Это копия, сохраненная 26 апреля в 16:35.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Добро пожаловать в уютный тред няшных блендеранонов, милости просим к нашему шалашу)
Вся полезная информация по ссылке:
https://github.com/Neon-line/Blender-thread/wiki
Самотык на табуретке потрясающь.
Хорошо, что перекатил, но вот зря снёс шапку, не заполнив до этого вики.
Актуальные версии, ссылки на графиколл и канал…
На всякий случай включить MagicUV, обязательно скачать TexTools и TexelDensity. UVPackmaster тоже незаменим по набору функций.
Сделал в вики страницу куда перенес всю старую шапку. Потом надо будет разобраться что взять из нее, а что не брать, ну и удалить после этого
Установи стим и обновляйся, один хер он тебе скачает версию и перезапишет.
Один хер при настроенной рабочей среде папка настроек весит 3гига, а скачать и накатить надо 200мб
Оче круто. Сириусли
Единственный живой тред, поэтому здесь спрашиваю. Плюс здесь все мои друзья, плюс я тяночька.
>при настроенной рабочей среде папка настроек весит 3гига,
Хуя, чо там у тебя настроено, ебанутый?
>>4581
Делал все по этому туториалу. Если не ошибаюсь, то просто сделал кругляшки, наложил солидифай, немножко утопил их в стул, и сделал через insert вот такую область внутри по центру (она не вдавлена, круг плоский), ну а потом уже текстуру метала наложил, а на эту область внутри круга вроде просто черный цвет и немного покрутил ползунки шероховатости и метала
https://www.youtube.com/watch?v=Hf2esGA7vCc&list=PLGxQHIZUvoZvJEXRP3v0UPZNrwHpZYSgn
В 5 уе освещение люмен пасасать дает всем, зырили уже? Уух бляя. Ваще топчик
Ну так то тоже уметь надо
Спасибо, гляну.
Да умеешь ты моделить, никото не спорит. Главное что ты не забывал таблетки выпить. Тя похвалить или чо, чего ты хочешь?
Что с ебалом, 3д -блядь?
Верю тебе на слово. Бегу устраиваться на завод.
Да похоже на старенький артбридер
Что с ебалом?
Зановесок и жалюзей наделай.
Забей окна деревяшками.
если те норм то ладно
Если похуй, зачем тогда с окнами заморачиваться? Сделай зеркала прост. Лоу поли же)
Агы))
В 21м? Скидывай туторы, а я тебе ножки.
В России запретили нейросеим если чо! Доложил куда следует. Поедешь лес валить))
Когда вы блять вопросы начнете нормально задавать...
С каким острым краем?? Какого результата ты добиться хочешь??
Этот край выглядит странно и ненормально. Я не понимаю как это исправить
>афтер эффектс нейросетка
Да-да. А потом результат вилкой чистить приходится. Охуеть эффективное решение. Ну для халтурщиков сгодится, конечно.
У меня базовые представления об этом есть, но я не совсем понимаю как решить эту проблема и проблема ли это вообще. Если что я хочу модель без сабдивижена оставлять
кури нормали
Выше подсказал. Софт который в продакшене используют. Там и трекинг и все что надо есть.
Найди какого нибудь дебила в интернете и начни по приколу пилить свой ремейк резика
Эти салфетки на столе отдельные меши чтоли?
Я бы такое декалями ебанула, если это статика. Есть кто сейм?
Google: blender camera settings
Лично у меня 1,1Г
В частности много отжирают:
Mb Lab 600 Мб (ассеты)
LuxCore 245 Мб
Аддоны с ассетами могут прилично так весить.
шамань с этим
аппдата/роаминг/Blender Foundation
je sui pooque
О, артбридер. Я тоже с него концепты персов беру. Концепты пока что говно, а вот портреты норм.
Хуита же, нахой он нужен, когда есть топаз гигапиксель и он это делает на ура уже давно.
В зебре на этот случай есть смарт семетрайз, в блендере тоже есть симметрия но хуй знает как она работает со скульптом. Удали половину или часть где обосрался и отзеркаль, тупой штоле?
https://bestblendercourse.com/
Да тупой, как я по твоему должен отзеркалить это в скульпте с миллионом поликов ровно по середине? Если бы я знал, я бы не стал спрашивать. И мне очень интересно, как можно отзеркалить в скульпте именно тот кусок, который надо, в каких-то жалких 1к поликов? Объясняй давай, раз уже показал своё интеллектуальное превосходство, сказал "А", говори "Б".
Просто у меня такое ощущение, что ты нихуя не шаришь, но не можешь устоять от того, что бы поделиться в треде своим особо важным мнением. Как я по твоему должен удалить ломаный участок, а потом скопировать в точности такой же кусок из пары тыщ поликов, чтоб его туда приварить, учитывая, что сетка где-то похерилась и может быть нихуя не симметричной?
Вот так получается
Там нет ротоскопа.
Так я вообще левый анон, но в чем проблема скопировать пару тыщ роликов или ты там на утёге работаешь? Я просто написал как бы я побывал сделать, у тебя же не видел не картинок вот я тебе варианте и навонговал.
https://www.cgtrader.com/3d-models/military/melee/ancient-sword-1ac43ae7-351f-4e4b-97b9-8399c7b58a3b
Мечи, которые лежат хуй знает где или в руках у быдла-нпс и меч, который у тебя перед рожей на экране будут иметь разный поликаунт, даже если это один и тот же меч. Плюс там ещё ножны.
>какое количество полигонов
зависит от мастерства/времени/в форзе машинки 500000/600000 катаются
Hi.
You seem very focused on video editing. Mask AI is Not for video.
Look at this Topaz product instead:
https://topazlabs.com/video-enhance-ai/ 3
If that is not your interest, research Adobe After Effects or Adobe Premier Elements or Premier Pro.
Спасибо мил человек.
Я просто с разработкой игр не сталкивался сам, но выкладываю модели на стоки рассчитанные (по моему мнению) на какие нибудь мелкие инди игры, и всегда боюсь с полигонами переборщить. Тем более когда сам в игры играю частенько замечаю как на моделях явно видно угловатость, поэтому когда вижу что полигоны у меня начинаются исчисляться тысячами то думаю не переборщил ли я
> в форзе машинки 500000/600000 катаются
А, ну раз так, то наверное тот же условный меч или автомат в руке гг может спокойно иметь 5к полигонов и это не будет выходить за рамки разумного
Я конечно вообще не разбираюсь в этом, но разве нет другого более приспособленного под модели длдя печати софта? Закинь модель туда и думаю там будут все нужные настройки без ебли
хз, сказали в блендере делать, так то потом зависимо от принтера есть своя софтина какая то для подготовки
Масштаб проверь. Мельче/крупнее сделай.
Нет конечно. Да и не понятно, какого хуя он десимейт применяет, когда для печати моделям накидывают 30лямов поликов, чтоб запеклась пиздато. Наверно я что-то не понимаю.
Пробежался. Там вроде технология какая-то, да? Так они же у амуде все открытые, они не закрывают техонолгии как нвидиа и остальные, так что в любом случае все смогут пользоваться
Если кратко, то на пикрил не применяется булеан. Есть рукоять и нужно сделать дырки в них по форме этих маленьких цилиндров, но диференс не срабатывает почему-то, хотя юнион и интерсект работает
Скорее всего здесь, на обведенном полигоне, мало геометриии, сеточку бы
> Как добвить полигонов? Просто лупов понаделать или сделать сабдивайд и применить?
Ну у тебя оче косячная сетка, много полигонов там где их ненада а там где нада нету, я бы пупами или ножем нарезал, вообще тебе можно сабдивижном, думаю, но многоугольники и 4х угольники с вывернутыми, заломаными ребрами это срака, так низя. Покури бесплатные марафоны от кайно, оче хорошие, научишся базарю. Можно ещё бесплатный марафон от кновер но он писклявый как сука просто кровь из ушей.
Просто я делаю нож и ручку вытягивал прям из лезвия, а на лезвие я много лупкатов делал так как там нужно было кое какие детали добавить. Сейчас ручку отцепил и применил что-то из Clean up, вроде дегенерат дисолве. Почти всё говно убралось и получилось пикрил
> 4х угольники с вывернутыми, заломаными ребрами
Ты про вот это место выделенное красным? Я там просто бевел сделал. Не надо был, да?
Еб твою мать, иди на Ютюб, учи топологию. Хоть один видос посмотри, блядь. Сидит он тут, наугад тыкает.
Я смотрел. Я просто не понимаю как там вообще что-то по другому можно сделать и что по твоему не так. Задана форма этой ручки ебаной, и сапорт лупы по бокам. Что не так? Многоугольник на кончике?
Делай нормально
>Просто я делаю нож и ручку вытягивал прям из лезвия
Бред, нет ни малейшего смысла делать все одним цельным литым объектом, только если это не реально один целый литой объект.
То сетка из обджект мода, вот из эдит мода. если тебе так понятнее будет.
Зачем тебе сетка в объектном режиме?
Можно ли как нибудь выделить сетку и автоматически проверить есть ли многоугольники на ней или звуздочки?
Глупо вопрос задал. Я понимаю что сейчас ответят как-то типа "Руками просто делай и всё", меня интересует именно правильный способ. Какое в этом процессе воркфлоу и тд
>Как делать текстуру одной картинкой
Назначить на объект один материал и сделать общую развертку.
А что делать если в каком-то месте нужно изобрать к примеру болтик на деревянной поверхности? Просто прям в блендере рисовать. Хотя это наверное геморно. Наверное лучше вытащить текстуру и где нибудь в фотошопе обрабывать? Но как тогда понять в каком именно место на это текстуре мне рисовать шляпку болта? Или я потом просто uv сетку подвину в нужное место чтобы все совпадало?
Постоянно вижу подобные текстуры сделанные под развертку, я же создаю несколько материалов и просто назначаю на разные части объекта. Допустим на пике копот и шины делят одну текстуру, а я бы в таком случае сделал два материала разных с двумя разными текстурами и было бы у меня два файла, а не один как на пике
>А что делать если в каком-то месте нужно изобрать к примеру болтик на деревянной поверхности?
Ну ты же сам развертку делаешь, значит знаешь где это место на модели, рендеришь пустую текстуру с сеткой и потом рисуешь ориентируясь по сетке.
Ну так назначь материалы, потом просто перепеки материалы на одну текстуру, потом ручками допили.
>Постоянно вижу подобные текстуры сделанные под развертку
Нет такого понятия "текстуры сделанные под развертку". Это просто текстуры которые на развертке отображены. Ты можешь в буквальном смысле рисовать проекцией по модели.
https://www.youtube.com/watch?v=HReHL5s88i0
Не совсем понял. Ты предлагаешь рисовать ориентируясь по сетке в блендере или сдлеать так чтобы сетка была прям на текстуре, ну то есть как часть изображения, и потом это кинуть в фотошоп и там редактировать как надо?
гугли создание текстур в Supstance Painter, я понял, что ты имеешь в виду, но вопрос настолько блядски поставлен, что пиздец.
>>4731
В блендере ты подобную хуйню не сможешь сделать, хотя тут вроде шиз какой то обитает, который походу и монтажить в блендере будет.
Кароче у тебя на пике...ээээ... текстурный страрт дифузной мапы? Типа так делают 99% 3д хуйдожников.
>Ты предлагаешь рисовать ориентируясь по сетке в блендере или сдлеать так чтобы сетка была прям на текстуре, ну то есть как часть изображения, и потом это кинуть в фотошоп и там редактировать как надо?
Это уже как тебе удобнее
Для этого дохулион программ есть, можешь хоть в фш от руки рисовать, еще раз пишу - копай в сторону создание текстур в сабстансе\3д коут\армор пейнт\миксер
Че ты в уши анонсы ссышь, он щас не в ту сторону пойдет и у него рак жопы случится, не видно чель что он максимум извилин напряг чтобы такой запрос сделать, он частично прав по "текстуры сделанные под развертку"
>Включи dyntopo и нажми symmetrize.
Пасеба.
>а был бы в дискорде, я б тебе раньше ответил
И как туда попасть?
Да я и не хотел рисовать с нуля всё, мне нужно кое что подправить, но чтобы это было именно в определенном месте на моделе.
Виднее.
>А что делать если в каком-то месте нужно изобрать к примеру болтик на деревянной поверхности?
Подставляешь болтик в кисть и рисуешь через стенсил или одиночными или в ряд, смотря как кисть настроить.
Если же тебе нужны болтики сразу и с материалами и с объёмами, то лучше сделать 3д а потом печь.
Ещё существует очень хитрый трюк как в блендере рисовать сразу печёным болтиком, но оно тебе не надо, для этого субстанс есть
Бож, да расскажите ему уже про паддинг и марджин, чё вы сами как первый день в 3д
Кстати да, текстурка без маржинов лолкек. Даже под мобильню с фиксированной камерой хотя бы пара пикселей нужна, тем более есть куда
Благодарю, впрочем уже сам нашел под стримами на ютубе.
это padding, отступ.
Хотя в блендере отступ и margin`ом называют при развёртке. А при запечке как раз заливку. Кстати надо разрабам сказать, хуле путают.
Короче нужен не только отступ, но и заливка цвета туда.
Не слушай этого >>4749
Если делать как ты описал, т.е. у тебя какой-то семпл текстуры дерева (128х128)на табуретки, столы в игоре, то чтобы сделать болт/саморез юзают плашки с альфой, т.е. сверху ставиться полигон с альфой и другим семплом текстуры.
Таким макаром можно оче много экономить, например ебашить семплы (тримы) дорожных знаков без надписей, а все нужные надписи плашками-полигонами писать.
Хрюкан, бери листочек и записывай.
Маржин - отступ от краев UV тайла.
Паддинг - отступ между айлендами.
И то и другое присутствует на данной картинке.
А почему ты считаешь, что рассказанный тобой подход единственный, а мой не верный?
И тримы с тайлами это хорошо, и декали, но это не всегда нужно а порой и не всегда возможно, не забываем про мобильный сектор.
>>4758
Эти два слова стабильно встречаются и так и так, походу устоявшейся терминологии нет.
>>4760
>Хрюкан
>Ебанутый
токсилла, ты не в /б и не в /по, потише в этой ситуации
Есть просто пустое пространство между айландами. Зачем этому же пространству но с краю давать другое имя? И как по твоему тогда называются вот эти беленькие пиксели вокруг?
>Зачем этому же пространству но с краю давать другое имя?
Затем, что паддинг между айлендами нужен для того, что бы текстура не блидила на соседний айленд. А маржин медлу ЮВ тайлом нужен для того что бы при создании текстурного атласа не было утечки между целыми ЮВ развертками.
Ты на что хоть возбудился-то? Это ведь типовая технодемка.
>блидила
>утечки
От того что ты опять придумал разные слова, это не перестало быть одним явлением.
Маржин и паддинг - разные вещи с разными целями
Не бзди, гуня. Вернись в свой мертвый дрискорд и не отсвечивай.
Что непонятного? Текстура одного обьекта с одним материалом протекает на другой обьект с другим материалом при запекании в общий текстурный атлас.
1680x1050, 0:17
>>274700 →
Конечно, тут никакого учёта АО, но есть ограничение на размер поверхности, удерживающей снег
Вспомнил, что ещё рэйкаст завезли. С ним поточнее будет. Хотя кого волнует?
Ты покажи. На словах вообще не понятно о чем ты.
>глобальное перетекание с одной текстуры на другую
Перетекание из какой текстуры? В какую текстуру? Что значит глобально? Ты о чем? Про udim чтоли?
Ну ты и изврощенец конечно, у тебя ещё поди и понелька видны слева, или молодой человек линуксоид?
никаких там проблем нет
всмысле не сможешь делать? а че тогда гудини ему не посоветовал?
Ну хуй знает, дело твоё. Лично мне, как тому, кто не умеет рисовать, неплохое подспорье, если тебе нужно создать определенный ебальник и использовать его как реф.
>душная
Ты зумер? У детей это слово нынче настолько популярно, что они его где только не пихают. Так что непонятно, в каком контексте ты используешь это слово, обоснуй более подробно.
Ой все, не души так, дядя.
Принеси сначала как это виглядит в максе, а не простныни свои.
А що ты хотел? Артбридер преимущественно на женерике и обучен. И всё одинаково настолько, что легко узнаётся артбридер.
>>4803
>>4808
да, это оно, только надо не забыть включить Standart вместо Filmic, иначе цвета будут хоть и приятнее, но не вполне верные.
Ещё можно в Иви выставить чисто белый мир.
>>4809
серый вьюпорт + алиасинг + нет анизотропной фильтрации и ты будто в русской игре 90х по сериалу про ментов
Нет ты
in your S
Ты когда последний раз там был? Качество лучше стало, за столько лет. Конечно ползунки всё ещё глючные, надеюсь допилят когда-нибудь, но зато фуррей завезли :3
Фуррей норм делает. Баб — одинаковых.
>>4821
неправильно сделал.
Нужно было слепить 1 текстуру со всеми цветами, развернуть поотдельности куски одинаковых цветов и посдвигать их на UV поверх нужных квадратов цвета (и отскейлить в 0)
В принципе можно даже не париться и сразу pixel-art в Magica Voxel заюзать а потом уже причесать. Я снимал урок про это:
https://youtu.be/HoZNMBwUvXc
А у тебя есть сри хандрет бакс?
Ооо, спасибо. Почему я не додумался до этого. придется переделывать теперь
> и отскейлить в 0)
Только вот этот момент не понял немного. Типа выделить развертку и сделать S + 0 ?
молодец, теперь скажи как он будет поднимать руки вверх или подтягиваться? Ригинг рук, подмышек, как планируешь делать?
выделяешь все острова, соответствующие одному цвету, делаешь s0, получается точка. Двигаешь точку в центр одного пикселя нужного цвета на текстуре. И так для каждого цвета. Посмотри какую развёртку делает MV при экспорте, всё поймёшь. Она ж бесплатная и маленькая, качай.
Не забывай текстуру переключить в режим closest neighbour
Blender baking texture tutorial
Та не. Вот всякие залупные шкалы делать. Названия всякие по дуге выписывать. Без фомтошопа не обойтись.
Нет. Нужно быть ебанутым пориджем, что бы думать что на 3д можно зарабатывать в 2021 году.
Промотал на середину и сразу понял, что это видео не стоит и секунды потраченного времени. Нужно таким людям огромную надпись выводить "reality check" перед тем, как они что-то на общее обозрение выставляют.
Там всё автоматом делается, я уже проверил. Подмышки почти нормально привязываются, пару вершин вручную поправить. С пальцами на руках та же история
Ты видел какие машины и как долго он их делает? Это сраные копейки за такое въебывание
Двачую. В офисе или на заводе ты за 8 часов 5/7 получаешь 100/120к, а его машинки вообще позабанили я так полагаю, а он их пол года делал.
Ага 50 Красиков, спустя 3-5 лет 70 Красиков, спустя 10-20 90 касиков потом пенсия
Ты не забывай, что зарплаты от региона к региону рознятся.
Ты не шаришь, вот смори, ты ушелтв офис а я машинки клею и на стоки лью, проходит пол года, ты получил свои 600к, лолнет а я склеил 6 машинок. Теперь мы перестали работать, ты дома и я дома, в какой-то момент у тебя кончаются деньги и тебе снова нужно идти в офис а мне стабильно +- капает со стоков, понимаешь разницу?
https://www.youtube.com/watch?v=HhYom1n0qZs
>а мне стабильно +- капает со стоков
Хоть мне и смешно с того челика выше, говорящего, что стоки хуйня, но вот это тоже очень оптимистичная фантазия. Какие-то деньги, конечно, будут, но по опыту, за год от изначальной суммы, которую ты получал на момент шестой машинки, не останется и пятой части.
Лепи не машинки, лепи стулья цветы, етц, то что пользуется спросом, быстро дёшево сердито
не слушай этого шиза ебаного с маскуталами, смотри Substance Painter\3d coat\mari как фотошоп только для 3д кала
> Substance Painter\3d coat\mari
бляяяяять. Ну почему столько программ. Казалось бы узкая сфера, должно быть пару лидеров в этой сфере и всё, но нет сука, тут десять программ просто чтобы текстурить, и они будто почти ничем не отличаются
Все, я нашел в чем проблема. Оказывается у меня сверху была дырка в цилиндре. Заполнил ее через F и теперь все как надо
Ты невнимательно читал видимо. В этих программах только красить удобно или юзать готовые маски/шаблоны. А если тебе нужно какие-то кастомные элементы делать, без граф.редактора не обойтись.
Какой вообще расклад по планшетам? Ваком сразу мимо из-за цены. Я слышал про какие-то дешевые и качественные планшеты, вроде xp-pen и huion часто обсуждают когда речь заходит про дешево и сердито
не это все безыдейная хуйня.
но честно сказать большинство посикух рисовальников рисуют на уровне этой нейросети
1. spin tool для аррэя внутри меша
2. здоровые люди уже собрали себе какие угодно на GN
второе поколение:
https://youtu.be/pIWCQCBJ1V4
третье поколение будет, когда добавят geometry instance: не нужно будет использовать 2 объекта.
Нет, в Блендере отсутствует постпроцессинг мазка.
Сейчас планшеты начальные дешевле приличной мыши стоят, ёпты!
если брать б/у ваком дешёвый и за ту же цену новый хун/хпен, первый выиграет по качеству.
Если брать с рук хуёны/хпены — вообще копейки
на дешёвых хуёнах/хпенах больше кнопок. но они в целом более хлипкие. То есть расчитывай, что возьмёшь и сменишь через 2-3 года. Для первого это очень вариант
Кто тут еще шиз, лол. Чел пишет что нет нормального решения в каропке, ты тыкаешь ему очередным костылем АРРЯЯЯ ВОТ ТАК МОЖНА БЛЕНДИР ВЕЙ ФОРЕВА!
Програм для моделирования за 2 десятка, если не больше, этот как раз таких хорошо, что не все лежит на плечах абобы и дико монетизируется, ищи удобную для себя программу и дрочи как хочеш
А какое решение нормальное? Готовый модификатор?
Собранный на ГН модификатор пока перед ним имеет один недостаток: нужен второй объект. А преимущества огромны: вывод любых параметров, инстансы, модификация.
На фоне ГН ванильный модификатор в итоге выглядит хуже.
Так так можно
Лол, теперь я ему еще и что-то должен. Шизло на гундосе совсем поехало кукушкой.
>Анон из соседнего треда на машинках зарабатывает.
Это стоки, можешь заработать как 50 баксов в день так и НОЛЬ баксов за месяц.
В офисе ты хотя бы знаешь что зарплата вообще будет.
>В офисе ты хотя бы знаешь что зарплата вообще будет.
Много где за жизнь поработать успел, чтобы такие заявления делать?
Уж побольше чем ньюфани на стоках.
А UE5 тоже опен сурс? Че они не поделятся с блендером nanite технологией? Скульпчу на 700к полгонов, а скульпт мод уже пукает.
Вроде норм, без проплешины в центре.
Не знаю как тебе, насколько нужно мне сейчас пиздец не хватает, но я бы чекнул наличие в дровах возможности смены кнопок пера в разных софтах. Мб это только на проф. планшетах есть.
нанит не подходит для скульпта, это запаивание 3д в текстуру для обработки на видяхе.
Вопрос не в том что поделятся, а в том что разрабы не осиливают взять, изучить и написать своё.
Вот это да, важная хуйня.
И я не помню, одни ли дрова на всё у вакома или эта функция выпилена.
Гундос, ты думаешь что тут все нюфани и не знают про прокси или просто другой браузер и твое семенство?. Лол нахуй ты вообще тогда отвечаешь за "другого" челика, поехавший блять.
>А UE5 тоже опен сурс?
Не совсем.
>Че они не поделятся с блендером nanite технологией
А зачем им раздавать то, на чем они делают деньги? Ты же в курсе, что если ты заработал с использование УЕ больше ляма, то ты начинаешь отстегивать им нихуевый процент в виде пяти процентов?
>прокси
ты настолько нуфаг, что не знаешь, что сессия хранится в печеньках и от прокси не зависит.
значит у тебя дырявый меш. Закрой дырки, накрой эту кашу колпачком из полусферы (и джойн) и снова ремешни.
>Это большие издержки только для мега-игр и студий, но те ребята договорятся о фикспрайсе.
Ну-ну, договорятся.
>А для инди это халва.
Инди инди рознь. Нужно понимать, что индюшатины, которая заработала больше ляма, не десятки, и даже не сотни. А 5% при таких доходах - это пиздец много.
И ты не забывай, что УЕ используют не только в играх, а и в кино и прочей хрени.
Блин, чел, площадки для кикстарта берут больше тупо за то что подержали у себя в руках твои деньги и твою страницу.
А тут за готовый топовый продукт 5%. Правда валового дохода.
То есть если ты всего заработал +10%, то отдать половину с этого жалко, конечно.
С другой стороны смотри на это как на охеренный подгон индюкам, у которых нет и не будет миллиона.
Не угадал. У меня она отключена, у меня меш движется так, словно я не вертекс выбрал, а целиком таская, хотя выделен только один вертекс.
Я понял в чем проблема. Вот вид сверху на объект и у меня просто это углубление находится слишком близко к такому же с другой стороны. И каким-то образом то что я скульпчу на одной стороне влияет на соседнюю немного, хотя пространство между ними есть (мирор естественно отключен, это не из-за него, я не дебил). Поэтому наверное твой способ не поможет хотя спасибо, видео схоронил, не зна что так можно было делать, он просто каким-то образом соседнюю часть в себя затягивает и начинает косоебить ее смешивая две стороны вместе и выдавая артефакты
>УЕ используют не только в играх, а и в кино
В каком кино уе использовали? Мандалорца не предлагать.
В Мандалорце. Еще в том сериале про охотника за головами в sci-fi сеттинге. И какой-то сериал еще недавно вышел по вселенной звездных войн, там тоже уе использовали. Ну и в Мандалорце естественно
Микропчел, ну литерали 3 секунды в гугле.
https://www.unrealengine.com/en-US/feed/all/film & television
Дети не умеют гуглить, если что.
Ты неиронично считаешь, что по пуку долбаеба я буду пролистывать каждую новость и составлять список? Держи тебе скриншот из вики. Такому дурачку, как ты, этого должно быть достаточно. Ведь его интересует СПИСОК, а не то, как и зачем использовали инструмент.
О чём я и говорил, дырявый меш.
Нулевую и околонулевую толщину ремеш очевидно проедает, как если бы ты сточил настоящий материал.
дело не в О
>А зачем им раздавать то, на чем они делают деньги?
Блендер же не конкурент, а партнер. Тем более что из блендера окончательно отпилили игровой движок. Еще хорошо было бы если в иви добавили lumen рейтрейсинг.
Нет, просто ты тупой лоботомит, который читать не умеет и ждет, когда ему на блюдечке с золотой каемочкой всё принесут, за него разжуют и в рот положат.
Если бы параллельные миры существовали, то скорее всего в 99% случаев твоя мать аборт сделала, зная, что у неё родится несамостоятельный и не способный ничего сделать сам имбецил.
Надеюсь твоя мать сдохнет, а твой отец выебет тебя в жопу и выбросит гнить в канаве, где тебе и место, анцефал ебучий
В последнее время с шумами на кривых экспериментирую. Вообще в плане процедурной геометрии AN конечно сосет у сверчка, но что-то может.
Недавно долго пытался совместить rigid body с анимацией. В стоке есть только убогий тумблер animated, который либо физику врубает, либо анимацию. В той же синиме для этого есть follow position, который позволяет рулить физикой. С помощью AN это можно сделать, хоть и хитрожопыми костылями.
Благодарю
Как в будущем избежать такого?
Кстати, расстояние там не околонулевое, вот что намерял внутри между этими участками
Спасибо огромнейшее, почему в туториалах по скульпту ою этой функции первым делом не говорят
Потому что туторы в большинстве своем, за всех не говорю делают такие как гундос (этот тот который тебе выше просто ремешнуть советовал и не париться)), которые... как бы помягче сказать... которые ПРОФНЕПРИГОДНЫ и реально не работали или оче мало работали, любят пиздеть о том в чем не разбираются.
Примерно пару лет назад блендером занимался немного и сидел пару недель здесь, тогда тоже гундоса все поносили, сейчас пришел опять, начал серьезно заниматься и сижу значительно больше, и опять гундоса поносят чуть ли не каждый день, аж жалко временами становится. Он же вроде пытается помогать, отвечает почти всем даже на самые глупые вопросы.
Грустно это всё
>БЫДЫЩЬ!!!!!!!!!11!111!1
Да-да. Вот о том и говорю. Блендерэксперт сначала жиденько поддает в труханы, а потом начинает натужно громко, обильно, вонюче дристать в штаны. И все потому что на самом деле нихуищи не знает, а просто услышав что-то где-то начинает фантазировать.
Еще раз спрашиваю: в каком КИНО можно увидеть уе. Не в сериале, а в кино. И я не про продакшен, а про финальную картинку, как в мандалорце. Твои тухлые мозги хоть сейчас-то мой вопрос смогут переварить?
И не хуй мне пихать короля льва, неуч ты ебучий. Для него вообще юнити использовали. Да и то только для записи движения 3д камеры по сцене, а сами шоты рендерились уже в рендермане.
>интересно
Да, интересно нахуя ты тратишь на AN время вместо того что бы в синьке или гудини пилить портфель и иметь солидную перспективу найти в итоге хорошо оплачиваемую работу?
>пытается помогать
Чаще всего лучше бы он и не пытался. Только вредит нюфаням своим бредом. Польза от гундоса только в том, что он почти каждую кнопочку интерфейса вызубрил. А вот как правильно использовать - не знает и реально говнит вкатанам когда начинает чему-нибудь "учить". Впрочем он этого не осознает - у него чсв, отрыв от реальности и отсутствие самокритичности как у шизофреника.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLn3ukorJv4vvDHfsQCACI3qVgdAMfP3-7
1почему я не могу применить лупкат на бур/конус?
2Screw не понимаю как работает
3как логичней сделать "резак?" хотел Screw неполучилосьлол /накидать лупкаты и выдавить
навасянил пока ножом лол
Я бы не выебывался и просто резьбу отдельной геометрией сделал. И у тебя бур из трисов состоит. На нем ничего работать нормально не будет.
Это откуда?
Планировал что начну с AN изучать процедурный мир, а дальше в гудини полезу. Но что-то затянуло...
Ну так просто прыгай в гудиню, чего время терять? По-факту гудиня сейчас эталон в процедури и строится именно вокруг нее. Тем более блендером при этом пользоваться никто не запретит, так ведь?
сыкуха спок. свалил бы ты в свой тред
>Ну так просто прыгай в гудиню,
а зачем какие задачи нужно решить? почему не в анрил или не в питон? че ты собрался в гудини делать? это очень ограниченый в применении пакет. Его используют, только когда нужно с частицами поработать.
синька ток если ты собрался кубики да айфоны крутить. под нее нет нормального свободного рендерера. спиратить полноценно только вирей получится, но будет подлагивать.
Приятное
Да, и репорт на это есть
Пропорциональная правка по кривой и потом пускаешь нужный профиль.
Можно поставить Z-up, чтобы не перекручивалось.
https://www.youtube.com/watch?v=KLQpLG0IqG8
Можно нарезать меш такой лентой
https://www.youtube.com/watch?v=4HjK22d7OCY
Ага. Вот и еще один блендерэксперт хуйню порет.
По другому просто нереально объяснить столь жаркий интерес Шиза к вышеозначенной персоне.
Может вам уже стоит наконец-то пообщаться тет-а-тет и расставить все точки на места? А то я сюда пришел учиться блендеру, а не читать высеры цундере, добивающейся внимания потенциального самца. Заебали.
Чувак, ты понимаешь что ты - пиздецки болен? У тебя с самого утра гомоэротические фанатазии о гундосе и шизе. А ведь в треде их уже сутки никто не вспоминал. Чел, не тяни - сгоняй к доктору.
Мне вот тоже интересно, он столько лет проявляет нездоровый интерес к гуни, но так и не спалил свой артстейшн. Либо боится диванона, либо он ничего не умеет и просто сталкерит за ним.
>>4987
Это не фантазии, а психиатрический анализ их отошений на протяжении нескольких лет. И в смысле сутки никто не вспоминал, вон ночью шиз опять графоманил.
>>4988
Вот, что и требовалось доказать.
Ну главшиз тут один, остальные это уже подпёздыши, как бы за столько лет можно было и научиться их отличать.
С таким же успехом, ты мог бы сказать, что Фрейд был болен, так как считал, что всё крутится вокруг хуев и пёзд.
А самое забавное, что главшиз это админ доски, потому что срет во всех тредах и оперативно удаляет все ссылки, которые могут как-то пропиарить гуню. Ты можешь сам щас пройтись по всем тематическим тредам и увидеть там посты с похожей шизоидной стилистикой письма. Он как вомбат, который срет кубиками, ни с чем не спутаешь, если ты давно тут.
>1
Потому что там треугольники, дивайди или ножом хуярь
>2
Типо выдавливает профиль, нужна заготовка из ейджей, смотри туторы на ютубчике
>3
Через конус (ты его сделал) и спираль если надо будет сошьешь потом, спираль конвертишь в меш и эксрудишь
Спроси Гуню, нет ли у него раздвоениля личности, иначе я не вижу смысла в том, что он срется сам с собой)
Тем более если бы ты сидел в его конфе, то давно бы изучил его распорядок дня, когда он работе, когда стримит и увидел бы несоответствия: вот он стримит, а вот шизик тугосерит.
Плюс за пару лет я провел свой маленький эксперимент. Когда я замечал характерную стилистику письма шиза, я постил ссылки на гундосого и они удалялись через 10-15 секунд. Когда характерного не было, но были другие подпездыши, то при посте ссылок, они не удалялись продолжительное время, но сразу после этого раздавось натужное пердение шиза. Да, это всё бездоказательно, но свои выводы я из этого сделал - шизоид срущий во всех тредах, это админ доски.
Ебать ты шизик.
Есть такое, отрицать не буду.
А мне кажется больше на мужскую пезду похоже
В плане того, что всё просто переместилось на место линкованного объекта, т.е. один хрен придется мучиться с их расстановкой.
всё, разобрался.
Пееейн! Я битрейт не чувствую!
Не понял, что не так? SSGI ахуенная штука.
1. Это в Иви. Так что про лайттрейсинг не мечтай
2. Оно таки работает с упавшим освещением от ИС + локально с экранной освещённостью.
И в целом обогащает ивикартинку занедорого.
Использую аддоном, но он материалы переписывает во-первых, во-вторых может внедряться только на принциплед и базовые шейдеры, что неудобно с нодовыми группами.
Остальные мне знакомы, угадал по разбросанным пикселям.
оч шакальная запись.
Результат прикольный, как я понимаю, это трейс изолиний? Очень уж они ровненько укладываются.
https://habr.com/ru/post/574042/
Чекать булеаном, по возможности.
Все вопросы к АБУ... не даёт жалкие 50мб залить.
Там главное это шумовая нода, а дальше по ней сплайны строятся, да.
https://www.youtube.com/watch?v=Z4VnMWMTQPA
Лей на всякие диски-дропфаелсы и не парься.
Вообще странно, что у тебя видос столько жрёт. ОБСом пишу, весят меньше обычно, особенно без звука.
А, ещё чит: отключить сетку в фоне нодовых редакторов. Меньше мусора, легче видосы.
Пока субд не освоишь более-менее, не забивай голову зеброй. Таких умников, которые мидполи пропсов в зебре дрочат и потом делают вид, что это их хайполи, мы всей тимой в туалете пиздим, а потом заставляем воду для кулеров носить. Это можно, только если ты опытный и знаешь что ты делаешь, и можешь обьяснить зачем.
Лей на всякие диски-дропфаелсы и не парься.
Вообще странно, что у тебя видос столько жрёт. ОБСом пишу, весят меньше обычно, особенно без звука.
А, ещё чит: отключить сетку в фоне нодовых редакторов. Меньше мусора, легче видосы.
>>5026
Другой — это ты сначала делаешь болванку, потом скульптишь, потом ретопишь скульпт, как вариант, начиная с болванки.
Сабдиводебил тебе скажет, что сабдив всему голова, а я просто скажу, что ретоп, если не под игры, а под большую анимацию, ты всё равно делаешь по правилам сабдив-моделинга и под последующий сабдив.
Но даже под игры всё равно нужно организовывать лупфлоу на суставах и прочих сгибах.
Короче при любых раскладах стоит освоить правила соединения и размножения лупов.
Даже больше скажу. Если ты никогда не будешь моделить под сабдив, никогда не будешь моделить гнущиеся модели, всё равно ощущение правильного лупфлоу по форме важно при любой работе с лоуполи
Чот ты рано соскочить решил. А вот хуюшки у тебя получилось, придётся вывозить за базар. Исполняй.
Этот шизофреник всё. Аннулирую любые его дальнейшие кукареки. Поди тот же самый чепушок, который небоскрёбы в одну развёртку пакует, лол.
Шизоид уже своих блендерастов-корешков под кроватью ищет. Какое сборище душевнобольных, пиздец просто.
Ну да, не барское дело, согласен. А вот продавцов из пятёрочки искать - дело-то точно достойное элит. Съеби, мышь.
>лупфлоу
Гуня, тебя сколько раз просили не выдумывать слова, а выучить те, которые уже используются?
И еще тебя просили не пиздеть нюфажекам.
Почему ты продолжнаешь?
>Вот бы сейчас скульпты харда ретопить,
А что не так?
Концептить ты будешь сразу моделя сабдив? Это пиздец творческое ограничение.
Булишь-хуюлишь, делаешь скульпт дефектов и в конце ретопишь.
Ну или бездефектное ретопишь и печёшь со скульпта.
Ты расскажи лучше где на проде работаешь.
> А, все понял. У блендеродаунов уже тут своя тусовочка где друг друга шизики по именам уже знают. Извините, вклинился в вашу помойку ебаную со своими советами из прода. Более не буду напрягать, вымазывайте ебала дерьмом друг другу дальше.
Можно, можно буликами ебашить, потом в зебре ремешить, можно в КАДах, можешь свою мидполи декалями обмазывать и сабстансе деталить. Всем похуй, как ты это сделал ну не совсем конечно, для этого тебе надо быть ебать его в рот крутаном, чтобы не залупались на твой пайплайн, главое результат отвечающий требованиям и срокам.
НО! суб-д предпочтительней, т.к. его ты можешь и в зебре открыть и в другом софте, пульнуть обжем своей какахи в заказчика и сказать иди нахуй, проблем не будет.
Анон выше правильно написал.
> Пока субд не освоишь более-менее, не забивай голову зеброй
Я правильно понимаю что зеброй ты порой вообще любой скульптинг называешь? А суб-д это сабдивижен?
Ты меня с другим аноном путаешь, я пока нажал "отправить сообщение" успел перетереть важные вопросики по телефону, а у вас тут уже срач. Все, не вмешиваюсь, своим мнением пукнул.
>Он убирается только на 2 левеле сабдивайда,
Может быть потому что автосмус настроен на 30 градусов и сабдивизии ДО второго уровня не создают нужное количество геометрии что бы перевалить за 30 градусов? Либо выкручивай шейдинг автосмуса либо увеличивай наклон добавлением геометрии вручную либо выкручивай сабдивизии.
Постоянно забываю про его существование и гадаю потом откуда та или иная проблемка. Всё, чмокаю в щечку и побежал дальше
Вот ты чухло-то, пиздец. Зачем ты опять пытаешься наебать? На пике в выдаче одна ссылка к 3дмоделированию вообще отношения не имеет, вторая это двенадцатилетней давности пост от нюфани-вкотывальщика. А без кавычек вообще никакого "лупфлоу" в выдаче нет.
Незачет, короче. Как всегда: садись - двойка. Рано тебе еще нюфаням что-то рассказывать.
>посмотрел на картинку
>другие результаты не проверял
https://ru.wikipedia.org/wiki/Ни_один_истинный_шотландец
ничего нового от сломанного зацикленного механизма я и не ожидал
> Более не буду напрягать
> продолжает напрягать
Этот ребёнок само противоречие. Прям настоящий панк ебать.
Эх ты как жопой вильнул.
https://www.google.com/search?q="loopflow"+3d+modeling
Ну на, взборони выдачу по этому запросу, интересно на какой странице хоть что-то еще вылезет.
А лучше просто хуйню нести перестань.
>>5052
Детектор почини, олух.
> Детектор почини
Проверим его работоспособность по удаленным постам. Уверен, что мой детектор - эталон.
навскидку кликаю 6ю страницу, что уже далеко.
Попадаю на http://gskodras.blogspot.com/2015/
« I used the 3D Coat software for this process and I always had to keep in mind to give an acurate and friendly loopflow for my rigger and my animators later.»
Лупфлоу в контексте 3д и соответствующем значении.
Вот тебе опровержение по факту, с которым ты теперь идёшь нахуй. Не знаешь слова — твои проблемы.
>навскидку
Да-да-да. Навскидку. Конечно. Какой ты уморный, не перестаю с тебя проигрывать. Давай еще поищи посты таких же гундосых их нее много, просто искать долго. Ну или просто начни читать статьи по топологии и обогащать свой понятийный аппарат, вместо того что бы хуйню нести. Что выберешь, клоун?
Гуны миньоны/подсосы гундосого - Сидят в бункере дискорда Гундосого, вечно сражаются с шизиками и всячески защищают своего короля.
Главшиз - главный шизоид доски, шляется по всем тредам /td/, разводя срачи и полемику. Пруфы не предоставляет, сам ничего не умеет. В блендтреде предпочтительно всегда старается задетектить Гундосого, но часто промахивается. По некоторым сведениям это возможно админ доски, охуевший от своей бесправности и власти.
Шизики шиз, шизоид, подсосы - расходный материал главшиза. имеют обыкновение кидаться на всех подряд, упрекая их в некомпетенции, по возможности пытаются задетектить Гуню, но чаще всего детектят его друг в друге, из чего вытекают одиозные срачи.
Сыщики - мамкины детективы с охуенно настроенными детектораминет, которые в равных пропорциях пытаются определять где Гундос, а где Шиз, чтоб накинуться на свою жертву. Используют новейшие технологии дедуктивного мышления, как итог - страдают хуйнёй вместо моделирования.
Полигоноукладчики - серая масса треда, от вкатывающихся до вкатившихся. Пытаются выжить в этом адовом киселе из токсинов и подчерпнуть знания, чтоб потом тихо уйти в закат ничего не добившись или развивнет определенные навыки.
Школотроны - разношерстная бригана микрочелов, которые не знают чего хотят, но желательно все сразу. Привыкли, что мамка кормит их с руки, чего так же ожидают и здесь.
Клоуны - инцест школьников и шизиков, которые считают себя про в блендере и дающие ебанутые советы по работе в нём, как итог, вводят в ещё большее заблуждение. При попытке уличить в том, что месье знатный ебаклак и его место на параше, начинают истерить и переводить стрелки.
Лоботомиты - отбитые наглухо имбецилы, сбежавшие из абортария. Вечно пытаются что-то кому-то доказать, а так же незамедлительно требуют пруфы на каждый пук собеседника. Душнилы по стилю письма.
Лысик - никто не знает кто это и чем знаменит, но говорят что он умер, когда моделировал мироздание в блендере из-под линукса, а потом воскрес как Иисус и улетел по карьерной лестнице в небеса.
Добавляйте, кого забыл
Гуны миньоны/подсосы гундосого - Сидят в бункере дискорда Гундосого, вечно сражаются с шизиками и всячески защищают своего короля.
Главшиз - главный шизоид доски, шляется по всем тредам /td/, разводя срачи и полемику. Пруфы не предоставляет, сам ничего не умеет. В блендтреде предпочтительно всегда старается задетектить Гундосого, но часто промахивается. По некоторым сведениям это возможно админ доски, охуевший от своей бесправности и власти.
Шизики шиз, шизоид, подсосы - расходный материал главшиза. имеют обыкновение кидаться на всех подряд, упрекая их в некомпетенции, по возможности пытаются задетектить Гуню, но чаще всего детектят его друг в друге, из чего вытекают одиозные срачи.
Сыщики - мамкины детективы с охуенно настроенными детектораминет, которые в равных пропорциях пытаются определять где Гундос, а где Шиз, чтоб накинуться на свою жертву. Используют новейшие технологии дедуктивного мышления, как итог - страдают хуйнёй вместо моделирования.
Полигоноукладчики - серая масса треда, от вкатывающихся до вкатившихся. Пытаются выжить в этом адовом киселе из токсинов и подчерпнуть знания, чтоб потом тихо уйти в закат ничего не добившись или развивнет определенные навыки.
Школотроны - разношерстная бригана микрочелов, которые не знают чего хотят, но желательно все сразу. Привыкли, что мамка кормит их с руки, чего так же ожидают и здесь.
Клоуны - инцест школьников и шизиков, которые считают себя про в блендере и дающие ебанутые советы по работе в нём, как итог, вводят в ещё большее заблуждение. При попытке уличить в том, что месье знатный ебаклак и его место на параше, начинают истерить и переводить стрелки.
Лоботомиты - отбитые наглухо имбецилы, сбежавшие из абортария. Вечно пытаются что-то кому-то доказать, а так же незамедлительно требуют пруфы на каждый пук собеседника. Душнилы по стилю письма.
Лысик - никто не знает кто это и чем знаменит, но говорят что он умер, когда моделировал мироздание в блендере из-под линукса, а потом воскрес как Иисус и улетел по карьерной лестнице в небеса.
Добавляйте, кого забыл
Семен не палится.
Гундос, не позорься. Погоняло тебе дали когда ты два года назад начал шебмки снимать и в тред выкладывать. Тогда же тебя и обоссывать начали за то что шебмки снимал по постам других анонов даже не меняя ничего, но изображая что сам придумал. Тогда ты и начал бешено семенить, типа тебя куча народа в треде уважает, и какого-то шизика искать начал. Кроме того видели тебя, кубаноида краснодарского, фотки в прошлых тредах есть, как зовут известно и даже твою мобилу в тред сливали после чего ты как побитая шлюха ломанулся в /d/ к моче с бабскими визгами будто тебя диванонят и хотят затравить, но модеры на тебя хуй положили.
Можешь добавить все это в описание.
ИЗОПОВЕРХНОСТИ главное держи и ГАЗОВЫЕ ЛАМПЫ с помощью SDF делай.
Шиз, плиз. Ты когда хоть раз видел, чтоб Гуня в чем-то признавался? Это какой-то графоман залетный.
> дали
> обоссывали
ты и братья твои семёны?
> видели
Да, но нуфажек, выкативший пасту не в курсе, что я стримлю и фоток не видел.
>твою мобилу в тред сливали после чего ты как побитая шлюха
Она в общем доступе.
И никто не звонил. Потому что остальным нахуй не надо, а ты зассышь.
> Ты когда хоть раз видел, чтоб Гуня в чем-то признавался?
Вот этого знатока двачую, одно из его бесячих "качеств" помимо вахтерского вниманиеблядства.
>хоть раз видел, чтоб Гуня в чем-то признавался
Да нет вроде... гунька обычно обосрется, а потом свое говно размазывает пока на него хуй не забьют. Или тупо сидит и делает вид что ничего не было и он не обсирался.
Шиз как всегда, не может не поделиться своими влажными фантазиями о Гуне и говне. Даже сложно сказать, что он любит больше: Говно или Гундосого)
Пиздец шиз конченный, говно гундосого жрет. Видимо у него зависимость выработалась, поэтому только о нём и говорит весь тред.
Откуда ты знаешь, что он был на стриме? Пиздец, мало того, что ты здесь о нем пишешь через пост, так ты ещё и следишь за ним. Типикал шиз, не может жить без Гуни.
Шизло, я же пишу
>гундос тут по кд вахтерит-вниманиеблядствует
выше по треду чекни, он кидал ссылку на свой видос анону который бур делал, перешел на главную канала - у него стрим был. Если такой дотошный сверь тайминги стрима и постов.
1680x1050, 5:13
>и следишь за ним. Типикал шиз, не может жить без Гуни
Если ты думаешь, что пошутил, то зря. Не представляешь насколько ты прав.
>гундос тут по кд вахтерит-вниманиеблядствует
Охуенная способность шизла: чтоб его в чем-то не обвинили, обвинить в этом первым) тут гундос пару раз пукнул и свалил давно, а твой детектор сошел с ума и ты везде его видишь) под кровать успел заглянуть, сыщик?) Один хуй, вниманиеблядь тут только ты, стоит заметить хоть букву гундосого ты тут как тут бежишь виляя задницей)
Иди уже признайся ему в любви, заебал) О твоём нездоровом влечении все в курсе кроме тебя самого)
это просто проекции умалишённого, он думает, что все ведут себя так же как он, то есть семенят, дежурят в треде сутками и т.д.
ЛОВИ ГУНДОСОГО, СБОКУ СБОКУ ЗАХОДИ!
Шизик фас! взять его, взять!
С /fur немного сренькнул. А вообще заебали вы уже все. Хоть какая-то из сторон могла бы прекратить уже заниматься этим
С пиара и потряхивания банхаммером в конце проиграл как ебануты. Вот это я называю сдался, но играть не перестал. В чём тогда суть то и дело возвращаться в парашу, где на тебя обязательно нассут? Сидел бы блять в своих чатиках и не отсвечивал, раз такой нежный. Пиздец, ещё и оправдывается перед хуями, которые на него ссут. Чел...
Единственный ссышь тут только ты, ебантяй. иди подмойся и прекращай корчить из себя клоуна потехи ради. До тебя хоть доходит, что ты стал посмешищем для всей доски уже на пожизненное? Таких шизиков и ваши высеры никто всерьез не воспринимает даже. Как говорил Сталин, постоянный поток информации имеет свойство игнорироваться со временем. Это к тому, что твоё многолетние шествие в подгузниках уже всем порядком надоело и особо никто на тебя не обращает внимания, кроме пары других сыщиков.
Вообще и не говори, это всё из-за него.
Ууу сюка(
>>5086
Я тут недавно, но он уже при мне пытался в шапку треда запихать свой канал и дискорд. Не хочу включать шизу, но вполне возможно что такими срачами когда его обоссали, а он начинает семенить, рассказывать какой гундос не плохой и т.д. и все вокруг шизы хотя тут есть один шиз проткнутый гундосом просто собирает себе нюфагов в секту, типо ХОСПАДИИ СМТАРИТЕ КАК ТУТ ВСЕ ПЛОХА, А У МЕНЯ В ЧАТИ ЛАМПОТА С ПОНЯМИ И ФУРЯМИ)
По себе помню, чуть не купился, спасло то что я не нюфаг в 3де. А вообще отношение к нему нейтральное, все мы тут с приветом, подскажет - скажу спасибо, начнет хуйню нести - пошлю нахуй, так уж вышло что к вниманиеблядям на бордах отношение ОСОБОЕ.
>>5104
textool пробовал?
вообще не совсем понял что ты хочешь, сделать оверлап на ювишке?
>textool пробовал?
Нет, попробую
>оверлап Ну, если это то, когда ты сетку на сетку накладываешь, то да. Просто я не хочу грудную клетку на двое резать, а просто сложить её пополам. Просто раньше можно было анврапнуть лоупольку с миррором, потом применить его и повторно уже анврапнуть лицо, оставив остальные части тела наложенными друг на друга. Но когда тебе надо запекать нормали я хз как выебнуться с этим, не запекать же фулбоди, нахрена мне лишняя половина тела места занимать будет. Ладно там голова, её всегда надо разворачивать полностью.
Так тебе не нужно запекать с оверлапом, сделай просто нужную половину ювишки как надо, а вторую куда-нибудь в угол спрячь, чтобы не мешала, потом просто сам мэш после бейка отзеркалишь и будет тебе оверлап.
Что значит «без создания шва»?
Если половинки симметричны по УВ, то они наложены друг на друга и не важно сварены ли вершины по краям. После зеркала, кстати, сварены. Лучше всего копии стакает УВпакмастер, Текслулз тоже умеет вроде.
Вот файл, УМВР https://dropmefiles.com/YyySl
Нормали будут иметь шов, если у картинки 8 бит на канал и шов не плоский.
>>5097
Хоть кто-то заметил пасхалочку.
> заебали вы
Я ни на кого не кидаюсь, иногда отмахиваюсь.
>>5105
>ХОСПАДИ СМАРИТЕ КАК ТУТ ВСЕ ПЛОХА ПОКА ГУНДОСЫЙ В ТРЕДЕ
636x360, 0:07
>пара человек
>остальные развозят
>хейтер поехавший
>у него проблемы с голосом внешностью
>мой голос девушке понравился
>форсит один человек яскозал оно нилипнет
>другие гундосом ниназывают яскозал
>ни ыбло истерики фсе было нитак, нибыло ясколзал
>абвинения биспочвенны, я вних не признаюсь эта... эээ ниправильна... оно идет мима... о чем... я игнорю
>мудрость не скажу
>говно-говно-шиз-гуня
>инвайт на мой дискорд вот, мой твич тут, мой фкантакт вон, мой артстейшон там
>все не я скинул
>если хвалить меня там не будете - Мы таких не любим
>ТЕПЕРЬ ЯСНО КАК МНЕ ПОХУЙ, А???!!!11!!1!! ПЯТЬ МИНУТ ШЕБМКИ ОБ ЭТОМ!!!! Я ОДЕКВАТ!!!1111!1!1.!1 покпокпок КУКАРЕК!!!! кококо..!11!!...
1024x768, 0:10
Охуенная тема, бро, ты вылечил меня от аллергии на тридэ. Благословляю твой путь.
Неплохой дилдак.
Не, только заглянул.
Не делал такого массово. Скорее всего писать скрипт, если прям хочешь в 1 клик. Или минимум макрос.
Мне видится пара схожих путей:
путь 1й — выделять как-то все границы фэйссетов, разорвать, а потом p→by loose parts
путь 2й — накидать материалы на фэйссеты (вроде было можно в каком-то билде) и p → by material
Там прячется то, до чего можно доебаться. А поскольку ты таки доебался, значит я всё сделал правильно. Рекомендую запомнить это убежище для того, до чего можно доебаться.
1680x1050, 2:22
Я об этом подумал, но на практике у меня оно не так:
Отделяешь часть, подлепливаешь стыки, отделяешь следующую часть, подлепливаешь.
И это не требует фэйссетов, тупо масками.
Да и я чаще работаю от блокинга, где детали изначально разорваны а потом сливаются.
На дилдо похоже
лол шизшизик сракой порвался
Короче я тупой, ты вроде корректно пояснил, но я не понимаю как у тела половину спрятать не разрезая её пополам.
>Что значит «без создания шва»?
У меня миррор не дружит с мультирезом, при высоком сабдиве параша происходит как на пике, на тонких местах так вообще гребень и дыры появаляются
Так ты возьми свой мультирез, спусти разрешение, отрежь и примени миррор и пеки с мультиреза на лоу.
https://www.youtube.com/watch?v=MJFEKhmqUro
41
Забавно, что он только вкатывается во всю эту хуйня, я наоборот планирую через пять лет к 40а есо=ли ничего не выгорит, забить на всю и стать обычным Петровичем с рыбалками, подпивасам с колбасой и зомбоящиком.
Мой первый опыт в геймдеве состоялся в 14 лет. Я на экшон скрипте писал системы частиц для какой-то флэшки, уже даже и не помню как она называется. Да мне в принципе и похуй, суть не в этом.
Чини детектор, я не люблю рептилий. И да, кто это такой?
Dragonporn... FUS-ROH-FAP!
>>5153
Просто разворачивай свою клетку как обычно в юв эдиторе, по центру (ейджи по которым будет идти симметрия, желательно их сделать сторого вертиальными) разрезаешь, одну половину не нужную, скейлишь в ноль и убираешь куда-нибудь в сторону. Бейкаешь, после бейка уже сам меш в едит моде симметришь.
Не обосрись с нормалями, делай бекапы
понял-принял, благодарю от души.
Такое же на артстейшне, моё говно пролайкали всякие имбы художества. Вангую, это сделано специально, чтоб народ не сваливал из-за того, что их никто не замечает.
>моё говно
Может ты слишком самокритичен, показывай.
Алсо зацените https://www.artstation.com/artwork/rAgWPm
https://www.artstation.com/yukilaneige Боюсь мне реально нечем хвалиться, особенно после того, как ты скинул станцию азиата.
Улучшенная версия. Прям визуализация бэ, осталось только добавить на задний фон одного маленького хиленького скелета который будет очень зло смотреть на тяночку пока все остальные пускают слюни на нее
От мелкомягких есть какойто сервис
Сап двач, я тян
Ну год наверно, полтора. Ну, с учетом того, сделаю, потом забью на два-три месяца и по новой. Сетку показывать не буду, мне впадлу искать, тем более я пытаюсь родить щас очередную модель для ВРчата. Ну как новую, я своего монстрика через скульпт пропустил, чтоб он был более вменяемым.
Ебать он там разогнался, симуляции, анимации.
Я тебе могу показать еблана, который мнит себя хуем, определяющем, что дженерик, а что нет.
Вы просто заебали ушлёпки, из переката в перекат на коллаже работы детей из детсада, зато блядь как читаешь тред так каждый раз рукалицо, как будто здесь гибрид филиала пиксара с основателями блендера.
Гундос спок
>Я тебе могу
Не можешь, потому что ты тупой вечнобомбящий уебан из блендертреда. Можешь ты только плаксиво хныкать, если тебе вдруг показалось, что кто-то твой блендер "обижает". А мерещится такое тебе - постоянно.
Вот и заебись, буду в перерывах с пердолингом читать.
Пиздец, это все что ты из пеинтира вытянул? Там дефолтные маты посочнее будут. Переделай пока не поздно.
Что тут раскладывать-то вообще? Говном такого уровня весь артстешон забит. Ни с технической стороны не интересно, ни с визуальной, ни оригинальности нет ни капли. Гундосовысер, проще говоря.
https://blenderartists.org/t/gpu-compatible-thin-film-interference-v2-1-glass-within-glass-absorption/699459/72?u=jettg_g
https://www.dropbox.com/s/muigy9b79r73x7e/Thin-Film Interference Nodes Materials Library (v2.2).blend?dl=0
Это и есть дефолтные маты. Что тебе не нравится? Или ты предлагаешь ржавчину на полную выкрутить чтобы сочность полилась с экрана?
Лол, ты даже в разметку не можешь.
Я хотел чтобы он выглядел целым и новым, а как только что-то начинал добавлять, то сразу ощущение будто этот предмет где-то валялся пару лет и покрывался царапинами и ржавел, и в итоге я забил
Типчная ошибка новичка, делаешь идеальный мачете в вакууме, даже новый мачете будет иметь какую-то фактуру и текстуру, юзай рефы, не просто же к ним обращаются
https://www.pinterest.ru/search/pins/?q=machete&rs=typed&term_meta[]=machete|typed
Ты же не стилизацию делаешь, насколько я понял.
Это кукри
>1пик
ну тут получше видно, что что-то есть.
>С этим вообще беда, очень сложно расставлять правильно свет
ХДРки юзай, попробуй вот эти в дополнение к свету.
https://polyhaven.com/a/studio_small_05
https://polyhaven.com/a/studio_small_03
https://polyhaven.com/a/studio_small_02
https://polyhaven.com/a/studio_small_01
и рендерь горизонтально как на пикриле, у тебя на той пикче 90% пустого места.
Спасибо большое за такую хорошую и полезную критику. Даже не ожидал такого
Пожалуйста. Но лучше не спасибами отделывайся, а принески красивий кукри) это будет лучшая благодарность.
Хорошо, следующий сделаю лучше и принесу сюда
Бля чет пули от второй модельки отпали
Котаны, подскажите гайдов по Marmoset Toolbag для вката, а то ютуб считает, что я мастер английского и пойму трушных мастеров.
Я делал через воркбенч, поищи на ютубе есть тутор workbench color mask id , можешь через суслик попробовать cryptomatte, у меня не получилось то что хотелось бы, дюже сложна как то
Что значит «только для нужных поликов», если UV это массив соответствий индексов вершин и кординат.
Всё что ты можешь сделать, это схлопнуть ненужные острова в нулину и поставить в уголок на чёрный пиксель, чтоб не мешали.
>>5171
Весьма нормас. Хотя тридэшность и лезет изо всех щелей (пластик, генерированная паутина, симметрия), но в целом как картинка она интересна.
Уже сделал больше 90% местных сидельцев.
На официальном сайте миллион туторов. Но опять же, чмоньки, не удосужившиеся к 2021 году выучить английский, обречены на страдания.
Я совсем чуть-чуть мармосет использовал. Но я смотрел видео с оф. сайта на англюсике, а тебе это не подходит видимо. Хотя я так и не понял то ли ты его язык вообще не знаешь, то ли просто слабо знаешь и смотреть гайды с ютуба трудно
https://marmoset.co/posts/scene-setup-learn-toolbag-4-ep-1/
Лол, помню этого жука. А ты че мультик свой пилишь?
Ты либо помогай, либо груби, а то на двух стульях уселся что даже не знаешь, то ли тебе спасибо сказать, то ли нахуй послать.
Я могу переваривать гайды, если программа знакомая, потому что там большая часть интуитивно понятна. В новых прогах это уже сложнее обходится.
Но спасибо
Я и не грублю, я говорю правду. И опять же складывается недостаток интеллекта. Иначе ты бы открыл эти туторы и включил гуглоперевод, что позволило бы уловить общую суть.
Выделяушь продольные грани, подразделяешь их их, делаешь не большой скейл, или добовляешь сапортпупы на те грани которые должны остаться острыми и кидаешь сабдив
Релакс не даёт круга.
Даже set flow не даёт чистого круга.
Нужен или looptools circle или screw
https://www.youtube.com/watch?v=rPdHx2FarsI
Какой же ты токсичный. У меня знакомый такой же, если его попросишь помочь, то потом сто раз пожалеешь, потому что в процессе помощи на говно исходится. Как итог, 40 лет ни друзей, ни родных, жена ушла. Если ты и в жизни такой же, то ты явно всегда один по жизни.
> У меня знакомый такой
> 40 лет ни друзей, ни родных, жена ушла
Папаша штоле твой? Не удивительно, что с таким отцом двачер вырос.
Да и пошел ты нахуй, еблан. Пришел на двачи спрашивать совет, а потом плачет, что с ним не сюсюкаются. У тебя нет друзей, потому что ты ебаная душнила, я прав?
И на случай, если твоя полоумная башка сейчас высрет, что при выпуклой фигуре равные рёбра означают круг, то вот тебе вторая картинка
>длину эджей включи
боже… Это ж насколько надо не мочь в геометрию…
Спасибо, попробую.
>Не токсичить
Если бы я хотел не токсичить, то чтобы я в этой помойке забыл? Есть куча мест, где есть цензура и адекватные люди. Двач же - помойка, где можно анонимно пострадать хуйней.
Но ты же почему-то приперся именно сюда? Может ты в дискоде или вк стремаешься спросить у нормальных людей, потому что у тебя какая-нибудь аниме аватарка?
я не тот, кому ты нагрубил
> стремаешься
> аниме аватарка
ещё и лукист
>Двач же - помойка
пиздуй в /б там официальная помойка. А тематику в говно скатывают такие как ты.
Пиздец ты неженка.
>ещё и лукист
Как что-то плохое.
Ладно, ты же меня троллишь, правда? Ты не можешь быть настолько отбитым, чтобы в /td на серьезных щах заливать эту дичь.
О очередные боевые картиночки, лол. Ну сам то догадался уже что надо посмотреть?
>на которых процедурный материал
>Мне каждую теперь запекать
А ты точно понимаешь, что значит "процедурный"?
Запеки только базу, а вариации пили процедурно на движке.
Ну или не процедурно а типа тримтулами. Запечка всех досок даже в одну текстуру — сомнительное заняте.
Куда полезнее сделать одну текстуру дерева и двигать УВ досок по ней.
И зачем тогда тебе что запекать? Или ты это планируешь в движок потом всунуть? Если да, то ебанулся каждую доску печь? Сделай штуки 3 и из них собери свой дом. Вообще сейчас тримшитами все делают.
Ну смотри, когда я ковырял игры 2001-2004 годов выпуска, мне дампер с исключением дубликатов складировал по несколько сотен текстур с больших уровней и по паре десятков текстур с микроскопических комнат. Вот и думай теперь. Правда я не уверен, что они именно в таком виде были до компиляции игры, но в памяти они хранятся тем не менее именно в таком вот виде.
Никто никогда не заметит этого, если под лупой не будет рассматривать. Нормальные текстуры сделать чисто на юви нубас не вывезет.
Ну в смысле я к тому клоню, что если в каком-то 2002 году три десятка текстур на трёхметровую комнату было нормой, то сейчас-то можно гораздо больше себе позволить.
Пчел, в 2021 литерали весь инваронмент собирают на тримшитах. Вот нахуй ты мне заливаешь эту дичь? Тебе кто-то мешает запечь 3 доски, а потом для отдельных подвигать юви?
Ты ошибаешься. В подавляющем своём большинстве они 512х512 и несколько реже тримы 1024х1024, если речь идёт о больших пропах вроде зданий. Причём на одном таком здании может быть натянуто несколько таких тримов, а на совсем уж уникальных сооружениях, где каждые полтора метра забиты чем-то оригинальным, может быть натянуто и по полтора десятка отдельных текстур.
Собственно вот комната 2х4 метра, голые стены без пропов.
Значит пеку каждую доску и в рот того ебать. Прикрепляйте водянку к своим телефонам, йииииииииХА.
1920x1080, 0:23
И скорее всего на ПК разрешение текстур ещё выше или их больше, ну или как минимум они менее сжатые. Дрочил я в основном гейкуб или ps2, а ps2 как известно - это вообще ведро. И тем не менее она тащила такие вот жирные текстурки.
Гундос, ты заебал уже
Шиз, гундосо-шиз же написал про скрю и видосик свой не забыл прикрепить.
тык это пристарелый японец сделал. с огромным опытам. походу гуру какойто.
Не развивай свою тупую демагогию, хуесос. Ты уже при мне сотню раз обосрался и ещё столько же обосрёшься. Не по зубам я тебе.
Пиздец ты чучело. Даже разговарить с тобой бесполезно. Ты бы хоть немного теории и историю подтянул, прежде чем ебло свое открывать, непозубашный.
Не указывай мне, продавец, а то опять обкакаешься от натуги.
Еще вопрос. Смотрел сейчас тутор по печке и там сказали что для запекания нужно рендерить на цпу, а не на гпу. Почему так? Звучит как бред
> Diffuse/Albedo/Color. They all are the same thing when it comes to texture maps.
Уже мозг кипит от всей этой информации. В целом суть такая, что есть текстура используемая для цвета и она может быть ColorMap, Albedo, Diffuse в зависимости от софта, движка? А что это собой представляет? Типа разные форматы?
А есть годные статьи на примете?
Да там вообще беда с пальцами, только заметил, нахрен инверс кинематикс заново переделаю на копиротейшен.
от ранних xyz есть гайдосы, по запечке и в целом навигации
Да можно, можешь хоть на каждый полик сделать отдельную карту тексту, только вопрос - нахуя это тебе? Ответишь на него и будем над решением думать
Под такое текстурки рисуют в соответствующих программах, по дефолту это Substance Painter, текстурки блендера дальше него не уходят
Я пробую немного ковырять сабстенс, но с блендера совсем еще не ушел. Думаешь стоит в блендере только модель и развертку делать, а всё остальное в сабстенсе?
Это будет клияр кот, лол.
Всё равно до конца понять не могу. Получается base color тут показывает сколько света отражается от объекта? Как тут тогда цвет объекта получается?
Чел, хуле ты паришь? Большинство с этим вот всем работает на интуитивном уровне, а не на уровне знания матана. Поэтому и объяснения шизофазичные. Это как пытаться объяснить почему ты с велика не ебаешься каждые полторы секунды, а ловко на нем рассекаешь.
Заебенил короче анврап увв юви развёртку, может завтра и текстурку нарисую. Но это неточно, надо переупаковать получше. А поскольку я у мамы аутист, этот процесс может затянутся на целое столетие и в итоге я опять заболею аллергией на это говно и забью хуй как обычно.
В принципледе ты не добавишь, если металлик 1.
Если сунешь Add, нарушишь сохранение энергии, если сделаешь Mix, получишь мягкий материал покрытый тонкими каплями металла так, что свет местами проходит. То же самое, что неполный металлик.
>>5341
Base — это цвет собственный. По обстоятельствам он может примешиваться, например, к цвету металлического глянца.
>>5342
удваиваю. Надо представлять себе как сохраняется энергия, но важнее красивый вид.
>Как тут тогда цвет объекта получается?
Цвета нет. Все это понятия для описания того как свет отражается, рассеивается, поглощается поверхностями, материалами, натягивание физики на глобус 3д человека.
>>5342
Двачую.
Тебе "на месте" объяснят что где и как выставлять, чтобы дядя технический артист был доволен.
хотя бы примерно
Работа занимает всё отведённое на неё время.
Всё очень зависит от процесса, целей, качества.
Кто-то соберёт из готовых деталек и генераторов по чужому концепту за пару рабочих смен, а кто-то сам сделает исследование, соберёт рефы, запилит дизайн, охеренно оптимизирует, охеренно раскрасит вручную и провозится недели
пока поехавшие ждут, когда же блендур станет индастри стандартом, юбисофт делится очередным своим аддоном, запиленным для реальных задач
https://github.com/ubisoft/shotmanager
Нет, это был твой папаша, ты весь в него, такой же токсичный и никому не нужный. Ты в курсе, что ты сдохнешь в одиночестве?
Но ведь ты же про себя пишешь, душнила тут только ты)
>то чтобы я в этой помойке забыл
Вот такие, как ты и делают это место помойкой.
Хамить и токсить прикрываясь анонимность выдаёт в тебе слабого и неуверенного в себе человека.
Если человек сливает в интернет свой негатив, то это говорит только об одном - у в нем копится негатив. Да, масло масляное, но по факту он лишь сливает сюда стресс, вместо того, что бы решить проблемы, которые привели к такому состоянию. Тут два варианта, либо человек говно, но пытается ирл держать себя в рамках дозволеного, от чего чаша переполняется и он бежит, подтягивая штаны, сюда срать; либо у него по жизни одни проблемы, но он слишком инфантильный, чтоб взять на себя ответственность их решать. Так что единственное, что можно сделать, это проявить к нему жалость, ведь такой человек жалок по своей натуре.
Пиздец, то есть ты считаешь что если ТЫ не знаешь задачи то решение не нужно ВСЕМ? Охуенен, чо. Этикетку сделать, например.
Это для монтажа видео? Теперь сравнится с премьером?
Какие-то у тебя сложные схемы для простых этикеток. Импортишь текстуру с паком прямоугольных картинок, режешь нужные фейсы, ручками их натягиваешь на юви куда нужно. Ты бы хоть немного посмотрел теории, прежде чем ныть. Ты же знаешь, что прежде, чем развернуть модельку, ее нужно нарезать? Ты не можешь просто выделить нужные тебе полики во вьюпорте, нажать одну кнопку и она сама магическим образом натянется куда нужно?
Я тебя спрашиваю есть ли возможность избавиться от лишних поликов, а ты втираешь как мне работать. Если возможности нет — нехуй жопой вилять, мой вопрос не о твоём мнении. Охуеть вообще.
Для начала научись ясно излагать свои мысли, тут не телепаты. Нихрена не понятно что надо.
>>5155
Можно, выделяй на самой ювихе что тебе надо и в этом окне анврапай. Потом хайди, и анврапай на всю другой кусок. Не забудь два материала сделать для каждой группы вертексов. Запекаешь, или что там тебе надо, текстуры и добавляешь их в нужные материалы.
Уже разобрался, спасибо. Лишний раз вспомнил почему я в эту помойку заглядывать перестал. Зато вспомнил анекдот.
Знаете почему нельзя бабу на площади трахать? Советами заебут.
Забыл добавить, чтоб развернуть нужную группу вертексов не забудь захайдить то, что конкретно сейчас разворачивать не нужно
Так тут дело в восприятии, те, кто хардсерфейсом занимается, просто привыкает делать всё не цельно, а отдельными мешами. Те, кто персонажкой занимается, будет наоборот советовать всё. Профессиональное выгорание оно такое.
Даже для ру сегмента выглядит слишком дешево. Про пендосов молчу, там ценник с множителем х10 будет.
А это самый местный сайт, все с него кекают, но школьники радостного бегут это выполнять
гуглить каждый термин отдельно не предлагать.
Пиздец конечно, там же на меха с их тз работы на неделю минимум
Я не думаю, а так надо)
ты тупой еблоид, откуда я знаю, что ты хочешь сделать, если ты этого не говоришь? Порезать полики на юв можно дохуя каким способоб под дохуя задач. Ты блять что хочешь достичь? Какой результат тебя интересует???
Хуйня какая-то, школьники очередной сток запилили?
>привет анон, я хочу сделать хуйню какую то которую никто блять не делает, какие подводные?
>а тебе для чего?
>пиздец вы тупые двачеры, как я рот ваших советов ебал уффффф
В красном, я пологаю?
Такой и ебало наверное сможет подскочить разбить, если что не так.
глупый вопрос конечно, но портфель у него есть?
Имеется
Вспомнил как видел скрин твита где человек жаловался что после код ревью джун угрожал ему ебало набить. Этот наверное так же будет за кривую сетку спрашивать
> привет анон, я хочу сделать хуйню какую то которую никто блять не делает, какие подводные?
> >а тебе для чего?
> Ты бы хоть немного посмотрел теории, прежде чем ныть.
> пиздец вы тупые двачеры, как я рот ваших советов ебал уффффф
Вот такой порядок, теперь верно.
Лол, не удержался.
Нахуй пошел, ещё буду какому-то ноунейму на халяву что-то доказывать. Иди портфель собирай, скоро в школу.
Лол. Хуй без портфеля расценки устанавливает и просит оплату вперед.
Я просто хочу узнать какие модели ААА игры используют
Я седьмую часть ковырял лично. Короче в модельках персонажей вместе с одеждой там более 100К полигонов под высокий параметр сетки у тёлочек больше 150К вместе с волоснёй, а в оружии 40-60К полигонов. Низкую сетку не проверял. Да и нахуй не нужно, этот параметр на производительность почти не влияет и даёт выигрыш в 2-4 кадра, что в принципе незначительно, когда у тебя и так больше 60 фпс. И персонажи там под одеждой кстати тоже имеют полноценную модель тела.
Да ты даже за деньги ничего не докажешь, лол.
По моему первый раз вижу такой параметр в играх. Если что-то связанное с сеткой и есть, то только тумблер "тесселяция", который можно только отключить или включить
На этом движке во всех играх есть такой параметр. На ультре он походу напрочь вырубает лоды для большинства объектов, а на низких наоборот отрубает какое-то количество плотных первых лодов и рендерит заместь нуля что-то попроще для более дальней дистанции.
Спасибо, я только что самостоятельно нашел это после то как просмотрел пачку видео где делают не то что мне нужно. Но теперь другой вопрос: режет несколько несимметрично. Это потому, что у меня не куб а прямогугольник. Размеры я задавал Сейклом, возможно и срезы "отскейлились". Если дело в этом, то как задавать размеры коробки цифрами, а не масштабированием?
Просто примени скейл в объектном режиме. ctrl+a -> scale
А вообще когда моделишь, то все манипуляции в режиме редактирования делай.
После редактирования меша в объектном режиме
Просто пробегись по базовому курсу какому-либо от кайно например там для дурачков но всю базу можно минут за 30 посмотреть.
Я так подозреваю тебе вещают про какой-то аналог ресет х форм из макса. Короче тебе нужно скинуть в нули параметры скалирования. В максе такая же хуйня получается, если неравномерно скейлить геометрию прямо в режиме выбора объекта.
Styl
Так ты анатомию не знаешь, поэтому и хуйня. Смотри любой курс по анатомии.
Да, видимо в максе у меня проблем не было потому что я задавал размеры не масштабированием, а именно размеры вписывал. Я нашел где вписывать размеры в блендере и сделал "по-правильному", но у блендера свое мнение на этот счет.
Забавно как эту проблему вот тут на 5:30 обходят костылями
https://www.youtube.com/watch?v=BmenP5JRHjg
Я же попробовал просто сперва отрезать углы на кубе, а потом двигая точки менять размеры ящика. Тоже костыль, но что поделать.
Вполне себе стилизированный персонаж, что не так? Или какой стиль тебе нужен?
То что у меня на пике совсем далеко от того что ты показываешь. Я бы хотел скульптить таких персов как в дисхонороде, но более мультяшных
Пиздец, у меня аж макс охуел и крашнулся. Но вообще возвращаясь к сути проблемы, тебе там выше правильно сказали. Чтобы такой хуйни не возникало, скейлить геометрию нужно на уровне редактирования полигонов/эджей/вертексов. Это видимо любого долгоживущего софта касается.
Можно еще долго самому тыкаться, а можно посмотреть видосы, где носом потыкают в ошибки и направят в нужном направлении.
Можете объяснить что вообще за стилизованные персонажи, предметы? Как их делать правильно?
Подгонять под определенный стиль? Например в стиле лоуполи? не?
Типа вот такой хуйни. Короче если ты делаешь лоу поли говно и не хватает скилла в реализм - то просто назови свои модели стилизированными
Вот как делать всё в таком стиле? Точнее вот сделал ты дерево, думаешь "О, пиздатый стиль, сделаю целую деревню в таком же" и как тебе понять что именно отличает твой стиль от реализма? Как выделить отличабщие черты? Не все же йоба художники чтобы взять и начать просто рисовать от балды чтобы в итоге эта услованая деревня была в стиле того дерева
Мне кажется, что нет единого учебника. Ведь стилей очень много. Если нужен конкретный стиль - ищи видео по конкретному стилю. Но я считаю, что если ты знаешь как скульптить то тебе пофиг какой стиль использовать. Просто ищешь референс и делаешь нос больше и круглее. А если скульптить не можешь, то и гайды не помогут. Если человек охуенно умеет в hard surface и делает крутые автомобили, то он не будет спрашивать гайд как делать оружие, он просто будет делать другой объект, но теми же способами.
Это уже не вопрос моделирования, а художественного искусства. Тебе нужно совсем другие курсы проходить, связанные с дизайном. Но этот скил эфемерный. Дизайн это не ремесло. Программирование, рисование портретов с референса и моделирование - это ремесло, ты просто на скиле берешь и ебошишь. А вот создание архитектуры программы и создание дизайна чего-то, это идет "изнутри" и нельзя просто пройти курс.
Ты можешь научиться играть на гитаре или пианино - это ремесло. Но нет курса "как писать эпичную музыку, штоп все аж кончали блеять". Только практика и изучение уже существующих стилей\музыки\дизайна
Ну кто не ёба художник, тот моделит машинки с сотни референсов и даже не рыпается в стилизацию. Очевидно это не для тебя, если ты сомневаешься в своей способности выдержать сцену в едином стиле в полном отсутствии референсов. Скорее всего ты даже в случае работы в реалистичном стиле всрёшь этот реалистичный стиль банально из-за неспособности подмечать какие-то детали, которые как раз делают этот самый реалистичный стиль реалистичным, а не сухими попытками макаки интерпретировать увиденные рефы. Да, чтобы творить в едином стиле нужно быть именно художником или иметь такового под рукой, который тебе таки нарисует рефы в едином стиле, с которых ты будешь макакать свои модельки. Так это и работает. Альтернативных путей не существует в природе.
Самый просто способ - найти готовый стиль и скопировать. Способ посложнее - самому выработать. А для этого анализировать референсы и пробовать по своему их интерпретировать.
Неа, ты не угадал.
https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-barn-model-1476172
Везде наебалово и читерство!
А что такого? Они же ровные и в одной плоскости. Сделать планарную ювишку и распрямить. И всё.
как один объект это текстурировали. просто ебанули текстуру кубом, а потом пару отдельных объектов типа дверей отдельно развернули
Чому у меня перестал запускаться Блендер из Стима?
Кто тебе сказал что это отдельные доски? Вот я взял полигон и хуйнул об него текстуру с твоей картинки. По сути одна стена готова.
Да вы че ОХРЕНЕЛИ что ли? 200 долларов за эту парашу? За сарай внутри которого даже ничего нет?
Да обезьяну в блендеротред посади она через 3 месяца уже сможет такое делать пачками
Отвечайте на мой ответ , пожалуйста.
Несколько месяцев не заходил, в стиме прилетела обнова — и всё, блендер тупо не включается. Всплывает консолька, сворачивается, и всё.
1280x720, 1:21
Объединяешь их в один объект и дрыщешь на них текстурой в нужной проекции
это 3дмакс, без видюхи не пойдет
Софт для видео? Просто стандартная писалка Десятки которая вызывается по win+G. Ну и потом в редакторе (VideoPad) просто отрезал лишние части и пересохранил в разрешении пониже.
Нет, я про 3д. Но мне уже ответили. В блендере я могу выживать на встройке, в очередной раз убедился, что не зря именно его выбрал.
3Д макс 2021. Идет на встроенной у меня
Я только добрался. Да и у живого человека в специализированном месте узнать проще и быстрее, чё ты как этот.
Иди нахуй отсюда.
Или есть возможность тонко делать все эти вещи через substance painter? Просто я недавно в нем, еще не разобрался полностью в его возможностях и не могу понять как в нем сделать допустим царапину на предмете, при этом чтобы она появилась на всех текстурах нормально
А, сори, я все еще про макс думаю.
Я либо не те ноды ставлю, либо через жопу запек.
Точно Z? А то в гайдах говорят, что Y надо, я инвертировал и жопу сосал. Спасибо, попробую.
Интересный способ, спасибо.
А если я сделал стену и напроцедурил туда на доски материалов, ка запечь все доски разом? Чтобы получить текстуру и накидывать на плейн.
Очевидно прислони к своим доскам плейн и запеки в него все текстурки с досок, чтобы это безболезненно и бесшовно тайлилось хотя бы горизонтально. Это тоже путь.
Они не потянуты, а просто параллельны ключевым эджам. Так всякие умные маски лучше срабатывают, особенно при наличии швов. Прямой шов однозначно лучше косого шва.
127.0.0.1
В мармосете и блендере одинаковые оси, ты вруша. Тогда вопрос, где же я мог обосраться.
бамп
в хуевом
Просто интересно что в блендеротреде делает человек работающий в максе. Тем более отвечающий на вопросы местных и показывающий как это делается в максе.
Может тоже в максотред пойти и снимать им в ответ видео по блендеру, лол
Если ты тот уёбок, который до каждого столба доёбывается, делает дома за 8 часов и пукает гринтекстом, то ты можешь идти куда угодно. Лишь только иди и не возвращайся.
Закончили, мурмичек.
Я просто срал сразу в двух тредах плюс еще на других досках и других тематиках и немного запутался. Кроме того блендер я только осваиваю, а в максе понимаю лучше. И вопрос по сути был не про конкретный инструмент, а про "как это вообще возможно сделать, неужели нужно ебстись с каждой доской". Я и другой анон-максовик показали ему принцип что можно просто использовать несколько досок как один объект и натягивать текстуру как на один объект, а не как на много. Как там конкретно разворачивается в блендере - это уже другой вопрос, не относящийся напрямую к изначальному.
Спасибо что подсказалинет поставить non-color нормал карте, прежде чем подрубать её в материалах, а то я два часа ебался, чтоб это понять.
Как я камеру вьюпорта выделю?
Alt+R, потом r+x+x -90
А блендеродауны лучше вообще без ответа будут сидеть, чем примут ответ от человека, работающего в другом софте?
Нажимаешь например 3 тебя кидает в боковую проекцию, поворачивается так как те нужно, или с альтом вращаешся и тебя магнитит к проекции
Суть нам не нужна, мы же не хотим учиться, мы хотим просто на кнопочки нажимать как показали и все.
цельнозерновой.jpg
Мне недавно тестовое дали, на стажировке 16к платят, завтра закину, такого пиздеца ещё поискать
И всё это получается просто нереально реюзабельное по самой низкой цене ну, в плане нагруза на железоресурсы кстати. Рекомендую.
Да всё, съебал. Не рычи.
Да ты оставайся
А это не только к блендеродаунам относится, в большинстве люди и не хотят понимать суть, просто иметь готовое решение.
Эй, чел, ты не забыл, что живёшь на планете, где популярны религии а большинство рабочих «конвейерные»?
Не важно, разобрался сам зато. видимо не стоит по 14 часов сидеть в редакторе.
Вот как я блять должен догадаться что при использовании маркера можно зажать D и на ЛКМ стирать то что я нарисовал?
Ну там например пишутся альтернативные действия в нижней/верхней строке и как бы там подсвечуеца чо там куда почем
https://www.youtube.com/watch?v=Moe7tWbyUBw&list=PL3GeP3YLZn5irhqsD6_Srf-CeimYPonaK&index=4
Интересно почему это: потому что его в треде обосрали, от того что в "достойном месте" в чмохи записали, или от того что из бесплатного школопроекта которым он хвастался выебнули?
> как я блять должен догадаться
Посмотреть в строку статуса и всплывающие на тулзе подсказки.
Даже гуглить не надо, а ты ноешь.
Несвежее. Они же выпускали видос посвежее вроде. С более широким охватом.
Ну и за топологию лекции Миловского лучше глянуть, очень адекватно
А вы заметили что шиз третий год к ряду жопой наизнанку выворачивается что бы показать какой он сыщик с хорошим детектором?
Интересно почему это: потому что его в треде считают жалким, или от того что в "достойном месте" все игнорят, или от того что его вайфу гуня, которого он поносит, игнорирует?
Особо дотошная экспертиза наверняка уже заметила потяжки текстурок и выжидает своего звёздного часа, чтобы об этом заявить. Я в курсе о потяжках, просто принёс качество в жертву скорости. Так-то их можно на определённом этапе довольно легко и непринужденно пофиксить, да и вообще на пиках абсолютно не деструктивный метод, который при удалении всех модификаторов приведёт всё к виду исходной плоскости. В идеале именно так работать и нужно, но лично я у мамы панк получился и частенько всё это в рот ебал.
>>5544
Ну разумеется она есть.
> Они же выпускали видос посвежее вроде
Наверное, я пока вот этот плейлист смотрю, там немного старенькие видео, но в топологии вроде ничего за это время не поменялось, видео то по основам. Мне кажется оно и через 10 лет актуальным будет
> Миловского
Тоже годно, смотрел пару его лекций. Жаль только качество немного хромает, я вообще не люблю записи с лекций, где постоянно кто-то проектор перекрывает, какие-то шумы из зала. Делал бы он видео чисто для ютуба чтобы в спокойном месте записать всё, на монтаже как надо вставить картинки
Я смотрю, я и думал что там всплывают все хоткеи, но как оказлось есть скрытые хоткеи о которых нигде не нписано, потому что этот хоткей с маркером нигде не обозначен
Почему нет? Некоторые дорогие в производстве мобильные игры уже уверенно догоняют кросс-ген с больших консолек годов 2013-2014.
Вот например кусочек уровня для мобильной игры. Полигонов там хуя, миллионы.
Нет не будет, да и видеокарты работают тут проблема скорее в том что АМД уже давно даже дрова для карт не пишет все равно все под манерами
не не будет, катаюсь на таком говне, полет нормальный
Что за поехавший делал эту табличку, лол?
Есть две ориентации нормалмапов: directX (Y-) и OpenGL (Y+)
Нахуй там другие оси - хз вообще, видимо чтобы усложнить усвоение информации.
Дебс, чеклист тебе:
1. Проверь чтобы колорспейс был non-color
2. Попробуй инвертнуть зеленый канал
Хрен знает о чем тут у вас спор, просто вставлю свои пять копеек. Читал недавно про импортирование модели из блендера в юнити, писали что там оси разные, и если импортировать fbx, то при экспорте из блендера нужно нажать вот эту галочку apply transform и не будет проблем с осями когда в юнити перенесешь модель
Я понял, каждый о своем вообще говорит. Кто-то про ориентацию зеленого канала в нормалпапе, а кто-то про глобальные оси для геометрии.
Спасибо, мне пока топология с трудом дается, туплю и не понимаю порой как в нужную сторону направить сетку
Почему вообще из-за трисов столько шума? Это разве так плохо? Тем более модель вообще может в движок потом пойти и она один хрен из трисов будет состоять
Рря
Хард серфейс обычно делают трисы вперемешку с квадами, потом триангулируют и в продакшн. Триангуляция уже перед запечкой делается, чтоб нормаль нормально запеклась с хайполи.
Но ведь я, это ты. А ты шизик, поэтому ты пидор!
У меня есть модель персонажа с ригом. Моделировал сам. Хочу запихать его в юнити и сделать контроллером от 3го лица. За сколько можно найти спеца для реализации моей хуйни?
В сонике про это не написано
Теперь гундос это каждую ночь с тобой делать будет. Лысый как раз от этого помер.
Тебе в /gd/, я я в юнити шарю максимум чтоб модельку оптимизировать и добавить в ВРчат.
А люди хавают и думают, что это норм иметь пачку строк таблицы с одним значением. И даже не думают, что это дегродство.
будто UV сползла или не на ту ув запёк.
А вы заметили, что всем похуй кроме шиза?
Вот разница когда это один объект и когда ручка и лезвие отдельные объекты
Единственный поехавший, это ты, думающий что вообще кто-то кого-то ловит.
Гундос и так не скрывается. Шизика и так видно, да и шизиком кого угодно можно назвать за шизопосты.
Это был некто Мотька Гундосый, рыжий, с перебитым носом, гнусавый человек — как говорили — большой физической силы, прежде вор, потом вышибала в публичном доме, затем сутенер и сыщик, крещеный еврей
Потренить на простых моделях (той же Сюзанне), посмотреть на нормальные, усвоить пару правил. Например понять, что выпуклое при разрезе распирает в стороны от разреза а вогнутое наоборот запылывает в разрез, то есть нельзя делать шов только на вогнутой части (пикрил).
Включить ливанрап и смотреть, чо происходит. Попозже видос запишу.
>>5621
>>5622
Орнул.
Классику вспомнили.
Привет аноны! Подскажите можно ли изображение добавленное из вне сделать прозрачным так же, как рисунок нарисованный grease pencil. А так же можно ли весь объект grease pencil (подразумеваю все слои) сделать прозрачными?
>сделать прозрачными
Отключаешь из рендера, всё, объект прозрачный.
Да, да, я понял, что ты о частичной прозрачности говоришь, просто стебу за неправильный термин.
Во вьюпорте это делается через прозрачность объекта или цвета вьюпортного материала, смотря от чего берётся вьюпортный цвет
А вот сделать объект ГП полупрозрачным хз как.
>Да, да, я понял, что ты о частичной прозрачности говоришь, просто стебу за неправильный термин.
)
>Во вьюпорте это делается через прозрачность объекта или цвета вьюпортного материала, смотря от чего берётся вьюпортный цвет
Спасибо за помощь!
Третий год цирка блендеруродов. Блендертред. Блендерманямирок. Итоги. Работ нет.
я - доволен. мне - весело
>Третий год цирка блендеруродов.
Прям три года такая канитель? Я тут с сентября прошлого года, скролил треды начала 2020, вроде прям уж такой шизы не было.
Нет, если он гнуться не будет. Эти круги для анимации мимики прежде всего.
Что не так?
Усложнил себе задачку и затекстурил целый дом одним материалом як в дветыщипервом годе. В принципе недурно, но чуть более геморройно, чем текстурить несколькими материалами.
Кстати это мой первый серьёзный опыт в архитектуре, лол. До этого я был исключительно теоретиком, мельком повидавшим парочку мастер классов.
Зачем тогда такими вопросами задаешься? Начни делать, научись и походу разберешься.
Вот скажи, тебе не похуй? Вы сейчас выглядите как две обезьяны которые перекидываются какашками, при этом ты весь измазанный в говне бегаешь по треду и говоришь всем "Посмотрите, вон гундос стоит весь в говне, надо же сука какая"
>Вот скажи, тебе не похуй?
Конечно нет, тупой штоле? Если бы мне было похуй я бы не писал ничего, и гундосый бы тут не оправдывался как школьник, да и тебе не похуй, раз уж ты влезаешь.
>вот его 275640 (You) 275623 (You)
последние посты.
в которых твоя вайфу тебя снова игнорирует?
Влезаю потому что вы заебали
Ну и хорошо. но когда-нибудь ты вспомнишь мой пост и ТОГДА и мой пост тоже окажется полезным )
Хуль тебя ловить поехавший, вниманиеблядствуешь на весь тред как шлюха распидоренная.
Гундос спок
Несколько более пидорашн стайл. Жизнеутверждающий.
Ты ещё не понял?
Шизик действует по принципу ебанутого ковбоя: сначала стреляет куда попало, а потом рисует мишень с центром основной кучи попаданий. И орёт про то какой у него надёжный детектор.
Говна штоле под дверь подбросить? Я где-то видал у себя на харде скан лошадиных говёх.
Какой же ты ебанутый. Ты ведь и правда не осознаешь, что "шизик" существует только в твоей голове. Это только ты придаешь ему характер, мотивы поступков и прочее. А в реальности есть только тред и аноны в которые в нем сидят. "Шизик" - это натурально твоя фантазия, или галлюцинация.
Что, блядь, с тобой не так, а?
Поддерживай правильный. Только не "распорядок", а режим режим != армейка/тюрячка. Когда организм в норму войдет, то и бодряки будешь днем ловить, а не полуговно ночное. Это я отталкиваясь от своего опыта говорю.
> а вот под ночь появляется желание ебашить(но я ложусь спать через силу)
Только желание или ты действительно можешь ебашить?
Не, подковку там подвесить, умывальник из бутылки, лебедя из покрышки поставить, ну ты понял.
У тебя сбиты циркадные ритмы. Чтобы хорошо чувствовать себя утром нужно хорошо нагружаться днём, в том числе физически во-первых, а во-вторых успевать сделать хоть одну вещь, которую считаешь просто важной для себя.
Ну и если ты просыпаешься после 11 или засыпаешь после 23х, это не «правильный» режим.
Лучшее время проснуться — 5-6 утра после засыпания до 23х
Зиганутого бандершвайна ответ.
Дело в том, что, я уже давно пытаюсь вкатиться в правильный режим.
>>5680
Могу. Обычно за ночь я делал то, что ковырял бы неделю.
>>5682
Я стараюсь придерживаться зож: физ.нагрузки, полноценное питание и т.д. Но в середине дня у меня как-будто сердце замедляется и появляется желание прилечь, закрыть глаза, и так до вечера. А вечером, когда пришло время ложиться спать - появляется энергия сукабля
Это какое-то тяжкое психическое заболевание, забыл как называется. Что-то там из нескольких крайне сложных и нахуй мне ненужных слов. Мне бабка про таких рассказывала, она в дурдоме 36 лет проработала. У тебя поди ещё и самооценка десятикратно к ночи увеличивается, пока никто не видит и не спрашивает об этом, верно?
>вкатиться в правильный режим
Правильный режим: ложиться до часа ночи, перед сном не жрать и не бухать на самом деле можно, но не часто и без фанатизма, прикидывать циклы сна полный цикл = ~1.5 часа. сколько конкретно циклов тебе надо - сам разберешься, почувствуешь. зависит от возраста и здоровья, но не менее 4х циклов точно
Фсе.
>Но в середине дня
2-3 Часа поспать посреди дня, если встал в 6 это офигенно.
Но то о чём ты рассказываешь, скорее всего психологическая херня. Типа целый день ничего не делал, хотя ДОЛЖЕН БЫЛ а когда уже пора спать и НЕ ДОЛЖЕН, появляется желание, типа вот ща я свободен от режима, могу делать что хочу.
Ещё схожая штука «отложенная жизнь», когда человек целый день делает РАБоту кое-как, а к ночи не хочет засыпать, потому что хочет пожить для себя.
>Flipped Normals работали в ААА-проектах хуйливуда
>работали не в блендере
>не нужны
Вот ты ж чмо необразованное.
Подсосы главшиза в невежественности своей не могут принять, что главшиз - безрукий пиздобол и называют каждого кто это понял гундосым. И это редкостный пример добровольного восторженного вылизывания очка хуй пойми кому. Главшиз истерично семеня занимается аутофелляцией обличая каждого кто шарит больше чем он как гундоса. Шиз и подсосы реваншистски придумывают новую сущность "Гуня солнцеликий" дабы оправдать, что главшиза обоссывает вовсе не один анон, а чуть ли не две трети треда. Вся эта пиздобратия ломится в другие треды что бы рассказать что "это можно в блендуре".
Третий год цирка блендершизов. Блендертред. Блендерманямирок. Итоги. Работ нет.
я - доволен. мне - весело
>Но в середине дня у меня как-будто сердце замедляется и появляется желание прилечь, закрыть глаза, и так до вечера.
Сходи на медобследование. Куча болезней могут вызывать вялость и сонливость.
О, ты это я, щас тоже пытаюсь в жаворонка перековаться, в сотый раз подряд, но опять забиваю, проще ночью работать, потому что с утра и до 6 вечера я разбитая тефтелька.
>>5692
Если у вас нет мед образования, то идите нахуй, диванные эксперты.
>>5701
Ты советуешь аноны, который возможно школяр, пойти в больничку, которые по всей стране перепрофилированы для коронованых, чтоб он стоял среди не выявленных инфицированных, а потом принес заразу домой? Рациональнее было бы ему предложить сделать ээг мозга, так как энцефалопатия стала довольна распространенной штукой. Либо отъебаться от него, потому что он сова и нехуй ему переходить на утренний режим, толко для тру совы не будет.
>для тру совы
Много лет думал, что тру-сова, а оказалось, я долбоёб с нарушениями.
Нормальная нагрузка, режим питания, световой режим, из всех сов делает радостных жаворонков, базарю.
Эволюция не располагала ночным светом а шароёбящихся по ночам убивала.
Ночью проще и мне, потому что никто не доёбывает, тише и прочее. НО! этот режим меня убивает по-тихоньку.
Да, бошку слишком сплющил по Х, разуплотни немного.
Хочу освоить хардсурыейс начал смотреть рлиики и за каким-то хуем посмотрел десятки которые больше к лепке относятся и процессу работы с хай поди после лепки, а я пока не хочу заниматься лепкой
Да точно так же, как и доски. Нарезал плейн и чуточку потянул кверху за нужные эджи. А если тебя текстурка интересует, то я отобрал её у квихелей. С недавних пор вся их библиотека из более чем 15 000 сканов совершенно бесплатная и тянуть оттуда можно без каких-либо ограничений - хоть всю сразу скачай и охуевай, зачем ты это сделал. Всего лишь нужно зарегистрироваться в эпике и залогиниться в бридж с эпиковского аккаунта.
Модель Firing2_repared пример плохого дизайна и топологии, который отражается на печати.
Под плохим дизайном в данном случае подразумевается дизайн, непригодный для печати миниатюр. Это проявляется в наличии тонких торчащих частей, которые приходится делать более толстыми. Либо сделать “проекцию” на модель. Например, трубка противогаза, которая есть у некоторых персонажей, может быть экструдирована в сторону груди или приложена к ней вплотную.
Под плохой топологией подразумевается вывернутые нормали, наслаивающиеся полигоны и т.д. Это может отразиться на результате нарезки. Например, могут появляться столбы, которые проходят от самого низа до самого верха сквозь места с плохой топологией. Для коррекции этих проще всего использовать модификатор remesh в blender. У remesh есть 2 параметра: размер вокселя и адаптивность. Размер вокселя нужно ставить такой, при котором не будет страдать детализация модели. Как правило, это примерно 0,01. Адаптивность позволяет избежать чрезмерного количества полигонов. Как правило для адаптивности подходят значение в районе 0,1. После remesh, как правило, модель содержит много лишних полигонов, которые можно убрать модификатором упрощение (decimate). Там есть параметр соотношение, которое надо уменьшать, пока не начнёт портится детализация. То есть нужно подобрать такое значение при котором модель не буде заметно отличаться от того, что было изначально. Получившаяся гарантированно нарежется правильно. Однако стоит внимательнее смотреть не пропадают ли какие-либо часть при добавлении remesh’а. Такие детали следует проверить на замкнутость.
Торчащие тонкие части (свисающие ремешки, например) можно прижать к телу утолщить или экструдировать в сторону тела.
Иди в 3д говорили они, заработаешь разбогатеешь
Если опытный то на 4к больше.
То что ты софтодрочер. Гораздо важнее какие флипеды объяснения и советы дать могут. В отличии от "мастеров блендера" флипеды в реальном продакшене над крупными тайтлами работали и их опыт важнее чем их знание блендера.
Ух бля
>mudbox sculpttris
Сразу видно спецыалисты.
хотя может я что-то не понимаю и в печати есть ТОНКОСТИ
Видимо они тоже
>гаф-гаф рррр ТЯФК!!
Умница пёсик. Гундос тобой доволен.
ох уж эта бескорыстная слепая щенячья преданность
Гундос, спок
Как нынче дела с мультипотоком дальше циклов? Симуляции параллелятся, или мы всё еще в 1998 с одним ядром?
Ах ты ж ёб. Спасибо! Тогда вопрос хард мод: можно ли где-то настроить блендор на автоподсос изменённых снаружи файлов?
Ого, на заводе и правда больше
Я не софтодрочер.
Если флипеды дают общие советы по топологии по пайплайну в целом например, нет проблем.
Но эффективной работе и методам именно в блендере они научить не в состоянии.
Например эти инвалиды ретопят полибилдом
https://www.youtube.com/watch?v=BEwEWKOH5ws
Например эти кретины или продали жопу за рекламу, или ещё хуже, используют ретопофлоу
https://www.youtube.com/watch?v=X8kQiccJetw
Например делают фигуру вращения, дроча экструд нахуй
https://www.youtube.com/watch?v=pgoubdEs6po
Они привыкли работать кривыми методами другого софта (за неимением лучшего) и перекладывают это на Блендер.
Как надо было?
Ретопить с фастэкструдом и F2+ Bsurfaces/Miratools по вкусу). Ретопофлоу обоссать и выкинуть, гнать его, насмехаться над ним.
Фигуру вращения на изи сделать контуром под Screw
Если люди проёбывают такие азы, то конкретно про блендер нехуй их слушать. Про работку в индастри пусть затирают, интересно.
Наверняка есть аддон, который по таймеру проверяет атрибут последнего изменения в файле и перезагружает его соответственно.
Алсо, можно и что-нибудь более кастомное налепить в миксере и вместо мха, например, заебенить листики или снег или лошадиное говно или всё и сразу. Базу сделать несложно, а материалов похожих на шифер, которые можно на этой базе замесить, там хоть жопой жри. А поскольку мешаются они все по высотам, то свой совершенно кастомный материал почти ничем не будет уступать профессиональному скану.
Правильный ответ.
https://github.com/samytichadou/Auto_Reload_Blender_addon
Хотя как всегда непонятно почему не завезли такой функционал искаропки. Все пакеты что юзаю при повторном активации окна проверяют файлы и предлагают перезагрузить.
> Надо делать так как я сказал, а так как я не сказал делать не надо.
> Потому что я прав а вы все дураки
Люди просто показывают варианты работы, контуром под меню, как раз экструдом намного более интуитивно понятно.
>показывают варианты работы
Надо сначала показывать максимально эффективный способ, а потом нюансы и варианты для частных случаев.
Если полибилд-полуёбок ещё применим в некоторых случаях, то последний ретопофлоу, который загружает собственный интерфейс и блокирует все родные функции блендера - это деградация гроб кладбище пидарасы.
Покемона экструдом чел ретопил. Без F2 как нубло.
>показывают варианты работы
Надо сначала показывать максимально эффективный способ, а потом нюансы и варианты для частных случаев.
Если полибилд-полуёбок ещё применим в некоторых случаях, то последний ретопофлоу, который загружает собственный интерфейс и блокирует все родные функции блендера - это деградация гроб кладбище пидарасы.
Покемона экструдом чел ретопил. Без F2 как нубло.
А вообще я где-то на ютубе видел официальный мастер класс от квихелей, на котором они месят целый сегмент кирпичной стены с окошком в этом своём миксере. Получается просто охуительно. Как называется я забыл, но наверняка это несложно нагуглить, оно скорее всего в трендах.
А мне наоборот через ретопфлоу было удобно, каждому своё хули ты доебался то, эксперт херов.
Давай я на пальцах тебе объясню.
Есть два чела у которых в портфелях голливудские проекты. А есть ты - кукарек с двача с блендером головного мозга у которого вместо портфеля неизвестно на чем основанное "важное мнение".
Как думаешь, кого имеет смысл слушать: флипедов, или тебя?
Я бы тебе рассказал за внутреннюю кухню, но ты не поверишь.
Потому коротко по сути. Ребята, выучившиеся таскать гизму или топтать неэффективный путь типа ретопа полибилдом или юзающие тулзы вместо хоткеев представляют даже большую проблему чем менее опытные и не приобретшие таких дурных привычек.
Чистому листу говоришь, мол потерпи, чуть притрись, кайфанёшь. И он втягивается и ебошит. А тулзоёбы-гизмоёбы ломают привычки.
Гундосый, заебал, иди нахуй.
>Грузит все ядра, но далеко не в потолок.
Туда же, лол. Хоть по шине разгоняйся.
А что насчет экспорта меша с данными симуляции в какой нибудь открытый контейнер для других пакетов, либо в 2.79? Что то не наблюдаю даже кнопки типа Save cache on disk хотя оно в 2.79 всё равно вряд ли бы открылось
Давай я тебе на пальцах объясню. Если рассуждать как ты, то надо сажать за руль самосвала человека, который лучше всех на олимпиаде копьё кинул. Он выдающийся, он всё знает за биомеханику тела, с рулёжкой уж точно справится!
Ещё раз. Их опыт ок.
Их опыт в блендере — хуйня.
И не надо быть курицей, чтобы понять, что омлет из тухлых яиц. Достаточно поесть нормальных омлетов.
Короче экспертизу ты мой, ты меня внутренний кухней не пугай я 30 лет в сфере , первую кваку делал, так вот ты малолетний дебил с комплексом вахтёра и эксперта, который выёбывается на ровно месте, так что иди как ты нахуй от уважаемых людей, но ты естественно начнёшь верещать и называть меня беспруфным.
Да похую на пруфы.
Тебе по сути сказано А лучше чем Б потому что быстрее и легче даёт тот же результат.
Утверждение легко проверяется.
Всё. Бесполезно спорить с фактами.
"амнепонравилось" канает если заказчик не шарит а твой лид и манагер тебя прикрывают, раздувая бюджеты.
Ну давай неси исследования данного вопроса, слепое тестирование, нормальную выборку, а потом будешь уже говорить о том что это быстрее а это медленнее, у тебя может ГОСТ или ОСТ есть на ретопологию, чтобы говорить как надо?
Да ладно тебе, камбечу с 134 треда, во время которого дальше 2.79 и персонажки не ходил. Первый раз тыкаю ткани. Но замечание полезное.
>>5768
Два QYEP. Брал на страх по три куска каждый, еще и степпинг плохой - на корефановском хуйбанане не завелся ни один, а на контрафакте контрафакта всё работает как родное.
>>5770
Как что то плохое в контексте шиндовса.
Да наоборот же норм, я когда новый пек собирал вынужденно пришлось 10 накатывать, а так бы и оставался на семерке
> ретопофлоу
Это реально плагин отдельный для блендера, за который просят 90 баксов? В максе такая штука из коробки присутствует уже лет этак дцать с небольшим, лол.
А вообще-то я тут чтобы сказать тебе, что ты пидор гнойный. Нормальные поцоны в тридэкоте ретопают. Там просто полоски рисуешь по референсу, а потом двумя кликами в полигоны их превращаешь с точностью до 102,33% как ты это задумал.
Я даже не знаю
>Там просто полоски рисуешь по референсу
Так я за это и топлю нахуй.
В Блендаке за это отвечает Bsurfaces.
Как выяснили выше по треду, шизика нет, это плод воображения гундосого, а значит это и есть сам гундосый с собой срущийся.
короче кто срётся тот гундосый и иди нахуй.
Каждый месяц взял за моду докупать по 8 гигов. Спасибо пыне.
Нибамби, селёдка. Я реально завидую чуваку. Мне 32х нихуя не хватает, когда дохуя геометрии и текстур.
У тебя к хуям поломана логика.
> никогда не будешь женщиной
Для европейских девочек это даже хорошо. А вот то что ты никогда не будешь мужчиной... Ну, ты и сам наверняка понимаешь, что это значит, хех. Только железками и иконками в стиме меряться и остаётся.
Это всё на что ты способен? Срсли? Ёбаный стыд.
Значит это тебя в треде шизиком зовут? Да ты ж просто тупой, лол.
Гундос, спок
А по стилю письма похоже, что ты тут ежеминутно до каждого поста доёбываешься. Не пизди мне, шизоид. И кстати у тебя кора дуба, на которой ты в дум 3 на низких настройках играешься в 1024х768. Я тебя знаю гораздо лучше, чем ты думаешь.
Чо ещё пизданёшь, поехавший?
Нет ты,
Хуй ли с креста слез, скотина? Пиздуй приколачивайся обратно!
Выбирай
Плюсчую
Так там подсос гундосу очко лизнул а остальных анонов треда обосрал. Что в этом интересного?
Тухлый форс проткнутой обиженки не нужен.
Справедливости ради упомяну, что гундосный обиженка ещё хуже чем ты.
Чини детектор, меня еще никто не успел обидеть итт. Кроме ситуации, что аноны сруться друг с другом гораздо больше, чем моделят и постят работы.
шапку не для того чистили чтобы школьную хуиту пихать
Мне там за какие-то баллы дают покупать, а не бесплатно. Ибо баллы кончаются, а приобрести их можно только ща деньги.
Должно быть ты что-то делаешь не так. Почитай лучше в официальных источниках, как получить эпиковскую лицензию. Я объяснять не умею если честно. Вот скрин моего бриджа и как видишь я могу скачивать совершенно свободно.
Там чего только нет. А в миксере из всего этого богатства можно кастомные текстуры собирать (очень похоже на работу в фотожопе) и даже мудельки красить.
мимо
https://2ch.hk/td/res/275828.html (М)
https://2ch.hk/td/res/275828.html (М)
https://2ch.hk/td/res/275828.html (М)
https://2ch.hk/td/res/275828.html (М)
https://2ch.hk/td/res/275828.html (М)
https://2ch.hk/td/res/275828.html (М)
Вапщет я об этом в указателе пару дней назад писал уже, да и в этом треде тоже чуть повше. Это действительно так и это пиздато.
Короче погулял по гугель картам и наверно в обозримом будущем таки сперва потренируюсь вот с этой стеночкой на пути из абсолютного ничего в движок, а потом может и целый хрущ заебеню, когда выработаю некоторый автопилот со способностью хотя бы приблизительно предвидеть конечный результат и на лету разрабатывать стратегию по его достижению.
Я реально нуб-первоход в архитектуре, хоть и кому-то может показаться, что я лукавлю. Уверяю что это не так, просто есть некоторый опыт в прочих отраслях тридэ графония, поэтому я обучаюсь гораздо быстрее, чем абсолютный нуб, не знающий ничего совсем, буквально по тезисам вырванным из контекста. А что касается архитектуры, то я даже не представляю себе весь фронт работ в техническом плане, мне нужно время на то, чтобы на практике потрогать все сопутствующие инструменты и скорректировать под них свой рабочий процесс. Многое из этого я буду делать впервые собственными руками. Но мне однозначно повезло добраться до этого дела во времена квикселя. Это экономит мне целую вечность.
норм
Голову словно лифтовыми дверями зажало, но в остальном норм
А может ты еблан? Я кинул фото персонажа и спросил действуют ли в топологии хард серфейса такие же правила как в скульпте.
Допустим нет. Что ты на это скажешь?
А если ответ был бы утвердительный, тогда что?
А ты к жирным набросам готовишься или импровизируешь?
Главшиз, плиз.
В другом, более сложном проекте, из-за этих ашыбок виснет проц.
Файл здесь https://cloud.mail.ru/public/bPi2/uCwXkD5JG если не впадлу глянуть
Это копия, сохраненная 26 апреля в 16:35.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.