Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 13 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Kerbal Space Program R №4 433292 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>428242 (OP)

Тред посвященный Kerbal Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальные манёвры и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Моды:
Большой список: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Левантовский, Механика полёта к далёким планетам: http://epizodsspace.airbase.ru/bibl/znan/1974/5/levantovskii-mehanika-74.pdf
Сильно самолётами и машинами не заморачивайтесь, дабы не портить суть доски.
Fly safe.

Шапку доделывать будем, или и так сойдёт уже?
2 433308
>>3292 (OP)
Бля, ну уебанский же багованный скаттерер, зачем в шапку-то.
13555444756609.jpg63 Кб, 623x428
3 433325
>>3292 (OP)

>Шапку доделывать будем?



Не шапку а скафандр.
4 433326
Dang it! интересный? Или скорее бесит?
5 433367
Эх, уже четвёртый тред нарадоваться не могу, что огурцы вернулись домой.
6 433370
>>3292 (OP)

>Шапку доделывать будем, или и так сойдёт уже?


Хотя бы пояснить что за ссылки идут, допустим нигде не указано, что >https://pastebin.com/FJWNRZQe список модов от анона.

А так, хорошо бы шапки привязывать к каким-нибудь событиям из космонавтики, ну типа как параходопидоры делают с портретами в своих тредах. Я напирмер сижу в треде, но практически не играю, просто не знаю чтобы собрать. А тут бац и кассини-едишн и я уже готовлю экспедицию к джулу
И ссылки на вики, на скотта было бы хорошо добавить наверн.
# OP 7 433385
>>3370
Следующий перекат посвящён системам аварийного спасения.
ПОКАЗЫВАЙТЕ СВОИ СИСТЕМЫ АВАРИЙНОГО СПАСЕНИЯ.
1539532039139.jpg12 Кб, 300x250
8 433396
>>3385

>СИСТЕМЫ АВАРИЙНОГО СПАСЕНИЯ.

9 433408
>>3396
Ну вот моя система САвС. Класс 0-0.
Срабатывает она следующим образом. На первом этапе одновременно сбрасывается замкнутый на башенку САвС обтекатель, включаются двигатели САвС и срабатывает декуплер, отделяющий орбитальный отсек и спускаемый аппарат (далее СА) от приборо-агрегатного отсека. На втором этапе САвС оттаскивает сцепленные орбитальный отсек и СА от аварийной РН. На третьем этапе, после выключения двигателей САвС, орбитальный отсек, соединенный с башенкой САвС, и СА разделяются. СА производит мягкую посадку на штатных парашютах, орбитальный отсек разбивается в ходе жесткой посадки.
10 433412
>>3396
Два чая. Самая надежная система, как ни крути.
САС-1.png288 Кб, 1600x900
11 433430
>>3408
Первая отклеилась
САвС-1.png288 Кб, 1600x900
12 433431
>>3430
ДА епт.
Дабля.jpg292 Кб, 1600x900
13 433432
>>3431
Да бля!
14 433437
Почаны, а какие моды стоит ставить вместе с RSS + Realism Overhaul?
15 433441
Почему у некоторых двигателей после рескейла выхлоп тоже увеличивается, а у некоторых нет?
16 433442
>>3441
Конфиги кривые.
17 433443
>>3442
Одни и те же параметры в кофигах, я сам делал, rescaleFactor = 1.77. Даже эффект выхлопа один и тот же у некоторых.
Как кстати сделать рескейл обтекателей?
18 433444
>>3443
Каких обтекателей? Фейрингов? Просто носиков?
Можешь поставить процедурные и делать какие хочешь, любых размеров.
19 433446
Я правильно понимаю, что Realism overhaul и RSS встанут сейчас только на 1.3?
20 433448
>>3446
Rss встанет на текущую версию.
21 433449
>>3448
но RO со всякими real fuel и FAR не встанут же. Останется только собирать десятикратные вязанки.
22 433451
О, я всё-таки сделал САС, которая не уёбищно выглядит. Проблема в том, что «носик» у Джемини 0,625, а башни из модов или под 1,25м или слишком слабые.
Раму сделал из уменьшенной квадратной из NF Construction.
Хватает, чтобы минимум на километр, потом капсула садится на штатных парашютах.
В норме башня отстреливается после прогорания и отделения петард.
AS-4.jpg457 Кб, 3840x2160
23 433464
Есть какой-нибудь делатель скриншотов который бы писал в жпг сам, без конвертации? Automated screenshot хвалится что может, но джипегов делает один из пяти..
24 433496
>>3326
Средненько так.
25 433497
>>3464
Кнопка F12 в стиме.
26 433500
Ставил тут БАРИС и у меня от него пригорело. Пригорело не от того, что стало сложно, а от тупости его алгоритмов.

Мало того, что русик не завезен, так еще и все поломки идут строго по шаблону. Первоначальный шанс поломки 40%. Запускал 12 аппаратов - все 12 раз они пизданулись из-за поломки одного и того же модуля - тут даже ВБР из танчиков сосет с проглотом. Поломки однотипны - из твердых ступеней утекает топливо (лол), из командных отсеков вода, еда(лол) и кислород. Все. Надежность увеличивается тупо путем вливания бабла. Т.е. не влил бабло - 40% фейла (а по факту и все 100) будут всегда. Срать на опыт сборки, опыт использования.

По факту получаем простой алгоритм: разработал новую деталь - заплати N денег, чтобы она могла летать.

В этом плане Dang-it куда более разумный - поломки случайны, не так часты и многие из них можно исправить.

Жаль, что сам мод стал глючить неимоверно и превратился в неюзабельный.
27 433507
>>3500

>Мало того, что русик не завезен


Дальше не читал.
В 2018-то не знать ангельский.
28 433508
>>3500
Ну да, кстати. Когда Борис только начинался, я погонял, и мне не зашло. Я и так большую часть времени провожу в редакторе, а с ним надо вдобавок большую часть времени вне редактора тратить на огневые испытания.
«Поломка» петарды по идее должна приводить к рандомной тяге/разрушению/взрыву с разъёбом соседних деталей Челленджер.

Вообще, я сейчас поставлю Kerbal Launch Failure. Он вроде даёт только рандомные фейлы двигателей и разделителей морковок. И только на взлёте, чтоб не сильно заёбно было.

Джеминиёб, ранее известный как вязанкоёб.
29 433513
>>3507

>2018


>дрочить на ангельский в век автоматических переводчиков



Кто о чем, а хипстота про знание ангельского
30 433515
>>3513

>хипстота


знанием английского языка нельзя выебнуться. Это как выебнуться тем, что живёшь в квартире, а не на улице, или что у тебя дома есть водопровод и тебе не нужно убегать на улицу, чтобы справить нужду, или что ты питаешь не дошираком, а нормальной едой. Аналогия, я думаю, ясна. Это просто аттрибут жизни нормального человека и остаётся пожалеть лишь тех, кто им обделён.
Ещё есть 12летние школьники, конечно, у них ещё всё впереди.
31 433516
>>3513
Траханье охладил, погонщик лошадей?
32 433518
>>3516

>погонщик лошадей


Це есть что?
33 433521
>>3507
>>3500
Так-то аглицкий не нужен, но в ксп и знание аглицкого не требуется, в том-то и дело. Так что русикодрочеры должны страдать
34 433522
>>3521
В том-то и дело. Даже "хилло май нейм из онон лец ми спик фром май харт" аноны могут в кербачевский английски. Он там элементарный.
инб4 кокок я нипанимаю шотакои дельтав
Ты и по-русски не понимаешь.
35 433524
>>3515

>знанием английского языка нельзя выебнуться


Ну что ж так то? Каждая хипстерская педерашка спешит поделиться, что он его знает.
36 433528
>>3500

>Жаль, что сам мод стал глючить неимоверно и превратился в неюзабельный.


Он юзабелен, но с надрывом. Ну да, пригорает, когда шесть стартов - шесть фейлов. Я попробую данг, скажу, с чем играть прикольнее.
джипипишник-зондоеб
37 433529
>>3528
Там проблема в том, что кербонавт не может починить вышедший из строя модуль - пишет, что нет такой способности. Если отключить в настройках экспу на починку кербонавтов, то чинить получается любым, а не строго инженером - сразу отваливается смысл в инженере на борту.
15371136936660.jpg80 Кб, 579x960
38 433545
>>3500

>из твердых ступеней утекает топливо

39 433549
>>3513
Умение читать со словарем на порядок превосходит возможности автоматического перевода.
Собственно, весь английский в ксп это два десятка специфических слов вроде manifold или TWR. Остальное азы, которые в наше время не знать стыдно, потому что русский язык уже весь этими азами пропитался.
40 433551
Что либо стоящее моментально получает перевод на русский, так что английский и правда не нужен. Распространение английского это просто вторжение вражеской культуры, его вообще неплохо бы запретить. Играю в КСП с русиком и сразу гораздо приятнее, читаешь все быстро и моментально схватываешь.
41 433552
>>3551
Огурцы сами по себе вражеская культура, играйте в «Посадку на Луну» на МК-52.
42 433553
>>3552
Мексика дружественная страна.
43 433556
>>3551

>Распространение английского это просто вторжение вражеской культуры, его вообще неплохо бы запретить.


Аж жир с монитора потек.
Это язык международного общения. Точно так же когда-то на это претендовал французский, но в гораздо меньших масштабах.

> моментально получает перевод на русский


Кто будет моды переводить? Всем похуй.
44 433557
>>3556
Потому что моды это читерство и не нужны ни одному честному игроку.
45 433558
>>3557
ага, и рцс для раков ещё.
images.jpg14 Кб, 188x269
46 433559
>>3557
Хуевая попытка.
47 433563
>>3464
Fraps же.
48 433565
>>3464
И MSI Afterburner делает, крякнутый фрапс не нужен.
Смотри только видяшку случайно не спали, лол.
49 433571
>>3558
>>3559
Ой все, скучно с вами. Казлы.
203,200.jpg33 Кб, 353x499
50 433590
>>3551

>Что либо стоящее моментально получает перевод на русский, так что английский и правда не нужен.


Оче толсто. Более половины всего веба - на английском. А контента процентов 80-90%. Ты даже по российской космической программе не найдешь многое того, что есть на английском. Найдешь русский вариант или аналог пикрил в открытом публичном доступе?
c96ce6d95d0de156aa7c0ecb532f7a18.jpg97 Кб, 768x1024
51 433592
>>3590

>Ты даже по российской космической программе не найдешь многое того, что есть на английском. Найдешь русский вариант или аналог пикрил в открытом публичном доступе?


Вот двачую.
Охуел, но не нашел на русском нихуя про пульт управления спуском. А на ангельском нашел со второй попытки.
52 433594
>>3590
Двачую.
Джеминиеб, кстати, ты Blue Gemini читал? Вполне как по мне годная фантастика, Холодная война, военные астронавты на тех самых Джемини. Жаль только вторую и третью книгу слить негде.
pyc1.jpg1,7 Мб, 3024x3010
53 433596
>>3590
А вот и твоя книжка, кстати. И расшифровка пульта заодно.
54 433597
>>3590
Наверняка можно многое было бы найти на форуме НК, но блядь как же они заебали с этим лагающим говном, неужели не могут на нормальный сервер переехать.
55 433598
>>3563
>>3497
>>3565

а они суперсэмплить могут?
56 433599
>>3597
К концу года закроют окончательно и проблемы не будет
57 433600
>>3594
Звучит занятно, надо будет спиздить и почитать.
1520700887137648826.jpg78 Кб, 1147x326
58 433626
>>3598
Не очень понял тебя. Возможно такие функции для скриншотов есть в дровах видяхи.
Они умеют фоткать то что отображается в данный момент на мониторах. В jpg в любом случае качество будет ниже, чем в png, таков формат.
59 433634
>>3626

>в любом случае качество будет ниже


Жопег в лослесс сжатие умеет, ващет.
60 433646
>>3634
Хм, и правда.
Только вот софт который умеет делать такие скриншоты даже не гуглится толком. Ни Lossless JPEG, ни JPEG-LS.
Причем не факт, что будет выигрыш в весе по сравнению с PNG.
1539618496447.png12 Кб, 370x75
61 433649
>>3646
Лучше лосслесс webp. В 2 раза более меньше пнг занимает. Но имиджборда криворукой обезьяны его не принимает.
image.png3 Кб, 268x26
62 433656
Походу 1.5 выкатили, интересно, сколько модов наебнётся?
1539620152957.jpg91 Кб, 720x960
64 433659
>>3656

>Kerbal Space Program 1.5: “Dressed for Success” is now available!



New Suits
Revamped Parts
Improved Burn Time information
The Part Count Node
Underwater Fly Through Nodes
And much more!
65 433660
Да ну его в пизду.

Что интересного:

>Fix for reentry VFX disappearing when the camera is far from the vessel.



>Fix wheel friction being applied incorrectly based on Celestial Body G. Stops sliding on slopes.


>Fix wheel suspension bouncing.


>Fix exploding landing legs when docking/undocking.


>Fix landing legs applying massive spring setting when fully compressed.



Остальное бесполезная залупа.
image.png2,9 Мб, 1920x1200
66 433662
>>3660
Ну, модельки тоже хорошие.

>Fix landing legs applying massive spring setting when fully compressed.


Лол, я это как фичу использовал, на Минмусе можно было на полтора километра подпрыгнуть пожертвовав одной ногой.
image.png507 Кб, 307x1143
67 433666
С новыми текстурками для топливных баков, центральная ступень моей воннаби фулл-сток Р-7 выглядит в тон с бустерами. Жаль что цвет шраудов нельзя менять.
68 433672
>>3666
Какое же уебище стоковая семерка
69 433674
>>3672
Ну ебтать, она >КЕРБАЛЬСКАЯ, я не люблю готовые модельки реплик. Они слишком разнятся по стилю с самим КСП.
70 433676
>>3666
Надо узкую часть второй ступени покороче, чтобы верхушки боковушек упирались в стык конуса и широкой части, а саму широкую подлиннее.
71 433679
>>3676
Вторая ступень это же просто бревно, куда я рцс прилепил. Ты про третью наверное? Там особо вариантов нет, стоковые детали в этом плане оч хуёвые.
72 433681
Бляяяааа ну пиздос, описания в Кербализме поехали, физон при еве во время выхода из надувной хаты поехал, ну блять, ну ёбтваю, опять ждать фиксов.
73 433683
Не играл года 2, где украсть можно?
KS.jpg319 Кб, 1920x1080
74 433687
>>3679
Блок А же. Как-то так.
75 433688
>>3683
В стиме.
76 433689
>>3658
Серьезно? Я только играть начал спустя два года, блядь.
77 433690
>>3688
Я хочу ознакомиться.
78 433691
>>3690
У тебя есть 2 часа на ознакомление.
79 433692
>>3691
Мало, по этому и спрашиваю. Я так спейсмарин купил, думал заебись, вот сейчас это говно пройду а дальше уже пойдет фан. Хуй там. Надругались над моими фанатскими чувствами, а там уже 5 часов прошло.
81 433700
Создал Лунную станцию, и тут выскочил весьма странный баг пикрил. Это скорее всего части интерьера от центрифуги. Пробовал останавливать вращение и складывать его,но всё равно не пропадает. У меня одного эта трабла,лол ?
83 433709
>>3707
FAR/10
84 433710
>>3692
КСП мягко говоря стоит своих денег.
85 433711
>>3700
Хуя у тебя сайфай.
86 433713
>>3710
Вдруг он даже обучение не осилит и соснет, не сумев выйти на орбиту. Или как я, не осилит полеты дальше муна.
88 433722
>>3713
Это не беда. Когда я впервые спиздил КСП (0.13 или 0.17 чето такое) я нихуя не понял и удалил игру надолго. Зато в следующий раз когда я ее все же решил попробовать я наверное месяц буквально не делал ничего кроме есть, срать, спать и играть в КСП. Давно обладаю лицензией, может быть по соотношению цена/ИГРА это лучшее что есть в стиме.
5.png702 Кб, 1920x1080
89 433723
>>3711
Всего-то 7 запусков и 140 тонн веса,даже до мкс не дотянул.
>>3700
Лол,с 2 огурцами в центрифуге они просто начали нарезать круги.
1539632100118.jpg1,1 Мб, 2560x1600
91 433745
Появился ли мод на контракты спасения для 10х/РСС, чтобы орбиты спавнились за пределами атмосферы? Ну и вообще, разнообразящий наклонения и высоты спасаемых.
92 433755
>>3722
Знакомое дерьмо. Я из-за подобного чуть из уника этой весной не дропнулся.
93 433760
>>3755
А чо норм, пошел бы в армию. В РАКЕТНЫЕ ВОЙСКА.
94 433764
>>3659
>>3656

да блэть.

я только сборку подсобрал.
95 433767
>>3760
Не, не судьба. Категория В.
Сычи и так поголовно мобилизуются в ракетные войска сразу после рождения, ты не знал?
96 433775
Какой же охуенный мод Shuttle Lifting Body, просто не могу насмотреться на эти плитки и эту жопку.
97 433779
>>3687
А, блэт. Так я на Восходоверсию ориентируюсь, семёрками я их просто все называю для простоты.
image.png131 Кб, 615x553
98 433780
>>3779
Да ёбаный же рот, я не для того картинку копировал, что бы её не вставить
99 433783
>>3779
Один хуй же пакет один и тот же.
100 433785
>>3783
Ты пеинтом покажи шоле, что ни так-то, а то я не всекаю.
101 433788
А раньше анон заливал стим рип прямо в тред, ну да ладно.
ВС.jpg86 Кб, 449x862
102 433797
>>3785
У семёрок верхушки боковых блоков на том же уровне, что и самое широкое сечение центрального.
103 433800
>>3788>>3683>>3690
На Бухте качай Making History от PLAZA (1.4.3)
104 433802
>>3760

> перекладываешь полгода ракеты, начиненные бомбуэ с места на место


> потом полгода проебываешься


> тошнит от одного упоминания ракет

105 433803
>>3800
Уже скачал 1.5
106 433807
>>3797
А, наконец понял, спасибо. Во. Уменьшил центральную ступень, подвинул бустеры и даже запилил верньерки, как в ориджинале.
Парашюты потому, что я скупердяй. И так ракета оверпрайснутая выходит.
image.png1,1 Мб, 708x944
107 433809
>>3807
Кек, крылышки проебал пока делал, ща исправим.
Олсо, Восток ирлмакет
108 433810
>>3809
Стяжки тоже проебал.
image.png495 Кб, 459x855
109 433811
>>3810
Стяжки уже зделол.
Из-за доп. движков ракета теперь ваще пиздец золотая, но вроде теперь красиво.
110 433812
>>3811
Ништяк.
image.png2,6 Мб, 1920x1200
111 433813
Поигрался с размером бочек центральной и второй ступени, ракета перестала сосать хуй по идее и при этом более-менее по пропорциям похожа на Восход. Копирнул крафт в песочницу, ща посмотрим как летает.
112 433815
>>3813
Вобблит - пиздец, видимо из-за нагромождения баков разнокалиберных на 1 и 2 ступенях. Придётся автостратами чутка поскреплять.
113 433818
>>3815
Вместо Креста Королёва™ какая-то содомия, но в целом после автостяжки стало заебись. 2 скрин так ваще можно вместо графона в трансляциях Роскосмоса ставить.
Gorgon.jpg630 Кб, 1300x865
114 433819
>>3767
Вот вы смеётсь, а я в ВКС попал. Потом пикрилейтеды лепил первое время.
115 433820
>>3500

>Dang-it


>мод стал глючить неимоверно


Там какой-то пажилой стример его чинит прям сейчас на твиче, мб станет снова юзабельным.
UnfinishedParchedIberianemeraldlizard.webm14,8 Мб, webm,
1920x1080, 0:38
# OP 116 433839
Лучше б роботикс в сток впилили, а то такая-то ебля без него, если хочешь что-то подвижное делать.
117 433859
>>3839
Кисельно.
118 433873
>>3819

из чего ты их лепил, из снега? или из еды?
119 433936
Че огурцаны, как там 1.5? Заапдейтил, но до конца нелели не поиграть.
120 433937
>>3873
Из обычной двухступенчатой ракеты и четырёх Tail Connector'ов.
121 434006
>>3936
Через пол года, когда почти все моды обновятся посмотрим.
122 434032
>>3813

> rss


Ты там вообще охуел совсем?
123 434097
Медленно пилю свою мунную станцию.
124 434105
>>4006
Говорят, что совместимость в этот раз практически не сломали и большинство модов из коробки работает.
125 434112
>>4105

>большинство


>работает


Что же тогда не работает?
126 434113
>>4112
Меньшинство.
127 434117
>>4113
Огласите весь список.
128 434120
>>4032
Нету у меня РСС, тичо?
screenshot48.png1,5 Мб, 1920x1080
129 434132
130 434134
Так, ну вроде в целом проработал более толстую экспедицию на Йоту, потестил большинство компонентов, осталось слетать. Опять то чувство, когда летать менее интересно, чем строить.

Комплекс состоит из стандартного шестиместного корабля «Бигфут» (15 тонн), двухступенчатого трехместного йотового модуля «Змееносец» (4,5 тонны), доразгонного блока для перехода на йотоцентрическую орбиту и основной части торможения при спуске (12,5 тонны), универсального разгонного блока «Циклоп» (35 тонн).

Всё это добро должно запускаться в два запуска тяжелыми ракетами «Ильменит-IV», с грузоподъёмностью как раз 35 тонн, сделанной по мотивам среднего девайса с 3 пика.

План экспедиции:
1. Запускаем «Циклоп».
2. Запускаем всё остальное.
3. Стыкуемся на низкой орбите Гэля.
4. Разгоняемся на переходную орбиту к Йоте.
5. Тормозим у Йоты, выходим на круговую орбиту.
6. Отстреливаем обтекатель-переходник, в котором сидел йотовый модуль.
7. Стыкуем модуль с кораблём, чтобы три огурца смогли перелезть в «Змееносец».
8. Модуль с доразгонным блоком отцепляются, сходят с орбиты, корректируют траекторию для посадки в нужном месте.
9. Сбрасываем доразгонный блок, мягко садимся на посадочных двигателях «Змееносца».
10. ???
11. Взлётная ступень возвращается на орбиту, стыкуется с «Бигфутом», пустая ступень выводится на траекторию столкновения с поверхностью.
12. «Бигфут» собственной силовой установкой выводится на траекторию возвращения на Гэль.

Следующий этап — относительно долговременная база на поверхности Йоты, будет использоваться этот же комплекс с заменой взлетной ступени «Змееносца» на уютную сычевальню для огурцов или грузовой отсек или йотоход.
В проектах реальных лунных баз первого этапа, кстати, так и планировали, см. 4 пик.
131 434140
>>4105
Та как они сломают, если ничего с движком не делают, только контенту из модов добавляют, и то не нужный.
Когда уже в стоке будет KER, без которого игра не игра, когда возможность выбора размеров системы, когда графен хотя бы подвезут?
132 434142
1. Есть ли вознаграждение за возвращение руды на Кербин? И есть ли разница что за руду я возвращаю? Руда с Муны будет стоить столько же, сколько руда с Ила?

2. Есть ли способ стравить окислитель, если у меня движок нерв, а в баках кислород закачался так как ISRU все баки заполнил ебучим оксидайзером поровну даже там где не нужно?
133 434168
>>4142
Среди паков контрактов точно были шахтёрские контракты.
134 434171
>>4140

>как они сломают


В 1.5 они уже сломали "аэродинамику" (sic!), а новая измерялка бурнтайма не работает с ядерными движками, и, мало того, жиденько течет в память.
135 434172
>>4171

>жиденько течет в память


Так не поломали же. Огурцы всегда текли, спасибо макакам.
А вот за аэродинамику обидно. Но не очень, я уже давно в атмосфере стараюсь проводить минимум времени.
14434711771950.jpg100 Кб, 1600x1067
136 434173
>>4171

>новая измерялка бурнтайма не работает с ядерными движками, и, мало того, жиденько течет в память


Они не смогли даже по-нормальному спиздить Better Burn Time?
137 434174
>>4134
Картинку жопы служебного модуля.
138 434175
>>4173
Нет. Несмотря на то, что у ВЗЯТЬ2 есть все права и отсутствует совесть - они моды не пиздят. Несколько раз были случаи пиздунга модов в ваниль в каких-то играх и хотя у них на такое есть полное юридическое право, народ бугуртил за это, поэтому народ обычно в свои игоры моды вчистую не пиздит.
139 434177
>>4175
Тут хорошо выкрутились keen software house. Они брали мододелов на удаленку...
140 434178
>>4177
Как и макаки, пока не прогорели к хуям, уволили весь состав и были проданы ВЗЯТЬДВА.
141 434179
test
screenshot124.jpg229 Кб, 1680x1050
142 434180
>>4097
Я сжег свой первый вариант орбитальной станции в связи с запуском станции второго поколения.
143 434181
>>4134
Черно-желтое уебище на первом пике что такое?
145 434246
>>4142
1. Кажется столько же будет стоить. В любом случае это невыгодно, на Кербин возвращать. Обычно контракт дают на переброс руды куда-то, с него дополнительные бабки и репутация, тогда выгода.
2. Не надо было врубать ISRU Lf+Ox, только Lf. Стравить можно разве что другим двигателем, жрущим то и другое, вместе с топливом.
146 434253
>>4142

>Есть ли способ стравить окислитель


Ship Manifest
С ним можно хоть огурцов стравливать.
147 434254
>>4246
Спасибо за ответ. А ведь могло быть лучше, можно было бы руде присваивать простой модификатор планеты и добавлять стоимости. А в жизни можно быстро стравить кислород, если бы появилась такая необходимость? Без людей и с людьми на борту?
148 434257
>>4253

>Ship Manifest


Спасибо, попробую.
149 434259
>>4254
Можешь накатить моды и добывать гелий-3 с м/луны, редкие металлы с астероидов и даже антиматерию с юпитера/джула.
150 434263
>>4254

> в жизни можно быстро стравить кислород, если бы появилась такая необходимость?


Не знаю наверняка, но если представить: при полном баке там неебическое давление. Стравливать нужно оч медленно, иначе корабль замерзнет. При этом в невесомости это создавать тягу и менять орбиту. Значит, помимо клапана хорошо бы выхлоп сделать в рсу-сопла, а не куда попало, чтобы можно было хоть как-то управлять этим.

> руде присваивать простой модификатор планеты и добавлять стоимости


Смысла нет. Руда впилена в игру, чтобы не таскать с собой огромное количество топлива, а пилить деньги можно на контрактах и исследованиях в лабе.
151 434265
>>4254

>А в жизни можно быстро стравить кислород, если бы появилась такая необходимость?


Вроде обычно не предусматривают такое, чет не слышал.
Только заправочные клапана, которые, естественно, в одну сторону, травящие на заправке, которые вроде быстро не травят и закрываются после старта, и на морковках союза после отделения.
152 434269
>>4265
Насколько я помню фрегат (а может дм-03?) стравливает топливо после маневра на затопление/уход на орбиту захоронения.
153 434270
>>4269
Я не говорю, что такого не бывает.
Наоборот, хочу узнать про где такое делают, т.к. к своему стыду осведомлен слабо.
154 434274
6 тысяч delta-v хватит чтобы выйти с поверхности Марса на его орбиту ? Готовлю миссию Марс-грунт,а схемы кол-во нужной дельты не нашёл.
156 434276
>>4274
С запасом хватит.
На будущее: научись в гугл, это полезно
https://www.google.com/search?q=ksp+rss+delta+v
157 434278
>>4275
>>4276
Эту карту я видел,только не поверил что всего 3800 нужно.
158 434279
>>4278
Вот веры тебе и не хватает. Ракеты хоть крестишь?
159 434280
>>4278

>Первая космическая скорость (v1) 3,55 км/с


>Атмосферное давление 0,4—0,87 кПа

160 434281
>>4278
Он же сильно проще земли. Меньше гравитация втрое и почти без атмосферы.
161 434283
>>4279

> Ракеты хоть крестишь?


Стяжками,всё как надо.
162 434285
>>4283
Во имя Билла, Боба и святого Джебедаи, аминь.
H090409003.jpg116 Кб, 800x585
163 434287
>>4283
Надо солнечными панелями крестить.
164 434288
>>4287

>солнечные панели на плутоне

Nalivon space station.png79 Кб, 735x454
165 434289
>>4287
Ну а может святой водкой?
166 434291

>140 тонн на НОО для забора грунта.


Ну ахуеть теперь. И чем я это выводить буду ?
167 434292
>>4291
СВЕРХТЯЖЕМ, чем же ещё.
Хотя в огурцаче, вроде как, концепция Большого Тупого Бустера не работает.
169 434294
>>4293
Hold my penis rocket.
170 434295
>>4291
Начал ускорять время для окна и забыл,что у меня 18 огурцов на орбите Луны не совсем довольны тем,что при тайм варпе солнечные батареи не успевают отрегенить электричество. Сейчас,пожелтевшие от страха,они летят домой.
171 434296
>>4295
Вроде при варпе через центр слежения это не учитывается?
Всегда варпаю межпланетные окна так.
172 434297
>>4289>>4287>>4285>>4283>>4279
Вот вы смеетесь, а у меня шаблон в клочья разлетелся, когда узнал чем Олдрин занимался в модуле, пока Армстронг по реголиту прыгал.
1.png2,4 Мб, 1920x1080
174 434299
>>4296

>при варпе через центр слежения это не учитывается


Буду знать,огурцы тоже рады это слышать.
image.png415 Кб, 649x464
175 434300
>>4298
Что ж ты творишь со мной.

Продолжай.
image.png675 Кб, 1003x1024
176 434301
>>4295

>пожелтевшие


>огурцы


ЗНАЧИТ САЖАТЬ ПОРА.
177 434302
>>4298
Что за пиздец на первой?
На второй ОТРАГ?
178 434304
>>4302
Альдебаран Дандриджа Коула (вроде как)

Примечателен ядерным движителем который напрямую расплав выбрасывает в качестве рабочего тела нахуй.
179 434314
>>4275
почему-то вики говорит, что для Земли орбитальная скорость низкой орбиты гораздо меньше 7 844 м/с на высоте 100 км
https://ru.wikipedia.org/wiki/Первая_космическая_скорость

Значит и все остальные скорости полная ложь на картинке?
180 434317
>>4314
Нет. И эта не ложь.
Ты не дельту щас написал
181 434318
>>4314
9500 это 1 космическая + выход на высоту ~200 км + сопротивление атмосферы и притяжения.
182 434322
У космопланов есть задачи в рсс?
183 434323
>>4322
Если без поломок летать - скайлон вполне хорошая затея ИМХО.
184 434332
Отправились проведать красного засранца, но кажется что-то пошло не так правда не с первого раза. Кстати,есть ли мод,который нещадно сжигает части корабля при неправильном входе в атмосферу,а то в стоке можно на похуй свести вторую ступень с орбиты и ей будет плевать на перегрев. Я знаю, что это фиксится установкой предела давления на детали в настройках сейва, но тогда миссии на Венеру становятся невыполнимыми,детали пидорасит на 20 км от поверхности.
185 434333
>>4332
Вроде ж и так норм. Нагрев в настройках разве не увеличивается?
186 434334
>>4333

>Нагрев в настройках разве не увеличивается


Однажды посадил на Землю отработавшую третью ступень с орбиты Луны под прямым углом без торможения. Не думаю, что такое возможно ирл.
187 434336
>>4334
Я думаю, что такое технически в теории осуществимо с ебическим аблятором.
Но без него - нет, конечно.
188 434337
>>4332

>Отправились проведать красного засранца


Это теперь так называется?
189 434338
>>4334

>Однажды посадил на Землю отработавшую третью ступень с орбиты Луны под прямым углом без торможения. Не думаю, что такое возможно ирл


А я как дурак по 20 дней торможу в верхних слоях
190 434340
>>4337
В моё время это называлось "слетать в мохол".
191 434342
>>4338
Разные чудеса случаются.
Я давно поднаторел и делаю всегда с запасом, выхожу оптимальненько и в итоге даже по пьяни могу летать свои йобы. Так у них для трезвого меня такие-то трешхолды что могу себе позволить СВЕРНУТЬ С ДОРОГИ.
Чето я давно не играл, прям вообще, кстати.
А нельзя запустить йобу, а потом миссию взять, миссии могут только для запуска после их взятия засчитываться, или я с чем-то путаю?
192 434345
>>4342
Можно брать задания и после запуска миссии
193 434348
>>4345
Т.е. у меня огурцы на орбите дюны, я сдаю взятую ранее миссию об орбите, сразу же... а нет, бля, сдавать же их надо по возврату, да?

Сцуко, весь геймплей позабыл.
А ещё бахвалюсь почём зря.
Ну ладно.
150 вышла, как раз повод. Надо на днях навернуть.
194 434352
>>4348

>Т.е. у меня огурцы на орбите дюны, я сдаю взятую ранее миссию об орбите, сразу же... а нет, бля, сдавать же их надо по возврату, да?


Если у тебя в миссии тупо "вывести огурцов на орбиту" то миссия автоматически сдается и можешь взять еще один контракт с дюной, если есть пункт о возвращении то да, надо вернуть.
195 434353
>>4340
Это как ОТПРАВИТЬ ЗОНД В ТЕМНЫЕ ГЛУБИНЫ КОСМОСА?
screenshot25.jpg303 Кб, 1803x1469
196 434354
>>4174
На, извращенец.
Кластер монопропных движков и раздвижной докпорт — из Near Future.
Сквозь весь служебный отсек от спускаемой капсулы до жопы проходит труба для огурцов — это всё из Universal Storage II.
197 434355
Собираюсь накатить RSS. Скопировал папку огурцача, переименовал её. Дальше тупо через скан накатывать, он сам все зависимости подтянет?

Спрашиваю потому что боюсь случайно испортить основную игру с барбисайзом.
198 434358
>>4332
Как всегда посадочный модуль перевернулся несмотря на то,что тепловой щит имеет выпуклую форму, парашюты не сработали вообще, а двигателю не хватило TWR чтобы быстро затормозить,861к кредитов были спущены в космический туалет.
199 434359
>>4353
А может быть, ВОЙТИ В ПЛОТНЫЕ СЛОИ АТМОСФЕРЫ НА НОЧНОЙ СТОРОНЕ?
200 434363
>>4134
Хуя у тебя гибрид ТКС и Джемини.
Я фанат схемы, в которой обходятся без дополнительных обтекателей. Это охуенно.
А ТКС - переусложненное говнецо.
201 434365
>>4173
Фантом? C определенного ракурса, если фоткать жопку, получается глазастый хуй с яйцами. Я как-то в инстаграм позаливал, а потом все проигрывали, да.
bigaltcf[1].jpg28 Кб, 486x360
202 434366
>>4365
Он самый.

>>4363
Почему гибрид? Это почти обычный Big Gemini (в верхнем конфиге, под Титан). Да, там так и планировался докпорт в жопе и теплощит с лючком.
203 434383
>>4354
Я думал ты сам собрал.
Красиво но нещитово.
204 434388
>>4383
Ты считаешь, что я не сумел бы взять 6 движков, 6 шариков с монопропом, докпорт и сам раскидать их по пластине? Просто незачем, когда есть этот девайс, у которого при этом даже шрауд запилен.
Одна деталь лучше 13.
205 434390
>>4355
В цкане рсс почему-то не оказалось. Скачал так, плюс текстуры к нему самые говеные.
Все работает, моды вроде тоже.
Поиграю пока со стоковыми движками, баками и парашютами. Уже вывел Джеба на высоту 200 км!
206 434393
>>4390

>В цкане рсс почему-то не оказалось.


Она там есть, но требует FAR и KJR, официальных версий которых нет.
1.png1,7 Мб, 1920x1080
207 434398
>>4358
Всё таки сумел. Для этого потребовалось 18 попыток.
screenshot6.png1,1 Мб, 1680x1050
208 434404
>>4393
Не, фар у меня вряд ли пойдет без скрипов.

Опять приходится выжимать науку с КСЦ, чтобы летать роботами а не огурцами.
ВНЕЗАПНО удалось улучшить ту самую омскую машину, которая ездит на маховиках. Рулить ей конечно по-прежнему проблематично, но зато не ломается и не опрокидывается.
209 434406
Того мочератора,что выпизднул вас в vg Абу таки выпизднул? Искал тред в vg,не нашел.
210 434407
>>4398
Анон подскажи пожалуйста, какие там моды на баки и двигатели ставить, чтоб на Луну летать в RSS?
А то чую дальше орбиты будет очень сложно на стоковых.
211 434408
>>4406
Усманов выпизднул лично.
212 434412
>>4407
SpaceY-Lifters
SpaceY-Expanded
RealScaleBoosters
KWRocketry
FuelTanksPlus
Всё с приставкой NearFuture
+ к этому обязательно нужен TweakScale,чтобы менять размеры баков, двигателей и многого другого.
213 434413
>>4407
Real fuels и tweak scale.
214 434416
>>4398
Взлетаем
стыкуемся
пуляем отработавшие двигатели в сторону
ждём 1.5 года до окна
???????????
PROFIT!
215 434421
>>4412
>>4413

>TweakScale


Поехавшие, говномод же.
Мимо
216 434423
>>4421
Чому ? Пропорции баков и топлива в них он сохраняет,а что ещё нужно ?
217 434424
>>4423
Горит от возможности рескейлить капсулы/движки. Меня, собственно, процедурные детали вполне устраивают, одна модовая деталь в списке (ну ладно, четыре) вместо тонн из модов.
218 434427
>>4424
Кроме движков, конечно, забыл упомянуть. Их приходится тянуть все-таки.
219 434428
>>4424
Хуй знает, никогда не рескейлил капсулы и движки кроме петард. А поменять размер бочек, адаптеров, солнечных панель и прочего дерьма очень удобно, особенно в рсс.
220 434437
Как сделать стартовый стол больше? Моды есть?
221 434462
>>4437
Ну, с Kerbal Konstructs вроде можно заменить стол и всё остальное тоже, но я им ни разу не пользовался, потому что он с рескейлами не дружит.
222 434471
>>4412
>>4413
Спасибо.
На стоке получилось только на топовых деталях выйти на орбиту. Но с запасом вышло. Обычно я такими штуками вывожу 120 тонн в барбисайзе, а тут всего 4.5. Но оно того стоит. Рецепт простой - 3 ступени, на первой 7 "векторов", ну и бустеров 8-12.
223 434478
>>4437
Через сигму поставить масштаб строений 1.25х-1.5х, например. А то в барби-зданиях даже стандартный кабачек в дверной проем не проходит.
224 434482
>>4353
ПРОВЕСТИ ГЕОЛОГОРАЗВЕДКУ.

>>4359
ИСПОЛЬЗОВАТЬ ДРЕЛЬ ДЛЯ ЗОНДИРОВАНИЯ ПОЛЕЗНЫХ ИСКОПАЕМЫХ.

>>4354
А такую хуитку ИРЛ делали? Чтобы сопла прямо в стыкующегося анона светили аки ружья наизготовку. Вроде ж не делают.

>>4355
Когда ты копипастишь игру - ты уже защищён от того, чтобы игру попортить, братан.
То место откуда ты игру изначально брал (стим жи?) никуда не делось, даже если прога в програмфайлз полезет. Да и даже куда-то делось и полезло к оригиналу вместо копии - тогда копия в порядке.

>>4358
Зато интересно!

>>4363

>А ТКС - переусложненное говнецо.


Да ты охуел, одна из самых недооценённых няшек роскосмонавтики.

>>4404
Куда ей опрокидываться-то, лол?

>>4406
Вопросы про мочерацию в Д задавай, современный лютует и бдит. Удивительно, что ты до сих пор не потёрт и не в бане.
image.png41 Кб, 199x253
225 434485
>>4471
Это что, РСС с ванильными деталями?
226 434508
>>4471
SMURFF накати,без него дальше орбиты не улетишь.
14411715453140.jpg45 Кб, 625x529
227 434518
БЕРЕШЬ КОНТРАКТ НА СПАСЕНИЕ ОГУРЦА С ВЫСОКОЙ ОКОЛОКЕРБИНСКОЙ ОРБИТЫ

@

ЩА БРАТИШ НАКЛОНЕНИЕ ЧЕРЕЗ ДВА ДНЯ ПОПРАВИМ И МИГОМ К ТЕБЕ

@

ОГУРЕЦ ВСТРЕТИЛСЯ С МУНОЙ
228 434520
Да блед, напомните как орбитить кербин в карьере на первой ступени исследования? Ну когда только 3 бустера и 2 движка. Вроде уже собрал йобалет на 3700 дельты, но все никак не хватает на скругление. Может я не правильно взлетаю?
229 434523
>>4520
В барбисайзе 3700 же по уши хватит.
230 434525
>>4523
Ну вот не могу.
231 434529
>>4525
Гайды посмотри на ютубе.
232 434530
>>4520
а как ты взлетаешь?
233 434534
>>4530
5-6 км вверх с твр 1.2-1.5, потом медленно наклоняюсь под 60-50 градусов до 20км и продолжаю в таком духе до набора 80км в апоцентре.
234 434535
>>4534
80км дохера. Скругляй взлет чуть выше. Ориентир (примерно) 0-1 вертикально, 1-7 5-10 градусов, 20км - 35-45 градусов, 40км+ - 80+
235 434537
>>4523
Там дельта это хуйня для идеальных условий. Сопротивление воздуха влияет очень сильно. Если йобу необтекаемую собрать, то и 4к не хватит.
236 434538
>>4537
Так нахуй собирать необтекаемую йобу на первых этапах карьеры, если цель тупо орбита?
изображение.png606 Кб, 635x976
237 434541
>>4538
Да нормальная йоба у меня.
238 434543
>>4541
На хуй похожа, переделывай.
239 434544
>>4541
Ракета имени Остина Пауэрса.
240 434545
>>4534
Я скругляю по 1 градусу за километр, 10 километров - 80 градусов, 20 километров - 70 и так далее. Когда апоцентр достигает 70-75км убавляю тягу так, чтобы скорость прирастала совсем немного, дальше за 30-40 секунд до апоцентра включаю движки на полную чтоб в апоцентре уже была первая космическая.
241 434547
>>4545
Сколько дельты всего уходит?
242 434549
>>4541
Наскреби на Терьер, с ним все гораздо проще.
изображение.png624 Кб, 1523x915
243 434552
>>4549
Да уже без его сделал. А так да, с ним намного удобней.
244 434557
>>4547
3к хватает и еще на маневры остается
245 434558
>>4549
Ебать, это новый редизайн?
246 434559
>>4552
Следующий шаг - выведи КА на орбиту с такими же техами, и непрокачанным VAB и стартовым столом. Я когда-то мог, а теперь совсем раком стал.
247 434560
>>4559

>выведи КА


Што ето?
248 434561
>>4560
Кербальский Астронавт.
249 434566
>>4561
Эмм, кажется не понимаю. Полет был пилотируемый. Куда же мы без Джеба.
251 434569
>>4560

>КА


>Што ето?


Не зря в спейсач перекатились
screenshot7.png1,4 Мб, 1920x1080
252 434570
>>4558
В стоке теперь можно по-разному детали покрасить.
253 434571
>>4569
Я понять не могу, зачем мне выводить тоже самое второй раз?
254 434572
>>4571
При этом у меня как раз ничего и не прокачано кроме начальных 3 тех. Вот сейчас только пуделя открыл.
255 434573
>>4304
Сколько дельты?
256 434575
>>4572
VAB и стартовый стол тоже не качал? Мое увожение.
257 434576
>>4575
Так денег на старте нихуя нету, только сейчас привалило на апгрейд.
258 434580
>>4576
Лол, а на стол то хватало, я уже и забыл что стол отвечает за характеристики запускаемых аппаратов. Копил на апгрейд VAB, который 337к, а стол всего 75к.
259 434581
>>4482

>Да ты охуел, одна из самых недооценённых няшек роскосмонавтики.


Почему? Зачем эта гомоебля с автономными отсеками? Капсула с большинством систем плюс негерметичная бочка для габаритной хуйни - самое простое и красивое решение, я считаю. Ну или просто бочки на основе массовых продуктов вроде спутниковых платформ, если назад ничего тащить не нужно. Один хуй можно поставить мелкокапсулу всегда.

Все эти изъебства с люками в жопе как в MOL/ТКС, сложными формами (вот блядь какого хуя в совке так любили это?) и автономными кусками корабля (привет, желтые узкоглазые братья, я не расист, честно) - от лукавого.
screenshot0.png1,4 Мб, 1366x768
260 434587
Спейсач,не подскажете,как заставить эту деталь работать? В навболле при включенном SAS ничего не появляется кроме автоматической стабилизации.
261 434592
>>4482
Да насрать мне на мочерацию,просто я тред в vg искал,а оказалось,вы снова здесь.
262 434599
>>4587
Она ж шатаная вроде и ничего больше не умеет? Чекни кербапедию.
263 434601
>>4587
У тебя РСУ в стенку дует.
screenshot1.jpg85 Кб, 559x353
264 434602
>>4599
Кажется,я понял. Она умеет только с кербалом на борту. Получается,спутник только вручную выводить придется?
Играю без модов
265 434604
>>4601
РСУ для спутника,пользуюсь гиродином.
266 434605
>>4602
Без Unmanned before manned спутники только к середине игры появляются
267 434607
>>4604

>рсу для раков


Поправил.
G21wNZz.png52 Кб, 902x604
268 434612
>>4534
>>4545

Ебанаты, как вы летаете? Наклоняться гораздо больше надо, буквально на 1 километре уже должны быть пара градусов отклонения, на 15 километрах — 45 градусов, а на 40-50 километрах жечь нужно строго горизонтально.

Убавлять тягу тоже долбоебизм, если не стартовать с TWR сильно больше 1.5, то любое снижение тяги = увеличение потерь, а не их снижение, гравитационные потери сильно перевешивают аэродинамические. В реальности снижают тягу только на max-Q, чтобы давление набегающего воздуха не смяло обтекатель, но в KSP в этом нет никакого смысла, только 100% тяги, только хардкор.

Правильный выбор траектории — залог дешевого вывода, с ней ракеты выводятся на 3200 дельты, а не на 3600+.
269 434614
>>4612
Для меня наклоны вообще неведомая поебень. Как считают, как реализовывают, нипанятна. Но за график спасибо.
270 434616
>>4614

>Как считают, как реализовывают, нипанятна.


Не еби мозги, летай GravityTurn или жабой.
Руками интересно поднимать только первые n ракет. Особенно в рескейлах, когда взлёт не три минуты, а пятнадцать.
271 434618
>>4612
Хуйня. В стоковой КСП маленькая первая космическая и мощные двигатели, поэтому надо поднимать апоцентр почти отвесно до ~70 км и ближе к нему пукать на рост горизонтальной скорости. Это самая экономичная схема.
272 434619
>>4543
Вообще-то ракета и должна быть похожа на хуй, так что он всё правильно делает.
WEE4ddH.png33 Кб, 632x486
273 434620
>>4618
Пруфов, конечно же, не будет? Сможешь вывести по этой «самой экономичной» схеме ракету с 3400 вакуумной дельты или меньше на орбиту и выложить конструкцию в тред? Ставлю стакан гептила на то, что и 3600 мало будет.

Посоны с реддита все давным-давно померяли, и для 1.5 twr самая экономичная схема — достаточно пологая дуга, переходящая в горизонтальный полет на 40 км.
https://www.reddit.com/r/KerbalAcademy/comments/4b878r/how_to_launch_rockets_efficiently_in_ksp_105_and/
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1uf_wVIn2gZmT_LBkMEYy2Yy3wK5MBkC5zeYCoHuWCLo
274 434624
>>4619
Вообще-то нет, я их похожими на дилдо делаю.
275 434625
>>4624
Все одно - фаллический символ.
276 434627
>>4625
Лучше фаллический символ, чем фаллический хуй.
277 434628
>>4627
Как скажешь.
278 434631
Реддит! Реддит, научи нас жить! Как бы без тебя запустить ракету?!
А ничего, что на этой схеме пропали на 70км один из самых выгодных?
279 434632
>>4627

>Лучше фаллический символ, чем фаллический хуй.


Интересно. Почему тебя так смущает тема половых органов?
В них нет ничего зазорного. Те же системы втулок и валов. Системы поршней. Ниппеля. Резьбы мама-папа. Да даже сборка на конвейере называется женитьбой. Смекаешь?
280 434633

>А у Кизмы опыты прошли успешно, он даже шутил иногда - памятник моему члену поставить заводной, чтобы он вставал с первыми лучами солнца. В старину такие памятники были, но их снесли. Застеснялись, мандавошки. А кого стесняться? Ведь член, кирюха, если разобраться, самое главное. Главнее мозгов. Мы же лет мильон назад не мозгами ворочали, а хуями. Мозги же развивались. Да если бы не так, и ракета была бы не на хуй похожа, а на жопу, и из нее только бы вонь и грохот шли. Сама же не только до Луны... В общем, хули говорить. Помни мое слово. Вот увидишь, когда мозгу больше некуда будет развиваться, настанет общий пиздец. Стоять по тем временам не будет даже у самых дураков, вроде нас с тобой. Все исключительно будут давать дуба, а в родильных домах и в салонах новобрачных пооткрывают цветочные и веночные магазины. А на улицах под ногами стружка будет шуршать. Столярные работы начнутся. Ладно. Хули ты шнифта раскрыл. Не скоро это еще, и общий пиздец все равно не состоится. Но об этом речь еще впереди.

281 434645
>>4631

>на этой схеме пропали на 70км один из самых выгодных


Пропали что?

На графиках очевидно, что оптимальная высота для горизонтального полета находится на высоте около 40 км, а дальше чем выше завершается поворот, тем невыгоднее. С большим TWR разница еще заметнее, там поворачиваться надо еще круче.

С поворотом с постоянной скоростью и выходом в горизонтальный полет на 70 км требуется уже 3600+ дельты на орбиту, если летать вообще почти без поворота, то выйдет под 4 тысячи, что добавляет 20-30 процентов к массе ракеты.
282 434654
>>4645
Зато можно адовые вязанки собирать, которые разъебутся при попытке наклона.
283 434656
>>4654
При правильном плавном наклоне ты никогда не выходишь носом ракеты за пределы желтого кружка прогрейда, а уж угол в 3-5° выдержит даже самая жуткая вязанка.

Ну и у нормальных людей таких вязанок не бывает, если не хватает 3,75 м частей, просто ставишь пятиметровые или еще больше.
284 434659
>>4656

>у нормальных людей


>двач

285 434673
>>4645

>На графиках очевидно, что оптимальная высота для горизонтального полета находится на высоте около 40 км, а дальше чем выше завершается поворот, тем невыгоднее


Когда начинаешь горизонтальный полет на 40км весь профит уходит в апогей, лучше начать топить за 20-30 секунд до апогея, чтобы весь профит уходил в перигей.
286 434675
>>4673
Это от тяги и нужной высоты орбиты зависит. В РСС можно вообще встать на орбиту не выключая двигатели.
287 434683
>>4656
Не знаю, как наклонять. У меня ракета стабильно начинает кувыркаться как ебанутая. Ну или апогей километров в двести, а перигей в земле.
288 434685
>>4675

>нужной высоты орбиты зависит


Разве не легче сначала вывести КА хотя бы 70 на 70 орбиту и уже потом плясать с нужной высотой и тд?
289 434690
>>4673
И? Это каким-то образом увеличивает общую дельту, нужную для орбиты 70x70?
290 434697
>>4690
Я не он, и не слежу, о чем вы тут сретесь, но от профиля вывода дохуя зависит, даже если не смотреть на атмосферу.
ИРЛ до сих пор задачки поиска оптимального решают симуляциями, да.
291 434700
>>4673
Ты там стартовые движки ставишь на верхнюю ступень?
292 434705
>>4700
Да, а какие надо?
293 434713
>>4705
Маленькие для верхних, очевидно же.
294 434733
Посоветуйте автопилотов годных. Чтоб от старта до стыковки/посадки. Хочу отыгрывать Рогозина, а не тупого огурца за штурвалом.
295 434736
>>4697
Так о профилях и сремся. Только у одних данные и графики, а у других ломающаяся интуиция и примерные почувствования.
296 434737
>>4733
kOS, но там кодить надо
297 434744
>>4737
Бле. Это слишком low level. Хочу просто задать параметры орбиты и наблюдать как отважные огурцы гибнут низахуй покаряют просторы так сказатьб.
298 434745
test
299 434749
>>4736
На безатмосферных телах вообще выгоднее всего немного взлететь для безопасности и топить вбок, ага.
Там, где атмосфера есть, уже начинаются сложности, если ты у мамки перфекционист и хочень не проебать лишнюю каплю гидразинчика. ИРЛ симулируют на сложных моделях атмосферы охулиард раз, чисто аналитически задача до сих пор не решается.
>>4737
Там уебанский синтаксис, вроде есть хуйня позволяющая на си писать, как ровный пацан.
Но мне кажется, анон спрашивал о чем-то вроде MechJeb-а.
300 434750
>>4733
Им дали мехджеб,пользуйся! Нет,хочу жрать говно.
301 434757
>>4683
ПОЛЕГОНЕЧКУ.
Если ракетка тоненькая, лёгенькая и вообще половина массы это двигло - на жопу надо цеплять крылышки.
302 434762
>>4750
Мехджеб вообще развивается? Последнее что помню, это набор не связаных друк с другом кривых автопилотов вообще для всего, но делающих все плохо.
303 434765
>>4762

>Мехджеб вообще развивается?


Да. Вона, тарищ Sarbian недавно перепилил подбор гомановских переходов.
304 434767
>>4762

>Мехджеб вообще развивается


Вообще ни капли,иногда доставляет когда при стыковке на автопилоте вне земли, он просто тормозит по орбите до 0 и отключается,лол. Или когда при окне на другую планету он, ехидно смеясь, выдаёт число дельты в 56 км/c.
305 434769
>>4767

>он просто тормозит по орбите до 0 и отключается,лол


Потому что сближение и стыковка это разные команды

>Или когда при окне на другую планету он, ехидно смеясь, выдаёт число дельты в 56 км/c


Потому что нехуй тыкать как можно быстрее, выбери по карте нужное время и дельту и только потом создай маневр
306 434772
>>4769

> сближение и стыковка это разные команды


Какая разница при каком режиме он тебя убьёт ?

> нехуй тыкать как можно быстрее, выбери по карте нужное время и дельту и только потом создай маневр


Правда ? Нихуя себе, спасибо Всезнамус, как бы я без тебя жил.
307 434773
>>4765
Эх.. ванильный ксп - говно на палке. Но как вспомню пердолинг с подбором годных модов и ожидание их загрузки при запуске, то сразу бустеры деплитед. Вот бы ктото ремейкнул ксп на спец.движке для постройки ракеток и полетов в коцмасе с автопилотами и планировщиками.
308 434775
>>4749

>Там уебанский синтаксис, вроде есть хуйня позволяющая на си писать, как ровный пацан


вообще хочу питон освоить, было бы идеально запускать АМС на питоне
309 434776
>>4775
kOS rpc, как-то так. Питон там вроде прикручивается.
Мимо
310 434800
>>4518
Один раз такое было. Never again.
311 434809
>>4518
Это еще что, помню накатил лайфсапорт какой-то, где огурец в скафандре жил то ли 5, то ли 7 часов, и даже на моем пылающем анусе успеть его вытащить получалось только если очень повезет с орбитой.
312 434816
>>4809
Так они же в подах спаунятся.
Я с Кербализмом играю, счётчик СЖО включается когда любым кораблём сближаешься с огурцом на <= 2км и запас ресурсов в поде - примерно 5 дней. Спасай - не хочу.
313 434821
>>4816

>Так они же в подах спаунятся.


Давно дело было. Может были в скафандрах, как только появлся тип контрактов? Или у пода СЖО не хватала? Помню только что дохли и подряжаться на спасение было бесполезно.
screenshot51.png893 Кб, 1680x1050
314 434835
>>4485
Да это так.
>>4508
Смурф оказался наиболее простым решением, тупо кинул в папку его все отрескейлилось.

Только две вещи беспокоят: во-первых скорость на орбите ~7500 м/c, то есть вдвое больше чем должна быть.(Ещё до смурфа было так) И твр у ракет как будто чуть кривоват, скорость вертикальная/горизонтальная растет только при твр >1.10
Во-вторых, в карьере другие космодромы выбрать нельзя. Да, наверно карьера в RSS это долбоебизм, но хочется все-таки. А с Канаверала получается из-за наклонения проще до Марса долететь, чем до Луны.
315 434836
>>4835

> во-первых скорость на орбите ~7500 м/c


Так первая космическая же.
316 434837
>>4835

>во-первых скорость на орбите ~7500 м/c, то есть вдвое больше чем должна быть.


Ты ебнутый? Это нормальная орбитальная скорость, МКС с такой же летает.

>Во-вторых, в карьере другие космодромы выбрать нельзя.


Можно, в окне центра слежения кнопку в правом верхнем углу найди, в 1,4 хуево отображается.

>А с Канаверала получается из-за наклонения проще до Марса долететь, чем до Луны


Надо подбирать время для старта и тогда наклонение будет ровно как у Луны, Канаверал для этого и строили.
317 434838
>>4835

>в карьере другие космодромы выбрать нельзя


А с хуя ли мод уменьшающий сухую массу баков даст тебе другие космодромы ? Качай KSCSwitcher.
318 434846
>>4835
У меня как то сам поставился мод на смену космодромов, летал с Байконура и Куру.
319 434850
>>4836
>>4837
Спасибо. Да, чет я ебанулся, казалось что 3400-3500 должно быть на орбите.
>>4838
Там есть в Южной Америке и около Владивостока космодромы.
320 434853
>>4837

>Ты ебнутый? Это нормальная орбитальная скорость


Осторожнее, у него сейчас весь манябарбимирок порушиться
321 434860
>>4850

>в Южной Америке


Точно есть.

>около Владивостока космодромы


Есть,но это не точно.
322 434862
>>4860
Это не куру, это просто баг с альтернативными стоковыми космодромами. Куру только с модом вроде.
323 434864
>>4862
Не понял тебя,KSCSwitcher перемещает стоковый космодром под координаты реальных. Или ты хочешь чтобы копия настоящего космодрома там была,лол ?
324 434870
>>4864
Бля в смысле у того анона отображается 2 космодрома без свичера, то есть это стоковые космодромы и положение одного из них примерно совпало с куру, хуй знает что будет если их выбрать
325 434872
Поясните, ананасы: любая попытка заменить мыльцо на хотя бы немного нормальные текстуры и освещение пустит по пизде движок и фпс, если у меня не геймерзская дрочильня, да?
326 434889
>>4872
Пытался играть на встройке HD4000. Не зашло. Однослойные облачка максимум тащило на играбельных 12 фпс. Само собой никакого скаттерера, с ним вообще слайды. Текстурки деталек, с другой стороны, фпс не сажали.
327 434894
>>4889
У меня 950m. Когда заводилось, картинка была такой себе, когда картинка была охуенной - фпс был хуёвым и крашилось постоянно.
В итоге графонием уже с год не обмазывался.
201810182249281.jpg374 Кб, 1920x1200
328 434896
А меж тем стоковосходорепликатор вернулся, что бы закончить начатое. Переместил сами декаплеры боковушек максимально наверх центральной ступени я добился Крестов Королёва идентичных натуральному.
Правда на втором запуске бустеры таки уже между собой столкнулись после пары оборотов вокруг своей оси и бумкнули. Буду ещё думать.
329 434897
Ебать на Венеру долго падать
330 434900
Бля имплозия аппарата на высоте 15км
331 434902
>>4897
Это ты ещё на Титан не падал с 20 километров по 0.7 м/с с парашютом.
332 434903
>>4896
Если ты хочешь повторяемости - летай на автопилоте же.
333 434906
>>4903
Мне нужно что бы
1) Ракетка была максимально похожа на оригинал, при этом без импорта готовых деталек
2) Что бы мороженки после отстыковки не ебашили друг друга, желательно без доп. сепатронов.
А автопилот в стоке это пушка, ящитаю.
image.png1,6 Мб, 1920x1200
334 434907
>>4906
Чёт вот пока хуй знает. Бустеры при обороте вокруг своей оси узкими частями сталкиваются. В это время сама РН уже на безопасном расстоянии, но НЕКРАСИВО БЛЯТ. Пока не придумал, как с этим бороться. Попытался поиграться с мощностью пукалок на мороженках, мощностью декаплеров, переместил декаплеры ближе к центру масс мороженки...
201810182327391.jpg354 Кб, 1920x1200
335 434919
>>4907
Посмотрел видосы по запросу Korolev Cross, вроде понял. Во время отделения маршевые движки ещё делают немножко тяги и так как перделки наверху поворачивают всю мороженку, вектор движения чутка меняется. Попробовал сейчас провернуть это в КСп и отделить ступень, когда в баке останется полтора нихуя топлива. Вроде получилось, но я слегка обкирпичировался, когда боковушки сперва РЕЗКО обогнали РН, а потом так же РЕЗКО прошмыгнули мимо вниз, когда топливо кончилось.
В общем, у меня два варианта, либо попробовать поколхозить SmartParts, что бы сбрасывать тягу когда топлива в боковушках почти нихуя, потом сразу же стейджинг и одновременно со стейджингом тяга центральной ступени на сотню,
либо приколхозить снизу незамеееееееетненькую пачку сепатронов, которая будет имитировать остаточную тягу.
Пожалуй первый вариант мне нравится больше, во имя сохранения ЛУКА.
336 434929
>>4919

> эти города, нарисованные кистью-текстурой 32x64


Помню какой-то мод ставил с этим, блеванул от убожества.
EVE даёт нормальные города, хоть и текстурками, но с орбиты выглядит очень достойно и реалистично.
337 434932
>>4929
А это и есть ЕВЕ. И с орбиты выглядит пристойно, согласен, а ближе к поверхности вот так вот оно и есть.
338 434936
>>4919
Оооо да. Заебись. Сделал через смарт партс. когда остаётся 2 процента топлива в боковинках - триггерится экшн группа отключающая маршевые двигатели на них и срабатывает декаплер с перделками боковинок. Роль остаточной тяги берут на себя верньеровые двигатели.
Заебись. Реплика РН завершена. Теперь бы ещё КК сделать менее уёбищным, но это не сегодня.
339 434942
>>4936
Красава, очень качественно сделал. А я сегодня полдня убил на спасение Джеба с орбиты Муны, похлеще Гравитации было.
340 434944
>>4942
Стыковался без РКС, как нерак?
341 434945
>>4936
Хех, ИРЛ у семёрок перед разделением рулевые камеры боковушек наоборот выключаются.
342 434946
>>4944
Стыковаться для раков
343 434947
>>4945
Ну эт понятно, там они при отделении нахуй не нужны, ибо тягу даёт РДха. Вот тут
https://youtu.be/Uf1Wu1BT5jo
на 1:38 хорошо видно, что при отделении мороженки ещё горят. В КСП тяга двигателей при отключении мгновенно перестаёт выделять Ньютонов, поэтому пришлось пойти на такое вот ухищрение, ибо управления тягой через экшн группы не предусмотрено.
344 434951
>>4947

>управления тягой через экшн группы не предусмотрено.


Throttle Limit Extended
345 434955
>>4932
Не-не, там другие текстуры. Инфа 100%
346 434958
>>3292 (OP)
Хуя, а почему тред переехал обратно в spc?
347 434966
>>4618
Это заблуждение фпыль разъебали еще до исхода со спейсача.
348 435004
>>4958
присоединяюсь к вопросу
image.png5 Кб, 1149x60
349 435012
>>4955
Ну бля, базарю, у меня на визуал кроме EVE ничего не стоит. Вот табе скриншот.
>>4951
Спасибо, я догадывался, что кто-то это зделол, но мне не хотелось увеличивать количество модов, особенно ради одной ракеты.
Smart Parts полюбас нужен, что бы гарантировать стейджсеп при небольшом остатке топлива в боковинах.
350 435013
>>4947

Почему кстати с СССР не появилось больше ракет с боковушками? Раз была отработана технология "сложный сброс четырёх боковушек разом", почему все остальные последующие советские ракеты всегда делились только горизонтально по ступеням? ну кроме Энергии.

Боковушки это прикольно же, кросuво и увеличивает функциональный диаметр ракеты, что само по себе годно.
351 435014
>>4906

>1) Ракетка была максимально похожа на оригинал, при этом без импорта готовых деталек


Но эти детали из making history по сути и есть готовые детали семерки, только более уебищные чем в модах
352 435015
>>4929
>>5012

есть отличный конфиг для еве без городов, Para-Sci High-Performance Atmosphere Pack, рикамендую. Похоже на скаттерер немного, только совсем лайт, без шейдеров, облака только 2д, систему вообще не грузит.
353 435017
>>5015
На РСС работать будет?
354 435018
>>5014

Посоны а какое вообще мнение насчёт партсов making history? Мне он кажется каким-то неопрятным, никанон, модоблядство и всё такое, хоть он и "оффициальный". Только союзовские шарики удобные, а так я оттуда больше ничего и не беру, вроде бы.

Был бы более годным если бы союзовские боковухи были в tier 2 деталей.
355 435020
>>5017

Не знаю, думаю, нет.
356 435022
>>5018
Совковские боковухи беру, пока сепаратроны не открою.
image.png11,5 Мб, 2415x3000
357 435023
>>5018
Ну, F-1 неплохо выглядит если рескейл под реальные размеры сделать, есть душок этого фото, чего нет в других модах. Лунная кабинка тоже ниче так. Остальное говно и хуево выглядит.
358 435033
Как называется огурец женского пола?
359 435035
>>5033
Огурец_ка.
360 435037
>>5033
Солянка
361 435038
Двигатели из мода SpaceY имеют реальные основы? Ну Emu это F1, а остальное?
362 435046
>>5013
Честно говоря, я не ебу. Тут нужно развёртывать моделизм со сложным матаном и расчётом масс/сопротивлений/всей хуйни по хорошему, что бы с дивана не пиздеть.
Новый Союз 5, кстати, без боковушек уже будет. Рип ин пепперони, самая красивая ракета (у меня на тилибоне как воллпейпер даже стоит), здравствуй, очередной пинус.

>>5014
Они не столько "более уёбищные", сколько "Кербализированные". Типа, все стоковые детали выполнены в единой стилистике и мне хотелось бы, что бы Восходик сочетался с остальными крафтами в игре. Поэтому когда я накатываю новые детали, я очень стараюсь найти максимум "stock-alike".

>>5015
Я честно говоря, конфиги ваще не трогал. Города с орбиты смотрятся красиво, а на земле полюбас говно будет.
363 435048
>>5018
Ты чё, там вакуумные движки охуевшие, как его, Вольфхаунд и Чита.
364 435049
>>5013
Вроде Глушко не любил боковухи (поэтому запилил Энергию с боковухами лол).
365 435056
>>5013
Эта схема нужна чтобы все двигатели на старте запускать. Когда освоили надежный запуск на большой высоте она стала не нужна.
366 435058
>>5046
Тантарес посмотри
367 435061
>>5058
Спасибо, мод хороший, но это уже выглядит как готовый конструктор, который разобрали что бы ты его обратно собрал.
В стоке Making History было не так очевидно, как слепить семёрочку, поэтому мне было интересно её делать.
Хотелось бы, что бы разрабы добавили побольше деталек под новый диаметр 1.5, а то пока КК Восход запилить проблематично.
368 435066
>>5061
Ну, слепить центральный блок из 7 маленьких частей или 2 больших это сомнительная разница.
369 435069
>>5023

>Лунная кабинка тоже ниче так.


Не нужна, ведь «Алькор» лучше.

>>5038
Ну, 10-метровый плейт под 43 двигателя это очевидный бфр.

>>5061

>побольше деталек под новый диаметр 1.5


Под 1,875м? Попробуй MOLE, в нём много деталей, правда, в основном джеминоидных
370 435072
>>3292 (OP)
На 4 картинке будто Эцио прыжок веры совершил.
371 435075
>>4850

> 3400-3500 должно быть на орбите.


Накати 0.1х рескейл на РСС
372 435081
А может сделать /спц/-пак деталей для стока? Хотелось бы иметь такой, для пуристов.

Я просто вот понял недавно, что мне доставляет иметь ограничения, которые накладывает карьера. То есть когда нужно что-то сделать специфическое, а подходящих деталей нет, и приходится изъёбываться. И вот это изъёбство - доставляет. Но когда парты слишком рано, или слишком ёбистые - например процедурные блины для двигателей, или процедурные баки - то изъёбствовать становится просто, и интерес уменьшается.

Было бы здорово иметь такой пак, в которым бы балансно сочетались ограничения с растущим функционалом - и так чтобы на каждом этапе карьеры у тебя была бы возможность выебнуться и сделать странно/неудобно то, что потом можно будет сделать в два клика. Т.е, например, вязаночность при недоступности деталей бОльшего диаметра - союзовские боковушки двигать вниз, джумбы и рокомаксы - наверх. Или например структурные детали разбить по массе, более крупные и более тяжёлые доступны в начале, а более лёгкие и более ажурные - в конце.
Ну и не забывать про отыгрыш, более технологичные и менее технологичные вещи. Мне в самом начале охуенно заходит firespitter с бипланом, можно отыгрывать космическую программу родом из тридцатых.
373 435082
>>4958
говорят, старого мочу в подвале Mail.RU замучали, а у нового родимое пятно на ягодице.
374 435084
>>5081

>можно отыгрывать космическую программу родом из тридцатых


Воздушный старт с поршневого носителя?
375 435090
>>5084

Дизельпанковый нулевой tier был бы интересен. Но он очень быстро пройдётся, потому что собрать науку и деньги с ксц очень легко.

А так пожалуйста, строй самолёт с шестью турбопропами, и запускай что хочешь, типа пегаса.
376 435099
Вы сможете повторить это безумие в деталях? Особенно в конце со всеми этими разделениями и перехватами
https://www.youtube.com/watch?v=EE4ThqABoMo
jNsvCju.jpg304 Кб, 1296x1728
377 435112
Новая карта дельты очень странная какая-то.
378 435185
>>5112
Ебать смешно братишка, мне бы такое чувство юмора (нет).
379 435204
>>5185
Зато ему тёлки дают, я ты всё фаллические символы в космос запускаешь.
380 435210
>>5204
Да нет, судя по юмору в этой пикче, как раз он пускает фаллосы в кулачок и кисель.
pepe sad.jpg17 Кб, 600x384
381 435213
>>5210
Ты прав.
hqdefault.jpg19 Кб, 480x360
382 435226
Есть у кого гог версия 1.5.1, выложите, плез?
screenshot2745.png2,2 Мб, 1680x1050
384 435256
Обновился до 1.5.0 на торрентах. Вроде ничего не отвалилось.

Пользуясь случаем хочу посоветовать мод на нормальные звезды, которые вдали картинкойа когда подлетаешь они преобразовываются в 3-хмерные.
Ставить можно через CKAN - включите совместимость с 1.3 и ставьте Pood's Milky Way Skybox. Вместе с ним должен установиться основной мод Sigma Replacements: Skybox.
385 435259
Подскажите, что за мод стоит, который усложняет процесс, изменяя дерево технологий (как я понял). Вначале тебе доступно только спутниковое говно вместо стандартного кокпита, и градусник с барометром вместо гуконтейнера.
https://www.youtube.com/watch?v=Tmp4Qn7i0sw&t=
таймлайн не копировался, хз почему, там на с 8-ой минуты видно, что на старте дано.

Помогите найти название, я никак ><
poole2.jpg26 Кб, 720x291
386 435260
>>5256
Ну хз. Для меня космос это как у Кубрика или на фоточках с Луны: звезд практически не видно, солнце хуярит, и вокруг только пустота и твой друг в стильном скафандре.
387 435262
Крафты прямо в Стиме - маллацца, хорошо зделали
столько всякой дичи
388 435263
>>5259
BTSM?
389 435264
>>5259
Unmanned before Manned?
screenshot8.png1,6 Мб, 1600x1024
391 435266
>>5265
ты не понел
392 435267
>>5266
[SQUEALS IN R2D2]
393 435268
>>5263
Походу да, но, как я понял, давно устарел и не поддерживается >>5264 <-- вот этот тоже самое но так же нашёл только версию 1.3.0 попробую накатить его, вдруг пойдёт на мою 1.4.2
395 435273
>>5272
Try spinning, it's a good trick.
screenshot24.png1,4 Мб, 1600x1024
396 435281
>>5273
мне просто нравятся крафты
397 435296
>>5268
Unmanned before Manned на 1.4.2 есть, прочекай ckanом
398 435319
>>5262
Где молния посередине?
399 435322
>>5281

в карьере можно спавниться в пустыньке?
400 435323
Посоны, какой мод мне настойчиво сигналит тревогой когда я переключаюсь с карты обратно на крафт? Каждый раз сука, заебал уже. Не знаю, какой именно.
401 435328
>>5322
В ваниле есть ветряки?
402 435334
>>5260
Тебе DistantObjectEnhancement
403 435345
Мк3 во сколько раз меньше шаттла? В 1,77? То есть по твиксейлу нужно ставить 6,6м?
404 435348
Кербаны, я тут не играл уже джва года, и такой у меня вопрос - стоит ли ставить FAR?
То есть, я бы его поставил, но он на новой версии вроде как не работает, да и в СКАНе его нет.
Да и мне один знакомый рассказывал что в версиях выше 1.2 уже нормальная аэродинамика ванильная, а не как раньше... я то привык к такому, что аэродинамических теней нет и сопротивление всех деталей тупо суммируется... как с этим сейчас дело обстоит?
405 435350
>>5348
Щас гораздо лучше уже давно. Ванильная аэродинамика НОРМ по сравнению с тем, что было.
Фар, конечно, самая идеальная вещь, но ванили хватает, не суммируется, обтекатели работают как положено.
406 435353
>>5350
А какие ещё есть моды мастхевные? В моём времени были Interstellar и KAS, а сейчас может чего новенького придумали?
407 435354
Господа, хочу вкатиться в огурцов, но глаза что-то разбегаются от обилия разных модов. Есть какой-нибудь гайд от местно анона? Список мастхев модов и как оно все ставится. Игра куплена в стиме.
408 435355
>>5354
Ты бы хоть шапку проверил, чтоли.
409 435356
>>5355
Уже нашел. Подписали бы ссылки что ли
410 435357
>>5356
Тогда бы ты просто перешел бы по нужной ссылке и не проверил бы остальные. По твоему, анон зря их все там собирал чтоли?
411 435358
>>5357
Может и так. Смотрю на днях новая версия вышла. Ничего, если старые моды ставить или надо ждать пока обновятся? Не думаю, что в стиме можно старую версию игры поставить
412 435359
>>5358
Можешь пиратку старой версии скачать пока что.
413 435360
>>5353
Какое "твоё время?".
KER всегда был мастхэвным, остальные все на усмотрение.
image.png40 Кб, 597x592
414 435361
>>5358

>Не думаю, что в стиме можно старую версию игры поставить


Едрить вы тёмные.
415 435362
>>5360
KER не хочет работать на 1.5.0, у меня одного такая хуйня?
416 435363
>>5361
Ух ты, пошел покупать.
417 435364
>>5362
Щас не проверял.
На 145 работала версия от 130 хоть и ругалась при старте.
И щас должна работать, там ничего не поменяли, чтобы он сломался.
418 435365
>>5361
Упс, спасибо
image.png286 Кб, 620x405
419 435366
420 435367
>>5360
Кер не нужен. Жаба мастхэв.
421 435368
>>5364
А, вспомнил, я похоже опять забыл поставить в настройках, чтобы он без детали работал.
422 435369
>>5367
Чем же оно лучше?
423 435370
Так какую версию ставить?
424 435372
>>5370
Лучшую.
0.18
Смотря какие моды нужны. Если ванилишь, то последнюю гоняй.
425 435373
А Making History Expansion стоит брать или можно и без него?
427 435383
>>5380

>русек

Untitled.png15 Кб, 783x271
429 435389
Англюсек
magnet:?xt=urn:btih:60D35504F2E6948C56B74796AE0B0C93FD1DEB8A&tr=http%3A%2F%2Fbt4.t-ru.org%2Fann%3Fmagnet&dn=Kerbal%20Space%20Program%20%5BL%5D%20%5BENG%5D%20(2015)%20(1.5.1.02335%20%2B%20DLC)%20%5BGOG%5D
Русек
magnet:?xt=urn:btih:6C8F56D424E4736EF6790F743E9A55D3CB3ECBAF&tr=http%3A%2F%2Fbt2.t-ru.org%2Fann%3Fmagnet&dn=Kerbal%20Space%20Program%20%5BL%5D%20%5BRUS%5D%20(2015)%20(1.5.1.02335%20%2B%20DLC)%20%5BGOG%5D

.exe подписаны гог, ето гарантия отсутствия вмешательства васянов.
430 435403
>>5369
Он, наверное, написал о том что жаба дельту считает, поэтому нет смысла ставить еще и кер.
В принципе я с ним согласен, именно для дельты кер не нужен, но есть проблема: кастомный худ инженегра. Мне, например, он нужен.
431 435442
>>5389
Добра мил членовек.
432 435444
433 435452
Что этому говну не нравится? Орбиту точнее уже не сделаю, может баг?
434 435454
>>5452
Категория: Гептиловые посты Кербача.

Не в ту сторону вращение.
435 435455
>>5454
Чтооооо? Разве ему не похуй в какую я сторону вращаюсь?
436 435456
>>5455
с чего это? там четко указано направления вращения же.
437 435458
>>5455
Смотри стул не прожги)
438 435461
>>5454
Там же наклонение 90° по Flight Engiener'у и у требуемой орбиты, с хрена ли в другую?
439 435471
>>5461
Выбери целевую орбиту и посмотри, что пишут в AN/DN. Если 0° — всё круто, если 180° — тоби пизда.
440 435472
>>5452
там по целевой орбите будут бегать такие маленькие писечки с которых понятно в какую сторону должно вертеться
441 435479
>>5454
>>5458
>>5472
Какие же кербоученые тупые, блять. Когда выводишь на орбиту с отклонением в микрометры им не нравится, а когда выводишь с огромным отклонением им норм, главное чтоб В ТУ СТОРОНУ. Выполнил этот говноконтракт.
442 435485
>>5479
Да пиздец, а еще бывает выведешь на орбиту кербина прямо на нужную орбиту, метр в метр, градус в грудус, а они чем-то недовольны и урчат, что в контракте было написано про орбиту дюны.
443 435499
>>5479
Ну так-то и ирл лучше вывести с ошибкой, чем в другую сторону. Подумой о зонах покрытия и вот этом всем.
444 435508
>>5479

>Смотри стул не прожги)

445 435509
>>5479
Лол а как ты представляешь стационарную орбиту не в ту сторону. Телевизор работать не будет
>>5485
ржу
446 435510
>>5509
Там же полярная орбита, а не КСО. А так согласен.
447 435519
>>5354
Ставь KER, пока не слетаешь на Муну с возвратом другие моды не ставь.
448 435520
>>5362
Обнови его.
449 435526
>>5479
Помню, дико пригорало от стартовых миссий по спасению банок или огурцов с орбиты. Берешь без задней мысли, а там ретроградная высокоэллиптическая орбита, а у тебя только пороховые технологии и лайка-контейнер.
450 435527
>>5526
А у меня [x]Science сломался чому-то после обновления на 1.5.1, и теперь с этого пригорает.
big grin.jpg44 Кб, 451x392
451 435533
>>5526
Так ведь ты мог предпросматривать миссии перед тем как брать.
452 435574
>>5526
У меня недавно пригорело, когда я прилетел спасать огурчиху, а она сидит в банке БЕЗ ЛЮКА. да, банка из мода, люка в ней нету
453 435580
>>5574
Можно в такой ситуации вернуть ее на кербин, там вытащат. А еще по идее если схватить ее хваталкой, то можно будет перевести ее в другую деталь через Transfer Crew.
454 435582
>>5574
>>5580
А я нихуя не понял. Че значит банка без люка?
Вылезаешь из банки и летишь в спасательную, все дела.
455 435585
>>5574
Я выше в треде по этому же поводу горел. Мод который это чинит - Rescue pod validator.
>>5582
Это значит, в банке нету дверей, через которые вылазить можно.
456 435587
>>5582
То и значит, неоткуда вылезать, вход и выход возможны, только если прицепить шлюз отдельной деталью.
457 435589
>>5587
>>5585
Бред. Удаляйте этот говномод, он бессмысленный.
458 435590
>>5580
>>5585
Можно конечно и хваталкой (но ждать надо) и модом, но я разумеется просто выполнил контракт в дебаг меню, а кербалшу убил и воскресил в сейвфайле. Я бог этой планеты.
459 435593
>>5590
Надо было сделать хваталку при помощи подручных средств и доставить кербонавтку на кербин, эх ты, читер.
460 435614
>>5574
Классика
461 435619
>>5590
Мог бы просто заменить в сейвфайле на капсулу с дверью.
462 435620
Я не понял, абляционные щиты багнутые в последних версиях? или что?

У меня стабильно сгорают 1.25м детали за 1.25 щитом, что за хуйня.
463 435636
>>5620
Перицентр насколько низко опускаешь? Если переборщить, то можно и через щит перегреться и сгореть.
Пробовал с отключенным SAS садиться? Навигационный режим с orbital на surface переключаешь при посадке? Если не переключать и держать retrograde в орбитальном режиме, то одна сторона детали будет из-за щита торчать и гореть.
image.png840 Кб, 781x599
464 435641
>>5636

>одна сторона детали будет из-за щита торчать и гореть


Но это нормально
465 435648
>>5641
С конусом еще нормально, с цилиндром похуже будет. К тому же у аполлоновской капсулы и стенки были термозащитой обмазаны, чего в KSP не наблюдается.
466 435653
>>5648
В огурцах такая термодинамика, что можно просто забить и оправдывать это излучательным тзп.
467 435695
>>5403
Кастомные и в жабе есть.
468 435730
>>5636

ну я прямо втапливал, баллистический спуск и все дела. просто логики нет в том чтобы щит передавал тепло за себя - он же не медный проводник ёпта, он абляционный, т.е., переводит энергию в горение нахуй. Т.е. если он прогорел - тогда да, пиздарики, но когда стопка позади щита сгорает, а он сам летит дальше - это не нормально ящитаю.
вернер фон керман.png127 Кб, 267x353
469 435734
470 435736
Сколько дельты нужно чтобы с земной орбиты попасть на низкую солнечную орбиту? Чтобы именно низкая орбита и наука соответствующая.
471 435738
>>5736
Дохуя
472 435745
>>5736
Около 200к, если правильно помню. Для посадки ещё 400к.
139067475923.jpg203 Кб, 743x1024
473 435758
>>5745

> Для посадки

474 435759
>>5745
Ты точно не перепутал? Орбитальная скорость вокруг земной орбиты же около 45 км/с вроде.
image.png112 Кб, 1147x382
475 435761
>>5745
>>5736
Вы че отмороженные? В шапке лежит карта.
476 435764
>>5759

>Орбитальная скорость вокруг земной орбиты


Лол што? Либо скорость на орбите земли, либо на орбите солнца, близкой к земной.
477 435765
>>5761

> Кербол


Ты сам походу отмороженный барбисайзер
478 435767
>>5765
Ванила канон. С вопросиками по модикам, проследуйте в веточку модика.
479 435768
>>5765
Ох уж эти компенсаторы.
480 435771
>>5759
Всё верно.

m=210^30 kg
r=7
10^8 m
Пусть высота орбиты 10к км

v=sqrt(gm/(r+h))
v=sqrt((2
10^30 kg/ 7.110^8 m)G)=433592 m/s

>>5761
Это для барби-солнца.
481 435773
>>5771
Тьфу ты ёпта.

m=2х10^30 kg
r=7х10^8 m
Пусть высота орбиты 10к км

v=sqrt(G х m/(r+h))
v=sqrt((2x10^30 kg/ 7.1x10^8 m)x G)=433592 m/s
482 435774
>>5767
А слова земная орбита и солнце для тебя нихуя не значат, да?
483 435776
>>5774
Да, я в таком плане думаю когда играю в игру.
484 435779
>>5773
Бля я не верю в 433км дельты.
485 435783
>>5779
Не можешь осознать?
Солнце в сто раз больше Земли и в триста тысяч раз тяжелее.
486 435786
>>5783
Не в смысле я не так давно делал этот маневр и делты там точно не было на сотни км.
487 435789
>>5786
Вычти скорость на расстоянии Земли и на 10к. Выйдет дельта.
Мимо
488 435790
>>5745
>>5783
Погодите, но ведь у Паркера не может быть 200км дельты
AnimationofParkerSolarProbetrajectory.gif2,6 Мб, 560x420
489 435791
490 435792
>>5790
Он тормозит за счет гравиманевров от Венеры.
491 435793
А если через юпитер лететь?
492 435794
>>5790
Гравиманевры, к тому же зонд паркера не выходит на низкую орбиту
493 435828
Как можно снизить тягу двигателям центрального блока, не снижая тягу боковых?
494 435829
495 435830
>>5828
Напрямую нажать на центральный двигатель и двигать ползунок можно.
497 435852
>>5836
какие раньше хорошшие облака были, не то говницо, что сейчас
498 435858
>>5358
лайфхак: если выдернуть из папки стима игру куда тебе нужно она будет прекрасно работать (даже без включенного стима)
У меня так 4 разные версии со всем фаршем стоят.
>>5260
со всякими скаттерерами и прочим графонием есть динамическое освещение и затемнение вроде пикрилов

Ух пора снова вкатываться и наконец-то перестать дропать карьеру после мунных посадок
KSP 2016-04-01 03-29-46-14.png1,1 Мб, 1440x900
499 435859
>>5852
Огурчую, загорелся и до сих пор горю, когда в очередной раз перекатившись на новые версии игры и модов увидел, что в EVE теперь облака сделаны из говна с говном в говне на говне. И производительность всё равно никак не изменилась.
500 435860
>>5859
там же облачка зависят от графония-пака. Щас не помню, но были же варианты и легкие и уничтожающие твою видюшку

да и для евы там не один вариант разного на вкус существует
501 435861
>>5860
Так и не могу найти нормально выглядящий вариант облаков...
502 435862
>>5858
Помню как ставил себе скатеррер + какое-то тру красивое небо и охуевал с того, что вдали от кербола на илу например этот HDR работал ебически криво и заливал экран белым чуть камеру на кербол повернешь...
screenshot47.png771 Кб, 1280x720
503 435863
>>5861
вот покопался в старой версии, такие облачка, довольно симпатичные, но очень тяжелые для интеловстройки как у меня
>>5862
это конфигами правилось, ты наверняка говоришь про пост процессинг, не помню уже как называется мод. Но там если поиграться с блумом на илу очень реалистичную картинку можно было получить
504 435866
Вот кстати поискал, нашел 1.3 или около того с пост-процессингом (правда пресет левый потому что свой кастомный
я куда-то пролюбил)
Стоит еще дистантобджект и скаттерер но с какими-то супер левыми конфигами\версиями, там нет облачков и все не так сильно затемняется. Ну и флеиры красивые тоже куда-то пролюблены.

Скрины как все выглядит на илу
505 435871
>>5866
Темно пиздец. Я так в одном симуляторе автомеханика пытался открыть дверь фургона, чтобы достать фонарь, чтобы найти дверь в дом и включить там свет и лечь спать.
506 435872
>>5871
ну так в этом и большая часть прикола и есть, что картинка близка к реализму если снимать это на так себе камеру. Но сам процесс игры с такими пресетами супер неудобный, там надо либо отключить либо накатывать вроде модов на освещения в темноте
507 435873
>>5871
На самом деле когда играешь - нормально.
Просто высокий контраст с ярким фоном двача.
508 435874
>>5872

>Но сам процесс игры с такими пресетами супер неудобный, там надо либо отключить либо накатывать вроде модов на освещения в темноте


Я помню просто батарейки ставил, имитируя бано.

Разряженая - красненькая, правый борт, заряженая - зелененькая, левый борт.
1540084044248.jpg10 Кб, 300x200
509 435875
>>5874

>красненькая, правый борт


>зелененькая, левый борт


Сборище дегенератов ИТТ.
510 435876
>>5875
Двачую.
У меня такая мнемоника была после которой я ни разу не путался - красная - лево, там сердце и кровь. Всё. Зеленая - это другая.
511 435877
>>5874
если в атмосфере там нормально все видно, но в самом космосе полная тьма. Вот выше скрины кидал с шатлом на фоне джула, с тем пресетом абсолютная тьма была
512 435878
>>5877

>абсолютная тьма


абсолютная хуйня. От света звезд и отражения лучей от небесных тел не может быть кромешной тьмы. А вообще, в каком-то из графиномодов есть фича, затемняющая звездный фон, когда светило в кадре, если хочется копроимитации несовершенной фотовидеотехники с узким ДД.
513 435879
>>5878
ну хз, вот откопал тот пресет где блума нахерачено, щас покидаю как оно выглядит в атмосфере а потом как без

хоть и пресет выглядит не реалистично, но на самом деле очень доставляет видеть картинку такую
514 435880
и тут еще дистан обджект не совсем правильно отрабатывает, на фоне солнышка планеты не должны быть видны

ну и нарезать красивее можно скрины но тут не стоит нормальных камератулов да и лень заморачиваться. Превьюхи правда скучновато выглядят
515 435882
>>5880
У меня эмбиентлайт выставлен на звездный фон. В тени вполне различимы детали.
516 435883
>>5882
симпатично, хотя 3й скрин сам крафт пластиковый слишком.

Ну и опять же к чему стремиться, у меня изначально была идея сделать что-то вроде как пикрилы
517 435884
>>5872
Я не кодер но могли бы уже запилить адаптацию к уровню освещения, похожую на реальное зрение.
Да, знаю что это существует и используется. Только не так, как надо. Как с этого бомбит порой, гейдевелоперы совсем охуели. Я при свете полной Луны могу книжку читать, а тут, на ПлутонеИлу при таком же освещении какой-то пиздец.
Блять, я старею, фиксите уже.
518 435886
>>5884
дак это и реализовано же во всяких дистант обджектах\пост процессингах и прочих графониевых штуках.
В стоке отличное освещение как раз для геймплея, для скринов накатываешь уже сам как надо.
Ну и восприятие освещение тоже у всех людей разное, я например только пару раз припоминаю когда полная луна была действительно очень яркой что можно было бы различат текст и то по серьезному все глаза можно сломать.

В общем хочешь чтобы нравилось - пердолишься с модами и конфигами
519 435888
Ну и конечно же еще можно страдать всякой фигней вроде уже пост обработкой скринов под всякие закосы
screenshot19.png2 Мб, 1920x1080
520 435893
Ебаный сука в рот... Угробил троих из четверых из первой четверки на орбитальной станции, проебал доставку жрачки. Сука...
521 435895
>>5876
Пизда - правый зелёный.
522 435903
>>5882
Где такой скайбокс взять?
128dd85bc3c44964aa3c25cdb8dd9980.jpg128 Кб, 800x534
523 435904
Кто-нибудь пробовал запилить Корону? Не просто одноступенчатую херню с обтекателем, но и с выводом ПН?
1540115624794.jpg46 Кб, 500x417
524 435906
525 435909
>>5871
Это не симулятор механика, это симулятор финна.
526 435929
>>5871
Вспомнилось, как на работе вырубили электричество, и я искал на ошупь телефон в темном цеху, чтобы с его помощью найти фонарик.
527 435938
>>5882
вот с таким блумом кербол на илу все засвечивает к хуям.
528 435939
>>5875
Я же этих ваших правил не знаю, как решил так и сделал. Главное, что видно крафт в любой темноте.
529 435944
>>5904
Попробую.
530 435952
Огурчане, посоветуйте, на какую версию лучше всего ставить моды Real Solar System и все к нему комплектующие по типу реальных деталей, реальной гравитации от всех тел одновременно, и прочее.
Только что пытался впихнуть всё в 1.5.1, в итоге поломал всё. Двигуны поменялись, но не работают, заменились примерно половина стоковых деталей, а не все.
P.S. Почему в скане не видно Real System Solar и ещё кучи всяких модов? Устанавливал всё вручную.
P.S.S. Посоветуйте ещё модов на максимальный реализм
531 435953
>>5952
Real Solar System есть, но RO только до 1.3.2
532 435954
>>5952

>максимальный реализм


Советую тебе сменить игру на какой-нибудь симулятор.
533 435955
>>5952
как минимум 1.4 но я думаю нормальный фарш со всем работающим все еще только 1.3

такие моды в скане не водятся как правило

посоветую сходит на оффорум, там где-то были темы с подборками модов и конфигов, что-то вроде по названию Realism overhaul. Как вариант поброди еще по канальчикам в ютубе с реализмом вроде raiz space
534 435956
>>5953
>>5955
И правда, рабочий конфиг только для 1.3.1
Добра! :3
КОРОНАнастоянке.png1 Мб, 1024x777
535 435957
>>5944
Жду
536 435962
>>5957
Как эта штука входит и садится?
537 435963
>>5962
Дырки наверху и внизу вроде рсс
538 435965
>>5904
Так а в чем проблема? Легко же делается.
539 435968
Хочу рсс поставить, вопрос такой - он меняет сухую массу у деталей на верную, пороги по сгоранию в атмосфере, или надо отдельно ставить что-то?
540 435969
>>5968
Нихуя он не меняет кроме планет.
Ставь смурф хотя бы.
541 435971
>>5969
А для сгорания?
542 435972
>>5968
как анон написал только планеты, все остальные конфиги надо вручную пердолить или искать уже готовые. Ну и офк обмазываться всякими дедли реентер и прочими модами на реализм.

Тут ничего готового нет кроме какого-то пака о всем на 1.2 вроде или около того, в любом случае чтобы поиграть в рсс как нравится тебе надо сначала поиграть в собери рсс своими ручками
543 435973
>>5971
алсо на оффоруме закреплен тред с сылкой на спредшит существующих модов с краткой информацией, там вроде есть категория реализма, вот тебе туда
544 435974
>>5971
Да просто поставь нагрев на максимум и не пытайся вернуть неприспособленное говно
545 435975
>>5974
Если на максимум, то на двух М будет все взрываться, это уже даже не реализм, а просто ебля себя самого в жопу палкой с гвоздями.
546 435978
>>5971
Там вроде фар и риалхит втроены должны быть, с ними вменяемое сгорание будет.
Дедли реентри как раз невменяемое — это просто чтобы в барби-сайзе вменяемо гореть.
547 435979
>>5975
Там же 120% максимум, вообще похуй
548 435980
У дедли реентера конфиги под рсс есть. И есть опция ручками допердолить как надо, нефиг гнать на него
549 435981
>>5980
Но он ставит всем не деталям вне списка температуру около тысячи, причем списки походу не обновлялись дохуя лет и в итоге куча деталей из модов не выдерживает спуск, даже самолеты и тепловые щиты. еще дохлая кошка в интерфейсе, это вообще край
550 435982
>>5980
дедли реентри котоеб однажды сделал ебнутым что там сгорало все чуть только атмосферы коснется, тогда и нахуй это поделие послано было.
1540139875377.jpeg1,6 Мб, 3390x3535
551 435983
Ананасы, какое должно быть железо у ноута, чтобы можно было нормально играть в КСП и он при этом не грелся как паровоз?

Собираюсь брать ноут для работы, но иногда и погонять огурцов.
552 435984
>>5980
Да кстати там еще система перегрузок такая ебанутая, что при ситуации как на недавнем союзе все умирают от перегрузок в 50ж.
553 435987
>>5981
ну ладно, возможно. Хотя 2 версии назад все было прекрасно
>>5983
греться оно будет по любому, ту вопрос только насколько у ноута эффективное охлаждение.
Если по производительности, в ксп можно играть на интеловстройке от i5 и выше и даже чет с графоном накрутить можно, но всякие скаттереры с облачками будут очень жестко убивать фпс.

Вот выше ночью накидал много скринов играя на интеловстройке с i5-7200u, хоть и без облачков но стабильные 30+ фпс есть. С коперникусом в 1.4 в облачках уже около 25 фпс.
554 435988
>>5987
скатереры с облачками и фх-выхлопом и всякими там другими аэроэффектами убивают фпс и на моей 1080ти, так что реально от видеокарты зависимости нет.

А вот памяти надо побольше, т.к. игра все еще любит выжрать всю память и начать фризить.
555 435994
>>5988
ну как нет, есть. Ранил ту же самую сборочку на 1063, там спокойно все летало даже в облачках.
По памяти и с 4мя гигами игралось спокойно, но офк приятнее когда много. Что на ноуте что на стационарнике 12 щас стоит.

Ну и офк ссдшник нужен даже если стоит парочка модов, до 2,5 раз быстрее загружается а если большая сборка то это обязательное требование ибо даже с ссдшников по 5-10 минут игра грузится
556 435995
>>5994
ссд да, нужен
1540145048770.jpg874 Кб, 2560x1600
557 435996
>>5982
>>5984
Тащу карьеру в 10х с дедли риентри в том числе и конфигами от РСС + риалистик™ атмосферой 200км (жопа начинает гореть сразу ниже 100км).
Пробковое начало пощекотало анус. Если хоть чуть-чуть какая-то деталька выходит из тени щита — пиздец. В верхних слоях аппарат начинает качаться, крутиться, нужно удержать его вручную жопой вперед 1% жиродином без рцс, пока аэродинамика не начинет стабилизировать. Но в самый ответственный момент происходит плазменный блэкаут.
При ударе о небесную твердь даже опытный экипаж в шарике теряет сознание. Так что туристов не покатать пока не изобретется шатол.
В настройках сложности пришлось убавить нагрев до 90%, иначе не выдерживали даже теплощиты, несмотря на полный аблятор.
558 436008
>>5904
7 тонн ПН при 300-350 тоннах стартовой массы только на водороде получится в рсс+реал фуелс.
Без водорода уже за 700 тонн ракета потяжелеет.
559 436010
Эх ведь хотел вкатиться а тут внезапный 1,5 и опять 2 месяца ждать чтобы все моды со старого сейва обновились
560 436011
>>5996
поссал на ебало нацисту за неправильный флаг
561 436021
>>5987
>>5988
>>5994
Ок, понял, спасибо
562 436023
>>5987
На интеловстройке можно пососать член в виде 20 фпс на лоу графене при запуске простенького крафта, буквально пару недель назад проверял на буке с i5 каким-то, 8gb ram, и intel hd graphics 4000 вместо видеокарты.
563 436027
>>5983

у меня acer V3-771G четырёхлетний, хз чё там, но тянет
564 436028
>>6023
ириски всякие не всчет, они совсем плохи и максимум на стоке поиграть
А так я еще раз повторяю: на 7-8х i5 u'шках стоит hd 620\uhd 620 (вторая еще лучше) и можно спокойно играть, выше я же кидал скрины (хотя монитор не фул хд и всякое такое) вот здесь
>>5880
>>5879
>>5866
>>5863
>>5858
Фпс 20 только в облачках густых и то решается конфигами на самом деле. Единственное проблему могут доставить это тени если выкрутить сложнее самый простых и стоковое сглаживание выше 2х (однако через всякие ks3p можно смело в 5 в конфиге ставить и никакой разницы в фпс не ощутить )
565 436031
>>6023
Если отключить постэффекты и всякие там aero-fx то без проблем тянет все 60.
566 436036
>>6023
У меня на интоловской встройке irispro около 50фпс на средних.
567 436043
>>5033
Огуресса же.
568 436045
>>5033
Тыковка. А мужиков следует называть кабачками, ибо они родом из Мексики.
569 436048
>>5764
На орбите ВОКРУГ Солнца*

Поправил тебя, не благодари
570 436049
>>5789
Но тогда по такой логике Паркер гравиманеврами наберет 170км/с?
571 436050
>>5996
Чьё это животное в треде? Уберите!
572 436082
>>6049
Он на низкую солнечную не выходит.
573 436086
>>6082
Но у него будет скорость 200км/с в перигелии.
574 436139
>>6086
Это не значит, что он затратит столько дельты.
575 436141
>>6139
Но по той логике это должно значить что он наберет такую дельту гравиманеврами.
576 436142
>>6141
Мгновенная скорость /= дельта в
577 436166
Как сделать, чтобы ступени не смешивались при вставке аппарата?

Заебало это говно.
Есть аппарат, есть носитель.
Беру носитель, открываю аппарат, жму "вставить".
В результате их ступени перемешиваются блять.
Заебался уже каждый раз вручную их перетаскивать.

Как сделать так, чтобы при вставке ступени вставляемого аппарата просто уходили вверх текущего?
578 436175
>>6166
Неудобно, ага.
Попробуй SmartStage для автоматической расстановки.
579 436227
>>6086
Будет.

Но логика >>5789 для круговых орбит или близким к ним.

Дельта чтобы на Солнце плюхнуться по прямой с земли - 30км/с

Дельта, чтобы выйти на высокоэлиптическую с апогелием на орбите земли - ~10-18км/с, смотря какой перигелий нужен.

Дельта, чтобы выйти на низкую солнечную орбиту - 440км/с. Низкая солнечная орбита - это низкая круговая орбита вокруг Солнца.

Паркер будет с апогелием в районе орбиты Венеры. Он не выходит на низкую солнечную орбиту. Около 10м/с об Венеру тормознет.
580 436232
>>6031
Нуууу хууууй знает, я уже ЗА пределами атмосферы смотрю в космос - 40 фпс, поворачиваю камеру в кербин - 30. Соответственно в атмосфере ваще пиздарики.
581 436250
Рабочего фара на 1.4.х еще нет?
Скачал перекомпиленый на 1.4.5 с гита, а там крылья тупо не работают вообще.
582 436263
>>6250

>а там крылья тупо не работают вообще


У меня процедурные работают.
1540226277276.jpg1,2 Мб, 2560x1600
583 436286
>>6250

>не работают вообще


Работают как надо. Ты просто привык в густом киселе плавать.
584 436314
>>6286
Нет, три сборки были, там ни труба не работала, ни сами крылья.
https://github.com/asdfCYBER/Ferram-Aerospace-Research/releases/tag/v0.15.9.2_ferram4 только вот эта заработала.
585 436364
Эх хоть раз бы за пять лет подержать в руках работающий far...
586 436406
Хэлоу, керботред. Рад снова видеть вас нас в spc. Никто не знает, моды от 1.4 будут работать на 1.5?
inb4: сам проверь - не могу, мог бы - не спрашивал
587 436422
>>6406
как всегда что-то может и встанет что-то встанет но сломается, что-то не работает пока не обновят
588 436442
>>6406
Ker работает, остальное не нужно.
589 436451
>>6442

>кроме KER ниче не нужно


Это форс такой, да?
590 436452
>>6451
Я еще жабой обмазываюсь, ручками выводить каждую хуйню - путь быдла.
591 436491
Посоветуйте модов с команд подами на 3+ огурца.
592 436493
>>6451
он в чем-то прав. Ну и кос\джеб нужон точно, как подмечено каждый раз выводить свои дилдаки очень скучно. Ну и как в реальности автоматика на стандартизированных рк все делают
593 436494
>>6491
Modular Pods
Near Future Spacecraft
SSPX
423624536668241931.gif246 Кб, 100x100
594 436495
А можно как-то построить оптимальную траекторию вывода и окно старта для рандеву. Но чтобы все руками выводить по точке на навболе?
нуфек
595 436497
>>6494

>Near Future Spacecraft


Есть.

>SSPX


Слишком много деталей, компухтер не потянет(, да и там же вроде только партсы для космических станций?

>Modular Pods


Этот попробую, спасибо.
596 436516
>>6495
мехджеб
ksp thread logo.png79 Кб, 600x302
ПЕРЕКАТ 597 436536
>>436535 (OP) ПЕРЕКАТ
>>436535 (OP) ПЕРЕКАТ
>>436535 (OP) ПЕРЕКАТ
>>436535 (OP) ПЕРЕКАТ
>>436535 (OP) ПЕРЕКАТ
>>436535 (OP) ПЕРЕКАТ
>>436535 (OP) ПЕРЕКАТ
>>436535 (OP) ПЕРЕКАТ
>>436535 (OP) ПЕРЕКАТ
>>436535 (OP) ПЕРЕКАТ
>>436535 (OP) ПЕРЕКАТ
>>436535 (OP) ПЕРЕКАТ
>>436535 (OP) ПЕРЕКАТ
>>436535 (OP) ПЕРЕКАТ
>>436535 (OP) ПЕРЕКАТ
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 13 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски