Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 ноября в 03:27.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
blendercommunitybadgeorange.png42 Кб, 683x888
Blender-тред #220 302275 В конец треда | Веб
Лучший 3D пакет.

Предыдущий:
>>301579 (OP)
2 302277
Почему премьер министр финляндии выглядит как 3d рендер?
Какие конкретно особенности её лица делают её как на рендере?
3 302278
>>2277
Скулы, положение глаз относительно лица
4 302279
За все треды тут постили список сайтов куда можно выгружать рендеры?
Имею в виду как несерьезные платформы для себя, вроде тамблера или твиттера, так и места где держат свои портфолио - артстейшен и т.п.
5 302280
>>2277
Пустые глаза. Она на всех этих фото смотрит мимо камеры хер пойми куда.
1575877403sannamarin.jpg195 Кб, 1024x683
6 302281
>>2280
Вот тут в камеру
7 302282
>>2281
Ну тут меньше похожа на рендер.
8 302283
Смойте с бабы всю штукатурку и она перестанет быть похожей на рендер. (с.) Джейсон Стетхем
9 302284
>>2277
Потому что ты шизоид.
10 302285
>>2277
1. очень много тональника на первых двух
2. очень мягкий свет, постобработка выглаживающая цвета и тени
3. у неё весьма симметричное лицо

И нет, она всё равно выглядит живой.
11 302286
Я заебался обновлять блендер
12 302288
>>2277
На первой очень длинная линза у камеры. Получается почти ортография, что выглядит неестественно, особенно в совокупности с мягким мощным светом.
13 302289
>>2286
Ну поставь стим версию.
изображение.png311 Кб, 559x593
14 302290
Как создать похожий материал? Как определить уровень velvet и на что нужно смотреть чтобы было похоже?
15 302291
Помидоры, куртки. Ты там VR блошиный рынок организовать решил?
16 302292
>>2290
На этикетке посмотри, там состав пишут
17 302293
>>2291
Знать базу как работают материалы хочу. Например как смешать velvet и diffuse чтобы получилось похоже.
18 302294
>>2293
Берешь и на глаз смешиваешь, пока не получится похоже, тупой штоле?
19 302295
>>2294
Наугад хуярить это бред. Нужно смотреть на что-то конкретное а не на целую картинку, чтобы оценивать похожу или нет.
20 302296
>>2295
Если бы существовал точный способ это сделать, то уже давно была бы волшебная кнопка.
Но дурачки почему-то до сих пор сидят по 10 часов подбирают материалы.
21 302297
>>2296
Нужно понимать на что смотреть, чтобы не наугад хуярить, а двигаться в нужную сторону.
1618808789829.jpg93 Кб, 1000x1000
22 302298
>>2277

>Почему премьер министр финляндии выглядит как 3d рендер? Какие конкретно особенности её лица делают её как на рендере?


Конкретно, Са́нна Ми́релла Ма́рин контролирует свою мимику, жесты походку, слова, ужимки. Публичная личность же, кругом министры, советники, репортёры, совещания. Публичная личность. Это отражается на всём и особенно на лице как на экране невербальной комуникации.
Но гораздо интереснее Поклонская. У неё поврежден какой-то лицевой нерв и это отражается на мимике. Во где задача для скульптора, по фоткам Няши найти изъян, понять его и слепить идентичную скульптуру.
А ни эти ваши помидоры, куртки.
23 302299
>>2298

>по фоткам Няши найти изъян


Продалась Путину.
24 302300
>>2297

>понимать на что смотреть


В смысле?
25 302301
>>2297
Это приходит с опытом. Ты можешь годами смотреть на процессы крутанов, выпучив глаза, но когда дойдет до дела ты соснешь. И в случае материалов никаких секретов нет. Это одна из немногих художественных частей 3д.
26 302302
>>2300
Вот например мы можем сказать когда человек улыбается, а когда нет. И эта улыбка чем-то выражена. Вот на это "чем-то" нужно и смотреть.
27 302303
Просто повтори структуру одежды на микроуровне и тебе не придется мучаться с материалами...
28 302304
>>2302
Поясни на конкретном примере, с материалом.
29 302305
>>2304
Например с roughness нужно смотреть на чёткость отражений.
изображение.png292 Кб, 600x600
31 302307
>>2306
Кровь похожа, пиздец просто.
32 302308
>>2307
Вообще то похожа, тебе нужно свежую кровь куда то в чистое место капнуть или на каплю направить свет - будет тоже самое.

Если она у тебя мутная или с примесями - обратись к врачу
image.png153 Кб, 602x452
33 302309
34 302310
>>2309
Вот. Правая похожа. А через ту кровь всё видно.
35 302311
>>2310
Кровь просвечивает если это небольшая капля или образец на стеклле
36 302312
>>2305

>roughness


Это не материал.
37 302313
В Ру сегменте есть годные новостники или ежедневные материалы по 3д? Может блог какой нибудь?
38 302314
>>2312
Ну когда я создаю рафнес по фото, а смотрю на чёткость отражений. А когда хочу создать вельвет с мастерки, то не знаю на что смотреть.
39 302315
>>2314
Приглядись получше.
40 302318
>>2315
Посоветуй на что смотреть-то.
41 302320
>>2318
Ты должен смотреть не на сам материал, а заглядывать глубже, осознай материал.
42 302324
>>2320
Может кто-то другой знает
43 302325
Как заикаешься о неудобности блендера, вылетает 250 человек и начинает читать мантры о самом лучшем софте...

К делу:
Инструмент бисект, чтобы сделать несколько разрезов надо: Нажать A провести разрез, поставить 2 галочки менюшке инструмента, чтобы сделать другой разрез, нужно повторить 3 мать его действия, 2 из который ты ведешь от центра экрана к его краю.

Что мешало красноглазу сделать так чтобы галочки не пропадали каждый раз? Чтобы по дефолту был выделен меш пока ты в этом инструменте. И вы всерьез что-то про удобство и эргономику заикаетесь, советуете блендер новичкам? Предъявите ебальники плез, не могу имагинировать.
44 302326
>>2290
Вопрос открыт. Только если не знаете, не нужно говорить что смотреть не на что.
45 302327
>>2313
Render.ru
>>2326
На velvet куртки применил бы текстуру «штукатурка» stucci и карту смещений «displacenent maping". Кстати разрабы Homeworld 1 применяли этот фокус для детализации кораблей в опциях настройки видео. Игра шла на 4 мегабайтах видеокарты.
46 302328
>>2327
Кайф спасибо. Раз пять пробовал искать, этого сайта в выдаче нету
image.png61 Кб, 250x250
47 302329
>>2325
А в маечке для этого 2 клика нужно сделать...и инструмент не пропадает...
48 302330
>>2329

>в маечке



А в гудини я собрал свой тул, который работает как мне хочется и закинул на полку. Майя это кал кста
49 302331
>>2330
Дешевый хейтер
1629615477942.jpg68 Кб, 600x600
50 302332
>>2328
Кстати сервй цвет считается базовым это нулевой уровень смещения . Чем больше subdivision тем качественее объект; накидай вершин на объект.

>>2313 и тебе тоже
Это не сайт это хорошая книга «Блендер2.6 Джеймс Хронистер». На русском. Пошаговые иллюстрации. В pdf формате. Он преподавал в central dauphin shool три года.
51 302333
Shortest edge path пускает короткий путь по эджам как если бы вы зажали ctrl? Я видел там молнии какие-то создаются. Это как?
52 302334
Почему вы не верите, что сверхреализм существует? Можно сверхмаксимизировать вещи, которые делают мир реальным и фотография получится реалистичней чем реальный мир.
53 302335
Принес материал по вову, много хайрезов окружения, немного персонажей и ссылки на художников

https://magazine.artstation.com/2022/03/blizzard-entertainment-world-of-warcraft-shadowlands-eternitys-end-art-blast/
54 302336
>>2326
Извиняюсь промазал. Вот тут про серый цвет >>2332 для тебя.
55 302337
>>2335
Кому оно сейчас нужно? Все крутаны с близзарда сбежали и идут туда теперь только отчаянные. А стиль сам по себе уже морально устарел еще лет 10 назад.
56 302338
>>2334
Вкатун, съеби. Сверхреализм это скучно.
57 302339
>>2338
Хуючно. Когда у тебя появляется сверхреализм, то ты становишься богом 3д графики.
11.png835 Кб, 1492x624
58 302340
Нихуя себе как Dalle может.
59 302343
>>2318
На отражения, на разницу белёсости и темноты, на направление затемнений относительно света. Если по нормали ко свету это вельвет.
60 302344
>>2333
Нет. Это запись поля атрибутов.
но да, можно «молнии» и всякое.

>>2334
Это называется гиперреализм. Загугли. Уже проехали.
61 302345
>>2335
Вов сначала был новшеством. Потом стал форматом. Потом дженериком. Потом слишком дженериком. То есть, банальностью/пошлостью.
62 302346
>>2339
Схуя ли тогда каждый идиот с зеркалкой не становится богом графики? Реалистично же!
63 302347
>>2334

>Можно сверхмаксимизировать вещи, которые делают мир реальным


Текстуру отскейлить и фокус зумировать. Эка невидаль, магия прям, утерянные технологи.
64 302348
>>2330
В чём проблема написать аддон для блендера, чтоб эта хуйня за одну кнопку делалась?
65 302349
>>2344
Гиперреализм это просто фотореализм по сути. А сверхреализм это сверхфотореализм
66 302352
>>2275 (OP)
Перекат на хуите, где ссылки и описание?
67 302353
>>2349
почему таблетки не пьёшь?
68 302354
>>2340
Удивлять нубасиков он и правда может.
69 302355
>>302317 →
Все нормальные люди пользуются хард опсом
70 302356
>>2343
Ебать, просто адекватный ответ. Без выебонов, что материал по фотке нельзя создавать.
71 302357
>>2356
У тебя изначально неадекватный вопрос был (в духе "как какать?"), вот ты такие же и ответы получал. Спросил бы сразу "На что обращать внимание", сразу бы и получил четкий ответ.
72 302358
73 302359
>>302150 →
Это не изначальный. Вот изначальный:

>Посоветуйте как правильно считывать значения sss с фоток, чтобы точно воссоздать их в блендере


>на глаз


>не хочу на глаз. Как не на глаз?


>никак


>ууу, неадекваты!

74 302360
>>2359
Не так там было
75 302361
>>2360
Так и было, поддверждаю.
Дебс ты бы еще краски ирл по формулам смешивал.

мимо
76 302362
>>2361
Было так:
Ребят, как читать материал по фотке?
Нельзя это сделать, ну нельзя
На что обращать внимание?
Нельзя
Нельзя
Нельзя
Нельзя
77 302363
>>2362

>Ребят, как читать материал по фотке?


>>2357

>У тебя изначально неадекватный вопрос был (в духе "как какать?")

78 302364
>>2363
Считывать значения это значит, что смотреть на материал и крутить значения. Очевидно.
79 302365
>>2364

> смотреть на материал и крутить значения


Ну так тебе и ответили, потом, берешь и на глаз крутишь. В чем проблема, ты троллишь тупостью или действительно тупой?
80 302366
81 302367
82 302368
>>2367
Вот изначальный. Не очевидно, что нужно понимать материал на таком уровне, чтобы буквально читать значения.
Ответ - нельзя так. Ок.

Вот переформулированный и уточнённый вопрос:
>>302195 →
Какого хуя вопрос другой, а ответ такой же?
83 302369
>>2368
Изначальный: >>302150 →
Переформулировка: >>302195 →

Вопрос другой, ответ такой же. Зачем самоутверждаться?
84 302370
>>2368
Кидай пруфы что ты тупой и не тролишь, тогда отвечу тебе.
85 302371
>>2370
Если на два разных вопроса отвечают одинаково, то значит баран упёрся и хочет самоутвердиться.
86 302372
Сделано в блендере кстати, человек раньше снимал летсплеи по майну, а после открыл для себя блендер, и вот чего добился.
https://youtu.be/srWfA8maoII
87 302373
>>2359
Ты Слава или нет?
88 302374
>>2373
Не. Я тоже дотошный прост)
89 302375
>>2372
Мультик угарный
90 302376
Ебаная китайская оперативка. Жадность фраера сгубила короче. На xmp виснет намертво винда сразу после запуска.
91 302377
>>2376
Ты же новую оперативу вместе со старой воткнул и удивляешься, что хмп не работает.
92 302378
>>2377
Ты скозал? Я воткнул две новые плашки. Старые все вытащил.
93 302379
Как исправить плоскость если бевел попердолил еджи? Криво как то фаска наложилась, полигоны тоже кривые получились. Шейдинг хуевый получается, а модели без бевела не осталось.
94 302380
>>2379
А вот в маечке есть вся история изменений куда можно вернуться и переделать фаску под желаемый результат...
95 302381
>>2380
Я бы учёл урок и в будущем создавал бевел с помощью модификатора
96 302382
>>2380

>история


>в мэйе



Орево наху
97 302383
>>2380
Ты той хистори пользовался? Она максимум на пару итераций работает если ничего сложного не делал с сеткой. Если после бевела двигал/резал полики, то результат "возврата" совершенно не предсказуем.
98 302384
Это правда что далли перевернул игру, и теперь все художники сначала будут генерировать картинку по тексту, а потом просто будут её допиливать руками?
99 302385
как проще сделать выпуклую/изогнутую поверхность?
фотореализм куба.jpg205 Кб, 1080x1920
100 302386
101 302387
>>2385
Сабдив
102 302388
>>2386
Это не реализм
103 302389
>>2388
Это просто фотка, вот и всё.
104 302390
>>2389
Шумы сначала офнул бы
105 302391
>>2390
Камера дешёвая
106 302392
>>2387
Нашел и потерял сразу эту настройку. Подскажи плиз где искать точно.
107 302393
Есть тут другие ебланы с макбуками? Интеловский ноут 2019 года, в режиме материал превью дико греется и тормозит. При этом рендер сцены в сайклз гораздо меньше ебет ноут, готовая сцена во вьюпорте вращается шустрее чем блядский дефолтный куб в материал превью! Если кто знает в чем дело, подскажите решение, кроме как купить другой ноут. Купить комп тоже мимо, я на чемоданах живу.
108 302394
>>2392
модификатор subdivision surface
109 302395
>>2348

>В чём проблема


я тупой уебок
0001-0120.mp41 Мб, mp4,
648x1152, 0:05
110 302396
Снимок.JPG43 Кб, 439x627
111 302398
>>2277
Вот так она примерно выглядит.
112 302399
>>2396
Даже тут ты налажал с движением камеры.
113 302400
>>2399
Надо использовать функцию трекинга
114 302402
>>2396
Куб должен в паре сантиметров над землей парить?
115 302403
>>2384
Художники разные, задачи разные.
Если для артстанции или нетребовательного заказчика нарисовать, да - хороший инструмент для старта работы.
16456367374010.png203 Кб, 640x640
116 302404
У меня крутой аккаунт на ArtStation, тысячи лайков под постами. Почему мне ни разу никто не писал с предложением работы?
117 302405
>>2275 (OP)
Вы бесполезные уебки. Миром правят технари, скоро они допилят нейронки и любой мимокрок сможет просто вбить "дом" и ему компьютер сделает пиздатый процедурный дом с идеальной топологией. Все анимации будут тоже алгоритмическими, персонажи алгоритмическими, освещение, материалы - всё будут делать нейросети, а вы, пидорасы, пойдете на завод.
кубическая реальность.mp41,3 Мб, mp4,
648x1152, 0:10
118 302406
119 302407
>>2406
Геометрические ноды помогают шевелить камеру.
120 302409
>>2405
Добро пожаловать уважаемый гость из /ра
121 302410
>>2405
Сначала нейронки должны научиться делать нормальное порно, на которое можно дрочить, это как билет в жизнь, без этого не взлетит. Даже для сраных дипфейков с заменой лица нужна макака которая допилит этого говно до приемлемого состояния.
122 302411
>>2405
Всё так. Может лет через 10 или 20, учитывая скорость развития нейронок.
123 302412
>>2404
Какое имя профиля, локация? (Не обязательно указывать свое имя просто аналогию)
124 302413
>>2404

> тысячи лайков под постами


С твича, ютуба, тиктока школьников насобирал?
125 302414
>>2405
А потом кто-то напишет нейронку, которая будет делать сайты, бд и писать нейронки и все прогеры пойдут сосать хуй. Дальше что?
126 302415
>>2414
Эти нейронки появятся раньше нейронок-визуализаторов, так что первыми соснут как раз они
127 302416
>>2414
Технологическая сингулярность
128 302417
А вам пишут работодатели на артстейшен?
129 302418
Доделал вот такой вот храм, в процессе ознакомился с сабстенс пеинтером и уе5, все очень сложно...
Многое что не нравится и по идее надо переделать, но уже хотел просто доделать хоть как-то и приступить к чему-то новому

вторая модель после шамана, продолжаю вкатываться
image14,8 Мб, 4181x2352
130 302419
131 302420
>>2405
Так и заебись, меньше рутины. Все эти картинки и модели ценны в конечном продукте для которого они создавались, игра, фильм, визуализация, вот это всё.
Кучи мелких студий пилят горы контента.
Вот только нейронки надо обучать, а генерить новое может только человек.

Насчет сетки генерящей действительно новые стили, понимающей контекст и текущие тренды я спокоен, ведь ее никогда не будет, потому что такая нейронка это полноценная личность, и нахуй ей нужен человек?
132 302424
>>2418

>но уже хотел просто доделать хоть как-то и приступить к чему-то новому


Это верный подход.
Норм получилось только масляные черные колонны выбиваются
133 302425
>>2418
А зачем такой дики пересвет?
134 302426
Какой убогий писал сабсерфейс в Блендере. дебилы блять
на коже тень от волос считается как сабсерфейс и все залито красным цветом
пиздец конченные программисты
135 302427
любая контактная тень вызывает засветы на сабсерфейсе, это нарушение физики
какой дебил это говно писал?
136 302428
>>2427
Это стандартная реализация во всех 3д движках
137 302429
>>2428
стандартная реализация кала?
охуеть тогда уберите нахуй слово PBR из своих движкой, мошенники.
138 302430
Шедоу рей нода нихуя не работает, пиздец
139 302431
>>2428
в ДАЗ и УЕ такой хуйни точно нет, не пизди, гнида!
140 302432
>>2427
Контактная тень ничего общего с физикой не имеет. Это грязные шейдерные хаки из ранней эпохи реалтайм графики.
141 302433
>>2405
Поскорее бы это произошло. Наконец то смогу замоделить 3д тяночку.
image1,4 Мб, 750x900
142 302434
>>2425
Почему-то мне показалось так лучше... мб ты и прав
Хотел получить очень яркую картинку как на рассвете и перестарался
143 302435
>>2432
тогда почему она в Циклах срет при сабсерфейсе?
1637015012299.jpg571 Кб, 2048x1536
144 302436
>>2405
Вот когда нейронная сеть сможет нарисовать СВОИ сны, тогда пусть приходит.
145 302439
>>2379
мешмашина умеет в анбевел
image.png14 Кб, 437x220
146 302440
>>2439
Да я блядь с нуля уже сделал модель. Только прикол теперь новый, модификатор бевел делает ультратонкую фаску и не реагирует на настройки, топология вроде в норме. ЧЯДНТ?
147 302441
>>2440
он упёрся в автоклэмп.
Топология где-то хуйня и не позволяет сделать широкую фаску.
148 302445
>>2435
В циклах нет контактных теней, потому что при bsdf нет проблемы которую контактная тень фиксит.
149 302446
>>2435
Давай скриншоты получившегося говна и сцену на файлопомойку кинь.
150 302447
>>2445
Я про контактную тень не программную функцию, а как явление реального мира.
151 302448
>>2446
Нахуй я проблему через АО маску порешал. просто ебнул в тех местах SSS на ноль
дохуищща кстати времени на рендер сэкономил, внезапно.
152 302451
Жаль что в геометрики нельзя запекать ассеты
image.png90 Кб, 586x555
153 302452
Оцените по десяти бальной шкале
154 302453
>>2452
Топологию показывай
155 302454
>>2452
Говно. Не реалистично.
FZ1Ku82XwAEpwOq.jpg138 Кб, 1024x771
156 302455
157 302456
>>2455
Конкуренция мое почтение.
Как средний вкатышь будет соревноваться со спецами из цивилизованных стран?
16229615139810.mp41,2 Мб, mp4,
336x464, 0:13
158 302457
>>2456
Разве можно научиться искусству? Разве каждый обладает художественным красноречием? Стальной волей и любовью к ЗД? Разве можно на платных курсах, с мамоной в сердцах, грязными помыслами добиться любви художественных богов?
159 302458
>>2456
Как-как. Демпинг и блатсофтскиллз. Как и везде.
160 302459
>>2457
Представляешь, учились, еще в античности.
162 302461
>>2460
Сделано в Гудини.
163 302462
Какой софт использовали в последних Гарри Поттерах? Ну кроме гудини
164 302463
Динамика отличная, интересно смотреть. Да и в анимации ничего лишнего, мякоточку ухватил.
165 302464
>>2455
Почему они учатся блендеру, а не гудини?
166 302465
>>2464
Ты видишь какое говно выше делают в гудини? Бесполезный софт, скоро отвалится, после выхода блендера в тренды
167 302466
>>2462
XSI, Lightwave 3d
image.png318 Кб, 1007x732
168 302467
1434744604848.jpg27 Кб, 320x238
169 302468
>>2467

>Mudbox

170 302469
>>2468
По скидке шло 1+1
171 302471
>>2452
Трансформ надо применить, а то может по пизде пойти при экспорте.
172 302472
>>2455
Это тредовские?
0000-0188.gif5,1 Мб, 600x600
173 302473
Новому треду - новая вертушка! Респект!
image.png2,4 Мб, 1920x1080
174 302474
Можно ли как то через эмулятор, загружать в игру с пс оне, свои модели и текстуры?
175 302475
>>2448
Кек. Вариант, чо.

Но я подозреваю, ты вкрутил SSS на метр и у тебя лучи стали лезть очень далеко. А в тенях, при отсутствии другого света, SSS всегда гораздо заметнее.
176 302478
Блин, в 3.4 smart fill сломался, как же заебали эти обновы блендерские пидарские
177 302481
Я жду 3.3 чтобы опробовать великую силу кратчайшего пути
178 302482
>>2475

>SSS на метр


.005
179 302483
Возможно ли в геометри нодах вот так вращать фейс?
Вот как на этом видео. У него другие ноды, а не гео.
https://www.reddit.com/r/blender/comments/wa554a/the_pillars/
180 302484
Как придумать творческий псевдоним, чтобы потом было не стыдно общаться в ирл с работодателем?
181 302486
Куда пропал Дорабаро, не стримит больше, работает на яблокопидоров пилит им не нужное попсовое говно?
182 302487
Если я запихую модель из блендера в макс ее не распидорасит? У меня там шейдинг настроен типа, шарп расставлен где надо и все такое. Просто сцену надо отдавать в максовском формате. Дайте советов мудрых
183 302488
>>2486

> работает на яблокопидоров


Скорее работает на себя пиля софт для яблокопидоров
184 302490
>>2484
Лахудрович.
дарю
185 302491
>>2488

> работает на себя


>пилит им не нужное попсовое говно


Яблопонял... бабки не пахнут хули.
66158.jpg33 Кб, 499x517
186 302492
Анон, лоу-поли модель, это до какого количества полигонов?
187 302493
188 302494
>>2481
уже в мастере. Но чё-то один нод из демок не работает

>>2483
Да. Только это не вращение, это подъём точек так, чтобы сохранялась плоскость. А значит точки колышутся каждая соблюдая уравнение плоскости для своей фигуры.
189 302495
>>2492
Либо до такого, при котором всё ещё хорошо заметны изломы отдельных полигонов, либо до такого, при котором форма визуально недостаточно описывается только геометрией и нужно делать читы типа нормалек.

Модель идеального куба из 12 трисов не лоуполи.
Модель куба с фасками из 12 трисов лоуполи
image.png1,7 Мб, 1080x1080
190 302496
Сколько полигонов было на пикриле примерно?
2022-08-1202-14-13.mp45,5 Мб, mp4,
1680x1050, 0:31
191 302497
>>2483
математика, ю ноу?
z=kx+ly+d
192 302498
>>2496
Хз. Я бы ставил на 200к+ без учёта инстансов. Все эти бусинки и чешуйки без инстансов — самоубийство.
193 302499
>>2497
Спасибо. А ещё говорят, что ты не эксперт в области geo nodes.
194 302500
>>2499
Так я и не эксперт. С Shortest path ещё не разобрался, на очереди.
Но соображаю в них неплохо.
А кто чего говорит не важно.
2022-08-1208-50-31.mp411,3 Мб, mp4,
1680x1050, 0:18
195 302501
Забубенил для моих чюваков на Бусти
196 302503
>>2474
Ты в блендер как-то можешь засунуть модели оттуда? У меня низуя не вышло на разных рипперах и эмуляторах.
197 302505
>>2496
где то на пару кило кокаина
198 302506
Народ. Там Пейпал обновил политики. есть что позитивное?
## Mod ## 199 302507
Вы тут живые вообще?
200 302508
Сколько можно зарабатывать на создании окружений? Моделировать я не люблю, а вот создавать красивые сцены, задрачивать освещение часами, чтоб все было идеально - это для меня. Вроде environment artist профессия называется.
201 302509
>>2508
Моделить все равно придется. К тому же пилить тримшиты, ебатца с текстурами вот это всё вот чтобы работало нормально. Отдельный левел дизигнер думаю в хуй никому не уперся.
202 302510
>>2508

> Вроде environment artist профессия называется.


Нет, level artist. Помоделить все же нужно будет чутка, но там хуйня вроде расставления кубиков хуюбиков, подкручивания уже готовых моделей и т.д. и т.п. Но основная задача это проектирование уровня, расставления в ней ассетов, подгонка к концептам сцец, освещения, настройка шейдеров и проч хуйня в движке.
203 302511
>>2510

>Помоделить все же нужно будет чутка, но там хуйня вроде


Ну да.

ВАСЬ ПОПРАВЬ ТРУСЫ НА ПЕРСОНАЖЕ, 5 МИНУТ ДЕЛОВ
@
ПУК СРЕНЬК НИУМЕЮ1!
image.png29 Кб, 1150x92
204 302512
>>2506
На пикриле обновление.

Но хоть сам факт того, что они еще что-то обновляют, дает надежду на то, что когда-нибудь палка и вернется.
205 302513
>>2511

>ВАСЬ ПОПРАВЬ ТРУСЫ НА ПЕРСОНАЖЕ


ПИШОВ НАХУЙ, КТО МОДЕЛИЛ ПУСТЬ И ПРАВИТ
206 302514
>>2513
У нас дружный коллектив, к директору загляни потом, он с тобой поговорить хотел
207 302515
>>2507
Вопросы?
208 302516
>>2514
Он тоже пусть идет нахуй.
## Mod ## 209 302518
>>2515
Где работы кабанчики, вижу ток гундосый в хуйне мазюкается как обычно.
210 302519
>>2473
Чотка. Заебись.
(inst)14571732938400.jpg68 Кб, 625x834
211 302520
Анон, есть какой-то хороший гайд по юв-развёртке? Там где объясняется принцип, как обозначать швы, какие формы на выходе хорошо иметь, какие плохо, и всякое такое.
212 302521
>>2518
когда Абу добавит тридач в Тематики тогда и работы будут
## Mod ## 213 302522
>>2521
с такими работами боюсь что доску придется удалить.....
214 302523
>>2520
В целом про запечку, но оно неразрывно связано с разверткой.
FlippedNormals - Introduction to Texture Baking
image52 Кб, 500x419
215 302524
>>2518
Свои покажи сначала.
(Автор этого поста претерпел.)
216 302525
>>2522
удаляйте, удаляйте нахуй!
217 302526
>>2524
ага, покажу потом дивановните, а оно мне надо?
218 302527
>>2526
А ты покажи похожие на свои.
219 302528
>>2527
ну скажем так, в прошлых тредах (год назад) я кидал уже скрины из работ, где машинка гоняет и дуалшоки летают.
220 302529
>>2526
Надо, популярным станешь
221 302530
>>2527
в такой тематики так скажем
https://www.youtube.com/watch?v=rPvZ1Lt5Sqk
(и да блендер не признаю)
222 302532
>>2528
олдам респект
223 302533
>>2526
И? Гундосый вон задиванонился и что? Только популярнее стал.
224 302534
>>2533
Всратко еще вспомни (олды помнят)
225 302535
>>2533
нахуй нужна такая популярность.
226 302538
>>2537 (Del)
Нереалистично.
227 302539
>>2533
Популярность на доске с 4 анонами не считается.
228 302540
>>2538
Освещение выдает?
229 302541
>>2537 (Del)
Шума много.
230 302544
Моча же тут только была? Какого хуя этот трешак уже почти час в треде висит?
231 302545
А как в блендере отзеркалить свет? Вот как мне расположить источники света зеркально относительно объекта или 3d курсора?
232 302546
>>2544
а я ебу? я зарепортил эту мразь, что еще от меня надо нахуй.
233 302547
>>2544
То есть тут котируются работы только про розовых пони? Мы как бы на дваче сидим. Ванильное говно и на оф. форуме запостить можно.
234 302548
>>2547
Срыгни в /б школьник.
235 302549
>>2544
Я боюсь репортить, вдруг кого нибудь обижу..
236 302550
Когда в шейдерах будет как в геометри нодах, когда всё связанное с векторами, лежит в категории векторов, а всё связанное с цветом, лежит в категории color.
237 302551
>>2507
Живые но работы никто выкладывать не хочет из-за токсичных уёбков, на которых мочераторы не реагируют.
Раздел всё ещё скрытый.
Так что просто токсичный чятик.
238 302552
>>2522
Токсиков сначала побань и говно чисть регулярно.
239 302553
>>2551
Не пизди. Я периодически выкладываю свои достижения.
Вот, недавно фотореалистичный куб сделал:
>>2406
240 302554
Просто раздел просится на объединение с gd
241 302555
>>2554
Это он как просится? Во сне является в виде единорога или тебе так лично захотелось? Не понел, поесни.
242 302556
>>2554
Да не, нихуя.
3д это далеко не только гд
243 302557
>>2556
Так я не говорю что все это должно быть под эгидой GD.
Просто нужно как то сконцентрировать людей
244 302558
>>2554
Может и стоит. Там же есть треды по пиксель арту, и по 3д всплывают, и по прочей хуйне. Те несколько человек, которые делают 3д не для игор, могут потерпеть и там попостить.
Правда в гд засилие шизов, но смотря на эту доску, хуже уже вряд ли будет.
245 302559
>>2558
Если начнут срать в каждом треде что моделить нужно в годоте - я отменяю предложение
246 302560
>>2554
Или с /s
247 302561
>>2557
Достаточно будет добавить доску в творчество.
ГД туда же.
248 302562
В общем нужно как то стянуть людей ближе из схожих областей, или там где они могут пересекаться.
249 302563
>>2562
Чтобы ты мог собрать команду и сделоть игру мечты?
250 302565
>>2562
Ты понимаешь что в компании есть разные отделы? Предлагаешь объеденить все отделы в один большой гигаотдел? Из этого ничего не выйдет.
251 302566
>>2565
Если сравнивать с разными отделами в компании - то этот где то в подвальном помещении рядом с половыми тряпками. А я хочу чтобы он занимал место повыше.
252 302567
>>2566
Мне нравятся подвальные помещения, там вкусно пахнет.
254 302569
>>2568
Пиздос
255 302570
>>2568
чел он просто сделал аля точь в точь, хотя канеш до орига не дотянул дохуя и больше
256 302572
>>2570
Ну так у него не было хорошего сима и профессиональной танцовщицы в распоряжении. В одну каску это хороший результат.
257 302573
Вы когда скульптите голову, вы знаете как лицо будет выглядеть или лицо это уже побочный продукт?
258 302574
>>2570

>хотя канеш до орига не дотянул дохуя и больше


Хуя ты сравнил одного челика и студию. Делает честь этому дядьке.
259 302575
>>2573
Если цель работать по референсу, то примерно знаю.
Если цель в поиске персонажа, то нет.
260 302576
>>2573
Че?
261 302577
>>2572
https://youtu.be/JeUuk-g_Qws
70+ человек делали тот фрагмент, включая кучку танцоров, вот только несколько непонятно зачем копипастить уже созданное
262 302578
>>2577
Лол в видосе часто гудини видно, вот оно непоколебимое превосходство, а когда то майка онли и разный столо-калл был онли, а щас уже гундини топит стандартики
263 302579
>>2578
Флип водичка же, а так мая там везде.
264 302580
>>2577

> вот только несколько непонятно зачем копипастить уже созданное


Дебил штоле? Все обучение, практика строится на этом. Повторение - мать учения.
265 302581
>>2577
Они так с цветами и материалами поигрались, что при просмотре внутри какое то отторжение идет
266 302582
Подскажите альтернативы Cascadeur, я имею в виду софт заточенный под конкретную задачу
267 302583
>>2578
Гудини по большей части топовые симы в себя вбирает. И в этом он лидер. И даже при этом самый-самый топ если нужно, то это только красноглазить. Например идеальный вариант для вязких жижек это Splish-Splush, мягкие упругие тела тоже уже запилили лучше Веллума.

>>2579
Флип ща много где, только вот качество всё равно разное. Потому что глубина реализации и проработки разная.
Парное взаимодействие (вода на тело, тело на воду) мало где есть. А уж тройное и более наверное вообще нигде не вывозят.
Например две жидкости разного цвета и плоскостей в одном сосуде слоями, тело, погружённое в них и плавное смешивание жидкостей.

>>2581
Там вообще про кровавую баню, балет смерти и токсичные отношения. Возможно, так и задумывалось.
1612454049917.jpg64 Кб, 1200x675
268 302584
>>2581

>У вас хохлянка, анон


Украинская актриса Алина Смоляр сыграла главную роль в одном из эпизодов третьего сезона популярного анимационного сериала-антологии Любовь, смерть и рoботы (Love, Death+Robots).
269 302586
>>2520
Там есть ряд взаимопротивоположных требований. Типа поплотнее укладка и поменьше растяжений (больше швов) но поменьше швов.
И вся суть в поиске баланса между этими требованиями и сокрытии разрезов.
270 302587
>>2497
>>2501
Нихуя ты баклажан!

>z=kx+ly+d


Лишь бы повыёбываться. Что это значит вообще?
Что за "Бусти"?
271 302588
>>2584

>Украинская актриса!


>одесситка!


>гордимся!


>выучилась в Москве в ГИТИСе


>после переехала в США



Обожаю такие истории блядь. Гордятся тем, что никак не связано с успехом, то есть местом рождения.
А реально могут гордиться например преподы её.
272 302589
>>2588
Короч по факту американская актриса, украинского происхождения и украинского/российского/американского образования. Да здравствует дружба народов.
273 302590
>>2587
Я тоже ничего не понял. x y z понимаю, а остальные буквы нет
274 302592
Разобрался с Shortest path

>>2590
>>2587
Это уравнение плоскости в трёхмерном пространстве.
Как и уравнении линии y=kx+b, где k и b свободные коэффициенты, причём k это тангенс угла наклона линии а b её смещение. Так и для трёх измерений k,l,d просто коэффициенты задающие линейную зависимость.
275 302593
>>2592
Это по плоскости эти линии идут? Покажи wireframe
276 302594
>>2588 <— вот такой пиздец с мозгом сотворила 70-летняя негативная селекция и повальный алкоголизм. Человек напрочь отрицает генетику и считает, что все определяет воспитание.
277 302595
>>2594
А ты считаешь все определяет генетика и отрицаешь воспитание? Ты расист, что ли?
278 302596
>>2595
Он своим предложением сказал, что не всё определяется воспитанием. Но ты не удержался и обманул, как будто он сказал что всё определяется только генетикой.
279 302597
>>2596
Так он ведь тоже обманул немношк. Генетика и происхождение немного не совсем одно и то же. И в любом случае суть поста в том, что это не то, чем стоит гордиться, в отличие от работы воспитателей.
280 302598
>>2597
Почему не стоит гордиться своими предками, которые всё тебе дали и благодаря которым ты существуешь? Твои предки это и есть ты с эволюционной точки зрения. Нельзя гордиться собой? Это какой-то куколдизм 80 левела.
281 302599
>>2594

>отрицает генетику


Сильно генофонд у русских славян и украинцев отличается?
Делаем ставки, за сколько сегодня потрут хохлосрач
282 302600
>>2597

> в отличие от работы воспитателей


Сколько выдающихся личностей выпустились от этих воспитателей. Единицы. Значит выдающимися они стали не из-за воспитателей.
283 302601
>>2598
Предками гордиться можно. Но то предки, которые всё мне дали. А то чужой человек, которому мои предки тоже чего-то дали. При чем здесь я? Хотя, ок, опосредованно можно погордиться предками, которые дали в т.ч. и ему.
Но, гордиться собой за то, что мне дали - это же тупо. Собой надо за свои достижения гордиться.
284 302602
>>2600

>Значит выдающимися они стали не ТОЛЬКО из-за воспитателей.


Согласен в такой формулировке.
285 302603
>>2598
А что особенного в факте существования сотнях тысяч обезъян существовавших до тебя? Они просто шли на поводу своих низменных рефлексов размножаясь в геометрической прогрессии. И до сих пор так делают.
Это как яблоня гордится тем, что на нее светило солнце, поливали дожди, процессы внутри нее формировали плоды, которые упали на землю, чтобы повторить этот процесс бессмысленных страданий, превозмоганий и иллюзорных надежд снова.
286 302604
Зачем мне солнце Анапа
287 302605
Что скажете по ебоботу от кайно? Стоит проходить, научит чему-то полезному? Я для себя уже ряд зарубежных туторов скачал типа милитари радио от симона фукса, пистолеты от него же и дрона, револьвер и акм от чамферзоны, но чувствую что надо ещё блендор надрочить немного
288 302606
>>2603
А что особенного в факте существования обезьяны, которая 40 лет рассказывает одно и то же, руководствуясь своими корыстными целями наполнить желудок?
289 302607
>>2606
Ничего? Я хз о чем ты. На самом деле я не читал эту ветку. Просто решился высказаться по данному вопросу. Вдруг это изменит чью то жизнь..
290 302608
>>2605
Любой курс может чему-то научить, главное не останавливаться только на курсах. Куча людей наделало моделей по тутором, но сами при этом ничего не могут сделать.
291 302609
>>2584
>>2583
Я не про сюжет, или актеров

Отторжение на уровне восприятия цвета, и материалов. У нее например тело как будто фарфоровое, или из хрупкого металла, но при этом в кадре она очень быстро двигается.
У второстепенных - кожа мазками нарисована.

В динамике это создает эффект тошноты почему то.
292 302611
>>2609
Эльдора́до (исп. el dorado — «золотая страна»[1]) — мифическая южноамериканская страна, богатая золотом и драгоценными камнями. В бесплодных поисках Эльдорадо конкистадоры XVI века (такие, как Агирре и Орельяна) проложили новые пути в глубь Южной Америки.

jíbaro
Джибаро - это термин, обычно используемый в Пуэрто-Рико, для обозначения крестьян испанского происхождения, населяющих горные районы острова, но сегодня он приобрел более широкое культурное значение; В колониальной системе касты назывались лица родословной 66% испанского и 34% афро-коренного населения. На Кубе слово «гуаджиро» используется с тем же значением

>У нее например тело как будто фарфоровое, или из хрупкого металла, но при этом в кадре она очень быстро двигается.


Отличная работа художников, молодцы, донесли материал до зрителя

>У второстепенных - кожа мазками нарисована.


А я думал где они такие рожи понаходили, в каком агенстве, на каком кастинге. Честно, я только потом узнал что «Джибаро» сплошное 3Д.
293 302612
Вот этим сверхреализм и плох. Происходящее на экране может расходится с ожиданиями мозга в плане поведения тех или иных вещей, происходит затуп, и неприятные эффекты.
294 302613
>>2612
Надо изучать экстрареализм.
295 302614
>>2612
Это семиреализм.
296 302616
>>2612
Рвать шаблоны, рушить "четвертую" стену, имерсивное/интерактивное искусство, вот это все можно в 3Д. Годнота же.
297 302617
Всё. Пообещали что в геометри нодах можно будет брать информацию из предыдущего кадра.
[UE5] I made this train station environment! All assets by me.mp430,9 Мб, mp4,
810x1080, 2:49
298 302618
Это реалтайм в анриале. Теперь покажите реалтайм графон в блендере.
299 302619
>>2617
Ну пизда Гудини.
300 302620
>>2618

> Blender — профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики.

301 302621
>>2618
Ок, сразу после того, как покажешь, как каждый элемент окружения он с нуля создает в анриле
302 302622
>>2621
Анриал себя и не позиционирует как инструмент для 3D моделирования, а вот Blender в самом же начале на главной странице заявляет о себе как о рендер софте для создания анимаций.
image.png10 Кб, 416x157
303 302623
304 302625
>>2622
Где там про реалтайм, дура?
305 302626
>>2622
В чем проблема то? Где на твоих скринах упоминание о рендеринге в реал тайме?
Там только о превью пишут. В майке IPR такой же медленный, потому что не заточен под эту задачу.
306 302627
>>2625
>>2626

Пиздец вы тупые. Суть в том, что анриал рендерит такого же качества картинку в сотни раз быстрее. То есть софт, у которого X - второстепенная хуйня, справляется с X лучше, чем софт, который заточен под X.
image.png60 Кб, 905x456
307 302628
Залетыш обосрался. Чел делал это месяц, это не реалтайм.
image.png24 Кб, 565x267
308 302629
309 302630
Анрил и Блендор – братья навек!
310 302631
>>2628
Хорошо, клоун, показывай такое же качество в блендере, зарендеренное со скоростью 7 кадров в секунду.
311 302632
>>2631
Единственный клоун тут ты, к тому же ты со старта напиздел нам про реалтайм.
312 302633
>>2627
Ну работай в анриале, ебанушка чмошная
313 302634
>>2631
Еще раз блядь. Записанное видео - это хай рез рендер. Ответ про 7 кадров это работа на его оборудовании в реал тайм. Где такого качества нету.

Какой же клоун. Он прямо об этом пишет.
314 302635
>>2632
7 фпс в 2к на карте пятилетней давности без оптимизации.
При желании оно будет работать в реалтайме, но даже 7фпс - неподъемный уровень для блендера.
315 302636
>>2635
7 КАДРОВ С ДРУГИМ КАЧЕСТВОМ ГРАФИКИ, НЕСОИЗМЕРЕИМЫМ С ФИНАЛЬНЫМ РЕНДЕРОМ.

Просто катись нахуй, обосранец.
316 302637
>>2634
Безмозглая свинья с промптом, иди нахуй. Выучи для начала самый легкий язык на планете, а потом заходи в этот тред, олигофрен.
317 302638
>>2627
Рилтайм рендер наоборот первостепенная для анриала задача. Для 3д софта важна гибкость, а ради гибкость почти всегда в жертву приносят скорость. Блендер может сделать и фейковый и честный рендер за среднее время. Анрил же сможет фейковый быстро,а честный - никогда.
318 302639
>>2637
Безмозглая свинья тебя выносила походу. Для таких и перевожу, как ты.
image.png20 Кб, 660x40
319 302640
>>2636
Автор: это рендер (7 кадров в секнду)

Имбецил с гугл переводчиком: врееетиии!
image.png20 Кб, 660x40
320 302641
>>2639
Тупорылая амеба, читай по слогам, что он написал
321 302642
>>2640
Достаточно почитать его ответы, остальные, чтобы даже отсталому понять о чем он говорит.

Есть рендер в реальном времени где нет реалистичности и картинка тотличается.

Его рендеринг в хай рез который он записывал.

Если ты не видишь разницы и продолжаешь усираться - то ты просто уебан. Иди дальше в /gd надрачивай на свой анрил. Правда ты так никогда не повторишь. У тебя извилин хватит максимум на то чтобы срать здесь.
322 302643
>>2636

>7 КАДРОВ С ДРУГИМ КАЧЕСТВОМ ГРАФИКИ, НЕСОИЗМЕРЕИМЫМ С ФИНАЛЬНЫМ РЕНДЕРОМ.


Откуда ты это высрал, долбоеб?
323 302644
С тобой разговор стоило закончить ровном на двух вещах:
1. Напиздел в первом посте про видео с реал таймом
2. Высрал невнятную хуйню что блендер поддерживает такой реал тайм.

Обтекай, мань
image.png84 Кб, 1526x593
324 302645
>>2642
Он чётко написал, что рендер был со скоростью 7 кадров в секунду. А еще можно понизить качество и тогда будет 50фпс на дневной сцене. Тупая амеба с гугл переводчиком, ты выдумаешься рандомное говно, которое он нигде не писал.
325 302646
Людского во мне дохуя. ебло передо мной стоит там, 7 кадров свои дрочит свои, я говорю бля старина съеби нахуй, даю просто ссылку на бллендер и всё говорю, забирай и съёбывай
327 302648
>>2638
Что значит "честный"? Raytracing ничем не отличается от Cycles. Это буквально та же самая технология.
328 302649
Айви может запекать рейтресинг и в блендере тоже можно получить фотореализм в рилтайме. Но я пока что не умею в сверхфотореализм.
330 302651
>>2650
Репортим
331 302652
>>2650
Класс!
332 302653
>>2650
В комментах бумбараш.
image.png104 Кб, 470x470
333 302654
АХАХАХАХА даже гугл в теме
image.png42 Кб, 1112x604
334 302656
335 302657
>>2650

>Фото1; фото2.


>Надпись на флаге


>Орден Кутузова


Всегда не понимал как давать орден с именем маршала который сдал Москву.

Подсолнухи в Zбраше делались?
336 302658
>>2656
Вообще на таких политических темах можно делать норм бабки, играя сразу на 2 фланга. Лохи купят твое говно за оверпрайс чисто чтоб поддержать "своего".
337 302659
>>2658
Не особо много видел моделек в поддержку блм за оверпрайс
image.png286 Кб, 798x684
338 302660
Хотя
изображение.png7 Кб, 350x59
339 302661
>>2659
Так они и не лохи
A 10 second video sold clip for $6.6 million.mp4726 Кб, mp4,
480x480, 0:10
340 302662
>>2659
Ну например долгое время видрилейтед был самым дорогим NFT. Чел срубил десятски миллионов долларов чисто потому что удачно подсосал повесточке.
341 302663
>>2662
Молодец какой.
342 302664
>>2650
Осквернил могилу, убил ужика.. что этим хотели сказать?
343 302665
>>2662
NFT это в целом скам. Вне зависимости от содержания
344 302666
>>2664
Ужик из могилки выполз. Солдатик как бы говорит: "Ай-яй-яй, ужик! Тебе тут не место. Ползи обратно."
345 302667
>>2665
В чем скам?
346 302668
>>2667
В разводе лохов, которые верят что это не скам
347 302669
>>2667
Достаточно почитать соглашения которые ты принимаешь после регистрации на площадке, это если у тебя в целом ума нету. (Либо нет собственной заинтересованности соскамить пока есть возможность на неплохую сумму)
image.png451 Кб, 724x784
348 302670
Вот этой парашей засраны все ленты.
349 302671
>>2669

>Достаточно почитать соглашения которые ты принимаешь после регистрации на площадке


Какой нахуй площадке, кретин? NFT - non-fungible token, a financial security consisting of digital data stored in a blockchain. Это концепт, он не принадлежит какой-то конкретной площадке, их миллионы.
350 302672
>>2671
Прекрати позориться уже. Твой НФТ как концепт нахуй никому не всрался, кроме скам площадок. Все что сейчас вокруг этого вертится - это именно площадки.

Продажа авторских прав существовала задолго до этого и прекрасно работает сейчас, и охраняется законами. НФТ не предлагает совершенно ничего конкретного, кроме того, что ГДЕ ТО ТАМ будет ЗАПИСЬ. Вернее ссылка на запись, которая в любой момент может стать неактуальной.

Можешь еще рассказать мне, про то что там могут быть не только ссылки. Но все это просто передергивание. Как минимум потому что этими записями могут срать все.
351 302673
>>2669
Ты походу один из тех олигогенов, для которых "крипта = бинанс". А уж о том, что ее можно хранить на холодном кошелке, вне каких либо бирж, вы и подавно не знаете.

У тебя умозаключения уровня "МММ наебали на деньги, следовательно деньги это скам".
352 302674
Я уже молчу про то, что про это в крупном ключе начали говорить только после того, как вылезли площадки. С "творчеством". И заинтересованными людьми из медийки, которые тратили на это миллионы для продвижения. (Удивительно, что после огласки им это не понравилось)

Что касаемо нфт как технологии - прошло уже несколько лет, про это не слышал только ленивый, где хоть одно полезное практичное применение?
Его нету.
Только тысячи проданных чужих артов. Тут конечно можно сказать - ну раз все узнали, что работа спизженная, можно просто принять на веру и не учитывать этот блок как подлинный. Но в таком случае, нахуй нфт нужен?

задай этот вопрос себе перед зеркалом и прекрати срать в тред по блендеру
353 302675
>>2672

> ГДЕ ТО ТАМ


В блокчейне, долбеоб.

>Вернее ссылка на запись, которая в любой момент может стать неактуальной.


Нет, не может. В этом суть блокчейна, что ни у кого нет к нему доступа, он децентрализован.

>Как минимум потому что этими записями могут срать все.


Это фича, а не баг, даун.
354 302676
>>2674
Пиздец ты тупой. Осиль хотя бы статью в вики по теме.
355 302677
Кайно норм курс чтобы после перерыва надрочить блендер?
356 302678
>>2667
Не платят.
357 302679
>>2675
Вы оба долбоебы и нубы не разбирающиеся в теме.
блокчейн профессионал
изображение.png188 Кб, 900x823
358 302680
Вот такую хуету изобрёл. Блендер 3.2.
359 302681
>>2680
Похоже на волосатую подмышку.
21-45-04 13.08.2022.png115 Кб, 507x461
360 302682
362 302684
>>2650
Хуя пожежа в коментах.
363 302685
>>2683
Слабоватые хэйчдиарочки
364 302686
Какой есть софт для создания голов? Типа как редактор персонажей, где перемещаешь нос, глаза, рот, настраиваешь им размер
image98 Кб, 1280x720
365 302687
>>2686
https://www.unrealengine.com/en-US/metahuman

Эпики ебут почти все отрасли, сынок. Скоро свой 3D редактор выпустят и ваш блендер по всем фронтам пососет.
366 302688
>>2687
Просит авторизоваться. А когда авторизовываешься, то пишут что отказано.
367 302690
>>2688
Только что вошел. На твоей стороне проблемы.
368 302691
>>2690
Какие проблемы? Авторизовался через гугл и меня послали нахуй "denied"
369 302692
Я хочу трахнуть жену яна хуберта.
370 302694
>>2593
По плоскости, сетка вот такая

>>2609

>В динамике это создает эффект тошноты почему то.


Хз, мне норм.

>>2617
Пока только геометрию берёт. Но вообще пиздец как нужен кэш полей для анимационных эффектов.
67492916.png383 Кб, 721x700
371 302695
372 302696
>>2694

>Пока только геометрию берёт


В какой версии?
anus.mp4121 Кб, mp4,
960x540, 0:02
373 302697
>>2682
Если развивать данную тему, то вот что получается.
375 302699
https://youtu.be/k7WLE2kM4po

Какая же красота, и всё в реалтайме. Ебла блендер шизов, который ждут по 2 часа, чтоб зарендерить секунду такого эффека, представили?
377 302701
>>2700

>2д спрайтики


Хуя ты долбоеб
378 302702
>>2699

>красота


Весьма грубо, мультяшно но для игорей хотя бы так было…

Вангую, там куча упрощений ради риалтайма. Ну и ГПУ работает вместо цпу.
И до Унрила уже запупырился эмберген.

А вот 2д-сим на плейне это прям то что нужно для игр. Быстро-дёшево.

Так что для реализма пока что люди продолжат делать многочасовые симы тупо для того, чтобы вода не выглядела как комковатый кисель.
379 302703
>>2702

> риалтайма. Ну и ГПУ работает вместо цпу.


Симуляция на цп, рендер на гпу. Как и у всех.
380 302704
Видюхи не могут просчитывать физику так же быстро как цпу вроде из-за какой-то хуйни с параллельностью, чет такое
381 302705
>>2703
Но если сим идёт на цп, значит нужно, чтобы задач было не много и они были попроще. Да и забьётся цп и не сможет решать остальные игровые задачи же.

>>2704
Симы на ГП уже делают, насколько знаю.
382 302708
>>2651
За що?
383 302709
>>2651
За що?
image.png949 Кб, 1280x720
384 302710
Есть какие-то хидден гемы по освещению? Туторы на ютубе уже пересмотрены. Везде под копирку рассказы про три точки для освещения и hdri. Уже который раз пересметриваю файлы блендера и не могу понять как они с помощью парочки ламп и галочек в рендере делают пикрил. У меня не получается ничего, кроме всратой плоской хуеты.
385 302711
>>2710
1. Так-то это отдельная профессия, художник по освещению. Понимание, как работает свет с формой.
2. Об этом читают в книгах для фотохудожников.

>не могу понять


а это про художку, а не про чёткие инструкции типа «нажми тут, получится это»
714302943previewhqdefault.jpg20 Кб, 480x360
386 302714
>>2710

>хидден гемы


Нет. Ты берешь самый простой способ и дрочишь до посинения, пока не будет получаться красиво.
387 302715
>>2710
Можешь смотреть туторы по созданию освещения для фотографий и для картин
388 302716
>>2650
Наконец-то годнота на артстейшоне.
389 302719
>>2650
Ссылка ведет на хаосита какого-то. Зачем наёбуваешьд?
изображение.png20 Кб, 112x467
390 302720
Не влазиет
391 302729
Как 2 обж объединить в один, и чтобы развертки заняли 1001 и 1002 юдимы?
392 302735
>>2648
Ты ебанутый?
image.png23 Кб, 702x192
393 302737
>>2735
С какими же имбецилами я сижу в одном треде, просто пиздец.
394 302747
Срач по поводу войны легко развести, а вот не участвовать в нём не каждый сможет. Поэтому там где это начинается, становится засрано оффтопом.
ss.webm515 Кб, webm,
916x746, 0:15
395 302753
Унижаю.
396 302755
>>2753
Но зачем?
397 302756
>>2755
Возникла потребность, когда модификатор smooth сглаживал всю геометрию, а не конкретную часть.
398 302757
>>2756
В модификаторе же есть вертекс группы...
399 302758
>>2757
Это когда геометрия не создана в гео нодах, то для неё можно создать вертекс группу и сгладить.
400 302759
>>2758
Аа понял.
image.png78 Кб, 676x380
401 302763
402 302764
можно ли геонодами пустить вены по телу качка?
403 302768
Посоветуйте годноты по изучению рига.
405 302770
Тэкой вопрос, я не очень давно читал якобы геометри нодс сейчас смысла учить особо нет т.к. потом будет оверхаул.
Это так или и правда стоит подождать?
406 302772
Как он это сделал?
https://www.youtube.com/watch?v=SLO4Mfxb9dw
407 302773
>>2720
Странно, колонка расширяется по наибольшему значению.
Репорть если это 3.2+

>>2729
Ну наверное развёртки изначально должны занимать эти плитки.
Не?
Иначе только скриптом, который для каждого n объекта по порядку создаёт юдим и делает сдвиг UV на n плиток.

>>2753
Как сделал столько итераций? У меня получалось только повторять группы, то есть ограниченное количество итераций.

>>2764
С новым шортест пас да.

>>2770
Радикально ничего уже не будут переделывать. Это после 2,93 сменили логику построения с поездов на деревья. Да и то, знания никуда не пропали.

>>2772
Не жми полтос — узнаешь :)
408 302774
>>2773

>Не жми полтос — узнаешь :)



Это в блендере сделано или через специальный сайт?
409 302775
>>2774
Это не апскейл нейросеткой.
Текстура остаётся маленькой и лёгкой.
image.png205 Кб, 1920x1056
410 302776
Анончик, потчему Блендер 3.2 а досих пор такой конченный и не видит активную текстуру?
411 302777
>>2776
Возможно ты только начал работу с этим программным обеспечением, после сообщения об ошибке, второй строчкой, пишут причину.
412 302778
>>2777
возможно тебе, петушок, стоит сходить к окулисту.
у меня есть активная текстура.
413 302779
>>2778
Таблетки прими и ищи ошибки в своих кривых руках
414 302780
>>2779
у визгливого кубодрочера нет пруфов и он начал верещать?
415 302781
>>2776
похуй, мультирез баке не работает
image.png342 Кб, 816x641
416 302782
>>2772

>Как он это сделал?

417 302783
>>2782
Вообще-то это я у него спрашиваю
418 302784
>>2781
охуенно гладко надежно и быстро работает
просто финальную сборку делает коре тим который состоит из старых наркоманов, которых давно пора вышвырнуть из Блендера нахуй
image.png277 Кб, 816x641
419 302785
>>2783

>Вообще-то это я у него спрашиваю

420 302786
>>2784
А как же это?

>>2782
>>2785
Шиз, спок, семенишь только ты, хватит по себе мерять.
Ещё и фоточки мои хранит, поехавший…
421 302787
422 302788
>>2784

>просто финальную сборку делает


если ты знаешь как исправить, хуле не ткнул их носом?
423 302789
>>2786

>А как же это?


>


Так это именно случай хуевой коре сборки, лол
424 302790
>>2788
этим петухам донатят несколько ИТ гигантов, хуле я должен делать за петухов их сраную работу?
425 302791
>>2788
Ты агрессивный и тебе нельзя помогать
426 302792
>>2789
>>2790
Ну они свою работу распространяют за донат.
Хуле не помочь, самому же выгоден более исправный софт.
Ебать ты странный…

Ну и да, раз ты считаешь, что нахуй им/всем помогать, то пошёл нахуй.
427 302793
>>2790

>донатят несколько ИТ гигантов


Ты так говоришь, будто ИТ гиганты обязательно донатят что-то гигантское. А вот нихуя.
428 302794
>>2773
Ну наверное развёртки изначально должны занимать эти плитки.
Не?
До твоего коммента соединил их в ризоме, и потом выделял там же и переносил на 1002. После зашел, сразу запихал на одной обжехе на 1002, соединил их, и все хорошо. Чмокнул в щечку.
429 302795
>>2772
Бамп реквесту. Может кто-то догадался.
430 302796
>>2792
этой ошибке минимум два года
они не хотят ее исправлять очевидно же
431 302797
>>2793

> А вот нихуя.


хуя.
малый донат от гиганта будет позором
432 302799
>>2794
Ну ок, значит прога работает логично и догадка сработала.
433 302800
>>2797

> позором


Пиздец ты охуевший.

> Кто-то даёт денег.


> Хуле так мало?! Позор!

434 302805
>>2803 (Del)
За рублей 500 готов.
435 302806
>>2803 (Del)
Недорого, в районе 2-3к если уже есть норм риг и через Wiggle bones конечности болтать преимущественно.
Сложнее норм риг найти
436 302808
Такого переката нам не надо. Зачем оскорблять Вячеслава?
blendeр тред.mp41,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:06
437 302810
вот вам видос в шапку на перекат
438 302811
>>2808
надо федя надо....
439 302812
>>2806
Это с учетом создания модели медведя?
441 302816
>>2814 (Del)
Всё не так однозначно
442 302818
>>2812
Нет, это с учётом рендера и монтажа звука.
Там ещё под звук надо попасть окда?
И с учётом разобраться с имеющимся ригом.
Медведя можно спиздить, риг под вопросом, подходит ли бленриг/метариг или чо там.
443 302829
Хватит срать кмон, последнее человеческое вам
изображение.png35 Кб, 236x294
444 302832
>>2813
Тоже только сегодня увидел на тудее.
Почему-то в уведомления тудей ко мне не попал. У кого-то так же?
Ну да похрен, про shortest path я сделал видос, это отдельной новостью, а остальное фиксы.
445 302833
>>2772
Да блять, ну как он из шакальной картинки сделал гладкую векторную графику?
446 302834
>>2833
Это бошой секрет для маленькой такой компании.

>>2829
https://www.youtube.com/watch?v=61et16mzGD0
Как только начнёшь активно зачищать срачи, серуны потеряют смысл их тут устраивать. Это так работает. Теория разбитых окон, юноу?
447 302835
>>2832

>shortest path


что это и для чего?
448 302838
>>2835
>>2680
>>2592

Как контрол-клик, только от многих ко многим.
449 302839
>>2835
Для всего. Генератор плюща как минимум.
450 302840
>>2835

> для чего?


Ноды должны быть атомарны и универсальны.
Решать техническую задачу и быстро.
Чем больше спектр таких готовых технических решений, тем проще из него сделать набор для художественного решения.

То есть нет такого что «ноду сделали для посева травы». Ноду сделали для разброса частиц. То есть она позволяет сделать всё, что похоже на разбросанное. Хоть камни, хоть звёзды, хоть пятна леопарда.
451 302841
>>2806
>>2818
3к еще и все пизженнное, ахахахаха
Хуя ты долбоеб, братишка.
452 302842
>>2841
Не всё. Время и навык.
Но ты давай, закажи за 500 :)
image.png329 Кб, 1076x900
453 302843
Подскажите пожалуйста по ригу.
У меня есть 2 идеентичных рига, но с разными объектами на них. Как мне объекты с одного рига перенести на второй не теряя веса?
Если уточнить, то в анриле вещи раздроблены, т.е. ботинки это одна вещь, штаны другая, а риг один. А я хочу все вещи на один риг перекинуть, как это сделать?
454 302845
>>2806
>>2805
Что там было? Почему удалили?
455 302846
>>2845
медведи танцевали, видимо сплешом задело
456 302848
>>2843
попробуй тупо в модификаторе переключить объект-риг.
Если имена костей совпадают, то должно прилипнуть как надо: имена групп вершин соответствуют именам костей же
3215.webm211 Кб, webm,
916x772, 0:14
457 302849
Смотрите как я поменял правила игры. Теперь можно писать количество текстом. Это просто геймченджер.
458 302850
>>2849
Хм. Как сконвертил?
459 302852
>>2850
Жду пик 2
изображение.png27 Кб, 456x428
460 302853
>>2852
А потом? тупо пачка свитчей?
Какой у тебя ответ, такой и у меня.
461 302854
>>2275 (OP)
Как отразить источники света относительно объекта?
462 302855
>>2854
дублируй объект, работай от активного, выбрав объект активным.
463 302856
>>2853
Это тупо 5 compare нодов. Результат первого compare умножается на 1, второго на 2 и т.д. А потом всё это складывается.
изображение.png201 Кб, 1556x810
464 302857
>>2853
Вот и всё наебалово.
465 302858
>>2855
Нахуя мне дублировать? Неужели в блендере нет нигде кнопки "отразить относительно оси\говнанейм", но для света?
свет.JPG24 Кб, 820x568
466 302859
>>2858
Отразил.
изображение.png104 Кб, 648x764
467 302861
>>2857
не конверт
И я думал о таком

>>2858
Потому что cursor to selection не умеет в копирование вращения.
конвертация.webm968 Кб, webm,
1876x950, 0:36
468 302862
>>2861
Я думал ты поделишься секретом за раскрытие всех карт
469 302863
какой же хуйней один человек страдает, лучше бы помоделил что то чем какиши мял
470 302864
>>2863
Не переживай, все у тебя получится.
471 302865
>>2863
Это некст левел
472 302869
Почему нельзя сделать бевел в гео нодах?
473 302870
Я наверное сейчас невнятно спрошу, но попытаюсь хотя бы

Где можно взять HDRI панорамы, но где само фоновое изображение не ирл - а рисованное?
474 302871
>>2870
Cartoon & Stylized HDRI в гугле и кушай
475 302872
>>2871
Балдеж, именно это я и хотел найти
476 302873
Хуясе геометри ноды завезли.
Это чо теперь получается гудини не нужен?
477 302875
>>2869

>Почему нельзя сделать бевел в гео нодах?


как нельзя? ну и хуета !
478 302877
Казалось бы, инстансы нужны чтобы не пересоздавать геометрию, а использовать одну и ту же, тем самым экономя ресурсы. А хуй там. Если дохуя инстансов, то начинается дикий лаг. Если их реализовать, то всё заебись становится.
2022-08-1523-46-23.mp48,4 Мб, mp4,
1680x1050, 2:44
479 302878
>>2862
Понял. Громоздко, как я и полагал. Но логично.
Понял. Может пригодится.
Раз ты поделился, поделюсь и я.

Картинка с резкой границей из лоу-реза делается за счёт обрезки по уровню (less than) и специально подготовленной картинки.В простейшем случае Blur на 3+ пикселя, в более сложном SDF рисованный или шлейф.
https://www.youtube.com/watch?v=PUIwsKWUzsg
480 302879
>>2878
Тоже наёбкой оказалось.
481 302880
>>2869
Можно, но его тупо откладывают. Потому что модификатор есть. А добавляют то, чего нет.
Инсет например тоже выпилили.

>>2870
Если не находишь нужного, берёшь шарик, залазишь внутрь и рисуешь. Потом снимаешь на камеру panoramic→equirectangular

>>2877
Зарепортил давно уже. Работает сильно быстрее чем реальные объекты, но всё равно лагает.
Возможно проблема самого опенгл. Но тупит на сравнительно небольших количествах объектов.
482 302881
>>2879
Дык всё 3д наёбка.
Потому вопрос лишь к громоздкости и производительности.
483 302882
А есть не инженерные/не архитектурные профессии которые в процессе производства (чего либо материального) пользуются софтом для моделирования?
484 302883
Анончик- полезны ли геометри ноды чтобы сделать меш частично софт боди без лишних хелперов и пердолингов?
dee.png626 Кб, 1344x756
485 302884
Вот
486 302889
>>2882

>не инженерные


>производство


Остаётся визуализация продуктов тогда.
487 302890
>>2882
Ювелирка, зубное протезирование.
488 302893
>>2882
Печатники используют, чтобы подготовить или подправить скачанные модели. Не особо-то инженерия.
Концепт-дизайнеры используют для прототипирования образа (техника, одежда, обувь…)
Работяги используют, чтобы тупо прикинуть площадь обоев в комнате и где как порезать. Не особо архитектурно.
Всякий специализированный софт могут использовать для расчёта выкроек (как выгоднее разрезать шкуры), вязаных вещей (схемы вязания).

Короче везде, где проще сначала прикинуть или расчитать виртуально.
489 302897
>>2881
Ну это наёбка в наёбке.
490 302898
А где работы, работы быстро сюда.....или все макаки щас у бабушки на каникулах?
491 302899
>>2882
3Д печать. Сканируеш, поправляеш модель в софте, печатаеш. Часто клиент жалуется на одну и туже поломку. Сидиш, крутиш в руках пластмаску, думаеш. Поняв шо да как, в 3Д софте делаеш ребра жесткости там где их небыло. Клиент счастлив и больше не жалуется.
492 302900
Пааны, какие щас минималочки у блендера? На калькуляторе для учебы запуститься?
493 302904
>>2900
https://www.blender.org/download/requirements/

Minimum

64-bit quad core CPU with SSE2 support
8 GB RAM
Full HD display
Mouse, trackpad or pen+tablet
Graphics card with 2 GB RAM, OpenGL 4.3
Less than 10 year old
494 302906
>>2900
для комфортного юзания 20+ серия от нвидии и проц 6+ ядер.
без такого набора лагать будет при 3кк или сабдиве на 4, про скульпт и рендер молчу вообще.
495 302911
господы хули физика ткани так уебанско считается ? шмотка которую экспортнул из марвелуса в раз 100 лагучее просчитывается чем в нем, потестил щас в синьке и там на удивление в разы юзабельнее чем в блене считается
496 302913
>>2911
очень устаревшее и написанное далеко не топ-специалистами своего дела однажды. А не постоянно оптимизируемое, как в Марвелусе.
497 302914
>>2913
жаль, даже гудини неплохо оптимизировали за последние годы, дауж блиндер опять подвел, ну штож буду собирать все в кучи программ как обычно
Снимок экрана (107).png554 Кб, 1909x1000
498 302915
499 302916
>>2915
у меня не такая треугольная одежка к сожалению, еще и с кушей разрывов, щас буду дальше в марвелусе считать
500 302917
>>2915
Как будто мужика в женскую ночнушку одели, и сверху нацепили броню
Не хватает еще тапочек и кружки чая в руке
501 302919
502 302920
перекот я скозал >>302918 (OP)
503 302921
>>2915
Тяжело будет ригать наверное.
504 302923
>>2904
>>2906
rtx 3080 ti хватит? спеиально щас сходил в днс купил
505 302926
>>2923
нет
506 302929
>>2923
Квадру надо брать, квадра для графики.
507 302931
>>2926
Да всомысле?

>>2929
Чо за кадра? Я не оче шарю
508 302972
>>2931
Nvidia Quadro RTX 6000
sage 509 303002
>>2972
Хуясе стоит как машина. Для чего оно надо такое дорогое
510 303010
>>3002
Для конструирования машин, например или управления несколькими дронами. Или нейронки гонять. Это промышленный класс карты. Компоненты получше, греется меньше, заточена в железе и дровах под солидворки…
511 303042
>>3010
Ничо не понял. Она так то блендер потяент?
512 306923
>>2522
Модер, ответь, есть просьба по разделу добрая
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 ноября в 03:27.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски