Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 апреля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
DAZ Studio thread #9 173828 В конец треда | Веб
DAZ Studio, популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>128399 (OP)
2 173843
морф на ребра то завезли?
3 173865
>>173843
А вы сделайте сами!
4 173879
>>173865
КТО? Я?
я не знаю как деать HD морфы
мне еще надо UV новые на глаза сделать и EYE Mosture редактировать чтобы оно не двигалось
так что дохуя работы
5 173885
>>173879
HD морфы это вроде обычные морфы с бОльшим количеством деталей, разве нет. Неужели там какая-то своя система
6 173887
>>173885
это отдельный тип морфов и он запрещен к прямому экспорту ЕМНИП
7 173888
https://www.renderotica.com/store/sku/60820_New-Gens-For-Victoria-8-Expansion-Pack
помогите достать эту штуку плиз
а то там карточку светить надо
8 173894
>>173887
где можно скачать чтобы посмотреть что они представляют?
9 173909
>>173894
меня тоже это интересует
sage 10 173919
Какой-то наплыв ньюфажин из порнотредов. Поздно вкатываться, ребята, конкуренция такая, что не взлетит, как не старайся. Особенно это касается игр с дазомоделями, лучше рисовать научитесь, так хоть какие-то шансы есть.
11 173921
>>173909
В магазине есть похожие HD морфы?
12 173932
>>173888

>а то там карточку светить надо



И че? Поехавший.
13 173935
>>173932
Зачем же ты поехавший, даун?
Аноним 14 173942
>>173919
двачую
15 173945
>>173942

>3


репорт
Аноним 16 173946
>>173945
ей 19
17 173947
>>173946
Прокурору расскажешь. Донес уже куда следует.
fyjhtyjjydhdghdh.png4 Мб, 1920x1080
Аноним 18 173948
>>173947
крыса
19 173950
>>173948
Сам такой!
20 173951
>>173948
Сорян, анончик, чисто на автомате репорт отправил.
21 173965
New Gens For Victoria 8 - Expansion Pack
может кто нибудь выложить плиз
22 173994
>>173965

Почему сам не можешь взять?
24 174032
>>173919
А что не взлетит?
25 174036
>>173999
полегчало петушок?
26 174038
>>174032

Попробуй. Или ты на полном серьезе предлагаешь двачеру выбирать за тебя решения в твоей жизни? Говорю: нет, не взлетит, забей. Твои действия?
27 174040
>>174036

Карту то "засветил" уже или дальше будешь ждать, когда тебе бесплатный аддон доставят прямо сюда?
28 174041
>>174038
Я спрашиваю что не взлетит, ёпт. Что именно должно взлететь, поясни.
30 174045
>>174041

Не взлетит то, что описанно в посте, на который ты первоначально ответил.
31 174046
>>174040
у тебя интересный аддон выложен там
по сути - инструмент для создания ЦП
о чем я репортнул куда следует
наслаждайся
32 174047
>>174046

Зарепортил твоего папу и маму за создание цэпэ, клоун.
33 174051
>>173999
Те кто перешел по ссылке уже в списке, за вами выехали.
34 174053
>>174045
Там не написано, что не взлетит.
35 174055
>>174053

Написано.
36 174057
>>173843
A зачем он тебе? Андедов делать будешь?
ddd.png7 Кб, 200x238
37 174060
>>173999
Ну шутник
38 174061
>>174055
Ты дебил? Там написано, конкуренция такая, что не взлетит. А что не взлетит не написано.
39 174067
>>174060
а в итоге майор знает что он изготовляет цп дома
40 174070
>>174061

>Там написано, конкуренция такая, что не взлетит.



Ты реально чтоли такой тупой в жизни? Как ты живешь?

Вот что не взлетит, выделю часть того поста для тебя, убого, так уж и быть, а то заебёшь всех своей тупостю:

>>173919

>наплыв ньюфажин из порнотредов


>Особенно это касается игр с дазомоделями

41 174073
>>174060
А что в папках?
42 174083
>>174073

Скачай.
43 174085
>>174073
возрастной мод на генезис баб
44 174093
>>174073
средство для создания ЦП
45 174121
кисовор где?)
46 174130
>>174121
Зачем тебе он?
47 174163
>>174070
Не взлетит наплыв из порнотредов? И какой в этом предложении вообще смысл?
48 174189
>>174121
В блендеротреде был. Одном из тонущих.
В предыдущем дазотреде были репостнуты его последние работы.
stripes2.png179 Кб, 390x573
49 174207
Вкатываемся в тред
50 174214
stripes6.png294 Кб, 609x749
51 174369
52 174666
>>174664
Лоля кун, ты? Для октана нужна вин10.
53 174667
>>174666
Не он, сатана. Вин 10 стоит.
54 174668
>>174664
>>174667

Вы тут совсем охуели? Или ты тот же долёб, которому неохота было региться, чтоыб скачать бесплатный аддон для даза >>17388 ?

>у меня otoy даже с впн не открывается



Пиздёж ёбаный. Тебе дело делать надо или срать на дваче, ожидая пока тебе бесплатное говно выложат?
jopa.png1,8 Мб, 1000x1300
55 174669
>>174668
двачую
56 174670
>>174668
Ну да напиздел, хотя я другой анон. Меня просто напрягло, что нужно личные данные им светить. Блять, нахуя им моя прописка? При чем эти поля обязательные для заполнения, они там совсем ебанулись.
Выложите, вам трудно что ли? Я анону два раза на мегу ассеты заливал, а меня даже не поблагодарили.
57 174676
>>174670
Щас бы палить РЕАЛЬНЫЕ данные на охуевших сайтах. Ты совсем чтоли ебобо? Думаешь они проверять будут инфу? Пиздуй в зогач, раз такой шизик
58 174702
>>174670

Какая, блядь, прописка, высерок спиздозной шлюхи? Вводи любые данные. Не хватает мозгов придумать, сгенери, нагугли, введи юр. адрес амазона или гугла, тупорылое говнище..
59 174784
>>173921
ДАЗ как раз ими барыжит
такой положняк был год назад сейчас как незнаю
60 174789
>>174676
когда я брал халявку у адобы
пришел в банк платеж на ноль баксов
изволь соснуть
61 174796
>>174789

Что ты несёшь, ёбнутый. Съеби уже отсюда, вводитель реальных, блядь, данных.
62 174824
>>174796
а петушок то бомбанул на пустом месте!
кто ты блять такой, педрила, чтобы мне что то указывать?
63 174830
>>174789
Фейкомыло чтоби впадлу сделать?
64 174841
>>174830
речь о карточке
нулевая транзакция - тоже транзакция
65 174856
>>174841
На октане карточка не нужна
66 174916
>>174824

>кто ты блять такой



Тот, кого ты уже почти неделю доёбываешь всякое бесплатное говно тебе репостить, потому что ты мудак по-жизни.

>>174841

И че, блядь? Они так карты на валидность чекают, чтобы хуйню не вбивали. Ребёнок ёбаный.
67 174982
>>174916
Хуяссе у вас тут петушара рвется?
Хуле ты стул прожигаешь, пидорок?
Не хочешь давать сиди молчи.
Или тебя глисты замучили?
68 174984
>>174856
а на гептане?
69 175015
>>174982

Прочёл твой текст, убогий. Дело закрыто.
sage 70 175058
>>175015
Ебало свое закрой.
71 175129
>>175058
>>175015
Ребят, ну кончайте, просто мерзко от вас обоих, откуда столько пидоашьей токсичности? Такой тред ламповый был.
sage 72 175156
>>175129
он первый начал
73 175178
>>175058
>>175129
>>175156
Театр одного семена
sage 74 175196
>>175178
теперь нас четверо
4747ghfh.png1,5 Мб, 1000x1000
75 175475
пацаны, подскажите какие сиськи скачать, чтоб с физикой были. есть breastacular но может есть что получше
notthetailendofitbymcasual-d9xfstb.gif513 Кб, 371x600
76 175480
>>175475
Найс рендер. Есть еще?

>сиськи скачать, чтоб с физикой


BreastJig Script for DazStudio
Или mcjLagEffect скрипт от mCasual - создает изи лаг эффект физики
7t8ot78odryirfdjhdh.png15,8 Мб, 3840x2160
77 175772
>>175480
аригато. есть такое, но это так, просто дома было холодно.
78 175826
>>173828 (OP)

>DAZ Studio


Какая версия с торрентов актуальная сейчас? Если скачать фри с официального сайта как много контента заблочено за анальным донатом?
Безымянный.png6 Кб, 385x203
79 175837
>>175826
4.12
Бесплатная программа, ничего не заблочено
80 175935
>>175837
Ну вот я сейчас читаю лицензионное соглашение:
Там же весь контент через их магазин покупается. А если ты хочешь опубликовать свой контент - он должен продаваться через их магазин, иначе будет нелегальным, таковы условия соглашения и при этом они собирают твою личную информацию (а еще могут настучать в органы).

Как-то слишком анально для халявного сыра.
81 175936
>>174046
Пиздец ты крыса, тебе хоть платят?
82 175939
>>175936
Зп вовремя выплачивают, без задержек. Что у вас тут произошло?

мимо-другой-майор
83 175940
>>175939
Штатный стукач уже съел ваш сыр, товарищ майор. Проходите мимо.
84 176015
>>175935

>их магазин


Полно сторонних магазинов которые контент для даза продают. Не знаю что ты там где вычитал, параноик.
85 176039
>>176015
Короче игру с такой хуйней не слабаешь, а если слабаешь - поплатишься.
86 176047
>>176039
Ретопологию сделай и никто ничего не докажет
87 176050
>>176039

>Короче игру с такой хуйней не слабаешь, а если слабаешь - поплатишься.


Кому ты пиздишь
https://store.steampowered.com/app/611790/House_Party/
88 176073
>>176050
Эти отдельно заплатили за лицуху для разрабов игр. Ты лицуху вообще не читал?
89 176369
>>176073
Никто ничего не платил
90 176384
Подсобите господа пожалуйста.
Я тыкнул мимо кассы, когда одежду добавлял и у модели при рендере красятся руки. В списке мне не найти объект, чтобы удалить (как например добавить туфли - не понравилось, жмакнул кнопку делит)
Screenshot2.png386 Кб, 453x444
91 176385
>>176384
картинка отклеилась
92 176388
>>176384
Сохрани шейдер с торса и примени на руки
ssd-intel-540s.jpg86 Кб, 1200x1200
93 176402
Посоны, стоит ли папку с ассетами на SSD перекидывать или достаточно просто систему на него поставить? Просто SSD у меня всего 500 гб, боюсь, что со временем начнет не хватать места и придется остальное все равно на HDD скидывать, на HDD места хоть жопой жуй.
94 176410
>>176402
Основной ассет с генезисом и морфами на ссд, а остальное можно на хдд, там уже пох
95 176411
>>176410
Но зачем? Программа обращается к ассетам только при открытии файла или когда что-то добавляем что-то на сцену, все остальное время к дискам не обращается.
96 176414
>>176411
Ну можно и без этого, просто будет чуть быстрее загружаться база и морфы буду отзывчивей. Так-то да можно и ничего не класть на ссд. Уменя на ссд только сама программа, остальное на дисках
97 176415
>>176388
Спасибо. Погуглю как
98 176794
итак, почему пидарасит одежду дворсе в симуляции?
99 176798
>>176794
Потому.
denoised111.png1,9 Мб, 1920x1080
100 176845
>>176794
бамп
101 176861
>>176845
Ты просишь без уважения, ты варвар
102 176866
Какого то хуя сбивает настройки лайаут. Не то, что не сохроняет - а даж заводские сбивает в говнище. Лог нихуя не говорит. Куда искать?
103 176867
>>176866
нехуй 2 разные версии даза запускать
46u456uej4jtrykrtkudtfdff.png2,5 Мб, 1080x1920
104 176922
>>176861
ну позязя
105 176932
>>176922
Как мне теперь это развидеть?
107 177027
>>177004
Хуён, 2 поста тут мои.
108 177118
>>177027
ну да ну да
109 177123
>>177027
Да не трать ты время на этого шизика.
Screenshot1.png295 Кб, 821x902
110 177226
Помогите пожалуйста. Настраивал рабочее место и теперь вместо привычного "цветового выделения", когда наводишь на часть фигуры — ебучие "кубы".
Как вернуть?
111 177227
>>177226
млять еще и красная с синей "дугой" поменялись функциями
112 177247
>>177226
Draw Settings
113 177306
>>177226
Ля какая
114 177353
>>177247
Спасибо

>>177306
По работе
dfgdfghhh.PNG12 Кб, 308x289
115 178092
тред живи
cervine2.png304 Кб, 895x749
116 178099
Тред Жив
117 178250
>>178099
Но ты мертв. Хотя при этом все еще можешь постить в тред.
118 178265
>>178250
просто я в конфе сижу
119 178266
>>178265
Кису дать нам должен ты.
120 178273
>>178266
Бери
121 178309
>>173828 (OP)
Чето всратые они все какие то. Особенно Дарт с этой маленькой головой.
122 178310
>>178309
Он хикка
15776362986730.webm13,1 Мб, webm,
1280x720, 1:07
123 178404
>>178309
Это ты еще нового дарт вейдера не видел.
124 178520
>>178404
Отдаёт пидерастией.
125 178693
>>178520

>Димюрыч


>педераст


Нашел чему удивляться.
126 179170
>>173828 (OP)
подскажите в чем разница между дазом и позером? сам я рисовака и мне нужна прога чтоб персонажей выстовлять и сверху обрисовывать, вобщем всякие рендеры и анимации мне не нужны, и вот сейчас думаю на какой стул сесть, первое впечатление в пользу позера, но глубоко не копал, вот поэтому и спрашиваю есть ли какие то фишечки/плюшечки у даза в контексте вышеупомянутых мной целей? и вот часто где эти проги упоминаются то они обычно упоменаются в связке и то и то, вот про это поясните что их связывает между собой?
127 179171
>>179170
Изначально был Позер, потом появился Даз со своими модельками совместимыми. Сейчас позер забыт, а даз развивается и наделал свои технологии, кое-как совместимые с позером.
Разница между ними в интерфейсе и рендер движках, в остальном все так же
128 179182
>>179170
Позер умер сто лет назад. Стульев несуществует.
изображение.png1003 Кб, 730x1032
129 179256
130 179361
>>179256
cтрашна
131 179460
>>179361
да и ты не красавчик
132 179473
>>179460
покрасивее тебя буду
133 179602
>>179473
Сомневаюсь
134 179719
>>179602
саси
135 179781
Как в дазе увеличить отдельные части тела? Например я хочу сделать ладони больше, но получается выделить только её часть, а не всю ладонь вместе с пальцами.
136 179802
>>179781
Выделяешь кость wrist и увеличиваешь ее.
Во всяком случае в блендере так работает
137 179816
>>179781
выделяешь ладонь и увеличиваешь параметр Scale
если параметр скрыт - включаешь скрытые настройки и меняешь параметр Scale
111844258.png5,8 Мб, 2560x1440
138 179845
купиарбуз.png697 Кб, 700x910
139 179875
140 179975
>>174669
пачани это охуенно, я имею в виду шейдеры мокрых сисек. соус?
141 179976
>>179875
Этой цыганке нужно было затевать с Геральтом, а не с Плотвой.
142 180568
>>179845
Справа лоля меньше 18. Репорт!
143 180622
>>180568
с такими сиськами явно больше 18
144 180647
>>180622
Судя по размеру молочных желез, ей и 12 нет.
145 180783
>>180647
судя по номеру поста, автору 5 лет
146 180784
>>180568
На самом деле это спойлер второго сезона страдающая от Катрионы, 150-килограммовая, чернокожая 60-летняя негритянка, которая идентифицирует себя как белую лолю. Чтобы привести в равновесие свои гендер и тело, она была вынуждена прибегнуть к благой магии вайтвошинга (не путать с запретной магией блэквошинга). Теперь она чекает свои привилегии, кается перед Трисс и Вильгефорцем (по три раза в день) и держит белую хуемразь - Герку в вечной френдзоне.
147 180822
>>179845
Герка как пидор выглядит.
Одежда уж слишком чистая.
148 180851
>>180822

>Герка как пидор выглядит.


>Все бабы вокруг страшны как сдохший от геммороя, выкидыш детеныша бегемота.


>Тусит весь сезон со слащавым пареньком.


>Герка как пидор выглядит.


...
bay2.png1,5 Мб, 1300x731
149 181594
бамп
150 181798
>>181594
покажи жопа
glutes.png398 Кб, 895x749
151 181813
>>181798
на смотри
152 181828
>>181813
ммм жопо
153 182780
Аноны, нужен совет.

Как по вашему мнению лучше и удобней всего правки в геометрию модели в даз студии вносить.
Поясню. Вот например поставили модель, а дальше её надо напильником допилить, где надо углы смягчить, где-нибудь сетку подвинуть чтобы не залезала. В позере например был очень удобный встроенный инструмент - кисточка скульптора с помощью которой можно было прямо на ходу морфы создавать, отражать их вдоль осей, симметрично делить на левый\правый. Очень удобно. В дазе же такого нет, а очень надо.

Вот пробовал мост с Хексагоном, но этот хексагон пиздец говно багованное. "СТАБИЛЬНАЯ версия" не работает дольше 5 минут, постоянные вылеты и глюки - вообще не вариант. Так что пока мучаюсь импортом\экспортом в 3Д макс и старенький позер (т.к. его скульптурный инструмент очень удобный для меня), но хотелось бы что-нибудь попроще и побыстрее.

И ещё вопрос, может кто сидит на дазовских форумах, в курсе новостей. Когда они там уже запилят физику мягких объектов для студии. В последних апдейтах сделали улучшения для анимации. Пора бы уже и эту фишку добавлять, а то сколько лет уже про неё разговоров, а хуй. (А в Позере физика мягких обьектов была)
154 182904
>>182780
Если ты можешь в 3дмакс, то зачем тебе рендерить в дазе? Импортируй в макс всю сцену и дальше там двигай фигурки.
155 182932
>>182780
Бридж GoZ же есть. Либо GoB для блендера в даз, как бесплатный вариант.
156 182953
Скачал и установил весь ДАЗ3д.ком теперь сцена даже с одним единственным голым генезисом грузится 85 с половиной лет. Пиздец просто. Как ускорить загрузку-то не удаляя при этом контент?
157 182959
>>182953
купи ссд
158 182960
>>182959
И так на ссд.
159 182964
>>182960
хуёвый ссд
160 182966
>>182964
Обычный ссд, просто контента ДО ХУЯ. Как ещё ускорить можно то?
161 182982
Чем виктория8 и другие тела отличаются от стандартного? Там просто поменяли форму жопосисек и добавили слайдеров, или полностью переделали и число полигонов увеличили?
162 182986
>>182966
Удалить нах ненужные морфы, оставить нужные. Для этого как раз храню отдельную папку с маловажным контентом.
163 182988
>>182982
включи режим отображения костей и посмотри
164 183053
>>182988
а как?
165 183055
>>183053
alt+shift+j
robo2.png606 Кб, 513x820
166 183568
bump
167 183687
Помогите дауну, пожалуйста, аноны. Где мне спиздить ебучую пизду? Я не могу нихуя найти, а ведь говорили что в дазе все легко.
168 183699
Аноны, вот сейчас нужна помощь действительно щарящих.
Opacity
Прозрачность иногда ведет себя как ебанутая. Например выше слоя геошела\одежды с прозрачностью находится ещё один точно такой же слой геошела\одежды с прозрачностью. И ВНЕЗАПНО та одежда что "ниже" начниает рендриться на переднем плане, причем как в вьюпорте так и на нормальном рендере.

Вот например есть куртка с прозрачностью и под ней рубашка с прозрачностью и внезапно рубашка начинает рендериться над курткой на привью и на реднере, причем разумеется рубашка находится ПОД курткой.
Конечно несли загружать фигуры с прозрачностью последовательно 1 - рубашка 2 - куртка, то их прозрачность будет отображаться корректно, НО иногда при перезагрузке файла сцены она может сломаться и всё привет. Вот например у меня 50 всяких слоев и геошелов и одежд и из под самого низа вылезла прозрачность, всё пиздец. Заново всё перезагружать, или как? Где кнопка Opacity Layer или приоритет прозрачностей? Или очередность? Ну что за хрень, как быть?
169 183704
>>183568
Кися, покажи писю.
ghhghffgjghj.PNG407 Кб, 648x562
170 183710
анонимы, как адекватно спрятать волосы под шапку? пробовал крутить/вертеть волоы - выходит уёбище. юзать фотошоп или увеличивать шапку тоже не вариант
>>183687
https://3d-load.net/addon-resource/g8f-futalicious-and-roasty-bundle/
171 183711
>>183710
Там только гермафродитские органы, анон? Мне только пизду надо, желательно для генезиса 8. Я просто сейчас не могу посмотреть. Но все равно спасибо.
172 183712
>>183711
на етом сайтике и пизда есть
173 183713
>>183710
я даже нашел, как выделить ненужную мутню, но как инвиз включить?
rethe45rj5eryjr5.PNG440 Кб, 1684x495
174 183714
175 183718
>>183710
Д-формом попробуй, не тупи.
Full12029970d96eb517a6c0d526ed017f3de40c99.jpg319 Кб, 1200x1500
176 183719
Онононы!
На G8F хвостов что ли нету нормальных?! Чтобы присоединялись к телу адекватно, а не чтобы просто тубус из жопы торчал, как пикрил. Как так-то? Как гетероморфных существ лепить без адекватных хвостов.
177 183725
>>183699
Короче если кому интересно сам разобрался:
Больший приоритет прозрачности имеет более низкий в стеке сцены объект. Охуенно. Особенно учитывая то, что официально в студии нет инструментов перемещения по стеку. Можно например удалить объект чтобы изменить его расположение или спрятать его в родительский объект выше, только так. Короче если у вас прозрачность на объектах не так отображается как надо - вы теперь знаете где копать.
rthrhjjjjjfvcbbfffgbsssdsd.png1,6 Мб, 1000x1300
178 183731
>>183718
спасибо, попробую.
а вообще, есть понятные гайды на русском по встроенным приколам? второй год колупаюсь в дазе, а научился только загружать модельки
179 183733
>>183731
На русском - нет, только итт могут ответить, да то редко.
may 2.png240 Кб, 896x743
180 183748
>>183710

>как адекватно спрятать волосы под шапку?


есть скрипт HatsAreTheFashionOfTheDay https://sites.google.com/site/mcasualsdazscripts9/mcjhatsarethefashionoftheday
есть ассет SY Hat and Hair Helper Genesis 8
>>183713

>как инвиз включить?


в сюрфейсах выкрутить Opacity на 0% либо в параметрах выключить части объекта
>>183719
Отдельно вот https://shadowcore.ru/clothings/dforce/10715-dforce-furry-tail.html
Как части от других ассетов - полным полно хвостов.
>>183731
форумы есть типа gfxstuff.ru но там не так уж много
gl44.png431 Кб, 895x749
181 183749
>>183704
А ты мне что покажешь взамен?
182 183751
>>183748
Спасибо, посмотрю завтра. А можно ещё хвостов накидать. Просто всё что я до сих пор видел из других асетов это тубусы в жопе ни как не присоединенные к телу геометрией - это ни куда не годиться.
184 183758
>>183753
Спасибо посмотрю.
0014.jpg105 Кб, 610x857
185 183988
186 184001
>>183988
Привет, дамы
187 184002
>>183988
покажи ножки
188 184064
>>184002
А что разве не видно?
189 184093
>>184064
ещё ещё
035140.png2,8 Мб, 2560x1440
190 184408
191 184416
>>184408
Свет бы конечно подкрутить, тени блеклые эхх
192 184420
>>184408
Почему свет снаружи(день) не попадает внутрь? Исправьте
105548.png3,5 Мб, 2560x1440
193 184430
Добавил дистанд лайт и вышло как-то не очень. Разве HDRI карты не должны давать объемный свет, который в том числе проникает сквозь окна в закрытые помещения?
194 184441
>>184430
В настройках рендера надо включить фотореал и блюм тоже можно включить
195 184461
>>184430
пиздец с освещением. стоит на фоне открытого окна и лицо сильно освещенно, а стол рядом в темноте. хуита за окнами выглядит как мутные фотообои. для готишности нужна ночь за окном и точечный свет с резкими тенями.
переделывай.
196 184467
>>184441
Все там включено, но отраженного света нет.

>NVidia Iray говорили они. Симуляция реального света, говорили они.



>>184461

>для готишности нужна ночь за окном и точечный свет с резкими тенями.


С точечными источниками света я морочиться не буду. Смотришь такой на вкусные скрины с хорошим освещением, покупаешь пропсы, а потом оказывается что с освещением там пиздец и всю сцену нужно перепиливать напильником, а ведь в описании товара указано что лайт прессет входит в состав продукта.

>мутные фотообои


А ведь это hdr карта на 8k. Я пробовал ставить 16к на она забивает тогда сцена заполняет всю оперативку (жалкие 8 гигабайт) и комп виснет.
197 184471
>>184467

> покупаешь пропсы


Вся суть. В катывайся в нормальный ждриде редактор, там настройки ламп можно в два клика менять. Атмосферно бы смотрелось как в ужастиках громадная тень на всю стену с рогами и копытами и крыльями суккубскими.
Даз годится только как источник чулочков для лолек.

>вкусные скрины с хорошим освещением


Наёбка в том, что для таких рендеров нужен скилл осветителя из кинофотостудии. А он в комплект не входит.

>hdr карта на 8k


Да хоть 32к. Не может быть так светло на улице и так темно в помещении при открытых окнах. И само собой контраст ей подкрутить, когда толстые ветки должны быть совсем чёрными. Ночные обои лучше, но тут тоже небо слишком светлое, стовно его люстра под потолком сквозь окно освещает.
198 184479
>>184467
У тебя матералы комнаты от 3delight без глосси рефлекта, не iray похоже. Заюзай дефолтный шейдер на все материалы http://www.mediafire.com/file/jt0fthn7v9hkk3c/Iray_Default_Shader.duf/file
199 184487
>>184471
По дефолту сцена выглядит более или менее нормально, но если туда добавить актера или новые пропсы, то при рендере они получаются засвеченными. К сцене из коробки идут ебанутые настройки рендера, которые приходится безуспешно перенастраивать. Я пробовал выставлять рендер на дефолтные значения и самому подгружать hdr и ставить источники освещения, но тогда освещение снаружи (от hdr или дистант лайта) не рассеивается внутри интерьера и при ярком дне, внутри помещения темно как в могиле.
Пик1

Если не трогать предустановленные настройки сцены и начать крутить "Nominal Luminance" в настройках рендера, то засветы пропадают но это гробит кожу и персонаж становиться словно пластилиновый.
Пик2

>>184479
Уже пробовал, не помогло.
Пик3
200 184490
>>184487
На самом деле 3 пик неплох по свету. Надо только ярче окна и/или больше баунсов.
Мимокрок.
201 184492
>>184487
3 пик норм, по идее спереди где камера тоже окно должно быть и от него свет. туда бы фонарь добавить
202 184493
>>184487
Коже надо затемнить дифуз чтоб был баланс света
203 184494
>>184487
Первые два пика для дневного освещения, у них проблема в том что заливка светом со всех сторон и тени пропадают.

Третий получился лучше всего, но все источники света позади персонажей. Тут лучше окна закрыть или включить ночь, а свет из окна слева передвинуть ближе к камере, немного впереди персонажей, тогда у них будет контрастно освещенна правая половина и это так-же добавит длинные выразительные тени. Мебель на заднем плане пусть останется недосвеченна, она не должна отвлекать.
204 184542
>>184494

>а свет из окна слева передвинуть ближе к камере


Это свет от hdri карты, передвинуть его, а тем более расположить внутри интерьера - нельзя.
Первые два пика, результат пойнт лайта, на третьем я пытался сделать резкие тени увеличив яркость и/или интенсивность, что успехом не увенчалось, поскольку картинка получается пересвеченной.
изображение.png17 Кб, 282x232
205 184543
>>184542

>Это свет от hdri карты, передвинуть его, а тем более расположить внутри интерьера - нельзя.


Можно крутить HDRку и перемещать
Untitled.png39 Кб, 500x300
206 184546
>>184542

> картинка получается пересвеченной.


В настройках рендера увеличивай два верхних значения и снижай нижнее. Темно будет как у негра в жопе.
207 184548
>>184543
А можно закрыть ненужные окна полупрозрачными объектами.
208 184574
>>184546
Все равно получается как тут >>184542 на третьем пике. Фон в норме, а вот сторонние пропсы и актеры пересвечены. Пробовал крутить диффузию на коже, но без толку.
Похоже это сцена такая инвалидная, потому что в другой (пики 2 и 3) таких жестких засветов нет.
209 184596
>>184574
А ты пиздани на кожу миталисити на 100 с Glossy Roughness на 100% будет такой эффект приглушенности и детальности
210 184598
>>184574

>Пробовал крутить диффузию на коже, но без толку.


Diffuse Overlay крутни
211 184707
>>184596
>>184598
В обоих случаях на коже получается сальный блеск. Проще просто забить на конкретно эту сцену и использовать другие.
212 184733
>>184707
Кожа у тебя неправильная, не приспособлена к условиям ночи
213 184765
>>184707
страшилка какаято
215 186025
>>184542

>178120844.png


Аноны, что за сцена на четвертом пике?
217 186169
Люди добрые, помогите Христа ради!

Как портировать модель из Блендера в DAZ? Нужно портануть этот комочек няшности в ДАЗ. С меня низкий-низкий поклон.

Собссно, сама модель: files.catbox.moe/rj0nsy.7z
218 186170
>>186169
Блядская вакаба склонировала посты. Ну что за пиздец!..
219 186173
>>186169
уёбище какоето
220 186175
>>186173

>уёбище какоето


Кхм, ты серьёзно? Если да, то мне тебя жаль. Не видеть и ценить красоту.
221 186218
>>186169
Тебе понадобится Позер про 11 если хочешь импортнуть вместе с ригом

Blender FBX -> Poser Pro cr2-> Daz - poser import cr2
222 186383
>>186218
А можно, плиз, пошаговый мануал, если таковой существует? Просто я во всём этом ни бум-бум.
изображение.png16 Кб, 269x671
223 186410
>>186383
1 Сохранить из блендера в FBX с настройками как на картинке.
2 Cтавишь позерпро 11 или позер 11 game dev, импортируешь в него FBX. Настраиваешь размер перед экспортом.
3 Экспорт как Partial Scene в pz3файл или сохраняешь в Content как ассет - она общая с дазом
4 В дазе либо импорт poser files pz3-файл, либо через контент вставляешь ассет
5 Настраиваешь размер и текстурки. Готово
224 186924
>>186410
Несколько часов мучился. То опций нужных нет, то ещё что. Бомбанул от чехарды и путаницы в прогах, а также от своей тупости, и забил.

Тебе, анон, конечно, спасибо, что пытался помочь. Но мне с нулевыми знаниями обо всём этом не стоило даже заикаться просить чьей-то помощи, так как не потянул даже базисного уровня.
225 186957
>>186924
Просто навыка еще нету. Давай модельку я тебе ее быстро сохраню.
Full101033e0293df7516bfe21a2aef98c52e1b1f0.jpg304 Кб, 800x719
226 186966
изображение.png69 Кб, 270x187
227 186991
Посоны, пробовал разные G8 to G3 клоны, обычно помогают, но иногда какая-то ебола происходит с частями, привязанными к ногам или рукам.
Но вот что характерно, когда я нажимаю Accept в меню на пикрилейтед, то одежка всегда одевается как нужно. Проблемы начинаются в следующие секунды, во время выполнения Transerfing Data. Если кто сталкивался с подобным, может знаете как обойти это? Дфорс в этом случае нифига не помогает, т.к. проблемные части находятся совсем не там, где должны находиться.
изображение.png324 Кб, 1080x1080
228 186993
>>186991

>Transerfing


Щито?
изображение.png175 Кб, 763x178
229 186995
>>186991

>иногда какая-то ебола происходит с частями, привязанными к ногам или рукам


Например с частью left hand вот такая хуйня.

>>186993
Transfering
230 187069
>>186995
При трансфере с А позы в Т позу такая хрень бывает. Я вручную подправляю. Так даже чище.
231 187152
>>186957
Спасибо, анон.

Вот моделька: files.catbox.moe/rj0nsy.7z
232 187195
>>187069
Спасибо, попробую!
233 187197
>>187152
Это даз генезис 3 мужик Майкл 7 экспортнутый в блендер. Проще скачать ассет на возраст и сделать такой же в дазе самому.
235 187311
>>187198
Спасибо огромное! А как задействовать текстуры, а то у меня чисто палетка грузится, без текстур.
236 187332
>>187311
Ручками текстуры добавь в Base Color.
44057.png3,3 Мб, 2560x1440
237 187944
238 187989
>>187944
Интим
239 188015
>>187944
Теперь делай что было после - та же комната, тот же ракурс, но уже утро, а от этой девушки на диване остался обглоданный скелет.
240 188017
>>188015
сам делай
241 188035
>>187989
>>188015
Эй! Это всего лишь горничная!

Во время рендера, сцена с скрытыми вне вида камеры объектами, с текстурами порезанными до 1024 сжирает все имеющиеся 8 гигов памяти, переключается на файл подкачки и намертво вешает комп. Пиздец, просто.
242 188063
>>188035

>использование ЦП 39%


Вот в этом твоя проблема. Некрололь надо использовать на полную мощность.
243 188067
>>188063
Нет. Любая сцена которая влезает в имеющиеся 8 гигов оперативной памяти рендерится нормально, но если превышает их и обращается к файлу подкачки, то происходит зависание всего компа минут на двадцать и только потом начинается рендер.
Выставление галочек в настройках рендера, чтобы даз рендерил на проце и видюхе одновременно, никакого прироста скорости у меня не дает. Что обе железки работают, что одна видюха пыхтит, все одно, но во втором случае компом можно хотя бы пользоваться, смотреть видосики например.
244 188117
>>188035
>>187944
Почему у тебя рендер выглядит как будто обмазанный денойз фильтром?
245 188124
>>188117
Потому что он обмазан денойз фильтром.
Мне нет интереса ждать по четыре-пять часов, пока шум не станет заметен глазу.
246 188126
>>188124

>ждать по четыре-пять часов


А на каком железе рендеришь? Кстати, у меня тоже прироста скорости нет, если добавить к рендеру на проце видяху. Даже хуже получается, так как даз частенько вылетает при таком раскладе.
247 188131
>>188126

>А на каком железе рендеришь?


На слабом - 1050ti и fx6300 (проц естественно не задействован). Если рендерить используя в качестве окружения HDRI карты и денойз фильтр, то все бегает шустро. К примеру первый пик получился всего за минуту. А вот если подгружать какую-нибудь сцену, то приходится ждать дольше - второй пик я остановил на пятой минуте (грунт конечно в этой сцене, песец какой убогий).

>если добавить к рендеру на проце видяху. Даже хуже получается


У меня в этом случае не вылетает, но и время рендера не уменьшается. Непонятно, как это вообще работает.
248 188134
>>188131

>проц естественно не задействован


А, я читал жопой. У меня ситуация обратная, на проце рендерится в разы быстрее, видимо потому что оперативы дохуя.
249 188141
>>188131
Ты только лолей рендеришь? Это для игры?
250 188165
>>188141
Это лоля-кун наш
251 188167
>>188165
Я уж тредов 10 тут сижу, а такого не помню. Кису помню, другого анона, который тоже лолей постил тут очень давно тоже помню, тот анон точно другой был, стилистика и качество работ очень уж отличается, а этого нет. Это он в гд и h создавал треды ищу соратников для создания игры?
252 188191
>>188167
Зарендерьте робота.
253 188240
>>188191
Какого еще робота?
254 188274
>>188240
Железного.
842549.png5,1 Мб, 2560x1440
255 188317
>>188141

>Ты только лолей рендеришь?


Преимущественно лолей, но не всегда.

>Это для игры?


Нет. Исключительно ради эстетического удовольствия.
256 188329
>>188317
У тебя есть где-нибудь галлерейка? Я бы подписался.
257 188336
>>188329
Не вижу смысла заводить галерею. Времени на подготовку сцен надо много, рендер на моем кудахтере медленный, поэтому пикч очень мало.
258 188383
>>188336
Надо развивать
blin1.png1,3 Мб, 1035x870
259 188615
Бамп
260 188977
>>188141
я старух и пидоров рендерю, если тебе интересно
261 189214
Веобушники и коллекционеры, не завалялась у кого ChibiBel? Что-то не получается её найти на варезных сайтах, а с сайта даза продукт снесли
262 189290
>>189214
xttps://en.btdig.com/search?q=chibibel
263 189325
На каком Генезисе лучше всего пытаться создать персонажа путём переноса морфов старого поколения (3-4), если первичная цель - охват как можно большего количества выпускаемых поз, пусть и с возможными твиками?

Существующие на сегодняшний день дополнения дают возможность тасовать позы между разными версиями Генезиса в любом направлении?
264 189372
>>189325
По большому счету, со старых на более новые
266 191417
Антониони, как одеть бикини на плоскую грудь? Не используя сторонних средств, вроде блендера или збраша. Хочу чтобы было как на пиках справа, а получается какая-то хуйня слева.

Если кому не лень, посмотрите сцену, https://mega.nz/#!4f4DlahI!XwI02CmhNCvf55y3EzFmRi94yR0YwPF0B0ItvHg-nxM Я использовал персонаж Minto для уменьшения груди. А бикини взял the3dwizard real fit bikini для genesis 3 и lilflame vision bikini.

Проблема общая для g3 и g8 фигур, при чем вне зависимости от используемого морфа. Я пробовал и другие, помимо minto.
изображение.png401 Кб, 600x499
267 191419
>>191417

>а получается какая-то хуйня слева


Вакаба заглючила, слева вот так. Я это обычно пробую поправить морфами груди, вроде расстояния между сисек, sag и прочими, но вот эта нижня линия бикини все равно смотрится максимально ненатурально, да и чашечки тоже. Хз, может есть какие-то дргугие лайфхаки, про которые я не слышал. Кроме сторонних средств вроде збраша, повторюсь.
f40cd93e9fff0f53dc6250dd24d57c2e.jpg133 Кб, 510x710
268 191605
>>191419
Нормально выглядит. Без внешних прог лучше всё равно не сделать на экстремальных размерах, что в максимум, что в минимум.
мимо любитель пиломатериалов
269 191688
>>191605
Анон, который давным давно тут лолей постил рассказывал как, если ничего не путаю, может все-таки ответит.
14688608235810.jpg7 Кб, 500x500
270 192202
Господи, когда же уже Дазожлобы физику мягких поверхностей высрут, для адекватных прыгающих сисек, жоп, хуйцов и прочего. 20 год на дворе, даже в сраных MMD редакторах работающих на калькуляторах это есть, даже в древнем античном позере это было. Ну ебанарот.
271 192375
Дазаны, как заэкспортить модель с ригом Чтоб потом нормально управлять костями.ю а то дазовское управение убивает.
Есть ли туторы? майя, блендер.
И ещё - частая фигня - на сгибах ноги-руки-пузо не морфится, не сжимается как бы делало это тело, а тупо геометрия пересекается? что с этим делать? Как фиксить в дазе? или только в зебре, пиля всё на полигруппы и фиксить, фиксить?
272 192377
И ещо: как блин швы на развертке посмотреть? Или я в глаза ябусь, но в блиннере нихуя не увидал.
Развертки дазовские под юдимы или как там это называется что острова висят в космической пустоте
изображение.png9 Кб, 219x385
275 192430
>>192377

>как блин швы на развертке посмотреть?

276 192443
>>191419
Ответ может быть лишь один - не надевать бикини!

Мой первый тестовый рендер. Сюжета нет, композиции нет, шмоток тоже нет. Рендерил два часа. Неудобно конечно что пока не отрендеришь фиг увидишь как оно выглядит в свете на самом деле.
277 192463
>>192429

>полностью открыт для пользователей из этих ограничений, и может выразить себя свободно в состоянии из самых современных 3D-пространстве Цель есть.


алсо для блинера я это использовал https://diffeomorphic.blogspot.com/
test2.jpg664 Кб, 1645x1264
278 192466
279 192494
>>192443

>Рендерил два часа.


Семплов убавь раз в 5-10 один хрен шум будет тот же
280 192495
>>192426
Полнейший треш и пиздец, даже близко не похожий на то что мог позер 10 лет назад.
281 192508
>>192466
Напомни что за сцена, плз.
283 192530
>>192494
Спасибо, попробую.
Но мне интересно как улучшить качество? Или без суперкомпьютера не выйдет?
284 192533
>>192508
В начале Алиен Изолейшен после того как героиня просыпается в капсуле она должна одеться и выйти к остальным.
Там еще есть душ, и половина игроков принимает его уже одетыми (потому что находят душевую уже после шкафчика с одеждой, лол)

C 6 минуты:
https://youtu.be/v0B5WcQNN_A

А другая половина выходит в ту комнату с круглым столом до того как оденется:
https://www.youtube.com/watch?v=JkN-qEX81LU

В нашем случае девочка приняла душ и забила на одежду)
285 192537
>>192529
>>192533
Понимаю...
Эм, а как эта сцена на сайте даз3д называется?
287 192591
>>192530

>как улучшить качество?


Вруби денойзер
288 192629
>>192591
спасибо, попробую
289 192658
>>192591
Включил денойзер. Рендерил два часа.

Шум есть, хотя и меньше и на фоне пустыни смотрится как песок, что даже хорошо. Но вот тут пишут что шума и так меньше в хорошо освещенных сценах:
https://thinkdrawart.com/why-is-there-noise-in-my-daz-studio-iray-render-and-how-to-remove-it

>Increase the amount of light in the scene.


>Render at a higher resolution (larger image), then resize down to average out the noise.


>Remove some of the noise in post-work by using despeckle or blur operations in Photoshop.



Так что для чистоты эксперимента надо повторить первый рендер в полутемном интерьере.
290 192667
>>173828 (OP)

> для позинга человекоподобных существ


Может кто в курсе, есть ли руссификатор или подробные туториалы на русском для Design Doll
11015484.png5,9 Мб, 2560x1440
291 192670
Как же тяжко найти для Даза сцены с нормальными текстурами, которые при близком рендере не щипят глаза мылом.
Попадаются или качественные много-много-гигабайт сцены, которые забивают всю оперативку и намертво вешают комп или "ехал шакал на шакале".
Шык.png677 Кб, 1035x746
sage 292 192672
В принципе, ожидаемо.
При переносе в блендер топология ништец, под сабсёрв ваще супер, но беда с зубами. Есть какие-нибудь идеи как решить?
sage 293 192673
>>192672
Наверно, только вручную масштабить и проставлять лупы поддержки?
294 192676
>>192672
Отделить зубы в другой меш и не субдивить (P)
sage 295 192688
Ишо вопрос: есть ли возможность (волшебные сука настройки) импортить Daz с ригом, чтоб сука эта хуита приходила туда не в Т-позе?
296 192778
>>192672
выделяешь зубы и выкручиваешь им crease. они больше не субдивятся.
алсо у блендера отдельный тред
297 192780
>>192688
я же кидал >>192463
импортирует вместе с ригом и всеми слайдерами на растяжение ануса
298 192783
>>192670
Такие текстуры как эта земля, например, мог бы и сам заменить.
299 192785
>>192672
Я так понимаю, что при переносе все эти JCM морфы не переносятся? Без них же генезис выглядит как говно, стоит только кость двинуть?
300 192787
>>192783
Там менять нужно не только землю, но и текстуры кирпичей, зданий и далее по списку.
Вот тут >>188131 на втором пике я менял текстуры земли на 8к, но все равно получилось мыльно.
301 192791
>>192787

>8к


Ну хз. Найди нормальную бесшовную текстуру 500 на 500 пикселей и тильни её столько раз сколько понадобится чтобы пропала мыльность.
302 192808
>>192791
Вот одна и та же сцена с разными текстурами грунта. На первом пике дефолтные 4к, на втором 8к и везде мыло.
Можно конечно увеличить размер до 16к, но есть один нюанс. Чем больше увеличиваешь размер текстуры, тем меньше становятся видны ее детали и в конце концов, текстура превращается в кашу.
303 192811
>>192791
Вот одна и та же сцена с разными текстурами грунта. На первом пике дефолтные 4к, на втором 8к и везде мыло.
Можно конечно увеличить размер до 16к, но есть один нюанс. Чем больше увеличиваешь размер текстуры, тем меньше становятся видны ее детали и в конце концов, текстура превращается в кашу.
304 192814
>>192808
>>192811
Тысячу чертей на обезьянью жопу.
305 192819
>>192811

>8к


Зачем так расточительно тратить ресурсы, когда можно ЗАМОСТИТЬ всё одной маленькой бесшовной текстурой. Судя по твоим скринам тебе нужно ещё раза в два примерно увеличить детализацию. В материалах это tiling, а то у меня впечатление что ты не в курсе про него.
306 192821
Толку нет, все одно мыло, еще и наложение текстур от этого глючит.
307 192822
К тому же, при тиллинге меняется размер текстур, что в данном случае меняет общий вид сцены.
308 192827
>>192822
Ну на последнем же скрине заебись. Теперь просто найди другую текстуру, которая лучше подойдет, добавь деталей, говна всякого, травы, дисплейсмента накрути какого-нибудь.
309 192831
>>192827

>Ну на последнем же скрине заебись.


Нет. Вот тут заебись, а там - фигня. Сколько же я шейдеров перерыл чтобы найти подходящие для ирея и при том достаточно детализированные.

Еще попробовал поменять асфальт и кирпичи на переднем плане со сцены на этом >>192670 пике.
Как по мне, стал выглядеть намного лучше, хотя для кирпичей можно бы найти более подходящие текстуры.
310 192848
>>192831
Свет сначала нормальный научись ставить, потом про текстурки думай.
311 192859
>>192831
Подскажешь название шейдеров земли и асфальта? Выглядит и правда лучше, правда на фоне земли бросается в глаза замыленность камней. Ты это для какого-то проекта пилишь?

>>192848
Слон, ты?
01245.png3,7 Мб, 2560x1440
312 192867
>>192859

>Подскажешь название шейдеров земли и асфальта?


Эти шейдеры в составе пакетов.

Земля отсюда
https://3d-load.net/texture-shaders/da-stonework-masonry-shaders/

а асфальт здесь
https://3d-load.net/texture-shaders/hard-surface-shaders-for-iray/

>бросается в глаза замыленность камней


Это старая старая и на рендер с высоким разрешением видимо не рассчитана, так как с текстурами там беда. Грунт еще можно найти чем заменить, камни тоже, а вот с пещерой - проблема. Дефолтные текстуры при тиллинге криво ложатся на развертку, шейдеры с других пакетов - тоже.

>Ты это для какого-то проекта пилишь?


Исключительно ради развлечения.
313 192945
>>192658
Подключил к рендерингу видеокарту.
Рендерил полчаса. Но справедливости ради в сцене не было как таковых декораций.

Физика ткани прикольно работает. Вот этот плащ мне вообще очень понравился, хотя с ним и некоторыми волосами связан глюк прозрачности. На первом скрине видно - прозрачная ткань как бы не существует до рендера, хотя на рендере выглядит нормально.
ripleyfull.jpg798 Кб, 1200x1050
314 192947
>>192508
Poseidon Station так и гугли
Даже есть два разных презета на Рипли - Adrienne и Revel
315 192949
>>192670
деффку убери, робота поставь.
15849776890590.jpg158 Кб, 1077x1080
316 192972
>>192867

>Исключительно ради развлечения.


Вот этого понять не могу, лол. Тебе сам процесс доставляет? Какой для тебя профит от этого занятия? Сколько времени в день примерно тратишь на свое хобби? После завершения работы над сценой, что происходит? Убираешь в папочку, чтобы потом полюбоваться на плоды своих трудов?
317 192979
>>192972
На девиантарте полно работ таких хоббистов, фанаты их лайкают, пишут приятные комменты, у анона повышается настроение и он живет дольше и лучше.
318 192981
>>192979
Ну они хотя бы выкладывают и обсуждают, это еще можно понять. А этот анон я так понял только в стол делает.
319 192983
>>192981
Он просто не палится.
68060616.png3,4 Мб, 2560x1440
320 193043
>>192945
Если у тебя Нвидия, то попробуй вообще отключить проц при рендере. У меня на одной видеокарте рендерит немного быстрее чем с процем в паре, почему так - хз.

>>192972

>Тебе сам процесс доставляет?


Ага.

>Какой для тебя профит от этого занятия?


Процесс и какой-никакой результат. До профессионала мне далеко, да и железо не позволяет разгуляться на полную, но как отдых вполне себе норм.

>Сколько времени в день примерно тратишь на свое хобби?


Когда пару часов, а когда неделю к дазу не прикасаюсь. Это для меня не работа или обязаловка, а просто приятное времяпрепровождение.

>После завершения работы над сценой, что происходит? Убираешь в папочку, чтобы потом полюбоваться на плоды своих трудов?


Кое-что пощу сюда, что-то на рабочий стол ставлю, остальное просто сохраняю. Выкладывать на ресурсы вроде девиантарта, не вижу смысла. Чтобы не рендерить по три-четыре часа я использую пост-денойзер и получившееся на выходе мыльцо вряд ли кого-то заинтересует.
321 193059
>>193043
Как по мне так вот этот скрин достаточно четкий. Выкладывай еще, можешь хоть с ватермарками.
40315314804.png4,3 Мб, 2560x1440
322 193752
323 193790
>>193752
Сколько рендерил? Можешь еще без денойза то же самое выложить?
324 193967
>>173828 (OP)
>>193752
Это вообще законно?
re5445.jpg75 Кб, 448x563
325 193991
326 193995
>>193790
Этот пик >>193752 рендерил полчаса

а эти почти полтора часа, но даже двух процентов прогресса не дождался и вырубил рендер.
Похоже, чтобы дождаться хоть какого-то результата без пост-денойза в сложной сцене, нужны сутки, а на это я пойти не готов.
327 193996
>>193995
В позере всё рендерилось максимум за пол часа, не было никакого шума вообще. ДАЗ это говно, ну собсно это и понятно, т.к. оно бесплатное.
328 193997
>>193996
Фотореалистичная картинка за полчаса-час без физически корректного рендеринга? Не смеши.
Почему же позер помер, если он был так хорош?
329 193998
>>193997

>Фотореалистичная картинка


Фотореалистичной картинкой вот от такого >>193752 и не пахнет. Это уровень позера 2012 как раз. Сейчас даже в фильмах за сотни миллионов нет даже близко никакой фотореалистичной картинки.

>Почему же позер помер, если он был так хорош?


Потому что большинство людей на планете идиоты, которые не понимают, что и как нужно развивать, чтобы добиться хорошего результата.
330 193999
>>193998
Запускай позер, рендерь нормальную картинку уровня 2020 года, скринь процесс как на первом пике отсюда >>193995 и выкладывай в тред, а мы посмотрим и оценим.
Untitledqw.png388 Кб, 1920x1080
331 194002
>>193999
У уровня 2020 года уровень ниже плинтуса, да еще и в зерне каком-то всё. Вот картинка из позера, которой уже скоро 10 лет, тени нормальные, текстурки тоже и модели лучше, чем всё что угодно в треде. И это всё рендерилось на атлоне 2 x4 за каких-то 3 минуты.

Тоесть деградация за 10 лет просто сумасшедшая. Всё стало выглядеть хуже, а рендериться дольше. И это не только с этими програмками. Например первый парк юрского периода выглядит лучше, чем мир юрского периода. Вот и думай.
332 194006
>>194002
Выглядит словно дешевый пластик.

Первое. Текстурки и там и там в мыле.
Второе. Нет интерьера, рендер производился на пустом фоне. В дазе на чистой сцене рендер на порядок быстрее.
Третье. У актеров нет волос, что ускоряет рендер.

Пик 3 и 4. Рендер за две с половиной минуты (без пост-денойза). Нормальное освещение, тени, волосы, нет мыла. Качество на голову выше чем на твоем пике.
333 194007
Рендер за каких-то две минуты с использованием пост-денойза. Качество аналогично пику >>194002
334 194008
>>194007

>пост-денойза


Тоесть чтобы добиться результата уровня 2012-го года надо еще и попердолиться. Топ рофл.
335 194009
>>194008

>Нажать две кнопочки в настройках.


>Попердолится.


Ты это серьезно?
В позере должно быть, в настройках рендера была одна большая кнопка - "Сделать красиво".
337 194574
>>194535
Потускнее свет, пересвечено же. А в целом нормыс
338 194590
>>194574
Первый пик мне нравится больше, хотя засвет в левом верхнем углу убрать не знаю как (кроме редактирования в фотошопе).
На втором пике hdr карта совсем хреновая, стимулиточка выглядит чужеродно и убавление освещения там не помогает.
В идеале надо бы разместить какую-нибудь сцену с трассой, а не надеяться на hdr карты, большая часть из которых видимо годится только для рендера с разрешением не выше чем 1080 пикселей.
339 194599
>>194590

>убавление освещения там не помогает


Потому что общий свет не белый а желтый
6460135475.png6 Мб, 2560x1440
340 194611
Попробовал прокатить улитку на реальной дороге из сцене.
Вроде ничего так, но светляки, светляки не меняются.
341 194651
>>193998
Дело в жадности. Даз Студио выполняет именно ту функцию под которую заточен - тянет из людей деньги за каждую фишку в отдельности, как сейчас модно.
Жадность владельцев компаний убила все за эти двадцать лет от кино до игр и всей прочей тридэ графики.
342 194674
>>193998

>идиоты, которые не понимают, что и как нужно развивать


Ну, а иксперт с двача, конечно, знает.
>>194651
Даз держится на плаву до сих пор, хотя не так популярен
d3.png805 Кб, 942x796
343 194837
344 194961
>>193998
1. Реализм возможен, но дорого. Очень.
2. В фильме нужен только околореализм, который замажут композитингом до степени, при которой большинство зрителей схавают. И нужно это за приемлемое время рендера и деньги.
3. >>193995 вот тут pbr может гораздо больше вывезти, но материалы сосут и свет нефизичен.
изображение.png884 Кб, 770x991
345 195335
>>194961
Нужны нормальные отражения и нормальный бэкскаттер
346 195341
>>195335
Кожу перепедалировал, лишь бы все заметили, что рельефные поры, а то вдруг кто-то не заметит. И губы, как у Надежды Бабкиной, перепедалированные.
изображение.png2 Мб, 892x896
347 195350
>>195341
А тут?
348 195351
>>195350
волосню бы ещё нормальную
349 195514
>>195350
Текстура кожи на подбородке и щеках выглядит как после бритья, и в целом лицо выглядит каким-то воспаленным.
350 195533
>>195350
Перепедалировано. На лбу поры широкие, на подбородке тоже. В том смысле, не уповай на рельеф кожи. Сделай бархатную, как попка младенца, а поры добавь на пределе заметности только там, где у взрослых людей проблемные зоны. Или вообще откажись от расширенных пор. Идеальная бьюти-кожа не должна быть фактором нереалистичности. Проблемы в других местах, а не в коже. Убери мутность зрачков. Подумай над расстоянием между глазами, нет ли припухлости на переносице.

Губища бы еще умерить.
351 195534
>>195350
Купероз тоже лучше умерить.
052403480.png6,3 Мб, 2560x1440
352 195707
353 195793
>>195707
глубины поля бы!
354 195923
>>195793
Там вообще то склон, но согласен, выглядит не очень. Я пытаюсь найти оптимальный вариант используя hdri карты и маскируя плоский ландшафт на них, травой.
355 196726
так а как сделать, что бы все шелы были включены и небыло артефактов? не в первый раз сталкиваюсь, но сейчас критично. шелл фикс юзал.
76r7d6rsdfduhjjjh.png3,2 Мб, 1080x1920
356 197009
>>196726
бемп
357 197037
>>197009
Надо подпись отмечает совершеннолетие
358 197117
>>197037
Рано ей еще.
u456j4hefgsfgnfgnfggggdfjrjvvvddd.png1,8 Мб, 1000x1300
359 197918
>>196726
помогити
360 198161
Анончик, помоги пожалуйста, мне тележку кинуть в Даз из блендера
почему то размеры и кости летят нахуй
есть ли экспортер для ДАЗ?
361 198178
>>197918
Сделай отдельные рендеры с разными шеллами и собери в фотошопе. Можно еще все текстурки шелла склеить в одну.

>>198161
Странно, обычно из блендера как раз все без проблем импортится. Думаю ты просто где-то с настройками проебался, погугли какие нужно выставить параметры, там все просто.
362 198185
>>198178


нормали слетели, нормал мапы не читаются в ДАЗ убере(
363 198186
>>198178
вроде был экспортер/импортер для Блендера и ДАЗ
где можно взять?
364 198192
>>198178

>умаю ты просто где-то с настройками проебался, погугли какие нужно выставить параметры, там все просто.


Так ведь нет никаких туторов по настройкам в принципе!
365 198198
Судя по тому, что написано на форумах, ДАЗ специально сделали так, чтобы в их программу было сложно экспортировать что нибудь сложнее куба.
А о пиздеце с материалами я вообще молчу.
Поэтому то в ДАЗ в основном каловый контент, потому что народ в рот ебал ебаться с ДАЗом
366 198203
>>198198

>ДАЗ специально сделали так


Хуита, авторам это просто нахуй не нужно что-то менять.

Ты видимо не очень понимаешь суть этой программы, тут мы по фэсту ебашим сценки, одеваем наших девочек в наряды в один клик, а ебля для красноглазиков из соседних тредов. Даже позингом никто толком не занимается, достаточно скачать нужный пресет и все будет готово в два клика. Загляни в профиль каждого второго дазо-творца, там написано что-то вроде дуинг артворк фор фан.
367 198204
>>198203
впервые вижу чтобы кто то признался в копрофилии
368 198210
2020 год а ДАЗ так и не научился нормально импортировать объекты. пиздец
369 198212
пиздец он мне модель отзеркалил
а в интернете мануала ну просто НИХУЯ
370 198217
>>198212
Ну дык импортируй отзеркаленную и он сделает как надо!
6312336.jpg56 Кб, 574x405
371 198219
>>198210

>гайд из 3х пунктов даже даун осилит, первая же ссылка в гугле


>НИХУЯ


>ряя, это не у меня руки из жопы, это даз СПЕЦИАЛЬНО!

372 198255
>>198219

>ничего сложнее валуна говна не делал и кукарекает


слышь, петух, все давно кастомные нормали юзают, а это говно их не видит
mr1.png681 Кб, 1029x908
373 198277
>>198161
Я только через позер импортил FBX из блендера, потом в дазе открывал файлы позера, они ж общий формат имеют.
Либо ригать заново все вручную в дазе, если риг не сложный
>>198198
Ну да, по сути материалы и риг приходится настраивать уже в Дазе. Просто потому что будет несовместимо. FBX импортер у них какой-то зашифрованный, читается нормально автодеском и Mixamo. Под моушен заточен видимо.
374 198280
>>198277
кс кс
ms6.png595 Кб, 1029x908
375 198282
>>198280
Не подходи, я на карантине
376 198304
этого зоопедофила еще не повязали?
377 198362
>>198304
Не завидуй
378 198366
из ДАЗ в Збраш сделали годный работающий как часы экспортер -импортер
а с блендером нет такой штуки?
нарыл GOB но он для Збраша(
379 198367
>>198366
я выкладывал на sharecg но он для 2.79 блендера пока
380 198369
>>198367
Если кто-то сможет переделать под 2.8 я буду только за
381 198370
>>198369
а ГОБ 2.8 только для Збраша на гитхабе? или это я что то не понял?
382 198371
>>198367
А как его ставить? Не вижу манаунала.
поставил аддон в 2.79 нигде никаких кнопок
383 198376
>>198370
ГОБ для Збраша вроде как из коробки в 2.82 есть
изображение.png5 Кб, 265x134
384 198377
>>198371
В тулшелфе, который слева будет раздел и кнопка
385 198384
>>198377
нихуя не произошло
может ему нужен древний ДАЗ?
386 198387
>>198377
а DSA куда пихать
я ГОБ ставил 3 года назад все забыл нахуй(
387 198389
>>198387
ГОЗ точнее
388 198463
>>198384
Читай инструкцию на sharecg 1 файл для даза 1 файл для блендера. Работает у меня на Даз 4.10
389 198465
>>198387
DSA файл из под даз студио запускается первым
390 198539
>>198463
а на 4.12?
391 198549
>>198539
То же самое
392 198582
>>198549
никак не могу найти куда это DSA в ДАЗе пихать. ПОдскажи пожалуйста
393 198589
>>198582
в папку scripts положи
394 198630
>>198589
спасибо
395 199345
Аноны, как ускорить загрузку G8F? У меня сотни терабайтов контента, разгребать и искать какой не нужен чтобы удалить не варик, переносить всё это на SSD тоже не варик. Но грузится всё просто пиздец как долго.
По 10-15 минут.
А если в сцене несколько моделей то ещё дольше...
Кроме того, я так понимаю что это экстенсивная проблема. т.е. рано или поздно она возникнет на любом железе, вопрос только в том какой объем конетнета должен быть установлен. Например у меня это сто терабайт персонажей, а на молниеносном супер SSD нового поколения это будет например двести терробайт. Но рано или поздно объем контента который должен грузится с фигурой будет просто неподъёмным для любого железа т.е. это принципиальный косяк.

Кто как справляется? Просто удаляете то что не используете?

И ещё. G8F как загружается в сцену сжирает примерно 1гб оперативки, если ещё одну загрузить - ещё минус 1 гиг и так далее может и за десяток гигов до бесконечности. А модельки без контента, например G3F отъедают гораздо меньше. Т.е. объем установленного контента ещё и на это влияет.

В общем аноны, как вы с такой глупой расточительностью ладите, что делаете? Или у вас пока объем контента не достигает потолка возможностей вашего пеки. В последнем случае проблема вас ПОКА не коснулась, но коснется в будущем.
396 199386
>>199345

>сто терабайт


>двести терробайт


Щто?
397 199397
>>199345

>Кто как справляется?


Я просто чистю.
Временный контент храню в отдельной либе, потом удаляю.
398 199941
Анон, хелп. Выбрал в настройках рендера gpu, в панели управления Nvidia тоже, но рендерит всё равно cpu. слишком долго Чекнул нагрузку во время рендера - цп прыгает от 60 до 100%, видюха отдыхает - 0-3%. Что делать-то? Как фиксить?GTX1060, дрова новейшие. Разрешение 1к, 200 семплов.
399 199976
>>199941
Разобрался, похоже. Если рендер слишком тяжелый и не помещается в выделенные для кеширования 300мб, то рендерит процессор. Вопрос в том, как быть с этими 300 мб. Можно увеличить, но на сколько, если у меня всего 3 гб?
400 200031
>>199976

> 300мб


Откуда цифра? Главное условие - рендер должен помещаться в память видюхи, это твои 3гб. Если не влезает покупай ртх вилкой снижай разрешение текстур.
401 200040
>>200031
Скачал Octane Render, который импортирует настройки, там по дефолту 300 мб. Протестировал рендер с разными пресетами освещения: если geometry memory consumption больше 300 в моём случае было 303, специально подогнал, в логах появляется инфа о том, что в ход идёт cpu.
402 200042
>>200040
А, про октан я хз. Могу посоветовать только в настройках поискать увеличение лимита.
403 200051
>>200042
Поищу, пока не нашёл. Октан у меня вообще не рендерит, только окружение и свет подгружает, хотя камера активна. Не разобрался ещё.
404 200563
>>199976
Скачай последний драйвер, и не гейм реди, а студио. У меня после этого заработало.
405 200899
Посоветуйте пожалуста, где натырить морфов под GEN8
406 201705
>>200899
В оп-посту всё написано
407 201733
Анончик, подскажи пожалуйста
я попробовал использовать NG8 Expansion pack
по инструкции а он мне только текстуры на фигуре распидорасил но флюиды не показал
я глянул текстуры флюидов а они явно сделаны не по UV Gen8
то есть он действительно должен перепидорашивать UV
что за хуйня? как этим пользоваться?
408 201945
>>197155 →
Свет плохой, нужно HDR ставить или реальный солнечный в настройках включить
409 201952
>>201733
Geometry Shell отключи или UV карту другую выбери
410 202126
>>201952

>Geometry Shell отключи


где?
он мне нахуй материал ног рубит до дефолтного
411 202136
>>202126
Это геометри шел с дефолтным материалом поверх твоих ног
412 202161
>>202136
так на него же флюиды и ставятся если я его спрячу то нахуя это все?
ты о чем вообще?
413 202164
>>202161
Ну хуй знает если у тебя геометри шелл пустой отображается. Возможно ты просто рукожопый и инструкцию не читал. Текстурку на саму ng надо применять ибо там скрипты.
414 202237
>>202164

>Возможно ты просто рукожопый


Возможно.
А возможно ты нихуя не знаешь но всюду лезешь.
415 202352
>>202237
Ты бы не выебывался, так как я единственный, кто может тебе помочь тут. Но я палец о палец не ударю ради тебя.
416 202490
>>202352

>Ты бы не выебывался, так как я единственный


ты только выебываешься, и нихуя не знаешь, ну и нахуя ты мне такой нужен?
пшел нах
417 202529
>>202490
это не ты мне нужен, а я тебе нужен, лалка. пшел нах
418 202580
>>202529

>а я тебе нужен


какое спорное утверждение
попахивает пидорством даже
419 202611
>>202580

>какое спорное утверждение


чего мне с таким аутистом разговаривать, если даже текстурки настроить не может в 3д софте для долбоебов где все разжевано
420 202655
>>202611
нихуя не знаешь но всюду лезешь ЧСВ до небес
ну точно - пидор
421 202701
>>202611
тебе так не бомбит что ты пристаешь к человеку хотя нихуя не знаешь

недоеб?
422 202760
>>201733
Покажи картинку, которую делаешь.
423 202803
>>202701
Бомбит как раз у тебя, потому что ты даже мысль свою нормально выразить не можешь. И проблему свою грамотно пояснить со скринами у тебя ума не хватает. Говорю же - аутист, и не лечишься
424 202924
>>202760
да похуй уже - сам в збраше маски нарисую
425 202925
>>202803

>Бомбит как раз у тебя, потому что ты даже мысль свою нормально выразить не можешь


я еще должен дауну что то втолковывать?
нахуй иди
426 203175
Посоветуйте морфы на таз для G8F. Чтобы можно было прямо всё крутить, что так или иначе относится к тазу.
427 203345
Нахуй мне это блядское зерно? Я не заказывал его, я не снимаю на говнопленку 50 годов, как Пидаран Арановски, у которого из-за блядского зерна жопы Лоуренс не видно толком.
У меня цифровое обородувоание, персональный компьютер. Пидарасы.
428 203348
>>203345
Просто руки из жопы вынь
429 203372
Есть у кого-нибудь Канадешные персонажи Ari for Kanade 8, Kitty for Kanade 8 или Emiko for Kanade 8?(они лежат на 3d-stuff.community и 3dmodelsdownload, на открытых ресурсах не находил)
430 203376
>>203372
Оплати подписку на 3dstuff и скачай
431 203461
>>203376
Я б с радостью, но они пишут, что только по инвайтам сейчас
432 203463
>>203348
Предлагаешь мне переписать говнокод их рендера?
433 203477
>>203463
Предлагаю тебе денойзер включить и голову
434 203481
>>203477

>денойзер


Да, делать рендер, который видает картинку по качеству уровня довоенной кинопленки, а потом еще его замыливать.
Программу писали гении.
435 203482
>>203372
ирл сельди не нужны.
436 203489
>>203481

>Программу писали гении.


Нет, просто пользователи долбоебы, не могут отрендерить в х2 размере, а потом уменьшить. А еще постденойзер в настройках найти не могут.
437 203509
>>203489
А больше ничего не надо делать? Мож кде пропатчить под фрибиесди? Или спицу в уретру засунуть?
изображение.png1,2 Мб, 935x609
438 203531
439 203539
>>203531
Анекдот это совет мылить картинку, чтобы избавиться от эффекта, которого и быть не должно изначально.
Это что-то уровня совета отодвинуться подальше от монитора от консольщиков.
440 203631
>>203481
Но ведь сам рендер так устроен, что зернит на малых сэмплах.
Или он зернит на х4 сэмплах?
>>203489
Если рендер кидает случайные лучи, то удвоить картинку — это то же самое, что увеличить сэмплы в 4 раза.
То есть нахуй не нужно.

А вот если рендер не меняет сид для случайного распределения в процессе рендера кадра, то тут скорее поможет отрендерить картинку 2+ раз (с разным сидом) и сложить внешним денойзером.
441 203637
>>203631

>А вот если рендер не меняет сид для случайного распределения в процессе рендера кадра, то тут скорее поможет отрендерить картинку 2+ раз (с разным сидом) и сложить внешним денойзером.


Можно по пунктам, что и как сделать? Я не понял.
442 203654
>>203481
у рейтрейса свои недостатки а денойзер еще не завезли
443 204138
подскажите как называется надбор HD морфов для Ген8
чтобы там на спине позвонки были итп
444 204218
>>204138
Позвонки на спине HD
445 204350
>>204218
выебываешься, петушок?
446 204522
>>173843

>морф на ребра то завезли?


>>204138

>морф на ребра то завезли?


>подскажите как называется надбор HD морфов для Ген8


чтобы там на спине позвонки были итп
В какие дебри мы забираемся.
99.9% юзеров ДАЗа просто обходятся без этого, потому ответ вряд ли получишь ты здесь.
447 205714
>>199345
Тот случай когда катастрофическая нехватка места мне на руку.

Давно забил винты сижу с ~10 гигами свободного места.
Чтобы что-то ставить что-то удаляю. С самого начала для ДАЗа скачивал только отдельные модели, если мне что-то не кажется нужным в данный момент срочно, то и не трогаю, независимо от того насколько хороша модель.
448 205790
>>205714

> с ~10 гигами свободного места.


Я с двумя сидел с двумя, Карл!
449 206031
>>204138
Ну из всего контента ХД морфов с позвонками на спине помню штуки 3 всего, наверное. Что могу вспомнить на вскидку это aging HD - стариковский хд морф, там позвонки на спине отдельным морфом точно есть.

тот анон с сотнями терабайтов контента, который всё сильнее мучается от долгих загрузок, но не знает как быть
450 206278
>>206031

>как быть


Удоли, дурак
451 206747
Ананы, ньюфаг а треде. Есть ли для даза модельки разных игрушек, машинок там, самолетиков и поездов? Пособие, позязя
453 206843
>>206805
Спасибо, анончик! Добра тебе и много благ!
454 206845
>>206805
А не для даза ты такой контент не встречал случайно? Чтоб переконвертировать там
455 206862
>>206845
Для 3dsMax игрушек полно. Просто забиваешь в гугле toys 3d max model и тебе дают десятки ссылок на бесплатные модели.

Что насчет позера и прочих программ, я не интересовался.
dforce.jpg225 Кб, 1920x1080
456 208195
Дазаны, как увеличить время симуляции дфорс? Collission mode ставлю best + анимация с дефолт позы. И все равно вижу, что далеко не все просчитывается, некоторые складки зависают на полпути до лежачего состояния.
457 208226
>>208195
duration - custome
изображение.png669 Кб, 500x650
458 209161
Доброаноны, может кто-нибудь залить пикрил на мегу или гугл драйв? С файлопомоек у меня стабильно обрывается закачка.

https://ps-ds.info/poser/other/18248-universal-horns-for-genesis-8-males.html
http://heroturko.cz/3d-models/773025-universal-horns-for-genesis-8-males.html
06466461.png55 Кб, 1196x655
459 209266
>>209161
Ты бы хоть в гугель зашел. Первая же ссылка на сайт, где можно скачать напрямую с гуглодиска.
https://shadowcore.ru/addons/8735-universal-horns-for-genesis-8-females.html
460 209275
>>209161
Сорри за это >>209266
В глаза долблюсь.
Вот ссыль на мегу
https://mega.nz/file/etZ2FCJR#emAdAYhWRZuCrt5YTQ0qGUkMCH0OOvqPFuwlNd4OXHg
461 209811
>>209275
Спасибо!
462 209828
Вопрос если фармить деньги через какие-либо сайты продавая 3д порноконтент, это же будет нарушением законодательства РФ? Насколько это опасно?
463 210782
>>209828
На тебя похуй. С тебя нечего взять тем более.
464 210783
Патреон например законодрательству РФ недоступен полностью
465 211280
>>210782
Ну на челов, которые на свою страницу вк добавляют видеозаписи тоже всем похуй. Только вот план по уголовным сам себя не выполнит.
>>210783
В каком плане недоступен, этож просто сайт в интернете.
466 211727
>>211280

>В каком плане недоступен


В плане отслеживания твоего заработка
467 212304
>>173828 (OP)
Загрузил модельку NICOLLE через инстал менегер, но не могу найти её в самом дазе(( Что я делаю не так?
468 212306
>>212304
посмотри в content library
469 212309
>>212306
Нашёл, спасибо! госпаде, какой же даз сложный
470 212879
>>212309
это так в начале кажется. потом все понятно. другое дело что он кривой немного
471 213338
Аноны, какая там последняя версия Студии? Хотел обновиться а там какое-то новый шпионский майнер "даз централ" впихивают, видимо намекают что меня ждет владимирский централ (ветер северный).
472 213339
>>213338

>даз централ


Это вроде для нубов которые даже архив с контентом распаковать не умеют

>какая там последняя версия Студии?


4.12
473 213342
Вот ещё вопрос. Тут кто-нибудь анимацией балуется?
Почему сцена становится неподъемно тяжелой, и грузится по сорок минут после того как в неё добавить своих собственных ключей анимации. Может есть какая-нибудь тайная скрытая команда по удалению мусора из ключей. Например данных о неиспользуемых значениях скрытых параметров (Hiden).
474 213344
>>213339

>4.12


Я имел в виду те циферки которые идут после.
4.12.0.43453.6464.1488
475 213345
Лол что за пиздец
https://www.daz3d.com/pride-parade-bundle
476 213346
477 213348
>>213346
Спасибо, то что надо.
478 213349
>>213342
А ты левые аддоны не ставил типа SceneGraf?
Установи бету, там они кучу багов пофиксили, стало меньше лагать в анимации

>скрытых параметров (Hiden).


Там кнопка с выбором типов ключей есть
479 213352
>>213349

>А ты левые аддоны не ставил типа SceneGraf?


Левые не ставил, стоит только keyMate который раньше был единственной адекватной возможностью делать анимацию, потом дабавили Timeline, который по сути дублирует функции keyMate. ну я его удалять не стал, а что надо?

>Там кнопка с выбором типов ключей есть


В том-то и дело, если Hiden не включено, то актеры неадекватно себя ведут - у них постоянно по непонятным причинам случаются "заскоки". Только со включенным Hiden актер будет именно в той позиции и именно в том моменте времени который ты указал.

>Установи бету


Она только через инстал менеджер ставится?
480 213362
>>213352

>Она только через инстал менеджер ставится?


Только. Либо ищи на файлопомойках
Стикер512x512
481 213936
Эм.
Аноны.
Анимация морфов не сохраняется в новых версиях. Т.е. если в ключе 1 у вас такой морф лица, а в ключе 10 другой морф лица вы нажимаете сохранить, загружаете этот файл и сохраняется только морф того ключа, на котором вы сохраняли файл.
Все ключи с морфами безвозвратно херятся навсегда во всем файле.

В публичной и в бета версии - всё одно. По поводу этого бага весит тема на форуме уже более трех месяцев. Вчера для скачивания новую версию выложили - баг не исправлен.

Это даже не баг, это критическая ошибка вызывающая серьезную потерю данных.

Пиздец просто.
482 213937
>>174046
тест
483 213974
>>213936
Я всегда сохранял анимации в ассет, чего и тебе советую
484 213986
>>213974
Это как? Для каждого актера в сцене ещё дополнительно делать по два файла: Pose Preset и Shape Preset ?
485 214270
решил скачать хуйню с шадоукор
@
отключите адблок позязя
@
ну можно ради хуйни разок отключить
@
через пол часа антивирус рапортует что хром лезет на вредоносную ссылку, хоть открыт один гугл. попытки зайти на ссылку происходят каждые 2 минуты. ничего не помогло вылечить кроме полной ручной переустановки хрома

Такие дела котаны. Ставьте не адблок а что-нибудь другое, что не надо отключать ради скачивания
486 214361
>>214270
A вообще лучше всего из-под линукса на live-флешке скачивать.
487 214405
>>214270
Хромопидоры должны страдать Никогда подобных проблем не испытывал.
Всегда ведь можно купить законно с сайта магазина за тонны нефти, без проблем
488 214532
>>214405

>Всегда ведь можно купить законно с сайта магазина за тонны нефти, без проблем


Главное чтобы контентом на варезниках поделился.
изображение.png112 Кб, 221x323
489 214918
Хочу очень по-быстрому прогнать анимацию, 200 кадров всего. Включил Scene only в Environment, включил Headlamp на камере - все правильно сделал? Что поменять на пикриле?
490 214919
>>214918
Ща еще попробую 3delight-ом, чот забыл про него.
491 214920
>>214919

>3delight


Бля, 3длайт ахуенен, влет срендерил, но вопрос >>214918 все равно в силе, интересно, что можно поменять в настройках для ускорениясначала думал, что все на минимум выставить, но заметного ускорения не дало.
492 214964
>>214920

>Бля, 3длайт ахуенен


Та ну. Айрей на порядки лучше.
493 214965
>>214920
>>214919
>>214964
А кто-то 3делайтом мамонта еще рендерит?
494 214967
>>214965
Вот этот >>174207 всех своих кис, например.
495 214973
>>214967
Да неужели?
Я думал его давно забыли.
496 214977
>>214973
Кисоёба что ли? Живее всех живых, но он в блендер-тред утёк.
497 214980
>>214977
Да нет, 3delight как инструмент рендеринга. Я как вспомню картинки с позера - так вздрогну.
498 214987
>>214270

>Ставьте не адблок а что-нибудь другое,


>адблок


Вот ни разу его не ствил
499 214989
>>214977

>в блендер-тред утёк


Правильно сделал.
500 214991
>>214987
А я ставил, хотя в 2013 году правда. Он у меня заглючил и я его удалил.
501 214993
>>173828 (OP)
ТРЕД ПЕРЕКАТИТЬ ВРЕМЯ НАСТАЛО

>>214992 (OP)

>>214992 (OP)

>>214992 (OP)
502 214994
>>214980

>Я как вспомню картинки с позера - так вздрогну


Вот для примера.
503 215220
>>214994
Ну это ж классика
504 215767
>>194535
Пчел, у тебя материал не пбр.
MikuMikuDance 505 223720
Есть у кого-нибудь pmx импортер для даз тот что MikuMikuDance он де mmd importer. Поделитесь пожалуйста
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 апреля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски