Актуальная версия ZBRUSH - 2021.7.1 Оф. сайт: http://pixologic.com/ 282706 В конец треда | Веб
Актуальная версия ZBRUSH - 2021.7.1

Оф. сайт: http://pixologic.com/
Оформить бесплатную версию: https://rutracker.org

Хороший и современный курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679096

Курсы Scott Eaton по анатомии и скульпту:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5513716

Курс Ryan Kingslien по анатомии и скульпту:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5638003

Курс Proko по анатомии:
Ищите самостоятельно.

Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot

Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости

Прошлый: >>280350 (OP)
2 282709
ОП-хуй не умеет в перекат
3 282710
>>282699 →

>плоское лицо, типичная ошибка начинающих


Что с этим делать, как исправить? Я даже не вижу что лицо плоское, вижу только что выглядит хуёво
4 282711
>>2710
Чтобы это исправить надо развить глазомер, насмотреться кучу рефов, научится скульптить в конце концов. Сделать это за вечер-два не получится. Просто скульпти дальше, со временем и видеть начнешь сам свои косяки и стулус крепче в руке держать и библиотеку рефов наберешь. В общем нормально все у тебя идет. Никто не Микельанжело с рождения.
14984146503290.jpg67 Кб, 604x453
5 282712
>>2711
Спасибо.
1493843534610.jpg62 Кб, 500x335
6 282713
7 282714
>>2710
правльна сказал вот этот >>2711
качай много-много рефов, с кучи ракурсов, смотри на людей в жизни и скульпти. Черепа смотри. Попробуй делать обрубовки, они здорово помогают понять, как плоскости пролегают на лице.
Есть хороший пак рефов от Панифловой, ссылка под одним из ее стримов на СиДжиАллиз
8 282715
Как сделать так, чтобы при открытии браша меня встречал блестящий шарик/ кастомная модель?
И чтобы он эдитился а не висел во вьюпорте как картинка
9 282716
>>2715
Закидай его боевыми картинками и гринтекстом.
10 282717
>>2715
Баш вроде макросы поддерживает. Ты можшь создать файлик где забиндятся последоваельности действий которые ты вопылняешь при открытии браша. Ну там настройка кистей, шарик свой, нажимание едита.
bfdef928c1edd5f081bfa5ea584a42b7.jpg25 Кб, 245x300
11 282718
>>2706 (OP)
Какая же Збраш 2021.7 лаганная блядина, это пиздец какой-то. Как же вьюпорт тормозит, по сравнению с 2020. Снес нахуй
12 282721
>>2718
Снеси свой компуктор в ломбард жлоб
13 282723
>>2718
Долбоебина запомни, если лагает та или иная версия зебры, то проблема только в одном - кренке. Качай другую раздачу.
14 282724
>>2715
Залетная блендерпидорасина, создай себе сейв со своим сраным кубиком, сейв залей в папку проджект и открывай свой сраный кубик сколько душе угодно.
15 282725
>>2724
дурачок, для особо одаренных второй раз повторяю

> при открытии браша


> при открытии


Понял? Типо ты по иконкле кликнул И БОЛЬШЕ НИЧЕГО НЕ НАЖИМАЕШЬ, а у тебя программа сразу с моделькой эдитирующейся появляется
16 282726
>>2725
хать-фу в ебасосину твою тупую, сьебал нахуй из треда.
17 282727
>>2725
Понял тебя. Тогда оскорби его и стену гринтекста насри. Он охуеет и сам тебе всё зделоет.
18 282729
>>2726
make me
19 282736
вфыв.png189 Кб, 739x703
20 282765
Дякую тобі, Боже, що я не москаль!
21 282797
Не, а че вам не нравится я не пойму? Весело же, нежные такие стали я не могу. Плаксики.
22 282839
двач, что за зверь такой - моделинг под сабдив?
23 282843
>>2839
Платиновый вопрос это. В общем проще видос на трубе посмотреть про это.
24 282849
>>2839
Это чтобы после нажатия сабдива 1 или миллион раз моделька не скурвивалась.
image.png1003 Кб, 600x900
25 282858
>>282636 →
Спасибо
image.png1,1 Мб, 1920x1080
sage 26 282868
как вот эти маленькие прутики/веревки на затылке заретопить?
sage 27 282872
Как чистить скульп?
Знакомая многим проблема - заскульптил ебальник на высоком полигонаже - а он весь мятый с впадинами и прочей залупой которой быть не должно, которая даже смузом ели фиксится
Как это фиксить?
Если динамешь понизить/зремешер - пропадёт детализация, например, на глазах

https://www.youtube.com/watch?v=w2EsJQS79sY&ab_channel=RogerPerez
на видосе чел показывает что мне нужно, но тут хард сурф, а я про органику - лица и прочая ебала
28 282873
>>2868
Почему бы просто нижний сабдив не использовать как лоуполи?
image.png345 Кб, 763x604
sage 29 282874
>>2873
я если чт опро эти прутики говорю, белые, мелкие
если их сабдивом нижним оставить то это будет просто ромбовидная остаря залупа 4 полигона в разрезе, а не верёвочка
1635527484105.jpg58 Кб, 512x427
30 282875
Достал из третьих душ модельку как референс, а у нее нормал мап формата «ворлд спейс», в этом есть какой-то космический смысл, типа это как-то оптимизации помогает? Почему тогда абсолютно во всех гайдах по 3д используют «тангент спейс»?
image.png64 Кб, 2171x1127
sage 31 282877
>>2874
>>2873
я про это
они же супер мелкие и тратить на них полигоны жалко
их спрайтами можно сделать?
32 282878
>>2874
Ну тогда разбей их на сабтулы по толщине и ремешай верхний сабдив до удобоваримого состояния
33 282879
>>2868
Проще их замоделить из цилиндра и погнуть деформером. Можно конечно и ебаться с ретопом, если решил очевидный хардсюрфейс скульптить, а не моделить. А можно замоделить, а потом натянуть этот пруток на хайпольку.Есть какая-то залупа в майке которая как сорт оф прожекшн работает, но я пока не пользовался. В общем способов много.
sage 34 282880
>>2879

>Проще их замоделить из цилиндра


жалко столько полигонов тратить на мелкую веревочку
там поликов тыща/пол-тыщи будет на верёвку будет?
для гейм реади можно с этим как-то справиться?
35 282881
>>2880

> гейм реади


100К треугольников нынче нижняя планка. Это на стандартного гуманоида без выебонов.
16348435677261.jpg40 Кб, 588x587
sage 36 282882
>>2881

>100К треугольников


мальчик, у меня браш лагает при таких трёхзначаных суммах какой гаемреади?
37 282883
>>2882
Твои сугубо личные проблемы. На вот посмотри на количество полигонов из уже довольно стареньких AAA-игр. Это модельки ещё без тесселяции, а она предусмотрена в обеих играх, из которых дёрнуты эти модельки. С тесселяцией минимум на два можешь эти числа умножать.
38 282884
>>2880
Чел, вот пока заказчик-пидорас-мобилоблядь безбожная донатная, которому похуй вообще на игру не нанзначит тебе конкретный бюджет на полигоны, до этого момента рисуй столько полигонов, сколько требуется для адквкатной передачи силуэта.

Также для общего образования: Можно тонкий стебель сделать вообще двумя полигонами идущими крестом. Так делают на растениях, когда себель растения должен смотреться объемно со всех ракурсов. Там это оправдано, потому что растений дохуя в кадре может быть и это не такая важная вещь в игре чтобы их сильно выдрачивать. Но у тебя все таки персонаж.
39 282885
>>2874
Ну сделай 6 граней и накинь смуз нормалс. Пиздец проблема. Если в профиль не смотреть, то никто никогда не отличит.
sage 40 282887
>>2885
ты вообще не понял чего я хочу
благо господа выше уже разъяснили
41 282888
>>2872

>Как чистить скульп?


Как не зайду одно и тоже. Запомните малые, зремеш-проджект.
42 282891
>>2872
Вот тебе еще лайфхак. Спускашься на сабдив пониже и делаешь вместо смуза релакс. Так же нажимаешь шифт, тыкаешь в меш стулус, не убирая его отпускаешь шифт и водишь. Релакс постарается не ебать сильно силуэт и будет сглаживать только помятости. Но крупные ямы все таки лучше заполнить глиной предварительно.
sage 43 282892
>>2891
>>2888
спасибо
а с мышкой вместо стилуса так же работает?
44 282895
>>2892
Дотлжно так же
45 282967
Импортирую часть модельки из блендера в зебру - ок.
Импортирую вторую её часть - и она переносится не в том размере и не в том месте, шо делать?
46 282969
>>2967
Импортируй через .обж, он единственный по какой-то причине не шатает скейл при переносе из зебры в блендер и обратно
47 282970
>>2969
Сук, у меня и так .обж
48 282972
>>2970
Попробуй добавить в сабтулы новый базовый объект и в него импортировать свой .обж
49 282974
>>2972
Получилось, спасибо
50 282981
зачем сейчас учить анатомию?
ёбальники - сканы, метахрюманы
тело - 99% скрыто одеждой/бронёй, базмеш на всё
ну это для игор и т.д. очевидно
????????????????
и что делать если анатомия единственное что мне нравица
51 283007
>>2981
Лепи из шариков какие тебе сканы тухлодырый
52 283008
>>2981
орка мне слепи лох
53 283010
>>3008
нос задрали к верху, увеличил челюст, брови помясистиее и орк готов
54 283011
>>3010
Давай лепи кукаретик, потом покажешь.
56 283015
>>3013
Ты каждый милиметр умудрился всрать. Как-будто специально
57 283020
>>3013
Уже значительно аккуратнее чем предыдущий. Можно увеличить резолюшн и детали полепитьуже.
58 283022
>>2981
Снова платина.

>что делать если анатомия единственное что мне нравица


Очевидно лепить что нравится, если человеское ебало скучно, лепи кричеров. В кричерах как раз сразу видно, знает автор анатомию или на похуях лепил- лишь бы наебашть пострашнее.
59 283025
>>3022
т.е. с этим ты согласен?

>ёбальники - сканы, метахрюманы


тело - 99% скрыто одеждой/бронёй, базмеш на всё
анатомия нужна таки или нет?
60 283026
Парни моя первая робота, знаю хуйня, но вопрос не в этом, при рендере в keyshot у меня шумы жесткие, как их убрать?
Пик справа скрин с программы, пик слева рендер
61 283055
>>3025
Сканы, бейзмеши и метахуманы - это просто 50% сделанной за тебя работы. Даже если бы ты сделал хумана сам со сферки, то в следующих работах ты мог бы делать людей из своего предыдущего ретопнутого меша. В общем не вижу в этом ничего плохово. Нужна тебе анатомия или нет - я не знаю. Смотря что ты там собрался лепить. Короче сугубо философский вопрос из разряда нужны ли аниматоры если есть мокап.
62 283056
>>3026
Кейшот это же рейтрейснг рендер. По сути этот шум - просто недосчитанные лучи. Наверное там есть ползунок или значение отвечающее за время рендера. Тебе надо его найти и увеличить.
63 283057
>>3026
Такую хуйню лучше было не скульптить, а моделить.
Стикер22 Кб, 56x56
64 283076
>>3055
Надо лепить из ариков как панфилкина или ты дно криворучестое.
Ты должен учить анатомию или за твои модели и долера ни датут и лукас ни ваткнут.
16357582271350.mp4628 Кб, mp4,
480x270, 0:36
65 283082
А вот и миллионы косоглазых которых с пеленок учат скульптить.
image.png1,7 Мб, 1200x630
67 283087
>>3082
Ну да, совсем ни как ты в детстве. Обидно да?
68 283088
>>3084
Ну и че ты срешь тут боевыми картинками шизоидный?
69 283093
>>3082
ёбаный ты нахуя блять нам нужна 2 хиросима а лучше 50 а то в будущем без работы останемся
image.png1,5 Мб, 1024x741
70 283094
>>3082
そしてここに、ゆりかごから彫刻するように教えられている何百万人ものロシア人がいます。
71 283095
>>3094

>そしてここに、ゆりかごから彫刻するように教えられている何百万人ものロシア人がいます。


Это другое
72 283096
>>3095
我会尿你的屁股
73 283103
>>3082
Мой класс тоже в детстве учили лепить, правда из пластеллина.
74 283105
>>3055
Чтобы бейзмеш человека сделать нужно часа 2-3 потратить. Экономия времени несущественная.
75 283115
>>3105
Да, да, такой балабол, ну ка слепи и затекстурь за два часа, я посмотрю, и текстуру не забудь запечь алешенька.
76 283116
>>3115
Нахуя бейзмеш текстурить, аленушка? Бейзмеш нужен чтобы в силует концепта попасть и поверх него уже прорабатывать анатомию, одежду, твердые поверхности и дальше уже начинается техническая часть. Метахуман тебе просто бейзмеш выдает, который ты и так сделаешь за 2-3 часа вечером после работы.
77 283118
>>3116
иди писю клюй васёк
78 283119
>>3118
Если тебе метахуман экономит время, то я боюсь представить сколько ты времени над одной хуйней работаешь. Месяц?
79 283120
>>3119
А сколько надо? Распиши подробно.
80 283122
>>3120
Зависит от твоей работоспособности, умения и количества времени на это.
81 283123
>>3122
На вопрос отвечай.
82 283124
>>3123
Ты че, дебил? Я ответил. Если ты аленушка которая метахуманом пользуется работая по концепту и это тебе экономит время, то ты будешь работать дольше чем те кто умеют лепить.
83 283125
>>3124
Всё ясно с тобой. Не можешь ответить, потому что у тебя нет практики. Ты кукарекало безскильное, лол. Так и знал.
84 283126
>>3119
Один метахуйман знаешь? Ну ты и жопа глупая.
85 283127
>>3125
>>3126
А на кой тебе метахуман вообще, маш? У меня даже ситуации в голове не появляется когда кто-то будет ставить какую-то хуйню чтобы сэкономить себе время на бейзмеше. Так там еще и анатомию придется править под концепт или сразу все скрывать одежкой.
86 283128
>>3127
Да мне посрать на твои кукареки, тупое ты уёбище. Скоро допиздишься и без прокси сюда не зайдёшь даже, лол. Иди баребушки потные поклюй, петушок.
87 283129
>>3128
И зачем ты сразу ругаешься? Прижатая к стенке ты бы говорила иначе...
88 283135
Метахуманопидорасы, покажие портфели.
89 283143

>Метахуман


Тролли узнали новое слово?

В метахумане самая годнота это риг и лицевая анимация из коробки, сами хуманы там весьма уебанские

мимо метахуманоеб
90 283275
ви что все умерли? пукните ченибудь а т о скучна
91 283286
Мне не нравится слово скульптинг, оно выебистое. Лепка приятней звучит.
Вот попросят тебя за деятельность пояснить, что скажешь?
Я скульптор? Топ кек конечн. Лепщик приятней звучит.
92 283287
>>3286
Лепщик пельменей в матрешке)
зебулдер 4 оказывается появился я вот не знал, а вы?
https://www.artstation.com/marketplace/p/W3yOg/zbuilder-4
93 283294
>>3287

>Лепщик пельменей в матрешке)


Это ближе к тому, чем мы здесь занимаемся. Все разговоры только о "технологии производства" пельменей. Где вся возвышенная хуйня?
94 283303

>Лепщик


налепи мне купола-а-а!
95 283304
посру немного, все равно тред мертвый
96 283305
Хорошо слепил, продолжай и дальше радовать нас своей лепкой. У тебя есть все чтобы стать отличным лепщиком.
97 283306
>>3287
Че за тема такая? Там можно ползунками скульптить как в редакторах?
98 283310
Как заставить работать GOZ? Путь к майе выбрал, все что надо поперекидывал, нажимаю гоз этот и ничего не переносится. Майя 2022 и зебра 2021, обе пиратки.
99 283311
>>3310
А сколько ты туда поликов впихнуть пытаешься?
100 283312
>>3311
16к, по сути продублированный шар.
102 283325
>>3312
Тогда хз, чета не работает. Придется ручками.
104 283327
>>3325
А ручками как переносить? И если я перенесу сабтул у которого уже есть положение, на его основе сделаю ретопологию в майке и верну, то сабтул сохранит свое положение в пространсте?
105 283328
>>3327
Может масштаб проебатся, потому что зебра любит рескейлить импортнутое в 2 юнита. Но я вообще переносил из майки в зебру и обратно. Вроде фатального ничего не случалось. Пододвинешь если что. Ты ж первый раз его как-то выставил, выставишь и второй. Но может и гладко всй пройти. И кстати нет никакой гарантии, что ГОЗ тебе не проебет все точно так же, если ты его починишь.
106 283329
>>3326
Слепишь. потом будешь в /б им срать?
107 283330
>>3327

>А ручками как переносить?


Экспорт из зебры потом импорт в майку. Если я правильно понял вопрос.
108 283332
>>3329
уже посрал
больше не буду и не собирался
16359770870680.gif172 Кб, 404x512
109 283334
>>3326

>тыня в очках

110 283348
>>3326
нипахощ. И в целом и в деталях. Ты ему пытаешься нормальные пропорции пририсовать.
111 283351
>>3324
>>3326
Вон у тебя в интерфейсе на самом верху есть See-through, она делает интерфейс зебры прозрачным, ты ее выкручиваешь как тебе удобно, включаешь фото актера этого, потом прозрачную зебру и накладываешь одно на другое смотря где не совпадают общие пропорции.
112 283362
>>3351
Так это не по пацански же, надо все на глаз самому как про
113 283367
>>3362
И рефами тоже нельзя пользоаться,а то срисовал как чмошник. И пейзаж с натуры рисовать тоже читорство - надо раз глянул, а потом спиной отвернулся и рисуешь. А то пацаны засмеют. На уроках ИЗО, помню, училка вазу заносит, говорит рисовать ща будем. У вас минута на рассмотрение, потом на зачёт рисуем. И все, до конца урока выносили из класса и все по памяти рисовали, а кто в пропорции не попадал. того линейкой по пальцам пиздли под смех всего класса.
114 283391
вкатываюсь в хард сурф
по таким концептам хуй чо поймешь, детали неопнятно как вообще в пространстве расположены - это моя проблема личная или концепты хуйня?
всяких роботов и цай фай бронь в браше норм делать или в другом софте легче пилить? прям фул модель за раз имею ввиду
115 283392
>>3391
Мне кажется оптимальный пайплайн тут - начать в майке, замодлить под сабдив на скольо получится, а потом в зебре уже придать жизни, накинув всякх царапин, вмятин, неидеальностей, сколов. Можно лепить и сразу в зебре, но потом начнетя ебля с ретом. Плюс я так и не нашел ни одного профита скульптить хардсерф вместо моделинга. Но есть люди, кто скульптят и скульптят хорошо.
116 283393
Редлайнани сверху, сложные моменты разбей на несколько примитивов, помни пластилин. Где что-то не выходит сопоставить - соври.
Вообще слишком сложный пример, попробуй хотяб нагрудник для начала расшифровать и выЛЕПИТь.
117 283395
>>3391
Вместо того что бы слушать этого >>3392 еблана, посмотри на ютубе как делают. Там все есть.
118 283396
сап, двач, есть одна тян. Прошу простить, что пишу не в тематике. Как в блендере отскейлить меш по направлению нормалей его полигонов?
119 283397
>>3395
в том то и дело что на ютабе полтора видоса с фул процессом по запросу zbrush hard surface
в основном рассказывают техники скульпта твердотелки типо маскирования, брашы, слайс курвы и тп
а вот по концепту нема
120 283400
>>3396
пока ждал ответа, сделал через зебру, используя inflate в свитке deformation. Но скакать из софта в софт ради одного модификатора - какой-то костыль пиздец невеселый. Тому, кто поможет непутевому мне, тонну нихуя и большое человеческое спасибо
121 283401
>>3391
Концепты хуйня, расчитанная на то, что тридэшник сам умеет в концепт и сделает что-то близкое по силуэту и ощущениям.
А ещё это технически тупое говно
122 283402
>>3400
Ты наркоман?
а) в блендере есть Shrink/fatten в эдите
б) там же есть инфлейт в скульпте
123 283403
>>3402
не наркоман, просто не шарю за блендер, но пытаюсь его освоить. Чмаффки тебе в пузико, попробую
124 283420
>>3403
И так, теперь я хочу сказать вам, что это очень простая программа. Чтобы создать что-нибудь в блендере, вам нужна платформа, которую вы сейчас видите перед собой. Это называется "экран". Чтобы начать работать в блендере, вы должны вставить в него флешку.
125 283422
>>3420
Катись в блендер тред чучело
126 283423
>>3422
Вы говорите мне что делать? Я не могу понять, вы обращаетесь ко мне или к кому-то другому? Если ко мне, то почему я должен катиться, а не вы?
127 283432
>>3423
Иди на хуй писеклюй.
128 283433
>>3432
Ты чего такой злой, анон? Тебя кто -то обидел?
image.png101 Кб, 820x650
129 283513
>>2706 (OP)
Продублирую еще раз
Как отключить Tablet pressure для радиуса кисти для всех кистей? Чтобы размер кисти не зависел от силы нажатия Каждый раз при создании нового проекта приходится в ручную идти и выкручивать Focal shift в настройках Tablet pressure для каждой сранной кисти.
Может на крайний случай есть способ изменить глобальные настройки?
130 283523
>>3403
ну загуглить-то blender inflate fatten mesh можно ж было?
Тем более именно так же называется зебровский инструмент.
Другое дело если у тебя зебра сразу под рукой и инструмент ты знал и подключён gob/goz чтобы делать всё это быстро.
131 283539
>>3513
так вроде документ и кисти можно настроить для старта
(только стартовать с 3д сферы без аддона нельзя)
132 283541
>>3539
Ок, как это сделать?
133 283547
>>3541
по идее вот это должно прокатить.
Но, повторюсь, кончезебра без аддона не сохранит стартап с 3д-сферой.
134 283559
>>3547
Долбоеб блядь, все что в вкладке документ отвечает за 2.5d режим, сфера не сохранится.
>>3513
Мышедаун? Никто не занимается подобной хуитой, учи инструменты и не выебывайся.
135 283566
>>3559

>всё … отвечает за 2.5d режим



Разрешение документа актуально и для 3д
Вот тебе исключение, опровергающее твоё заявление.
Соси хуй.
136 283567
Как не зайду в зибратред, так тут постоянно у всех жопы горят
137 283569
В каких форматах лучше текстуру печь?
138 283570
139 283580
>>3570
Чем обосновано? В играх действительно часто именно тга видел, но чем он так хорош до си пор не знаю.
140 283581
>>3569
Для каких целей?
С потерями или без?
tga используется для текстур без потери данных (сжатие есть но в видеопамять распаковывается).

https://gamedev.ru/code/forum/?id=84384
141 283590
>>3581
Шоб в анрил модельку запихуить)
142 283599
>>2883
Я тут кстати провёл некоторые исследования и тесты и пришёл к выводу, что самое мультиплатформенное и наиболее удобоваримое для различного в частности для мобильного железа количество полигонов на одну модель не должно превышать 60 000 треугольников. Это можно нынче считать моделью средней тяжести для подавляющего большинства железных конфигураций, не попадающих под определение ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ТОПОВОЕ ЖЛЕЗО.
143 283600
>>3547
Санити чек
1) Мне нужно заспавнить 3д объект и зайти в Edit mode чтобы появился выбор кистей.
2) Далее выбрать нужную кисть.
3) Далее зайти Brush > Tablet pressure > Size > Focal shift (выкрутить в -100)
4) Далее Documents > Save as Sturtup doc
5) Далее Preferences > Config Save UI (зачем?)
Теперь при запуске размер кисти не будет зависеть от силы нажатия. (И при запуске зебры будет канвас с 2.5д объектом из 1) пункта)

Но, нет, чет не сработало.

>кончезебра без аддона не сохранит стартап с 3д-сферой.


Какой аддон?

Аххуенный юзер экпириенс я сейчас испытываю
image.png1,6 Мб, 800x800
144 283602
>>2883
Чекни волосы у пикрил, вообще охуеешь. Там полигонов на волосы выделено 120к
145 283604
>>3600

> 4) Далее Documents > Save as Sturtup doc


Конечно не сработает, ты же тупой даун.
146 283605
>>3599

>на одну модель не должно превышать 60 000 треугольников



Открой модельки из первого ласт оф асс, а это вообще консоль PS 3.
Какие еще 60к? Дед, ты там в нулевых застрял?
147 283606
>>3602
У этого высера и системные требования ни то чтобы прям дохуя демократические, учитывая что в общем и целом он выглядит как кросс-ген 2014 года. Прям смотрю на эту блевотину и вижу в деталях фар край 4.
148 283610
>>3606
И волосня в кросс-генном фар крае кстати попиздаче будет, если учесть тот факт, что она там такая не только на головах, но и ещё на всяких капюшонах, лохмотьях, поясах, наплечниках и прочем подобном едва заметном говне.
149 283612
>>3605
Ты сперва запусти первый ласт оф асс на ps3, потом и обсудим с тобой сей шедевр оптимизации. Гарантирую тебе местами просто незабываемые 10-15 фпс. Я в неё прямо на релизе играл, было очень больно. С ред дед редемшоном не сравнить, конечно, но не сильно далеко от него ушла.
150 283613
>>3600
Зеленофон? Ты?
151 283655
>>3599
Спасибо за исследования, давно этот вопрос мучал, но как только его задевали в треде, вылазил хайполишиз и начинал рассказывать про сотни тыщ поликов и что всем похуй на оптимизон в 2к20+
152 283670
>>3655

>что всем похуй на оптимизон в 2к20+



И в чем он не прав?
https://polycount.com/discussion/141061/polycounts-in-next-gen-games-thread
153 283672
>>3670
Во всем. Черипикает каких-то монстров >>3602
, которые сжв дайверсити нигры-лесбухи из под плетей клепали, с нулевым оптимизоном, игра 2017 года по системкам как киберпук, топ кек конешн. Пикрилы образец того к чему надо стремиться.
image.png727 Кб, 1082x849
154 283673
>>3672
Тифа 156к трисов
155 283676
>>3672

>игра 2017 года по системкам как киберпук


Чел, она на пс 4 вышла в 2017...
1615719877111.jpg69 Кб, 500x332
156 283677
>>3676

> Чел

157 283695
Сидите дрочите? А кто скульптить будет? А?
158 283703
Гомики грязные
159 283727
Cкачал свежую версию зебры и она начала крашить систему. Из-за могут быть бсоды?
160 283734
Последние бсоды у меня были из-за встройки на разных плашках оперативки.
161 283735
>>3727
могут быть бсоды из за
Безымянный.png928 Кб, 1772x1524
162 283737
Куда мне нажимать шоб фибермеш спавнил плашкитолько наружу начиная с поверхности базового меша, а не из его центра в обе стороны?
1595069659734.png23 Кб, 300x217
163 283738
>>3737
Сюда.
164 283739
>>3738
Это я сразу же попробовал, нихуя не изменилось
1537561042261.mp4681 Кб, mp4,
1048x576, 0:20
165 283741
>>3739
Зачем пиздишь?
166 283742
>>3741
А, нужно было кнопку «превью» отжать и снова нажать, понял, спасибо
167 283746
>>3742
лох...пидрррр
168 283755
Бля, вот и как мне теперь 2к этих плашек размещать на юви?
169 283757
>>3367
а у нас когда училка заходила, мы ей сразу стиралку зафаченую под ноги кидали, и смотрели, что с ней сделает. Х.У.Е., как говорится, или художничий уклад един
1.png207 Кб, 932x468
170 283778
Первая 72к треугольников, вторая - 45к, стоит ли игра свеч если вся модель в целом будет ~25-35к треугольников?
171 283786
>>3778
нет переделовывай
172 283816
>>3778
это у тебя воротник что ли шерстяной?
Я бы сделал так - основной меш, на который ты плашки клеил, ретопнул, нарезал на карты и нарисовал бы шерсть на нем. А потом добавил 1-2-3к, в зависимости от того, как выглядеть будет, и какой поликаунт, прямоугольных плашек соответственно 2-4-6к с плюс-минус тем же рисунком волосни, чтобы безобъемному рисунку на основном меше добавить видимость объема с помощью торачщих волосей-плашек. Но это я, как ты будешь делать, хз
173 283817
>>3816

>соответственно 2-4-6к


трисов
быстросамофикс
174 283850
>>3816
Можно икс геном запечь нижний слой а сверху плашек натыкать
image.png452 Кб, 1349x576
175 283873
Тред совсем помер? А я вот открыл зебру попробовать, улучшились мои навыки как-то или нет за время, что я не трогал 3д, но в очередной раз пытался осилить 2д. Попробовал слепить без рефа нос минут за 15, так как когда в последний раз головы делал, именно он доставлял мне кучу проблем. Пропорции, конечно, совсем мимо, но без целой головы попасть не смог.
Всем, конечно, похуй, но разбавлю как-то тред.
176 283890
>>3873
Ну и сразу быстростадик со скана. Может попробовать полноценку сделать? Пока, вроде, довольно непринуждённо идет.
177 283902
>>3890
с верхним веком беда. Глаза слишком широко расставлены, хотя, раз это со скана лепил, мб просто на нем был сын алкашей. Мышцы шеи, то, как они крепятся внизу, не очень. Надбровные дуги, продолжая тему с веками, тоже объемнее должны быть, имхо. Не просто полоска. Чекни форму губ, они у тебя как будто поджаты. Носогубную складку ты будто бы просто стандартом нарисовал, не смотрится носогубный треугольник отдельной частью лица.
Попробуй лучше порисовать обрубовки, а после них перейти к портретке, если ты хочешь летающие головы делать
chromeO9BIulZogY.png82 Кб, 250x225
178 283908
>>2706 (OP)
Какими способами можно замоделить такую лесенку?
Пытался через нойз, но получился кал
179 283910
>>3908
Можешь просто альфой, но проще действительно нойзом, пробуй дальше
180 283911
>>3908
Про какую лесенку идет речь? Не вижу на пике ничего, что нельзя было бы за 2 минуты сделать классическим моделированием. Или речь про текстуру? Просто на таком лоурезе не видно никаких других лесенок, кроме этой елки в центральной колонне.
181 283913
>>3911
удваиваю вопрос. Речь о рёбрах на форме в центре или о фактуре поверхности?
blenderZ2YEne95zc.png259 Кб, 862x545
182 283917
>>3911
>>3913
Да, надо сделать эту "елку"

Основу я смоделил под сабдив, не хочу делать лишние лупы или не могу я еще новенький. Хочется все детали налепить в збраше, так мне кажется моделинг будет быстрее.

Пока придумал только нарисовать альфу и сделать лесенку обычной кисточкой. Просто изначально казалось что в збраше есть какой-то тул который может так сделать
>>3910
183 283920
>>3917
А, если тебе такая хуйня нужна, то очевидно только под сабдив
184 283921
>>3917

>Хочется все детали налепить в збраше, так мне кажется моделинг будет быстрее


Нет, не будет. В зибраше быстрее только делать всякую хуйню, которую ручками делать заебешься, но можно просто запечь. Тут не этот случай. Тебе в любом случае придется ретопить потом, так как такую геометрию даже дисплейсмент не передаст.
image.png546 Кб, 1377x1352
185 283929
>>3908
Ньюроки что ли? Имею такие ИРЛ. И кстати сейчас сам сижу моделю обувку. Моделю по-классике под сабдивчик,думаю так выйдет аккуратнее и проще, чем подбирать альфы и чего-то там мазюкать кистями. Это ж очевидный хард серф.
186 283930
>>3890
Ну и еще подмазал немного.
Untitled-1.jpg385 Кб, 1419x819
187 283933
Как от этого говна избавится, портит геометрию если ремешить эта хрень вылезает в другом месте
188 283941
>>3930
Уже лучше. Шею все же чуть проработай. И на груди впадина должна быть, белое место на моем втором пикриле, а у тебя там наоборот выпуклость. Веко верхнее норм, если это азиат или человек уже в достаточном возрасте, если нет, то ты глубокую складку заложил не там. Алсо, форма челюсти - на первом пике у тебя удачно в правом верхнем углу расположился череп-болван зебровский, сравни у него угол челюсти и у тебя. Это то, что я сходу не выспавшийся и заебанный вижу
189 283942
>>3933
Ремешнуть так чтобы где будет невидно вылезло.
190 283958
>>3933
>>3942
либо ручками ремешить
191 283960
>>3958
Да ну, оно того не стоит ручками, я думал автоматом можно.
192 283974
Начал делать какую-то девочку по чужому рисунку из подборки спидскульптов. Честно говоря, получается какая-то дичь.
193 283998
>>3974
Как ворот сделал?
194 283999
Радиальная симметрия + инфинит депт?
195 284002
>>3998
Руками замоделил минут за 5 и в зебре мувом подогнал.
196 284033
>>3917
Есть, это bzm. Или, если тебе эту лесенку не запекать, то imm.
На одну ступеньку 4 полика, 6 трианглов.0 лишних лупов.
Поизучай zmodeler, серьёзно.
197 284034
>>3960
Ремеш работает с трипланаром, в любом случае это где-то будет. В теории, если ремешить с курвами, можно так нарисовать их, чтоб ремеш понял, как ты хочешь, чтоб шли лупы.
Но это заёбно тоже, только на чистовых уже моделях имеет смысл.
198 284107
Там муви мен от хуза слили. Кто-то рискнет качать? Зашквар зашкваром, но глянуть интересно, конечно. Но почти 200 гигов...
199 284115
>>4107
Там эта где? нА персии? ГОвно избранное ты че охуел дразнить
200 284116
>>4107
171 хихабайт, ну на хуй. Только когда жесткий куплю на тер
201 284118
>>4116
чтобы скачать и забыть навсегда? как делаю я со своими тоннами туториалов
202 284121
>>4118
)) Не навсегда, просто час еще не пришел.
203 284122
Павлоч так и лежит я даже не помню где, а там уроков смотреть не пересмотреть.
204 284127
284107198
Торрент бы скинул дружок-пирожок, я бы качнул. Может бы даже посмотрел.
205 284143
>>4116
Да этот белорус похоже все равно наебал всех. Только раздразнил.
206 284146
>>4143
Почему наебал? Какой белорус?
207 284147
>>4146
Потому что создал раздачу и не раздал нихуя.
208 284148
>>4147
лол, я понял..картошка отжигает.
Head.jpg158 Кб, 1932x816
209 284150
Зацените болванку
210 284151
>>4150
Напоминает Скалу, и какую то смесь жертвы аборта.
211 284218
Кто уже поюзал 22 версию?
212 284229
>>4218
Тоже интересно. Кто с персии качал? Какие-нибудь тайм-бомбы там установлены как в 21.6 было? Не охота пока проверять
213 284230
Блять, в 2022 отвалился плагин ZAdjustor, ебаные свиньи ебучие твари. Но я уже нашел вроде приемлемый выход, оказывается завезли Sticky Keys чтобы можно было увеличивать размер кисти без дополнительных кликов. Вроде удобно, не знаю как это на остальном отразится, надеюсь никак.
Удивляют в некоторых софтах такие косяки, что в блендере своеобразное дерьмо, что в зебре
214 284231
>>4150
Это не болванка, это говнянка.
215 284232
>>4230

>Обновляется в первый месяц, так еще и наверняка на пиратку, не дождавшись хотя бы первого патча.


>Бугутит, что у него что-то хуево работает.


Пчел...
216 284236
>>4232
Да не, это старый плагин последняя версия 15 год, то что он отвалился это нормально, я бугурчу от того что везде размер кисти хоткеем учеличивается одинаково удобно, зажал кнопку и водишь мышкой, отпустил размер остался. В фотошопе, блендере, пэйнтере. А в зебре нужно еще кликнуть на ползунок, это за рабочий день миллион лишних кликов.
217 284237
Пацаны, а что, так и не отключили эти напоминалки когда маски выбираешь и тп?
218 284243
>>4230

>в 2022 отвалился плагин ZAdjustor


Короче напиздел я, всё работает, не туда закидывал
219 284265
>>4229
Я качнул с рутракера норм робит все.
220 284266
>>4243
Первый раз слышу про такой плагин. а что нельзя S прикрутить на хот кей пера? Я вообще пробел изаю не обламываюсь.
221 284267
>>4266
После s еще нужно кликать, а с плагином не нужно
222 284268
>>4237
Погугли скрипт "Off Messages" для зебры
223 284269
Есть два идентичных меша, но с разными полигруппами - можно ли скопировать полигруппы с одного меша на другой?
224 284270
>>4269
Так скопируй или отзеркаль меш, если они идентичны.
2021-11-21 11-34-15.mp42,3 Мб, mp4,
1420x680, 0:11
225 284271
>>4268
Спасибо, вроде работает, но у снейк хук все равно вылазит подсказка, что его лучше со скульптрисом юзать
>>4266

>а что нельзя S прикрутить на хот кей пера?


Я не понимаю как юзать на s, чтобы удобно было, может какой-то секрет есть. Вот ты нажал s и дальше что, зажимаешь левый клик мыши и ведешь в стороны?
226 284272
>>4270
Ты не понял. Я взял меш, который был разбит на полигруппы, порезал на ЮВ и сгруппировал по ЮВ. Поработал в нём, но сейчас в уже готовом меше мне понадобились старые группы т.к. там были хорошо края выделены в отдельные полигруппы. А самому их делать наверно час уйдёт.
227 284273
>>4271

>зажимаешь левый клик мыши


Какой мыши, шиз. Планшет купи. Только отбитые скульптят мышью.
228 284276
>>4273
Так у меня планшет, овца ебаная, пусть будет клик пера, чмошка
229 284277
>>4276
Может ты еще скульптить хочешь без касания, шиз ебаный. Пиздец труды невыносимые - кликнуть за миллисекунду на ползунок, которые появляется прямо под курсором. Ты на поиск и установку этого уебанского плагина потратил времени больше, чем 10 лет менять размер кисти каждую минуту.
230 284278
>>4277
Не неси хуйни, чмо конченное, ты классическая падла с верещанием про нет ининада. Во всем проф софте норм сделали, вот дураки да? Тебе и напоминалки эти вылезающие в тысячный раз заебись, даун. Сиди дрочись, а я сделал удобно и мне хорошо
231 284280
https://cloud.mail.ru/public/n9aX/DvEWJ2NVp/ - муви мэн.

Заебался я в браузере эти 150 гигов качать, конечно. Потом еще распаковывать это. Но может кто хочет сейчас глянуть. Хотя думаю через несколько дней сделают торрент нормальный.
232 284281
>>4280
Ну кстати я полистал первые уроки и довольно не плохо. Не как в этом стиле, где челик треть лекции показывает как он что-то лепит, а потом два часа рассказывает стори из жизни и отвечает на вопросы как загрузить работу на проверку, а рили чел сидит и теорию разбирает, не отвлекаясь на чат.
233 284283
Я в ахуе с этих китайцев, это какие-то сверхлюди, их правда похоже учат скульптить с 5 лет
artstation китайца https://www.artstation.com/artwork/9NeLzL
234 284284
>>4283
Ну это дженерик китайский крутан. Их таких сотни, если не тысячи.
Меня последний раз этот зацепил - https://www.instagram.com/michael.ma0/
235 284288
>>4284
>>4283
После таких работ, понимаешь, что работы аля прикил, по сравнению с ними, такая хуйня. До уровня прикилов люди обычно идут минимум 2-3 года, и считают их супер качественными, а сколько лет нужно чтобы дойти до уровня китайских крутанов, 10 лет? 15? Или тут уже дело таланта?
236 284289
>>4283

>учат скульптить с 5 лет


Смотрел слитый курс с wingfox, там челики юзают болванки макехуман. Скульптинга там было 0, только подгон болванки под концепт.
237 284291
>>4289
Сейчас никто руками не скульптит так-то в продакшне. Ты можешь стадик сделать или персоналку со сферы, но работа с нуля в индустрии - это непозволительная роскошь, если ты не лепишь йоба кричу.
Собственно и большинство курсов показывают пайплайн для продакшна. И подогнать бейзмеш под концепт - это тоже не самая простая задача с кучей нюансов.
238 284292
Где риггают в этом новом курск? в 3вмаксе?
239 284293
>>4292
Там не ригают ничего. Это же тебе не гейдев, где ты и швец и жнец и на хую дудец. Хотя и в нормальном гейдеве этим тоже другие люди занимаются.
240 284294
>>4293
а...тогда не буду качать.
241 284295
>>4294
Так а ты чего ждал. Это курс полного пайплайна производства модели для кино. Ригом другие люди занимаются и по этому есть другие курсы. И как минимум в риге для моделей такого уровня без программирования делать нехуй.
242 284297
>>4295
Мойщик, ето тi? Узнал тебя по твоим шизоидным высерам.
243 284300
>>4291

>Сейчас никто руками не скульптит так-то в продакшне


Это тебе в твоем манямирке сказали?
244 284301
>>4300
А что, ты не в курсе такой очевидной истины?
245 284302
>>4301
Чем докажешь свои кукареки?
246 284303
>>4302
Чем докажешь, что кто-то в серьезном продакшне лепит со сферы?
247 284304
>>4303
Неправильно делаешь. Сначала ты должен удовлетворить мой интерес, чтобы я обратил внимание на тебя и заинтересовался в сотрудничестве. Исполняй.
248 284305
>>4304
Я не буду деанониться токсичной чмоньке, чтобы доказать компетентность, но если бы ты хоть раз в жизни посмотрел курсы или стримы по производству персонажей, то ты бы и так знал это. Поссал тебе на лицо.
249 284306
>>4305
Ок, я тебя понял. Твои кукареки аннулированы и ты прописываешься на парашу.
250 284307
>>4306
Ну фантазируй дальше, что вот слепишь 1000 работ со сферы, а потом тебя непременно возьмут лепить человечков.
251 284308
>>4307
Ты утратил полномочия манипулировать моим эмоциональным состоянием. Теперь я тут хозяин положения. Можешь быть свободен - параша ждёт.
252 284310
>>4304
>>4306
>>4308
сразу видно матёрого лида, быстро размечтавшуюся омежку на место опустил
Стикер9 Кб, 56x56
253 284312
Блок 5. Волосы
Делаем волосы для продакшна — работаем в 3D Max и Ornatrix. Акцентируем внимание на принципах, а не на конкретных кнопках.
254 284313
>>4312
В чем рофл? Иксген умирает. Обновлений уже несколько лет не было.
255 284314
>>4313
Орнатрикс сделан на коленке долбаебами.
256 284321
Как делать ретопо в этом блядском 3д коате?
Импортирую меш, как только выбираю любоей тул она сразу меш сразу исчезает.
257 284325
>>4321
Может мэш слишком маленький или косяк какой то, у меня нет такой фигни.
258 284327
>>4288

>а сколько лет нужно чтобы дойти до уровня китайских крутанов, 10 лет? 15? Или тут уже дело таланта?


Года 2-3. Работа у тебя на пикриле от китайских крутОнов отличается затраченным временем. Не за два-три вечера слепили, а под палкой начащальника полтора месяца дрочили одну модель.
259 284328
>>4289

>Смотрел слитый курс с wingfox, там челики юзают болванки макехуман.


Долбоебы.
260 284329
>>4327
Толсто.
261 284330
>>4329
А че тебя в той работе смущает? Что тебе там кажется сложным?
image.png6,1 Мб, 3840x1438
262 284331
>>4330
Как минимум такие выразительные лица далеко не каждый крутан сможет сделать. Ни за какие два-три года ты так не научишься.
И толсто в основном было в адрес "месяцами выдрачивают". Есть куча процессов, где китайцы показывают, что у них буквально неделя уходит на всю работу. И это огромная скорость с учетом детализации. Ты просто в силу своей некомпетентности не способен этого понять.
263 284332
>>4331

>Как минимум такие выразительные лица далеко не каждый крутан сможет сделать. Ни за какие два-три года ты так не научишься.


Понятно все с тобой)))))ахахахазазпав
264 284337
Я не в теме.
Замечаю в играх, что у персонажей нет вообще торчащих углов полигонов. Это достигается за счёт очень большого их количества или есть какие-то новые технологии сглаживания таких углов?
265 284339
>>4332
Ад хоминем, ты? Ждем от тебя примера такого качества хотя бы головы.
266 284341
>>4337

>или есть какие-то новые технологии сглаживания таких углов


Эти технологии старые. Жесткие/мягкие нормали плюс карты нормалей вообще не дадут тебе узнать реальный полигонаж, пока ты не посмотришь под определенным углом.
267 284342
>>4339
Сайт артстейшон знаешь?
268 284344
>>4342
Знаю. Принеси пример с этого сайта, чтобы кто-то с нуля за два года достигал такого уровня.
269 284345
270 284346
>>4345
Ясно.
271 284348
>>4346
Че ясно?
1.png3 Кб, 84x181
272 284349
>>4341
Ну я и говорил конкретно про силуэт модели. Такие края, углы на концах модели же никак нельзя засмузить, но в некоторых играх их как будто действительно нет. Может много полигонов накидывают и поэтому эти вещи становятся почти незаметны?
273 284350
>>4348
Что ты маня зеленая.
274 284351
>>4349

>Может много полигонов накидывают и поэтому эти вещи становятся почти незаметны?


Так и есть, кидали же выше модели из современных ааа игор с полигонажем
275 284352
>>4350
Так и не научился лепить летающие ебла с эмоциями?
17d82e9d9fa65387dd524a84f4db125b.mp42,2 Мб, mp4,
576x1024, 0:11
276 284353
Помогите пж, где вы находите слитые курсы от англов? На рутрекере нет, я ищу "creating appealing characters in 3d by dylan ekren", может кто знает, где можно скачать? Или дайте сайт/телегу, где есть популярные англ курсы
ssstiktok1636736336.mp41,6 Мб, mp4,
576x1024, 0:11
278 284356
>>4355
Спасибо огромное!!! Желаю тебе все самого хорошего в жизни!
279 284357
>>4356
Добудь себе аккаунт на персии, там много чего есть
https://forum.cgpersia.com/
280 284358
>>4352
А ты научился? Или знаешь лично кого-то, кто научился?
281 284359
>>4358
Все уже умеют, один ты пончики в блендере моделишь.
282 284360
>>4359
Ну пруфануть тебе короче нечем. Тогда твое мнение ничем не лучше бомжа из под забора. Они обычно тоже про неизвестные им сферы говорят с большой уверенностью.
283 284361
>>4360
Ладно, пости свое ебало, разберу тобой слеплепнное по пунктам.
284 284362
>>4361
Мне зачем что постить. Ты говоришь, что все делать так умеет. Понятие все включает и тебя. Покажи свою работу.
285 284363
>>4362
Так это же для тебя проблема, а не для меня. Мне помощи не надо, меня все устраивает, а тебе говоришь помочь надо.
286 284364
>>4363
Нет, я говорю, что ты маня Даня Крюгерная. Ты все стрелки обратно на меня зачем-то перекидываешь вместо того, чтобы хоть как-то подтвердить свое мнение. Но ведь ты даже на АС не найдешь никого, кто с нуля за два года до такого скилла дошел. За исключением людей с хорошей базой в 2д и супер гениев.
287 284365
>>4364
Да каждый второй китаец доходят, а у этих орков даже питания нормального нет. Жрут кузнечиков с одной плошкой риса. Ты просто ленивое чмо, которое учиться не хочет, хотя даже китайцы умеют лучше тебя.
288 284366
>>4365
Ты совсем в какой-то кринжовый бред скатился. Не позорься. Считай, что ты меня затраллил.
289 284367
>>4366
Поэтому у тебя нихуя не получается, что ты трудолюбие кринжовым бредом считаешь. Китайцы за пол залупы и пинок под зад умудряются свой конвеерный кал лепить, а ты даже голову летающую не можешь, позорник.
290 284370
Я кстати не думаю, что китацев дрочат месяц за одной работой сидеть. Ты либо умеешь скульптить и сразу знаешь куда мазать чтобы было пиздато, либо не умеешь и месяц мнешь туда сюда пытаясь угадать форму на рандом. Ну вот как я делаю. Хотя реально, там чистого махания кистью может часов на 12-20 на одну летающую бошку уровня Хусейна Бибы. Но при условии, что ты знаешь что надо делать и умеешь это делать. Так что месяц махать смысла нет особого, разве что нубасу руку набивать, типа меня.
image.png258 Кб, 900x506
291 284373
Как вы длаете обмотки, повязки, изоленту? Желательно метод моделинга, а не экструда их хайпольки по маске и пердолинга с кистями.

Сделать длинный плеин шириной в один полик и сидеть матать? Или курвой обматать, а потом по ней выдавить профиль? Или в марвелус дизайнере сделать ленту ткани и обмотать болванку?
292 284374
>>4373

>Желательно метод моделинга, а не экструда их хайпольки по маске и пердолинга с кистями.


Ты даун? Нахуя усложнять? Ну делай шринк врап если делать нехуй.
293 284376
>>4374
Погуглил шринк врап - полезная штука, спасибо.
294 284416
>>4370

>Я кстати не думаю, что китацев дрочат месяц за одной работой сидеть.


Перед тем как думать или не думать сделай такую работу.
295 284417
>>4331
Какой-то уродец из даза.
296 284421
>>4417
Твой мама из даза..ад хоминем
297 284422
Почему от китайцев фанатеют самые бесталанные и тупые аноны нашего треда?
298 284423
>>4422
Ад хоминем ад хуёнимем ад сосониум ад говноедиум
299 284424
>>4423
>>4421
Чеж тебя колбасит то так?
全民直播.mp44,3 Мб, mp4,
540x960, 0:47
300 284425
>>4424
Патамучта ты нипанимаишь азиатов
301 284426
и одерживает победу. Социализм с китайской спецификой и конкуренция сломала китайцев совсем.

Фраза «Быстрее, выше, сильнее» работает абсолютно для всех. Из-за большого количества населения, у китайцев невероятная конкуренция. В детском саду, в школе, универе, работе.

Однако, пообщавшись с китайцами от 20 до 40 вы поймёте, что они не роботы, а ДЕТИ, самые настоящие. Они обижаются, не умеют общаться, дружить, не умеют контролировать свои эмоции и не знают, что они хотят сами. У них довольно слабо сформировано собственное «я»

Пробыв учителем и работая с людьми от 3х-летнего возраста до дедов этих детей, я сделал некоторые выводы. Многие знают, что все наши з*ебы идут с детства. Детские травмы и так далее. Так вот у китайцев всё детство - одна большая травма. А как такового детства у них нет.

Отсюда мы можем видеть кучу 25 летних парней, которые не умеют дружить с девочками, играют в игрушки в любое свободное время и не умеют в принятия решений. А девочки носят ушки, без ума от блёсточек и обижаются, если ты не пошёл с ними домой. 2 коллеги всерьёз обиделись на меня, когда я не пошёл с ними до дому (нам по пути было) и не разговаривали со мной.

Так вот, рождается Китайский ребёнок. До ~6 лет он царь и бог в семье. Вокруг него носятся бабушки и дедушки и во всем ему потакают. Однако, судьба ребёнка уже решена, родители уже думают, на какие из 100500 факультативов запихать своё чадо.

У вас были уроки профориентации? Там, где вы тестики делаете и думаете, чем будете заниматься в жизни. Вот вам урок профориентации от китайцев: некоторые китайцы так определяют, на что способна их маленькая копия.

Ребёнок только-только начинает ползать, собираются родственники, накрывается большая красная площадка, а на ней раскладываются разные предметы (ножницы, калькулятор, мышка и т.п.), затем туда пихают ребёнка и наблюдают, какой предмет заинтересует ползающего ребёнка.

Ребёнок подполз к калькулятору? - о! Так это будущий бухгалтер! Дальше его пихают на все кружки, связанные с математикой, экономикой и быстрым счетом. Ребёнок выбрал ножницы? - ну точно дизайнер! Дальше, по той же схеме - куча кружков, рисование, лепка, швейное мастерство и т.д.

Куча детей занимается английским языком, так как «престижно», их приводили к нам в 3х летнем возрасте и говорят «обучите!», а ребёнок толком по китайски даже не говорит.

После 6 лет наступает школа (концлагерь), дети идут не в школу, а в армию. С этого времени у них не будет времени на игры, сон и прочие детские радости. В классе 100 человек, безумная конкуренция. Учителя могут бить детей и это нормально.

Однажды ко мне на урок залетели баб с дедкой и начали выяснять со мной отношения, почему я не бью детей. Они считали меня плохим преподавателем, потому что я не бил детей. А я наконец понял, почему дети шарахались от меня с указкой.

Приходя в субботу на уроки, я видел живых детей с мертвыми глазами. Им предстояло как минимум 3-4 кружка после английского: гитара, программирование, рисование и тптп. Часто я давал им поспать хоть немного, потому что невозможно было учить весь материал с наглухо спящими детьми.

В таком темпе дети учатся до выпуска из университета. Минимум выходных, 2 смены подряд, школа и утром, и вечером. А дальше - жесточайшие экзамены и конкуренция в универе. В итоге на детство времени не хватает от слова совсем. И детство начинает играть после 20 лет.

С китами невозможно общаться серьезно. Всегда надо видеть детей перед собой в первую очередь. Отсюда - невероятное уклонение от прямых ответов и решения вопросов, китаец застрелится, но не ответит прямо или решит вопрос. Это еще и в культурном ДНК заложено.
301 284426
и одерживает победу. Социализм с китайской спецификой и конкуренция сломала китайцев совсем.

Фраза «Быстрее, выше, сильнее» работает абсолютно для всех. Из-за большого количества населения, у китайцев невероятная конкуренция. В детском саду, в школе, универе, работе.

Однако, пообщавшись с китайцами от 20 до 40 вы поймёте, что они не роботы, а ДЕТИ, самые настоящие. Они обижаются, не умеют общаться, дружить, не умеют контролировать свои эмоции и не знают, что они хотят сами. У них довольно слабо сформировано собственное «я»

Пробыв учителем и работая с людьми от 3х-летнего возраста до дедов этих детей, я сделал некоторые выводы. Многие знают, что все наши з*ебы идут с детства. Детские травмы и так далее. Так вот у китайцев всё детство - одна большая травма. А как такового детства у них нет.

Отсюда мы можем видеть кучу 25 летних парней, которые не умеют дружить с девочками, играют в игрушки в любое свободное время и не умеют в принятия решений. А девочки носят ушки, без ума от блёсточек и обижаются, если ты не пошёл с ними домой. 2 коллеги всерьёз обиделись на меня, когда я не пошёл с ними до дому (нам по пути было) и не разговаривали со мной.

Так вот, рождается Китайский ребёнок. До ~6 лет он царь и бог в семье. Вокруг него носятся бабушки и дедушки и во всем ему потакают. Однако, судьба ребёнка уже решена, родители уже думают, на какие из 100500 факультативов запихать своё чадо.

У вас были уроки профориентации? Там, где вы тестики делаете и думаете, чем будете заниматься в жизни. Вот вам урок профориентации от китайцев: некоторые китайцы так определяют, на что способна их маленькая копия.

Ребёнок только-только начинает ползать, собираются родственники, накрывается большая красная площадка, а на ней раскладываются разные предметы (ножницы, калькулятор, мышка и т.п.), затем туда пихают ребёнка и наблюдают, какой предмет заинтересует ползающего ребёнка.

Ребёнок подполз к калькулятору? - о! Так это будущий бухгалтер! Дальше его пихают на все кружки, связанные с математикой, экономикой и быстрым счетом. Ребёнок выбрал ножницы? - ну точно дизайнер! Дальше, по той же схеме - куча кружков, рисование, лепка, швейное мастерство и т.д.

Куча детей занимается английским языком, так как «престижно», их приводили к нам в 3х летнем возрасте и говорят «обучите!», а ребёнок толком по китайски даже не говорит.

После 6 лет наступает школа (концлагерь), дети идут не в школу, а в армию. С этого времени у них не будет времени на игры, сон и прочие детские радости. В классе 100 человек, безумная конкуренция. Учителя могут бить детей и это нормально.

Однажды ко мне на урок залетели баб с дедкой и начали выяснять со мной отношения, почему я не бью детей. Они считали меня плохим преподавателем, потому что я не бил детей. А я наконец понял, почему дети шарахались от меня с указкой.

Приходя в субботу на уроки, я видел живых детей с мертвыми глазами. Им предстояло как минимум 3-4 кружка после английского: гитара, программирование, рисование и тптп. Часто я давал им поспать хоть немного, потому что невозможно было учить весь материал с наглухо спящими детьми.

В таком темпе дети учатся до выпуска из университета. Минимум выходных, 2 смены подряд, школа и утром, и вечером. А дальше - жесточайшие экзамены и конкуренция в универе. В итоге на детство времени не хватает от слова совсем. И детство начинает играть после 20 лет.

С китами невозможно общаться серьезно. Всегда надо видеть детей перед собой в первую очередь. Отсюда - невероятное уклонение от прямых ответов и решения вопросов, китаец застрелится, но не ответит прямо или решит вопрос. Это еще и в культурном ДНК заложено.
Стикер6 Кб, 56x56
302 284427
Не троньте китайцев суки
303 284428
>>4422
Но ты вообще ни одной работы не показал. Ты еще хуже бесталантных анонов, Дань. И своей токсичностью ты уже вытравил из треда всех. Раньше тут каждый день по несколько человек постили.
304 284429
>>4428
Ну я же не китаец, у меня нет китайского таланта. Позорно при живых китайцах свои работы показывать, все равно будет хуже китайских шедевров.
305 284430
И тред умер потому что зачем скульптить что-то когда есть китаец, который лучше тебя во всем.
306 284431
Предлагаю совершить акцию массового удаления зебры в знак смирения перед китайскими сверхлюдьми.
image.png155 Кб, 300x202
307 284432
308 284438
Ку ребят, что учить кроме зебры, Blender или Maya? Где удобные делать ретоп, развёртку?
С одной стороны, 80% студий сейчас работают в Maya, а с другой, многие говорят, что блендер будущие и скоро станет базой во всех компаниях
P.s Только давайте без срача, я просто хочу узнать мнение более опытных людей, чтобы в следующие 5 лет стать востребованным специалистом
309 284442
>>4438
Попробуй сначала одно, потом другое. Че удобнее и легче будет, то и используй.
310 284444
>>4438
Да в чем хочешь - разобраться в кнопочках дело пары-тройки вечеров. Ты главное разворачивать научись в принице, пойми что такое тексель денсити, как его выбрать, что такое ЮДМЫ, паддинг, спрямлять/не спрямлять длинные шелы, и.т.д. А софт - бери какой сам чувствуешь, ну вот ты топишь за блендер - хорошо, делай в нем.
О чем тут спорить-то?
311 284445
блендер кал каловый. Не учи блендер, учи 3dmaxima/
312 284446
>>4445
Не получились пончики, китаец?
313 284447
Мне снова нужна помощь с уе-ригом, почему колени могут выворачиваться не в ту сторону? Направления костей с направлениями костей уе-скелета одинаковые если что?
314 284448
>>4446
所以你的屁股不洗,同性恋是脏的
315 284449
>>4438

>многие говорят, что блендер будущие и скоро станет базой во всех компаниях


Это уже лет 5 как говорят, а все никак не становится. У блендера киллерфич особых нет. А в той же майе делают кучу всего помимо моделинга. При этом для не совсем инди студии, стоимость майки - копейки. На печеньки с кофе больше тратят.

Вообще зависит от того, что и где ты хочешь делать.
316 284450
>>4449
Копейки, иди ты нахуй с такими копейками
317 284458
>>4447
В какой момент они выворачиваются? После ретаргета анимации?
318 284460
>>4458
Не, еще в редакторе, пока вручную кости тягаю на готовом риге
319 284461
>>4438
Юви и ретоп в майе лучше, я скульпчу в браше, полигоню в блендаке, а ретоплю в майе
320 284462
>>4460
Инверсная кинематика что ли? Там есть свои тонкости с ориентациями, тоже по началу колени крутило. Желательно чтобы все 3 кости цепи инверсной кинематики были сориентированный в одну сторону прям четко, но при этом был небольшой сгиб в колене, чтобы кинематика понимала куда ей сгибатся. Зацени, мож угол в колене кривой. Алсо, лучше взять прям уечевский скелет из манекена, вставить в своего перса и прискинить, тога ориентация будет точно норм, если ты при подгонке скелета пользовался только ротейтами и транслейтом только вдоль кости.

Ну еще я кстати забил делать риг в майке. Ну в плане сами эти контроллеры. Тупо прискинивю скелет, а риг ебашу в самом анриале. Я прямо в анриале ретаржечу анимацию на перса с мокап паков, запекаю на контролриг, и адитивными курвами в левелсеквенсоре подгоняю анимацию под своего персонажа - пока самы адекватный пайплаин из тех что я пытался. Можешь легко фиксить и ширину шага и размахи рук, при этом все микродвижения с мокапа не проебутся.
321 284464
Целый месяц эту хуйню лепил, заебался уже чутка, зато прогрессом за 11 месяцев с момента вката доволен

>>4462

>Желательно чтобы все 3 кости цепи инверсной кинематики были сориентированный в одну сторону прям четко, но при этом был небольшой сгиб в колене


Я это знаю, вроде так и делал, но что-то пошло не так, попробую прям так засунуть в уе и ретаргетнуть анимации, мб и так сойдет

> пока самы адекватный пайплаин из тех что я пытался.


Понял, спасибо, попробую
image.png413 Кб, 760x495
322 284471
>>4464
Еще на превью увидел пикрил. Я бы пофиксил на твоем месте. Выглядит очень странно.
Стикер7 Кб, 56x56
323 284477
>>4426

>Детские травмы и так далее. Так вот у китайцев всё детство - одна большая травма. А как такового детства у них нет.



>Отсюда мы можем видеть кучу 25 летних парней, которые не умеют дружить с девочками, играют в игрушки в любое свободное время и не умеют в принятия решений.


Литерали ми.
324 284483
>>4477
Соболезную.
325 284637
Насколько я сосну во вкате без графического планшета?
326 284639
двощ, крик души. Пришла работа после проверки лидом. Он там "немножко поправил". В итоге, часть геометрии хуй знает куда пропала, ЮВ поломалось определенные требования по нему, и после лида эти требования проебалися в геометрии появилось под 30 нгонов, ну и еще кое-какие приколюхи. Это типа издевательство над младшим сотрудником? Чтоб я говно вилкой чистил?
327 284640
>>4639
Алсо, местами там как будто вправду именно подъебы верны например, убирание ребер там, где они нужны Стоит ли в этой ситуации говниться? Как вообще на такое аутсорсеру реагировать? Молча терпеть и чистить вилкой, чистить?
328 284642
>>4639
Изначальную работу сам подправь в том же ключе, но без этих косяков.
329 284643
>>4637
Не сильно, но планшет все равно нужен. Если будет что-то получаться на мышке, то смело бери планшет.
330 284647
>>4640

>Молча терпеть и чистить вилкой, чистить?


Добро пожаловать на РАБотку, халоп.
331 284652
>>4639
Возьми да спроджекти все просто, если там чисто по геометрии правки. Проблем то.
332 284659
>>4639
Мне кажется он хотел просто показать суть самих изменений в плане геометрии, а вот чтобы ЮВ и топология были корректными - это уже твоя задача. Ну это как если бы ты принес артдиректору распечатанный концепт, а он бы карандашом, прям по распечатке накидал что где подрисовать/убрать. Не будет же он открывать фаил проекта, брать перо и сидеть сам вырисовывать, соблюдая палитру и все свето-тени. На то он и начальник.
жопа.png115 Кб, 355x881
333 284693
Вот вам жопа.
Стикер19 Кб, 56x56
334 284695
335 284696
>>4693
По курсу лепишь?
336 284697
>>4696
Нет, потому что на рутрекере нужных курсов стилизации не лежит.
337 284710
Не поздно ли в 27 лет вкатываться в 3д? Какой средний возраст в 3д? Я просто вижу как много зумеров 16-20 лет учат 3д и чувствую себя среди них старым ущербом
338 284754
>>4710
На ютубе есть дед HONSANNA 3D, этот дед старше тебя раза в два, а начал лет в 45.
Стикер56 Кб, 56x56
339 284755
>>4710
Знал бы ты сколько мне лет соплежуй
340 284761
>>4710
3д делится на 2 стула: Техническая и художественная части.
В техническую и в 62года можешь вкатиться если достаточно замотивирован.
В художественную - хз, подозреваю тут либо есть чувство вкуса воспитанное в детстве\юношестве - либо нет, но, вангую, аудитория всегда найдется.
341 284762
>>4761

>В художественную - хз, подозреваю тут либо есть чувство вкуса воспитанное в детстве\юношестве - либо нет, но, вангую, аудитория всегда найдется.


Художественная часть так же осваивается со временем. На тех же японцев посмотреть и их конвеер аниме, которому вполне обучают.
Без имени.jpg449 Кб, 1733x1911
342 284764
Что скажите, стоит переходить на 2022.0.1 с новым проектом?
343 284765
>>4764
если ты хотел выебнуться, буржуй хуев, то иди козе в трещину. Здесь пиратские воды, и богатеньким пухляшам тут не рады
344 284766
>>4764
Гомик ебунный, переходи на анальную еблю
345 284767
>>4710
тут ситуация неоднозначная. Если ты хочешь для себя, как хобби, то в чем вопрос, собственно?
Если же ты хочешь это монетизировать, то, опять же, ситуация все еще сложная. Что именно ты хочешь? Вкат в интерьерщики достаточно прост, и через полгода курсов с ютуба ты вполне в состоянии будешь клепать интерьерку. Если ты хочешь в шеймдев, то тут сложнее. Я начал вкатываться в районе 25, первые успехи пошли только сейчас, в 28. Если готов к такому - то вперед на мины. Материала придется изучить больше, чем для интерьерки, значительно больше. Больше софта, больше гемора, больше ошибок будет и запоротых работ в помойку, а значит, и, на первый взгляд, потраченного зря времени. Ну и сложность вката сама по себе больше. Если живешь в миллионнике - будет чуть легче, потому что джуны на удаленке в этой стране - достаточно ненужный товар, а в миллиониках можно будет найти студийку, где тебя, возможно, приютят на оклад в полбулки хлеба, но с лидом, который бустанет твои навыки, а так же с опытом работы и портфолио реальных работ у меня был момент, когда я общался с HR, которая мне сказала, мол, по вашему портфолио не скажешь, что опыта работы в компании у вас нет, и, не смотря на то, что оно сильнее многих, что я видела, взять мы вас без опыта работы в компании не можем, лол. Расклад примерно такой
346 284781
>>4767
Расскажи подробнее про геймдев пожалуйста. Мне 25, тоже понемногу вкатываюсь, по традиции начал с блендора
347 284785
>>4781
А что я тебе расскажу, лол, я сам там пока не настолько глубоко, чтоб прям вот знаниями делиться. Спрашивай, если знаю, отвечу
изображение2021-11-28165611.png304 Кб, 450x627
348 284787
алсо, двощ, у меня тут как-то идея зарождалась, не помню, озвучивал ее сюда, или нет. Вспомнилась мне как-то паста с /б об том, что раз везде требуется опыт работы, а ты, хоть и малый скилловый, но ее не имеешь, возьми, да создай сам фейковую фирму, в которой сделай себя работником. Так вот, а почему бы нам всем зебрачом а мб и другими досками, если в блендертреде том же найдутся не пропитавшиеся токсичностью хуйдожники не намутить свою студию?) Со своими работами, для всяких неизвестных ООО "ЛиберахуПорвало" или ЗАО "Вектор", но, главное, с опытом работы для простых двачехудожников в ней? Чтоб можно было потом козырять этим опытом на собеседовании
349 284788
>>4785
Ты уже работаешь? Что нужно уметь на уровень джуна?
350 284789
>>4788
Работаю немношк. На уровень джуна надо уметь почти все то же, что и на мидла. Моделить, зная, основы этого дела - типа про то, как нормали себя ведут, про отсутствие нгонов, про отсутствие перегибов у 4хугольников и проч. Нужно знать развертку, как ее делать, располагать и использовать. Текстурирование, соответственно, тоже, и текстурирование любое - и хенд-пейнт, и пибиар. А еще надо уметь пиздатенько рендерить и подавать свои поделия. Потому что если будешь искать работу через ХэХэ, первый, кто будет смотреть твою работу, это ХРюха, и она же тебя завернет сразу, если у тебя в портфолио будут унылые полутемные картинки, будь на них хоть анатомия уровня Кингслейна и топология из палаты мер и весов. Им похуй, они в этом практически не шарят, а вот красивая картинка, цепляющая взгляд - это то, что позволит твоему портфолио продвинуться дальше.
Сразу скажу, что очень низкая вероятность того, что ты вкатишься в шеймдев сразу персонажником или в реализм, если ты имеешь на это виды - забудь. Первое еще более-менее возможно, если у тебя будет реально высокий навык и ты, опять же, живешь в миллионнике или готов к релокейту. Меня почти взяла одна студия персонажником, но я слился в процессе переболел в ходе тестового пиздецомой, да и к переезду оказался не готов. Удаленно я, честно, за почти год, по-моему, видел только пару вакансий. Но я больше обращал внимание на персонажников в околореализме.
Проще всего вкатиться в мобилки - там крутится много денег, потому открываются куча плодилен всяких говноферм и три в ряд. Потому для вката советую изучать казуальщину и гиперказуальщину, это 90% мобильного рынка. Вкат туда даст тебе поначалу опыт работы и знакомство со сферой и ее представителями.
Если хочешь гарантированно вкатиться, то изучай еще риг-скин и интеграцию в движки. Много вакансий с этими требованиями.
По софту - советую плюс-минус изучить еще макс и майю. Блендер требуется нечасто хотя, в последнее время, все больше, кстати. Игнорируй все софтосрачи по этому поводу - мол, то говно, это говно. Это все просто инструменты, заказчик может у теюя результат просить просто в .fbx формате, а может и в .3ds и в .blender, так что лучше быть готовым. Как-то так.
Это все мое мнение на моем скудном опыте основанное, на истину в первой инстанции не претендую
350 284789
>>4788
Работаю немношк. На уровень джуна надо уметь почти все то же, что и на мидла. Моделить, зная, основы этого дела - типа про то, как нормали себя ведут, про отсутствие нгонов, про отсутствие перегибов у 4хугольников и проч. Нужно знать развертку, как ее делать, располагать и использовать. Текстурирование, соответственно, тоже, и текстурирование любое - и хенд-пейнт, и пибиар. А еще надо уметь пиздатенько рендерить и подавать свои поделия. Потому что если будешь искать работу через ХэХэ, первый, кто будет смотреть твою работу, это ХРюха, и она же тебя завернет сразу, если у тебя в портфолио будут унылые полутемные картинки, будь на них хоть анатомия уровня Кингслейна и топология из палаты мер и весов. Им похуй, они в этом практически не шарят, а вот красивая картинка, цепляющая взгляд - это то, что позволит твоему портфолио продвинуться дальше.
Сразу скажу, что очень низкая вероятность того, что ты вкатишься в шеймдев сразу персонажником или в реализм, если ты имеешь на это виды - забудь. Первое еще более-менее возможно, если у тебя будет реально высокий навык и ты, опять же, живешь в миллионнике или готов к релокейту. Меня почти взяла одна студия персонажником, но я слился в процессе переболел в ходе тестового пиздецомой, да и к переезду оказался не готов. Удаленно я, честно, за почти год, по-моему, видел только пару вакансий. Но я больше обращал внимание на персонажников в околореализме.
Проще всего вкатиться в мобилки - там крутится много денег, потому открываются куча плодилен всяких говноферм и три в ряд. Потому для вката советую изучать казуальщину и гиперказуальщину, это 90% мобильного рынка. Вкат туда даст тебе поначалу опыт работы и знакомство со сферой и ее представителями.
Если хочешь гарантированно вкатиться, то изучай еще риг-скин и интеграцию в движки. Много вакансий с этими требованиями.
По софту - советую плюс-минус изучить еще макс и майю. Блендер требуется нечасто хотя, в последнее время, все больше, кстати. Игнорируй все софтосрачи по этому поводу - мол, то говно, это говно. Это все просто инструменты, заказчик может у теюя результат просить просто в .fbx формате, а может и в .3ds и в .blender, так что лучше быть готовым. Как-то так.
Это все мое мнение на моем скудном опыте основанное, на истину в первой инстанции не претендую
351 284790
Как в ваш збраш закатиться? Интерфейс я освоил, чо кнопки значат понимаю, но нихуя не получается. Чо, анатомию учить? Есть какие-нибудь туторы или каналы на Ютубе, чтоб вообще для абсолютных нубасов?
352 284791
>>4790
Я вот сам себе такой путь наметил: сначала буду колобков всяких делать, тип как в мультиках, йобафейсы всякие. Параллельно там может какой-нибудь учебник по рисованию/скульптуре начну дрочить. Ну типа обрубовки там всякие и т.д. Потом начну в анатомию ёбыча пытаться. Ну бля я не знаю, как лучше изучать и щадрачивать?

мне не надо в гейдев, я хочу себе чисто как хобби всяких баб красивых и голых лепить. Ну монстров еще
353 284793
>>4790
так ты в зибраш или в скульпт хочешь вкатиться? Если зибраш - ищи курсы от Мейделин Скотт-Спенсер, оно годно по интерфейсу проходится и по основным возможностям. Ну и как что лепить показывает местами. Если именно по скульптам - попробуй стримы Панфиловой для сиджиаллиз навернуть, годная штука.
354 284794
>>4793
Скульпт
Что за сиджиаллиз?
355 284795
>>4790

>Как в ваш збраш закатиться?


1. Да, дрочишь анатомию головы, потом переходишь на тело, на досуге можешь и анатомию животных изучить, чтобы делать хороших монстров. Выучил руки, лепиш руки, сравниваешь с рефами и т.д
2. Потом учишь как лепить/моделить одежду, волосы, стилизацию или релизм, резные детали вроде сережек, учишь как сочетать цвета и красить
3. Учишь maya(ритоп, развертка, запечка), marvelous designer(одежда), Substance Painter(текстуры), KeyShot (программа для рендера), 3Ds Max если хочешь делать анимацию модели. Это база, но можно это делать и в других программах
4. Сморишь как скульптят другие на ютубе, сморишь разные курсы на англ, набиваешь руку, скульптишь по рефам 2д художников(pureref полезна программа для рефов), участвуешь в конкурсах
5. Делаешь портфолио www.artstation.com, кидаешь туда 15-20 лучших своих работ, еще постоянно смотри на другие работы в трендах и анализируй, так ты увеличишь свою насмотренность
6. В конце разные пути: идешь работать, фриланс, продаешь модели на стоках, или тебе предлагают поработать западные студии
Не люблю XYZ, но это понятная статья для новичков https://dtf.ru/gamedev/81597-aaa-payplayn-stilizovannyh-personazhey-ctatya-1-4
Срок вката 1-3 года. Если хочешь вкатиться чисто из-за денег, то это плохая идея, тебе лучше в айти тогда, ибо тут вкат очень долгий и платят меньше чем программистам (в СНГ обычно платят копейки, поэтому люди учат англ и работают на иностранные студии удаленно, либо перекатываются за границу, либо фриланс). Несмотря на это, мы правда кайфуем от создание персонажей и конечного результата
Сорри за ошибки в тексте, я с телефона в автобусе
Могу накидать полезные ссылки позже, если хочешь
356 284796
>>4795

>кидаешь туда 15-20 лучших своих работ


Больше всего с этого проиграл. Мимо
357 284797
>>4795
Спасибо, браток. Ссылки кидай, конечно.
Майю можно бледнером заменить? Я его полгода изучаю, мне он нравится
Я вкатываюсь чисто как хобби, как сублимация в творчество нерастраченной инцельской сексуальной энергетики. У меня есть основная работа, в 3д я работать не хочу. Ну так может, как халтура раз-два в год
Я лет семь назад пытался вкатиться в рисование и по гайдам /ра дрочил кубы, чтоб лучше форму понимать. В 3д лепке есть подобный дроч на понимание формы? Я так-то не против
358 284798
>>4796
Согласен, ляпнул, хватит 5 качественных

>Майю можно бледнером заменить?


Конечно

>В 3д лепке есть подобный дроч на понимание формы?


Не, у нас такого нет. И вообще 3д скульптинг и рисование отличаются сильно, мы лишь немного пересекаемся
359 284799
360 284800
>>4797
Не слушай шиза. Понимание формы важно. Хоть ты и можешь повертеть модель, но тебе все равно нужно думать о форме и их пересечении.
361 284801
>>4798
>>4796
Хуй знает, у меня вот недавно происходил НЕТВОРКИНГ, так вот человечек из геймдева с которым я пил пивандепулу, сказал что эти 5 работ это минимум, и хоть мои 3 штуки по качеству и пойдут для джуна, но это точно мало держу в курсе
362 284802
>>4801
Смотря какие работы. У меня знакомые в драгон флай и с одной работой спокойно устраивались
363 284803
>>4801

>и хоть мои 3 штуки по качеству и пойдут для джуна, но это точно мало


Ну так это проблемы твоих работ. Я лично знаю примеры, когда одна работа людям офферы давала.
364 284805
>>4800
Как ее лучше понять?
365 284806
>>4805
скульптить
366 284808
>>4802
>>4803
Хз, от многих лидов слышал, что одна работа - не показатель. Мол, один раз сделал по чьему-то тутору или под менторством, ну или просто звезды сошлись. И нужна еще хотя бы пара, чтобы оценить
367 284810
>>4808
Нормальные спецы работы по туторам и не туторам отличают с одного взгляда. И по тестовому будет видно, если работу сделал не ты.
Понятно, что речь идет про добротную полноценную работу.
368 284815
>>4790
>>4795

>1. Да, дрочишь анатомию головы, потом переходишь на тело, на досуге можешь и анатомию животных изучить, чтобы делать хороших монстров. Выучил руки, лепиш руки, сравниваешь с рефами и т.д


Добавлю к этому, что лучше не только поступательно учить анатомию, но и учиться быстро работать тоже поступательно. Научился лепить летающие головы с плечами, потом учишься не теряя темпа вместе с головой делать волосы и части тела, потом одежду. Лучше на скакать с темы на тему, а закреплять подольше.
369 284852
Двощ, у меня есть моделька бабы в юбке. Вопрос неприличный - что у нее должно быть под юбкой? С точки зрения меша для условного анрила. Нужно ли ноги срасщивать с внутренностью юбки, нужно ли вообще внутренность юбки делать, или достаточно ретопнуть видимую часть? А то боюсь, заебусь делать сетку в подюбочном мире
370 284853
>>4852
и в догонку - ноги должны быть до какой степени? можно ли просто ретопнуть их до момента захода под юбку, а дальше забить?
371 284862
>>4853
Обычно ретопят все тело полностью и потом олтдельно всю одежду.
image.png1,3 Мб, 1920x1080
372 284863
Где б добыть такой шейдер? У меня есть такой по умолчанию но выглядит не так почему то.
373 284864
>>4863
Это включенный вакс.
375 284867
>>4864
Я опять Алеша.
376 284868
>>4852
Если чего-то не видно, то удаляй. Потому что ты потом не заригаешь это так, чтобы оно не клипалось. Полностью тушку имеет смысл делать, если у тебя одежду можно менять. Но даже так куски меша под новой одеждой удаляют.
377 284869
>>4852
А, ну неотретопаных кусков быть не должно. Или удаляй, или ретопай даже если не видно.
378 284870
Почему у меня дайномеш сетку начал ломать? Дайномешнул, все нормально, сетка пересчиталась, а когда провожу любой кистью, то сетка ломается как на пиках.
379 284871
>>4870
Хуй знает из-за чего это случилось, но я перезагрузил зебру и все стало снова нормально.
380 284872
>>4868
В resident evil 7 нельзя менять одежду, но все тела там смоделированы полностью и на эти тела надета одежда. Иногда в частности юбка еще не мутировавшей Маргариты одежда имеет толщину. То есть состоит из наружных полигонов, внутренних полигонов и всё это представляет из себя цельный меш без дырок. А что до выдуманного тобой клипинга, то этот вопрос как минимум в тридэмаксе решили лет этак еще 15 тому назад специальным инструментом skin wrap называется, которым как раз вот такие вещи приклеиваются к зариганному телу и повторяют его анимацию с ювелирной точностью и даже с разными методами привязки, оставляя при этом место и для избирательной симуляции физики. Единственное, что стоит учитывать при таком подходе - это чтобы количество полигонов приклеиваемой детальки не сильно отличалось в меньшую сторону от частей тела модели, к которой это дело приклеивается. В большую сторону можно и даже нужно, если задумал сверху еще и симуляцию.
381 284873
>>4870
Выглядит как результат работы скульптрис про мода.
382 284874
>>4873
Может быть нажал случайно.
383 284875
>>4872

>А что до выдуманного тобой клипинга, то этот вопрос как минимум в тридэмаксе решили лет этак еще 15 тому назад специальным инструментом skin wrap называется


Расскажешь это кураторам маркетплейса.
384 284876
>>4875
На меня твой недотраленк не действет, жопоручка. В отличие от тебя я профи и без гугла.
385 284877
>>4876
Пруфов, как обычно, не будет? А то подозреваю, что это ты тот профи, который каждый раз лютейшую шизу несет, а потом сливается со словами "ну скинь свою работу я тебе почеркаю"?
386 284878
>>4877
А я думал это ты так делаешь, лол. В общем-то ты это и делаешь, я всё еще не изменил своё мнение. Сперва тебе придётся доказать мне обратное, чтобы я начал шевелиться. Отказ воспринимается за фактическое чистосердечное признание.
387 284879
Короче, не слушай это животное. Тебе не аппрувнут такую работу.

И я даже не поленился и скачал рип модельки РИ7, и, естественно, там нет тела под одеждой.
388 284880
>>4879
оправдывайся лол)
>>2883
389 284882
>>4880
Уххх бля. Представил, как этот кукарек сейчас вспотел.
1621334102522.mp4464 Кб, mp4,
768x576, 0:15
390 284883
Чо примолк, петушара дырявый? Где клипинг? Умылся, хуесос? Это я еще морфер и контрольные точки не налаживал.
391 284884
>>4883
У тебя юбка к скелету прискинена, или ты модификатор накинул тупо?
392 284885
>>4884
Просто модификатор. Данный высер можно подцепить к совершенно любой зариганной модели. Можно эту юбку еще дополнительно на собственную кость посадить - ничего в целом не поменяется в конструкции, но станет возможным симулировать физику в нереальном движке.

А вообще-то в моём случае есть еще один маленький трюк помимо модификатора, но я спалю его только за 3000 долларов и ни центом меньше.
393 284886
>>4885
Ну это-то понятно. Просто в движке-то откуда этот мидификатор возьмемтся? Там у тебя должен быть именно скелетал меш и солвер Одежды. Но это не ультимативно и в их же проектах ноги бывает торчат из-под плащей при некоторых анимациях. Хз, мож в 5-ом пофиксят. В любом случае, из под юбки я бы тело убирать не стал, потому что это очевидно будт кринж - видеть сквозь обратную сторону полика меш глаз и челюсти вместо ожидаемых панцу. Юбку надо хорошо прискинить, дать хорошую плотность сетки и изначально выбирать более менее оптимальный фасон, чтобы она норм работала.
394 284890
>>4787
бампану вопрос. Что, никто не хочет в студию имени Норимзона Обмазова или ООО "Спасибо, Абу"?
395 284891
>>4787
Давай намутим, только чур я владелец, а вы работать на меня будете.
396 284892
>>4787
Если тебя совсем никуда без опыта не берут, то попробуй хотя-бы к мододелам какой-нибудь игры залететь сиджи артистом. Будешь там навершия мечей проскульпчивать для реальных игр на движке.
397 284893
>>4892
меня-то берут, прост помню, как я маялся, потому что "без опыта не берем". Думал прийти на помощь молодняку
>>4891
окей, давай. С учетом того, что студия будет фейковая, можешь уже авансом забрать всю зп, состоящую из нихуя
image.png119 Кб, 270x205
398 284894
>>3513
Бамп
Оказывается зебра даже не сохраняет настройки кистей в файл проекта. Кошмар.
399 284896
>>4894
Там же есть режим для сохранения радиуса и фокал шифта для всех кистей. Буква S в квадратике такая. При переключении кисти меняется только кисть, а все радиусы остаются.
400 284899
>>4896
Мне нужно чтобы сила нажатия влияла только на z intensity и не влияла на радус кисти. Навсегда.
401 284903
>>4886

> в движке-то откуда этот мидификатор


> должен быть именно скелетал меш и солвер


Я надеюсь, что это очередная жирнота.
402 284918
>>4903
А чё модификатор сам прискинивает одежду к костям? Веса расставляет? Попробовать щас не могу просто.
403 284920
>>4918
Практически сам, придётся лишь немного попердолиться с настройками под актуальную задачу. Поигравшись немного с оформлением сеточки сделать это можно почти идеально. Но конкретно в максе есть ещё и хитровыебанный морфер, который вот это самое ПОЧТИ превращают в АБСОЛЮТНО. По сути то же самое моделирование, но его результаты проявятся только тогда, когда подвижный вертекс окажется в необходимых координатах. И кстати нереальный движок умеет с этим работать на уровне шейдера, если в формате импортированной модели вдруг обнаружатся подобные модификации. Вдаваться в подробности не буду, это целая лекция, но штука пиздецки мощная. Придётся на слово мне поверить.
Screenshot20211201-154831.png560 Кб, 1080x2160
404 284922
>>4920
Намекни хоть какой тутор покурить, а то как то помню ебся с этим скином одежды, на месяц желание пропало персонажкой заниматься. Бамп пальцем.
405 284928
Мужики, как такие вот обвязки скульптить?
406 284929
>>4928
Вот такие
67bf3ed6a0b69bb91d2c70bb53cf6274.jpg56 Кб, 570x739
407 284930
>>4928
>>4929
да еб твою мать
408 284931
>>4930
Размечаешь руку маской, назначаешь полигруппу, экструдом\удалением лишнего вытягиваешь, повторяешь Нраз.
409 284932
>>4931
Это я понимаю, думал что-то лучше есть экструда.
410 284933
>>4932
Кривыми в зебре можно через шифт
Obmotka.png148 Кб, 1364x807
411 284936
412 284939
>>4936
Спасибо, попробую.
413 284943
>>4787
Давно предлагал объединиться и сделать один масштабный проект.
Все в итоге пересрутся
Иначе все так и будут прокастинировать.
414 284945
>>4943
Давай начинаем, нужно сделать такую модельку и скинуть мне ее на мыло.Как сделаете свистите.
image.png729 Кб, 564x846
415 284946
Screenshot1.jpg77 Кб, 687x692
416 284947
Пачаны, как контрить такой пиздец? Чинсел не уважает замаскированные поля полигрупп.
417 284948
>>4946
Ты Беатриз Марино?
418 284949
>>4948
Я ебырь твоего бати)
419 284950
>>4949
Марин, ну что ты сразу.
жопа коня.png116 Кб, 369x871
420 284951
Вот вам конская жопа.
421 284952
>>4951
Хочу туда 2 руки засунуть, и дергать туда-суда шоб брызги летели и хлюпало всо.
422 284953
>>4922

> Намекни хоть какой тутор покурить


В душе не ебу, если честно. Я такими делами не увлекаюсь.
423 284955
Как делают подобные анимации? Это же 3д? Или это 3д + 2д?
GorgeousFrigidEider.mp414,2 Мб, mp4,
568x820, 0:19
424 284956
InsignificantYellowishBoar.mp428,9 Мб, mp4,
548x786, 0:20
425 284957
Все, я узнал. Это 3д + анимация + VFX эффекты + звуковые приколы
Вот статья кому интересно: https://www.playgwent.com/en/news/6591/gwent-cards-how-they-come-to-life
Сорри, что немного насрал в тред не по теме, просто эти анимации правда самобытные и прекрасны, я захотел поделиться ними с вами
426 284963
>>4957

>Это 3д


От 3д там эффект параллакса.
427 284968
>>4955
>>4956
Похоже, что текстура натянута на какой-то простейший мэш и он уже анимировался. Типа Puppet Warp в фотошопе, только немного сложнее.

Во всяких нюках так делают 3д сцены из 2д изображений
https://youtu.be/PCsKzvX5Tno
428 284971
>>4955
1. там точно большая часть бликов, света и материала просто нарисована
2. не очень ясно, натянули этот рисунок на 3д болванку или вообще на 2д-меши и искажают их.Скорее совмещение и того и другого.
>>4956
тут гриб слишком чётко двигается в объёме в глубину, делать варпами такое запарно, а спроецировать на примитивный гриб картинку не сложно.

>>4957
ну и почитаю, после того как сделал предположения
429 284972

>a sort of bas-relief


В общем преимущественно выпуклое только на зрителя 3д.
430 284979
>>4957
Обсыканий параллаксишь
431 284980
>>4943
Что ты подразумеваешь под масштабным проектом? Я предлагал хотя бы по одной работе с анона, но пиздатой, которые те выложат в свою артподстанцию с вотермаркой студии самопала. А потом на этом деле соберем портфолио студии, накидаем инфы, год создания, вот это все. После чего каждый анон сможет себе в портфолио поставить работу в этой студии.
>>4945
Попробуй выпить активированного угля, ты токсично пукаешь
432 284981
>>4951
всегда интересовало в подобных работах, нахуя им два коленных сустава?
433 284982
Шизы ИТТ правда думают, что их малоходовочка с "Рога и копыта" не раскроется после первого же интервью.
434 284983
>>4982
ну если ты ебанешь сразу в Близзард, тогда да, лол, раскроется. А если в такие же рога и копыта, то кому там будет не похуй? НRюха глянет на работы, глянет на опыт работы, который не нихуя и сбоку бантик, а в целом СТУДИВО, и не завернет тебя сходу
435 284984
>>4983
Опыт работы требуется не просто ради записи в трудовой, а ради уверенности в том, что человек быстро вольется в процесс. Лепить два месяца одну хорошую работу и делать модель за 3 дня в команде - это совсем разные вещи. И эта неопытность всплывет довольно быстро. Пару раз можно промычать про то, что "ну на старой работе было по другому", но потом все равно косяки дадут о себе знать. И тогда поднимется вопрос, какого хуя ты не джуном пришел устраиваться.
436 284985
>>4980
Не можешь сделать такую модельку сиди молча.
16342909612380.png204 Кб, 476x477
437 284986
>>4984

>ты не джуном


потому что вакансия была на лида!
438 284987
>>4981
У всяких коз, лошадей и так далее по два сустава в ногах.
роолрл.jpg39 Кб, 731x510
439 284988
>>4987
ну если уж в анатомию поиграть, то у них ровно столько же суставов, сколько и у людей. И если уж в реализм, то вот тут >>4951 не два коленных сустава должно быть сужу по соотношениям длин костей, а кость бедренная и голень плюбс-минус одного размера, а затем уже нижняя часть с копытом, соответствующая по размерам плюс-минус человеческой ступне
440 284989
>>4987
Нижний "сустав" - это человеческая пятка. И понятно, что он не на середине голени находится.
441 284990
>>4988
Анатомия таких ног скорее списана с задних конечностей лошади или коровы, как видно по твоей картинке. Самая мясистая часть задней ноги берется за женское бедро, а дальше там еще две длинные кости, которые кончаются копытом.
1.png89 Кб, 600x434
442 284991
>>4989
Вот тут видно три кости соединенные двумя суставами, которые кончаются суставом к копыту. Ты просто не на ту пару ног смотришь.
443 284993
>>4991
но у тебя на пике синяя=желтая>красная кости. А тут >>4951
красная>синяя=желтая. Есть же разница, ну
image.png221 Кб, 389x1025
444 284994
>>4991
А между синим и желтым и обоих пяточная кость
445 284995
>>4993
Разница есть, потому что там не буквально нога коровы.
446 284996
>>4995
ну хуй знает, может, это глаз цепляет из-за того, что нога там при этом практически прямо. Согнуть бы колени в плоскости их движения, чтоб поближе к золотому сечению от верхнего бедра было, мб и норм получилось бы
447 284997
>>4996
Золотое сечение не получится сделать, потому что средняя и нижняя кость должны как-бы симулировать человеческую голень. Если сократить нижнюю кость по отношению к средней, то будет плохо.
448 284998
>>4997
а сейчас типа хорошо?
449 284999
>>4998
Хуй знает, это пятиминутный набросок блоков чтобы жопу жирную показать.
450 285000
>>4999
Че гонишь, две недели дрочил сидел.
451 285001
>>5000
Дрочу с 11 лет ежедневно.
452 285002
>>4951
>>4693
а ты кроме пятнадцатиминутного блокинга жоп еще что-то делаешь вообще?
453 285003
>>5002
Да, просто не показываю.
454 285004
Художники, что посоветуете из туторов по хендпейнту?
455 285005
>>5004
На ютубе полно видео. Но на одних туторах далеко не уедешь, все равно придется самому краску возить пока не поймешь на практике как надо.
cover.png1,3 Мб, 1368x609
456 285007
>>5004
Пикрил.
457 285008
>>5007
бляяяя, вот я обосрух. Он ж у меня даже скаченный лежит, просто не в папке с туторами, лол. Спасибо, анон, что напомнил
458 285009
>>5008
А где скачал?
459 285010
>>5009
на персии, вестимо
460 285011
>>5010
На персии лежат хузовские туторы?
невесомые сиськи.png136 Кб, 471x729
461 285017
>>5002
Вот еще невесомые сиськи сделал.
462 285021
>>5011
на сиджипирз, да
изображение2021-12-02183906.png3 Кб, 302x52
463 285022
>>5011
но подумай, надо ли тебе оно
464 285023
>>4983
Хуй знает, начинать карьеру с пиздежа - уже как-то говном попахивает. Ну придешь ты на студию, тебя за чашкочкой кофе спросят. О здарова, анон, ты новенький? А че по чем? Чем занимался, че студия выпускала? Ну и по-моему это шиза какая-то, что без опыта в студии работу не найдешь. Как минимум любой, даже самый крутой артист когда-то был без опыта. Че ж он в канаве то не сгнил? а сидит теперь за 300к/наносек?
465 285026
>>5023

>даже самый крутой артист когда-то был без опыта


>когда-то был без опыта


>когда-то



Не раз встречал истории о том, что людей брали буквально за то, что они умели 3дс макс открывать в бородатых 2005. в 2012-2015 у меня многие знакомые пришли в 3д умея рисовать от руки и немножко зная 3д программы. А в 2017, или когда там у нее стрим был, не помню, Панфилова уже говорила, что конкуренция очень плотная и надо реально делать пиздато или идти нахуй. Ну а сейчас же рыночек вакансий переполнен даже не на уровне Панфиловых. Джуны уже в хуй никому не вдулись, компании хотят людей с опытом, умеющих и то, и се, и пятое, и десятое. Я, конеш, надеюсь, что ковид выкосит некий процент, и квартиры дешевле станут из-за множества предложений, и конкурса на вакансии станут меньше, но опка до этого как о Китая раком, хе-хе
466 285027
Как зарегистрироваться на вашей перси или сgpeers??? Все закрыто:(
467 285028
>>5027
никак))0)они закрыли регистрацию уже пару лет как
468 285029
>>5027
Инвайты можешь не искать, их тоже отключили. Элитный-трекер теперь.
469 285030
>>5028
>>5029
А из-за чего закрыли? Из за авторского права?
470 285031
>>5030
хз, сервер маленький, много людей не влезает
471 285032
>>5017
Животик и пиздак пухлые должны быть, чтобы я хотел их отфистить.
472 285039
>>5026

>конкуренция очень плотная и надо реально делать пиздато или идти нахуй. Ну а сейчас же рыночек вакансий переполнен


Если я засну, а потом проснусь через сто лет и зайду в зебра тред я увижу там это сообщения, лол. Ребзя это же шиза, вакансий полно на самом деле, делайте норм портфель и все будет
473 285044
>>5022
Мне надо жесткий на 4 терика
474 285045
>>5027
я на пирсе летом регался
475 285066
>>5039
так а я о чем написал, епта? Надо делать пиздато. То есть, реально пиздато, чтоб комар хуя не подточил. ТОгда тебя возьмут на работу в эти самые "много вакансий"
476 285068
>>5032
Да, ты прав, просто работы много, но времени очень мало.
477 285071
>>5026
Ну понятно, что сейчас недостаточно уметь открывать 3Д макс. Ну если у тебя будет портфель нормальных работ, то в чем проблема? Ну и то, что делать надо хорошо, тоже как бы очевидная хуйня. Хуевых работников ни в какой сфере брать не захотят.
478 285105
Посоны, поясните по масти.
1) Маделин Скотт-Спенсер. По незнанке посмотрел курсы, потом только узнал, что это пидор ряженный. Зашкварился ли я?
2) Не зашквар ли лепить хуи мужиков?
А то боюсь, на зоне и спросить за это могут.
479 285115
Когда Юра Фур камингаут совершит?
480 285116
>>5115
У НЕГО НА ЕБАЛЕ ВСЕ НАПИСАНО
image.png83 Кб, 186x300
481 285117
>>5105
НА ЗОНУ СОБРАЛСЯ-ШВАБРУ КУПИ!бУТЫЛКОЙ ШАМПАНИ ОЧКО РАЗДРОЧИ!
482 285146
>>5105
Если удаляешь что либо не клавишей delete на клавиатуре, то ты по умолчанию опущенный компанией пиксолоджик.
483 285202
как понять работа качественная или нет?
в айти все понятно - программа работает и выполняет задачи? Работа сделана - все хорошо
В 3д ты сделал модель - у тебя нет сообщения о успешно завершенной модели

1. По нраву - мне все модельки МОИ нравятся, потому что я нубас и горжусь проделанной работой
Если они перестанут нравиться - это вообще не факт что связано с качеством работы

2. отдавать на критику публике - критика чаще заканчивается на ПЛОХО или КЛАССС!! АВТОР ЖЖОТ!

Пространных коментов с подмечанием каждой мелочи или ВООБЩЕ не будет (потому что хуй кто о тебе знает и коменты будут состоять из бабушки,мамы и друга-дотера) или их мало
+ эти коменты могут состоять из вкусовщины - цвет в текстуре не понравился, форма не форма, а часы на руке у перса не такие как у моего деда с войны

3. Сразху идти на вакансии и показывать работы - так можно и всех работодателей заебать в край и тебя тупо рассматривать больше не будут в будущем

4. Выкладывать на артстанцию и ждать погоды - а как понять можно работу выкладывать или она только ухудшит мнение раб. дателя обо мне? А вдруг меня не заметят вообще? А вдруг мне работу предложат через 4 года только а у меня кот голодает уже сейчас?

Короче, моя претензия к тому, что 3д арт оче тяжко оценивать, потому что объективных критериев нет, тогда как оценивать себя?

Я, например, смотрел стрим сг спика, крутаны оценивали работы новичков - я охуел от работ в предложке, думал там минимум половина людей из представленных уже работает где-то в мид-тир студиях наверно, но крутаны находили недочеты, с которыми я не всегда был согласен(стрим по хенд пеинту был, может там ещё спорнее чем в скалптинге оценивается всё)
image.png2,8 Мб, 1593x1920
484 285204
https://www.artstation.com/artwork/WmmdKv
Это уже крутан? хуле он до сих пор не на работе а всего лишь looking for a job?
485 285206
>>5204
Бля, нахуй этот челик об эти курсы зашкварился? Я бы на месте эйчара сразу скипал говнодела с копипастным орком с курса. Предыдущие несколько работ явно пиздаче у андрюхи
486 285208
>>5206

>сразу скипал говнодела с копипастным орком с курса


Ну и зря, не вижу ничего плохого на начальном этапе выкладывать в портфель работы с курсов, это позывает что ты не полный дебил и можешь работать. в конце концов ты претендуешь на роль джуна, а не сеньора.
487 285211
>>5202
Ебать ты мыслитель.
Гейреди изи оценивать. Там все в технохуехно упирается, и в то как ты смог попасть в концепт.
А просто статуйку еще легче - тебе нраица - збс, значит еще кому-нибудь зайдет.
488 285212
А вообще как прогрессировать, самокритиковать, где годный фидбек получать, именно в худчасти - все это мильоны раз обсосано во всяких CGspeak_ах. Ну и учебной литературы из скульптурных шараг дохуища.
489 285216
>>5212

>учебной литературы из скульптурных шараг


а как такие искать? и где?
можешь конкретную посоветовать?
490 285217
>>5204
Потому что это работа с курса, выложенная э дэй эго?
491 285218
>>5212
На реддите поищи комьюнити
492 285219
>>5216
Забей в гугле "книги для студентов скульпторов".
Так же обычная традишка подойдет 2дшная: ритмы, баланс, акценты\ньюансы и прочее композиционное везде одинаковое.
Золотых книг нет, бери любые обмазывайся, пытайся разбирать чужие работы: искать там S-образные кривые, редлайни баланс деталей, устойчивость поз, ищи направляющие линии к композиционному центру, и дохуя всего еще, чтобы узнать что надо научиться гуглить.
493 285220
Отправную точку можешь отсюда взять.
https://www.youtube.com/channel/UCDUJu_bQH68A4FXij5P_8MQ
https://vk.com/doc521538183_509076884
494 285222
>>5219
>>5220
Спасибо большое
495 285224
>>5222
Даже книги вроде "основ анимации" подойдут, потому что чтобы живей поза казалась скульптуру ставят в промежуточную положение между "замахом" и "ударом", и это очень на ключевые кадры смахивает. Вот прям щас можешь открыть каких-нибудь скульпторов которые по твоему мнению 10\10 динамику отражают в позе, и попытаться понять что я тебе написал.
496 285262
>>5202
Да дохера критериев, если новичек, то себе лучше не верить. Мне тоже нравились мои работы сперва, но это лишь эффект вката. То ты вообще скульптить не умел, а теперь есть что-то похожее на творчество. Но намом деле, очевидно, это было нубское говно.
Технически, хорошая работа имеет хорошую сетку, хорошую ювишку, пивот в своем месте, поза пригодная для рига и.т.д.
Художственно, тоже есть объективные показатели качества, как ни странно. Визуальный баланс, палитра, пропорции, читаемый архетип, читаемый характер.

Ну и к слову говоря в АйТи тоже не все очевидно, работает - не показатель. К коду тоже дохуя требований.
497 285316
Где качать русскоязычные курсы?
498 285317
>>5204
Судя по его артстанции он еще до курса много всего умел.
499 285320
И как вы с персии качаете? Там же все на каких-то обосранных файлообменниках со скоростью в 500 килобит скачивания.
500 285321
С рутрекера качаем.
501 285322
>>5321
На рутрекере самый свежий курс это курс болгарина 2019 года.
502 285328
>>5320
Мы с другой персии качаем - с торрент трекера.
503 285330
>>5328
Персия одна. На некоторых страницах есть торрент, а на большинстве нет.
504 285331
>>5328
>>5330
А, понятно, лепра. Там трекер с регистрацией по инвайтам.
505 285335
>>5322
Те все остальное ты уже впитал и переработал. Хорош.
506 285397
Вкатываюсь в скульптинг
Рейтить не нужно, а вот от полезных ссылок на русском не отказался бы
507 285403
508 285404
>>5403
Красивый парень, а он про скульптинг поёт? А то я английский не понимаю, потому и просил ссылки на русский контент
509 285405
>>5397
Долбоебина тупорылая в шапку посмотри.
510 285412
>>5405
Как узорчики делаете?
Полипент - паинт ту маск - экструд - зремеш?
511 285423
>>5405
>>5403
Блять, признаю, мой косяк
Я думал, что это на английском всё, а это переведённые курсы
512 285436
>>5405
твая папа долбоебина гнидус
513 285441
Динамеш не реагирут на выкручивание его разрешения и размера меша, тупо уперся в 1.4 ляма, че за хуйня?
Screenshot2.jpg113 Кб, 682x834
514 285442
В обеих зебрах такое.
515 285443
посоны, я хочу попробовать вкатиться в VFX. Есть тут те, кто в теме? Что там нужно знать, какие проги ковырять?
516 285444
>>5443
пока решил покурить
Udemy - Unreal Engine 4 - VFX for Games - Beginner to Intermediate

может, добрый анон еще что посоветует? Интересует именно вфх для 3д софта хочу подрасти из 3д артиста
Screenshot3.jpg197 Кб, 1672x667
517 285447
>>5441
>>5442
А похуй remesh by union с последующей децимацией - бро. Динамеш - нет. Хотя хз почему пикслогики не могут 10лямов динамеша на сабтул поставить.
518 285449
>>5443
В УЕ4 это будет про ниагару и материалы скорее всего. То есть небольшой такой кусочек мира эффектов. Реальные вээфиксеры юзают гудини, насколько я понял. Если туда вкатишься, то будешь 3-им человеком на страну, кто этот гудини знает. Если вкатишься хорошо, скорее всего с конкуренций на рынке труда проблем не встретишь.
519 285450
>>5449
Есть конечно еще Синема 4Д петушки, но к ним относятся ровно, а вот когда гудинщик входит в хату все непроизольно встают.
520 285451
>>5449

>скорее всего с конкуренций на рынке труда проблем не встретишь


там вообще ее нихуя нет. Мне уже одна НRюха тестовое от безысходности предлагала, просто увидев у меня майку в списке рабочего портфеля. Если на 3д артиста вакансию приходит до 200-300 откликов, то на вээфиксера от 0 до 3,5, лол. Потому и хочу вкатиться.
Гудини мб потом, я еще курс FX for Games от cgmasteracademy качаю. Там тоже в списке программ только Unreal Engine, Photoshop, 3Ds MAX и Maya. Начну с этих двух, а дальше уж как пойдет
521 285453
>>5451

>увидев у меня майку в списке рабочего портфеля


Странно, майка - это ж база. Юзаю её чаще чем Зебру и все осталное. И моделю, и ригаю и скиню и развертки в ней и волосы, икссген, орнатрикс вся хуйня. Вообще без майки как без рук. Это как фотошоп для фотографа. Не думал, что знать майку -это что-то редкое. Или редость именно ВФХ в майке?
522 285455
>>5453
нет, просто в вфх, походу, майка - тоже база. Ей сказали искать по ней, вот она и искала) И как развертки в майке, удобно?
523 285456
>>5451
>>5443

вот тут чел из варгейминга говорит что вфксеры имеют самые большие зарплаты и с кадрами дефицит
https://youtu.be/0fCKzRxm
Кому интересно много бабла - вам в гудини, да

по vfx еще есть канал с интервьюхами прикольный
https://www.youtube.com/c/VFXLabrus/videos
я от туда все вьюхи посмотрел, гости - топовые челики из индустрии, много полезной инфы, но интервьюры на любителя

новый топ контент кстати вышел - https://www.youtube.com/watch?v=saWNMPL5ygk
челик использует cinema 4D, AE, Octane render.
524 285457
525 285458
>>5455

>И как развертки в майке, удобно?


Если тулзы разверточные знаешь, то удобно. А если только анфолдм пользуешься, то наверное не очень.
526 285461
А что такое VFX? В смысле как оно готовится?
Вот в зебре ты на меш добавляешь или убираешь форму в основном если упрощенно
в прости господи блендере тягаешь вертекс

А ВФикс это что? Я слышал там 60% работы это кодинг тот же
527 285462
>>5461
Анимация эффектов не?
https://www.youtube.com/watch?v=zLwaBHLKKCE
Правда кому такая работа может нравиться...
528 285463
>>5462
Я не про конечный продукт же говорою, а про процесс его создания
Я только мельком осведомлен что там сети нод и программирование в основном - так ли это, сколько ебля с нодами и прога занимает в процентах рабочего времени?
529 285464
>>5461
>>5463
наложение слоев из библиотеки с анимациями, рендер, освещение, материалы, двигание ползунков, нодов и т.д.
работа с аудидорожкой
эдакая смесь блендера и сони вегас(это я про гудини конкретно)

кодинг - это либо скрипты как и везде в 3D используются для упрощения повторяющихся действий.

Либо чистый кодинг, вместо визуального uix окна используешь консольку - все ноды интепритируются в классы. Дальше я несмотрел, но думаю что там либо ООП либо своя какая-то ебала, сразу скажу что нелегкая в изучении, это всеравно что драйвера под видюху писать или какиенить OpenGL разбирать ручками. Нелегко короче, майка, зибраш и прочие гораздо легче
Это я как бывший фронтэндер говорю, который на реакте SPA в студии клепал. Щас дропнул эту тему и полностью погрузился в 3D

у VFX высокий порог входа, маленькой комьюнити(пока что)
начинать лучше с AE пощупать потыкать, а уже после садиться за серьезный софт
530 285465
>>5464
https://www.youtube.com/watch?v=YU9XhAkgJ7Y
вот вкратце че это такое, если понравится - велкоме
image.png1,3 Мб, 1280x720
531 285466
Зебраны, мне нужно замоделить кружевные трусики и в ЕС.
Я так понимаю, нужен таловый патерн с альфой прозрачности а сам меш - это тупо полоска полигонов? Где такое можно скачать? Или вы в фотошопе это как-то сами делаете? Я прост в фотошопе не силен, знаю только как яркость контраст и левел покрутить, а всякие хитрые кружева хз карисовать. Подкиньте гайдцов или ссылок есть есть готовые тексур паки с альфами подобной штуки. Я ж знаю, тут есть спецы по кружевным чулочкам и прочему такому.
532 285478
>>5456
два чаю тебе, анончик, спасибо за годноту
533 285493
gfxpeers работает? Или у меня чет не так
38735117.png121 Кб, 1172x343
534 285507
>>5466
Нужен тримщит, полоска, которая циклится по одному направлению (U или V) и да, полоска поликов, которая развёрнута соответственно.

пиздишь фотку кружева и из неё лепишь или обрисовываешь.

Как вариант, можешь сделать реальную геометрию и запечь, но вряд ли будет такой крупный план.
535 285512
>>5507
сиськи шерстью к зиме обросли?
536 285516
>>5466
Чел, ну литерали 5 секунд в гугле. Что же вы такие немощные? Как ты дальше собираешься работать, если даже такую примитивную хуйню сам решить не можешь?
https://youtu.be/vqiA1cEO7BU
537 285521
>>5507
>>5516
Спасибо анончики, не ругайте нубаса. Исправлюсь со временем
538 285522
>>5516
А нахуй тада тред? С гуглом любой дурак сможет?
539 285543
>>5522
Ты не сможешь.
540 285563
>>5522

>А нахуй тада тред?


Чтобы дрочить на китайцев и не уметь делать волосы.
541 285610
>>5563
А почему именно на китайцев? Видел неплохих артистов из Кореи, Японии. Даже их Киргизстана есть неплохие челики. К примеру вот такой:
https://www.artstation.com/daniartist
542 285613
543 285617
>>5613

>https://www.cgmasteracademy.com/courses/5-anatomy-for-production


Хуета редкостная. Я даже не ждал такого подвоха от CGMA. Но глянь просто на работы автора - https://www.artstation.com/christianbull

>Uldis Zarins


Ты ведь даже загуглить не удосужился? Опять ты, кружева? Они и на русракере валяются, и даже в вк с переводом. Ты хочешь, чтобы мы за тебя нашли? А может еще и скачать и прочитать за тебя?
изображение2021-12-09155640.png1,3 Мб, 1920x1161
544 285618
>>5617

>глянь просто на работы автора


оу май
545 285620
>>5617
Какие лучшие курсы вообзще и стоят внимания? Для себя, персонажка, хочу так делать и что-то похожее на это.
Скопирую пасту с прошлого
Хотел ещё вкатится 2-3 года назад...
Но не было никакого стимула, знаний, лишь благодаря двачу, нашел как какой-то скрытый источник знаний.
То бывший друг с дискорда скульптил вообще мышкой в блендере шамана, и я с ним за компанию какую-то свою хуйню, так я ретоп своей хуйни и не закончил.

лишь витал в маня облаках, как все будет круто - а хуй. Ещё и хотел учить сухую анатомию, лол.
Щас хочу вкатится в скульптинг в зибраше и только в скульптинг персонажки, для себя и только - для себя, в фрилансе не шарю, коммуникаю не люблю и ненавижу, во всех этих сайтах не шарю, помню проходил какой-то курс в блендере с дракончиком ещё давно в 2020 до гп.

Комп такой
Ryzen 3 1300X 3.5GHz/8MB
Кулер AMD Wraith Stealth.
HyperX DDR4-3200 8GB Fury Black (дно канал)
Материнская плата Biostar A320MH
Chieftec 600W
SSD Диск 2.5" 512GB Trancend
Radeon RX 470 4GB
Корпус GreenVision GV-CS F01
Какой потолок у него будет? Идти работать на сборку?
Место такое

гп вот
HUION INSPIROY DIAL Q620M
Ща с дашчана все так на мобиле настроил, что сидеть с пк на дваче отвратно.
По этому клаву под низ и будет чисто для скульптинга.
Хотел ещё на курсы эти идти но наверное не надо?..http://academygraphics.com.ua/courses/sculpting/
Мимо другой анон
Чтобы не создавать отдельный тред
Безумно рад за опа, вижу в нем себя в прошлом.
Сколько же времени я потерял, но мне было 16 и я был не окрепший.
545 285620
>>5617
Какие лучшие курсы вообзще и стоят внимания? Для себя, персонажка, хочу так делать и что-то похожее на это.
Скопирую пасту с прошлого
Хотел ещё вкатится 2-3 года назад...
Но не было никакого стимула, знаний, лишь благодаря двачу, нашел как какой-то скрытый источник знаний.
То бывший друг с дискорда скульптил вообще мышкой в блендере шамана, и я с ним за компанию какую-то свою хуйню, так я ретоп своей хуйни и не закончил.

лишь витал в маня облаках, как все будет круто - а хуй. Ещё и хотел учить сухую анатомию, лол.
Щас хочу вкатится в скульптинг в зибраше и только в скульптинг персонажки, для себя и только - для себя, в фрилансе не шарю, коммуникаю не люблю и ненавижу, во всех этих сайтах не шарю, помню проходил какой-то курс в блендере с дракончиком ещё давно в 2020 до гп.

Комп такой
Ryzen 3 1300X 3.5GHz/8MB
Кулер AMD Wraith Stealth.
HyperX DDR4-3200 8GB Fury Black (дно канал)
Материнская плата Biostar A320MH
Chieftec 600W
SSD Диск 2.5" 512GB Trancend
Radeon RX 470 4GB
Корпус GreenVision GV-CS F01
Какой потолок у него будет? Идти работать на сборку?
Место такое

гп вот
HUION INSPIROY DIAL Q620M
Ща с дашчана все так на мобиле настроил, что сидеть с пк на дваче отвратно.
По этому клаву под низ и будет чисто для скульптинга.
Хотел ещё на курсы эти идти но наверное не надо?..http://academygraphics.com.ua/courses/sculpting/
Мимо другой анон
Чтобы не создавать отдельный тред
Безумно рад за опа, вижу в нем себя в прошлом.
Сколько же времени я потерял, но мне было 16 и я был не окрепший.
546 285623
>>5620
И нахуй ты все спойлером скрыл? Никто это читать не будет.
547 285624
>>5623
По этому и скрыл.
Так подойдёт железо, гп и какие лучшие курсы?
548 285625
>>2706 (OP)

>Introduction to ZBrush 4R8 Updated April 2018


>Хороший и современный курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер:


https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679096
Пока этот скачал, с прошлых шапок тоже брать?
549 285627
>>5620

>Пик1


Так ты можешь делать хоть сейчас пройдя курс по кнопочкам в зебре. Это ж просто пестрая и мятая хуйня заполненная рандомными детальками. Без какого либо понимаяни баланса, зон отдыха, композиции и гармонии. Что касается анатомии, то пока что самый том -это Итен. Но этой инфы не достаточно. Потому что он тебе расскажет, конечно, где какая мышца. Но задача изобразительного искусства - уметь изображать. Ну кпримеру, все мы знаем как выглядит яблоко. Но яблоко нарисованное крутоном и нубасом будет визуально отличатся как небо и земля. Хотя ни у кратана ни у нубаса нет недостатка знаний о том как выглядит яблоко. Вот с анатомией тоже самое. Саом знание о мышцах нужно - но это лишь самый первый шаг.
550 285628
>>5627

>Без какого либо понимаяни баланса, зон отдыха, композиции и гармонии


Бля где то видел эти деления...

>Что касается анатомии, то пока что самый том -это Итен.


Кинешь?

>Но этой инфы не достаточно. Потому что он тебе расскажет, конечно, где какая мышца. Но задача изобразительного искусства - уметь изображать.


>все мы знаем как выглядит яблоко. Но яблоко нарисованное крутоном и нубасом будет визуально отличатся как небо и земля. Хотя ни у кратана ни у нубаса нет недостатка знаний о том как выглядит яблоко. Вот с анатомией тоже самое. Саом знание о мышцах нужно - но это лишь самый первый шаг.


Бля...
Ладно.
Если не сложно кинь все лучшее..
А там уже что мозг слепит воедино..
Спс заранее !
551 285629
>>5628
Что тебе кинуть? Я все качал из шапок. Скот Итен гугли. На торентах должен быть. Там три курса. Анатомия для художников, скульпт и лицевая анатомия. С накока смотреть прям подряд не рекомендую. Я пересматриваю его по мере необходимости и сразу применяю. Один хер всего сразу не запомнишь. Из практики берешь курс где он скульптит и ебашишь вместе с ним. Первая неделя - торс мужика, смотришь, лепишь. Потом рука, нога и.т.д. В конце мужик с палкой будет. На первые пол года-год там инфы хватит.
552 285630
>>5629
Ну я понял, если мож кинь, чтобы сверить, а так сеанс в неделю буду или когда, как Томаса Ричарда, кпт.
553 285631
>>5630
и вот такое железо

Ryzen 3 1300X 3.5GHz/8MB
Кулер AMD Wraith Stealth.
HyperX DDR4-3200 8GB Fury Black (дно канал)
Материнская плата Biostar A320MH
Chieftec 600W
SSD Диск 2.5" 512GB Trancend
Radeon RX 470 4GB
Корпус GreenVision GV-CS F01
Какой потолок у него будет? Идти работать на сборку?
Место такое

гп вот
HUION INSPIROY DIAL Q620M
554 285632
>>5631
Кулер слабоват, надо будет поменять, иначе зибраш не запустится.
555 285633
>>5620

>Кулер AMD Wraith Stealth


>Корпус GreenVision GV-CS F01


>Так подойдёт железо?


не чел, с таким корпусом и кулером про зебру лучше забудь
556 285634
>>5625
Чел, это хуйня. Шапка не обновлялась несколько лет. С тех пор уже несколько версий вышло.

Хотя для чистой зебры я бы советовал забить хуй на транса и качать что-то от Michael Pavlovich. У него и на ютубе что-то есть, но отдельно курсы, в том числе и от CGMA, хороши для чистой инфы по софту.
image.png8 Кб, 632x119
557 285635
>>5634
Бля понял, бля на англиском.
image.png81 Кб, 1054x845
558 285636

>CGMA


Это всё что на русраке есть
image.png198 Кб, 1199x933
559 285637
>>5635
>>5636
Пчел, но ведь ты даже не попытался... Вот сколько тебе лет? Может ты просто в средней школе еще учишься, раз тебе самостоятельности не хватает?
560 285639
>>5637
18 лвл..
Блин не знал об этом сайте, я вообше ничо не знаю..
561 285640
>>5639

>18 лвл..


Пиздишь ведь, по речи понятно. Но хорошо что ты в таком юном возрасте начал это говно дрочить, к совершеннолетию че-то понимать может будешь.
562 285641
>>5640
двачую. Мне б в 18 зебру дрочить, а не клей по подъездам нюхать, глядишь, человеком бы вырос
563 285642
>>5637
Очередной торрент с регистрацией по инвайту?
564 285643
>>5641
>>5640
какие же вы тупые

сравнили блять доступность окмпов и развитость интернетов в своё пиздючество и сейчас
и таких 18 лвл пиздюков дохуя, это не сто-то необычное
просто конкуренция ебанутая будет где все с пеленок ебашат
565 285644
>>5642
По хуйвайту. Открываешь магнет и качаешь. Ну вам же проще в очередной раз поныть, чем взять и проверить.
566 285645
>>5643
но ведь хорошо, что среди нас есть один умный ты, да, мань?
Когда мне было около 7, т.е. плюс-минус 2000 год, у моего бати был комп, в котором он невозбранно ваял хуиту в 3дсмаксе из примитивов
567 285646
>>5643

>просто конкуренция ебанутая будет где все с пеленок ебашат


А где нет конкуренции? Везде конкуренция, это данность. Хорошо хоть в 3д такого потока нет как в 2д, там вообще пиздец.
568 285647
>>5640
а мог бы и 2 года назад.. а не мог бы, ибо не было дваче менторов и нормальных источников знаний.
Хотя я мог пойти бы на курсы ArtCraft но я бомж...
В Китае или где, было видео, где реально с пеленок, а я уже чуствую себя старым.
569 285648
>>5644
Зашел посмотреть что там за курсы, большинство 2014 года, кроме курса павловича. На том же рутрекере пожирнее будет.
570 285649
>>5647
Хватит многоточия ставить, долбоеб.
571 285650
>>5645
среди тебя и меня - да, я самый умный

>Когда мне было около 7


я разве спрашивал твой конкретный случай? ты просто снихуя свою автобиографию хуярить начал?
image.png131 Кб, 1253x611
572 285651
Вот это всё брать?
573 285652
>>5651
Нет, бери через один.
16357582271350.mp4628 Кб, mp4,
480x270, 0:36
574 285653
>>5647
Вроде япония.
575 285654
>>5648
Я и не говорил, что это уникальное место. Но я почему-то решил поверить тому пчелу и не зашел проверить на русракер. Хотя какие-то русские недокурсы мне попадались на этой бабочке, которых не было на трекере. Может на него сливают просто раньше.
А вообще мне похуй. У меня и сиджи и джиэфикс персии есть
576 285655
>>5653
Даже в моем мухосранске есть курсы 3д моделирования для детей. Это ни о чем не говорит. Если бы это была дисциплина в каждой японской школе, то другой разговор.
577 285656
>>5653
А представляешь сколько там школ где пиздюков с первого класса учат рисовать хентай мангу? Поблагодари Бога, что 3д всегда был менее популярен, чем 2д.
578 285657
>>5654

>А вообще мне похуй. У меня и сиджи и джиэфикс персии есть


>Registration is currently Closed. (Currently invite only)


Хорошо тебе
579 285658
>>5655
>>5656
Да честно говоря вообще похуй на эту конкуренцию. Не знаю какой смысл об этом думать. Я порой наоборт жалею, что мало крутанов. Скролю артстанцию и хуй наберешь нормальных рефов с не уебскими модельками. Та же женская анатомия, пока только Раф Грасети норм бабу слепил. У остальных дженерик говно с силиконовыми сиськами и жопой с трактор. Ну ебла, да, много кто годные делает. А тела чета прям ппц грустненько.
580 285659
>>5658
Тебе стилизованные бабы с идеальными пропорциями не нравятся? Подавай реальных тухлодырых с тонкими ногами, дряблой жопой и обвислыми сиськами?
581 285660
>>5650
нихуя самомнение, труханы-то постирал?

>я разве спрашивал твой конкретный случай?


>постом ранее смело утверждаешь про недоступные компы в 00е.


я тебе привел пример, чтоб ты хоть знал о временах, про которые пишешь, не смотря на то, что ты в те года только и мог, что в пеленки сраться
582 285662
>>5659
Я не занимаюсь стилизацией. Так что да, ищу что-то промежуточное между реальным сканом и идеализированной анатомией. Вот Раф хорошо попал. Правда тетка старенькая у него. Мне бы лет 18-22 найти. Но это лан, маняфантазаии. Хотя я не понимаю почему бы не взять тех же баб из классических эростудий и не засканить их нормально. Проблем раздеться перед камерой у них нет. А так бы польза была. Тексрут ХУЗ тоже хуйню какую-то насканировали. У меня ноги менее разъебанные и потрескавшиеся, чем их скан ФемеилЛег20. Ппц просто.
583 285663
>>5662
А зря не занимаешься, не стилизованная анатомия по сути нигде и не нужна, кроме лиц. В играх типа анчартеда или ласт оф аса все прикрыто одеждой. И бабы во всякой эротике с порно все таки немного стилизованные из-за линз на камерах, которые искажают пропорции, например увеличивая жопу при приближении камеры.
584 285664
>>5663
Я не настолько крут чтобы уметь в стилизацию. Так что пока так.
585 285665
>>5664
Стилизация намного проще обычной анатомии, деталей тупо меньше.
586 285666
>>5665
Хз, мне так не кажется. Да и чета я не могу вспонить прям пример стилизации с которой бы у меня шишка дымилась. В общем, скорее всего речь о вкусовщине банальной.
587 285667
Это и это качать?
588 285668
>>5667
Качай ведьмака.
589 285672
>>5643
Двачую, я когда видел блендак версии до 1.8 начинал блевать и думать какие-же 3дшники дегенераты.
590 285673
>>5672
а теперь завидуешь им?
591 285676
>>5673
Не, я попробовал его и дропнул, понял что зебра божественна, но без каких-то фич о которых я уже забыл, я бы не смог стартануть.
Да и вообще я только лет 5 назад узнал что бесплатные курсы на торентах водятся, так что со своим тогдашним интеллектом я бы вкатиться никуда не смог.
592 285677
>>5648
Рутрекер объедки с этого сайта собирает, новые релизы появляются либо там либо на закрытых трекерах.
593 285681
Почему СНГ артистов так много в 3д?
Точной статистики у меня нет, представление по профилям в артстанции
Пруфов, что их много, у меня нет, запрашиваю только объяснения у тех, кому кажется так же

Джон в США получает минималку там, потому что это арт?
Почему тогда в СШП у Джонов вообще есть работа? Почему не легче всё отдать русне и прочим индиям с пакистанами?
594 285682
>>5681

>Почему СНГ артистов так много в 3д?


Соцлифт.

>Джон в США получает минималку там, потому что это арт?


Да.

>Почему не легче всё отдать русне и прочим индиям с пакистанами?


Так уже. Лучших из Джонов оставляют как аутсорс менеджера принимать аботу русни и паки.
595 285684
>>5681
Пиратство и готовность работать за копейки по мерам Запада на начальных этапах.
596 285685
бля вообще хз что качать
придется зубрить всё походу
по уроку на неделю
не учитывая курсы
ещё и железо говнище
правда я больше теорию люблю нежели практику
597 285688
>>5685

>железо говнище


проц? Оперативка?

>больше теорию люблю нежели практику


В ирлигейме это збс.
598 285692
>>5688

>проц? Оперативка?


>>5631
599 285693
>>5685

>я больше теорию люблю нежели практику


Это же прекрасно. Становись скульптором теоретикам. Будещь работы всякие разбирать с точки зрения теории. На все визги про твой портфель, смотришь как на ебанутх.Ты теоретик, тут понимать надо.
600 285697
>>5681
Если прикинуть, наверное действительно много.Солько СНГшникв с точки зрения населения Земли? Ну мож 200кк из 8 ккк. То есть небольшой процент на самом деле, а встречаються они не реже чем китайцы или индусы. Которых должно раз в 10 больше быть, если предположить, что тридешни какждый N-нный человек на планете. Но неизвестно насколько артсанция - общемировая площадка. Мб китайцы приемущестенно на своих анальогороженых социалистических станциях сидят. А на артстанции только небольшой процент неблагонадежных граждан с низким соц рейтингом постит.
601 285719
>>5677
Я не увидел там свежих релизов.
602 285720
>>5692
Если для учебы, типа наплечник\кисть\голову\пенис отдельно скульптануть, познакомиться с прогами\фуллпипелином за глаза, на первый год хватит.
Потом докинуть 8гб оперативы и проц начиная от эквивалентного ryzen7 1700 (шейн олсон на таком сидит, в хуй не дует).
image44 Кб, 1565x360
603 285734
Там ето, слили очередной ХУЙZ на 170 гигов
604 285735
>>5734
это рутрекер?
605 285736
>>5735
Это помойка с регистрацией по инвайтам, а без регистрации не скачаешь. Похуй короче.
606 285737
>>5736
Как быстро меняются тренды. Люди за 30 считают закрытые трекеры элитными и тем элитарнее, чем жестче там подсчет рейтинга на редких раздачах. Несовершеннолетние пориджи теперь называют их помойками, лол. Хотя, именно с этих помоек они будут к 30 годам тащить всё еще уцелевшее старьё, наконец-то залитое на общественные параши, а потом кусать себе локоточки, сколько годноты они проебали из-за своего пубертатного максимализма.
607 285739
>>5734
Шизоид, я почти три недели назад кидал ссылку.
608 285740
>>5737
Избавление от пубертатного максимализма не даст тебе инвайт на эту помойку. Это не торрент трекер, это конфочка одноклассников, которая расшаривает друг другу контент.
1483630576506.png383 Кб, 1717x800
609 285742
>>5740

> не даст тебе инвайт


Да мне так-то и не нужно. Я же не дегенерат, лол.
610 285743
>>5742
Тебе то не нужно, потому что входишь в эту конфочку одноклассников. Но это не торрент трекер, ведь они открыты всем. Замечательно что твой друг из 9б украл курс и скинул тебе, но при чем тут все остальные?
611 285744
>>5743

> но при чем тут все остальные?


Над вами можно потешаться как над прокаженными, кидаться дерьмом с пола, тыкать в вас палочкой, например, и злорадно хихикать с ваших бессильных обидок. В чём я не прав?
612 285745
>>5744
Я думаю лучше тыкать палочкой в элитарного элитария, который спустя годы зибраша до сих пор нуждается в курсах. Старички почти все что им нужно для работы знают, а новички на эту парашу попасть никогда не смогут в силу жесткой закрытости.
613 285746
>>5745
Ты думай поменьше, а то головушка устанет. Дебилам вредно думать.
614 285747
>>5746
Поверю твоему опыту.
615 285748
>>5747

> этот отчаянный дэмейдж контроль

616 285749
>>5748
Волосы делать научился или ждешь когда курс выложат?
1584508277141.png999 Кб, 815x767
617 285750
>>5749
Я делал волосы, когда половина этой доски мемы ещё вкудахте листала, булькая молочными сопельками, лол.
618 285751
>>5750
И тебе до сих пор нужны курсы с этой закрытой параши? Ебать ты конечно инвалид необучаемый, столько лет потратит и все равно нихуя не умеешь. А тебя не смущает, что большинство хузовских артистов чьи курсы ты проходишь в два раза тебя моложе?
619 285752
>>5751

> ДЕМАГАГИЗИРОВОЮ


лол блять))))
620 285753
>>5752
Перед кем я занимаюсь демагогией? Так тебя не смущает, что учителя на курсах в два раза тебя моложе? Им курсы не просто не нужны, они их сами делают.
621 285754
>>5753
Но мне 19, пчел.
622 285755
>>5754
Но ты волос делал когда половина этой доски мемы во вкудахте листала. Ты получается начал лет в 10 и за 9 лет так не научился ничему?
623 285756
>>5742
Вау, вот это да, живой челик с доступом на персию, 100% крутан со связями, живая легенда.
624 285757
>>5755
>>5756
Смотрите как отчаянно сопротивляется, лол.
625 285758
>>5757
Нечему сопротивляться. Новички на персию не попадут, старичкам персия не нужна. Вот и все.
626 285759
>>5755
Он как вкладку персии открывает, начинает дрочить на свою илитность, а потом обессиленный засыпает или за аниме садится, поэтому такой прогресс. Главное портфолио не проси, натуральный адхоминем начнется.
627 285760
>>5758
Тебе всё равно никто не поверит. Ты же чмо.
628 285761
>>5759

>Главное портфолио не проси, натуральный адхоминем начнется.


Знал бы ты кому про адхоминем пишешь, слоновской.
629 285764
>>5761
А еще ты бурят, поэтому такая понтушка.
630 285765
>>5764
Я тувинский дотер-миллионер.
631 285766
Неплохо так клопы завелись. Давно надо было на них пёрнуть прийти.
632 285772
>>5750
Отличные волосы анон. В чем делал? xgen?
image20 Кб, 893x225
633 285773
>>5759
Потише в этой ситуации, я уважаемый человек в сообществе
634 285774
>>5773
Накуколдил 11тб для своих одноклассников.
635 285776
>>5773
Извините
636 285779
>>5772
Это pOrnatrix в соотношении где-то 20 на 80 с ручной работой в пользу ручной работы. Первый и последний раз, когда я касался волос. Как раз именно pOrnatrix убил всю инициативу своей непрошибаемой тупостью и нестабильностью.
1621339621512.png480 Кб, 990x728
637 285782
>>5779
Мотня карточная если что.
638 285786
>>5782
По курсам научился?
639 285788
>>5786
Можешь придумать мне любую успокаивающую тебя биографию. Я не против.
640 285790
>>5788
Ничего придумывать не надо, ты накупил курсов на 11тб и слил все в персию. Ты же ебнутый куколд.
641 285791
>>5790

> МАСКИРОВКА ПРОВАЛЕНА

image140 Кб, 592x532
642 285799
>>5774
>>5790

>Накуколдил 11тб для своих одноклассников.


>Ничего придумывать не надо, ты накупил курсов на 11тб и слил все в персию. Ты же ебнутый куколд.

643 285800
>>5799
Уважаемый олд-куколд, не ругайтесь пожалуйста.
644 285801
Так что скачивать? Мимо анон с 1300х
С чего самое лучшее начинать?
Чтобы все зря не качал.
С такими системками понял
Скульптить все по частям
Или что-то да и выйдет фул? Докину рано или поздно.
5950х покупать? ЛУчший проц для всей работы и скульпта?
И есть такие перчатки только полностью закрытые, чтобы не загрязнять потом и грязью планшет и клаву, или 4 такие купить и сшить?
И какая-то мини клава, а то с моей бандурой гп, клава не вмещается, а если под низ так горблюсь шея, самоапгрейд кресла не полностью помог, веревки не хватило. Хочу стол на стол делать для этого, чтобы гп под низ был, но надо см высоту так 20, но и то не под углом будет клава, кароче бред получается, кресло есть ещё какое-то нормальное? А то я заебался так сидеть.
Хочу очень сильно делать по тематике Mirrorrs Edge Catalyst
изображение2021-12-10161231.png284 Кб, 604x453
645 285808
>>5801
очень твои посты вот это напоминают
646 285810
>>5808
так я и не пытаюсь и не для денег, а чисто для себя!❤️
18 лвл что там в той башне тупой тем более моей
если и пойду на работу то официантом... или в сетевуху.. но лучше в ресторан
а кодинг пробовал оч сложно, сухо, Джун через 5 лет, пофиг, и не красиво, а модельки - красиво.
647 285811
>>5810
Я не о том, а о том, что вместо дела на хуйне какой-то сосредотачиваешься. Процессор-хуессор, положение клавиатуры относительно магнитного полюса земли блядь. Я начинал на некрозионе, и ничего, брат жив
648 285812
>>5811
Так с какого курса начинать? Помоги непидору куну
image.png698 Кб, 720x570
649 285814
>>5801
Чел, литерали ю. На первый год тебе этих комплектующих с головой хватит. Ну разве что оперативки докинуть не помешало бы. Так что страдай хуйней и иди скульпти, вместо того, чтобы по 3 часа в день выбирать себе курсы и комплектующие, которые тебе пока нахуй не нужны.
650 285815
>>5812
неподорам не помогаю, они не няшные
pic01.png224 Кб, 400x350
651 285816
>>5814
Не, в 18 лет толкьо так зебру осваивать.
652 285817
>>5811
>>5816
хах сринанув, удали. пожалуйста
653 285818
>>5815
ладно пидору...
SAM3301.JPG1018 Кб, 2560x1920
654 285826
>>5816
>>5801
О нихуя, это рабочего стола анона тренд?
655 285827
>>5779

>pOrnatrix


Штооуууууу...

мимо грумер в тредю
656 285828
>>5827
ephere ornatrix который тот гуру не осиил. У меня тоже вылетало, но я не тыркаю туда после чего вылетает и все работает норм. Все еще удобнее иксгена на который хуй забили уже лет 5. Есть еще соблазн в гудини попробовать, но это надо сидеть пердеть разбираться.
Screenshot2.jpg193 Кб, 1915x1018
657 285831
>>5827
>>5828
А эт че за хуйня? Полезная?
658 285833
>>5831
Хз насчет плашек, но реальнывые волосы под рендер делать норм. Плашки в любом случае придется самому крутить, так что проще их на готовый атлас разматить и сидеть медитировать. Но плашки - прошлый век, так что нахуй их. И мобилопидорасов туда же.
659 285834
>>5833

>плашки - прошлый век


А что нонче в моде?
660 285836
>>5834
Волосы из отдельных волосинок. На станцию хоть заглядывай)
661 285837
>>5836
И в каких играх сейчас волосы из отдельных волосинок?
image.png82 Кб, 400x400
662 285838
663 285869
>>5826
ебать ты бомжара вонючая
664 285878
>>5814
Проиграл
665 285889
>>5734
Пиздец поч так много, можно ссыль и ссыль на форум.
image.png57 Кб, 196x355
666 285890
>>5720

> ryzen7 1700


жаль мать а320 не вытянет
667 285891

>Ринглингский колледж искусств и дизайна


Ебать, а есть чето подобное по уровню в украине? Майкл в 2005 закончил.
image.png586 Кб, 1560x904
668 285892
а этим кто-то тут пользовался?
669 285901
>>5892
а зачем? это же кад - там полигоны не используются, чтобы кадовскую модель перенести в зибраш например нужно поебаться знатно и оно будет кривое косое из треугольников на кольцевой форме - неюзабельно
670 285904
>>5891

>Майкл


А Тревор что закончил? Я твоих одноклассников не знаю
671 285905
>>5891

>University of Oxford


Ебать, а есть чето подобное по уровню в украине? Мирон в 2008 закончил.
672 285909
>>5892
Пока нет, но поглядываю, этакое промежуточное звено между моделингом\скульптингом и пером в ФШе.
>>5901
Шоб сплайнами хардсюрфейс аки векторный стокер прокладывать.

>сеточка


Концептогосподам все равно https://www.youtube.com/watch?v=4xGTF_n1KA8
673 285917
>>5891

>Майкл


Из универа который?
image.png349 Кб, 640x310
675 285924
А хватит моей сборки чтобы замоделить это? Заскульптить>>5919
676 285947
>>5924
Я думаю твой пк взорвется от такой работы.
677 285949
>>5924
Не стоит братан. Лучше просто помечтай о том как будешь всех в скульпте разъебывать.
678 285950
>>5947
а что тогда нужно?
как мне проходить курс?
вот бы кто сказал лучшую сборку для этого за свою цену в украхе...
679 285952
>>5950
Нанопчел, ты же понимаешь, что даже будь у тебя топовая сборка, ты все равно не сможешь так сделать?
680 285954
>>5924
Если поймешь для чего динамеш\зремеш\сабдивы\децимация нужны - хватит. Вообще на все обучающие видосы твоей сборки хватит.
681 285956
>>5950
почему ты всегда задаешь тупые вопросы и в конце добавляешь свою фирменную УКРАХУ?
какие же хохлы...
682 285957
>>5954

>децимация


Это когда каждый десятый полигон убивают за трусость всей модели?
16347516410960.jpg185 Кб, 750x731
683 285958
>>5957

>полигон убивают за трусость


блятб что нахуй

социофобный полигонишка был приговорен к расстрелу за недержание строевого ряда и подведение сотоварищей треугольников путём побега с мэша, боялся что на него посмотрят
684 285959
>>5957

>десятый полигон убивают


Скорее вертекс, за то что железо не может обеспечить всех провиантом\проги которая не хочет принимать такой такой поток мигрантов. Но при этом внешняя политика не страдает.
685 285960
>>5959
Хуйню какую-то несешь, честное слово.
686 285961
>>5960
Хохол спок.
687 285962
>>5961
Ладно.
Dh8U26dU8AADLAD.jpg10 Кб, 384x384
688 285964
Во что вы тред превратили, я как будто в /b/ зашел
Хватит буллить новичков и писать хуйню
image.png665 Кб, 1229x748
689 285973
Как сделать такой же материал глаз?
Я делаю через toon материал, но он не так красиво выглядит.
690 285975
>>5973
Это той пластик.
691 285979
>>5975
А как там глубина так круто сделана? У меня не так круто смотрится.
692 285983
>>5979
Что ты имеешь в виду под глубиной?
image.png324 Кб, 1244x919
693 285986
>>5983
Вот мой той пластик выглядит - как говно.
694 285987
>>5986
Ну расставь кризов, подкрась полипеинтом, чё ты как маленький.
695 285991
>>5986
сетка от зремешера? как так делать?
696 285996
>>5991
Это бошка из встроенных примеров в зебре.
697 286023
>>5973
Мне кажется это не из Зебры рендер просто. Может в Арнольде делали, там материалы можно гибче настраивать.
image.png155 Кб, 937x347
698 286025
?
699 286026
Пацаны, как сделать, чтобы кисть смуф сглаживала только одну сторону? Ну чтобы когда ты сглаживаешь что-то на кубе он сглаживал только одну сторону, а другие не трогал.
700 286028
>>6026
В лайтбоксе 12 разных кистей сглаживания. Не думал, что они чем-то отличаются? Ты попробовал, что они делают? Или мы должны тебе расписать отчет по каждой, чтобы ты выбрал нужную?
Порридж, ты? С каждым днем все больше убеждаюсь, что ngmi.
701 286029
>>6028

> Или мы должны тебе расписать отчет по каждой, чтобы ты выбрал нужную?


Было бы недурственно.
702 286032
>>6028
Нет не я, я вообще листочки с хоткеями щас клею.
703 286033
>>6032
Все что угодно придумаешь, лишь бы не переходить к скульпту.
704 286040
>>6033
я уже скульпчу и курсы смотрю
705 286041
>>6040
Заскульпти хуй и выложи в тред, будем всем тредом анатомию проверять.
706 286042
>>6041
нет референса рядом)
707 286043
>>6042
Референс всегда под рукой так сказать
image.png672 Кб, 1919x1079
708 286044
709 286047
>>5958
проиграл с этого энкеведешника
710 286048
>>6044
что за разрешение такое пидорское? Почему по пикселу попижено?
711 286049
>>6048
Предположение, что он взял один из базовых шаров с низким полигонажем и дайномешнул его, поэтому сетка уплотнилась, но пиксельный рельеф остался.
712 286050
>>6049
Я про скриншот, лол.1919 на 1079
ZTest.jpg1,2 Мб, 1587x973
713 286094
Какой же Субстанс Дизигнер охуенный. Пока проходил рандом туторок с ютуба, решил глянуть что будет если самодельную процедурную height мапу из него заюзать как альфу в зебре. Получилось значительно луче,чем если бы я это попытался наскульптить сам. И самое главное прям дохулион разных паттернов можно делать под свои нужды.
714 286110
Почему слон выкатился из 3д и пошел в порно? У него же был скил нормальный
715 286111
Какой планшет для лепки можно купить за минимальную цену?
Чем плохой планш отличается от хорошего?
1.5к - 2к это норм вилка для планша?
image355 Кб, 500x805
716 286121
717 286123
>>6111
Любой с алика. На наклон, дополнительные кнопки, размер похуй.
718 286124
>>6123

> размер похуй


Как там туннельный синдром? Уже не можешь больше часа в день рукой двигать? Или пока еще просто сильно болит?
719 286141
>>6110
Он с мамкой живет, может надеется квартиру в наследство получить, поэтому не хочет переезжать в другой город для работы в новой студии.
720 286144
>>6121
25 лет пацану.
721 286151
>>6110

>У него же был скил нормальный


Скилл в чем нормальный?
722 286153
>>6151
Деньги ему платили за работу, хотя в отрыве от профессии его работы скучные и унылые с точки зрения обывателя.
723 286158
>>6151
в скульптинге, в моделлинге - работы нормально смотрелись по форме, персы норм были
текстурки хз но у него же большая часть стилизация была
724 286159
>>6141
а по iнтернету мама тоже запрещает работу найти? 21 век на дворе
725 286160
>>6159
Я то откуда знаю. С другой стороны если смотреть по вакансиям на хедхантере, то почти каждая вакансия это устройство в студию на полный рабочий день, удаленки мало.
image.png699 Кб, 1454x793
726 286161
>>6159
А сколько зарабатывают такие?И это правда что ии может нас заменить?
https://www.artstation.com/perh
Какой надо комп для этого? И сколько лет потратить?
Вот допустим усвоил зебру (в ней её и делали)
Что дальше?
727 286162
>>6153
Ну так ему и сейчас платят деньги.

>>6158

>работы нормально смотрелись по форме, персы норм были


Не знаю. Почти все его работы смотрелись откровенно слабо по всем фронтам. Единственное мимик этот более-менее за все время получился, если расценивать это как спидскульпт.
728 286164
>>6161
Ты скинул работу концептера. И если бы ты удосужился прочесть описание, то увидел бы, что сам он там ничего не моделил. Так что какая тебе разница, сколько они зарабатывают, если ты здесь, а они там.
730 286168
>>6165
Вторично и сложно запомнить.
731 286174
>>6165
Помятые передутые формы, отсутствие понимания работы ткани, поверхностная кривая анатомия, текстуры уровня накинутых смарт матерьялов.
Если не ебланить, то такого уровня за полтора года изи можно было достичь.
Если бы Обоссум не пропал может в армию загребли?, то он бы по всем параметрам обошел Слона по скиллу.

Основная, собственно, проблема Слона, что он категорически отказывается саморазвиваться. Он просто делает как делает и абсолютно не стремится что-то улучшать. А это - смерть художника.
732 286175
>>6174
эта критика конкретно к работе выше или вообще?
Если к этой работе, то почему мятые? Показать можешь где на скрине мятость? Вот хоть убей

>отсутствие понимания работы ткани


в марвелусе дошьём
я нуб, и ткань на пиках, для меня, выглядит правдоподобно

>поверхностная кривая анатомия


так это стилизация
Какие проёбы, можешь показать? Если проёб уровня "предплечье больше чем нужно" контрится тем, что это анатомия; проёбов типо кость не туда прикрепил/ мышца не туда пошла нет же?

>текстуры уровня накинутых смарт матерьялов.


Согласен
image.png56 Кб, 939x638
733 286176
Нарисуйте покажите плиз
Какая лучшая чуствительность
Ибо уже скульпчу..
Начинается самое сложно
image.png571 Кб, 1919x1079
734 286177
Блтн череп не получается
735 286178
>>6175
>>6165
Слон так сказать в зибрашном треде, незаметный пиздец.
736 286179
>>6177
А ты кисть еще понастраивай, сразу получится!
737 286181
И подскажите что забилдить
А я пока буду пробовать
В инете гляну
И там ктото говорил про пак р ефов...>>6179
738 286183
>>6181
Ты слишком много пишешь в тред и слишком мало скульптишь. Сначала позанимайся часов 25, а потом в тред приходи с вопросами.
image.png463 Кб, 1105x544
739 286184
оК
еЩЁ тел сдох найс
740 286186
>>6175
Самое простое - посмотри на руки. Выглядит, будто взяли на ровных сосисках прожали на суставах инфлейтом и все сгладили. Это плохие формы. И этот нелепый криз в от большеберцовой кости он даже сюда протащить умудрился, хоть это даже и у людей не так работает. Про мелочи, типа передутой в середине грудной клетке с явно мужской реберной дугой, и говорить не стоит.

>в марвелусе дошьём


Ты можешь сделать основу. Но вторичные и третичные формы до сих пор симулировать реалистично нельзя.
741 286190
>>6186
А еще большой палец пиздец какой короткий
742 286191
>>6175

>я нуб, и ткань на пиках, для меня, выглядит правдоподобно


Слон, не скрывайся, все понимают что это ты пишешь. Ткань не должна выглядеть как кусок дерева, ткань должна свисать и струиться, а она у тебя на модели буквально как доска.
image.png266 Кб, 1051x741
743 286193
Кароче чёто такое вышло а я дальше
А теперь засекайте 25 часов
Screenshot2.jpg154 Кб, 411x589
744 286195
>>6191
Не, он не я, я сюда ничего не постил с момента сдриста. Чекаю вас время от времени ридонли, ничего интересного не происходит, тухловато.
Чёт обжёвываете мою козу, которую я года 2 или 3 назад ещё делал, лел.
Я всегда говорил, что я тупой, и делаю говно. С самого начала. Но мне за это говно платят, и этим я пытаюсь вдохновлять других. Что мол, даже если мне за такую хуйню платят, то новичку и подавно изи ворваться и начать зарабатывать, если он будет хотя бы чуточку умнее меня, а это не сложно. Опосс собственно и показал это.
>>6141
С начала сентября отдельно живу.
>>6174
Опосс в армии, да. Он пытался выйти на связь, но не особо успешно. Видимо, строгая часть попалась, где мобилочки с вк не поюзаешь, только олдскульные смс.
>>6110
Я не выкатывался из 3д. Всё так же работаю на того же челика, в свободное время просто делаю не 3д, а порну. Это весело, и к тому же заказы постоянные, доп. денюжка. Помогает, учитывая что теперь я живу один и надо покупать себе покушать самому. Всегда знал, что буду жить на собачьих хуях
>>6174

>отказывается саморазвиваться


Да, я не хочу покидать зону комфорта, это правда. Не вижу в этом трагедии для себя лично. Можно было бы пересилить себя, разодрать жопу, влететь в одну из студий, крутиться кабанчиком на подскоке и угодить в какую-нибудь ААА компанию? Да, наверное можно. Но для чего? Деньги? Чувство собственной важности? Эго потешить? Eh. У меня уже есть почти всё, что мне хотелось. Приятная работа, огромная резиновая жопа в шкафу, достаточно денег на нужды и игрульки. Популярности и ещё больше денег мне не надо, ёбаный аскет, база кормит.
745 286197
Как ты тут кстати, ад хоминем? Живой ещё? Скучаешь? Я вот по тебе соскучился. У тебя волоса уже начали расти?
Стикер24 Кб, 56x56
746 286200
>>6195

>огромная резиновая жопа в шкафу


Покажи
747 286210
>>6193
А покажи вид в 3/4
748 286211
>>6195
Здарова, Слонович, рад за тебя. Уже и не думал тебя больше увидеть.
749 286213
>>6200
Piece of ASS
Жить одному кайфово, пусть и приходится половину отдавать за съём хаты. Но зато тишина и умиротворение. Как тру кумер сразу купил себе пару развратных аниме фигурок, одна даже с хуем.
>>6211
Здарова.
Чёт скромненько постите тут. На словах как обычно пол треда уже в ААА работают, а постят полтора новичка летающие головы.
750 286214
>>6213

>купил себе пару развратных аниме фигурок


Не думал себе 3D принтер взять? Печатать будешь и самолично кисточкой по хую фигурки возюкать
751 286215
>>6213
О, привет. Забавно, только решил в очередной раз скучным взглядом проскролить тред, надеясь, что тут что-нибудь поменялось (к сожалению нет), как вижу тебя тут, слоновской. Странное конечно решение, но ладно. Наконец-то лицезрел содержимое того самого шкафчика. Неплохая жопа, но неудобно же наверное её ебать. Где купил? Не боишься, что хозяин хаты случайно заглянет в шкафчик и выгонит из дома?
А вообще когда планируешь стримить? Видел у тебя пару недель назад записи с аниме тянкой на аве, которые я пропустил и расстроился, а новый подрубок больше не было.
752 286216
>>6213

>Жить одному кайфово


Сука такая, все таки добил мамку, пидорас.
753 286217
>>6195

>Да, я не хочу покидать зону комфорта,


Чтобы начать развиваться в скульпте одежды попробуй постирать свою одежду, чтобы она не выглядела деревянной доской из застывшего пота, мочи и малафьи. Тогда ты поймешь как на самом деле должна выглядеть ткань.
754 286221
>>6214
Да не, это дрочь лишний. С красками, покупкой материалов. А я просто хотел что-то на полку взять.
>>6215

>неудобно же наверное


Мне зашло, кажется гораздо интереснее стандартного фапа.

>где купил?


Алик, тысячи за 2.

>не боишься


Мне кажется им глубоко поебать что я делаю тут, пока я тихий, не громлю хату и плачу исправно.

>стримить


Да хз, по настроению. Работку стримить уныло, а для себя я рисую порну, а её не постримить на твичах.
>>6216
Это была честная схватка. Она мне выбила правда пару рёбер, но в конце концов моя взяла, и я вырвал свою свободу из её цепких лап.
>>6217
У настоящего тридешника нету времени на такую хуйню, как стирка. А застывшая малафья выглядит винтажно, ничего ты не понимаешь.
755 286222
>>6221

>У настоящего тридешника


А какое отношение ты, макака уровня низкопробного инди, имеешь к настоящему тридешнику?
image.png352 Кб, 576x696
756 286223
>>6222
А я знал что ты так и напишешь.
Хотел бы я как-нибудь остро ответить, но нахуй, вот тебе лучше несмешной мем.
757 286224
>>6177
на хуйоне всегда такие черепа,надо было ваком брать
758 286227
Снова пришли плешивая жирная вниманиеблядь и весь тред побежал его обсуждать.
759 286229
>>6227
Не пезди завистливый хейтер
16193906503600.png53 Кб, 1098x1133
760 286235
>>6227
Ну да, до меня то тут такие обсуждения кипели, аноны постили свою годноту, твои работы разбирали. Если бы
Да не трясись ты, я так, зашёл привет сказать да пиздую дальше.
Написал кстати только что Опоссу, он живой, всё в порядке. Часть строгая в армии, телефоном пользоваться почти не дают, там рядом что-то с гос. тайной связано.
761 286238
>>6235
А расскажи еще че-нить о себе. Сделаем тред в филиал фагача имени тебя.
762 286241
>>6235
Как же жаль опосса, такие надежды подавал..
763 286243
>>6241

>такие надежды подавал..


Какие надежды? Ты его стоковые модели то видел?
764 286245
>>6241
Этот парень был из тех, кто просто любит жизнь...
765 286246
>>6243
Отличные модели с учетом того, что он всего год как с нуля вкатился.
766 286247
>>6246
А ты без учетом модели то оцени. Это же не только оббосум учится, все художники учатся вместе с ним. Самые мощные артисты тоже стремятся улучшать свои показатели и делать еще лучше, а он вот такие работы серые выплеывает.
767 286248
Ух бля, проснулся, открыл артстейшен, а там предложение купить мою демоницу, предложение работыправда студия какая-то мутная, и лайки на моих работах от гигакрутана из ноти дог, прикольные ощущения, доволен как слонхехе, как будто 300ккк/наносек уже у меня в кармане
768 286249
>>6248
Проснись, ты обосрался.
769 286250
>>6247

>все художники учатся вместе с ним


Только не все за ним поспевают.

>Самые мощные артисты тоже стремятся улучшать свои показатели и делать еще лучше, а он вот такие работы серые выплеывает


Чел, у него, в отличии от слона, виден постоянный прогресс.
И работы каждый раз все лучше. Ты думаешь крутаны все сразу офигенные работы выкладывали? Нет. Просто они старые потерли. И это правильно, в отличии от манек, которые годами в стол работают.
770 286251
>>6249
С учетом того что у меня вчера температура была, я действительно сначала подумал что у меня бред началсч
771 286252
>>6250

>Только не все за ним поспевают.


За чем там поспевать то собственно? У него есть технические умения, но художественная часть говно говна.
772 286253
>>6248
Скинь артстейшон то посмотреть
774 286255
>>6254
Чел...
775 286256
>>6255
Че?
776 286257
>>6256
Тебе есть куда расти.
777 286258
>>6257
Ктож спорит то, я про наносекунды пошутил если что
778 286263
>>6254

>Character Artist


Ппц, я б постеснялся такое писать в профиле. Есть же Hobbist для вкатунов и тех кто для души вертексы двигает.
779 286264

>ненужно уже сегодня


>юбисофт порешал персонажников своим метахуманом, количество ассетов и 3д сканов которые уже есть сегодня с головой покрывают все, + рандомайзеры и генераторы внутри движков


>вообще не понимаю людей которые вкатываются в арт в 2к21~22, может быть куданибудь в сторону AR и VR можно пукать, но само по себе направление, как коммерческий винтик в разработке, выдыхается

780 286265
>>6263
Главное рычать и двигать стилусом, как будто миллиарды в наносекунду уже у тебя на счету
781 286266
>>6264
Зачем мимохуи форсят подобную дичь? Метахьман решает одну задачу - создание бейзмеша реалистичных людей. То же самое даже более качественно уже лет 5 как делают сканы. Никто не скульптит человечков со сферы.
Это лишь один инструмент из многих.

И так про любую сферу можно сказать. Программирование не нужно. За последние несколько лет кучу задач оптимизировали готовыми решениями. Так почему говнокодеров становится только больше, а их зарплаты только растут.
782 286267
>>6264

>метахуманом, количество ассетов и 3д сканов


Как будто все три дэ это ультрареалистичные калофдути, лепилы всяких нех, фентезятины и сайфая никуда не денутся
783 286280
двач, это опять я, >>4639
продолжаю травить стори про работу. Это пиздец. У меня проверяющих два лида. Дали доделывать работу за каким-то дебичем, нахуевертившим хтонический пиздец с сеткой. Дедлайн, традиционно - нужно сдать еще вчера. Беру модель, уже проверенную и одобренную одним лидом, открываю, и вижу полный пиздец. Многогранники, ебанутая сетка и проч. Т.к. со временем все плохо, плюю на сетку, делаю то, что нужно сделать, сдаю. И что же мы видим? Второй лид, не тот, что принял изначально модель, примахивается к сетке, которую первый лид одобрил, лол. А стыдно от этой хуиты мне, ведь я же присылаю модель.
Двач, нкогда не берись доделывать за кем-то, это просто пиздец.
784 286281
>>6280
иди нахуй неженка, в макдак за кассу или таксуй, 3д не твое
ckulTPe3AOI.jpg114 Кб, 600x488
785 286283
>>6281
это ты тот дебил, за которым я убираюсь? Ты нахуя одиночные вертексы вокруг моделей разбросал?
786 286284
>>6283
Чтобы проверить тебя. А ты, даунидзе, не понял и скинул хуйню моему кенту. Проверяли то мы вместе.
787 286285
>>6284

>Чтобы проверить тебя


А в итоге, заплатят за твою работу мне, лол
788 286287
>>6281

> в макдак за кассу или таксуй


любитель доедать чужой кал порвался
789 286294
https://www.artstation.com/artwork/GaAPD4 смотри, двач, что нашел
# OP 790 286295
Перекатите кто-нить, мне впадлу
791 286296
>>6294
Выглядит как евангелион.
792 286297
+ отец потец.
793 286298
>>6266

>одну задачу - создание бейзмеша реалистичных людей


Да даже не за-за бейзмеша а из-за рига под Анрила. Бейзмешы хуманов можно было и так найти. А вот лицевой риг и тела с компенсационными костями до метахумана были доступны разве что киношникам или проф студиям. А теперь любой двачер может пользоватся. Это самый главный бонус как по мне. А безмеш-то и так можно было скачать. Уж классических хуманов-то, как говна в инлдустрии. Это примерно как калаш у моделлеров.
le default cosmonaut omg i fucking love 3dcg.png1,8 Мб, 1106x629
794 286299

> maxon купили zbrush


> УРАА ДАВАЙ ДА УРАА ДАВААЙ


А если серьёзно, пизда лайфтайм лицензиям и бесплатным обновлениям.
795 286301
>>6283

>Ты нахуя одиночные вертексы вокруг моделей разбросал?


Это результат ретопа скорее всего. Инструмент квад-дро может ставить вертексы в возудухе, если случайно мисскликнул по мешу. Лечится это тоже в 2 клика. Дабл клик по полигону меша, выделяються все связанные полики, потом экстакт полигон. А потом delete всего что осталось в аутланере помимо твоего меша. А вообще привыкай чистить сетки и доделывать за кем-то. В реальной работе это бует сплош и рядом и не только в 3д. Более того, привыкай к тому что тебе принесут кривые модельки челов которые давно уволились и даже спросить будет не у кого че это за хуйня должна была быть.
796 286302
797 286303
>>6280
Дак ты ретопомакака. Тебе надо было всего лишь убраться за концептером. Ты и этого не смог. Кринж.
798 286304
>>6299
Главное чтобы они цены не подняли. Хотя сейчас, конечно, сильно дешево если сравнивать с другим софтом.
799 286305
>>6299
Пиздец зибраш шлюха, неужели у индастри леадинг скалптинг софтваре не нашлось денег откупиться от синемачмох?
1year.png69 Кб, 267x431
800 286306
>>6304
походу уже.
801 286307
ммм отрицательный рост Путинский касик
802 286308
>>6303
ниугадал, лел
>>6301

>Дабл клик по полигону меша, выделяються все связанные полики, потом экстакт полигон.



не понял. А нахрена экстрактить, если можно просто выделить нужные полигоны, а потом инвертнуть выделение и грохнуть лишнее? Нипонял
# OP 803 286309

>Cinema 4D или сокращённо C4D фирмы Maxon является пакетом для создания трёхмерной графики и анимации. Cinema 4D является универсальной комплексной программой для создания и редактирования двух- и трехмерных эффектов и объектов. Позволяет рендерить объекты по методу Гуро


>методу Гуро



Это ты типа рендеришь телочку, а на выходе тебе картинка с кровь-кишки-распидорасило?
804 286310
>>6306
Да всю жизнь зебра 800 баксов стоила. Но в последние два года там с платными обновлениями ебанина пошла. Но я про подписку. Зебра со всей своей хуйней стоит дешевле ебаного марвелоса без скидок.
805 286311
>>6303
По разному можно, можно и по вертексу кликнуть 2 раза а потом инвертировать выдееление и делетнуть. С поликами просто наглнее как по мне если будет где-то что-то дырявое, плюс после комбайна мешей бывает полик в полике или вертекс в вертексе. В общем вопрос наглядности и удобства, не более.
806 286312
>>6308
>>6301
Вы че ебанутые? В зебре выбираешь кусок меша лассом зеленым, жмякаешь стрл+шифт+А, делете хидден, всо.
Ебать зумерки тупые пошли.
aSe5eXP2ARY.jpg102 Кб, 1080x449
807 286313
>>6312
ну если ты в зебре полигональным моделированием занимаешься, то ебанутый, скорее, ты
808 286314
>>6313
Лох, не осиливший зиремешер, ты? Моделируют ручками сейчас только деды и лохи. Нормальные люди все делают в зебре, а потом просто ретопают в другом софте.
809 286315
>>6313
Кеканул. Дак ты экспортни в зебру, удали вертексы парящие, раз блендер этого не умеет.
А вообще послушай умного человека: >>6314
в 2к21 не уметь зремешить кринж конешн.
13.jpeg72 Кб, 604x462
810 286317
>>6314
>>6315
поржал с ебанутых фанатиков одной-единственной программы. Чем вы лучше поехавших блендероблядков, даже срущих через блендер?
811 286318
>>6317
Кто сказал, что я фанат единственной программы. Но глупо отрицать, что если придрочиться к зимоделлеру и зиремешеру, которые хорошо так доработали за последние 3 года, то чистое моделирование под последующий ретоп получается быстрее и комфортнее в зебре, чем как даунич вертексы по старинке тягать.
Ты бы хоть за трендами следил.
812 286320
>>6318
Так нахуя мне чистое моделирование под ретоп, если я чисто моделирую без ретопа? Я что-то упускаю смысл, если честно.
А вообще, это мне ту старую пасту напоминает.

- Двач, я пролил суп на плиту, чем ее можно оттереть?
- А ты чем суп ешь?
- Ложкой, а что?
- Пиздец ты даун. Давно уже вилками все едят. Уже даже и вилки специальные сделали.
- Ложкоблядь не человек, я окунаю ебало в суп и просто всасываю всю жижу.
- Вы все ебанаты, я ем суп исключительно ножом, как истиный илитарий.
- А как суп оттереть от плиты-то?
- Пошел нахуй, ложкой своей блядь отскреби, уебок.
813 286321
>>6320

>Так нахуя мне чистое моделирование под ретоп, если я чисто моделирую без ретопа?


Потому что это быстрее и веселее. Хотя если ты пончики или унитазы моделишь, то да - незачем.
814 286322
>>6321
а вообще, с каких пор зиремешер перестал хуярить бесконечные лупы? Я что-то упустил?
815 286323
>>6322
Нихуя не понял, уточни.
816 286324
>>6322
С 2019 года, когда его переделали и теперь с ним вообще можно отличную топологию получать, если понимать, что делать.
817 286326
>>6323
Если тебе надо уточнять, то ты и не поймешь
>>6324
Прикольно. Т.е. им можно уже ремешать персов с ассметрией?
818 286327
>>6326
ассиметрией
быстрофикс
819 286328
>>6326

>Прикольно. Т.е. им можно уже ремешать персов с ассметрией?


Их всегда можно было ремешать. Пайплайн японцев с маняме фигурками целиком построен на постоянном зиремеше ассиметричных персонажей.
820 286329
>>6328
ну, то, что их можно было всегда ремешать, это понятно, только попробуй потом получившееся говно заанимируй, лол. Я это имею в виду, чтоб не просто себе в портфолево кидать это тополгическое извращение, а в движок потом добавлять
821 286330
>>6329
Нет, ну ты рили тупой. В первом же посте нашего срача я сказал, что это потом нужно ретопать. Но и это нахуй сейчас ненужно, когда натянуть готовый бейзмеш под анимацию на модель - дело 10 минут. Только причем тут тогда ассиметрия? Ты ассиметричную модель анимировать собрался?
822 286331
>>6330

>Ты ассиметричную модель анимировать собрался


Добро пожаловать во взрослый мир, сынок
823 286332
>>6331
Пример скинь, где ты ну или хуй с тобой кто-нибудь другой анимируешь асиметричного персонажа, которого не пришлось бы перед этим ретопить ручками, даже если начинали с бейзмеша.
bpr-render.png428 Кб, 948x1049
824 286333
>>6332
так я блядь у тебя и спросил, может ли зиремешер уже ассиметрию нормально ретопать или нет, лол. Чтоб это потом использовать можно было. Вот юбку хотя бы с пика он сможет без бесконечных лупов ремешнуть?
825 286335
>>6333
Шизоидеще, ты понимаешь вообще смысл ретопа и смысл зимоделлера? Каких нахуй бесконечных лупов? Юбку твою ретопать нужно будет под передачу геометрии с оптимизированными трисами и прочей хуйней. Какие там тебе лупы?
Я тебе изначально сказал, что зиремешер - пайплайн под ретоп. Сделать с нуля до этого состояния в зебре - пожалуйста. Но как в твою ебанутую голову пришла мысль, что я где-то утверждал, что зиремешер делает реди модель?
826 286336
>>6335
еб твою, я где-то говорил, что ты что-то утверждаешь, шиз? Я у тебя спрашивал, СПРАШИВАЛ, блядь. Мне интересно было. Поехавший
827 286337
Кстати, а ньюфаги рили не в курсе про bilibili, где куча курсов с персии есть без всяких закачек?
828 286338
>>6337
你为什么要说?
829 286339
>>6337
Хуя годнота. А язык на человеческий можно сменить?
830 286342
>>6326
Если ты имел ввиду спираль, то иди нахуй. Этого уже миллиарды лет нет в зебраше
16395096874260.webm980 Кб, webm,
1280x720, 0:06
831 286346
Безымянный.png696 Кб, 696x862
832 286384
Как вообще всякие мелкие морщинки скульптить?
833 286386
>>6384
ну, братан, тут два варианта. Или ты пизданутый маньяк, и будешь скульптить стандартом с альтом, а потом легким пинчем, и дэм стандартом, или же ты нормальный малый и будешь все то делать альфами
834 286388
>>6384
>>6386
У Флипед Нормалсов есть туторчик на эту тему. Крупные складки ручками скульптятся, потом альфами мелкие прыщики, поры. Ну и потом еще дам стандартаом можно выборочно по получившимся бороздкам пройтись для четкости.
835 286390
>>6254
Жорик блендераст ибучий
836 286401
Ну вот и всё, максоны.
837 286405
>>6333
Вот посмотрите на ткань тут, красивую и ахуенную, а потом посмотрите на вот эти доски >>6165
И ведь жирному ебаньку за этот позор деньги заплатили
838 286413
>>6405
это сло3д чел на превом пике
это специализированная прога
а слон походу сам скульптил ручками чи шо
839 286414
>>6405
Сатир_есса из страны лилипутов, а ткань пиздят у людей, поэтому она хуже облегает их микротела, а еще крахмалят до опиздюления чтобы удары жуков-плавунцов ржаных гречневых микрочеликов выдерживать, отсюда и кажущаяся деревянность. Слон просто на 100500 шагов вперед думает, а ты хейтер.
840 286415
>>6405
+ это же ебучая т поза
потом в двжиок залить и у ткани своя физика будет отдельно от тела
можно было ее вообще чисто плейном затекстуренным сделать и фсьо оцк
841 286416
"если есть складки и швы - значит ткань не урод"
842 286417
>>6405

> деньги заплатили


Ему платят копье за это. Ну мож 30-40. Для тридэ это не деньги вообще. Так что считай бесплатно/за еду работает.
843 286418
>>6413

>а слон походу сам скульптил ручками чи шо


Так в том и дело, что он не скулптил, это тупо доска без объема и физики ткани

>>6415
>>6414
Нет, просто ты говно сделал.
844 286419
>>6417
30-40 за 1 гей-реади перса?
845 286420
>>6419
В месяц очевидно, он же на полной ставке работал.
846 286421
>>6418

>Нет, просто ты говно сделал.


аргументы, пидораш

>Так в том и дело, что он не скулптил, это тупо доска без объема и физики ткани


она и должна быть доской, при заливке в движок она будет развиваться как ткань
или как ты думаешь она должна себя вести при анимации? если её на ноги присобачить типо она складками к ногам прилегает - тогда прикинь как это крипово на анимации будет

гугли как делают плащи на анрыл движок
847 286422
>>6421

>аргументы, пидораш


Ты сделал не ткань, ты сделал кусок доски. Это полное говнище.

>она и должна быть доской, при заливке в движок она будет развиваться как ткань


В какой нахуй движок, дебил, это для мобильной дрочильни.
848 286423
>>6419
Нет, в месяц, на сколько я помню. Он делает просто лоупольку с текстурами. До гей реади там еще ригать, скинить, ретаржетить пак анимаций и возможно фиксить их по месту еще. Там работы еще больше чем на скульпт, если не на отьебись делать.
849 286424
>>6422
>>6422
сам ты мобильная дрочильня
https://store.steampowered.com/app/528980/Arakion_Book_One/?l=russian
(хотя модели там стремные есть, их всех слон делал?)

>В какой нахуй движок, дебил, это для мобильной дрочильни.


допустим ты не умеешь гуглить и как делают плащи для анрыла, и вообще это не тот случай
предлагай как ткань должна выглядеть на той моедли в т позе
должна ли она быть вмешена в ноги?
как это все будет заригано?

для т позы ткань и ДОЛЖНА быть как доска ровная, если она планируется отдельно двигаться от тела
850 286425
>>6424
Ну и где там ткань по физике двигается, долбоеб?

>для т позы ткань и ДОЛЖНА быть как доска ровная, если она планируется отдельно двигаться от тела


Не часть костюма, дебил ебаный. Костюм всегда проскульпчивается, даже в йоба ААА боевиках типа резидент ивел деревня, где у бабы проскульпченная одежда.
851 286426
>>6425

>Ну и где там ткань по физике двигается, долбоеб?


кидай футаж, долбоеб, я не играл
все равно можно доской сделать вне зависимсти как оно там реализовано

>Не часть костюма


какой нахуй костюм дегенерат - там ЮБКА БЛЯТЬ
ЮЮЮБКАААА - она не пристыкована к телу, её можно задрать, она двигается как хочет, е1 не нужно промоделивать
852 286427
>>6426

>кидай футаж, долбоеб, я не играл


Ты кидай, раз утверждаешь, что так задумано и это не обсер.

>какой нахуй костюм дегенерат - там ЮБКА БЛЯТЬ


А у бабы из резидент ивела че, не юбка? У нее платье полноценное тоже с развивающейся юбкой. Говнорукий жирный петух делающий говно для гринлайта знает лучше, чем скульпторы деревни?
image.png1,2 Мб, 1920x1080
853 286428
>>6424
>>6425
Не знаю как в других движках, в Анриале там надо прям рисовать какая часть меша одежы будет следовать за скелетом, а какая будет работать по физике. Но сам меш одежды может быть каким сделаешь. Никакх требований к симметрии/ складкам/доскам нету.
Вот типичные меши персов под Анрил от самих Эпиков. Обычный шмот уровня Скайрима.
854 286429
>>6428
Выглядит всрато.
image.png559 Кб, 705x1020
855 286430
>>6427
это другое
у нее ноги скрыты под юбкой полностью
у козы юбка не скрывает ноги и поведение у короткой юбки с открытыми ногами совсем другое поведение
https://www.youtube.com/watch?v=bRg2FDHmHLQ&ab_channel=な7
смотри - ноги двигаются отдельно от юбки - у юбки своя физика
у димитреску даже ног не видно - они с юбкой слиты

вообще лучше слон путь объяснит как оно и че задумывалось
856 286431
>>6429

>Говнорукий жирный петух коментатор знает лучше, чем скульпторы Эпика?

857 286432
>>6430

>у козы юбка не скрывает ноги и поведение у короткой юбки с открытыми ногами совсем другое поведение


Это ниче не меняет, долбоеб. В обоих случаях юбка должна по физике колыхаться, но тут модель адекватно проскульпчена, а там доска.

>смотри - ноги двигаются отдельно от юбки - у юбки своя физика


Ты мне конкретную ту игру показывай, а не хуйню.
858 286433
>>6431
ПРи чем тут знанием, долбоеб? Это всрато выглядит.
859 286434
>>6432
блять дегенерат ты мне объясни как у тебя проскульпченая складка будет анимироваться? ты сделал юбку со складкой - как эта хуйня будет теперь летать и двигаться? там складка эта ебаная будет расширяться и сжиматься?
>>6433

>Говнорукий жирный петух коментатор знает лучше, чем скульпторы Эпика?

860 286435
>>6434

>блять дегенерат ты мне объясни как у тебя проскульпченая складка будет анимироваться? ты сделал юбку со складкой - как эта хуйня будет теперь летать и двигаться? там складка эта ебаная будет расширяться и сжиматься?


Хочешь сказать, что в деревне ткань не анимирована? Готов поставить очко и рот?

>>Говнорукий жирный петух коментатор знает лучше, чем скульпторы Эпика?


Я не говорю как надо скульпторам эпика, дебил, я говорю с позиция игрока что это уродливо.
861 286439
>>6434
>>6435
Я в Деревню не играл, но чета я сомневаюсь, что складочки на рукавах там симулируются по физике. Скорее всего они жестко заскульпчны и просто двигаются вместе с рукой. А вот болтающиеся части одежды уже симулируются. Эпики тоже в персах красят в основном только болтающееся говно, прилегающее к телу просто двигается вметсте с телом как оно есть. И даже вот тут >>6333 болаться по физике будут фартук и часть капюшона. Рукава и штанины скорее всего симулировать не будут. А значит будут выглядить так, как заскульптил/замарвелусел моделлер. Рядовой игрок даже не заметит скорее всего нихуя, потому что в игрушке все равно на другом акцент и внутреннее внимание игрока. Иначе было бы сложно наигрывать по 1000 часов во всяких майнкрафтах, если бы игроки не забивали хуй на визуальные допущения и уловности.
862 286440
>>6439

>Я в Деревню не играл, но чета я сомневаюсь, что складочки на рукавах там симулируются по физике


Я тебе про юбку говорю, идиот. И да, там ткань хорошо анимирована, а модель при этом проскульпчена. Ты просто обосрался, жирный петух, и не умеешь лепить ткань.
863 286441
>>6440

>жирный петух, и не умеешь лепить ткань.


Под кроватью Слона поиши, шиз.
864 286442
>>6441
#слон_помойся
865 286443
>>6442
Зачем ты устраиваешь культ личности Слона, приплетаешь его ко всему подряд? Может Слон это ты? Или ты думаешь, что раз его обсираешь, а не хвалишь, то он не становится для тебя божеством, еблан? Возьми учебник психологии за первый класс. Похуй какого рода будет само внимание. Негативное или позитивное - оно раздувает/хайпит личность одинаково сильно.
866 286444
>>6443
Сдрисни, у тебя не получается в анонимность.
image.png326 Кб, 1024x792
867 286445
>>6444
А этот Слон, он сейчас здесь? В этом треде?
868 286446
>>6445
В этом треде только один долбоеб срет смищными картинками в стрессовых ситуациях >>6235 >>6223
image.png108 Кб, 692x404
869 286447
>>6446
Вот же шизик. Очевидно это прям из гугла скопировано по первому запросу. Никакого пака смишных картинок у меня на компе не заготовлено.
870 286448
>>6447
Это не противоречие, петух жирный.
871 286449
>>6424

>для т позы ткань и ДОЛЖНА быть как доска ровная, если она планируется отдельно двигаться от тела


Хуйню несешь. На эту доску сначала запекают хайпольку с проработанными складками. Шмотки для игр слишком лоупольные, чтобы там реальные складки симулились.
Слоношиз.png1,1 Мб, 1024x1409
872 286450
>>6448
Хорошо, хорошо, а теперь пройдемте
873 286452
>>6450
Кекнула, он же реально ебанутый.
874 286453
>>6452
сельдь, уходи с моих двачей
875 286455
>>6453
Слоновской, хватит агриться на тянов.
876 286456
>>6450
Долбоеб, блядь, никто кроме тебя сам не делает смищные картинки как тут >>6223
# OP 877 286457
>>6455
сама ты слоновский
878 286458
>>6457

>-сама (様) — суффикс, демонстрирующий максимально возможное уважение и почтение. Примерный аналог обращения «господин», «достопочтенный».

879 286459
>>6456
Нет, чел. Слон обязательно бы прифотошипил где-то хуй или как-то еще вставил тему ебли/дрочки/ секса/ трапов. А тут почти что нормисовский колаж, что даже тянка из рид онли вылезла.
880 286460
>>6459
Ну вон видишь в том меме ты нихуя не прилепил. Ты единственный такой шизоид, который в срачах делает смищные картинки уровня пикабу. Как минимум таких же как ты я больше не встречал.
881 286461
>>6460

>начинает публично дрочить


Как минимум упомянул. Вот как связаны умение/неумение в 3Д и дрочка? Не в контексте дрочить скилл, а в контексте брать и дрочить хуй? А никак, если ты не Слон и твоя озабоченность не лезет изо всех щелей. Вот и чини детектор теперь.
882 286462
>>6461
Я тебе повторяю, нет ни одного такого же как ты, кто бы делал смищные картинки по поводу сиюминутных срачей на дваче. Ты такой один уникальный снежинок немытый.
883 286465
>>6462
Ну это легко объяснит современная психиатрия. Ты просто решил что все на свете смишные картинки делает только он, что даже картинки других анонов приписываешь ему, и самих анонов считаешь им. И вообще в зебра треде сидят только двое. Ты и он.
884 286466
>>6465
Психиатор комнатный, ты спалился на очень отличительной черте, а теперь клоунаду тут устраиваешь. А лучше бы сходил и помылся, пора бы уже.
image.png88 Кб, 1446x739
885 286469
>>6466
Нет, ебанько. Вот тебе скрин на фоне Аутлука. Я работаю на дефолтной работе, и капчую сейчас отсюда же. Слон, как известно, работает на удаленке и на нормисовксой работе никогда в жизни не был скорее всего.
886 286470
>>6469
Повторяю, ты на дваче такого второго как ты не найдешь. Литералли никто кроме тебя не делает картинки по поводу сиюминутных локальных срачиков. Делают на тему хохлов, каких-то травимых персонажей в фагаче, но не на тему срача в полумертвом треде мертвого раздела.
887 286471
>>6470

>о не на тему срача в полумертвом треде мертвого раздела.


При том дважды во время обсуждения одной и той же темы - плешивого петуха слоновского.
888 286474
>>6471

>второго как ты не найдешь


ну вот как раз нашел. А про складки на одежде ты вообще с другим челом срался. То есть, у тебя уже двое рандомов как минум - Слоны.

Слоношиз?
889 286475
>>6474
Какое чудесное многократное совпадение. Обе картинки самодельные (что само по себе редкость) и на тему слона, в одном слон является Чадом-блондином, в другом слоники вокруг шиза. Оба обсуждения в котором картинки использовались шли вокруг слона и его рукожопия.

Надо криминалистов подключать, хуй разберешься ебана.
СлоноЧупс.jpg25 Кб, 1121x168
890 286478
>>6475
Двачую, только слон картиночки постит.
мимослон
891 286479
>>6478
Только ты постишь самодельные картинки, педофил.
16354251321310.mp42,8 Мб, mp4,
462x360, 0:45
892 286480
>>6475
Обе картинки самодельные (что само по себе редкость
Не суди весь двач по себе, если тебе душно фотошоп открыть на 5 мин, ради ролфа - не значит что все такие. Да и нет особой разницы свинью для /пораши рисовать, или релевантное локальной теме этого треда. И вообще, блядь.
- Это офицеры вижуал артисты?
- говно какое-то
- родина им софт дала
- Как ты в 3Д вообще вообще вертексы двигаешь и стилуом водишь, если открыть фотошом на 5 мин - ппц подвиг?
- Не хочу вижуал арт создавать, хочу жрать говно только срачи разводить об этом самом арте
893 286481
>>6480
Да, да, чудесное совпадение. Хрюкни
894 286484
>>6481
Все шиз, мой рабочий день закончен, пойду домой. Так что следующий кто тебе ответит будет уже другой Слон.
895 286489
>>6484
Когда обоссывают слона обычно только один человек отвечает.
image.png403 Кб, 688x523
896 286495
>>6489
А по-моему, лишь один человек его обоссывает с особым фанатизмом и рвением. Остальные максим кенут разок с предплечий и дальше пойдут. Но есть один особенный хейтер который думает о Слонах денно и нощно.

Скажите как его зовут?

СЛО-парапапапа-НО-парапапапапа-ШИЗ-парапапапа
СЛО-НО-ШИЗ
СЛО-НО-ШИЗ
897 286496
Вам тут реально не о чем поговорить, кроме как обо мне? Ад хоминем, ты же знаешь что я обычно отвечаю доброжелательно. Да, делаю кал. Да, ткань выглядит всрато. Да, платят 40к в месяц. Но довольно странно сравнивать модельку, которую я делал несколько лет назад для инди-игрульки и скульпт из деревни, ААА игры, от проф. крутанов и всё такое. Сравнивай тогда уж с другими мелкими инди игрульками, которые делают 2-3 человека. Кенши вроде делал один чел. Первую скачи и руби делала парочка челиков вроде. Выглядят довольно всрато, но это замечательные игры. Мог бы я тратить больше времени на скульпты и был бы лучше результат? Конечно. Но тогда игру мы будем делать вечность, учитывая и так наш медленный прогресс. И я, и мой Лорд, мы срезаем углы где только можем. Он изъёбывается над кодом как может, я забиваю хуй на дроч деталек и складочек. "Выглядит как кусок ткани? Да, всё, похуй, идём дальше", и так со всем. Потому-что объём работы в целом охуевший, даже учитывая что многие ассеты были тупа куплены в сторах. (На скринах в стиме старые модельки персонажей кстати, я их все переделал, сейчас они выглядят получше)
Последнее моё сообщение было >>6235
Весь остальной бурлеск выше был с другими анонами. Ад хоминем, ты в своей наигранной злости реально стал одержим, и я рили надеюсь, что ты сделаешь с этим что-то, потому-что мне уже страшно становится.
898 286499
>>6496
он найдет и выебет тебя, слоник. Беги. Опоссума он уже нашел, и отвечал тебе с его аккаунта. Так что твой хейтер скоро постучит и в твою дверь оголенным, дымящимся хуем
899 286502
>>6499

>Опоссума он уже нашел


Так вот что у них там за секретный объект рядом с частью - "Долбильни имени Ада Хоминема"
16396043256260.mp436,2 Мб, mp4,
2560x1440, 0:29
900 286535
Обратите внимание на юбку, она проскульпчена и анимирована, а плешивый педофил вчера весь день усирался доказывая, что не он рукожопый.
901 286536
А еще баба у него лысая, волос нет. Делайте выводы
902 286543
>>6535

>пук


>>6536
среньк
903 286544
>>6428
>>6430
Как вообще ретопят ткань?
И делают ли у неё толщину или просто плоскость?
904 286555
>>6544
Ну вот я сейчас носок делаю, там где он заканчивается на уровне голени, есть небольшой заворот меша внутрь, и даже с прониканием в меш персонажа, но в целом он односторонний.
905 286559
>>6496
Куда прон выклыдваешь то? На станции пусто
906 286560
>>6559
На станцию ж нельзя. В твиттор вбрасываю.
907 286567
>>6560
Твои работы - это сублимация?
VqeThc3Zr2U.jpg162 Кб, 1124x912
908 286570
>>6567
Типа, "Попытка возместить то, чего нету ирл"? Наверное в какой-то мере.
909 286571
>>6570
Так ты ж купил себе уже жопу резиновую с кривой анатомией, так что теперь есть. Не впадлу её мыть потом? Я б после пары раз заебался и стал бы дрочить по старинке скорее всего.
910 286572
Как же эта вниманиебляд заебала. Наступили в говно, теперь хуй отлпинет. Будет рассказывать как посрал, как поел, как с мамкой дрался, как батя его пиздил и слоном называл за жирность.
image.png390 Кб, 688x523
911 286573
>>6572

>Как же эта вниманиебляд заебала. Наступили в говно, теперь хуй отлпинет. Будет рассказывать как посрал, как поел, как с мамкой дрался, как батя его пиздил и слоном называл за жирность.

912 286574
И срать еще будет смищными картинками, ушевнобольной. Ирл то общения нет нихуя, превратил тред в свой чатик.
913 286575
Слон, расскажи как посрал, пусть шизик заплачет
914 286576
А потом как поел. Пускай пророчество будет самосбывающимся
915 286577
И картинку еще прилепи раковую.
image.png1,7 Мб, 1200x675
916 286581
>>6577
Так ты же мод, нет? Просто забань меня, делов то.
917 286582
В разделе нет модерации, чухан умственно отсталый. Поэтому можешь устроить из треда свой личный чатик.
918 286583
>>6582
Ну мы можем и о тебе поболтать.
Покажешь что последнее ты заскульптил в зебре?
919 286584
>>6583

>в зебре


Что-то мне кажется что он не в зебре скульптит. Ну так по ощющениям. Явно какой-то другой софт у него. Может Компас 3Д, не знаю точно.
920 286585
>>6584
скульптить в компасе - это заебись, поверь мне. Нынче мой пайплайн таков:
скульпт в компасе.
ретопология в фотошопе.
нарезка ЮВ в пеинте.
запечка хайполи в солид воркс
раскраска в автокаде
рендер иллюстраторе
921 286587
>>6584
Бля, а ты не помнишь название другой программы, в которой скульптить можно? Бесплатная ещё. Название на языке вертится, что-то с кухонными приборами вроде связано.
922 286588
>>6587
точно, Сковорода 3D
923 286589
>>6585

> запечка хайполи в солид воркс


солидный мужчина, сразу видно
924 286590
Давайте тогда чатик про меня. Угадывайте где я скульпчу
925 286591
>>6587
Да, да, там что-то крутится еще. Электрокофемолка или Мясорубка
926 286592
>>6587
да, она еще для пидоров, говорят, как раз
927 286593
>>6590
У себя дома.
А ты сюда реально из блендер треда пришёл? Почему там не понравилось?
928 286594
>>6593

>А ты сюда реально из блендер треда пришёл?


А что на это указывает? То что мне не нравится говночатики вниманиебляди слоновского? Ну так потому что он бездарный говноед и мразь, которая била свою мать пожилую.
14058904353382.jpeg46 Кб, 600x450
929 286595
>>6593
Просто блендер тред не мог вместить все мое величие, и я распространился по остальным тематикам
930 286596
Так как посрал то?
931 286597
>>6594
Я помню что кто-то тебя в начале гнал обратно туда. Так ты скульптишь в блендере? Почему не в зебре?
932 286598
>>6597
Кого меня то? Я никогда не назывался и меня никто никак не называл никогда. Только в этом треде 121 уникальных постера.
933 286599
>>6594

>била свою мать пожилую.


щито?
934 286600
>>6599
У него с мамкой конфликт был длительный из-за того что этот жирный бородатый лоб с проплешинами жил с ней. Она раз 10 врывалась к нему на стримы и о чем-то возмущалась, а он ей отвечал мол не сейчас у меня стрим, а на вопросы говорил что пару раз приходилось с ней драться. Он 100а килограмовый жирный пидорас дрался с маленькой бабкой, которая ему готовит. Пиздец там короче, Гобзавр и Людмурик нашего треда.
w3EwGtY2fZg.jpg95 Кб, 500x352
935 286601
>>6600
не знал. А с виду милый пухляш такой
b9mxvPxKKPg.jpg109 Кб, 700x700
936 286602
>>6600
Ад хоминем, ну заливать то не начинай. Я может и сру в тред, но хотя бы никогда не вру. Серю чистой правдой. А то что ты про меня пиздеть начинаешь, ну просто мерзко.
937 286603
>>6602
Хорошо хоть съехал, а не прибил бабку.
image.png553 Кб, 1280x720
938 286604
>>6603
Да ты бы видел эту бабку, там дикий кинг конг, руки-базуки. Когда я пиздился с ней за свою свободу, она мне такие приёмы показывала, как Брюс Ли хуячила
По типажу сорт оф мамка из аркейна. Там блять только силой и можно говорить
Мимка 3Д.png342 Кб, 738x1000
939 286605
Вспомнил что за софт с кофемолкой. Мимка 3Д.
940 286606
>>6604
Как посрал?
941 286607
>>6602
если ты никогда не врешь, то напиши, какой длины у тебя хуй
942 286608
>>6607
Давай так, я отвечу на твой вопрос если ты вбросишь то, что ты последнее скульптил.
943 286609
>>6608
Робокопа
944 286610
>>6609
Покажи мне своего робокопа, братан
945 286611
>>6608
я очень давно скульптил,блядская работа все время отбирает((
946 286612
>>6610
Сначала ты покажи свое очко.
947 286613
>>6611
Работа в триде?
>>6612
Ну мы тут уже играем в турецкий гамбит, то хуй, то очко. Слишком многое я ставлю на кон, так не пойдёт. Но ты можешь заглянуть ко мне в него если приедешь лично сюда, сахарок.
948 286614
>>6613
У тебя и так репутации ноль, слоновской, че тебе терять.
изображение2021-12-16161730.png131 Кб, 700x973
949 286616
>>6613

>Работа в триде?


да, но в ебучих мобилках. Сейчас для фермы делаю меши.
Из последних скульптов - вот эта телочка, и когда-нибудь я ее закончу
950 286617
>>6616
Можешь скинуть артстанцию?
951 286618
>>6617
если ты - слон, то я у тебя в подписчиках и ты у меня тоже вроде
952 286619
>>6618
Я аноним №286617, скинь артстанцию на другие работы поглядеть. Интересен уровень с которым берут на работу.
953 286620
>>6616
О, неплохо. С цепью вот осторожнее, не делай её тридешной, тупо запеки на плейн, или даже запеки прямо на грудь, правда придётся подскульптить тогда её, чтобы пеклось нормально.
А то, что ладошки вперёд а не вниз смотрят, так и должно быть? Я всегда моделил ладошками вниз, потому-что видел что другие так чаще всего делают.
954 286621
>>6616
Ну, Рассказывай как и сколько вкатывался
955 286622
>>6616
А, и кстати, ты по концепту какому пилишь?
956 286623
>>6621
Телочка у него на пике это уровень плюс-минус полугода вката.
Робокоп.png1,3 Мб, 1920x1920
957 286624
>>6610
Только он у меня в моей любимой ковидной масочке. В пандемию скульптил.
958 286625
>>6624

>блендер

959 286626
>>6620
пасиба.

>моделил ладошками вниз


хз, я так делаю, мне прост удобнее. Не факт, что так правильно
>>6619
нискину.
>>6621
вкатился благодаря предметке. У меня есть пара неплохих работ, которые даж на сиджитрейде брали. До этого с персами долго вкатывался, джуны-персонажники нинужны
>>6622
Без определенного концепта, несколько картинок, остальное из головы.
>>6623
Больше по факту, просто у меня скульпт сильно просел, т.к. забросил, к сожалению
960 286627
>>6626

>Больше по факту


Поэтому плюс-минус. Но в целом это уровень полугода вката.
961 286628
>>6626

> До этого с персами долго вкатывался, джуны-персонажники нинужны


На джунов-персонажников порой есть спрос, потому что она за пол миски риса и нормальные советы могут работать. Просто ты не джун-персонажник ни разу.
962 286629
>>6628

>порой есть спрос


ни разу не видел ни одного объявления о поиске джуна за все время поиска работы.
963 286630
>>6629
На хедхантере периодично вижу. Преимущество настоящего джуна, а не как ты с твоей бабой, в том что он уже знает пайплайн до конца, но при этом готов работать за рыбные кости. Дешево и есть возможность вырастить нормального специалиста.
964 286631
>>6630

>в том что он уже знает пайплайн до конца


с чего ты взял, что я не знаю?)
965 286632
>>6631
Если это >>6616 твоя работа, которую ты при этом планируешь когда-то хуй пойми когда закончить, то вряд ли знаешь весь пайплайн.
966 286633
>>6632

>слон просит скинуть скульпт


>скидываю скульпт


>какой-то анон - кококо, это же только скульпт, ты низнаеш пайплайн!


понял, принял
967 286634
>>6633
А ты можешь показать конечную работу после всей хуйни? Гейреди так сказать. Вон та работа просто хуевая визуально и понятно почему тебя не брали на работу, если ты такое предлагал.
YNPNzDLxi3A.jpg209 Кб, 919x1080
968 286636
>>6634
могу. Только нахуя? Даже если я скину работу лида близзарда, выдав ее за свою, ты найдешь там косяки, из которых сделаешь выводы, что работа говно. Не первый день на дваче, не вижу смысла метать бисер перед свиньями.
969 286637
>>6634
Откуда у него гей-реади, если он даже скульпт забросил? Лучше покажи пример работы джуна-персонажника. Ну вот самый минимальный уровень с которого имеет смысл о чем-то говорить дальше.
970 286638
>>6636

>Даже если я скину работу лида близзарда, выдав ее за свою


Я просто тебе не поверю, мне есть с чем сравнивать твой уровень. Он откровенно говоря невысокий.

>не вижу смысла метать бисер перед свиньями.


Ты такой озлобленный, хотя я честен с тобой и говорю правду. Твой уровень низкий и если тебе говорят, что ты молодец и у тебя классно получается, то тебе нагло пиздят. Ты никогда не вырастишь, если будешь считать этот позор каким-то приличным уровнем ДЖУНИОРА. Нет.
971 286639
>>6634
Покажите лучше уровень джуна-персонажника с которого в принципе будут о чем-то говорить дальше. Просто интересно.
972 286640
>>6637

>Ну вот самый минимальный уровень с которого имеет смысл о чем-то говорить дальше.


Недавно слушал стрим сиджиалайс, где белорусская тян рассказывала, что вкатывается два года и только сейчас нашла работу. Пикрил ее баба джуниор-уровня и баба нашего тредовского джуниора.
973 286641
>>6624
У тебя че этот робохер единственная путевая модель ? далбаёж
974 286642
>>6640
ну дык ты сравнил законченную работу и незаконченный скульпт, лол
975 286643
>>6620

> Я всегда моделил ладошками вниз, потому-что видел что другие так чаще всего делают.


>хз, я так делаю, мне прост удобнее. Не факт, что так правильно


Из опыта рига могу сказать, что лучше руки в полупронации-получупинации скульптить. Тоесть локоть с мизинцем на одной прямой примерно. Потому что в предплечии ставят твист кости. И если заскульптишь чисто в супинации, то при пронации будет сильный перекрут предплечья в песочные часы. Тоже самое с чистой супинацией, только теперь пронация будет идти по пизде. Оптимальный вариант - среднее положение. Без блендшейпов и хитрой компенсации все равно будут перекруты, но не такие заметные.
olga-skaskevich-screenshot018.jpg742 Кб, 3840x2160
976 286644
>>6642
Ну вот тебе в а-позе. Обе модели это не гей-реди, это скульпт, правда ведьма покрашена и заретоплена, но все таки. Мы сейчас просто на уровень скульпта смотрим джуниор-лвл.
977 286645
>>6638
я не озлоблен, мне, если честно, все равно. Я бы мог сказать, что почти устроился персонажником, подвело здоровье надо было релокейт делать, но я не могу сейчас его совершить, но, опять же, нахуя? Кому-то что-то доказывать на дваче? Это ж каким долбоебом нужно быть
978 286646
>>6640
Эту ведьму видел неоднократно. Это какая-то молодуха из 2Д в 3Д перекатилась. Видно, что с визуальным искусством у неё всё хорошо. Остальсь чисто механиеческие/технические скилы конкнретно 3Д подтянуть и будет крутанкой.
979 286647
>>6645

> Я бы мог сказать, что почти устроился персонажником


Ну вот мне интересно с каким уровнем нынче берут персонажников на работу. Если вот это считается почти достаточным, то о какой нахуй конкуренции в профессии говорят?
980 286648
>>6644
ты ебобо? типа, если А-поза - то это незаконченная работа? Ой, лел. И ещепро пайплайн тут рассираешься
981 286649
>>6646
Да, она еще на двудешника училась где-то, но по ее словам двуде вообще не помогает в тридешке. Про это много кто говорит, кстати.
982 286650
>>6643
пасиба, анон, усвою
983 286651
>>6648
А ты покажи законченный скульпт. Мы сейчас на скульпт смотрим. То что ты показываешь это кал, а не скульпт. Даже если ты будешь весь пайплайн знать, то с таким уровнем тебя никуда не возьмут.
984 286652
>>6651
так, падажжи, мы остановились на том, что ты сказал, что я не знаю пайплайн. Теперь ты говоришь, что я знаю пайплайн. Ладно
1.jpg74 Кб, 1232x1271
985 286653
>>6651
Вот это какого уровня законченный скульпт?
986 286654
>>6652
Я предположил, что ты не знаешь пайплайн. У меня в голове конструкт, что если ты не умеешь скулпьтить, то нехуй тебе всем остальным заниматься, это будет бессмысленно. Вот я и подумал, что ты человек разумный и сначала надеваешь трусы и только потом штаны.
987 286655
>>6653
Ну этому мужику явно 54 года, выглядит хорошо.
988 286656
>>6655
Ну не, это на джуна тянет?
989 286657
>>6656
Конкретно пожилое лицо тянет.
990 286658
>>6649

>по ее словам двуде вообще не помогает в тридешке


Наглый пиздешь. Делает вид, что типа не объюзит художественное видение. Эсли подходить в 3Д чисто технарски, что часто и бывает, то ты просто на просто не увидешь что не так. Вот перед тобой силует бейзмеша. Тебе надо получить художественно выразительную фигуру. Кистями пользоваться умеют и художник и технарь. Только разница в том, что художник понимает, как должно быть чтобы это круто смотрелось. А технарь возюкает туда-сюда пытаясь угадать. Вот посмотри на эту ведьму. У неё жопа с трактор, бедра как будто от жирухи. Если бы технарь это делал, он бы все это по линеечке свел к мертвым табличным пропорциям. Потому что жопа там явно в 2 раза отожранее чем должна быть по идее. Но она художник, ей похуй на линейки, она знает(может и по наитию) как работает силуэт и ебашит не стесняясь вот такое, что эту ведьму уже все 3Д комьюнити узнает. И все выглядит гармонично вполне. Ну вот на конкретно этой стилизации смотрится хорошо.
991 286659
>>6658

>Если бы технарь это делал, он бы все это по линеечке свел к мертвым табличным пропорциям. Потому что жопа там явно в 2 раза отожранее чем должна быть по идее.


Если уж это настоящий технарь, то он бы и стилизацию измерял по линеечке, потому что у стилизаций есть жесткие правила. А насчет жоп ты не прав.
992 286660
>>6659
ИРЛ бывает много разных фигур и сиськи до колен бывают и карлики и ибицилы, только они потому и заметны, что являются скорее отклонением. Красоту линейкой измерить можно, но лишь отчасти. Собсвенно академическая художка этим и знамается. Если бы не было совсем никаких правил, то и учить-то собсвенно было бы нечего. Делайте, как чувствуйте - без задней мысли. Вот и весь урок. В общем, я это к тому, то визульное исскуство оно кумулятивно. И 2Д скилы бустят 3Д , и наоборот тоже. И те кто пиздит что мол, да я с 6 лет хожу в художку, но это не считово, в 3Д то я первые годы. Так что и оценивайте меня мерками новичка-вкатуна, а не мерками того кто всю сознательную жизнь художник.
993 286661
>>6660

>Красоту линейкой измерить можно, но лишь отчасти.


Многие люди считают аниме очень красивым, особенно на дваче. Аниме можно измерить по линейке.
994 286662
>>6657
все остальное, кроме лица, было накидано за 15 минут на вскидку, в основном хотел посмотреть, как я в хардсерфе в зебре буду себя чувствовать. То есть, я все-таки соответствую уровню джуна?
995 286665
>>6662

>То есть, я все-таки соответствую уровню джуна?


Сложно сказать. Нужно много полноценных, а не только летающее лицо.
996 286667
>>6665
ясно. Ладно, я тебя понял
# OP 997 286669
998 286684
>>6653
Волосы хуйня, без нормальных волос в приличную студию не возьмут
999 286687
Что нужно делать новычку, после 3 курсов Майкла Булгакова.
ZR7
1000 286688
>>6687
Попробуй начать делать приседания и отжимания от пола.
guilty-gear-xrd-baiken.mp41,3 Мб, mp4,
640x380, 0:02
1001 286691
>>6535
Хуйню какую-то притащил. Вот такие должны быть анимации.
1002 286693
Сколько обычно получают персонажники в Украине? Есть смысл идти на курсы http://academygraphics.com.ua/courses/sculpting/?
Каким персонажником нужно быть, чтобы забрали в Сингапур на ПМЖ?
Или в DICE делать 3-ий Mirrorr's Edge?
Где делали "интерьерку" в Mirror's Edge Catalyst помимо фростбайта 3.
1003 286695
>>6693

>Есть смысл идти на курсы


если серьезно хочешь посвятить этому жизнь - да

>Каким персонажником нужно быть, чтобы забрали в Сингапур на ПМЖ?


пчел...
1004 286697
>>6684
а в неприличную?
1005 287169
Произошла ЗЛОВЕЩАЯ ДОЛИНА
U.png649 Кб, 1094x1247
sage 1006 287672
Посоны, узнаете или нет?
1007 288085
>>7672
Путин?
Обновить тред
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее