Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 10 декабря 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
182.webm2,7 Мб, webm,
960x540, 0:30
Blender-тред #182 238705 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО
Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

Основные версии:
релиз 2.90.1 https://www.blender.org/download/
LTS 2.83.7 https://www.blender.org/download/lts/
Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Свежие альфы 2.91.0: https://builder.blender.org/download/

Ответы на вопросы с латиносом снова по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы фич и некоторые уроки.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций.

Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Предыдущий тред: >>237497 (OP)
2 238708
>>38705 (OP)
Кринжанул с этого опенинга, еще бы трек из аниме.
3 238709
>>38705 (OP)
Ниблохой видивокалаж. Как делал? Запили брейкдоун
4 238713
1. Респект за заставку. Хорошая (синема? или таки Блен?)
2. Актуальная версия 2.83.8
3. 2.91 в бете, 2,92 в альфе
Короче при создании шапки перепроверяйте актуальную инфу, а не просто копипаст.
5 238714
>>38713
Houdini/Blender/BMFusion
6 238715
>>38709
Спс. В брекдауны не умею я, туповат для этого. Но если какой вопрос вдруг будет по ролику, могу ответить.
7 238716
>>238703 →
Да, косяки у опытных случаются реже. Но они случаются. И бывают пиздец. Как он упомянул, даже если сделать всё по уму, что-то может пойти по пизде. Даже с дорогим пластиком, чистым соплом и дорогим принтером.
2020-11-09 20-57-33.mp42,7 Мб, mp4,
2216x934, 0:15
8 238719
Ребят, спасите помогите. Я по всей видимости чото нажал не то и у меня бокс силект тепереча ведет себя не совсем адекватно видиорелейтед.
9 238721
>>38719
Ну у тебя же в углу слева сбособы вделелния
10 238724
>>38715
На фоне фотки летают реальными частицами-инстансами или шейдер замутил?
Зачем фьюжен? Что в нём делалось.
11 238726
>>38721
Ля, чел, только щас заметил эти маленькие иконки настроек. Оказывается стояло инверт экзистинг селекшн. Храни тебя бох.
12 238727
>>38719
верхний левый угол ты поставил не тот способ выделения и забыл

неплохабы кнопочку сбросить настройки инструментов в сцене
если ее еще нет
13 238728
>>38724
Картинки на фоне в гудини сделаны. Просто рандомно раскиданы точки в определенном объеме, случайным образом к ним цепляется рандомная картинка, рандомятся размер, скорость и направление движения, скорость и ось вращения. И их там аж десять тыщь, так что в блендере я бы за такое не взялся.
А фьюжен, это не тот который Fusion360, а тот который BlackMagic Fusion. Композитор, короче. Ну и он во всем опрокидывает встроенный композитор блендера как по скорости так и по качеству. Не зря в нем голливудщину клепают (хотя и редко, по сравнению с нюком). Потому в нем и делал (правда открыл его всего второй раз и ни одного туториала даже не посмотрел).
Как-то так.
14 238730
Ребят, ни у кого аддончика Brigge для анрила нету https://github.com/significant-bit/brigge>>38727
? Поделитесь пожалуста
изображение2020-11-09211731.png123 Кб, 613x416
15 238731
>>38727
Мб мискликнул, когда пытался режим выделения поменять вершины/ребра/грани.
А как кнопку сброса настроить? Научи пож
2020-11-0917-24-01.mp426,7 Мб, mp4,
1680x1050, 0:15
16 238734
>>38728

>аж десять тыщь


У Блендура это реалтайм. Пока не вижу проблемы.
17 238737
>>38734
Ну куда ты опять лезешь то блять?
18 238738
Ребя, посоветуйте пожалуста топ годноты по гейм ассетам и левел десигну, типа канала сергея панина.
19 238739
есть аноны которые в зебре работают? вы в зебре блендеровские хоткки используете или заводские?
20 238740
>>38734
Ок. За язык тебя никто не тянул. Повторяй то что в ролике сделано. Мне это на самом деле интересно. Задача которую я себе ставил вот тут: >>38728
Приступай.
21 238742
>>38705 (OP)
Спасибо за перекот.
Заставка - огонь.
22 238743
>>38740
А чем у него не то же самое сделано?
23 238746
>>38742
Спасибо. Я просто хотел что бы опять шапка от тредов по другому софту отличалась.
24 238747
>>38743
Ну так-то да, вообще никакой разницы.
yes.jpg49 Кб, 1280x720
25 238748
>>38747
Вместо одной картинки выбрать коллекцию и то же самое.
26 238749
>>38748
Я это знаю. Но тем не менее сделал в гудини. Как думаешь - это от того что я не в курсе как частицы в блендере работают?
27 238752
>>38749
Наверно чтобы выебнуться, мам я гудини знаю.
28 238757
>>38749
Была бы у тебя реальная причина, ты бы её назвал.
Типа вот хотел сделать так, а Блендер не тянет и вот этого там нет.

Вот 10к частиц с разными картинками из коллекции, с рандомным вращением, размером, ещё и под действием пары-тройки сил.

Так что ты или назови причину, по которой «в блендере за это не стоит браться» или пройди нахуй.
29 238758
>>38749
>>38757
Ну походу не в курсе.
30 238760
Я не возражаю насчёт Гудини. Удобно, правильный софт для массовых симов, всё такое.

Но формулировка «в блендере я бы за такое не взялся» требует уточнения, почему.
Ибо все перечисленные тобой настройки есть нативно прям в системе частиц.
Ай ай о мой бог черт возьми хорошая работа Олег ОРИГИНАЛ.mp4242 Кб, mp4,
476x360, 0:08
31 238762
>>38705 (OP)
Хорошая шапка, Олег!
32 238763
>>38728

> а тот который BlackMagic Fusion. Композитор, короче. Ну и он во всем опрокидывает встроенный композитор блендера как по скорости так и по качеству



За качество не знаю (вероятно), но даже скорость обработки и апдейта в Блендере настолько плоха, что композить в нём что-то больше нескольких нод или вывода в EXR вообще не хочется.
33 238764
>>38757
И вот как раз у тебя на видосике именно то, из-за чего я решил делать эту кучу картинок в гудини. Мне не нужно было бесконтрольное болтание на куче костылей вместо движения, параметры которого можно задать и контролировать. И в это блендер не может, разве что ты ползешь в питон скрипты писать.
Между прочим: я не пользовался системой частиц вообще, так как она тут вообще в хуй не впилась.
34 238765
>>38763

>За качество не знаю


Вот пример motion blur на одном и том же кадре. Первый пик в блендере на заоблачных настройках (256 сэмплов + curved), второй пик во фьюжене на дефолтных. Блендер тужился раз в шесть дольше фьюжена.
И так - чего ни коснись.
image186 Кб, 960x720
35 238766
>>38760

>Но формулировка «в блендере я бы за такое не взялся» требует уточнения, почему.


Личные предпочтения художника.
Пиздец сектанты ебаные, умрите от рака жопы.
36 238767
>>38764

> Мне не нужно было бесконтрольное болтание


Ну так сформулировал бы точнее, чем «рэндомится».

Настройки позволяют задать скольжение по орбитам с вращением по второй оси тоже (вроде так в видео)
Сказал бы прямо «я не знаю, как это делается в Блендере» или «мне удобнее в Гудини». Никаких вопросов.

> так как она тут вообще в хуй не впилась.


Спавнить точки — это аналог системы частиц.
И это тоже не нужно, ибо решается шейдером. Но да, 3д-вращение плейнов в шейдере задача нетривиальная.
37 238768
На самом деле я ожидал, что у пары местных блендерастов припадок с бредом начнется. Но думаю, что местные бленданы-адекваты заинтересуются и подумают, что бы неплохо взять на вооружение и другой софт.
Отчасти от того и видосик пилил.)
image.png1,5 Мб, 1600x1277
38 238769
39 238770
>>38767
Я хорошо знаю, что поставленную задачу так как мне было надо в блендере быстро и без геморроя не решить. Ты напыщенный идиот, если думаешь, что я решение в пользу гудини принимал от недостатка знаний.)
40 238771
>>38765
Окей, я тебя понял, надо пощупать этот фьюжен.

Хотя шевелёнка — не лучший пример. Она без композа работает быстро.

>>38770
Переход на личности и оскорбления снижает вес твоих слов и заставляет подозревать, что именно от недостатка знаний.
Хотя, очевидно, что конкретная задача (особенно поставленная под понимание инструментов Гудини) в Гудини решается быстро и без геморроя.
41 238772
>>38768

>и другой софт


Ну вот это убедительно и наглядно: >>38765
42 238773
>>38771
А чего ты ожидал? Ты полез в залупу заявив будто я не в курсе что блендер может. И тут есть момент: ты не касался другого софта и в принципе не можешь что-то сравнивать. То же и о «шевеленке»: это один из тех первостепенных приемов, которые необходимы при композе, что бы рендер не выглядел искусственным, но ты не в курсе, поэтому называешь его не лучшим примером. А без композа она только для превозвысить годится.
43 238774
>>38773

>превозвысить


--> превиза
Со смарта пишу, автозамена.
44 238775
>>38766
требует кому? автору? ебать ты конч, начал душнить допросом, потому ято не понравилось, что не в блендере, пхуеть
image181 Кб, 1280x720
45 238777
46 238778
>>38777
я гундосу хотел,промахнулся, не серчай
47 238779
>>38773

> А без композа она только для превозвысить годится


Вот тут я спорить не буду, ибо не в курсе как там чё.

Просто для меня странновато, что реальная шевелёнка, работающая по 3д, с виртуальными выдержкой и затвором недостаточна, а 2д-шевелёнка по векторам вдруг лучше.

Поясни нюансы, чем шевелёнка композная лучше. Ну кроме очевидного преимущества композа над повторным рендером сцены.
48 238780
>>38779
Большая степень контроля, например. А особенно когда фуражи с cg элементами совмещаешь.
Я тебе за композ затирать не буду. Пойди да узнай все сам. Материала - горы.
49 238781
>>38780

> когда фуражи


Футажи, полагаю.
Это да, понятно.

>Пойди да узнай все сам


Ну лекцию я от тебя и не прошу. Примеры ты привёл, я суть понял.
50 238782
>>38730
>>38730
я не понял тебе мало того что он выложил? ты не знаешь как ставить? или нет доступа к странице?
51 238783
>>38731

>кнопку


я хз есть ли она пусть анон местный ответит
есть ли кнопка которая резетит все инструменты до дефолтных
52 238784
>>38782
там ссылка на гамрод и 60$ же
53 238785
>>38783
Косвенно.
Можно удалить и заново создать лэйаут. Он будет взят из дефолтного файла, с настройками как там.
54 238786
>>38785

>лэйаут


Ну точнее workspace или даже screen в терминологии блендера.
55 238787
>>38784
там выложен мастер с руководством инсталла
но так как адвертисмент и промошн говно то я вообще сомневаюсь чтобы кто то его поддержал или кому то это было нужно -хотя сама идея избавиться от ебаного фбх недурна
56 238788
>>38785
>>38786
слишком сложно
57 238789
>>38787
Чё-то я слепошарый и не вижу, где там выложен сам аддон.
Покажи тупому.
58 238790
>>38708
Причем из джо-джо
59 238791
К ригифаю идет дефолтные модельки или их надо отдельно скачивать? Если да, то где? Хочу пощупать этот плагин, чтоб понять что где и как он делает, а потом самому кости и скиннинг настраивать.
60 238792
Вопрос не по блендеру, а вообще про сферу 3д.
На сколько важно уметь создавать что-то своё? Из головы так сказать. Лично я ещё с детства никогда не мог что-то придумать, а всё копировал, помешает ли это в будущем или это нормально.
61 238793
>>38789
кнопка code- download zip
но имхо это сырое говно так что ебаться с установкой и работой будешь сам
заодно тут расскажи
кстати аддон делала селедка
ну ты понел
62 238794
https://www.youtube.com/watch?v=nsepWhTPYYA
обратите внимание какаято йоба
63 238795
>>38793
Давай ты её нажмёшь и посмотришь, что скачается.
Потому что, походу, ты не понимаешь, как работает гитхаб.
orc head - Blender 2.92 sculpt development test.mp425,2 Мб, mp4,
1280x720, 2:29
64 238796
зибраш всё
65 238797
>>38794
В тудее всё рассказали, билд официально выложен.
А пощупать можно было ещё раньше.

Мне кажется, ему нужен слоган.

Дефолткубе. Вчерашние новости для отсталых.
66 238798
>>38795
оу да ты у нас гений!
кто я такой чтобы гению под руку что то советовать
67 238799
>>38796

>зибраш всё


>лаги при скульпте уже на миллионе поликов


))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
68 238800
>>38792

>На сколько важно уметь создавать что-то своё


Не очень, главное чтобы ты понимал что от тебя требуется и выдавал правильный результат. 3д художники в основном так и работают, по чужим концептам, где за тебя уже все придумали. Это нормально, берешь чужой концепт и хуяришь.
69 238801
>>38797
гундос?
>>38794
пиздато
>>38796
пиздато
70 238802
>>38796
земля стекловатой
интерфейс бесит
71 238804
>>38800
Значит нужно уметь с концептами работать, а не придумывать всякую дичь
72 238805
>>38799
пчел у него 10кк в иви не лагают, ты хоть видел что там 2.92 и тест нового скульпт патча?
73 238807
>>38805
а что там? завезли производительность? Я заметил только новые кисти
75 238809
>>38808
скачаю последнюю, посмотрю
76 238810
>>38804

>нужно уметь с концептами работать


Ну да. Написал "не очень" потому что зачастую концепты должным образом не проработаны и часть обязанностей ложится на 3д художника, поэтому будет в плюс тебе, если ты сможешь "додумать" концепт. Есть еще такой момент, что нарисованное решение не всегда работает в 3д, поэтому ценится если сможешь предложить свою замену "на ходу".

если прям совсем пиздец и нипанятна, то в нормальных конторах могут дорисовать концепт, уточнить детали, по твоей просьбе если будешь ценен им как специалист.
2020-11-0923-38-15.png111 Кб, 869x731
77 238811
Есть одна кривая с бевелом, бевел шириной .7 см, копирую эту кривую, сдвигаю на .7 см, остается ещё место между ними. Где я проебался?
2020-11-09 23-39-41.mp424,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:52
78 238812
бля внатуре не лагает теперь скульпт
79 238813
>>38812
Как сабдивы работают, можно прыгать между ними как в браше?
80 238815
81 238817
>>38816 (Del)

>Ты геометрию попробуй поменять.


Зачем? ты имеешь ввиду форму таскать мув брашем? ну переключаешься на 1 лвл мультиреза и таскаешь, для этого он и нужен в том числе.
82 238818
да, посмотрел на 20 лямах, anchored работает супер охуенно теперь. Кисти тоже немного быстрее стали.
56C7350E-6194-4895-9006-54A72B29EFCC.png871 Кб, 1136x640
83 238819
пабло добароо я тебя люблю
84 238820
>>38816 (Del)
Скачал, посмотрел. Хуета, может чуть быстрее и стало, но до браша по прежнему как до луны.
85 238821
>>38820
да, до зебры дохуище. Даже если производительность будет как у зебры, там все равно намного шире инструментарий
86 238822
>>38796

>зибраш всё



Нет, далеко не всё. Но как лучший скульпт в дцц, да.
87 238824
>>38705 (OP)

>МОЖНО БЫЛО И В БЛЕНДЕРЕ СДЕЛАТЬ ОП ТУПОЙ В БЛЕНДЕРЕ НЕ ШАРИТ!!!!


Почему ни один батя треда до сих пор такого переката не запилил а опу треда в рот за этот перекат нассали? Круто же сделал. Мне кажеться теперь оп уйдет отсюда как синька-кун который уже теперь в тред не пишет больше а он походу шаристый.
88 238825
89 238826
>>38824

> а опу треда в рот за этот перекат нассали?


Всем опам ссут в рот, всегда найдется кого что-то не устраивает или кто хочет просто тролльнуть, не нужно на это обращать внимание, хули такие нежные
15704077577102.jpg24 Кб, 500x495
90 238828
>>38705 (OP)
Как в этом вашем триде заработать деняк если не работать на дядю?
Стоки? Заказы?
По стокам вроде много гайдов, но моделить вещи на угад зайдут или нет не хочу.

Какие норм сайты с заказами русскими/пендоскими? Что заказывают в основном?
91 238829
>>38805
Ты забываешь об одной маленькой вещи - оптимизация. Если твоё корыто апгрейднуто по последнему слову техники, то да, блендер рулет. Но если пека слабая, то по оптимизации зебра всё ещё лучше.
92 238831
>>38828
Сначало моделить научись, а потом о деньгах думай. Один хуй, у тебя год уйдёт, если не больше, чтоб набить руку и твои поделки кто-то заметил. А учитывая, что щас рубль падает в яму, можно сказать, что ты через год будешь по 2 ляма в месяц получать, если дефолт ебанет.
93 238833
>>38811
скейл самих узлов кривой не единичный, видимо
94 238837
>>38705 (OP)
Обосрался с опенинга
95 238860
я правильно понял что блендер делает сверчок изкаропки?
96 238863
https://www.artstation.com/artwork/kDerry заебок прям. Такое всё тактильное.

>>38860
Для начала модификаторы из коробки. Послабее по возможностям, но понятнее по интерфейсу. Скорее Sorcar без багов и считаемый на Си.

Сверчок слишком комплексный и громоздкий для задач уровня «накинуть пару модификаторов». Анимэйшн нодес больше про движение, с генерацией у него так себе.
97 238864
98 238866
>>38863
гунд?
99 238867
>>38866
Его ни с кем не перепутаешь, да?)
100 238868
>>38867
ага, если про шиза напишет то точно он
101 238869
>>38868
Я его еще и по балабольству детекчу. И по болотного цвета интерфейсу.)
102 238870
>>38866
Шизок, спокуха.
103 238892
>>38869

> И по болотного цвета интерфейсу


Да ты просто хакир, мать твою)
104 238894
>>38892
Так он один на весь тред с блевотным интерфейсом.
105 238895
айда полуркать вимео, скульпторы-критиканы https://vimeo.com/decentrist
106 238898
>>38895
жук последний прикольный
107 238899
>>38895
По два-три года на ЭТО? Не может выставить свет, не может в turntable, камеру анимирует тупо от руки? Серьезно? Хуже только гундосый.
108 238901
109 238904
>>38899
ну вообще я больше 2д скетчи пилю. Каким образом тебе что-то не нравится, и отчего я должен понимать кем является гундосый?
110 238905
>>38899
еще я игорал в батлы там всякие, скульпт-набросок в 2016, порядка 2 часов (к примеру, карась), в 2018 соответственно порядка четырех часов на материалы и прочее %%какого экспи ты пытался сформировать мнение, что я это делал два-три года?
111 238907
Почоны, вопрос. Куда тыкать чтобы в имедж эдиторе было видно мою юви, почему только какая то полоска видна. Надо чтобы как у Тёмыча, вроде всё так же делал.
112 238911
у тебя уже показывает юв в имедж эдиторе, на первом изображении
113 238914
>>38905
Знакомься, Евгений, это местный шизик. Он любит создавать фантазии, в которых другие люди выглядят уебанами на максималках, а он дартаньян на их фоне.
114 238916
>>38901
а вот сейчас смешно было
115 238917
>>38905
Слыш, шматко, сам же в своих видосиках годы указал. У засратого жука например написано 2017-2020.
116 238918
>>38914
Иди таблетки выпей, шизофреник.
117 238919
Посоны, обясните уже наконец кто такой гундосый, о котором все только и говорят. Это Евгений Шрамко?
118 238920
>>38919
Нет, это его сосед.
119 238921
>>38917
Это значит он в 2017 полепил его немножко, а потом в 2020 еще немножко.
120 238922
>>38921
Так я о том и говорил - три года говнякал и все равно херня получилась.
121 238923
>>38919
Не. Гундос - поехавший кубаноид. "Эксперт по всем вопросам". Токсичный и агрессивный.
122 238924
>>38923
Но знаток и полезнейший человек
123 238925
>>38924
А еще известный семен, да.
124 238926
>>38920
если мой сосед, то вот - лепил его три года назад где -то
125 238928
>>38926
Эт лысый штоле? Ты вовремя, он как раз опять умер и ему что-нибудь на могилку поставить надо.
126 238929
>>38926
Вылитый Гриша и его шнобель.
127 238930
вот еще по-мелочи не сосед
129 238932
еще такое есть
132 238935
Почему все кубаноиды такие ебанутые?
133 238937
еще такое, только это все до 2017, я в 18-19 практически не делал ничего. Можете также глянуть обновленную группу вк, где я выкладываю модельки вымышленных глубоководных животных ("Жизнь в глубинах")
>>38928
кто такой лысый и почему он несколько раз умер, я не понимат.
134 238939
>>38937
Лысый - еще один поехавший кубаноид. Вниманиеблядище. От недостатка внимания умирает, но потом все равно ломится обратно в тред.
137 238942
короче милости прошу в группу вконтакте по глубоководным монстрам, там было в 2019 году более 500 человек, я удалил вручную каждого. Группе, вместе с новым контентом, необходима свежая кровь!
138 238943
>>38942
Да на хуй ты нужен? У тебя даже ни одной законченной модели нет, какой интерес смотреть на обрубки?
140 238947
>>38942
Херасе. Как ты туда стольких заманил? Порнуху постил?
142 238949
>>38943
держи hooi нужен ты
143 238950
>>38947
сейчас за это банят, впрочем, как и до этого. Нет, я порнуху не постил.
144 238951
>>38949
Вот только третьего ебанутого кубаноида треду и не хватало.
145 238954
Сейчас проходит nodevember, куча крутых работ, которые большей частью сделаны нодами блендера или же в substance designer.
Изредка попадаются shade.to(iPad), houdini и c4d.
Почему не юзают Unity shader graph и Unreal shader graph? Есть ли там какие ограничения? Кто шарит поясните плз
146 238955
нихуя доброе утро бббленберы, из треда сделали аквариум
147 238956
>>38954
А хз. Вообще никаких проблем юнити и уе4 юзать, но просто видимо нет интереса у тех кто с ними работает.
148 238957
>>38933
Слушай, а это случайно не ты тот персонаж, который в простонародье получил прозвище "ЖОЛТ"?
149 238963
>>38940
Диазайн штуки на второй оче нравится. Вот бы ты детализировал свои работы, был бы топ1 скульптором всякой странной йобы.
150 238967
>>38942

>я удалил вручную каждого. Группе, вместе с новым контентом, необходима свежая кровь!


Чтобы ты и нас удалил?
151 238974
>>38972 (Del)
Не исключено. У меня была такая мысль, но я не стал ее озвучивать, чтобы не спровоцировать кое-кого в треде на поток бреда.
152 238977
Мне бы хоть каплю фантазии необузданной, как у Евгения.
Вот почему каждый чел может задрочить онотомею, либо хардсерфис, но при этом выдавать посредственные дженерик работы, взять к примеру из местных того же слоновского. Вроде топ, но работы все предсказуемы, миллионы раз виденные, от чего абсолютно скучны и безынтересны.
И в то же время лишь единицы могут несколькими мазками выдать щедевр, который воспринимается, как нечто новое и недосказанное.
153 238978
>>38974
Гундосый?
154 238980
>>38977
Это называется вкус. Для меня, то что у тебя на пиках дженерик хуита, особенно гриб из дарк соулса.
155 238981
>>38978
Тихо! А то еще засаммонишь его сюда.
156 238982
>>38980

>гриб из дарк соулса.


Не играл в дарк солс) сорямба
157 238983
Ребя, а как мегасканы в блендерс напрямую из бриджа закидывать без подписки?
Денех просто пока нет по 20 баксов плотить каждый месец на самом деле очень жадно).
158 238985
>>38981
Говоришь, как что то плохое. Кобозев же хороший человек, помогал всем не раз.
159 238986
>>38985

> не раз


Не помогал получается.
160 238988
>>38985
Да. Гений. Титяан мысли! Гордость кубани!
161 238991
Челы, посоветуйте.
Планирую на работу старенький ноут принести, штоб прям по кд моделировать в свободное время.
Хватит ли старенького ноутбука, который лагает на 10 винде, для 2.9, или стоит что то поновее купить?
162 238993
>>38986
>>38988
Зачем ты такой токсичный, тебя в детстве часто обижали?
163 238995
>>38991
поставь линукс легкий какой нибудь второй операционкой и будет нормально (лучше чем на 10 винде)
164 239002
>>38991
а ты написал летает, а не лагает. Да, хватит, доя моделинга особенно
165 239005
>>39002
Ну вот чот хз, на нем даже бремзем лагает. Сомневаюсь что он модерирование потянет.
166 239006
>>39005
что за бремзем? Моделирование в любом случае потянет, главное чтобы видеокарту блендер поддерживал. Ну и попробуй линь поставить, по сравнению с виндовым блендером линуксовый чувствуется пиздато
167 239008
>>38980
У тебя нет вкуса.
168 239020
>>38918
Припеклоу!
169 239023
>>38980
На картинках не вполне дженерик.
У гриба дизайн хороший для игр. Читаемый.
Но любой успешный подход начинают копировать и появляется формат. Даже если это Бексински или Кейт Томпсон.

Исключения — какие-нибудь торчи или ебанувшиеся типа Баскии или позднего Пикассо. Не потому что это нельзя повторить, а потому что это не интересно по сути и как формат и выгодно только как работы одного художника, причём в роли акций.
170 239024
>>39023
Ну например у Гигера последователей и любителей именно стиля и содержания много. Это дженерик?
171 239026
>>38919
Вот он:
>>39023
>>39024

Он без остановки такую хуйню готов нести, всегда вворачивает кучу "умных" слов, что бы умным казаться.
172 239028
>>39026
У тебя просто скудный лексикон, лапоть ты неграмотный. Вот и кажется всё непонятным и заумным.
173 239029
Посоны, чо по ассетам? Как жить-то? Или все под макс?
174 239030
>>39028
его портфолио без слов о нем все говорит
175 239031
Как правильно лайтмапу разворачивать для анрила, чтобы артифактов не было? Помогите
176 239032
>>39026
А зачем он пытается казаться умным на анонимном форуме?
177 239033
как же хорошо что у блендера сорс есть, посоны
178 239034
>>38995
>>39006
Я не оче в линухах разбираюсь. Это надо сборку ставить какуюто, чтобы все искаробки работало, посоветуйте самую изичную
179 239035
>>39034
Kubuntu. Ну можешь еще минт. У Убунты графон какой-то пиздонутый.

Эээххх, сейчас бы ассетиков украсть, а лучше скачать бесплатно... Что делать, десу-десу?
180 239036
>>39029

>все под макс


Да. Ставь макс, конвертируй в что хочешь. Материалы самому настраивать, правда.
181 239037
>>39035
И винду второй системой?
182 239038
183 239039
Всем привет, ананасы

Я новичок и не пойму один момент. Вот сделал я своей модели в скульпте различные детали прт помощи альфа кистей (морщинки,вены и тд). А нахуя я это делал, если при ретопологии оно пропадает или я чего-то не понимаю? Я вот только начал ретопологию делать по уроку и чот не выкупаю нахуй она нужна кроме того, что сетка станет более оптимизированная

Заранее благодарю за помощь
184 239040
>>39039
Можешь нормали запечь, например. И карты окружности. И вообще любые карты.
185 239041
>>39034
любую вообще, где работает ваком и где стоит не гном рабочий стол. кубунту и минт как на скрине у чела самое простое будет.
images.jpg7 Кб, 225x225
186 239042
>>39040

>карты окружности

187 239043
>>39035
>>39041
Пасиб, посаны, попробу убунту накатить. А на этом вашем линухе не нада будет компиляторы разные собирать, чтобы блендер запустить? Просто не очень хочется заниматься чем то подобным)
image.png492 Кб, 3393x999
188 239044
>>39041
>>39034
Ваком, полёт- заебательский.
Настроил кнопки планшета на переключении с работой в первом, втором и обоих разом мониторах.
>>39042
Окржения.
>>39043
Иногда приходится поебаться. Дрова на видюху могут обновиться и окажется, что они слишком новые- через консольку (а вариантов других нет) ситуация исправляется минут за 5. А вот с денойзером от нвидии ебаться пришлось знатно дольше.
189 239045
>>39043
И не удаляй питон. Просто не удаляй. Ни когда.
190 239046
>>39044

>Окржения


Не, это пиздец. Но я пытался.
192 239048
>>39040
Очень интересно, но нихуя непонятно. Я это должен делать до ретопологии или после? И вообще нужно ли рето всегда делать?

Спасибо за помощь
193 239049
>>39035
Кек, сначала написал, потом увидел пост.
В общем +1 за семейство убунт и минт.
194 239050
>>39048
Можешь получить такие карты, что бы имитировать детали.
https://youtu.be/dPoDx0c3t3Y
195 239051
>>39039
Ты сам и ответил. Больше оптимизация, выгоднее рендерить много кадров. Затем и ретоп с запечкой. Игры, мультфильмы.
196 239052
>>39032
Именно потому что двач "анонимный". В "неанонимных" местах его либо ставят в игнор, либо банят.
197 239053
>>39048
Делаешь ретопо, делаешь полученной лоу развёртку и по этой развёртке печёшь.

>нужно ли всегда


Зависит строго от целей. Если ты хочешь просто сделать несколько красивых шотов скульпта, то можно тупо сделать десимейт до порога, когда это начинает быть заметно.
198 239054
>>39035
Чел написал что у него ноут полудохлый, а вы ему бубунты с ментами подсовываете? Ну-ну.
199 239055
>>39030
А где его портфель посмотреть?
200 239056
>>39054
есть варианты получше, я советовал для новичка и где гарантированно будет ваком, нет ебли и все работает сразу. Нсли понравится пусть дальше сам вглубь идет.
>>39043
нет, скачиваешь папку из официального сайта и из папки запускаешь файл blender
>>39055
https://www.artstation.com/bzikarius
201 239057
>>39056
Так в линухе почти ничего сразу не работает. Ну кроме всяких вк с двачами. Тем более когда речь о старом железе.
202 239058
>>39043
То что линух сложнее и больше танцев с бубном — давно уже миф. Например билдить что-то на нём в разы проще чем на винде. Тонны программ из репозитория, не надо шарахаться по торрентам.

А если что-то сложное, то танцы неизбежны на любой ОС.
203 239059
>>38991
Кстати, какая видеокарта?
>>39054

>бубунты с ментами


Все что угодно- менее затратно по ресурсам, чем десятка.
image.png717 Кб, 616x544
204 239060
>>39057

> почти ничего сразу не работает. Ну кроме всяких вк с двачами.


На этом месте можно начать ОС-срачь. В десятке- мало того, что не работает, так тебе еще и прав не дают.
Пик- и пока не попердолишься, включая "Администратора"- подтвердить не сможешь. Лол.
205 239062
>>39061 (Del)
Приходишь в магазин, покупаешь ноут с предустановленной виндой, сносишь винду. чтобы поставить нормальную. Чёткий план. Ахуительный. Вообще без плясок.
206 239064
>>39063 (Del)
А что не так? Для начала- сойдет.
207 239065
>>39064
Перегрев, например.
Но да, чё-то моделить-лепить и смотреть в Иви на игровом будет сносно.
208 239069
>>39068 (Del)
Ты прав. Но речь вроде была изначально о том, что ноутбук есть, уж какой есть.
А покупка да, нерациональна.
209 239071
>>39070 (Del)
Как все в убунте. Только там геморой не из коробки, хотя бы.
210 239073
>>39072 (Del)
Да мне похуй, веришь ты или нет.
211 239074
>>39070 (Del)
что гуглом фиксится? экран ноутбучный? или я погуглил и меня больше ноут не греется? Или может я зубной фее конфетку остал и утром под подушкой будет пк? вы о чем нахуй
мимо левый анон
212 239077
>>39076 (Del)
ладно
213 239078
то что на нодевембере вектордисплейментом делают, эти шейдеры можно в геометрию перевести? или это просто дрочь шарика и этой ноды по приколу?
214 239079
>>39078
Вангую, что можно, но весьма нетривиально.
Взять дисплейснутый шейдером шарик, взять развёрнутый, на развёрнутый ПАПЕЧ VDM, потом скормить эту VDM дисплейс-модификатору и применить его.
Но сам такое не пробовал.
Для запечки VDM был шейдер специальный (ноды). Ванильно этого нет.
215 239080
>>39078
п.с. и да, это по приколу. Ибо большую часть гораздо проще слепить скульптом или моделингом, чем матаном.
216 239081
>>39060
И? В линухе еще больше времени всрешь на что бы root получить. И это превосходное решение. Те челики, которые с юникса утащили идею с su/sudo вообще молодцы, еще и винду в этом почти на десяток лет опередили. Правда дистрам на ядре линуха с этими глючными и прожорливыми de один хуй не место на компах юзеров. С линухом хоть усрись, но большую часть времени будешь гуглить, торчать в сосноли и править конфиги, а не пользоваться кнопочками и окошками de.
217 239082
>>39079
>>39080

>и тут гундоса понесло

218 239083
>>39078
Не так что бы это просто дроч. Реальное применение этому находят игроделы и киноделы.
219 239084
>>39081
ты заблуждаешься, но спорить мне лень и впрочем поебать
220 239085
>>39084
Не заблуждаюсь. Я с 2001го с линуксом вожусь. Фанател, гордился что я типа весь такой умный, вся хуйня. Сейчас я в рот ебал как десктопную ос линух использовать. Только под ясную и четкую задачу. Поэтому я себе nas на centos собрал (без всякого говна в виде линуксовых de), а на десктопах и ноуте - винда.
221 239086
>>39085
Дык тут вроде ясная чёткая задача. Накатить линь, Блендер, Криту, Либре-офис, браузер, видео и аудиоплеер. Что ещё?
1.jpg25 Кб, 500x220
222 239087
223 239088
>>39085
ну тут во первых лин 2001 и лин 2020 как декстоп это разные вещи.
Если как декстоп использовать, то консоль по минимум нужна, и ввообще никогда, если собрался на лине только блендер и браузер держать.
224 239089
>>39086
Ты будто вообще линь никогда активно не пользовал. Как минимум блендер в "искаробочных" репах наверняка неактуальной версии будет и придется лезть в сосноль, что бы подключить репы в которых актуальная версия (если повезет, то гуй для этого нормально отработает... если повезет). Или как в винде - качать с сайта.
225 239090
>>39089
зачем все это если он работает из скачанной папки с оф сайта?
226 239092
>>39088
Ты не совсем понял. Я с линью вожусь с 2001го по 2020го включительно. Работа такая. И коллеги мои, в прошлом ярые линуксоиды-настройщики-падсибя, тоже давно кто под винду перелезли, кто маки купили. Работа обязывает линукса обслуживать и держать с ними нос по ветру, но дома - ну его на хуй.
227 239093
>>39090
Так это же не линуксвэй. У прыщеблядей как бы гордость такая: "а у нас весь совт в репах, адной кнопкай фсе ставим и абнавления сами приходяд для фсиго ваобще, а в венде нада качать, ставить". И ведь ни слова, лицемеры, не говорят, что в дефолтных репах мало того, что редко актуальные версии софта найдешь, так еще и от дистра к дистру версии одного и того же приложения отличаются (ну разве что в дебиан-зоопарке что-то да и совпадает).
228 239094
Анон, когда линух установишь, не забудь анимешную тянку в качестве обоев установить. Говорят, это даёт +20% к производительности.
7D1C8FF3-551C-4193-A523-D1E7D5E799D0.jpeg100 Кб, 750x933
229 239095
230 239097
>>38705 (OP)

>Есть какие-то гайды по топологии одежды для ригов?

image.png313 Кб, 1264x747
231 239101
>>39081

>глючными и прожорливыми de


Вот до этого места у меня еще было серьезно лицо.
>>39089

>Или как в винде - качать с сайта.


Все есть в магазине приложений. Бету- с сайта, но запускается она сразу из скачанного.
232 239102
>>39101
Кстати, вот из реального дерьма, которое случилось за последнее время- сборка Armorpaint. Но те ошибки, что у меня выходили- у людей выходили и на винде (судя по результатам поисков).
233 239103
>>39047
Лол. Чел двадцать минут говно по лопате размазывал, а по итогу нихуя интересного.
234 239112
>>39089
>>39092

Чел, ты или пиздишь или у тебя отвращение к линю из-за работы, на которой ты с ним ебёшься много.

Постоянно дрочиться, настраивая падсибя из-за того что знаешь, что можно вот тут допилить, там допилить — это обычное дело для профдеформированных. Не деформированные берут как есть и им норм.
235 239113
>>39097
Протип: там где одежда двигается вместе с телом — максимально схожая (проекционно) топология, чтобы тело сквозь одежду не вылазило.

>>39103
Да они прост хайп ловят, похуй им на фичу.
236 239117
>>38705 (OP)
2 дня пытался заскинить чара, получалось косо. Только сегодня заметил что забыл поставить галочку preserve volume.
237 239119
Какая самая топ писечка: убунта или кубунта?
238 239128
>>39119
кубунта
239 239129
>>39119
BolgenOS
240 239130
>>39128
Пачему? Оюъясни пожалуйста
241 239131
>>39130
я другой анон, но отвечу, она меньше жрет оперативки, убунта больше гига, куб около 500-700 я полагаю. И там нормальное окружение кде вроде, в убунте как будто в планшете работаешь. В любом случае ты 99,9% врремени будещь пользоваться не ос а блендером, так что не сильно парься по этому поводу
242 239133
>>39131
ок спасиб
jonas-ronnegard-artstation01.jpg.jpg682 Кб, 1908x1100
243 239140

> лучшему открытому ПО


Когда уже пофиксят? Софт свободный

Как сделать как на пике (момент с нитками), у меня есть проcто hight-map, но как это поможет раскрасить нитки...
244 239141
>>39119
Лучше не то, ни другое. В убунте (в том числе и кубунта, это одно и то же, по сути) все в снапах, хоть это и полезно, но не всегда. Снапы медленнее, намного меленее. Лучше поставить дебиан и отдельно присосать снап, чтоб нужные пакеты были всегда свежие (и в принципе были)
245 239142
>>39140
Ну так пофикси сам-то. Софт-то свободный, что тебе мешает?
246 239143
>>39142

> что тебе мешает?


ОП-хуй, который вечно перекатывает тред. Алсо, я на месяц или два ушел с раздела, потому не ебу, что у вас тут происходит.
247 239144
>>39131

>В любом случае ты 99,9% врремени будещь пользоваться не ос а блендером, так что не сильно парься по этому поводу


Удваиваю этого сэра. Использую две винды и один линь. Разницы нет, так как постоянно открыт софт на полный экран.

>>39140
Ну давай для полноты напишем свободный, открытый, бесплатный!!111

>>39140
хайтмапа недостаточно, рисуй маску на нитки.
248 239145
>>39143
Да все то же самое и происходит. Ты за два месяца ничего не пропустил.
249 239146
>>39144

> Разницы нет, так как постоянно открыт софт на полный экран


Нет, есть. Если юзать i3. Но, в общем-то, это не так уж и важно.

> Ну давай для полноты напишем свободный, открытый, бесплатный!!111


Чтож из крайности в крайность? Уважайте мнение непосредственно создателя лицензии, Столлмана. Он говорит, что свободный - значит свободный.

> хайтмапа недостаточно, рисуй маску на нитки.


Там еще есть псд, в нем есть альфа-канал. Это то, что мне нужно?
250 239147
>>39146

> в нем есть альфа-канал. Это то, что мне нужно?


Мой ручной телепат-аксолотль на вольном выгуле, когда вернётся, не сказал.

Зависит от вида альфы. Если он разделяет нитки и прочее, то это маска и есть
251 239148
>>39141
Не ебу чо такое снап, чел, сори. Вроде выше анон сказал что для запуска бленера убунты хватит за глаза
252 239149
>>39148
Мне так-то похуй, просто ты же сам сбежишь на винду от того, что приложения "работают медленно". Запускаться они будут явно медленнее.
>>39147
https://transfersh.com/bNEEG/seam_7.psd
Я потыкал и не понял. Потыкай и ты.
Алсо, я в начале так же потыкал, а потом уже постил
253 239150
>>39149

>просто ты же сам сбежишь на винду


Чел, да ты же просто тред не читал). Я попросил анона выще посоветовать топ 1 систему для установки на старенький ноут, который я планирую на работку утащить, и там ебошить тридэ в свободное время в блендере. Ничего кроме брамзера и блендер 3д запускать на нем не планируется.
254 239151
>>39150

> Я попросил анона выще посоветовать топ 1 систему для установки на старенький ноут


> убунта с снапами и гномами


Ты повелся на троллинг.
255 239152
>>39151
Троллинк тупостью? Зачем?((9
А чо не так?
Короч надо вот на этом некроговне блендак запускать:
AMD A6 2.4Ghz
4Gb оперативки
Radeon R4
И штоб не оче лагало! Воть.
image.png297 Кб, 1103x661
256 239153
>>39149
Что мешает натянуть ргб кривые и использовать белый цвет- как карту цветов?
Это- 1.5 минуты. Надо чтётче- подключай math ноды и телебонькай не так грубо.
257 239154
>>39140
А в блендере нельзя слоями рисовать в отдельные текстуры сразу материалом, как в сабстанц пейнере?
258 239155
>>39150
Четно говоря, если дома пекарня норм, то я бы советовал поднять RDP сервер (даже семерка может до 20 машин- сложно ни чего нет), ОБЯЗАТЕЛЬНО убедится, что у тебя пользователи с правам на запсук вообще хоть чего-то с не словарным паролем, поставить таймау между вводом пароля минуты три, а с работы к компу по рдп цепляться.
Сложно будет только порты пробрасывать- не все роутеры это могут.
А пароли и таймаут- по тому что уже сталкивался со случаем брута рдп сервера с последующим шифровальщиком.
259 239156
>>39155
Из-за задержки нипамаделить будет.
260 239157
>>39152
Какой троллинг, шиз. Убунта тормозит ужасно.
Поясню, есть ДЕ ГНОМ3. ОНО ЖУТКО ТОРМОЗНОЕ И ПРОЖОРЛИВОЕ. На уровне винды, может хуже. И причем ничего там нормально не настроить, будешь жрать долгие анимации и огромные иконки. Мало приятного, короче.
Потом идет КДЕ, оно такое же современное (точнее, таково из коробки), но уже жрет чуть меньше. Очень настраиваемое.
Потом идет XFCE, тоже кастомизироуемое, быстрое, но прожорливость чуть лучше кде. Из коробки может испугать, но в хубунте будет настроено симпатично, скорее всего.

Потом там есть еще много ДЕ, хороших и не очень, но все однотипны, в большинстве своем.

Дальше, по скорости и прожорливости, идут уже голые оконные менеджеры. Они ничего не жрут, очень быстры и настраиваемыми, но в них нужно разбираться и копаться. Но результат стоит того, тайлы очень удобны.

По итогу получается, что для слабого ноута (особенно без ССД) убунта с гномом является худшим вариантом. И тот, кто это посоветовал - не очень умен.
261 239158
>>39154
Можно. Просто совмещать шейдеры по каким-то правилам.
>>39153
Но там же был какой-то человеческий способ, наверное. Все же, эти кисти стоят деняг.
262 239159
>>39157
ему не гном советовали
263 239161
>>39157

>Ты повелся на троллинг.


>Какой троллинг, шиз.


Найс)
264 239162
>>39161
Я уж думал ты меня обвиняешь.
>>39159
Но он выбирает между убунтой и кубунтой.
265 239163
>>39157
Воооот. И я говорю, что на линуксе ты больше пердолишься чем работаешь.
И этот вот сраный миф о том, что линукс работает быстрее. Как сервер если хорошо настроить - это факт, но не как десктопная машина с окошками и вот этим всем. На старый ноут - ну его в хуй. Только если кастрированные дистры, но в них обычно программщина древняя, потому и работает быстрее.
266 239164
>>39156
Тайминг 60-100 мл секунд обычно. Даже если в обе стороны- до 300. Это предел для шуанов и ммо-дрочилен, а не для моделенга.
>>39158
А, это кисть с не текстура? Не, я не по кистям.
267 239165
>>39164
Уже на 60ти будет жопа подгорать от того что чувствуешь что "что-то не так". А сетевые дрочильни на предугадывании работают, поэтому там лаги редко заметны, только если соединение вообще пиздой идет.
268 239166
>>39163

>Только если кастрированные дистры, но в них обычно программщина древняя, потому и работает быстрее.


Я тебя ни хуя не понял.
Если ты про легковесные lxqt и тот что на xfce- то я за lxqt. Но про устаревшесть- мне как-то странно слышать. Такие штуки катируют больше любители арча (арч как десктоп- только если у вас нет девушки)- а любители арча и устаревшесть в одном предложении обычно не встречаются.
269 239167
>>39163
Я сам на дебиане сижу. Уже и забыл, как пердолить все. Только apt раз в месяц запускаю, ну и там по мелочевке кодю. И все, больше в консольку не вхожу. И это на i3, если что.

> И этот вот сраный миф о том, что линукс работает быстрее


Это не миф. Это так и есть. Даже у блендер гуру вышло так, что линукс на цпу рендерит быстрее. Единственное, что может создать проблемы - своп. Но его тоже можно настроить и все будет просто и замечательно. Да и сколько раз было так, что блендер вешает ОС. На винде это ресет, а на линуксе это ттай. Понимаешь? Да и в целом, линукс проще. Проще в техническом плане.

> Только если кастрированные дистры, но в них обычно программщина древняя, потому и работает быстрее


Таких нет. Это просто дебиан с предустановленными программами, немного иными от стандартной поставки. И пакеты там не сильно старые (сравни центос с дебианом), да и их старье на скорость никак не зависит.
Нр как сказал товарищ выше, можно поставить более простое ДЕ/ВМ, что таки упростит жизнь старой железячки. Но даже такой софт не древний, он просто такой.

>>39155
Не проще ли просто сделать из пекарни рендер-ферму, а на клиенте, соответственно, вертеть только 3д вид?
image.png15 Кб, 439x189
270 239168
>>39165

>Уже на 60ти


Ты ебанутый или да? У тебя меньше будет только по локалке. Даже если в одном городе, но разные провайдеры- он будет 45+.
271 239169
>>39166
Я про дистры типа "для слабых пека".
272 239170
-->>39167
Вот кстати, да. Дуалбут на пекарне, в Убунту на lxqt и цепляться по rdp или vnc
273 239171
>>39168
Ты жопой читаешь? Или прыщи у тебя уже мозг поразили?
274 239172
>>39163
Таааак, стапэ) Т.е смысл на эту некропеку ставить убунту, и лучше просто хуину на помойку снести, и на работку прикупить что-то боле мене мощное, с ссд, кучей оперативки и топовой видеокартой?
image.png97 Кб, 1388x930
275 239173
>>39169
И я. Чем тебе Lubuntu не легковес для слабых пек?
>>39171
Бля, мужик, ты заебал, я в том году на удаленке сидел месяца 3, в этом- месяц. Лаги были, только когда я общим кэшем пользовался.
А работаю я иногда- пиздец, как интенсивно.
276 239174
>>39173

> Чем тебе Lubuntu не легковес для слабых пек?


Нет 32-bit
мимо
image.png4 Кб, 197x73
277 239175
>>39174
А ты с юмором. Напоминаю, что сейчас 2020 год. 32 бит не просто. В природе.
278 239176
>>39173
Смотря что ты называешь старым пека. Ты, походу, старым считаешь пеку трехлетней давности. А разговор про ноут у анона, на котором винда еле шевелится.
И на счет того что ты там чо то там работал. С чем работал-то, с текстом? Если бы три месяца активно моделил на удаленке и ничего не почувствовал, то ты просто от природы тормоз.
279 239177
>>39152

>AMD A6 2.4Ghz


>4Gb оперативки


>Radeon R4


>>39176
Я читаю глазами, а ты?
280 239178
>>39177
Хуево что глаза у тебя на жопе, тупишь из-за этого.
im.jpg6 Кб, 224x225
281 239179
>>39158

>Просто совмещать шейдеры по каким-то правилам.


А потом все это дело можно будет запечь в пбр текстуры? Ммм... Просто я только недавно начал блендер осваивать и не до конца во всем разабрался
282 239180
>>39149
У меня в крите слой и альфа пустые тупо. Так что ковыряй хайтмап, как >>39153 подсказал
283 239181
>>39154
Подход другой. Берёшь нодгруппу, как материал и соединяешь через микс по маске.
284 239182
>>39180
Я тоже в крите смотрел, лол
285 239183
пацаны, и я в крите смотрел!
286 239184
>>39179
Можно.
287 239185
>>39184
А как, расскажи пожалуйста)
288 239186
Пойду тоже в криту посмотрю.
289 239187
>>39185
Стандарно, через вкладку рендер, бэйк.
Это если ванильно и по одной.
Неванильно — аддоны типа Principled baker, multibake.
Дополнительные карты — Textools
290 239188
>>39181
Я допетрил вроде, типа маску рисуешь, и по ней материалы смешиваешь. Но как потом это все запечь в один материал пбр и экспортнуть текстуры на изичах.
291 239189
Есть ли парентинг с материалами?
Можно ли разбить материалы по сценам, например в первой сцене металл во второй уже не металл?
292 239190
>>39187
Вроде все понял. А для блендера есть норм аддно, чтобы он все модельки с посфиксом _high запек на модельки с _low, а он те карты в нужное место нарендерил и сохранил? Еще чтобы можно было пофиксить кейдж налету, например?
293 239192
Ребят, я чот в ваших срачиках немношко запутался, но вы все таки посоветуйте нубу топ операционную систему, чтобы немножко разгрузить старый ноут, и чтобы хватило ресурсов на моделироване в блендере(
Или ваще не варик?
294 239193
>>39192
Дебиан с хфсе.
>>39183
Вдруг это косяк криты
295 239194
>>39192
Если это твое- "старое"

>AMD A6 2.4Ghz


>4Gb оперативки


>Radeon R4


Ставь уже KDE и не выебывайся.
296 239195
>>38705 (OP)
Анду в мултерезе сломан, после смены сабдивижена Ctrl+z расхуячивает скульпт.

Сука, хотел просто подвигать нижние левелы посмотрь как будут выглядеть верхние. Посмотрел, а когда вернулся на нижние чтобы отменить изменения появилась хуйня на как пикреле. Теперь когда делаю анду происходит шебемрил.
Pizdec.
a.png312 Кб, 900x814
297 239196
>>39193
>>39194
Почему не убунту, ебаный компот! Везде пишут, что убунто боле юзер френдли, тем более мне ее еще в /b аноны посоветовали.
Хватит уже тралливасить, между прочим анон с проблемой к вам обратился, а вам лишь бы порофлить((
298 239197
>>39195

>Pizdec


Зато бесплатно
image.png560 Кб, 640x473
299 239198
>>39196
Походу кто-то здесь старательно пытается развести софтосрач.
300 239199
сижу на арче на своем ядре, работаю в блендере через косоль, все ваши де и дебианы и убунты (кто нахуй?) ебал в оба терминала, чувсвую себя прекрасно, анон, советую.
(ищу девушку)
432.gif236 Кб, 480x270
301 239201
>>39198
Да с каких хуев то?
Попросил анончиков посометовать ОС, чтобы на старенький еле живой ноут накатить, поставить на него блендер и моделировать в свое удовольствие, лишь бы не лагало, но вместо простого совета начали какую то пургу задвигать про РПЦ сервера, КДЕ и прочее не очень понятное. Еще и срачь развели, а виноват я? Ууууу
302 239202
>>39196
Иди в /s/офточае спроси, чтоб уж быть уверенным. Продолжишь, забаню нахуй.

мимо одмен, наблюдающий за этим цирком
303 239204
>>39202
гунд?
304 239205
>>39201

>РПЦ сервера


Ставь бубунду и все. Но учти, прыщебляди такие же как блендерасты - везде свою хуйню суют, даже когда она на хуй не нужна.
305 239206
>>39204
Хороший человек.
306 239207
>>39202
Вопросы о блендере задавать в софтаче?
307 239208
>>39206
вчера стримил кстати, было иетересно
image.png784 Кб, 1727x896
308 239209
>>39197
И UI лучше чем зебре.
309 239210
>>39209
Зебра - это инопланетная софтина, созданная рептилоидами с Нибиру. Это все знают. Но увы и ах, ничего подобного в природе не существует. Приходится скрипя зубами мириться с этим.
310 239211
>>39188
Посмотри тутор по ванильному бэйку и вопросов не будет
Не важно как устроен шейдер, печётся всё почти одним путём. Либо пасс на текстуру, либо сумма карт конкретно в эмишен и эмишен на текстуру.
311 239212
>>39190
Вероятно, что да. Всё что можно сделать руками как формализованную рутину, можно сделать скриптом. Ищи.
312 239213
>>39211

>эмишен


Это чо? Похоже на костыль
313 239214
в зебре очень сильно можно закастомить интерфейс, хоть свои менюшки создавать и на хоткей их вешать. Правда пока ты не пойдешь, как именно тебе нужно подстроить интерфейс, придется пользоваться заводским, который действительно уебанске ощщущается.
314 239215
>>39195
А ты apply base прожал?
315 239216
>>39204
мод не может представляться модом.
316 239217
>>39212

>Ищи.


Не хочется. Почему блендер не может этого искаробки, когда в него вливают миллионы денег? В место этого раз в месяц кисточку новую завозят для скульпта, охуеть теперь
317 239219
>>39208
несколько раз помог
318 239220
>>39213
Еmission шейдер и пасс.
По сути выводит карту как есть.

>костыль


тебе было бы легче подцеплять отдельный нод с отдельным названием и пассом ровно для тех же целей?
319 239221
>>39214
Интерфейс там дерьмо, начиная с заголовка окна. И это не закастомишь. Ну точнее надо идти и люто кодить.
320 239222
>>39220
Мне было бы легче выбрать хай и лоу поли, и нажать кнопку бейк.
321 239223
>>39221
Там идеальный интерфейс для своих задач.
322 239224
>>39221
да, говно, стараются любо полюбить, либо свою меню создать со всем необходимым и больше не суваться без крайней необходимости в стандартный
323 239226
>>39217
Потому что кисточками отдельный человек занимается. Которому очень надо.
А бэйк все написали под свои нужды для того, что строго в Блендере. Или вовсе красят-пекут в субстансе или марме.
Короче вариантов много, особо народ не парится.
324 239227
>>39223
Ты путаешь набор функций и интерфейс.
Там идеальный движок и набор функций. Но рычаги управления — уебанство уебанское.

Конские пробелы, алигн хуй знает куда, кнопки разной высоты, бессистемное стаканье кнопок…
325 239229
>>39223
Добарро делал в Зебре.
И он съебал из неё именно из-за интерфейса, вьюпорта и прочего бесчеловечного кала.
Пилит свой Зеблендер. Заметь, он не пошёл кодить интерфейс Зебры почему-то?
потому что интерфейс закодить частично можно, а вьюпорт нет
326 239230
>>39226
>>39229
Откуда у тебя все эти сведения?
327 239231
>>39230
Добарро сам в начале говорил.
Я слежу за скульпт-веткой с тех пор, как она в твиттере появилась и не была официальной.
Да и очевидно, что тулзы подтягивает те, которых сильно не хватает и уже есть в Зебре.
328 239232
>>39231
А где можно посмотреть то что добарро говорил?
329 239234
>>39232
Можно поискать его первые посты в твиттере и патреоне.
Хотя со сменой статуса на официального разраба хз осталось ли.

Когда он начинал, его больше всего привлекло, что скульптить можно прям под шейдерами и светильниками в Иви.

Тащемта можешь сам сравнить, как смотрятся одни и те же модели анимешных девочек в сермате и с шейдингом.
330 239235
https://www.artstation.com/artwork/ogdN4 вот например Зебра + Блен.
331 239236
>>39234
это интересно, какой нужен комп и полигонаж, чтобы в иви с шейдерами и светом сеульптить. А вообще да идея прикол ная.
332 239237
>>39235
https://www.artstation.com/artwork/v1A5Ka ещё скульпт в Зебре
333 239238
>>39236
Анимешные девочки небольшого полигонажа под сабдивом норм идут под простыми шейдерами.
334 239239
https://www.artstation.com/artwork/5354E наверное самая старая в его портфеле. Судя по картинкам скульпт в Зебре, ретоп и развёртка в Максе, визуализация ???
335 239240
>>39234
То есть пруфнуть ты не можешь?
336 239241
>>39240
То есть мне лень отматывать ленту чтобы что-то кому-то пруфнуть.
То что он съебал из Зебры, по работам видно.
58221954.png27 Кб, 581x297
337 239242
хотя гугел находит кое-что
338 239243
>>39242
И это кое-что внезапно оказывается не в пользу блендера.)
339 239244
>>39241
Судя по тому что нашел анон добарра говорил что его только экспорт напрягал. Получается что остальное ты выдумал.
340 239246
гунд?
341 239247
>>39237
>>39235
Генерик говно. Почему бленаноны так кипятком ссут от него? Объясните пожалуйста.
342 239248
>>39244

>только экспорт напрягал


Его напрягало отсутствие вьюпорта, из-за которого постоянный импорт-экспорт для превью был.
343 239249
>>39247
что такое генерик?
344 239250
>>39247
Никто не ссыт. Ссут с того, что чувак прокачивает скульптмод в Блендере. Я ему просто лайки почти везде леплю, чтобы было хорошее настроение, и он продолжал.
345 239252
>>39249
я не знаю) просто слово новое выучил
346 239253
>>39248
А что, в зебре нет вьюпорта? Как они там бедненькие в слепую-то корячатся?
347 239254
>>39247
Ну я кипятком не писаю, но манямешные девки у него симпатичные получаются. Особенно та от кувшина. А вообще ты свой вкус примешиваешь, не надо так.
348 239257
>>39215
Фак, нет не знал про эту фитчу, спасибо.)
e0d3e48f34d24c13bd9bb3d651e0a56b.jpg45 Кб, 700x700
349 239258
>>39254

>та от кувшина


Ну ведь он даже ее умудрился изуродовать. Была топ девка кувшинова, стала совсем никакая деваха сельская от дабарро. Плохо вообще все.
Пусть переделывает)
350 239259
>>39258
Ну у кувшина конечно лучше. Што поделаишь.
Интересно кувшин на свои малюнки дрочит?
351 239260
>>39258
Чел, у кувшина милый никакой дженерик. Не сельский, конечно, но и не выразительный. Клише.
352 239261
>>39257
Это не столько фича, сколько страховка от людей, которые делают глобальные/лоу операции на хайлевелах.
353 239262
>>39259
Я бы дрочил) Собственно, а почему бы и нет?
354 239263
>>39262
Да и правда - как на такое не дрочить?
Пойти подрочить штоле? Есть ссылка на кувшинский артстейшон?
355 239265
>>39260
что такое дженерик?
356 239266
>>39263
У кувшина вроде нет артов для дрочки, чел.
357 239267
>>39265
Копия медицинского препарата.
358 239268
>>39266
Похер - дофантазирую.
359 239269
>>39250

>Я ему просто лайки почти везде леплю


Нахуя? Чел ведь посредственная хуита
360 239270
>>39269
Ещё раз: я заинтересован в том, чтобы он продолжал делать то, что делает.
Делает он это, в том числе, потому что получает общественное одобрение. Иначе бы не постил всё в твиттер.
Человек делает то, что нравится мне. Я — то что нравится ему.
361 239271
>>39270
гунд?
362 239273
Все)
363 239287
Ребят, а можно ли как то экспортировать ассеты из анрила в блендер?
364 239293
untitled.png1,4 Мб, 1920x1080
365 239306
>>39117
Теперь мистер Хотдог может двигаться.
366 239310
>>39306
Но это мистер Хэнки!
367 239312
>>39310
https://www.youtube.com/watch?v=ejNMjg5b1lg
Сам ты мистер Хэнки!
image.png396 Кб, 686x615
368 239330
Двач, чё тут Слаква за хуету пишет? Что значит "луч не исчезает, при попадании на лампу"? А что с ним происходит? Ведь лучи и долбят из камеры как раз для того, чтобы попасть на источники света сцены, и после этого исчезнуть, вернув значение цвета и интенсивности. Или я что-то не так понимаю?
369 239333
>>39330
Ты молодец что спросил. Скоро придет гундосый и начнет нести смешной бред. Будет весело.
370 239334
>>39312
Как же достали эти школьники просящие денег, за базовые навыки.
371 239335
>>39334
Ян Хуйберт, 12й год. Он уже тогда знал и умел больше чем средний блендан сегодня. Лучше обрати внимание, что его сосисня до боли напоминает то, чем гундос хвастался в этом году.
372 239336
>>39335
однако
373 239337
Поясните, инсет так и должен работать? Если нет, то как избавиться от пересечения?
374 239338
>>39337
да, он так и работает. возможно есть опция у него, которая не будет пересекать ребра, либо придется сварить точки эти с обоих сторон
375 239339
>>39337
и так сойдёт!))))00
376 239340
>>39339
Ну по факту да, решил не делать большое углубление и сделал поменьше.
377 239342
>>39293
а как?
378 239343
>>39342
Есть много способов. И все они объединены одним словом: "гугл".
F4ACD20E-FA7D-4A70-A49C-9B357545C200.jpeg204 Кб, 1327x1018
379 239344
Пацаны, делаю ретопологию в первый раз. Полигональная Сетка между частями тела должна быть соединена для дальнейшей развёртки или можно хуй забить и просто потом их в один объект объединить?
380 239345
>>39344

Заранее благодарю за помощь
381 239346
>>39344
Над таким я даже шутить не стану.
382 239347
>>39344
чувак...
383 239348
>>39346
>>39347
Можете шутить и обкладывать хуями
Я нуб...
Допомогите бога ради
Скажите что не так
384 239349
>>39348

>что не так


Всё.
385 239350
>>39349
Понял принял...
386 239351
>>39348
вообще я бы делал ретоп в коате, а так видосы посмотри, чем хренью страдать
387 239352
>>39351
Видимо я сам принцип не понял вообще :р

Понял, посмотрю ещё

Спасибо!!
388 239353
>>39253
Превью с материалами быстрого нет. Так и корячатся, максимум с полипэйнтом живут.
389 239354
Подскажите как отрендерить сразу 2 варианта с материалами?
390 239355
>>39337
Тебе не просто инсет нужен, а со слиянием. Straight skeleton аддон попробуй.
391 239356
>>39354
Варианта чего?
inb4 анимируй на 2 кадра всё что меняется.
2020-11-1300-38-11.mp41,9 Мб, mp4,
1680x1050, 0:52
392 239357
393 239359
какие люди в треде)
394 239360
А что за полоска получается при добавлении ребра?
395 239361
>>39360
ты там ребро спавнишь через F, да?
J юзай
396 239362
>>39361
Помогло, а в чём отличие j и f?
58244836.png13 Кб, 659x384
397 239363
>>39362
В том что F создаёт новое ребро поверх уже существующего полика. А J соединяет вершины рёбрами, режущими по поверхности.

Попробуй вот на таком примере, увидишь.
398 239364
>>39357
А почему у тебя такой зелёный интерфейс? Ты что, легущька?
399 239365
>>39364
Оттенок — чисто по вкусу. А пониженный контраст — по комфорту для глаз. Достаточно контрастно, чтобы отличать и не слишком, чтобы резать глаза, как ванильная схема.
400 239368
>>39365
А мне наоборот повышенная контрастность доставляет. Люблю, когда сочные цвета.
держу в курсе
15BBC9B7-3F68-46AF-B925-DCA101BBBAC0.jpeg108 Кб, 750x750
401 239369
402 239370
>>39356
Например, есть куб и два материала, чтоб один слой выдало деревянный куб, а другой металлический.
403 239371
>>39343
гунд?
404 239373
>>39334
Ну как раз хорошие базовые уроки по ригу хрен найдёшь. Большинство либо для тех, кто уже знаком с ригом, от denpro он же и рекомендовал начать с humane rigging например или риг самурая https://www.youtube.com/user/SuperRaziel1989/videos, или вообще для непонятно кого, где чел рисует кости, рисует веса и всё типа готово.
1299429315855.jpg31 Кб, 251x251
405 239374
>>39330
СЛЫШ, ответьте!
image.png153 Кб, 414x360
406 239375
image.png123 Кб, 786x774
407 239376
>>39153
Их телебонькать очень просто, кстати
408 239377
>>39376
Проблема в том, что выходит цвет для нитки меньше нитки
image.png13 Кб, 341x220
409 239380
>>39239
Арирую
410 239381
>>39380
Все правильно делает.
image.png9 Кб, 165x131
411 239384
Анон, объясни, в чём разница между шероховатостью, и диффузией? Я думал это одно и то же. Но вижу что у шейдера Diffuse есть свойство шероховатости.

Я думал что диффузная и шероховатая поверхность -- это одно и то же. Ведь свет рассеивается во всех направлениях если поверхность имеет микроскопические неровности (шероховатость).
Lambert2.gif33 Кб, 883x661
412 239385
413 239386
>>39384
Не все рассеивающие поверхности одинаково шероховатые. Одни больше, другие меньше. Можешь так на это смотреть. Ну собсна ползунок за это и отвечает.
414 239387
>>39384
В cycles, шероховатость это смешивание между Lambertian и Oren-Nayar. Можешь загуглить Oren-Nayar.

В eevee доступен только Lambertian.
415 239389
>>39384
Диффузия условно отражаемый спекр, а рафнес то как он отражается.
416 239390
>>39389

>Диффузия условно отражаемый спекр


Щито?
417 239394
>>39385
гунд?
419 239396
>>39395
А ты точно ничего не путаешь?
420 239397
>>39396
Нет.
421 239399
>>39397
Каким образом диффузное отражение связано со спектром?
422 239400
Алло, это блендер тред?)
423 239401
>>39385
Гундосый, почему твои работы выглядят как говно, если ты так хорошо шаришь
424 239402
>>39389
Ну определение же есть. Диффузной отражение - это отражение светового потока, падающего на поверхность, при котором отражение происходит под углом, отличающимся от падающего и лежащим не обязательно в плоскости падающего луча и нормали к поверхности.

Шероховатость поверхности - это одна из причин, почему отражение происходит под углом, отличающимся от падающего.
425 239403
>>39394
шиз?
426 239406
>>39403
Рекомендую только репортить, а никогда не отвечать.
427 239408
>>39406
Ну так репорть, вахтеришка.
изображение2020-11-13180059.png41 Кб, 403x323
428 239409
для чего вот эта хуитка нужна. я где то от про слышал, что ее типа крутить нельзя иначе будет распидорасило физикали инкоррект поверхность
429 239410
>>39402
А спектр тут при чем?
HVCGRffacNQ.jpg24 Кб, 360x360
430 239414
>>39410
при том шо он долбаёб
431 239417
>>39410
По данному вопросу, обращайся к нему >>39389 , а не ко мне.
432 239418
>>39399
>>39402
Скажите честно, вы долбаебы?
433 239421
>>39409
Эта хуитка влияет на зависимость отражательной способности относительно нормали.
434 239423
>>39421
Ааа я все понял нет
435 239424
>>39418
Но я правда не догоняю.
436 239432
>>39423
Когда диффуз и глосси по френелю смешиваешь, вот спекуляр у принципльда работает аналогично IOR френеля.
437 239433
>>39432
Это автосгенерированный текст-рыба?
438 239438
вы че с тредом слелали, основали новый институт оптики
439 239444
>>39438
Не ссы. Тут уже даже новую геометрию используют. Но не по лобачевскому, а по гундосому.
440 239447
>>39432

>Когда диффуз и глосси по френелю смешиваешь


Когда?
441 239451
>>39447
Когда смешиваешь.
442 239455
Ребя, я правильно понял что мегасканы в блендерсе можно только по платной подписке использовать?
443 239456
>>39424
Блять ты физику не учил в школе? электромагнитные волны называемые видимым светом не только отражаются но и поглощаются.
1330185565487.png183 Кб, 447x286
444 239457
>>39384
Ладно, вы тут все долбоёбы, походу. Не отвечайте. Пойду статьи по отражениям курить.
445 239461
>>39456

>поглощаются


а нахуя
446 239462
>>39456
Всмыс?
447 239465
>>39376
А если мне нужно чтобы ниточки были объемными, вроде это хейтмапа называется. Как такое зделать?
448 239468
500 сообщений и ни ожной работы от анона. Тредик превратился в личный инстаграм гундика
449 239469
>>39461
>>39462

Боженька так придумал))
450 239470
>>39468
От тебя тоже работ не видно, один пиздежь.
451 239471
>>39470
просто я самулетик еще не доделол((9
452 239472
>>39456
Зачем ты все в одну кучу хуяришь? И диффузные отражения, и поглощение, и спектр?
image81 Кб, 640x824
453 239473
>>39472
Куча -это ваше 3де, где через жопу описываются простые электромагнитные взаимодействия) вам даже уже пбр прикрутили, но вы продолжаете тупить
454 239474
>>39473
я в детстве так стоял перед зеркалом и пел песни гориллаз
455 239475
>>39473
Почему чем больше кот переотражается в зеркале, тем синее становится? Это типа синее смещение света?
456 239476
>>39469
А нахуя?)
457 239477
>>39475
Да. Это потому что фотоаппарат в этот момент приближали к зеркалу, а если бы его отдаляли от зеркала, то кот бы покраснел.
458 239478
>>39473
Ну допустим не через жопу, а намеренно костылят. И пбр - это скорее коммерческое название. Но тебе все равно стоит сходить почитать хотя бы учебник школьный по физике, что бы все подряд в кучу не сваливать.
А вообще по хуй как то, на самом деле.
459 239479
>>39477
Всегда думал что краснеют только от стыда, а оказывается во чо оно как. Век учись, век живи как грится.
460 239480
>>39475

>синее


Пиздец, да вы еще и дальтоники) гугли популярная тему у вас зумерков

>>39477
Обосрался.
461 239481
>>39478

>вообще по хуй


А чо тебе все по хуй то. Ты похуист у мамы чтоли?)
462 239482
>>39481
А тебе не по хуй?
463 239483
>>39480
дед, пож))0 синий кот же, ну или на крайняк перламутровый
464 239486
465 239488
>>39483
Монитор настрой, зеленоватый кот должен быть.
466 239489
>>39486
Ну и хуй с ним...
467 239491
>>39488
Ну цианидный такой.
468 239498
>>39455
бамп вопросу. ребятки, подскажите пож
469 239501
>>39498
нет, качаешь bridge с квиксель миксера, в бридже авторизирируешься и сразу качаешь что надо в блендер
Снимок.PNG247 Кб, 620x978
470 239505
>>39501
Ошибка вылазит(
471 239506
>>39478

>А вообще по хуй как то, на самом деле.


>пост не найден


Я вижу))
472 239508
>>39506
Похуй.
вот бы гундосого так из треда удалили
473 239513
>>39505
Хотел логи позырить, чтобы самомстоятльно попытаться решить проблемсу, но в этой папке пусто, ничо нету от слова вообще(((9
474 239517
Так всё. Отключайте тред.
изображение2020-11-13195159.png537 Кб, 820x863
475 239524
>>39505
>>39513
Отбой, все само починилось
476 239526
>>39478

> подряд в кучу


Кстати почему куча, если это звенья одной цепи?
477 239563
Что за хуйня произошла, 2 дня делал проект, потом копировал и юзал копию для другого проекта. ЗАхожу в первый проект, а там почему-то 80% всего удалено. Что за пзидец .
478 239566
пиздос, считай день коту под хвост
Навернор случайно открыл чекнуть что-то удалил и сохранил, пизджосоооооос
479 239567
>>39566
А чо делал? Покажи пож, дабы прочувствовать весь масштамб катастрофы)
480 239568
>>39524
Красiво
481 239570
>>39567
Не могу, коммерческий проект. Прост охуел немного, материалы всё есть, а модельки нет. Наверно удалил.
482 239571
>>39570
В автосейвах тоже ничего?
483 239572
>>39571
ТЭК, где их найти?
484 239573
>>39568
Правда? Ой спасибо)0
Такая сетка норм ваще?
485 239574
>>39572
Я ебу, куда ты там путь указывал? В перференсах смотри file path
486 239575
>>39568
Правда? Ой спасибо)0
Такая сетка норм ваще?
487 239576
>>39575
Для симуляции?
pepequirksmile.jpg42 Кб, 499x499
488 239577
>>39574
Не знаю как тебя поблагодарить, но нашёл свой проект вроде на 100% готовый в recover - autosave.
Спасибо.
489 239578
правда? ой спасибо)0
490 239579
>>39575
Ох уж эти авторемешеры. На хуя вообще он тут нужен был?
491 239580
>>39576
Для моей топ1 ааа игоры
492 239582
>>39577
Говно вопрос.
493 239583
>>39580
Ну если там эта банка будет симулисться под реальную, ее можно будет помятЬ, раздавить, то думаю норм, должно хватить. Но на всякий случай добавь еще
494 239585
Вот бы Слава высказал свое авторитетное мнение по каждой проблеме в итт.
495 239586
Ребя, как блен настроить чтобы он статистику объекта показыл, количество вершин и вот такое
496 239587
>>39586
Справа внизу в строке показывает или влючи во вьюпорт оверлей (кнопка там где вьюпорт шейдинг настраивается) статистику
497 239590
>>39587

>влючи во вьюпорт оверлей статистику


нашел. спасибо тебо огромное
65f3bf6d586be2da8d52ccb7ae20e21bc12d51862748c80110db5cb8729[...].jpg18 Кб, 392x280
498 239597
>>39583
Тока ща увидел, что у мегасканов есть некие лоды с количеством вершин. От нуль лода с максимальным количеством триугольников, до некоторого оптимально приемлимого уровня. Это типа уровень детализации для игор или как, и уе4 на лету получается все это переключает, так?
Сорян за нубские вопросы, посоны.
А лоды надо вручную вымоделивать, или анрил сам умеет модельки оптимизировать?
Если кто шарит, обясните пожвлуйсто. Интересно очень.
499 239622
Хм... А блендер при закрытии удялет историю изменений? А нельзя ли сделать чтобы он её оставлял?
500 239626
Где бесплатно скачать аддон Baya?
501 239635
>>39626

>Baya


Тебе такое надо?
image.png102x52
502 239636
503 239637
>>39636
Чо не так?
504 239648
>>39636
Ха! Давалка!
505 239659
>>39597
бамп вопросу. все на шашлычки чтоли разбежались, даже помочь анону некому(
street01rend.jpg32 Кб, 960x540
506 239663
507 239679
>>39663
И? Говно же.
508 239682
>>39679
А что поделать?
509 239684
>>39682
Стараться.)
510 239692
>>39663
Холод от IPL?
511 239696
>>39692
не понял
512 239706
>>39696
Ice pick lodge студия. Отмененная игра холод. Напомнило
513 239713
Как отключить автопурдж 0 штук?
514 239719
Чо делать когда весь блендер выучил?
515 239722
>>39719
Фильм
516 239725
>>39722
как думаешь, лыс с гундяшей согласятся на главные роли? хочу ремейк горбатой горы снять
517 239726
>>39722
смищно
и много местных здесь фильмов сделали?
518 239730
>>39726
вахаеб норм фильм делает. относительно конешно, но кто мы такие, чтобы судить?
13161870-0-image-a-281557165108029.jpg245 Кб, 1908x1146
519 239737
>>38730
Не понял, нафига он нужен если есть тулза от эпиков?
https://epicgames.github.io/BlenderTools/
520 239739
>>39737
Так у эпиков говнина просто ассет подгружает. А бригге типа инстансы на уровень нвакидывает, с сохранением иерархии.
Часть сказанного выше домыслы мои, тк смотрел тутор по бриггу урывками. Но ты явно спец, и попрамишь если чо не так скозал
521 239740
>>39725
с кем?
изображение.png485 Кб, 524x869
522 239742
Пилю Санакан
523 239743
Когда чума уносит всю твою семью, и всех твоих близких - ты просто без ума от горя...
524 239745
>>39740
с хуем
525 239746
>>39742
Во-первых ты пиздишь. Во-вторых у Санакан ни разу не такое блядское хлебало. Так что лови струю из гравитационного излучателя на ебало.
526 239747
>>39719
Уехать на кубань и срать в блендер-тред.
527 239748
>>39742
Ниблохо. Но всем извесно, что Сибо топ тянучка, а ссаночан сосет бибу.
528 239749
>>39745
В жопе?
529 239750
>>39747
как вариант ничо так. запишу в блокнотик
5.jpg216 Кб, 830x861
530 239751
>>39746
Ну, я старался лицо как здесь делать...

>>39748
Я и не отрицаю. Пасиба
531 239752
>>39748
Ты не шаришь, Пселл лутше.
532 239753
>>39750
Но тебя никто не будет любить. Только подсос. А подсос не человек.
533 239754
>>39597
>>39659
в анриле есть автолоды, но если тебе очень хочется можно и ручные вроде сделать
https://youtu.be/5KeGMmUFeL4
https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Content/Types/StaticMeshes/HowTo/AutomaticLODGeneration/index.html
image.png19 Кб, 420x260
534 239755
Помогите пожалуйста, возможно ли как-то сразу у многих объектов редактировать display amount у волос? А то у меня много волосяных объектов, штук 50+ и у каждого туда-сюда крутить долго и неудобно. Вроде с альт не работает.
535 239756
>>39754
спасибо:3
536 239758
>>39751
Чот не похоже на работу Нихея. Никакнон.
а вообще я давно мечтаю запилить ролик по блейму. с какой-нибудь сценой из арки с фишерами. хотя бы пятисекундный. но у меня руки из жопы
537 239760
>>39742
если твое, то круто.
539 239763
задолбали спамить
540 239764
>>39761
Шматко, вот поучись у нормального блендана: >>39742
541 239765
>>39195
что это за лоущит?
542 239766
>>39764
хуiкО, паяльник завали свой
image.png12 Кб, 83x98
543 239767
>>39761
Это что?
544 239769
>>39764
прежде чем сравнивать сорок минут и стосорокачасовое обсасывание
545 239770
>>39767
это ты когда понял что каждый твой шаг был шагом к успеху.
546 239772
>>39766
Чего рвешься, кубаноид психованный? Пиздуй в свое запорiжже выебываться, рагуль пропитой, не место тебе, хохлу, среди господ-славян блендертреда. Тот анон на самом деле лучше тебя пилит. Так что вали шелуху от цибули жевать и не разговаривай, животное.
547 239774
>>39770
Нет, ну что за софтина!?
548 239775
>>39758
Это редизайн Санакан из Аниме-адаптации. Я, к слову, сам вот хочу короткометражку сделать, минуты на 2-3.

>>39760
Пасибки. Но тут без текстур пока что.
549 239777
>>39742
Потерял сознание. Это такие крутаны в трде сидят и не постят свои работы итт?
А я самулетик сраный долелать все никак не могу. пойду повешусь короче
550 239778
>>39777
Покажи самолетик
551 239779
>>39775
Из какой из двух адаптаций? Или их уже больше двух?
Если хочешь можем скооперировать. Я, правда, почти нихуя не умею, но буду полезен хотя бы тем, что не буду мозги ебать типа "неее, а давай ни так, а сделай мине што бы вот так вот!"
1472902064178660328.jpg47 Кб, 604x446
552 239780
>>39739

>Но ты явно спец


Нет не особо, сейчас чекнул по заявленному функционалу он лучше того что от эпиков, но 60$ чето дохуя, эти челиксы еще и грант получили от эпиков на этот аддон, пиздос наглые.
553 239781
Немного моар. Тут то видна всратость, но я поправлю еще.

>>39746
>>39748
>>39760
eb9ee69636b546b489dc3186a01ec048e28cf237r1-540-488v200.jpg37 Кб, 512x462
554 239782
>>39778
не доделал еще( не покожу
555 239783
>>39781
Нормально все. Главное - продолжай, не бросай начатое.
556 239784
>>39781
ебабельно
557 239785
>>39767
Это от Wacom планшета софт. У меня такой же.

>>39779
Ну, их вообще три. Аниме 2002 года, где отрывки серий по 5 минут. 2 овы ~2007 тридешные и 1 фильм полнометражный 2017, вот я опирался на него. (Взял "чертеж" из образа blue-ray диска)

Кидай контакты. Помозгуем. Мне в целом даже просто обычные идеи нужны. Дискордик, вкашечку или что нить такое.
n2eueniheiANUSidcbhamillPUNCTUMco,7Mm


>>39784
Сейм
559 239788
>>39783
Пасиба! Просто у меня небольшая дизмораль была от того, что не могу нормально некоторые детали смоделить как нужно, в результате чего тело получилось полуметал-полубио, немного ближе даже к манге, чем к основному референсу.
ab830693519f308db1977d9025d0a923.png360 Кб, 1023x797
560 239789
>>39781

>видна всратость


ну так то в анемцэ она тож не красавицей была.
561 239790
>>39789
Куда няшнее, чем в манге ;3
562 239791
>>39781
А ты тельце скалпил, и сверху потом ретопал, или где?
563 239794
>>39791
У меня соскульпчена только подложка под тело, остальное простейшие фигуры под сабдивом. Потом конечно ретопну.
564 239798
>>39785
Фэйк что бы состыковаться: da+Llpol56719ANUSidcIJ|billPUNCTUMcRs*om
565 239799
>>39788
Не парься. Пили.
unnamed.jpg3 Кб, 200x166
566 239801
джибрилка-кун, ето ты?
567 239804
>>39799
Выложу тут обязательно что получится.
568 239805
>>39788
это андроид для охоты на уцелевших селедок?
569 239808
>>39805
Вот видишь какой автор концепта молодец... Сразу угадал... А почему только селедок?

https://www.youtube.com/watch?v=UOA398ckImU
16049901837871.mp4863 Кб, mp4,
640x360, 0:10
570 239812
>>39808
а чо за еба у нее вместо руки?
571 239819
>>39808

>А почему только селедок?


Потому что не нужны. Хоспаде, что за анон нынче пошел, приходится такие совершенно очевидные концепции, лежащие на поверхности, объяснять.
572 239821
>>39819
И правда. Запамятовал. Но думал ты более тонкий смысл вложил.
gfdsgssdf.jpg550 Кб, 2004x1440
573 239826
>>39781
>>39764
>>39788

еще и плагиат, я по крайней мере, связался с автором
574 239827
>>39826
Это троллинг такой?
575 239829
>>39827
нееет..
576 239830
>>39826
И правда похоже. Может это концепт для скульпта?
578 239841
>>39840
Блять, зачем ты напомнил?
579 239842
>>39841
а что
580 239846
>>39842
прост
581 239847
>>39842
Теперь грустно.
582 239851
>>39847
да, там есть трогательные моменты
583 239854
А чего обратно часть постов потерли? Вахтер репортит чтоли, исподтишка, в крысу.
584 239857
>>39854
Отпиздили за оффтоп, как и предполагал.
585 239858
>>39857

>оффтоп


ну тогда придется весь тред вырезать)
586 239859
>>39858
Лицемерие, сер...
587 239860
гундос?
588 239862
>>39860
Кто такой чем знаменит?
589 239863
>>39862
Вячеслав Кобозев. Всем помогаел не раз.
590 239865
>>39863
Хороший человек.
591 239868
А вообще по вахтеру-хуесосу пиздюли очень тоскуют. Очень ему в еблище охуевшее вломиться хотят. Жалеют что тут форум анонимный, а не реальная жизнь.
592 239871
>>39859
хуемерие
Я, блин, ссылку схоронить не успел на ремастер блейма.
поубивал бы
593 239872
594 239873
>>39872
блогодорю:3
595 239874
>>39872
Так, стоп. А чем от оригинала отличается? Стоит время тратить?
596 239875
>>39874
Стоит хотя бы за тем что тут лучший перевод на данный момент, с подробным пояснением и разьебом уже закрепившихся ошибок, сделанных другими людьми-профанами в других переводах.

А визуальное - перерисованы некоторые кадры (незначительно), разрешение по-больше, видно по-лучше и чуть светлее, детали видны.
f3f1ee53343b078101937d8f59fd8a82.jpg9 Кб, 236x236
597 239878
>>39875

>перерисованы некоторые кадры


Нихеем?
598 239881
>>39878
Конечно... Он даже в некоторых местах чернила соскаблил, что бы ими новую мангу рисовать... На пике единственный серьезный косяк.
599 239882
>>39875
Так это полное переиздание + перевод на русский? Или просто русский перевод подтянули по качеству типа нормальные сканы, отзеркаленное/неотзеркаленное к одному виду привели и т.д.?
Я почему спрашиваю: я блэйм вообще на анхлецком читал и на перевод на русский как-то по барабану, а вот если реальное переиздание - то надо бежать качать.
изображение.png2,1 Мб, 1280x720
600 239883
>>39882
Да, это настоящее физическое переиздание с новыми обложками. 10 томов ужали в 6 больших книг. Перевод натянули фанаты.

Фотка не моя, но сравнение наглядное.

К слову, в россии официально блейм выпустили, но перевод там говно (поверь, говорю как счастливый обладатель) и не тот, что по ссылке.
601 239885
>>39883
Ужали не удаляя страницы, все на месте, просто страниц теперь больше на книжку.
602 239886
>>39881

>чернила соскаблил, что бы ими новую мангу рисовать


орнул чота)
603 239889
>>39883

>Перевод натянули фанаты.


Теперь рили топовый чтоли?
604 239890
>>39883
Ух ёптыть. Пойду искать возможность агнхлицкое издание тогда откуда-нибудь с европки амазоноебуевской заказать. Если оно такое вообще возможно.
605 239891
>>39890
А на родном языке нету чтоли? На русском?
606 239894
А Нихей-то выглядит как помесь ванпанчмена и психованного карлика убийцы девственниц. Еще и дорогущим планшетом пользоваться не умеет. Правда фломастером из головы наебенил прям ваще. И без всякого нубского черчения линий перспективы.
https://www.youtube.com/watch?v=nhUYX4XlIKM
1779E2F2-74BF-422D-A35A-7E06C6801A47.png680 Кб, 640x1136
607 239895
608 239896
>>39891
Да я как-то не очень нашим переводчикам доверяю. Они мало того что чаще всего не с оригинала, а с пиндосского переводят, так еще и халтурят не стесняясь.
609 239898
>>39896
Так у пиндосьни ведь тоже не оригинал, а надмозговый перевод с китайского. Найс у тебя стандарты двойные.)
610 239901
>>39898
Пендосня намного раньше в "китайские" мультфильмы и комиксы въехала, после того как им Акиру показали. У них там целый рынок этой хуйни теперь. Устоявшийся и солидный. Этим капиталюгам обсираться нельзя, поэтому они за качество готовы бороться, особенно на хоть сколько-то известных тайтлах.
А в этой стране никто не парится: купили лицензию и посадили первокурсов из ростовского педулища с аглицкого переводить. Потому что "хуй ли стараться, все равно эту китайскую порнуху только долбоебы читают." Ну то есть отношение такое же как вообще ко всему в этой стране.
611 239902
>>39895
Годное?
612 239904
>>39901
А ты лучше сможешь перевести, чем языковед первокурсник?
613 239905
>>39904
Могу не менее хуево.) я же не гундос, гундос-то переведет как прохфейсор-лингвист)
614 239906
>>39902
аниме да, очень крутое. Мангу доконца не читал, там говорят концовка (в аниме) слитая и в манге лучше.
615 239907
616 239916
>>39889
Да. Профессиональные лингвисты делали, а не любители.
617 239917
>>39894
Так он их мысленно чертит.
618 239922
>>39370
Либо сделать два клона куба с разными материалами и анимировать видимость, либо в материале сделать дерево и металл нодгруппами и переключать микс влево-вправо анимацией.

Ну и более суровый вариант — назначать материал скриптом.
619 239923
>>39475
Потому что зеркало не отражает 100% плюс стекло поглощает больше красных лучей, ибо не стопроцентно прозрачное.
620 239931
какими способами обычно делают аниме тянок мультяшных, у которых тени тоже стилизованно спадают?
image.png324 Кб, 1411x724
621 239940
За такую сетку лицо должны ломать или для новичка терпимо?
622 239942
>>39940
Если не в игру то не сломают.

А в гайде такая же была?
623 239943
>>39942
в игру то понятно, ретопологию нужно делать.
по гайду примерно такая же, мб в одних местах чуть отличается, но одна фигня
624 239944
>>39943
Все, что не в игру/анимацию, а на картинку - вообще похуй. Ебля с сетками это простые выебоны типо "у меня работа хуже, зато сетка пизже твоей ха ха!"
625 239946
Как выделить все объекты что юзают материал? А то у меня пишет что 6 юзаров, а к чему они приписаны не могу найти.
626 239948
627 239949
>>39948
А не, наебал, включи в адднох материал утилитис
628 239950
>>39949
в этит моде через shift G
image.png128 Кб, 333x275
629 239952
А как сделать это углубление?
думаю через булиан, но хз, на счёт него, можно в принципе двигать полигоны отдельно, но это будет криво, а как сделать, чтобы оно плавно уменьшалось хз даже.
630 239953
>>39952
булином самое простое будет
631 239954
>>39953
та да, подумал, что через веса я заебусь это делать
632 239966
и я продолжаю
633 239980
>>39966
Не рано ли сабдивнул?
634 239981
635 239982
>>39980
это динамическая
636 239983
>>39980
а, вообще рано. Все равно не хочу циклопика кибОргом делать, пожалею его, я норм так отношусь к циклопам в последнее время
637 239987
Мне нужно сделать маленький градиент с рисунком горошка, но если сильно уменьшать текстуру, то она повторяется. Что делать?
638 239991
>>39987
Шумом попидарась.
639 239994
>>39987
Всë, отмена. Я выкупил что такое тексель денсити.
640 239995
>>39994
Расскажи в двух словах. Я тоже понять хочу.
641 239997
Доделал тельце по гайду, теперь надо свой варинат пилить, благо уник закрыли на дистант и времени теперь побольше, ещё бы работу закрыли вообще бы пел и танцевал.
642 239998
>>39997
дизайн и форма прикольные, правда непонятно на чем стоит и движется эта конструкция. Еще со светом показал бы, облизал
643 240000
>>39997
Честно тебе скажу: не понимаю зачем хвастаться тем, что ты за кем-то повторяешь, да еще и по шагам.
Вот эта вот хуерга с блендером по настоящему уникальна. Все носятся и хвастаются тем что чей-то туториал повторили. Потом включают следующий туториал, по шагам делают то что им показали и бегут хвастаться "секите чо я по туториалу сделол!".
Стоит ли после этого удивляться что блендер в индустрии свое место занять не может? Ведь блендер же - про туториалы.
644 240001
>>40000
Не уникальна. Просто блендер популярнее среди любителей и разного рода вкатывальщиков. Оттого артстейшон забит пончиками, да шаманами.
645 240002
>>40001
Ну так о том и речь, что в блендере сидят только вкатывальщики и любители. От того и в индустрии блендеру места нет. Почти нет людей которые до уровня реального продакшена дорасти способны. Те редкие чуваки которые таки дорастают перекатываются в другой софт.
646 240003
>>39931
нормали кастомят.
647 240004
>>40002
У тебя логика сломана. Чем больше вкатывальщиков, тем больше из них вырастет спецов.

>перекатываются


Никто не перекатывается, используют разный софт вместе.
648 240005
>>40000
Честно, хочу где-то высраться, потому что хочется , такой ответ тебя устроит?
649 240006
>>40002
Какой смысл перекатываться?
650 240007
>>40004
Каких спецов-то? Спецов по повторению туториалов с ютупчика? А кто делает эти туториалы? Те кто насмотрелся туториалов по блендеру и начал снимать свои туториалы?
Что бы растить спецов нужны курсы от челов, которые наработали кучу опыта в использовании блендера в реальном продакшене. Как это сейчас с максом, майкой, хуйдиней, синемой и так далее. На западе этот софт в киношных/игродельных шарагах преподают, в шарагах с мировым именем, преподы из всяких ilm, blur, dneg и т.д.
А у блендера тупо нет людей которые могут чему-то подобному научить, нет опыта. Есть только туториалописатели на ютупчике и те кто за ними повторяет.
Блендеру столько же лет сколько майке, он всего на два года младше макса и гудини. Какого хуя он до сих пор никем кроме вкатывальщиков не используется, ммм?
651 240008
>>40006
Ради профита.
652 240009
>>39830
нит, под моими окнами часто замечал студентов колледжа, который находится поблизости. Познакомился с некоторыми из них, один оказался не дурак показать рисунки и сказать что они его. Я предложил соавторство.
653 240010
>>39830
сам рисую иногда так. может и концепт, из детства скорее всего. Кому отдавал не помню, я совершенно отбитый не по годам
654 240011
>>40008
А какой профит? Постоянно максеры жалуются, какое он говно и как они счастливы, что пересели на блендер
655 240012
>>40011
Жалуются фантазеры. За максеров. Максеры же в это время денешку зарабатывают. Перестань уже ты быть таким наивным и слушать балаболов, а?
656 240013
>>40012
Да что тебе говорить? Посмотри на ютубе новые версии макса с офф сайта и сколько там лайков/дизлайков.
Вообще, можешь дать вводные о себе?
657 240014
>>40013
Ну обосраться теперь. Востребованность софта по лайкам на ютупе определять.
Еще раз: блендер ровесник макса. Макс распространен в индустрии, блендер - нет. Как так-то?
658 240015
>>40007
Потому что это очевидно лучший софт для вкатывальщиков, бесплатный с кучей гайдов с приветливым интерфейсом, 95% выполнят 1-10 туторов, 0-5 своих моделей и забьют, остальные пять переучиться на то чем смогут заработать денег. Как и во всех сферах.

мимо вкатывальщик для себя
659 240016
>>40014
Аутодеск срёт деньгами.
660 240017
>>40015
Ты чо адекватный какой? Охуел что ли?
бесплатность - единственный плюс блендера. это если быть реалистом
661 240018
>>40017
Интерфейс, хоткеи, не весит 10 гигов, не устанавливает кучу программ, ну и не вылетает с такими рофлами, как макс
662 240019
>>40017
Ну так то охуенный плюс, не в России конечно, но плюс, а по факту что люди нашли по запросу 3д модель с нуля , то и дрочат, как я например делать
663 240020
>>40016
То есть автостол идиоты? Вместо того что бы продавать софт они платят за то что бы этот софт использовали? Ты понимаешь насколько бредовый этот аргумент? Меня вообще поражает, что им бленданы пользуются.
664 240021
>>40020
Как платят. Постоянные презентации, реклама и прочее дерьмо.
665 240022
>>40018
Софт нужен что бы с ним работать, что бы он делал то что от него требуется, а не для того что бы шорткаты учить, кнопочки разглядывать и место на харде считать.
image.png78 Кб, 538x220
666 240023
>>40022
тяжело в такие моменты работать.
667 240024
>>40019
На западе бесплатность и правда ценная штука.
668 240025
>>40021
При чем тут маркетинг вообще? По твоему получается, что максом пользуются исключительно кретины, которые своего мнения не имеют и ведутся на рекламу? А может все-таки максом пользуются люди которые точно знают что им от софта надо?
669 240026
>>40025
Кретины здесь большие дяди в пиджаках.
670 240028
>>40023
Я и с блендером могу таких скринов наделать. Особенно в тяжелых сценах. В которых другой софт падать будет даже реже.
671 240029
>>40026
А с чего ты взял, что они кретины? С чего ты взял, что ты лучше них разбираешься? Откуда такое самомнение?
4F4BD296-5067-4CC6-B344-93EFB91F82E8.jpeg43 Кб, 805x946
672 240030
монжаро или минт?
image.png55 Кб, 939x636
673 240031
На самом деле спор глуп, потому что это всё это инструменты, главное это уметь что-то создавать толковое, это как спор что лучше Solid, Компас, Аутокад, HFFS или CST, надоу меть всё и сразу.
image.png79 Кб, 994x899
674 240032
>>40031
В догонку
675 240033
>>40025
Поддержки по звонку, согласования разработки, корпоративные возможности и решения?
4rrrrpg.jpg834 Кб, 1440x1440
676 240036
677 240038
что кто может подсказать - какой набросок сделать следующим, или допиливать существующий 3д набросок.
679 240040
>>40038
Первый сначала доделай.
680 240041
>>40040
я так и думал, вообще намеревался взяться за другой и потом доделать
24325 f0.jpg515 Кб, 1600x1600
681 240042
доделал слегка
682 240045
чё за хуйня блядь
683 240046
>>40029
Они не разбираются в софте. Они разбираются в бизнесе. И если у них бизнес идёт, и цена лицензии жопу не жжёт, то они ничего менять не будут в налаженной схеме.

>>40014
Макс стал полноценным и пригодным для работы гораздо раньше. И бабла в него влили сильно больше. А уж сколько в популяризацию влили, засовывая его в каждый ВУЗик…
684 240052
>>40033
И? Это что-то плохое?
685 240053
>>40046

>Они не разбираются в софте.


А с чего ты это взял? Откуда у тебя такая уверенность? Тебе же неоткуда это знать, ты на дваче сидишь, а не в крупной топовой студии работаешь.
Может прекратишь свои выдумки за факты выдавать?
686 240055
>>40002
В индустрии нету блендера потому что студиям невыгодно переучивать cg-макак, когда весь софт уже куплен и все надрочены в мае-максе.
687 240056
>>40003
Как гуглить?
688 240057
>>40055
Охуеть. А чего тогда внезапно студии ломанулись гудини осваивать? Не выгодно же макак переобучать, а тут еще и гудиня, с ее-то высоким порогом вхождения.
Как так-то, а? Объясни, эксперт.
689 240058
>>40057
Ладно ты меня разьебал. Но блендер только с недавнего времени стал адекватным.
pepefun.jpg31 Кб, 396x385
690 240059
>>40058

>Ладно ты меня разьебал

691 240060
>>40045
завидуй молча. Что я хотя бы отчасти причастен к нормальному картинкопроизводству.
Была бы твоя макакобашка крупной в достаточном объеме, ты бы понял, что весь гейдев и киноиндустрия это 2d редакторы. Никакого тырнета нет, машины (а они есть, и они более крупные чем ящичек возле твоих культяпок), квартируются в многоэтажках, они оснащены софтом, который позволяет создавать графику по отклику на пикселе, но ТЫ ПОСМОТРИ вокруг: все это плядство и вся эта тупость не могут, просто катастрофически не могут допустить существование накопителей и системы микросхем, позволяющих творить в трех измерениях.

С конца восьмидесятых существует онли упор на реализм и 2D графические программы, все, что ты видишь на мониторе, это покадровая анимация, упакованная в гифы. Когда ты играешь, ты никогда не соединяешься по интернету с другим игроком - это набор картинок, с подложкой из взрывов и прочего, иначе реакция озвучки просто бы разорвала каждого члена команды дублирования. Средствами html делается простая игра-сайт, где ты просто штудируешь шаблоны, заготовленные авторами игры, средствами штмл же, через сублиминальное "всирание", команды озвучивания готовы к тем или иным действиям, исходя из тех или иных поворотных кадров ключей, то есть и ты, и они, и все, всегда знают, когда появится враг, как ты убъешь монстра и прочее прочее. Игра "весит"20 Гб, значит в нее можно бегать 20-30 часов, с учетов смены активных файловых архивов от сеанса к сеансу. Это не более чем сайт размерами на накопителях 20 Гб, и ты еще всерьез можешь ошибаться, когда принимаешь разрешение в настройках за 1920х1080, когда реальные размеры кадров это 400-500 Кб с максимальными 800-900 точек по длинной стороне. Считай, 20 Гб делить на нули это 20 миллиардов байт по восемь бит, умножай на два в случае если 500 Кб кадр это 40 миллиардов байт, дели на 100 000 (исходя из определения килобайта) - 20 000 кадров. Дели 20к кадров на 300 кадров в минуту получай 700 минут, вот и вся топовая игра. И весь твой максимальный сеанс в игре до перезагрузки и распаковки архивов.

Во всей твоей многоэтажке оперативка позволит установить 4 такие игры (если 9-ти -10-ти этажка), либо 4 сеанса одной игры.

А в это самое время в Китае сотни, СОТНИ аниматоров готовят эти релизы, выдавая по 2-4 кадра в сутки на самом современном софте. Видел когда-нибудь список в конце фильма или игры? он неполный, там только старжие менеджеры анимационных студий.

3D нет, вот мой ответ.аз йухня дялб ёч
691 240060
>>40045
завидуй молча. Что я хотя бы отчасти причастен к нормальному картинкопроизводству.
Была бы твоя макакобашка крупной в достаточном объеме, ты бы понял, что весь гейдев и киноиндустрия это 2d редакторы. Никакого тырнета нет, машины (а они есть, и они более крупные чем ящичек возле твоих культяпок), квартируются в многоэтажках, они оснащены софтом, который позволяет создавать графику по отклику на пикселе, но ТЫ ПОСМОТРИ вокруг: все это плядство и вся эта тупость не могут, просто катастрофически не могут допустить существование накопителей и системы микросхем, позволяющих творить в трех измерениях.

С конца восьмидесятых существует онли упор на реализм и 2D графические программы, все, что ты видишь на мониторе, это покадровая анимация, упакованная в гифы. Когда ты играешь, ты никогда не соединяешься по интернету с другим игроком - это набор картинок, с подложкой из взрывов и прочего, иначе реакция озвучки просто бы разорвала каждого члена команды дублирования. Средствами html делается простая игра-сайт, где ты просто штудируешь шаблоны, заготовленные авторами игры, средствами штмл же, через сублиминальное "всирание", команды озвучивания готовы к тем или иным действиям, исходя из тех или иных поворотных кадров ключей, то есть и ты, и они, и все, всегда знают, когда появится враг, как ты убъешь монстра и прочее прочее. Игра "весит"20 Гб, значит в нее можно бегать 20-30 часов, с учетов смены активных файловых архивов от сеанса к сеансу. Это не более чем сайт размерами на накопителях 20 Гб, и ты еще всерьез можешь ошибаться, когда принимаешь разрешение в настройках за 1920х1080, когда реальные размеры кадров это 400-500 Кб с максимальными 800-900 точек по длинной стороне. Считай, 20 Гб делить на нули это 20 миллиардов байт по восемь бит, умножай на два в случае если 500 Кб кадр это 40 миллиардов байт, дели на 100 000 (исходя из определения килобайта) - 20 000 кадров. Дели 20к кадров на 300 кадров в минуту получай 700 минут, вот и вся топовая игра. И весь твой максимальный сеанс в игре до перезагрузки и распаковки архивов.

Во всей твоей многоэтажке оперативка позволит установить 4 такие игры (если 9-ти -10-ти этажка), либо 4 сеанса одной игры.

А в это самое время в Китае сотни, СОТНИ аниматоров готовят эти релизы, выдавая по 2-4 кадра в сутки на самом современном софте. Видел когда-нибудь список в конце фильма или игры? он неполный, там только старжие менеджеры анимационных студий.

3D нет, вот мой ответ.аз йухня дялб ёч
692 240061
>>40060
гунд?
693 240062
>>40060
Добро пожаловать в ШУЕ
694 240063
>>40060
ты ошибся, вообще то будет 40 000 кадров, и 1400 минут игры соответственно %%при игре"весом" в 20 Гб.
ak.png1,1 Мб, 1200x800
695 240066
Норм рендер?
696 240067
>>40066
Нет.
697 240068
>>40066
Это что? Стандартный максовский рендер?
ezgif-3-6ecd7ec4384e.mp4158 Кб, mp4,
600x600, 0:02
698 240070
699 240071
>>40060
Я хз о чём спор, но ты ебанутый
abc.png68 Кб, 1200x800
700 240072
>>40068
Нет, это я на GLSL сделал.
В освещение не очень умею и с PBR проблемы.
701 240073
>>40072
Мне кажется у тебя там вообще со всем проблемы.
702 240074
>>40072
Да даже иви со стандартными настройками лучше сделает
703 240078
>>40017
Не единственный. Лучший пайплайн моделинга на хоткеях, модификаторы чуть уступают максу, наиболее удобный интерфейс, который постоянно полируют, да и запуститься всё это может на старом компе спокойно.
Разворачивать удобно. Ретопить удобно. Куча народа в гейдеве на Блендер села пропсы лепить.

У Юбиков сначала тоже были только «вкатывальщики», которые пощупали, а в итоге софт стал популярен в компании среди работников. И это повлекло поддержку компанией.
704 240079
>>40028
Наделай.
Так чтобы блендер падал — редкость. На тяжёлых виснет, да.
705 240080
>>40056
blender custom normals anime face
custom normals addons blender
706 240081
>>40057

>гудини им купим и научим, а блендер и сами освоят


А вообще чего спорить? Выгодно то что выгодно.
Если переобучение ведёт к повышению профита — переучат.
707 240082
>>40078
По мне так:
- макс, говно по всему кроме некоторых модификаторов-деформеров типа меш нойза, и производительности.
- майа, ЮВ и курвы ссут на блендер, в остальном сосёт. Ну еще ретопо немного лучше и производительность.
В остальном блендер лучше.
708 240084
>>40066
Нет, чёрные тени надо заполнять.
709 240085
>>40032
И существуют ли люди, которые нормально и замоделят, и заригают, и заанимируют? Да чтобы анимировать нормально научиться надо овердохуя времени потратить, на моделинг и риг не останется времени.
710 240086
>>40082
хз, может профи ловчее управляются с ЮВ в майке.Но я сижу со вкатывальщиками в чатике и с начинающими работниками.
Майщиков много. И они постоянно такую хуйню спрашивают, которая в Блендере решается стандартными операциями, даже не аддонами.

Курвы какие? Безье и нурбсы? Да, в Блендере без аддонов безье не оч, а нурбсы отсосные. Но вроде это плавно фиксят. Плюс один аддон заруливает почти всё, делая работу с курвами аля в 2д. И он бесплатен, ещё и автор рассказывает как работать:

https://www.youtube.com/watch?v=C9PXp0XHgYQ&feature=youtu.be
711 240087
>>40085

>в казуальном и гиперказуальном стиле


То есть там не предполагается сложной анимации и ригов как в мультах. Чисто циклы короткие и скининг уровня «лишь бы не артефачило».

Да, существуют люди, которые это всё могут, но они всё равно специализируются на чём-то одном, хотя бы по предпочтениям.
712 240088
>>40087
Ладно риг. Там действительно можно накинуть просто скелет, а дальше пусть аниматор ебется. Но анимировать нормально нужно овердохуя практики. А если и риг не профессиональный, то анимация займёт вечность.
713 240089
>>40086
В майа изи мешом управлять курвой, в блендере мне понравилось даже как в топовом курсе от креветки сказали что типа делаем мод. курв и тыкаем ось - какая-то должна работать.
714 240090
>>40078

>Лучший пайплайн моделинга на хоткеях


А ты уверен, что ты правильно слово "пайплайн" используешь?
А какой еще софт ты освоил до степени уверенного пользователя, что бы сравнивать с ним блендер?
715 240091
>>40088
По поводу практики ты прав. Но там не такое всё лютое.
айдлы, достать оружие, спрятать оружие, ходьба, бег, прыжок.
И всё это на очень упрощённых моделях.
Возможно кого-то и найдут.

Возможно это как раз будет опытный аниматор и начинающий моделлер, которому по силам гиперказуальное слепить.
716 240092
>>40089
Нужно бы наглядно.
Потому что мне знакомы несколько способов управления через кривую. Ещё и анимационные кривые. И пока я не понял о чём ты.
717 240093
>>40092
Лень маю устанавливать, просто поверь.
718 240094
>>40090
Я из майки пришёл.
Анимация там найс, но я готов терпеть недостатки графэдитора блена за достоинства интерфейса и хоткеи. Но это наполовину вкусовщина.
719 240095
>>40093
Хоть на словах поясни, о чём ты.
какие курвы? анимационные или сплайны в сцене и splinerig?
720 240096
>>40094
Покажи что ли что ты в майке делал. А то я может тоже гений гудини. На словах.
721 240097
>>40095
Curves, не помню давно юзал. Но там можно было легко в дудочку заворачивать меши.
722 240098
>>40097
Ну и в Блене можно сворачивать по курве. Единственный момент неприятный — правильно застыковать оси. Остальное изи.
Я в прошлом треде даже вот такой финт пробовал:
>>238495 →

Несколько костыльно, но управляемо.
723 240099
>>40098
гунд?
724 240100
>>40098

>Ф БЛЕНДИРЕ МОЖНА ФСЕ!!!


Гундос-гундос. Поставь майку и научись в ней работать. Нахера ты рассуждаешь о том, о чем даже не знаешь?
725 240102
>>40100
майебляди так нибамбит что она не вылезает из блендер треда лол
726 240103
>>40100
Если я буду анимировать что-то на сложных ригах, высока вероятность, что пойду в майку (либо Блендер пропатчат). Там преимущества пока есть ощутимые.
Что касается моделинга — мне не понравилось.
Но пару косметических фишек я бы оттуда дёрнул.

При чём тут «можнавсё»?
Выше чел говорит, «вот тут в майке можно/удобно»
Я грю «тоже можно, давай сравним»
— лень ставить майку.
Ну и всё, разговаривать не о чем.
727 240104
Хм. У меня есть идея, как уменьшить себе количество работы с этим приёмом >>238495 →
Если получится, запилю ролик.
728 240105
>>40103
Еще раз: ты сейчас встал в позу перед аноном, который имеет опыт и в майке, и в блендере. Ты же даже в блендере толком ничего сделать не можешь. Так почему ты с ним споришь? Тебе же сравнить не с чем, ты не понимаешь о чем он говорит.
Прямо как в начале треда, когда ты опу начал доказывать что такое можно в блендере сделать. Хотя оп четко расписал что ему надо было, а ты выложил свое "ф блендыре можна сделадь", которое под "тз" опа ну никак не подходит. А оп имеет опыт в гудини и блендере и может выбрать когда и чем лучше пользоваться.
Откуда у тебя привычка такая ебанутая лезть спорить не разбираясь в предмете спора?
729 240106
>>40105

>шизик везде видит спор, конфликт, и тупых людей


Ёбаный истерик.
730 240107
>>40105

>спорить


Ты ебанутый наглухо
731 240108
к слову в вузах преподают блендер, у нас например(и гимп вместо фш), но в основном по причине того что макс платный, а юлендер нет. В любом случае, аргумент этот с вузами хуевее не придумать, потому что с реальными делами эти дисциплины не имеют ничего общего, если вуз не профильный навроде архитектуры, в остальных вузах залупа. В рф по крайней мере так. Не слышал еще вуза в рф, где учили бы скульпторов в зебре.
732 240109
>>40108
Макс в ВУЗы насовался лет 15 назад. Очень успешно. Сейчас он на излёте и хуй в него инвестировать чё будут. Добирают остатки бабок, снижают цены.
733 240110
>>40108
Блендер сейчас в ВУЗах не только потому что он бесплатный, а потому что он на слуху. Это тоже реклама.
Раньше такой известности не было и в ВУЗах его не было. Хотя бесплатным он был.
734 240112
>>40100
А зачем ставить это говно, которое лучше блендака в специфичных мелочах?
анон: >>40082
735 240113
>>40086

https://github.com/Shriinivas/blenderbezierutils бля, какой же охуенчик. Ащщ-ащщ прям! Даже бевел есть!
736 240120
>>40106
>>40107
>>40112
Заканчивайте уже бомбить и шизиков искать, поехавшие. Никто не трогает ваш блендер. Разговор вообще не о нем.
737 240121
>>40120
Какой блендер? Тебе говорят, что ты ебучее шизло агрессивное, которое везде ищет/видит защиту блендера, холивар, споры и конфликт.

Выше с ОПом просто поговорили и выяснили в чём блендер может а в чём не может.
А про майку разговор ничем существенным не окончился. Всё.
738 240126
>>40121
Глупый. Я сам блендером пользуюсь. Это тебе, дурачку, кажется будто если кто-то произнес название другого софта то это наезд на блендер и раздувание софтосрача.
Я-то вел к тому, что если кто-то только один софт освоил, то по-умному ему следует слушать тех, кто хоть какой-то опыт имеет в другом софте и может сравнивать где что лучше сделано или удобнее.
А ты на такое почему-то с ходу триггеришься и начинаешь орать про агрессивных шизиков, холивары и конфликты. Получается-то что агрессивный шизик - это ты. Да еще и неуравновешеный.
739 240127
>>40126

>где что лучше


Это можно определить, имея опыт работы со множеством разных UI. Просто глядя на то, как работает специалист в каком-то софте.

Слушать надо тех, кто глубоко пользуется каким-то конкретным софтом. Именно он может рассказать о достоинствах и недостатках. А не тот, кто «знаком».

Если у чела, заводившего речь о курвах в майке она даже не установлена, то о чём речь?
740 240129
>>40126
Юзер любого софта может нахваливать его. Вот как хорошо, вот как удобно.
А по факту это привычка. Со стороны смотришь и видишь, как юзер привычно жрёт кактус.

Крупные компании уже поняли, что юзер пиздит.Неосознанно даже. Нетфликс и Ютуб ранжируют видео не по принципу «чему поставил хорошие оценки» а по поведению пользователя на сервисе. Что смотрит, на что обращает внимание, какие обложки предпочитает (у Нетфликса к одному видео разные обложки для разных категорий зрителей).
742 240131
>>40127

>имея опыт работы со множеством разных UI


UI вообще не дает представления о возможностях. Проводя параллель: линукс и винда. Как бы ни пыхтели прыщебляди, но у винды интерфейс во многие разы более вылизан и удобен. Зато командная строка линукса дает такие возможности о которых в винде только мечтать можно.

>Слушать надо тех, кто глубоко пользуется каким-то конкретным софтом. Именно он может рассказать о достоинствах и недостатках. А не тот, кто «знаком».


Ошибаешься. Человек который даже просто "знаком" с другим софтом может назвать то, что в другом софте ему нравится и что бы он хотел иметь в своем родном софте. А в последствии сможет еще и эффективно совмещать разный софт. Оп треда и анон который про курвы в майке писал - отличные примеры этого. Первый использовал три разных софта что бы шебмку для треда запилить (в том числе блендер), а второй ориентируется в инструментах сразу двух софтов и называет то что ему в майке больше нравится (и то что ему нравится в блендрере). Как думаешь кто на самом деле больше шарит: ты, или они?
743 240132
>>40130
Что это за хуйня? не понял, можешь объяснить в чем прикол?, не шарю
744 240133
>>40130
А в чем соль-то?
745 240134
>>40129
Как-то странно сравнивать обложки с инструментами.
746 240135
>>40131

> у винды интерфейс во многие разы более вылизан и удобен


кек

>нравится


Не значит удобно и эффективно.
Да, эмоциональный фон при работе влияет на эффективность, но не так сильно как правильный интерфейс и хорошая производительность.

>>40134
Речь не про обложки, а про то, что юзер обычно не понимает, когда жрёт кактус, ибо ничего слаще кактуса не жрал, да так привык, что другие вкусы ему неудобны.
747 240136
>>40132
Во-первых аниме в блендере, а во-вторых у него две камеры снимают фон, а одна бабу. Нахуя? Динамичный фон, как dolly zoom только ещё и со сдвигом, без однозначной сцепки дальнего и ближнего плана. То есть он сдвигает не бабу (она вроде 2д) а фон. А на ней просто немного камеру влево-вправо.

Короче полный контроль, где она и где элементы фона в кадре и как это всё сжимается-растягивается.
748 240137
>>40135

>Не значит удобно и эффективно.


Это еще почему?

>юзер обычно не понимает, когда жрёт кактус, ибо ничего слаще кактуса не жрал


Ты всерьез считаешь, что все юзеры поголовно идиоты?

Не много ли ты на себя берешь заявляя такое?
749 240138
>>40136

>Короче полный контроль


Обычная анимация камеры. Что тут удивительного-то?
750 240139
>>40137

>Это еще почему?


Видел как ходят спортивной ходьбой?
Странное зрелище, да? Мало кому понравится так ходить в быту.
Но это максимально эффективный способ.

Потому что привычное и лёгкое не самое эффективное. Потому что у эволюции нет разума.

>что все


Нет, я считаю идиотами только тех, кто мыслит и говорит абсолютизмами типа «все, всегда, никто, всем известно» и прочим говном.
751 240140
>>40139
Ну и банальный пример ближе к нашей беседе. Толпам юзеров удобнее и понятнее тягать гизмы мышью и не учить хоткеи.
752 240141
>>40139
гунд?
753 240142
>>40130
пиздато
754 240143
>>40138
С анимацией камеры ничего удивительного.
Но интересный и грамотный подход к организации кадра.
755 240144
>>40113
мои пальцы двадцать лет работавшие в иллюстраторе аж эрегировались!
756 240145
>>40138
походу одна и таже сцена режется на рендерлейеры от разных камер и композится
наверно удобно при рендере онеме
757 240146
>>40131

>во многие разы более вылизан и удобен


аналогия времен 2.79
сосите хуй гардемарины 2.8-9 удобнее макса и майки
а потом тебе по ебалу контрольным- аддонами
758 240148
>>40139
Ты какую-то дичь несешь. Интерфейс, нетфликс, спортивная ходьба. Ты о чем вообще? Что у тебя в голове происходит?
759 240149
>>40144
Я в Ксаре работал много. Но тоже, как же не хватало в Блендере штук типа «тыкнул, чтобы создать узел» и бевела тоже. Или работы как пером.

Автор шарит за всё это и аддон не бросает.
760 240150
>>40148

>о чём


О том что юзер пиздит одно, а факты другие.
О том, что привычное — не самое эффективное.
Не можешь удерживать нить разговора — твои проблемы.
761 240151
>>40143
>>40145
Нет тут ничего особенного. Узкоглазый просто динамичный кадр сделал и все.
762 240152
>>40150
Как тут что-то удержать, если тебя понесло уже вообще не пойми куда?
О чем пиздит юзер? Какие факты? Чем привычное противоречит эффективному?
763 240153
>>40151
ускоглазый просто сделал хорошо, а ты не можешь
764 240156
>>40153
Он сделал хорошо. Я не могу. Но я видел много более интересного. И ты, кстати, тоже.
image.png8,3 Мб, 1600x2160
765 240171
766 240173
>>40136

>она вроде 2д


image.png293 Кб, 956x781
767 240183
В Блендере есть подобная фича?
768 240184
>>40066
Это вроде первая в истории картинка, нарисованная компьютером?
cchair.jpg132 Кб, 728x336
769 240187
770 240188
>>40184
Нет.
image.png1,5 Мб, 1224x713
771 240189
А есть какой-то инструмент в блендере, заклёпки всякие болты сделать в огромном количестве, примерно как на пикриле, чтобы при этом ещё сетку не перегружать?
772 240190
>>40189
или только теустурами потом накидывать
773 240191
>>40189
Если без сетки то текстурами, что за странный вопрос.
774 240193
Не так выразлися, скажем чтобы не сбуливать 100 цилиндров, а как то иначе это делать
775 240197
>>40193
Можешь в СП сразу альфами хуярить.
776 240203

>ЕПИКИ ДАЛИ ДЕНЮХ БЛЕНДУРУ ПАТАМАШТА ОН ЛУТШИЙ!!! БЛЕНДЫР ПОДЕБИЛ!!! ВСЕ ИГОРИ ТИПЕРЬ НА БЛЕНДУРЕ ДЕЛАЮД!!!!


https://dtf.ru/s/gamedevnews/258795-epic-games-investirovali-v-sidefx
Лол.
777 240204
>>40203
То есть, ты, долбоёб, не видишь разницы в подходах Блендера и Гудини, а поэтому противопоставляешь их друг другу?
778 240205
>>40204
Чего ты полыхаешь-то, дурачок? Никто никого никому не противопоставлял. Просто я проигрываю с таких как ты умалишенных блендер-фанатиков (которые только пиздеть могут, а сделать что-то в 3д не способны).
779 240206
>>40203
Подвезли бы теперь пару фич в УЕ, было бы круто.
780 240207
>>40205

>Чего ты полыхаешь-то, дурачок?


Хуйню запостил, и сидит, типа всё нормально. Главное побыстрей крикнуть про баттхёрт, ага.
781 240208
>>40206
Так там же houdini game engine есть. Делашь процедурную хрень и используешь прямо в уече. Потом в игру это идет. Вот прикрутили бы такую штуку к блендеру - это было шикарно.
782 240209
>>40066
Да. Распечатай, вставь в рамку и на выставку современных искуств пиздуй, потом с аукциона продашь за 15 миллионов евро. Это же "мост в будущее".
783 240210
>>40207
Так я точно знал что поехавшим жопец начнет рвать от того что их манямирок чутка зашатается. Вот тебе например припекло.
784 240211
>>40208

>houdini game engine есть


Ага, только сколько он там стоит?
785 240212
>>40211
Индюки могут себе позволить. Уже вовсю осваивают.
image.png3,5 Мб, 1920x1080
786 240213
>>40210
В чём должен был пошатнуться мой манямирок. Ну-ка, расскажи-ка.

Три прибежал набросить говна на вентилятор, как бы намекнув, что Епики задонейтили в этот раз НЕ БЛЕНДЕРУ, а другому софту. Ну типа, Блендер ему на хуй не нужон уже. Но Бленд и Гудини, это 3Д-софт, для разных целей. Они как бы и не конкурируют нихуя (хоть там разрабы и пытаются попёрдывать в сторону Гудини, но для полноценной конкуренции пиздец как далеко).

Вот задонейтили бы Автостолу, был бы другой разговор. Но в этом случае, я бы тебе не отвечал. Потому что конкуренция среди софтов хороша для всех.

Так что говна ты забросил не на вентилятор, а себе в штаны.
787 240214
>>40213
Хуя ты простыню накатал о том как тебе не бомбит. Эх ты, жопорванка.
На самом деле меня радует что полыхать начал только ты. Это значит что в треде от силы пяток поехавших включая тебя, а остальные аноны адекатны.
kinopoisk.ru-Mel-Gibson-1098778.jpg325 Кб, 1000x1535
788 240216
>>40214

>я тебя затралел


>у тебя бомбит


>я тебя затралел


>у тебя бомбит


>я тебя затралел


>у тебя бомбит

qu.mp42,2 Мб, mp4,
1440x1440, 0:03
789 240217
790 240218
>>40217
фристайло
791 240220
>>40130
запости что-нибудь свое уже
792 240221
>>40217
А зачем ты везде подпись и год ставишь?
793 240224
>>40217
Анимация как в пластилиновых мультах.
794 240237
Потихоньку пилю своего меха, надо ещё деталей насыпать
795 240238
>>40237
я надеюсь ты сделал референс?
796 240239
>>40238
в плане?
797 240241
>>40237
да включи ты уже смус, блять
798 240242
>>40241
Нет.
799 240243
Как в плагине send to unreal экспортировать меш с каспомным коллайдером. Для фбх достаточно было коллижн обжект просто переименовать в UCX_%meshname%
Или пока такая фича не реализована?
800 240244
>>40238
в плане без рефа делать наугад получится хуйня 100%, даже у крутанов. хороший и продуманный эскиз это 80% работы, остальное дело воемени, которле кстати благодаря эскизу нихуево так сократится.
801 240245
802 240246
>>40244
нет не сделал, рисовать я не умею же, поэтому перебираю варианты на ходу.
803 240247
>>40246
Но если честно я просто ориентируюсь на мехов из IronHarvest, а конкретные элементы делаю по отдельным рефам.
804 240249
>>40244

>даже у крутанов


Булгаров без рефов, вроде как, пилит.
805 240250
>>40146

>2.79


А мне интерфейс старый больше нравился.
806 240253
>>40250
Средневековое говно. Ещё и праворульное.
807 240258
>>40249
ну если ты булгаров, то извини конечно, забираю свои словах
808 240262
То чувство когда человек реализовывает твою мечту на порядок лучше и качественнее.
https://vimeo.com/135128373
809 240263
>>40262
https://www.behance.net/gallery/103992199/koe-chto-pro-kosmos

После такого, как-то руки опускаются.
810 240264
>>40258
Так стараться делать без рефов он стал пытаться ещё до того, как стал широко известен. Во время работы в Близзард, вроде как.
811 240266
>>40237
Самогонный аппарат?
812 240270
>>40221
просто так, так же чтобы пипл который в краснодаре понимал что это сделано недавно в краснодаре.
813 240271
>>40224
вообще-то, хуже. И меньше ее.
814 240276
>>40263
Ебать он старпер.
815 240278
>>40270
Уверен что пиплу в краснодаре похуй на это, особенно на недоделки. Скорее всего у тебя просто чсв припухшее.
816 240280
>>40221
чтобы никто не присвоил себе работу
817 240281
>>40280
А, ну да. Это, несомненно, то, что стоит забрать себе в портфель.
image.png318 Кб, 1129x336
818 240282
ЖЫВЕ БЕЛАРУСЬ!
819 240283
>>40282
Всегда плохо когда лезут в политику.
820 240286
>>40266
Ну практически, такая форма больше всего зашла
821 240287
>>40217

>анимировать скульпт.



А ты не очень умный, да?
822 240288
>>40282
И эти скурвились... Неужели уже нигде нет такого места, где бы не было говна про бульбашей, хохлов, ватников, путиных, навальных?
image.png18 Кб, 1007x81
823 240289
>>40288
Перешел по "саин нау", посмотреть че там.
А там оказывается, что это Хлеб замутил эту движуху
824 240290
Он бульбаш кстати?
825 240292
>>40290
А по нему не видно?
826 240293
>>40289
А ведь я предполагал, что он как человек говном окажется. Типичный малолетний постсоветский борцун с режимом: в своей стране ебальник не открывает, а как в европку съебет визжит как свинья. В европке-то визжать можно не боясь за шум по ебалу схлопотать, да еще и местные бараны дрессированные подвизгивать начнут.
827 240294
>>40293
Ну так отпишись от него нахуй. Хули тут ноешь?
828 240295
>>40294
Так я и не подписан на него. А чего ты подпалился-то? Вообще без подрывов жить не можешь?
829 240297
>>40293
Лахта, спокуха.
830 240299
>>40297
Съеби на /po/рашу, школьник. Тут взрослые дяди сидят.
C102D5A7-FC08-485A-B422-193EA8CFBB77.jpeg7 Кб, 184x184
831 240300
832 240301
>>40183
Нет. В блендере растворяешь и режешь как тебе надо сразу, а не вращаешь, пока не получится.
833 240302
>>40189
Инстансинг или текстурами.
834 240303
>>40203
Ну молодцы эпики. Снова инвестируют в отрасль.
835 240304
>>40293
А что, цель борьбы — получить в ебальник?
Или всё-таки информировать и не допустить?
836 240305
>>40203
и чо?
837 240306
>>40301
А еще можно презирать туалетную бумагу и вилкой подтираться. Между прочим такая фича как на пике была бы очень кстати.
838 240307
>>40304
Информировать о чем? Кого? Чего куда не допустить? Выражайся яснее.
839 240309
>>40307
Нет ты. Отвечай на первый вопрос.
840 240311
>>40309
На какой вопрос? Задай вопрос сначала, а не паясничай.
841 240312
>>40311
Ты дементнутый?
842 240313
>>40312
>>40311
>>40309
>>40307
все ваши телодвижения в потугах "потопить тред" тщетны. Вы все равно лоботомированные имбецилы, химически, либо не очень.
843 240314
>>40278
ну почему, пипл в краснодаре пересекается с пиплом из Воронцовской. Интересно ведь, чем жив аграрный сектор сектора аграрного. К тому же, моя память подсказывает мне, что возможно, это сделано по рисунку в прошлом действующего милиционера. Изначальный автор не совсем понятен, потому как он "не то чтобы вымаливал" копии рисунков и развитие "идей".
844 240315
>>40312
Просто съеби в /ро/рашу к таким-же мамкиным борцунишкам, которые осмысленные предложения слагать не способны.
845 240316
>>40314
Ну так-то да, вы, кубаноиды, любой деревне северной прикурить дадите. У нас разве что в глухой мухосрани все друг друга знают и кости перемывают, а вы свои сплетни на целый край разносите и мусолите их. Лишко в вас хохлячьей крови.
846 240317
>>40289
Молодец, переживает за судьбу родины.
image.png30 Кб, 692x231
847 240319
>>40293
А Тон кем оказался?
848 240320
Блендер - программа для русофобов. Пруф ми вронг.
849 240321
>>40319
А к нему как раз вопросов нет. Он же голландец. При чем из тех, которые уничтожили культуру и историю своей страны (а там есть чем восхищаться) натащив себе пидаров, черножопых и мусульман и дав им права большие чем своей нации. Вот и сейчас у него на мгновение выскользнул изо рта немытый хуй эммигранта и он прошамкал "шваботка, шифилишасцыя!" и дальше залупу мусолит. А ты думал почему у него такая дикция плохая?
850 240322
>>40287
я не очень не ленивый. Ну и вообще, интересно стало, каким образом там дела в кинопродакшене, есть ли среди пидорорежиссуры жители десятиэтажек, сколько у них на рендер уходит.
851 240323
>>40322
А, понятно ты - поехавший.
852 240324
>>40289
пздц, еще когда смотрел видео блендер-сходку, обратил внимание на кукареки про живе беларусь, при том на фоне тупейших по качеству и исполнению рендеров, по типу нашего кубаноида итт. На фоне остального контента такое позорище.
Untitled-1.jpg255 Кб, 1630x568
853 240325
>>38705 (OP)
мне тут на почту пришло от какого то говносайта, где модельку качал. Стоит попробовать вкатиться? Или это развод, где в итоге мою работу спиздят, а на их сайте добавиться бесплатного контента?
Сам я только недавно вкатился в блендер(huinon анон)
854 240326
>>40325
Вообще сиджитрейдер - нормлаьная контора. Но конкретно эта работы - что-то из разряда смоделить шкаф за три доллара.
855 240327
>>40326
а PBR modeling это что? Типа фотограметрией заниматься?
856 240328
>>40327
Если ты не знаешь что это, то и соваться пока тебе не стоит. Конкуренцию с индусами ты никак не выдержишь.
857 240329
>>40328
я так понял что это создание материалов(текстур) физически корректных. Но смещает именно modeling слово.
Индусов я не боюсь, я и за доллар буду работать, хоть какая-то мотивация, а сейчас я просто хуйней пока занимаюсь (на самоизоляции ковид положительной). Подскажи пожалуйста, куда именно суваться то.
858 240330
>>40329
Палец можешь себе в жопу посовать. То же самое получится.
image85 Кб, 630x611
859 240337
блее а как включить прозрачность во вьюпорте солид моде? Как ретопологию то делать то ааа? Говно "ин фронт" это говно говна не информативное
860 240340
>>40337

>как включить прозрачность во вьюпорте солид моде


Ты про ALT+Z?
videoplayback.mp48,8 Мб, mp4,
640x360, 4:03
861 240341
В этом вашем блендере можно делать корову?
862 240343
>>40341
только вместе с котом, качающим головой
863 240344
>>40341
В блендере можно сделать Ц Е Л Ы Й М И Р
864 240346
>>40344

>В блендере можно сделать Ц Е Л Ы Й М И Р


Ну и где твой мир? Сосунок.
865 240348
>>40346
Он имел ввиду МАНЯмир.
866 240350
>>40341
Нет. Коровы забанены в блендере.
867 240352
>>40346
В блендере
868 240354
https://youtu.be/3SgDWuwTCrU

Я напоминаю что ваша судьба уже определена. Вы все это учите только чтоб убить время. Дальше пончика вы ничего не сделаете. Тоже самое с кодингом и остальной хуйней. Пострадаете и забьете.

Мимо кассир пятерочки
869 240357
>>40354
Просто ты не смог, слабак, по этому хочешь на других приецировать, и чтобы у других тоже не получилось. Сам не смог, кто интересно виноват?
Самое место в пятерочке тебе, чувачок
870 240358
>>40357
А он прав, между прочим. Тут весь тред включая тебя на самом деле просто играет в 3дшников. Изображаете будто шарите в чем-то, будто умеете что-то. Как дети изображающие взрослых во время игры.
871 240361
>>40358
к сожалению человек не рождается 3жшником. Приходится учиться. В треде почти все разговоры о хуйне какой то, велючая этот разговор с тобой на самом деле
872 240362
>>40354
Типо дженерик индастиал модельки с натянутым PBR и стандартным шейдером это как что то пиздец недостижимое стало?
873 240363
>>40361
Так чего ты в этом треде сидишь вместо того что бы учиться? А все просто: ты тоже просто играешь в 3д.
874 240364
>>40363
Ты, случаем, не Меркатор?
875 240366
>>40363
в этом ты прав, пойду лучше учиться
876 240367
>>40362
бля, да что такое ваш дженерик то а?
877 240368
>>40354
Ну и что?
Это лучше, чем дрочить или работать на 2й работе или выгуливать спиногрызов и их наседку.
878 240370
>>40366
Все равно же обратно сюда приползешь...
879 240371
>>40354
Так потому что нам приходится учится вот по таким туторам:
https://www.youtube.com/watch?v=mhQY2_gVoVg

Ипать руки бы ему оторвать.
1. Скелет вообще деревянный и использовать его можно только в маленьких стратегиях
2. Если хочешь кистью мазюкать то включай симетрию.
3. Нельзя вот так просто на глаз сразу замазать все некорректные веса, по любому найдётся несколько полигонов, которые ты не разглядел и с ума сойдёшь пока догадаешься почему при движении руки у него голова корраптится.

И что самое смешное это количество лайков. Сука у него наплечники в мешь заходят, а они лайкают!
880 240372
>>40367
Слово такое. Его говорят что бы умнее казаться.
881 240373
>>40367

>дженерик индастиал модельки с натянутым PBR и стандартным шейдером


Это очередной умник, который на словах лев толсттой, а на деле двачер.
882 240376
>>38705 (OP)
Почему нашита (Sky Texture) такая яркая что даже встроенный tonemapper не справляется? Это баг или реализм (в смысле будут фиксить это или нет)?

На первом скрине оригинал, на втором false color, на третьем поправленная экспозиция.
883 240378
Пост >>40376 не отслеживается отвечайте на этот плес.
884 240387
>>40340
Не про прозрачность материала.
885 240392
>>40373
Ты не поверишь насколько дешево делать такие модельки
886 240397
>>40392
за сто баксов сделаешь весь сет?
887 240398
>>40387
https://www.youtube.com/watch?v=rbz0Pfe8qVU
Поискал и нихуя, в .79 была возможность, в .90 где-то проебалась в пропертях объекта галочка "трансперенси".
888 240400
>>40398
О, ебать я даун.

For the newer version:

Set Viewport Shading to Solid.

Click the Object.
Go to Material Properties.
Click 'New'.
Scroll down to Viewport Display & click Color.
Adjust the 'A' (which stands for Alpha) value.

Boom.
889 240406
Поцоны, а чо такое экпериментал бранчес? Это типа альфа тест фичей которые планируют в послудущем добавить в релиз билд?
image.png242 Кб, 1117x896
890 240416
УУУ сука застрелю нах.
891 240418
а у нас снег пошёл
892 240424
>>40418
пистышка
16056273635490.png36 Кб, 283x307
893 240429
>>40416
у тебя пропорции проебаны, судя по размеру пулеметов, лестница посередине(нет) для человека, нахуя тогда такая большая крышка (от мусорного бака) с неестественно большой ручкой? для кого блять?
Далее, чтобы смотрелось инженерно корректно, нужно расположить подачу ленты так, потому что в твоем варианте большие изломы, клинить будет. Эта броня тоже здесь не к месту, тебе по идее как раз нужно вот эти хрупкие мелкие элементы закрывать, а не тупо лепить ее на более крепкие суставы, выглядит хуева.
>>40354
мде, нахуярить ассетов, при этом несмочь в простейший дизайн (я про мини игры и вообще интерфейс), это у тебя вызывает оргазм? Оно и видно что "кассир", таких "игр" тысячи школьники клепают, только про эту ты узнал на волне хайпа амонг аса (тоже отличный детектор школьников и "кассиров")
image.png2,2 Мб, 1427x1080
894 240430
895 240436
>>40429
с лестницей на 5 см пролетел, QF1 длинной 1.85см, ручка в диаметре 4см, люк 80 на 65, подачу патронов уже правлю поликаунт слишком большой. Щиток чисто для красоты.
16056273635490+ (1).jpg375 Кб, 1117x896
896 240456
>>40416
>>40436
ну если уже дальше продолжать, как бы сделал я:
1) слишком большой объем башни, отличная цель для снарядов, не реалистично, нужно снижать высоту и уменьшать объем
2) совершенно лишние суставы, какой в них смысл? убираем как лишнее
3) обзор переносим на переднюю стенку, люк теперь сверху
4) ставим на паучье шасси (траки банально и всех заебало)
897 240471
>>40376
>>40378
Может и реализм, мощность Солнца порядка 1 КВт/м² в ясный день.

>>40406
Это фичи, которые разрабатываются при поддержке БФ, планируются в мастер, но не всегда до него доходят.

Обычно нет достаточной проработки фичи и уверенности, что она войдёт в мастер вообще либо в том виде как есть сейчас. Потому испытывают в отдельном бранче, чтобы при ахтунге не откатывать мастер.
898 240476
>>40378
>>40376
По мощности света от неба там везде реализм.
Кроме того, что яркость солнечного диска не связана с яркостью неба.
Белый цвет бумаги это 0,6—0,8 альбедо. 0,8 — чистый снег, жёлтенький песочек точно ниже 0,4
Вот тебе условная сажа, бумага и песок в
экваториальный полдень.
Бумага на пределе пересвета, сажа ниже среднего, песок в верхах, в тенях всё отчётливо видно в середине диапазона. Всё именно так и происходит.

Твой зрачок в яркий день сужается. Это как раз минус экспозиции.
kvwalkerforums5.jpg1 Мб, 1276x848
899 240484
>>40456

>не реалистично


>какой в них смысл


Пафос же.
мимо
900 240492
ипать чё за гавно с ctrl+z в режиме анимации?!
Если я выбрал кость сделал поворот её потом поворот другой и ещё перемещение 3й и мне не понравилось положение 3й нажимаю ctrl+z и сбрасывается вся последовательность!
Как можно автоматически записывать положение костей не нажимая постоянно I?
901 240493
>>40476
То есть это точно не баг, это специально сделано под реализм?
902 240503
>>40484
Двачую это блин боевой мех в условиях ПМВ так ещё и РИ, л каком реализме может речь идти?
903 240509
Я не пойму почему когда я назначаю камням ригид боди актив, а земле ригид юоди пасссив, то они вместо того чтобы просто падать на зёмлю расшвыриваются в сторону, как будто взрываются в воздухе
904 240515
Не симуляция, а гавно. Работает только на кубах. Всегда разный результат, понятия не имею, как люди в блендере делают что то сложнее кубов, я пол дня на это потратил, за это время мог бы уже арматурой сымитировать камни.
image.png142 Кб, 792x797
906 240575
Хочу сделать ехтруд и поднять по з, но внутренние (не включая внешний луп), являются слишком большими, я хочу поднять их по толщине примерно равной толщине внутренних лупов. Как это сделать?
907 240577
>>40575
То есть, "перекладины" слишком широкие, как сделать это не разрушая все нахуй?
image.png10 Кб, 311x299
908 240588
>>40575
Так делать очень геморно, но, как понимаю, это единственный вариант?
image.png14 Кб, 242x220
909 240595
>>40575
Как понимаю, такое не портит сетку. Я правильно думаю? После сабдифа треугольник будет состоять только из квадратов
изображение.png18 Кб, 391x412
910 240596
>>40588
Выделить вершину и GG или не то? Непонятно о чем ты пишешь.
911 240599
>>40596
Я хочу "выдавить", я не знаю, бортики, но так, что бы сетка разрушена небыла.
изображение.png15 Кб, 253x477
912 240601
>>40599
Лупкат может поможет? выдели ребро и ctrl+r
913 240602
>>40601
Это разрушит сетку. Если я, допустим, захочу продолжить моделить, то эти грани будут всегда, что не очень удобно
914 240603
>>40602
Нож?
915 240604
>>40521
Это чо? И самое главное: нахуя?
916 240605
>>40603
Нож. Но как правильно резать, что бы потом сабдиф не артифачел?
917 240606
>>40575

>я хочу поднять их по толщине примерно равной толщине внутренних лупов. Как это сделать?


Включи отображение длины ейджей.
918 240607
>>40599
А если скажем выдавать отверстия, еджи по границе и уже от них выдавить бортики?
919 240608
>>40607
Я тебя не понял, но вроде так и сделал.
>>40606
Как?
920 240609
>>40608
галка edge length во вьюпорт оверлей (верхний правый угол)
921 240610
>>40609
Спасибо
922 240622
Твик со снапом к пейсам у всех тормозной? Пиздец говно, особенно на планшете, хотя в полибилде аналог этого твика замечательно работает без лагов.
Как нибудь фиксится?
image.png139 Кб, 429x392
923 240624
Можно ли как-то в блендере регулировать видимость текстуры под весами? А то не видно.
924 240626
>>40624
В преференсах, едитинг смотри там есть кастомный колор для весов, должна быть альфа, только хуй знает будет ли работать
925 240633
Раньше анимировал по фану в сфм, сейчас вкатился в блендер и возникла проблема - партикли. В СФМ все было с этим просто, так как была куча готовых кастомизируемых частиц, но в блендере же все с нуля и при этом туториалов нет вообще. Нужны эффекты уровня первых 2х пиков, а в туториалах лишь Васяны, которые с умным видом 30 минут показывают 3й пик, а так же парочка аниматоров с 3,5 туториалами по взрыву и прочим основам. Что делать, аноны? Где искать туторы? Гугл помочь не смог. Самому тыкать наугад комбинации различных настроек так это же полный пиздец. Уже вторые сутки сижу с этим и чуть ли не рыдаю. Я в тупике.
926 240634
>>40624
В настройках оверлея.
image.png107 Кб, 890x545
927 240635
>>40575
А если просто внутрть дырки заэкструдить?
image.png125 Кб, 605x581
928 240638
>>40635
Я хотел сделать внутри. Только потом понял. Уже, в общем-то, сделал
929 240640
>>40633
Ты в блендере сам 1 и 2й пик не сделаешь.
Я сам постоянно ипусь с этими партиклами и симуляциями, и даже сделать нормальный огонь писец как муторно.
930 240641
>>40640
Вот канал хороший нашел по партиклям для юнити https://youtu.be/TR1xM1HMNQ8. Не так сложно все это делается, но нужен гайда для начального вката, а их, за столько лет, хуй да нихуя. Пиздос.
931 240642
>>40633
В блендере сейчас не имеет смысла учить партиклы т.к. сейчас их переделывают с 0.
Если тебе нужны реалтайм йоба партиклы - учи ниагару какую-нибудь.
932 240661
Блендер гуру там в своих подкастах сказал, что новичкам работать в стилизованом стиле - плоха, и лучше дрочить фундаментальное, что бы потом понимать, что именно делает какой-то арт таким, какой он есть, попутно поняв свет, композицию, материалы и т.д

Потому, ребятки, делайте не ебароботов, а чайники.
933 240662
>>40661
Даже гундосый в этом плане обосрался, так как сделал ебаного шамана.
934 240665
>>40661
Ну блендер гуру - это конечно пиздец авторитет. А у него есть какие-нибудь работы, кроме визуализации сортиров и кухонь?
935 240666
>>40665
Этот человек участвует на специальных мероприятиях, выступает, у него огромный опыт. Да и выводы все он сделал из своего личного опыт. Работы свои он не очень активно публикует, но у него есть интсаграм. Может там чего'
изображение.png472 Кб, 766x604
936 240667
>>40633
Мож тупо моделек с эммишеном накидать?
937 240668
>>40661
материалы, свет, композицию можно вполне понять и на стилизации, если нет намерений работать с реализмом, то чайники подавно нахуй не нужны, лучше ебороботы будут
938 240669
>>40666

>Этот человек участвует на специальных мероприятиях, выступает


Хороший учитель - не равно хороший специалист. Просто он как накидывал 5 лет назад текстурки на стены и моделил шкафы, так и сейчас занимается тем же самым. Типа он хорош для вката в фотореалистичный рендер. Но никаких крутых моделей или дизайнов я у него не видел. Так еще раз, почему его мнение по поводу стилизованных персонажей/вещей, которыми он не занимается, важно?
939 240670
>>40668
Даже стилизованные работы используют реализм, как не крути. Тот бе спринг, они старались сделать реалестично. Делать не очень симпатичных мультяшных роботов очень быстро заебет, даже быстрее чайников. И, в общем-то, по его словам развитие будет, но значительно медленнее.
940 240671
>>40669
Он учится рисовать. И вот на основе этого он и сделал выводы о том, как нужно учится. Можете сказать, что 2д и 3д - разные вещи, но это не совсем так. Просто, думаю, к стилизации в 3д можно будет перейти чуть-чуть раньше.

И, так то, он к реализму подошёл очень серьёзно, он даже открыл свой сайт, где сам пилит теестурки. Он имеет определенные скилы, это очевидно.
941 240672
>>40671
Чел, он учится рисовать уже лет 10. Я много лет назад смотрел стрим, где он рассказывал, как вкатывался в рисование. И что-то до сих пор нихуя не вкатился.
942 240673
>>40672

>смотрел стрим


Не стрим, а конференцию какую-то.
943 240674
>>40672
Потому, тащемта, он и говорит, что он сделал не так. Его первая призентация о рисовании была 6 лет назад, вот он и начинал рисовать, но бросил. В то время он рисовал стилизованно. Сейчас же, он два года дрочил кубы и, по его же словам, добился намного большего и просто напросто быстрее.

Да и всякие художественные школы тоже учат в начале дрочить, и на сосаче, в разделах рисовак тебя тоже пошлют дрочить кубы. Может уже стоит менять, что без дрочки кубов - никуда?
944 240675
>>40673
Вот он и сделал "ремейк" той призентации, но уже с свежими идеями.
945 240676
>>40674

>призентация


Короче иди нахуй, с тобой бесполезно спорить. Если ты считаешь, что вот это - это "намного большее", то и твой предел - это визуализация интерьеров. Удачи.
946 240677
>>40672
Двачую. Если дано творить - творишь. Не дано творить - преподаешь. Не дано ни творить ни преподавать - критикуешь. Люди с нуля за год при желании становятся подающими надежды, а он уже который год дрочит заученные для выступлений техники и на этом все.
948 240679
>>40677
В гороскоп веришь?
949 240680
>>40678
По первой нихуя не понятно, но вторую я специально не стал кидать, так как у нерисуев может сложиться ощущение, что они нормальные. Но на самом деле это просто кривая срисовка. Способные люди подобное через три месяца после вката могут выдавать. Но с рисованием в том смысле, которое обычно имеется в виду на дваче, это мало что имеет общего.
950 240681
>>40679
Никакой шизотерики в этом высказывании нет. Все твои способности упираются в структуру мозга, а она у всех разная. Ему не повезло. Будет преподавать до конца дней.
951 240682
>>40680
Я же говорю, неудобные работы. Чего там на так, ты, конечно же, не скажешь. И пример своих хороших/плохих работ не покажешь. И, собственно, доказательств, что все те вкатовальщики не рисовали каждый день с 5 лет не приведешь.
952 240683
Чот он рили не шарит в светотени хоть и 3дшник лул.
image.png699 Кб, 829x724
953 240684
>>40682
Верь во что хочешь. Забавно наблюдать за этими копротивлениями. Но у любого мало-мальски рисующего человека пикрил вызовет лишь усмешку. Иди по пути своего кумира и через 10 лет также сможешь выдавать подомное. Круто ведь! Наверное?
954 240685
>>40684

> я хуйло, веляющее жопой. буду заниматся черипикинком на сосаче, что угодно, лишь бы не моделить

955 240686
956 240687
>>40677
все есть труд, нет ни таланта, ни природной склонности.
Есть конечно заболевания типо дальтонизма и всяких аутизмов, здоровым людям про данность говорить западло
957 240688
>>40686
Пруфы то будут?
958 240689
>>40684

>про не побоялся показать свои говноработы


>РЯЯ ГВОНО


Позовёшь когда до четверти того что он сможет, говно.
959 240691
>>40688
Пруфы чего?

>>40689
Так покажи не говноработы. Я не понял вообще вашего бугурта. В этом треде бывают срачи только ради срачей. Мой изначальный тезис был в том, что блендер гуру хорош для вката в визуализацию и рендер, но в остальном, слушать его мнение - сомнительная затея. Тут повыскакивала толпа дурачков, которые принялись его защищать. Нахуя? У вас глаз нет? Вы серьезно считаете, что эти рисунки - нормальный уровень для человека, который больше 10 лет в графике?
960 240692
>>40678
Немного похоже на срисовывание.
Путь фундаментальщика и академизма, который он пропагандирует, это построение форм и обьемов, светотени, от общего к частному и тд. Срисовывание - ничего кроме набивания руки не разовьет. Но опять же может я ошибаюсь, и это не срисовки.
А вообще хули спорите, блендоры, у нас же есть истина последней инстанции - гунд. Он и 2д, и 3д, и математик новый, и программист, и кто только еще...
1309105138607.jpg46 Кб, 783x663
961 240693
>>40691

>Так покажи не говноработы.


Мань, ну ты же сам понимаешь, что какую бы годноту он не запилил, и тебе бы её тут не показали, ты всё равно найдёшь до чего доебаться и принизить. У тебя банальная предвзятость и неприязнь.
962 240694
>>40691
Ты же понимаешь, что ничего принципиально нового он не сказал? Может уже уйдёшь от глупой мысли, что блендер гуру не может сказать дельного о процессе обучения?
963 240695
>>40693
гунд?
964 240696
>>40692
Рисуют тоже с чего-то, с моделей там. Наверное, он это и делает. И в своём подкасте он подробнее об этом говорил. Пока он "срисовывал", он понимал, что делает арт таким, какой он есть, он учился отделять нужное от не столь важного.
965 240697
>>40695
Аргумент!
guru.gif6,2 Мб, 707x707
966 240698
>>40692

>Немного


Чел...
967 240700
>>40698
да, убедил.
Чтото утихли пацанчики, ладно, пойду посмотрю АНИМЕ, завтра загляну, не написал ли анон про дженерик, может он обьяснит что это
968 240702
>>40493
То есть я проверил и пока не вижу на что конкретно жаловаться. Фальшцвет свою функцию выполняет. Автоэкспозиции в Блендере нет по причине управляемости.
Если у тебя иные предложения «как это должно работать» — пиши. Солнце действительно шарашит в 10 000 раз сильнее домашней лампочки. Угловой размер солнечного диска тоже верный.

Если лень крутить экспозицию, можно уменьшить силу эмиссива для неба в 10—100 раз.

>>40509
Их маржины друг в друга входят.
https://blender.stackexchange.com/questions/1811/tips-for-making-mesh-rigid-body-collision-shapes-more-stable
969 240703
>>40698
Он только срисовывает. Впрочем даже это даёт буст в ощущении цвета и света.
970 240704
Cегодня провёл отчаянную битву за сетку и поликаунт как итог удалось сэкономить 35к треугольников, осталось элементов на крышку насыпать и считай закончил, тело меха.
973 240708
Что - опять гундосый дилетант в треде лютует?)

Я вот это например прочитал и сижу проигрываю над его невежественностью:
>>40476

>яркость солнечного диска не связана с яркостью неба


>альбедо


>экваториальный полдень


>зрачок в яркий день сужается. Это как раз минус экспозиции

974 240710
>>40705
Зачем ты за поликаунт борешься, если у тебя решетки и заклепки из реальной геометрии? Хуйней не майся и реши сначала - хай, мидл или лоуполи делаешь.
975 240711
>>40707
Проиграл.

что за чел, чем знаменит, хули вы его обсуждаете?
976 240717
>>40711

> что за чел,


Блендер гуру, сделал серию годных гайдов, автор сайта poliigon.

> чем знаменит


Гайдами.

> хули вы его обсуждаете?


В своём подкасте сказал, что новичкам желательно в начале изучить фундоментальное и потом уже работать с стилизацией. Где тут ошибка и почему это не так, никто, конечно, не сазал.
977 240718
>>40676
ебать у него жена стрёмная
978 240719
>>40702

>Их маржины друг в друга входят.


Да я уже понял, спасибо. Целый день убил на эту симуляцию, но открыл для себя очень много нового. И да, симуляция реально криво работает, если у тебя не просто кубы и сферы, каждый раз запуская новую фазу хрен знаешь, что получишь и если боги блендера посмотрят на тебя то раз из ста получится удачная, которую ты запекаешь.
979 240720
>>40704
Как бы сначало определяешь для чего тебе модель.
Если это хайполи, то насрать на полигонашь делаешь мам карту, а за тем ретопаешь модель, автоматом убирая все свои заклёпочки и тонну меша.
Если это мидл поли то конечно аккуратно с сеткой, особое внимание местам где будут сгибы пи анимации, потом просто красишь текстурой и все.
Если это лоуполи, то конечно стоит пересмотреть мешь, но текстуру придётся рисовать руками, как деды в древности.
980 240721
>>40708
Давай пиши, что не так по пунктам, шизло. Проигрывает он тут блядь.
981 240727
>>40702
Ясно.
goblin.png958 Кб, 1169x900
982 240728
>>40718
Сколько тебе лет, сынок?
983 240730
>>40710
>>40720
Паралельно с роботом с курса геймреди модель, я делаю свою работу для закрепления знаний и навыков, то бишь сейчас идёт этап моделинга, после чего надо будет сделать лоу-поли, как основу, и хай-поли под запечку, как я понял, как профан.
984 240736
>>40730
Типа того, да. Поэтому пока хайполи лепишь о поликаунте можно не париться.
985 240738
>>40721
А не буду я ничего писать необучаемому. Ебанутое гундосище один хуй будет доказывать обратное, даже если нихуя в вопросе не соображает. Треду бред этого шизофреника не нужен.
986 240740
>>40736
Так это у меня и не хай-поли лол, понятно что ствол пулемета это в хай пойдёт как и ещё пара элементов но в основном это заготовка именно под лоу-поли поэтому и ебусь с поликаунтом.
987 240742
>>40740
Ты сам запутался уже.
988 240744
>>40742
Возможно, ладно надо просто дальше курс проходить там разберусь.
989 240745
>>40744
Мудро.
990 240747
>>40738
А чё там доказывать?
Покрутить нашиту, посмотреть справочники, потыкать рав. Всё сходится. А ты пиздобол токсичный.
991 240750
>>40747
А я и не собирался никому ничего доказывать, дурачок. Потушись уже, пиздунишка неуравновешенный.)
992 240751
>>40711
Это гундосый на максималках
993 240753
>>40751
Нам бы в тред такого гундоса за место нынешнего балабола.
994 240757
>>40728

>Сколько тебе лет, сынок?


34
995 240762
>>40757
В таком возрасте мог бы и поумнее быть.
996 240770
>>40762

>В таком возрасте мог бы и поумнее быть.


Я листва. Так, что не мог бы.
997 240771
2-ой день вкатываюсь в блендер, мне кто нибудь может объяснить почему при смене eeve на cycles у меня слетают некоторые текстуры?
998 240772
2-ой день вкатываюсь в блендер, мне кто нибудь может объяснить почему при смене eeve на cycles у меня слетают некоторые текстуры?
999 240774
>>40771

> некоторые текстуры?


Какие?

душевно получается
1000 240778
>>40774
Спасибо)
на рендерах у меня крыша и некоторые части пятиэтажки были фиолетовыми в cycles. В eeve все рендерится нормально.
1001 240779
>>40774
Спасибо)
на рендерах у меня крыша и некоторые части пятиэтажки получились фиолетовыми. При рендере в eeve все выглядит нормально
1002 240780
>>40774
Спасибо)
на рендерах у меня крыша и некоторые части пятиэтажки получились фиолетовыми. При рендере в eeve все выглядит нормально
1003 240781
>>40778
>>40779
>>40780
спасибо абу
1005 240783
>>40782

>Facebook has been building tools that help artists turn their Blender creations into engaging AR experiences in Spark AR.


Ясно, очень интересно.
1006 240784
>>40782
В чём мем?
1007 240786
>>40772
очень годно для 2го дняхх
34654616721674.mp42,2 Мб, mp4,
480x480, 0:25
1008 240787
Ну что же вы бленданы, все пончики лепите?
1009 240788
>>40787
Так не умеем же больше ничего.
16016646302790.jpg217 Кб, 705x960
1010 240791
>>40787
лол на видео гундосый показывает мастер класс после 8 лет изучения бледнера.
1011 240792
>>40791
Какие восемь, ты чего? Он от силы два года в блендере говнолепит.)
1012 240795
>>40786
Спасибо, первая работа без гайдов
На первом дне по гайдам делал две эти работы
1013 240796
>>40786
Спасибо, это первая работа без гайдов.
На первом дне по гайдам делал эти сценки
1014 240797
>>40795
>>40796
Очень миленько:3 Пока что ты лучший в треде.
1015 240799
>>40742
Короче немного покурив гайд я готов пояснять сейчас я делаю заготовку, после я с помощью упрощения получу лоупольку, а с помощью бевела и сабдива получу хайпольку.
image.png510 Кб, 800x409
1016 240800
>>40796
Мои работы спустя годы изучения блендера.
1017 240801
>>40799
Ну примерно так, да. Сейчас тебе практически нет смысла уменьшать поликаунт. Сейчас ты наоборот его можешь раздувать, что бы больше деталей навернуть.
изображение.png590 Кб, 900x900
1018 240802
>>40800
А вот и хейтерки.
1019 240803
>>40801
Ну я неправильно выразился, я просто вырезал то, что на финальной модели не будет смотреться но добавит ебли в развёртки и в работе, + всё равно хочу держаться более менее в размерах модели с курса.
1020 240804
>>40803
Ну и да я поправил сетку на придмет четырёхугольников и прочего.
1021 240805
>>40804
Да не парься ты так пока.
1022 240810
>>40800
напомнило мой город
1023 240816
>>40800
Трансформаторная будка из дефолтного куба?
1024 240818
>>40816
там еще козырьки над дверями
1025 240819
>>38705 (OP)
Посоветуйте вводный хороший курс по блендеру, желательно на русском. Что бы человек знал что говорил, без воды, выражался терминами, имел реальное портфолио, можно без вводной поеботы в стиле "что такое вертекс и полигон" и что бы блядь не был хохлом. Посмотрел челика из шапки и просто пиздец уши вянут.
1026 240820
>>40819
Посмотри Вячеслава Гундосого. Годный чел. Помог мне не раз.
1027 240821
>>40820
Я же написал, без хохлов.
1028 240826
>>40821
он краснодарский питушок. Среди русских шаман действительно неплох, много аспектов рассматривается. потом луче инглиш товарищей смотреть
1029 240828
>>40821
Так он не хохол. Он кубаноид.
1030 240829
>>40826
Я выше про него как раз и написал, по всем пункатм мимо. Неужели нет годных туториалов/курсов от профи в стиле Скотт-Спенсера по збрашу?
1031 240832
>>40829
Открою тебе секрет: того что ты ищешь у блендера нет и не было. И это, кстати, и есть главная проблема блендера.
1032 240835
>>40829
Я не знаю, чем тебе шаман непонравился. Лучше него курсы только у английских. Есть вроде еще и у шеолы кайно видосы. Вообще материала дофига, в основном специализированный, сеульпт, моделинг авто, материалы, дохуя чего, ты плохо искал наверное.Но советую переходить на инглиш, и желательно на специализированные каналы на ютубе: Дефолт куб и нще чел erinsale вроде по материалам, arrimus по моделингу, Кобозев про изо по поиколу, они в сто раз круче любых курсов.
1033 240836
>>40835

>Кобозев про изо по поиколу


Ну поржать сойдет.
1034 240837
>>40819
Посмотри курс Гоши Дударя
1035 240844
>>40835
У меня ощущение, что выше разговаривают два семёна, у которых цель не найти курс, а просто обосрать блендер, хохлов, кубаноидов и что там ещё.

Все дохуя избирательные уже нашли себе курсы по вкусу, в том числе английские и сделали работы. Все бездельники перебирают, ничего им не подходит.
1036 240848
Коротко об обитателях борды
https://www.youtube.com/watch?v=IqCDzkmHZiA
1037 240849
>>40848
Говно для зумеров, гречневые мужики совсем не так себя ведут.

мимо работал на металлургическом заводе 10лет
1038 240852
>>40848
зачем ты принёс сюда этих боевых пидарасов?
1039 240854
>>40844
У тебя паранойя уже развилась, везде наезды на блендер видишь.
А на счет туториалов - все правда. Самая годнота и актуальность - у англоязычного коммунете, в ру-коммунете либо переводы старых чужих туториалов, либо сивушный самопал уровня гундоса.
Кроме того сами туториалы всегда только для вкатывальщиков. Нет intermediate туториалов (как в гудине например) и туториалов про-уровня (как в нюке, например). А нет их потому, что блендер почти никто не использует в продакшене и в итоге нет людей с опытом, которые могли бы учить чему-то что сложнее и нужнее чем пончики с шаманами.
1040 240855
>>40854

>Самая годнота и актуальность


Я и не спорю. Только оратор выше там заявил, что вообще ТАКИХ туторов по Блендеру нет.

> Нет intermediate


За деньги и в студиях.

>pro


Клауда типа не существует?
Или что для тебя про-уровень? Приведи пример про-тутора из другого софта.
1041 240856
Facebook задонатил на максималках.
1042 240857
>>40856

>Facebook зашкварил на максималках.

1043 240858
>>40855

>За деньги и в студиях.


Гундос, хватит выдумывать хуйню и парить анонов. Оставь свой манямирок при себе.

>Клауда типа не существует?


Я видел контент с клауда и он нихуя не pro.

>пример про-тутора из другого софта


По нюку Hugo's Desk и VFXforFilmmakers, это на вскидку. Курсы RebelWay и Entagma по гудине, например. Там уже надо знать как минимум основы, хотя и их легко может не хватить. И это люди, которые заняты в индустрии и реально работают в студиях.

Короче, гундос. Ты опять лезешь в залупу. И опять ситуация: ты даже не притрагивался к предмету который обсуждается, не можешь ничего сравнить и даже можешь просто не понимать о чем пишут, но все равно лезешь и выдаешь свои домыслы за факты.
Поэтому повторю то что уже тебе говорил: хочешь выглядеть таким умным каким себя считаешь? Тогда прежде чем отвечать на этот пост пойди поучи гудини и нюк, что бы постить по теме, а не просто пердеть в лужу.
1044 240859
>>40849
Ну да, согласен, местные скорее похожи на зеков чем на рабочих, но вот сам антураж завода, каптёрка, раздевалка воссозданы очень аутично.

слесарь-натурал
1045 240860
1046 240861
Хей, анон, а если ли в блиннере возможность связать два параметра так, чтобы при изменении первого менялся второй, а при изменении второго менялся первый? Через драйверы например, равнозначная связь в обе стороны.
1047 240863
>>40861
да, скорее всего только драйверами, либо лезть в питон. >>40855
чет я тоже ахуел с за денег и в студиях. За деньги это репетиторство гунда или курсы? Если курсы, то почти все для вкатывальщиков, я даже не припомню интермидиета. Ну вот хардсюрфейс от глеба наверное инт уровень. Про студии тоже интересно, никогда не слышал, было бы круто поучится у японцев шо еву снимали.
Клауд да, там эти про не про от пизды ставится самим автором и я полагаю, и про там не пахнет
1048 240865
>>40863

>Если курсы, то почти все для вкатывальщиков, я даже не припомню интермидиета.


Ну так сколько человек купит интемидиат? Что бы кто не говорил, но профессионально в блендере работает намного меньше людей, чем в майе/3дс. А покупать интермидиат курс за кучу денег вкатывальщик явно не будет.
E7FA770A-CBF8-42A7-A156-0924A05E531A.jpeg22 Кб, 545x364
1049 240867
1050 240868
>>40861
Это циклическая зависимость же. Проебёшь полимеры и нахер не нужно.
Пили кастом проперти и от него меняй оба параметра.
Скрипт рекомендовать не будут, всё равно ты не можешь, раз такую хуйню удумал.
1051 240869
>>40863
Курсы. Не для вкатывальщиков только платно.
Про-левел — это или средний помноженный на количество знаний или очень узкая специализация, типа как выразительно анимировать пальцы человека.
1052 240871
>>40865

>сколько человек купит интемидиат


А почему в другом софте покупают? И не только всякую шляпу с патреонов, юдеми и прочих площадок по продаже отсебятины, а записываются на полноценные платные весьма долгие курсы с фидбеком, домашними заданиями, контрольными и выпускной работой, которая для получения диплома нужна? Почему в киношные институты идут учиться за деньги?
Ты всерьез думаешь, что среди бленданов нет спроса на обучение более высокого уровня чем пончик? Есть и потому из-за "информационного голода" некоторые уходят в другой софт, где есть информация позволяющая поднимать свой уровень и развиваться.
1053 240872
>>40871

>А почему в другом софте покупают?


Потому что в другом софте количество профессионалов, которые готовы отдать 500 баксов для повышения квалификации, несопоставимо больше.
В этом и проблема блендера, что это болото в этом плане. Те, кто его перерастают, чаще всего уходят в другой софт, а те, кто приходят в блендер из другого софта, записывают туторы для вкатывальщиков, так как монетизируется это лучше. Если бы у разработчиков были мозги, то они проплатили бы несколько профессионалов, чтобы те сделали годный контент. Но разработчикам, видимо, похуй. Свой путь же.
1054 240873
>>40871
Потому что внезапно в Майе и в маске работают уже давно, у них экосистема корпоративная поддержка,быстрое развитие, а блендер не так давно стал юзабелный из-за типа распространения, а крупным студиям смысла на него переползать нету, у них под все заточенно, блендер идеальн для вкатывальщиков и инди.
image.png171 Кб, 974x622
1055 240874
В блендере никак не сделать больше линий в партиклах волос?
Что я не кручу - всегда только 4 палки в линии получается, и с 4 не сделаешь йоба волос.
58393819.png21 Кб, 223x336
1056 240875
>>40874

>никак


как

>кручу


не там
1057 240876
>>40875
Cпасибо. Странно как-то сделали, в чем смысл одни опции кидать в одно меню, другие в другое? Не понимаю.
1058 240877
>>40795
закаулок весьма блевотный
1059 240878
>>40872

>количество профессионалов, которые готовы отдать 500 баксов


Тут дело даже не в деньгах и готовности их отдать. Те кто отмусоливает бабло осознанно (а у дурака обычно денег нет, так что большинство отмусоливает осмысленно) рассматривают это как инвестицию, в дальнейшие перспективы. Такую позицию я часто слышал в интервью с челами из индустрии. И вроде бы она правильная.
Ну а блендер-болото - это да, как раз перспективы от его изучения очень и очень туманные.
И профессионалов которые могли бы годные курсы с продвинутой шляпой делать не нанять. Просто потому что людей имеющих опыт использования блендера в "боевых условиях" в полноценном пайплайне единицы и им не до того, что бы курсами заниматься. А нужен именно такой опыт.
1060 240879
>>40876

>в чем смысл одни опции кидать в одно меню, другие в другое?


збраш вей
1061 240880
>>40876
Это блендервей. Та самая детская болезнь, которую они так и не победили.
1062 240882
>>40880

>блендервей


>детская болезнь


? В максе такой хуйни в 10 раз больше. В майа раза в 2.
В блендаке еще более-менее реализовали.
1063 240885
>>40819
Для 2.8 нет таких туторов, не смотря на хайп. Все годные уроки для вкатывальщиков в далеком прошлом.
1064 240888
>>40882
Давай вот сейчас серьезно. А вот не похуй ли что там у майки с максом? В рот их ебать вообще. Меня раздражает, что в блендере до сих пор некоторые опции которые по логике относятся к одной категории могут находится в разных местах.
1065 240890
>>40888

>А вот не похуй ли что там у майки с максом?


Тогда почему ты называешь это детской болезнью и болезнью блендера если у других всё намного хуже?
1066 240891
>>40890
Детский сад.

ПЕТЯ ТЫ ОПЯТЬ В ШТАНИШКИ НАПИСАЛ?
@
А ВАСЯ ЕСЧЁ И НАКАКАЛЬ!


Разрабы мутя интерфейс 2,8 грозно обещали его "причесать" и сделать логичнее. И нихуя - до сих пор полно ебалы, которую я с 2,51 наблюдаю.

И еще документация - пиздец. Видишь настройку какую-то хуй знает "кунтугур ебалаты", лезешь в официальные доки, а там написано "эта настройка ебалат кунтугурит". Охуеть. Как много я сейчас узнал, да.
1067 240892
>>40891

>Разрабы мутя интерфейс 2,8 грозно обещали его "причесать" и сделать логичнее


Причесали и сделали логичнее, разве нет? Недовольные всегда найдутся.
Я вообще считаю что интерфейс - это основная причина почему 2.8 взлетел. Внезапно программа не выглядит как-будто она застряла в 2к году.
1068 240896
>>40892

>Причесали и сделали логичнее


Сделали "рыдезайн", навернули кнопочек для вкатывальщиков, поменяли шорты. Как-то не тянет на нормальное причесывание и логику.

>основная


Разве что не единственная, потому и хайп уже стих.
1069 240897
>>40797
Спасибо анончик, очень приятно
16058783153160.png946 Кб, 1080x1350
1070 240898
>>40897
Ля, это ты такой топ рендер сделал? Хуя ты топ1, чел
1071 240899
>>40897
А как ты вот ту женщину так умело в окружение вписал? Это 3д модель?
1072 240900
>>40898
Не сказал бы что топ, это тестовые рендеры. Думаю завтра до конца закончу. А оригинальная картинка да, нереально атмосферная. В каком то треде в б увидел и зацепила.
1073 240901
>>40898
>>40899
Аахах, ты про первую пикчу чтоли? Это не рендер, это настоящее фото
1074 240902
>>40901
Хахахах, а первый пик не твой рендер финальный чтоли, а фото!? А так было похоже на рендер.
1646707.jpg27 Кб, 700x330
1075 240904
>>38705 (OP)
Здраствуйте любители высоких полигонов!
У меня есть проблемка некоторого рода, не привязывается арматурный скелет к obj модели, которая была экспортирована из nif модели.
С моделями персонажей скачанными из интернетов всё ок, а вот с портом из nif такая проблема.
Подскажите, в каком направлении колдовать, чтобы скелет в итоге привязался к модели?
image.png10 Кб, 200x200
1076 240905
>>40902

>первый пик не твой рендер финальный чтоли


эх, если бы
1077 240909
>>40904
Идти в /tes
1078 240920
Признавайтесь кто это сделал?
https://www.youtube.com/watch?v=8HZ4DnVfWYQ
1079 240921
>>40920
мечты о прекрасном.
Чайный гриб кстати тема
image.png2,7 Мб, 1920x1017
1080 240922
Двач, привет. Второй день осваиваю Блендер, но не могу понять как переключиться на Иви. Помогите. Спасибо.
1081 240924
вы охуели такое делатб на второй день?
1082 240925
>>40920
Ох и нахалтурили же они на композе в самом конце.
1083 240926
>>40922
Работал 10 лет в максе до этого?
1084 240927
>>40922
Петрович! Ты ярлык перепутал. Тебе в компас 3д! Давай по-новой.
1085 240928
>>40927
бляяяяяяяяяяя
1086 240929
>>40876
Согласен, вообще странное место для этой настройки. Надо Павлику вкинуть, он же по UI.
>>40880
Это хуйня, которой болеет весь софт. Только Блендер отличается тем, что сейчас можно написать разрабам «смотрите какая хуйня, малята!» и они обсудят и поправят, а в максе хуем тебе по губам проведут.
1087 240930
>>40929
гунд?
1088 240931
>>40885
Всё, что новое принципиально — обсосано и обмазано уроками.
Прорывной ГП — пожалуйста, целая серия и на клауде материал.
Новые ноды шейдинга — на клауде.
На скульпт — по каждой кисти Добарро в твиттере постит.
И есть старый мануал, когда скульпт-ветка начиналась, многое актуально по сей день.

А полимоделинг в целом с 2,79 не менялся.
1089 240932
>>40891

>обещали его "причесать" и сделать логичнее


Что и делают постоянно.

>И нихуя - до сих пор


Там дохуя работы.
А ещё ставлю на то, что ты только на двощах ноешь, вместо того чтобы написать пропозал на RCS с мокапами или пэйперкат и подёргать разрабов. Естественно ничего не поменяется.

Меня вот раздражал пиздец один момент, я пошатал их дом труба и они поправили.
1090 240933
>>40896

>сделали "рыдезайн", навернули кнопочек для вкатывальщиков, поменяли шорты


Ебааать.

Даже на старте 2,8 был аккуратнее 2,79.
Причёсывают постоянно. Поиск по пропертис и поиск операторов вообще ащщ!
1091 240934
>>40920
охуенно

>>40925
Токсик, плес!
1092 240935
>>40922
Во вкладке рендера (тот же столбец, что и подификаторы).
Где моторчик такой спиздил?
1093 240936
Не перестаю удивляться, как легко долбаебы байтят других долбаебов в этом треде.
https://www.artstation.com/artwork/JlWD6d
1094 240937
>>40936
При чём тут долбоебизм?
У новичка нет практики и он не понимает, сколько нужно времени и какая нужна квалификация на такой моторчик. А ещё не читает аутлайнер.
1095 240938
>>40936
Давно слежу за его работами, йоба.
1096 240939
>>40937

>При чём тут долбоебизм?


То, что один долбаеб кидает рандомный пик с артстейшна с дебильным вопросом, и куча других серьезно ему отвечают. Это уже было не один, и даже не два раза.
1097 240940
>>40936
ипать сколько же нужно было задрачивать, чтобы такое мочь?
1098 240942
>>40772
Надо смотреть шейдер. Кинь блендер-файл только с крышей, посмотрю.
Обычно я нахожу ответ. Ну или баг зарепорчу, если это 2,83,9 или выше.
1099 240944
>>40940
https://youtu.be/2NuMehYLijA
Ну в шоуриле за 2015 ничего сверхъестественного нет. При должном старании за год до такого уровня можно докачаться.
Движок этот год назад выложен. Ну хотя и два года назад у него уже хорошие работы были. Так что считай года 4.
1100 240945
>>40858
Hugo's Desk
Конкретную ссылку на конкретный про-тутор.
Потому что на лицевой нубское.
1101 240946
>>40944

>ничего сверхъестественного


это да, но он этими навыками владел разом и их совмещал.
Моделинг, цвет, свет, постобработка, постановка кадра, азы анимации…
1103 240948
>>40946
Так так и нужно. Просто чел не месяцами туториалы повторял, а делал свое. По некотором работам прямов видно, что они новичковые. Но судя по всему, он целыми днями в блендере сидел и сидит. Вот так и прокачался.
1104 240949
>>40698
Что-то на уровне Кувшинова.
1105 240950
>>40948
Туторы — это заготовка кирпичей, из которых строишь своё.
То есть норм работа учащегося выглядит так: сделал тутор для вката, задумал своё, пилишь, не знаешь как сделать, гуглишь, делаешь тутор, применяешь в своём, продолжаешь, не знаешь снова как или не умеешь, забиваешь болт.

>так и нужно


Кому нужно, а кому и нет. Не всем хочется делать видео. Кого-то возбуждает чисто моделинг в сермате.
1106 240951
>>40949
Не люблю кувшина, но даже рядом не валялось. Кувшин хоть и делает попсу и кальку, но вкус у него есть и скилл тоже.
1107 240952
>>40951
Ну да, у Кувшинова просто симпатичные обрисованные стилизованные тяночки, а не встратые обрисовки широкой кистью кадров из фильмов и сериалов.
1108 240953
>>40950
Ага. Только обычно это выглядит так:

>сделал тутор для вката


>сделал тутор для вката


>сделал тутор для вката


>попробовал сделать что-то свое, получилась хуйня


>сделал тутор для вката


>сделал тутор для вката


...

>Не всем хочется делать видео.


А причем здесь видео? Речь о том, чтобы сразу практиковать нужные тебе навыки на практике, а не застревать в рутине обучения, как это многие делают.
1109 240954
>>40953
Я когда в очередной раз пытаюсь вкатиться с 3д, начинаю смотреть какой-то тутор и посреди уже начинаю отвлекаться и лепить всякую свою хуйню. А потом меня это заёбывает и я дропаю.
1110 240955
>>40953

>Только обычно это выглядит так


Значит не усвоил тутор, не понял как применять знания и не осознаёшь границы их применимости, а потому суёшься за их пределы и обсираешься.
Но обсираться раз за разом это норма. Иначе не научишься новому.

>не застревать в рутине обучения


застрять можно и в своём, не зная как делать нормально и продолжая делать через жопу.

>>40954
Одна из причин дропа — не нравится то, что делаешь и что получается. А не нравится потому, что предыдущий этап провалил и перешёл к следующему, надеясь, что оно поможет (типа детальки, светяшки или композ вытянут говёную идею и дизайн)

Это характерно для любой формы изобразительного искусства. Потому важны планы, эскизы, драфты и прочие ступени пайплайна и тщательное их прохождение.
1111 240956
>>40955
п.с. профессионал может себе позволить вариант «да ладно, на композе вытянем», потому что знает о проблеме и знает заранее, что можно исправить композом.
1112 240957
У меня только два вопроса.
1. Можно ли крутить камеру, когда ты крутишь/вертишь объект?
2. Когда удалят 3д курсор?
1113 240958
>>40957
1. да
2. никогда, это киллерфича же
1114 240959
>>40958

>1. да


Как?

>2. никогда, это киллерфича же


Это костыль.
1115 240960
>>40957
п.с. для воробушков-долбоёбушков или нужд визуализации 3д-курсор теперь можно скрыть.
Но не залочить
1116 240961
>>40959

>костыль


А каков некостыльный метод спавна примитива в произвольном месте пространства или на поверхности?
1117 240962
>>40959
если ты не умеешь им пользоваться, или доя тебя костыль, можешь его не юзать. Ротейт и скейл работает и без него
2020-11-2023-10-42.mp41,3 Мб, mp4,
1680x1050, 0:32
1118 240963
>>40959
покажи, как решается вот такая задача без 3д-курсора
1119 240964
обоссали за курсор с трех сторон, красавеллы блендоры
1120 240965
Так камеру то как крутить? Мне не интересно с блендершизиками спорить об костыле, в нормальном софте его нет.
1121 240966
>>40963
и на тебя немного пролилось
5791db7e03bbf15611c1643f.png97 Кб, 1959x1959
1122 240968
Вы чего обиделись? Ну ладно, 3д-курсор не говно.
1123 240969
>>40965

>в нормальном софте его нет


как решается видеорилейтед в нормальном софте? >>40963
Постоянно включённый гизмо/пивот, который переставляется?

Не пойму, что ты хочешь крутить и в каком виде. Обычный орбит типа покрутил объект, потом камеру? Или камеру вместе с объектом? Ну так выбери камеру и объект и крути вокруг active element

>>40964
>>40966
Шизик, завали ебло и хватит провоцировать. Никто никого не обсыкал. Многие новички проходили через непонимание надобности 3д-курсора, ибо на примитивном уровне он действительно непонятен и не нужен.
1124 240971
>>40965

>блендершизиками спорить об костыле


>обозвал блендерошизиками


>хочет ответа


нахуй пройди
048DA8F9-A6DF-46D6-8778-E9B9F47A5201.gif1,7 Мб, 498x141
1125 240972
1126 240973
>>40945
Зачем так толсто-то, ну? Давай поизящнее, потоньше.
1127 240974
>>40973
Никакой толстоты. Просто не собираюсь пересматривать всё. Конкретную ссылку давай или пиздобол.
1128 240975
>>40955
Гундос, заканчивай парить. Ты опять хуергу несешь, же. Ты за два года просмотрел все туторы, выучил по ним все кнопочки, узнал много новых слов и очевидно будешь продолжать этой хуйней заниматься.
Но за два года ты не смог высрать ничего интересного, но тем не менее сидишь и поучаешь анонов и раздуваешься от чсв. А другие аноны скромно и без зазнайства выкладывали работы, которые реально интересны.
Тебя только за этот год обоссали за композ, за неумение работать под сабдив, за непонимание топологии, за то что ты изображал что шаришь в программировании, за то что ты искажаешь слова разрабов и еще много за что.
Тебя уже откровенно троллят, что бы спровоцировать тебя на "шизика" кидаться, угарают над тобой когда пишут "хороший человек. помог мне не раз". И ты реально ведешься.
Хотя нет - продолжай. В любом активном треде должен быть такой поехавший клоун как ты.)
1129 240977
>>40975
Маняфантастичные вскукареки раздались со стороны параши.
Но шизик не человек и сегодня его ждёт трудная ночь, впрочем как и всегда.
1130 240979
>>40977
иногда мне почему то тебя жалко
1132 240981
>>40980
да нет, я без рофла или с целью принизить.
ты же хороший человек
1133 240982
>>40975
Атмосфера прям как в хв треде, пару лет назад, где поехавший интелобой с 8600к разосранным, рассказывал какой мой райзен говно , как плохо у меня гониться память, какой медленный у меня однопоток, приправляя всё это кучей выкладок и умных слов, но было одно но, у него видюха была встроенная а у меня 1070ти, поэтому я задротил в ведьмачка на ультрах и неистово над ним проигрывал, потом он купил 1060 и фпс в играх у меня всё равно был выше и он чёт сник в тот момент, но тролить его было весело потому что он не понимал в чём его проблема, вот и гундосый так же усираеться пыжиться, но не понимает что его банально выводят на реакцию. Лучше бы тред перекатили, всё равно на 300 полезных постов 800 постов срача.

Мимоновичок
1134 240983
>>40974
Ой, балабол... У него на канале не так много видео же (он кстати потер, оказывается, немалую часть).
Ну давай, спец, рассказывай что и как он сделал: https://www.youtube.com/watch?v=NGPflO7oNaU
Ты же не нуб, сходу все распишешь. Что именно и какими инструментами пользовался объяснишь. Судя по твоему гонору тебе такое как два пальца обоссать.
1135 240984
>>40983
Что в этом туторе прошного? Хотя бы что не новичковое там есть?
Я вижу неновичковый вкус и визуальный опыт. Это туториалами не передаётся. Ну парочка действительно прошных финтов, которые он не поясняет в деталях.

В остальном технически — ничего особенного. Вывел пассы, подтянул по ним, натянул эффекты по маскам/пассам.
Классный эффект лензфлера — тупо футаж.

Хороший результат, хороший тутор. Но никаких откровений или сложностей. Уровень середнячка.
1136 240985
>>40984
Поясню Поотдельности почти каждый из приёмов — это новичковый тутор «какзделоть X»
1137 240986
>>40892
а я говорил что они правильно всех инопланетян и наркоманов ебаных утопили в канале
1138 240987
>>40984

>визуальный опыт


>Вывел пассы, подтянул по ним, натянул эффекты по маскам/пассам.


>Классный эффект лензфлера — тупо футаж


Ндааа. Ты терминов не знаешь, не воспринимаешь то что в видосике происходит, даже сути видео не улавливаешь. Балабол, поди-ка лучше узнай о том что такое композ, зачем он вообще нужен и когда, как и для чего происходит, а не разглагольствуй.
1139 240988
>>40904
Ежик, бросай эту каку и перекатывайся уже в УЕ
хотябы сможешь бабло поднимать на своих трудах
1140 240989
>>40904
скрины запости процесса или видео - народ поймет где там насрано
1141 240990
>>40931

>Новые ноды шейдинга — на клауде.


>


А? ЧТО? ГДЕ? дайте линк позязя!
1142 240991
>>40885
брешешь
уроков дохуищща
а на английском тупо башка сгорит их все просмотреть
1143 240992
Знающие аноны, помогите с проблемой!!!
Я полный нуб в блендере. Хотел разделить грань и для этого скопировал ребро снизу и вставил его повыше, но когда в режиме выборе граней нажимаешь на нее выделяется вся грань, а не отдельные разрезанные грани.

Вот у чувака в видео выделяется именно разрезанная грань
https://youtu.be/La_SITByzxQ?t=218

Описал проблему как долбоеб, но надеюсь кто нибудь поймет и поможет
1144 240993
>>40992
А ты точно по оси смещаешь, как вариант удали эту грань и сделай две новых чере3 F
1145 240994
>>40993
Я смещал по оси через Z

>сделай две новых чере3 F


это как?
1146 240995
>>40992
О, я тоже делал этот сраный дом.
1147 240996
>>40995
И как? У тебя были такие же проблемы на этом моменте с делением грани?
1148 240997
>>40996
Все ок было. Возможно ты либо не сдублировал грань, либо выбираешь не то.
1149 240998
>>40992
Хуйню ты натворил. Бабах же четко сказал: shift+d, e+z, потом выделяешь получившийся фэйс и его экструдишь. А ты нахуевертил не пойми чо.
Можешь вообще после e+z сразу нажать ctrl+l и не париться с выбором фейса.
1150 240999
>>40998
Он скопировал грань, а потом экструднул ее по вертикали, смотри на хоткеи.
1151 241000
не тому ответил тред лагает на планшете лул
1152 241001
>>40999
Дожили, я уже отвык в туторах хоткеи подсматривать. Тем не менее я же прав, не?
image.png121 Кб, 300x225
1153 241002
>>40999
Точно, спасибо трипл!!!
Мне с какого-то хуя показалось, что надо скопировать и ребро и просто поднять вверх по оси, когда надо было скопировать и екструднуть вверх
image.png121 Кб, 300x225
1154 241003
>>40998
И тебе спасибо
1155 241004
Доделал для робота изкурса жопку, конечно по красоте не сравнимо с моим самоваром, но теперь хоть уроки быстро прохожу а не туплю как раньше.
1156 241005
>>40990
https://cloud.blender.org/p/gallery/5e53f03119d2dd69d7ee5c63 — вектор ротейшн например, когда появился, доступ к демке расшарили.

https://cloud.blender.org/training/procedural-shading/ — подписочный курс.
В нём есть немного открытых файлов.
https://cloud.blender.org/training/procedural-shading/5f5263c76a8a7b3ac5015588

https://cloud.blender.org/training/procedural-shading/5f07504d457eeb7222adc3e5 — сцена с курса для тех, кто «сам умный, разберётся без курса»

Подписка на клауд имеет смысл, когда курс полностью выложен. Считай, получаешь за 10 евро весь курс и доступ ко всему контенту, который можно выкачать себе на хдд (кнопочки давнлоад везде)
1157 241006
Олсо, если интересуют шейдерные ноды, стоит подписаться на Эриндейла https://www.youtube.com/channel/UCGMyyn2FdEFcDfP1wQRh5lQ
Это как раз уровень среднего и выше.
Чтобы быть про, нужно понимать, как физически работают материалы и из чего состоят.
1158 241008
>>41004
Хуя, это из какого тутора такой роботс?
1159 241011
>>40856
Ну он для себя скорее всего, какую-нибудь плюшку, которая нам блендерным-гречневым никогда не пригодится
1160 241013
>>40987

>кококо


>доводов нет


На парашу жЫвотное.
1161 241014
>>41011
Там целая волна масочек в АР для спарка. И в Блендере делает большинство. И я делал.
Фэйсбуку выгодно, чтобы Блендер был на плаву и масочки мутились. Плюс блиннер часто используется для научных и тестерских работ из-за API и бесплатности/открытости.
Открытость важна, чтобы быть уверенным, что софт не пиздит твои разработки. Сам проверил код, сам забилдил, 100% чисто.
Не забывай, что в фэйсбуке есть наукоёмкие задач, связанные с 3д/АР
1162 241016
>>41004
Такие штуки делать не сложно, придумывать сложно
1163 241017
>>41016
придумывать всегда сложнее, чем клепать по готовому дизайну или чертежам.
1164 241018
>>41014

>Открытость важна, чтобы быть уверенным, что софт не пиздит твои разработки


учитывая что сам Фэйсбук и пИздит и пиздИт без остановки - они знают с чем имеют дело
1165 241020
>>41013
Почему ты такой жырный, а? Ты слишком туп, что бы не толстить?
Или ты настолько дегенерат, что даже не троллишь?
1166 241021
>>41018
Ага. Цукерберг вебку заклеивал, когда это ещё не было мейнстримом.

Вообще у патронов есть доступ к обсуждениям, совещаниям и даже голос в них. Но пока не ощутил, чтобы кто-то тянул одеяло на себя явно. А значит всё пока в порядке.
Куда больше неприятн
1167 241022
>>41014
Ты опять своим манямирком пытаешься тред измазать? Съеби уже в дискорд.
1168 241023
>>41020
Тебя прямо спросили о ролике, который считаешь прошным. Со второго раза нашёл интермедиэйт.
Теперь спрашивают про моменты, которые ты в ролике считаешь прошными. А ты коко разводишь.
58462710.png29 Кб, 716x221
1169 241024
>>41022
нахуй пошёл.
1170 241025
>>41023
Ты на первых минутах этого ролика увязнешь и будешь репу чесать мол "а чо он делает-то? чо происходит ваще". Я это говорю с полной ответственностью. Суть в том, что пока ты балаболишь на дваче, я потратил время на изучение нюка, на изучение основ композа. Поэтому ты даже не способен воспринять того что в ролике происходит. А я вижу, что он очень многое намеренно пропускает, что бы показать "что сделано", а не "как сделано". Подразумевается, что зритель уже знает как в нюке какие вещи делаются. И потому ты, балабол, сев повторять за этим "туториалом" обосрешься в первый же момент тупо не догнав как собрать пассы в шаффле.
Ты можешь сколько угодно пыжиться и пердеть в лужу, но я вижу твой реальный уровень просто по реакции на этот ролик. Уровень твой - околонулевой.
1171 241026
>>41024
А я не про это, долбоебина. Я про вымыслы про блендер в науке.
1172 241027
>>41025

> потратил время на изучение нюка, на изучение основ композа


Твои работы есть в треде?
1173 241028
>>41025
Ну или не в треде а вообще где-то. Или ты только потратил время?
1174 241029
>>41026

>вымыслы про блендер в науке


NASA на Блендере сидит например.
И ещё пачка изи гуглится.
https://www.google.com/search?q=blender+3d+scientific+visualization

Так что нахуй пошёл ещё раз.
1175 241030
>>41028
Есть. В предыдущих. Хотя одна простенькая есть и в этом треде. Те которые в тред не выкладываю я палить не буду.
А что, опять начинается "у тибя ваашпе работ нету!!!"
1176 241031
>>41030
Прост интересно что умеешь на максималках в том о чём говоришь. Что гундосый умеет на максималках я видел. Сравниваю местных икспертов.
1177 241036
у нас в вузе юзают блендер, правда исключительно как вертелку - двигалку сконверченных с камер моделей. Там скорее всего просто вьюпорт и кусок кода, ответственный за его отрисовку и пересещение обьекта.
1178 241037
>>41031
Что на максималках не покажу, не для треда. На минималках - видос в шапке. В другие треды искать то что выкладывал не полезу, лень и второй раз выкладывать не стану, так как жопно как-то одним и тем же треды засирать.
1179 241038
>>41029
Модельки спутников, епта (большая часть в лайтвейве сделана), визуализация, блядь (которую в чем только не пилят).
Про науку - где? И при чем тут апи вообще? Опять ты умными словами пытаешься хвастаться втыкая их не к месту?
1180 241039
>>41037
Минималки не показательны.
1181 241041
>>41038
Научная визуализация — это когда софтине кормят данные а не модельки. Для того и нужно апи и кодинг, шоб кормить. Чтобы превращать данные в графику.

https://www.youtube.com/watch?v=FiO0iLzTyVg
https://bluewaters.ncsa.illinois.edu/liferay-content/document-library/content/3D Scientific Visualization with Blender by Brian Kent.pdf
1182 241042
>>41039
Ну ок.
1183 241044
Как думаете, сколько нужно задрачивать блендер чтобы добиться такого результата? Стиль очень нравится
1184 241045
>>41037

>на максималках не покажу


Ожидаемо.

>>41044
Не блендер надо задрачивать для начала.
1185 241046
1186 241048
>>41041
Ты говоришь тупо про конвертацию данных. Всю ту же хуйню, на том же пайтоне легко делают и в другом софте, который, кстати, указан в этой пдфке и весь этот софт так же используют для научных визуализаций. С каких хуев ты в заслугу поставил именно блендеру его api неясно.
А нет, ясно же - ты просто любишь всовывать умные слова, что бы казаться шаристым и умным.
И да, api блендера довольно говенное, да еше и ненадежное, так как разрабы его от версии к версии ломают.
1187 241049
>>41046
Я к тому, что технодрочем не добиться оригинального приятного результата.
1188 241050
>>41048

>указан в этой пдфке


Я вижу только GADGET - 2 в роли сопутствующего софта.
Весь остальной просто указан. Типа есть такой софт для виза.
А работаем в блиннере.
1189 241051
>>41048

> ломают


ой дурааак…
1190 241053
>>41050

>А работаем в блиннере.


Ни слова там нет про исключительность блендера, балабол. Опять у тебя та же хуйня как с добаррой?
1191 241054
>>41051
Если ты не идиот, то ты понял что я имел ввиду.
1192 241056
>>41053
Об исключительности и не было речи.
— Блиннер юзают для научки
— Не юзают
— Вот
— ой, визуализация, подумаиш
и прочие виляния далее. Нахуй пошёл, утырок.
1193 241057
>>41054
Его не меняют внутри версии.
Версию не меняют в процессе работы над проектом.
Для пущего удобства даже LTS сделали.

Так что твоё заявление «ломают» уровня «ну бля, на бмв ручную на автоматическую коробку передач поменяли, это мешает людям продолжать ездить на жигулях».
xnjzFIkC9U.jpg62 Кб, 512x392
1194 241058
1195 241060
>>41057

>Его не меняют внутри версии


Как интересно. Что же это мне пришлось править свой мелкий аддон при переходе с 2,81 на 2,82? А когда та же хуйня при переходе на 2,83 я проматерился и забил хуй на эту ебалу. А еще все это нытье на форумах "а под новую версию %аддон_нэйм% есть?"
Что-то ты припиздываешь, дружок.
1196 241061
>>41056
Хуй ли ты опять обосраной жопой вертишь, дурачок? Ты научись сначала думать, а потом писать и свои домыслы за реальнось не выдавать. А то вечно одно и то же: поймают тебя на пиздеже и ты сначала в демагогию впадаешь, потом хуями крыть начинаешь.
Какой же ты мерзкий, гундос.
1197 241062
>>41060
2,81 и 2,82 это разные версии.
2,83,0 и 2,83,9 это одна версия
1198 241063
>>41061

>прочитал жопой


>понял/выдумал как нравится


>кококо писавший не прав


нахуй, быстро, решительно!
1199 241065
>>41062
Ну так про багфиксы и речи не идет. Но на них-то как раз похуй.
1200 241066
>>41063

>ААА ВСЁ БЫЛА НААБАРООООТ!!!!


Иди гундосому очко вылижи лучше, подсос.
1201 241067
>>41031
я вот сделал тележечку с запечкой декалей недокументированым способом и теперь ссу на вас, уебанов с кубиками
1202 241068
>>41058
если тебе надо работать с массивами
то извини придется дрочить гудини
1203 241069
>>41045

>Не блендер надо задрачивать для начала.


А что?
1204 241071
>>41067
нихуя ты крутой анон, недокуметрированный даже.
>>41069
в его работах 2д скил поеобладает
1205 241072
все таки конда гундяй прав, он ведет себя более омерзительно, чем когда несет хуйню. Ей богу, школьник и тот адекватнее общается, тут мужик под 40 за которого стыдно
1206 241073
>>41068
Для этого можно в блендере питун дрочить.
1207 241074
>>41071
2д? Мне казалось тут из 2д только задний фон, а остальное 3д только с эффектом типа как у игр telltale
1208 241075
>>41065
Ты жалуешься на нестабильность АПИ а выясняется, что сменил версию и охуеть АПИ поменялося! Кагжы таг?!
1209 241076
>>41074
Тебе не про 2д технику, а про 2д скилл.
То есть композиция, умение работать формами, пятнами, тонами.
1210 241077
>>41068
Смотря что за массивы.

>>41069
Классическую худшколу. Композиция, тон, постановка кадра, контрасты, эмоциональная выразительность цвета и света, вот это всё. Именно это даёт картинку, задевающую глаза и чувства, а не технодрочка
1211 241078
>>41075
А так, блядь. Обратная совместимость считается чуть ли не обязательной нормой. И только гении разрабы блендера без остановки шатают api так, что скрипты/аддоны только так отлетают на хуй.
1212 241080
>>41078

>без остановки шатают


А ты предлагаешь дублировать и засирать АПИ лишь бы старое работало? Нахуя? Изменений в каждой версии на полпука, Половина из них — новые элементы, никак на старьё не влияющие.
Пруф: https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes
Большинство аддонов у меня в 2,92 работают с версии 2,80
1213 241082
>>41067
Сделал — молодец.
А вот нос задирать и ссать некрасиво делаиш дарагой!
1214 241083
>>41072
Омерзительность в том, что он тебя проткнул?
1215 241085
>>41083
не, у них спор с другим аноном был. Я про это
>>41063
>>41056
>>41029
1216 241087
>>41029

>NASA на Блендере сидит например.


Пруфы?
1217 241088
Продолжаю учиться делать 3д для помощи в 2д.
Блендер + фотошоп.
1218 241089
>>41080
Вот что интересно, майки, гудини, максы и т.д. имеют легаси код как раз для того, что бы была обратная совместимость. Угадай, какой софт используют студии? Дам подсказку: не блендер.
Знаешь почему? Потому что это тут на дваче можно сидеть, пердеть и сраться играя в шаристого 3дэшника. Студии же занимаются заработком денег и у них нет времени перелопачивать свои скрипты/аддоны, деньги им не за это платят. Поэтому и есть такая любовь к обратной совместимости. Блендер же не дает такой стабильности и это еще один минус ему.
1219 241090
>>41087
https://nasa3d.arc.nasa.gov/models качаешь любую модель, 99% шанс, что там блендер

https://www.blender.org/user-stories/nasas-experience-curiosity/
1220 241091
>>41085
И? Шизиков надо слать нахуй. Ведь что-то же нужно с ними делать.
1221 241092
>>41089

>Угадай, какой софт используют студии? Дам подсказку: не блендер.


Дальше не читал дегенерата.
1222 241093
>>41089
Для студий завезли LTS.
Студии не меняют версию, пока работают над проектом.
Студии постоянно совершенствуют код.
Студии используют и Блендер тоже.
Некоторые студии до сих пор юзают 2,79. Потому что есть что им нужно, а большего не нужно.
1223 241094
>>41090
У меня эта насовкая репа с гита целиком скачана, я ее всю обшмонал. Большая часть моделей в формате лайтвейва, есть обж. Блендеровские файлы больше похожи на сконверченные.

Что ты имеешь ввиду под "NASA на Блендере сидит"?
1224 241095
>>41091
А ты прав.
Так что иди нахуй отсюда шизлан ебучий.
1225 241096
>>41093

>Для студий завезли LTS.


Это они молодцы, конечно, всего лет-то пятнадцать разрабам потребовалось, что бы догнать, что это действительно важно.

>Студии не меняют версию, пока работают над проектом.


Я тебе скажу больше. Студии могут не менять версию годами, пропуская по несколько релизов. Потому что у них в работе не один, а пачка проектов. Правда при смене версии им совсем немного приходится переписывать своих наработок. В блендере же если ты пропустишь несколько релизов придется переписывать больше 80% своего говнокода.

>Студии используют и Блендер тоже.


Ага, десятка полтора, да и то как что-то вспомогательное.

>Некоторые студии до сих пор юзают 2,79. Потому что есть что им нужно, а большего не нужно.


Помню что во времена 2,56 многие мелкостудии не слезали с 2,49b. Стоит опять повторять по какой причине?
1226 241097
>>41093
Не корми жирного, меня напрягает его бред тут скрывать.
1227 241099
>>41082
возможно. я подумаю над своим поведением
1228 241100
перека
тывайтесь блендоры вы че ебу дали
1229 241107
>>41044
Ничего крутого. Это как раз, то над чем я работаю. Внутри программные шейденги не сделают такой текстуры, здесь скорее постобработка в сторонних редакторах. Но что касается освещения, цвета и композиции то вся очень прилично.
дихлофос в действии.mp42,5 Мб, mp4,
968x552, 0:08
1230 241108
Очередной эпизод клипа осталось 29
1231 241109
>>41088
Новелла?
1232 241110
>>41109
Ну ды, пока приблизительно цель сделать фон чтобы к в аниме.
1233 241111
>>41108
Выглядит всрато.
1234 241112
>>41110
Жалко что школоговно. А так прикольно. Сам похожим хочу заняться с фонами для своей новеллы.
1236 241117
>>41112
Да школа она простенькая самое то отработать пайплайн.
1237 241124
>>41117
Можешь скинуть этот файл с нодами? Или показать хотя бы. Буду знать куда копать.
1238 241129
>>41124
Все материалы безнодовые. Только вот для масок есть material ID который на все обьекты вешается.
1239 241130
>>41129
Спасибо!
1240 241132
>>41129
У тебя же всё сливается.
1241 241149
>>41096

>пропуская по несколько релизов


Это очевидно. И не только из-за пачки релизов. Они в целом консервативны на уровне «работает — не трожь». Потому и сидят на старье. Им не надо. А блендервей это обновляться. По крайней мере сейчас, на этапе, пока они не стали вровень с большими пакетами. А станут, когда будет производительность эдитмода и скульпта, эффективность импорта-экспорта. Согласен?

>а и то как что-то вспомогательное


Ну Зебра тоже «вспомогательная», в ней «только скульпт и всё».
1242 245060
Есть 60 цветов(не растений). нужно для каждого цвета сделать градиент от основного цвета в более темный. мб сайты есть для такого? а то в фотошопе это займёт часа 3
1243 245181
>>45060
Во-первых, ты пишешь в тонущем треде.
Во-вторых, в каком виде у тебя твои цвета, и в каком виде ты хочешь получить градиент на выходе?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 10 декабря 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски