб, коли их тащишь, если не уверен в среде сборки и её неизменности
719 3000158
>>2999509

>Мнение?


Ахуенная штуку

>Подводные в использовании?


В плюсах

>>2999629

>Если тебе нужны такие масштабы и производительность


Ты о чем вобще говоришь?

>Если нет, то он тебе и не нужен


Альтернативы кроме самописных велосипедов не подскажешь?
720 3000167
>>2999947

>и имеющий встроенную системы сборки


Как же вы заебали.
721 3000426
>>2999856
Это где такое красивое?
722 3000473
>>3000426
Это восточноевропейская помойка - польша. Карпаты
723 3000931
>>2999947
Блин я 15 лет назад пытался вкатиться в плюсы и плюнул на это дело из-за описанного. Думал что с тех пор что-то изменилось, но видимо нет
724 3000982
>>3000931
И куда в итоге вкатился?
725 3001190
>>3000982
В веб очевидно
dae5b4ca49819e4d9286a61fc5fcb1b8.jpg147 Кб, 441x384
726 3002631
Проясните за ситуацию с ASRL.

Я заметил, что почти весь софт в линуксе скомпилен так, что я могу наблюдать название каждой ВНУТРЕННЕЙ функции с помощью nm -D. И то что я попытался написать для gcc тоже экспортирует название функции НЕ в разделяемую библиотеку.

В принципе, можно без этого - gcc -s (striped), но что вообще происходит?
Это связано с ASRL?
А нельзя c ASRL, но без экспорта названий функций?
Зачем так палиться?
Как нынче тогда работает защита коммерческой тайны в сях?
727 3002662
>>3002631

>ASLR


конечно же, да простит меня Святой Штульман
728 3003778
>>3002631

> с помощью nm -D


Ты хоть man nm в консольке бы написал, пердолик. Там в первой же строчке написано откуда он берёт эти названия. Для тупых - не из собранного бинарника.

> Это связано с ASRL?


Нет, конечно. Какое отношение это вообще имеет к твоему вопросу?

> без экспорта названий функций?


Они никогда не экспортируются, если ты сам не делаешь экспорта.
729 3003911
>>3003778

>Они никогда не экспортируются, если ты сам не делаешь экспорта.



но они экспортируются! Я поэтому сюда и пришел спросить

Можешь сам попробовать, если ты из НИИ и у тебя есть не очень старый линукс.

И почему же это происходит?
1609320480260.png103 Кб, 944x815
730 3003951
>>3003911

> экспортируются


Чел, прочитай доки к nm. Нахуй ты тут шизишь, он берёт инфу не из собранного бинарника, а из object-файла, блять.

> И почему же это происходит?


Потому что дегенерат пердоликс поставил, а прочитать что делают команды что он вводит в консольку - нет. Даже локальная нейронка умнее тебя.

И вообще, нахуй ты пишешь в тред крестов про сишку?
731 3003956
>>3003951
Да что ты не можешь проверить у себя чтобы убедиться что я пишу правду?

Окей, пусть тебе не нравится nm. Но почему тогда strings выводит эту функцию, которую я не экспортировал?
732 3003964
>>3003956
Во-первых, собирай с флагом -O3. Во-вторых, удали все object-файлы. Я тебе могут и третий раз написать - он из них берёт инфу, тупой ты дегенерат.
f93d1203ca5c6c01ebd23ebeb71249bf8a9f697chq.jpg32 Кб, 600x421
733 3003975
>>3003964
Сделал как ты велел - не сработало. Ну серьезно.
Не хочешь сам проверить?

У тебя какая версия линукса?
может ты и правда в НИИ на оборудовании из 90ых?
734 3004971
Как же хочется на работу плюсовиком...

миможсмакака
735 3005566
Хм, интересно, а если изучить всю документацию об ЭВМ которая имеется в интернете, можно создать процессор ?
736 3005576
>>3005566
Можно, но не тебе.
737 3005583
>>3005566
А зачем тебе вся документация?
Достаточно базы про логические компоненты.
Там уже сможешь схемки собирать, даже кулькуляторы.
738 3006820
>>3004971

>миможсмакака


Соболезную, брат
739 3006822
>>3005566
На ютабе на телеканале Вектозавр чэд собирает наиэлементарнейшую ЭВМ -- сумматор.
44046b344d66c34a4247798f9d9181060cbff5~mv2.gif89 Кб, 880x636
740 3007390
>>3005566
Зачем тебе вся документация, тем более если процессоры разные?
Качни курс Nand to Tetris, там начинаешь с логических вентилей и дальше по нарастающей делаешь регистры, АЛУ, память и тд. Все сначала описывается на hdl, как и вся современная микроэлектроника, а твоя работа проверяется тестами на виртуальной машине.
741 3007456
Аноны, дайте инфы, что у вас почитать по крестам. Программировать умею профессионально получаю деньги за свои высеры на питоне, хочу взять в оборот какой-нибудь прикольный компилируемый язык, думал про го, но чет он тухлый какой-то, так что решил посмотреть, че тут происходит у вас + почитать всякие исходники прыщавых приложений.

В общем, мне видимо нужно что-то по синтаксису чисто въехать в язык, ну и дальше фреймворк какой-нибудь для бекенда (вообще не ебу, что у вас самое популярное сейчас).
742 3007495
>>3007456

> думал про го, но чет он тухлый какой-то,


У нас тут потухлее будет

> дальше фреймворк какой-нибудь для бекенда


Писать бэк на плюсах это очень плохая идея
Но если интересно, есть классная штука от Яндекса - userver

> нужно что-то по синтаксису чисто въехать


К сожалению, в плюсах только синтаксисом не обойдешься
Есть несколько семантик которых вообще в других япах нет и как будешь писать код по хорошему их надо учитывать
743 3007528
>>3007495
В смысле, еще тухлее, чем в го? Да быть такого не может. У меня кореш месяцев 9 сидел ботал с нуля с++, вкатился вот недавно на джуна, в го такой трюк не провернуть.

>Есть несколько семантик которых вообще в других япах нет и как будешь писать код по хорошему их надо учитывать


Вот да, я как раз про подводные всякие думал. Нужна литература, которая покрывает такие моменты.
744 3007530
>>3007456

>получаю деньги за свои высеры на питоне


ну и пиздуй отседова
хуй чего тебе скажу
745 3007571
>>3007456
Тебе в го тред.
746 3007575
>>3007528
В го такой трюк не провернуть потому что это изначально язык для мидлов.
На мидлов в бэк на го вакансий в 1000 раз больше, и то что ты уже питонист открывает тебе возможность сразу дрочить го.
747 3007576
>>3007456

> профессионально получаю деньги


> просит почитать


Сразу видно дегенерата.
748 3007598
>>3007571
>>3007575
Да не хочу я го, хочу кресты.

>>3007576
Угомон слови максимально резко.
749 3007600
>>3007598
Сейчас тебя угомоним, зумерок. Погромировать он умеет, а документацию читать - нет. Ор просто.
750 3007601
>>3007598
Тебе с твоим майндсетом тут делать нечего.
Ну точнее нихуя не поймёшь. В плюсах тебе каждый класс, каждая фича, каждый инструмент хочет выстрелить в колено. А если ты неопытный, то решение задач на нем превращается в борьбу с языком.
И да, в России пишут на плюсах бэк только Яндекс и Авито, из того что я знаю.
751 3007633
>>3007601
Ну у меня в компании один из проектов имеет бек на плюсах. Правда мы (((кипрская))) компания теперь.
>>3007600
Да все не трясись, мы поняли, что ты крутой.
16784792030950.mp42,5 Мб, mp4,
360x640, 0:35
752 3008907
анончики , как мне в эклипсе добавить lua либы в файл плюсов . сижу на старом макбуке, в настройки компилятору и линкеру либы lua прописал ,а чет не видит импортов либы все равно . доков либо нихуя либо для винды .
Помогите плез я заманался уже
1593839789505.mp41,3 Мб, mp4,
464x848, 0:07
753 3008942
>>3008907

> в эклипсе


> Помогите плез


Тебе уже не помочь, просто получай удовольствие.
754 3008971
>>3008907

> Эклипс


> Плюсы


> Луа


Что ты такое?
инклюд дирс какой нибудь ищи
755 3009589
Кто-нибудь осилил калькулятор из книги страуструпа? Впервые почувствовал себя настолько безмозглым
15789004371290.jpg23 Кб, 523x394
756 3009823
>>3009589
этот калькулятор не создан чтобы им пользоваться.
много таких программ понаписали сутулые очкарики.

поэтому и нужна профессия Аналитик.
757 3009842
>>3009823

>этот калькулятор не создан чтобы им пользоваться


Это понятно, хочется понять именно код
758 3009848
Я вас щас всех удвою, а потом отксорю.
759 3009916
Аноны, хелп. Помогите понять, что имели ввиду, когда устанавливали, что в тривиальных структурах не может быть юзер-дефайнед конструкторов?

>Тривиальный тип T можно скопировать в массив значений char или unsigned char и безопасно скопировать обратно в переменную T.



Ебать! А если у меня в поле указатель, мне не обязательно в конструкторе его инициализировать ресурсом, я это и могу и в простом методе сделать.
760 3009997
>>3009916
Да деды наворотили хрени с инициализацией, хрен щас поймёшь что у них в голове в этот момент было
761 3010019
>>3009848
А чё будет?
Тыэто просто так херню сморозил, или так ирл делают? Для чего, брат?
762 3010060
>>3010019
Только вчера в старом ассемблерном коде виде eax xor eax. Обнуляли так регистр.
763 3010069
>>3009916
И что указатель? Это просто число, ты его не ресурсом инициализируешь, а указателем на него. Класс все ещё тривиальный.
764 3010101
>>3010060
А причём удваивание?
То, что в асме делался xor x, x всем известно. Тем более мне, асм-фану
765 3010126
>>3010101
Для асм-фана ты слишком долго соображаешь. Что будет если сделать твой побитовый клон. А потом вас побитово отксорить.
766 3010264
>>3010126
Ты такие вещи не практикуй тут в чате, а то он в голове откомпилирует и потрет всю память
767 3010506
>>3010060
Причем, приличный оптимизирующий компилятор мог такой код и выдать.

А сейчас, кстати, как?
768 3010540
>>3010506
А сейчас в новом ассемблерном коде можно увидеть xor rax, rax.
769 3010585
Как преобразовать char* в const char ?
770 3010612
>>3010506
mov eax 0
>>3010585
const_cast
17007725310340.png40 Кб, 1207x826
771 3010673
то что на пикриле - правда?
772 3010707
>>3010673
Разумеется нет.
773 3010821
>>3010673
Нет, у раста весь контрол в ансейф.
774 3010849
>>3010673
было бы славно, если это было так
но к сожалению не всё так просто
775 3010878
>>3010673
Только если перевернуть пикчу. Хачкель даже раст выебать по производительности может, если грамотно использовать ленивые вычисления. Всякие парсеры на современном хачкеле под LLVM ебут всё что возможно. При этом у Раста безопасности явно меньше чем у языков на JIT, а ГОвно надо куда-нибудь за пределы графика убрать - в нём нет ни производительности, ни безопасности.
776 3010927
Поясните как работает CLR для создания кнопочек для C++ в студии. Оно все в этот непонятный байтокал компилируется или только стык интерфейса и плюсов?
IMG20240120143356.jpg70 Кб, 1080x1060
777 3010939
>>3010927
Да там уже не совсем плюсы.
778 3011018
>>3010927
У тебя там дотнет внутри будет. Лучше жди когда AOT допилят чтоб он мог фреймворки гуя компилить, тогда сможешь кресты вызывать из фронта и иметь нормальный бинарник без JIT и дотнет-кишков.
779 3011503
>>3010927
хз какой твой уровень понимания, но если вкратце то сегодня у майкрософт есть winrt, который, если упрощать, не требует дотнета, по сути это вторая реинкарнация com, эдакий com два ноль, исповедующий его подход
последняя реинкарнация обвязки для того чтобы было удобно под него кодить это "C++/WinRT" (вот именно такое название), оно заменило собой обвязки C++/CX, WRL и прочую парашу которую в майкрософт успели наговнякать до них лол, причем эта последняя обвязка позволяет кодить под winrt как раз на полноценном с++17 (без каких либо расширений самого языка)
если же говорить за кнопкодавство, то есть за формочки, то эта обвязка дает как раз доступ к платформе UWP, к ХАМL и к прочему, в общем ко всему тому что относится к кнопочкам и формочкам
причем все это будет нативное и написанное с использованием с++17
с одной стороны это по настоящему круто (ибо наконец то умные дурачки в майкрософт сделали полный круг и наконец то пришли к тому что им всего лишь то нужен был модернизированный COM, и что вообще компонентный подход рулит)
с другой стороны как бы нахуй уже и не надо, особенно в россии
потому что РАБоты в россии по очевидным причинам ты не найдешь чтобы была необходимость писать под новые версии винды (а вся эта благодать само собой доступна только под новые винды)
а во вторых все то же самое несмотря на все улучшения все же просто делать на дотнет и все
780 3011539
>>3011503
вот еще
C++/CLI - эта хуета была для дотнета, устарела
C++/CX - эта хуета была уже для winrt, устарела
C++/WinRT - последняя обвязочка для крестов под winrt, типа пишите на нем
781 3011574
>>3011503

> по очевидным причинам ты не найдешь чтобы была необходимость писать под новые версии винды


Это какие такие причины? У нас уже принудительно всё на десятку переведено, даже некроговно типа посов с гигом ОЗУ. Наоборот сейчас лучше стало, появилась причина не платить индусам. Раньше ещё ебали за плашки "активируйте винду" везде, а сейчас у нас повсюду стоит неактивированная десятка, поебать. Ну и все кто пишут на дотнете - пишут под актуальные ОС.
782 3011687
>>3011574
ну типа гос-во переходит потихоньку на линукс, слезает с хуйца майкрософт, то же самое делают и корпорации с большим гос участием (типа того же росатома), ну и оборонка само собой..
те рыночек разработки под винду в россии очевидно сокращается
это с учетом того что любой формы разработки для барина на запад типа аутсорса или филиалов западных фирм в россии уже нет и никогда небудет
783 3011701
>>3011687

> гос


А нахуй на заводы идти?
784 3011722
>>3011539

>хуета, устарела


>хуета, устарела


>не хуета, не устарела <-- вы находитесь здесь


классика микрософт
сначала понаписать хуеты а потом 20 лет хоронить
785 3011862
>>3011722
C++/WinRT - это окончательный вариант
787 3012350
рано блять
788 3012381
>>3012350
А это я тупой или эти зумеры совсем сбрендили?
В тематиках же всю жизнь бамплимит 1000 был?
789 3012396
>>2940541

>показываешь работу: мммм ну я бы так не сделал, ой ну тут в иф условии оно тратит память


Скажи ему что именно поэтом он просиживает штаны в универе, а не творит в гугле
790 3012509
>>3012396
СКАЗАЛ ПРЕПОДУ ЧТО ОН ПРОСИЖИВАЕТ ШТАНЫ В УНИВЕРЕ
@
ПРОТИРАЕШЬ САПОГИ В КАЗАРМЕ
791 3012526
Мне одному кажется, что препод все правильно делает? Не дал теории и отправил лабы делать? На работе будет тоже самое, вот тебе дока, если она есть, вот тебе гугол, на размышление дается 30 секунд, решай таску. И что плохого в том, что он докапывается к мелочам, ты бы предпочел, чтобы препод на отъебись принимал все лабы, которые вы скатали друг у друга, и чтобы ты получил диплом не научившись думать и решать таски?
792 3017859
>>3012381
Да не, это просто, чтобы залетух было поменьше.
793 3032781
>>2938659 (OP)
Шалом анония! Вопрос скорее общего характера, так как на практике не сталкивался, но всё-же интересно.

Как происходит замена высокоуровневого кода на ассемблеровский? Допустим вы уже написали программу, но на текущем желез она всё равно не показывает достаточное быстродействие, а математическая оптимизация или аренда более мощного железа недоступна. Можно написать маленькую программу на том-же TASM или MASM, но как её встраивать в программу на C++?

Для примера можно рассмотреть генератор вордлиста или может даже программу для открытия zip/rar архивов. Но если душа жаждит чего-то более сложного, то пусть это будет генератор хэш сумм.
794 3032824
>>3032781
Ты хотя бы флеймграф построил, прежде чем выводы об оптимизации делать?
Все что ты перечислил - ебаные числодробительные задачи, в которых С++ от Ассембера отстаёт на проценты.
795 3032948
>>3032824
Вопрос не "зачем", а "как"? Знаю что есть, не знаю как это делается. Интересно хотя-бы починать или правильно сформировать поисковый запрос.

Примеры привёл лишь чтоб указать, что мне это интересно для ускорения работы, на слабом железе.
796 3032963
>>3032948
Это называется ассемблерные вставки
797 3033788
>>3032963
Спасибо Анон!
798 3046673
Аноны, стал изучать тему многопоточки.
Меня интересуют приёмы, техники, тулзы для работы с ней.
Приёмы отладки и прочие хорошие рекомендации.
Что можно почитать, посмотреть по этой теме?
799 3047485
>>3046673
Многопоточное программирование на С++
800 3047486
>>3046673
Чуть обосрался с названием, вот:
C++. Практика многопоточного программирования
801 3047906
>>3047486
Книжку Ульямса я уже читаю (и Грима Райнера, он проще воспринимается).
Хотелось бы почитать что-то вроде книг Майерса, но касательно многопоточки если такие естб
802 3047997
>>3047906
А грим Райнер у тебя есть фб2?
803 3048283
>>3047997
https://libgen.rocks/edition.php?id=142162782
пдф
внизу ссылки на скачивание
804 3048397
>>3048283
Спасибо
1631787637557.png85 Кб, 713x668
805 3063587
Как починить подсветку синтаксиса?
Часто отваливается
806 3088617
В общем. Я нубан.
Работаю шарпером на заводе.
Вот, недавно подпустили к проекту, на котором матерые C++'еры работали, но на шарпе.

Увидел там нечто похожее на прикриплейд.
Можете объяснить, нахуя и зачем так делать?
.png99 Кб, 595x687
807 3088619
>>3088617
Картинку забыл
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 марта в 23:25.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /pr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски