Это копия, сохраненная 6 сентября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Что читать:
- Классика от Отцов: http://www.ime.usp.br/~pf/Kernighan-Ritchie/C-Programming-Ebook.pdf
- Годное пособие для гуманитариев: http://c.learncodethehardway.org/book/
- Немного примеров хорошего стиля: http://www.oualline.com/books.free/style/index.html
- ООП, например: http://www.cs.rit.edu/~ats/books/ooc.pdf
- Стандарт ISO/IEC 9899:1999 (он же C99): http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n1256.pdf (драфт) не драфт ищем на торрентах
- Стандарт ISO/IEC 9899:2011 (он же C11): http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n1570.pdf (драфт)
- man/Dash/zealdocs
Чем конпелировать:
- Очевидный GCC.
- clang: оче годно, батя рекомендует.
- Intel C++ Compiler: оптимизации, тысячи их.
- Visual Studio 2015 Community Edition: внезапно этим стало можно пользоваться, особенно с тулсетом clang/C2. Поддержка C11 на уровне "есть все, что тебе понадобится в реальном проекте плюс кривая библиотека". Анализатор кода в комплекте.
- Pelles C (шиндоуз онли): поучиться, вкатиться в C11 (стандарт полностью реализован, имеются в том числе threads.h и прочие stdatomic.h), но количество багов в оптимизаторе и редкие апдейты напрочь отбивают желание собирать этим что-то сколько-нибудь серьезное.
- TCC: очень маленький компилятор с багами и неполной поддержкой C99. С ключом -run умеет компилировать код в память и запускать его, что позволяет писать скрипты прямо на сишечке.
Что еще почитать:
http://c-faq.com/
FAQ из comp.lang.c. Древний, но все еще актуален.
Stephen Prata "C Primer Plus, 6th Edition" (2014)
Свежая знает про C89, C99, C11, описывает различия, объемная около тысячи страниц, годная хотя есть некоторые шероховатости, с вопросами, упражнениями и ответами. Читать после K&R или до.
Samuel P. Harbison, Guy L. Steele Jr. "C: A Reference Manual, 5th Edition" (2002)
Ебаный пересказ стандартов C89 и C99 (включая стандартную библиотеку). Для не осиливающих стандарт в оригинале. Читать в качестве подготовки к собеседованиям (есть задачник с ответами) и для ознакомления с масштабами пиздеца перед написанием своего парсера/компилера.
Peter Van Der Linden "Expert C Programming. Deep C Secrets" (1994)
"Си: грязные истории". Смехуечки, немного объяснений, чем обусловлены особенности языка, всем известные подводные камни кто там ругал косяки в JS? у нас в сишечке их гораздо больше, просто они лучше спрятаны, немного байтоебли и непонятно откуда взявшаяся глава про старинные плюсы. Читать в качестве сказки на ночь (на пару вечеров хватит).
Ben Klemens "21st Century C: C Tips from the New School" (2012)
Stephen G. Kochan "Programming in C (3rd Edition или 4th Edition, если найдется)" (2014)
MISRA Ltd. "Guidelines for the Use of the C Language in Critical Systems" (2013)
Набор рекомендаций по написанию надежного кода на C (промышленный стандарт). Читать - однозначно, следовать - вдумчиво и без фанатизма. Также можно посмотреть https://www.securecoding.cert.org/confluence/display/c/SEI+CERT+C+Coding+Standard
Еще более длинный список: http://www.iso-9899.info/wiki/Books#Learning_C
Прошлые треды:
- https://arhivach.org/thread/106153/
- https://arhivach.org/thread/131949/
- https://arhivach.org/thread/140570/
- https://arhivach.org/thread/153698/
- https://arhivach.org/thread/155908/
- https://arhivach.org/thread/173837/
- https://arhivach.org/thread/180461/
- https://arhivach.org/thread/182958/
- https://arhivach.org/thread/188294/
Шапка: http://piratepad.net/bJ1SdmkZyu
Ошибка памити.
Мам, нада камплюхтер памащнее.
Ну мам, мне для работы, мам.
Контроллеры
mplayer2,mpv
Я смотрю ты у мамы дурачок, если бы я хотел сферических задач в вакууме, то я бы порешал студентчские задачки (чем я и знанимался), а я ищу несложный совместный с аноном проект, где мы вместе могли бы сделать какую-нибудь полезную хуйню. Для самодостаточных опенсорсных проектов у меня маловато знаний.
> несложный совместный с аноном проект, где мы вместе могли бы сделать какую-нибудь полезную хуйню
Запросы типичного студента-дибила, так что все подтверждается.
Кокой агрессивный экземпляр, сходи в /е/ передерни и успокойся.
Так это, тебе все правильно сказали. Выбираешь, какая сфера интересна, идешь на гитхаб, ищешь проект и помогаешь по мере сил. Очень часто в Issues висят простенькие задачи, до которых просто руки не доходят ни у кого. Или тебе вот прямо необходимо именно с кем-нибудь из /pr/ что-то делать?
Ананасы, как вы избегаете лесенок из if-then-else при проверке результата вызова функций?
Вот написал функцию https://ideone.com/UPvigL и больше смотреть на неё не хочу, ибо она БЛЯТЬ СЛИШКОМ УЖАСНАЯ. Как можно сделать лучше?
Что-то можно в одном условии по && или || проверить. Ну и как бы есть идиома:
err = function();
if (err)
{
printf("pizdariki\n");
return; // Или, О БОЖЕ, goto cleanup;
}
И есть куча противников такого подхода. Разделяешь их мнение - заводи стейт, разбивай функцию на более мелкие. Хотя твою функцию однозначно стоило бы разбить код не читал.
Предлагаешь просто разделить на более мелкие функции? Ну это очевидный, но не самый лучший вариант.
>>802001
Идиома будет еще хуже выглядеть, чем лесенка, если в функции появится куча хуйни, которую нужно будет деинициализировать/удалить/etc. goto конкретно в моем случае тоже будет плохо выглядеть.
Наверное и правда надо разбивать функцию.
std::forward_list<int> xs;
typedef std::forward_list<int> list;
list& push (list &ls, int value)
{
ls.push_back(value);
return ls;
}
нахуй пошел
printf("пошел нахуй\n");
нет
Где там можно найти курс по алгоритмам на графах с показом профессионально реализованных алгоритмов на C++14? Интересует только правильная реализация, про сами алгоритмы можно и у Кормена почитать.
"Задан целочисленный массив arr[30], в котором существует минимум 10 различных значений. Найти 10 по величине элемент массива."
Доп. условие: оформлять в виде функций.
Вот решение: http://pastebin.com/GJiripGh
А на пике результат работы. Откуда там неизвестное значение после сортировки? По видимому это ноль, но что с ним стало?
Спасибо.
В stdlib.h есть банальный qsort. В задаче не запрещено?
> Откуда там неизвестное значение после сортировки?
Выход за границу массива в строках 24-27.
Алсо, можно не сортировать весь массив, а хранить (и по желанию сортировать) только максимальные 10 элементов. Код от этого не усложнится, а вот бегать по массиву в строке 36 и ниже не придется.
do while 0 idiom
>я ищу несложный совместный с аноном проект, где мы вместе могли бы сделать какую-нибудь полезную хуйню.
ИНТЕРЕСНЫЕ ПРОЕКТЫ
pro qsort, ничего в занятиях не было, вот и не знал.
>Выход за границу массива в строках 24-27.
Действительно. Просто алгоритм сортировки я почти полностью повторил из одного интернет-курса.(http://www.youngcoder.net/2013/07/poisk-i-sortirivka-massiva.html). Надо было самому думать.
>Алсо, можно не сортировать весь массив, а храни
Ещё один массив подключить?
З.Ы. Чую пора завязывать с интернет-курсами и браться за K&R.
>и браться за K&R.
Ты оттуда возьмешь максимум синтаксис Си хотя прочитать эту книжку надо обязательно. Курсы нормальные надо смотреть, а не говно для дебилов, сделанное такими же дебилами, да еще и на русском языке.
Лел, кто будет на полном серьезе учить пузырьковой сортировке, она же интуитивно очевидна ньюфагу, я и то шкальником без всяких знаний алгоритмов как-то сходу нахуярил подобное?
У Кормена например первый алгоритм это сортировка вставками. Код короче будет и выполняется она быстрее, но это зависит от входного массива.
Алсо у тебя в коде необязательно в параметрах функции указывать массив с размером, всё-равно прилетает лишь указатель на первый элемент. Читай K&R, не разменивайся на говнокурсы.
Я боялся браться за ритчи и кормена из-за их специальной направленности. с моим гуманитарным нужно было что-то общей направленности. Вот я и выбрал эти курсы
> она же интуитивно очевидна ньюфагу
До сих пор не могу нормально понять пузырьковую сортировку хотя и не особо старался, но все остальные могу по памяти реализировать.
>>802153
Очевидный Седжвик на курсере, Embedded Systems - Shape the World на edx. Также буквально сегодня на мыло пришел анонс нового курса https://www.edx.org/course/real-time-bluetooth-networks-shape-world-utaustinx-ut-rtbn-12-01x, вроде должен быть интересным (но это уже более продвинутый курс).
нраится. причём чисто, без прикладного характера.
> Также буквально сегодня на мыло пришел анонс нового курса https://www.edx.org/course/real-time-bluetooth-networks-shape-world-utaustinx-ut-rtbn-12-01x, вроде должен быть интересным (но это уже более продвинутый курс).
Индусы решили сбыть партию контроллеров.
Ох да ладна. TI может бесплатно отправить контроллеры для обучения, если очень хорошо попросить. В любом случае предыдущий курс у них не так уж плох, особенно для гуманитария итт.
Ну, я думал книга больше про синтаксис С, нежели про программирование вообще
И синтаксис, и примеры программ, и стандартная библиотека стандарта ANSI, и упражнения. Там даже быструю сортировочку обсуждают. Но всё-равно ограничиваться K&R не стоит, ведь есть C99/C11, а стандартная библиотека давно вышла за пределы, обсуждаемые в книжке.
Напомни, чем тебе b/hb не понравились?
Если отбросить троллинг, почему в Це-Плюс-Плюс лямбды есть, а в обычном Це - нет?
Как раз именно поэтому хорошо писать на си несложно, а вот на крестах хорошо пишут единицы. Предложение воткнуть замыкания в следующий стандарт есть, ссылка на черновик валяется в одном из предыдущих тредов, лень искать. Срач там же.
Как думаешь, почему си – переносимый ассемблер?
Не отвечайте этому долбоёбу, он это в каждый C-тред пишет.
Foreign.Ptr
вчерашний гуман, с его копрокурсами
Можешь. Алгоритмы и структуры данных надо ковырять, когда уже язык знаешь. А если у тебя трудности с пониманием указателей, или ты все еще ошибаешься на 1 в for(), какие уж тогда алгоритмы?
Из предисловия ко второму изданию:
"Книга не рекомендуется для
чтения новичкам; для своего изучения она требует знания основ программирования и вычислительной техники"
Это защита от дурака, или требование знаний пары курсов какого-нибудь технарского?
Слушаюсь!
Стивен Прата. Язык программирования С. Лекции и упражнения.
Это читай, там новые стандарты есть, K&R это уже прошлый век.
Потому что через девять дней. Это как с понедельника бросать курить - в понедельник найдется тысяча причин, чтобы отложить еще ненадолго.
Easyelectronics.ru
Пока ты там кочегаришься, я уже подучил асомблер, и написав функциюшку-другую на си, гляжу что получилось на асомблере.
https://ideone.com/0XPBVC
Хотя то, что я запостил, в самом деле может быть допустимым, потому что наверняка перед тем, как пушить число x на стек перед вызовом printf, ему выделяется большее число байт. Тогда в каком случае будет ошибка из-за разного количества байт в типе?
Увидел, что там вообще используется сопроцессор.
> Как именно работает приведение типов на низком уровне?
Хуй знает, что ты хочешь услышать. Конструируется значение нужного типа. Иногда несколькими инструкциями. Если что-то не влезло - обрезается. Если исходное значение наоборот слишком маленькое - добивается нулями или знаковым битом.
> Почему допустимо приведение маленького типа данных к типу данных, который занимает большее число байт в памяти?
А почему бы и нет? Конкретно на x86 обычно делается movzx/movsx для всяких char->int и fild для int->double.
> Можно ли как-то вызвать ошибку, приводя численные типы друг к другу?
Можно проебать значащие биты, проебать точность. Можно наебаться с signed/unsigned.
Если бы ты и правда хотел зделать нечто экстраординарное, ты бы делал так https://ideone.com/rW7vdd
Не учи его плохому. Ты тут кроме инта читаешь еще 32 бита мусора из стека. Не говоря уже о кривом дабле в получившемся результате.
Как там получился -0? У меня должен был просто выводиться мусор, но программа сегфолтится.
Зависит от компилятора и фазы луны.
А ты в документацию заглядывал? Кроме крестового, есть и сишный API.
>Каким хуем бля я должен использовать в сишке плюсовые классы, ведь это бля сишная библиотека,
Сам-то понял что написал? Когда OpenCV стеной стать успела?
Ещё непонятно кто хуже, ведь массивы в си передаются только по ссылке...
Тогда это будет передача структуры, содержащей массив. А массив в чистом виде не передать.
>>804285
Это общепринятый перевод терминлогии, когда дело касается передачи аргументов. By reference (по ссылке) и by value (по значению). А уж каким образом достигается эффект - дело конкретного языка.
Ты долбаёб?
не комильфо так передавать. функция должна быть универсальной, а не для const элементов
>>804342
Да, теперь понял, о чем ты. 30 там вообще ни на что не влияет (пока это не int array[static 30]). Можно было с таким же успехом int array[0xcafebabe] написать. Это просто последствия копипаста - хоть и некрасиво, но не смертельно.
А int array[] vs. int ∗array vs. int ∗const array в параметрах - это вкусовщина уровня tabs vs. spaces.
Вот вот. Писать грамотно тоже надо
В принципе, что значит - передать по ссылке? Я думал, это ты типа передаёшь указатель на объект (ну там &a).
> что значит - передать по ссылке
В более высокоуровневых языках это как раз и значит - передать вместо переменной указатель на нее (или что-то подобное) так, чтобы, когда ты меняешь аргумент, менялась переданная в этот аргумент переменная. При этом работу с указателями язык скрывает.
В сишечке же в этом смысле ничего не скрывается, все явно, никакой магии не делается. Если ты делаешь:
int variable = 123;
int ∗ptr = &variable;
function(ptr);
можно считать, что ты передаешь в функцию переменную variable по ссылке. Но также можно заметить, что функция-то принимает указатель, и этот указатель передается по значению, т.е., если ты изменишь указатель внутри функции, ptr не изменится.
>При этом работу с указателями язык скрывает.
Ну от языка многое зависит. В Perl также есть операции разыменовывания, передача указателей и всего такого. В питоне вообще нельзя ссылку передать на переменную так, чтобы потом она могла быть изменена внутри функции.
> в питоне
Ну как же нельзя-то? Просто тип int иммутабельный, его невозможно изменить без присваивания, а когда ты присваиваешь к аргументу значение, создается новый объект, а ссылка выкидывается, поэтому переданный по ссылке int в принципе никак изменить нельзя. А вот list мутабельный, и вот тебе классическая передача по ссылке:
def foo(a):
....a.append('yoba')
b = [ 'allo' ]
foo(b)
print(b)
Блять, тред про си, до чего мы дожили.
ну я плохо выразился. Я имел в виду, что нельзя сделать так, чтобы в случае
b = ['allo']
нельзя передать ссылку на на эту переменную таким образом, чтобы внутри функции ты бы мог поменять значение этой переменной. Ты можешь менять сам объект. Но b во внешнем окружении как указывала на созданный массив ['allo'], так и будет на него указывать. Ты не сможешь сделать так, чтобы она стала указывать на int или на что-то ещё. В perl можно так сделать, например. Мне он видится очень похожим на C в этом плане.
Вы чего тут развели? Я же сказал: "Иду по программе говно-курсов. Задача оттуда же. Указатели ещё НЕ проходил". Какая, блин, критика кода, если это моя 19 по счёту программа(считай хэлловорлд)?
Сейчас, с лёгкой руки здешних обитателей, курсы послал и неспешно ковыряю K&R. Больше тред тупыми вопросами не засоряю.
сорвавшийся ридонли гум
Эта процедура - readdir из Си(чистого).
Пробовал делать файл невидимым (добавлял точку перед названием), но не помогло.
Может имеются программо-ориентированные файловые системы, которые имеют событие, реагирующее на создание файла?
Вопрос решён созданием жёсткой ссылки в другом месте и удалением старого файла.
Нужно чтобы число было положительным и меньше 10, допустим
>ввод числа
while (height < 0 && height > 10) {
>хуй, вводи заново
>ввод числа
}
Больше 10 не принимает, а отрицательные принимает! Что за? Почему?
Пока height меньше нуля и (в то же самое время) height больше десяти: вводи заново. Какое-то страное условие, не находишь? Тебе нужно || - или.
Какая прекрасная программа, не находите? Сам написал
А тебя в школе сокращать формулы не учили?
> y < MAX -(MAX - x)
Алсо, во вложенном цикле можно одной лишь итерацией по ch обойтись. Подумой.
То есть есть функция "void func()", вне функции есть несколько двумерных массивовconst char massiv1[10][10], ей нужно обрабатывать один из них, конкретно который я укажу, но как указать сраный массив в аргументах функции чтобы работать с ним в самой функции? Вот тут, если кто не понял: void func(massiv1);
Алсо, почему const char massiv[][] не работает? Я хочу чтобы компилятор сам определял размер массива.
Есть функция:
void print_smth(int x)
{
printf("Hello world with %d", x);
}
Есть указатель на неё:
void (funptr)(int) = &print_smth;
И как правильней вызвать её?
(funptr)(10);
или
funptr(10);
работают оба варианта.
блят void (*funptr)(int);
https://gist.github.com/anonymous/ceb5efda41a52d69e7294a4b49e28871
Расчет адреса элемента array[j][k] для массива N×M сводится к array + j ∗ M + k. Если ты сделаешь аргумент вида int array[][], компилятор не сможет обращаться к массиву, потому что он не знает вот этой самой M, и ему неоткуда взять эту информацию. Поэтому в функцию ты можешь либо передать массив с одной фиксированной размерностью void func(int array[][123], ...) (для трехмерных массивов с двумя и т.д., не указывать можно только первую), либо сделать void func(int ∗array, size_t n, size_t m) и считать индекс "вручную", т.е., обращаться по array[j * m + k] (n в формуле не используется, но полезно, чтобы ограничивать j в циклах по массиву). Ну и немного упростить себе вызов функции, определив:
#define COUNTOF(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
и сделав
int array[2][3];
func(array, COUNTOF(array), COUNTOF(array[0]));
>>805237
Как угодно. В (∗funcptr)() язык преобразует выражение в первых скобках обратно к указателю перед вызовом. Если хочешь акцентировать внимание читающего на том, что это указатель - пиши с дереференсом. Если хочешь просто вызвать функцию - пиши без. Алсо, в funptr = &print_smth оператор & тоже необязательный, функция сама к указателю преобразуется.
>>805245
Не объявлять несколько переменных в одной строке (особенно, если есть еще и присваивания), не стесняться использовать временные переменные.
Забыл добавить, что когда последняя размерность массива указана, у компилятора есть возможность заменить умножение чем-нибудь более быстрым, а вот если ты считаешь сам, компилятору придется умножать "честно".
>>805264
В стандарте языка объектами называются сущности в памяти. Например, значения переменных. Или то, что ты создал через malloc().
Ну смотри: допустим у меня есть программа со сторонней библиотекой, и при компилировании я хочу увидеть все возможные предупреждения и ошибки. Мне надо писать "clang -ggdb -Wall -Werror -llibrary.h -hello.c -o hello"
Если написать "make hello" то оно автоматом пропишет "clang hello.c -o hello". Мне нужно все те параметры впихнуть в make, чтобы не прописывать каждый раз заново через clang
> автоматом
Это магия, которую обеспечивают так называемые "неявные правила", к которым лучше не привыкать. Лучше напиши Makefile нормальный. Но если все же очень хочется, то можно задать соответствующие переменные окружения: CC=clang CPPFLAGS=-Weverything -Werror make hello (ну или не инлайном задавать, а export CPPFLAGS=-Weverything и т. д.).
Моих навыков в Линукс еще недостаточно для того, чтобы провернуть такую операцию. Ну да ладно, написать полную строчку clang не составляет большого труда. И на этом спасибо.
Сирьюсли? Эти две записи функцилнально идентичны, то есть создают указатель на чар?
Да. Но первая запись предпочтительнее, исходя из правила "объявление отражает использование".
В данном случае ни в чем.
Что нибудь в зад заснунь, и все норм будет.
а как же подмена функций библиотеки libc
в общем-то там такая цепь dlsym -> __dlsym -> static dlsym_doit -> _dl_sym -> do_sym (где и начинаются двиги)
не понятно пока, но видимо всю цепочку нужно подменять и блочить в moji_dlsym.
а если статичная линковка? чёт приуныл.
С динамической линковкой все просто: вот, например, https://blog.netspi.com/function-hooking-part-i-hooking-shared-library-function-calls-in-linux/
блять, сначала прочёл что со статической - прочёл - васянство уровня любой другой статьи на русском. да прекращай.
NANO!
И их количество должно зависеть от условий, которые задаст пользователь. Я просто не понимаю, что писать в printf..
Ну вот, это я понимаю, но не понимаю, как именно ЗАДАТЬ n-ое количество этих символов, который должны выводиться в строчке. Не буду же я вручную прописывать все варианты от одного до бесконечности.
Тип было бы хорошо, если можно было переменную char умножить на 8, и ты в итоге получаешь $$$$$$$$
Это тебе в питон с таким, там как раз умножение для строк определено. В сишечке ты либо выделяешь буфер, заполняешь char-ами циклом (или memset еще подойдет в твоем случае) и делаешь puts/printf("%s", ...). Или ты в том же самом цикле выводишь по одному char putchar/printf("%c", ...) сразу, безо всяких буферов. Ну или можешь так сделать: http://ideone.com/IC0Vst Сама по себе printf умеет только предварять/дополнять выхлоп нулями или пробелами.
Как правильно это реализовать? С помощью if получается вот такое
[CODE]
if (digits / 10 == 4)
printf("VISA\n");
else if (digits == 34 || digits == 37)
printf("AMEX\n");
else if (digits == 51 || digits == 52 || digits == 53 || digits == 54 || digits == 55)
printf("MASTERCARD\n");
else
printf("INVALID\n");
[/CODE]
Может тут можно switch использовать?
[CODE]
switch (digits || digits / 10) {
case 4:
printf("VISA\n");
break;
case 34 || 37:
printf("AMEX\n");
break;
case 51 || 52 || 53 || 53 || 55:
printf("MASTERCARD\n");
break;
default:
printf("INVALID\n");
[/CODE]
GCC ругается
> switch (digits || digits / 10)
> switch condition has boolean value
Digits / 10 для визы, ведь там однозначное число.
> 34 || 37
> error: duplicate case value
А тут что такое?
Как правильно это реализовать? С помощью if получается вот такое
[CODE]
if (digits / 10 == 4)
printf("VISA\n");
else if (digits == 34 || digits == 37)
printf("AMEX\n");
else if (digits == 51 || digits == 52 || digits == 53 || digits == 54 || digits == 55)
printf("MASTERCARD\n");
else
printf("INVALID\n");
[/CODE]
Может тут можно switch использовать?
[CODE]
switch (digits || digits / 10) {
case 4:
printf("VISA\n");
break;
case 34 || 37:
printf("AMEX\n");
break;
case 51 || 52 || 53 || 53 || 55:
printf("MASTERCARD\n");
break;
default:
printf("INVALID\n");
[/CODE]
GCC ругается
> switch (digits || digits / 10)
> switch condition has boolean value
Digits / 10 для визы, ведь там однозначное число.
> 34 || 37
> error: duplicate case value
А тут что такое?
Вот я понимаю, что в СИ такую хуйню с чарами не сделать.
int num = 10
То есть я могу прописать вместо десятки нужную мне формулу и ?????? profit?
> case 34 || 37
|| - это логический оператор, он преобразует свои операнды в 0 или 1 (false/true). Получается (1) || (1) = 1, т.е., в case 1:. И следующий case у тебя тоже превращается в case 1. Вот оно и ругается. Хочешь несколько значений - делай несколько case без break между ними:
case 34: case 37: // Можешь на отдельных строках, можешь так - похуй.
...
break;
> digits || digits / 10
То же самое. digits превращается в 1 (скорее всего), вторая часть выражения даже не пытается вычисляться.
Я бы сделал:
if ((digits / 10) == 4)
{
виза
}
else
{
switch (digits)
{
...
default:
инвалид
}
}
Все красиво и понятно.
>>807421
Да, ты можешь прописать формулу вместо десятки. Но это кривой, некрасивый код. printf просто обрезает строчку до num символов. Если num случайно окажется больше длины строчки, недостающие символы ниоткуда не возьмутся, и выведется меньше, чем num. Сделай через for, не выделывайся. А чтобы было красиво, оберни в функцию.
> case 34 || 37
|| - это логический оператор, он преобразует свои операнды в 0 или 1 (false/true). Получается (1) || (1) = 1, т.е., в case 1:. И следующий case у тебя тоже превращается в case 1. Вот оно и ругается. Хочешь несколько значений - делай несколько case без break между ними:
case 34: case 37: // Можешь на отдельных строках, можешь так - похуй.
...
break;
> digits || digits / 10
То же самое. digits превращается в 1 (скорее всего), вторая часть выражения даже не пытается вычисляться.
Я бы сделал:
if ((digits / 10) == 4)
{
виза
}
else
{
switch (digits)
{
...
default:
инвалид
}
}
Все красиво и понятно.
>>807421
Да, ты можешь прописать формулу вместо десятки. Но это кривой, некрасивый код. printf просто обрезает строчку до num символов. Если num случайно окажется больше длины строчки, недостающие символы ниоткуда не возьмутся, и выведется меньше, чем num. Сделай через for, не выделывайся. А чтобы было красиво, оберни в функцию.
На ideone трудно было залить или хотяб разметить для приличия...
А что не так-то? memset заполняет указанным unsigned char указанный буфер. Мало того, оно даже объявлено в string.h. Что тебя так напрягает?
https://gist.github.com/anonymous/b92d10a31cec0c601384964060b9b06a
Функция на 36 строке.
Все вводится, а вот в строке 20 у тебя ошибка, приводящая к бесконечному циклу.
Ее я уже заметил и исправил, а число таки не вводится. Пытался printf("%lld\n", num) вставить после вызова функции - ничего не происходит, значит проблема где-то в функции get_num.
Задачка не из легких. Уже два дня потею, вот вот вроде выведу норм алгоритм,но нифига. Я уже и рекурсией, и мат. формулы искал.
Ближе к делу.
Необходимо подсчитать число разбиений (N) на слагаемые, для вводимого нами числа (Sum), при том, что у нас есть список доступных слагаемых (Arr).
Пример: мы вводим число 7, и задаем слагаемые - [1,2,5]. Из этих условий следует, что Sum = 7; Arr = [1,2,5], а количество разбиений N нам нужно вычислить:
1) {5,2};
2) {5,1,1};
3) {2,2,2,1};
4) {2,2,1,1,1};
5) {2,1,1,1,1,1};
6) {1,1,1,1,1,1,1};
В нашем случае N = 6;
Важный момент - слагаемые могут повторяться, но их последовательность не важна, то есть разбиения типа {5,2} и {2,5} тождественны между собой и должны учитываться как одно решение
Ребят, помогите плз. Упарывание всяких там формул Эйлера и т.д. не помогло в силу отсутствия решения для конкретно подобного случая
> ничего не происходит
Вставь fflush(stdout) после printf и/или exit(1). По-прежнему ничего не происходит?
А, не заметил, что у тебя \n в scanf, выкинь его.
Я не знаю, как ты гуглил, задача-то типовая. http://py-algorithm.blogspot.ru/2011/04/blog-post_20.html?m=1
На си сам перепишешь
Читаю Прату. При малейшей запинке на задачке начинаю беситься, гневаться на кота. Как же избежать такого неразумия
Медитировать.
Например, есть инструкция, чтобы сделать mov число в адрес. Как тогда этот адрес переведется в реальный?
> Как при этом работает виртуальная память, за счет софта или железа?
За счёт железа. Гугли про MMU.
> Как тогда этот адрес переведется в реальный?
Тут я точно не скажу, дело немного усложняется наличием кешей. Вроде бы L1 хранит по виртуальным адресам, ради скорости. А вот уже для кэшей следующих уровней происходит трансляция в физические адреса.
Может я и наврал чего.
>Вроде бы L1 хранит по виртуальным адресам, ради скорости. А вот уже для кэшей следующих уровней происходит трансляция в физические адреса.
Да, это всё было про некоторые (многие?) модели x86-процессоров. Для других логика может в общем и такой быть, может и отличаться.
>>809076
>When a virtual address needs to be translated into a physical address, the TLB is searched first. If a match is found (a TLB hit), the physical address is returned and memory access can continue. However, if there is no match (called a TLB miss), the handler will typically look up the address mapping in the page table to see whether a mapping exists (a page walk). If one exists, it is written back to the TLB (this must be done, as the hardware accesses memory through the TLB in a virtual memory system), and the faulting instruction is restarted (this may happen in parallel as well). This subsequent translation will find a TLB hit, and the memory access will continue.
А откуда процессор имеет доступ к page table? Это же просто структура данных в DRAM, так?
>на x86) страница с таблицей страниц сама находится в таблице страниц.
Это если ядро изволило её туда поместить. А так — никакого такого обязательного требования на x86 нет.
Да? Извини тогда. Все позабывал уже.
википедии для начала хватит
В идеале - Intel 64 and IA-32 Software Developers Manual. Ну или какого-нибудь Танненбаума, если тебе в целом интересно, а не только x86.
Нужна функция, создающая другие функции, но, так как вложенные определения функций запрещены, остается только memcpy, верно? А что дальше?
>так как вложенные определения функций запрещен
Нет, не запрещены. Создавай себе массив с сигнатурой функции как типом и байтоёбствуй сколько влезет, какие проблемы?
>остается только memcpy, верно
Нет, неверно, за такое тебя система нахуй пошлёт, нужно сначала менять права доступа к памяти, а для этого запускать придётся из-под рута. Хотя если запускать кроме как у себя нигде не планируешь – наслаждайся еблей.
> Intel 64 and IA-32 Software Developers Manual.
Раньше можно было бесплатно заказать посылкой из США, но потом лавочку прикрыли.
в электронном виде читать всяко удобнее
https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Nested-Functions.html
Nested functions are supported as an extension in GNU C
http://stackoverflow.com/questions/252748/how-can-i-use-an-array-of-function-pointers
Что там запрещено? Первая ссылка в гугле блять.
Можно её оптимизировать ?
https://ideone.com/DUgM0A
Ну пожалусто
У меня нет никакого желания клепать ебанные сайтики, в плюсы скатываться тоже, что остаётся ?
Не сильно много разницы, тот же сайт, просто морду вынесли отдельно.
Везде по-разному написано.
Пишут, что глобальную переменную не стоит использовать.
Распиши по хардкору.
каждую функцию что ли проверять на возвращаемый эррор?
про ассерты знаю, мне надо внутри разных модулей смотреть ошибки и выдавать их нужный код, не завершая программу.
> как обрабатывать эксепшены
У нас нет эксепшенов. В некоторых случаях можно воспользоваться setjmp/longjmp для имитации исключений.
> глобальную переменную не стоит использовать
Не стоит. Но иногда имеет смысл таскать в модуль некий контекст, в котором будет флажок ошибки. Ну как в stdio ferror/feof.
> каждую функцию что ли проверять на возвращаемый эррор?
Да, именно это и нужно делать.
Нужно просто привыкнуть. Почитай чужой код (например, исходники ядер винды/линукса/osx), не вникая в смысл, просто, чтобы увидеть и подхватить стиль.
Исходники венды утекали, исходники ядра Mac OS открыты.
Мне сперва это показалось невозможным т.к. нужно копировать стек, IP и регистры, но теперь вспомнил про инлайн ассемблер. Хотя не разобрался пока с Pth, может и не за счет него.
А setjmp/longjmp тогда что такое, наркоман?
В арме экзепшены есть. Но они по сути как прерывания, и характер имеют - чисто железный. Неизвестная команда, недопустимый адрес, всякое такое.
Ебался с этим на RM9200.
Это не те исключения, про которые шла речь. Мы говорили об исключениях, которые представляют собой некий объект, который можно, прервав нормальное выполнение кода, программно передать в специальный блок на текущем или предыдущих уровнях вложенности. Т.е., goto на стероидах.
А те, исключения, о которых ты говоришь - аппаратные, есть не только в ARM, но и в других архитектурах тоже, конечно же. Но так как они жестко завязаны на платформу, в языке их нет - нет стандартных средств для отлова, обработки, восстановления и т. п. Предполагается, что исключение обработает ОС, и при необходимости проинформирует программу соответствующим signal или каким-то другим способом. Например, в винде это делается с помощью SEH/VEH и построенных на них __try/__catch. В каком-нибудь МК можно их и напрямую отлавливать, устанавливая обработчик прерывания, но язык Си к этому никакого отношения не имеет.
- Годное пособие для гуманитариев: http://c.learncodethehardway.org/book/
Скажите, а нужно ли сначала Хардвэй то Питон, как советует автор или сразу можно С?
Судя по ФПКу, то сразу - C.
Анон, подскажи.
На питоне многие вещи уже реализованы, многие проблемы решаются автоматически. Поэтому он проще. C - низкоуровневый язык, это значит, если освоишь его, будешь лучше разбираться как всё работает на уровне железа. Решать тебе.
что не так?!
Если без крестов, то Pelles C 10 МБ инсталлер, около 100 МБ установленная, считая индексы для хидеров - достаточно лайтвейт?. Source-level дебаггер в комплекте, а так x64dbg есть еще, если что.
>>810868
> Cygwin
Фуууу. Оно нужно для одной-единственной цели: собирать под Windows непереносимое говно из мира *nix. Если понадобился cygwin, то либо с софтом, либо с тобой что-то не так.
vim заебись, но там нужно плагинами обмазываца, тогда уж нотепад++ с vim плагином.
>>810966
А Пелс С даст Кодеблоку пасасать? А к Пелс Интеловский или ГЦЦ конпилятор можно прикрутить?
> А Пелс С даст Кодеблоку пасасать?
Не даст. Извини, неправильно тебя понял. Редактор там примитивный, хотя основные вещи умеет (подсказки, автодополнение и т. п.), компилятор свой, заменить нельзя. Если тебя интересует какой-то конкретный компилятор, а не просто вкатиться, тогда, действительно, лучше кодеблокс какой-нибудь.
>не просто вкатиться
Всмысле набижать на ОО проект, внести правки, сконпилить и отладить))) Конпилятор как Микрософт так и ГЦЦ.
Смотря с чем сравнивать. Вот ты сам с какого уровня?
Эти конструкции упрощают код. Ты можешь заменить switch и ?: на if, но читать это станет менее приятно.
> специфичные для си
> switch
В каждом первом языке, унаследовавшем синтаксис Си. В остальных языках тоже чаще всего есть. Нету в питоне, и это одна из причин, почему его синтаксис говно.
> тернарный оператор
Почти в каждом языке, унаследовавшем синтаксис Си. В других языках тоже часто есть, но записывается по-другому. Например, в питоне foo if expr else bar.
> гоу ту
В каждом втором языке, унаследовавшем синтаксис Си. Два обоснованных варианта использования: выход из двух и более вложенных циклов (break выходит только из одного) или переход на обработку ошибок. Зависит от стиля и практик, принятых в проекте. Некоторые принципиально не пользуются вообще.
> рекомендации
Тернарный оператор и гото по вкусу, switch вместо if (expr == 1) {} else if (expr == 2) {} else if (expr == 100500) {} else {} ну ты понел.
Понил
> switch
> Нету в питоне, и это одна из причин, почему его синтаксис говно.
Спасибо Гвидону, что его там нет. Свич - это самая отвратительная отрыжка ранних дней структурного программирования, рудимент эпохи беспорядочных половых goto-связей. Один раз забыл написать break; - сиди лови непонятную бажину.
Pattern matching здорового человека:
let neg x =
match x with
| false -> true
| true -> false
;;
Pattern matching курильщика:
strcpy(to, from, count)
register char to, from;
register count;
{
register n = (count + 7) / 8;
if (!count) return;
switch (count % 8) {
case 0: do { to = from++;
case 7: to = from++;
case 6: to = from++;
case 5: to = from++;
case 4: to = from++;
case 3: to = from++;
case 2: to = from++;
case 1: to = from++;
} while (--n > 0);
}
}
> switch
> Нету в питоне, и это одна из причин, почему его синтаксис говно.
Спасибо Гвидону, что его там нет. Свич - это самая отвратительная отрыжка ранних дней структурного программирования, рудимент эпохи беспорядочных половых goto-связей. Один раз забыл написать break; - сиди лови непонятную бажину.
Pattern matching здорового человека:
let neg x =
match x with
| false -> true
| true -> false
;;
Pattern matching курильщика:
strcpy(to, from, count)
register char to, from;
register count;
{
register n = (count + 7) / 8;
if (!count) return;
switch (count % 8) {
case 0: do { to = from++;
case 7: to = from++;
case 6: to = from++;
case 5: to = from++;
case 4: to = from++;
case 3: to = from++;
case 2: to = from++;
case 1: to = from++;
} while (--n > 0);
}
}
Звездочки макака проебала, но и так всем понятно, что второй пример - Duff device.
Нашел до чего доебаться.
>>Один раз забыл написать break; - сиди лови непонятную бажину.
Ну это пиздец. Изменил, поломал, проверь то, что изменил.
Ну да, синтаксис у switch в Си не лучший и даже для Си слишком низкоуровневый. Да, вариант без break был бы красивее, но тут уже, к сожалению, ничего не поделаешь.
> Спасибо Гвидону, что его там нет.
Могли бы нормальный сделать, не повторяя проблем Си. Но лучше уж сишный, чем никакого.
> Один раз забыл написать break; - сиди лови непонятную бажину.
Уже и не помню, когда в последний раз пропускал break. Если есть IDE, оно само втыкает, пока case пишешь. А если и нет - это просто стандартная ньюфажная ошибка уровня ==.
>Один раз забыл написать break; - сиди лови непонятную бажину.
Особенно учитывая что проваливание в свитче – по стандарту фича.
Из-за криворуких уебанов которые на это жалуются.
>>812018
Ну ты почитай про методики вроде TDD, защищёное программирование и прочую хуиту если у тебя возникают проблемы подобного плана.
Компилятор назови, чтобы я его избегал. Гцц и шланг с -Wall/-Wextra и -Weverything соответственно на такое не жалуются, насколько я помню.
> Могли бы нормальный сделать, не повторяя проблем Си. Но лучше уж сишный, чем никакого.
Тебе дали охуенный язык высокого уровня - пользуйся этим.
def neg(x):
choices = {True: False, False: True}
return choices[x]
Как вместо простого значения в дикт засунуть лямбду или функцию, сам догадаешься.
Да-да. Вот именно после словарей с лямбдами или огорода elif я и считаю отсутствие switch огромным недостатком питона. Понятно, что для маппинга значений switch не нужен. Он и в Си для маппинга не нужен. Он нужен, чтобы выполнять код.
> Ну ты почитай про методики вроде TDD, защищёное программирование и прочую хуиту если у тебя возникают проблемы подобного плана.
Да-да, еще больше костылей, для того, чтобы как-то мириться с костылями сорокалетней давности. Нахуя нужны удобные языки? Давай уж сразу на ассемблере все писать - а что, тдд и прочие бест практисес не дадут обосраться!
Кросс-компилю под арм на гцц. Ругаетсо.
Если ты криворукий уебан который спотыкается даже на этом – тебе иначе и никак. Для таких как ты придумано.
Ясно.
Я щетаю, что если у тебя кейсов меньше, чем 4-5, то в принципе похуй, чем их делать, свичами или ифами, и то, и другое примерно одинаково уродливо, а если больше, то это уже повод вынести логику каждого кейса в отдельный объект или функцию. Независимо, на каком языке ты это пишешь.
Скриньте.
И каждый язык с таким подходом гарантировано сгенерирует таблицу прыжков с аналогичным перформансом как си?
А что надо читать?
Вот пацаны из cs50 сказали, что классика от отцом это годно. Твои оправдания?
Ну, пацаны может и сказали, А в рекоммендед ридингс КиР у них не обозначено. Только кочан какой-то.
Стану байтослесарем в свои 29, можешь скринить и вешать на стену
Если тебе нужен перформанс, аналогичный си, то ты пишешь на си, кладешь хуй на все паттерны и парадигмы, и ваяешь вместо кода лапшу, которая отвратительно выглядит, неподдерживаема, но быстро работает.
> Зачем читать библию от Отцов
Затем, что основы никуда не делись. С тех пор появились новые фишечки, люди поняли, что не так со strcpy, но язык не слишком изменился со времен C89.
>>812166
> кладешь хуй на все паттерны и парадигмы, и ваяешь вместо кода лапшу
@
кэши процессора по пизде
@
из-за алиасинга куча лишних load/store
@
тебя обгоняет даже VB6
Вот тебе из той же щапки, свежее некуда, сука!http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n1570.pdf
Не понял. А при чём здесь фигурные скобки? Если ему не нравится "While"?
Теперь понял, True и False Булевы выражения, т.е. 1 и 0. Но почему-то id50 не поддерживает буквенные формы. Интересно почему? Хотя в Визуал Басике все норм.
Уже увидел урл, но мне это ни о чем не говорит, кроме того, что это какой-то модный курс. Наверное, я слишком стар, чтобы учиться.
Первым твоим языком должен быть английский. Так, чтобы читал техническую литературу без словаря. А потом уже любой язык программирования по вкусу.
Действительно. В начале статьи есть подпись: Введите "update50" - для обновления. Но про <stdbool.h> слова нет. При выполнении двух условий функции работают. Спасибо, за помощь!
Я так понял там пацан спросил с чего ему начинать, а ты его стандарт читать отправил.
Ты троль или пидор или тролепидор.
void foo(const int ∗); // В параметрах указатель на сколько-то константных int.
void foo(const int ∗const); // В параметрах константный указатель на сколько-то константных int.
Эти декларации совместимы или нет? Компиляторы не ругаются, им все ок. А что стандарт говорит?
>Эти декларации совместимы или нет?
Да.
> А что стандарт говорит?
Вызывающему похуй на top-level const, когда он передаёт по значению.
Нахер эти лекции на русском не нужны, без section & shorts, и прочего что на инглише
Такс, почему приложение крашит? ( 0xC0000005)
хотелось бы в стандарт, так же приятней, чем делать static void func_()
>Да, вариант без break был бы красивее, но тут уже, к сожалению, ничего не поделаешь.
какие же дауны тут сидят.
Ага, ты, например.
Ручка и блокнот их уже не устраивают
Там можно настроить любые хоткеи какие твой анус пожелает.
и вим там работает годна
я щитаю оче круто
заепись
Виндой наконец можно стало пользоваться.
хайлайт скобок, синтаксиса и пробелов/табуляций. Для остального -- пердолинг с терминалом.
Чтобы дебажить, очевидно же
хотя сейчас начинает доходить, что без толковой системы контроля версий разобраться с файлами бэкапов бывает очень непросто
А каким местом они совместимы (где написано, что qualifiers отбрасываются при сравнении)? Вот я вижу в драфте C11 параграф 6.7.3, пункт 10 - сказано, что типы совместимы, если совпадают все type qualifiers, не совпадать может только их порядок. (Ну т.е., int ∗const restrict и int ∗restrict const - точно совместимы).
> Вызывающему похуй на top-level const
Ну это все понятно, я же сразу сказал, что вопрос теоретический.
If the expression that denotes the called function has a type that does include a prototype,
the arguments are implicitly converted, as if by assignment, to the types of the
corresponding parameters, taking the type of each parameter to be the unqualified version
of its declared type.
Это не то, это вызов. В разделе про присваивание тоже написано, что qualifiers дропаются, чтобы разрешить const int foo = 1; int bar = foo. И тут то же самое, чтобы разрешить int foo = 1; const int bar = 2; void func(const int a, int b); func(foo, bar); Если бы исходные типы не преобразовывались к типам аргументов, а из типов аргумнтов не дропались бы qualifiers, нельзя было бы вызвать функцию.
бамп вопросу
Ещё через десяток лет глядишь и можно будет раскрашивать текст в консоли без использования winapi лол.
Ну так ты мой пост перечитай. Я явно не про башовый шелл говорил.
>300мб при старте
Смотри на пикрелейтед, маня, о каких 300мб ты говоришь
>powershell
можно и в обычной консоли сделать, без повершелла, маня
>щитает што ета средства шинды
Хотя нет, ты прав. Считаю средствами винды. И это правильно, т.к. Windows Services for Linux, которые занимаются, в том числе, псевдотерминалами и переводом escape-кодов в цвета — это подсистема в Windows.
А баш внутри запущен или там хуяш — это уже неважно.
Но ты ведь школьник и думаешь, что это сам GNU bash рендерит шрифты, в том числе меняя их цвет, лол.
>Смотри на пикрелейтед, маня, о каких 300мб ты говоришь
Дотнет тоже учёл?
>можно и в обычной консоли сделать, без повершелла, маня
ну и как же покрасить отдельный кусок текста без SetConsoleTextAttribute и прочего мусора?
>>814482
Только вот ты похоже читать и пытаться понять смысл даже не пробовал.
>разработчикам шинды потребовалось 20 лет чтобы спиздить что-то более менее адекватное вместо дёрганья своими культяпками
int main(int argc, string argv[]) {
string str = argv[];
...
И как можно
>#include <string.h>
Можно.
gcc ругается
>error: expected expression before ']' token
Может я что-то про arrays недопонял?
Оказывается нельзя. Хм... Как же до этого все работало в других программах?
что делай вот так? вы тут двое совсем ёбнулись? это массив указателей, и причем первый, это указатель на строчку пути до исполняемого файла (может быть \0).
>>814538
> int main(int argc, string argv[]) {
нахуя ты его объявляешь как string? что это вообще такое, вы в тот тред вообще попали?
Это все cs50, у них там своя библиотека есть и они обзывают char* так, потому что якобы легче.
Не знаю годные или нет, но мне пока очень нравиться, хотя я и не фанат MOOC.
Это в мит питон вместо схемы. Ну нормальные курсы, я вот сейчас началсикп не осилил пытаюсь. Как заявляется, это единственный вводный курс, на котором тебя заставят на сишке структуры данных пилить. Что касается книг-они подробнее. Курс не ставит себе целью научить сишке, а только программировать вообще
Спиздили всю подсистему. Я понимаю что тебе больна, но от этого факт остаётся фактом – они сами не смогли даже нормальные средства вывода в консоль написать за столько-то лет.
>Спиздили всю подсистему.
Т.е. WSL разработал кто-то другой, а в MS спизили? Чего только не узнаешь на дваче.
> Я понимаю что тебе больна
Больна только тебе, школьник. Я пользуюсь линуксом уже лет 8, лет 6 из них чисто им. Только я, в отличие от тебя, не красноглазый фанатик.
> они сами не смогли даже нормальные средства вывода в консоль написать за столько-то лет.
Драйвер для консоли, который понимал escape-коды для ANSI-терминалов был ещё под DOS, когда никаким linux и не пахло.
>Драйвер для консоли, который понимал escape-коды для ANSI-терминалов был ещё под DOS, когда никаким linux и не пахло
И? Это отрицает тот факт, что мне чтобы разукрасить слово в консоли под шиндой нужно сделать как минимум сначала вызвать GetStdHandle, потом помешать битмаски руками, потом как минимум 2 раза вызывать SetConsoleTextAttribute чтобы просто разукрасить ебаное слово?
Да – они спиздили чужой апи, если тебе так угодно – потому что их апи представляет из себя кучу безидейного говна.
Хорошо, хорошо. Линакс рулит, винда маздай сакс. Билл -- гей, тсс!
> Да – они спиздили чужой апи, если тебе так угодно
ANSI-последовательности придумали не в Linux. Они там просто поддерживаются из-за совместимости с эмулятором терминалов, древних, как говно мамонта (уже почти 40 лет не могут закопать!). У Microsoft во времена DOS тоже был драйвер ANSI.SYS, но он был настолько нахуй никому не нужен, что в Windows NT его перестали поддерживать (точнее, в системе он валялся как минимум до Vista, но исключительно для совместимости с DOS-приложениями).
> их апи представляет из себя кучу безидейного говна.
Это ANSI-последовательности представляют собой кучу протухшего говна, которая создает проблем больше, чем решает. Вот как выглядит типичный раскрашенный вывод в терминал в линуксе:
if (isatty(1)) printf("с цветами"); else printf("без цветов");
Что будет, если типичный говнокодер при рефакторинге поменяет одну ветку и забудет поменять другую? Что будет, если убрать isatty?
А теперь посмотрим, как выглядит типичный раскрашенный вывод в терминал у нормальных людей (вне зависимости от языка и ОС):
colorize(Color_Gray, Color_Black); printf("Нехай colorize() сам решает, как на данной платформе раскрасить что-либо, и нужно ли это");
Какой подход похож на используемый в Windows API?
А что будет если завтра все люди на земле вместе одновременно пукнут?
На что будет походить сломанная пополам земля, как думаешь? Мне кажется таки на винапи – как минимум по запашку.
Не говно мамонта плиз
Тут ты прав конечно, да. Ну ладно, придется рвать жопу с материалами на английском, хуле.
1. Правда ли, что на Сишке легче писать, чем на плюсах?
2. Понимаю что тред не по asm, но будут лабы по AVR студии на asm по ардуино, есть ли аналоги для линухи?
1) Смотря что сравнивать, но в основном да – сишка нааамного меньше синтаксически нагружена;
2) Судя по гуглом их компиляторы есть и для линукса, а иде вполне себе запускается под ввайном. Если не осилил пердолинг с ним – всегда можно накатить виртуалку.
А вот и любитель простыней из проверок на null и error code.
В чём же на крестах может быть легче писать? конечно хороший плюсовый код лучше хорошего сишного, но вот написать такой куда сложнее.
А ещё там 9000 способов выстрелить себе в ногу, умные указатели порождают проблемы с циклическими ссылками, RAII работает по стандарту "как реализовали, так реализовали, нихуя не гарантирую" (поведение деструкторов например) и куча всего прочего.
Сишка тупо лёгкая как палка, и на ней прострелить себе ногу без желания сложнее.
>А ещё там 9000 способов выстрелить себе в ногу
Например?
>умные указатели порождают проблемы с циклическими ссылками
Обожаю высосанные из пальца недостатки. Да, порождают. Но какой процент кода с использованием умных указателей организует циклические ссылки в структурах данных? 0.01% в лучшем случае.
> RAII работает по стандарту "как реализовали, так реализовали, нихуя не гарантирую" (поведение деструкторов например)
Можно подробнее?
> Сишка тупо лёгкая
Бывает, что это нужно и тогда её используют.
>Например?
cppquiz.org
>Можно подробнее?
Как исключения с raii сочетаются например.
>Обожаю высосанные из пальца недостатки.
Так в плюсах всегда все так – сначала из пальца высасывают векторы с булами и кладут на них хуй, потом признают что не смогли реализовать хэшмэп, потом почти признают недавно введение асинки некорректными, и вместо того чтобы поступить как с хэшмэпом собираются в катиться ещё пачку костылей. Ну это все конечно проблемы из пальца высосанные, ничего страшного.
>Бывает, что это нужно и тогда её используют.
А ещё чаще бывает что проекты на плюсах отказываются от половины фишек языка ради того чтоб не утонуть.
>Как исключения с raii сочетаются например.
Отлично, а что?
>Так в плюсах всегда все так – сначала из пальца высасывают векторы с булами
Тут не поспоришь. Комитет за всех решил, что компактность важнее скорости доступа. Это, конечно, неправильно.
> почти признают недавно введение асинки некорректными
Лол. Твой ник?
> бывает что проекты на плюсах отказываются от половины фишек языка
Только из-за старой code base, которую не хотят приспосабливать в новым фишкам.
ну у нас именно asm будет, а не сишка.
>colorize(Color_Gray, Color_Black); printf("Нехай colorize() сам решает, как на данной платформе раскрасить что-либо, и нужно ли это");
Так-так-так-так. И как же он решит, что раскрашивать, а что — нет? Мне в гойлову залезет и оттуда считает мои мысли?
> Вот как выглядит типичный раскрашенный вывод в терминал в линуксе:
>if (isatty(1)) printf("с цветами"); else printf("без цветов");
>Что будет, если типичный говнокодер при рефакторинге поменяет одну ветку и забудет поменять другую? Что будет, если убрать isatty?
Он так только в твоём манямире выглядит. И проблемы, которые ты перечислил, существуют там же.
←[2J
> уже почти 40 лет не могут закопать
> валялся
> кучу протухшего говна
> создает проблем больше, чем решает
какой категоричный малец.
> if (isatty(1)) printf("с цветами"); else printf("без цветов");
> Что будет, если типичный говнокодер при рефакторинге поменяет одну > ветку и забудет поменять другую? Что будет, если убрать isatty?
а тут вообще чёт проигрунькал.
>> Что будет, если типичный говнокодер
Говнокодер не может сделать так, чтобы в коде в printf писать везде с цветами, но при выводе не на tty управляющих кодов не было, но виноват ему почему-то линукс. В общем, типичный виндокодер, не умеющий в проектирование.
Рассказать ему, как надо, или не стоит метать бисер перед свиньёй?
> An application should not rely only on the use of SCHED_RR to ensure application progress among multiple threads if the application includes threads using the SCHED_FIFO policy at the same or higher priority levels or SCHED_RR threads at a higher priority level.
кто-нибудь в этом разбирается?
хуле непонятного? тебе говорится что sched fifo
треды могут жрать весь цпу сколько хотят а твой
sched rr в это время будет посасывать писос
Он не онлайн, так что не знаю. Можешь Dev-C++ навернуть, ставится быстро, настройки не требует, gcc в комплекте.
При компиляции gcc ошибок и ворнингов не выдает, однако сама программа говорит
>segmentation fault
Посмотрите, пожалуйста, и скажите где я дурак и как перестать им быть.
https://gist.github.com/anonymous/a1a33c96d07c513479071c04654f55b3
Гугли argc argv. Че ты как этот.
Как её максимально быстро перевести в RGBA, альфа-канал на 255?
Очевидный вариант:
1. Выделил буфер 4 байта.
2. Скопировал туда 4 байта картинки, сдвинул влево на 1 байт, поксорил на 0xFF.
3. Скопировал буфер обратно.
Повторить для каждых четырех байт картинки.
Можно ли быстрее, не используя intel-специфичные инструкции и ассемблер?
Знаю.
http://en.cppreference.com/w/c/types/size_t:
> size_t is commonly used for array indexing and loop counting.
Имеешь в виду, что я вывожу слово по одному знаку? Ну так было у автора, я только argv подправил. Да и всякое форматирование между буквами можно добавить в случае чего.
>cpp
чего?
> size_t is commonly used for array indexing and loop counting.
нет. и по ссылке этого нет.
>чего
Хуй через плечо, азаза.
> нет
Пидора ответ.
> и по ссылке этого нет.
Бросай в глаза долбиться.
ясн
>should not rely on....
вот тута. правда еще про приоритеты упоминается.
весь цпу може выжрать sched fifo такого же
или большего приоритета или sched rr большего
приоритета
void foo(const char str)
Т.е. функция принимает поинтер ту поинтер ту чар. Зачем так делается?
Двумерный массив, массив строк, указатель на указатель, почему нет?
Если в функции надо присвоить указателю значение (именно указателю, не данным, на которые он указывает), то по-другому никак.
Говнокод. В пул-реквесте тоже говнокод. -funroll-loops без необходимости, да еще и глобально для всех модулей - зашквар. unsigned short без необходимости экономить место - тормоза и зашквар. Отсутствие пробелов вокруг операторов - дальше не читал, фтопку.
Дииииииииима! :3
Говно.
> тип данных типа Байт 256 значений
#include <stdint.h>
uint8_t
> чому тормоза
Но у нас в сишечке есть такая штука, как integer promotions, и при выполнении арифметических операций uint8_t преобразуются к int, а при присваивании обратно в uint8_t обрезаются. Иногда (на x86, или когда компилятору хватает ума обойтись без преобразований) это ни на что не влияет, но в других случаях (на других архитектурах, где нет доступа к 8-битным частям регистров, а иногда и на x86 тоже) из-за этих преобразований возникают по нескольку лишних (по сравнению с int/unsigned int) инструкций. То же и с short. Поэтому реальные посоны используют uint_fast8_t/uint_fast16_t, которые на том же x86 - синонимы unsigned int.
>или sched rr большего
и с чего это вдруг, там специальный квант времени назначается.
> цпу
> вот тута
переведи полностью.
но не понятно что с SCHED_OTHER... ведь This structure shall include at least the following member: int sched_priority
Сам напиши. Если данные полностью готовы до вывода, сам вывод получается простой: тебе, по сути, нужен только putchar, который умеет кодировать спецсимволы и стек того, что требуется закрыть (массивы, хэши). Делов-то на сто строк, особенно если pretty print не делать.
Вот если не будет альтернативы - сам напишу. JSON-парсер вот под свои требования нашел.
Спасибо тебе антоша. Благодаря твоему совету я сделал ТЗ и возможно меня возьмут на работу и я съеду от мамки.
Отпишись, если возьмут.
Это куда такие ТЗ??
Есть задачи, где невозможно угадать, сколько памяти тебе понадобится. И как тут поступать?
От задачи зависит. В некоторых случаях можно тупо задать большой статический буфер, в некоторых - обрабатывать данные частями.
Сейчас пилю проект на двух платформах - хМега и процессор на арме с линупсом. И если в хмеге мне аллокация вообще недоступна, то на линупсе без неё я сосну вообще.
А я вот соснул с фрагментацией динамической памяти на не-линукс платформе из-за того, что изначально хуйню пилили на линупсе не задумываясь о хоть какой-нибудь детерминированности что в общем-то простительно для нереалтаймовых систем с большими объемами ОЗУ
Теперь нужно передалать всё это говно, в итоге должно получиться что-то типа 5-метрового бинарника, который потребляет ~50кб ОЗУ, лол.
Да тут проще все переписать, чем подгонять текущую логику под статическую память, я думаю.
Проще сказать, чем сделать.
Why not?
Но конечно я не настолько мазохист, немного криво выразился -- нужна крч библиотека написанная на С, которая способна это делать
Тебе еще многое предстоит узнать в этом мире.
cominterface->lpVtbl->Method(cominterface, foo, bar, baz);
struct LDR_DATA_INFO
{
int nFileSize;
char lpFileName[15];
};
даже с #pragma pack(0) дает 20, а не 4 + 15 = 19?
pack(0) не дефолтовая ли? Используй pack(1) (#include <pshpack1.h> в шинде).
В анус твой сом. Это во-первых требует установленного самого экселя, что уже не вариант, а во-вторых если б я хотел возни с этим лайном то уже сделал бы.
Я пробовал другой изврат с мелкософтскими компонентами - установку драйвера эксель (около 20мб, доступен для загрузки на этом их сайте бесплатно) и чтение эксель-файлов через него (он типа представляет таблицы в виде базы данных).
Но это реально дикий ультраизврат, учитывая какой извращенный SQL-синтаксис там + файлы так можно только прочесть, а создать поди вряд ли.
Короче нужна именно чистая независимая либа, а не какой-то сом анальный и прочее из мира C#-быдлокодеров. Или конвертер с экселя в CSV, но таких годных я тож не нашел.
Пакет опеноффиса может впринципе работать с этими таблицами, но там исходников сука на 300мб и проще таки убиться чем выделить требуемый код с этого пиршества обезьян
>>818213
>способную читать и писать такой мерзкий формат файлов как Excel
тебе зачем? если поебаться с ячейками, подумай о переводе в другой формат который понимает Excel - xml, cvs, ods.
з.ы.
я просто послал нахуй этот микрософт и перевел все в odt.
Занимаюсь "работой за еду" (ну т.е. фрилансом. таки на C и еще одном ъ-языке поудобнее, тоже без ООП и всякого говна) чтобы у мамки на шее не сидеть. Точнее, чтобы набомжевать себе $600 на новую пекарню, ибо недавно полетело барахло и сижу сейчас на прежнем древнем ПК 2004 года выпуска, лол.
Так-то самому мне пердольство с этими ячейками нафиг не сдалось и МС тоже нахуй посылаю, но например в этом вот говнофрилансе на днях неплохое бабло уплыло из-за того что эти сраные таблички нечем было читать/писать. Так что решил найти и осилить чо-то чтобы было на случай если понадобится, но пока ничего нет.
Я тебя нихуя не понял, но ты там держись.
Короче звездочку лучше прилеплять к типу или имени переменной?
Спасибо, пошел читать coding standard
Ну есть у тебя int ∗foo, и ты хочешь прочитать свой int по этому указателю. Что ты будешь делать? ∗foo (не ∗ foo ведь?). То же и с массивами, если у тебя есть foo[2], то и использовать ты будешь foo[n]. Декларации в сишечке стремятся отражать то, что предполагается с переменной делать.
Более менее понял, только сегодня с указателями познакомился.
Обычно в сях принято к имени. Но это "обычно".
А какие проблемы установить эксель? Кроме офиса никто с офисными документами не работает по опеределению, т.к. формат проприетарный. Это называется vendor lock.
Мне нужно что-то практичное на следующие 20 лет. Потом я умру.
МС запилил win10 и под raspberry. Запилит и под прочие модные одноплатники. Мне не мода нужна, а простота лепить гуй, графику в окошке, играть с модными OpenCV & Co
я другой анон. С моей прогой на делфи каждый день работают люди с улицы, калибруя девайсы по 10к$ каждый.
Годныня - смертный грех.
Хай!
Кто нибудь сталкивался с написанием бекенда на с? Знаю что такие проекты есть, но они не освещаются обычно..
Ето все правда?
Автор, скажем так, не очень разбирается, но честно запостил в начало статьи ссылку на how-to-c-response, где поясняют за все его всктезисы. Стоит почитать.
ну я так и думал.
> C allows static initialization of auto-allocated
пролистал так, это чё прикол такой? ох лол.
Ну традиционная реализация вот этого { 0 } - memcpy из скрытой статической переменной. Это если тебе название не понравилось.
какое название? инициализация через {} поэлементна. не говоря уже про то, что глобальные по умолчанию - 0.
> инициализация через {} поэлементна
Скомпиль что-то вроде struct { int a, b, c; } foo = { 1, 2 }; Маленькие структуры/массивы компилятор инициализирует поэлементно, но для сколько-нибудь большие заполнит memcpy (или memset, если инициализатор { 0 }).
> глобальные по умолчанию - 0.
Автор про автоматические говорит, а не про глобальные.
> Маленькие структуры/массивы компилятор инициализирует поэлементно
охуенное определение.
> но для сколько-нибудь большие заполнит memcpy (или memset, если инициализатор { 0 }).
но и сравнивать нужно с memzero
> , а не про глобальные.
struct thing localThing = {0}; - глобальная.
> охуенное определение
Норм определение. Зависит от компилятора и флагов, очевидно же.
> struct thing localThing = {0}; - глобальная.
Ну то есть auto-allocated в заголовке и local в имени ты предпочел не заметить? Понятно, что имеется в виду локальная.
> Зависит от компилятора и флагов, очевидно же.
да ну это вообще пиздец тогда. если нет в стандарте - значит нет.
> Ну то есть auto-allocated в заголовке и local
будешь дурачком перекидываться? в первом примере он показывает глобальную и её бессмысленную инициализацию нулями в функции, во втором - без функции. и ты хочешь сказать, всё это время это было локально? функции локально не объявляются.
> если нет в стандарте - значит нет.
Ты про что вообще? Про то, что вместо отсутствующих в списке инициализации инициализаторов подразумеваются нули? Так это есть в стандарте, это нормально. Наблюдаемое поведение: написал { 1 } - все остальные элементы стали 0, а первый - 1; написал { 0 } - все стали 0. А я говорил о том, как это реализуется компилятором.
> будешь дурачком перекидываться?
Дурачком прикидываешься ты. Тебе показали сниппет, а не цельную функцию: локальную переменную и функцию, которой такие переменные инициализируют нулями. Две разных сущности. Это понятно любому человеку, способному абстрактно мыслить. Ты еще спроси, где это автор memset взял, ведь хедер не подключен!
> Дурачком прикидываешься ты.
ты просто отбитый. пытаешься ГОВОРИТЬ ЗА АВТОРА, что он НА САМОМ ДЕЛЕ хотел сказать. а, ведъ тебе в голову не приходит мысли, что local в имени, имеется веду локальная в транслейшин юнит... короче нахуй иди.
Может у гугла для начала спросишь?
Можно учить параллельно. Да и вообще, асм особо учить не нужно. Для x86 достаточно запомнить имена (и назначение) регистров (включая регистр флагов), разобраться со стеком, эффективной адресацией (effective address). Потом будешь просто смотреть в мануале, что делают конкретные инструкции.
> ГОВОРИТЬ ЗА АВТОРА
Блять, автор тебе в заголовке написал: речь идет об автоматических переменных. Все. Глобальные переменные автоматическими не могут быть по определению, что ты тут устроил вообще?
ну да, по суте немного про то как это работает, стек, флажки, и тупо справочник по инструкциям, например с сайта intel. жаль что поиск по pdf голимый какой-то... или у меня такой ридер...
> If you find yourself typing char or int or short or long or unsigned into new code, you're doing it wrong.
Писал явно поехавший.
struct thing {
uint64_t index;
uint32_t counter;
};
struct thing localThing;
void initThing(void) {
memset(&localThing, 0, sizeof(localThing));
}
заебись локальные переменные да?
Суматра норм по интеловским мануалам ищет. Алсо, в мануалах оглавление есть.
Окей. Значит, возьму какую нибудь книжку по асм для дурачков, пробегусь по ней. Запомню регистры, память, стеки и прочее. Тхэнкс а лот
http://citforum.ru/operating_systems/articles/posix.shtml
забавно, написано что чувак из переводчиков стандарта, найты бы его. а то я только и читаю опенгруп сайт.
Чёт он темнит.
> Как следует из названия, POSIX (Portable Operating System Interface)
Всегда считал, что там ещё есть "for uniX" в конце. Открыл http://www.opengroup.org/austin/papers/posix_faq.html
Q0. What is POSIX? What is POSIX.1?
POSIX is a registered trademark of the IEEE.
POSIX is an acronym for Portable Operating System Interface.
Вот и верь после этого русским википидорам, которые пишут "for uniX" в конце.
Для благозвучия.
Вполне возможно, что там было в первой версии или до стандартизации "for uniX". Ведь POSIX это наследник SUS (Singe Unix Specification)
в вообще, из за этих x я раньше дико путался, подумать только, linux-unix-posix... а ещё gnu, который не unix. господи, да я и сейчас всю картину не вижу...
> POSIX это наследник SUS
Впрочем, тут я напиздел.
Короче, похуй, кто там кого ебал. Главное, что "for unix" сейчас нет.
ack-grep
Как по мне это либо дэвид, либо рикролл. Скорее рикролл.
Whole universe
Хуйню всякую для ИНТЕРНЕТОФСИНГС.
Ну тогда тебе Delphi, C#, C++ Builder или Qt - в самый раз, но вот через 20 лет никто не знает какая технология будет нужна для гуестроения. Вот например джава продержалась около 20 лет и умерла. Питон - умирает, но еще не окончательно
>Да, но зачем?
Ну как, чтобы опыт получить в разработке программок.
>>820214
Это да, в опенсурс вкатиться я уже думал. Только я представил как коммит делаю, и мне стало стыдно почему-то.
Да и в целом я хотел бы разобраться с пдф форматом, а в особенности с его уязвимостями и как их лучше закрыть а потом как это лучше взломать, чтобы еще лучше закрыть.
А еще я думал запилить музпроигрыватель консольным, но такой тоже уже есть
>Ну как, чтобы опыт получить в разработке программок.
Выбери что-нибудь попроще, на пдфчиталку слишком много времени уйдет, а толку будет мало.
> его уязвимостями и как их лучше закрыть а потом как это лучше взломать, чтобы еще лучше закрыть.
Все его уязвимости и методы их закрытия давно известны, ты точно нового ничего не найдешь.
Хорошо, поищу чего попроще. Я б еще конечно с radare поковырялся, но там, чую, нужно столько всего знать
Решать задачи через программки с консольным интерфейсом весело и полезно на всех этапах обучения, просто задачки надо подбирать по-сложнее. На кой тебе читалки? Поверить в свои силы?напиши имиджборду на сях,лол
>читалки
Это просто первое что пришло в голову, тк в стандартной читалке нет человеческих закладокили я не искал. Сами по себе читалки мне не так важны, как важно овладеть языком
в гткашном evince(дефолтный в lxde) тоже
emacs/vim либо Qt Creator/Eclipse. Всё зависит от личных предпочтений.
Что-то не слишком тяжелое, только чтобы была подсветка синтаксиса и auto-completition
Ну тогда vim с несколькими плагинами - твой выбор. Eclipse хорош, но уж слишком жирный и тормозной, Qt Creator иногда практически нереально настроить под какой-то специфический проект (Но если ты делаешь что-то уровня лаба2, то это - твой выбор). Ну а emacs ты не сможешь выбрать, ибо только сам emacs может выбрать тебя.
>emacs
да не, нормально, просто вкатываться нужно сразу, потом сложнее. зато плюсов море, и вот мне уже не нужен файловый менеджер, терминал... правда, я всё ещё, не умею в лисп. но как-то накорябал свою подсветку. стандартная не тащит, там подсветка имён структура и любых типов - короче, что-то такое...
лаба1, лаба2
Драйверы. Все embeded поделки.
Вопрос следующий: как перехватить стрелочки, чтобы не выводился мусор типа "^[[D", а каретка перемещалась по вводимой строке? Пробовал getchar() и scanf() с одинаковым результатом, но я понятия не имею как предотвратить вывод этого мусора. Остальное я представляю себе как реализовать. Обязательный момент - это использование только функций из страндартной библиотеки.
И, кстати, вводимую строку пишу в массив символов - это нормально так делать или стоит переехать на указатели?
Вот объясните мне, нахуя нужны в линуксе статические библиотеки? В каких слуаях вообще они используются, если приемущества только у динаических? В инете толком про них не пишут.
Возможно нубский вопрос. Сегодня начал красноглазить, можете прописчать обряд посвящения.
c#:
using SimpleWifi; //нормас
using SimpleWifi.Win32; подчеркивает Win32
работаю в VS 2015, у кого-нибудь было что-то подобное?
Что это здесь делает? Ну видимо нет Win32 в SimleWifi. Мышку-то наведи, оно тебе само расскажет.
дорогой мой, ЕСТЬ!
Это копия, сохраненная 6 сентября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.