Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
95 Кб, 505x396
86 Кб, 512x384
124 Кб, 764x598
Kerbal Space Program #150 Юбилейный #234685 В конец треда | Веб
Последняя версия игры: 1.0.5

Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - негде
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Все пруфы - на кербалцпейс

Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwK
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!

Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.

В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности.

Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.
Алсо, в прошлом треде были тонны срачей из-за РСС, поней, ОПа-хуя, процедурных баков, крыльев, стокопидорства, модоблядства, вброшенного на десятый раз унылого говна, которые непременно будут и в этом треде.

Прошлый тред затерялся в глубинах космоса тут >>233520 (OP)
#2 #234688
Пожалуй, напомню >>232491
#3 #234689
>>234684
Освятил истиной.
#4 #234690
Оп пики как бы говорят нам, что все три говно?
#5 #234693
>>234690
Да

>>234672
Освятил тред
#6 #234695
>>234685 (OP)
Опять у нас тупая мразь вместо ОП'а.
#7 #234696
ОП - хуй!
/начал
445 Кб, 1440x900
#8 #234697
>>234693
Засадил тебе AGM в задницу
#10 #234700
>>234694
Всё еще релейтед.
5798 Кб, Webm
#11 #234702
>>234688
Годно. Хорошо бы уже первым постом к шапке клеить. На постоянной основе.
В том треде уже не стал отвечать - отвечу в этом. Идейный RSS, графон, значок NASA, скрины в 2xHD, иногда рисунки и иногда пони - это я. Всё остальное - это уже не я. Разобрались раз и навсегда.
908 Кб, 1600x900
1431 Кб, 1600x900
#12 #234703
Освятил
#13 #234704
>>234702

>и иногда пони


Не всех поней постишь ты.
812 Кб, 1600x900
#14 #234705
И еще.
иголочник
#15 #234706
>>234695
Аргументируй
#16 #234707
>>234702
Какая это версия игры? Я смотрю, тяжелые ракеты всё еще немного дергаются из стороны в сторону.
#17 #234708
>>234702
>>234705

Теперь неймфажить что ли начнёте? Охуели совсем?
#18 #234709
>>234708
Он сам меня назвал иголочником, хотя я никого не трогал, я разрабатывал новые компоновки вроде конусов, игл, бубликов если угодно. Были и бублики.
Теперь придется тролить и говорить о политике времен космической гонки.
#19 #234710
Освятите шкипером на лунном модуле.
#20 #234712
>>234704
Возможно.
>>234707
Не, это башенка глючит. Надо её то ли иначе закрепить, то ли по-другому поставить. Один раз она так сильно оттолкнула нос ракеты, что экипаж помер от перегрузок.
Сама ракета достаточно жёсткая.
>>234708
Ноуп. Я вообще отойду в тень пока что - полетаю просто так. Если случится что-нибудь интересное - выложу, а так - посижу ридонли.
75 Кб, 1000x611
#21 #234713
Освящаю юбилейный тред челноком белого человека.
И официальным КБ всех КСП-тредов
#22 #234714
>>234713

>мертворожденное говно без задач

#23 #234715
>>234714
Свою задачу оно выполнило на отлично.
#24 #234717
>>234715
Развалить совкопомойку? да
#25 #234718
>>234717
Плохой тролль, не умеешь вбрасывать
#26 #234719
>>234716
Мразь, а ну пиздуй нахуй отсюдова
#27 #234720
>>234719
Ну чего ты такой злой, няша :3?
#28 #234721
>>234718
Но я серьезно.
#29 #234722
Есть какой-нибудь мод который добавит возможностей для исследования планет?
#30 #234723
>>234717
Дурашка, ты должен напирать на то что просирается дорогущая Энергия, а также делается концептуальное копирование системы, не оправдывающей затрат. Ну и циферки какие нибудь добавить сюда.
Тупые дети, все самому делать надо.
#31 #234724
>>234722
Ты хочешь научное оборудование новое или больше возможностей при работе в поле?
#32 #234725
>>234717
Конечно. А ещё Буран немного полезен лично мне, а колбаса в холодильнике жителей совка мне не полезна совсем.
#34 #234727
>>234723
Это и так очевидно. Был вопрос про задачи, а не про недостатки.
>>234725

>полезен лично мне


Лол, чем он тебе полезен? Ну когда колбаса есть, то да, она бесполезна, хотя коробки вместо домов, должны и тебя волновать.
#35 #234729
>>234727

>эти маневры


Ясно))
#36 #234730
>>234726
Ну бывает. У меня сегодня утром так не пошло что систему откатывать пришлось. Хоть и взрыв слабоват был
#37 #234731
>>234729
Поехавший, какие маневры? на какой посты хоть маневры?
#38 #234732
>>234731
Да не обращай внимания, ему эти шаблонные ответы и обвинения заменяют мозг.
#39 #234733
Блядские макаки снова вылили дохуя воды вместо девноутов. Хоть бы сука скриншот. Еще и работали "на объём", забив всё охуительными историями про сервера. Пидорасы, блядь.
#40 #234734
>>234727
Доставляет информация о Буране при ознакомлении с ней, это как читать интересную книжку.

>хотя коробки вместо домов, должны и тебя волновать.


Это да, но вот только существуют худшие способы проебать ресурсы, чем космическая программа, например проедание или оборонка. А проблемы ссср были связаны не с недостатком средств, экономия могла бы только отсрочить пиздец.
#41 #234735
>>234733
Дай линку, штоле.
#42 #234736
>>234731
>>234732
Сем, ну не буду больш)
229 Кб, 1920x1080
343 Кб, 1920x1080
#43 #234737
Есть одна станция, активно идет ее сборка. Но уже возникла проблема. Текущая конструкция состоит из 236 деталей, а при подлете к станции у меня 10-20 фпс. Процессор 3770k, 16гб озу, игра x64.
Как петухи строят йобастанции, и у них НЕ ЛАГАЕТ?(2й пик, например)
#44 #234738
>>234724
Скорее второе.
#45 #234739
И нахуя я перекатил? Срались бы эти дауны в тонущем треде...
#46 #234740
>>234737
KJR стоит?
#47 #234741
>>234737
Это косяк пихла игры. Она не умеет в многоядерные процессоры и вообще работает через жопу. После НГ обещали перевод на новый движок, где всё это говно пофиксят.

Как они это делают - понятия не имею, но вангую что у них супер-йоба-ультимейт-пекарни просто-напросто.
#48 #234742
>>234691
Ну давай, любитель пуди, покажи свой профессиональные и грамотные ракеты и корабли.
Мне похуй на твоей твр, можешь им хоть обмазаться. Задача корабля со ШКИПЕРОМ только одна-дать импульс, что бы попасть в пределы влияния Кербина, а дальше я все это дело отстыковываю и просто падаю домой. Но нет, нужно показать какой ты умный. Новое слово выучил, молодец. 4й раз говорю, я поставил тот движок специально, что бы такие люди как ты с пеной у рта доказывали, мол "ДАТЫЧЕ ПОЧЕМУ ПУДИ НЕ ПОСТАВИЛ??? ТАМ ЖЕ ДЕЛЬТЫ БОЛЬШЕ БУДЕТ!!!"
#49 #234743
#50 #234744
>>234737
Сними все ненужные детали при помощи KAS/KIS, несколько мелких заменяй одной крупной. Можешь использовать мод на сварку, но это хлопотно и надо было раньше думать.
>>234741
Даже на супер-йоба-ультимейт-пекарнях будет тормозить при 500 деталях.
#51 #234745

>Буран сфейлил


Сейчас немцы живут лучше, чем русские.
Следовательно, русские проиграли Ледовое побоище.
#52 #234746
>>234744
Что за мод на сварку? KISKAS стоит, но хуй знает, я старался по минимуму. Максимум 10-20 деталей смогу снять.
#54 #234749
>>234747
Нойс. Лойс.
#55 #234750
>>234745
Вторую мировую русня проебала
13 Кб, 850x498
#56 #234751
>>234747

>Рейт май ровер, ананасы


У Джеба от твоего Ровера сейчас ебало разорвёт. Сам-то на сколько его оцениваешь?
#57 #234753
>>234750
Особенно битву за Британию.
#58 #234754
>>234742
Дурак.
#59 #234756
>>234747
Роверы нинужны (на большинстве планет), всем ракетные стулья!
#61 #234758
>>234751
Сам его оцениваю на 8-рку ибо это лучший ровер, что я когда либо делал
#62 #234759
>>234742
>>234754
Вы ещё поспорьте как правильнее дрочить. Вот хочет человек ставить БОЛЬШОЙ движок, так пусть ставит.
#63 #234761
Может кто кинуть сейв с орбиталкой на 500+ деталей, которая была построена без модов вообще? Хочу поэксперементировать с ФПСом.
#64 #234762
>>234759
Пусть ставит, кто спорит, мы просто намекаем на его компенсации.
606 Кб, 1366x768
#65 #234764
Всем джетпаков, посоны.
#66 #234765
>>234742
- Миня абижают, маааа!11
- Говори всем что ты не обосравшийся дурак, а независимый контркультурный герой!
#67 #234766
#68 #234767
Накатил KIS+KAS.
Открутил от корабля запчасти, но теперь они летает рядом с ним. Как мне их убрать, что бы физику игры не грузили?
#69 #234768
>>234722
>>234724
>>234738

Бамп во имя тысячи лун.
#70 #234770
>>234767
А ты их взрывчаткой отковыривай. Они тогда автоматически уничтожаются, только надо(!) точно на деталь лепить брикет.
#71 #234773
>>234737
Может ли большое количество дебрисов в 1-10км от станции так же влиять на FPS? Есть ли мод, который может удалить разом все дебрисы?
607 Кб, 1920x1080
1958 Кб, 1920x1080
1404 Кб, 1920x1080
1681 Кб, 1920x1080
#72 #234774
Засру тред оптімальным кораблём - TWR и дельты "шоб хватило", всё в одной капсуле, легкомасшатбируемый носитель (можно добавить бак или мелкоступень, в зависимости от требуемой орбиты). Катает овощей на станцию и к межпланетным йобам, запуск обходится в ~15к на базовой версіі РН. Более лучшая версія несёт ещё и более реалистичный RCS из RLA, повёрнутый на 45 градусов.
#73 #234775
>>234773
Заходишь в тракторную. Удаляешь. Какой нахуй мод.
382 Кб, 1478x927
292 Кб, 1920x1080
#74 #234778
>>234775
За 2 месяца игры ни разу не делал УБОРКУ.
Ладно, буду удалять руками. Надеюсь fps прибавится.
#75 #234779
>>234774
Сзади ещё и транк можно прицепить, например с топилвом. Без модификаций. Как Муск.
#76 #234782
>>234778
Заходишь в настройки. Persistent Derbis убираешь в ноль. Радуешься.
#77 #234783
>>234774
Говно без задач.
#78 #234784
>>234747
Нет задач / 10
#79 #234785
>>234784
>>234783
Джонни Большое Сопло порвался.
#80 #234786
>>234782
Спасибо большое. Без сажи и посыланий нахуй.
Алсо, на какой дистанции от подконтрольного корабля игра обрабатывает физику объекта?
#81 #234787
>>234747
Разгони до максимальной скорости.
Попробуй резко повернуть на максимальной скорости.
Погоняй по рельсам ведущим к ракетной стартовой площадке.
Спрыгни с ракетной стартовой площадки.

Если норм, то можно отправлять покорять инопланетные просторы и ловить бугурт от тамошних адовых склонов
1702 Кб, 4400x4600
#82 #234788
>>234768
http://kerbalspace.ru/interesnoe-i-poleznoe/1804-biblioteka-modov-kerbal-space-program.html
Раздел наука, подбери там моды на науку под свой вкус.
1175 Кб, 1440x900
#83 #234789
>>234785
У тебя детектор сломался.
4523 Кб, 2732x1536
#84 #234793
>>234791
>>234790
Клоунов завезли, налетай
#85 #234794
>>234787
>>234787
Все тесты проходит, только иногда ломает колесо, если спрыгнуть со стартовой площадки
1524 Кб, 1440x900
109 Кб, 1066x759
#86 #234796
>>234795
Что, простите?
Ну, не я называл сток ЗЕ-ОНЛИ-ТРУ. И никогда не назову. Просто мне похуй на ярлыки, которые вы навешиваете друг на друга, и играю в игру так, как хочу.
752 Кб, 1600x900
#87 #234797
Пока вы сретесь, у меня какая-то хуйня случилась с пробкой к Ике. Просто блядь не реагирует ни на что и висит на орбите. Ни мехджеб ни стоковый САС не работают. Это все вы виноваты.
#88 #234798
>>234797
Электричество есть?
#89 #234799
>>234797
Такой-то Фобосвгрунт!
РТ? Проверь бортовой комп.
#90 #234800
>>234798
Все есть. Солнечная батарея норм работает. Игра вылетела, а когда я вернулся, пробка умерла.
#91 #234803
Как лучше придать манёвренности охуенно большому кораблю в космосе? Я вот подумываю о том, чтобы помимо RW и RCS напихать на него в разные стороны двигателей, эти двигатели разместить по принципу RCS, и управлять ими через экшен группы. Прокатит?
#92 #234804
>>234803
Не прокатит. Нахуй запутаешься в этом пианине экшенгрупп. Лучше поставь Vernor Engines, которые выполняют функцию RCS, только на двухкомпонентном топливе, у них тяга побольше.
#93 #234805
>>234799
Не Рт, РТ уже заебал. Вообще там две пробки, и обе не могут управлять. Очевидно ебаный баг, я же ее охуенно построил.
350 Кб, 765x799
#94 #234814
Чего-то лениво собирать было по кускам на орбите, поэтому решил сразу отправлять большими кусками. И если центральная часть пошла на ура, то вот эти рудотопливобаки весят овер 1500 тонн и при выходе из атмосферы начинают крутиться как ебанутые. Что им надо-то ебаный в рот.
#95 #234815
>>234803
Накати SpaceY, там есть Верноры на 100 тяги.
#96 #234816
>>234804
Два чаю. У меня была бурилка невъебенных размеров и она очень неплоха вращалась ванильными RCS на LFO.
#97 #234818
>>234814
Сажи тебе.
Во-первых, за вывод без обтекателей, да еще и таким куском. Во-вторых, за битву негров в темной пещере ночью.
#98 #234819
>>234814
Что б тебе это в анус запіхалі.
#99 #234820
>>234719
Этот порвавшийся еще и репорт на меня настрочил, хех.
Хотя в чем-то он прав, не стоит злоупотреблять понями на спейсаче, тем более в условиях нехватки годных крафтов
153 Кб, 1600x900
#100 #234821
>>234816

>за вывод без обтекателей


Ты просто никогда не пытался засунуть крупногабаритные грузы под обтекатель. Без обтекателя они выводятся намного лучше и дешевле.
#101 #234822
>>234821
Нет чтобы смочь в примитивный инжиниринг, где компоновка йоб определяется в том числе возможностями носителей, нет. Лучше уныло пилить вязанки и превозмогать.
Вангую песочницу или карьеру с инпутом науки/бабла не ниже 100%.
#102 #234823
>>234821
Поверь, пытался. И обтекатель на 37 тонн видал. Но суть в том, что даже в ванилле без обтекателей твое говно только в качестве фейерверков годится.
#103 #234826
>>234822

>Вангую песочницу или карьеру с инпутом науки/бабла не ниже 100%.


Вон ту ёбу >>234821 я делал, когда еще играл на харде с минимальным доходом денег. И она полностью окупилась выполнением контракта.
#104 #234829
>>234821
Обосрался с привязанной сбоку вязанки бустеров и двигателей на боковых ускорителях. Такой-то колхоз.
#105 #234830
>>234829
Хватит навязывать свои манястандарты нормальным огурцам. Если ты не знал, суть игры именно в таких ракетах, это вы извраты ебаные.
#106 #234831
>>234830
Нихуя себе заявление
#107 #234832
>>234830
Да я всё понимаю. Я сам двигатели на ускорители лепил, чтобы твр поднять. Правда, я их все-таки в нижней части крепил.
#108 #234833
>>234832
Те движки не для TWR, а для управляемости.
#109 #234834
>>234831
И вообще я за то, чтобы тред перехал в вг, подальше от мамкиных космонафтов с их маняреализмом и маняобтекателями. А вы сами пиздуйте в орбитер или гге вы там.
#110 #234835
>>234834
От этого твоя ракета прописку манямира не сменит
#111 #234836
>>234830

>те, кто делают нормальные ракеты - извращенцы


У вас манямирок порвался
#112 #234837
>>234835
А твое дилдообразное говно прямо эталон. С хуя вы решили, что ракета должна быть как хуй прямая и похожа на какие-то ебучие ирл хуевины, по фоточкам
#113 #234839
>>234837

>хули колесо круглое то должно быть блять? Вот я треугольное заебенил и поеду на нем.

447 Кб, 800x852
#114 #234841
>>234837
Ну то, что сюда никак не завезут аэродинамику нихуя не значит что надо строить всякий омск.
Да и просто быдло не может в красивое.
#115 #234842
>>234839
Треугольное колесо хуже ездит, но ваши хуи, наоборот, хуже летают. ИРЛ не могут в классные ракеты по инженерным причинам, а тут можно заебенить все что угодно, зачем сдерживать себя одной трубой?
#116 #234843
>>234842

>зачем сдерживать себя одной трубой?


Так НИРИАЛИСТИЧНА жи.
#117 #234844
>>234842

>ИРЛ не могут в классные ракеты по инженерным причинам


«Творчество душевнобольных и его влияние на развитие науки, искусства и техники»
#118 #234845
>>234843
Только даун будет загоняться по этому поводу.
#119 #234846
>>234845
Максимальный максимализм максимален.
816 Кб, 1600x900
#120 #234847
Он заработал сам собой, котаны.
#121 #234848
>>234847
лол, ну поздравляю, че уж там
#122 #234850
Кто гонял мод на технические отказы? Как оно, реалистично?
#123 #234851
>>234850
Это глупо. Мод же не учитывает всякие факторы, а тупо рандом.
#124 #234852
>>234850
Я раза 3 хотел его поставить, но каждый раз что-то останавливало. Так что двачую: если кто пользовался - сообщите.
#125 #234853
>>234852
А в чем там суть? Распидарашивает приборы от давления, космической радиации, ускорения, и нужно дублировать системы, ставить в разные контейнеры?
#126 #234854
>>234852
>>234851
>>234850
>>234853
Там у детали есть некоторый эксплуатационный срок, превысив который при использовании деталь может сломаться
#127 #234855
>>234850
Так чо, гонял кто, Аполлон-13 закосплеили? Вывод из строя спутников? Как вообще сделан - годно или состряпан из говна и палочек без приложения мозга?
#128 #234856
>>234854
В космосе главное не срок, а ресурс и условия. Когда появится мод на ресурс ЖРД в несколько минут и косморадиацию-давление-температуру-ускорение-всепрочее тогда будет норм, а это хуита.
#129 #234857
>>234856
Условий нет, а вот ресурс есть, я неправильно выразился
#130 #234858
>>234857
А, ну если он правильно настроен, может и ничего. Название мода?
#131 #234859
>>234858
DangIt
#132 #234860
>>234850
Как земля.
338 Кб, 3840x2160
271 Кб, 3840x2160
477 Кб, 3840x2160
464 Кб, 3840x2160
#133 #234862
>>234850
>>234852
>>234855
Да, я ставил, но поскольку пока толком не разыгрался - не было особой возможности испробовать. Но вообще прикольно. Появляется стимул эффективнее планировать полёт - скажем, вместо пяти маневров использовать два. Будешь часто дрочить деталь - она, скорее всего, выйдет из строя.
Появляется толк от систем аварийного спасения: можно спасти огурцов от критической неисправности на раннем участке полёта.
Появляется некий азарт: скажем, если поломка не является критической, то какое решение ты примешь? Рискнуть и продолжить полёт в несколько более трудных условиях, или поставить на первое место безопасность экипажа и прервать миссию?
Появляется толк в наличии экипажа вообще. Можно выйти огурцом в открытый космос и попробовать исправить повреждение (или сломать всё окончательно, лол).

Как-то так. Скопипащу из прошлого треда:
Всё пошло наперекосяк.
Сначала в одном из двигателей что-то взорвалось прямо на стартовой площадке. Через 3 секунды после запуска первой ступени. Ракета начала рушиться. Экипаж веротяно, возблагодарил ракетного конструктора, который перед этим пять раз испытал систему аварийного спасения. Капсула отстрелилась, когда уже начал заламываться нос ракеты и понеслась прочь.

Через некоторое время состоялся повторный пуск. Минуты через полторы после старта началась утечка жидкого водорода из третьей ступени. Тем не менее решено было продолжать полёт и через восемь минут третья ступень, космический корабль и испытательный жилой модуль оказались на орбите и успешно осуществили перестроение отсеков.
Когда стало ясно, что из-за утечки невозможно достичь второй космической скорости для облёта Луны, было принято решение сбросить опасный груз. Но разделительный механизм заело. Джебедайя вышел в открытый космос, посветил фонариком, но ничего сделать не смог.
Но самое плохое - это то, что расход электрической энергии для всей связки оказался значительно выше ожидаемого. На корабле не осталось энергии для возвращения на Землю, а солнечных панелей хватает только на функционирование систем жизнеобеспечения.
У астронавтов большие запасы пищи, воды и кислорода, а также гидроксида лития. Орбита корабля устойчива, сход с неё ему не грозит. Но они не могут вернуться.

Теперь вся надежда на Валентину и её шаттл. Он ещё ни разу не летал в космос и не факт, что он вообще сможет выйти на орбиту и вернуться на Землю. Но у ЦУПа это единственный корабль, который может быть закончен в приемлемые сроки и может забрать четверых астронавтов.
338 Кб, 3840x2160
271 Кб, 3840x2160
477 Кб, 3840x2160
464 Кб, 3840x2160
#133 #234862
>>234850
>>234852
>>234855
Да, я ставил, но поскольку пока толком не разыгрался - не было особой возможности испробовать. Но вообще прикольно. Появляется стимул эффективнее планировать полёт - скажем, вместо пяти маневров использовать два. Будешь часто дрочить деталь - она, скорее всего, выйдет из строя.
Появляется толк от систем аварийного спасения: можно спасти огурцов от критической неисправности на раннем участке полёта.
Появляется некий азарт: скажем, если поломка не является критической, то какое решение ты примешь? Рискнуть и продолжить полёт в несколько более трудных условиях, или поставить на первое место безопасность экипажа и прервать миссию?
Появляется толк в наличии экипажа вообще. Можно выйти огурцом в открытый космос и попробовать исправить повреждение (или сломать всё окончательно, лол).

Как-то так. Скопипащу из прошлого треда:
Всё пошло наперекосяк.
Сначала в одном из двигателей что-то взорвалось прямо на стартовой площадке. Через 3 секунды после запуска первой ступени. Ракета начала рушиться. Экипаж веротяно, возблагодарил ракетного конструктора, который перед этим пять раз испытал систему аварийного спасения. Капсула отстрелилась, когда уже начал заламываться нос ракеты и понеслась прочь.

Через некоторое время состоялся повторный пуск. Минуты через полторы после старта началась утечка жидкого водорода из третьей ступени. Тем не менее решено было продолжать полёт и через восемь минут третья ступень, космический корабль и испытательный жилой модуль оказались на орбите и успешно осуществили перестроение отсеков.
Когда стало ясно, что из-за утечки невозможно достичь второй космической скорости для облёта Луны, было принято решение сбросить опасный груз. Но разделительный механизм заело. Джебедайя вышел в открытый космос, посветил фонариком, но ничего сделать не смог.
Но самое плохое - это то, что расход электрической энергии для всей связки оказался значительно выше ожидаемого. На корабле не осталось энергии для возвращения на Землю, а солнечных панелей хватает только на функционирование систем жизнеобеспечения.
У астронавтов большие запасы пищи, воды и кислорода, а также гидроксида лития. Орбита корабля устойчива, сход с неё ему не грозит. Но они не могут вернуться.

Теперь вся надежда на Валентину и её шаттл. Он ещё ни разу не летал в космос и не факт, что он вообще сможет выйти на орбиту и вернуться на Землю. Но у ЦУПа это единственный корабль, который может быть закончен в приемлемые сроки и может забрать четверых астронавтов.
#134 #234867
>>234741
Тормозит если выключить физику через варп и даже ( ! ) если на паузу ставить.
Что там происходит ? Есть ли в винде средства внешнего профилирования таких программ без отладочной инфы внутре?
Проверяю стандартным сценарием Station One на 158 деталей.
#135 #234868
>>234867
более того, нагружает все кроме меню.
я просто по вентилятору проца сужу.
а чтобы оценить однопоточную производительность, перевожу игру на одно ядро - 100% всегда.
#136 #234869
>>234868
Когда я был школотой, и многопоточных программ почти не было, а двагигадваядра уже были, существовали всякие штуки, с различным успехом распараллеливающие процессы. Попробуй, если уж до релиза хочется потеребонькать.
#137 #234873
>>234869
Распараллелить? Это годится только для таких вещей как архивация, кодирование аудио/видео и т.п. Не для реалтайм физики. Ее сложно сделать многопоточной даже разрабам, а например эмуляцию вовсе невозможно. Поэтому теоретический эмулятор третьей плойки требует проц 9Hhz.
#138 #234874
>>234873
Ну хуй знает, насколько я помню, от этой хуйни ФэПэЭс в играх таки поднимался. За счёт физики или перекидывания всякого интерфейса на своё ядро - хз, для меня работа таких универсальных утилит - чистейший блэк мэджик.
#139 #234876
>>234786
ФПС не прибавилось. Есть ли еще варианты?
#140 #234877
>>234874
Скорее уж эти утилиты расчищали одно ядро под ресурсоемкое приложение, а остальные процессы спихивали в другое. Что-то в таком роде. Извне в коде, не предназначенном под многопоток, его делать - хуйня полная.
#141 #234879
Что будет, если читами выключить дамаг от температуры, и сесть на солнце?
#142 #234880
>>234879
Барабух будет. Хотя мож найдешь пасхалку какую.
#143 #234884
>>234880
А если я поставлю два декоплера?
#144 #234885
>>234879
Провалишься, так же как в Джул.
#145 #234886
>>234873
Ну а мне кажется там просто все плохо. Почему тормозит прям в спейсцентре и при отключении физварпа ?
Довайте анончики :
1 нажимаете диспетчер задач
2 выбираете KSP
3 подробно
4 задать сходство
5 выбираете одно ядро
6 сравниваете наагрузку при игре
7 если видно 100% - эта игра плоха

>>234877
я это и имею ввиду.
сейчас это без утилит делаю благодаря биллу гейтсу - называется "задать сходство" в мониторе ресурсов.
#146 #234887
>>234886

>там просто все плохо


Безусловно там все плохо, а они даже не наняли Феррама.
#147 #234888
>>234887
Скажи спасибо, что хотя бы не обоссали.
#148 #234889
>>234888
Кого, Феррама? Ходит слух, что он настолько охуенен, что мог бы сделать все заебись за неделю, но макаки боятся пускать в команду мамкиного гения, потому что на его фоне они будут выглядеть долбоебами.
#149 #234890
Это чувство когда в самый первый раз слетал на Дюну, притом сразу с аэроторможением, отстыковкой модуля, посадкой, высадкой Джеба, взлётом, стыковкой, возвратом на Кербин. И ты на орбите. Так далеко, а кажется что уже почти дома. И хочется включить и послушать группу "Земляне" после долгого полёта.

Плюсаните если у вас это было.
#150 #234894
>>234890
Нахуй иди, петушок.
#151 #234896
Затрольте меня плиз.
#152 #234903
>>234805

>Очевидно ебаный баг, я же ее охуенно построил.


Не баг, а фича.
Ты настолько точно смоделировал Фобос-Грунт, что даже баги у него такие же, как ИРЛ.
#153 #234904
>>234814
а) Слей из них топливо.
б) Струты, струты во все поля.
Решил выводить одним куском — будь готов к неудобствам и никрасивости.
#154 #234905
>>234890
Было. Плюсанул.
#155 #234924
>>234887
Почему? Нужно больше подробностей и сплетней про макакин обосрамс. Мне так это нравится.
240 Кб, 1000x1017
#156 #234927
>>234685 (OP)
>>234695
>>234696
>>234698
>>234702
>>234705
>>234713
>>234715
>>234722
>>234723
>>234726
>>234731
>>234737
>>234740
>>234750
>>234757
>>234773
>>234778
>>234789
>>234814
>>234821
>>234850
>>234862
>>234886
>>234905
Пшол нахоооой! Ты тройной пидаарас. Козёл! Пошел нахуй, пиидааар! Когда ж ты сдооохнешь? Поокооойник. Да ты только пидарас, козёл! Пидарааас! Долбоеб ваще бля... Пидараасыы! Суукии! Вы покоойники, пидорасы, вы все сдооохнете! Вы все мертвецаааами будете! Вы все покойники. Хуесосыыы! Пидарасыээээаээээм! Вы всё, пидарааасы... Покойникам звонишь, козёл ты! Покойникам!
240 Кб, 1000x1017
#156 #234927
>>234685 (OP)
>>234695
>>234696
>>234698
>>234702
>>234705
>>234713
>>234715
>>234722
>>234723
>>234726
>>234731
>>234737
>>234740
>>234750
>>234757
>>234773
>>234778
>>234789
>>234814
>>234821
>>234850
>>234862
>>234886
>>234905
Пшол нахоооой! Ты тройной пидаарас. Козёл! Пошел нахуй, пиидааар! Когда ж ты сдооохнешь? Поокооойник. Да ты только пидарас, козёл! Пидарааас! Долбоеб ваще бля... Пидараасыы! Суукии! Вы покоойники, пидорасы, вы все сдооохнете! Вы все мертвецаааами будете! Вы все покойники. Хуесосыыы! Пидарасыээээаээээм! Вы всё, пидарааасы... Покойникам звонишь, козёл ты! Покойникам!
500 Кб, 915x923
#157 #234929
А забыл это же не /vg/
#158 #234930
>>234927
Европо-хуй дал им юбилейный тред! Пость хорошие крафты! Не хочу. Хочу лить говно на ОПа и срать в треде. Хуесосы, дауны - спейсаны.
#159 #234934
#160 #234940
>>234764
забавно
#161 #234941
>>234786
не далеко, меньше километра наверно даже
можешь прочухать по подлету к своей станции
#162 #234942
>>234941
2,5 км вроде
#163 #234944
>>234940
Еще в марте пилил, когда впараше обсуждение для джетпаков сделали. Там еще атмосферный с рекордно малым весом и рудоперерабатывающий есть.
#164 #234945
>>234786
2.5 км
#165 #234947
>>234698
Биндера?
#166 #234949
>>234942>>234945
27 км же, не дезинформируйте плиз.
#167 #234951
>>234949
Хз. У меня лагать начинает после 2.5 км. Был только один случай, когда я по крафту в 25 км от меня из пулемета палил.
#168 #234952
>>234951
Ну может для орбит меньше.
#169 #234953
>>234949
Это в атмосфере.
#170 #234954
>>234844
Чернокрылый воробей,
Трепеща и одиноко,
Парит низко над землей.
Он летает словно тень,
Глаза светятся как день
1181 Кб, 1600x900
806 Кб, 1600x900
1047 Кб, 1600x900
#171 #234956
Смотрите, какую классную штуку запилил бахамуто. Там есть двигатель, она ползает, может убрать ножки и повернуться если опрокинется, и может лазить по склонам. Полностью решена проблема лун с низкой гравитацией - ножки как бы цепляются.
1278 Кб, 1600x900
#172 #234957
Невозбранно ползает по стенам.
#173 #234960
>>234956
>>234957
слоупок.жпг
#174 #234961
>>234959
6.5м/с
>>234960
Не обращал на него внимания, но он охуенен. Особенно когда садится на лапки с пробегом, это круто и имбово. Он даже чуточку для раков.
#175 #234963
Я только что потратил пару часов, чтобы выбрать 43 мода в CKAN. Я нажал "применить" и это говно выдало какую-то ошибку и теперь придётся всё заново выбирать.
#176 #234964
>>234963
Это говно умеет продолжать на чем остановилось.
#177 #234965
>>234956
Еще на 0.90.0 пилил на мехногах аппаратик для ошвоения земель.
европеец
>>234964
Нет
#178 #234967
>>234965
Странно, когда у меня были ошибки на закачке, цкан не перекачивал сначала. У него же свой кеш есть.
#179 #234968
>>234967
Не знаю, мб у меня какая-то старая версия. Во всяком случае, мне приходилось все те тонны модов перекачивать полностью, да еще и перевыбирать.
европеец
#180 #234969
>>234968
У меня в папке CKAN хранится все, что скачано и даже снесено. Если версия не поменялась, он берет оттуда.
#181 #234970
>>234967
Этот CKAN скачал все нужные файлы, но не стал их устанавливать и сбросил все галочки.

Хорошо хоть файлы скачались: теперь у меня есть список модов, которые мне нужны.
1593 Кб, 1440x900
#182 #234971
В первом приближении получается такая вот залупонька.
Глаза уже боятся.
#183 #234972
>>234971
Смысл?
#184 #234974
>>234972
Мне надо шесть тыщ дельты, чтобы закинуть его, полностью заправленного, на Лойс без аэробрейка у Джула.
#185 #234975
>>234974
Тогда сделай хотя бы энергия-стайл, не бросай так, а то глаза вытекают.
145 Кб, 1920x1200
#186 #234978
Что-то игра никак не просерится.
#187 #234979
>>234978
Побольше модов накати, может заработает.
#188 #234980
>>234979
Но я уже установил всё, что хотел.
#189 #234981
>>234971
Анус себе зашей, сука.
#190 #234982
>>234978

>2968 патчей


Слабак, у меня 8 тысяч.
#191 #234983
>>234982
20К, отсоси
европеец
2557 Кб, 977x7360
#192 #234984
Я уже ничего не жду и ни на что не надеюсь, но продолжаю строить Фалкон. Садиться при взлете на восток некуда, видимо придется делать баржу.
#193 #234985
>>234981
Ты отбитый?
#194 #234986
>>234984
Что за запчасть идет сразу после капсулы?
#195 #234987
>>234986
Посадочный модуль от BahamutoD.
#196 #234989
Хотел нью шепард запилить, но управлять капсулой и при этом посадить ступень при вертикальной суборбиталке никак не получается.
226 Кб, 1920x1200
#197 #234990
Почему-то нет некоторых текстур и некоторых флагов. С чем это связано?
#198 #234991
>>234990
Активный текстур манагер?
#199 #234992
>>234991
Нет.

Я помню, что я с таким уже сталкивался, но забыл, как я это исправил.
#200 #234993
>>234992
>>234991
Кажется я вспомнил: это связано с неправильными символами в пути к папке с KSP.
#201 #234994
>>234990
Проверь, может на пути к флагам есть русские буквы или сами флаги названы по-русски. Может поможет, а может нет
#202 #234995
230 Кб, 1920x1200
#203 #234996
>>234993
Точно.
#204 #234997
>>234987

>строит фалкон


>с модами

#205 #234998
>>234997
А что, без модов строить?
#206 #235000
>>234971
А чому сам ССТО такой большой?
Какое его предназначение, просто кербалов на орбиту и обратно возить? Может проще ракету-одноступ сделать, чтобы крыльев столько не везти хотяб?
#207 #235001
>>235000
Не ищи логику в действиях SSTO-шника.
#208 #235002
>>234971
А нахуя ты не поставил баки только под ликвидфуел, да еще и не слил окислитель? А за дизайн вообще яйца отрезать нужно.
#209 #235003
>>235001
Та я сам ССТО промышлял, ну до тех пор, как ввели новую говноаэродинмаику
#210 #235004
>>235003

>говноаэродинмаику


Опять начинаешь, петух?
#211 #235005
>>235002
Потому что рапира работает и на окислителе, не?
1113 Кб, 1440x900
#212 #235006
>>235000
У него под брюхом вот такое.
>>235001
Равно как и не стоит искать логику в действиях разжигателей срачей.
>>235002
Из баков межпланетной ступени окислитель слил. А для рапир окислитель оставил. А про дизайн просто нахуй иди.
#213 #235007
>>235005
Так лишний останется, ты походу даже не рассчитал сколько надо.
#214 #235008
>>234764
Я еще понимаю ионный. Но тут же тупо топлива не хватит.
#215 #235009
Я тут смотрю на поделия местных школьников, и напрашивается вопрос: есть мод, с которым вся эта хуета без обтекателей разваливалась бы нахуй по достижении максимума динамического давления?
#216 #235010
>>235009
Я об этом моде мечтаю уже несколько лет, но его нету.
#217 #235011
>>235009
Да оно и в ванили неплохо разваливается.
#218 #235012
>>235008
Пилил для минмуса на черырёх RCS-двигателях, классная штука, на сборку грунта с ближайших биом хватало.
#219 #235013
>>235012
Особенно охуенной была возможность летать без огурца. Из-за дизайна выглядело инфернальненько так, креслице-самолёт. Скринов нет, давно было.
#220 #235014
>>235004
Ну а че они сделали, блеать?
Теперь смысла в космолетах – 0.
Раньше как было: чтобы ракетой вывезти груз надо 4500 дельты => ракета по массе в ~13 раз превышающая массу ПН. Чтобы вывести космолетом груз нужно относительно прямые руки, немного жидкого топлива и вакуумной дельты где-то 200, а то и меньше.
Теперь же ракетой стало выводить проще, а космолетами гораздо тяжелее, да еще и сгорают они частенько.
Я не то чтобы очень против новой аэродинамики, просто начиная с 20-ой версии КСП все мои крафты были самолетами, а ракеты мне порядком надоели, ибо в них почти не было челенджа и красоты, теперь в ракетах стало немного красоты, а челендж стримится к 0 быстрее чем ряд Тейлора.
#221 #235015
>>235014
ССТО теперь именно то, что он из себя представляет в жизни - дорогой и сложный самолет, имеющий вторую космическую + копейки, выводящий хорошо если 2% от своей массы и так далее. И это правильно.
#222 #235016
>>235015
*первую космическую. Как я мог так объебаться?
#223 #235017
>>235014
Нормально они сделали. Космолеты были имбой.
#224 #235018
>>235009
ФАР может, но феррам прогнулся под даунов, и при проградном движении ничего не срывает, но стоит вильнуть слишком резво и привет. Искусственно оказуалил свое поделие мудак.
#225 #235020
Вот бы в DangIt была отработка деталей и различие неисправностей. Отыграл бы BARIS, со внезапной разгерметизацией на Луне.
#226 #235021
>>235018
И что, никаких конфигов для фикса?
Не обмазывался со времён новой атмосферы, уже не помню кучу всего. Он нормально обрабатывает V-образное оперение? Потому что в стоке - хуй, и никакой продольной устойчивости, не говоря уже о управляемости.
#227 #235022
А зачем в процедурных обтекателях база с фермой?
982 Кб, 1600x900
#228 #235023
>>235014
Челлендж на ракетах в ноль? Пошел нахуй, мудак. Ты можешь в возвращаемость ракет? Я месяц ебусь и пока только адов конус могу возвращать. Он простой, легкий в управлении, и садится сам. Все остальное - сплошной челлендж.
#229 #235024
>>235008
3.5K дельты в нем было. На выход на орбиту Муны и маневры хватало.
#230 #235025
>>235023
Двачую этого, кстати. Пытался сделать возвращаемую ракету, потом - вторую ступень. И вот хуй, без подвижных хитшилдов невозможно, а от единственного такого щита - надувного из ДРЕ, у меня дикая аллергия.
#231 #235026
>>235021

>И что, никаких конфигов для фикса?


Каких конфигов, он сложный пиздец. Никто и не пытается.

>Он нормально обрабатывает V-образное оперение?


Он в принципе обрабатывает все, например разницу между прямыми и стреловидными крыльями именно так как надо. Думаю и это должен.
#232 #235027
>>235025
Есть еще щит бахамутовский, он стоит на >>235023, видишь четвертинки его торчат?
#233 #235029
>>235027

>бахамутовский


Латиницей можешь написать ник?

>>235026

>Каких конфигов, он сложный пиздец.


Ну хуй знает, я бы сказал что там должны быть выходные конфиги энивэй.
#234 #235030
>>235013
У всех моих джетов такая возможность была.
#236 #235032
>>235029
BahamutoD, BD, Bahamuto Dynamics, Bad Dragon.
139 Кб, 1600x900
#237 #235033
Возвращаемость это вам не хуе-муе. Я даже не знаю, получится ли это в принципе с длинной тонкой ракетой.
#238 #235034
>>235032
Кстати, Bad Dragon есть для ксп? Я б позапускал.
#239 #235035
В этой вашей сборке под 64 работает фар?
#240 #235036
>>235034
Уже представил себе срачи вязаночников и модоебов.
#241 #235038
>>234983
Двачнул, 20к тоже.
Иногда я думаю "а нахуя?". Я чай ухожу делать, возвращаюсь, а игра всё ещё на середине.
Пиздец какой-то.
#242 #235039
>>235038
Хочешь сказать, ты используешь полный спектр деталей? Я уверен, ты и половины не юзаешь. Вот я накатил сборку от васяна на 8гб, но удалил половину модов на ненужные запчасти и науку.
1107 Кб, 1440x900
#243 #235041
Ну чо. Двухвитковый бёрн в процессе. Общее время отжига - 32 минуты.
#244 #235042
>>235041
Я думал это хотя бы ранняя модель, и тебе просто лень ебаться с обтекателями и переходниками, но блядь! Не мог бы ты умереть?
#245 #235043
>>235036
С одной стороны вбросы хуйцелендеров, а с другой - хуйцехуйцов?
#246 #235044
>>235043
И кесслер-бомба из дилд.
728 Кб, 1440x900
1349 Кб, 1440x900
#247 #235045
>>235042
Ну скажи, зачем мне обтекатели в космосе?
#248 #235046
>>235045
Кстати, кто помнит способ подправить конфиги, чтобы фейринги не разлетались на мелкие куски?
#249 #235047
>>235045
А, вона что ты сделал. Но все равно неканонично, баки ракет не могут хранить криотопливо годами.
>>235046
Ты таки хейтер всего процедурного?
#250 #235048
>>235039
Вот именно, я хочу сказать, что я не использую всего-всего.
Хотя после того, как я накатил блядский реализм, самые разные детали начали чаще пригождаться, но всё равно все я не использую.
#251 #235049
>>235047
Нет. Процедурные фейринги хотя бы разлетаются на две половинки, а не на этот веер.

Ну и доебался ты с каноничностью, конечно. Добра поешь.
#252 #235051
>>235046
Есть мод, который позволяет настраивать ванильные обтекатели в т.ч. кол-во частей, на которые они разлетаются. Сам я его еще не тестировал, правда.
#253 #235053
Я потратил сегодня 9 часов на установку модов на KSP. Уже 2 часа я запускаю игру для того, чтобы понять, что есть еще пара модов, которые я забыл поставить.

Выйдет 1.1 и все моды пойдут по пизде.
#254 #235054
>>235053
Модоблядь без вкуса, скорее всего. Так тебе и надо.
#255 #235055
>>235053

>я сегодня 9 часов обмазывался говном. Уже 2 часа я домазываю каждый квадратный сантиметр тела и понимаю что еще есть места где слой не равномерен.

#256 #235057
>>235049
Процедурки неудобны только тем, что сильно увеличивают кол-во деталей и мусора на орбите
#257 #235058
>>235055
>>235054
Долбоёбы понятия не имеют, но осуждают. Ясн.
#258 #235059
>>235055

>говно с ароматизаторами - говно! Я буду обмазываться только чистым говном без всяких дополнений!

#259 #235060
>>235018
Мне антеннки срывало вроде. Но это было в 0.23. А ФАР когда оказуалеле?
#260 #235061
>>235058
Ты бы лучше сказал что мы вкуса не имеем. Согласись, звучит лучше в твоем случае?
#261 #235062
>>235023
Что ты понимаешь под возвращаемостью? Чтоб отработавшие ступени назад в VAB залаетали?
#262 #235063
>>235018
Ставил я этот ФАР. Даже если забыть, что из-за него игра постоянно вылетает проверено и доказано, то он ни хуя принципиально не меняет в игре. Мои ванильные самолёты успешно летали с FAR.

Фароснобы - не более чем дебилы, желающие казаться хоркор илиткой.
#263 #235064
>>235062
Забей. "Возвращаемость" - это абстрактная концепция без конечной цели.

Пусть сначала научатся "возвращать" сгоревшее топливо.
#264 #235065
>>235063
Вылетает? Ты говном обмазался в огромном количестве.
Стандартная аэродинамика работает через пеніс, только и всего.
А ты, нефаросноб, иди учить уроки.
#265 #235066
>>235057
Кто же сбрасывает обтекатели на орбите? Только дауны!
>>235060
Антеннки и щас срывает, и совсем омскую городушку порвет. Но есть ряд деталей, которые в аэромодели вообще игнорируются, например рцс и батарейки.
>>235062
Посадку ступеней с помощью парашюта или двигателей одним куском так, чтобы они были пригодны для следующих запусков.
>>235064
Сгоревшее топливо возвращать не надо: APTO из оп-пика летает за 15 тысяч. Возвращаемость - вполне конкретная задача, активно разрабатывается сейчас ИРЛ. Ее принципы и задачи предельно ясны.
>>235063
Ок.
#266 #235069
>>235057

>количество деталей


База с термозащитой, база без термозащиты, interstage, конический обтекатель, яйцеобразный обтекатель.
Деталей - пиздец. И все сами собой набирают первую космическую, как бы ты не старался сбросить их после 40км высоты.
#267 #235071
>>235066
Обтекатели ступеней я сбрасываю весь полет, ибо без них НИКРАСИВА.
#268 #235074
>>235071
Interstage'ы? Они же стаканом отделяются и остаются с ступенью, а если ты засираешь орбиту разгонными блоками это не проблема обтекателей.
#269 #235076
>>235074
С процедурками интерстейджи становятся отдельными частями, которые отстреливаются в четыре стороны и засирают орбиту(поскольку у меня они закрывают все ступени, кроме той, что присоединена к обтекателю).
#270 #235078
>>235076
А вот и нет. У них в structural есть отдельные детали, которые ведут себя как стаканы.
#271 #235079
>>235078
И да, делаешь одну ноду, получаешь одну деталь вместо четырех.
#272 #235081
>>235079
НИКРАСИВА. И она все равно отстреливается от декуплера.
#273 #235084
>>235081
Не пизди, не отстреливаются.
#274 #235086
>>235084
Отстреливаются, сам проверь
#275 #235087
>>235086
Только сегодня летал, остаются.
#276 #235088
>>235059
Проиграл. Ведро метана этому огурцу.
831 Кб, 1440x900
#277 #235093
Уймитесь. Вы все хуесосы. то есть няши. Да, я хотел сказать няши.
328 Кб, 1366x768
#278 #235096
>>235093
Как оно вообще летает?
922 Кб, 1440x900
#279 #235103
>>235096
Вполне заебись летает. Ты про межпланетную ступень или сам космолет?
#280 #235104
>>235103
Я про космолет. Какая у него пн?
#281 #235106
>>235104

ПН у него вот. То есть только сам, два огурца и добывающее+перерабатывающее оборудование.
>>235006
#282 #235110
>>235103
Пили холодную
2069 Кб, 1840x4096
#283 #235124
Теперь лучше выглядит?
182 Кб, 1440x900
#284 #235126
Берны по пять минут - это пиздец.
1374 Кб, 1600x900
1150 Кб, 1600x900
#285 #235130
Испытания похожего на хуй многоразового ракетного комплекса Falcon XL с космическим кораблем BDragon 2.0 завершены, в будущем аппарат будет укомплектован системой зацепления за гнут, а так все заебись. Первая ступень приземлилась, BDragon на орбите. Общество феминисток Кербина подало в суд на разработчиков ракеты.
#286 #235131
>>235130
Общество разработчиков Кербина посадило феминисток в ракеты.
1045 Кб, 1440x900
#287 #235132
В общем, поздравьте меня, я таки дотащил свое орочье поделие до орбиты Лойса.

Щас спускаться на поверхность буду.

Островок я себе уже присмотрел, на полярной спутник болтается со сканером ресурсов.
#288 #235133
>>235132
Что-то я задних колёс не вижу.
1210 Кб, 1440x900
#289 #235134
>>235133
Пушто они заклипаны по самое не балуйся.
#290 #235135
>>235130
Кстати, интерстейдж процедурный на верхушке первой ступени никуда не делся. Магия?
862 Кб, 1440x900
1250 Кб, 1440x900
260 Кб, 1440x900
#291 #235138
Последние приготовления перед вхождением в атмосферу.

И все это под Оригу. Блядь, я кончил.
54 Кб, 479x479
sage #292 #235139
КАКОГО ХУЯ МЕХДЖЕБ И КЕР НЕ ПОДДЕРЖИВАЮТСЯ В 1.0.5 БЛЕАТЬ?
600 Кб, 1440x900
#293 #235140
>>235139
KER спокойно работает, несмотря на сообщение о несоответствии.

Мехджеба попробуй взять последний девбилд, обычно они работают.
1335 Кб, 1440x900
1080 Кб, 1440x900
771 Кб, 1440x900
598 Кб, 1440x900
#294 #235143
Вы как хотите, а я бухать на радостях.
#295 #235144
>>235139
У меня все работает.
индус.жпг

Алсо поясните про сканеры. Есть орбитальный сканер, есть поверхностный. Оба показывают РУДУ? Если на орбите нет сканера будет ли работать поверхностный на поверхности? Просто я плюхнусь рандомно, проскаю и решу прыгнуть ли еще на пяток км. Получится?
#296 #235145
>>235143
Что у тебя за мод, первая кнопка в панели? PS там написано.
#297 #235146
>>235145
PlanetShine
#298 #235147
>>235145
Planet Shine.
#299 #235148
>>235147
LOOSER.
#300 #235149
>>235148
Ай, это же я.
801 Кб, Webm
#301 #235150
1480 Кб, 1440x900
1124 Кб, 1440x900
#302 #235151
Спиливаю крепления для стяжек. А то вдруг аборигены из-за холма выскочат и такие мне "Слыш, огуречек, за моды поясни", а у меня ^патч на плече^ детали от KASa на корпусе.

Ну и перепаковываю парашюты. На другое место полечу, здесь руды нет.
#303 #235152
>>235151
А еще я объебался с разметкой, ну да похуй.
360 Кб, 1920x1200
#304 #235153
#305 #235154
>>235015

>>выводящий хорошо если 2%



А больше 50% не хочешь?
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/105145-stock-payload-fraction-challenge-105-edition/
2055 Кб, 1600x900
1183 Кб, 1600x900
#306 #235155
Вектор имба и чит! С ним любой обсос построит шаттл, не находите?
#307 #235157
>>235155
КСП всегда был игрой где любой может построить что угодно в меру своей испорченности. Чем и ценен.
#308 #235159
>>235157
Так то оно так, но вектор сделал все шаттлы из недавней волны потешными поделиями и обоссал заслугу их конструкторов.
>>235158
Я тут вообще не при чем, я ненавижу шаттлы и считаю, что крыльям не место в космосе.
#309 #235160
>>235159
Был у меня довекторный шатол с мейнсейлом, да и хуй с ним. Теперь намного лучше это все.
#310 #235161
>>235159
Да? А я быдло и не смог в балансировку. Кроме того, наличие бустеров всё усложняет. Хотя и не загонялся дольше 5 минут, потому что шатолы не нужны.
Вектор юзаю для посадочных йоба-ступеней: обычно одного хватает, с немощными подруливающими хуитками, и точность посадки повышается радикально.

>>235138
Привет, [bПеніс.[/b]
Пора бы уже кому-то запилить илитный огурцач, чтобы избавить порядочного анона от таких картин.
#311 #235162
>>235161

>Привет, Пеніс.


быстрофикс
813 Кб, 1440x900
980 Кб, 1440x900
#312 #235163
>>235155
Ну что. Начало положено.

>>235160
У меня был на шкиперах, я его в недавних тредах бомбами с Сушки бомбил.
#313 #235164
>>235155
Я пока не решил для себя.

Сам факт наличия 800-сильного движка в диаметре 1 метр кажется ИМБОЙ ЁБАНАЙ, но возможно этому есть разумное объяснение? Движки Шаттла действительно такие мощные или макаки в конец пизданулись?
#314 #235165
>>235164
F-1 - йоба. Как и всё, что от него пошло.
#315 #235166
Посоны, хули в капсулах встроенные дырки для газов есть, монопроп есть, а оно не двигается? Мод есть на фикс этого безобразия?
#316 #235167
>>235164
У всех сквадодвижков (да и вообще в ксп повелось) потроха торчат снаружи. Даже если ты их заклипаешь в структурный элемент, они таки есть. У вектора потроха как бы внутри, для них специальная шаттлодеталь прилагается.
#317 #235169
>>235161
Каких картин? Где люди делают крафт нестандартной и несбалансированной конструкции и успешно доставляют его на место? Ах, да, ты же отвык от таких картин, тебе бы только срачи пораздувать.
#318 #235170
>>235168
Мне это напоминает одну хуйню с вертикальным расположением пары пихол, но модель не помню, и твой более уёбищный из-за кабины.
#319 #235171
>>235161
Самолет этого анона на порядок лучше и огурцовей очередного конусного высера чсвшного процедурного хуйла, который занимается поеботой и считает себя илиткой.
#320 #235172
>>235169
Картин, на которых люди везут с собой пустые рокетфуельные баки, потому что могут запилить огромную ракету, ни в чём себя не ограничивая. Охуительный челлендж и достижение.
#321 #235174
>>235164
Скорее пизданулись. Для шаттла мк3 хватает двух векторов на 75% тяги. При этом для болансу он весит 4 тонны. Метровая хуитка весит почти как мейнсейл, да. И стоят движки 3/4 челнока.
Можно смело резать его вдвое по тяге и весу. Хуй знает каким местом балансили.
#322 #235175
>>235172

>ни в чем себя не ограничивая



YASNO.
333 Кб, 1024x768
#323 #235176
#324 #235177
>>235172
И да, если честно, я просто нахуй забыл про 2,5 баки с джетфуелом, потому что привык к старым версиям, где атомники еще двухкомпоненткой питались. Но ты же мне этого не простишь, и даже не поймешь, что суть от этого не меняется.
#325 #235178
>>235177
Ты слепил хуйню, поставил её на огромную ракету и полетел. Потому что можешь. Потому что ты не созрел для челенджа, когда конструкцию нужно прорабатывать. Ты - шкальник.
#326 #235180
>>235178
Расскажи-ка мне, как я, по-твоему, должен был ее проработать. Ну, давай.
#327 #235181
>>235178
Прорабатывать? Елдак процедурный хуярить и ВОЗВРАЩАТЬ его?:
#328 #235183
>>235180
Куча вариантов, не требующих невозможно оверпаверед оверсизед ракеты.
Например шатольный вывод самолёта на боку нормальной ракеты, стыковка с трансферной ступенью и полёт. Кстати да, как возвращаться будешь?

>Огромный елдак процедурный хуярить и выводить на нём нелетабельное говно из говна и палок.


Пофиксил, не благодари.
732 Кб, 1920x1080
#329 #235184
Оставлю ка я это здесь. Все равно ведь не подеретесь.
Это WIP еще. Будет собираться на орбите. Закинута на тест гипередитом.
#330 #235186
>>235185
Лендер штоб не сгорел при аэробейке.
#331 #235187
>>235184
Знаешь, эта хуита из самолетных кабин, ISRUшек, бочек с рудой, ядерников и всего остального так сидит в печонках, что лучше ты ее не пости вообще. Сделай и забудь, если этот этап так важен.
#332 #235188
Привет всем в этом треде, у меня есть вопрос.
Я нуб в игре, поэтому не кидайтесь гавном.
Ситуация такая, я выпустил на орбиту корабль с пилотом и на радостях нечайно отсоединил двигатель с топливом, в результате мой пилот вовеки застрял на орбите Кербина, сохранится забыл конечно же. Каким образом я могу вернуть пилота на землю?
1232 Кб, 1440x900
#333 #235189
>>235183
Кхм. Ты мои скриншоты смотрел жопой.

Эта огромная елда и есть трансферная ступень, которая выводилась нормальной РН.
>>235045

Самолет взлетал по SSTO-шному, стыковался с этой ступенью и летел.

Как возвращаться буду, во-первых, не должно тебя ебать, потому что я вполне мог этого не планировать, а, во-вторых, это же SSTO.
#334 #235190
>>235189
Это говно, а не трансферная ступень. А ты, пидор, убиваешь огурцов. Что естественно, ведь ты - пидор и техника твоя - хуже совкоделий.
356 Кб, 1440x900
#335 #235191
>>235188
Прислать другой корабль со свободным местом в кабине, посадить туда твоего бедолагу и спустить обратно.

А вообще кек, у меня поначалу тоже такая хуйня была.
#336 #235192
>>235190
Ясно, аргументы закончились.
#337 #235194
>>235184
МОДОБЛЯДЬ! ГОВНО! ТАК НЕЛЬЗЯ СТРОИТЬ! СТРОЙ КАК Я!
На самом деле крафт довольно ничего. Не всё идеально, но есть интересные места.
#338 #235195
>>235187

>сидит в печонках


У меня не сидит. Вечнолет вряд ли получится, но Джеб покинет сраную Кербаняшку.
#339 #235197
>>235196
HISTORIAN
128 Кб, 1920x1200
#340 #235198
>>235184
Напомнило крафт, который я так и не построил.

Сколько там ядерников? Планируешь ли вешать дополнительные баки?
#341 #235199
>>235197
Ну и еще хуеву тучу утилиток и калькуляторов. А из партсов только RLE и IR. Ну и KSPX хотя это можно модом не считать.
#342 #235200
>>235184>>235198
А нельзя как-то избежать МК3 фюзеляжей и кабин? Ну серьезно, зачем, ребята? Взяли 4ех местную бочку, взяли пробку, или бочку + куполу.
#343 #235201
>>235200
Купола нинужна. Весит дохуя и одноместная.
#344 #235202
>>235191
Другой вопрос, как расчитать правильную траекторию чтобы долететь до пилота?
так же надо учитывать, что керб на орбите без скафандра
#345 #235203
>>235200
Я уже все варианты перепробовал. Это мой первый планетолёт на базе Мк3, так что твоя предъява идёт мимо.
#346 #235204
>>235201
Так ведь вам же все равно поебать на эффективность с такими то крафтами.
#347 #235205
>>235198
4 ядерника. По центру еба, по краям поменьше. Баков больше не будет. 3800 дельты выходит. Хотя еще не закончил.

>>235200
Хм. Ну так-то надо попробовать. Хотя выглядеть уже будет не так.
#348 #235206
>>235202

>что керб на орбите без скафандра


Что, простите? Это как?
Огурцы в ванильной версии бессмертные. Они не дышат, не едят и не стареют, за это не переживай.

Гугли туториалы по рандеву и стыковке, там все подробно расписано.
#349 #235207
>>235204
Мне не поебать, я не строю хуй пойми что, как тот хуй с огурцами-невозвращенцами, уебанской конструкцией и рокетными баками под ядерку.
Пили тренд для илиты, мне лень.
#350 #235208
>>235206
У него, наверное, EVA не открыта ещё.
#351 #235209
>>235207
Ты вообще нихуя не строишь. Покажи хоть одну свою поделку, мамкин челленджер.
#352 #235210
>>235209
Анус себе вырежи, дрочилка.
#353 #235211
>>235205
3800 слишком мало. Зачем тебе высокий TWR? С орбиты Кербина можно и разгонным блоком помогать. Я когда-то посчитал, что разгонная ступень с пуддле обойдется легче, чем лишние ядерники всю дорогу.

>Пили тренд для илиты, мне лень.


Тренд для илиты не нужен. Будем перевоспитывать.
#354 #235212
>>235210
ЧТД
#355 #235213
>>235208
this
получается только убивать?
#356 #235214
>>235202
Добро пожаловать в чудный мир сведения двух объектов на орбите. Один из самых запоминающихся первых моментов в KSP.
https://en.wikipedia.org/wiki/Space_rendezvous

Если ты делаешь это в карьере, то без улучшенной станции слежения даже не пробуй.
#357 #235215
>>235213
Запусти ещё одну ракету, столкни с орбиты.
#358 #235216
>>235213
Оставь его до тех пор, пока не откроешь все необходимое. Он растение, ему похуй.
#359 #235217
>>235213
Ну, отложи это дело, пока не откроешь. Огурец никуда не денется, потом спасешь. Убивать кербонавтов - не комильфо.
#360 #235220
>>235211
TWR 0.38 на Кербине. Еба весит 120т и до Минмуса жгёт около 6 мин.
#361 #235221
>>235205

>3800 дельты выходит


Вообще мало. Такую ЁБУ если строить, то как минимум от неё ожидается возможность долететь до Джула и обратно.
52 Кб, 2284x1060
#362 #235222
Я вам человеческой компоновки и универсальности принёс из соседнего треда.
#363 #235223
>>235222
Унеси обратно.
1032 Кб, 1920x1080
#364 #235224
>>235220
Отклеилос вот
#365 #235225
>>235223
А ты заставь, проказник.
#366 #235226
>>235224
И у тебя тоже слишком мало дельты для такой ебалищи.
#367 #235227
>>235225
Ну ладно, оставляй.
#368 #235228
>>235221
Этоже сраный тактор. Джеб будет искать новый глобус, по-этому хочет всех посмотреть. И до Джула дойдет. Я думаю.
#369 #235229
Посоны! Дрочилы! Ребята!
1. Где взять полусферические баки, чтобы стокалике?
2. Где взять баки под рокетфуел в формате "шаров" и "баллонов" с монопропом?
#370 #235231
>>235230
Вообще нужно из ванили все детали повыкидывать и одни процедурные поставить, я щитаю, 10 из 10 будет.
#371 #235232
>>235231
Как там твои текстурки?
#372 #235233
>>235229
В RLE есть круглые баки под LOX раздельные правда и маленькие.
#373 #235234
>>235231
Я уже баки повыкидывал. В 1.1 может верну, а пока нахуй.
процедурный иголочный конусный тролль
#374 #235235
>>235232
Текстурки тоже процедурные хочу.
#375 #235236
>>235231
Хорошо затролил.
233 Кб, Webm
#376 #235242
Ворвался в тред.
#377 #235255
Как рассчитать тяговооружённость?
#378 #235256
>>235171
"Процедурный хуй" не лепит лишние детали и может в оптимизацию и интересные крафты.
#379 #235257
>>235255
Тягу дели на массу, дрочилка ><.
Или просто накати Инженера/Жабу.
#380 #235258
>>235257
Делю, получаются числа в районе где-то в десяток раз больше чем реальные.
#381 #235259
>>235256
Процедурные детали уже лишние.
#382 #235260
>>235258
Значит ты скорее всего объебался с конвертацией величин, дрочилка.

>>235259
Нет.
#383 #235261
>>235260
3.14дора ответ.
#384 #235262
>>235260
Научи
#385 #235263
Собираются запилить когда-нибудь другие звёздные системы?
#386 #235264
>>235262
Зачем? Я юзаю инженера. Проверь конвертацию. Или макаки накосячили и какие-то циферки взяли от балды, чтобы было похоже на реальность, вот теперь и не сходится.
#387 #235265
>>235214
В карьере теперь вообще жёстко. Ограничения на всё. На массу, на количество деталей, на высоту ракеты, только два контракта одновременно можно брать. И траектория не прорисовывается при захвате крафта спутником. Притом масса и количество деталей такое, что за один запуск на орбиту удаётся вывести только пару тонн полезной нагрузки. Чтобы лететь куда-то далеко, придётся крафт собирать на орбите. прикольно придумали.
#388 #235266
>>235265
Даа, дилды для вывода связки оверсизед и на 6/10 пустых баков уже не позапускаешь.
#389 #235267
>>235242
Нет.
#390 #235268
Садился на Джул и половина крафта развалилась, вторая половина застряла в текстурах, третья вообще плавает. При приземлении отскочил до высоты 100 метров и там это случилось. Притом такое постоянно, уже три раза подряд. ЧЯДНТ?
#391 #235269
>>235268
Ты тралишь, дрочилка?
#392 #235272
Ну вот, опять деканы физтеха пришли, будут сейчас всех учить.
#393 #235273
>>235268
А ты ведь в курсе, что Джул - газовый гигант, у него нет твердой поверхности и вообще ты уже давно должен быть убит давлением?
#394 #235275
>>235273
Но в KСП не реализовано физически давление?
#395 #235278
>>235275
Зато крафт пидорасит при попытке приземления.
Ностальгически вспоминает, как отправлял огурцов рыбачить на мммееедддлллеееннннннооо погружающихся вглубь Джула патформах
#396 #235279
>>235273
Подрузумеваешь что газовый гигант не имеет в себе поверхность на глубине?
#397 #235280
>>235279
Физон не просчитали, такие дела.
#398 #235282
>>235279
В КСП - как бы имеет, но не имеет, она типа есть, но на её фоне даже кракен предсказуемее. И вообще это фальш-поверхность, чтобы Джул вообще видно было.
ИРЛ - имеет, но хрен кто когда-нибудь до неё доберётся.
#399 #235283
>>235278
Но не так как обычно. Его внезапно разрывает на части и унижает гравитацией. При этом почти ни одна часть не ломается. И что ещё интереснее, сначала крафт погружается до границы поверхности, а потом наоборот начинает отскакивать вверх, а на высоте 100 метров разлагается на части.
#400 #235284
>>235282
До ядра Джула добраться даже проще чем до нашего ядра. Ничего не надо сверлить. Достаточно собрать аппарат, который хорошо будет выдерживать давление, температуру и прочую шнягу. Или хотя бы сканировать сквозь газ всё что там есть, пока не увидит. А то Кольскую скважину бурили пока на чертей из преисподней не наткнулись чё это кстати была за НЁХ и почему так её зассали все что забили болт бурить дальше?
#401 #235285
>>235284

>Достаточно собрать аппарат, который хорошо будет выдерживать давление, температуру и прочую шнягу.


Вот это и есть проблема.
Там давление такое, что водород в металлическую фазу входит.
159 Кб, 1920x1200
425 Кб, 1920x1200
#402 #235286
Это самый приятный по управлению самолёт из всех, что я пока что собирал.
#403 #235287
>>235258
Видимо потому что 1кН поднимает 0,1 тонну, а не 1 как ты подумал.
#404 #235290
>>235285
Так задача как раз добраться дотуда где газ кончается и начинается что-то металлическое.
#405 #235291
>>235126
Берны по 2 часа не хочешь? А я летал так, сцука.
#406 #235292
>>235290
Из газообразного водорода собирать будешь? А все остальное там уже до плотностей в 1т/см³ сожмет
#407 #235293
>>235291
>>235126
Мне хватило одного раза выполнить бёрн за три орбиты, чтобы понять, что это не моё. С тех пор у меня TWR никогда не бывает ниже 0,5.
#408 #235295
>>235293
У меня на Гидре было около 0.2
И все равно это был адский пиздец, даже при полете в трансферное окно, даже на высокой орбите. Ибо жечь маневр на 9.5К дельты и тормозить с 4 км/с до 900 м/с при всем проходе около Европы в час-два - это тот еще ад.
европеец
#409 #235296
>>235295

>и тормозить


*или тормозить
Быстрофикс
#410 #235297
>>235295

>У меня на Гидре


Постыдился бы.
#411 #235298
>>235290
Эмм, к тому моменту, когда он до него доберётся, это будет просто кусок металла. Возможно, однородный.
Не, если задача просто что-нибудь туда опустить, не заботясь о сохранении функциональности, то можно и просто камень кинуть.
#412 #235299
>>235292

>1т/см³


Это что за вещество мистическое с такой плотностью? Ты чёрную материю открыл?
#413 #235300
>>235297
Чего? Того, что Гидра выводилась по частям и на уебищных РН уровня /spc, или же того, что в ней МАЛО МЕСТА для трех огурцов, при 11 местах-то. Или того, что это говно уже оверфорсед и скоро станет мемом ?
#414 #235301
>>235299
Не мистическое. Просто при давлении в дохуя атмосфер даже метало будет сжиматься как твой анус при виде меня.
#415 #235302
>>235301
Но я совсем не собирался срать на тебя. Зря ты так плохо о себе.
#416 #235303

>Под облаками находится слой глубиной 7—25 тыс. км, в котором водород постепенно изменяет своё состояние от газа к жидкости с увеличением давления и температуры (до 6000 °C). Чёткой границы, отделяющей газообразный водород от жидкого, по-видимому, не существует[49][50]. Это может выглядеть примерно как непрерывное кипение глобального водородного океана.



>Металлический водород возникает при больших давлениях (около миллиона атмосфер) и высоких температурах, когда кинетическая энергия электронов превышает потенциал ионизации водорода. В итоге протоны и электроны в нём существуют раздельно, поэтому металлический водород является хорошим проводником электричества. Предполагаемая толщина слоя металлического водорода — 42—46 тыс. км.



>С помощью измеренных моментов инерции планеты можно оценить размер и массу её ядра. На данный момент считается, что масса ядра — 10 масс Земли, а размер — 1,5 её диаметра



В гугле зойзабанил.
#417 #235304
>>235292

>А все остальное там уже до плотностей в 1т/см³ сожмет


Это навряд ли.

>На данный момент считается, что масса ядра — 10 масс Земли, а размер — 1,5 её диаметра



Плотность сам посчитай, но явно не заявленная тобой.
#418 #235305
И самое главное. Джул - не Юпитер, он размером где-то с Землю, значит там и давление ниже. Всё говорит о том что на Джульное ядро сесть можно. Или поплавать Джебом в глобальном кипящем океане водорода.
#419 #235307
>>234747
Опрокинется к ебеням, легкий и узкий/короткий. Я с такими на муне и минмусе натрахался.
#420 #235308
>>235305

>Джул - не Юпитер, он размером где-то с Землю, значит там и давление ниже.


>макаковселенная


Тебя не смущает, что малюсенький Кербин обладает притяжением в 1 g?
#421 #235309
>>235308
Нет. Ускорение свободного падения на Юпитере около 2.5g а на Джуле около 0.7g но точно меньше g.
#422 #235310
>>235303

>6000 °C


>около миллиона атмосфер


На этом, в общем-то, можно было заканчивать.
#423 #235311
>>235302
Насрал тебе за щеку, проверяй
#424 #235312
>>235310

>6000 °C


>На этом, в общем-то, можно было заканчивать.


На этом, в общем-то, можно было заканчивать.
Самый жаростойкий материал был представлен на аэрокосмической выставке. Он является композитом и может в течение некоторого времени выдерживать температуру 10000°C. Ранее для этой цели использовали графит, который возгоняется без четкой температуры плавления около 4000°C.
Пускай сегодня многие не верят в науку, но настанет день и огурцы сядут на Джул.
#425 #235313
>>235303

>Это может выглядеть примерно как непрерывное кипение глобального водородного океана.


Джул - это же от слова джакузи.
#426 #235314
>>235312
В течение некоторого времени и не при миллионе атмосфер.
Олсо, это ещё не ядро, это только где водород металлизируется.
#427 #235315
Мне вот интересно: а как с передачей радиосигналов из глубин газового гиганта?
#428 #235317
>>235314

>В течение некоторого времени и не при миллионе атмосфер.



https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D0%B8%D1%82

>может выдержать нагрузку в 152 ГПа


Ну а на это ты что скажешь?
#429 #235318
>>235312
>>235310
>>235314
>>235317
>>235315
Херасе дискуссия.

И ведь кончится как всегда тем что сейчас прийдёт какой-нибудь гандон, скажет что уже есть чит или мод, позволяющий сесть хоть на Джул, хоть сразу на Солнце. И что похуй на науку, ставьте мод и не надо ничего думать и изобретать.

Теперь-то вы понимаете за что мы все ненавидим модоблядей с ихним сайфаем, не существующими в огуречной природе процедурными деталями, магическими автопилотами, варп движками и прочим ненаучным скамом?
#430 #235319
>>235318

>мод, позволяющий сесть хоть на Джул, хоть сразу на Солнце


>модоблядей


Ни хуя себе ты за яйца тему притянул. Ты таблетки сегодня пил?
#431 #235320
>>235315
Скорее не как а чем?
#432 #235321
>>235124
Охуенно
#433 #235322
>>235317

>Ну а на это ты что скажешь?


И давно алмазы температуру держат?
#434 #235323
>>235317

>может выдержать нагрузку в 152 ГПа


Я правильно понимаю, что твоя пробка должна иметь сплошную алмазную оболочку? Т.е. никакого оборудования из неё торчать не должно? Т.е. никаких тебе заборов образцов и торчащих антен для связи?
#435 #235324
>>235323
Причём внутри он тоже должен быть заполнен алмазом.
#436 #235325
>>235324
Ну зачем-же? Можно просто оболочку, затем слой жидкого вакуума для теплоизоляции, а уж за слоем вакуума электроника.
#437 #235326
Карочи.
Предлагаю срач закончить на примерно следующей ноте:
Если человечество не вымрет — рано или поздно к ядру Юпитера слетает. Но это будут технологии настолько далеко ушедшие от современных, что наши попытки их угадать сродни попытки пещерных людей понять принцип работы ядерного двигателя.
На текущем уровне или в обозримом будущем это из разряда магии.
Давайте есть огурцы.
#438 #235327
>>235326
Эта маня сломалась, замените.
#439 #235328
>>235325
Тамуша алмаз держит это давление как единый кусок. Если внутренности этого куска будут состоять из менее прочных материалов - его расплющит.
Это как жестяная банка. Сама по себе жесть давление держит нихуевое. А банка из неё очень даже легко сминается.
#440 #235329
>>235325
>>235328
А, и это ещё не учитывая, что алмазная оболочка не выдержит температуру.

Вот если бы был йоба-материал, который и давление держит, и температуру презирает, то ещё можно было бы о чём-то говорить.
А так - магия.
Ешьте огурцы.
#441 #235330
Огурцы подскажите мод на посадочные ноги а то нагуглить чет не могу.
#442 #235331
>>235318

>Автопилот


>создание новых форм и типов баков


>варп-драйв на основе научной теории


>ненаучно



>мы все ненавидим модоблядей


Сэр, примите галоперидольчику, а то вас многовато становится.
#443 #235333
>>235330
Самые лучшие ноги для мелких лендеров в AEIS, но надо выдирать их из кучи других вещей. Тяжелые ноги в SpaceY.
#444 #235334
>>235318
То ли безумец, то ли пытающийся дискредитировать ванилоблядков модоеб.
#445 #235335
Посоны, 88-88 до Дюны норм добивает?
#446 #235336
Прошёл преддипломную практику на заводе, где собирают управляющие системы спутников и системы автоматического радиоэлектронного противодействия.
@
3 года невыездной.

Если потом туда работать пойду, то вообще что ли из страны не смогу выбраться? Что-то я разочаровался в своей будущей профессии.
#447 #235337
>>235336
А это плохо? С такой специальностью тут реально как сыр в масле кататься будешь, гарантирую.
#448 #235338
>>235337
Да ну блин, мне только 22, я хотел покататься мир посмотреть.
#449 #235339
>>235336
Отдохнуть можно и в Крыму / Сочи.
Желание увидеть Нотр-Дам и прочие Браденбургские ворота вживую мне, как аутисту, вообще непонятно. Более того, на фотках они всё равно лучше, чем ИРЛ.
Так шта не вижу проблем больших.
#450 #235340
596 Кб, 1440x900
#451 #235343
>>235256
Мальчик, угомонись, все уже поняли, что ты пустой пиздабол.

Перфекционисты обожают часами рассуждать о том, как бы они сделали то-то или то-то, но никто ни разу не видел, чтобы они БРАЛИ И ЛЕТАЛИ.

Тебе надо просто начать хоть что-то делать, и ты перестанешь мне завидовать.
#452 #235344
>>235340
С какой примерно дистанции, если направить 88-88 на Кербин, он захватит всю систему? В середине пути хотя бы захватит?
#453 #235347
>>235344
У RT можно включить отображение угла антенны. Там можешь прикинуть хуй к носу.
1308 Кб, 1920x1200
#454 #235348
Хотел экраноплан.
Получил быструю лодку.
Минусы: больше 70 м/с не разгоняется, ближе к этой скорости начинает прыгать. Не ломается, но неприятно.
Плюсы: кол-во топлива на борту, считай, неограниченно.
#455 #235349
>>235348
Я уверен, твою схему можно подшаманить, чтобы меньше прыгало и быстрее плавало. Поколдуй над расположением крылей и пихлов.
#456 #235350
Стоит на новую версию перекатываться?
#457 #235351
Посоны, я дегенерат. Я долго конструировал и планировал большую беспилотную миссию к Дюне, конструировал сеть РТ для Дюны и Айка, лендер для Айка, большой спутник для высокой полярной орбиты с дальней связью и две ракеты чтобы все это туда отвезти. Результат: я запустил две ракеты с идентичной нагрузкой, и далеко не сразу это заметил.
#458 #235352
>>235350
Определенно. Движки для шаттлов, переделанная вода.
#459 #235354
>>235352
Мне лень моды заново перекачивать и устанавливать
#460 #235355
>>235348
В ФАРе экраноплан работает, мой КМ брал мах. Но по факту это оче быстрая лодка
#461 #235356
>>235354
Ну че ты от нас тогда хочешь, если для себя уже все решил?
#462 #235357
>>235159
А это ты тогда под каждым челноком с сажей писал? На орбиту вышел?
>>235348
У тебя плавучести не хватает имхо,попробуй его выше над водой поднять
909 Кб, 1920x1200
1420 Кб, 1920x1200
#463 #235358
>>235349
Немного подшаманил.
120 м/с, не болтает.
В момент, когда я решил, что нечаянно создал имбу, оно взлетело, описало неуправляемую дугу и закономерно разбилось.
В принципе, если звёзд с неба не хватать, это куда лучшая замена транспортным самолётам, если речь о пересечении океана.
#464 #235359
>>235358
Ну я бы не сказал, что лучшая, самолеты хоть честные три сотки набирают, да и груз с него на берег хуй выгрузишь.
2249 Кб, 1920x1200
#465 #235360
>>235359
Я со своим тяжеловозом сравниваю, там 110 м/с уже праздником были и вечный дефицит топлива.
Экраноплан может тягать столько топлива, что его можно вообще не считать. Но да, только над водой и с высадкой надо поколдовать (или делать плавающий груз).
#466 #235361
>>235360
>>235358
Так ты тот летчик с 86м?
Гиродины пробовал?
#467 #235362
>>235361

>с 86м?


С 76-м?
Гиродины не пробовал. Не то чтобы считаю их таким уж читом, но тут уже перебор будет, имхо.
#468 #235363
Кстати,можно сделать аппарель и маленькие печки обратной тяги, дабы к берегу подрулить и положить откидную дверь на сушу
523 Кб, 1440x900
#469 #235364
>>235360
Бля, а пиздатый дизайн.

А насколько внимательно ты контролируешь тягу двигателей? Просто она у них скачет по какому-то странному алгоритму, на одной и той же высоте можно уйти в полную мощность или же болтаться на сраных двадцати процентах от максимума (хотя педалька в пол). Если шаманить над углом атаки с открытым окошком двигателя, где показывается тяга, можно разогнаться. Я с этим наебался, когда эту пикрелейтед с Кербина поднимал.
#470 #235365
>>235362
извиняюсь, с ним самым, 76
Я в целом прикидываю что сделать надо, вечером попробую по твоим скринам собрать и доделать
#471 #235366
>>235364
Во, вот он тоже смекает, что тягу и углы надо подкрутить
#472 #235367
>>235343
Ты не сделал ничего, чтобы обзывать других мальчиками. Я думаю итт нет людей, которые не летали самолетами по Лейту, кроме ньюфагов.
#473 #235368
>>235363
У этих движков и так есть реверс тяги.
#474 #235370
>>235367
Ты лично летал?
#475 #235371
>>235367
Я не летал, хоть я и не ньюфаг. Мне просто лень было переть эту хуйню к Лейту, поэтому я после посадки на Иилу накатил модов и стал колонизировать Мун и Дюну. Совершил еще пару полетов на Лейт, притащил туда два джетпака, но до самолетов так дело и не дошло.
#476 #235372
>>235368
Ну я на других делал, твои то да
#477 #235374
>>235370
Конечно, три раза. Сначала, когда был ньюфагом-говноедом нагло отпер туда самолет прямо как ты. Потом компактным беспилотным электровертолетом. Хотел сделать самолет с разборными крыльями, но возникли сложности.
#478 #235375
>>235371
Ты делал сопоставимые по сложности вещи.
#479 #235376
>>235374
Ну и в чем тогда проблема? Хули ты мне тут развел всю эту телегу, если ты сам через это проходил?
#480 #235377
>>235376
Разница в том, что я тогда не выебывался.
#481 #235378
>>235367
Я летал, втол-ссто был пристыкован к бочке брюхом вперед и использовался как аэротормоз по прилету в систему джула год назад, охуеть время летит
#482 #235379
>>235377
Дык и я не особо выебываюсь. Я просто кидаю скриншотики и тихо радуюсь. Но когда отдельные индивиды начинают мне абсолютно безосновательно пояснять за ОТСУСТВИЕ ЧЕЛЛЕНДЖА и ПОЛУПУСТЫЕ БАКИ, у меня почему-то возникает подозрение, что они никчемные хуесосы.
#483 #235380
>>235379
Тебя пытаются подтянуть на общий уровень.
#484 #235381
>>235380
Сам дойду, без вашей помощи.
Я, если честно, за 500 часов в КСП уже наелся всеми этими челленджами и отыгрышами. А вот самолет на Лойс не пригонял еще ни разу.
Захотел - пригнал, с минимальным мозгоебством, по-орочьи. Чиста полетать.
121 Кб, 830x554
#485 #235382
>>235381
Молодец, держи няшку.
2091 Кб, 1280x1024
1675 Кб, 1280x1024
1697 Кб, 1280x1024
#486 #235385
Есть ли идеи как можно улучшить данный лэндер по показателям твр/дельта, может у кого-нибудь имеются наработки по другим (более удачным) компоновкам лэндеров?
#487 #235386
>>235385
Умри от рака, пидор. За такие ландеры вас вешать надо, модоблядки.
#488 #235387
>>235385
Лендер на Кебрин?
#489 #235388
Когда греки понимали, что демократия не сможет справиться с разладом в обществе, они назначали диктатора.
Этому треду нужен диктатор. Во имя демократии.
#490 #235389
>>235385
Если это SSTO, то ты обосрался с реэнтри, а так все норм, только дизайн, но это дело твое, и парашюты излишни - хватит того, что посередине + немного топлива.
1750 Кб, 1280x1024
#491 #235391
>>235386
А что тебя не устраивает? Если не можешь ничего посоветовать то сиди и молчи.
>>235387
На все что можно сесть кроме Eve
>>235389
Это не совсем SSTO хотя на орбите 80х80 остается еще 600 дельты, тащить его на орбиту будет ракета носитель. Насчет дизайна мне просто в голову ничего лучше не пришло ну а вот парашюты совсем не лишние - эта штука пустая весит 40 тонн.
#492 #235392
>>235391
Не советую делать "на все".
#493 #235394
>>235392
На орбите лендер ждет станция которая после стыковки полетит по всей системе так что не "на все" просто не получается.
#494 #235397
>>235388
Моча и так хоронит по кд, а микросрачи пусть будут.
#495 #235398
>>235391
Станция большая? скрин если можно
#496 #235404
>>235398
Скину уже наверное в следующем треде т.к выключил уже ксп, а то мозги уже выкипели играть.
#497 #235409
>>235391
Что тебе советовать, если твой ландер - уебищная вязанка? Переделывай.
#498 #235410
>>235388
Я ваш диктатор, пидоры!
ОП
#499 #235412
>>235385
RSS? Не очень, если честно. Для безатмосферных тел - громоздок, для атмосферных, имхо, не переживёт плотных слоёв. Алсо сама по себе конструкция переутяжелённая.
Отмечу разве что управляющее кольцо с гироскопами - вот это вещь хорошая.
#500 #235413
>>235412
У него еще и РСС? Тогда какого хуя он строит такие уебищные поделия?
#501 #235414
>>235413

>У него еще и РСС?


Вот я и спрашиваю конструктора. Просто 4000 дельты - это какая-то околомарсианская величина.
#502 #235416
>>235414
Да нет, вон у него там Laythe в инженере написано.
#503 #235418
>>235131
*на ракеты
Пофиксил
#504 #235420
>>235416
А, да, точно. Ну тогда ок, для Ванили покатит.
#505 #235421
>>235420
А если у него 64k?
#506 #235422
>>235410
Ты наш пидор, оп.
1534 Кб, 1920x1200
1555 Кб, 1920x1200
1658 Кб, 1920x1200
1824 Кб, 1920x1200
#507 #235426
Более-менее доведённая версия.
Скорость с грузом типа "БТР" - 90 м/с, пустым около 130.
Прямо плавлетает идеально; непрямо - с проблемами. Чтобы сменить курс и не рисковать разбиться, надо либо поворачивать по полградуса в секунду, либо тормозить, поворачивать и разгоняться снова.
#508 #235427
>>235426
Гм, я думаю надо добавить поплавки по краям крыльев, тогда поворачивать получаться должно. У меня тоже такая проблема была
#509 #235428
>>235426
C такой то хуйней и без бд армори?
1102 Кб, 1366x768
#510 #235429
>>235428
Зачем армори? речь о создании транспортника, более удобного чем самолет
598 Кб, 1366x768
#511 #235431
Летчики, а можно как то на готовом крафте обьединить детали в одну? Тут всего 400 а уже 5фпс
#512 #235434
>>235431
Накати мод на сварку
#513 #235435
>>235422
Не пидор, а гей
1089 Кб, 1440x900
#514 #235437
Угадайте, чо там.
#515 #235438
>>235437
Обедненный уран, если под небольшим обтекателем такая масса, что потребовалась вязанка.
#516 #235439
>>235438
Подсказка: разгонный блок тоже является ПН.
#517 #235440
>>235439
Тогда тем более.
#518 #235441
>>235437
Твоя мамаша?
#519 #235442
>>235441
Нет, твоя.
#520 #235444
Показывай уже.
1688 Кб, 1440x900
1134 Кб, 1440x900
#521 #235445
А это станция проекта Peaceful World ("Мирный Мир"). 18 тонн станция и еще хуй знает сколько, чтобы было 7к дельты.
72 Кб, 1280x720
#522 #235446
>>235438

>вязанка


мы стали забывать как должна выглядеть настоящая вязанка
#523 #235447
>>235442
Нет, твоя
#524 #235448
>>235446
На шесть часов
8618 Кб, Webm
sage #525 #235449
тест вебм намба ту,
#526 #235450
>>235446
Блядь, проорал.
Потом вспомнил про свою импотенцию и взгрустнул.
#527 #235451
>>235449
15" квадратный моник?
Омг этож олдфаг нищееб. В в Oculus Rift!
711 Кб, 1280x1024
1184 Кб, 1280x1024
#528 #235452
>>235412
Зашел перед тем как лечь в тред. Потестил я его немного на Кербине. Управляемость отличная ( как раз за счет того самого кольца), в атмосферу входил на скорости 3000 м\с нагрев максимум до 70%. Не думаю что будут вообще хоть какие-то проблемы на безатмосферных телах. Насчет переутяжеленности на то есть причина - это по сути даже не лэндер а полностью автономная станция на 11 огурцов с лабораторией и полным спектром научного оборудования которое есть в стоке. Выглядет не очень конечно но это скорее ограниченно деталями которые у меня были т.к моды стоят в основном визуальные да информационные да и задачу свою в принципе выполняет.
Меня другое удивляет, я тут редко бываю. Решил попросить совета как можно улучшить конструкцию, но 95% чего я услышал это бессмысленный понос.
#529 #235454
>>235451
Если приглядеться, то можно заметить, что размер видео - нестандартные 1280х894, из чего можно установить, что я просто перевёл игру в оконный режим и как попало отмасштабировал. Почему-то с записью всего 1920х1080 экрана мой тостер не справляется, дропает кадры и видео превращается в слайдшоу. хотя когда делал прошлый тест, всё работало
#530 #235455
>>235454
А чем пишешь?
#531 #235456
>>235450
Джеб не стоит?
#532 #235457
>>235455
ffmpeg-ом.
#533 #235458
>>235452

>но 95% чего я услышал это бессмысленный понос.


Добро пожаловать в огурцетреды новой волны.
#534 #235459
>>235452

>Решил попросить совета как можно улучшить конструкцию


А что можно улучшить в одноступенчатой ракете?
7256 Кб, Webm
#535 #235460
Я огурец нахуй!
#536 #235461
>>235457
Это ты кодируешь этим. А захватываешь чем? Или тостер не справляется с кодированием?
Поменьше битрейт ставь и в 2 прохода пробуй.
#537 #235462
>>235452
Что можно посоветовать, когда конструкция в целом потешная? Я тебе сказал про лишние парашюты, что проще оставить немного топлива, буквально 0.5%, ну и солнечные панели нахуя? Они тяжелые. Посчитай энергопотребление, возьми с запасом, но не до такой же степени.
#538 #235463
>>235460
Люто бешено хотет такую. Без нее в огурцовых кокпитах летать не получается - ничего не видно.
sage #539 #235464
>>235461
Его научили захватывать экран в последних версиях.
ffmpeg -f x11grab
#540 #235465
>>235464
Вангую это бета фича. Так чего тогда жаловаться.
1059 Кб, 1280x1024
1122 Кб, 1280x1024
#541 #235467
>>235462
Так скажи мне какая конструкция будет лучше? Про парашюты я тебе ответил. Насчет панелей может быть ты и прав, лаборатория жрет 10 единиц в секунду а туда куда я полечу толку от солнца будет мало.
9726 Кб, Webm
#542 #235468
>>235463
Эти кабины как будто специально под тракиры делали. Чтобы получить хороший обзор нужно смотреть не из той точки, откуда смотрят огурцы.

Но вообще TrackIR - это просто весёлая игрушка в 90% случаев. Его наличие в большинстве игр не открывает никаких особых способностей и преимуществ. Но игрушка действительно весёлая: я владею им уже почти два года и до сих пор при каждом использовании чувствую себя ребёнком, который всему удивляется.
#543 #235469
>>235468
Сделаю наверное сам, ты только скажи, от этих вот движений вперед не надо сидеть в 15 см от монитора как гусь с вытянутой шеей?
#544 #235470
>>235469
Там чувствительность настраивается же.
#545 #235471
>>235469
Я скажу. Как сделаешь так и будет.
Но вообще-то надо.
Другой люстровод.
#546 #235472
>>235469
Нет, все движения 100% естественны.
#547 #235474
И тут я подумал, что возможно из-за этой люстры у меня появится тян, и проиграл на всю квартиру. Точно надо сделать.
#548 #235475
>>235474
Интересный ход мыслей. Пили прохладную чеуж.
#549 #235476
>>235474
Двачую, 100% дело в люстре. Нет люстры - нет тян.
#550 #235477
>>235475>>235476
Все просто - у меня жутко трясется голова. Это выглядит ебанистически и я не пытаюсь завести тян да и вообще на улице поменьше свечусь, город же маленький. А вдруг я излечусь благодаря люстре? Просто так усилием воли удерживать башку долго не получается. А тут такая-то обратная связь.
#551 #235478
>>235477
Ну если получится будешь метко плевать в глаз бабке на лавке, которая будет стенать, что у молодежи только компуктеры в голове.
26 Кб, 500x316
#552 #235479
>>235477
Внезапно ты логичен, добра тебе. Советую в ArmA-3 по сети на вертолётах летать - шею накачаешь будь здоров.
#553 #235481
>>235478>>235479>>235480
Может и получится. Т.к. это последствия сбоев психики, лечится чуть ли не галоперидолом, а мне работать надо, овощем быть некогда.
ну вы даете, ожидал более сосачевской реакции
590 Кб, 696x4096
1090 Кб, 3840x2160
411 Кб, 3840x2160
#554 #235484
Тем временем спасательная экспедиция почти готова. На борт погружены большая электрическая батарея, небольшой бочонок с аэрозином-50 и тетраокисью азота, а также один РИТЭГ и запас взрывчатки на всякий случай. В полёт отправится также специально обученный инженер.
Третья ступень ракеты аварийного корабля с неизрасходованным запасом водорода и кислорода представляет значительную опасность. Её нужно либо свести с орбиты, либо уничтожить.

Основной план операции:
1) "Центавр" стартует и сближается на орбите с неисправным кораблём.
2) "Орион" можно попробовать спасти. Для этого инженер выйдет в открытый космос и прикрепит к сервисному модулю батарею и РИТЭГ.
3) Если системы корабля заработают, то экипаж запустит основной маршевый двигатель и сведёт модули с орбиты, после чего отстыкуется и войдёт в атмосферу сам.
4) Если попытка запитать корабль окончится неудачей, то экипаж аварийного корабля перейдёт в спасательную капсулу через открытый космос. После этого на мёртвой связке модулей закрепят взрывчатку и подорвут её с безопасного расстояния.
5) Возвращение на Землю.
#555 #235490
>>235484
Бомба портит весь риализьм.
213 Кб, 1920x1200
#556 #235491
#557 #235494
А на чем вообще можно взлететь с Евы? Говорят надо 7500 дельты, это надо полноценную ракету туда посадить?
#558 #235495
>>235494
Надо 6К. И да, нужна ракета.
2069 Кб, 1840x4096
#559 #235501
>>235495>>235494
И я сделаю это! Я покажу петушкам, как летать на Лейт.
#560 #235502
На 1.0.5 реализм уже завезли? Играл на 1.0.4 с RO/RSS/RP-0 ремоут теч, процедурными детальками, и всеми модами рекомендуемыми из скан, нужно все тоже самое на 1.0.5.
#561 #235504
>>235501
причем тут лойс наркоман?
#562 #235505
>>235502
и да, я таки там только дошел до эксплорера, полноценный спутник в рп-0 гораздо сложнее сделать чем в простой рсс с читерными движками.
#563 #235506
>>235505
Чем рп-0 отличается от простой рсс?
#564 #235507
>>235506
попробуй узнаешь, там все движки с реальными конфигами, есть и обычные из модов, но они не рп-0 совместимые. Так что обычный орбитер чтоб запилить, надо поебаться в редакторе знатно.
#565 #235508
>>235507
Уже интересно. Алсо ты не через сборку играешь, там есть рп0? У меня кроме сборки лагают дымы, так и не нашел почему.
#566 #235509
>>235501
Напомни мне, откуда эти рисуночки?
#567 #235510
>>235508
сборки не нужны когда все ставиться из скан, ну или нет, я и спросил как там с обновами на 1.0.5.
#568 #235511
>>235510
Васян починил плагин smokescreen, который насиловал мою видеокарту. Я не знаю, как он это сделал. Копирование его плагина не дает результата. такие дела.
#569 #235512
>>235508
дымы это всмысле мод астронома на графон? качай из скана его и ставь на ванилу, и моды по вкусу, и все.
#570 #235513
>>235512
Это RealPlume, который работает через smokescreen, и определен разработчиком оверхаула как необходимый.
#571 #235514
>>235511
под починил ты скорее всего имеешь ввиду поставил текстурки с низким разрешением лол, ты и сам это можешь в скане сделать.
#572 #235516
>>235512>>235514
Хватит нести хуйню. Я не идиот и не ньюфаг. Дело тут не в текстурках. Я устанавливал smokescreen на голый сток, и было то же самое. Не веришь - не надо. Мне похуй.
#573 #235518
>>235509
Kronal Vessel Viewer
#574 #235519
>>235516
что за видяха?
#575 #235520
>>235519
печь 860
#576 #235521
>>235520
Точнее 880
#577 #235522
>>235520
ну хз, странно что такие видяхи вообще могут хоть как-то напрячься от ксп, у меня амд 7850 и вообще не грузит ее.
#578 #235523
>>235522
скорее всего конфликт с каким-то модом и васян поправил че-то в конфиге, можешь спросить на форуме в теме смокскрина, скорее всего там уже кто-то с этим сталкивался.
#579 #235524
>>235523
Да, сталкивались, но решения нет, такие дела. Я много времени потратил на поиски. Осталось понять, что в сборке, если не сам плагин, содержит этот фикс.
#580 #235530
Удалил все баки кроме процедурных @ -3000 патчей. Ебать я лох был, что вылеты терпел.
1337 Кб, 1600x900
1094 Кб, 1600x900
#581 #235534
Система защиты от опрокидывания "Grab Me Silly" показала высочайшую эффективность. Теперь, после разработки обтекаемых кожухов для системы, она будет установлена на серийные образцы Falcon XL. Теоретически возможна посадка на склон до 45°.
#583 #235537
>>235534

> "Grab Me Silly"


Педиковатое название. Если ты конечно не женскими именами свои кораблики именуеш. Но это ведь не православно!
#584 #235538
>>235537
Все мои названия, например BDragon, основаны на продукции известного назначения. С недавнего времени.
31 Кб, 599x429
#585 #235539
>>235538

>BDragon, основаны на продукции известного назначения


Понятно.
#586 #235541
Летал кто с гравити ассистом с как можно меньшим затратом по делте до орбиты Нептуна? Хочу запилить крафт который облетит почти всю систему с ранними технологиями и облетом Венеры, Марса, и т.д. до Нептуна. В KSPTOT пробовал запилить маршрут, но он чет у меня криво работает.
#587 #235542
>>235538
"Схвати меня, дурашка." И отчпокай во все дюзы, да посильней.
Такая умозрительная картина предстает перед средним сосачером. Инфа 100%
35 Кб, 361x470
#588 #235544
>>235536
ХОТЕТЬ!
#589 #235545
>>235544
>>235539
пофиксил тебя, няш
#590 #235546
>>235542
Пусть встает, мне то что? Я продолжаю тролить феминисток Кербина.
#591 #235548
>>235536
НИХУЯ СЕБЕ
Уже качаю.
#592 #235549
>>235536
Месяца три назад у меня из-за этого мода постоянно игра вылетала тогда в нём не было воды, правда. Попробую еще раз: может быть что-то поменялось.
328 Кб, 1920x1200
#593 #235551
>>235549
Вроде норм.
#594 #235561
>>235560
Ну на с# ее переписывать никто не собирается, не бойся.
#595 #235571
>>235549
Проверил: всё еще вылетает. Вода часто глючит.

Но выглядит все равно в 100 раз круче, чем было раньше.
sage #596 #235573
>>235561
Так оно уже, Юнити - сишарпное поделие же.
#597 #235583
>>235573
Сам юнити накорябан на с и с++, поделия можно ебашить на с, с++, решетке. Основная мякотка КСП не написана на решетке, только вспомогательные вещи и некоторые моды.
#598 #235592
Какие есть моды на кабины кроме FASA и ALCOR? Меня заебали мелкие стококабины куда даже не помещается шлем, хочу нормальных. Но FASA не оборудован мониторами, косплейный, и слишком графонистый - будет просаживать память. Алкор один, его на все не хватает, и он не спускаемый. В общем реквест.
934 Кб, 1440x900
2079 Кб, 1440x900
675 Кб, 1440x900
#599 #235596
>>235549
Да, вылетает, правда пока не знаю, чаще ли, чем прошлая версия, или реже.
Зато пропал омерзительный 2-3 секундный фриз при загрузке новой сцены, пока Scatterer применяет свою магию (у меня появился в 0.191).
Но появились проблемы при сворачивании КСП, которые наблюдались у других анонов, но отсутсвовали у меня.
#600 #235606
Целый час по орбите круги нарезал, пытался состыковаться, и тут свет моргнул, пекарня выключилась. Аж всё желание продолжать пропало.
Там наверное автосохранение осталось, но всё равно заново запускать, потому что я пытался вебм записать же.
#601 #235607
>>235606
Я при стыковке включаю https://www.youtube.com/watch?v=BJdQnRdVaU0
+делаю сейвы каждую минуту, либо после определенных маневров.
#603 #235609
>>235608
А вот мне саундтреки с Муны 2112 дико вставляют:
https://youtu.be/4pqxRCUp4r0

Но под него больше рудокопством заниматься, наверное.
5592 Кб, Webm
#604 #235610
>>235596
Когда я хотел снять приземление бустеров с помощью стационарной камеры всплыл баг скаттерера - под определённым углом поверхность воды исчезает. Из-за этого пришлось снимать на скорую руку и в кадр попала сделанная на отъебись парашютная система.
4727 Кб, Webm
#605 #235611
>>235610
Зато в ходе опытов было установлено, что новый скаттерер ещё сильнее увеличивает количество ДУШИ во время аутирования.
#606 #235616
>>235610
Круто.
736 Кб, 1920x1200
#607 #235634
Это, конечно, не экранный эффект, но жуть как похоже.
Он не может взлететь, но и воды касается лишь условно.
#608 #235640
>>235634
Неплохо
#610 #235648
>>235647
Неужели свастиколёты ещё не забыты?
961 Кб, 1280x1024
#611 #235649
>>235648
Юбилейный же вот я и подумал почему бы и нет
#612 #235653
>>235647
А че это у тебя такое красненькое? На крыши сараев похоже издалека.
#613 #235654
>>235634
Но экранолеты ведь и без воды нормально летают, на форсаже правда, но летают
1763 Кб, 1680x1050
#614 #235655
>>235647
Не в ту сторону свастан, лолка
#615 #235656
>>235654
Экранолёты - да.
Экранопланы - разве что над пустыней, арктической.
#616 #235659
>>235634
Какая же это все-таки забавная херота. Можешь записать вебэмку с этим? Ну иль крафт кинуть, я сам погоняю.
#617 #235660
>>235659
Я пока забросил доводку крафтов, поэтому вот два:
- Тот, что на пике; заваливается, зато красиво плывёт (прямо). Полную тягу врубать не советую. http://rghost.ru/6Q5FxBy78
- На данный момент самый стабильный, можно даже настоящий отыгрыш на нём проводить, но не шибко изящный. Если пускать его без груза - большое треугольное крыло в носу лучше убрать. http://rghost.ru/89nLrvSD9
#618 #235667
Никак не пойму, зачем нужен reaction wheel?
#619 #235669
>>235667
Для управления крафтом, очевидно. Это гиродин, только в игре даже 1,25м колесе содержится такой потенциал управления, которого ирл даже в 10ти кратном объеме реализовать тяжко
671 Кб, 857x611
763 Кб, 886x651
#620 #235672
Собирал чего-то, собирал, получился танк. Надо завязывать с ксп и идти спать.
#621 #235673
>>235672
Впечатление произвёл.
772 Кб, 1070x676
#622 #235674
А, к черту, сон для слабаков.
#623 #235677
Посоны, была раньше такая штука как Remotetech XF, контролировать куда направлена антенна, даже если с аппаратом нет связи. Не знаете, ее под крайний ксп делали?
#625 #235679
>>235678
Блять. Это не честно
#626 #235680
>>235678
А где ПН? Ммм?
2465 Кб, 1920x1080
#627 #235682
>>235680
А кабина с 4 огурцами не ПН штоле? Впрочем можно переделать в грузовичок.
#628 #235683
>>235682
Ну такое, на меньшей массе можно больше пн выводить. но выглядит интересно
#629 #235690
>>235688
А, это ты.
458 Кб, 1280x852
#630 #235695
#631 #235698
>>235697
Анус анус запятой
Выеб мамку опа он
Огурцом и точка.
Почему же точка?
Потому-что запятой
Дернул анус себе он.
#632 #235700
>>235699
Оп хуй плиз
#633 #235702
годная игра7
стоит пиртить7
#634 #235703
>>235700
Это был не ОП. Я - ОП. И ты меня огорчаешь.
#635 #235706
>>235703
Знаешь о хорошем человеке не напишешь плохого, а о плохом - хорошего.
#636 #235709
>>235702
не игнорьте меня
#638 #235711
>>235706
Лол.
#639 #235715
>>235705
Население этого треда.
#640 #235724
>>235716
Импортный мемас.
Этими мишками сопровождаются посты с характерно исковерканной речью, чаще всего акцентированной на пенисах.
#641 #235731
>>235716
spurdo spardo ebin :-----------DDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
ID: Heaven #642 #236618
ID: Heaven
#643 #248209
2ch.hk/dev
#644 #248210
2ch.hk/dev/
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски