Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 марта 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
td blender thread 52#.png2,6 Мб, 1920x1080
Blender thread #52 100706 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.

Блендер тред двача™

Blender — голландского производства бесплатный и свободный 3d пакет, держит конкуренцию с Autodesk Maya, имея расширенный функционал, лучший интерфейс, стабильность и быстроту работы.
Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
А находящийся в разработке переосмысленный блендер 2.8 обещает быть вкусным. Вот-вот, в этом году он выйдет. На этот раз точно.

Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно. В простоте заложена оптимальность.

Не умеешь моделировать? читай про моделирование, смотри как делают другие, думал будет просто?

Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex

Прошлый тред:
>>99807 (OP)
А до него:
>>98751 (OP)
2 100708
Новый тред, новый доллар.
3 100709
>>00706 (OP)
Ночью опасно гулять по японским улицам. Да еще и безногим.
Untitled720.webm13,7 Мб, webm,
1280x720, 0:32
4 100714
Вкатился под мелодии флейты
5 100716
Просто взгляните на это и охуейте
https://www.artstation.com/artwork/YmyVb
6 100717
>>00716
Нормали кожи не очень, какой-то как просто шум, глаза мёртвые. Не оч.
7 100718
>>00716

>https://www.artstation.com/artwork/YmyVb


Говно. Начальный уровень.
8 100719
>>00716
Борода больше чем у меня.
9 100720
>>00716
Неплохо сделано, дело ясное. Но не люблю буряток.
Не охуел ни чуть, кстати.
10 100721
>>00716
Я охуел.
11 100722
>>00717
Что ты под этим подразумеваешь и как этого избежать?
12 100723
На 1 пике йоба кожа, на 2 меньше уникальных деталей, вообще видно что автор не гнался за деталями, а ёбнул шума на куртку и пару шумов на лицо и закончил.
13 100724
>>00723
Спецально азиатку выбрал чтоб с кожей не ебаться
14 100725
>>00723
Сколько по времени примерно такое делать?
15 100727
Пацаны, стоит покупать?
https://www.artstation.com/artwork/xvrzR
16 100728
>>00727
МОжно и купить на персии:
https://www.cgpeers.to/torrents.php?id=50793
17 100729
>>00728

>torrents.php?id=50793


Ах ты грязный пират! Спасибо
18 100731
>>00729
А у тебя нет годноты купленной? Там с гамроада материалы какие, я бы забрал...
19 100732
>>00731
Я альфы покупал только один раз - для одежды, всякие кнопки, швы и складки-помятости.
20 100733
>>00729
Нельзя пиратов обижать. Иначе ты бы щас сидел хуй сасал. Ни кинца ни софта ни игор. Прощай счастливое детсво.
21 100734
>>00733
Извините меня, дорогие пираты. Я больше так не буду. Честно-честно!
22 100735
>>00732
А материалы?
23 100736
>>00732
Nope. Для материалов SP вполне устраивает. Ну, для моего уровня, я так то ньюфаг.
24 100737
>>00723
Сколько такой кадр рендерить?
25 100747
>>00744 (Del)

> Ну так запость свою работу, школьник.


Сорян, занимаюсь совершенно другими задачами. Обязательно запощу, когда буду заниматься ебалом.

> мы оценим - действительно ли ты крутой моделлер и знаешь о чём говоришь, или же ты ЧСВшное тупое трекало, которое только кукарекать из-под шкони умеет.


Кстати, а причем тут я вообще? Мы говорим про конкретную работу, а не про меня. Чего ты так сагрился и перешел на личности? Ответить нечего что ли? Опять твою чувственную нежную натуру задели?

>>00745 (Del)
>>00746 (Del)
Успокойся, шизик, чего ты завелся? Целых два поста высрал.
26 100749
>>00748 (Del)

>Нет, манечка, мы говорим про уровень скилла.


В твоих фантазиях если только, школьник.

Запощена была конкретная работа, а ты уже напредставлял себе про какой-то скилл, как тебя токсики обижают, картиночки мемные начал постить. Чего тебе бомбит-то так сильно? С твоим мнением не считаются?
27 100752
>>00718
>>00740 (Del)
Говно? Вы это серьёзно? Да вы посмотрите на эту работу, на поры, на волоски, на корни волос и на сами волосы, на глаза. Да эта работа идеальна! Тут просто не к чему придираться, ибо это точное повторение человеческой головы.
Я понимаю, если бы вы указали на недочёты, которые я, будучи непрофессионалом, не замечаю, но говорить, что вся эта работа говно, начальный уровень серьёзно блять? найдите мне хоть одного новичка с опытом меньше года, который работы, которая будет хотя бы на 50% похожа на эту в плане проработки и качества, делается за пару дней...
Неужели со мной на борде сидят настолько скилованные чуваки, что для них работы подобного богоподобного уровня уже никуда не годятся?
28 100754
>>00740 (Del)
Поддвачну.
Какой смысл в 2018 году делать нагромождения в статике?
Пусть в игру эту деваху засунет, и чтобы грамотно оптимизировано все было, тогда я похлопаю.
29 100760
>>00759 (Del)

>FotoSketcher


Годно, спасибо.
30 100765
Ригать такое несложно,и в игровой движок перенести тоже, вопрос в визуализации. Нужен честный патч трейс,качественный sss для кожи, адекватный партикл для ворсинок. Все это есть в урезанном пластмассовом качестве в том же ue4 но это все не то.
В тех же фильмах и покруче и сложнее модели ригают и визуализируют на том же Арнольде
31 100768
У меня в моём файле, где перс, если софтбоди. На него никак не влияет форсфилд. Копирую всего персонажа на новый файл, форсфилд работает как нужно. В чём причина? Неужели из за старой версии создания файла не работает сраный форсфилд? Ебать. В настройках сцены нет ничего что могло бы на это влиять.

Пока макака трусила сайт, я обнаружил что когда загружаешь через сохранение, одежда перестаёт реагировать. И ветер действует только на свежесозданную макаку, а на одежду нет. Это пиздец, я запутался как оно работает.
32 100770
>>00766 (Del)
Это мастхев?
33 100806
>>00805 (Del)
Не надо пожалуйста, в треде есть дети!
34 100811
>>00808 (Del)
Ты такой артиллерией две трети тдача уничтожишь.
35 100833
>>00828 (Del)
Ну ты чё, это ж над СОБОЙ работать надо, чёто изучать там...
Куда как проще неделю (!) сидеть на жопе и доказывать что его мордой в говно макнули не за то, что он ведёт себя как мудак, а потому, что в треде страшный и ужасный ТОКСИК.
36 100836
>>00833

>неделю


Да ладно!
Собака - и та быстрее простейшие команды усваивает.
37 100839
>>00835 (Del)

>Почему ты такой злой?


Не любить мудаков = быть злым?
Странная логика.

>>00836
И я тоже про то же.
38 100842
>>00840 (Del)
Ну они-то пытались создать конкурент Maya и 3DS MAX.
Забыв при этом, что на анимационных студиях содержат штат СВОИХ программистов, лепящих на скриптах полноценные тулзы под нужные задачи.
И частенько эти самые тулзы в полноценные отдельно стоящие продукты выливались.
А Блендер пытается всё это проделать в сжатые сроки и силами энтузиастов.

>>00841 (Del)
Тебя, по-моему, уже палочкой тыкают, чтобы ты реагировал.
Не надоело?
39 100845
>>00842

>А Блендер пытается всё это проделать в сжатые сроки и силами энтузиастов.


Да вот что-то нифига они не сжатые...
А вообще, Блендер - это феномен. Феномен во всех смыслах.
40 100848
>>00847 (Del)
Я тебе больше скажу, Blender старше Maya на несколько лет.
41 100850
>>00849 (Del)
Это та самая лицензия с кучей ограничений и где вотемарка майи автоматически добавляется на отрендеренные изображения? Спасибо, не нужно.
42 100855
>>00852 (Del)
Ну, например, при экспорте модельки программа может зашивать туда различную инфу.
43 100856
>>00847 (Del)
Советую посмотреть отличное интервью с основателем проэкта блендор. От себя могу добавить, что помимо массы интересной информации, дополнительным плюсом данного интервью является его локализация
https://www.youtube.com/watch?v=bEbzwpEYG8A
44 100858
>>00857 (Del)
В описании третьей строчкой.
45 100859
>>00857 (Del)

>локализация


>А есть без неё?


>локализация


>Подразумевается, что текст переведён и адаптирован


>А есть без неё?


Нет.
46 100863
>>00856
Блин, ну круто ему там было в 80-х, когда еще ничего толком не было. Сейчас уже всё изобретено, остаётся только улучшать. Прогресс перестал быть революционным и просто перешёл в плавную эволюцию.
Хотел бы я жить в то время, я бы точно изменил этот мир!
47 100865
>>00863
Тоже самое говорили и в 40-х и в начале века, но столько всего произошло. Даже страшно представить как через 100 лет будет выглядеть день человека.
48 100870
>>00869 (Del)
В будущем люди не отбрасывают тень
49 100872
>>00870
Deep. Настоящая утопия, в которой мы наконец-то смогли избавиться от теневой стороны медали в людях.
50 100876
>>00855
Пересохраню через какой-нибудь ascii формат выкину строчки типа made by pirated 3ds max и никто ничего доказать не сможет.
А вообще я макс давно не открывал, блендера хватает с головой
51 100880
>>00870
Отбросили хвосты, отбросим и тень!
52 100911
>>00808 (Del)
Зачем нужны мясные тян, когда можно слепить в 3д какую захочешь?
53 100916
>>00912 (Del)
Запилят йоба-принтеры, из чего хочешь можно будет распечатывать, хоть из мяса.
54 100918
>>00913 (Del)
Не все еще осознали истину.
Но постепенно все начнут теребить на торидэ.
В будущем запилим виртуальный харкач, где будем ходить и няшить друг друга под 3д хвостики.
55 100923
>>00916

> Запилят йоба-принтеры, из чего хочешь можно будет распечатывать, хоть из мяса.


Не распечатать, а вырастить. Сначала ты печатаешь скелет из йобанеймматериала, потом ты выпускаешь в среду где йобанейматериал замещается другими материалами и это самое поэтапное выращивание тканей в распечатанной среде уже и позволит создать лолечку.
Вопщем-то можно не только распечатать, можно и скальпелем сделоть.
56 100927
>>00924 (Del)
>>00918
>>00916
Пидоры мечтают о будущем, но чтобы бесплатно поработать на будущее - никто. Пидоры!
57 100930
>>00923
И что из этого получится? Мозг же так просто не вырастить? Вот и будет просто бездумный кусок мяса с бесконечно тупыми глазами. А это неинтересно.
58 100932
>>00930

> И что из этого получится?


95%

> Мозг же так просто не вырастить?


Электронный мозг - будущее! Нахуй нужен простой биологический мозг?

> Вот и будет просто бездумный кусок мяса с бесконечно тупыми глазами. А это неинтересно.


Нафантазировал уже своей хуйни и поверил в это, мда. Зачем спрашивал-то?
59 100944
>>00875 (Del)

> 30 лет


>образуется


Сколько ждать-то еще?
>>00881 (Del)
Нет меня
60 100949
>>00944

>ждать


В этом то вся и проблема, милашка. Если ждать, то ничего никогда не изменится. Мильон долларов не упадёт на тебя с неба просто так, а даже если и упадёт, то он будет в железном чумодане, который разобьёт тебе голову, что вряд ли приятно.
61 100972
>>00917 (Del)

>Трудно что ли ничего не писать копротоксу?


Нетрудно. Достаточно просто делать контент и самое главное - выкладывать свои модельки.
62 100973
>>00970 (Del)
Где хавка, там и тараканы.
Где живой, тред там и толстые тралли.
В общем - один с сошкой (что-то пилит), а семь с ложкой (только засирабт)
63 100998
Андрюшку смотреть одно удовольствие. Прекрасно понимаю его даже без субтитров. Вообще, австралийский английский наиболее чистый и приятный на слух, как по мне.
А некоторые другие туторилы постоянно приходится перематывать назад, чтобы понять, что они там промямлили. Особенно, если говорил британец.
64 101014
>>00791 (Del)

>В крупных студиях, как мы знаем, каждый специалист занимается исключительно своей РАБотой, т.е. один человек ТОЛЬКО скульптит, другой ТОЛЬКО текстурит, третий ТОЛЬКО оснащает модель скелетом ...


И вся эта работа над одной моделью в разных программах, недостаток этого что модель может перекосойобить в другой программе, лучше тогда все делать в одной программе.
65 101019
Хочу делать дипломную работу, связанную с 3D моделированием (не анимация). Посоветуйте какие-то задачи, к решению которых можно привязать блендер. Или хотя бы предметную область. Спасибо
66 101021
>>01019

> связанную с 3D моделированием (не анимация)


Какой факультет?

> к решению которых можно привязать блендер


Блендер предназначен чтобы объекты вершины моделить, а не что-то интересное, навроде физических взаимодействий.
67 101025
>>01023 (Del)
Нет, которые в/на материалах под влиянием сил/сред. Про фундаментальные бессмысленно в контексте этого итт треда говорить.
68 101036
>>00706 (OP)

>Blender — голландского производства



Не вводи людей в заблуждение
69 101038
Почему алгоритм сабасёрфа катмул кларк в блендере отличается от такого в других пакетах? Нахуя он скругляет открытые бордеры?
70 101041
>>01040 (Del)
Я в курсе про кризы, но это же лишние телодвижения.
71 101043
>>01041
Да и к тому же на следующем экструде их надо опять назначать
Снимок.PNG59 Кб, 1107x703
72 101047
>>01042 (Del)
Справа как хочу что б было. Ну допустим моделю тачку, мне не нужно что б бордеры не скруглялись, хочу просто экструдить и при этом иметь острые углы. Тут либо после каждого экструда кризы постоянно переназначай/убирай либо делать лишние лупы
73 101054
>>01052 (Del)
Как же это отличается от моего моделинга. Я каждый треугольник таскаю по 10 раз, добавляю новые, разбавляю и так по кругу. Хорошо хоть работаю часа два в день, а то бы совсем ебнулся.
74 101058
>>01021

>Какой факультет?


АСУ. Сказали, мол если хочешь брать 3д, то можно взять какую-то задачу из любой совершенно отрасти и просто свести основное действо к моделированию. Вот надо теперь хоть примерно задачу выбрать
75 101065
>>01058
К чему у тебя душа-то лежит? АСУ дохуя объемная вещь.
Могу посоветовать автоматизирванный семенотсос у коней и производство с этим связанное, а ты там, значит, семя проверяешь на генетические отклонения элкетронными средствами. Ну в смысле, чтобы кобыл осеменять. Нужная вещь, наверное. Вряд ли ты согласишься конечно, а жаль...
Или можешь взять распред систему миниэлектростанций, в каком-нибудь поселке-городе. Ну там, паровых, на сене и прочим биотопливе работающих. Твоя работа - распределённое управлением всеми ими, задачи составишь, они и очевидны. Типо будущее, йопта, встречайте! Ну это из того что я хочу сделать, хорошая вещь, лови инсайд от гения.
76 101067
Так вот, посоны

Как исправить эту пиздецому в тазовом суставе? Уменьшить полигонаж или ебаться с весами дальше?
77 101072
>>01067
Ты, это, ручками. add subtract ты понел
А вообще скачай DOA-шную тушку и сбагри веса и скелет оттуда.
78 101086
Здорова, анан. Приношу тебе последние вести с полей моего обучения.
79 101088
>>01086

>4 пик


Ты это делал с одного примитива или с нескольких и потом соединял?
ahegao 016.jpg96 Кб, 500x500
80 101097
Блять, клянусь богом - в Блендере ЛУЧШАЯ система настроек горячих клавиш в истории компьютерных программ.
Крита пыталась смочь сделать так, чтобы ты мог забиндить всё так, как хочешь, но ключевое слово ПЫТАЛАСЬ, а Блендер смог.
Или это у вас в 3д редакторах так принято, что каждую кнопку можно забиндить и как основную клавишу и как модификатор; что можно забиндить не просто на клик, а на клик, удержание, релиз, дабл-клик и всё в таком духе? В 3д Максе и Майе так же или я случайно обнаружил эталон нахуй того, насколько гибкими должны быть настройки ВСЕГО в программе, которая подразумевает, что ты будешь её учить дольше пары вечеров и юзать серьёзнее, чем одним пальцем?
81 101099
>>01097

> учить дольше пары вечеров и юзать серьёзнее, чем одним пальцем


> блендер


Это как вообще?
82 101100
>>01099
Ниприятно, что твой софт так не может?
83 101101
>>01100
Мой софт - блендер, шизик. Мне непонятно че там нажимать двумя пальцами.
84 101103
>>01097
Ваши знания о пакетах поверхностные.
1537187643733.png641 Кб, 1080x1080
85 101174
Фух, джва часа делал, теперь можно и отдохнуть.
86 101177
>>01174
Заебень мои картины в рамки.
87 101178
>>01177
Какие у зайчика сочные ляжки.
88 101182
>>01133 (Del)
Ваш аргумент не аргумент.
89 101203
>>01201 (Del)
Вот как чел из ютюба хуждожник предупреждал "не ворчите над картиной", вот сбылось. Я ворчал, когда рисовал.
90 101227
>>01222 (Del)
В меню филе, экстернал дата, пак алл инто бленд.
zopaipiska.jpg73 Кб, 570x572
91 101229
>>01222 (Del)
delai tak
92 101240
>>01230 (Del)
Где конкретно?
15280259562430.jpg42 Кб, 221x246
93 101308
Уж тиранули так тиранули!
1308759000053.jpg35 Кб, 640x480
94 101310
Чистота!
95 101312
>>01310
Ну а теперь творчество своё показывайте, бленданы.
Perekat51.png878 Кб, 900x1024
96 101313
Божечки, как же хорошо стало. Меня уже начали утомлять быстрые перекаты за 4 дня.
97 101316
>>01313
Чайка, работай
98 101318
>>01313
Потекстурь чтоли, чтобы можно было в MMD портировать.
99 101324
>>01318

>в MMD портировать


Может наоборот надо было, потому что ММД модельки на порядок лучше этой крипоты.
100 101325
>>01324
Да годная моделька, особенно в трусах
101 101326
>>01324
Не шаришь.
eeveespodlivoy.webm3 Мб, webm,
640x480, 0:27
102 101334
103 101335
>>01334
Вот молодец. Пляши, пляши. Хоп! Хоп!
104 101336
>>01334
Это пивная открывалка?
105 101339
>>01334
Люблю такое
106 101344
Блендер пацан куда пропал? Скучаем.
изображение.png408 Кб, 1920x1080
107 101349
>>01344
Я делаю кое че. Но лень что-то. Никуда я не пропал.
108 101352
>>01349
Установи себе 3d clipboard
109 101353
>>01352
Посмотрел, но не совсем понял, что он делает и почему он 3d?
110 101359
>>01353
Буфер обмена. Как klipper на линухе
111 101360
>>01359
Учту, хотя мне и так нормально.
112 101361
Так чет я не понял, для сгибания нужна еще одна дополнительная грань или нет? Ну, чтобы выглядело к.р.а.с.и.в.о. (лень скелет добавлять опять, только удалил)
Monocleman.gif11 Кб, 219x422
113 101363
>>01349

>2018


>пихать всё в один файл


А собственно, чего еще ждать от треда блендеродебилов. Только зашел сюда и уже отупел, хорошо хоть не забыл, как выйти. Просрался поносом с морковкой всем итт в ротеш.
114 101364
>>01361
Для сгибания чего? Напиши плиз развернутый вопрос. Лучше избыточно, чем недостаточно.
image.png15 Кб, 589x299
115 101365
>>01363
Двочую бугрт с пихания всё в один файл, но не согласен с оскорблениями. Ты хуй.
116 101366
>>01365
>>01363
В чем проблема пихать все в один файл?
image.png58 Кб, 733x764
117 101367
>>01363
Ну значит я пальчик делаю. Вот где суставчик идет, там же сгибание происходит, да? Мне туда в поперечной (горизонтальной) плоскости на каждый суставчик вставить по одному дополнительному срезу? Вроде как нужно, но я с weight никогда не работал сурьезно, не знаю как лучше будет.
118 101368
>>01367
Чому сетка трианглуированая? Спиздил откуда то?
119 101369
>>01363
Почему понос именно с морковкой?
изображение.png15 Кб, 869x566
120 101370
В один файл нужно пихать, если хочется потом из одного файла сразу много разных объектов взять.

Пальчик может так делать. Если просто один луп, то маловато.
121 101371
>>01368
Ты охуел что ли, спиздил? Делаю треугольниками, пущта контролирую каждую грань.
122 101372
>>01371
Пиздишь, дрянь. Харкаю твоей матери в ебыч.
123 101373
>>01370
В нахуя их брать? И куда?
124 101374
>>01372
Пошел нахуй, говно. Тут только ты пиздишь, а все остальные работают с нуля!
125 101375
>>01370

> Если просто один луп, то маловато.


Маловато для чего?
Важнее будут ли проблемы с треугольниками и объемом когда это всё сгибаться будет.
126 101376
>>01367
Посмотри на мою руку, и увидишь какой будет результат без дополнительных лупов но с кризами.
Я кстати физон для юбки запилил. Хотел что бы моя девочка танцевала, но хореографы какие то странные, у них ступни ног плавают. Придётся самому учить.
Запястие не здорово выглядит, нужно сходить к врачу, узнать что это.
Как думаешь, этот волнистый элемент одежды на спине, его деформировать через софтбоди или тканью?
127 101377
>>01363
Токсопидор разбанился, спешите видеть
image.png113 Кб, 912x848
128 101378
>>01376
Я удалил лишнюю картинку, а сайт не понял.
Тут без сабдива.
129 101379
>>01373
В другую сценку какую-нибудь. Это равносильно, что объекты лежат просто в папке, не только объекты, а любые хуйни. Ниибаца библиотека.
130 101381
>>01376
Ну ладно, убедил, дополнительных 24 треугольника на каждый палец не так уж и много. Пусть видеокарты новые купят, нищеброды ебаные, или постэффекты отключат!11

> его деформировать через софтбоди или тканью?


С софтбоди легче жесткость задать.
2018-09-18 23-07-10.mp413,1 Мб, mp4,
1280x720, 1:41
131 101382
>>01376
Как-то так берешь и кисточкой чик-чик немножк туда-сюда хуяк и вес распределяешь.
132 101385
>>01367
Просто сграбастай DOA модельку или Элизабет с Биокока и не парься.
133 101386
>>01385
Нит, там же говно ебаное. Посмотри только на мой ноготок и на ноготок всех этих пидорасов.
134 101387
>>01375
Веса у вершин. Ребра не влияют.
135 101388
>>01387
Вот я асёл! Такой важный факт упустил. Тогда да, без лупов никак.
nurse11.png266 Кб, 408x459
136 101389
>>01376

>сходить к врачу, узнать что это


Киса-врач вкатывается в тредж.
Прогрессирующая миопатия, как у Кинамана. В будущем будет на кресле ездить, если не примет меры!
1446493511249-0.gif107 Кб, 400x400
137 101390
>>01376

>Я кстати физон для юбки запилил. Хотел что бы моя девочка танцевала, но хореографы какие то странные, у них ступни ног плавают.


Достаточно сделать анимацию виляния задом, этого будет достаточно. Все будут ссать кипятком(я точно буду)
138 101391
>>01382
Что за попукивания на заднем фоне играют?
139 101392
>>01391
Branimir Djokic - Meljacko Kolo.
untitled.png983 Кб, 1200x1044
140 101393
>>00856
Судя по тому, как Рузенталь произносит слова, можно сделать вывод, что он пережил микроинсульт?
141 101395
>>01393
Тоже так подумал.
облизал кстати
142 101397
>>01393
В Амстердаме все так разговаривают
143 101399
>>01395
Карамельный смайлик на палочке
144 101408
>>01397
Пабло нет
145 101409
>>01393
Так он голандец акцент виднеется.
146 101410
>>01408
Бапло аргентинец
147 101411
>>01410
Павло хахол
image.png54 Кб, 767x768
148 101412
Мож запилить фирменный логотип нашего заведения? Кому что нравится?
149 101413
>>01412
Мне нравится Чайка, но я боюсь об этом признаться.
150 101415
>>01412
Мне нравится блендер-малчик, никому не говорите
151 101416
>>01413
Всем нравится чайка, но тот монстр который маскируется под чайку в этом треде, чайкой не является.
152 101417
>>01412
Нравится когда работы есть.
153 101423
>>01416
Чайка в смысле художественный персонаж или местная аватарка?
154 101424
>>01423
Ну начинается блять.
155 101426
>>01424
Что начинается блять? Я просто хочу разобраться.
156 101427
>>01424
Может быть это шанс для мёртвого треда.
157 101429
>>01426
Ты хочешь обосрать. Много ли 3д тянок ты сделал?
158 101430
Можно ли например рандомный bvh файл движений подогнать под своего персонажа и научить танцеват?
159 101431
>>01429

> Ты хочешь обосрать.


Нет, я хочу разобраться, а вот ты судя по тому, как начал сходу провоцировать и переходить на личности, опять хочешь развести срач. Токсик, ты?
160 101432
>>01431
Не, токсик забанен до 20
161 101433
Ну вот, началось.
162 101434
>>01423
Персонаж.
163 101435
>>01430
Все зависит от костей и скелета.
164 101436
>>01435
Надо кости переименовать?
165 101437
>>01430
Можно. Не спрашивай как, без скринов, наглядно показывающих какие у тебя готовы едвижущиеся пустышки готовый ригом твоего персонажа.

>>01433
Забей хуй. Хватит развлекать дебила. Потом снова попросим почистить, всегда можешь попасть под струю, если будешь контактировать с говном.
166 101438
>>01436
Через констрейны можно копировать трансформацию объектов, а можно преобразовывать одну трансформацию в другую, а можно и вообще произвольные амимации задать и поставить в зависимость от трансформаций произвольных объектов. Главное изучи все, а не ищи рецепт на частный случай.
167 101439
В пеинтере можно создать такую текстуру или для этого нужен дисигнер? https://www.artstation.com/artwork/bxe1v
sage 168 101440
>>00706 (OP)
сажи блендероблядям
169 101441
>>01440
И тебе не хворать.
170 101443
>>01439
Ну нарисовать сможешь, деревяшку сначала, щели, потом краску.
171 101447
>>01432

>забанен до 20


:)
172 101448
>>01447
Добро пожаловать. Снова.
173 101449
>>01448
А я и не токсик. Я это к тому, что рассчитывать на бан нельзя, ибо есть мильон способов его обойти.
wx1080.jpg128 Кб, 1080x853
174 101452
>>01449

>мильон способов


Расскажите-ка мне
175 101453
>>01452
Господин Шакалов, я честно ничего не знаю! Я просто слышал...
3333333333.png539 Кб, 612x545
176 101454
177 101455
ТОКСИКИ НА МЕСТЕ?
178 101456
>>01454
Это Розенталь там лезет?
179 101457
>>01454
Как то скромно.
180 101458
>>01457
Для бесплатного софта?
image.png63 Кб, 941x943
181 101465
Рейт предложения.
Мне оригинальный логотип блендера не нравится тем, что он приплюснутый.
Что бы не повторятся, у гребня, один угол сделал острым. Острота для того что бы резать полигоны. У бытового блендера тоже есть ножи. В центральный кружок молния, тип метка где рождён тред двача. Справа глаз и рот в кольце. Это блендеробореец. Он стоит на стабильной платформе. Блендер никогда не умрёт, пушо попенсорс.

Аватарок думаю не врисовывать, потому что сложные формы.
image.png45 Кб, 1022x934
182 101466
>>01465
Проебался с цветами, было бледное.
183 101467
>>01465
Эффектов бы добавить и объемноти. Не люблю минимализм.
facepalm.png362 Кб, 480x526
184 101468
185 101469
>>01465
Не знаю почему, но это вызывает чувство ненависти.
image.png167 Кб, 1011x927
186 101471
Хорошо, негативный отзыв тоже интересен.
Теперь без кеков и с эффектами, что бы нажористо было.
187 101472
Моделировать оказалось сложнее чем я предполагал ранее до этого.
188 101474
>>01471
Уже хорошо, но без надписи было бы еще лучше
image.png299 Кб, 1856x894
189 101475
190 101476
>>01449
Если ты не токсик и я не токсик тогда получается токсик это моча.
191 101477
>>01475
Всё еще слабо
192 101478
>>01476

А разве это тред не загон для токсиков?

)
193 101479
>>01475
Это должно быть в 3D и с различными эффектами а то как то не солидно.
194 101480
>>01478

> )


Токсичность так и сочится из твоего поста.
195 101481
>>01478

> загон для токсиков


Это Указатель
196 101482
>>01478
Не все тут токсики
197 101483
>>01475
Убери эту черноту сраную
image.png224 Кб, 1869x898
198 101485
Я пока еще не представляю что в триде можно сделать как логотип. Пока сложно одному думать. может кто то что то интересное придумает и покажет...

На пике ничего нового, просто черноты сраной нет.
199 101486
>>01485
Мне кажется что ты ненавистник блендера местный.
200 101488
>>01486
Чего же я добиваюсь. Как мне тогда что то придумать общее, вместе и что бы всем нравилось. Как создать легитимный логотип блендер треда?
Что по твоему я делаю не так? Мне показалось это хорошая идея сделать что то вместе.
201 101489
>>01488
Выглядит так, будто ты специально создаёшь вырвиглазную парашу и хочешь ей что-то заклеймить.
202 101490
>>01485
Мне вообще все варианты не нравятся, они какие то стерильно правильные и не несут в себе никакой истории.
Алсо непонятен такой акцент на Двач ™. Этот логотип для блендоротреда на дваче, зачем ему еще подпись что это для блендоротреда на дваче лол.
Я бы хотел помочь но ничего предложить не могу. Да и ты не мучай себя, а то весь день тут сидишь.
15373823052450.png104 Кб, 567x567
203 101492
>>01485
Не нравится мне эта чернота в кружочке. Зачем она? Лучше сделать прозрачным.
Логотип блендера в центре синий.
Сделал на отъебись за 10 минут. Пикрил. Придал объема.
6222220000-0238.mp43,4 Мб, mp4,
768x512, 0:09
204 101497
Мурмик, который сделал робота, на своего робота, он ведь твой все-таки. http://rgho.st/8pXrLD4FT
15361667477710.png31 Кб, 813x777
205 101498
>>01497
Проиграл чёт.
206 101503
Послушал я этого рузендаля. Теперь я понимаю почему блендер такое говно. Он же ебаный дегрод, блядь, этот ваш рузедавль! Только на соц.скилах небось и выехал в свет со своим видинием. Посмотрел бы, блядь, на xorg и шиндоус, поучился ставить задачи хотя бы, но нет, 30 лет развития в ебаное никуда.
Эх. Ну почему мне нужно работать чтобы создать свой блендер, я хочу сейчас!111
207 101504
>>01503
Хотя ладно, не полный дегрод. Человек просто запутался и не может принимать рациональные решения.
208 101505
>>01504
Неча на других смотреть, своей головой думать надо.
209 101506
>>01504
Он говорил что 90% времени сидит на почте. Напиши ему как распутаться.
210 101507
>>01505
Так я думаю! Чего это, не думаю что ли?

>>01506
За меня кто работать будет и миллионы зарабатывать? Сначала своё говно закончу, потом ему напишу. Приеду в его офис, побазарю, может че получится. Главное сохранить своё мышление и не ебануться по дороге, а то всё растеряю. В блокнотик что ли записывать.
211 101508
>>01497
Где можно поискать годные туторы по анимации? Желательно, для малолетних дебилов.
212 101510
>>01503
Вообще то разработка 3D редактора очень сложно дело что требует очень скилованых людей.
213 101511
>>01510
Если делать в одиночку, то да. Но обычно над большими проектами работает целая команда разработчиков, поэтому общая задача поделена и каждый участник проекта занимается конкретно своей небольшой стороной всеобщего вопроса. Тут главное грамотно координировать действия, чтобы в итоге получился цельный результатус.
214 101513
>>01511
Это тоже не гарантирует успеха, ведь когда есть команда значит есть сроки которые нельзя срывать, а значит нужно спешить и клепать говнокод, если не будешь спешить, не будет прибыли и не будет зарплаты и плата за оренду офиса. В первом и во втором подходе есть свои недостатки и плюсы.
215 101515
>>01508
Там, где все остальное ищется.

https://www.youtube.com/watch?v=wdmnEAcNZoI

Lynda.com - у них есть мужичок David Andrade, он молодец.
216 101516
>>01497
Хорошечно
217 101517
>>01508
Для теории годятся любые проверенные книги по обычной анимации.
Но как видишь >>01515 можно найти переложения теории на практику под конкретный софт, с учётом его специфики.
218 101518
>>01497
Молодца, анон!
219 101519
>>01508
На рутрекере найди или на персии. Не поверишь но любые туторы можно найти там.
image2018-08-2115-12-34.png4,4 Мб, 1920x1080
Халп 220 101522
Знаю, что есть отдельный тред, но там все умерли

Знатоки, здравствуйте!

Из-за ряда смешных обстоятельств я теперь безработный. Вот уже месяцок неспешно дрочу (по пособию) blender, надеясь связать с этим карьеру в будущем.

Внимание, вопрос:

Предположим, что я не троглодит и имею обучаемость выше среднего, времени тоже много. Потратив сколько, по вашему, времени, или же что именно умея делать я могу рассчитывать на такую работу, чтобы мог в месяц поднимать минимум 30к? Разумеется, рассматриваются все варианты занятости, от стажировки до фриланса.

Дам очень много интернетов за любой полезный ответ, очень выручите этим
221 101523
>>01522
Что значит троглодит?
222 101524
>>01523
Самый слабый юнит в Подземелье
223 101525
>>01522
Думаю года достаточно
1537429383367.png18x14
224 101527
Скоро что то будет.
15373798628550.mp43,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:06
225 101528
>>01527
Чтьо?
226 101530
>>01527
Пророк-лягух в треде. Опять хуйня во сне привидилась?
227 101531
>>01527
Скоро ты в дурку попадешь, лягух, если будешь такой хуйней страдать. Вот что будет.
228 101532
>>01528
Пиздец у нее акцент, неужели я так же на английском звучу.
1359892613681.jpg77 Кб, 467x440
229 101533
>>01531
Давно пора.
230 101538
>>01518
Адаптировал робота для более старых версий Блендера и добавил на него знак Блендера
http://rgho.st/76cxH6YLn
ubivatel pidorasow2.jpg55 Кб, 606x652
231 101539
>>01538
Картинка отклеилась
232 101540
>>01539
Заяц-Волк.
233 101542
>>01538
А какова цель адаптации к старым версиям? Насколько старым?
234 101545
>>01539
Секас
180px-Спираль.svg.png10 Кб, 180x255
235 101549
Блэндрач, как смоделировать так сказать гипноспираль в 2D? Винтом делал, но не выходит как надо. Дайте советов
236 101550
>>01542
Нижний предел 2.75
Аноны не спешат обновлятся из-за плагинов которые в новой версии могот не пойти, а они им нужны.
237 101551
>>01549
Импортировать векторную картинку - она при имнпорте преобразуется в сетку
bandicam 2018-09-20 16-30-53-553.jpg166 Кб, 627x602
238 101552
Блендрач, не надо. Надо же какая магия. Только написал пост, как в мозгу сразу появилась верная идея.
239 101554
>>01552
Ай малаца! Смекалочка.
2018-09-20171137.gif1,7 Мб, 400x400
240 101559
>>01554
Да, смекалочка.
Видишь какие гифочки я теперь умею делать. Загипнотизирую тебя сейчас!
Цвет настроения синий...
241 101560
>>01559
Черно-белую HD сделай, я позалипаю
242 101561
>>01485

>Я пока еще не представляю что в триде можно сделать как логотип.


Слабое у тебя воображение.
2018-09-20174028.gif1,9 Мб, 1920x1080
243 101563
>>01560
Ашди так ашди. Держи.
244 101565
Ехидного йобу надо на логотип
245 101566
>>01563
Помедленнее бы.
246 101567
>>01561
Это просто то же 2д, только выдавили и исказили перспективой. Мы еще не пришли к форме, которая всем нравится. Имея форму, её нехуй делать в блендере выдавить и отрендерить с отражениями по богаче. Для этого большого ума не нужно. Нужна идея символа, логотипа. Использовать логотип блендера? но мы не сам блендер.
untitled.jpg79 Кб, 960x942
247 101568
248 101569
>>01563
У вас фул ашди, сударь.
1537457199707.png20 Кб, 275x247
249 101570
>>01563
Здравствуйте
250 101574
>>01568
Объемный
251 101583
Сегодня был хороший день. Я правда ничего не сделал, но мне он всё равно понравился.
252 101587
>>01583

>2k18


>делить дни на плохие и хорошие

molniya8.jpg337 Кб, 1475x1024
253 101588
>>01563
Во, заебись глюки, спасибо.
254 101589
>>01587

>2k18


>делить

255 101590
>>01583
Расскажи, что сегодня приключилось?
256 101594
>>01590
С самого начала ничего не предвещало беды. С легким порывом энтузиазма я в очередной раз решил поделать туториалы по пеинтеру, чтобы наконец сделать себе текстуру досок. Но как всегда нажал какую то комбинацю кнопок испортившую мне отображение материала в 3д окне. Расстроенный, я взял перерыв, прогулявшись до магазина и полежав в ванне. А после просмотра сериала так разленился, что ничего не оставалось как сыграть пару каток в доту. В общем день прошел хоть и непродуктивно, но безмятежно спокойно и радостно. Думаю завтра всё таки наверстать упущенное, ибо послезавтра уже шаббат.
257 101595
>>01594
Проигрываю с целеполагания местных
258 101597
>>01595
Когда-нибудь выиграешь, не переживай.
259 101598
>>01597
Спасибо
260 101599
>>01595
А какие можешь дать советы, чтобы прям не похардкору а осуществимые?
261 101600
>>01599
Никогда не пиздеть о том, что не сделал или только собираешься сделать.
262 101601
>>01600
Вот этого двачую. Если распизделся о своей "охуенной" идее, то никогда её не реализуешь. Это закон.
263 101602
>>01600
Это моё кредо по жизни. Давай еще.
264 101603
>>01602
Ничто не истина, все дозволено.
fractal.png449 Кб, 900x900
265 101606
Учусь скриптовать в блендере. Нагенерировал композицию фигур по фрактальному принципу.
266 101607
>>01606
Красиво, напоминает что всё есть число.
267 101608
>>01594
А мог бы просто скачать с интернета или посмотреть как Андрей делает доски в блендере, а ты с помощью инструмента угнетения хотел доски сделать. В этом и причина что у тебя не вышло, ты просто пока не раб.
268 101615
>>01602
Не загадывай - умей планировать, но не загоняй себя в жесткие рамки. Иначе потом обосрешься, особенно если кому-то пообещал.
269 101616
>>01603
Все дозволено, но принцип бумеранга присутствует во всех твоих делах.
270 101617
>>01602
Не очко обычно губит, а к одиннадцати туз.
2.jpg24 Кб, 400x345
271 101619
>>01617
Михаил Круг, авторизуйтесь
15317325899150.png27 Кб, 477x387
272 101627
Ни одного сообщения за все утро
273 101629
>>01627
Затишье перед бурей.
274 101641
Позвонили из близзардов и спирасофта, вот метаюсь не знаю куда идти работать.
275 101642
>>01641

>спирасофта


Почитал, они что ли работы на заказ делают?
276 101643
>>01642

>спирасофта



Лучшее что есть в парахии
277 101644
>>01643
Свинорылый, перестань.
278 101645
Очень интересно
279 101646
>>01643
? Они вроде с Канады.
280 101647
>>01644
Майлрупараша, ты?
15374700847590.jpg28 Кб, 211x238
281 101648
Заканчивайте политику куски говна, а не то зарепорчу.
282 101649
>>01648
Я ни один из этих двух хохлов, но мне кажется немного разнообразия не помешает.
283 101650
>>01648
Ты чо волчара
284 101655
Согласен какая там политика в свободном блендере?
Отняли крым? Возьми да замодель себе новый.
image.png576 Кб, 605x611
285 101656
Где ваши работы?
286 101657
>>01656
Боже! Кто это?
287 101658
>>01656
Да вот
>>01497
288 101659
>>01656
Занят на этой неделе :-/
1537548751556.jpg30 Кб, 531x604
289 101660
290 101661
>>01656
Тредик-то пролистай.
291 101662
>>01656
Нуу, не пугай страшной рожицей.
292 101663
>>01662
И не менее страшным шумом на рендере.
image.png115 Кб, 303x263
293 101664
Умылся - просветился.

Анимация шикарная, мне тоже захотелось составить конкуренцию.
294 101665
>>01664
Присвятая Чайка Блендерская! Великомученница удаленных тредов Всея Руси.
295 101666
А вообще это интересно, конечно. Блендер, как все остальные пакеты разрабатывают маленькие команды по 10-20 человек. Понятно почему всё такое говное ебаное, лол.
1537525388147.jpg55 Кб, 258x360
296 101667
>>01666
>>01363
Каждый раз проигрываю с этого ебанутого илитария.
297 101668
>>01666
Чо доебался, бесноватый
298 101669
>>01667
Автостолокоролю нехватает внимания со стороны окружающих. Обнимите кому не лень.
299 101670
>>01667
>>01668
>>01669
Да чего вы так возбудились? Всего лишь хотел обсудить методы разработки пакетов...
72fdd3es-960.jpg124 Кб, 900x900
300 101671
>>01670

>чего вы так возбудились?


Ты нас возбуждаеш.
301 101672
>>01666
То есть чем больше людей в команде тем лучше продукт? Тогда если скажем в команде будем 8 миллиардов человек, то продукт будет очень качественный.
302 101673
Лукс патхетик, изн ит?
303 101674
>>01673
Rfr сделал рефлекс сайт?
304 101675
>>01671
Да тебя и лягух возбуждает.

>>01672
Явно хороший такой продукт будет. Явно. Хотя бы можно человек 10-15 разработчиков интерфейса нанять, ну там, чтобы тестирование проводили, всё такое. И чтобы иконки рисовали нормальные.

>>01673
Неплохо для ребенка двенадцатилетнего.
305 101676
>>01675

>для ребенка двенадцатилетнего.


Услышал тебя чётко и ясно, буду делать дальше.
306 101677
>>01673
Но ит изнт. Лукс промисинг. Надо только добавить
307 101678
>>01673
рельсотрон?
308 101679
>>01673
Там где синий цвет должен быть экранчик? Почему ты его не показываешь?
309 101680
>>01676
Копируй современное оружие, изучи узлы и теорию. Ты же моделируешь, создаешь нечто новое, создаешь новую реальность! А не просто тягаешь вершины чтобы было красиво.
Ну если че еще можешь в треде спрашивать, отвечу чо почем.
310 101681
>>01673
Неплохо. Хотя я никогда даже и не пытался такое делать, может быть это легче чем кажется.
311 101682
бамп
312 101683
>>01682
Я слушаю вас внимательно
313 101684
>>01680
Просто пытался немного изменить эту няшу.
314 101685
>>01684
Почему крестики в воздухе висят?
315 101686
>>01685
Потому что они могут! А ты нет.
untitled.png306 Кб, 1200x1044
316 101689
>>01686
Не могу понять, обидно это или нет
15365554167332.png2 Кб, 225x225
317 101690
>>01689
Охуенно... Дай фбх.
318 101692
319 101693
>>01672
В интервью розендаль сказал, что майку разрабатывают 5 человек. Это значит что майка - дно ебаное.
320 101694
>>01693
Майка-алкоголичка я бы даже сказал
Capture.JPG62 Кб, 836x449
321 101696
>>01693
Это просто значит что разрабов больше там где реальные деньги крутятся, а не в детской песочнице сиджи.
322 101699
>>01666
Так сурцы блендера общедступны, качай и разрабатывай свой блендер под себя...

Меня так вот заебало, пилю себе реалтаймовый блендер самостоятельно еще с 2.78, помимо внедрения своего говнокодия охуеваю от говнокодия того, что уже есть.
323 101701
Есть такой симптом у шизофрении - "непродуктивная деятельность".
Когда человек очень плотно занят работой, которая не приносит никаких результатов.
Или, к примеру доведение до совершенства инструмента, которым не умеешь/ не собираешься пользоваться.
324 101702
>>01699
А мог бы аниметянок делать
325 101703
>>01702
Параллельно делаю и их.
Буду анимежопы рендерить в риалтайме (в 10фпсах лол, такая тормозная хуита выходит, зато под себя!)
326 101705
>>01684
погугли H&K FN2000 глянь какая у него рукоятка и курок и такое можно теоретически добавить к этому.
327 101706
>>01567
Но каждый кто исользует блендер и есть блендер. Ты не знаешь слоган опенсурцных проектов? Люди и пользователи и есть разработчики и сам продукт. Ты можешь в одинокого форкнуть блендер и разрабатывать собственный 3д-пакет. Скорость, конечно, будет оставлять желать лучшего, но ты сможешь гордо заявлять что поддерживаешь собственный продукт на основе общеизвестного. Вообще-то я погромизд и пришёль сюда, чтобы посмотреть как далеко можно зайти с кодом особенно в моделировании. Так что я у вас тут новенький и сильно меня тряпками не бейте
328 101708
>>01701

> непродуктивная деятельность


У меня такая хуйня была. Когда я осознал это, то прекратил вообще всякую деятельность

> симптом шизофрении


А вот это интересно. Можно ссылочку на авторитетное издание?
329 101709
Сойдев ты тут или он уже всё?
snow panels abadoned.jpg334 Кб, 1920x1080
330 101710
>>01390
Дайте плиз название этого танца. Хочу найти как его танцуют в ММД что бы легче слизывать двежиня. Сколько раз видел, и не знаю названия. И песню тоже к ней.
1537611188508.webm7,1 Мб, webm,
854x480, 1:06
332 101716
333 101717
>>01627
>>01629
БУМ-ШАКАЛАКА ХУЯКС-БУБАКС!!!
334 101718
>>01717
Сохранил в портфолио.
335 101719
>>01684
Модельку давай
336 101720
>>01369
Потому что перед этим он ел понос с морковкой, очевидно же.
337 101722
>>01717
Дверь забыл¸шизик.
338 101723
>>01371
Это ошибка делать треугольниками. Говорю как специалист.
untitled.jpg265 Кб, 1600x900
339 101724
>>01177
держи земеля
lizunprizrak2.jpg46 Кб, 285x331
340 101725
>>01722
Это машина для Лизуна, он сквозь стенку просачивается.
341 101726
>>01722
С чего ты взял, что я забыл? Ну вот с чего??? С чегоооооо?
Видишь ЛЮК на крыше? Видишь его? Он открывается и двое залезают в тачку.
А вот зеркала по бокам я таки забыл, да. Я заббыыыыыыл их. Забыл.
И вообще дверь не является обязательным атрибутом автомобиля. Мозг понимает что перед ним автомобиль, ориентируясь по другим признакам. А в будущем автомобилями будут называть то, что мы бы сейчас назвали летающими яйцами. Прикинь как легко будет их моделировать.
и я не шизик, учти это. а не учтешь - ПОПЛАТИШЬСЯ!!!
342 101727
>>01724
triggered.jpg
344 101729
>>01177
Как будто шизик рисовал
345 101730
>>01728
Молодец.
А эти критикакны
>>01685
>>01705
пусть допиливают
346 101732
Чуваки мне в суклес из солнца нужно только тени чтобы от него шли, а света не надо.
Как такое замутить?
untitled.png1,1 Мб, 1920x1080
347 101733
СДЕЛОЛ Как вообще создать иллюзию огромных пространств?
изображение.png56 Кб, 557x383
348 101734
>>01732
Тень - это обстоятельство, когда куда-то попадает меньше света, чем в другие места.

Разве что ты можешь ввести отрицательную источников освещения и там где была тень, может быть ярче, в других местах.

Уточни, что ты хочешь добиться.
349 101735
>>01733
Нужно показать относительные размеры чего-то известного по отношению к остальному. Например, какие-нибудь уходящие вдаль ряды разных хуйней относительно больших фоновых объектов.
untitled.png373 Кб, 1017x572
350 101736
>>01735
Годный совет. А как тени настроить? Сдается мне, что на объекты разных размеров по разному тени будут ложиться.
351 101737
>>01735
Слишком много отношений и относительности. Давай по проще.
352 101738
>>01736
Все так же. Тени - это такие места, где меньше света, чем в других местах. Места не ложатся и не настраиваются.
Безымянный.png124 Кб, 1673x893
353 101739
Как убрать затенение пикрелейт при работе с большими объектами?
354 101740
>>01739
На твоем скрине ничего полезного не показано, как-будто специально все спрятал, чтобы скриншот ни о чем не говорил.
355 101741
>>01739
Лайфхак: если ты хочешь что-то узнать и спрашиваешь, то напиши все подробно, избыточно, каждую хуйню, чтобы все было известно о том, что у тебя творится. Затенение - это что? Экзотическое имя?
356 101742
>>01740
>>01741
Вот эта штука. Т.е модель продолжается дальше, но блендер скрывает её видимость.
изображение.png83 Кб, 573x704
357 101743
>>01742
Используй клиппинг умеренно, но можешь любые размеры юзать. Например, считай, что 1 юнит - это метр. И можешь десятки тысяч метров юзать.

Ты ограничен только точностью 32-битных чисел с плавающей точкой. Астрономические масштабы уже с натяжкой пойдут. 64-битные числа юзаются в другом софте и для них желательны видяхи не игровые, а проф.
358 101744
>>01743
Благодарю.
359 101746
>>01727
Привет от чортика Пети
hqdefault.jpg11 Кб, 480x360
360 101756
Всегда угарал с сиртаки. Изи танец в дефолтной позе персонажа.
ффф.jpg343 Кб, 1632x918
361 101759
362 101760
>>01684
Блеванул с обеих пикч. А чего еще ждать от пидорского говнотреда.
363 101761
>>01759
Добавить врагов, пушку и можно продаватью.
364 101764
>>01760
Что вы тут забыли, милейший? Извольте выйти вонъ. Мнение токсопетуха мы отродясь не спаривали.
365 101766
>>01759
А эти шейдеры и освещение можно в юнити или уеч сразу перенести или там заново придется это все настраивать?
366 101793
>>01766

> 2к18


> не писать шейдеры самому

367 101798
>>01793

>писать


>2018

368 101803
осталась неделя до беты 2.8
покайтесь грешники.
369 101805
>>01803
Скорее бы. Они иконки пофиксят хоть?
370 101807
Как быстро конвертнуть материалы блендер в куклес?
371 101808
>>01807
Найди готовый скрипт или аддон.
йоба накушался.jpg7 Кб, 199x199
372 101809
>>01807

>2018


>блендер интернал рендер

373 101812
>>01809
Какого хуя выебываешься? Я импортирую модель, она не в суклес.
13ddqw.jpg287 Кб, 1490x756
374 101814
Объясните ньюфагу, как в туториалах так делают, что при анврапе можно двигать части меша? На пикрил когда я хочу пододвинуть уши наверху, у меня двигаются выделенные на меше лица точки, как сделать чтобы уши и лицо в UV редакторе были отдельно друг от друга?
И алсо, запекал нормалмап, некоторые места на ушах почему-то красные и зелёные и соответственно тень ебануто на них ложиться, как нормально запечь? поставил Ray distance 0,5 т.к. при занчении 1 всё получалось красно-зелёным
375 101815
>>01814
1. Используй режим выделения не точек а полигонов.
2. отдели уши командой separate в отдельный обьект а потом снова соедини с головой командой join

Нормал мапы правь фотошопом.
376 101817
>>01803
С чего ты взял? В конце октября же в лучшем случае, нет?
377 101818
>>01814
У тебя выделены же точки на ушах. Сними с них выделение
378 101819
>>01818
Вернее наоборот с ли ца
q2e2.png218 Кб, 873x636
379 101820
>>01815
У меня что при выделении точек, что при выделении полигонов выделяется и ухо и на лице
380 101821
>>01818
Я выделаю только точку на ухе, а почему-то автоматом выделяется и на лице
381 101822
>>01820
А UV sync отключен?
382 101823
>>01821
Выделяешь полигоны ушей на UV так, чтобы в 3д окне они тоже выделялись
Жмешь Р и отделяешь в отдельный объект
Снова сращиваешь объекты ушей и головы командой join
383 101824
>>01823
Вредных советов тред?
синк.png8 Кб, 226x65
384 101825
>>01821
>>01814
Вот это отруби, если врублено
385 101826
>>01822
Ух, добра. Было включено, пздц просто.
Алсо, вот эти красные и зелёные маста на нормалмапе ушей, это значит вообще отрицательная высота, ну т.е. запекается нормалмап как бы внутри меша уха, так?
386 101827
Как в блене выделять не полигоны, а элементы как в максе?
387 101829
>>01827
Выделяешь 1 полигон\вершину или просто держишь курсор над вершиной\полигоном и жмешь L.
Должен быть выбран соответствующий режим полигоны\вершины.
388 101830
>>01827
L
либо шифт+ "+", если нужно только кусок от элемента
389 101831
>>01830
бля, не шифт, а ктрл + "+" или "-"
390 101834
>>01831
Чё?
ef44fh6yh.png872 Кб, 1480x748
391 101835
Ладно, вроде решил проблему с нормалмап, замазал фиолетовым уши. Теперь уже терпимо смотрится. Пездос, как в туториалах снимают со скульпта нормалмап без всяких артефактов?
392 101837
>>01835
Нормально скульптят — нормально снимают.
393 101838
А как в UV-редакторе можно выровнять всё вершины горизонтально и вертикально?
394 101839
>>01837
Справедливо.
untitled.jpg66 Кб, 960x540
395 101840
Двач, смотри! Это мой ежедневный пятиминутный рендер блендер. Всё по канонам!
кисленькая попалась.gif806 Кб, 320x180
396 101841
>>01840

Люблю запах ленз дисторшена по утрам
397 101842
>>01835
монтаж
ты на других не смотри, на себя смотри.
57e4db6b828797bcea825582f6faf825eb89d9a8.jpg138 Кб, 550x413
398 101843
русские
399 101844
>>01840
Святой мученик Андрей завещал, что ежедневные рендеры только вредят.
400 101845
>>01803
Как же быстро летит время.
401 101846
>>01803
Пеку обновлять ради этой хуйни придется
402 101847
>>01803
Годно ту сделают-то?
403 101848
>>01847
Нет, опять говно.
404 101849
Ну хоть на Пабло полюбуемся, и то радость.
405 101850
>>01840
Ты безнадежен.
406 101851
Юбка не очень удачная. Наверное стоит мне поднять место, откуда начинается физон.

У меня на невидимом меше симуляция ткани, а юбка отделна от остального платья, что бы можно было импользовать сурфейс деформ. Швы прячу шринк врапом и дата трансфером.
images.jpg10 Кб, 168x301
407 101856
Вы хоть понимаете бленданы, насколько мы крутые? Посмотрите сколько контента мы на ебашили за эти треды.
Вообще комьюнити блендера самое креативное.
Зайдешь в вкшечку, к автостоло дебилам, дак там спизженные ассеты мебели в короне с пласмассовыми материалами, или хуево настроенный вирей.НОЛЬ ориджинал контента

Все так я вас всех люблю.
408 101857
>>01856
Cолнце говна поело?
409 101858
>>01857
toxic ti?
410 101859
>>01851
Долго анимация просчитывается у тебя, бротхер?
411 101860
>>01856
Все так.
412 101861
>>01859
В таком разрешении наверное чуть ли не в рилтайме.
413 101862
>>01856

> Посмотрите сколько контента мы на ебашили за эти треды.


Сколько? inb4: несколько
414 101863
>>01851
Мне нравится. Лягух палит пантсушоты.
image.png10 Кб, 319x146
415 101864
>>01859
Ответ в открытом доступе. Как видно по пику - 9 секунд за кадр.

64 проходов и НОЛЬ отскоков. То есть без индайректа. С одним отскоком уже было 12 секунд и пятна после денойзера идут.
1537797070926.png257 Кб, 1844x1057
416 101871
Я вот что не понимаю. Замоделил я щит, он весь состоит из отдельных объектов. И не понятно, их для разверстки лучше полностью объединить в один объект или оставить все отдельно? Ведь если потом экспортировать модель в движки, то наверное лучше чтобы она была одним мешем и одной текстурой?
Алсо если оставлять все отдельно, то не совсем понимаю воркфлоу компоновки. Нашел для этого полезную кнопочку чтобы можно было видеть uv других объектов, но вот по типу pack islands для отельных объектов нету. Получается их вручную нужно двигать?
Как бы вообще тут поступил специалист?
417 101872
>>01871
Да.
418 101873
>>01871
Лучше один меш и одна текстура т.к. движки работают с объектами, а если щит будет твой состоять из двадцати объектов - то и есть ресурсов он будет двадцать объектов.
Обычно всегда делают меш комбайн.
И я наджеюсь что это хайполи? Т.к. такие риветы для лоуполи никто не делает.
419 101874
>>01871
Ты так всю дорогу будешь мучиться. Сначала узнай, что тебе надо делать, а потом делай. Это тебе надо щит, чтобы на нем были отдельные высокополигональные болты или че это, шляпки, на которых больше поликов, чем на самом щите. Или тебе не надо? У тебя будет игра про то, как щит разламывается на мелкие кусочки и всего его хуйни разлетаются в разные стороны?
420 101876
>>01874
Да вопрос не в болтах и не хайполи и не конкретно в этой модели, что вы как сектанты сразу треугольники считаете. Вопрос какую консистенцию в итоге должна представлять модель чтобы ее было легче анврапить и текстурить.

>>01873

> Обычно всегда делают меш комбайн


Гуглится только юнити, это по сути простой ctrl+j в блендоре?
421 101878
>>01876
Я пока блендер не юзаю, но суть в том, что объект должен быть 1, а не состоять из кучи объектов. Ну если у тебя конечно требования не другие.
422 101884
ох
изображение.png132 Кб, 1280x663
423 101887
Кто-нибудь экспортировал из ВРоида в блендер? Аддоны, которые я нашел не работают, похоже, что они там в последних версиях что-то поломали.
424 101892
>>01887

> ВРоида


Взял на вооружение для создания армии аниме девочек
425 101893
>>01887
Поставь старую версию
426 101897
>>01887
Что этот вроид умеет?
427 101898
>>01876
Вопрос расплывчатый. На него не может быть адекватного ответа при текущей формулировке. Ты ленишься формулировать развернутые конкретные вопросы, а мне тем более ваще не интересно отвечать в пустоту.
15365554167332.png2 Кб, 225x225
428 101899
Обещали 2.8 в сентябре, а теперь когда?
429 101902
>>01899
Кто тебе обещал? Я обещал В октябре-ноябре.
Так что иди к тому кто тебе обещал.
430 101903
>>01902
Я не помню уже, а как сейчас примерный релиз в этом году? Я слышал что вроде перенесли.
431 101904
>>01903
Релиз летом 2019.
432 101905
>>01904
Ну вот выйдет, тогда и начну учиться муделить. А пока рано, т.к. переучиваться всё равно придется.
433 101906
>>01905
Это правильно.
434 101911
>>01893
Что-то не помогло. Подожду пожалуй релиз с нормальным экспортом, а то все эти альфы-бетты напрягают только.
>>01897
Ну скачай и посмотри, это свободный софт.
435 101913
Дайте ссылку на сайт, а то не могу найти.
https://authoring.teraconnect.org/
436 101914
>>01911
Не. Я думал ты меня заинтригуешь. Скучно.
437 101915
>>01913
Что ищешь, родной?
438 101916
>>01915
На эту софтину с лолями.
439 101917
440 101918
>>01887
>>01897
>>01911
Поцаны скочайте за меня, зафотайте сетку на руках, лице и теле. Сам не могу, у меня лапки.
441 101920
>>01916
>>01917

>Запрос подавать надо, я так понимаю.


Да вроде не надо
https://vroid.pixiv.net/dist/VRoidStudio-v0.2.11-win.zip
442 101928
Как подключить ноды, чтобы объеденить нормалмап и изображение с цветной текстурой?
443 101929
>>01928
Подробней опиши, что у тебя за этакое "объединение".
444 101930
>>01929

Есть 2 изображения, нормалмап и нарисованная от руки текстура лица. Нужно их объеденить как-то.
445 101932
>>01930
Аватара чтоли хочешь сделать?
446 101933
>>01932
Нет, я просто не знаю как гуглить туториалы такие. Мне находит либо как сделать нормалмап в кругах, либо как как нарисовать в самом блендере. А как расставить ноды - не могу нагуглить.
изображение.png174 Кб, 1149x936
447 101935
>>01930
Например, так можешь. По-вкусу, че хошь, ты хозяин положения, ты решаешь.
15377852098120.jpg8 Кб, 320x320
448 101937
>>00706 (OP)
Поймал андрюху за лицо.
449 101938
>>01935
Спасибо! Соединял примерно так же, только через Diffuse BSDF,но там то текстура не работала, то нормалмап. А через этот вот длинный нод нормально работает.
450 101939
>>01933
Если смешать нормалмап и текстуры лица, то получится синее ебало.
451 101940
>>01939
Я так в фотошопе делол
изображение.png310 Кб, 1383x681
452 101941
>>01940
Есть Хуе Сатурасьён Валью для этого или rgb-курвы.
453 101942
>>01937
из него бы няшный транс вышел
454 101943
>>01941
Мальчик, вы с какой планеты?
image.png24 Кб, 142x176
455 101944
456 101945
>>01943
Земля. Слыхал о такой?
https://www.youtube.com/watch?v=ymnENKfalPk
457 101946
>>01945
Синькой балуешься?
kykles.jpg55 Кб, 640x421
458 101950
>>01899
Никогда, так и будем всю жизнь рендерить в куклес
459 101953
https://www.artstation.com/artwork/V5k34
Что он вообще делает я не понял.
354t4.jpg12 Кб, 324x139
460 101955
Алсо, как сделать брови персонажу как в играх делают, ну например на пикрил. Это отдельный объект поверх меша лица?
461 101957
>>01955
Сделай татуаж бровей.
462 101959
Там аргентинец 2 часа почти стримил, пошел смотреть.
2018-07-26 10-03-52 Vinesauce - Twitch - Google Chrome.png387 Кб, 459x422
463 101961

>Это отдельный объект поверх меша лица?


Да, как и ресницы. Это самое простое, что можно сделать.
464 101962
465 101963
>>01961
Спасибо! Примерно понял как делать такое
бридж.png1,1 Мб, 1713x811
466 101965
>>01955
Конкретно у этой шлюхи просто нарисованы на текстурке
467 101966
>>01965
Слушой, а можно как-то в UV редакторе сохранить сетку анврапнутого меша в виде изображения? Ну скажем чтобы потом в фш поверх сетки нарисовать текстурку?
468 101967
>>01966
Канеш.
Export UB layout
469 101968
>>01967
бля, Export UV layout

вообще любая функция находится по Пробел - вводишь в поиск например "export" - находишь что её.
470 101969
>>01955
В томб райдере например, у Лары брови сделаны плашками и не одной, а десяток там точно есть
471 101970
Где можно украсть платные аддоны?
4r32fd.png723 Кб, 1365x858
472 101971
Чому в кругах светлые текстуры так ярко выгледят на рендере? Попытался пофиксить миксом, но всё-равно дичь какая-то
473 101975
>>01955
Можно текстурой сделать, можно полигонами и назначить отдельный материал фейсам бровей, тогда они будут четкими вне зависимости от разрешения текстурок.
474 101976
>>01971
Чего блядь? В каких кругах?
475 101977
>>01976
Сайклс рендер
476 101979
>>01851
Юбке физика угловатая, можно сгладить? Сделай реалистично, будто сам надел.
477 101987
>>01971
Например, 0.6 склера, 0.5-0.55 кожа. У тебя радужки маленькие, то есть глаза большие, а радужки не.
478 102018
>>01959
Что нового?
изображение.png163 Кб, 620x393
479 102022
spheres.mp41,2 Мб, mp4,
600x600, 0:06
480 102024
481 102025
>>02024
Ну что это за форма? Сделай фрактал, круг, узор.
4dtest99S.jpg322 Кб, 960x960
482 102026
>>02025
В настоящих 3д фракталах, таких как этот, мне не охота разбираться. Я просто изучаю, как питоном пользоваться.
483 102027
>>02022

> spring rigs playback


Что это значит?
484 102028
>>02027
Там юзается blenrig 5 или на его основе риг с тремя тыщами костями. У этого рига в основном тяжелое ебло, дохуя гибких костей, всяких констрейнов, драйверов и экшнов в ебле, ну и не только в ебле.
485 102032
>>02026
Это микромир? Крипово.
486 102040
Кто
487 102041
Здесь
488 102042
>>01920
Прога бесплатная?
489 102043
>>02041
>>02040
Перекат. Я иду. Вы готовы?
490 102049
.bmp текстурка может хранить прозрачность?
491 102050
>>02049
Полагаю, если прозрачность задана цветом который ты исключаешь.
492 102051
493 102052
>>02032
Это 3д фрактал.
494 102053
>>02051
Че не? Цвет исключать не умеешь?
495 102054
untitled.jpg105 Кб, 923x696
496 102056
497 102058
>>02056
Ты кто
498 102059
>>02058
Я Каспер, доброе приведение!
499 102064
>>00706 (OP)
Оп-говноп, шапу пили! 1 пост остался.
500 102067
</thread>
501 102068
>>02064
Шесть
1537962676382.jpg13 Кб, 342x316
502 102069
503 102070
Я феечка Winx
1537963015204.jpg44 Кб, 604x545
504 102071
505 102072
>>02070
Обоснуйте.
506 102079
Бамп
1537974777185.jpg80 Кб, 640x787
507 102082
253368238b2a58924fcaa04230ef1450ea4728672800.jpg151 Кб, 800x450
508 102086
>>02082
Но у меня лапки
image.png404 Кб, 720x720
509 102091
Хуёво работать на удалёнке, пацаны. Когда ты катаешься в офис, у тебя как бы есть твои пять дней по восемь часов и всё. Потом ты приходишь домой и ЖИВЁШЬ.
А когда ты на удалёнке, свободное время в принципе отсутствуют, тебе просто накидывают таски и всё. Даже в воскресенье могут кинуть.
Уже третий день РАБотаю, даже помуделить нет возможнсти, сука. И еще кучу всего сделоть нужно. Ебал в ротъ.
510 102092
>>02091
Удаленная работа это не работа
511 102093
>>02091
Будешь делать ещё быстрее - будут кидать ещё больше.
Всё в твоих руках.
14636212963760.jpg232 Кб, 1002x711
512 102094
Йобушки-воробушки
513 102095
>>02091
Я работал веб-макакой удалённо, стабильно работал по 8 часов а то что не успевал переносил на следующий день.
514 102097
>>02095
А бывало такое, что ты просыпаешься в воскресенье в 9-10 утра, за окном щебечут птички, солнышко нежно ласкает молоденькие листья деревьев, чью тень ты видишь на занавеске, и тут ВНЕЗАПНО 700 уведомлений, 10 новых задач и все с пометкой "срочна!!1"?
515 102100
>>02091
Надо обговаривать условия.
516 102101
>>02094
Шумная компания
517 102102
>>02097
Когда не успевали до делать проект то приходилось работать и по выходным но это происходит 1 раз на месяц.

А насчет выходных тебе было бы обговорить и уточнить с начальством.
g.png372 Кб, 600x600
518 102103
Где взять красивый график функции двух переменных?
519 102104
>>02094
Почему материал не пластиковый?
520 102108
>>02104
Потому что материал йобу дал
521 102110
Cой ты тут?
Подскажи пожалуйста, ты текстурами же это сделал. А потом геометрию под текстуры опдгонял или как?
 .png77 Кб, 872x448
522 102111
>>02110
Проиграл с дауна. Нахуя эти вершины вообще нужны, ради какой цели нахуй? Ой всё, даже говорить об этом не хочу.
Что-то уровня "спасибо, мы вам не перезвоним, вакансия только что закрылась, пройдите в окно".
523 102112
>>02111
А что в них не так? Чтобы рельефно было.
524 102113
>>02112
Подумой сам. Если я за тебя думать буду, то плохо будет. Подумой!
525 102114
>>02113
Ну я понял что карта нормалей якобы на плоскости, где не просматривается геометрия с этим справится. Но это если не нужны нормальные тени. Да и контраст будет м ежду объёмным местом и плоским. Так что он всё сделал годно, да и вообще он человек хороший.
526 102115
>>02114

> Но это если не нужны нормальные тени


Но если ты рендеришь в блендере, то нахуя тебе такое кривое лоуполи? Это прям выдает полное отсутствие логики у человека.
527 102116
>>02114
Хотя, это может пригодится. Может, но только в одном случае. Когда ты не в блендере, либо на хуевом пека, заливаешь всё это частицами/водой. Так себе оправдание короч.
528 102121
>>02111
Сделай поверхность из равномерных квадов, а потом примени к ней модификатор децимейт унсубдивейд.
345fgdv3.jpeg19 Кб, 480x360
529 102124
>>02116

>заливаешь всё это частицами/водой


Чего блять?
530 102125
Вы это самое, перекатывать собираетесь?
531 102127
>>02125
А вы перекат оплатили на этой недели?
532 102128
>>02127
А чем оплачивать?
533 102129
>>02128
Работами.
534 102130
Терпение, мой друг
535 102131
>>02124
Первокур
536 102132
>>02129
Работ нет
image.png938 Кб, 823x800
537 102143
Чего только не найдешь на артстейшоне...
image.png459 Кб, 869x826
538 102144
Вдогонку
539 102145
>>02129
А вон там выше по треду.
540 102146
>>02143
Она её надувает?
541 102147
>>02146
Да, ето так.
15369904254320.jpg72 Кб, 960x960
542 102148
>>02143
Хотел бы я быть рыбкой.
543 102149
>>02143
Там сеточка есть?
544 102150
>>02149

> Аноним 27/09/18 Чтв 13:14:29 №102149


Не
image.png1,4 Мб, 1920x1684
545 102151
Кто-то нарисовал токсика
546 102152
Ну а барсук ему и говорит:
547 102153
- ЛЯГУХЗААААН!
548 102155
Я ВАМ ПЕРЕКАТ ПРИНЁС
>>102154 (OP)
>>102154 (OP)
>>102154 (OP)
549 102177
>>02148
Лягухов надувают только через соломинку
15352267380212.jpg87 Кб, 640x640
550 102236
>>01851
Годно! Но сделай анимация чтобы она не так резко дергалась в нижней точке когда приседает, всетаки это не 2д аниме картинка. Надо плавнее. Сделай. Я жду.
551 102237
>>01856
А ты на артстейшон заходи, не стесняйся. А не к вк дебилам.
552 102239
>>01871
Для геймдева модель должна быть преимущественно одним мешем. А на развертке уже на сколько тебе надо кусков делишь.
Модель одним мешем до тех пор пока это целесообразно в с точки зрения количества полигонов.
553 102511
>>02236
Чому терминатор
1540824459360.png18x14
554 105634
555 142589
Помогите, пожалуйста, новичку.
Есть некая надувная йоба. Её форма на первом пикриле, с текстуркой и освещением она же на втором пикриле. Я не гонюсь за фоторелистичностью, потому что нуб и довен. Но мне бы хотелось, чтобы "впуклости" этой хуйни на рендере были выделены тенями, чтобы клиент не питал надежд, что эта форма в реале получится плоской. Так вот, в одном из туториалов я помню какую-то настроечку, которая влияет на затенение таких вот углов и углублений, только туториала этого уже не помню, а в гугле найти не удалось.

Алсо, смотрю и охуеваю с работ в этом ИТТ треде. Вы охуенны. А я не знаю как заставить себя научиться делать красиво.
556 142590
>>42589
Ой, это же старый тред.
Одмин удоли ))0)
Screenshot1.jpg114 Кб, 1109x615
557 188798
>>00706 (OP)
Какая же хуета ваш блендер:
1) Материалы: в библиотеке нет нихуя готовых материалов с адекватной физикой: Просто объясните, как может материал отбрасывающий хуёвый, елевидимый блик, рефлексить от пола с roughness на макс, почти как от зеркальной поверхности, да так чтобы собсвенные тени съебывали в ужасе?
Ок, мне ответил чел, мол есть библиотеки в инете, где можно подгонять параметры под нужный тебе материал...Дак а какого хуя у кейшота это делается перетаскиванием шарика на объект?
2)Какого хуя когда я скачал материал ШИФТ+Ф1 жмякаю, прохожу путь до материалов, даблкликаю но нему и он нихуя не появляется в менюхе выбора метериала? Мне может сука еще консоль открывать и вручную команды прописывать? 2020 год блять на дворе.
.....................
Было, подумалось мне что я нубло, и нихуя не прав. Дай-ка пойду поделаю уроки по блендеру. Нашел урок с пончиком, все было 10\10 до момента как я встретился с растеканием глазури по пончику.
3) Сделал все точь в точь по видосу, попиздовал в комменты оригинального забугорного видоса, сделал все как там сказали для решения проблемы: G+ctrl, solidify 1...И нихуя. Неужели, за 20 лет существования 3д блендеробляди не научили свой высер глазурь не вмешивать в пончик...Я заебался короче, просто скрин приклею.
И вообще какого хуя, для того чтобы сортировать объекты в слоях я должен по алфавиту буковки припысывать? Вы совсем там ебу дали со своим блендером?
Неожиданно, скульптинг в блендере ощущается приятней, чем в зебре.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 марта 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски