Это копия, сохраненная 15 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Все пруфы - на кербалцпейс
КАК ЛЕТАТЬ, КАК ВЫХОДИТЬ НА ОРБИТУ, КАК МАНЯВРИРОВАТЬ: http://rghost.ru/47986665
Эта книга обязательна к прочтению, прежде чем вы начнете задавать тупые вопросы в треде
Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.
Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwK
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!
Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.
В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.
Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.
KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.
Прошлый тред уносит солнечным ветром тут >>247262 (OP)
Я тоже, пожалуй, снесу его. А то нипалитать, а одни ракеты - оче скучно. Да и хочу суборбитальные самолеты поклепать.
>>249848>>249875
Все супер летается. Просто в ахуе от этой поездки, хочу еще. Аэродинамика просто изумительнаяя знаю что говорю-стоковые и фар шаттл и буран из еще <90 тредов мои поделия. Просто кое кто состряпал а про графики и контрольные цифры даже не вспомнил.
Готов слушать про вфарерссничегониуправляется
Умри от рака яиц, ОП.
>>250483
На все космодромы можно приземлиться, или космодром есть только тот, который ты выбрал как стартовый?
Я не знаю. Возможно, у меня просто криво пашет. Но у меня в РСС упорно отказывается летать любой самолет, прекрасно летающий в стоковой системе с той же фарой.
Так и у меня такая же хрень. Ну и я забил на них. Да, в 25ый ушло много времени но потом я вспомнил как дважды терял вообще все крафты.
По поводу кривостоит: вполне возможно, у меня половина модов этой сборке стабильно лагают, наподобие космодромов под водой, взрывов двигателей при пуске от перегрева, газовых следов от ттрд на орбите как в атмосфере итд.
>>250505
Черт его знает. Пролетал рядом с Ванденбергом- вроде блестело что то на его месте.
сегодня уже не могу, пека болеет
Гиперэдит поставь да посмотри
А у меня послезавтра уже завтра формально экзамен
А еще я только сейчас понял, что в моде на кучу лаунчсайтов они являются вполне себе реальными и, видимо, этот мод предполагался для накатывания поверх RSS, ну да ладно. Во всяком случае, видимо из-за этого некоторые площадки являются квадратами земли посреди океана, лол
.
1
ГДЕ
ɐʞns uıpo uıpo ǝpƃ
Через две недели.
Ну хоть бы он нормальное описание сделал бы. Одни смехуечки у дауна.
SpaceY
SpaceY Heavy Lifters.
NovaPunch2
Как думаете, лететь? Как взлетать с Венеры, я уже придумал.
Могу записать все это на видео, если кто-то скинет мне крякнутый бандикам и хоть какую-то прогу для ускорения и обрезки/соединения видео.
OBS. Делай, посмотрим.
Не забывай отвечать на все высеры. Этим ты очень помогаешь избавиться от вайпопетуха.
Жирный, заебал. Съеби в /вг
>>250818
Не корми. И у тебя детектор сломан.
>>250822
Я в этом не оче разбираюсь. Да и вегас вроде по обработке же.
Мне, в принципе, нужно только снять видео без всякой хрени на экране и ускорить его там, где у меня было 5 фпс. Ну и подрезать, чтоб не загружать видео ненужными моментами.
Где ты тут семенение увидел, даун?
В треде KerbinSide http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/74776-104on-hold-kerbin-side-v105-amp-supplements/ есть эта ссылка http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/82785-1-0-4-Kerbin-Side-v1-0-3-Supplements?p=2155480&viewfull=1#post2155480 но она не работает - открывается тот же самый тред
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/74776-104on-hold-kerbin-side-v105-amp-supplements/&page=70#comment-2138976
Не спрашивай откуда у меня этот линк. просто моё гугл-фу сильнее твоего
У форума сменили движок недавно, некоторые линки побились просто. Алсо, мог бы и сам конфиг адаптировать.
Ну я так и подумал, что из-за переезда, но сходу вот нагуглить не смог, спасибо большое!
Алсо, кто ставил http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/32547-104-aies-aerospace-v161/
Годный мод?
>багнутые облака
>артефакты на горизоне
>смешная текстура, растянутая на всю ракету.
>жирная ракета
Хм, видимо это RSS?
на самом деле я не хейтер RSS, но это просто пиздец
Да, там много мелкодеталей для спутниковых целей.
ПРОСТИТЕ, ЭТО ВЫ - ДЖОННИ БОЛЬШОЕ СОПЛО?
рожа с постов вайпера
Просто симуляция из мода KKT творит с облаками подобное.
Ракета тоже тестовая, почему и говно. Впрочем, я не могу в красивые ракеты. То бак ТОЛСТЫЙ, то движки один в другом, то текстуры кривые, а то и обтекатель как сама ракета.
А что сложного посадить? Скидываешь скорость до сваливания + 10м/с сверху и сажаешь.
Ничего сложного реально нет. Но некоторыми йобами сложно управлять, а еще ведь надо достаточно точно нацелиться на посадку, если ты начнешь в самый последний момент вихлять влево/вправо, то будет грустно
Могут быть проблемы только с планерами, самолеты сажаются просто >>250882.
Могут быть проблемы на входе в атмосферу, когда точно нужно держать угол. И на больших скоростях в плотных слоях, когда превышение угла атаки на пару градусов натурально размалывает самолет на части.
только не бейте
>надо достаточно точно нацелиться на посадку
Два флага в начале ВПП и в конце решают эту проблему.
Ну аккуратненько надо реентри выполнять, 30-40 градусов, тормозишь до 4М, а дальше он уже летит нормально.
Чтобы нормально управлялся балансировку хорошо спроектировать и перелив топла между баками так, чтобы ЦТ дальше 0.1 хорды не убегал.
Обмажься приборкой, будет проще и интереснее.
>Шаттлоанон- большое тебе спасибо за помощь.
Да не за что. Рад, что у тебя всё получилось. Попробуй гондолы сделать другие, или утопить эти оффстом, а то некрасиво смотрится. В остальном здорово.
>>250804
Может полетим вместе? Каждый со своим отчётом. А народ посмотрит, да и просто интересно.
Я правда полечу в облёт, без высадки.
Космосамолетоблдядствую на нормальных кербических размерах. Пока не летал никуда дальше минмуса, т.к. все еще ищу оптимальный конфиг, 400 тонн взлетная все же хмхмхм для 7.5к дельты.
Перфекционизм - плохо. Пока ты дрочишь на идеальный конфиг, другие берут и летают. Это же игра, здесь не заставляют считать каждую копейку или килограмм.
Хоть бы АМС запустил.
Идеального нет, есть оптимальный.
Так-то я уже года три все облетал вдоль и поперек на обычных пердолетах и немного на космолетах.
Сейчас просто ТЗ такую себе поставил и ищу оптимальное решение. Получается нормально на 350-400 тоннах, но хочется уменьшить вес до хотя бы 150-200.
Тогда ладно, развлекайся.
Я не сегодня и не завтра полечу точно. Дня два только на проектирование и постройку аппарата уйдет. Все должно быть идеально.
>на Марс никто не слетал
Завтра же могу слетать туда на первом попавшемся говне а-ля бак+движок. Это легко слишком.
Я не могу. Пикрелейтеды - мои творения. Говно, как видишь.
>Не осилили, да? Даже на Марс никто не слетал.
Ну вообще, да, это непросто, особенно если хочется в отыгрыш и не хочется прибегать к волшебной кнопке рестарта. Нет, я могу наплевать на все эти бесконечные пробы и пульнуть, но жалко экипаж, если что-то случится.
>>250939
>Все должно быть идеально.
Вот, этот знает что говорит.
Окей, мне тоже надо проверить всё хотя бы один раз в долговременном полёте вокруг Земли или Луны. Чтобы хотя бы точно знать, что никто не скопытится по дороге.
У меня точно такая же проблема. Даже в стоковой системе на Еву с возвратом не могу слетать, потому что трудно придумать изящное и крутое решение. У вас не бомбит с вязаночных говноедов, которые НЕ ПАРЯТСЯ И ЛЕТАЮТ))), а потом советуют посылать огурцов на креслах?
>>250944
РН дело десятое, если речь идет о дальних полетах. Хоть ты и вниманиеблядь, объективно твои ракеты нормальные. Процедурность - не порок же. Не смей мне тут поддаться шкиперогнили и начать ныть.
Да, на еву на космопланчике сложновасто сесть и обратно взлететь, без атмосферных ядерников наверное вообще невозможно.
Объективно это ужасно. В стоке можно куда изящнее делать и с текстурами здорового огурца.
Не. Просто я не хочу, чтоб меня опять обоссывали, как в случае с Гидрой и Юниором.
Алсо, набросок ландера уже есть. Корабль, скорей всего, будет без модулей иск.гравитации и будет нести в себе 6 человек(садиться будут двое) с едой на полтора года. Также он будет иметь тепловой щит для торможения об атмосферу, а ландер я оставлю на орбите для следующей экспедиции. Многоразовость, фигли.
Без космопланичика вообще не проблема, если есть орбитальный модуль. Ползешь себе на 0.7...0.8М до 50км, дальше руд до упора и стыкуешься
А ну с сжз все сложнее да
Иди нахуй. РО-РСС пока слаб в этом плане и тенденции к улучшению пока нет. Но это не повод отказываться от хардмода.
>>250952
Вообще без космопланчика. Притащить на Еву добывающую станцию, ракету для полета обратно, пожить там год в специальных модулях и обратно. Но слишком много ебли, даже подъемный кран нужен.
Интересно что все это я делаю в одном космопланчике. Даже грузовичок внутри и самолетик для поездок недалеких.
Для этого нужен интерстеллар или что-то подобное. Без сайфая не взлетит.
Научите делать такие няшные лендеры.
Но Юниор все же говно. Поэтому.
Берешь и строишь то, что пришло в голову. Няшно - доводишь до годного вида и летаешь :3
А что там хардового? Судя по треду есть две платиновые проблемы: недостаточная для веса авионика (кто эту хуйню придумал вообще? это типа реализм такой?) и незапуск второй ступени. И не надо быть профессором ракетным наук, да даже школу оканчивать необязательно.
И ноль излишков дельты. Придется оптимизировать все и вся, да еще и летать правильно.
А что, если в рсс сделать йобу с излишком дельты, разверзнется мыльная текстура Земли и фон Браун утащит тебя в ад?
Ну вроде бы нет, но в каком-то смысле да.
Что ж ты делаешь.
У тебя детектор сломан.
Попробуй использовать больше одной ступени.
Хотя я тоже считаю, что RO делает RSS слишком легким. По крайней мере куски по 50-100 тонн выводить вообще не проблема, а дальше дело только в сборке йобы на орбите.
Вообще, попробовав все возможные сорта звездной системы, я остановился на том, что 64к со стоковым топливом ~= РСС с РО в плане сложности конструирования. Однако с 64к комфортно использовать моды на большие ракеты со стоковым топливом (KW, SpaceY, AIES) и крафты смотрятся гораздо лучше. Не говоря уже о том, что RO превращает игру в вырвиглазный пиздец.
Поэтому лично я считаю, что для интересных миссий в песочнице 64к > RSS.
Однако хардкор не может считаться достаточно хардкорным без ограничений по технологиям и бюджету. И здесь стремительно вырывается в лидеры HSS 4x. Наклонения орбит и сдвинутый KSC очень здорово углубляют игру. Стоковые ракеты стоят дорого. Очень дорого. Даже на нормале приходится планировать миссии, переиспользование крафтов и удешевление запусков, чтобы быть в плюсе. И все это работает из коробки, с минимумом модов. Т.е. можно безболезненно обмазываться модами на ремоделлинг и графон, играя в 32 битную версию под виндой с минимумом багов.
Единственный плюс, который есть у РСС - настоящая Земля. Хотя как по мне, зеленые огурцы, летающие на гигантских подах, выглядят как минимум странно.
Ну что ж, может быть в этом и есть смысл. Только не делай больше оранжевых ракет с этим ужасным блеском, оно и правда выглядит не очень. Пусть уж лучше обычные белые будут.
А я тем временем решил не откладывать Венерианский проект в долгий ящик. Раскопал свою старую наработку, слегка подчистил и запустил её на высокую эллиптическую орбиту. Пускай полетает, понаблюдаю, всё ли функционирует как нужно.
Если никто не задохнётся без кислорода, не помрёт от голода, не засохнет от жажды и не утонет в какахах - можно вылетать в глубокий космос.
Сатурн-5 200 тонн не осиливает, пришлось пересесть на Вулкан и на нём как по маслу. Тут кто-то по треду постил его, очень мило.
Ну нет, логарифмическая функция же.
Шкиперопетух, брось этот покровительственный тон. Все знают, что ты хуже червя-пидора.
Не знаю о ком ты, но явно не обо мне.
Ух ты, очень интересно. Надо попробовать.
Почему у меня инженер перигей в километрах, а апогей в метрах выдаёт?
Это немного дискмофортно.
Лол, у тебя такой арсенал: сас, капс и флаги на плосе до кучи. Руками такое делать самый сок
А потом удали, воспользуйся методом чайника!
Перегрев/перегрузка
Выше же писали, HSS, там 2-6х родная система со всякими свистелками.
УМОДЖНСТЧС
>мне нечем
Обычно я использую голову. Посмотрел у товарища на этот KER, так он даже не понимает что такое полутораступенчатая схема и рисует какую-то хуйню вместо расчета. Обойдемся как и всегда обходились.
Работает, всегда смотри гитхаб (если есть) и последние посты темы.
Каждый раз создаешь файл в екселе, да? Молодец, но мне так лень. Даже если заранее приготовить шаблон со всеми формулами.
Ну так правильно не понимает. Он же считает дельту ступени по полной выработке топлива, и не "сбрасывает" двигатели, если топляк еще есть.
Я так когда-то резонансные орбиты вычислял для вывода геостационарных спутников. И для НОО треугольнички из спутников. На GPS ума не хватило. Когда всё сошлось и заработало, я сказал себе - "Круто!", потому что реально был доволен. А потом подумал - "Интересно, ведь должны же быть программки, которые буду делать это за меня?". Так я и подсел на инженера, ksptot, telemachus, rpm и прочее realism-like
мимо-другой-кун
Как я вас понимаю.
Отсек, ячейка-ну тыпонел
Ты серьезно да? Я только тяговооруженность считаю. На калькуляторе. Для всего остального есть опыт, туда такая бочка, сюда такая бочка, с орбиты 40 аблятора, с Минмуса 120. Шатолы сажаем с перикербием 40км над восточной частью пустыни с тангажом 10 градусов. Сложная игра кароч.
Гугл - лучший друг инженера. Вспоминать пришлось всё - от школьной тригонометрии, до школьной же физики. Про Левантовского я тогда не знал, равно как и про спейсач
Я в свое время выводил формулы из тех, что указаны в википедии. Потом исправлял гайд по резонансным орбитам в шапке, пушто там неправильный был. Все одно проебали его.
Да нет, это у тебя глупый какой-то подход, детский. Попробовал бы так на работе.
Аналогично, шеф. Только гайд не правил, я почти всегда тут ридонли
Ну, знаешь, в ванили я тоже лепил на глазок маленькие и эффективные ракеты. Поставил 4х - и наверное только раза с шестого поднял ракету с АМС, которую считал по инженеру.
Кстати, а что еще вместе с 4х рекомендуешь накатывать? На какой сложности играешь карьеру?
Даже в игрушке хорошо и сделанная работа это круто. Может мы хотим быть профессионалами.
Все что надо понять - каждый шатол настраивается индивидуально. Советы в стиле
>Гдето в районе центра второй ячейки стокового каргобея начиная с хвоста
тут совершенно бесполезны.
>>251074
Подожди, ты его в фаре прогонял? если удален то ладно
Алсо, эти управляющие плоскости явно малы, да и батареи оторвет кем.
Я карьеру в рот ебал, уж простите за прямоту.
Меня лучше не спрашивать, я превозмогаю на околостоковых деталях, ну AIES для красоты еще. Говорят, Real Fuels облегчает жизнь, но я тут хз.
А так для тяжелых РН есть SpaceY Heavy Lifters. Там 5м и 7.5м баки и двигатели.
Ваше мнение очень важно для нас.txt
Он понял как это выглядит на копии ирл шаттла и перенес с масштабированием эти расстояния на свой. Еще вопросы?
Да, сделай их по всей длине задней кромки с утолщением к фюзеляжу. Форма типо как у ирл шаттла, я думаю поймешь
Избыточная устойчивость получится, туго рулиться будет. Двигай крыло вперед, чтобы синий шар трогал желтый за жопку.
На Y норм, хотя я бы предпочел еще элементы RO - например, давление топлива и троттл, а так же топливо.
А вот что выводит этот SLSище.
С такой устойчивостью его сасы мотать будут неприятно и рули такие мелкие слабые получатся.
К тому же ему надо реентри делать, а такая балансировка его носом по потоку опустит и хер че сделает.
Таки опускает уже на 90км. попробую поближе
Да. Какое отношение имеет ирл шаттл к этой плоской штуке с трапецевидным крылом?
Дело не в этом. Дело в том что в этой игре не нужно насиловать ексель чтобы сделать хорошо.
Балансировка не даст вывести на нормальный угол атаки в реентри, да и на сверхзвуке (меньше 3М) с дозвуком избыточная устойчивость получается. Околонейтральным самолетом в любом случае лучше управлять, он и садится удобнее, тем более что на сверхзвуковых скоростях фокус смещается еще дальше взад, т.е. и так избыточная устойчивость еще сильнее увеличивается.
Не очень. Балансировка ОК это конкретное расположение конкретных деталей. Даже в пределах компоновки лукэлайка ирл-шаттла есть большая разница сколько длина каргобея, какое крыло, как распределено топливо, где баки рцс и т.д. Челнок размерности мк2 вообще другая история.
В процессе поиска конструкции я потом прилепил хвост. Может и без них летало бы
Где же ты видел такую безхвостку, наркоман?
Да они все бесхвостки по понятным причинам, только вот универсальной настройки все равно нет, так чтобы собрал по канону и оно сразу заебись полетело.
ЦМ с фокусом согласовать надо. Если АФ сзади ЦМа примерно на 10% САХ, то нормально полетит. Главное обеспечить независимость положения ЦМа от нагрузки. Благо инструменты для этого ванилла дает сама по себе.
Если какой-нибудь автопилот стоит с имитацией ЭДСУ то можно и на нейтральных/неустойчивых летать, т.е. проще вот это все становится.
Отлично, спасибо еще раз.
Алсо, как называется мод который имитирует работу бортового компьютера на аэродинамически неустойчивых аппаратах?
САХ оживального крыла это очень сильное колдунство. Тут продувки-продувочки надо или пробные вылеты в реалиях КСП.
В КСП можно считать хорду на половине размаха, чай не реаллайф.
>>251124
Только с ним надо аккуратно - если у тебя самолет на дозвуке неустойчив, а после сверхзвука становится устойчивым, он не успевает быстро перестроить коэффициенты для пид-контроллеров (он их непрерывно оценивает исходя из текущих параметров полета) и может неверные действия делать, вплоть до разрущения самолета. Т.е. либо неустойчив всегда, либо устойчив всегда.
«Стокоблядей раньше не видел?!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
Но летчики, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?
Кичащийся модами — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь настройки сборачки. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его геймдата была разработана настолько, что он без труда мог спрятать в нёй тридцать гигабайт модов.
Я наоборот, был только рад за анона, который в стоке >>251048 сделал годную ракету, а не вязанку/иголку/процедурный кал.
1 Приклейтед - типичная ракета в RSS. Очень мало кто там делал что-то годное(как второй пик или ракеты в сборке васяна).
сейчас вылезет из под шконки оринщик, и будет всех называть насодебилами/шкиперодаунами
Который с багованным горизонтом и квадратно-гнездовыми облаками - это он.
Ну да, о чем я и говорю. Как этот ваш мод на плашки, только кроме названия и значка еще и неймфажить. А хотя о чем я, уже можно же. Нарисовать персональный значок даже можно.
Вот возьму и займусь, кек-с.
Хехе, сучечке.
Он сделал на стоке без инжа то что большинство не сделало/сделало не лучше с модами и инженером
Я про сайт вообще. Я другую хуйню скачать хотел.
Да это сепаратор после сброса аэродинамического обтекателя/системы аварийного спасения не отлетает вместе с ними, а продолжает лететь, прижатый к тому месту, от которого отделился. Пока не придумал, как его убрать, пару маленьких пороховых двигателей, что ли, поставить. При перестроении отсеков другой сепаратор тоже болтается между кораблями подобным образом и мешает.
>>251113
MMH+NTO. Монометилгидразин + тетраокись азота.
>>251054
>>251116
Я ж вам картинки рисовал, ну что вы в самом деле. Я думал ими будут пользоваться, а не просто пролистают и забудут. За управляемость системы, построенной по этой схеме я готов отвечать, т.к. она была выстрадана.
ЦМ по центру планера не получится в любом случае: сзади топливо и три тяжёлых двигателя. Кроме того он смещается при выработке топлива. Поэтому для отзывчивого управления соотношение ЦМ и центра подъёмной силы лично я располагал так, как на пикрелейтед. Не утверждаю, что идеально, я не авиаконструктор, но результат меня более чем устраивает.
>>251131
>>251133
>>251134
>>251135
Если Орионщик - это тот, кто летает на корабле "Орион", то это видимо, я? Но я тут мало того, что никогда никого никак не обзывал так ещё и мою ракету вставили в единый с осуждением пост. Это забавно.
>>251022
Давай.
Мне вот интересно, ты своими шаттлами для выведения чего-нибудь практического пользовался? Или только копии строил, чтоб похоже было? Что это за ПН, которая умещается в краю последней секции, чтобы смещать ЦТ аж назад, как на пикче?
мимо строитель HTHL космопланов, шаттлами не интересуюсь
Так и ирл большая часть ракет похожа на первый пик.
>Мне вот интересно, ты своими шаттлами для выведения чего-нибудь практического пользовался? Или только копии строил, чтоб похоже было?
Вообще, изначально мне просто было интересно. Проект ради проекта, хотелось чтобы йоба летала. Теперь она летает, но как и в реале (какая ирония) мне нечего особо вытаскивать с её помощью. Возможно, если я угорю по космическим станциям, ей найдётся применение.
>Что это за ПН, которая умещается в краю последней секции, чтобы смещать ЦТ аж назад, как на пикче?
Я пробовал выводить тяжёлый межпланетный зонд и лабораторию наподобие Спейслэб. В обоих случаях полезная нагрузка занимает не более трети грузового отсека и закреплена в задней его части. Вот и получается такое распределение. 2/3 отсека перманентно пустует.
Плюс у меня некоторые проблемы с грузоподъёмностью. Челнок весит почти столько же, сколько реальный, запас топлива на борту идентичен реальному, даже подвесной бак полностью копирует оригинал по размерам. Но до орбиты вся конструкция доезжает почему-то очень неуверенно. Её предел - лаборатория, сколько она там весит? 13 тонн, по-моему. То есть ни о каких 25 тоннах и речи не идёт, не может он выкарабкаться на орбиту с таким грузом. Возможно, в другом случае можно было бы размещать на борту и другие грузы и распределение ЦМ было бы иным.
>У SpaceY почти в два раза лучше хар-ки всех двиагателей
Какие характеристики? УИ там довольно скромный у больших движков.
инб4: та ты шаттлом хоть чето полезное делал? Да зачем он вообще нужен
Да, если есць настроение и энтузиазм. Кому-то просто лень, кто-то попробовал пару раз, и не понял, в чём прикол. Это как анальный секс.
>дешевле
В макакобалансе кусок железа может стоить дороже ЖРД. В карьере нет никакой логики, она вся принесена в жертву перекошенному балансу. Поэтому "рациональность" в KSP это синоним манчкинства. Тут и воздушники в первую ступень ставить можно. А еще дешевле сделать психолёт или глюкоракету на лестницах, и не париться. Я не заставляю тебя играть так, просто объясняю почему многие играют в песочницу и ебутся с более-менее похожими на реальные конструкциями.
В песочнице теряется вся научная составляющая, как без неё вообще можно, пиздец.
Почему теряется? Отыгрыш в голове, как и вся песочница. Я всегда шлю зонды перед пилотируемым полетом куда-либо, и графики измерений записываю через kOS. Макаковая игра в науку даже рядом не стоит, тут настоящие исследования.
Тут так много ценителей... Это как-то связано с фаллической формой ракет?
Я имею в виду, что у меня есть не только отыгрыш дофига в голове, но и материальная цель: не проебу миссию — качнётся огурец — получу немножко денежек и науки — открою новые детальки — пульну ракету из них подальше. Или не подальше, но серьёзней. Это же суть.
Спасибо, посмотрю
Когда я накатил 4х и начал там песочницу, то понял, что карьера в ваниле сосет жощще, чем Пэрис Хилтон. Каждую миссию предваряет запуск беспилотных зондов с целью экспериментального определения параметров маневров, как минимум - карты дельты-то нету.
Как угодно.
У тебя ТОПЛИВО еще не вываливается от такого БОЛЬШОГО СОПЛА?
А мне норм первая по пропорциям. Текстуры только уебищные сил нет.
>>251165
В облет сможет если заменить лендир на дополнительное топливо.
Дельту посчитай. Если в трансферное окно лететь, мб с посадкой сможет.
>по пропорциям нормальная
Ну хули. Мнетаккрасиво.
...потратим лишних миллионов 28
"Хьюстон, у нас проблема. На корабле отсутствуют солнечные батареи, аккумуляторы садятся. Скоро откажет система рециркуляции. Передайте пидарасам из приемки, что я ебал их матерей. Прощайте."
У меня так модо-ноги лаганули раз о солнечные шторы. Но спас.
КАК ЖЕ ЭТО ОХУЕННО ВЫГЛЯДИТ
ПРОСТО БЛЯДЬ КОНЧИЛ
ДАЙ ЕЩЕ СКРИНОВ СВОЕЙ СБОРКИ
ПОХУЙ, КАКИЕ КРАФТЫ, Я ФАПАЮ НА ВИД
ПОЖАЛУЙСТА
Ты еблан? Это картинка.
А ты использую сепаратор, который остается на отстреливаемой ступени, просто переверни его и пусть он отлетает вместе с системой спасения.
Прошлый как-то пижже был.
Пока не на что смотреть, вчерашний тестовый развалился напополам из-за взрыва проставки.
Мимокрокодил
Дизайн подов в StockRevamp, как по мне - более вырвиглазный пиздец, чем процедурные баки. Хуже только детальки AlphaAsh'а (которые для роверов)
Поддерживаю, стоковые поды красивее ревамповских. А баки можно из AIES взять.
А мне доставляет, особенно новый ревамп. Там половина моделей переделана.
Спасибо.
А также программа исследования на поверхности, бочко-илитка.
Круто, пойду накачу.
Да кому она нужна?
А то! HSS дает наклонения орбит и всякие другие мелочи, а 64 делает 6х увеличение. Так можно. Я это в треде там прочитал.
Тогда норм, но RTTS все равно накати.
Можно в конфигах
Если тебе надо чтобы было красивое пламя пердака, то можно поставить просто Real Plume. Стоковые движки он точно поддерживает, насчет модовых не знаю.
LES над докпортом вообще не нуждается в декаплере, потому что докпорт может работать как декаплер.
Да.
Его можно добавить в стейджинг через контекстное меню.
На Венере они кривые, я писал уже.
Это что?
Мне вот тут только бак не оче. Но электроники с приличной тягой на завезли, а разгон на 0.1 мм/с2 мне не нужен.
А длинный бак еще хуже выглядел.
Есть идеи, как сделать нормальный бак?
4 тарелки для красоты. Для связи хватит одной, но одна не очень
Можно ли как-то оставить пламя и его изменение в атмосфере/вакууме, но убрать ебучий дым. Дым просаживает фпс просто нещадно, еще и добавляет микрофризы.
Не. Не смотрится просто. Тоньше делать - удлиннять.
Ну оки. Тогда дело за малым: доставить 169-тонный ландер к Венере, чтоб не тащить его вместе с "Центурионом"(вот энто говно).
Какой-нибудь KerbinSide ведь нормально пойдет к нему, или как?
Понятно, что я точно поставлю себе KER, видимо FAR или не стоит?, хочется еще что-нибудь на науку/исследования, а еще на карьеру - чтобы были какие-то более разумные цены деталек, а еще меньше всяких ебанутых заданий вида "спаси %кербал_нейм" с орбиты "планета_нейм", потому что однообразны. или принципиально ничего лучше не придумали?
Revamp, spaceY, SETI можешь попробовать. Это даст тебе простые, не разосранные на 500 деталей тягачи, более мощные ракеты, и улучшение сосбтвенно карьеры.
>Start with non-recoverable probes and SRBs, continue with airplanes, LFOs and chutes, manned spaceflight comes only after that
Сука, спасибо тебе большое, может хоть благодаря этому я смогу играть на харде с пермасмертью кербанавтов. А то науку и голду надо как-то фармить, а взрывы и фейлы неизбежны
Это симуляция ККТшная. Я просто опробовал его на орбите. Полет, само собой, будет где-то через недельку. Как раз РН соберу, протестирую ландер на Венере и проча.
Алсо, ведет себя нормально, вертится тоже. Добавлю еще пару трастеров, разберусь с CamTools, и можно лететь. Ну и еще ландер закину на орбиту.
Вот насчет KerbinSide мне самому интересно. Боюсь, из коробки не встанет и потребуется перепилинг конфигов.
А мне норм, хватает. ИРЛ протон 700 тонн стартовая, 23 ПН на НОО. В 64 с Y гораздо лучше. Ты хочешь перепилить, чтобы на любой пипиське на орбиту, как в стоке?
Это задача принципиально нерешаема, все пытались, никто не смог. Придется терпеть или ставить моды.
>этот Эквестрийский флаг
Так тебе и дали раскрыть заговор принцесс и сесть на Луну. У нас за такое сразу на Луну без скафандра отправляют
А че макаки не уменьшат ее? Канистру со слизью уменьшили же, намного лучше это все стало.
Ну вот не уменьшат. Если ты принципиальный стокоеб, то все, никак.
Выглядит как упражнения нюфани в тридемаксе.
Попробуй поставить не монотонные текстуры и добавить мелких деталей - мачт, распорок и т.д. Алсо, другой анон писал тебе про симметрию.
Крафт начинает выглядеть красиво, когда ты внутрь определенной формы (цилиндр, параллелепипед) напихиваешь разную начинку: батареи, мелкобаки, структурные элементы, научное оборудование. Это создает ощущение наполненности.
анонимный эксперт в строительстве прилично выглядящих крафтов
Так и до микроядерников доусовершенствоваться недалеко. В карьере это все non comme il faut.
Буду запихивать под обтекатель, чтобы получился суборбитальный самолет, как на пике, который анон с десяток тредов назад постил.
Так точно, товарищ долбоеб!
Кстати, справедливости ради сказать, в этой модели клиппинга практически нет.
Это трудно в бездне безграфония РСС. Неужели никто даже не пытается хотя бы портировать на РО красивые детальки из всяких ревампов и нфт?
На Дюну я летал только с Ven's Stock Revamp, RLA Stockalike и USI Sounding Rockets + моды на красивости, OPM и контракты на посещение аномалий.
Модов на науку/строительство не ставил, FAR не использую.
Хотя могу порекомендовать детали, с которыми играл раньше:
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/114758-wip105-kerbal-planetary-base-systems-v0210-update-17112015/
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/32547-104-aies-aerospace-v161/
Еще можешь попробовать Remote Tech, он вроде как поддерживается.
>или принципиально ничего лучше не придумали?
Контракты можно не брать, тебе сразу будут предлагаться другие. Выбирай что поотыгрышнее и совпадает с твоими планами.
Список модов пикрелейтед.
Ну и самая главная рекомендация. Не ревертай миссии если что-то пошло не так, только если солярки забыл. Самая мякотка скрыта в превозмогании разных казусов.
господин, который играет в карьеру в 4х
В чем тогда проблема? Можно взять классные баки из НФТ, потом банки из космостанций от того же автора, и будет охуенный констеллайшон-стайл корабль.
Попробуй хотя бы заменить один йоба-бак на множество мелких сглаженной формы. И текстуры поменяй, вроде там есть приличные.
Если ты оп-хуй, то ты просто не стараешься и лепишь крафты на отъебись. Графонистость РСС тут вообще ни при чем. У красивого крафта должно быть много деталей, чтобы глазу было за что зацепиться.
Я иголочный/процедурный/конусный хуй. Мои крафты как раз иногда круто выглядят.
А мне надо что нибудь такое чтобы я рулил первой ступенью, а вторая по таймингу включала двигатель/держала наклонение. Такое возможно вообще?
васяносборка если че
Времени более чем достаточно, чтобы скруглить орбиту спутнику. Если нет, хуевая у тебя ступень.
Все готовое. Хочу ручками пилить.
>>251553
Оке, попробую.
>>251557
Ну так-то оп-хуй это я, а не он.
Почему готовое, если взять изначально за основу что-то не настолько вырвиглазное, будет же ок.
Все равно мне кажется, что это слишком легко. Ну и, наконец, в баки НФТ воду не зальешь.
Спасибо. Не подскажешь, по твоему мнению, FAR нужен, или нет? Или сейчас и в ванилле норм
Есть много чего, начиная с мехджеба, что может помочь. Но стоит спутнику улететь больше, чем на 27км, и все. Ограничения движка, ты же понимаешь?
Да, конечно, FMRS есть.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/72605-105-flight-manager-for-reusable-stages-fmrs-v1001/
Довольно удобная штука.
>>251574
Были раньше TT NeverUnload и ему подобные кстати для расширения активной зоны, что-нибудь есть им на замену сейчас?
Понимаю, но этих 27км вполне хватит чтобы подтолкнуть спутник и посадить первую
Ок, спасибо. Буду искать
kOS херит тебе геймплей (хуй ты потом без него полетишь, как лох штоле?), заставляет учить КРИВОЙНАХУЙ недоязык, и заниматься говнокодерством.
Хотя интересно, пока не заебёт. Выдавил из себя эту гадость, теперь пишу только простые штуки для всего, что нельзя сделать иначе.
Вот бы кто запилил возможность писать скрипты на чём-то нормальном...
Разве кос не похож на языки для реальных мозгов ракет? Такой же уебищный из-за ограничений.
Ты знаешь, на чём и, главное, как написан софт для всяких сложных риалтаймовых хуиток вроде СкуКране или Фалконе 9РЭ?
Какие ещё "ограничения"? Одно дело когда писать неудобно, другое - когда памяти или времени не хватает физически. Я, блядь, от этого вашего Кербалскрипта аж Паскаль вспомнил - такая же неудобная хуйня с костылями.
KS уебанистее ассемблера, уж извините. Хотя всё не так плохо. Но красиво писать на нём нельзя, имхо, вечные костыли получаются.
Норма.
В общем, я хотеть возможность писать на чём-то жирном, и чтобы библиотеки были и круто.
И вообще надо сделать деревянную руку, тыкающую в клавиши, и управлять ей с Ардуины.
Ассемблер не уебанист, он просто ассемблер. Там иначе никак. А в КОСе, мне кажется, имеет место быть закос под асемблероподобные низкоуровневые языки для каких-то таких ограниченных БЦВМ. Но при этом такая структура, похожая на ассемблер, совсем не нужна и маскирует под собой что-то другое. Впрочем не знаю, на косе ничего не писал, только так, ознакомился.
Блядь, ну почему я такой косноязычный, пост на сосаче написать нормально не могу.
Не, там не закос. Там хуй знает что, мне тяжеловато было освоиться, очень неудобно писать и отлаживать, особенно большие программы. Это не всякие сложности в духе прямого управления вектором тяги, а именно вот какая-то костыльность языка. Или я закостеневший хуила, который не любит "новое", лол.
Лол.
Окей, я просто помню кусок кода, там короткие строки и в начале каждой set, get и т.п. А сейчас еще погуглил, совсем даже не ассемблер. Впрочем, так еще хуже.
https://www.youtube.com/watch?v=m3V6COGcLW4
Все зависит от тебя, берешь и переделываешь конфиг конвертера.
Искусственное ограничение ради обезьяньего баланса. Видишь ли ты должен на двигателях садиться. Типа так америкосы делали.
Вторая луна это как бы высокий уровень сложности. Она далеко, на нее тяжело летать.
Точнее ее орбита неправильная, и трудно попасть.
Гениально. [spoiled]Нужно запилить такой мод, что старт с Лойса сделать[/spoiler]
Двачую, гениально. Лучше этого может быть только моя мечта о старте с корабля поколений огурцов, приближающегося к незнакомой солнечной системе. Никаких РН, только корабли, только добыча ресурсов и исследование.
Потому что парус толкает не свет.
Я джва года ждал этот мод
Из одной детали я смогу сделать крыло, как у шаттла/бурана? Такой же формы? Какой именно параметр отвечает за это?
Можешь менять только стреловидность кромок. Для ожевального крыла надо несколько секций стыковать по хордам, смысла в таком крыле в КСП нет совсем, шатловое крыло лучше возьми из других модов.
Если ты самолетами не увлекаешься, то не нужен.
1-2 недели.
Это как с марафоном в одой картофельной игре, ПОДОЖДИТЕ ЕЩЁ ЧУТЬ ЧУТЬ.
А, ты не о процедурных. Тогда хз. Кстати чем тебе не нравится Big-S из стока, например?
А чем тебе они нравятся? Ебаной теплозащиты нет. Без черного днища шаттл не шаттл.
На них мой шаттл летает жопой, например.
Мне тут 20 тредов назад любитель процедурного посоветовал поставить ПРОЦЕДУРНЫЕ крылья. Но я не могу найти.
Все, увидел, вот я долбоеб.
Там надо скейлеры добавить. Я дома буду через часок, отправлю сюда переделанные
А как быть с каргобеем и кабиной? Есть ли некий мод, который добавлял бы варианты текстур таким вещам?
http://rghost.ru/8HtHDKYyx- днище и нос шаттла. Заходите в конфиги и видите там функцию RESOURCE { name = Ablator и в графе amount пишете сколько вам надо имхо нужно только для носа/днища. По первому посту можно смотреть насколько обгорело все, чернота пропорциональна выработке покрытия
http://rghost.ru/6KGXMLSbS-крылья со скейлом для рсс мк3. скейл рсс/сток=1.77772
Решил я подогнать себе пару простых очков науки, стал исследовать родные просторы Кербина, понаисследовать биомы по полной, да ещё и КСП Центр, как оказалось, богат на науку. Но вот руда: какой от неё толк? Добрался я до Биома1, начал месить глину, заполнил бак иииииии... на этом всё. Поехал в Биом2 - там же добыл руду и тоже сорвал аж 0 наук за это. Чому? Ни засыл инженера, ни учёного никак не изменили очки науки. Мой ровер даже в плохозёмпустоши добрался - но и там руда не принесла ничего.
> Слушай, я забыл твой трипкод, запалишь еще?
Да не, сиди на бета-версии.
>>251796
То есть, кроме как бакодозарядки она мне и не в рог не упёрлась, эта руда?
Я уже поставил твой новый трип на дешифровку, сейчас не 2004 а у меня не целерон Д, так что вообще бросай это дело.
лол
Поставил B9 Style крылья и произошел пиздец. Решил протестировать шаттл в атмосфере, и вот что вышло:
https://www.youtube.com/watch?v=jVWeEeTdxLg&feature=youtu.be
Особенное веселье с 1:00
2-й пик-мой шаттл, со моим крылом. В крыле 5 деталей. Итог: идеальные характеристики, жопой не летает, плавно падает на Кербин, провел с ним кучу полетов. Т.е. проблем нет. Решил сделать крыло из одной детали(1й пик). Что с ними не так? Как пофиксить? Есть ли процедурные крылья, которые бы позволяли повторить крылья Шаттла/Бурана? Ну или хотя бы готовые крылья, только от другого мододела.
Алсо, шаттлоанон-эти гондолы норм?
Хочешь стоковую аэродинамику- лепи пазлы из стоковых заготовок. Нет больше вариантов
Пикча супер
Есть стоковое Big-S крыло.
нет
Ну а теперь сделай на стоке самолет с В9 и полетай на нем.
Ты один про них говоришь, лол
>>251892
Ну так подскажи под на процедурные крылья, что бы я смог слепить шаттлоподобные крылья.
Спасибо.
Или просто автор долбоеб, так как не разделил разгонный модуль для возвращения и посадочный, да и вообще переборщил с массой лендера?
Ну и еще собственно вопрос: почему он просто втупую почти на все ступени лепил вязанку вместо того, чтобы делать перекачку топлива и отцеплять не 6 баков сразу, а по 2? Ведь реально это дельту очень сильно повышает
Детали же стоковые/из модов на сток епт. С РО вязанки нахер не нужны.
Мне понравилось. Ещё и настраиваемо.
Ну вряд ли мы есть единственные человечки в нашей галактике на охуллиард звёзд. Наверное.
Ну у зеленых-то человечков могле и изобрести спаржа-стейджинг ИРЛ...
З.Ы. вопрос к РО-юзерам: смотрел Скота Менли серию видео с реализмом, так вот, откуда добыть один только под как на видео? (который на ЬЛ1 похож)
>Где ты ИРЛ видел перекачку топлива из одного бака в другой в таких объемах?
https://en.wikipedia.org/wiki/Falcon_Heavy
>Falcon Heavy has been designed with a unique propellant crossfeed capability, where some of the center core engines are supplied with fuel and oxidizer from the two side cores, up until the side cores are near empty and ready for the first separation event.
Ну. Да. Уже правильно сказали, что эти крылья используются только в комплекте с FAR. Положа руку на сердце, я реализмофага в тебе не вижу (не как что-то плохое), поэтому оставь эти выёбистые крылышки, и летай на своих. У тебя оно даже органичнее выглядит как-то.
Ну или ставь FAR.
А ещё я тебе скажу, что ты пытаешься лететь ровно на двигателях со смещённым вектором тяги. Не полетит оно ровно без бака. Без бака закручивание неизбежно.
>>251837
>шаттлоанон-эти гондолы норм?
Красота. Даже у меня таких нет :З
>>251877
Челленджер? Пиздецово-то как.
Две недели
Это что за скрины?!
Вырвиглазный пиздец.
>>252003
Как он эти б-жественные содрогания экрана сделал при запуске двигателей? Круто выглядит.
Хм, а мне нравится
Nassault-а ещё посмотри, он когда-нибудь свой Вояджер допилит. Правда, рендер не на KSP будет, но кербальские видосики у него самые жирные из всего, что видел.
Как это нет задач?! Space: the final frontier. These are the voyages of the starship Enterprise. Its five-year mission: to explore strange new worlds, to seek out new life and new civilizations, to boldly go where no man has gone before.
Капитану Кирку Керману нравится.
Хреносоздательство/10, но тут и хуже бывает. Люди на мелкобак с мелкокапсулой Шкипер цепляют, размером с весь остальной корабль.
За самолетные фюзеляжи вместо станций или межпланетных кораблей надо лапы отрывать.
Это всё так, но баков под джетфуел не завезли, а мелкие не всегда удобно юзать.
Хотя мне нравятся колбасочки из колбасочек, прям сайфай труёвый.
Анус себе оторви, пёс.
>>251817
Бамп блядь, куда внезапно делись процедурные дауны? 20 тредов назад форсили КРЫЛЬЯ, а теперь исчезли.
Посоветуйте крылья, НОРМАЛЬНЫЕ, ПРОЦЕДУРНЫЕ.
>>251984
>что ты пытаешься лететь ровно на двигателях со смещённым вектором тяги
а нихуя, и эти движки проверял на своем шатте со сборным крылом. Я отключаю 2 нижних движка, и врубаю 2 верхних(орбитальных). Итог - корабль движется прямо.
А, так ты ещё хуже шкиперобляди: заливаешь рокетфуельные баки джетфуелом, и таскаешь мёртвый груз, да?
А что? Элементарно же, правую кнопку на баке и внизу там лей в него что угодно.
Нет, у меня почему-то когда движок например цепляешь, можно выбрать топливо которое он жрнет.
Тем, что нормальный бак окажется наполовину пустым, и с собой придётся тащить лишний люминий.
>Ты уже откровенно заебал
Я сейчас начну опять с тобой разговаривать, ты загоришься и съебешь.
Так что залезай в свою ржавульку на тайваньских микросхемах и уебывай
Какие у тебя могут быть тонкие намеки, ты же поехавший.
Не заводится? Помпаж?
Есть же минимальный набор фиксов макачьего говна, без которого здоровые люди не играют. Ты предлагаешь сквадовские баги и дыры в геймплейной логике жопой своей затыкать?
Конечно. У тебя противопожарная система с первых моделей не функционирует. Но и аналогов не имеет.
Ты первый начал, лол. #ятакиграю
Шкиперодаун, это ты так заебал, ну пиздец просто как. Желчный всем недовольный хуй. Ты тут один такой.
Понизь TWR, детка.
А вот не начал бы пороть хуйню в духе "МНЕТАКНАДА А ВЫ ВСЕ БЫДЛО" - все бы быстро забыли.
На корабль иногда не получается, почему-то, но вообще надо щелкнуть два раза ЛКМ на корабль или планету. Если ничего не помогает, то жмать Tab, и перебрать все небесные тела, а после будет активный крафт.
Ок, спасибо.
Есть мод на ядерные движки, в котором даётся возможность любой бак превратить в fuel-only.
>Я просто не вижу смысла ввязываться в срач с тобой.
Поэтому заткнись и обтекай. Я, пожалуй, буду звать тебя Парафин
Если йоба построена как межпланетный тягач, то:
1) Много избыточной массы. Лучше, чтобы основная часть топлива была в отделяемых баках, которые не жалко выбросить. Все равно тебе такое же количество баков при каждой заправке выводить.
2) Лаборатория - расходник, должна отстреливаться.
3) Избыток рцс-топлива - лишняя масса.
4) Избыток тяги. Для межпланетников лучше ориентироваться на твр в районе 0.1-0.2. Хотя это мое личное мнение.
Вообще в идеале возвращаемое ядро тягача должно быть подом с сопутствующей обвязкой (солярки/батареи/етц) + немного баков + все имеющиеся движки. Все остальное тащить назад незачем.
Далее по дизигну:
1) Самолетные баки - говно. Обмажься ven's stock revamp или fuel switcher.
2) Крафт выглядит пустовато. Попробуй более плотную компоновку и большее количество "ненужных" деталей - структурных элементов, антенн и т.д. Можно городить загончики из мачт/балок и заполнять их начинкой, будет выглядеть как сложное устройство. Конкретно на твоем пике я бы сдвинул боковые ускорители вперед, а место между ядром и ускорителями заполнил начинкой. А если заполнить начинкой еще и место между ускорителями, крафт будет выглядеть особенно йобисто. Здесь под начинкой я имею ввиду в том числе и баки.
3) Не брезгуй инструментами rotation и offset. Если небольшую балку с фонарем на носу повернуть не перпендикулярно поверхности, а перпендикулярно продольной оси крафта, то будет смотреться лучше.
4) Меньше симметрии, по крайней мере для нетяжелых деталей.
5) Радиаторы прилеплены криво. Я в курсе, что там поверхность такая, но их можно поворачивать и сдвигать.
Хотя в целом неплохо, моя первая йоба была хуже.
анонимный эксперт по постройке прилично выглядящих крафтов
Завидуешь? У тебя же там аналоговые будильники с кукшкой на панели, да?
>сидят на анонимной борде
>а вот три месяц назад ты тут... а еще помню как ты... как же ты заебал еще семь тредов назад
Вообще желчный всем недовольный хуй - это я. Я же садился на Дюну в 4x и я же вайпал тред капсболдом пару перекатов назад. Такие дела. К анону со шкипером отношусь нормально, фантазия ради отыгрыша - это хорошо. По крайней мере лучше, чем растягивать уебищные процедурные баки на говнокрафтах, чтобы сесть огоспади на тетан и идти самоуверждаться в огурцач прям как я.
Творческая игра склоняет людей в вниманиеблядству. Надо запретить огурцов на бордах.
Насколько возможно застроить огромнейший комплекс из сотен составных частей на орбите Кербина, каждая из которых запускается отдельно, чтобы в итоге вся эта огромная махина могла пристыковывать к себе очень много частей подряд таким образом, чтобы можно было сделать т.н. космический лифт? Но не до поверхности, само собой, а до, скажем, 10 тысяч метров над уровнем моря? А самое главное: выдержит ли эта структура гравитационную растяжку?
Если да, то - в далёкой перспективе - на подобных станциях следующих поколений можно будет обосноваться на орбите Джула и построить "мост" прямо до уровня 0000м до поверхности и прям там взять анализ "почвы". Да, ползти по лестнице туда и обратно будет очень долго, зато каков размах.
А если уже на Джуле такой финт сработает, то придумать такой орбитальное удило оставьте шутки Петросяну, с которым возврат с поверхности крупных планет ракетным способом больше не понадобится.
Выглядит, конечно, занятно, но любая комиссия выебет тебя в жопу при попытке утащить крылья дальше НОО. НЕОТЫГРЫШНО НИИФИКТИВНА ТЫ ШКИПЕРОДАУН НЕТ ТЫ Я СКОЗАЛ ТЕКСТУРЫ СЛИШКОМ ЧЕТКИЕ ГДЕ РАСТЯНУТЫЕ ПРОЦЕДУРНЫЕ БАКИ Я ТАК ИГРАЮ.
1. Предполагается, что отделяемые баки цепляются к заднице и отстреливаются один за другим.
2. Отказать. В лаборатории мистер Спок.
3. Подумал, что запас РЦС нужен для дозаправки лендеров.
4. Это я сначала их 8 поставил, но выкинул половину.
Но это и не совсем тягач.
1. Не хочу ничем обмазываться. Если бы хотел, то в первую очередь посмотрел какая у него дельта, а потом уж всё остальное.
2. Пустоватый он потому что без лендеров и пробов.
3. Не брезгую. Как я пилоны крепил? Балку на носу я хотел отвести подальше в сторону от докпорта, чтоб её не снести случайно.
5. Радиаторы прилеплены ровно! Зуб даю ровно!
Поехавшие же. В треде 66 постеров, а они кого-то детектят без аватарок.
ввел-моду-на-historian-аватарки-кун
Как, кстати, сажал, мне интересно? На какой скорости тормозил об поверхность, садился по вектору скорости, или против него?
Мне самому кажется, что надо против вектора скорости, чтобы можно было брать и поддерживать вертикальную скорость, не разгоняясь, но я могу ошибаться
Нельзя же, у тебя нижние части будут в атмосфере, движок игры не позволит тебе даже выйти в спейсцентр, когда будешь эти детали стыковать. Да и не уверен я, что движок разрешит тебе работу с очень вытянутыми штуками. Ну и да, никто не отменял реальную физику, которая это распидорасит тебе
Я накатил нормально, другое дело, что он, вроде как, вообще сделан под RSS, во всяком случае лаунчсайты там реальные, да и расположены они невпопад. В том смысле, что прямо видно как квадратик с лаунчсайтом воткнут в землю, так как высоты различаются. Особенно весело когда посреди океана торчит квадратик острова с ВПП, торчащей из него в воду. Мб это можно как-то пофиксить, но вообще и так норм
А успеешь ли, а не накопится ли слишком большая вертикальная скорость?
Короче, как по мне, какие-то тонкости тут есть
Можешь литобрейкинг (серьезно) на шариках и КАСовских гарпунах.
>>252096
А что если... украсть Гилли с орбиты Ивы?
По сути-то, это просто большой астероид. Если понастроить большую ракету с дрелями для самоподпитки, пристыковать всё необходимое на орбите Кербина, Ив или вообще Гилли, потом нежно использовать несколько клешней, ну и дать по газам. Можно подогнать на орбиту Кербина на низкие высоты. Или ради лулзов сделать его спутником Муны или со-планетой Минмуса. Или вообще припарковать возле КСП Центра.
Лол, ну я авианосцами не обмазывался, наземные базы работают нормально за исключением того, что просто выбиваются из окружающего ландшафта
Этот жирный, он уже давно с нами, правда левел выше стоконуба не поднимается, но это уже по религиозным причинам.
> Лол, ты жирный или просто нюфаг?
Ни то, ни другое. Просто я ебу ваниль и редко играю. Настолько редко, что ещё до Илу и Дреса даже беспилотным спутником не долетал, и на ближайшую перспективу не планирую.
> Рельсы же, не сдвинешь нихрена с них
Да ну мало ли. Никто ж не пробовал. Вон, метеороиды уровня А, B, D там есть и их можно двигать. Гипотетически, Гилли тоже можно - не такой уж он и большой.
Сам такой был, наигрался с отыгрышом риализма, теперь на фонтастеку потянуло. Пока термоядерные штуки не трогаю, просто обычные ядерные реакторы с металлическим ядром, УИ даже ниже, чем у стокового ядерника...
>>252130
Есть движки для ВВП, отстреливаемые когда не нужны. В принципе если отказаться от них и заменить на вертикальную посадку с переворотом на шасси (один маленький двигатель в носу, чтобы мягко наклониться) можно выйграть + 1.5 дельты.
не сдвинуть джили, его орбита жестко прописана.
Нельзя. У него орбита статичная.
Масса тогда, получается, в 64 раза должна возрасти, что ли, равно как и дельта для орбиты?
Какая же ты мразь
А на ГСО хоть выйти можно?
Доставлено.
Ты про ОПа?
Ультимейт челлендж. Я уже месяца два с тоской смотрю на строчку Kerbal... в стиме.
Напомнило мою йобу.
6к
Все, это была глупая ошибка, починил. Теперь 4.2%.
Вся суть RSS/x64
░░░░▄▄▓▀▀▀▀▀▀▓▓▓▓▓▓▄░░░
░░▄▄▓▀▀░░░░░░░▒▒▒▒▒▀▓▄░
░▐▓▓▌░░░░░░░░░░░░▒▒▒▒▓▌
░▐▓▒░░▄▒▒▓▄▄▒▒▒░▒▄▄▄▒▒▓
░▓▓▌░░░░░▒▒▒▒▀▒▒▓▓▓▓▓▓▓
░▐▓░░░░▒▒▓(◐)▓░░░▒▓▓(◐)▒▓
█░▀▄░█▄█▀▄▄░▀░▀▄▄▀░░█░█
░█░░░▀▄█▄█░█▀▄▄▄▄▄▀██░█
░░█░░░░█░███▄█▄█▄███░░█
░░░█░░░▀▀█░█▀█▀█▀███░█
░░░░▀▄░░░░▀▀▄█▄█▄█▄▀░█
░░░░▀▄░░░░▀▀▄█▄█▄█▄▀░█
░░░░░░▀▄▄░▒▒▒░░░░░░░░░█
░░░░░░░░░▀▀▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▀
А вообще, этот тип годные ракеты строит.
Алсо, схуяли у него при такой йобе НАСТОЛЬКО высокий фпс? У меня йоба пк, но на станции из 200 частей 15 фпс.
Тогда сноси рт нахуй и не воняй.
Замедляется время (есть моды), запись, а потом ну ты понял, да?
Пока раз восемь в твердь. Сырой он еще у меня. Бывало в стоке хуйня, построенная прямо под ПН с первого раза летает, а тут прям никак.
Вась, а KerbalKonstructs у тебя с анофф. патчем?
В конфиге авианосца "concaveColliders = all" стоит? В 1.0.5 что-то там накренили с коллайдерами, без патча все статические объекты не держат на себе крафты.
Шесть двигателей сбивают с толку SAS, надо регулировать гимбал, а на некоторых отключать.
У меня шесть двигателей почему-то не сбивают.
Четыре жрд из спэйси и три бустера оттуда же, сегодня запускал. Не угадал.
Есть. Приладил аэротормоза вместо решеток, они вполне работают. Постоянно немного подруливают это говно.
Эта тряска из кабины
А что на верхушках мачт?
Кстати, ты объебался, ведь у меня(шкипера) все детали из KW, а на скриншоте - нет.
Именно. Под конец каждого треда иголочник, он же шкиперохейтер просто уничтожается. Кстати, он так мне и не пояснил, чем так плох шкипер на том самом крафте, и почему его НЕЛЬЗЯ ставить.
Конечно не видел, на подливиях далеко не улететь.
Я иголочник, сейчас пилю Протон, почти не упоминаю шкипера. Он хейтил мои текстурки, не то чтобы я его не мечтаю отсюда выгнать, но особо это не озвучиваю.
Новый был признан нелегитимным, видимо.
В Ven's Stock Revamp вроде были.
Просто надо читать в шапку и не перекатывать до окончательного затопления.
>Протон работает, но х4 это реальный корткор, если без вязанок конечно.
Сток на RSS, например. Без вязанок.
Дык RSS это х10, считай, не?
>А еще сток в рсс неудобен.
Я знаю. Я знаю...
Но было принципиально интересно, возможно ли распилить урановый лом деревянным напильником. Оказалось, возможно.
До Луны, правда, так и не долетел.
Спасибо, хотя я только сейчас заметил, что не те скрины с ракетой приложил, лол. Хоть конструкция в итоге сильно и не поменялась.
Хотел записать длиннющее видео со сборкой станции, но в процессе нечаянно похерил несколько клипов из середины и желание доделывать пропало. Зато на том, что таки построено, можно аутировать почти как на настоящей МКС, с куполой и бытовыми отсеками.
Я не умею работать с webm или лимит в 6 мегабайт в любом случае пиздец?
Лимит - пиздец. Качай на трубу.
Movavi Screen capture.
163, ФПС - на глаз такой же, как с обычными крафтами, без провисаний, но иногда начинает вдруг пидорасить светотень.
В полной должны были быть 221 деталь, ФПС - хз.
Помню выводил там Эксплорер из стоковых деталей, одна жидкая ступень и на ней три из твердаков лол. На этом ресурс веселья в рсс исчерпался, а зачем он нужен осталось загадкой.
>а зачем он нужен осталось загадкой
Там охуенный Юпитер.
И в нём можно утонуть. Кругом небо.
Слева, справа. Сверху. И снизу тоже.
Сука.
Я боюсь Юпитера.
Солнечный спрайт ты правильно кораблем закрыл, да.
Кокой шатол — так и летает.
Мой пижже.
Можно ли посадить ракетоноситель на баржу?
То есть запустить вязяночку, посадить еще какой-нибудь плоской поверхностью вверх в море, и на неё что-нибудь приземлить.
Мне самому лень.
Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Все пруфы - на кербалцпейс
КАК ЛЕТАТЬ, КАК ВЫХОДИТЬ НА ОРБИТУ, КАК МАНЯВРИРОВАТЬ: http://rghost.ru/47986665
Эта книга обязательна к прочтению, прежде чем вы начнете задавать тупые вопросы в треде
Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.
Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwK
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!
Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.
В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.
Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.
KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.
Прошлый тред утопили тут >>252641 (OP)
Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Все пруфы - на кербалцпейс
КАК ЛЕТАТЬ, КАК ВЫХОДИТЬ НА ОРБИТУ, КАК МАНЯВРИРОВАТЬ: http://rghost.ru/47986665
Эта книга обязательна к прочтению, прежде чем вы начнете задавать тупые вопросы в треде
Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.
Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwK
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!
Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.
В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.
Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.
KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.
Прошлый тред утопили тут >>252641 (OP)
Это копия, сохраненная 15 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.