Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 25 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
115 Кб, 811x573
580 Кб, 914x618
833 Кб, 3840x2160
Kerbal Space Program #165 Ландер для Гилли #260325 В конец треда | Веб
Последняя версия игры: 1.0.5
Когда 1.1? Через 2 недели, что почти подтверждено макаками.

Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Все пруфы - на кербалцпейс

КАК ЛЕТАТЬ, КАК ВЫХОДИТЬ НА ОРБИТУ, КАК МАНЯВРИРОВАТЬ: http://rghost.ru/47986665
Эта книга обязательна к прочтению, прежде чем вы начнете задавать тупые вопросы в треде


Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwK
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!
Если лагает в ангаре, запустите что-нибудь и вернитесь в ангар. Фпс заметно повысится.

Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.

В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.

Добро пожаловать в царство вязанок, ньюфагов и сломанных детекторов. Здесь вы - все, здесь вы - шкипер и его хейтер, вязаночник и иголочник, стокоеб и модоблядь. Здесь вам помогут советом и пинком, здесь вы сможете увидеть просторы Венеры и рескейленную Еву, здесь спокойно оставляют огурцов на других планетах и посылают спасательную экспедицию за старым беспилотником. Здесь царство огурцов.

KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.
>>259588
Благодарю.

Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих аватарками будут банить, как злоупотребляющих аватарками


Прошлый тред умирает тут >>258172 (OP)
>>260462>>260469
#2 #260328
Вкатился :3
98 Кб, 1366x768
#3 #260329
Второнах
>>260356
#4 #260330
Ребят, у меня на дюне не работали Air Intake только потому-что они были маленькие, или там вообще воздуха нет? окислителя
>>260331>>260333
#5 #260331
>>260330
Там кислорода, вроде, нет.
813 Кб, 1600x900
#6 #260332
Выходим на орбиту луны
>>260336
#7 #260333
>>260330
Кислорода нет. Юзай винты. Можешь даже на стоке собрать винтовой самолет, будет летать.
>>260334>>260338
#8 #260334
>>260333
Karbonite и KAX поймут что там есть атмосфера? Или нет?
>>260335>>260337
#9 #260335
>>260334
Самофикс, да, поймут. Они юзают IntakeAtm вместо Intake Air.
#10 #260336
>>260332
ЕБАТЬ ЛАНДИР УПОРОТЫЙ
>>260339
#11 #260337
>>260334
Ну конечно, лол.
А в KAX есть винты, работающие на LF+Ox?
>>260340>>260341
#12 #260338
>>260333
Так там наверное осне большие крылья надо будут, не?
>>260342
#13 #260339
>>260336
это ты еще его двигателей не видел
#14 #260340
>>260337
Есть работающие на электричестве.
>>260343
#15 #260341
>>260337
Это называется реактивный двигатель
>>260344>>260345
#16 #260342
>>260338
Смотря на какой скорости. На 300-500 м/с нормальные пойдут.
#17 #260343
>>260340
Дык они ж слабенькие совсем. А если учесть, что на Дюне атмосфера тонюсенькая, смутно представляю их применение. Если у тебя не мелкопробка какая-нибудь, конечно.
#18 #260344
>>260341
Не, реактивный двигатель на нем летает.
#19 #260345
>>260341
"Это" - это что? Ты сам понял, до чего доебался, лол?
#20 #260346
>>260343
Они работают, лол. Самолет и с ТВР 0.1 может летать.
>>260347>>260353
#21 #260347
>>260346
Надо будет заняться темой как-нибудь, хм.
441 Кб, 1600x900
#22 #260348
Заходим на посадку
>>260351
#23 #260349
Какая у вас тут лампота, давно такого не было.
#24 #260351
>>260348
На светлую сторону не мог? Неудобно же вслепую садиться.
>>260355
1450 Кб, 3000x2057
348 Кб, 1620x1080
2557 Кб, 3000x2000
771 Кб, 3000x3454
#25 #260353
>>260343
Не слабенькие, на самом деле. Те которые мелкие боковые - их надо ставить штук 10-20. Видимо для отыгрыша LEAPtech (гугли)

>>260346
С 0.1 правда плохо летать. Особенно на Дюне. Нужно хорошее аэродинамическое качество.
>>260358>>260366
485 Кб, 1600x900
#26 #260355
на какой высоте начинать тормозить?
>>260351
у меня фонарик есть, хотя признаю, немного глупо
#28 #260357
>>260350
У меня просто закончились подходящие скрины. Не волнуйся, скоро пойдут испытания Центуриона-2. Ну или Марсианина выкачу, до Марса слетаю, скринов наделаю.
Побольше вкидывай такого в тред. Что-то будет появляться на ОП-пиках. Олсо, ландер годный.
#29 #260358
>>260353
Ищи в инженере строчку Suicide Burn, он подскажет.
#30 #260359
>>260355
У тебя ж мехджеб есть. Умножопу пользуй вместо стоковой направлялки в ретрогрейд.
>>260361
#31 #260360
>>260355
На глазок тормози. Дельты дохера же.
#32 #260361
>>260359
не хочу мехджеб для чего либо кроме взлета использовать
>>260363
#33 #260363
>>260361
Ха-ха, очень смешно.
#34 #260364
>>260355
Негроскрины просто не оче.
411 Кб, 1600x900
#35 #260365
И правда всратый ландер получился. но его нужно было как то в обтекатель запихнуть
>>260367
219 Кб, 1494x835
3879 Кб, 3000x1968
#36 #260366
>>260353
Или Helios.

Но вообще и по два для легких самолетиков этих мелковинтов достаточно бывает.
#37 #260367
>>260365
10 ебущихся негров/10
>>260368>>260369
#38 #260368
>>260367
Да нет, 6-7, тут еще видно что то.
>>260369
511 Кб, 1600x900
#39 #260369
>>260367
>>260368
последний скрин
#40 #260370
>>260369
Вот это 10/10
#41 #260371
>>260369
Ла-а-а-адно, 10 из 10.
#42 #260372
>>260369
Мы учтем опыт этой посадки (неудачной из-за всратого ландера, кривых рук и хуевых движков) и будем садится на светлой стороне
#43 #260373
>>260369
А ты в курсе, что тебе утра ждать придется?
>>260375
#44 #260374
>>260369
А вот теперь точно 10 негров/10
>>260380
#45 #260375
>>260373
не придется
>>260376
#46 #260376
>>260375
Батареечка запасная? Ай малацца
>>260377
#47 #260377
>>260376
Нет, я разъебался просто напросто
>>260378
#48 #260378
>>260377
Лол.
#49 #260379
Хотел же на днях запилить отчт, как спасаю Джеба и товарищей с Минмуса, где они сидят с лабораторией и не могут улететь, потому что топлива мало. Около 900 дельты оставалось.
План был вести там исследования пока не надоест, а потом отправить за ними пятиместный автобус, но в итоге оказалось, что у них на модуле нет антенны, поэтому пришлось всё отменить и полететь снова.
#50 #260380
>>260374
Шапку ты не читал таки да?

> Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих аватарками будут банить, как злоупотребляющих аватарками

>>260420
1633 Кб, 1600x900
#51 #260381
Все равно всратый. Но теперь хоть двигатель нормальный
>>260382
#52 #260382
>>260381
А как возвращать будешь? Не вижу парашютов.
>>260384>>260385
#53 #260384
>>260382
А зачем? Там же огурцов нет.

- Крок.
>>260386
#54 #260385
>>260382
А я и не буду. Мне бы посадку освоить
#55 #260386
>>260384
Точно, клинит что то.
893 Кб, 1600x900
#56 #260388
Вторая и надеюсь последняя попытка сесть
>>260391
#57 #260389
парни, где можно подробно почитать про дельта v?
>>260390
#58 #260390
>>260389
А что про него читать?

>Дельта-v (дословно «изменение скорости»), обозначается в формулах Δv и произносится как дельта-вэ, означает в астродинамике и ракетодинамике изменение скорости в результате работы реактивного (или другого) двигателя, которое необходимо для выполнения орбитального маневра (изменения траектории). Является скаляром и имеет размерность скорости. В случае реактивного двигателя дельта-v достигается путём выброса рабочего тела для производства реактивной тяги, которая ускоряет корабль в космосе.

1154 Кб, 1600x900
#59 #260391
>>260388
почти сел, но при попытке отделения последней ступени обнаружил что обтекатель не выполняет роль декуплера. EPIC FAIL
#60 #260392
>>260391
ТАК ГАЗ В ПОЛ
#61 #260393
>>260391
Термодинамику же завезли. Врубай движки.
>>260395
#62 #260394
>>260391
Врубил, а? Сел?
>>260395
#63 #260395
>>260394
>>260393
я врубил и он взорвался
>>260396
#64 #260396
>>260395
Обтекатель? Ну и в жопу его. Двиг-то цел.
>>260397
#65 #260397
>>260396
он от бака прошлого не отделился и тот взорвался
>>260398>>260400
#66 #260398
>>260397
Just as planned. Так ты сел?
>>260399
366 Кб, 1600x900
#67 #260399
>>260398
с новой попытки да
>>260402
#68 #260400
#69 #260402
>>260399
Молодец. Садится на Мун, на самом деле, довольно трудно. На Минмус в качестве первой посадки летать стоит
>>260403
#70 #260403
>>260402
на минмус я еще вчера сел. Когда карту снял спутник был уже не нужен и я решил сесть. Там садиться гораздо проще и я прям на сопло сел
#71 #260404
Может попробовать повторить совковые миссии "венера" теперь. Вроде пока науки все равно до пилотируемой высадки не хватает. Или стыковку сделать?
>>260405>>260406
#72 #260405
>>260404
В дюну попадал?
#73 #260406
>>260404
Сделай стыковку. И отчёт запили
>>260407>>260428
#74 #260407
>>260406
окей, но сейчас я на пожрать отлучусь наверное.
>>260428
698 Кб, 1040x778
820 Кб, 1056x758
#75 #260408
Потерял сохранение и половину и так немногочисленного космического флота. Обидно. Зато мое поделие в Оп-посте, лел
#76 #260411
>>260408
Крутая тачка, чувак.
#77 #260412
>>260408
Че за двигло? Сколько прёт, сколько жрет?
191 Кб, 540x960
243 Кб, 540x960
#78 #260415
>>260408
Лол
>>260419
#79 #260417
>>260408
Самый быстрый на Кербине.
#80 #260419
>>260415
А мне вот какую-то йобу из первого мэд макса напоминает.
#81 #260420
>>260380
Охуеть, какой безгармотный мод.
>>260421>>260423
#82 #260421
>>260420
Он модом стал не чтобы диктанты писать, че ты начинаешь да.
>>260423
#83 #260423
>>260420
>>260421
Трижды перечитал гринтекст, там ровно одна ошибка, да и та зависит от трактовки.
1141 Кб, 1360x760
1049 Кб, 1360x760
1099 Кб, 1360x760
1076 Кб, 1360x760
#84 #260425
Нормально выглядит?
Первые четыре бака с аммиаком, остальные с водой.
И, да, это Центурион-2. 19К дельты, чего хватит даже если в полете я буду громко клацать клешнями.
#85 #260426
>>260425
Придушить пару шакалов, стереть трупами шакалов надпись о варпе и норм.
>>260429
#86 #260427
>>260425
Центрифуга работает? Или это радильные баки у тебя?
>>260429
#87 #260428
>>260407
>>260406
Я тут. Можно было бы произвести стыковку между 2 частями одного корабля, но это как то неинтересно. Я попробую повторить программу союза-1 стыковка 2 кораблей и переход космонавта из одной в другую в открытом космосе. Сейчас включу пекарню и начну творить
>>260430>>260440
689 Кб, 1360x760
#88 #260429
>>260427
Это центрифуга, но из-за багов она не складывается и не работает.
>>260426
Я об аппарате. Мне нужно знать, не обоссут ли меня в очередной раз.
>>260432>>260435
#89 #260430
>>260428
Давай, ждём
>>260451
#90 #260431
>>260425

>Нормально выглядит?


Лучше чем раньше. Деталей мало, и текстурки ниочень.
>>260434
#91 #260432
>>260429
Обоссать мы всегда можем, главое чтобы тебе нравилось.
>>260433>>260434
#92 #260433
>>260432
Как-то неоднозначно звучит
>>260436
#93 #260434
>>260432
Но у меня нет фетиша на золотой дождь
>>260431
От кучи деталей у меня будет сильно лагать. Ты же не хочешь смотреть видео в 10 фпс?
>>260436>>260437
#94 #260435
>>260429

>не обоссут ли меня


Тебя обоссывали не за это, а за то, что заебывал своим поделием из треда в тред, используя как аватарку. И, кажется, ты продолжаешь этим заниматься. Пары удачных скринов на поделие более чем достаточно.
#95 #260436
>>260434
Фетиши обычно добровольно, наивный.
>>260433
Да верно все звучит, тут даже на годное ссут с колокольни.
#96 #260437
>>260434
Ну, если бы ты хотел сделать красиво, ты бы поставил мод на замедление времени и потом смонтировал бы все в ускорении.
>>260438
#97 #260438
>>260437
У меня перестает лагать на варпе 0.01, лол
>>260439
#98 #260439
>>260438
Это процедурные баки, инфа 146%.
1106 Кб, 1436x751
962 Кб, 1516x684
1074 Кб, 1801x625
1458 Кб, 1919x600
#99 #260440
>>260428

>Я тут. Можно было бы произвести стыковку между 2 частями одного корабля, но это как то неинтересно.


В /b/ создовал неделю назад тред про это. Вроде зашло.
>>260442
#100 #260442
>>260440
Я даже боюсь спросить, че это за хуита.
>>260443>>260444
#101 #260443
>>260442
Майнер из Extraplanetry Launchpads. Я его на дюну отправлял. Успешно долетел, сел и стоит там и по сей день.
#102 #260444
>>260442
Могу предположить что это тяжелый лендер.
1866 Кб, 1600x900
#103 #260451
>>260430
запилил модуль и систему спасения экипажа к нему, ибо очень часто у меня ракеты падают. Таких ракет будет запущено 2, одна на орбиту 100 км, другая на 150. Беспилотная и пилотируемая соответственно. Затем будет произведена стыковка и переход космонавта из одной кабины в другую в космосе. После чего состыкованные аппараты изменят орбиту для вхождения в атмосферу, а огурец отделится на модуле и спустится на парашютах
#104 #260452
>>260451

>очень часто у меня ракеты падают


А нефиг Протоны лепить
>>260454
#105 #260453
>>260451
В каком то моде же вроде был нормальный экстренный модуль.
>>260454
#106 #260454
>>260452
А моя ракета и правда на протон похожа, лол
>>260453
у меня он не открыт еще.
#107 #260455
Че там с униту 5? Когда выйдет?
>>260456
#108 #260456
>>260455
Через 2 недели.
716 Кб, 1600x900
#109 #260458
Отделение первой ступени и экстренного модуля. Его начало вертеть как то тупо, да и хуй с ним, главное что от ракеты отлетает.
>>260463
#110 #260460
>>260446

>Пиздеж


Нежелательность скалирования моделей, тем более не равномерного по трем осям, вынесена в документации по Юнити отдельным предупреждением. Но ты можешь не верить и дальше наслаждаться пятью фпс при тридцати деталях.
#111 #260462
>>260325 (OP)

>Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwK


Давно нет.
Вот новая версия:
https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSA
>>260464>>260680
620 Кб, 1600x900
1176 Кб, 1600x900
#112 #260463
>>260458
Ракета контакт-1 успешно выведена на орбиту. Контакт-2 ожидает запуска. Отличается от контакта-1 наличием беспилотнного модуля
#113 #260464
>>260462
Похуй, в следующую шапку впихну
>>260465
#114 #260465
>>260464
А моча вроде может править посты не?
>>260481
#115 #260466
>>260451
Думаю, с этой хуебобиной аэродинамика по пизде пойдёт.
>>260468
2427 Кб, 1920x1080
#116 #260467
>>260451
С твоей системой спасения можно и без ракеты летать.
>>260470
#117 #260468
>>260466
Капля в море.
#118 #260469
>>260325 (OP)
Блядь, когда вы уже в /vg/ съебетесь
>>260481
#119 #260470
>>260467
А нахуя она тебе вообще? Большинство рестартит полет или загружает сейф при обосрамсе, алярм системс уж совсем для отыгрыша головного мозга.
>>260473>>260476
#120 #260473
>>260470
Я любитель поотыгрывать
900 Кб, 1920x1080
1410 Кб, 1920x1080
1321 Кб, 1920x1080
1113 Кб, 1920x1080
#121 #260475
>>260343
Электро движки имба. Можно изи набирать вторую космическую прямо в атмосфере дюны.
>>260479>>261062
#122 #260476
>>260470
На сложности hard нет рестартов и сейвов.
#123 #260477
>>260425
А разве центрифуга не должна быть радиусом 16 метров?
>>260478>>260481
#124 #260478
>>260477
А разве на кербине притяжение не меньше чем на земле?
2125 Кб, 2560x1600
#125 #260479
>>260475
Они не имба. Это баг, по ходу с KAX, то ли он сам глючный, то ли конфликтует с DR или еще чем-то.

Скорость звука невозможно превысить на пропеллере, и Firespitter это учитывает, они перегреваются и начинают плохо тянуть. Я помню что после установки KAX я разогнался на этих движках и сгорел нахуй. Так что у тебя просто оно как нормально не работает.
>>261039
475 Кб, 1600x900
595 Кб, 1600x900
#126 #260480
Ракета контакт-2 успешно выведена на орбиту. Правда орбита получилась неровной из-за моих кривых рук. Но так даже интереснее. Начинаю сближение
>>260482>>260488
1045 Кб, 1360x760
#127 #260481
>>260465
Я не моча, а сам мочератор править не станет
>>260469
Никогда. Можешь скринить.
>>260477
Эта радиусом 10 метров. Есть побольше, но она сюда не подходит.
#128 #260482
>>260480
Отлично, продолжай
>>260483
#129 #260483
>>260482
я правильно понимаю что фиолетовые и оранжевые стрелки это точки пересечения объектов и их нужно совместить?
>>260484>>260489
#130 #260484
>>260483
У нас кажись умный ньюфаг завелся, ловите его и не отпускайте, может толк будет.
698 Кб, 1600x900
#131 #260488
>>260480
Соеденил перигеии орбит, если я правильно все понимаю то следующий маневр в перигее выведет меня на нужную орбиту. Если повезет даже смогу выйти рядом с контактом-2
>>260489
#132 #260489
>>260483
>>260488
Эти метки - рыжую и фиолетовую нужно совместить. Если навести на них курсор, он покажет тебе расстояние между кораблями на следующем витке
>>260490
561 Кб, 1600x900
#133 #260490
>>260489
окей, понял, спасибо
344 Кб, 1600x900
#134 #260492
Вышел на орбиту и только тогда до меня дошло как именно работают эти штуки. Каждая из них это положение аппарата на орбите, а не точки пересечения. Попробую второй заход
931 Кб, 1600x900
#135 #260494
После маневра оба аппарата окажутся в этой точке или я неправильно понимаю суть маняврирования на орбите?
#136 #260495
>>260494
Правильно. Только разница будет в 1000 км.
>>260496
#137 #260496
#138 #260497
>>260494
У тебя две красные метки. Каждая метка показывает положение соответствующего корабля.
#139 #260498
>>260494
На всякий, когда нужно точно настроить маневр, двигай противоположный ползунок в сторону центра, плавнее будет.
468 Кб, 1600x900
#140 #260500
Долго же до меня доходило как сделать чтобы они совпали. Это хуйня ведь учитывает движение второго аппарата пока я буду долетать до маневра?
>>260502
#141 #260502
>>260500
Да учитывает.
>>260506
#142 #260506
>>260502
А если я пропущу маневр и на следующем витке войду то что произойдет? стрелки сдвинутся?
#143 #260507
>>260506
Как то не задумывался над этим, сохранись и попробуй.
#144 #260508
>>260506
Должны же.
545 Кб, 1600x900
#145 #260509
Первая часть маневра прошла успешно
#146 #260510
Аноны, а как сделать, чтобы через декоуплер топляк передавался? Цепляю к морковке радиальный декоплер, жму Enable Crossfeed, цепляю к нему бак. Толку хуй, и KER на этот бак не реагирует с точки зрения дельты, и при запуске оттуда топляк не жрется. Без шлангов никак? Не вкачал ещё.
>>260511>>260513
#147 #260511
>>260510
Они по дефолту передают, нажимая кнопку ты наоборот отключаешь.
>>260528
#148 #260513
>>260510
Попробуй на старте залочить все баки и проверить, жрется или нет. А вообще проще реально не заморачиваться и воткнуть шланг.
>>260528>>260529
#149 #260515
>>260506
Для этих целей в планировщике есть даже кнопки "на виток позже/раньше"
381 Кб, 1600x900
782 Кб, 1600x900
#150 #260517
Аноны, изменения орбит прошли успешно! Теперь просто сближаться?
#151 #260519
>>260517
Да, тут уже напрямую можно лететь.
Главное - это гасить скорости по вектору ретроскорости на навболле (желтый перечеркнутый кружок), дальше все просто.
>>260522
#152 #260520
>>260517
дождаться и уравнивать векторы скорости
>>260522
#153 #260521
>>260517
Топи на прямую, ну не в прямом смысле, 30-70 м/с пойдет, и надеюсь ты взял с собой rsc.
>>260522
#154 #260522
>>260521
>>260520
>>260519
Я проебал момент, лол. Орбиты отличались на писечку так как выходил руками и аппараты начали разлетаться. Захожу на 3 попытку
>>260523
#155 #260523
>>260522
Похуй на орбиты. Я встречаюсь с другим кораблем, летя по переходной орбите, которая существенно отличается от орбиты цели. Затем просто на минимальном расстоянии уравниваю относительную скорость в ноль и все - орбиты выравниваются автоматически.
#156 #260526
Прочитал девноуты, которые к тому же и выложили с опозданием в день.

Макаки - бляди. Вместо полезностей пилят местную энциклопедию, как будто быдло туда полезет/туториалов и интернетов не хватает.

Рилейной системы в релизе не будет.

Пеніс, в общем.
>>260527>>260552
#157 #260527
>>260526
Что такое рилейная система?
>>260551
#158 #260528
>>260511
Странно, я и так и так пробовал, не меняется ничего.

>>260513
Так и делал, вырубаешь основной - дохнет движок, хотя боковой полный.
#159 #260529
>>260513

>



Шланг не вкачан, я СЕТИ баланс поставил, до шланга срать и срать, не совсем понял этого прикола баланса.
#160 #260532
А есть смысл вообще карьеру проходить? А то скучно как-то, ногеймс последнее время, даже чуть халфу 2 не начал проходить.
>>260533>>260535
#161 #260533
>>260532
Попробуй Firewatch, вот только выложили для пиратов, а лучше купи, сирьюсли годнота, но жаль на один раз, не скримеров, ничего, ты, рация, и лес, проходится на одном дыхании.
>>260534>>260535
#162 #260534
>>260533

>Firewatch


>игра-загадка


Я тупой, не стоит мне в такое играть.
>>260536
#163 #260535
>>260533
Покупать не надо, оно этих денег не стоит.
>>260532
Научную карьеру есть смысл проходить.
>>260536>>260537
#164 #260536
>>260535
Ну и стоит не так дорого, но да, она слишком одноразовая.
>>260534
Там нет головоломок, там сюжет, и разговоры. Максимум можешь заблудиться если не знаешь как на компасе стороны света на англ. обозначены.
#165 #260537
>>260535
А что с денежной карьерой? Там где надо здания апать.
>>260538>>260539
#166 #260538
>>260537
Стандартные контракты слегка унылы, если обмазаться модами, то можно жить, то почини спутник, то аэросъемка, и тд и тп.
>>260541
#167 #260539
>>260537
Ну хз, это такое. В научной карьере есть элемент с вознаграждением за удачные миссии и открытием новых деталей, в денежной, кмк, просто появляется статья для ненужного унылого дроча на деньги и контракты.
>>260541
#168 #260541
>>260538
Какие моды? Можно конкретней, плис.
>>260539
А как же всякие оптимизации ракет, что-бы дешевле? Развитие навыка экономии, в России пригодится, лол.
>>260543
12 Кб, 337x419
#169 #260543
>>260541
Я так сейчас и не вспомню, вот что по быстрому в скане нашел, вроде еще должно быть.
#170 #260544
У контакта 1 закончилось топливо. Пытаюсь пристыковаться контактом 2
>>260545
#171 #260545
>>260544
Хех, ну удачи, иные на стыковку и недели убивали.
>>260546
#172 #260546
>>260545
Лол? Я надеюсь ты имеешь ввиду игровые?
>>260547
#173 #260547
>>260546
Ну я в первые когда начинал, убил 3 дня, каждый день часа по 2, вышло, но подумал нахер мне такой геморой, теперь для рандеву использую мехджеб, он выводит в 100-200 метрах, а там уже ручками стыкую.
>>260548>>260550
#174 #260548
>>260547
Вообще это тебе пока в новинку, по этому пробуешь сам, многих заябывает повторение одного и того же помногу раз, тот же вывод на орбиту, и многие использую автопилот.
#175 #260550
>>260547
Я вот просто однажды взял и понял, как стыковаться. Не знаю, как, но понял.
#176 #260551
>>260527
RT ванильный.
>>260554
#177 #260552
>>260526

>Рилейной системы в релизе не будет.


Они еще пидорнули графику отражений от всяких поверхностей.
>>260561
#178 #260553
Где добыть процедурные танки с карбонитом? Или самому сделать? Вроде же не сложно у дефолтных процедурных танков поменять топливо на карбонит?
>>260555>>260558
#179 #260554
>>260551
Напомни что за RT, совсем думать лень.
>>260556
#180 #260555
>>260553
Бля, я не борцун за чистоту языка, но что помешало тебе написать "баки"? Я сперва вообще не понял о чём ты.
По делу сказать нечего.
>>260557
#181 #260556
>>260554
Ремоуттех жи
>>260559
42 Кб, 354x206
#182 #260557
>>260555
Это.
#183 #260558
>>260553
BD Armory
>>260563
#184 #260559
>>260556
Тьфу ты, точно, но к черту он в ванили, это бы слишком усложнило игру, я был его сторонником, но как то заебало все это, хочешь беспилотную миссию на дюну? А хер тебе в рыло, сперва настрой сеть спутников, можно конечно гиперэдитом вывести, но какой тогда смысл в RT, я на один кербин по 8 спутников только на низкой выводил, 4 на геостационарку, это надоедает.
>>260560>>260638
#185 #260560
>>260559
Ну там упрощенная схема была, неизвестно правда, насколько. Но задержку они вводить точно не планировали.
>>260645
13 Кб, 226x303
#186 #260561
>>260552
А вот от этого у меня прошла команда на зажигание двигателя моей первой ступени.
#187 #260563
>>260558
Лол? Он тут причем?
>>260564>>260565
#188 #260564
>>260563
А, бля, понял. Танк = боевая машина.
>>260566
#189 #260565
>>260563
Ну

> танки


же. Что он просил - то и получил.
#190 #260566
>>260564
Вот вот, не знаешь о чем думать вообще.
#191 #260568
ПАМ ПАМ.
Карбонитовые движки винтовые и атмосферные используют IntakeAtm вместо Intake Air у стоковых атмосферных и винтовых движков.
>>260570
#192 #260570
>>260568
Ну давно так, к чему ты это?
>>260571
#193 #260571
>>260570
Я просто тупой немного.
>>260572
#194 #260572
>>260571
Я тоже, бывает.
#195 #260573
Котаны, а какое отношение ваш тред имеет к космосу и астрономии? Кроме того, что "игра про космос кароч ракетки лепим вот". Не тралю и не баттхёрчу, но просто интересно.
#196 #260574
>>260573
Ты еще спроси что космо инженеры лесбиянки в космосе делают на этой доске, у них еще меньше космоса чем у нас.
>>260575
#197 #260575
>>260574
Ну, на них тоже вопрос распространяется, кстати.
>>260576
#198 #260576
>>260575
Да я в душе не ебу, это модеров надо спрашивать, не просто так же нас не гонят.
#199 #260577
>>260573
Ну, как бы, блядь, прямое.
>>260579
544 Кб, 1600x1024
НУЁБТВАЮМАТЬ #200 #260578
Примунил я, стало быть, беспилотник. И тут контракт дают - померяй, дескать, температуру. РСС, САС, колеса и прочую хуиту мне пока не завезли, а баки я, разумеется осушил при торможении.
Ну, думаю, вроде недалече - маховиками покручу, дверками похлопаю, ножками потопаю.
Часа через два такого онанизма я таки добрался до места, дожав последние крапали топляка и разъебав двигло.
Врубаю сраный градусник - а они мне "не, нет тут нихуя, ИДИ ВОН ТАМ ПОМЕРЯЙ"
#201 #260579
>>260577
А поконкретнее? Эдак и EVE Online тут можно поселить (ну, космос же, там все в космосе летают), например, и создать женераль-тред космостратегий (опять же, например), и превратить в итоге спейсач в филиал /vg/. Но другие космоигори, кроме тех, что имеются уже, запрещены. По какой причине тогда остаются эти треды до сих пор, чем это обусловлено?
#202 #260580
>>260579
В еве от космоса только тематика, у нас орбиты, гравитация, вся хуйня, гравиманевры, ну ты понял да.
>>260582
#203 #260581
>>260579
ЕVE имеет весьма посредственное отношение к космосу, а тут симуляция во все поля
#204 #260582
>>260579
Традиционный тред, полагаю. Ну и всё-таки сравнивать EVE, Elite и KSP некорректно.
>>260580
Вот этот анон дело говорит, чайку ему. Два
#205 #260583
>>260579
А теперь включи голову и подумай, почему EVE Online здесь поселить нельзя, а огурцов - можно.
#206 #260584
>>260573
Так исторически сложилось. И нам заебись. Веге не нужна.
#207 #260585
>>260579
Ай не пизди. Даже в сраном Хеке любому нубу известно, что Ева - это тренажер для израильских подводников.
#208 #260607
Блять, охуенно.
>>260608
#209 #260608
>>260607
Что? Огурца проебал?
>>260609
#210 #260609
>>260608
А может ему просто охуенно.
>>260613>>260624
721 Кб, 1366x768
760 Кб, 1366x768
#211 #260612
Офигенный контракт. Устроить экскурсию шестерым огурцам.
#212 #260613
>>260609
Какой у вас тут лимит?
>>260614
#213 #260614
>>260613
Смотря о чём ты. 500 постов, 10 мб для шебм, для пикч не помню.
#214 #260615
Так и не вышло у меня сегодня застыковаться. На контакте-1 кончилось топливо и он вместе с огурцом болтается на орбите. Контракт два пришлось скинуть в атмосферу так как топливо было на исходе. Завтра придется запускать контакт-3
>>260617>>260623
#215 #260617
>>260615
Ты целый день играешь? У тебя каникулы что ли?
>>260618
#216 #260618
>>260617
3 Неделя карантина же.
>>260620
#217 #260620
>>260618
В детском саду?
>>260621
#218 #260621
>>260620
В школе же.
>>260625
#219 #260623
>>260615
Эм, нет, просто 2 пары с утра
7082 Кб, Webm
#220 #260624
#221 #260625
>>260621
И по какому случаю карантин? Я надеюсь что-нибудь неизлечимое.
>>260626
#222 #260626
>>260625
Свиной грипп.
>>260627>>260628
#223 #260627
>>260626
Класс.
#224 #260628
>>260626
Политачер уходи
>>260630>>260645
2 Кб, 419x370
#225 #260630
#226 #260631
Таки ксп64 с фаром х64 все же иногда но рандомно падает...
>>260632
#227 #260632
>>260631
Я вообще не смог фар завести под 64, залей куда нибудь пожалуйста, а то я даже игру забросил, не могу отказаться от тысячи модов.
>>260635
#228 #260635
>>260632
Я просто пересобрал дллку, убрав проверку на вин64, клади в папку плагинс, сделано под фар 0.15.5.5 http://rghost.ru/private/7QYLK5hHg/d745b34331777897b1169c51352d1fe8
>>260636>>260644
#229 #260636
>>260635
В смысле GameData\FerramAerospaceResearch\Plugins
>>260644
#230 #260638
>>260559
Это правильно. Я вообще не понимаю, нахуй нужны беспилотники, если нельзя всё проебать, случайно закрыв антенну. Прямо как "Викинг", о котором ты, нуфаг, не слышал даже, скорее всего.
>>260639
#231 #260639
>>260638
Нахуй нужен ремотех в игре с рельсами, высоким уровнем абстракции, и деталями с раздутым раз в сто размером?
>>260640
#232 #260640
>>260639
Ну тот ванильный рт был упрощенный, без дрочева с пентаграммами, без лага, только расстояние и мощность антенны учитывал.
>>260641
#233 #260641
>>260640
Лучше бы дали игрокам возможность строить нормальные АМС.
#234 #260642
>>260494
Вы его траллите что-ли? Во-первых, у тебя угол между орбитами нулевой? Если так, то тебе надо совместить две метки - одну сверху, другую снизу, в одной точке, это положения кораблей в момент пересечения орбит.
Кинь телегу, пообщаемся. @Freelord
#235 #260644
>>260636
>>260635
Спасибо.
#236 #260645
>>260628
Ты упоротый? Тут нет политоты. Во многих субъектах реально карантин из-за опасения эпидемии свиного гриппа.
>>260560
Во. РТ без задержи в ванилле - и будет збс.
>>260646
#237 #260646
>>260645
Без задержки? Но ведь... скорость света... Эйнштейн...
>>260647
#238 #260647
>>260646
Мы просто опустим это для большей аркадности.
Как будто что-то плохое.
Ну серьезно, еще заставь программы полета заранее писать для беспилотных миссий.
>>260648
#239 #260648
>>260647
Я бы пописал. Я бы даже реалистичные системы ориентации делал, где компенсируется отклонение центра тяжести с помощью хитрых алгоритмов работы двигателей, это же все так интересно, дали бы мне нормальный инструментарий, а не это говно. РЦС - огрызок, связь - огрызок, все огрызок.
#240 #260649
>>260648
Ну уж извините, концепция у игры не та.
sage #241 #260650
>>260648
Ну так не играй в эту игру, делов-то.
>>260651
#242 #260651
>>260650
Больше нет же. И вообще настоящего симулятора постройки чего-то действительно сложного нет.
>>260652
#243 #260652
>>260651
minecraft + gregtech.
>>260653
#244 #260653
>>260652
Кубы еще хуже в этом плане.
>>260654
#245 #260654
>>260653

>gregtech.

>>260655
#246 #260655
>>260654
Остаются кубами. Где мои детали произвольной формы для начала?
>>260656
#247 #260656
>>260655
Слушай, а чем тебе ИРЛ инструментарий не катит, скучающий ты наш?
>>260658
#248 #260658
>>260656
Нет на него денег конечно же.
421 Кб, 1440x900
371 Кб, 1440x900
382 Кб, 1440x900
405 Кб, 1440x900
#249 #260661
Сап, кербаны. Я вернулся.

Anal Transportation System, модель 3.
Теперь оно отлично выходит на НОО, однако выдает странные покачивания по крену и тангажу (горизонт как бы начинает делать небольшие кружки) при включении двигателей. RCS, конечно, это дело компенсирует, но все равно не комильфо. Проблема в неточно рассчитаном соотношении вектора тяги к центру масс или в чем-то еще?

Вторая загвоздка - реентри. Если планер не трогать, то он вполне стабильно проходит плотные слои атмосферы. Однако, стоит начать корректировать курс, случается адов пиздец со штопорами, кобрами и прочими увеселительными маневрами, из которых обычно удается выбраться к 5-6 км высоты. Проблема в центре смещения? Почему он в одном положении, когда планер развернут горизонтально и в другом, когда планер вертикален?

В целом, этого корчезавра я сажу (не на ВПП, так на воду), но хотелось бы довести агрегат до ума.
>>260662>>260663
#250 #260662
>>260661
Запости пикчу с центровкой и балансировкой с таким количеством топлива, с которым реентри совершаешь.

Угол атаки на реентри надо под 30-40 градусов, не более. И проверь что у тебя управление по каналу крена и тангажа только горизонтальными рулями высоты проходит, а управление по каналу курса - только руддером, а то будет колбасить сас.
>>260665
sage #251 #260663
>>260661
Ты свои маршевые двигатели видел? Хули они у тебя под углом расположены? Где у тебя центр масс с распологается, когда бак отстрелен, и ты на рцс'ках летишь? А если нагрузку засунуть в каргобей - смещается ли центр тяжести?
>>260667
67 Кб, 1920x1080
165 Кб, 1920x1080
269 Кб, 1920x1080
287 Кб, 1920x1080
#252 #260664
Ебаааать как я люблю Еву.

На самом деле ровер строил для дюны, но потом решил ВНЕЗАПНО слетать и на Еву тоже. При посадке несколько раз скай кран раздавливал ровер, лол.
382 Кб, 1440x900
#253 #260665
>>260662

>Запости пикчу с центровкой и балансировкой с таким количеством топлива, с которым реентри совершаешь.



Вот же она

Я, похоже, неверно выразился. Сам реентри проходит нормально, потраектории, без перегрева и т.д. Но как только я начинаю пытаться маневрировать на высоте 25 км, чтобы зайти на глиссаду, планер начинает жутко колбасить, пока он не сбросит скорость до 100-150 м\с Я подозреваю, дело в балансировке или чем-то еще, но кроме центра лифта все выглядит нормально, а что с центром лифта происходит - я не понимаю
#254 #260666
>>260665
Почему у тебя аэродинамический фокус влево переместился?
>>260669
761 Кб, 1440x900
#255 #260667

>>>260663


>Ты свои маршевые двигатели видел? Хули они у тебя под углом расположены? Где у тебя центр масс с распологается, когда бак отстрелен, и ты на рцс'ках летишь? А если нагрузку засунуть в каргобей - смещается ли центр тяжести?


Ты свои маршевые двигатели видел? Хули они у тебя под углом расположены? Где у тебя центр масс с распологается, когда бак отстрелен, и ты на рцс'ках летишь? А если нагрузку засунуть в каргобей - смещается ли центр тяжести?

Допер. Остается открытым вышеописанный вопрос с маневрированием на 700-800 м\с в атмосфере
>>260671
#256 #260668
>>260665
А, все понял.

Ну как всегда те же грабли - планеры собирать в VABе ненадо, собирай в ангаре, потом готовый планер цепляй к РН/бакам. В VABe фокус часто пидарасит в таком положении.
>>260670
#257 #260669
>>260666

Вот и я не понимаю. Вертикально - по центру. Горизонтально - слева. Причина - неясна.
#258 #260670
>>260668
Собирал в ангаре. В ЦВС вносил мелкие коррективы. Этого, видимо оказалось достаточно, да?

Алсо, в ЦВС нужно цеплять именно планер к бакам или можно баки к планеру? Принципиально ли, какая деталь корневая?
>>260671
#259 #260671
>>260667

>700-800 м\с в атмосфере


Не маневрировать. Только прямо и смиренно ждать трансзвука.

А вообще планер собирай в VABe, и делай так чтобы фокус при любой конфигурации нагрузки/топла, в котороой ты совершаешь реентри, не уплывала далее ну хотя бы 10% хорды от ЦМа.

>>260670
Если вертикально как ракету собираешь, то вообще не принципиально, тупить VAB начинает когда крутить самолет начинаешь.

Вообще наплывы убери спереди, от них только вес ненужный, хватит и того крыла что есть.
>>260673
#260 #260672
>>260664
Няшнота :3
394 Кб, 1000x500
#261 #260673
>>260671
Спасибо, все принял к сведению. На выходных пересоберу планер.
>>260676>>260742
#263 #260675
>>260664
Поставить сепаратроны под углом - слишком сложная задача для тебя.
#264 #260676
>>260673
Кстати нахуя двигатели орбитального маневрирования под углом поставил? Кучу дельты же проябываешь.
>>260743
#265 #260677
Алсо для изменения угла двигов шаттла можно использовать infernal robotics.
#266 #260679
Кербаны, а що будэ в 1.1? Я понимаю что уже оч давно не обновлялось, но чего они там выкатить обещают?
>>260681
#267 #260680
>>260462
И с какой версией KSP эта "новая версия"? 1.0.4 или 1.0.5?
>>260693
#268 #260681
>>260679
больше багов, очевидно....
#269 #260683
Все спят?
>>260685
457 Кб, 1920x1080
155 Кб, 1920x1080
#270 #260685
>>260683
Я с бессонницей. Балуюсь SSTO.
>>260686>>260692
#271 #260686
>>260685
Нинужны же.
>>260688
#272 #260687
Чому с фаром мои самолёты разваливаются на куски при превышении 100м/с?
>>260689
#273 #260688
>>260686
Изи 45тонн на орбиту. И ебанутые конструкции заходят на отлично.
#274 #260689
>>260687
Без KJR и с ФАРом, все, что летает начинает резонансные колебания и распидорашивается в мясо.
>>260690
#275 #260690
>>260689
KJR стоит, лол. Сначала отваливается стабилизатор, потом крылья. И это в прямолинейном полёте. Снесу как я его нахер
>>260692
#276 #260692
>>260690
Ну хз. Я вот на этом >>260685 делал 3 маха над уровнем моря. Но не дай боже превысить угол атаки больше 3 градусов, распидорасит так что ни одной соединенной детали не останется.
#277 #260693
>>260680
1.0.4, конечно же
#278 #260694
Сап двач, кто умеет ебаться с конфигами? Скажите пожалуйста, что тут не так: http://pastebin.com/RUTkPSrD
Просто на стадии загрузки он тупит на этом конфиге. Он кстати самодельный. За основу взята модель поведения стокового iSRU.
2110 Кб, 1920x1080
#279 #260695
Как избавиться от пара в баках?
>>260707
#280 #260696
На первом оппике зеленый должен быть седым.
#281 #260707
>>260695
Ставь баки под давлением(ServiceType, Fuselage), или же ускорители твердотопливные впихни.
3172 Кб, 2732x1536
#282 #260717
Неплохая штука, еще бы научиться с ней нормально вперед летать, а так спокойно держит крафты с несимметричным расположением двигателей, пока хватает тяги, вот только с атмосферниками плохо работает, так как там тяга не моментальная.
>>260718>>260719
#283 #260718
>>260717
Что это за гуи? В чем его суть? Интересненько.
>>260721
#284 #260719
>>260717

>еще бы научиться с ней нормально вперед летать


http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/46647-105jun2315-automate-vertical-velocity-and-altitude-control/
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/77486-105dec0115-landing-aid-kill-your-horizontal-velocity-to-land-now-optionally-using-rcs/
Комбинация этих двух аддонов позволяет стабилизировать VTOL, либо водить кликаньем на земле в нужную точку. В сочетании с твоим пикрилейтедом получаешь полностью автоматизированное решение, можно отыгрывать кран или Аполлон с его посадкой, стабилизированной автоматикой.
>>260748
#285 #260721
>>260718
Автозависание, автобалансировка тяги. Можешь указывать вертикальную скорость, гасить горизонтальную и тд, ну а название в шапке окна написано.
#286 #260723
Не буду мыться пока 1.1 не выйдет
>>260724
#287 #260724
>>260723
Умрешь через 2 месяца.
>>260726
#288 #260726
>>260724
Две недели всего ждать
49 Кб, 450x310
#289 #260729
Господа, играет ли ктонибудь с TAC life support?

В часности интересует возможно ли запилить параход для поcещения дюны, с посадкой, сбором всяких ништяков, взлётом и возвращением домой, в один запуск?
Тоесть не посылать отдельно капсулу взлёта с дюны, пароход для возвращения и пароход туда, а одной ракетой?

Ибо пилотируемая мисия в 3-4 ляма и 3 пуска както заставляет перегреваться мой пукан.
>>260732>>260755
#290 #260732
>>260729
Возможно все, все в твоих руках.
#291 #260733
https://www.youtube.com/watch?v=KL9huJVia6c
Илон Маск играет в
358 Кб, 1440x900
#292 #260742
>>260673
Дык эта, вектор тяги, цЭнтр масс же и все такое...
>>260743
#293 #260743
#294 #260748
>>260719
А кто нибудь уже строил вменяемые VTOL?
83 Кб, 1920x1080
215 Кб, 1920x1080
228 Кб, 1920x1080
330 Кб, 1920x1080
#295 #260753
>>260664
Как и ожидал, на Дюне он показал себя идеально.
#296 #260755
>>260729
Какой нахуй пароход, упоротый?
79 Кб, 604x532
#297 #260756
Ебать, а я то думал он высотой с метр от силы.
>>260758>>260786
7514 Кб, 5723x2889
445 Кб, 1920x1080
#298 #260758
>>260756
Он размером с автомобиль.
>>260759
#299 #260759
>>260758
Да я уж понял, вроде и логично, а вроде и думаю, то ли люди мелкие стали, то ли я сознательно уменьшал в голове его размеры.
>>260760
131 Кб, 1920x1080
#300 #260760
>>260759
Я вот смотрю панорамы марса, и вообще не осознаю масштабов. Думал, что ровер мелкий, размером с пылесос. Смотрю камушки, но почему-то не могу понять, насколько он большой и т.д.
#301 #260778
А где этот стыковщик? Жду продолжения банкета
>>260779>>260797
#302 #260779
>>260778
Спился от радости, очевидно же
154 Кб, 700x992
#303 #260786
>>260756
Я думал, он сантиметров 70 в высоту, лол. А вон оно как.
#304 #260787
А у вас бывает такое, что все активные контракты внезапно исчезают? У меня вон теперь 12 туристов тупо висят в списке астронавтов, куда их деть?
>>260788>>260791
1253 Кб, 1440x900
#306 #260791
>>260787
Было один раз в 0.90, управлял каким-то спутником на орбите Лейт, внезапно без объявления войны размножились кнопки справа вверху и исчезли все взятые контракты, полностью очистился список выполненных прежде контрактов. До сих пор бомбит, особенно с миссий, которые ещё находились в полёте для выполнения исчезнувших контрактов.
>>260792>>260811
#307 #260792
>>260791
Как у меня бомбит от кербина без облаков, черт даже не знаю почему.
>>260794
703 Кб, 1440x900
#308 #260794
>>260792
Привык с графонием играть наверное.
>>260799
#309 #260797
>>260778
Еду домой. Обо мне помнят, прикольно как.
1699 Кб, 1366x768
#310 #260799
>>260794
Да не то что бы, просто ну он смотрится омерзительно, еще этот убогий LOD, ну пиздец же.

Почему у тебя джул выглядит так, как будто у него есть поверхность?
>>260812>>260829
531 Кб, 1366x768
#311 #260809
1376 Кб, 1920x1080
#312 #260811
>>260791

>высота 40


>скорость 3000


>не горит


???
>>260829
#313 #260812
>>260799
Что за скайбокс?
>>260819
432 Кб, 1600x900
401 Кб, 1600x900
#314 #260815
Я снова тут. Напомню, вчера я пытался повторить программу союза-1 по стыковке двух кораблей. Корабли контакт-1 и контакт-2 вышли на общую орбиту, расстояние между ними составляло 3км, но так как маневры проводились вручную высота орбиты немного отличалась. При попытке сближения вместо собственно сближения я похерачил орбиту контакта-1 и при попытке восстановить ее потратил все топливо. Контакт-2 также пытался состыковаться, но повторилась та же ошибка - ускорение изменяло орбиту корабля и состыковать корабли не вышло. После того как в контакте-2 дельта в стала равна 200 я запустил его в атмосферу, дабы не копить мусор на орбите. Теперь перед нами стоит задача более важная чем стыковка: Мы должны спасти космонавта, который остался без топлива на орбите.
Для этого в просторы космоса запущен еще один аппарат "Контакт-3", который является копией контакта-2
>>260817
#315 #260817
>>260815

>контакте-2 дельта в стала равна 200



С такой дельтой стыковаться и стыковаться. Ну, ничего, с опытом прочувствуешь.
#316 #260819
>>260812
Ренесанс накатил я, скачай, глянь его, они же в строго своих папках лежат, выдернешь оттуда.
>>260828>>260901
#317 #260828
>>260819
Угу, дзинькую, ща накачу.
316 Кб, 1440x900
#318 #260829
>>260799
Потому-что стоковый графон, очевидно же.
>>260811
То из 0.90 пикча, там всё ниже горело вроде.
973 Кб, 1600x900
689 Кб, 1600x900
974 Кб, 1600x900
#319 #260830
Начинаем танцы с бубном
>>260843>>260854
756 Кб, 1600x900
#320 #260843
>>260830
Осталось руками все правильно сделать
>>260849
#321 #260849
>>260843
Что то мне подсказывает что я аутист и ирл никто маневры руками не выполняет, максимум орбиту ручками меняют и то не факт
>>260852
#322 #260852
>>260849
ИРЛ вообще сейчас все на правах автоматики, но мы тут не ЦУП отыгрываем, а играем.
>>260853
#323 #260853
>>260852
А я бы поиграл в режим где надо настраивать всю автоматику на земле, а потом автоматика сама все делает. А тебе остается наблюдать и молиться что все настроил правильно
>>260855
256 Кб, 1280x960
#324 #260854
>>260830
Главное не переборщи.
>>260859
#325 #260855
>>260853
kOs, пишешь скрипт, он все сам делает.
#326 #260859
>>260854
лол
682 Кб, 1600x900
#327 #260861
Аноны, теперь вопрос. Пытаться стыковаться в той точке или выровнять орбиты для начала?
>>260862
#328 #260862
>>260861
Забей на выравнивание. Лети до этой точки и жди, пока не сблизишься на минимальное расстояние, а там гасишь скорость относительно цели и ВСЕ.
>>260863
#329 #260863
>>260862

>а там гасишь скорость относительно цели и ВСЕ.


У них орбиты разные же, соответсвенно ускорение тоже, я не смогу скорость в ноль вывести
>>260865>>260868
#330 #260865
>>260863
У тебя навболл перейдет в режим таргет. Там по ретрогрейду оттормозишься, и орбиты выравняются. Ну включи логику, если два тела движутся с одинаковой скоростью, что по вектору, что по модулю, у них могут быть разные орбиты?
>>260867
#331 #260867
>>260865
Кажется я тебя понял. Дело в том что орбита очень низкая и времени чтобы их выровнять мне скорее всего не хватит(
>>260869
#332 #260868
>>260863
Ах, да, забыл добавить - я сто раз так делал. Главное тормозить начинай чуток загодя, чтобы не проебать. В пределах дистанции в пару-тройку километров можно будет уже прямо на цель лететь, как во всяких там Elite или X.
>>260875
#333 #260869
>>260867
Тогда начинай тормозить заранее. На четырех километрах дальности уже можно оттормаживаться. Там если скорость сбросишь, уже накосячить тяжело.
>>260875
730 Кб, 1600x900
794 Кб, 1600x900
#334 #260874
Я немного проебался потому что сначала летел по ретрогрейду, но потом вроде выровнялся.
>>260880
#335 #260875
>>260868
>>260869
у вас там дельты чтоли жопой ешь
аккуратно сводите орбиты и все будет ок
>>260877
#336 #260877
>>260875
Пф, лол. Разницы в дельте никакой совсем. Тебе все равно на орбиту цели выходить.
>>260884
#337 #260880
>>260874
С твоим TWR ты на первом пике мог бы изи выровняться, если бы жал на полную.
>>260881
#338 #260881
>>260880
Я так и не понял по какому вектору жать. Ретрогрейд или таргет?
>>260883
#339 #260883
>>260881
Таргет - это не вектор, это просто направление на цель.
Если тебе надо лететь в сторону цели - ты жаришь по розовому, который таргет, и следишь, чтобы вектор скорости не сильно отклонялся.
Если надо убить относительную скорость - дуешь в желтый ретрогрейд с крестиком.
#340 #260884
>>260877
ну советы топить это примерно сотка туда и сотка на тормозить и 200 делты как с куста.
а мог бы быть полтиничек
>>260886>>260887
#341 #260886
>>260884
Пока он сам не придрочится, он на ошибки ясен пень дохуя сольет.

Принцип усвоит - научится экономно летать.
#342 #260887
>>260884
Полтиничек, лол, ты его относительные скорости на скриншоте посмотри.
883 Кб, 1600x900
611 Кб, 1600x900
#343 #260888
Самое время запускать контакт-4
>>260889
#344 #260889
>>260888
КААААК МОЖНО БЫЛО ПРОЕБАТЬСЯ НА ЭТОМ ЭТАПЕ?!

Удачи тебе на следующем запуске.
>>260891
#345 #260891
>>260889
У меня такой этап раза 3 уже и каждые 3 раза они разлетались из-за разницы высот. Я не успевал разворачивать корабль для торможения
1957 Кб, 1600x900
#346 #260892
Я решил добавить больше дельты и использовать для стабилизации систему, которую я использовал до открытия маневровых двигателей. Выглядит она конечно всрато зато точнее и быстрее
>>260896
#347 #260896
>>260892
Эм, нет. Гиродины сразу отлипивай нахуй. Один можешь воткнуть в туловище, не более.
Просто после торможения не разгоняйся больше 20 м/с. Невтерпеж - юзай таймварп.
И вообще я не вижу у тебя РЦС. На крайняк можно тормозить и ими, притом в любом направлении. Ты на маршевых стыковаться собрался, что ли?
>>260897>>260904
#348 #260897
>>260896
а можно тормозить рцс?
>>260899>>260900
#349 #260899
>>260897
Нет, боги разгневаются.
#350 #260900
>>260897
Ими вообще можно летать вместо обычных двигателей. Залезь на вики, посмотри управление для них по шести осям.
1658 Кб, 1440x900
#351 #260901
>>260819
Охуенный скайбокс, спасибо.
>>260903
#352 #260903
>>260901
Да в общем то не за что, я только путь указал.
1662 Кб, 1600x900
#353 #260904
>>260896
Окей, допилил
>>260907
#354 #260907
>>260904
Теперь перевари все, что я тебе рассказал, включая рцс. И с богом.
>>260908>>260911
#355 #260908
>>260907
А как рцс в режим стыковки переключить, ты думаю не сказал да?
>>260910
#356 #260910
>>260908
А его не надо отдельно переключать. Я говорю, кури управление на вики.
>>260911
#357 #260911
>>260910
>>260907
Нагуглил. Стало стыдно за то что не посмотрел на это раньше и маршевым двигателем пытался скорости выровнять
#358 #260913
Так а монопропилена то у меня дофига еще, может и так достыкуюсь
#359 #260916
Где я обосрался? Сперва скан писал что не может перезаписать файлы, мол удали сам, сделал, а сейчас то что ему надо?

> Installing previously uninstalled mod USI-UKS-Shared


> The following inconsistencies were found:


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/CHANGELOG.txt, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/EL_Parts.cfg, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/EL_USI.cfg, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/Kolonization.version, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/Kolony.png, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/KolonyTools.dll, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/OrbitalLogistics.png, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/PlanLog.png, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/Settings.cfg, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/StationManager.png, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/Flags/USI1.png, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/Flags/USI2.png, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/Flags/USI3.png, but this file is registered to USI-Kolonization


>


> Error!

#359 #260916
Где я обосрался? Сперва скан писал что не может перезаписать файлы, мол удали сам, сделал, а сейчас то что ему надо?

> Installing previously uninstalled mod USI-UKS-Shared


> The following inconsistencies were found:


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/CHANGELOG.txt, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/EL_Parts.cfg, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/EL_USI.cfg, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/Kolonization.version, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/Kolony.png, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/KolonyTools.dll, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/OrbitalLogistics.png, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/PlanLog.png, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/Settings.cfg, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/StationManager.png, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/Flags/USI1.png, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/Flags/USI2.png, but this file is registered to USI-Kolonization


> USI-UKS-Shared wishes to install GameData/UmbraSpaceIndustries/Kolonization/Flags/USI3.png, but this file is registered to USI-Kolonization


>


> Error!

>>260917>>260920
#360 #260917
>>260916
Ну заебись, еще и разметка полетела.
#361 #260920
>>260916
Удали вручную вышеозначеные папки и устанавливай
>>260922
1378 Кб, 1440x900
1055 Кб, 1440x900
#362 #260921
Размышления на тему электролета для Дюны. Вот этот вариант даже скорость умудряется набирать в полете.
Банка - суровая необходимость в условиях TAC Life Support, чтобы огурцам было где восстанавливать ресурсы EVA.
#363 #260922
>>260920
Если не поможет удали файлы с настройками цкана
>>260925
#364 #260923
>>260921
Солнечные батареи поставь на крылья
>>260927
#365 #260925
>>260922
3 вариант есть? Если оставляю, просит удалить, если удаляю то ошибки по типу как сверху, если снести настройки скана, то он половину модов не видит и придется все ставить заново.
>>260935
1649 Кб, 1440x900
923 Кб, 1440x900
#366 #260927
>>260923
Ну ясен пень я без них не полечу, я пока только дизайн прикидываю.
>>260936>>260943
#367 #260933
Ебаный скан!
Чувак, удали эти файлы ага молодец, упс ошибка, верни их обратно, хм, а иди ка ты нахуй.
#368 #260935
>>260925
Если только ковырять конфиги цкана через блокнот, смотреть где там прописаны установленные моды да править ручками
802 Кб, 1920x1080
#369 #260936
>>260927
На самом деле можешь юзать не панели, а топливные элементы, они ебически эффективные и бака небольшого хватит на очень очень долго.
1273 Кб, 1440x900
1137 Кб, 1440x900
#370 #260938
>>260936
Вот очень сильно думал об этом. Наверное так и сделаю, потому что мозаика не очь да и все равно на Дюне они неэффективные.
>>260943>>261062
#371 #260939
>>260936
Это ив? Какая там скорость звука?
>>260948
#372 #260940
>>260921
Ты ведь так и не починил эти синие движки? Баголет получается.
>>260969
#373 #260941
>>260936
Нихуя себе ампарат, покажи моар.
>>260948
#374 #260943
>>260927
>>260938
>>260921
Банка норм. Выглядит как илья муромец или любая другая вундервафля ранних годов.
913 Кб, 1600x900
#375 #260945
421 Кб, 1600x900
#376 #260947
Извините за негров
643 Кб, 1920x1080
690 Кб, 1920x1080
991 Кб, 1920x1080
1614 Кб, 1920x1080
#377 #260948
>>260939
Пепелац на фотке 0.5М летит, было около 150м/с.
>>260941
Да это так, хуйня для проверки теоретической возможности взлета с евы на винтах, причем винты слишком читерные - в 2 раза увеличенные, мне это покоя не дает.

Я на вот этой хреновине вычислил (миссия по спасению билла, остановлена т.к. забыл прихуячить лестницу, фотку не сохранил, но под обтекателем там 6 винтов вертолетных в 3х размере), что для взлета с евы достаточно около 6к дельты, если стартовать на 15..18км высоте - с этой высоты атмосфера почти как на кербине на высоте 10км, не мешает разгоняться.
973 Кб, 1360x760
#378 #260950
Анонасы, у меня тут очередной вопрос. У меня есть вариант сначала привезти на орбиту Центурион целиком(~110 тонн), потом топливо, либо же Центурион по частям(сначала вторую ступень, потом первую), а потом топливо, или, наконец, Центурион целиком с топливом вместе(~550 тонн).
Как думаете, что отыгрышнее и эффективнее? Сверхтяж для первого варианта уже запилил, собсна.
>>260953>>261120
3382 Кб, 2732x1536
#379 #260951
Вот обмажешься графонием, и прям душа радуется.
>>260954>>260961
#380 #260953
>>260950
Эффективнее сразу все вести.

Отыгрышнее почастям возить.
>>260954
#381 #260954
>>260951
Чаю вот этому.
Сколько дельты?
>>260953
Нутк. В принципе, оптимальный вариант - сначала Центурион, потом топляк, все равно легче Аполлона с S-IVB, но как-то не оче. Хочется, как диды завещали, по кускам, но тогда лишний груз в виде докпортов, +придется отвинчивать РЦС, ибо стыковаться на тех мелких - не айс, а спайсУшенские некрасивые.
>>260957
650 Кб, 1600x900
951 Кб, 1600x900
879 Кб, 1600x900
#382 #260955
У нас получилось! Спасибо анонам, которые помоглали советами. Не заметил как на второй корабль пробралась баба. Но видимо придется спускать так
>>260956>>260958
#383 #260956
>>260955
Баба с корабля - движку легче.
>>260972
#384 #260957
>>260954

> Сколько дельты?


Я гиперэдитом приземлил, просто проверял как там после обмаза модами.
>>260960
#385 #260958
>>260955
За стыковку науки не дают(((
>>260959
#386 #260959
>>260958
А с хуяли должны, ставь контракт пак на станции.
#387 #260960
>>260957
Но корабль-то все равно есть.
Алсо, водородные движки годные. Советую обмазаться РО, РФ, РП и СРФК, чтоб играть с годными движками и грифоном.
>>260962
#388 #260961
>>260951
У меня в кб за посадку на движки убивают сразу нахуй
>>260964
#389 #260962
>>260960
Нет, и корабля нет, это стоковый, сразу таким идет.
1291 Кб, 1440x900
#390 #260963
Чем дальше в лес - тем невменяемей дизайн.
Этот удачный. Держит скорость.
677 Кб, 1360x760
#391 #260964
>>260961
Уверен?
>>260965>>261066
#392 #260965
>>260964
Да тебя давно пора закопать.
>>260968
#393 #260966
>>260963
Годно
#394 #260968
>>260965
Нет ты
#395 #260969
>>260940
В смысле "починил"? Что с ними не так?
>>261039
#396 #260972
>>260956
Движок с корабля - бабе легче.
669 Кб, 1440x900
1515 Кб, 1440x900
#397 #260974
>>260963
Ах, да, жопу забыл показать. Два больших генератора.
Второй пик - это он со сложенными крыльями. Вот в таком виде надо как-то его на Дюну доставить. Мда.
1353 Кб, 1600x900
#398 #260976
Билл спасен. Валентина осталась на орбите. Дальше будем исследовать местную венеру. Такой вопрос. Там давление аналогично тому что на венере? Жидкостные двигатели потянут?
>>260977>>260992
#399 #260977
>>260976
Даже не думай.
>>260978
#400 #260978
>>260977
Почему?
>>260979>>260981
#401 #260979
>>260978
Потому что 100 процентно обосрешься, ты даже стыковку еле осилил.
>>260980
#402 #260980
>>260979
Ну значет обосрусь на потеху всему треду. Не такая уж и беда
>>260982>>260986
#403 #260981
>>260978
Тут даже батьки сцуцца на поверхность Ив с возвратом соваться. Нужны крафты ебических мощщей и дизайнов. У тебя даже пока что понятия нету, насколько это страшная хуйня.
>>260987
#404 #260982
>>260980
Не, он не пиздит-то, Ева место неприветливое. Максимум - зонд в один конец Венера-стайл, более йобистые миссии на потом оставь.
>>260985
#405 #260985
>>260982
Ну я так и планировал. Картография с орбиты, а потом попытка посадить. Если не выйдет то и хуй с ним
#406 #260986
>>260980
А хулэ ты в треде срешь? Нахуй кому тут сдались твои потуги, лично сюда я захожу чтобы увидеть что-нибудь необычное. Если я захочу увидеть дерьмо нюфагов, то я лезу вбыдлятню и другие ресурсы.
Вниманиеблядrа чтоли? Кыш отсюда нахуй.
С радостью вспоминаю те времена когда ссаными тряпками гнали всяких пидоров.Только они сьбали а тут аоявился новый
#407 #260987
>>260981
Хватит пугать, норм все. Диды тоже сцали.
#408 #260990
А вообще кто делал самолеты для Дюны? Кто знает, насколько бОльшую подъемную силу там надо иметь по сравнению с Кербином и насколько там критичен ТВР?
>>260995>>260996
#409 #260991
>>260986

>С радостью вспоминаю те времена когда ссаными тряпками гнали всяких пидоров.


То есть, никакие?
Всегда тут нормально к ньюфагам относились.
Уж лучше, чем твое нытье слушать.
>>260995
#410 #260992
>>260976
На еве давление небольшое, около 5-6 атмосфер вроде, на реальной венере около 100 атмосфер.

так что движки тянут, дельты дохуя надо, под десяточку, и первые километров двадцать летать не более 150м/с.
#411 #260993
>>260986
Пасть закрой, воняет. Парень учится, мы помогаем. Лучше, чем было десяток тредов до этого. Уж лучше ньюфаги, чем твоё нытьё
>>260995
#412 #260994
>>260986
Мне тут сказали что мне рады. Так что пока есть хоть один анон которому интересно наблюдать за моими потугами я буду постить. А ты какой то злой и вообще можешь мои посты скрывать
#413 #260995
>>260990
Загугли самолеты для дюны в ютубе.
>>260991

>чем твое нытье слушать.


Были, отлично тогда срались.
>>260993

>Уж лучше ньюфаги, чем твоё нытьё



Семя палится.
>>260997
#414 #260996
>>260990
Смотря для чего самолет.

Если для неспешных полетов в пределах атмосферы - то твра хватит и полшишечки, но нагрузку на крыло около 100-200кг/м2 лучше не превышать, атмосфера разреженная слишком.

Если для взлета на орбиту, крыло нахер не нужно и лишь сожрет топло.
>>260999
#415 #260997
>>260995
Ты не поверишь, уже загуглил. Думал, может быть здесь у кого опыт есть.
2796 Кб, 1920x1080
1496 Кб, 1920x1080
1554 Кб, 1920x1080
2192 Кб, 1920x1080
#416 #260998
Кубосаты завезли 16 штук. Дешево.
#417 #260999
>>260996
Ну вот этот вот с огромным планером и твр 0.29, что в постах выше, который в атмосфере Кербина еле-еле летит горизонтально со скоростью 30-34 м/с, так, чтобы скорость и высоту не терять. >>260963
Колдовать над ним еще или так взлетит? Мне по планете неспешно летать, всяк быстрее, чем на ровере (и безопасней наверно).
>>261005>>261006
#418 #261001
Как добавить облака на атмосферные планеты в РСС?
>>261002>>261008
#419 #261002
>>261001
Мод RVE.
>>261003
#420 #261003
>>261002
СПС
#421 #261005
>>260999
Непойму чего так тяжело летает-то...
>>261009
#422 #261006
>>260999
Вообще сильно сомневаюсь что стреловидное крыло адекватно считается, если его шарниром поворачивать.

Если хочешь размах сэкономить, делай триплан/биплан.
>>261009
#423 #261008
>>261001
Васяносборка из оп-поста
#424 #261009
>>261006
В редакторе шарик нормально перемещается туды-сюды.
>>261005
Может потому что тяга 32 килоньютона на 11 тонн массы?
>>261010
#425 #261010
>>261009

Вообще я хз что тут называется тягой.

У винта нет постоянной тяги, это не реактивный двигатель. У него есть мощность на валу (или момент), а тяга выражается как F = P/V*кпд(V) и с ростом скорости падает постепенно.

Один винт сколько тяги дает (статической и на максимальной скорости)
>>261011>>261057
#426 #261011
>>261010

>Один винт сколько тяги дает (статической и на максимальной скорости)


это вопрос т.е.
>>261012
#427 #261012
>>261011
Ну, конкретно эти винты сделаны так, что они всегда дают 8 кН тяги штука. Стоя на земле и в полете на 32 м/с - один хрен.

Спасибо за ликбез, конечно, но модели в КСП похуй.
#428 #261013
>>261012
Аэродинамика стоковая, есличо.
647 Кб, 1366x768
531 Кб, 1366x768
1112 Кб, 1366x768
312 Кб, 1366x768
#429 #261014
Решил я тут сгонять на Минмус, закинуть на местную базу научный модуль, исследований подкопить, а то окно до Джула скоро, а у меня читоатомников всё ещё нет. Должна была быть обычная миссия по доставке груза на базу, но нет, всё вышло довольно забавно. На пиках взлет, самый обычный.
930 Кб, 1366x768
1074 Кб, 1366x768
890 Кб, 1366x768
810 Кб, 1366x768
#430 #261017
Прибыл на минмус. Ожидаемо, топлива перелил, а у меня ещё одна ступень в запасе с 2к дельты. Надо бы как-то сберечь топлива на всякий случай. Таки удалось без мам, пап и сохранений (3 пик).
975 Кб, 1366x768
691 Кб, 1366x768
730 Кб, 1366x768
#431 #261019
Немного помучившись, передвинул научный модуль так, что расстояние между домиками составляло 20 метров. Неплохо, теперь с этим можно работать.
Скидываем кран с лабы, позже его топливо тоже может пригодиться.
#432 #261020
>>261012
Мм, ну я файрспитер юзаю для винтов, и там тяга с ростом скорости падает. Не совсем верно конечно, но зависимость 1/V таки есть.

Но вообще чот не то восе, 32кн - это 3.2 тонны тяги, всякие первые реактивные истребители и бомбардировщики с таким ТВРом летали под 900км/ч.

Попробуй нормальное прямое крыло сделать. Я не про фокус говорил а про обсчет целиком - стреловидность по сути съедает скорость потока, т.е. например реальная скорость вдоль строительной линии самолета 200м/с, эффективная скорость по линии хорд стреловидного крыла - будет примерно как 200*косинус угла стреловидности. Вот как этот момент в ксп при переменной стреловидности работает - хуй его знает. Может там железно забито что стреловидная консоль, значит множить на косинус и ниибет.

Но все равно непонятно почему оно у тебя всего 30м/с летит. Ща соберу что-нибудь похожее.
>>261024
780 Кб, 1366x768
634 Кб, 1366x768
773 Кб, 1366x768
645 Кб, 1366x768
#433 #261021
Но у нас ещё пол морковки горючего валяется за 120 метров от базы. Берем Билла и катим её к базе, попутно отпиливая лишние куски.
>>261056
609 Кб, 1366x768
512 Кб, 1366x768
538 Кб, 1366x768
#434 #261023
Запасаемся электроэнергией и эффектно уходим в закат (2), навстречу рассвету(3).
1513 Кб, 1440x900
#435 #261024
>>261020
Самая мякотка в том, что прямое крыло - это дефолтное состояние. Можешь увидеть, что угол поворота у механизмов стоит по нулям.

Я сейчас попробую просто электрические пропеллеры из файрспиттера накатить.
>>261030
1907 Кб, 1920x1080
1890 Кб, 1920x1080
#436 #261030
>>261024
Сама консоль называется "стреловидное крыло".

Хз, у меня вот при полтяги "20ньютоновый" винт тащит отлично 5 тонный самолет.

Ты топливные элементы не забыл включить-то? Они при старте неактивы, надо вручную врубить или на кнопку повесить включение.
>>261034
1142 Кб, 1440x900
#437 #261034
>>261030
Топливные элементы включал.

Короткий тетс с движками из файерспиддора - и я громогласно заявляю, что эти говнодвижки из KAX идут нахуй. Пикрелейтед - положительный баланс выработки электроэнергии топливными ячейками, скорость растет, брат жив, все довольны.
>>261044
#438 #261036
>>261012

>Ну, конкретно эти винты сделаны так, что они всегда дают 8 кН тяги штука. Стоя на земле и в полете на 32 м/с - один хрен.


Ты заебал. Они не сделаны так. Они не обновлены до 1.0.5 или это просто баг. Ты юзаешь багованные движки, мог бы просто дебаг-меню включить и не морочаться с ними.
>>261041
#439 #261039
>>260969
Говорили выше уже. >>260479
#440 #261041
>>261036
Ну уж извините. Качал версию KAX под 1.0.5, откуда мне знать, что там что-то сломано. Мог бы сразу сказать, а то намеками какими-то "почини движки".
#441 #261042
2к дельты хватит для посадки на мун?
>>261046
#442 #261044
>>261034
Вот файпидора юзай тогда.
#443 #261046
>>261042
Да даже для взлета и еще одной посадки
#444 #261056
>>261021

Какой хороший двигатель отпилил.
#445 #261057
>>261010

>У винта нет постоянной тяги, это не реактивный двигатель.


Лил, у реактивного тоже так.
>>261060
#446 #261060
>>261057

Смотря что за двигатель.

У сферического шкипера (или любого ракетного движка) в вакууме тяга константа на любой скорости.

У воздушно-реактивного двигателя на скоростях до вырождения тяга зависит от закона регулирования - постоянные обороты и температура дают примерно постоянную тягу на дозвуке, сначала проседает немного на примерно 0.7М, потом растет раза в полтора-два (смотря что за движок) на 2-3М, потом по мере приближения скорости потока в интейке к скорости истечения газов происходит вырождение и тяга становится равной драгу движка. В КСП вроде более-менее адекватно это все работает.
#447 #261062
>>260938

>на Дюне они неэффективные


Нихуя подобного.
>>260475 Вот это может бесконечно летать на дюне.
>>261064
1871 Кб, 1440x900
913 Кб, 1440x900
1607 Кб, 1440x900
1616 Кб, 1440x900
#448 #261063
И сразу как-то стало намного лучше вот это все.
>>261068
#449 #261064
>>261062
Ну, они менее эффективные. Плюс не всегда максимальная экспозиция, плюс надо дохуя плиточек, чтобы прокормить четыре движка. В общем, в их пригодность я верю, просто в данном случае неудобно чутка было.
#450 #261066
>>260964
Им дали посадочные ноги, нет не хотим. Хотим жрать говно.
http://www.curse.com/ksp-mods/kerbal/239291-spacex-landing-legs
>>261068
1648 Кб, 1600x900
#451 #261067
Я передумал насчет венеры. Я полечу на минмус, а потом и на мун и вот что я сделал для этого.
>>261075
#452 #261068
>>261063
Хм, тоже что гоботосервы поставить.

>>261066
Ноги на еве тонут, на шассях туды сажать надо.
>>261166
1702 Кб, 1920x1080
#453 #261075
>>261067
Можно запилить космическую гонку. Я на данный момент Муну облетел.
>>261076
#454 #261076
>>261075
Добро пожаловать в мультиплеер.
2013 Кб, 1600x900
#455 #261077
Я вот не уверен что оно взлетит
>>261083>>261102
520 Кб, 1440x900
1334 Кб, 1440x900
1071 Кб, 1440x900
947 Кб, 1440x900
#456 #261079
Кто-то высаживает роверы, кто-то строит электросамолёты, кто-то совершает первые стыковки, кто-то садится на Мун... А я везу свой корабль в Orbiter Processing Facility. Сегодня орбитер едет на диагностику, а заодно проводятся примерочные тесты для нового тягача и его сцепного устройства.
1041 Кб, 1440x900
#457 #261080
К черту громоздкие дизайны.
Так и полечу.
#458 #261081
>>261079
NOW THAT'S SOME HEAVY SHIET
727 Кб, 1440x900
1267 Кб, 1440x900
982 Кб, 1440x900
1290 Кб, 1440x900
#459 #261082
За рулём новой машины легендарный Джеб.
Джеб довольно позирует с тягачом. Его наркотик - движение, и любое транспортное средство радует его одинаково: и медленный аэродромный тягач, и несущийся с огромной скоростью сквозь космическое пространство орбитальный комплекс, оснащённый ядерными реактивными двигателями и увешанный лендерами и субспутниками, и даже детский трёхколёсный велосипед, который он выменял у Боба на три бутылки коньяка "Зелёный Арарат".
Он так же доволен, как во времена первой пилотируемой высадки на Минмус, когда он управлял немного нескладным банко-лендером, а после посадки играл с Биллом в гольф в условиях низкой гравитации. Или во времена миссии Duna Dawn, когда он впервые в истории высаживался на поверхность красной планеты в тесной капсуле в одиночку, а потом на мазершипе с внезапно обнаружившимся избытком дельты посещал Айк уже вместе с командой. Или пилотирования огромного корабля Autism Falcon, с помощью которого он посетил все спутники Джула за раз.
Остальной экипаж из легендарных кербонавтов проводит очередную тренировку, чтобы закрепить знание бортовых систем орбитера. Не то чтобы они чего-то не знали, но постоянные тренировки и повторение изученного - залог того, что они все до сих пор живы, а не болтаются в консервной банке где-нибудь на орбите Дреса. Тогда самоотверженные действия Валентины Керман позволили ей и Бобу вернуться с поверхности на лендере с фатальным конструктивным недостатком и отправиться домой.
>>261174
#460 #261083
>>261077
Если 5 ступень включится в атмосфере или до выхода на стабильную орбиту, то скорее всего не хватит твр чтобы скруглить ее до вхождения в атмо. обратно.
>>261102
1242 Кб, 1440x900
1010 Кб, 1440x900
1352 Кб, 1440x900
1333 Кб, 1440x900
#461 #261085
А сегодня в OPF завозят орбитер OV-405, первый серийный четвёртого поколения, который внешне можно отличить от более молодых собратьев по одной фаре на передней стойке шасси вмсесто двух. С него снят двигатель номер 1, который сейчас находится на диагностике, а в это же время из соседнего здания мимопроезжает погрузчик с ещё одним Вектором, правда для другого корабля.
Персонал KSC не упустил возможности сделать пару снимков этого любопытного события, а водитель погрузчика - возможности попозировать.
>>261086>>261174
#462 #261086
>>261085

> Сань, ну открой ангар

241 Кб, 1440x900
857 Кб, 1440x900
1059 Кб, 1440x900
807 Кб, 1440x900
#463 #261087
Как раз в это время на самолёте-носителе прилетел один из более поздних орбитеров, который везут с MDD мимо старичка прямиком в VAB - ребята из отдела «Разработки и производства внешних баков и пенопластовых игрушек» через пару дней будут примерять бак новой конструкции к лётному кораблю.
Почему наши водители ездят в скафандрах? Э-э-э... Это дань уважения подвигам кербонавтов.
>>261088>>261174
#464 #261088
>>261087
Чего у тебя муна такая огромная?
>>261090
680 Кб, 1440x900
748 Кб, 1440x900
875 Кб, 1440x900
655 Кб, 1440x900
#465 #261089
А вот и новый бак подъехал со стороны океана. Почему по взлётной полосе? Да потому-что мы тут пизданутые все.
К чему я это всё? Да просто так.
>>261091>>261174
442 Кб, 1440x900
#466 #261090
>>261088
Это на большом зуме снято прост.
#467 #261091
>>261089
Блин, вот завидую тебе, не умею в такой отыгрыш, даже если пытаюсь, думаю "что за херней я занимаюсь".
>>261092>>261093
984 Кб, 1440x900
#468 #261092
>>261091
Ну так я конченый аутист, меня уже не спасти.
>>261095
#469 #261093
>>261091
Я как-то посадочный модуль подбирал грузовиком и сотни три км до космодрома вез.

Блин, запилили бы дороги нормальные с городками, чтобы там огурцы ходили и т.п.
>>261095>>261096
#470 #261094
>>261079
Отыгрыш головного мозга. Охуенно, пили ещё
556 Кб, 1440x900
#471 #261095
>>261093
А я >>261092 тот, что от экватора до южного полюса Дюны как-то раз ехал, вдохновившись подвигом другого анона, который откатал часов 5 по Муну. У нас тут клуб дальнобойщиков какой-то.
>>261097>>261106
110 Кб, 1052x402
#472 #261096
>>261093
Есть городки, без огурцов правда. Да и не обновлялся, я не уверен.
>>261098
#473 #261097
>>261095
Кататься интереснее полетушек.

мммаксимум аутистично.
>>261099>>261128
#474 #261098
>>261096
поди тормозит как сука.

там по дорогам кататься можно?
>>261100
3868 Кб, Webm
#475 #261099
>>261097
А то!
#476 #261100
>>261098
На счет него не знаю, просто вспомнил, пикчу нашел. Попробуй это, кербин кампус, он маленький правда. http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/74776-104on-hold-kerbin-side-v105-amp-supplements/
>>261104
#477 #261101
>>261099
Почему то вспомнился анон, у которого в пассажирском модуле все поехали, он еще под крипотную музыку все сделал.
>>261106
#478 #261102
>>261083
Она включится в лучшем случае километрах на десяти. Не взлетит.
>>261077
Запускай центральный блок одновременно с боковыми, заодно уменьши число боковых до четырёх, одновременно ограничив в них тягу с таким расчетом, чтобы после отделении ТВР центрального составлял где-то 1,7-2 (а для этого помощней двигатель нужен), увеличь размеры третьей ступени, уменьши на ней ТВР.
>>261104>>261105
#479 #261104
>>261100
А вот город, но вроде не обновляется. http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/43000-kerbin-city-community-project-phase-b-new-islands/
>>261102
Ну я об этом примерно и хотел сказать.
#480 #261105
>>261102
Разве больше не равно выше и быстрее?
>>261110
5130 Кб, Webm
3367 Кб, Webm
#481 #261106
>>261101
Лол, ты не поверишь, но это тоже я. А ровер из >>261099 >>261095 - часть той самой экспедиции, правда он уже после эвакуации поехавших в беспилотном режиме к полюсу ехал.
>>261107
#482 #261107
>>261106
А че есть такой мод где огурцы с ума сходят?
#483 #261108
>>261107
Не, это у него глюк вроде был.
#484 #261109
>>261107
Летишь ты в пустоте межпланетной, а тут щупальца кракена вокруг обшивки обвиваются. Как тут с ума не сойти?
#485 #261110
>>261105
Ты на Delta-V смотри, для верхней ступени тяговооруженность не критична (конечно без фанатизма, 0,1 не надо ставить).
Сейчас у тебя ТВР избыточна, это значит, что вместо топлива ты везёшь двигатели, которые тебе не очень то и нужны. На верхних ступенях нужно бороться за каждый килограмм, там выигрыш в скорости очень ощутимый.
>>261180
4585 Кб, Webm
#486 #261111
>>261107
Нет, это игра глючила так. Алсо, моар шаттлоаутизма.
>>261112
#487 #261112
>>261111
INSUFFICIENT AUTISM
Шаттл должен не на боку, а спиной вниз взлетать.
или я не разглядел и ты на полярную орбиту выходил
>>261114>>261115
#488 #261114
>>261112
Он на этапе разгона ускорителями же, камера на бустере.
956 Кб, 1440x900
#489 #261115
>>261112
Разгадка проще - я неосилил управлять с видом из внешней камеры на бустере.
>>261116>>261117
#490 #261116
>>261115
Это что за спиди-гонщик там сзади
>>261118
#491 #261117
>>261115
Сделай краулер и выполни старт с него.
>>261121
1213 Кб, 1440x900
#492 #261118
>>261116
Да этот, движок всё катает, показывает ему красоты КСЦ.
>>261119
#493 #261119
>>261118
Чому инфернальных роботов не поставишь? Более годным бы транспортер сделал.
>>261121
#494 #261120
>>260950

>Как думаете, что отыгрышнее и эффективнее?


Намайнить руды из астероидов, на орбите построить Орион и заправить его.
>>261168
740 Кб, 1440x900
845 Кб, 1440x900
725 Кб, 1440x900
1193 Кб, 1440x900
#495 #261121
>>261117
Хотел когда-то Сатурн-5 на краулере вывезти и запустить, было дело. Но краулер запилить так и не удалось, не выдерживал нагрузки. Обосрался я кароч.
>>261119
Тут понимаешь в чём суть: вот я запилю максимум аутичный погрузчик, который сможет поднимать-опускать двигатель, грузовик с подъёмником, который будет сливать гидразин после посадки корабля, Mate-Demate Device для установки на самолёт... Но мне нечего будет с этим делать - двери в ангар не открываются, обслуживающую платформу внутри не запилить, сборку системы в VAB запилить тоже не удастся. Поэтому ограничиваюсь таким околостоковым баловством.
>>261123>>261311
#496 #261122
Кто-нибудь собирал аппарат из деталек при помощи КАС/кис? Какие подводные камни? В частности как собирать тяжелые детали?
#497 #261123
>>261121
А с шаттлом на прицепе тебе чего делать?
>>261125
#498 #261124
>>261122
Вообще на редксоть бесполезный мод оказался...
>>261131
#499 #261125
>>261123
Возить по ксц.
>>261126
#500 #261126
>>261125
Логично.
1247 Кб, 1920x1080
#501 #261128
>>261099
>>261097
Тоже катался раньше. Тот еще аутизм.
>>261182
#502 #261130
>>261122
Собирал базу.

>Какие подводные камни?


Удобно собирать только если есть ноды. Если пытаться приделать что то сбоку получится кривовато.

> В частности как собирать тяжелые детали?


Тонна на одного. Хочешь потаскать 5 тонн, будь добр подведи 5 грузчиков. Инструмент может быть у одного.
>>261134
#503 #261131
>>261124
Ну нет. Я как-то в карьере запилил охуенно дорогую АМС с реактором и на ионниках, исследовал на ней сотни науки за раз, затем вернул на орбиту кербина где запустил к ней шаттл. Поменял двигатели на более современные, поставил новые научные приборы, дополнительный реактор и лендер.
#504 #261134
>>261130
А если например подкатить погрузчиком тяжёлую детальку впритык, огурец ее замонтирует?
#505 #261136
>>261122
1 огурец - деталь весом в тонну, если ничего не поменялось, больше огурцов рядом с местом сборки - большие детали можно прилеплять. На ноды прилеплять можно только шуроповертом, ключем только радиально....
>>261138
#506 #261138
>>261136
Ясно спасибо
2464 Кб, 1920x1080
#507 #261153
Ебаный пиздец.
#508 #261154
>>261153
Начало.
>>261156
52 Кб, 577x391
#509 #261156
>>261153
>>261154
Ебаный пиздец: Начало.
#510 #261157
>>261153
Не понимаю. Что на пикче?
>>261158
#511 #261158
>>261157
У анончика кербин упал.
>>261159
1502 Кб, 1920x1080
#512 #261159
>>261158
Так и есть бжлядь.
>>261160>>261161
#513 #261160
>>261159
Хахаха лох
#514 #261161
>>261159
Признавайся, видосов Дэнни обсмотрелся?
#515 #261164
Как вы за 1 вечер в бамплимит сука ушли? Что за магия нахуй? Ночью - никто блять не пишет, утром - тоже, вечером - приходит половина /b/ и начинает тут постить.
>>261169
#516 #261166
>>261068
>2
спойлер:на воздухозаборниках
#517 #261168
>>261120
Зачем Орион? Я на Марс не собираюсь.
#518 #261169
>>261164
Просто ОП няша, и пара умных ньюфагов закатилась.
Ну и разжигатели ушли, видимо.
#519 #261171
Аноны, есть несколько тупых вопросов (играю в карьеру,если что):
1) После решения заняться покорением чего-то кроме сраного Минмуса, я некисло прихуел от сроков трансфера до той же Дюны. Так-то не жалко, варп рулит, но влияет ли вообще на что-то срок космопрограммы? Я не знаю, контракты, например, какие-то окончательно проебуться (не взятые, про взятые всё ясно) или похуй, хоть по пять лет летай? То есть вопрос, стоит ли заморачиваться, отправляя зонд на Дюну, пока заниматься другими делами, или время тут - не ресурс?

2) Как делать "многоголовые" крафты? Ну вот то есть хочу я запустить станцию на планету/луну. Чтобы был там, собственно автобус до нужной орбиты и обратно, лендер и спутник. Управляющая голова ставится первой, а дальше как? Если она отстыкуется - остальное станет неуправляемым, или можно эти бошки дополнительно вешать и они автоматом активируются, если основная отойдет?

3) Опять же про большие крафты. Я правильно понимаю, что единственный способ соединить пароходы - через док порты? И потом вместо декоуплеров просто отстыковываться?

4) Вопрос, а можно ли собрать крафт, чтобы он уже был с двумя состыкованными док-портами? Или только соединять эти два док-порта декоуплерами?

5) Болтается на орбите уебански собраный корапь с пилотом и туристом. Я, мудак, собрал такую дуру, что она не может в реентри - сгорает. Надо спасать. Проблема в том, что у этого корапя нет док-порта (не открыт был на момент запуска). Если с пилотом проблемы нет, в космосе к спасателю перейдет, то туристы не могут в ЕВУ. Как быть? Поможет ли клешня, насколько она жестко держит груз? Можно ли ей уцепиться за это говно и свести с орбиты вместе со спасателем или оторвет? Поясню, корапь имеет один одноместный командный под, и одну самолетную кабину, которая, собственно и не держит реентри, то есть если пилота вытащить через космос, а туриста сунуть в команд под, то по идее сгореть не должен.

6) Как грамотно перетаскивать науку в Лабу? На орбите болтается лаба с док-портом и двумя ботанами. Возвращается у меня пароход с какой-нибудь луны забитый наукой, допустим я их состыковал, как загрузить лабу наукой, а потом зарекаверить этот пароход и получить всё, что он насобирал?
#519 #261171
Аноны, есть несколько тупых вопросов (играю в карьеру,если что):
1) После решения заняться покорением чего-то кроме сраного Минмуса, я некисло прихуел от сроков трансфера до той же Дюны. Так-то не жалко, варп рулит, но влияет ли вообще на что-то срок космопрограммы? Я не знаю, контракты, например, какие-то окончательно проебуться (не взятые, про взятые всё ясно) или похуй, хоть по пять лет летай? То есть вопрос, стоит ли заморачиваться, отправляя зонд на Дюну, пока заниматься другими делами, или время тут - не ресурс?

2) Как делать "многоголовые" крафты? Ну вот то есть хочу я запустить станцию на планету/луну. Чтобы был там, собственно автобус до нужной орбиты и обратно, лендер и спутник. Управляющая голова ставится первой, а дальше как? Если она отстыкуется - остальное станет неуправляемым, или можно эти бошки дополнительно вешать и они автоматом активируются, если основная отойдет?

3) Опять же про большие крафты. Я правильно понимаю, что единственный способ соединить пароходы - через док порты? И потом вместо декоуплеров просто отстыковываться?

4) Вопрос, а можно ли собрать крафт, чтобы он уже был с двумя состыкованными док-портами? Или только соединять эти два док-порта декоуплерами?

5) Болтается на орбите уебански собраный корапь с пилотом и туристом. Я, мудак, собрал такую дуру, что она не может в реентри - сгорает. Надо спасать. Проблема в том, что у этого корапя нет док-порта (не открыт был на момент запуска). Если с пилотом проблемы нет, в космосе к спасателю перейдет, то туристы не могут в ЕВУ. Как быть? Поможет ли клешня, насколько она жестко держит груз? Можно ли ей уцепиться за это говно и свести с орбиты вместе со спасателем или оторвет? Поясню, корапь имеет один одноместный командный под, и одну самолетную кабину, которая, собственно и не держит реентри, то есть если пилота вытащить через космос, а туриста сунуть в команд под, то по идее сгореть не должен.

6) Как грамотно перетаскивать науку в Лабу? На орбите болтается лаба с док-портом и двумя ботанами. Возвращается у меня пароход с какой-нибудь луны забитый наукой, допустим я их состыковал, как загрузить лабу наукой, а потом зарекаверить этот пароход и получить всё, что он насобирал?
#520 #261174
>>261079
>>261082
>>261085
>>261087
>>261089
Хех, прикольно. Бак я не додумался перевозить. Мой максимум - я сделал по его бортам две оранжевых трубки из процедурок, чтобы не тянуть топливо уродскими жёлтыми шлангами. Думаю, это был последний апгрейд, больше там апгрейдить нечего.
Приду домой, попробую ради прикола такие же снимки сделать, сравнить как оно выглядит.
#521 #261175
>>261171

>влияет ли вообще на что-то срок космопрограммы


У контрактов есть срок. Обычно лет 10.

>я некисло прихуел от сроков трансфера


Ну еще моральное состояние.

>можно эти бошки дополнительно вешать и они автоматом активируются, если основная отойдет?


можно

>единственный способ соединить пароходы - через док порты?


Да.

>можно ли собрать крафт, чтобы он уже был с двумя состыкованными док-портами?


Да, но у портов довольно слабая жескость. Как словишь мистера вялого, поймешь.

>Поможет ли клешня?


поможет

>Как грамотно перетаскивать науку в Лабу?


-Выйти в ЕВУ
-Забрать науку от туда, где на лежит
-Точно также положить её в лабу
>>261176>>261285
#522 #261176
>>261171
>>261175
Еще через клешню можно переливать топливо. Возможно туристов тоже можно. Ни разу не пробовал.
>>261179
67 Кб, 960x1121
#523 #261179
>>261176
После соединения клешней два крафта превращаются в один. Следовательно, турист будет перемещаться в пределах этих соединенных кораблей.
>>261286
1952 Кб, 1600x900
#524 #261180
>>261110
Попробовал учесть все что ты написал и допилил. Единственное, 2,5м движков еще нет для второй стпени, так что пришлось использовать 3 1,5м
>>261183
#525 #261181
>>261173
Уверен? Я ведь еще месяца два перекатывать буду.
62 Кб, 1360x768
#526 #261182
>>261128
Наверное, у всех такой период был, когда хочется построить что-то колёсное и тупо кататься.
575 Кб, 1600x900
#527 #261183
>>261180
Полетел и перестыковался. Делать люк сбоку-плохая идея
748 Кб, 1600x900
#528 #261185
ЭЭЭЭМ, почему меня в вакуме крутит???
#529 #261186
#530 #261187
>>261185
Или ты врубил движки на пристыкованной ракете и удивляешься, почему тебя крутит?
>>261188
#531 #261188
>>261187
я же специально навел чтобы было видно что выключил
#532 #261189
>>261185
У тебя центр тяжести уехал, вот движки и момент вращения дают.
>>261190
#533 #261190
>>261189
Я почему то думал что без сопротивления воздуха все будет ок. Ну ладно, без перестыковок тогда :(
>>261192
#534 #261192
>>261190
По твоей физике и рцс бы не работали.
>>261193
#535 #261193
>>261192
Ну я всегда считал что рцс вокруг себя аппарат крутят, а не вокруг центра тяжести
#536 #261200
Кстати, есть мод который добавляет неожиданный отказ систем?
>>261201>>261202
#537 #261201
>>261200
Подобный был. Рандомно может сломаться оборудование. Парашюты там.
#539 #261210
Когда до посадки оставалось 5км закончилось топливо при скорости сближения 100м/c. Разъебался. Обидно
827 Кб, 1600x900
#540 #261214
Как пофиксить? Зачем мне обтекатель если он не работает, блядь
#541 #261219
>>261214

Закрепить струтами нагрузку.
>>261226
#542 #261221
>>261214
Тебе говорили жесткость нормальную поставь.
>>261226>>261232
#543 #261226
>>261221
Как сказали так и поставил. Это с ней так колбасит.
>>261219
За что закрепить? Если за основание ракеты у меня декуплер работать не будет.
>>261228
#544 #261228
>>261226

За декупер закрепи. И вообще струты никак не влияют на работу декупера, все отваливается на ура.
#545 #261232
>>261221
Читомод
>>261234
#546 #261234
>>261232
Точно, ракеты ирл тоже так разваливаются, отцы так летали, и мы так будем!
>>261235
#547 #261235
>>261234
Отцы такие сосиски не строили. Пруф ми вронг.
>>261238>>261239
#548 #261236
>>261214
В процедурных обтекателях есть автозакрепление, если ты не тот ебанутый, который их хейтит. Больше никак.
>>261253
#549 #261238
>>261235

Поставь мод на жесткость и не еби мозги. Ничего читерского в нем нет.
#550 #261239
>>261235

Они длиннее сосиски строили. Вон сатурн 5 110 метров длинной.
>>261244
189 Кб, 900x658
#551 #261244
>>261239
А теперь сравни сбалансированную форму сатурна 5 и членолёт этого >>261214. Ваще никакой разницы, не.
>>261248>>261250
#552 #261248
>>261244

Это игра блин.
>>261254
#553 #261250
>>261244

Я только счас заметил что KW Rockets срисованы с сатурна.
#554 #261253
>>261236
Но это и есть ванильный процедурный обтекатель
>>261256
#555 #261254
>>261248
К чему тогда тут примеры из жизни. В целом можно такую хуйню нормально закрепить и без модов, просто товарищу опыта не хватает.
#556 #261255
Спейсаны. На васяносборочке после варпа при включении двигателя постоянно отключается питание кокпита, пишет, что недостаточно электричества, хоть его завались. Через пару минут проходит, но двигатель при этом выдает минимальную тягу и топливо уходит вникуда. что это за хуйня и как с этим бороться?
#557 #261256
>>261253
Он вообще говно и не является обтекателем по сути. Просто для вида. Он прозрачен для воздушного потока и любых тел, для физики его не существует.
>>261257
#558 #261257
>>261256
O, rly?
>>261259
#559 #261259
>>261257
rly. Поэтому я говорил о единственно каноничных обтекателях - procedural fairings.
>>261262
#560 #261262
>>261259
Сдаётся мне, что ты пиздишь.
>>261264
#561 #261264
>>261262
Сдавайся дальше, пруф на >>261214, тебе мало? Впрочем, мне нет смысла убеждать кого-либо.
>>261270>>261282
#562 #261270
>>261264
Уговорил, дома проверю на всякий случай.
#563 #261282
>>261264
Это нихуя не пруф, с процедурными обтекателями без закрепления ПН точно так же танцует. Нормальные пруфы давай.
#564 #261285
>>261175

>У контрактов есть срок. Обычно лет 10.



Это понятно, но насколько я понимаю, серьезные типа "первый раз пролети мимо Айка" не кончаются, а остальные рано или поздно вернутся, нет?
Речь про не взятые, повторю. С активными всё понятно.

>Ну еще моральное состояние.


Блядьштоэта? Чего это за характеристика и на что влияет?

>Да, но у портов довольно слабая жескость. Как словишь мистера вялого, поймешь.



Если это дело укрепить струтсами, они отвалятся при отстыковки как в случае с декоуплерами, или хера с два?

>-Выйти в ЕВУ


-Забрать науку от туда, где на лежит
-Точно также положить её в лабу

но я хочу её забрать на том пароходе, чтобы вместе с ним зарекаверить. Лабу я хочу только зарядить, чтобы у неё "топляк" был для исследований. Или надо в неё всё загрузить, потом прйтись по всем результатам, нажимая желтую кнопочку, а потом из неё всё забрать и засунуть в командпод приземляемого корабля? А влезет? Там какое-то ограничение есть?
>>261288>>261294
#565 #261286
>>261179

Круто, но тогда нахуя докпорты нужны? Цепляйся клешней и всё. В чем подвох?
>>261289
#566 #261288
>>261285
Струты отваливаются и никак не мешают расстыаовке.

Отчеты загрузить в лабу, пройтись по всем, потом отгрузить обратно в ту банку, которую ты хочешь на Кербин вернуть.
#567 #261289
>>261286
Ты забыл про отыгрыш. Ну и жесткость соединения клешней меньше, чем у докпортов.
>>261292
#568 #261292
>>261289

Но в принципе, для спасения огурцов/ништяков с уебански собраных крафтов и экстренной заправки их же подойдет, верно?
Спасибо.
#569 #261294
>>261285

>а остальные рано или поздно вернутся, нет?


вернутся

>Ну еще моральное состояние.


>Блядьштоэта? Чего это за характеристика и на что влияет?


Это твоё личное моральное состояние. Есть слухи, что отправление огурцов в полеты на десятилетия может вызывать депрессивные эмоции IRL.

>Лабу я хочу только зарядить


Просто еще раз пройдись по отчетам, можно не перекладывать науку в лабу.
>>261301>>261309
#570 #261297
На какой высоте от поверхности Муна можно начать дрочить ретроград и скорость, чтобы сесть?
#571 #261298
>>261297
Зависит от твоей скорости.
#572 #261300
>>261297
При бесконечном TWR, на нулевой.
#573 #261301
>>261294

>Просто еще раз пройдись по отчетам, можно не перекладывать науку в лабу.



Блядь, точно, они ж одним кораблём считаться начинают.
#574 #261303
>>261297
Вкури Инженегра, смотри Суицидный Берн
#575 #261309
>>261294

Ну от этого всё равно не уйти, если надо далеко лететь, вопрос был имеет ли смысл параллельно другие миссии пилить или не задрачиваться и тупо варпать. Значит будем варпать.
#576 #261311
>>261121
О, это твой файрбирд в моей коллекции золотых крафтов. Пользуясь случаем, посылаю сотни нефти.
>>261318
1014 Кб, 1440x900
2217 Кб, 1440x900
#577 #261318
>>261311
Спасибо :3. Кстати, его я вчера тоже катал по КСЦ, правда на транспортировочной платформе.
>>261321
#578 #261321
>>261318
Откуда у вас столько времени на аутирование?
>>261347>>261349
#579 #261331
>>260648
Ну так попиши. Всегда можно накатить kOS.
#580 #261332
Вы еще лаунчпады накатите по всему кербину и грузовые самолеты перегоняйте.
>>261337>>261346
#581 #261337
>>261332

>перегоняйте


А еще ведь можно сыграть в дальнобойщиков...
#582 #261338
Вот эти вот миссии по спасению кербанавтов - там огурцы в космосе прям в скафандре плавают или в каком-нибудь кокпите, который надо стыковать? Если первое, то вроде не очень сложно, а вот со стыковкой я еще не ебался.
>>261342
#583 #261342
>>261338
В кокпите. Стыковаться не нужно. Подлетел, переключился на спасаемого и летишь до спасалки.
#584 #261346
>>261332
Уже делали. Я и на Минмусе космодром пилил, и оттуда на Кербин возил самолеты.
Алсо, с этого космодрома запустил станцию на 8 км. Огромный "телескоп" было видно с орбиты аж.
Весело было кербанавтом до станции и обратно летать.
>>261350
#585 #261347
>>261321
Живут с мамкой.
>>261454
1477 Кб, 1440x900
#586 #261349
>>261321
Я например забрал 2 дня, которые мне должен работодатель (нас заставили писать отпуск за свой счёт и при этом мы выходили на работу), таким образом у меня есть 5 дней чистого аутизма.
#587 #261350
>>261346
Это та низколетящая станция, вебм с которой ты тут часто постил?
>>261354
773 Кб, 1280x720
383 Кб, 1280x720
678 Кб, 1280x720
#588 #261354
Начал все же снимать полет. Пока съемки пробные, вырезать придется кучу моментов. Сами видео не заливаю пока, ибо слишком тяжелые.

Вывел пока только первую часть Центуриона. Скоро будет вторая, а потом и астронавты с заправщиком.

>>261350
Нет. Ту станцию я не снимал, да и скрины ее потерялись на другом компе. Ты меня путаешь с кем-то.
>>261356>>261377
#589 #261356
>>261354
Иди шапку читай.
>>261364>>261396
#590 #261364
>>261356

>ОП


>иди шапку читай


Я знаю, лол. Просто нет времени обрезать.
5588 Кб, 2732x1536
3955 Кб, 2732x1536
#591 #261377
>>261354
Модер, ты бы помягче, аватаркофажство и просто забыл обрезать, 2 разные вещи, не нужно быть таким строгим.
#592 #261381
>>261377
Простишь одному - возбухнут миллионы. Чем публичнее твоя работа, тем меньше исключений ты можешь делать.
Не модер
#593 #261383
>>261377
Вот этого двачну, модер слишком прихуел. У пиндосов на форчоне в огурцетреде полная свобода, делай шо хошь, прикреплять любые картинку - пожалуйста, захотелось посрать - пожалуйста. Там даже есть один питонщик, свобода в общем.
А нас как в совке или как сейчас, то нельзя, это нельзя, это запрещено. Пость только скриншоты и строго по теме.
>>261385>>261386
#594 #261385
>>261383
Но отчасти он и прав, такие скрины начали как аватарку крепить, что слегка не правильно, но все же надо быть помягче.
#595 #261386
>>261377

>Сбил человека намеренно или прост в мобиле за рулём сидел это 2 разные вещи.


>>261383
Ой блять, приводить в пример /kspg, который давно потонул в говнище - не особо удачная идея. С таким же успехом можешь огурчевать в /b.
Тоже не модер
>>261392
#596 #261392
>>261386
Охуительные аналогии.

Так-то можно и просто по крафтам анонов узнавать, хисториан не особо-то чего и менял в ситуации.
901 Кб, 1280x720
103 Кб, 1280x396
18 Кб, 1280x403
#597 #261396
>>261356
Ну и, в общем-то, остальные скрины без подписи уже.
Кстати, для нормального воспроизведения видео пришлось шаманить с конвертацией, но вроде все уже нормально.
1342 Кб, 2732x1536
#598 #261399
>>261394
Да ты бы и пса зарепортил.
#599 #261401
>>261393
Так модер ограничения эти в основном только из-за собственных хотелок и вниманиебляди-ОПа ввел.
>>261411>>261422
#600 #261411
>>261401
Все кажется забыли, что ограничение на перекат было тут всегда, из уважения к остальной борде, которая вообще-то не вг.
>>261412
#601 #261412
>>261411
Не забыли, просто не знали.
Это же даунята-ньюфажики, что с них взять.
Им бы только тред побыстрее со своим говном в шапке перекатить и похвастаться красивыми облаками на венере.
>>261414>>261422
#602 #261414
>>261412
ОП вроде где-то обмолвился, что был ОПом 110-го треда, так что вроде не ньюфаг. Имхо, он просто забил на правило.
>>261415>>261419
#603 #261415
>>261414
Тут люди с 60х сидят. Этот петух - ньюфаг.
#604 #261417
>>261415

>тут люди с 60-х сидят


Тут сидят и с 60-х, и с 10-х, и с 100-х, и с 140-х. Ты неправ. Или ты думаешь, что тут все - олдфаги, и лишь клятiй ОП - неофит?
#605 #261418
>>261415
Дваждую. Однако, лично мне с ОПа уже не бомбит - он вроде как исправился.
#606 #261419
>>261414
Имхо он просто хуесос и похуй сколько он там сидит.
110 тред - не первый.
>>261422
#607 #261422
>>261419
>>261415
>>261412
>>261401
Хуя вас порвало
1081 Кб, 1440x900
585 Кб, 1440x900
728 Кб, 1440x900
379 Кб, 1439x765
#608 #261423
Первая космическая станция компании Aperture Laboraries под рабочим названием 'Thor-1' успешно выведена на НОО. Теперь дело за доставкой экипажа.
#609 #261425
>>261424
Схуяль вниманиеблядь? Постить скрины того, как я играю - вниманиеблядство? Ты поехавший?
>>261428
#610 #261428
>>261425
Да. Постить скрины - вниманиеблядство, без скринов - шитпостинг.
Тут так принято.
>>261431
#611 #261431
>>261428
Зарепортил щитпостера и себя самого заодно, на всякий случай.
#612 #261434
Спасибо анонами, которые подсказали стяжками всю ракету обмотать, помогло
>>261436>>261439
#613 #261436
>>261434
Поставь лучше KJR. Стяжки память жрут.
>>261442
2178 Кб, 2732x1536
5055 Кб, 2732x1536
#614 #261439
>>261434
Я думал эту не бывать, но нет, они возвращаются снова, темные времена скотча вернулись!

Эх, через 2 недели обнову выкатят, а там и 64х, тогда то и обмажусь графином!
Есть моды на тени? У меня от этих глаза вытекают.
>>261447
#615 #261442
>>261436
У меня он стоит. Все равно шатало. В месте прикрепления ползеной нагрузки очень узкий декаплер стоит
>>261443
#616 #261443
>>261442
Дак поставь широкий, KJR от рукожопства не спасет.
>>261444
#617 #261444
>>261443
Там без разницы, посадочный модуль все равно маленького размера
304 Кб, 1280x720
#618 #261446
Аноны, подкиньте мод на нормальные повреждения по типу сминания. Хочу с собой взять беспилотник и въебать его в Венеру.
>>261451>>261452
#619 #261447
>>261439
это значит что на 64 винде лагать меньше будет?
>>261448
#620 #261448
>>261447
Надеюсь что если не лагать, то стабильность вырастет, тогда и фар нормально перекатится, да и вообще можно будет больше модов впихнуть, сейчас 58 модов, уже 8гб оперативки есть.
#621 #261451
>>261446
Художник и инженер во мне от этой поехавшей перспективы плачет кровавыми слезами.
>>261456
#622 #261452
>>261446
Есть такой, да лень искать, давай перелапачивай сам форум.
#623 #261453
Много ли жрет мод на мотовинты для самолетов?
#624 #261454
>>261347
Ай не пизди. Я живу с женой, это не помешало мне за 3 дня пройти 138 км по Дюне пешком.
#625 #261456
>>261451
Во мне тоже, но такую уж выдал ksp
>>261457
#626 #261457
>>261456
Просто не надо своими грязными ручонками крутить FOV, и все будет в порядке.
>>261460
51 Кб, 402x604
#627 #261458
Огурцаны, имеет ли смысл сейчас начинать играть в карьеру? Когда выйдет 1.1, если я поставлю ее и моды которые стоят сейчас (обновленные под 1.1), у меня крафты не рассыпятся к хуям? Я просто никогда не использовал старые сейвы когда ставил новые версии, всегда заново начинал, так что не знаю что да как.
>>261459>>261463
#628 #261459
>>261458
Скорее всего сейвы с 1.0.5 в 1.1 работать не будут. Они и раньше при перекате ломались, а с новым движком так тем более.
>>261461>>261468
#629 #261460
>>261457
Просто пробовал зум. Ну и накрутил вот такую хуету.
#630 #261461
>>261459
Практически всегда обновление значит что надо будет начинать с начала.
#631 #261463
>>261458
Лучше повремени, я даже стоковую карьеру перекатив из 1.0 в 1.0.2 а потом в 1.0.5 испытал некоторое количество неприятных проблем. А уж с модами ещё хуже будет наверное.
>>261468
484 Кб, 1280x720
#632 #261466
>>261377
Няшнота. Дневных скринов можно?
>>261474
187 Кб, 900x626
#633 #261468
>>261459
>>261463
Спасибо. Придется дальше в песочнице аутировать.
#634 #261470
>>261171

>4) Вопрос, а можно ли собрать крафт, чтобы он уже был с двумя состыкованными док-портами?


можно, стыкуешь во время сборки как обычные детальки, зажав альт. Рассытковывается потом в полете как декаплер - правой кнопкой - расстыковать.
4168 Кб, 2732x1536
1378 Кб, 1366x768
#635 #261474
>>261466
Днем все выглядит хуже, если на орбите, то в некоторых местах горы сквозь облака торчат, на горизонте тонкая черная полоска.
>>261479
1965 Кб, 1920x1080
#636 #261479
>>261474
Об эти заборы наверное весело разъебываться.
1074 Кб, 1600x900
#637 #261481
А ньюфаг-кун тем временем стартует на ив для картографии и безжалостного оставления зонда
646 Кб, 1600x900
#638 #261487
Вышел на гелиоцентрическую и только сейчас подумал что наверное стоило подождать пока ив будет ближе к кербину. Ну да и хуй с ним
>>261488
#639 #261488
>>261487
Надо градус выдерживать, чтобы в окно попасть и прямо с кербина на еву лететь.

А так ты только потратил дельту на выход с кербинской орбитки
>>261491
#640 #261491
>>261488
ну я наверняка обосрусь в этот раз, так что второй запуск будет таким.
868 Кб, 1600x900
#641 #261495
Вопросики это че такое?
#642 #261496
>>261495
Астероиды.
>>261501
#643 #261497
>>261495
Астероиды.
>>261501
#644 #261498
>>261495
Астероиды.
>>261501
#645 #261499
>>261495
Астероиды.
>>261501
#646 #261501
>>261499
>>261496
>>261497
>>261498
Спасибо. А на них есть смысл летать?
#647 #261502
>>261495
Если коротко, то астероиды.
#648 #261504
>>261501
Нет.
#649 #261505
>>261501
Они мелкие, максимум 10-15м в диаметре вроде.
#650 #261506
>>261501
Ровно столько же, сколько и на все остальные тела в этой системе.
#651 #261507
>>261501
Почему бы нет?
#653 #261514
>>261508
Ты дурак?
>>261515
#654 #261515
>>261514
А нет, это я дурак.
1960 Кб, 3840x2160
#655 #261555
А у меня собака есть
3221 Кб, 3840x2160
#656 #261557
И кот
1953 Кб, 3840x2160
#657 #261558
1987 Кб, 3840x2160
#658 #261560
#659 #261656
А
б
в
%г%
д
&е&
&&ж&&
#з#
##и##
#660 #261657
!а!
!!а!!
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 25 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски