Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1492 Кб, 1680x1050
1012 Кб, 1440x900
1738 Кб, 1680x1050
39 Кб, 910x566
Kerbal Space Program #176 Жестоко унижая огурцов #278174 В конец треда | Веб
Последняя версия игры: 1.1 Ура, блять
Завезли багов, улучшенный физон колес, надувной хитшилд, а также правки в интерфейсе, КСПедию и еще немного багов. Ну и хуюнити-5, куда ж без нее.

Украсть у Габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - magnet:?xt=urn:btih:5b7a75c67eb28f24ed399a3044405cb6e9cf8401&dn=Kerbal%20Space%20Program%201.1%20pre-release.zip&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.coppersurfer.tk%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fglotorrents.pw%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.publicbt.com%3A80%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fretracker.local%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fpubt.net%3A2710%2Fannounce
Бонус для купивших в Парной - можно вкатиться в открытую бету и пораньше поиграть в 1.1.

Если вы хотите реалистично поаутировать и понять, что к чему, как летать и как маняврировать, вам сюда: http://libgen.io/book/index.php?md5=CAA58F3C4602F456DADFED903CA8B70F

Есть мнение, что игра без модов выдает в тебе обиженного нуба.
Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSA/
Рекомендуется пресытившемуся анону, который подустал от стока. ВНИМАНИЕ: Процедурные баки вызывают просадки производительности, это ограничение движка. Также может вызвать сильные проседания йоба-графон, так что обладателям слабой пеки лучше не ставить.
Прогрузка сцен по пять минут возникает из-за запиленной васяном выгрузки текстур
Любителям харкора средней степени упоротости крайне рекомендуется Harder Solar System. В моде изменены наклонения орбит, опционально увеличены размеры системы в 2-3-4 раза. Карьера полностью играбельна с использованием только стоковых деталей, однако рекомендуется поставить RLA Stockalike и USI Sounding Rockets для более быстрого старта.
Ссылка: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/124069-105-harder-solar-system-kopernicus-v120-112015-axial-tilt-and-more/

Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
Моды:
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/
https://spacedock.info/

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Что такое DeltaV в последней версии: https://en.wikipedia.org/wiki/Tsiolkovsky_rocket_equation
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Прочие полезные ссылки, спасибо анонам:
http://alterbaron.github.io/ksp_aerocalc/
http://alexmoon.github.io/ksp/
http://ksp.olex.biz/
http://garycourt.github.io/korc/
http://ksp.freeiz.com/
http://www.prism.gatech.edu/~bnichols8/projects/kspdarkness/main.shtml

Патчер для x64 под Windows: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один: http://rghost.net/79ZgZ7clT
В версии содержится большое количество багов, в частности, часто неграбельна карьера из-за невозможности апгрейда зданий.
Альтернатива - накатить x64 под Линукс из коробки.

KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.
Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватарками

Прошлый тред >>276753 (OP)
#2 #278179
>>278174 (OP)
Четвертый оппик это визуализация примерной фразы:

>Я со стола в окно попадаю.


Надо дорисовать помогающего моджахеда
988 Кб, 3840x2160
881 Кб, 3840x2160
969 Кб, 3840x2160
1066 Кб, 3840x2160
#3 #278180
В тот тред не успел. Ну что ж, закачусь в этот.
Учусь садить оче тяжёлый Марсианский лендер-базу. Взрывы и фейлы прилагаются.
А на картинке межпланетный корабль. Скоро запущу на орбиту, для тестирования.

https://www.youtube.com/watch?v=wigjc228bAk
391 Кб, 250x189
#4 #278181
>>278180
Продолжай.
>>278332
#5 #278186
>>278179
напиши список модов базовый хотяб, а то непонятно о чем речь
#6 #278189
>>278186
Стартовое окно, стартовый стол, ни о чём не говорит? Откуда вы на спейсач вообще полезли?
#7 #278190
>>278186
Launch table и Launch window. Это же общие ракетно-космические понятия.
#8 #278191
>>278188

>нижнюю точку округлых деталей. Только на прямые, те, у которых радиус не меняется.


Но это же очевидно, все именно так и делают. Я уже говорил выше, что возможно, что проблема не в этом.
Поставь-ка в 1.1. стойку шасси мк1 (с двумя колесами, не с одним) и попробуй проехаться (проэмулировав самолет с плохой подъемной силой)
>>278214
#9 #278196
>>278186
>>278190

Не ругайтесь, я играю на ваниле + аргоновая тяга, моды ставлю тока когда чего то ОЧЕ не хватает. Поэтому в них не разбираюсь?

Что такое стартовое окно и стол?
#10 #278198
>>278196
>>278190

Вернее я понимаю что это в обще-космичских понятиях.
Я хочу почитать про моды, котоорые он юзает для посадки на марс. Чтоб оценить игровую сложность задачи. Иначе мне нпонятна величина его достижений.
>>278201
#11 #278200
>>278196

> стол


Место, откуда ты запускаешь ракеты.

> стартовое окно


Промежуток времени для выполнения манёвра межпланетного трансфера(как-то так).
>>278203
#12 #278201
>>278198
>>278196
Ох ты ж ёбаный имбецил, как ты смеешь здесь писать нихуя не понимая? Сиди молча и учись у знающих парней.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Стартовое_окно
https://ru.wikipedia.org/wiki/Стартовый_комплекс
>>278204
#13 #278202
>>278196
Да причём тут моды, >>278190 тебе написал - это базовые понятия ракетно-космической отрасли, такого на спейсаче не знать - стыдоба. Это как в порначе каком-нибудь не знать, что такое сиська и минет. Спейсач-2016, мде
>>278204
#14 #278203
>>278200
А причем тут это?
Ты(или не ты) запостил хороший видос с посадкой на марс.
Там куча непонятных мне деталей, я не знаю какие движки там, какое топливо что это вообще такое.

Я попросил список модов, чтобы прочитать про них и понять это все. Что не так то? Тут все обязаны по скринам сразу определить мод и наизусть помнить всю номенклатуру?
>>278205>>278206
#15 #278204
>>278201
>>278202

Блять да причем тут столы то нахуй?
Я спросил список модов с которыми снят видос.
Я знаю что такое стартовый стол, ебанько
>>278205
#16 #278205
>>278203
>>278204
Ты недавно из форума или вконтактика пришёл, что ли? Ты понимаешь, как АИБ работает? Ты задаёшь вопрос и указываешь анона, которого спрашиваешь. В этой ветке нет НИКОГО кто утверждал, что летит на Марс, уёбок.
#17 #278206
>>278203
Может ты спрашивал у >>278180?
Тогда советую внимательнее смотреть, на какой пост отвечаешь >>278179 >>278186.
#18 #278208
Да, я понял в чем моя ошибка.

Я ответил не на тот пост.
Хотел на этот >>278180
а ответил на этот >>278179

У них номера близко были и я промахнулся.
Звиняйте
>>278212
16 Кб, 785x627
#19 #278210
Подскажите мод, не могу найти. Видел буквально пару дней назад на форуме, сейчас всю историю обыскал, нет нихуя.

Сбрасываемые конформные баки которые дополняют центральный блок 1.25м до диаметра 2.5м.
>>278215>>278233
#20 #278212
>>278208
Будь внимательнее впредь. Очень не терплю таких людей, которые постят не глядя на то, что и куда они пишут.ОЙ ПРАСТИТИ АВТАКАРРЕКТ :)))))))) БЫВАИТ Смотри на ёбаный экран, уёбок, когда пишешь, гнида сраная, автокоррект - не оправдание, а признание твоего тугоумия, мразь ты конченная! Простите, вырвалось.
>>278252
1463 Кб, 1920x1080
1882 Кб, 1920x1080
1868 Кб, 1920x1080
1942 Кб, 1920x1080
#21 #278214
>>278191
Я не он, но хуй знаит, у меня все ровно катается.
#23 #278216
>>278180
Про суицыд бурн тайм не слышал? в инженере показывается.
>>278332
#24 #278221
>>278215

нет, там были только навесные баки, без рам.
#25 #278232
Никогда не забывайте ставить огурца в шапку. Иначе тред плохо видим на доске.
>>278234
46 Кб, 956x702
23 Кб, 956x702
#27 #278234
>>278232
Два чаю. Я аж специально рисовал огурцов, чтоб запомнилось и ОК был, но всем похуй.
1292 Кб, 1440x900
#28 #278237
Кстати, из приятного - в 1.1 теперь настройки экшен групп симметричных деталей сохраняются на обе, если их отклеивать и приклеивать. То есть не надо после перемещения двигателя запихивать один из симметричных двигателей обратно в экшен группу.
>>278238>>278240
#29 #278238
>>278237
Ты заебал постить свой говнокрафт, вниманиеблядь.
#30 #278239
>>278238
Пости свои.
1487 Кб, 1920x1080
1706 Кб, 1920x1080
1847 Кб, 1920x1080
984 Кб, 1920x1080
#31 #278240
>>278237
Было и в 1.0.5.

блять хуй знает, у меня шасси нормально пашут, анон тот просто жопорукий наверное. И так и сяк и криво и косо ставлю, все прямо разгоняется.
>>278242
1466 Кб, 1440x900
932 Кб, 1440x900
#32 #278241
>>278238
Иди нахуй. Он крафт постит и информацию, а ты пиздишь не по делу.
>>278244
#33 #278242
>>278240
Зато вернулся несимметричное распределение интейков. Опять пердолиться надо, расставляя интейки по очереди.
47 Кб, 700x465
#34 #278243
>>278238
Постить свои крафты в огурцаче уже вниманиеблядство, пиздец.
>>278246
#35 #278244
>>278241
Найс поддув самому себе, обосранец
>>278250
#36 #278246
>>278243

> одна и та же кривая реплика на протяжении десятков тредов


Говноедство
>>278249
#37 #278249
>>278246
Тут постят скриншоты из КСП уже почти две сотни тредов, вот говноеды.
>>278306
1109 Кб, 1440x900
1903 Кб, 1440x900
1295 Кб, 1440x900
1441 Кб, 1440x900
#38 #278250
>>278244
Надеюсь, что ты, малолетний долбоёб, не умеешь в прокси и не обойдёшь заслуженную баню за шитпостинг. Зарепортил тебя, мудила, за шитпостинг.
У меня омские говнолёты, а у него - изящная сушка, мне по нраву когда постят интересные крафты типа таких в том числе: >>277943
А ты пиздишь не по делу и засираешь наш тред.
2491 Кб, 1920x1080
2746 Кб, 1920x1080
1107 Кб, 1920x1080
997 Кб, 1920x1080
#39 #278251
мда, такое говнище бы в фаре хуй бы взлетело....
Хотя может быть и взлетело бы, если на нос отстреливаемые стабы повесить.
>>278253>>278257
#40 #278252
>>278212
Да пошел ты нахуй. Учить меня будешь.
Я был не прав, признал это и этого достаточно.
#41 #278253
>>278251
Как мы уже давно говорили - рапиры такая-то имба.
А я до сих пор говорю, что и ядерники тоже, потому до сих пор на чистой химии и ионниках летаю.
1495 Кб, 1920x1080
#42 #278255
>>278253
Ну вообще не вижу особой имбы в рапирах, УИ там по отношению к РЛ - днище ебаное, причем особенно касается воздушного движка - оче жрет топло, и масса пиздос. Я скорее про кисельный воздух ругался, ибо такое дерьмо на соточке мысов еле лететь должно с фаром, а тут нормас так.

Бля, тем временем пропал КСЦ и кнопки SAS. Как обратно включить?
>>278259
1775 Кб, 1440x900
488 Кб, 1440x900
1453 Кб, 1440x900
1086 Кб, 1440x900
#43 #278256
А у меня тут пример того, как петросянство в огурцаче превращается в рабочий аппарат без задач 60 тредов спустя.
#44 #278257
>>278251
С такой тягой и кирпич взлетит. А вот с посадкой у тебя будет сложно.
>>278260
#45 #278258
>>278253
а в межпланетные перелеты, требующие много дельты - как?
огроменные химические ебы?
или сто тысяч витков для разгона на ионниках?
>>278259
#46 #278259
>>278255

>пропал КСЦ и кнопки SAS


Ээ, а разве ж КСЦ не прямо под тобой на том бугорке? И кнопки сас переключись на корабль из карты.

>>278256
Ну у тебя так ещё, просто нубосамолёт. Какого-то хитрого выебонства нет.

>>278258
Гравиманёвры, естественно, что ж ты как не родной?
>>278261>>278269
#47 #278260
>>278257
Всего единица тяга, не больше чем у сушки вон.
777 Кб, 1920x1080
#48 #278261
>>278259

>Ээ, а разве ж КСЦ не прямо под тобой на том бугорке? И кнопки сас переключись на корабль из карты.


Метка красная пропала.

Кнопки доступны должны быть из карты, так же как из корабля. Они просто исчезли лол.
1203 Кб, 1920x1080
#49 #278263
>>278261
КСЦ даже из ЦУПа пропал.
1078 Кб, 1440x900
1133 Кб, 1440x900
1205 Кб, 1440x900
819 Кб, 1440x900
#50 #278264
>>278256
Алсо, система аварийного спасения с повышенным комфортом.
#51 #278267
>>278261

>Метка красная пропала.


Какая метка, наркоман? Отродясь никакой метки не было, ориентировались на "африку" с блеклым прыщом на востоке всегда.
>>278268>>278271
#52 #278268
>>278267
Была
>>278276
#53 #278269
>>278259

>Гравиманёвры, естественно, что ж ты как не родной?



Даже с ними много надо. Можешь прислать фото своего крафта для полета на Мохо и обратно?
#54 #278271
>>278267
Была, я тоже помню
>>278276
#55 #278272
>>278261
Красная метка - это в ремоуттехе.

Заведи себе маленькую пробку из пары деталей на территории КСЦ, и по ней ориентируйся.
>>278276
#56 #278273
>>278261
Ага, сука, sas почему-то не включается, вот и кнопок нету

Блядь.
>>278274
#57 #278274
>>278273
Елеличество кончилось.
>>278278
#58 #278276
>>278272
Спасибо за уточнение, а то эти наркоманы чуть не убедили меня в том, что я поехавший: >>278268 >>278271
В ванили нихуя метки не было. А то, что моды едут - это проблемы модов и беты. Жалуйтесь девам и макакам.
#59 #278278
>>278274
Не, он поворачивается, просто sas не включается. тыркаю кнопку а там нихуя.
#60 #278280
лень читать весь тред. почему в store до сих пор нет версии?
>>278281>>278287
#61 #278281
>>278280
Читай весь тред, там ответ.
>>278287
1144 Кб, 1440x900
1073 Кб, 1440x900
1519 Кб, 1440x900
1631 Кб, 1440x900
#62 #278282
Это будет просто, но тем не менее - угадайте, что за самбич.
#64 #278284
>>278282
>>278283
F-14 что ли?
>>278288
#65 #278287
>>278280
ура! перевод аккаунта в стим это минутное дело ! уже закачиваю 1.1

>>278281
Пиздиш.
>>278289
720 Кб, 1440x900
#66 #278288
>>278284
У F-14 воздухозаборники совсем другие, прямые кили и изменяемая стреловидность.
#67 #278289
>>278287
Шапка - тоже часть треда.
306 Кб, 540x325
#68 #278290
Решил поиграть в КСП впервые за пару лет.
Можно ли как нормально уменьшить интерфейс?
Он совсем большой, а если уменьшаю через настройки, то шрифты становятся уродливыми.
>>278311
991 Кб, 1440x900
#69 #278292
как же все пиздато работает!
Чтобы попробовать все ситуации рикамендую обучалки проходить. Добавили новую Jool Aerobrake, где собран благославленный макаками межпланетник, однако нет надувного щита. Пидорысуки.
>>278293>>278377
#70 #278293
>>278292
Когда-то меня за джумбы с ядерниками пытался один довн хуесосить. А сейчас это канон. Лёл.
>>278294
1116 Кб, 1440x900
#71 #278294
>>278293
Сим постом RCS-пробки и реактивные стульчики постановляю считать каноном !
835 Кб, 1440x900
#72 #278295
То же и по сдвоенным док-портам, где работает только один порт !
>>278308
318 Кб, 1920x1200
#73 #278296
>>278282
f/a-18 же
#74 #278297
>>278180
Сколько ты уже собираешься слетать на Марс? Года полтора?
>>278332
#75 #278298
>>278253
Ты ведь понимаешь, что ионники в КСП - абсолютно имбовая штука? Сравни их тягу и тягу ИРЛ ионников.
>>278299>>278352
#76 #278299
>>278298
Тяга не влияет ни на что, кроме затраченного на маневр времени, и принципиально ничего не меняет.
>>278300
#77 #278300
>>278299
Ионники в KSP можно использовать в лендерах на некоторых телах, в старых версиях в самолетах еще.
>>278302
37 Кб, 1440x900
53 Кб, 1440x900
85 Кб, 1440x900
#78 #278301
Мне вот всегда было интересно: КСЦ видно даже со 100км орбиты, все здания прорисовываются. Вопрос: нахуя?
inb4: сквад считает, что все ресурсы игры должны висеть в памяти одновременно, ибо нехуй.
>>278384
#79 #278302
>>278300
Ну, здесь достаточно сказать себе не использовать их подобным образом во имя отыгрыша.
629 Кб, 1440x900
1488 Кб, 1440x900
#80 #278303
миссий то немало ! все аспекты игры раскрываются. Можно сразу же дрифтовать на Муне. А можно сажать ступень
5889 Кб, Webm
#81 #278305
>>278174 (OP)
Целых 2 моих пика в оп-посте, мои вниманиеблядские потребности удовлетворены. Оп няша.
7479 Кб, Webm
#82 #278306
>>278249
Но твой крафт имеет осне сомнительное отношение к космосу, да и к тому же заебал.
>>278307>>278314
#83 #278307
>>278306
Зашла одна вниманиеблядь в другую.
>>278309>>278310
#84 #278308
>>278295
Это потому что он не пристыкован а собран в ангаре. Если стыковаться, то можно пристыковать сразу 2 докпорта, но нужно знатно попотеть.
Я инфу не проверял, мне лишь бы ляпнуть, но года 2 мне кто-то именно это и доказывал дохуя времени, а я и поверил.
9964 Кб, Webm
#85 #278309
7673 Кб, Webm
#86 #278310
>>278307
Не та вебем
#87 #278311
>>278290
Два чаю этому.
хочу увеличить интерфейс, но тоже что-то с шрифтами становится
#88 #278312
Как выполнять контракты на Observational Survey?
Там будет ли показывать, когда репорт делать?
>>278313
#89 #278313
>>278312
На карте отмечаешь место как цель, когда подлетишь тебе скажут, что пора делать репорт, как сделаешь, выбераешь следующее место как цель и так далее.
#90 #278314
>>278306
Это не мой крафт, здесь не одному человеку может быть пофиг на одну и ту же йобу. А турбовинтовые двигатели тоже имеют осне сомнительное отношение к космосу, уже отписал макакам чтоб их удалили из игры.
И вообще, дискомфорт от какого-то самолётика очень странное явление. Ну заебал он тебя - страницу вниз перелистни, делов-то. Или тут какой-то твой форс не прижился, и тебе обидно теперь?
>>278318
#91 #278318
>>278314
Так я листаю страницу, а он опять тут. В этом все и дело.

>здесь не одному человеку может быть пофиг на одну и ту же йобу


Что-то я не понял, что ты хотел сказать
>>278320
1029 Кб, 1024x1280
#92 #278320
>>278318
Но я не вижу в этом никакой проблемы. Постят же каждый тред тучи почти одинаковых шаттлов - ну норм. Постил один омич свой ровер три треда - ну и что? Обезумевший РССоёб заполонял с десяток тредов пикчами с лунной миссии - да пожалуйста. Одна и та же вебмка ещё, наверное, с 90-го треда - ну ладненько. Да даже когда новый оп тут свой некрасивый крафт форсил, мне было норм, пока он его в шапку каждого треда не начал вставлять. Почему тебе-то плохо? Не понимат.
Алсо, пост с пикчей лучше поста без пикчи, может у него другого нет ничего пока - я например почти ничего нового не делаю до полноценного выхода 1.1.
А ещё это может быть его любимый крафт - у меня тоже такой есть, правда я и вкатываюсь нечасто, поэтому и видите вы его реже.
Это я пояснял, что я не семён, защищающий свой крафт, просто я самую малость перебрал в сей дивный вечер, миль пардон.
>>278328>>278352
#93 #278328
>>278320
Ну вот мне лично этот анон с его недорепликой надоел. Она не имеет ничего общего с космосом, а он все постит ее и постит. Уже несколько тредов. Поэтому я и говорю чтобы он прекратил, имею право. Я вот тоже посчу тут свои вебемки, но не много, по парочке на тред, пока вроде никто не возмущался, если будут – сразу перестану.
#94 #278331
>>278180
В мскотредах пересидел штоле? Въеби парашютов.
>>278335
#95 #278332
>>278181
Спасибки.
>>278186
Вообще, не так и много. В основе - сборка из шапки.
Жилые модули и коридорчики - Kerbal Planetary Base Systems.
Разъединители и обтекатели - Procedural Fairings.
Двигатели - из KWRocketry.
Всё остальное - процедурки, много процедурок.
>>278216
Вообще-то должен там быть, да. Более того, я его даже видел. Но теперь, когда он мне понадобился и я решил попробовать - не могу нигде найти эту строчку. Все окна, все меню перекликал - нет её и всё тут. Странно.
В принципе, это не столь важно, т.к. Земные условия всё равно больше для отработки управления кораблём и стабилизации; убедиться, что корабль не переворачивается, летит ровно и всё такое. На Марсе всё равно всё будет иначе. Чтобы лишний раз не рисковать врезаться, я задумал посадку в три этапа: торможение щитом, мощный тормозной импульс центральным двигателем с огромным TWR (он с "Протона", лол) до полной выработки топлива, затем мягкий спуск на шести двигателях "Аполлона" с TWR в пределах 2. Вопрос, правда в том, что я не знаю, сколько скорости погасит мне атмосфера Марса. Может быть я скину в первый полёт не реальный корабль, а массово-габаритную болванку, посмотреть, что будет.
>>278297
Меньше.
На Венеру тоже долго собирался, но слетал же. Просто мне нравится, когда всё выверено точно. Не хочу прибегать к магическому резету. Кстати облёт Венеры несмотря на катастрофический недостаток топлива получился с первого раза, так что смысл в этом есть.
#96 #278334
>>278332

>а массово-габаритную болванку


массо-габаритную
Не благодари
>>278335
#97 #278335
>>278334
Хех. Мда, конфуз вышел. Спасибо.
>>278331
Вот не знаю пока. То ли поставить их, как подстраховку, то ли по хардкору без них сажать. Всё-таки, думается мне, 90 тонн парашюты не удержат и толку от них будет мало. А если удержат - то такой чит, тем более не нужен.
>>278336
44 Кб, 400x438
#98 #278336
>>278335

>Спасибо.


Я СКАЗАЛ НЕ БЛАГОДАРИ
#99 #278337
Стоит ли, спустя год как забросил игру, начать играть с 1.1? Или лучше еще подождать багфиксов?
#100 #278339
>>278337
моды жди
#101 #278340
>>278337
Подождать релиза и парочку патчей
>>278342>>278345
#102 #278341
>>278337
Подожди немного. И не столько багофиксов, сколько обновления всех модов. Хотя если тебе не надо - можешь уже начинать
#103 #278342
>>278340
Релиза?
>>278343
#104 #278343
>>278342
Ну ты же понял, что я имею в виду, зачем докапываешься?
#105 #278345
>>278340
Полгода-год, ты хочешь сказать?
>>278350
#106 #278350
>>278345
Две недели максимум.
>>278708
#107 #278351
Аноны поясните итт, сопротивление воздуха зависит от только коэффициента вязкости? (Ну я имею ввиду макроскопические параметры самого воздуха)
#108 #278352
>>278298
Понимаю. Потому на них почти никогда и не летаю.
Только помимо того, что ионники имба стоит вспомнить, что химия понерфлена, планеты меньше, чем ИРЛ и вместо сердца пламенный мотор атмосферы жижа, хоть ща и получше.

>>278320
Два самовара чаю, всё как я хотел сказать.
>>278359
#110 #278355
>>278354
Это мод Kerbal Sports. Наше Всё подъебал аудиторию. Хекс-код, который он предлагает транслируется в "April fools"
#111 #278356
>>278332
а у тебя именно реальная солнечная система?
>>278853
#112 #278357
>>278174 (OP)

>Завезли багов, улучшенный физон колес, надувной хитшилд, а также правки в интерфейсе, КСПедию и еще немного багов. Ну и хуюнити-5, куда ж без нее.


Хули тут так мало? Я думал это будет суперпач.
>>278358
#113 #278358
>>278357
Переезд на "новый" движок и выкорчёвывание костылей. Большинство изменений "под капотом".
Улучшение производительности в два раза это очень хорошо.
#114 #278359
>>278352

>химия понерфлена


Относительно чего?
Смею напомнить, что сейчас из-за некисельной аэродинамики затраты на вывод на орбиту уменьшились на треть, относительно ИРЛ сейчас движки имеют примерно такие же УИ, если исключить кислород-водород, и еще некоторые трехкомпанентные виды топлива. Я вот летаю исключительно на химии и доволен. Во-первых это некоторый челендж, сделать аккуратную ракету исключительно на химии, во-вторых прожиги не растягиваются на несколько витков, удовольствие от игры повышается. Алсо атомники довольно сильно понерфили, сделав константой для разных УИ именно расход, а не тягу, а так же сделав их однокомпанентными и не завезя нормальных баков с жидким топливом.
>>278361
345 Кб, 1920x1080
#115 #278360
Это значит что мне надо подождать несколько дней и перекачать торрент?
>>278361
#116 #278361
>>278359

>Относительно чего?


Относительно реальной жизни. Ради баланса порезали характеристики ракет. Накати РО без РСС и увидишь.

>Я вот летаю исключительно на химии и доволен.


Так я тоже. Ионники так - иногда для фана использовал, не всерьёз.

>однокомпанентными


компонентными Так и надо, а вот с баками оплошались, это да. Но так как я их не использую, мне и всё равно.

>>278360
Это значит, что тебе надо учить ангельский.
"Это сырая бета, так что не бугуртите, когда сейвы похерятся" Только и всего.
Хочешь 1.1 прямщас - вот она. Хочешь без багов - жди. Без багов не будет никогда.
>>278363
#117 #278363
>>278361
Ну я и говорю, придется ждать полноценного релиза.
#118 #278367
>>278332
Если ты без фара играешь, то можно устроить чтобы ты в атмосфере почти виток навернул, тогда можно до ~400 м/с скинуть, правда есть небольшая вероятность того, что у тебя кончится аблятор, но она только теоретическая. Если с фаром, то попробуй спускаться в стиле апполона, держа щит не перпендикулярно потоку, а немного горизонтальнее, тогда можно добиться планирования в высоких слоях атмосферы и опять же хорошенько сбросить скорость.
>>278853
#119 #278369
сап, космочи. че за херня творится с планировщиком в ванильке? время прожига показывается через раз. где-то прочел, что такое бывает если движок еще не запускался и планировщик не знает характеристик. но ептыть, в моем то случае, я выполнял уже маневры на этом двигле.
можно ли устранить без модов или посоветуйте как действовать, а то заебывает: накрутить маневр, дать макс. тягу на 1-2 сек, пока планировщик не раздуплиться, а потом сидеть ебаться с корректировкой.
#120 #278370
>>278369
Так у всех. Расчет времени маневра проходит после того, как ты на новом маневре без таймварпа перданешь движком.
Без модов не чинится. Можешь накатить какой-нибудь мод, который честно кажет время прожига и исполняет его за тебя.
#121 #278372
>>278369
Планировщик считает время до завершения маневра по ускорению корабля, допустим если ты помогал РССом то он учтет это, из этого может появиться ошибка. Так же напомню, что он расчитывает время не по формуле Циалковского, а просто деля скорость на ускорение.
не вините меня если я напиздел, основываюсь только на личном опыте
#122 #278373
>>278369
Алсо необязательно давать максимальную тягу, достаточно немного дать газку.
>>278382
#123 #278376
Кстати как там с переносом в вг, тот анон больше не появлялся?
#124 #278377
>>278292

А в чем цель сценария? выйти на стабильную орбиту вокруг джула? Или вернуться на кербин? В описанни нихуя
#125 #278381
Спейсаны, а где надувной щит?

Наука открыта вся, не могу найти деталь.
>>278399
#126 #278382
>>278373
По моему опыту - обязательно. Иначе он покажет неадекватно большое время прожига.
>>278397
#127 #278383
огурцы, а как вы считаете дельту для сборных космических барж? а то я не раз сталкивался с проблемой, когда отдельно выводил КА с лендером и сам тягач отдельно друг от друга, а после стыковки оказывалось, что дельты не хватает чтобы отправиться на нужную планету, т.к. инженер неправильно посчитал дельту
#128 #278384
>>278301
Что-то я только сейчас это заметил в 1.1
Может потом что текстуры всегда в half size стояли?
#129 #278385
>>278383
извините за неровный почерк
#130 #278386
>>278383
Ты знаешь сколько весит лендер.
Добавь на такую же массу хуйни в тягач - разве не получится?
>>278389>>278401
#131 #278387
>>278383

>инженер неправильно посчитал дельту


А как он тебе её правильно посчитает, если массы у кораблей разные?
>>278401
#132 #278389
>>278383
>>278386

Ну еще можно так - берешь и сейв тягача подргружаешь сейв лендера (merge). стыкуешь виртуально и смотришь.
>>278401
#133 #278391
>>278383

ну и еще один UPD. Я вообще косчмические баржи собираю как единое целое. Уже перед запуском режу на разные сейвы и вывожу по отдельности.
>>278392
#134 #278392
>>278391

>Уже перед запуском режу на разные сейвы


Как? Вручную сейвы правишь?
#135 #278393
СПЕЙСАНЫ!

Как щит то найти?
1.1 стимовская.

Создаю sandbox.

Щита нет!
>>278394>>278407
#136 #278394
>>278393
Только вкатился в тред, где ты взял 1.1 в стим? Он мне 1.0.5 скачал.
>>278396
1182 Кб, 1440x900
313 Кб, 1000x1525
240 Кб, 1000x1525
#137 #278395
Как же я тащусь от этой новой фичи !
И теперь я понял почему. Вот одна из моих любимых книг .
>>278398
92 Кб, 1288x1236
#138 #278396
>>278394
Заходишь в настройки игры и выбираешь ветку prerelease
#139 #278397
>>278382
Хз, у меня нормально показывает, относительно, попробуй потести.
#140 #278398
>>278395
а как ее включить?
>>278403
#141 #278399
>>278381
Вверху в аэродинамике. похож на обтекатель.
>>278402
285 Кб, 447x511
#142 #278400
Кербаны, подскажите мод для навигации самолётов. Я когда-то давно ставил и вообще не помню название.
Он там показывает в глиссаде ты или нет, пищит при подлёте к ВПП, я сажал ним самолёты, вставив камеру внутрь самолёта, чтоб ничего видно небыло.
Интерфейс у него вроде был типа пикрелейтеда. Но это другой.
Шикарный мод, но я его не помню. Знает кто?
>>278406
#143 #278401
>>278386
ну это костыли, я подумал, чем чёрт не шутит, есть же всякие сайты для расчёта времени отправления или количества парашютов
>>278387
в этом и проблема, думал, анон знает годный способ
>>278389
ладно, придётся делать так

спасибо, анон
>>278412
#144 #278402
>>278399
нету!
Все обыскал.
Посмотрел ролик http://www.youtube.com/watch?v=3C3d9-kGUKM

У меня его тупо нет. В стимовскую еще не добавили?
У меня стимовская под мак, может там позднее зажигание?
>>278417>>278418
#145 #278403
>>278398
кружочек появляется если на кербонавтов навести, правда на него иногда нажать не получается.
#146 #278405
А моды перекатили под 1.1?
#148 #278407
>>278393
Вбей heatshild в поиске.
#149 #278408
>>278406
Ты охуенен. Второй это то, что я искал.
#150 #278409
>>278407
heatshield*
#151 #278410
>>278407
вбивал - нету
>>278411
#153 #278412
>>278401
На самом деле пиздос. Только года полтора назад про инженер узнал, до этого вообще все моды полностью отрицал, считал всю дельту на калькуляторе, записывая в блокнотик, рисовал всякие схемы перелетовда у меня бля тетрадь для ксп была, считал дельты необходимые для перелета, окна. Даже что-то грустно стало, что я теперь как-то бездушно запускаю все. А тут ты просишь программу, чтобы всю за тебя считала.
>>278419
#154 #278413
>>278411
Ты уверен, что у тебя 1.1?
Кспедия есть? Снизу написано, что у тебя пререлиз?
>>278422>>278423
2624 Кб, 1920x1080
#155 #278415
>>278423
1231 Кб, 1440x900
#156 #278416
очередная имба. Как ее вообще сломать то? нужно на Джул прямой наводкой ?
#157 #278417
>>278402

>У меня стимовская под мак


пиздец ты. геймер, епту.
>>278425
#158 #278418
>>278402
Может ты в 1.0.5 играешь?
#159 #278419
>>278412
Я тоже так делал пару месяцев. Как только перестало доставлять - перешёл сначала на самописное, потом моды накатил
#160 #278420
>>278416
И что тебе дает эта имба? ничего
>>278470
#161 #278421
>>278416
В прошлом/позапрошлом треде постили webm, где такой щит сгорает на Еве
>>278470
767 Кб, 1856x1228
#162 #278422
>>278413

Кспедия есть, но пустая.
Видимо для мака мб позже апдейты докатывают.
>>278428
#163 #278423
>>278415
>>278413

Можешь сказать какой точно у тебя билд под винду?
>>278426
#164 #278424
>>278416
Ты летишь с перегрузкой чуть больше g, ты ожидал, что он сломается? Алсо на иве он ломается уже на 75 километрах.
#165 #278425
>>278417

Как мне еще на работе гамать? Отдельный комп заводить?
>>278431>>278471
#166 #278426
>>278423
1.1.0.1183
>>278427
#167 #278427
>>278426
блять. чож я не так делаю
>>278429
#168 #278428
>>278422
Странно. Юнити вообще я слышал, кроссплатформенный, им подгонять по другие ОС вроде не сложно. Могу предложить переустановить разве что.
>>278435>>278475
#169 #278429
>>278427
Удали и переустанови. Иногда помогает.
>>278435
55 Кб, 420x280
#170 #278431
>>278425

>Как мне еще на работе гамать?


Я вижу, что вы тут делаете.
#172 #278435
>>278429
>>278428

Переустановил с нуля полностью - помогло. Спасибо, спейсаны.
Вот же макаки, даже апдейт не проверили
#173 #278436
>>278434
На Джуле фиолетовая дымка есть штоле?
>>278437
#174 #278437
>>278436
Это моды, много их.
#175 #278440
>>278233

во, спасибо. оно самое.
#176 #278442
http://bugs.kerbalspaceprogram.com/projects/prerelease/issues?per_page=300&set_filter=1&sort=done_ratio:desc,id:desc

Пиздец у них там багов)
Чую минорные уедут в следующую версию, иначе они еще пару недель месяцев будут фиксы делать.
2310 Кб, 1680x1050
#177 #278443
Объясните, так ли схема по типу апполона выгодна? Пикрил моя ракета на дюну со спускаемым аппаратом и служебным модулем. До этого запускал ракету тоже из трех человек, тоже с таким же лендером, но третьего человека я просто оставил на орбите в одноместной капсуле, а потом пристыковал. Вот, я тут >>278305 ее вебемкой выкладывал. Такое ощущение, что нихуя выгодного нет, что скажите?
Алсо инженер на версии 1.1 перестал грузиться, никто не знает в чем проблема? Еще вчера было все норм.
#178 #278446
>>278443
С точки зрения КСП самая выгодная схема - это алюминиевая банка с учёным на борту.
#179 #278447
>>278443
>>278305

Оч крутая вбмка. Тебе хватило на обратный путь топлива?

Выгода схемы с апполоном насколько я понимаю в том, что на луне можно выйти на сколь угодно низкую орбиту, на планете с атмосферой с этим сложнее.
>>278476
#180 #278450
Новый щит это какая то имба.
Втыкаюсь вертикально в атмосферу кербина на 4 км/с. Эта сука мало того что не ломается и не сгорает. Она тормозит меня так, что я не могу от нее отлипнуть выпустив парашют.
#181 #278453
>>278434
Смерть мерзкая от Джула. Гроб, гроб, кладбище, гомосексуалист.
#182 #278455
>>278450
Зачем тебе парашют, с таким-то щитом?
>>278458
#183 #278458
>>278450
>>278455
Парашюты нинужны. Просто оставляешь немного топлива и садишься на движках.

мимо Маск
9420 Кб, Webm
#184 #278459
>>278282
>>278283
Эй, насекомое, а вот так можешь?
#185 #278460
Почему у меня ракеты (1.1 версия) постоянно падают на стартовом столе?
>>278542
#186 #278462
>>278459
Ммм какой кисель, ванильный.
>>278465
#187 #278465
>>278462
Тебе с фаром повторить?
#188 #278468
>>278256

графонистое море - это scatterer?
>>278478
#189 #278470
>>278420
Эта имба портит баланс. Раньше нужно было хорошенько поебаться с абиляционными щитами.

>>278421
Вот именно. Только на Еве на 75 перигее и сгорает. Слишком просто.
#190 #278471
>>278425
Не работать с пидорами.
Геймер на маке, охуеть..
#191 #278475
>>278428
Ява тоже кроссплатформенная. Но как раньше еблись с 2jme, так и сейчас с андроидом.
Не бывает ничего кроссплатформенного.
#192 #278476
>>278447
Неа, нехватило. Я довыебывался, трансферной ступенью посадил эту йобу на айк, в видос не вставил, чтобы вопросов не возникло. После взлета осталось 400м/c, для перелета надо было чутка больше 600, я и оставил его на орбите, потом отправил в дюне станцию и базу наземную, огурцы в этом лендере ее заселили. Вебемка правда все что осталось от моей дюнной программы
>>278561
#193 #278477
>>278450
Очень хрупкая хуйня. Нехуй летать на 50% риентри хита. Нормальным пацанам и 120 мало.
>>278479
1215 Кб, 1440x900
#194 #278478
>>278468
А то. О его багованности надеюсь осведомлён?
>>278489
#195 #278479
>>278477
Пробовал на 100
#196 #278489
>>278478

да, потому и не ставлю.

Если б было море без теней, просто на шейдорах - я б накатил.
>>278492
544 Кб, 1440x900
#197 #278492
>>278489
А если б было море пива, стал бы дельфином красивым?
Тени отключить можно в меню скаттерера.
1084 Кб, 1440x900
1071 Кб, 1440x900
#198 #278493
Покажите ваши самолеты на солнечных батареях !
Решил заюзать новые увеличенные солнечные батареи,но ничего толком не разгоняется.

Тягу ионника еще больше понерфили что-ли ?
>>278496
#199 #278496
>>278493
Блэт, ионник в атмосфере даже сам себя сдвинуть не сможет, всё правильно.
>>278498
#200 #278498
>>278496
Я понимаю. Но раньше вроде немного летали. В какой версии перестали ?
>>278501
#201 #278501
>>278498
Да их вроде давно уже понерфили. Или когда 1.0 вышла, не понмю точно.
>>278503>>278504
325 Кб, 1680x800
#202 #278502
Как делать самолёты?
Попытался сделать самолёт, так его на взлётной полосе корёжит из стороны в сторону, а потом он переворачивается.
>>278505>>278519
#203 #278503
>>278501
сволочи. на Дюне хоть взлетит?
>>278507>>278515
#204 #278504
>>278501
на самом деле им наоборот тягу увеличивали. но нигде не могу найти инфы что сделали с поведением в плотной атмосфере
#205 #278505
>>278502
Обрати внимание на параметр "стресс" у шасси (смотри при запуске). Я тоже ебался, пока переднюю стойку не подвинул вперёд дальше от центра тяжести.
>>278509
#206 #278507
>>278503
А хуй знает, я ионники ставил на крафт последний раз наверное в 0.25. По чейнжлогам нашёл только увеличение тяги в 0.23.5 версии.
2682 Кб, 1920x1080
1667 Кб, 1920x1080
#207 #278508
>>278443
Она для головного отыгрыша. В этом случае на старте все должны сидеть в командной капсуле, система аварийного спасения весь корабль не утянет если что. Если озаботиться условиями перелета то надо бы еще квартиру взять, а то два года в одиночной камере это пиздец. А подымать квартиру с Дюны дорага, лучше отдельным лендиром. В итоге вот это вот все опухает тонн так до пятисот как что-то плохое.
Если акцент на выгоде то банка с ученым на бочке с ножками.
#208 #278509
>>278505
Стресс выше 15 не поднимается, это слишком много?
Такое ощущение, что самолёт постоянно дрифтует в сторону.
>>278511
#209 #278511
>>278509

>Стресс выше 15 не поднимается, это слишком много?


Высоковато, я для себя 10-12 обозначил как предел.

Смысл в том, что у тебя одни стойки бездейтсвуют (низкий стресс), а другие наоборот весь вес тягают, поэтому их пидорасит. Стойки надо пропорционально относительно ЦТ ставить.

В любом случае проблема решается перемещением шасси. Пробуй.
111 Кб, 650x366
#210 #278513
>>278508

>надо бы еще квартиру взять, а то два года в одиночной камере это пиздец.


Хороший, годный аутист. А я помню, как один умник доёбывался, зачем типа жилой модуль во флаговтыкательную экспедицию везёшь, это ж лишний вес, ниаптимальна)))0).
Вот бы этому пидору год в капсуле сычевать, спать в кресле и не мыться, в помещении 2х3 метра, где хочешь-не хочешь, но Валентина слышит как он срёт в пакетик, а Билл ловит очередную сбежавшую какашку.
>>278525>>278782
#211 #278515
>>278503
KER в помощь.
>>278674
#212 #278516
>>278459
Я, конечно, дико извиняюсь, но самолётик - какой-то пиздец.
Это как если бы МиГ (Су?) мог заболеть рахитом, на выходе получилось бы что-то в этом роде.
#213 #278517
>>278508
С точки зрения отыгрыша, то там таки средство спасения в моем крафте на вебемке расчитано на всех кербонавтов. Единственное что в стратосфере я его не проверял, есть вероятность, что в такой компановке оно нестабильно и сгорит нахуй.
#214 #278518
Гайз, я очень глупый, скажите где можно взять модуль мэнеджер на 1.1?
>>278526
#215 #278519
>>278502
Ставь не на скругленные детали вроде кокпитов, а на прямые вроде баков.
#216 #278522
>>278508
Бля, ладно. Я понимаю. ТЫ фанатеешь с поняшек. И хочешь, чтобы они были вместо кербалов. Но блять. F2 то ты можешь нажать, чтобы нормальные люди не видели эту хуйню?
#217 #278524
>>278522

>ТЫ фанатеешь с поняшек.


>чтобы нормальные люди не видели эту хуйню


Ты совершенно не понимаешь сути фанатения по поняшкам.
#218 #278525
>>278513

>а Билл ловит очередную сбежавшую какашку


Проиграл как ебанутый
18 Кб, 500x327
#219 #278526
>>278518
В интернете.
#220 #278527
>>278522
Нет конечно. Мне эти скрины нужны как запись параметров на разных этапах полета.
>>278544
#221 #278528
>>278459
Мммммм ВАНЯКЛИППИНГСОЛДАТ выебывается?
>>278529>>278550
#222 #278529
>>278528
Какой солдат, ты ебанутый?
>>278530
#223 #278530
>>278529
Ты, насекомое.
>>278534
#224 #278532
>>278522
Блжд, пока ты это не написал, я даже не заметил, что там что-то не так.
#225 #278534
>>278530
Что?
>>278541
#226 #278541
>>278534
Он, наверное, обиделся за то, что ты Шершня насекомым назвал.
#227 #278542
>>278460
Дорогие ученые. У меня который год в подполе происходит подземный стук. Объясните, пожалуйста, как он происходит.
#228 #278544
>>278527
Давай ты будешь делать версию скрина для записи показаний и один для нас, с нажатым Ф2, я понимаю, что прошу очень много у поникхмфила, но для общего блага.
>>278552>>278553
1612 Кб, 1680x1050
1763 Кб, 1680x1050
#229 #278546
Все-таки какие иногда уродливые на стоке ракеты получаются, но ничего, цель оправдывает средства.
#230 #278548
Сап, аноны. В последний раз играл на 0.25. Сейчас хочу вкатиться снова. Посоветуйте по модам.
>>278551
#232 #278550
>>278528
Клиппингсолдат f/a-18 и собрал, мань.
#233 #278551
>>278548
Блин, почему по клику энтера отправилось? Извините, я не нарочно. Итак, когда играл, у меня были установлены такие моды (кроме очевидного инженера):
Active Texture Management - сейчас он ещё нужен? Он ужимал текстуры, чтобы меньше памяти занимали, на моей некропеке было ок. Может макаки научились в оптимизацию?
Boss - скриншоты с увеличенным разрешением. Ещё актуально?
DebRefund - очевидный спуск отработавших ступеней для возврата денег. Сейчас ещё работает?
ActionGroupsExtended - тогда при запуске корабля, склеенного в ангаре из двух сохранённых проёбывались все экшн-группы. Сейчас такое бывает? Нужен этот мод?
Distant Object - возможность увидеть высоколетящий спутник в виде красивой звёздочки. В стоке не появилось?
Science library - ставил ради возможности увидеть в каждый момент, какие опыты можно сделать прямо сейчас. В сток не запилили?
Stock Bugfix - есть что-то критичное, что чинят фанаты?
>>278613>>278617
#234 #278552
>>278544
Давай ты не будешь единолично вещать про общее благо, как будто это гомонегры или расчлененка.
2256 Кб, 1920x1080
1738 Кб, 1920x1080
1019 Кб, 3840x2160
4689 Кб, 3840x2160
#235 #278553
>>278544
Ты что-то нервный какой-то. Ну поняшки там в углу, ну и что. В следующий раз ты скажешь, что тебе не нравится школо-пострелушки BDArmory, что теперь, специально для тебя вооружение снимать?
>>278554>>278556
#236 #278554
#237 #278556
>>278553
Твои скрины были последней каплей. Придется таки накатить. Сука, начало недели же, проект горит.
1508 Кб, 2784x1868
#238 #278561
>>278476

Круто все равно.
Я летал на дюну одноступечнатым тарантулом с дозаправкой бурением.

Поскольку атомники уже официально не чит, то можно!
>>278564>>278566
#239 #278563
Я видимо много пропустил, кто сколько партсов делал?
#242 #278566
>>278561

>одноступечнатым


>TWR < 1


Холмс, но как?
>>278567>>278579
#243 #278567
>>278566

Ну естественно я считаю с низкой орбиты. Я эту хуйню вывел, обвязав веником ТТД, обмотав скотчем и тд.
>>278579
#244 #278569
>>278568
О, привет
>>278570
#245 #278570
>>278569
Хуй.
>>278573
#246 #278571
>>278568
Здраститя. Вас разбанили?
>>278573
#247 #278573
>>278570
"Хуй" - не правильно.
>>278571
Тыпые школьники не понимают, для них pеnis - повод ощутить себя выше "забортного быдла", обязательно нужно зарепортить и высказать свое "фу". Надеюсь, трахаться они тоже не будут, потому что это аморально.
>>278576>>278577
#248 #278576
>>278573
Будто других проблем нет. Я уже забыл, когда видел в треде годную конструкцию, а не нагромождение деталей, в котором в лучшем случае присутствует стремление сделать эстетически "красивую" хуйню, а в худшем - нихуя не присутствует, и налеплено будто без калькуляторов.
#249 #278577
>>278573
Поджелудочная железа.
#250 #278579
>>278566
>>278567

Алсо столько дельты лишней привез с собой на посадку, что парашютамы раскрывать вообще не стал, оттормозился движками - видно по скринам.
>>278584
#251 #278584
>>278579
Хз, раз тормозил двигателями, и при этом стоят ядерники - скорее всего можно было сделать всё гораздо круче на химии.
>>278593
1476 Кб, 1680x1050
398 Кб, 1680x1050
689 Кб, 1680x1050
1283 Кб, 1680x1050
#252 #278585
Вот так пожалуй красивше.
>>278586>>278589
#253 #278586
>>278585
Уебанство/10.
>>278589
#254 #278589
>>278585
С точки зрения рациональности, наверное, >>278586, да, но вот по дизайну лендер охуенен. Оригинально.
#255 #278593
>>278584

По какому критерию круче?
>>278598
#256 #278598
>>278593
Я не видел ни одного крафта с TWR>1, на котором ядерники давали бы больше дельты, чем химия. Причем химия обычно получалась компактнее и дешевле.
>>278627
876 Кб, 1680x1050
925 Кб, 1680x1050
#257 #278601
При показе интерьера особенно интерьера особенно клево выглядит, но, к сожалению, перекрыл солнечной панелькой выход, который снизу, теперь заново запускаю.
>>278611
27 Кб, 480x270
#258 #278611
>>278601

> крафт никрасиво выглядит


> миша, все хуйня, давай заново


Пиздец блять вы модельеры тут!
>>278616
#259 #278613
>>278551
Два года в кербач не заходил, а срутся всё по старому. Эх. Кербач невер чейнджис. Помогли бы.
#260 #278616
>>278611
Ты не понял, я перекрыл выход панелькой, оттуда не выйти, понимаешь? BblXODA HET
>>278618>>278619
#261 #278617
>>278551

>Active Texture Management - сейчас он ещё нужен?


На некропеках только, т.к. игра все равно все грузит в память. В любом случае для 1.1 наверно его даже не апдейтнут, хотя хз. Используй Dynamic Texture Loader и OpenGL режим.

> Boss - скриншоты с увеличенным разрешением. Ещё актуально?


Нет, добавлено в ванилу, в settings.cfg прописываешь SCREENSHOT_SUPERSIZE = 2

> DebRefund - очевидный спуск отработавших ступеней для возврата денег. Сейчас ещё работает?


Есть StageRecovery. Я пользуюсь FMRS Flight Manager for Reusable Stages для этого.

> ActionGroupsExtended - тогда при запуске корабля, склеенного в ангаре из двух сохранённых проёбывались все экшн-группы. Сейчас такое бывает? Нужен этот мод?


Нужен, полезно. Для 1.1 хз когда, сам понимаешь, новый патч.

> Stock Bugfix - есть что-то критичное, что чинят фанаты?


Есть под 1.0.5, для 1.1 они будут делать когда он выйдет (т.е. когда закончится пререлиз)

> Distant Object - возможность увидеть высоколетящий спутник в виде красивой звёздочки. В стоке не появилось?


В стоке нет, но он работал под 1.0.5. Алсо, учти что с 1.0 размер физической зоны в атмосфере сильно увеличен (22км или около того), чтобы дать посадить ступени.

> Science library - ставил ради возможности увидеть в каждый момент, какие опыты можно сделать прямо сейчас. В сток не запилили?


В стоке нет, но таких модов полно вроде.
>>278620>>278648
#262 #278618
>>278616
Ну, того камента это не отменяет - хуй знает, нахуя оно. Хотя тут и гораздо худшие в техническом плане штуки выкладывали, да.
>>278630
#263 #278619
>>278616
А что, пожарный топор на такой случай не заготовлен? А как же там от диких медведей отбиваться после посадки, вот это всё?
>>278630
#264 #278620
>>278617

>тогда при запуске корабля, склеенного в ангаре из двух сохранённых проёбывались все экшн-группы. Сейчас такое бывает?


А, вот это хз, вроде нет.
2223 Кб, 1920x1080
2957 Кб, 1920x1080
2570 Кб, 1920x1080
#265 #278621
В стокодинамике все взлетит говорили они.
1185 Кб, 1440x900
#266 #278623
>>278621
Юзай KJR, стяжки.
>>278626>>278633
#267 #278624
>>278621
Эта хуйня в реальности-то каким-то чудом летает
>>278633
#268 #278626
>>278623
О, нормальная реплика сушки в треде.
>>278631
#269 #278627
>>278598

А зачем иметь TWR>1 (для Кербина), если мы стартуем с орбиты?
>>278634
#270 #278630
>>278619
На этот случай есть выход сверху, но он изначально предполагался как дверца для сброса экскрементов за борт.

>>278618
Ну это ядро базы на дюне. До следующего окна они будут сидеть там втроем, потом к ним пришлют 10 телок и двух специалистов, а так же бур, научную лабораторию, 50 граммов мескалина, пакет травы, 20 марок и псилоцибиновых грибов. Через еще окно там будет орбитальная станция, которая будет опорным пунктом дальнейших путешествий, ибо 2-ая космичсекая у Дюны гораздо меньше чем у Кербина.
#271 #278631
>>278626
Она тут уже была тредов 20 назад.
#272 #278633
>>278623
Дело не в прочности, у нее аэродинамический фокус Кракен знает где. Аж рули инвертируются.
>>278624
Нормально она летает в реальности.
>>278638
#273 #278634
>>278627
Мы говорим про взлёт и прочие орбитальные операции.
Попробуй пересобрать свои ядерные йобы на химии, том же 909. В большинстве случаев это будет эффективнее.
Удел ядерников - долгие бёрны с очень низким TWR (впрочем это всё равно выгоднее мешка ионников). Хорошо забалансили, нраица.
>>278637
#275 #278637
>>278634

Что-то мне кажется, что для аналогичной дельты с аналогичной полезной массой химическая йоба будет намного больше.

И не забывай, я не отбрасываю баки, ступень одна.

Не отбрасываю чтобы заправить их на Дюне.
>>278639>>278684
393 Кб, 1590x1085
#276 #278638
>>278633
Смотря что считать нормальностью.

>Гранёная форма фюзеляжа и необычный профиль крыла значительно ухудшают аэродинамические характеристики самолёта. В процессе проектирования был достигнут компромисс, при котором требования малой радиолокационной заметности возобладали над требованиями аэродинамики — аэродинамическое качество самолёта равно 4 (это немного лучше, чем у орбитера Спейс шаттл), в результате оказывается невозможным полёт на сверхзвуковой скорости, ограничивается радиус действия, уменьшается боевая нагрузка и маневренность.


>Поскольку F-117 нестабилен по тангажу и рысканию, используется автоматическая система обеспечения устойчивости


Алсо, где-то видел кулстори пилотов F-117 про то, что он летает как утюг, но пруфов никак не найду.
#277 #278639
>>278637
Поиграйся в ангаре. Чтобы иметь профит с ядерников, нужен низкий TWR, вообще не для посадок-взлётов хуитки. Весят дохуя, тяги нихуя, нутыпонел. 909 действительно более юзабелен в большинстве случаев (да и векторинг завезли).
>>278647>>278649
#278 #278640
>>278638
С языка снял просто
https://ru.wikipedia.org/wiki/Аэродинамическое_качество

>Алсо, где-то видел кулстори пилотов F-117 про то, что он летает как утюг, но пруфов никак не найду.


Тоже видел, но не знаю, где искать
>>278642
62 Кб, 725x592
#279 #278641
>>278636
Наканец-та.
148 Кб, 450x325
#280 #278642
>>278640
Есть другая кулстори: как во время тестового полёта отвалился киль, и пилот вообще нихуя не заметил.
Даже больше: абсолютно все современные боевые самолёты, откажи компьютер, полетят разве что к Земле-матери.
Так что да, компьютер очень важен, но не надо делать из F-117 какой-то уникальный в этом плане самолёт.
>>278645>>278722
#281 #278643
>>278638
Летает, управляем - нормально. Ты же про какое-то чудо пишешь. А ЭДСУ нынче на каждом первом военном самолете и каждый второй неустойчив.
>>278645
#282 #278644
#283 #278645
>>278642
>>278643
Ну рубят, тонкий намёк на то, что это летающий кирпич вы не поняли?
>>278646
#284 #278646
>>278645
Всё летающий кирпич. Всё. Вообще все. Даже всякие поделия вроде Су/МиГ. Что-то просто менее аэродинамично.
Ничего не полетит без компьютера.
>>278715
#285 #278647
>>278639
Сейчас попробую.

А почему не RE-L10? Тяги на тонну массы больше, ISP выше.
>>278653
#286 #278648
>>278617
Спасибо, анон, ты няша, добра тебе. Буду ждать, пока моды обновят.
#287 #278649
>>278639

И кстати что мы берем за ориентир? TWR > 1 на Дюне?
>>278655
#288 #278651
>>278638

>где-то видел кулстори пилотов F-117 про то, что он летает как утюг


Мемуары Бена Рича (Skunk Works, так и называются) и пилотов. SR-71, U-2 тоже нихуя не простые были в управлении, как и вообще любые машины с около-предельной производительностью.
>>278652>>278654
#289 #278652
>>278651
Sled Driver: Flying the World's Fastest Jet
Это про SR-71.
#290 #278653
>>278647
И его можно. Диаметр прост. Поиграйся, в общем. Удивишься, инфа 9000%.
#291 #278654
>>278651
Вот кстати, недавно искал, да гугл сломался что-то. Есть ссылка у кого, аль на ргхост файлик залить?
>>278656
#292 #278655
>>278649
Просто пили свой крафт.
На посадочных ступенях ядерники энивей не выгодны абсолютно.
На резвых орбитальных - тоже.
Смотри на дельту, в общем, и задумайся.
>>278661
34 Кб, 500x314
#293 #278656
>>278654
Вот. http://rghost.net/79jHbR4Y2 И Джина Кранца до кучи запихал туда.
#294 #278658
>>278656
А по космосу нету ничего такого? Слишком дохуя мемуаров астронавтов, а космических инженеров - нихуя. Выглядит так, что книжки Чертока/Сыромятникова вообще дохуя уникальны в этом плане, при всей моей любви к самой передовой технике (т.е. не советской, разумеется, и не надо сейчас срач начинать).
>>278660
1192 Кб, 1440x900
#295 #278659
>>278656
Спасибоньки.
#296 #278660
>>278658
В общем-то так и есть, и никакого срача не надо. Мемуаров инженеров действительно по пальцам пересчитать.

> А по космосу нету ничего такого?


Ну Джин Кранц в архиве есть, весьма пиздато про ранние годы NASA и лунную программу. (немного бравурно, как и Рич, и вообще как все инженеры той эпохи, как и Черток местами загоняет про коммунизм)
2244 Кб, 2880x1800
2381 Кб, 2880x1800
2064 Кб, 2880x1800
#297 #278661
>>278655

Прям крафт мне заморачиваться лень, это несколько часов.
Я просто хочу прикинуть по бакам

Пик 1. Тот крафт на котором я летал на Дюну. В нем только топливо, окислителя нет. Боковые баки авиационные - только топливо. Дельта и TWR на дюне видны.

Пик 2. Попытка получить такую же дельту на 909 при той же полезной нагрузке (всякие аеротормозы, батареи и RCS перевесил на центральный бак, их плохо видно). Не взлетит с дюны. Масса в 3 раза больше. Это я еще не учел чтот тут надо и пропеллента больше тащить, больше сопел и тд.

Пик 3. Попытка получить TWR заменой движков. Проседаем по дельте.
186 Кб, 800x635
#298 #278662
>>278656
Ты охуенен, сотни нефти тебе.
>>278663
#299 #278663
>>278661
Будет время - запилю свои эксперименты. Получалось так, что юзать ядерники выгодно только на жирных буксирах с небольшим TWR.

>>278662

>пик


Я кончил.
#300 #278664
>>278661

upd. ну и для втрое больше массы надо и парашютов больше и аэротормозов больше. И сажать сложнее. Ну ты понел.
#301 #278665
>>278663

>Я кончил.



Я редко пишу и только в тематике в основном. Жаргоном в совершенстве не владею.
>>278666
1147 Кб, 3000x2265
1276 Кб, 1280x1296
475 Кб, 1600x1045
#302 #278666
>>278663
>>278665
Держи ещё, только что накопал.
>>278668>>278673
#303 #278668
>>278666

Блин, я думал "я кончил" это ты про мои "Пик 1, Пик 2" и тд. Не разобрался в разметке сообщения. Я дюна-на-атомниках.
>>278670
#304 #278670
>>278668
ЧСВ занизь.
>>278671
#305 #278671
>>278670

Я подумал что меня подъебнули моим "жаргоном" из "вконтактика". А не то что картинки всех поразили
#306 #278673
>>278666
На первом пике, кстати, вовсе не кусок ангарного крана, если что:
https://en.wikipedia.org/wiki/Linear_Aerospike_SR-71_Experiment
Мимо.
#307 #278674
>>278515
Неудобно. Это же самолет.
#308 #278675
Как строить литаки?
Где должен быть цм относительно лифта? Сделал я литак, а он либо отрывается от земли только при сходе с полосы, либо летает круто, но потом заносит жопой вперед и гроб-гроб-грядка.
47 Кб, 770x470
#309 #278676
>>278675

>Как строить литаки?


Ты чувствуешь это? Платина, сынок. Ничто в мире не пахнет, как она. Люблю запах платины поутру. Это запах... традиций огурцача.
http://i.imgur.com/GqLQktX.jpg
>>278679
#310 #278677
>>278675
Оптимально чтобы АФ был чуть сзади ЦМ, примерно на задней поверхности шарика ЦМа.

Но вообще ести литак орбитальный, то положение фокуса и ЦМа такое нужно лишь для посадки и реетнри, а при взлете можно до конца полосы гнать с передней центровкой.
#311 #278678
>>278675
Центр лифта чуть позади ЦМ. Задние шасси на малом расстоянии от ЦМ, иначе не оторвется от полосы.
#312 #278679
>>278676
О, спасибо, искал этот пик.
#313 #278682
Ебать вы тут чятик устроили, огурцетред в говно скатили. Горите в жопе кракена, суки.
264 Кб, 1440x900
#314 #278683
Вот бы в ксп запилили такой генератор поверхности. Ведь всего лишь матан - а каков результат. Я бы радугой кончал от каждой экспедиции
>>278687
#315 #278684
>>278637
Неа. Бери в расчет, что ядерник три тонны весит и отношение массы полных баков к пустым меньше чем у химии.
1334 Кб, 1680x1050
#316 #278685
>>278686>>278687
#317 #278686
>>278685
Атмосферу куда проебал
#318 #278687
6.4х возможен без модов на детали? Если нет, то может 2х какие-нибудь есть? Оче просто летать, не круто. А трасферные калькуляторы под это добро?

>>278683
Двачую люто. Процедурные, конечно, не круто, но подкрутить графон, причем не в сторону "моар пикселов" можно было бы. Пейзажей нет, охуенных атмосферных эффектов нет, нихуя нет, полёт в ебеня - как выход в свой сортир, освещаемый оверпаверед светодиодами, с целью избавления от страхов в духе "вылезет и за яйца схватит". БЕСИТ.

>>278685
Отпишись по аэробрейкингу с межпланетного трансфера сразу, можно или нит. Мне интересно, а времени нет. Хотя вроде как этот хитшилд дохуя тормозит.
#319 #278688
>>278663
>>278305

Алсо, отличная музыка.
Тоже как нибудь сниму ролик под нее.
2084 Кб, 1680x1050
#320 #278689
>>278661
Ты какой-то криворукий, или просто мухлюешь доказывая свою правоту. Посторил аналог твоей твоей ракеты, при массе на 20 тонн меньше она имеет тысячу меньше дельты
#321 #278690
>>278689

В чем мухлевание то? Построй с такой же TWR и дельтой.

Алсо, где большой бак RCS? Где сопла RCS? где аэротормоза? У меня на каждой колонне они стояли
>>278692
#322 #278692
>>278690

>Алсо, где большой бак RCS? Где сопла RCS? где аэротормоза? У меня на каждой колонне они стояли


Криворукая макака.
Мимо.
>>278693
#323 #278693
>>278689
>>278692

https://dl.dropboxusercontent.com/u/30326398/insterstallar2.craft

Вот полный сейв того что летало на дюну.
Может я и не гений иженерии, но уж не мухлевал я точно.
>>278694>>278696
#324 #278694
>>278693
А зачем тебе лаба под капсулой, да ещё и с ногами? Религия не позволяет науку забрать огурцом?
Ох уж эти Щкольники.
>>278697
#325 #278696
>>278693
А самый главный вопрос: нахуя тебе 5к дельты на дюне?
>>278699
#326 #278697
>>278694

Сажаю все научное оборудование, так привык.
Алсо на ЖРД проекте не хватает буров.
#327 #278699
>>278696

У меня цель была не на дюну слетать. А сделать некий каркас универсального билда с которым потом путешествовать по системе. Дюна был проще всего на ней опробовал. Тонну недостатков выявил.
>>278709
#328 #278700
Крафт - говно. Щас идут оправдания и "ятакиграю".
Как жаль, что это сущность современного огурцача.
Тупые школьники защищают свои поделия под соусом "хули тебе не нравится, добрее будь, мне норм". О времена, о нравы!..
>>278701>>278703
#329 #278701
>>278700

А что не так то? Я должен страдать из-за того что я так крафчу?
Я учусь, по моему это нормальный процесс.
>>278703
#330 #278702
>>278689
Я не пойму че щза хуйню постите? С дюны на двух бочках до кербина добраться можно и обратно.
#331 #278703
>>278701
Нет, ты должен сразу всё уметь, с первого дня игры, а главное строить так, чтобы нравилось конкретно ему >>278700, вот чтоб оптимальненько, и красиво, и с теми модами, которые он тебе прикажет поставить - отхождения от плана караются соплями итт.
А то времена-нравы тут развели, вот в 50-х тредах все на вязанках летали и хуйцелендер стоял, и RCS были не для раков.
Хотя крафт да, говно.
>>278706
#332 #278704
>>278565
нахуй ты такое тяжёлое говно сажаешь на планету?
>>278706>>278707
#333 #278706
>>278703
Гиродины для раков.
>>278704
Не может в стыковку, очевидно.
>>278710>>278712
#334 #278707
>>278704

Потому что могу, очевидно же.
Там есть очень грубые ошибки - не отцепляется добывающая установка, я притащил ее на землю.

Но на то и запас дельты был. Он вобрал в себя все мои ошибки и огурец вернулся на землю. С научным оборудованием.
>>278712
#336 #278709
>>278699
Я вот тогда не понимаю твоего гигантизма. Если цель сделать бесконечнолет, то зачем брать самый мощный конвертотрон? Маленький тоже со своими задачами справляется, короче вот тебе набросал тебе крафт, который весит в 6-7 раз меньше твоего, но делает примерно тоже самое. Там дельты правда всего гораздо меньше, но по своему опыту знаю, что столько дельты на орбите за глаза, а если с остановкой на дюне и дозаправкой то тем более.
#337 #278710
>>278706
Пиво для раков. Раки для пива.
#339 #278712
>>278706
да там можно без стыковки обойтись спокойно, улетев обратно на химии
>>278707
то есть ты считаешь, что 24 тонны лишнего веса и это только атомники, которые ты зачем-то с собой таскаешь - невъебенно отличная идея?
1102 Кб, 2728x1812
1428 Кб, 2728x1812
1026 Кб, 2728x1812
1122 Кб, 2728x1812
#340 #278713
>>278709

Этому билду и этим скринам почти год (июль 2015). Я не знаю точно был ли тогда маленький конвертотрон. Ну либо я его не нашел, либо к тому времени не изучил, либо его не было.

Я допускаю свою ошибку, я к тому времени играл всего ничего. Часов 30-50 может. Мне не стыдно, все всегда учатся.

Последний мой проект в 1.0.5 был спускаемый дрон в кратер на Мохо, чтобы достать застрявшего там огурца. Я забил из-за того что 32 битная версия вылетала по памяти. Щас продолжу как все моды обновят.
>>278771
#341 #278714
>>278709

И спасибо за крафт.
417 Кб, 1024x723
92 Кб, 796x551
6412 Кб, Webm
#342 #278715
>>278646

>всё - кирпич



охуительные истории
#343 #278717
>>278715
Ты вообще читаешь написанное? К чему фотка с сорванным фонарем вообще?..
Отключи любому боевому блохолёту электричество - нихуя не получится спланировать. Литаки уже сто лет как дизигнируются нестабильными.
Особенно, надо полагать те, конструктора которых люто надрачивают на "сверхманевренность".
>>278719>>278720
#344 #278719
>>278717

>нихуя не получится спланировать


Даже если бы там была энергонезависимая СУ из палочек с тряпками.
#345 #278720
>>278717
Вам давали цитату про его плохие лётные качества, вы вцепились в ЭДСУ. Поняли мы, без компьютеров ничто не летает.
Там не только про неё написано, ну читни же. Про аэродинамическое качество там.
>>278725
83 Кб, 796x551
#346 #278721
>>278715
Об воздух ударился, крыло сломал, лол.
Авария произошла по технической причине, которая привела к утрате пилотом управления. На земле пострадали 4 человека. Майор Найт благополучно катапультировался.
>>278723
#347 #278722
>>278642
Увидел видосик - охуел.
#348 #278723
>>278721
Крыло отвалилось, прикрутили плохо. Серьезно.
>>278724
#349 #278724
>>278723
Я тебе не поверил и гугланул.
http://www.f-117a.com/793.html
Осторожно, глаза могут вытечь, дизайн у сайта специфический дохуя.
>>278726
#350 #278725
>>278720
С точки зрения управляемости низкое аэродинамическое качество означает высокую посадочную скорость. Ну и все.
>>278898
#351 #278726
>>278724
Я помнится помальству думал, что на забугорных сайтах с дизайном всё получше: не осталось всяких вырвиглазных укозов и народов как у нас - как-никак там интернет появился раньше и эволюционировал дольше.
Но потом, когда я малость подучил английский и стал захаживать на американские сайты про аэрокосмос и всё такое, я увидел там не только редкую и ценную инфу, но и ТАКОЙ ЗАПРЕДЕЛЬНЫЙ ПИЗДЕЦ, что остаюсь в недоумении до сих пор. Особенно удивился, что некоторые предельно серьёзные гос.сайты выглядят так, словно их Толян Джонни за 10 минут склепал, в 94-м году где-то, и с тех пор ничего не менялось. Не то чтобы я хотел свистелок и перделок, но чего-либо не вызывающего кровотечения из глаз. Почему так, знает кто?
>>278729>>278730
#352 #278729
>>278726
Просто у них нет культа пхп-хипстеров делающих стартапы и мечтающих вырваться в Америку. Они и так в Америке . Поэтому верстать некому.
#353 #278730
>>278726
Держателям таких ресурсов похую на свистелки. Так же как военным похую на йоба-пека. Как сидели на 486 так и сидят, больше и не надо. И шаттлы до упора на таком летали. И у нас все еще его аналог производится, тот же что ставился на Буран.
#354 #278732
Кербаны, а в какую ноду в карьере запихали новый надувной щит? его нигде нет !
>>278733
#355 #278733
>>278732
Опабля, ещё один. Вот только сегодня такой же был. Переустанови огурчиков кароч, появится в аэродинамике.
>>278734>>278736
#356 #278734
>>278733
в каком смысле переустанови? я ни один мод не накатывал даже
#357 #278735
>>278715

Я вот думаю как на 6й секунде у лётчика голова в трусы не провалилась?
Он же скорость сбросил до нуля почти мгновенно.
>>278737
#358 #278736
>>278733
ладно. через конфиг нашел

TechRequired = heavyLanding
#359 #278737
>>278735
Я тоже охуел если честно. У меня даже в стоковом КСП яички сжимаются, если вдруг такая хуйня случается, а ведь там это никаких опасностей даже не несёт - прямо как инстинкты какие-то. А тут оно ИРЛ.
>>278738
#360 #278738
>>278737
Судя по задержке, сознание потеряли на немножко.
>>278739
#361 #278739
>>278738
Хуйни не говори.
"На глаз" там 600 км/ч. Во Вторую Мировую пилоты без компенсационных костюмов и не такое выдерживали.
"Задержка" - попытка понять, что вообще происходит, и спасти самолёт, который вроде как и не камнем ещё падает.
>>278743
21 Кб, 493x336
12 Кб, 400x250
#362 #278743
>>278739
600км/ч - 170 м/с Самолет остановился за примерно 1.5 секунды, значит максимальная перегрузка составила приблизительно 100G, причем в направлении голова->таз, это приблизительно десятая доля секунды до потери сознания.
>>278744
#363 #278744
>>278743
Бля, 10G, объебался. Ну да так поболее получится.
892 Кб, 1920x1080
#364 #278749
Первый раз добрался до лейта. К сожалению только в один конец.
>>278752>>278754
245 Кб, 605x608
#365 #278752
>>278749

>Одноместная капсула-"костюм" в стиле Джемини


>Несколько лет полёта к спутнику газового гиганта в тысячах тысяч километров от дома


>Возврат не предусмотрен


Как ты мог. Посмотри в её глаза - там пылает огонь безумия. Ты чудовище.
#366 #278753
>>278752
ТНН
#367 #278754
>>278749
>>278752
ЗАТО ЛЕСНИЦУ НЕ ЗАБЫЛ
>>278792
12 Кб, 223x209
#368 #278756
Как делать самолёты?
У меня взлётная полоса взрывается прежде, чем я взлечу.
>>278757
#369 #278757
>>278756
http://kerbalspace.ru/forum/samolety/topic-40.html первая ссылка в гугле
>>278758
#370 #278758
>>278757
Уточняю, как делать самолёты так, чтоб полоса взлётная не взрывалась?
Я умею строить самолёты, но взлётная полоса просто взрывается и я не всегда успеваю взлететь прежде, чем она взорвётся. Да и чинить её каждый в начале карьеры дороговато.
>>278759>>278762
#371 #278759
>>278758
у меня первый апгрейд решил все проблемы кривой ввп.
>>278760
#372 #278760
>>278759
Пререлиз который?
Я на нём сейчас пытаюсь играть, она взрывается.
>>278761
#373 #278761
>>278760
Нет, я имею в виду первый апгрейд ввп, когда у тебя асфальт вместо грязи.
>>278764
#374 #278762
>>278758
Тяговооруженость повыше, чтобы успевать взлетать до того, как взорвется полоса.
>>278763>>278764
91 Кб, 960x378
#375 #278763
>>278762
Полоса не нужна.
>>278764
24 Кб, 228x369
#376 #278764
>>278761
Он у меня и взрывается, увы.
Иногда, когда я начинаю, меня может подкинуть в воздух на пару десятков километров, тогда я, очевидно, тоже взлетаю.

>>278762
>>278763
Карьера же, пока нет толком частей для подобного.
#377 #278765
Русификатор не завезли нормальный?
#378 #278767
>>278765
Как ни странно, к этой игре не нужен русификатор, вообще.

Я понимаю, в это сложно поверить, но, если ты русский, то при запуске, после секундного замешательства от количества менюшек и компонентов, твои руки сами начинаю собирать простенькую баллистическую ракету, затем, пока твои губы что-то неразборчиво бормочут по-немецки, прикручивают к ней ещё одну ступень, жрд пожирнее и обитаемый объём, и вот уже твой первый пуск состоялся, и даже очень быстро, а ты и не понял, как. Тобой все восхищаются, все тебя хвалят, ты быстро возобновляешь работу, твои ракеты всё мощнее, витков всё больше, вот уже кербонавт в открытом космосе, потом женщина-кербонавт, ну и хуй с ней, с луной, не больно-то и хотелось, вот уже ты заканчиваешь постройку многоразового челнока... и вдруг понимаешь, что ты спился, всё проебал, набрал кредитов и непонятно на что их отдавать, а в глубине тебя отчаянно борются друг с другом желание пороцца в туза и зиговать под имперку.
>>278772>>279142
#379 #278768
>>278332

> торможение щитом, мощный тормозной импульс центральным двигателем с огромным TWR (он с "Протона", лол) до полной выработки топлива, затем мягкий спуск на шести двигателях "Аполлона" с TWR в пределах 2.


Омск какой-то, достаточно тормозных паращютов, и основных, в зависимости от веса их подбераешь (ну или тупо с запасом берешь) скорость будет в пределах 10-20 м/с достаточно будет мелкого движка на 1 твр.
#380 #278769
>>278752
Она уже летела в капсуле несколько лет, ты представляешь как это лететь в таком замкнутом пространстве несколько лет и не поехать?.
#381 #278771
>>278713

>Я не знаю точно был ли тогда маленький конвертотрон.


Был, их сразу два завезли ЕМНИП.

>Я допускаю свою ошибку, я к тому времени играл всего ничего. Часов 30-50 может. Мне не стыдно, все всегда учатся.


Верно. Оно и заметно, что йоба не самого опытного игрока. Я поначалу тоже крупные штукенции строил, а потом дорос до миниатюризации и оптимальной дельты.
Что-то вроде такого:
https://www.youtube.com/watch?v=nX3PX0MkN8M
#382 #278772
>>278767
Годная паста. Пили исчо.
>>278774
130 Кб, 1920x1080
175 Кб, 1920x1080
190 Кб, 1920x1080
150 Кб, 1920x1080
#383 #278773
Суть такова, задумал я как-то лендер на минмус с луной, я уже летал туда но надо было выполнить контракты там.
Построил ебу, пульнул на орбиту. Все прошло гладко, но после посадки на луне, трансфера до Минмуса, и "посадки" там, все еще оставалось 2.5к дельты. И тут созрел план. Строить станцию на Дюне, еще до того как появилкась первая станция на орбите Кербина. Ну че, сказано-сделано, станция на Дюне есть. Теперь надо ждать окно и отправлять сразу в одно окно 2 крафта. Играю на 1.1 поэтому пока аларм клок не завезли приходится пользоваться мехджебом для расчетов.
Все норм, сейчас 3 науки в день лаба на дюне генерит, данных научных дохуя, аж 60 с чем-то еще осталось. На скрине один крафт который не состыкован, это с минмуса летел, я вообще его не планировал туда отправлять. Лол представляю как они будут решать кто полетит домой, крафт то возвратный одноместный.
>>278775
#384 #278774
>>278772
Старая паста же.

Когда мне было 25 лет, и я выходил в открытый космос Джеб всё время как-бы невзначай крутился возле иллюминатора, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в шлюз, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще люк со шлюза снимет, алсо, Джеб ругался, если я выхожу в космос и не делаю отчёт, причём не просто вконце выхода, а непосредственно после вылезания из банки, мотивировал это тем, что биом упускаем, и сам потом мне говорил: вот я вылезу и репорт собираю, и ты так делай! однажды я чинить панель вылез, и вижу, Джеб где-то у шлюза встал в отдалении, ну я панель починил, и на нее накарачики присел, а там иллюминатор очень широкий у люка, ну я в иллюминатор и смотрю, а там Джеб на карачиках висит и в иллюминатор смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? Джеб кстати всё время какие-то закуски жрёт, чтобы в космос выходить часто, выходит по 5 раз в день, а потом говорит, что в скафандре воняет, и ещё смеётся он. пиздец короче! реальная история. я не тролль
>>278785>>278787
425 Кб, 1920x1080
#385 #278775
>>278773
Кстати, сейчас вот новую станцию делаю, понял что лучше заранее все спроектировать в редакторе, а потом уже запиленными предварительно по тоннажу лифтерами все это дело отправлять.
Раньше все на орбите строил.
>>278778
#386 #278776
>>278768
Он говорил, что если парашюты смогут остановить его 80 тонную балду, то он тем более не будет ставить их на лендер, мол чит
>>278777
#387 #278777
>>278776
Нах ему эта еба на 80 тонн?
>>278779>>278853
#388 #278778
>>278775
А мне нравится на орбите строить. Так помаленьку пристыковываешь модули, пока лагать не начнет, а потом смотришь что у тебя вышло. А так сразу знаешь что получится и интерес сразу как-то пропадает. В ангаре станции строю только если целью является не само создание станции, а создание красивенькой станции.
>>278780
#389 #278779
>>278777
У него спроси, в конце концов что ему мешает?
#390 #278780
>>278778
Тож так раньше думал, только так когда знаешь что строишь все выглядит более-менее как заверенная станция, а не просто налепленные модули.
Кстати вот, делал станцию с рукой для стыковки крафтов, правда на деле озказался не рабочий вариант, на орблите станцию шатает капец, когда поворачиваешь "кран".
https://www.youtube.com/watch?v=SLuCECJrF-I
>>278798
#391 #278782
>>278513
Кстати, тут не только эта причина есть. В дальних перелётах огурцам же надо как-то тренироваться, а в капсуле места маловато. Я, когда накатил KerbFit, в итоге только так и летал, а иногда и вовсе ставил жилой модуль из OKS.
#392 #278785
>>278774
Еще
>>278787
#393 #278787
>>278785
А я люблю обмазываться не свежей наукой и исследовать. Каждый день я хожу по кербину с банкой зеленой жижи и собераю в нее все исследования которые вижу. На два полных отчета целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу на КСЦ, иду в центр НИОКР, включаю оборудование…ммм и сваливаю в нее свое сокровище. И исследую, представляя, что меня поглотил единый организм наука. Мне вообще кажется, что зеленая жижа, умеет думать, у нее есть свои семьи, города, чувства, не оставляйте ее на орбите, лучше спустите с с собой, говорите с ней, ласкайте ее…. А вчера в лаборатории, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно прератилось в зеленую жижу, рыбы, водоросли, медузы, все из жижи, даже небо, даже Кракен!.

>>278774

>я не тролль


Я не Билл.
Слоуфикс
#394 #278789
А есть ли ещё мод с гарпунами?
Помню, очень давно был мод с гарпунами, которые можно было использовать для притягивания крафтов друг к другу или к земле.
#395 #278790
>>278765
Кстати да, пора бы уже
>>278791>>278793
#396 #278791
>>278765
>>278790
Угу, а как в таком случае будут моды русифицироваться? Да и вообще переводиться на другие языки.
>>278814
#397 #278792
>>278754
На этой ракете я на дюну летал. Там лестница пригодилась. Решил проверить, смогу ли на ней до лейта долететь. Долетел... теперь спасать надо.
#398 #278793
>>278765
>>278790

>я хочу играть в относительно сложную игру, требующую аналитический склад ума, умение и желание учиться, но не хочу учиться и узнавать общепринятые термины


На ноль делите. Дюжину-другую английских слов даже мой дедушка выучить может, хотя он умер.
>>278794>>278813
#399 #278794
>>278793
Термины в русифицированном КСП будут те же самые же, по большей части. Лично у меня наличие более-менее нормального русификатора да-да, макаки никогда не меняются, но мало ли - это скорее эстетический плюс.
>>278824
63 Кб, 585x500
#400 #278796
Загрузил самолёт в VAB, как сменить отзеркаливание на ракетную симметрию?
>>278797
#401 #278797
>>278799
#402 #278798
>>278780
Накати дополнительные детали на робочасти. Там и конструктивные части есть. А чтобы не шатало, ставь гиродины и уменьши скорость поворота у активных узлов.
>>278812>>278944
#403 #278799
>>278797
Спасибо, оказывается, у меня бинд слетел.
#404 #278806
>>278771

Неет, дрочево с ионниками на витках,это не для меня
>>278810
#405 #278809
>>278771
Чому он не отстрелил приблуду для атмосферного разгона? Это же 2 тонны лишнего веса.
>>278810
#406 #278810
>>278806
Да ради Джеба, каждый дрочит как хочет.

>>278809
Вся суть в том, чтобы ничего не отстреливать. Как взлетел, так и вернулся.
>>278811
#407 #278811
>>278810
Можно было отстыковать на НОО, а потом назад подобрать перед посадкой, лоал.
#408 #278812
>>278798
Если гиродины ставить, то крутить вокруг оси начинает сразу, потом хер остановишь вращение.
#409 #278813
>>278793
Ну хорошо, пусть эти термины остаются, только всё равно нужен русский мануал где бы объяснялось что эти термины значат по-нормальному.
>>278827
#410 #278814
>>278791
Не нужны. Для раков же.
#411 #278815
когда 1.1 в стиме выйдет?
>>278838
#412 #278816
Как соединять детали по топологии кольца? В смысле чтобы не как "дерево" выходило, а именно "кольцо"?
>>278819
#413 #278818
Как определить где есть атмосфера и какая плотность?
Почему на Марсе не работают атмосферные двигатели? Ну ладно Дюна, но на Иве уж должны работать, там атмосфера ещё лучше земной же. Ничесна!
>>278822>>278823
#414 #278819
>>278816
По шесть ставь три раза.
#415 #278820
>>278771

>Был, их сразу два завезли ЕМНИП.


Не, маленький только в 1.0.5 подвезли. Я помнится ещё обрадовался, мол, не надо теперь огромную ебулду тащить ради переработки, а потом вспомнил, что мне уже похуй на ресурсодрочево.
#416 #278822
>>278818
Подумай, чем отличается атмосфера на Кербине и на других планетах (кроме Лейта).
#417 #278823
>>278818
На Еве кислорода нет жи, как и на Дюне. Винтовые и ядерные там работают.
А за рабочими ВРД - на Лейт.
#418 #278824
>>278794
А мне наоборот глаз резать будет. Это как в фотошопе или подобной "навороченной" программе - когда-то без русека обучался, постепенно выучил термины (профит!), привык, и с локализацией даже неудобно как-то потом.
>>278825>>278827
#419 #278825
>>278824
Тебя никто не заставляет играть в русскую версию же. Нравятся термины на лунных, так ради бога же.
>>278826
#420 #278826
>>278825
Да я ж не против, русифицируйтесь на здоровье. Так, попиздеть захотелось наверное.
#421 #278827
>>278813

>нужен русский мануал где бы объяснялось что эти термины значат по-нормальному


https://ru.wikipedia.org
или
https://en.wikipedia.org -> Русский
Пиздос, ну что за ленивые имбецилы пошли, всё разжуй, вынь да положь, нихуя думать не хотят.

>>278824
Именно так и надо. С профессиональным софтом только на английском и надо работать.
>>278829>>278852
#422 #278829
>>278827

>С профессиональным софтом только на английском и надо работать.


А учиться на нём как? Репетитора с переводчиком нанимать?
#423 #278830
>>278829
Ангельский подтягивать, очевидно же. В конце концов нужные комбинации всё равно запоминаются
#424 #278831
>>278829
Бля, ну я же научился как-то. В фотошоп и FL-Studio вкатился когда ещё школотроном был. Это как мы раньше неплохо скилл английского поднимали, за счёт игр без локализации.
>>278833>>278846
#425 #278832
>>278829
Учишься работать на профессиональном софте ты одинаково, что на русском, что на английском - ты в любом случае почти нихуя не знаешь. Только если ты на русике от васяна будешь учиться, нихуя не научишься при смене версий или попытке научиться чему-то новому по туториалу и тем более ограничиваешь себя от гигантского количества материалов на оригинале.
#426 #278833
>>278831

> за счёт игр без локализации


Помню-помню на денди были такие коробочки, вставляешь внутрь и там вылезает гора иероглифов, но разобраться как-то удавалось в сути.
>>278835
#427 #278835
>>278833
в смысле правильно эта игра называлась nintendo nes или как-то так, понимаете о чём я.
#428 #278837
>>278768
Тряпки - для раков.

мимокоролев
>>278840
#429 #278838
>>278815
Через 2 недели.
#430 #278839
Поясните как совершить посадку на полосу на шатлах? Точнее, как затормозить до 5 м/с горизотнальной скорости и 0.2 м/с вертикальной, на полосу попадаю.
129 Кб, 833x1024
#431 #278840
>>278837

>для раков


Кстати, фон Браун умер от рака. Признавайтесь, это вы его так, уёбки?
>>278846
#432 #278841
>>278839
Глянь видосов, как всякие шатлобураны ирл садились. Нос задирали вроде.
>>278843>>278845
#433 #278843
>>278841
ИРЛ я понимаю стадии посадки тоже, в игре не успеваю затормозить, когда скорость падает горизонтальная где-то до 20-30 м/с, он начинает слишком резко снижаться вертикально, то есть нырять как бы.
>>278849
#434 #278845
>>278839

> до 5 м/с


Поехал? Свалишься же, не дойдя до полосы. А вообще да, >>278841 уже написал, но касайся полосы где-то на 100-120 м/c. Если не уверен, сможешь ли затормозить а ты сможешь до конца полосы - можешь ещё парашют на пердак навесить, нормально работает, особенно если это специальный посадочный парашют из RealChutes.
#435 #278846
>>278831
Я так и выучил. Сперва игры без локализации, потом сериалы и кинцо с русабами, потом с англосабами, а теперь вообще без сабов.

>>278840
Рак поджелудочной фатален чуть более, чем полностью. Даже Стив Яблочный с его миллионами не смог его забороть.

>>278839
Так же, как и на самолёте. И зачем тебе 5м/с горизонтальной? Я даже на 100м/с умудрялся успешно садиться.
Тормоза навесь, тормозные парашюты. Крылья увеличь, если твой шатол не может в планирование.
#436 #278849
>>278843
Садись в воду, лол.
Вчера не рассчитал посадку и не дотянул до полосы, плюхнулся в воду на 30 м/с. Шатол целы, джеб в экстазе.

А вообще, посадочная 80-100м/с считается нормальной, главное вертикальную поменьше. Хотя с новыми шасси из 1.1 и это не обязательно, можно теперь садиться на 150м/с с вертикальной 10, крафт скозлит раза три и успокоится. Главное его на полосе удержать.
>>278854
#437 #278852
>>278827

>Именно так и надо. С профессиональным софтом только на английском и надо работать.


лел. суть английского фотошопа в том, что все используют СКАЧАТЬ ЛУЧШИЕ УРОКИ И КИСТИ ДЛЯ ФОТОШОПА, не в том, что на английском читать удобно.
#438 #278853
>>278356
Мххм, RSS.
>>278367
Ох, что-то сомневаюсь я, чтобы в марсианских 0,001 земных атмосферах чего-то там планировало. Утверждать не утверждаю, но сомневаюсь.
>>278768
Ох, что-то сомневаюсь я х2.
Конечно, на Марсе будет не 80 тонн, а около 40, но мне кажется, рассчитывать на парашюты бессмысленно. Они даже в земной атмосфере не давали почти ничего (и это правильно).
Если я правильно предполагаю, то при сходе с орбиты плотности атмосферы должно будет хватить лишь на то, чтобы слегка-слегка подгореть, на сверхмалых высотах, до 10-12 км, а может и того меньше. Судя по видео, снижение с этой высоты при посадке на Землю заняло всего 52 секунды. Это очень мало. А корабль тяжёлый. И скорость. Неизвестно сколько именно её погасится атмосферой, но до 200 м/с, как на Земле, она точно не снизится, она будет выше. Я бы вообще не стал более чем на 30 секунд рассчитывать - от момента отделения щита и до момента, когда уже нужно стоять на поверхности. Мне кажется, эту работу надёжнее поручить двигателю, чем парашютам, ТWR взять побольше, единиц эдак 3-5.
>>278777
Взлётная ступень тяжёлая, очевидно же. Почти 4 км/с нужно набрать, чтобы на орбиту вылететь.
#439 #278854
>>278849
Ты на нолик не ошибся? Может 8-10 м/с?
#440 #278857
>>278854
Он не один говорит про 100м/с.
Да и реальные самолёты садятся со скоростью выше 200км/ч. А реальный спейс шатол садился со скоростью 220 миль в час, что по моему личному дерьмометру как раз 100м/с
#441 #278859
>>278854
10 м/с это скорость велосипедиста. Ты м/с к км/ч не путаешь?
>>278873
#442 #278860
>>278854
Что-то типа 30 км/ч. Не маловато ли? На такой скорости фиг полетаешь, тем более с такими крылышками, как у шатола. Свалится же в секунду.
>>278873
#443 #278864
>>278823
для винтовых моды нужны?

не подскажешь какие?
>>278870
#444 #278865
>>278854
Ага, 10м/с. Так и вижу, садится шатол, а рядом велосипедист едет, и по рации корректирует действия пилота.
>>278871>>278878
110 Кб, 879x584
#445 #278868
Ваше лицо, когда вы узнали, что Атлас 5 летает в вариантах с 1, 3 и 5ть не симметрично расположенными ускорителями. Уверен, что такое никто даже в ксп не лепил.
#446 #278870
>>278864
Kerbal Aircraft Expansion. Ещё есть Retro Future, но, как по мне, он слишком васянский и цветастый, не подходящий под стиль ванили.
>>279072
#447 #278871
>>278865
Я игру имею в виду.
66 Кб, 800x616
#448 #278872
>>278868
Лепили. Куча гиродинов, либо мод на контроллируемую тягу движков, либо сейчас в ванили шаттловый движок.
#449 #278873
>>278859
>>278860
Я имею в виду ту цифру что на навболле, там м/с вроде как.
Так вот у меня как раз сваливание происходит где-то в районе 20-30 м/с, видимо конструкция херовая.
#450 #278874
>>278873
Так садись на 40м/с, что как не родной? Если ты не на бак садишься, а на колёса, то всё нормально.
#451 #278875
>>278823
На самом деле было бы неплохо запилить сквадам прямоточные LF+O двигатели, чтобы по иву и джулу полетать наконец.
>>278879
#452 #278876
>>278873
Короче: касайся полосы тогда, когда там у тебя 100 м/с будет. Конструкция нормальная, это он у тебя ещё хорошо держится один из моих давних сваливался уже на 40.
#453 #278877
>>278873
Видимо просто ты один пытаешься посадить реактивный самолет на скорости, с которой даже самолеты в ВМВ уже летать не могли.
#454 #278878
>>278868
До оно и ИРЛ-то надо больше чтоб показать потенциальному заказчику что "у нас тут гибкость такая-то, кинули ещё пару кубсатов - вот вам бустер, оп-па, а мы и так могём, и эдак, о-оп ля, и вот так, та-та-тара-дара-да-та-та-да".
По-моему из таких несимметричных схем только однобустерную пускали.
>>278865
Набрасывает на крыло петлю, чтоб шатол ветром не унесло.
>>278914
#455 #278879
>>278875

>LF+O двигатели


И в чём собственно отличие от обычных реактивных?
#456 #278880
>>278873
Колеса разваливаются от удара, а для удара нужна вертикальная скорость. Если ты на скорости 200-300 м/с, но с околонулевой вертикальной, коснешься полосы и выпустишь парашюты, то крафт не должно распидорасить.
>>278891
#457 #278881
>>278873
20-30 м/с это 70-110 км/ч блэт.
>>278883
#458 #278883
>>278881
Ты думаешь, он знает, насколько это мало? Нерелейтед: я в тундре сажаю поршневые самолёты на скорости в 160-180 километров в час. Меньше - они тупо начинают сваливаться и приобретают слишком большую вертикальную скорость, что в лучшем случае ведёт к распидорасу шасси и пропеллера. И это скорость для довольно здоровых туш, кстати, по типу Ар-2, всякие ЛаГГ`и и вовсе требуют чуть ли не 200 для посадки.
>>278894
#459 #278889
>>278868
Для чего нужна такая асимметрия?
>>278895
#460 #278891
>>278880
ты что, там и горизонтальная скорость в свойствах есть.
самые скоростные - маленькие шассишки.
#461 #278894
>>278883
У тебя самого какая скорость сваливания? И какая у твоих шатолов?
>>278902>>278909
#462 #278895
>>278889
Ну смари: допустим у нас есть воображаемая ракета с ЖРД и двумя бустерами, она может вывести 4650кг полезной нагрузки (с потолка цифры беру если что). А заказчик хочет вывести 4800кг.
Тогда зачем ему переплачивать за два дополнительных бустера, стоящих симметрично и избыточных для его ПН, если он может заплатить за один, а ассиметрию легко компенсировать качанием ЖРД/хитрым соплом бустера? Как-то так.
#463 #278896
>>278895
Тебя вращать может
#464 #278897
>>278895
А нахуя третий бустер лепить несимметрично? Начиная с двух уже можно симметрично приклеивать.
>>278908
#465 #278898
>>278725
А еще большое лобовое сопротивление и повышенные нагрузки на все элементы.
>>278900
#466 #278900
>>278898

>повышенные нагрузки на все элементы


Почему?
Аэродинамическое качество - это, на пальцах, частное от того сколько метров ты летишь вперёд пока один метр летишь вниз планированием.
68 Кб, 807x454
#467 #278902
>>278894
Сильно зависит от конкретного самолёта, от его массы, от формы и размера крыльев, а так же от их расположения. Реплики шаттлов я не делал никогда, но зато делал на 6,4х гибридный самолёт, способный в выход на орбиту с помощью твердотопливных ускорителей, которые были подвешены на крыльях. Так вот, у этой машины к сожалению, я без скринов сейчас, жду модов на 1.1 + нормального релиза самой 1.1 скорость при посадке была 130 метров в секунду (~450 километров в час, на глазок). При этом вертикальная скорость была очень низкая, а сам самолёт был оборудован аэротормозами и тормозными парашютами и проходил при торможении не более четверти полосы.

Лучше всего у меня держался в воздухе пикрелейтед - ранняя машина для исследования областей рядом с космодромом и выполнения контрактов в духе "привези туристов на остров / сделай замер в точке". Его посадочная скорость была равна ~60-70 м/с - ориентировочно 210-250 км/ч.
#468 #278904
>>278902
И да, на посадочной скорости он ещё не сваливался и был управляем, само собой.
52 Кб, 807x454
#469 #278907
Ещё был пикрелейтед - ну, у него посадочная скорость и так видна. Ранний реактивный, частично заменил >>278902 там, где надо было пролететь подальше и побыстрее.

И да, пардон за такие маленькие скрины - ебучий контактик их ужимает по размеру, а других у меня не сохранилось с той партии, по крайней мере, с собой.
>>278911
246 Кб, 1100x736
447 Кб, 1000x669
108 Кб, 955x800
#470 #278908
>>278897
Атлас изначально не был спроектирован под бустеры, поэтому топливный и окислительный трубопроводы наружу торчат так, что не дадут влепить скажем пять бустеров симметрично - приглядись к пикчам. А ещё выступы над соплами двигателей мешают - там внутри подвес и вся эта сложная двигательная херня, поэтому в совокупности с трубопроводами они мешают симметрично поставить три бустера.
А озадачить двигатель компенсацией асиметрии тяги проще и много дешевле, чем перепиливать всю ступень.
>>278911
#471 #278909
>>278894
Тридцатитонный SSTO из MK2 деталей с крылом Big-S у меня пустым садится на скорости в 50м/с, если поставить воздушный тормоз, то можно еще метров 10 отыграть за счет торможения прямо перед касанием.
502 Кб, 717x440
#472 #278910
Тут еще никто не пробовал добывать кислород заныриванием в атмосферу?
>>278911
#473 #278911
>>278907

>ебучий контактик их ужимает по размеру


Ай, не пизди, это до выхода кербача еще поправили. Жми "показать оригинал" и он расшакалит до первоначального размера.

>>278908
О, и правда, спасибо.

>>278910
Да ты же поехавший. Это может сработать.
>>278912
120 Кб, 1366x768
166 Кб, 1366x768
#474 #278912
>>278911
Ух ты, и вправду. Спасибо, не знал.
>>278921
40 Кб, 757x431
#475 #278914
>>278895
Там один бустер дает больше 2т на опорную
, не слабый такой прирост.
>>278878

>По-моему из таких несимметричных схем только однобустерную пускали.


3 и 5 летали.

Скорей всего, там трубопроводы мешают разместить симметрично 3 и 5 бустеров.
#476 #278915
Кербал инженер меня дезинформирует. Как такое возможно, что терьер (тот что диаметром 1.25м с 60 kN) улетит с дюны, херача вверх 10 тонн с твр 2+?
>>278916
#477 #278916
>>278915
Ты без учёта атмосферы считаешь?
>>278918
366 Кб, 985x372
#478 #278918
>>278916
Да вот скрины. Сейчас летал на Айк, там для того же терьера показывался остаток dV порядка 900 (т.е. приземлиться и выйти на орбиту), и все эти "900" уходили в гашение горизонтальных 350м/с.
>>278919>>278931
#479 #278919
>>278918
Я уж не говорю о том, что с таким кораблем и с луны не улететь, какая там нахер дюна.
#480 #278920
А крутые модные огурцаны, которые закатывают глаза от слова "RCS", стыкуются только на гиродинах?
>>278922>>278923
#481 #278921
>>278912
Весь покрытый модами, абсолютно весь
Кербонавт поехавший в огурцаче есть
Кербонавт поехавший в огурцаче есть
Весь покрытый модами, абсолютно весь

Реализм с мехджебом, скансат и планетшайн
Фар и КВ рокетри, реентри и би-найн
Фар и КВ рокетри, реентри и би-найн
Реализм с мехджебом, скансат и планетшайн

Моды не работают, игрок рассвирепел
Видно Скотта Мэнли совсем он не смотрел
Видно Скотта Мэнли совсем он не смотрел
Моды не работают, игрок рассвирепел
#482 #278922
>>278920
Маршевым же. Ну и огурцом снаружи подталкивают.
#483 #278923
>>278920
Нет, без гиродинов, всё руками
#484 #278924
>>278921
Ванилошизик, плес. Не плескаться же в киселе с двумя детальками.
#485 #278926
>>278921
Кстати, а я не понимаю: почему на ШкотаМанлю тут все так фапают? Обычный летсплеер же, ничего особенного. Да, у него есть пара интересных серий видео, но не более. Побольше бы он ратовал за чистоту ванильки, да записывал бы с меньшим количеством монтажа и обработки - был бы вылитый Рахуль.
>>278927>>278932
#486 #278927
>>278926
Охуенно играет играл чувак. Один Interstellar Quest чего стоит
>>278929
#487 #278929
>>278927

> у него есть пара интересных серий видео


> Interstellar Quest


Вот я как раз про это, да. Хотя непонятно тогда, почему >>278921 приплёл его, ведь интерстеллар квест тот же был просто пиздец как модами обмазан.
#488 #278931
>>278918
Хотя я провел пару опытов и цифры правдоподобные, но это лишь означает что терьер время от времени багует и выдает меньше чем положено.
#489 #278932
>>278926
Рахуля зря прогнали, он теперь Майнкрафт снимает.
>>278934
#490 #278934
>>278932
Просто Рахуль - типичная вегачевская вниманиеблядь, занимавшаяся самопиаром. Он и в /vg/ светится в дварфотредах до сих пор, к слову. Естественно, что его в ещё тех огурцетредах толпой отхуесосили за его высеры, которые он выкидывал.

В любом случае, давайте говно не тыкать лишний раз, а то завоняет ещё.
Хотя с майнкрафта проиграл, достойная кандидатура, хуле.
>>278935>>278936
#491 #278935
>>278934
Дварфов он тоже снимает, уже второй сезон. А так всё шло постепенно. Сначала начал тундру, потом постепенно до майнкрафта дошёл.
#492 #278936
>>278934
Я даже пойду погуглю, кто такой этот ваш Рахуль
#493 #278937
>>278936
http://m2-ch.ru/spc/res/142554.html
Держи один из старых тредов, он там светился.
>>278939
#494 #278938
>>278936
Самый крутой игрок в KSP в рунете
>>279028
#495 #278939
>>278937
Нет видео по егонной ссылке
127 Кб, 1920x1080
368 Кб, 1920x1080
368 Кб, 1920x1080
#496 #278940
Пофотал станцию на орбите, как я запарился отдельно стыковать панельки с двух сторон чтоб более менее ровно было, это капец.
#497 #278941
>>278936
Бляяя, я вспомнил. Я помню этот тред, я помню свою горящую жопу. Ну его нахуй, пусть лучше майнкрафт снимает
>>278942
#498 #278942
>>278941
Он ждёт 1.1 для съёма огурцов, так что не расслабляйся, няша :3
>>278943
#499 #278943
>>278942
Да лишь бы сюда не приполз, а так - похуй
Бля, нет, Госопди, пожалуйста, не надо!
>>278945
#500 #278944
>>278798
Так это и есть Инфернал робатикс, или там еще какие-то кастомные детали есть?
>>278947
#501 #278945
>>278943
С некоторой долей вероятности приползёт, спейсач он любит. Потому и не расслабляйся.
>>279004
1492 Кб, 1680x1050
1477 Кб, 1680x1050
#502 #278946
>>278940
как же я тебя понимаю
>>278949
#503 #278947
>>278944
К роботиксу есть аддон, который добавляет в него дополнительные части и ремоделит старые. Не помню только, как он звался, Model Rework, наверно.
158 Кб, 1920x1080
#504 #278948
>>278940
Лол
>>278949>>279058
#505 #278949
>>278948
>>278946
>>278940
И тут они поебались.
72 Кб, 1920x1080
#506 #278950
Это прекрасно, я считаю
#507 #278952
Какие наиболее выгодные пути заработка в начале карьеры?
>>278955>>278956
#508 #278955
>>278952
Облететь все спутники джула за один полет.
А вообще что тебе надо зарабатывать, деньги или науку?
>>278961
#509 #278956
>>278952
Спасение кербонавтов. Дешево обходится плюс халявный огурец.
1713 Кб, 1920x1080
#510 #278960
Да вы поехавшие?
#511 #278961
>>278955
Деньги.
>>278962
#512 #278962
>>278961
Тогда огурцов спасай. Даже с модом на жизнеобеспечение это элементарно; да и мясо для того, чтобы случайно не угробить стартовую четвёрку, не помешает.

Ещё есть модоблядский вариант с SETI CTT вместо стандартного древа науки и KAX: собирать науку и выполнять контракты вблизи КСЦ поршневым самолётиком, вон как тут >>278902. Ненапряжно, просто, да и успокаивает подобный полёт неплохо.
>>278963>>278964
#513 #278963
>>278962
Ещё бы были контракты на спасение.
>>278965
#514 #278964
>>278962
Тогда пара вариантов.
1) Если древо технологий ванильное и нет KAX - тебе наверняка уже насована целая куча контрактов на разведку точек, однако ты их можешь выполнить разве что на ракете, что пиздец как неудобно. Конечно, можно поднадрочиться и на это, но не очень и нужно.
2) Рекорды. Рекорд высоты, рекорд скорости в атмосфере, рекорд пройденного от КСЦ расстояния и так далее. Или уже сделал всё?
>>278965>>278968
#515 #278965
Промазал.

>>278964
>>278963
#516 #278968
>>278964
Можно и на самолёте, но они что-то дёргаются и всё-равно приходится запускать с ракетой, ибо взлётная полоса взрывается.
Как контракты на спасение огурцов открывать, просто на другое небесное тело слетать?
Что будет довольно скоро, так как один раз меня со стартового стола бросило так сильно, что я до солнца долетел.
>>278969
#517 #278969
>>278968
Просто выйти на орбиту, тогда они сразу откроются. По крайней мере, так было в 1.0.5.
>>278975
#518 #278975
>>278969
На орбиту летал уже не раз. Ну да ладно, пойду обменивать репутацию на деньги.
#519 #278976
Уже вышла стабильная версия 1.1, на которой можно спокойно начинать долгосрочную кампанию?
>>278977>>278979
#520 #278977
>>278976
Скорее нет, хотя имеющаяся 1.1 своей стабильностью пусть даже и не идеальной удивляет. Ну и моды не все обновились ещё.
>>278984
#521 #278979
>>278976
Вполне норм, играю в карьеру на 1.1 уже, моды ищи дев версии в комментах на форуме афторы выкладывают ссылки на самые свежие моды для 1.1
ну и тут
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/135235-11-pre-release-compatible-mods/
#522 #278980
>>278960
Как ты их туда вдвоём усадил?
>>278982
#523 #278982
>>278980
Ломом упихал.

По-моему, у него какая-то нестандартная капсула.
>>278983
#524 #278983
>>278982
На Гемини похожа
#525 #278984
>>278977
падает часто. прошел по-быстрому до Минимуса и решил затаиться.
>>278985
#526 #278985
>>278984
Ну фиг знает, у меня пока ни разу не упала.
262 Кб, 1028x1024
#527 #278987
Кто там в прошлом треде жаловался на читерские колеса, которые забираются по ёба-склонам? Вон кьюриосити уже на 35-градусные подъемы взбирается, и это без человека-пилота, а вы всё как сычи по плоскости ездите.
http://www.marsdaily.com/reports/Rover_Takes_on_Steepest_Slope_Ever_Tried_on_Mars_999.html
>>278990>>278991
#528 #278990
>>278987
Напомнило.
«Когда я был моложе, мне как-то раз пришлось подниматься на край кратера. Вверх! В скафандре! На Марсе, маленький дрянной мальчишка! Слышишь меня? На Марсе!»
148 Кб, 431x316
#529 #278991
>>278987
И застрял там. Слишком крутой склон оказался.
https://geektimes.ru/post/273831/
Потом расстрял, правда.
#530 #278999
>>278661
На первом пике, где ТВР 1.45, у тебя 8 ядерников и ещё какой-то девятый. На других картинках по 8 двигателей. 2 вопроса. Что за 9-ый двигатель? Кого ты хочешь наебать?
1284 Кб, 3840x2160
#531 #279004
>>278945
пусть.
будет стремительно обоссан.
#532 #279005
>>278960

у меня такая же хуйня была из-за коммутрона.

Круче любого парашюта срабатывает.
>>279017
#533 #279017
>>279005
Стоп. А разве в ванили антенну не отпидорашивает в таких случаях?

Я сам на фаре играю всегда, поэтому и не знаю.
>>279022
#534 #279022
>>279017

охуенный драг что у тебя(?) на пикче происходит от закрытого коммутрона.

баги-сс.
#535 #279025
>>278960
Лепи три штуки и сажай по-вертлетному.
#536 #279026
Странно, в 1.1 не получается подшпиник из самолетных шассей сделать, распидорашивает и взрывается...
2251 Кб, 2732x1446
1905 Кб, 2732x1446
1469 Кб, 2732x1446
1341 Кб, 2732x1446
#537 #279027
Божечки мои, как же я заебался запускать этого крылатого пидараза. Пять минут дрочил в навболл, чуть что сразу кувырнется.
#538 #279028
>>278938
Какой рунет, такой и игрок.
#539 #279029
>>279027
Разочаровали меня движки из аиес, непроработано поведение в атмосфере более плотной, чем на кербине, т.е. на еве на уровне моря тяга и УИ будут такие же, что и на кербине на уровне моря.
>>279032
#540 #279030
>>279027
Няшно, запилю такой в РСС и слетаю на Луну по заветам няши-пониеба.
#541 #279032
>>279029
Осваивай новый уровень модоблядства - запил своих собственных конфигов, чтоб было прямо как "ятакиграю". Потом может дорастешь до запила собственно мода, чтобы все по твоему было в нем....
#542 #279034
>>279027
Интересно, а какого поведения ты ожидал от конструкции, в которой ЦМ позади фокуса?
2027 Кб, 2732x1446
2152 Кб, 2732x1446
#543 #279036
>>279027
Доставил жрачку на станцию.
>>279037>>279122
#544 #279037
>>279036
А как салолётик поднимал? Своим ходом или с навесными ускорителями? С ВПП или с пусковой площадки?
>>279039
#545 #279039
>>279037
Ракетой с ВВП. Скрины наверху.
>>279041
#546 #279041
>>279039
А, вижу, да. А что у тебя с текстурами Кербина, чому такое мыло? Вроде как не 10х.
>>279042
#547 #279042
>>279041
kerbin 365, мне норм.
#548 #279043
1.1 в пиратке уже можно нормально сыграть?
>>279044
#549 #279044
>>279045
#550 #279045
>>279044
А ссыль в ОП-посте?
>>279047
#551 #279047
>>279045
В прошлом треде пошарь, там и под прыщи, и под шиндошс выкидывали магнет-ссылки.
>>279048
#552 #279048
>>279047
Ну из ОП-поста вроде нормальная
#553 #279058
>>278948

Вывожу такое одним куском.
Стыковки не нужны
#554 #279059
Что за пиздец в 1.1 с начальными шасси?
Не могу собрать не один самолет который может взлететь с из-за этой хуйни, любая конфигурация заканчивается тем что колеса ломаются, а вместе с ними и все остальное.
Это из-за посадочной полосы?
Стоит вложиться последними деньгами на улучшение?
>>279061>>279062
1582 Кб, 1920x1080
#555 #279061
>>279059
Да хуй знает, с шасси вообще хуйня какая-то творится, уже весь вечер пытаюсь турбопроп собрать и нихуя блядь, пидорасит взрывается.
>>279065
#556 #279062
>>279059

Я тут как то на это пожаловался, накидали кучу скринов из 1.0.5, какие они охуенные. Колеса говорят ставишь плохо!
>>279332
#557 #279063
А если я неожиданно привезу домой дюновою руду мне это зачтётся?
Как астероиды импакт делают, друг с другом? Упруго, неупруго?
#558 #279064
А почему так мало стали постить историй про полеты куда то и обратно? Ну там поставил флаг на Еве. Все постят билды на околокербольской орбите и этим все заканчивется.
2141 Кб, 1920x1080
#559 #279065
>>279061
Вот поясни что я делаю неправильно, что блять этим шасси нужно чтобы они не взорвались как только я попытаюсь набрать скорость?
Раньше такой хуйни не было.
#561 #279067
>>279065
Полоса поди говно.
>>279070
#562 #279068
>>279064
Ну я недавно на аиесовских пихлах на еву летал и оттуда взлетал, во время взлета и обнаружил баг с тем, что у них УИ и тяга на уровне моря Евы такая же, что и на кербине, что и позволило сделать компактную ракетку 100 тонную.
>>279073
#563 #279070
>>279067
Ну я и спрашиваю, сильно мне поможет если я закину 75 тысяч и апргейдну полосу до второго уровня?
#564 #279071
>>279070
Сильно, но думаю не стоит последние деньги на нее отдавать.
#565 #279072
>>278870

>Kerbal Aircraft Expansion


сейчас попробую вкорячить в 1.1 дев версию
спасибо
#566 #279073
>>279068

А что такое "аиесовские пихлы" ? Что-то из модов?
>>279076
#567 #279074
>>279070
Ёж вашу медь, ну что вам, криворуким, мешает съехать с полосы и взлетать с травки? И опять платина на тему размещения шасси на криволинейных поверхностях... задолбали уже необучаемостью....
Извините, накипело...
>>279086
#568 #279075
>>279065

Абсолютно тоже само у меня было.
Это какой то баг 1.1
#569 #279076
>>279079
#570 #279077
>>279070

Мне не помог даже грейд до упора
1773 Кб, 1680x1050
#571 #279078

>>>278823


Реверс тяги у турбины включаешь, вот тебе и винтовой мотор на стоке
>>279080
#572 #279079
>>279076
Я думаю на винтовых что-нибудь попытаться изобразить
>>279084
#573 #279080
>>279078
Емуж все равно кислород нужен?
>>279081
#574 #279081
>>279080
Ты совсем штоле сука слепой?
>>279083
#575 #279083
>>279081

На еве полетит?
#576 #279084
>>279079
Только что в KAX что в файрспиттере винты - говно. Тяга не падает с ростом скорости, и в космасе могут тягу давать.
>>279085
#577 #279085
>>279084

Блин. А есть что нить реалистичное?
#578 #279086
>>279074
Ебать ты думаешь ты такой умный?
Я бы не говорил о сломанности шасси если бы я не перепробовал все варианты.
>>279087
114 Кб, 1476x626
68 Кб, 1091x736
63 Кб, 962x656
#579 #279087
>>279086

>Ебать ты думаешь ты такой умный?


Ни в коем случае, я думаю, что это ТЫ глупый и необучаемый. Вот только что запустил тестовую 1.1, все ровно едет и нормально летает, даже будучи не совсем правильно собрано (задние стойки низковато, на старте нос слегка в землю смотрит, что не мешает ему рывком отлипать от поверхности на 60 м/с)
>>279088>>279089
39 Кб, 867x303
#580 #279088
>>279087
Добавлю вид сбоку, с отметками ЦМ, фокуса и тяги, ну и положение шасси видно может так лучше
>>279091
#581 #279089
>>279087
Покажи лучше стресс на передних и задних шасси перед взлетом.
>>279092
#582 #279090
>>279085
Там просто конфиги старые. Если летаешь в стоковом киселе - летай, а с фаром будешь разгоняться до первой космической на дюне прямо в атмосфере на самых слабых электродрючках.
>>279093>>279095
83 Кб, 1544x565
197 Кб, 1920x1080
#584 #279092
>>279089
Да на, первый пик - устоявшиеся значения в начале разгона, второй - специально не стал дергать управление, так и ехал до конца полосы не отлипая.
#585 #279093
2192 Кб, 2880x1800
#586 #279094
>>279085
у меня винты не анимируются. так и должно быть?
>>279097
#587 #279095
>>279090
Какой-то читерный этот ваш фар.
>>279097
#588 #279096
>>279091
Да ты блин горизонтальное оперение вообще вертикально поставь, чего ты? Вон посмотри выше, там крылья на одно деление с шифтом повернуты, а рули выставлены нормально, и никуда фокус не сваливает.
>>279102
#589 #279097
>>279094
Да, под 1.1. все текстуры нахуй слетели с анимацией винта

>>279095
Фар не читерный, он просто дает нормальный драг и лифт, а не стоковый кисель. Самолет который в стоке на 50м/с взлетает хуй с фаром на соточке оторвется, например, или шатол хуй посадишь на скорости менее 120м/с с фаром. Но зато драг заебись, можно на сверхзвук раньше выйти, балансировка самолета намного лучше.

Оттуда и становятся заметны косяки с винтами из kax и файрспитера, т.к. тяга у винтов не падает с ростом скорости, даже на сверхзвуке не падает, ибо мододелам влом конфиги обновить. Можно на винтах пидарасить до первых космических.
>>279098>>279099
#590 #279098
>>279097
Ах да, а еще подобной хуйни >>279091 фар не дает. У него поворот плоскости просто как триммирование работает, а не как хуяк и весь фокус в жопу ушел, лол. Помню тут анон шатол строил в стоке, и чуть-чуть повернул страйки незаметно, так он у него жопой вперед летал из-за этого.
#591 #279099
>>279097
Дисбаланс же. ССТО пилить проще?
40 Кб, 839x298
57 Кб, 838x322
65 Кб, 849x370
47 Кб, 863x328
#592 #279102
>>279091
>>279096
Поиграем в аэродинамическую трубу (не фаровский анализ, конечно), может лучше дойдет:
1пик - 0 градусов (крылья - положительный угол атаки, рули - паралельно потоку), 2 - 1 деление вниз (крылья встали паралельно потоку, а у рулей отрицательный угол уже), 3 - 2 деления вниз (и крылья, и рули - отрицательный угол атаки), 4 - 1 деление вверх. Оцени как гуляет фокус.
>>279107
#593 #279104
>>279099
Проще конечно. Фар с реальными плотностями уместен для реальной солнечной системы. Стоковый воздух не просто так сжижен. только сектанты веруют что макаки неспособны прописать реальный коэффициент Это чтобы воздушные системы не получались оверпаверед для маленького Кербина.
1448 Кб, 1920x1080
#594 #279107
>>279102
Пиздец, элевоны нужно обязательно ставить в обратное положение, почему они вывернуты в обратную сторону - загадка.
>>279108
#595 #279108
>>279107
Потому что это должны быть элероны, а не элевоны. Они у тебя близко к центру, вот и пытаются быть закрылками. Отключай для них pitch и все будет как надо.
#596 #279109
>>279099
Да нихуя не проще, толщина атмосферы у кербина примерно такая же, как и у реальной системы масса движков ебически огромная, так они еще и воздух в кисель сжижают.

В стоке ССТО пилить проще, там лифта ебически много, вот двухсоттонная хуевина без крыльев (ну два шатлообрубка) в стоке взлетала на 50м/с, с фаром она нихуя не взлетала до самого конца полосы и еле держалась на 250м/с, до полутра М у земли разгонял тогда полет нормальный становился.
#597 #279110
>>279099

>ССТО пилить проще


С фаром планировать намного проще на низких скоростях, а взлетать сложнее. ССТО который изи отрывается на взлетной в стоке, упадет в фаре в море, зато пролететь на шаттле сотку км начиная с 10 км высоты: милости просим. Выход на орбиту по сути похуй с чем делать, там все упирается в максимальную температуру раньше чем набирается максимальная скорость на рапирах.
#598 #279112
>>279085

Годные пропеллеры в SXT, без косяков.
2030 Кб, 1920x1080
#599 #279113
Аааа, сссука, получилось.

Но вал из нескольких баков слишком пидарасит, буду переделывать на че нибудь длинное.
>>279114
#600 #279114
>>279113

епт. что это и зачем?
>>279115
#601 #279115
>>279114
Попытка собрать винтовой двигатель стоковыми средствами

мимо
>>279118
1047 Кб, 1920x1080
#602 #279116
>>279064
Там темно и страшно.
>>279128
#603 #279117
>>279064
Ты забыл как пуст космос? И велик. Он просто умопомрачительно громаден. Что делать во всей этой огромной пустоте, где за каждым сектором пустоты ничего нет? И это несли не вспоминать о Затаившемся на Пороге и прочих ужасах ждущих в этой невероятно здоровенной пустоте.
2034 Кб, 1920x1080
#604 #279118
>>279115
Угу.

Пересобрал на трубе от бустера. Быстро вращается, сука, да и тяги поидее много...

Ща играюсь с положением лопаток и лопастей
>>279120
#605 #279119
http://www.youtube.com/watch?v=r36uB0LbVCg

Увидел в этом ролике воздушный бой.
Подскажите, что это за мод, где одновременно управляется не один объект? Там ИИ? или это мультиплеер?
И мод на пушки подскажите плз, если кто знает
>>279124
#606 #279120
>>279118
Уверен, что он не на той же тяге, что колесолет работает?
>>279121
2071 Кб, 1920x1080
#607 #279121
>>279120
Что за колесолет?

Тут турбины дуют на лопатки и лопатки крутятся.

Сделал двухскоростной винт, увеличил число лопаток вдвое (шаг чаще), чота слишком заебись получается пока-что.

Завтра попробую самолет на нем собрать.
>>279123
#608 #279122
>>279036
Что за мод на рескейл? Во сколько раз увеличивает, какая атмосфера?
#609 #279123
>>279121

>Что за колесолет?


психолет на магических силах, возникающих при упоре колес в другие детали, не так давно выкладывали видео с летающим прототипом.
>>279125
#610 #279124
>>279119
Есть и мультиплеер и ИИ.
Первое - Dark Multiplayer (DMP).
Второе - BdArmory, там же и пушки
>>279188
#611 #279125
>>279123
Не, не на таком.

Алсо - нихуя не летит. Ну другого и не ожидалось. Очень мелкие обороты, блять...
>>279126
1936 Кб, 1920x1080
#612 #279126
>>279125
Чух-чух, мазафака.
>>279127
#613 #279127
>>279126
Перемотай там у себя время до утра, не видно ж нихрена.
#614 #279128
>>279116
RSS+RVE?
>>279129
#615 #279129
>>279128
У него же там Джул и Лейт, как это может быть РСС?
>>279130
#616 #279130
>>279129
У рссодаунов более-менее красивый пик - сразу рсс
>>279131
#617 #279131
>>279130
Ошибаешься, в РСС мыльцо на мыльце мыльцом погоняет.
#618 #279142
>>278767
Охуенно расписал, кучу тонких моментов подметил.
#619 #279145
>>279064
Сложна же. Особенно если пытаться в реализм: везти еду, мучиться с удалением СО2 и другого говна, не строить вязанок, не лепить стопицот баков и ионников, не летать по девять месяцев в банке 3х3х3 и так далее.
Скоро полетим. Надеюсь.
>>279147
#620 #279146
Кто нибудь может может залить последнюю версию игры на облачное хранилище (Google drive). А то у меня есть некоторое сложности с торрентом.
63 Кб, 604x453
#621 #279147
>>279145
Ну что за аргумент такой, "сложна". Куда делись все превозмогатели?
Было время, по три-четыре разных огурца в день репорты итт запиливали, все читали и радовались. А сейчас только самолётики клепаем да летаем вокруг ксц как дауны, ну и чужие крафты обсираем как дауны.
Когда кто-то последний раз к Дресу летал? На Тайло садился? Станцию на орбите Лейт собирал?
#622 #279149
>>279147
Наверняка все по прежнему пилится и летается. Только смысл выкладывать в тред, если всеравно обосрут.
#623 #279150
>>279147
Ну лично я (я не он) не имею трудностей с превозмоганием игровых сложностей, но имел до выхода 1.1 превозмогания с ФПС и стабильностью игры. Голая ваниль уже заебала в край, а более-менее серьёзное обвешивание модами оперативки требует.

Как 1.1 выйдет в релиз - там и накачу снова карьеру, а пока лучше подождать.
#624 #279151
>>278180
Сборка из ОП-поста с 1.1 ?
>>279152
#625 #279152
>>279151
Нет, с 1.0.5
#626 #279153
>>279147
Станцию на орбите Венеры надо? А то ведь обоссут и продолжат сраться.
>>279154>>279183
#627 #279154
>>279153
Тебя так волнует то, как какой-то энурезник портит себе монитор? Скидывай же.
>>279157
#628 #279157
>>279154
Вечером как только еще пару модулей привезу
#629 #279182
>>279147

>Когда кто-то последний раз к Дресу летал?


Летал с десяток тредов назад в 4x системе. Ну как летал, отправил два автоматических зонда, один для орбиты, один для поверхности. Проебался с расчетами дельты, не смог выйти на орбиту, потом у меня бомбануло и с тех пор я жду 1.1 и апдейт коперникуса. Больше к Дресу не полечу, у него наклонение ебанутое.
Скрины и даже шебм в тред скидывал.
>>279184
#630 #279183
>>279153
Если ты венеродебил из прошлых тредов, то нет. Если мимоанон - то давай.
>>279186
#631 #279184
>>279182
Я с пилотами летал, лел. Правда, сел в каньон и не смог взлететь потом, поскольку ландер еле держался на склоне, а кербонавт залезть обратно так и не смог. В итоге сбил ландер и, оставив одного кербонавта на поверхности, съебал на орбиту.
>>279185
#632 #279185
>>279184
В 4x?
>>279187
#633 #279186
>>279183
Венеродебил-мимоанон. Я свой аппарат пару тредов назад постил. Спрашивал еще, как лучше тормозить.
#634 #279187
>>279185
Нет. В стоковой.
#635 #279188
>>279124
благодарю!
246 Кб, 1920x1080
#636 #279190
Так долго ждал 1.1, в итоге из модов почти нихуя не работает, а многие моды разработчики просто забросили, причем еще на 1.0.4. Заебись.
#637 #279191
>>279190
Многие моды разработчики забросили ещё на 0.25, если не раньше. И ничего, патчи/альтернативы запилили. Так что успокойся, всё будет, через пару месяцев.
#638 #279192
>>279190
->
>>279147
Все ждут 1.1(релиз).
>>279241
321 Кб, 1920x1080
#639 #279196
>>279147
Мне и на Луне приятно.
#640 #279202
Огурчики, как выгоднее улетать с условного Айка - тупо вверх или растягивая орбиту? Как я понимаю, это сильно связано с гравитациями Айка и Дюны, но чет я сам определить не в состоянии.
>>279203
#641 #279203
>>279202
Растягивая орбиту в том направлении, куда тебе надо вылететь - по програде или ретрограде условного Айка.
>>279205
#642 #279204
>>279190
Уймись, еще нет релизной версии 1.1, а ты уже про моды ноешь, притом что основные моды уже имеют версии для 1.1. кер, жаба, скансат разве только процедурок не хватает(
#643 #279205
>>279203

>програде


>ретрограде


А мне ещё что-то за "апоапсис" предъявляли
>>279213
532 Кб, 1920x1080
#644 #279206
Объясните как мне по навмешу взлетать чтобы конкретный наклон получить для орбиты и как определять когда лучше всего взлетать.
>>279207>>279230
#645 #279207
>>279206
Я делал так - выходил на НОО с примерным наклонением, а затем уже подгонял параметры орбиты парой-тройкой манёвров
>>279208
#646 #279208
>>279207
Епт, как определить куда мне конретно по навмешу взлетать?
#647 #279209
>>279208
Опытным путём, ёпт
>>279210
#648 #279210
>>279209
Это как?
>>279211
#649 #279211
>>279210
Взлетел - посмотрел, в ту сторону летишь? Наклонение правильное? Если да - летишь дальше, если нет, больше так не делаешь, ёпт
>>279212
#650 #279212
>>279211
Мне бы побыстрее научиться как определять с одного взгляда на орбиту куда мне нужно взлетать, чтобы лишний раз не загружаться.
#651 #279213
>>279205
Ну, програда не противоречит нормам русского языка, тащемта. Да-да, я знаю, что это заимствованное слово - но произношение заимствуемых слов тоже регулируется, если что.
>>279214
#652 #279214
>>279213
Да я ничего не имею против, просто высказал мысль
#653 #279215
>>279208
Ты вообще на него смотрел? У тебя же там компас.
>>279216
165 Кб, 694x574
#654 #279216
>>279208
>>279215

Пик отклеился.
У тебя указан север.
Ты понимаешь где у планеты север?
Если хочешь взлететь четко экваториально (параллельно орбите Муна) - взлетаешь строго на запад или на восток, в зависимости от направления орбиты, которая тебе нужна.
>>279217
#655 #279217
>>279216
Мне не нужно взлететь чётко по северу/западу/востоку, мне нужно знать как конкретно подровнять наклон на орбитах хотя бы до 1-3 градусов.
>>279218
#656 #279218
>>279217
У тебя там нарисована градусная шкала.
Наклонение каждой планеты ты можешь посмотреть в вики.
Ты самостоятельно вообще думать не хочешь?

Ставь мехджеб тогда, вводи туда наклонение и жми кнопку. Он тебе выведет как нужно.
>>279220
#657 #279220
>>279218
Хочу самостоятельно думать, поэтому и допираю как это делать без мехждеба и прочей хуйни.
>>279223>>279230
#658 #279221
>>279190
так ты не ставь ВСЕ моды . Ставь только охуенные, разработка, которых не будет заброшена.
>>279222
#659 #279222
>>279221
Кврокетри был охуенен в своё время, да и сейчас неплох. Апдейт под новую версию держится на 1,5 васянах. Про AIES то же самое могу сказать - назови мне ещё хоть один мод, движки которого не прикреплены жёстко к ноде и их можно кластерами лепить на большом баке.

А в остальном соглашусь, да.
>>279232>>279234
#660 #279223
>>279220

У меня есть например для простоты прикидок есть замерочный спутник на орбите строго 0 градусов. По нему можно прикинуть маневры, углы, точки пересечения орбит. Например для Минмуса ты можешь взлететь, когда точка пересечения орбит(an, dn) будет над стартовой площадкой. Тогда ты можешь сразу стартануть под углом 6(-6) градусов к экватору и типа попасть параллельно орбите минмуса.

Но я так не заморачиваюсь. Орбиту поправить на такой угол не сильно дорого по дельте.
>>279224
854 Кб, 2880x1800
#661 #279224
>>279223
опять пик отклеился
>>279230
#662 #279226
Есть тут братья-калькуляторщики? Как вам патч, много фпс прибавил?
#663 #279227
>>279226
У меня в два раза вырос. Но это без EVE, PlanetShine и ретекстура стоковых деталей
#664 #279228
>>279226
А кто такие калькуляторщики.

Мне по ощущениям очень много прибавило.
Даже когда запускаю запись экранного видео в квиктайм (разрешение монитора 2880x1800) - ксп вообще не лагает.
>>279229
#665 #279229
>>279228
Те, у кого древне- и/или нищекомпы.

>>279226
Огурцам похуй на твой комп. На совсем калькуляторе они до сих пор вообще не заводятся. На всём, на чём заводятся - работают почти так же, как и на топовых машинах. 1.1 прибавила ФПС всем сразу.
>>279233
525 Кб, 1920x1080
#666 #279230
>>279220
>>279206
>>279224
Я таки это сделал, пришлось потупить но все таки доперло до меня как это делать.
>>279236>>279237
#667 #279232
>>279222
KW из 1.0.5 и AEIS работают заебись.
Но вот лично мне не хватает процедурок, и модов на графон. +Мелкие ФИКСЫ/УЛУЧШЕНИЯ типа звук RCS, колес и прочего аутизма.
>>279238
#668 #279233
>>279229
На ваниле может и пох, зато модам совсем не пох на твою оперативку и комп вообще.
#669 #279234
>>279222
Что мешает тебе прикрепить двигатель к кубику, а кубик кластером вешать на бак?
>>279240
#670 #279236
>>279230
Там все просто на самом деле, выходи на низкую орбиту, поднимай апоапсис до нужной высоты, и меный угол уже на большой высоте от кербина, тогда затраты по дельте будут не большие.
>>279256>>279279
#671 #279237
>>279230
Молодец
#672 #279238
>>279232

> KW из 1.0.5 и AEIS работают заебись.


На 1.1?
Моды на графон ставь SVE, это графон из RVE для стока, выглядит заебись.
#673 #279240
>>279234
Лишние части; малая прочность системы; уродливо выглядит (либо приходится клипать).
>>279243
#674 #279241
>>279192
Смысл ждать? Можно уже играть на нем, уже мододелы потихоньку допиливают рабочие версии для 1.1, уже в принципе играбельно, так что пока из багов в карьере 1.1 заметил только баг с маневром и отображением топлива на иконке слева, что решается простым сейвлоадом.
>>279249
#675 #279242
https://www.youtube.com/watch?v=rYiEdJqaYSE
Ололо тут должен быть слоупок но он опаздывает
#676 #279243
>>279240
Есть мод, который переключает радиальное крепление для всех деталей. Вроде Эдитор экстеншонс называется.
#677 #279249
>>279241
Коперникус обновится только после выхода 1.1, а он нужен для всех модов на рескейл системы.
#678 #279256
>>279236
Если не быть дауном и правильно взлетать то на изменение наклона вообще дельта не нужна будет.
#679 #279279
>>279236

> поднимай апоапсис до нужной высоты


Наркоман ебаный. А если ему буквально на один градус наклониться - что, тоже чуть ли не до Муны отлетать?
>>279282
#680 #279282
>>279279
Сам ты норкоман, имелось в виду крутить наклонение на целевой орбите, а не менять наклонение на низкой орбите, а потом осуществлять переход на целевую. У меня вот в карьере сыпануло контрактами "спутник на орбиту в СОИ муны, но в противоположном направлении", на кербостационарку, на орбиту между муной и минмусом, все в пределах 10 градусов наклонения (ну кроме реверсивной, конечно, но 180 и 0 в данном случае без разницы). Меняешь орбиту в AN/DN, на целевой орбите правишь наклонение и подгоняешь орбиту к заданным параметрам, 2 прожига и экономия реального времени, сложнее, когда надо спасать кербонавта с орбиты с наклонением, там надо не только попасть на нужную орбиту, но еще и в нужное время, хотя тут не станция на килотонны, проблем вытащить на орбиту тыщу-две дельты про запас нет.
#681 #279287
>>279147
Я например заебался. Сначала ждал 1.1, теперь когда она вышла понял, что они таки ничего не добавили, а то что было(колеса) и вовсе ухудшили, жду теперь 1.2, хочу каких-то потрясений.
3211 Кб, Webm
#682 #279289
EBIN :DDD
480 Кб, 1024x768
#683 #279292
Flight Planning - это какая-то новая фича?
>>279293
#684 #279293
>>279292
Это когда выстраиваешь орбиту таская мышкой хуйнюшки.
>>279294
#685 #279294
>>279293
Кстати а возможно ли распланировать этими маневрами миссию от начала и до конца как и было ИРЛ
>>279295>>279337
#686 #279295
>>279297
#687 #279296
>>279289
Ещё чуть балансировку подрихтуй и одной ступенью на Илу слетаешь.
#688 #279297
>>279295
Кто нибудь подобным аутизмом страдал?
>>279298
#689 #279298
>>279297
а тут есть аутизм? Знай себе берёшь да мышкой тыкаешь, нифига сложного.
4513 Кб, Webm
#690 #279299
>>279289
Хуй знает почему, но захотелось повторить.
3813 Кб, Webm
#691 #279300
>>279299
И ещё разок.
#692 #279302
>>279300
Вау, да ты крут. Пожалуйста не останавливайся.
#693 #279303
>>279300
у вас шкипер отклеился
#694 #279304
>>279289
>>279299
>>279300
Это что теперь получается - шасси при взлете/посадке больше не нужны шассиблядь - не человек?
>>279307
861 Кб, 1280x1024
442 Кб, 1280x1024
978 Кб, 1280x1024
1463 Кб, 1280x1024
#695 #279306
Первый раз в треде, вкину скринов своих. Моды: Fuel Tanks+, Lithobrake Exploration, Atomic age, Near future(construction/spacecraft) и еще по мелочи.
1) Ионный крафт к мохо
2)Лэндер/ровер на мохо
3)Легкий атомолет на дюне. Движок - атомный турбоджет из Atomic age, в качестве топлива - атмосферное давление. Масса двигателя 9 тонн, тяга на дюне - 9-11 Кн. Еле летает, тяжело взлететь/посадить, но таки летает. На кербине летает норм, тяга при 1 атмосфере - 100кн.
4) Атомный крейсер на Ив. Летает норм, но доставить и посадить на Еву было очень тяжело.
896 Кб, 1440x900
#696 #279307
>>279304
Я вообще удивился, когда увидел вебмку >>279289. Потом сам повторил и почти 550м/с на брюхе набрал >>279299. Теперь шасси для раков?
1178 Кб, 1920x1080
#697 #279308
>>279289
>>279299
>>279300
Возрождается дух Огурцетредов, дух безудержного веселья. Всплакнул от счастья.
#698 #279311
В 1.1 много новых деталей запилили?
>>279312
#699 #279312
>>279316
#700 #279315
>>279190
Шкипероблядь освоила моды. Хм.
>>279398
125 Кб, 1360x768
#701 #279316
>>279312
Достаточно, пойду поиграю.
1685 Кб, Webm
#702 #279317
Запилю ещё немного, раз анона повеселило. Вот например тестовый пуск, который окончился неудачно из-за наступившего во время него конца света.
#703 #279318
>>279317
Крипота.
2359 Кб, Webm
#704 #279319
Что общего у шкипера и надежды? Шкипер тоже умирает последним.
>>279329
#705 #279320
>>279317
Пиздец, я бы обосрался, будь такая хуйня ирл.
>>279322
2568 Кб, Webm
#706 #279322
>>279320
Кто б не обосрался.
Ещё один тест, с крылышками.
>>279323
#707 #279323
>>279322
Чому бы не поставить шасси?
>>279324>>279326
#708 #279324
>>279323
Зачем?
>>279325
#709 #279325
>>279324
Чтобы взлетело.
>>279327
#710 #279326
>>279323
Шасси - это бездуховно, для раков и путь вникуда.
А если бы ты читал тред, ты бы знал, что мы так дурачимся.
7658 Кб, Webm
#711 #279327
>>279325
А оно и так взлетит, ёба.
Надеюсь, первый анон, который запостил вебм не обиделся, что я подчистую спиздил его крафт. Алсо, летает как кусок фанеры.
#712 #279329
>>279319
Возможно, он не умер. Финал у вебмки открытый.
>>279331
#713 #279330
>>279317
Это потому что превысил скорость света.
1374 Кб, 1440x900
#714 #279331
>>279329
Умер он, на ~300м/с в воду вьебался как режиссёр вебмки говорю. В сиквелах снимались двойники и использовалось CG.
#715 #279332
>>279062
Дятел, тебе накидали скринов и из 1.1
Сам лично склепал такой же самолёт, который "нивзлитаит", поставил шасси по-человечески и показательно взлетел на нём. Но тебе лишь бы поныть.
#716 #279337
>>279294
Сейчас вроде только 2 последовательных маневра можно планировать?
#717 #279338
А не считается зашквором не везти окислитель на Еву, а добыть его там? Ибо в атмосфера венеры почти целиком из CO2 ?
>>279339
#718 #279339
>>279338

>А не считается зашквором не везти окислитель на Еву, а добыть его там? Ибо в атмосфера венеры почти целиком из CO2 ?


Так на Еву или венеру? Чем добывать из атмосферы собираешься? Из CO2 добываешь О2?
>>279341
3053 Кб, 1920x1080
#719 #279340
С этим получится слетать по той же программе что и Апполон-11?
#720 #279341
>>279339

Ну Eve это ж аналог Венеры. Значит можно предположить, что состав атмосферы такой же. Добывать то буду обычной копалкой и конвертотроном. Но типа чтоб риализьм.

>>279340
Ну тыж ни дельты, ничего не показываешь. зачем убрал из кадра?
>>279342>>279347
#721 #279342
>>279341
Там внизу пишут что 5928. Подозреваю что не хватит на возвращение, но посмотрим, может я умею творить чудеса.
2532 Кб, 2880x1800
#722 #279344
>>279340

Я вот с этим слетал по "схеме" апполона на Луну и Минмус за один раз, еще и 2к дельты домой привез. Правда я на обратном пути нехило сэкономил тормознув об Луну.
>>279345>>279346
2339 Кб, 2880x1800
#723 #279345
>>279344
>>279340

Вот правильные дельты, там были выбраны атмосферные для еве
2088 Кб, 1920x1080
#724 #279346
>>279344
Сразу же при попытке поворота полет провалился, как то обидно.
>>279348
#725 #279347
>>279341

>Ну Eve это ж аналог Венеры. Значит можно предположить, что состав атмосферы такой же. Добывать то буду обычной копалкой и конвертотроном. Но типа чтоб риализьм.



Ваобщет там озера из ракетного топлива.

Но не суть - как ты из CO2 оксилитель будешь делать?
>>279349
#726 #279348
>>279346
ну ты же наверно резко очень повернул.

Я взлетаю с помощью мехджеба и не считаю это зашквором. Потому что "руками" так точно и плавно повернуть нельзя. И никто никогда в космонавтике "штурвалом" ракету на взлете не вел.
>>279350
#727 #279349
>>279347

Ну типа представим что я летаю на водороде и кислороде (как Шатол). Ну и из CO2 получу O2. Способов полно же.
#728 #279350
>>279348
Я отстегнул морковки и ракета стала управляемее, скорее всего мне не хватит даже для орбиты Кербина, но что мы теряем?
>>279351
#729 #279351
>>279350

А то оперение что ты поставил, оно точно рулить умеет? Там есть обычное, а есть управляемое. Управляемое сильно помогает на взлете от переворотов как раз.
>>279353>>279356
1478 Кб, 1920x1080
#730 #279353
>>279351
Умеет, но так же я поставил его и на морковки, видимо их было слишком много (ускорителей). Алсо пик перед маневром.
>>279354>>279355
#731 #279354
>>279353
Топляка на маневр не хватило. Ну что же? Пора отработать стыковки.
#732 #279355
>>279353

У тебяж орбита нестабильная, упадешь
>>279359
#733 #279356
>>279351
Вы мне объясните, как вы вообще переворачиваться умудряетесь? Мне это удалось только три раза, когда я только начал играть с новой атмосферой в 1.0 и не подозревал о подвохе, с тех пор никаких стабилизаторов и прочего говна.
>>279358
#734 #279358
>>279356

повесь сверху обтекатель побольше, попарусней. разгонись и поверни резко.
>>279361
#735 #279359
>>279355
В этом и суть ксп, не?
>>279364
#736 #279361
>>279358
А зачем мне поворачивать резко, я что, ёбнутый в атмосфере такое вытворять?
>>279363
#737 #279363
>>279361

Ну т.е. твой вопрос "как вы это делаете?" не имел целью получить на него ответ, а имел целью показать нам какой ты охуенно крутой выводильщик-на-орбиту? Настолько, что для тебя немыслимо случайно перебрать с креном и завалиться? Молодец.
>>279365
180 Кб, 1280x853
#738 #279364
>>279359
Получается ж тогда по схеме "Апоолона-13"
>>279367
#739 #279365
>>279363
Нет, это был скорее способ выяснить, почему современный корнишон настолько криворукий, что даже такая банальщина вызывает у него столько проблем, что ему приходится ставить стабилизаторы или моджахеда.
А если бы я написал, что сам жопу вытираю, ты бы тоже решил, что я хвастаюсь?
>>279366
#740 #279366
>>279365

Тебе не приходило в голову, что в треде могут быть люди, которые играют второй день, вторую неделю? Ты именно хвастаешься, пытаешься унижениями заработать авторитет. Нахуй оно тебе надо на анонимной борде непонятно, но видимо сильно свербит где-то. Из-за таких как ты тут и бояться постить свои билды, свои истории. Потому что сразу надо обосрать, обозвать криворуким, самоутвердиться и сидеть охуевая от собственной важности.
>>279368
#741 #279367
>>279364
Но там то и главный модуль и посадочный доле пока писал эти строки услышал задорный взрыв, посадочный модуль шедший на орбите с перимунием в 1000 встретил дружелюбную гору на 3000. Что ж. Зато Боб выжил на орбите Кербина. Без еды, воды и топлива.
>>279369
#742 #279368
>>279366
Да, сказать что ты обладаешь базовым навыком в этом треде - это уже хвастовство. Я ещё знаю, как игру запустить, есть ньюфаги, которые не умеют так? Буду унижать вас, чтобы заработать авторитет.
>>279370
#743 #279369
>>279367
а зачем так низко летать над луной (если я правильно понял) ?
чтоб прям-прям как у апполона?
>>279371
#744 #279370
>>279368

Авторитет можно зарабатывать еще и помогая. Вместо того чтоб обзывать всех криворукими - подсказать, указать на ошибки. Дружелюбно и спокойно.
>>279373
#745 #279371
>>279369
Я вчера прочитал на вики последовательность полета Апполона-11 в моменте когда Нил снизил перилуний до 10 км задумался, а как он гасил скорость. У него были двигатели, а у меня скалы.
#746 #279373
>>279370
Ага, тут когда-то так делали. Потом потонули в потоке самых тупых вопросов, ответы на которые можно найти в первой строчке поисковой выдачи гугла.
А потом то самое рачьё, которое не понимало, почему парашюты на Муне не работают и ссущее под себя кровью, увидев какой-нибудь мод на скриншоте, через пару месяцев становилось очередным вниманиеблядствующим альтфаком, обсирающим чужие крафты и форсящим говно.
>>279445
#747 #279376
Ладно, пока отойду от потери Апполона, и полетаю в атмосфере, я уверен этот самолет летает прекрасно.
>>279378
2822 Кб, 1920x1080
#748 #279378
>>279376
Отклеился
>>279380
2161 Кб, 1920x1080
2111 Кб, 1920x1080
#749 #279379
Версия номер один не взлетела из-за ее невероятной крутости. Версия номер два не такая крутая, но я уверен что она взлетит.
Взлетела, я считаю это успехом.
1134 Кб, 1440x900
#750 #279380
>>279378
И ты без шасси? У нас появилась новая огуречная секта?
>>279381
2201 Кб, 1920x1080
#751 #279381
>>279380
Нет, ты что, шасси это важно.
>>279382>>279724
1942 Кб, 1920x1080
#752 #279382
>>279381
А ведь действительно важно, шасси на крыльях мешают кривой физике уничтожать мои совершенные крафты на взлетно-посадочной полосе
>>279385
1789 Кб, 1920x1080
#753 #279385
>>279382
Почему все чего я касаюсь умирает?
>>279389
#754 #279389
>>279385
Возможно ты внебрачный сын Кракена.
>>279391
#755 #279391
>>279389
Или потому что нет настроения пилить серьезные крафты.
>>279392
1127 Кб, 1440x900
#756 #279392
>>279391
Ни у кого нет, все ждут нормального релиза 1.1.
>>279414
580 Кб, 2340x2364
#757 #279398
>>279400>>279401
#758 #279400
>>279398
Не мешай ему, у него от одного дурачка так рвануло полгода назад, что он до сих пор везде шкипероблядь детектит.
>>279404
#759 #279401
>>279398
ну начните еще один заход про шкипероблядь, Джонни-Большое сопло и т.д., а то давно никого не тошнило
>>279404>>279405
#760 #279404
>>279400
>>279401
Что за шкипероблядь? Он делает что то плохое?
>>279406
#761 #279405
>>279401
Кстати, я уверен что это всё один человек форсит.
>>279408
#762 #279406
>>279404
Ну тому форсеру да, под кровать писает, говно в жопу заливает, тян у него увёл и теперь гуляет с ней под звёздами.
>>279407
#763 #279407
>>279406
Можно немного поподробнее, а то я не понял что он в ксп такого сделал?
>>279409
#764 #279408
>>279405
ну еще вариант, что дауны размножаются почкованием....
Увидел нелепую попытку форса дерьма - подражай, слава ждет тебя
#765 #279409
>>279407
Ох. Ну постил один огурец стоковую "реплику" Аполлона. В качестве движка CSM влепил двигатель "шкипер". Тот до него доебался в жанре "зачем ты ставишь шкипер, он тяжёлый, неоптимально", тот ему "хочу чтоб как ирл выглядело", но слово за слово это превратилось в говнометание на два-три треда - с обсиранием процедурных деталей, стока, модов и всего остального.
В общем некоторые анонимы показали, во что превращается тред, когда в нём встречаются дауны, не способные на уступки, терпимость и адекватную дискуссию.
>>279421
1155 Кб, 2880x1800
1870 Кб, 2880x1800
1836 Кб, 2880x1800
#766 #279414
>>279392
ну и я тогда с вами
1533 Кб, 2880x1800
#767 #279416
1407 Кб, 2880x1800
#768 #279420
16мс вертикальной скорости! это вам не хуй собачий.
>>279423>>279433
#769 #279421
>>279409
Там было скорее не "хочу чтоб как ирл выглядело", а "на Апполоне стояло и нихуя", а при попытке выяснить, нахуя ему собственно там шкипер - "я так играю". Есть в этом все-таки некоторая разница, иначе бы тут всех косплееров сушек и мигов заебали в конец.
#770 #279423
>>279420
что-то мне кажется, что без крыльев на одних движках было бы быстрее..... но ты не сдавайся, еще столько всякой ненужной херни можно собрать, например троллейбус.....
>>279424
#771 #279424
>>279423
не, без крыльев не летит, они создают подъемную силу, все правильно. Причем расстояние от центра влияет.
>>279432
1440 Кб, 1440x900
#772 #279425
>>279430
#773 #279430
>>279425
Кстати был же вроде мод на разные технические поломки с маленьким шансом, что с ним стало?
>>279431
#774 #279431
>>279430
DangIt! называется, вроде на плаву ещё.
#775 #279432
>>279424
4 движка вертикально я имею ввиду. Понятное дело, если просто убрать крылья - нихрена кроме волчка не получится.
>>279435
#776 #279433
>>279420
Хуйня, я на гиродинах и новом надувном матрасе от макак развивал под двадцаточку. И оно летело чуть ли не в космас, на матрасовой тягке.
9316 Кб, Webm
6357 Кб, Webm
#777 #279434
НЕ НУЖНЫ
>>285534
#778 #279435
>>279432
Так яж дурачусь, тут начали постить всякие пузотерки, ну вот и я, чтоб быть в тренде!
#779 #279437
Кстати, о руссификаторе. В KSPedia гигантский объем информации и вся она на английском.
Пожалуй, действительно перевести не мешало бы.
>>279440>>279443
#780 #279440
>>279437
Лолблять, нахуя?
#781 #279443
>>279437
Быдлошкольник не палится.
#782 #279444
Аттестат в крови
По бокам конвой
А меня везут
Под сирены вой
#783 #279445
>>279373

>я не самоутверждаюсь, я спасаю тред!

>>279446
#784 #279446
>>279445

>я не самоутверждаюсь, я защищаю слабых и убогих!

#785 #279448
Пеніc.
#786 #279449
школьник космонавт трахает обезьяну бесплатно скачать
#787 #279464
5749 Кб, Webm
#788 #279663
>>278621

>В стокодинамике все взлетит говорили они.

#789 #279724
>>279381
В голосину с тебя. Теперь кота от подливы отмывать.
sage #790 #285534
>>279434
Почему он у тебя не взорвался когда взлетал и тем более когда садился? Мой ксп не прощает мне такой хуйни, сразу большой бада-бум происходит.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски