Это копия, сохраненная 31 марта 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.
Предыдущий: >>173828 (OP)
Где собаки?
Спасибо за перекот
Всегда пожалуйсста
Хотя это и так понятно стало после съёба Кисоёба.
Даже так? Подумать только.
>>15854
Киса, какие причины твоей измены твоего переката в блендоротред? Я как-то запустил эту парашу, потом плевался неделю, хуже интерфейса я еще не видел. Разве блендер может также красиво рендерить окружение и персонажей, как божественный даз? Если мне нужно что-то чего нет в ассетах, то я просто импортирую это с любой помойки, немного поправляю текстурки и геометрию если нужно. Могу и с нуля что-то запилить, но вся расстановочка сцены, позинг и финал рендер все равно в дазе, так как ничего удобнее и лучше еще не придумали.
Даже анимации наконец-то стали почти нормальными, а учитывая количество готовых пресетов на все случаи жизни, количество которых только увеличивается, мне вообще больше ничего для счастья не нужно.
В общем слушаю твои оправдания.
>способ наложить еще один скин поверх текущего в Base Color с прозрачностью?
Есть. Через layer editor можно добавлять слои с альфой или прозрачностью через белый цвет
>причины твоего переката в блендоротред?
Шмотки в нем редактирую и адаптирую. Даз не может же например в Source и MMD
>Разве блендер может также красиво рендерить окружение и персонажей, как божественный даз?
Может и намного-намного лучше.
Однако здесь должен быть недоумевающий Гомер за пультом, где много-много кнопок.
>Разве блендер может также красиво рендерить
Более чем может даже встроенным Сайклзом. А если нужны интерьерные красоты, то Люкс. Даз рядом не валялся ни по качеству рендера ни по настройкам.
> хуже интерфейса
Юзал Даз и юзаю Блен.
в Дазе интерфейс узконаправленный, на непрофессионалов, медленный, детальные изменения кукол или зарыты или недоступны.
Блендер — взрослый пакет с настраиваемым интерфейсом.
> ничего удобнее и лучше еще не придумали.
Для нубья хорош. Для профработы сосёт дико.
>зато всё то, что он может делается за два клика
В Блендере хоткеи. Не выучил — лох. Когда выучил — бох.
нихуя
Уже не надо, нашел.
А всё, понял. Я думал, что эта срань появляется, когда ты применяешь васянский член к фигурке. А она там всегда.
Как будто Daz застрял где-то в 2008 году.
Это блендер застрял с экспортером фбх 2008 года. Ибо в другом софте фбх нормально читаются, это только в блендере все через жепу.
>Нажимаешь экспорт в фбх и вместо того чтобы все загрузилось как положено блендер
>фбх
Сейчас используют teleblender
Заводишь акк на daz3d.com, качаешь DazCentral дальше по инструкции с картинками
https://www.daz3d.com/customer/account/downloadstudio/
Ну где же ваши роботы?
Пока не разобрались как устанавливать
Смерть человекам!
Если вышло недавно вряд ли будет в течение недели.
Рендерь роботов.
Им точно не нужен Genesis 8
ЛНН
Для этого скручиваю все остальные морфы в 0%, оставляю активным только нужный морф и делаю экспорт. А можно ли как-то одним кликом сразу в .obj конкретный морф отправить? Может какой-нибудь скрипт такой есть?
ассеты не интересуют нужно именно конкретный морф в отдельный .obj
>ы, помогите нубасу. Вот нужно экспортировать какой-нибудь G8 морф в отдельный .obj файл.
во первых полно незаметных корректирующих морфов
во вторых скажи чего конкретно ты хочешь добиться в итоге
>во первых полно незаметных корректирующих морфов
Они все отключаются если фигура в нулевом положении, кроме того всегда можно посмотреть какие морфы активны, просто отобразив скрытое.
>чего конкретно ты хочешь добиться в итоге
Я же написал, экспортировать конкретный морф в .obj
есть ли способ экспортировать морф не возвращая модель в зеро позу с одним этим морфом?
@
из зеро позы добавь нужный морф и с ним экспортни в obj
Для детального моделирования этих морфов в сторонних программах и для сохранения их в отдельные файлы, чтобы потом сплюсовать с другими морфами в нужной процентной пропорции.
Что тебе дала эта информация?
>Что тебе дала эта информация?
Стало понятней.
Ну что мешает импортить-экспортить через Obj любые морфы?
Либо скульптить в Zbrush? В goz вообще есть функция - заменить морф. Изучай функции и не еби мозг.
Каблук застряёт и мясная дырочка превращается в фарш.
сап, анасы
такой вопрос возник, я хочу использовать даз студио только для позирования персонажа, т.е. дальше я просто беру скриншот вставляю его в рисовальный редактор и обрисовываю сверху, т.е. меня не интересует рендер, одежда и волосы, так вот есть какая то разница какой дженезис использовать 2 или 8 или еще какой то в моем случае? они вобще имеют какие то отличия на этапе позирования и какого то редактирования голых лысых моделек?
В твоем случае неважно какой
Почти ни какого. Разница только в количестве костей, что может влиять на производительность
>>21897
спасибо
спасиб
1) я не совсем понял как работает блокировка, 1 пик я заблокировал вот эти части и начал тянуть за руку в сторону и ожидал что нога останется в изначальной позиции, но она изменило свое положение вслед за телом, а вот когда заблокировал как на пике 2 произошел ожидаемый результат и нога осталась там где и была, кто нибудь может объяснить логику этого?
2) хочу сделать например ноги подлинее, как это сделать? инструмент scale tool просто масштабирует по осям х,y, z, но мне надо чтоб только по одной
ДЛС
айко 8 - это типо модель айко для 8 дженезиса, а айко 7 - для предыдущего, в чем смысл?
>>22193
поснял, спасиб
1) Это другя блокировкаа. В Translate Tool и там Pin Translation. тогда нога будет на месте
2) Скачай Genesis 8 Female Body Morphs там есть морф Legs Length
Только через специализированный софт. То что другие советовали работает через инвертированные нормали. Для интерьеров сгодится, но на персонажах будет такое.
Если хочешь результат как на твоем пике в один клик получать, то потребуется отдельная модеть слепленная специально для таких обводок.
В чем проблема с гигапеты скачать?
На вот тебе ссылку на рапиду.
https://rapidgator.net/file/5865c678bfbc3f48a643762ea1fb3eef/65205-DAZ.rar.html
Я с мобилы в интернетах сижу, скачка чего-то больше 100 мегабайт просто обрывается с подобных файлообеменников. Что с гигапеты, что с рапиды.
Это уж твои проблемы, не напрягай нас воим дерьмом
спасиб, учту
Если не указан значит самостоятельная фигура
да я целиком папку в которой находился файл удалил или превью где то отдельно лежат?
Через контент либрари правой кнопкой - remove reference...
а тоя не могу понять включает в себя поз фьюжен плюс поз фьюжен или нет?
ага
Опять мясо.
Диктатор делал какой-то криворукий уебан, этот стык в основании члена мазолящий везде глаза просто уже доебал.
Изи фиксится, если ты не криворукий уебан.
О чем я и говорю - рендерьте лучше роботов.
нашел два сайта где более менее много контента
https://shadowcore.ru
https://ps-ds.info
но все же некоторого нужнего контента там нет, в основном это позы для 8 дженезиса, есть еще какие источники где имеет смысл искать свежее?
3dcu.ком
Перезалить это https://ps-ds.info/poser/props/16660-flex-pipes.html на яндекс, гугл драйв или мегу.
Лол, я другой анон и как писал выше, файлы меньше 100 мб качал и с ps-ds и рапиды. Т.е. на меге он пи спалить не боится, а на рапиде боится, где логика? Если бы не ограничения мобильной связи, я бы не стал просить помочь. Операторы всячески ограничивают использование файлообменников, отсюда и появляются ошибки при скачке "больших" файлов.
Всмысле?
Она падает
Аниме.
Это что-ле? Ебать ты ленивый даже в гугль не можешь.
https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools
Китайский пидор, который делал этот плагин для daz studio удалил его из сети. Теперь единственный выход попрошайничать.
А из блендера потом в даз на раз.
гугли PMX2FBX
>Китайский пидор, который делал этот плагин для daz studio удалил его из сети
Потому что он спиздил код из pmx2fbx конвертера
>Дазотред мёртв.
Этого следовало ожидать.
Кривая программа, требующая даже для всратого рендера, огромные железные ресурсы, которые есть далеко не у всех.
Если рендерить одного персонажа на пустой сцене, не спорю, все бегает шустро, но если добавить сцену, освещение, время рендера увеличивается в сотни раз, доходя до многих часов и это при весьма посредственном результате.
В любом случае, если ты не съел собаку на постановке освещения, подборе материалов и шейдеров, то твои сцены и персонажи на них будут выглядеть словно вылепленные из пластилина.
Даз создавался как программа для быстрого построения сцен и рендера. Все. Но даже эту свою работу он выполняет из рук вон плохо.
Это поделие даже память чистить не умеет. Строишь сцену, загружая и удаляя объекты, прически, пропсы, а оперативка все больше и больше загружается. Даже если удалить большую часть объектов, память остается загруженной до упора. Purged memory не помогает, приходится прибегать к сторонним утилитам для очистки памяти. Охуенно!
>даже для всратого рендера, огромные железные ресурсы
рендери 3delight'ом или в блендере. Кто тебе запрещает? Хоть в Unreal Engine рендерь! Официально на большинство 3д редакторов теперь уже есть перенос.
>рендери 3delight'ом или в блендере.
Не вопрос, но я веду разговор о дазе и почему тред умер. Зачем нужен даз, если в нем нельзя рендерить, а требуется переносить сцену в сторонние проги? Правильно, он и не нужен.
>Хоть в Unreal Engine рендерь!
Лол. Игровые движки уже сейчас выдают картинку, немногим хуже большинства любительских рендеров.
Вот тестовый пик, который за полчаса рендера на 2060, дошел лишь до 10%.
Да любая графоносборка древнего говна вроде скайрима или фоллаута 4 с даст картинку не хуже, причем мгновенно и на железе намного более слабом.
Нищеброд, плес, купи уже себе нормальную пекарню и не позорься. Ничего лучше и удобнее для работы со сложными сценами и персонажами пока не изобрели, лучший и максимально реалистичный рендеринг - ирэй трейд марк лтд тм фор даз студио фак ю нищий пидорашка.
Расцвет дазотредов пришелся на волну интереса анонов из гд к созданию порноигр. До этого дазотреды даже в четверть не были активны как сейчас.
Во многом активность объяснялась недостатком информации или каких-то тулз/фич. За это время даз стал активнее развиваться, что опять же объясняется значительным ростом артистов, создающих контент для игр и комиксов, как следствие мы получили все, что хотели - инфу, все необходимые примочки, вроде дфорса. Так что теперь и обсуждать особо нечего. Тем более, что даз3д артистов стало слишком много, в условиях высокой конкуренции многие просто бросают все, значит и интерес падает.
Этот тестовый пик отрендерен на 10% без плиток или ты его 5 часов рендерил с плитками? Без плиток не рендерь. Для процессора плитки 16 размера, для cuda 32 или 256, для optix 256.
Рендер настраивать научись маня
>должно быть
Ты еблан? Съеби в свой блендер тред и никогда больше тут не появляйся с советами.
Ничего не понятно, что пишешь. Таблетки прими.
>нормальную пекарню
Маня, даз предназначен не для профессионалов, а для любителей. Советовать таким людям купить комп на 3080 чисто для даза, это какая-то шиза.
Профи, которые делают на рендере деньги и так что надо купят, а простые люди для которых даз просто развлечение, в ответ на такой совет нарекут тебя шизиком и будут правы.
>>24988
Я васян с завода, я целевая аудитория даза. У меня нет времени изъебываться. Я хочу загрузить сцену, актеров и получить после рендера нормальную картинку, а не не пойми что.
Почему я должен перебирать десятки материалов, шейдеров, лайтов и рендерить одну картинку часами, чтобы получить даже не фотореалистик, а хотя бы не пластилин?
Если разработчики даз позиционируют его как программу для любителей, всей этой нервотрепки быть не должно. Должны быть: быстрый рендер на народных картах (на данный момент это 2060), качественные материалы на актерах и пропсах, которые вообще-то продаются за деньги и порой содержат не текстуры, а что-то невразумительное, должны быть по умолчанию сцены с качественным светом, глубиной поля, а не пример который я привел.
И да. Чтобы получить нормальную картинку, юзер не должен "уметь настраивать рендер". Это не майя, не 3дмакс, эта программа предназначена для любителей, которые не обязаны загружать себе голову лишним геморроем.
Лол, так речь не о профессиональной топ сборочке, а об обычной, игровой. У тебя видать совсем некропека. И тебя никто не заставляет пользоваться дазом, не нравится, перекатывайся в любой другой редактор.
2060, обычная игровая и есть. Или нужна 2080? Так это уже не обычная сборочка.
>перекатывайся в любой другой редактор.
Ок. Пикрелейтед Скайрим. Скриншот делается за секунду, а сколько часов это займет в дазе?
Это как-то неправильно, когда в игре с динамическим освещением такие картинки делаются за мгновение, а в дазе, пикчи подобного же качества - за часы.
Анонче, я любитель. Мне нет времени разбираться с блендером, с его настройками рендера и прочим прочим.
Мое дело загрузить купленную сцену, актера и запустить рендер, а потом бугуртить от говна, которое вышло по итогу.
>>25039
Да понимаю. Но этот бугурт просто не удержать. За сцены с говноосвещением ведь ведь деньги требуют. Это же наебка, когда купленный контент нужно допиливать напильником и тем более извращаться и переносить например в блендер.
В позере за секунды всё рендерилось. Даз это говноподелие. Оно просто бесплатное потому и работает через жову. Всё бесплатное кривое.
Да, но для него контент пилят. А если бы всё это время позер развивался, то в нем современный контент можно было нормально импортировать и рендерить за минуту.
>Да, но для него контент пилят.
Для позера тоже пилят лол. Официально под позер запилена La Femme на рендеросити
С тобой скучно дискутировать
Если бы все было так, как задумано, то наверно и жить было бы лучше.
Новый свитер вяжет же.
всё выкручено, причём тут отрезало половину ступни. включение через scene tools тоже не помогает. а ноги пропали после того, как надела ботинки
блч, походу полигоны ног удалились. девочка останется инвалидкой футфетиш отменяется
Медицина бессильна
я их снял, по размеру не подошли. теперь девочка босая и без ног
Мм, понял, спасибо. Я уже везде клинул. А оказалось надо не на этой синей хуйне кликать, а просто на панели сверху. Очень интуитивная программа, ничего не скажешь.
1418x866, 0:47
Толку от них не много. Потому что я вот экспортировал модель, чёт покрутил и она просто некликабельна теперь. И что мне делать?
Вот предположим, я посмотрел туториал, и там говорят мол для того, чтобы модель была некликабельна тыкните на иконку, где стрелочка с галочкой, чтобы вместо галочки был крестик. Но у меня там галочка стоит, а модель все равно некликабельна. И что мне с этого туториала, опять на форум идти спрашивать.
Я всё пересмотрел, там нет никаких замков или крестиков, напротив любого элемента. Однако белый член двигается, а черный нет. Это просто ебанизм какой-то.
>экспортировал модель, чёт покрутил и она просто некликабельна теперь
Молодец, надо селекшен группы заново назначать. Либо кликай через Scene Tab
А почему вообще это может произойти? Что я сделал такого, что у меня пропали эти селекшон группы?
Не делай так больше
Поищи через поиск, может найдутся
мне понадобилась неделя чтоб разобраться хотя бы на уровне покрутить модель как надо, интерфейс даза совсем не юзерфрендли
Я вот думаю попробовать эту программу, которая от валв что ли. Но я не знаю где там контент искать.
>белый член двигается, а черный нет. Это просто ебанизм какой-то.
Это не ебанизм, это расизм!
Полигоны просто так не исчезают и не удаляются.
99.9% что ты просто рукожопый и не видишь очевидного решения проблемы. Впрочем 99.9% юзеров даза такие
Красивые колготки. Пост денойзер включи от белых точек или блум поставь как на этом пике.
я ету приблуду юзаю
https://declanrussell.com/portfolio/nvidia-ai-denoiser/
а на двач можно и говно постить
даз и так через жопу дышит. мне проще потом все рендеры за раз в денойз закинуть, чем лишний раз вылеты ловить
драйвера не обновил или рендеришь на процессоре
Через daz install manager. Он же сразу поставит всю бесплатную хуйню. От позера отличается тем, что говно.
Альтернатива умершего позера. Удобство и свой рендер движок.
погугли видосы на ютубе, там новельный(да так канал и называется) и еще кто то по установке пояснял, вобщем гугли, бесплатные модели - сперва смотришь в шопе самого даза, потом заходишь сюда shadowcore.ru или сюда ps-ds.info и ищешь там , ну еще вот это можешь читануть https://author.today/post/18287
чо за говносайты с анальными сервисами скачивания?
во
https://f95zone.to/latest/#/cat=assets/page=1
https://3d-load.net/
Оденься, женщина
Это Григорий Лепс
Велопрогулки подарят вам много новых ощущений.
Ок. Рендерим нигров.
Ну и где ваши роботы?
Ну как - пиздишь? Беру дефолтную и перепиливаю. Ни одной из готовых дазовских наборов не рендерю. Это скучно.
Ну как - пиздишь? Беру дефолтную и перепиливаю. Ни одной из готовых дазовских наборов не рендерю. Это скучно.
В контактике позапрашивай. Там есть какие-то полудохлые группы, были форумы, но тож скатились. Есть русскоязычный форум Даз. Там встречаются полезные и дельные советы. Ищи и обрящешь. Сразу всё не осилишь. Двигайся помаленьку. Прога своебразная, в принципе для ширпотреба, но позволяет визуализировать с минимальным набором навыков.
Английские тоже сойдут, главное годные.
кста, если в сцену на пик2 ещё чо-нить добавить - даз вылетает, хотя памяти хватит ещё на три таких
2060
С папой своим так разговаривай. Если он у тебя есть, конечно. И, это, уроки выучи для начала.
Смотри. Повключай в аппаратных настройках карты DAZ, чтобы она его "видела",задействовала ядра CUDA, увеличь файл покачки, у тебя там всего 6Гигов, так? Ирей прожорливый, сука. У меня 11Гг порой не хватает, начинает тупить.
Поиграй с настройками рендера Pixel Filter, затесть разные режимы.
Тупа семплов убавить до 15-40. Чтоб твоя видяшка не усралась. Инстанс оптимизейшн - ауто, рейтрейсинг лоу мемори - он. И короче постденойзер включить на 32 итераций. Профит.
это 360 панорама
а как сделать чтоб поставить куклу в одну позу, а руки взять из другой? или для этого надо отдельные плагины ставить?
Сам-то понял что сказал?
На сайте даз3д есть отдельные позы для рук. Или даже есть отдельные позы для верхней и нижней части тела. Просто зайди в позы и смотри весь список.
Реально ли вообще сделать так, чтобы морф хуя сливался с телом и не нужно было в фотошопе редактировать область слияния, чтобы не было видно границы. И как правильно подбирать текстуры? Ну вот у меня есть модель персонажа и есть морф писюна. Мне достаточно просто поставить на писюн текстуру какой-то части тела модели?
Диктатор это не хуй, а какое то пластиковое говно. Единственный нормальный хуй для даза был для генезис 3, но автор забил и его больше не делает.
Аноны, вот такой вот вопрос.
Кто-нибудь ИТТ продает контент на ДАЗ, Рендеросити или Рендеротике? Текстурированных персонажей для генезиса, морфы для него же, ну или порно комиксы например. Какие там подводные камни?
1) Нет ли проблем связанных со страной проживания? Может эти сайты вообще не сотрудничают с людьми из РФ (например из за санкций или каких-то пэйпал приколов)
2) Что там с лицензией? Если я например КУПИЛ НА ТОРРЕНТЕ фотки кожи и сделал из них текстуры, такое палят?
Или другой вариант, если например я взял (спиздил) локацию с ДАЗ, поставил туда Викторию 8 и отрендерил всё вот это вот в порнокомикс. Такое продавать будут на рендеротике? Или им надо будет чек Дазовский показывать на весь контент который используется? А если я эту локацию например изменю до неузнаваемости ? Или как вообще контроль лицензии происходит? Судя по тому что большинство порнокомиксов с рендеротики крайне скудны в плане локаций, за контент-таки ебут.
забей. никто твои всратыши покупать не будет
>куклу в одну позу, а руки взять из другой?
Выбраешь руки, CTRL+клик на иконку нужную позу, появится меню для какой части позу применить.
>КУПИЛ НА ТОРРЕНТЕ фотки кожи и сделал из них текстуры, такое палят?
А по-твоему все текстурки персонажей каждый продавец сам фоткал чтоли?
>чек Дазовский показывать
Ну ты поехавший.
Лол, да кто тебе тут подскажет? Тут сидят порноделы и те, для кого даз просто хобби. У многих продавцов есть акки на девиантарте или в инсте, пиши им, там ребята в основном простые, скорее всего ответят.
Думаешь кто-то эти фотки под микроскопом изучать будет на поделках у каждого васяна? Всем пiхуй
похуй
Ты установил какого-то персонажа для этой базовой модели и у него там корректирующие морфы не выключены. Иногда вендоры забывают такие вот хвосты подчистить как например в пикриле.
Хоть пикрил это и "лицо" ДАЗ студии, появляющееся при загрузке но всё равно если его установить все G8M модели станут сломанными - сгибы конечностей. Вендоры выпускают апдейты, но до шарезных сайтов, с которых мы пиздим контент эти апдейты не доходят. Лечится - вручную ищешь какой морф включился и делаешь параметр который его отключает через мультиплай. Если не умеешь - просто удали продукт с глючным морфом.
Где-то кость потерялась. FBX загрузил? Или позишь вручную?
Не знаю чем тебе помочь, у меня все работает нормально.
Используй другую модель, они все равно почти одинаковые плюс-минус
да, спасибо, вроде оно. пидерасит на всех модельках gf8. есть какойнить гайд по мультиплаю, чтобы дебилу понятно было?
в природе есть конвертер поз(мужских в женские и наоборот) для генезис 8? поискал, но чет ничего не нашел
Draw Style - Smooth Shaded
Разве позы по дефолту не совместимы?
Pose Converter погугли, простая програмка на питоне для конвертации поз
>>29740
Через панель Property Hierarchy ищешь в Left Thigh Bend ноду Xrotate (Bend) и в суб-компонентс удаляешь по очереди ERC контроллеры, наблюдая как модель меняется. Найдя касячный контроллер, по названию находишь его в папке даз контента и удаляешь кривой файл
>удаляешь кривой файл
И оригинальная модель, которая использует этот морф идет по пизде.
Надо найти главный параметр оригинальной модели и добавить связь к глючному параметру через умножение. Чтобы без главного параметра этот морф не включался.
>И оригинальная модель, которая использует этот морф идет по пизде.
Ну-ка пруфани, залетный!
>Надо найти главный параметр оригинальной модели и добавить связь к глючному параметру через умножение.
Ну так найди. Все инструменты у тебя под рукой. Отталкивася от левого бедра в своих поисках.
>Ну-ка пруфани, залетный!
Т.е. ты хочешь сказать. что если удалить какой-то файл морфа то это не будет иметь никаких последствий для оригинальной модели, для которой этот морф был сделан? Ты понимаешь что ты даун без логики? Если этот морф есть в продукте, то значит он там что-то делает.
>Ну так найди.
>Не может определить принадлежность файла.
Да ты ещё и нуфаг. Не позорился бы.
Это корректирующие морфы, долбоеб агрессивный.
>Если этот морф есть в продукте, то значит он там что-то делает.
И что же он делает? Кек. Уж кто тут нуфаг, так это ты.
И вообще я подобное кривое дерьмо не держу в контенте, а сношу нахер вместе со всеми файлами и папками. А ты уж сам ковыряйся в говне своем и чини его.
даз жэж
на блендере у меня ебаный выставочный стенд испекся в 3 кадрах а тут только фигурка без сабдива еще печется в пустой сцене
сколько ж можнож
и пора уже и реалтайм рендер прикрутить
а то рыночек спуску на дает
Автодеск уже получил с ноги по яйцам глядите и ДАЗ получит!
>Автодеск уже получил с ноги по яйцам глядите и ДАЗ получит!
боятся нечего, у даза яиц нет. он не для этого сделан и сравнивать блендером смешно
у него тоже есть конкуренты
Автодеск думал он сука бессмертный а с момента выхода 2.80 уже 2 раза цены на 3дпакеты снижал
>Даз собирается рендер то править
Иди 3080 покупай. Для тебя кожамба новые видяхи выпустил, а ты копеечку зажал.
Даз - программа для профессионалов и богатых энтузиастов, готовых выложить деньги на топы нвидии, а не для нищебродов.
Не хочешь платить куртке, не хочешь ждать часы рендера, переноси сцену в Блендер и рендерь уже там.
Ну скажи что простые нормисы с народными видеокартами уровня 2060, могут рендерить в ДАЗе не одного перса на пустой сцене, а несколько актеров, с пропсами, прическами, да еще и на полноценной сцене, а не hdri карте.
в айрее нет запекания. о чем ты говоришь?
если ты про рендер, то ставь семплов поменьше + деноиз. не вздумай включать интерактив рендер
>у даза яиц нет
Даз похоже сдох совсем и дожвает последние деньки, так как критикал баги в оследних версиях даза полгода никто даже фиксить не собиается. Коммунити на форумах охуевает от такого наплевательства.
Либо они хер забили, либо у них главный погроммист ушел в блендер фундейшен уволился.
я не про запекание а о том что рендер ДАЗ отстает по скорости значительно а как ебальник прихорашивать без рендера?
ты не видишь разницу между фразой рендер испекся и запеканием текстур? ты конченный?
Так есть же какой-никакой реалтайм рендер в ирей. В настройках окна превью включить можно.
>>33851
>дожвает последние деньки
Очень странно потому что конкурентов у него нет. раньше Позер ещё что-то там кукарекал. Видимо дело тут именно в монополии, альтернатив даз студии чтобы их контент запустить - нет. Вот они и разленились. А программеры у них видимо все сейчас в iClone заняты.
Всё это очень печально потому что да, ДАЖу критически не хватает многих вещей. Хорошо хоть таймлайн прикрутить успели (еле работающий), о физике мягких поверхностей я уже и не мечтаю.
Насчет "народной" 2060, преувеличение.
>Названы самые популярные среди игроков видеокарты. Это стало ясно из последнего опроса пользователей сервиса цифровой дистрибуции Steam.
>По его результатам можно судить о популярности видеокарт в марте 2020 года. Итак первое место по распространённости заняла модель GeForce GTX 1060 с долей 12,67%. На втором месте расположилась GTX 1050 Ti (8,81%), на третьем — GTX 1050 ( 5,42%), а на четвёртом — GTX 1070 (4,23%).
https://www.ferra.ru/news/computers/nazvany-samye-populyarnye-sredi-igrokov-videokarty-05-04-2020.htm
Итак, народные видеокарты это 1050 ти 1060, лол.
Ну и как программа для любителей и простого народа, ворочается на народных видеокартах?
Нищеброды, скажет кто-то. Э нет, это самые обычные пользователи, которые не собираются специально для рендера в дазе покупать дорогие видеокарты. Именно на простого юзера и расчитан даз, так почему он не выдает на той же 1060, быстрый рендер приличного качества?
По умолчанию там слишком бохатые настройки рендера стоят. Снизь до помойных и рендери себе что хочешь на домашнем пека для учебы.
Даже на почти минимальных настройках, сцена вроде комнаты с парочкой источников света рендерится больше часа, так как ирею и лучам не хватает куда ядер на моей 1060. И это еще без актера, прически, одежды на нем.
Если использую hdri карты вместо сцены, то рендер конечно быстрый, но мне нужна сцена внутри помещения.
У тебя значит что-то под носом намазано в сцене хуевое присутсвует. Т.к. у меня например локация и 1 актер ренедерятся минут 15 если семплы снизить. Карта у меня античная - 5 летней давности.
>у меня например локация и 1 актер ренедерятся минут 15
>Карта у меня античная - 5 летней давности.
1080? Ну тогда ясно.
Я перепробовал кучу разных сцен, поотключал там все имеющиеся источники света оставив один пойнт лайт, пробовал пережимать текстуры, но все без толку. Рендер длится по часу, да еще с диким шарпом, а если включать пост-денойз, так еще и мыло получается.
Пик, 14 минут рендера на народной видеокарте. Шарп шумом погоняет, да еще и внешнего источника освещения со стороны окна нет.
>под носом намазано
Дазом там намазано, так как это хуйня а не программа. Хочешь нормальный рендер за полчаса, покупай топы от куртки, а так конечно все для народа, все для рядового пользователя.
Я же говорю. Вообще все сцены интерьеров с иреевскими лучами и источниками освещения, рендерятся по часу.
Будто бы куда ядра не используются при рендере или работает только их малая часть.
В настройках рендера в Адвансед галочки потыкай. А вообще конечно да, че-то у тебя странное под носом намазано. Я бы на твоем месте на дазовском форуме тему создал.
Да все я там перетыкал и проц к рендеру пробовал добавлять и прочие галки тыкал, никакого эффекта.
>Я бы на твоем месте на дазовском форуме тему создал.
Толку, то? Назовут ретроградом с моей 1060 и посоветуют раскошелится на 30 серию, так как там ЭРТИЭКС помогает рендеру.
> Назовут ретроградом с моей 1060
Сейчас большинство на 1060 сидят. Ибо одна из лучших по цене-качеству.
Нах тебе сэмплов 15000? При такой освещённости 500-800 сделай. Так же делай картинку заведомо больше нужной. Потом в фотошопе ужмёшь до необходимого размера и недорендеренные пиксели исчезнут.
Да все уже пробовал. И расширенные настройки рендера и настройки драйвера.
>>33946
>Нах тебе сэмплов 15000? При такой освещённости 500-800 сделай.
>в фотошопе ужмёшь до необходимого размера
Сделал 600 сэмплов и пережал. На пике оригинал и пережатый результат. Разницы практически незаметно. Можно бы еще денойзом обмазать, но тогда мыло будет.
Да все уже пробовал. И расширенные настройки рендера и настройки драйвера.
>>33946
>Нах тебе сэмплов 15000? При такой освещённости 500-800 сделай.
>в фотошопе ужмёшь до необходимого размера
Сделал 600 сэмплов и пережал. На пике оригинал и пережатый результат. Разницы практически незаметно. Можно бы еще денойзом обмазать, но тогда мыло будет.
Это всё не нужно. Учите связку Blender + Luxcore, включаете Lighttracing + Photon GI и получаете хороший просветлённый интерьер.
Ты думаешь я не пробовал?
Да и причем тут количество сэмплов? Можно их хоть на максимум выкрутить и остановить рендер когда удовлетворишься качеством картинки. Проблема в скорости. 1060 - народная карта, еле еле фурычит рендеря одну единственную сцену без актеров, пропсов и волос.
Я просто не понимаю как на еще более старых картах можно отрендерить сцену с актером и обвесом, за какие-то 15 минут и получить не зерно и шарп, а хоть какое то качество в картинке.
мало того что рендер медленный так даз отжирает все нахуй ресурсы компа! и еще долго после выключения программы их не отдает
а вот это испеклось за 10 минут а я еще и кино смотрел при этом!
в блендере на ЦЫКЛАХ
Насчёт скорости, кмк, пиздёж и троллинг. У меня 1080ti. Но, сука, при всех танцах с бубном, сжирает оперативу, лезет в файл подкачки и, таки прожёвывает картинку за минут 40(3-4 фигуры в интерьере 2560-1440). Хуита, а не рендер.
Почитал на форуме.
Грят, если сцена не помещается в VRAM, даз тупо суёт её в файл подкачки, даже не в RAM и считает на CPU
Поставь например AnVir Task Manager, отметь там иконки для отображения загрузки памяти, диска, проца и сам увидишь что именно жрет даз и когда он начинает грузить процессор.
У меня он грузит сцену в файл подкачки только после того как выжирает всю оперативку и при этом проц не грузит никогда.
текстурки пожми до 4к и не выебывайся
Блядь, посоветуйте нормальных пресетов для женских персонажей. Желательно, чтоб они выглядели как славянки ~16 лет. Заебали уебища с shadowcore и подобных ресурсов, на их ебла смотреть больно.
>У меня 1080ti
>прожёвывает картинку за минут 40
Потому что нужна 2080TI и оперативки побольше, гигов 16 минимум (у меня даз с одним лишь актером, волосами и HDRI картой отъедает 5-6 гигов).
Вот у этой пчелы два персонажа в сцене отрендерились всего за 10 минут. Три актера, думаю будут готовы минут за 15.
https://www.youtube.com/watch?v=_U2nWlxwHBs&ab_channel=LeannLaura
Даз все же программа для обычного пользователя, надо всего лишь купить нормальный комп, а нищеброды с затычками идут лесом, это не для них отрендерено.
Реквестирую презеты на лица актрис Фелисити Джонс и Шейлин Вудли.
Пикрелейтед прилагается.
Как у тебя на пиках я без проблем мог бы запилить. Но, повторюсь, уебища мне не нужны. При кастомной настройке пресеты сохраняют большую часть черт оригинала... Может туториалов каких подкинешь по созданию персонажа, няша?
Таксаешь болванки в збраш и допиливаешь по своему желанию и разумению. Допиленное таскаешь обратно в даз.
В дазе все модельки такие дрисневые или ты самую залупную выбирал специально очень долго?)
Чего ты так подорвался то, не пойму?
Всё, блядь "нитак". Кури форумы даза.
прищур неестественный и уголки рта напряжены. а в остальном баба как баба
Увеличь картинку и ты поймёшь, что даза тут 30%. Остальное фотошопный монтаж.
удваиваю, зубы с нормальным SSS, натурально несимметричные. Я думал, фотка намазанная, пока на волосы не посмотрел.
1) шлюшьебыдлячье ебало
2) абсолютно ровный тон кожи, засыпанный абсолютно ровными по тону веснушками и почти не меняющейся текстурой кожи.
3) волосы, такого же абсолютно ровного нейлонового характера
4) на губах рельеф нарисован а в блике его нет
5) заутюжены носогубные складки
6) кожа лица не тянется за ртом и веками, пластиково-белые зубы.
Ничего не смущает? Разрешение картинки - ниочём. Уже это дока-зывает наличие аццкого фотожопа. Охуеть - зубы несимметричные! Пара двжений нейпом и вот тебе зуб другой формы.) Ёбаные недалёкие... Кто вас рожает?
Да, уже понял, что складки и рот полностью вфотошопили.
Да и хер с ними, главное что красиво
Да и хер с ними, главное что красиво
Резиновая какая-то, а волосы мелковаты диаметром кажется или словно растут из одной точки
Это дифорс волосня Elven Lord Hair
У тебя на пикче шейдер миксер, а не сурфейс эдитор
>более адекватное и интуитивно понятное
Все вопросы к Нвидии. Уж я не знаю какую йобу ты там из нод собрался крутить судя по пикче, но стандартного iRay шейдера в даз обычно хватает чтобы настроить нужную текстуру.
Тогда включи UAC и установи\переустанови библиотеки визуал c++
Овердохуя.
DAZ для роботов.
уу страшна
бох накажет!
пс-дс.инфо
вот тут настройки окна
ребзякусы. Вот эта рамка (10:13) Как её растянуть или убрать? И вообще что это и для чего?
Кадрирующая рамка, это в настройках рендера в самом верху. Не бойся, потыкай курсором, узнаешь много полезного.Там выбирешь размер картинки или сам прописываешь в парамерах кадра
рамка чтоб не рендерить то что ненужно
LoREZ Casual Man и LoRez Figures Modern Males только на обложке выглядят нормально. На практике толпа из них получается очень однородная, да и видок у них на рендере слишком неживой. Во всей серии Now-Crowd сидящих фигур не больше десятка наберется. рендерить сотню своих сидельцев для Now-Crowd - это я до второго пришествия заниматься буду.
Какие ещё варианты наполнить аудиторию\зрительный зал?
Рассади десять чел. в одном ряду - рендер. Потом помняй их местами и в другой ряд - рендер. Так раз пять - шесть. Каеру с которой снимаешь не трогай, точку сьёмки не меняй. Потом режешь - вставляешь рендеры сидящих в фотошопе. Ну соответсвенно их там масштабируешь по необходимости. Геморно, конечно.
>рендерить сотню своих сидельцев
сделай инстансы нескольких не сильно выделяющихся фигур и размнож по всем стульям
например я хочу развернуть юви рук генезис 8 на 90 градусов
есть ли гайд? ведь не буду же я заменять ванильную базовую модель своей?
>есть ли гайд?
пилю гайд:
1 экспортишь генезис8 без ресниц в базовом разрешении в OBJ
2 редактируешь UV, сохраняешь в obj
3 импортишь увиху через меню Edit-Figure-Geometry-Load UV set...
указываешь название ювихи
спасибо тебе, анончик!
Конечно, это DAZ.
Подскажите помоек где скачать моделек.
этот дело говорит.
К слову, вопрос знатокам, много ли можно вытащить из Даза в Блен? Скелет? Веса? карты?
Топология баб сабдивная?
Да, можно в два клика со скелетом, весами, картами и всеми коррективами.
>Топология баб сабдивная?
Включаешь в блене сабдив и получаешь то-же самое.
здравствуй, могу я с тобой пообщаться вне двача, я только начала изучать и работать в дазе, и у меня есть вопросы по моделям таким как твоя кошка - антро фурри
Чо за полосато серая кошка?
напиши на девиарт https://www.deviantart.com/vlt99 или заходи к нам в конфу в дискорде ссылку я дам
Никогда этим плагином не пользовался. Чем он лучше diffeomorphic, который и все коррективы настроит, и письку приделает и все слайдеры лицевых эмоций утащит.
Объясните пожалуйста, как делать такие тела, как на пике? Мб есть какие-то нормальные морфы или заготовки. Я полный ноль практически. Нашел 2 морфа, но они в какого-то качка-гидроцефала бабу превращают :(
Пробовал fit control, но чото не нашел подходящих слайдеров. Или плохо искал?
SY Universal Breast Helpers
хз. спиздил у челика, который модельки в даз переделывает
Да хз вообще-то.
Вроде как если перепиливаешь - можно. А так-то куча народа, на западах в т.ч. не парится особо, валят контент не особо утруждаясь. Вряд дли кто-то всерьёз это отслеживает. Сейчас тридэшников как грязи.
Да, это Даз.
Понял, спасибо что развеял опасения
Так если по дефолту это только видимый объект без нихуя. Нужно устанавливать доп.опции по настройке и регулировке внешнего вида или действия.
я здесь вижу только папки. ты пытаешься морфы от 3 генезиса применить на 8й чтоле?
Файл проебан. Я для таких целей делаю бекапы важных файлов.
А вообще какого хуя ты свои позы отдельно не сохраняешь?
Я просто неправильно файлы закинул)
Я хотел морфы для г8 юзать для г8, но они не работали, потому что я все кидал в папку контент
Попробуй сделать так.
Сохрани сцену.
Создай новый пустопорожний blend и тож сохрани.
Открой пустопорожний blend и через append затащи все объекты с той сцены. Потом редактируй вершины.
Любитель поразжигать, походу).
и почему они генезис 8 переименовали в 8.1
как бы правильно установить ДАЗ студио чтобы без зондов с ручной установкой базы
помоги плиз!
сохранил всю папочку контент потом поставил даз залил папочку контент май лайбрари - эта хуйня нихуя не видит! мне заново нахуй все ручками переставлять?
как быть то?
А нихера и не увидит. Потому как связь теряется при переустановке. Так шта по-новой, бро.
в том то и дело что раньше я все ставил тупым переносом в папку контента!
надо просто как то запустить процесс(
8 просто вроде как, хуй знает
>Встречайте Майкла 8.1.
>Майкл привносит свою отличную игру в каждую часть своей жизни, играет ли он в баскетбол на колясках
>Встречайте Victoria 8.1.
>Виктория провела большую часть своей жизни глухой, но это не помешало ей учиться
Вопрос: Почему Майкл не идентифицирует себя как женщина, а Виктория как мужчина?
Ответ: Надо же оставить что-то для 9 генезиса.
Вконец пизданулись со своим многообразием.
Поехавшая она какая-то. И наркоманка к тому же.
А то если у тебя нагружена тонна контента на генезис, то этот генезис начинает грузиться по 10 минут и засирать память на 10гигобай в одно рыло, и единственное лечение для такого дерьма... готовы? наберите воздуха в грудь? задние ряды уже поняли. УДАЛИТЬ КОНТЕНТ.
Т.е. программа которая живет и развивается за счет продажи контента сама вынуждает ограничивать покупателя в покупке нового контента.
поясни по позам и морфам. откуда сохранять кудой применять. нихуя непонятно
оказалось что ДАЗ новой версии на свежзую винду нихуя в упор не видит лайбрари пока туда не проинсталлируешь стартеры типа генезис фигур 3, 8 и 8.1
походу генезис набор теперть срет не только в папку библиотеки но и что то пишет
как только поставил стартеры через централ, сразу же это падло увидела контент из старой папки
Тоже была такая проблема. Новый стартер даз в упор не хотел видеть. Ручное копирование не помогало, а централ идет вписду, вместе с его сраным предшественником.
Удалил даз, почистил комп от хвостов стерев вообще все на диске С, что имело в названии Daz и снова установил прогу. Теперь он все видит, все подгружает и ни на что не жалуется.
>купи SSD бомжара))
Мне этот тред всё больше напоминает "ответы майл ру", где после любого вопроса откуда-то высирается школьник и ИСКРОМЕТНО шутить, прямо вот так со скобочками ))))). Никогда не понимал зачем школьники это делают, они очевидно вообще не понимают о чем пишут, их пук никому не помогает, он ни на что не отвечает.
Если бы ты был в теме ты бы знал, что
1) ССД не решает проблему производительности т.к. загрузка DAZ зависит не только от скорости чтения
2) ССД не решает проблему производительности потому что засираются все остальные ресурсы пеки, загруженность процессора и RAM
3) Эта старая проблема ДАЗ студии от которой рано или поздно начинают страдать любые системы с большим обьемом SSD и оперативы
4) Экстенсивное наращивание ресурсов пеки - это не решение проблемы, которая заключена в способе загрузки контента ДАЗстудии, что уже сто раз обсуждалось на форумах.
5) Харканул тебе в ебальник.
Жалко только что с прозрачностью не дружит из за чего 80% волос в нем хуево отображаются.
Покупка SSD - это пожалуй единственный способ хоть как-то решить проблему на данный момент, так что зря в монитор харкаешься. Либо покупай ссд, либо чисти папку data, либо хуй забей.
>купи SSD бомжара))
Неужели и даз на него ставить? У меня SSD под систему, а сторонний софт на старый добрый говенный терабайтный хард
Туда можно запихнуть ту часть библиотеки контента, которая грузится дольше всего - генезис. Один хрен это не сильно поможет, когда у тебя террабайты контента на генезис даз сутдия засрет до коматозного состояния любую машину.
>даз сутдия засрет
не надо подменять понятия и облагораживать себя. контентом библиотеку засираешь ты сам. а даз студия - просто программа которая запускает твое говно
Микропчел. Вот представь. Ты запускаешь ГТА 5, например. И она начинает грузиться, но вместо того чтобы подгрузить твоего перса, тачку и локу вокруг него движок начинает упорно грузить вообще все ресурсы какие есть в игре. Все текстуры все локации, всех персонажей, после чего твой супер мощный пека для учебы начинает дымиться и выключается.
Кто засрал ресурсы компа? Ты, когда установил ГТА5 или программисты, которые так реализовали загрузку в движке.
>скачать
Зачем? Эта срань в последнюю версию даза встроена.
Пиздец просто. У нас проблемы с пожиранием памяти, очисткой оперативки после удаления сцен, тормозами из-за установленного контента, многочасовым рендером на народной 1060 и даже на 1080ти, при том что даз позиционируется как прога для любителей, а не профессионалов, которые готовы постоянно тратиться на новые видяхи.
Что мы сделаем? Конечно же высрем еще один бесполезный "типа рендер", пригодный исключительно для вьюпорта.
Абсолютно в точку!
Для чего вообще разрабатывался Даз? Я знаю то что его используют для создания ВН'ок а щас даже какой-то дизайнер показывает све билье через него, а для чего он изначально предназначался я не понимаю.
>для чего он изначально предназначался я не понимаю
что-бы додики, не могущие в блендер, рендерили своё зоопорн
я так и сказал
как это лечить
Ну неправильно и что ж
>почему у даз
Потому что модели для ДАЗа делают какие-то орки, живущие среди орков. Либо какие-нибудь индусы-азиаты, пытающиеся смоделить белых. В итоге большинство голов — какие-то колхозные ебала вырожденческие.
>лечить
Вытаскивать из ДАЗа модели и идти двигать и рендерить во взрослый софт, в котором легко всё подправить, подскульптить, подкрасить и рендер быстрый.
>Для чего вообще разрабатывался Даз?
Он разрабатывался чтобы отнять аудиторию у Позера, у которого ещё 10 лет назад была и нормальная анимация и физика мягких поверхностей и инструмент скульптора прямо из коробки. Так что свою роль ДАЗ выполнил - позер Похоронен, и теперь он ни на что не годен кроме ВН и зоопорно.
>Вытаскивать из ДАЗа модели и идти двигать и рендерить во взрослый софт
Как ты из ДАЗ во взрослый софт вытащишь все его JCM ERC MCM PBM ПНХ, а так же 10 млн морфов лица. Либо поставить модель в нужную Позу и уже в таком виде экспортировать куда-то, либо делать все нужные правки в стороннем софте и возвращать изменения на базовую фигуру, что обычно и делается.
>JCM ERC MCM PBM ПНХ, а так же 10 млн морфов лица
Я вот не ебу что это за маркенинговые названия для увеличения продаж, но для блена есть плагин который по дефолту импортирует дазобабу и те самые 10 млн морфов лица. Любой другой морф из дазовской библиотеки можно в джва клика добавить.
это мускулы и сухожилия, петушок.
которые кхуям игнорируются всеми работниками индустриальных стандартов кроме ДАЗ
>у которого ещё 10 лет назад была и нормальная анимация и физика мягких поверхностей и инструмент скульптора прямо из коробки
значит была не нормальная и рыночек порешал
вопрос как сделать это в ДАЗ какие морвы это лечат?
В дазе до сих пор нет и не предвидится вообще никакой инструмент скульптора, в дазе до сих пор нет и не предвидится вообще никакой физики мягких поверзностей, хоть комюнити воет и умоляет запилить это уже много лет, в даже только в прошлом году завезли таймлайн в основную сборку, но это не таймлпйн а полный багованый и глючный пиздец, который хуй пойми что засасывает в ключи и легко может похерить весь файл при сохранении.
Позер десятилетней давности как программа был объективно лучше нынешнего даза ПОЧТИ во всем, даз же был в первую очередь агрегатором контента за счет этого и победил. Ну и ходят слухи что разработчики Позера просто заебались и свалили в закат не передав никому права и исходники.
>инструмент скульптора
нахуй не нужно, для етого есть блендер,збраш
>физики мягких поверзностей
нахуй не нужно, для этого есть блендер
>таймлайн
нахуй не нужно. анимацию в дазе будет делать только конченый ублюдок.
даз не про многгофункциональность, передовые технологии т чото там что ты хочешь. это тупо пресетная хуйня, чтоб 3 кнопки нажать и получилась картинка.
хочешь чего-то ещё - съёбывай из даза в блендер
соси
т.е. если пекарня не особо мощная, то имеет смысл держать контент где то отдельно, а при необходимости устанавливать его, а после юзания удалять чтоб пекарня не навернулась?
Именно так. Не засирать library сверх необходимого.
>В дазе до сих пор нет и не предвидится вообще никакой инструмент скульптора
Потому что нинужно. Mesh Grabber есть и Zbrush Bridge
Это копия, сохраненная 31 марта 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.