Это копия, сохраненная 30 сентября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Итак, работа первого дня, как отправная точка, до этого только осваивал интерфейс зебры и фабриковал уродов пострашнее этого.
Нахуй иди. Зачем лепить по уроду в день? Лучше сядь нормально и слепи одного, но красавца, по всем правилам, со всеми пропорциями и прочим.
зедбраш
>>25379
>Лучше сядь нормально и слепи одного, но красавца, по всем правилам, со всеми пропорциями и прочим.
но ведь нельзя так, глаз замыливается и всё такое. Это когда уровень будет отличен от нулевого, тогда можно будет.
>но ведь нельзя так
Только так и можно. Если ты раз за разом будешь делать говно, то в итоге ты внезапно научишься делать говно. Очевидно же. А чтобы научиться делать что-то годное, нужно стараться делать годное.
>>25428
Весь мой опыт говорит о том, что как бы человек не старался, он всегда по началу будет делать говно, без вариантов. И только Nное гавно в один прекрасный момент гавном не будет. Вон полазь на всяких творческих сайтах, где люди хранят свои работы за много лет и сравни первые и последние. Или к примеру почитай комикс Ctrl+Alt+Del где на первых порах рисунок вырвиглаз, но потом он очень даже фапельный стал.
>>25429
Окей продолжаем.
>он всегда по началу будет делать говно, без вариантов
Говно разное бывает. Нужно всегда выжимать максимум. Именно запредельные усилия приводят к развитию. Когда начинающий художник лепит говно, он лепит его так, чтобы оно как можно больше походило на неговно.
Можно, например, провести аналогию с программированием. Если ты каждый день будешь писать какой-нибудь говнокод, ты никогда не станешь крутым программистом.
Или можно провести аналогию с качанием мышц. Если ты каждый день будешь тягать 10 кг, то ты никогда не накачаешься.
Или вот тебе аналогия с велосипедом. Если ты каждый день будешь ездить на трёхколёсном велосипеде, ты не научишься ездить на двухколёсном.
Только запредельные нагрузки приводят к развитию.
>>25428
>>25379
Какая-то школологика. В любом деле нужно опыт нарабатывать, придрачиваться, наблюдать за поведением объектов, изучать инструменты и их влияние, что и делает ОП. Человек таков, а особенно в сфере ЗД. Без говна по-началу никак не обойтись, а работая постепенно он руку набивает. Это намного эффективнее, чем сразу забить себе голову тонной хуйни и сидеть, выпучив глаза, стараться сразу сделать годноту. Твои рассуждения говорят о твоём запредельном чсв, которое так и кричит "я геней!111 я мастир!11 паэтаму я сразу буду усираться пытайась сделоть гаднату))00!!!11 зочем мине учиться и руку нобевать ведь я жи геней!!11".
Есть правило тёх "П", которое нужно соблюдать в любом деле: последовательность, постепенность и постоянство.
ОП, а ты молодец. Успехов тебе на начальных этапах. Учись хорошо, запоминай, впитывай, учись выбирать полезные знания для себя, нарабатывай опыт и набивай руку. Только так ты мастером станешь.
Ты, конечно, сольёшься или запостишь ссылку на лурочку, но не мог бы ты продемонстрировать свои мастерписы?
Есть большая разница, делать просто говно на отъебись, чтобы потом показать на сосаче и сказать "Смотри ананс говно сидит!", или делать правильно с прицелом на результат, но поначалу с недостатком скила. В первом случае можно пять лет дрочиться без всяких успехов, делая одинаковое говно. А можно за пол года вкачать скилл с нуля до джуниор 3д артиста в мелкой конторке из твоего мухосранска.
Вот нахуя ты этот глаз слепил, просто так? Если бы ты хотел научиться, ты бы обмазался анатомическими атласами и рефами. ты бы скачал курс по лепке анатомии, которых просто ебетня на торрентах, и ты бы лепил начиная с костей, по мышце и понял как эта часть головы вообще устроена. И в итоге слепил бы правильный пусть и кривоватый глаз. А сейчас ты просто время тратишь.
>>25431
Можно хоть три максимума выжать, если не знаешь куда жать, то нихуя не выйдет. Это не тренажерка, где всё решается регулярностью и количеством повторений.
Про запредельные нагрузки вообще глупость спизданул. Единственный продуктивный путь - ставить выполнимые задачи и выполнять их в нужные сроки. Запредельные цели приводят к тому, тчо ты на половине процесса охуеешь, обосрешься, поймешь что цель невыполнима и просто всё бросишь.
>>25436
>Без говна по-началу никак не обойтись, а работая постепенно он руку набивает.
Обойтись. Просто надо браться за то, что можешь, и не соваться в то, что не можешь. Знаешь как я начинал? Я делал деревянные ящики. Просто ящики и нихуябольше. Но я старался каждый ящик сделать таким, чтобы его хоть сейчас можно было вставлять в крузис 4 и он там смотрелся охуенно. Только когда я ящики освоил, я стал браться за что-то более сложное, например за деревянные домики, и так далее.
третий год в 3d
Как он знатно проигнорировал самый обличающий его пост. Вывод - кукарекающий диванный лошок. Слив засчитан.
Ты своими высерами только рвение ОП'а убиваешь. Нахуй пшёл.
Приготовились, сейчас оно начнёт кукарекать про баттхёрт и всё прочее, что в стиле этого школьника.
>Приготовились, сейчас оно начнёт кукарекать про баттхёрт и всё прочее, что в стиле этого школьника.
Может быть. Но ты не услышишь этого за шумом мочи льющейся в твю ебучую пасть.
Лол. Какой смешной диванчик :3
Продолжай. Только не лопни от натуги и смотри, чтобы полигоны в районе анус не разъехались.
>Я делал деревянные ящики.
Ну, наверное, ты теперь про по лепке ящиков.
И сколько лет ты ящики лепил, один или два?
Ящики где-то год с момента начала. Сейчас постепенно дорос до средней сложности персонажей и ассетов окружения. Работаю в игродельной стутии в своем городе. Сижу там в основном ради опыта в игрострое, уже где-то пол года. Несколько недель назад начал засылать портфолио В более крупные студии из всяких дс. Из двух пришли тестовые, сейчас делаю. Если всё норм, то в январе-феврале съебу в дс.
Зачем ты так с ним? Он же сейчас опять обдристается на весь тред.
>Вот нахуя ты этот глаз слепил, просто так? Если бы ты хотел научиться, ты бы обмазался анатомическими атласами и рефами.
Потому как я сначала начал лепить это, на лепке глаза лососнул, вооружившись логикой "при изучении академического рисунка хуярят запчасти лица Давида без анатомии, чисто на построении, значит и у меня проканает" и знаешь ли помогло.
>Я делал деревянные ящики. Просто ящики и нихуябольше. Но я старался каждый ящик сделать таким, чтобы его хоть сейчас можно было вставлять в крузис 4 и он там смотрелся охуенно.
Ну знаешь ли, я тоже всякие пропсы делал, когда хуёвое настроение и жизнь говно люблю поделать ретопологию, но у меня не встаёт на них должным образом на всякий энвайронмент, персонажи это не ящики тащемта.
Я их давно уже проебал, не храню такое дерьмо. Но даже если бы был - не показал бы. Назхйя перед вами бисер метать?
Кто бы сомневался, что ты обосрёшься в который раз, лол. Обтекай.
>персонажи это не ящики тащемта.
Это потому, что ты ньюфаг. Когда умеешь, уже абсолютно похуй, ящики или не ящики, и вообще любой персонаж это то или иное нагромождение ящиков и прочих простых форм.
>но у меня не встаёт на них должным образом на всякий энвайронмент
Да у тебя и на анатомию особо не встает.
Пик релейтед. Так что закрой ебальник, чтобы говно не вытекало.
>>25442
>Запредельные цели приводят к тому, тчо ты на половине процесса охуеешь, обосрешься, поймешь что цель невыполнима и просто всё бросишь.
Просто очко нужно железное - тогда не обосрёшься. Всё хорошее в этом мире - оно для людей с крепким очком.
> Пик релейтед
> говнище уровня ОП"а
> Так что закрой ебальник, чтобы говно не вытекало
Что ты там прокукарекал? Прости, не понятно.
Не кричи.
>Просто очко нужно железное - тогда не обосрёшься. Всё хорошее в этом мире - оно для людей с крепким очком.
И он долбоёб. Потому что железное очко хорошо только тогда, когда оно к мозгам приложено.
анон с ящиками
Я красным обвел объективно неудачные моменты в твоей работе, успехов!
> Ну а раз шедевров нет, приходится тушить пукан размазыванием говна по треду.
Самокритично. Молодец. Главное - признать проблему.
Но зачем ты лепишь хуйню? Это какое-то извращенное удовольствие, типа как прилюдно обмазываться говном?
Лепи давай, этого гуру уже обоссали.
напомнило
Для начала - очень даже неплохо. Если ты делаешь упор на моделирование реальных организмов, то советую ознакомиться с подробными атласами анатомии человека и животных.
Лучший и самый подробный из возможных атласов анатомии человека - анатомический атлас Пернкопфа. Он просто охуенен. Там абсолютно всё есть. Отлично и в разных проекциях разберёшься в мышцах, костях и прочем. Вот он: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3767695
Диванных школьников-"гениев" сразу скрывай, не читая. Желаю тебе добра и профессиональных успехов.
Ещё один совет долбоёба. Нахуй знать всё до мельчайших подробностей, когда надо знать основные кости и мышцы? Им родина дала прекрасные пособия, вроде книги и видеокурса Кингслена. Нет, не хотят учиться у скульпторов, хотя дрочить медицинские пособия.
А вообще я даже рад, что вы такие уёбки. Меньше конкурентов на рынке будет.
>видеокурса Кингслена
Полуторачасовой видос, где мужик быстренько показывает на тридемодельке основные объемы?
Ебанулся? Там один двд от книги часов на пять. И отдельно видеокурс есть.
Это что, ты погугли, оно само делает полутора-часовые туторы по лепке дендроида, не вру 4 тутора по лепке одного дендроида из https://2ch.hk/td/res/24673.html (М) поста. Самое смешное, что эта гура не смогла разобраться с таким пустяком, как слетающие хоткеи. Геймдев команда в которой он ололололо работает состоит из одного него, делает он 3д рогалик "A Fistful of Yendors" коим насрал на куче зарубежных сайтов посвящённых геймдеву, где его таки послали нахуй или вообще не обратили внимания. Так же оно часто сверкает в субшоте /gd/ где умоляет своими высерами обратить на себя внимания. Такие дела.
Мимо-Шерлок
Ну ок, давай поднимем ему ЧСВ ещё немножко http://www.youtube.com/watch?v=ZbQwoJCPaNY за счёт повышения количества просмотров, а то их всего 12.
Видео не проматываются почему-то.
Ну и вот скажи мне, друг мой, откуда тебе об этом известно? Я в субшоте не палил ни название проекта, ни канал, ни бложик.
И насрал я всего в паре мест пока. И нахуй никто меня не посылал.
И что? "Интернет" - это такое волшебное слово, которое всё объясняет?
В таком случае, Шерлок, ты пидарас, а твоя мать шлюха. Почему - спросишь ты, а я тебе отвечу, что ЭТО ИНТЕРНЕТ, ДЕТКА11!
Когда ж ты уже вернёшься к подготовке уроков и покинешь этот раздел, школотай? Твой баттхёрт и заявления в стиле озлобленного долбоёба-недотролля, пришедшего из контактика неделю назад, уже заебали.
Вот бы ещё ты вместе с ним съебал. Вообще заебись было бы.
А тем временем я решил попробовать с покраской.
С каждым разом всё лучше и лучше.
> шерлоки, беззалупные хуи из преисподней и плохо отсиметренные анимешные бабы
WELCOME
Дам совет. Конечно, это твоё дело - прислушаться или нет, но старайся лепить НЕ отзеркаливая, т.е всё полностью своими руками. Так намного быстрее опыта наберёшься и руку поставишь.
Нут есть два момента:
1. Лица/пропорции тела будут более живыми и реальными.
2. На лепку ты будешь тратить в два раза больше времени. Например, вместо лепки одного уха, ты будешь лепить два. Так реально быстрее научиться.
Ну так ты не заходи сюда и не давай ебанутых советов, петушок, и их не будет.
Бля, так я не понял. Во сколько раз быстрее я научусь лепить, если отключу симметрию?
Что тут непонятного? Чем больше лепишь, тем больше опыта. А в случае с авто-симметрией, программа просто половину копирует. Сам учись моделировать реалистичные и анатомически правильные модели. Атласы я кидал уже. Дрочи Пернкопфа и не слушай диванных петухов с их школотуториалами.
Я так понимаю что если отключить симметрию, то вторую половину буду лепить сам и выучусь быстрее. Но! Я же потрачу в два раза больше времени на лепку, что в итоге может опять отбросить меня назад в скорости обучения.
В этот итт тред призываются гуру, которые уже прошли путь обучения как с включенной симметрией так и любители сэкономить время. Будем обсуждать плюсы и минусы обоих методов спрашивать ответы и делиться опытом!
Вопрос номер один. Как быстрее?
Ждешь эксперта по ежедневной лепке уродцев?
Делай по очереди. Хотя, на мой взгляд, первых уродов лучше побыстрее заканчивать с симметрией. И вообще делать как больше нравится, собственно, а то какого хуя.
Ему нужно лепку задрачивать до усери. Не спорю, что так, как ты сказал, нужно делать, но это уже тогда, когда с закрытыми глазами лепишь годно. А в его случае - пусть всё с нуля делает. Сейчас он работает на себя.
Пожалуй, ты прав, анон.
Такой-то проигрыш в начале дня. :3
>>25430
>Весь мой опыт говорит о том, что как бы человек не >старался, он всегда по началу будет делать говно, без >вариантов. И только Nное гавно в один прекрасный момент >гавном не будет.
Все правильно делаешь. Вангую в треде бугурт всяких детей. Но короче главное практика, мат часть сама собой напросится, когда время придет.
Палю годноту: http://www.youtube.com/watch?v=UpMNlCOAQ-o&list=PLP5TL9rzziA6pdO_KTlFztkjrXWBS8o3m
Алсо! Очень важный совет- лепи из пластилина. Сириасли, нет никакой более эффективной практики для моделлера (поли- или хуйоли-, без разницы), чем лепка ИРЛ. На втором месте рисунок натуры.
> Все правильно делаешь.
Мы ему уже это доказали.
> Вангую в треде бугурт всяких детей
Да, был тут один "гений дивной красоты" (>>25379>>25428>>25431>>25510>>25519), кукарекал, кукарекал, а потом слился.
> Алсо! Очень важный совет- лепи из пластилина. Сириасли, нет никакой более эффективной практики для моделлера (поли- или хуйоли-, без разницы), чем лепка ИРЛ. На втором месте рисунок натуры.
А вот я, блять, как бы точнее выразиться, так сильно избаловал себя всеми этими высокими технологиями ололо, прогресс!11, развивтие!11, небывалые возможности!11, что не могу уже психологически вернуться ко всему этому ручному говну.
>Алсо! Очень важный совет- лепи из пластилина. Сириасли, нет никакой более эффективной практики для моделлера (поли- или хуйоли-, без разницы), чем лепка ИРЛ. На втором месте рисунок натуры.
Фестиваль жырноты продолжается, я смотрю.
>Алсо! Очень важный совет- лепи из пластилина. Сириасли, нет никакой более эффективной практики для моделлера (поли- или хуйоли-, без разницы), чем лепка ИРЛ. На втором месте рисунок натуры.
Я с детства лепил, при том, не просто как все дети, а очень увлеченно, у меня до сих пор лежит пластелин. В школе, во втором классе, я слепил нормальный пропорциональный скелет человека на уроке природоведения, в то время, как остальные лепили какую-то червеобразную карликовую хуйню. Учительница показывала мое творение классу и все охали и ахали. Я хорошо лепил.
Но это никак не помогает мне совладать с каким-нибудь наркоманским интерфейсом зебры сделанным ящерицами для щелезубов. И даже если бы эта программа была удобна, то что же могло бы помочь в творчестве? А только идеи могли бы помочь, идеи, увлеченность, энтузиазм, фантазия, желание и стремление сделать какую-то конкретную хуйню, в все остальное, практика, техника, методы, программы - чепуха, хуйня. Это истинно так и иначе быть не может. Не спорь, няша. :3
Заявления "я ахуена рисую в детстве ебашил тока так одноклассники грили малаца" - это такой пердёж в лужу, что его даже комментировать не хочется. Можно подумать, у всех этих ахуеных тварцов какое-то академическое понимание предмета имеется.
Мимичка, ну что ты сразу сомневаешься, сразу плохое думаешь, переиначиваешь, ну ты ваще мармышка. :3
>>25674
Я учился на архитектурном и у нас была скульптура, как раз для того, что бы развить у студентов понимание формы и пространственное мышление.
3D-программы можно учить пару месяцев, дальше ты уже начинаешь упираться в свои визуальные навыки — насколько хорошо ты лепишь.
Когда ты учишься моделированию ты учишь софт, а не формы. Это не сделает тебя хорошим художником.
Есть такой парень- Рик Бейкер(несколько оскаров за гримм), так вот он познакомился с брашем, когда ему уже стукнуло 60 и за неделю научился моделить круче чем 95% моделлеров. Такие дела.
>Алсо! Очень важный совет- лепи из пластилина.
Блин, точно. При следующей вылазке из дома затарюсь аналоговым зедбрашем. Самое сильное до чего я раньше додумался, это поехать в ЦДХ в Москве и начать лапать всякие скульптуры в парке (Там охуенный Ленин например).
Пластилин это жир с глиной. Как вспомню ящики, куда весь курс сваливал свои криворукие поделия, с пылью и прилипшими волосами - едва сдерживаю рвоту.
На малньом масштабе не добиься точности - течет. На большом лепить физически заебно. (Хотя развивает руки, потм можно унижать борцух на их же поле)
Чертовски хорош ПКЛ. Особенно для технических "нурбсовых" форм.
Глина - божественный материал. Дешево, благородно, точно. Один минус - сложно возврощаться к старым работам.
Как-то так. Еба - дизайнерские материалы никогда не покупал.
Не разговаривай с ним. Он получает удовольствие от того, насколько он убог и как он это всем демонстрирует. Ему уже сотню раз советовали научиться, перед тем как делать. Нет, не хочет звездочки, хочет жрать говно.
Какие ошибки хоть? Я не говорю, что ошибок нет, просто реально не знаю что не так.
>Ему уже сотню раз советовали научиться, перед тем как делать.
Лол, наркоман. Как же учиться нихуя не делая предлагаешь? Тут половина раздела такие учёные, лол.
Подпроиграл.
Проигрываю, сука. Не останавливайся!
мимо-максоньюфаг
Даже блендероретард на две головы выше опапо скилу и старанию. Хот я нет, на три.
Ещё один Семён. Ох сколько нас тут.
Третий семён, он же ОП
Хорошо, что я пока забил на 3дговно.
мимо-иллюстратор
Да пиздец там. 3 поста в день. Зашел к вам почитать интересное, найти годноту, а у вас тут одни срачи кругом на тему какой редактор лучше.
>у вас тут одни срачи кругом на тему какой редактор лучше
Это альтфаки друг с другом сношаются, брачные игрища такие, на самом деле все давно знают, какой кому пакет лучше. Что касается 3 поста в день, то в /td/ в таком случае 1 пост в день.
Можешь зайти в /gd. Я там показываю процесс создания анимационного ролика. Каждый день несколько отчётов.
>Это альтфаки друг с другом сношаются, брачные игрища такие, на самом деле все давно знают, какой кому пакет лучше.
Пакетосрач прерогатива школоты вообще то. Адекватному человеку ясно, что инструмент не важен, а важен навык обращения с инструментом.
>Адекватному человеку ясно, что инструмент не важен, а важен навык обращения с инструментом.
Поэтому адекватные люди забивают гвозди камнем.
Но навыков тут ни у кого нет, поэтому все срутся, делать-то больше нехуй. Хотя пусть лучше срутся, чем лепят говнину, как оп данного треда.
>Пакетосрач прерогатива школоты вообще то.
И альтфаков. Посередине проплешина мерзких середнячков-адекватов.
А вот моя вторая или третья по счёту голова в зебре была уже вполне удобоваримой и могла бы сойти за работу, сделанную профи с многолетним стажем. Сейчас качество у моих работ такое-же, как и раньше, но только делаю я теперь всё значительно быстрее. Но даже та первая красивая голова заняла у меня гораздо меньше месяца, за которые ОП-дебил смог слепить только 14 кусков говна.
>>25510 - это я.
>ОП-хуй слился
Мучим нарзаном я.
> переваренная 14 раз по кругу
Не, там просто бэйсмешь сделанный в максе и лишь подскульптчен и подкрашен в зебре.
ОП
>без малейших навыков рисования
ОП, мне кажется, что всё же очень полезно будет знать основы, и таки начать рисовать ручкой/карандашом объекты реального мира. С Збраш, я не знаком, но на внешний вид твои модели лишены какой-то изюминки из реальности, поэтому, попробуй, порисовать самого себя, зеркало в помощь, а потом смоделированить. Я думаю, так твои модели станут гораздо лучше и живее.
Сейчас они больше похожи на игрушек из детского магазина, лишённых индивидуальности ради производства их как в можно больших количествах.
>Не, там просто бэйсмешь сделанный в максе и лишь подскульптчен и подкрашен в зебре.
Голова полностью слеплена в Sculptris Alpha 6.
>А вот моя вторая или третья по счёту голова в зебре была уже вполне удобоваримой и могла бы сойти за работу, сделанную профи с многолетним стажем.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Эффект_Даннинга_—_Крюгера
Уровень лепки у вас одинаковый, но если бы на свете закончились все зебродилы кроме вас двоих и мне надо было выбирать между тем кого взять к себе на работу, я бы взял ОПа, он во первых не считает себя уже богом, значит будет развиваться, не истерит даже когда его работы поливают говном, а значит с ним не будет никаких проблемм.
да да да, очень похож он на него.
>взять к себе на работу
Лол. Ты у мамки сегодня дирехтур?
>>26461
>Ты бы с высоты своего проффесионализма пару бы советов дельных дал бы.
А я и дал их ранее. Старайся сделать красиво. Если будешь лепить говно, говно и получится. Попробуй потратить на какую-нибудь голову неделю.
Если будешь делать так, как я говорю, то уже через одну-две головы у тебя будет такой-же уровень как у меня. А потом и ещё круче, если талант есть (у меня его нет, к сожалению).
Тактические советы дам стандартные. Следи за формой. Снимай пропорции с живых людей. Если у людей есть скулы, то и у себя рисуй скулы. Если у людей глаза выпуклые, то и у себя рисуй выпуклые, а не плоские. Если у людей верхнее веко часто образует глубокую складку, то и у себя делай такую-же. В общем, старайся копировать, а не лепить "из головы", пока не понимаешь пропорций.
Спасибо бро, но дай бог, не первый год на бордах, представляю каково оно тут.
Кстати вот попытался вылепить себя.
Да я сам охуел, никогда не буду налысо бриться, а то буду бояться своего отражения. На самом деле я добрый, жирный и пушистый.
А у нас в вузе почему-то макс и майю нахуй послали, сугубо C4D проталкивают. Мол намного проще, а функционал тот же. Я смотрел по отзывам так и есть вроде, в плане, что C4D не хуже ничем.
CUNY
Бля, если это ебло хоть немного похоже на ебло ОПа, то у меня есть отличная идея! Оп забей на лепку, побрейся налысо и иди отжимать айфоны у хипстеров, с таким ебалом можно отжимать хоть 5 айфонов в день, потом ты их попрадаёшь и на полученные деньги наймёшь >>26462 -куна, который слепит всё что ты хочешь. ВЫГОДА!
Блять. Вот скажи мне, няша (в смысле пидор), почему ты, ёбаный ты дегенерат, не слушаешь то, что тебе говорят?
Какого хуя у тебя пропорций нет? Ты не знаешь пропорций? Так погугли, ёпт! Это дело пяти минут. Или ты сам не видишь, что они у тебя неправильные?
Маня, я про пропорции лица. По крайней мере, информацию по третям, высоте губ, расстоянию между глазами и отношение ширины губ к положению глаз можно усвоить практически мгновенно.
И как только уёбок-ОП соизволит сделать, блять, так, как я ему говорю, и начнёт лепить вдумчиво, вместо того, чтобы лепить раз за разом как попало всякий кал, результат улучшится в миллионы раз.
Бро, я обьебался с пропорциями, потому как слизывал с рефернса, но совершенно позабыл про бороду, потому подбородок получился огромным, согласен. Но поясни про остальные вопросительные знаки, пожалуйста.
Хорошо, поясняю.
Для начала, скажи - что у тебя на лбу? Что там по центру? Там у тебя идёт какая-то непонятная складка от бровей, которая сходится к центру вверху. А теперь посмотри на реальных людей. Лучше всего на хмурые и злые лица, чтобы чётче увидеть. Если там складки и бывают, то они идут от самого центра и наоборот расходятся в стороны к верху. Ещё обрати внимание на ширину лба. Помни, что голова сверху выглядит как яйцо. То есть, лоб должен быть значительно меньше. А ещё лоб кверху должен слегка расширяться, а не сужаться.
Идём ниже. Ты уверен, что у тебя между бровями настолько большое расстояние? Даже если волосы на бровях у тебя кончаются задолго до середины лица, сами брови всё равно всегда сходятся к самому центру. Дальние от центра концы бровей не должны переходить в какую-то странную выпуклость на висках. Они должны уходить вниз и вглубь, к скулам.
Глаза не очень ровные. Спереди ещё ничего, а сбоку видно, что квадратные.
Теперь нос. Настолько плоские носы, конечно, встречаются, но редко. Нижняя часть носа должна содержать достаточно чёткие линии и острые углы. Хорошо отдели то место, где кончается нос и начинается остальное лицо. А ещё складки, идущие от середины верхней губы к носу совсем неправильные.
Скулы-щёки не видны. Обычно они видны очень хорошо, даже на самых жирных.
Нижняя часть лица плоская. И подбородок по прежнему великоват. Расстояние от нижней части носа до верхней части бровей должно быть такое-же, как от самого низа подбородка до носа.
И сразу скажу про раскраску. Лицо человека делится на 3 цветовые зоны. Верхняя (лоб) - жёлтая. Средняя (нос, щёки) - красная. Нижняя (подбородок) - серая. Монотонные лица бывают только в морге.
И выложи фотку оригинала. Всё равно ты считай сдеанонил себя уже.
Вот теперь спасибо за развёрнутый ответ, буду как ты и говорил, дрочить это ебло до потери пульса. Вот фотка.
пишет другой любитель по тыкать пальцем.
Ну бровиже более закругленные и подбородок более округлый, и нос шире. Губы на лепнине какбы дугой в низ а на фото почти паралельны горизонтали фото. Глазные впадины нужно сделать глубже и немного ниже (в высоту).
>Не нравится мне в зебре перспектива как-то.
В каком смысле? В конечном то итоге перспектива будет. Если лепить совсем без перспективы, то в конце ты внезапно обнаружишь, что у твоей башки слишком маленькая мозговая часть. Как пикрелейтед будет. У меня так один раз было, когда я неопытный ещё был.
Включи перспективу и если будет так, как я говорил, исправляй.
А потом переходи к носу и тому безобразию над ним между бровями. Ну и губам тоже форму придай. Сейчас это самые проблемные места. Копируй с себя. Принтер есть? Распечатай свою фотку и приклей над монитором. Или зеркалом пользуйся.
Кстати да, самый верный вариант, некоторые гуру даже с неебичеким опытом в начале лепят экорше рыльца а затем длают лицо, а работающие с глиной в ИРЛ и подавно так делают.
Перспектива зависит от линзы же. Если будет как на твоем пикрелейтед, проблема не в модели, а в линзе на камере. Если без перспективы все норм, то и с перспективой гарантировано все будет норм.
Да вот думаю, ебаться ли дальше с этим лицом или таки начать на черепе строить мышцы.
У меня БРУГУРТ
Оп, а хоть разок нарисовать рефы и замоделить вера не позволяет?
>начать на черепе строить мышцы.
Не надо. Иначе у тебя начнётся ещё одна болезнь новичков под названием "мышечная голова".
Какой-либо вид построения - это просто один из способов. Я раньше, когда видел новую технологию лепки или рисования, тоже думал "Вот же! Если буду лепить по этой технологии, у меня точно всё будет заебись выходить!". Но позже я осознал, что технологии нужны, в основном, просто для удобства. Нету на свете такой техники рисования, которая бы сделала тебя крутым художником. Настоящий художник может сделать заебись, используя любую технологию.
Поэтому перестань страдать бессмысленными вопросами и продолжай лепить. При этом, не забывай смотреть на ютубе на работу профессионалов и стараться понять смысл их действий.
>работу профессионалов
Под работой я, естественно, подразумеваю ход работы, а не её результат.
Так бери референс, будешь сравнивать, и видеть что не правильно.
Ага, в два Близарда.
Боюсь, что с моим навыком меня даже в уборщики алавара не возьмут. Пока бухаю.
Продолжай. Смотри на глаза.
Видишь? Зрачки и радужная оболочка слишком маленькие. Спрячь голову и оставь только глазные яблоки, а потом сравни с фоткой нормальных глазных яблок.
Потом поправь форму век. Во-первых, они у тебя кривые. Во-вторых, на внешней стороне глаза веко убегает куда-то очень далеко. Осторожно поработай с веками Move'ом.
Складка на нижнем веке слишком глубокая, ослабь её. Потом возьми Dam_Standart, уменьши силу, и пройдись по краю век. Они острые должны быть. И ещё присмотрись к форме складок на внутреннем краю глаз. Там очень хитрая форма должна быть и ещё розовая штучка торчит между глазным яблоком и кожей, а у тебя там веки просто кончаются.
Раз уж ты уже начал красить модельку, то покрась самый край век. Без этой тёмной линии глаза всегда выглядят как пластилин.
Алсо, что это за пупырышки на лбу? Во-первых, рано тебе ещё пупырышки рисовать. А во-вторых, на лбу у нормальных людей нету таких пупырышек. Убери.
Есть очень интересный метод рисования лица, который я сам придумал. Не знаю - поможет ли это тебе, но мне помогает. Попробуй посмотреть на свою голову не как на кусок раскрашенной глины, а как на лицо реального человека. Посмотри на него так, будто ты Гитлер, а он - унтерменш. Тебе ведь хочется бросить этого урода в топку, правда? За что? Что тебя в нём больше всего раздражает? В какое место тебе больше всего хочется его ударить? Вот бери это место и перерисовывай.
Охуенно! Продолжай.
Да нет, что ты! Как можно? Это ведь шедевр. Хоть сейчас бери, да за миллионы продавай ценителям высокого искусства.
Да, блять, это сарказм, сцуко. Тупорылый ты еблан.
Зачем ты ответил за меня? Ты что ли собеседник-приживала? Дискуссионный паразит? Беседный тать?
А с чего ты взял, что ты - это не я? Это анонимная борда. Если не хочешь, чтобы отвечали за тебя, заведи трипкод.
Лучше сначала сделай мужчину нормального, похожего на тебя, потом скопируй его и сделай из этого тянку.
На курятину похоже больше.
Тесак?
Всё верно, но и тот анон прав.
Начни без деталей, но как можно точнее передай общий объём.
А в целом - молодец, работы новичков обычно куда хуже выглядят.
>>27326
>>27328
>>27331
Еще когда перевертывали, у Ромки екнуло сердце – он заметил, что у существа отсутствуют уши. Теперь выявилось отсутствие и всех прочих черт, как-то: носа, рта, глаз… Лицо и затылок лежащей, по сути, не отличались друг от друга ничем.
Пережив первую оторопь, они пригляделись повнимательней, в результате чего пережили поочередно вторую, третью и четвертую. Плечи у чудовищной дамы были слегка кривоваты, руки – разной длины, но зато бюст… Такого бюста Василий отродясь не видывал. Ромка – тем более.
Талия довольно тонкая, бедра… Ну, о бедрах речь уже велась… А в целом фигура производила такое впечатление, будто какой-то скульптор-дилетант довольно тщательно, хотя и препохабно, изваял бедра и бюст, а руки-ноги-голову заканчивал уже наспех и как попало.
– Слушай, да это кукла! – ошарашенно проговорил Василий.
Они посмотрели друг на друга и страдальчески наморщили лбы, явно припоминая, где они уже могли видеть эту нестерпимо знакомую композицию. Хотя чего там было вспоминать: обычная заборная живопись – все пропорции оттуда…
Создание лежало, бесстыдно раскинув ноги. Василий взглянул и содрогнулся: выставленные напоказ тайные прелести были выполнены с анатомической точностью. Чувствовалось глубокое знание предмета.
Он нагнулся и с сосредоточенным видом прощупал истончающуюся конечность, пытаясь определить, есть ли там внутри кости. Что-то вроде прощупывалось, но как-то уж больно неопределенно…
Во-первых, всегда отключай перспективу, клавишей P
во-вторых, у тебя хуево с анатомией, потому у тебя всегда должна быть под рукой книжка Баммеса чтобы проверять пропорции или второй монитор в рефами, так будешь прогрессировать, а не тратить время
внимай моему посланию и делай выводы для себя
неделю в зебре олдфаг
мимоэксперт
она всегда должна быть выключеной
если серьезно, то у меня художественное образование и я по-настоящему депил
так вот, перспективу и в реальной, и в компьютерной лепке нужно "отключать" всегда
>у меня художественное образование
>отключать перспективу в реальной лепке
>я по-настоящему депил
Это заметно.
>она всегда должна быть выключеной
Только если ты пространственный идиот, умеющий работать только по референсам.
школьник совсем вытек
Покажи хоть свои последние работы до чего ты докатился.
>Блин, как же хорошо, что я все-таки учился. Чувствую себя как выпускник консерватории среди полностью безграмотных говнарей
Образование и ум - несколько разные вещи. Твой случай - яркое тому подтверждение.
А как ты там себя чувствуешь - это уже аутотренинг.
Свинья она себя всегда королевой свинарни ощущает.
>>Только если ты пространственный идиот, умеющий работать только по референсам.
>Ты конченый мудак
Неужели так точно попал?
Ну всё ясно.
Анонимная копирка возомнила себя труЪ художником и приползла на двач чесать своё ЧСВ.
А тут как раз оп со своим тредом.
Вот и кинулся ущербный надувая щёки советы раздавать.
Только вот незадача - оп хоть и криворук пока, но объём чувствует отлично.
И ему советы профессиональной кальки мягко говоря не помогут.
Вот читая подобную хуйню рушатся все иллюзии по поводу талантов-самоучек
бля, даже во всех нормальных видеоуроках ее отключают, а до вас, обезьян, все равно не доходит
и да, я труЪ-художник, потому что уже пять лет после защиты диплома живу только за счет рисования
Пиздоболина ты диванная.
>даже во всех нормальных видеоуроках ее отключают
Я гляжу ты просто обожаешь, когда тебя кунают рожей в твоё собственное дерьмо.
Ну поехали
Человека нарисуй в полный рост. Стоит облокотившись на палку. Драпировка, вся хуйня. В цвете. У тебя 2 часа. Время пошло.
>но не платит, разумеется
Лолблять. Предлагаю сделать иначе. Анон регается на фрилансерском сайте, выполняет заказ, и получает за это деньги.
>уже пять лет после защиты диплома живу только за счет рисования
Из портфолио нечего показать что ли? О_о
в этом разделе нечего
Реквест изначально невыполнимый, но мне было интересно, что я успею за 2 часа. Вот что получилось.
За целых джва часа можно было и лучше сделать. Тем более, если ты анатомию знаешь. Согласись.
но ведь там все нормально с анатомией
а за два часа больше сделать нельзя, никто тебе целую оригинальную фигуру человека за столько не слепит
>а за два часа больше сделать нельзя, никто тебе целую оригинальную фигуру человека за столько не слепит
Орлы? Вот тебе пик, который слепил за два часа друг скорпион-куна.
Тут в принципе отсутствует анатомия и пропорции и баба в примитивной позе
Он никогда не будет скульптором
>Тут в принципе отсутствует анатомия и пропорции и баба в примитивной позе Он никогда не будет скульптором
Ну охуеть теперь, лол.
это для рисовача реквест, вообще-то, но ладно, потом нарисую
И ты смеешь это кукарекать после того как высрал нам тут вот ЭТО >30503 за ДВА ЁБАНЫХ ЧАСА?
Чувак, тебе самомнение глаза залепило.
Хотя в принципе и по первым твоим постам было ясно, что ты надутый дегенерат.
>пять лет после защиты диплома
>живу за счет рисования
Ну, всё верно.
Или ты думал такие шедевры какие-то левые самоучки рисуют?
Только ДЕПЛОМИРОВАННЫЕ ПРОФЕССИОНАЛЫ.
>>30520
>критика есть?
Как можно критиковать высер который способен выдать любой школьник посмотревший один туториал и впервые запустивший зебру?
Базовую тушку мужика, на куски порезать, поперемещать и слегка смуфом поблюрить - это блядь, СКИЛЛ.
Это - охуеть работа на два часа.
Пять лет чува учился.
Охуеть можно.
>Как можно критиковать высер который способен выдать любой >школьник посмотревший один туториал и впервые запустивший зебру?
>Базовую тушку мужика, на куски порезать, поперемещать и слегка >смуфом поблюрить - это блядь, СКИЛЛ.
>Это - охуеть работа на два часа.
>Пять лет чува учился.
>Охуеть можно.
О, я еще не дочитал, извини, ты еще и в зебре полный даун.
Модель делалась с нуля, из головы.
На куски в зебре ничего не режут, чтобы двигать руки-ноги. Ты обосрался, гандон.
>уже пять лет после защиты диплома живу только за счет рисования
>Защитил хуйдожниковый диплом
>Не знает что такое драпировка
В треде орудует толстяк невероятной толстоты, внимание.
>В треде орудует толстяк
А оно не ясно было?
Я разве что удивился, что он свой высер сюда запостил.
Давай, расскажи пошагово, как ты при помощи полигрупп будешь менять положение конечностей
работы
не покажу
>>30544
пикрелейтед
ты не сможешь так работать
это делается следующим образом
включить edit и move
зажать ctrl
зажать левую клавишу мыши на суставе и вести в сторону руки
маска закроет все, кроме руки
потом R (rotate), зажав левую клавишу проводишь линию на конечности, которую хочешь изгибать
зажимаешь красную точку и изгибаешь
или зажимаешь белую, зажимаешь ALT и вращаешь вокруг своей оси
топологическая маска, сучка
так делают профи, чтобы мышцы на фигуре изгибались как на живом существе, а не как на роботе
при определнном скиле они даже будут сами напрягаться
ты показал, что ты нуб
я показал, что я за несколкьо недель выучил больше, чем ты
картинка, иллюстрирующая твой метод, отклеилась
>Выучил одну из десятка техник маскирования в зебре
>Считает это ЕДИНСТВЕННЫМ возможным способом работы
Продолжай учить матчасть.
А с советами из ряда - "Мне и дяде Васе удобно работать так, значит ВСЕ ДОЛЖНЫ РАБОТАТЬ ТАК", весело идёшь на хуй.
Твой опыт в 3D настолько мал, что принимать тебя всерьёз просто смешно.
О светоч науки, о рисующий 5 лет руками, раскажи мне, тёмному мяснику из соседнего треда, как ты мог отучиться, защититься и пять лет работать руками своими светлымя, не ведая что означает слово "ДРАПИРОВКА", ведь науки компьютерного рисования и рядом с ней не лежали, и не висели. И ты, о работающий, уж точно должен представить, ка можно положить её даже с чудовищем твоим басурманским, по пальцам которого прошлась вся убогая безграмотность сия треда.
>какая блять драпировка за 2 часа
>единственный правильный способ работы с природными формамиё
Гений зебраша разбушевался!
Сможешь ли ты совладать с ним /td?
а ну убрал быстро эту срань, пока бан не получил
я lаже свои рисунки здесь не выкладываю, чтобы тематику не нарушать, а ты, блядь, устроил тут филиал /b
хоть какую нельзя
у тебя на пике не драпировка, а кусок поноса
ТЗ твой неосуществим
иди нахуй, дитя
>свои рисунки здесь не выкладываю, чтобы тематику не нарушать
Лихо отмазался, продолжай, Маня.
>у тебя на пике не драпировка, а кусок поноса
Ты так говоришь, как будто на твоём нет, лол.
А вообще у меня складывается ощущение, что это рогалик-кун прикидывается нюфаней и троллит, я не могу поверить, что таких долбоёбов на планете хотя бы двое. В пользу этого то, что сам рогалик-кун не явился наставить на путь истинный этого омича, на это столкновение я бы посмотрел бы.
Никто так и не нашел косяков в анатомии
Вообще, я эту картинку вот по этому принципу делал
http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/167/
Потрачено.
Ты не знаешь, где находятся таз, грудная клетка, видно, как пытался набросать фасцию на бедре, но промазал процентов на двести. Художник мамкин.
>Я не знаю, где находятся и таз, и грудная клетка в таком положении
Главное, учись побольше, кукарекай поменьше, всё получится.
я уже понял, что тю любишь попиздеть, но не любишь работать, так как кроме мое работы в этом треде уже много недель ничего не выкладывали. Твое слово будет последним, я разрешаю
ОП, надоел уже. С какой целью ты эти головы лепишь?
Давай ретопологию делай, рисуй и запекай текстуры, лоуполи. А потом риг под лицевую анимацию и липсинк.
Зачем вы рожи лепите, когда можно взять какую-нибудь сраную Артек Еву и отсканировать любую харю, получив идеальную анатомию почти без усилий. Нет, надо целую неделю художествами ради художеств заниматься.
Ну, ретопологию как раз и анимации я делать умею, это технический навык, а в этом треде я учусь лепить как бы. а на пикче был ленин.
Твоя лепка - без задач. Ты конечно можешь продолжать лепить рожи, но ничего кроме удовольствия от творчества это не принесет.
Как же лампово ты лепишь, ОП! Вспомнил геймдев своей юности, года этак 97. Ecstatica 2 и прочее.
Обычно все рукожопят и делают плоскоту, а у ОПа почему-то рукожопие уходит в объем.
Ага, только тело темплейтное, с таким говном можно и за 30 минут сделать подобную хуито.
Нет.
Если это результат регулярной практики и курения книг по анатомии - kudos. Не знаю талант это или задрочка, но надо признать, этот тред - докозательство пословицы про терпение и труд. А что с туловищами и ретопологией для игростоя и кинематографии, ОП? Имо перспективы есть.
Не нужно много ума, чтобы погнуть еблет после скульпта.
Но это похоже на скан. Бугры характерные. Могу ошибаться, но беспруфным хуйланам на борде по определению веры нет.
Я не ОП, но автор сей морды. Нет, морда не погнута, лицо делал частично без миррора, ибо треню анатомию. Нет, не скан. А какие доказательства тебе нужны? Устроить лично для тебя стрим? - увольте. Я лучше еще позадрачиваю.
Не ОП. Ретопо есть, после него же и наносил кистью поры и тд, ибо с ровной сеткой точнее. Риггить это не собирался.
Знаю, завалил текстуры, ибо жутко лень дальше допиливать. Рендер pbr.
Однако, прогресс значительный, если посмотреть на ОП-пик.
В самом деле каждый день скульптил?
Алсо, ты какие-нибудь профиты извлекаешь из этого? Не боишься конкуренции со школьниками из-за популярности зебры и скульпта вообще?
Писал выше - я не ОП.
Сам же занимаюсь этим очень редко, раз в полгода могу что то поскульптить и забыть.
Нет, не боюсь, ибо просто зебродрочеры не нужны, а школьники очень редко могут в ретопо/покраску/риггинг да и вообще в технику и оптимизацию процесса. Мне же хочется заиметь поболее времени или желания калякать. А работаю художником по эффектам.
Не нужны, всё круто тогда. Просто смутила разница между детальной башкой и никаким черепом - как будто волосы со скана убрали, сделали приблизительно кругло и намазали кожных пор. Это могут быть особенности референса, но как уже написал, анону по дефолту не верят, чем верят.
Просто шутечнул сначала.
Таки просто лень делать, да и времени мало.
Художник по эффектам это симуляции в Гудини что ли?
Зачем тебе рожи тогда лепить, кодить же гораздо интереснее.
>>42052
Изначальная идея просрана по традиции двача, изначально это был челлендж самому себе для изучения лепки и набивания руки. Хотя тот Ленин пошёл в дело по секрету говоря.
>>42375
Тебя наебали, у меня сильного прогресса нет, поскольку мало времени на практику.
>>42413
Ну ОП треда аниматор, занимаюсь ретопологией и анимацией, но иногда хочется самому слепить то что анимируешь, интересней всегда то, чего ты не умеешь, но как-то с этим связан.
Пиздато. Я бы тебя нанял ебала лепить.
Хули так криво? Любой ьлендеронуб, освоивший экструд, вытянет по такому рефу бабу из куба.
Ну поликами и я наэкструдить могу без проблем, но тут задача не вылезая из зебруша запилить.
Это копия, сохраненная 30 сентября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.