Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
206 Кб, 1200x672
109 Кб, 637x358
200 Кб, 1440x900
483 Кб, 1920x1080
Space Engineers функциональности тред # OP #274594 В конец треда | Веб
Space Engineers - Minecraft-подобная песочница находящаяся сейчас на стадии альфа-тестирования. Здесь можно строить космические корабли и станции различных размеров и предназначения. Игра использует реалистичный физический движок: все объекты могут быть собраны, разобраны, повреждены и уничтожены. Все объекты (с некоторыми оговорками) ведут себя как реальные физические объекты с массой, инерцией и скоростью. Обновления, как правило, выходят раз в неделю.

http://www.spaceengineersgame.com/ - официальный сайт
http://store.steampowered.com/app/244850/ - игра в Steam
Относительно свежую пираточку можно найти здесь
https://kat.cr/usearch/Space+Engineers/?field=time_add&sorder=desc

Сервер анона: 89.163.222.83:22321
ссылка на сайт хостинга http://space-engineers.com/server/44964/
Старый тред тонет тут >>260305 (OP)
#2 #274598
>>274594 (OP)
Это у вас такие базы на аноносервачке?
>>274613
171 Кб, 1440x900
113 Кб, 1440x900
174 Кб, 1440x900
#3 #274613
>>274598
на сервачке-нет 3 пик оп-поста пилил лично на другом сервере, но в одну морду просто надоело, хотя и был аэроцикл на пару жоп

4й пикрелейт- наше днищебунгало
>>274615
151 Кб, 1280x800
#4 #274615
>>274613
пик отклеился
#5 #274616
>>274615
Вы на планете аутируете?
>>274620>>274621
#6 #274620
#7 #274621
>>274616
одни на планете, другие толи на марсе, толи на астероидах
>>274623
#8 #274622
>>274615
как бы не пидорнулись мерж блоки вместе с кораблем. или уже пофиксили этот баг?
#9 #274623
>>274621
на марсе никого. кто-то возле луны пролетал и все. остальные на земле аутируют. примерно 70-80км между базами
#10 #274676
Аноны, а вы воюете друг с другом на сервере, или можно будет спокойно свою йобу собрать и потом летать к вам чай с печеньками пить?
>>274680
#11 #274680
>>274676
можно будет собрать, тут падающих на планету пиратов хватает для экшона. впрочем и те докучают только просадкой серва своими жирными корпусами.
#12 #274689
>>274615
що делать с этой проклятой яркостью, космонавты? Зачем обнова так поступила со мной?
>>274690>>274691
#13 #274690
>>274689
попробуй сбросить настройки драйвера видюхи, например
>>274692
#14 #274691
>>274689
С яркостью все нормально, попробуй переключиться на DX9, а потом обратно на DX11.
>>274692
#15 #274692
>>274691
>>274690
попробую вечерком, доложу о результатах.
102 Кб, 1280x800
140 Кб, 1280x800
95 Кб, 1280x800
89 Кб, 600x598
#16 #274694
хз как другой, мне не помогло, тон меняется в зависимости от источника света, прям как сразу после DX11-апдейта было, освещение в светлых местах как при BOMBANULO
#17 #274714
Спейсач, завезли оптимизацию в инженеров? Или по прежнему на планетках с базой 30 фпс?
>>274715>>274717
#18 #274715
>>274714
у меня 40-60. мне норм
#19 #274717
>>274714

>30 фпс на планетке с базой


>жалуется



Da ti ohuel.
>>274744
25 Кб, 600x320
#20 #274744
>>274717
Двачую.
А у меня ещё и интернетов нету щас что бы поиграть с ним на сервачке
Эх
А он мастерит свои уродливые гриндеры без меня !111
>>274755
#21 #274755
>>274744
не пизди на мои рабочие йобы, соберем постепенно десигн-крафт
>>274758
46 Кб, 551x432
#22 #274758
>>274768
#23 #274768
>>274758
в /b пиздуй
#24 #274777
Гайз подскажите какой-нибудь гайд, как в это играть, купил игру нихуя не понял, выключил, но деньги отыграть все же хочется.
>>274779
#25 #274779
>>274777
в самой игре есть карты-туториалы, в ютубах есть офф канал кинов, пара каналов. в конце концов, вкектакле куча групп по инжам с гайдами разной степеги тухлости. ну или заходи на сервачок авось застанешь кого
>>274781
#26 #274781
>>274779
* пара каналов на русском с разжеваной инфой, какие-хз, я только англоязычного Sage да LSG могу присоветовать, посоны веселые йобы иногда сооружают
>>274782
#27 #274782
>>274781
они модиками сильно уж обмазываются
>>274783
#28 #274783
>>274782

Что мешает? Или ты из идейных?
>>274786
#29 #274786
>>274783
только ванила @ только хардкор
большинство модиков делают изи геймплей
>>274856>>274929
#30 #274795
Анон, есть корабль, который я строю, он уже процентов на 80 готов, выходит примерно 900000 килограмм. Но остается вопрос по основным движителям. Сейчас стоит 2 больших ионника. Могу поставить еще 4 водородника или 4 ионника, но тогда, похоже, придется ставить подвесные бустеры. Как лучше его собирать?
>>274796>>274858
#31 #274796
>>274795

На двух ионниках ты 900 тонн не утянешь. Если к модам предубеждений нет - скачай Дарт-Биомеховский Титан, и воткни его парочку.
>>274816>>274941
#32 #274816
>>274796
Биомеховский Титан на 900т всего? Да вы охренели. Там максимум 3-4 обычных двигателей больших хватит вполне.
Титан на 900т, охуеть...
#33 #274841
Почему они не сделают вселенную, населённую людьми? Представьте 500к+ игроков в 1 солнечной системе, охуеть!
#34 #274842
>>274841
Перманентные фризы и -999999999 фпс, мммммммммММММММММММММММММММММ
>>274846
#35 #274846
>>274842
Почему так?
В чём проблема сделать вообще игры на много игроков!?
>>274852>>274941
#36 #274852
>>274846
В отвратном коде игры, в отсутствии большого штата работников и в прочих бытовых прелестях.
Так же в некислых требованиях игры к железу и интернет соединению.
А теперь представь что на сервере твои 2920929023940 игроков тупо построят по маленькой ёбе и начнут на ней гонять на скорости 140 м\с
>>274860
430 Кб, 1680x1050
#37 #274855
>>274841
Тут даже полностью оплачиваемый ММО-гаем (ева, ага) уже который год не может в нормальный такой батл на 80-100 рыл, всё тщится что-то там допилить, шоп и планетки, и экспаншен, и батлы без слайдшоу на дохуища персон, да всё никак.

А ты хочешь стобы чешские кириллы захуячили на коленке No Man Sky c over9000 онлайном, физонием и графинием.

Кстати Шон пидорас таки и не зделол в охулиарде звездных систем NMS мультиплеер, аутируй во вселенной один, кек
>>274860
#38 #274856
>>274786
ну раз кокорор пиздуешь на канал кинов и ценишь видеообзоры на все апдейты, с альфа-релиза
>>274922>>274941
#39 #274858
>>274795
блть, для кого в воркшопе в туториалах В ТОПЕ БЕССМЕННО ВИСИТ ГАЙД ПО ФИЗИКЕ ЗА 8Й КЛАСС?
>>274941
#40 #274860
>>274855
>>274852
Когда технологии достигнут того, чтобы 2920929023940 игроков могли летать вместе?
#41 #274871
>>274860

Подозреваю - как раз к тому моменту, когда популяция Homo Sapiens Sapiens перевалит за три триллиона человек.
#42 #274877
Вообще, вы слышали про ИИ от гугла и нейросети? Вангую что скоро в играх ии будет основан на ии от гугла.
>>274887>>274941
#43 #274887
>>274877
он же не даст тебе поиграть, непрерывно насилуя тебя шестиметровой елдой по всем параметрам
>>274890
#44 #274890
>>274887
Так настроить его так, чтобы он оптимально игрока играл.
#45 #274898
Тем временем, апдейт
http://www.youtube.com/watch?v=08ZLSYgURW8
#46 #274902
Игра по скидке не продаётся?
>>274912
#47 #274912
>>274902
бывают скидоны, сам брал 2 копии по 120 рубалей, когда игруля под 300 стоила. зарегайся да добавь в желаемое, по почте уведомят о распродаже
>>274913
#48 #274913
>>274912
Дай копию мне?
>>274926
#49 #274922
>>274856
уже давно подписан на их канальчик
#50 #274926
>>274913
ты опоздал тащемта
#51 #274929
>>274786
ну хз, моды на обедненные рудные жилы в целом добавляют проблем, как и пилящиеся в воркшопе моды на аэродинамику и трение атмосферы
9918 Кб, Webm
#52 #274930
в общим надобно что-то делать, а никого нет.
хде ты потерялся, рандом с печеньками?
>>274941
#53 #274941
>>274796
Так там не два ионника, либо 6 больших ионников, либо 2+4.

>>274858
Еще раз мой пост перечитай. 6 ионников легко пихнут 1000 тонн на орбиту, но вот вытянут ли они груженый корабль и нужно ли мне заморачиваться с бустерами?

>>274841
Ну, во-первых, это слишком сложно и фпс упадет до нуля. Гораздо круче было бы сделать возможность с помощью джамп-драйва прыгать с одного сервера на другой, чтобы можно было пилить свои мирки и набигать на чужие.

>>274846

>В чём проблема сделать вообще игры на много игроков!?


Проблема в параллельных вычислениях и синхронизации. Самое простое - гугли проблему обедающих философов.

>>274860
Когда появятся квантовые сервера, потому что квантовые вычисления позволят гораздо эффективнее справляться с параллельными задачами.

>>274856
Я и так их смотрел с самого начала.

>>274877
Ну, во-первых, Кины сами пилят свой ИИ, правда не по типу нейросети. ИМХО, ИИ на основе нейросети - полный отстой. Во-вторых, чистый ИИ в игре - это будет игра, которая играет сама в себя, конечно, таким аутистам, как я, это может быть и интересно, но, чтобы играть с ИИ, у него должен быть определенный, свой характер, чтобы чувствовалось, что ты будто бы играешь с людьми. Ну, как в Космических Рейнджерах.

>>274930
Я даже на сервер ни разу не заходил, хочу сначала свою йобу в сингле допилить.
>>275002
#54 #275002
>>274941
еще раз мой пост перечитай, зайди в раздел game guides в штиме, открой тему "Взлетит ли мой корабль?".
>>275151
#55 #275030
Тем временем яростно реквестирую соус этой картинки, висевшей в оп-посте предыдущего треда. В гугл и тинай не посылать, там нету.

https://2ch.hk/spc/src/260305/14551044092471.jpg (М)
#56 #275031
Какой самый компактный туннельный бур для астероидов у вас получался из больших блоков?
#57 #275052
>>275031
на 1 бур
>>275070
#58 #275055
>>275070
#59 #275061
>>275031

Уточни: он должен полностью помещаться в астероид? Если нет - то 1х1. Если да - то 5х5, но я не особо старался.
>>275070
#60 #275064
всё же нехватает непригодных условий на планетках
#61 #275070
>>275061
Да. должен проходить насквозь.

>>275052
А как же трастеры для маняврирования?

>>275055
Реактор? Трастеры? Генератор кислорода?
>>275071>>275151
#62 #275071
>>275070

>А как же трастеры для маняврирования?



зачем? реактор, карго, коннектор, пистоны, бур. всё.
>>275076
#63 #275076
>>275071
Пистоны.... Ты, видимо, про выдвижную бурилку, а я тебе про автономную.
>>275080
#64 #275080
>>275076
ты просил компактную бурилку.
лепишь блок базы с конструкцией выше постом над жилой
включаешь, подгоняешь транспортник
?????
ТОННЫ РУДЫ
>>275116
#65 #275116
>>275080
Нно... Я же люблю аутировать буря астероиды часами вручную! Сейчас у меня рабочий бур 3х5 буров, отлично работает, но длинноват. Вчера сделал 3х3 и длинной 9 (кулючая длину буров), но он развалился при сквозном бурении (у него нет рамы вообще). Сегодня-завтра надеюсь поэкспериментировать с конструкцией 4х3 и рамой
>>275144
86 Кб, 1280x800
#66 #275144
>>275116
Эхх, а я вот своё маленькое чудовище на полляма нагрузки в атмосфере леплю, муторно, но ничего не поделаешь,
40+малых реакторов~компактность и "no overload". В который раз рад тому, что конвеерные системы равномерно распихивают уран по доступным реакторам
>>275151
#67 #275145
Блджад, где-то я наебался... Понять бы только - где именно.

Воткнул на мопЭд турель, на макушку ящика - от собакенов отбиваться. А она, зараза такая, нистриляит, боится мопЭд повредить. То ли парковаться подальше, чтобы не загораживало, то ли... А хуй знает, что еще.
#68 #275151
>>275070

>Реактор? Трастеры? Генератор кислорода?



А зачем ставить кокпит, если можно поставить ремоут контрол?

>>275002
При массе в ~1 лям - взлетит. Но это я и без тебя знаю. Короче, поставлю 6 ионников и несколько малых водородников под зависание в атмосфере.

>>275144
Малые реакторы нинужны, в оверлоде ничего плохого нету.
>>275176
116 Кб, 1280x800
#69 #275176
>>275151

>Малые реакторы нинужны


1 блок, 1,5МВт

>батарейка


18 блоков 0,4 МВт

дело в компактности и устойчивости атмосферного крафта было, чтобы он гружёный мог еще и держать крен, не смещаясь с курса из-за нехватки энергии.

>в оверлоде ничего плохого нету


ну когда распидорашивает грузовичок, из-за того что nehvateelo тяги на движках/энергии на гироскоп, иначе технику собирать начинаешь.
в невесомости оверлоад еще безопасен,да
#70 #275182
Небольшой вопрос по серверу. Хочется начать играть на планете, но тупо не успеваю перетащить хоть немного модулей на базу и поставить там медблок и либо мне самому надо выйти из игры или сервер перезагружается - приходится все сначала начинать. Есть какой нибудь способ лэндер сохранить?
>>275191
#71 #275191
>>275182
поставь на него антенну. достаточно будет даже каркаса, необязательно ее сваривать
#72 #275300
С пиратки к вам можно подключиться?
>>275333
#73 #275333
>>275300
попробуй
#74 #275352
Простите за тупой вопрос, но как присоедениться к серверу?
>>275355
#75 #275355
>>275352
если пиратка, то создай ярлык на ехе-шник и допиши в путь +connect 89.163.222.83:22321

например "D:\steamapps\common\SpaceEngineers\Bin\SpaceEngineers.exe" +connect 89.163.222.83:22321
>>275356
#76 #275356
>>275355
Не, стимовская версия. Я купил по скидке когда-то теперь расчехляю.
>>275357
#77 #275357
>>275356
тогда просто находишь в списке серверов SPC SE
816 Кб, 1024x575
#78 #275372
НЕ ТОНЕМ!
>>275436
#79 #275403
Как там с оптимизацией, все те же 128 Гб оперативки и 16 Гб видеопамяти надо?
>>275410>>275435
#80 #275410
>>275403
должны были снизить планку(так-то)
#81 #275435
>>275403
лёл, голос со стороны "пентивум читыри"
172 Кб, 1280x800
#82 #275436
>>275372
ОТОЖ!1
>>275439
#83 #275439
>>275436
GOOD WORK COMRADE, GO ON!
Где купить? #84 #275440
Стоит и брать спайс инженеров в таких магазинах как steampay.com ? какие подводные?
>>275454
#85 #275444
Уря! У меня есть магнезия! У меня есть патроны! Ну, пока потенциальные патроны, но всё же! Жить стало лучше, жить стало веселее.

Правда, пришлось вешать на мопЭд еще два больших атмосферника, чтобы он оторвал гружёную задницу от земли (незабываемый квест - сбегать 'цать раз на 800 м через лес с с собакенами от базы до мопЭда, с запчастями к движкам в кармане) и перерабатывать турели (вместо одной на макушке ящика - две, по бокам коннектора, поставленного на оную макушку. Иначе нистриляить, зараза такая...), но теперь можно сказать, что я осторожненько освоился. Можно тиха-тиха мирна-мирна приступать к более-менее "глобальным" проектам.
>>275461>>275557
178 Кб, 1440x900
#86 #275454
>>275440

>4. Возврат и обмен Товара



>4.1. Товар, приобретенный Покупателем, не подлежит возврату или обмену, в случае если товар был получен.



в стиме работает система возврата, возвращаемый игорь должен быть куплен не более 14 дней назад, наиграно не более 2х часов. возвращают 100%-но, сам возвращал каловдутий, ф4, жту5, и 5-6 хуинди-игрулек.

>8.3. Для выполнения своих обязательств по продаже Товара, Продавец собирает следующую информацию о Покупателе:


- личную информацию, которую Покупатель сознательно предоставил Продавцу;
- техническую информацию, собираемую программным обеспечением Продавца во время посещения Сайта Покупателем.

8.4. Пользователь дает Продавцу разрешение на сбор, обработку и хранение своих персональных данных.

>8.2. Стороны обязуются соблюдать законодательство РФ и не разглашать конфиденциальную информацию третьим лицам



но при этом

>6.1. Продавец имеет право переуступать и/или передавать свои права и обязанности, вытекающие из его отношений с Покупателем, третьим лицам.



ну тебе хз как, а мне нахуй не нужен дополнительный торговый ресурс, продающий ключи на игоры на 100 рубалей дешевле с такими условиями.

Также, не хотет ресурс, параллельно со стимом собирающий инфу о моей пеке и обо мне, с возможностью ее передачи левым рандомам.
>>275455
#87 #275455
>>275454
пачаны, а есть же какой-то сервис игорь от ростелекома. или они там тот же стим перепродают?
>>275456>>275460
#88 #275456
>>275455
ну да, все магазы класса "ИГРЫ ДЕШЕВЛЕ У НАС!!1ПРОДАЕМ КЛЮЧИ %Gaem_name%" именно этим и занимаются.
крупных площадок продающих игоры напрямую немного, пальцев одной руки хватит, и ты о них знаешь
#89 #275460
>>275455
есть, инженеров там нет, а представленные к продаже игоры перепродаются с других площадок
тащемта там для особо шустрых на каждой игре даже теги вставлены с указанием связанной торговой площадкой
#90 #275461
>>275444
ты на лендере садился или на желтом ионнике падал?
>>275462
#91 #275462
>>275461

На лэндере.
>>275481
#92 #275472
Оптимизацию часом не завезли? С 8 гигами оперативы всё так же проблематично играть?
>>275482
#93 #275481
>>275462
а шо, 300 обойм уже расстрелял в собакенов?
>>275486
#94 #275482
>>275472
да вроде норм, на 8 вполне себе игорается
#95 #275486
>>275481

Половину распихал по турелям, половину - переработал на магнезию с целью произвести патронов для, опять же, турелей.
#96 #275557
>>275444

>магнезия


Ох эти гуманитарии.

> сбегать 'цать раз на 800 м через лес


Не проще скинуть камни, слетать на базу, сделать усовершенствования, вернуться за камнями?
>>275558>>275567
87 Кб, 600x535
#97 #275558
>>275557

>Ох эти гуманитарии.



Да куда уж нам... Нефтяники мы.

>Не проще скинуть камни, слетать на базу, сделать усовершенствования, вернуться за камнями?



...
....
.....
......
.......

Блядь.
246 Кб, 1920x1080
#98 #275564
Я ничего не вижу. Что за говно я купил? Как играть? Поцоны, выручайте!
>>275567
#99 #275567
>>275557
Камни могли бы сервером удалиться, как мусор.

>>275564
А ты на дневную сторону залети. И вообще, попробуй начать с игры в космосе.
>>275569>>275570
#100 #275569
>>275567
Я раньше играл в космосе пару раз, но сейчас чёт прихуел. Пришли псы-вандалы и разъебали мою станцию и меня самого. Я словно где-то в Сибири высадился.
#101 #275570
>>275567
На 800 метрах не должны. Да и он же быстро. За пару минут воткнул двигатели и вернулся.
#102 #275572
Аноны, а как взять инструмент из инвентаря в руки? Я сменил слот на постройку и назад вернуть не могу.
>>275574
#103 #275574
>>275572
жми G и выбирай из списка
>>275577
#104 #275577
>>275574
Маленькой болгарки нету в списке.
>>275583>>275594
498 Кб, 1016x460
#105 #275583
#106 #275594
>>275577
Она в списке ручных инструментов
#107 #275626
Можно ли играть на win 10?
>>275632
#108 #275632
>>275626

Играй, разрешаю.
>>275643
#109 #275643
>>275632
Ай шутейки!
#110 #275721
Анон, на 4 гигах эта ваша игра пойдет или даже пробовать не стоит?
>>275726
#111 #275726
>>275721
пойдет, но за режим с планетками не ручаюсь
>>275727
#112 #275727
>>275726
То есть только космос? Я уж хотел на поверхности повыживать.
>>275730
#113 #275730
>>275727
шо мешает на пиратке погонять? ну или купить на пару часов и оформить вощврат в стиме если не пойдет?
>>275731
#114 #275731
>>275730
ок, спасибо
#115 #275782
Млять. Биомех свои чудо-колёса не допилил еще, и неизвестно, когда допилит, "тракторная" часть "шестерней и штук" напрочь сломана, и, по признанию автора - он в душе не... подозревает, как решить проблему (цепь, основа для трака, в упор не хочет соединяться и ссыпается вниз отдельными звеньями. Видать, Кины намудрили с механикой "соединяющихся-разъединяющихся" роторов, которая и была в основе данной цепи, да и, похоже - всего мода).

С обычной подвеской щит 5х5 упорно не вытанцовывается: длинный и очень неустойчивый в силу того, что колёса приходится располагать в "шахматном порядке", чтобы не выпирали, и точки опоры побортно смещены относительно борта противоположного. Да и мало их получается, несмотря на неприличную длину крафта. Это, и тот факт, что центр массы находится практически под крышей (всё дно занято подвеской) даёт просто "чудесную" устойчивость (я перевернулся на ровном как стол месте, замёрзшем озере, попытавшись повернуть направо. Ладно бы еще в игре "скользкость" была бы реализована - так ведь нет, просто так кувыркнулся!).

Бур схожего, так сказать, сечения, на основе малых блоков получиося компактнее, устойчивее и манёвреннее, возможно - он даже смог бы делать повороты тоннелей, если бы не другое западло: его система транспортировки не справляется с потоками руды от буров, и переполненные ящики взрываются, разнося требуху и ту же самую подвеску. Обида ебаная.

Что же делать, как же быть...
>>275859
2312 Кб, 1920x1080
2248 Кб, 1920x1080
1955 Кб, 1920x1080
2748 Кб, 1920x1080
#116 #275854
Ну что, аноны, я наконец-то допилил свою йобу.

Как вы уже видите, корабль оснащен двойным кокпитом. На самом корабле имеется все, что нужно для выживания - рефайнери с максимальной эффективностью, два генератора кислорода, два ассемблера, один большой реактор, 4 больших контейнера, 2 бочки водорода, 14 бочек кислорода, мед-комната и даже 2 криокамеры - на каждого из пилотов.

Корабль оснащен парным джамп-драйвом, а основные ионные двигатели позволяют ему развивать ускорение в 14 м/с. Также корабль оснащен HATS-системой, позволяющей ему парить в атмосфере с запасом по ускорению.

Теоретически же, силовых установок на этом корабле должно хватить для поддержания в воздухе массы в 2 раза большей, чем этот корабль.

Сам же корабль можно легко расширить, добавив в него кучу всяких установок по вашему усмотрению - от дополнительных движков и компьютеров с таймерами, до оружия, ракет и турелей.
#117 #275859
>>275782
ты фильтры ставил с выбросами? рекомендую, если в атмосферке сверлишь, воткни с десяток выбросов через настрленные фильтры.
>>275890
#118 #275860
>>275854
ты охуенен, знаешь ли
>>275935
#119 #275890
>>275859
У меня мод на бетон стоит, мне камень тоже дико в тему.
>>275914
#120 #275898
>>275854
зачем тебе две кабины пилота?
>>275909>>275935
#121 #275909
>>275898
он видимо рассчитывает на дублированые системы, если один мостик разобьют, можно будет через второй маняврировать
>>275935
#122 #275914
>>275890
ну хз, увеличивай размер и количество контейнеров на корабле, больше ничего годного сказать не могу
751 Кб, 1024x768
#123 #275935
>>275860
Спасибо :3
Скоро залью в воркшоп.

>>275898
>>275909
Делал, как на пикрелейтед же. Да и с двумя кабинами пилота можно как раз двух пилотов посадить, например. Или пилота и наводчика/бортинженера/техника.
>>275956
#124 #275956
>>275935
шо за ихорь?
#125 #275977
>>275956
Space Rangers же.
#126 #275985
>>275854
Ты неимоверно пиздат. Хотя сдается мне в рейнджерах кабина таки посередине, а по бокам броня или типа того. Но не суть.
>>276098>>276099
#127 #276028
Парни, эт самое... Нас там тихой сапой пытаются выселить КЕМ из раздела.
>>276050>>276164
#128 #276038
>>275031
Самый компактный - 3x9 смоллшип, с обшивкой из хэвиармора. Я упрел вкорячивать в него всё необходимое (и это было до кислородообновы. Сильно "до", даже до обновы с соединяющимися коннекторами), но он работал и из-под обшивки торчал только кокпит и движки. Ну и люки загрузки реакторов - уран в них кидался ручками, да.
>>276099
#129 #276050
>>276028
Ну и поделом, хуле тут расселись в спейсаче. Давайте теперь каждую космо-игру обсуждать тут.
>>276161
41 Кб, 452x640
#130 #276098
>>275956
Лол, ну ты и ньюфаг, Космические Рейнджеры же!

>>275985
Ну, выглядит так, будто по бокам кабины, а посередине технический отсек со всякими системами, сканерами и грузовым отсеком.
41 Кб, 452x640
#131 #276099
>>275956
Лол, ну ты и ньюфаг, Космические Рейнджеры же!

>>275985
Ну, выглядит так, будто по бокам кабины, а посередине технический отсек со всякими системами, сканерами и грузовым отсеком.

>>276038
Он же просил из больших блоков. А из больших блоков можно сделать 2х2
>>279436
#132 #276101
Ну ебаный врот, опять макака вакабу шатает?
#133 #276161
>>276050

Мы кому-то мешаем?
#134 #276164
>>276028
ксп тред дальше
>>276170
#135 #276170
>>276164

Они и нас хотят, ну, чисто за компанию.
>>276171
#136 #276171
>>276170
серъезно? странно, зачем 1,5 треда про 2 сколько-то вменяемых игоря про физон и гравитацию (орбитер не в счет, он зело симулятор) хотят смыть в vg.
>>276172
#137 #276172
>>276171

Огурцач скатился, как я понял - мамок сношают, за щёку поясняют, всё как в приличных домах Европы™.

А нас - чтобы не так обидно было одним уходить.

Только вот не выживет наш тред в той клоаке - нутром чую...
>>276173>>276174
#138 #276173
>>276172
ну смывать в веге будет, инфа 700%, можно в /sf попробовать укатиться, тамошние кириллы наверно оценят
#139 #276174
>>276172
ты забыл, ща весенние каникулы же
>>276175
#140 #276175
>>276174

Вот ты сам хочешь, чтобы тред заполонили мамкины защеканы-пояснятели? Я - нет. С вами хоть спокойно обсудить можно что-то. Мод пообсуждать, шушпанцером похвастаться (заодно и покритикуют, но не в духе "ты хуй и крафт твой - говно", а конкретно по делу: какой узел собран криво, почему, и как его можно переделать. За что и ценю тред), об обновах помечтать...
64 Кб, 500x750
#141 #276176
Почтим пикрандомом наш уютный трэдик, который даже смог ожить за последние 4 месяца, в память о былых временах.
#142 #276177
test
143 Кб, 1280x800
151 Кб, 1280x800
#143 #276191
тем временем, на аноносерве починились пейраты, на кошегном симспиде удалось спокойно завезти на базу металлов, трахтор на этот раз запилил пошире
#144 #276192
>>276191
Моар трактора, плиз
#145 #276193
>>276191
Моар трактора, плиз
#146 #276261
Можно как то реализовать автоматическое закрытие двери через 1 кнопку? Нажал - дверь открылась и через 5 секунд сама закрылась? Пока что приходится жмякать кнопку открытия двери и запуска таймера.
>>276267>>276271
#147 #276265
>>276191
Не слишком широкий? Не боишься сесть на пузо на каком-нибудь бугорке?
#148 #276267
>>276261

Эммм... Группа из таймера и непосредственно привода двери? Несколько таймеров, включающих друг друга и попутно дверь? Программный блок? Изястчное решение с сенсорным блоком, реагирующим на полностью открытую дверь, с запуском таймера на закрытие?

Честно - не задумывался над этим...
>>276269
#149 #276269
>>276267
О, да. Сенсор открывающий дверь и запускающий таймер годнота. Даже жмякать ничего не нужно. Спасибки.
>>276287
#150 #276271
>>276261
не проще сенсор поставить и настроить зону детекта? вообще ничего нажимать не нужно
>>276287
sage #151 #276283
>>275854
Инженер, ты офигенен!
sage #152 #276284
>>275854
А это мод какой-то на графин или рассркаской такого интересного эффекта добился?
>>276323
69 Кб, 494x600
#153 #276287
>>276269
>>276271

Ну, я имел ввиду открывание двери на кнопке и сенсор, который срабатывал бы, когда она полностью закроется, но конкретная реализация, разумеется - в ваших руках.
>>276297>>276542
#154 #276297
>>276287
Прост не знал что есть датчик движения, вот.
>>276348
#155 #276323
>>276284
Какого эффекта? Там вроде даже сейв без модов.
>>276512
#156 #276348
>>276297

Сэнсор жеж.
#157 #276512
>>276323
На сел-шейдинг похоже
#158 #276542
>>276287

>когда она полностью откроется (и перестанет загораживать сенсор)



только_сейчас_заметил-fix
#159 #276554
>>274594 (OP)
Заходил к вам вчера на сервачок. Ну и содомистские же рейты у вас! По 100500 раз бегать приходится, варить/пилить до посинения... Как итог - не успел построить станцию с медблоком и следующим вечером придется начинать опять с нуля.
inb4: этот ньюфаг порвался, несите следующего
#160 #276555
>>276554
ванила@хардкор
>>276584
#161 #276584
>>276555
Сорт оф гринделка же
¯\_(ツ)_/¯ всегда ставил х10 на скорости и х3 на инвентарь.
>>276596
#162 #276596
>>276584
слабак)
#163 #276600
>>276554
поставь каркас антенны на спавншип, выше уже спрашивали про сохранение грида корабликов при очистке БУГРУТ ПРОШУ ЗАПИЛИ В ПРИВЕТСТВИЕ СЕРВЕРА ЭТУ ФИШКУ
>>276806
4323 Кб, Webm
#164 #276610
>>276554
не знаю о чем ты, вполне себе норм рейты. для х1 тир инструментов и вводили, тащемта.

тем временем, срахтор уже разобрал и допилил до рабочего состояния сверлилку с фильтрами.
>>276701
8442 Кб, Webm
#165 #276615
#166 #276643
>>276191
Как ты управляешь им с пассажирского кресла?
>>276660
#167 #276660
>>276643
через дистанционный модуль
#168 #276701
>>276610

Меня в рейтах несколько удивляет одно: да, я понимаю, что эта фигня тянется с тех времён, когда никаких планет и не существовало вовсе (хотя уже тогда были гравигенераторы, и уже тогда было нелогично), но! Даже x1-карман, на 400 литров, будучи забитым под клапан, вмещает около двух тонн массы в среднем (в зависимости от того, что грузить, но практически со всеми видами содержимого это так). И эти две тонны наш щетинистый Самсон таскает на своём горбу. Про карманы с множителями я вообще молчу.

Я сегодня огнетушители перетаскивал перед проверкой, килограм, по ощушениям, пол полста - чуть пуп не развязал. А наш аватар бегает с двумя тоннами на горбу и даже одышки не имеет! Сверхчеловек, блин.
>>276710
#169 #276710
>>276701
ну ты не обратил внимания на то что он бегает в костюме, и энергия тратится даже при обычном передвижении, и при critical suit power наш "самсон" дохнет?
короч я фантазирую что скафандр-это еще и экзоскелет, иначе как бы тратился заряд при передвижении
>>276835
233 Кб, 1280x800
154 Кб, 1280x800
133 Кб, 1280x800
155 Кб, 1280x800
#170 #276713
осталось приварить монитор. большой монитор
#171 #276806
>>276600
запилил
#172 #276835
>>276710
Энергия может тратиться и на системы жизнеобеспечения: подогрев там, вентиляция, и т.д.
>>276846
#173 #276846
>>276835
ну напиши Мареку, пусть тебе лично пояснит, кек
#174 #276852
>>275854

>HATS-системой


Что это?
#175 #276854
>>276852
HATS -Hahahahahahahahha Anal Tvar Sosi
>>276904
#176 #276904
>>276854
Кспребёнок, уходи.
#178 #276909
>>276852
мне тоже интересно, как? что подразумевается под СКУ? типа триггер в программном блоке, который активирует водородные движки в определенном диапазоне гравитации?
>>277071
#179 #277071
>>276852
>>276909
Hydrogen Atmospheric Thrust Stabilisation.

Ну, правда эта система пока без сенсоров. Просто при входе в гравитационное поле можно запустить водородные движки, которых как раз должно хватить на вход в атмосферу, приземление и взлет. Но можно взлетать и под углом в 45 градусов, тогда, по идее, можно утащить на орбиту груз побольше.
#180 #277227
>>274594 (OP)
Уже версии с сервером несовместимы
>>277241>>277249
#181 #277241
>>277248
#182 #277248
>>277241
Так а сервер-то обновляться будет?
>>277249
#184 #277282
>>277249
Обновил. Забыл что сегодня четверг.
>>277379>>277566
#185 #277379
>>277282
Спасибо :3
#186 #277484
Блядь, какого хуя у меня Инженеры вылетать начали, у меня же восемь гигов оперативки, а я даже планеты не запускаю.
>>277564
#187 #277537
>>277249
Вы как там все играете? Сурвайвал убит в хлам, а вы еще не заметили и не начали кидаться какашками? У вас с компами и скрапметаллом проблем нет?
>>277563
#188 #277563
>>277537
всмысле?
>>277588
#189 #277564
>>277484
камушек dx11 поддерживает? если нет-то будет вылетать, с апдейтом dx9 анально отгородили от dx11-бояр
>>277574
#190 #277566
>>277282
Они опять обновление пустили какое-то мелкое, версия не та (теперь нужна 128011)
#191 #277574
>>277564
Какие камушки? Я без модов играю.
>>277586
#192 #277586
>>277574
Кремниевые. Которые процессор.
>>277610
#193 #277588
>>277563
уже починили
#194 #277595
А астероиды на сервере вообще есть?
#195 #277610
>>277586
Так за DX видеокарта ответственна, но у меня встройка от штеуда, 4-ое поколение.
>>277611
#196 #277611
>>277610
Ну ладно, которые графический процессор.
>>277616
#197 #277616
>>277611
Так я и говорю, встроенная видеокарта от Intel, поддерживает даже DX12
>>277687>>277694
#198 #277687
>>277616

>ох уж эти ноутпукопроблемы

#199 #277694
>>277616

>поддерживает dx16 ТАКНАПИСАНА


>в планетки пека не может



>после anal dx11 only no more dx9 update вылетает


ставь dx9-версию и не парься
как? видеорелейт выше, в описании к нему ссылка на гайд от Марека
#200 #277908
тем временем, баланс гаммы походу починили, и больше я не загораю обгораю за монитором от белого засвета всего экрана. ну и кажись наебнули анимацию передвижения в мультике
>>277911
#201 #277911
>>277908
Это они такую новую систему анимации ввели. Ты должен кайфовать от этого!
>>277968
#202 #277968
>>277911
ну как ввели, так и пропатчат, у них же всё не как у успешных игроделов, патчи каждые выходные пилят, совсем охуели
#203 #277969
Астероидов нет, кораблей нет, вообще ничего, кроме аутизма нет. А за аутизмом лучше в креэтив
>>277978>>277989
#204 #277978
>>277969
ты о чем?
>>277988
#205 #277988
>>277978
Это о сервере было.
>>278021
921 Кб, Webm
#206 #277989
>>277969
ПОЛЕЗНЫХ ИСКОПАЕМЫХ НЕТ.
ВОДЫ НЕТ.
РАСТИТЕЛНОСТИ НЕТ.
НАСЕЛЕНА РОБОТАМИ.
>>277992
873 Кб, 500x281
#207 #277992
>>277989

>"полезных ископаемых нет"


>планета буквально целиком состоит из стали и цветных металлов высокой очистки, а также топлива, электроники, не говоря уже о работопригодных машинах и сооружениях.


>"полезных ископаемых нет"



да неужели
>>278004
417 Кб, 721x723
#208 #278004
#209 #278021
>>277988
нутк, коль он не может в постройку на х1, шо с него взять, пущай в креативе нелетайки лепит.
>>278049
106 Кб, 1000x600
#210 #278031
Играл последний раз более года назад, завезли ли хоть подобие оптимизации, чтоб работало на ноуте в >20-30 фпс на минимальных?
Какие наиболее существенные изменения, запилили ли враждебных неписей?
>>278032>>278120
#211 #278032
>>278031
Планеты, пираты и нет оптимизации
>>278033
#212 #278033
>>278032
Поясни вкратце за пиратов?
Для оптимизации плагинов-модов не завезли?
>>278035
#213 #278035
>>278033
За пиратов - есть несколько вариантов пиратов
Либо в космосе спавнится крупные корабли, рядом с которыми спавнятся "дроны" и летят к тебе
либо на планетах спавнятся пиратские базы около которых появляются мелкие "Дроны" и опять же летят к тебе
Все они имеют турели и хотят тебя убить и аутировать у твоей базы, вот
Остальное хз
>>278037
152 Кб, 1024x768
#214 #278037
>>278035
Спасибо.
#215 #278049
>>278021
А ты пробовал на х1 без астероидов большой корабль в космосе построить?
Накопать платины на ОДИН большой двигатель большого корабля на луне без астероидов это несколько часов копания огромным майнером... Там одного камня надо выкинуть 3000 тонн, а то и больше. Потом ещё сутки перерабатывать в нескольких рефайнери с эффективностью.
По-моему перебор для одного двигателя, не?

С астероидами раз плюнуть это всё сделать - там платина не смешана с камнем, копание занимает пару минут.
#216 #278050
А еще один малый трустер на бигшипе стоит 32 платины, а два больших на смоллшипе - 9.6 платины. А тяга у них одинаковая.
196 Кб, 1440x900
#217 #278118
>>278049
я играл и строил в пустом мире, где ты появляешься с надеждой успешно закрабить пролетающее мимоведро и не сдохнуть от нехватки кислорода, энергии, водорода, либо от свицовых огурцов летящих из турелей зохватываемого ведра.

х1 стал намного легче с вводом ускорительных модулей и апгрейдами инструмента.
а в планетарке в количестве фабрик тебя никто не ограничивает, им платина не нужна для постройки

>over900 камня


фильтры и дропперы в игру неслучайно завезены

>несколько часов копания


хмм, а взорвать жилу религия не позволяет? никогда не ебался с прокапыванием до ресурса, находишь жилу-пробуриваешься дрелью до точного расположения-ставишь пойнт-закладываешь боньбу на 40-50 м от пойнта-ставишь 20 сек-????-тыщи руды торчат наружу, подлетай да копай
>>278140>>278804
933 Кб, 1920x1440
#218 #278120
>>278031
-избавились от эксплойта через чертежи
-кроме пиратиков есть собаки и пауки
-в ваниллу добавлен джампдрайв, лоло
-также всяческая мелочь типа атмосферных двигателей, водородных, etc

ну короч плейлист на офф канале на трубе смотришь и ценишь что вводили.

>fps


у кого как, за год упдейтов на моей пеке фпс в космосе вырос до 50-60, на планетке без изменений, 25-30, количество травы уже не влияет на его падение
>>278131
#219 #278131
>>278120

>-избавились от эксплойта через чертежи



Wut.
>>278223
#220 #278132
>>274860
Бамп
>>278143
#221 #278140
>>278118

>я играл и строил в пустом мире, где ты появляешься с надеждой успешно закрабить пролетающее мимоведро и не сдохнуть от нехватки кислорода, энергии, водорода, либо от свицовых огурцов летящих из турелей зохватываемого ведра.



Изи режим, всё понятно. Грузовые корабли распиливаются элементарно как только запоминаешь где пушки, и дают столько компонентов, что сразу из ушей лезет... Попробуй и без астероидов, и без кораблей, только с планетами.

>фильтры и дропперы в игру неслучайно завезены



Я два из пяти заходов корабль из-за этого терял. Перестраивать - ещё пол часа. Потом решил, что ну нах. Не говоря уже о скорости симуляции...

>хмм, а взорвать жилу религия не позволяет?



А при чём тут это? Проблема как раз не добраться до камня, а выкопать достаточно руды не сломав при этом корабль. over3000тон камня это только пока копаю саму руду, добраться до руды это пара минут копания правой кнопкой, это как раз фигня. Бомбы построить дольше, кстати.
>>278207>>278327
#222 #278143
>>274860
>>278132
Как минимум когда или боты заполонят мир, или люди внезапно раз в 100500 размножатся.
А ещё когда сеть будет как в масс эффекте на квантах с одним расположением в пространстве где бы они не находились, а обрабатывать будут на квантовых компьютерах, в которых квантов больше, чем игроков по крайней мере раз в 1000...
Думаю, мы раньше ирл еву увидим.
>>278144>>278285
#223 #278144
>>278143

Как бы мы еще раньше Евы ИРЛ "по грибы" всем миром не сходили...
>>278146
#224 #278146
>>278144
Скайнет уже смотрит за тобой и пытается ломануть ЯО.
886 Кб, 500x750
#225 #278207
>>278140

>бомбы нинужны


>я люблю рыть на пкм и батхертить от сломанных в каменных кишках сверлилок


>но я продолжаю рыть без дропперов, ломая свои вёдра об прорытый под размер корабля анус, и об булыжники


>мне похуй на подьемную мощь бура, он должен тащить охулиард тонн


>долга варить


>в карман влазит 5 больших вархедов, каждый взрывает породу на 50 м вокруг.



в общем я рою там где свободно, если места мало-взрываю. в удобном для обзора месте ставлю экран заскриптованный на максимальную грузоподьемность. в атмосфере, с дропперами, на 0.4 симспиде.
#226 #278223
>>278131
раньше можно было дьупать ресурсы чертежами заполненных карго
#227 #278285
>>278143

>еву раньше увидим


ну да, скорее появится кротовая дыра в несколько разных секторов вселенной, и затем схлопнется, прежде чем человеки смогут в игори без загрузок и лимита слотов
#228 #278327
>>278140
чтобы не ломать, также попробуй разобраться с перехватом управления на гироскопах, и с назначением групп в терминале. от подрыва с дропперами помогает малое значение малых обьектов, хотя при грамотном положении эжекторов можно и без лимита обойтись
>>278364
#229 #278329
>>278049
Никогда не дрочил на эффективность, всегда-на продуктивность, и соотношение время/выхлоп.
Переработка в 400% скорости даёт 4 слитка, за то же время модули на эффективность выдадут 1,5
>>278364
#230 #278364
>>278327
На выделенном сервере не помогает ничего.

>>278329
Ну тогда копай не два часа, а четыре. По моему копать меньше - это лучше, чем ждать ничего не делая больше. Всегда можно в оффлайн пойти ещё на пол дня.
>>278755
asdasd 1asdasd #231 #278365
sdasd
117 Кб, 1280x800
#232 #278680
Кажется удалось слегка обжиться. Теперь можно аутировать.
#233 #278755
>>278364

>По моему копать меньше - это лучше, чем ждать ничего не делая больше.


>>278049

>Накопать платины на ОДИН большой двигатель большого корабля на луне без астероидов это несколько часов копания огромным майнером... Там одного камня надо выкинуть 3000 тонн, а то и больше. Потом ещё сутки перерабатывать в нескольких рефайнери с эффективностью.



у тебя что-то не сходится
>>278766
#234 #278766
>>278755
Количество слитков из тонны руды>>>>>>скорость переработки.

Потому как в руде ты ограничен, а во времени - нет. А если очень хочется - возьми количеством, поставь не десять рефайнери, а тридцать.
#235 #278804
>>278118
Так а что, правда что ли, что на аноносервачке нет астероидов?! просто мечтал построить водородник, улететь, и сычевать внутри астероида
#236 #278805
>>278804
На 180 км от планеты отлетел в рандомную сторону (не в сторону луны) и пусто. Остальное не знаю.
#237 #278817
>>278805
Н... Но.... Но я же хотел...
#238 #278834
>>278805
>>278804
Да, сука пиздец какой то
Я специально изьебался, брал стартовые корабли и улетал в космос и нихуя нет
К луне летал(там нихуя), ни астреоидов ни пиратов
>>278861
#239 #278836
Насколько далеко получалось улетать?
#240 #278844
>>278804
да правда, энжой ё pripeklo
>>278861
#241 #278847
а какого хутора все такие стесняши и не постят йобы с аноносерва? 1,5 анона свои мелкошипы постили, да базочки, а остальные шо?
>>278882
AMD Radeon 4850 0.5 gb #242 #278848
НИХУЯ НЕ РОБИТ СУКА
>>278855>>278861
#243 #278855
>>278848
даже на низких не пашет?
#244 #278858
С чего начать?
>>278863
#245 #278861
>>278844
>>278805
>>278834
Значит получается, что в космосе в космических инженерах делать особо нечего? Ну офигеть теперь.

>>278848
Это потому что у вас астероидов нет.
>>278866
#246 #278863
>>278858
игорь скачать/купить
#247 #278866
>>278861
охуительные истории
>>278867
#248 #278867
>>278866
Пруф астероида будет итт?
>>278885
#249 #278882
>>278847
А хули недостроенную колбасу постить?
Ну так и быть, вот мои две колбасы:
http://i.imgur.com/WwXEuAE.png
Раньше была эта херня с большим водородником, рефайнери и ассемблером, и где они теперь? Ясен пень их отхуярило когда я присобачил коннекторы и начал выкидывать камень в первый раз. Во второй раз отлетело ещё что-то, не помню что. В третий раз, слава богу, коннектор только себя и сортировщик расхуярил. С тех пор я больше одного коннектора на выброс камня не ставлю и выбрасываю камень только в полностью неподвижном состоянии.

http://i.imgur.com/G9U1bwg.png
Эта колбаса - типа база. Даже крышу ещё только начал, что тут показывать?

http://i.imgur.com/lkan6z5.png
Ну это на чём тот, кто сидит в криокамере на прошлом скрине долетел.

Ещё где-то на планете база, там аж завод построен, и 5 клеток крыши, позволяет с 10й попытки маленький корабль напечатать... (то колёса не работают, то забагуется так, что пол завода вылетает, то корабль недопилится) Мне влом туда переться, чтобы скриншотить.
Вот пример забагованности(смотреть на скорость, и да, я без корабля и без всего там):
http://i.imgur.com/DTXWGTN.png
>>278886
246 Кб, 1920x1080
#250 #278884
Не следил пару месяцев.
Файтится можно, или до сих пор взрываешься от своих же ракет?
Что там по серверам? Завезли какой нибудь официальный?
Ну и фпс внутри больших кораблей уже стал отличен от нуля, или все еще SOON™?
>>278887
#251 #278885
>>278867

>не пашет патамушта астероидаф нет



астероидов нет, нуфаги рвутся, а что до пейратов-просите админа, включит иначе же инженерсы не смогут в ионки, кек
>>278888
#252 #278886
>>278882
Кстати, о забагованности. Несколько раз меня при сварке рикошетом в космос запуляло. Алсо варишь какую ни будь пиздюлинку, вот прямо на нее смотришь, она подсвечивается, сварочник работает, а варка не идет, как будто ты слишком далеко.
И вот давай выдрючиваться:"а с какой же стороны подойти, что бы сварка заработала?!"
>>278890>>278899
#253 #278887
>>278884

>все еще SOON™


this
#254 #278888
>>278885
А чего там не смочь-то? Вопрос в другом: чем занимться в пустом космосе кроме аутирования? С планетки на планетку летать?
>>278892>>278893
#255 #278890
>>278886
там надо прицел чуть выше держать, грид инструмента чуть ниже уровня глаз модельки игрока
>>278899>>279692
#256 #278892
>>278888

>песочница


анону нужны рельсы и цель

>рельсы и цель с маркером



анон ноет о нишвабодке
#257 #278893
>>278888
в пердыдущих тредах об этом уже уведомляли, игорь разряда "развлеки себя сам"
>>278901
#258 #278899
>>278886
А меня запульнуло тупо потому, что рядом колёса забаговались. Знаешь когда машина для клиента прыгает метров на 100? Оказывается это специально, это катапульта в космос такая.
>>278890
Сидя - выше, стоя - ниже, да ещё и дальше от блока, там вообще гемор если варишь мелкие корабли. Единственный фикс - включить джетпак, тогда сразу этот баг пропадает.
#259 #278901
>>278893

>развлеки себя сам


Это понятно и вопросов не вызывает, но развлекать себя самому из ебанного ничего как-то тоскливо.
>>278905
#260 #278903
ВВЕДИТЕ ОСТЕРОИДЫ11!!!!!!!11!11
>>278913
#261 #278905
>>278901
ну это же космос, в нем и так ёбанное ничего из веселья
#262 #278913
>>278903
что тебе мешает запилить дрейфующую базу
>>278928
#263 #278928
>>278913
А на чём она будет дрейфовать? На водороде? Так астероидов нет, негде пополнять. На ионниках? А где ты столько платины+золота откопаешь без астероидов опять таки?
#264 #278933
>>278928
Сейчас тебе ответят что ты нытик и не можешь в сеттинг и вообще НА ЗЕМЛЕ КОПАЙ@В КОСМОС ОТПРАВЛЯЙ

Деды мимостанции отлавливали и ты отлавливай.

Вот это вот все.
>>278951
#265 #278951
>>278933
А НЕТ СУКА МИМОСТАНЦИЙ
НЕЕЕЕЕТ
#266 #278953
>>278928
золота на земной планетке сыскать можно
платина на лунах
не вижу проблемы
>>278958
#267 #278954
>>278928

Дрейфовать она будет на заранее накопленной скорости. Просто берёшь, и без задней мысли дрейфуешь, отключив гасители инерции.
>>278958
#268 #278958
>>278953
Тебе скрин месторождения платины на луне показать? Там на 10 платины 400 камня в том же вокселе.
>>278954
Нихуя, на выделенном серваке при сохранении скорость сбрасывается, тебе придётся разгоняться заново.
>>278967>>278973
#269 #278967
>>278958
даун, копающий без фильтров на одной луне, плес
>>278971
#270 #278971
>>278967
Даун, ты правда считаешь, что без фильтров?
Почему "на одной луне"? На этом серваке нет нах астероидов, где я ещё должен копать?
>>278973
#271 #278973
>>278958

>cкорость сбрасывается


ох, анан как всегда, лишь бы поспорить. на станции в жидком космосе так необходима СКОРАСТЬ?
аноны выше поясняли, что можно построить станцию в космосе, дрейфующую по скриптам, если так хочется, и поясняли это пригоревшему от отсутствия астероидов инженегру

>>278971

>почему


по обширному завыванию от убранных астероидов

>где я ещё должен копать


на луне у алиенов
>>278981
#272 #278981
>>278973
Ну ахуеть послал. А ничего, что и на земной луне и на луне элиенов платина в одних и тех же количествах?
>>278995
55 Кб, 640x480
#273 #278993
одмин сервачка в треде. поясняю в щщи:

1. астеройдов нет. это да, это печаль. это дефолтные натройки режима спэйс юниверс. могу добавить ручками несколько - особых проблем не вижу.

2. пираты. отключил их к хуям, ибо они имеют плохую привычку падать на землю, из-за чего падает симспид от валяющихся кусков и растет размер планеты (за неделю на ~10мб) от ямок. возможен, конечно, вариант со включением пиратов на день, с откатом состояния планеты (закопать ямки взад, строения анонов не пострадают) как до включения.

в настоящее время размер планетки около 14мб, что дохуя. я и так думаю зарегенить ее полностью, но от этого могут пострадать подземные базы анончиков.

дискас
#274 #278994
>>278993
я согласен на реген, в целом когда уже
надобно тех ванонов подкараулить, что под землёй базу имеют

подрывник-кун
>>279021
#275 #278995
>>278981
ты спросил где, я тебе ответил

>а ничего


мне похуй, тащемта
#276 #278996
>>278993
Как попасть на сервер анончика?
>>278997
#277 #278997
>>278996
Лан забей, не имею привычки читать шапку.
#278 #279000
>>278993
Эм, какбы их можно врубить автогенерацию если пошаманить с sandbox.sbc: там строчки
<ProceduralDensity>ЦИФРА</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>ЦИФРА</ProceduralSeed>
Это астероиды.
>>279011
#279 #279002
>>278993
Лучше заново сгенерируй, только с ойстероидами.
>>279016
#280 #279006
>>278993
Про пиратов: слышал, что dedicated server essentials предотвращают спавн этих кораблей в районе планеты. Это я про этот: http://forum.keenswh.com/threads/se-server-extender-and-essentials-help-thread.7374427/ но он требует длл к выделенному серверу пихать, на знаю вариант ли это вообще.
>>279009
#281 #279009
>>279006
пока сервер развернут через ущербный сервис, на котором даже авторестарта нет. после переезда на отдельную виртуалочку можно будет и этим обмазаться
#282 #279011
>>279000
протестил - работает. осталось определиться с множителем, так как на 0,5 их овердохуя, а на 0,1 совсем негусто
>>279012>>279015
#283 #279012
>>279011
Да не жлобись ты на астероиды особо. Ставь 0.3
>>279016
#284 #279015
>>279011
Стандартный "Низкая плотность" это 0.35
>>279016
#285 #279016
>>279012
>>279015
>>279002
вощем. добавлю в MOTD анонс регена планетки и добавление астеройдов.
>>279019>>279020
#286 #279019
>>279016
Так скоро ойстероиды у тебя на сервере появятся?
>>279106
#287 #279020
>>279016
А планету только землю регенить будешь или все?
>>279106
#288 #279021
>>278994
А ну ка пошёл нахуй, педорас
>>279033>>279035
#289 #279033
>>279021
Не хами в треде, пся крев.
104 Кб, 1280x800
#290 #279035
#291 #279050
Как распологать двигатель относительно других деталей и на каком он должен быть топливе лучше всего?
>>279054
#292 #279054
>>279050
Главное, чтобы ничего не загораживало пламя двигателя.
Атмосферный работает только на планетах, просто двигатель(его ещё ионным называют) выдаёт 30% (т.е. ничего) на планете, водородный требует подключения к конвейеру, жрёт водород из баков и генератора кислорода, чтобы получить водород нужно запихнуть лёд в генератор кислорода (генератора ясен хуй не хватает на двигатели, нужен бак как хранилище). Зато за весь этот гемор водородник работает и в атмосфере, и в космосе.
#293 #279106
>>279019
>>279020
ойстеройды могу хоть завтра с утра.

из планет только землю. остальные не зашкварены.
твоя лунная база не пострадает. хотя с рефайнери ты бы полегче, что ли. сроки напишу в MOTD
>>279111
#294 #279111
>>279106
5 штук рефайнери всего же. А мне так хотелось 10...
#295 #279189
Ткните носом - есть какой ресурс с цифрами по блокам?
Интересует скорость работы рефайнеров, скорость работы ассемблеров, влияние на них блоков повышения эффективности. Так же хочу знать скорость потребления водорода движками, скорость производства водорода генератором и т.д. На вики почему-то нихрена нет. Чую, придётся полигон для тестов строить.
>>279195
#297 #279197
>>278993
Спасибо! Базе в астероиде быть! :3
#298 #279198
Я ВОЗВРАЩАЮСЬ)))))))))))))))))))))))))))))))))))
21 Кб, 600x338
#299 #279199
я просто оставлю это здесь.
одмин
>>280326
#300 #279244
>>278993
Не понял там у вас на сервачке одна планетка? И что значит 14 мб дохуя? Что у тебя за днищесервер там?
#301 #279246
>>279244
там у него все планетки
#302 #279248
>>279244
Все планеты стандартные есть. Просто толком никто на другие планеты не летал. У меня ощущение, что я единственный, кто на луне, и ещё может 1 чел на астероидах сегодня, и всё.
14 мб грузятся каждый раз, когда заходишь на сервак. Ждать пару минут приходится, это типа дохуя (35 метров было - вот это да, заебался грузить когда перезаходишь из-за глюков).
>>279252
#303 #279251
>>279244

>Что у тебя за днищесервер там


нутк, если одмин сам на свои шекели хост оплачивает, хули ты хочешь? более-менее комфортный хост от 1к стоит Бугурт, если шо, я про тот вариант, что с 32 гб ram и 10 ядёр, на хосте который ты показывал
>>279259
#304 #279252
>>279248
ты там один аутируешь на луне?
TL;DR на связи
>>279254
#305 #279254
>>279252
Не один, а вдвоём. Если посмотришь фракции и пост выше со скринами, поймёшь кто я.
#306 #279257
собрал некоторое дерьмо на водороде и батарейках, в тестовом сурве (сурв+спейсмастер) тащит под 100 тонн нагрузки, но я чет ссу его строить
>>279258>>279260
#308 #279259
>>279251
я мимоанон если че, скок минималки на сервачок для пейсэеджина? Пойдет на 2 гигах рама с 2 ядерным ксеноном? Если пойдет могу подсказать такой за 2к/год, такой раньше для сайтиков использовал, можно накотить туда винду даже спизженную из образа лол если надо. ну и память, + сотку за гиг оперативки в месяц.
>>279260
#309 #279260
>>279257
Не ссы, прорвёшься. Ежели топлива хватит (сохранение серва останавливает корабль - хватит тебе топлива его разгонять два раза пока из атмосферы выходишь?)
В остальном вижу корабль мелкий, как ты будешь рефайнери и ассемблер собирать? Материалы потащишь?

>>279259
2 гига рама мало. Это ж быдлокиновская поделка. Говорят она под 4-5 гигов рама на 2х игроков может отожрать если ей взбредит. Хотя я не ипу в душе что там серву подгружать на столько рама.
>>279262
#310 #279262
>>279260
он не для перелетов, для начальной копки и разведки на одной из лун, полечу без платины жеж, соберу транспортник с ворпдрайвом, резервом водорода, и минимальным набором самого необходимого.
несколько пойнтов в системе у меня уже есть, хотеть в горение пердака и отыгрышь THERE'S NO FUEL CAPTAIN, WE LOST SHIP
>>279267
#311 #279267
>>279262
Я про то, как ты транспортник с ворпдрайвом будешь собирать. Ежели ты потащишь руду обратно, то привет получасовым перелётам ибо 100 тонн платиновой руды это ничего для постройки корабля всё равно а астероиды начинаются в 100 километрах. Ежели ты там всё будешь собирать, то ассемблер с рефайнери нужны, т.е. нужно туда притащить ресурсы начальные.
>>279277
#312 #279271
Чертежи работают на серве? Можно отстроить йобушку в сингле и чертежами+вельдом ее тут пересобрать?
>>279272
#313 #279272
>>279271
Лично варил по чертежам пока был на Земле, работают. Там даже байда для варки где-то осталась (правда база с пушкой сверху).
>>279655
#314 #279277
>>279267
транспорт без ионок
>>279278
#315 #279278
>>279277
Так а почему бы не собрать его на земле тогда? Нафига космос то? Платина нужна только на ионки, а всё остальное есть и на земле.
>>279429
#316 #279280
>>279258

>смоллшип


(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
43 Кб, 350x280
#317 #279283
>>279280

>пониёб

>>279291
sage #318 #279290
>>279280
В загон съеби.
>>279291
#319 #279291
>>279283
>>279290

Давайте-ка вы сами съебёте куда подальше?
#320 #279343
В КСП-треде пониблядей культивируют, вот они и растекаться начали.
>>279360
#321 #279360
>>279280
Ну охуеть, какого дуба мне бан дали?

Я тут с первых тредов сижу, когда SE только из Sandbox-треда сюда перекатился, спокойно себе кораблики вкидываю, выразил сове возмущение такому нелепому смоллшипу картиночкой, а мне за одну картинку бан дали?

Аниме, шлюх и политоту постить можно, а за поней сразу бан?

>>279343
В Инженерах у меня раза в 3 больше часов, чем в КСП. А поней я вообще в 2012 смотреть начал.
>>279388
#322 #279388
>>279360
а нечего сюда своих фурей тащить. тут люди серьезные
>>279499>>279581
#323 #279390
Поставил реактор, антенну и пульт дистанционного управления, но не могу удаленно подключиться, ЧЯДНТ?
#324 #279393
>>279390
А теперь сядь за терминал с антенной и рули
>>279396
#325 #279396
>>279393
Так и делаю. Потом в менюшке слева в верху же надо шип выбрать, да?
>>279410
#326 #279410
>>279396
Да, выбираешь шип, выбираешь модуль удалённого управления и тыкаешь кнопку. И рулишь. Без камер рулить офигеть как круто, нихуя не видно (обзор то не переключается).
>>279502
#327 #279411
>>279390
вещание активируй в антенне. ну и не забывай, что скафандр всего на 500м коннектится. вещание скафандра на "o" английское активируется
>>279503
#328 #279426
>>279280
предоставь рабочую копалку на водороде, для условий луны. просто интересен твой концепт. моя копалка нелепа, да, на ней нет армора, она неокрашена и т.д. это просто работающее и проверенное в сурвайвале ведерко.
>>279436
#329 #279428
>>279390
ставишь кресло в удобном для обзора при пилотировании месте, садишься,отпираешь терминал (кнопка k, кажется), выбираешь дистанционный модуль в терминале, жмёшь "control". готово.
#330 #279429
>>279278
так я же вот это вот всё и планирую, прилететь в ебеня на развед-йобе, с припасённым в ангаре корабликом.
1573 Кб, 1920x1080
1555 Кб, 1920x1080
1356 Кб, 1920x1080
1528 Кб, 1920x1080
#331 #279436
>>279426
Пикрелейтед. Правда, все используют ионники.

Первый - самый простой корабль, чисто для старта, второй - дрон-шахтер, кажись со встроенной батарейкой, третий - небольшой майнер 2х2, о котором я писал тут >>276099
, четвертый - крупный майнер со встроенными станциями для переработки, чтобы можно было перерабатывать руду на ходу.
55 Кб, 684x497
#332 #279439
Эт че выходит, водородники меньше 5 км над поверхностью не пашут?
#333 #279441
>>279439
ЛОЛШТО?

Должны же работать.
>>279442
#334 #279442
>>279441
Вот на вики нашел.
И где еще найти бы распределение руд по типу местности.
>>279461>>279468
#335 #279457
>>279436

>просил на водороде


>один хуй на ионниках лепит


oh you
>>279581
#336 #279460
>>279436

>этот кокпит до кислородного апдейта


>эти всратые сверлилки


так толсто что оборжался с нищенки
>>279581
#337 #279461
>>279439
>>279442
уходи со своим манямирком, несешь полную пургу
>>279462
#338 #279462
>>279461
просто из кубача пришел.
а вообще меня очень забавляют такие человеки. сорт оф ~аутизм~ перфекционизм. которые каждый джоуль энергии будут высчитывать, чтобы сэкономить и разъебаться при лаге и пытаться сделать все мммаксимум эффективно
>>279467>>279480
#339 #279467
>>279462
сорт оф срусековики без пруфов.
водородник работает на любой высоте обновляйся уже
#340 #279468
>>279442
здесь биомы не влияют на руды, разве что платина, ее на земной планетке не сыщешь
#341 #279480
>>279462
Кек. То есть тебя будет забавлять любой профессиональный инженер-проектировщик ирл?
>>279581
#342 #279499
>>279388
"Серьёзные"? Да будет известно достопочтенному господину, что серьёзные люди на подобные мелочи не бугуртят.

Итак борды в модераторском беспределе погрязли.

Мимонефтяник-кун
#343 #279500
Парни, у нас набег из /vg/, что ли? Вахтёрство, дерьмопостинг, скоро до МЕМАСАФ))))00)00 дойдут.

Анон вкинул утилитарную копалку - вместо обсуждения и конструктивной критики (кстати, о критике: не маловато ли конвейеров от буров? Лопаться не будет от перегрузки на входе, так сказать? Помнится, я в своё время знатно страдал от этой проблемы...) - обвинения в нищенстве и проигрыши.

Нехорошо это.
>>279507>>279581
#344 #279501
>>279439
Водородники работают на любой высоте. Видимо, в таблице имелось ввиду, что до 5км эффективнее переть на атмосферниках, а с 5км - на водороде.
#345 #279502
>>279410
Вот шип выбрать не дает. Может я что-то еще упустил? Даже кабину пытался ставить на этого дрона, из кабины (естественно) доступ к блоку удаленки есть.
>>279504
#346 #279503
>>279411
Вещание активировал до 5 км, поставил пульт с антенной на базе в 100м, пытался с него законнектиться - шиш.
#347 #279504
>>279502

Антенна стоит на дроне? Броадкастинг включен на обоих антеннах?

Алсо - а собственник у дрона кто? "Ничейеые" дроны, ЕМНИП, зацепить удалёнкой не получится.
>>279506>>279963
#348 #279505
>>279436
Малый желтый мне очень понравился. другой анон
#349 #279506
>>279504
Антенна есть. А вот про собственника не уверен, буду проверять вечером. Может быть это как раз то, что я упустил.
>>279544
#350 #279507
>>279500

>маловато конвейеров


пока что хватает, расчетные 120 тонн накапывает без взрывов. другое дело-двух линий выброса явно мало, придется лепить на днище дополнительные дропперы
>>279581
#351 #279508
>>279436
А нахуя коллектор рядом с дрелью? Дрель и так руду собирает вокруг себя. Лучше ещё одну дрель, и так заебёшься копать - ЛКМ большой дрели выкапывает только под саму дрель.

>>279439
Хуйню несёшь. На графике ЕМНИП "идеальный полёт", т.е. по минимому льда+энергии для старта.
В реальности, атмосферники дают 100% мощи на -1000 км (дада, минус), 0% на 12000 и выше (смотри границу атмосферы у планеты для точной цифры), посередине линейно убывают; ионники наоборот 30% на -1000 км, 100% на 12000 и выше, тоже линейно; водородники 100% везде.
#352 #279544
>>279506

Заодно переименуй свой мопед - сугубо для удобства. На контрольном окне есть вкладка "инфо", рядом с Джипиэсом, вроде. Там, в числе прочего, и имя корабля есть. Оно и в списке кораблей таким будет. Скорее всего - у тебя там "малая сетка <цифры>".
>>279581>>279963
#353 #279581
>>279457
Я их лепил еще тогда, когда водородников и не было.

>>279460
На желтых кораблях стоит кокпит с подачей кислорода, а самый первый я, наверное, год назад лепил под утилитарные нужды, тогда и кислорода не было-то.

>>279480
Инженеры ИРЛ обычно строят с некоторым запасом прочности.

>>279388

>Двач


>серьезные люди



Насмешил меня.

>>279500
Смоллшип - это конструктивная критика. Ибо нечего делать смоллшип размером с бигшип, тем более, что никакие перерабатывающие заводы на него не поставишь.

>>279507
А зачем делать линии выброса? Вроде давно уже можно перемещать руду прямо через коннектор.

>>279544

>А нахуя коллектор рядом с дрелью? Дрель и так руду собирает вокруг себя.


Хреново собирает, куча руды прям от дрели разлетается.
186 Кб, 351x600
#354 #279594
>>279581

>Насмешил меня.



Про борды в целом-то ты прав, но в треде до недавнего времени люди собирались довольно серьёзные и спокойные.

>Хреново собирает, куча руды прям от дрели разлетается.



Хоть ты и промахнулся постом, но промахнулся ты в мой пост, так что имею ответить: это только на смоллшипах такая байда, бигшиповские трёхшарошечники пылесосят в разы лучше.

Алсо, под это дело рекомендую мод на гравипылесос - сборочная воронка и гравигенератор в одном флаконе! Что может быть лучше? http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=402858936

И вот еще свеженький мод - то же, но про буры: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=657749341
>>279610>>279619
#355 #279606
>>279581

>Смоллшип - это конструктивная критика.



еще раз повторяю- он собирается без платины.
на начальной планетке нет платины, она есть на луне/астероидах. в целях усложнения задачи собрал на луне, т.к там кроме вакуума есть еще и гравитация.
можно и большегруз бахнуть, но я сторонник буровых кораблей, могущих без изьёбств бурить тоннель в свой размер aka проходческих щитов.

>размером с бигшип


мое ведро-1х2х5 блоков крупного корабля. без ионок, совсем.
>>279613
#356 #279610
>>279594

>в треде до недавнего времени люди собирались довольно серьёзные и спокойные.



И это говорит серьезный человек с аниме на аватарке. Это ведь Надя, да?

Считать, что аниме постить можно, а поней нельзя - это уже какое-то лицемерство.

Кстати, мемчики я еще на ОП-пик позапрошлого треда рисовал.

>это только на смоллшипах такая байда, бигшиповские трёхшарошечники пылесосят в разы лучше



Наоборот же. Когда сверлил смоллшипом, все было нормально, пересел на бигшип - половина камня мимо бура пролетает.
>>279629
#357 #279611
>>279581
хотя, я дочитал твой пост и всё встало на свои места

>тогда и кислорода не было-то


т.е. ДО планетарного режима

>А зачем делать линии выброса?


>куча руды прям от дрели разлетается



пират, ну обновись уже, раздачу перекачай, потом с конструктивной критикой заезжай, снова
>>279616
#358 #279613
>>279606
Платину можно с стартер-шипов спилить.
>>279614
#359 #279614
>>279613

>Платину можно с стартер-шипов спилить



блять
#360 #279616
>>279611

>пират, ну обновись уже, раздачу перекачай, потом с конструктивной критикой заезжай, снова



Так у меня последняя версия, это когда там разлет руды пофиксили и шипы взрываться стали? В последнем апдейте? Потому что до этого руда разлеталась, а дрель просто переставала руду собирать, когда переполнялась.
>>279622
#361 #279618
>>279581

>Хреново собирает, куча руды прям от дрели разлетается.



У меня нихуя не разлетается, всё на следующий тик в дрели. Да, руда 1 тик летает, ну и хули? Она отлететь не успевает. Ну или ты странно буришь как-то. Может в космосе карьеры делаешь?
#362 #279619
>>279594
Там мод получше вышел: руда вообще не появляется http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=657749341
#363 #279622
>>279616
океюшки, суть такова-треба летабельный крафт для сверления на луне, без ионок, с системой фильтрации руды от говнакамня.
>>279632
#364 #279629
>>279610
Ну какбэ да, это говорит "конкретн^W серьёзный буго^W человек" с анимцом на аватарке. Часто ты её, аватарку эту, в тредах видишь? А я тут практически постоянно сижу. Да, это она. А поцчему ви таки спr'ашиваете?
>>279649
#365 #279632
>>279622

>системой фильтрации руды от говна


>камня


>говна



Поставь мод на бетон и не называй больше говном самый нужный ресурс в игре.
>>279649>>279667
#366 #279649
>>279629
А ты часто видишь, чтобы я поней постил? Один раз запостил - тут же бан дали. Что за лицемерие?

>>279632
Сервер же без модов.
>>279650
#367 #279650
>>279649

>Что за лицемерие?



Я -то тут причём? Я против поней ничего особо не имею.

Кто те двое выше, засаммонившие модератора - я не знаю.


Блджад, когда уже починят мод на траки? На колёсах проходческий щит пилить грустно очень.
#368 #279655
>>279272
Скинь координаты в личку, потом, ближе к концу выходных, у меня в нике сначала будет буква Т, а в конце цифра а на подоконнике будут стоять три синих фикуса в шахматном порядке.

https://www.youtube.com/watch?v=CwlB5P-rMGc
>>279657>>279679
#369 #279657
>>279655

>https://www.youtube.com/watch?v=CwlB5P-rMGc



Это еще что за хуйня? Откуда это васянство?
>>279677
#370 #279659
https://www.youtube.com/watch?v=1Onwfw673pI

а тем временем пач вышел
#371 #279660
Господа технари. Вкатился в игру, все замечательно, но достал баг, возникающий при разборке блоков с микросхемами. Размер инвентаря укатывается в минуса и в нем появляются микросхемы в кол-ве -9000. У всех так? Как бороться?
>>279880>>279884
#372 #279667
>>279632
акей, поставлю, но я хочу в
1. отыгрыш кораблей на топливе
2. решение челленджа "выход с планеты и сборка в космосе без платины и гриндерскама"
>>279676
#373 #279669
эй, кто там модами обмазываться любит, поценили уже нанитовый завод в вокршопе?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655922051
>>279676>>279678
#374 #279674
>>279659

> пистолетик ЫЫыЫыыЫыыыыЫ

#375 #279676
>>279667

>отыгрыш кораблей на топливе


Лол, нахуя?

>>279669
ИМБА, нинужно
>>279686
#376 #279677
>>279657
Из финальных тиров КР2 же.
>>279737
#377 #279678
>>279669
Летают красиво, чинят лениво, жрут энергии дохуя. Лентяям рекомендуется.
#378 #279679
>>279655
Там разрешений нихуя не стоит, турелька злая и мне влом туда лететь.
>>279936
#379 #279682
Вы в эту игрульку в стиме играете?
Я вот думаю, там скидка 70%, купить там или подождать и куить на релизе от разрабов?
Стоящая, вообще, игра?
>>279684
#380 #279684
>>279682
Купи, стоит дёшево относительно того, чем является, тем более со скидкой. А релиза ещё хуй пойми сколько ждать.
>>279685
#381 #279685
>>279684
У вас самих игра в стиме?
#382 #279686
>>279676

>Лол, нахуя?


потому что могу?

или потому что могу

>без платины и гриндерскама

#383 #279687
>>279685
А что, бывает по другому чтоли? Там даже выделенный сервак на стим ИД завязан.
>>279690
#384 #279688
>>279690
#385 #279689
>>279685
Ну лично у меня да, хотя я её не запускал уже хуй знает сколько.
>>279690
#386 #279690
>>279689
>>279688
>>279687
Игра сейчас ок?
Разработка идёт?
Не дропнут ли её разрабы?
Поясните за игру в целом, не могу взять не узнав ничего.
#387 #279692
>>279659

Короче по чейнджлогам оценка что они натворили вкратце:
У тех, кого лагало (именно пинг) всё вокруг, теперь и сам перс будет лагать. Причём жутко. Зато >>278890 типа пофиксили...

Остальное всё мелочи.
>>279710>>279823
#388 #279694
>>279690

>Игра сейчас ок?


Да.

>Разработка идёт?


Да.

>Не дропнут ли её разрабы?


Нет.

четвёртое лень сейчас, сорян.
>>279699
#389 #279695
>>279690

>Игра сейчас ок?


Забагована в мультиплеере, но всё равно задроты задротят. Да и сингле иногда корабль хуй из-за чего рванёт.

>Разработка идёт?


А >>279659 это чё по твоему? Каждую неделю в четверг они что-то фиксят с прошлого апдейта и ломают в новом.

>Не дропнут ли её разрабы?


А нам откуда знать?

>Поясните за игру в целом, не могу взять не узнав ничего.


Строишь быдлокорабли, летаешь, копаешь планетки. В можно побаловаться неписьными корабликами в космосе (и то, включать руками через файл и будут падать на планеты как метеориты, рядом с планетами их лучше не включать...)
Цели никакой нет ибо песочница.
>>279699
#390 #279697
>>279690

Игра довольно ок, но с некоторыми допущениями: багов много, и до полной конфетки тебе придётся допиливать её напильником самому. Не сцы, это не то, о чём ты подумал - тебе всего-то нужно будет обмазать её модами по вкусу.

Разработка идёт - патчи каждый четверг. Традиция-с. Конкретно сейчас патчи довольно пустые, все силы разрабов брошены на борьбу с багами. Но были времена (и, я надеюсь - будут впредь), когда каждый патч привносил в игру офигительнейшие новшества. Один патч с передачей энергии и команд управления через роторы чего стоил в своё время.

А вот на вопрос о том, не дропнут ли Кины игру, тебе, боюсь, не ответит никто. Даже сами Кины.

В целом же игра... Блджад, я даже не знаю, как её описать. Песочница - она и есть песочница. Немного похожа на Майнкрафт, немного - на Стармейд, немного - на Факторию... Есть и самобытное, впрочем.
>>279699
#391 #279699
>>279697
>>279695
>>279694
Стоит брать сейчас или подождать?
Что-то у меня чувство, что это послердняя распродажа этой игры, а дальше её забросят...
Альсо, а что из себя мультиплеер представляет?
И можно ли планету насквозь пропилить? Что внутри?
Газовые гиганты ЕСТЬ!?
#392 #279700
>>279690
Игра ок, но тебя никто развлекать не будет, а еще оставь свои наполеоновские планы - огромных титанов, или масс пвп боев здесь не будет.
Заодно чекни огромные системные требования.
Разработка идет - очень стабильно каждую неделю патч с момента релиза в стиме. Но все равно довольно медленно.
Дропнут - хз, вроде у них есть вторые инженеры которые вроде как перспективнее, и еще какой-то проект. Здесь больше вероятнее что игра будет в вечном раннем доступе.
В целом очень годная игра для постройки своего кораблика с дальнейшим его разъебом об что-нибудь.
>>279701>>279722
#393 #279701
>>279700

>вроде у них есть вторые инженеры которые вроде как перспективнее


Отсюда поподробнее?
Уже 2 часть, что ли, делают?
>>279702
#394 #279702
>>279701
Medieval Engineers же.
>>279703
#395 #279703
>>279702
Это разве 2 часть? Это же ответвление. Кстати, зачем оно нужно, если, теоритически, в SE можо катапульты делать?
>>279711
#396 #279704
>>279699
70% - это самая большая скидка которая была на инжей.
Мультиплеер - симулятор загрузка модов, потом симулятор приземление на лендере обычное полностью его разьебываешь об землю, повезет если выживешь и не придется ждать респа 10минут, затем ты пытаешься что-то построить, у тебя не хватает ресурсов, ты бесцельно бродишь по планете в поисках разбитых лендеров таких же долбаебов как и ты, с мечтой когда-нибудь улететь с этой ебаной планеты. Ну это так, лично мои впечатления от мультиплеера.
Планеты вроде как полностью разрушаемы, но это почти невозможно ввиду их огромного размера. Ничего интересного внутри.
Газовые гиганты - ебанулся? Может тебе еще движение по орбитам сделать? А вообще наверно можно модами сделать, там чуваки черную дыру делали.
#397 #279705
>>279699

>Стоит брать сейчас или подождать?


Как хочешь.

>Что-то у меня чувство, что это послердняя распродажа этой игры, а дальше её забросят...


Распродажа не бывает последней, стимы всегда сделают ещё и ещё лишь бы побольше бабла срубить. Разрабы тоже часто не против.

>Альсо, а что из себя мультиплеер представляет?


Летаешь с собутыльником и пилишь/строишь корабли, копаешь планетки и астероиды. Можно попифпафаться, но с учётом, что корабль строить долго, это только в креатив режиме обычно.

>И можно ли планету насквозь пропилить? Что внутри?


Внутри тупо камень, сплошной. Даже без руды, она только у поверхности. Кто-то вопит, что корабли исчезают, а кто-то реально пропилил и на ютубе показал как он 30 минут через эту штуку летит (с ускорением).

>Газовые гиганты ЕСТЬ!?


Нет, но коммьюнити уже вопит "нам нужны непрозрачные облака чтобы запилить газовые гиганты!!!11!".
>>279709
#398 #279709
>>279705
>>279704
Правда что тут пишут, что пилят уже 2 часть, а 1 скоро забросят? Не хочу покупать тренинговый проект...
>>279714
#399 #279710
>>279692
уже ощутил этот вин, когда начало пидорасить под корабликом.

алсо подкрутили расход водорода и кислорода в костюме
>>279823
#400 #279711
>>279703
Это клон, но он более "приземленный" чтоли. Типо у нее реально есть шанс релизнутся, там вроде уже есть режимы где создается лобби и вы играете сценарий. У спейс инженеров цель сделать симуляцию всего, итог сами знаем - 0 фпс, миллионы багов, неиграбельный мультиплеер.
>>279712
#401 #279712
>>279711
Ладно, убедил. Возьму инженеров.
Мне кажется что игра далеко пойдёт, надеюсь.
>>279715
#402 #279714
>>279709
Правда что тут пишут, что пилят уже 2 часть
инфа протекает из срусекокомьюнити, в частности есть несколько групп в вк с откровенно поехавшими фантазиями насчет сварщиков.
#403 #279715
>>279712

>Мне кажется что игра далеко пойдёт, надеюсь.


Все мы с такими же мыслями брали эту игру. Но я уже сказал

> оставь свои наполеоновские планы - огромных титанов, или масс пвп боев здесь не будет.

>>279716
#404 #279716
>>279715
Чову не будет? Какой максимальный онлайн?
Почему титанов не будет?

Альсо, кроме запила корабликов геймплей есть? Я видеоролик посмотрел на планете там от пауков каких-то отстреливается инженер - шутан есть?
#405 #279717
Ладно, вы меня убедили, но перед покупкой 2 последних вопроса:
1. Вы вообще вместе играете?
2. На каком языке игра написана?
>>279720>>279731
#406 #279718
>>279716
Даже самый аццкий сервак что видел, гнулся от 20 человек.
Титаны выдают 10 фпс на аццких машинах. Обещают оптимизировать уже второй год.

Ну пауки есть. Автоматы есть. В видео последнего апдейта показали пистолет (нахуя ИНЖЕНЕРУ ПИСТОЛЕТ когда есть АВТОМАТ????) Всё, что они делают - это бегут к тебе, жрут тебя. Если не могут добраться до тебя, жрут блоки, которые мешают. На земле киберсобаки, они делают абсолютно то же самое. Они больше мешают, чем фана добавляют.
246 Кб, 1920x1080
#407 #279719
>>279716
НЕТ
ОФИЦИЛЬНЫХ
СЕРВЕРОВ
Есть левые люди которые хостят. То есть сервер надо еще найти, и не факт что он не хостится на каком-нибудь говне, или он не отключится через пару часов. Вот список текущих, проверяй онлайн http://space-engineers.com/

>Титаны


Чем больше объект тем сильнее лагает когда находишься внутри. Я вот до сих пор не могу достроить свою йобу из-за того что внутри него буквально 5 фпс.

>кроме запила корабликов геймплей есть?


Симулятор болгарки и гриндилки. В теории можно даже пофайтится. На планете можно встретить пауков и меха-собак, в космосе - пираты и дрейфующие корабли без ИИ.

>1. Вы вообще вместе играете?


В шапке сервак анона, наверно играют.

>2. На каком языке игра написана?


C#
>>279721
#408 #279720
>>279717
Есть аноносервачок для аутирования, адрес в теме. Играет два с половиной аутиста, собак нет, неписьных кораблей нет (ибо рушатся на планетку и срут скорость сервака в жопу, ждите когда разрабы починят наконец, уже три месяца никак не починят), пауки вроде бы включены (кто ж на марс летал то вообще чтобы проверить?)

Я играю на инглише, друг играет на русише, говорит переведено всё.
#409 #279721
>>279719

>НЕТ


>ОФИЦИЛЬНЫХ


>СЕРВЕРОВ


А стимосервера? Будут оф. сервера вообще?
>>279728
#410 #279722
>>279700

>Здесь больше вероятнее что игра будет в вечном раннем доступе.



Той же Фактории нисколько не мешает, какбэ.
>>279725
#411 #279725
>>279722

>Фактории


Интересная игра? В чём суть? Добываешь говно и отбиваешь от бесконечных волн?
>>279727>>279728
#412 #279727
>>279725

>В чём суть?


глядите на поехавшего, суть в рогаликах ищет
#413 #279728
>>279721
Нет, оффициальных нихуя нет. И вряд ли будут. Какие нахуя стимосервера? Они всю жизнь только коннектиться к другим позволяют, сами не хостят. В игре куча выделенных серверов, которые кто-то поставил, коннектишься к ним и играешь. Ну или по сетке с друганом коннектишься. Ну или водиночку дрочишь.

>>279725
Именно так. Ну и в конце полететь в космос и типа гейм овер, вы победили.
#414 #279731
>>279717
скачай ператку, погоняй и определись уже.
ну или да, возьми лицензию, за 1,5 часа наверно определишься надо или нет тебе ее, если нет, то вернуть не проблема будет.
#415 #279737
>>279677
Это не из финальных титров, это какая-то хуйня васянская, примазанная ко вторым рейнджерам. Во вторых рейнджерах в финале было это: https://www.youtube.com/watch?v=5_V34R8V2Xc
>>279740>>279869
#416 #279740
>>279737
Ухтыжёпты, я что-то в космических рейнджеров дерьмово как-то играл, раз прошёл три раза и этого не видел. Может на пиратке вырезано?
#417 #279745
>>279699

>Стоит брать сейчас или подождать?


Стоит. Вроде, когда-то еще была распродажа со скидкой по 80%. Но по цене игра карман не тянет, особенно в рублях.

>Что-то у меня чувство, что это послердняя распродажа этой игры, а дальше её забросят...


Скорее всего нет, но сейчас у них типа бета-версия, поэтому фичи они не добавляют.
Хотя я надеюсь, что рано или поздно добавят ИИ-инженеров.

>Альсо, а что из себя мультиплеер представляет?


Тут от сервера зависит. Иногда - аутирование, как в синглплеере, иногда война за то, кто чей корабль распилит/угонит/взорвет.

>И можно ли планету насквозь пропилить?


Да

>Что внутри?


Шоколад с орешками, конечно же. То же, что и в недрах. Лавы нету.

>Газовые гиганты ЕСТЬ!?


Нет и вряд ли будут. Хотя, вроде бы был мод на что-то подобное.

>>279704
Движение по орбитам есть, пруфы на ютюбе.
>>279747>>279748
#418 #279747
>>279745

> пруф


Влом искать, давай кидай
>>279760
#419 #279748
>>279745
Гравитация не квадратична от расстояния, и обрезается на 0.05Г полностью. Поэтому для орбиты нужно:
1. Мод на скорость
2. Программный блок с нехилой прогой, которая бы стабилизировала орбиту периодически, а то слетает корабль с неё нах и усё.

Поэтому я бы не сказал, что орбиты есть... Но с другой стороны, они всё таки есть если программный блок хорошо запроган.
#420 #279749
>>279716
Потому как даже один небольшой (блоков на 600-700 в длину) корабль уже на третьем проценте готовности намертво повесит тебе игру. 4-5 ФПМ, и я не шучу.

Нет, ну если у тебя мать на четыре камня, четыре топовых камня, восемь Титанов в связке и 256 гигов DDR5-оперативы - можешь попробовать, конечно.
>>279751
#421 #279751
>>279749
Ты серьёзно думаешь, что инженеры так охуительно сделаны, что восемь титанов вместе будут работать нормально?
>>279759
#422 #279752
>>279748
Ну дык и ИРЛ без хорошего алгоритма стабилизации наверху делать нечего.
>>279758
#423 #279753
>>279748
Я вообще-то про движение планет и лун.
>>279756>>279760
#424 #279756
>>279753
Какое нах движение планет и лун? С текущим кодом это вынесет все базы и на планетах и на лунах, и даже на астероидах сразу. Просто потому, что.
А ещё сделает невозможным нормально остановиться относительно чего-то.
>>279761
#425 #279758
>>279752
ИРЛ если ты запустил спутник с определённой скоростью, то он очень долго будет по эллипсу туда обратно летать, и упадёт итераций через тыщу, а то и больше.
В инженерах он упадёт через пол круга.
#426 #279759
>>279761
#427 #279760
>>279747
https://www.youtube.com/watch?v=tBcgX5-HQuk

>>279748

>1. Мод на скорость


Нужен для орбиты планет.

>2. Программный блок с нехилой прогой, которая бы стабилизировала орбиту периодически, а то слетает корабль с неё нах и усё.



Вон, на видео не слетает.

>>279753
Этого нет. Тут даже солнце движется по скайбоксу вместо вращения планет.
>>279767
#428 #279761
>>279759
Бля, не туда.
>>279756
>>279704
#429 #279764
Ребят, подскажите эффективный способ уворота от ракет\турелей, и на каком расстоянии он работает, но и пострелять можно.
>>279767
#430 #279767
>>279760
Ну охуеть, пойду вокруг астероида полетаю кругами. Или мне надо уточнять, что орбита в космосе о которой я говорю - это не круг в 100 метров с константной гравитацией внутри?

>>279764
От турелей - декои, которые летают по спирали.
От ракет - больше скорости, они летят не так уж и быстро. На каком расстоянии работает зависит от размера корабля и ускорения в сторону. На мелких быстрых и на 200 м можно увернуться, на больших лучше держаться на 700-800 м (т.е. максимум).
Если против неписей, то просто летишь по спирали (действует в 90% космосимов, так на минутку).
Если против игроков... Ну, учись, тут я не помогу.
>>279770>>279774
#431 #279770
>>279767
Я скрипт на автоуворот от неписей хочу запилить. Что бы с турельки пофаниться.
>>279772
#432 #279772
>>279770
Ну тогда только спираль. Ты никак не узнаешь кто когда и куда запустил ракету.
#433 #279774
>>279767
А что если декои на вращающуюся рельсу повесить по бокам?
>>279776
#434 #279776
>>279774
Если декой рядом с кораблём, ракета может случайно попасть не в декой. По умолчанию скрипт прицела турели абсолютно тупой: он просто берёт цель (модуль на корабле, например декой или кокпит) прибавляет к нему скорость*расстояние и стреляет. Соответственно, вся суть спирального декоя, что декой никогда не окажется в этом месте.
#435 #279823
Я когда писал >>279692 честно недооценил степень дерьма. Теперь с пингом 60мс и симспидом 1.0 (кажется всё нормально, да?) примерно 5 раз в секунду подёргивает камеру как при приступе чего-нибудь там из заболеваний, с пингом 200 мс ты уже не ходишь, а прыгаешь вперёд-назад и пытаешься понять что за нах и как тут вообще играть, чуть что колбасит как >>279710 сказал...
Вобщем, пиздец теперь в мультиплеере.
>>279845
#436 #279845
>>279823
Так ведь и раньше дергало и распидорасивало.

Они не могут сделать симуляцию на клиенте и синхронизировать с сервером?
>>279849
#437 #279849
>>279845
Раньше дёргало не самого игрока, а корабли вокруг. Теперь дёргает всех и всегда.
Я ебу? Я сам не понимаю нахуя в игре с игрой от первого лица делать движение игрока чисто на сервере.
#438 #279856
>>279727
Давно факторию в рогалики записали? Может песочница?
>>279857>>279863
#439 #279857
>>279856
А с каких пор гамовер в песочницах есть?
>>279859>>279862
#440 #279858
Бля, красивая игра, скачать чтоль, хотя всегда презирал майнсрафтоподобия.
#441 #279859
>>279857
Бля, аутист, загугли что такое рогалик.
мимо
>>279863
#442 #279862
>>279857
Но в фактории гамовер для галочки, и игра не прерывается. Никто не заставляет начинать заново. Алсо копрокубы песочница и гамовер присутствует.
>>279863
#443 #279863
>>279862
Окей, уел. В дерьмопесочницах есть гамовер, признаю.

>>279859 Это ты на >>279856 хотел ответить я так понимаю?
>>279865
#444 #279864
Космос, песочница, скрипты. АХУЕННО! Джва года ждал. Купил все таки.

Видимо-третий-купивший-за-сегодня-в-треде-кун
#445 #279865
>>279863
Нет. Загугли что такое рогалик.
>>279867
#446 #279867
>>279865
Тогда я нихуя не понял к чему ты. Мне вообще пох было рогалик это, не рогалик, я только про песочницы говорил.
>>279868>>279873
#447 #279868
>>279867

>>279727
У меня дед сука за рогалики воевал, а ты пидор тут хуйню всякую рогаликами называешь.
>>279872
#448 #279869
>>279737
Пардон, слегка промазал. Запускаешь старых добрых доминаторов, а не стимовскую (там другая музыка), и жмешь "об авторах", слушаешь эту песню и смотришь на одни из титров. Так что сам ты хуйня примазанная.
>>279889
#449 #279872
>>279868
Вообще-то >>279727 это другой анон, хули ты на меня бычишь? Я до ответа тебе слово "рогалик" нигде не писал.
>>279875
44 Кб, 640x360
#450 #279873
>>279867

>глядите на поехавшего, суть в рогаликах ищет


>я только про песочницы говорил


Что-то проиграл
#451 #279875
>>279872
Пиздос, хуй поймешь кто есть кто. Пиши там мимо, вот как я. А тот пост и твой разделяет всего один пост, так что не надо.
>>279876
#452 #279876
>>279875

>хуй поймешь кто есть кто


>анонимный форум


Спасибо всем за хорошее настроение, всем добра.

Фактория-не-рогалик,-купил-игру,-дрочу скрипты-кун
>>279877
#453 #279877
>>279876
Кто знает, может это ты пишешь себе, ведь имя у всех аноним.
#454 #279878
А вообще, забанят нас тут за чатик. Пора и по теме поговорить. На сервере местном вайпы бывают? Часто? Боты есть?
#455 #279879
>>279878
Боты это каргошипы? Отключены ибо на планету падают убивая симспид.
>>279880
#456 #279880
>>279660
>>279878
И вот этот вопрос еще актуален.

>>279879
А вайп?
>>279884
255 Кб, 265x327
#457 #279881
>>279878
вайпов нет, но планируется реген планеты.
рестарты каждые 8-24 часов (как только вспоминаю)
боты отключены, ибо имеют плохую привычку падать на планету и убивать симспид. но могу включить как ивент, с откатом состояния планеты.
собачки отключены. пауки есть.
одмин
#458 #279882
>>279881
А скрипты на серве будут работать? И обитать не на планете\луне возможно? Я астероидосексуал
>>279883>>279884
#459 #279883
>>279882
все работает. но если что-то будет ложить симспид - удалю к хуям киберсобачим
#460 #279884
>>279660
>>279880

>Вкатился в игру, все замечательно, но достал баг, возникающий при разборке блоков с микросхемами.


Это жуткий баг, который может сделать корабль с отрицательной массой, и расхуярить его к чертям. Вроде лечится если взять все пластины в инвентарь и сдохнуть (ясен хуй не подбирать это дерьмо с трупа), иногда говорят помогает модельку в медотсеке сменить.

>>279882
Скрипты не проверял ещё, но на луне нормально живу. И на планете нормально жил. И астероиды недавно появились.
#461 #279885
>>279881
И настройки какие? Скорости копания и тд.
>>279886
#462 #279886
>>279885
Точно помню какая-то хуета на х3 стояла, но честно не помню какая, но точно хуета. Кажется велдеры чтоли?

И какая нах скорость копания? Там такой нету в настройках...
>>279887>>279888
#463 #279887
>>279886
Но ты правильно меня понял. Спасибо за ответ.
#464 #279888
>>279886
Забыл сказать: можешь зайти на сервер и набрать /settings
Там одмын же поставил midpace admin чего-то там, это единственный мод, что там стоит.
1311 Кб, 1920x1080
655 Кб, 1024x768
#465 #279889
>>279869
О, никогда не жал "об авторах", даже не замечал эту кнопку.

А так у меня стоят и первые, и вторые, и стимовские рейнджеры, но в стимовские я даже и не поиграл.

Вообще, годно было бы позапиливать кораблики из КР, вон, рейнджерский корабль из первых КР запилил, теперь бы пиратский из вторых запилить.
>>279940>>280197
#466 #279936
>>279679
Чё ты какая шлюха
Я щас ещё своих там отгрохаю
#467 #279939
Сука, у вас что, совести нет?
Кто и зачем мою базу распилил пока меня не было в онлайне?
Я блять 2 дня делал её
#468 #279940
>>279889
неплохой обвес однако в шопе
разве что пушки низкосортные
13 Кб, 361x267
#469 #279942
Кароч пошли нахуй со своим сервачком, пидорасы крысячьи
Ненавижу.
>>279946>>279976
#470 #279946
>>279942
лол а на что ты надеялся, зная что я не так давно перекидывался какашками с мимохуйсом в твоей корпе, до того, что аж снял свою базу с корп-доступа и вышел в отдельную корпу?
>>279976
#471 #279963
>>279504
>>279544
Спасибо. Дело было действительно в собственнике.

Теперь другая проблема - если сажусь в пассажирское кресло, то не могу получить доступ к удаленному управлению (видимо я опять что-то делаю не так). Не дает откыть меню с панелью инструметов, а в доступных действиях на "G" только движения персонажа.

Еще один вопрос - сколько малых реакторов надо на два больших и восемь малых атмосферников на смолшипе?
>>279965
#472 #279965
>>279963
Через панель инструментов и не получится, пассажирское кресло калечное. Надо заходить в терминал, там находить удалённое управление и тыкать кнопку.

Два больших атмосферника+8 малых это максимум 24002+7018 киловатт потребления, малый реактор вырабатывает 500 киловатт. Калькулятор в руки.
>>279966>>279988
#473 #279966
>>279965
Млять, с цифрами дерьмо. Звёздочки съело.
2400 Умножить на 2 + 701 Умножить на 8.
>>279968
#474 #279968
>>279966
13 реакторов ему нужно. Проще один большой впилить, ящитаю.

И нахуя калькулятор-то? В уме считается спокойно.
>>279972
#475 #279972
>>279968
О-упс, и сам проебался. Вместо 701x8 перемножил 70x18.

Ему нужно будет 21 реактор, там самую писечку превышает 20. Впрочем, остальные системы тоже надо чем-то питать...
>>279974
#476 #279974
>>279972
Вот потому к калькулятору и посылал.
Большой реактор это как 30 мелких (при объёме в 27), так что в самый раз, это ты прав. Ну или тупо батарейки.
>>279984
#477 #279976
>>279942
>>279946
Ой, так у вас там все попилить могут и сказать "а на что ты надеялся". Печаль. Понятно конечно, что онлайн он на то и онлайн, но рейты х1 имхо не для того, чтобы сутками возить ресурсы, ебаться, а потом зайти в игру и обнаружить нихуя. Время то жалко.
#478 #279981
>>279976
Это аноносервак же, на нём немного своя атмосфера. Сваливай куда подальше от всех; думай, кого к себе в группу добавляешь или к кому идёшь и так далее.
#479 #279984
>>279974
Так мне и калькулятор бы не помешал перемножить 70 на 18, вместо того, чтобы перемножить 701 на 8.
#480 #279988
>>279965
Значит не получится сидеть в управляемом удаленно смолшипе на кресле?

Спасибо за подсчеты по потреблению.
>>279989
#481 #279989
>>279988
Получится, просто надо заходить в консоль через С (кажется так по умолчанию консоль?) и там выбирать удалённое управление. Удобнее - никак.
#482 #279990
>>279989
через t
>>279991
#483 #279991
>>279990
Тебе лучше знать, я давно переназначил половину кнопок.
#484 #279998
>>279976
это не муникруфт, здесь нет приватов, онли скрытность и защитные системы. с другой стороны miroque здесь огромный, чужую базу надобно для начала найти
>>280005
#485 #280002
>>279989
Ясно. Спасибо, буду экспирементировать, правда у меня куча клавиш перебиндена
#486 #280005
>>279998
Скриптами все ищется на раз два. Хоть в центр планеты заройся.
>>280006
#487 #280006
>>280005
Хотя другое дело, что кто осилит так искать, скорее всего не школотрон и грифить не станет.
>>280008
#488 #280008
>>280006
Ты уверен? Все скрипты в открытом доступе, школотрон строит программный блок с чем там надо и усё.
>>280011
#489 #280011
>>280008
Ну да, ты прав. В общем имхо нужна политика сервера, на вроде запрета жесткого грифа. Я конечно в чужой монастырь лезу, но анонов не так много, а каждый загрифленный - это -1 человек на серве, что не очень хорошо.
>>280015
#490 #280015
>>280011

>Каждая затроленная лалка это минус один человек на сомаличе

#491 #280020
Лять, вот откуда лезут подобные >>280015 организмы? Там скидон, что ли, на игру дали?
>>280022>>280023
#492 #280022
>>280020
Дали, причём дофига большой (70% чтоли?)
#493 #280023
>>280020
Аж 70%.

>>280015
А ты видимо онлайн игру только как возможность потралить и нагнуть воспринимаешь?
>>280118
#494 #280111
>>279976
Вроде как можно туррельками защищаться.

>>280015
А смысл гриферить?

Хотя, все равно рано или поздно найдется грифер.

А иногда - наоборот, попадется дружелюбный человек, который тебе случайно гироскоп отпилит, а потом обратно приварит.
>>280114>>280116
#495 #280114
>>280111

>Вроде как можно туррельками защищаться.


Кидаешь обломок, который хуярит твою турельку с расстояния километр, спокойно входишь и гриферишь.

>А смысл гриферить?


Чтобы ты матерился. Им это по фану.

>дружелюбный человек, который тебе случайно гироскоп отпилит, а потом обратно приварит.


А вернёт ли управление тебе или себе оставит? Чужой гироскоп, которым ты хуй сможешь управлять - это ещё тот тихий грифинг, поди пойми схуяли корабль не вращается.
>>280128
#496 #280116
>>280111

>Вроде как можно туррельками защищаться.


Тю, ингейм турели полное дно. Вариантов безопасно для себя их вынести печечислять устанешь.

>А смысл гриферить?


Ну, сорвать бугурт того, кто корячился да еще и ресурсами разжиться.
>>280128>>280830
#497 #280118
>>280023

>А ты видимо онлайн игру только как возможность потралить и нагнуть воспринимаешь?


И то и другое, между прочим, методы доминирования
>>280130
#498 #280128
>>280114
>>280116

>Кидаешь обломок, который хуярит твою турельку с расстояния километр, спокойно входишь и гриферишь.


А турелька обломок не собьет, не остановит, не отклонит?

Да и у меня их как-то вынести безболезненно не получалось даже в креативе.

>Чтобы ты матерился. Им это по фану.


В Инженерах вряд ли. Скорее просто человек рейджквитнет, ну или помирятся. Это же не майнкрафт.
Хотя мне как-то раз пришлось платить дань чеченцам гриферу. Не то, чтобы он как-то круто мне угрожал, скорее просто мешал. Правда я потом все равно корабль проебал из-за багов.

ИМХО, гораздо круче просто спиздить чужой корабль у кого-то прямо из-под носа, такая-то бондиана получается, когда ты прокрадываешься на чужую базу, да еще так, чтобы тебя не заметили.

>А вернёт ли управление тебе или себе оставит?


Тогда вернул, потом вроде даже во фракцию вступил. Просто я тогда с выключенными реакторами дрейфовал, он подумал, что мой шип пустой и решил его распилить.
>>280136
#499 #280130
>>280118
То есть тебе срать, что человек свое время тратил, причем на х1 довольно много, а ты пришел такой ололонагнулпопилил и он с сервера уйдет?
И в чем смысл доминировать в игре-песочнице?
>>280140
#500 #280134
test
#501 #280136
>>280128

>А турелька обломок не собьет, не остановит, не отклонит?


На практике, она или его проигнорит (ибо целит только в модули) или тебе же дороже выйдет (из пулемётика она может расстрелять хоть сто ящиков патронов, нихуя не будет, а ракеты не дешёвые и нужно их на тупо кусок брони дохуя).
Плюс всегда вариант тупо сделать байду на одном движке с кучей брони (ясен хуй большой корабль) и тупо протаранить базу. Не получилось с первого раза? Ну полетит ещё раз, поставить свой корабль с медотсеком и кучей железа в километре не проблема. Ты ж в оффлайне наверняка будешь всё это время.

Короче лучшая защита - это чтобы этого грифера заебало к тебе лететь. Может быть в 100 000 километров от старта построить её - он заебётся прыгать даже если гипердрайв построит и базу обнаружит багами программных блоков.
>>280138
#502 #280138
>>280136

>Может быть в 100 000 километров от старта построить её


Сам туда как летать собрался? И чем это тогда отличается от сингла?
>>280139
#503 #280139
>>280138
Ну один раз можно и попрыгать пару-тройку часиков слепыми прыжками.
Но да, это отличается от сингла уже только тем, что когда с друганом по локалке играешь, не надо свой выделенный сервак ставить, чтобы играть когда хочется, а не когда друган есть.
>>280140
68 Кб, 300x377
#504 #280140
>>280130
>>280139
Ну тогда давайте жить дружно.
>>280147
#505 #280147
>>280140
Мы то будем жить дружно, а что делать с мимопроходящими гриферами? Скидка же, толпа набежит загрифит и убежит
>>280149
#506 #280149
>>280147
Задолбаем воинствующим нубизмом
>>280150
#507 #280150
>>280149
Покажешь как? Может я наконец перестану ваять дредоды, а начну получать фан от инжинеров?
46 Кб, 551x432
#508 #280154
Уебаны.
Я вас всех просто блять ненавижу, патлатые говнари сука
Никаких больше фракций, раз вы такие крысы вонючие
Какой кайф от игры если тебя ломают пока ты в оффлайне?
>>280831
59 Кб, 603x604
#509 #280185
будьте ж людьми,ребята!ну всеж мы...все ж мы люди!

ну вот не надо этой вот хуйни с грифом. не заставляйте меня модиками на приват обмазываться и сливать ими производительность сервачка в говно.
одмин
#510 #280187
>>280185
Тот случай с грифом был внутри фракции, ты такое приватом не поправишь. А если вне фракции будет, тебя дёрнут, не беспокойся.
>>280189
#511 #280189
>>280187
ну вот у меня какой-то мимопетух и буржуй упер водородный грузовой шип, в котором водорода было-то процентов 10 в баке. и, естественно, разъебал его в 1,5км от базы.

вощем, смотрите кого во фракцию пилите
#512 #280197
>>279889
Почти аналогично - первые и вторые, правда на дисках где-то по загашникам, вчера когда тестировал искал музло в них пришлось пиратки скачать. А корабли из них сложновато будет, слишком округлый дизайн и углы далекие от 90/45, да и крупные рендеры есть далеко не у всех. Так бы я себе келлерский флот построил.
>>280199
#513 #280199
>>280197
Если научишься скруглённые блоки правильно ставить, можно круглые корабли пилить. Они работают как дерьмо, но некоторые умудряются из них что-то спилить.
>>280211
#514 #280211
>>280199
Ты про те что автоскругляемые?
>>280222
#515 #280222
>>280211
Да, но если ты что-то сможешь из них вменяемое спилить, то я признаю, что ты бог инженеров.
>>280223
#516 #280223
>>280222
Мне бы и из простых чего запилить, лежат две крупные недоделки и та хуйня атмосферный мопед который только в воркшоп закинуть. Я ленив охуенно.
#517 #280227
>>280185
На сколько большой шанс, что это вообще левохуи с интернетов?
>>280229>>280367
#518 #280229
>>280227
Учитывая как тут тред ожил - шансы крайне велики.

ОДМИН а спавн рендомных пустых кораблей у тебя включен?
>>280230>>280232
#519 #280230
>>280229
Я не одмин, но отвечу: отключен ибо падают на планету и рушат симскорость.
>>280232>>280254
#520 #280232
>>280229
Дополняю себя: >>280230
Читай одмина:
>>279881
>>280254
88 Кб, 640x602
#521 #280254
>>280230
>>280232
Не не не, девиды блейны.
Есть карго корабли, есть пираты, а есть рендомные корабли из воркшопа, которые спавнятся один раз где-то и висят там ничейные. Первые двое летают, причем карго тупо по линии без маневров, последние стоят, вот я их имею ввиду.
>>280269
#522 #280259
Господа, появилась интересная мысль. Как на счет устроить битвы ботов? Пилим кораблики, скриптуем, встречаемся и наблюдаем. На отдельном сервере само собой.
>>280260
#523 #280260
>>280259
За таким в "From the depth" надо, у нас слишком мало кодеров, наверное. Ну или надо готовые скрипты спиздить.
554 Кб, 603x1359
#524 #280269
>>280254
Вот короче все настройки серва. И нет, там только один Дэвид Блэйн был, и это был я.
>>280276
#525 #280272
>>280185
Эй, одмин, ауу, там апдейт прошёл.
>>280367
#526 #280276
>>280269

>Random Encounters


Оно. Короч котоны - на карте есть рендомные шипы, неизвестной злобы/офигенности/клешневатости, которые можно найти и заовнить, или они вас.
>>280277
#527 #280277
>>280276
Честно, я в сингле когда летал ни одного рендомного шипа не нашёл, именно поэтому не сразу понял о чём ты.
>>280280
#528 #280280
>>280277
У них определенная дистанция была от спавна, мы на 50-60 отлетали и там уже находили, правда это было в до-планетарной версии.
>>280289
#529 #280289
>>280280
Я в планетарной прыгал на 1000 км, летал там по 100-200 км, одни астероиды и нихуя кораблей. То ли я невезучий, то ли хуй его.
>>280296
#530 #280296
>>280289
Они таки редкие, я обычно оче аккуратно летел по ньютоновски и искал артефакты рендера (когда на заднике ВДРУГ пиксель, скорее всего это обьект) и зумился на них, главная пробема в поисках - генератор кинов выдает ебать какие геометрические астероиды, можно легко спутать с кораблем. Находили с камрадом здоровую йобу-базу-корабль (обставленную как говно), мелкий цептор и более-менее прилично сделанный космолет.

Хотя ящщитаю идеалом персонального корабля-базы майнинг хаулер, который с ангаром и прямоугольный, но его увы разве что по чертежам собирать.
>>280326
#531 #280326
>>280296

>геометрические астероиды


О да.
>>279199
И где одмин такой нашёл?
>>280367
#532 #280367
>>280272
обновил

>>280227
мимохуи заходят постоянно. в основном буржуи, так как сервер в европе и пинг у них 15-20

>>280326
в картинках гугла

одмин
139 Кб, 1280x800
134 Кб, 1280x800
47 Кб, 1280x800
64 Кб, 736x1106
#533 #280492
>>279989
У меня это оказалась кнопка K(Л). Спасибо всем сочувствующим. Получилось то, что на пиках.

Первоначальный вариант был симпатичнее, но физика инженеров не поднимала его в воздух, а этот даже летает.
>>280576
390 Кб, 2560x1440
542 Кб, 2560x1440
#534 #280576
>>280492
Хм, когда свою хуйню пилил о ЗВшной и не думал.
>>280881
#535 #280609
Сидел я такой, делал охотника на ботов. Дизайн пиздатый сделал, писал скрипт. Решил отдохнуть немного. Короче файл мира поврежден. Сука. Это не исправить?
#536 #280630
>>280609
Попробуй SEToolbox вытащить всё, что нужно из этого мира.
Вариант 2 - посмотреть логи, там должно быть написано что сломалось.
>>280659>>280666
#537 #280631
>>280609
Еще и трансляцию спейсов пропустил. Бида бида.
#538 #280659
>>280630
А где логи лежат? Найти не могу.
>>280666>>280673
#539 #280666
>>280659
логи говно. используй тулбокс >>280630
>>280673
#540 #280673
>>280659
C:\Users\{YOUR WINDOWS USERNAME}\AppData\Roaming\SpaceEngineers\SpaceEngineers.log
Только смотри, он стирается когда ты запускаешь инженеров.

>>280666
А вдруг он руками хочет исправить? В некоторых случаях оно прямо пишет что не может прочитать.
>>280723
#541 #280723
>>280673
Проблемы связаны с загрузкой камеры, я из игры вышел во время дистанционного управления дроном из станции. Не делайте так.
>>280727>>280749
#542 #280727
>>280723
Что, новый баг найден? Ща затестим...
>>280731
#543 #280731
>>280727
Проверил, так и есть. Если выйти когда управляешь другим кораблём и смотришь через камеру, оно портит мир. Работает 100%, в сингле.
>>280736>>280737
#544 #280736
>>280731
через тулбокс пофиксить можно?
>>280738>>280749
#545 #280737
>>280731
Багрепорт напишу
>>280738>>280859
#546 #280738
>>280737
Если сесть в кокпит и залезть в камеру, та же хня. Судя по всему, связано 100% с камерой.
>>280736
Ща попробую.
#547 #280749
>>280736
У меня тулбокс не фиксит.

>>280723 >>280609 -кун
>>280752>>280753
#548 #280752
>>280749
хорошо хоть только в сингле эта печаль
хотя, можно залезть в криокамеру и попробовать использовать камеру
>>280754
#549 #280753
>>280749
Не фиксит.
Точно нужно:
Найти в файле SANDBOX_0_0_0_.sbs эту камеру (дада, придётся перерыть все камеры) и изменить <IsActive>true</IsActive> на <IsActive>false</IsActive>

Возможно придётся (тоже сделал, но само по себе не помогло) взять <EntityId>МЕГАЦИФРА</EntityId> отсюда, запомнить цифру, открыть Sandbox.sbc, выставить <CameraEntity>ЦИФРА</CameraEntity>, заменить ЦИФРА на МЕГАЦИФРА.
#550 #280754
>>280752
Не проще просто выходить из камеры?
>>280756
#551 #280756
>>280754
Если ты в камере во время автосохранения, и вылетит после, тебе придётся это сохранение всё равно использовать. А значит всё равно может пригодиться фикс, который я описал в >>280753
#552 #280758
>>280753
Бля, "отсюда" я имел ввиду из астронавта, которого тоже надо где-то в файле найти. В сингле это ищется по строчке <SubtypeName>Default_Astronaut</SubtypeName>
#553 #280765
>>280753
Проверил: достаточно просто IsActive поставить на false и мир запускается. "Возможно придётся" нафиг не нужно делать.
#554 #280830
>>280116
есть опыт в штурмовании подземных баз? пытался хоть раз дорыться до базочки хотя бы с 1-2мя площадками-ловушками?
>>280882
#555 #280831
>>280154
прекрати гореть, это дотапидор виновен, он и в тредике тут поясняет охуительные истории с камнями и нагибом на х1
17 Кб, 648x101
#556 #280848
>>274594 (OP)
Скидочки завезли.
>>280857
#557 #280857
>>280848
Доброе утро.
#558 #280859
>>280737
Приписываем-с себе чужие достижения?
>>281171
#559 #280881
>>280576
У тебя на подъем большой трастер или несколько маленьких? Летает на аккумуляторах? На сколько времени хватает по полету? Сколько удалось впихнуть? Зарядка от солнечной панели или есть реакторы? За сколько заряжается?
>>281137
#560 #280882
>>280830
Чуть заебнее, но не сильно
#561 #280883
Ладно, я остыл и вернулся.
Теперь буду играть один и без ваших ебаных фракций.
Неужто придётся летать куда то в районы марса\элиена что бы от меня отьебались и дали понагибать самому ?
>>280924>>280973
#562 #280924
>>280883
Тогда какой смысл играть в мультиплеере?
#563 #280934
Купил, установил, сейчас попробую этот вин...
#564 #280973
>>280883
Кого нагибать то?
#565 #281117
пачаны на сервачке, завтра реген планетки.
#566 #281127
>>275854

>>ускорение в 14 м/с



Чего?
>>281392
#567 #281130
Прохожу уже 1.5 часа тотуриал, играется как говно, дальше реально лучше или всё так плохо?
>>281144>>281392
#568 #281137
>>280881
1 большой на взлет, два аккума три реактора (резерв), дополнительно пара карго.

Время работы и зарядки надо будет померять вне криейтива.
#569 #281144
>>281130
если ты ждешь екшона, босса и мультик в конце - сразу можешь возвращать игру габену.
это песочница, а не рпг
>>281146
#570 #281146
>>281144
Пока вот мои претензии: почему если я выпаду за зону тренеровочной площадки - гг просто летит вниз? Где 0 гравитация, епта?
Почему если пробурить низ руды, то верх продолжает левитировать?
Почему всё так хуёво в технической части?
Звук хуйня.
>>281147
#571 #281147
>>281146
звук можно включить ралистичный.
у генератора гравитации есть область воздействия. при вылете из этой области ты продолжаешь лететь в невесомости со скоростью вылета. очевидно же
#572 #281148
>>281147
Игру, вообще, дорабатывать будут? А то 70% скидка это считай что ггвп игре.
#573 #281153
>>281147
Ладно, такой вопрос, весь открытый космос - это просто обоина?
В игре нельзя улететь к той звезде, как в спейс энджин?
>>281167
#574 #281167
>>281153

Да, примерно так.

Да и был бы Ъ-космос, "в лучших традициях" - в игре без модов максимальная скорость, ЕМНИП, 104 м\с, с модами - около трети световой (самый "мощный" мод из найденных мной).

Вот и прикинь сам, сколько ты будешь кочегарить до "той звезды".
14 Кб, 494x272
#575 #281171
>>280859
Я этот баг и нашел. лол. И как будто разработчики за это меня в долю возьмут, и все в треде донатить будут. Какие достижения?
>>281190
#576 #281190
>>281171
Как фиксить себе приписал.
>>281191>>281195
#577 #281191
>>281190
Про фикс я им не писал. И себе не приписывал.
>>281192
#578 #281192
>>281191
А вот это http://forums.keenswh.com/threads/01-129-saving-game-while-looking-through-camera-leads-to-corrupted-world.7382438
случайно по времени совпало?
Я верю что это может не ты, тут все анонынах, но крысь наверняка есть.
>>281194
29 Кб, 976x505
#579 #281194
>>281192
Внезапно случайно. Я им на супорт почту писал.
На пик и хватит об этом.
#580 #281195
>>281190
Но это не фикс бага, это способ "оживить" сейв.
>>281196>>281197
#581 #281196
>>281195
Как фиксить сейв. В посте не написно фикс чего.
#582 #281197
>>281195
Хочешь фикс бага? Да запросто: в методе
Sandbox.Game.GameSystems.MyGridCameraSystem.SetAsCurrent(MyCameraBlock newCamera)
первой строчкой написать if(newCamera==null)return;
Усё.
2745 Кб, 1920x1200
#583 #281202
Построил свой первый говнолёт, и не понял, а как его вращать?
На Й и У он ничего не делает, хотя боковые движетели есть...
>>281203
#584 #281203
>>281202
Гироскоп.
>>281205
#585 #281205
>>281203
А...
2877 Кб, 1920x1200
#586 #281208
А мне эта игра нравится всё больше.
1471 Кб, 1920x1200
#587 #281241
Поясните, как починить дрилл? Ему нужны металлические плейты и решётки, но я не могу их в пушки зарядить.
>>281245
#588 #281245
>>281241
Возьми их в рюкзак и найди велдер. Инструмент.
>>281248
2416 Кб, 1920x1200
1424 Кб, 1920x1200
#589 #281248
>>281245
В общем вот, на 1 пике дрилл требует стил плейт, а я не могу её перетащить в ремонтные пушки, туда только с пика 2 влазит.
Или надо руками вылезать делать? Бред какой-то.
#590 #281261
>>281248
Ручной дрели в миссии нет, кстати.
>>281262
#591 #281262
>>281261
>>281248
Всё решил, баг какой-то, надо было выйти и войти в корабль.
>>281280
#592 #281280
>>281262
Баги в инжинерах это святое уже. Без бага никуда.
>>281381
#593 #281307
Что с атмосферниками? Облепил ими весь корабль и он не может взлететь.
>>281380>>281392
2450 Кб, 1920x1200
#594 #281312
У этой игры отличный потенциал. Если не дропнул, конечно.
2460 Кб, 1920x1200
1441 Кб, 1920x1200
2015 Кб, 1920x1200
3311 Кб, 1920x1200
#595 #281345
Неблохая игра, но еще очень сырая. Подожду релиз.
Альсо, стартанул кастомгейм, тут налетели какие-то дроны, им расстреляла пушка на союзной базе, я взял вайтера, полетел на вражескую базу, там потерял корабль, побродил немного и провалился в текстуры.
>>281387
#596 #281380
>>281307
энергии хватает?
#597 #281381
>>281280
как и во всех играх, кек
#598 #281387
>>281345
Если ты под землёй и с дрелью, чтобы вылететь из под земли упрись в край земли и копни её (лучше правой кнопкой). Мне помогает.
#599 #281392
>>281127
Что чего? Ускорение с пустыми баками - 14 м/с

>>281130
А ты креатив включи. Или сурвайвал на х1 с астероидами. Будь мужиком, блеадь, некоторые вообще начинали тогда, когда о туториалах и не говорили.

>>281147

>звук можно включить ралистичный.


Где?

>>281248
Конвейеры соединены у тебя?

>>281307
Или оверлоад, или тяги не хватает. И в первом, и во втором случае все можно рассчитать еще школьными формулами.
>>281456>>281518
#600 #281395
Итак, Аноны.
Дайте дельный совет.
Планирую построить йобу в выживаче на водороде. Экономичный вариант но с топливом проблем нет.
Какая, по вашему, оптимальная загрузка шмоток на крупный корабль с водородными движками ?
Билет, практически, в один конец.
#601 #281401
>>281147
можно побольше инфы, а то кроме одного ролика на ютабе и нескольких постов Марека больше ничего не видно
>>281395
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=659278800
вариант с водородными движками смотри.
>>281488
#602 #281402
>>281395
Насколько крупный, нужно шмоток и какие фичи нужны - рефайнери там, или это просто грузовой? Минимум, который я строил весил всего 200 тонн и взлетал на одном большом водороднике как делать нефиг (он содержал всё от рефайнери с ассемблером до медотсека и дрелей).

П.С. большой водородный двигатель тянет порядка 400-500 тонн, большого бака хватает чтобы эту байду вывести в космос и ещё про запас остаётся.
>>281409>>281488
#603 #281409
>>281395
Тебе под что йоба нужна?

>>281402
Большие водородники не нужны от слова совсем. 9 маленьких водородников тянут на 8100 кН, объема занимают гораздо меньше при той же площади, разместить их можно в любом порядке и любом месте, уничтожить их сложнее, и всегда есть запасные движки.
>>281414>>281488
#604 #281414
>>281409
Весить и жрать будут немного больше если на единицу мощности считать, для одноразовой хуйни это всё и "уничтожить сложнее" нах не надо. А объём важен только для красоты, это надо уточнять, но тишина же.
>>281422
#605 #281422
>>281414
На единицу мощности разница в 11%, а на единицу площади малые гораздо эффективнее, при этом их гораздо легче размещать.
#606 #281456
>>281392

> Или оверлоад, или тяги не хватает. И в первом, и во втором случае все можно рассчитать еще школьными формулами.


Оверлода нет, стоит 4 больших атмосферника на корабль массой 19,232 кг. Это даже глупо выглядит, атмосферники занимают больше месте чем сам корабль из кабины,контейнера, и пары блоков.
#607 #281488
>>281402
>>281401
>>281409

Йобу буду пилить, что бы свалить с земляшки на марс.
Там собираюсь пополнить запасы льда и построить там базу.
Варпдрайв не планирую использовать.
Обязательна криокапсула на нём, очевидный завод и собиралка, + некоторое количество крупных карго под всё подряд + очевидная медкапсула, генератор кислорода, реакторы\батарейки, баки для топлива и атмосферные двигатели для приземления.
Ну и прицепить к йобе смалшип с буром\ мопед разведки, хз

Вот над чем думаю. В голове кроме очевидного "Союза" ничего не появляется. Самый экономичный вариант.
>>281515
#608 #281491
итак, мусор почищен, планетка зарегенена. проверяем и бугуртим.
одмин
#609 #281515
>>281488
Ты решил лететь 5 часов (или сколько там от земли до марса)? Ну ты крут. Я бы за эти 5 часов понакопал золота на астероидах и построил гипердвигатель. Прямо на этой же ёбе.
Каждый крупный карго вмещает порядка мильона тонн (даже больше), т.е. требует 2+ больших движка или 12+ мелких только чтобы этот контейнер поднять с земли если ты его перед началом полёта его забьёшь.

Так да, ракета без брони - это самый экономичный вариант и есть. Потому и вопрос - тебе как-нибудь собрать, или красиво?
Если как-нибудь, то тыкай 1-3 больших двигателя (просто потому, что материалов надо меньше), 1-3 бака(больше чем 1 бак на 1 двигатель не труъ если ты поставишь хотя бы одну дрель - в космосе перезаправиться станет легко), генератор кислорода, ящик свой и всё ещё что нужно в йобоколбасу и успокойся.
Если красиво, то сделай корпус нужного объёма, наполни его, расставь красивенько мелкие водородные движки и радуйся.

ПыСы, пока есть баг с льдом, париться толком не о чем (пока сидишь в корабле, лёд в генераторах кислорода не тратится, т.е. у тебя бесконечное топливо). Когда пофиксят хз.
#610 #281518
>>281392

>Ускорение с пустыми баками - 14 м/с


Тот чувак прав, что спросил. Ускорение не в м/с меряется...
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски