Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 11 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Kerbal Space Program R №5 436535 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>433292 (OP)

Тред посвященный Kerbal Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальные манёвры и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Моды:
Большой список: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Левантовский, Механика полёта к далёким планетам: http://epizodsspace.airbase.ru/bibl/znan/1974/5/levantovskii-mehanika-74.pdf
Сильно самолётами и машинами не заморачивайтесь, дабы не портить суть доски.
Fly safe.
2 436559
>>436451

>кроме KER ниче не нужно


Ну ну блять. Вот 2 аналогичных корабля.
Первый стоковый - выглядит как куча дерьма.
Второй просто с красивыми деталями из модов - выглядит заебись.

Я в рот ебал эти стоковые нахуй не подходящие друг к другу детали.
Один аэродинамический стоковый док-порт чего стоит блять.
И как охуенно как влитой сидит док-порт из мода.
image.png1 Мб, 1680x1050
3 436562
>>6559
Можно вот так на почти что стоке. ven's revamp
4 436564
>>6559
Ты ж в курсе что есть обтекатели? Ты за ними можешь скрыть че хочешь.
Моды это иногда хорошо, но когда можешь без них - ИМХО ещё лучше.

>>6562
Мне нравятся все три крафта которые вы запостили. Не вижу ничего плохого у них.

инб4 говноед
5 436565
>>6559

>аэродинамический стоковый док-порт чего стоит блять


Он, кстати, с большой капсулой из NF Spacecraft смотрится неблохо.
6 436569
Ну пацаны, ну не надо. Я хотел хоть раз в кампании добраться до Дюны, при этом не забросив игру обмазавшись модами. У меня рука уже к цкану тянется.
7 436570
>>6569
Стопшто? Ты в ванили до Дюны не можешь? Давай тебе поможем. Что не так-то?
8 436584
>>6570
Да я просто забрасывал игру, так как обмазываться модами на моем ноуте - дело не очень перспективное. Надоедало еще до стартового окна.
9 436585
>>6584
Так в ванили полетай. КЕР поставь и всё.
10 436629
>>6585
Но какой смысл? Ваниль слишком нереалистична. Как трахать резиновую барби.
KSP.jpg436 Кб, 493x770
11 436630
Почему не продолжаете нумерацию тредов? Где традиции, ёб вашу мать?

>R №5


Что это за хуйня? Какой был номер в последнем треде на вг?
12 436634
>>6585
К полету к Дюне уже и Transfer Windows Planner нужен, и Kerbal Alarm Clock. А ведь еще хочется, чтобы аппараты выглядели хоть немного красиво. Так и тянется.
13 436637
>>6630
Это автокефальная нить, пошел нахуй, аватаркопидор
14 436640
>>6634
Хуя неосилятор, деды к дюне даже без кера летали.
15 436641
>>6640
Точнее к марсу, но так даже сложнее.
16 436642
Обновился до 1.5.0.2332 перат, заметил, что появились новые стартовые площадки. А как с них запускать аппараты то?
17 436643
>>6641
У дидов были всякие БЭСМ-4 для этого, и альфа версия мехджеба.
18 436646
>>6642
Зачем запускать откуда-то кроме 0 широты?
19 436648
Что там с совместимостью модов, огурцы? От 1.4.5 пойдут?
20 436650
>>6642
В настройках сложности включаются альтернативные точки старта, потом в вабе рядом с кнопкой запуска появится падающий список.
>>6648
Каждый раз, когда выходит новый патч, кто-то задаёт этот вопрос, каждый раз ответ один и тот же - Х У Й З Н А Е Т.
Дублируй сборку, обновляй одну версию, если что-то не робит и не планирует обновляться - откатывай.
21 436651
>>6650
Лан. А где взять тогда ксп версии 1.4.5? Перодолится сильно не охота.
image.png20 Кб, 616x600
22 436652
>>6651
Я вот тут беру. DRM в игре нет, можно спокойно копировать папочки.
23 436653
>>6652
О, ништяк. Спасибо
24 436656
>>6652
А как же быть пиратогосподам?-
25 436657
>>6656
СУКАААА
Две секунды в гугле и на рутрекере найдёшь. Можно ещё на русскоязычном сайте найти.
Как вы блядь летаете, если не можете в гугл элементарный.
26 436661
>>6657
Делаем крафты с 5к дельты, чтобы слетать на суборбиталку орбиту и обратно, очевидно же.
screenshot2.png1,1 Мб, 1768x992
27 436667
>>6657
Кстати на рутрекере нет уже. %сам в свое время 1.3.1 искал%
28 436677
>>6559
тебе завозят оверхаулы деталек же. Завезли сервис модуль аля аполлон чтобы было как на 2м пикриле. Вопрос фантазии и усидчивости чтобы из стока скрафтить конфетку
>>6569
двачую, тоже в карьере так и не слетал к дюне и далее потому что забивал быстрее
алсо на ноуте играю и с модами, жить можно. "надоедало до стартового окна" решается покупкой ссд
>>6656
купит игру на распродаже за 200-300 рублей, дешевле чем похавать в твоей любимой жральне
1540396176692.jpg34 Кб, 297x409
29 436694
>>6677

>"надоедало до стартового окна" решается покупкой ссд

30 436703
>>6694
ну это если вы про то, что игра долго грузится. Хотя там даже на ссд напрягает что надо подождать чуток
15000597210660.jpg371 Кб, 1920x1080
31 436726
Чего нового за последние полгода? Были обновления?
32 436727
>>6726

я не рубал с год наверное.

орбиты больше не дрожат. грузится долго. штабильность.
33 436728
>>6703
целесообразно ли вообще грузить на ссд?
34 436729
Тут кто нибудь гоняет в MKS/OKS? Работает оно в 1.5?
image.png34 Кб, 269x128
35 436730
>>6727
А я не заметил, когда добавили вот эту штуку, но она охуенна. Переключение осей с общих, на оси самой детали. Очень удобно двигать всякие диагонально закреплённые части.
36 436731
>>6559
Поделись спискотой, анонче
37 436732
>>6730
Разве не всегда была?

Алсо если не отключить гидрозины, орбита и сейчас дрожать будет.
38 436733
>>6732
Смотрю видос по КСП за февраль 2017, там у челика этой фичи нету, да и я её не припомню раньше 1.4.
39 436737
>>6732
ничего не дрожит ни с чем, даже если крафт вибрирует (от лётного компьютера RT например)
40 436738
>>6732
Не всегда, но раньше просто по кнопке включалось.
41 436742
>>6559
Модоговно, как правило, еще меньше подходит друг к другу и часто нарушает баланс.
42 436743
Точки Лагранжа так и не звавезли в эту ущербную игру?
43 436744
Собрался строить отель и не могу решить, на каких докинг портах его собирать.
С лицевой части больше нравится 3.75м + он больше, так что вся эта ебола будет устойчивее или нет? У него даже фонарики есть, но он выступает по краям мк3 деталей.
Мк3 докинг порт сидит как влитой, но не особо нравится мне с виду.
Я не могу решить, нужна помощь экспертов и эстетов двача.
Олсо как вообще построить красивый космический отель?
44 436745
>>6744

>эстетов


>стоковые детали


Ну ты понял.
45 436746
>>6744
Ну я чуть-чуть эстет (стыкуюсь с помощью Docking Port Alignment Indicator с разницей поворота не более 0.1 градуса), хотя в космоотелестроительстве пока не замешан.
Мне мк3 экспеншн вообще не очень нравится. Он пытается быть сток-элайк, но текстурки у него откровенно всратые, да и некоторые модели корявые. Но раз ты гоняешь его всратенькие куполы, то можно и док. порт поставить тоже.
46 436747
>>6744
Принципиально не использую самолетные детали для космоса. Как вижу корыта на 50+ туристов, занимающие 3/4 рокетоносителя, так блевать хочется.
47 436748
>>6746

>Мне мк3 экспеншн вообще не очень нравится.


Сейм, я его вообще ставил из-за кабины, компьютера и еще пары вещей, просто сейчас, решив взять контракт на отель, осознал, что нормальных деталей-то для него у меня и нет.

>>6747

>Принципиально не использую самолетные детали для космоса. Как вижу корыта на 50+ туристов


Куда их сажать предлагаешь? Команд поды друг на друга ставить?
Как ты на ссто летаешь, мне интересно.
48 436749
>>6748

>Как ты на ссто летаешь


ССТО — блажь барбисайзеров.
49 436750
>>6749

>барбисайз


Все компенсируешь?
50 436753
Отправил к своей Лунной станции многоразовый одноступенчатый посадочный модуль на 6 огурцов и дозаправщик ,правда не учёл,что станция висит не на экваторе,из-за чего время нахождения на поверхности пришлось срезать с 13 до 4 дней. Следующим грузом доставлю луномобиль и отвертки с дрелями для огурцов.
51 436754
>>6753
Бля тебе самому не стремно смотреть на эти соединения 3,75 бочек с 1,25 движками?
52 436756
>>6754
Большие движки потребуют больше топлива и большие опоры,что не очень хорошо скажется на массе всего этого действия. Кстати,можно ли в KAS отсоединять и присоединять стыковочные узлы? Хочу добавить 6 модуль к шлюзу.
53 436758
>>6756
А адаптеры, не? Кстати в твоих модах есть маломощные орбитальные движки большого размера.
54 436760
>>6758
движки большого размера=>большего размера опоры=>больше масса.

>адаптеры


Обычно юзаю,но здесь проебался,да.
screenshot20 (2).png1,2 Мб, 1920x1080
55 436761
>>6753
А откуда у тебя такая Муна Луна?
Я как раз думаю вновь начать играть, но не знаю какие графические моды смотреть на 1.5. Да и чего я хочу тоже не знаю.
56 436763
>>6761

>А откуда у тебя такая Муна Луна?


Обычный RSS, из-за освещения, наверно, моря не так сильно выделяются цветом как должны.
57 436764
>>6761

>какие графические моды смотреть на 1.5


Они на 1.4 то до сих пор оффициально не портированы за >пол года, а 1.5 еще толком выйти не успела, будут еще патчами пердолить до 1.5.7.
58 436765
>>6764
>>6763
Понятно, спасибо. пойду ванилу теребить
59 436768
>>6743
Ну завези им формулу для гравитационного взаимодействия трёх и более тел. Сразу будут точки.
60 436771
>>6768
Тогда через пару дней все спутники упадут на джул, минмус с муной вылетят на орбиту вокруг кербола, а через год вообще всю систему распидорасит.
61 436782
>>6726
1.5 с новыми текстурками-модельками, все красивее все приятнее
>>6728
минута с копейками на ссд vs 5 минут с хдд, целесообразно. Я видел сборки которые только с ссд играбельны и даже на ссдшнике грузились по 10 минут только в меню главное
>>6754
вполне нормально, только терьер убогий но это проблема модельки пофапал на луну на фоне. Я обычно всякие низкопрофили из модов использую аля атласа из b9 для таких модулей
>>6761
скаттерер + ks3p + kopernicus + еще что по вкусу добавь. Вообще на оффоруме даже есть готовые графониевые паки, осталось только подождать пока обновятся
62 436785
Подскажите, из какого мода эти шланги?
63 436786
64 436788
>>6786
Спасибо.
65 436823
>>6733
Помню пользовался ей часто и в 1.3 и вроде как даже в 1.2 была, но я не помню. Возможно даже в 1.0 была или того раньше.
66 436827
>>6630
При чем тут нумерация веге?
Это новая нумерация для новой ветки тредов.
Ребут франшизы, так сказать.
67 436829
>>6634
Не, не надо, на глазок отлично летается. Угол примерно понятен для окна, тогда выходишь на низкую, а с нее тилибонькаешь ноду пока не попадешь, так и улетаешь.
68 436836
>>6732
Недавно появилась же. При макаках ещё. 1.1 или 1.2 чето такое
69 436837
>>6747

>рокетоносителя


Зарепортил.
image.png1005 Кб, 646x1024
70 436838
>>6753
Почему эти огурцы такие довольные?
71 436841
>>6771
Вовсе не обязательно. Сейчас да, орбиты планет гвоздями прибиты, и конекретно это можно для простосты оставить так и дальше. А вот взаимодействие аппарата с планетами маршышки уже и могли бы обсчитывать не с одним (самым близким телом), а с двумя хотя-бы. Это дало бы и точки лагранжа, и реалистичные орбиты. Проблема лишь в том что мартышкам похуй.
72 436846
>>6841
Мартышек-то нет давно уже. ТейкТу их купила и распустила нахуй, а они и так штат приуменьшили тогда..
73 436848
>>6837
Репорто- носитель с серийным номером АНН436837 успешно вывел на низкую околоспейсачскую орбиту Кляузу-М1. Доклад о работоспособности аппарата и стыковке с банхаммеронесущей боевой орбитальной платформой MO-4 RA Tor ожидается позднее.
74 436858
>>6841

>могли бы


Это долго это дорого это нужно 1,5 задротам. Впихнуть такие координальные изменения это огромный пердолинг + больше ресурсов хавать будет

мимо девелопер всякой помойки
75 436860
>>6858
Оно и так непомерно ресурсов хавоет, макаки же.
Были б среди них нормальные кодеры, можно было бы йобы на 10к деталей собирать и летать в 60 фпс на некропека.
76 436861
>>6858

>координальные



Ну да, русский язык тебе на работе не особо нужен, и то хорошо.
77 436862
>>6861
Вообщемто мне кажется, он шутил.
78 436865
>>6785

огурец может ходить по дниwwy?
79 436868
>>6865
Нет, его будет ВСПЛЫВАТЬ.
Но т.к. это модоблядство тут хер поймешь. Может модик из-за которого огурцы теперь тонут (Бред какой-то, огурцы всегда всплывают ИРЛ!), а может это такая мутная модоблядская планета с мутной атмосферой.
80 436869
>>6868
А может просто ему в инвентарь засунули хуйню на пару тонн весом.
81 436870
>>6869
С каких пор в играх инвентарь на массу влиял? Ни одну не могу вспомнить.
82 436871
>>6870
Тут влияет. Иначе можно было бы провозить на орбиту тонны неучтенного груза в коробках. Я как-то раз практиковал орбитальную сборку огромных электростанций, выводя очень габаритные детали в бочках KIS, масса учитывалась.
83 436873
>>6871
Клево.
А есть игры где ты с полным инвентарём тонуть в воде будешь, плавать не можешь?
инб4 террария, там ты вообще плавать не можешь
84 436896
>>6858

>координальные изменения это огромный пердолинг


ага, два вектора силы сложить это ж не каждый сможет!
85 436898
>>6768
Полноценные три точки не нужны. Влиянием корабля на планеты можно пренебречь. В результате нужны лишь только вектор влияния планеты А на крафт, и вектор влияния планеты Б на крафт. Сложи два вектора и получишь результирующий вектор влияния двух тел на банку с огурцами.
86 436908
>>6896
Как у тебя всё просто, лол.
87 436915
>>6535 (OP)
пишу из 2015 - возможность перемещения внутри станций и построек запилили?
88 436916
>>6915
Давно уже.
89 436917
>>6916
скринов есть?
90 436918
>>6917
Мне лень.
91 436923
>>6860
хавает много потому что на юнити, так-то понятно что если на каких-нибудь плюсах писать с 0 там можно самые влажные фантазии реализовать. Только это очень дорого и долго
>>6861
ну бывает, я русский язык использую только чтобы на дващах посидеть и пару помоек рускоязычных
>>6896
я полных кишок не знаю, но вот у тебя скажем есть крафт 300 деталей. И когда ты его загружаешь у тебя считаются эти 300 деталей и уже твое сложение будет *300 (а там грубо говоря в секунду 60 раз физика обсчитывается но на деле вроде раза в 2-3 так точно больше). Почему обсчитывать все детальки? Например потому что изначально пилил так и впердоливать другие методы уже надо потеть.

Крч как всегда у васянов просто, ток про подводные не задумываются
92 436925
>>6923

>хавает много потому что на юнити, так-то понятно что если на каких-нибудь плюсах писать с 0 там можно самые влажные фантазии реализовать. Только это очень дорого и долго


Йеп. Тем не менее.

>ну бывает, я русский язык использую только чтобы на дващах посидеть и пару помоек рускоязычных


Та же фигня.

>Крч как всегда у васянов просто, ток про подводные не задумываются


Йеп.
Кажется, я нашёл братана здесь.
93 436926
>>6915

я дефолтно накатываю connected living spaces, даже не знаю, есть ли такое же в стоке.
94 436927
>>6923

>хавает много потому что на юнити, так-то понятно что если на каких-нибудь плюсах писать с 0 там можно самые влажные фантазии реализовать. Только это очень дорого и долго


Даже Крисс Робертс не в состоянии это позволить.
А у него уже 200$ лямов бюджета и скоро 10 лет времени пройдёт.
А все дрочится с круйенжином.
95 436930
>>6927
да не, ксп перекатить при желании можно и даже в соло если у тебя есть пару лет свободного времени и навыки ну или побольше если нет
Только как я уже писал нужно 1,5 инвалидам в кспче и никто этим заниматься не хочет
96 436931
>>6930
Речь шла про много хотелок которые можно написать с нуля на полюсах.

У Криса хотелок бесконечное количество, денег бесконечное количество, времени тоже.

Но никто с нуля там ничего не пилит, а использует сруй енжин.
97 436933
>>6923
Не путай ситуации "крафт 300 деталей" и "300 крафтов на орбите".
Пока крафт целый его орбита счтается как материальная точка. Одна. Не триста.
98 436934
>>6923

>а там грубо говоря в секунду 60 раз физика обсчитывается но на деле вроде раза в 2-3 так точно больше


В KSP дельта симуляции 0.04 секунды. Т.е. 25 кадров физики в секунде. Снова ты жидко фейлишь под себя, кукаретик.
99 436935
>>6931
Шел бы ты нахуй отсюда в тред к своим сектантам с такими примерами.
мимо
100 436953
Как банку переименовать, если она обмазана структур панелями и нет доступа мышой к коробке управления? Есть какой хоткей для этого?
101 436954
>>6953
Выходишь в режим карты, жмешь справа на кнопку с информацией о корабле, кликаешь на название и пишешь что хочешь.
102 436960
>>6954
Ага. Спасибо
103 436961
Ленивые огурцы, смотрите че нашел!
https://kerbalx.com/Raptor9
У этого чувака полный набор носителей, пробок, роверов и станций из стоковых деталек. Налетай!
104 436962
>>6961
Но ведь конструировать самому это самое интересное?..
ыЫы.png1 Мб, 1600x900
105 436963
Kak тебе такое, Илон Маск??
106 436965
>>6962
Заебывает порой. Хочется запускать ракетки, а не строить их.
107 436969
Построил гигантский луноход, а его постоянно влево клонит. Колес штук 16, хуй знает какие из них влияют на этот крен. Как исправить? Есть ли вектор движения не ракетный, а колесный?
108 436971
>>6969
А его точно клонит всё время в одну сторону? Может это просто под влиянием уклона поверхности его поворачивает?
109 436972
>>6971
не, даже по взлетке еду и просто круги нарезает со временем.
110 436973
>>6972
Может что из говна, установленного на ровере центр массы смещает? Вкинь скриншот шоле.
111 436980
На какой версии сейчас можно максимально обмазаться реализмом? Чтобы были RSS FAR и тд?
112 436983
>>6963
ИРЛ погнул сопло, на выброс нахуй. Из-за структурных деформаций разве что ТНА остаётся, и то не факт.

>>6965
Кербач тем и охуенен. Всем найдется свое. А мне собирать нравится больше, чем летать. Летать выходит быстрее.
113 436984
>>6969
Че ты картинки-то не выкладываешь? У нас имиджборда или что?
114 437025
Как не дропнуть карьеру после успешного возвращения с луны?
115 437027
>>6969
Раньше такое бывало, если в неправильном режиме (в режиме полета) управляешь, лечилось переключение на режим стыковки
116 437028
Как же здорово, что теперь можно пихать огурцов в седушку прямо в ангаре.
117 437029
>>7028
Мелкохуйни летают гораздо пижже крупных, кстати.
118 437033
>>7029
С TWR > 1 и кирпич полетит.
119 437035
>>7033
Не полетит, а поплывет в густом супе.
120 437037
>>7025
А никак. Перекатывайся в песочницу и начинай уже играть в космическую программу вместо запускания макак на батутах.
121 437038
>>7035
В огурцах давно уже не кисель, окстись.
И ИРЛ тоже кирпичи летают, как ты верно подметил.
1540488814752.gif554 Кб, 346x254
122 437040
О, наклон осей завезли без школопринципии.
123 437041
>>7038
Посмотри на профиль посадки шатола и попробуй повторить.
124 437043
>>7041
Эээ... Кучу раз делал. И в киселе и после него. Ты про че щас?
screenshot10.png6,6 Мб, 3840x2160
125 437045
>>7038
Нихуя, все такой же кисель. Не такой кисельный, как раньше, но кисель.

В фаре например такую хуевину не запустишь в космос в таком виде, надо еще 2 рапиры и 4 крыла и она полетит даже быстрее, чем в киселе.

А вот в РСС+фар такое нихуя не взлетает, все стоковые детали слишком тяжелые, мне удалось ссто на 1т пн лишь раз сделать, и было что-то очень тяжелое под 500т весом, проще было сделать огромную ракетную ступень в виде ССТО.
126 437046
>>7038

>давно уже не кисель


И сопротивление искусственно не увеличено в 4 раза, и подъемная сила крылышек не читерская? Появились волновые эффекты и разница между дозвуковым и сверхзвуковым полетом?
127 437047
>>7045
Тут уже терминология пошла.
Фаря явно лучше, но текущий "кисель" нихуя не кисель по сравнению с тем что было раньше. Тогда коробка могла летать лучше чем стримлайновый самолет. Щас хотя бы обтекатели работают, например. НАПРИМЕР.

>>7046
Нет.
Иди нахуй.
банзай.JPG149 Кб, 1920x1080
128 437048
>>7029
Ну хз, у меня мелочь - сплошь капсулы смерти. Большие крафты проще отбалансировать, и ошибки пилотирования они прощают.
129 437049
>>7048
Это да. Но ебическая манёвренность!
130 437050
>>7046

>И сопротивление искусственно не увеличено в 4 раза,


увеличена

>и подъемная сила крылышек не читерская?


читерская

>Появились волновые эффекты и разница между дозвуковым и сверхзвуковым полетом?


появились, да.
131 437051
>>7047
Текущий кисель - это ранний довоксельный фар, он еще как-то по-другому назывался, тоже с xxAR на конце.

Дозвук, сверхзвук, гиперзвук там кое-как моделируются, но по вокселями не обдувается, оттуда проблемы с замыканием нод, читерскими дохуякрылолетами и т.п. Хотя психолеты они немного нерфанули, считают тупо расстояние от детали до детали и подрезают немного подъемную силу, но однако все еще хваает чтобы делать бипланчики из шатлокрыльев
132 437052
>>6933
ну там все же где-то своя ебала есть иначе бы модами давно впилили

ну и я писал что с исходниками обезьяны не знаком и ничего 100% утверждать не могу
>>6934
чет как-то мало с виду
>>6980
1,3
133 437053
>>7045

>проще было сделать огромную ракетную ступень в виде ССТО


Знакомое чувство, кек. ССТО получалось сделать максимум на 6.4х и то уже со смурфом.
134 437055
>>7051

>как-то по-другому назывался


NEAR
135 437056
>>7053
Меня еще унижал сам РСС - там полосы какие-то кривые все с кочками, особенно на Куру, я ебал оттуда взлетать, в 9 случаев из 10 распидорасит на кочках.
136 437058
>>7055
Нет, near он как фар форму учитывает, а на число М хуй забивает, в стоке наоборот - форма нахуй, главное ноды замыкай, а махи учитывает.
137 437059
>>7056

>полосы какие-то кривые все с кочками


Это какой-то баг с Коперником и большими планетами в 1.4.*, вроде.
138 437060
>>7053
Не, ну в 350-400т вписывается на изиче водородная ракета типа Короны, на 5тонн ПН, но челенж был на стоковых деталях без ёбаных ядерников но хотя бы со смурфом просто захуярить.
139 437061
>>7059
у меня чистый рсс вообще.
140 437062
>>7061
а бля, он же в составе рсс
141 437063
>>7058

>махи учитывает.


В ванили же гиперзвук уже на 2.5 махах, а на 3.75 весь литак полностью в огне.
142 437064
>>7061
Ну ёпта, без Коперника планеты-то не заменить.
143 437065
>>7060
Ну вот у меня было на простых ТРД и шатловых движках. Без ядерников и школорапир.
144 437066
>>7063
Потому-что может.

Помню раньше драг-рейсинг на полюсе устаривали, кто быстрее разгонится в ваниле по льду. До 1700м/с разгонялись.
145 437071
>>7043
И сколько км ты планировал?
А на 2000км вбок сможешь?
146 437073
>>7071

>2000км вбок


Чтоб через оба полюса перелететь? Но зачем?
147 437074
>>7073
Так надо, у шаттла для того и крылья.
Ещё раз спрашиваю, сможешь повторить в "не киселе"?
screenshot4.JPG107 Кб, 1920x1080
148 437076
>>7066
И я там был, мёд-пиво пил. Может, ещё какой челлендж запилим?
149 437077
>>7074
Тогда для чистоты эксперимента это надо делать в RSS.
мимоогурец
150 437078
>>7077
Я как раз в рас делал шатол и он просто бухается как говно через атмосферу, если проебался с точностью то хуй сядешь на космодром.
151 437080
>>7077
Для RSS ванильный суп слишком густой.
152 437085
>>7080
Ну так в этом и суть киселя.
153 437087
>>7085
То есть, если поделить лифт и дрэг простым патчем, никакой разницы с FAR не будет. Что и требовалось доказать.
154 437089
>>7087
Ты тему переводишь, изначально речь была именно о самом факте киселя, то есть нарочито завышенного сопротивление.
155 437093
>>7051
А как насчет стреловидности крыльев? Так же никакой разницы?
156 437100
>>7093
Какой разницы? В >>7051 ни про какую разницу речи не идет.
1540497328606.png204 Кб, 730x500
157 437102
>>7100

>Какой разницы?


Есть ли в "улучшеной" ванильной "аэродинамике" разница между постановкой одного и того же куска крыла под разными углами к набигающему потоку.
158 437105
>>7102
Выше же писали, что зависимости от формы нет. Зачем переспрашивать?
159 437125
>>7066
Тех, кто делал это на южном, дисквалифицировали потом?
160 437171
Простите, я тупенький маляся.
1. На какую версию КСП RSS ставится?
2. Какие моды нужны, чтобы все детали оставались из стока, но на орбиту можно было выводить без лютого пердолинга?
3. Я вас люблю.
161 437181
>>7171
1. на 1.4.5 точно, 1.5 хуй знает
2. смурф и желательно твикскейл
162 437258
>>7171

смотрел две недели назад - если к rss ты хочешь FAR и рил фюелс, то ставь 1.3
163 437269
>>7258
Без фара можно обойтись, а РФ встает на 1,4,5
164 437271
>>7269
Можно, только зачем.
165 437316
>>7258
Фар прекрасно работает на 1.4.5, а RF чит и не нужно.
166 437321
>>7316

>RSS


>rss


>RF чит и не нужно


Какие же барбисайзеры дегенераты пиздец просто
167 437325
>>7316
RF не чит, RF кривой (а вернее его конфиги.)
168 437333
>>7325
Облегчает игру — чит.
169 437334
>>7333
Повторяй эту поебень чаще.
Повторяй, даже если звучит убого.
170 437341
>>7333
Это какой-то форс, или ты просто долбоёб?
171 437348
Ебать я Наса. Решил перепройти карьеру в 1.5, первую орбитальную ракету стал пилить без черезмерного гринда КСЦ блохой. Науки на высотные движки не имел, потому забацал почти полутораступенчатую хуитку с цельным центральным блоком и парой ТТУ-шек для начальной тяги, даже назвал Атласом. Причем апгрейдов ВАБа и ланчпада не имел, пришлось все умещать в мизерный тоннаж и число деталей. В итоге для первого пилотируемого полета пришлось даже стачивать аблятор с щита, что бы научные инструменты в весовые лимиты уместились.
Когда новые технологии для более эффективных ракет появились, и даже после того как бравые кербонавты получили ракеты, походящие для втыкания флагов в Муну (с раздельным ЛМом и ЛЕМом), программе дешевых АМС ничего не перепало, кроме терьеров с мелкими баками, которые ставились на полезную нагрузку, и запуски все еще проводились ракетой с зари космонавтики. Что не помешало отправить первую "искуственную планету" немного мимо Муны (пулять пришлось на глазок, пока еще не станция слежения не могла даже момент сближения рассчитать), потом орбитеры и спускаемые аппараты (я честно ставил 3 ноги не ради сходства а от экономии веса) и даже пролетная миссия к Дюне.
Теперь осталось отправить орбитер к Дюне и пролетную миссию через Еву к Мохо. Но даже сейчас удалось вытянуть из ракеты тех времен, когда кербалы не умели запускать жидкостные двигатели в невесомости и 20 тонн тяги считалось много, более чем много.
172 437353
>>7348

>три ноги


хватило бы двух, а роль третьей - двигатель.
173 437354
>>7353
Хватило бы и одного двигателя, чо уж там.
174 437355
>>7354
Ну в принципе да.
175 437356
Есть ли мод в котором каждый старт ракету вывозит платформа стартовая на стол с последующей эрекцией или без нее?
176 437358
>>7356
Построй сам, епта. И цепляй к каждой ракете.
177 437359
>>7341
Одно другому не мешает же.

>>7348

>даже назвал Атласом


А стоило назвать фаллосом, Сигизмунд Шломович одобряет.
178 437361
>>7359

>хватило бы двух, а роль третьей - двигатель.


Либо ЦМ съедет, либо на бок упадет. В принципе можно забить и вообще без ног сажать, но это не тру. Можно и ракету каждый раз под нагрузку с нуля собирать.
>>7359

>А стоило назвать фаллосом, Сигизмунд Шломович одобряет.


Слишком банально. Мне в данном случае ценнее виртуальеое повторение реальной истории, чем внешнее сходство ракеты, которое и так получается у каждого первого.
screenshot15.png1,6 Мб, 1920x1080
179 437363
>>7361
Ну нет, это реально фаллос а не атлас. Боковушки в форме яйчишек, при том, что на Атласе их не было?
Не ври отцу психоанализа.
180 437364
>>7361

>повторение реальной истории


В чем цимус, если в игре нету даже десятой доли реального челленжа?
181 437370
>>7363

>В чем цимус, если в игре нету даже десятой доли реального челленжа?


Каждый развлекается как хочет. Кто-то фигачит РРС с рандомными неполадками. Я со своими ограничениями пришел к сиуации, когда мне придется делать полноценный гравиманевр, которые в обычной игре нахуй не нужны, ведь всегда можно добавить "Моар Бустерз" со спаржей.
>>7363
Не смешно. Банально. Боковушек у Атласа не было, было другое. Не умели тогда запускать полноразмерные ЖРД автономно и в невесомости, могли только на стартовой площадке. Поэтому и городили костыли в виде сбрасываемых движков, цепляемых к центральному блоку, который целиком на орбиту выходил. Такую схему на низком тех уровне в КСП реализовать невозможно, максимум похожести достигается при прикручивании ТТУшек к центральному блоку-переростку, который на орбиту минимальную (по КСПшным меркам) нагрузку выводит.
182 437372
>>7370

>Не умели тогда запускать полноразмерные ЖРД автономно и в невесомости


Так всё равно ж аппер стейджи пилить приходилось, в чём разница-то просто интересуюсь, так как не до конца знаю проблемы раннего ракетостроения?
image.png1,3 Мб, 1190x1688
184 437377
>>7372
Нет, первые атласы были полутораступенчатые. Снизу были три движка - 2 мощных и 1 эффективный. После двух минут полета 2 мощных движка сбрасывались и вся остальная ракета целиком выходила на орбиту. Далее капсула Меркурий отделялась от ракеты, наматывала круги, после чего включала прикрученные к дну петарды и сходила с орбиты.
185 437379
Да кстати на эти первые атласы физически невозможно было поставить значимую вторую ступень так как бочка была как фольга и даже свой вес не могла удержать без давления изнутри. есть у кого видео этого? я не нашел
186 437380
>>7377
Ну это про Атласы. На Союзах тоже на боковинах движки прицеплены, хотя довывод на орбиту Восходов всяких осуществляла вполне себе вторая ступень
188 437383
>>7382
Эх щас бы в ксп иметь возможность сделать баки из фольги, чтобы сстошки пускать с рсс
189 437384
>>7380
На союзах у боковушек без центра тяги не хватит для взлета.

>довывод на орбиту Восходов


гептил лучше был наверное, хуй знает. Как только наса дошли до гептила сразу пошли всякие агены и прочее.
Вообще старт чисто на боковушках очень редко применяется, насколько я помню так делают когда надо вывести небольшой груз и сохранить много дельты, например кассини.
>>7382
Да, охуенчик.
190 437385
>>7383
У процедурных бочек же есть тип бака Baloon и текстура атласа.
bknr-soyuz-08-800.jpg123 Кб, 800x600
191 437386
>>7372
Поначалу с запуском верхних ступеней были большие проблемы. Как проблемы с зажиганием, так и с запуском в невесомости, когда топливо в баке начинает плавать. Например на Союзе третья ступень крепится фермой (пикрелейтед) не просто так, а для того, что бы двигатели верхней ступени могли запустится до отключения предыдущей ступени, пока ускорение придавливает топливо в баках. На некоторых ракетах ставились специальные твердотопливные двигатели, обеспечивающие аналогичное ускорение перед запуском.
Аналогично с включением двигателей. Если на стартовой площадке можно даже пирошашку в сопло засунуть (на Союзе таких аж 32 штуки пихают) то на высоте в десятки километров есть проблемы. Например, можно в двигателе ставить ампулы с самовоспламеняющимся топливом.
Когда делали первые МБР, такие технологии были не отработаны, поэтому на Семерке сделали пакет из 5 блоков, а на Атласе использовали рекордное массовое совершенство (за счет несущих баков, которые не держали собственный вес без наддува) и сбрасываемых двигателей.
А полноценные жидкостные верхние ступени начали использовать несколько позже. И Атлас как раз запустил вагон миссий к Луне и планетам за счет дополнительных верхних ступеней/разгонных блоков. Семерка, впрочем, тоже.
192 437387
>>7386
Так эти сеточки не из чисто сурового советского минимализма, а что бы поджигать вторую ступень до отстыковки первой? Нихуя себе, Кербач - познавательный.
193 437388
>>7385
Процедурные не спортивно, смысл это делать, когда всё можно модами сделать? Никакого челленджа и повторяемости у других.
194 437389
>>7388
А в чем разница между модами и стоком? Было ли неспортивным использовать моды на сатурн 5, гемини и прочего и почему использование их из Making History норм?
195 437390
>>7389
Просто моды это как кнопка "сделать сразу пиздато", ничего интересного. Ну да, не хватает мне там массового совершенства, поставлю мод что делает нуль массу баков и двигателей, охуенно блять, теперь точно всё получится, можно удалять игру нахуй. Есть какая-то проблема не решаемая в стоке? Ставь мод! Больше модов блядь, весь диск модами заебень. Хуйня это всё бесячая. Читерство с самим с собой. Making History такая же хуита, хотя это просто набор деталюшек. Деталюшка в форме хуя или в форме сатурн-5 или в форме банки от союза - да вообще похуй, это просто форма и разные детальки, суть та же остается.

Ненавижу ксп из-за этого. Куча модов - постоянно чувство, что это просто хуйня читерная. Собрал себе из читов игрушку и пытаешься дрочить ею, а не поднимается, потому-что на любую задачу мод ставиться.
196 437391
>>7390
Дядь, ты совсем еблан.
Можно на этом остановиться, можно в подробностях расписать, но в общем и целом ты хуйню написал.
197 437392
>>7390
Играть на компьютере - хуйня читерская. Только бумажка и ручка, только коркор.
198 437399
>>7390
Ага, надо чтобы была только одна деталь из каждой категории, все остальное упрощает игру.
ты без шуток шизик
199 437400
>>7391
Да с хуя ли, вместо игры в игру получается игра в моды, это и бесит. Что на любую хуйню мод ставится и заебись. Хочешь амс какую-то такую сособенную? Ставится мод. Хочешь норм ракету легкую для рсс? Еще модов наверни сука. Игра в модоблядство ебаное сплошная.

>>7399
Может быть, меня всего выворачивает от осознания, что вместо игры там или тасования того, что есть, какая-то задача решается через "скочал мод и заебись". Всю жизнь, блядь, мечтал моды ставить вместо геймплея, охуеть просто.

Я не про сами моды и модоблядтсво ною, а про вообще всецело хуевость ксп в геймплейном плане, который вынуждает лепить к нему моды, которые в свою очередь делают бесцельность самой игры, т.е. игрового процесса, когда любая задача решается циферками в конфигах мода. Бесит просто пиздец адски, да, может я и шизик.
200 437401
>>7400

>хуевость ксп в геймплейном плане, который вынуждает лепить к нему моды


Ты ебанутый, блядь, сука? Тебе геймплей в штаны срет? В Ваниле нет ни одной задачи, для которой стокового набора недостаточно. Тебя никто не заставляет накатывать моды, нытик ты ебаный.
201 437402
>>7400
Бля, ну щас на конкретном примере попытаюсь оюбьяснить мое горение:

ИРЛ всячески изъебываются, придумывают всякие решения, компромиссы, чтобы задачу выполнить, тот же атлас >>7382 как яркий пример этого.

В КСП этого нет, воообще нихуя нет. В стоке всё охуеть летает, даже на гигасложностях, слепил говноспаржу и всё пиздец, всё остальное решается банально установкой нужного мода, который заебись делает, и всё заебись, в это, т.е. в конструирование, просто неинтересно играть.
202 437406
>>7382
Странно видеть распидорашивание ракеты без большого бадабума.
203 437407
>>7402
>>7400
Так не играй с модами, кто тебя заставляет?
Я вот не хочу "сделать-пиздато"-моды, их и не ставлю. Только КЕР и давай наяривать йобушки-воробушки в меру фантазии и не горю.
204 437408
>>7407
Так речь не о модах.
205 437409
>>7408

>про вообще всецело хуевость ксп в геймплейном плане, который вынуждает лепить к нему моды


Well, it's like just your opinion, man. Вполне нормально в ваниль гоняю уже сколько лет. В последнее время подумываю про модцы какие-нибудь, но уже как-то подостыл к игре в целом.
206 437410
>>7402

>В КСП этого нет, воообще нихуя нет. В стоке всё охуеть летает, даже на гигасложностях, слепил говноспаржу и всё пиздец, всё остальное решается банально установкой нужного мода, который заебись делает, и всё заебись, в это, т.е. в конструирование, просто неинтересно играть.



Потому что КСП это настолько же симулятор космических полётов, насколько Need For Speed - автосимулятор (исключая ProStreet, или когда они там в серьёзные симуляторы пытались вкатиться).
Тут нет и десятой доли тех проблем, с которыми сталкиваются конструкторы ракет ирл. И никогда не будет, все эти нюансы реализовать - чёрт ногу сломит, да так и не реализует.
207 437411
>>7409
Да я уже по всякому пробовал за всё время, когда в ксп только мун и кербин были, в любом случае все возвращается к ваниле без модов как наиболее интересной в плане конструирования, с модами, любыми, быстро наскучивает.
208 437418
>>7410
Так а хули реализовывать-то? Моделирование всей физики одной только ракеты, максимально упрощенное, но чтобы было похоже на ирл, поставит крест на конструкторе вообще, и будет выдавать пару фпс в минуту в лучшем случае.
Это объем вычислений гораздо жирнее, чем в теперяшних флайтсимах, например.

Можно моделировать реализовать отдельные вещи, вроде плескающегося в баках топлива, испарения криогеники етц, и моделить ничего не надо, но макаки никогда не запилят это в игру.
209 437420
>>7418

>пару фпс в минуту


Пару кадров в секунду в минуту? Я вижу вы и правда большой специалист.
210 437421
>>7402
это зависит только от отыгрыша у тебя в голове. Мне например религия не позволяет строить нереалистичные дилдаки и приходиться сидеть изъебываться чтобы оно было и функционально и похоже не реал. Не нравятся моды - не ставь же. Единтсвенная претензия - части из длц открываются одновременно с всякими мейнсейлами и рино, нет особой мотивации их использовать.

Ну и стоковые детальки все же маленько скучные в плане текстур и моделей, я накатываю всякие b9 чисто из-за эстетики деталек.
>>7418
в модах же есть испарение. И плескание вроде тоже есть, по крайней мере ты можешь эмулировать его у себя в голове.
211 437422
Просто пришло время делать KSP2.
212 437436
Есть в игре возможность вызвать моментальный провал полета?
Если миссия заведомо проебана, скажем, при сбое последовательности ступеней, то как прекратить управление полетом и позволить аппарату разъебатся о поверхность в фоне? Игра при выходе сообщает, что при выходе из режима полета будет загружено последнее сохранение, то есть игра принципиально не разрешает "зафиксировать убытки" не дожидаясь, пока аппарат потратит три вечности до падения на Кербин.
213 437440
>>7422

>KSP2


Космические Енжинеры в соседнем треди.
214 437443
>>7377

> вся остальная ракета целиком выходила на орбиту


Кек. На суборбиту ты хотел сказать?
215 437444
>>7402
>>7407
А ты бля не думал что моды могут не только решать проблемы, но и добавлять их?
Или что они добавляют разнообразие?
Или просто эстетику?
Или что все серьезные моды сбалансированы и не выходят за рамки реальных цифр?
Да даже Интерстеллар с непомерно читерскими движками и альбукерке дает кучу проблем с интересными решениями.
216 437445
>>7443
Напомни параметры орбиты до разделения и после.
217 437446
Огурцы, напомните мод в котором есть разные стяжки, фермы и други структурные части.
218 437447
>>7443
Я не он, но на орбиту.
219 437449
http://satlist.nl/RAE/RAE1962.doc
Тут есть данные по Меркуриям 6, 7 и 8
220 437451
Так, историческая миссия получилась частичным провалом.
Пролет Евы получился успешным, эффект гравиманевра был значительным. Удалось опустить орбиту примерно до пересечения с орбитой Мохо, но из-за несовпадения наклонения осуществить пролет не удастся. Тем не менее, метод показал свою эффективность, и может быть использован в дальнейшем.
221 437458
>>6788
Некрорекомендация - поставь вместе с ним KIS, уж больно корошо они друг друга дополняют.
222 437475
>>7436
Просто выйти в трекинг станцию ну или ручками через таймварп
223 437478
>>7418

>Моделирование всей физики одной только ракеты, максимально упрощенное, но чтобы было похоже на ирл, поставит крест на конструкторе вообще, и будет выдавать пару фпс в минуту в лучшем случае.


Это ты так считаешь экстраполируя с обезъяньего псевдогода на хуюнити.
Если грамотная команда плюсеров возьмётся и не пожалеет времени на оптимизацию, то современные компы потянут ебические конструкции.

>Это объем вычислений гораздо жирнее, чем в теперяшних флайтсимах, например.


Сопоставим жи. Ну скажем, на порядок больше проца потребуется в худшем случае из-за гиперзвука и большего числа обсчитываемых крафтов.

>макаки никогда не запилят это в игру.


Так макак и нету давно уже. Так что тут согласен.
224 437479
>>7422
На Unreal Engine, на плюсах!
225 437486
>>7475
Так он не дает. По крайней мере при суборбитальном полете.
226 437487
>>7486
Либо дождись выхода из атмосферы, либо дождись падения, по-другому только с модами.
227 437490
>>7487

>Либо дождись выхода из атмосферы, либо дождись падения


Я спрашивал, как аварийно прервать полет в такой ситуации, что бы не дожидаться падения.
228 437491
>>7490
Ситуацию-то покажи? Что за мода пошла задавать вопросы без скриншотов.
229 437497
>>7491

>Ситуацию-то покажи?


>Если миссия заведомо проебана, скажем, при сбое последовательности ступеней


Тебе что, скриншот невовремя нажатого пробела показать? Или ты думаешь, что ради пяти минут экономии я игру 4 часа на паузе держал?
Тупо любой случай, когда выход на орбиту сорвался а апоапсис достаточно высоко, что бы полет занял несколько минут.
да что ты черт побери такое несешь.webm1008 Кб, webm,
640x360, 0:18
230 437498
>>7497

>апоапсис достаточно высоко, что бы полет занял несколько минут.

231 437499
>>7490
Тебе блядь русским языком говорят никак.
232 437500
>>7497
Если тебе до апоцентра лететь несколько минут значит ты за пределами атмосферы окажешься скоро и можешь выйти из полета с сохранением.
Или может ты не знаешь про физическое усорение стрелочками, ну кнопки < > ?
233 437504
>>7497
у тебя какая-то надуманная проблема, даже с 4х в атмосфере крафты убиваются быстро

экстремальный вариант решения проблемы - найти мод который подрывает весь крафт\ручками ставить взрывчатки из подобных модов и активировать в случае неудачи
234 437508
>>7500
Нет несколько минут лететь до апоцентра а потом до поверхности.
fall.jpg248 Кб, 1920x1080
235 437515
Вот, пикрелейтед. В режиме 4x варпа с момента отделения до касания поверхности прошла 1 минута 48 секунд, после которых игра любезно разрешила прекратить полет.
говно переделывай.gif2,6 Мб, 400x220
236 437517
>>7515

>ниггеры воруют уголь в темной шахте


>че с крафтом и как так опростаться умудрился непонятно


>че с крафтом и почему не можешь спасти его непонятно


>че с крафтом и нахуя ты летишь вертикально а не горизонтально непонятно

237 437520
>>7515
Твоя проблема надумана, средств сделать как ты хочешь нет, поиск решения нецелесобразен.
238 437521
>>7517
Ты тупой? Это тестовый крафт для проверки времени полета до земли при аварии. Спасти не могу потому, что специально его угробил, что бы проверить точное количество вечностей, которое нужно подождать, что бы игра наконец разрешила закончить полет не загружая игру и не отменяя сам факт аварии. Получилось на две вечности больше чем много.
Все, что нужно прекрасно видно - высоту апоапсиса, вертикальную и горизонтальную скорость и текущую высоту.
239 437524
>>7520
Это не проблема надуманная, это интерфейс и управление говно. Вроде плааааавного отключения варпа и невозможности отключить редактирование маневров скроллом.
240 437527
>>7524
Окей, ты сказал, значит, говно. Пойду дальше наслаждаться игрой.
15376463533440.jpg85 Кб, 640x640
241 437536
>>7524
У тебя мышь говно просто)))
image.png267 Кб, 600x478
242 437539
>>7536
Схватил инфаркт от ностальгии.
243 437546
>>7527
Я не сказал, что игра говно. Я скакзал, что управление в ней говно.
Людям, у которых при использовании РКС одна и та же кнопка на корабле отвечает за поворот на месте, а при выходе в открытый космос - за разгон, не может быть оправданий.
244 437548
>>7546

>которых при использовании РКС одна и та же кнопка на корабле отвечает за поворот на месте, а при выходе в открытый космос - за разгон


что?
245 437549
>>7356
Больной ублюдок
246 437553
>>7515
а ничего, что время сверху считается с учетом варпа? 2 минуты так трудно подождать если ты коркор-реалисьм без сейвлоада играешь?
247 437554
>>7546
Это где ты там такое нашел? Первый раз слышу.
248 437556
>>7478

>Если грамотная команда плюсеров возьмётся и не пожалеет времени на оптимизацию, то современные компы потянут ебические конструкции.


Пока что вы тут все с дивана пиздите.
Что возможно, а что нет - будет ясно когда таки найдётся команда плюсеров, которая начнёт с этим ебаться.

>>7554
Хуй проссышь сходу, про что он там говорит, но я точно могу сказать, что за управление РКС отвечают JIKL, в то же время L - дефолтная клавиша экшн группы освещения. Поэтому если на стыкующемся аппарате есть фонарики, при стыковке я мигаю, как ёлка новогодняя
249 437558
>>7556

>что за управление РКС отвечают JIKL, в то же время L - дефолтная клавиша экшн группы освещения. Поэтому если на стыкующемся аппарате есть фонарики, при стыковке я мигаю, как ёлка новогодняя


Бля а в режим стыковки не думал перейти?
Вообще такое ощущение что в треде не менее половины клинические шизики которые хуй пойми чем занимаются
250 437559
>>7556

>Что возможно, а что нет - будет ясно когда таки найдётся команда плюсеров, которая начнёт с этим ебаться.


Один грамотный плюсер сделал Space Engine.
Пара грамотных плюсеров сделала Factorio.
По перфомансу и возможностям игры беспрецедентные.

No Man's Sky на деньги сони, да сгорит эта говнокомпания в аду, сделали жалкую пародию Space Engine с багами, тормозами и примерно таким же геймплеем.

>>7558
Двачую. Чето у меня никогда вообще проблем с управлением не было, всё легко и просто.
251 437566
>>7553
Я внешним секундомером считал.
>>7554
>>7548
По дефолту у кербалов WASD это стандартное шутерное перемещение, в том числе и на орбите, а на корабле это тангаж и рысканье а, скажем, вперед/назад это H и N.
252 437568
>>7566
ну все равно не отменяет факта что ты какой-то поех. Ты там перманентно ракеты фейлишь случайными нажатиями пробела и прочей ерунды? Если ты хочешь "тестовых полетов-симуляций" то для этого есть отдельные моды, которые кушают твои фанды за время симуляции и где можно безболезненно заканчивать и "перезагружать" симуляцию.
253 437571
>>7566
А в других играх с возможностью садится в самолеты разве не так? Ты вообще в здравом уме, не?
254 437572
>>7556
Чего, блядь? Освещение - это U.
255 437575
>>7559
И всё же, спейс энжин это не полноценная симуляция физики тела в атмосфере и в вакууме со всей ебалой.
Так что пока не сделают - все слова про нереальные перспективы крестописания так и будут пиздежом с дивана.

>>7558

>Вообще такое ощущение что в треде не менее половины клинические шизики которые хуй пойми чем занимаются


Ну для начала нахуй иди. А во-вторых, в режиме стыковки крафт не поворачивается.
Прелесть управления в стейдж моде это то что можно и ориентацию контролировать по QE WASD и движение по HN IJKL, в док моде движение дублируется на всад и поворачиваться по тангажу/рысканью нельзя.

>>7572
Бля, я обосрался когда писал. Короч эта хуйня случается если у крафта есть кресло, а в нём кербонавт. По нажатию L включаются фонарики на шлеме, а освещение да, на U.
256 437576
>>7575

>Ну для начала нахуй иди. А во-вторых, в режиме стыковки крафт не поворачивается.


Не ну серьезно ты чутка того, не пробовал в режим стыковки пробел нажимать?
257 437577
>>7575

>полноценная симуляция физики тела в атмосфере и в вакууме со всей ебалой


Этого в играх нет и не будет.
Полноценная симуляция делается в специальном софте и просчитывается часами.

>Так что пока не сделают - все слова про нереальные перспективы крестописания так и будут пиздежом с дивана.


Тыскозал?
Пруфы того, что можно годно написать гораздо более перфомансный и реалистичный софт были приведены.
Более того, даже на обезьянем движке можно реализму добавить, что Феррам доказал.

>>7575

>А во-вторых, в режиме стыковки крафт не поворачивается.


Как насчет будешь стрейфиться одними кнопочками а поворачивать другими?
Или как насчет делать то, что Скотт "Наше Всё" Мэнли советовал более пяти лет назад: ориентируй станцию/модуль для стыковки портами на север или на юг и подлетай ориентируясь соответственно.
Прикинь, ИРЛ почти так же делают, никто безумно не ворочается перед станцией чтоб угол подгадать, угол известен.
258 437581
>>7577

>просчитывается часами


Сейчас мобильные телефоны имеют процессоры быстрее и больше оперативы, чем в конпадухтерах 10-летней давности. С такими расчетами не справится разве что сосноль.
big grin.jpg44 Кб, 451x392
259 437582
>>7581
Блядь, сразу видно, что ты либо нихуя не понял, либо не разбираешься в теме.
Спирать где-нибудь (если сможешь) софтину по симуляции газотурбинных двигателей или подобного и погоняй.
Там не графоний пиксели гоняет, там дохуя ебических расчётов, которые на мощной пекарне при небольшой точности расчётов займут несколько часов.
При полномасштабных расчётах тебе кластер арендовать надо.
260 437583
>>7576
Лол, на самом деле не пробовал.
Ну и если переключить режим пробелом, то получается РОВНО такое же управление, как и на стейдж моде. Потому что в док моде все действия на HN IJKL по-прежнему работают. Да, можно пробел переключать каждый раз когда нужно стрейфиться или поворачиваться, но это мальца неудобно на фоне управления, когда одна рука контролирует направление крафта, а вторая - движение.

>>7577

>Пруфы того, что можно годно написать гораздо более перфомансный и реалистичный софт были приведены.



Итоговый функционал-то другой. Не надо ставить в пример игры совершенно других жанров и других объёмов просчитываемых данных. Это так не работает, так что ваши пруфы - не пруфы.

>Тыскозал?


Я всего лишь заметил, что КСП 2 с тамосферой вместо киселя и вибрациями-либрациями двигателей ещё никто не запилил несмотря на наличие крестов. И пока не попытается - достоверно сказать возможно это, или нет - нельзя. Это я и "скозал".

>Как насчет будешь стрейфиться одними кнопочками а поворачивать другими?



Не поверишь, я так и делаю.
261 437584
>>7582
Мммм, щас бы в игре под пивас симулировать газы в турбине. Вот это отдых после тяжелого дня в школе.
262 437585
>>7581
Да? Может быть, тебе смартфон еще и риалтайм трассировку лучей выдаст с приемлемым качеством?
263 437586
>>7585
Через пару лет изи выдаст, вон Хуанг уже продвигает технологию.
264 437587
>>7581
ирл обсчеты имеют очень малого общего с игровыми расчетами. Ирл обсчеты как анон выше пишет производятся на хорошем железе и самое главное - они не в реальном времени. Ну и дополнительно не нужно постоянно отрисовывать что там считается тебе на мониторе что само по себе довольно комплексная задача
265 437589
>>7586
Туза ставишь?
266 437590
>>7584
Ты либо крестик сними, либо трусы надень.
Можно гораздо пижже запилить кербач, и примеры были приведены про то, как если не распиздяйски пилить, игра будет гораздо производительней.
И реализма 100% как я говорил, никогда не будет.
Че еще надо, зачем вы упорствуете, мистер Андерсон?
267 437591
>>7590
Пусть хотябы зделают чтобы это говно не грузилось по пол часа для начала.
268 437592
>>7591
С тем, что обезьяньи поделия категорически нуждаются в переработке я абсолютно согласен, за то и ратую.
269 437593
>>7591

>это говно


Слушай, пиздуй отсюда, либо базар фильтруй. Не хочу слышать такие слова в отношении сабжевой игры.
270 437594
>>7591
поставь ссд. Ну и это нормальное решение, иначе бы ты постоянно сидел и смотрел на подгрузку контента, оно тебе нужно?
271 437596
>>7594
Не поверишь, я специально для этого говна купил ССД и 32гб рамы.
fukken lold6.jpg29 Кб, 500x333
272 437597
>>7596
А процессор вместо целерона поставить забыл.
273 437598
>>7591
А ты моды на детальки все удоли, быстрее грузиться будет. Ванилла так-то довольно шустро робит, ну если всякие Гуррен-Лаганы не строить.
>>7596
Охуеть, я тут с 8 гигами и хардом вполне сносно играю с полусотней модов, совсем зажрались со своими компуктерами для учёбы.
274 437599
>>7596
ну тогда чего нудишь. Как говорят аноны - проведи оптимизацию своей модопомойки а вообще удобно пока делаешь кофе оно грузится и нет чувства, что игра простаивает
275 437600
>>7598

>полусотней модов


Пфф, мастхэвный минимум — полторы сотни.
276 437604
>>7600
Хуево тебе.
image.png451 Кб, 842x575
277 437605
>>7596

>ССД и 32гб рамы


>>7600

>полторы сотни



>не иметь 56 ядер и 256 гигов оперативки


Ей-богу, это всего лишь стоит как обычный Мерседес сейчас!
278 437606
>>7605
20к баксов за 2 ксеона скайлейка по 28 ядер
250 килорублей за 2 комплекта по 8 плашек каждый комплект 128 гигов
100 килорублей на мамку
100 кусков на видяху, графон нинужен
на сдачу кузов и БП.
Меньше двух миллионов будет всего лишь, если видеостенку не собирать.
screenshot8.png669 Кб, 1920x1080
279 437607
Почему выхлоп не рескейлится и почему одна струя больше других? Как исправить?
280 437608
>>7606

>2 ксеона скайлейка по 28 ядер


КСП-то физон на одном ядре считает. А производительность на ядро у них в лучшем случае как у селерона для очобы.
281 437609
>>7607
Стра-... Хотя посмотрел вбок и увидел список модоты.
Спроси на форуме мода откуда пихло взял.
pepe sad.jpg17 Кб, 600x384
282 437610
>>7608
Зато видео быстро рендерит.
283 437611
>>7609
Не только на этом моде так.
shrug.jpg76 Кб, 1174x768
284 437612
>>7611
В ванили не замечал. Только опережающие облачка выхлопа иногда.
285 437613
>>7612
Ну пропиши стоковому F1 реальный размер rescaleFactor = 2 или 1.75, посмотри что будет.
286 437614
>>7607
Риал плюм-то стоит? С пол года назад там появилась поддержка твикскейла, помниться.
reeeee.jpg29 Кб, 800x522
287 437615
>>7614

>помниться

288 437616
>>7614
Ну епта ты не видишь что ли что плюмы нихуя не риал, что за вопросы
До версии 1,4 рескейл в конфигах детали давал рескейл выхлопа, а тут походу хуй.
289 437617
>>7607
вангую потому что ты не пошел в конфиги прописывать нужный скейл а автор мода не потрудился это сделать
290 437618
>>7617
scale = 1
rescaleFactor = 2.0
есть в конфигах если ты об этом.
screenshot10.png720 Кб, 1920x1080
291 437621
Короче решилось заменой выхлопа
ух бля 200 тонн на орбиту учитывая третью ступень
292 437652
>>7621
Ты определись уж, у тебя Сатурн-5 или Н-1.
293 437654
>>7652
СатурН-1
294 437657
>>7654
Или Н-5
image.png77 Кб, 169x400
295 437658
>>7657
Это блочная маняракета ШНептун. Пикрил Н-30
296 437661
>>7658
Бля, сразу захотелось запилить семейство ракет-носителей "Двощ".
Легкая РН Sheptoon.
Семейство блочных РН Perdaque.
Тяжелая РН Pookahn (с модификациями)
РБ "Pripeklow", "Podgorelo", конверсионный тяжелый РБ "Bomb-a-null".
Серия ССТО "Bougurt".
297 437666
>>7458
Он уже стоял.

Ух бля, недавно спрашивал про мод на команд поды, а там оказывается в НФС скоро добавят новые. У пикрил2 еще и грузовой отсек с открывающейся дверью есть.

Олсо я снова с вопросом: напомните название мода, в котором крафт можно собирать не в VAB, а на улице, заебало в потолок упираться.
298 437667
>>7661

>Серия ССТО "Bougurt".


ЕКА в восторге
299 437669
>>7666
Лучше подскажи мод, который чинит разъебаную коперником ВПП в РСС.
Butthurt14348386067050.jpg177 Кб, 536x733
300 437673
>>7661
А я бы назвал по-другому.
Sheptoon - разгонный блок.
Perdaque - семейство твердотопливных двигателей.
Pookan - ЖРД двигатели. PK-170, PK-180
А с ракетами ещё проще, YOBA и модификации Maly, Bolsho, Oche Bolsho и так далее.
Сегодня с космодрома Чики-Двощ стартует Oche Bolsho YOBA с двигателями Pookan BHRT-1 и ускорителями Perdaque 228. Выступающий в качестве третьей ступени разгонный блок Sheptoon 1M должен будет вывести аппарат MySIDES на гелиокерболоцентрическую орбиту.
Кстати, я же тут когда-то собирал выдуманные огурцами ачивки, одна петросянистее другой просто. Сейчас вброшу, если найду куда схоронял.
301 437674
>>7666
FShangarExtender

У новых банок есть реальные прототипы? Я только человеческий дракон узнаю.
302 437680
>>7669

>ВПП


Что за впп? А это та песченная дорога, на апгрейд которой мне до сих пор жалко денег в карьере?
Понятия не имею, мне компухтер не позволяет играть в ррс, ро и еще и моды сверху накатывать. Приходится довольствоваться стоковой Кербольской системой.

>>7674

>FShangarExtender


Спасибо.

>Я только человеческий дракон узнаю.


Их там аж 3, если конечно 2 нижние банки в центре не одинаковые.
Из пикрил 2 можно некое подобие уменьшенного огуречного ИТСа собрать вполне.
303 437688
>>7666
Бля напишите ему кто нибудь чтобы он убрал поручни с правой верхней банки или сделал как моде с деталями станций, эта хуйня реально все портит и туда хуй подберешь сочетающеюся деталь.
304 437689
>>7666
Жалко, что моды...
Так и дальше будет проще в каргобее огурцов катать с лампочкой и ритегом посередке. Экономия по весу раз 5-10.
305 437690
>>7689
Ну так поставь моды на жизнеобеспечение, кербализм например.
306 437691
>>7689

>Экономия по весу раз 5-10.


Возить бессмертных огурцов в негерметичной кладовке ради экономии 2 тонн в ванильном ксп, хехмда.
307 437692
>>7690
Я так и катаюсь. Обвешиваю ЖО каргобей и полетел нахуй. 500-600кг против 3-4 тонн на 6 огурцов выходит, пиздец просто экономия веса.
308 437693
>>7691
РСС, в ваниле это вообще имба
309 437694
>>7693

>Жалко, что моды...


>ЖО


>РСС


Если у тебя уже стоят другие моды, что мешает накатить еще один?
Я-то подумал, что ты принципиальный ванилаплеер.
image.png24 Кб, 942x451
310 437697
Ух блэт, закрыл огурцов. Починили бы уже наконец протечки памяти, я был бы тааааак счастлив.
311 437700
>>7674
Старый Федя с подбородком, а двигатели напоминают нынешний вариант.
Что-то типа ESA ACRV и корабля Blue Origin.
312 437701
>>7694

>Если у тебя уже стоят другие моды, что мешает накатить еще один?



Чтобы получить кучку деталюшек другой формы? Не вижу в этом никакого смысла.
image.png752 Кб, 1920x1200
313 437702
Ёбаный рот этого казино, что за хуйня?
Прицепил к станции лабу, спустил возвращаемую вторую ступень Как тебе такое Илон Маск?, переключился обратно на станцию, а тут такая содомия. Теперь при каждом переключении нищекупол находится под каким-то ебическим углом, что за хуита ёбтвоюмать?
314 437703
>>7702
Хуй знает что тебе там васян в моды накрутил, сам разбирайся
315 437704
>>7702
Установи KIS и переустанови купол.
>>7703
Ты заебал.
316 437705
>>7704
Если бы не я, хуй бы ты ему ответил, отвечая мне.
201810272027211.jpg78 Кб, 1920x1200
317 437706
>>7704
Можно попробовать и КИСом каэш, но это какая-то низкоуровневая хуита.
Я отсоединяю лабу, меняю сцену, возвращаюсь обратно к станции - купол стоит ровно. Снова цепляю лабу - меняю сцену и снова криво. Пиздарики какие-то.
318 437707
>>7705
Нет, ответ ему выше, значит я начал с него.
image.png1 Мб, 1920x1200
319 437708
>>7706
Причём при каждом переключении купол находится в рандомном положении, лел
321 437711
>>7707
Ты сделал это для видимости ответа "для него". Но отвечал ты "мне".
А так бы вообще не отвечал
322 437712
>>7709
Зачем ноги, антенка и пробка с гиродином? Хватит одного огурца. вышел из крафта, развернул, как надо, полетел.
201810272302321.jpg223 Кб, 1920x1200
323 437715
Мир удивительных чудес. При пристыкованном модуле с другого док порта - всё норм. Но стоит прицепить лабу - купола по пизде. Попробую между лабой и док портом наверное ещё один сегмент воткнуть (сука, ещё один корабль запускать).
324 437716
>>7673
Чувак, если ты ещё тут, поищи эти ачивки, пожалуйста. Помнится что-то дичайше смешное.
325 437717
М-да. Гуглением с ходу нашёл только это, продолжаю поиски.
https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Campaigns#Based_on_real-world_historical_programs
326 437718
Ещё вот это. И охрененный генератор нашивок за героическое покорение.
https://steamcommunity.com/app/220200/discussions/0/135512555423871109/
http://www.kerbaltek.com/ribbons
Kerbalcareeropportunitiesbyrs200groupb-d7bm48l.jpg100 Кб, 800x1000
Ачивки уровня /ksp/ 327 437720
>>7716
Пиздец, отвлёкся и совсем забыл что их искал. Погнали
Раз в год я беру мешок для экспериментов и собираю в него все ачивки, которые напридумывают огурцы. На 20 ачивок целый тред уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу домой, открываю txt-файл...ммм и сваливаю в него своё сокровище.
Маленький шаг - взять образцы грунта и установить флаг на стартовой площадке.
Поросёнок Пётр - совершить путешествие на другой континент.
Make Us Whole - выполнить первую стыковку.
Сброс листвы - совершить первое успешное приземление на Мун и вернуть огурца/ов домой.
Как земля - вернуть на Кербин образец грунта с другой планеты.
Братишка Керман - отправить за один полет 10 охуительных историй научных отчётов на Кербин.
Машина подана! - спасти космонавта с другой планеты.
Логово Кракена - найти пасхалку с Кракеном на Бопе.
STRAIGHT INTO MOHOLE - опуститься на дно "колодца" на Мохо.
Through the gates - пролететь сквозь арку на Муне.
All these worlds are yours - найти все монолиты.
Колонизатор - построить базу, заселённую как минимум десятью огурцами на любой планете (кроме Кербина, пидор хитрожопый).
Fly Safe! - не убить ни одного огурца в режиме карьеры.
Акула бизнеса - выполнить за один полёт больше пяти контрактов.
За проезд передаём! - прокатить четырёх и более туристов на одном корабле, выполнив за раз все туристические контракты.
Буржуй - заработать более 50.000.000 фундс в режиме карьеры.
Прости нас, Юра - обанкротиться в режиме карьеры.
Обыкновенное чудо - открыть всё дерево технологий, не выбираясь дальше Муны.
Как сыч - играть в KSP 24 часа, не выходя за пределы орбиты Кербина.
Слава роботам! - исследовать всю систему, ни разу не запустив огурца дальше орбиты Кербина.
Kerbal14399951474440.jpg104 Кб, 807x1009
Ачивки уровня /ksp/ 328 437721
>>7720
Товарищ генконструктор - провести суммарно 10 часов в VAB
Зигмунд Ф. - построить и отправить в полёт как минимум один хуйцелендер.
Без задач - построить и успешно отправить в полёт космический челнок.
Латентный - заниматься только ракетостроением, обходя вниманием самолётный ангар.
Ну а девушки потом - заниматься только самолётостроением, обходя вниманием VAB.
Жак Ив Кусто - достичь дна океана на любой планете (имеющей оный оф корс).
Поехавший - отъехать более 5 километров от корабля на ровере.
Human Bean - проехать ночью как минимум 10 километров на любом колёсном транспорте.
Дальнобойщик - проехать на ровере более 100 километров.
Зависимости никакой - отыграть в KSP 100 часов.
Зигмунд всё - вывести на орбиту корабль весом свыше 1000 тонн одним куском.
Крем от загара - совершить успешную высадку огурца на Мохо.
Брюс Уиллис - перехватить астероид и поместить на орбиту Кербина.
В Ад и обратно - сесть на Ив и успешно взлететь с неё, вернув кербала/ов домой.
Jool 5 - посетить с посадкой все спутники Джула на одном корабле без дозаправок. Посадка допускается на отделяемых от основного корабля лендерах.
Grand Tour - посетить с посадкой все небесные тела на одном корабле. Посадка допускается на отделяемых от основного корабля лендерах. Вокруг Джула и Кербола достаточно лишь пролететь на низкой орбите.
Kerbal1495449307-affiche-jool.jpg172 Кб, 612x792
Ачивки уровня /ksp/ 329 437722
>>7721
Лучник - выйти на орбиту и вернуться домой, ни разу не посмотрев на карту.
Для раков - совершить стыковку, не используя RCS.
Пальцем в небо - успешно пристыковать корабль без RCS и с разряженными батареями.
Бройлер-747 - разбить самолёт, но умудриться сохранить экипаж.
Golden Vanity - оставить члена экипажа на чужой планете.
Не нужны - не отправить в полёт ни одной огуречной девушки за всю игру.
Это Спарта! - войти в атмосферу огурцом, не находящимся внутри корабля.
Грядка с огурцами - убить больше десяти кербалов за время игры в режиме карьеры.
Победитель чудовища - достигнуть нижних слоев атмосферы Джула.
НА ДНО! - погрузиться под "поверхность" Джула.
Машина пламенем объята - допустить взрыв модуля с космонавтами во время входа в атмосферу.
НИ ЕДИНОГО РАЗРЫВА - прошляпить запланированный тормозной манёвр и в итоге проебать всю миссию.
Новый монитор - утопить в океане все результаты межпланетной экспедиции вместе с кербонавтами.
Where we're going, we won't need eyes - построить космическую станцию весом больше 200 тонн с населением 8 огурцов на низкой орбите Джула.
Kerbal52cf51cd9ed247e5cd287b69735ba6.jpg38 Кб, 570x806
Ачивки уровня /ksp/ 330 437724
>>7722
Хоть камни с неба - уронить астероид с орбиты на Кербин
Орбитальный снос - уничтожить астероидом одно и более зданий в КСЦ
Соколиный глаз - приземлить любой не крылатый аппарат в КСЦ, сведя его с орбиты (без Trajectories блджад).
Стахановец - накопать суммарно более 10 тонн руды.
День шахтёра - накопать суммарно более 50 тонн руды.
Ниже Ада уголь есть - накопать суммарно более 100 тонн руды.
Горшочек не вари - получить суммарно более 1000 тонн топлива с помощью конвертирования ресурсов на одной йобе.
Что-то пошло не так - спасать спасателей.
НЕОБУЧАЕМЫЙ - Спасать спасателей спасателей.
Такие дела.
331 437726
>>7721

>Поехавший - отъехать более 5 километров от корабля на ровере.


помню аутиста с психами-огурцами, который дюну от плюса до плюса на роверлабе ехал. надо тут ачивку "Дюнианин" давать.
332 437727
>>7726

>помню аутиста с психами-огурцами


Лол, так это ж я и был.
ачивкохуй
333 437728
>>7727
ну пиздец
334 437729
Зачем нужны радиаторы?
335 437730
>>7729
руду копать - ISRU греется что пиздец
336 437732
>>7729
Ядерные реакторы охлаждать.
337 437733
>>7730
Ну а кроме этого? ИСРУ открывается далеко не в начале, а радиаторы сразу.
338 437734
>>7733
Больше ни для чего не нужны.

Ну если стоит мод на реакторы, еще для этого.
339 437736
Бля, ебаный рот этого РСС, ебал я эти переебаные полосы на которых все нахуй подскакивает, пиздец...
340 437737
>>7736
А зачем ты пускаешь самолетики в рсс?
my sides.gif2 Мб, 615x413
341 437739
342 437740
>>7737
Летать, конечно же, из ксц в ксц. Еще сстошки.
343 437742
>>7673

>пик


Решили не на орлах?
344 437743
>>7697

>Починили бы уже наконец протечки памяти


Некому
345 437745
>>7708
>>7706
>>7702
На реддите спроси.
image.png813 Кб, 1920x1200
346 437746
>>7715
ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКАЯ ЯРОСТЬ
347 437748
>>7712
Кресло не может быть первой частью аппарата.
348 437751
>>7722

>Лучник - выйти на орбиту и вернуться домой, ни разу не посмотрев на карту.


Я так на Муну летал.
349 437752
>>7724
Схоронил. Попробую с пруфами выполнить.
КЕР чит или нет? Могу в чистой ванили с пруфами взяться.
Лично я КЕР считаю просто недоработкой.

А ПОКА СУТЬ ДА ДЕЛО:
ЧЕЛЛЕНДЖ
Самый маленький ССТО который вы можете собрать в ванили без модов на детали и авионику (КЕР не в счет, на полеты не влияет), который выведет огурца на орбиту и вернёт его назад.

Критерии размерности оценит анон - количество деталей ли, масса ли, габариты ли.
Что ТЫ можешь сделать?
350 437754
>>7726
Я тоже помню. Когда это было-то? Вроде репортил чуть ли не весь день о поездке.

>>7727
Или я путаю?
351 437755
>>7746
Друг, сформулируй вопрос, поможем че да как, и задай на реддите, там больше шансов на ответ.
Бьюсь об заклад, в процессе формулирования поста ответ может найтись и так.
352 437756
>>7751
Я тоже.

старый пидор начавший с 0.08
353 437757
>>7740
Покажи ссто в рсс
354 437758
>>7755
Ну, выше есть ещё моих скринов. Короч, есть одна тян орбитальная станция. Преимущественно из деталей мода https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/170211-145-stockalike-station-parts-redux-sept-30/
который заодно перелопачивает текстуры некоторых дефолтных деталей, в том числе и лаборатории.

И когда я присобачиваю лабораторию, снабжённую адаптерами, для красоты, к своей станции, потом переключаю сцену на что-нибудь другое и переключаюсь обратно - купол пидорасит.

Причём это именно из-за лаборатории, ну или того, что к ней прицеплено. Как только я отстыковываю лабораторию и снова меняю сцены - купола стоит ровно.

Пока что я тестирую, воспроизведётся ли эта хуита на повторно собранных частях на Земле Кербине, если нет - попробую запустить новую лабораторию. Если исчезнет - значит Кракен втихаря проклял мою детальку, если нет - буду на форуме писать, авось посоветуют чё, а то и починят.
355 437759
>>7746
Бля сними купол, поставь между ним и стыковочным крестом простую трубку
356 437760
>>7759
Тоже вариант. Но ваще странно, что баг воспроизводится ТОЛЬКО при присоденинении лаборатории. Когда с другого боку в крестовину воткнут КК, нихуя не ломается.
357 437762
Как сделать чтобы атмосферные двигатели и воздухозаборники работали на больших высотах и скоростях?
nick young confused face.png73 Кб, 300x256
358 437764
>>7762
Это их суть, блжад, что работают когда есть воздух, чего ты несёшь?
359 437765
>>7752
Рапира + бак + кресло + обтекатель
360 437768
>>7764
Ну бля вот сейчас мой самолет разгоняется до 4 махов и высоты 25-30км, а я хочу махов 6 и км 40 высоты.
361 437769
>>7768
С учётом размеров кербина, 30км это итак дохуя
image.png770 Кб, 1920x1200
362 437771
Ебучий, сука, Кракен, проклял мою станцию. Мистика.
Отсоединил крестовину со всем прилепленным говном - всё опять нормально.
363 437772
>>7769
А я и не на кербине
364 437775
>>7772
Модами дообмазывай тогда, че стесняешься?
365 437777
>>7775
Они не помогают
image.png1,8 Мб, 1920x1200
366 437779
>>7771
Ну держись, купола ебаная. Огурец с дрелью идёт по твою душу.
367 437780
Блеать, как заставить себя полететь дальше минмуса? Уже перекатился в песочницу, а все не соберусь. Надо жи провести геологоразведку муны, запилить там базу (нахуя?), основать колонию на минмусе. Пиздец блять...
368 437784
>>7772
- Проснитесь! Вы обосрались!
- А я и не сплю)
KSP 2015-11-09 02-56-07-60.png753 Кб, 1440x900
369 437786
>>7726
>>7754
А может что-то и попуталось. У меня ебанулись учёные на базе, а лабо-ровер с неё ехал уже без огурцов, и только от экватора до южного полюса. Да и репортил я не очень активно. Вот сам ровер.
370 437789
>>7768

>сейчас мой самолет разгоняется до 4 махов и высоты 25-30км, а я хочу махов 6 и км 40 высоты.


Так и должно быть. В кербаче дефолтные двигуны только гибридные турбовентилятор/прямоток, как у Блэкбёрда, который летал на М=3,2. В Near Future Aeronautics есть движки побольше и помощнее тягой, но с такой же эффективностью.

Если хочешь лучше, наворачивай моды со скрэмджетами/аналогами — Mk2/Mk3 Expansion, OPT, вся хуйня.

В AJE всё ещё не запилены полноценные ГПВРД, пичалька.
image.png2,6 Мб, 1920x1200
371 437790
>>7779
Ну бля, отлепить-то я её отлепил, а толку с этого нет, ровно присобачить обратно КАСом практически импоссибл. Запущу новую крестовину с Куполой, постараюсь что бы радиалы не клипали сквозь куполу, может быть они как-то причастны.
372 437792
>>7777
А где если не на Кербине?
373 437793
>>7786
Давно было, я сам не помню. Но помню, что читал репорты анона от безысходности поехавшего через четверть планеты.
374 437794
>>7789
В ванили воздушных движков хватает за глаза.
375 437796
>>7789
Я знаю что так и должно быть, но я очень хочу летать в РСС космос на самолете, готов пойти на небольшое читерство правкой конфигов.

>Near Future Aeronautics


Собственно, из этих движков я и пытаюсь сделать нужное, поменял некоторые параметры, 2.5м движок с 4 соплами перевел на водород, покрутил конфиги бочек чтобы соотношение пустая/полная масса была как у полуфантастического скайлона, но все равно хуй, нужно больше атмосферного разгона. У меня даже самолет без кабины и пн, но ничего не выходит.
376 437797
>>7794
В ванили первая космическая М=7.
377 437798
>>7797
Я в курсе.
Поэтому в РСС надо фиксы всех параметров.
Турбоинтейки и движки примерно равны прямоточникам ИРЛ.
Они, к слову, существуют, но только на боевых ракетах.
А в ванили всё есть, играй - не хочу. Народ запиливал гранд тур за один запуск, это то, чего я еще не добился.
201810280137061.jpg117 Кб, 1920x1200
378 437817
>>7790
Вот теперь заебись, православно. За счёт окошка на трубке даже как-то красивее.
379 437818
>>7817
Не хочешь расписать суть проблемы и её решение? Может, как я люблю это делать, зарепортить баг разработчикам чтобы они его починили?
380 437819
>>7818
Суть проблемы вот тут расписал как мог: >>7758
Я тоже думал зарепортить, но воспроизвести на другом крафте не получилось. Может проблема в том, что радиали клипали часть куполы, может ещё в чём.
Решением стала замена крестовины на ту, где радиали не касаются куполы. >>7790 Решилась проблема по этому, или ещё почему - опять-таки хер знает, так как проблема не воспроизводилась.
381 437821
>>7819
Уверен, что не воспроизведёшь?
Я щас слишком... так сказать, не в состоянии... чтобы воспринимать всё полностью объективно сейчас.
Но когда нахожу баги и могу их воспроизвести (чего я пытаюсь сделать и зачастую выходит) - репорчу. Даже если 1/10 репортов будет с отзывом - уже хорошо (но в моём случае есть опыт и я описываю полностью всё как положено в багрепорте. Это не сложно, с этим подскажу пока в сознании)
382 437823
>>7821
Ну, завтра может ещё в сэндбоксе попробую, пока успехов нет, да и поздно уже. Если получится воспроизвести - отпишусь в ветку мода.
383 437825
>>7823
Здесь тоже дай знать, подскажу/ем если что.
384 437827
>>7724
Это просто, блядь, охуенно. Спасибо, анон.
385 437828
>>7726

> дюну от плюса до плюса на роверлабе ехал


Пусть тоже самое повторит с Марсом, тогда попросим у Абу вместо анонима дать ему золотую корону в /spc/.
386 437829
11
screenshot1w.jpg247 Кб, 1920x1080
387 437832
Высадился на Муне по системе Челомея. В составе одной единицы. По призванию космонавт.
388 437844
>>7752
хуита челлендж
389 437846
>>7786
Да, это ты был. От экватора ехал. Ещё криповые вебмки постил.
390 437848
>>7844
Ну предложи свой.
Какая разница, всё равно не летаете и скрины не выкладываете.
391 437849
>>7762
Попробуй воздухан поставить в ноду каргобея. Раньше, помнится, такое работало.
Можно поставить ФАР и воздухан под углом, в него поток будет приходить на пониженой скорости и тяга не просрется еще примерно до 2000м/с.
392 437881
>>7720
>>7721
>>7722
>>7724
СХОРОНИЛ!
393 437887
>>7752

> Самый маленький ССТО который вы можете собрать в ванили без модов


Да как нехуй. Тупо клипаешь 10 баков в один, присобачиваешь кабину, ракетный движок, крылышки.
Вот если без клипинга, тогда не знаю.
394 437888
>>7844
>>7887
Дальше-то почитать?
Чтоб огурца на орбиту и назад. Без поломок.
И челлендж не просто сделать эту простую вещь, а у кого получится меньше.
395 437921
>>7697
мне на последней версии ещё ни разу не удавалось выгрузить игру штатно.

даже три пальца не всегда помогают, иногда только хард-ресет.
396 437942
Почему дно океанов не отдельный биом?
397 437944
Включил расширенные регулировки деталей в настройках.
Но настройки автостяжек не видны в редакторе.
Играю в науку. Может это из-за недостаточного развития?
398 437945
>>7942
Хороший вопрос, запилить было бы не сложно, так же как "нижняя атмосфера", "верхняя атмосфера" просто по высоте берутся, так и тут можно если ты ниже -100 метров, то в океане.
399 437946
>>7945
Во во.
Самый дорогой биом - проба грунта со дна океана Евы.
Должен быть мод на эту хуйню, по-любому.
Стикер512x512
400 437947
>>7946
Со дна Джула.
1540729330266.jpg91 Кб, 600x383
401 437948
>>7947
Кербола
image.png798 Кб, 753x600
402 437949
>>7947
С поверхности Кербола
403 437950
>>7948
Да ёбана рот, пока доставал картинку с солнышком-колобком, ты меня опередил :(
404 437959
Кербаны, что там с Near Future Technologies в 1.5? Работает?
405 437967
>>7888
С клипингом получается что-то такое. Но как-то лень допиливать. Без клипинга будет просто длинная игла.
406 437969
>>7967
Это что там такое, парашют?
407 437970
>>7959
Да, все норм.
408 437975
>>7969
Да. Тормозной, чтобы успеть выпрыгнуть перед литосферным торможением.
409 437977
>>7975
Едрить ты огурец.
Пропульсивную посадку надо и никаких парашютов не понадобится!

Сколько деталек?
410 437978
>>7969
А с другой стороны преобразователь топлива в ток. Спарки не генерят электричество для компьютера и стабилизатора.
411 437979
>>7978
А одну панельку нацепить не лучше было бы?
412 437980
>>7970
Гуд. Щас обмажусь будущим.
screenshot2782.png1,3 Мб, 1680x1050
413 437985
>>7977
25 деталей. Немного допилил, на старте вместе с огурцом 3299м/c. Все равно то ли из-за драга, то ли из-за кривых рук не могу выйти на орбиту.
>>7979
Да там разница небольшая, но у топливного элемента встроенный аккумулятор есть.
415 437987
>>7985

>25 деталей


Заодно массу и габариты из ВАБа покеж, вдруг кто ещё решится повторить твой подвиг.
416 437988
Только хотел высрать, что kas на 1.5 появился, а kis нет и что с этим делать, и его тут же добавили. Достойно.
417 437990
>>7688
Он вродь говорил что будет ее перепиливать, хз когда только.
419 437992
>>7987
Вот тут массу видно например. Вообще у меня подозрение, что из-за соседней папки кербача с RSS что-то сломалось, судя по красной траектории. На скругление не хватает не просто сотни дельты, а около 400.
420 437993
Это нормально что когда подлетаешь к Деймосу он начинает уебывать в противоположную сторону?
421 437994
>>7991
Планер? Круто!
422 437995
>>7991
Годно. У нас в подДС так каждое лето развлекаются. Охота самому попробовать, но стремно. Как я без мотора-то?
423 437996
>>7992
Мда. Хоть я в кербаче и корнишон съел, но 4 тонны я наверное не побью.
424 437997
А на астероидах есть наука?
425 437998
>>7988
О, норм, ждал его, пошел ставить
image.png311 Кб, 502x353
426 437999
>>7997

>А нА оСтиРоЙдах есЬ НоуКа?



Да, есть. Притом если на орбиту сведешь будет наука не просто с астероида, а с астероида на такой-то орбите, а если посадишь - то с астероида такого-то биома.
427 438000
>>7996
Пантера на первую ступень, базарю
428 438001
>>7999
Я прост 3 года в кербаче, никогда не летал к астероидам и не юзал телескоп
429 438002
>>8000
А на орбиту как? В апоцентре вылезать и доталкивать, лол?
430 438003
>>8001
Всему бывает первое время.
Попробуй.
Я с 0.13 начал (хотя с 0.08 но там быстро надоело и дропнул до выхода 0.13), и сам новые вещи некоторые пропустил, те же ретрансляторы, например, или телескоп, который ты упомянул.
431 438004
>>7985
У такой крафтины 2200-2400 дельты, ставь 96кг ксеноновый бак во время сборки, чтобы имитировать вес огурца.
image.png57 Кб, 917x649
432 438005
>>8004
А сколько точно весит огурец? На вики не могу найти.
image.png3 Кб, 341x24
433 438006
>>8005
93.5 килограмма.
А моды есть которые это меняют, например, огурцы без скафандров или с тяжелыми скафандрами, или тащущие запчасти/науку?
434 438007
>>8006
И еще - влияет ли запас монопропа на массу?
435 438008
>>8007
Померяй. Там может быть разница в 5 кг, это в любом случае несущественно. Скорее всего её нет, т.к. в ванили монопроп ранца можно возобновлять бесконечно.
436 438009
Напомните как работает связь в стоке? Чтоб релейку довезти до места на ней нужно иметь директ антенну? Или хватит собсна релейной антенны?
437 438010
>>8008
А как измерять?
438 438011
>>8009
Вроде рилейки хватает.
Они функционально идентичны.
Только если дальнюю антенну берешь, она закрытая не работает.
439 438012
>>8011
Ага. Понял. Спасибо.
440 438013
>>8010
Скачай мод на весы.
441 438015
>>8013
Подкинь его тогда уж. Ты же знаешь, что я найду по запросу "scale".
442 438017
>>8015

инженер должен мерять.
443 438019
>>7992
У меня пока такой вариант получается.

Использую фишки каргобея - и огурцу хорошо, и драг от огурца скрывает, и при реентри открытый работает как очень мощный воздушный тормоз, при этом весит ровно нихуя.

Парашют оказался не нужен, можно убрать и еще дельты съэкономить.

Ебаные джеты со смещенным центром тяжести....
wat.jpg78 Кб, 610x1163
444 438020
>>8019

>съэкономить

445 438026
>>8020
Оптимизацъия. Сел в нарисованый город, лучший на Кербине.
446 438027
>>8026
Биздаденький крафтец.
Люблю мелкойобушки почему-то. Они нередко предвосхищают ожидания.
От ЙОБЫ ожидаешь чего-то эдакого, а когда мелкая хуитка показывает мастер-класс волей-неволей восторгаешься.

Вот перец годную йобушку запилил, он вообще постоянно годноту делает, подписывайтесь, ставьте лайки
https://www.youtube.com/watch?v=fdkAnnkOmzI
image.png613 Кб, 1920x1200
447 438030
>>7825
Не знаю короч, и так и эдак пытался вокруг этой крестовины в сэндбоксе говна прилепить - не триггерится.
448 438032
>>8019
Блин, завтра попробую ещё раз. Пока получилось только ЭТО
>>7992
449 438034
>>8032
Кстати, вот вам и ответ: вес монопропеллента в ранце не считается.
image.png40 Кб, 200x200
450 438035
>>8034
Абажжи. Показано же 94 килограмма.
Че на вики пиздят про 93.75?
Или это округление?
451 438036
>>8026
Ну и вариант с шоколорапирой, кудаж без него...

>>8034
Не считается, но даст еще около сотни дельты, можно съэкономить на окислителе для свода с орбиты.
452 438039
>>8036

>шоколорапирой


Школо- или шоколадной?
453 438040
>>8032
Ты его подбросил декаплером?
pepememed.jpg141 Кб, 803x688
454 438041
>>8036

>съэкономить

455 438043
>>8035
Округление, видимо.
>>8040
Просто вытащил из кресла и попытался скруглить орбиту ранцем, лол.
456 438044
>>7991
Зарепортил.
457 438049
>>8044
Больной, вы приём таблеток пропустили.
458 438050
>>8020
Это чтобы твёрдо и чётко.
459 438053
>>8043
Это уже двухступенчатая ракета, нещитова
460 438056
>>7996
У меня для тебя плохие новости, парень, есть ещё легче.
https://www.youtube.com/watch?v=0KztgCiSt38
461 438057
>>8056
Нет, это не так, лол.
462 438062
>>8056
Так суть челенджа собрать ССТО. А тут стартовая масса уже тонн 10 и 2 ступени + сбрасываемый бак. Только орбитер 2 тонны весит. С такой логикой огурец сам по себе орбитер, 95кг!

Эта >>8026 ебалайка 5 тонн весит на старте.
463 438063
>>8062
А. Чёрт. Я тупой, сорян.
201810282039141.jpg239 Кб, 1920x1200
464 438089
Оказывается если проебаться с запасом ресурсов СЖО, то при некотором желании и запасе топлива, с Минмуса до Кербина можно долететь за 4 дня.
465 438090
>>8089
В смысле за джва.
466 438092
>>8090
Если поддать газку то можно и за пару часов долететь.
467 438097
>>8092
Я прост всегда в КСП летал по экономным траекториям, и не пробовал поддавать газку, в ванилле это ваще практически никогда не требуется, а тут понял что в капсуле запасов харчей и воздуха на 5 дней, а по дефолту лететь почти 8.
Сперва думал, что Кербонавту придётся по очереди сидеть в своей капсуле, потом в той, что привёз я, и ждать пока я подгоню следующую, на этот раз в дополнительными ресурсами, а потом понял, что топлива ещё вроде как дохуя и если не выравниваться, что бы приземлиться прямо на КСЦ, то можно и так полететь.
468 438103
>>8092

>поддать газку


Кстати как там поживает кербштейн-драйв? Моды уже допилили?
469 438104
Короче, 4200кг минимум удается сделать в варианте с рапирой бочкой и огурцом...

Атмосфера очень кисельная в стоке, не дает просто на ракетной тяге огнетушителей улететь, если вакуумной дельты запас не ниже 4500.
470 438109
>>7752
27 частей, 9,2т. Вступаю в борьбу за четвертое место.
471 438115
>>8109
С парашютами нещитово
472 438118
Надо запилить таблицу с участниками, названиями аппаратов, их массой, количеством деталей и массой выводимого груза (если один кербол то 98кг), а потом все это в голосование.
473 438121
>>8115
Я думал, мне за Рапиру предъявят. А что не так с парашютами? Я их даже на машинки ставил. Это ж половина фана от полёта - тормозные парашюты выпустить, как салют в честь приземления.
474 438124
>>8118

>и массой выводимого груза (если один кербол то 98кг)


Масса «кербола» не добавляется к массе аппарата без специального мода.
475 438125
>>8109
Пфф, вот тут вас всех уделали
https://www.youtube.com/watch?v=r3qFb3TFL7A
476 438126
>>8121

>за Рапиру предъявят


Когда все максимально нереалистично, рапира идеально вписывается в общую картину, а школореалистичный тормозной парашют только все портит.
477 438127
>>8124
В кресле — добавляется, в капсуле — нет.
478 438128
>>8125
Тут без нагрузки.
screenshot394.png6,8 Мб, 3840x2160
479 438132
>>8124
К креслу добавляется.

Мой минимум пока такой. 4330кг с огурцом в кресле.
screenshot396.png7,3 Мб, 3840x2160
480 438135
>>8126
Я парашют тоже добавил к >>8132, но чисто чтобы перевернуть аппарат жопой вперед перед посадкой, самый мелкий. Садится на рапире. Дело в смещенном центре тяжести у рапиры, аэродинамическими поверхностями выравнивать - уже менее выигрышно будет по драгу, чем парашютом.
481 438204
>>8115
Щитово.
Можно как угодно лишь бы ваниль. Хоть палкой-литобрейкалкой.

>>8109
Добро пожаловать.
А говорили, что никому не интересно. Я на днях тоже подключусь, если выйдет. Если не выйдет - подведу итоги.
482 438205
>>8118
Я даже не думал о таком, когда предлагал, думал полтора анона втянутся, а уже есть нужда в таком.
483 438206
>>8125
Надо на орбиту свозить огурца, да ещё и вернуть его.
И крафт тоже в целости стоило бы вернуть.
484 438245
>>7752
>>7967
>>7985
>>7986
>>7992
>>8019
>>8026
>>8036
>>8109
>>8132
>>8205
Кароч запилил своими кривыми руками табличку, заполняйте её, потом запилим голосование когда побольше анонов подтянется.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IqfpiwKO7CV_sF4HYZ-nXxhS_WNi8b0rS9i-0VybCVI/edit?usp=sharing
485 438255
Точно что-то сломалось. Как ни старался, 300-400 дельты всегда не хватает. Хотя фейринг и банка точно должны драг убирать.
486 438256
>>8255
Профиль полёта покажи. Чето сдаётся мне, ты слишком вертикально стартуешь.
487 438257
>>8255
Кому не влом — залил крафты. Попробуйте, может у вас все норм будет:
http://rgho.st/6znNFxRPX
488 438258
>>8256
Сначала как обычно на 15км на 45 градусов, поднимаю апоцентр до 70-75 км, ставлю сас на удержание в прогрейде, вырубаю движки
и планирую маневр в апоцентре на скругление.
Пробовал вообще плавно наклон делать с теми же 15-45, не помогает.
489 438263
>>8255
Не уберет драг, у тебя задняя нода не замкнута. Вешай туда обтекатель.
490 438264
>>8255
Тут дело в том, что на таких маленьких крафтинках 3400м/с уже не достаточно, 4500+ нужно. А это уже за 5-6 тонн стартовой массы
491 438265
>>8264
Почему?
492 438267
>>8265
Драг сравним с массой. Включи дебаг аэродинамики (F12), ситуация унылая. Даже замкнутый со всех сторон нодами ссто даст слишком высокий драг для огнетушителей. В сочетании с 250уи который бокового крепления, совсем хуево
493 438282
Ну как-то так... Проебался конечно с профилем и растратил слишком много топлива, но там еще полно монопропа в джетпаке, для сведения с орбиты хватит, так что 33-100м/с хватит для не слишком мягкой посадки с парашютом. Без парашюта наверное еще больше будет в остатке дельты, но я не уверен в том, что сможет верно ориентироваться при посадке верно.

В 4050кг без огурца уложился. Вариант с рапирой - 4250. Обтекатели нужны, в т.ч. и на движках, т.к. драг на таких маленьких деталюхах просто ебейший.
494 438284
>>8282
Занимательно выглядит, аккуратненько.
495 438287
>>8282
Ящитаю ты победил. Мне бы в голову не пришло ставить обтекатели прямо на движки.
Если клипнуть баки, то можно уменьшить высоту втрое.
>>8255>>7992-анон
496 438288
>>8287

>Мне бы в голову не пришло ставить обтекатели прямо на движки


Пока в ваниль не завезли новые куплеры, нестандартное количество или расположение движков я тоже так решал. И выглядит хорошо, и летает ок.

другой онон
497 438407
>>8287
Без обтекателя драг большой. А у этих движков УИ значительно выше, чем у боковых огнетушителей, прирост массы от обтекателей компенсирован возросшим УИ в атмосфере.
499 438432
>>8429
Только не Слизерин.
500 438433
В космосе темно и полно ужасов, так что я отправил огурца на север. На четырёх канистрах почти до полюса долетел.
501 438434
>>8433
Уж лучше на Дюну, чем на ебучий полюс
502 438438
>>8434
Эх, нету в тебе, брат, полярной романтики. Чистое небо, мыльные текстуры длинные тени полярного дня, бесконечная белая пустыня под брюхом самолёта, незведанные места не хуже чем на каком-нибудь спутнике газового гиганта.
503 438439
>>8434
Как-то варпнул огромный планер на Дюну и кайфовал полчаса. Он долго-долго там спускается, можно выпрыгнуть за борт, нарезать кругов на ранце и залезть обратно, а он всё летит, и вокруг так все тихо и мертво, и пустыне нет конца. Умиротворился просто пиздец как. А потом при посадке распидорасило.
504 438441
Очередное (серийное) ведро полетело спасать тугосерю.
505 438444
>>8441
Почему ты накатил на хуй пойми что, но не накатил нормальную семерку?
506 438446
>>8438
О, в том полёте оказывается был открыт такой экзотический вид спорта, как самолётный альпинизм.
1452232207112966367.jpg39 Кб, 512x256
507 438447
508 438450
Пацаны, у меня Career Evolution Contract Pack хуево работает с RSS, не дает контракты дальше Марса, на Меркурий тоже не дает. На форуме гарантируется поддержка RSS, у других такой проблемы не было. В конфигах вроде все норм.
Никто не может помочь?
509 438453
>>8450

> на Меркурий тоже не дает


Ты до него долеть-то сможешь ? Хардкорщик ?
510 438456
>>8453
Пролет легко делается мелкозондом и водородным рб на пару десятков тонн, тут даже сверхтяж не нужен. С ионниками смогу и на орбиту. А потом еще посадка, ух бля. Кстати почему-то контракт на меркуроход все такие предлагает.
1540847121563.jpg91 Кб, 590x590
511 438457
>>8444

>Почему ты накатил кривую мексиканскую поделку, но не накатил нормальный орбитер?

512 438458
>>8456
Слабо на химии доставить меркуроход ? Тысячетонный разгонный блок,ух бля.
513 438466
>>8432
Рейвенкло!

из-за угла выглядывает усмехающийся Юдковский
514 438467
>>8458
Гравиманёвры же, ну.
515 438470
>>8467
Их рассчитать ещё надо.
516 438472
>>8470
Не, простого дерьмометра достаточно. Выходишь на орбиту в окно к венере или марсу и сидишь минут десять ноды тилибонькаешь, чтоб по планетам удачно скакать.
Я так до Мохо об Еву долетел без проблем как-то раз.
517 438474
>>8472
Один маневр нихуя не даст. Бепе пролетит несколько раз у венеры и еще больше у меркурия, например. Паркер тоже.
518 438475
>>8474
Че значит нихуя не даст? Даст.
И я же сказал - тилибонькаешь ноду минут десять, а не две. За десять можешь проходы наворотить с минимальными попукиваниями как тот же Пепе.
519 438490
>>8438
Я когда то помню угорел по такому и вез бурилку на север в спец. самолете, тогда еще бурилки только с мода были. Хотел целый поселок с балками привезти и устроить там прииск.
экономической целесообразности совсем не было, только отыгрыш.
Повторить чтоли с ванилой.
520 438505
>>8490
Харьковчанку запиливай! И Ил-14!
521 438508
>>8505
Надо бы пассажирный Ту-160 запилить.
522 438517
В общем Космический центр Кербина решил поставить у северного полюса прииск по добыче руды и дал задание КБ имени Тупого по разработке буровых установок. Для разработки были превлечены Kerbal planetary base systems, KIS/KAS, также они же должны были поставлять запчасти для строительства поселка.
КБ блестяще справилась с задачей выдав Самоходную Буровую Установку - 01 - Электрическую Солнечню СБУ-01-ЭС
Имеется кабина на 1 водятла, пульт управления для буровика и помбура с экранами камер, несколько баков под руду и собственно сама буровая установка. Шасси - на гусеничной основе. Испытания на островном полигоне машина прошла успешно.
Планировались различные варианты силовой установки: электрическая солнечная, электрическая на топливных элементов для круглосуточного бурения и гибридная установка.

Но мечты главного конструктора разбились об суровую правду авиационного КБ. Планета к сожалению не производит каргобеи такого типоразмера, просто нельзя собрать самолет для транспортировки данной машины до полюса.
Высказывались различные предложения по доставке на внешнем подвесе, ракетной доставке, но все они были откинуты. Также КербинАвтоДор подставил тем фактом, что на планете нет не зимников, ни просто дорог для доставки машины тралом.

В общем КБ предстоит решить проблему заново, подстраивая размер установки под существующие типоразмеры грузовых отсеков, а Авиационному КБ разрабатывать крупнотоннажный самолет под транспортировку буровых установок и модулей жилого и научного поселков.
С уважением, КербинИнформБюро.
523 438526
>>8517

драке.жпг
524 438773
Огурцы на распродаже у габена.
Игра - 279 рублей
ДЕЛАТЬ ИСТОРИЮ ДЛЦ - 334 рубля.
Украсть у жидотейкту на торрентах - бесценно.
kVwPcy7A8lA.jpg50 Кб, 720x500
525 438788
>>8773
Буржуй не получил ни копейки
526 438789
>>8788
Не, мартышкам я заплатил. Щас там от команды никого не осталось, платить за длц не вижу смысла.
527 438800
600 рублей за 5 лет почему бы и не заплатить, будут бабосики капать обезьяне будут апдейты клепать.

мимо покупал все за фул стоимость ни о чем не жалею
528 438801
Вы чё, ебанутые? Вы что тут делаете? Вас же в /vg/ посылали.
А теперь по теме: у вас тоже есть баг, который крашит игру, если долгое время не двигать мышку и не нажимать клавиши?
529 438819
>>8801
первый раз о таком слышу. А в вг школьники в школе сидят и не играют в огурцов, там постили раз в неделю
530 438820
>>8800
Обезьян давно нет, их давно уже распустили перед тем как продаться тейк ту.

>>8801

>Вас же в /vg/ посылали.


Вернули официально.

>баг


Всё нормально работает.
У тебя ваниль? Какая версия? Что с машиной?
531 438822
>>8819
В вг школота постила всякую хуйню и в шапку пихала туториалы для отсталых аутистов.
532 438824
>>8820
У меня есть модики, запускаю под x64, версия 1.4.5, с машиной всё вроде ок. Падает с такой ошибкой: https://pastebin.com/v9aWa6wL
Кстати, а что за хуйня с 1.4.5? В CKANE куча модов поддерживают 1.5 и 1.4.2, но версии под 1.4.5 часто нет.
533 438826
>>8824
Ну, первая рекомендация - запусти ваниль. Если не воспроизводится, значит придётся выискивать, какой из модиков включал бажик.
Если воспроизводится на ванили - то пришло время переустанавливать шиндус, линукс, ксп, драйвера на флоппи драйв, мебель, места слагаемых, небо, землю и Аллаха.
534 438827
>>7771
А эта крестовина стоковая или из модов? Ещё с док-портами этими или крестовиной, как у тебя какая-то хуйня: CLS постоянно считает, что через них нельзя пройти. Вечно приходится гонять зелёных через космос.
535 438828
>>8826
Ну, за это спасибо. Но сам баг очень интересный. Обычно игра крашится, когда что-то происходит, а тут игра вылетает даже если открыть меню и ничего с игрой не делать.
536 438829
>>8824
Акцесс виоляция при 87% памяти, похоже, что из-за модиков подтекает память.
Попробуй как анон сказал >>8826
537 438831
>>8829
Либо юнити-гаи, либо тэйктушники что-то намудрили с движком, ибо C# не должен допускать утечек памяти.
538 438832
>>8824

>Кстати, а что за хуйня с 1.4.5? В CKANE куча модов поддерживают 1.5 и 1.4.2, но версии под 1.4.5 часто нет.


Большинство из того, что работает под 1.4.2, будет работать под 1.4.5. В настройках цкана пропиши совместимую версию просто 1.4
539 438833
>>8831
При кривых руках возможно всё! Просто сри в массив не очищая его.
540 438840
>>6535 (OP)
перекот где
# OP 541 438842
>>8840
Ещё три треда до дна.
Не переживай, перекачу как обычно.
543 438872
>>8517
Доставляйте по морю на реактивной барже, мсье.
544 439070
>>8773

они охуели? длц же бесплатное, я с оффсайта скачал из стора.
545 439082
>>9070
Для олдовых огурцов, купивших ксп с сайта макак до какого-то там числа.
546 439083
>>9082
Пидоры.
Вон Моджанг молодцы.
Сказали - все апдейты бесплатно, так и есть.
Лучшие 5 евро что я когда либо тратил.
547 439089
Моды на солнечные паруса есть? Фотон только на 1.4.5. идет, нахуй его
548 439101
>>9082
А. Да, ето я.

Но всё равно охуели, там контента-то - парочка модов, и не самых лучших.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 11 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски