Это копия, сохраненная 10 июня в 01:59.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вся полезная информация по ссылке, в треде сплошная хуйня его можно не читать, не открывать, ничего не спрашивать (один хуй получите порцию говна а не ответ):
https://github.com/Neon-line/Blender-thread/wiki
прошлый >>274564 (OP)
Можно и с меньшим. Это зайдёт в тиктоках всяких отлично
Твердый текст, отважный слог, длинный блядь видос.
Эй, прочь с дороги, шиз! Трепещи, БИТАРД!
Вот идет, ГУНДОС-КУН!
Только свистни, он появится. ГУНДОС-КУН!
"Ну ка, поясни". ГУНДОС-КУН!
Гундосый длинный нос.
Срач и баттхерт, пук и среньк. Дерзость и расчет.
Зеленый рыцарь скрыл айпи, славы он не ждет.
О, прочь с дороги, шиз! Трепещи, БИТАРД!
Вот идет, ГУНДОС-КУН!
Только свистни, он появится. ГУНДОС-КУН!
"Ну ка, поясни". ГУНДОС-КУН!
Победитель глупых сил. ГУНДОС-КУН!!!
Тред летит, летит вперёд
Час, миг, век, год!
Быстрый, сказочный баттхерт
Час, миг, век, год!
На детектолётах и шизолётах!
Шизтейлз! У-у-у!
Кто властитель бреда бездонной?
Шизтейлз! У-у-у!
Тайны срачей миллионных!
Шизтейлз! У-у-у!
Эти истории не шутка,
Но вы представьте на минутку,
Что придумать могут Шизы!
Шизтейлз! У-у-у!
Возникают тут семены!
Шизтейлз! У-у-у!
В тредах прячутся гундяи!
Шизтейлз! У-у-у!
И кто так сочинять умеет
Шизтейлз! У-у-у!
Не ведись, это вброс.
Видево запиши, нихуя не понятно, может у тебя там текстура/альфа подключена?
>Мама Рустика
Кто ета?
>Мама Рустика
наглая перстарелая хачепизда которая припахивает этого куколда за копейки или вообще на халяву.
на торентах ищи Draft Punk 3 или 4 от XYZ, и ни в коем случае ничего покупай из снг курсов
аддон, уже в блендере есть, только в списке найди и включи
Пальцем в небо конечно, но обычно когда меш глючит, просто джоиню его к простому кубику. Иногда срабатывает.
ес
в треде едва ли кто может так технически и тем более не умеет идейно.
выглядит как глючащий мультирез.
С топологией точно всё норм?
под мультирезом сидишь?
Кидай отдельно башку, так не разобраться.
нет, больше. Умеет делать квад от уголка квада или от ребра. Загугли, хороший.
Первому ответившему скину торент с cgpeers по его реквесту.
Второму и последующим, если предидуща прозьба не будет иметь возможности к выполнению
В обмен просил бы заглянуть к моей знакомой и если есть работа-- предложить ей https://www.artstation.com/toristezia
Не был никогда на пирсе, я так понимаю там нельзя просто так взять и создать аккаунт? Что для этого нужно?
Раньше рега была 2 раза в месяц по сутки. Сейчас по инвайтам. Ивайтов, увы у меня нуль.
Делай, и пусть тебя ничто не остановит, а когда упрешься в поликаунт 10к и детали влезать не будут, то вспомни свой высер!
>Because the user limit has been reached you are unable to send invites at this time.
А понял и инвайты отключены сейчас.
А че они так отгородились? Там же я так понимаю только торренты с курсами лежат и прочие пиратские штуки по 3д теме, так чего им так огораживаться?
Нормалки не просто так запекают, у моделей есть полигональные лимиты и мелкие детали, которые не могу влезть в этот поликаунт запекаются\рисуются на текстуре, теперь понял? Блять
Причины мне не известны,но думаю у других групп пользователей другие права.
Не только курсы. Я там в последних вагонах регался "чисто шоб було", но как задним чуял. Регался из-за аддонов и материалов.
https://youtu.be/fd_WlNrJRV8
А где я говорил что собираюсь делать именно хайполи и потом использовать ее? Я как раз хотел сразу лоу поли делать и хочу узнать есть ли способ так работать. Могу ли я удобно на лоу поли сделать нужные детали на текстурах без запекания? То есть нужна мне царапина на объекте, а я не буду делать ХП с этой царапиной и запекать, а каким-то образом сразу нарисую эту царапину на текстурах
Кстати, я твой пост похоже изначальное еще и не так понял. Ты получается хотел сказать что я в какой-то пойму что ограничен 10к полигонами и обнаружу что нужные детали невозможно сделать с таким кол-вом полигонов?
Царапины и шумогенерируемые вещи ты в блендере сможешь сделать нодами.
Но что ты будешь делать с головкой болта?
Отличное портфолио. И работа есть для нее. Классика, орал, анал. Пока до 500р в час, а дальше от нее самой зависит, как уж развиваться будет, какие скилы заточит.
Умница. Всри свой акк и у кого-то появится инвайт. Это очень полезно для блендертеда.
>А на лоу поли отобразил бы этот болт
И так с каждем и вуа-ля оно уже хай.
>просто плоское место
А потом поверху в гимпе рисовать?
> И так с каждем и вуа-ля оно уже хай.
Так не обязательно тысячу полигонов делать, просто выпуклость из 10 полигонов
> А потом поверху в гимпе рисовать?
Это ты всё еще про мое желание не делать хай поли? Я честно говоря так и думал, так как другого способа вроде нет помимо запкания
Тебе не кажется, что печь несколько быстрее? А с учетом возможности вероятных правок очень быстрее, как минимум?
отож…
Не исключаю, что у кого-то они могут быть. Иначе зачем.
Кажется. А что все таки с болтиком делать? На ретопологии превращать его в бугорок из нескольких полигонов?
>Конструктив давай, я передам.
У тебя совсем плохо с мышлением, да? Давай для твоего скудного ума переведу: с таким портфолио в 3д работу не найти, только пиздой, очком и ртом торговать остается.
>Не совсем понял цепочку рассуждений
Я даже не удивлен. Но помогу твоей единственной извилине сообразить: пирс и домейн достаточно хорошо анально огорожены и могут заблокировать акк за то что ты торрент-файлы куда попало выкладываешь.
Скорее всего торрент-файл имеет ключ пользователя, и когда по этому файлу качает больше одного человека, дрючат того, кто файл скачал
Охуенная шапка, батя грит малаца!
И ламборгини контач?
Покажи что сделал за два дня и не кукарекай, маня.
Почти шесть лет.
Так какого хуя тебе еще надо? Ты уже самостоятельно хуячить свои мудельки должен. Или ты как 99% блендаков хочешь только туторивалы смотреть?
Ну вот его и проходи онслитый есть на торентах. Но тут уже вопрос чем ты хочешь заниматься встаёт.
Я тебе так скажу: если ты думаешь, что залипая в туторивалы ты очень многому научишься а потом такой сядешь и хуйяк - топовые мудельки начнешь лепить, то нет - нихуя не так. Упираясь рогом в туторивалы ты превратишься в обезьяну, которая мастерски повторяет то что ей показывают.
Что бы научиться чему-то в 3д надо самому хуярить, иначе сколько бы туторивалов не повторил нихуя у тебя клеиться не будет.
Не могу решить между вфх и окружающей средой. Но для вфх нужен Гудини и матан, как я понял. А я не могу в математику. Ну ещё и ае с пфтрак нужен.
Поэтому думаю в окружение учиться.
>А я не могу в математику
Даже в школьную? В гудине и ее хватит для очень многого. Да и то смотря что делаешь, часто хватает тупо +, -, *, /. Уж в эти-то операции ты умеешь?
>ае с пфтрак нужен
Или нюк, или фьюжен. Хуйня это все. Такие же обычные инструменты - узнал как работают и пользуйся.
Ок.
А уроков много по Гудини для нубов? Я просто про математику узнал и не интересовался. Есть ощущение, что это софт для узких специалистов, которым хватает пдфки в комплекте с программой.
Уроков - дохуищи. Даже на русском толковые есть. Прямо на ютубе - на халяву. Да и не такой уж узкоспециализированный этот гудиня, как может показаться.
Блять как вы заебали со своими уроками, ты можешь хотя бы триальную, крякнутую версию скачать, поставить, открыть ютуб, набрать houdini basics tutorial и проверить надо оно тебе или нет?
Вагончик поезда на самом деле. Но я смотрел референсы и так и не понял что там внизу у вагона должно быть и поэтому там такая фигня
А как покинуть эту самую зону комфорта и начать что-то делать? И что вообще делать? Сам как идиот в основном смотрю туториалы и ничего не делаю, но просто в ступор впадаю если собираюсь начать практиковаться и что-то делать
Может это просто не твое и ты себя обманываешь? Неужели ни разу не возникает желания сделать что-то свое, сделать так же круто как вот у этого чела, реализовать вот этот крутой концепт и т.д.?
Возникало, вот только не знаю как, если пытаюсь то говно получается, всё в срань скатывается. Вот и начинаю избегать этого и ничего не делать
Очень многое не сохранилось, вот кое что из мусорки достать смог, но это fbx который я в другую программу импортировал и там модификаторы все применялись включая сабдивижен, поэтому сетка такая. Вот это еще более менее получилось, но я прям по референсу обводил. И в итог не смог uv развертку сделать и соответственно наложить текстуру тоже не смог, а когда пытался склеить топорище и топор то вообще всё по пизде пошло
насолько я знаю, то это техническая карта, она не для рендера, а для процедурных текстур в редакторе
Ну и что не так?, моделька как моделька (лезвие правда какое-то кривое кмк так не бывает), делай дальше, пока не доделаешь или переходи к след. работе.. Где упорство, тебе что 7 лет и ты девочка? Ковыряйся дальше ты слишком нюфаг еще, просто так не научишься, делай делай, практика наше все.
Глянь носатую cg bird и охуей от скорости набора подпищиков. Хохлуха уродливая, пилит невнятную хуйню под видом гайдов.
Хорошо, буду дальше делать
Есть безье курва, я из нее сделал форуму и накинул мирор
Теперь мне нужно создать вторую курву на равномерном расстоянии по типу как это делается с эдж офсетом на мэше. Существуют ли какие то варианты как это сделать не переводя курву в мэш и обратно с созданием кучи ненужных вертексов?
Но ведь её энивэй можно использовать как маску, для подповерхностного рассеивания, ещё бы знать, как её впендюрить правильно.
Ну да, хуйня получается.
Все порешал и без вас, видимо единственный сверхразум в треде это я сам.
Нахкй они нужны энти курвы ваши? Или я такими вопросами задаюсь как раз потому что они говно и будь они нормальными я бы их уже использовал давно?
Ищи по слову baroque
господина в 3дмакс тред двигать унитазы, а там наш гундосый шизик поучает максоблядей. Реальный шизик, по всему 3дачу протек
https://2ch.hk/td/res/275653.html (М)
Гундос, плиз
Зачем ты перенаправляешь унитазников в 3дмакс тред? В тридэмаксе вапщет робокопов обычно делают, а не унитазы. Судя по комплексности работ там и тут, место унитазников скорее всего тут.
Ты только сейчас об этом узнал? Гундя постоянно занимается этим. Ему лишь бы мочи наглотаться. Если в блендер треде его не обоссывают, он ползет в другие треды за этим.
> спизженный
Атя-тя-тя. Зайка... Вот и вся твоя гнилая натура наружу повылезала. Ладно, не рвись. Не всё ж тебе в центре внимания быть.
Да ты чувствительный, даже 3-х разных анонов за одного принимаешь, еще и пожары детектишь, из /б сбежал?
Зачем продолжаешь? Мы же оба знаем, что это закончится твоей буйной истерикой и визгами в /d. Вообще необучаемый?
сильно же тебе ярость глазки застит
Так никто унитазы и не делает. Да и роботов только шизы делают. 3дмакс юзают из-за короны и огромнейшей библиотеки ассетов унитазов.
А из-за чего юзают блендер?
Ну есть еще старое поколение, которое тупо по привычке. Как какой-нибудь Булгаров все еще юзает уже давно мертвый кси. Но я то про современных моделлеров. Нет абсолютно никакой причины моделить в 3дс, когда все его фичи уже засунули в майю.
Он больше для создания окружностей подходит.
ниче так заанимировал кстати, но зарабатывать можно и вообще на встройке интела, делать всякую херь на фрилансе
Про вагон думал, но у вагонов сдвоенные колёсные пары почти всегда.
Так же треугольные рамы на колёса, бамперы, площадка снаружи
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/36/Нормальный_товарный_вагон_f001.jpg
удваиваю, и прочее сказанное. Надо пилить своё, а когда не получается — идти туторивалы подсматривать.
Туторивалы нужны для вката и освоения инструментов и методов, а не для получения итоговой картинки как у автора, то есть нужно и важно менять результат под себя.
Нет, релакс расслабляет натяшения, делает равномерные градации.
А спэйс делает равные промежутки.
Рили? по блату?
>Работает в студии.
Дык вопрос в какой и за сколько.
Я понимаю, всякие работают. Но всякие просто долбят конвейерные пропсы.
Есть ещё работники, которые умеют не оч, но всякого разного.
От концепта до покрасить. И такие нужны на перспективу.
1 это гнум какой-то…
2 это норм, но детализация плавает, от подробного протектора до лоупольного крыла.
3. это прям очень нубский текстуринг, неприятный и неправильный
Так что или пиздит или какая-то совсем залупостудия или задачи ей ставят в меру способностей или блат.
Тянучка писечка, а ты хуй бесталанный!
720x480, 0:42
А вы смеялись.
Бля охуенный чел, смотрю его с первого ролика. Ему крупно повезло, может заниматься только 3д и не отвлекаться на всякую хуйню типа ходить на РАБоту. Единственное пожалуй его сомнительное желание, это перебраться в хохляндию.
Почему шутка? или ты считаешь выкладывать в портфолио работы по туторам это не правильно? 90% вкатунов даже тутор не в состоянии повторить.
Да нет, я наоборот охуел от того, насколько качественная эта работа. Не верю, что он просто так с улицы вкатился в 3D в сорокет и вот настолько смог за один год. Точно есть какие-то подводные камни.
Походу, вот оригинал.
Ну да, у людей не равные возможности. Вот он 40 лет ждал пока его родители откинуться и оставят ему квартиру с дачей.
Но ты в принципе тоже можешь за пару лет накопить котлету чтобы год другой не работать и заниматься 3д, если будешь экономить и вджобывать.
Он только туторы делает.
>Вот он 40 лет ждал пока его родители откинуться
Он вроде до "вката" был дизигнером рекламы и спился, решил начать жизнь с нуля.
>старался
Он только картиночки показывает готовые.
Вас это не смущает, да?
Го под ролик коллективно, просить стрим.
Ставлю на то что стрима не будет. или будет с какой-то нубятиной, которую за день подучить можно.
Я лично пока не верю, что он сам пилит. Больше похож на говорящую голову.
Есть ощущение, что он пиздит только, а 3д ему пилят на заказ.
Не смущает. 3д не рокет саенс, а он пока вообще просто туторы пилит по 8 часов в день. По ним повторить даже обезьяна сможет. Стрим проси когда у него комп приедет, он же вроде сейчас на десятилетнем маке моделит.
Хуй знает что ты ущемился.
>решил начать жизнь с нуля.
с далеко ненулевыми накоплениями, ага
Но даже если так, и реально пилит, молодецваще.
Только пруфцов ноль, а подозрений много, начиная с проплаченного буста канала
Почему тебе бомбит что чел не совсем оборванец, пилящий 3д между сменами на заводе? Это ты еще не интересовался как в США вкатываются. Там берут ебучие кредиты на учёбу. Еще на твиче есть неплохое сообщество вкатунов с менторами. Там они прямо говорят, что чтобы успешно вкатиться, тебе нужна толстая котлета или кто-то кто тебя будет поддерживать несколько лет, пока ты только 3Д будешь заниматься по 8 часов в день. Будешь заниматься меньше, никуда не вкатишься, просто не сможешь catch up с теми кто уже в индустрии. Ну и вкатываться надо сразу нормально а не нахуйню, типа пиление ЛОДов и прочего лоуполи для мобилок, потому что потом не выберешься с этого дна, не будет ни времени, ни денег, ни желания.
Ну да, чтобы вкатиться куда хочется нужны деньги в той или иной форме, это любой сферы касается. Странно что для тебя это новость.
>Еще на твиче есть неплохое сообщество вкатунов с менторами.
Алсо, там именно серьезные ребята, а не курсо-продавцы. То есть ты платишь сеньёру-помидору за то что он раз-два в неделю даёт советы по твоему текущему проекту. Они сразу говорят, что с азами и бледероёбством не к ним.
Да.
Что-то типа того. Я точно не помню.
Стандартная учеба в универе что не так?
Да речь о том, что он не показывает ни процесса, ни даже полных рабочих файлов.
«работаю на стареньком ноуте, но в портфолио у меня модели с грумингом волос»
>с проплаченного буста канала
Даже если и так а скорее всего так что в этом плохого? В современном информационном мире на первом месте стоит твой медийный вес и у же на втором твой реальный скилл. Как тут уже аноны говорили, что есть масса охуенных скилованых ребят которые пилят проекты в свободное от работы на заводе время, но их проблема в том что о них никто не знает, а про этого чувака уже знает дохуя народа, а это значит что работа и деньги найдут его быстрее. В крайнем случае будет рекламировать курсы для восторженных вкатунов, лол
Мне не бомбит от того, что кто-то что-то умеет, делает, учится. Но на видосах он только пиздит как инфоцыган.
Нет даже таймлапсов, как он делает. Канал взлетел на проплате.
> пилящий 3д
Именно в этом у меня большие сомнения, ибо пруфов нет. А очень хочется.
И больше выглядит он как рекламист курсов.
«по тем занимался, вот очень помогли и вот я уже в геймдеве почти (делаю тестовое аж!), вот ссылкочки на курсы, я уже купил».
Чуешь запах?
На самом деле столько и ебошишь, если живёшь один, но только со временем такая выносливость нарабатывается, нихуя не «сел и начал». Ну ковырять туторы тоже можно 8 часов, но очень бестолково.
>Даже если и так а скорее всего так что в этом плохого?
Это не плохо, это факт, который надо учитывать: человек заплатил откуда-то в районе 50 т.р. Но при этом не сделал себе пекарню для работы? Ему «надонатили» на 30хх карточку, хотя топчикам столько не донатят?
Охуенными историями пахнет, знаешь ли.
Я ещё могу поверить в первое: медиа-известность ценнее разовой покупки такого себе железа. Но вот во второе верится слабо.
А то что о нём знают, это да, повышает шансы получить заказ.
Сам благодаря этому сошёлся с парой выгодных заказчиков.
пахнет тем же.
>вот я сделал работу
>портфолио у меня нет
>таймлапса нет
>стримов нет
>иду к успеху как паравоз
>КСТАТИ ЗАПИСАЛСЯ НА КУРСЫ XYZ!
и после всего этого человек растворяется из медиасферы, в которую так вкладывался.
Шизики, там же ссылка есть на него, в трейсе он сейчас работает, у него все хорошо и работа и тяночка
>есть масса охуенных скилованых ребят которые пилят проекты в свободное от работы на заводе время, но их проблема в том что о них никто не знает
Примеры покажешь?
Ага, перестал его смотреть потому что мне стало бомбить от зависти.
Ну тяночка у него вроде с универа, а хорошо все у него и до вката было. Такие кабанчики не пропадут никогда.
Он рассказывал что ссылка появилась после того как контора, чей курс он спиратил и результат показал в видео, сама на него вышла и предложила заплатить за размещение ссылки. Он нигде не говорил что его покупал. Ты бы отказался?
Ну и что поделать если правда в том что с ментором действительно быстрее и результат лучше. Это как говорить что спортсменам не нужны тренера, они и сами с усами.
>ментором действительно быстрее и результат лучше
Да на хуй еще менторам платить. У нас гундос тут есть. Топчик, а помогает бесплатно.
>и после всего этого человек растворяется из медиасферы
Находит нормального работодателя с нормальной оплатой труда, цель выполнена, а дальше сарафанное радио внутри отрасли.
Не кумовство, а СВЯЗИ, которые могут состоять из случайных знакомств, друзяшек и тд. Да епта, социалочка же, общайся с людьми на интересные тебе темы и вот тебе и нетворкинг
>Кумовство?
Я вот подумол, а ведь по кумовству действительно можно набрать низкоквалифицированных людей... ретопологию, ювихи, бейк делать например, тупо технические специальности.
Долго не задержатся. Много людей в пайплайне усложняет работу. Как только нужен какой-то фикс - придется вовлекать 10 человек, менеджить их - в пизду.
>ретопологию, ювихи, бейк делать например, тупо технические специальности
>придется вовлекать 10 человек, менеджить их - в пизду.
Хули их вовлекать, один кум способен пояснить что и как нажимать и как надо чтобы это выглядело
Я ж пишу епта, что это ИЗИЧНЫЕ области триде где любой дебил освоится
Они не нужны блядь, я тебе об этом говорю. Представь ты хочешь написать письмо, и нанимаешь людей чтобы каждый писал какую-то букву. Один пишет букуву П, второй И, другой Д. Если ты захочешь исправить слово ПИДОР, придется всех их вовлекать. Иначе мож оказаться с просто ПДР, ибо другие двое соснули тунца за углом и мамка их не разбудила на работу.
пРИВЕТ.
Нельзя в блендере сделать юв развертку и начать текстурить, пидорасина ты ебливая.
Можно
>Это напроситься к спецу конкретному
Как это сделать? Как вообще найти спеца, у которого есть на это время?
Ищешь тематическую группу в телеге или дискорде и там спрашиваешь кто согласится взять тебя в ученики за 500р/час
Общаться, тусить, делать и выкладывать работы.
Посмотреть в пабликах, кто из крутых к кому ходит. Посмотреть, кто ходит на интервью и стримы — эти более общительны.
Смотреть кому больше ~25. Обычно 16летний талант-еблан умеет весело пиздеть, но не умеет преподавать, тупо опыта общения ещё нет. А нередко и умения излагать мысли чётко.
Смотреть в сторону тех, кто даёт фидбэки на стримах например. У них есть время и желание этим заниматься.
Закидывать к ним на фидбэк. Потом спросить в личку, сколько будет стоить фидбэк/менторство на регулярной основе в час, если есть на это время.
Разумеется, портфолио у тебя уже должно быть что-то уровня «мм, этот чел подаёт надежды, из него может выйти спец».
То есть не только повторения туторивалов, а, например, работа по понравившемуся тебе концепту.
Читкод: можно поотыгрывать тяночку-писечку.
К двачерам хожу. В основном теоретизировать, но это в отличие от вас, жалких букашек, деятельность куда более плодотворная.
Если будешь платить, я могу тебе советов мудрых отсыпать и давать фидбеки в перерывах от работы.
А ты кто такой? Представься и продемонстрируй свой уровень. Постарайся сделать это максимально убедительно, чтобы не схлопотать струю урины за щеку.
> но у вагонов сдвоенные колёсные пары почти всегда
Я в основном на это фото ориентировался когда делал
У него посредственные результаты.
> записался на курсы XYZ
Какой смысл если можно их скачать? Или ему прям нужно было приходить на стримы и чтобы препод тыкал в ошибки так можно просто итт работу запостить и тоже самое получить, а возможно и больше, вон выше еще и диагноз поставили анону по его работам
Ясно.
Найс.
Этому невозможно просто взять и научить за пару минут. Да и на рендере очень далеко не совершенство, запиленное практически на автомате чуть меньше чем за два часа. Просто дрочи удобную тебе софтину и когда-нибудь у тебя получится. И старайся это делать вдумчиво. Если что-то где-то получается не так как ты задумал - открываешь нахуй документацию и изучаешь инструменты, а не отчаянно долбишь по клавиатуре в надежде, что после очередного удара всё получится. Ничего сложного в принципе, это как в японские слэшеры на хардах играть. Сперва голову заполнить нужно необходимой информацией, а остальное доделает опыт применения изученных инструментов.
А потом в геймдев за далары!
Не хочу тыкать пальцем, так-то пацан норм, работать с ним норм, но то что его пригласили лекцию задвинуть и то что он сделал, это испанский стыд просто. Ещё и не подготовился.
>>6226
Основная ценность курсов сейчас не инфа, а её правильная компиляция, подача и ведение учеников с фидбэком на месте.
>>6233
Молодец, только царапки поперёк надо и ржавчину, бур изнашивается от вращения же.
>3д не рокет саенс
Много таких по весне оттаяло.
Туторы пилить ≠ заниматься 3д.
Большинство или сливается или остаётся клепателями пропсов простейших. Потому что возить кисточкой недостаточно. Симы, разный софт, особенности, настройки рендера, запечка в рот она ебись,
>>6133
Вот так чувак без опыта в анатомии взял и запилил невсратую и даже очень приличную голову. Да, верю. Так всё и бывает.
Максимум, что возможно — из готовой хорошей головы или скана крупными деформациями вытянуть примерно под портрет, и то вариантов обосраться пачка
Забрал себе на артстейшен
Цэ мабуть скульпт, я в скульат не умею, но вот берёшь кривую делаешь её плоской потом выделяешь краинюю точку и крутишь вращение и она перекручивается как на последнем пике, перегибается типа, ну а дальше лепешь её аккуратно на рукоять
Можно, разрешаю
Не оче на металл похоже, больше на кожу.
Ого, ты ущимился. 3д ты можешь дома без вложений освоить за относительно небольшое время, а попробуй, например, так же врачом стать.
Пиздец верёвочки говно. В прошлых тредах кто-то делал катану с такой оплёткой и какими-то шариками между шнурками. Пролистал 10 тредов, он говорил, как сделал.
номер треда не помнишь?
>за относительно небольшое время
нормально освоить генералиста — годы.
>врачом
Знаю бывшего, съебавшего.
И проще только в том смысле, что тебя экзаменами не дрочат и от твоих решений никто не умрёт (но может попасть на время). Но самодисциплина нужна куда больше. Понимание матчасти тоже глубокое.
Если сравнивать с врачами, то условно массажист как клепатель пропсов. А женералист как специалист профильный.
внимательно смотри на фото, там ленточки под натяжением вздуваются
>например, так же врачом стать.
есть личности которые которые по ютубу "осваивают" губы с али экспресс(Филлер без рецепта)например «секта Брауде»
Ты переоцениваешь врачей, у тебя как у обычной пидорахи "священный трепет" перед этой профессией.
Да сложнее. В какой-то степени тебе и медицину надо освоить знать анатомию как минимум чтобы в 3д вкатиться.
Ничего тебе не понятно, додик.
ПЕРЕРЕЗАЛ КИШКУ, ПРОТКНУЛ СЕРДЦЕ, ПОМЕНЯЛ МЕСТАМИ ПОЧКИ И ЛЁГКИЕ РАДИ ЛУЛЗОВ
@
- ДОКТОР, ЧТО ВЫ ДЕЛАЕТЕ? ВЫ ЖЕ УБИЛИ ПАЦИЕНТА!
@
- ДА ЛАН, ХУЙНЯ-ВОЙНА, ЩЯС UNDO ЕБАНЁМ ПАРУ РАЗ И БУДЕТ КАК НОВЕНЬКИЙ
В твоем случае врачом быть не сложно: прописал тебе галоперидол и к кровати тебя привязал. Тебе только такая терапия поможет.
1290x1024, 0:10
Ладно, скорректировал освещение под Zoom Cringeternal по просьбам нетрудящихся. Стало быть детишкам не по кайфу олдскульный стиль Bioshock 2. На этом пожалуй хватит моей горячей любви с дриллды.
Во теперь заебца, батя грит молодец.
да и хуй с ней
если найдёшь фетишистов таких, то очень даже можно.
Их мало, но бабки они готовы платить большие.
тут путаются понятия обучения и долбоебизма.
Но да, от косметологов вроде минимум 3-летние сестринские курсы требуют, чтоб про гигиену и реакции организма, экстренные случаи и физиологию знали.
НО! всё это обучение идёт в виде лекций и экзаменов. 0 практики.
>>6274
Удваиваю. Не раз встречались долбоёбы, на полном серьёзе прописывающие гомеопатию и фуфломицины. Знать об этом дерьме, ящитаю, вопрос даже не медицыны а этики!
о, он в твиторе обещал выкатить.
Ок. А что до сроков, то это скажем не первая моделька.
>Но боюсь вдруг она мне больше понравится и придется переходить в нее
Дебил штоле? Это же плюс.
Если ты не мечтаешь, а стремишься в индустрию попасть, то тебе по-любому придется учиться работать в ней. Ну или в максе, гудиньке, зебре. Смотря какую стезю себе выберешь.
Мне кажется это знаменитый таксист-3-модели-за-5-лет
>Да, но тогда придется td покинуть
Тут каждый второй юзает или макс или майку лично я из сосимаджа перекатился, по майке и максу треды мертвые потому что уже все сказанно, легко найти, нюфагов нет.
>Возникла шальная мысль скачать маю
Рискуешь попасть в индустрию, придётся каждый день отбиваться от оферов за далары.
>комьюнити в котором можно вопросы задавать
Их в дискорде есть, в телеграме есть. Очень активные.
> в основном? VFX?
Вообще да. И процедурное моделирование. Ландшафты там, города, вот это все. Моушен-дизайн. Для кинца, рекламок, игор.
> Их в дискорде есть, в телеграме есть. Очень активные.
Я последние лет пять только по бордам шастаю, не могу в других местах сидеть, привык уже к местному менталитету, общению и т.д.
В дискорды перекатываться будет очень болезненно. Да и порой немного в шоке от тех комьюнити, недавно какой-то вопрос задал на 4пда и мне бан дали на 3 дня за мат
>>6303
> Тут каждый второй юзает или макс или майку
Почему тогда блендер тред настолько активнее остальных? Тут по несколько сотен постов за день набраться может
Смотря что ты в блендере делаешь. Если моделишь, то можешь разочароваться в майе.
Ну сиди тогда тут, если тебе нравится сидеть в треде на 95% состоящем из срача диванных экспертов. И кроме блендера тогда ничего не трогай.
Надо отвыкать, борды это https://ru.wikipedia.org/wiki/Менталитет_краба
Надо учиться общаться на актуальных площадках с нормальными людьми.
А еще на бордах невозможно в NETWORKING
Бля, ну никто этим не занимается, вот и ответить некому.
Ну понравится, перейдёшь, в чём проблема?
Ц тебя пригорит от интерфейса. После Блендера от всего пригорает
>>6299
+1
>>6301
у меня 3дэшник такой есть. И проблемы от его обучения по туторам такие же: дольше, больнее, дороже.
>>6306
>В дискорды перекатываться будет очень болезненно.
социальные связи и знакомства хорошо влияют на заказы. Очень хорошо. Несколько активных чатов, твоя репутация в них и скилл норм и у тебя будет постоянная работа на фрилансе, без всяких студий.
в дискорде бы спросил
1920x1080, 0:16
Допустим в синьке зажимаешь альт+мышкой тянешь его и вот новый полигон получился, не пойму как в блендере делать так же?
А НАДО БЫЛО УЧИТЬСЯ ПО ТУНИССКИМ ТУТОРАМ ТУНИСЦЫ ПОЛЬЗУЮТСЯ ПЛАГИНАМИ
ПЛАГИН МЕДСЕСТРА-АССИСТЕНТ ПО ВЫГОДНОЙ ЦЕНЕ $650 599$
Мне нужно кнопкой типа как копирование альт в синеме, не уже ли этого нету в блендере?
Вот этот инструмент тыкни и появится у тебя штука за которую тянуть можно. Если нужно чтобы именно был гизмо за которую во все стороны крутить, то я не знаю как она тут выключается
Зачем? Мне даже смотря твою вебмку было больно видеть как ты каждый раз долго куда-то мышкой ходишь.
1920x1080, 0:03
съеби даун, нечего сказать просто не отсвечивай а то реально в вашем сообществе разочаруюсь, появилось желание вкатится
Какой масштаб, какой плюсик?
Какой копировать? Ты спутал все функции и инструменты вместе.
Говори какой результат нужен и будет решение, как его получить быстрее, чем в большинстве пакетов.
Блендерчую. Я тоже хотел ее попробовать. Пока с русракера она качалась уже на 37% понял какое майка говнище и вернулся в блендер. Трустори.
> с русракера
У меня учебный аккаунт еще со времен когда я fusion качал чтобы попробовать. Подводных нет, еще до 2022 смогу качать всё бесплатно от автодеск
без фона это холдаут вроде? Или там достаточно филм транспарент включить? я уже подзабыл.
>I и полики масшатабятся внутрь
Да спасибо, походу это вариант
Тогда еще вопрос крутить объект с зажатым колесиком как то не привычно пздц, реально поменять на тот же альт+пкм ?
да оно самое
А я долбоеб чуть чуть просто
аа, ну я поясню за парадигму Блендера.
Кор-разрабы не очень любят смешивать функции. И вообще это не одобряется. То есть скейл не должен экструдировать например и порождать новую геометрию.
А филл должен хоть что-то заполнять, то есть вещи типа смартфилл ок, пока они не начинают и заполнять и удалять вершины. Даже если это как-то контекстно обосновано, оно не одобряется.
Почему так? Потому что элементарные операции удобны как кирпичи для построения макросов и аддонов.
А комплексно-контекстные крайне неудобны и требуют постоянного ввода параметров или работают непредсказуемо в динамическом контексте.
Короче в блендере скейл это скейл. Не более.
>скейл не должен экструдировать например и порождать новую геометрию.
Ну вот в этом и запарка была, в принципе попытаюсь пока сам разобраться без ютуба. Так как то лучше запоминается. Потом уже тонкости пойдут
1920x1080, 0:14
Типа по примеру тарелки, можете записать вебмку ? кому не напряжно
Я хочу все важные мне модификаторы сразу проверить в блендере
Шизойдный вахтер спок
1680x1050, 6:35
Не используется особо, ибо для тел вращения есть модификатор Screw и управлять им куда проще.
1680x1050, 6:35
Не используется особо, ибо для тел вращения есть модификатор Screw и управлять им куда проще.
Я тебе так скажу: если ты 3д хочешь "изучать" с помощью двача, то обдрищешься по-полной.
> 3д хочешь "изучать"
Нет конечно, его полностью даже разработчики еще не изучили лол.
Мне для своих узкоспециализированных задач, а блендер чем то привлек пока хз но что то в нем есть.
Уж не знаю насколько я правильно интерпретировал форму, но это наименее мозгоебательный путь, до которого догадался мой усыхающий мозг. Очевидно это просто перекрученная поперёк ленточка и не более того. Но в данном случае придётся поработать ручками, лично я кнопки сделать заебись не нашел в процессе изысканий. Да я в общем-то и не пытался найти кнопку, я делал форму.
Ну и концы в норку опустить и можно фапать на свой разумеется как всегда голимый высер - высочайшая оценка местной экспертизы.
Тоже такое было, даже не мог продолжать работу. Потом опомнился, когда осознал, сколько времени проебал самопоеданием.
1312x576, 1:05
Друх, штош ты будешь делать-то с таким хероватеньким ощущением формы?
А, спасибо. А что за очень плохая программа у тебя на вебм? Нет, я не прогоняю из блендер-треда, просто говном воняет.
Нихуя ты у мамы тролер. Это лучший в мире софт, который смог то, что не смог блендер. Нет, я не ссу на тебя, просто стряхиваю.
Погундосишь?
1920x1080, 0:15
я бы не сказал что баян, делал в этом месяце. Ну вот свежак типа
Меткое попадание.
Вроде на реальной шнуровке места сгибов не так сильно топорщатся. Специальео видео на ютабе глянул там веревочку оче туго укладывают шоб ничо не торчало
Я вот специально попробовал и если петлю цеплять за петлю, будет проблема. Погуглил.
Ты нихуя не правильно понял
>>6386
https://www.youtube.com/watch?v=3WstkX-LwUE
Это просто перекруты и перекрестья. А держатся, потому что перекрут за перекрут цепляется.
Этим, ащемта и отличается джун с низкой зарплатой: он не умеет самостоятельно искать и обрабатывать инфу, даже если она общедоступна.
1680x1050, 2:12
> что не смог блендер.
что не смог ребёнок в блендере.
Показываю медленно.
И становится очевидно, что в сгиб (будь он петлёй) попадало бы много ткани и там был бы некрасивый толстенный узел.
Но плетение устроено иначе. Чего ты со своим охуенным ощущением формы не понял.
При складывании в петлю получается вот такой холм, избыток ткани пик1
и вся выделенная часть, пик2, должна сморщиться в перетяжку между петлями.
Если не понятно, возьми плоский широкий шнурок или ленты из ткани, да попробуй сделать две такие петли. Увидишь как всё пережамкается.
Только из этого можно было догадаться, что там что-то не так, даже не глядя на рефы. Но лучше поглядеть.
Да с хуя ли там какой-то "холм" будет? И что за "петли" ты вообще пытаешься сделать?
Не на моем ведре без видеокарты.
>>6416
>>6419
Это гундосого вашего порвало? Объясните кто-нибудь этому неупокоенному, что суть сейчас не в его неукротимом навязывании своей охуенно важной точки зрения, а в том что я-то сделал и сделал всё правильно, а он нет. Я хуею, насколько нужно быть нарциссичной падлой, чтобы поучать явно более опытного дяденьку, когда он уже достиг окончательного результата.
ну это упрощёнка для игр, такая себе симуляция, для дымка пойдёт, для игр каеф. Автор умело спрятал огромные воксели за смусом и рябью.
На деле же вот на этих кадрах видно, насколько данных мало и они дробные.
Ты толкуешь какую-то решительно некорректную поебень, браток. Смирись и не отсвечивай лучше, меньше опозоришься. И петель там никаких нет, зай, ты проебался абсолютно по всем фронтам. Кого и следовало бы поучить пониманию формы, так это только тебя. Сука, ещё и мелкобуквенный. Как таких земля носит, пиздос.
Оп выдумал пикрил.
Ты его начал моделить и так и не понял, что не складывается так лента. Обосрал себе ноги а теперь пытаешься сделать вид, что это это тебе кто-то в штаны на срал и вообще это не ты обосрался.
По факту там картина 2. Лента перекручена и продолжает идти в ту же сторону без петель.
видео тут >>6414
Это ты его выдумал и форсишь, потому что нихуя не понял. Нюхни-ка залупку профессионала и попробуй потом доказать, что не пидор, лол. Свободен.
Ну ты тоже обосрался, гундос. Я хуй знает как можно было пройти мимо этого видоса, где все четко и ясно видно: https://youtu.be/9WMXUnIQdW8?t=651
А что за хуйню ты изобразил на пик2 хуй кто поймет.
Так что у тебя тоже штанцы в говне.
>все четко и ясно
>монтажём вырезан момент со второй лентой
>первая просто перекручена
На пик2 именно то, что и делают. Перекручивают ленту в середине, её края меняются местами.
>>6440
>присмотрись
там не видно, проходят они насквозь друг в друга и петли или продолжаются продольно с перекрутом.
При этом автор поста указывает на свой предыдущий шебм, где делает загиб, но не перекрут >>6389 и пишет «та самая »
А ОП вообще слепил залупы >>6386
Единственный тут факт в лицо, что господин выше по треду таки сделал охуительную шнуровку, а ты до сих пор не сделал даже хуёвую.
От чего бы мне не пососать самому себе? Хозяин ситуации всё ещё я и хер у меня как третья нога размером, ещё и красивый в придачу с сочной блестящей залупенью.
Основатель российского геймдева, один из ведущих разработчиков блендера, гениальный специалист во всех отраслях трёхмерной графики, академический критик, ловелас и бабник, мастер словесного кунг-фу и просто капитальный красавчик. Жаль только с лишней хромосомой и разумеется самопровозглашенный.
Не будет слишком заебно их удалять?
А где нибудь вообще можно найти создание модели игровой от профессионала, со всеми этапами?
Ребёнок как всегда мыслит категориями «кто лучше» «кто кого переиграл» «кто кого обоссал».
Вернись в школу, малыш.
Ну бля, потому что макс по сути своей является научной разработкой, мотивированной в своё время толкать прогресс вперед, а блявондер северокорейская копия этой разработки, мотивированная фразой ШТОБЫ ВСЕ АХУЕЛИ КАК МЫ БЕЗ ПЛАТНЫЙ ТРИДЭМАКС ЗДЕЛОЛИ. И как раз именно поэтому блявондер в 2021 году лишь чуточку догнал макс образца середины нулевых годов.
Просто друг попросил посоветомать ему пакет для моделирования. Хотел сначала блендак втюхать, но почитал экспертов из треда и засомневался. Мб лучше макс советовать и не выебываться?
Нет, это ты пойми. 3дс в 2021 нужен только для рендера унитазов и пердунов с привычками. Все киллер фичи уже давно перенесли в майю. А вот из майи в 3дс - нихуя.
Ни в чем она не хуже. Разве что совсем в хуйне для красноглазиков, которой простые моделлеры и не пользуются. Чтобы блендер приблизился или обошел майю по удобству, приходится обмазываться кучей плагинов, суммарной стоимости которых хватит на 2 года подписки майи.
>>6495
Там хистори бейсд система. И часть вещей просто из модифайеров вынесли в инструменты.
>хистори бейсд система
Знаю. Но все говорят что она глючная. И в отличии от модификаторов засирается от каждого пука. Что вместе приводит к проблемам. Так ведь?
пока гундежь не случился: про модификаторы блендера нет смысла говорить, в них нет edit poly, поэтому модификаторы блендера вполовину мене полезны чем в максе
Дрочую, еще с 12 года переодически раз в год скачиваю Блюювондер чтоб убедиться что это кал ебаный созданный шизами, потом удаляю сразу. Вот уже как скоро 10 лет этой доброй традиции будет
Затем, что его можно юзать, когда нормал нахуй не нужен. Например ты сделал нефейковую геометрию через дисплейсмент, но дополнительная мелкая детализация все равно нужна. Ты можешь в фотожопе ее сварганить и будет норм. И не придётся ничего печь и т.д.
Ты коамар? Хуле пищишь?
Подвигать "на глаз" любой долбоеб может. А это задача для людей которые делают вещи качественно.
Вот я сделал ножик, что с ним дальше сделать? В скульпт перейти и наделать нужных деталей или сабдив сделать?
Нет. Местный шизоид.
Для полимоделинга именно что блендак. Иксперты идут нахуй, тот самый, который вогнали максерам и прочим на 3д-баттлах, сильно обогнав по времени моделирования.
Потом иксперты рассказывали, что блендерасты просто более мотивированы. Ну конечно, дело ж в мотивации а не в скорости работы и удобстве UI.
> от модификаторов засирается от каждого пука.
Не могу не пожаловаться, как блендераст, что модификаторы пересчитываются от каждого пука и это может адски тормозить работу со сценой. Но это хотя бы обходится легко инстансингом готовых.
Ну и про эдитполи согласен, оч не хватает.
>>6501
затем что бамп не умеет напрямую указывать скос. Попробуй сделать бампом зеркало Френеля например.
Еще и скейлится криво почему-то
Алсо, пару лет тому назад кто-то здесь в тридаче моделил дом и моделил его так, сука, будто строил настоящую дачу в реальной жизни с соблюдением мельчайших монтажных канонов, лол. Уж не знаю закончил челик или нет, но вангую, что это и был гундосный на пути своего становления гуру графония, я тогда просто уссался, но комментировать не стал, чтобы не обижать бедолагу. По-моему как раз в блендере челик и моделил, так что с вероятностью 99,9% это был именно гундосник.
Хуй знает, я не доктор. Надо индусские туторы на ютубе посмотреть.
бляяяяяять, какой же я дебил, почему я всегда про развертку забываю
>3д-баттлах
Точнее ровно на одном. Пяток лет назад. Муделька там была уровня унитаза. Точнее простенькая настольная лампа. Как же - помню-помню.
>обходится легко инстансингом готовых
Инстансы создают ровно три модификатора: array, build и geometry nodes. После применения которых ты получаешь реальную геометрию со всеми вытекающими. Это во-первых.
Во-вторых: какое вообще отношение инстансинг имеет к моделированию?
К софту привязаны только мозги фанатиков-софтосрачеров типа гундоса. Само 3д изучать можно в любом софте. Главное понимать с какой целью ты вообще в 3д вкатиться решил.
Шизло скорее всего имеет ввиду, то что твой скил не должен привязываться к конкретному софту. Работать нужно инструментом, а не С инструментом, чуешь разницу?
Сделай 2 пончика.
Как так вышло, что у некоторых нет мыслей, которые хотелось бы воплотить в изображение посредством знаний, которые он получил после прохождения тутора?
у меня другая проблема. я много чего хочу но не уверен в своих силах что смогу это сделать
Тогда ничего не делай.
"Как распознать сарказм"
Можешь нахуй еще сходить.
почему?
Поставь мари и охуей от того как тебе повезло что сабс у тебя хотя бы запускается.
Рисовать текстуры как деды в фотошопе, если фотошоп не открывается можно в пейнте.
https://docs.blender.org/manual/en/latest/compositing/types/distort/transform.html
можно как нибудь сделать аналог в материал нодах?
Все получается какое-то блеклое. С цветокоррекцией все в порядке и я пробовал все варианты и кучу настроек экспозиции и гаммы, это просто я еблан!
Не понимаю в чем дело. На всех моих рендерах кажется похожая проблема. Что я делаю не так? Вот чисто с артистической точки зрения.
Даже если отбросить кривые модельки и совсем не абстрактные мыльные текстуры, то свет у тебя полное говно. В таких работах ты ему времени должен уделять даже больше, чем всему остальному.
делай, попутно учись. Обосрись, делай снова. Только так и научишься.
Дело в том, что ты не шаришь в композицию и свет.
Больше всяких глубоких функций, по факту 3дмакс намного более громоздкий сложный, менее отзывчивый и интуитивно понятный, если выбирать между ним и блендером, конечно блендер, в Максе унитазы сейчас только двигают, если хочется правильный 3д редактор, чтобы одноклассники не смеялись тогда лучше уж маю.
От маямоделинга после блендера может припекать, но если начинать с майки и не делать ничего крупного и сложного, то нормально.
А ещё мая не умеет полноценно в реалтайм-инстансинг.
Джойн куска геометрии к инстансу сломает все его клоны. Например.
И ебучая очистка истории как пережиток CAD систем.
В Зебре вот на свежем обновлении наконец оправдали хранение истории, показав Adjust.
> ровно на одном
Ровно на двух из трёх-четырёх состоявшихся, причём
https://3dmaster.ru/blog/3d-battle-cgevent-2019-moscow-results/
1,3,4,5 места Блендер
https://3dmaster.ru/blog/3d-battle-cgevent-2019-piter-razbor/
1,2 места Блендер
>>6549
> не нашёл
ты серьёзно?
в 2017 не вижу, чтобы места присуждались, в 2018м картина вот такая:
Победитель в Майке был не самым быстрым, но выполнил работу в точности. Ну и в топе Синьщики, у которых этот эффект доступен искаропки, только они не смогли его настроить в точности под референс.
В блявондоре как бы ты не рендерил получается пончик с глазурью, смерись или используй норм софт
Zanoza Modeler
>аррэй и мирор
>показывает boolean
Это чем связано? Впрочем не важно. По твоей шембке ясно что ты вообще не в курсе что такое инстансинг, просто как всегда придумал сам себе какую-то фигню вместо того что бы нагуглить инфу по теме.
Боженьки, аж целых ДВА первых места с абсолютно примитивными заданиями. Ну все - голливуд завоеван.
>Это чем связано?
1. инстанс помогает обойти пересчёт модификаторов
2. аррэй и миррор, которые ты приплён, никак не связаны и инстансов не создают
Цитирую хуйню:
>Инстансы создают ровно три модификатора
>с абсолютно примитивными
На коротых большая часть профессионалов где-то да обосралась.
Большое состоит из вот таких кусочков.
>голливуд
уже много раз обсуждалось, где использовали.
Только моделинг тела Алиты чего стоит
>аррэй
Я ошибся. Перечитал документацию и теперь знаю что там создаются копии, а не инстансы.
>миррор
Где это я про миррор написал, м?
>инстанс помогает обойти пересчёт модификаторов
Хорошо. А что именно такое этот инстанс в твоем понимании?
>большая часть профессионалов где-то да обосралась
Где? Конкретику давай.
>Большое состоит
Что "большое"? 3д-индустрия? 3д-индустрия на 99.9% состоит не из блендера.
>Только моделинг тела Алиты чего стоит
Да-да. Выложен на ютаб видосик как ребенку протезы в стиле алиты замутили. В видосике на полторы секунды засветился блендер. Теперь блендерасты говорят что в блендере делали сам фильм.
фейспалм.жпг
>читай разборы батлов
Читал. Покажи пальцем то о чем ты говоришь.
>комплексные проекты
В которых не используют блендер?
>Да-да. Выложен на ютаб видосик как ребенку протезы в стиле алиты замутили. В видосике на полторы секунды засветился блендер.
Что за видосик?
Алиту делал Булгаров в КСИ
> ребенку протезы в стиле алиты
хм, этого даже не видел. Видимо спутал реальную работу для фильма и всякие фан-арты.
Булгаров действительно моделил вообще в Moi3D (автостол заплакал со своим фуженом)
https://www.artstation.com/artwork/xzV92R
https://www.artstation.com/artwork/8lXNox
>фотореализм
ты снова про рендер суслег, который на мультики ориентирован а не про моделинг.
Для фоторила есть люкс (2 и 3)
Ну залупа же
1. пик это не флора, а какая та поделка 2004 года, пушистая трава - просто пиздец, сплайно-деревья вообще молчу.
Сцена говно, освещение говно, ну какой то тут фоторелизм?
2. Просто вывернуло от текстур - это очень хуево обсалютно все
3, Это блять что, школьник узнал что такое дисперсия?
Ну ты же подтвердил еще раз что блявондер - это залупа
Ну а хули ты хотел, думаешь просто все?
По сути лоу не так много времени занимает, вся эта ретопоебалогия, бейк (если мы про персонажку, оружие пропсы уникальные), несколько недель моделишь хайполю, за пару дней все это ретопишь, разворачиваешь, бейкаешь. На разные задачи разные сроки будут, это примерно
>>6626
Рекомендую тебе найти его инсту или туторы его посмотреть, поймешь что там в МоИ сделанно, чтобы писать "моделил вообще в Moi3D".
Ну так делай в мид-поли, в визуализации вон даже моделить не нужно например, направлений то куча выбирай по душе.
Мыло какое-то приносишь вместо фотореалистичных рендеров. Сначала принеси норм рендер, а потом поговорим.
Крипанулся от этой рожи
ЗАТКНИСЬ, РУССКАЯ СВИНЬЯ
Сам скачал и потыкал немного. Прикольная штука, есть свой набор материалов, типа метала или голубого стекла. Рендерит пиздец долго, пик 8 минут рендерил. Ну и блендеровский свет отображается как шарик света, нужно использовать рендерменовский свет
Свой готовый проект не получается отрендерить, Вроде делаю всё правильно, добавляю node tree от рендермена, пихаю текстуры туда, но получается темная непонятная хрень
Первый я бы спутал с фоткой, если бы не рогатина.
На второй выпаливает не столько свет, сколько материалы листьев и подушки (унитазник решил поскульптить)
>где он по твоему мнению есть?
Без очень серьёзных ревизий и глубокой постобработки его нет нигде и на промышленном пастрейсе быть не может.
>Первый я бы спутал с фоткой
Считай что это максимум фотореализма на сегодняшний день, и в нем нету от блендера внезапно ничего.
>унитазник решил поскульптить
Ой ой ой, шмакс-унитазник, может ты принесешь тогда что нельзя сделать в шмаксе? А ну да ведь да, какой то лох дал смешнявое название, борясь за корку хлеба и клепая лоуполи модельку в блендере среди таких же школьников из ютубчика
>Без очень серьёзных ревизий и глубокой постобработки
Любой рендер проходит постобработку, только не вижу от блявондера даже в этом случае и близко похожих результатов
на пике все тот же шмакс+корона ну и унитаз в салоне
Ты уверен или упять хуйню несешь?
Нас тут как минимум четверо и мы будем тебя ебать ещё очень долго. Запасайся терпением.
Ты что-то имеешь против групповых отсосов? Не экстремист ли ты часом? Может тебя ментам здать, плюмодебил?
Ну ты прям куски плоти на живую рвёшь, браток. Просто уничтожил меня.
>усирается
А что собственно усираться? просто тотальное унижение блявондера как и любое открытое программное обеспечение - оно является хуитой во всем смыслах, как в визуализации так и в моделинге, хотя если моделить просунув руку через жопу, то да можно что то в нем сделать
togda zaebis zdeloli batya grit molotsa
>А что собственно усираться?
>усирается
Ты какой-то ебнутый какой-то антипод гундоса, тот дефает блендур по кд своей шизой, ты хейтишь.
Может вы с ним раз на раз выйдете? тред вздохнет с облегчением
>Показал фотки превосходства стороннего софта на блендером
>Нет - плохо СДЕЛОЛ, нинужно хвалить ...и ругать нинужно тожи
Бамп. Вы че тут долбаебы весь день сретесь по поводу рендера, но при этом никому не интересен самый топовый рендер от пиксар?
Ничего абстрактного. Вполне конкретная фара.
хуй будешь?
Берешь самую заёбистую форму, на которую по твоему сугубо личному мнению у тебя хватит сил, можешь при выборе даже сильно переоценить свои способности, так интереснее будет устанавливаешь сроки реализации и ебашишь любыми знакомыми тебе способами, постигая в процессе новые. Закономерно обсераешься по пути, причем не один раз, но с кряхтеньем и попёрдываньем обязательно доводишь дело до конца. По окончании заводишь новый эпизод трудолюбия. Процедуру рекомендуется повторять многократно на протяжении нескольких лет.
Не ты кукри тут делал?
просто в редакторе мтериалов никак???
Спайки нет, не знаю почему свет так отражается. Ой, че это ваше модулирование такое сложное?
> Не ты кукри тут делал?
Нет. Че за кукри7
Спасибо
В блендере метрическая система измерения. Ориентируйся по ней. Закинь модель человека, скейл до средних 185см и отключи кликабельность.
> деактивирует режим редактирования сетки
Чего блять?
> , а тутор писал какой-то нуб
Да вроде платный курс от уважаемых ребят
Ферса видеокарт
Я все равно понять не могу. Это как у нас нажатие на TAB или как alt + A или че это вообще такое?
Я не знаю как у вас. А у нас это как повторное нажатие на 1/2/3/4/5.
Уважаемы господа убежали с ужасом еще года 2 назад. По работам в треде это явно прослеживается.
Куда они убежали? И почему ты еще здесь?
Ну зато их место заполнил гуглотроллер aka вездесущий эксперт, насравший наверно половину постов на всей доске сразу. Почему ты не радуешься? Это же весело, улыбайся.
>еще года 2 назад
Уже не первый раз тут слышу эту магическую цифру... тебя кто-то обидел тогда?
Есть у кого на примете годный концептик работа не в портфель, что-то не слишком сложное, не дохуя фентезийное и стилизованное? у меня глаза разбегаются, хочу попрактиковаться.
Сам с трудом нахожу что-то
>концептик
Зойчем повторять то что уже существует тем более если за это не платят. Вроде это кавказский кинжал жи есть?
намекаешь на то чтобы я переебывал систему смарт материалов под новый гейрендер? нахуй иди.
У меня текстуры процедурные в блендере. Хотя и сама модель хромает, да. Хотел бы я уметь как ты.
Будешь дрочить, будешь мочь. На самом деле моя работа не так уж и хороша, солидно так недоделанный сточный дженерик. Мне просто лень уже было полноценную сцену строить и до сих пор лень, так как я снова ударился в персонажей и походу надолго.
Эту модель я по эскизу хуячу. В любой другой ситуации всё равно нужны рефы. Может быть не совсем брони, а какого-нибудь днища от автобуса, но всё же.
Бля, прикольно. Я понял суть через автобус. Раньше не одуплял вообще как это делается. Была идея для вфх, где фигурирует подобное. Теперь я знаю куда копать.
Ни конечно же нужно просто дохуища времени, потому что когда ебашишь из полного нихуя, придётся пройти весь путь от поиска подходящих рефов через эскизы и разработку концепции до финальной модели. Это месяцы работы в соло.
ВСЁ.
Видеокарта (чаще) рендерит, её нужно снабжать данными, этим занимается проц, пользуясь оперативой.
Рендеришь на ЦП огромные сцены, которые даже в 3090 не влазят? Проц и объём/скорость памяти.
каких краёв, ёпта?
возможно у тебя нормали DX и всраты, но на Иви это не так заметно. Или самоотражения, которых Иви не делает или отражение окружающего мира…
короче дело не в нормал карте и не в отражениях - золото не может отражать красный и зеленый тем более с поверхности сферы
просто цыклы хуйню рендерят, жопорукие же пидоры писали
Уже ношоль, спозибо.
судя по тому что тред был мертв днем, ты только что вернулся со школы
ты серьезно думаешь что я тебе доверю что нибудь?
и так как маски выглядят нормально, а я это разрабатываю для продакшена, то так то похуй что сраные цыклы рендерят. - Главное чтобы эммиссив карты пекли без глюков.
> Сейчас мы делаем блокаут, не нужно заботиться о топологии, просто делайте нужную форму
> Ну чтож, теперь будем делать из этого хайполи, сейчас я как профессионал, быстренько на таймлапсе поправлю сетку и сделаю идеальную топологию, а ты идешь нахуй на этом моменте
Что не так с туториалами? И почему нельзя хотябы прсто рассказать план заранее, чтобы я знал к чему готовится и с каким рассчетом что делать. Я думал мы подберем нужную форму и выбросим блокаут этот, сука
Тебя слово "все" не смутило? Я смотрю их видео и там постоянно таскают гизмо мышкой, лезут за всякой мелочью в менюшки, и такое ощущение будто вообще клавиатуру и хоткеи не используют
очень неудобный пост
Все срочно на перекрыв этого поста!
Можно настроить чтоб они выводились. Один парень вообще на монтаже вставлял хоткеи с их коротким описанием
Можно, никто и не спорит. Но это всё выглядит как навязывание совершенно необязательной хуиты и выебоны перед вчера вкотившимися сосунками.
Альцо, хоткейство само должно вырабатываться с опытом, а не как дядя на туторе показал.
А кто сказал что гизмы - неудобно? Или ты так думаешь из-за того что у тебя дцп и ты в них попасть не можешь?
Если я тебе посоветую трусы надевать не через голову, а как все нормальные люди, то ты тоже назовешь это навязыванием своего мнения?
Ты еблан и твоё сравнение совершенно некорректное. Переобувайся.
Я сделал простенький скрипт для трансфера face verts ID с одного объекта на другой (ибо хочу автоматизировать процесс, потому как если надо перенести 50 раз попарно - утомляет. Все ID полигонов заранее предопределены, я потом сделаю цикл, главное чтобы на одном заработало). Но он не работает, ошибок не выдает. Проверил по отдельности выделение полигонов, все работает, но вместе не может. Я вообще не силен в питоне, так что нужна помощь.
Раньше тоже с этого выпадал, благо я ушел в персонажку, там проще.
Я имел в виду какой линукс ставить, что б с блендером работать, а не наоборот. GTX 660. Я просто первый раз, как говорится.
Ubuntu lts и последний драйвер на видюху.
Объясняю: заходишь на distrowatch, смотришь на какой дистрибутив на данный момент линуксоиды дрочат лютее всего, ставишь его, охуеваешь от адского пиздеца интерфейса, от того что большую часть будешь не кнопки тыкать, а команды в терминале набирать, понимаешь что скорость работы линукса - пиздежь ты ведь не сможешь ни в генту, ни в лфс, что привычный софт без костылей не заведется, а когда заведется будет вести себя не так как надо, захочешь вернуться на винду и заебешься вычищать загрузчик. Поставив таки обратно венду примешь мудрую мысль: линукс не для пользователей, а для серверов, андроид-девайсов и прочих свичей.
Успехов тебе.
мимо-дзен-админ
Сам точно не знаю, видел на видео. Вроде это типа группы крисов. Допустим делаешь группу 1 на 15, и группу 2 на 50, и можно назначать их на эджи. Еще у них разные цвета, можно различать на какие эджи какач группа назначена
Нету вроде хотя мне кажется ты про смув группы говоришь, попробуй через вертекс группы тоже самое сделать, смысл тот же будет, создаешь группу крис 0.5, назначашеь ей крис 0.5, вторую крис1 назначашеь ей крис 1.
контроля нихуя, но зато по полочкам.
Можно мне теперь мой миллион?
https://youtu.be/R3KCILZgGys
А значит потертости и загрязнения придется рисовать ручками((
блендер попросту не умеет считать пиксели относительно окружающих пикселей и нормалей, кроме как бевелом, АО и пойнтинессом. НО все они работают только с реальной геометрией.
Да. можно напечь доп карт через дисплейсы. Но если ты рисуешь новые детали пайнтом, то будь добр пропекать ичерез дисплей и их.
жопа короче.
>А значит потертости и загрязнения придется рисовать ручками((
Есть же конверторы типо Knald, если не изменяет память были в бесплатном икснормале, в пеинтере с нормала можешь напечь.
Гугли.
если ты конечно же не шиз которому НУЖНА В БЛЕНДЕРЕ!
что за новая йоба?
Ох бля, ну и говно
>Есть же конверторы типо Knald, если не изменяет память были в бесплатном икснормале, в пеинтере с нормала можешь напечь.
нарисовал завитушку
печешь всю модель нахуй чтобы сделать для завитушки АО и едж
ахуенный ПИПЕЛАЙН
Вообще хуй пойми что ты там за залупу лепишь, завитушки блять у него. Хуйни наворотил и сидит жалуется.
В том что он не эксперт блендертреда, а значит беспонтовый нонейм-криворучка.
мнение кубодрочеров никто не спрашивает
Ты не губошлепством в треде занимайся, а пойди и поучись мармой пользоваться - тогда будет шанс что все поймешь. Но если у тебя блендер головного мозга, то тебе ничего не поможет и можешь не напрягаться.
Там удобнее потому, что можно прямо на лету деформировать кейдж, если где то хайполи торчит за границей лоуполи, или ориентировать нормали что бы исправить дисторисии.
Понял.
А нет такого вот как тут зырь:
https://youtu.be/Z9wgKy-F1Rw?t=711
типа выбрал нужные вершинки, оджну кнопку нажал и деформируешь как нужно
Слепой чтоле? Названием и иконками
Разобрался, просто прошелся по вертекс группам выбирая все прицепленные вертексы. Нихуя нет пропущенных, ебнутый юнити, где ты сумел там найти пропущенные вертексы, сука.
но подобный функционал могли бы и в ноды блендера вставить
а то делать отдельные рендеры и запечки дисплейса, когда кналд делает мгновенно. ну пиздец какойто
Карты грязные, Блюрить их чтоли в Фотошопе
но для этого надо понять как из маск тула выдрать итоговый height map
И потом его печь чтобы получить доп карты
Зебраш точно под неусыпным бдением.
он тут постоянно пердит и нихуя не делает
1920x1080, 0:01
Сколько лет ты потратил на то что бы сделать это открытие? разрабам за это уже почти десяток лет в харю плюют, если что
пидорасы, хуле они время тянут
могли бы хотябы сделать добавление вектор координат ПОСЛЕ текстуры. Блюр до - нахуй никому не нужен
Ты до пор не понял, как работает блендер? Разрабы нихуя нового не добавляют, они просто допиливают, чтобы одно другое не ломало. Если тебе что-то нужно, то напиши сам. А людям с руками в данном случае нет смысла ничего писать, так как есть пеинтер за три копейки, которые прекрасно справляется с этой частью пайплайна.
>допиливают
Если бы. Просто вкорячивают что-то новое и хуй на него кладут. Вот хотели юзеры свои шейдеры писать, так разрабы прикрутили к жопе ссули осл десяток лет назад и так и оставили его в эксперимаентал. Десяток, блядь, лет. Осл уже несколько версий сменил, на гпу работает, в топовых рендер-движках используется, а разрабы блендака хуй на него положили.
Это только один пример из многих.
Там как раз сейчас скандалы и увольнения, думаю под шумок вполне получится
рисует какуюто хуйню(
Там сэжэвэ трубу качает. Близард уже не будет прежним. Пидары с фемками все в говно превратят.
Правильно говорить ЛУПФЛОУ!
Блять, без понятия почему не залилалсь превьюха, но отец сделал видос по полезному аддону, ознакомьтесь и юзайте
Ну это понятно. Старый близард давно мертв.
Два года не обновлялся. Подозрительно.
Хотя туповатый вброс да, но попрошайничеством не занимается и на патрике не знаю чего делает там
Вр чат вообще популярен сейчас? Стоит попытаться прикольные модельки поделать для него и продавать?
Раньше актуально было, сейчас хз как, прошло время ВРчата, хоть он ещё и живой, но не так активен как раньше. Эту модель я бесплатно выложил, если кто и задонатит я удивлюсь.
Сука, так это ты генеришь нюфань из б? Нет, анон то что ты сотворил для продакшена не годится. 3д это не тяп ляп и где мои бабки.
Слушай, а это отличная идея. Можно сделать регулярный аттракцион по завлечению сюда битардов. Однажды здесь заведется ещё более ебанутый шизик-вахтёр и случится битва века, после которой уж точно моча зашевелится и навсегда затрёт болезных.
столько школьников слилось
И я, но тем не менее бесплатно никто качественный контент выпускать не хочет.
Ну вот нахуя ты кинул им ссылки? Обиделся, что твою фурию гамном обозвал? Так через это все проходят, просто одни стискивают зубы и начинают заново, а другие обижаются и пакостят.
И зачем же ты обиделся и пакостишь?
>>7154
Хотя не смотря на мои усилия по переманиванию всех ньюфагов на проприетарный софт, блендершиз тоже не дремолет и заманивает неофитов сюда.
Можно сказать он ставит под удар мой план сделать блендер тред самым адекватным тредом доски, путем снижения уровня адекватности в других тредах. Но я не сдамся.
Вруша же, это не перекат.
Да успокойся уже, это похоже на философия Эрика Картмана. Человек поливает свой софт гавном чтобы избежать наплыва нюфань с их шаманами и пончиками, а ты как Эрика Картман стараешься максимально внести хаос и разруху в надежде, что дальше станет лучше.
Ты хотел сказать засушить? Просто засунь в духовку, включи градусов на 40 и жди до готовности.
Сап тридач, какие туториалы посоветуете ньюфагу?
>>7165
На гамроде лучшая фича эвер, ты можешь выложить за 0 бачей и ненавязчиво намекнуть, что "хотел бы и 10 бачей, но если не хочешь, то бери за так", чего нет на стоках, где ты за сколько выставил, за столько и продал. Типа работает психология, если ты просто ноль ставишь, то никто не накинет сверху, потому что лень жать кнопочки. А если намекнул на 10 бачей, то тут сразу психология на тебя работает, челу либо лень писать 0 баксов, мол не деньги, либо просто думает, ну не жалко, считай пиццу купил.
Многое было сделано на таймлапсе, плюс в другом софте, а не блендере, и некоторые моменты плохо объясняли. Ну и я к тому же нуфаг, так что мне вообще всё сложно
>Не знаю почему но эта часть курса реально чуть не сломила меня, даже почти забрасывал ее на пару дней и занимался примерно минуты 3 только в то время. Сейчас все таки доделал, надеюсь дальше полегче будет.
они рассчитаны на неделю/месяц а не "спидран"
я так "умер на 1/3 кайно самолет" уже лол год как лежит
Да я не то чтобы спидранить старался. Да и видео с хайполи занимает всего час, а я его делал со всеми перерывами и паузами около недели.
И еще я так понимаю флипеднормалс продают просто видео записанные преподом и обратной связи там нет, ты не должен делать задания, выходить на связь с преподом и все вот эти вещи с курсов типа xyz
> кайно
Че за кайно? В последнее время постоянно слышу его упоминания в треде. Стоит вообще внимание на него обратить?
>И еще я так понимаю флипеднормалс продают просто видео записанные преподом и обратной связи там нет
Флиппд нормалс сейчас - это просто площадка. Любой может записать курс и написать им, они его выложат и будут брать процент с продаж. Эдакий юдеми для 3д с каким-никаким цензом.
>Че за кайно?
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6067318
>Стоит вообще внимание на него обратить?
ну ты вроде уже хайполи модель сделол
Я допил, геймдев ток проити не могу, на половине застрял, все времени нету сука горит с этого пиздец
Если ты на вкате уже решил что тебе что-то не нужно, то ты нихуя не выучишь.
Потому что вкатуны блендера ничем кроме повторения туторивалов не занимаются. А когда закончат - выкатываются из 3д.
Бедный ты нюфаня. Уже годик небось туторивалы делаешь? Или за пределы блендертреда никогда не выходил?
Почему когда я один в один повторяю модель из какого нибудь урока, у челика все запекается нормально а у меня поебота какая то?
Почему так то нахуй Абема?
https://disk.yandex.ru/d/vKdBI4JLbcPQMA
вот этот хуяйно кстати, думал раз я робота замоделил своего то мне этот курс подойдет, заспидранил моделирование, начал запекать а там хуйнык и жопа. С моими моделями у меня такая же проблема, да даже со сраной коробкой созданной из пары экструдов та же проблема
ты буквально скачал файл, запек и всё? просто я знакомому кидал, у него так же криво запеклось
окей, мне кажется у меня что то не то с отображением
просто ровно такой же результат у меня получается и в сабстансе
а чо тебе не нравится? то что харды торчат? так это нормальное явление, и никак ты от этого не избавишься. Если в игре надо вот так прям в упор эти фаски разглядывать, то ебани их геометрией
Причем я отупел капитально. Раньше я уже такое делал причем без задней мысли, а сейчас второй вечер сделать не могу
нормуль продолжай
Учитывая, что это будет рендериться в вирее, то хотлоесь бы почитать мнение мимомаксеров
Зачем? Ты внезапно поумнеешь, если я тебе что-то покажу? Так нет же, ты так и останешься безруким блендерпидором-душнилой с двача. Так зачем мне перед тобой бисер метать?
У меня аж целых два экспонометра. Да и самих "винтажных" камер целый набор, потому и опознал фэд.
616x346, 0:03
Так вот хрен знает. Не знаю еще достоинства и недостатки этих методов. Но логика подсказывает, что с нуля облепливать наверное лучше органические формы после лепки, типа людей и животных, а второй метод мне кажется под hard surface подойдет больше. Да и вообще может есть еще способы, я только эти два знаю
Наебси с ручкой этой ебучей, вобще не соображаю как такие формы изъебистые делать. Сложна
Есть третий способ: примерный блокинг>ретопология с нужной сеткой>скульпт на мультирезе>запечка с мультиреза на нужный сабдив нормал карты и ао в один клик.
Нормас, продолжай.
Только после тебя.
Был бы ты реалистом, ты бы модельки клепал, а не кидал камень в каждую тявкающую на тебя собаку. А хотя погодь, ты и есть та собака, которая на всех тявкает, вместо того, что бы делом заниматься, азазаз.
>ГАВ-ГАВ!!
Ебать, да у нас в треде целый десант бомбящих от объективной реальности блендерастов.
> ретопология с нужной сеткой
Это лоу поли которая уже будет использоваться в итоговом продукте?
> запечка с мультиреза на нужный сабдив
Тут немного не понимаю. Зачем сабдив если у нас уже есть модель с нужной сеткой на которую по идее запекать нужно
Ну смотри, потому что если ты делаешь для игоря, ты запекаешь на нуливой сабдив, т.е. изначальную сетку. Если ты рендеришь или в анимации используешь, то имеет смысл запекать на более плотную сетку.
Всё, понял. Просто первый раз слышу понятие "нулевой сабдив", не знал что такое есть
Ну все-таки не совсем ширпотреб. Ширпотреб - это чайки и смены. Смена 8/8м и вовсе в книге рекордов гиннеса по количеству произведенных. Фэды с зенитами все-таки другой уровень. У меня, например, фэд-5в с олимпийской символикой и zenit-e (да-да - экспортный вариант) с ней же все еще не коллекционка, но достаточно редкие.
Наконец-то в треде хоть одна нормальная, доведенная до конца работа.
- И как мне туда пройти?
- Был у нас тут один сталкер, знавал многие тропы. Гундосым кличали. Моделированием занимался, что его в эту зону потянуло, не понятно.
- И где мне его найти?
- Теперь он везде. Шизик за ним до самой Припяти следовал, там его и настиг. Заманил, скотина такая, в карусель, так его и расплескало по всему треду.
- Ты хотел сказать "зоне"?
- Акстись маня, ты на дваче сидишь, какая нахуй зона?
Полистал паблик хуз и охуел, блендер буквально раковая опухоль для индустрии. Только бесплатное ПО смогло родить настолько уебское коммьюнити.
Объясни
Подблендечну. Но это в основном русскоязычная часть. А все потому что зеленым состоявшиеся блендерпидары заливают срань про "блендур лутшей!" и прочие "в максе/зебре/хуебре интурфейс гавно! унитазники! ета можна сделоть ф блендуре!". Только самые стойкие, умеющие думать самостоятельно в кретинов не превращаются и быстро дают ёбу из русскоязычного комунете.
Та же срань с русскоязычным линукс-комунете.
забавно слышать это когда забугорные тридешеры заглядывают с майи и макса на огонек в блендер и называют его коммьюнити хорошим
я с блендера начал, и пока лично мне его хватает, еще не во всем разобрался (тип как мой трабл с запеканием), пока что в ру чатах по вопросу этому слышу одно "этож ачевидно" "базовый трабл" "иди смотри десяти часовые ролики забугорноготридешера_нейм", а вот англоязычное коммьюнити больше страрается реально помочь подсказать
что за ебаные щели?
чем более обширное коммьюнити и чем больше в нем анонимности тем больше в нем токсиков и просто дурачков, разве нет? Как раз таки чаты на пару тысяч человек или небольшие форумы наиболее адекватные
начни с себя - выйди в окно
Изучаю хард сёрфейс
Не знаю что это за изделие, придумываю формы на ходу, как идёт
Серия промышленные ХУЙНИ
включая ебаный оффорум
Норм. С рендером обосрался, почему при повороте лезвия к камере она в тени? межу 3 и 6 секундой
Нет, если юзать удобный метод. Вот подсмотрел в данном туториале
https://www.youtube.com/watch?v=pMp-_C9EsFs
Суть в том, чтобы сделать простую фигуру и кучей небольших полигонов и делать с ними всё что хочешь. Отличный метод для хард сёрфейса если нужно сделать какую-то sci-fi фигню и при этом импровизировать
>при этом импровизировать
Как же ты обосрешься, когдаесли вдруг придется строго по концепту моделить.
а арримус - мудак. у него все видосы про сферических коней в вакууме
Он показывает техники и приемы моделирования. Если ты не способен применить эти знания в своих проектах то это только твои проблемы.
Это "нож" который должен действовать по принципу биты? Лезвие такое толстое, ты им только синики и оставишь.
Эмм. А я где-то писал что для разных задач надо применять только один метод моделлинга?
И что за агрессия в сторону рандома на пустом месте? Кто-то обидел и не на кого попоболь излить?
>>7314
Вот хуй ли вы подрываетесь на пустом месте? Вы ебанутые? Про концепты не в курсе? Или вы арримуса первый раз видите? Или вы просто зелень охуевшая, которая в блендертреде из себя экспертов строит после десятка повторенных туториалов?
Для справки вам: пару тредов назад древнюю ссылку скидывали на рендер.сру где как раз тема про работу с концептами поднималась. Сейчас допенькаете к чему я? Думаю что нет.
вахтер зачем бабахаешь?
>Или вы просто зелень охуевшая
кидай портфель или бисер/свиньи/гундос/лысый
>Вот хуй ли вы подрываетесь на пустом месте?
Чел у тебя проблемы с бошкой если ты в этих постах видишь подрывы.
мимо
Я уже три месяца вкатуюсь, за три месяца 1 тз дали, и то там замодель, заанимируй, потом ещё кат сцену заанимируй, и ещё перса законцепть, хотя на фрилансе третий год этим живу и лайки на артстейшен, просто загуглите требования например к джунам мидлам, от запада, там юбисофты близарды, и требования к джунам в здесь. Тупо везение и средняя кривота рук.
>>7319
>>7318
Ну точно - эксперты блендертреда. Весь день школа вам мешает в треде срать. Только вечером после того как уроки сделаете мамка разрешает вам за камплюхтер сесть. И что вы делаете? Моделите? 3д познаете? Неа - лезете в блендертред вести священную войну за святой блендер сжигая праведным огнем свои жопы.
Не перестаю проигрывать с вас, шизики.
А почему я токсик? Я просто дал совет и еще немного обосрал его модель, от этого мне стало немного повеселее, таким образом он считай отплатил мне за критику. Никто ничего просто так не делает.
Токсимом я был бы если просто сказал "Ряяя, нож хуйня, пшел нахуй с треда"
Что?
Не, гундя бы тебя сейчас своим вселенским чсв и прочими лупфлоу давить начал бы и в три окна семенить.
Не знаю. Я его вчера в /b запилил по реквесту основываясь на двух фотокарточках. Причем лезвия на них не было.
ну так иди тушись, говно.
Хуя ровненький. Это ты его в каде делал чтоли? Покажи сеточку по-братски плис.
>вчерашний консультант по сеточке из /b
Откуда там треды по модулингу лол? Я 24/7 в б сижу, нирузу таких тредов не видел
По картинкам не понятно было какая у лезвия толщина, оринтировался на чужие 3д модельки
Ты с такой скилухой наверно в крутой трипл А студии работаешь за миллионы американских денег?
1024x576, 0:18
Без всяких причин, случайная моделька просто перестаёт снапиться. В чём проблема?
Антошки, встречал кто-нибудь таких инвалидов?
В другом, более сложном проекте, из-за этих ашыбок виснет проц.
Файл здесь https://cloud.mail.ru/public/bPi2/uCwXkD5JG если не впадлу глянуть
Еще раз спасибо
Ну разумеется. Где же ещё его таким серьёзным пацанам как мы с тобой класть? Мы же ведь не токсики какие-то, верно?
Держи в курсе.
У нас в Сомали школы под запретом. Правоверный мужчина мудр и образован от рождения по воле Аллаха.
https://youtu.be/Y0VZGEA_tRU
Иншаллах! А какое мнение твоего муллы о женском обрезании? А муэдзин у вас вовремя с минарета азан орет? А 3д-порно у вас - харам?
Он на отъевшегося опойного батруху похож. Не?
Уже кидали сюда.
Он в европку хочет. И благоразумно отказался от работы на хохлов, сказал будет пробовать устроиться в польские студии.
Нужно отдать ему должное, за год он достиг неплохого уровня
>Как же заебало тянуться к точке на нумпаде
Переназначь, совсем дебич чтоли? Это один из самых центровых хоткеев, должен быть всегда под рукой, но в ЛОГИЧНОЙ дефолтной раскладке он на Окраине.
сам сибя недвочуеш - не кто тибя недвочует
Я бы на твоём месте все кружочки распрямил бы в полосочки, а горбатые хуи выпрямил. В душе не ебу как это делается в вашем бесплатном тридэмаксе, но в настоящем тридэмаксе легко и непринужденно.
> Я бы на твоём месте все кружочки распрямил бы в полосочки, а горбатые хуи выпрямил
Зойчем? Какая выгода с этого?
А в целом компоновка примерно так и должна выглядеть?
> Какая выгода с этого?
Экономит хуеву кучу места и размещать какую-то сложную детализацию на прямой полосочке куда как проще, чем на пиздоблядском кружочке и горбатом хую.
Просто сам пораскинь мозгом, сколько бы ты сэкономил места, превратив вот эти хуйни во что-нибудь несколько более прямое. Это тонны освободившихся пикселей.
Дурачек ебанный, квиклоадер на то и квиклоадер что он делает квик лоад и сам все фасует как нужно. Тебе нужно просто назвать обьекты внутри блендера _low и _high префиксами и можно экспортировать их все вместе одним файлом FBX файлом. Марма их сама расфасует по папкам.
Повторяю для тупых. _high и _low - названия обьектов - экспорт - одним файлом.
Насколько это вообще повлияет на производительность? Вот если взять пикрил комнату и сделать две ее версии, одну от профессионала, а вторую с такой разверткой которую сделал бы я до прочтения твоего поста (то есть с кругами, кривыми линиями), там будет хоть сколько нибудь заметная разница?
Чем хуевее развертка - тем мыльнее текстура так как на каждый UV островок приходится меньше пикселей чем могло бы.
> если взять пикрил комнату
То придётся применять принципиально иной подход к её текстурированию.
советую тебе делать упор на использование материалов, а не текстур. Простая арифметика - модель на 160 тыс. вершин уже неплохо смотрится, текстура разрешением 2048х2048 это 4 мегабайта.
Мне что-то подсказывает, что 160 тысяч вершин как-то можно соотнести с 160 кб, либо если уж очень жесткие координаты в трехмерном редакторе, и там прописывается значение расстояния ввершины от вершины и угол, допустим это два значения берем по максимуму 3 знака для обозначения угла и 8 знаков для обозначения расстояния получаем 160х11= 1.76 мегабайта.
Хотя нет, вы все обосрались, маняНя, есть только значение угла и номер вершины соответственно это 6=3х160= 1.44 мб на модель 160 тысяч вершин без значений материалов и масок. Вместо масок возможно использовать объекты, т.е. делать элементы одежды брони и оружия и просто придавать им значения цвета а не текстур. Выйдет для визуализации гораздо дешевле.
Проблема в том, что девелоперы трехмерных пакетов затормаживают рендер моделей без текстур, это можно выставить программно. Я это понял когда 42 часа рендерил формат соответствующий около 3400 точек по большой стороне с частицами и "быстрым" в иных обстоятельствах шейдером призматического стекла.
В чем причина отчего рендер без текстур и карт нормалей (вершины то никуда при нормалях не деваются) не может выдавать до 60 фпиэс в йоба играх при использовании хайполи? Ведь получается, что хайполи без нормалей, менее детализированное рендерится и выдает фпиэс меньше чем лоуполи с целыми паками текстур нормалей спекьюлиар и бампов? (normal map, bump map, specular map)
/Повторюсь, это сделано нарочито. С одной стороны можно поставить игры на поток при использовании стоковых фотографий в качестве текстур, это выгодно по времени, хотя очень затратно по показателям места на харддрайвах. С другой это ЗОГ и прочий NHK ni youkoso = создание виртуального контента который похож на своеобразную псевдореальность зазеркалья - плоские угловатые модельки с качественно изображенными лицами и одеждой (подумайте, каким образом "натягивается" модель на плоскость, самый верный вывод - что плоскость дробится под количество точек в текстуре чтобы возможно было видеть повороты модели в анимации, но то, как дробятся плоскости лоуполи моделей скрыто от взгляда программно)
От и усе - либо мы живем в реальности где весь цифровой контент в целях экономии места является нарочито слегка с неровными краями в местах выделения масок для материалов - либо мы и дальше верим в возможность декодирования пиксельной развертки сигнала на мониторах - а она в лучем случае улавливает сложные аморфные пятна, который методом научного тыка "догнали" до степени дефифрованных движений пальцев на мыши, клавиатуре, стилусе, движения стилуса по графическому планшету.
Т.е. то что я пытаюсь обозначить здесь - так называемое "thats my point" = это то, что по телеку и в кино мы видим качественные трехмерные модели которые создаются на йоба-серверах без учета расходов, что чувачки в большинтсве своем находятся в иллюзии и низводятся до животных, когда тыркают объективом с небольшим стеклом на своих смартфонах в окружающую действительность - если бы видеосигнал возможно было бы декодировать, развертка сигнала давала бы изображение только обратное стороне экрана смартфона, то, что находится за экраном, со стороны объектива, для любого устройства недостижимо. Это простая логика и ебАное несовершенство копьютерной техники - все делают в 3д пакетах, и, тут уж либо когда ты видишь себя на экране это твоя реакция следовать за действиями модельки либо нет, либо это естественный результат схожести людей - у всех по 20 пальцев, длина их не особо варьируется, выпуклый лоб или ровный также ничего не дает в плане отличий - человеку просто на его историческом пути давали в лобешник, и на его личность, во многом растиражированную (я подозреваю, что в мире существует конечное не особо ограниченное количество моделей поведения, личность стандартизирована и не является уникальной в каждом конкретном случае, на одного Иванова приходится 1500 двойников, абсолютно схожих с оригиналом, просто живущих в разных районах города и совершающих походы в разные магазины)
Соответственно - используй материалы, присоединяйся к моей еще не оформленной петиции освободить steam от игр с текстурными паками - они жрут слишком много ресурсов, мне такой такая сетевая платформа уже не к чему - я перестал получать от игр удовольствие.
P.S. поддвачни если смотрел в студенческую бытность Последняя фантазия VII: Дети пришествия и хотя бы отдаленно пришел к тем же выводам.
лё
советую тебе делать упор на использование материалов, а не текстур. Простая арифметика - модель на 160 тыс. вершин уже неплохо смотрится, текстура разрешением 2048х2048 это 4 мегабайта.
Мне что-то подсказывает, что 160 тысяч вершин как-то можно соотнести с 160 кб, либо если уж очень жесткие координаты в трехмерном редакторе, и там прописывается значение расстояния ввершины от вершины и угол, допустим это два значения берем по максимуму 3 знака для обозначения угла и 8 знаков для обозначения расстояния получаем 160х11= 1.76 мегабайта.
Хотя нет, вы все обосрались, маняНя, есть только значение угла и номер вершины соответственно это 6=3х160= 1.44 мб на модель 160 тысяч вершин без значений материалов и масок. Вместо масок возможно использовать объекты, т.е. делать элементы одежды брони и оружия и просто придавать им значения цвета а не текстур. Выйдет для визуализации гораздо дешевле.
Проблема в том, что девелоперы трехмерных пакетов затормаживают рендер моделей без текстур, это можно выставить программно. Я это понял когда 42 часа рендерил формат соответствующий около 3400 точек по большой стороне с частицами и "быстрым" в иных обстоятельствах шейдером призматического стекла.
В чем причина отчего рендер без текстур и карт нормалей (вершины то никуда при нормалях не деваются) не может выдавать до 60 фпиэс в йоба играх при использовании хайполи? Ведь получается, что хайполи без нормалей, менее детализированное рендерится и выдает фпиэс меньше чем лоуполи с целыми паками текстур нормалей спекьюлиар и бампов? (normal map, bump map, specular map)
/Повторюсь, это сделано нарочито. С одной стороны можно поставить игры на поток при использовании стоковых фотографий в качестве текстур, это выгодно по времени, хотя очень затратно по показателям места на харддрайвах. С другой это ЗОГ и прочий NHK ni youkoso = создание виртуального контента который похож на своеобразную псевдореальность зазеркалья - плоские угловатые модельки с качественно изображенными лицами и одеждой (подумайте, каким образом "натягивается" модель на плоскость, самый верный вывод - что плоскость дробится под количество точек в текстуре чтобы возможно было видеть повороты модели в анимации, но то, как дробятся плоскости лоуполи моделей скрыто от взгляда программно)
От и усе - либо мы живем в реальности где весь цифровой контент в целях экономии места является нарочито слегка с неровными краями в местах выделения масок для материалов - либо мы и дальше верим в возможность декодирования пиксельной развертки сигнала на мониторах - а она в лучем случае улавливает сложные аморфные пятна, который методом научного тыка "догнали" до степени дефифрованных движений пальцев на мыши, клавиатуре, стилусе, движения стилуса по графическому планшету.
Т.е. то что я пытаюсь обозначить здесь - так называемое "thats my point" = это то, что по телеку и в кино мы видим качественные трехмерные модели которые создаются на йоба-серверах без учета расходов, что чувачки в большинтсве своем находятся в иллюзии и низводятся до животных, когда тыркают объективом с небольшим стеклом на своих смартфонах в окружающую действительность - если бы видеосигнал возможно было бы декодировать, развертка сигнала давала бы изображение только обратное стороне экрана смартфона, то, что находится за экраном, со стороны объектива, для любого устройства недостижимо. Это простая логика и ебАное несовершенство копьютерной техники - все делают в 3д пакетах, и, тут уж либо когда ты видишь себя на экране это твоя реакция следовать за действиями модельки либо нет, либо это естественный результат схожести людей - у всех по 20 пальцев, длина их не особо варьируется, выпуклый лоб или ровный также ничего не дает в плане отличий - человеку просто на его историческом пути давали в лобешник, и на его личность, во многом растиражированную (я подозреваю, что в мире существует конечное не особо ограниченное количество моделей поведения, личность стандартизирована и не является уникальной в каждом конкретном случае, на одного Иванова приходится 1500 двойников, абсолютно схожих с оригиналом, просто живущих в разных районах города и совершающих походы в разные магазины)
Соответственно - используй материалы, присоединяйся к моей еще не оформленной петиции освободить steam от игр с текстурными паками - они жрут слишком много ресурсов, мне такой такая сетевая платформа уже не к чему - я перестал получать от игр удовольствие.
P.S. поддвачни если смотрел в студенческую бытность Последняя фантазия VII: Дети пришествия и хотя бы отдаленно пришел к тем же выводам.
лё
оправдывайся
Я не знаю, мне не с чем сравнивать кроме тридэкота, зёбры и пока еще очень сырых инструментов моделирования из нереального движка. Я никогда не пользовался блендером и не собираюсь, так как на самый главный аргумент в его пользу мне решительно посрать. Тридэмакс мне достался точно так же бесплатно, лол, и мне похуй, что меня будут называть за это вором. На моделях это ровным счётом никак не отображается, а у издателя и так уже достаточно денег, ну как минимум в миллионы раз больше чем у меня, чтобы попрекать меня воровством у несчастных голодающих евреев.
Есть версия с пофикшенными багами и вырезанным ненужным говном?
Ну как сказать хайполи. В модельке всего 30 000 треугольников. Для ножа многовато конечно, но учитывая, что в некотором оружии для игр нынче можно и все 200 000 насчитать, то это ни то чтобы прямо очень сильно хайполи. Чуть порезать в паре мест до 15 000 и можно в игру пихать.
В игру тебе надо пихать две версии, лоуполи, которая в руках врага - один хрен не услежишь за качеством в жарком бою, и мидполи для той, что в руках лежит и на земле валяется.
Какой такой лод, первый раз слышу. Я не слишком сильно в гейдев закатывался, чтоб знать все понятия.
Впрочем нет никаких проблем, чтобы провести оптимизацию прямо сейчас. Вышло даже всего 7000 треугольников и это не предел. Можно ещё кое-чего подрезать.
>>7447
А как же третья версия, которая отражается в зеркалах? А четвёртая версия для инвентаря и меню кастомизации? А ещё ведь нужна пятая версия чисто для тех кто в теме. Ну ты понял о какой я версии. Ты же в теме, верно? Можно в принципе ещё и шестую и седьмую добавить, но это вообще уже для ассов фича. Ты наверно и не знал даже что так можно.
Что непонятного в фразе "Я не слишком сильно в гейдев закатывался, чтоб знать все понятия"?
Ты о чем ваще? Качай LTS, если ты про версию блендера.
Верно. Но между нами существуют некоторые различия в компетенции, если ты понимаешь о чем я.
Хуйня, почему комуфляж в котейках? В хуйцах должно же, переделой, а то так в шапку не возьму
Слух. А перед тем как модельку экспортировать в движок, все составные объекты нужно в один объединять?
Вот например ножик их двух частей у меня сделан, хэндл и блэйд... их надо в один сливать?
Короч как ты обычно делаешь?
>.blend
Как убрать эту хуйню? Заебывает при сохранении бекапов.
Не надо ничего сливать, а то у тебя ао и нормали как шлюхи запекутся. Все детали должны быть отдельными мешами.
Ну под запечку понятно что все отдельными обюектами с постфиксами в фбх файл пакуется.
Меня интересует конкретно экспорт модельки в игровой движок, например в анрил.
гугли уроки, я когда-то давно экспортировал в юнити, получилось
>лод?
level of detalization
зачем?
близком расстоянии эти детали показывались, а на далеком – нет.
Анон, я нихуя не понял, что ты пытался сказать. Но насчет текстур - скажу. Это процедурные нойзы, потому что я хотел делать простые модельки с простыми текстурами не ебя голову. Потому что я могу долго топтаться на одном месте и забить хуй в итоге. А что-то попроще мне удается закончить и получить от этого порцию эндорфинов.
У него словестный понос, аж всё задристал, но так никто и не понял, нахуя он тут это высрал и для кого.
Я дальше первого абзаца не прочитал, нахуй надо.
2560x1080, 0:12
>в кои-то веки
Да они как бы давно нейросетки развивают.
Поиск по картинкам моё увожение, гугл рядом не валялся уже.
Устраивали несколько показов. Это очередной, но, похоже, выльется в сервис в отличии от прошлых технодемок и шутеек (как со Шнитке или Балабобой).
Я идиот (
Магия.
Наверное там тексель для всей модели а у тебя только башня
Это копия, сохраненная 10 июня в 01:59.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.