Это копия, сохраненная 3 сентября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Завезли багов, улучшенный физон колес, надувной хитшилд, а также правки в интерфейсе, КСПедию и еще немного багов. Ну и хуюнити-5, куда ж без нее.
Украсть у Габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - magnet:?xt=urn:btih:5b7a75c67eb28f24ed399a3044405cb6e9cf8401&dn=Kerbal%20Space%20Program%201.1%20pre-release.zip&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.coppersurfer.tk%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fglotorrents.pw%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.publicbt.com%3A80%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fretracker.local%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fpubt.net%3A2710%2Fannounce
Бонус для купивших в Парной - можно вкатиться в открытую бету и пораньше поиграть в 1.1.
Если вы хотите реалистично поаутировать и понять, что к чему, как летать и как маняврировать, вам сюда: http://libgen.io/book/index.php?md5=CAA58F3C4602F456DADFED903CA8B70F
Есть мнение, что игра без модов выдает в тебе обиженного нуба.
Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html
Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSA/
Рекомендуется пресытившемуся анону, который подустал от стока. ВНИМАНИЕ: Процедурные баки вызывают просадки производительности, это ограничение движка. Также может вызвать сильные проседания йоба-графон, так что обладателям слабой пеки лучше не ставить.
Прогрузка сцен по пять минут возникает из-за запиленной васяном выгрузки текстур
Любителям харкора средней степени упоротости крайне рекомендуется Harder Solar System. В моде изменены наклонения орбит, опционально увеличены размеры системы в 2-3-4 раза. Карьера полностью играбельна с использованием только стоковых деталей, однако рекомендуется поставить RLA Stockalike и USI Sounding Rockets для более быстрого старта.
Ссылка: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/124069-105-harder-solar-system-kopernicus-v120-112015-axial-tilt-and-more/
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
Моды:
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/
https://spacedock.info/
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Что такое DeltaV в последней версии: https://en.wikipedia.org/wiki/Tsiolkovsky_rocket_equation
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Прочие полезные ссылки, спасибо анонам:
http://alterbaron.github.io/ksp_aerocalc/
http://alexmoon.github.io/ksp/
http://ksp.olex.biz/
http://garycourt.github.io/korc/
http://ksp.freeiz.com/
http://www.prism.gatech.edu/~bnichols8/projects/kspdarkness/main.shtml
Патчер для x64 под Windows: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один: http://rghost.net/79ZgZ7clT
В версии содержится большое количество багов, в частности, часто неграбельна карьера из-за невозможности апгрейда зданий.
Альтернатива - накатить x64 под Линукс из коробки.
KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.
Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватарками
Прошлый тред >>276753 (OP)
Четвертый оппик это визуализация примерной фразы:
>Я со стола в окно попадаю.
Надо дорисовать помогающего моджахеда
Учусь садить оче тяжёлый Марсианский лендер-базу. Взрывы и фейлы прилагаются.
А на картинке межпланетный корабль. Скоро запущу на орбиту, для тестирования.
https://www.youtube.com/watch?v=wigjc228bAk
напиши список модов базовый хотяб, а то непонятно о чем речь
Стартовое окно, стартовый стол, ни о чём не говорит? Откуда вы на спейсач вообще полезли?
Launch table и Launch window. Это же общие ракетно-космические понятия.
>нижнюю точку округлых деталей. Только на прямые, те, у которых радиус не меняется.
Но это же очевидно, все именно так и делают. Я уже говорил выше, что возможно, что проблема не в этом.
Поставь-ка в 1.1. стойку шасси мк1 (с двумя колесами, не с одним) и попробуй проехаться (проэмулировав самолет с плохой подъемной силой)
>>278190
Вернее я понимаю что это в обще-космичских понятиях.
Я хочу почитать про моды, котоорые он юзает для посадки на марс. Чтоб оценить игровую сложность задачи. Иначе мне нпонятна величина его достижений.
> стол
Место, откуда ты запускаешь ракеты.
> стартовое окно
Промежуток времени для выполнения манёвра межпланетного трансфера(как-то так).
>>278196
Ох ты ж ёбаный имбецил, как ты смеешь здесь писать нихуя не понимая? Сиди молча и учись у знающих парней.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Стартовое_окно
https://ru.wikipedia.org/wiki/Стартовый_комплекс
Да причём тут моды, >>278190 тебе написал - это базовые понятия ракетно-космической отрасли, такого на спейсаче не знать - стыдоба. Это как в порначе каком-нибудь не знать, что такое сиська и минет. Спейсач-2016, мде
А причем тут это?
Ты(или не ты) запостил хороший видос с посадкой на марс.
Там куча непонятных мне деталей, я не знаю какие движки там, какое топливо что это вообще такое.
Я попросил список модов, чтобы прочитать про них и понять это все. Что не так то? Тут все обязаны по скринам сразу определить мод и наизусть помнить всю номенклатуру?
>>278202
Блять да причем тут столы то нахуй?
Я спросил список модов с которыми снят видос.
Я знаю что такое стартовый стол, ебанько
Я ответил не на тот пост.
Хотел на этот >>278180
а ответил на этот >>278179
У них номера близко были и я промахнулся.
Звиняйте
Сбрасываемые конформные баки которые дополняют центральный блок 1.25м до диаметра 2.5м.
Будь внимательнее впредь. Очень не терплю таких людей, которые постят не глядя на то, что и куда они пишут.ОЙ ПРАСТИТИ АВТАКАРРЕКТ :)))))))) БЫВАИТ Смотри на ёбаный экран, уёбок, когда пишешь, гнида сраная, автокоррект - не оправдание, а признание твоего тугоумия, мразь ты конченная! Простите, вырвалось.
Я не он, но хуй знаит, у меня все ровно катается.
Не это?
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/68043-universal-storage-11010-for-ksp-105-29th-march-2016/
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/134889-11-kerbal-hacks-procedural-part-textures-asphalt-tiles-unusual-parts-other-hacks/
Два чаю. Я аж специально рисовал огурцов, чтоб запомнилось и ОК был, но всем похуй.
Пости свои.
Было и в 1.0.5.
блять хуй знает, у меня шасси нормально пашут, анон тот просто жопорукий наверное. И так и сяк и криво и косо ставлю, все прямо разгоняется.
Иди нахуй. Он крафт постит и информацию, а ты пиздишь не по делу.
Зато вернулся несимметричное распределение интейков. Опять пердолиться надо, расставляя интейки по очереди.
Надеюсь, что ты, малолетний долбоёб, не умеешь в прокси и не обойдёшь заслуженную баню за шитпостинг. Зарепортил тебя, мудила, за шитпостинг.
У меня омские говнолёты, а у него - изящная сушка, мне по нраву когда постят интересные крафты типа таких в том числе: >>277943
А ты пиздишь не по делу и засираешь наш тред.
Хотя может быть и взлетело бы, если на нос отстреливаемые стабы повесить.
Как мы уже давно говорили - рапиры такая-то имба.
А я до сих пор говорю, что и ядерники тоже, потому до сих пор на чистой химии и ионниках летаю.
Ну вообще не вижу особой имбы в рапирах, УИ там по отношению к РЛ - днище ебаное, причем особенно касается воздушного движка - оче жрет топло, и масса пиздос. Я скорее про кисельный воздух ругался, ибо такое дерьмо на соточке мысов еле лететь должно с фаром, а тут нормас так.
Бля, тем временем пропал КСЦ и кнопки SAS. Как обратно включить?
а в межпланетные перелеты, требующие много дельты - как?
огроменные химические ебы?
или сто тысяч витков для разгона на ионниках?
Всего единица тяга, не больше чем у сушки вон.
>Ээ, а разве ж КСЦ не прямо под тобой на том бугорке? И кнопки сас переключись на корабль из карты.
Метка красная пропала.
Кнопки доступны должны быть из карты, так же как из корабля. Они просто исчезли лол.
КСЦ даже из ЦУПа пропал.
Алсо, система аварийного спасения с повышенным комфортом.
>Метка красная пропала.
Какая метка, наркоман? Отродясь никакой метки не было, ориентировались на "африку" с блеклым прыщом на востоке всегда.
>Гравиманёвры, естественно, что ж ты как не родной?
Даже с ними много надо. Можешь прислать фото своего крафта для полета на Мохо и обратно?
Красная метка - это в ремоуттехе.
Заведи себе маленькую пробку из пары деталей на территории КСЦ, и по ней ориентируйся.
Не, он поворачивается, просто sas не включается. тыркаю кнопку а там нихуя.
У F-14 воздухозаборники совсем другие, прямые кили и изменяемая стреловидность.
Шапка - тоже часть треда.
Можно ли как нормально уменьшить интерфейс?
Он совсем большой, а если уменьшаю через настройки, то шрифты становятся уродливыми.
Чтобы попробовать все ситуации рикамендую обучалки проходить. Добавили новую Jool Aerobrake, где собран благославленный макаками межпланетник, однако нет надувного щита. Пидорысуки.
Когда-то меня за джумбы с ядерниками пытался один довн хуесосить. А сейчас это канон. Лёл.
Сим постом RCS-пробки и реактивные стульчики постановляю считать каноном !
f/a-18 же
Ты ведь понимаешь, что ионники в КСП - абсолютно имбовая штука? Сравни их тягу и тягу ИРЛ ионников.
Тяга не влияет ни на что, кроме затраченного на маневр времени, и принципиально ничего не меняет.
Ионники в KSP можно использовать в лендерах на некоторых телах, в старых версиях в самолетах еще.
inb4: сквад считает, что все ресурсы игры должны висеть в памяти одновременно, ибо нехуй.
Ну, здесь достаточно сказать себе не использовать их подобным образом во имя отыгрыша.
Целых 2 моих пика в оп-посте, мои вниманиеблядские потребности удовлетворены. Оп няша.
Но твой крафт имеет осне сомнительное отношение к космосу, да и к тому же заебал.
Это потому что он не пристыкован а собран в ангаре. Если стыковаться, то можно пристыковать сразу 2 докпорта, но нужно знатно попотеть.
Я инфу не проверял, мне лишь бы ляпнуть, но года 2 мне кто-то именно это и доказывал дохуя времени, а я и поверил.
Не та вебем
Там будет ли показывать, когда репорт делать?
На карте отмечаешь место как цель, когда подлетишь тебе скажут, что пора делать репорт, как сделаешь, выбераешь следующее место как цель и так далее.
Это не мой крафт, здесь не одному человеку может быть пофиг на одну и ту же йобу. А турбовинтовые двигатели тоже имеют осне сомнительное отношение к космосу, уже отписал макакам чтоб их удалили из игры.
И вообще, дискомфорт от какого-то самолётика очень странное явление. Ну заебал он тебя - страницу вниз перелистни, делов-то. Или тут какой-то твой форс не прижился, и тебе обидно теперь?
Так я листаю страницу, а он опять тут. В этом все и дело.
>здесь не одному человеку может быть пофиг на одну и ту же йобу
Что-то я не понял, что ты хотел сказать
Но я не вижу в этом никакой проблемы. Постят же каждый тред тучи почти одинаковых шаттлов - ну норм. Постил один омич свой ровер три треда - ну и что? Обезумевший РССоёб заполонял с десяток тредов пикчами с лунной миссии - да пожалуйста. Одна и та же вебмка ещё, наверное, с 90-го треда - ну ладненько. Да даже когда новый оп тут свой некрасивый крафт форсил, мне было норм, пока он его в шапку каждого треда не начал вставлять. Почему тебе-то плохо? Не понимат.
Алсо, пост с пикчей лучше поста без пикчи, может у него другого нет ничего пока - я например почти ничего нового не делаю до полноценного выхода 1.1.
А ещё это может быть его любимый крафт - у меня тоже такой есть, правда я и вкатываюсь нечасто, поэтому и видите вы его реже.
Это я пояснял, что я не семён, защищающий свой крафт, просто я самую малость перебрал в сей дивный вечер, миль пардон.
Ну вот мне лично этот анон с его недорепликой надоел. Она не имеет ничего общего с космосом, а он все постит ее и постит. Уже несколько тредов. Поэтому я и говорю чтобы он прекратил, имею право. Я вот тоже посчу тут свои вебемки, но не много, по парочке на тред, пока вроде никто не возмущался, если будут – сразу перестану.
Спасибки.
>>278186
Вообще, не так и много. В основе - сборка из шапки.
Жилые модули и коридорчики - Kerbal Planetary Base Systems.
Разъединители и обтекатели - Procedural Fairings.
Двигатели - из KWRocketry.
Всё остальное - процедурки, много процедурок.
>>278216
Вообще-то должен там быть, да. Более того, я его даже видел. Но теперь, когда он мне понадобился и я решил попробовать - не могу нигде найти эту строчку. Все окна, все меню перекликал - нет её и всё тут. Странно.
В принципе, это не столь важно, т.к. Земные условия всё равно больше для отработки управления кораблём и стабилизации; убедиться, что корабль не переворачивается, летит ровно и всё такое. На Марсе всё равно всё будет иначе. Чтобы лишний раз не рисковать врезаться, я задумал посадку в три этапа: торможение щитом, мощный тормозной импульс центральным двигателем с огромным TWR (он с "Протона", лол) до полной выработки топлива, затем мягкий спуск на шести двигателях "Аполлона" с TWR в пределах 2. Вопрос, правда в том, что я не знаю, сколько скорости погасит мне атмосфера Марса. Может быть я скину в первый полёт не реальный корабль, а массово-габаритную болванку, посмотреть, что будет.
>>278297
Меньше.
На Венеру тоже долго собирался, но слетал же. Просто мне нравится, когда всё выверено точно. Не хочу прибегать к магическому резету. Кстати облёт Венеры несмотря на катастрофический недостаток топлива получился с первого раза, так что смысл в этом есть.
Хех. Мда, конфуз вышел. Спасибо.
>>278331
Вот не знаю пока. То ли поставить их, как подстраховку, то ли по хардкору без них сажать. Всё-таки, думается мне, 90 тонн парашюты не удержат и толку от них будет мало. А если удержат - то такой чит, тем более не нужен.
моды жди
Подожди немного. И не столько багофиксов, сколько обновления всех модов. Хотя если тебе не надо - можешь уже начинать
Ну ты же понял, что я имею в виду, зачем докапываешься?
Понимаю. Потому на них почти никогда и не летаю.
Только помимо того, что ионники имба стоит вспомнить, что химия понерфлена, планеты меньше, чем ИРЛ и вместо сердца пламенный мотор атмосферы жижа, хоть ща и получше.
>>278320
Два самовара чаю, всё как я хотел сказать.
Это мод Kerbal Sports. Наше Всё подъебал аудиторию. Хекс-код, который он предлагает транслируется в "April fools"
>Завезли багов, улучшенный физон колес, надувной хитшилд, а также правки в интерфейсе, КСПедию и еще немного багов. Ну и хуюнити-5, куда ж без нее.
Хули тут так мало? Я думал это будет суперпач.
Переезд на "новый" движок и выкорчёвывание костылей. Большинство изменений "под капотом".
Улучшение производительности в два раза это очень хорошо.
>химия понерфлена
Относительно чего?
Смею напомнить, что сейчас из-за некисельной аэродинамики затраты на вывод на орбиту уменьшились на треть, относительно ИРЛ сейчас движки имеют примерно такие же УИ, если исключить кислород-водород, и еще некоторые трехкомпанентные виды топлива. Я вот летаю исключительно на химии и доволен. Во-первых это некоторый челендж, сделать аккуратную ракету исключительно на химии, во-вторых прожиги не растягиваются на несколько витков, удовольствие от игры повышается. Алсо атомники довольно сильно понерфили, сделав константой для разных УИ именно расход, а не тягу, а так же сделав их однокомпанентными и не завезя нормальных баков с жидким топливом.
>Относительно чего?
Относительно реальной жизни. Ради баланса порезали характеристики ракет. Накати РО без РСС и увидишь.
>Я вот летаю исключительно на химии и доволен.
Так я тоже. Ионники так - иногда для фана использовал, не всерьёз.
>однокомпанентными
компонентными Так и надо, а вот с баками оплошались, это да. Но так как я их не использую, мне и всё равно.
>>278360
Это значит, что тебе надо учить ангельский.
"Это сырая бета, так что не бугуртите, когда сейвы похерятся" Только и всего.
Хочешь 1.1 прямщас - вот она. Хочешь без багов - жди. Без багов не будет никогда.
Ну я и говорю, придется ждать полноценного релиза.
Если ты без фара играешь, то можно устроить чтобы ты в атмосфере почти виток навернул, тогда можно до ~400 м/с скинуть, правда есть небольшая вероятность того, что у тебя кончится аблятор, но она только теоретическая. Если с фаром, то попробуй спускаться в стиле апполона, держа щит не перпендикулярно потоку, а немного горизонтальнее, тогда можно добиться планирования в высоких слоях атмосферы и опять же хорошенько сбросить скорость.
можно ли устранить без модов или посоветуйте как действовать, а то заебывает: накрутить маневр, дать макс. тягу на 1-2 сек, пока планировщик не раздуплиться, а потом сидеть ебаться с корректировкой.
Так у всех. Расчет времени маневра проходит после того, как ты на новом маневре без таймварпа перданешь движком.
Без модов не чинится. Можешь накатить какой-нибудь мод, который честно кажет время прожига и исполняет его за тебя.
Планировщик считает время до завершения маневра по ускорению корабля, допустим если ты помогал РССом то он учтет это, из этого может появиться ошибка. Так же напомню, что он расчитывает время не по формуле Циалковского, а просто деля скорость на ускорение.
не вините меня если я напиздел, основываюсь только на личном опыте
А в чем цель сценария? выйти на стабильную орбиту вокруг джула? Или вернуться на кербин? В описанни нихуя
Наука открыта вся, не могу найти деталь.
По моему опыту - обязательно. Иначе он покажет неадекватно большое время прожига.
Что-то я только сейчас это заметил в 1.1
Может потом что текстуры всегда в half size стояли?
извините за неровный почерк
>инженер неправильно посчитал дельту
А как он тебе её правильно посчитает, если массы у кораблей разные?
>>278386
Ну еще можно так - берешь и сейв тягача подргружаешь сейв лендера (merge). стыкуешь виртуально и смотришь.
ну и еще один UPD. Я вообще косчмические баржи собираю как единое целое. Уже перед запуском режу на разные сейвы и вывожу по отдельности.
И теперь я понял почему. Вот одна из моих любимых книг .
Заходишь в настройки игры и выбираешь ветку prerelease
Хз, у меня нормально показывает, относительно, попробуй потести.
Он там показывает в глиссаде ты или нет, пищит при подлёте к ВПП, я сажал ним самолёты, вставив камеру внутрь самолёта, чтоб ничего видно небыло.
Интерфейс у него вроде был типа пикрелейтеда. Но это другой.
Шикарный мод, но я его не помню. Знает кто?
ну это костыли, я подумал, чем чёрт не шутит, есть же всякие сайты для расчёта времени отправления или количества парашютов
>>278387
в этом и проблема, думал, анон знает годный способ
>>278389
ладно, придётся делать так
спасибо, анон
нету!
Все обыскал.
Посмотрел ролик http://www.youtube.com/watch?v=3C3d9-kGUKM
У меня его тупо нет. В стимовскую еще не добавили?
У меня стимовская под мак, может там позднее зажигание?
кружочек появляется если на кербонавтов навести, правда на него иногда нажать не получается.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/73692-10-navhud-a-navball-inspired-heads-up-display-121/
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/77062-102-navutilities-ft-hsi-instrument-landing-system-updating-for-11/
Порыскай тута http://kerbalspace.ru/interesnoe-i-poleznoe/1804-biblioteka-modov-kerbal-space-program.html
Ты охуенен. Второй это то, что я искал.
heatshield*
На самом деле пиздос. Только года полтора назад про инженер узнал, до этого вообще все моды полностью отрицал, считал всю дельту на калькуляторе, записывая в блокнотик, рисовал всякие схемы перелетовда у меня бля тетрадь для ксп была, считал дельты необходимые для перелета, окна. Даже что-то грустно стало, что я теперь как-то бездушно запускаю все. А тут ты просишь программу, чтобы всю за тебя считала.
Может ты в 1.0.5 играешь?
Я тоже так делал пару месяцев. Как только перестало доставлять - перешёл сначала на самописное, потом моды накатил
Ты летишь с перегрузкой чуть больше g, ты ожидал, что он сломается? Алсо на иве он ломается уже на 75 километрах.
Странно. Юнити вообще я слышал, кроссплатформенный, им подгонять по другие ОС вроде не сложно. Могу предложить переустановить разве что.
Это моды, много их.
Пиздец у них там багов)
Чую минорные уедут в следующую версию, иначе они еще пару недель месяцев будут фиксы делать.
Алсо инженер на версии 1.1 перестал грузиться, никто не знает в чем проблема? Еще вчера было все норм.
С точки зрения КСП самая выгодная схема - это алюминиевая банка с учёным на борту.
>>278305
Оч крутая вбмка. Тебе хватило на обратный путь топлива?
Выгода схемы с апполоном насколько я понимаю в том, что на луне можно выйти на сколь угодно низкую орбиту, на планете с атмосферой с этим сложнее.
Втыкаюсь вертикально в атмосферу кербина на 4 км/с. Эта сука мало того что не ломается и не сгорает. Она тормозит меня так, что я не могу от нее отлипнуть выпустив парашют.
Смерть мерзкая от Джула. Гроб, гроб, кладбище, гомосексуалист.
Тебе с фаром повторить?
Ява тоже кроссплатформенная. Но как раньше еблись с 2jme, так и сейчас с андроидом.
Не бывает ничего кроссплатформенного.
Неа, нехватило. Я довыебывался, трансферной ступенью посадил эту йобу на айк, в видос не вставил, чтобы вопросов не возникло. После взлета осталось 400м/c, для перелета надо было чутка больше 600, я и оставил его на орбите, потом отправил в дюне станцию и базу наземную, огурцы в этом лендере ее заселили. Вебемка правда все что осталось от моей дюнной программы
Очень хрупкая хуйня. Нехуй летать на 50% риентри хита. Нормальным пацанам и 120 мало.
Пробовал на 100
Решил заюзать новые увеличенные солнечные батареи,но ничего толком не разгоняется.
Тягу ионника еще больше понерфили что-ли ?
Попытался сделать самолёт, так его на взлётной полосе корёжит из стороны в сторону, а потом он переворачивается.
на самом деле им наоборот тягу увеличивали. но нигде не могу найти инфы что сделали с поведением в плотной атмосфере
Обрати внимание на параметр "стресс" у шасси (смотри при запуске). Я тоже ебался, пока переднюю стойку не подвинул вперёд дальше от центра тяжести.
А хуй знает, я ионники ставил на крафт последний раз наверное в 0.25. По чейнжлогам нашёл только увеличение тяги в 0.23.5 версии.
Она для головного отыгрыша. В этом случае на старте все должны сидеть в командной капсуле, система аварийного спасения весь корабль не утянет если что. Если озаботиться условиями перелета то надо бы еще квартиру взять, а то два года в одиночной камере это пиздец. А подымать квартиру с Дюны дорага, лучше отдельным лендиром. В итоге вот это вот все опухает тонн так до пятисот как что-то плохое.
Если акцент на выгоде то банка с ученым на бочке с ножками.
Стресс выше 15 не поднимается, это слишком много?
Такое ощущение, что самолёт постоянно дрифтует в сторону.
>Стресс выше 15 не поднимается, это слишком много?
Высоковато, я для себя 10-12 обозначил как предел.
Смысл в том, что у тебя одни стойки бездейтсвуют (низкий стресс), а другие наоборот весь вес тягают, поэтому их пидорасит. Стойки надо пропорционально относительно ЦТ ставить.
В любом случае проблема решается перемещением шасси. Пробуй.
>надо бы еще квартиру взять, а то два года в одиночной камере это пиздец.
Хороший, годный аутист. А я помню, как один умник доёбывался, зачем типа жилой модуль во флаговтыкательную экспедицию везёшь, это ж лишний вес, ниаптимальна)))0).
Вот бы этому пидору год в капсуле сычевать, спать в кресле и не мыться, в помещении 2х3 метра, где хочешь-не хочешь, но Валентина слышит как он срёт в пакетик, а Билл ловит очередную сбежавшую какашку.
Я, конечно, дико извиняюсь, но самолётик - какой-то пиздец.
Это как если бы МиГ (Су?) мог заболеть рахитом, на выходе получилось бы что-то в этом роде.
С точки зрения отыгрыша, то там таки средство спасения в моем крафте на вебемке расчитано на всех кербонавтов. Единственное что в стратосфере я его не проверял, есть вероятность, что в такой компановке оно нестабильно и сгорит нахуй.
Ставь не на скругленные детали вроде кокпитов, а на прямые вроде баков.
Бля, ладно. Я понимаю. ТЫ фанатеешь с поняшек. И хочешь, чтобы они были вместо кербалов. Но блять. F2 то ты можешь нажать, чтобы нормальные люди не видели эту хуйню?
>ТЫ фанатеешь с поняшек.
>чтобы нормальные люди не видели эту хуйню
Ты совершенно не понимаешь сути фанатения по поняшкам.
В интернете.
Нет конечно. Мне эти скрины нужны как запись параметров на разных этапах полета.
Блжд, пока ты это не написал, я даже не заметил, что там что-то не так.
Он, наверное, обиделся за то, что ты Шершня насекомым назвал.
Дорогие ученые. У меня который год в подполе происходит подземный стук. Объясните, пожалуйста, как он происходит.
Давай ты будешь делать версию скрина для записи показаний и один для нас, с нажатым Ф2, я понимаю, что прошу очень много у поникхмфила, но для общего блага.
Клиппингсолдат f/a-18 и собрал, мань.
Блин, почему по клику энтера отправилось? Извините, я не нарочно. Итак, когда играл, у меня были установлены такие моды (кроме очевидного инженера):
Active Texture Management - сейчас он ещё нужен? Он ужимал текстуры, чтобы меньше памяти занимали, на моей некропеке было ок. Может макаки научились в оптимизацию?
Boss - скриншоты с увеличенным разрешением. Ещё актуально?
DebRefund - очевидный спуск отработавших ступеней для возврата денег. Сейчас ещё работает?
ActionGroupsExtended - тогда при запуске корабля, склеенного в ангаре из двух сохранённых проёбывались все экшн-группы. Сейчас такое бывает? Нужен этот мод?
Distant Object - возможность увидеть высоколетящий спутник в виде красивой звёздочки. В стоке не появилось?
Science library - ставил ради возможности увидеть в каждый момент, какие опыты можно сделать прямо сейчас. В сток не запилили?
Stock Bugfix - есть что-то критичное, что чинят фанаты?
Давай ты не будешь единолично вещать про общее благо, как будто это гомонегры или расчлененка.
Ты что-то нервный какой-то. Ну поняшки там в углу, ну и что. В следующий раз ты скажешь, что тебе не нравится школо-пострелушки BDArmory, что теперь, специально для тебя вооружение снимать?
Да.
Твои скрины были последней каплей. Придется таки накатить. Сука, начало недели же, проект горит.
Круто все равно.
Я летал на дюну одноступечнатым тарантулом с дозаправкой бурением.
Поскольку атомники уже официально не чит, то можно!
Ну естественно я считаю с низкой орбиты. Я эту хуйню вывел, обвязав веником ТТД, обмотав скотчем и тд.
Будто других проблем нет. Я уже забыл, когда видел в треде годную конструкцию, а не нагромождение деталей, в котором в лучшем случае присутствует стремление сделать эстетически "красивую" хуйню, а в худшем - нихуя не присутствует, и налеплено будто без калькуляторов.
Поджелудочная железа.
>>278567
Алсо столько дельты лишней привез с собой на посадку, что парашютамы раскрывать вообще не стал, оттормозился движками - видно по скринам.
Хз, раз тормозил двигателями, и при этом стоят ядерники - скорее всего можно было сделать всё гораздо круче на химии.
Я не видел ни одного крафта с TWR>1, на котором ядерники давали бы больше дельты, чем химия. Причем химия обычно получалась компактнее и дешевле.
Два года в кербач не заходил, а срутся всё по старому. Эх. Кербач невер чейнджис. Помогли бы.
Ты не понял, я перекрыл выход панелькой, оттуда не выйти, понимаешь? BblXODA HET
>Active Texture Management - сейчас он ещё нужен?
На некропеках только, т.к. игра все равно все грузит в память. В любом случае для 1.1 наверно его даже не апдейтнут, хотя хз. Используй Dynamic Texture Loader и OpenGL режим.
> Boss - скриншоты с увеличенным разрешением. Ещё актуально?
Нет, добавлено в ванилу, в settings.cfg прописываешь SCREENSHOT_SUPERSIZE = 2
> DebRefund - очевидный спуск отработавших ступеней для возврата денег. Сейчас ещё работает?
Есть StageRecovery. Я пользуюсь FMRS Flight Manager for Reusable Stages для этого.
> ActionGroupsExtended - тогда при запуске корабля, склеенного в ангаре из двух сохранённых проёбывались все экшн-группы. Сейчас такое бывает? Нужен этот мод?
Нужен, полезно. Для 1.1 хз когда, сам понимаешь, новый патч.
> Stock Bugfix - есть что-то критичное, что чинят фанаты?
Есть под 1.0.5, для 1.1 они будут делать когда он выйдет (т.е. когда закончится пререлиз)
> Distant Object - возможность увидеть высоколетящий спутник в виде красивой звёздочки. В стоке не появилось?
В стоке нет, но он работал под 1.0.5. Алсо, учти что с 1.0 размер физической зоны в атмосфере сильно увеличен (22км или около того), чтобы дать посадить ступени.
> Science library - ставил ради возможности увидеть в каждый момент, какие опыты можно сделать прямо сейчас. В сток не запилили?
В стоке нет, но таких модов полно вроде.
Ну, того камента это не отменяет - хуй знает, нахуя оно. Хотя тут и гораздо худшие в техническом плане штуки выкладывали, да.
А что, пожарный топор на такой случай не заготовлен? А как же там от диких медведей отбиваться после посадки, вот это всё?
>тогда при запуске корабля, склеенного в ангаре из двух сохранённых проёбывались все экшн-группы. Сейчас такое бывает?
А, вот это хз, вроде нет.
На этот случай есть выход сверху, но он изначально предполагался как дверца для сброса экскрементов за борт.
>>278618
Ну это ядро базы на дюне. До следующего окна они будут сидеть там втроем, потом к ним пришлют 10 телок и двух специалистов, а так же бур, научную лабораторию, 50 граммов мескалина, пакет травы, 20 марок и псилоцибиновых грибов. Через еще окно там будет орбитальная станция, которая будет опорным пунктом дальнейших путешествий, ибо 2-ая космичсекая у Дюны гораздо меньше чем у Кербина.
Она тут уже была тредов 20 назад.
Дело не в прочности, у нее аэродинамический фокус Кракен знает где. Аж рули инвертируются.
>>278624
Нормально она летает в реальности.
Мы говорим про взлёт и прочие орбитальные операции.
Попробуй пересобрать свои ядерные йобы на химии, том же 909. В большинстве случаев это будет эффективнее.
Удел ядерников - долгие бёрны с очень низким TWR (впрочем это всё равно выгоднее мешка ионников). Хорошо забалансили, нраица.
https://ksp.sarbian.com/jenkins/job/MechJeb2-Dev/lastSuccessfulBuild/artifact/MechJeb2-2.5.6.0-572.zip
Что-то мне кажется, что для аналогичной дельты с аналогичной полезной массой химическая йоба будет намного больше.
И не забывай, я не отбрасываю баки, ступень одна.
Не отбрасываю чтобы заправить их на Дюне.
Смотря что считать нормальностью.
>Гранёная форма фюзеляжа и необычный профиль крыла значительно ухудшают аэродинамические характеристики самолёта. В процессе проектирования был достигнут компромисс, при котором требования малой радиолокационной заметности возобладали над требованиями аэродинамики — аэродинамическое качество самолёта равно 4 (это немного лучше, чем у орбитера Спейс шаттл), в результате оказывается невозможным полёт на сверхзвуковой скорости, ограничивается радиус действия, уменьшается боевая нагрузка и маневренность.
>Поскольку F-117 нестабилен по тангажу и рысканию, используется автоматическая система обеспечения устойчивости
Алсо, где-то видел кулстори пилотов F-117 про то, что он летает как утюг, но пруфов никак не найду.
Поиграйся в ангаре. Чтобы иметь профит с ядерников, нужен низкий TWR, вообще не для посадок-взлётов хуитки. Весят дохуя, тяги нихуя, нутыпонел. 909 действительно более юзабелен в большинстве случаев (да и векторинг завезли).
С языка снял просто
https://ru.wikipedia.org/wiki/Аэродинамическое_качество
>Алсо, где-то видел кулстори пилотов F-117 про то, что он летает как утюг, но пруфов никак не найду.
Тоже видел, но не знаю, где искать
Наканец-та.
Есть другая кулстори: как во время тестового полёта отвалился киль, и пилот вообще нихуя не заметил.
Даже больше: абсолютно все современные боевые самолёты, откажи компьютер, полетят разве что к Земле-матери.
Так что да, компьютер очень важен, но не надо делать из F-117 какой-то уникальный в этом плане самолёт.
Летает, управляем - нормально. Ты же про какое-то чудо пишешь. А ЭДСУ нынче на каждом первом военном самолете и каждый второй неустойчив.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/133679-changelog/
Всё летающий кирпич. Всё. Вообще все. Даже всякие поделия вроде Су/МиГ. Что-то просто менее аэродинамично.
Ничего не полетит без компьютера.
Спасибо, анон, ты няша, добра тебе. Буду ждать, пока моды обновят.
>где-то видел кулстори пилотов F-117 про то, что он летает как утюг
Мемуары Бена Рича (Skunk Works, так и называются) и пилотов. SR-71, U-2 тоже нихуя не простые были в управлении, как и вообще любые машины с около-предельной производительностью.
И его можно. Диаметр прост. Поиграйся, в общем. Удивишься, инфа 9000%.
Вот кстати, недавно искал, да гугл сломался что-то. Есть ссылка у кого, аль на ргхост файлик залить?
Просто пили свой крафт.
На посадочных ступенях ядерники энивей не выгодны абсолютно.
На резвых орбитальных - тоже.
Смотри на дельту, в общем, и задумайся.
А по космосу нету ничего такого? Слишком дохуя мемуаров астронавтов, а космических инженеров - нихуя. Выглядит так, что книжки Чертока/Сыромятникова вообще дохуя уникальны в этом плане, при всей моей любви к самой передовой технике (т.е. не советской, разумеется, и не надо сейчас срач начинать).
Спасибоньки.
В общем-то так и есть, и никакого срача не надо. Мемуаров инженеров действительно по пальцам пересчитать.
> А по космосу нету ничего такого?
Ну Джин Кранц в архиве есть, весьма пиздато про ранние годы NASA и лунную программу. (немного бравурно, как и Рич, и вообще как все инженеры той эпохи, как и Черток местами загоняет про коммунизм)
Прям крафт мне заморачиваться лень, это несколько часов.
Я просто хочу прикинуть по бакам
Пик 1. Тот крафт на котором я летал на Дюну. В нем только топливо, окислителя нет. Боковые баки авиационные - только топливо. Дельта и TWR на дюне видны.
Пик 2. Попытка получить такую же дельту на 909 при той же полезной нагрузке (всякие аеротормозы, батареи и RCS перевесил на центральный бак, их плохо видно). Не взлетит с дюны. Масса в 3 раза больше. Это я еще не учел чтот тут надо и пропеллента больше тащить, больше сопел и тд.
Пик 3. Попытка получить TWR заменой движков. Проседаем по дельте.
upd. ну и для втрое больше массы надо и парашютов больше и аэротормозов больше. И сажать сложнее. Ну ты понел.
Блин, я думал "я кончил" это ты про мои "Пик 1, Пик 2" и тд. Не разобрался в разметке сообщения. Я дюна-на-атомниках.
Я подумал что меня подъебнули моим "жаргоном" из "вконтактика". А не то что картинки всех поразили
На первом пике, кстати, вовсе не кусок ангарного крана, если что:
https://en.wikipedia.org/wiki/Linear_Aerospike_SR-71_Experiment
Мимо.
Неудобно. Это же самолет.
Где должен быть цм относительно лифта? Сделал я литак, а он либо отрывается от земли только при сходе с полосы, либо летает круто, но потом заносит жопой вперед и гроб-гроб-грядка.
>Как строить литаки?
Ты чувствуешь это? Платина, сынок. Ничто в мире не пахнет, как она. Люблю запах платины поутру. Это запах... традиций огурцача.
http://i.imgur.com/GqLQktX.jpg
Оптимально чтобы АФ был чуть сзади ЦМ, примерно на задней поверхности шарика ЦМа.
Но вообще ести литак орбитальный, то положение фокуса и ЦМа такое нужно лишь для посадки и реетнри, а при взлете можно до конца полосы гнать с передней центровкой.
Центр лифта чуть позади ЦМ. Задние шасси на малом расстоянии от ЦМ, иначе не оторвется от полосы.
О, спасибо, искал этот пик.
Неа. Бери в расчет, что ядерник три тонны весит и отношение массы полных баков к пустым меньше чем у химии.
Атмосферу куда проебал
>>278683
Двачую люто. Процедурные, конечно, не круто, но подкрутить графон, причем не в сторону "моар пикселов" можно было бы. Пейзажей нет, охуенных атмосферных эффектов нет, нихуя нет, полёт в ебеня - как выход в свой сортир, освещаемый оверпаверед светодиодами, с целью избавления от страхов в духе "вылезет и за яйца схватит". БЕСИТ.
>>278685
Отпишись по аэробрейкингу с межпланетного трансфера сразу, можно или нит. Мне интересно, а времени нет. Хотя вроде как этот хитшилд дохуя тормозит.
Ты какой-то криворукий, или просто мухлюешь доказывая свою правоту. Посторил аналог твоей твоей ракеты, при массе на 20 тонн меньше она имеет тысячу меньше дельты
В чем мухлевание то? Построй с такой же TWR и дельтой.
Алсо, где большой бак RCS? Где сопла RCS? где аэротормоза? У меня на каждой колонне они стояли
>Алсо, где большой бак RCS? Где сопла RCS? где аэротормоза? У меня на каждой колонне они стояли
Криворукая макака.
Мимо.
>>278692
https://dl.dropboxusercontent.com/u/30326398/insterstallar2.craft
Вот полный сейв того что летало на дюну.
Может я и не гений иженерии, но уж не мухлевал я точно.
А зачем тебе лаба под капсулой, да ещё и с ногами? Религия не позволяет науку забрать огурцом?
Ох уж эти Щкольники.
У меня цель была не на дюну слетать. А сделать некий каркас универсального билда с которым потом путешествовать по системе. Дюна был проще всего на ней опробовал. Тонну недостатков выявил.
Как жаль, что это сущность современного огурцача.
Тупые школьники защищают свои поделия под соусом "хули тебе не нравится, добрее будь, мне норм". О времена, о нравы!..
А что не так то? Я должен страдать из-за того что я так крафчу?
Я учусь, по моему это нормальный процесс.
Я не пойму че щза хуйню постите? С дюны на двух бочках до кербина добраться можно и обратно.
Нет, ты должен сразу всё уметь, с первого дня игры, а главное строить так, чтобы нравилось конкретно ему >>278700, вот чтоб оптимальненько, и красиво, и с теми модами, которые он тебе прикажет поставить - отхождения от плана караются соплями итт.
А то времена-нравы тут развели, вот в 50-х тредах все на вязанках летали и хуйцелендер стоял, и RCS были не для раков.
Хотя крафт да, говно.
Потому что могу, очевидно же.
Там есть очень грубые ошибки - не отцепляется добывающая установка, я притащил ее на землю.
Но на то и запас дельты был. Он вобрал в себя все мои ошибки и огурец вернулся на землю. С научным оборудованием.
Я вот тогда не понимаю твоего гигантизма. Если цель сделать бесконечнолет, то зачем брать самый мощный конвертотрон? Маленький тоже со своими задачами справляется, короче вот тебе набросал тебе крафт, который весит в 6-7 раз меньше твоего, но делает примерно тоже самое. Там дельты правда всего гораздо меньше, но по своему опыту знаю, что столько дельты на орбите за глаза, а если с остановкой на дюне и дозаправкой то тем более.
Пиво для раков. Раки для пива.
Этому билду и этим скринам почти год (июль 2015). Я не знаю точно был ли тогда маленький конвертотрон. Ну либо я его не нашел, либо к тому времени не изучил, либо его не было.
Я допускаю свою ошибку, я к тому времени играл всего ничего. Часов 30-50 может. Мне не стыдно, все всегда учатся.
Последний мой проект в 1.0.5 был спускаемый дрон в кратер на Мохо, чтобы достать застрявшего там огурца. Я забил из-за того что 32 битная версия вылетала по памяти. Щас продолжу как все моды обновят.
Ты вообще читаешь написанное? К чему фотка с сорванным фонарем вообще?..
Отключи любому боевому блохолёту электричество - нихуя не получится спланировать. Литаки уже сто лет как дизигнируются нестабильными.
Особенно, надо полагать те, конструктора которых люто надрачивают на "сверхманевренность".
>нихуя не получится спланировать
Даже если бы там была энергонезависимая СУ из палочек с тряпками.
Вам давали цитату про его плохие лётные качества, вы вцепились в ЭДСУ. Поняли мы, без компьютеров ничто не летает.
Там не только про неё написано, ну читни же. Про аэродинамическое качество там.
Об воздух ударился, крыло сломал, лол.
Авария произошла по технической причине, которая привела к утрате пилотом управления. На земле пострадали 4 человека. Майор Найт благополучно катапультировался.
Увидел видосик - охуел.
Я тебе не поверил и гугланул.
http://www.f-117a.com/793.html
Осторожно, глаза могут вытечь, дизайн у сайта специфический дохуя.
С точки зрения управляемости низкое аэродинамическое качество означает высокую посадочную скорость. Ну и все.
Я помнится помальству думал, что на забугорных сайтах с дизайном всё получше: не осталось всяких вырвиглазных укозов и народов как у нас - как-никак там интернет появился раньше и эволюционировал дольше.
Но потом, когда я малость подучил английский и стал захаживать на американские сайты про аэрокосмос и всё такое, я увидел там не только редкую и ценную инфу, но и ТАКОЙ ЗАПРЕДЕЛЬНЫЙ ПИЗДЕЦ, что остаюсь в недоумении до сих пор. Особенно удивился, что некоторые предельно серьёзные гос.сайты выглядят так, словно их Толян Джонни за 10 минут склепал, в 94-м году где-то, и с тех пор ничего не менялось. Не то чтобы я хотел свистелок и перделок, но чего-либо не вызывающего кровотечения из глаз. Почему так, знает кто?
Просто у них нет культа пхп-хипстеров делающих стартапы и мечтающих вырваться в Америку. Они и так в Америке . Поэтому верстать некому.
Держателям таких ресурсов похую на свистелки. Так же как военным похую на йоба-пека. Как сидели на 486 так и сидят, больше и не надо. И шаттлы до упора на таком летали. И у нас все еще его аналог производится, тот же что ставился на Буран.
Опабля, ещё один. Вот только сегодня такой же был. Переустанови огурчиков кароч, появится в аэродинамике.
в каком смысле переустанови? я ни один мод не накатывал даже
Я вот думаю как на 6й секунде у лётчика голова в трусы не провалилась?
Он же скорость сбросил до нуля почти мгновенно.
Я тоже охуел если честно. У меня даже в стоковом КСП яички сжимаются, если вдруг такая хуйня случается, а ведь там это никаких опасностей даже не несёт - прямо как инстинкты какие-то. А тут оно ИРЛ.
Хуйни не говори.
"На глаз" там 600 км/ч. Во Вторую Мировую пилоты без компенсационных костюмов и не такое выдерживали.
"Задержка" - попытка понять, что вообще происходит, и спасти самолёт, который вроде как и не камнем ещё падает.
600км/ч - 170 м/с Самолет остановился за примерно 1.5 секунды, значит максимальная перегрузка составила приблизительно 100G, причем в направлении голова->таз, это приблизительно десятая доля секунды до потери сознания.
Бля, 10G, объебался. Ну да так поболее получится.
>Одноместная капсула-"костюм" в стиле Джемини
>Несколько лет полёта к спутнику газового гиганта в тысячах тысяч километров от дома
>Возврат не предусмотрен
Как ты мог. Посмотри в её глаза - там пылает огонь безумия. Ты чудовище.
ТНН
У меня взлётная полоса взрывается прежде, чем я взлечу.
Уточняю, как делать самолёты так, чтоб полоса взлётная не взрывалась?
Я умею строить самолёты, но взлётная полоса просто взрывается и я не всегда успеваю взлететь прежде, чем она взорвётся. Да и чинить её каждый в начале карьеры дороговато.
Тяговооруженость повыше, чтобы успевать взлетать до того, как взорвется полоса.
Как ни странно, к этой игре не нужен русификатор, вообще.
Я понимаю, в это сложно поверить, но, если ты русский, то при запуске, после секундного замешательства от количества менюшек и компонентов, твои руки сами начинаю собирать простенькую баллистическую ракету, затем, пока твои губы что-то неразборчиво бормочут по-немецки, прикручивают к ней ещё одну ступень, жрд пожирнее и обитаемый объём, и вот уже твой первый пуск состоялся, и даже очень быстро, а ты и не понял, как. Тобой все восхищаются, все тебя хвалят, ты быстро возобновляешь работу, твои ракеты всё мощнее, витков всё больше, вот уже кербонавт в открытом космосе, потом женщина-кербонавт, ну и хуй с ней, с луной, не больно-то и хотелось, вот уже ты заканчиваешь постройку многоразового челнока... и вдруг понимаешь, что ты спился, всё проебал, набрал кредитов и непонятно на что их отдавать, а в глубине тебя отчаянно борются друг с другом желание пороцца в туза и зиговать под имперку.
> торможение щитом, мощный тормозной импульс центральным двигателем с огромным TWR (он с "Протона", лол) до полной выработки топлива, затем мягкий спуск на шести двигателях "Аполлона" с TWR в пределах 2.
Омск какой-то, достаточно тормозных паращютов, и основных, в зависимости от веса их подбераешь (ну или тупо с запасом берешь) скорость будет в пределах 10-20 м/с достаточно будет мелкого движка на 1 твр.
Она уже летела в капсуле несколько лет, ты представляешь как это лететь в таком замкнутом пространстве несколько лет и не поехать?.
>Я не знаю точно был ли тогда маленький конвертотрон.
Был, их сразу два завезли ЕМНИП.
>Я допускаю свою ошибку, я к тому времени играл всего ничего. Часов 30-50 может. Мне не стыдно, все всегда учатся.
Верно. Оно и заметно, что йоба не самого опытного игрока. Я поначалу тоже крупные штукенции строил, а потом дорос до миниатюризации и оптимальной дельты.
Что-то вроде такого:
https://www.youtube.com/watch?v=nX3PX0MkN8M
Построил ебу, пульнул на орбиту. Все прошло гладко, но после посадки на луне, трансфера до Минмуса, и "посадки" там, все еще оставалось 2.5к дельты. И тут созрел план. Строить станцию на Дюне, еще до того как появилкась первая станция на орбите Кербина. Ну че, сказано-сделано, станция на Дюне есть. Теперь надо ждать окно и отправлять сразу в одно окно 2 крафта. Играю на 1.1 поэтому пока аларм клок не завезли приходится пользоваться мехджебом для расчетов.
Все норм, сейчас 3 науки в день лаба на дюне генерит, данных научных дохуя, аж 60 с чем-то еще осталось. На скрине один крафт который не состыкован, это с минмуса летел, я вообще его не планировал туда отправлять. Лол представляю как они будут решать кто полетит домой, крафт то возвратный одноместный.
Старая паста же.
Когда мне было 25 лет, и я выходил в открытый космос Джеб всё время как-бы невзначай крутился возле иллюминатора, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в шлюз, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще люк со шлюза снимет, алсо, Джеб ругался, если я выхожу в космос и не делаю отчёт, причём не просто вконце выхода, а непосредственно после вылезания из банки, мотивировал это тем, что биом упускаем, и сам потом мне говорил: вот я вылезу и репорт собираю, и ты так делай! однажды я чинить панель вылез, и вижу, Джеб где-то у шлюза встал в отдалении, ну я панель починил, и на нее накарачики присел, а там иллюминатор очень широкий у люка, ну я в иллюминатор и смотрю, а там Джеб на карачиках висит и в иллюминатор смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? Джеб кстати всё время какие-то закуски жрёт, чтобы в космос выходить часто, выходит по 5 раз в день, а потом говорит, что в скафандре воняет, и ещё смеётся он. пиздец короче! реальная история. я не тролль
Кстати, сейчас вот новую станцию делаю, понял что лучше заранее все спроектировать в редакторе, а потом уже запиленными предварительно по тоннажу лифтерами все это дело отправлять.
Раньше все на орбите строил.
Он говорил, что если парашюты смогут остановить его 80 тонную балду, то он тем более не будет ставить их на лендер, мол чит
А мне нравится на орбите строить. Так помаленьку пристыковываешь модули, пока лагать не начнет, а потом смотришь что у тебя вышло. А так сразу знаешь что получится и интерес сразу как-то пропадает. В ангаре станции строю только если целью является не само создание станции, а создание красивенькой станции.
У него спроси, в конце концов что ему мешает?
Тож так раньше думал, только так когда знаешь что строишь все выглядит более-менее как заверенная станция, а не просто налепленные модули.
Кстати вот, делал станцию с рукой для стыковки крафтов, правда на деле озказался не рабочий вариант, на орблите станцию шатает капец, когда поворачиваешь "кран".
https://www.youtube.com/watch?v=SLuCECJrF-I
Кстати, тут не только эта причина есть. В дальних перелётах огурцам же надо как-то тренироваться, а в капсуле места маловато. Я, когда накатил KerbFit, в итоге только так и летал, а иногда и вовсе ставил жилой модуль из OKS.
А я люблю обмазываться не свежей наукой и исследовать. Каждый день я хожу по кербину с банкой зеленой жижи и собераю в нее все исследования которые вижу. На два полных отчета целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу на КСЦ, иду в центр НИОКР, включаю оборудование…ммм и сваливаю в нее свое сокровище. И исследую, представляя, что меня поглотил единый организм наука. Мне вообще кажется, что зеленая жижа, умеет думать, у нее есть свои семьи, города, чувства, не оставляйте ее на орбите, лучше спустите с с собой, говорите с ней, ласкайте ее…. А вчера в лаборатории, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно прератилось в зеленую жижу, рыбы, водоросли, медузы, все из жижи, даже небо, даже Кракен!.
>>278774
>я не тролль
Я не Билл.
Слоуфикс
Помню, очень давно был мод с гарпунами, которые можно было использовать для притягивания крафтов друг к другу или к земле.
>>278790
Угу, а как в таком случае будут моды русифицироваться? Да и вообще переводиться на другие языки.
На этой ракете я на дюну летал. Там лестница пригодилась. Решил проверить, смогу ли на ней до лейта долететь. Долетел... теперь спасать надо.
Термины в русифицированном КСП будут те же самые же, по большей части. Лично у меня наличие более-менее нормального русификатора да-да, макаки никогда не меняются, но мало ли - это скорее эстетический плюс.
Накати дополнительные детали на робочасти. Там и конструктивные части есть. А чтобы не шатало, ставь гиродины и уменьши скорость поворота у активных узлов.
Спасибо, оказывается, у меня бинд слетел.
Чому он не отстрелил приблуду для атмосферного разгона? Это же 2 тонны лишнего веса.
Да ради Джеба, каждый дрочит как хочет.
>>278809
Вся суть в том, чтобы ничего не отстреливать. Как взлетел, так и вернулся.
Можно было отстыковать на НОО, а потом назад подобрать перед посадкой, лоал.
Если гиродины ставить, то крутить вокруг оси начинает сразу, потом хер остановишь вращение.
Ну хорошо, пусть эти термины остаются, только всё равно нужен русский мануал где бы объяснялось что эти термины значат по-нормальному.
Почему на Марсе не работают атмосферные двигатели? Ну ладно Дюна, но на Иве уж должны работать, там атмосфера ещё лучше земной же. Ничесна!
По шесть ставь три раза.
>Был, их сразу два завезли ЕМНИП.
Не, маленький только в 1.0.5 подвезли. Я помнится ещё обрадовался, мол, не надо теперь огромную ебулду тащить ради переработки, а потом вспомнил, что мне уже похуй на ресурсодрочево.
Подумай, чем отличается атмосфера на Кербине и на других планетах (кроме Лейта).
На Еве кислорода нет жи, как и на Дюне. Винтовые и ядерные там работают.
А за рабочими ВРД - на Лейт.
А мне наоборот глаз резать будет. Это как в фотошопе или подобной "навороченной" программе - когда-то без русека обучался, постепенно выучил термины (профит!), привык, и с локализацией даже неудобно как-то потом.
Тебя никто не заставляет играть в русскую версию же. Нравятся термины на лунных, так ради бога же.
Да я ж не против, русифицируйтесь на здоровье. Так, попиздеть захотелось наверное.
>нужен русский мануал где бы объяснялось что эти термины значат по-нормальному
https://ru.wikipedia.org
или
https://en.wikipedia.org -> Русский
Пиздос, ну что за ленивые имбецилы пошли, всё разжуй, вынь да положь, нихуя думать не хотят.
>>278824
Именно так и надо. С профессиональным софтом только на английском и надо работать.
>С профессиональным софтом только на английском и надо работать.
А учиться на нём как? Репетитора с переводчиком нанимать?
Ангельский подтягивать, очевидно же. В конце концов нужные комбинации всё равно запоминаются
Бля, ну я же научился как-то. В фотошоп и FL-Studio вкатился когда ещё школотроном был. Это как мы раньше неплохо скилл английского поднимали, за счёт игр без локализации.
Учишься работать на профессиональном софте ты одинаково, что на русском, что на английском - ты в любом случае почти нихуя не знаешь. Только если ты на русике от васяна будешь учиться, нихуя не научишься при смене версий или попытке научиться чему-то новому по туториалу и тем более ограничиваешь себя от гигантского количества материалов на оригинале.
> за счёт игр без локализации
Помню-помню на денди были такие коробочки, вставляешь внутрь и там вылезает гора иероглифов, но разобраться как-то удавалось в сути.
в смысле правильно эта игра называлась nintendo nes или как-то так, понимаете о чём я.
Через 2 недели.
Глянь видосов, как всякие шатлобураны ирл садились. Нос задирали вроде.
ИРЛ я понимаю стадии посадки тоже, в игре не успеваю затормозить, когда скорость падает горизонтальная где-то до 20-30 м/с, он начинает слишком резко снижаться вертикально, то есть нырять как бы.
> до 5 м/с
Поехал? Свалишься же, не дойдя до полосы. А вообще да, >>278841 уже написал, но касайся полосы где-то на 100-120 м/c. Если не уверен, сможешь ли затормозить а ты сможешь до конца полосы - можешь ещё парашют на пердак навесить, нормально работает, особенно если это специальный посадочный парашют из RealChutes.
Я так и выучил. Сперва игры без локализации, потом сериалы и кинцо с русабами, потом с англосабами, а теперь вообще без сабов.
>>278840
Рак поджелудочной фатален чуть более, чем полностью. Даже Стив Яблочный с его миллионами не смог его забороть.
>>278839
Так же, как и на самолёте. И зачем тебе 5м/с горизонтальной? Я даже на 100м/с умудрялся успешно садиться.
Тормоза навесь, тормозные парашюты. Крылья увеличь, если твой шатол не может в планирование.
Садись в воду, лол.
Вчера не рассчитал посадку и не дотянул до полосы, плюхнулся в воду на 30 м/с. Шатол целы, джеб в экстазе.
А вообще, посадочная 80-100м/с считается нормальной, главное вертикальную поменьше. Хотя с новыми шасси из 1.1 и это не обязательно, можно теперь садиться на 150м/с с вертикальной 10, крафт скозлит раза три и успокоится. Главное его на полосе удержать.
>Именно так и надо. С профессиональным софтом только на английском и надо работать.
лел. суть английского фотошопа в том, что все используют СКАЧАТЬ ЛУЧШИЕ УРОКИ И КИСТИ ДЛЯ ФОТОШОПА, не в том, что на английском читать удобно.
Мххм, RSS.
>>278367
Ох, что-то сомневаюсь я, чтобы в марсианских 0,001 земных атмосферах чего-то там планировало. Утверждать не утверждаю, но сомневаюсь.
>>278768
Ох, что-то сомневаюсь я х2.
Конечно, на Марсе будет не 80 тонн, а около 40, но мне кажется, рассчитывать на парашюты бессмысленно. Они даже в земной атмосфере не давали почти ничего (и это правильно).
Если я правильно предполагаю, то при сходе с орбиты плотности атмосферы должно будет хватить лишь на то, чтобы слегка-слегка подгореть, на сверхмалых высотах, до 10-12 км, а может и того меньше. Судя по видео, снижение с этой высоты при посадке на Землю заняло всего 52 секунды. Это очень мало. А корабль тяжёлый. И скорость. Неизвестно сколько именно её погасится атмосферой, но до 200 м/с, как на Земле, она точно не снизится, она будет выше. Я бы вообще не стал более чем на 30 секунд рассчитывать - от момента отделения щита и до момента, когда уже нужно стоять на поверхности. Мне кажется, эту работу надёжнее поручить двигателю, чем парашютам, ТWR взять побольше, единиц эдак 3-5.
>>278777
Взлётная ступень тяжёлая, очевидно же. Почти 4 км/с нужно набрать, чтобы на орбиту вылететь.
Он не один говорит про 100м/с.
Да и реальные самолёты садятся со скоростью выше 200км/ч. А реальный спейс шатол садился со скоростью 220 миль в час, что по моему личному дерьмометру как раз 100м/с
Что-то типа 30 км/ч. Не маловато ли? На такой скорости фиг полетаешь, тем более с такими крылышками, как у шатола. Свалится же в секунду.
Ага, 10м/с. Так и вижу, садится шатол, а рядом велосипедист едет, и по рации корректирует действия пилота.
Kerbal Aircraft Expansion. Ещё есть Retro Future, но, как по мне, он слишком васянский и цветастый, не подходящий под стиль ванили.
Я игру имею в виду.
Лепили. Куча гиродинов, либо мод на контроллируемую тягу движков, либо сейчас в ванили шаттловый движок.
Так садись на 40м/с, что как не родной? Если ты не на бак садишься, а на колёса, то всё нормально.
На самом деле было бы неплохо запилить сквадам прямоточные LF+O двигатели, чтобы по иву и джулу полетать наконец.
Короче: касайся полосы тогда, когда там у тебя 100 м/с будет. Конструкция нормальная, это он у тебя ещё хорошо держится один из моих давних сваливался уже на 40.
Видимо просто ты один пытаешься посадить реактивный самолет на скорости, с которой даже самолеты в ВМВ уже летать не могли.
До оно и ИРЛ-то надо больше чтоб показать потенциальному заказчику что "у нас тут гибкость такая-то, кинули ещё пару кубсатов - вот вам бустер, оп-па, а мы и так могём, и эдак, о-оп ля, и вот так, та-та-тара-дара-да-та-та-да".
По-моему из таких несимметричных схем только однобустерную пускали.
>>278865
Набрасывает на крыло петлю, чтоб шатол ветром не унесло.
Колеса разваливаются от удара, а для удара нужна вертикальная скорость. Если ты на скорости 200-300 м/с, но с околонулевой вертикальной, коснешься полосы и выпустишь парашюты, то крафт не должно распидорасить.
Ты думаешь, он знает, насколько это мало? Нерелейтед: я в тундре сажаю поршневые самолёты на скорости в 160-180 километров в час. Меньше - они тупо начинают сваливаться и приобретают слишком большую вертикальную скорость, что в лучшем случае ведёт к распидорасу шасси и пропеллера. И это скорость для довольно здоровых туш, кстати, по типу Ар-2, всякие ЛаГГ`и и вовсе требуют чуть ли не 200 для посадки.
ты что, там и горизонтальная скорость в свойствах есть.
самые скоростные - маленькие шассишки.
Ну смари: допустим у нас есть воображаемая ракета с ЖРД и двумя бустерами, она может вывести 4650кг полезной нагрузки (с потолка цифры беру если что). А заказчик хочет вывести 4800кг.
Тогда зачем ему переплачивать за два дополнительных бустера, стоящих симметрично и избыточных для его ПН, если он может заплатить за один, а ассиметрию легко компенсировать качанием ЖРД/хитрым соплом бустера? Как-то так.
Тебя вращать может
А нахуя третий бустер лепить несимметрично? Начиная с двух уже можно симметрично приклеивать.
>повышенные нагрузки на все элементы
Почему?
Аэродинамическое качество - это, на пальцах, частное от того сколько метров ты летишь вперёд пока один метр летишь вниз планированием.
Сильно зависит от конкретного самолёта, от его массы, от формы и размера крыльев, а так же от их расположения. Реплики шаттлов я не делал никогда, но зато делал на 6,4х гибридный самолёт, способный в выход на орбиту с помощью твердотопливных ускорителей, которые были подвешены на крыльях. Так вот, у этой машины к сожалению, я без скринов сейчас, жду модов на 1.1 + нормального релиза самой 1.1 скорость при посадке была 130 метров в секунду (~450 километров в час, на глазок). При этом вертикальная скорость была очень низкая, а сам самолёт был оборудован аэротормозами и тормозными парашютами и проходил при торможении не более четверти полосы.
Лучше всего у меня держался в воздухе пикрелейтед - ранняя машина для исследования областей рядом с космодромом и выполнения контрактов в духе "привези туристов на остров / сделай замер в точке". Его посадочная скорость была равна ~60-70 м/с - ориентировочно 210-250 км/ч.
И да, на посадочной скорости он ещё не сваливался и был управляем, само собой.
И да, пардон за такие маленькие скрины - ебучий контактик их ужимает по размеру, а других у меня не сохранилось с той партии, по крайней мере, с собой.
Атлас изначально не был спроектирован под бустеры, поэтому топливный и окислительный трубопроводы наружу торчат так, что не дадут влепить скажем пять бустеров симметрично - приглядись к пикчам. А ещё выступы над соплами двигателей мешают - там внутри подвес и вся эта сложная двигательная херня, поэтому в совокупности с трубопроводами они мешают симметрично поставить три бустера.
А озадачить двигатель компенсацией асиметрии тяги проще и много дешевле, чем перепиливать всю ступень.
Тридцатитонный SSTO из MK2 деталей с крылом Big-S у меня пустым садится на скорости в 50м/с, если поставить воздушный тормоз, то можно еще метров 10 отыграть за счет торможения прямо перед касанием.
>ебучий контактик их ужимает по размеру
Ай, не пизди, это до выхода кербача еще поправили. Жми "показать оригинал" и он расшакалит до первоначального размера.
>>278908
О, и правда, спасибо.
>>278910
Да ты же поехавший. Это может сработать.
Да вот скрины. Сейчас летал на Айк, там для того же терьера показывался остаток dV порядка 900 (т.е. приземлиться и выйти на орбиту), и все эти "900" уходили в гашение горизонтальных 350м/с.
Я уж не говорю о том, что с таким кораблем и с луны не улететь, какая там нахер дюна.
Весь покрытый модами, абсолютно весь
Кербонавт поехавший в огурцаче есть
Кербонавт поехавший в огурцаче есть
Весь покрытый модами, абсолютно весь
Реализм с мехджебом, скансат и планетшайн
Фар и КВ рокетри, реентри и би-найн
Фар и КВ рокетри, реентри и би-найн
Реализм с мехджебом, скансат и планетшайн
Моды не работают, игрок рассвирепел
Видно Скотта Мэнли совсем он не смотрел
Видно Скотта Мэнли совсем он не смотрел
Моды не работают, игрок рассвирепел
Маршевым же. Ну и огурцом снаружи подталкивают.
Нет, без гиродинов, всё руками
Ванилошизик, плес. Не плескаться же в киселе с двумя детальками.
Кстати, а я не понимаю: почему на ШкотаМанлю тут все так фапают? Обычный летсплеер же, ничего особенного. Да, у него есть пара интересных серий видео, но не более. Побольше бы он ратовал за чистоту ванильки, да записывал бы с меньшим количеством монтажа и обработки - был бы вылитый Рахуль.
Хотя я провел пару опытов и цифры правдоподобные, но это лишь означает что терьер время от времени багует и выдает меньше чем положено.
Просто Рахуль - типичная вегачевская вниманиеблядь, занимавшаяся самопиаром. Он и в /vg/ светится в дварфотредах до сих пор, к слову. Естественно, что его в ещё тех огурцетредах толпой отхуесосили за его высеры, которые он выкидывал.
В любом случае, давайте говно не тыкать лишний раз, а то завоняет ещё.
Хотя с майнкрафта проиграл, достойная кандидатура, хуле.
Дварфов он тоже снимает, уже второй сезон. А так всё шло постепенно. Сначала начал тундру, потом постепенно до майнкрафта дошёл.
Нет видео по егонной ссылке
Бляяя, я вспомнил. Я помню этот тред, я помню свою горящую жопу. Ну его нахуй, пусть лучше майнкрафт снимает
К роботиксу есть аддон, который добавляет в него дополнительные части и ремоделит старые. Не помню только, как он звался, Model Rework, наверно.
Облететь все спутники джула за один полет.
А вообще что тебе надо зарабатывать, деньги или науку?
Спасение кербонавтов. Дешево обходится плюс халявный огурец.
Тогда огурцов спасай. Даже с модом на жизнеобеспечение это элементарно; да и мясо для того, чтобы случайно не угробить стартовую четвёрку, не помешает.
Ещё есть модоблядский вариант с SETI CTT вместо стандартного древа науки и KAX: собирать науку и выполнять контракты вблизи КСЦ поршневым самолётиком, вон как тут >>278902. Ненапряжно, просто, да и успокаивает подобный полёт неплохо.
Тогда пара вариантов.
1) Если древо технологий ванильное и нет KAX - тебе наверняка уже насована целая куча контрактов на разведку точек, однако ты их можешь выполнить разве что на ракете, что пиздец как неудобно. Конечно, можно поднадрочиться и на это, но не очень и нужно.
2) Рекорды. Рекорд высоты, рекорд скорости в атмосфере, рекорд пройденного от КСЦ расстояния и так далее. Или уже сделал всё?
Можно и на самолёте, но они что-то дёргаются и всё-равно приходится запускать с ракетой, ибо взлётная полоса взрывается.
Как контракты на спасение огурцов открывать, просто на другое небесное тело слетать?
Что будет довольно скоро, так как один раз меня со стартового стола бросило так сильно, что я до солнца долетел.
Просто выйти на орбиту, тогда они сразу откроются. По крайней мере, так было в 1.0.5.
На орбиту летал уже не раз. Ну да ладно, пойду обменивать репутацию на деньги.
Скорее нет, хотя имеющаяся 1.1 своей стабильностью пусть даже и не идеальной удивляет. Ну и моды не все обновились ещё.
Вполне норм, играю в карьеру на 1.1 уже, моды ищи дев версии в комментах на форуме афторы выкладывают ссылки на самые свежие моды для 1.1
ну и тут
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/135235-11-pre-release-compatible-mods/
На Гемини похожа
Ну фиг знает, у меня пока ни разу не упала.
http://www.marsdaily.com/reports/Rover_Takes_on_Steepest_Slope_Ever_Tried_on_Mars_999.html
Напомнило.
«Когда я был моложе, мне как-то раз пришлось подниматься на край кратера. Вверх! В скафандре! На Марсе, маленький дрянной мальчишка! Слышишь меня? На Марсе!»
И застрял там. Слишком крутой склон оказался.
https://geektimes.ru/post/273831/
Потом расстрял, правда.
На первом пике, где ТВР 1.45, у тебя 8 ядерников и ещё какой-то девятый. На других картинках по 8 двигателей. 2 вопроса. Что за 9-ый двигатель? Кого ты хочешь наебать?
Стоп. А разве в ванили антенну не отпидорашивает в таких случаях?
Я сам на фаре играю всегда, поэтому и не знаю.
Лепи три штуки и сажай по-вертлетному.
Какой рунет, такой и игрок.
Разочаровали меня движки из аиес, непроработано поведение в атмосфере более плотной, чем на кербине, т.е. на еве на уровне моря тяга и УИ будут такие же, что и на кербине на уровне моря.
Няшно, запилю такой в РСС и слетаю на Луну по заветам няши-пониеба.
Осваивай новый уровень модоблядства - запил своих собственных конфигов, чтоб было прямо как "ятакиграю". Потом может дорастешь до запила собственно мода, чтобы все по твоему было в нем....
Интересно, а какого поведения ты ожидал от конструкции, в которой ЦМ позади фокуса?
А как салолётик поднимал? Своим ходом или с навесными ускорителями? С ВПП или с пусковой площадки?
А, вижу, да. А что у тебя с текстурами Кербина, чому такое мыло? Вроде как не 10х.
kerbin 365, мне норм.
В прошлом треде пошарь, там и под прыщи, и под шиндошс выкидывали магнет-ссылки.
Ну из ОП-поста вроде нормальная
Не могу собрать не один самолет который может взлететь с из-за этой хуйни, любая конфигурация заканчивается тем что колеса ломаются, а вместе с ними и все остальное.
Это из-за посадочной полосы?
Стоит вложиться последними деньгами на улучшение?
Да хуй знает, с шасси вообще хуйня какая-то творится, уже весь вечер пытаюсь турбопроп собрать и нихуя блядь, пидорасит взрывается.
Я тут как то на это пожаловался, накидали кучу скринов из 1.0.5, какие они охуенные. Колеса говорят ставишь плохо!
Как астероиды импакт делают, друг с другом? Упруго, неупруго?
Вот поясни что я делаю неправильно, что блять этим шасси нужно чтобы они не взорвались как только я попытаюсь набрать скорость?
Раньше такой хуйни не было.
Ну я недавно на аиесовских пихлах на еву летал и оттуда взлетал, во время взлета и обнаружил баг с тем, что у них УИ и тяга на уровне моря Евы такая же, что и на кербине, что и позволило сделать компактную ракетку 100 тонную.
Ну я и спрашиваю, сильно мне поможет если я закину 75 тысяч и апргейдну полосу до второго уровня?
Сильно, но думаю не стоит последние деньги на нее отдавать.
Ёж вашу медь, ну что вам, криворуким, мешает съехать с полосы и взлетать с травки? И опять платина на тему размещения шасси на криволинейных поверхностях... задолбали уже необучаемостью....
Извините, накипело...
>>>278823
Реверс тяги у турбины включаешь, вот тебе и винтовой мотор на стоке
Только что в KAX что в файрспиттере винты - говно. Тяга не падает с ростом скорости, и в космасе могут тягу давать.
Ебать ты думаешь ты такой умный?
Я бы не говорил о сломанности шасси если бы я не перепробовал все варианты.
>Ебать ты думаешь ты такой умный?
Ни в коем случае, я думаю, что это ТЫ глупый и необучаемый. Вот только что запустил тестовую 1.1, все ровно едет и нормально летает, даже будучи не совсем правильно собрано (задние стойки низковато, на старте нос слегка в землю смотрит, что не мешает ему рывком отлипать от поверхности на 60 м/с)
Добавлю вид сбоку, с отметками ЦМ, фокуса и тяги, ну и положение шасси видно может так лучше
Там просто конфиги старые. Если летаешь в стоковом киселе - летай, а с фаром будешь разгоняться до первой космической на дюне прямо в атмосфере на самых слабых электродрючках.
Да на, первый пик - устоявшиеся значения в начале разгона, второй - специально не стал дергать управление, так и ехал до конца полосы не отлипая.
Да ты блин горизонтальное оперение вообще вертикально поставь, чего ты? Вон посмотри выше, там крылья на одно деление с шифтом повернуты, а рули выставлены нормально, и никуда фокус не сваливает.
Да, под 1.1. все текстуры нахуй слетели с анимацией винта
>>279095
Фар не читерный, он просто дает нормальный драг и лифт, а не стоковый кисель. Самолет который в стоке на 50м/с взлетает хуй с фаром на соточке оторвется, например, или шатол хуй посадишь на скорости менее 120м/с с фаром. Но зато драг заебись, можно на сверхзвук раньше выйти, балансировка самолета намного лучше.
Оттуда и становятся заметны косяки с винтами из kax и файрспитера, т.к. тяга у винтов не падает с ростом скорости, даже на сверхзвуке не падает, ибо мододелам влом конфиги обновить. Можно на винтах пидарасить до первых космических.
>>279096
Поиграем в аэродинамическую трубу (не фаровский анализ, конечно), может лучше дойдет:
1пик - 0 градусов (крылья - положительный угол атаки, рули - паралельно потоку), 2 - 1 деление вниз (крылья встали паралельно потоку, а у рулей отрицательный угол уже), 3 - 2 деления вниз (и крылья, и рули - отрицательный угол атаки), 4 - 1 деление вверх. Оцени как гуляет фокус.
Проще конечно. Фар с реальными плотностями уместен для реальной солнечной системы. Стоковый воздух не просто так сжижен. только сектанты веруют что макаки неспособны прописать реальный коэффициент Это чтобы воздушные системы не получались оверпаверед для маленького Кербина.
Пиздец, элевоны нужно обязательно ставить в обратное положение, почему они вывернуты в обратную сторону - загадка.
Потому что это должны быть элероны, а не элевоны. Они у тебя близко к центру, вот и пытаются быть закрылками. Отключай для них pitch и все будет как надо.
Да нихуя не проще, толщина атмосферы у кербина примерно такая же, как и у реальной системы масса движков ебически огромная, так они еще и воздух в кисель сжижают.
В стоке ССТО пилить проще, там лифта ебически много, вот двухсоттонная хуевина без крыльев (ну два шатлообрубка) в стоке взлетала на 50м/с, с фаром она нихуя не взлетала до самого конца полосы и еле держалась на 250м/с, до полутра М у земли разгонял тогда полет нормальный становился.
>ССТО пилить проще
С фаром планировать намного проще на низких скоростях, а взлетать сложнее. ССТО который изи отрывается на взлетной в стоке, упадет в фаре в море, зато пролететь на шаттле сотку км начиная с 10 км высоты: милости просим. Выход на орбиту по сути похуй с чем делать, там все упирается в максимальную температуру раньше чем набирается максимальная скорость на рапирах.
Но вал из нескольких баков слишком пидарасит, буду переделывать на че нибудь длинное.
Ты забыл как пуст космос? И велик. Он просто умопомрачительно громаден. Что делать во всей этой огромной пустоте, где за каждым сектором пустоты ничего нет? И это несли не вспоминать о Затаившемся на Пороге и прочих ужасах ждущих в этой невероятно здоровенной пустоте.
Угу.
Пересобрал на трубе от бустера. Быстро вращается, сука, да и тяги поидее много...
Ща играюсь с положением лопаток и лопастей
Увидел в этом ролике воздушный бой.
Подскажите, что это за мод, где одновременно управляется не один объект? Там ИИ? или это мультиплеер?
И мод на пушки подскажите плз, если кто знает
Что за колесолет?
Тут турбины дуют на лопатки и лопатки крутятся.
Сделал двухскоростной винт, увеличил число лопаток вдвое (шаг чаще), чота слишком заебись получается пока-что.
Завтра попробую самолет на нем собрать.
Что за мод на рескейл? Во сколько раз увеличивает, какая атмосфера?
>Что за колесолет?
психолет на магических силах, возникающих при упоре колес в другие детали, не так давно выкладывали видео с летающим прототипом.
Не, не на таком.
Алсо - нихуя не летит. Ну другого и не ожидалось. Очень мелкие обороты, блять...
Перемотай там у себя время до утра, не видно ж нихрена.
Ошибаешься, в РСС мыльцо на мыльце мыльцом погоняет.
Охуенно расписал, кучу тонких моментов подметил.
Сложна же. Особенно если пытаться в реализм: везти еду, мучиться с удалением СО2 и другого говна, не строить вязанок, не лепить стопицот баков и ионников, не летать по девять месяцев в банке 3х3х3 и так далее.
Скоро полетим. Надеюсь.
Ну что за аргумент такой, "сложна". Куда делись все превозмогатели?
Было время, по три-четыре разных огурца в день репорты итт запиливали, все читали и радовались. А сейчас только самолётики клепаем да летаем вокруг ксц как дауны, ну и чужие крафты обсираем как дауны.
Когда кто-то последний раз к Дресу летал? На Тайло садился? Станцию на орбите Лейт собирал?
Наверняка все по прежнему пилится и летается. Только смысл выкладывать в тред, если всеравно обосрут.
Ну лично я (я не он) не имею трудностей с превозмоганием игровых сложностей, но имел до выхода 1.1 превозмогания с ФПС и стабильностью игры. Голая ваниль уже заебала в край, а более-менее серьёзное обвешивание модами оперативки требует.
Как 1.1 выйдет в релиз - там и накачу снова карьеру, а пока лучше подождать.
Нет, с 1.0.5
>Когда кто-то последний раз к Дресу летал?
Летал с десяток тредов назад в 4x системе. Ну как летал, отправил два автоматических зонда, один для орбиты, один для поверхности. Проебался с расчетами дельты, не смог выйти на орбиту, потом у меня бомбануло и с тех пор я жду 1.1 и апдейт коперникуса. Больше к Дресу не полечу, у него наклонение ебанутое.
Скрины и даже шебм в тред скидывал.
Я с пилотами летал, лел. Правда, сел в каньон и не смог взлететь потом, поскольку ландер еле держался на склоне, а кербонавт залезть обратно так и не смог. В итоге сбил ландер и, оставив одного кербонавта на поверхности, съебал на орбиту.
Венеродебил-мимоанон. Я свой аппарат пару тредов назад постил. Спрашивал еще, как лучше тормозить.
Нет. В стоковой.
благодарю!
Многие моды разработчики забросили ещё на 0.25, если не раньше. И ничего, патчи/альтернативы запилили. Так что успокойся, всё будет, через пару месяцев.
Мне и на Луне приятно.
Растягивая орбиту в том направлении, куда тебе надо вылететь - по програде или ретрограде условного Айка.
Уймись, еще нет релизной версии 1.1, а ты уже про моды ноешь, притом что основные моды уже имеют версии для 1.1. кер, жаба, скансат разве только процедурок не хватает(
Я делал так - выходил на НОО с примерным наклонением, а затем уже подгонял параметры орбиты парой-тройкой манёвров
Взлетел - посмотрел, в ту сторону летишь? Наклонение правильное? Если да - летишь дальше, если нет, больше так не делаешь, ёпт
Мне бы побыстрее научиться как определять с одного взгляда на орбиту куда мне нужно взлетать, чтобы лишний раз не загружаться.
Ну, програда не противоречит нормам русского языка, тащемта. Да-да, я знаю, что это заимствованное слово - но произношение заимствуемых слов тоже регулируется, если что.
Да я ничего не имею против, просто высказал мысль
>>279215
Пик отклеился.
У тебя указан север.
Ты понимаешь где у планеты север?
Если хочешь взлететь четко экваториально (параллельно орбите Муна) - взлетаешь строго на запад или на восток, в зависимости от направления орбиты, которая тебе нужна.
Мне не нужно взлететь чётко по северу/западу/востоку, мне нужно знать как конкретно подровнять наклон на орбитах хотя бы до 1-3 градусов.
У тебя там нарисована градусная шкала.
Наклонение каждой планеты ты можешь посмотреть в вики.
Ты самостоятельно вообще думать не хочешь?
Ставь мехджеб тогда, вводи туда наклонение и жми кнопку. Он тебе выведет как нужно.
Хочу самостоятельно думать, поэтому и допираю как это делать без мехждеба и прочей хуйни.
так ты не ставь ВСЕ моды . Ставь только охуенные, разработка, которых не будет заброшена.
Кврокетри был охуенен в своё время, да и сейчас неплох. Апдейт под новую версию держится на 1,5 васянах. Про AIES то же самое могу сказать - назови мне ещё хоть один мод, движки которого не прикреплены жёстко к ноде и их можно кластерами лепить на большом баке.
А в остальном соглашусь, да.
У меня есть например для простоты прикидок есть замерочный спутник на орбите строго 0 градусов. По нему можно прикинуть маневры, углы, точки пересечения орбит. Например для Минмуса ты можешь взлететь, когда точка пересечения орбит(an, dn) будет над стартовой площадкой. Тогда ты можешь сразу стартануть под углом 6(-6) градусов к экватору и типа попасть параллельно орбите минмуса.
Но я так не заморачиваюсь. Орбиту поправить на такой угол не сильно дорого по дельте.
У меня в два раза вырос. Но это без EVE, PlanetShine и ретекстура стоковых деталей
А кто такие калькуляторщики.
Мне по ощущениям очень много прибавило.
Даже когда запускаю запись экранного видео в квиктайм (разрешение монитора 2880x1800) - ксп вообще не лагает.
Те, у кого древне- и/или нищекомпы.
>>279226
Огурцам похуй на твой комп. На совсем калькуляторе они до сих пор вообще не заводятся. На всём, на чём заводятся - работают почти так же, как и на топовых машинах. 1.1 прибавила ФПС всем сразу.
KW из 1.0.5 и AEIS работают заебись.
Но вот лично мне не хватает процедурок, и модов на графон. +Мелкие ФИКСЫ/УЛУЧШЕНИЯ типа звук RCS, колес и прочего аутизма.
На ваниле может и пох, зато модам совсем не пох на твою оперативку и комп вообще.
Что мешает тебе прикрепить двигатель к кубику, а кубик кластером вешать на бак?
Там все просто на самом деле, выходи на низкую орбиту, поднимай апоапсис до нужной высоты, и меный угол уже на большой высоте от кербина, тогда затраты по дельте будут не большие.
Молодец
> KW из 1.0.5 и AEIS работают заебись.
На 1.1?
Моды на графон ставь SVE, это графон из RVE для стока, выглядит заебись.
Лишние части; малая прочность системы; уродливо выглядит (либо приходится клипать).
Смысл ждать? Можно уже играть на нем, уже мододелы потихоньку допиливают рабочие версии для 1.1, уже в принципе играбельно, так что пока из багов в карьере 1.1 заметил только баг с маневром и отображением топлива на иконке слева, что решается простым сейвлоадом.
Ололо тут должен быть слоупок но он опаздывает
Есть мод, который переключает радиальное крепление для всех деталей. Вроде Эдитор экстеншонс называется.
Коперникус обновится только после выхода 1.1, а он нужен для всех модов на рескейл системы.
Если не быть дауном и правильно взлетать то на изменение наклона вообще дельта не нужна будет.
> поднимай апоапсис до нужной высоты
Наркоман ебаный. А если ему буквально на один градус наклониться - что, тоже чуть ли не до Муны отлетать?
Сам ты норкоман, имелось в виду крутить наклонение на целевой орбите, а не менять наклонение на низкой орбите, а потом осуществлять переход на целевую. У меня вот в карьере сыпануло контрактами "спутник на орбиту в СОИ муны, но в противоположном направлении", на кербостационарку, на орбиту между муной и минмусом, все в пределах 10 градусов наклонения (ну кроме реверсивной, конечно, но 180 и 0 в данном случае без разницы). Меняешь орбиту в AN/DN, на целевой орбите правишь наклонение и подгоняешь орбиту к заданным параметрам, 2 прожига и экономия реального времени, сложнее, когда надо спасать кербонавта с орбиты с наклонением, там надо не только попасть на нужную орбиту, но еще и в нужное время, хотя тут не станция на килотонны, проблем вытащить на орбиту тыщу-две дельты про запас нет.
Я например заебался. Сначала ждал 1.1, теперь когда она вышла понял, что они таки ничего не добавили, а то что было(колеса) и вовсе ухудшили, жду теперь 1.2, хочу каких-то потрясений.
Кстати а возможно ли распланировать этими маневрами миссию от начала и до конца как и было ИРЛ
Ещё чуть балансировку подрихтуй и одной ступенью на Илу слетаешь.
а тут есть аутизм? Знай себе берёшь да мышкой тыкаешь, нифига сложного.
Хуй знает почему, но захотелось повторить.
Вау, да ты крут. Пожалуйста не останавливайся.
у вас шкипер отклеился
>>279299
>>279300
Это что теперь получается - шасси при взлете/посадке больше не нужны шассиблядь - не человек?
1) Ионный крафт к мохо
2)Лэндер/ровер на мохо
3)Легкий атомолет на дюне. Движок - атомный турбоджет из Atomic age, в качестве топлива - атмосферное давление. Масса двигателя 9 тонн, тяга на дюне - 9-11 Кн. Еле летает, тяжело взлететь/посадить, но таки летает. На кербине летает норм, тяга при 1 атмосфере - 100кн.
4) Атомный крейсер на Ив. Летает норм, но доставить и посадить на Еву было очень тяжело.
Достаточно, пойду поиграю.
Крипота.
Шасси - это бездуховно, для раков и путь вникуда.
А если бы ты читал тред, ты бы знал, что мы так дурачимся.
А оно и так взлетит, ёба.
Надеюсь, первый анон, который запостил вебм не обиделся, что я подчистую спиздил его крафт. Алсо, летает как кусок фанеры.
Это потому что превысил скорость света.
Умер он, на ~300м/с в воду вьебался как режиссёр вебмки говорю. В сиквелах снимались двойники и использовалось CG.
Дятел, тебе накидали скринов и из 1.1
Сам лично склепал такой же самолёт, который "нивзлитаит", поставил шасси по-человечески и показательно взлетел на нём. Но тебе лишь бы поныть.
Сейчас вроде только 2 последовательных маневра можно планировать?
>А не считается зашквором не везти окислитель на Еву, а добыть его там? Ибо в атмосфера венеры почти целиком из CO2 ?
Так на Еву или венеру? Чем добывать из атмосферы собираешься? Из CO2 добываешь О2?
Там внизу пишут что 5928. Подозреваю что не хватит на возвращение, но посмотрим, может я умею творить чудеса.
Я вот с этим слетал по "схеме" апполона на Луну и Минмус за один раз, еще и 2к дельты домой привез. Правда я на обратном пути нехило сэкономил тормознув об Луну.
Сразу же при попытке поворота полет провалился, как то обидно.
>Ну Eve это ж аналог Венеры. Значит можно предположить, что состав атмосферы такой же. Добывать то буду обычной копалкой и конвертотроном. Но типа чтоб риализьм.
Ваобщет там озера из ракетного топлива.
Но не суть - как ты из CO2 оксилитель будешь делать?
ну ты же наверно резко очень повернул.
Я взлетаю с помощью мехджеба и не считаю это зашквором. Потому что "руками" так точно и плавно повернуть нельзя. И никто никогда в космонавтике "штурвалом" ракету на взлете не вел.
Ну типа представим что я летаю на водороде и кислороде (как Шатол). Ну и из CO2 получу O2. Способов полно же.
Я отстегнул морковки и ракета стала управляемее, скорее всего мне не хватит даже для орбиты Кербина, но что мы теряем?
А то оперение что ты поставил, оно точно рулить умеет? Там есть обычное, а есть управляемое. Управляемое сильно помогает на взлете от переворотов как раз.
Умеет, но так же я поставил его и на морковки, видимо их было слишком много (ускорителей). Алсо пик перед маневром.
Топляка на маневр не хватило. Ну что же? Пора отработать стыковки.
Вы мне объясните, как вы вообще переворачиваться умудряетесь? Мне это удалось только три раза, когда я только начал играть с новой атмосферой в 1.0 и не подозревал о подвохе, с тех пор никаких стабилизаторов и прочего говна.
Ну т.е. твой вопрос "как вы это делаете?" не имел целью получить на него ответ, а имел целью показать нам какой ты охуенно крутой выводильщик-на-орбиту? Настолько, что для тебя немыслимо случайно перебрать с креном и завалиться? Молодец.
Нет, это был скорее способ выяснить, почему современный корнишон настолько криворукий, что даже такая банальщина вызывает у него столько проблем, что ему приходится ставить стабилизаторы или моджахеда.
А если бы я написал, что сам жопу вытираю, ты бы тоже решил, что я хвастаюсь?
Тебе не приходило в голову, что в треде могут быть люди, которые играют второй день, вторую неделю? Ты именно хвастаешься, пытаешься унижениями заработать авторитет. Нахуй оно тебе надо на анонимной борде непонятно, но видимо сильно свербит где-то. Из-за таких как ты тут и бояться постить свои билды, свои истории. Потому что сразу надо обосрать, обозвать криворуким, самоутвердиться и сидеть охуевая от собственной важности.
Но там то и главный модуль и посадочный доле пока писал эти строки услышал задорный взрыв, посадочный модуль шедший на орбите с перимунием в 1000 встретил дружелюбную гору на 3000. Что ж. Зато Боб выжил на орбите Кербина. Без еды, воды и топлива.
Да, сказать что ты обладаешь базовым навыком в этом треде - это уже хвастовство. Я ещё знаю, как игру запустить, есть ньюфаги, которые не умеют так? Буду унижать вас, чтобы заработать авторитет.
Авторитет можно зарабатывать еще и помогая. Вместо того чтоб обзывать всех криворукими - подсказать, указать на ошибки. Дружелюбно и спокойно.
Я вчера прочитал на вики последовательность полета Апполона-11 в моменте когда Нил снизил перилуний до 10 км задумался, а как он гасил скорость. У него были двигатели, а у меня скалы.
Ага, тут когда-то так делали. Потом потонули в потоке самых тупых вопросов, ответы на которые можно найти в первой строчке поисковой выдачи гугла.
А потом то самое рачьё, которое не понимало, почему парашюты на Муне не работают и ссущее под себя кровью, увидев какой-нибудь мод на скриншоте, через пару месяцев становилось очередным вниманиеблядствующим альтфаком, обсирающим чужие крафты и форсящим говно.
Взлетела, я считаю это успехом.
А ведь действительно важно, шасси на крыльях мешают кривой физике уничтожать мои совершенные крафты на взлетно-посадочной полосе
Не мешай ему, у него от одного дурачка так рвануло полгода назад, что он до сих пор везде шкипероблядь детектит.
ну начните еще один заход про шкипероблядь, Джонни-Большое сопло и т.д., а то давно никого не тошнило
Ну тому форсеру да, под кровать писает, говно в жопу заливает, тян у него увёл и теперь гуляет с ней под звёздами.
ну еще вариант, что дауны размножаются почкованием....
Увидел нелепую попытку форса дерьма - подражай, слава ждет тебя
Ох. Ну постил один огурец стоковую "реплику" Аполлона. В качестве движка CSM влепил двигатель "шкипер". Тот до него доебался в жанре "зачем ты ставишь шкипер, он тяжёлый, неоптимально", тот ему "хочу чтоб как ирл выглядело", но слово за слово это превратилось в говнометание на два-три треда - с обсиранием процедурных деталей, стока, модов и всего остального.
В общем некоторые анонимы показали, во что превращается тред, когда в нём встречаются дауны, не способные на уступки, терпимость и адекватную дискуссию.
Там было скорее не "хочу чтоб как ирл выглядело", а "на Апполоне стояло и нихуя", а при попытке выяснить, нахуя ему собственно там шкипер - "я так играю". Есть в этом все-таки некоторая разница, иначе бы тут всех косплееров сушек и мигов заебали в конец.
что-то мне кажется, что без крыльев на одних движках было бы быстрее..... но ты не сдавайся, еще столько всякой ненужной херни можно собрать, например троллейбус.....
не, без крыльев не летит, они создают подъемную силу, все правильно. Причем расстояние от центра влияет.
Кстати был же вроде мод на разные технические поломки с маленьким шансом, что с ним стало?
DangIt! называется, вроде на плаву ещё.
4 движка вертикально я имею ввиду. Понятное дело, если просто убрать крылья - нихрена кроме волчка не получится.
Хуйня, я на гиродинах и новом надувном матрасе от макак развивал под двадцаточку. И оно летело чуть ли не в космас, на матрасовой тягке.
Так яж дурачусь, тут начали постить всякие пузотерки, ну вот и я, чтоб быть в тренде!
Пожалуй, действительно перевести не мешало бы.
Лолблять, нахуя?
Быдлошкольник не палится.
По бокам конвой
А меня везут
Под сирены вой
https://2ch.hk/spc/res/279463.html (М)
https://2ch.hk/spc/res/279463.html (М)
Все, утонули. Перекатываемся:-)
В голосину с тебя. Теперь кота от подливы отмывать.
Почему он у тебя не взорвался когда взлетал и тем более когда садился? Мой ксп не прощает мне такой хуйни, сразу большой бада-бум происходит.
Это копия, сохраненная 3 сентября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.