Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
441 Кб, 1920x1080
208 Кб, 1920x1080
607 Кб, 1920x1080
423 Кб, 1920x1080
Space Engineers #260305 В конец треда | Веб
Space Engineers - Minecraft-подобная песочница находящаяся сейчас на стадии альфа-тестирования. Здесь можно строить космические корабли и станции различных размеров и предназначения. Игра использует реалистичный физический движок: все объекты могут быть собраны, разобраны, повреждены и уничтожены. Все объекты (с некоторыми оговорками) ведут себя как реальные физические объекты с массой, инерцией и скоростью. Обновления, как правило, выходят раз в неделю.

http://www.spaceengineersgame.com/ - официальный сайт
http://store.steampowered.com/app/244850/ - игра в Steam
Относительно свежую пираточку можно найти здесь
https://kat.cr/usearch/Space+Engineers/?field=time_add&sorder=desc
Старый тред тонет тут >>231338 (OP)
#2 #260447
Как добывать руду с планет? Не могу в нормальный экскаватор, буры на пистонах убоги, литак-добывак не хочу, хочу колесную технику. Что делать?
>>260459
#3 #260459
>>260447

Омский роторный экскаватор для добычи карьерным способом или омский проходческий щит для добычи способом шахтным.
>>260486
#4 #260474
Хули так лагает, блядь?
>>260599>>268106
#5 #260486
>>260459
Роторный экскаватор это тонны ресурсов, которых у мен нет. А проходческий щит как потом наружу доставать?
>>260487
#6 #260487
>>260486

А зачем доставать-то? Станцию подзарядки, объёдинённую со складом руды и, при желании - заводом первичной обработки воткнуть где-нибудь в удобной пещере недалеко от выхода, и возить грузовиками. Иди упороться и транспортёр проложить, али пневмотрубы.
>>260493
#7 #260493
>>260487
Посмотрел на ютубе. Вообще я сильно недооценивал прочность и момент звращающихся соединений, думал такая еба развалится кхуям, а она ок.
>>260516
#8 #260516
>>260493

Взорваться может, правда, или в лютый расколбас пойти без видимых причин.

Роторбласты чинили четыре, ЕМНИП, раза, но недочинили.
#9 #260525
Уронил сейчас так называемый лендер с высоты, ну яма, ну обломки, но большая часть исчезла. Начал копать и выкопал детали из-под земли. Это нормально, или баг?
>>260530
#10 #260530
>>260525

Баг, вестимо. Мод на увеличение скорости стоит?
>>260569
#11 #260569
>>260530
Мода нет, но скорость была 109м/с почему-то. Кстати, есть мод такой, чтобы в игре переключать ограничитель? Ну там добросился до марса, оттормозился, и включил, чтобы сквозь поверхность не пролететь.
>>260684>>260691
#12 #260599
>>260474
оперативы скачай
#13 #260684
>>260569
Хз, я таких не видел... Скорость, при сильном воздействии, и без модов может в оверкап уйти - я когда испытывал своё стреляло о 250+ гравигенераторах - разогнался до ста двадцати без всяких модов.
#14 #260691
>>260569
гравитационный двигатель в помощь, но гарантий я тебе не дам, возможны вылеты и краши. пробовал свою составную йобу разогнать, на 180м/с поломал мир
#15 #260785
Пацаны, поясните за роторы.
Как применять их ? Для чего они нужны?
#16 #260789
Говно ребят, не качайте игру, только оперативы сожрет и все. У меня было 8 гб, стало 4 гб. Можно только скачать с сайте RAM.com но не особо помогает. Ребят говно не качайте.
>>260796
#17 #260796
>>260789
Что ж получается, если у меня одна планка на 8, она всю ее сожрет и пизда компу?
>>260798
#18 #260798
>>260796
Да. Там плохой код все тормазит господи помилуй
#19 #260988
Тем временем, апдейт
https://www.youtube.com/watch?v=ilLh7cSU9RI

Багфиксы, тизер с хай-поли перчаткой.
То есть, им мало 15-20 FPS на планетах, они хотят ещё и хай-поли запилить?
>>261007>>261233
#20 #261007
>>260988

>10-15 фпс


Это у кого так? У меня на нищепеке 60, только лютые фризы когда память кончается, но так-то 60. Поставил бы 16гигов, было бы ок.
>>261018
#21 #261018
>>261007
У меня на планетах так. Могу поспорить, что твой нищепека - вычислительный центр по сравнению с моим
>>261022
#22 #261022
>>261018
Не топовый i7 и gtx 750 ti, полное говно же сейчас.
>>261026
#23 #261026
>>261022
Core 2 Duo, 7 Gb DDR2, GTX 760
На астероидах всё летает, а вот планеты - сущий пиздец
>>261028
#24 #261028
>>261026
А, ну да. У меня процессор пойобистее, хотя все равно в вг обоссут и назовут нищенкой.
>>261167
#25 #261167
>>261028
в вг ссут на все, хотя там требовательных игор в целом нет
#26 #261233
>>260988
да не ссы, напомните, когда они в лод 0 гравигенератор рисовали (перед dx11-апдейтом), так нихуя и не добавили
2063 Кб, 1920x1080
2107 Кб, 1920x1080
1964 Кб, 1920x1080
2109 Кб, 1920x1080
#27 #261277
Что-то давно никто свои ЁБЫ не выкладывал. А я как раз достроил свой линкор.
#29 #261281
>>261277
А чому у тебя ГКО только с одной стороны?
>>261283
#30 #261283
>>261281 Линкор же.
>>261287
#31 #261287
>>261283
А, окей. Я просто в этом не понимаю ничего
#32 #261307
Чем отличаются в стиме Space Engineers 4-Pack и просто Space Engineers?
>>261308
#33 #261308
>>261307
4-pack - это 4 копии игры.
>>261325
#34 #261310
>>261277
Такая красивая йоба, и не жалко ее о врагов ломать?
>>261320
#35 #261320
>>261310 7 фпс вблизи корабля. Какие враги? О чём ты?
>>261324
#36 #261324
>>261320
Пиздец, и это даже не планета.
>>261327
#37 #261325
>>261308
спс нахуя они нужны?
>>261326
#38 #261326
>>261325 Скинутся вчетвером и купить 4 копии по цене 3.
#39 #261327
>>261324 Ну так у меня калькулятор, на нормальном пк может лучше будет.
#40 #261554
Подскажите моды на годные буры для планет, или даже роторный экскаватор, который я пять лет жду, ну и годных пушек.
>>261653
#41 #261653
>>261554

Пушками я вот этими пользуюсь: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=520712849

А буры... Тут принцип "сделай сам" во все поля.
#42 #261661
ононы, ну хоть хто-то желает не в 1 каску поварить? я заебался в одиночку, а по сети получается "в одиночку с чатиком", ибо сами знаете, на сервах народу не так много и большинство не желает в тимплей. пробовал у лепроебов игорать, вроде весело, но все шпилят поодиночке. хотелось бы на коркор серв (типа raaxla) вкатиться с кем-нибудь, ну или поаутировать всем тредом космосварщиков
>>261679>>261956
#43 #261679
>>261661
Йоу
Я тута
Редко играю и интернет говно но если ты хочешь играть - пиши мне в вк
https://vk.com/id17666156
#44 #261956
>>261661
Я тоже мечтаю о боях космофлотов и всем таком, но
НЕБУДЕТ
Н
Е
Б
У
Д
Е
Т


Скорее в быдлофилдах начнут отыгрывать, чем тут.
>>262400>>263502
#45 #262400
>>261956

Не хочу огорчать, но это и не задумывалось изначально. Кины сами дико хуеют от того, как у них ВЗЛЕТЕЛО, готов поставить на это последний гнутый шекель.

Парни хотели сделать Майнкампф в космосе, а получилось так, что приходится пилить полноценную ЙОБУ. Честь им и хвала за то, что пытаются изо всех сил, и пытаются неплохо, но масштаб всё-таки не их немножко.
#46 #262442
>>261277
Консервативно, по морскому выглядит. Но мне чертовски нравится подобный стиль, лей йобушку ищо. Ракурсы, бекграунды, давай всё.
>>262521
#47 #262445
Почитал тред, современного пеки оперативе пизда, про мой игровой ноутпук и речи идти не может?
2099 Кб, 1920x1080
2365 Кб, 1920x1080
1812 Кб, 1920x1080
1819 Кб, 1920x1080
#48 #262521
>>262442 Держи, мне не жалко, только не совсем понял что такое >бекграунды.
#49 #262563
>>262521
Фоны. Ну, космос, планеты. На фоне самих планет, с разным освещением.
Хотя не хочу напрягать тебя делать скрины.
#50 #262589
>>262521
Молю, урони на планету, запиши видео вебм.
>>262622
#51 #262590
>>260305 (OP)
У кого-то был опыт установки этой йобы на линуксе?
#52 #262593
>>262521
Сколько же ты этот линкор строил?
>>262629
#53 #262622
>>262589
Я не он но могу уронить записать, комп недавно апгрейдил, должно быть чуть более ноля кадров.
>>262629
#54 #262629
>>262593 Около 50-ти часов в течение 2-х недель.

>>262622 Вангую что будет вылет игры.
>>262727>>262772
#55 #262635
Саммон чела "А тем временем вышла обнова".
>>262638
#56 #262638
>>262635

Рано же. Четверга жди.
#57 #262727
>>262629
Можно первый тест на массово-габаритной модели сделать. Жаль тут как в сорсе нельзя консолью замедлить геймплей чтобы все успело просчитаться.
>>262753
#58 #262753
>>262727
Он и так замедляется. Алсо, есть девелопер-режим какой-то, в нем, наверное, можно замедлить скорость физики.
#59 #262772
>>262629
Да не будет никаких вылетов. Десять раз ронял и побольше кораблик. Тут два фактора решают:
1. Блоки очень прочны для своей массы, особенно тяжёлая бронь.
2. Лимит скорости
В итоге будет тот же эффект что и уронить пульт от телевизора в кастрюлю с тестом. Корабль при падении сделает вмятину в земле и отколет один-два слоя брони в месте удара, потом завалится на бок. Игра само-собой при соприкосновении корабля и земли замедлится раз в 20 ибо кривой инженегрокод не сможет за раз просчитать взаимодействие между всеми блоками в реальном времени. Если проц слабый, то есть риск что корабль пройдёт частично сквозь землю, но у меня так ни разу не было.
#60 #262779
>>260305 (OP)
Треды не читал, запускал последний раз сразу после апдейта, получил оче мало фпс на планете, выключил
Оптимизацию завезли? ай7, 8Гб ОЗУ
>>262818>>263195
#61 #262818
>>262779 Завезли, но совсем чуть-чуть.
#62 #263195
>>262779
8 гигабайт для планет - мало. Минимум SSD и 16 гигабайт, а лучше 32 гигабайта и загнать инженеров на рамдиск.
>>263218>>263523
#63 #263218
>>263195
И видеокарту на 5 террабайт в придачу
Запускать на центральном сервере Скайнет
963 Кб, 1408x895
#64 #263375
как дела в качалке как там инженеры ? не тормозят ?
>>263499
#65 #263499
>>263375
да, с вихревым гравиполем всё еще лагает
https://youtu.be/peLr7IrdKdE?t=55
#66 #263501
>>261277

>ADMIRAL KUZNETSOV

#67 #263502
>>261956

>мечтаю о боях космофлотов и всем таком


Социоблядь ебаная, пиздуй в EVE online пердолиться в сракотан с друзяшками своими.
Хуле ты забыл в игре для аутистов?
>>263504
#68 #263504
>>263502
в школе карантин?
#69 #263523
>>263218
>>263195
да вы заебали запускать ЙОБЫ, с модами на 5 гигов контента, и тоннами шкриптов на борту, на своих фритюрницах
#70 #263573
>>261277
>>261278
Ебать, ставлю лайк.
Как ты смог вытерпеть строить внутренности корабля при 5фпс?
>>263574
#71 #263574
>>263573 Строил по частям, потом всё соединил.
>>267764
#72 #263575
#73 #263593
>>263575
Я чот не особо понял что там оптимизировали - только про ограничение на загрузку данных от других игроков по дистанции
#74 #263719
>>263575
Животные? Пострелушки? Графонистая трава? Пиздос, теперь мой игровой ноут точно это не потянет.
мимоанон
>>263752
#75 #263752
>>263719
Надо ждать релиз, раньше на моем нокте фпс 40-50 было, сейчас на астероиде не больше 15, а планеты и вовсе не грузяца.
>>264263
#76 #263753
>>263218
Он не вычислял --------------

https://www.youtube.com/watch?v=8Irv0hET_-o

Стиви хочет что бы ты использовал гефон для платной музыки, и сдох

http://ria.ru/analytics/20111006/450541689.html

никакого boinc, только платная музыка. Плати и сдохни
В наше время нужно жить правильно, работать на систему
состариться, заболеть и сдохнуть в прекрасном сне.
А потом правильно закопаться, ну гроб там почести.
И похуй был ли человек или нет, главное помнят и хорошо.
А если правильно не закопаешься, то и гроба не будет
Сожгут как крысу после опытов, а прах по ветру пустят.
А если захочешь решить все социальные вопросы
то тебя просто не будут замечать так как в этом обществе
Нужно жить правильно и правильно закопаться с почестями
Работать на деньги, работать на еду, никаких высоких целей
А потом закопаться правильно, ну что бы с почестями
А еще говорить о тебе будут хорошо когда закопаешься
Да и закопатся нужно правильно!потому что если не так то зашквар.
Если ты еще не понял если закыпываться нужно правильно
то и жить надо правильно, работать на систему, быть системой
А потом хоть правильно закопаешься и отдых будет рай там.
Ну и самое главное это правила и этикет, а потом закопаешься.
Закопаешься и все будет хорошо, ведь рай там ведь все хорошо.
А на земле, главное правильно прожить и закопаться.
Все остальное не важно,
да и не имеет смысла ведь мы живем что бы закопаться
И главное что бы правильно и с почестями
и что бы уважали и говорили хорошо.
И тут я не поверил кого встретил он знал ответы на все вопросы.
А как же музыка? спросил я
-А Музыка вычисляет протеины?-нет? так нахуй она нужна.
А как же еда? спросил я
-А Еда вычисляет протеины?-нет? так нахуй она нужна.
А как же деньги? спросил я
- А Деньги вычисляют протеины? -нет? так нахуй они нужны.
А как же любовь? спросил я
- А любовь вычисляет протеины? -нет? так нахуй она нужны.
И так касалось каждого вопроса ИЗ ЭТОГО МИРА.
И знаете что он ответил? Мы\ВСЕ живем, проживаем пустую жизнь и закапываемся.
Мы рожаем детей и обрекаем их на муку и страдания, на социальные проблемы.
Сокрытие социальных проблем, делает каждого мучеником реальности.
Вы хотите в этом участвовать? Я лично нет. Но вы уже сдались и вас нельзя исправить.
Разве слова и буквы вычисляют протеины? - нет? Нахуй они нужны.
Ценность имеют только алгоритмы и технологии, все остальное ведет к смерти.

Как же я хочу решить все социальные проблемы, сделать всех счастливыми просто доставив
эту информацию, просто раздать всем технологии, и алгоритмы.
Но мир не дает это сделать, мир это монополизм на смерть - религии,
мир это монополизм на деньги - банки, мир это монополизм везде, и эгоисты долбоебы.
#76 #263753
>>263218
Он не вычислял --------------

https://www.youtube.com/watch?v=8Irv0hET_-o

Стиви хочет что бы ты использовал гефон для платной музыки, и сдох

http://ria.ru/analytics/20111006/450541689.html

никакого boinc, только платная музыка. Плати и сдохни
В наше время нужно жить правильно, работать на систему
состариться, заболеть и сдохнуть в прекрасном сне.
А потом правильно закопаться, ну гроб там почести.
И похуй был ли человек или нет, главное помнят и хорошо.
А если правильно не закопаешься, то и гроба не будет
Сожгут как крысу после опытов, а прах по ветру пустят.
А если захочешь решить все социальные вопросы
то тебя просто не будут замечать так как в этом обществе
Нужно жить правильно и правильно закопаться с почестями
Работать на деньги, работать на еду, никаких высоких целей
А потом закопаться правильно, ну что бы с почестями
А еще говорить о тебе будут хорошо когда закопаешься
Да и закопатся нужно правильно!потому что если не так то зашквар.
Если ты еще не понял если закыпываться нужно правильно
то и жить надо правильно, работать на систему, быть системой
А потом хоть правильно закопаешься и отдых будет рай там.
Ну и самое главное это правила и этикет, а потом закопаешься.
Закопаешься и все будет хорошо, ведь рай там ведь все хорошо.
А на земле, главное правильно прожить и закопаться.
Все остальное не важно,
да и не имеет смысла ведь мы живем что бы закопаться
И главное что бы правильно и с почестями
и что бы уважали и говорили хорошо.
И тут я не поверил кого встретил он знал ответы на все вопросы.
А как же музыка? спросил я
-А Музыка вычисляет протеины?-нет? так нахуй она нужна.
А как же еда? спросил я
-А Еда вычисляет протеины?-нет? так нахуй она нужна.
А как же деньги? спросил я
- А Деньги вычисляют протеины? -нет? так нахуй они нужны.
А как же любовь? спросил я
- А любовь вычисляет протеины? -нет? так нахуй она нужны.
И так касалось каждого вопроса ИЗ ЭТОГО МИРА.
И знаете что он ответил? Мы\ВСЕ живем, проживаем пустую жизнь и закапываемся.
Мы рожаем детей и обрекаем их на муку и страдания, на социальные проблемы.
Сокрытие социальных проблем, делает каждого мучеником реальности.
Вы хотите в этом участвовать? Я лично нет. Но вы уже сдались и вас нельзя исправить.
Разве слова и буквы вычисляют протеины? - нет? Нахуй они нужны.
Ценность имеют только алгоритмы и технологии, все остальное ведет к смерти.

Как же я хочу решить все социальные проблемы, сделать всех счастливыми просто доставив
эту информацию, просто раздать всем технологии, и алгоритмы.
Но мир не дает это сделать, мир это монополизм на смерть - религии,
мир это монополизм на деньги - банки, мир это монополизм везде, и эгоисты долбоебы.
#77 #263788
>>263218
думаю, году этак в 92 словосочетание "sd карта на 128 гб" вызывала такие же эмоции
>>263789
#78 #263789
>>263788
да, но это было до того как тормознули закон Мура
>>264003
#79 #263793
>>263575
Это значит теперь можно в пострелушки в мультиплеере, не боясь взорваться на собственных ракетах?
#80 #264003
>>263789
Скоро грядет пукан и дх12 - будет очередной прирост производительности, ну кроме тех игор где разработчики мудаки "релизнули и забили".
>>264157>>267489
#81 #264157
>>264003

>скоро грядет пукан


можешь перевести что это, нихуя не понял о чем ты
>>264323>>264412
#82 #264263
>>263752
Игра же в вечном раннем доступе будет.
sage #83 #264323
>>264157
вулкан - швабодный 3dfx для красноглазых
200 Кб, 960x960
#84 #264412
>>264157
низкоуровневый графониевый апи аки дх12, только не говно

А почему вулкан а не ДХ12? А потому-что вулкан пашет везде где пашет опенГЛ ЕС 3 / опенГЛ 4, даже на андроидах, а не эксклюзивно на всратой винде-десятке.
>>264458>>271244
#85 #264458
>>264412
А на хуй-коробке пукан пашет? Все же Инженеров портировать собрались, так что это немаловажный аспект.
>>266256
#86 #264477
Как увеличить скорость времени в игре? Скачал, думал полетаю, посмотрю на звезды и планеты, как свободной камерой, а на деле лечу пол часа до спутника планеты на джетпаке.
>>264486>>264521
#87 #264486
>>264477
Это реализм.
>>264492
#88 #264492
>>264486
Проиграл
#89 #264521
>>264477
Можешь модов на увеличение скорости накатить, только никто не гарантирует, что от этого физика не загнется.
#90 #265147
Интеерсная игра?
>>265153
#91 #265153
>>265147
По скриншотам и на твиче выглядит норм.
#92 #265636
К черным дырам летали?
>>265987
#93 #265696
Кины спешат порадовать нас новыми багами.

https://www.youtube.com/watch?v=1iBforPAnko
#94 #265987
>>265636
А чё, там и такое есть?
>>265991
#95 #265991
>>265987 Просто черная планета с охеренно большой гравитацией.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=574047798&searchtext=
>>266017
#96 #266017
>>265991
Бля, очком жимкаю от таких штук
И так боюсь крупных планет а тут теперь ещё и такая хрень страшная
Убивает по любому всё и вся, да?
Или игра заблаговременно крашится?
>>266018>>266910
#97 #266018
>>266017 Всасывает все и вся. Особенно прикольно когда стоит мод убирающий ограничение скорости. У меня все норм было, игра ни разу не крашнулась.
#98 #266251
А возможность делать проводку, разводить инженерные коммуникации, автоматы, ставить компуктеры для автоматизации, программировать их(на луа например. Это же игра), запиливать на всем этом какие то автоматизированные производства можно?
Python-dev, угорел по эмбедеду
>>266882
#99 #266256
>>264458

>хуй-коробке


Кому нужно это поделие для нищих неплатежеспособных негров, когда на рынке доминирует сони. На дворе не 2009 и бокс уже давно ВСЕ
#100 #266882
>>266251

Не совсем так, как ты себе это представляешь, но - да, можно.
5527 Кб, Webm
#101 #266910
>>266017 Специально для тебя.
#102 #266911
>>266910

>140км


>половина G



Плоха сделоли, тупа.
>>266923
#103 #266923
>>266911 А сколько должно быть? ЧД в диаметре 120 км.
#104 #267433
>>266910
ААААААААА СУКА ИДИ НАХУЙ
>>267488
#105 #267436
>>266910
Слабо причёрнодыриться?
>>267438
#106 #267438
>>267436

Изи. Ты бы лучше спросил - слабо ли потом оттуда взлететь...
>>267501
#107 #267488
>>267433
Я вот чёт тоже посадки на джул в ксп с замиранием сердца смотрел на ютубе.
#108 #267489
>>264003
Лел. Никто не будет выпиливать все графические апи ради пукана. Да и долго они там раздупляются однако, что с мантией, что с пуканом, ну хоть первый драфт выпустили и то хорошо. Скорее всего сделают эмуляцию того же жл4/дх какой-то там поверх пукана да и всё.
1277 Кб, 1920x1080
#109 #267501
>>267438 На самом деле через секунду после того как я стопнул запись я вылетел по инерции из ЧД. Пикрелейтед внимание на скорость.
>>270486
#110 #267508
Инжи, может всё таки запилим свой сервер?
Я могу его похостить в первую половину дня, пока на работе сижу. Интернет тут более менее адекватный.

Пилите список модов и предложений, которые хотите на сервере.
Я тем временем создам сервер с маленькой планетой.
>>267791
16 Кб, 1305x446
#111 #267532
А никто не рассматривал такую идею для кораблей? Закрывать отдельные части судна броней которую в случае чего можно отвернуть? Оправданна ли такая концепция в мире Космоинжов? На листы брони можно накладывать дополнительное оборудование в виде мелких пушек чтобы они палили по врагу, пока броня раскрывается, готовя большой калибр.
Плюс, таким образом можно придавать внешним очертаниям кораблей совершенно необычные формы.
>>267538>>267567
#112 #267538
>>267532
неэффективно.
Попробуй лучше концепцию активной брони.
Грубо говоря делаешь Т рисунок, с основанием буквы на внутренностях корабля.

Крутилка брони может не выдержать и сломаться либо ещё какие косяки произойдут.
Т-образная активная броня эффективнее стопает ракеты(если делать её на значительном расстоянии и грамотно).
sage #113 #267567
>>267532
пробовалось, в том числе с оче сложными лепестковыми формами, но эти крепления нихуя не держат при маневрах, по настоящему большие корабли одними гироскопами на повороте рвут все эти щитки на оконечностях.
#114 #267611
Почоны, я ньюфаг, вчера впервые поиграл в этого игоря. У меня есть пара вопросов. Нужно ли к кокпиту что-то подводить (энергию, воздух, и т.д.)?
Я начинал на марсе и на обитаемой планете. На обитаемой планете я появляюсь на орбите с одним джетпаком. Реально ли в сурвайвал моде там раскачаться?Хватит ли у меня имеющихся энергии, кислорода и воды, чтобы построить генераторы всего этого? Там есть кого пофармить? Хочу поиграть на обитаемой, так как марс слишком пустой.

Где брать уран, золото, серебро?
>>267776>>267790
#115 #267764
>>263574
Как соединять?
>>267765
#116 #267765
>>267764 ctrl+v и соединяешь части.
#117 #267776
>>267611

> Нужно ли к кокпиту что-то подводить (энергию, воздух, и т.д.)?


Электричество автоматически распространяется по всему аппарату через любые блоки.
Воздух нужен для любой закрытой кабины. Иначе будешь на своём запасе (в скафандре и баллонами в кармане).
На обитаемой планете оптимальнее делать обычное кресло и снимать шлем.

> На обитаемой планете я появляюсь на орбите с одним джетпаком. Реально ли в сурвайвал моде там раскачаться?


Почти невозможно.
Появление без какого-либо корабля в основном расчитано на режим творчества. Для выживания обязательно нужен корабль с базовыми устройствами (переработка, реактор). Без них ты тупо не сможешь получать нужные материалы.
В случае, когда ты только в скафандре, у тебя есть шанс начать развиваться, если найдёшь и разберёшь чужой корабль. Если успеешь это сделать, пока не кончился кислород. Это максимум хардкор.

> Хочу поиграть на обитаемой, так как марс слишком пустой.


Обитаемая такая же пустая, только с деревьями.

> Где брать уран, золото, серебро?


Под землёй. Делай сканер руды. Они обычно на большой глубине, от 50 метров.
>>267912
#118 #267777
Инженеры, как тут конфиги править? Ну ебаный в рот, 72 часа нужно трастер гриндить.
#119 #267790
>>267611
Го играть вместе
>>267911
#120 #267791
>>267508
Давай, я за.
Будем аутировать
Предлагаю сделать изи старт, сделав мини базу в творческом режиме и немного ресурсов туда. Ещё ограничение скорости надо убрать будет и добавить моды на крупные трастеры
#121 #267872
Интересная игра?
В чём суть?
Проект развивается?
Игра живая?
>>267898
#122 #267898
>>267872
1 Да
2 Придумай сам
3 Да, но фактически стоим на месте.
4 В любом случае играть придется одиночную.
>>267899
#123 #267899
>>267898
Я имел ввиду, на что поход геймплей?
Почему разработка стоит на месте? Я, вроде, давно видел как корабли сталкивались по физическим законам и разрушались - это в игре есть?
Еще планеты добавили.
Альсо, можно из планеты сделать бублик?
>>267902
#124 #267902
>>267899

>Я имел ввиду, на что поход геймплей?


Лего в космосе.

>Почему разработка стоит на месте?


Потому что сейчас они пытаются вылечить все баги и улучшить производительность после крупного апдейта с планетами.

>это в игре есть


Есть.

>Альсо, можно из планеты сделать бублик?


Вообще пацаны говорили, что ниже какой-то глубины не копается вообще, но хуй знает. Скорее всего заебёшься просто.
#125 #267911
>>267790
Я бы поиграл, но есть две проблемы. У меня игорь с торрентов. Можно ли играть так вместе? Вторая проблема, это днищекомп и 5 фпса. Но я как раз купил новое железо. Завтра соберу новую машину (правда со встроенным видео), и через день-два можно будет попробовать.
>>268047
#126 #267912
>>267776
Спасибо, анон.
#127 #267937
Игру пилит 1 человек?
Движок откуда?
>>267944
#128 #267944
>>267937
Игру пилит 40 человек, движок собственный (VRage) + Havoc.
>>267946
#129 #267946
>>267944
40 человек? Я думал это индипараша.
>>267951
#130 #267951
>>267946
Инди, но не параша. Правда хрен знает, чем они сейчас занимаются, они вроде собирались пилить свой ИИ, поэтому в последних обновлениях не было никакого контента.

Но если повезет - то таки запилят охуенный ИИ прямо в игру, ну а все остальное модами допилят.
>>267953
#131 #267953
>>267951
Звучит амбициозно. ДРМ фри продаётся?
>>267957
#132 #267957
>>267953
Игра привязана к Стиму, но есть исходный код.
>>267958
#133 #267958
>>267957

>исходный код


Что мешает мне компильнуть за бесплатно?
>>267959
#134 #267959
>>267958
В шапке ссылка на торренты, если ты об этом.

Да и компилиться долговато будет.

Просто если ты захочешь сделать какой-то йоба-мод или найдешь какой-то баг, то можешь сразу прислать разработчику баг, ну или самому сделать мод.

Алсо, в самой игре можно делать скрипты на C#
>>267961
#135 #267961
>>267959

>C#


Мда.
>>268074
#136 #268047
>>267911
Хэзе можно ли или нет на пиратке, это я не в курсе.
А шо пиратка то?
Лицуха удобнее жеж
Удачи с железом, если у тебя есть SSD, то рекомендую использовать его для инжей.

Напиши как будет желание поиграть, только я без скайпа, без всего. Аутирую на работе, тут не до скайпа :)
#137 #268074
>>267961
Что не так?
>>268092
#138 #268092
>>268074
Не нужен. Ебанутый, неудобный язык и сперма везде.
Серьёзно, зачем?
>>268318
#139 #268106
#140 #268318
>>268092
зото на похапе броузерки, вот ето да, харашо зделоли
>>268321>>270174
#141 #268321
>>268318
Нет, сириусли, зачем он нужен?
>>268356
#142 #268356
>>268321

Нормальный язык, не пизди. Знавал я проекты и с Паскалем в качестве скриптового языка.
>>268359
#143 #268359
>>268356
...и это еще не вспоминая шлюху-Эло и ёбаный ФОРТ...
>>268363
#144 #268363
>>268359
...который, кстати, еще не самый, ЕМНИП, хуёвый язык, который она вшила в свои поделия - в ранних билдах (ЕМНИП, опять же) было что-то еще более хуёвое. Не помню точно, что - но было и было ужасным.
#145 #268369
>>268371
#146 #268371
>>268369

Как они нацепили второй скат на колесо с подвеской?
>>268472
#147 #268472
>>268371 Старая версия игры, там можно было так делать.
#148 #268617
что за бред, тулбары не переключаются, сtrl+num вообще крашит игорь
#149 #269359
Какая конечная цель у игры?
Её еще будут пилить или дрпнут?
Есть список фич?
>>269374
#150 #269374
>>269359
Ты еще спроси какая конечная цель у DayZ. Это песочница.
96 Кб, 960x640
#151 #269667
В который раз я предлагаю ребятам поиграть на сервере вместе.
Давайте поаутируем в игре хотя бы вчетвером, что бы скучно не было.
>>269677>>270082
411 Кб, 1920x1080
#152 #269677
>>269667
Хрен ты тут кого соберешь, тут даже свои поделки то перестали выкладывать. Тред то полумертвый, живет от обновления до обновления.
>>270502
#153 #269700
Заходите на Star System_autosave_9 как то так (там ещё ru будет подписано) и поиграем ептыть,(мой клан анальные вкусняшки,аутирую один)
>>270766
#154 #270038
Вы просто контактные данные оставляйте тут и мы пойдем. Стим хотя бы скинь, там спишемся.
#155 #270082
>>269667
ну ты бы хоть фейкоmiltse какое оставил бы, предложить ТАК и я могу
#156 #270135
http://steamcommunity.com/profiles/76561198070298601
ну короч по вечерам гоняю изредка (т.е. уже болт положил месяца 2 как, команда из 6 сварщиков расползлась кто куда)
#157 #270174
>>268318

>зото на похапе броузерки, вот ето да, харашо зделоли


Ну и продолжай дальше ориентироваться только на говно.
>>270249
#158 #270249
>>270174
продолжай, всех интересует твое мнение, однобокий
>>270298>>270338
#159 #270298
>>270249

Отучаемся говорить за всех, милейший.

Мимо проходил
>>270338
#160 #270338
>>270298
>>270249
Не ссорься, Семён.
Тред хоть и полудохлый но это не значит, что надо тут разводить срач из одного человека.

Тащемта, я вообще не понимаю зачем нужны скрипты и как ими пользоваться. У меня вечно ололо-механика выходит без компьютеров
#161 #270345
>>270338
пользуюсь программируемым блоком что бы по нескольким рефайнери автоматом раскидывались ресурсы ибо игра сама не понимает что такое овзможно
>>270366
#162 #270350
>>270338

Какие Семёны, милейший, ну какие Семёны? Я в тред пишу редко, но ридонли сижу постоянно.
#163 #270363
#164 #270365
если будет трипла, то ты гей
#165 #270366
>>270345
ну а я для отыгрыша пользую фильтры
#166 #270367
>>270338
у скриптов много разных применений, из тех что есть в воркшопе:
нарыл чрезвычайно фапабельный Configurable LCD-БОЛЬШЕ экранов с кучей инфы, которую ты сам можешь настроить
также шкрепты для синхронного ручного управления несколькими обьектами, будь то хтонический шагоход или курубль с несколькими огневыми точками.
ну и конечно же дроны
#167 #270486
>>267501

>я вылетел по инерции из ЧД


Ты просто попал в другую игро-вселенную.
48 Кб, 1360x768
149 Кб, 1360x768
229 Кб, 1360x768
186 Кб, 1360x768
#168 #270502
>>269677
Да сюда что-то стыдно свои поделия выкладывать
#169 #270505
>>270502

Траншеекопатель, что ли?
>>270507
#170 #270507
>>270505
бур по центру - копать то, что на поверхности, те что сбоку - для глубоких залежей
76 Кб, 1360x768
#171 #270510
>>270536
596 Кб, 2560x1440
542 Кб, 2560x1440
390 Кб, 2560x1440
#172 #270536
>>270502
Почти харвестер, но у меня харвестерее (старовата фотка, я его таки достроил, но грузиться лень, а еще он ссука колеса проёбывает регулярно, просто стоя припаркованный).

>>270510
А этот напоминает мой атмосферный мопэд.
>>270605>>271990
#173 #270542
>>270502
эх, не дождемся мы тормозных колодок, я и в воркшопе искал, чет ничего не нашел :/
>>270566
#174 #270547
Выживач тут хорошо проработан или только аутировать в песочницу?
>>270549>>270566
#175 #270549
>>270547
до Лонг Дарк далеко если ты об этом.
#176 #270566
>>270542
Есть же ручной тормоз который можно на гуй вынести.

>>270547
Выживач слабо сбалансирован, там ты или сдохнешь в начале, или разжираешься до невиданных размеров производства и тебе всё похуй.
>>270598
#177 #270598
>>270566 >Есть же ручной тормоз

Как-бы есть и в тоже время как-бы и нету.
#178 #270601
Собсна начал играть, сначала стартанул на земляшке, словил копеечный фпс увидел вкаченую базу и решил что нужно похардкорнее начало. Начал играть на почти пустой астероидной станции, но вштает вопрос: там вообще планеты то есть? Можно ли как то узнать есть ли где планеты?
Трастеры дамажат 2 блока только перед ними и боковые блоки не трогают?
>>270608
#179 #270605
>>270536
поэтому я паркую свое корыто только на опоры
>>270651>>270915
176 Кб, 1440x900
#180 #270608
>>270601

>стартанул


на сценариях с астероидной базой и земной разные типы миров, насколько помню на земной был мирок с одной планеткой, на астероидной-астеры онли, без планеток.
планеты есть, создавай мирок Star system, планетки увидишь сразу, астероидные белты тоже есть, хде-то между стартовой планеткой и ее луной.

>трастеры


при поворотах и маневрах на больших скоростях дамажат.
#181 #270626

> на сценариях с астероидной базой и земной разные типы миров


Жаль.
Хотел бы узнать, мир допустим неограничен в размерах у меня, есть ли шанс найти пиратов? Какая у пиратов механика набегов? Суммируется ли дальность проспекта руды при установке нескольких рудных сканеров?
>>271352
#182 #270651
>>270605
Еще четыре поршня мой здравый смысл бы не выдержал, видимо придется делать атмосферники и летать на этой йобе низенько и угрожающе.
#183 #270704
Эй, аутисты, на танкетках не хотите ли порезвиться?
63 Кб, 1280x960
#184 #270748
Не запускаются миры с планетами, поставил в настройках Direct11. Просто висит загрузка. Аноны, кто-то сталкивался с такой проблемой? Видеокарта пикрелейтед.
>>270760
#185 #270760
>>270748
ды ты ожуел, на такой карте и не взлетает, у меня такая же, всё охуенно, у меня еще и камень-дно, какой-то там штеуд и3. оперативы почём у тебя, друже?
>>270773
191 Кб, 1440x900
#186 #270766
пошел на серв, про который писал >>269700
добавляйтесь в корпу
#187 #270773
>>270760
4 гига оперативки. Пиздос чё делать?
>>270829
#188 #270829
>>270773
добавь еще 4, поможет
#189 #270915
>>270605
Я тоже парковал. Но в какой-то момент они стали старательно и беспричинно ломаться. После этого я решил взлететь. В космос.
#190 #270920
Аноны, нужен капитол шип универсального применения. В воркшопе искать нормальный надоело, ибо они там все околобоевые и на практике не нужны. Посадка на планеты не предусмотрена. Я думаю, что присоединяемые корабли в этом более эффективны.
Помогите с рассчетами.
1. Сколько нужно варпдрайвов? На большом красном корабле их 2, этого достаточно для корабля, который больше красного в несколько раз? Чтобы не прыгать по 10 раз между планетами.
2. Сколько нужно реакторов, чтобы запитать то количество варпдрайвов? Стоит ли увеличивать количество реакторов или можно использовать батареи как конденсаторы?
3. Что по гироскопам? Для таких кораблей нужны гироскопные плантации?
Ну и любые другие советы будут очень полезны.
>>270982>>271167
#191 #270982
>>270920

Варпдрайвы рассчитывай из массы. Вот убей - не помню навскидку, на сколько тонн нужен один штука, но где-то должно быть написано.

Если нагрузка на сеть непостоянна - комбинируй смело: реакторы - для полуторакратного перекрытия "крейсерского" потребления, батареи, суммарно - для полуторакратного перекрытия "пикового" потребления (как по мощности, так и по времени, будь внимателен!).

Гироскопы тоже пляшут от массы, и - да, их нужен будет вагон. Впрочем, если не боишься модов - весь Воркшоп забит бустанутыми гиро разной степени читерности.
#192 #270987
Парни, кто может пояснить "на пальцах" скромному нефтянику за скриптовый язык? Когда-то я полгодика отучился на Паскале, так что смутное представление о кодинге имею, но это было давно и таки на Паскале...

Алсо, какие йобы сейчас в тренде? Ишимуры всех сортов и расцветок?
#193 #271071
Как. Найти. На планете. Чёртово. Железо?

Уран. Серебро. Кобальт. Никель. Что угодно, кроме самого, блджад, распространённого (и самого востребованного в реалиях игры) минерала.
#194 #271085
>>271071
Камни обыскивай.
#195 #271136
>>271071
клепай простой развед-ховер, обыскивай местность, сверли темные пятна
#196 #271144
>>271071
Тебе не везёт. Железо действительно часто встречается.
Как уже предложили, сделай самую примитивную леталку, и обследуй округу. Сверху особенно хорошо заметны тёмные пятна. Это признак залежей ресурсов.
>>271165
#197 #271165
>>271144

Если отпилить от дроппода всё вспомогательное - хватит ли мне ресурсов на какое-нить да пусть даже не летало, хотя бы на колёсный транспорт? Желательно - с рудным детектором.

Из важного для меня в дропподе - энергосистема (впрочем - реактор можно скрутить - облепим солярками, ему уже не летать, скорее всего), маяк и "родной" детектор руды (я при приземлении заметил им залежи урана, серебра, никеля, платины, и еще чего-то, но вижу их только из дроппода. Неохота терять).
#198 #271167
>>270920
был где-то КБТ, разбирающийся во ФЛОТ, он слишком огромен, почти как Эребус из Евы, посему делать там можно только прогрев своего пердака и пеки
>>271462
#199 #271169
>>271165
дроппода хватает на нескучную базу 9х9 блоков, с ангаром, и две малых батарейных ховер-летайки, тащемта.
#200 #271171
>>271165

>колеса


не рекомендую, медленно, необходимо совокупление с терминалом и настройкой параметров рулевых тяг, можно легко распидораситься об кочки, на крутых склонах неюзабельно.
ховер побезопаснее
>>271174>>271175
3349 Кб, 1920x1080
#201 #271173
>>271165

>Если отпилить от дроппода всё вспомогательное - хватит ли мне ресурсов на какое-нить да пусть даже не летало, хотя бы на колёсный транспорт? Желательно - с рудным детектором.


Разбирай этот сарай, делай из него временную базу. Всё равно ты на нём в ближайшее время никуда не полетишь, потому что уран ещё не нашёл, да и затратно поднимать в воздух такую массу.
Главные двигатели содержат в себе очень много деталей. Из них ты сможешь построить хоть 50 леталок. Естественно, леталка должна быть маленькая, эдакий велосипед.
Оставшегося у тебя урана должно хватить на минут 10 полёта.
Оставь на "базе" то, что необходимо для переработки руды и изготовления деталей.

> я при приземлении заметил им залежи урана, серебра, никеля, платины, и еще чего-то, но вижу их только из дроппода


Отлично. Переноси детектор на велосипед, на него же ставь антенну. Антенна позволит тебе видеть руды, когда ты не в кресле. Докопайся до урана и полдела будет сделано, ибо на солнечных панелях особо не полетаешь, да и батарея нужна.
Маяк не нужен, используй закладки.

И будь осторожнее с велосипедом, не трюкачь. По неопытности есть риск сломать его, когда ты в 30 км от базы
3797 Кб, 1920x1080
#202 #271174
>>271171
Кстати, да. Колёса сейчас очень хуёвые. Для быстрого и безопасного перемещения они не подходят. Подходят только для экономичного переезда, когда нужно перевезти всю базу целиком. И с ними нужно быть очень аккуратным, ошибок не прощают.

Вспоминая, как приземлился на вершине горы, а потом спускался на колёсах.
>>271173-экстремал
87 Кб, 600x535
#203 #271175
>>271171

Но как же... Харверстеры... Мобильные базы...
>>271177
#204 #271177
>>271175
О дерево ударишся и кранты.
>>271453
#205 #271178
>>271173

Я ёбаный гном. Ничего не могу поделать - я даже в Вурме (кто играл - поймёт) пытался сотворить ГНОМСКУЮ КРЕПОСТЬ.

Посему "база" - только подземная, но эксепшнс. Или, на крайняк - времянка, которую можно разобрать вообще без следа того, что тут что-то было. Тобишь - дроппод, хорошо подойдёт.

Но для подземной базы нужно две вещи: доступ к железу и некоторые подготовительные мероприятия (проходческий щит, например), для которых, в свою очередь, тоже требуется огромная куча железа.
>>273624
#206 #271179
>>271173

И, это самое... А зачем мсье "озеро льда" на кислородной планете?
>>271453
348 Кб, 727x740
#207 #271181
Дывысь, босота, чего откопал!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=618178461

Еще бы управление к ним прикрутить - и совсем щщикарно было бы.
#208 #271190
Ура, тред оживает!
#209 #271194
Играет кто на реалистичных параметрах? Превращается в симулятор евы, только тут не ждешь пока выкопается руда, а ждешь пока ее переработают.
Они будут перепиливать крафтовую систему? Она же примитивная оче.
#210 #271206
>>271194
Я играю как раз, ща хочу допилить себе ультрахардкорный мир модами на разъёб в атмосфере и аэродинамикой
>>271229
#211 #271229
>>271206
Есть мод на шаманство с рудами на метеоритах? А то летать несколько часов в поисках силикона удовольствие не из приятных.
>>271256
#212 #271244
>>264412
Потому что вулкан проигрывает в производительности даже DX11.
#213 #271256
>>271229
Без понятия.
#214 #271261
>>271194
Меня больше ебанутый интерфейс и всратый графон с физикой раздражают. Будто в обливион сел играть.
>>271282>>271851
#215 #271282
>>271261
А как же фризы на планетках?
>>271292
#216 #271292
>>271282
Ну у меня топовый пека, не замечал.
#217 #271352
>>270626
Шанс пиратов найти есть и он весьма крупный. Как я понял, они спавнятся так же как и Астероиды по секторам. Можно сравнить с биомами в Майнкрафте
Механика нападения следующая - есть один-три крупных корабля\станции, вокруг них постоянно спавнятся мелкие Большие корабли-дроны, которые летят конкретно к тебе и пытаются тебя убить.
Выносишь станции пиратов - спавн дронов прекращается.
Остальное не подскажу, не знаю
>>271385>>271465
#218 #271385
>>271352

Станций\кораблей не "2-3 на сектор", а бесконечное количество. Особенно грустно мне было в начале, когда ресурсов не было от слова "нихуя", а над душой висело ПЯТЬ рейдеров-маток и десяток дронов (одна орудийная платформа, сцуко, засела прямо у "выхода" из астероида, пришлось использовать чёрный ход, коий был узкий, кривой и жутко неудобный для пилотирования в условиях "вида от первого лица").
>>271436
#219 #271436
>>271385
К слову об астероидах - хули они все кольцами, блять?
>>271444
#220 #271444
>>271436

Там ебашутся по хардкору за Семью, Сцену и Астероидный Пояс.
3076 Кб, 1920x1080
3086 Кб, 1920x1080
#221 #271453
>>271179
Чтобы потом взлететь на ракетных двигателях. Им нужно дохерища водорода.

>>271177
Кто хочет отыгрывать передвижную базу на колёсах, езжайте в пустыню. Деревьев мало, поверхность почти ровная, просторы огромные. Ресурсов дохера. Не помню, чтобы каких-то руд в пустыне не было.
Вот последние скрины моей базы, на которой есть всё необходимое. Даже посадочная площадка на крыше и леталка на ней. К тому моменту меня заебала планета и я улетел в космос.
#222 #271462
>>271167
Да мне не нужен флот. Нужен сюрвайвал корабль максимальной эффективности без модов. Нашел что-то подобное в воркшопе, но хотелось бы свой, ибо чужой собирать сложнее, да и разбираться в нем дольше.
>>271165

>платины


На планете нету. Строишь гидроген и запускаешь себя на луну аки Армстронг.
Вообще, луна - самое годное место для сычевания. Ресурсы всегда в радиусе 5км, гравитация позволяет ионки юзать, на ледяной шапке можно беспрерывно добывать кислород и водород.
>>271486
#223 #271463
>>271194
Делаешь рефайнери-плантации, в чем проблема?
#224 #271464
Лять. Сотворил себе в креативе прототип "блохи" (я многие проекты пилю сперва в креативе, дабы поглядеть, взлетит или нет, а потом повторяю в выживаче, зачастую - попутно с правкой косяков и таки внесением новых фич "на лету", ну да не суть), сел в кокпит, отключил лэндинги, нажал пробел...

Кто дебил, установивший "реалистичное поведение ускорителей", и забывший об этом? Правильно! Я - дебил, установивший "реалистичное поведение ускорителей", и забывший об этом!
>>271469
#225 #271465
>>271352
Пираты на прог блоке работают. Если их поймать и выпотрошить, то там достаточно все просто. Спавнятся они все-таки движком, но все остальное - прог блок. У них есть радиус, на котором они до тебя доебываются. Если уничтожить турель, они будут тактически отступать на дефолтную позицию.
>>271466
#226 #271466
>>271465
Выпиливаешь турель, затем генератор
Вуаля, ресурсы летают
>>271467
#227 #271467
>>271466
Ну генератор у них не висит так, как турель. Проще движки взорвать. Алсо, в больших космических дронах разрабы очень хитро прячут эти прог блоки.
#228 #271469
>>271464
Что делает реалистичное поведение ускорителий? Дамаг по блокам?
>>271479
#229 #271470
Аноны, в сингле стало играть не весело, запилите гайд по мультиплееру. Как к анону закатиться? Мб помочь кому надо? Что там вообще делают игроки друг с другом? Это больше мирное сосуществование или там все друг друга убивают on sight?
>>271471
#230 #271471
>>271470
Ну меня раза 3 убили болгаркой
Я обиделся и не заходил
Да и ссыкотно как то на чужих серверах с правилами, фракциями и чем то таким ещё играть
не разбираюсь я в этом.
>>271472
#231 #271472
>>271471
Может закатимся куда-нибудь, отстроим флот и будем пиздить всех нещадно?
>>271474
#232 #271474
>>271472
Где ж ты был всё это время?
Но никого пиздить я не хочу
Охота поаутировать на планетке кучкой, запилить по базе а потом устроить войнушку дронов, вынудив кого нибудь свалить в космос
>>271476
#233 #271476
>>271474
Ну просто в коопе вдвоем играть не интересно, смысла нет. Френдли пвп тоже как-то не очень. В чем смысл мультиплеера то? Хочу еву, корпорации, личный вклад в общее дело, пиздиться на карах. Где взять? Где хотя бы аналным шахтером поработать на анона можно?
>>271857
#234 #271479
>>271469

Плечи силы.
>>271480
#235 #271480
>>271479
Короче он не тупо ускоряет тебя в направлении, а и подкручивает относительно центра массы?
>>271482
#236 #271482
>>271944
#237 #271486
>>271462

>Вообще, луна - самое годное место для сычевания. Ресурсы всегда в радиусе 5км, гравитация позволяет ионки юзать, на ледяной шапке можно беспрерывно добывать кислород и водород.


Какой у неё радиус гравитации?
>>271495
#238 #271495
>>271486
Очень небольшой, 2к вроде. Можно улететь на джетпаке. Его кстати там надолго хватает. Примерно настолько, насколько кислорода.
>>271496
#239 #271496
>>271495

>2к


От поверхности, разумеется.
#240 #271519
Как в креативе удалить фигуру, созданную опцией Voxel hands?
#241 #271851
>>271261
убери render interpolation и foliage details в минимум, так сильно глаза резать не будет
#242 #271857
>>271476

как-то определись, сейчас же тонны всяких "кланов" есть с отыгрышем званий и профессий, уставом и прочей хуетой.

я так не могу, терпеть ненавижу когда в игоре, куда я иду отдыхать, какой-то левый хуй строит из себя капитана Пикара и УКАЗЫВАЕТ МНЕ.
>>271894
#243 #271894
>>271857
Мне не нужен отыгрыш профессий. Просто зайти к кому-нибудь и помочь в строительстве, чтобы отпиздить другого игрока. Ну или не отпиздить, чего угодно. Нужна какая-то цель. А то в сингле я не вижу смысла дальше играть, что-то исследовать и строить. Но мне нравится играть, вот я и думаю принести кому-нибудь пользу, да и экшона с этого поиметь.
>>271915
517 Кб, 1920x1080
#244 #271915
>>271894
Я ему про аномалии а он мне про хабар...
Говорил же, давайте запилим мини сервер на 5-6 рыл с отыгрышем.
Сюжет простой - команда из пары инженеров терпит крушение на неизвестной планете и вынуждена обустроить временную базу в неизвестном месте с целью выживания и подачи сигнала бедствия.
В это время на другой планете уже есть полноценная база и там развитая инфраструктура но нет межпланетного транспорта. На этой базе пусть тусуется команда спасателей, цель которых прилететь за выжившими и перевезти их к себе на планету для их спасения.

Ну и добавить бы сюда каких нибудь злодеев с базами в астероидах, что бы пиратов отыгрывали. Ну и запилить им перед этим йобу-корабль, на котором они будут выживать.
Их цель - грабить корованы и уничтожить всех, кто будет прилетать на планету(на которой аутируют потерпевшие крушение или покидать её).
>>271924
#245 #271923
Так что давайте набирать народ для отыгрыша сюжета.
Нам требуется 4 рыла минимум, 8 рыл идеал.
Ну и сервер будет Star System. В творческом режиме запилить надо будет мини-базу с ресурсами на одной из планет(где и будут тусить наши спасатели) и где нибудь в рандомной точке микро-базу в астероиде и корабль-йобу пиратский.
Вуаля, ловим фан
#246 #271924
>>271915
Ну го. Я за, пилите сервер с корованами.
>>271925
#247 #271925
>>271924
Ванилла?
Или модами допилить?
>>271926
#248 #271926
>>271925
Какие моды ты хочешь? Лучше без, мне ничего не надо. Статы х1 на все мб.
>>271927
#249 #271927
>>271926
Ну, моды от Азимута заходят. Они очень удобные и не слишком имбовые.
>>271929
#250 #271929
>>271927
Не нужны, имхо. Из модов можно кастомный скин или скайбокс накатить для особых эстетов. Если бы эти моды давали фичи, которых нет в игре, то да, но это просто читерские версии ванильных устройств, так что это нечестно.
>>271932>>271934
#251 #271932
>>271929
Как насчёт генератора щита и йоба-арк генераторов?
>>271936>>271970
#252 #271934
>>271929
ну хз, кресло азимутовское охуенно, и ебаться с антеннами не надо, если хочестся по своеиу кокпит зделоть
#253 #271936
>>271932
лучше без них
просто ваниль серв бы, а то уже который на моей памяти сервер дохнет после того как админ заебывается слушать модонытиков и накатывает МОДАФ
>>271937>>271940
#254 #271937
>>271936
Окей, тогда пилим сервер с парой скинов и скаем.
Щас попробую что нибудь такое заделать.
#255 #271938
у меня отпуск, подписываюсь на кооп.
сыч 30лвл
#256 #271940
>>271936
моды нужны. хотя бы мелкий медотсек. а то после дисконнекта или краша сервачка бежать за кораблем 30-100км напрягает. особенно если он летит с отключенным гасителем
>>271941
#257 #271941
>>271940
А может таки запилим хардкордный без модов? Я уже очень давно пилю йобы только с модами, это деградация какая то
>>271942
#258 #271942
>>271941
можно и так. если кооп - то и без модов ок. это в одно рыло сычевать в ванилке надоедает
#259 #271943
как вариант, можно отыгрывать готовые сценарии.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=591831754 например
#260 #271944
>>271482
Охуенно. А то подзаебала уже эта нереалистичность. Я от этого аж в Огурцов перекатился.
>>271945
#261 #271945
>>271944
А вот реалистичные трастеры я могу запилить, кстате
Присоединишься?
>>271956
#262 #271948
Блджад, чот не выходит у меня мопед для бедных. Либо перегружен и "нилитаит", либо летает, но батарейку сжирает в момент, либо и летает, и заряд держит, но по ресурсам стоит - ояебу.
>>271952
#263 #271952
>>271948
на 7 трастерах с детектором, антенной, гироскопом и 2 солярками батареи на минут 20 хватает
>>271956
114 Кб, 1280x600
#264 #271956
>>271945
Запиливай.

Алсо, было бы годно, если бы ты каких-то модов на мебель накатил.
И обязательно нужен мод на ребаланс ресурсов, ну или хотя бы ручками в конфиге количество платины подправить, а то ее перерабатывать заебешься.

>>271952
Пикрелейтед.

Алсо, кто знает, если играть на сервере, снижается ли нагрузка на пекарню? А то у меня планшет, не знаю, взлетит ли, если сервер с планетами будет.
>>271961
#265 #271961
>>271956
Я так то с ноутбука хостить буду, так что не рассчитывай на ультра охуенную игру без фризов.

А по поводу модов я не буду пилить ничего такого, у нас ванилла.
Единственно что могу сделать это дать стартовую порцию платины крупную.
>>271965
#266 #271965
>>271961
Нет, лучше постарайся конфиги поправить, чтобы на thruster components нужно было раз в 5-10 платины, иначи на движки придется часов 10 гриндить, потому что Кины йобу дали с балансом ресурсов.
>>271966
#267 #271966
>>271965

>раз в 5-10 меньше платины

#268 #271970
>>271932

>Как насчёт генератора щита


Имба.

>йоба-арк генераторов?


Читерская замена дефолтного.
#269 #271978
посоны, я захостил сервачок на 10 слотов в москве.
предлагайте свои конфиги
#270 #271990
>>270536
Спасибо за идею с мопедом!
Я конечно не очень умею делать что то даже примерно красивое но концепцию таки украл.
Правильно же понял, что ты управляешь через дист.управление сидя в кресле?
>>272145
2331 Кб, 1920x1080
2711 Кб, 1920x1080
2080 Кб, 1920x1080
3135 Кб, 1920x1080
#271 #272041
Родил, наконец, более-менее вменяемый мопЭд. Боковая манёвренность слабовата, правда, но туды-сюды.

Запилил два варианта: Скаут и... Такой же Скаут, только с ящиком, лол. Не уверен, правда, что на полной загрузке эта блоха вытянет.

"Под жопу" пришлось совать большой атмосферник - иначе высоту крафт нихуя не держит - гравитация тянет назад.

Рейт ми, тред.
>>272043
#272 #272043
>>272041
батенька, да вы упорот. осне громоздко и дорого.
мопэд - это скорее средство разведки, а не перевоза всякой всячины.
>>272045
#273 #272045
>>272043

Я упрт? Я, какбэ, и так "урезал осетра", оставив только самое нужное (ну, может, еще антенну скрутить). А ящик на жопу, чтобы потрошить булыганы ручной дрелью и таскать к базе, только ради этого.

Пили список косяков, в общем. Критиковать - так по хардкору, не отлынивай!
>>272049>>272051
579 Кб, 692x522
368 Кб, 687x481
882 Кб, 888x713
#274 #272049
>>272045
например. разведать ресурс и погрузить некоторое его количество - запросто. по желанию к боковым трастерам можно панели приделать. хотя лучше сзади, для баланса
#275 #272051
>>272045
1. у тебя 2 батареи, но нет коннектора, чтоб их от базы зарядить. а это не гуд, от солярок они джва года заряжаться будут.
2. маяк - зачем?
3. с одним гироскопом впереди и грузом в контейнере будет летать аки корова
>>272056
#276 #272056
>>272051
Коннектор присобачу сзади, на большой выход ящика. Это не проблема. Проблема - в том, что подзаряжать пока неоткуда - нетути базы.

Маяк - чтобы не проебать жеж. Но - можно и убрать, согласен.

Еще пару гиро тоже можно присобачить, места есть.

Еще косяки?
>>272058
#277 #272057
Ньюфаг на связи.
Кто-нибудь собирал ракетное орудие на базе проекторов?
Типа, по нажатию одной кнопки собираются ракеты из трастера, реактора и боеголовки, по нажатию другой - трастеры включаются и ракеты отстыковываются.
Реально это вообще? Стандартное вооружение выглядит каким-то кастрированным для здорового дилдолета, а с модами пока ебаться не хочется.
>>272060
#278 #272058
>>272056
кокпит. без генератора кислородного нужно с собой баллоны таскать.
>>272075
#280 #272075
>>272058
А как же вентиляция?
>>272106
#281 #272077
>>272060

https://youtu.be/5RZwqLVTZJ8

Мне вот это больше понравилось.

Смотрю и завидую чернушно... Как люди это делают, блджад? Я тоже так хочу!
>>272229
#282 #272082
пачаны, я вам ванильку с планетами принес
Server IP + Port : 89.163.222.83:22321
#283 #272083
55
#284 #272106
>>272075

если ты на земной планетке, смело убирай нахуй генераторы и кислородные цистерны, ставь вентиляционный люк (air vent, в русековерсии хз как он назван)
на любое малое гнездо кокпита, и переключай его с терминала в режим "depressurize" (декомпрессия). люк загорится синим, а кокпит заполнится воздухом. без питания нихуя не работает, пердупреждаю.
#285 #272145
>>271990
Да, внутри большой атмосферник вниз и две батареи, сверху соляра чтобы оно всё заряжалось, движков направленных вверх нет. В принципе потом в воркшоп залью
>>272150
#286 #272150
>>272145

>движков направленных вверх нет



Садишься как?
>>272151
49 Кб, 604x394
#287 #272151
>>272150
Он же для атмосферных планетарных полетов, там гравитация есть, и атмосфера, в принципе если юзать не соляры а реактор можно еще компактнее собрать.
#288 #272152
Вот что им на DX9 не сиделось, нормально же работало, даже на моём ноутбуке i3-2350M/GT 630M 60 фпс было.
Сейчас даже не поиграть нормально, а деньги уже не вернуть.
>>272153
#289 #272153
>>272152
тебя откровенно наебали же, когда ты покупал игру ты раситывал на определенные характеристики, по рашкинскому закону о потреблядях за такое ебут, несоотвествие же очевидное, пиши кляузу
>>272165
#290 #272165
>>272153
На какие характеристики, лол? На что рассчитывал, то и получил - минималочки с PODALSHE SEL. А вообще было бы годно, если бы Кины запилили какой-то быстрый режим с обрезанными просчетами, чтобы можно было всякие йобы собирать, и синематографический режим, чтобы все как-то рендерилось, или можно было скрипты на передвижение настроить.

Кстати, под капот к ним никто не заглядывал? Никто не знает, насколько хорошо они все оптимизировали?
>>272180>>272217
#291 #272180
>>272165
Оптимизировали они лучше, чем могло бы быть, но хуже, чем хотелось бы.

Стоило бы им попердолиться пару-тройку месяцев, но запилить систему, объединяющую мелкоблоки в единую структуру хотя бы в пределах простых фигур (тобишь, структура, скажем, 10x30x3 монолитной брони превращалась бы, с точки зрения движка, в единый блок с соотв. размерами), а лучше - в пределах материала (вся связанная друг с другом, например, лёгкая броня - один блок).

Один блок обсчитывается движком в разы, если не на порядки, быстрее, на чём основаны моды-"оптимизаторы", добавляющие соотв., с позволения сказать, мегаструктуры.
>>272182>>272215
#292 #272182
>>272180
И, да: ЕМНИП, они так и не забороли бич песочниц - утечки памяти. PREPARE YOUR RAMUS!!! <evil_evok.jpg>
#293 #272215
>>272180
Лучше бы запилили релятивистскую физику, чтобы отдельные тела перемещались в своих относительных системах, это решило бы еще и проблему поршней, и посадочных ног, и персонажем можно было бы нормально ходить по летящему кораблю, и ограничение скорости можно было бы получше реализовать.
#294 #272217
>>272165

> На что рассчитывал, то и получил - минималочки с PODALSHE SEL


А нихуя подобного, графон особо не поменялся, зато лагать всё стало, если посмотреть туда, где много деталей валяется.

Пустое пространство (60 фпс) > Пустые коридоры (40-50 фпс) > В уголке ангара (25-30 фпс) > В поле зрения больше 50 способных передвигаться объектов (16 фпс)
>>272221
55 Кб, 811x558
#295 #272221
>>272217
Глаза человека все равно больше 25 фпс не видят, попробуй один глаз закрыть, тогда можно и с 12 фпс играть.
>>272231>>272306
#296 #272229
>>272077
>>272060
Посмотрел канал, это ж ебанный пиздец. Мины на 5 км, ракеты с автолоком, упреждающие турели на 10 км. Если такое сейчас везде в онлаене, это же нипоиграть совсем. Один торпедопидор выходит из варпа в 5 км, лочит тебя, запускает торпеды и убегает обратно в варп, пока твой многострадальческий кэпитол шип рвут на куски.
#297 #272231
#298 #272233
>>272229
oh no
в мультиплеере лагач, как правило. а из-за минимального лага эти системы могут обосраться, так как таймер остановится и все
>>272234
#299 #272234
>>272233
У него там же какие-то backup-системы, он что-то пояснял про остановку таймера.
>>272235
#300 #272235
>>272234
тащем-та даже если и без лагов. на планете встретить кого-нибудь - это то еще событие. координаты свои только школьники в общий чат кидают. а убежать от самонаводимой ракеты можно даже на велосипеде
>>272236
#301 #272236
>>272235

>убежать


Да плевать на персонажа, как ты убегать на корыте будешь? Судя по его видосикам, нужен корабль на гравприводе.
>>272238
#302 #272238
>>272236
собственно, если все так круто - так используй эти наработки да ПРЕВОЗМОГАЙ в мультиплеере в котором программируемый блок не отключен
#303 #272242
>>272229
Ну лол, это только если такую йобу построить удастся. Зачастую мультиплеер без креатива - это полетушки на желтом кораблике и распиливание всего попавшегося под руку, пока тебя не обойдут сзади и не угонят твой корабль, пока ты что-то строишь.
>>272243
#304 #272243
>>272242
Одной торпеды достаточно, чтобы отправить орущего школьника с желтеньким корабликом спать.
>>272248
#305 #272248
>>272243
Одну торпеду еще построить нужно, разве что мини-торпеды строить придется.
>>272250
#306 #272250
>>272248
Батарейка, ящик, трастер, пека с таймером.
#307 #272306
>>272221
лол, ты что то попутал, глаза человека ВИДЯТ больше 50фпс, например когда они замечают мерцание люминисцентных ламп. А вот 24-25 кадра в секунду-минимум, чтобы глаз видел движимую картинку а не слайдшоу.

если ты уже бородат, то это печально не знать.jpg
>>272307
#308 #272307
>>272306
Да он при желании и 120 видит.
#309 #272309
>>272229
а мне понравилось, орбитальный сателлит просто 40 из 10
>>272311
#310 #272311
>>272309
Ты про что?
>>272372
#311 #272354
эй, пидоры, для вас же сервачок захостил для коопа. кто там хотел поупарываться по отыгрышу?
89.163.222.83:22321
#312 #272372
>>272354
пиши когда онлайн твой йоба рп,
который день нихуя найти не могу.
единственный анон, который пошел на контакт не совпадает со мной в часовые пояса

>>272311
вот про это http://www.youtube.com/watch?v=EH2liGNLSlE
#313 #272376
>>272372
1. Это не тот канал.
2. Сателлит хуевый, были лучше.
#314 #272377
>>272372
каждый день с 12.00 и до 2.00 по мск
#315 #272379
>>272372
ебать затупил. сервачок онлаен 24/7. хостится в гермашке. в списке сервачков он SPC SE обзывается
#316 #272385
>>272354
Там нет киберсобак?
>>272389
#317 #272389
>>272385
нет. но есть пауки и пираты
>>272410
#318 #272410
>>272389
Лишь бы не было кибер собак.
#319 #272416
Высадился на этот ваш сервер. Что дальше делать?
>>272417
#320 #272417
>>272416
я вкатился. можно миссию на марс и обратно сообразить, например. или хотя бы на луну
>>272590
193 Кб, 1366x768
#321 #272454
Построил свою ньюфажную ракетную установку. Теперь бы еще автоматизировать все это дело. И стабилизировать - при спавне ракеты пусковую установку начинает крутить из-за блока искусственной массы, и ракеты летят как пьяные.
>>272455
#322 #272455
>>272454
Ставлю парочку гравити генераторов с обратным вектором ускорения, твои ракеты не долетают, останавливаются, а потом летят обратно. Хуйня, переделывай.
>>272456
#323 #272456
>>272455
Да-да, признаю, ты мегапапко-нагибатор, прям все членодевки твои. Я вообще всего джва дня играю.
Какое оружие сейчас используют такие нагибаторы, если не брать в расчет всякие моды? Дефолтные ракеты и пукалки просто смешные.
#324 #272458
>>272456

>Какое оружие сейчас используют такие нагибаторы, если не брать в расчет всякие моды?


https://www.youtube.com/watch?v=1Dn2e7oycgk
#326 #272463
>>272456
Йоба-наведения у тебя все равно не будет, так что пока можешь заняться производством батарея-трастерных торпед. Делай как он - ставь контейнер и заполняй его камнем.
https://www.youtube.com/watch?v=IA_wvaLvJuo
#327 #272503
Игре неистово не хватает радара, вот что я скажу. Появись в игре радар - как бы это всё упростило!
>>272505
#328 #272505
>>272503
Накати в воркшопе скрипт на радар.
>>272512
#329 #272512
>>272505

Накатил уже (испытать, правда, пока не доходят руки), но хотелось бы "ванильный" радар, а лучше - парочку: "обзорник" (и чтобы вращался на 360... Мммм...) и "прицельный".
>>272516>>272517
#330 #272516
>>272512
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=641928600&searchtext=
Вот про это я говорил. Это скрипт для прогблока, работает на ванилле.
#331 #272517
>>272512
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=579825254
Из этого что-нибудь вытащи.
#332 #272523
на эмуляции 0,3 торпеды как-то отходят на второй план
>>272524
#333 #272524
>>272523
Что?
>>272581
751 Кб, 1024x768
#334 #272536
Аноны, сможет кто-то пикрелейтед в игре запилить?
>>272537
#336 #272539
>>272537
Что? Я сам космический корабль имел ввиду.
>>272541
#337 #272541
>>272539
Ну ты поясняй.
А сам то что, не можешь сделать? Вроде работа не сложная.
>>272543
#338 #272543
>>272541
Да никак придумать не могу, как его сделать, чтобы годно и функционально получилось.
>>272544
#339 #272544
>>272543
Ты либо выбираешь дизайн и копируешь его, игнорируя функционал, либо пилишь функциональный корабль, игнорируя уже существующий дизайн. Одно из двух.

Крылышки сзади не нужны. Двойной кокпит не нужен. А так ничего невыполнимого не вижу.
#340 #272581
>>272524
ёлды с макс скоростью 30 м/с
если серв днище, объекты не будут летать выше этого показателя, даже камни, даже аллах
>>272589
#341 #272589
>>272581
Ну и что? Торпеды как бы сами по себе подразумевают стрельбу по медленным и большим целям. Тратить торпеду на файтер - это расточительство.
#342 #272590
>>272417
Вкачусь сегодня в 19:30 (мск). Продолжим.
96 Кб, 736x1137
#343 #272593
Вкатывайся и ты, анон!

http://space-engineers.com/server/44964/
>>272621
#344 #272596
Эх, может быть вкачусь как-нибудь, как раз Рейнджеров сегодня прошел, можно будет и в SE поаутировать.
#345 #272621
>>272593
ок, это рп, или ванилла-сервачок двощеров?

если шо вкачусь как горе-инжинигер, терпящий крушение
>>272623>>272624
#346 #272623
>>272621
заьыл, с 16 по 22 по мск могу
#347 #272624
>>272621
пока сервачок двощеров. но если есть карты/сценарии для рп - предлагай
>>272626
#348 #272626
>>272624
блеать, я же пилил вам сценарий ПИДОРЫ11!!

Го, я с вами.
Ванилла сервачок же?
>>272627
#349 #272627
>>272626
ну ахуеть теперь. сценарий - это файл сценария игры и карта к нему. как я вас, аутистов, по планетам рассажу, да еще и базы отстрою?
да, ванилька. без собачек
>>272647
#350 #272647
>>272627
Не надо никого никуда рассаживать. Подготовим первый экипаж на марс/луну. Эти успешные ребята там потерпят крушение, и можно приступать к миссии спасения.
>>272652
#351 #272652
>>272647
А как быть с ололо-пиратами?
>>272662
#352 #272654
Я ку
#353 #272662
>>272652
они падают на планету, лол
>>272669
#354 #272669
>>272662
Нужен хренолет, чтобы за обломками гонять.
>>272694
#355 #272694
>>272669
я думаю их вообще отключить надо. слишком уж просто их полутать
>>272700
#356 #272700
>>272694
Мне тоже понравилось падать в бесконечность при попытке раздобыть немного руды.
>>272708
303 Кб, 1440x900
#357 #272703
зашел. пик.
>>272705>>272708
#358 #272705
>>272703
Хуйня, переделывайте.
>>272708
794 Кб, 1281x955
#359 #272708
>>272703
>>272705
пидорнул упавшие корабли, например. как дождь с неба падают и потом ошметки летают от них только.

>>272700
щито поделать - багло, видимо
#360 #272710
Сап космонавты, астронавты и прочие. Видел браузерную flash игрулю где необходимо управлять звездолётом в космосе. При встрече иных звездолётов происходит бой. Из обломков побежденного звездолёта, если ты его смог уничтожить, можно достроить свой из компонентов: двигатель, пушки, фюзеляж, нос. Короче извините что не по теме треда, но хотелось бы найти эту игрушку.
#361 #272726
Лять, куски скафандра, выплывающие перед глазами в кокпите при ускорениях\торможениях, уже бесить начинают потихоньку.

Как от этого избавиться?
>>272732
#362 #272732
>>272726
это ты еще на сидушке не любовался глазными яблоками модельки, кек
>>272744
#363 #272744
>>272732

Ладно бы только это - но они же обзор перекрывают, мать иху, мешая пилотированию.
>>272752
#364 #272752
>>272744
Блядь, у меня от этой хуйни велосипед разъебался об гору. А последний сейв - двое игровых суток и кучу сделанных дел назад.
#365 #272775
Вкотился на сервер.
Закатывайтесь и вы.
#366 #272827
>>272840
#367 #272840
>>272827

>выпустили ретекстурку костюма, которую тизерили месяц


>все, теперь можно опять ничего не делать и прикрываться багфиксами


>планеты все равно лагают


>зато фразочка в конце


Бородатый охуел, вам не кажется?
>>272886>>272893
#368 #272886
>>272840
В какой тред ни зайду - везде какое-нибудь хуйло ноет о том, что разработчики охуели и не дают ему играть в любимую игру.
Это игроки так прогнили или геймдев? А может всё сразу?
>>272890>>272970
#369 #272890
>>272886
Посмотри первые обновления, они каждую неделю что-то выпускали новое. А сейчас нихуя, фиксят какие-то баги, но ничего толком не меняется. То, что их просят фиксить, они не фиксят. Средневековые - это вообще провал, они забили на игру почти сразу же, апдейтов стоящих нет месяцами.
#370 #272893
>>272840
А мне норм. Главное, чтобы они к бете ИИ запилили.
>>272915
7057 Кб, Webm
#371 #272897
Ньюфаг репортинг. Зацените ракетницу. Йоба-наведения конечно нет, зато пиздатые лампочки.
>>272922>>273620
#372 #272915
>>272893
Чем тебе сейчас не ИИ у дронов? Наоборот круто, что все не каким-то йоба-скриптом в движке делается, а программным блоком.
>>272939
#373 #272922
>>272897
Объясни мне одну вещь. Я тебе уже говорил про искусственную массу. Почему ты проигнорировал? Зачем она там? Ты понимаешь, что любой гравити генератор способен отправить твою торпеду обратно? Либо настраивай автоотключение по таймеру, либо вообще ее убирай нахуй.
Алсо, эксплозив вархэды очень нестабильны, так как дамажатся турелью сразу же. Используй контейнер с камнем.
>>272927>>273621
#374 #272927
>>272922
Но ведь контейнер с камнем не БАБАХАЕТ?
>>272931>>272981
#375 #272931
>>272927
Он бабахнет тогда, когда потратится до определенного процента. Вархэд бабахнет оче быстро.
#376 #272939
>>272915
Хочу вот это вот: https://www.youtube.com/watch?v=Ajk7yOy9SBM

И реальных неписей, чтобы с ними можно было торговать, объединятся, воевать, грабить корованы и прочее, и чтобы их потом васяны модами допилили до состояния йоба-ИИ с продуманными диалогами, квестами и прочим.
>>272945
#377 #272945
>>272939
Зачем в инженерах вообще нужны человеки?

>чтобы с ними можно было торговать, объединятся, воевать, грабить корованы и прочее, и чтобы их потом васяны модами допилили до состояния йоба-ИИ с продуманными диалогами, квестами и прочим.


Так уже допилили модами, выше кидал.
>>272947
#378 #272947
>>272945

>Зачем в инженерах вообще нужны человеки?


Чтобы аутировать на еще более качественном уровне. То есть, почему бы и нет?

>Так уже допилили модами, выше кидал.


Во-первых, там система без неписей. Да и насколько умная там система торговли?
>>272961
#379 #272951
обновил spc se
>>272953
#380 #272953
>>272951
Это твой сервачок?
Чем вы там в основном занимаетесь?
Давно хочу запилить гигантскую ебу, с экипажам человек в 10, и поаутировать на ней в открытом космосе, провести учения всякие по применению бортового вооружения, входу в атмосферу, стыковке в космосе и так далее.
Есть аткие желающие/сервак вытянет?
>>272954
#381 #272954
>>272953
пили - не жалко. потестим возможности сервачка
>>272956
#382 #272956
>>272954
Дак я один не вывезу, нужна помощь анонов будет. А то я такой приду, а меня все нахуй пошлют и скажут: "Не будем мы в твоем корыте летать."
>>272959
307 Кб, 972x1160
#383 #272959
>>272956
так построй корыто да лети на марс разбейся, а мы тебя эвакуируем. такой вот у нас рп
пикрандом
>>272962>>272965
#384 #272961
>>272947

>То есть, почему бы и нет?


Потому что незаскриптованные человеки в открытом мире существовать не могут. Такой ИИ в принципе очень затратен, почти невозможен и бесполезен. В любом случае он будет либо стоять и выдавать окно диалога, либо будет ходить от точки А к точке Б по кругу, либо будет набегать как дроны.

>Во-первых, там система без неписей.


Кины каргошипы выпилили, жди.

>Да и насколько умная там система торговли?


Кидаешь в коннектор лут - получаешь уран. Забираешь лут - отнимают уран.
>>273620
#385 #272962
>>272959
Хуйня рп. Короче буду вашим ИИ. Пилите задачу, буду выполнять.
#386 #272965
>>272959
Алсо, Ж-серия не Гибсон. Нормального анона на такое не купишь.
#387 #272970
>>272886
Зажрались-с. Подавай всё, сразу и именно так, как хочется этому конкретному Кириллу.
#388 #272981
>>272927
не бабахает, он влетает в корпус и проламывает отсеки, как нож в масло. и более того, если корабль в этот момент будет двигаться, то этот камушек порушит еще больше систем.
кроме того,боеголовка максимум пукнет 2-3 слоя тяжелой брони, и всё.
камень, особенно из гравиорудия, может пробить и 15 слоев хэвиармора.
>>272987>>273620
#389 #272987
>>272981
Когда я испытывал своё бабахало - фугасный снаряд (Основа - палка лайтармора на 15 блоков, толщиной в один блок, у ней прикреплены четыре группы по 13 зарядов) на 1,8 км/с сделал в мишени (100x100x50 хэвиармора) сквозную дыру диаметром 30 блоков, так что не надо тут ля-ля про три слоя.
#390 #273006
>>272987
А теперь посчитай стоимость твоей палки и стоимость среднего ящика с камнем. А потом учти турели, которые стреляют по твоим боеголовкам, что заставляет их сразу же детонировать
#391 #273024
>>272987
для начала боеголовкам надо добраться до жопки йобы на 40 м для эффекта, камню нужен елдомёт, ему даже сраный армор не нужен
#392 #273025
>>272987
для начала боеголовкам надо добраться до жопки йобы на 40 м для эффекта, камню нужен елдомёт, ему даже сраный армор не нужен
#393 #273026
вархеды вижу только как интрумент для расчистки грунта над залежами руд на планетках
>>273040
#394 #273040
>>273026
Про ПКМ ты, видимо, не знаешь.
>>273125
#395 #273125
>>273040
ну если ты любишь лазить по каменным кишкам с зубочисткой....
>>273126
#396 #273126
>>273125
Ты так говоришь, как будто это проблема.
>>273135
#397 #273135
>>273126
разве здоровый кратер на 100м, с вскрытыми рудами на днище не проще раскапывать, загнать аэроЙОБУ для промышленной копки, поставить вышку.
ну или можно дрочить дырочку дрелью, через 40 метров камня авось не провалишься в текстурках, не сдохнешь от этого же и не изработаешь водород в джетпаке.
зато 1,5 кг магния сэкономишь, такой-то профит
>>273137
#398 #273136
анон, хули не апдейтишь свой йоба рп серв?
>>273157
#399 #273137
>>273135

>здоровый кратер на 100м


Сколько для этого требуется боеголовок?

>провалишься в текстурках


У вас там все так сложно? Вроде этот баг исправили в одном из первых обновлений.

Алсо, зачем дрель? Корабельный бур тоже может в ПКМ. Спокойно рою вертикальную шахту и по ней спускаюсь.
>>273139
#400 #273139
>>273137

>здоровый кратер на 100м


>Сколько для этого требуется боеголовок?



ОДНА

я нисколько не против, копай как тебе нравится, но с вархедами копка по времени получается в разы быстрее, особенно если хочешь копать сразу много ресурсов.

>Вроде этот баг исправили


неа, серв валится в 0,6 симуляцию - в чатике появляются крики "как йа провалилсо в текстуры и падох??!!!11"
алсо еще плачевнее на модовых сверлилках, earthbreaker дрели и на 1-симспиде может подорваться таким же макаром

>корабельный бур


>ПКМ


лан, копай как можешь)
#401 #273155
Блджад, как же всё просто в космосе, и как, сука, сложно на планете...

Задача: собрать проходческий щит с рабочей головой 5х5 для рытья туннелей для души и базы.

Вариант для космоса проектируется легко и ненапряжно, планетарный же до сих пор мучаю без эффекта. Хоть "космический" переноси с последующей заменой ионников на атмосферники...
>>273246
#402 #273157
>>273136
ох ебать, фикс накатили
#403 #273159
Пытаюсь запилить в первый раз замкнутое пространство в машинном отделении йобы, которую строю (говорила мне мама - не начинай осваивать инженеров сразу со строительства здорового корабля).
Никак не могу понять, откуда воздух уходит - на шлюзе желтый индикатор горит и все.
Есть какой-то способ найти утечку?
Алсо, нашел список воздухопроницаемых блоков http://www.spaceengineerswiki.com/Category:Airtight_Block
Какого хуя там делает Light armor block? Или речь про уголки из брони? Тогда почему там нет тяжелой брони?
>>273161>>273177
#404 #273161
>>273159

>воздухопроницаемых


>airtight


Ой маня.
>>273166
#405 #273166
>>273161
Так, значит, например, conveyor блок пропускает воздух? Как же тогда подачу какой-нибудь фигни наружу выводить?
>>273168
#406 #273168
>>273166
У тебя логическая ошибка. Наличие блоков в группе "воздухонепроницаемые" не делает все остальные блоки воздухопроницаемыми. Может их просто забыли добавить.
>>273171
#407 #273171
>>273168
Ну ебанись, пойди теперь разбери, что у меня там воздухопроницаемого, а что нет. Легче все заново перестроить.
>>273173>>273180
#408 #273173
>>273171
Тебе разрабы отчетливо сказали в обучении - "разбирайся сам". Строй в креативе, проверяй.
>>273181
#409 #273177
>>273159
Это список воздухонепроницаемых блоков. Кстати, некоторые блоки могут быть частично воздухонепроницаемыми, зависит от ориентации. Ну и еще со стеклом есть некоторый баг, из-за которого оно может быть воздухопроницаемым на некоторых стыках, хоть щели и не будет видно.
#410 #273180
>>273171
А вообще, я всегда строю воздухонепроницаемые структуры на глаз, а машинные отделения стараюсь в броню засовывать, и вообще, у меня обычно шлюзы по всему кораблю стоят, хоть это, возможно, и избыточно.
#411 #273181
>>273173
Понятно. Оказывается, был зазор между водородным двиглом и соплом (я сразу на это и грешил).
#412 #273231
Сегодня день подставы. Наебавшись всласть с колёсами, а заодно осознав, что "летающий" бур я нифига не вытяну по ресурсам, я ВНЕЗАПНО вспомнил, что у меня же есть такой замечательный мод, как "шестерни и штуки!", а в ём - тракторные траки!

"А почему бы, собственно, и нет?" - решил я, и полез в креатив.

Не учёл только, что автор мода аккурат вчера его поломал, и трак теперь физически не собирается. Блядь.
324 Кб, 1440x900
326 Кб, 1440x900
328 Кб, 1440x900
246 Кб, 1440x900
#413 #273246
>>273155
копаю вот этой хуиткой, носит 6-кратную нагрузку
>>273273
#414 #273273
>>273246
У меня основное требование - крафт должен делать тоннель 5x5 больших блоков, и, соот-нно - сам в него помещаться. Отсюда и изворачиваюсь.
>>273279
#415 #273279
>>273273
А в чем собственно проблема? Ну сделай, трастеров натыкай.
>>273299
#416 #273299
>>273279
Проблема - в том, что я не помню радиуса действия малого бура (выражаясь точнее - диаметр выбуриваемой им дыры. В малых блоках. ЕМНИП - один большой блок равен кубу 5x5x5 малых) и не могу подобрать соотношение. Так бы давно уже собрал бы смоллшип, да.
>>273306>>273344
#417 #273306
>>273299
что мешает собрать большой шип? у большой турбины высота 5 блоков, ставишь их 2 штуки вдоль оси крафта, по бокам больших малые движки, в центр конструкции большой реактор, либо палку из 12 малых, парочку гиро, простой кокпит, детектор руды, коннектор на нижнюю грань, пустое пространство заполняешь малыми карго.
Выводишь подающий трубопровод на 2-3 блока впереди передних (тормозящих) аэротурбин, собираешь лобовую башку только из буров, на тыльную сторону башки добавляешь буры для горизонта и вертикального хода. в креативе проверяешь на какой массе щит прекратит держаться с креном в воздухе. всё.
#418 #273344
>>273299
5х5 малых блоков, (размер бура +1 блок по периметру
>>273345
#419 #273345
>>273344

Т.е., башка 5x5 малых буров с зазором в 2 блока между ними даст интересующий меня эффект? Славно.

Пойду экспериментировать.
>>273356
#420 #273356
>>273345

Лять, теперь другая проблема: колёса взрываются. А может - и не колёса, а ящики с потоком руды не справляются (есть у них такая особенность, на которой я однажды здорово лоханулся: если входящий поток руды превышает "пропускную способность" конвеерной линии - ящик переполняется и взрывается, оставляя на своём месте всю добытую руду одним куским. Каких делов такой кусок может натворить унутре механизма - сами представляете).
>>273365>>273366
#421 #273365
>>273356
на моей леталке выше вроде ничего не взрывалось, хотя там 24 бура нонстоп накапывали по 500 тонн груза. греши на колеса, либо ставь суспеншены и сами колеса так, чтобы они маскимально НЕ ПРИКАСАЛИСЬ к соседним блокам корпуса
#422 #273366
>>273356
да и вообще, если тебе просто РЫТЬ ПОРОДУ под место для базы - пользуй взрывчатку, и быстрее, и меньше утех с леталкой-щитом.
на пикчам с хуиткой моей ты наверно заметил кратер, так я так и рою, фор ресоурс онли, а место для подземного "маннергейма" или нового штрека я расчищаю динамитом
>>273367>>273445
#423 #273367
>>273366
Шахтер-взрывальщик, ну плес.
>>273409>>273445
422 Кб, 1680x2583
#424 #273384
http://steamcommunity.com/profiles/76561198020904611

Так, добавляйтесь в друзья.
Будем аутировать вместе. Пишите что с Двачей
#425 #273387
>>273384

>этот профиль скрыт


Чет подозрительно.
>>273388>>273390
#426 #273388
>>273387
Бля, я сам хз как это исправить
Попробую ща отредактировать
#427 #273390
>>273387
А щас?
>>273393
#428 #273393
>>273390
Не знаю, чет ты подозрительный тип.
>>273395
#429 #273395
>>273393
Ты меня заебал, падла параноидальная.
Живо добавился и я взломаю твоего кота!1
>>273396
#430 #273396
>>273395
а я подозревал
>>273407
#431 #273407
>>273396
Ну чё, ты там где?
#432 #273409
>>273367
пощади меня, тракторист с пкм
#433 #273417
>>273384
акей, вечерком добавлю
#434 #273433
>>273384
а нет, не добавлю
>>273441
#435 #273441
>>273433
Ой, вот сразу иди нахуй с маневрами.
#436 #273445
>>273366
>>273367

Где магния столько нарыть-то? Я б с удовольствием взрывал бы - было бы, чем.
#437 #273451
>>273445
дохуя магния надо?
#438 #273453
>>273445
хуй знает, наверно пиздец редкий минерал, и копать только вибраниевым буром с потреблением в сотни гигаватт
#439 #273468
>>273384

>>273384
хуя ты играешь, почти весь день почти как я °_°
>>273474
#440 #273473
>>273445
Чому у вас такие проблемы с ресами? Один раз жилу находишь, и ее потом очень долго можно вырабатывать.
#441 #273474
>>273468
А то, я же вас жду кого нибудь, йобаный рот
>>273478
#442 #273478
>>273474
для кого, блджад, сервачок >>272354 запилили?
ждет он
>>273481
#443 #273481
>>273478
А теперь запили ка мне гайд как к нему подключится по ип?
>>273482>>273524
#444 #273482
>>273481
пкм по значку стима в трее -> Серверы -> Избранное -> Добавить

Или же найди SPC SE в списке открытых сервачков в самой игре
>>273485>>273488
#445 #273485
>>273482
Ад ебаный.
Не легче ли меня в стиме добавить и пригласить?
#446 #273488
>>273482
А не, это игра косячнутая. Долго искала но я нашёл.
#447 #273524
>>273481
Переходишь по ссылке http://space-engineers.com/server/44964/
нажимаешь connect

Если игра запущена, она сразу начнет подключение к серверу.
>>273550
#448 #273550
>>273524
уже трое аутистов на сервачке. НЕБЫВАЛЫЙ онлайн
>>273581
#449 #273552
Блядь. Блядьблядьблядьблядь!!!

Забагались батареи на жоповозе - ни в какую не хотят отдавать накопленное "в систему". "Ноль батарей используется" - и свободен. Отключаю полуавтомат, включаю ручками разрядку, оставляю полуавтомат с включённой разрядкой, выключаю вообще все опции - похую дверь.

А четыре солярки жоповоз, есс-но, не запитывают никак.

Нахуй так жить...
>>273553
#450 #273553
>>273552

>не ставить реактор


Ну необучаемые ппц.
>>273559
#451 #273559
>>273553

>голос со стороны креатива

>>273560
#452 #273560
>>273559
Решил сумничать? На креативе и батарейки не сажаются. Не представляю, как так можно жопой играть, чтобы в сюрвайвале ресурсов на реактор не хватало.
>>273562
#453 #273562
>>273560

Ну звиняй, я не Рамзан Кадыров, и Аллах мне ништяков в виде урана и серебра не даёт - всё приходится самому искать.

А как, блядь, искать, если скаут без топлива стоит?
>>273564
15 Кб, 200x204
#454 #273563
Поставил эту вашу дрочильню

>максимальная скорость ЙОБА-КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ С КУЧЕЙ ПЛАЗМЕННЫХ-ХУЯЗМЕННЫХ-ДВИЖКОВ, да всего, даже игрока, даже Аллаха, 100 метров в секунду

>>273565
#455 #273564
>>273562
Как вы умудряетесь весь стартовый уран жечь? Про отключение дампенеров знаете? Про отключение вторичных систем типа гравгенератора и света знаете? Сколько раз начинал, всегда хватает на дропподе немного полетать и найти уран, так как сенсор на смол шипе объективно мал, он с земли не всегда дотягивает, драгметаллы залегают ниже его действия, а вы с воздуха пытаетесь.
>>273566
#456 #273565
>>273563
Модами допили.
#457 #273566
>>273564

Стартовый уран - 0.3 единицы.
>>273609
#458 #273581
>>273550
Ну, всё было неплохо
Завтра будем пилить смалл шипы и аутировать с гаражом
#459 #273609
>>273566
батареек на стартшипе хватает на облёт и поиск сопсна урана и прочих плюшек, посадку,переработку и сборку кучи всяческого говна для стартовой площадки.

оставляешь питание на медбэй, детектор, гиро, движки и кокпит, отпираешь двери, всё.
сел разворачивать базу-выруби движки и гиро, толку от них уже не будет.

зашел сегодня, слепили с напарником сарай, батарейки на лендере за 4-5 часов игры так и не сели, а реактор сразу же скинули на базу. НА Х1 СУКА. ТОПЛИВА. ХВАТАЕТ С ЗАПАСОМ.
#460 #273611
>>273609
ну, не считая нескольких скользких моментов с пропажей урана в никуда...
А так всё было отлично.
Завтра обязательно будем допиливать тот крупный смалшип
#461 #273620
>>272961

>Кидаешь в коннектор лут - получаешь уран. Забираешь лут - отнимают уран.


https://www.youtube.com/watch?v=XQR0G2pCbHg

>>272897

>Зацените ракетницу.


Сиськи Работа вражеской PD так и не освещена.

>>272981

>кроме того,боеголовка максимум пукнет 2-3 слоя тяжелой брони, и всё.


А если её спрятать за ящиком с камнями?
>>273638>>273639
#462 #273621
>>272922

>Используй контейнер с камнем.


А поч никто не использует контейнер со взрывчаткой?
>>273625
#463 #273624
>>273609

И вот тут я упираюсь в следующую проблему, психологического характера: >>271178
#464 #273625
>>273621

Пофиксили уже эту бодягу, эксплозивсы в малых дозах дамажат сильно меньше, чем ранее, а в больших - вешают игру КЕМ.
#465 #273638
>>273620

>А если её спрятать за ящиком с камнями?


изменит траекторию, с зависимости от оставшихся ошмётков брони и камень улетит хуй знает куда?
>>273651
#466 #273639
>>273620

>А если её спрятать за ящиком с камнями?


Попадание в нее из турели - пизда всей торпеде.

Затестил вчера наконец торпеды с полуактивным радаром, эффективность странная. С одной стороны, при хорошем попадании урон просто огромный, с другой - попасть даже по недвижущейся цели бывает оче сложно, так как некоторые торпеды плохо сбалансированы.
>>273640>>273651
#467 #273640
>>273639
что вы все торпеды-торпеды. а почему не бомбы?
например, подцепить к посадочным лапам болванки определенной массы. возле них повесить камеры. подлетел сверху к объекту, прицелился и отпустил груз. ПРОФИТ
при особых безумных скилах можно даже аки бомбардировщик, на полном ходу кидать
>>273642
#468 #273642
#469 #273645
>>273609
Блять, я нашёл нам урана целых 5 штук
Засунул в контейнер и он ПРОПАЛ
ОПЯТЬ!
#470 #273646
>>273645

В реакторе смотрел?
>>273649>>273651
#471 #273649
>>273646
Пропал не только уран но и мой корабль который я пилил.
Пиздец, сервер говном покрылся
>>273650
#472 #273650
>>273649
Чё за нахер ?
Теперь он появился.
Кто так шаманит блеать?
#473 #273651
>>273639

>Попадание в нее из турели - пизда всей торпеде.


А если защитить мешками с песком-огородить ящиками с камнями? Главное чтобы потом всё-таки взорвалось.

>так как некоторые торпеды плохо сбалансированы.


Эммм... А попробовать закрутить торпеду вокруг оси? Вон, некоторые попробовали - до сих пор все пули-снаряды закручивают.

>>273638

>с зависимости от оставшихся ошмётков брони


Я так думаю что броню можно сначала протаранить копьём из столбика тяжёлой брони

>>273645

>Засунул в контейнер и он ПРОПАЛ


>ОПЯТЬ!


>>273646

>В реакторе смотрел?


Москали уран в реактор заливают!!!11
>>273654
#474 #273652
>>273645
антенну поставь на смоллшип
чому йоба-трупершип не пилишь?
#475 #273653
Народ а вы подключайтесь давайте!
Нам нужны конкуренты, ёптыть
А то чё у нас стар систем есть а никого нигде нет.. И убегать не от кого.
>>273655
#476 #273654
>>273651

>А если


>А попробовать


>Я так думаю



ты заебал со своими диванными ололо-концептами, сначала собери, проверь против корабля с ДЕЙСТВУЮЩИМИ турелями, потом подавай идеи.
аноны выше тебе писали что пробивает, рвёт и нагибает
>>273661>>273664
#477 #273655
>>273653
от падающих пиратов бегать будем
>>273657
#478 #273657
>>273655
Но там же х1
Мы будем бегать туда сюда анально распиливая их обломки ...
>>273660
#479 #273660
>>273657
я попробую велдер-гриндер атмосферный собрать
точнее через чертежик спаяю, собрал то я его довольно давно
#480 #273661
>>273654

>сначала собери, проверь против корабля с ДЕЙСТВУЮЩИМИ турелями, потом подавай идеи.


Йа Великий Диванный Теоретик!!!11 (Пока лень проверять)
#481 #273664
>>273654

Кстати-кстати, а на какой скорости объекта турели перестают по нему попадать?
>>273670
#482 #273670
>>273664
Во-первых, скорости относительно чего? Тут не только важно, как быстро летит корабль, но и куда он летит. Надо про угловую скорость пояснять, это долго.
Во-вторых, у турелей нет особой задержки в трэкинге цели, они так же могут в предсказывание позиции, так что самый простой способ - это не улететь быстро, а постоянно менять траекторию движения.
>>273809
2667 Кб, 1920x1080
1524 Кб, 1920x1080
2447 Кб, 1920x1080
2742 Кб, 1920x1080
#483 #273711
Решил проверить, реально ли сделать достаточно компактный катер, способный приземлиться, полетать над поверхностью планеты и, главное, взлететь в космос.

Собрал хуитку, содержащую большой реактор, бак для кислорода, бак для водорода, генератор кислорода, полный комплект ионных двигателей, минимальный комплект атмосферных двигателей, и один ракетный.

Посадка произведена без проблем. Мощности двух двигателей достаточно, чтобы тягать эту хуитку. Полёты в атмосфере комфортны.
Взлёт тоже удался. Но, подозреваю, одного бака может не хватить. На планете я копнул немного льда и запустил генератор кислорода во время подъёма. Он вносил ощутимый вклад в количество водорода. После завершения подъёма в баке осталось примерно 40% водорода. Так что эта хуитка способна поднять некоторое количество груза в космос.
>>273716
#484 #273716
>>273711

Взлетал только на водороде, или тащил на атмосферниках, пока тянули, а на водород перешёл на конечном участке?
>>273721
Qq Anon #485 #273717
Lel
#486 #273721
>>273716
Сначала на атмосферных, естественно. Почему я должен упускать возможность сэкономить водород?
Но они тянули не так уж долго. Километра три всего. Сразу, как стали проседать, повернулся на ракетный двигатель.

Ещё заметил, что не очень удобно взлетать, когда ракетный назад смотрит. Горизонт не идеально держишь, и по сторонам смотреть неудобно.
>>273740
#487 #273740
>>273721
Отож. Атмосферное сопротивление (пока) отсутствует, как явление, так что летать можно хоть на двери, причём - поперёк - был бы движок нужной мощности.

Так что никаких причин переносить пихло на задницу и вытягивать корабль в сигару для уменьшения лобовой проекции я не вижу.
>>273745
#488 #273745
>>273740

>Так что никаких причин переносить пихло на задницу и вытягивать корабль в сигару для уменьшения лобовой проекции я не вижу.


А как же эстетика?
>>273763
125 Кб, 900x601
13 Кб, 513x153
#489 #273763
>>273745

>А как же эстетика?


Вот тебе эстетика. :3
>>273827
#490 #273809
>>273670
можно также вертеться, дамаг по всей броне распределишь, кораблики живут дольше, правда стрелять неудобно.
#491 #273810
Попробовал юзать колеса, это ужс какой то.
#492 #273827
>>273763
Фрейд, пожалуйста.
>>273835
#493 #273835
>>273827
хороший дизайн же, нехватает только пары бомб под днищем
>>273836
#494 #273836
>>273835
В хвостовой части?
>>273859
#495 #273859
>>273836
где ты вил бомберы с нагрузкой в хвосте?
>>273860
#496 #273860
>>273859
Где ты видел хуи с яйцами не у основания?
>>273863
#497 #273863
>>273860
ну кто о чем, а трапотян о хуях

онон, где ты, собака, мы втроем на сервачке играем, у нас симспид збсь.
>>273884
#498 #273884
>>273863
Пока вдвоём. Я ща на работе, никак не могу подключится.
Завалы
165 Кб, 1280x800
171 Кб, 1280x800
#499 #273936
это был первый и последний раз когда я в песчаной местности пилю базу, глаза вытекают от этого охуевшего засвета
#500 #273943
>>273936
ты вот этим летающим пиздецом решил корабли упавшие резать?
>>273946
#501 #273946
>>273943

>летающим

#502 #273947
>>273936
Напомнило хроники Риддика.
#503 #273959
>>273936
ну на пике огрызки от лендера додпиливаю, в чём беда?
#504 #273967
RASPIDORASILO
БОЖЕ КАК ГОРИТ, СРАНОЕ ПОДЕЛИЕ, СРАНЫЕ ПРЫЖКИ ХУЙ ПОЙМИ КУДА ХУЙ ПОЙМИ ОТЧЕГО, СТОИЛО ПРОСТО ОТЦЕПИТЬ ЗАМКИ НА ЛАПАХ, ЙОБА УСВИСТАЛА В НЕБЕСА И НАЧАЛА ВЕРТЕТЬСЯ КАК БЕШЕНАЯ, ПРИ ТОМ ЧТО КУРУБЛЬ РЕЗ РОТОРОВ И ПИСТОНОВ.
>>273989
#505 #273989
>>273967
Это норма.

Оспаде, что за Кирюхи пошли баттхёртонеустойчивые такие... Я уж боюсь представить, что с ними будет, когда их хмель начнёт жрать долгоносик, а лучники во время осады замка Кабана на время будут расстреливать землю перед собой, а не врагов на стенах...
>>273992>>274036
28 Кб, 604x453
#506 #273992
#507 #274023
>>273936
Ты нахера гамму выкрутил?
>>274024>>274032
#508 #274024
>>274023
Ему мб от темноты дх11 щиплет глазки.
#509 #274031
>>273936
Такая же фигня после обновы.

И то же самое творится в средневековых инженерах.
#510 #274032
>>274023
лел, гаммма на 0
127 Кб, 1280x800
135 Кб, 1280x800
111 Кб, 1280x800
#511 #274036
>>273989
ну эта хуитка меня не подводила аж на 12 сервах в сумме, просто от внезапности и почти полного проёба свободного времени раскалился. ну че делать,с одним никелем, кремнием, да железом на базе, времени хватило только на простенький трахтор с экранчиками
#512 #274348
перекатываться будем?
>>274381
#513 #274381
>>274348
Сперва утонем хотя бы с нулевой
#514 #274397
йоба одмен, куда ты проебался, у меня вилки нет, чтобы вреки с серва убрать, а СС с каждым входом все ниже, вот уже 0.2
>>274400
#515 #274400
>>274397
почистил. кукарекайте мне в стим, если хуета какая начинается
430 Кб, 1100x618
#516 #274406
Чому эти пидоры которые разрабатывают ME такие ленивые? Когда вышла эта игра, я предполагал, что через 1.5 года получиться из этого некое подобие Stronghold, только Майнкрамфт, но за прошедший год разрабы принципиального ничего так и не сделали, кроме ущербного сурвайла для аутистов и ублюдочной осады. За последние месяцы кроме нихуя они еще делают охуительные Critical Stamina Indicator.
#517 #274446
Спейсаны, у меня вопрос:
Есть два стула помещения. В стене между ними расположен генератор кислорода. Один торец в одном помещении, другой - в другом.
Будут ли эти джва помещения герметичны относительно друг друга?
>>274451
#518 #274451
>>274446
Тести в креативе.
#519 #274469
>>260305 (OP)
бамп треду
#520 #274486
Время перекатиться.
#521 #274507
Будете перекатываться - запилите аноносервачок в шапку.
42 Кб, 337x233
Перекат Перекат #522 #274595
#523 #288012
>>260305 (OP)
Скачал я на трекире эту Вашуаутильню. Где к анону подключиться?
#524 #302947
Сдох тред?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски