Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 мая 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Kerbal Space Program #15: Moar boosters edition 525835 В конец треда | Веб
Предыдущий тред заходит на посадку там >>509210 (OP)

Тред посвященный Kerbal Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальным манёврам и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Анонсированное продолжение, выход в 2020 году:
https://store.steampowered.com/app/954850/Kerbal_Space_Program_2/

Моды:
Большой список: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: https://i.imgur.com/gBoLsSt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Левантовский, Механика полёта к далёким планетам: http://epizodsspace.airbase.ru/bibl/znan/1974/5/levantovskii-mehanika-74.pdf
2 525845
Напоминаем, что агентству "Космокосмос" нужны ракеты-носители!
- 1 тонна ПН
- дельта 3400 м/с
- до 20 деталей
- технологии с пикрелейтеда.
Ну а пока "Космокосмос" пытается запустить аппарат на Муну при помощи твердтопливного ускорителя.
3 525849
"Космокосмос" добрался-таки до Муны! Не с первой попытки - у первого аппарата накрылся двигатель разгонного блока, у второго аппарата не хватило дельты для трансфера к Муне, а вот третий успешно приблизился к Муне, передал научные данные и врезался в поверхность. И вот теперь в "Космокосмосе" задумались - если ракет-носителей нет, то не стоит ли сконцентрировать усилия на тяжелых твердотопливных ускорителях? Так хотя бы получится отправлять АМС к естественным спутникам.
4 525866
Как найти текстур-пак для процедурных бочек и отделителя? Помню там еще такие объемные ребристые обтекатели для отделителя были
image.png46 Кб, 379x192
5 525869
Как я понял, у меня выключен Dang It?
6 525910
>>25835 (OP)
Лучше б с церковью перекатил
>>523204
7 525914
>>25910
Перекатывай в следующий раз с чем угодно сам, я только за.
screenshot2.png1,3 Мб, 1280x1024
8 525915
9 525920
>>25915

самолёт на ионниках?

соснёшь же.
screenshot0.png1,2 Мб, 1280x1024
10 525921
>>25920
Четверть экватора пролетел на этой хуйне, летает до 10к высоты метров пока не кончится энергия или ксенон. Думал на орбиту выйду. Энергией можно подзарядиться пока планируешь, а запасной бак с ксеноном я сбросил в самом начале. Это улучшенная версия, прошлый не мог в посадку тк дюна очень неровная стала.
11 525922
>>25921
В чем профит таких самолетов?
12 525978
Наконец-то, апдейт 1.8.1, не прошло и полгода.
13 525982
Есть гайды какие-нибудь по гравитационным манёврам?
А то это хуйня такая сложная, что я в рот её ебал.
14 525983
>>25982
Нахуй их, просто дельты побольше нахуячь.
15 525984
>>25983
Дельты побольше вхуячивать я уже умею, а в гравиманёвры - нет.
16 525985
>>25982
Илон, ты не осилишь.
Скриншот 03.12.2016 15.12.23.png522 Кб, 1492x721
17 525986
>>25982
Читай старые советские книжки, там всё наглядно.
(не ролф)
18 525987
В обнове только баг фиксы? Что-нибудь новое завезли?
image.png7 Кб, 197x77
19 526050
Ахуеть с Минмуса науки дали
20 526072
Подходил к концу пятый месяц, нормальных ракетоносителей так и не появилось, но тем не менее "Космокосмос" сумел вывести на орбиту пилотируемый корабль "Карасик-1". Также был выведен на орбиту Муны и возвращен обратно аппарат "Муна-1".

Новые тендеры:
1. Ракета-носитель, выводящая полезную нагрузку 5 тонн на НОО (дельта 3400 м/с).
2. Ракета-носитель, выводящая полезную нагрузку 10 тонн на НОО (дельта 3400 м/с).
3. Пилотирумый корабль (дельта 500 м/с, РСУ, экипаж 2 огурца, желателен сервисный отсек). Корабль может быть интегрирован в верхнюю ступень ракеты-носителя/
Предыдущему тендеру присваивается низкий приоритет.
Последняя попытка, если и в этот раз ничего не получится, бросаю затею как безнадежную.
21 526084
>>26072
ЯННП, что делать-то надо?
Скидывать тебе тупо скриншоты, или что?
22 526085
>>26084
Скриншоты, или .craft-файлы из папки сейвов (если там совсем что-то сложное).
image.png1,9 Мб, 1919x1079
23 526115
Astronomer's Visual Pack класс
24 526176
>>26072
Поучаствую в 1 и 3.

Ракета — https://pastebin.com/H4bH3LHQ
Ничего необычного, верхняя и нижняя ступени 1.25м, два твердотопливных ускорителя. Небольшой запас по топливу, реальная полезная нагрузка где-то 6 тонн на 75×75 км. Испытательный полет проведен успешно, никаких замечаний не обнаружено.

Корабль — https://pastebin.com/zeuBDWDt
2 капсулы, тепловой щит, парашюты, сервисный отсек, все как полагается.

Скриншот 1 — общий вид, скриншот 2 — топливо для двигателей (около 550 м/с RCS дельты), скриншот 3 — пятидвигательный RCS (комбинация из двух стоковых частей). Корабль не совсем аэродинамически стабилен из-за высокого центра масс и может перевернуться при входе в атмосферу, но помимо сгорания RCS и солнечных батарей никаких повреждений быть не должно, огурцы находятся в полной безопасности.
25 526207
>>26176
Испытания опытных образцов от производителя _____ прошли успешно.

Ракета 5t в ходе симуляции успешно подняла в космос массогабаритный макет полезной нагрузки. Боковые ускорители хорошо объезженные, двигатель центрального блока для агентства новый, но благодаря огневым испытаниям во время запуска он не подвел.

Корабль Crew довольно нестабилен во время спуска, однако использование системы РСУ в качестве двигателей и полная многоразовость - это большой плюс. Симулятор показал, что высота раскрытия парашютов - слишком низкая, они не успевают затормозить корабль даже над водой. Этот недостаток был устранен в опытном образце собственными силами КБ.

Дальше был произведен запуск опытных образц. Помимо корабля ракета поднимала спутник для компании "Winter Owl", к сожалению, на нем протек бак с гидразином, из-за чего он оказался неуправляемым и его пришлось свести с орбиты и затопить. С кораблем никаких неполадок не было, он успешно приводнился возле космического центра.

Итоги испытаний считать удовлетворительными, оба проекта пригодны к эксплуатации без каких-либо изменений.
26 526500
>>26207
на такой маленькой капсуле достаточно рцс поставить по центру масс, вовсе не обязательно ебашить их со обоих концов. См. посадочный модуль из making history.
27 526502
>>26500
Ну тут они в качестве двигателей используются еще. Хотя если бы я делал, я бы поставил четыре одинарных сопла, направленных вниз, и отключил на них управление ориентацией, а РСУ делал бы из рестоковских мелкосопел.
28 526504
>>26502
какими клавишами использовать рцс в качестве двигателей? Никогда не пользовался этим.
29 526506
>>26504
А вот хуй знает, это вроде мехджеба фича, включенная в нем по умолчанию - если нет нормальных двигателей или топливо кончилось, то он на полной тяге будет вместо них пердеть из рсу. В стоке можно просто держать клавишу H.
f.jpg40 Кб, 441x364
30 526520
>>26504>>26506
Обычными клавишами управления тягой. Надо сперва это включить для выбранных двигателей.
31 526679
Как выяснилось, в случае, если на тендер подана только одна заявка до истечения срока аукциона, тендер признается несостоявшимся, и если заявка удовлетворяет закупочную комиссию, с участником, подавшим заявку, контракт заключают как с единственным поставщиком. К счастью, это выяснилось до того, как был приведен в исполнение план создать ООО "Вектор", записанное на Бомжа Кермана, и выставить через него на тендер заведомо проигрывающую заявку (семь приваренных друг к другу ракет БРР-1), так что ничего непоправимого не случилось. Ракета 5t и корабль Crew были приняты в эксплуатацию, что позволило произвести пилотируемый облет Муны (правда, для этого использовался корабль Карасик-1, но на новой ракете).

Информация по тендерам:
- Тендеры на 5-тонную ракету и на двухместный корабль признаны несостоявшимися, оборудование закуплено у единственного поставщика.
- Отменяется тендер на ракету, доставляющую 1 тонну полезной нагрузки на орбиту.
- В требования к ракете, доставляющей 10 тонн на орбиту, добавляется использование 1,875м или 2,5м обтекателя.
- Новые тендеры:
1. Двухместный самолет. Должен иметь в конструкции сервисный отсек (желательно из Universal Storage 2).
2. Дизайн нового флага для агентства "Космокосмос".
32 526698
"Космокосмос" успешно запустил АМС "Муна-2", которая доставила на Кербин результаты исследований Муны. В связи с чем возникает вопрос - а так ли нам нужны полеты огурцов на спутники? Не лучше ли сосредоточить усилия на строительстве орбитальных станций, а науку копать автоматикой? Предлагаю вам сыграть в правительство и определить приоритеты для освоения бюджета.
https://www.strawpoll.me/18875797
Опрос продолжается до тех пор, пока агентство не получит ракету на 10 тонн ПН.
33 526758
можно ли как-нибудь симулировать MCAS в КСП?
34 526877
Мне кажется, или кто-то тут свалял дурака? Почему внешний бак в дельте не учитывается? И почему двигатель все равно расходует топливо из ближайшего бака, хотя у пристыкованного приоритет больше? Перекачивать из бака в бак могу, кроссфид на всех декаплерах включил.
35 526878
У роверов есть ручной тормоз чтобы это говно на месте стояло при сканировании?
36 526879
>>26878
Кнопка рядом с альтиметром.
37 526880
>>26877
обтекатель вроде не проводит
>>26878
бля ну торможение же восклицательный знак по центру вверху
38 526881
>>26880
Ебать точно. Спасибо
201911020130581.jpg424 Кб, 1920x1080
39 526887
>>26880
Дык проводит, если вручную качать. И даже если обтекатель убрать, все равно выходит хуйня. Попробую просто во время прожига вручную начать доливать.
40 526889
>>26887
а бля тогда тепловой щит и отделитель
201911020150151.jpg313 Кб, 1920x1080
41 526893
Mission accomplished.
42 526897
>>26877
проведи топливную связку между верхним баком и частью ракеты после теплового щита и все твои проблемы будут решены. Алсо, ты лох, если играешь с перекачкой ресурсов через непроводящие детали.
image.png703 Кб, 643x832
43 526898
Не обосрусь?
44 526899
>>26898
госсподи, ну что за хуйня? Почему не постаить декуплер нажопу ровера и прикрепить его вертикально? >>26877
вы красиво строить умеете вообще?
45 526900
>>26899
Тогда на планете будет неудобно его садить
46 526901
>>26900
прикрепи его жопой к посадочной ступени и поставь на нее ноги так чтобы она упала на тот бок, где у ровера колеса, как у этого дурака >>26893
47 526902
>>26898
Это надо по центру тяжести смотреть. Лучше поставь его на разгонный блок, чтобы он смотрел вверх, садись прямо на двигатель и потом наклони всю конструкцию вперед и отцепи. Самый простой способ доставить муноход, на мой взгляд. Если есть монотопливный двигатель, можно сделать что-то типа скайкрейна (с обычными радиальными не катит, сожгут детали).

>>26899
Я красиво строить умею, но по условиям челленджа не могу.

>>26897
Поздно уже.
48 526903
>>26900
Судя по прижимным двигателям тебе похуй в каком положении он окажется после приземления
49 526906
>>26901
Бля неплохая идея
50 526912
>>26902
Кьюстон, у нас проблемы. Так как источники из правительства заверяли, что приоритетом будет именно исследование Муны и Минмуса, "Космокосмос" попытался осуществить высадку имеющимися средствами, скомбинировав разгонный блок от РН 5t, корабль "Карасик-1" и внешний топливный бак. К сожалению, корабль был слишком высокий и опрокинулся при посадке, а попытка взлететь, используя склон кратера как трамплин, привела к разрушению корабля. Капсула не пострадала, у Боба припасов на 14 дней, поэтому для спасения Боба СРОЧНО нужны:
- Ракета, поднимающая 10 тонн ПН.
- Спускаемый аппарат, который может приземлиться на Муну. Ему даже не надо взлетать, он нужен просто чтобы доставить припасы и чтобы Боб мог посидеть в нем до тех пор, пока не удастся организовать полноценную спасательную миссию. Но есть важное условие - он должен быть двухместным, потому что коммуникационные спутники вокруг Муны еще не были развернуты, а Боб сейчас вне зоны связи, поэтому его невозможно будет послать в беспилотном режиме.
51 526913
>>26912
Припасы это отыгрыш или ты мод ставил какой-то?
52 526915
>>26913
В этот раз - Snacks.
image.png1,8 Мб, 1509x1038
53 526916
Ты че сука, какого хуя эффекты под обтекателем
54 526918
>>26912
Посадил Боба, посадишь и карасик с сухарями
55 526920
>>26916
баг, возможно часть деталей создает драг как без обтекателя. Патч ближе к входным будет, сказано же.
56 526926
>>26918
Так я ж говорю - я не могу одноместный корабль послать, потому что связи не будет. А развернуть коммуникационную сеть я просто не успею - ее еще надо построить, испытать, запустить, построить карасик, как раз дней четырнадцать уйдет. Это если не понадобится карасик в два запуска херачить.
57 526927
>>26926
У тебя какой центр связи? Точно знаю что второго лвла достает до светлой стороны Луны по стандарту
58 526928
>>26927
Так в том-то и проблема, что он сейчас на обратной стороне Муны (там тоже может быть светло, если что), до него сигнал в принципе дойти не может без ретранслятора, а я их не привез - торопился науки нахоботить до окна на Дюну, чтобы зонд туда послать.
59 526929
>>26928
Хм.. Ну по идее полет до Муны ~8-10 часов. Можно отправить ретранслятор, время остается
60 526930
Как делать устойчивые при посадке самолёты, чтобы вещи вели себя как настоящие?
61 526940
>>26929
Не забывай, что у меня еще Kerbal Construction Time и OhScrap, ракеты строятся не мгновенно и их еще испытывать надо.
62 526941
>>26930
Для начала необходимо научится внятно выражать свои мысли
201911020349071.jpg269 Кб, 1920x1080
63 526942
Вот о чем, собственно, и речь - один из спутников накрылся. Это при том, что я их испытывал, и конкретно эта деталь аж из шестой партии и уже трижды испытывалась. Минус восемь дней, надеюсь, оставшихся двух хватит для ретрансляции.
64 526943
>>26942
Это Dang It?
65 526948
>>26943
OhScrap, он мне побольше дангита понравился. В дангит детали от износа ломаются, а тут - неиспытанное новье.
66 526949
>>26948
Хм, звучит лучше и логичнее
67 526952
Возможно ли убрать потерю науки при передаче данных по антенне?
68 526953
>>26952
нет, вези ее домой
69 526955
MechJeb может пилотировать ровер не управляя им? Те он будет ездить а я в это время ракету буду запускать
70 526957
>>26955
Качай BonVoyage
71 526963
Как переключиться на огурцов, оставшихся в корабле?
72 526964
73 526965
>>26964
Благодарю
74 526966
>>26942
Держи в курсе что придумал в итоге
75 526979
>>26966
В итоге успел чуть ли не в последний момент (два дня оставалось) и спустил очередного макаронного монстра, который предсказуемо завалился набок. Ничего страшного, ему бы все равно дельты на взлет не хватило, а так Боб еще три месяца там сидеть сможет. Но ракета просто позарез нужна, у меня два дня до окна на Дюну, а у меня еще конь не валялся. Да и Боба желательно бы вытащить поскорей, у него в карманцах просто куча всякой науки.

Короче, ракета 10 тонн, одноместный спускаемый аппарат, который мог бы сесть на Муну и взлететь обратно.
76 527023
>>26979
Сквады дали ему спаржу, делай вязанку со спаржей. Нет не хочу, хочу делать летающую сосиску. И это инженеры? Ничего не понимаю.
77 527035
>>26979
> у меня два дня до окна на Дюну
С твоими модами я бы забил и летел на Минмус. Тем более тебе спасти огурца надо
78 527051
В стоке есть возможность просканировать планету для карты биомов? Или нужно моды какие-нибудь качать?
79 527057
>>27051
Нет, ставь скансат.
80 527079
>>27023
Да блядь, даже со спаржей все равно слишком высокий лендер получился. Если бы я нормально играл, я бы сделал нормальный лендер, но у меня же ЧЕЛЛЕНЖ.
81 527084
>>27079
Твик скейл разрешается использовать?
82 527087
>>27084
Я им и так не пользуюсь. Не доверяю я ему.
83 527092
>>26979
>>27079
Предложение: поставь вместо одного движка снизу адаптер-разветвитель на 3 или 4 гнезда и заряди его мелкими движками. Тогда при посадке сосиска будет стоять не на одной точке, на на трёх-четырёх. Потенциально это устойчивее в условиях неразрушимого грунта в KSP.
201911022053151.jpg447 Кб, 1920x1080
84 527119
>>27092
Да в принципе можно вот такую хуйню сделать, но я боюсь, что я уже окончательно из челленджа выбиваюсь. Ну еще можно послать к Бобу АМС, чтобы он науку передал.
85 527198
>>25835 (OP)
Как в новой версии с оптимизоном? У меня ноут предыдущую версию тянет на околоминималках в 720p, если накачу новую сосну с производительностью?
86 527208
>>27198
Если вкратце, это первый раз столько лет когда оптимизация улучшилась. У некоторых фпс вырос в 2 раза. Теперь видяху использует игра.
87 527245
КАК, БЛЯДЬ, НА ЭТОТ ГРЁБАНЫЙ МОХО СЕСТЬ АККУРАТНО ИЛИ НА ОРЬБИТУ ЕГО ВЫЙТИ?
88 527261
У меня возникает ощущение, что обтекатели вообще нихуя не работают. Из-под них эффекты пробиваются, ракеты переворачиваются.
89 527262
>>27245
приготовь полные карманы дельты. тебе придется погасить 3-4 км\с
90 527265
>>27245
1 используй калькулятор для рассчеты времени вылета и количества дельты.
2 создай ноду на орбите в точное время вылета и с точным количество дельты.
3 в редакторе маневров в углу слева двигай ноду по орбите кербина пока не найдешь пересечение с мохо.
4 если ты не рукожоп - разберешься
https://alexmoon.github.io/ksp/
91 527266
>>27261
Без скриншотов такие сообщения не рассматриваются.
92 527268
>>27261
баг уже давно зарепорчен. не ты первый
93 527271
>>27265
в калькуляторе надо поставить еще no insertion burn и transfer type - optimal. insertion burn рассчитай отдельно чтобы знать сколько дельты брать с собой. а ее надо дохуя >>27262
94 527273
...Боб раскладывал очередной пасьянс (то еще развлечение в тесной капсуле и при мунной гравитации), когда заметил в крохотное окошко яркую точку. Неужто наконец прислали спасательный корабль? Боб напрягся. Только бы он снова не опрокинулся, как все корабли до него! Последний корабль и вовсе пролетел над капсулой на огромной скорости и врезался в склон кратера - Боб даже нашел воронку, оставшуюся от него. Ничего удивительного - связи с космическим центром в тот момент не было, управлять им было невозможно. Связь с Бобом наладили где-то через пару недель после того, как его корабль развалился на части, но через некоторое время она начала периодически пропадать, оставляя его наедине с собственными невеселыми мыслями. Но в этот раз посланник с Кербина приземляется как положено! Тормозит, останавливается, подпрыгивает, начинает неловко качаться из стороны в сторону, и наконец замирает на месте. Двигатель погас - в темноте Боб не видел, удалось ли кораблю избежать судьбы предшественников. Боб быстро одел шлем, вылез из капсулы и полетел в сторону места посадки на реактивном ранце. Из-за волнения он совершил жесткую посадку и ударился шлемом об камень. В голове гудело. Боб включил фонарь, направил луч на корабль, и внутри у него похолодело. В это время ожил наушник коммуникатора.
- Боб, прием! Как слышно?
- Какого... КАКОГО КРАКЕНА, КЬЮСТОН?
- Боб, успокойся, мы все сейчас объясним...
- Юджин, сукин ты сын, я знаю, это ты! Это же гребаная автоматическая станция! Вы предлагаете мне возвращаться домой на этом?
- Боб, мы ничего такого не предлагаем...
- Еще лучше! Вы, значит, решили просто меня списать? Зачем спасать старину Боба? С исследованиями справится и автоматика, так?
- Нам нужно, чтобы ты сложил результаты экспериментов в контейнер.
- Катитесь к кракену! Я выкину их в ближайший кратер!
- Боб, да послушай ты! Это для твоего же блага! Они нужны нам, чтобы завершить исследования и сделать спасательный аппарат для тебя! Все агентство последнее время только и занимается твоим спасением! Нам даже пришлось заменить коммуникационные спутники из-за того, что старые рассинхронизировались!
- Отлично, вы исправили собственную лажу! За-ме-ча-тель-но! Ну что же, поиграем в ваши игрушечки! Я месяц уже сижу в этой проклятой жестянке, уж лучше бы вам спасти меня поскорее!

...Дверь автобуса открылась, и Боб спустился по ступенькам. Все было позади - и спасательный аппарат, на поверку оказавшийся табуреткой с двигателем, на которой еще и протек один бак, из-за чего всю конструкцию при маневрах дико шатало, и очередной "Карасик", на котором сломался один из двигателей ориентации, и эконом-класс самолета, на котором пришлось добираться до космического центра с обратной стороны Кербина. Теперь его встречала ликующая толпа - инженеры, ученые, рабочие, но он не обращал на них внимания - за их спинами он заметил ракету со знакомыми очертаниями. "Еще один "Карасик"? Ничему их жизнь не учит. Не завидую бедолаге, которому придется на нем лететь", мрачно подумал он.

Боб подошел к встречающим, и увидел подозрительно улыбающегося Вернера фон Кермана, и Джеба и Валентину с каменными лицами. Как только они двинулись вперед, Боб все понял. Он развернулся и побежал к автобусу со всех ног, но наперерез ему из толпы выскочил Билл и сшиб его на землю, как заправский квотербек.
"Послушай, Боб, - сказал Вернер, пока Джеб и Валентина держали беглеца, заломив руки ему за спину, - ты любишь фисташковое мороженое?"
94 527273
...Боб раскладывал очередной пасьянс (то еще развлечение в тесной капсуле и при мунной гравитации), когда заметил в крохотное окошко яркую точку. Неужто наконец прислали спасательный корабль? Боб напрягся. Только бы он снова не опрокинулся, как все корабли до него! Последний корабль и вовсе пролетел над капсулой на огромной скорости и врезался в склон кратера - Боб даже нашел воронку, оставшуюся от него. Ничего удивительного - связи с космическим центром в тот момент не было, управлять им было невозможно. Связь с Бобом наладили где-то через пару недель после того, как его корабль развалился на части, но через некоторое время она начала периодически пропадать, оставляя его наедине с собственными невеселыми мыслями. Но в этот раз посланник с Кербина приземляется как положено! Тормозит, останавливается, подпрыгивает, начинает неловко качаться из стороны в сторону, и наконец замирает на месте. Двигатель погас - в темноте Боб не видел, удалось ли кораблю избежать судьбы предшественников. Боб быстро одел шлем, вылез из капсулы и полетел в сторону места посадки на реактивном ранце. Из-за волнения он совершил жесткую посадку и ударился шлемом об камень. В голове гудело. Боб включил фонарь, направил луч на корабль, и внутри у него похолодело. В это время ожил наушник коммуникатора.
- Боб, прием! Как слышно?
- Какого... КАКОГО КРАКЕНА, КЬЮСТОН?
- Боб, успокойся, мы все сейчас объясним...
- Юджин, сукин ты сын, я знаю, это ты! Это же гребаная автоматическая станция! Вы предлагаете мне возвращаться домой на этом?
- Боб, мы ничего такого не предлагаем...
- Еще лучше! Вы, значит, решили просто меня списать? Зачем спасать старину Боба? С исследованиями справится и автоматика, так?
- Нам нужно, чтобы ты сложил результаты экспериментов в контейнер.
- Катитесь к кракену! Я выкину их в ближайший кратер!
- Боб, да послушай ты! Это для твоего же блага! Они нужны нам, чтобы завершить исследования и сделать спасательный аппарат для тебя! Все агентство последнее время только и занимается твоим спасением! Нам даже пришлось заменить коммуникационные спутники из-за того, что старые рассинхронизировались!
- Отлично, вы исправили собственную лажу! За-ме-ча-тель-но! Ну что же, поиграем в ваши игрушечки! Я месяц уже сижу в этой проклятой жестянке, уж лучше бы вам спасти меня поскорее!

...Дверь автобуса открылась, и Боб спустился по ступенькам. Все было позади - и спасательный аппарат, на поверку оказавшийся табуреткой с двигателем, на которой еще и протек один бак, из-за чего всю конструкцию при маневрах дико шатало, и очередной "Карасик", на котором сломался один из двигателей ориентации, и эконом-класс самолета, на котором пришлось добираться до космического центра с обратной стороны Кербина. Теперь его встречала ликующая толпа - инженеры, ученые, рабочие, но он не обращал на них внимания - за их спинами он заметил ракету со знакомыми очертаниями. "Еще один "Карасик"? Ничему их жизнь не учит. Не завидую бедолаге, которому придется на нем лететь", мрачно подумал он.

Боб подошел к встречающим, и увидел подозрительно улыбающегося Вернера фон Кермана, и Джеба и Валентину с каменными лицами. Как только они двинулись вперед, Боб все понял. Он развернулся и побежал к автобусу со всех ног, но наперерез ему из толпы выскочил Билл и сшиб его на землю, как заправский квотербек.
"Послушай, Боб, - сказал Вернер, пока Джеб и Валентина держали беглеца, заломив руки ему за спину, - ты любишь фисташковое мороженое?"
95 527476
Хватит это терпеть! "Космокосмос" объявляет забастовку! Кербонавты будут лежать на путях до тех пор, пока агентство не получит новую ракету или внутреннее ОКБ.
96 527477
>>27476
Отправь ровер с бон вояжем. Я так вчера 1к науки с муны вывез
97 527480
>>27477
Я только что тысячу науки вывез с Минмуса при помощи АМС. Буквально по двум биомам прыгнул, из космоса остатки забрал. Вообще-то муноход действительно пора запускать, но я ракету выкатить не могу, потому что на путях бастующие лежат.
98 527609
>>27480
ЗАЕБАЛО. Кароч в благородство играть не буду, но у меня на середине сюжета вылетает без объявления войны The Outer Worlds, решений нет, перегорело. т.к. пиратка, дропнул нахуй. Вернулся к тому, что меня не подводило. Ща жопой тред почитаю. Осмыслю ТЗ, закуплю кульман, выращу на грядке инженегров и зарегистрирую ООО "Моя оборона!".

... отскребаю подсохшую корочку из сотни модов намазанных ранее...
Безымянный.png2 Кб, 277x165
99 527616
Охуенно такое отхватить за десять секунд до ховерслэма.
100 527622
Руководство "Космокосмоса" смогло предотвратить кризис, причем тем же методом, что и в прошлый раз. На основе тяжелого ТТУ и разгонного блока был создан эрзац-ракетоноситель, на котором и удалось отправить Боба на Минмус. Сотрудники агентства надеются, что после этого можно будет забыть программу "Карасик" как страшный сон. Тем не менее, вопроса о новых ракетах это не снимает.
101 527624
После усппешных высадок на спутнике главной задачей "Космокосмоса" становится запуск орбитальных станций. Агентство своими силами сконструиловало беспилотный транспортник "Anser" в двух вариантах, а также модернизировало двухместный корабль "Crew" до версии "Crew-TMA" (на фотографии можно видеть пробный запуск - ракета 5t помимо самого корабля доставляет на орбиту спутник модели "KrupnoSat" для компании "Integrated Integrals").

Приоритетные тендеры:
1. Ракета-носитель, 3400 м/с дельты при ПН 10 тонн под обтекатель 2,5м.
2. Орбитальная станция со следующими параметрами:
- Наличие лаборатории
- 7 мест для кербалов (включая два в лаборатории)
- Максимальная масса 10 тонн (либо несколько модулей по 10 тонн)
- Минимум 4 малых и 2 средних стыковочных узла
- Солнечные панели
- Служебный отсек 2,5м (если есть мод Universal Storage 2, можете ставить служебный отсек двойной высоты оттуда, он все равно заменит обычный)
102 527631
Аноны а есть какой нибудь мод что бы начинать не с суборбиталок а с низкой орбиты кербина, что бы технологии были уже открыты?
Я могу сейвфайл править но это заебывает и как то кажется наебкой.
103 527632
>>27631
KEI, чтобы собрать всю науку с KSC без унылого гриндана. А вообще можешь прямо в настройках сложности себе стартовой науки накидать.
104 527641
Аноны, а есть какой-нибудь мод, где ты начинаешь с непилотируемых аппаратов, а капсулы с огурцами открываются потом, как в реале?
105 527643
>>27641
Unkerballed Start
106 527645
>>27622

>ракетоноситель


>>27624

>Ракета-носитель


Тебя наконец-то обзъебучили спускаемым аппаратом по башке и ты понял, как правильно пишется?
107 527668
>>27645
Проблемы?
108 527689
>>27245
Хуй знает, в чем у тебя проблемы.
В момент открытого трансферного окна, маршрут 75х75 Крбин-посадка на Мохо требует 6000 дельты, что не так уже и много.

Вот на Тило сесть для меня самое сложно всегда
109 527706
>>27624
Открывается очень много тендеров, персонал не успевает взойти.
https://pastebin.com/UX4aSPya
Представляю вам проект "Пристань изгоев". Это прекрасная, оборудованная всем необходимым орбитальная лаборатория! В ней есть как рабочие места, места для общения так и сычевальня, под которую оборудовали ненужную консервную банку! Лаборатория может обеспечивать себя энергией темными ночами, имеет запас продуктов и связь с родиной для чятиков и передачи всякой фигни что узнали. Так же имеется большой потенциал для модернизации и расширения, благодаря большому количеству док-портов. Устроить вечеринку на орбите? Ничего не может быть проще!

В качестве бонуса идет ебическая вязанка хвороста, которая может доставить 10+ тонн груза в ЛЮБУЮ точку системы Кербина! А так же ВЕРНУТЬСЯ с ним обратно! Дешево! Сердито! МОЩНО!!!
Рекомендация наших специалистов, ограничить тягу ТТУ до 60-75% для большей стабильности.

Модульность нашей продукции обеспечит большую вариативность! Оцените наши остальные проекты, такие как:
https://pastebin.com/gJnL5aLF КУбер-муна, спасательные миссии никогда не были такими простыми, проще чем вызвать такси!
https://pastebin.com/ZSBgksex КУбер-муна mod-2, ваш пилот может блеснуть навыками пилотирования!
https://pastebin.com/fCHC9Vka Муна-пицца, проголодались? Наш доставщик пиццы прилетит в любую точку системы Кербина и привезет провизии на ГОД в расчете на одного кербала.

Все проекты могут быть доработаны под пожелания заказчика!
110 527713
>>27706
Я хер знает как и куда скидывать .craft файлы, поэтому лови так. А еще лучше скажи как надо.
111 527718
>>27713
Да мне и так заебца
112 527755
>>27706
Постановление закупочной комиссии "Космокосмоса":
1. Проект станции устраивает полностью. Мелкие доработки (добавление двигателей ориентации) могут быть внесены силами агентства. Рекомендуется построить и запустить станцию еще до окончания торгов, а в случае, если на торги поступят новые заявки, использовать их как орбитальные станции для лун Кербина (если не поступят, закупать эту).
2. Ракета-носитель обладает чрезмерной мощностью для грузов в 10 тонн. В теории она может поднять на орбиту до 36 тонн, однако испытания на симуляторе показали, что в этом случае сброшенные ускорители разрушают вторую ступень. Решение с размещением ступеней достаточно оригинально, однако вызывает вопросы выбор двигателя для разгонного блока. Комиссия предполагает, что причиной для такого выбора была неточность в ТЗ (вместо "обтекатель 2,5м" следовательно указать "обтекатель с базой 2,5м"). Предлагается открыть новый тендер для закупки тяжелых РН, а поставщику подать на него заявку после внесения следующих изменений:
- Переработать разгонный блок под диаметр 2,5м.
- Заменить двигатель РБ на оптимизированный для работы в вакууме.
- Поставить двигатели увода отделяемых частей на ускорители первой ступени.
- На основе доработанной ракеты создать облегченную версию с грузоподъемностью 10-15 тонн (так как срок торгов истек, данная ракета будет закупленна немедленно по процедуре закупки у единственного поставщика).
Тестовый образец будет использован для запуска станции.
3. Спускаемые аппараты КУбер-Муна не имеют двигателей ориентации и солнечных панелей, в остальном проект удовлетворительный. Так как срок торгов истек, после внесения указанных изменений начать закупку как у единственного поставщика.
4. Спасательная капсула Муна-Пицца не имеет двигателей ориентации, также рекомендуется уменьшить запасы продовольствия и добавить удаленное управление. После внесения указанных изменений начать закупку как у единственного поставщика (найдите какую-нибудь отмазку, что в обход торгов идем, там в федеральном законе пятьдесят пунктов, что-нибудь да придумаете, блядь, не маленькие).
112 527755
>>27706
Постановление закупочной комиссии "Космокосмоса":
1. Проект станции устраивает полностью. Мелкие доработки (добавление двигателей ориентации) могут быть внесены силами агентства. Рекомендуется построить и запустить станцию еще до окончания торгов, а в случае, если на торги поступят новые заявки, использовать их как орбитальные станции для лун Кербина (если не поступят, закупать эту).
2. Ракета-носитель обладает чрезмерной мощностью для грузов в 10 тонн. В теории она может поднять на орбиту до 36 тонн, однако испытания на симуляторе показали, что в этом случае сброшенные ускорители разрушают вторую ступень. Решение с размещением ступеней достаточно оригинально, однако вызывает вопросы выбор двигателя для разгонного блока. Комиссия предполагает, что причиной для такого выбора была неточность в ТЗ (вместо "обтекатель 2,5м" следовательно указать "обтекатель с базой 2,5м"). Предлагается открыть новый тендер для закупки тяжелых РН, а поставщику подать на него заявку после внесения следующих изменений:
- Переработать разгонный блок под диаметр 2,5м.
- Заменить двигатель РБ на оптимизированный для работы в вакууме.
- Поставить двигатели увода отделяемых частей на ускорители первой ступени.
- На основе доработанной ракеты создать облегченную версию с грузоподъемностью 10-15 тонн (так как срок торгов истек, данная ракета будет закупленна немедленно по процедуре закупки у единственного поставщика).
Тестовый образец будет использован для запуска станции.
3. Спускаемые аппараты КУбер-Муна не имеют двигателей ориентации и солнечных панелей, в остальном проект удовлетворительный. Так как срок торгов истек, после внесения указанных изменений начать закупку как у единственного поставщика.
4. Спасательная капсула Муна-Пицца не имеет двигателей ориентации, также рекомендуется уменьшить запасы продовольствия и добавить удаленное управление. После внесения указанных изменений начать закупку как у единственного поставщика (найдите какую-нибудь отмазку, что в обход торгов идем, там в федеральном законе пятьдесят пунктов, что-нибудь да придумаете, блядь, не маленькие).
113 527781
Первая орбитальная станция "Пристань изгоев" успешно введена в эксплуатацию! Экипаж прибыл на станцию, успешно пристыковался, устранил некоторые мелкие неисправности и начал исследования.

В других новостях: руководство "Космокосмоса" обвиняется в нарушении порядка проведения госзакупок.
114 528355
Кербаны, я тут спас зеленого, а командный модуль, где он сидел остался на орбите. Как его оттуда убрать, а то мозолит глаза.
115 528356
>>28355
в ЦУПе удали его.
116 528370
Как достичь хорошей орбиты для ScanSAT? Те, может быть, у нее должен быть определенный угол или высота. Потому что в вики сказано как отличить хорошую орбиту от плохой, а как достичь хорошей, нет. Либо я слепой
117 528374
>>28370
ставь высоту от 100 до 1000, нжми правой кнопкой на сканер и ускорь время пока не увидишь "идеально" на сканере
118 528417
>>28370
В описании детали должно быть написано. Панарамный сканер и сканер высот в высоком разрешении - 750км. Сканер биомов, узконаправленый сканер и сканер высот в малом разрешении - 250км. Наклонение 90°.
119 528424
>>28417
>>28374
Под идеальной орбитой я имею ввиду чтобы штрихи в карте планеты идеально располагались. Так же, опытным путем я выяснил что нужно делать орбиту под 90 градусов чтобы отсканить всю планету тк она крутится по своей оси
screenshot0.jpg505 Кб, 1920x1080
120 528433
>>27755
Забыл уточнить название поставщика прошлой партии это ООО "Моя оборона!".
https://pastebin.com/Tyr9Wg0B
По итогам рекламаций заказчика, инженер конструктор Килон, представил доработанную версию тяжелого ракетоносителя.
Встречайте, "Борец-Огурец БД", все ваши влажные фантазии о длинных палках в 2,5 метра диаметром воплощены в этом чуде мысли!
Расчеты показали что РН способна вывести 18т полезной нагрузки на орбиту 100км, с остатком дельты ~5500 м/с, для доставки грузов по системе! Заглянуть на Муну, сесть на Минмус, выйти на орбиту Кербола и вернуться обратно? Чо бы и да! Побывать на Дюне? Теперь это тоже возможно!
Так же было учтено использование заказчиком MJ при запуске. Настоятельно рекомендуется ограничение тяги ТТУ до 75%, уменьшает драг. Изменение Turn Shape до 80% в Edit Ascent Path при ПН в 18т, для меньшей ПН рекомендуются тестовые симуляции.
Добавлены двигатели отвода ступеней для безопасности полёта.
Добавлены двигатели РСУ и баки с монопропилентом для ориентации в пространстве.
Построен на базе зонда ОКТО2, с дальнобойной антенной, запасом ЭЭ и солнечными панелями. Это позволяет использовать его для автоматических миссий, новых открытий и достижения невиданных горизонтов!

Модули Кубер-Муна и Муна-Пицца в данный момент проходят доработку и в ближайшее время будут доступны для заказа в оптимизированной комплектации.
Модели РН меньшего тоннажа в данный момент находятся в стадии концепции.
121 528437
>>28424
Начну с анекдота.
Поставили в начале коридора рядом математика и инженера, в другом конце коридора поставили две голых женщины. Дали им условие, что за раз, они могут преодолеть только половину оставшегося до женщины расстояния и дали старт. Инженер ломанулся со всех ног, а математик остался на месте. Его спрашивают
-Почему ты стоишь на месте?
-Смысл мне двигаться, если я никогда не доберусь о неё?
-Инженер, а почему ты ломанулся так резво?
-Даже если я никогда не буду абсолютно вплотную, то через некоторое число итераций, я буду на достаточном расстоянии для ЛЮБОГО практического применения!

Так вот, на орбите в 90 градусов ты будешь годами собирать всю карту, луч узкий, бесполезных пересечений на полюсах дохера. Просто возьми побольше топлива, выведи на орбиту в 40-75 градусов, он у тебя быстро соберет основную часть карты, потом как узких мест не останется, выведешь на полярную орбиту, он добьет полюса и мелочевку. Для выполнения контракта, насколько я помню. достаточно 95-97% сделать карты.
122 528443
>>28433

>Модули Кубер-Муна и Муна-Пицца в данный момент проходят доработку и в ближайшее время будут доступны для заказа в оптимизированной комплектации.


Тогда сразу рекламации. На торги Кубер-Муна была представлена в двух вариантах. Предлагается оснастить их следующим образом:
- Вариант с парашютом должен быть оснащен для прямого перелета к лунам - трансфер, торможение, посадка (возможно с использованием разгонного блока), взлет и возвращение на Кербин с аэротормозом.
- Вариант со стыковочным портом должен быть оснащен для многоразового использования - он будет базироваться и дозаправляться на орбитальных станциях лун, поэтому с него нужно убрать парашюты, отделители и теплозащиту и добавить крепления для блоков Universal Storage. Желателен двигатель с изменяемым вектором тяги.
123 528446
>>28433

>монопропилентом


Ты пытался
7d60e8097c16ec3e14de41d42e4206ff069f1b2f.jpg17 Кб, 700x513
124 528448
>>28437
К третьей голой женщине побежал физик. Примерно к 115 итерации расстояние до голой женщины стало меньше планковской длины, и вселенную распидорасило распадом ложного вакуума.
125 528449
>>28433
Ракета "Борец-Огурец" принимается в эксплуатацию, в варианте без разгонного блока (для доставки на НОО грузов до 50 тонн) и с РБ - в этом случае станцию проекта "Притон Изгоев" можно будет даже использовать в качестве межпланетного корабля, а в случае орбитальных станций возле лун остатки топлива в РБ будут использоваться для дозаправки спускаемых аппаратов. В конструкцию второй ступени внесены небольшие изменения - добавлена система управления, которая позволит свести ее с орбиты, а в потенциале - и вернуть для повторного использования (ходят слухи, что агентству могут урезать финансирование).

Тем временем внутреннее ОКБ агентства таки разработало собственными силами ракету-носитель - сверхлегкую ракету "Лапша-1". Вопреки слухам, разработка создана не для оправдания неграмотности руководства, она будет использоваться для вывода на орбиту малых спутников ("МелкоСат", "КубСат"), а также малого транспортного корабля "Anas-C" для доставки на орбитальную станцию всякой мелочевки. К сожалению, первй запуск "Анаса" закончился провалом - двигатели ориентации оказались слишком мощными для столь малого корабля, из-за чего он растратил монотопливо и не смог сблизиться со станцией, после чего его пришлось затопитью
126 528455
>>28449
Сейвы челленджем запрещены?
127 528456
>>28455
Да я в принципе без них предпочитаю играть.
128 528480
Оу ебать, ресток обновился
129 528488
>>28480
покажи интересное
130 528491
>>28488
https://imgur.com/a/N5Vp8Qv
https://imgur.com/a/t4NPEeq
От тут авторы показывают.
131 528519
>>28480
>>28491
Охуенно! Бля они ебанутые, особенно нетреа. Столько 3Д моделлинга бесплатно делать.
132 528520
>>25835 (OP)
Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальным манёврам и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Анонсированное продолжение, выход в 2020 году:
https://store.steampowered.com/app/954850/Kerbal_Space_Program_2/
133 528526
Коротко о главном:
- Была успешно запущена мунная станция "Подрыв устоев". При своде с орбиты второй ступени обнаружилось, что остатков топлива в ней лишь чуть-чуть не хватает для мягкого приземления, причем оно в основном расходуется для того, чтобы не дать двигателю сгореть при торможении. Возможно, следует поэкспериментировать с парашютами и воздушными тормозами - денег это особо не сэкономит, но строительство ракет ускорит.
- За пределы SoI Кербина был запущен зонд “"Sundance Kid". Проект этот имеет не слишком большое научное значение и по сути был навязан правительством. Тем не менее, уже в этом месяце планируется запуск беспилотной миссии к Дресу.
- Проект "Anas" терпит одну неудачу за другой. Во втором полете не сработал один из ускорителей, в третьем ракету закрепили на стартовой мачте, но какой-то идиот отсоединил ракету уже после того, как на ней накрылся ускоритель, в четвертом полете после взлета повредился топливопровод на двигателе - третью ступень удалось посадить в воду, но из-за неудачного маневра в последний момент контейнер с оборудованием разрушился. Все это окончательно убило любые надежды агентства на создание внутреннего ОКБ ракетостроения.
134 528528
>>28355
Клешнёй цепляешь к бустеру и выбрасывашь из системы Кербола.
135 528531
>>28528
Чтобы он потом вечно мозолил глаза? Надо его наоборот, обратно в атмосферу сбросить.
136 528532
>>28526
Быстро же ты в новый ресток переобулся, наркоман
15021891557400.png46 Кб, 255x109
137 528536
138 528663
>>28443
https://pastebin.com/w392v2pw
По результатам принятых рекламаций выпущена модификация "Кубер-Муна М2-А". Для многоразового использования.
Перечень внесенных изменений.
- Добавлена шестиместная основа US четверной высоты для крепления совместимых модулей клиновидного исполнения.
- Заменен двигатель на модель с изменяемым вектором тяги.
- Добавлены двигатели РСУ.
- Добавлена возможность совершения беспилотных миссий. Встроен модуль от компании Горизонд, ГЕКС2. Размещение антенны для удаленного управления производится силами заказчика, антенна идет в комплекте поставки.
- Добавлены солнечные панели размещенные на корпусе. Батарейный блок в клиновидном исполнении может быть изменен силами заказчика.

-Заменен РН. Уменьшена общая мощность, заменен основной двигатель, отказ от использования ТТУ, переход на жидкое топливо. Благодаря чему выросла предсказуемость поведения на подъеме.
139 528733
Да как же этот Мох заебал. Я думал для меня сложнее Евы и Тела нет планет
140 528794
>>28663
Аппарат "Кубер-Муна М2-А" принят в эксплуатацию без каких-либо особых изменений. Однако по ряду причин было принято решение запускать его при помощи эрзац-РН "Snickers-I" - новый носитель в данный момент изучается закупочной комиссией, также он слишком тяжелый для второго стартового стола, а первый был в это время занят миссией на Дрес. "Сникерс" в свою очередь дешев и унифицирован по элементной базе с РН "Борец-Огурец". Так или иначе, "Кубер-Муна" была успешно испытана.

Запущена миссия на Дрес. К сожалению, посадку на планетоид скорее всего осуществить не удастся, но по крайней мере агентство сможет получить научные данные из космоса, а также запустить зонд на полярную орбиту Дреса.

Открывается новый тендер, и в этот раз это инциатива не "Космокосмоса", а правительства, которое настаивает на увеличении экипажей лунных станций до четырех огурцов. В связи с этим агентству нужен новый корабль. Для потенциальных исполнителей на выбор предлагаются два варианта программы:
1. Прямой полет. Корабль должен иметь массу до десяти тонн и достаточно дельты для того, чтобы долететь до Муны или Минмуса, состыковаться со станцией, после чего вернуться на Кербин с аэроторможением.
2. Полет с пересадкой - в этом случае нужен корабль, доставляющий огурцов на орбиту Кербина, и ядерный челнок, который будет перевозить огурцов между орбитой Кербина и Муной/Минмусом.
- корабль должен быть минимум 4-местным, иметь массу до 5 тонн и 500 м/с дельты. Должен иметь возможность посадки на Кербине. В случае, если для него требуется обтекатель, он должен помещаться под обтекатель с базой 1,25м. Может быть интегрирован в разгонный блок ракеты 5t (бак FL-T400 и двигатель LV-909 "Терьер"). Может быть выполнен как космоплан (в этом случае он должен либо взлетать при помощи РН 5t, либо сбрасывать только внешние баки и ТТУ).
- Челнок должен иметь ЯРД, минимум 4 места для пассажиров и 4000 м/с дельты.
Все вышеуказанные корабли должны иметь стыковочный узел и служебный отсек. В случае, если необходимы какие-то технологии, они могут быть исследованы.

Остальные приоритетные тендеры:
- Двухместный учебно-тренировочный самолет.
- РН с дельтой 3400 м/с при ПН 10 тонн. Новое требование - цена ниже 15000 (повторно используемые детали вычитаются из цены).
140 528794
>>28663
Аппарат "Кубер-Муна М2-А" принят в эксплуатацию без каких-либо особых изменений. Однако по ряду причин было принято решение запускать его при помощи эрзац-РН "Snickers-I" - новый носитель в данный момент изучается закупочной комиссией, также он слишком тяжелый для второго стартового стола, а первый был в это время занят миссией на Дрес. "Сникерс" в свою очередь дешев и унифицирован по элементной базе с РН "Борец-Огурец". Так или иначе, "Кубер-Муна" была успешно испытана.

Запущена миссия на Дрес. К сожалению, посадку на планетоид скорее всего осуществить не удастся, но по крайней мере агентство сможет получить научные данные из космоса, а также запустить зонд на полярную орбиту Дреса.

Открывается новый тендер, и в этот раз это инциатива не "Космокосмоса", а правительства, которое настаивает на увеличении экипажей лунных станций до четырех огурцов. В связи с этим агентству нужен новый корабль. Для потенциальных исполнителей на выбор предлагаются два варианта программы:
1. Прямой полет. Корабль должен иметь массу до десяти тонн и достаточно дельты для того, чтобы долететь до Муны или Минмуса, состыковаться со станцией, после чего вернуться на Кербин с аэроторможением.
2. Полет с пересадкой - в этом случае нужен корабль, доставляющий огурцов на орбиту Кербина, и ядерный челнок, который будет перевозить огурцов между орбитой Кербина и Муной/Минмусом.
- корабль должен быть минимум 4-местным, иметь массу до 5 тонн и 500 м/с дельты. Должен иметь возможность посадки на Кербине. В случае, если для него требуется обтекатель, он должен помещаться под обтекатель с базой 1,25м. Может быть интегрирован в разгонный блок ракеты 5t (бак FL-T400 и двигатель LV-909 "Терьер"). Может быть выполнен как космоплан (в этом случае он должен либо взлетать при помощи РН 5t, либо сбрасывать только внешние баки и ТТУ).
- Челнок должен иметь ЯРД, минимум 4 места для пассажиров и 4000 м/с дельты.
Все вышеуказанные корабли должны иметь стыковочный узел и служебный отсек. В случае, если необходимы какие-то технологии, они могут быть исследованы.

Остальные приоритетные тендеры:
- Двухместный учебно-тренировочный самолет.
- РН с дельтой 3400 м/с при ПН 10 тонн. Новое требование - цена ниже 15000 (повторно используемые детали вычитаются из цены).
141 528811
>>28437
Всегда выводил на полярную орбиту, кербин полностью сканился за неделю-две
142 528825
>>28811
А можешь еще быстрее.
143 528827
>>28794
Как подрядчик прошу рассмотреть рацпредложение: примотать скотчем к парашюту будильник и реле с манометром. Так мы сможем повысить возвращаемость деталей и снизить расход бюджета.

Поставить мод Stage Recovery - https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/179306-17x-stagerecovery-recover-funds-from-dropped-stages/
Не FMRS, но первые ступени спасет.
144 528834
>>28827
Тут какая штука - я так из описания понял, что хоть это и спин-офф KCT, но интеграции со ScrapYard там нет, а это как раз самое важное. Если чисто по деньгам считать, то реюз - это экономия на спичках, особенно если рейты снизить, потому что дефолтные - это совсем уж читерство. Но это бы заметно снизило время строительства.
145 528907
>>28834
аааа... оооо. Выкати список модов, чисто для справки. Ну рейты на реюз, а то может действительно нафиг не надо.
146 528917
>>28827
У меня не работает этот мод, что делать?
Безымянный.png46 Кб, 888x925
147 528918
>>28907
https://pastebin.com/utFU9Ttu
Рейты на реюз - это из Stage Recovery же. 100% - ну сильно жирно. У меня сейчас бюджет месячный где-то лям, но я сейчас собираюсь серьезно контракты вилкой почистить, а то дохуя скопилось.
1381410817446.jpg10 Кб, 196x200
148 528928
>>28917

>У меня не работает


Прямо как в реальной жизни
149 528959
>>28917
Тогда забей на реюз, будем работать с имеющимися. Сегодня попробовал с этим модом сделать, с орбиты с ним не сведешь, как только отделившаяся ступень с ТТУ для деорбиты выходит за сферу симуляции, она автоматически записывается как спасенная, но при этом остается на орбите в виде мусора, что как то не комильфо.

Сегодня загружу моды, завтра чапай думать будет.

Для создания космочелнока челнока прошу открыть доступ к технологии ядерных двигателей.
150 528960
>>28733
Да чего ты там аутируешь все? 6000 дельты всего при открытом окне от Кербина до посадки
151 528961
>>28959

>Тогда забей на реюз


Да это не я был, но я лично считаю, что волшебный реюз - это скучно.

>Для создания космочелнока челнока прошу открыть доступ к технологии ядерных двигателей.


Учти, что у нас теперь есть два ядерных двигателя, и они в разных нодах. Старый Nerv или новый огромный Cherenkov?
152 528997
>>28960
Во-первых, окна разные бывают из-за большого эксцентритета и наклонения, во-вторых, 6000 м/с с низкой околокербинской орбиты это довольно дохуя (даже к Илу дешевле), да еще и очень легко проебаться на еще тысячу-другую дельты из-за неточного перехвата и войти в SOI планеты не на 3 км/с, а на 5, например.
153 529024
Есть какие-нибудь моды на большие самолеты кроме ОПТ и Марк 4?
154 529057
>>29024
MK 3 Expansion, вроде больше ничего вменяемого нет
155 529107
>>28997
Лол, на Тило или Еву попробуй с возвратом слетать, потом жалуйся что на Мохо сесть СЛОЖНА
156 529129
>>28997
Стартуй с кербинской орбиты в момент когда пересекаются плоскости орбит Кербина и Мохо.
157 529145
158 529168
Месяц проходит очень странно. Примунился Муноход-1 (обратите внимание на уникальную колесную схему 7х7) и успешно выполнил запланированную миссию - перевернуться на краю кратера. Запуск станции "Рулон Обоев" обеспечил увеличение бюджета и отвлек внимание публики от того, что в это время творилось на Кербине.
- Проект "Анас", кажется, действительно проклят. Наконец удалось доставить инструменты на "Пристань изгоев", после чего было решено использовать использовать грузовик для того, чтобы доставить со станции результат важного эксперимента. Первая ракета новой миссии разрушилась прямо на стартовом столе по невыясненным причинам. Вторая ракета успешно состыковалась со станцией, но оказалось, что на станции нет оборудования для эксперимента (всю аппаратуру забрал с собой предыдущий экипаж). Теперь придется лететь в третий раз.
- Станция "Рулон Обоев" была запущена в большой спешке, без тестирования. В результате уже в ходе полета пошли неполадки - в одном из отсеков испортился холодильник для закусок, блок удаленного управления закоротило (спасло то, что конструкторы ООО "Моя Оборона" поставили систему управления в разгонный блок), а на разгонном блоке протек один из баков с окислителем. Забавный факт - во время полета ретрансляцию сигнала обеспечивал зонд "Дрес-1".
- Зонд "Sundance Kid" вернулся на Кербин. К сожалению, мозговые гении из ЦУПа забыли провести эксперименты в ходе полета. Так как программа, навязанная сверху, включала запуск второго зонда, то был построен "Sundance Kid-2", однако во время взлета ракета потеряла управление и разбилась. После многочисленных обкаток на симуляторе выяснилось, что ракета нормально взлетает при более крутой траектории (Turn Shape 70%), и заново построенный зонд удалось успешно запустить. Однако вскоре авария повторилась при запуске Мунохода-2. В этот раз не помогло даже изменение траектории - ракета все равно теряет стабильность после сброса боковых ускорителей. И что особенно странно - как показал симулятор, корабли Crew взлетают на ракете без каких-либо проблем! В связи с этим было решено временно приостановить эксплуатацию ракеты 5t и создать комиссию по выяснению причин аварий, с привлечением сторонних специалистов. Муноход можно было бы запустить при помощи эрзац-ракеты "Snickers I", однако у "Космокосмоса" тупо закончились деньги, и до следующего месяца запустить получится разве что какую-нибудь мелочевку.
158 529168
Месяц проходит очень странно. Примунился Муноход-1 (обратите внимание на уникальную колесную схему 7х7) и успешно выполнил запланированную миссию - перевернуться на краю кратера. Запуск станции "Рулон Обоев" обеспечил увеличение бюджета и отвлек внимание публики от того, что в это время творилось на Кербине.
- Проект "Анас", кажется, действительно проклят. Наконец удалось доставить инструменты на "Пристань изгоев", после чего было решено использовать использовать грузовик для того, чтобы доставить со станции результат важного эксперимента. Первая ракета новой миссии разрушилась прямо на стартовом столе по невыясненным причинам. Вторая ракета успешно состыковалась со станцией, но оказалось, что на станции нет оборудования для эксперимента (всю аппаратуру забрал с собой предыдущий экипаж). Теперь придется лететь в третий раз.
- Станция "Рулон Обоев" была запущена в большой спешке, без тестирования. В результате уже в ходе полета пошли неполадки - в одном из отсеков испортился холодильник для закусок, блок удаленного управления закоротило (спасло то, что конструкторы ООО "Моя Оборона" поставили систему управления в разгонный блок), а на разгонном блоке протек один из баков с окислителем. Забавный факт - во время полета ретрансляцию сигнала обеспечивал зонд "Дрес-1".
- Зонд "Sundance Kid" вернулся на Кербин. К сожалению, мозговые гении из ЦУПа забыли провести эксперименты в ходе полета. Так как программа, навязанная сверху, включала запуск второго зонда, то был построен "Sundance Kid-2", однако во время взлета ракета потеряла управление и разбилась. После многочисленных обкаток на симуляторе выяснилось, что ракета нормально взлетает при более крутой траектории (Turn Shape 70%), и заново построенный зонд удалось успешно запустить. Однако вскоре авария повторилась при запуске Мунохода-2. В этот раз не помогло даже изменение траектории - ракета все равно теряет стабильность после сброса боковых ускорителей. И что особенно странно - как показал симулятор, корабли Crew взлетают на ракете без каких-либо проблем! В связи с этим было решено временно приостановить эксплуатацию ракеты 5t и создать комиссию по выяснению причин аварий, с привлечением сторонних специалистов. Муноход можно было бы запустить при помощи эрзац-ракеты "Snickers I", однако у "Космокосмоса" тупо закончились деньги, и до следующего месяца запустить получится разве что какую-нибудь мелочевку.
159 529186
>>29168

>1 пик


Что это за монстр
161 529284
>>29246
Че без бон вояжа
162 529289
насколько реалистична механика радиаторов в интерстрелларе?
163 529296
>>29289
Интерстеллар реалистичен настолько насколько реалистичны эльфы, гномы и орки на центральном ТВ.
164 529308
>>29284
Присмотрись внимательней.
165 529315
Ох пиздец, ракеты начали на стартовых мачтах распидорашиваться. Либо сразу после запуска, либо после выхода из таймварпа начинают с огромной скоростью колбаситься, иногда после этого собираются обратно, но иногда разламываются. На втором скрине ракету после старта перекосило. Я сперва грешил на KJR, но оказалось, что виноват WorldStabilizer, и вот это уже хуево, потому что без него создавать роверы и базы будет очень рискованно - они в любой момент могут просто после загрузки оказаться под землей и взорваться. Может, хоть БонВояж спасет.
166 529332
Вы ахуели? Я думал тред утонул и все сдохли, а вы сука тут оказывается. Уже успели обсосать 2 часть?
167 529358
>>29332
А то. И первую тоже уже похоронили.
168 529456
Отчет "Космокосмоса" за месяц:
- Концерну C7 Aerospace зачем-то понадобился спутник Круглик-2, и руководство не глядя подписало контракт на перевод его на новую орбиту, после чего выяснилось, что на спутнике еще полгода назад закончилась горючка. В результате была проведена уникальная миссия по дозаправке спутника на орбите. К сожалению, вскоре спутник саморазрушился по неизвестной причине.
- Проект "Анас" все еще проклят. Один аппарат при возвращении разрушился об гору, еще один саморазрушился на стартовом столе, и только с пятого раза удалось его успешно приводнить.
- Уже на подлете к Муне на разгонном блоке "Мунохода-2" отказал один из двигателей ориентации, из-за чего во время посадки аппарат пошел вразнос. Муноход чудом не разбился, но оказался серьезно поврежден - в частности, было уничтожено важное научное оборудование. Вместо того, чтобы посылать третий муноход, было принято решение спасти второй - на Муну был заброшен контейнер с запчастями и звездная команда - Джеб и Билл. Билл успешно поставил новый манипулятор и заменил колесо, находчиво использовав аутригер системы самопереворачивания в качестве домкрата.
- Бак с окислителем протек и на мунной станции, причем в том же самом месте.
- Продолжается расследование аварий ракет 5t. В числе возможных причин указывается большая длина либо дефективные обтекатели, но однозначного ответа пока нет. Следует заметить, что эти ракеты испытывали проблемы со стабильностью еще в начале эксплуатации, часто совершая сальто, однако тогда ракеты управлялись вручную и проблемы списывались на криворукость операторов.

Новый тендер:
- Двухместный планетоход с герметичной кабиной.

Уточнения по старым тендерам:
- Двухместный учебно-транспортный самолет НУЖЕН ПОЗАРЕЗ!
- Вместо создания десятитонной ракеты предлагается создание семейства из трех РН с максимальной унификацией по элементной базе и грузоподъемностью 3, 5 и 10 тонн ПН под обтекатель с базой 1,875м. Ракеты должны иметь дельту 3400 м/с с ПН и весить не более 120 тонн.
169 529483
>>29456

>Двухместный планетоход с герметичной кабиной

170 529484
>>29483
Мне кажется, или из него нельзя вылезти?
171 529486
>>29483
Нихуя себе, ты откуда такой монитор выкопал?
И что за найс текстурки на верхних баках и, как мне кажется, новые модельки стоковых фонарей на кабине?
172 529487
>>29486
Не он, но это ReStock.
173 529489
>>29484 Можно вылезти через и докпорт, но из-за глюка его блокируют солнечные панели иногда. Если его снять та же хуйня.
>>29486 Сгорел моник, сейчас на старом. Это все ресток.
174 529490
>>29487
>>29489
Хорош этот ваш ресток, надо накатить. Благодарю.
175 529491
>>29489
Через докпорты можно вылазить? Век живи, век учись.
screenshot13.png1,2 Мб, 1280x1024
176 529492
>>29490
Restoсk+ накатить не забудь
image.png3 Мб, 1920x1080
177 529565
КАК ПОФИКСИТЬ ЕБУЧИЙ ПРОЦЕДУРАЛ ПАРТС?????
178 529592
>>29565
Перестать пользоваться этим говном, очевидно же. Неужели десятков деталей 5 стоковых размеров недостаточно, лол?
179 529606
>>29592
Твоё мнение не спрашивали, а спрашивали решение проблемы. Ок, да?

Зачем мне пользоваться 10000 деталями если я могу брать 1 с миллионом текстур, форм и размеров?
screenshot15.png1,4 Мб, 1280x1024
180 529772
Предлагаю ко вниманию господ-кспшников охуенный мод(сука почему мне не сказали раньше об этом), исправляющий один из главных минусов конструктора - возможность соединять детали одновременно в нескольких местах!!!!
Теперь многоадаптеры работают как должны! Мало того, он позволяет соединять такие вещи, как например бустеры с двумя или более отделителями. Создавать замкнутые констрцкции без еботни с докпортами!
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/157131-17x-recoupler-monocouple-your-bicouplers/
Быстраблять качаем все
181 529800
Посоветуйте моды на самолеты с черным дном. Знаю только B9, APUS и Cormorant.
182 529807
Что ж вы наделали, кербаны... Зашел в спейсач поаутировать на фоточки, а тут огурцач! Пришлось установить.
ЗАО Альфа запрашивает пакет технических условий у Космокосмоса.
Какие моды пользуем?
183 529812
>>29807
Сержант Графони настоятельно рекомендует накатывать последний Scatterer и Restock+ чтобы аноны могли насладиться твоими фоточками. Считай что эти два мода - игра по дефолту.
184 529840
>>29807
>>28907
https://pastebin.com/utFU9Ttu
От эти вот, если начальник Космокосмоса ничего не поменял
185 530109
Пиздец, че в такие пассивные? Я только узнал что патч вышел, багодром этот пофиксили наконец. Скаттер опять сломался(((
186 530218
>>29772
Охуенно! И не пидорасит?
187 530269
>>30218
Я еще не разобрался, работают ли боковые аттачменты. Осевые работают идеально, можно даже менять расстояние на котором скрепа работает. По умолчанию там 0.1 метра вроде.
oqpvggplr3x31.png2 Мб, 1200x1920
188 530270
189 530311
>>29772
Лол у меня тоже половина шипов называется ips
190 530319
>>29456
>>29456

>- Двухместный учебно-транспортный самолет НУЖЕН ПОЗАРЕЗ!



ООО (Общество с Отсутствующей Ответственностью) "Орбита-Дисконт" предлагает к рассмотрению для данного тендера свою проверенную временем разработку - УПС-01.
Наши преимущества:
- Пустая масса всего 5 тонн
- Экипаж - 2 огурца в отдельных кабинах
- 2 бака по 2 тонны топлива
- Надёжная конструкция из проверенных временем комплектующих (фуллсток)
- Двойное заднее шасси позволяет безопасно сажать самолёт даже неопытным огурцам (проверено многократными незапланированными краш-тестами)

Примечание: в поставку не включено научное оборудование, лестницы и руководства по эксплуатации и заводское тестирование.
191 530371
>>30319
По рекомендации закупочной комиссии, высоко оценившей безопасность и удобство управления данной модели, принято решение закупить самолет УПС-01 в количестве 1 (одной) единицы. Кстати, благодаря KCT это действительно будет один и тот же самолет, а не собираемый каждый раз заново.

Этот месяц тоже был довольно медленный, так как большую часть бюджета поглотило строительство третьего стартового стола.
- Контейнер с результатами экспериментов зонда Sundance Kid-2 успешно приводнился на Кербине, хотя из-за того, что он входил в атмосферу без управления и не той стороной были опасения, что он не сможет затормозить. К счастью, он сам развернулся как надо во время баллистического спуска.
- Смена экипажа с мунной орбитальной станции вернулась на Кербин. Однако торможение было слишком жестким и корабль лишь чудом не сгорел в атмосфере. Было принято решение прекратить эксплуатацию Crew-TMAM в данном качестве. На орбите Кербина он будет применяться по прежнему для таких задач, как обслуживание спутников.
- Космический телескоп Sundance Kid-3 разрушился во время взлета. Принято решение приостановить эксплуатацию ракеты 5t
(кроме запуска аппаратов Crew) и вместо этого в качестве временной меры разработать адаптер полезной нагрузки для ракеты "Борец-Огурец", который позволит выводить на орбиту несколько аппаратов чохом.
- Разработана и успешно испытана легкая противометеорологическая ракета многоразового использования.

Кажется, я все-таки совершил ошибку, выбрав в Snacks! в качестве мода на СЖО. Огурцы эти снеки жрут как не в себя, запас продовольствия для межпланетных кораблей будет больше самого корабля. Надо будет настройки ковырнуть.
192 530424
Котаны, а в KCT можно играть в многоразовые ракеты а не в многоразовые самолеты? Там можно как то полезную нагрузку отдельно от пепелаца делать и как то интегрировать в VAB (или ступени)? Или только вручную? А то когда я давно последний раз смотрел там ракета была неразрывно от ПН изготовил-полетел. Даже запас носителей не сделать.
193 530425
>>30424
Бля а как ты пн засовываешь в самолет? Так же засунь в ракету
194 530427
>>30424

>Даже запас носителей не сделать.


Во-первых, можно редактировать готовые ракеты, во-вторых, поставь ScrapYard, тогда можно будет сделать носитель, разобрать на части и потом уже ускоренно собрать. Ну и многоразовые ступени можно будет разбирать.
image.png2,4 Мб, 3440x1440
195 530560
Помогите найти более-менее свежую версию вот этого
На форуме нашел только spacedock на 1.2, но я точно помню что существует обновленный вариант, там еще есть раздвижной док
197 530564
Там опять перенесли КСП 2? В 2020 хоть релизнут?
198 530566
>>30564
не похуй ли? Пусть еще пилят патчи на KSP 1 пару лет. Знаю делают разные студии, но всё равно чем позднее выйдет, тем лучше.
199 530569
>>30566
Но я уже хочу нормальные межзвездные полеты и эксплор с колонизацией. Что-то уровня Элиты, но с физикой и без пострелушек. Вот бы Спейс Энджин и КСП скрестить...
200 530571
>>30569
Уже можно в межзвёзд и каналолизацию с модами. Всем просто в лом так долго мочиться и качать древо технологии. В КСП 2 ты тоже не сразу получишь межзёздные технологии, значится с нуля нужно будет собирать науку на муне, садиться на дюну и межзвёзд будет лютым эндгеймом до которого будут добираться единицы. А если они захотят сделать его слишком простым и скорым, то будет как-то читерно и скучно.
201 530573
>>30571
Вряд ли. Уже говорили что старт ксп 2 будет в районе конца первой части, так что межпланетные технологии будут сразу доступны скорее всего.
202 530579
>>30571
Так межзвезд сейчас максимум всрат. Кучка унылых планеток и всё. А начать отстраивать большие колонии просто двигло не позволит.
1573211340544.png154 Кб, 515x706
203 530617
>>30579
Вот ютубер упоролся модами и зарубился в колонизацию и межзвёзд. Начни смотреть с 5 минуты
https://www.youtube.com/watch?v=oGKIvDolhIg
Он сейчас только планирует межзёзд потому что строить корабль нужно начать только на орбите с ресурсами с колонизированных лун, и нужно не просто корабль с 3 кербалами послать, но со всем необходимым что за 1 полёт туда может им понадобиться, а это значит нужно собрать 1 корабль со ВСЕМ в игре нахуй, притащить все лучшие технологии кербала в другую систему и начать на том месте с местных ресурсов собирать. Для этого нужно систему знать и иметь реально тетради с записями какие ресурсы нужны для производства того-то и того-то, какие можно трансформировать в какие и какие, плюс он не знает какие там ресурсы будут когда он прибудет в другую систему и поэтому нужно с собой взять необходимое количество и средства разведки захватить, в общем нужно загемороиться по настоящему. Я эту серию видео уже больше года смотрю и он всё готовится и готовится к межзвёзду, но вроде сейчас ближе чем никогда.
204 530688
>>30617
Весело, жалко в хуйбаче невозможно собрать корабль даже из сраной тысячи деталей, не то что межзвездный лайнер
205 530727
Не играл в кербал года с 15. Вижу, что вышли платные dlc. Я прочитал, что они из себя представляют, но хочу у местного анона узнать стоит ли их брать или нет.
206 530729
>>30427
А автоматическую сборку у вас завезли?
207 530731
>>30727
Одно можно взять, другое совсем беспонтовое.
208 530732
Еще вопрос от заново вкатывающегося альтфага. Запили ли автоматизацию запусков хоть какую-то и достижимо ли это модами? Я имею ввиду что бы например спутники запускались по календарю итп. Кракена не исправили?
209 530734
>>30731
Тот который наземный?
210 530735
>>30729
В смысле?
211 530745
>>30727
БрэйкингГраунд стоит брать; МэйкингХистори - если уж очень не хватает деталей (хотя с Рестоком они всё же представляют неплохое дополнение).
212 530753
>>30727
В Макинг Хистори есть полезные детали(они есть в модах)
В БрейкингГраунд разнообразили науку немного(это всё есть в модах)
213 530766
>>30735
Один раз собрал и Ctrl+C - Ctrl+V
214 530811
>>30727
Качнм торрент за 5 минут да посмотри. Нужны конечно, эти длц как часть игры уже.
215 530838
жалко ачивок в стиме нет
216 530839
>>30838
Ачивок нигде нет, это нарочно сделано, чтобы игроки своим мозгом думали, а не списком ачивок.
217 530872
Мини-реплика миссии Каполлон-111 скрещенная... с Коюзом
218 530873
Так-такс, что тут у нас...
Могу подкинуть крафт если надо кому. Моды: Ресток+
219 530891
>>30873
Мне кажется в барби-сайзе проще и дешевле на Муну летать одним модулем без стыковок, нет?
220 530915
>>30891
В барби-сайзе на Муну я летал на самолёте. Туда и назад. И сел на аэродром. Барби-сайз для новичков.
221 530919
>>30891
>>30915
Наукой или моделированием займитесь, любители анальной ебли в играх. Давно вас в говно не мокали, барби сайз блять.
222 530921
>>30919
Найс криворукий неосилятор.
223 530923
>>30919
мда не думал что в спейсаче такое скажут
я уже начинаю думать что изгнание в вг было не зря
224 530929
Где скрины и истории ваших миссий, РССочмохи, почему вы способны только пукать?
inb4 3 фпс и 30ти минутные выходы на орбиту отнимают все время, некогда делиться контентом.
225 530935
>>30929
Кстати, расскажите, пожалуйста, ньюфагу - как поставить rss?
Версия 1.8.1 гоговская. Скачал с гитхаба последнюю, но она для 1.7.х и ksp ругается на совместимость. Можно ли как-то это исправить? или только 1.7?
226 530939
>>30929
так чо там скринить - я там понял максимум что эти реалисты могут сделать это послать аппарат на орбиту Земли, а куда-то дальше это невозможно далёкая мечта. если еще с реализмом и ресурсами мудиться, то чтобы послать одного огурца к марсу могут потребоваться под 20 пусков и неделя концентрированной еботни, хуй с два они этим возятся, а вот выкладывать скрины как они пукнули на орбиту болванкой - стыдно.

и это уж не идёт речи о полётах к юпитеру, сатурну там, это вообще не под силу реализмочмохам из треда
227 530941
>>30939
Потому что играть нужно не в РСС 10х, а в 2,5х, как JNSQ.
228 530943
>>30941
Двачую.
229 530959
Где там мой ядерный шаттл и четырехместный корабль?
230 531034
>>30939
Чет вы обмельчали, раньше в тредах считалось нормой в РСС минимум на Венеру уметь сесть...
231 531037
>>31034
Ну так пускай пруфают что могут, а то им лишь бы чванливо пофыркать на других за игру в ванильный размер, а сами небось игру 3 года не загружали или же дальше ноо земли не выходили. Ящитаю если мод на реализм настолько кококордкорный что ограничивает для вас всю игру размерами сферы влияния земли (потому что дальше вы не можете улететь из-за сложности), то нахуй этот кордкор.
232 531041
>>31037
Хули там сложного, просто дельты больше и все.

Это какой-то дебил пришел и начал от рссогоспод что-то требовать, скринов каких-то, барбисайзы.

Раньше было лучше, аноны сажались на Венеру в РСС, делали реплики Аполлона с шкипером, межзвезд летали с модами и криогенных сном, устраивали дрэг-рейсинг гонки на северном полюсе в ваниле, от полюса до экватора дюны на ровер-лабах катались и т.п.
233 531042
>>30579
Сейчас и колонизация всратая, давно жду мод, чтобы огурцы умели строить инфраструктуру - лаунчпады, многокилометровые ВПП, заводы, дороги, рудодобывающие и перерабатывающие и т.п. Надеюсь на это в 2.0, но похоже, снова не будет, максимум мелочь какая-нибудь
234 531043
>>31042
Было бы збс, навозил огурцов, они там базу ставят, и потом и как в стратегиях вид сверху, огурцов кликаешь и те граблями и лопатами дороги строят, бетонные заводы, взлетки, солнечные поля батарей и т.п.
scale1200.jpg132 Кб, 1023x675
235 531044
>>31042

>многокилометровые ВПП


Котопульты!
236 531045
>>31044
Да, и аэрофинишеры. 5км ВПП, можно садиться и с первой космической тормозить, зацепившись за трос!
15671120921670.jpg63 Кб, 600x435
237 531068
238 531070
>>30941
Ну так играй, кто мешает. Не вижу скринов от любителей рескейла.
Лично я играть не стану, у меня и так фпс нормальный только после 1.8 и текстуры планет наконец то стали приятными. Размазанное говно лицезреть это удовольствие для рсс-господ.
239 531071
>>30425

>Бля а как ты пн засовываешь в самолет? Так же засунь в ракету


Как, как?! Никак. Вручную попробовал пару раз и дропнул.
Мне самолеты неинтересны сами ро себе, выдрачивать это вывод на орбиту ебучий.
240 531072
>>30929
Я бы играл, но на пути стоит непреодолимое препятствие - Pentium N3700. И необходимость кодить автопилот, ибо необходимость спутников связи на орбите Земли для отправки пробок к Марсу меня просто блять вымораживает.
Кто вы, робот Федор DJ Boiko Я должен танцевать cover.mp416,8 Мб, mp4,
1280x720, 2:04
241 531073
242 531074
Посаны, а можно как то потестировать, скажем мунный модуль, без полета на муну? А то оказывается, то топлива на посадку не хватает, то на возвращение.
243 531075
>>31074
Мод KRASH.
Песочница+читы.
Вообще карты дельты тебе в помощь. Ну и две тысячи дельты должно хватить на посадку и взлет с запасом, может даже на возвращение с баллистическим спуском хватить.
244 531091
>>31075
Подсчитай дельту ёпта.
yO0bQax.png1,3 Мб, 2480x3508
245 531093
>>31091
Что считать-то? Умножаешь 580х2 и делаешь поправку на то, как хорошо у тебя суицидальный прожиг получается.
246 531094
>>31093
Ты в себе? Я ему говорю подсчитать дельту, которая у его крафта, а не требуемую до муны.
247 531095
>>31094
А почему тогда мне отвечаешь?

>не требуемую до муны


Это не требуемая для муны, а требуемая для взлета и посадки.
248 531096
>>31095
Ты прав, я промахнулся.
249 531113
>>31075
Вроде то, что надо, спасибки.
pic.jpg166 Кб, 1280x720
250 531156
>>30919
>>30929
>>30939
>>31037
>>31070
Ебать как эту маньку порвало, давненько таких потужных не видел. Лечи нервы, ссыкуха, а то как последний чмошник на людей бросаешься.
251 531160
>>31156
Вейт, это что, RPM для капсулы Mk1-3? Я думал, таких нет.
252 531168
>>31043
и главное, чтобы физика этих зданий чтобы не просчитывалась. Нахуй мне эти 2 фпс, когда я пытаюсь проехать рядом с 5 грядками, уууу сука печёт

Поехавшему РСС ненавистнику:
Играю только на РСС с реальным масштабом солнечной системы. Просто для того, чтобы понимать, насколько всё охуенно огромное. Когда летишь на высоте 100 километров - а земля уже плоская, и просто охуевашь, что пукнул на 1 секунду больше положенного на орбите, и теперь тебя будут искать уже на другом континенте.

Вывод на орбиту - 7 минут реального времени или около 3 с варпами.

ФПС проседает на запуске, но уже на орбите возвращается к стандартным 10-12 фпс.
253 531169
>>31168

>ФПС проседает на запуске, но уже на орбите возвращается к стандартным 10-12 фпс.


Хорошая реклама для РСС.
254 531170
>>31168
В дополнение.

Поставил мод на будильник когда какой-нибудь аппарат подходит к точке манёвра. 3 месяца ИРЛ назад отправил спутник до Юпитера. Всё ещё не зазвонил. если варпать время, то полёт занял 30 лет
И так у меня уже целая армия во все уголки солнечной системы, но как же это всё долго, и как это точно даёт понять реальную ситуацию в космической сфере. Либо быстро - но очень дорого и опасно. Либо безопасно, но ЕБАТЬ КАК ДОЛГО
255 531171
>>31169
чисто жду 2 части ради встроенной графики и адекватного просчёта физики. Зачем делать ракету желейной, если это 5 баков и двигатель - чтобы убить фпс в 25 раз? Даже мод есть, который сливает похожие детали в одну. Но он старый, и как же бомбит, что я могу получить офигенную атмосферу, красивейшие скрины, но полную жопоболь при запуске ракеты и манёврах.
256 531197
>>31168

>ФПС проседает на запуске, но уже на орбите возвращается к стандартным 10-12 фпс


Кек. Это все что следует знать о рсс ньюфагам.
Ненавидят вас не за рсс а за то что вы считаете остальных идиотами. Синдром симуляторщика - задроть как я иначе ты лох, потому что не проебал столько времени чтобы научится чуть более реалистичной, но все равно бесконечно далекой от реальности симуляции ирл мира.
257 531199
>>31170
даже если долетишь до Юпитера, то это пиздос скукотня ебаная, модели террейна спутников настолько убогие, что даже если сядешь, то это просто ровный глобус равномерного цвета. Вот после 2033 когда появятся нормальные картинки Европы, Ганимеда, Каллисто - можно будет создать нормальные карты террейна для КСП или КСП 2, а до тех пор усилия не стоят того. Сириусли, куда приятней в Галлилео или JNSQ покутить, там есть разнообразие террейнов и задач, которых нет в нашей солнечной системе. В последнем патче JNSQ кстати добавили еще одну луну похожую на Титан. И если приземлишься, то будут и горы, и расщелины, разность высот, разные биомы.
258 531202
>>31156
Мой пост только >>30929, клоун, а вот ррсочмони как раньше только пукали в тред, так и сейчас только пукать могут.
Барбисайзеры хотя бы контент выкладывают, скриншотики красивые, истории своих миссий, в отличие от РССобогов
даунов.
>>31168

>стандартным 10-12 фпс.


охлол.
>>31197
Этот прав.
Что интересно, те же Галлилеоебы с х6.4 хоть и не х10 рескейлом в треде не пытаются выебнуться какие они якобы классные и хардкорные, а наравне со всеми делятся контентом. Правда тот анон куда-то подевался.
259 531216
>>30929
>>31034
>>31202
А разгадка одна - ИРЛ разработчики вынуждены использовать гравиманевры, без них нормально доступны только Луна и Марс с Венерой. Ну к Юпитеру кое-как можно что-то забросить. Но их игрок-любитель "из головы" не рассчитает, поэтому будет вынужден под какой-нибудь Кассини собирать аналог Сатурна-5, вместо того, что бы как ИРЛ запустить его через Венеру при помощи скромного Титана-4.
260 531221
>>31199
я на 300 часу игры понял, что от KSP мне нужно только одно - Space Engine игруха, можешь загуглить
261 531222
>>31197
зашёл впервые на доску, а тут уже кто-то со мной сражается. Всё что нужно знать о местных хомячках
Kerbal Space Program Screenshot 2019.11.17 - 20.01.47.86.png4,3 Мб, 2560x1440
262 531223
Блядь! Купил длс ломающие грунты. Как вы вообще играете с ним? Там всё пиздец трясет и шатает даже с kjr. Складываемые крылья хуй сделаешь нормально
263 531237
>>31223

>даже с kjr


Лол, это из-за него и происходит
264 531250
>>31223

>Там всё пиздец трясет и шатает даже с kjr.Складываемые крылья хуй сделаешь нормально


Во-первых, самые маленькие сервы и правда ватные, особенно маленький квадратный. Его бессмысленно ставить в качестве силового элемента, можно использовать только для лестниц, антенн и прочего. С маленькой рейкой уже можно работать, например удлиннять посадочные ноги.
2) Где ты видел чтобы так крылья складывались, да еще и под нагрузкой? Естественно ты соснул, рейка не предназначена держать боковую нагрузку. Попробуй прикрепить вдоль лонжерона законцовки крыла, я так делал, все нормально держит.
3) после поворота лучше заблокировать серв, он перестанет болтаться
4)можно убрать амортизацию с привода
265 531255
>>31250

> 3) после поворота лучше заблокировать серв, он перестанет болтаться


Че, всё же есть костыль как в космонеграх?

> 4)можно убрать амортизацию с привода


Это что такое? И вообще, я не нашел нашёл нормального гайда по длц
266 531261
>>31255

>Че, всё же есть костыль как в космонеграх?


Чо в твоем понимании костыль? Блокировка выключает мотор и исключает вращение, а не бетонирует соединение.

>Это что такое?


В настройках можно поставить амортизацию, относительно оси вращения естественно. Все сервы работают как надо по оси, не ставь их на боковые нагрузки, блокируй и все будет норм.
267 531287
>>30935
Да никак, это вечнокостыльное говно.
Поставь лучше gpp или какой там щас мод, чтобы на стоковых деталях стало сложнее летать, но не до степени рсс.
268 531289
>>31287

>или какой там щас мод


Сейчас - никакой, потому что коперник никак обновить до версии 1.8 не могут. В прошлой версии был JNSQ.
269 531291
Че в КСП 2 с физикой соединений?
Судя по видосам, не поменяли вообще нихуя, все те же болтающиеся сосиски.
Так и будем говнецо из 300 деталей наворачивать?
270 531294
>>31291
А хуй их знает. Почему-то цепляются за сосисы упорно.

>Так и будем говнецо из 300 деталей наворачивать?


Я не против говнеца из 300 деталей, если бы оно при этом не тормозило. Но клянутся и божатся, что тормозить не будет. Будем посмотреть.
271 531295
>>31291
добавь страты и не будет болтаться
272 531301
>>31295
Мне непонятно, нахуй вообще сосиски нужны, в принципе. Зачем вообще было такое говно делать. Абсолютно никакого толка от этого говна.

И 300 деталей — это ещё со стратами, без них и на сотке летать невозможно.

Как должно быть сделано у нормальных людей:
- Никаких сосисок, чугуниевые ракеты — вполне хорошее приближение для сраной игры.
- Обсчет соединений на GPU.
273 531304
>>31301
Есть причина значит, они с кодом работают, им виднее. без сосисок половина фана игры пропала бы, так как вибрации, раскачивания пропали бы, люди строили абсурдные конструкции уровня пиздец широкая конструция ---тоненькая ниточка ---пиздец широкая конструция взлетает как ни вчем нибывало
274 531308
>>31304
охуенно, чтобы ебланы не абузили игру давай понизим производительность в раз 5
а ебланы тем временем ставят распорки на все и успешно запускают " абсурдные конструкции уровня пиздец широкая конструция ---тоненькая ниточка ---пиздец широкая конструция"
275 531317
>>31304
Огромное падение производительности совершенно точно не стоит того, чтобы делать сосисизм
276 531353
Почему в конфигах у функции высоты и скорости воздушных двигателей такие длинные цифры после запятой?
277 531355
Напоминаю причины сосисок
Поначалу в ксп не было ничего и это была хуета уровня "собери ракету из нескольких деталей, посмотрим взлетит или нет", и тут сосисочность была к месту, добавляла сложности и веселья, проблем не было так как нахуй кому нужно делать ракету из 50 деталей
Потом игра разрослась, а ебанаты так и не поменяли фундамент
278 531360
>>31355
А я напоминаю господам рукожопам, не могущим в инжиниринг при заданных условиях, что уже давно существуют такие магические вещи как авто-струт и твердое соединение.
279 531361
>>31360
Речь про производительность, а не стабильность конструкции
280 531363
>>31361
производительность завезли в 1.8. До 500 деталей работает вполне нормально. Если ты рсс-господин то это твои проблемы.
281 531364
>>31363
Блядь каждый апдейт говорят что все теперь можно строить что угодно из сотен деталей, а по факту фпс +5% и даже пацаны с ютуба на топовых компах пускают запись с ускорением так как там 5 фпс
282 531367
>>31364
Я не строю хуевертень из тысяч деталей, собственно игра для этого и не предназначена. Лично моя пекарня спокойно вывозит 350 деталей с графическими модами без значительных просадок фпс, в 1.7 это было максимум 200.
283 531487
Кербаны, а могут выдавать невыполнимые контракты?
Мне дали изменить орбиту спутнику, я хапнул, а топлива не хватает на такое изменение, всяко крутил но ничего не выходит.
284 531489
>>31487
Нет. Докачайся до хваталки, подлети к спутнику на корабле и отбуксируй на нужную орбиту.
285 531501
>>31367

> Я не строю хуевертень из тысяч деталей, собственно игра для этого и не предназначена.


А ДОЛЖНА БЫТЬ ПРЕДНАЗНАЧЕНА СУКА
286 531581
Подкиньте идей как размещать двигатели на ссто-самолетах
В жопе не всегда удобно, в крыльях типа ср-71 заебало уже и некрасиво если ставить много двигателей
287 531587
>>31581
Корневые наплывы. Мотогондолы сверху. Ну или на нос себе налепи, епта.
image.png21 Кб, 216x601
288 531591
Сап. Я средний игрок со 130 часами в стиме, хочу полетать по реальной солнечной системе. Какой мод ставить? Алсо, что еще желательно поставить мне?
289 531592
Насколько целесообразны гравиманевры в KSP?
290 531597
>>31581

В гондолах на законцовках, как скайлон.

Вообще это единственная нормальная форма для ССТО с полосы.
291 531604
>>31592
В стоке? Средне. Т.е. профиты от них есть, но без фантастики.
Если хочешь упороться то ставь мод Principia, там крутой n-body и гравиманёвры позволяют аутировать со страшной силой.
292 531626
>>31592
Всегда через них торможу у Джула, нахуя тратить топливо, если можно не тратить?
293 531629
>>31591
Никакой, коперникуса пока нет, и будет неизвестно когда. Без коперникуса альтернативных солнечных систем ты не поставишь.

Поставь Restock, Restock+, один из Joint Reinforcement'ов, TransferWindowPlanner, Navball Docking Alignment Indicator CE-2,
по желанию: Stockalike Station Parts Expansion Redux, какие-нибудь Near Future моды от Nertea (бог модов для KSP), KIS/KAS, Kerbal Planetary Base Systems.
294 531631
>>31629

>Navball Docking Alignment Indicator CE-2


Лучше KURS Docking Camera. И патриотичней, и выглядит круче.
295 531632
>>31631
Это отдельное окно все равно, а тут все прямо на навболле. С отдельным окном ему нет смысла ставить отдельный мод для стыковки, у него примерно то же самое прямо в растерпропмониторе есть.
296 531633
>>31632

>в растерпропмониторе


Дык РПМ только на двух с половиной капсулах стоит, и разработка заморожена, пока линуксгуругеймер до него не доберется. И с курсом стыковаться интересней, я с ним даже перестал читерски стыковаться.
297 531654
>>31629
Почти никогда не пользуюсь rcs для стыковки просто потому что влом держать ещё одну систему с отдельным видом топлива. Проще же просто поставить докпорт на противоположном конце от движка и не ебать мозг. Разве что для ОТЫГРЫША или параллельной стыковки каких-нибудь шатолов. ЧЯДНТ? арцыэс для раков ололол
298 531663
>>31654
Через ijklhn очень удобно делать микрокоррекции в режиме карты, чтобы опустить/поднять перицентр у цели полета или поправить сближение, не создавая каждый раз маневровой ноды. Да и стыковаться после долгой практики становится очень легко, монопропелланта из капсулы хватает с головой, никакое дополнительное топливо не нужно.

Ну и вертеть огромную станцию для того, чтобы направить стыковочный порт на прибывающий корабль это попросту зашкварно выглядит, даже вне ОТЫГРЫША.
299 531665
>>31663

> чтобы опустить/поднять перицентр у цели полета или поправить сближение, не создавая каждый раз маневровой ноды


У меня для этого мекджеб.

> Через ijklhn очень удобно делать микрокоррекции в режиме карты


Я вот как раз это ебаное управление и не осилил. Всё что не wsad мне сложна, а режим стыковки говно какое-то.
300 531668
>>31665
Мне помогало включать режим камеры Locked и подергать корабль туда-сюда по трем осям, чтобы освоиться. Плюс, возможно, будет удобнее поменять в настройках I и K местами (чтобы I двигала корабль вверх, а не вниз), по дефолту эта ось инвертирована.

Дальше просто представляешь себе воображаемую кривую в пространстве, по которой корабль должен будет переместиться из текущего положения к месту в паре метров перед док-портом, или даже рисуешь ее пальцем по экрану и пытаешься провести по ней корабль.

Еще один момент, там довольно важно не слишком сильно обосраться с размещением двигателей ориентации, чтобы во время линейного перемещения аппарата не создавалось вращения. Небольшие качания не страшны, но в RCS суперхуевой конструкции ijklhn начнут создавать заметное вращение, и тогда тобi пiзда, там надо быть как минимум четырехзвездочным пилотом, чтобы в такой ситуации эффективно управлять кораблем.

Короче, стыковочное управление довольно сложное, но это реально удобная вещь и освоение ее через практику того стоит, я каждый второй полет провожу коррекции этими клавишами, даже если никаких стыковок не запланировано.
301 531738
>>31626
Научи
302 531743
>>31629
А что насчет Real Solar System&
303 531745
>>31743
Не работает РСС без коперникуса, объясняют же тебе.
304 531747
>>31745

>коперникуса


А что это вообще?
305 531751
>>31747

>Без коперникуса альтернативных солнечных систем ты не поставишь.

306 531760
Подскажите моды на красивый космос
307 531784
>>31760
Space Engine
308 531788
>>31629

> Никакой, коперникуса пока нет, и будет неизвестно когда. Без коперникуса альтернативных солнечных систем ты не поставишь.


РСС в стоке не нужен, а РО нет выше 1.3. Поставить старую версию религия не позволяет?
309 531790
>>31788
Нахуя сидеть в проперженной древневерсии, если можно накатить JNSQ и Kerbalism? Но пока нельзя
310 531792
>>31790
чтобы играть в РСС
311 531794
>>31792
Нахуя играть в РСС, если можно играть в JNSQ и не лететь полчаса до орбиты?
312 531795
>>31794
чтобы лететь полчаса до орбиты
313 531796
>>31790

>JNSQ


Я что-то упускаю или уже есть новости о билде под 1.8?
314 531797
>>31794
ну, меня лично очень напрягает концепция чугуниевых бочек с массовым совершенством 1:6 или сколько там в стоке
кажется что в сочетании с мелкими орбитальными скоростями это не должно создавать проблем, однако при использовании некоторых решений понимаешь что концепция не работает в барбисайзе и строить уже не так интересно
315 531798
>>31794
да кстати до орбиты лететь не сильно дольше, все равно основная скорость набирается на высоте в х4 физическом варпе
316 531800
>>31798

> х4


x7*
попрошу заметить
317 531801
>>31788

>РО нет выше 1.3. Поставить старую версию религия не позволяет?


Дико извиняюсь конечно, но можно я кекну тихонечко с рссовцев и дальше побегу лететь на самолете на Луну
318 531803
>>31797
что за решения?
319 531805
>>31803
любые аппараты с долгой работой на 1 ступени
не чтобы они не работали, но когда собираешь и смотришь на дельту понимаешь, что это не самый оптимальный вариант и выгоднее сделать половину бочек на отделителях или еще что
320 531816
Кто пользуется ohScrap, поделитесь инструкцией или может знаете обзор на него. Не понимаю как мне избежать поломок, что делать
201911030745271.jpg319 Кб, 1920x1080
321 531818
>>31816

>что делать


То же, что и ИРЛ.
Проводить огневые испытания двигателей.
Вообще испытывать детали (выкати весь аппарат в сборе на стартовый стол, разбери на детали (Recover vessel->Normal recovery), потом собери заново - в окне строительства щелкни на кнопку ScrapYard и quick apply).
Максимально унифицировать ракеты по элементной базе. С каждым поколением детали становятся надежней.
Предусматривать аварийные режимы для пилотируемых аппаратов.

Еще парочка хитростей для хозяюшки:
Используй пусковые мачты, при этом отцепляй их уже после запуска двигателей - если какой-то из двигателей не сработал, дожидаешься, пока прогорят ТТУ и снимаешь аппарат со стартового стола.
Поставь KIS и KAS, чтобы можно было всякую мелочевку вроде двигателей ориентации заменять прямо в полете, если она с концами сломалась.
image.png2,9 Мб, 1919x1079
322 531855

>Вообще испытывать детали (выкати весь аппарат в сборе на стартовый стол, разбери на детали (Recover vessel->Normal recovery),


Где? Не вижу
323 531861
>>31805
Ну дак и в реальности 10 км/с в одну ступень никто не грузит, ты умножай кербальскую дельту в 2-3 раза мысленно, чтобы представить, как бы это ИРЛ выглядело.
324 531873
Как пользоваться SMART ASS в MechJeb?
325 531920
>>31818

>чтобы можно было всякую мелочевку вроде двигателей ориентации заменять прямо в полете


Нихуя у вас там реализм.
326 531936
>>31920
Хочешь сказать, невозможно это? На МКС, наверное, уже каждый висящий снаружи ящик заменили.
327 531958
>>31855
Да нигде, достаточно их выкатить, и они уже считаются испытанными.
328 532169
сложная игра.... Спутников целая куча вокруг кербина и его спутников, на муну садился, на зефирку садился, а вот дальше затуп, даже на дюну сесть не могу, хватает только мимо пролететь чтобы данные с верхних слоев атмосферы собрать и назад домой и это все с кучей точных корректировок, так бы вообще не долетел никуда, а некоторые блин на этой бляди еще и базы делают и роверы пускают, пиздец!

Построил недавно Международную Кербическую Станцию на 20 человек и кучу шлюзов, щас работает команда из четырех дебилов и инженерки... Неужели придется делать заправочный отсек и уже с МКЦ лететь дальше
329 532171
>>31936
Система ориентации ирл чутка посложнее огуречной, где маленькая деталька просто приклеена к корпусу.
Ну там баки наддува всякие, трубопроводы и прочие редукторы давления.

прочитал Доброславского и выебываюсь
330 532172
>>32169

>делать заправочный отсек


Ну это классика, делай, конечно. Каждый уважающий себя огурец вкатывался в тред со станцией-заправкой.
331 532174
>>32171
Добровольского

самопочин*
332 532180
>>32169

>сложная игра....


в игре есть чит-механика с добычей руды и крафтом топлива, но нет, мы будем аутировать с тыщетонными бочками-заправками и ныть в тредиках
image.png621 Кб, 754x703
333 532193
Это говно все будет по 15 дней строить? Хули так долго за такую козявку
334 532194
>>32193
Детали в первый раз дольше строятся, потом будут быстрее. Плюс можно за деньги ускорять строительство.
335 532204
>>32193
Я конечно понимаю реализм и все такое, но вас не заебывает сидеть 1/3 времени игры смотря на космопорт и ожидая пока ракета построится?
EGB5HJJWkAEmNp4.jpg large.jpg104 Кб, 1000x717
336 532205
Как, возможно, заметили самые востроглазые, "Космокосмос" давно не отсвечивает. Я решил отложить челлендж до апдейта коперникуса, и уже играть с JNSQ, может, так привлеку больше интереса.
- Уже имеющиеся наработки утащу в новую игру, но РН там, понятное дело, будут иметь гораздо меньшую грузоподъемность.
- Добавлю моды на части - Cryogenic Engines совершенно точно, над APUS еще подумаю. Возможно, солнечные батареи и электрику из нертеевского пака.
- Snacks! мне вообще не понравился, заменю обратнно на TAC LS.
- Четко опишу правила проведения торгов и выложу в пастебин
- Идеи и предложения?

>>32204
Варп для кого придумали? И пока одно строится, другое летает, так что все заебца. И не получится в один день пройти весь путь от Гагарина до Армстронга.
337 532207
>>32205

>Варп для кого придумали?


Ну хз, я лично заебался даже с варпом и щас удалил мод. Идея прикольная, но реализация мне не понравилась, не хватает кнопки прямо моментального скипа времени.
338 532216
Узел стыковки можно ставить любой стороной наружу или у него разделение мама/папа?
339 532217
>>32216
Они андрогинные
340 532218
>>32217
Прям как твой папаша.
341 532219
>>32217
А насчет наружной стороны? Разница есть как поворачивать?
342 532222
>>32219
Бля ну одна сторона это крепление к аппарату, а лицевая для стыковки
>>32218
Нет, как твоя мамаша
KVMKs.jpg559 Кб, 4000x3000
343 532227
>>32222
>>32219
Так вот для кого это писали!
344 532253
>>32205

>Варп для кого придумали? И пока одно строится, другое летает, так что все заебца. И не получится в один день пройти весь путь от Гагарина до Армстронга.


Поставь науку и кредиты на 50% или даже 40%, посмотрим как ты за один день все откроешь лол. Можно еще лабу понерфить, чтобы получать меньше науки с данных, вплоть до 1 ед. =1 наука.
Зачем усложнять игру когда и так есть модификаторы сложности?
345 532255
>>32218
>>32222
Вот разлучённые братья и встретились! Теперь пойте и танцуйте!
346 532257
Никто не знает как сделать чтобы процедурные крылья можно переделать чтобы размер давал не место для топлива, а что-то иное, например радиаторы
image.png5 Кб, 299x21
347 532258
Можно увидеть какое говно жрет энергию?
image.png2,2 Мб, 1674x1079
348 532271
Оцените посадочный модуль
349 532275
>>32271

>парашюты на посадочном моудуле


0/10 Входите в атмосферу в предназначенных для этого капсулах, тепловой shit должен закрывать всю ее поверхность.
350 532276
>>32271
Выглядит неустойчиво, со склона будешь кувыркаться.
Нет лестницы.
Солнечные панельки лучше заменить на две разворачивающиеся с поворотным механизмом.
Жизнеобеспечение бери с четырёхкратным запасом. (А лучше с 7-ми кратным).
screenshot1951.png615 Кб, 1920x1080
351 532279
>>32205

>Как, возможно, заметили самые востроглазые, "Космокосмос" давно не отсвечивает. Я решил отложить челлендж до апдейта коперникуса, и уже играть с JNSQ, может, так привлеку больше интереса.


Вкатишься в JNSQ - буду участвовать в твоих тендерах. Наш чоловiк.
352 532281
В чем разница между JNSQ и KSS?
353 532283
>>32258
Мод Dynamic Battery Storage показывает.
354 532284
>>32279
Обновленных текстур планет в JNSQ нет как я понимаю. Четыре пикселя на квадратый метр поверхности? Скаттерер работает?
image.png153 Кб, 655x822
355 532305
Что значит point a dish?
356 532310
>>32284
Есть. Особенно на последней версии для 1.7.3. Там титаноид сделали охуенный.
На пиках Дюна.
357 532311
>>32279
Шо это за писюн полетел
358 532312
>>32311
Отличный девиз для треда.
image.png888 Кб, 675x960
359 532316
Блять как это работает? Есть отдельный крафт со спутником, хочу вставить этот готовый спутник в крафт носителя, но спутник не цепляется к отделителю
360 532319
>>32316
у тебя сейчас первая деталь внутри крафта, вот она и не цепляется к кораблю, сделай рерут на крайнюю деталь (двигло или отделитель)
361 532320
>>32319

>сделай рерут


Это как? Спасибо
362 532323
>>32320
Четвертый инструмент. Назначить корневую деталь.
https://www.youtube.com/watch?v=9yHh5a6O59k
363 532325
>>32305
направить тарелку(антенны) очевидно же
15743664256460.png162 Кб, 534x266
364 532328
365 532329
>>32271
0/10
Что за мод на интерфейс контрактов?
366 532332
>>32316
На вертикальные отделители и не прицепишь, там надо крайнюю деталь назначать главной и к ноде цеплять.
367 532368
>>32180
Не всем нравится чизить, кто-то играет в игры ради интересного экспириенса, а не ради победы. Тем более когда речь идет об огурцах.
368 532370
>>32271
Хуйцелендер/10
369 532371
>>32310
В рестоке остались те охуенные cube strut детали из vens stock revamp?
Думаю вкатиться в рескейленную jnsq и стоить пробки, как в старые-добрые времена.
371 532394
>>32323
>>32328
>>32332
Окей, спасибо. Вроде прицепил. Кстати, кто разбирается в Remote Tech, оцените мой первый спутник немного подсмотренный на ютубе, как и носитель
372 532426
>>32311
Летный прототип трехступенчатой РН среднего класса. Выявились недостатки, ракету перепилил в Р6М5А "А-и-лан-Т2М", 16800 кг на НОО. Пока в основном выводит грузовые корабли Регресс к станциям.
373 532438
Кто-нибудь пробовал жрать говно КСП ПС4 Эдишон? Его параллельно с ПК версией апдейтят или хуй ложат? Что-то новое по сравнению с ПК есть?
374 532441
>>32426
какой же всратый ландшафт в этих ваших рескейлах. Думал вкатится, но епт. Я два года не играл в ксп из-за уродского невыразительного графона уровня конца девяностых.
375 532491
>>32169
Ну как так-то.
мимо летал на дюну на глазок без показа дельты и планировщика маневров
376 532538
>>32387
Спасибо.
378 532599
Какую орбиту лучше ставить для спутника?
379 532613
>>32599
Космическая орбита для спутника подойдёт лучше всего.
380 532619
>>32599
Эллиптическую попробуй, пацаны говорят что ок.
381 532622
>>32599
Высоту*
7qM7X3Q.png321 Кб, 1920x1080
383 532687
>>32599
>>32619
Лучше всего — квадратные.
384 532703
>>32596
Для симуляторщиков может и нормально, у меня на первой плойке в вертолетной леталке было красивее.
385 532766
>>32687
Это баг или такое возможно и ирл? Принципия на 1.8 вышла?
screenshot0.png2,1 Мб, 1920x1080
386 532768

>кербализм


>замер давления в ситуации flying low 15 минут



Наконец-то появился смысл строить самолеты.
387 532773
>>32766

>квадратная орбита


>такое возможно и ирл


Я конечно физику проебывал, но это пиздец, дружок.
388 532790
>>32773
В случае n тел, там же может много что быть
389 532796
>>32773
Это хуйня, он там еще и начать летать вокруг какой-нибудь пустой точки в пространстве может.
390 532797
В этом вашем кербаче возможно космический лифт или skyhook запилить?
391 532799
>>32797
Скотт Менли сделал как-то подобную хуйню, правда до гсо не достал.
392 532840
>>32796

>там


Так и ИРЛ может
393 532880
>>32840
ИРЛ по кругу летают.
image.png246 Кб, 767x361
394 532887
Состыковал два аппарата. Как перекачать топливо из одного в другой?
395 532890
>>32887
На стыковых шлюзах включи перекачку ресурсов.
image.png49 Кб, 256x185
396 532891
>>32890
Ты про пропуск ресурсов? Включен на обоих
397 532892
>>32891
На декуплерах вроде тоже это есть. А может быть в настройках сейва не включил перекачку.
image.png111 Кб, 784x404
398 532893
>>32892
Вот все что нашел про перекачку ресурсов в настройках сложности
399 532894
>>32893
Отключать не пробовал ?
400 532895
>>32894
Щас попробую. А как вообще это делаться должно? Я этого никогда не делал. Нужно какое-то окно вызвать?
401 532896
>>32895
Без понятия, всегда выставлял их перед началом сейва.
402 532897
>>32896
Я про саму перекачку топлива из одного бака в другой при стыковке. Как ее начать если представить что все работает?
403 532898
>>32897
А, ясно. Без второго лвла научного здания перекачка заблокирована
404 532913
>>32897
>>32887
Топливо при включенной опции по правилам льется только через те детали, в которых это предусмотрено. Тепловой щит к таким не относится.
405 532972
>>32766
Мне почему-то кажется что в случае с n-body и крайне высокими (предельными) орбитами такое можно получить и IRL.
406 532973
>>32768
Что за мод на табличку с наукой?
407 532986
>>32972
Там ведь прикол, что период такой орбиты это половина орбитального периода Муны. Может в это что-то есть
408 532997
Пиздец, начал выводить первые 3 спутника с Remote Tech и у одного из них полетел блок управления. Пытался починить кербонавтом, но писано что то this part is beyond repair, что то подобное. Мод oh scrap!. Его возможно починить? А то говно ебанное
409 532999
>>32997
Алсо, можно как то удалить остатки отделителя со спутника?
410 533009
>>32997
А лол, он работает, просто связь не доставала. А еще, видимо из-за того, что период обращения не идеальные 6 часов, а 6 часов и секунд 20-30, все взаимное расположение пошло по пизде...
image.png43 Кб, 589x486
411 533017
>>33009
Ладно, каким то чудом при f5 f9 блок управления починился удаленно, так же я поправил все орбиты добавив им скорости и потом пофиксив время до ровно 6 на нужном месте. В итоге имею такое, всем спасибо. Вопрос про отделитель в силе
412 533044
>>33009

>идеальные 6 часов


на самом деле примерно на минуту меньше, ведь кербин обращается вокруг кербола за ~426 дней, и твои спутники тоже должны делать этот оборот за =1 год
413 533045
Есть мод на создание сейва каждые n минут полета?
414 533075
>>32973
Kerbalism. Там наука сначала долго собирается, потом долго передается, если есть коннект.
415 533076
>>33045

>Есть мод на создание сейва каждые n минут полета?


Зачем тебе вообще сейв нужен? Это всего-лишь игра, не воспринимай все так серьезно.
416 533114
>>33076
Заебывает запускать корабль по 4 часа из-за того что не могу вернуться на старт либо на какой-то другой этап например на орбиту земли потому что забыл сделать сейф
417 533138
>>33114
Нафиг не надо, сам себе все лулзы портишь. Самый кайф от превозмогания же, достигнуть пределов и превзойти, а с сейфлоадом каждую секунду жизнь покажется унылой.
MoonLP150Qgrav150.jpg354 Кб, 800x595
418 533140
>>32880
ИРЛ ты на масконы намотаешься при таком подходе.

https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Маскон
419 533144
>>33140
Никто не заставляет по низкой орбите носиться
image.png42 Кб, 470x79
420 533173
Есть моды для свободного перемещения по кабине? Нашел только этот, но он под 1.6 и я боюсь его ставить
i.jpg102 Кб, 1280x720
421 533182
>>33144
Хех, думаешь МКС просто так на низкой болтается?
422 533214
>>33182
Ну давай, покажи мне радиационные пояса у Луны
image.png128 Кб, 388x369
423 533225
Че за ебала, почему структурный узел доступен в самом лейт гейме. Хочу нормальную станцию построить, даже Stockalike Station Parts Redux поставил, а узел заблокирован
424 533228
>>33225
Я могу как-нибудь через читы разблокировать эту одну деталь?
425 533231
>>33228
Меняй в конфиге или делай патч.
426 533233
>>33225

>Че за ебала, почему структурный узел доступен в самом лейт гейме.


Ну вообще-то это на самом деле эндгейм, если сравнивать с реальной космонавтикой. Пока круче Мира и МКС ничего не построили.
427 533236
>>33231

>Меняй в конфиге


Это как? Я не умею
428 533241
>>33236
В папке GameData/StationPartsExpansionRedux/Localization ищешь отображаемое название детали и соответствующее ей внутреннее имя. По последнему в папке GameData/StationPartsExpansionRedux/Parts ищешь нужный конфиг. Похоже, для этой детали - sspx-hub-125-1.cfg. Там меняешь параметр TechRequired (на всякий случай исходное значение можно закомментить - //) на id желаемого узла дерева технологий. Узлы стокового дерева смотри в GameData/Squad/Resources/TechTree.cfg и https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Technology_tree
429 533245
>>33233

>Пока


Так индусы и будут повторять за РЛ?
430 533253
>>32986
орбита вокруг L1 в невращающейся системе отсчета муны?
431 533278
На начальных этапах за наукой лучше летать на Минмус, он дает больше науки чем Муна.
дискасс
432 533279
>>33278
Так же миссия с приземлением и возвратом на него сильно легче
image.png134 Кб, 375x355
433 533291
Есть вот такой вот движок из какого-то мода. Так вот, он почему то не сохраняет разблокированность; я его уже 4 раз открываю за кредиты и через сколько то времени он сбрасывается будто я его не покупал. Есть у кого идеи фикса?
434 533304
>>33291
такое бывает когда у тебя детали дублируются в конфигах
435 533312
Бля огурцоны помогите. Не запускал игру месяцев 6, вчера решил поиграть - скачал, купил длц с оборудованием, всё стим лицо. Захожу в игру - не тыкаются кнопки в меню блять на новую игру. Ну т.е. старое сохранение пишет что не поддерживается, а при попытке создать новую игру - ничего не происходит и ничего не нажимается, выход по диспетчеру задач. Раньше такого не было. Что делать?
image.png190 Кб, 567x359
436 533323
Сколько Gm до Дюны? Пика на орбите Кербала хватит для передачи науки с Дюны? Играю с remote tech
437 533334
>>33312

>Что делать?


Рефунд.
438 533338
>>33323
Выйди в обсерваторию и посмотри высоту орбиты Дюны.
439 533346
>>33338
Понял, спс
440 533355
>>33334

А не рефунд?
441 533366
Собственно, как лучше организовывать спутниковую сеть на всю Кербальскую систему? Просто мощные спутники вокруг Кербина? Или может Муны/Минмуса?
442 533388
>>33366
Много мелких на низких орбитах Кербина.
Один мощный на высокой полярной орбите Кербина.
По мере необходимости ретрансляторы на орбитах исследуемых планет.
443 533391
MechJeb может менять орбитальный период на нужное время?
KSPx64 2019-11-24 20-35-40-226.webm35,9 Мб, webm,
1280x720, 1:35
444 533401
Сука че за ебала? Кто-нибудь знает чем это вызывается и как это фиксить?
445 533418
>>33355
Бля да с спейсдокру скачай и поставь в отдельную папку да и все хули мозги ебешь
446 533440
>>33401
(Хуйня начинается с 50секунд)
447 533441
>>33440
Ты случаем не поставил на док-порт "Управлять отсюда"?
448 533447
>>33441
Не знаю, как проверить?
449 533448
>>33447
Просто щелкни на командный модуль и нажми "Управлять отсюда".
450 533449
>>33448
Спасибо, попробую потом заново запустить и проверю это
451 533452
>>33448
>>33449
Да, это было из-за того, что оно управлялось от стыковочного модуля. Из-за этого еще MechJeb не показывал дельту у последней ступени. Это можно как-то запретить или сменить откуда управлять еще во время сборки?
452 533453
>>33245
А индусы и это не могут, к чему ты их вообще приплел.
453 533532
>>33418

Зачем ? До этого все работало дебил
inx960x640[1].jpg110 Кб, 960x640
454 533598
В общем докурил книгу по конструированию движков, набросал список партсов для самого минимального крафта с газобалонной подачей (турбонасосные агрегаты будут, но не прям щас).

Propellants:
1. Helium.
2. Aerozine 50 + nitrogen tetroxide (NTO)
3. Water (в основном для тестовых целей).

Parts:
1. Баллон высокого давления (гелий при давлении 25..30 МПа).
2. Труба. Процедурно генерируется по кривой Безье, на концах две детали-стыка. При подаче давления стремится выпрямиться (жесткость задается параметром). Если при подаче давления один из концов открыт, то создает тягу или спавнит жидкость (при наличии атмосферного давления).
3. Топливный бак (вода или аэрозин + тетраоксид диазота). Сталь или аллюминий. Кавитация не моделируется. Наддувается газом из баллона высокого давления до давления подачи.
4. Редуктор давления. Универсальный для жидкости и газа. Выходное давление регулируется, входное ограничено максимальным. При давлении ниже (вых + дельта) перестает закрывается. Снижает давление до давления подачи.
5. Головка двигателя. Превращает два и более веществ в смесь. (Возможно, создает тягу, если открыта, при этом вещества не реагируют). Перестает работать, если давление внутри ниже, чем давление на форсунках.
6. Камера сгорания (+ сопло и все остальное) из стали. Параметры: объем камеры, площадь критического и выходного сечений, профиль, коэффициент нагрева (зависит от конструкции камеры, с охлаждением или без); температура реакции, давление в камере, в критическом и выходном сечениях, температура по длине камеры, скорость потока газа на сечениях, isp, тяга.
7. Клапаны.
8. Что-нибудь из структурных элементов.

При превышении максимального давления или температуры все части взрываются.

РЕКВЕСТИРУЮ ЗАМЕЧАНИЯ И КРИТИКУ
455 533654
>>33598
Сложна и нинужна. Ракеты хоть бабахать при фейлах будут?
456 533659
У кого какие предположения когда выйдет коперникус под последнюю версию игры?
image.png239 Кб, 465x913
457 533662
>>33241
Все получилось, благодарю!
458 533664
>>33654
Для веселых бабахов есть ксп.
459 533665
>>33659
Нескоро. В игре большие изменения + разработчик ленивый чсв пидор.
460 533679
В игре возможно создать полноценные космические станции? Чтобы я мог перемещаться по ним полноценно, а не через перемещение экипажа и тд? Можно с модами
461 533684
>>33453
А индусы пишут код за плошку риса с карри в день. А добавить опций в игру нет, не могут.
462 533687
>>33598

>докурил книгу


Линк
463 533694
>>33679
Бля пацаны ответьте, не верю что никто не пытался сделать такое
464 533695
>>33694
что бы от первого лица плавать внутри станции?
465 533696
>>33695
Да, и по модулям перемещался изнутри
466 533698
>>33684
Мексиканцы же делали игру, не?
467 533702
>>33698
Мексиканец. А потом уж со всего света народ подтянулся.
image.png4 Кб, 474x42
468 533704
Пацаны, какой ставить?
469 533716
>>33696
хз, не видел такого
Безымянный.jpg206 Кб, 1280x720
470 533791
471 533810
Я чтото нажал и оно все взорвалось!!!!
472 533811
>>33810
Неделин, ты?
473 533857
Ну что же вы, конструкторы?
474 533868
>>33857
Я собирался поиграть, но игра три раза подряд вылетела с ошибкой, и мне лень разгребать моды.
476 533885
>>33880
Я не понял, зачем они столько времени уделяют консольному апдейту в этом посте? Про 1.9 вообще ничего не сказали, кроме ревампов двух планет, зато подробно рассказали про то, что у нас и так сто лет уже было.
477 533887
>>33880
К чему в посте пикча переключения AGL/ASL, если это ещё в 1.6 добавили?
478 534022
Сап, двач. Хочу себе высрать межпланетный корабль на метановом ядернике в лучших традициях ретрофутуризма. Нормальный дизайн?
479 534076
>>34022
Дизайн Ок, но

>пик2


Как же хочется чтобы планеты в KSP были круглыми!
480 534099
>>34022
Годно весьма. Движок и капсулу еще Porkjet делал, тоже использую.
>>33857 - дизайнер
image.png1,4 Мб, 1895x1059
481 534294
>>33696
есть один мод, очень костыльный, позволяет ходить внутри корабля
1391812262902.png938 Кб, 1680x1050
482 534308
>>34294

>пикча


Какой-то ПОЕЗД В АД
483 534309
>>31216
Зачем из головы, когда есть KSPTOT, GMAT и подобные хуевертилки траекторий.
screenshot5.png1 Мб, 1920x1080
484 534406
Бля как же заебал барбисайз с такими пропорциями ракет
485 534429
>>34294
бтв это была первая посадка с этим модом, от первого лица охуевал, как всё идёт не по плану
486 534430
>>34406
scale everynthuing????
487 534431
>>34406
У тебя земля плоская, летун.
488 534433
>>34429
Как называется?
489 534434
>>34431
>>34430
в моде на здания просто добавил полосу и стол побольше
490 534436
>>34433
а что ты готов мне за это предложить?
Free Iva
giphy.gif781 Кб, 480x362
491 534438
>>34406

>барбисайз

492 534442
>>34436
Спасибо.
493 534516
Кербаны, как я понял, теперь RPM не поддерживается особо, а самым пиздатым IVA-модом является MAS. Но я не пойму, где под него кокпиты с дисплеями (и вообще кокпиты кроме парочки аполло-стайл от самого автора) брать.
494 534758
если скрестить ксп (кубики, физон) с евой (мультиплей, экономикаэксель, миллион звёздных систем), стали бы вы играть в это?
495 534775
Мертвый тред живой игры.
496 534782
>>34758
Нет. А вот с Элитой можно было бы скрестить.
497 534786
>>34758
Запускаешь корабль на Дюну, ждешь несколько месяцев ИРЛ пока долетит, там продаешь товар. Промотка времени за донат.
498 534789
>>34786
Нужен рабинович-драйв, как в экспансии
499 534811
Бляяядь почему это дерьмо тормозит до 5 фпс и при этом использует только 50-70% ресурсов компа
А в редакторе еще сильнее тормозит, но все равно не больше 80%
500 534819
>>34786

с FTL есессно

>>34782
одно и то же же
501 534821
>>34811
Возможно медленная память.
502 534823
>>34821
чё делать
503 534824
>>34823
- Заменить память на более быструю.
- Заменить процессор на модель с бóльшим кешем.
- Заменить всю платформу на новую. К примеру у тебя было два канала DDR2, станет 8 каналов DDR4.
HXkQR4O.jpg223 Кб, 1920x1080
504 534837
505 535307
>>26072
Ебать рачила
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 мая 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски