Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
375 Кб, 2239x2725
Kerbal Space Program #145 Shuttle Edition #228424 В конец треда | Веб
Последняя версия игры: 1.0.5

Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://kerbalspace.ru/sandbox/other_ksp/4393-kerbal-space-program-104-861-bild.html
Уже выложили 1.0.5, но мне снова лень искать ссылку

Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.

Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.

В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги.

Прошлый тред уносит за пределы системы здесь >>227115 (OP)
#2 #228427
Спасибо за перекат, ведро уже начало подтормаживать.

>>228426
8325 Кб, Webm
#3 #228436
Я решил устроить драг состязание самолетов, чтобы выяснить, что быстрее - стандартный фана с форсажем или турбоджет. и чтобы выложить прикольные вебм

Первый раунд - фан в обычном режиме vs джет несмотря на более хорошую динамику разгона у обычной турбины, джет стремительно вырывается вперед уже на середине полосы.
7342 Кб, Webm
#4 #228438
>>228436
Раунд второй - форсаж со старта. Афтербёрн просто уходит от джета на старте, но к сожалению после того, как разрыв между ними составляет более 350 метров, у джета просто отключаются двигатели. Если кто знает, как это пофиксить - скажите плиз.
9648 Кб, Webm
#5 #228439
>>228438
Раунд третий. Дабы как-то поправить фичу с отключением двигателей я провел еще два теста с включением бёрна на середины полосы и через некоторое время после старта джета. Тут видно, что турбина даже с форсажем начинает всасывать, несмотря на опережение в начале.
9810 Кб, Webm
#6 #228440
>>228439
И наконец последний раунд. Тут джету даже требуется некоторое время, чтобы догнать фан, но против импульса не попрешь.
1213 Кб, 1920x1080
702 Кб, 1920x1080
931 Кб, 1920x1080
831 Кб, 1920x1080
#7 #228442
только что совершил первую беспилотную посадку на Дюну, вот этой вот йобой.
Благодаря этому полету я понял многое важное. например, я понял, что хоть на Дюне и есть атмосфера, уповать на одни лишь парашюты и торможение об атмосферу нельзя, нужно еще подключать движки. Так же я узнал, что атмосфера гораздо тоньше, плотные слои начинаются где то в районе 20-25 км, и то, плотными их особо назвать нельзя.
Не могу сказать, что запас дельты я выбирал наугад, но толика рандома все таки присутствовала. Теперь же наши инженеры представляют, сколько суммарной дельты необходимо космическому аппарату для приземления. Однако пилотам же нужно будет еще и улететь!
К сожалению, на данном аппарате отсутствовал акселерометр (да и вообще хоть какие-нибудь полезные датчики, кроме магнитометра), поэтому однозначно о гравитации и сложности взлета говорить нельзя, однако некоторые данные(тонкость атмосферы и высокий твр со слабым движком на поверхности) говорят о том, что много дельты затрачено не должно быть. Наши эксперты оценивают это значение в районе 2к м/с.
Так же, для пилотируемого полета планируется провести миссию в духе апполон-11, и приземлится по той же схеме, что и деды-американцы на Луну. Это потребует больших навыков, более сложной конструкции космического аппарата, однако позволит существенно сократить дельту.
Все, я кончил. Наши инженеры поливают друг друга шампанским, а завтра приступят к изучению данных, полученных с поверхности Дюны.
Ах да, чуть не забыл. Впервые в истории наших космических путешествий, за одну миссию было доставлено аж два аппарата: первоначально была установлена полярная орбита на высоте 750км, затем произошло отделение картографического спутника с высоким разрешением, и после этого сам лендер пошел на посадку. Это новая веха в конструировании!
906 Кб, 1366x768
1031 Кб, 1366x768
841 Кб, 1366x768
714 Кб, 1366x768
#8 #228447
>>228424 (OP)
В продолжение темы с microVTOLами два треда тому назад.
Собрал еще модификацию, просто фана ради, решил посетить крыши всех зданий за один полет.

Вертолетная площадка на здании администрации оказалась самой сложной.
#10 #228451
>>228450
Ох дали бы тебе за такую хуйню где-нибудь на Байконуре.
924 Кб, 1366x768
1117 Кб, 1366x768
869 Кб, 1366x768
#11 #228452
>>228450
Пролет под аркой - и приземление на крыше R&D
958 Кб, 1366x768
699 Кб, 1366x768
981 Кб, 1366x768
741 Кб, 1366x768
#12 #228454
>>228452
И наконец недостроенное пока здание Tracking Station и приземление на полосу
#13 #228461
>>228451
Все лучше чем однообразные салометы, фаллосообразные ракеты и унылые прожиги в пустоте. А вот такой машинкой - действительно интересно летать.
#14 #228464
>>228451
Да у нас на Байконуре за такие полеты убивают!(с)
#15 #228465
Я повелитель прыщей, ниспровергатель нвидии, верховный командующий клитором! Когда же на моем божественном теле вылезут миллиарды сочных прыщей и сисястые девки будут сбегаться сотнями, чтобы вылизать их?
#16 #228468
>>228465
Фублядь, фунахуй, ты зачем говоришь такие отвратительные вещи... Сисястые девки - удумал тоже, сейчас блевану!

Огурцаны, есть более простой способ, чем отключение модов поочередно, понять почему у меня КСП задумывается навечно после прогрузки деталек? Логи, гад такой, не пишет.
#17 #228469
>>228468
Блядь, ну нарисованные же, че ты как маленький?
#18 #228470
>>228469
С членами. На понях. Вот теперь понимаю, теперь все верно.

>>228468
Бампую вопрос, а то я еще ни разу новую версию запустить не смог (но времени все равно не было, а выходные хочу полетать).
#19 #228471
>>228470
На самом деле нихуя. Это настолько похоже на макось (точнее, макось на это похожа, насколько я понимаю) что у меня аж анус зачесался.
#20 #228472
>>228471
А говорил еще, что в макотредах в s не сидишь.
#21 #228473
>>228472
Не сижу. Я вообще гуманитариеблядь, я в s и не заходил ни разу. Ты меня с кем-то перепутал.
#22 #228491
>>228468
>>228471
Снимаю вопрос, нашел таки в логах эксепшн, краш логи не пишет, а текущий засрал один из модов. Вроде сдвинулось.
1247 Кб, 1918x1078
#23 #228492
Допустимо ли делать SSTO из одной бочки, пробки и Вектора?
У меня даже немного топлива на доныщке осталось.
#24 #228493
>>228492
Вектор читероват, это отыгрышная в голове деталь. Как видишь, на модели нет ничего кроме сопла, значит остальное барахло в корпусе шаттла, газогенератор там и прочее. И ставить его на бочки низя.
1493 Кб, 1600x900
#25 #228496
Огурцаны. Насколько совместимы моды и сейвы 1.0.4 и 1.0.5? Много там налетал и парк техники большой.
1060 Кб, 1366x768
503 Кб, 1366x768
498 Кб, 1366x768
503 Кб, 1366x768
#26 #228497
Ну и время испытать ховербайк. Великоват он правда для байка, лол.
#27 #228502
>>228496
А ты попробуй. Сохранение то запуститься, но могут возникнуть проблемы с перегревом, макаки что-то сделали с термодинамикой. Моды тоже скорее всего запустятся, но опять же могут быть самые разные глюки, лучше подожди их обновления. Если в новой версии не будет детали, которая стояла на одном из крафтов, которые ты делал в 1.0.4, то такой крафт просто исчезнет. Я не пробовал 1.0.5 вообще, жду 1.1.х.
#28 #228504
>>228502
Попробую - отпишусь в треде.
#29 #228506
>>228493

>И ставить его на бочки низя.


Идите нафиг уважаемый. С корпусом шаттла в KSP абсолютно та же фигня что и с бочкой. То есть что мечтать что двигатель(часть) в корпусе шаттла, что в внутри бочки - абсолютно та же фигня в ksp. Оно внутри но топлива что в бочке что в шаттле не становится меньше и внутренний объем не расходуется. В ksp вообще очень хреново с дизайном внутренностей.

.
#30 #228514
>>228506
По крайней мере на 1.25м бочки его ставить нельзя, потроха тянут минимум на 2.5.
1225 Кб, 1920x1080
#31 #228516
>>228506
Есть пустая секция для двигателей.
192 Кб, 1280x720
#32 #228526
упоротая ванилобядь reporting in
накатил я remote tech2 . еще remote tech contrack pack, а оно мне все дерево переделало.
Нахуя все это? какие еще межзвездные технологии ? Без модов не будет доступно ? Они меня вынуждают СЕЙЧАС УСТАНАВЛИВАТЬ ВСЕ МОДЫ ?

и еще не пойму. Музыку эти моды переделывают что-ли ? какие-то новые нотки слышу
#33 #228532
>>228516
Что за движки?
1030 Кб, 1440x900
#34 #228537
>>228502
Вот кстати, у меня после переката исчезло 15-20 аппаратов. Кто-нибудь знает, что за деталь такую макаки убрали?
#35 #228541
>>228526
Через ckan накатывал? Ну его нахуй, он говно и он тебе расширенное дерево поставил, чтоб ты охуел просто. Поищи в геймдате теперь, и на будущее - ВСЕГДА смотри, что эта параша тебе ставит, если уж пользуешься.
#36 #228553
>>228541
Сейчас специально проверил: у RT зависимость только от Module Manager, плюс у его контрактов, соответственно, от Contract Configurator. Ни в рекомендуемых, ни в предлагаемых у них нет вообще ничего, в том числе и меняющего древо технологий.

>>228526
Скриншоты раздела Установленное CKAN'а и геймдаты кинь.
#37 #228560
>>228516
Что за двигатели для шаттла? Это в 1.0.5 добавили, или это мод?
#38 #228562
>>228560
В 1.0.5 добавили. Пиздец ты слоупок.
28 Кб, 1071x232
#39 #228566
Термодинамика от макак. Перемудрили с внутренней/внешней температурой. Дрели и переработчики нагреваются почти только "ядром", отвод тепла от которого радиаторами в десятки раз меньше, чем от самой конструкции. ISRU тянет максимум два процесса одновременно, больше - гроб, гроб, чёрное тело, демон Лапласа. Ещё эти описания, понятные лишь после череды натурных экспериментов. Да, мне припекло, пойду охлаждать.
#40 #228567
>>228526
ну ты читай немного описания модов, прежде чем устанавивать..
#41 #228568
Бля, да я гений прыщей. Весь вечер вчера ебался с нвидией, всех подебил, скочал ксп с кучей модов только для того чтобы с утра обнаружить, что поставил х32. Я, блядь, вообще не с этой плонеты, походу.
#42 #228570
>>228568
С прибытием. Как там у вас на Тау Огурца?
#43 #228571
>>228570
Маринад пьем, прикладываем к анусу холодное, давим прыщи.
31 Кб, 640x640
#44 #228572
Летчики,а есть моды для propmonitor-ов с камерами,у которых точка фокусировки ближе к объективу,чем у идущих в комплекте?
#45 #228573
>>228562
Окей, спасибо. А что за деталь такая на жопе, к которой движки приделаны?
#46 #228574
>>228573
Блять, только сейчас нашел ее в структуралах, я сначала даже внимания не обратил.
#47 #228575
>>228573
площадка для прикрепления двигателей.
имхо только массу и место тратит
#48 #228577
Мехджеб в 1.0.5 показывает дельту только в ангаре, но в космосе все по нулям. Как пофиксить?
2450 Кб, 1920x1080
#49 #228579
Это дерьмо реально заставить летать?
При посадке скорость 100мс, если меньше-сваливание. Как быть?
1191 Кб, 2732x1536
#50 #228582
>>228579
цм где при посадке?
#51 #228585
Поясните про антены. Когда какую использовать?
#52 #228586
>>228577
Бампую, такая же фигня, грешил на х64 патч (без него вылетает, хоть тоже прыщи ставь точнее они уже стоят на виртуалке, там работаю, но на виртуалочке я нипоиграю).
#53 #228587
>>228585
Ты ремоут техом обмазался в первый раз? Или в патче чего новое?
#54 #228588
Где своровать 1.0.5 под прыщи?
#55 #228589
>>228588
Увы, нигде.

КСП не имеет никакой DRM, а потому копируется любым стимобогом с хорошим каналом запросто. Я бы слил, на самом деле, но у меня АДСЛ вместо инета, так что увы.
2180 Кб, 2732x1536
#56 #228590
>>228579
Крылья.Когда раньше летал на таких как у тебя-садился на 5ти паращютах из за той же проблемы.Сделал профилированные-сразу стал всем планерам планер.Кстати на 100 садиться вполне нормально,тяжелее расклюкать планер на заходе как по мне
#57 #228591
>>228587
Нет я про ваниль.
#58 #228592
>>228590
ш*
конечно же
#59 #228593
>>228588
https://yadi.sk/d/0ZeHbSDOkLyJ2

ещё на кикасс торрент можно попробовать поискать.
#60 #228594
>>228591
Похуй, бери самую крутую. От антенны зависит только скорость передачи.
#61 #228595
>>228594
Емнип расход электроэнергии ещё.
#62 #228598
>>228568

>Я, блядь, вообще не с этой плонеты


Ты только понял, а мы тебе два треда об этом говорим. Даже это доходит через жопу.
#63 #228599
>>228598
О чем ты, поехавший?
#64 #228604
Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
Например я помещаю в одну ступень боковые декуплеры ускорителей, декуплер первой ступени и запуск двигателя второй ступени, но при нажатии на пробел, вместо того, чтобы все происходило одновременно, приходится дрочить пробел на каждое действие по отдельности, как если бы они все были назначены на отдельные ступени. Как пофиксить, я же нормально ничего запустить не могу теперь?
#65 #228607
>>228604
Да,постоянно такое.Уже привык и часть на 1-9 ставлю
Нулевой !J/XtssJYMM #66 #228612
>>228604
Ставь боковые декуплеры на одну ступень, а запуск движка и декуплер - на другую, ибо это не фиксится. Хотя можешь просто сразу отстреливать первую ступень, ибо незачем до этого отцеплять от нее ускорители.
#67 #228617
>>228566

>Да, мне припекло, пойду охлаждать.


Как хорошо, что у нас есть стоковые радиаторы!
#68 #228619
>>228553
да ебал я ваш CKAN. это ручками получилось так
ну впрочем, проблем быть не должно. поиграюсь так. Один хрен науку девать некуда на поздних этапах.
#69 #228620
>>228598
Да расслабься ты. Ну косякнуло у человека внимание, не обратилось на нужную деталь, что его теперь, расстрелять за это, что ли? С каждым такое может случиться, ничего страшного. Тем более он сам заметил косяк, хоть и постфактум.

>>228604
>>228607
>>228612
ЕМНИП, Stock Bug Fix решал эту хуйню. Но могу и ошибаться.
#70 #228622
>>228595
причем , чем для экономии энергии выгоднее всегда брать самую маленькую.
дебилы.
47 Кб, 1280x720
#71 #228623
>>228588
На рутрекере.
#72 #228628
>>228622
И нахуя мне экономить энергию, дебил?
#73 #228629
>>228628
Чтоб ты ею подавился,придурок
#74 #228632
>>228579

>При посадке скорость 100мс


Нормальная скорость. Приземлился, открыл парашют и затормозил.
#75 #228634
>>228620

> Stock Bug Fix


Не помог
82 Кб, 500x711
281 Кб, 1920x1080
#76 #228639
>>228582
Блять, пытался сделать как ирл(большой карго на 4 люка), в итоге центр массы был в жопе. Добавил топливный бак спереди, уменьшил карго до 3х, но это мало помогло. Как быть?
4669 Кб, 2732x1536
#77 #228640
>>228639
У челнока цм в заду и должен быть.Ирл так было,в конце концов.
693 Кб, 1071x682
#78 #228641
>>228640
В чем проблема? Втф?
1053 Кб, 1918x1078
1128 Кб, 1918x1078
1580 Кб, 1918x1078
641 Кб, 1918x1078
#79 #228642
Заправщик не сумел сесть. Не забывайте ставить драг-шуты, когда летите на Дюну. Придётся топать 9 км до базы и лепить версию получше.
177 Кб, 1280x720
#80 #228643
>>228526
лол, оказывается я качал kerbal engeneer redux, а скачал engeneering tech tree.

Ну ладно. А как, блядь, теперь тут goo открыть ? Оно как-то связано с атомной энергией, но стрелочки нет
#81 #228644
>>228641
Лол.
Перебери крылья еще раз.
А еще может лагать указатель,в целом можно через дебаг поднять его на километров 30 и разогнать до 2км/с-если панирует значит норм все,если нет то смотреть п1.
А вообще в крыльях дело,я так и не смог отладить готовыену те что у те,я на пике.Сделал свои-первым же пуском идеальный взлет-посадка без перезагрузок
#82 #228645
>>228640
Крылья по обе стрроны руками ставил? У меня, например, симметрия криво пашет. Крылья с помощью нее вообще нереально поставить, они на разных уровнях оказываются.
#83 #228646
>>228645
>>228645
Ты ее на R переключал?там два типа
ставил симметрией офк
1809 Кб, 1920x1080
#84 #228647
>>228579
Дельтавидный челнок и должен летать чуть лучше кирпича. Аэродинамическое качество низкое. Посадка делается так: пикируем к полосе, у земли выравниваем и сажаем пока есть скорость.
#85 #228649
Прыщебляди, вы еще тут?
#86 #228650
>>228572
Глянь Hullcam VDS, его камеры поддерживаются RPM.
#87 #228652
>>228649
Допустим, да.
#88 #228653
>>228650
>>228650
Неплохо,спасибо
#89 #228654
>>228652
Эм, я напердолился до полусмерти, но подебил-таки нвидию во второй раз. В процессе я сделал некую загадочную опреацию и вместо няшного настроенного интерфейса из сборочки от васяна с kubuntu.ru получил стандартный интерфейс от убунты. Судя по всему это произошло тогда когда я спуржил вообще все связанное с нвидией, но я не уверен. Как вернуть?
#90 #228655
>>228654
Почему бы тебе не завязывать с хуюнтами и не попробовать настоящий хардкорный линукс? Когда все вручную делаешь и знаешь что к чему, проблем обычно не возникает. Месяца два поднатаскаться и будешь ок прощеблядью.
#91 #228656
>>228655
Я гуманитариеблядь, я этим займусь разве что из праздного любопытства когда-нибудь когда буду старый.
959 Кб, 4288x2848
#92 #228657
>>228646
Спасибо большое, не знал про переключение симметрии. Это помогло исправить эту >>228641 проблему.
Кстати, как вы стыковочный порт реализовали в своих шаттлах/буранах?
903 Кб, 1280x720
#93 #228658
даже так. что еще прикольного есть?
#94 #228660
>>228657
Какие моды стоят?
#95 #228661
>>228654
А как именно ты её победил?
#96 #228665
>>228660
Real life mod
#97 #228668
>>228647
Не хватает сил, я пытаюсь с помощью RCS задрать нос, но у земли внезапно сваливание, и все, пиздец. Иногда выходило "сесть" на шасси на скорости 100мс, но кораблик взрывался.
3389 Кб, 2732x1536
1574 Кб, 2732x1536
#98 #228669
>>228657
Самый маленький порт,стыковатся с ним легко и место под джумбу остается
#99 #228671
>>228668

>взрывается


это значит что из этих 100м/с крупная часть-вертикальная скорость,а если она не контролируется на последних 3000м до земли-значит площадь крыльев мала для создания подушки под планером.Расширяй крылья
#100 #228674
Как оставшуюся дельту посчитать?
1017 Кб, 1918x1078
#101 #228676
С горя пересобрал базу в другом порядке. Теперь все модули сцепились и даже харвестер, с трудом, но пристыковался.
#102 #228681
Придумали уже мне шаттл-гидроплан?
#103 #228682
>>228681
легко.
#105 #228692
Господа, накатил DMagic Orbital Science, в связи с чем дали контракт - произвести измерения в нескольких точках на поверхности при помощи магнитометра. Я прицепил его к крафту, прилетел, но дальше ничего особенного не происходит, ничего не меряется, при клике по магнитометру никаких действий нет. Чего я не так делаю, а?
#106 #228695
>>228692

>при клике по магнитометру никаких действий нет


Это баг, очевидно же, у магнетометра обычное меню научной детали.
#107 #228696
>>228695
Спасибо, пойду смотреть известные баги мода.
1739 Кб, 1600x900
#108 #228698
>>228696
На всякий случай вот тебе исправный магнитометр для сравнения.
#109 #228701
>>228698
Я думал, я его как-то криво ставлю. Проверил на таком же стенде, не, не работает.
#110 #228702
>>228674
Никак. KER проебали.
2203 Кб, 2732x1536
#111 #228703
>>228702
Ну такое.У меня от 1.0.4 работает на 1.0.5
это шутка была?
#112 #228704
>>228702
В 105 проебали? А МЖ работает?
#113 #228705
>>228698
Обновление Module Manager может мне помочь?
687 Кб, 1918x1078
435 Кб, 1918x1078
#114 #228706
Посадить не удалось, планирует вполне норм, но подпрыгивает и переворачивается при касании.
#115 #228707
>>228705
Кто знает. Лучше переделай себе сборку через скан. Он сейчас работает практически идеально.
#116 #228708
>>228706
РЦСы есть?попробу прижать ими при касании,ну и тормоза не включай
годная штука однако
#117 #228709
Какой кнопкой менять крафты в полёте?
#118 #228710
>>228706
Крылья на дюне, ты серьезно? Думаю причина в слишком высокой вертикальной скорости.
#119 #228711
#120 #228712
>>228683
У меня такая же конструкция, однако
>>228668
Как так?
#121 #228713
>>228668
Что толку задирать нос (увеличивать угол атаки), когда у тебя уже сваливание по полной? Вот же люди. Нос нужно опускать, если еще есть высота.
Любой шаттл - планер, и планер плохой. Чтобы дотянуть до аэродрома, нужен запас высоты побольше, а расстояние до полосы поменьше. Затем за счет подходящей глиссады можно посадить почти все что угодно.
#122 #228714
>>228713
Носом упирается. Видимо я криворукий просто, да и опыта в управлении летательным кирпичами нет.
#123 #228715
>>228713
угу,опустить так что потом не поднять.Вполне возможно между прочим.
#124 #228716
>>228713
А для страдающих окончательной победой огуречества над разумом могу предложить такую штуку, как посадочный двигатель, или, если угодно, посадочный остаток топлива. Дотянув до полосы включаешь на несколько секунд, и добираешь скорость до нужной, глядя на датчик вертикальной скорости. С этим легче придрочиться, чем подбирать глиссаду.
>>228714>>228715
Все потому, что глиссада - высотная траектория так сказать - у тебя изначально неправильная. И я даю тебе два способа исправить это, реалистичный и упоротый, действуй.
2449 Кб, 2732x1536
#125 #228717
>>228716
хах,у меня то все летает как надо.я к тому что опустить всегда успеть можно,к тому же на ~800м/с и меньше увеличение/уменьшение угла нууу градусов на 15 управляет траекторией,>15-торможение,так что тут уж лучше говорить приподнять/приопустить
#126 #228718
И да, скорость американского реального ИРЛ шаттла в момент посадки 90-100 м/с. А ты блядь хочешь меньше?
#127 #228719
>>228718
я предпочитаю 120-140,если что-драг парашют всегда подкоректирует в минус
#128 #228720
>>228717>>228719
Ну ты молодец, я думал ты >>228579 и >>228668 - хуй.
#129 #228721
>>228720
Так я на 99% уверен что у него не так и хочу ему сказать что именно
#130 #228722
>>228717
Можешь скинуть свой крафт? Ргхост/любой обменник
#131 #228723
>>228721
Ну так и скажи.
#132 #228724
>>228717

>приподнять/приопустить


Да, из крутого пике шаттл хуй выйдет с этими куриными крылышками на жопе.
#133 #228725
>>228722
>>228722
только камеры,нос итд удалю с него,не уверен что у тебя все эти моды есть
868 Кб, 1920x1080
#135 #228727
>>228726
Спасибо!
#136 #228731
>>228723
Я думаю что у этого господина слишком крутая траектория спуска с орбиты,из за чего получается такое пикирование на последних километрах перед ВПП,что из него невозможно выйти.
Допустим,спуская челнок с орбиты в 212км,нужно расположить аэродром так чтобы между челноком и ВПП было заключено ~1/3 длины окружности орбиты,далее следует начать гасить из этой точки скорость так что конец траектории втыкался ровно в аэродром ну или рядом совсем.Снижаемся,на ~69 км прогрейд будет указывать в ~-10 градусов,уровень челнока задираем на +20,снижаемся так до ~50км,там можно слегка понизить угол,до 20-15 градусовпо отношению к прогрейду.Собственно в ходя в атмосферу на ~2.3км/с и до ~800м/с следует смотреть на индикатор вертикальной скорости-выбирая углы атаки нужно постоянно ловить момент когда стрелка не зашкаливает а крутится около 0-как только верт скорость пошла в + сразу же опускаем угол атаки до нуля,снова начинаем падать-поднимаем его,совершая аэроторможение.
Ну а как перестанет гореть челнок-там уже легко,главное не уводить прогрейд ниже -30-серьезное пике,пустой шаттл не всегда выходит,что говорить про нагруженный.
1330 Кб, 1600x900
#137 #228734
>>228731
Это все долго, по часу дрочиться. Может поставить одноразовые двигатели выхода из пике? Алсо зацените мой шаттл, господа шаттлоделы.
1793 Кб, 1920x1200
#138 #228735
У кого-нибудь такая срань была? Текстуры мигают как ебанутые. Модов вагон, мб у кого-нибудь с чем-нибудь было?
1554 Кб, 2732x1536
#139 #228737
>>228735
У тебя две кабины в одной.У меня задний бак тоже клипингом сделан-постоянно мигает
1457 Кб, 1600x900
1155 Кб, 1600x900
#140 #228739
Взлетел!
#141 #228740
>>228737
У меня еще два ангара в одном, два Кербина в одном... хотя если он грузит две текстуры сразу то мейкс сенс. Надо только понять схуяли EVE это делает.
#142 #228742
>>228734
Ну тогда не труЪ будет.
460 Кб, 1600x900
#143 #228746
>>228742
Ну и пускай не тру.
#144 #228747
>>228746
Ну бля я не могу так
30 Кб, 1366x768
#145 #228749
Слушайте,а вот вы все летаете на шаттлах.Куда?станция или че там у вас?Главное:на каких высотах все это дело находится?
219 Кб, 1600x900
#146 #228751
>>228749
Честно говоря никуда.
#147 #228753
>>228751
Бля,и мне теперь некуда-пекарня конвульсировать начинает за ~50км до станции
1688 Кб, 1920x1080
162 Кб, 1920x1080
#148 #228756
>>228749
Лично у меня орбитальная станция на высоте ~115км. Надоело посылать одноразовые ракеты, решил сделать многоразовый шип. Раньше летал стоковым корабликом, и он полностью справлял со своей задачей. Но он ПЛОСКИЙ, и вообще не тру. Поэтому решил запотеть и сделать свою версию. Ох блять, а ведь еще нужно ракету-носитель для этого жирного летающего дерьма.
634 Кб, 1280x720
1118 Кб, 1280x720
552 Кб, 1280x720
568 Кб, 1280x720
#149 #228757
Даешь доступный интернет в каждый горный аул !

я один такой долбоеб?
#150 #228759
>>228757
По крайней мере тебе есть чем заняться

Кстати,мод такой есть-remote tech.Стоит накатывать или нет?
#151 #228760
>>228756
Годно,не зря делал
#152 #228761
>>228757
отлично, теперь для меня появился смысл навернуть новую версию
#153 #228762
Меня одного просто РАЗДРАЖАЮТ дефолтные звуки взрывов? Есть ли мод, который заменяет их? Ну или делает качественнее.
#154 #228763
>>228759
так это тот самый мод и есть.
интересно, пока дело не дойдет до сложных миссий с задержками связи. тут нужно опять мод таймерами качать.
#155 #228764
>>228763
ясно
#156 #228765
>>228761
Новая версия тут совершенно не при чем.
#157 #228766
Что за хуйню на 2.6 мб апдейтит прямо сейчас KSP?
#158 #228767
>>228766
Ничего. просто модобляди периодически перезаписывают основные файлы, а стим "чинит" игру.
#159 #228769
>>228767
А вот хуй. Апдейт для Стим контроллера, ванилоёб ты наш. Небось с тянкой тоже только под одеялом в одной позе?
#160 #228770
>>228767
Хуйню не неси, это допил 1.0.5, писали же.
#161 #228771
>>228765
ну я так понимаю это (связь с ботами) было одно из нововедений 5ки? или тут мод ?
#162 #228773
>>228765
>>228771
аа это remote tech выходит, хм хм ладно надо подумать
#163 #228776
Как в ангаре выделить несколько запчастей сразу? Допустим мне нужно скопировать множество деталей.
#164 #228777
>>228776
Альт-клик на корневой детали.
#165 #228778
>>228757
Блядь, ты гений.
Я всякие блядские спутники выводил, делал орбиты миллиметр в миллиметр, выверял расстояние между запусками.
А до такого даже не додумался.
1571 Кб, 1920x1080
#166 #228784
>>228749
Маршрут космодром-орбита-космодром. На то он и челнок.
602 Кб, 1280x720
#167 #228786
>>228778
да хватит. на самом деле удобнее иметь кербостационарный спутник связи или просто запустить кучку спутников абы как и сигнал сам дойдет. Это я заморочился по приколу.
#168 #228788
>>228784
гмм,а где жидкое топливо недостающее?
#169 #228791
Купил лицуху только что,идет как по маслу,а пиратка лагала почти всегда.
тру стори,я не американец на луне
#170 #228792
>>228791
Это действительно забавно. На самом деле никакой лицухи нет.
#171 #228795
>>228788
Крылья пустые.
1788 Кб, 1920x1080
1940 Кб, 1920x1080
166 Кб, 1920x1080
#172 #228797
>>228726
Ты мне сохранил нервы.
Суть токова. Я сделал шаттл примерно как этот хлопец >>228784 но посмотрев твой "Буран" Я понял проблему. Дефолтные, большие крылья не создавали достаточной подъемной силы, из-за этого вертикальная скорость при посадке была высокой, хотя в этом время горизонтальная скорость была очень низкой(ведь я не понимал, почему корабль разбивался) из-за чего либо происходило сваливание, либо я просто разбивался кхуям.
Первый пик - старая версия, второй пик - новые крылья, с которыми мне удалось без проблем и особой ебли посадить мой шаттл. Кстати, у тебя слишком много деталей крыльев. Мне удалось создать примерно такую же площадь используя минимум деталей.

Алсо, >>228784 как ты ВООБЩЕ БЛЯТЬ НА ЭТОМ ГОВНЕ ЛЕТАЕШЬ? Я сегодня весь день страдал с шаттлом, сделал крылья как у тебя, но не мог нормально управлять им. КАК? Я делал конструкцию 1 в 1. Размещал так же баки и т.д.
#173 #228801
>>228797
Что и требовалось доказать.>>228671
Сколько у тебя деталей на крыло выходит?
324 Кб, 1280x720
#174 #228803
Как же пользоваться flight computer ?

вот в данной ситуации у меня не хватает дальнобойности антенн, но есть план из трех нод. Нужно выполнить последовательно . Чето не планируется как надо
1738 Кб, 1920x1080
2499 Кб, 1920x1080
1571 Кб, 1920x1080
#175 #228804
>>228801
Это я написал выше. Проблемы решил, благодаря твоему Бурану. Попробуй оптимизировать кол-во деталей.
1848 Кб, 1920x1080
2033 Кб, 1920x1080
#176 #228806
>>228797
Как на ирл-шаттле, из пикирования, глиссада 100 м/с, касание 80 м/с. С большими крыльями конечно проще сажать, но мне такой вид не по нраву.
#177 #228808
>>228804
ясненько
#178 #228810
>>228804
Зачем это говно, когда есть процедурные крылья?
#179 #228811
Решил в шаттлоёбство - переворачивается, и убер-движки не спасают.
Посмотрел статы - пробую запилить полностью многоразовую дилду, всю в плиточках.
Но.
Её почему-то разворачивает жопой вперёд во время перевхода.
Почему?
4089 Кб, 2732x1536
#180 #228815
>>228810
Пробывал,не очень летает
>>228811
угол марки корабля по отношению к прогрейду при входе в момент когда переворачивать начинает?
#181 #228816
>>228815
Они для фара, в стоке вообще не должны летать.
#182 #228817
>>228815
Тут не в угле дело, а в аэродинамике. Во время горизонтального полёта аналогичная хуйня.
Почему? Центр масс чуть впереди центра лифтфорса, всё ок.
#183 #228818
>>228786
Ну, теперь у меня хотя бы есть занятие.
#184 #228820
>>228817
скрин в студию,со включенным цм лифтом и тягой
#185 #228821
>>228816
учту и попробую если не удалил этот планер
#186 #228823

>летает без фара


Может ты и шаттолы без rcs build aid строишь, методом тыка?
#187 #228824
>>228823
кстати стоит ставить?
#188 #228825
>>228824
А то. Отклонение двигателей, движение ЦТ при опустении баков, и многое другое. Вообще вещь.
5461 Кб, Webm
#189 #228830
Запилю и свой. В принципе суть шаттла была в экономии денег.
У нас же бюджет неограничен. Разве что для отыгрыша.
#190 #228832
>>228830
Как ты сделал так что у тебя раскрывается руль поворота?
#191 #228833
>>228832
Там у него в анусе шаттла маленький парашют прикреплен стяжками.
#192 #228835
>>228832

два руля может наклипал? может модоблядство какое, не разглядеть
422 Кб, 464x803
#193 #228836
>>228832
пикрелейтед.
Два руля, открываем вместе.
>>228833
Парашут без стяжек прилепил
#194 #228837
>>228836
Хорошая мысль,попробую
2245 Кб, 1920x1080
#195 #228839
Много ли шансов поднять в воздух этот ПИЗДЕЦ?
1676 Кб, 1920x1080
30 Кб, 151x172
#196 #228840
>>228839
Тот самый момент, когда падаешь в обнимку с пороховой бочкой
#197 #228841
>>228839>>228840
У тебя не тру шаттл. Зачем ты разбиваешь дорогой сатурнодвижок, если можно одни бочки ронять?
427 Кб, 1600x900
1379 Кб, 1600x900
#198 #228842
Все построили классные шаттлы, а мое говно не делает что задумано, и я его дропну. У меня никогда не будет тян, я хуже всех.
#199 #228843

>накатываешь такой последний ФАР на последнюю версию


>ФАР ломает паузу в меню при нажатии Esc во время полёта - жмёшь Esc, физика позади меню продолжается как ни в чём не бывало.


>Банальная цессна превращается в неуправляемый болид, которому нужна вся полоса для неуправляемого взлёта свечкой, переходящего в сваливание хвостом вперед.



феррам как был парашей, так и остался.
#200 #228844
>>228842
Я весь день дрочился со своим шаттлом, сначала не мог приземлиться, теперь не могу взлететь блять нормально. Нужно построить грамотную ракету-носитель.
Обычно я после такого дропаю, а через день мне приходит в голову новая идея, и я успешно допиливаю все.
#201 #228845
>>228844
Весь день это конечно сильно, у меня нет столько времени. Но на этом шаттле я изобрел и испытал возвращаемый отдельно от шаттла/ракеты двигатель. Теперь любая РН ебет шаттл по экономии денег.
#202 #228846
>>228803
- Удерживать NODE
- Throttle в 100%
- Установить прожиг. Пишется в поле где сейчас 0s. Можно писать время(s) или дельту(m/s)
- Посчитать через сколько нужно сделать маневр в секундах, вбить в delay.
- Нажать burn.

Так проделать для всех нод.
#203 #228847
>>228846

>Посчитать через сколько нужно сделать маневр в секундах


Можно в формате hh:mm:ss, может быть можно даже дату вбить, не проверял.
#204 #228848
>>228749
Я строил только маленькие пассажирские шаттлы. Нужны чтобы доставлять/забирать экипаж со станций или межпланетных кораблей.
837 Кб, 1440x900
835 Кб, 1440x900
940 Кб, 1440x900
886 Кб, 1440x900
#206 #228853
>>228849
Потому-что твой неуправляемый.
#209 #228861
>>228860
Судя по отсутствию скриншотов с посадкой, ты тоже соснул.
#210 #228863
>>228862
Но это приводнение с отломанными запчастями.
30 Кб, 400x368
#211 #228865
>>228864
Диалог военной приёмки с главным конструктором.
635 Кб, 1440x900
#212 #228868
>>228867

>Большие ШОТТЛЫ НИНУЖНЫ


Но ты забыл про аутизм.
430 Кб, 1920x1080
424 Кб, 1920x1080
353 Кб, 1920x1080
369 Кб, 1920x1080
#213 #228869
Какой годный нынче тред. Я, к сожалению, перекатился на 1.0.4 и пока не до конца настроил все нужные мне моды. В частности, почему-то не работает пламя от двигателей. И кое-какие детали нужно из модов поудалять, а то за 3,3 Гб выходит. Придётся оперировать былыми достижениями.

Если кто-нибудь хочет (вроде тут у многих не получается), могу немного расписать о том, как построить челнок, запустить его и посадить. Всё-таки сотня разъёбанных кораблей и полная невозможность построить даже просто что-то летающее чего-то да стоят. И вам хорошо, вы можете и в чисто поле сесть, а в RSS любая точка планеты кроме полосы - смертельна.
#214 #228870
>>228869

>полная невозможность построить даже просто что-то летающее


>МОЯ изначальная невозможность


А то что-то как оскорбление прозвучало.
#215 #228871
анончики, посоветуйте нубу годных модов - с облаками чтоб на планетах и чтоб управление маневрами поудобнее, если есть
#216 #228872
>>228869

>в RSS любая точка планеты кроме полосы - смертельна.


Чому? RSS как-то меняет коллизии?
#217 #228875
>>228872
По ходу, да. Во всяком случае космоплан разрушается (не взрывается, но разрушается) даже если его перед касанием земли до 30 м/с замедлить с помощью парашюта и килевого тормоза. Если при этом удар приходится на кабину - экипаж гибнет.
Асфальт же позволяет садиться на скоростях до 150 м/с. Не знаю, в принципе, наверное, так и должно быть.
>>228874
А я в раздумьях - ковырять ли эту версию или собрать волю в кулак и дождаться 64-битного апгрейда. Уже говорят, в следующей версии будет. Мне, как фанату RSS 64-битность критична из-за модов.
#218 #228886
>>228860
Годная штучка,типа Молния.Надо будет запилить такую
#219 #228887
>>228886
Точнее,МАКС правильно?
#220 #228888
>>228867
Хуй знает,джумбу на 212км со стыковкой не хочешь?
#221 #228892
>>228869
Нихуя,садиться мимо полосы-не отыгрышно,нахуя тогда тчоную копию лепить?
#222 #228895
>>228846
в принципе, так и сделал, но у меня почему-то плохо удерживалось, все металось. выжигание задуманной дельты потратило все топливо. ну как минимум мне засчитали контракт на вывод на орбиту, хотя связи с аппаратом нет.
#223 #228897
У моих шаттлов все время центр тяжести за центром подъемной силы, что делать?
#224 #228898
>>228897
Перемешать цм или утяжелить задний бак путем клипинга
387 Кб, 1920x1080
#225 #228899
Это вообще законно?
#226 #228900
>>228899
Уот так уот
#227 #228901
>>228899
>>228899
Крылья не связаны с корпусом без трубки,я тоже помню прихуел от несправедливости
22 Кб, 604x340
#228 #228903
Аноны, такой вопрос. Давненько не играл в ksp, сам не полный нуб, около 400 часов в стиме. Решил поиграть в связи с 1.0.5
Так вот, из модов Mechjeb, Tweakscale и Science Alert.
Проблема у меня в том, что ракета сама разделяет ступени. ПростоВ mechjeb-е autostage отключен. Без него пробовал, таже фигня. В логе пишет separation of stage (номер ступени) confirmed. то есть все штатно, но я не нажимал!
Может ли это быть изза того что у мак ос?
#229 #228907
>>228903
Снеси мехждеба и посмотри че как
171 Кб, 640x640
!J/XtssJYMM #230 #228914
Короче,в стоке не только B9 процедурные крылья не летают,но даже с закрылками В9 все плохо
#231 #228915
>>228914

>в стоке


в ванилле без фара,офк
#232 #228919
Напомните мне, зачем вы используете инженер?
Ведь есть мехджеб, который гораздо удобнее, выдает всю ту же инфу и может еще одной кнопкой закрыть все панельки без ебли с экшон группами.
#233 #228921
>>228919
Потому что мехджеб это вроде как читерский автопилот для лентяев?
#234 #228922
>>228919
Лично мне гуй инженера кажется более комфортным в плане навешивания двух прозрачных панелек с любой инфой, которая тебе нужна. На мехджебе пришлось бы открыть сразу несколько окон.
#235 #228923
Ну и да, что мешает пользовать и то, и другое? Инженер не умеет автопилотить, но при этом лучше выводит данные + его можно кастомить как угодно. Они друг другу не противоречат.
#236 #228925
>>228923
Ну здрасте, у моджахеда-то побольше будет возможностей в настройке выводимых данных.
А инженегр какой-то топорный, и стиль дебильный, мультяшный
#237 #228926
>>228923
>>228925
Нормально все у инженера,а автопилот меня не интересует
559 Кб, 1920x1080
#238 #228927
Горячая штучка эта Валентина.
1179 Кб, 1920x1200
2450 Кб, 1920x1200
#239 #228928
>>228915
А у меня норм все. Только движок на испытаниях отвалился.
#240 #228931
>>228901
А у меня всё работает.
#241 #228932
>>228931
Они у тебя к баку прикреплены?
#242 #228934
>>228927
тупая шутка, но я проиграл
#243 #228947
>>228928
У тебя самолет,у меня летающий утюг,падающий с 300км орбиты
#244 #228950
>>228932
Хз, какой корень, но бОльшая часть длины попадает на каргобей.
#245 #228954
>>228950
Вот помоему надо к баку,тогда они тапо одно целое,а через карго бей-нет
40 Кб, 800x600
#246 #228956
>>228907
нет, не помогло
#247 #228957
>>228956
Выноси игру,ставь заново
646 Кб, 1920x1920
621 Кб, 1920x1920
545 Кб, 1920x1920
458 Кб, 1920x1920
#248 #228968
И снова привет.
Я вам тут принёс немного необычный креатив. Мне нужно было спустя два долгих года вспомнить навыки рисования - и как-то сама собой пришла в голову данная идея. Совместил приятное с полезным.
Это конечно не похоже на подлинные чертежи, но выглядит прикольно, согласитесь. Я планирую последовательно расписать все этапы разработки челнока - от проектирования и лётных испытаний до вывода на орбиту и процедуры посадки. Буду руководствоваться собственным опытом в данной области.
Если вам понравится (и не случится ничего непредвиденного), я продолжу выкладывать сюда этот странный полукомикс-полугайд. Можно сделать такой же для полёта на Луну, для полёта на Марс.

Инструкция предназначена для игроков с RSS. Звиняйте.
2341 Кб, 2732x1536
#249 #228969
>>228968
Годнота пошла,ура
качаю РСС
#250 #228971
>>228927
а как ты ее завел? в кабине прям отжарил ?
#251 #228972
>>228968
Чем проще конструкция Бурана?
#252 #228974
>>228972
Может, отцентровывать при восхождении проще?
#253 #228976
>>228972
Буран - стул с четырьмя ножками, две слегка длиннее. Шаттл - стул с тремя ножками, все ножки разные.
#255 #228980
>>228972
Проще в постройке, лучше управляется и не такой валкий. А также более лоялен к ошибкам при выведении на орбиту.
#256 #228982
бля где РСС под 105?
#257 #228985
>>228968
Годно. Пили еще!
#258 #228990
Анон выручай!
После долго перерыва я снова решил поиграть в эту игру. Последняя версия в которую я играл была 0.90. Сейчас открыл конструктор, а там какие-то контейнеры, терморегуляторы и конвекторы...
Расскажи что изменилось за это время с версии 090, до текущей? Как теперь правильно строить корабли? Какие моды нужно ставить а что уже реализовано в игре?
#259 #228992
>>228990
Все тоже самое.Слегка изменили аэродинамику и добавили запчастей
282 Кб, 1353x903
#260 #228997
Вся суть KSP
#261 #229000
Летчики,крафт не запускается,что делать?переустанавливал игру-не помогает
http://rghost.ru/64c4Lmktj
#262 #229001
>>229000
Это не тот крафт,лол.Тот который я хотел показать-просто пропал.Даже автосейв корабль не сохранил его.Ничего не понимаю
#263 #229002
>>228997
Разве что обмазанной модами на труе-риолезм.
Хуй знает, не буду в это играть до 1.1 и модов к ниму. Вообще хуйня, очень плохо зделоли, скучно.
#264 #229006
>>229001
>>229000
вот этот http://rghost.ru/7nclpfMv8
из ангара запустить не могу,после возвращения в ангар не могу выйти из него
только с ним такое
967 Кб, 1920x1080
1027 Кб, 1920x1080
147 Кб, 1920x1080
#265 #229011
А потом кабина перегрелась и взорвалась

что за хуйня? Входил вобщем полого, и скорость была что-то типа 1600
#266 #229012
>>229011
Входил на 1600?угол какой был?
не верю
#267 #229013
>>229011
Входил на скорости 3к м/c, все было ок.
#268 #229014
>>229011
Угол атаки был меньше 40 градусов.
1740 Кб, 1920x1080
#269 #229015
Кто может построить годную ракету-носитель для шаттла весом в 50 тонн? Из модов - KW.
#270 #229016
>>229014

ну я тормозить-то особо не хотел, на самом деле. Скорость и так небольшая была. Ну а так вектор к носу был 20-25 градусов
#271 #229017
>>229015

Кто угодно?
#272 #229018
>>229013
Лол,понятное дело.При входе на 2300м/с и угле атаки 30-35 градусов носовая часть почти до упора нагревается,а у тебя как видишь все еще сложнее
#273 #229019
#274 #229021
>>229018

Максимальная скорость была гораздо меньше. Весь суборбитальный полёт был не больше четверти экватора в длину.
#275 #229023
на связи - >>228990
А чего так стали популярны шатлы? Сделали нормальную механику для них или что?
#276 #229024
>>229023
Двигатели ввели с овт,вот и летаем как можем
А механика у них итак норм былы,только разгадать нужно было что стоковые шаттлокрылья не дают шаттлу ничего кроме массы
#277 #229025
>>229023
Добавили стоковый RS-25, который могёт менять вектор тяги на оче широкий угол, ну и поджопник для установки таких движков на шатол. То есть самую нужную деталь для шаттла ввели самой блядь последней.
#278 #229026
>>229015
Как ирл сраный шаттл летал с помощью 2х опять же, сраных ускорителей?
#279 #229032
>>229026
Этот переиграл,уносите
#280 #229034
Как можно удобно управлять тягой сразу нескольких двигателей?
#281 #229035
>>229025
Пиздец нужную,сплю и вижу как бы лишнюю тонну и метр длины приделатьили сколько она там весит
#282 #229037
>>229035
Я именно про движок говорил, а поджопник приятная мелочь.
#283 #229038
>>229037
>>229037
Аа,ну ясно
#284 #229039
судя по вики, на Муне уже ТРИ арки ? давно ли ?
#285 #229040
>>229015
Я например уравновешивал шаттл сходным по весу баком и ставил на него движки такие же, как на шаттл. Ну а по бокам понятно бустеры... Кто-то оставляет крафт неравновесным - тоже есть решения, правда я их не искал)
684 Кб, 1440x900
#286 #229044
Никто в последнее время скаттерером не обмазывался и дрочил? Всё так-же, вылеты из-за него каждых 10 минут?
#287 #229048
>>229040
Я почти решил проблему, нужно в определенные моменты управлять тягой маршевых двигателей шаттла.
>>229034 как это решить?
742 Кб, 1920x1080
1425 Кб, 1920x1080
259 Кб, 1920x1080
#290 #229052
Итого время от старта до удара - 20 минут, расстояние - хз. Цель была на острове на северо-востоке от континента, где КСЦ. Чуть больше четверти экватора, наверное. На полную дорогу назад топлива не хватит, наверное.
#291 #229053
>>229048
Есть какой-то мод, позволяющий назначать двигунам разные айди. Видимо, после этого их можно по айдишникам выбирать и управлять гимбалом и тягой у этой группы. Название мода не помню(
1502 Кб, 1920x1080
460 Кб, 1920x1080
#292 #229054
Как-то так. Видимо придётся пилить шаттл, бомбером долго лететь.

Задача минимум - нанести удар за полчаса и вернуться на базу в атмосфере.

Задача максимум - с полосы/стола на орбиту, нырок из космоса, отбомбиться, уйти обратно на орбиту, потом на базу.
#293 #229055
>>229054 Либо просто запилить баллистическую ракету, или боевой блок. Но кароч так чтоб боевой блок мог полетать над целью, выбрать куда бросать бомбы и т.п.
#294 #229057
Из вас хоть кто-нибудь летал на все планеты стоковой системы, или вы только шаттлами балуетесь?
#295 #229058
>>229057

после Дюны, Ив, Дреса, Лайте и пары-тройки лун уже не стоит обычно
#296 #229059
>>229058
А как же елоо? А как же взять очивку полетав на все?
#297 #229061
>>229044
Хуй знает, никогда проблем не было, и неделю назад - тоже.
#298 #229062
>>229059

ачивки для стимоблядей. Зачем мне миграция, я лучше и дальше буду упарывать портабл, без еботни.
#299 #229063
>>229062
Какая миграция, какой портабл, что ты несешь?
#300 #229070
Ребят, поясните мне, как перекатится на 1.0.5 из 1.0.4 если я пират и обмазался модами? Заново все моды ставить? Или просто в ту же сборочку кидаю?
#301 #229071
>>229070
Осторожно скопируй GameData без перезаписи и молись.
1499 Кб, 1920x1080
2768 Кб, 1920x1080
836 Кб, 1920x1080
#302 #229077
>>229071
Да я решил обождать недельку, чтобы лишней еботни не было.
Вот мой планер для спуска и беглого осмотра евы. Надо только колеса переделать
#303 #229084
>>229058
А строить одинаковые самолётики у него видите-ли стоит.
#304 #229091
>>229057
Собственно,шаттл и строит такую штуку,иначе чтотим еще делать?
Нулевой !b7Gwux/Qds #305 #229096
Полез в Вехайсл Асемблинг Булдинг и стал строить ровер для своих целей. Всё норм, всё что хотел - поставил. Единственное что не вышло - проставить положение колёс ровно. Так как 4х-симметрия на ровере, колёса ставятся по это симметрии, и ровер вращается, а не едет. Вернулся на ВАБ, поставил 1х-симметрию и стал каждое колесо по отдельности выправлять в нужную сторону. На глаз. Выправил довольно-таки не плохо, однако, при езде стало заметно, что ровер заносит в бок. Решил поставить 2х-симметрию - эффект почти тот же. Полез в Аэроспейс Ангар, с надеждой выправить симметрию в нужном мне ключе (раз уж там кроме 1х и 2х симметрий не предусмотрено). Однако, как только я начинаю приставлять детали, автоматически выставляется начальная 4х-симметрия этого участка.
Как с этим бороться и как это исправить?
#306 #229097
>>229096
R меняет тип симметрии.
#307 #229101
>>228968
Если полностью косплеить Буран, то ИРЛ двигатели бурана включались только на этапе довыведения после отстыковки центрального бака. Поэтому его так же сложно отцентрировать как и шатл, другое дело в КСП можно считерить и включить его двигатели сразу поле старта и не ебать мозги.
621 Кб, 1920x1080
1674 Кб, 1920x1080
1367 Кб, 1920x1080
#308 #229107
>>229094
а я буду
Сел норм, но взорвалась деталь которая держала всю науку и связь, лол. Придется с основным комплексом скидывать еще и науку. А так хотелось иметь планер со связью, чтобы науку по окрестностям собрать.
Нулевой !b7Gwux/Qds #309 #229131
>>229097
Нет, это просто активирует смену со свободной привязки детали к месту (круг) к полигональному (шестиугольник). Это мне совсем не помогает с моей симметриопроблемой.
#310 #229134
>>229101
У Бурана нет одновременного скачка цт и момента от тяги в другую сторону как у Шаттла при сбросе бустеров.
#311 #229135
>>229096
Избавляйся от x4 симметрии. Ставь в ангаре зеркальную, и в два захода ставь нужные детали.

Либо выравнивай точно колеса. Если стоит не плавная, а дискретная (не знаю как лучше сказать) установка деталей, то это касается и угла вращения, и перемещение уже установленных частей.
#312 #229136
>>229131
нет, r меняет радиальную симметрию на какую-то еще, такие дела
#313 #229137
>>229136
R меняет радиальную симметрию на зеркальную.
Но это тому анону не поможет. Например есть части с x4 симметрией, попытка на них поставить x2 будет провальной, симметрия сама переключится на x4, сразу после наведения курсором, тип симметрии так же переключится.
#314 #229139
>>229063

миграция на стимоверсию же. какие ещё ачивки?

все посоны рубают в зипованную версию с сайта макак, остальное для чуханов

или ты в стимрип-ператку шпаришь?
1606 Кб, 1440x900
Нулевой !b7Gwux/Qds #315 #229143
>>229136
Нет.
Всё равно проблема остаётся.
К сожалению, F1 у меня не всегда срабатывает, и из нескольких скриншотов сделался только один, но тем не менее, нажатие меняет только Symmety Mode с (•) на (《》). А у меня беда именно и только со х-степенностью симметрии.
Нулевой !b7Gwux/Qds #316 #229145
>>229144
Сам ты хуита. Это мультизадачный полибиомный передвижной самоходный исследовательский центр, способный замерять данные в 4 биомах сразу, причём как на поверхности биома, так и в его воздухе.
sage #317 #229147
Давно у вас тут триподауны в треде?
#318 #229150
>>229143
Ебаный стыд, что ты налепил, обмудище?
Первый !WXmZBVTdeE #319 #229152
>>229150
Покажи-ка свой ровер
Нулевой !b7Gwux/Qds #322 #229157
>>229150
Не видно, что ли? Ровер.
Задача такая: выезжает к биому, кербонавт выходит из своей банки и забирается в модуль, активирует данную микроракету на ТТД, поднивается вверх, где делаются замеры всего и вся, аккуратно парашютируется на поверхность, оставляя данный дебрис, подходит к основной конструкции, собирает данные уже с поверхности, перезагружает их и отправляет в Центр, садится в банку и перекатывается к следующему биому. Такова задача постройки.
На деле ракетная часть не взлетела, ибо не отделилась (хотя должна была), а достигнув стыка Highlands и Mountains я упал в обрыв, из-за чего конструкция развалилась.
#323 #229158
>>229157
Даун, у тебя ни одного декоплера, какого хуя она должна была отделиться?
Нулевой !b7Gwux/Qds #324 #229161
>>229158

> у тебя ни одного декоплера,


Они не ставились, как я симметрию не ебал.
Подумал, хуй с тобой, может и так взлетит.
Не взлетело.
#325 #229162
>>229161
Ну и ебалай. Надо Т жать, чтобы к поверхности лепить.
50 Кб, 500x375
7 Кб, 239x135
#326 #229163
>>229143
зэ бейс из андэ атек
#327 #229164
>>229107

> а я буду


>Сел норм, но взорвалась деталь которая держала всю науку и связь, лол. Придется с основным комплексом скидывать еще и науку. А так хотелось иметь планер со связью, чтобы науку по окрестностям собрать.


А домой как собираешься?
#328 #229165
>>229157
А не проще иметь один прыжковый ровер? К тому же нет смысла запускать Science Jr в воздух, он не зависит от биома.
#329 #229167
>>229145

>Сам ты хуита. Это мультизадачный полибиомный передвижной самоходный исследовательский центр, способный замерять данные в 4 биомах сразу, причём как на поверхности биома, так и в его воздухе.


Лепи ракетку, как запчасть, а потом налепливай на платформу
Нулевой !b7Gwux/Qds #330 #229169
>>229165

> А не проще иметь один прыжковый ровер?


Кравлер-1 таковым и задумывался, но он был слишком тяжёлым. Я не смог решить задачу оптимально.

> Измерения различаются по биомам на поверхности. На всех остальных высотах измерения над различными биомами всегда дают один и тот же результат. Этот модуль может получать очки исследования на всех высотах и во всех средах.


То есть два типа данных: поверхность и не_поверхность.
#331 #229170
>>229169
Квадроджет сделай.
#332 #229172
>>229169

>То есть два типа данных: поверхность и не_поверхность.



Их 6.
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Science
#333 #229173
>>229169

>Кравлер-1 таковым и задумывался, но он был слишком тяжёлым


Банка с огурцом, научка, колёсики, бочок и движок. Можно уложиться в две тонны. Это пиздец как мало.
#334 #229174
>>229173
Он не умеет доставать науку из частей.
#335 #229176
>>229143 >>229157
отлично, задумка отлично
Нулевой !b7Gwux/Qds #336 #229178
>>229173
Помножь на 9 по числу биомов (не считая Центра), а затем ещё на 2 по принципе "земля-воздух", плюс системы стаилизации сколько-нибудь, а весят.
А ещё каждый элемент одного из 4 взлётных ракет нёс вес ЖКТ бака и движка.
>>229174
В смысле не умею? Умею. Я не умею пристыковывать взлетевший с ровера элемент обратно, поэтому мне проще сделать по одному взлетателю на биом, а для поверхности у меня всего научного по одному, ибо перезагружаемо.
#337 #229181
>>229178
Почему бы тебе не сделать маленький ровер с комплектом всего, и четырьмя джетами, чтобы он мог взлетать и приземляться на колеса? Потому что ты долбоеб.
>>229176
Семен.
Нулевой !b7Gwux/Qds #338 #229182
>>229181

> Почему бы тебе не сделать маленький ровер с комплектом всего, и четырьмя джетами, чтобы он мог взлетать и приземляться на колеса?


Эту идею я обрабатываю и таким будет Кравлер-3.
#339 #229183
>>229182
Ты никогда его не сделаешь, ты даже самолет-этажерку с низкой посадочной скоростью и большими колесами для посадки вне полосы сделать не можешь.
#340 #229185
Вы ровер для атмосферы что ли пишите?
Так уже придумали все-самолет называется
#341 #229186
>>229178

>Помножь на 9 по числу биомов



>Он не умеет доставать науку из частей.


И восстанавливать material bay учеными походу тоже.
#342 #229188
Сколько дВ нужно для посадки на дюну и взлета на ноо?
#343 #229189
>>229188

> для посадки


10 - 20

>взлета


1300 - 1500
#344 #229190
>>229189

>> для посадки


>10 - 20


Как так-то? Я без парашютов хочу и без крыльев есчо

>>взлета


>1300 - 1500

#345 #229191
В общем, после долгих мытарств я перекатился-таки на версию 1.4. В целом, всем доволен, но две вещи меня смущают.
1. Мод B9 Shuttle Wings. Он для 0.90, но под 1.4 запускается. Проблема же до смешного банальна: к крылу не контачатся элевоны. Причём они закрепляются, если их развернуть "внутрь" крыла, т.е. не с той стороны, с какой надо. Я подозреваю что решение вопроса в каком-нибудь банальном текстовом файле конфигурации. Можно ли этот глюк как-нибудь починить в домашних условиях?
2. Расход электроэнергии. Поскольку старые сейвы не работают, я начал создавать все проекты заново. Собрал Лунную ракету, попробовал запустить. Вашу ж налево, управляющее кольцо жрёт энергию быстрее чем двигатели - топливо. Это так и должно быть в новой версии КСП? С одной стороны радует, что SAS больше не работает на магии, но с другой - с собой теперь ядерный реактор, что ли, везти?
#346 #229193
>>229178

>вес желудочно-кишечного тракта бака

#347 #229195
>>229164
Пока не собираюсь. Смысл был таков, что этот кербал отправляет науку по связи, в центре они быстренько изучают на эту науку рудокопку и отправляют ему рудодобывающий комплекс и аппарат до орбиты, который заправится от этой руды.
Ну теперь комплекс отдельно, аппарат до орбиты отдельно, т.е. впервую очередь его, через его рацию и добьем науку.
#348 #229196
>>229190
Дело в том, что я планирую примерно такой сценарий. Есть ядерный научный корабль с мобильной лабой и всей хуйней. Он едет к дюне и везет с собой двухместный лендер для айка и безпилотный лендер для дюны. Плюс топливо и огурцов.
Зонд должен быть многоразовым, чтобы можно было привезти снизу побольше науки. К сожалению, опытного инженера для перезарядки парашюта у меня нет. Такие дела...
700 Кб, 1440x900
642 Кб, 1440x900
#349 #229198
THE CHEBURASHKA. REVENGE.
19 Кб, 1096x710
Нулевой !b7Gwux/Qds #350 #229201
Попытался тормознуть об атмосферу Джула с намерением выйти на НОО, а затем и вообще спуском на Джул.
Прочитав, что

> В то время как размеры Джула в десять раз больше, чем Кербина, его атмосфера всего лишь вдвое толще (высота её верхней границы – 138.2 км) и является очень плотной.


> Высота атмосферы\t200 000 м


решил вписаться в джулову небесную твердь на высоте ~190,000м, однако уже на 199,000+ просто взорвался. Что же было не так?
#351 #229205
>>229201
А он убивает,ты знал?
#352 #229206
>>229196
Летал по такому же сценарию на выходных, но с парашютами. Лендер как раз был двухместный. Навскидку скажу что терминальная скорость на 6 км была что то вроде 300м/с (Профиль был 2.5м). Так что бери где то 2000 дельты. Разок сгоняешь за наукой, точно определишься по дельте, и заправишь чуть поменьше топлива.

А вообще можешь просто взять 4 парашюта. На Дюне всего 4 биома.
Нулевой !b7Gwux/Qds #353 #229207
>>229205
АТО!
Я спутник посылаю, за наукой.
468 Кб, 1366x768
#354 #229209
>>228968
Пили дальше,я жду
#355 #229212
>>229209
Да ВСЁ уже. Не работают под 1.0.4 те крылышки, из которых всё собиралось. И других найти не могу. В итоге не получается пересобрать аппарат в новой версии.
Доделаю по памяти, попозже, сейчас недосуг.
#356 #229213
#357 #229215
Огурцы, раньше в шапке кажется была ссылка на гайд по строительству самолётов. Проебалась или стала неактуальна? Подкиньте кто нибудь, пожалуйста.
И ещё вопрос про мобильные лаборатории. Есть ли смысл ставить такую на Кербине, будет ли она науку производить? Или работает только на других планета?
#358 #229217
>>229196
Запили тренировочный полёт Кербин-Муна-Минимус-Кербин.
1044 Кб, 1278x720
#359 #229225
многоразовый лендер для дюны.
сядет? не сгорит? взлелит?
#360 #229228
>>229225

>многоразовый лендер для дюны.


>сядет? не сгорит? взлелит?


Бля. сам заметил, что тяговый коэффициент 1
#361 #229229
>>229225

>TWR 1


>сядет?


Скорее всего нет.
412 Кб, 1918x1078
771 Кб, 1918x1078
1069 Кб, 1918x1078
#362 #229230
Согласно приказам вышестоящего руководства, развитие Дюнной хервест-базы было временно приостановлено, а чловекоресурсы перенаправленны в SPH с целью изучения читерскости Вектора и разработки SSTO-бочколёта.

Первый прототип успешно вышел на орбиту, не смотря на не очень идеальный старт (проблемы с отрывом от полосы). Топлива осталось совсем чуть-чуть, едва хватило, чтоб нырнуть обратно.

К сожалению, реентри вышло слишком горяченьким и капсула его не пережила.(скриншот не сделался почему-то)
#363 #229231
>>229229

>>TWR 1


Сделал 2.583
#364 #229232
А подскажите, если поменяю старый проц lga775 q8300 на quad с 2x6mb cache, это значит, что однопоточная производительность (в огурцах) не выиграет от этого 12 mb кеша по сравнению с 6mb ?
#365 #229233
>>229230

надо сказать, что с запилом таких РД встаёт вопрос о стоковом разделении на разные топлива, хотя бы кербосин/кодород. Уж не знаю, будет ли это весело, скорее всего нет - поэтому ожидать такого не стоит. Но всё же. Разницу можно ввести в цене и весе, а двигатели все сделать с возможностью жечь оба типа, на выбор, но с разной эффективностью. По-моему было бы вполне огуречно.
1191 Кб, 1600x900
#366 #229236
Осталось прихуярить элероны.
935 Кб, 1440x900
#367 #229238
Вот это отладочное меню у кого-нибудь вообще работает нормально? У меня допустим 10 FPS при столкновениях. Ну как обычно впрочем.
А загрузка ядер особо не прыгнула.

Как достоверно измерить использование GPU ?
338 Кб, 1920x1080
#368 #229239
В треде нередко поминали ядерный движок, называя его читерским. Я думал ему не нужно жидкое топливо и он может работать годами.
В чём именно читерность, если он всё равно топливо потребляет?
1757 Кб, 1918x1078
836 Кб, 1918x1078
738 Кб, 1918x1078
1192 Кб, 1918x1078
#369 #229240
Второй прототип не смотря на добавку к топливу справился с выходом на орбиту ненамного лучше. Полезного груза на нём нет (разве что второго кербала в кабину подсадить) и орбита у меня минимальная, 79-80к., так что если я хочу делать бочколётом что-то полезное, то придётся добавлять ещё пару баков.

Хотя может получится выиграть немного горючки выбрав более оптимальную программу взлёта, но это в ванили делать тяжело.

Сейчас у меня как-то так:
1. оторваться от полосы
2. нацелить нос на 45 градусов выше горизонта
3. держать скорость не выше 300 до достижения отметки в 1000м
4. отключить газ при достижении апоапсиса ~81км
5. на высоте 81км скруглить орбиту.

И даже почти удалось сесть, хотя при реентри чуть было не откипели солнечные панели.
#370 #229242
>>229239
Ты че вспомнил то? так разве что про "ядерник от анона" говорили.
Ну ISP конечно высокий. Но и тяга маленькая.
#371 #229243
>>229239
Ядерник он, сучка, на то и ядерник. До него надо дорости.
#372 #229245
>>229239
Ну,при ~1500 дельты от большинства ракетных двигателей на моем шаттле,ядерники выдавали ~5000 дельты при тех же баках МК3,замененных на жидкотопливные
#373 #229246
>>229239
Их же понерфили, вроде в 1.0, может чуть позже.
#374 #229247
Сап, кербаны, модоблядь в эфире. У кого-нибудь нормально работает SmokeScreen и RealPlume?
#375 #229248
>>229247
У меня работает дергано на йоба пека. Долго ебался, решил смириться. Помогает выставление меньшего кол-ва частиц через тулбарное меню смокскрина, но не полностью. На многодвижковой ракете все равно пиздец.
#376 #229250
>>229248
Понятно, спасибо, ставить не буду
#377 #229251
>>229250
У тебя может взлететь, попробуй. Я спрашивал, у некоторых все ок.
#378 #229252
>>229251
У меня комп старый
52 Кб, 1440x900
#379 #229256
>>228424 (OP)
Какова должна быть траектория шаттла при вхождении в атмосферу, чтоб он акурат к в впп подлетел? Какой апоцентр и перицентр, их положение относительно космодрома?
638 Кб, 1366x768
420 Кб, 1366x768
#380 #229257
>>229256
Прямо сейчас так вхожу,скажу что получится
#381 #229258
>>229257
Недолёт получится.
#382 #229259
>>229257
Trajectories
#383 #229260
>>229256
Зависит от массы шаттла, апоцентра/перицентра, угла атаки, подъемной силы, которая зависит от площади крыла.

Как посчитать неизвестно, это не дельту считать и гравиманевры делать, намного сложнее. Можно либо опытным путем. Либо модом trajectoies. В моде можно указать с каким углом атаки ты будешь на 75%, 50%, 25%, 0% атмосферы. Прикидывает довольно точно, но лучше немного дальше космодрома целить, тогда можно либо кружок сделать, либо на островной полосе сесть.
276 Кб, 1366x768
447 Кб, 1366x768
889 Кб, 1366x768
#384 #229261
>>229257
>>229259
С первого раза сел.
Алсо,внезапно обнаружил что мой утюг в прошлой жизни был если не ястребом,то орлом точно.
#385 #229262
>>229261
Только в следующий раз не выпускай парашют до касания. Это резко увеличит вертикальную скорость и ты можешь ебнуться.
#386 #229263
>>229261
>>229261
37т ,держал угол 40гр(69-55км),25(55-40)20(40-30-самое горячее место,ухх)далее10 и меньше
>>229262
так у меня в этом месте верт скорость +12м/с,перетянул W кнопку пока за F2 тянулся
262 Кб, 1920x1080
#387 #229265
Никак не могу построить ракету-носитель для шаттла. Как уравновесить ракету?
553 Кб, 653x843
#388 #229266
>>229265
Алсо, центр массы.
Пробовал добавлять с противоположенной стороны от шаттла еще один ускоритель, но это не особо помогало.
#389 #229267
>>229265
Ты заебал со своей ракетой-носителем. Шаттл это многоразовый аппарат, захуя ты делаешь такой дорогой двигатель одноразовым? Буран, запиленный сдуру по приказу политиков не в счет.
#390 #229268
>>229266
>>229266
Не используй ускорители,крути двигатели,так чтобы вектор тяги компенсировал цм
>>229267
Там все многоразовое,недопилили за один пуск
#391 #229269
>>229266
Ты ебнутый? Уравновесить? Нужно просто совместить суммарный вектор тяги с центром тяжести, а по мере пустения баков вектор подрулит. Ставь мод RCS Build Aid, читай как им пользоваться, ОТКЛОНЯЙ ДВИЖКИ.
#392 #229270
>>229267
Я играю в сендбоксе, мне похуй на цену. Но, на самом деле ты не прав. Ирл многие детали возвращали. Например те же ускорители вылавливали в океане и использовали повторно.
#393 #229271
>>229268
ЭНЕРГИЯ это крутая штука сама по себе, без тупого копипаста Шаттла, при запиленной многоразовости ей не нужен никакой говносамолетик, сечешь? Не надо было тратить на него деньги, если бы не политики-ебанашки.
#394 #229272
>>229270
ТРД это толстостенная дешевая труба с огромной прочностью, сложный ЖРД как у тебя никто в мире еще повторно не запускал. Только Маск пытается, и вот Энергию просрали.
#395 #229273
>>229271
Буран отнюдь не копипаста шаттла,а то что Энергия возвращаемая я уже написал
#396 #229274
>>229273
Концептуальная копипаста, которая не нужна. Что лучше, признанный во всем мире соснувший ололо-челнок, или Энергия в РН-модификации (Вулкан кажется) с возвращаемыми ступенями и обычной ПН в носу, которая обеспечила бы рашке экономическое доминирование?
#397 #229275
>>229274
*доминирование на косморынке
#398 #229276
>>229274
Ты говоришь сначала в амках одной программы,а потом резко перескакиваешь на экономическое доминирование на 30 лет вперед.Не надо так.
А что там с челноком -черт его знает,ты даже не можешь стопроцентно утверждать,военная это программа или нет,следовательно если один оппонент помер-это не значит что челнок плохо выполнял поставленную задачу
#399 #229277
>>229276
Рамках*
конечно же
#400 #229278
>>229276
Ну да, ты прав. Тогда трудно было так судить как щас. И на реальную многроазовость было всем поебать, потому что вместо унылых бочек, садящихся на унылые баржи, выбрали красивый самолетик, который стал чуть ли не национальным символом США лол.
#401 #229279
>>229278
Но Энергия конечно та еще тема.Зря забыли
#402 #229280
>>229279
Сейчас пригодились бы возвращаемые боковые блоки отдельно или вместе с центральной бочкой без двигателей для более легких вещей. Сычевали бы на Марсе.
#403 #229281
>>229268
Блять, удалось выйти в открытый космос, но на орбите делать манервы нереально. Пиздец.
#404 #229283
>>229281
Что,сам шаттл неуправляемый?то то же
Поставь большие кольца sas в оба конца грузового отсека,плюс оцени плечи рцс двигателей относительно цм
863 Кб, 1920x1080
474 Кб, 1920x1080
#405 #229284
>>229283
Когда мне нужно набрать орбитальную скорость, шаттл начинает кувыркаться. С Кербина удалось взлететь, регулируя и отключая маршевые двигатели на самом шаттле.
#406 #229285
>>229284
Ты так и не сделал, что тебе сказал >>229269, приходи как сделаешь.
#407 #229286
>>229284
Конечно кувыркается,у тебя цм сдвигается,а вектор тяги как для полного бака остается
#408 #229288
>>229284
Подожди,ты что,вверх и вбок летаешь чтоли?
#409 #229289
>>229288
Кажется это снова тот жирный. Погляди на его приборы, 99км, прогрейд почти вертикальный, маневр, он тролит нас тупостью.
651 Кб, 1920x1080
#410 #229290
>>229284
600м/с на высоте 100км это уже фейл.
#411 #229291
Как заебало. Что за баг? Кликаю пкм по движку/копкиту-ничего не происходит. И только чудом, через 10-20 кликов все ок. Втф?
#412 #229292
>>229291
У меня было что-то похожее, пересобрал клиент - прошло. Только у меня детали не брались в конструкторе.
#413 #229293
>>229289
Бля,это у него ракета из рцс бака собрана была?
#414 #229294
>>229293
Может и не у него, они друг у друга учатся.
#415 #229295
>>229289
Долбоеб, я умею выводить объекты на орбиты, просто при постройке шаттла столкнулся с кучей проблем, которых не знал раньше. Я его чудом поднял в воздух.
#416 #229296
>>229290
Похоже на изделие белого человека.
Что с рцс топливом,электричеством и кольцами sas?
#417 #229300
Покидайте своих орбитальных скотовозок (туристических же). Чтобы без ПН, но могло в орбиту и многоразовость.
#418 #229301
>>229296
РЦС 350 литров. Электричество 1500 и топливный элемент если мало. Кольца не нужны.
#419 #229302
>>229301
Вот поставь и увидишь.
Рцс маловато,но если не стыкуешься то норм.
#420 #229304
>>229300
-->
>>228726
Отлепляешь грузовой отсек,вставляешь пассажирский мк3 аж 4 штуки
#421 #229305
Какого хуя в спейсаче максимальный размер вебм до сих пор 6? Я ебал, хули я должен такое шакальство пилить? Даже забыл, что хотел про самолёты сказать.
6107 Кб, Webm
#422 #229306
#423 #229307
Короче, вы все пидорасы , а не оверклокеры.

Купил у барыги Xeon e5440, воткнул, 4 едра - 4 гига. все как задумано.
KSP не ускорился.
Заметил, что если вручную посадить KSP на одно единственное ядро производительность примерно та же.

>>229232 - кун

Буду ждать, а пока буду наслаждаться апгрейдом за 2000 руб в какой-нибудь другой игре.
#424 #229309
>>229307
Да срали мы на это все. Многопоточность будет только в следующей версии 1.1, которая на юнити 5. А пока ксп не может в 64 бита и ядра.
#425 #229310
>>229307
Я, конечно, мимохуй, но отлично всё бегает на i-5 5200U, а это, минуточку, низковольтное поделие.
#426 #229311
>>229291
Тупой движок не успевает отработать нажатие кнопки из-за тормозов, потому что ты отпускаешь кнопку до того, как он её проверяет. Попробуй держать пкм в нажатом состоянии подольше.
#427 #229312
>>229310
А что ты имеешь ввиду под "отлично бегает" ?
даже у скотта менли постоянно "желтые цифры" - это значит физон не успевает.

Ну и, конечно, надо понимать, что у меня платформа почти 10 летней давности. Asus P5K это не шутки.

Может видюха все же играет роль ?
#428 #229313
>>229312
Стабильно высокий фпс.
Но я не строю корабли из стяжек, и стараюсь избегать клиппинга, да, есть такое.
Хз, надо на интеграшке будет запустить - не думаю, что будет неиграбельно. Графоний же не требовательный.
#429 #229315
>>229313
а все же как померять условную "загруженность" GPU ?
какая-то же методика должна быть.
У меня вместо видеокарты безвентиляторная затычка Asus EAH3650 512Ram(специально купил потому что другая сильно уж гудела). Но она не такая уж соплежуйка. Играть то можно.
Я вот нагуглил radeontop, но он то под прыщи.
Мне нельзя под прыщи - я женат.
933 Кб, 1440x900
#430 #229316
>>229238

>FPS



нет, ну пиздец.

хорошо заметно как от размера крафта прыгает FPS, а вот как посчитать не понятно.
135 Кб, 1280x720
#431 #229324
>>228968
Алежка, но ты же уже построил и шаттл и буран. Зачем тебе еще раз что то проектировать?
#432 #229345
>>229240
Блин, как интересно буржуи с оффорума выходят на орбиту с половиной топлива? Спамят интейки?
#433 #229347
>>229345
Ну я же на чистой реактивной тяге летал. Добавить джеты не так уж и сложно, а выигрышь по топливу большой будет.

Возни только с кастомными экшон группами много неприятной.
2026 Кб, 1920x1200
2048 Кб, 1920x1200
1451 Кб, 1920x1200
#434 #229352
Джеб задумчиво лежал у тренировочного бассейна, опустив в него нагревшуюся от раздумий голову.
Билл и Боб хотели спросить, о чём он думает, но, не сговариваясь, решили подождать, пока Джеб, верный своим традициям, ответит на невысказанные вопросы сам.
Наконец, Джеб повернулся к товарищам и задумчиво произнёс не то вопрос, не то постановку задачи: «Возможно ли прикурить через скафандр?..».
1295 Кб, 1920x1200
2853 Кб, 1920x1200
#435 #229353
>>229352
Когда Билл и Боб впервые увидели чертежи новой ракеты, которые принёс им Джеб, напевавший «Мимо стартовой площадки я без шуток не хожу...» они поняли, что задавать вопросы нет смысла и сходу записались в новую экспедицию.
1426 Кб, 1920x1200
1126 Кб, 1920x1200
1212 Кб, 1920x1200
410 Кб, 1920x1200
#436 #229355
>>229353
С превеликими усилиями ракета таки вышла на опорную орбиту.
782 Кб, 1920x1200
291 Кб, 1920x1200
1083 Кб, 1920x1200
#437 #229356
>>229355
Джеб хотел сотворить гравиманёвр около Муны, но, по мере осознания истинной мощи этих глаз двигателей, он всё больше понимал, что Муна тут не столько помогает, сколько просто на пути лежит.
951 Кб, 1920x1200
989 Кб, 1920x1200
1049 Кб, 1920x1200
796 Кб, 1920x1200
#438 #229357
>>229356
«Итак, пришло время открыть истинные цели миссии.
Господа, мы летим на Солнце.»
702 Кб, 1920x1200
657 Кб, 1920x1200
663 Кб, 1920x1200
636 Кб, 1920x1200
#441 #229360
>>229359
На пути к заветной цели, Билл врубил магнитолу, бездумно растрачивая драгоценную электроэнергию.
Все одобрили.
http://www.youtube.com/watch?v=5-4XD-wbalY
726 Кб, 1920x1200
727 Кб, 1920x1200
1161 Кб, 1920x1200
1246 Кб, 1920x1200
#442 #229361
>>229360
Как раз кстати храбрым огурцам подвернулась Ив.
Билл, прилипнув к иллюминатору, сказал, что Ив — самая красивая планета.
1080 Кб, 1920x1200
726 Кб, 1920x1200
732 Кб, 1920x1200
748 Кб, 1920x1200
#443 #229362
>>229361
Только Ив осталась позади, как вдруг откуда ни возьмись — Мохо, один их!
606 Кб, 1920x1200
816 Кб, 1920x1200
796 Кб, 1920x1200
571 Кб, 1920x1200
#444 #229363
>>229362
Билл, прилипнув к иллюминатору, сказал, что Мохо — самая красивая планета. Наверное. Не видно.
682 Кб, 1920x1200
995 Кб, 1920x1200
#445 #229365
>>229363
Мохо улетел назад вслед за Ив, Солнце стало ярче, Джеб начал улыбаться больше обычного, Билл поменял пластинку, про Боба все забыли.
https://www.youtube.com/watch?v=P1MCjP1kFXc
590 Кб, 1920x1200
801 Кб, 1920x1200
#446 #229366
>>229365
Джеб решил сходу наглеть не сильно, и выставил перигелий орбиты так, чтобы большого риска сгореть не было. Ну, так, по ощущениям.
1192 Кб, 1920x1200
1171 Кб, 1920x1200
#447 #229367
>>229366
В топливных баках ещё осталось немного топлива, но там, куда мы направляемся, топливо нам не понадобится.
1034 Кб, 1920x1200
#448 #229368
>>229367
It isn't even my final form.
654 Кб, 1920x1200
747 Кб, 1920x1200
789 Кб, 1920x1200
#449 #229369
>>229368
Корабль с огурцами направился к Солнцу, держа щит против ветра. Солнечного ветра.
690 Кб, 1920x1200
980 Кб, 1920x1200
#450 #229370
>>229369
На 1700000 км абляционное покрытие щита начало медленно выгорать, окончательно убедив экипаж в том, что они его тащили не зря.
946 Кб, 1920x1200
967 Кб, 1920x1200
#451 #229371
>>229370
1200000 километров.
Термометры на удерживающих щит балках показывают температуру в 603 градуса, и она продолжает медленно расти.
Хвост периодически выглядывает из-за щита и нагревается. К счастью, не фатально.
969 Кб, 1920x1200
#452 #229372
>>229371
1164000 километров. Перигелий. Видна поверхность звезды.
Термометр показывает 598 градусов. Слава щиту. К слову, общее абляционное покрытие щита выгорело с 7600 единиц до 7035 — это при том, что ещё один щит среднего размера спрятан под основным зонтиком просто на всякий случай.
Билл, прилипнув к иллюминатору, сказал, что ничего не видит. Ещё бы, щит не просто так поставили.
898 Кб, 1920x1200
#453 #229373
>>229372
Джеб поспорил с Биллом, что сможет прикурить от Солнца.
Незамедлительно после вылазки за пределы капсулы Джеб почуял, что ему припекает.
Определённо, в этой звёздной системе ещё остались силы, против которых не решится выступить даже Джеб.
1140 Кб, 1920x1200
1072 Кб, 1920x1200
866 Кб, 1920x1200
#454 #229374
>>229373
Хрена с два. Нет таких сил.
Сразу после того, как Джеб вылез из-за щита, красная шкала поползла вверх. Впрочем, это только помогло ему выиграть спор.
Термометр скафандра горел красным, когда Джеб вернулся в капсулу и протянул Биллу прикуренную сигару.
998 Кб, 1920x1200
600 Кб, 1920x1200
884 Кб, 1920x1200
#455 #229375
>>229374
В порядке эксперимента корабль ненадолго повернулся бортом к звезде.
Датчики в хвосте корабля почти сразу стали сигнализировать, что капсуле угрожает тепловая смерть, и отнюдь не холодная.
Термометры под щитом показали больше 700 градусов, и температура продолжала расти.
Прежде чем эксперимент принял необратимый характер, экипаж выровнял судно, как полагается.
Хотя делать окончательные выводы рано, всё указывает на то, что корабль без щита не смог бы сохранить функциональность. По крайней мере, не весь корабль.
961 Кб, 1920x1200
996 Кб, 1920x1200
#456 #229376
>>229375
После разворота корабля щитом к Солнцу показания термометров поползли вниз.
Слава щиту х2.
1000 Кб, 1920x1200
938 Кб, 1920x1200
510 Кб, 1920x1200
#457 #229377
>>229376
На обратном пути от Солнца Джеб не выдержал и угорел по хардкору. Хоть и задерживаться он благоразумно не стал.
904 Кб, 1920x1200
#458 #229378
>>229377
К моменту, когда абляционное покрытие щита составило 6520 единиц из первоначальных 7600, темпы выгорания снизились достаточно для того, чтобы казаться безопасными.
758 Кб, 1920x1200
1016 Кб, 1920x1200
893 Кб, 1920x1200
950 Кб, 1920x1200
#459 #229379
>>229378
Экипаж перебрался в возвращаемую капсулу. Пора домой.
Боб: «Я доберусь домой за 20 шагов.»
Билл: «Я доберусь домой за 15.»
Джеб: «Я доберусь домой за 3 шага.»
Билл: «Играем.»
951 Кб, 1920x1200
1007 Кб, 1920x1200
1061 Кб, 1920x1200
873 Кб, 1920x1200
#460 #229380
>>229379
Возвращаемый модуль отделился от корабля (или это он и есть корабль и от него оделился невозвращаемый модуль?..) и расправил крылья-радиаторы.
1028 Кб, 1920x1200
582 Кб, 1920x1200
#461 #229381
>>229380
Шаг первый: включите газ Приподнять перигелий достаточно для того, чтобы не волноваться за корабль. 1730000 километров, верно, хватит.
504 Кб, 1920x1200
908 Кб, 1920x1200
691 Кб, 1920x1200
#462 #229382
>>229381
Шаг второй: подогнать апогелий до орбиты Кербина.
801 Кб, 1920x1200
952 Кб, 1920x1200
#463 #229384
>>229382
Шаг третий: сравнять наклонение орбит.
753 Кб, 1920x1200
#464 #229385
>>229384
Сравняв орбиты, экипаж пришёл к тому, что у него закончилось топливо.
Джеб: «Проиграл.»
Билл: «Лол.»
1061 Кб, 1920x1200
579 Кб, 1920x1200
1559 Кб, 1920x1200
#465 #229386
>>229385
Некоторое время экипаж болтался на орбите Солнца, играя в преферанс и глядя на звёзды.
596 Кб, 1920x1200
629 Кб, 1920x1200
673 Кб, 1920x1200
751 Кб, 1920x1200
#466 #229387
>>229386
Джеб предпринял пару попыток выправить орбиту вручную, но это оказался бесперспективняк.
1281 Кб, 1920x1200
1251 Кб, 1920x1200
1973 Кб, 1920x1200
829 Кб, 1920x1200
#467 #229388
>>229387
Тем временем в ЦУПе на Кербине, похоже, не разделяли общей умиротворённости команды Джеба в связи со сложившейся ситуацией.
Спешно был снаряжён новый корабль с единственной целью — подобрать заблудших огурцов.
Пилотом нового корабля выступил новый козырь в рукаве кербальской космической программы — Валентина Керман, или Вэл.
697 Кб, 1920x1200
703 Кб, 1920x1200
696 Кб, 1920x1200
356 Кб, 1920x1200
#468 #229389
>>229388
Спасательное судно вышло на опорную орбиту.
555 Кб, 1920x1200
309 Кб, 1920x1200
#469 #229390
>>229389
Ага. Вот эти ребята.
375 Кб, 1920x1200
#470 #229391
>>229390
Спасательный корабль покинул СОИ Кербина настолько рутинно, что даже фототехника на борту забыла зафиксировать это.
Впрочем, ничего нового.
999 Кб, 1920x1200
1028 Кб, 1920x1200
911 Кб, 1920x1200
989 Кб, 1920x1200
#471 #229392
>>229391
Немного орбитального маневрирования не представляет большой сложности для Вэл.
То-то огурцы обрадуются.
597 Кб, 1920x1200
486 Кб, 1920x1200
#472 #229393
>>229392
Корабли сближаются.
359 Кб, 1920x1200
976 Кб, 1920x1200
989 Кб, 1920x1200
#473 #229394
>>229393
Немного поколдовав, Вэл подала такси прямо ко входу.
Настало время продемонстрировать, что за чудо кербальской инженерии скрыто под этим загадочным обтекателем.
1082 Кб, 1920x1200
1245 Кб, 1920x1200
924 Кб, 1920x1200
1059 Кб, 1920x1200
#475 #229396
>>229395
Команда Джеба по одному перебрался в подоспевший корабль, где Вэл незамедлительно накормила всех домашним оливье.
Космическим оливье.
982 Кб, 1920x1200
#476 #229398
>>229396
Когда-то большой, а теперь весьма маленький кораблик, на котором летела экспедиция Джеба, отправился навстречу бесконечности.
Немного жаль, что для него всё так обернулось. В память о корабле Билл поставил пластинку на повтор так прочно привязавшейся к нему мелодии, и экипаж на прощание взял под козырёк.
http://www.youtube.com/watch?v=5-4XD-wbalY
Вэл не слишком прониклась пафосом момента, но виду не подала. Пора домой.
546 Кб, 1920x1200
462 Кб, 1920x1200
981 Кб, 1920x1200
677 Кб, 1920x1200
#477 #229399
>>229398
Экипаж прокладывает путь домой.
Хотя на этом расстоянии Солнце не представляет большой опасности кораблю, жар от него всё же ощутим.
Сложно сказать, как бы повело себя здесь тонкое научное оборудование без защиты.
646 Кб, 1920x1200
899 Кб, 1920x1200
#478 #229400
>>229399
Финальная корректировка орбиты.
561 Кб, 1920x1200
559 Кб, 1920x1200
585 Кб, 1920x1200
#479 #229401
>>229400
Самое главное, когда возвращаешься в родной дом — в пылу радости возвращения не забыть, что его двери очень больно бьются.
705 Кб, 1920x1200
896 Кб, 1920x1200
661 Кб, 1920x1200
606 Кб, 1920x1200
#480 #229403
>>229401
Расстыковка.
Теперь вся надежда лишь на то, что Вэл нигде не просчиталась.
Впрочем, наминающий оливье экипаж Джеба слишком доволен, чтобы нервничать.
644 Кб, 1920x1200
765 Кб, 1920x1200
864 Кб, 1920x1200
927 Кб, 1920x1200
#481 #229404
>>229403
Вход в атмосферу на скорости в 5700 метров в секунду.
Стрёмненько.
597 Кб, 1920x1200
558 Кб, 1920x1200
596 Кб, 1920x1200
550 Кб, 1920x1200
#482 #229406
>>229404
Отстреленные двигатели сгинули от перегрева чуть впереди капсулы с экипажем, разразившись каскадом взрывов.
459 Кб, 1920x1200
586 Кб, 1920x1200
510 Кб, 1920x1200
462 Кб, 1920x1200
#483 #229407
>>229406
Капсула дрожала от перегрузок, но выдержала.
Где-то на этом моменте Джеб, наконец, оторвался от оливье.
И спросил, нет ли на борту хлебушка.
362 Кб, 1920x1200
879 Кб, 1920x1200
864 Кб, 1920x1200
#484 #229408
>>229407
Капсула выпустила сначала вспомогательные, а затем и основные парашюты.
976 Кб, 1920x1200
659 Кб, 1920x1200
708 Кб, 1920x1200
#485 #229409
>>229408
Парашюты раскрылись.
Приводнение!
443 Кб, 1920x1200
626 Кб, 1920x1200
770 Кб, 1920x1200
#486 #229410
>>229409
Вскоре показалось Солнце. Теперь кажущееся таким далёким, оно светит не жестоко обдавая жаром, а ласково согревая теплом.
Пока спасательные корабли из ЦУПа не прибыли, экипаж решил искупаться.
Билл, раскрыв иллюминатор, сказал, что Кербин — самая красивая планета.
1016 Кб, 1920x1200
#487 #229411
>>229410
Teh End.
#488 #229412
>>229405
Зато отыграли вылет за пределы СОИ нулевой /spc/.
#489 #229413
>>229410
Зачем тебе 4 огурца в экипаже?
#490 #229414
>>229413
Было три.
Не знаю, откуда четвёртый.
#491 #229415
>>229414
Потому что у тебя Мк1 однометсный и большой 3-местный Мк. хули тут непонтяного?
#492 #229416
>>229415
Это был сарказм.
Откуда и какой там огурец, расписано выше жи.
#493 #229417
>>229416
Да ну нахуй столько еболы делать и тем более читать. Даже трипфаг не такой аутист
#494 #229419
А мне понравилось) А если б происхождение 4-го огурца осталось тайной - вообще шик был бы)
#495 #229437
>>229378
Ты долбоёб? Долбоёб.
1. Гугли принцип работы абляционной защиты ирл.
2. Гугли изоляцию от излучения.
3. Думай, зачем ты тащил с собой столько веса.

На соларпробки их лепят только из-за того, что не взрываются, и прячут в своей тени остальной корабль. Что один хуй неудобно.
#496 #229442
>>229437
Принципиальная разница только в том, что аблятор отводит энергию с помощью газа, а изоляция с помощью отражения/поглощения. В зависимости от количества энергии, которую необходимо отвести а также в количества времени, в течении которого это должно происходить выбирается тот или иной способ.
>>229432
>>229437
А давайте вообще не будем сюда ничего постить, ведь всем неприятно когда тебя обзываеют нехорошими словами, правда? Альтернативный вариант: надо быть добрее, злость разрушает.
мимокрокодил
#497 #229446
>>229442
Давайте тащить аблятор туда, где хватит пары слоёв плёнки! Просто чтобы пщщ было! Это так круто!

Заебали школьники, постящие унылые вязанки, и задающие тупейшие вопросы. Читали бы хотя бы, перед тем как постить.
#раньшебылолучше
#498 #229447
>>229446
Каждый дрочит как он хочет. Алсо, нет, не было раньше лучше, было точно так же.
#499 #229452
>>229451
Даже косплей дидов от озабоченных и то лучше того, чем полнится тред.
#500 #229453
>>229451
Ну, тебе никто не мешает пойти нахуй и запилить там илитную доску для илитных огурцов с илитным контентом. Вангую, что ты там будешь один, зато илитный. Валяй.
#501 #229454
>>229453
Два чаю. Анон пилит контент, довольно интересный и написано хорошо. Не нравится - пили свой, в чём проблема-то?
1321 Кб, 1920x1080
1939 Кб, 1920x1080
484 Кб, 1920x1080
#502 #229457
Выбрал целью свою станцию, но я ее блядь не вижу, втф? Крутил камерой на 360, толку нет. Через пару минут я переключился на станцию и охуел. ВНЕЗАПНО у нее перигей упал в анус планеты. В итоге станция просто камнем падала на землю под прямым углом. Втф?
#503 #229458
Блядская школота и всяческие далёкие от темы люди зохвотили тред. Естественное явление, учитывая рост популярности Огурцов. От этого не уйти, как бы, не нравится - хуй знает, куда ещё постить и где обсуждать, официальный форм тоже та ещё помойка.
Можно или постить молча, или не появляться здесь, если раздражают, ибо один хуй ничего не сделаешь.
#505 #229466
>>229465
Не люблю шаттлы, но первый пик вызывает слюноотделение. Круто
205 Кб, 1920x1080
#506 #229467
>>229466
Ебля с постройка шаттла и ракетой-носителем для него сделали свое дело.
#507 #229469
>>229447
Было, было. Когда-то тут не ошивалась толпа вечно всем недовольных пидарасов.
#508 #229472
>>229467
А теперь запили Спираль.
#509 #229473
>>229469
Не, двач-сосач уже не торт-навты были вообще всегда. Я думаю во второй день существования самой первой борды нашлись существа, которые ныли что второй день уже не торт.
29 Кб, 274x329
#510 #229476
Эй, огурцы! Чем сраться, расскажите лучше, влияет ли температура атмосферы на температуру деталей? Не поджарятся ли мои нежные приборы под жарким солнцем Евы?
#511 #229477
Вопрос к шаттлоебам: большие ускорители на парашютах нормально приводняются? Из зоны обработки физики не успевают выйти?
#512 #229478
>>229476
Нежные приборы даже при реэнтри не перегреваются.
>>229477
В принципе можно, зона физики 27км. Или ставь stagerecovery, но не пользуйся им читерски.
#513 #229479
>>229478
Ну а вообще температура от атмосферы зависит?
#514 #229480
>>229479
А ты пробовал термометром пользоваться?
#515 #229486
>>229458
Ты ебанутый чтоле? Раньше тут все время были вопросы "чому маневр не могу поставить" и как вывети крафт 18тонной ракетой. Или сплошные спаржи с дидлдаками.
Сейчас хоть отыгрышь какой-никакой появился
123 Кб, 1600x900
101 Кб, 1600x900
#516 #229488
Игра меня удивила. В первый раз, когда я заметил, что мой крафт полностью в тени, хотя запуск был дневной. Во второй раз, когда я понял, что это тень от отстреленной ступени.

Ступень загораживала солнце не меньше минуты. Крипота.
#517 #229496
>>229486
Ну, справедливости ради, когда я постил 50-й пост, я тоже начал подозревать, что несколько увлёкся и надо было короче это всё раза этак в три.
Будучи заготовкой в тхт'шнике, это выглядело на настолько аутично.
#518 #229497
>>229496
Дело не в пятидесяти постах, блядь, а в том, что ты постишь хуету из пяти деталей, которую слепил на коленке за 5 минут.
Делай нормальные крафты, и никто ничего не скажет. Или не делай и не пости свои недоподелия в тред.
#519 #229498
>>229453
Лучше я обоссу тебе ебало, тупая мразь.
559 Кб, 1366x768
#520 #229499
Летчики,не сритесь блядь
#521 #229500
>>229498
Интеллектуальную элиту треда видно издалека.
#522 #229501
так ты же "отключил" эти баки. Понажимай на иконки с перечеркнутым красным кругом
#523 #229503
#524 #229504
>>229497
Деталей там дохуя, не знаю, откуда взялись "пять деталей". Больше будет либо на топовом компе, либо с орбитальным строительством. Не говоря о том, что крутость крафта никогда не определялась количеством деталей.
Я уже понял, что сфейлил и отыгрыш "Пекла", и йумор, и описание всего этого, сам фейспалмил, когда перечитывал; но претензия к деталям мне непонятна.
#525 #229505
>>229500
Иди два бака вместе слепи, чмоша, и не забудь отчет в тред написать. И чтобы не меньше ста постов было.
#526 #229507
>>229504
Ты оправдываешься перед петухом, который решил, что может приказывать кому-то в треде что ему строить и постить?
515 Кб, 1366x768
#527 #229508
>>229504
Все ок.

А вы-идите нахуй.
#528 #229509
>>229507
Ну хочется знать все мнения.
Иначе есть риск реально замкнуться в своём мирке. Так что лучше пусть говорит.
474 Кб, 1366x768
512 Кб, 1366x768
sage #529 #229510
Сейчас выгружу немного фоток своего аутизма.

Пикрилейтед - самолет "Дельфин м1", очень шустрый и резкий в управлении, в целом не понравился. Но ускоряется и в целом держит скорость хорошо. Садиться очень весело, правда, почему кроме фоток посадки, ничего другого не нашел.
313 Кб, 1366x768
311 Кб, 1366x768
514 Кб, 1366x768
458 Кб, 1366x768
sage #530 #229511
А вот это рандомные фотки разделения ступеней. Мне доставляют.
459 Кб, 1366x768
490 Кб, 1366x768
566 Кб, 1366x768
504 Кб, 1366x768
sage #531 #229512
>>229510

>в целом не понравился


>в целом держит скорость


>почему


Эх. Надо спать ложиться во время, однако. И вправду, как аутист разговариваю.

Но это еще не все! Разуплотнение воды открыло новый вид аутизма - лодки! Теперь в KSP мы можем не только летать в воздухе и кататься по поверхности, но еще и плавать в воде!
339 Кб, 1366x768
466 Кб, 1366x768
449 Кб, 1366x768
532 Кб, 1366x768
sage #532 #229514
>>229512
И да, кого интересует, последний бак в понтонах без окислителя, мне просто внешний вид понравился.
На тех пиках первая версия, не справляется с доставкой до воды.
Вторая стала крепче и таки прошла водные испытания.
Назову её "Булгария В1".
#533 #229517
>>229509
>>229410
>>229409
>>229408
>>229407
>>229406
>>229404
>>229403
>>229401
>>229400
>>229399
>>229396
>>229394
>>229393
>>229392
>>229391
>>229390
>>229389
>>229388
>>229387
>>229386
>>229385
>>229384
>>229382
>>229381
>>229380
>>229379
>>229378
>>229377
>>229376

>>229375


>>229374


>>229373


>>229372


>>229371


>>229370


>>229369


>>229368


>>229367


>>229366


>>229365


>>229363


>>229362


>>229361


>>229360


>>229359


>>229358


>>229357


>>229356


>>229355


>>229353


>>229352


0/10, полный пиздец. Хуёвая миссия с хуёвыми крафтами. Всё это хуёво отфоткано и размазано на хуилион постов, которые нахуй никому не интересны. Зачем ты вообще это делаешь?

мимобомбанул-кун
#533 #229517
>>229509
>>229410
>>229409
>>229408
>>229407
>>229406
>>229404
>>229403
>>229401
>>229400
>>229399
>>229396
>>229394
>>229393
>>229392
>>229391
>>229390
>>229389
>>229388
>>229387
>>229386
>>229385
>>229384
>>229382
>>229381
>>229380
>>229379
>>229378
>>229377
>>229376

>>229375


>>229374


>>229373


>>229372


>>229371


>>229370


>>229369


>>229368


>>229367


>>229366


>>229365


>>229363


>>229362


>>229361


>>229360


>>229359


>>229358


>>229357


>>229356


>>229355


>>229353


>>229352


0/10, полный пиздец. Хуёвая миссия с хуёвыми крафтами. Всё это хуёво отфоткано и размазано на хуилион постов, которые нахуй никому не интересны. Зачем ты вообще это делаешь?

мимобомбанул-кун
#534 #229518
Какой TWR является оптимальным для трансферных бёрнов? Значение, не дикое вроде овер 1, но и не такое, что приходится несколько витков разгоняться.
#535 #229519
>>229517
>>229517
Сема,плз
315 Кб, 1366x768
606 Кб, 1366x768
548 Кб, 1366x768
317 Кб, 1366x768
sage #536 #229520
>>229514
Как лодка она выполнила все свои задачи.
Убермедленное средство передвижения, я до ближайшего острова с ВВП на четырехкратном варпе, как казалось, целую вечность плыл.
Можно попытаться соорудить сверхзвуковой гидросамолет низкой высоты, около метра.
86 Кб, 1600x900
#537 #229521
>>229519
Ты когда детектишь, то хоть не обсирайся. Я в тред только зашел.
4 Кб, 200x135
#538 #229522
>>229520
Бля.не знаю что лепить теперь:это или Спираль
#539 #229523
>>229522
Каспийского Монстра лепи. Или Орлёнка
sage #540 #229524
>>229522
Бля, точно, экраноплан! Я слово-то забыл, как они назывались. Во, попробую экраноплан собрать.
#541 #229525
>>229517
Когда он делал абсоютно ту же поебень, но с самолётиками, всем нравилось. Что-же изменилось?
#542 #229527
>>229517

>размазано на хуилион постов


Единственная толковая претензия.
#543 #229528
>>229525

>всем нравилось


Возможно тред захватили говноеды. Сам я давно в KSP-тредах не сидел и ничего подобного не припомню.
#544 #229529
>>229528
Последние несколько тредов, не пропустишь.
976 Кб, 3840x2160
505 Кб, 3840x2160
543 Кб, 3840x2160
#545 #229530
>>229504
У тебя там по факту две банки, бак, радиаторы и движки. Слеплено по самой тривиальной схеме. Крафт вообще ничем не примечателен. Миссия тоже банальна.
Пример годноты. С десяток тредов назад анон постил лендер для Дюны. Там была достаточно интересная схема, т.к. движки и парашюты располагались по бокам банки в сервисбеях, которые открывались при посадке.
Inb4: мои крафты говно
#546 #229532
>>229528

>Возможно тред захватили говноеды.


А, эти ребята, которые всем указывают что делать? Это да, развелось их.
#547 #229535
>>229521
Семен,голубцы плохие
#548 #229537
>>229530
Доёб уровня "ИРЛ ракеты унылое говно, потому-что там бак, движок и всё".
#549 #229538
>>229535
С говном же, свеженькие.
1115 Кб, 1366x768
#550 #229539
>>229523
Но я уже запилил самолет для Спирали,что же делать?
#551 #229540
>>229537
Маня, твое умение слепить баки и движки вместе, а потом сравнить циферку в инженере с циферкой на карте дельты никому не интересно. По крайней мере мне точно не интересно, поэтому я и рвусь в этом итт треде.
#552 #229542
>>229540
Сема,уходи,и голубцы забери
#553 #229543
>>229540
Специально для тебя придумали колёсико на мышке.
#554 #229544
>>229530

>У тебя там по факту две банки, бак, радиаторы и движки.


Движки; модуль с зонтиком, косплеящий "Пекло" с кучей научного оборудования под ним и возвращаемый модуль, которому не хватило чисто символической дельты, чтобы успешно вернуться (и то только из-за выебона с пролётом мимо Ив и Мохо).
Не то чтобы это была какая-то сложная схема (суть которой была в отыгрыше фильма, который прошёл незамеченным...), но и говорить, что она примитивна - как-то на вкусовщину больше похоже, чем на реальный недостаток.
>>229540
Ваниль. Всё построено на интуиции.
#555 #229545
>>229540
Почему ты не рвался в начале треда, когда все лепили абсолютно одинаковые унылые шаттлы?
#556 #229546
>>229545

>унылые шаттлы


>унылые


Ой иди нахуй,вангую что ты даже с дебагом его посадить не смог
#557 #229547
>>229546
Нет, я тоже постил свой одинаковый унылый шаттл.
#558 #229548
>>229518
Бамп. Не все любят клеить на крафты дохуя лишней массы в виде движков.
#559 #229549
>>229544
Кажется, я тоже аутист.
Проскроллил твои скрины с зонтиком, а подорвало меня уже ближе к возврату.
Тогда просто просьба - укладывайся хотя бы в десяток постов. В первый раз с пустым самолетом это было забавно, конечно, но сейчас как-то не особо.
#560 #229552
>>229548
Очевидно, что это зависит от высоты опорной орбиты и количества дельты в маневре. Чем выше орбита - тем больше орбитальный период и тем дольше можно жечь.
#561 #229553
>>229549
Ну, я уже сам понял, что переборщил с длиной повествования. Дальше постараюсь покороче.
74 Кб, 1280x719
79 Кб, 1280x719
109 Кб, 1280x719
111 Кб, 1280x719
#562 #229557
Сегодня в 10:05 был запущен жилой блок корабля "Гидра", который в скором времени должен отправиться в невозвратное путешествие к спутнику Юпитера - Европе, чтобы стать там первой обитаемой научной станцией на орбите другой планеты.
Полет прошел успешно, и жилой блок с тремя космонавтами на борту был выведен на рассчетную орбиту ракетой-носителем "Скала". Билл Керман уже вышел в открытый космос и сделал несколько фотографий.
Через пару дней будет выведен и пристыкован к жилому блоку двигательный блок Гидры "Звезда-05", который доставит Гидру прямо к Европе через несколько лет.

А если кратко, я наконец-то закинул на орбитку первую часть этой пиздоебины весом в 120 тонн. Планирую завтра закинуть на орбитку вторую часть, состыковаться и пилить экспедицию к сраной Европке. Через пару лет закину аппарат с ландером, пристыкую к Гидре, закину огурца и спущусь ради флаговтыка. Потом вернусь обратно, конечно.
97 Кб, 1366x768
#563 #229559
Ну и фотку из старых версий. Я тогда на полюс ракетой летал.
#564 #229563
Взял контракт на стыковку двух космолётов, начал искать, как это сделать - наткнулся на этот гайд.
http://kerbalspace.ru/interesnoe-i-poleznoe/gaydy/1661-gayd-po-stykovke.html
И это же какая то пиздецкая система ебли с орбитами. Есть ли способ попроще? Прошу матёрых кербанавтов поделиться.
#565 #229566
>>229563
Нет. Я вот именно по этому гайду в своё время обучился, и ты сможешь.
#566 #229567
>>229563
Вся суть теперяшнего Огурцача.
#567 #229568
>>229563
Левантовского из шапки выпилили дохуя тредов назад, теперь вот это. Деградируем, братцы. Рака всем итт.
#568 #229569
>>229563
Ну,вот есть у тебя цель-тело А на орбите 200км к примеру.Ты берешь свое тело В,взлетаешь им на орбиту ~200кмпотом как сделаешь пару раз-будешь взлетать ровно на ту же орбиту тела А
далее,выбираешь тело А как цель,управляя в это время телом В.Важно(!) взлететь так чтобы ты не был в полупериоде от тела А-т.е. чтобы вы не находились в диаметрально противоположных точках.Идеально если между вами будет где то 1/4 длины окружности орбиты,и тело А догоняет как бы тебя,то есть оно сзади

Сделай все ровно по гайду,тогда поймешь что все действия расписанные там на 3 листа выполняются тобой автоматически
>>229567
Про стыковку и раньше спрашивали,ни гайды ни Левантовский ни любая другая интернет-урина в разной таре не помогали
#569 #229571
>>229568
Слушай, его и тогда никто не читал.
#570 #229572
>>229569

>Про стыковку и раньше спрашивали,ни гайды ни Левантовский ни любая другая интернет-урина в разной таре не помогали


Анон дело говорит. Пока сам не научишься, не поймёшь, что и почему, никакие гайды не помогут. Раньше в шапке была наипиздатейшая фраза:
"- Как научиться летать?
- Разъебать пару десятков ракет"
#571 #229573
>>229572
Ну я так и научился, и ничего.
#572 #229574
>>229572
Но вопрошающего нуба это не устроит, нубу надо чтоб ему сразу сказали, куда нажать, чтобы победить.
#573 #229575
>>229571
Я читал.
>>229572
Иди нахуй, в игре отличный гайд по стыковке.
Первый !WXmZBVTdeE #574 #229580
>>229557
РСС-хуесос, съеби из треда говно жрать
#575 #229581
>>229575
Фу, как грубо. Едино, не поймёшь - не повторишь
#576 #229582
>>229451

>уродливыми крафтами


Вот из-за такой хуйни я не пощу свои крафты. Какая-то школота со своими унылыми вязанками и хуйцелендерами без какого-либо намека на инженерную эстетику берет на себя смелость решать что красиво, а что нет.
#577 #229584
>>229582
Просто твои крафты - говно и никому не нравятся.
1105 Кб, 1600x900
#578 #229586
Я про свой пятисоттонный пегасус отчет на 50 постов не писал, хотя летал на нем в систему Джула, и оттуда на три спутника. Потому что визжали бы фу говно, фу моды, фу дибил. Вам вообще не угодишь, нет смысла что-либо постить.
А анон, который на солнце летал, мог бы в следующий раз интересную йобу придумать, раз ему не противно тащить свои поделки сюда как мне.
#579 #229588
>>229586
Ой, я тебя умоляю. Ты же тот обмудок с TWR=0,03.
#580 #229589
>>229582
Взял и перевернул всё вверх-дном. Это же здесь "инженерные эстеты" вроде тебя пообсирали чужие вязанки, запретив кому-то строить что-либо не подходящее под их собственный персональный вкус. Вот и наслаждайся теперь, полный тред ебаных самолётиков и срача.
sage #581 #229590
>>229586
Короче. Просто готовишься, что твои крафты назовут говном и игнорируешь эти посты. Профит!
Мне все крафты нравятся, я в принципе в керболаче текст не читаю, а пикчи листаю. Так что выкладывай, пожалуйста, свои крафты, хотя бы для меня.
#582 #229591
>>229563

>Есть ли способ попроще?


Мехджеб. Глядя как делает он и пытаясь повторить, ты научишься куда быстрее чем с Левантовским. Но остроты ощущений от первого рандеву уже не будет.
#583 #229594
>>229586
Ты же понимаешь, что все межпланетники с ускорением меньше 1м/с² - изначально говно, даже если выглядят они как шедевр?
#584 #229595
>>229590
Два чаю
#585 #229596
>>229584
Да не, пару лайков от адекватного анона я в свое время получил, так что твой аргумент инвалид. Что странно - получил за отнюдь не самые интересные решения. Обидно что действительно интересные варианты часто обходят вниманием.
#586 #229597
>>229595
С говном огурцач же!.
#587 #229598
>>229588
>>229594
Да, это полный пиздец. Но потом я установил мод, забыл как называется, который дает возможность хоть месяц дуть в трубу. Ну и вылетел с орбиты Кербина на ЖРД, лол.
#588 #229599
>>229594
Тот, кто может в трансферы с низким twr - эффективная няша.
А вот тот, у кого на старте 6, и в космосе 1 - дурак.
165 Кб, 1248x1065
#589 #229600
>>229596
Естественно анон "адекватный", раз ты получил от него "лайков". Кому не понравилось - раки, школьники, неосиляторы.
Вообще, суть треда - все всех обосрали, все на всех обиделись, теперь сидим и срёмся.
#590 #229601
Один хуй нет времени играть. А вот двачевать - это всегда круто, да.
Потому каникулярные отбросы с хомяками и заполняют тред.
177 Кб, 1600x900
428 Кб, 1600x900
152 Кб, 1600x900
141 Кб, 1600x900
#591 #229602
Вброшу старых крафтов. Прост.
#592 #229603
>>229580
А вот и первая порватка.
64к-господин
#593 #229604
>>229603
Господин, ты с оверхаулом играешь, или без? А если без, куда максимум можно улететь?
#594 #229605
>>229511
А мне обычно жалко бабла/fps ставить отстреливающие микробустеры на ступени, поэтому я раскручиваю ракету и отбрасываю их подальше тупо центробежной силой.
#595 #229607
>>229600

>раки, школьники, неосиляторы


Ну вот видишь, ты сам все прекрасно понимаешь, няша.
#596 #229608
>>229603

>64к-господин


>господин


У тебя куча ошибок в слове "терпила".
#597 #229609
>>229544
какого фильма?
#598 #229610
>>229582
Тот пост, на который ты ответил, написан мной и мне 28. Так что сам школота. Это раз.
Я строю вот такое - >>229530. Это два.
#599 #229611
>>229607
Я понимаю что ты быдло, которое не терпит никаких расхождений с собственным мнением, проще говоря - живёт в манямирке и обороняет его от несогласных.
614 Кб, 1440x900
#602 #229614
Короче, из-за вкусовщины в стиле "мне нинраица твой крафт, уёбывай" всё превратилось в унылую парашу. Коробочка, хорони тред.
#604 #229616
>>229614
Тут завелся какой-то хуй, который агрится на РЦСщиков и 64хуев. Наверное ванилодибил наш.
#605 #229617
>>229604
Вытаскивать тяжелую (50 тонн) нагрузку на Минмус не проблема. Стартовая масса ракеты 5.5к тонн. А дальше строишь там добывающую базу и йоба-транспортник.
Я как раз сейчас в процессе.
Если ты имел ввиду одним запуском, то запульнуть зонд к Дюне/Ив/Джулу проблем нет. Но я этим пока не занимался, инфраструктуры для ремоут теха нет.
#606 #229618
>>229616
При этом 64к хуй агрится на казуалов. Так шта все норм.
#607 #229619
>>229618
Ну и ладно, это же сосач. В соседнем треде по спейс инжинерам обладатели йоба пека самоутверждаются и пишут про соснувших нищенок. Все как и должно быть.
422 Кб, 1366x768
387 Кб, 1366x768
sage #608 #229620
>>229613
Ты как первый пик построил?
У меня моя станция пару тредов назад превращалась в мой пикрилейтед, а тут такая йоба... Вижу много стяжек. Изначально выводил в собранном состоянии иль модом вешал?
#609 #229621
>>229620
Сегу сыми.
#610 #229622
>>229621
Пусть оставляет, сега будет обозначать презрение ко всем, кто играет иначе, чем постер. Так мы обозначим, что в треде никто никого не уважает.
#611 #229623
>>229622
Ты упорот?
>>229621
Ладно.
#612 #229625
>>229622
Да ладно тебе, не накручивай, а то и правда начнется.
#613 #229626
>>229619
Собственно, эта причина, по которой я здесь.
"Неадекватный" агр более-менее распугивает ЦА вконтакта, и чисто теоретически в треде может быть годнота.
#614 #229627
>>229626
Думаешь? Тогда, чтобы не портить общение, можно просто вставлять ГОВНА ВЪЕБИ МРАЗЬ такие фрагменты в текст СОБАКУ ТВОЮ ЕБАЛ. И нам норм, и они разбегутся.
#615 #229628
Дрель - поделие для раков и неосиляторов. С помощью вгрызающихся в твердь небесных тел буров они компенсируют свою сексуальную неудовлетворённость и комплексы, связанные с маленьким размером члена и отсутствием спроса со стороны самок.
#616 #229629
>>229628
Попробуй тоньше
#617 #229630
>>229620

>Изначально выводил в собранном состоянии иль модом вешал?


Выводил кусками, модов тогда не юзал. Я там вижу не меньше 6-ти разных модулей (сколько реально было - уже не помню).

P.S.: 13-м году такие неаэродинамичные хуёвины выводить было проще.

>мой пикрилейтед


Почему твой пикрелейтед так колбасит?
#618 #229631
>>229628

>маленьким размером члена и отсутствием спроса со стороны самок


Зато ничего от огурцов не отвлекает.

>>229627
Говна въеби, юморист.
#619 #229632
>>229589
Не имею привычки осуждать чей-либо вкус и никогда персонально не высказывал своего мнения о чужих вкусах. Но и логично ожидаю такого же отношения к себе. Это правила хорошего тона, огурцач, слышал ли ты о таких?

Однако к своему удивлению на вроде бы тематичной доске вижу обратное. Ожидал бы подобного - сидел бы в /вг/, разницы то никакой.
#620 #229633
>>229629
Вообще он прав, дрель - самое фантастическое поделие в стоке, если остальное тянет на современную ИРЛ космонафтику, дрель это сайфай и волшебство в чистом виде. Нет никаких проблем бесконечно колесить по галактике с этой ебаной дрелью.
738 Кб, 1366x768
#621 #229634
>>229630

>почему


Знал бы я, эх. Физика макак, епт. KJR стоит, если вдруг кто еще додумается посоветовать мне его поставить.
По идее, это несбалансированное говно из-за микроколебаний и кривых расчетов жесткости докпоротов начинает так колбаситься. Без понятия, чем фиксить. А ведь хотел именно такой схемы собрать станцию. Эх.

По совету одного из анонов, попробовал вывести в сборе этот крест, таки вывел, но удовольствие получил никакого и забросил это дело. Вот если бы у меня была возможность делать нормальные сборные крафты, эх...
#622 #229635
Сосаны, выпилить из стока детальки блядских ресурсов можно, и это круто.
Но как заменить отображаемую в режиме карты карту поверхности с ресурсами, на такую же но с биомами? Мне нравится, няшно вышло, но ресурсы нахуй, а вот биомы - полезность дикая.
#623 #229636
>>229609
Пекло
#624 #229637
>>229632
Нахуя выкладывать что-то, если тебя не интересует чья-либо оценка, кроме "молодец, хорошо"? В конце концов критика - путь к совершенству.
#625 #229638
>>229637
Критика и "либо играй как я, либо уёбывай нахуй" - это немного разные вещи. На самом деле не немного
#626 #229639
>>229634
Не обижайся, но ты рукожоп. Запуск такой нагрузки одной ракетой я могу еще понять, но неспособность правильно её закрепить стяжками, чтобы не пидорасило - это клиника.
#627 #229640
>>229638
Ой, да пошел ты нахуй, долбоёб. "Играй как я" и "суки заебали постить шит-контент" - разные вещи.
#628 #229641
>>229634
Вот что это за хуйня? Нахуй ты это выложил? Естественно, ничего не остаётся, кроме как уничтожить этот прогнивший тред, в надежде спугнуть таких как ты.
#629 #229642
>>229641
Вот еще один инжинерный эстет, мешает людям нормально играть.
#630 #229644
>>229635
Ты имеешь в виду скансат? Там можно, потыкай кнопочки.
#631 #229645
#632 #229646
>>229644
Именно вот использовать ресурсный оверлей для биомов, не отдельную карту?
#633 #229647
>>229646
Да. Там режимы биомов, карты высот, ресурсов. Но для этого надо прогнать спутник со сканером биомов.
#634 #229648
>>229639
Ты тоже упорот? Если что, тут
>>229634
и тут
>>229620
разные крафты.

Там, где творится треш на орбите - пусть будет МИР - сборный крафт из пяти модулей (установлены четыре), четыре бака и центральный стыковочный. Выводил я каждый модуль транспортником, стыковал на орбите, и в момент пристыковки третьего бака, после его установки, станцию начинало колбасить и разрывать. Затем я пришел в тред, и таки спросил, щито с этим можно сделать. И там анон предложил вывести все пять модулей вывести на орбиту собранным, одной большой ракетой. И так получился этот "шедев" из креста и вязанки, который я таки вывел, и который не колбасило, но вид ракеты, которой я его выводил, сделал меня грустным.

>>229641
И ты туда же? Если что, я тоже понимаю, что выглядит это, как пиздец, никак не связанный с реальностью, от этого и забросил идею создания орбитальной станции такого типа.
#635 #229649
>>229640

>"суки заебали постить шит-контент"



Как уже правильно заметил анон вот тут >>>229589 суки шит контент больше не постят.

У нас теперь православный одинаковых шаттлов, вязанок и хуйцелендеров тред. А нет, вру, они не одинаковые. Меняется порядок назначения хоткеев.
sage #636 #229650
>>229648
Ох щи, как же неадекватно я пишу. Нет, точно спать надо.
#637 #229652
>>229647
Хм, спасибо, надо глянуть, когда играл в последний раз - не было.
#638 #229653
>>229649
В анус себе хуйцелендер присунь.
Всё, блядь. Пойду потрахаюсь, и снова станет плевать на толпы идиотов.
#639 #229655
>>229653
Это называется Онанизм.
#640 #229656
>>229653
Жаль, что тебе подобные имеют право размножаться. Было бы неплохо тебя тут больше не видеть, смекаешь к чему это я?
#641 #229657
>>229656
А тебе подобные размножаться не могут. Смекаешь к чему я веду, лошара? с:
#642 #229658
>>229653
Вот и всё, не сумев навязать окружающим свои правила поведения этот дурак перешёл на личности и стал просто оскорблять всех, а потом последовала попытка зашить дыру в своём самолюбии намёками на половые отношения как признак превосходства. Я себя так-же вёл, 10 лет назад.
#643 #229659
>>229657
Этот пост просто кричит о пубертатном возрасте своего автора.
#644 #229660
>>229658
Это вы зашиваете дыру в своём самолюбии, делая красивые корабли, потому что больше делать ничо и не умеете. А живу полноценной жизнью, не то что всякие неудачники.
#645 #229661
>>229657
К тому что какой-то пидорок пытается меня троллить? Я женат так то, да и постарше тебя, сопляка, буду. Это ведь ты тут свои 28 сопляковских лет с важностью запостил, не так ли?
#646 #229662
А Я ПОЧТИ КАНДИДАТ НАУК, ЭЛЕКТРОНЩИК, ЖЕНАТ, ПОСЛЕДНИЕ ТРИ ГОДА ЛЕЧУ ПРОСТАТИТ, ПРАКТИЧЕСКИ ВЫЛЕЧИЛ, ХУЙ СТОИТ, ЕБЕМСЯ КАЖЖДЫЙ ДЕНЬ. Я >>> ВСЕ.
чистая правда
#647 #229663
А я томат.
#648 #229664
>>229657
Мне 60, дебилушка, я работаю в Роскосмосе и трахаю ракеты в дюзы, а иногда и внуков. Ещё какой то женатик меня жизни учить будет.
287 Кб, 1700x1242
#649 #229665
>>229663
А я груша, девственник и вруша.
#650 #229666
>>229665
*девственница
фикс
#651 #229667
>>229664
Мне столько лет, что ничтожный разум человека неспособен осознать. Когда ваша вселенная только издавала родовой крик, я без всякого интереса наблюдал за рождением очередного мира. То, что вы зовёте злом лишь дрожащая тень перед истинным ужасом бездны хаоса. Буд͞ет ̛ещё͘ ̕к̛ак̶о̧й-т̵о д͡ед м̶ен͘я у̕ч̛и̛ть͢.͟
1827 Кб, 1920x1080
#652 #229668
А че это за новый положняк что аппараты нельзя постить. А зачем этот тренд тогда.
#653 #229669
>>229668
Чтобы поливать незнакомых людей говном. Теперь это филиал /b
#654 #229670
>>229668
Нет такого положняка, можно постить. Главпидорка затроллили уже, размножаться в кулачок вон пошел.
Но вот критиковать запощенные крафты - только по делу.
#655 #229671
>>229668
Душевный у тебя лендер.

А аппараты постить можно и нужно. Только не хуёвое бездушное говно.
1601 Кб, 1600x900
#656 #229673
Теперь зацените мой истребитель.
#657 #229674
>>229668
Вот конкретно у тебя годная штука. Ещё бы оптимизировать расположение омнипалки, и что-нибудь сделать с панелями. запускается без обтекателя?
#658 #229675
>>229673
Модоблядь.
#659 #229676
>>229675
Я его целый день делал, изначально это был вообще биплан. И модоблядью быть нихуя не легко, пока он начал годно летать я проебался часов шесть. А сбить шаттл из пушек и выложить шебм так и не смог.
#660 #229677
Посоны!
Проблема уебански огромных декаплеров решается декаплерами из DRE. Круто.
Но с появлением стокового перевхода, вокруг каждого хитшилда появляется блядская белая "юбка", которая лично меня дичайше бесит, нарушает чистоту линий, и вообще такое же уебанство, как стоковые декаплеры (видимо, у них там специальный отдел для интерстейджей есть, с самыми ущербными работниками).
Как (если) можно избавиться от этой хуйни?
#661 #229678
>>229676
О, охуенно. Посоны, орудие земля-космос можно запилить со всеми этими плюшками из оружейного мода?
#662 #229680
>>229678
Скорее всего нет.
#663 #229682
>>229680
Чому? Если камеру на снаряде оставть - теоретически возможно, физика сбрасываться не будет. Но вот как рассчитать это всё и провернуть без активного маневрирования - хуй знает.
#664 #229683
Посоны, два вопроса.
1. Сейчас провёл сеанс небольшого обмазывания модами, и столкнулся с такой проблемой - ТТРД после зажигания не дают никакой тяги и не отображают свои эффекты огня и дыма, портреты огурцов заменились на чёрные квадраты, а попытка переключиться на вид из кокпита роняет FPS до 1 кадра в 10 секунд (!). Методом исключения был выявлен виновник - ВНЕЗАПНО, Lazor Docking Cam. ЧЯДНТ?
2. В каком моде реактивные движки меняли эффекты пламени в вакууме? Глушилку звука нашёл, а этого вот для аутентичности не хватает, хотет.
#665 #229694
>>229683
Real plume
Первый !WXmZBVTdeE #666 #229695
>>229603
Против 64к ничего не имею. А вот РСС-пидоры типа вот этого >>229557 must die. Я даже чую запах его 5 фпс.
#667 #229701
>>229634
Убожество. Голые баки, без фейрингов, никакой эстетики. Да еще и выкладываешь десятый раз уже свое говно, пес ебаный, сьебал бы уже
79 Кб, 1366x768
#668 #229703
Лол,говноеды-критиканы все беснуются.
#669 #229704
>>229696

>не могущих в освоение реальной системы


РСС-выблядок закукарекал.

>по своей пеке не судят


>ко-ко-ко

#670 #229705
>>229704
Все копротивляешься?Хуевый на цирк,давай смешнее
#671 #229706
Вы делаете меня чувствовать некомфортность от игры с РСС. Фу такими быть.
#672 #229707
>>229706
То есть, чувствовать в жопе огромный хуй тебе комфортно?
#673 #229708
>>229706
Неосиляторы фонтанируютно на орбиту выйти всё не могут
#674 #229709
>>229707
Какой старательный
#675 #229710
>>229557
Закинул вторую часть? Пили кулстори. Спутники у тебя около Европы есть хоть?
#676 #229711
>>229708
Я могу. Я с РСС играл. Хорошие ракеты пилил. И на Марсе был. А потом забросил, нахуй его.
Первый !WXmZBVTdeE #677 #229712
>>229705
А как тебе смешно?
#678 #229713
>>229711
Ты семенить то не начинай
>>229557
>>229710
Двачую
#679 #229714
>>229712
Ракета из рцс бака была лучше,правда
Первый !WXmZBVTdeE #680 #229715
>>229714
Это был не я. Я всегда с "#анус" в имени.
#681 #229718
>>229715
Всегда-это с года рождения прямо?
!ieSu3zxR8A #682 #229719
Тест
!WXmZBVTdeE #683 #229720
Тест
#684 #229721
>>229713
>>229710
Спутники есть, две штуки. Планирую ради отыгрыша к одному из них подлететь. А вторую часть выведу только днем. Полечу вечером, скорей всего.
Первый !WXmZBVTdeE #685 #229722
>>229718
С ебли с твоей мамкой
!WXmZBVTdeE #686 #229723
>>229722
Все еще плохо,работай над собой
390 Кб, 500x500
#687 #229724
>>229707
Ты так говоришь, как будто в этом есть что-то плохое.
Но если серьёзно - в РСС намного лучше ощущаются масштабы, скорости, эпичность и сложность покорения космического пространства. Ещё задолго до моего знакомства с модом - ещё даже тогда меня несколько смущала простота выхода на орбиту.
А здесь всё иначе.
8 км/с - это не просто пёрнуть с поверхности, это настоящий двухсоткилометровый драг.
РСС - это когда за восемь минут сжигается два миллиона литров топлива.
РСС - это когда за кормой язык пламени размером с ракету.
РСС - это когда всё сотрясается и натужно ревёт от нагрузки.
РСС - это двадцать девять тысяч км/ч за восемь минут.
РСС - это когда вторая ступень отключается вместе с выходом на орбиту.
РСС - это когда шаттл не летает к другим планетам.
РСС - это когда успех проекта на 80% определяется в сборочном цеху.
РСС - это море искренней радости от своей деятельности и гордость от своих подвигов.
Любите РСС.
Аноним #688 #229727
>>229726
Он свой трип открыл, теперь кто угодно с ним спорить может.
#689 #229732
>>229724

>РСС - это когда за кормой язык пламени примерно в шесть раз длиннее ракеты. 70-метровой ракеты.


Пофиксил тебя.
Первый !WXmZBVTdeE #690 #229733
>>229723
А ты поработай над своим анусом
#691 #229735
>>229724

>РСС - это когда вторая ступень отключается вместе с выходом на орбиту.


Как так то?
Почему 2?
3 или 4 намного выгоднее же?
#692 #229737
С Евы то взлетел хоть ктонить?
Первый !WXmZBVTdeE #693 #229738
>>229737
С Венеры взлетали
#694 #229741
>>229740
В РСС можно получить дохуя удовольствия от того, что ты превзошел дидов. В 64к такого нет.
#695 #229744
>>229741

>превзошел дидов


Разве что только в лепке 100 метрового говна.
11 Кб, 279x493
#696 #229746
>>229744
Дааа, красивых ракет из 64к мы уже насмотрелись.
#697 #229748
>>229746
boolet
#698 #229754
>>229746
Для 64к я подразумевал тоже самое, сорта 100 метрового говна.
#699 #229755
>>229746
Ты всерьез считаешь, что я заморачивался с запилом красивой РН? Мне нужно было просто закинуть на орбитку 120 тонн, что ты хочешь?
#700 #229760
>>229755
А не ты тут рвался про инженерную красоту и что у всех ракеты говно?
#701 #229762
>>229760
Не я. Я только оставил пост о том, что слишком медленный разгон крафтов нинужен.
#702 #229763
>>229759

>а в тред это зачем вбрасывать


Чтобы не было визга про вывод ебагом и гиперэдитом.
#703 #229764
>>229761

>вязанкоеб


>РСС


Проснись, мань, ты обосрался.
#704 #229766
Короче пора наконец выяснить чьи хуи эстетичнее. Вкидываем пару-тройку своих РН c подписью. Потом новый положняк пилить будем.
#705 #229767
>>229766
Но как сделать положняк, если любая РН если справа посмотреть, то пика точеная, а если слева - хуй дроченый?
#706 #229768
>>229766
Ага, в итоге все всех обосрут и будет как всегда.
#708 #229771
>>229769
Неплохо для стока.
#709 #229772
>>229766
Начнется срач "нет, моя ракета лучши!!!1!!" "у тебя ракета на хуй похожа, ты пидор!!!1!!!"
Но вброшу, ибо мои ракеты довольно средненькие.
#710 #229773
>>229769
Пиздец, хоть у кого-то нормальные ракеты в ванили.
#711 #229774
>>229769
Нормально, годно/уёбищная вязанка/продолжай/уёбывай/0 из 10/10 из 10/лишние детали/инженерная красота/слишком модоблядский/слишком стоковый/ты рак и неосилятор/пили моар/никакой фантазии/оригинальный подход/уёбищные ненужные эксперименты/годнота
#712 #229775
Поясните нубу, что за хейт такой, между рсс и 64к? Чем рсс так плох? Ну или чем 64к так плох?
1894 Кб, 1600x900
#713 #229776
Нате.
#714 #229777
>>229775
Ничем, некоторые просто не любят, когда кто-то в интернете жрёт не то же говно, что и они. то же самое с сток vs. моды.
Первый !WXmZBVTdeE #715 #229779
>>229775
На самом деле РСС и 64к ничем не плохи. Разве что РСС, как говорил анон, является васяноподелием и требует кучи доп.модов с кучей багов и убогим рескейлом.
Но в общем-то тут дело вкуса.
Я хуевый тролль
#716 #229781
>>229774
Я так и думал.
110 Кб, 350x377
#718 #229783
ОП-пик следующего треда.
#719 #229784
>>229776
>>229782
Нормально, годно/уёбищная вязанка/продолжай/уёбывай/0 из 10/10 из 10/лишние детали/инженерная красота/слишком модоблядский/слишком стоковый/ты рак и неосилятор/пили моар/никакой фантазии/оригинальный подход/уёбищные ненужные эксперименты/годнота
#721 #229787
>>229786
Нормально, годно/уёбищная вязанка/продолжай/уёбывай/0 из 10/10 из 10/лишние детали/инженерная красота/слишком модоблядский/слишком стоковый/ты рак и неосилятор/пили моар/никакой фантазии/оригинальный подход/уёбищные ненужные эксперименты/годнота/рескейленное говно/экстаз простоты и вкуса/текстурки не завезли/нармас/бочка на бочке/няша/страхопиздище/хоть у кого-то нормальный крафт/хуйцелендер №3524626260/эпический вин
#722 #229788
>>229787
Неслабо ты назошелся, петушок.
Первый !WXmZBVTdeE #723 #229789
>>229786
Хуйня, переделывай.
#724 #229790
Чот я проебался с перекатом.

Катал себе спокойно 1.0.4, всё было збс. Реально хорошо ходило. Дай, думаю обновлюсь до 1.0.5. Решено, сделано.
Загружаю игру, KAS и KIS жалуются на несовместность версий, забиваю на них, загружаю основной сейв, всё в порядке.
Даже игра плавнее и аккуратнее себя вести начала. Радостно подмечаю, решил посмотреть как уже исполняющиеся полёты идут. Переключаюсь на любой корабль, он взрывается от перегрева.
ЧЯДНТ?
626 Кб, 1440x900
#726 #229796
Второй !WXmZBVTdeE #727 #229799
>>229787
Двачую.
#729 #229849
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски