Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 декабря в 23:16.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image87 Кб, 727x800
Blender thread #197 имени Вячеслава Кобозева ака Гундос 269727 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

Основные версии:
релиз 2.93 https://www.blender.org/download/
LTS 2.83.14 https://www.blender.org/download/lts/
Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Бета 2.93/Альфа 3.0.0: https://builder.blender.org/download/

Ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы фич и некоторые уроки.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций.

Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Предыдущий тред: >>267305 (OP)
image.png107 Кб, 827x112
2 269730
этот тред зашкварен, вместо годных работ гундосый впихнул свою убер хуевую.
3 269731
Произошел троллинг.
image.png97 Кб, 752x817
4 269732
Как настроить частицы что бы объект частиц - цилиндр, распологался вдоль направления полигона? Типа что б как шерсть торчал а не вот это вот
image.png53 Кб, 605x566
5 269734
>>69732
какой я молодец
6 269736
https://www.youtube.com/watch?v=IYsxxErGTww
кокой билд кочать чтобы так же ЛЕТАЛО?
7 269739
>>69736
Linux
8 269743
Как настроить объект что бы он не отображался во вьюпорте и при рендере но при этом что бы волосы росли и нормально отображались?
изображение.png40 Кб, 523x475
9 269745
>>69727 (OP)
Орнул с пикчи.

>>69743
В настройках волос, в двух вкладках (рендер/вьюпорт) отключить эмиттер
10 269746
>>69743
Да посмотри ты про гн уже туторы. Его делали как раз что бы с волосней в таких случаях не ебаться.
11 269752
>>69745
>>69746
Спасибочки
12 269762
>>69730

>гундосый впихнул


по себе судишь, уродец шепелявый
13 269765
>>69730
работа как работа
14 269766
>>69765
ну это когда ты ментально здоров
15 269768
>>69730
очередной шизофреник, которого кто-то обоссал и теперь он везде носится с именем своего обидчик на устах. xD Как в /pa есть нерисуи так и тут живёт один 3д-импотент.
16 269769
как вы может еюзать блендер в такую то жару?
17 269770
>>69769
С трудом.
18 269771
>>69769
У меня хуй встаёт например мне норм
19 269772
>>69769
Нихуя не могу делать. Сижу туплю, скролю хуйню всякую
20 269773
>>69762
Гундосый не палится!
21 269775
>>69773
Не провоцируй его, а то он опять весь тред семенством зальет.
22 269776
Хм, в 11 винде встроили репозиторий. Блендак скачался и установился
23 269777
>>69776
в линуксе в силу его природы фичи раньше появляются прост. То есть винда станет линуксовидной скоро, а линукс станет ещё чем-то
2021-06-2601-54-53.png883 Кб, 3000x1920
24 269778
Сегодня нихуя не делал. Надо будет придумать как сделать этот спойлер ебучий.
25 269779
>>69777
Программы от линукса тоже теперь без всякой оболочки запускаются.
26 269797
>>69778
Я буду гореть в аду ща эту хуйню.
27 269799
>>69797
А чо кризы не ебанул на второй пикче?
28 269802
>>69799
С ними хуеёво получалось. С ними получается только где совсем что-то простое
29 269806
>>69778
Екструдом блядь
image.png1,3 Мб, 1680x1050
30 269807
>>69727 (OP)
сложно
Гундосик.png39 Кб, 150x181
31 269808
>>69807

>сложно

32 269809
>>69808
Как же ты заебал, овощ. Тебя в прошлом треде на словах выебали и высушили за твоё нытьё, теперь ты тупо спасишь. Немодель, ебаный.
33 269810
>>69809
Гундосый, плиз
34 269812
>>69808
А кто этот МУЖЧИНА?
Гундосик злой.png42 Кб, 150x181
35 269813
>>69809

>Как же ты заебал, овощ. Тебя в прошлом треде на словах выебали и высушили за твоё нытьё, теперь ты тупо спасишь. Немодель, ебаный.

36 269814
>>69813
не реагируйте, тупо репортьте шизика, пока все его айпишники не побанят
37 269815
Можно ли в блендере чтобы анимация на множестве объектов повторяла анимацию с одного главного объекта и при этом чтобы можно было указать оффсет начала анимации на каждом объекте?
image18 Кб, 437x431
39 269818
Блять как нормально отрендерить мат-обжект ID? дайте норм гайд

криптомейт какую-то ебату рендерит зеленую с обводочками
40 269819
>>69815
вроде бы даже модификатор оффсета есть.
41 269820
>>69818

> как нормально отрендерить мат-обжект ID?


a) выставить ID материалам/объектам для начала. Отрендерить пасс, в композитинге прогнать через normalize и радугу.

б) ебануть AOV выходы какие надо с какими надо цветами.
42 269821
>>69820
Чот сложна, вот так сделол https://www.youtube.com/watch?v=DfmypJwt5-U
только не рандом, а текстурам, во вьюпорте маты подкрутить только надо
43 269822
>>69808
>>69813
-->
>>69809
>>69813
>>69814

Если оно реагирует истериками, значит анон все делает правильно.
Продолжай.
44 269823
>>69818
В блендуре это сломано. Криптомат и вовсе только для галочки.
45 269825
>>69823
Да не сломано, просто заморочено, я так понял эта хуйня чтобы в композе маски собирать, какие душе угодно.
Мне простой маскid был нужен для шопа
46 269827
>>69825

>для фотошопа


ну так а хуле мозг делаешь?
Настраиваешь в воркбенче Flat Material, без АА и аутлайна.
Рендеришь, получаешь пиксельные маски по вьюпортным цветам материалов.
Имхо проще настроить конкретные цвета на все материалы, чем пробить всем материалам ID а потом ещё с композом возиться.
Так же не проблема зарандомить цвета материалов, думаю скрипт готовый валяется где-то, если погуглить.

>>69823
Если ты не осилил, не значит что сломано.
47 269829
>>69827

>Если ты не осилил, не значит что сломано.


Если в блендере мат из крипта хоть premultiplied, хоть unpremultiplied всирает границы - значит оно сломано, а ты, дилетант с нулем понимания, идешь в пизду. Вот так все просто.
48 269834
>>69827

>ну так а хуле мозг делаешь?


Додик, я так и сделал, выше написал же.
49 269835
Сап. Кто-нибудь знает, почему у меня при smart UV куски сетки оказываются не на месте, а хуй знает где?
50 269836
>>69835
Смарт сам наносит швы по заданным лимитам.
Что ты от него хочешь?
51 269837
>>69836
Впервые сталкиваюсь с таким его поведением, интересно стало. Раньше более-менее сносно выходило, а теперь вот так.
52 269838
>>69837
Перелом угла сильный, вот и лёг шов.
Вообще простая ж фигура, нарезал бы руками, работать удобнее.
image37 Кб, 600x691
54 269844
>>69843
НАКАНЕЦТА МОЖНА РАБОТАТЬ!
55 269845
>>69843
Когда 30 фпс будет?
56 269847
>>69845
Работа над проивзодительностью только началась, меньше чем за месяц уже есть результаты, там будет много этапов, включая опенсабдив на гпу, наконец таки блять.
А до выхода 3.0 еще дохуя времени.
57 269849
>>69847

>до выхода 3.0 еще дохуя времени.


Ну вот когда выйдет, тогда и можно будет о чем-то говорить. А пока что на вебмке выше просто обсер.
58 269861
>>69847

>включая опенсабдив на гпу


Вот это https://www.youtube.com/watch?v=xDHcKgnMSsA
не оно, это не разраб?
59 269863
>>69847

>А до выхода 3.0 еще дохуя времени.


Максимум месяц.
60 269873
>>69847

>опенсабдив на гпу


Спасибо пиксару за него. И, внезапно, автостолу тоже за него спасибо.
61 269876
>>69873
Столы просто объедки технологий 10 летней давности дают бомжам....
62 269877
>>69876
Ну конкретно опенсабдив пиксар с автодеском сразу попенцорцным сделали. А вот что они еще там на пару мутят - загадка.
image.png878 Кб, 849x1080
63 269881
Трайнул в рендер толстых жоп, вроде неплохо суслик справляется
image.png1012 Кб, 1280x720
64 269882
>>69881
Блять, поясните какой хуя в предосмотре кожа темнее, чем на рендере, как фиксить окромя пособработки?
65 269883
>>69882
Сделай как все про: отруби filmic, поставь normal.
66 269884
>>69883
так ща попробуем
67 269885
>>69881
ебейший пластик, фууу
68 269886
>>69882
это что за блядо аддон?
69 269887
>>69884
Если что, то я имел ввиду standart. блендур не под рукой потому спутал
70 269888
>>69885
думаешь ссс подкрутить?
Текстурки с моделькой шли, даже не крутил
71 269889
>>69886
Эт не аддон, ты можешь любую фигню в T менюшку вкинуть
72 269890
>>69886
наебал в N меню
73 269891
>>69887
Ща все ипуты попробую зарендерить и посмотрим
Стандарт.png11,7 Мб, 1920x2441
74 269893
>>69887
вроде прикольно
75 269896
>>69863

>Максимум месяц.



Октябрь, еблан.
Рав.png13 Мб, 1920x2441
76 269897
>>69893
А вот Raw
77 269898
>>69897
чет все равно пластиковая, ток теперь у тебя еще еба просветы как будто она надувная, убавь рафнеса что ли, волосы пизда тоже как будто от лего фигурки.
78 269899
>>69898
Ща поищем
79 269900
>>69896
В октябре уже 3.1 выйдет, дурачок.
А 3.0 до конца лета будет. Конец июля - начало августа.
80 269902
>>69849
Cчитать нужно не до релиза а до Bcon3 Bug fixing only July 14, 2021 во-первых.
Во-вторых, надеюсь, будут ебурить до 3,3 LTS
16247911407453-dvach-b-249818646.mp48,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:34
81 269903
Релиз блендера 3.0
82 269904
>>69903
Какой же дегенеративный контент, воистину комьюнити червь-пидор.
83 269905
>>69902
Не надо ничего считать. Надо слушать что говорит педрилка на еженедельных стримах, а потом смотреть что рельно было сделано в релизе.

>>69903
Чел, у тебя талант. Я не про обсирание блендера (обосрать можно вообще все что угодно, было бы желаение). Ты видеоряд годно смонтировал.

>>69904
В отличии от тебя он знает как блендак работает.
84 269906
>>69905
Це якийсь парубок зробiв а не я
85 269907
>>69906
Ну и ладно, поставь ему лойс, или как там еще хвалят. А сам посмотри и запомни как динамично монтировать можно.
86 269908
>>69905

> Надо слушать… а потом смотреть что рельно было сделано


Впиливают в альфу, а смотреть набор сделанного можно по бете. Не нужно ждать релиза.

За все годы я знаю лишь 1 случай, когда фичу откатили прямо перед релизом. Думаю, это редкость.
87 269909
>>69907
Сам себя не похвалишь никто не похвалит. Даже до уровня школьников которые клепают амв не дотягивает.
88 269910
>>69909
на улице и так +30 так ты еще тут душниш
89 269911
>>69910
Кондиционер купи, не позорь блендер господ. Уж не нищий столораб который три дня за 500 рублей работает.
90 269912
>>69911
не, я 300к наносек миксеробояр, но кондер пока в планы не входит(
Стандарт3.png5,4 Мб, 1920x2441
91 269915
>>69898
Блядский неравномерный ссс
92 269916
Анимация от Димы Скопина. Тестовая.
https://www.youtube.com/watch?v=dHvdWGVIEJU
Стандарт4.png5,5 Мб, 1920x2441
93 269917
Похуй, лучше не получится
1424022965-ed58bfe3994a4a375c14dfe950cd8195.jpg69 Кб, 491x571
94 269918
>>69917
ЧТО у нее на бедрах???
95 269919
>>69918
шум
96 269920
>>69919
Почему он выглядит как облезающая кожа?
97 269921
>>69920
я наебал тебя это пот, ща еще трайну
98 269922
>>69916
Хватит постить говнище.
99 269923
Шумная тень на шедоу катчере, чиво делать, какие настройки -семплы крутить?
100 269924
>>69923

>In Blender 2.90, passing the alpha channel through a denoise node cleans the shadow up.



нашел, ебать компостер тормозной. Ему бы тоже не помешало бы подкрутить производительности
101 269925
>>69908
По хорошему надо только релиз рассматривать, а альфы/беты волновать не должны. Но блендера, конечно же, это не касается. Если не будешь следить за тем что разрабы прикрутили, то на релизе обосрешься, да. Просто потому что разрабы новую свистопердень хоть как-то объясняют только когда говнокодят ее. А документация к новым фичам - ворох говна с околонулевой полезностью. Впрочем все официальные доки блендера такие.

И не надо задвигать про одну фичу, которую перенесли. Ты про ассет браузер? Так его пару лет анонсировали и к релизу откладывали откладывали. Напомню: он должен был появиться, если вспомнить заявления разрабов, еще в 2,80. И это не единственный пример. Море их. Как и недопиленного до ума функционала, фич которые уже десяток лет из experimental не выходят, про деградирующую с каждым релизом производительность.

Что же ты, олдфаженька, "за все годы" этого не увидел? М?
Стандарт5Денойз3.png3,8 Мб, 1920x2441
102 269926
>>69918
Все, теперь точно ласттрай
4.png848 Кб, 768x487
103 269927
посмотрети котоны! я собрал локацию для потенциальной игры, как вам?
104 269928
>>69927
Если не открывать картинку, а смотреть на превью, то пиздато РЕАЛИСТИЧНО!
105 269929
>>69928
Спасибо я старался!
106 269932
>>69849

>А пока что на вебмке выше просто обсер.



Уже быстрее майи. Факт.
107 269933
>>69927
Очень круто.
108 269934
>>69812

>А кто этот МУЖЧИНА?


Ну смотри. Вижу пару. Он пристав фссп с зп 13,5 кусков, она в магните товар раскладывает за 11-15 тысяч. негусто конечно, но двух детей тянут. На мусорские 30к облизываются.
пацан в прокуратуру на 45к пролез. Так шмары, как услышат так сразу жалом водят МММ КАКОЙ МУЩЩИНА. Чуть ли не чечетку перед ним пляшут, чтобы он на них внимание обратил, осеменил, замуж взял. У девчонок зп 8-12к.
За доплату 800 руб в мес друг дружке глотки рвали мат шум крик. заведующая потом вообще отменила доплату
а потом такие ЭЭХХХ, ТАКИХ ЕЩЕ ЩЕНОЧКАМИ РАЗБИРАЮТ
image.png864 Кб, 960x960
109 269940
Новая версия техктулс вышла

https://github.com/SavMartin/TexTools-Blender/releases/tag/v1.4.4
image.png635 Кб, 747x906
110 269944
Наконец первая законченная моделька
Анончик, очень всрато выглядит? Перестаёшь адекватно воспринимать модельку, когда долго её делаешь, у всех так или я аутист?
111 269945
>>69944
Ujlyjnf? Vjkjltw? Fyjy
image.png238 Кб, 485x556
112 269946
Узнали? Согласны?
113 269947
>>69946
ТФ2?
114 269948
>>69944
Да, у всех так, нужно отвлекаться на референсы и риаллайф, иначе то, чем занимаешься, захватывает внимание. Нет, не очень всрато. Резина читается хорошо, фильтры вроде маловаты, ткань очень толстая и пластилиновая, не хватает складок, швов.
У фильтров не хватает фасок, да и вообще там по идее край завальцован.
sage 115 269949
>>69927
машинку бы поменять, не очень в стиль попадает
image.png341 Кб, 698x764
116 269950
>>69948

>фильтры вроде маловаты


Блин, да, действительно

>ткань очень толстая и пластилиновая, не хватает складок, швов.


Капюшон вообще был сделан только для рендера, ведь тру сталкеры ходят только в капюшоне, конечно же. На пике задняя часть без капюшона и да, угловатая макушка

>У фильтров не хватает фасок, да и вообще там по идее край завальцован.


Бля, внатуре

В общем, спасибо за отзыв, реально полезно. Когда-нибудь переделаю
изображение.png890 Кб, 515x750
117 269952
>>69950
Пожалуйста. Уши слишком резко торчат.
Они не могут натянуть резину, они могут только расправить предназначенные для ушей выпуклости, а выпуклости не имеют порожка.

Самый резкий вариант, который нашёл.
image.png258 Кб, 362x474
118 269954
>>69952
Сталкерский противогаз это ближе к пбф, так что уши как у него
119 269956
>>69954
Понял, тогда нет вопросов.
По фильтру прокатку швов можно чисто нормальками.
120 269958
>>69950
Долго учился?
121 269963
>>69952
а как в нём есть?
122 269964
>>69944
Иди на рендер, там должны оценить более адекватно.
123 269966
>>69963
Через глаза
124 269967
>>69963
А зачем в нём есть? Если газовая атака быстрая, сними и ешь. Если долгая, у тебя или фильтры забьются или под противогаз просочится и ты труп и есть тебе уже не надо. ПРОФИТ!
125 269968
>>69956

>По фильтру прокатку швов можно чисто нормальками.


Типа вручную в фотошепе подкрасить и сделать более размытые грани? Сорри если вопрос тупой
>>69958
Полгода лолблять. Сделал шамана и сразу попытался 3д порнуху пилить, но разочаровался в етом бездушном занятии и в себе тоже. Вообще нельзя назвать эти полгода обучением, я просто брался за всё подряд и потом забрасывал, а обучающего материала смотрел ну очень мало.
>>69964
Рендер.ру? Я просто не шарю за разные тематические площадки
126 269974
>>69968

>Типа вручную в фотошепе


типа запечь с хайполи на лоуполи или нарисовать бампом.
127 269975
>>69968
Ну надеюсь у тебя все получится, и у меня тоже я поинтсенсивнее задрачиваю
128 269976
>>69975

>я поинтсенсивнее задрачиваю


Показывай
e1.png2,8 Мб, 1920x1080
129 269980
130 269981
>>69980
это же из тутора. показывай своё
131 269983
>>69981
Вот как надрачусь так и покажу
132 269984
>>69983
туторы можно до старости делать
Bolter1024x4.png6 Мб, 1920x1080
133 269985
>>69984
Ну на
134 269986
>>69985
Где текстуры?
135 269987
>>69986
Не знаю яучусь еще
136 269991
>>69985
Прикольно
137 269994
>>69985
Видел тебя вроде на артстанции
138 269997
>>69985
Опять ваха... В блендер что - только вахоебы, мамкины цп-порнографы и пидары лепящие хуи лезут?
139 270001
>>69994
Но миня там нет, то есть есть но ничего не выкладываю, давно нигде ничего не выкладую.
>>69997
Ну Ваха простая в дизайне, легко и интересно что то быстренькое делать а не месяц ебаться сначала с дизайном потом ещё с какой залупой, месяц ебешся или там два чгораешь и выкидываешь нафиг. А так бац, и готово.
2021-06-2823-21-18.png51 Кб, 256x263
140 270002
>>69985
Боюсь представить как это сделано
141 270008
>>69997
Какой ты такое у тебя и окружение. Выходит ты просто мамкин пидор-педофил вахоеб.
142 270009
>>70002
Вот вот, я охуел пока дырку прохуярил день ебался пиздец.
image.png117 Кб, 564x690
143 270011
>>70002
Пиздос просто
144 270013
>>70011
Мда...
145 270014
>>70009
>>70011
Хуй знает что ты день делал. Куча туторов как нормальную дырку за 5 минут сделать, чтобы геометрию не пидорасило https://www.youtube.com/watch?v=Ci1jBOm_5NY
146 270016
Запилил трейлер с деревянной анимацией, кривыми моделями и всратым картун шейдер всё что мы любим
https://www.youtube.com/watch?v=fWwkCC2Z0kQ
147 270017
>>70016
Кринге, но вообще прикольно, молодец.
148 270018
>>70016
А ты планируешь работать в 3д или это чисто хобби?
149 270019
>>70018

>чисто хобби


На жизнь я зарабатываю руками и кувалдой.
150 270021
>>70016
а что то в этом есть.
151 270024
>>69903
Качественный шитпост. Че за канал?
152 270025
>>70016
Есть к чему придраться, но в целом неплохо. Мне нравятся цвета.
153 270027
>>70024
Засмеялся - моделить в максе остался
154 270029
>>70014
Учился, мне легчее самому попробовать и обосраться, проанализировать ошибки, а потом поити гуглить то что не получилось.ю так легче запоминать, пушто потом глянул - сделал - забыл
155 270031
>>70016
Я тебя, конечно, хвалю. Но докинул бы ты хоть dof и motion blur аккуратно, без борща. Конечно все равно видно было бы что любительская поделка, но картинка бы лучше стала выглядеть.
156 270032
>>70031
Автор так видит. Не мешай ему заниматься творчеством.
157 270033
>>70032
Автор, скорее всего, просто не догадался так сделать.
158 270034
>>70029
Даже если это первая и последняя дырка в твоей жизни, я не понимаю как это легче весь день потратить и получить кривой результат или 10 минут а научится нормальному способу без артефактов. Это не учёба.
159 270042
>>70033

>просто не догадался так сделать.


двачую
что за dof? Я немного резкости в камере подкрутил вконце, но из-за фристайла выглядит, как будто облака очерченные линиями на заднем плане.
160 270044
>>70034

>Ваша учеба не учеба, я так делаю и ты так делай

161 270045
>>70042
deep of field
162 270046
>>70042
Depth of field, ГРИП.
163 270048
>>70044
А чему ты научился? Дыра не сабдивится, UV карта будет ебанутой и еще артефакты. Потратил ты, как ты сам сказал, целый день. Если ты это "интенсивным обучением" называешь, то я хз
164 270049
>>70014
да не обязательно даже ебошить норм топологию, можно нормали трансфернуть и если смотрися ок, то какие проблемы-то
165 270050
>>70049

>Дыра не сабдивится, UV карта будет ебанутой и еще артефакты

166 270051
>>70048
Ну мозги понапрягал, научился модификаторы всякие крутить, много чего, пробовал и так и эток, опять таки, гораздо важнее понимать логику процессаа что когда игнорировать можно, и тд, до этого синему дрочил. там получалось, но там инструменты реализованы по другому, разобрался с инструментарием блендера, что то новое узнал, пришлось гуглить всякую полезную фигню которую в другой ситуации и в голову б не пришло. я тут дрочил блокинг с примитивами, а развертки мне сейчас в хуй не уперлись, зачем разворачивать если в фш потом красить или тупа материал хуйнул и все более норм легло. Так то артефакты можно в фш потереть, ток нахуя, если я учусь в блокинг и просто смотрю как тот или иной инструмент работает. А ты видимо считаешь типа сел посмотрел повторил все ёба моделлер?
167 270052
>>70050
А нахуя это все если нужно в фш покрасить?
168 270053
>>70048
Можно луптул потеребить, а логика мышления нинужна
169 270054
>>70051
Так ты не научился дырки делать.
Ёба моделер это не тот кто наугад дрочет. Чел с 10+ стажем сам говорит, не ебите себе мозг, если чего-то не знаете, кто-то уже до этого лучше вас допёр в 99% случаев, не тратте время на хуйню и посмотрите решение.

>>70052
Если ты концепт-художник, накидал примитивов и сделал обмаз, то базара нет.
21172331.png174 Кб, 1680x424
170 270056
>>70050

> не сабдивится


Так если нужно под сабдив, его изначально так делают. Только вот речи о сабдиве вообще не шло. Чел учится в блокинг и дизайн. И это в разы важнее надроченного сабдива.
Фаски, с которых попечь, можно и без сабдива накинуть. И модель будет легче и печься быстрее.

На картинке слева сабдив без охранных лупов, форма ожидаемо течёт.
Справа с ними (фаски уже из-за этого) и чуть текут нормали
По центру охранные лупы + фаски, ничего никуда не течёт.

Хватит всем совать свой сабдив.
171 270057
>>70056
Если он в концепт-артисты метит, то вопросов нет.
172 270058
>>70057
хотя непонятно зачем он тогда целый день тратил на изобретение велосипеда, который не едет.
173 270059
>>70056

>Фаски, с которых попечь, можно и без сабдива накинуть. И модель будет легче и печься быстрее.


И будет говном. Что ты и продемонстрировал на картинке слева.
174 270060
>>70059
Я вообще не понимаю что он доказать хочет, нормальную дырку сделать 5 минут, если знаешь как, и с ней потом что угодно делать можно
175 270061
>>70060
Ну типа что для блокинга это не нужно. И я с ним согласен. Но дальше там ахинея про то, что можно обойтись без сабдива для нормальной модели. Ну может где-то и можно, но явно не на цилиндре.
image.png59 Кб, 150x181
176 270062
>>70056

>Так если нужно под сабдив, его изначально так делают. Только вот речи о сабдиве вообще не шло. Чел учится в блокинг и дизайн. И это в разы важнее надроченного сабдива.


>Фаски, с которых попечь, можно и без сабдива накинуть. И модель будет легче и печься быстрее.


>


>На картинке слева сабдив без охранных лупов, форма ожидаемо течёт.


>Справа с ними (фаски уже из-за этого) и чуть текут нормали


>По центру охранные лупы + фаски, ничего никуда не течёт.


>


>Хватит всем совать свой сабдив.

177 270063
Линух для блендера это норм затея? Никогда в глаза не видел ничего, кроме венды.
178 270064
https://www.regard.ru/catalog/tovar381549.htm

СТоит брать, если у меня hd4600?
179 270065
>>70064
возьми 1050 уж тогдаё
180 270066
>>70064
Радеон? Бери, конечно. Только потом не жалуйся, когда что-нибудь начнет работать через жопу.
181 270067
>>70063
Плохая затея. Если в линуксе не шаришь, то две трети времени ты не в блендуре работать будешь, а за щеку от линукса получать.
182 270068
>>70067
Они за столько лет не выкатили ничего юзер-френдли?
183 270069
>>70068
первый признак нерисуя это желание рассуждать и спорить о софте. давай еще холивар о том какой браузер самый лучший для художника. пиздец.
184 270070
>>70064
уж лучше квадру тогда на авите по такой же цене будет ебать x2
сучийебанат.png2 Кб, 60x44
185 270071
>>70069
Какой же дебильный тред становится в последнее время.
У меня вопрос возник такой, потому что захотелось быстрее.
186 270072
>>70063
Норм тема устроится в макдак и заработать себе на нормальный компухтер.
187 270073
>>70069
очевидно лиса, кастома много и удобст со скоростью.
188 270074
>>70072
Так там год на видимокарту копить. ДА и возраст не тот.
189 270075
>>70071
хуевость блиндера на лицо, меня лично бесит иви рендер где ты тупо ждешь картинку с зависанием проги на пару минут если сцена тяжелая и весит дохуя.
Или ебучие кубики как в сайнбенче когда куклой рендеришь, мне больше по душе рендер как в люкскоре или октане где ты уже видишь всю картинку, хоть с шумами но общее представление появилось, оп хуйня быстро пофиксил, а в блене ждешь как ебаната пока все кубики ебучеи отроются как в ебучем пазле
190 270076
>>70072

>заработать себе на нормальный компухтер


С современными ценами на видеокарты зарабатывать придется очень уж долго.
191 270077
>>70075
ВоОт поэтому я и спрашивал про линух.
192 270078
>>70075

>тупо ждешь


Так включи в настройках чтобы было по сидам как в суслике
193 270079
>>70078
Да нахуй мне нужны эти кубики ебаные я хочу сразу получить фулл картинку которая будет как бы дорендериваться по людски, мне полумеры не нужны.
>>70077
Скорее всего из-за не умения работы в нем у тебя производительность в нем упадет на 10-15% ибо надо как то еще видеоядро затянуть по людски и ядро компилить.
194 270080
>>70079
Ну я уже понял, что затея хуевая.
195 270081
>>70075
в чем проблема пользоваться не блендером?
196 270082
>>70079

>не нужны эти полумеры


так включи в настройках другой режим
197 270083
>>70081
гундосый будет называть шизиком.....
>>70082
Где, и как он работает? как в люкскоре или коктане?
198 270084
>>70083
Но ведь шизик-нерисуй со своим гундосом тут только ты.
199 270085
>>70083

>где и как


главное ведь процесс поиска, хехе
200 270086
>>70084
началось, не стоит вообще писать что то плохое за блендер сразу становишься каким то шизом.
Ребят не пробуйти другие проги или будете гонимым гундосом.
>>70085
да я уже скачал октан сборку блендера.
201 270087
>>70086
А смысл тут что-то плохое о блендере писать? Что тебе мешает другим софтом пользоваться, вместо того чтобы распинаться какой блендер плохой.
202 270089
>>70087
Пнуть мимоходом и распинаться не одно и то же.
203 270090
>>70059
На левой чистый сабдив, ты обосрался и жопой читаешь
204 270091
>>70086

> или будете гонимым гундосом


Не проецируй, дырявый.
205 270092
>>70089
не трогай, а то клоп-гундос развоняется. вон уже начал пованивать >>70091
206 270093
>>70090
Ладно. Но тогда и вовсе шизня получается. Ну и без сапорт лупов все равно некрасиво.
image.png227 Кб, 381x301
207 270095
изображение.png254 Кб, 509x365
208 270096
>>70095
уноси пизду, где взял
209 270097
>>70095
Я догадываюсь, что гайд не оригинальный, чтобы всем зрителям было понятно. Но все равно, видео про копирование копии это смешно.
210 270098
>>70097
видео про «смарите, я деффачка-милаша, смарите на миня (я делаю хуйню и не в состоянии повторить тутор)»
Снимок.JPG22 Кб, 476x376
211 270099
>>70098
Норм пончик, чо ты?
212 270103
>>70068
За все время. Буквально. За тот же отрезок времени макрасофт и ёпл столько нон-юзерфендли намудить успели, что охуеть можно. Но юзерэкспириенс линукса даже до этого этого цирка дотянуться не смог. Парадокс.
213 270104
>>70069

>первый признак нерисуя это желание рассуждать и спорить о софте


>браузер самый лучший для художника


Все просто: художнику вот ну никак не надо ебли с чем-то кроме своих инструментов. Художнику надо: взял инструмены и твори. Линукс такому критерию не соответствует от слова "вообще".
214 270105
На артстейшене один лайк. Может тут оценят поделие. Не первый год в блендер-тред не заходил уже
image.png493 Кб, 800x800
215 270107
Анон, может есть мини-гайдик по таким штукам? Как текстурить правильнее в смысле, моделить может тоже. И вообще были бы полезны гайды по всякой такой ткани, которая используется в тактическом снаряжении
216 270108
>>70105
Яйд? А где сумка?
217 270109
>>70108
Это по чужому концепту делалось, идея внешнего вида не моя. У того художника никакой сумки нет
image248 Кб, 512x512
218 270110
>>70109
Ну ты и поридж.
По работе, стекло слишком чистое и идеальное диссонирует с верхом.
219 270111
>>70107
делаешь цилиндр с дыркой, одним поликом вытягиваешь вон ту писюлину, все остальное текстурами, в сабстенсе есть генератор, закручиваешь шум, кидешь текстуру на хуй, все, сделал бы если бы было делеать нехуй
image.png540 Кб, 1881x1086
220 270112
Делаю рендеринг в 4K 8МП, но края фигуры оставляет разватие и пиксели, что делать?
Как добавить резкость при рендере?
221 270113
>>70112
сколько семплов?
Увеличь разрешение до 16к если не хочешь таких размыий, а если серьезно, кто бялть будет так приближать? Ебнулся совсем, у людей моники дай боже 2к
222 270114
>>70113
Хочу делать 3D картиночки для 2д стоков, а там 4МП - это мимум который принимает
223 270115
224 270116
>>70115
Ты охуел?
225 270117
>>70115
>>70116
чувак, это не я был, а какой-то левый чел
226 270121
>>70083

>гундосый будет называть шизиком.....


А ведь это солидный аргумент - хуй поспоришь...
227 270122
>>70089
Смысл в чём? Ты какие-то крупные доты делаешь в блендер фандейшн. Хотя разрабов я тут тоже не вижу.
228 270123
>>70087
Я вот например пользуюсь и блендером и другими кусками софта. Знаю где что лучше. Почему меня должны заботить твоя ограниченность и ебанутый фанатизм? Если у тебя жопа горит от того что ктото вышел за рамки тотального блендеразма и, основываясь на своем опыте, рассуждает строго и последовательно, то это твои исключительно персональные проблемы, а не проблемы блендертреда.

мимо-истинно-просветленный-блендан
doughnut + HDRI.jpg149 Кб, 1080x1080
229 270124
>>70099
Но ведь пончик это только часть тутора
230 270125
>>70104
Сейчас продолжать пытаться забайтить тупостью, мда.
231 270126
>>70105

> Может тут оценят


Оценил.

>Не первый год


И как успехи? Какая цель.
232 270127
>>70123
В чём моя ограниченность? Я тебе уже 10 раз сказал, пользуйся другими пакетами, тебе никто не запрещает (по крайней мере здесь). У меня жопа горит, что ты заебал бестолку ныть и байтить на бессмысленны срач.
233 270128
>>70126

>И как успехи? Какая цель


С каждым разом всё лучше. С каждой моделью узнаёшь что-то новое, выявляешь и убираешь прошлые ошибки которых не было заметно.
Цель - повышение качества работ. Эндгейм - делать проекты на уровне самых топовых дизайнеров и художников с артстейшена.
Работу не ищу, она у меня уже есть, если тут это подразумевалось.
А с какой целью интересуешься?
234 270129
>>70127

>ты заебал


Я не понимаю к кому ты обращаешься. У тебя есть какой-то выдуманный злой анон который тебе твой личный тред портит?

>пользуйся другими пакетами


Многие так и делают. В частности я. В частности блендером. В чем твоя проблема-то? Почему ты подгораешь? От того что есть аноны которые не изливают елей на твой фетиш, а наоборот - как юзеры блендера указывают на его недостатки?
235 270130
>>70129
Во первых ты не тем указываешь, тут нет разрабов, во вторых ты не указываешь, а срач разводишь.

>Почему ты подгораешь?


Ты дебил одно и то же спрашивать, когда тебе только что ответили?
236 270131
>>70127
Топовые художники занимаются этим 8+ часов в день по 10+ лет. Как собираешься наверстывать, чтобы выйти на их уровень, если ты не работаешь в этой области?
Я поглядываю на твиче челов типа этого https://www.twitch.tv/the_mortanious они рили по 8-9 часов дрочат тридешку и занимаются с менторм чтобы выйти просто на достойный уровень. Это именно чисто время учёбы.
237 270132
>>70130
Разработчики и без нас в курсе проблем. А тут - тред о блендере в котором обсуждается все что касается блендера. И я наконец понял от чего у тебя бомбит. Ты не понятно почему решил что обсуждать блендер в блендертреде можно только в одном ключе: восхищенно-хвалебном. Вот и жаришь ты свой стул от того, что в блендертреде не все ведут себя так, как тебе хочется. Что бы не страдать создай тред с шапкой где ясно будет написано правило: "запрещено говорить о блендере плохо" и дергай модераторов когда это твое правило нарушают.
238 270134
>>70132
Значит у тебя не развит comprehension skill раз ты не понимаешь ничего даже когда тебе прямо 100 раз это скажут. Я с этим ничего не поделаю.
239 270136
>>70107
шум на сетку хули тут
core.jpg645 Кб, 2000x2000
240 270137
241 270138
>>70137
Плоско.
242 270140
>>70134
У тебя с английским плохо. Ты неправильно используешь это понятие. И с русским похоже тоже, иначе подобрал бы правильные слова. Хотя наверняка ты просто наивно хотел выглядеть умным.
Porsche 911 Carrera RS 3.0.png452 Кб, 1920x1017
243 270142
чо вы тут дырки обсуждаете?
244 270143
>>70140

>У тебя с английским плохо.


Пчел, я каждый год 2 десятка книг на инглише читаю, а сколько ты уже в этом году прочёл?
245 270144
>>70142
Вот сделай дырку в цилиндре потом умничай, и вообще как в этом, вашем блендере, делать капсулы?
246 270145
>>70143
Чувак, хентай с субтитрами это не книги)
247 270146
>>70142
Чому сапорт лупов нет?
248 270147
>>70145
Две последних A Little Life и Infinite Jest. Не очень на мангу похоже. Но судя по тому что на вопрос не ответил, читаешь ты нихуя и берешься судить о чужом инглише.
249 270148
>>70146
что саппортить?
Sea of Thieves 2021.06.27 - 03.17.31.05.DVR.mp44,9 Мб, mp4,
720x480, 0:25
250 270149
>>70144
Завтра сделаю, сегодня я уже всё, пиздую играть
251 270151
сейчас 3.52 а я как полный дебил сижу в блендере и подбираю шейдер для текстуры, под депрессивную музыку. Что - то в моей жизни пошло не так.
252 270152
>>70151
Не нравится - займись чем-то другим. Мало что ли в мире занятий.
253 270153
>>70112
Пиксель фильтр поменьше поставь епты
254 270154
>>70132

>Разработчики и без нас в курсе проблем.


Есть инфа от знающего человека? Сейчас главное не бухтеть?
16249779842210.png59 Кб, 150x181
255 270155
>>70147

> Две последних A Little Life и Infinite Jest. Не очень на мангу похоже. Но судя по тому что на вопрос не ответил, читаешь ты нихуя и берешься судить о чужом инглише.

256 270156
>>70148
Края отверстия. Чтобы не смотрелось, как пластилин.
image.png280 Кб, 550x309
257 270158
>>70156
шта?
пластилин-дома-19172906.jpg56 Кб, 800x800
258 270161
259 270162
>>70161
моя дырка не выглядит как твой пик
image.png186 Кб, 721x545
260 270163
>>70158
Видимо разговор о том что бы края были жесткие а не выглядили как мягкая пластилиновая поебень которая не имеет четких граней, типа лупы и пупы добавил и оно вме гдаженькозаебатенько
261 270164
>>70163
зачем, если на референсе она так и выглядит
262 270165
>>70163
Да, я об этом.
263 270166
>>70162
Дырка в попе. А это отверстие! Понял?!
264 270167
>>70164
Покажи референс. По-моему ты нас обманываешь.
ca0812-1343091@2x.jpg402 Кб, 1664x936
265 270168
image.png981 Кб, 968x734
266 270170
>>70168
Ну вот жи она грань, четкая, пиздатая, молодежная, и вообще зочем ты полигоны внутрь заводишь? Это жи увеличивает полисетку и плодит нинужную гиометрию. А потом изза таких как ты черные дыры растут, тилифоны нее ловят, путин у власти и вооще все такое
267 270171
Ну что пчелы трудяги поздравьте меня, устроился на канал 2х2 делать заставки ебнутые и прочий моушен и тд.
Начинал в блендере через пол года слез на синиму за неимением инструментов, устроился кстати интересно, сделал видео с тренингом и ебнутой анимацией и моушеном, взяли щас буду учиться у челов которые тут уже пару лет тусят, зп кстати хорошая. Жду вопросы отвечу нас все что смогу.
268 270172
>>70171
Работы свои покажи самые свежие, что бы ясно было какого уровня для тв хватает.
269 270173
>>70172
Не не самые свежие, а ту гавенную когда по туторам и вообще, качество которого хватает что бы тебя взяли
270 270174
>>70168
>>70170
На бампере же дырка, там вообще без граней плавный переход
image.png277 Кб, 561x408
271 270175
>>70174
Скажи, ты не видишь фаски вокруг фары?
272 270176
>>70175
Причём тут фара? Это троллинг тупостью или ты не можешь бампер от крыла отличить?
273 270177
>>70175
Скажи, ты долбаеб?
274 270178
>>70171
Пруфы?
275 270179
>>70176
При том , что там есть фаска а тыговоришь что нету
276 270180
>>70177

>фкафы ти дофпаёп бэээ

277 270181
>>70179
Еще спрашиваю, ты рили не понимаешь где та дырка?
278 270182
>>70181
Какая нахуй дырка, когда фаска?
279 270183
>>70182
А причём тут фара, когда дырка на бампере. Ты референсы чего просил? Там даже не видно на скрине фары.
280 270184
>>70183
А нахуя ты туда вообще геометрию добавил тогда, бротишка?
image.png738 Кб, 907x657
281 270185
>>70183
усюка
Снимок.JPG13 Кб, 285x151
282 270186
>>70184
Да ты издеваешься?
283 270187
>>70186
Ты вообще не понимаешь о чем речь? Или пытаешься в троллинг тупостью?
284 270188
285 270189
>>70187
Речь об этой дырке >>70142. Которая есть на этом рефе >>70186.
286 270190
не удивительно что вы тут все девственники, даже на машине дырку найти не можете.
287 270191
>>70188

>Ф А С К А

288 270192
>>70189
и чем тебе результат не нравится? Зачем там фаска?
289 270193
290 270194
>>70191
на модели её типа нет?
291 270195
>>70194
ОНА УТОНУЛА пластилиновая
292 270196
>>70192
На рефе дырка не круглая, а овальная и с неравномерной поверхностью.
porsche-911-carrera-rs-30-1974.gif20 Кб, 621x326
293 270198
>>70196
а ничего что там тачка стоит 3/4? на чертеже круглая. и причём тут фаска, на фото её нет.
image.png280 Кб, 550x309
294 270199
>>70195

>пластилиновая


Шта.
oval.jpg20 Кб, 469x429
295 270200
>>70198
Да. Но там вот этот участок странно выглядит. Из-за него кажется, что там не круг.
image.png293 Кб, 450x250
296 270201
>>70199
Вотъ.
297 270202
Пластелино ебланы соснули у дырко дебилов
298 270203
>>70105
С пузыриками прикольно, но они по идее лопаться должны на поверхности.

Верхушка приятная по материалам, немного стерильная и такие колючки на камне едва ли затачивают, слишком хрупко и браться неприятно,
Untitled.mp417,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:16
299 270204
>>70178
>>70172
Залью сюда видос который кидал им(ну вообще 3 кидал, но впадлу те еще кидать, ник вырезал свой ибо боюсь диванона или вообще набега хейтанов с засером беханса и письканьем на работу, глядишь меня уволят и буду в хуй дуть).
300 270205
>>70204
Найс.
301 270206
>>70204
найс, буду продолжать учить блендер и устроюсь на телеканал
302 270207
>>70204
Что платят хотя бы примерно в $?
сколько таких роликов должен заебашить в месяц?
303 270208
>>70206

>продолжать учить блендер


Он же написал что слез с блендера...
304 270209
суп, блендач, как правильно экспортировать FBX из блендера с весами?
суть такова. в блендере я вообще не шарю. пытаюсь конвертировать nif из скайрима в fbx, самый удобный аддон для блендере. в самом блендере все норм, кости деформируют модель, все веса нормально импортируются.
а вот при экспорте в FBX все это куда-то исчезает - кости есть, меш есть, весов - нет.
я уже весь интернет оббежал, протыкал уже все настройки экспорта, у всех все нормально экспортируется, а у меня - облом.
ЧЯДНТ?
305 270210
>>70209
Попробуй Baya
306 270211
>>70207
щас по 200 баксов в месяц, сказали что потом будет по 350-400.
На счёт сколько хз, там просто говорят сделай ты делаешь, ну нас тут двое вообще скажут сделать что то мы сидим штурмуем и потом накидываем и отправляем черновой.
Еще зп могут дать допом за итоговую работу, тип там есть именно заставки времени, есть просто перебивка, и тд.
Для меня очень хорошо учитывая что можно спокойно фрилансить ибо это не фулл день работа, а лишь раз в пару дней если нет напрягов или максимум неделя в месяц полностью загруженная.
307 270212
>>70208
Главное с чего начал!
308 270213
>>70210
поглядел. веса судя по всему не поддерживает.
309 270214
>>70211
Так ты это в мухосрани какой работаешь?
310 270215
>>70211

>щас по 200 баксов в месяц, сказали что потом будет по 350-400.


Сейчас начнётся...
image.png37 Кб, 208x243
311 270216
>>70211

>по 200 баксов в месяц, сказали что потом будет по 350-400


Хагоший гой.
312 270217
>>70214
я в хрюкостане вообще лол... сам в роиссии живу, но пока решил пожить в Киеве.
>>70215
? 200 баксов заебатые бабки за неделю-2 дрочи. Ну мне пока хватает, я эти 250 условных на фрилансе дрочил по пару недель с ебучеми индусами которые забирали половину себе ибо самому там начинать было хуево.
313 270218
>>70217
чо с индусами делал? одежду в марвелосе?
314 270219
>>70217
Как всё грустно в 3Д.
315 270220
>>70217
А чем в куеве-то лучше?
316 270221
>>70131
>>70127
Куда пропал? Как крутанов нагонять собираешься?
317 270222
>>70211

>щас по 200 баксов в месяц


Ты же понимаешь, что даже кассирша из пятерки получает больше?
318 270223
>>70218
нет, там тип группа была распиаренная, они скидывали заказ в гугл док ты пишешь, РЯДОВОЙ ЗАЛУПА ВЗЯЛ ЗАДАНИЕ и ник, все бабки за него тебе(70% где то).
>>70220
У меня тут кореша и баба, ну и кстати пиздеца нет такого канеш с работой, сам бы работал но тут пачпорт нужен укроинский, а так на рекламу предлагали по 400 как раз но не приняли.
>>70219
Грустно у тех у кого нет базы с покупателями, или распиаренности, щас наберу портфель с медиа работами пойду уже как по маслу, старт всегда ебать какой сложный, прям как у ракеты, зато когда откинешь ускорители и выйдешь на орбиту будет легко.
319 270224
>>70222
а кассирша работает сколько? 25 дней где то, я пару дней или неделю край, да и мне не семью кормить, на пополам хату оплатить и еду за глаза и еще остается, если надо пойду фрилансить дальше.
image.png266 Кб, 550x550
320 270225
>>70223
Правильно, главное позитивный настрой!
321 270226
>>70225
спасибо даже за толстоту, сам за месяц нафармил на новую карточку в том году, правда ебашил каждый день по 2 проекта.
Думаю щас год отбатрачу или пол года и пойду уже что то искать.
322 270227
>>70226

>сам за месяц нафармил на новую карточку в том году


3090?
323 270228
>>70227
2080(
тогда она стоила 50к всего лишь, нафрамли где то 45, и взял запас,
324 270229
>>70228
ну тебе норм, можно у тянки на шее посидеть, пока учишься.
325 270230
>>70229
ну кто то у родителей сидит и за хату вообще не платит, учитесь тоже ребят это реально, просто подрочите что щас популярно, я понял что анимация, трекинг и моушен, ебнул в этом направлении все курсы, от эдуардовых там и прочих, потом ае выучил что бы композ делать и монтаж готовых работ. Если прям норм пойдет то можно на фрилансе даже у уебанов стабильную котлетку в 500 баксов поднимать в месяц, у нас там топы столько и поднимали стабильно.
326 270231
>>70230
А крутаны советуют все попробовать, а учить то к чему больше всего душа лежит. Какие-то странные топы, работающие за 500.
327 270232
>>70231
под крутанами я имел ввиду тех кто уже там насиделся в компании фрилансеров и знает какие заказы лучше взять и как попиздеть с главными что бы ему их давали, ну и которые знают фишки и имеют базу с готовыми скриптами там или футажами и прочем шлаком который найти легко если поговорить.
Вообще учи что щас модно и популярно, тренды перетекли, на скульпте заебешься фрамить бабки, на ассетах тоже.
328 270233
>>70232
Блять, чел, ты только на 200 баксов вышел, а уже говоришь мне что делать в тоне такого супер-прозженного крутана, хотя я даже не спрашивал ничего.
329 270234
>>70233
ну на 200 я по офф работе вышел) а по не офф то больше было, я просто совет дал бля, почему тут все в штыки воспринимают.
330 270236
>>70234
Проще воспринимай контингент итт.
Совет, научись оценивать своий труд час/$ , прям вот засекай записывай сколько тратишь чистого времени на работу, не отвлекаясь на чайки и подрочить, очень облегчит жизнь в дальнейшем, я в свое время много проебал, упустил из за неимения этого скила.
Если как пишешь 200/за несколько дней, то впоне норм для джуна.

анон который спросил, за ЗП
331 270237
>>70236
Принял, спасибо за советы учту их.
332 270240
>>70236
сколько в час берёшь?
333 270243
>>70240
Смотря за что. И куда. И с резинкой или без.
334 270244
>>70243
В попу без резинки.
335 270245
>>70244
200 долларов/месяц. Но потом расценки до 300-350 поднимутся.
336 270246
Сделал развертку в блендере, импортирую в сабстанц паинтер и там возникает какая-то хуетень, которая перекрывает почти всю карту, от чего, собственно, текстуры нарисовать не выходит. ЧЯДНТ? Скинуть файлы?
337 270247
>>70246
Скрины бы развертки и хуетени кинул.
338 270248
>>70247
Отбой, меня осенило. Это авторазевтрека вообще другого объекта, у которого даже материал не задан.
untitled.png1,9 Мб, 1920x1080
339 270251
За исключением вида из окна - что еще нахуярить в сцену?
340 270252
>>70251
Кружечку кофе, какой-нить цветок или настольные часы
341 270253
>>70251
текстуру найди норм газеты и очки поменяй, они прям чет хуевые, текстура рамки на столе тоже хуевит они прям выбиваются сильно.
А так норм
342 270254
>>70232

Сложно с блендера на синиему перекатываться?
343 270256
>>70254
Ну только что хоткеи разные и управление, а так ну за неделю привыкнуть можно спокойно, за месяц уже свободно работать.
344 270257
>>70256
Ан оды ябучие?
345 270258
>>70257

>а ноды

346 270259
Как миксануть 2 текстуры через весовую покраску?
347 270260
>>70259
или никак или геморройно.
крась вершины. добавляй как атрибут
348 270261
>>70209
нашел в чем проблема оказалась, если кому интересно.
меш или сабмеш или как у вас это обзывают посоны не стукайте звался "variant:0", и это вот двоеточие - нелегальная хуйня для импортера fbx моего пакета, такие дела.
349 270262
Доложите по нормалям, пофиксили в 93.1?
350 270263
>>70254
зочем только? синька хороша как доп инструмент.
351 270264
Решил перерендерить старый проект, заметил, что сейчас вокруг тени жёлтый оттенок, раньше такого не было.
Вот что было раньше Первый пик, а вот что сейчас второй пик. Что делать???
352 270266
Господа аноны, скажите в каком направлении нубу двигаться?
(больше пока интересует геометрия, текстуры наложены просто чтобы были)
353 270267
Аноны, скажите, если я с Payoneer'а получаю копейки(не больше 50к в месяц), обязательно ли оформляться самозанятым? Есть шанс, что меня набутылят, если я этого не сделаю?
sage 354 270268
>>70267
Нет
355 270270
>>70267

>Payoneer'а


Что это?
356 270271
>>70266
Фаски вокруг фар, толще фаска на крыльях. Металл загибают по краям для придания жёсткости форме.
357 270277
>>70266
резинок не хватает
358 270282
Так. Я спокоен. Стёр стену бугурта и попытаюсь написать без мата.
Как выключить автопереключение из ортографического режима в перспективу при повороте камеры? В настройках навигации убрал авто на перспективе и хоть бы хуй — переключается обратно. Щито делать?
v2.91
359 270284
>>70282

>v2.91



Бчел...
image.png135 Кб, 1366x768
360 270285
>>70282
броух
image.png44 Кб, 668x144
361 270286
>>70285
Моё увожение
363 270288
>>70287
О, нормас годно, особенно 3. Утащил, спс.
Про ультимативный трим уже есть.
364 270289
чому в блендере видеоредактор такой лагучий, и вообще пиздец запутанный. не могла как в давинчи сделать.
365 270290
Вот ещё. Но тут про энвир

https://shurick.livejournal.com/195876.html
366 270291
>>70285
Ты мой пост жопой читал? Я это читал и вырубил ту опцию. не работает однохуйственно.
image.png278 Кб, 1494x651
367 270292
Cerf, куда делись стрелочки для path curve?
368 270293
>>70292
вьюпорт оверлейс - хендлс
разобрался
369 270297
xgtr
370 270301
>>70264
насколько старый? Могли добавить дефолтный фильмик, меняли небо, меняли волюметрики, меняли соответствие значений и светлоты, так что мешлайты могли поехать.
371 270302
>>70291
Так тебе что надо? Всегда орто? Нажми 5 на нумпаде, чтобы во вьюпорте было орто.
Выглядит как баг и вообще обновись на актуальную версию. 2,83 или 2,93,1
image.png121 Кб, 653x792
372 270305
Анон, как запекать такие элементы правильно?
373 270306
>>70305
1. сделать так, чтобы поверхности не пересекались
2. сделать кейдж из лоупольки или выставить предельно мелкое расстояние.
3. Использовать блендер посвежее, там есть ограничение на длину луча.
4. не слишком запариваться по поводу невидимых частей или скрыть их масками или скрывать по половинам, запечь и совместить в редакторе.
374 270314
>>70267
Полтора года с Пионера переводил по 70 тысяч в месяц где-то, никто не пришел
375 270315
>>70305
Десимэйтить.
376 270317
377 270318
>>70314
что за пионер
image.png75 Кб, 398x465
378 270320
Мне выпишут пермач на BA, если я в теме по e-cycles запощу пикрелейтед и напишу "this thread"?
380 270324
>>70322
3Д теперь как айти, куда всякие васяны толпами катятся.
381 270325
>>70322
Норм мужик, интересно послушать

>>70324
И это логично, ведь в 3д проще вкатиться чем в кодинг, не нужно знать математику и обладать аналитическим складом ума
382 270327
>>70325
Ты троллишь или ты серьезно не вкатывался ни в айти, ни в 3Д.
В айти дохуя вакансий и количество только растят, даже в РФ, зовут всех подряд, математику мало где спрашивают, не надо вкладываться в железо, 90% времени сидишь и копипастишь решения со стаковерфлоу. В 3Д вакансий хуй да нихуя, в РФ вообще всё очень грустно, либо архитектура за еду, либо геймдев мобилок, где ты будешь моделить лоуполи хуйню, готовые решения хуй скопипастишь, надо самому все повторять да и каждый проект дохуя уникальный. Если ты джун в айти, с полугодом вкатывания за плечами, то сразу устраиваешься на 500+ даларав, а в 3Д будешь хуй с гречкой пару лет есть, пока не будет портфолио крутана и свободного инглиша, потому что в РФ работы нет.
383 270328
>>70327
Ну хуй знает, а откуда тогда стоит вой что специалистов не хватает? Хотя с другой стороны стоит вой что рынок перегрет и джун сейчас должен знать как мидл но за зарплату в 25к руб.
384 270329
>>70328

>а откуда тогда стоит вой что специалистов не хватает


Где ты про 3Д такое слышал?
385 270330
>>70327
С Т О К И
Т
О
К
И
386 270331
>>70330
Рассказывай, что продаёшь, сколько выходит
387 270332
>>70329
Да хуле тебе объяснять ной дальше
388 270334
>>70332
Я другой анон. Тут в треде 50 человек постит. Или ты пока просто надеешься со стоков заработать что-то?
sage 389 270335
>>70322
Такое ощущение что он решил вкатиться в ютуб, мотивацию, инфоциганство, а не в 3д
390 270336
>>70335
Двощую. У него во всех видео примерно об одном и том же пиздёжь, какая он молодец, взялся за голову в 40 лет, бросил пить и курить, занялся спортом, и что он только начал жизнь, бла-бла-бла, ну типичный кризис среднего возраста, короче. А в видео по ссылке я вообще охуел от того что он теперь мечтает сделать игру, типа сейчас игру каждый мужет сделать, выложить в стим и грести бабло и вообще надо заниматься тем что нравится. лооол
С другой стороны его хуйня на станции чисто благодаря видосам набирает 300 лаков.
Скорее всего ему только в ютуб и удастся вкатиться.
391 270337
>>70332
Мне тоже интересно. Как успехи?

мимоДругойАнон
392 270345
Как щас проще всего член смодалировать в блендере изи вей, бокс моделингом или скульптом?
393 270347
>>70345
Покажи референс
394 270349
>>70347
Ну обычный член же. Посмотри на свой, вот тебе и референс.
395 270350
>>70349
У меня нет члена.
image.png89 Кб, 641x492
396 270352
В блендере есть поиск по модификаторам? Ну, чтобы можно было набрать в поиске первые несколько букв названия и выбрать нужный? Я постоянно теряюсь в этом списке(( Простите за тупой вопрос((
397 270353
Как настраивать несколько НЛА стрипов одновременно(вход, выход. инфлюенс) или их как-то объединить в мета стрип по вертикали( они на разных треках)? Пробовал с шифтом настраивать - ничего не выходит.
398 270354
>>70318
Платежная система Payoneer. Тарифы хорошие.
399 270355
>>70336

>бросил пить и курить


А еще он говорил что уже год не занимался сексом
400 270356
>>70352
Там же по алфавиту все упорядочено, раз первые буквы знаешь в чем проблема
16245633149430.mp44,7 Мб, mp4,
576x1024, 0:28
401 270357
>>70355
да-да, в каждом видео говорит про то как отказался от женщин и вообще чуть не отбивается от них, а они всё лезут и лезут. Пиздец какой герой.
402 270358
>>70355

>А еще он говорил что уже год не занимался сексом


Ебать достижение, здесь каждый второй до 40а дожил вообще не трахаясь ни с кем.
403 270361
>>70358
Так это самое главное. Дальше осталось только 3д прокачать.
image104 Кб, 300x136
404 270363
Как же сука бесит, что в мирроре нет дефолтного глобал аксиса, приходится хуйню с эмптей городить, потом выбирать еще этот миррор обжект постоянно.
405 270364
>>70350
У соседа попроси
406 270366
>>70363
А мне дико нехватает в деформ модификаторах эксис ориентейшена, как в максе, каждый раз приходится ебучую пустышку создавать, что б прокрутить корректную ось ,вместо того что б прям в самом модификаторе вбить число, тем самым прокрутив гизму на сколько надо градусов и по какой оси.
407 270368
>>69926
Ставь даз уже, все равно зашкварился.
И залей без цензуры куда-нибудь, мне лень ее позить самому.
408 270369
>>70064
Вангую, будет медленнее любой гоймерской от нвидии из-за отсуствия cuda.
409 270370
>>70105
Охуенно, а на артстейшене все поголовно пидорасы. Ну платформа где художники смотрят на художников, хули с них взять.
мимо быдло
410 270372
>>70368
нихуя не понял че ты высрал и зачем>>70368
411 270373
412 270377
>>70322
Он либо играет на публику либо и в самом деле инфантильный дурачок.
413 270378
>>70377
Ну если ты так сказал
16165470211600.mp41,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:03
414 270380
>>70378
А как относится к 40 летнему лбу у которого заветная мечта свалить из России в европу?
image.png334 Кб, 280x654
415 270382
416 270383
>>70380

>его мечта не такая мечта, он мечтает не правильно

417 270385
>>70322
40 летний подпивас даже дизайн не осилил. На что он рассчитывает в 3д?
418 270386
>>70385
Даже?? Дизайн вообще-то сложнее. Он только технически проще.
419 270387
>>70322
На самом деле меня просто убило его

>можно игру сделать


Он хотя бы попробовал прежде чем говорить. Вообще он чем то лысого напоминает, такой же пустобрех был.
420 270388
>>70386
А да, мы же говорим про унитазы, а не про что-то сложное.
421 270389
>>70385
Поиграется и бросит.

>>70387
Двачую. Тоже охуел с его рассуждений про игры. Он еще и в персонажку полез. Там люди вообще жопу на британский флаг рвут чтобы хоть куда-то пролезть.
422 270390
>>70388
А что сложное? Сидишь себе по концепту фигачишь. Ничего придумывать не надо. А если и придумываешь, то конкретные штуки. А в дизайне буквально пытаешься собрать то, не знаю что из разного того, не знаю чего и чтобы оно еще сочеталось друг с другом. И на это нельзя просто накидать детализации, потертостей и сайфай панелек, чтобы было красиво.
image616 Кб, 800x600
423 270391
424 270392
>>70390
Двачую. Лучше бы он вообще в айти вкатывался. Сидишь и просто со стаковерфлоу код копипастишь.
16231651540241.mp42 Мб, mp4,
400x480, 0:23
425 270394
>>70392
Двощую, и зачем только люди в 3д идут где опыт и известность нужно нарабатывать годами
427 270396
>>70394
Двачую, когда джуном в айти можно вкатиться умея за плечами только курсы.
428 270397
magictints 2.0 есть на цгпирсе? Поделитесь пожалуйста.
дерево.jpg318 Кб, 3840x2160
429 270398
>>70397
Сегодня попробовал геометрик ноды, классная штука всё лучше чем эти конченные партиклы
430 270399
>>70391
К чему ирония? Я серьезно.
431 270401
Пиздец я заибался. Вроде сначала показалось что легко будет сделать, но в итоге сто раз всё переделывал. А ведь началось все с круга с десятью гранями.
432 270402
>>70401
Срато выглядит. Ты хоть дырки отверстиями сделай, закругли...
433 270403
>>70399
Ну показывай, как много дизайнов налепил без задней мысли тогда.
0003.png2,7 Мб, 1920x1080
434 270404
Чего не хватает? Выглядит пиздец и это меня дизморалит. Кадр из секвенции.
3R-t5RkTwKs.jpg362 Кб, 1920x1080
435 270405
Вот ужатая версия.
436 270406
>>70404

>Чего не хватает?


следов от пуль и потертостей не хватает, а ещё шероховатости и нормально выставленного света
437 270407
>>70404

>Чего не хватает?


Нормальный материалов, света и композиции.
438 270408
>>70401

>Пиздец я заибался


Хули там заебыватсья, сидишь себе по концепту фигачишь.
Porsche 911 Carrera RS 3.0 3.png1,2 Мб, 1904x1001
439 270409
>>70402
Они круглые как твой анус
sungwoo-lee-galaxytraveling.jpg3,1 Мб, 3840x2880
440 270410
>>70404
Осталось добавить немного деталей
441 270411
>>70408
Ну я не такой крутан как ты. Для это был челлендж такую ебанутую форму одним мешем сделать и чтобы это еще сабдивилось.
442 270412
Э, оло, спецы хуевы! Там пихар своего ультратопового рендерчела на халяву для блендура выкатил. Вы даже не в курсе этого, можете только губой трясти изображая из себя экспертов. Вы не в курсе не только того что в мире 3д происходит, даже что вокруг блендура творится не знаете, гомогении пиздливые.
Давайте, уебки, выкладывайте бред о том что ссуля с хуиви лучше ультимативного рендердвигла.
16253484596980.jpg81 Кб, 588x399
443 270413
>>70412

>Э, оло, спецы хуевы! Там пихар своего ультратопового рендерчела на халяву для блендура выкатил. Вы даже не в курсе этого, можете только губой трясти изображая из себя экспертов. Вы не в курсе не только того что в мире 3д происходит, даже что вокруг блендура творится не знаете, гомогении пиздливые.


>Давайте, уебки, выкладывайте бред о том что ссуля с хуиви лучше ультимативного рендердвигла.

444 270414
>>70413
Как три дня уже перешёл в blender'e 2.83.16 на renderman.
В maya только на нем рендерю.
445 270416
>>70411
Да я рофлю >>70390, не бобижайся.
446 270417
>>70412
Все в курсе, а ты только сегодня узнал? Алсо, рендерман переоцененное говно, кстати как для дженерик артиста. И это пустая трата времени, если ты не для большого экрана что либо делаешь, тем самым используя его сильные стороны.
Лучше уж сусло Х или арнольд
447 270418
Хотя какие стороны... Тут же огрызок по сути.
448 270419
>>70322
Опять этот шиз-нытик не осиливший блендер.
449 270422
>>70417

>Все


Кто все-то, блядь, а? Хуй ли ты, шизло, опять за всех говоришь?

>рендерман переоцененное говно


Какой же ты поехавший все-таки, шизик-теоретик.
450 270423
А блендертреды вернутся в что-то ламповое и полезное? Или можно убрать из избранного? Что за хуйня? Зебро тред в такое же говно скатили, в /b люди и то адеватнее
451 270424
>>70423
Что поделать старая гвардия ушла, а остались лишь залётные зумерки во главе с гундосым. С зебра тредом такая же хуйня произошла.
image.png13 Кб, 477x467
452 270425
И так, Господа, как по поверхности одного объекта распределить другой? То есть вот есть например, цилиндр, и по его поверхности нужно распределить другой объект, например прямоугольник, как это сделать? В синеме например есть клонер который позволяет распределять объект по другому, как с этим делом обстоит в блендере?
453 270426
>>70422

>Кто все-то, блядь, а?


Ну как минимум еще я другой анон.
Ну как выкатил, там же полуофициальное какое-то говно на гитхабе.

Шизик кста ето ти.
454 270427
>>70425
Выставляешь пивот, включаешь магнит к полигонам
455 270428
>>70427
Так это вручную, а мне например 10 штук так нада, а если 100?
456 270429
>>70428
Как-то в нодах мб
457 270431
>>70429
Як?
1617037973151.jpg362 Кб, 1546x2048
458 270432
>>70370
Спасибо за похвалу
А по поводу артсетйшена - боюсь не в этом дело, а в ебанутых алгоритмах, определяющих количество показов твоей работы. Я реально постоянно замечаю страницы топовых мастеров, где висят охрененного качества работы для каких-то крутых дорогих проектов и под каждой висит 4-6 лайков и 0 комментов лол. Это довольно массовая проблема из-за которой сложно раскрутиться. Есть прослойка супер раскрученных художников которые тысячи лайков собирают под каждой работой, но качество их работ с количеством лайков никак не коррелирует. Есть иногда более крутые люди которые остаются незамеченными.
Раскрученность на артстейшене это чистая воля случая. Как карта ляжет. Даже если допустим сделал так себе работу но она внезапно каким-то образом попала в тренды, то на тебя подпишется куча людей и вот тебе старт популярности.
В начале зарождения сервиса кстати, году в 2015 было очень легко раскрутиться из-за малого количествоа аккаунтов,так что многие из самых популярных художников это как раз старожилы.
К слову, Deviantart такой проблемы не имел.
Жаль, что даже не смотря на то, что артстейшен - сугубо профессиональный сайт, а девиант это любительский, последний всасывает артстейшену в плане функционала по полной.
459 270433
>>70426
Другой анонс, пользуюсь renderman'ом в maya.
Ты не прав, всё официально поддерживается.
Скачивается с пиксаровского сайта установщик, в аддонах блендера устанавливаешь bridge renderman из того же установщика.

Всё отлично работает, рендерит и даже пиксаровская библиотека материалов есть. Для бесплатного рендер пакета, топ.
460 270434
>>70425
Волосами же вроде можно
461 270435
>>70432
>>70432
На сижиспик есть видос про то как работают алгоритмы станции не помню название правда
462 270436
>>70432
Так ты не ответил, как ты крутанов собираешься догонять, раз уж твоя цель выйти на их уровень >>70131
a433de49bf8845abbb3fabb49ee09d3b.mp46,3 Мб, mp4,
576x1024, 1:03
463 270437
>>70404

>в это время сын маминой подруги

464 270440
>>70436
А зачем мне тебе отвечать лол. Ты же не мой начальник
466 270443
>>70432

>NETWORKING


Просто многие еще стримят, ведут социалки, делают курсы или контент на ютубе (как подпивас выше с работами по туторам с 200+ лайков) оттуда набирают подписату на артстейшн и тогда им в сто раз легче попасть в топ. А есть сычи, которые ни с кем не общаются и поэтому их никто не видит.
467 270444
>>70440
Просто хотел убедиться что у тебя нет плана и это просто фантазия. Собственно ты уже ответил.
32a94b7e10eb4b31de4a4f9a9dd5ae04.jpg51 Кб, 840x804
468 270445
469 270446
>>70444
Вот по этому я и не овтечаю на провокационные идиотские вопрсоы, цель которых демотивировать отвечающего, отняв при этом его время
470 270447
>>70443
То есть получается популярность зависит не от скилла и качества работ а от того как удачно ты устроился в индустрии. Это печально
471 270448
>>70447
С подключением
472 270451
>>70446
Достаточно то что ты называешь демотивирующим тот факт что крутаны каждый день по 8+ часов дрочат свои работы чтобы демонстрировать определенный уровень и те кто хочет поспеть за ними стремятся к той же интенсивности, а не тыкать вьюпорт пару часиков после работки. Я же сказал, всё ясно.
473 270452
>>70447
Пчел, если у тебя рили работы крутана, ты не можешь выйти на тот уровень и при этом не устроится удачно в индустрию, потому что это годы интенсивной работы. Разве что ты годами делаешь что-то однотипное и не прогрессируешь.
Friday - DAAAAMN !.webm311 Кб, webm,
640x266, 0:03
474 270454
>>70441
не поверю пока не увижу как работает
475 270455
>>70451
немного "демотивирующих" крутанов
476 270456
>>70443
Бля А ВОТ РАНЬШЕ лет 10 назад, по другому было, стремились запостить в галереи на сайтиках а там уже народ решал или мрази в администрации (но это редко), такая общая тусовочка...
раньше схема была проста: анонасы > сайт
сейчас же: анонасы > конфы, группки, социалочки > сайт
такой своеобразный читерский социоблядский фильтр як в жизни уже стало((
477 270457
>>70456
Всегда так было. Просто еще алгоритмы добавили, чтобы совсем шлак фильтровать, даже популярный.
478 270458
>>70457
Раньше в меньшей степени.
479 270459
>>70456
Да и похуй. Работы, которые собирают много лайков, обычно крутаны делают в свободное время и денег они им не приносят. А на работе делают какие-нибудь ассеты для мобильных дрочилен. А лепители аниме-девочек редко выстреливают на артстейшене, при этом могут иметь с патрионов дохуя.
480 270460
image.png14 Кб, 314x249
481 270461
Котятки что не так? В уроке нажимают alt M и появляется merge и соединяет две точки а у меня при нажатии появляется split.
482 270462
>>70459

>А лепители аниме-девочек редко выстреливают на артстейшене


Тенденция на лицо, все чаще наблюдаю.
483 270463
>>70462
Алсо, прошлые владельцы (может они и остались) артстанции клинические анимедебилы, было видно по их судейству в челенджах
Bond.mp42,9 Мб, mp4,
1920x1920, 0:10
485 270466
Курить люблю! Курить люблю пиздец! Курил бы блядь 24 часа в сутки, просто не вынимал бы сигарету изо рта, курить люблю аж рвёт, не могу жить без сигарет, курить люблю пиздец!
486 270467
>>70462
Тому что они в зарабатывают с пиления вр аватаров от 1500$ за шт но для артстейшина они хуйня.
487 270468
>>70464

>русик

image1,4 Мб, 1200x1050
488 270469
>>70468

>русик

489 270470
>>70467

>они в зарабатывают с пиления вр аватаров от 1500$ за шт


Как вкатиться?

смогу отвичаю

Но чем это задротство будет отличаться от того стокогово дебила который "10к/мес" ?)
490 270471
>>70470

>Как вкатиться?


NETWORKING
E
T
W
O
R
K
I
N
G
491 270473
Я больше никогда в жизни не буду есть эти ебпнные пончики. Идите нахуй.
492 270474
>>70466
детям зайдёт
493 270479
>>70466
Сделай тутор по текстурированию, пожалуйста.
494 270480
>>70441
Эти геометри ноды сука.
бляяяя щас бомбить кароче буду.

Какого хуя они выбрали такую реализацию то? вот нахуя? почему нельзя было слизать блюпринты анриловские? с переменными функциями, циклами, структурами.

вместо этого они дают нам хуйню типа какихто атрибутов. Которые во сути и выполняют роль переменных. ВОТ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ ЕБАНУЮ ЖОПУ. С функциями также. мы сделаем мол группы вместо функций ебитесь как хотите. Свитчи через жопу. вообще все через жопу.

Вместо дебага нате вам таблицы значений атрибутов. и плевать что они там выглядят как хеш редакторы из 80х. отдельный екземпляр поинта отредактировать хотите? хуй те в нос.

Это все совершенно не подходит для анимации и выглядит скорее как какойто геометрический шейдер. но запчем так то?

Вы че там совсем долбанулись?

и самый бля пиздец нахуй . есть ГОТОВЫЕ анимейшн ноды, которые бы просто причасать но нет мыв их нахуй пошлем а вот геоноды будем наворачивать и изъебываться в них. ох как же круто
495 270483
>>70171
ну поздравляем, а на синему зачем перелез?
496 270484
>>70480
Это не гоеметри нодами сделано, этой шейдер процедурный.
497 270486
>>70204
такое ощущение, что ты какой то модный курс прошел по моушену.
Ты ведь поди даже не моделил этот кросовок?

хмм. Вообще, у меня знакомый тоже устроился в крупную студию. Он кароч накачал ассетов маркетплейса и в анриле сделал пару роликов.

Ну кароч если не сведущь то скажешь бля да он в одиночку трансформеров может запилить.
Но в реале парень даже текстуру с трудом на бочку натягивает.

С
498 270487
>>70484
смысле блять оох ебааааать.
499 270492
А можно сделать так, чтобы нормаль полигона смотрела в обе стороны? Нужно тонкую ткань сделать
500 270493
>>70432
Ой вот не похуй ли тебе это все? Лайки на ортстешоне один хуй тебе работу не гарантируют. Обычная такая соцсеточка. На хуя лайкодрочеством страдать?
501 270495
>>70446

>демотивировать


Ути какая снежиночка хрупконькая. Иди вздернись. Даже жизнь сама по себе полностью демотивирует желание живым оставаться, а ты тут о постах на дваче хныкаешь, сопляк сраный. Умри и не мучайся.
502 270497
>>70461
Потому что новый положняк в блендерхате. Теперь что бы замерджить надо m нажимать.
Привыкай - это бледревей.
503 270498
>>70486

>бессильная зависть к тем кто круче


Фффуууу... Какой ты душный...
504 270500
>>70480

>блюпринты анриловские


Совершенно контринтуитивная срань, между прочим. Но мощная и гибкая.

>типа какихто атрибутов. Которые во сути и выполняют роль переменных


Это скорее свойства объектов. Уж точно никак не переменные (хотя их можно использовать как переменные). Вполне правильное решение, но

>ЧЕРЕЗ ЕБАНУЮ ЖОПУ


Да. Хотя бы то что атрибуты приходится использовать как переменные. И это еще не самое пизданутое.

>таблицы значений атрибутов


Отличная штука. Спиздили напрямую из хуйдини. Но лучше бы они функционал пиздили, а не только спредшит.

>отдельный екземпляр поинта отредактировать хотите? хуй те в нос.


Хочу. Поэтому к гн больше не подхожу, а то хуй в нос получу вместо полноценного доступа к геометрии и атрибутам.

>выглядит скорее как какойто геометрический шейдер


Это vex так выглядит, или vop. ГН выглядит как будто блендерразрабы хотели сидя в ванной бздануть что бы пузырьки прикольные получились, но вместо этого струю густой подливы в воду выпустли.
505 270501
>>70500
так а какого хуя то мне это васш спредшит то?? нахуй он мне не упал.
Мне нужна нода чтобы я мог подцепить ее на выход и посмотреть статистику пула объектов, и его атрибутов.

Почему нельзя было сразу то разделить все на атрибуты параметры и переменные.
куча каких то нод которые просто производят математические операции. это кстати и претензия к шейдер нодам. я хочу одну ноду в которой я могу сам записать математическое выражение. а не городить непонятную колбасу умножений делений.
506 270502
вообще я хочу чтобы ноды были похожи на стандартный функциональный язык программирования.

нахуй эти все гудини, со своим костылями. Все эти шейдерные подходы только запугивают.

вот блядь ладно скаттер ты сделаешь. хорошо оке, даже удобно. ну а дальше что? чтобы домик процедурный сделать это уже говно ложками хлебать придется.

несколько объектов допустим в одну ноду загнать чтобы потом какую то операцию над ними произвести, ну допустим как в синевском мографе, это тоже говна поесть. А все потому что ты не можешь обратиться к отдельно экземпляру в коллекции, чтобы у него хотябы координаты узнать.

может я конечно не допер но нахуй такое вообще надо то?
я говорю еслиб они внедрили анимейшн ноды, мы бы уже давно забыли о синьке блин как о страшном сне.

все же есть
507 270503
кароче, че я понял. вот эта сложность освоения гео нод дальше простого скаттеринга, уже немногим ниже простого программирования.

Я вообще уже думаю проще апи подиж выучить и напитоне всю эту хуйню набирать
508 270504
>>70471
Пиши по русски.

КУМОВСТВО.
509 270505
>>70501

>какого хуя то мне это васш спредшит то


Следить за значениями атрибутов-же. Где-то что-то не так наебошил и все идет по пизде и хуй поймешь в каком месте. Проследил по спредшиту на какой операции не те значения полезли и уже понятно что намудил. Или что разрабы намудили в своих подкапотных алгоритмах. Это только один пример.

>я хочу одну ноду в которой я могу сам записать математическое выражение


А вот хуй - это не блендервей. Уеч, юнити, хуйдини так могут? Могут. Поэтому блендерразрабы, как сраные пионеры, попиздуют другим путем изобретать новое колесо. При чем треугольное, что бы наверняка было не так как у других. Нытье про кастомные шейдеры началось же через полгода после выхода ссули. Для галочки на соплях приклеили osl но только оберзок и только для цпу. Сейчас уже ывы есть, которое на опенжеле, но к нему напрочь отказываются прикрутить что-нибудь типа hlsl/glsl/cg. Вон есть shadertoy, который прям в бравузере тебе рукописные шейдеры в webgl компилит. Но это не блендервей.

>немногим ниже простого программирования


Нет. Оно просто ебанутое и кривое.
510 270509
>>70497
Спасибо.
А ещё можно ли вернуть интерфейс как в версии 2.8? А то уроки ведутся в версии 2.8 но там прям гораздо удобнее было расположены элементы всяких настроек в модификаторах итд.
511 270510
>>70504
Кумовство это про родственников, а нетворкинг про твой скилл заводить знакомства.
512 270511
>>70505

>Уеч, юнити, хуйдини так могут? Могут


Пользуйся ими, в чём проблема? Или любишь кактусы есть?
513 270512
>>70493
Он хочет лайки но не хочет вкалывать как крутаны. Работа он сказал ему не нужны. Вот такой странный человек.
514 270513
>>70486
Это только в рашке требуют чтобы один чел ВСЁ мог делать и на высоком уровне.
515 270514
>>70511
Так я и пользуюсь. Наравне с блендером.
516 270515
>>70514
А нафиг тебе бледер вообще? Чем он лучше май, макса, синема, гудини?
517 270516
>>70515
чувай бляхамуха не лезь в разговор, тут вообще не про то.
518 270517
>>70515

>нафиг тебе бледер вообще


Полимоделинг на должном уровне, система шортов вообще почти идеальна (хотя и посрали ее основательно своими правками начиная с 2,8+). И, собсна, все. Но конкретно этого мне хватает. Я не аниматор и не персонажник, скульпт и риги мне делать не приходится, например. Ах да - сильнее всего привычка. Я с блендером с 2,5х. Пробовал и макс, и майку. И ничего плохого о них сказать не могу. Но привычка - такая привычка.
Остальное все у меня в гудине, нюке/фьюжене, и дайвинчике. Как-то так.
519 270518
>>70517
А чем в блендере полимоделинг лучше чем в мае или максе? Вроде ничем. Пользовался бы ими и забыл бы про этот тред как страшный сон.
520 270520
>>70518
А я и не сказал что он лучше. Я сказал о том что он на уровне + удобнейшие шорты + личная привычка.
521 270522
>>70518
а ты открой макс посмотри как там. триалку. вот скачай последний макс и попробуй сам. ахахаха
16109042480840.mp41,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:03
522 270524
>>70510
Конечно, это же омериканское а значит это другое
523 270526
>>70518

>в мае



Ну начнем с того что там нет бивела. Ну как нет... есть, но ты представь, что ты всегда работаешь деструктивно через кнтрл + б.
Т.е. ты не сможешь накинуть модификатором бивел и работать с геометрией на нижнем уровне с висящим бивелом, но оперируя только исходной геометрией. И это не только бивела касается
524 270530
>>70515
Сейчас бы себе вирусов в систему ставить от геечков корпорастов, лучше буду терпеть блендер.мимо другой анон.
525 270531
>>70526
там вообще-то ни одна мая в списке
526 270532
>>70404
чел. ну где детали мелкие, где масса текстур, что с нынешними (почему такое мыло), где нормальное освещение внутри\за окном, где красота, атмосфера? ветки можно было анимировать в зацикленную анимацию по оси z и включить моушин блюр что бы было движение, где фантазия чел? :(
527 270534
>>70531
Ну ок, макс даёт пососать обоим. Лучший софт для моделинга, хоть и неспешного. В чём я не прав?
528 270536
>>70534
Ну тогда чо ты жалуешься на блендер, пользуйся максом.
529 270537
>>70536
Устаревший вьюпорт, который не может отображать процедурные текстуры, томозной OSL.
530 270538
>>70537
Тогда пользуйся блендером и не жалуйся.
531 270540
>>70526
Объясни: а в чем сакральный смысл работать под модификатором бевел?
532 270544
>>70540
ну не работай под модификатором бевел и не жалуйся
533 270545
>>70526
Модификаторы в блендере имеют лишь косвенное отношение к недеструктивному моделированию. Недеструктивное моделирование - это как на шебмках.
534 270546
>>70540

>И это не только бивела касается .


Ну он прав. Не то чтобы без бевела нельзя было обойтись. Но кроме бевела еще солидифай, миррор и т.п. штуки, упрощающие работу. А в Майе приходится планировать свои действия заранее. Это не плохо, если привык, но немного менее удобно.
С другой стороны в блендере нет групп и это ПИЗДЕЦ.
535 270548
>>70546
Я почему спрашивал: тот же бевел и другие модификаторы это, в большинстве своем, final touch. То есть если ты хочешь работать с геометрией созданной модификатором bevel, то его придется применить, а это то же самое как бевелить во время самого процесса моделинга. Деструктивно. А вот что имеет смысл делать под модификатором bevel, так это веса/вертексгруппы для модификатора создавать, когда сама геометрия уже не будет меняться.
Модификаторы блендера хороши там, где надо околопроцедурное что-то делать. хотя особо сложного все равно сделать не получится
Ну и опять же вот: >>70545
536 270549
>>70545

>1280x962


хм
537 270550
Господа, как скопировать развертку с одного меша на другой? Количество поликов одинаковое, просто расположение немного разное
538 270551
>>70545
У тебя скорее процедурное модулирование на видосах.

Мод. бевела в блендере - ето что-то сродни майским кризам, только чуть продвинутее.
539 270552
>>70551

>У тебя скорее процедурное модулирование на видосах.


Нет. Это именно недеструктивное. Процедурное - это когда для создания модели создаются наборы правил, а к самой геометрии вообще не прикасаются. Хотя процедурное нередко совмещают с полимоделингом неважно деструктивным (как в блендере) или недеструктивным (как в майке/хуйдини).

>бевела в блендере - ето что-то сродни майским кризам


Это один и тот же инструмент. Но в майке кастомных профилей нет. Или я их не нашел, я редко майку открываю.
540 270553
>>70552
Хуйню пишешь шиз, не хочу на тебя время тратить.
541 270554
>>70553
Тебе просто по теме сказать нечего.
542 270556
>>70550
transfer attributes
543 270559
>>70532

>пук

544 270560
>>70545

>Недеструктивное моделирование - это как на шебмках.



Первую выкини нахуй.
Я в своё время подписку на этот плагин покупал. Вот там да, реальный нон деструктив можно организовать. Алсо, с помощью этого же плагина и был собран хард мэш к примеру.

https://youtu.be/EQsyfLTH2GI
545 270562
>>70078
Ты же про иви да? Расскажи как включить, а то тоже парит когда закидываешь несколько текстур и начинаются рендеры по 3 минуты
546 270563
Есть какие нибудь сайты с челленджами для новичков?
aboba.png2,6 Мб, 1920x1080
547 270567
548 270569
>>70567
Для орчихи вполне себе ничего.
549 270572
>>70563
порнохаб, дерзай
ыыы.jpg390 Кб, 1744x1104
550 270575
Давно ради челенжа за 3и часа создал модель от ничего до гамно ролика из своего жука навозника, сейчас решил переработать его для создания линейной боевой единицы для расы Эрах (космические жуки). В первую очередь он нужен для простеньких артов для визуализации рассказов о расе.
551 270576
Пацаны, у кого есть пакмастер? Я походу компуктер чистил и удалил блять.
image.png221 Кб, 702x561
552 270577
Да что ж такое-то, блять?! Тут шарп и сим
553 270581
>>70577
Это норма, просто в паентере так отображается. МОжешь закинуть в марму и там ок будет.
554 270584
>>70581
Да нихуя. В блендере и марме то же самое, я ебал
image.png7 Кб, 362x443
555 270587
>>70584
>>70581
>>70577
Там где должен быть ровный плавный переход запекает вот так........
556 270588
>>70587
Всё, я белку словил, забейте на меня
image.png418 Кб, 583x292
557 270592
Вопрос на засыпку, есть такая ебала, не помню как она называется, что то там про камеру, что б по пику настроить перспективу, в синеме это делалось через что то там, расставляешь направляющие, высота глубина там, как на скрине, и камера настраивается, в перспективу, потом берешь и моделишь там, расставляешь всякое, есть такая фиговина в блендере?
558 270593
>>70592
fspy аддон
559 270595
Когда вычисления на вулканчике запилят?
560 270596
>>70593
Мерсичую
image.png721 Кб, 803x684
561 270598
Нет, серьёзно, какая-то хуйня. Это уже мармосет. На месте шарпа проходит и сим тоже. Паддинг есть. Так и должно быть или что нахуй??
562 270600
>>70598
Чёта с клеткой не то наверн.
563 270601
>>70598
Покажи юв это место.
Вполне возможно что просто разрешения не хватает.
564 270608
>>70601
Я специально взял это место на юв и разместил так, чтобы места точно хватило, но ничего не поменялось. Короче дело не юв как мне кажется.
2 пик кстати отображение нормалки на объекте в марме. Не понимаю, почему так запекается. Кажется, я упустил какую-то хуйню, которую все по дефолту знать должны, лол
565 270609
>>70608
мб флипнуть зеленый анал?
566 270610
Алсо тут анон писал про баги в 2.93 с нормалями на округлых объектах, поставил .93, багов не наблюдаю.
567 270611
>>70609
Попробовал - не работает. На всякий случай пофлипал остальные каналы, но тоже не то
568 270612
>>70611
Ну скинь эту хрень
569 270613
>>70612
https: //disk.yandex. by/d/xcvH6egtZcjkHA
570 270615
>>70613
Да нормально все, говорил же тебе разрешения не хватает.
image.png1010 Кб, 1066x738
571 270616
>>70615
Тогда почему у меня нормалки вот так выглядят? У всех вроде на таких скринах гладенько, а у меня какой-то резкий переход блятб. Ладно, сори что мозг ебу, надо наверное отдохнуть денёк с и холодной головой всё прокурить
ТекстураТабличка.jpg118 Кб, 992x844
572 270617
Тест шейдера.
573 270618
>>70616
Потому что можно забить хуй и не печь с хайполи, а заебашить простой трим для таких весчей.

погугли baking staps belt normal map
574 270619
>>70618

>baking staps belt normal map


Век живи - век учись. Спасибо
575 270621
>>70613
Да всё норм у тебя, разве только разрешение низкое, как чел уже сказал.
1625581627.jpeg144 Кб, 421x421
576 270622
Што скажите?
577 270623
>>70401
зачем ты такой уёба и не сделал 1/10 от всего диска, размножив модификаторами?
578 270624
>>70322
путь пиздобола и ютубера, спекулирующего на 3д
579 270625
>>70622
Скажу «учи русский».
А по щиту — общие формы ничё, доски скучноватые, однотонные.
581 270630
>>70629
Дизайнер ФСЁ?
582 270632
>>70630
Нет конечно. Эта штука просто шоб накидать по бырому.
И это не блендер, так на всякий случай.
И да, это можно забрать чейчас бесплатно в уе4 сторе.
image.png132 Кб, 563x535
583 270633
Поцоны, смотрите, тут выделено белым сразу несколько поликов. Как убрать это выделение? Пытаюсь сделать follow active quads
584 270634
>>70633
Ладно, просто по одному объекту разверну.
4544.gif121 Кб, 582x358
585 270638
>>70633
Никак вы блядь не научитель. Первым же делом при установке блендера, надо бежать и устанавливать textools
586 270639
>>70608
Чел, чел, я не шарю, но вроде бы в таких случаях обязательно нужна щель между островами развёртки. Типа если угол 90 град, и нужна фаска то обязательно нужно делать разными островами и щель.
Не помню где слышал, сам не проверял. Вроде на канале хуz, до того как они стали спамить видосы ни о чём.
Попробуй.
587 270640
>>70639
А я еблан пиздоглазый, забей.
588 270641
>>70619
Мимо другой анон, вот что нашёл, пока ещё читаю, но выглядит годно.
https://www.school-xyz.com/normal-map-prakticheskoe-rukovodstvo
589 270642
Делаю колпачок от ручки. Там на верху есть такой крестик. Правильно сделал?
изображение.png253 Кб, 1239x624
590 270643
591 270644
>>70642
>>70643
Нажми ctrl + 3
Если все сделал правильно с колпачекю останется невредим
592 270645
Сап, блендач.
Нашёл вот такой курс https://academy.cgboost.com/p/mastering-sculpting-in-blender
Решил его спиздить, но на gfxpeers только один чел раздаёт. А на cgpeers у меня аккаунта нет.
Поэтому вот такой вопрос. Можете посоветовать туториал/курс по скульпту в блендере от А до Я? Инструменты, пайплайн, базовые приёмы - вот это всё.
593 270646
>>70645
Introduction Scott-Spencer
594 270647
>>70646
Спасибо.
Странное дело. Вроде продвигают как новый стандарт, а полноценных курсов сделать забыли.
inb4: принципы одни и те же
изображение.png251 Кб, 1239x624
595 270648
>>70644
Не понимаю.
596 270649
>>70638
Ебануться. Полгода вкатываюсь, а такого не знал. Спасибо. Надо почаще с людьми общаться, полезно
image.png180 Кб, 698x863
597 270650
Porsche 911 Carrera RS 3.0.png622 Кб, 1920x1017
598 270654
>>70623
Покажешь как? Только не на словах. Я прекрасно знаю что ты имеешь ввиду, мне интересно как ты именно эту форму так сделаешь и проще ли это будет чем накидать лупов на круг. Можешь юзать мой диск как референс, это сильно ускорит дело. Я там поправил сетку с прошлого раза..
599 270656
Челычи, что скажете за новый ретопофлоу? А то там на персии выложили.
image.png1,1 Мб, 1600x701
600 270657
>>70656
Мне вот это понравилось
tom-bramall-pic12.jpg336 Кб, 1475x1255
601 270658
>>70493
То что это равносильно рисованию в стол. Смысл выкладывать работу если её никто не увидит?
602 270662
>>70656
Че там с ним, костыль в нормальный аддон превратили?

>>70657
Хуета, решается просто разрезанием меша на части, чтобы не просвечивал.
603 270663
>>70658
Ну если пикрл твоя работа, то конечно стоит выкладывать
604 270664
>>70662

>разрезанием меша на части



Костыль блять
605 270665
>>70664
Не костыль а ГИБКИЙ ВОРКФЛОУ
606 270669
>>70654
Охранные лупы вокруг.

>>70657
лучше чем draw x-ray?
607 270678
>>70658
Выкладывай не только на Артстейшене.
608 270681
>>70669
Это ты фару от дырки отличить не мог?
кпаупк.jpg559 Кб, 2940x1900
609 270682
Тест
610 270687
>>70681
Нет, ибо не понимаю о чём ты.
2cfbf79ce7e297b55dfb268f8e57f38f.jpg51 Кб, 564x866
611 270690
>>70678
Так и делаю. На скетчфабе десятки лайков под каждым постом. Судя по всему это более лояльная к новичкам сеть, ну или просто более сплочённая и эмпатичная.
Но мне важей именно артстейшен, он намного функциональнее, технологичнее и даже визуально как-то приятней. Туда можно в любой форме в один пост контент заливать: и видео, и картинки, и вращаемые 3д-модельки с того же скетчфаба и гифки. Весь движ на артстейшене. Там тебе и челленджи и туториалы и вообще очень развитое комьюнити с тоннами контента и движухи. Очень жаль что посты более зелёных юзеров теряются среди работ убертоповых людей которым достаётся всё внимание
612 270692
>>70690
Ну сразу не взлетишь там, светиться надо и на других сайтах, набрать подписоты.
image.png4 Кб, 142x187
613 270695
>>70690
Ну на скетчфабу у тебя могут и купить модель заодно. Приятное с полезным тык сказать/
image.png20 Кб, 1123x98
614 270696
Бленданы, помогите соседу. Нужно ответить этому челу, а я нихуя не ебу, чё там у него в блендере ивголовесукаблятьгуглитьнеумеютзаебали.
В максе, когда фбх импортнул, чтоб с него материалы получить - можно пипеткой ткнуть. Получил маты, хуё моё, повтыкал текстурки в слоты. А блендере как?
image53 Кб, 600x581
615 270697
Отвалился шифт GRS (большая точность, замедление или как это называется) в 93.1 при переносе хоткеев из .92
Как найти эту команду в кеймапе? отсортировать "чистый" шифт без доп кнопок?
616 270698
>>70690
У твоего пика 7к лайков. Не потерялся так-то.
image.png3,1 Мб, 1920x2293
617 270699
>>70287
Как все сложно. В статье мейлру еще правки к художникам такие токсичные, пытаются подъебнуть художника, небо и земля по сравнению с иностранными заказчиками.
618 270700
>>70638

как отче наш промолвил
803f9cc8863fb2f16c4d75d944c182e1a4e702d5.png176 Кб, 500x500
619 270703
>>70699
Не ну тут нужно было просто по концепту фигачить.
image.png245 Кб, 500x500
620 270704
>>70703
Но тогда не будет ощущения что поРАБотал!
621 270707
>>70699
Правки все по делу. Художник сделал говно.
622 270708
>>70707
А кто сказал что правки не по делу?
623 270709
>>70698
так это и есть пример топового художника а не любителя
624 270710
>>70709
А где пример любителя?
625 270711
>>70708
Я не знаю
2021-07-0801-58-29.png44 Кб, 812x646
626 270715
>>70287
Начали за здравие кончили какой-то сойбойщиной.
627 270718
>>70715
В чем они не прааввы?
628 270720
>>70718
Судя по крутанам, которых я видел, они хуй клали за ЗОЖошизу. У тебя либо есть железная жопа, либо нет, тогда хоть в Альпах живи и спи по 12 часов, крутаном не станешь.
1.png149 Кб, 877x847
629 270727
выблядок на цене, делает тесты рендер движков, и даже не знает что в люксе есть секондари лайт кэш.
630 270728
>>70727

>люкс



Всем похуй на этот кал.
631 270729
>>70728
мне не похуй
632 270730
>>70727
С ним, или без него ссуля все-равно не продакшен-реди. Поэтому такие сравнения совершенно бессмысленны.
image.png489 Кб, 1200x897
633 270731
>>70730

>продакшен-реди

634 270732
>>70696
Нихуя не понятно. Скинь фбх стекла, ну или любой мэш с несколькими матами и текстурками , как ты обычно делаешь.
Текстуры находятся в одной папке? Или в отдельной?
635 270734
>>70731
Ты всегда шизишь, когда непонятные тебе слова встречаешь?
636 270737
>>70545

>пук среньк недеструктивное моделирование как на шембе


https://www.youtube.com/watch?v=v9CXeprYW1M&ab_channel=ChrisP
https://www.youtube.com/watch?v=PAcTlQWmizo&ab_channel=ChrisP
637 270738
>>70690
Ты в твитер кидай и другие социалки. И в профиле ссылку на артстейшен сделай.
638 270739
>>70720
Быть здоровым и выспаться это плохо?
image.png207 Кб, 735x414
639 270740
>>70715
Просто Художники из тогдашнего маилру базированные славяне, которые не кранчат, в перерывах закаляются и тягают железо, а твои крутаны педики мидлы, ебашушие по 12 часов на риотов за копейки
640 270741
В одном из прошлых тредов кто-то постил линк на пак из альфа текстур вроде 500 штук пак . Не могу найти. Мб есть у кого?
641 270742
>>70737
Откуда в моем блендертреде столько таких как ты идиотов расплодилось?
Иди, дурачок, и подольше потыкайся своим пятаком в шебмки выше. Может через пару дней до тебя дойдет, что на них полимоделинг, а ты притащил околопроцедурное моделирование (которое в блендаке ограничено по самое не балуйся).
А еще лучше поучи другой софт, что бы понимать о чем речь идет.
642 270745
>>70739
Это не важно, если ты конечно не участвуешь в Битве при Вердане, сидя месяцами по пояс в грязи, тогда не помоделить, да.
643 270746
Не могу понять, обьясните, есть сцена с персонажем риг текстурки и прочее, как перенести нормально все в другой бленд файл?
644 270750
>>70746
ctrl c ctrl v
645 270751
>>70732
Текстуры на два уровня ниже, да лан, я уже отписал какую-то хуйню ему.
Похуй, что они автоматом не подхватываются. Минутное дело самому раскидать по слотам. Чел походу только скачал блендер и не знает, что такое материалы, и считает, что текстуры привязаны к мешу. Таких бы хорошо сразу нахуй посылать канеш.
646 270753
Не даёт покоя эта несглаженная линия. А всё потому, что у меня тут звёзда. Как поступить?
647 270754
>>70753
weighted normal есть в модификаторах?
648 270756
>>70753
Избавься от треугольников.
649 270757
Подпивас идёт к успеху https://youtu.be/33McGp9TCR0
image109 Кб, 320x320
650 270759
>>70757
Уже переживаю за него больше чем за себя.
651 270761
>>70759
не, ну он в отличии от тебя серьезно настроен и выбрал индустриальный пайплайн
652 270762
>>70761
Чем этот пайплайн хуже?

https://youtu.be/LFW6iq74WpA?t=49
653 270763
>>70762
в пайплайн студии не встроится
Screenshot5.png614 Кб, 1450x847
654 270764
655 270766
>>70757
Пончик, пончик мы делаем в блендере, не бублик.
656 270769
>>70766
что?
657 270770
Бленданы, что за хуйня у меня творится?
Налепил простых труб без модификаторов, шейдсмус+автонормалс. Пока не накинул мат все рендерилось, после нанесения мата - поломалосб. При рендере в фуллсайз блендер крашится, в дебаге куча таких строк
Invalid clnors in this fan!
Мат убрал, все равно крашит теперь. Инторнет не предложил решений, хэлб, анончеки.
658 270771
>>70764
Неплохо, но помято. И подбородок наизнанку.
659 270779
>>70764
ретопай в лоуполи
660 270780
>>70762
В бленде персонажи всегда выглядят без души, в сравнении с брушем например. Почему? Может это шейдинг такой уебанский или система материалов уебская?
661 270783
>>70780
Нет, просто ты уебан))
662 270789
Закрываю тред.
663 270792
>>70789
Ебало свое закрой.
664 270796
>>70699

> правки к художникам такие токсичные, пытаются подъебнуть художника


Если не подъёбывать, художник скорее всего не поймёт, что сделал явную хуйню, просто будет думать «ну не так как им хочется сделал, но я ни в чём не ошибся». А должен увидеть и понять, где и в чём ошибся и почему его работа не соответствует задаче, а не просто хотелкам/вкусу артдира.
image.png2,7 Мб, 1920x1080
665 270797
Как сделать такой эрэй?
666 270798
>>70730

>все-равно не продакшен-реди


>всё равно не индастри стандарт



Тем временем люди ебошат во всю
Суклес быстрее и удобнее именно для мультиков, которые так любит Тон.
Но меня удивил вирей, думал он не развивается уже и всё, застрял на цпу
667 270799
>>70745
Ещё как важно. Охуенно важно. Даже если ты конвейерщик, всё равно производительность труда зависит. Или то, выгоришь ты или нет.

>>70746
append/link коллекции со всем барахлом.

>>70753
Вывести звезду на плоскость, если лоу, то трансфер нормалей.

>>70761
что ж вы такие слепые, как котята?
Он ютубер и прицел у него на ютуб, видосики снимать.

>>70764
учи пропорции и анатомию.

>>70797
вершину арраем вдоль курвы, режим fit, парент карты, дупливертекс.
668 270800
>>70799
Спос
image.png423 Кб, 1106x714
669 270801
>>70799

>вершину арраем вдоль курвы, режим fit, парент карты, дупливертекс.



Хм, спасибо не знал что вортексы можно эпеить
изображение.png28 Кб, 369x457
670 270802
>>70754
Какая-то полоска получилась
671 270803
>>70802
У меня нормали не туда...
672 270804
Дмитрий продолжает работать, даже бухая
https://www.youtube.com/watch?v=mz8G-QZ8aM4
Интересно все моделеры такие обречённые?
673 270805
>>70799

>>учи пропорции и анатомию.



А что конкретно проблемно, глаза сейчас не могут рассмотреть проблемы. И есть где-то краткий список на анатомию и пропорции дл чайников?
674 270807
>>70805
Есть книга Anatomy for sculptors, там всего понемногу.
image59 Кб, 680x305
675 270809
Охуенно теперь точно стандарт индустрии.
На 10-ке .93.1 оваливаются хоткеи на русек раскладке.

Как нибудь лечится?
676 270810
>>70809
Челычь...
677 270812
678 270813
>>70809

>русек раскладке


Нахуй не нужна. Я уже привык что она нигде не работает.
679 270814
>>70813

>Нахуй не нужна


Всмысле блять, а как на двочах капчевать?
680 270815
>>70814
Он наверное через сайт прогоняет написанное латиницей)
681 270816
https://developer.blender.org/T68256
https://developer.blender.org/T64197

>Aug 5 2019


>May 6 2019



Охуенно, вселяет надежду...
682 270817
>>70815
Ну или может аддон для браузера какой есть, который добавляет раскладку
683 270818
Лично я бы сам хотел удалить нахуй ру раскладку из винды, ибо заёбывает. Чаще всего именно англ требуется.
684 270819
>>70818
А что у все так давно на 10-ке? На 7-ке полет нормальный .... был
685 270820
>>70796
На западе понимаю и результат у них зачастую лучше. Это чисто российская токсичная ментальность.
686 270821
>>70819
Нет, только у того чела походу. У меня все нормально работает
image2 Кб, 125x112
687 270822
>>70821
Да не у меня одного, вот же по шерстил уже >>70816

У меня еще вот эта залупа случилась - >>70697, пришлось перелапачивать все хоткеи(

ЗАТО НЕТ ПОВОДОВ РАССЛАБЛЯТЬСЯ! в тонусе епт)) ((
688 270829
>>70820
На западе процветает куколдильность. Там даже конструктивно критиковать не привыкли. На откровенно слабые работы - Вов! Авсом! Станинг ворк!
И на этом всё.
Вдруг еще засудят или обидится кто.
689 270830
>>70829
А теперь посмотри результат какого подхода лучше, кто лидер индустрии?
690 270831
>>70830

>кто лидер индустрии?


Тот у кого бабки и возможности.
691 270832
>>70830
Индусы на аутсорсе.
692 270833
>>70831
Тогда тем более нет смысла вести себя как хуесос.
693 270834
>>70833
А где там поведение хуесоса? Если мы про фидбэк от мыла выше, то я бы многое отдал за такие фидбэки на старте, те живительные и правильные пинки которые так необходимы. Там все по делу.

Хуже когда напишут

>прикольно)) но не совсем по концепту)) надо еще поработать)))

694 270835
>>70834
лол
русские на столько привыкли к токсичному общению, что не знают как можно по другому и даже не могут без этого, сами просят.
никто не говорил что должны только хвалить, можно давать нормальный конструктивный фидбэк и при этому в не токсичной форме "я начальник - ты дурак"
695 270836
>>70835
Ну ты утирируешь, если бы там было "НЕ ПОХОЖЕ! ПЕРЕДЕЛЫВАЙ! НЕ ЕБЕТ КАК ТЫ БУДЕШЬ ДЕЛАТЬ, ХУДОЖНИК ТЫ! то это было бы "я начальник - ты дурак"
артдир не обязан быть психолухом, чтобы заботиться о ранимых душах хуйдожников, на словах довольно доходчиво с юморком описсывает суть проблемы

>оленьи рога не задница зерга


Как бы идиоту должно быть понятно что со складками перебор в ненужных местах
696 270837
>>70836

>артдир не обязан


>хуйдожников


>Как бы идиоту


мда... после этого еще удивляются что с русскими не хотят работать даже русские, особенно которые знают что такое нормальное отношение.
697 270838
>>70837

>


>


>


по делу есть что сказать шизло?
698 270839
>>70838
Тяжело тебе в жизни приходится.
699 270840
>>70839
Ну и тут ты обосрался.
700 270843
>>70840
В следующий раз задумайся почему у тебя нет друзей. А с таким стилем общения у тебя их точно нет. Удачи.
701 270844
>>70804
Все бухвют как сотаны, брат
702 270850
>>70801

>эпеить


чо?
703 270851
>>70805
сейчас проблемно всё, начиная с общих пропорций и маркеров формы, например форма черепа или размер и положение уха на нём.

>>70807
Удваиваю, хорошее введение и шпаргалка.
Ещё таблицы из книг лумиса, что какой длины и как с чем соотносится. Типа локоть = стопа, ладонь от подбородка до межбровья и т.д.

>>70820
На западе готовы ждать кучу итераций правок и платить за них, пока до художника не дойдёт. Или быстренько сменить художника без объяснений, аля «ваши работы прекрасны настолько, что мы не готовы с вами работать». Российские ХР уже переняли эту залупу и порой замалчивают критику, даже если просишь напрямую, что не так и где обосрался.

>>70834
Именно, прямое указание, что не так, тыканье носом особенно ценно для новичка. Более опытному уже не нужно, с ним скорее нужно вести диалог, почему он сделал так и лучше ли это, чем по концепту.

>>70835
Отчасти ты прав. Метод красной ручки и наказаний со школы.
Отчасти не прав. Кормить только пряником, не указывая на ошибки — это выращивать самодовольную тумблерину.
И да, я согласен, что прямая ругань и оскорбления вообще не нужны, они только демотивируют.
704 270852
>>70844
Напротив, среди деятельных людей и особенно самозанятых очень большой процент (~70) слезли с алкоголя вообще.
В целом в раше тенденция отказа от бухла.
705 270854
>>70742
Мы говорим за недистракт, нахуя ты сьезжаешь с темы на процедуркии и полимоделинг? Что запросил, то и не принес
706 270856
>>70854
Его цель — сраться, потому и будет выворачивать любые слова.
Не удивлюсь, если это его же из соседнего треда пидорнули за виляния очком >>270676 →
707 270857
>>70770
Самоподдувный бумп реквесту о помощи.
Кастом нормалей вроде на мешах нет. Что может быть не так, анонсы?
708 270858
>>70857
кидай файлы с рабочим и нерабочим в дискордик, без этого не вангуется
vx8fyJAH8P
709 270861
>>70843

>пук

710 270862
>>70861

>БЫДЫЩЬ!

711 270864
>>70836

>со складками перебор в ненужных местах


А при чем тут зерги? Тупое сравнение.
712 270868
>>70864
На тот момент актуально было, все равно что сейчас упоминать какой-нибудь фортнайт
713 270869
>>70856
понял, учту
714 270870
Дохулион полигонов вышло. Ну да похуй.
715 270871
>>70870

>Дохулион


Сабдив же. Можешь сделать копию, спечь и трансфер нормалей кинуть. Можешь оптилупсом обработать.
0015-0040.webm31 Кб, webm,
268x151, 0:01
716 270873
5246bae33bc68c4a9b40840bc253c724.gif9,8 Мб, 384x288
717 270874
Сразу видно в блендере сделано
718 270875
Старт нового челенджа

https://www.youtube.com/watch?v=dP6djgooyJQ
719 270876
>>70875
Скрываю все говно-челеджи, что приходят в рекомендацию.
720 270877
>>70876
Держи в курсе, клоун.
721 270878
>>70877
Ты че подорвался на ровном месте? Можешь участвовать в этом поносе, я не против.
722 270879
>>70878
Давно из /б сбежал, клоун?
723 270880
>>70878
Хуи то посасываешь, клоун?
DPKxmiijWaQSXv5iuhlkr8rTpJDJMWEmWv1QIZ5Z.jpg169 Кб, 1000x567
724 270881

>клоун

725 270882
>>70881
Твой протыклассник, клоун?
726 270887
>>70854
Ты хоть пытался узнать с чего разговор начался?
0001-0040.gif333 Кб, 390x324
727 270888
728 270889
>>70888
маладэс. Масгрейв мультифрактал?
sam.jpg30 Кб, 700x450
729 270890
Кто-нибудь продает модельки, сделанные в Blender?
Где?
Какие подводные?
730 270891
>>70888
Украiнскi дyбокъ?
731 270893
>>70890
Если ты про стоки, то там котируются универсальные форматы + форматы программ.

Скечфаб блендер-френдли если что.
732 270895
>>70890
Знаю чела который продаёт крутые модельки тачек, некоторые даже с салоном и двиглом, много лет их делает. Зарабатывает долларов может 200 в месяц.
733 270896
Есть пробитие!
https://www.youtube.com/watch?v=YK3d7171WjU
Делать рендер скриншотами это просто верх упоротости.
734 270898
>>70896
А то до этого не было понятно, что человек не вполне вменяемый. Харе гнобить.
735 270901
>>70895
На чем вы тогда зарабатываете?
image.png1,4 Мб, 1082x609
736 270902
>>70901
Пикрл.
Ну тут вроде есть успешный, который перекатился на синема 4д и делает ролики из китбашей для 2х2 за 200 баксов в месяц.
737 270903
>>70901
С чего ты взял, что здесь кто то зарабатывает? В б истории успеха начитался?
738 270905
>>70901

> зарабатываете?


Чел, этот тред — ясли для неофитов. Все, кто зарабатывает, из него давно выросли и либо не заходят, либо очень редко.

>на чём


На всём. Модели под мобилки, под печать, анимацию, сайты, стоки. Кто-то узко специализируется, кто-то генералит.

Да бля, даже те, кто по мэджикавоксел угарает на максималках нормально на кубах зарабатывают.
739 270907
>>70905
Двачую, тут выше кидали чела который вообще в скечфабе только работает и пилит канцепты за далары (правда жизнь у него так себе, почитал его жж)
740 270908
>>70903
Я живу с дохода со стоков.
Вот что интересно, раньше сг трейдер приносил больше всего дохода, а сейчас, внезапно 3д экспорт (охуел вообще с этого) и скетчфаб, стали плодоносить. На данный момент и там и там больше всего продаж в неделю. Ну и там удобно, деньги прилетают в тот же момент тебе на палку, напрямую от байера и не надо ждать.
На сг трейдере продажи стали совсем вялыми. Турбик у меня вообще мёртв, за год ни одной продажи, но там по большей части унитазы в тренде.
741 270909
>>70907
ну, класть все яйца в одну корзину такое себе. Даже если платят хорошо. Не раз встречал жалобы «вот, я отработал на студии/проекте, а в портфолио ничего положить нельзя».
742 270911
>>70908
Бля, вот трейдер последние несколько месяцев чёт тож пиздец затухает.
743 270913
>>70909
он фрилансер
image151 Кб, 1080x1080
744 270914
Что-то сулслик х залупа какая-то, такое ощущение что просто изменили значения семплов, т.е. там где результат 93 на 32 семалах в сусле Х надо ставить 128 или чуть выше, чтобы повторить результат. Время примерно одинаковое получается.

Сабдивам скорости завезли завезут возможно, норм летают по сравнению с тем что было.
745 270915
>>70914
Может ты там что-то с адаптивом накрутил?
Странновато звучит.
746 270916
>>70914
Одно радует убрали эти ебаные бегающие квадратики.
747 270917
>>70913
Тем не менее. Запросы меняются, рынок меняется. Дуть в одну дудку можно или херача конвейерный контент под мобильни, или будучи первым идейным звеном, то есть концепты, рисунки, скульпты, вот это всё.
748 270918
>>70916
Дык и раньше можно было на прогрессив переключиться.
Чем тебе бакеты не угодили? Видно что рендерится, можно зазумить и порассматривать, как процесс идёт.
749 270921
>>70915
А да, обосрался с адаптивом, отключил, поставил на 32 и там и там, разница в скорости в 5 раз в пользу Х, качество практически пиксель в пиксель.
>>70918
Блять, не знал, век живи век учись.

>Чем тебе бакеты не угодили?


Бесило как превью, рендера во вьюпорте порой недостаточно было
я если чо не унитазник, рендером так, для себя балуюсь в галерейки шлак попостить
750 270924
>>70921
Отож.
Цена там делал обзор, в целом важно, что икс прокачали на комплексных сценах, где есть вообще всё (SSS, прозрачности, волюметрики).

Второе, что важно не меньше: ребята наконец забурились в качество и производительность, получать бесценный опыт, которого им так не хватало в этой гонке за фичами. Двух людей с таким опытом катастрофически мало для кор-команды.
751 270927
>>70924
Я же правильно понимаю что это https://builder.blender.org/download/experimental/ отдельные билды и они не включены в эту https://builder.blender.org/download/daily/ версию альфы 3.0?
752 270928
>>70927
Правильно понимаешь,
Это отдельные билды, но тем не менее к ним причастны кор-разработчики и фичи в них обкатываются те, что планируются в мастер. Когда в мастер завозят всё из ветки, ветка отмирает.

Более того, на данный момент экспериментальные ветки не билдятся автоматом, а лишь от пинка желающего пользователя. Не всегда билдятся, надо сказать.
То есть если ты знаешь, что ветку обновляли, но её никто не сбилдил — идёшь сам пинаешь билдбота.

приятно, что юзеры достаточно сознательны или ленивы/тупы и не абузят, иначе лавочку прикрыли бы
753 270929
п.с. я периодически пинаю скульпт, потому что добарро себе билдит локально и хуй клал.
754 270931
>>70917
я же сказал что он не моделер
755 270934
>>70931

> не моделер


> пилит концепты на скечфабе


а кто тогда?
756 270935
>>70934
Моделер не моделит концепты. От концепт-артиста требуется только картинка. Только я ошибся, не скечфаб а скечап.
757 270936
>>70935
Аа, вот теперь всё стало на места. Ну да, концептеру хоть хуем по стене, там важней придумать.

Я из скечупа ушёл довольно быстро. Без плагинов он ваще деревянный. А с плагинами всё равно хурдурсурфейс только.
Почему 600V юзает понятно, например. А концептеру для разнообразия как раз Блендер топчиковый топ, лучше не найти.
758 270937
>>70936
Смысл если ему скечапа хватает, он только харсюрфейс и делает. Кому нужна органика или подобное, идут в зибраш.
759 270945
>>70937
Да я так и понял.
Зебра посасывает в построении моделей и сцен. Туда в 2020м только инстансы завезли, олё.
Сложносочинённые концепты как раз в блендаке. Думаешь, Джама его так просто выбрал?
760 270947
>>70945
Как скажешь.
761 270950
Мир изменится, шароёбы. Будущее за блендером.
762 270954
>>70950
15 лет жду этого будущего
763 270955
>>70954
Оно таки наступает прям ща.
Надеюсь, разрабы не офигеют и не проклянут такие перформанс-забеги и соберутся на последующие.
Только это поднимет блендак сейчас, а не тупо накидывание фич.
764 270960
https://www.youtube.com/watch?v=pw8VnA53llQ

Пиздец, как такую хуйню научиться делать? и стоит ли? Курить матан надо?
Замоделить нехуй делать как бы
765 270975
>>70960
В данном случае матан уровня арифметики.
Курить надо логику, чтобы уметь представить множество стульев в параметрические множества.

>стоит ли


Не стоит, если у тебя нет проекта с задачей налепить разнообразных стульев или желания участвовать в таких проектах.

Вот например Симон Томмес участвует как приглашённый в лепке шейдеров и нодов на мультики блендерстудии, ему оно надо
766 270979
>>70960
Гудинщики сорт-оф генератрми занимаютьсяя. В принипе запрограммировать это в Гудини не убер сложно. Куда сложнее продумать сам алгоритм, понять по какому принципу что и куда ты будешь двигать и что варьировать. Так-то генератор простой табуретки, где можно менять высоту ножек и площадь сижушки под жопой ты и сам за вечерок смодешь в Гудине собрать. После одного-двух туторов.
767 270982
>>70753
Доделал ручекю
768 270984
>>70982

>2


ну ебана, почому они проваливаются друг в друга? казалось бы тут невозможно обосраться...
769 270985
>>70984
Анимировал на лоу поли, а потом поменял меш
770 270987
>>70985
Чиво?
771 270988
>>70982
Материал конечно говно. Мог бы хоть нойз какой-нибудь в рафнес подмешать.
772 270989
>>70988
Я хочу скрэтчи сделать
406284.jpg287 Кб, 1400x875
773 270992
Когда блендак так сможет? И вообще как такое делать даже не в блендаке? Вот чел уже приблизился к ахуенному реализму, вам бы поучиться у него.
774 270993
>>70992
а тебе зачем такое?
775 270994
>>70993
Это же такие возможности открываются, ты че. Анимацию (18+) можно ахуенную делать. Да и вообще к этому стремится сейчас вся 3д индустрия, если что.
776 270995
>>70994
90% 3д порева сделаны в блендере или на сфм
777 270996
>>70992
Это что за прога?
778 270997
>>70995
Сфм ссанина, а в блендере там стилизованное, хоть и в реализм стараются. Но все же я хочу именно такой фулл фото реализм.
779 270998
>>70996
Скульпт зебра, остальное майя, на v-ray 5. Причем он говорит рендер без постобработки, хотя я не верю чет.
780 270999
>>70997
сделай
781 271000
>>70979
Вот тут соглашусь. ГН неполные и зелёные, индустрии не знакомы, в то время как Гудини там завоевал заслуженное место и хорошо обкатан.

Так-то я видел генераторы ещё на сверчке гудиниподобные. Точнее блок-рандомайзеры даже. Но востребован именно Гудини.

ГН пока востребованы или внутрри блендера только или тупо как запечёный результат.

>>70985
так цилиндрами же можно было представить.
А так форма хорошая, верно говорят, материал подкачать.

>>70992
Прям щас. Тут даже шейдер не особо на коже, пластиково всё ещё.

>>70994
Отсосёшь с анимацией при такой реальной детализации.
На гладкой коже меньше палева, а когда такая куча складок, их все анимировать надо, чтобы не было кринжатины с резиной.

>>70997
там уже на уровне делают. Просто не все парятся.
782 271004
https://www.facebook.com/WizartAnimation/posts/4456218947729734

Мультстудия Wizart решила быть первым российским спонсором для БФ.
783 271010
>>70984
Я сделал цилиндр один и модификатором array размножил. Потом разделил by loose parts и поставил всем объектам ориджины, как и в оригинальной ручке "to center of mass". В общем смещение ориджинов получилось.
untitled.jpg993 Кб, 1920x1080
784 271012
785 271020
У вас тоже артстанция нещадно лагает последние несколько дней?
786 271024
>>71020
Нет, у меня все ок.
787 271032
>>71000

>Но востребован именно Гудини.


Ну так он до сих пор уникален. Остальные и десятой части его фунционала не имеют. Тот же гн - тупо скаттер, чтото кроме скаттеринга приходится тупо костылить, но и накостылить можно очень мало.
788 271037
>>71032
Согласен. Специализированный софт, хуле.
Сравнивать Гудини с ГН без смысла.
Со Сверчком ещё куда ни шло.

А вот если рассматривать ГН как скаттер, записанный под опенмуви, то выполнил и превзошёл задачу.
Хайпа сделал, программёры вкатываются по-маленьку.
789 271048
Когда завезут новый курс от каино на торенты?
790 271058
>>70914
на какой сцене тестишь?

я получил прирост буквально в 3раза. по скорости с нихуя.
791 271060
>>70979

>Гудинщики сорт-оф генератрми занимаютьсяя. В принипе запрограммировать это в Гудини не убер сложно.



ахахаха ну так сделай ептыть. Пока чет видно что народу больше в кайф гн ковырять чем гудини ставить. если так дальше пойдет. бдендер и часть гудиньщиков отхватит. лол
792 271063
>>71004
оо это которые снежную королеву делали? мощные ребята
vrvrvv.png780 Кб, 960x540
793 271073
Тест шейдера земли.
Гамно?
794 271075
>>71058
Я переобулся потом, вот >>70921
что-нарисовать-хм-дану-пойду-отдыхать.jpg88 Кб, 602x452
795 271076
На переводвсем оказывается столько годноты эксклюзивной есть, даже на сгпирс такого нету. Может есть какой-нибудь секретный сайт с сливами с переводомвсем?
796 271078
>>71073
Слишком плоско по центру. А так - норм.
процедурные камни.jpg292 Кб, 2197x823
797 271079
Я тут случайно получил шейдер который делает процедурные камни и процедурно их раскидывает если интересно то вот.
Единственно без теней, мне просто в лом дальше копать у меня другая задача
798 271080
>>71079
Гений!
в блендере есть дефолтный скаттер и генератор камней, если не в курсе
799 271081
>>71037

>превзошёл задачу


Для попенмуви - да. Но все еще не хватает очень многого, что бы назвать полностью годным скаттером.
Но как бы то ни было он просто счастье после этой вот костыльной ебли со скаттером через волосню или инстансы.
800 271090
>>71080
Я вот не в курсе, где он?
801 271091
>>71090
в аддонах лежит
image.png727 Кб, 960x540
802 271092
>>71073
Бля, мне всё не даёт покоя левый верхний угол. Он похож на бумажку ножницами изрезанную. Лучше часть этих лоскутов, мне кажется, убрать, тип как пикрил. Ну и шрифт ты канеш подобрал тот ещё. Без засечек какой-нибудь бы.
image.png17 Кб, 220x239
803 271093
>>71091
Этот что ли?
804 271094
>>71092
Мен я же за шейдер земли спрашивал, а то что ты предлагаешь это править мешь, заново разворачивать и текстурить, это опять время, которое можно было бы потратить на анимацию или на эффекты.
Я не спорю, в твоём варианте выглядит лучше, но я уже выкидывал меш в тред и в принципе никто ничего не сказал.
805 271095
>>71093
Нет. Там же поиск есть, scatter ищи, камни в каком-то аддоне меш екстендет чет такое
806 271096
Тест шейдер земли. Какой вариант оставить?
807 271097
>>71095

>меш екстендет


add mesh точнее
808 271098
>>71094
Ну бля, земля мне нраица, вот я и не говорю про неё ничего.

> править мешь, заново разворачивать и текстурить


Делов на три минуты.

> время, которое можно было бы потратить на анимацию или на эффекты


Зачем тратить время на анимацию и эффекты, если можно допилить меш?
809 271099
810 271100
>>71096
Третий самый сдержанный. Второй слишком контрастный, первый не такой интересный.
811 271101
>>71099
>>71100
>>71098
Спасибо, за отклик.
812 271102
>>71100
На третьем адский контраст. Первый самый лучший
813 271104
>>71063
Они, но я не видел. Хороший мульт?
Да, судя по портфолио, не слабые.

>>71073
слишком просто и слишком одинаковая толщина сетки.

>>71081
Согласен. У меня бомбит, что до сих пор не завезли индексирование вершин и списки например.
814 271112
>>71104

>Хороший мульт?


я смотрел две части.
Сюжет слабоват все таки отдает рашковатностью. Но по мне получилось лучше какихнибудь богатырей уж точно.

а вот с технической стороны на уровне первой фрозен. я считаю это великолепным достижением. особенно вторая часть.

это походу топовая наша студия.
whisperingfornothing-artist-Anubis-Египетские-Боги-6799516.jpeg376 Кб, 811x1147
815 271115
Анон, помоги подобрать ноды для иви чтоб материал кожи выглядел похоже?
image.png196 Кб, 640x618
816 271118
>>70908
А эта хуйня про эксклюзивность еще активна?некоторые площадки запрещают выкладывать модели на площадки конкурентов Как ты с ней справился?
817 271119
>>71118
В большинстве мест не ограничивают. Или по собственному желанию в замен на меньшую комиссию.
818 271120
>>71119

>В большинстве мест не ограничивают


Можешь по подробнее?
819 271121
>>71120
Ну я другой чел ес чё, но вот так. А чё тут ещё добавить? Куда хош, туда и заливаешь. Законом, так сказать, не запрещено.
820 271122
>>69881
>>69882
>>69883
Впервые в треде. Вы тут все ебланы такие? Viewport Shading это и есть eevee, а финальный рендер ты говоришь cycles. Конечно у тебя там другой результат будет! + возможно у тебя hdri отличается от вьюпорта и финалки.
821 271123
>>71112

>лучше какихнибудь богатырей


ну это неплохо.
Я видел «Волков и овец», забыл что там, но по внешке и анимации мило было, ничего не вызвало отторжения.

>>71115
Проще всего через Shader To RGB и играть цветами по зонам освещения, а так же использовать цвета источников света как маски.

А если пбр, то игры с Roughness, SSS, Bump (мелкий рельеф зерном)
Цветовые нюансы вертекс-колором (сосок).
Огромную роль играет сам студийный свет.
822 271124
>>71123
ты святой анон! спасибо
823 271125
>>71112

>а вот с технической стороны на уровне первой фрозен.


Глянул 1ю. Ну точно не рядом никак.
Глянул 2ю. Тоже нет, но явно прокачались по всем параметрам.
Интересно, что у них везде волосня хорошая, видимо грумера заимели опытного и увлечённого.

Но дизайн персонажей и окружения пососный какой-то, совсем унылый аля «девочка после курсов выложилась на артстэйшн».
Лишь некоторые лица с развитым дизайном, причёски слабые.

Тут без претензий, конечно, понятно где Пиксар с Диснеем по ресурсам, опыту и софту относительно Визарта.

Глянул ещё раз кардры в «Волках и овцах». Там всё гораздо лучше и технически и по дизайну и по эффектам.
изображение.png36 Кб, 813x358
824 271126
>>71124
Пожалуйста :)
Просто стало интересно попасть в материал.
п.с. реально мир темнее и серый, иначе тёмных теней и бликов не получить. И Standart medium high вместо Filmic, иначе выбеливает и давит по контрасту.

SSS radius 0.01 на все каналы (решает цвет)
825 271127
>>71126
https://dropmefiles.com/8RoFC
короч вот файл, всё равно не нужен
826 271129
Как проще генерировать людей для сцены? Желательно с ригом.
827 271133
>>71129
Если болванки, то MB Lab
Если статистов, то качать паки почищенных сканов и лепить на них риг автоматикой какой-нибудь.
1.png801 Кб, 960x540
828 271138
Локация - боевая зона
Природа - степи
Настроение - мрачность и безысходность

Что я делаю не так?
2.png870 Кб, 960x540
829 271139
>>71138
Ещё больше радужных пони
830 271141
>>71125
я сравнивал с первым фрозен. он тоже так то пососный немного по исполнению.
831 271142
>>71138
>>71139
Горизонт завален.
832 271143
>>71048
Сеньор то , очень не скоро, они там реально огораживают его уже 6 месяцев отдельная программа для просмотра шифрованный ключ и рега по номеру телефона. + Сам курс выйдет только в течение 4 месЯцев.
image6 Кб, 200x200
833 271144
>>71143

> они там реально огораживают его уже 6 месяцев отдельная программа для просмотра шифрованный ключ и рега по номеру телефона. +

834 271145
>>71144
А как ты хотел, контент премиум класса
835 271146
>>71122
Ох какой жоский залетный у нас в треадхе. Пизденки, которые у тебя вместо глаз, открой и увидишь на скрине, что у анона уже cycles включен.
836 271147
>>71139
Как минимум траву сделай иссохшей, а то он как будто среди одуванчиков отдохнуть решил.
837 271149
Господа есть , хорошие материалы по визуализации в блендере экстерьера ландшафты, нужно покурить материалы. Хорошие материалы по 3Дмакс тоже подойдут.
838 271151
Потратить 6 часов на тутор по взрыву и так и не сделать его, знаем, умеем и практикуем.
Пиздец нужно было в суслике делать в этом ебанутом движке который даже для рендеринга картинок долгий.
Зачем люди вообще для анимации используют суслик? У них дома фермы стоят или им покайфу неделю рендерить 5 секунд?
image.png1018 Кб, 1283x721
839 271152
>>71146
Слышь, мягкий, вьюпорт шейдинг не может быть в сайклс. 1 это вьюпорт шейдинг и он не может быть в сайклсе, он всегда будет в иви, а в финальный рендер да в сайклс (2). Грубо говоря, чел спрашивает, почему у него различается иви и сайклс, потому что, блять, это разные рендер движки. Ты либо тупой, либо высраться решил, не прочитав его посты.
840 271153
>>71143
Вот зачем это все, берешь штатив, ставишь камеру, все пиздец
841 271154
>>71153
Там на экране выводиться код рандомно с твоими данными типа как на фут. трансляциях по нему юан и суд ну как я это понимаю, а так чем больше геморая тем меньше людей захотят это пиратить.
842 271155
>>71154
Ну вот мы такие с пацанами скинулись например на складчине, я регаю левый акк вк, смотрю курс, сливаю пацикам, все профит?
843 271156
>>71152

>либо тупой, либо высраться решил,


Все прочитано, дурачок, все решено. Сдрисни туда откуда пришел, либо веди себя прилично. или не сдристывай и не веди себя прилично. блендертред все равно на 80% из шизиков состоит, ты идеально к ним впишешься
844 271157
>>71155
Ну да как то так, решаешь левую сим на бомжа пишешь все уроки на камеру отдельно пишешь звук все это сводишь и сливаешь пацикам.
845 271158
Аппенжу камеру из другого .blend файла, камера аппендится без трансформов и настроек. Охуеть какой юзер экспиряенс.
846 271159
>>71158
С третьего раза заапендилась с настройками. Но трансформ - хуй. Ну и говно.
image.png57 Кб, 320x280
847 271161
>>71156

>разные движки рендера


>трогать колор менеджемнт


>все решено


Ладно, хорошего дня...
848 271162
Сделал модельку. Но вам я её не покажу.
849 271163
>>71157
Ну да и получаю курс в 20 раз дешевле.
850 271164
>>71157
Все так, осталось найти 20 пациков
851 271166
>>71141
я тоже, по графону да, есть моменты, но там вытягивают дизайн и камера да и причёски уже хороши.

>>71145
Все ключи идут нахуй. На крайняк можно переписать с экрана прямо.

>>71151
Ты не шаришь нихуя в суслике. Используют, потому что он позволяет читить с шейдерами много не написав ни строчки кода. Для мультиков самое то.
И вообще в мультиках многое печётся, что сильно ускоряет рендер.

>>71159
Очень странно. Выглядит как битый файл или откусывание от парента/дельт/объекта. Репорть, чо
image.png1,6 Мб, 1280x721
852 271167
Попробую эту шаболду в позу прикольную поставить
853 271170
>>71166

>Выглядит как битый файл или откусывание от парента/дельт/объекта


Файл в норме. У камеры собственные трансформы. Так что либо недоработка, либо баг.
image.png211 Кб, 728x488
854 271172
Кто то же сделал
855 271173
>>71172
Там проще даже я с экрана писал но быстро заебало и курс пришлось ждать 7 месяцев.
856 271174
Как узнать что именно жрет фпс и память в сцене? Есть профайлера или типа такого в блендере или аддонах?
857 271175
>>71174
Проблема не в полигонах 120к в солиде быстро крутит, а в еве уже проблема, видимо шейдеры или текстуры.а
858 271179
>>71170
баг однозначно, она у меня в новом файле скопировала трансформы текущей камеры. Так быть не должно, даже если «забыли»
да и 2,79 норм пашет
пишу репорт
859 271180
>>71179
хотя нет, нихуя, я просто зааппендин НЕ ТУ камеру. Возможно у тебя та же ситуация.
860 271182
>>71180
У меня одна единственная камера в сцене из которой апенжу.
861 271183
>>69727 (OP)
Помогите торрентом с персии, пожадуйста.

Character Creator 3 и Pipeline Extension
862 271189
>>71183
Напиши в дискорд в личку.
Хитрый Пряник#7414
863 271190
>>71182
Ну если можешь воспроизвести, записывай видос, пиши репорт. У меня не получилось ни на одной из версий.
864 271194
>>71190
На самом деле все просто. Если аппендить из object, или даже из collection трансформы подтягиваются. Если из camera, то подтягиваются только настройки. По кой хуй тогда camera нужна - вообще не ясно. При том что аппендить оттуда явно логичнее, а из других мест - контринтуитивно. Наплодили, короче, ненужных подмножеств, долоебы.
865 271198
Аноны, выручайте, как влиться в 3д тусовочку? Чятики может какие хз
866 271199
Посоны поделитесь туторами с анимешными взравами для иви.
На ютубе одно гамно для 2.79 или реализм на ёбаном суслике.
867 271202
>>71194
ну а хуле ты хотел? Camera это датаблок, содержащий настройки камеры. А объект — контейнер, который содержит трансформы.

Про контринтуитивность понимаю тебя.
Но тут надо думать, как сделать альтернативу. Типа быстропоиск по типу. Вбиваешь cam и видишь только список камер. Ставишь галку «objects» и получаешь именно объекты-камеры.

Вариант «аппендить с родительским датаблоком» отпадает, потому что он может быть не один.
868 271205
>>71198
1. делаешь годные работы, общаешься в открытых ресурсах (паблик контача, канал телеги)
2. тебя приглашают в закрытые каналы, где тусовочка меньше и профессиональнее.

Короч будь нужен и заметен.
изображение.png555 Кб, 1000x790
869 271206
>>71199
Почему ты не можешь в поиск?
Научить тебя этому за деньги?
870 271208
>>71202

>ну а хуле ты хотел


Я не то что бы вот прямо хотел. Я и сейчас хочу не в абстракциях колупаться и разбирать почему очевидный вариант оказывается лишним нерабочим мисдирекшеном, а комфортно работу работать хочу вместо того что бы перебирать мусор насраный разрабами. И это, как бы, нормальное обоснованное желание. Ну ты же понимаешь, да?
untitled.png2 Мб, 1080x1080
871 271210
873 271212
>>71208
Я понимаю, но для меня это немного на грани «хочу ходить конём как ладьёй». Ну то есть изначальная парадигма и структура документа не должна нарушаться, иначе детсад получим.

Не просто так есть разделение камеры-объекта, камеры-датаблока и просто чего угодно, подписанного как камера.

Кстати, камерой может быть вообще любой объект. И прям рендерить из него будет. И как быть в этом случае при поиске? Проверять не только все камеры, но и весь таймлайн на наличие маркеров, указывающих на включение объектов в роль камеры?

Да, страдает простота и наивность «камера это камера и всё». Но открывается гибкость и структурность взрослой программы.
874 271214
>>71206

>Почему ты не можешь в поиск?


>На ютубе одно гамно для 2.79 или реализм на ёбаном суслике.


О боже накидать первых ссылок по запросу это конечно помощь.
Если что я все эти туторы смотрел и они у меня есть. И все они гавно. Подробно расписывать о каждом я не буду.
875 271215
Когда мультипоточность завезут и поднимут производительность? Физика софт боди анимации иви лоу фпс при хоть малейшей нагрузки.
876 271216
>>71215
Что тебе конкретно надо от софт боди? Уже все научились через костыли делать в обход софта.
877 271217
>>71215

>мультипоточность завезут


Собственно этим сейчас и занимаются.

>Физика софт боди


За этим в другой софт. В какой именно - сам догадаешься.

>анимации


За этим тоже в один известный тебе софт.

>иви лоу фпс


Риалтайм рендеринг - это не как в игрулях. В тех же ютуповских "гиперреалистичных" роликах на уече или юнити тоже каждый кадр может от нескольких секунд, до минут считаться. да-да, мандалорец, помню. но там использовалась целая система из разных компонентов вылизанная и задроченая под задачу, а не домашние "два ядра два гига"
878 271218
>>71216
О, один я не в теме, скидывай ссылки.
>>71217
Не хочу ставить вирусы от проприетарщиков, мб есть обходные пути и варианты.
879 271219
>>71218

>Не хочу


Страдай.
880 271221
>>71218

>О, один я не в теме, скидывай ссылки.



Так что тебе надо конкрето, я же спрашиваю.
881 271222
>>71221
Чтобы попка реалистично отвечала на воздействие)))))
image.png771 Кб, 1024x576
882 271223
>>69727 (OP)
Какой рендер движок имеет самый быстрый DoF? Есть ли сравнения?
883 271226
>>71205

>1. делаешь годные работы


Бля, ну это уже слишком...
884 271227
>>71226
Согласен
885 271228
>>71212
Гибкость - это хорошо. Контринтуитивность - очень плохо. И как раз "взрослые" программы обычно стремятся давать для работы простые и понятные абстракции не закрывая доступ "под капот".
886 271237
>>71226
Ну тогда остаёшься на открытых ресурсах, где много пиздежа, а толку минимум.

Самый активные сейчас эти.
1й только для решения вопросов, второй — болталка
https://t.me/blender_ru
https://t.me/blender_ru_talks
887 271238
>>71237

>https://t.me/blender_ru


>https://t.me/blender_ru_talks


Это прям филиал бэ в телеге.
888 271239
>>71228

> не закрывая доступ "под капот".



То есть получится по твоим желаниям интуитивно понятный поиск, но для получения полного поиска по типу датаблока надо будет переключаться на него. Едва ли спецов устроит приоритет новичкового поиска. Значит нужна будет опция, с каким поиском работать по умолчанию.

Прецедент есть. Menu search и operator search
Второй полон по функциям и компактнее, так как на 1 оператор может приходиться несколько пунктов меню.
Но для новичка минус: не показывает где это в меню.
Поиск по меню не показывает скрытых операторов.
889 271240
>>71238
А хуле ты хотел? Чем больше людей, тем больше долбоёбов.
Поэтому и говорю, что стремиться надо в малые закрытые сообщества.
5555540001-0160.mkv985 Кб, webm,
1280x720, 0:06
890 271241
image.png109 Кб, 1648x454
891 271242
Как теперь жить то
892 271243
>>71242
гуглишь как, меняешь
893 271244
>>71241
Ну и что это? Мутан гульмана?
894 271245
>>71242
На ноуте было, забил хуй и ничё не было.
895 271247
>>71243
Да там в реестр нужно лезть, и говорят вы сами лезте пушто если вдруг че отвалится, то вы сами виноваты и ебаты на не треба. Нахуц не нада
896 271249
>>71247
ничего не отвалится, если просто запишешь по инструкции
897 271260
>>71244
гутан муальмана, я даже видео запотсил
898 271262
>>71244
это безногий мальчик - напоминание об апексовой хищности акул и травмоопасности скоростных автомобилей (см. версию с другим шейдером). Сердобольные горожане пошили мальчику костюм с магнитной седушкой, и завязали за спиной руки, чтобы меньше тер шишку.
899 271263
>>71262
версия с другим шейдером https://www.youtube.com/watch?v=EepZF3bTJNE&t=3s
900 271264
>>71262
Почему вы, хохлокубаноиды, все поголовно ебанутые? Удивительно как до сих пор вас не препарируют что бы выделить ген провоцирующий шизофрению. Этим вы хоть немного свое существование оправдали бы перед остальным человечеством.
901 271265
>>71264
Так ты тоже хохлокубаноид, получается? Или просто шизик?
image61 Кб, 604x453
902 271266
>>71264
Покаялся.

О мудрые, светлые, антоши не сраные тупые кубаноиды, можно ли как нибудь в проводнике блендера сделать открытие папок как настроено в винде, одним кликом?

очередной шиз кубаноид
903 271267
>>71265
Я - гордый, мудрый, степенный и стройномыслящий северянин. Можешь завидовать мне. Или можешь не завидовать - мне до тебя дела нет.
904 271278
>>71266
Просто хоткей поменяй
File browser → main → file select с галкой open
905 271280
>>71211
скилл все на том же уровне?
906 271282
>>71278
Хоспаде как же хорош кеймап блендера.
Благодарствую.
907 271284
>>71280
Женька его почти никогда не качал. Однажды, когда его адово засрали и показали в чём проблемы и куда думать, он подтянул 2д.
А потом, судя по работам, просто херачил как нравится (одинаково). В принципе ему-то чё, прёт и ладно.

>>71282
Пожалуйста, рад что ты понятливый.
Этому кеймапу хотя бы детектор конфликтов хоть какой-нибудь ещё. И он был бы полным. Ну и полосатость для удобства чтения.
908 271285
>>71284

>Этому кеймапу хотя бы


Было бы неплохо.
Еще бы фильтр для поиска завезли, цены бы не было.
909 271286
>>71285
Да он в простейшем виде не правильно работает.
пишешь Alt и выдаёт вообще всё с альтом…
image53 Кб, 662x520
910 271288
>>71286
Да, оно там все нахуй не нужно, тем более хоткеи в разных модах не конфликтуют, я например вообще не пользуюсь 2д анимацией и она только захламляет.

Менюху бы выпадающую как на пикрил...
911 271289
>>71288
Конфликтует global и подрежим например.
А вот внутри мода, кажется, один и тот же хоткей перебивается.

А вот такой фильтр да, хотеть. И лучше даже не менюхой, а строкой с автоподсказками.

Потому что я могу захотеть перебить поведение твиктула или навигацию во всех режимах.
image45 Кб, 735x738
912 271290
У меня одного такие баги фейс ориентейшон? Лечится выставлением большего старт клипинга, что неудобно порой

синюю хуету выключаю, оставил для наглядности
913 271291
>>71290
и да, тут клипинг тоже маленький поставил, для наглядности, обычно "сверкают" несколько пикселей по краям меша, но когда мешей много и их надо все вместе рассмотреть - шумит пиздец
914 271292
>>71290
Лёгкое мерцание пикселей есть. Походу из-за того что оверлей рисуется чуть над объектом. И вот эта небольшая нестыковка палит. 2д оверлей делать не вариант, он должен пересекаться объектами.
mxsH5bPZm07jIJ3B.mp4502 Кб, mp4,
480x270, 0:46
915 271293
Мнение?
916 271295
>>71293
Полезно для перебора брутфорсом всяких рогов и щупалец.
Для более сложных структур всё равно курвы, ГН и инстансы на вершины/фэйсы, потому что результат не заваривается мгновенно.

А вот в конце то что надо для драфта сложных органических форм, типа кораллов, которые именно рисовать удобнее, чем составлять из десятков кривых.
Выглядит как инстанс шариков + ремеш модификатор.
917 271296
>>71295

>Выглядит как инстанс шариков + ремеш модификатор.



Выглядит как воксели в 3д коат, там выдавливание
918 271297
>>71293
Новая бесполезная хуитень, вместо нормальных фишек.
919 271299
>>71296
Ремеш в воксели и есть. Проблема в том, что он глобальный а не локальный. Пока локальный не сделают, будет посасывать.

>>71297
А какие нормальные, считаешь, надо?
920 271303
>>71297
Ну предсказуемый хейтерок как обычно. Я даже сванговал пост вплоть до слова.
921 271307
>>71299
Локальный ремеш единственная вещь, которой не хватает в скульпте.
922 271321
Блять, почему время от времени, когда я запускаю саклы, он начинает грузить кернел? Я блять логики не пойму, почему это происходит? Это рандомно при начале рнедера.
Куда он блять грузит и почему это так долго?
image.png7 Кб, 345x31
923 271322
БЛЯТЬ ЖДУ УЖЕ 10 МИНУТ СУКА
924 271330
>>71322
Дождался?
925 271342
>>71284

>прёт и ладно


чё 300кк сек получает?
926 271343
>>71330
проще сунуть в жопу ядра
чем дождаться рендер кадра
927 271347
>>71330
Да. Скомпилилась параша. Но через какое то время (пара дней/неделя или через месяц) может опять компилиться. Я не знаю от чего это зависит. Может винд че то там чистит.
Алсо, это только на оптиксе.
928 271349
>>71293
ты умеешь так делать или расскажи как инструмент на3ывается
929 271350
>>71349
Это анонс инструмента. Его ещё нет.
930 271351
Анончики, такой вопрос. Что такое шейдер? Вот допустим, я создал материал в анрилке, и закинул туда карты текстур, выходит это текстура, верно? А если мне надо сделать анимированную лаву, и я сделал это в анрилке или блендере, то это уже шейдер? Так?
если я сделал "шейдер" в блендере, я могу его закинуть в анрилку? Он будет процедурным и безшовным? Как это работает? Может кто объяснить, или дать нужную ссылку?
931 271356
Бамп
932 271363
Возник новичковый вопрос-реквест гайда.
Пытался соединить колесо со сферой, для регулятора, а приехало ЭТО.
я резал чтобы были 3-4 угольники артефакты на месте, значит я тупой и дело не в них а в плоскостях и всяком таком и скорее всего я неправильно скрестил 2 формы.
Дайте видосик про это или примерно что искать?
(еще вопрос, можно ли делать вещи из двух форм например не обьединяя в одну? потом буду экспортить это в другую прогу если)
933 271364
С автосмузом 30, тоже небольшие артефакты.
934 271366
А еще появились артефакты в этом месте, я соединял точки вручную и с разных сторон почему-то разные артефакты?
А еще я не понял как исправить нагромождение линий близко у центра.
Безымянный24.jpg43 Кб, 861x519
935 271367
Перевернул нормали, это они оказывается артефакт давали, а не геометрия, шейдсмузнул на 45+ градусов на ободке все равно хрень.
сори за засирание треда
936 271368
>>71351
бампвопросу
>>71367
https://habr.com/ru/post/481480/
От корки до корки прочти, даст понимание твоей проблемы
937 271369
>>71293
Странно что это все в скульпт моде, а не нодами. Для чего это? Это для концептеров или для чего-то еще?
938 271371
>>71369
я бы базу этой штукой делал
а потом на скульпт в зебру
Безымянный26.jpg141 Кб, 1471x883
939 271372
Поделюсь, делаю пока обучаюсь блендеру кухню, до этого делал избушку из варкрафта по гайду, потом взялся за гайд шамана и сломался на воротнике что-то не так пошло и решил делать что-нибудь сам, сейчас заново берусь за шамана в маске.
940 271374
>>71372

>Поделюсь, делаю пока обучаюсь блендеру кухню, до этого делал избушку из варкрафта по гайду, потом взялся за гайд шамана и сломался на воротнике что-то не так пошло и решил


>делать что-нибудь сам, сейчас заново берусь за шамана в маске.



Что за избушка? Дай ссылку.
942 271376
>>71375
Расстроил меня.
943 271389
Анончики, я долгострой закончил с:
https://www.artstation.com/artwork/5XrPN8
944 271397
>>71389
Теперь ты батя блендертреда.
CIucr6R3Jl8.jpg37 Кб, 420x420
945 271398
>>71397
Мне до этого звания еще далеко
946 271402
>>71398
По сравнению с остальными обитателями треда ты ближе всех к этому званию.
тест.png779 Кб, 960x540
947 271412
Тест
948 271413
>>71389
Просись в близард синематики пилить.
949 271416
>>71351

>Что такое шейдер?


В общем смысле инструкция, которая говорит, как нечто реагирует на состояние сцены, в основном на свет, но не только. Например на то, смотрим ли мы на объект прямо или через отражение или через стекло.

С текстурой тоже шейдер, просто он использует готовую растровую текстуру как источник данных.

Нет, процедурные шейдеры не переносятся напрямую, но переписать их обычно можно, ибо методы схожи и база тоже.
950 271418
>>71416
понял, спасибо
951 271419
>>71389
Круто же!
По каким гайдам учился, чтобы такое пилить?
Если не трудно, напиши ттх пеки.
952 271421
>>71419
Воу, спасибо.
Глянул бесплатные курсы xyz по блендеру, зебре, сп. И нашёл платный курс по дизайнеру. А так смотрел на геймреди модельки из овера\вова, и брал их за основу. С градиентами, преувеличением и т.п. Так же работы орба классно показывают скульпт, с него брал пример

Ттх это хар-ки? По пекарне:
i7-4790
16 gb ddr3 1600
Rtx 2060 (До этого была gtx1063, на ней сделал 70% работы)
953 271425
Что за уебки даже тред не могут перекатить?
954 271426
>>71421
А 1060 была на 3 или на 6гб?
Ну так-то с такой пекой, можно спокойно блендерить.
955 271428
>>71426
на 3
956 271429
>>71428
Отлично, есть у кого спросить.
Были ли вылеты при рендере? И вообще вылеты?
И как вообще ощущения после перехода на 2060?

А так же если кто шарит, лучше 1060 на 3гб или 1050 на 4гб?
Просто я нищук
957 271434
>>71429
Насчёт видях хз. Прирост в два раза есть + сам ртх, но его не попробовал, ибо греется сильно из-за жары. Вылетов не было, ибо это реалайм в анрилке
958 271435
>>71434

>ибо это реалайм в анрилке


А вот тут поподробней а то я зеленый ещё.
959 271436
>>71435
Вместо рендера аля cyclec, evee, corona и т.п., я использовал unreal engine
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 декабря в 23:16.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски