Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 апреля в 16:35.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
MyCollages (1).jpg679 Кб, 2560x2560
Blender thread #200 274564 В конец треда | Веб
Юбилейный!!! Ура!!!

Добро пожаловать в уютный тред няшных блендеранонов, милости просим к нашему шалашу)

Вся полезная информация по ссылке:
https://github.com/Neon-line/Blender-thread/wiki
2 274566
>>4564 (OP)
Самотык на табуретке потрясающь.
16113291591750.jpg89 Кб, 1280x720
3 274567
>>4566
Спасибо, это я делал
4 274569
>>4564 (OP)
Хорошо, что перекатил, но вот зря снёс шапку, не заполнив до этого вики.

Актуальные версии, ссылки на графиколл и канал…
5 274570
>>274560 →
На всякий случай включить MagicUV, обязательно скачать TexTools и TexelDensity. UVPackmaster тоже незаменим по набору функций.
6 274571
>>4569
Сделал в вики страницу куда перенес всю старую шапку. Потом надо будет разобраться что взять из нее, а что не брать, ну и удалить после этого
7 274577
Блендер че нельзя обновить и нужно только удалять старую версию и качать с сайта новую?
8 274578
>>4577
Установи стим и обновляйся, один хер он тебе скачает версию и перезапишет.
Один хер при настроенной рабочей среде папка настроек весит 3гига, а скачать и накатить надо 200мб
9 274579
>>4567
Оче круто. Сириусли
10 274580
Какой лучший софт для ротоскопа для того, кому один раз в жизни этот софт использовать.
Единственный живой тред, поэтому здесь спрашиваю. Плюс здесь все мои друзья, плюс я тяночька.
11 274581
>>4578

>при настроенной рабочей среде папка настроек весит 3гига,


Хуя, чо там у тебя настроено, ебанутый?
12 274582
Я настроил синему их блендера.
>>4581
13 274583
>>4567
Расскажи плис как ты саморезы сделал?
изображение.png36 Кб, 813x462
14 274585
>>4583
Делал все по этому туториалу. Если не ошибаюсь, то просто сделал кругляшки, наложил солидифай, немножко утопил их в стул, и сделал через insert вот такую область внутри по центру (она не вдавлена, круг плоский), ну а потом уже текстуру метала наложил, а на эту область внутри круга вроде просто черный цвет и немного покрутил ползунки шероховатости и метала

https://www.youtube.com/watch?v=Hf2esGA7vCc&list=PLGxQHIZUvoZvJEXRP3v0UPZNrwHpZYSgn
15 274586
Пацаны, а вы свои унитазы с интререрами в анриле хоть рендерите или где?
В 5 уе освещение люмен пасасать дает всем, зырили уже? Уух бляя. Ваще топчик
16 274588
>>4580
Silhouette, Mocha
Хуй знает, короче.
16275260297991.jpg29 Кб, 407x384
17 274589
>>4585

>по этому туториалу


Ты такой крутан моделер и делаешь что- то по туториалу?
18 274590
>>4589
Так я крутан как раз только когда по туториалу делаю
image.png656 Кб, 867x972
19 274591
Смотрите, я модель создал, САМ!!!
20 274592
>>4590
Ну так то тоже уметь надо
21 274593
>>4588
Спасибо, гляну.
16094413559000.webm519 Кб, webm,
638x360, 0:08
22 274594
>>4588

> Mocha


Ха-ха, моча
23 274595
>>4591
Да умеешь ты моделить, никото не спорит. Главное что ты не забывал таблетки выпить. Тя похвалить или чо, чего ты хочешь?
1.jpg16 Кб, 384x512
24 274597
Нейросеть пилит концепт персонажей и 3д модели)
Что с ебалом, 3д -блядь?
25 274598
>>4597

> 3д модели


Ну и где?
26 274599
>>4598
Я случайно ссылку проебал. Но там очень качественная моделька.
27 274600
>>4599
Верю тебе на слово. Бегу устраиваться на завод.
28 274604
>>4597
ссылочку?
29 274605
>>4604
Да похоже на старенький артбридер
изображение.png353 Кб, 500x500
30 274606
>>4597
Что с ебалом?
изображение.png1,2 Мб, 1217x764
31 274614
Сделал лоу поли девятиэтажку, хочу покрасить ее минимально, но не знаю что с окнами сделать. Просто стекло туда назначить не подойдет ведь, выглядить будет не очень, да и внутри пусто ведь
32 274615
>>4614
Зановесок и жалюзей наделай.
33 274616
>>4614
Забей окна деревяшками.
34 274617
>>4614
Девятиэтажки ведь из панелей собирают, а у тя хуй пойми чо
35 274618
>>4617
Да похуй это лоу поли же один хуй
36 274619
>>4617
Ну у него из полигонов, хули доебался, почти одно и тоже.
1235435467689.PNG111 Кб, 812x817
37 274620
>>4618
>>4619
Да всмысле?!
Дома из панелей с дырками под окна собирают, а у него вентфасад какой то, не бесите лучше
38 274621
>>4620
Не еби мозги, дом из полигонов = дом из панелей.
39 274622
>>4621
если те норм то ладно
40 274623
>>4618
Если похуй, зачем тогда с окнами заморачиваться? Сделай зеркала прост. Лоу поли же)
41 274624
Ребзи, вы в 5 анриле свои унитазы уже пробовали рендерить? Топчик, не?
42 274625
>>4624
А там можно рендерить без ртх карточки?
43 274626
>>4624
рендерю в еевее, заказчики довольны, бабло фармиться
44 274627
>>4625
Агы))
45 274628
>>4626

>А вот в блендере

46 274632
>>4580

> плюс я тяночька.


TITS or GTFO
https://runwayml.com/sequel/
8hPnRFI.jpg117 Кб, 1242x973
Аноним 47 274634
>>4588
>>4580
Делбики, в новой афтер эффектс нейросетка, буквально все завас делает. Просто обводишь контур лассо, и запекаешь
48 274636
>>4634
В 21м? Скидывай туторы, а я тебе ножки.
49 274637
>>4634
В России запретили нейросеим если чо! Доложил куда следует. Поедешь лес валить))
50 274638
Что делать с этим острым краем? первое фото шейд флат, второе смуз, третье автосмуз 30
sage 51 274641
>>4638
Когда вы блять вопросы начнете нормально задавать...
С каким острым краем?? Какого результата ты добиться хочешь??
изображение.png36 Кб, 772x450
52 274642
>>4641
Этот край выглядит странно и ненормально. Я не понимаю как это исправить
53 274643
>>4642
кури нормали
54 274645
>>4634

>афтер эффектс нейросетка


Да-да. А потом результат вилкой чистить приходится. Охуеть эффективное решение. Ну для халтурщиков сгодится, конечно.
55 274646
>>4643
У меня базовые представления об этом есть, но я не совсем понимаю как решить эту проблема и проблема ли это вообще. Если что я хочу модель без сабдивижена оставлять
56 274647
>>4646
кури нормали
57 274648
>>4645
Ну подскажи нормальный вариант.
58 274649
>>4648
Выше подсказал. Софт который в продакшене используют. Там и трекинг и все что надо есть.
image.png5,2 Мб, 2560x1440
59 274651
Всем привет, когда-то я постил здесь Еву а потом у меня появилась работа, работа не пропала но наступил отпуск, поэтому я решил отдохнуть воссоздавая интерьер из резидент ивел с нуля
изображение.png6 Кб, 474x204
60 274652
Сделал модель в блендере, она состоит из двух частей, я засунул ее в сабстейн, но там модель как один объект, хотя я смотрел туториал и там парень закинул модель (не знаю из какой программы) и у него в текстур сет лист сразу отображались две части модели, и он мог назначать материалы на разные частий
61 274653
>>4651
Найди какого нибудь дебила в интернете и начни по приколу пилить свой ремейк резика
62 274654
>>4651
Эти салфетки на столе отдельные меши чтоли?
Я бы такое декалями ебанула, если это статика. Есть кто сейм?
63 274655
>>4654

>ебанула


Хуевово ты под тянку мимикрируешь.
64 274657
Как настраивать по человечески камеру настроить, обрезать и т.д. Пробовал крутить focl lenght но получается хрень
65 274658
>>4657
Google: blender camera settings
66 274659
>>4581
Лично у меня 1,1Г
В частности много отжирают:
Mb Lab 600 Мб (ассеты)
LuxCore 245 Мб

Аддоны с ассетами могут прилично так весить.
67 274660
>>4659
Где эта папка с настройками находится?
blenderTrijLdzTdA.png300 Кб, 1366x768
68 274661
>>4638
шамань с этим
69 274663
>>4660
аппдата/роаминг/Blender Foundation
70 274665
>>4564 (OP)
je sui pooque
71 274668
>>4597
О, артбридер. Я тоже с него концепты персов беру. Концепты пока что говно, а вот портреты норм.
72 274669
>>4634
Хуита же, нахой он нужен, когда есть топаз гигапиксель и он это делает на ура уже давно.
73 274670
Нужна помощь глиномесов: что делать когда отскульптил модель и на процессе ретопологии заметил, что незначительно проебался с симметрией ебучий блендер в скульпте не ставит симметрию по умолчанию, мог обосраться где-то, либо потекла сетка коряво после ремеша? Мне просто ещё нормали запекать с хайпольки. Короче, есть способ как-то отсимметрить готовый скульпт или пизда и потом ручками отшлифовывать такие занозы?
74 274672
>>4670
В зебре на этот случай есть смарт семетрайз, в блендере тоже есть симметрия но хуй знает как она работает со скульптом. Удали половину или часть где обосрался и отзеркаль, тупой штоле?
75 274673
аноны, кто поможет найти сливы этого курса?
https://bestblendercourse.com/
76 274676
>>4638
Бэвел
77 274677
>>4672
Да тупой, как я по твоему должен отзеркалить это в скульпте с миллионом поликов ровно по середине? Если бы я знал, я бы не стал спрашивать. И мне очень интересно, как можно отзеркалить в скульпте именно тот кусок, который надо, в каких-то жалких 1к поликов? Объясняй давай, раз уже показал своё интеллектуальное превосходство, сказал "А", говори "Б".
78 274678
>>4677
Отрезаешь нужный кусок, зеркалишь, приделываешь обратно.
79 274679
>>4678
Ты вообще со скульптом работал сам? Такие проблемы уже были в практике?
80 274680
>>4678
Просто у меня такое ощущение, что ты нихуя не шаришь, но не можешь устоять от того, что бы поделиться в треде своим особо важным мнением. Как я по твоему должен удалить ломаный участок, а потом скопировать в точности такой же кусок из пары тыщ поликов, чтоб его туда приварить, учитывая, что сетка где-то похерилась и может быть нихуя не симметричной?
81 274681
>>4677
Mesh - Symmetrize
изображение.png48 Кб, 712x428
82 274682
>>4676
Вот так получается
83 274683
>>4669
Там нет ротоскопа.
84 274684
>>4680
Так я вообще левый анон, но в чем проблема скопировать пару тыщ роликов или ты там на утёге работаешь? Я просто написал как бы я побывал сделать, у тебя же не видел не картинок вот я тебе варианте и навонговал.
85 274685
Я все никак въехать не могу какое количество полигонов и качество текстур нормально для нынешних игр. Увидел вот меч такой, подумал что он явно не для игр, но нет, написано в описании game-ready, при этом там 4к текстуры и полигонов несколько тысяч. Это нормально для игры вообще? Я понимаю для гг нужны миллионы полигонов, но меч это такой объект которых будет много, если жто условное фентези, то там этих мечей десяток может быть в кадре, по одному у каждого встреченного нпц

https://www.cgtrader.com/3d-models/military/melee/ancient-sword-1ac43ae7-351f-4e4b-97b9-8399c7b58a3b
86 274686
>>4685
Мечи, которые лежат хуй знает где или в руках у быдла-нпс и меч, который у тебя перед рожей на экране будут иметь разный поликаунт, даже если это один и тот же меч. Плюс там ещё ножны.
87 274687
>>4685

>какое количество полигонов


зависит от мастерства/времени/в форзе машинки 500000/600000 катаются
88 274688
>>4669
Hi.

You seem very focused on video editing. Mask AI is Not for video.

Look at this Topaz product instead:

https://topazlabs.com/video-enhance-ai/ 3

If that is not your interest, research Adobe After Effects or Adobe Premier Elements or Premier Pro.
89 274689
>>4681
Спасибо мил человек.
90 274690
>>4687
Я просто с разработкой игр не сталкивался сам, но выкладываю модели на стоки рассчитанные (по моему мнению) на какие нибудь мелкие инди игры, и всегда боюсь с полигонами переборщить. Тем более когда сам в игры играю частенько замечаю как на моделях явно видно угловатость, поэтому когда вижу что полигоны у меня начинаются исчисляться тысячами то думаю не переборщил ли я

> в форзе машинки 500000/600000 катаются


А, ну раз так, то наверное тот же условный меч или автомат в руке гг может спокойно иметь 5к полигонов и это не будет выходить за рамки разумного
91 274691
Хлопцi поможiть. Нужно подготовить модельку под печать на принтере, сказали мол делаешь ремешь с такими то настройками как на пикче, а потом через десимейт подкручиваешь до норм качества, так вот, после ремеша грани скукоживаются в сраное гавно, это норм? или что то настроить нужно? Грани шарпнуты, че делать кароч?
92 274692
>>4691
Я конечно вообще не разбираюсь в этом, но разве нет другого более приспособленного под модели длдя печати софта? Закинь модель туда и думаю там будут все нужные настройки без ебли
93 274693
>>4692
хз, сказали в блендере делать, так то потом зависимо от принтера есть своя софтина какая то для подготовки
94 274694
>>4691
Масштаб проверь. Мельче/крупнее сделай.
image.png366 Кб, 644x843
95 274696
Вот такого лоупольного пацана делаю. Хз зачем. Планирую силовой fist добавить ещё.
96 274697
А это вообще норм для 3д печати что геометрия так херится? как на скрине
>>4691
97 274698
>>4697
Нет конечно. Да и не понятно, какого хуя он десимейт применяет, когда для печати моделям накидывают 30лямов поликов, чтоб запеклась пиздато. Наверно я что-то не понимаю.
98 274699
Можно смуз с настройкой угла нормалей, превратить в геометрию? Типа беру цилиндр, например с 18 гранями, накидываю шейдсмуз, ставлю шарп, настраиваю автосмуз, творю некоторое колдунство и это теперь геометрия, шоб без запекания
99 274702
Интелобляди соснулей у АМД господ

https://gpuopen.com/radeon-pro-render/
100 274703
>>4702

>пук


А теперь более развернуто, пожалуйста.
101 274704
>>4702
Пробежался. Там вроде технология какая-то, да? Так они же у амуде все открытые, они не закрывают техонолгии как нвидиа и остальные, так что в любом случае все смогут пользоваться
изображение.png40 Кб, 941x499
102 274705
Жду ответ два часа, а оказывается пост не отправился.
Если кратко, то на пикрил не применяется булеан. Есть рукоять и нужно сделать дырки в них по форме этих маленьких цилиндров, но диференс не срабатывает почему-то, хотя юнион и интерсект работает
image.png79 Кб, 895x512
103 274706
>>4705
Скорее всего здесь, на обведенном полигоне, мало геометриии, сеточку бы
104 274707
>>4696
Как планируешь анимировать ему руки?
изображение.png115 Кб, 1036x614
105 274708
Вот сетка
106 274709
>>4708
Маловато полигонов, многоугольники ещё, поправь сетОЧКУ и буде збс
107 274710
>>4709
Как добвить полигонов? Просто лупов понаделать или сделать сабдивайд и применить?
108 274711
>>4710

> Как добвить полигонов? Просто лупов понаделать или сделать сабдивайд и применить?


Ну у тебя оче косячная сетка, много полигонов там где их ненада а там где нада нету, я бы пупами или ножем нарезал, вообще тебе можно сабдивижном, думаю, но многоугольники и 4х угольники с вывернутыми, заломаными ребрами это срака, так низя. Покури бесплатные марафоны от кайно, оче хорошие, научишся базарю. Можно ещё бесплатный марафон от кновер но он писклявый как сука просто кровь из ушей.
109 274713
>>4711
Просто я делаю нож и ручку вытягивал прям из лезвия, а на лезвие я много лупкатов делал так как там нужно было кое какие детали добавить. Сейчас ручку отцепил и применил что-то из Clean up, вроде дегенерат дисолве. Почти всё говно убралось и получилось пикрил

> 4х угольники с вывернутыми, заломаными ребрами


Ты про вот это место выделенное красным? Я там просто бевел сделал. Не надо был, да?
изображение.png54 Кб, 637x467
110 274714
>>4713
Бевел убрал и сделал инсерт. Получился пикрил. Так лучше?
111 274715
>>4714
Еб твою мать, иди на Ютюб, учи топологию. Хоть один видос посмотри, блядь. Сидит он тут, наугад тыкает.
16102306587230.jpg28 Кб, 600x584
112 274717
>>4715
Я смотрел. Я просто не понимаю как там вообще что-то по другому можно сделать и что по твоему не так. Задана форма этой ручки ебаной, и сапорт лупы по бокам. Что не так? Многоугольник на кончике?
113 274718
>>4713
Делай нормально
image.png101 Кб, 633x709
114 274719
image.png203 Кб, 534x712
115 274721
>>4713

>Просто я делаю нож и ручку вытягивал прям из лезвия


Бред, нет ни малейшего смысла делать все одним цельным литым объектом, только если это не реально один целый литой объект.
116 274722
>>4721
Разве такое сглаженное отображение сетки удобно?
image.png234 Кб, 768x698
117 274723
>>4722
То сетка из обджект мода, вот из эдит мода. если тебе так понятнее будет.
118 274724
>>4723
Зачем тебе сетка в объектном режиме?
Можно ли как нибудь выделить сетку и автоматически проверить есть ли многоугольники на ней или звуздочки?
120 274726
Как делать текстуру одной картинкой (не нашел подходящей фотографии, но типа пикрил, чтобы была одна картина и на ней в нужных местах uv развернута). Я сейчас просто одну картинку кидаю типа пик2 и всё
121 274727
>>4726
Глупо вопрос задал. Я понимаю что сейчас ответят как-то типа "Руками просто делай и всё", меня интересует именно правильный способ. Какое в этом процессе воркфлоу и тд
122 274728
>>4726

>Как делать текстуру одной картинкой


Назначить на объект один материал и сделать общую развертку.
123 274729
>>4726
>>4727
Ты пьян? Нифига не понятно, что ты вообще хочешь.
124 274730
>>4728
А что делать если в каком-то месте нужно изобрать к примеру болтик на деревянной поверхности? Просто прям в блендере рисовать. Хотя это наверное геморно. Наверное лучше вытащить текстуру и где нибудь в фотошопе обрабывать? Но как тогда понять в каком именно место на это текстуре мне рисовать шляпку болта? Или я потом просто uv сетку подвину в нужное место чтобы все совпадало?
изображение.png711 Кб, 807x385
125 274731
>>4729
Постоянно вижу подобные текстуры сделанные под развертку, я же создаю несколько материалов и просто назначаю на разные части объекта. Допустим на пике копот и шины делят одну текстуру, а я бы в таком случае сделал два материала разных с двумя разными текстурами и было бы у меня два файла, а не один как на пике
126 274732
>>4730

>А что делать если в каком-то месте нужно изобрать к примеру болтик на деревянной поверхности?


Ну ты же сам развертку делаешь, значит знаешь где это место на модели, рендеришь пустую текстуру с сеткой и потом рисуешь ориентируясь по сетке.
127 274733
>>4731
Ну так назначь материалы, потом просто перепеки материалы на одну текстуру, потом ручками допили.
128 274734
>>4670
Включи dyntopo и нажми symmetrize.
а был бы в дискорде, я б тебе раньше ответил

>>4727
Накидывают разные материалы, потом пекут на одну текстуру или красят по одной.
129 274735
>>4731

>Постоянно вижу подобные текстуры сделанные под развертку



Нет такого понятия "текстуры сделанные под развертку". Это просто текстуры которые на развертке отображены. Ты можешь в буквальном смысле рисовать проекцией по модели.

https://www.youtube.com/watch?v=HReHL5s88i0
130 274736
>>4732
Не совсем понял. Ты предлагаешь рисовать ориентируясь по сетке в блендере или сдлеать так чтобы сетка была прям на текстуре, ну то есть как часть изображения, и потом это кинуть в фотошоп и там редактировать как надо?
131 274737
>>4734
Ссылку на дискорд конфу
132 274738
>>4730

гугли создание текстур в Supstance Painter, я понял, что ты имеешь в виду, но вопрос настолько блядски поставлен, что пиздец.
>>4731
В блендере ты подобную хуйню не сможешь сделать, хотя тут вроде шиз какой то обитает, который походу и монтажить в блендере будет.
Кароче у тебя на пике...ээээ... текстурный страрт дифузной мапы? Типа так делают 99% 3д хуйдожников.
133 274739
>>4734
Есть конфа? Так что же её в шапке нет, откуда я про неё мог знать, лел.
134 274740
>>4736

>Ты предлагаешь рисовать ориентируясь по сетке в блендере или сдлеать так чтобы сетка была прям на текстуре, ну то есть как часть изображения, и потом это кинуть в фотошоп и там редактировать как надо?


Это уже как тебе удобнее
135 274741
>>4730
Для этого дохулион программ есть, можешь хоть в фш от руки рисовать, еще раз пишу - копай в сторону создание текстур в сабстансе\3д коут\армор пейнт\миксер
136 274742
>>4735
Че ты в уши анонсы ссышь, он щас не в ту сторону пойдет и у него рак жопы случится, не видно чель что он максимум извилин напряг чтобы такой запрос сделать, он частично прав по "текстуры сделанные под развертку"
137 274743
>>4741
>>4738
>>4734
>>4733
Спасибо всем, пойду учить сабстейнс
138 274744
>>4734

>Включи dyntopo и нажми symmetrize.


Пасеба.

>а был бы в дискорде, я б тебе раньше ответил


И как туда попасть?
139 274745
>>4742
Не один уебан в 2021 году не рисует текстуры по 2д развертке в фотошопе.
140 274746
>>4745
Ну тебе в дваче треде виднее
141 274747
>>4745
Да я и не хотел рисовать с нуля всё, мне нужно кое что подправить, но чтобы это было именно в определенном месте на моделе.
142 274748
>>4746
Виднее.
143 274749
>>4730

>А что делать если в каком-то месте нужно изобрать к примеру болтик на деревянной поверхности?


Подставляешь болтик в кисть и рисуешь через стенсил или одиночными или в ряд, смотря как кисть настроить.

Если же тебе нужны болтики сразу и с материалами и с объёмами, то лучше сделать 3д а потом печь.

Ещё существует очень хитрый трюк как в блендере рисовать сразу печёным болтиком, но оно тебе не надо, для этого субстанс есть
144 274750
>>4731
Бож, да расскажите ему уже про паддинг и марджин, чё вы сами как первый день в 3д
145 274751
>>4737
>>4739
>>4744
по инвайту vx8fyJAH8P

В шапке нет, ибо поехавший выпиливал все упоминания на меня. Типа ай-яй, нихуя не знаешь, только пиаришься.
Кабута мне больше всех нужно.
146 274752
>>4750
Кстати да, текстурка без маржинов лолкек. Даже под мобильню с фиксированной камерой хотя бы пара пикселей нужна, тем более есть куда
147 274753
>>4751
Благодарю, впрочем уже сам нашел под стримами на ютубе.
148 274754
>>4726
>>4731
Ты про тримы штоле? trim texture?
То что у тебя назвается уникальный текстур маппиг, когда объект требует какой-то индивидуальности.
Про то что пишешь, насколько я понял, просто разворачиваешь нормально и скейлишь вертишь чтобы в триде было окей, а как на ювишке похуй.
image.png209 Кб, 415x425
149 274755
>>4752
>>4750
А это что?
150 274756
>>4755
это padding, отступ.
Хотя в блендере отступ и margin`ом называют при развёртке. А при запечке как раз заливку. Кстати надо разрабам сказать, хуле путают.
Короче нужен не только отступ, но и заливка цвета туда.
151 274757
>>4730
Не слушай этого >>4749
Если делать как ты описал, т.е. у тебя какой-то семпл текстуры дерева (128х128)на табуретки, столы в игоре, то чтобы сделать болт/саморез юзают плашки с альфой, т.е. сверху ставиться полигон с альфой и другим семплом текстуры.
Таким макаром можно оче много экономить, например ебашить семплы (тримы) дорожных знаков без надписей, а все нужные надписи плашками-полигонами писать.
image.png112 Кб, 692x674
152 274758
>>4756

>это padding, отступ.


Ты ебнутый?
153 274759
image.png689 Кб, 807x385
154 274760
>>4759
Хрюкан, бери листочек и записывай.

Маржин - отступ от краев UV тайла.
Паддинг - отступ между айлендами.

И то и другое присутствует на данной картинке.
155 274761
>>4757
А почему ты считаешь, что рассказанный тобой подход единственный, а мой не верный?
И тримы с тайлами это хорошо, и декали, но это не всегда нужно а порой и не всегда возможно, не забываем про мобильный сектор.

>>4758
Эти два слова стабильно встречаются и так и так, походу устоявшейся терминологии нет.

>>4760

>Хрюкан


>Ебанутый



токсилла, ты не в /б и не в /по, потише в этой ситуации
изображение.png17 Кб, 596x350
156 274762
>>4760
Есть просто пустое пространство между айландами. Зачем этому же пространству но с краю давать другое имя? И как по твоему тогда называются вот эти беленькие пиксели вокруг?
157 274763
>>4761
Потому что иди нахуй Гундос, вот почему)))
158 274764
>>4761

>гундос подорвался



>>4757
Чел, прекращай провоцировать. Он же сейчас опять весь тред задрищет.
динамическая рукалицо.gif2,7 Мб, 240x180
159 274765
160 274766
>>4762

>Зачем этому же пространству но с краю давать другое имя?


Затем, что паддинг между айлендами нужен для того, что бы текстура не блидила на соседний айленд. А маржин медлу ЮВ тайлом нужен для того что бы при создании текстурного атласа не было утечки между целыми ЮВ развертками.
161 274767
>>4702
Ты на что хоть возбудился-то? Это ведь типовая технодемка.
162 274768
>>4766

>блидила


>утечки


От того что ты опять придумал разные слова, это не перестало быть одним явлением.
163 274769
>>4768
Маржин и паддинг - разные вещи с разными целями
164 274770
>>4765
Не бзди, гуня. Вернись в свой мертвый дрискорд и не отсвечивай.
165 274771
>>4766
На картинке покажи.
166 274772
>>4771
Что непонятного? Текстура одного обьекта с одним материалом протекает на другой обьект с другим материалом при запекании в общий текстурный атлас.
2021-08-1923-51-44.mp4785 Кб, mp4,
1680x1050, 0:17
167 274773
подсмотрел у чела в соседнем треде, подумал, что в ГН такое просто сделать будет
>>274700 →

Конечно, тут никакого учёта АО, но есть ограничение на размер поверхности, удерживающей снег
168 274774
>>4773
Вспомнил, что ещё рэйкаст завезли. С ним поточнее будет. Хотя кого волнует?
169 274775
>>4772
Ты покажи. На словах вообще не понятно о чем ты.
170 274776
>>4772
И чем это отличается от перетекания с одного острова на другой?
171 274777
>>4776
Тем что это происходит между целыми текстурными сэтами глобально.
172 274778
>>4777
То есть ничем. Это всё ещё перетекание с одного острова на другой.
173 274779
>>4778
Нет, это глобальное перетекание с одной текстуры на другую
174 274780
Текстура под названием Heigh для чего нужна?
175 274781
>>4780
Для дисплейсмента
28290321.png9 Кб, 486x264
176 274782
>>4779
причины те же, результаты те же, какахи на швах.

>>4780
Для радости и ентуазизма, вестимо!

(можно заправлять в бамп, дисплейс шейдерный или модификатор)
177 274784
>>4781
>>4782

> Для радости и ентуазизма, вестимо!



> (можно заправлять в бамп, дисплейс шейдерный или модификатор)



Благодарю
178 274785
>>4779

>глобальное перетекание с одной текстуры на другую


Перетекание из какой текстуры? В какую текстуру? Что значит глобально? Ты о чем? Про udim чтоли?
179 274789
>>4725
Ну ты и изврощенец конечно, у тебя ещё поди и понелька видны слева, или молодой человек линуксоид?
180 274790
>>4765

> динамическая

181 274794
>>4668
а помойму хуита какаято.

душная дженерик хуета в прямом смысле слова.
182 274795
>>4679
никаких там проблем нет
183 274796
>>4738
всмысле не сможешь делать? а че тогда гудини ему не посоветовал?
184 274798
>>4794
Ну хуй знает, дело твоё. Лично мне, как тому, кто не умеет рисовать, неплохое подспорье, если тебе нужно создать определенный ебальник и использовать его как реф.

>душная


Ты зумер? У детей это слово нынче настолько популярно, что они его где только не пихают. Так что непонятно, в каком контексте ты используешь это слово, обоснуй более подробно.
185 274801
>>4798
Ой все, не души так, дядя.
186 274802
>>4798
Душная потому что низкокачественная. безыдейная.
изображение.png28 Кб, 721x191
187 274803
Где в блендере найти такой flat color?
188 274806
>>4803

> 3дсмакс


Причём тут блендор?
189 274807
>>4803
Принеси сначала как это виглядит в максе, а не простныни свои.
4234234234234324.png38 Кб, 288x445
190 274808
>>4803
во
191 274809
>>4808
А как оно ы мвксе выглядет?
192 274811
>>4707
Через миксамо всё, лол
193 274814
>>4794
А що ты хотел? Артбридер преимущественно на женерике и обучен. И всё одинаково настолько, что легко узнаётся артбридер.

>>4803
>>4808
да, это оно, только надо не забыть включить Standart вместо Filmic, иначе цвета будут хоть и приятнее, но не вполне верные.

Ещё можно в Иви выставить чисто белый мир.

>>4809
серый вьюпорт + алиасинг + нет анизотропной фильтрации и ты будто в русской игре 90х по сериалу про ментов
194 274816
Где включить backfase cuming?
14600487797800.webm237 Кб, webm,
480x360, 0:02
195 274817
196 274818
>>4817
Нет ты
197 274819
>>4816
in your S
image.png7,6 Мб, 2160x2160
198 274820
>>4802
Ты когда последний раз там был? Качество лучше стало, за столько лет. Конечно ползунки всё ещё глючные, надеюсь допилят когда-нибудь, но зато фуррей завезли :3
изображение.png20 Кб, 308x296
199 274821
Решил сделать топорик из майнкрафта, просто кубики послеплял вместе ровно при помощи снапа, а потом мердж бай дистанс сделал. Делал материалы с нужными цветами и назначал на нужные квадраты, в итоге получилось пикрил и я теперь сижу и не знаю что делать с этим, как во что-то вменяемое превратить. Может в одну текстуру слепить всё или типа того
200 274825
>>4820
Фуррей норм делает. Баб — одинаковых.

>>4821
неправильно сделал.
Нужно было слепить 1 текстуру со всеми цветами, развернуть поотдельности куски одинаковых цветов и посдвигать их на UV поверх нужных квадратов цвета (и отскейлить в 0)
В принципе можно даже не париться и сразу pixel-art в Magica Voxel заюзать а потом уже причесать. Я снимал урок про это:
https://youtu.be/HoZNMBwUvXc
201 274826
>>4816
А у тебя есть сри хандрет бакс?
202 274828
>>4825
Ооо, спасибо. Почему я не додумался до этого. придется переделывать теперь

> и отскейлить в 0)


Только вот этот момент не понял немного. Типа выделить развертку и сделать S + 0 ?
203 274829
>>4811
молодец, теперь скажи как он будет поднимать руки вверх или подтягиваться? Ригинг рук, подмышек, как планируешь делать?
204 274831
>>4828
выделяешь все острова, соответствующие одному цвету, делаешь s0, получается точка. Двигаешь точку в центр одного пикселя нужного цвета на текстуре. И так для каждого цвета. Посмотри какую развёртку делает MV при экспорте, всё поймёшь. Она ж бесплатная и маленькая, качай.

Не забывай текстуру переключить в режим closest neighbour
205 274834
Это теперь еще и фотошоп учить чтобы текстурить нормально? Пиздос
206 274835
Как вытащить из блендера нормально текстуру когда ты настроил материал, покрутил все ползунки на нодах как надо и всё уже готово, но неизвестно только как это всё вытащить нормально чтобы при этом можно было засунуть в другой софт?
207 274836
>>4835
Blender baking texture tutorial
208 274837
>>4834
Зачем? Все в блендере можно делать, mask tool покупай и вперед.
209 274838
>>4837
Та не. Вот всякие залупные шкалы делать. Названия всякие по дуге выписывать. Без фомтошопа не обойтись.
210 274839
211 274841
>>4839
Так он чот заработал, не?
212 274842
>>4839
>>4841
бомжи торгуют с бомжами
213 274843
>>4841
Нет. Нужно быть ебанутым пориджем, что бы думать что на 3д можно зарабатывать в 2021 году.
image.png23 Кб, 174x176
214 274844
>>4839
Промотал на середину и сразу понял, что это видео не стоит и секунды потраченного времени. Нужно таким людям огромную надпись выводить "reality check" перед тем, как они что-то на общее обозрение выставляют.
215 274845
>>4829
Там всё автоматом делается, я уже проверил. Подмышки почти нормально привязываются, пару вершин вручную поправить. С пальцами на руках та же история
216 274847
>>4843
Анон из соседнего треда на машинках зарабатывает.
217 274848
>>4847
Ты видел какие машины и как долго он их делает? Это сраные копейки за такое въебывание
218 274849
>>4848
Это да. Лучше за эти же деньги на заводе или в офисе 40 часов в неделю ебашить.
219 274853
>>4849
Двачую. В офисе или на заводе ты за 8 часов 5/7 получаешь 100/120к, а его машинки вообще позабанили я так полагаю, а он их пол года делал.
220 274854
>>4853
Ага 50 Красиков, спустя 3-5 лет 70 Красиков, спустя 10-20 90 касиков потом пенсия
221 274855
>>4853
Ты не забывай, что зарплаты от региона к региону рознятся.
222 274856
>>4853
Ты не шаришь, вот смори, ты ушелтв офис а я машинки клею и на стоки лью, проходит пол года, ты получил свои 600к, лолнет а я склеил 6 машинок. Теперь мы перестали работать, ты дома и я дома, в какой-то момент у тебя кончаются деньги и тебе снова нужно идти в офис а мне стабильно +- капает со стоков, понимаешь разницу?
1264260924479.jpg74 Кб, 214x213
223 274857
CYKA BLYAT Да что ж это такое-то? 2021й год а в блендер так и не завезли радиал аррей? Ёбаный стыд, костыли-костылики. И туториалы в стиле мы можем изъебнуться вот ещё так. Зато бесплатно блед.
https://www.youtube.com/watch?v=HhYom1n0qZs
224 274858
>>4856

>а мне стабильно +- капает со стоков


Хоть мне и смешно с того челика выше, говорящего, что стоки хуйня, но вот это тоже очень оптимистичная фантазия. Какие-то деньги, конечно, будут, но по опыту, за год от изначальной суммы, которую ты получал на момент шестой машинки, не останется и пятой части.
225 274860
>>4858
Лепи не машинки, лепи стулья цветы, етц, то что пользуется спросом, быстро дёшево сердито
226 274862
>>4838
не слушай этого шиза ебаного с маскуталами, смотри Substance Painter\3d coat\mari как фотошоп только для 3д кала
227 274863
>>4862

> Substance Painter\3d coat\mari


бляяяяять. Ну почему столько программ. Казалось бы узкая сфера, должно быть пару лидеров в этой сфере и всё, но нет сука, тут десять программ просто чтобы текстурить, и они будто почти ничем не отличаются
228 274864
>>4863

>Казалось бы узкая сфера,


Хуясе узкая.
изображение.png70 Кб, 751x525
229 274865
Проблема при скульптинге. Делаю все по туториалу, меняю размер через шифт + R, потом принимаю через cntrl + R и получается пикрил. Нормали смотрят в нужное направление, был модификатор мирор но я его применил. Скейл и ротейшн тоже принял.
230 274866
>>4865
Все, я нашел в чем проблема. Оказывается у меня сверху была дырка в цилиндре. Заполнил ее через F и теперь все как надо
изображение.png53 Кб, 403x160
231 274872
Пытаюсь скульптить без планшета и есть такая проблема что линии получаются по форме как колбаски, то есть на планшете под конец ослабляют нажим и получается острый край, а у меня вот такая колбаска. Можно как-то симулировать этот эффект чтобы линия сама становилась тоньше к концу?
232 274874
>>4872
Двачую вопрос, самого это бесит, хоть иди покупай бичуганский планшет ради такого.
233 274875
>>4862
Ты невнимательно читал видимо. В этих программах только красить удобно или юзать готовые маски/шаблоны. А если тебе нужно какие-то кастомные элементы делать, без граф.редактора не обойтись.
234 274876
>>4874
Какой вообще расклад по планшетам? Ваком сразу мимо из-за цены. Я слышал про какие-то дешевые и качественные планшеты, вроде xp-pen и huion часто обсуждают когда речь заходит про дешево и сердито
235 274878
>>4820
не это все безыдейная хуйня.
но честно сказать большинство посикух рисовальников рисуют на уровне этой нейросети
236 274879
Есть способ быстро эспортировать модель в разные форматы? Ручками это длетаь слишком муторно
237 274880
>>4857
1. spin tool для аррэя внутри меша
2. здоровые люди уже собрали себе какие угодно на GN

второе поколение:
https://youtu.be/pIWCQCBJ1V4

третье поколение будет, когда добавят geometry instance: не нужно будет использовать 2 объекта.
238 274881
>>4872
Нет, в Блендере отсутствует постпроцессинг мазка.
Сейчас планшеты начальные дешевле приличной мыши стоят, ёпты!
239 274882
>>4876
если брать б/у ваком дешёвый и за ту же цену новый хун/хпен, первый выиграет по качеству.
Если брать с рук хуёны/хпены — вообще копейки

на дешёвых хуёнах/хпенах больше кнопок. но они в целом более хлипкие. То есть расчитывай, что возьмёшь и сменишь через 2-3 года. Для первого это очень вариант
240 274883
>>4857

>костыли-костылики


>>4880

>тычет очередным костылем



Клинический гундос
241 274884
>>4883
Классический шиз спорит лишь бы поспорить. Не предлагая более удобного решения.
242 274885
>>4884
Кто тут еще шиз, лол. Чел пишет что нет нормального решения в каропке, ты тыкаешь ему очередным костылем АРРЯЯЯ ВОТ ТАК МОЖНА БЛЕНДИР ВЕЙ ФОРЕВА!
243 274886
>>4863
Програм для моделирования за 2 десятка, если не больше, этот как раз таких хорошо, что не все лежит на плечах абобы и дико монетизируется, ищи удобную для себя программу и дрочи как хочеш
244 274887
>>4885
А какое решение нормальное? Готовый модификатор?
Собранный на ГН модификатор пока перед ним имеет один недостаток: нужен второй объект. А преимущества огромны: вывод любых параметров, инстансы, модификация.

На фоне ГН ванильный модификатор в итоге выглядит хуже.
245 274888
>>4887
Классический шиз спорит лишь бы поспорить.
246 274889
>>4875
Так так можно
247 274890
>>4888
ты продолжаешь пиздеть, не давая решения
248 274891
>>4890
Лол, теперь я ему еще и что-то должен. Шизло на гундосе совсем поехало кукушкой.
изображение.png1,4 Мб, 742x865
249 274892
>>4882
Продают вот такой ваком за 2к на авито.
250 274893
>>4847

>Анон из соседнего треда на машинках зарабатывает.


Это стоки, можешь заработать как 50 баксов в день так и НОЛЬ баксов за месяц.

В офисе ты хотя бы знаешь что зарплата вообще будет.
251 274894
>>4888
блять ну поставь майку, где даже миррора нет. надо скрипт самому колхозить.
хули ты разнылся.
252 274895
>>4894
Блять Гундос, тебе в натуре лечиться надо.
253 274896
>>4893

>В офисе ты хотя бы знаешь что зарплата вообще будет.


Много где за жизнь поработать успел, чтобы такие заявления делать?
254 274897
>>4896
Уж побольше чем ньюфани на стоках.
255 274898
>>4564 (OP)
А UE5 тоже опен сурс? Че они не поделятся с блендером nanite технологией? Скульпчу на 700к полгонов, а скульпт мод уже пукает.
28475034.png103 Кб, 697x835
256 274899
>>4892
Это совсем малыш, для скульпта подойдёт и скетчей, но рисовать что-то побольше уже не вполне комфортно.

>>4895
детектор чини, поехавший
257 274900
>>4892
Вроде норм, без проплешины в центре.
Не знаю как тебе, насколько нужно мне сейчас пиздец не хватает, но я бы чекнул наличие в дровах возможности смены кнопок пера в разных софтах. Мб это только на проф. планшетах есть.
258 274901
>>4898
нанит не подходит для скульпта, это запаивание 3д в текстуру для обработки на видяхе.

Вопрос не в том что поделятся, а в том что разрабы не осиливают взять, изучить и написать своё.
259 274902
>>4900
Вот это да, важная хуйня.
И я не помню, одни ли дрова на всё у вакома или эта функция выпилена.
260 274903
>>4899
Гундос, ты думаешь что тут все нюфани и не знают про прокси или просто другой браузер и твое семенство?. Лол нахуй ты вообще тогда отвечаешь за "другого" челика, поехавший блять.
261 274904
>>4898

>А UE5 тоже опен сурс?


Не совсем.

>Че они не поделятся с блендером nanite технологией


А зачем им раздавать то, на чем они делают деньги? Ты же в курсе, что если ты заработал с использование УЕ больше ляма, то ты начинаешь отстегивать им нихуевый процент в виде пяти процентов?
262 274905
Есть меш, в нем булеаном сделано углубление и когда я использую там появляются артефакты. Для сравнение тоже самое сверху, там все нормально. В чем может быть проблема?
263 274906
>>4903

>прокси


ты настолько нуфаг, что не знаешь, что сессия хранится в печеньках и от прокси не зависит.
264 274907
>>4904

>нихуёвый


>пяти


Это большие издержки только для мега-игр и студий, но те ребята договорятся о фикспрайсе. А для инди это халва.

>>4905
ремешни и не парься
265 274908
>>4907
Теперь вообще какие-то темные участки появились
266 274909
>>4908
значит у тебя дырявый меш. Закрой дырки, накрой эту кашу колпачком из полусферы (и джойн) и снова ремешни.
267 274910
>>4906

>сессия


хуессия, даун.
268 274911
>>4907

>Это большие издержки только для мега-игр и студий, но те ребята договорятся о фикспрайсе.


Ну-ну, договорятся.

>А для инди это халва.


Инди инди рознь. Нужно понимать, что индюшатины, которая заработала больше ляма, не десятки, и даже не сотни. А 5% при таких доходах - это пиздец много.

И ты не забывай, что УЕ используют не только в играх, а и в кино и прочей хрени.
269 274913
>>4911
Блин, чел, площадки для кикстарта берут больше тупо за то что подержали у себя в руках твои деньги и твою страницу.
А тут за готовый топовый продукт 5%. Правда валового дохода.
То есть если ты всего заработал +10%, то отдать половину с этого жалко, конечно.

С другой стороны смотри на это как на охеренный подгон индюкам, у которых нет и не будет миллиона.
270 274914
>>4910

>пук


Ясно, шкила ебаная. иди портфель собирай, скоро в школу.
271 274915
>>4911

>кино


Вот тут интересно как оно считается.
кино не на движке. В фильме может быть одна пятиминутная сцена с УЕ…

>>4910
мы и так поняли, что ты обосрался и измазался, не нужно было это упоминать
272 274916
Что я блядь нажал, что при попытке передвинуть вертекс, у меня весь меш движется. Вот же блядь секунду назад всё работало, что за хуйня.
273 274917
>>4914
>>4915
ебанько на гундосе, а где боивая картинка?
274 274918
>>4916

> Что я блядь нажал


О англицкую
275 274919
>>4918
Не угадал. У меня она отключена, у меня меш движется так, словно я не вертекс выбрал, а целиком таская, хотя выделен только один вертекс.
2021-08-2119-00-10.mp43,9 Мб, mp4,
1680x1050, 0:29
276 274920
>>4908
ещё это попробуй
277 274921
>>4919
Пиздец, глюк пропал, когда два раза G нажал, я не помнимаю, что это было.
278 274922
>>4919
Не знаю ничего кроме пропорциональной правки, что вело бы себя так же.

>>4921
возможно каким-то образом залипла настройка пропорциональной правки в сдвиге, там она отдельная.
279 274923
>>4920
Я понял в чем проблема. Вот вид сверху на объект и у меня просто это углубление находится слишком близко к такому же с другой стороны. И каким-то образом то что я скульпчу на одной стороне влияет на соседнюю немного, хотя пространство между ними есть (мирор естественно отключен, это не из-за него, я не дебил). Поэтому наверное твой способ не поможет хотя спасибо, видео схоронил, не зна что так можно было делать, он просто каким-то образом соседнюю часть в себя затягивает и начинает косоебить ее смешивая две стороны вместе и выдавая артефакты
280 274924
>>4911

>УЕ используют не только в играх, а и в кино


В каком кино уе использовали? Мандалорца не предлагать.
281 274925
>>4924
В Мандалорце. Еще в том сериале про охотника за головами в sci-fi сеттинге. И какой-то сериал еще недавно вышел по вселенной звездных войн, там тоже уе использовали. Ну и в Мандалорце естественно
282 274926
>>4924
Микропчел, ну литерали 3 секунды в гугле.
https://www.unrealengine.com/en-US/feed/all/film & television
283 274927
>>4922
Я "O" не нажимал ваще, так что не знаю даже.
284 274928
>>4926
Дети не умеют гуглить, если что.
285 274929
>>4925
>>4926
Я спрашиваю в каком КИНО использовали уе?
эксперты из блендертреда, блять, даже читать не умеют
image.png41 Кб, 747x367
286 274930
>>4929
Ты ебучий ребенок или лоботомит? Почему я должен гуглить за тебя?
Первая строчка в поиске.
image.png76 Кб, 1706x248
287 274931
>>4929
Ты неиронично считаешь, что по пуку долбаеба я буду пролистывать каждую новость и составлять список? Держи тебе скриншот из вики. Такому дурачку, как ты, этого должно быть достаточно. Ведь его интересует СПИСОК, а не то, как и зачем использовали инструмент.
288 274932
>>4930
>>4931
Там опять ничего кроме мандалорца не названо. Вы долбоебы, блядь, типичные эксперты блендертреда - сначала спизданете хуйню, потом жопой крутите доказывая что ваша хуйня - на самом деле не хуйня.
289 274933
>>4923
О чём я и говорил, дырявый меш.
Нулевую и околонулевую толщину ремеш очевидно проедает, как если бы ты сточил настоящий материал.
изображение.png19 Кб, 349x174
290 274934
>>4927
дело не в О
291 274936
>>4904

>А зачем им раздавать то, на чем они делают деньги?


Блендер же не конкурент, а партнер. Тем более что из блендера окончательно отпилили игровой движок. Еще хорошо было бы если в иви добавили lumen рейтрейсинг.
292 274937
>>4932
Нет, просто ты тупой лоботомит, который читать не умеет и ждет, когда ему на блюдечке с золотой каемочкой всё принесут, за него разжуют и в рот положат.
Если бы параллельные миры существовали, то скорее всего в 99% случаев твоя мать аборт сделала, зная, что у неё родится несамостоятельный и не способный ничего сделать сам имбецил.
Надеюсь твоя мать сдохнет, а твой отец выебет тебя в жопу и выбросит гнить в канаве, где тебе и место, анцефал ебучий
293 274938
>>4936
на деле в Блендере нужен early alpha для иви и SSGI встроенный.
abc.gif4,3 Мб, 480x480
294 274939
295 274941
В скульпте нет настройки кисти как в зебре модифайер? Например, чтобы не только пинчило с пинч кистью, а еще и выдавливало немного?
296 274942
Неплохо знаю animation nodes. Кому-то интересно?..
297 274943
>>4942

>Неплохо знаю


Такие слова обычно чем-то пруфают.
298 274944
>>4942
Что можно ебануть интересного?
299 274945
>>4944
В последнее время с шумами на кривых экспериментирую. Вообще в плане процедурной геометрии AN конечно сосет у сверчка, но что-то может.
Недавно долго пытался совместить rigid body с анимацией. В стоке есть только убогий тумблер animated, который либо физику врубает, либо анимацию. В той же синиме для этого есть follow position, который позволяет рулить физикой. С помощью AN это можно сделать, хоть и хитрожопыми костылями.
300 274946
Так, такая тема, наделал когтей на лапы зверюге отдельными мешами, щас доходит до ретопа и понимаю, что это тупо столько когтей разворачивать, когда можно было сделать один коготь, развернуть его и раскидать по нужным местам. Существует способ динкануть на когти, чтоб использовали одну развертку или теперь удалять всё и копипастить развернутый?
301 274947
>>4946

>ретоп>развертка


быстрофикс
302 274948
>>4945
покажи как сделать пик 2 :(
303 274949
>>4946
>>4947
ctrl L object data
304 274950
>>4949
Благодарю
image70 Кб, 259x447
305 274951
Блять, как эта пипетка работает? Нажимаю на нее и менюшка с цветом просто пропадает, семплы цвета не берутся, правой, левой зажимаю, с шифтом и без, НИХУЯ!
306 274952
>>4951
Ааа, она походу сломана в этой менюшке...
изображение.png634 Кб, 713x782
307 274953
>>4933
Как в будущем избежать такого?

Кстати, расстояние там не околонулевое, вот что намерял внутри между этими участками
308 274954
>>4953
Галку front face only включаешь?
309 274955
>>4954
Спасибо огромнейшее, почему в туториалах по скульпту ою этой функции первым делом не говорят
310 274956
>>4955
Потому что туторы в большинстве своем, за всех не говорю делают такие как гундос (этот тот который тебе выше просто ремешнуть советовал и не париться)), которые... как бы помягче сказать... которые ПРОФНЕПРИГОДНЫ и реально не работали или оче мало работали, любят пиздеть о том в чем не разбираются.
16013925622321.jpg8 Кб, 254x199
311 274957
>>4956
Примерно пару лет назад блендером занимался немного и сидел пару недель здесь, тогда тоже гундоса все поносили, сейчас пришел опять, начал серьезно заниматься и сижу значительно больше, и опять гундоса поносят чуть ли не каждый день, аж жалко временами становится. Он же вроде пытается помогать, отвечает почти всем даже на самые глупые вопросы.
Грустно это всё
16231771482600.png557 Кб, 1200x608
312 274958
>>4957
>>4956
Да кто такой этот ваш Гундос
Скиньте его artstation
314 274960
>>4937

>БЫДЫЩЬ!!!!!!!!!11!111!1


Да-да. Вот о том и говорю. Блендерэксперт сначала жиденько поддает в труханы, а потом начинает натужно громко, обильно, вонюче дристать в штаны. И все потому что на самом деле нихуищи не знает, а просто услышав что-то где-то начинает фантазировать.
Еще раз спрашиваю: в каком КИНО можно увидеть уе. Не в сериале, а в кино. И я не про продакшен, а про финальную картинку, как в мандалорце. Твои тухлые мозги хоть сейчас-то мой вопрос смогут переварить?
И не хуй мне пихать короля льва, неуч ты ебучий. Для него вообще юнити использовали. Да и то только для записи движения 3д камеры по сцене, а сами шоты рендерились уже в рендермане.
315 274961
>>4942

>интересно


Да, интересно нахуя ты тратишь на AN время вместо того что бы в синьке или гудини пилить портфель и иметь солидную перспективу найти в итоге хорошо оплачиваемую работу?
316 274962
>>4957

>пытается помогать


Чаще всего лучше бы он и не пытался. Только вредит нюфаням своим бредом. Польза от гундоса только в том, что он почти каждую кнопочку интерфейса вызубрил. А вот как правильно использовать - не знает и реально говнит вкатанам когда начинает чему-нибудь "учить". Впрочем он этого не осознает - у него чсв, отрыв от реальности и отсутствие самокритичности как у шизофреника.
317 274963
Какие есть видео (или статьи) похожие на это, где был бы прям был реальный пайплан/воркфлоу или как еще это называется. В общем чтобы была информация прям из реального мира, к примеру как здесь показывают как делается с нуля модель для игры, а не просто оторванная от реальности информация уровня как в конкретно такой ситуации с конкретно такими условиями сделать ровный срез или типа того

https://www.youtube.com/playlist?list=PLn3ukorJv4vvDHfsQCACI3qVgdAMfP3-7
318 274964
решил сделать дрель типо биошок2
1почему я не могу применить лупкат на бур/конус?
2Screw не понимаю как работает
3как логичней сделать "резак?" хотел Screw неполучилосьлол /накидать лупкаты и выдавить
навасянил пока ножом лол
319 274965
320 274966
>>4964
Я бы не выебывался и просто резьбу отдельной геометрией сделал. И у тебя бур из трисов состоит. На нем ничего работать нормально не будет.
322 274968
>>4967
Это откуда?
323 274969
>>4961
Планировал что начну с AN изучать процедурный мир, а дальше в гудини полезу. Но что-то затянуло...
324 274972
>>4969
Ну так просто прыгай в гудиню, чего время терять? По-факту гудиня сейчас эталон в процедури и строится именно вокруг нее. Тем более блендером при этом пользоваться никто не запретит, так ведь?
Sage 325 274973
>>4972
Не потянет он это, пусть и дальше сидит в брендерах.

Мимо начинающий гудиньщик
326 274976
>>4973
сыкуха спок. свалил бы ты в свой тред
327 274977
>>4972

>Ну так просто прыгай в гудиню,



а зачем какие задачи нужно решить? почему не в анрил или не в питон? че ты собрался в гудини делать? это очень ограниченый в применении пакет. Его используют, только когда нужно с частицами поработать.
синька ток если ты собрался кубики да айфоны крутить. под нее нет нормального свободного рендерера. спиратить полноценно только вирей получится, но будет подлагивать.
328 274978
>>4945
Приятное
329 274979
>>4952
Да, и репорт на это есть
330 274980
>>4964
Потому что лупкат ходит по квадам.
Сделай надрез на кончике ножом сначала.
331 274981
>>4964
Пропорциональная правка по кривой и потом пускаешь нужный профиль.
Можно поставить Z-up, чтобы не перекручивалось.
https://www.youtube.com/watch?v=KLQpLG0IqG8

Можно нарезать меш такой лентой
https://www.youtube.com/watch?v=4HjK22d7OCY
16242538553250-dvach-b-249399244.jpg6 Кб, 259x194
332 274983
>>4953
Пижда
333 274984
>>4977
Ага. Вот и еще один блендерэксперт хуйню порет.
334 274985
Меня напрягает нездоровый интерес Шизика к Гуни, везде его видит, пытается найти под каждой кроватью, постоянно о нем пишет стены текста. Такое ощущение, что шиз влюблен в гундоса, но так как считает гетеросеком, пытается подавить томное желание затащить его в койку и всячески старается с ним сраться, поливать говном, открещиваться от него. Типа как "от любви до ненависти - один шаг" только наоборот. Ну либо Гуня ловелас, поматросил и бросил шиза, а тот на него затаил обиду.
По другому просто нереально объяснить столь жаркий интерес Шиза к вышеозначенной персоне.
Может вам уже стоит наконец-то пообщаться тет-а-тет и расставить все точки на места? А то я сюда пришел учиться блендеру, а не читать высеры цундере, добивающейся внимания потенциального самца. Заебали.
335 274986
>>4985
Скиньте artstaition Шизика
336 274987
>>4985
Чувак, ты понимаешь что ты - пиздецки болен? У тебя с самого утра гомоэротические фанатазии о гундосе и шизе. А ведь в треде их уже сутки никто не вспоминал. Чел, не тяни - сгоняй к доктору.
337 274988
>>4985
Гундос, спок
338 274990
>>4986
Мне вот тоже интересно, он столько лет проявляет нездоровый интерес к гуни, но так и не спалил свой артстейшн. Либо боится диванона, либо он ничего не умеет и просто сталкерит за ним.
>>4987
Это не фантазии, а психиатрический анализ их отошений на протяжении нескольких лет. И в смысле сутки никто не вспоминал, вон ночью шиз опять графоманил.
>>4988
Вот, что и требовалось доказать.
339 274991
>>4990

>он столько лет


>>4990

>шиз опять



Ну ты натурально болен. Шиз - это не какой-то конкретный анон.
340 274992
>>4991
Ну главшиз тут один, остальные это уже подпёздыши, как бы за столько лет можно было и научиться их отличать.
С таким же успехом, ты мог бы сказать, что Фрейд был болен, так как считал, что всё крутится вокруг хуев и пёзд.
341 274993
>>4991
А самое забавное, что главшиз это админ доски, потому что срет во всех тредах и оперативно удаляет все ссылки, которые могут как-то пропиарить гуню. Ты можешь сам щас пройтись по всем тематическим тредам и увидеть там посты с похожей шизоидной стилистикой письма. Он как вомбат, который срет кубиками, ни с чем не спутаешь, если ты давно тут.
342 274994
>>4964

>1


Потому что там треугольники, дивайди или ножом хуярь

>2


Типо выдавливает профиль, нужна заготовка из ейджей, смотри туторы на ютубчике

>3


Через конус (ты его сделал) и спираль если надо будет сошьешь потом, спираль конвертишь в меш и эксрудишь
343 274995
>>4992
>>4993
А может это гундос - шизик, никогда не думали?
344 274996
>>4995
Спроси Гуню, нет ли у него раздвоениля личности, иначе я не вижу смысла в том, что он срется сам с собой)
Тем более если бы ты сидел в его конфе, то давно бы изучил его распорядок дня, когда он работе, когда стримит и увидел бы несоответствия: вот он стримит, а вот шизик тугосерит.
Плюс за пару лет я провел свой маленький эксперимент. Когда я замечал характерную стилистику письма шиза, я постил ссылки на гундосого и они удалялись через 10-15 секунд. Когда характерного не было, но были другие подпездыши, то при посте ссылок, они не удалялись продолжительное время, но сразу после этого раздавось натужное пердение шиза. Да, это всё бездоказательно, но свои выводы я из этого сделал - шизоид срущий во всех тредах, это админ доски.
345 274997
>>4996
Ебать ты шизик.
346 274998
>>4992
>>4993

>главшиз


>главшиз это админ доски


>срет во всех тредах


>удаляет все ссылки, которые могут как-то пропиарить гуню



>>4996

>изучил его распорядок дня, когда он работе, когда стримит


> за пару лет я провел свой маленький эксперимент


>шизоид


>это админ доски



Чел, серьезно - ты наглухо ебанутый.
347 274999
>>4998
Есть такое, отрицать не буду.
348 275000
>>4983
Что не так?
349 275002
>>5000
На женскую пезду похоже
350 275003
>>5002
А мне кажется больше на мужскую пезду похоже
351 275004
>>4949
Я попробовал, но я не понял, как это работает.
352 275005
>>5004
В плане того, что всё просто переместилось на место линкованного объекта, т.е. один хрен придется мучиться с их расстановкой.
353 275006
>>5005
всё, разобрался.
image.png207 Кб, 500x348
354 275008
>>4938

>SSGI


"Если я не вижу источник света значит его нет." -SSGI
splines2.mp425,1 Мб, mp4,
1920x1080, 3:07
355 275009
356 275010
>>5009
Пееейн! Я битрейт не чувствую!
357 275013
>>5008
Не понял, что не так? SSGI ахуенная штука.
358 275014
>>5008
1. Это в Иви. Так что про лайттрейсинг не мечтай
2. Оно таки работает с упавшим освещением от ИС + локально с экранной освещённостью.

И в целом обогащает ивикартинку занедорого.
Использую аддоном, но он материалы переписывает во-первых, во-вторых может внедряться только на принциплед и базовые шейдеры, что неудобно с нодовыми группами.
359 275015
>>5009
как нод перед выходом называется? фоллоф трейсер?
360 275016
>>5015
Да, из недавних обновлений. В него запихнут noise falloff.
361 275018
>>5016
Остальные мне знакомы, угадал по разбросанным пикселям.
оч шакальная запись.

Результат прикольный, как я понимаю, это трейс изолиний? Очень уж они ровненько укладываются.
362 275019
Пользуйтесь проприетарным гавном, необляпайтесь кекш
https://habr.com/ru/post/574042/
363 275020
Чекните скрипт у кого 2.93, если не в падлу. У меня на 2.92 артефачит. https://github.com/przemir/ApplyModifierForObjectWithShapeKeys

Чекать булеаном, по возможности.
Blendor.png287 Кб, 1880x1433
364 275021
Сап, бленданы. Как зделоть штобы юв отображалась полностью и без выделения?
365 275022
>>5018
Все вопросы к АБУ... не даёт жалкие 50мб залить.
Там главное это шумовая нода, а дальше по ней сплайны строятся, да.
https://www.youtube.com/watch?v=Z4VnMWMTQPA
366 275023
>>5022
Лей на всякие диски-дропфаелсы и не парься.
Вообще странно, что у тебя видос столько жрёт. ОБСом пишу, весят меньше обычно, особенно без звука.

А, ещё чит: отключить сетку в фоне нодовых редакторов. Меньше мусора, легче видосы.
изображение.png164 Кб, 858x603
367 275026
Недавно начал заниматься 3д, я делаю сейчас под сабдивижен модель, а потом просто применяю его, но наткнулся на видео где парень сделал базовую форму предмета, а потом начал скульптингом добавлять кучу деталей и хочет потом это всё как текстуру запечь. Я даже не задумывался как-то про такой способ. Вот к примеру сейчас я делаю пикрил, сделал базовую форму и начинаю вот саппорт лупы добавлять. А что можно было даже в такой ситуации по другому пайплайну пойти? Хотя понятно что можно, но оправданно ли?
368 275028
>>5026
Пока субд не освоишь более-менее, не забивай голову зеброй. Таких умников, которые мидполи пропсов в зебре дрочат и потом делают вид, что это их хайполи, мы всей тимой в туалете пиздим, а потом заставляем воду для кулеров носить. Это можно, только если ты опытный и знаешь что ты делаешь, и можешь обьяснить зачем.
369 275029
>>5028
Сам-то хоть выкупил, что ты написал, фантазёр? Оптимизируй для не шизофреников.
370 275030
>>5029
Прочитай еще раз, гляди дойдет.
371 275031
>>5022
Лей на всякие диски-дропфаелсы и не парься.
Вообще странно, что у тебя видос столько жрёт. ОБСом пишу, весят меньше обычно, особенно без звука.

А, ещё чит: отключить сетку в фоне нодовых редакторов. Меньше мусора, легче видосы.

>>5026
Другой — это ты сначала делаешь болванку, потом скульптишь, потом ретопишь скульпт, как вариант, начиная с болванки.

Сабдиводебил тебе скажет, что сабдив всему голова, а я просто скажу, что ретоп, если не под игры, а под большую анимацию, ты всё равно делаешь по правилам сабдив-моделинга и под последующий сабдив.

Но даже под игры всё равно нужно организовывать лупфлоу на суставах и прочих сгибах.
Короче при любых раскладах стоит освоить правила соединения и размножения лупов.

Даже больше скажу. Если ты никогда не будешь моделить под сабдив, никогда не будешь моделить гнущиеся модели, всё равно ощущение правильного лупфлоу по форме важно при любой работе с лоуполи
372 275032
>>5030
Чот ты рано соскочить решил. А вот хуюшки у тебя получилось, придётся вывозить за базар. Исполняй.
373 275034
>>5032
Ссанину с ебала вытри перед тем как разговаривать.
>>5031
Вот бы сейчас скульпты харда ретопить, ебануться. А всего-то сетку надо выучить и не ебаться.
374 275035
>>5034
Этот шизофреник всё. Аннулирую любые его дальнейшие кукареки. Поди тот же самый чепушок, который небоскрёбы в одну развёртку пакует, лол.
375 275036
>>5035
Шизоид уже своих блендерастов-корешков под кроватью ищет. Какое сборище душевнобольных, пиздец просто.
376 275037
>>5036
Ну да, не барское дело, согласен. А вот продавцов из пятёрочки искать - дело-то точно достойное элит. Съеби, мышь.
изображение.png190 Кб, 1540x697
377 275038
Что с этой говешкой делать острой кромкой? Он убирается только на 2 левеле сабдивайда, но мне интересно почему такое на первом происходит и не уходит сколько лупкатов я бы не ставил
378 275039
>>5031

>лупфлоу


Гуня, тебя сколько раз просили не выдумывать слова, а выучить те, которые уже используются?
И еще тебя просили не пиздеть нюфажекам.
Почему ты продолжнаешь?
379 275040
>>5037
>>5039
А, все понял. У блендеродаунов уже тут своя тусовочка где друг друга шизики по именам уже знают. Извините, вклинился в вашу помойку ебаную со своими советами из прода. Более не буду напрягать, вымазывайте ебала дерьмом друг другу дальше.
380 275041
>>5034

>Вот бы сейчас скульпты харда ретопить,


А что не так?
Концептить ты будешь сразу моделя сабдив? Это пиздец творческое ограничение.

Булишь-хуюлишь, делаешь скульпт дефектов и в конце ретопишь.
Ну или бездефектное ретопишь и печёшь со скульпта.
381 275042
>>5040
Ты расскажи лучше где на проде работаешь.
1608387811252.jpg283 Кб, 375x281
382 275043
>>5040

> А, все понял. У блендеродаунов уже тут своя тусовочка где друг друга шизики по именам уже знают. Извините, вклинился в вашу помойку ебаную со своими советами из прода. Более не буду напрягать, вымазывайте ебала дерьмом друг другу дальше.

383 275044
>>5026
Можно, можно буликами ебашить, потом в зебре ремешить, можно в КАДах, можешь свою мидполи декалями обмазывать и сабстансе деталить. Всем похуй, как ты это сделал ну не совсем конечно, для этого тебе надо быть ебать его в рот крутаном, чтобы не залупались на твой пайплайн, главое результат отвечающий требованиям и срокам.
НО! суб-д предпочтительней, т.к. его ты можешь и в зебре открыть и в другом софте, пульнуть обжем своей какахи в заказчика и сказать иди нахуй, проблем не будет.
Анон выше правильно написал.
изображение.png33 Кб, 920x454
384 275045
385 275046
>>5044

> Пока субд не освоишь более-менее, не забивай голову зеброй


Я правильно понимаю что зеброй ты порой вообще любой скульптинг называешь? А суб-д это сабдивижен?
386 275047
>>5046
Ты меня с другим аноном путаешь, я пока нажал "отправить сообщение" успел перетереть важные вопросики по телефону, а у вас тут уже срач. Все, не вмешиваюсь, своим мнением пукнул.
image.png4 Кб, 308x74
387 275048
>>5038

>Он убирается только на 2 левеле сабдивайда,


Может быть потому что автосмус настроен на 30 градусов и сабдивизии ДО второго уровня не создают нужное количество геометрии что бы перевалить за 30 градусов? Либо выкручивай шейдинг автосмуса либо увеличивай наклон добавлением геометрии вручную либо выкручивай сабдивизии.
388 275049
>>5048
Постоянно забываю про его существование и гадаю потом откуда та или иная проблемка. Всё, чмокаю в щечку и побежал дальше
389 275050
>>5045
Вот ты чухло-то, пиздец. Зачем ты опять пытаешься наебать? На пике в выдаче одна ссылка к 3дмоделированию вообще отношения не имеет, вторая это двенадцатилетней давности пост от нюфани-вкотывальщика. А без кавычек вообще никакого "лупфлоу" в выдаче нет.
Незачет, короче. Как всегда: садись - двойка. Рано тебе еще нюфаням что-то рассказывать.
390 275051
>>5050

>посмотрел на картинку


>другие результаты не проверял


https://ru.wikipedia.org/wiki/Ни_один_истинный_шотландец

ничего нового от сломанного зацикленного механизма я и не ожидал
391 275052
>>5050

> Более не буду напрягать


> продолжает напрягать


Этот ребёнок само противоречие. Прям настоящий панк ебать.
392 275053
>>5051
Эх ты как жопой вильнул.
https://www.google.com/search?q="loopflow"+3d+modeling
Ну на, взборони выдачу по этому запросу, интересно на какой странице хоть что-то еще вылезет.
А лучше просто хуйню нести перестань.

>>5052
Детектор почини, олух.
393 275054
>>5053

> Детектор почини


Проверим его работоспособность по удаленным постам. Уверен, что мой детектор - эталон.
394 275055
>>5053
навскидку кликаю 6ю страницу, что уже далеко.
Попадаю на http://gskodras.blogspot.com/2015/
« I used the 3D Coat software for this process and I always had to keep in mind to give an acurate and friendly loopflow for my rigger and my animators later.»
Лупфлоу в контексте 3д и соответствующем значении.

Вот тебе опровержение по факту, с которым ты теперь идёшь нахуй. Не знаешь слова — твои проблемы.
395 275056
>>5055

>навскидку


Да-да-да. Навскидку. Конечно. Какой ты уморный, не перестаю с тебя проигрывать. Давай еще поищи посты таких же гундосых их нее много, просто искать долго. Ну или просто начни читать статьи по топологии и обогащать свой понятийный аппарат, вместо того что бы хуйню нести. Что выберешь, клоун?
Перепись населения блендача 396 275060
Гундосый Гун, Гуня, Пряник - никто его не видел, но он исправно отвечает ньюфагам на вопросы. Использует кислотно-зеленый интерфейс. Почему его называют гундосым не понятно, вроде с речью всё в порядке. Враждебная фракция - Шизики, хотя сам с ними в перепалки предпочитает не вступать.
Гуны миньоны/подсосы гундосого - Сидят в бункере дискорда Гундосого, вечно сражаются с шизиками и всячески защищают своего короля.
Главшиз - главный шизоид доски, шляется по всем тредам /td/, разводя срачи и полемику. Пруфы не предоставляет, сам ничего не умеет. В блендтреде предпочтительно всегда старается задетектить Гундосого, но часто промахивается. По некоторым сведениям это возможно админ доски, охуевший от своей бесправности и власти.
Шизики шиз, шизоид, подсосы - расходный материал главшиза. имеют обыкновение кидаться на всех подряд, упрекая их в некомпетенции, по возможности пытаются задетектить Гуню, но чаще всего детектят его друг в друге, из чего вытекают одиозные срачи.
Сыщики - мамкины детективы с охуенно настроенными детектораминет, которые в равных пропорциях пытаются определять где Гундос, а где Шиз, чтоб накинуться на свою жертву. Используют новейшие технологии дедуктивного мышления, как итог - страдают хуйнёй вместо моделирования.
Полигоноукладчики - серая масса треда, от вкатывающихся до вкатившихся. Пытаются выжить в этом адовом киселе из токсинов и подчерпнуть знания, чтоб потом тихо уйти в закат ничего не добившись или развивнет определенные навыки.
Школотроны - разношерстная бригана микрочелов, которые не знают чего хотят, но желательно все сразу. Привыкли, что мамка кормит их с руки, чего так же ожидают и здесь.
Клоуны - инцест школьников и шизиков, которые считают себя про в блендере и дающие ебанутые советы по работе в нём, как итог, вводят в ещё большее заблуждение. При попытке уличить в том, что месье знатный ебаклак и его место на параше, начинают истерить и переводить стрелки.
Лоботомиты - отбитые наглухо имбецилы, сбежавшие из абортария. Вечно пытаются что-то кому-то доказать, а так же незамедлительно требуют пруфы на каждый пук собеседника. Душнилы по стилю письма.
Лысик - никто не знает кто это и чем знаменит, но говорят что он умер, когда моделировал мироздание в блендере из-под линукса, а потом воскрес как Иисус и улетел по карьерной лестнице в небеса.

Добавляйте, кого забыл
Перепись населения блендача 396 275060
Гундосый Гун, Гуня, Пряник - никто его не видел, но он исправно отвечает ньюфагам на вопросы. Использует кислотно-зеленый интерфейс. Почему его называют гундосым не понятно, вроде с речью всё в порядке. Враждебная фракция - Шизики, хотя сам с ними в перепалки предпочитает не вступать.
Гуны миньоны/подсосы гундосого - Сидят в бункере дискорда Гундосого, вечно сражаются с шизиками и всячески защищают своего короля.
Главшиз - главный шизоид доски, шляется по всем тредам /td/, разводя срачи и полемику. Пруфы не предоставляет, сам ничего не умеет. В блендтреде предпочтительно всегда старается задетектить Гундосого, но часто промахивается. По некоторым сведениям это возможно админ доски, охуевший от своей бесправности и власти.
Шизики шиз, шизоид, подсосы - расходный материал главшиза. имеют обыкновение кидаться на всех подряд, упрекая их в некомпетенции, по возможности пытаются задетектить Гуню, но чаще всего детектят его друг в друге, из чего вытекают одиозные срачи.
Сыщики - мамкины детективы с охуенно настроенными детектораминет, которые в равных пропорциях пытаются определять где Гундос, а где Шиз, чтоб накинуться на свою жертву. Используют новейшие технологии дедуктивного мышления, как итог - страдают хуйнёй вместо моделирования.
Полигоноукладчики - серая масса треда, от вкатывающихся до вкатившихся. Пытаются выжить в этом адовом киселе из токсинов и подчерпнуть знания, чтоб потом тихо уйти в закат ничего не добившись или развивнет определенные навыки.
Школотроны - разношерстная бригана микрочелов, которые не знают чего хотят, но желательно все сразу. Привыкли, что мамка кормит их с руки, чего так же ожидают и здесь.
Клоуны - инцест школьников и шизиков, которые считают себя про в блендере и дающие ебанутые советы по работе в нём, как итог, вводят в ещё большее заблуждение. При попытке уличить в том, что месье знатный ебаклак и его место на параше, начинают истерить и переводить стрелки.
Лоботомиты - отбитые наглухо имбецилы, сбежавшие из абортария. Вечно пытаются что-то кому-то доказать, а так же незамедлительно требуют пруфы на каждый пук собеседника. Душнилы по стилю письма.
Лысик - никто не знает кто это и чем знаменит, но говорят что он умер, когда моделировал мироздание в блендере из-под линукса, а потом воскрес как Иисус и улетел по карьерной лестнице в небеса.

Добавляйте, кого забыл
397 275061
>>5056
Найс ты гундоса приложил. Лол, лупфлоу блять)))
398 275062
>>5060
Судя по этому высеру, ты из этих:

>Лоботомиты

399 275063
>>5062
Судя по твоему высеру, ты тоже лоботомит)
400 275064
>>5060
к кому относишься ты?
401 275065
>>5061
Семен не палится.
402 275066
>>5064
Я Гундосый.
403 275067
>>5060
Гундос, плиз.
28772611.png309 Кб, 1680x1009
404 275068
405 275069
Начал серьезный проект, оцените мой ЛУПФЛОУ, все правильно ЗАЛУПИЛ, развел ЭЙДЖСТРИМЫ, провел ТОПОТРЕДЫ?
406 275070
>>5060
Гундос, не позорься. Погоняло тебе дали когда ты два года назад начал шебмки снимать и в тред выкладывать. Тогда же тебя и обоссывать начали за то что шебмки снимал по постам других анонов даже не меняя ничего, но изображая что сам придумал. Тогда ты и начал бешено семенить, типа тебя куча народа в треде уважает, и какого-то шизика искать начал. Кроме того видели тебя, кубаноида краснодарского, фотки в прошлых тредах есть, как зовут известно и даже твою мобилу в тред сливали после чего ты как побитая шлюха ломанулся в /d/ к моче с бабскими визгами будто тебя диванонят и хотят затравить, но модеры на тебя хуй положили.
Можешь добавить все это в описание.
407 275071
408 275072
>>5069
ИЗОПОВЕРХНОСТИ главное держи и ГАЗОВЫЕ ЛАМПЫ с помощью SDF делай.
409 275073
>>5070
Шиз, плиз. Ты когда хоть раз видел, чтоб Гуня в чем-то признавался? Это какой-то графоман залетный.
410 275074
>>5070

> дали


> обоссывали


ты и братья твои семёны?

> видели


Да, но нуфажек, выкативший пасту не в курсе, что я стримлю и фоток не видел.

>твою мобилу в тред сливали после чего ты как побитая шлюха


Она в общем доступе.
И никто не звонил. Потому что остальным нахуй не надо, а ты зассышь.
411 275075
>>5070
Так почему он Гундос, ты так и не ответил, только душный текст высрал.
412 275076
>>5073

> Ты когда хоть раз видел, чтоб Гуня в чем-то признавался?


Вот этого знатока двачую, одно из его бесячих "качеств" помимо вахтерского вниманиеблядства.
413 275077
>>5075
Из-за дебильного тембра голоса и постоянных затупов. Погоняло прилипло буквально с первого раза как какой-то анон его первый раз так назвал.

>>5074

>никто не звонил. Потому что


Потому что ты в никому в хуй не вперся, но своей истерикой перед админами доставил знатно.
414 275078
>>5073

>хоть раз видел, чтоб Гуня в чем-то признавался


Да нет вроде... гунька обычно обосрется, а потом свое говно размазывает пока на него хуй не забьют. Или тупо сидит и делает вид что ничего не было и он не обсирался.
415 275079
>>4964
бур.на палочке
сделал через цилиндр
поигрался с >>4981
а дальше мотор уровня бэ и палка
ну и мазнячереп с усами
416 275080
>>5078
Шиз как всегда, не может не поделиться своими влажными фантазиями о Гуне и говне. Даже сложно сказать, что он любит больше: Говно или Гундосого)
417 275081
>>5080
он любит говно гундосого, отвечаю
418 275082
>>5080
>>5081

>ГАВ-ГАВ!!1!11


Молодец, песик. А ты гундос заканчивай семенить.
419 275083
>>5081
Пиздец шиз конченный, говно гундосого жрет. Видимо у него зависимость выработалась, поэтому только о нём и говорит весь тред.
420 275084
>>5082
а ты завязывай через каждый пост обсуждать говнецо гуни)
421 275085
Меня радует шиз, как его обвинять в семенстве, так сразу кукарекать начинает, чтоб детекторы чинили, но сам он при этом считает что владеет уровнем детектора как мастер. типичный шиз, везде гуню ищет и видит. Озабоченный какой-то
422 275086
>>5084
>>5085
Лол, так гундос тут по кд вахтерит-вниманиеблядствует, хули его не обоссать/не детектить? Видимо в своем дристкорде ему совсем делать нехуй.
Вчера заметил как только он съебал на свой стрим в треде настала тишина и покой.
423 275087
>>5086
Откуда ты знаешь, что он был на стриме? Пиздец, мало того, что ты здесь о нем пишешь через пост, так ты ещё и следишь за ним. Типикал шиз, не может жить без Гуни.
424 275088
>>5087
Шизло, я же пишу

>гундос тут по кд вахтерит-вниманиеблядствует


выше по треду чекни, он кидал ссылку на свой видос анону который бур делал, перешел на главную канала - у него стрим был. Если такой дотошный сверь тайминги стрима и постов.
2021-08-2219-09-24.mp419,1 Мб, mp4,
1680x1050, 5:13
425 275089
мне лень писать текстом да и голос как пруф
426 275090
>>5088
Во >>5089
ЕГО ТУТ НЕТ.
427 275091
>>5087

>и следишь за ним. Типикал шиз, не может жить без Гуни


Если ты думаешь, что пошутил, то зря. Не представляешь насколько ты прав.
uralskiy-ni-edinogo-razryva252178116orig.png215 Кб, 400x319
428 275092
>>5091

>шизик, у тебя жопу порвало!


>Не было разрыва!

429 275093
>>5088

>гундос тут по кд вахтерит-вниманиеблядствует


Охуенная способность шизла: чтоб его в чем-то не обвинили, обвинить в этом первым) тут гундос пару раз пукнул и свалил давно, а твой детектор сошел с ума и ты везде его видишь) под кровать успел заглянуть, сыщик?) Один хуй, вниманиеблядь тут только ты, стоит заметить хоть букву гундосого ты тут как тут бежишь виляя задницей)
Иди уже признайся ему в любви, заебал) О твоём нездоровом влечении все в курсе кроме тебя самого)
430 275094
>>5093
это просто проекции умалишённого, он думает, что все ведут себя так же как он, то есть семенят, дежурят в треде сутками и т.д.
431 275095
>>5089
ЛОВИ ГУНДОСОГО, СБОКУ СБОКУ ЗАХОДИ!
432 275096
>>5089
Шизик фас! взять его, взять!
433 275097
>>5089
С /fur немного сренькнул. А вообще заебали вы уже все. Хоть какая-то из сторон могла бы прекратить уже заниматься этим
434 275098
>>5089
С пиара и потряхивания банхаммером в конце проиграл как ебануты. Вот это я называю сдался, но играть не перестал. В чём тогда суть то и дело возвращаться в парашу, где на тебя обязательно нассут? Сидел бы блять в своих чатиках и не отсвечивал, раз такой нежный. Пиздец, ещё и оправдывается перед хуями, которые на него ссут. Чел...
435 275099
>>5089
Какая же вонючая вниманиеблядь. Как же заебал гундосый скатывай тред в говно.
436 275100
>>5098
Единственный ссышь тут только ты, ебантяй. иди подмойся и прекращай корчить из себя клоуна потехи ради. До тебя хоть доходит, что ты стал посмешищем для всей доски уже на пожизненное? Таких шизиков и ваши высеры никто всерьез не воспринимает даже. Как говорил Сталин, постоянный поток информации имеет свойство игнорироваться со временем. Это к тому, что твоё многолетние шествие в подгузниках уже всем порядком надоело и особо никто на тебя не обращает внимания, кроме пары других сыщиков.
437 275101
>>5099
Вообще и не говори, это всё из-за него.
438 275102
>>5100
Кто обзывается, тот сам так называется. Шах и мат.
439 275103
>>5102
Ууу сюка(
440 275104
извините, что прерываю вашу высокоинтеллектуальную дискуссию, но не подскажете ли вы, есть ли в блендере аддоны для развертки ну или хотя бы костыль как сделать? Грубо говоря, вот у меня осталась только грудная клетка персонажа, она симметрична и я хотел бы наложить левую сторону на правую без создания шва. Миррор не предлагать, мне надо запечь нормали и АО с мультиреза, а он с миррором не дружит., вертексы налипают на другую сторону и склеиваются вместе, образуя дыры и ребра и похер ему на клиппинг.
441 275105
>>5098
>>5086
Я тут недавно, но он уже при мне пытался в шапку треда запихать свой канал и дискорд. Не хочу включать шизу, но вполне возможно что такими срачами когда его обоссали, а он начинает семенить, рассказывать какой гундос не плохой и т.д. и все вокруг шизы хотя тут есть один шиз проткнутый гундосом просто собирает себе нюфагов в секту, типо ХОСПАДИИ СМТАРИТЕ КАК ТУТ ВСЕ ПЛОХА, А У МЕНЯ В ЧАТИ ЛАМПОТА С ПОНЯМИ И ФУРЯМИ)
По себе помню, чуть не купился, спасло то что я не нюфаг в 3де. А вообще отношение к нему нейтральное, все мы тут с приветом, подскажет - скажу спасибо, начнет хуйню нести - пошлю нахуй, так уж вышло что к вниманиеблядям на бордах отношение ОСОБОЕ.

>>5104
textool пробовал?
вообще не совсем понял что ты хочешь, сделать оверлап на ювишке?
442 275106
>>5105

>textool пробовал?


Нет, попробую

>оверлап Ну, если это то, когда ты сетку на сетку накладываешь, то да. Просто я не хочу грудную клетку на двое резать, а просто сложить её пополам. Просто раньше можно было анврапнуть лоупольку с миррором, потом применить его и повторно уже анврапнуть лицо, оставив остальные части тела наложенными друг на друга. Но когда тебе надо запекать нормали я хз как выебнуться с этим, не запекать же фулбоди, нахрена мне лишняя половина тела места занимать будет. Ладно там голова, её всегда надо разворачивать полностью.

443 275107
>>5106

>Но когда тебе надо запекать нормали


с мультиреза
забыл дописать
444 275108
>>5106
Так тебе не нужно запекать с оверлапом, сделай просто нужную половину ювишки как надо, а вторую куда-нибудь в угол спрячь, чтобы не мешала, потом просто сам мэш после бейка отзеркалишь и будет тебе оверлап.
445 275109
сабстейн корежит модельку. Что делать? Из блендера экспориторовал в fbx, скейл/ротейл принял.
28782211.png525 Кб, 952x742
446 275110
>>5104
Что значит «без создания шва»?
Если половинки симметричны по УВ, то они наложены друг на друга и не важно сварены ли вершины по краям. После зеркала, кстати, сварены. Лучше всего копии стакает УВпакмастер, Текслулз тоже умеет вроде.
Вот файл, УМВР https://dropmefiles.com/YyySl

Нормали будут иметь шов, если у картинки 8 бит на канал и шов не плоский.

>>5097
Хоть кто-то заметил пасхалочку.

> заебали вы


Я ни на кого не кидаюсь, иногда отмахиваюсь.

>>5105

>ХОСПАДИ СМАРИТЕ КАК ТУТ ВСЕ ПЛОХА ПОКА ГУНДОСЫЙ В ТРЕДЕ

447 275111
>>5109
Наличие двух УВ?
Отсутствие УВ?
Нормальки в опенгл вместо директикс?
448 275112
>>5111

> Отсутствие УВ?


Вот это. Спасибо
Стикер512x512
449 275113
>>5110
Что после спектакля адептпов не прибавилось?
450 275117
Как сделать рендер с сеткой без добавления доп нод? Видел недавно как один парень делал это играючи просто пощелкав что-то в верхних меню, но не могу сейчас найти то видео
изображение.png174 Кб, 485x496
451 275119
>>5117
Воркбенч в роли рендера выбери и настрой. Можно прямо из вьюпорта рендерить то что видишь.

>>5113

>адептов


Значение знаешь?
El Risitas.mp4257 Кб, mp4,
636x360, 0:07
453 275122
>>5089

>пара человек


>остальные развозят


>хейтер поехавший


>у него проблемы с голосом внешностью


>мой голос девушке понравился


>форсит один человек яскозал оно нилипнет


>другие гундосом ниназывают яскозал


>ни ыбло истерики фсе было нитак, нибыло ясколзал


>абвинения биспочвенны, я вних не признаюсь эта... эээ ниправильна... оно идет мима... о чем... я игнорю


>мудрость не скажу


>говно-говно-шиз-гуня


>инвайт на мой дискорд вот, мой твич тут, мой фкантакт вон, мой артстейшон там


>все не я скинул


>если хвалить меня там не будете - Мы таких не любим


>ТЕПЕРЬ ЯСНО КАК МНЕ ПОХУЙ, А???!!!11!!1!! ПЯТЬ МИНУТ ШЕБМКИ ОБ ЭТОМ!!!! Я ОДЕКВАТ!!!1111!1!1.!1 покпокпок КУКАРЕК!!!! кококо..!11!!...

454 275123
>>5119
>>5120
Заканчивай истерить, гундоша. Выскакивая теперь на каждый вопрос со своими "советами" и шебемками-самооправданиями мочу с лица все равно не отмоешь.
455 275127
Гундос, ты тут? Ты вроде единственный тут шиз кто скульптит в блендере, как по фасту разбить фейссеты на сабтулы отдельные объекты не оставляя оригинальный?
1603961672201.mp47,4 Мб, mp4,
1024x768, 0:10
456 275128
>>4964
Охуенная тема, бро, ты вылечил меня от аллергии на тридэ. Благословляю твой путь.
изображение.png115 Кб, 245x283
457 275129
>>5128
что там?
458 275130
>>5128
Неплохой дилдак.
459 275131
>>5129
Там это где?
460 275132
>>5127
Гундооооос, ты чо обиделся?
461 275133
>>5127
>>5131
В каких-то треурольных вырезах на поверхности.
462 275134
>>5133
Что тебе не нравится? Нормальное инженерное дизайнерское решение
463 275135
>>5132
Не, только заглянул.
Не делал такого массово. Скорее всего писать скрипт, если прям хочешь в 1 клик. Или минимум макрос.
Мне видится пара схожих путей:
путь 1й — выделять как-то все границы фэйссетов, разорвать, а потом p→by loose parts
путь 2й — накидать материалы на фэйссеты (вроде было можно в каком-то билде) и p → by material
464 275136
Вообще, возможно, как-то можно взять границы объектов через манипуляции с масками, но надо пробовать.
465 275137
>>5127
А какую цель ты преследуешь-то?
изображение.png35 Кб, 262x256
466 275138
>>5135
п.с. если не в 1 клик, вешаешь хоткей на экстракт и протыкиваешь.
1549291659125.png716 Кб, 2560x1440
467 275139
>>5133
Там прячется то, до чего можно доебаться. А поскольку ты таки доебался, значит я всё сделал правильно. Рекомендую запомнить это убежище для того, до чего можно доебаться.
468 275140
>>5135
>>5136
>>5138
Ладно понял что никак, аналоха сплит бай гроуп нет, грасиас.

>>5137
Ну ты чо, какую нибудь хуйню из динамеша налепил, разбил на полигруппы, засплитил и вот у тебя уже отдельно голова, торс и т.д. можно что-то больше подеталить, удобно.
2021-08-2301-25-48.mp45,7 Мб, mp4,
1680x1050, 2:22
469 275142
>>5140
Я об этом подумал, но на практике у меня оно не так:

Отделяешь часть, подлепливаешь стыки, отделяешь следующую часть, подлепливаешь.

И это не требует фэйссетов, тупо масками.
Да и я чаще работаю от блокинга, где детали изначально разорваны а потом сливаются.
470 275144
>>5142
Ну бля опять ты протекаешь шизой своей. ЭТО ДРУГОЕ.
471 275148
>>5079
На дилдо похоже
472 275150
>>5144
лол шизшизик сракой порвался
473 275151
>>5108
Короче я тупой, ты вроде корректно пояснил, но я не понимаю как у тела половину спрятать не разрезая её пополам.
474 275152
>>5110

>Что значит «без создания шва»?


У меня миррор не дружит с мультирезом, при высоком сабдиве параша происходит как на пике, на тонких местах так вообще гребень и дыры появаляются
475 275153
>>5151
>>5152
походу я где-то обосрался, проще переделать будет, благо уже есть скульпт и лоуполька... Или фпизду мультирез, проще наверно через мармосет потом запечь всё.
476 275154
>>5152
Так ты возьми свой мультирез, спусти разрешение, отрежь и примени миррор и пеки с мультиреза на лоу.
477 275155
Утра, наркоманы. Можно ли в блендоре для одного объекта сделать несколько юв мап, которые содержали бы в себе карты только для нужных поликов? Создаю отдельную карту, маркаю швы, выбираю нужные полигоны, жму развернуть — хуярит все полигоны с объекта. Что делать? И вообще, можно ли с ювишки удалить выделенное?
478 275156
Он наклянчил на видеокарту, берегись геймдев, мамкин кодзима уже в деле.
https://www.youtube.com/watch?v=MJFEKhmqUro
479 275158
>>5156
Да ему же лет 60 на вид. Куда ему устраиваться ебать? Уже к земле пора готовиться.
480 275159
>>5158
41
Забавно, что он только вкатывается во всю эту хуйня, я наоборот планирую через пять лет к 40а есо=ли ничего не выгорит, забить на всю и стать обычным Петровичем с рыбалками, подпивасам с колбасой и зомбоящиком.
481 275160
>>5060
Драконоёб ты заебал, если ушёл - вали и нехер здесь своей лысиной светить.
482 275161
>>5159
Мой первый опыт в геймдеве состоялся в 14 лет. Я на экшон скрипте писал системы частиц для какой-то флэшки, уже даже и не помню как она называется. Да мне в принципе и похуй, суть не в этом.
483 275162
>>5160
Чини детектор, я не люблю рептилий. И да, кто это такой?
484 275163
>>5160
Dragonporn... FUS-ROH-FAP!
485 275164
>>5151
>>5153
Просто разворачивай свою клетку как обычно в юв эдиторе, по центру (ейджи по которым будет идти симметрия, желательно их сделать сторого вертиальными) разрезаешь, одну половину не нужную, скейлишь в ноль и убираешь куда-нибудь в сторону. Бейкаешь, после бейка уже сам меш в едит моде симметришь.
Не обосрись с нормалями, делай бекапы
486 275165
>>5164
понял-принял, благодарю от души.
487 275166
Что-то странное происходит на cgtrader. Выложил туда несколько моделей, один человек поставил лайк 11 дней назад, сейчас выложил еще одну модель схожую по тематике с той и он ее лайкнул. При этом у него у самого на аккаунте висят модели и он 3д занимается. И на той модели с лайком почему-то ноль просмотров, хотя он должен был зайти на нее чтобы лайк поставить
488 275167
>>5166
Такое же на артстейшне, моё говно пролайкали всякие имбы художества. Вангую, это сделано специально, чтоб народ не сваливал из-за того, что их никто не замечает.
489 275169
>>5167

>моё говно


Может ты слишком самокритичен, показывай.

Алсо зацените https://www.artstation.com/artwork/rAgWPm
490 275170
>>5169
https://www.artstation.com/yukilaneige Боюсь мне реально нечем хвалиться, особенно после того, как ты скинул станцию азиата.
hirokazu-yokohara-comp-a.jpg674 Кб, 1600x1920
491 275171
>>5169
Улучшенная версия. Прям визуализация бэ, осталось только добавить на задний фон одного маленького хиленького скелета который будет очень зло смотреть на тяночку пока все остальные пускают слюни на нее
492 275172
>>5169
Весьма средненькая дженерик-картиночка.
493 275173
>>5170
Ну есть куда расти. покажи сетку сколько занимаешься?
494 275174
Посоны, есть сервисы для онлайн безсмсирегистрации проверки моделей на пригодность для печати? Нетфаб онлайн не робе, должно же что то быть еще
495 275175
>>5174
От мелкомягких есть какойто сервис
496 275177
>>5172
свои работы покажи не дженерик,
Работа топчик, анон крут
image555 Кб, 1600x1920
497 275178
>>5171
Сап двач, я тян
498 275179
>>5177
Свои работы сначала покажи, а потом ебало раззевай, ценитель хуев.
499 275180
>>5173
Ну год наверно, полтора. Ну, с учетом того, сделаю, потом забью на два-три месяца и по новой. Сетку показывать не буду, мне впадлу искать, тем более я пытаюсь родить щас очередную модель для ВРчата. Ну как новую, я своего монстрика через скульпт пропустил, чтоб он был более вменяемым.
131317755163.jpg78 Кб, 552x452
500 275181
Пиздец, я смотрю у вас тут атмосфера. Давно тут не был. Чо как? Моделите?
501 275182
>>5181

>Моделите?


Не. Сремся.
502 275184
>>5156
Ебать он там разогнался, симуляции, анимации.
503 275185
>>5179
Я тебе могу показать еблана, который мнит себя хуем, определяющем, что дженерик, а что нет.

Вы просто заебали ушлёпки, из переката в перекат на коллаже работы детей из детсада, зато блядь как читаешь тред так каждый раз рукалицо, как будто здесь гибрид филиала пиксара с основателями блендера.
504 275186
>>5185
А зачем мне кидать свои профессиональные работы в детсадовский тред?
505 275187
>>5186
Гундос спок
506 275188
>>5185

>Я тебе могу


Не можешь, потому что ты тупой вечнобомбящий уебан из блендертреда. Можешь ты только плаксиво хныкать, если тебе вдруг показалось, что кто-то твой блендер "обижает". А мерещится такое тебе - постоянно.
507 275190
>>5182
Вот и заебись, буду в перерывах с пердолингом читать.
16246240652060-dvach-td-269727.jpg87 Кб, 727x800
508 275191
>>5179
Вот, например. Разложи по частям, комнатный.
preview6.png2,1 Мб, 1920x1080
509 275192
Вот моя профессиональная работа. На данный момент мой магнум опус
510 275193
>>5192
Пиздец, это все что ты из пеинтира вытянул? Там дефолтные маты посочнее будут. Переделай пока не поздно.
511 275194
>>5191
Что тут раскладывать-то вообще? Говном такого уровня весь артстешон забит. Ни с технической стороны не интересно, ни с визуальной, ни оригинальности нет ни капли. Гундосовысер, проще говоря.
gem.jpg170 Кб, 1920x1080
512 275195
Советую всем ознакомиться с этим паком модных материалов с интерференцией на тонких пленках. Там топовое стекло с дисперсией и куча разных металлов.
https://blenderartists.org/t/gpu-compatible-thin-film-interference-v2-1-glass-within-glass-absorption/699459/72?u=jettg_g

https://www.dropbox.com/s/muigy9b79r73x7e/Thin-Film Interference Nodes Materials Library (v2.2).blend?dl=0
513 275196
>>5194

>Пук

изображение.png1,6 Мб, 810x925
514 275197
>>5193
Это и есть дефолтные маты. Что тебе не нравится? Или ты предлагаешь ржавчину на полную выкрутить чтобы сочность полилась с экрана?
515 275198
>>5197
Бляздец, удоли.
516 275199
>>5198

>


Пук
517 275200
>>5199
Лол, ты даже в разметку не можешь.
518 275201
>>5199
Доперелся, чмоха. Аж с разметкой обосрался.
519 275202
>>5201


реньк
520 275203
>>5202

>лох


>пидр э

image209 Кб, 1920x1080
521 275204
>>5197
У тебя там вообще постно, как будто и без матов.
522 275205
>>5204
Я хотел чтобы он выглядел целым и новым, а как только что-то начинал добавлять, то сразу ощущение будто этот предмет где-то валялся пару лет и покрывался царапинами и ржавел, и в итоге я забил
523 275207
>>5205
Типчная ошибка новичка, делаешь идеальный мачете в вакууме, даже новый мачете будет иметь какую-то фактуру и текстуру, юзай рефы, не просто же к ним обращаются
https://www.pinterest.ru/search/pins/?q=machete&rs=typed&term_meta[]=machete|typed

Ты же не стилизацию делаешь, насколько я понял.
524 275208
>>5207
Алсо рендер у тебя хуевый, он еще херовит, даже вот тут >>5197
с отражениями выигрышней выглядит.
525 275209
>>5207
Это кукри
526 275210
>>5207
Он у меня не прям гладенький, вот на этом фото лучше видно, кое какие шероховатости есть. Но спасибо за критику, я даже про такие вещи не задумывался
>>5208
С этим вообще беда, очень сложно расставлять правильно свет
image140 Кб, 1920x1080
527 275211
>>5210

>1пик


ну тут получше видно, что что-то есть.

>С этим вообще беда, очень сложно расставлять правильно свет


ХДРки юзай, попробуй вот эти в дополнение к свету.
https://polyhaven.com/a/studio_small_05
https://polyhaven.com/a/studio_small_03
https://polyhaven.com/a/studio_small_02
https://polyhaven.com/a/studio_small_01
и рендерь горизонтально как на пикриле, у тебя на той пикче 90% пустого места.
16085028192070.jpg88 Кб, 1072x1080
528 275212
>>5211
Спасибо большое за такую хорошую и полезную критику. Даже не ожидал такого
529 275213
>>5212
Пожалуйста. Но лучше не спасибами отделывайся, а принески красивий кукри) это будет лучшая благодарность.
530 275214
>>5213
Хорошо, следующий сделаю лучше и принесу сюда
image.png499 Кб, 1292x732
531 275215
Ось, шо скажите хлопцi?
532 275216
>>5215
Оригинальный дизайн?
chaos heavy bolter.jpg354 Кб, 1981x1700
533 275217
534 275218
>>5215
Стрелки клоунские сразу бросились в глаза, минус брутальность >>5217 концепта, там прям шипы острые, а не стрелочки. Пулеметная лента на отъебись сделана, ну и цепочка дизбалансит силует.
В целом не плоха.
535 275219
>>5218
Бля чет пули от второй модельки отпали
image.png113 Кб, 657x850
536 275222
Как в блендуре настроить рендер так что бы создавалась маска на каждый объект, что бы потом на рендере была возможность быстро выделять нужное. Что б типа как на пике было
537 275223
>>5222
Котаны, подскажите гайдов по Marmoset Toolbag для вката, а то ютуб считает, что я мастер английского и пойму трушных мастеров.
538 275225
>>5222
Я делал через воркбенч, поищи на ютубе есть тутор workbench color mask id , можешь через суслик попробовать cryptomatte, у меня не получилось то что хотелось бы, дюже сложна как то
540 275227
>>5225
>>5226
БлагодарОЧКА
541 275232
Пилю понемногу свой проект
543 275234
>>5233
Круто. А чо за проект?
Было бы очень интересно затекстуренным все это увидить
544 275235
Трекинг в блендере это какой-то пиздец. Я конечно не спец, но то, что должен выбрать три точки на полу, иначе иду нахуй - ограничивает пиздец. У меня в видосе из фона -только вода и человек перед камерой. Тот же ае сам в все сделал буквально одной кнопкой.
545 275236
>>5155
Что значит «только для нужных поликов», если UV это массив соответствий индексов вершин и кординат.
Всё что ты можешь сделать, это схлопнуть ненужные острова в нулину и поставить в уголок на чёрный пиксель, чтоб не мешали.

>>5171
Весьма нормас. Хотя тридэшность и лезет изо всех щелей (пластик, генерированная паутина, симметрия), но в целом как картинка она интересна.
546 275237
>>5236
Спасибо конечно, но я только логотип двача прифотошопил
547 275238
>>5237
Уже сделал больше 90% местных сидельцев.
548 275239
>>5222
кури криптомат, там вроде было такое искаропки
А если прям сразу картинка, то воркбенч флэт рандом отрендери.

>>5232
>>5233
эт лист итс консистент
549 275240
>>5222
смотри гайд по компоузингу
там про коллекционный рендеринг тоже есть
550 275243
>>5223
РРрряяя, хочу гайды по мурмурсету! пойду тред искать, тут его походу не курят.
551 275244
>>5239

>эт лист итс консистент


чиво?
1.jpg288 Кб, 1914x994
552 275245
Можно как-то увеличить количество сегментов не пересоздавая цилиндр заново? Слишком мало взял и видно углы
553 275246
>>5223
На официальном сайте миллион туторов. Но опять же, чмоньки, не удосужившиеся к 2021 году выучить английский, обречены на страдания.
554 275247
>>5243
Я совсем чуть-чуть мармосет использовал. Но я смотрел видео с оф. сайта на англюсике, а тебе это не подходит видимо. Хотя я так и не понял то ли ты его язык вообще не знаешь, то ли просто слабо знаешь и смотреть гайды с ютуба трудно
https://marmoset.co/posts/scene-setup-learn-toolbag-4-ep-1/
Интро.mp411,8 Мб, mp4,
640x480, 0:25
555 275248
>>5233

>Было бы очень интересно затекстуренным все это увидить


Не могу в тексуры.
556 275249
>>5248
Лол, помню этого жука. А ты че мультик свой пилишь?
557 275251
>>5246
Ты либо помогай, либо груби, а то на двух стульях уселся что даже не знаешь, то ли тебе спасибо сказать, то ли нахуй послать.
558 275252
>>5247
Я могу переваривать гайды, если программа знакомая, потому что там большая часть интуитивно понятна. В новых прогах это уже сложнее обходится.
559 275253
>>5247
Но спасибо
560 275254
>>5251
Я и не грублю, я говорю правду. И опять же складывается недостаток интеллекта. Иначе ты бы открыл эти туторы и включил гуглоперевод, что позволило бы уловить общую суть.
561 275255
>>5245
Выделяушь продольные грани, подразделяешь их их, делаешь не большой скейл, или добовляешь сапортпупы на те грани которые должны остаться острыми и кидаешь сабдив
2021-08-23 20-38-34.mp43,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:11
562 275256
>>5245
через сабдив потом релакс луп тулс
563 275257
>>5255
>>5256
Спасибо
564 275258
>>5256
Релакс не даёт круга.
Даже set flow не даёт чистого круга.
Нужен или looptools circle или screw

https://www.youtube.com/watch?v=rPdHx2FarsI
565 275259
>>5254
Какой же ты токсичный. У меня знакомый такой же, если его попросишь помочь, то потом сто раз пожалеешь, потому что в процессе помощи на говно исходится. Как итог, 40 лет ни друзей, ни родных, жена ушла. Если ты и в жизни такой же, то ты явно всегда один по жизни.
566 275260
>>5258
п.с. на изначально круглом распределении Subdiv со Smooth=1 даст таки круг
567 275261
>>5258
>>5260

Бля как ты заебал шизик гундосый, в каждой бочке затычка, включи длину ейджей и посмотри

>>5257
можешь спейс этого самого луптула ебануть еще, если тебе нужно не х2, а например половина, корочи посмотри как работает разберешся
568 275262
>>5259

> У меня знакомый такой


> 40 лет ни друзей, ни родных, жена ушла


Папаша штоле твой? Не удивительно, что с таким отцом двачер вырос.
изображение.png150 Кб, 953x295
569 275263
>>5248
мыльный шум на земле лучше заменить на что-то такое же трафаретное
28912102.png170 Кб, 801x706
570 275264
>>5261

>включи длину ейджей и посмотри


а ты не очень умный, да?
571 275265
>>5259
Да и пошел ты нахуй, еблан. Пришел на двачи спрашивать совет, а потом плачет, что с ним не сюсюкаются. У тебя нет друзей, потому что ты ебаная душнила, я прав?
изображение.png180 Кб, 688x697
572 275266
>>5261
И на случай, если твоя полоумная башка сейчас высрет, что при выпуклой фигуре равные рёбра означают круг, то вот тебе вторая картинка

>длину эджей включи


боже… Это ж насколько надо не мочь в геометрию…
573 275267
>>5265
Не токсичить ≠ сюсюкать. Анус себе передёрни.
574 275268
>>5263
Спасибо, попробую.
575 275269
>>5267

>Не токсичить


Если бы я хотел не токсичить, то чтобы я в этой помойке забыл? Есть куча мест, где есть цензура и адекватные люди. Двач же - помойка, где можно анонимно пострадать хуйней.
Но ты же почему-то приперся именно сюда? Может ты в дискоде или вк стремаешься спросить у нормальных людей, потому что у тебя какая-нибудь аниме аватарка?
576 275270
>>5261

>включи длину ейджей и посмотри

577 275271
>>5269
я не тот, кому ты нагрубил

> стремаешься


> аниме аватарка


ещё и лукист

>Двач же - помойка


пиздуй в /б там официальная помойка. А тематику в говно скатывают такие как ты.
Стикер512x512
578 275272
>>5264
>>5266
Красиво ты забайтился, на сколько постов еще порвешся ебанько?
579 275273
>>5270
x3
kek
580 275274
>>5271
Пиздец ты неженка.

>ещё и лукист


Как что-то плохое.

Ладно, ты же меня троллишь, правда? Ты не можешь быть настолько отбитым, чтобы в /td на серьезных щах заливать эту дичь.
581 275275
>>5274

> не можешь


могу, завидуй молча
582 275276
У меня здание из досок, на которых процедурный материал. Мне каждую теперь запекать? Как скажется на производительности в игровом движке при таком количестве текстур?
121.png215 Кб, 568x1023
583 275277
>>5272
шиз, плес!
584 275278
>>5277
О очередные боевые картиночки, лол. Ну сам то догадался уже что надо посмотреть?
585 275279
>>5276

>на которых процедурный материал


>Мне каждую теперь запекать


А ты точно понимаешь, что значит "процедурный"?
11.png75 Кб, 1255x292
586 275280
587 275281
>>5276
Запеки только базу, а вариации пили процедурно на движке.
Ну или не процедурно а типа тримтулами. Запечка всех досок даже в одну текстуру — сомнительное заняте.

Куда полезнее сделать одну текстуру дерева и двигать УВ досок по ней.
588 275282
>>5280
И зачем тогда тебе что запекать? Или ты это планируешь в движок потом всунуть? Если да, то ебанулся каждую доску печь? Сделай штуки 3 и из них собери свой дом. Вообще сейчас тримшитами все делают.
589 275283
>>5280
>>5281
Если тебе прям горит запечь — пеки в атлас.
Но для досок это неоптимально.
590 275284
>>5282

>Сделай штуки 3 и из них собери свой дом.


клоны палятся гораздо сильнее, чем сдвиги по UV
591 275285
>>5282
>>5283
>>5281
Просто я рисовать не хочу и не умею. Поэтому напроцедурил.
592 275286
>>5276
Ну смотри, когда я ковырял игры 2001-2004 годов выпуска, мне дампер с исключением дубликатов складировал по несколько сотен текстур с больших уровней и по паре десятков текстур с микроскопических комнат. Вот и думай теперь. Правда я не уверен, что они именно в таком виде были до компиляции игры, но в памяти они хранятся тем не менее именно в таком вот виде.
593 275287
>>5284
Никто никогда не заметит этого, если под лупой не будет рассматривать. Нормальные текстуры сделать чисто на юви нубас не вывезет.
594 275288
>>5286
Ну в смысле я к тому клоню, что если в каком-то 2002 году три десятка текстур на трёхметровую комнату было нормой, то сейчас-то можно гораздо больше себе позволить.
595 275289
>>5288
В 2002 году тестуры были 32х32. Сейчас уже норма и пак 4к текстур.
596 275290
Какой движок нормально импортирует процедурку из блендера?
597 275291
>>5287

>Никто никогда не заметит этого


у нас мозг под это заточен
598 275292
>>5290
Никакой.
Процедурки привязаны к своим движкам.
И нужно писать интерпретатор
599 275293
>>5291
Пчел, в 2021 литерали весь инваронмент собирают на тримшитах. Вот нахуй ты мне заливаешь эту дичь? Тебе кто-то мешает запечь 3 доски, а потом для отдельных подвигать юви?
1595402812991.png9 Кб, 255x284
600 275296
>>5289
Ты ошибаешься. В подавляющем своём большинстве они 512х512 и несколько реже тримы 1024х1024, если речь идёт о больших пропах вроде зданий. Причём на одном таком здании может быть натянуто несколько таких тримов, а на совсем уж уникальных сооружениях, где каждые полтора метра забиты чем-то оригинальным, может быть натянуто и по полтора десятка отдельных текстур.
Собственно вот комната 2х4 метра, голые стены без пропов.
601 275297
>>5296
Значит пеку каждую доску и в рот того ебать. Прикрепляйте водянку к своим телефонам, йииииииииХА.
2021-08-23 21-55-28.mp417,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:23
602 275298
>>5245

>Можно как-то увеличить количество сегментов не пересоздавая цилиндр заново? Слишком мало взял и видно углы


Легко, только не слушай этих >>5255 >>5256 >>5258 шизиков

Все делается элементарно
603 275299
>>5296
И скорее всего на ПК разрешение текстур ещё выше или их больше, ну или как минимум они менее сжатые. Дрочил я в основном гейкуб или ps2, а ps2 как известно - это вообще ведро. И тем не менее она тащила такие вот жирные текстурки.
604 275300
>>5298
Гундос, ты заебал уже
605 275301
>>5299

>Дрочил я в основном гейкуб или ps2


>Тримшиты


Пчелобас...
606 275302
>>5298
Шиз, гундосо-шиз же написал про скрю и видосик свой не забыл прикрепить.
1606763931220.jpg147 Кб, 512x512
607 275303
>>5301
Начинай штоле маневрировать. Надеюсь ты всегда готов к импровизации.
608 275306
>>5303
А ты точно знаешь, что такое тримшит?
609 275307
>>5306
Я-то да, а вот ты явно нет. Продавец наверно из пятёрочки, лол.
610 275309
>>5177
тык это пристарелый японец сделал. с огромным опытам. походу гуру какойто.
611 275310
Аноны, которые выкладывают модели на стоки или потом добавляют в игровые движки, вы берете из интернета готовые текстуры со всеми нужными нормал мапами, металиками и т.д. или делаете процедурно текстуру в блендере и потом запекаете сами в нормал мапы и всё остальное? Если оба варианта, то какой используете чаще?
612 275311
>>5307
И про texture atlas ты, наверное, не слышал?
613 275312
>>5235
хуйню какуюто пишешь. в афтере все тоже самое.
614 275313
>>5311
Не развивай свою тупую демагогию, хуесос. Ты уже при мне сотню раз обосрался и ещё столько же обосрёшься. Не по зубам я тебе.
615 275314
>>5313
Пиздец ты чучело. Даже разговарить с тобой бесполезно. Ты бы хоть немного теории и историю подтянул, прежде чем ебло свое открывать, непозубашный.
616 275316
>>5314
Не указывай мне, продавец, а то опять обкакаешься от натуги.
617 275317
>>5310
Еще вопрос. Смотрел сейчас тутор по печке и там сказали что для запекания нужно рендерить на цпу, а не на гпу. Почему так? Звучит как бред
618 275318
>>5312
В афтере не надо определять пол, которого нет. Треканешь видос?
619 275319
>>5293
дык тримщиты это как раз про игры с УВ на заднем дворе

>>5298

>не слушай этих


>показывает скрю который в видео выше


>не читал но осуждаю

Реликтер.gif9,8 Мб, 1080x1080
620 275320
621 275321
>>5318
неделю будешь ждать. мне лень
622 275322

> Diffuse/Albedo/Color. They all are the same thing when it comes to texture maps.



Уже мозг кипит от всей этой информации. В целом суть такая, что есть текстура используемая для цвета и она может быть ColorMap, Albedo, Diffuse в зависимости от софта, движка? А что это собой представляет? Типа разные форматы?
623 275323
>>5320
На последних кадрах дрель в руке совсем перестала шевелиться
624 275324
>>5322
Гугли пайплайны в pbr. Это не одно и то же и выглядеть они будут по разному.
625 275325
>>5324
А есть годные статьи на примете?
626 275326
>>5323
Да там вообще беда с пальцами, только заметил, нахрен инверс кинематикс заново переделаю на копиротейшен.
sage 627 275327
>>5223
от ранних xyz есть гайдосы, по запечке и в целом навигации
sage 628 275328
>>5155
Да можно, можешь хоть на каждый полик сделать отдельную карту тексту, только вопрос - нахуя это тебе? Ответишь на него и будем над решением думать
629 275331
>>5310
Под такое текстурки рисуют в соответствующих программах, по дефолту это Substance Painter, текстурки блендера дальше него не уходят
630 275334
>>5331
Я пробую немного ковырять сабстенс, но с блендера совсем еще не ушел. Думаешь стоит в блендере только модель и развертку делать, а всё остальное в сабстенсе?
2021-08-23 23-37-49.mp44,3 Мб, mp4,
1280x962, 0:18
631 275336
632 275337
Если добавить подповерхностное рассеивание металлу, то это будет сродни делению на ноль?
633 275338
>>5337
Это будет клияр кот, лол.
634 275341
>>5324
Всё равно до конца понять не могу. Получается base color тут показывает сколько света отражается от объекта? Как тут тогда цвет объекта получается?
635 275342
>>5341
Чел, хуле ты паришь? Большинство с этим вот всем работает на интуитивном уровне, а не на уровне знания матана. Поэтому и объяснения шизофазичные. Это как пытаться объяснить почему ты с велика не ебаешься каждые полторы секунды, а ловко на нем рассекаешь.
1537820193419.png885 Кб, 1597x693
636 275343
>>5128
Заебенил короче анврап увв юви развёртку, может завтра и текстурку нарисую. Но это неточно, надо переупаковать получше. А поскольку я у мамы аутист, этот процесс может затянутся на целое столетие и в итоге я опять заболею аллергией на это говно и забью хуй как обычно.
637 275344
>>5337
В принципледе ты не добавишь, если металлик 1.
Если сунешь Add, нарушишь сохранение энергии, если сделаешь Mix, получишь мягкий материал покрытый тонкими каплями металла так, что свет местами проходит. То же самое, что неполный металлик.

>>5341
Base — это цвет собственный. По обстоятельствам он может примешиваться, например, к цвету металлического глянца.

>>5342
удваиваю. Надо представлять себе как сохраняется энергия, но важнее красивый вид.
638 275345
>>5341

>Как тут тогда цвет объекта получается?


Цвета нет. Все это понятия для описания того как свет отражается, рассеивается, поглощается поверхностями, материалами, натягивание физики на глобус 3д человека.

>>5342
Двачую.

Тебе "на месте" объяснят что где и как выставлять, чтобы дядя технический артист был доволен.
639 275346
Сколько примерно по времени должно занимать моделирование, развертка, текстурирование дома, допустим, полигонов 10-20к?
хотя бы примерно
640 275349
>>5346
Работа занимает всё отведённое на неё время.
Всё очень зависит от процесса, целей, качества.
Кто-то соберёт из готовых деталек и генераторов по чужому концепту за пару рабочих смен, а кто-то сам сделает исследование, соберёт рефы, запилит дизайн, охеренно оптимизирует, охеренно раскрасит вручную и провозится недели
641 275350
>>5321
Тогда завали ебало.
642 275351
>>5350
пока поехавшие ждут, когда же блендур станет индастри стандартом, юбисофт делится очередным своим аддоном, запиленным для реальных задач
https://github.com/ubisoft/shotmanager
643 275352
>>5262
Нет, это был твой папаша, ты весь в него, такой же токсичный и никому не нужный. Ты в курсе, что ты сдохнешь в одиночестве?
644 275353
>>5265
Но ведь ты же про себя пишешь, душнила тут только ты)
645 275354
>>5269

>то чтобы я в этой помойке забыл


Вот такие, как ты и делают это место помойкой.
Хамить и токсить прикрываясь анонимность выдаёт в тебе слабого и неуверенного в себе человека.
646 275355
>>5354
Если человек сливает в интернет свой негатив, то это говорит только об одном - у в нем копится негатив. Да, масло масляное, но по факту он лишь сливает сюда стресс, вместо того, что бы решить проблемы, которые привели к такому состоянию. Тут два варианта, либо человек говно, но пытается ирл держать себя в рамках дозволеного, от чего чаша переполняется и он бежит, подтягивая штаны, сюда срать; либо у него по жизни одни проблемы, но он слишком инфантильный, чтоб взять на себя ответственность их решать. Так что единственное, что можно сделать, это проявить к нему жалость, ведь такой человек жалок по своей натуре.
15197627092370.jpg22 Кб, 356x356
647 275356
>>5328
Пиздец, то есть ты считаешь что если ТЫ не знаешь задачи то решение не нужно ВСЕМ? Охуенен, чо. Этикетку сделать, например.
648 275358
>>5351
Это для монтажа видео? Теперь сравнится с премьером?
649 275360
>>5356
Какие-то у тебя сложные схемы для простых этикеток. Импортишь текстуру с паком прямоугольных картинок, режешь нужные фейсы, ручками их натягиваешь на юви куда нужно. Ты бы хоть немного посмотрел теории, прежде чем ныть. Ты же знаешь, что прежде, чем развернуть модельку, ее нужно нарезать? Ты не можешь просто выделить нужные тебе полики во вьюпорте, нажать одну кнопку и она сама магическим образом натянется куда нужно?
650 275361
>>5360
Я тебя спрашиваю есть ли возможность избавиться от лишних поликов, а ты втираешь как мне работать. Если возможности нет — нехуй жопой вилять, мой вопрос не о твоём мнении. Охуеть вообще.
651 275362
>>5361
Для начала научись ясно излагать свои мысли, тут не телепаты. Нихрена не понятно что надо.
>>5155
Можно, выделяй на самой ювихе что тебе надо и в этом окне анврапай. Потом хайди, и анврапай на всю другой кусок. Не забудь два материала сделать для каждой группы вертексов. Запекаешь, или что там тебе надо, текстуры и добавляешь их в нужные материалы.
652 275363
>>5362
Уже разобрался, спасибо. Лишний раз вспомнил почему я в эту помойку заглядывать перестал. Зато вспомнил анекдот.
Знаете почему нельзя бабу на площади трахать? Советами заебут.
653 275364
>>5362
Забыл добавить, чтоб развернуть нужную группу вертексов не забудь захайдить то, что конкретно сейчас разворачивать не нужно
654 275366
>>5363
Так тут дело в восприятии, те, кто хардсерфейсом занимается, просто привыкает делать всё не цельно, а отдельными мешами. Те, кто персонажкой занимается, будет наоборот советовать всё. Профессиональное выгорание оно такое.
655 275368
>>5346
Часов 8 все зависит от сложности
1518851328190.png2 Мб, 1145x764
656 275369
>>5368
Продемонстрируешь? Замодель и затекстурь пикрил за 8 часов.
657 275370
Как вам, посоны, цены нынче?
658 275371
>>5370
Даже для ру сегмента выглядит слишком дешево. Про пендосов молчу, там ценник с множителем х10 будет.
659 275372
>>5370
А это самый местный сайт, все с него кекают, но школьники радостного бегут это выполнять
660 275373
>>5369
Оплати 5к и я погнал.
661 275374
>>5371
>>5372
Может это цена в американских рублях? У них там написано что нужен долоровый счет
662 275375
У меня гуголь сломался, мне нужно найти информацию про все типы карт (нормал мапы, АО, кавити и прочее дерьмо), а он мне выдает как бейкать АО и нормали. Как правильно вопрос задать? А то мне нужно знать что это, куда пихать и зачем нужно, а не запечка этого добра. Ну или хотя бы ссылку дайте, позязя, если есть в наличии, а то чет непонятно.
гуглить каждый термин отдельно не предлагать.
изображение.png6 Кб, 306x117
663 275376
>>5344
>>5342
>>5345
Вообще я когда лез в эти статьи хотел разобраться что где и как надо использовать. Я так и не понял почему какой-то анон однажды написал здесь что альбедо для игровых движков нужен или что-то в этом роде, и почему в туториале по запеканию запекали Diffuse для BaseColor
664 275377
>>5374
Нет в русских, там и жёстче есть заказы
665 275378
>>5377
Пиздец конечно, там же на меха с их тз работы на неделю минимум
666 275379
>>5376

>Я так и не понял почему какой-то анон однажды написал здесь что альбедо для игровых движков нужен


Если упрощенно то альбедо это чистый цвет, т.к. при пбр пайплайне дополнительно юзается АО

>>5370
>>5372
Кек, а что за сайт то?
667 275380
>>5334
Я не думаю, а так надо)
668 275381
>>5379
http://cgwork.ru/, у них еще группа вк есть https://vk.com/3dfortress
669 275382
>>5356
ты тупой еблоид, откуда я знаю, что ты хочешь сделать, если ты этого не говоришь? Порезать полики на юв можно дохуя каким способоб под дохуя задач. Ты блять что хочешь достичь? Какой результат тебя интересует???
670 275384
>>5381
Хуйня какая-то, школьники очередной сток запилили?
bc0U8ADXBXw.jpg194 Кб, 1724x1604
671 275385
>>5361

>привет анон, я хочу сделать хуйню какую то которую никто блять не делает, какие подводные?


>а тебе для чего?


>пиздец вы тупые двачеры, как я рот ваших советов ебал уффффф

672 275386
>>5370
А вот главный художник Сергей
673 275387
>>5386
В красном, я пологаю?
674 275388
>>5386
Такой и ебало наверное сможет подскочить разбить, если что не так.
глупый вопрос конечно, но портфель у него есть?
image.png800 Кб, 775x918
675 275389
>>5388
Имеется
676 275390
>>5388
Вспомнил как видел скрин твита где человек жаловался что после код ревью джун угрожал ему ебало набить. Этот наверное так же будет за кривую сетку спрашивать
1262189320338.png77 Кб, 320x240
677 275391
>>5385

> привет анон, я хочу сделать хуйню какую то которую никто блять не делает, какие подводные?


> >а тебе для чего?


> Ты бы хоть немного посмотрел теории, прежде чем ныть.


> пиздец вы тупые двачеры, как я рот ваших советов ебал уффффф


Вот такой порядок, теперь верно.
16297967272140.jpg654 Кб, 1620x2160
678 275392
>>5386
Лол, не удержался.
изображение.png1,6 Мб, 1920x1080
679 275395
Есть возможность узнать информацию о моделях из игр, при этом не вытаскивая их самому каким-то образом из нее? К примеру я хочу узнать сколько полигонов на пистолете в резиденте новом (или другой современной игре), я могу где-то найти информацию об этом, причем не просто упоминание, а именно сайт или раздел на сайте посвященный этой теме, возможно где подобный материал будет отсортирован
image466 Кб, 934x738
680 275396
Как фиксить?
681 275397
>>5395

>2021


>дрочь на полигоны

682 275398
>>5373
Нахуй бесплатно лучше сгоняй, кукарекало.
683 275399
Мармосет 4 пиздатый, раскидал по бейк группам модели, не надо расстаскивать, если пересекаются. Плюс завезли кнопочку для симметричных объектов, теперь больше не надо ебаться с ювихой и отделять оверлапы, запекает хорошечно.
684 275400
>>5398
Нахуй пошел, ещё буду какому-то ноунейму на халяву что-то доказывать. Иди портфель собирай, скоро в школу.
685 275402
>>5373
Лол. Хуй без портфеля расценки устанавливает и просит оплату вперед.
686 275403
>>5370

>4 пик


>мечь


Заказ от Лёши из 7Б?
687 275404
>>5397
Я просто хочу узнать какие модели ААА игры используют
688 275405
>>5395
Я седьмую часть ковырял лично. Короче в модельках персонажей вместе с одеждой там более 100К полигонов под высокий параметр сетки у тёлочек больше 150К вместе с волоснёй, а в оружии 40-60К полигонов. Низкую сетку не проверял. Да и нахуй не нужно, этот параметр на производительность почти не влияет и даёт выигрыш в 2-4 кадра, что в принципе незначительно, когда у тебя и так больше 60 фпс. И персонажи там под одеждой кстати тоже имеют полноценную модель тела.
689 275406
>>5400
Да ты даже за деньги ничего не докажешь, лол.
16106482553100.webm185 Кб, webm,
640x360, 0:03
690 275407
>>5405

> Низкую сетку

1552421242690.png58 Кб, 758x176
691 275408
изображение.png4 Кб, 800x126
692 275409
На Cgtrader нужно скан своего пасмпорта отправлять чтобы можно было оплату получать?
693 275410
>>5408
По моему первый раз вижу такой параметр в играх. Если что-то связанное с сеткой и есть, то только тумблер "тесселяция", который можно только отключить или включить
694 275411
>>5410
На этом движке во всех играх есть такой параметр. На ультре он походу напрочь вырубает лоды для большинства объектов, а на низких наоборот отрубает какое-то количество плотных первых лодов и рендерит заместь нуля что-то попроще для более дальней дистанции.
image.png153 Кб, 1402x654
695 275412
Щупаю блендер и мосле макса он как-то плоховато заходит просто потому что там все непривычное. но есть и более четкие проблемы. Я хочу скосить углы: в максе просто выделяешь точки и делаешь им чамфер. У блендера же при работе с точками происхоит то, что в максе бы происходило с гранями. Может нужно использовать другой инструмент? Но я другого подходящего не вижу.
image.png84 Кб, 604x586
696 275414
image.png43 Кб, 522x542
697 275415
>>5414
Спасибо, я только что самостоятельно нашел это после то как просмотрел пачку видео где делают не то что мне нужно. Но теперь другой вопрос: режет несколько несимметрично. Это потому, что у меня не куб а прямогугольник. Размеры я задавал Сейклом, возможно и срезы "отскейлились". Если дело в этом, то как задавать размеры коробки цифрами, а не масштабированием?
698 275417
>>5415
Примени скеил ctrl+a
699 275418
>>5415
Просто примени скейл в объектном режиме. ctrl+a -> scale
А вообще когда моделишь, то все манипуляции в режиме редактирования делай.
700 275419
>>5417
Не совсем понял когда это нужно делать? При создании куба?
image.png47 Кб, 445x464
701 275420
>>5418
>>5417
Попробовал, но видимо я что-то делаю не так. Ладно, попробую еще мануалы поискать чисто по размерам в блендере.
702 275421
>>5419
После редактирования меша в объектном режиме
703 275424
>>5420
Просто пробегись по базовому курсу какому-либо от кайно например там для дурачков но всю базу можно минут за 30 посмотреть.
704 275425
>>5419
Я так подозреваю тебе вещают про какой-то аналог ресет х форм из макса. Короче тебе нужно скинуть в нули параметры скалирования. В максе такая же хуйня получается, если неравномерно скейлить геометрию прямо в режиме выбора объекта.
1536978189357.mp41,2 Мб, mp4,
1152x576, 0:53
705 275426
>>5425
Даю короче подтверждение своим словам.
Алсо, в блендере не шарю.
706 275427
Блять, прошу, подскажите курс по стилизированным персонажам. Уже второй день пытаюсь скульптить, но выходит хуйня типа пикрил
707 275428
>>5427
Styl
708 275429
>>5427
Так ты анатомию не знаешь, поэтому и хуйня. Смотри любой курс по анатомии.
image.png512 Кб, 836x1005
709 275430
>>5426
Да, видимо в максе у меня проблем не было потому что я задавал размеры не масштабированием, а именно размеры вписывал. Я нашел где вписывать размеры в блендере и сделал "по-правильному", но у блендера свое мнение на этот счет.

Забавно как эту проблему вот тут на 5:30 обходят костылями
https://www.youtube.com/watch?v=BmenP5JRHjg

Я же попробовал просто сперва отрезать углы на кубе, а потом двигая точки менять размеры ящика. Тоже костыль, но что поделать.
image.png1,8 Мб, 1200x1200
710 275431
>>5427
Вполне себе стилизированный персонаж, что не так? Или какой стиль тебе нужен?
711 275433
>>5431
То что у меня на пике совсем далеко от того что ты показываешь. Я бы хотел скульптить таких персов как в дисхонороде, но более мультяшных
712 275434
>>5430
Пиздец, у меня аж макс охуел и крашнулся. Но вообще возвращаясь к сути проблемы, тебе там выше правильно сказали. Чтобы такой хуйни не возникало, скейлить геометрию нужно на уровне редактирования полигонов/эджей/вертексов. Это видимо любого долгоживущего софта касается.
713 275435
>>5431
Дисхоноред крутой
https://youtu.be/RJpRyOPBUYE
714 275437
>>5435
Ебануться у него скилл, и это в 2012 году.
image.png299 Кб, 360x360
715 275438
>>5433

>как в дисхонороде, но более мультяшных


таких?
716 275439
>>5437

>в 2012 году


Лол и что? Он может уже 12 лет в индустрии работал на тот момент.
717 275440
>>5427

>Уже второй день пытаюсь скульптить


Курс называется "поскульптить еще джва года".
718 275441
>>5440
Можно еще долго самому тыкаться, а можно посмотреть видосы, где носом потыкают в ошибки и направят в нужном направлении.
719 275442
>>5437

> и это в 2012 году


А что, по твоему тогда в трыдэ вообще только единицы могли?
720 275443
>>5427
Можете объяснить что вообще за стилизованные персонажи, предметы? Как их делать правильно?
721 275444
>>5443
Подгонять под определенный стиль? Например в стиле лоуполи? не?
722 275445
>>5443
Типа вот такой хуйни. Короче если ты делаешь лоу поли говно и не хватает скилла в реализм - то просто назови свои модели стилизированными
723 275446
>>5443
Стилизованные значит не фотореалистичные, а в стиле художника.
724 275447
>>5446
Вот как делать всё в таком стиле? Точнее вот сделал ты дерево, думаешь "О, пиздатый стиль, сделаю целую деревню в таком же" и как тебе понять что именно отличает твой стиль от реализма? Как выделить отличабщие черты? Не все же йоба художники чтобы взять и начать просто рисовать от балды чтобы в итоге эта услованая деревня была в стиле того дерева
725 275448
>>5441
Мне кажется, что нет единого учебника. Ведь стилей очень много. Если нужен конкретный стиль - ищи видео по конкретному стилю. Но я считаю, что если ты знаешь как скульптить то тебе пофиг какой стиль использовать. Просто ищешь референс и делаешь нос больше и круглее. А если скульптить не можешь, то и гайды не помогут. Если человек охуенно умеет в hard surface и делает крутые автомобили, то он не будет спрашивать гайд как делать оружие, он просто будет делать другой объект, но теми же способами.
726 275450
>>5447
Это уже не вопрос моделирования, а художественного искусства. Тебе нужно совсем другие курсы проходить, связанные с дизайном. Но этот скил эфемерный. Дизайн это не ремесло. Программирование, рисование портретов с референса и моделирование - это ремесло, ты просто на скиле берешь и ебошишь. А вот создание архитектуры программы и создание дизайна чего-то, это идет "изнутри" и нельзя просто пройти курс.

Ты можешь научиться играть на гитаре или пианино - это ремесло. Но нет курса "как писать эпичную музыку, штоп все аж кончали блеять". Только практика и изучение уже существующих стилей\музыки\дизайна
727 275451
>>5447
Ну кто не ёба художник, тот моделит машинки с сотни референсов и даже не рыпается в стилизацию. Очевидно это не для тебя, если ты сомневаешься в своей способности выдержать сцену в едином стиле в полном отсутствии референсов. Скорее всего ты даже в случае работы в реалистичном стиле всрёшь этот реалистичный стиль банально из-за неспособности подмечать какие-то детали, которые как раз делают этот самый реалистичный стиль реалистичным, а не сухими попытками макаки интерпретировать увиденные рефы. Да, чтобы творить в едином стиле нужно быть именно художником или иметь такового под рукой, который тебе таки нарисует рефы в едином стиле, с которых ты будешь макакать свои модельки. Так это и работает. Альтернативных путей не существует в природе.
728 275452
>>5450
У тебя помои в башке.
729 275453
>>5452

>


пук
730 275456
Какой расклад по поводу retopology, тут есть мастхев софт типа как сабстейн для текстур или в блендере через аддоны всё делать?
731 275457
>>5447
Самый просто способ - найти готовый стиль и скопировать. Способ посложнее - самому выработать. А для этого анализировать референсы и пробовать по своему их интерпретировать.
732 275458
>>5452
А ты умрешь в одиночестве)))
733 275460
>>5458
Неа, ты не угадал.
QAUiGrzORtywsJOZxokGzOUjwc6Leh2yODdEGNEU.jpg722 Кб, 2046x1804
734 275461
К вопросу о рефах.
735 275462
Нихуя не вышло, короче. Как текстурировать сарай, который состоит из ~200 досок? Заебусь же каждую разворачивать.
736 275463
Вот этот амбар, например, как текстурировали?
https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-barn-model-1476172
ТЫ ЧЕ УЕБИЩЕ4,3 Мб, 640x320
737 275464
>>5462

>Как текстурировать сарай, который состоит из ~200 досок?

пост275464пидор.png1,1 Мб, 1920x785
738 275465
Ну не стал бы он каждую доску разворачивать, это же пиздец.
739 275466
>>5461
Везде наебалово и читерство!
740 275467
>>5465
А что такого? Они же ровные и в одной плоскости. Сделать планарную ювишку и распрямить. И всё.
741 275468
>>5463
как один объект это текстурировали. просто ебанули текстуру кубом, а потом пару отдельных объектов типа дверей отдельно развернули
742 275470
>>4564 (OP)
Чому у меня перестал запускаться Блендер из Стима?
image.png152 Кб, 573x399
743 275471
>>5465
Кто тебе сказал что это отдельные доски? Вот я взял полигон и хуйнул об него текстуру с твоей картинки. По сути одна стена готова.
744 275472
>>5471
На кальмаре отдельные.
745 275473
>>5463
Да вы че ОХРЕНЕЛИ что ли? 200 долларов за эту парашу? За сарай внутри которого даже ничего нет?
Да обезьяну в блендеротред посади она через 3 месяца уже сможет такое делать пачками
746 275474
>>5470
Отвечайте на мой ответ , пожалуйста.
Несколько месяцев не заходил, в стиме прилетела обнова — и всё, блендер тупо не включается. Всплывает консолька, сворачивается, и всё.
747 275475
>>5468

>просто ебанули текстуру кубом


Спсаибо. Ебанул куб прожекшон и оказалось то, что надо.
Untitled 13.mp43,3 Мб, mp4,
1280x720, 1:21
748 275476
>>5472
Объединяешь их в один объект и дрыщешь на них текстурой в нужной проекции
749 275477
>>5476
>>5475
а, ты уже сделал, ок
750 275478
>>5477
>>5476
Все равно спасибо. Что за софт? Без видимокарты пойдет у меня?
751 275479
>>5478
это 3дмакс, без видюхи не пойдет
752 275480
>>5474
ты загуглил бы для начала
753 275481
>>5478
Софт для видео? Просто стандартная писалка Десятки которая вызывается по win+G. Ну и потом в редакторе (VideoPad) просто отрезал лишние части и пересохранил в разрешении пониже.
754 275482
>>5476
Объединять прям в один меш через ctrl + J или парент через ztrl + P?

Мимокрокодило
755 275483
>>5481
Нет, я про 3д. Но мне уже ответили. В блендере я могу выживать на встройке, в очередной раз убедился, что не зря именно его выбрал.
756 275484
>>5483
3Д макс 2021. Идет на встроенной у меня
757 275485
>>5480
Я только добрался. Да и у живого человека в специализированном месте узнать проще и быстрее, чё ты как этот.
758 275486
>>5482
Через attach, но чисто для примера наверное без разницы
759 275487
>>5486
ЧТо за атач? Ты про макс? Я про блендер спрашивал
760 275488
>>5486
Иди нахуй отсюда.
761 275489
Что делать если я хочу взять готовую текстуру, но при этом допустим сделать хайполи версию предмета и выдавить там скульптингом всякие царапки и прочие детали, а потом запечь? Мне нужно будет как-то объединить потом эти две текстуры, скачанную и запеченную?

Или есть возможность тонко делать все эти вещи через substance painter? Просто я недавно в нем, еще не разобрался полностью в его возможностях и не могу понять как в нем сделать допустим царапину на предмете, при этом чтобы она появилась на всех текстурах нормально
762 275490
>>5487
А, сори, я все еще про макс думаю.
763 275491
>>5463
>>5465
В большинсвте случаев это делается как-то вот так.
764 275492
ебучий мармосет, почему когда я в нем запекаю нормал мап, в нём всё ок отображается, пытаюсь в блендере присобачить, так сразу все швы видно и каждая кусок пиздец как контрастно по цвету выглядит?
Я либо не те ноды ставлю, либо через жопу запек.
765 275493
>>5492
Ага ось Z не инаертировал
766 275494
>>5492
Точно Z? А то в гайдах говорят, что Y надо, я инвертировал и жопу сосал. Спасибо, попробую.
image.png637 Кб, 1366x768
767 275495
>>5493
Инвертировал. Всё так же пиздопроебно
768 275496
>>5491
Интересный способ, спасибо.

А если я сделал стену и напроцедурил туда на доски материалов, ка запечь все доски разом? Чтобы получить текстуру и накидывать на плейн.
769 275497
>>5496
Очевидно прислони к своим доскам плейн и запеки в него все текстурки с досок, чтобы это безболезненно и бесшовно тайлилось хотя бы горизонтально. Это тоже путь.
770 275498
>>5497
Пдскажи дебсу как загуглить это для блендера?
771 275499
>>5498
Ну наверно что-нибудь в духе transferring textures должно тебе помочь.
772 275500
>>5499
Нашел. Спасибо, максопидор!
https://www.youtube.com/watch?v=hTWax4_oDw8
773 275501

> максопидор


УХ СУКА ЕБАЛОБЫ ТИБЕ РОЗБИЛБЫ НАХУЙ АШТРИСЕТ АДРИС СВОЙ СКОЖЫ ГАНДОН
774 275502
Дилдак сегодня отменяется короче, я уже заебался. Пойду титян квест дрочить и курить самокрутки с дурман-травой.
775 275503
>>5343
>>5502
Чо у тебя кстате текстурки понятнуты в центре?
776 275504
>>5503
Они не потянуты, а просто параллельны ключевым эджам. Так всякие умные маски лучше срабатывают, особенно при наличии швов. Прямой шов однозначно лучше косого шва.
777 275505
>>5492
>>5495
Я короче нихуя не понял, в гайдах написано Y флипать, тут говорят Zпиздит, так как мапа желтой становится, с нодами потрахался, так и не понял, почему в блендере нормал не ложится, бейкнутый в мармосете.
778 275506
>>5505
Пиздос, я уже час проебал с нормалом.
779 275507
>>5501
127.0.0.1
image.png104 Кб, 600x582
780 275508
>>5493
В мармосете и блендере одинаковые оси, ты вруша. Тогда вопрос, где же я мог обосраться.
image221 Кб, 560x400
781 275509
>>5504
Я понял (нет).
782 275510
>>5489
бамп
783 275511
>>5491
В каком ты треде?
784 275512
>>5511
в хуевом
1473598354260.png240 Кб, 1135x550
785 275513
>>5509
Я пожалуй лучше покажу, как это выглядит на плоскости.

>>5511
В утонувшем.
786 275514
>>5513
Просто интересно что в блендеротреде делает человек работающий в максе. Тем более отвечающий на вопросы местных и показывающий как это делается в максе.

Может тоже в максотред пойти и снимать им в ответ видео по блендеру, лол
787 275515
>>5513

>Я пожалуй лучше покаж


Все правильно сделал,это я затупил и пикчей промахнулся
788 275516
>>5514
Если ты тот уёбок, который до каждого столба доёбывается, делает дома за 8 часов и пукает гринтекстом, то ты можешь идти куда угодно. Лишь только иди и не возвращайся.
image.png527 Кб, 526x393
789 275517
>>5514

>Может тоже в максотред пойти и снимать им в ответ видео по блендеру


ассиметричный ответ
790 275518
>>5516
Чего блять? Тут на всей доске хоть один похожий на это описание найдется?
791 275520
>>5518
Закончили, мурмичек.
792 275521
>>5514
Я просто срал сразу в двух тредах плюс еще на других досках и других тематиках и немного запутался. Кроме того блендер я только осваиваю, а в максе понимаю лучше. И вопрос по сути был не про конкретный инструмент, а про "как это вообще возможно сделать, неужели нужно ебстись с каждой доской". Я и другой анон-максовик показали ему принцип что можно просто использовать несколько досок как один объект и натягивать текстуру как на один объект, а не как на много. Как там конкретно разворачивается в блендере - это уже другой вопрос, не относящийся напрямую к изначальному.
image.png203 Кб, 1013x686
793 275523
Как пофиксить такой наклон камеры вьюпорта?
794 275524
>>5523
Выделяешь камеру и ручками крутишь
795 275525
https://www.youtube.com/watch?v=NepjmE5TRBg
Спасибо что подсказалинет поставить non-color нормал карте, прежде чем подрубать её в материалах, а то я два часа ебался, чтоб это понять.
796 275526
>>5524
Как я камеру вьюпорта выделю?
797 275527
>>5525
Мы не телепаты. Надо было скрин ноды принести хотя бы для начала
798 275528
>>5524
Alt+R, потом r+x+x -90
799 275529
>>5514
А блендеродауны лучше вообще без ответа будут сидеть, чем примут ответ от человека, работающего в другом софте?
800 275530
>>5374 Нет.
Этот кончелыга >>5370 дрочит нубов, собирает недоделки, передаёт другим нубам. То есть он большинству даже не оплачивает работу.
801 275531
>>5523
Нажимаешь например 3 тебя кидает в боковую проекцию, поворачивается так как те нужно, или с альтом вращаешся и тебя магнитит к проекции
802 275532
>>5529
Суть нам не нужна, мы же не хотим учиться, мы хотим просто на кнопочки нажимать как показали и все.
цельнозерновой.jpg
803 275533
>>5530
Мне недавно тестовое дали, на стажировке 16к платят, завтра закину, такого пиздеца ещё поискать
804 275534
>>5514

>снимать им в ответ видео по блендеру


ну ты и мразь
805 275536
>>5527
а я и приложил, лол>>5495 ноды видны.
1542500523217.png1,2 Мб, 1600x1200
806 275537
>>5491
И всё это получается просто нереально реюзабельное по самой низкой цене ну, в плане нагруза на железоресурсы кстати. Рекомендую.

Да всё, съебал. Не рычи.
807 275538
>>5396
terminator problem
записал как фиксить:
https://youtu.be/ga1MARKTbOw
808 275539
>>5536
Этот пост я уже не видел
809 275540
>>5412
Ctrl+shift+B
или модификатор с переключателем vertices
810 275541
>>5537
Да ты оставайся
811 275542
>>5529
А это не только к блендеродаунам относится, в большинстве люди и не хотят понимать суть, просто иметь готовое решение.
Эй, чел, ты не забыл, что живёшь на планете, где популярны религии а большинство рабочих «конвейерные»?
812 275543
>>5539
Не важно, разобрался сам зато. видимо не стоит по 14 часов сидеть в редакторе.
813 275544
>>5491
Толщина есть или просто плейн?
814 275546
Я так понимаю в блендере с хоткеями ситуация как в какой нибудь игре от нинтендо где нужно самому до многих механик допереть?
Вот как я блять должен догадаться что при использовании маркера можно зажать D и на ЛКМ стирать то что я нарисовал?
815 275547
>>5546
Ну там например пишутся альтернативные действия в нижней/верхней строке и как бы там подсвечуеца чо там куда почем
816 275548
Выбрал например i а там тебе бэ нажмите и обрезаные грани тянуться не будут
817 275549
Годное видео по топологии, эдж лупами и тд

https://www.youtube.com/watch?v=Moe7tWbyUBw&list=PL3GeP3YLZn5irhqsD6_Srf-CeimYPonaK&index=4
818 275551
А вы заметили что гундя третий день к ряду жопой наизнанку выворачивается что бы показать какой он эксперт и полезный?
Интересно почему это: потому что его в треде обосрали, от того что в "достойном месте" в чмохи записали, или от того что из бесплатного школопроекта которым он хвастался выебнули?
819 275552
>>5546

> как я блять должен догадаться


Посмотреть в строку статуса и всплывающие на тулзе подсказки.
Даже гуглить не надо, а ты ноешь.
820 275553
>>5549
Несвежее. Они же выпускали видос посвежее вроде. С более широким охватом.
Ну и за топологию лекции Миловского лучше глянуть, очень адекватно
821 275554
>>5551

>А вы заметили


шиз, плес…
за ним следишь только ты
822 275555
>>5551
Подсос гундяя Спок, пока ты не вспомнил все было гут. Пидор ты
823 275557
>>5551
А вы заметили что шиз третий год к ряду жопой наизнанку выворачивается что бы показать какой он сыщик с хорошим детектором?
Интересно почему это: потому что его в треде считают жалким, или от того что в "достойном месте" все игнорят, или от того что его вайфу гуня, которого он поносит, игнорирует?
824 275558
>>5537
Особо дотошная экспертиза наверняка уже заметила потяжки текстурок и выжидает своего звёздного часа, чтобы об этом заявить. Я в курсе о потяжках, просто принёс качество в жертву скорости. Так-то их можно на определённом этапе довольно легко и непринужденно пофиксить, да и вообще на пиках абсолютно не деструктивный метод, который при удалении всех модификаторов приведёт всё к виду исходной плоскости. В идеале именно так работать и нужно, но лично я у мамы панк получился и частенько всё это в рот ебал.

>>5544
Ну разумеется она есть.
изображение.png56 Кб, 440x316
825 275559
>>5553

> Они же выпускали видос посвежее вроде


Наверное, я пока вот этот плейлист смотрю, там немного старенькие видео, но в топологии вроде ничего за это время не поменялось, видео то по основам. Мне кажется оно и через 10 лет актуальным будет

> Миловского


Тоже годно, смотрел пару его лекций. Жаль только качество немного хромает, я вообще не люблю записи с лекций, где постоянно кто-то проектор перекрывает, какие-то шумы из зала. Делал бы он видео чисто для ютуба чтобы в спокойном месте записать всё, на монтаже как надо вставить картинки
826 275560
>>5552
Я смотрю, я и думал что там всплывают все хоткеи, но как оказлось есть скрытые хоткеи о которых нигде не нписано, потому что этот хоткей с маркером нигде не обозначен
827 275561
>>5558
Мобилки такой сарай уже не потянут? Много трисов.
828 275562
>>5561
Почему нет? Некоторые дорогие в производстве мобильные игры уже уверенно догоняют кросс-ген с больших консолек годов 2013-2014.
1523577703704.png3,9 Мб, 1600x900
829 275563
>>5561
Вот например кусочек уровня для мобильной игры. Полигонов там хуя, миллионы.
830 275564
>>5554
>>5555
>>5557

>коко покпокпок КУКАРЕК!!1!1...


Подсосы успокойтесь, никто не трогает вашего хозяина гундяя.
831 275565
Аноны, собираюсь брать пк, знаю что видеокарты амд не работают в блендере, а что на счет процессоров амд? Не будет ли сюрпризов если возьму процессор ryzen?
832 275566
>>5565
Нет не будет, да и видеокарты работают тут проблема скорее в том что АМД уже давно даже дрова для карт не пишет все равно все под манерами
image.png54 Кб, 781x572
833 275567
>>5565
не не будет, катаюсь на таком говне, полет нормальный
834 275568
>>5508
Что за поехавший делал эту табличку, лол?
Есть две ориентации нормалмапов: directX (Y-) и OpenGL (Y+)
Нахуй там другие оси - хз вообще, видимо чтобы усложнить усвоение информации.
835 275569
>>5506
Дебс, чеклист тебе:
1. Проверь чтобы колорспейс был non-color
2. Попробуй инвертнуть зеленый канал
изображение.png20 Кб, 287x223
836 275570
>>5568
Хрен знает о чем тут у вас спор, просто вставлю свои пять копеек. Читал недавно про импортирование модели из блендера в юнити, писали что там оси разные, и если импортировать fbx, то при экспорте из блендера нужно нажать вот эту галочку apply transform и не будет проблем с осями когда в юнити перенесешь модель
837 275571
>>5570
Я понял, каждый о своем вообще говорит. Кто-то про ориентацию зеленого канала в нормалпапе, а кто-то про глобальные оси для геометрии.
838 275572
>>5564

>пук


Сказал подсос главшиза.
изображение.png124 Кб, 1403x730
839 275574
Что сделать чтобы линия шла по зеленой полоске? Где поставить звезду или что вообще тут делать надо?
16298917523850.png160 Кб, 1403x730
840 275575
841 275576
>>5575
Но ведь тогда не все из квадов! хотя поправить это легко
изображение.png72 Кб, 948x610
842 275578
>>5575
Спасибо, мне пока топология с трудом дается, туплю и не понимаю порой как в нужную сторону направить сетку
843 275579
>>5576
Почему вообще из-за трисов столько шума? Это разве так плохо? Тем более модель вообще может в движок потом пойти и она один хрен из трисов будет состоять
844 275582
>>5564
Рря
845 275583
>>5579
Хард серфейс обычно делают трисы вперемешку с квадами, потом триангулируют и в продакшн. Триангуляция уже перед запечкой делается, чтоб нормаль нормально запеклась с хайполи.
846 275584
Сегодня ночью приснился Гундос. Сказал, что занулит мне рафнес на кинжале. Что бы это могло значить? А ещё он был в красных труселях с принтом сюзаны и рычал. Пиздец.
image.png72 Кб, 322x320
847 275586
>>5584

>Что бы это могло значить?

848 275587
>>5584
Это значит что уатись к хуям, гундос ебаный, можешь мою сперму съесть, пидорас
849 275588
>>5587
Но ведь я, это ты. А ты шизик, поэтому ты пидор!
850 275589
Шарит кто в юнити?
У меня есть модель персонажа с ригом. Моделировал сам. Хочу запихать его в юнити и сделать контроллером от 3го лица. За сколько можно найти спеца для реализации моей хуйни?
851 275590
>>5584
В сонике про это не написано
852 275591
>>5584
Теперь гундос это каждую ночь с тобой делать будет. Лысый как раз от этого помер.
853 275592
>>5564
шиз, всем похуй на гундоса кроме тебя
но не похуй что ты тут говно развозишь
заебал
изображение.png115 Кб, 570x461
854 275593
В сабстенсе беда происходит когда можель туда импортирую. Почему так? Юв есть, материал создал перед тем как экспоритирвоать
855 275595
>>5589
Тебе в /gd/, я я в юнити шарю максимум чтоб модельку оптимизировать и добавить в ВРчат.
29135811.png32 Кб, 580x470
856 275596
>>5568
А люди хавают и думают, что это норм иметь пачку строк таблицы с одним значением. И даже не думают, что это дегродство.
857 275597
>>5593
Хуёво забейкал нормали, иди перепекай.
858 275598
>>5593
либо нормали перевернутые.
859 275599
>>5593
будто UV сползла или не на ту ув запёк.
860 275600
>>5551
А вы заметили, что всем похуй кроме шиза?
861 275601
Гундос опять шиза ловит итт.
862 275602
>>5597
>>5598
Я не запекал ничего. Точнее сделал просто модель, развертку и кинул так в сабстенс, а там через ctrl shift B запек как делал это всегда, но до этого таких проблем не возникало. Делал все на стандартных настройках.

Может это потому что я объединил два меша в один?
863 275604
>>5601
Ещё один шиз, который верит, что гуне не похуй)
изображение.png124 Кб, 1053x659
864 275605
>>5602
Вот разница когда это один объект и когда ручка и лезвие отдельные объекты
865 275606
>>5604
Не похуй на что?
изображение.png27 Кб, 210x178
866 275607
>>5602

>объединил два меша в один


нет, у тебя самонакладывание UV
разверни нормально, нормально будет
867 275608
>>5606
на поехавших
868 275609
>>5608
Единственный тут поехавший это гундос ловящий шизиков.
869 275611
>>5609
Единственный тут поехавший это шизик ловящий гундосов.
870 275612
>>5609
>>5611
Единственные поехавшие, это вы оба ловящих друг друга.
871 275613
>>5611

> ловящий гундосов.


Зачем его ловить? Он тут постоянно своим еблом торгует.
872 275614
>>5609

>ловящий шизиков.


Зачем его ловить? Он тут постоянно своим еблом торгует.
873 275615
>>5613
>>5614
Хватит торговать еблом, идиоты.
874 275616
>>5612
Единственный поехавший, это ты, думающий что вообще кто-то кого-то ловит.
Гундос и так не скрывается. Шизика и так видно, да и шизиком кого угодно можно назвать за шизопосты.
875 275617
>>5616
хотя нет, шизик точно за гундосом следит, это он сам показал
image.png11 Кб, 323x321
876 275618
Двач, как из pur-файла вытащить пикчу как обычный файл?
image.png21 Кб, 635x489
877 275619
878 275620
Что делать если делаю ужасную развертку постоянно?
879 275621
>>5617
А в его снах к нему приходит Гундосый в красных труселях и манит его, манит.
880 275622
>>5621
Это был некто Мотька Гундосый, рыжий, с перебитым носом, гнусавый человек — как говорили — большой физической силы, прежде вор, потом вышибала в публичном доме, затем сутенер и сыщик, крещеный еврей
29225042.png241 Кб, 724x581
881 275623
>>5620
Потренить на простых моделях (той же Сюзанне), посмотреть на нормальные, усвоить пару правил. Например понять, что выпуклое при разрезе распирает в стороны от разреза а вогнутое наоборот запылывает в разрез, то есть нельзя делать шов только на вогнутой части (пикрил).

Включить ливанрап и смотреть, чо происходит. Попозже видос запишу.

>>5621
>>5622
Орнул.
Классику вспомнили.
882 275624
>>4564 (OP)
Привет аноны! Подскажите можно ли изображение добавленное из вне сделать прозрачным так же, как рисунок нарисованный grease pencil. А так же можно ли весь объект grease pencil (подразумеваю все слои) сделать прозрачными?
883 275626
>>5624

>сделать прозрачными


Отключаешь из рендера, всё, объект прозрачный.
Да, да, я понял, что ты о частичной прозрачности говоришь, просто стебу за неправильный термин.

Во вьюпорте это делается через прозрачность объекта или цвета вьюпортного материала, смотря от чего берётся вьюпортный цвет

А вот сделать объект ГП полупрозрачным хз как.
884 275627
>>5626

>Да, да, я понял, что ты о частичной прозрачности говоришь, просто стебу за неправильный термин.


)

>Во вьюпорте это делается через прозрачность объекта или цвета вьюпортного материала, смотря от чего берётся вьюпортный цвет


Спасибо за помощь!
image.png48 Кб, 370x398
885 275634
>>5626
>>5627
Стоп, а где?
изображение.png716 Кб, 880x557
886 275635
Когда делаешь хард серфейс то тоже нужно стараться выписывать круги как к примеру в топологии лица
887 275636
>>5592

>настолько похуй на гундоса, что не смог об этом не написать


Лол
888 275637
>>5635

>Когда делаешь хард серфейс


А ты умеешь?й
889 275638
Подсосы гундоса в невежественности своей не могут принять, что гундос - безрукий пиздобол и называют каждого кто это понял шизом. И это редкостный пример добровольного восторженного вылизывания очка хуй пойми кому. Гундос истерично семеня занимается аутофелляцией обличая каждого кто шарит больше чем он как шиза. Гундос и подсосы реваншистски придумывают новую сущность "главшиза" дабы оправдать, что гундоса обоссывает вовсе не один анон, а чуть ли не две трети треда. Вся эта пиздобратия ломится в другие треды что бы рассказать что "это можно в блендуре".
Третий год цирка блендеруродов. Блендертред. Блендерманямирок. Итоги. Работ нет.
я - доволен. мне - весело
изображение.png26 Кб, 347x254
890 275640
891 275641
>>5638

>Третий год цирка блендеруродов.


Прям три года такая канитель? Я тут с сентября прошлого года, скролил треды начала 2020, вроде прям уж такой шизы не было.
892 275642
>>5635
Нет, если он гнуться не будет. Эти круги для анимации мимики прежде всего.
893 275643
>>5641
поменьше слушай поехавшего.
Третий год У НЕГО работ нет
image.png523 Кб, 1241x615
894 275644
>>5640
Что не так?
895 275645
>>5643
Ну тут

>что гундос - безрукий пиздобол и называют каждого кто это понял шизом


он в чем то прав
896 275646
>>5637
Нет
897 275647
>>5638
Скажите, а этот Шиз и Гундос сейчас с нами в комнате? Вы их видите?
898 275648
>>5537
Усложнил себе задачку и затекстурил целый дом одним материалом як в дветыщипервом годе. В принципе недурно, но чуть более геморройно, чем текстурить несколькими материалами.
Кстати это мой первый серьёзный опыт в архитектуре, лол. До этого я был исключительно теоретиком, мельком повидавшим парочку мастер классов.
899 275649
>>5646
Зачем тогда такими вопросами задаешься? Начни делать, научись и походу разберешься.
900 275650
>>5647
Ну гундос итт явно обитает, вот его >>5640 >>5623
последние посты.
901 275651
>>5638
>>5650
Очень интересно, но как блять сделать пнг картинку в блендере полу прозрачной?
image38 Кб, 555x400
902 275652
>>5651
Ты про это?
903 275655
>>5650
Вот скажи, тебе не похуй? Вы сейчас выглядите как две обезьяны которые перекидываются какашками, при этом ты весь измазанный в говне бегаешь по треду и говоришь всем "Посмотрите, вон гундос стоит весь в говне, надо же сука какая"
904 275657
>>5655

>Вот скажи, тебе не похуй?


Конечно нет, тупой штоле? Если бы мне было похуй я бы не писал ничего, и гундосый бы тут не оправдывался как школьник, да и тебе не похуй, раз уж ты влезаешь.
image.png388 Кб, 1280x994
905 275659
>>5651
Если я правильно тебя понял, то пикрил может помочь.
906 275660
>>5652
Вот, спасибо большое! Оказывается я ещё и не так картинку закидывал. Теперь все збс
907 275661
>>5659
Нет не помогло, выше анон правильно подсказал.
908 275662
>>5650

>вот его 275640 (You) 275623 (You)


последние посты.
в которых твоя вайфу тебя снова игнорирует?
909 275663
>>5662

>игнорирует


Ты ж блять пишешь
910 275664
>>5657
Влезаю потому что вы заебали
911 275665
>>5661
Ну и хорошо. но когда-нибудь ты вспомнишь мой пост и ТОГДА и мой пост тоже окажется полезным )
912 275666
>>5660
Даже если закидывал images as planes на меше, то >>5640
Но да, референсом правильнее. Кстати этот ползунок в рефе воздействует на прозрачность объекта-референса
913 275667
>>5663

>Ты


опять гундосых ловишь поехавший?
914 275668
>>5667
Хуль тебя ловить поехавший, вниманиеблядствуешь на весь тред как шлюха распидоренная.
image.png461 Кб, 640x421
915 275669
916 275670
>>5668

>маня в стране сломаных детекторов

917 275672
>>5670
Гундос спок
918 275673
>>5648
Несколько более пидорашн стайл. Жизнеутверждающий.
919 275674
>>5670
Ты ещё не понял?
Шизик действует по принципу ебанутого ковбоя: сначала стреляет куда попало, а потом рисует мишень с центром основной кучи попаданий. И орёт про то какой у него надёжный детектор.
920 275675
>>5673

>пидорашн стайл.


Не похоже, нет ДУШИ.
921 275676
>>5675
Говна штоле под дверь подбросить? Я где-то видал у себя на харде скан лошадиных говёх.
15586323028691.png264 Кб, 1000x1144
922 275677
Аноны-моделлеры, поделитесь мнением. Я пытаюсь придерживаться нормального распорядка дня, но днём чувствую себя как говно и не получается продуктивно чем-либо заниматься, а вот под ночь появляется желание ебашить(но я ложусь спать через силу). Пытаться и дальше поддерживать "правильный" распорядок дня или смириться с судьбой совы? Не аукнется ли ночной образ жизни проблемами со здоровьем?
923 275678
>>5674
Какой же ты ебанутый. Ты ведь и правда не осознаешь, что "шизик" существует только в твоей голове. Это только ты придаешь ему характер, мотивы поступков и прочее. А в реальности есть только тред и аноны в которые в нем сидят. "Шизик" - это натурально твоя фантазия, или галлюцинация.
Что, блядь, с тобой не так, а?
924 275679
>>5677
Поддерживай правильный. Только не "распорядок", а режим режим != армейка/тюрячка. Когда организм в норму войдет, то и бодряки будешь днем ловить, а не полуговно ночное. Это я отталкиваясь от своего опыта говорю.
925 275680
>>5677

> а вот под ночь появляется желание ебашить(но я ложусь спать через силу)


Только желание или ты действительно можешь ебашить?
926 275681
>>5676
Не, подковку там подвесить, умывальник из бутылки, лебедя из покрышки поставить, ну ты понял.
927 275682
>>5677
У тебя сбиты циркадные ритмы. Чтобы хорошо чувствовать себя утром нужно хорошо нагружаться днём, в том числе физически во-первых, а во-вторых успевать сделать хоть одну вещь, которую считаешь просто важной для себя.
Ну и если ты просыпаешься после 11 или засыпаешь после 23х, это не «правильный» режим.
Лучшее время проснуться — 5-6 утра после засыпания до 23х
1499254347318.jpg379 Кб, 1600x1200
928 275683
>>5676
Вот теперь душевно, заебись.
929 275684
>>5683

>Вот теперь душевно


Не хочу тебя огорчать, но нет.
930 275685
>>5678
НЕЗАМЕТЕН
931 275686
>>5684
Зиганутого бандершвайна ответ.
932 275687
>>5685

>бред преследования


Да-да. Об этом я и написал.
933 275688
>>5679
Дело в том, что, я уже давно пытаюсь вкатиться в правильный режим.

>>5680
Могу. Обычно за ночь я делал то, что ковырял бы неделю.

>>5682
Я стараюсь придерживаться зож: физ.нагрузки, полноценное питание и т.д. Но в середине дня у меня как-будто сердце замедляется и появляется желание прилечь, закрыть глаза, и так до вечера. А вечером, когда пришло время ложиться спать - появляется энергия сукабля
934 275689
>>5688
Это какое-то тяжкое психическое заболевание, забыл как называется. Что-то там из нескольких крайне сложных и нахуй мне ненужных слов. Мне бабка про таких рассказывала, она в дурдоме 36 лет проработала. У тебя поди ещё и самооценка десятикратно к ночи увеличивается, пока никто не видит и не спрашивает об этом, верно?
935 275690
>>5688

>вкатиться в правильный режим


Правильный режим: ложиться до часа ночи, перед сном не жрать и не бухать на самом деле можно, но не часто и без фанатизма, прикидывать циклы сна полный цикл = ~1.5 часа. сколько конкретно циклов тебе надо - сам разберешься, почувствуешь. зависит от возраста и здоровья, но не менее 4х циклов точно
Фсе.
936 275691
Где спиздить курсы от fliped Normals?
937 275692
>>5688

>Но в середине дня


2-3 Часа поспать посреди дня, если встал в 6 это офигенно.

Но то о чём ты рассказываешь, скорее всего психологическая херня. Типа целый день ничего не делал, хотя ДОЛЖЕН БЫЛ а когда уже пора спать и НЕ ДОЛЖЕН, появляется желание, типа вот ща я свободен от режима, могу делать что хочу.

Ещё схожая штука «отложенная жизнь», когда человек целый день делает РАБоту кое-как, а к ночи не хочет засыпать, потому что хочет пожить для себя.
938 275693
>>5691
не нужны, они нубы в блендере
939 275694
>>5693
Что тогда смотреть /читать?
940 275695
>>5693

>Flipped Normals работали в ААА-проектах хуйливуда


>работали не в блендере


>не нужны


Вот ты ж чмо необразованное.
941 275696
>>5695

>работали не в блендере


>нубы в блендере


что не так-то?
942 275697
>>5694
Зависит от тематики же. Каждый хорош в своём деле.
943 275699
>>5635

>хард серфейс


але гараж, перевод знаешь? Какой нахуй хардсерфейс в персонажке, еблан?
944 275700
>>5638
Подсосы главшиза в невежественности своей не могут принять, что главшиз - безрукий пиздобол и называют каждого кто это понял гундосым. И это редкостный пример добровольного восторженного вылизывания очка хуй пойми кому. Главшиз истерично семеня занимается аутофелляцией обличая каждого кто шарит больше чем он как гундоса. Шиз и подсосы реваншистски придумывают новую сущность "Гуня солнцеликий" дабы оправдать, что главшиза обоссывает вовсе не один анон, а чуть ли не две трети треда. Вся эта пиздобратия ломится в другие треды что бы рассказать что "это можно в блендуре".
Третий год цирка блендершизов. Блендертред. Блендерманямирок. Итоги. Работ нет.
я - доволен. мне - весело
945 275701
>>5688

>Но в середине дня у меня как-будто сердце замедляется и появляется желание прилечь, закрыть глаза, и так до вечера.


Сходи на медобследование. Куча болезней могут вызывать вялость и сонливость.
946 275702
>>5673
Как шифер сделал?
947 275703
>>5688
О, ты это я, щас тоже пытаюсь в жаворонка перековаться, в сотый раз подряд, но опять забиваю, проще ночью работать, потому что с утра и до 6 вечера я разбитая тефтелька.
948 275704
>>5689
>>5692
Если у вас нет мед образования, то идите нахуй, диванные эксперты.
>>5701
Ты советуешь аноны, который возможно школяр, пойти в больничку, которые по всей стране перепрофилированы для коронованых, чтоб он стоял среди не выявленных инфицированных, а потом принес заразу домой? Рациональнее было бы ему предложить сделать ээг мозга, так как энцефалопатия стала довольна распространенной штукой. Либо отъебаться от него, потому что он сова и нехуй ему переходить на утренний режим, толко для тру совы не будет.
949 275707
>>5704

>для тру совы


Много лет думал, что тру-сова, а оказалось, я долбоёб с нарушениями.
Нормальная нагрузка, режим питания, световой режим, из всех сов делает радостных жаворонков, базарю.

Эволюция не располагала ночным светом а шароёбящихся по ночам убивала.
950 275709
>>5703
Ночью проще и мне, потому что никто не доёбывает, тише и прочее. НО! этот режим меня убивает по-тихоньку.
951 275710
Сильно всратый?
952 275711
>>5710
Да, бошку слишком сплющил по Х, разуплотни немного.
953 275712
>>5697
Хочу освоить хардсурыейс начал смотреть рлиики и за каким-то хуем посмотрел десятки которые больше к лепке относятся и процессу работы с хай поди после лепки, а я пока не хочу заниматься лепкой
954 275713
>>5712
https://www.youtube.com/watch?v=q7fCWyEhSGw Это самый каноничный гайд, больше и не надо.
955 275714
>>5710
Да. Забей на всю эту детализацию, надрачивай общие пропорции. И череп.

>>5712
Про хурдурфейс для начала и середины есть ютуб-каналы от спецов. Арримус, Мастерзион.
А потом можешь пройти что-то по моделированию автомобиля.

>>5713
Тут ничего о куче гемора, который возникает. И очень простая модель.
956 275717
>>5702
Да точно так же, как и доски. Нарезал плейн и чуточку потянул кверху за нужные эджи. А если тебя текстурка интересует, то я отобрал её у квихелей. С недавних пор вся их библиотека из более чем 15 000 сканов совершенно бесплатная и тянуть оттуда можно без каких-либо ограничений - хоть всю сразу скачай и охуевай, зачем ты это сделал. Всего лишь нужно зарегистрироваться в эпике и залогиниться в бридж с эпиковского аккаунта.
957 275719
линк на вакансию https://www.avito.ru/irkutsk/vakansii/junior_3d_dizayner_2195608811 , по второй линке второе тестовое задание https://disk.yandex.ru/d/EaYRS0hDCURaIQ
Модель Firing2_repared пример плохого дизайна и топологии, который отражается на печати.
Под плохим дизайном в данном случае подразумевается дизайн, непригодный для печати миниатюр. Это проявляется в наличии тонких торчащих частей, которые приходится делать более толстыми. Либо сделать “проекцию” на модель. Например, трубка противогаза, которая есть у некоторых персонажей, может быть экструдирована в сторону груди или приложена к ней вплотную.
Под плохой топологией подразумевается вывернутые нормали, наслаивающиеся полигоны и т.д. Это может отразиться на результате нарезки. Например, могут появляться столбы, которые проходят от самого низа до самого верха сквозь места с плохой топологией. Для коррекции этих проще всего использовать модификатор remesh в blender. У remesh есть 2 параметра: размер вокселя и адаптивность. Размер вокселя нужно ставить такой, при котором не будет страдать детализация модели. Как правило, это примерно 0,01. Адаптивность позволяет избежать чрезмерного количества полигонов. Как правило для адаптивности подходят значение в районе 0,1. После remesh, как правило, модель содержит много лишних полигонов, которые можно убрать модификатором упрощение (decimate). Там есть параметр соотношение, которое надо уменьшать, пока не начнёт портится детализация. То есть нужно подобрать такое значение при котором модель не буде заметно отличаться от того, что было изначально. Получившаяся гарантированно нарежется правильно. Однако стоит внимательнее смотреть не пропадают ли какие-либо часть при добавлении remesh’а. Такие детали следует проверить на замкнутость.
Торчащие тонкие части (свисающие ремешки, например) можно прижать к телу утолщить или экструдировать в сторону тела.
Иди в 3д говорили они, заработаешь разбогатеешь
Screenshot2021-08-26-12-19-14-219ru.hh.android.jpg465 Кб, 1080x2340
958 275721
>>5719
3д хотя бы не надо 4-6 лет в универе учить.
959 275722
>>5721
Зато опыт не требуется
960 275723
>>5721

>3д хотя бы не надо 4-6 лет в


Нада
961 275724
>>5722
Если опытный то на 4к больше.
Screenshot2021-08-26-12-23-32-381ru.hh.android.jpg487 Кб, 1080x2340
962 275725
963 275726
>>5696
То что ты софтодрочер. Гораздо важнее какие флипеды объяснения и советы дать могут. В отличии от "мастеров блендера" флипеды в реальном продакшене над крупными тайтлами работали и их опыт важнее чем их знание блендера.
964 275727
Ну а если реальный специалист , то сможешь стать даже ведущим инженером с зарплатой в 37к в ДС2
image.png57 Кб, 603x444
965 275728
Ну и где тут ваш блендор?

>рряяяаааа в блендуре можноработать ну мам

image.png641 Кб, 841x693
966 275729
>>5719
Ух бля
967 275730
>>5728

>mudbox sculpttris


Сразу видно спецыалисты.
хотя может я что-то не понимаю и в печати есть ТОНКОСТИ
968 275731
>>5648
Ебаш. Железо любит атласовые текстуры.
969 275732
>>5730
Видимо они тоже
970 275733
>>5700

>гаф-гаф рррр ТЯФК!!


Умница пёсик. Гундос тобой доволен.
ох уж эта бескорыстная слепая щенячья преданность
971 275734
>>5733
Гундос, спок
image.png112 Кб, 1440x900
972 275735
>>4564 (OP)
Как нынче дела с мультипотоком дальше циклов? Симуляции параллелятся, или мы всё еще в 1998 с одним ядром?
15641436033410.png646 Кб, 620x451
973 275736
Сап, бледные. Я в глаза ебусь, покажите позязя где нажать чтобы изменённая только что в другом редакторе текстура обновилась в блендоре? Бесит постоянно удалять и загружать заново.
image.png23 Кб, 724x413
974 275737
>>5736
+ шкура должна быть распакована.
12864482383649.jpg7 Кб, 228x251
975 275738
>>5737
Ах ты ж ёб. Спасибо! Тогда вопрос хард мод: можно ли где-то настроить блендор на автоподсос изменённых снаружи файлов?
image.png6 Кб, 635x78
976 275739
>>5719
Ого, на заводе и правда больше
977 275740
>>5726
Я не софтодрочер.
Если флипеды дают общие советы по топологии по пайплайну в целом например, нет проблем.
Но эффективной работе и методам именно в блендере они научить не в состоянии.

Например эти инвалиды ретопят полибилдом
https://www.youtube.com/watch?v=BEwEWKOH5ws

Например эти кретины или продали жопу за рекламу, или ещё хуже, используют ретопофлоу
https://www.youtube.com/watch?v=X8kQiccJetw

Например делают фигуру вращения, дроча экструд нахуй
https://www.youtube.com/watch?v=pgoubdEs6po

Они привыкли работать кривыми методами другого софта (за неимением лучшего) и перекладывают это на Блендер.

Как надо было?
Ретопить с фастэкструдом и F2+ Bsurfaces/Miratools по вкусу). Ретопофлоу обоссать и выкинуть, гнать его, насмехаться над ним.
Фигуру вращения на изи сделать контуром под Screw

Если люди проёбывают такие азы, то конкретно про блендер нехуй их слушать. Про работку в индастри пусть затирают, интересно.
978 275742
>>5738
Наверняка есть аддон, который по таймеру проверяет атрибут последнего изменения в файле и перезагружает его соответственно.
1570607698735.png653 Кб, 1746x838
979 275743
>>5717
Алсо, можно и что-нибудь более кастомное налепить в миксере и вместо мха, например, заебенить листики или снег или лошадиное говно или всё и сразу. Базу сделать несложно, а материалов похожих на шифер, которые можно на этой базе замесить, там хоть жопой жри. А поскольку мешаются они все по высотам, то свой совершенно кастомный материал почти ничем не будет уступать профессиональному скану.
980 275744
>>5735
Мантафлоу посвежее, вроде параллелит.
Сейчас на мультипоток многое перекладывают. Эдитмод, композер.

Для интереса проверил ткань.
Грузит все ядра, но далеко не в потолок. Использование цп 22%

>>5736
Alt+R
!ntv1353340241.jpg19 Кб, 400x300
981 275745
>>5742
Правильный ответ.
https://github.com/samytichadou/Auto_Reload_Blender_addon
Хотя как всегда непонятно почему не завезли такой функционал искаропки. Все пакеты что юзаю при повторном активации окна проверяют файлы и предлагают перезагрузить.
982 275746
>>5740

> Надо делать так как я сказал, а так как я не сказал делать не надо.


> Потому что я прав а вы все дураки



Люди просто показывают варианты работы, контуром под меню, как раз экструдом намного более интуитивно понятно.
983 275747
>>5746

>показывают варианты работы


Надо сначала показывать максимально эффективный способ, а потом нюансы и варианты для частных случаев.
Если полибилд-полуёбок ещё применим в некоторых случаях, то последний ретопофлоу, который загружает собственный интерфейс и блокирует все родные функции блендера - это деградация гроб кладбище пидарасы.

Покемона экструдом чел ретопил. Без F2 как нубло.
984 275748
>>5746

>показывают варианты работы


Надо сначала показывать максимально эффективный способ, а потом нюансы и варианты для частных случаев.
Если полибилд-полуёбок ещё применим в некоторых случаях, то последний ретопофлоу, который загружает собственный интерфейс и блокирует все родные функции блендера - это деградация гроб кладбище пидарасы.

Покемона экструдом чел ретопил. Без F2 как нубло.
985 275749
>>5747
>>5748

Гундосый плиз, ты сначала ретопать научись, а потом кукарекай
15092818126860.jpg30 Кб, 480x451
986 275750
Вы перекатывать собираетесь, ебантяи?
987 275752
>>5743
А вообще я где-то на ютубе видел официальный мастер класс от квихелей, на котором они месят целый сегмент кирпичной стены с окошком в этом своём миксере. Получается просто охуительно. Как называется я забыл, но наверняка это несложно нагуглить, оно скорее всего в трендах.
988 275754
>>5748
А мне наоборот через ретопфлоу было удобно, каждому своё хули ты доебался то, эксперт херов.
989 275755
>>5740
Давай я на пальцах тебе объясню.
Есть два чела у которых в портфелях голливудские проекты. А есть ты - кукарек с двача с блендером головного мозга у которого вместо портфеля неизвестно на чем основанное "важное мнение".
Как думаешь, кого имеет смысл слушать: флипедов, или тебя?
991 275758
>>5746
Я бы тебе рассказал за внутреннюю кухню, но ты не поверишь.
Потому коротко по сути. Ребята, выучившиеся таскать гизму или топтать неэффективный путь типа ретопа полибилдом или юзающие тулзы вместо хоткеев представляют даже большую проблему чем менее опытные и не приобретшие таких дурных привычек.

Чистому листу говоришь, мол потерпи, чуть притрись, кайфанёшь. И он втягивается и ебошит. А тулзоёбы-гизмоёбы ломают привычки.
992 275759
>>5749
Гундосый, заебал, иди нахуй.
image.png351 Кб, 1440x900
993 275761
>>5744

>Грузит все ядра, но далеко не в потолок.


Туда же, лол. Хоть по шине разгоняйся.

А что насчет экспорта меша с данными симуляции в какой нибудь открытый контейнер для других пакетов, либо в 2.79? Что то не наблюдаю даже кнопки типа Save cache on disk хотя оно в 2.79 всё равно вряд ли бы открылось
994 275762
>>5755
Давай я тебе на пальцах объясню. Если рассуждать как ты, то надо сажать за руль самосвала человека, который лучше всех на олимпиаде копьё кинул. Он выдающийся, он всё знает за биомеханику тела, с рулёжкой уж точно справится!

Ещё раз. Их опыт ок.
Их опыт в блендере — хуйня.

И не надо быть курицей, чтобы понять, что омлет из тухлых яиц. Достаточно поесть нормальных омлетов.
995 275763
>>5761

> меша с данными симуляции


Вроде б через алембик гоняют.
А вот как — ниибу.
996 275764
>>5758
>>5762

>таскать гизму


>неэффективный путь


>тулзы вместо хоткеев


Теоретик-пиздабол детектед.
unnamed.jpg83 Кб, 900x900
997 275766
>>5758
Короче экспертизу ты мой, ты меня внутренний кухней не пугай я 30 лет в сфере , первую кваку делал, так вот ты малолетний дебил с комплексом вахтёра и эксперта, который выёбывается на ровно месте, так что иди как ты нахуй от уважаемых людей, но ты естественно начнёшь верещать и называть меня беспруфным.
998 275767
>>5761

>симуляция ткани на квадах


Лол
999 275768
>>5761
Что за проц кстати? инженегр?
1000 275770
>>5761

>СЕМЁРочка

1001 275771
>>5766
Да похую на пруфы.
Тебе по сути сказано А лучше чем Б потому что быстрее и легче даёт тот же результат.
Утверждение легко проверяется.
Всё. Бесполезно спорить с фактами.
"амнепонравилось" канает если заказчик не шарит а твой лид и манагер тебя прикрывают, раздувая бюджеты.
1002 275772
>>5771
Ну давай неси исследования данного вопроса, слепое тестирование, нормальную выборку, а потом будешь уже говорить о том что это быстрее а это медленнее, у тебя может ГОСТ или ОСТ есть на ретопологию, чтобы говорить как надо?
1003 275773
>>5771
Гундос ты чот дохуя возбудился, давно не обоссывали?
1004 275774
>>5767
Да ладно тебе, камбечу с 134 треда, во время которого дальше 2.79 и персонажки не ходил. Первый раз тыкаю ткани. Но замечание полезное.
>>5768
Два QYEP. Брал на страх по три куска каждый, еще и степпинг плохой - на корефановском хуйбанане не завелся ни один, а на контрафакте контрафакта всё работает как родное.
>>5770
Как что то плохое в контексте шиндовса.
1005 275775
>>5773
Гундосый, пошёл нахуй. Съеби уже!
12970168789826.jpg17 Кб, 400x267
1006 275776
>>5761

> 16 гигов оперативы


Скажи что это шутка.
1007 275777
>>5774
Да наоборот же норм, я когда новый пек собирал вынужденно пришлось 10 накатывать, а так бы и оставался на семерке
image.png2 Кб, 412x36
1008 275778
1009 275779
>>5775

>неуклюжая попытка перефорса


Вот ты ж дурачок.
1010 275780
>>5740

> ретопофлоу


Это реально плагин отдельный для блендера, за который просят 90 баксов? В максе такая штука из коробки присутствует уже лет этак дцать с небольшим, лол.

А вообще-то я тут чтобы сказать тебе, что ты пидор гнойный. Нормальные поцоны в тридэкоте ретопают. Там просто полоски рисуешь по референсу, а потом двумя кликами в полигоны их превращаешь с точностью до 102,33% как ты это задумал.
13075159523462.jpg22 Кб, 428x453
1011 275781
>>5778
Сочувствую. Нищеброд или энафист, лол?
1012 275782
>>5781
Этот чмошник реально от каждого столба затевает срачечатик. Репортнула.
1013 275783
>>5781
Я даже не знаю
1014 275784
>>5780

>Там просто полоски рисуешь по референсу


Так я за это и топлю нахуй.
В Блендаке за это отвечает Bsurfaces.
1015 275785
>>5779
Как выяснили выше по треду, шизика нет, это плод воображения гундосого, а значит это и есть сам гундосый с собой срущийся.
короче кто срётся тот гундосый и иди нахуй.
image.png14 Кб, 617x176
1016 275786
>>5776
Каждый месяц взял за моду докупать по 8 гигов. Спасибо пыне.
12613198872238.jpg13 Кб, 266x400
1017 275787
>>5782
Нибамби, селёдка. Я реально завидую чуваку. Мне 32х нихуя не хватает, когда дохуя геометрии и текстур.
1018 275788
>>5787

> не завидую


быстрофикс
1019 275789
>>5785
У тебя к хуям поломана логика.
1020 275790
>>5787
Значит ты просто жопорукий анскильный уёбок, лол. Я выиграла. /раунд
1021 275791
>>5790
Нихуя ты его приложила, го няшиться под пледиком?
1022 275792
>>5790

> Беспруфный воннаби транс


> Я выиграла.


Ну да, ну да. Ты никогда не будешь женщиной.
1023 275793
>>5792

> никогда не будешь женщиной



Для европейских девочек это даже хорошо. А вот то что ты никогда не будешь мужчиной... Ну, ты и сам наверняка понимаешь, что это значит, хех. Только железками и иконками в стиме меряться и остаётся.
1024 275794
>>5787
у меня в 32 упираются тольк многомилионные хуйни.
Текстуры да, жрут. 64 в планах.
12712689910121.jpg59 Кб, 283x424
1025 275795
>>5793
Дядя, я уже десять лет как женат, лол. Иди полай на другое дерево.
1026 275796
>>5795
Даже интересно, кто это разрешил жениться трёхлетним детям? Ты из Ирака?
1027 275797
>>5796
Это всё на что ты способен? Срсли? Ёбаный стыд.
Значит это тебя в треде шизиком зовут? Да ты ж просто тупой, лол.
1028 275798
>>5797
Вапщет тебя, шыз, ну да ладно.
1029 275799
>>5797
Шизик, спок
1030 275800
>>5797
Гундос, плиз
1031 275801
>>5799
Гундос, спок
1032 275802
>>5798
>>5799
>>5800
Я второй день как на борде, пять лет тут не был, отъебитесь, поехавшие.
1033 275803
>>5802
А по стилю письма похоже, что ты тут ежеминутно до каждого поста доёбываешься. Не пизди мне, шизоид. И кстати у тебя кора дуба, на которой ты в дум 3 на низких настройках играешься в 1024х768. Я тебя знаю гораздо лучше, чем ты думаешь.
12833696346875.jpg43 Кб, 306x227
1034 275804
>>5803
Чо ещё пизданёшь, поехавший?
1035 275805
>>5803
Ты шизик, гундос или абу сыщик?
1036 275806
>>5805
Я Иисус Христос из Назарета. Благоговей, пидор.
1037 275807
>>5806
Нет ты,
1038 275808
>>5806
Хуй ли с креста слез, скотина? Пиздуй приколачивайся обратно!
1039 275809
Скучно, хочу что-нибудь поскульптить, подкиньте идею-концептик не оригинальные хуи с пездами не буду
1040 275810
>>5809

>идею-концептик


Очевидный Гундос\Шизик
1580404115460.png1,8 Мб, 1200x799
1041 275811
>>5810

> Гундос\Шизик

1042 275812
>>5810
Много чести, епта рефы доставьте, не эти >>5811
1043 275813
>>5811
Ах ты ж пидор ебучий. Пиздуй в /fag/, или где там загон для таких как ты уродов.
image.png2,2 Мб, 1837x954
1044 275814
>>5813
Выбирай
1045 275815
Голосую за подробный гайд на гундосного в каждой шапке следующих перекатов.
1046 275816
>>5815

>подробный гайд на гундосного


Это как?
1047 275817
>>5815
Плюсчую
1048 275818
>>5816
Выше был, там про шизиков еще было и про подсосов
1049 275819
>>5818
Так там подсос гундосу очко лизнул а остальных анонов треда обосрал. Что в этом интересного?
1050 275820
>>5815
Тухлый форс проткнутой обиженки не нужен.

Справедливости ради упомяну, что гундосный обиженка ещё хуже чем ты.
1051 275821
>>5820
Чини детектор, меня еще никто не успел обидеть итт. Кроме ситуации, что аноны сруться друг с другом гораздо больше, чем моделят и постят работы.
1052 275822
>>5815
шапку не для того чистили чтобы школьную хуиту пихать
1053 275823
>>5717
Мне там за какие-то баллы дают покупать, а не бесплатно. Ибо баллы кончаются, а приобрести их можно только ща деньги.
1605030146199.png163 Кб, 474x780
1054 275824
>>5823
Должно быть ты что-то делаешь не так. Почитай лучше в официальных источниках, как получить эпиковскую лицензию. Я объяснять не умею если честно. Вот скрин моего бриджа и как видишь я могу скачивать совершенно свободно.
1481187294381.png2,6 Мб, 1157x847
1055 275826
>>5824
Нихуясе, там даже плиточки от гигахруща есть.
1056 275827
>>5826
Там чего только нет. А в миксере из всего этого богатства можно кастомные текстуры собирать (очень похоже на работу в фотожопе) и даже мудельки красить.

мимо
1058 275830
>>5827
Вапщет я об этом в указателе пару дней назад писал уже, да и в этом треде тоже чуть повше. Это действительно так и это пиздато.
1059 275832
>>5826
Запилить штоле хрющобу, внатуре.
1514216905576.png756 Кб, 519x579
1060 275841
>>5832
Короче погулял по гугель картам и наверно в обозримом будущем таки сперва потренируюсь вот с этой стеночкой на пути из абсолютного ничего в движок, а потом может и целый хрущ заебеню, когда выработаю некоторый автопилот со способностью хотя бы приблизительно предвидеть конечный результат и на лету разрабатывать стратегию по его достижению.

Я реально нуб-первоход в архитектуре, хоть и кому-то может показаться, что я лукавлю. Уверяю что это не так, просто есть некоторый опыт в прочих отраслях тридэ графония, поэтому я обучаюсь гораздо быстрее, чем абсолютный нуб, не знающий ничего совсем, буквально по тезисам вырванным из контекста. А что касается архитектуры, то я даже не представляю себе весь фронт работ в техническом плане, мне нужно время на то, чтобы на практике потрогать все сопутствующие инструменты и скорректировать под них свой рабочий процесс. Многое из этого я буду делать впервые собственными руками. Но мне однозначно повезло добраться до этого дела во времена квикселя. Это экономит мне целую вечность.
1061 275842
>>5648
норм
1062 275843
>>5710
Голову словно лифтовыми дверями зажало, но в остальном норм
1063 275867
>>5740

> фастэкструдом и F2


Что это?
1064 275868
>>5699
А может ты еблан? Я кинул фото персонажа и спросил действуют ли в топологии хард серфейса такие же правила как в скульпте.
1065 275869
>>5731
Это сарказм или нет?
1066 275871
>>5869
Допустим нет. Что ты на это скажешь?
1067 275873
>>5869
А если ответ был бы утвердительный, тогда что?
1068 275876
>>5869
А ты к жирным набросам готовишься или импровизируешь?
1069 275877
>>5869
А если тебя забанить, сколько постов с доски пропадёт? Половина или больше?
1070 276010
>>5877
Главшиз, плиз.
1071 276257
>>5665
Может быть. Но сейчас не прокатило.
>>5666
Это не работает о слова совсем.
1072 277031
о перекат
1073 277206
Удобно ли будет моделировать на 7" дюймовом экране стим дека?
Снимок.PNG30 Кб, 1101x445
1074 277354
Антошки, встречал кто-нибудь таких инвалидов?
В другом, более сложном проекте, из-за этих ашыбок виснет проц.
Файл здесь https://cloud.mail.ru/public/bPi2/uCwXkD5JG если не впадлу глянуть
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 апреля в 16:35.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски