На краю света #2 88324 В конец треда | Веб
Мирное будущее. Десятки планет и цивилизаций, живущих по своим правилам.

Прошлые треды:
#1 >>59 (OP)

Главный герой - обычный студент, спешащий на родную планету после третьего года обучения. Космолайнер, на котором путешествует главный герой, ненадолго останавливается у Станции "Омега" - туристическом мегаполисе, висящем на пересечении звездных трасс. Выйдя прогуляться "на полчасика", главный герой попадает в переплет и едва не погибает от асфиксии. В результате несчастного случая, он оказывается на некоторое время прикован к медицинской койке. Его каникулы идут насмарку, но... может это и к лучшему?

Восстанавливая силы и попадая в смешные ситуации, главный герой встречает новых друзей, необходимость заработать на лечение и обратный билет, а также свое первое серьезное увлечение!

Получится ли у него пробиться сквозь стену и добиться взаимности? Получится ли вернуться домой? Ведь несчастный случай был только началом загадочной цепочки событий...

---

"На краю света" - не совсем обычная визуальная новелла, а скорее эксперимент над жанром. Кроме "межглавного геймплея" и необычной формы подачи текста, система традиционных "рутов" тоже будет иметь свои особенности

---

Платформа: Windows, ios/android/mac/linux
Тэги: романтика, повседневность, мистика, космос, около-научная фантастика

Ссылки:
- http://vk.com/krajsveta оф.группа
- https://anivisual.net/forum/6-964-1 форум
- https://anivisual.net/board/2-1-0-168 анивиза

Текущий (пока предыдущий) релиз:
- http://anivisual.net/stuff/2-1-0-436
Stationart.png1,8 Мб, 1920x1080
2 88326
В шапку не влезло //
annwalk.png2 Мб, 1920x1080
3 88627
CG-bump
hotelnksmarinameetww1920hh1080.jpg241 Кб, 1920x1080
4 88761
CG-bump
sage 5 88766
Илюша, ты живой ещё чтоль?
6 88767
>>88761
оппа, СИСЬКИ!!! наканец-та
7 88772
>>88766
ну да, хули мне будет-то

>>88767
самые сисльки еще впереди ))
Neopolitan.png590 Кб, 1200x1079
8 88888
artlel bump
9 88890
>>88888
Ты делаешь успехи.
YWdMHqjOVs.jpg77 Кб, 853x480
10 88895
>>88888
Сука, это же гет проебан
11 88904
>>88890
Спасибо

>>88895
Achievement unlocked, че
12 88971
Давно сюда не заходил. Автор-таки прокачал скил и теперь делает няш?
Ты молодец.
lel75nksaeroMay.png1,5 Мб, 1920x1080
13 89244
>>88971
Спасибо! :)

Арт-бамп
Librarian.png810 Кб, 1080x1080
14 89580
Art-bump
hotelnksmarina1ww1920hh1080.png918 Кб, 1920x1080
15 89720
Art-bump
16 89744
>>88627
>>88761
Уже лучше. Поработал над стилем таки?
17 89745
>>89744
над всем понемногу :)
ScienceBitch.png1,2 Мб, 1920x1080
18 90161
Art-bump
15833281016750.jpg277 Кб, 1920x1080
19 90163
>>90161
Я так вижу
20 90177
>>90163
да, смысл есть, спасибо... учту! на будущее
21 90209
>>90161
Откуда оригинал?
22 90221
>>90209
если тебе интересно - конкретно у этой картинки основной визуальный референс - воллпейпер из интернета. а так - ниоткуда, сделано с нуля :)
23 90234
>>90221
Плагиат. Ты даже этого видимо не понимаешь этого, раз не скрываешь. Ты просто стырил композицию и обвел в 3д чужой рисунок.
24 90237
>>90234
для бамп-артов - да, наверное можно назвать это частичным плагиатом. у меня есть лимит времени, которое я готов тратить на это, и этот лимит не большой, делать "по-полной" смысла не вижу. я не художник, я больше про моделинг и постобработку. Мне для работы нужен только скетч (понемногу учусь тоже, но это раз на раз не приходится), остальное уже сам

Для новеллы однако ситуация со скетчами другая - часть используется от прежних CG (которые заказывались), часть сам понемногу делаю, часть заказывается на фиввре (там это копейки, рекомендую)

А бамп-арты - это в основном для экспериментирования/обкатки пайплайна/набивки руки. переделываю что интересно. для тренировок использовать - имхо норм.
25 90239
>>90221
Всецело одобряю лол.
26 90240
>>90237

>это в основном для экспериментирования/обкатки пайплайна/набивки руки.


Конечно норм, но в кругах художников оригиналы указывают.
27 90241
>>90240
я на самом деле одно время выкладывал с картинкой откуда брались скетчи (в артлельной группе), но потом убедился что всем просто насрать. ну и раз всем насрать - то мне тоже насрать, я не крайний.

однако когда спрашивают - отвечаю. ты вот спросил - я тебе ответил. (это второй случай, на текущий момент)
28 90242
в любом случае повторюсь - это касается только бамп-артов. я с ними нигде не бегаю, пиписьками не меряюсь, меня больше интересует обкатка пайплайна, а не результат. вообще каждая выложенная тут картинка - это разнообразные эксперименты по подходам. мнение «ортодоксов от рисования» понимаю, но не вижу тут особой проблемы, сорри.

для новеллы же скетчи для CG идут частично из заказанных ранее арты, частично мои потуги (да, я пытался )) и дальше буду пытаться), частично наброски купленные на фиввре. плюс некоторые готовые элементы покупаются на векторстоке (тоже, кстати, рекомендую)
29 90244
>>90239
Че, когда там игра?
Z8x8PfmIB4M.jpg171 Кб, 1280x720
30 90246
>>90239
Таки в этом году. Ноги пролечил относительно. Удалился пока из паблика аргонова - там дичайшие вопли и дрязги - с виктором то мы договорились, но у них там своё ещё не утихает. Я к проекту отношусь именно как к творчеству и хобби - хоть и 10 лет производственного ада. Может потом меха мусуме сядем с художником делать уже.
31 90247
>>90242

>я с ними нигде не бегаю, пиписьками не меряюсь,


>постоянно постит в тред и паблик игры, к которой арты не относятся

32 90251
>>90247
ты про БЛ и «Эпик Фейл: за кадром» что ли? очень даже все относится, имхо. да и в «На краю света» отсылочки будут, никогда этого не скрывал
33 90252
>>90244
я там промахнулся ссылью - в этом году - забавно но пока правил сюжет успел обмазаться рейлдексом - теперь будут говорить что всё утянул оттуда - лал ну и ладно, хотя я референсы приводил как то
34 90255
>>90251
Я про этот тред и паблик, которые относятся к визуальной новелле "На краю света". Твои артбампы не в тему.
35 90258
>>90255
ну спорить не буду, местами не в тему // но что сделал - тем и бампаю, на большее пока не хватает, сорри.

ближе к релизу продолжения бампы будут более тематические, инфа 100%
MayCg.png2,1 Мб, 1920x1080
36 90658
CG-bump лайнарт собственного производства
37 90661
>>90658
Сжимай в джипег, буть няшей. Не у всег гигабиты.
38 90663
>>90661
ok //
sage 39 90673
>>90658
Вам же в блендер дохуя всяких лайн-шейдеров завезли, вон даже в свежей альфе отдельным пассом отдают, чего ты пыжишься?
40 90678
>>90673
мне так больше нравится
41 90788
>>90658
Поччему тян крупнее, чем массовка на переднем плане? Это экран?
hotelmistiqmeyconcert1ww1920hh1080.jpg613 Кб, 1920x1080
42 90790
>>90788
По сюжету это голограмма, при экспорте слой потерял // такое бывает
43 90791
чтобы два раза не вставать - unrelated art bump
Дисклеймер для... примерно для никого:
- лайн частично мой - частично не мой
- кому интересно см. https://vk.com/artlel
lel-jpg.jpg305 Кб, 1920x1080
44 90792
>>90791
б*, прицеп забыл
cityakvapark2ww1920hh1080.jpg226 Кб, 1920x1080
45 90933
Updated CG-bump
lel-jpg.jpg301 Кб, 1920x1080
46 91128
Карантинный арт-бапм
lel-png.png2 Мб, 1920x1080
47 91431
Art bump, хули
Sprite.png1,2 Мб, 1431x2899
48 91936
Sprite bump
49 91954
>>91936
Мыльцо. Делай контур темнее.
50 91972
>>91954
справедливо. пофикшу, tnx
Anna2.jpg256 Кб, 1920x1080
51 92169
арт бамп
lel-jpg.jpg357 Кб, 1920x1080
52 92306
art bump
53 92326
>>92306
нихуя не понятно, но очень интересно. продолжай.
54 92668
>>88324 (OP)
Первый пик вообще не Сидзунэ
lel1-jpg.jpg375 Кб, 1080x1920
55 92681
>>92668
Серъезно что ли? BL-art bump
l2.png1,6 Мб, 1080x1920
56 92830
Medical art bump
lel-jpg.jpg321 Кб, 1920x1080
57 93049
unrelated art bump
лайн частично не мой, кому интересно - см. https://vk.com/artlel
lel-jpg.jpg427 Кб, 1920x1080
58 93672
Давно не было статус-апдейтов... исправляем ситуацию :) Работа над продолжением истории идет своим ходом - правится скрипт 6ой главы, понемногу делаются новые спрайты для новых персонажей и... все такое :) Процесс по-прежнему идет, не быстро - но куда деваться.

арт-бамп
59 93790
>>93049
Да определённо стало лучше, так держать.
>>93672
Хоть в нестандартных позах девочек ещё несколько колбасит.
60 93794
>>93790

> Да определённо стало лучше, так держать.


Спасибо!

> Хоть в нестандартных позах девочек ещё несколько колбасит.


Есть такое... Тут лайн был на заказ к CGшке, но результат получился немного кривой... в итоге поправил как смог, но глазомер все же очень медленно раскачивается, поэтому вот так
lel-jpg.jpg1,3 Мб, 1080x1920
61 93837
art bump
62 93840
>>93837
Сперва показалось, что она в автобусе. Желтые поручни все такое.
63 93928
>>93840
Хех, понятно :) ну, для справки - в автобусах она не катается, инфа 100%

арт-бамп
lel.png1,1 Мб, 1034x1544
64 93929
bg.png2,8 Мб, 1920x1080
65 94001
BG bump
lel.png2,1 Мб, 1080x1920
66 94096
Art bump
samantabath.png1,6 Мб, 1080x1920
67 94196
Арт-бамп
68 94226
Прогрессируешь смотрю немного. Молодец.
69 94241
>>94226
Спасибо! :)
Pac.png2,2 Мб, 1080x1920
70 94258
Art-bump с соседнего раена
71 94293
Wut
screeshot.png1,3 Мб, 1500x842
72 94447
Screenshot bump
73 94474
>>94447
Миленько, миленько.
А вот диалоговое окно выглядит как говно.
image.png2,4 Мб, 1500x842
74 94475
>>94447
Пофиксил.
75 94478
>>94474
имхо норм. главное, что текст читается мне ехать, а не шашечки
1.png1,8 Мб, 1080x1920
76 94605
Ночной арт-бамп
lel.png1,5 Мб, 1080x1920
77 94834
Дневной арт-бамп
bgHospl.png2,1 Мб, 1920x1080
78 95056
Понедельник начинается с арт-бампа
lel83Maypart1.png1,9 Мб, 1080x1920
79 95151
----->A
BUM-P
----->T
lel-png-adb.png703 Кб, 1080x1920
80 95307
HOMO CATUS bump
lel-png.png2 Мб, 1920x1080
81 95493
A<----
PMUB
T<----
82 95506
Воооот. Теперь твой арт выглядит куда приятнее прежнего.
Рассказывай что используешь, что поменял, что добавил? Расскажи про инструменты которыми сейчас пользуешься, выходит годно.
83 95518
>>95506
Спасибо! Так-то все тоже самое, Blender+Affinity Photo. Плюс больше внимания к тем деталям, которые надо и меньше внимания к тем, которые не надо.
lel842.png1,3 Мб, 1920x1080
84 95705
ART
BUMP
lel841b.png2,2 Мб, 1920x1080
85 95859
CG bump
lel85-1.png2,5 Мб, 1920x1080
86 96233
Art bump
lel85.png1,7 Мб, 1080x1920
87 96404
Art bump
img1-jpg.jpg179 Кб, 1080x1920
88 96695
Art-bump
89 96757
Всратовато, конечно, но может на сюжете вытащишь.
90 96759
>>96757
посмотрим :)
lel87.png1,5 Мб, 1080x1920
91 96846
art bump
lel88nksJannahallw.png5,1 Мб, 2000x3500
92 97304
арт-бамп тематический
lel88nksJannahallw.png5,1 Мб, 2000x3500
93 97305
арт-бамп тематический
94 97311
ОП, явная проблема с артами.
А именно лица, головы.
Увидел в работах попытку прикрыться за своим "стилем", но это не так работает. Купи/Попроси/Научись, но почти все арты нуждаются в переработке. Думаю желающих тебе помочь, точно найдешь. В любом случае молодец, продолжай своё дело. Удачи.
95 97321
>>97311
Спасибо! так да, подтягиваю что могу помаленьку, но это дело небыстрое инфа 100% ))
lel-png.png5,3 Мб, 2000x3500
96 98107
art bump
lel-png.png5,3 Мб, 2000x3500
97 98108
art bump
98 98119
>>98108

Зачетные сиськи, братан.
99 98125
>>98119
Спасибо, братан.
p1-png.png6,3 Мб, 2160x3840
100 98853
art-bump
lel3.png3,5 Мб, 3840x2160
101 99275
art bump
102 99289
>>98853
>>99275
Я думал, ты за пять лет хоть немного прогресснешь, но ты даже не удосужился открыть учебник по анатомии.
И зачем ты рисуешь такой динный нос? В аниме-стиле он должен быть точкой.
103 99291
В арте люди, в первую очередь, обращают внимание на лицо и руки, остальное второстепенно. С руками ты охуенно прогресснул, хвалю. Но лицо у тебя так и осталось всратым. Возможно, это из-за длинной линии носа, доходящей аж до ресниц(в аниме такого нет), или формы головы в стиле анимериканских мультиков для детей.
И то, как падает свет\тень на лицо - не видно формы, по которой он стекает. К примеру, щеки будут светлее, тк на них падает больше света, а на спуске рядом с ртом темнее. У тебя же на лице нет никаких переходов и свет однородный, что создает ощущение плоскости.
104 99293
>>99289
ну я не в третьяковскую галерею арты рисую, мне ехать а не шашечки. я к тому, что стилистика выбрана под иллюстрирование новеллы и меня в целом устраивает, кардинально усложнять шейдинг уж точно не собираюсь, звиняй //

однако если ты сделаешь оверпаинт из которого будет очевидно как сделать лучше без сильного геморроя - то заранее спасибо, это будет ценно
16058955873490.png6,6 Мб, 2160x3840
105 99299
>>99293
Смотри, на картине есть источник света. От него исходят лучи света, которые освящают объекты. Там, куда свет не попадает, стоит тьма.
Следуя этому принципу:

>>99275
Тут сама девочка должна быть темной, тк загораживает источник света.

>>98853
Тут источник света слева, а значит, тень должна быть справа. Я очень примерно наметил, как должен падать свет. Больше контраста и в качестве теней бери другой цвет, а не затемняй имеющийся.
16058955873490.png6,6 Мб, 2160x3840
106 99300
>>99293
Смотри, на картине есть источник света. От него исходят лучи света, которые освящают объекты. Там, куда свет не попадает, стоит тьма.
Следуя этому принципу:

>>99275
Тут сама девочка должна быть темной, тк загораживает источник света.

>>98853
Тут источник света слева, а значит, тень должна быть справа. Я очень примерно наметил, как должен падать свет. Больше контраста и в качестве теней бери другой цвет, а не затемняй имеющийся.
107 99309
>>99299
спасибо, учту на будущее! Хотя...

Как бы это сказать. Если серьезно, то есть ощущение, что ты мне втираешь какую-то эээ... реалистичную дичь. Потому что всем известно, что Аниме-Фотоны Первого Класса огибают любые препятствия (ну... почти все) и всегда падают точно на грудь. Всегда, это закон природы. Независимо от того откуда падает Света и как именно она "освящает предметы". хотя это вопрос интересный :)
108 99310
>>99300
спасибо, учту на будущее! Хотя...

Как бы это сказать. Если серьезно, то есть ощущение, что ты мне втираешь какую-то эээ... реалистичную дичь. Потому что всем известно, что Аниме-Фотоны Первого Класса огибают любые препятствия (ну... почти все) и всегда падают точно на грудь. Всегда, это закон природы. Независимо от того откуда падает Света и как именно она "освящает предметы". хотя это вопрос интересный :)
lel2.png1,8 Мб, 1920x1080
109 99914
art-bump
1.png4,2 Мб, 3521x2160
110 100210
Art-bump
1.png4,2 Мб, 3521x2160
111 100211
Art-bump
lel93.png4,2 Мб, 3455x2157
112 101275
art bump
lel94-1.png4,7 Мб, 1983x3141
113 101693
Арт-бамп. И небольшой отчет за год - https://vk.com/wall-90249739_4384
114 101694
С наступающим!! :)
2.png1,8 Мб, 1080x1920
115 102201
Постпраздничный bump
2021-01-1709-52-32result.jpg257 Кб, 1884x1030
116 102704
Релиз-бамп. пока что не НКС, а мини-новеллы на Anivisual Jam 2. Короткая псевдонаучная новелла про космос, вдохновленная древней радиопередачей "модель для сборки".
Надеюсь кому нибудь понравится. Не все пошло как планировалось... ну да ладно :)

Win-ссыль: https://yadi.sk/d/ETOnjojbdjhc8A

сходить посрать в каменты (если кому надо) лучше туда -> https://anivisual.net/forum/49-3983-1
117 102724
>>102704
Шел 2021-й год, Илюша всё продолжал насиловать угловатый блендер и космическую тематику, равно как не мог отказаться от наследия флеша. А я ведь до сих пор питаю слабую надежду прочитать НКС, между прочим! только без всратых рендеров

Прочитал опус по ссылке, остался в целом доволен. Концовку ты, судя по всему, придумать не сумел, за это минус 50 очков Пуффендую. Загадка либо должна быть раскрыта, либо должен оставаться достойный открытый конец, тут ни того, ни другого. В графоне не растешь - ни PBR, ни грамотного NPR, как была блеклая резина с лесенками, так и осталась. Текст отдавай кому-нибудь на вычитку, есть досадные ошибки. В целом, история любопытная, но надо докручивать. Выбор музыки довольно необычный, но это у всех в рувн большая головная боль, кроме тех кто тарится у швитых нихонцев или сам пиликает во фруктах на встроенной пианинке, так что здесь не вижу смысла придираться. Нет, на анивизу срать не пойду.

6/10
118 102746
>>102724

>Прочитал опус по ссылке, остался в целом доволен


Спасибо!

>ни PBR


ну это просто не интересует

>ни грамотного NPR, как была блеклая резина с лесенками, так и осталась


понимаю что ты имеешь в виду :) тут все упирается в соотношение "геморрой/результат" но эксперименты в этом направлении по прежнему идут, так что наверное когда нибудь будет лучше

>А я ведь до сих пор питаю слабую надежду прочитать НКС, между прочим!


в процессе :) хотя процесс конечно сильно затянулся.

>только без всратых рендеров


увы // они там будут. за столько времени много чего успело поменяться - и переделывать еще раз я уже не возьмусь, извиняюсь // поэтому просто решил считать некоторую оставшуюся разностилицу не багом, а фичей и насрать. для любителей качественного арта проектов и так навалом, одним больше одним меньше - никто не заметит ))
119 102747
>>102746
Дождись каких-нибудь howto-материалов от xara, как последняя Ева выйдет, ну ёпта. Там наверняка можно будет что-то своровать для себя, они же полностью переехали на блендер в пайплайне.
120 102748
>>102747

> khara


быстрофикс
121 102751
>>102747
не, нахуй кого-то ждать. как выйдет - посмотрим, что там можно применить.
122 102753
>>102751
И так уже дохуя чего вышло, хара тут просто как авторитет упомянута. Знай себе смотри да повторяй.
123 102759
>>102753

>Знай себе смотри да повторяй.


ну если тебе так горит - то смотри да повторяй сам, зачем другим работу придумывать. покажи класс :)
124 102776
>>102759
Я за другими стараюсь повторять, спасибо.
125 102851
UPD: доступна Web-версия "Ляпис 21/1". Без соцсетей и регистраций, просто в браузере если нигде не проебался

https://gamerotor.com/images_vns/n6_avjam2/index.html
126 102857
>>102851
Хорошая работа. Всё аккуратненько, в одном стиле, завязка интересна. Но концовка, к сожалению... Как будто автор спохватился в последний день конкурса и набросал на скорую руку. Примерно так и было, как вижу.
А в теории не думал добавить хоть одного персонажа еще? Хоть попугая какого. Диалоги сделали бы намного живее картину.
К веб-версии нареканий нет.
127 102861
>>102857

>Хорошая работа. Всё аккуратненько, в одном стиле, завязка интересна.


Спасибо :)

>Как будто автор спохватился в последний день конкурса и набросал на скорую руку


Ну... да. Пришлось закатать губу, изначальный план был несколько шире. Но неделя пролетает мгновенно //

>Хоть попугая какого.


Интересная идея, кстати, действительно можно было бы так сделать но не догадался... next time!
128 102877
>>102861
В чем суть двойников-то, не томи, ведь была же какая-то идея на старте? Или начисто писал без плана? Заинтриговал сука
129 102885
>>102877

план был, но стало быстро понятно что он абсолютно нереалистичный. и пришлось переобуваться на ходу.
и раз уж ты спросил... держи :)
- изначально должно было быть 5 дней, а не три
- на третий день гг должен был вынести ряд больших вещей для пробы - пустой бак, пустой скафандер, и еще гг вручную слепил «снеговика» :) потому что все равно делать нехуй
- метель «выбирала» снеговика и ночью делала копию из льда на старом месте. и опять безследно все
- на четвертый день гг подумал, что дело в месте - все статуи возникали на плато. и решил у места где появлялись статуи сделать «землянку»-короткую шахту и заложить туда аппаратуру. и случайно поломал статую тряской во время этого прокопа
- и в следущую ночь лед уже попытался «отомстить за своего снеговика», захватив корабль
130 102886
>>102877

- короче НА САМОМ ДЕЛЕ разумной там (кроме гг) была сама «метель» :) это метель состояла в основном из местного снега - но не только
- днем она на самом деле не «утихала», а просто поднималась вверх и рассеивалась - под нагревом, солнечная сторона, итп - и запасала энергию
- а на ночной стороне - когда опять резкое охлаждение, перепад давления, кристаллизации всякие - снова «метеленинг» и метель могла что-то делать. самостоятельно - без помощи ветра - она не особо дееспособна, только смотрит и копит силы
- и короче сверху эта «разумность» (которая тоже в свое время прилетела - но улететь не шмогла) все воспринимала, включая гг когда снаружи итп

новелла изначально и задумывалась как псевдонаучная, так что претензии к этому всему не принимаются :)
131 102893
>>102886
Простенький твист, но мог сработать. Спасибо :3
E5FE52B2-7A23-4F9E-9E3E-BF3825EAD7C4.jpeg133 Кб, 600x398
ок. 132 103039
если это гет то пук пук не хочу играть
133 103047
>>103039
а если не гет, то что? пук пук хочу играть? :)
lel95.png1,6 Мб, 1080x1920
134 103128
Art bump
f3.png2 Мб, 1920x1080
135 103592
Артбамп с котиками
bg.png1 Мб, 1920x1080
136 104035
Зима понемногу подходит к концу.... и традиционный статус-апдейт. Процесс по прежнему идет, закончены практически все фоны и после них останется только добить CG, но... недоделанного там много. поэтому на теоретический вопрос "когда же это все кончится" - лучше промолчу :) Stay, как говорится, tuned!

P.S. Кстати, тут на Anivisual.net закончилось подведение итогов - https://anivisual.net/blog/2021-02-19-725

В результате микро-новелла "Ляпис 21/1" попала таки в "годноту Джема" (первую 20-ку). "Пустячок - а приятно" )
137 104043
>>104035

>В результате микро-новелла "Ляпис 21/1" попала таки в "годноту Джема" (первую 20-ку).


Поздравляю, заслуженно.
138 104044
>>104035
Малаца, мои поздравления.
publish-jpg.jpg232 Кб, 1080x1920
139 104435
Art bump
140 104580
точно
pip-singer.png2,3 Мб, 1920x1080
141 104661
Art bump
142 104680
.
143 104737
cg99-2.png1,4 Мб, 1920x1080
144 105055
CG bump
Untitled.png1,5 Мб, 1920x1080
145 105285
CG bump
spaceday.png1,7 Мб, 1080x1920
146 105445
С Днем Космонавтики всех причастных и непричастных и сочувствующих :)
147 105487
>>105445
Спасибо, братишка. Всё ещё надеюсь, что ты релизнешь что-нибудь раньше меня то есть до тепловой смерти Вселенной.
148 105490
>>105487
Да ужж )) Ничего, все мы там будем в релизе, имеется в виду, главное чтобы процесс шел :)
lel.png1,6 Мб, 1920x1080
149 105794
Art-bump
png1.png2,1 Мб, 1920x1080
150 106251
Art bump
lel.png2,3 Мб, 1080x1920
151 106349
Art-bump
nks1.png1,6 Мб, 1080x1920
152 106519
Art bump
lel.png1,4 Мб, 1080x1632
153 106603
Art bump
154 106604
>>106603
Нахрена ты эти картинки высираешь постоянно? В чём смысл?
155 106605
>>106604
чтобы тред не тонул :)
156 106623
Кривые пропорции и нос с тамблера.
Если не можешь в пропорции то возьми норм 3д модельку, поставь в позу и перерисуй.

А чтоб нос с тамблера пофиксить надо похудеть и сбрить крашенные волосы.
157 106625
>>106623
хочешь помочь - сделай дельный оверпаинт, чтоб даже тупому было понятно где проебы, конкретно по пунктам. остальное не интересует, сорри
158 106626
Как то играл в это говно. Спрайты уродливые, ЦГ уродливые, сюжет говно ебаное, читать невозможно. Какая-то всратая система фарма поинтов. Да еще и в говеные миниигры заставляют играть насильно. На них я и дропнул раз и навсегда.
159 106627
>>106626
зделой лучше, хули :) мне норм
uptownroom2.png1,6 Мб, 1920x1080
160 106739
BG bump
161 106830
>>106739
откуда бг?
hNLr3BuNYEI.jpg214 Кб, 1280x720
162 106832
>>106830
сам сделал :) ориентируясь на этот (хз откуда он)
163 106841
Почему персонажи такого уебищного дизайна, я понять не могу. Неужели нельзя было сохранить дизайн персонажей бесконечного лета? Нахуя надо было менять.
164 106842
>>106841
Сделай лучше, хули. Мне норм :)
165 106850
>>106842
Ты сперва дабейся, а патом кретикуй!
166 106852
>>106850
критикуй сколько угодно, просто свои хотелки реализуй себе сам :) а я занимаюсь своими собственными хотелками за свой счет
167 106862
>>106832
слишком много совпадений
168 106864
>>106862
имхо в рамках допустимого, переделывать не собираюсь
169 106892
>>106864
персонажей тоже так разрабатываете?
170 106901
>>106892
персонажи в текущей версии - рисовались профессиональной художницей, на заказ. И отдельные похожести на БЛ у из 3 персонажей из 19и (если речь об этом) - специально указывались в ТЗ. В рамках допустимого, разумеется. Художница имхо со своей задачей справилась, за что ей большое спасибо :)

Новых персонажей делаю уже сам - и в основном ориентируюсь на фото реальных людей (но без узнаваемости, естественно).

Ну и если что - я лично в визуальных отсылочках (без прямых заимствований, разумеется) никаких проблем не вижу, так что и такое возможно в будущем, кто знает. как-то так.
171 106909
>>106852
Это, кстати, вполне себе правильная позиция. Я к ней пришёл для себя через целую серию итераций и с высоты прожитых лет и проебанного на всё это времени подтверждаю, что для обычного индюка это самое верное решение.
172 106958
>>106909
одно дело - использовать какие-то особенности работы и сочетать их со своими идеями. тут же просто повторяется всё - от ракурса и расположения моделей до цветов и текстур с освещением.
173 106959
>>106958
тут повторяется только блокаут помещения и цветовая концепция. ровно то, что и хотелось повторить. конкретные элементы тут все свои, замоделено все вручную (часть по рефам - дверь и барная стойка - остальное на глазок), так что как уже писал - имхо норм я лично считаю такое в рамках допустимого. если у тебя более высокая планка - ок, с пониманием, но дополнительно гемороиться по этому поводу смысла не вижу, извини

и если ты загуглишь оригинальную картинку то увидишь что и там ничего особо «не придумано», и по освещению и по композиции, это достаточно стандартный вид кафешных помещений. диванчики вообще один в один с некоторых фоточек :)
174 106960
>>106959
Долбоеб, ты видишь разницу между использованием фотографий/картинок в качестве референса и полной копирки? Ты мог взять несколько фонов, которые тебе нравятся и из каждого взять что-то, раз матушка-природа фантазией не одарила.
175 106964
>>106960
если ты здесь видишь «полную копирку» - то долбоеб тут не я :) что хотел скопировать в допустимых рамках - то и скопировал, законом, как говорится, не запрещено. ну т.е. мне норм.

так-то мог бы конечно, но в данном случае не стал так как не вижу смысла бессмысленно геморроится на ровном месте на хобби-проекте :)
lel.png1,5 Мб, 1080x1920
176 107102
Art bump
lel.png1,8 Мб, 1920x1080
177 107124
Art bump
lel2.png1,7 Мб, 1080x1920
178 107298
Art bump
179 107300
>>107298
гидроцефалия?
180 107301
>>107300
стилизация :)
181 107304
>>107102 >>107124 >>107298
Глубочайше извиняюсь за вторженье и критику с порога, но лики на полотнах сих вызывают засмеяться и обрисоваться желанье. Посоветовал бы я навернуть немного кубов и других фигур простых объёмных, особо вниманье уделяя тем, что череп человечий обрубленный напоминают, но не мне за тебя решенья такие принимать. Зритель всё же, полотно с людом дивным созерцая, первым делом на лики свой взор обращает, а уже потом дело доходит до одежд пестрящих и вещиц диковинных. Ежели лик созерцаемый человече в безудержный смех повергает, то не до серьёзного осмысления увиденного ему, не до впитывания глубинных смыслов и иных идей заложенных. Не говоря уж о срамных рисульках, где смех удовольствие всё попортит, срамной уд обмякнуть принудит. Твоё дело, не спорю, ежели исход такой тебе по нраву, менять ничего не заставляю и даже не прошу, но нужным считаю предупредить.

Преклоняюсь пред целеустремлённостью твоей, удаляюсь,

случайный прохожий
182 107305
>>107304
хочешь помочь - сделай дельный оверпаинт, чтоб даже тупому было понятно где проебы, конкретно по пунктам. остальное не интересует, сорри :)
183 107338
>>107305
Я не профессионал, но подтверждаю, что с лицом действительно большие проблемы. Оно как-будто на подбородок съехало.
184 107339
>>107338
постараюсь что нибудь улучшить в будущем, что я еще могу сказать. без годного оверпаинта от профессионала
cityfantowcorr1ww1920hh1080.jpg305 Кб, 1920x1080
185 107493
Bg bump
png.png1,8 Мб, 1920x1080
186 107580
Art bump
png.png1,3 Мб, 1080x1920
187 107676
Art bump
cg.jpg1,4 Мб, 1920x1080
188 107769
CG bump
lel108ahellow.png1,3 Мб, 1449x1080
189 107917
Hallo/win bump
lel.png2,5 Мб, 1080x1920
190 108003
art bump
png.png2,5 Мб, 1080x1920
191 108318
Копипаст-бамп: На дворе уже зима и самое время написать новый «отчетный» пост - просто чтоб был :) В двух словах - процесс по прежнему идет, и даже понемногу ускоряется (как ни странно), однако сам релиз (если кто еще помнит) будет где-то весной. Может и раньше - но не уверен.

Изначально все планировалось доделать к осени - но в середине октября концепция все же немного изменилась и все планы сьехали - часть сделанного пришлось выкинуть и переделать, вот только недавно вернулся к подготовке уже нового контента (что всегда выходит медленнее переделки старого)... вот такая история //

P.S. примерно год назад я также думал на весну (прошлого года) и сейчас я вообще не понимаю как так мог рассчитывать. Мистика какая-то :)
ny2021.jpg728 Кб, 1080x1920
192 108578
До Нового Года осталось совсем немного и прежде чем окончательно уйти в глухой оффлайн на несколько дней, хотелось бы поздравить всех мимокроков с "наступающим" :) Кому как - но лично для меня год за номером 2021 был существенно непростым... Поэтому хочется пожелать чтобы в 2022 все наконец стало как-нибудь ПОПРОЩЕ :) А остальное приложится, имхо.

С Новым Годом! :)
e2.png1,6 Мб, 1920x1080
193 108727
Арт-бамп на случай прояснения космически-важных ситуаций :)
194 108738
ОП, у тебя скил заметно апнулся. Молодец!
Надеюсь ты успеешь релизнуть новеллу весной
195 108747
>>108738
Спасибо! :)

Тоже надеюсь... процесс идет
cg110.jpg819 Кб, 1700x3456
196 108893
art bump
197 109112
А это тоже ваше? https://anivisual.net/stuff/38-1-0-4148
198 109127
>>109112
ага, надо же иногда отвлекаться )
bg.png1,4 Мб, 1920x1080
199 109434
bg bump
200 109484
Илюха, рынок очистился, ламповый совочек вот-вот настанет, мы в кольце врагов, Рогозин просрал все возможные контракты. Не пора ли уже выкатывать манямечту про дружбу народов и космические путешествия? Или ещё подождёт?
cityfantowentr.png2 Мб, 1920x1080
201 109496
>>109484
процесс идет :) просто небыстро все //
nks.png1,7 Мб, 1011x1635
202 109524
art bump
lel-png.png1,6 Мб, 1080x1697
203 109571
art bump
png.png2 Мб, 1920x1080
204 109689
Slowpoke artbump в честь днядна космоNyaвтики :)
lel.png2,2 Мб, 1920x1080
205 110003
CG bump
lel.png2 Мб, 1080x1920
206 110321
Artbump
207 110324
Таки оп наглядно показывает что упорство и труд всё перетрут.
lel.png2,2 Мб, 1920x1080
208 110441
>>110324
ну спасибо, блядь, спалил "ноухау" :) хотя на самом деле это просто хобби и мне просто нечего особо больше делать

артбамп
209 110446
>>110442

это да. обратная сторона медали хобби-подхода, чо уж тут
210 110453
>>110447
не, спасибо, с этим я и сам справляюсь
211 110457
>>110455
однозначно, одному удобнее :)
212 110459
>>110458
ну ебанаврот, УЖЕ неудобно получается.
одному удобнее ))
213 110468
>>110461
кооперирования - aka “командной работы» - мне и на работе хватает.
а это хобби
png.png4,8 Мб, 1800x3030
214 110943
art bump
image.png1 Кб, 136x46
215 110946
Ещё гениальнее Ритановских проектов. С первого (из двух!) тредов прошло почти шесть лет.
216 110947
>>110946
справедливо. увы, быстрее не получается
217 110950
>>110946
Ну ритан так делал сидя на деньгах предзаказчиков, а тут думаю все сложнее
makrvisit.png2,3 Мб, 1920x1080
218 111979
CG bump
bg.png1,6 Мб, 1920x1080
219 141777
BG bump и... самое время опять напомнить о ходе разработки (точней переделки с продолжением) новеллы «На краю света». Лета к сожалению все же не хватило - но процесс идет и даже в какой-то степени ускорился. Однако пара месяцев еще потребуется, с текущей скоростью // Проблема в том, что я в начале лета ради ускорения перенес часть планировавшего на следующие главы и... получилось не очень // пришлось частично вернуть убранное, работы в итоге снова прибавилось - но зато результат будет ближе к задуманному (насколько получится). Такие дела
220 141826
>>141777
Написал много, а непонятно нихуя.
221 141979
>>141826
нужно время, чего тут не понятного.
небыстро все //
ru-png.png1,7 Мб, 1920x1080
222 143939
арт-бамп
lel-png.png1,8 Мб, 1080x1920
223 144990
арт-бамп с ненулевой вероятностью предрелизный. покрайней мере впервые за многие э... годы закончен весь сцуко планировавшийся арт... уж как получилось - но всеж закончен. Хотя еще мелочи остались и все остальное
anonce.png1,6 Мб, 1081x1920
224 145190
Анонс-бамп: долгостроил, долгостроил и, наконец, додолгостроил. Релиз продолжения истории с перекатом - уже завтра!
225 145202
>>145190
вот уже завтра, где релиз-то
226 145204
>>145202
ждём
227 145207
>>145202
>>145204

Релиз-бамп с перекатом
>>145206 (OP)
Обновить тред
« /ruvn/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее