Это копия, сохраненная 19 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://kerbalspace.ru/sandbox/other_ksp/4393-kerbal-space-program-104-861-bild.html
Уже выложили 1.0.5, но мне снова лень искать ссылку
Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.
Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.
В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги.
Прошлый тред уносит за пределы системы здесь >>227115 (OP)
Первый раунд - фан в обычном режиме vs джет несмотря на более хорошую динамику разгона у обычной турбины, джет стремительно вырывается вперед уже на середине полосы.
Раунд второй - форсаж со старта. Афтербёрн просто уходит от джета на старте, но к сожалению после того, как разрыв между ними составляет более 350 метров, у джета просто отключаются двигатели. Если кто знает, как это пофиксить - скажите плиз.
Раунд третий. Дабы как-то поправить фичу с отключением двигателей я провел еще два теста с включением бёрна на середины полосы и через некоторое время после старта джета. Тут видно, что турбина даже с форсажем начинает всасывать, несмотря на опережение в начале.
И наконец последний раунд. Тут джету даже требуется некоторое время, чтобы догнать фан, но против импульса не попрешь.
Благодаря этому полету я понял многое важное. например, я понял, что хоть на Дюне и есть атмосфера, уповать на одни лишь парашюты и торможение об атмосферу нельзя, нужно еще подключать движки. Так же я узнал, что атмосфера гораздо тоньше, плотные слои начинаются где то в районе 20-25 км, и то, плотными их особо назвать нельзя.
Не могу сказать, что запас дельты я выбирал наугад, но толика рандома все таки присутствовала. Теперь же наши инженеры представляют, сколько суммарной дельты необходимо космическому аппарату для приземления. Однако пилотам же нужно будет еще и улететь!
К сожалению, на данном аппарате отсутствовал акселерометр (да и вообще хоть какие-нибудь полезные датчики, кроме магнитометра), поэтому однозначно о гравитации и сложности взлета говорить нельзя, однако некоторые данные(тонкость атмосферы и высокий твр со слабым движком на поверхности) говорят о том, что много дельты затрачено не должно быть. Наши эксперты оценивают это значение в районе 2к м/с.
Так же, для пилотируемого полета планируется провести миссию в духе апполон-11, и приземлится по той же схеме, что и деды-американцы на Луну. Это потребует больших навыков, более сложной конструкции космического аппарата, однако позволит существенно сократить дельту.
Все, я кончил. Наши инженеры поливают друг друга шампанским, а завтра приступят к изучению данных, полученных с поверхности Дюны.
Ах да, чуть не забыл. Впервые в истории наших космических путешествий, за одну миссию было доставлено аж два аппарата: первоначально была установлена полярная орбита на высоте 750км, затем произошло отделение картографического спутника с высоким разрешением, и после этого сам лендер пошел на посадку. Это новая веха в конструировании!
В продолжение темы с microVTOLами два треда тому назад.
Собрал еще модификацию, просто фана ради, решил посетить крыши всех зданий за один полет.
Вертолетная площадка на здании администрации оказалась самой сложной.
Пролет под аркой - и приземление на крыше R&D
И наконец недостроенное пока здание Tracking Station и приземление на полосу
Все лучше чем однообразные салометы, фаллосообразные ракеты и унылые прожиги в пустоте. А вот такой машинкой - действительно интересно летать.
Да у нас на Байконуре за такие полеты убивают!(с)
Фублядь, фунахуй, ты зачем говоришь такие отвратительные вещи... Сисястые девки - удумал тоже, сейчас блевану!
Огурцаны, есть более простой способ, чем отключение модов поочередно, понять почему у меня КСП задумывается навечно после прогрузки деталек? Логи, гад такой, не пишет.
На самом деле нихуя. Это настолько похоже на макось (точнее, макось на это похожа, насколько я понимаю) что у меня аж анус зачесался.
Не сижу. Я вообще гуманитариеблядь, я в s и не заходил ни разу. Ты меня с кем-то перепутал.
У меня даже немного топлива на доныщке осталось.
Вектор читероват, это отыгрышная в голове деталь. Как видишь, на модели нет ничего кроме сопла, значит остальное барахло в корпусе шаттла, газогенератор там и прочее. И ставить его на бочки низя.
А ты попробуй. Сохранение то запуститься, но могут возникнуть проблемы с перегревом, макаки что-то сделали с термодинамикой. Моды тоже скорее всего запустятся, но опять же могут быть самые разные глюки, лучше подожди их обновления. Если в новой версии не будет детали, которая стояла на одном из крафтов, которые ты делал в 1.0.4, то такой крафт просто исчезнет. Я не пробовал 1.0.5 вообще, жду 1.1.х.
Попробую - отпишусь в треде.
>И ставить его на бочки низя.
Идите нафиг уважаемый. С корпусом шаттла в KSP абсолютно та же фигня что и с бочкой. То есть что мечтать что двигатель(часть) в корпусе шаттла, что в внутри бочки - абсолютно та же фигня в ksp. Оно внутри но топлива что в бочке что в шаттле не становится меньше и внутренний объем не расходуется. В ksp вообще очень хреново с дизайном внутренностей.
.
По крайней мере на 1.25м бочки его ставить нельзя, потроха тянут минимум на 2.5.
накатил я remote tech2 . еще remote tech contrack pack, а оно мне все дерево переделало.
Нахуя все это? какие еще межзвездные технологии ? Без модов не будет доступно ? Они меня вынуждают СЕЙЧАС УСТАНАВЛИВАТЬ ВСЕ МОДЫ ?
и еще не пойму. Музыку эти моды переделывают что-ли ? какие-то новые нотки слышу
Что за движки?
Вот кстати, у меня после переката исчезло 15-20 аппаратов. Кто-нибудь знает, что за деталь такую макаки убрали?
Через ckan накатывал? Ну его нахуй, он говно и он тебе расширенное дерево поставил, чтоб ты охуел просто. Поищи в геймдате теперь, и на будущее - ВСЕГДА смотри, что эта параша тебе ставит, если уж пользуешься.
Сейчас специально проверил: у RT зависимость только от Module Manager, плюс у его контрактов, соответственно, от Contract Configurator. Ни в рекомендуемых, ни в предлагаемых у них нет вообще ничего, в том числе и меняющего древо технологий.
>>228526
Скриншоты раздела Установленное CKAN'а и геймдаты кинь.
ну ты читай немного описания модов, прежде чем устанавивать..
Маринад пьем, прикладываем к анусу холодное, давим прыщи.
Окей, спасибо. А что за деталь такая на жопе, к которой движки приделаны?
Блять, только сейчас нашел ее в структуралах, я сначала даже внимания не обратил.
При посадке скорость 100мс, если меньше-сваливание. Как быть?
Бампую, такая же фигня, грешил на х64 патч (без него вылетает, хоть тоже прыщи ставь точнее они уже стоят на виртуалке, там работаю, но на виртуалочке я нипоиграю).
Увы, нигде.
КСП не имеет никакой DRM, а потому копируется любым стимобогом с хорошим каналом запросто. Я бы слил, на самом деле, но у меня АДСЛ вместо инета, так что увы.
Крылья.Когда раньше летал на таких как у тебя-садился на 5ти паращютах из за той же проблемы.Сделал профилированные-сразу стал всем планерам планер.Кстати на 100 садиться вполне нормально,тяжелее расклюкать планер на заходе как по мне
>Я, блядь, вообще не с этой плонеты
Ты только понял, а мы тебе два треда об этом говорим. Даже это доходит через жопу.
О чем ты, поехавший?
Например я помещаю в одну ступень боковые декуплеры ускорителей, декуплер первой ступени и запуск двигателя второй ступени, но при нажатии на пробел, вместо того, чтобы все происходило одновременно, приходится дрочить пробел на каждое действие по отдельности, как если бы они все были назначены на отдельные ступени. Как пофиксить, я же нормально ничего запустить не могу теперь?
Ставь боковые декуплеры на одну ступень, а запуск движка и декуплер - на другую, ибо это не фиксится. Хотя можешь просто сразу отстреливать первую ступень, ибо незачем до этого отцеплять от нее ускорители.
да ебал я ваш CKAN. это ручками получилось так
ну впрочем, проблем быть не должно. поиграюсь так. Один хрен науку девать некуда на поздних этапах.
Да расслабься ты. Ну косякнуло у человека внимание, не обратилось на нужную деталь, что его теперь, расстрелять за это, что ли? С каждым такое может случиться, ничего страшного. Тем более он сам заметил косяк, хоть и постфактум.
>>228604
>>228607
>>228612
ЕМНИП, Stock Bug Fix решал эту хуйню. Но могу и ошибаться.
На рутрекере.
Чтоб ты ею подавился,придурок
Блять, пытался сделать как ирл(большой карго на 4 люка), в итоге центр массы был в жопе. Добавил топливный бак спереди, уменьшил карго до 3х, но это мало помогло. Как быть?
У челнока цм в заду и должен быть.Ирл так было,в конце концов.
лол, оказывается я качал kerbal engeneer redux, а скачал engeneering tech tree.
Ну ладно. А как, блядь, теперь тут goo открыть ? Оно как-то связано с атомной энергией, но стрелочки нет
Лол.
Перебери крылья еще раз.
А еще может лагать указатель,в целом можно через дебаг поднять его на километров 30 и разогнать до 2км/с-если панирует значит норм все,если нет то смотреть п1.
А вообще в крыльях дело,я так и не смог отладить готовыену те что у те,я на пике.Сделал свои-первым же пуском идеальный взлет-посадка без перезагрузок
Крылья по обе стрроны руками ставил? У меня, например, симметрия криво пашет. Крылья с помощью нее вообще нереально поставить, они на разных уровнях оказываются.
Дельтавидный челнок и должен летать чуть лучше кирпича. Аэродинамическое качество низкое. Посадка делается так: пикируем к полосе, у земли выравниваем и сажаем пока есть скорость.
Эм, я напердолился до полусмерти, но подебил-таки нвидию во второй раз. В процессе я сделал некую загадочную опреацию и вместо няшного настроенного интерфейса из сборочки от васяна с kubuntu.ru получил стандартный интерфейс от убунты. Судя по всему это произошло тогда когда я спуржил вообще все связанное с нвидией, но я не уверен. Как вернуть?
Почему бы тебе не завязывать с хуюнтами и не попробовать настоящий хардкорный линукс? Когда все вручную делаешь и знаешь что к чему, проблем обычно не возникает. Месяца два поднатаскаться и будешь ок прощеблядью.
Я гуманитариеблядь, я этим займусь разве что из праздного любопытства когда-нибудь когда буду старый.
А как именно ты её победил?
Real life mod
Не хватает сил, я пытаюсь с помощью RCS задрать нос, но у земли внезапно сваливание, и все, пиздец. Иногда выходило "сесть" на шасси на скорости 100мс, но кораблик взрывался.
Самый маленький порт,стыковатся с ним легко и место под джумбу остается
>взрывается
это значит что из этих 100м/с крупная часть-вертикальная скорость,а если она не контролируется на последних 3000м до земли-значит площадь крыльев мала для создания подушки под планером.Расширяй крылья
легко.
>при клике по магнитометру никаких действий нет
Это баг, очевидно же, у магнетометра обычное меню научной детали.
На всякий случай вот тебе исправный магнитометр для сравнения.
Я думал, я его как-то криво ставлю. Проверил на таком же стенде, не, не работает.
В 105 проебали? А МЖ работает?
Кто знает. Лучше переделай себе сборку через скан. Он сейчас работает практически идеально.
Крылья на дюне, ты серьезно? Думаю причина в слишком высокой вертикальной скорости.
Что толку задирать нос (увеличивать угол атаки), когда у тебя уже сваливание по полной? Вот же люди. Нос нужно опускать, если еще есть высота.
Любой шаттл - планер, и планер плохой. Чтобы дотянуть до аэродрома, нужен запас высоты побольше, а расстояние до полосы поменьше. Затем за счет подходящей глиссады можно посадить почти все что угодно.
Носом упирается. Видимо я криворукий просто, да и опыта в управлении летательным кирпичами нет.
А для страдающих окончательной победой огуречества над разумом могу предложить такую штуку, как посадочный двигатель, или, если угодно, посадочный остаток топлива. Дотянув до полосы включаешь на несколько секунд, и добираешь скорость до нужной, глядя на датчик вертикальной скорости. С этим легче придрочиться, чем подбирать глиссаду.
>>228714>>228715
Все потому, что глиссада - высотная траектория так сказать - у тебя изначально неправильная. И я даю тебе два способа исправить это, реалистичный и упоротый, действуй.
хах,у меня то все летает как надо.я к тому что опустить всегда успеть можно,к тому же на ~800м/с и меньше увеличение/уменьшение угла нууу градусов на 15 управляет траекторией,>15-торможение,так что тут уж лучше говорить приподнять/приопустить
>приподнять/приопустить
Да, из крутого пике шаттл хуй выйдет с этими куриными крылышками на жопе.
Спасибо!
Я думаю что у этого господина слишком крутая траектория спуска с орбиты,из за чего получается такое пикирование на последних километрах перед ВПП,что из него невозможно выйти.
Допустим,спуская челнок с орбиты в 212км,нужно расположить аэродром так чтобы между челноком и ВПП было заключено ~1/3 длины окружности орбиты,далее следует начать гасить из этой точки скорость так что конец траектории втыкался ровно в аэродром ну или рядом совсем.Снижаемся,на ~69 км прогрейд будет указывать в ~-10 градусов,уровень челнока задираем на +20,снижаемся так до ~50км,там можно слегка понизить угол,до 20-15 градусовпо отношению к прогрейду.Собственно в ходя в атмосферу на ~2.3км/с и до ~800м/с следует смотреть на индикатор вертикальной скорости-выбирая углы атаки нужно постоянно ловить момент когда стрелка не зашкаливает а крутится около 0-как только верт скорость пошла в + сразу же опускаем угол атаки до нуля,снова начинаем падать-поднимаем его,совершая аэроторможение.
Ну а как перестанет гореть челнок-там уже легко,главное не уводить прогрейд ниже -30-серьезное пике,пустой шаттл не всегда выходит,что говорить про нагруженный.
Это все долго, по часу дрочиться. Может поставить одноразовые двигатели выхода из пике? Алсо зацените мой шаттл, господа шаттлоделы.
У тебя две кабины в одной.У меня задний бак тоже клипингом сделан-постоянно мигает
У меня еще два ангара в одном, два Кербина в одном... хотя если он грузит две текстуры сразу то мейкс сенс. Надо только понять схуяли EVE это делает.
Ну бля я не могу так
Бля,и мне теперь некуда-пекарня конвульсировать начинает за ~50км до станции
Лично у меня орбитальная станция на высоте ~115км. Надоело посылать одноразовые ракеты, решил сделать многоразовый шип. Раньше летал стоковым корабликом, и он полностью справлял со своей задачей. Но он ПЛОСКИЙ, и вообще не тру. Поэтому решил запотеть и сделать свою версию. Ох блять, а ведь еще нужно ракету-носитель для этого жирного летающего дерьма.
я один такой долбоеб?
По крайней мере тебе есть чем заняться
Кстати,мод такой есть-remote tech.Стоит накатывать или нет?
Годно,не зря делал
так это тот самый мод и есть.
интересно, пока дело не дойдет до сложных миссий с задержками связи. тут нужно опять мод таймерами качать.
ясно
Ничего. просто модобляди периодически перезаписывают основные файлы, а стим "чинит" игру.
А вот хуй. Апдейт для Стим контроллера, ванилоёб ты наш. Небось с тянкой тоже только под одеялом в одной позе?
Хуйню не неси, это допил 1.0.5, писали же.
ну я так понимаю это (связь с ботами) было одно из нововедений 5ки? или тут мод ?
Альт-клик на корневой детали.
Блядь, ты гений.
Я всякие блядские спутники выводил, делал орбиты миллиметр в миллиметр, выверял расстояние между запусками.
А до такого даже не додумался.
Маршрут космодром-орбита-космодром. На то он и челнок.
да хватит. на самом деле удобнее иметь кербостационарный спутник связи или просто запустить кучку спутников абы как и сигнал сам дойдет. Это я заморочился по приколу.
тру стори,я не американец на луне
Крылья пустые.
Ты мне сохранил нервы.
Суть токова. Я сделал шаттл примерно как этот хлопец >>228784 но посмотрев твой "Буран" Я понял проблему. Дефолтные, большие крылья не создавали достаточной подъемной силы, из-за этого вертикальная скорость при посадке была высокой, хотя в этом время горизонтальная скорость была очень низкой(ведь я не понимал, почему корабль разбивался) из-за чего либо происходило сваливание, либо я просто разбивался кхуям.
Первый пик - старая версия, второй пик - новые крылья, с которыми мне удалось без проблем и особой ебли посадить мой шаттл. Кстати, у тебя слишком много деталей крыльев. Мне удалось создать примерно такую же площадь используя минимум деталей.
Алсо, >>228784 как ты ВООБЩЕ БЛЯТЬ НА ЭТОМ ГОВНЕ ЛЕТАЕШЬ? Я сегодня весь день страдал с шаттлом, сделал крылья как у тебя, но не мог нормально управлять им. КАК? Я делал конструкцию 1 в 1. Размещал так же баки и т.д.
вот в данной ситуации у меня не хватает дальнобойности антенн, но есть план из трех нод. Нужно выполнить последовательно . Чето не планируется как надо
Это я написал выше. Проблемы решил, благодаря твоему Бурану. Попробуй оптимизировать кол-во деталей.
Как на ирл-шаттле, из пикирования, глиссада 100 м/с, касание 80 м/с. С большими крыльями конечно проще сажать, но мне такой вид не по нраву.
ясненько
Посмотрел статы - пробую запилить полностью многоразовую дилду, всю в плиточках.
Но.
Её почему-то разворачивает жопой вперёд во время перевхода.
Почему?
Тут не в угле дело, а в аэродинамике. Во время горизонтального полёта аналогичная хуйня.
Почему? Центр масс чуть впереди центра лифтфорса, всё ок.
Ну, теперь у меня хотя бы есть занятие.
скрин в студию,со включенным цм лифтом и тягой
учту и попробую если не удалил этот планер
А то. Отклонение двигателей, движение ЦТ при опустении баков, и многое другое. Вообще вещь.
У нас же бюджет неограничен. Разве что для отыгрыша.
Хорошая мысль,попробую
Тот самый момент, когда падаешь в обнимку с пороховой бочкой
>накатываешь такой последний ФАР на последнюю версию
>ФАР ломает паузу в меню при нажатии Esc во время полёта - жмёшь Esc, физика позади меню продолжается как ни в чём не бывало.
>Банальная цессна превращается в неуправляемый болид, которому нужна вся полоса для неуправляемого взлёта свечкой, переходящего в сваливание хвостом вперед.
феррам как был парашей, так и остался.
Я весь день дрочился со своим шаттлом, сначала не мог приземлиться, теперь не могу взлететь блять нормально. Нужно построить грамотную ракету-носитель.
Обычно я после такого дропаю, а через день мне приходит в голову новая идея, и я успешно допиливаю все.
Весь день это конечно сильно, у меня нет столько времени. Но на этом шаттле я изобрел и испытал возвращаемый отдельно от шаттла/ракеты двигатель. Теперь любая РН ебет шаттл по экономии денег.
- Удерживать NODE
- Throttle в 100%
- Установить прожиг. Пишется в поле где сейчас 0s. Можно писать время(s) или дельту(m/s)
- Посчитать через сколько нужно сделать маневр в секундах, вбить в delay.
- Нажать burn.
Так проделать для всех нод.
>Посчитать через сколько нужно сделать маневр в секундах
Можно в формате hh:mm:ss, может быть можно даже дату вбить, не проверял.
Я строил только маленькие пассажирские шаттлы. Нужны чтобы доставлять/забирать экипаж со станций или межпланетных кораблей.
Потому-что твой неуправляемый.
Судя по отсутствию скриншотов с посадкой, ты тоже соснул.
Но это приводнение с отломанными запчастями.
Диалог военной приёмки с главным конструктором.
Если кто-нибудь хочет (вроде тут у многих не получается), могу немного расписать о том, как построить челнок, запустить его и посадить. Всё-таки сотня разъёбанных кораблей и полная невозможность построить даже просто что-то летающее чего-то да стоят. И вам хорошо, вы можете и в чисто поле сесть, а в RSS любая точка планеты кроме полосы - смертельна.
>полная невозможность построить даже просто что-то летающее
>МОЯ изначальная невозможность
А то что-то как оскорбление прозвучало.
По ходу, да. Во всяком случае космоплан разрушается (не взрывается, но разрушается) даже если его перед касанием земли до 30 м/с замедлить с помощью парашюта и килевого тормоза. Если при этом удар приходится на кабину - экипаж гибнет.
Асфальт же позволяет садиться на скоростях до 150 м/с. Не знаю, в принципе, наверное, так и должно быть.
>>228874
А я в раздумьях - ковырять ли эту версию или собрать волю в кулак и дождаться 64-битного апгрейда. Уже говорят, в следующей версии будет. Мне, как фанату RSS 64-битность критична из-за модов.
Точнее,МАКС правильно?
Хуй знает,джумбу на 212км со стыковкой не хочешь?
Нихуя,садиться мимо полосы-не отыгрышно,нахуя тогда тчоную копию лепить?
в принципе, так и сделал, но у меня почему-то плохо удерживалось, все металось. выжигание задуманной дельты потратило все топливо. ну как минимум мне засчитали контракт на вывод на орбиту, хотя связи с аппаратом нет.
Перемешать цм или утяжелить задний бак путем клипинга
Уот так уот
Так вот, из модов Mechjeb, Tweakscale и Science Alert.
Проблема у меня в том, что ракета сама разделяет ступени. ПростоВ mechjeb-е autostage отключен. Без него пробовал, таже фигня. В логе пишет separation of stage (номер ступени) confirmed. то есть все штатно, но я не нажимал!
Может ли это быть изза того что у мак ос?
Ведь есть мехджеб, который гораздо удобнее, выдает всю ту же инфу и может еще одной кнопкой закрыть все панельки без ебли с экшон группами.
Потому что мехджеб это вроде как читерский автопилот для лентяев?
Лично мне гуй инженера кажется более комфортным в плане навешивания двух прозрачных панелек с любой инфой, которая тебе нужна. На мехджебе пришлось бы открыть сразу несколько окон.
Ну здрасте, у моджахеда-то побольше будет возможностей в настройке выводимых данных.
А инженегр какой-то топорный, и стиль дебильный, мультяшный
А у меня норм все. Только движок на испытаниях отвалился.
тупая шутка, но я проиграл
У тебя самолет,у меня летающий утюг,падающий с 300км орбиты
Вот помоему надо к баку,тогда они тапо одно целое,а через карго бей-нет
Выноси игру,ставь заново
Я вам тут принёс немного необычный креатив. Мне нужно было спустя два долгих года вспомнить навыки рисования - и как-то сама собой пришла в голову данная идея. Совместил приятное с полезным.
Это конечно не похоже на подлинные чертежи, но выглядит прикольно, согласитесь. Я планирую последовательно расписать все этапы разработки челнока - от проектирования и лётных испытаний до вывода на орбиту и процедуры посадки. Буду руководствоваться собственным опытом в данной области.
Если вам понравится (и не случится ничего непредвиденного), я продолжу выкладывать сюда этот странный полукомикс-полугайд. Можно сделать такой же для полёта на Луну, для полёта на Марс.
Инструкция предназначена для игроков с RSS. Звиняйте.
а как ты ее завел? в кабине прям отжарил ?
Может, отцентровывать при восхождении проще?
Буран - стул с четырьмя ножками, две слегка длиннее. Шаттл - стул с тремя ножками, все ножки разные.
Проще в постройке, лучше управляется и не такой валкий. А также более лоялен к ошибкам при выведении на орбиту.
Годно. Пили еще!
После долго перерыва я снова решил поиграть в эту игру. Последняя версия в которую я играл была 0.90. Сейчас открыл конструктор, а там какие-то контейнеры, терморегуляторы и конвекторы...
Расскажи что изменилось за это время с версии 090, до текущей? Как теперь правильно строить корабли? Какие моды нужно ставить а что уже реализовано в игре?
Все тоже самое.Слегка изменили аэродинамику и добавили запчастей
http://rghost.ru/64c4Lmktj
Это не тот крафт,лол.Тот который я хотел показать-просто пропал.Даже автосейв корабль не сохранил его.Ничего не понимаю
Разве что обмазанной модами на труе-риолезм.
Хуй знает, не буду в это играть до 1.1 и модов к ниму. Вообще хуйня, очень плохо зделоли, скучно.
>>229000
вот этот http://rghost.ru/7nclpfMv8
из ангара запустить не могу,после возвращения в ангар не могу выйти из него
только с ним такое
что за хуйня? Входил вобщем полого, и скорость была что-то типа 1600
ну я тормозить-то особо не хотел, на самом деле. Скорость и так небольшая была. Ну а так вектор к носу был 20-25 градусов
Лол,понятное дело.При входе на 2300м/с и угле атаки 30-35 градусов носовая часть почти до упора нагревается,а у тебя как видишь все еще сложнее
Максимальная скорость была гораздо меньше. Весь суборбитальный полёт был не больше четверти экватора в длину.
А чего так стали популярны шатлы? Сделали нормальную механику для них или что?
Двигатели ввели с овт,вот и летаем как можем
А механика у них итак норм былы,только разгадать нужно было что стоковые шаттлокрылья не дают шаттлу ничего кроме массы
Добавили стоковый RS-25, который могёт менять вектор тяги на оче широкий угол, ну и поджопник для установки таких движков на шатол. То есть самую нужную деталь для шаттла ввели самой блядь последней.
Этот переиграл,уносите
Пиздец нужную,сплю и вижу как бы лишнюю тонну и метр длины приделатьили сколько она там весит
Я например уравновешивал шаттл сходным по весу баком и ставил на него движки такие же, как на шаттл. Ну а по бокам понятно бустеры... Кто-то оставляет крафт неравновесным - тоже есть решения, правда я их не искал)
Есть какой-то мод, позволяющий назначать двигунам разные айди. Видимо, после этого их можно по айдишникам выбирать и управлять гимбалом и тягой у этой группы. Название мода не помню(
Задача минимум - нанести удар за полчаса и вернуться на базу в атмосфере.
Задача максимум - с полосы/стола на орбиту, нырок из космоса, отбомбиться, уйти обратно на орбиту, потом на базу.
Хуй знает, никогда проблем не было, и неделю назад - тоже.
ачивки для стимоблядей. Зачем мне миграция, я лучше и дальше буду упарывать портабл, без еботни.
Да я решил обождать недельку, чтобы лишней еботни не было.
Вот мой планер для спуска и беглого осмотра евы. Надо только колеса переделать
А строить одинаковые самолётики у него видите-ли стоит.
Собственно,шаттл и строит такую штуку,иначе чтотим еще делать?
Как с этим бороться и как это исправить?
Если полностью косплеить Буран, то ИРЛ двигатели бурана включались только на этапе довыведения после отстыковки центрального бака. Поэтому его так же сложно отцентрировать как и шатл, другое дело в КСП можно считерить и включить его двигатели сразу поле старта и не ебать мозги.
а я буду
Сел норм, но взорвалась деталь которая держала всю науку и связь, лол. Придется с основным комплексом скидывать еще и науку. А так хотелось иметь планер со связью, чтобы науку по окрестностям собрать.
Нет, это просто активирует смену со свободной привязки детали к месту (круг) к полигональному (шестиугольник). Это мне совсем не помогает с моей симметриопроблемой.
У Бурана нет одновременного скачка цт и момента от тяги в другую сторону как у Шаттла при сбросе бустеров.
Избавляйся от x4 симметрии. Ставь в ангаре зеркальную, и в два захода ставь нужные детали.
Либо выравнивай точно колеса. Если стоит не плавная, а дискретная (не знаю как лучше сказать) установка деталей, то это касается и угла вращения, и перемещение уже установленных частей.
R меняет радиальную симметрию на зеркальную.
Но это тому анону не поможет. Например есть части с x4 симметрией, попытка на них поставить x2 будет провальной, симметрия сама переключится на x4, сразу после наведения курсором, тип симметрии так же переключится.
миграция на стимоверсию же. какие ещё ачивки?
все посоны рубают в зипованную версию с сайта макак, остальное для чуханов
или ты в стимрип-ператку шпаришь?
Нет.
Всё равно проблема остаётся.
К сожалению, F1 у меня не всегда срабатывает, и из нескольких скриншотов сделался только один, но тем не менее, нажатие меняет только Symmety Mode с (•) на (《》). А у меня беда именно и только со х-степенностью симметрии.
Сам ты хуита. Это мультизадачный полибиомный передвижной самоходный исследовательский центр, способный замерять данные в 4 биомах сразу, причём как на поверхности биома, так и в его воздухе.
Не видно, что ли? Ровер.
Задача такая: выезжает к биому, кербонавт выходит из своей банки и забирается в модуль, активирует данную микроракету на ТТД, поднивается вверх, где делаются замеры всего и вся, аккуратно парашютируется на поверхность, оставляя данный дебрис, подходит к основной конструкции, собирает данные уже с поверхности, перезагружает их и отправляет в Центр, садится в банку и перекатывается к следующему биому. Такова задача постройки.
На деле ракетная часть не взлетела, ибо не отделилась (хотя должна была), а достигнув стыка Highlands и Mountains я упал в обрыв, из-за чего конструкция развалилась.
> у тебя ни одного декоплера,
Они не ставились, как я симметрию не ебал.
Подумал, хуй с тобой, может и так взлетит.
Не взлетело.
Ну и ебалай. Надо Т жать, чтобы к поверхности лепить.
> а я буду
>Сел норм, но взорвалась деталь которая держала всю науку и связь, лол. Придется с основным комплексом скидывать еще и науку. А так хотелось иметь планер со связью, чтобы науку по окрестностям собрать.
А домой как собираешься?
А не проще иметь один прыжковый ровер? К тому же нет смысла запускать Science Jr в воздух, он не зависит от биома.
>Сам ты хуита. Это мультизадачный полибиомный передвижной самоходный исследовательский центр, способный замерять данные в 4 биомах сразу, причём как на поверхности биома, так и в его воздухе.
Лепи ракетку, как запчасть, а потом налепливай на платформу
> А не проще иметь один прыжковый ровер?
Кравлер-1 таковым и задумывался, но он был слишком тяжёлым. Я не смог решить задачу оптимально.
> Измерения различаются по биомам на поверхности. На всех остальных высотах измерения над различными биомами всегда дают один и тот же результат. Этот модуль может получать очки исследования на всех высотах и во всех средах.
То есть два типа данных: поверхность и не_поверхность.
Квадроджет сделай.
>То есть два типа данных: поверхность и не_поверхность.
Их 6.
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Science
>Кравлер-1 таковым и задумывался, но он был слишком тяжёлым
Банка с огурцом, научка, колёсики, бочок и движок. Можно уложиться в две тонны. Это пиздец как мало.
Помножь на 9 по числу биомов (не считая Центра), а затем ещё на 2 по принципе "земля-воздух", плюс системы стаилизации сколько-нибудь, а весят.
А ещё каждый элемент одного из 4 взлётных ракет нёс вес ЖКТ бака и движка.
>>229174
В смысле не умею? Умею. Я не умею пристыковывать взлетевший с ровера элемент обратно, поэтому мне проще сделать по одному взлетателю на биом, а для поверхности у меня всего научного по одному, ибо перезагружаемо.
> Почему бы тебе не сделать маленький ровер с комплектом всего, и четырьмя джетами, чтобы он мог взлетать и приземляться на колеса?
Эту идею я обрабатываю и таким будет Кравлер-3.
Ты никогда его не сделаешь, ты даже самолет-этажерку с низкой посадочной скоростью и большими колесами для посадки вне полосы сделать не можешь.
Так уже придумали все-самолет называется
>Помножь на 9 по числу биомов
>Он не умеет доставать науку из частей.
И восстанавливать material bay учеными походу тоже.
>> для посадки
>10 - 20
Как так-то? Я без парашютов хочу и без крыльев есчо
>>взлета
>1300 - 1500
1. Мод B9 Shuttle Wings. Он для 0.90, но под 1.4 запускается. Проблема же до смешного банальна: к крылу не контачатся элевоны. Причём они закрепляются, если их развернуть "внутрь" крыла, т.е. не с той стороны, с какой надо. Я подозреваю что решение вопроса в каком-нибудь банальном текстовом файле конфигурации. Можно ли этот глюк как-нибудь починить в домашних условиях?
2. Расход электроэнергии. Поскольку старые сейвы не работают, я начал создавать все проекты заново. Собрал Лунную ракету, попробовал запустить. Вашу ж налево, управляющее кольцо жрёт энергию быстрее чем двигатели - топливо. Это так и должно быть в новой версии КСП? С одной стороны радует, что SAS больше не работает на магии, но с другой - с собой теперь ядерный реактор, что ли, везти?
Пока не собираюсь. Смысл был таков, что этот кербал отправляет науку по связи, в центре они быстренько изучают на эту науку рудокопку и отправляют ему рудодобывающий комплекс и аппарат до орбиты, который заправится от этой руды.
Ну теперь комплекс отдельно, аппарат до орбиты отдельно, т.е. впервую очередь его, через его рацию и добьем науку.
Дело в том, что я планирую примерно такой сценарий. Есть ядерный научный корабль с мобильной лабой и всей хуйней. Он едет к дюне и везет с собой двухместный лендер для айка и безпилотный лендер для дюны. Плюс топливо и огурцов.
Зонд должен быть многоразовым, чтобы можно было привезти снизу побольше науки. К сожалению, опытного инженера для перезарядки парашюта у меня нет. Такие дела...
Прочитав, что
> В то время как размеры Джула в десять раз больше, чем Кербина, его атмосфера всего лишь вдвое толще (высота её верхней границы – 138.2 км) и является очень плотной.
> Высота атмосферы\t200 000 м
решил вписаться в джулову небесную твердь на высоте ~190,000м, однако уже на 199,000+ просто взорвался. Что же было не так?
Летал по такому же сценарию на выходных, но с парашютами. Лендер как раз был двухместный. Навскидку скажу что терминальная скорость на 6 км была что то вроде 300м/с (Профиль был 2.5м). Так что бери где то 2000 дельты. Разок сгоняешь за наукой, точно определишься по дельте, и заправишь чуть поменьше топлива.
А вообще можешь просто взять 4 парашюта. На Дюне всего 4 биома.
Да ВСЁ уже. Не работают под 1.0.4 те крылышки, из которых всё собиралось. И других найти не могу. В итоге не получается пересобрать аппарат в новой версии.
Доделаю по памяти, попозже, сейчас недосуг.
И ещё вопрос про мобильные лаборатории. Есть ли смысл ставить такую на Кербине, будет ли она науку производить? Или работает только на других планета?
Запили тренировочный полёт Кербин-Муна-Минимус-Кербин.
>многоразовый лендер для дюны.
>сядет? не сгорит? взлелит?
Бля. сам заметил, что тяговый коэффициент 1
Первый прототип успешно вышел на орбиту, не смотря на не очень идеальный старт (проблемы с отрывом от полосы). Топлива осталось совсем чуть-чуть, едва хватило, чтоб нырнуть обратно.
К сожалению, реентри вышло слишком горяченьким и капсула его не пережила.(скриншот не сделался почему-то)
надо сказать, что с запилом таких РД встаёт вопрос о стоковом разделении на разные топлива, хотя бы кербосин/кодород. Уж не знаю, будет ли это весело, скорее всего нет - поэтому ожидать такого не стоит. Но всё же. Разницу можно ввести в цене и весе, а двигатели все сделать с возможностью жечь оба типа, на выбор, но с разной эффективностью. По-моему было бы вполне огуречно.
А загрузка ядер особо не прыгнула.
Как достоверно измерить использование GPU ?
В чём именно читерность, если он всё равно топливо потребляет?
Хотя может получится выиграть немного горючки выбрав более оптимальную программу взлёта, но это в ванили делать тяжело.
Сейчас у меня как-то так:
1. оторваться от полосы
2. нацелить нос на 45 градусов выше горизонта
3. держать скорость не выше 300 до достижения отметки в 1000м
4. отключить газ при достижении апоапсиса ~81км
5. на высоте 81км скруглить орбиту.
И даже почти удалось сесть, хотя при реентри чуть было не откипели солнечные панели.
Ты че вспомнил то? так разве что про "ядерник от анона" говорили.
Ну ISP конечно высокий. Но и тяга маленькая.
Ядерник он, сучка, на то и ядерник. До него надо дорости.
Ну,при ~1500 дельты от большинства ракетных двигателей на моем шаттле,ядерники выдавали ~5000 дельты при тех же баках МК3,замененных на жидкотопливные
Их же понерфили, вроде в 1.0, может чуть позже.
У меня работает дергано на йоба пека. Долго ебался, решил смириться. Помогает выставление меньшего кол-ва частиц через тулбарное меню смокскрина, но не полностью. На многодвижковой ракете все равно пиздец.
У меня комп старый
Какова должна быть траектория шаттла при вхождении в атмосферу, чтоб он акурат к в впп подлетел? Какой апоцентр и перицентр, их положение относительно космодрома?
Недолёт получится.
Зависит от массы шаттла, апоцентра/перицентра, угла атаки, подъемной силы, которая зависит от площади крыла.
Как посчитать неизвестно, это не дельту считать и гравиманевры делать, намного сложнее. Можно либо опытным путем. Либо модом trajectoies. В моде можно указать с каким углом атаки ты будешь на 75%, 50%, 25%, 0% атмосферы. Прикидывает довольно точно, но лучше немного дальше космодрома целить, тогда можно либо кружок сделать, либо на островной полосе сесть.
Только в следующий раз не выпускай парашют до касания. Это резко увеличит вертикальную скорость и ты можешь ебнуться.
Алсо, центр массы.
Пробовал добавлять с противоположенной стороны от шаттла еще один ускоритель, но это не особо помогало.
Ты заебал со своей ракетой-носителем. Шаттл это многоразовый аппарат, захуя ты делаешь такой дорогой двигатель одноразовым? Буран, запиленный сдуру по приказу политиков не в счет.
Ты ебнутый? Уравновесить? Нужно просто совместить суммарный вектор тяги с центром тяжести, а по мере пустения баков вектор подрулит. Ставь мод RCS Build Aid, читай как им пользоваться, ОТКЛОНЯЙ ДВИЖКИ.
Я играю в сендбоксе, мне похуй на цену. Но, на самом деле ты не прав. Ирл многие детали возвращали. Например те же ускорители вылавливали в океане и использовали повторно.
ЭНЕРГИЯ это крутая штука сама по себе, без тупого копипаста Шаттла, при запиленной многоразовости ей не нужен никакой говносамолетик, сечешь? Не надо было тратить на него деньги, если бы не политики-ебанашки.
ТРД это толстостенная дешевая труба с огромной прочностью, сложный ЖРД как у тебя никто в мире еще повторно не запускал. Только Маск пытается, и вот Энергию просрали.
Концептуальная копипаста, которая не нужна. Что лучше, признанный во всем мире соснувший ололо-челнок, или Энергия в РН-модификации (Вулкан кажется) с возвращаемыми ступенями и обычной ПН в носу, которая обеспечила бы рашке экономическое доминирование?
*доминирование на косморынке
Ты говоришь сначала в амках одной программы,а потом резко перескакиваешь на экономическое доминирование на 30 лет вперед.Не надо так.
А что там с челноком -черт его знает,ты даже не можешь стопроцентно утверждать,военная это программа или нет,следовательно если один оппонент помер-это не значит что челнок плохо выполнял поставленную задачу
Ну да, ты прав. Тогда трудно было так судить как щас. И на реальную многроазовость было всем поебать, потому что вместо унылых бочек, садящихся на унылые баржи, выбрали красивый самолетик, который стал чуть ли не национальным символом США лол.
Сейчас пригодились бы возвращаемые боковые блоки отдельно или вместе с центральной бочкой без двигателей для более легких вещей. Сычевали бы на Марсе.
Блять, удалось выйти в открытый космос, но на орбите делать манервы нереально. Пиздец.
Что,сам шаттл неуправляемый?то то же
Поставь большие кольца sas в оба конца грузового отсека,плюс оцени плечи рцс двигателей относительно цм
Когда мне нужно набрать орбитальную скорость, шаттл начинает кувыркаться. С Кербина удалось взлететь, регулируя и отключая маршевые двигатели на самом шаттле.
Конечно кувыркается,у тебя цм сдвигается,а вектор тяги как для полного бака остается
Кажется это снова тот жирный. Погляди на его приборы, 99км, прогрейд почти вертикальный, маневр, он тролит нас тупостью.
У меня было что-то похожее, пересобрал клиент - прошло. Только у меня детали не брались в конструкторе.
Может и не у него, они друг у друга учатся.
Долбоеб, я умею выводить объекты на орбиты, просто при постройке шаттла столкнулся с кучей проблем, которых не знал раньше. Я его чудом поднял в воздух.
РЦС 350 литров. Электричество 1500 и топливный элемент если мало. Кольца не нужны.
Купил у барыги Xeon e5440, воткнул, 4 едра - 4 гига. все как задумано.
KSP не ускорился.
Заметил, что если вручную посадить KSP на одно единственное ядро производительность примерно та же.
>>229232 - кун
Буду ждать, а пока буду наслаждаться апгрейдом за 2000 руб в какой-нибудь другой игре.
Да срали мы на это все. Многопоточность будет только в следующей версии 1.1, которая на юнити 5. А пока ксп не может в 64 бита и ядра.
Я, конечно, мимохуй, но отлично всё бегает на i-5 5200U, а это, минуточку, низковольтное поделие.
Тупой движок не успевает отработать нажатие кнопки из-за тормозов, потому что ты отпускаешь кнопку до того, как он её проверяет. Попробуй держать пкм в нажатом состоянии подольше.
А что ты имеешь ввиду под "отлично бегает" ?
даже у скотта менли постоянно "желтые цифры" - это значит физон не успевает.
Ну и, конечно, надо понимать, что у меня платформа почти 10 летней давности. Asus P5K это не шутки.
Может видюха все же играет роль ?
Стабильно высокий фпс.
Но я не строю корабли из стяжек, и стараюсь избегать клиппинга, да, есть такое.
Хз, надо на интеграшке будет запустить - не думаю, что будет неиграбельно. Графоний же не требовательный.
а все же как померять условную "загруженность" GPU ?
какая-то же методика должна быть.
У меня вместо видеокарты безвентиляторная затычка Asus EAH3650 512Ram(специально купил потому что другая сильно уж гудела). Но она не такая уж соплежуйка. Играть то можно.
Я вот нагуглил radeontop, но он то под прыщи.
Мне нельзя под прыщи - я женат.
>FPS
нет, ну пиздец.
хорошо заметно как от размера крафта прыгает FPS, а вот как посчитать не понятно.
Алежка, но ты же уже построил и шаттл и буран. Зачем тебе еще раз что то проектировать?
Блин, как интересно буржуи с оффорума выходят на орбиту с половиной топлива? Спамят интейки?
Ну я же на чистой реактивной тяге летал. Добавить джеты не так уж и сложно, а выигрышь по топливу большой будет.
Возни только с кастомными экшон группами много неприятной.
Билл и Боб хотели спросить, о чём он думает, но, не сговариваясь, решили подождать, пока Джеб, верный своим традициям, ответит на невысказанные вопросы сам.
Наконец, Джеб повернулся к товарищам и задумчиво произнёс не то вопрос, не то постановку задачи: «Возможно ли прикурить через скафандр?..».
Когда Билл и Боб впервые увидели чертежи новой ракеты, которые принёс им Джеб, напевавший «Мимо стартовой площадки я без шуток не хожу...» они поняли, что задавать вопросы нет смысла и сходу записались в новую экспедицию.
С превеликими усилиями ракета таки вышла на опорную орбиту.
Джеб хотел сотворить гравиманёвр около Муны, но, по мере осознания истинной мощи этих глаз двигателей, он всё больше понимал, что Муна тут не столько помогает, сколько просто на пути лежит.
На пути к заветной цели, Билл врубил магнитолу, бездумно растрачивая драгоценную электроэнергию.
Все одобрили.
http://www.youtube.com/watch?v=5-4XD-wbalY
Как раз кстати храбрым огурцам подвернулась Ив.
Билл, прилипнув к иллюминатору, сказал, что Ив — самая красивая планета.
Только Ив осталась позади, как вдруг откуда ни возьмись — Мохо, один их!
Билл, прилипнув к иллюминатору, сказал, что Мохо — самая красивая планета. Наверное. Не видно.
Мохо улетел назад вслед за Ив, Солнце стало ярче, Джеб начал улыбаться больше обычного, Билл поменял пластинку, про Боба все забыли.
https://www.youtube.com/watch?v=P1MCjP1kFXc
Джеб решил сходу наглеть не сильно, и выставил перигелий орбиты так, чтобы большого риска сгореть не было. Ну, так, по ощущениям.
В топливных баках ещё осталось немного топлива, но там, куда мы направляемся, топливо нам не понадобится.
Корабль с огурцами направился к Солнцу, держа щит против ветра. Солнечного ветра.
На 1700000 км абляционное покрытие щита начало медленно выгорать, окончательно убедив экипаж в том, что они его тащили не зря.
1200000 километров.
Термометры на удерживающих щит балках показывают температуру в 603 градуса, и она продолжает медленно расти.
Хвост периодически выглядывает из-за щита и нагревается. К счастью, не фатально.
1164000 километров. Перигелий. Видна поверхность звезды.
Термометр показывает 598 градусов. Слава щиту. К слову, общее абляционное покрытие щита выгорело с 7600 единиц до 7035 — это при том, что ещё один щит среднего размера спрятан под основным зонтиком просто на всякий случай.
Билл, прилипнув к иллюминатору, сказал, что ничего не видит. Ещё бы, щит не просто так поставили.
Джеб поспорил с Биллом, что сможет прикурить от Солнца.
Незамедлительно после вылазки за пределы капсулы Джеб почуял, что ему припекает.
Определённо, в этой звёздной системе ещё остались силы, против которых не решится выступить даже Джеб.
Хрена с два. Нет таких сил.
Сразу после того, как Джеб вылез из-за щита, красная шкала поползла вверх. Впрочем, это только помогло ему выиграть спор.
Термометр скафандра горел красным, когда Джеб вернулся в капсулу и протянул Биллу прикуренную сигару.
В порядке эксперимента корабль ненадолго повернулся бортом к звезде.
Датчики в хвосте корабля почти сразу стали сигнализировать, что капсуле угрожает тепловая смерть, и отнюдь не холодная.
Термометры под щитом показали больше 700 градусов, и температура продолжала расти.
Прежде чем эксперимент принял необратимый характер, экипаж выровнял судно, как полагается.
Хотя делать окончательные выводы рано, всё указывает на то, что корабль без щита не смог бы сохранить функциональность. По крайней мере, не весь корабль.
На обратном пути от Солнца Джеб не выдержал и угорел по хардкору. Хоть и задерживаться он благоразумно не стал.
К моменту, когда абляционное покрытие щита составило 6520 единиц из первоначальных 7600, темпы выгорания снизились достаточно для того, чтобы казаться безопасными.
Экипаж перебрался в возвращаемую капсулу. Пора домой.
Боб: «Я доберусь домой за 20 шагов.»
Билл: «Я доберусь домой за 15.»
Джеб: «Я доберусь домой за 3 шага.»
Билл: «Играем.»
Возвращаемый модуль отделился от корабля (или это он и есть корабль и от него оделился невозвращаемый модуль?..) и расправил крылья-радиаторы.
Шаг первый: включите газ Приподнять перигелий достаточно для того, чтобы не волноваться за корабль. 1730000 километров, верно, хватит.
Шаг второй: подогнать апогелий до орбиты Кербина.
Сравняв орбиты, экипаж пришёл к тому, что у него закончилось топливо.
Джеб: «Проиграл.»
Билл: «Лол.»
Некоторое время экипаж болтался на орбите Солнца, играя в преферанс и глядя на звёзды.
Джеб предпринял пару попыток выправить орбиту вручную, но это оказался бесперспективняк.
Тем временем в ЦУПе на Кербине, похоже, не разделяли общей умиротворённости команды Джеба в связи со сложившейся ситуацией.
Спешно был снаряжён новый корабль с единственной целью — подобрать заблудших огурцов.
Пилотом нового корабля выступил новый козырь в рукаве кербальской космической программы — Валентина Керман, или Вэл.
Спасательное судно вышло на опорную орбиту.
Спасательный корабль покинул СОИ Кербина настолько рутинно, что даже фототехника на борту забыла зафиксировать это.
Впрочем, ничего нового.
Немного орбитального маневрирования не представляет большой сложности для Вэл.
То-то огурцы обрадуются.
Немного поколдовав, Вэл подала такси прямо ко входу.
Настало время продемонстрировать, что за чудо кербальской инженерии скрыто под этим загадочным обтекателем.
Команда Джеба по одному перебрался в подоспевший корабль, где Вэл незамедлительно накормила всех домашним оливье.
Космическим оливье.
Когда-то большой, а теперь весьма маленький кораблик, на котором летела экспедиция Джеба, отправился навстречу бесконечности.
Немного жаль, что для него всё так обернулось. В память о корабле Билл поставил пластинку на повтор так прочно привязавшейся к нему мелодии, и экипаж на прощание взял под козырёк.
http://www.youtube.com/watch?v=5-4XD-wbalY
Вэл не слишком прониклась пафосом момента, но виду не подала. Пора домой.
Экипаж прокладывает путь домой.
Хотя на этом расстоянии Солнце не представляет большой опасности кораблю, жар от него всё же ощутим.
Сложно сказать, как бы повело себя здесь тонкое научное оборудование без защиты.
Самое главное, когда возвращаешься в родной дом — в пылу радости возвращения не забыть, что его двери очень больно бьются.
Расстыковка.
Теперь вся надежда лишь на то, что Вэл нигде не просчиталась.
Впрочем, наминающий оливье экипаж Джеба слишком доволен, чтобы нервничать.
Отстреленные двигатели сгинули от перегрева чуть впереди капсулы с экипажем, разразившись каскадом взрывов.
Капсула дрожала от перегрузок, но выдержала.
Где-то на этом моменте Джеб, наконец, оторвался от оливье.
И спросил, нет ли на борту хлебушка.
Капсула выпустила сначала вспомогательные, а затем и основные парашюты.
Вскоре показалось Солнце. Теперь кажущееся таким далёким, оно светит не жестоко обдавая жаром, а ласково согревая теплом.
Пока спасательные корабли из ЦУПа не прибыли, экипаж решил искупаться.
Билл, раскрыв иллюминатор, сказал, что Кербин — самая красивая планета.
Teh End.
Зато отыграли вылет за пределы СОИ нулевой /spc/.
Потому что у тебя Мк1 однометсный и большой 3-местный Мк. хули тут непонтяного?
Да ну нахуй столько еболы делать и тем более читать. Даже трипфаг не такой аутист
Ты долбоёб? Долбоёб.
1. Гугли принцип работы абляционной защиты ирл.
2. Гугли изоляцию от излучения.
3. Думай, зачем ты тащил с собой столько веса.
На соларпробки их лепят только из-за того, что не взрываются, и прячут в своей тени остальной корабль. Что один хуй неудобно.
Принципиальная разница только в том, что аблятор отводит энергию с помощью газа, а изоляция с помощью отражения/поглощения. В зависимости от количества энергии, которую необходимо отвести а также в количества времени, в течении которого это должно происходить выбирается тот или иной способ.
>>229432
>>229437
А давайте вообще не будем сюда ничего постить, ведь всем неприятно когда тебя обзываеют нехорошими словами, правда? Альтернативный вариант: надо быть добрее, злость разрушает.
мимокрокодил
Давайте тащить аблятор туда, где хватит пары слоёв плёнки! Просто чтобы пщщ было! Это так круто!
Заебали школьники, постящие унылые вязанки, и задающие тупейшие вопросы. Читали бы хотя бы, перед тем как постить.
#раньшебылолучше
Каждый дрочит как он хочет. Алсо, нет, не было раньше лучше, было точно так же.
Даже косплей дидов от озабоченных и то лучше того, чем полнится тред.
Ну, тебе никто не мешает пойти нахуй и запилить там илитную доску для илитных огурцов с илитным контентом. Вангую, что ты там будешь один, зато илитный. Валяй.
Два чаю. Анон пилит контент, довольно интересный и написано хорошо. Не нравится - пили свой, в чём проблема-то?
Можно или постить молча, или не появляться здесь, если раздражают, ибо один хуй ничего не сделаешь.
Ебля с постройка шаттла и ракетой-носителем для него сделали свое дело.
А теперь запили Спираль.
Не, двач-сосач уже не торт-навты были вообще всегда. Я думаю во второй день существования самой первой борды нашлись существа, которые ныли что второй день уже не торт.
А ты пробовал термометром пользоваться?
Ты ебанутый чтоле? Раньше тут все время были вопросы "чому маневр не могу поставить" и как вывети крафт 18тонной ракетой. Или сплошные спаржи с дидлдаками.
Сейчас хоть отыгрышь какой-никакой появился
Ступень загораживала солнце не меньше минуты. Крипота.
Ну, справедливости ради, когда я постил 50-й пост, я тоже начал подозревать, что несколько увлёкся и надо было короче это всё раза этак в три.
Будучи заготовкой в тхт'шнике, это выглядело на настолько аутично.
Дело не в пятидесяти постах, блядь, а в том, что ты постишь хуету из пяти деталей, которую слепил на коленке за 5 минут.
Делай нормальные крафты, и никто ничего не скажет. Или не делай и не пости свои недоподелия в тред.
Деталей там дохуя, не знаю, откуда взялись "пять деталей". Больше будет либо на топовом компе, либо с орбитальным строительством. Не говоря о том, что крутость крафта никогда не определялась количеством деталей.
Я уже понял, что сфейлил и отыгрыш "Пекла", и йумор, и описание всего этого, сам фейспалмил, когда перечитывал; но претензия к деталям мне непонятна.
Иди два бака вместе слепи, чмоша, и не забудь отчет в тред написать. И чтобы не меньше ста постов было.
Ты оправдываешься перед петухом, который решил, что может приказывать кому-то в треде что ему строить и постить?
Ну хочется знать все мнения.
Иначе есть риск реально замкнуться в своём мирке. Так что лучше пусть говорит.
Пикрилейтед - самолет "Дельфин м1", очень шустрый и резкий в управлении, в целом не понравился. Но ускоряется и в целом держит скорость хорошо. Садиться очень весело, правда, почему кроме фоток посадки, ничего другого не нашел.
>в целом не понравился
>в целом держит скорость
>почему
Эх. Надо спать ложиться во время, однако. И вправду, как аутист разговариваю.
Но это еще не все! Разуплотнение воды открыло новый вид аутизма - лодки! Теперь в KSP мы можем не только летать в воздухе и кататься по поверхности, но еще и плавать в воде!
И да, кого интересует, последний бак в понтонах без окислителя, мне просто внешний вид понравился.
На тех пиках первая версия, не справляется с доставкой до воды.
Вторая стала крепче и таки прошла водные испытания.
Назову её "Булгария В1".
>>229410
>>229409
>>229408
>>229407
>>229406
>>229404
>>229403
>>229401
>>229400
>>229399
>>229396
>>229394
>>229393
>>229392
>>229391
>>229390
>>229389
>>229388
>>229387
>>229386
>>229385
>>229384
>>229382
>>229381
>>229380
>>229379
>>229378
>>229377
>>229376
>>229375
>>229374
>>229373
>>229372
>>229371
>>229370
>>229369
>>229368
>>229367
>>229366
>>229365
>>229363
>>229362
>>229361
>>229360
>>229359
>>229358
>>229357
>>229356
>>229355
>>229353
>>229352
0/10, полный пиздец. Хуёвая миссия с хуёвыми крафтами. Всё это хуёво отфоткано и размазано на хуилион постов, которые нахуй никому не интересны. Зачем ты вообще это делаешь?
мимобомбанул-кун
>>229410
>>229409
>>229408
>>229407
>>229406
>>229404
>>229403
>>229401
>>229400
>>229399
>>229396
>>229394
>>229393
>>229392
>>229391
>>229390
>>229389
>>229388
>>229387
>>229386
>>229385
>>229384
>>229382
>>229381
>>229380
>>229379
>>229378
>>229377
>>229376
>>229375
>>229374
>>229373
>>229372
>>229371
>>229370
>>229369
>>229368
>>229367
>>229366
>>229365
>>229363
>>229362
>>229361
>>229360
>>229359
>>229358
>>229357
>>229356
>>229355
>>229353
>>229352
0/10, полный пиздец. Хуёвая миссия с хуёвыми крафтами. Всё это хуёво отфоткано и размазано на хуилион постов, которые нахуй никому не интересны. Зачем ты вообще это делаешь?
мимобомбанул-кун
Как лодка она выполнила все свои задачи.
Убермедленное средство передвижения, я до ближайшего острова с ВВП на четырехкратном варпе, как казалось, целую вечность плыл.
Можно попытаться соорудить сверхзвуковой гидросамолет низкой высоты, около метра.
Ты когда детектишь, то хоть не обсирайся. Я в тред только зашел.
Бля, точно, экраноплан! Я слово-то забыл, как они назывались. Во, попробую экраноплан собрать.
Когда он делал абсоютно ту же поебень, но с самолётиками, всем нравилось. Что-же изменилось?
>всем нравилось
Возможно тред захватили говноеды. Сам я давно в KSP-тредах не сидел и ничего подобного не припомню.
Последние несколько тредов, не пропустишь.
У тебя там по факту две банки, бак, радиаторы и движки. Слеплено по самой тривиальной схеме. Крафт вообще ничем не примечателен. Миссия тоже банальна.
Пример годноты. С десяток тредов назад анон постил лендер для Дюны. Там была достаточно интересная схема, т.к. движки и парашюты располагались по бокам банки в сервисбеях, которые открывались при посадке.
Inb4: мои крафты говно
>Возможно тред захватили говноеды.
А, эти ребята, которые всем указывают что делать? Это да, развелось их.
С говном же, свеженькие.
Но я уже запилил самолет для Спирали,что же делать?
Маня, твое умение слепить баки и движки вместе, а потом сравнить циферку в инженере с циферкой на карте дельты никому не интересно. По крайней мере мне точно не интересно, поэтому я и рвусь в этом итт треде.
Сема,уходи,и голубцы забери
Специально для тебя придумали колёсико на мышке.
>У тебя там по факту две банки, бак, радиаторы и движки.
Движки; модуль с зонтиком, косплеящий "Пекло" с кучей научного оборудования под ним и возвращаемый модуль, которому не хватило чисто символической дельты, чтобы успешно вернуться (и то только из-за выебона с пролётом мимо Ив и Мохо).
Не то чтобы это была какая-то сложная схема (суть которой была в отыгрыше фильма, который прошёл незамеченным...), но и говорить, что она примитивна - как-то на вкусовщину больше похоже, чем на реальный недостаток.
>>229540
Ваниль. Всё построено на интуиции.
Почему ты не рвался в начале треда, когда все лепили абсолютно одинаковые унылые шаттлы?
Нет, я тоже постил свой одинаковый унылый шаттл.
Кажется, я тоже аутист.
Проскроллил твои скрины с зонтиком, а подорвало меня уже ближе к возврату.
Тогда просто просьба - укладывайся хотя бы в десяток постов. В первый раз с пустым самолетом это было забавно, конечно, но сейчас как-то не особо.
Очевидно, что это зависит от высоты опорной орбиты и количества дельты в маневре. Чем выше орбита - тем больше орбитальный период и тем дольше можно жечь.
Ну, я уже сам понял, что переборщил с длиной повествования. Дальше постараюсь покороче.
Полет прошел успешно, и жилой блок с тремя космонавтами на борту был выведен на рассчетную орбиту ракетой-носителем "Скала". Билл Керман уже вышел в открытый космос и сделал несколько фотографий.
Через пару дней будет выведен и пристыкован к жилому блоку двигательный блок Гидры "Звезда-05", который доставит Гидру прямо к Европе через несколько лет.
А если кратко, я наконец-то закинул на орбитку первую часть этой пиздоебины весом в 120 тонн. Планирую завтра закинуть на орбитку вторую часть, состыковаться и пилить экспедицию к сраной Европке. Через пару лет закину аппарат с ландером, пристыкую к Гидре, закину огурца и спущусь ради флаговтыка. Потом вернусь обратно, конечно.
http://kerbalspace.ru/interesnoe-i-poleznoe/gaydy/1661-gayd-po-stykovke.html
И это же какая то пиздецкая система ебли с орбитами. Есть ли способ попроще? Прошу матёрых кербанавтов поделиться.
Нет. Я вот именно по этому гайду в своё время обучился, и ты сможешь.
Левантовского из шапки выпилили дохуя тредов назад, теперь вот это. Деградируем, братцы. Рака всем итт.
Ну,вот есть у тебя цель-тело А на орбите 200км к примеру.Ты берешь свое тело В,взлетаешь им на орбиту ~200кмпотом как сделаешь пару раз-будешь взлетать ровно на ту же орбиту тела А
далее,выбираешь тело А как цель,управляя в это время телом В.Важно(!) взлететь так чтобы ты не был в полупериоде от тела А-т.е. чтобы вы не находились в диаметрально противоположных точках.Идеально если между вами будет где то 1/4 длины окружности орбиты,и тело А догоняет как бы тебя,то есть оно сзади
Сделай все ровно по гайду,тогда поймешь что все действия расписанные там на 3 листа выполняются тобой автоматически
>>229567
Про стыковку и раньше спрашивали,ни гайды ни Левантовский ни любая другая интернет-урина в разной таре не помогали
>Про стыковку и раньше спрашивали,ни гайды ни Левантовский ни любая другая интернет-урина в разной таре не помогали
Анон дело говорит. Пока сам не научишься, не поймёшь, что и почему, никакие гайды не помогут. Раньше в шапке была наипиздатейшая фраза:
"- Как научиться летать?
- Разъебать пару десятков ракет"
Ну я так и научился, и ничего.
Но вопрошающего нуба это не устроит, нубу надо чтоб ему сразу сказали, куда нажать, чтобы победить.
Фу, как грубо. Едино, не поймёшь - не повторишь
>уродливыми крафтами
Вот из-за такой хуйни я не пощу свои крафты. Какая-то школота со своими унылыми вязанками и хуйцелендерами без какого-либо намека на инженерную эстетику берет на себя смелость решать что красиво, а что нет.
А анон, который на солнце летал, мог бы в следующий раз интересную йобу придумать, раз ему не противно тащить свои поделки сюда как мне.
Взял и перевернул всё вверх-дном. Это же здесь "инженерные эстеты" вроде тебя пообсирали чужие вязанки, запретив кому-то строить что-либо не подходящее под их собственный персональный вкус. Вот и наслаждайся теперь, полный тред ебаных самолётиков и срача.
Короче. Просто готовишься, что твои крафты назовут говном и игнорируешь эти посты. Профит!
Мне все крафты нравятся, я в принципе в керболаче текст не читаю, а пикчи листаю. Так что выкладывай, пожалуйста, свои крафты, хотя бы для меня.
>Есть ли способ попроще?
Мехджеб. Глядя как делает он и пытаясь повторить, ты научишься куда быстрее чем с Левантовским. Но остроты ощущений от первого рандеву уже не будет.
Ты же понимаешь, что все межпланетники с ускорением меньше 1м/с² - изначально говно, даже если выглядят они как шедевр?
Да не, пару лайков от адекватного анона я в свое время получил, так что твой аргумент инвалид. Что странно - получил за отнюдь не самые интересные решения. Обидно что действительно интересные варианты часто обходят вниманием.
Тот, кто может в трансферы с низким twr - эффективная няша.
А вот тот, у кого на старте 6, и в космосе 1 - дурак.
Естественно анон "адекватный", раз ты получил от него "лайков". Кому не понравилось - раки, школьники, неосиляторы.
Вообще, суть треда - все всех обосрали, все на всех обиделись, теперь сидим и срёмся.
Потому каникулярные отбросы с хомяками и заполняют тред.
Господин, ты с оверхаулом играешь, или без? А если без, куда максимум можно улететь?
А мне обычно жалко бабла/fps ставить отстреливающие микробустеры на ступени, поэтому я раскручиваю ракету и отбрасываю их подальше тупо центробежной силой.
Я понимаю что ты быдло, которое не терпит никаких расхождений с собственным мнением, проще говоря - живёт в манямирке и обороняет его от несогласных.
Тут завелся какой-то хуй, который агрится на РЦСщиков и 64хуев. Наверное ванилодибил наш.
Вытаскивать тяжелую (50 тонн) нагрузку на Минмус не проблема. Стартовая масса ракеты 5.5к тонн. А дальше строишь там добывающую базу и йоба-транспортник.
Я как раз сейчас в процессе.
Если ты имел ввиду одним запуском, то запульнуть зонд к Дюне/Ив/Джулу проблем нет. Но я этим пока не занимался, инфраструктуры для ремоут теха нет.
Ну и ладно, это же сосач. В соседнем треде по спейс инжинерам обладатели йоба пека самоутверждаются и пишут про соснувших нищенок. Все как и должно быть.
Ты как первый пик построил?
У меня моя станция пару тредов назад превращалась в мой пикрилейтед, а тут такая йоба... Вижу много стяжек. Изначально выводил в собранном состоянии иль модом вешал?
Пусть оставляет, сега будет обозначать презрение ко всем, кто играет иначе, чем постер. Так мы обозначим, что в треде никто никого не уважает.
Да ладно тебе, не накручивай, а то и правда начнется.
Собственно, эта причина, по которой я здесь.
"Неадекватный" агр более-менее распугивает ЦА вконтакта, и чисто теоретически в треде может быть годнота.
Думаешь? Тогда, чтобы не портить общение, можно просто вставлять ГОВНА ВЪЕБИ МРАЗЬ такие фрагменты в текст СОБАКУ ТВОЮ ЕБАЛ. И нам норм, и они разбегутся.
>Изначально выводил в собранном состоянии иль модом вешал?
Выводил кусками, модов тогда не юзал. Я там вижу не меньше 6-ти разных модулей (сколько реально было - уже не помню).
P.S.: 13-м году такие неаэродинамичные хуёвины выводить было проще.
>мой пикрилейтед
Почему твой пикрелейтед так колбасит?
Не имею привычки осуждать чей-либо вкус и никогда персонально не высказывал своего мнения о чужих вкусах. Но и логично ожидаю такого же отношения к себе. Это правила хорошего тона, огурцач, слышал ли ты о таких?
Однако к своему удивлению на вроде бы тематичной доске вижу обратное. Ожидал бы подобного - сидел бы в /вг/, разницы то никакой.
Вообще он прав, дрель - самое фантастическое поделие в стоке, если остальное тянет на современную ИРЛ космонафтику, дрель это сайфай и волшебство в чистом виде. Нет никаких проблем бесконечно колесить по галактике с этой ебаной дрелью.
>почему
Знал бы я, эх. Физика макак, епт. KJR стоит, если вдруг кто еще додумается посоветовать мне его поставить.
По идее, это несбалансированное говно из-за микроколебаний и кривых расчетов жесткости докпоротов начинает так колбаситься. Без понятия, чем фиксить. А ведь хотел именно такой схемы собрать станцию. Эх.
По совету одного из анонов, попробовал вывести в сборе этот крест, таки вывел, но удовольствие получил никакого и забросил это дело. Вот если бы у меня была возможность делать нормальные сборные крафты, эх...
Но как заменить отображаемую в режиме карты карту поверхности с ресурсами, на такую же но с биомами? Мне нравится, няшно вышло, но ресурсы нахуй, а вот биомы - полезность дикая.
Нахуя выкладывать что-то, если тебя не интересует чья-либо оценка, кроме "молодец, хорошо"? В конце концов критика - путь к совершенству.
Критика и "либо играй как я, либо уёбывай нахуй" - это немного разные вещи. На самом деле не немного
Не обижайся, но ты рукожоп. Запуск такой нагрузки одной ракетой я могу еще понять, но неспособность правильно её закрепить стяжками, чтобы не пидорасило - это клиника.
Ой, да пошел ты нахуй, долбоёб. "Играй как я" и "суки заебали постить шит-контент" - разные вещи.
Вот что это за хуйня? Нахуй ты это выложил? Естественно, ничего не остаётся, кроме как уничтожить этот прогнивший тред, в надежде спугнуть таких как ты.
Да. Там режимы биомов, карты высот, ресурсов. Но для этого надо прогнать спутник со сканером биомов.
Ты тоже упорот? Если что, тут
>>229634
и тут
>>229620
разные крафты.
Там, где творится треш на орбите - пусть будет МИР - сборный крафт из пяти модулей (установлены четыре), четыре бака и центральный стыковочный. Выводил я каждый модуль транспортником, стыковал на орбите, и в момент пристыковки третьего бака, после его установки, станцию начинало колбасить и разрывать. Затем я пришел в тред, и таки спросил, щито с этим можно сделать. И там анон предложил вывести все пять модулей вывести на орбиту собранным, одной большой ракетой. И так получился этот "шедев" из креста и вязанки, который я таки вывел, и который не колбасило, но вид ракеты, которой я его выводил, сделал меня грустным.
>>229641
И ты туда же? Если что, я тоже понимаю, что выглядит это, как пиздец, никак не связанный с реальностью, от этого и забросил идею создания орбитальной станции такого типа.
>"суки заебали постить шит-контент"
Как уже правильно заметил анон вот тут >>>229589 суки шит контент больше не постят.
У нас теперь православный одинаковых шаттлов, вязанок и хуйцелендеров тред. А нет, вру, они не одинаковые. Меняется порядок назначения хоткеев.
Ох щи, как же неадекватно я пишу. Нет, точно спать надо.
Хм, спасибо, надо глянуть, когда играл в последний раз - не было.
В анус себе хуйцелендер присунь.
Всё, блядь. Пойду потрахаюсь, и снова станет плевать на толпы идиотов.
Жаль, что тебе подобные имеют право размножаться. Было бы неплохо тебя тут больше не видеть, смекаешь к чему это я?
А тебе подобные размножаться не могут. Смекаешь к чему я веду, лошара? с:
Вот и всё, не сумев навязать окружающим свои правила поведения этот дурак перешёл на личности и стал просто оскорблять всех, а потом последовала попытка зашить дыру в своём самолюбии намёками на половые отношения как признак превосходства. Я себя так-же вёл, 10 лет назад.
Этот пост просто кричит о пубертатном возрасте своего автора.
Это вы зашиваете дыру в своём самолюбии, делая красивые корабли, потому что больше делать ничо и не умеете. А живу полноценной жизнью, не то что всякие неудачники.
К тому что какой-то пидорок пытается меня троллить? Я женат так то, да и постарше тебя, сопляка, буду. Это ведь ты тут свои 28 сопляковских лет с важностью запостил, не так ли?
чистая правда
Мне 60, дебилушка, я работаю в Роскосмосе и трахаю ракеты в дюзы, а иногда и внуков. Ещё какой то женатик меня жизни учить будет.
Мне столько лет, что ничтожный разум человека неспособен осознать. Когда ваша вселенная только издавала родовой крик, я без всякого интереса наблюдал за рождением очередного мира. То, что вы зовёте злом лишь дрожащая тень перед истинным ужасом бездны хаоса. Буд͞ет ̛ещё͘ ̕к̛ак̶о̧й-т̵о д͡ед м̶ен͘я у̕ч̛и̛ть͢.͟
Чтобы поливать незнакомых людей говном. Теперь это филиал /b
Нет такого положняка, можно постить. Главпидорка затроллили уже, размножаться в кулачок вон пошел.
Но вот критиковать запощенные крафты - только по делу.
Вот конкретно у тебя годная штука. Ещё бы оптимизировать расположение омнипалки, и что-нибудь сделать с панелями. запускается без обтекателя?
Я его целый день делал, изначально это был вообще биплан. И модоблядью быть нихуя не легко, пока он начал годно летать я проебался часов шесть. А сбить шаттл из пушек и выложить шебм так и не смог.
Проблема уебански огромных декаплеров решается декаплерами из DRE. Круто.
Но с появлением стокового перевхода, вокруг каждого хитшилда появляется блядская белая "юбка", которая лично меня дичайше бесит, нарушает чистоту линий, и вообще такое же уебанство, как стоковые декаплеры (видимо, у них там специальный отдел для интерстейджей есть, с самыми ущербными работниками).
Как (если) можно избавиться от этой хуйни?
О, охуенно. Посоны, орудие земля-космос можно запилить со всеми этими плюшками из оружейного мода?
Чому? Если камеру на снаряде оставть - теоретически возможно, физика сбрасываться не будет. Но вот как рассчитать это всё и провернуть без активного маневрирования - хуй знает.
1. Сейчас провёл сеанс небольшого обмазывания модами, и столкнулся с такой проблемой - ТТРД после зажигания не дают никакой тяги и не отображают свои эффекты огня и дыма, портреты огурцов заменились на чёрные квадраты, а попытка переключиться на вид из кокпита роняет FPS до 1 кадра в 10 секунд (!). Методом исключения был выявлен виновник - ВНЕЗАПНО, Lazor Docking Cam. ЧЯДНТ?
2. В каком моде реактивные движки меняли эффекты пламени в вакууме? Глушилку звука нашёл, а этого вот для аутентичности не хватает, хотет.
Real plume
Убожество. Голые баки, без фейрингов, никакой эстетики. Да еще и выкладываешь десятый раз уже свое говно, пес ебаный, сьебал бы уже
>не могущих в освоение реальной системы
РСС-выблядок закукарекал.
>по своей пеке не судят
>ко-ко-ко
Какой старательный
Закинул вторую часть? Пили кулстори. Спутники у тебя около Европы есть хоть?
Я могу. Я с РСС играл. Хорошие ракеты пилил. И на Марсе был. А потом забросил, нахуй его.
Ты так говоришь, как будто в этом есть что-то плохое.
Но если серьёзно - в РСС намного лучше ощущаются масштабы, скорости, эпичность и сложность покорения космического пространства. Ещё задолго до моего знакомства с модом - ещё даже тогда меня несколько смущала простота выхода на орбиту.
А здесь всё иначе.
8 км/с - это не просто пёрнуть с поверхности, это настоящий двухсоткилометровый драг.
РСС - это когда за восемь минут сжигается два миллиона литров топлива.
РСС - это когда за кормой язык пламени размером с ракету.
РСС - это когда всё сотрясается и натужно ревёт от нагрузки.
РСС - это двадцать девять тысяч км/ч за восемь минут.
РСС - это когда вторая ступень отключается вместе с выходом на орбиту.
РСС - это когда шаттл не летает к другим планетам.
РСС - это когда успех проекта на 80% определяется в сборочном цеху.
РСС - это море искренней радости от своей деятельности и гордость от своих подвигов.
Любите РСС.
Он свой трип открыл, теперь кто угодно с ним спорить может.
>РСС - это когда за кормой язык пламени примерно в шесть раз длиннее ракеты. 70-метровой ракеты.
Пофиксил тебя.
А ты поработай над своим анусом
>РСС - это когда вторая ступень отключается вместе с выходом на орбиту.
Как так то?
Почему 2?
3 или 4 намного выгоднее же?
С Венеры взлетали
В РСС можно получить дохуя удовольствия от того, что ты превзошел дидов. В 64к такого нет.
Дааа, красивых ракет из 64к мы уже насмотрелись.
boolet
Для 64к я подразумевал тоже самое, сорта 100 метрового говна.
Ты всерьез считаешь, что я заморачивался с запилом красивой РН? Мне нужно было просто закинуть на орбитку 120 тонн, что ты хочешь?
Не я. Я только оставил пост о том, что слишком медленный разгон крафтов нинужен.
Но как сделать положняк, если любая РН если справа посмотреть, то пика точеная, а если слева - хуй дроченый?
Ага, в итоге все всех обосрут и будет как всегда.
Неплохо для стока.
Начнется срач "нет, моя ракета лучши!!!1!!" "у тебя ракета на хуй похожа, ты пидор!!!1!!!"
Но вброшу, ибо мои ракеты довольно средненькие.
Пиздец, хоть у кого-то нормальные ракеты в ванили.
Нормально, годно/уёбищная вязанка/продолжай/уёбывай/0 из 10/10 из 10/лишние детали/инженерная красота/слишком модоблядский/слишком стоковый/ты рак и неосилятор/пили моар/никакой фантазии/оригинальный подход/уёбищные ненужные эксперименты/годнота
Ничем, некоторые просто не любят, когда кто-то в интернете жрёт не то же говно, что и они. то же самое с сток vs. моды.
На самом деле РСС и 64к ничем не плохи. Разве что РСС, как говорил анон, является васяноподелием и требует кучи доп.модов с кучей багов и убогим рескейлом.
Но в общем-то тут дело вкуса.
Я хуевый тролль
Я так и думал.
Нормально, годно/уёбищная вязанка/продолжай/уёбывай/0 из 10/10 из 10/лишние детали/инженерная красота/слишком модоблядский/слишком стоковый/ты рак и неосилятор/пили моар/никакой фантазии/оригинальный подход/уёбищные ненужные эксперименты/годнота/рескейленное говно/экстаз простоты и вкуса/текстурки не завезли/нармас/бочка на бочке/няша/страхопиздище/хоть у кого-то нормальный крафт/хуйцелендер №3524626260/эпический вин
Неслабо ты назошелся, петушок.
Хуйня, переделывай.
Катал себе спокойно 1.0.4, всё было збс. Реально хорошо ходило. Дай, думаю обновлюсь до 1.0.5. Решено, сделано.
Загружаю игру, KAS и KIS жалуются на несовместность версий, забиваю на них, загружаю основной сейв, всё в порядке.
Даже игра плавнее и аккуратнее себя вести начала. Радостно подмечаю, решил посмотреть как уже исполняющиеся полёты идут. Переключаюсь на любой корабль, он взрывается от перегрева.
ЧЯДНТ?
Двачую.
Это копия, сохраненная 19 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.