Вы видите копию треда, сохраненную 14 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Блендер тред двача™
Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)
Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)
Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)
Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.
Не умеешь моделировать? Сделай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.
Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
Прошлый
>>146652 (OP)
Нишутя се, перекот с анимацией, вагон кун знает толк в извращениях.
Ну у чего талибского мальчика не запихнул? Стесняешься, что на него фапать начнутъ?
Я тебе говорил юзать только кости внутри арматуры, а не внешние объекты. Вот увидишь, вспомнишь потом мои слова и будешь мучительно переделывать.
Никаких мучений.
Все кости внутри арматуры. Емпти для управления шейпкеями, мера вынужденная. Так как если драйвер подключен на кость, всё начинает дико лагать. Пробовал знаю.
Я противник коллажей как таковых. Одна подготовленная работа для треда (в данном случае анимация) и всё. Говно демона поместил, тому что человек сделавший его, забавный в общении, пусть ему будет прятно)
Значит как-то неправильно драйвер подключаешь и циклическую зависимость делаешь.
Я думаю проблема в целом скелета в 2,8. Взаимодействие со всеми объектами в сцене происходит плавно, как только начинаю манипуляции скелета и не важно с драйвером или нет, происходит замедление по подтормаживание.
ну конечно если я отключаю сабдив, то всё плавненько) Хотя одна итерация всего
Хороший вагон.
А этой нёх надо рафнес добавить, хуле он как камень?
Подключать в volume
Будто я помню откуда спиздил, помню, что там это самы интересны скрин был и возможно это на форуие блендерартист.
Просто руки попробовать, ток вчера дотянулись)
Гугол сосёт
1184x560, 3:15
Кирпичики. В статье ссылка на файл с кирпичиками
Двойные вертексы?
*принцип запекания
Бамп вопросу. Просто, если я импортирую файл с збраша в коат - то я вижу полипейнт, а в блендере нет.
Ну вот сейчас я нарезал картошечки, посолил, поперчил, сметанки добавил и в духовку запекаться на часок. Получилось ням ням.
Вот так вот и запекаю.
>Можно ли в Иви сделать грязь на гранях без юви и без запекания ао?
только мапами с помощью юви.
как еще движок поймет что ты хочешь грязь?
трасировки лучей в иви нет,что бы это понять.
И снова вертекс пэинт, если так лень запекать
Всъо очень просто.
Есть два подхода к этому. Тот который практикую я и правильный.
Я практикую мультирес. И тайловое наполнение.
Принцип запекания такой- У тебя есть хайполи модель, допустим с тайловым наполнением или разрисованная вертекспэинтом (ну мало ли извращенцев хватат). Ты либо запекаешь с хайполи карты высот и диффузный (если имеется развёртка) Либо (что считается правильным и я не в праве оспаривать) создаешь поверх хайполи модели, лоуполи модель и запекаешь с неё нормал-мап (Это по сути карта рельефа, хранящая координаты нормалей по xyz в виде RGB, где вектор направления читающийся с лева на право, равен цвету ).
Само запекание, это рендер твоей модели в пространство ЮВ.
Всё довольно просто.
>скачал экспериментальный билд с крутыми скульпт фичами.
>запускаешь и ломаешь свой основной стабильный билд
Мех(
Как вообще разделить билды, что б у них были разные пути к преференсам ивот этому всему?
Под разными пользователями запускать. Но наверняка есть какая нибудь фича что бы конфиг брался из папки с блендером.
Нужно делать экономный меш. А если нужен не экономный, а суперхайкволити, то делается дополнительная упращенная моделька, без суставов с простым присобачиванием частей тела к костям.
Риг будет держать в себе все ключи кадров, все трансформации рига можно сбрасывать, можно создавать библиотеку поз.
Как нет прогресса, я же пальцы вылепил теперь.
Я выбрал блендер, значит я на хуях.
хочу запечь карту нормалей с блока, продублированного массивами и деформированного дисплейсами. вот только беда - деформирования на каждом кирпиче выглядят одинаково. как сделать так, чтобы дисплейсмент как бы одной большой текстурой накладывался на все группы вершин, а не на каждую по отдельности? пробовал применять модификаторы массивов, но ничего не поменялось
у тебя даже до саб дива как то подозрительно выглядит стык плеч и ключицы. проверь топологоию или сюда под хорошим ракурсом скинь в эдит моуде с режимом выбора вершин
Удалил серые фейсы и вместо них сделались нормальные. Только там почему-то стык от зеркала ещё торчит.
Я думал что у тебя материал просто выключен, кнопочка синяя.
Вячеслав, тут? Ты разобрался, как трансформ тул для скульпта работает и как ставить манипулятор в нужную точку?
Нет
Нет)
Ты же ко мне обращался, да?
Я думал уже давно дал понять, что не делаю как все, не делаю правильно, не подражаю и тащусь от себя любимого)
А Ювиха на месте?
И зачем через обж экспортить из 2,7, когда можно открыть и так, либо аппенед?
да ччто-то не открывалось у меня, сразу вылетало, да, я только что заметил что UV отсутствует, теперь все работает, спасибо!)
Не за что)
1184x560, 0:16
Хочу бетонных плит наломать
Ага, спасибо, уже час искал эту кнопку.
1184x592, 0:49
То мне кажется, средствами блендера не очень красиво получается, да и поликов многовато
https://www.youtube.com/watch?v=fI-2VZoxYnQ
А чего отражение фар такое странное? Они вроде круглые, а отражает прямоугольники
ШЛЮХА
О, вот это уже неплохо, продолжай.
Мне лень записывать видео, потому так скажу на пальцах.
Последний выделенный объект, тот на который печош.
Если не уверн, делай так. Выделил объект, и нажал А английскую, со всего что выделится на а, на выделенный будет запекать. В материал эдиторе создаёшь новую текстуру и печошь
Спасиба
Спасибо попробую.
1224x824, 1:31
Ща попробую записать, кк раз с волосиками закончил возиться.
ничего себе, ты крут) спасибо!
блять, писал писал, потом у текстового поля фокус потерялся и после нажатия backspace страница назад прыгнула, ёбаный по голове.
меня интересует, как сделать, чтобы швы были в шахматном порядке, а не цвета. у меня есть еще идея, что можно было бы NM и процедурную BM от какого нибудь brick texture совместить, если я уберу швы с высокополигонального массива блоков. это очень плохой подход, или в принципе норм?
блять, меня двач тролит, не до конца дописал.
так то так, вот только я что то не въезжаю как ты сделал так, чтобы в шахматном ну не кирпичном же порядке порядке шли вертикальные швы, а не друг под другом
Я просто хочу поставить в энвайронмент стандартный, чтобы ресурсы не подключатью.
м, а если у меня сплошная стена типа пикрелейтед, как такой трюк проделать?
>Тебе видео
спасибо. вот о том я и думал. это у тебя что за редактор? фотошоп? мне бы просто что нибудь фриварное, а то я там, где торрентами по идее пользоваться нельзя. народный gimp2 в такое смогёт?
Даблклик либо адидата
не обязательно. я тебя понял, спасибо. но идея с фотошопом мне больше нравится, хоть она и более колхозная. блендинг нескольких НМ мне кажется каким то костылём, хотя в целом идея прикольная
https://www.artstation.com/pablodp606/blog/1vEn/new-blender-sculpt-mode-introduction?fbclid=IwAR2E7AcF1VWkNvFgtkizNL4h2uMQQV3--KeGcMcU2ftgM3qRFim4rGr2wBY
https://blenderartists.org/t/autodesk-research-team-needs-user-information-from-blender-users/1164957
АХАХАХАХАХА
У жидов из автокала,дела идут хуево. Их кал стали меньши брать, и они решили для вас, блендеро господ провести опрос.
Чёт заорал с этой хуйни.
>Hi! My name is Pablo Dobarro. I'm a 24 years old 3D artist and software developer from Spain.
Мечтаю в следующей жизни, родиться черепашкой, чтоб из меня супчик вкусный сварили)
мимо улиточка
Кто юзает внешние объекты в качестве элементов рига, тот родится в Пакистане в лахорской деревне мясоваров.
Хороша чертовка. Ебало бы ей посимпатичнее, хотя у баб с большими сиськами обычно литсо так себе.
лол да это же наконецто дайномешь из браша.
Павлик Добарро молодец. Занялся бы с ним сексом вместе с Васкезом.
Когда я скульптил в блендере последний раз, топология сетки менялась только в месте скульпта, а там где не трогал сетку, она сохраняла топологию. Ну это такое себе - в зебре получше. Все ждал когда так сделают.
пока как бранч, в 2.81 ближе к зиме будет в офф сборке
>Когда я скульптил в блендере последний раз, топология сетки менялась только в месте скульпта, а там где не трогал сетку, она сохраняла
Шкила, нужно было поставить галочку констант дитейл по всему мешу.
1280x720, 1:24
>А в чем разница между встроенным в блендер дайномешем?
Больше контроля в разрешение, меньше лагов, булы, итд.
И кисти лучше реагируют на такую топологию.
А ещё теперь кнтрл + з моментально срабатывает, при большом количестве полигонов
>ПАБЛО ДОБАРРРО
Не знаю, но я скульпчу планшетом.
Если делаешь хуйню или мелкукю правку то и мышка норм.
А вообще что за вопрос, планшеты копейки стоят, за день работы грузчиком омжно хороший хуён купить.
Я уже перестал
Дело в том, что к нему ещё привыкнуть нужно. Мышью же вроде не напряжно.
Фу, не люблю когда тяночья кожа от холода венами покрывается. Таким надо в солярии торчать постоянно.
Даже если так, то самое сложное тут - это вот эта кожа ее, уж очень она реалистичная, а у меня хуйня какая-то трупная получается.
Блядь, лучшей рекламы блендеру придумать не возможно. Тут даже самый радикальный автостольщик усомнится в своей вере.
Ну хуй его знает, таких и фото дохуя, где фильтры или просто выражение ебла долинное. Я вообще за стилизацию (в меру) и не очень люблю этот гиперреализм шо в 3д шо в 2д. Ибешься месяц а результат по сути такой же как за один щелчок фотоаппаратом. Но все равно респект тем кто могет и имеет усидчивость такое делать.
1488x708, 1:05
Разумеется я раскидаю мусора, провода и столбы, кондюки на здания. Мне нужна простенькая локация
выглядит как то островато/прямоугольно, чтоли.
Сильно. Много бесполезных поликов. Конструкционные особенности домов и дорожных развязок не соблюдены.
Впрочем если материалы нормас сделать и поправить дорогу, то на финальном рендере более-менее будет. Но всё же рекомендую подумоть.
Для своей игри хочу такое же локу сделоть, но чуть иную.
С дорогой я думаю еще.
Надо бы рам и разбитых окон вставить местами
Я хз как такое осилить.
Надо подумать ещё.
Говорят в гудини генераторы такой хуйни есть. Посмотри.
> Я хз как такое осилить.
По мне так очень просто. Разъебаные панельки я бы сделол так. Сделал бы плиту с арматурой и из бетона вычитал трещины и куски, не трогая арматуру. Потом нагнул хуйни.
А рамы и окна одинаковые захуярь. Типо типовая застройка.
Если для игори делаешь - не забывай о стиле и необходимой для тебя степений детализации, возможно тебе и не нужно детали прорабатывать.
Человек фотографирующий экран вместо скриншота, заслуживает вирус
Тогда не лягу спать пока не закончу телескоп)
а чем чревато не стал особо вникать, просто секюрити тул поставил? кто то воровал мои AAA проекты
Напиши, будет
1488x552, 0:54
Говно это же не Адоб.
Стандартные волосы партиклами, у них куча параметров. Основное это рафнес, если не крутить параметры рафнес, будет казаться что волосы альфой сделаны.
В карточки вообще не думал, я уже с ними намучился.
Развёртку вечером смогу продемонстрировать.
Да просто карта цвета с фоток белок.
Recalculate normals пробовал?
Что сложного скачать реалистичную кожу с интернета?
Ну теперь-то точно нет, в первый раз я немножко неправильно сделал, посмотрел приятный тутор и сделал правильно, но наваял отсебятины и сейчас переделал симметрично, а всё потому, что поправил голову к сфере, лоб стал ниже, а череп сферичней.
Возможно пока я дострою радио-телескоп, она изменится полностью)
Я знаю только выделить часть и нажать шипт джи, выделяет всё по метиралу и прочее
Спасибо, очень приятно, учитывая что говняш - первый опыт в скульптинге, ретопе, текстурировании.
Сейчас немного отойду от этой психотравмы, и сделаю что нибудь еще.
Например заретоплю вот эту вот няшу, перенесенную из CAD-редактора
Онкология.
Боюсь автоматический ретоп запнется на отверстиях
1176x732, 1:19
Надо только кончикам веса понизить, остальной форме 1,0
1176x684, 1:03
https://www.youtube.com/watch?v=t2XjdzzWCqI
А о ком мне думать? Я нёс кошку в сумке, думал, о том, что на ветклинику потратил последние деньги, а тут белка...
Анончик легко оперирует понятием души?
Анончик не ведает стремленья к идеалу?
Я в унитазе мог бы мазать черкаши
Или писюн дрочить под одеялом
...
)
Я бы сначала шифер в костер кинул, чисто чтобы понять что хочу.
Хз, я там не был
2k x 2k, но я не хотел бы на незначительный объект накидывать больше. хотя может из далека и нормально будет, посмотрим. просто мало ли, может где кнопка есть "зделоть зоебись" по этому поводу, а я не знаю
Сколько с блендером работаю, не нашёл эту кнопку, потому всё что я делаю похоже на каку)
https://www.youtube.com/watch?v=yhynMnhdnhM
Ты в глаза долбишься? Он же показывает что из гугла взял. Это не имеет никакого значения на самом деле, модно из отдельных фоток ебало точно так же нарисовать
И?
Он хуже сделал от того, что ты 100% уверен?
Какое же ты говно, не умеешь радоваться чужому успеху...
И у нас тоже все хорошо, спасибо!
1360x596, 1:43
Правая исправленная.
Поправил ухо и его расположение, губы, нос, подбородок
Она как будто набрала в рот воздух.
Дегенерат тупорылый, где я говорил что он плохо сделал? Ты спросил как он это сделал - я тебе дал тутор, ты спросил нужно ли отдельно обрабатывать фотку для проецирования - я сказал, что нет, достаточно любого рефа из гугла. Хули ебало скорчил и обвинениями кидаешься?
Просто другая стала, была пухощеко-луноликая, теперь ебальничек поуже. Если исправлять, то лучше б лупы исправил глазные, ротовые, чтоб ее не распидорашивало так когда мимику анимируешь. Ты лицо шейпкеями или костями анимируешь?
Твой мех хорош и по нраву мне, но тебя нельзя хвалить говно. Как долго уже блендишь?
мимо год вкатываюсь в ториде
и не могу в хардсерфейс
Ну я чутка поболее года)
начал учиться заново
Я нормально ни во что не могу, ни в хардсурфус, ни в органику. Ща вот учусь всякому.
Там ниже все правильно описали - скачал несколько белок в высоком разрешении и проджектил на юви. Вчера вырубился совсем, но у меня есть старый скриншот с монитора.
В субстунсе. Да собственно какая разница? Прост я в принтере это уже делал. Не думаю шо в блендере результат был бы хуже.
https://youtu.be/CSc_aH25cUY
Видосик, в котором много подсказок чё как делать.
Тигра видел да.
Просто в блендере пока бесит не фиксированная кисть.
Чуть повернул или колесо дёрнул и уже пязда всему
Железо красить нормально, а всё остальное приходится совмещать с фотошоп-критой (некоторые вещи в крите удобней)
Точно не здесь
В треде шуток и юмора...
Хорошая белочка
Шрамко авторизуйтесь
что касается белок и прочих многопалых когтистых - больше всего ненавижу их за когти - много возни с мешем и швами
Ой, я вас умоляю...
иногда полезно несколько дней посидеть без интернета
https://render.ru/ru/gallery/artwork/154584
Блядь, эти носы...
У него фетишь на уебанские носы?
Так-то тянки хорошие и мясистые, но носы, блядь, просто пищдец
оБ колено.
А что ты имеешь ввиду?
Если разорвать вершину, то я так и не нашёл, просто копирую без вершины, а потом удаляю
Въетнам.
Точка регулируется двумя хуйнями, но эти хуйни зависимым ежуду собой. А как сделать независимыми, чтобы точка стала острой?
Спасибо.
рекавер автосев
Я не ебу, я параноик и жму контрлэс после каждого пука,тч не приходилось пользоваться.
Вроде как должна быть папка с сохраненными версиями. Кури мануал, туториалы.
Конечно же не покажу, потому что мало что умею пока
Моя пичаль в том, что люди, могущие замоделить даже аллаха на ахуенном уровне применяют свои скиллы чтоб делать одинаковых сисястых эльфиек и портрет прыщавой аврил лавин. С точки зрения вкуса это лосиное дерьмо но приготовлено отлично
Что ж ты такой лашара
Нормально запекает. Длинну луча побольше поставь.
Открою тебе глаза, мой юный друг, он делает то что пипл хавает, если толпа обезьян хочет только сисястых эльфиек, то он будет их делать, если завтра обезьяны захотят ещё и дренеек с хером, то он так же будет их делать. Спрос рождает предложение, как бэ рыночек порешал.
И к чему ты это напейсал? Только что открыл для себя что толпа обезьян любит всякое говно, лишь бы лощеное, и оно хорошо продается?
>Спрос рождает предложение
Логическая ошибка запрограммированных хомячков.
На трапов и айфоны, спроса никогда не было, пока предложение не породило спрос.
Человек, существо не знающее, что хочет, пока ему не скажут, что он хочет вот это.
Думай, а не используй популярные фразочки.
Примеры в студию, когда предложение рождало спрос.
Так и вижу гору трап-контента, дрочить на которую быдло заставили тупо от безысходности.
Кстати да
Я не тот анон, но у меня есть теория димы билана. Когда в древности крутили клип йаначной хулиган - казалось диким дерьмищем, но форсилось. Потом появилось дохуя подражателей, всяких пидоров и фриков. Те, кто в начале блевал начали потихоньку хавать контент примерно того же смыслового содержания что начнойхулиган, просто более качественно и лощено сделанный.
Твои эльфийки - явления того же плана что и Джастин Бибер. Ведь никто же не будет спорить что он умеет в пение и играние и пипл хавает его поеботу.
Я тот анон, но я не стану отвечать человеку, который принял оборонительную позицию. Его уже не убедить.
Я дал ему пищу для размышления, с двумя примерами, дальше пусть либо думает, либо продолжает быть.
Ну тогда давай ссыль на свои клипы, которыми ты зашибаешь миллионы Не люблю "спервадабейся", но ты первый начал, няш
Клипов не будет и если ты не грудастая блондинка с 3м размером, то не называй меня няшей, мне неприятно.
Чому не будет? Откуда ты знаешь, какой у меня размер?
От создателей говнодемона! Коса на 2к треугольников!
Всего 2 доллара! Торопитесь, осталось всего 5 штук!
Ну давай хуярь теперь серп и молот.
Пойма
Раз уж откопали стюардессу - сколько сейчас какой нибудь юнити или другой популярный движок может сожрать полигонов на экране одновременно?
Такое ощущение что весь тред застрял во времени первых расхитительниц гробниц.
>или другой популярный движок
Нет других популярных движков (бесплатных), которые были производительнее юнити, да и на самом юнити особенно не разгонишься, например даже более менее производительную стратегию со средним кол-вом юнитов 2004-2006 года не сделать.
В своё время это очень меня печалило.
Это один ромбик, дубина.
>А УНРЕАЛ
А чего сразу не край энджин? Я думал мы говорим о реальной разработке, а не о многолетнем задродстве стареющего дяденьки в пустой комнатушке.
>ПЛАЧЬ?
ПЛАЧЬ?/край сразу не втыкнул, уж лучше тогда годот, там то хоть ты реально сможешь создать игру а потом плакать, когда твоя собранная игра будет выдавать 15-30 фпс.
Бамп вопросу
Я не понял это вместо того чтобы выдать полноценный билд 2.8 они высрали блендер на мёртую ось?
Или это другие люди?
В юви моде должен быть включен юви синк селекшн (кнопка с 2 стрелочками в юв-моде), выделяешь нужный остров - он выделяется в эдит мод. В эдит мод селект>селект лупc>селект боундари лупс.
Ну так зачем тогда ебаться с юви островами? Швы у тебя уже есть, раз есть развертка. Выдели эдж на шве, шифт G > Seam
Или у тебя развертка без швов через смарт юви проджект? Если нет швов - выделяй все острова, жми на UV > seams from islands и уже после этого как я выше писала.
Кстати, а когда полезна смарт уви прожект?
Пытался использовать - получается ерунда, слишком разное разрешение текстуры по объекту, куча стыков на самых видных местах
Хрен его знает. По-моему это костыль для моментов когда лень/нет времени нормальную развертку делать и нужно быстро и абы как развернуть. Вроде булеан модифаера. Вроде есть и пользоваться можно, но зачастую хуита получается.
В вейт моде попробуй посмотреть какие кости вызывают этот пиздец. Аутоматик вейт в почти в любом случае надо допиливать руками, он более-менее работает только с простыми палка-палка-человечками, а у тебя целая охуительная белка.
Ну и если какие-то трансформации/модифаеры на меш накинуты то все в топку от греха подальше, потом снова накинешь сабдив или что там у тебя.
Я не понимаю о чём ты говоришь.
Ну так не еби мозги.
Сильно новых инструментов, почти нет.
Единственное почему стоит переходить (и почему это сделал я, допустим) это иви.
Ну и ещё интерфейс приятный)
>Норм 2.8?
2.8 заебца. Кроме иви куча всяких мелких прибамбасов вроде рандомных цветов для обьектов во вьюпорте. Очень удобно когда много мелких отдельных деталей. Гриз пенсил стал просто охуительным, сбылась моя влажная мечта про 2д в 3д. Скульптинг бранч даже недопиленный уже вполне юзабелен и охуенен, после него в 2.7 уже точно не пойдешь скульптить.
Ну и интерфейс мало того что приятнее стал, так еще логичнее-компактнее как по мне.
Единственный минус (для меня лично) что выпилили старые референс-пики(те которые без плейнов и без нихуя вообще), по-моему они были шикарные. Лучше бы оставили и старые и новые.
Ну и надеюсь пофиксят аутлайнер, в самых последних билдах нельзя прям там обьекты анселектабл делать, приходится в прапертиз для каждого лезть, в более ранних 2.8 было удобнее.Тоже хуй знает зачем переделали.
>А то чет страшно переходить с 2.7 на неё
Ну так жить вообще страшно.
Ну ты дибил. Стыдно сидеть с тобой в одном треде.
Как убрать этот эффект? Если нужно редактировать каждую сторону по отдельности
>Как убрать этот эффект
Легко!
Начни смотреть туторы, что бы знать для чего нужен инструмент мирор и чем он отличается от симметрии, которая находится в меню меш, которая работает строго по центру объекта, коим является ориджин
>Polnostbu peredelal ebalnik
molodez, no vsio ravno nefapelno
Скинь название трека или ссылку, люблю соседей потролить, а то они думают что я псих одиночка.
Только замоделировался а он уже ебаться хочет
Скачай себе 2,8. Ну нет смысла сидеть на 2,79.
не могу я в ебла. Уложу уложу, а всё равно не выходит, то что хочу( Начинаю ощущать себя лягухом
https://www.youtube.com/watch?v=cwJKjuyLv80
Попробую.
А можешь по ебалу кисточкой в фотошопе обвести места которые поправить надо? А то я ну не вижу формы. Хочу как рапунцель сделать, а получается как получается
Да где ему настоящих тянок взять, он же только по памяти рисует из увиденных рефенсов.
Спасибо.
Рано или или поздно я обязательно замоделю свою еот и закажу растовую куклу по модельке. Но это попозже, когда смогу в тянские тела.
Я как бэ интересовался одно время стадиями шизоидного расстройства и прочих психических заболеваний, изображённых на картинках пациентов, так там чётко прослеживалась этапы деградации человека от фотореалистичных картин до подобных твоему прикрепу. Я не стану утверждать, что пикасо был однозначно шизиком но его картины очень напоминают картинки шизиков на последних стадиях.
680x652, 1:12
Нашёл формулу диснеевского счастья)
Низкий лоб, низкие скулы, опущенные глаза.
Теперь она милаха и уж точно не талибиан бой)
Ну лучше, но все равно будто сделала пластическую операцию, а не родилась красивой.
Совсем другое дело.
Есть какой-то метод выделять «хвосты» и «головы» костей отдельно, не проходя всей цепочки «родитель-потомок»? Это просто меня с ума сводит. Я хочу ткнуть мышкой и выделить «хвост» или кость целиком.
Вот я, например, хочу выделить последнюю кость в цепочке, кость под номером 1 выше всех в иерархии. Сейчас я делаю так — нажимаю на кость 1 — выделяется кость 1, затем ещё раз нажимаю на 1 и выделяется вторая и так далее циклично. То же самое с «хвостами» — нажимаю на «хвост» первой кости (выделил тройкой) и так же циклично выделяю нажимая на неё, пока не дойду до последней. Это выглядит, как какой-то аутизм.
До диснея мне ещё как до луны раком конечно.
А вот интересно, у неё происходит смещение глазных яблок при закрывании глаз?
>>48372
>Это выглядит, как какой-то аутизм
Никогда таким не занимался и вряд-ли стану, у меня всё нормально выделяется, ты видел на видео)
>>48373
Писюны я ещё не умею моделить.
Это если коротко о трудозатратах на секунду видео.
Скинь пример раскадровки пожалуйста, а то я талибку тоже хочу манямировать, но раскадровки не уметь делать
На вот тебе моего мышонка крысёнка же
Потыкай его кости, они как раз в режиме позы сохранены.
https://yadi.sk/d/AyTZtflYhgnCBA
Спасибо. Теперь я окончательно понял, что я вообще нихуя не понимаю в этом. Пойду туториалы смотреть. Я логику процесса вообще не улавливаю. Почему нельзя выделить в режиме редактирования/позы любую кость не заходя в какие-то дополнительные меню? Почему я просто не могу ткнуть на кость и выделить её?!
Так ведь можно же.
У тебя какая-то трабла с выделением явно.
Я о твоих проблемах вообще первый раз слышу
У меня это отдельная 48 листовая тетрадь, где каждый разворот листа это один кадр с комментариями к нему.
Ниже примерно то же самое как и у меня, только я ещё и просчитываю время для каждого кадра исходя из общей продолжительности клипа.
616x568, 0:23
Пахнет тяжёлой работой
Вот такой разрез я примерно имел ввиду. Сделай фото анфас чтобы я формы век показал
Ой.
Спасибо анончик, но пока не надо. Я её вроде привёл к форме диснеевских гиперболоидов с огромными глазами. Пока оставлю так. Мучительно уже менять.
Сначала прочёл «u yebya» как «ты уёба», лол. А ты можешь сказать, какая у тебя версия сборки стоит? Спасибо тебе большое за помощь. Я бы, наверное, ебанулся, если бы не ты.
Делой пока у самого шишка не задымится.
>Не то
Дорисовал сосцы
Повесиг груди
Вместо пупка какая-то шмонька с чем-то.
На голове один большой сосок.
Сублимация ёпть
Да у меня дофига там не так, не только с глазами.)
Помню 15 лет назад встречался с одной глазастой, мне нравилось её целовать в глаза, фетишь такой был, а ей чтот не нравилось только когда в писю нравилось
Может поэтому она меня бросила? А может от того, что я е пьяную в попку трахнул)
1848x1008, 1:03
Необязательно быть тянучкой, можно быть мальчиком
Я проклят, наверное. В 2.79b всё работает именно так, как надо. В 2.8 вообще ни разу. Даже намёка нет. Попробовал четыре разных сборки и всё одно.
В конце, когда понят, что похоже уже не будет, начал добавлять отсебятину.
Ну все-таки цель - натурально повторить то, что видишь. А лепить как получается - это всегда легче.
>David Jeske
Это один из разрабов блендера и он донатит 2.8к фунтов в месяц на разработку блендера. В чем суть-то?
> В чем суть-то?
че такого то? пилишь софт на котором поднимаешь миллионы, помогаешь своему детищу!
Для просмотра нужно завести аккаунт.
В коде блендера можно найти правки от него же кстати, так что один из разрабов.
Ток 7 дней ждать перевода(
Зачем они теряют прибыль, будучи монополистами.
>заказал киллера
>убили туна
>заказчика посадили
>софт продолжают разрабатывать
>продолжаешь терять деньиг
В общем там написано, что он основал свою компанию, которую продал Google, после этого инвестировал в 14 других компаний. В общем погромист, который смог. Не будет в 40 лет слушать разьебы от 25-летнего стильного модного тимлида.
Что за компанию продал и за сколько?
А в чём смысл инвестирования в блендер если он не приносит прибыли?
Не благодари
Грустно от него стало. Пока одни десятилетиями задрачивают технические учебники, чтобы всю жизнь работать рабом — другие занимаются какой-то гуманитарной ебалой, и уже начальники, высокооплачиваемые бизнес-консультанты, уважаемые инвесторы.
Пойду лучше вкачусь в торговлю биткоинами, лол.
А кто же тогда будет ныть, что для 3D нужно 28 лет учиться, чтобы потом за 500 долларов с 9 до 18 на работке табуретки моделить?
Полигональное моделирование это не про точность, забей.
Он на правильном пути, а это главное, ящитаю. Да, несколько невразумительная форма глаз, но уже и намек на веки есть лучше небольшие мешки, чем совсем без век, как было и глазные лупы в гармошку не собираются, как на предыдущих пиках.
Лучше вместо того чтоб месяц сидеть и вертексы тягать пусть для риггинга силы сбережетведь с ним еще ебаться и ебаться и допиливает до победного конца. Идеально все равно на данном этапе не будет. А ошибки учтет на будущее. В следующем проекте с нуля все легче-свежее-быстрее будет, смогет лучше и в стилизацию под дисней и в глаза. Количество моделей перерастет в качествонадеюсь у меня тоже
одна из 1,5 талибиан леди боев итт
С опытом ты отучишься туда смотреть, уже будешь примерно представлять сколько надо заэкструдить, заскейлить, ротатнуть и инсртнуть, будешь просто циферки на намлоке щёлкать.
Не плакай, зато ты задрачиваешь интересные тебевещи, а не занимаешься
>какой-то гуманитарной ебалой
Ибо в конце концов все придет в тлен, а все что до него глупо тратить на какую-то ебалу.
>Если коротко, кончай с этой моделью, новая будет лучше.
Ну прям так тоже не надо, а то забьет, перестанет стараться, учебный процесс пойдет по пизде и новая будет такая же. Пусть выжмет из этой что можно, но не виснет сильно долго на мелочах. Например не больше 40 минут в день на вертексоебство а остальное время на полезные и осмысленные вещи. Параллельно книжку по анатомии и керактердизайну можно вкурить, мне помогло понять где я обсираюсь.
Не могу распознать, что за хуйня у креста?
А ещё плохой и ограниченный художник это делал, он не смог придумать другого обозначения могилы, кроме как крест. В этом плане очень правильно поступили американские мультипликаторы 20-го века, чтоб никого не оскорбить, они не использовали крестов, вместо этого всегда округлая могилка с гравировкой R.I.P.
Если бы ты знал бы откуда это то не стал говорить. Здесь последний кадр комикса о дружбе хаосита и ребёнка. Художник играет на контрасте, на коленях стоит не просто десантник хаосит, а рубрикатор - живые доспехи не способные испытывать никакие эмоции и крест это не просто могила -это одновременно и олицетворение всего светлого, что ещё осталось в этом монстре и покаяние, раскаяние, возможно даже надежду на перерождение пусть не всего легиона, а хотя бы одного этого отщепенца.
А то что они перетаскивание нод сделали на удержание джи и невозможность перенести её при шифт-д. когда она сразу цепляет в порядок, тебя не смущает?
Каким образом? У меня краши почти каждый день. Ну либо ты занимаешься очень узкой хуйнёй, типа моделирования.
Ну хз. Раньщше у меня крашилось при выборе режима альфы в иви. Сейчас перестало.
Вот и думайте вы хотите,,,, в продакшен? или хотите лайки в твитере от тусовчки бледеро фанатиков.
Удоли пост.
неблохо
Годно, кроме земли,нужно сделате неровную поверхность с травкой, чтобы мы поверили, что ты бродишь по припяти.
Нет. Туториалы - мать учения.
Сара Конор блять
Не отличить.
Не знаю как майка, но 2,8 в бете намного стабильнее чем Макс 2018.
Хуя скулы, прокачал пацанчика.
Давай, давай не расслабляй булки, пили контент.
Чето знакомое.
Тебе какой, няш? Маленький скукоженный? Или чтоб им аладдинить маленьких талибских мальчиков? хотя по-моему цилиндра было вполне достаточно
Рот нос и челюсть выглядят красиво, но мне кажется верхнюю часть головы можно немного уменьшить.
Без глаз выглядит неплохо.
>лайки на артстейшене собрать.
Неправильной дорогой идёшь бродяга.
Заниматься чем-то ради лайков это впустую тратить свою жизнь.
Вон дракоша хоть по припяти бродить собирается или табуретка-кун хотя бы за денюшку стругает свои табуретки, а ты лайки собираешь.
Чукча что ли.
По многочисленным просьбам хуящихсятрудящихся.
Все в экстазе, ставят лярды лайков на артстейшоне - все как ты хотел.
Я не смогу теюе на пальцах объяснить, тут понимать ноды надо.
Но ладно.
Берёщь ноис, потом микс ргб...
Неплохо, сис.
Хуй с резьбой это конечно концептуально, лайк подписка.
Ого. Это твои первые работы? Эх
Ну смотря что лепить. Для органики талант нужен, а для хардсурфейс нужна дотошность и внимание к деталям.
Ещё один промытый шаблонами, дурак.
Таланта не существует!
Ещё ни один ребёнок, взяв в руки скрипку, не стал сразу великим скрипачом. Это долгий и упорный труд.
Ни один художник не рисовал фотореализьм, не освоив технологии (посмотри картины до эпохи возраждения, это же натурально детские рисунки).
Ни один математик, не стал великим теоретиком, не окончив школы и не освоив технологии.
Техника! Технология! Методика! Усидчивость!
Есть совокупность факторов, в купе с мышлением человека, помогающие освоить технологии быстрее других и на их основе построить свою методику (методику основанную на полученных знаниях и технологиях), благодаря чему ты имеешь маленький шанс стать Микеланджело, Леонардо, Пикассо, Шишкиным, Вангогом, Или Моцартом, Бахом, Ньютоном...
Их талант, основан на разработанных людьми техниках рисования, игры и математики.
Ты не станешь великим (шанс слишком мал, тем более при 7млрд. человек), но ты рискуешь стать частью (правда не с твоим мышлением, ты слишком промытый).
Как я писал уже, что не спрос рождает предложение, а наоборот, вас промывают фразачками, а вы ведётесь... Осваивай, может и...
Надеюсь понятно выразил мысль?
Но ведь хохлы сразу с талантом рождаются. Они 3дмакс устанавливаю и сразу начинают мастерписы выдают, судя по артстйшину
Хохлы, особый случай. За всю историю человечества, не было ни одного великого хохла. Они были обделены художниками, поэтами, композиторами, математиками...
В преддверии нового тысячелетия, бог знал, что союз всё и случилось то, что случилось. Бомбанула ЧАЭС, часть хозлов облучилась и через несколько поколений, стали рождаться художники. Даже поэтэсса одна не плохая была, помнишь?
Никогда мы не будем братьями, ни по родине, ни по матере...
Пока на этом всё, но чтоб им стать частью европы, приходится навёрстывать упущенное и они сейчас, как европана пороге эпохи возрождения...
Он и остался, ты на бокс переключись, дурилка. Когда научитесь проверять параметры в выпадающих меню? Бесит уже
Есть ли способ как-то закрепить вершины, чтобы при сабдивайде не двигался шов?
Черно-белую маску нарисуй, дурик.
Там же слои как фотошоп, всё масками можно делать, смарт материал, это кучка слоёв в группе.
Я пэинтер открывал 3 раза и уже вс знаю...
Как вы живёти, диво просто)
Окей, как-то через жопу у меня получилось сделать маску для смарт материалов.
Но всяко удобнее было бы тупо заливать его на выбранные куски развертки
Хо секрет?
Только тссс, никому не говори.
Если загрузить модель с одной развёрткой, но разными материалами, то смарт материал можно прям на отдельные куски меша тыкать.
Открывал пэинтер 3 раза.
А здесь кроме меня никто больше нихуя не пишет)
Это я всех поучаю и дуриками зову, но я не от злости, а со скуки)
Неа, то хухл для хеев)
У хухла есть гей смайлики, а у яндекса нет. Ну и ещё когда яндекс на старте диска облажались, они всем места подорили мноха.
А ещё хухл о тебе гораздо больше инфы собирает, чем хуяндекс. Алису правда терпеть не могу, убил бы из ружья её серверы)
Не страшно, с такими глазами, она не попадёт)
Чотка. Я так понимаю не более трёх смартматериалов можно так смешать?
Хотя всё равно лучше для последующего экспорта текструр, чем при куче разных материалов.
Мимо открывал пэинтер три раза)
Полагаю, унивнерсального гайда для этих движков нет, всё завист от скритпа который ты спиздишь, для стрельбы из пушки. Ведь изначально вроде в движках нет этих скриптов (как минимум в юнити его точно нет)
Например самый простой скрипт, запускает проигрывание анимации на твоей модели (выстрел-газовый выхлоп-вылет гильзы-отдача)
Но ты побампай, мне тоже интересно, про риг
А нормально нельзя выбирать фейсы там?
Покрась в блендере.
Зуб даю, раз ты такие вопросы задаёшь, то точно не хуже покрасишь чем в пэинтере
Ебок ты глазастый)
В видео не показано как, там каждый объект красится. А как покрасить фейс?!
Я не шарю в тралинге. Я наивный и верю в человеческую честность и доброту. То что я всех дурилками считаю, это уже издержки человеколюбия)
Чел скачай любой нормальный гайд по painter с персии на всё твои вопросы там будет ответ
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
>>148575 (OP)
Тя спросить забыли на каком посту перекатывать)
Бамплимит как был 500 так и остался.
Сука как сложнааа-то...
Мне придётся как нигра наигрывать, да?
Сложна? Упрощай.
Вы видите копию треда, сохраненную 14 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.