Zbrush-тред Февральский! 343517 В конец треда | Веб
Актуальная версия ZBRUSH - 2024.0.4

Оф. сайт: https://www.maxon.net/en/zbrush
Документация: https://docs.pixologic.com/
Оформляем бесплатные версии программ и курсов в зелёном магазине или на бабочке!

Курс, позволяющий быстро и безболезненно освоить функционал и привыкнуть к интерфейсу:
Ultimate Zbrush Guide by Pablo Munoz Gomez
Intro to ZBrush by Michael Pavlovich (также доступен на его ютуб-канале) или ZBrush for Concept & Iteration (старше). Заходим на канал и смотрим плейлисты Zbrush ver What's New.

Курсы Scott Eaton - анатомический топич из Лондона. Смотрим:
Anatomy for Artists
Portraiture and Facial Anatomy
Digital Figure Sculpture
Artistic Anatomy in ZBrush by Ryan Kingslien
Anatomy of the Human Body by Proko
Интересующиеся могут зайти на сайт Прокопенко и посмотреть другие курсы от его школы. Например, Head Drawing and Construction и Introduction to Figure Construction

Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot
Знаменитая "Анатомия для скульпторов. Понимание структуры тела человека" от Улдис Заринс, Сандис Кондратс:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033

Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости

Прошлый: https://2ch.hk/td/res/340823.html (М)
4 343527
>>3520
Это все с прошлого треда
image.png705 Кб, 983x803
5 343531
Так, ну заблокаутил вроде ботиночки. Щас буду полигончики свои любимые мять, вершинки да ребрышки нямнямням
6 343532
>>3520
Как ты анатомию осваивал?
7 343533
>>3532
Если что, здесь постят несколько человек, и их ты можешь различать по цвету задника во вьюпорте.

Ты сейчас ответил на пост анона, что сделал перекат — он собрал картинки с прошлого треда.
8 343540
Слон и опос тут еще сидят? Как там у них дела знает кто-то?
9 343542
>>3540
Слон уехал на Бали, планирует там сделать операцию по смене пола и уйти в порно.
10 343545
>>3532
Сделай себе в пьюррефе подборку со скринами из книг вроде анатомии для скульпторов, посвящай какое-то время стадикам. Обращай внимание на пропорции. Впрочем, я не скульптор нихуя, просто повторяю за другими...
image.png527 Кб, 893x977
11 343560
>>3531
Сидел себе сидел, моделил обувь, шейпы скульптил самозабвенно, а потом раз! Вдруг увидел, что получается какой-то «не такой» дизайн. Достану этот кроссовочек когда буду какую-нибудь акуло-девочку делать. Поэтому решил за прическу взяться. Пока оставлю так, пусть подышит мешик — завтра свежим взглядом ошибки увижу.

А щас уже утро — самое время пойти на турники да брусья. Голову разгружу да начну одежду ей изобретать. Когда-нибудь я обязательно пойму, что хочу от этого скульпта.
12 343561
>>3560

>А щас уже утро — самое время пойти на турники да брусья.


Увижу тебя на детской площадке или около школы пятак разобью, педофил.
image.png888 Кб, 965x1079
13 343568
>>3560
Пока маялся с одеждой, решил отдохнуть и поскетчить что-нибудь простое и приятное...
14 343608
>>343221 →
Это типа тоже проявление любви? Мимо
15 343667
>>3517 (OP)
Зебраны, напомните, как менять навигацию в зебре? У меня стоит новая. но мне скоро настраивать новую версию на другом компе, хочу вспомнить где переключение. Точно помню что в 2018-2019 годах добавили то чем я пользуюсь, но не гуглится. Я летом это обнаружил, может даже в этом треде.
Screenshot2.png407 Кб, 1367x714
16 343676
>>3517 (OP)
Я однозначно и бесповоротно объявляю эту программу ебанашкой поехавшей.
Пошла она нахуй. Если бы мне не сказали учить ее для работы я бы блядь ее не открыл никогда в жизни.

Все через жопу, все сделали трикстеры-пидарасы.

Спотлайт. Он же референс ебаный. Как сделать референс ебаный в нормальной программе?

1) Добавляешь референс в сцену, по нему ебашишь.
2) Сохраняешь файл, при загрузке все работает.

Что в зебре ебаной?
1) В зебре ебаной добавляешь референс и он сука исчезает когда ты начинаешь месить глину.
2) Чтобы узнать почему нада гайд на ютубе найти в котором говорят отжать Spotlight Projection.
3) Сам реф надо сохранять отдельно в отдельный файл (!!!).
4) Загружать при каждом открытии файла его надо отдельно.
5) Чтобы твой субтул подходил к рефу надо его положение сохранить во вкладке Documents
6) При загрузке файла твое сохранённое в Documents положение стирается.
7) Спотлайт опять пропадает, отжатие кнопки Spotlight Projection не помогает его вернуть.

Я пока дальше седьмого пункта не дошел. Это делали говноеды, плодные блядь говноеды. Я хуй знате как этим пользоваться. НУ у меня тупо не работет реф после того как я весь день учился им пользоваться и он работал, Просто уебок пропадает.

Симметрия это отдельный пиздец. Повертел объект? Симметрия слетела с него нахуй. Включил Local Symmetry как у деда пиздабола на ютабе? Нихуя не работает в отличие от деда пиздабола. В этой параше нихуя блядь не работает. Ебанная ссанина говна. Я хочу чтобы эта программа нахуй не существовала и чтобы о ней все забыли и перестали требовать ее знание.
Screenshot4.png7 Кб, 463x318
17 343677
>>3676
Вдогонку. Я попытался сохранить вид на объект. И оказалось что Зебра предлагает назвать его именем которым его нельзя назвать. Пидарасы делавшие зибраш не знают как нельзя называть файлы. Слэш нельзя в название. Еб твою мать...
18 343678
>>3667
Конфиг просто на новый комп перекинь. И вообще сохрани его где-нибудь на облаке.
Screenshot5.png138 Кб, 1030x1024
19 343679
>>3677
>>3676
Попытки заставить работать симметрию.
20 343680

>Сгореть от того, что не можешь повторить всратый тутор для самых вкатунов


Ебало вообразили?
21 343681
>>3680
ТАК Я СМОГ!!!!
Но эта хуйня взяла и перестала работать
22 343682
>>3680
>>3681
Причем ее два раза пришлось перезагрузить и тыкать туда-сюда чтобы заработало снова. Это барахло.
23 343686
>>3682
3d это не твое, смирись, с такими нервами до 40-ка не доживешь.
24 343687
>>3686
Мне 40 вообще-то
25 343688
>>3687
Лол, а так пишешь и психуешь, будто тебе лет 12)
26 343689
>>3676

>Спотлайт


Пюрреф с прозрачностью поверх, спотлайт неудобен
изображение2025-03-02010450530.png679 Кб, 1841x1080
27 343769
Попытался из мужчины сделать женщину.Такая се женщина получилось.
28 343770
>>3769
ниче анон, у тебя все впереди. Главное не бросать это дело
29 343771
>>3769
как ты кстати, сделал такой красивый интерфейс? Вручную или скачал откуда-то?
30 343772
>>3771
что ты имеешь в виду, Цвет вьюпорта или цвета менюшек и прочего?
31 343777
>>3769

>Такая се женщина получилось.


Нет огонька и задора когда лепишь взрослых людей видимо.
image.png1 Мб, 1841x1080
32 343778
>>3769
У твоей женщины челюга мощнее, чем у всей борды вместе взятой.
33 343779
>>3778
Что это блять за гомункул получился.
image.png504 Кб, 860x703
34 343780
>>3779
Как, по-твоему, выглядят лысые женщины?
35 343783
>>3772
цвет менюшки, вьюпорт знаю, как менять
36 343785
Здарова, мужички ебучие. Я тут не поленился и долепил чего! Дропаю вам на оценку:

https://www.artstation.com/artwork/vbw4md
37 343805
Господа, а хорош ли курс гномономомона intorducing to Zbrush? Подойдёт для резкого вкатывания с нуля?
Найдёнова знаю, но не могу выносить его английский акцент и вообще голос, может где-то существуют переозвученные?
38 343812
>>3805

>не могу выносить его английский акцент


С индусов небось сознание теряешь.
39 343815
>>3805

>Подойдёт для резкого вкатывания с нуля?


Скорее нет, чем да. Там много технической инфы и мало самого скульпта. Если нет какой-то художественной базы, то тебе эти кнопки ничего не дадут. А чтобы первые пару месяцев глину помесить, нужны буквально основные функции, которые за 10 минут осваиваются.
40 343816
>>3805

>и вообще голос


Ну и нужно пынемать, что гномонокурс записан трапом со всеми вытекающими. И мне этот голос намного сильнее уши режет, чем Найденова.
41 343818
>>3815
К какому курсу лучше обратиться для художественной базы?
42 343819
>>3818
Ну тот, который лежит рядом с кнопкой «бабло».
43 343820
>>3818
такой же вопрос, сейчас Найденова смотрю, еще наполовину глянул его Female Anatomy, и как я понял, его посыл, "чекайте рефы в книге", из русского ничего не знаю, похоже, что самый верный способ, базу поднять, это просто чекать книги, типа анатомия для скульптуров и прочее, скульптить и пытаться почувствовать форму, другие аноны может меня поправят, но я не знаю другого способа

дада, я тот вкатун, который писал еще в прошлом реде
44 343821
>>3818
Теории по худю базе не то чтобы прям дохуя, плюс она нужна, когда из головы что-то лепишь, чтобы по науке делать пропорции, соотнонения фомр, всякие там главные, подчиненные и.т.д. В 99% случаев, в зебре лепят по каким-то референсам/концептам. То есть худю вопрос уже решен на этапе концепта. Тебе осталось это изобразить в 3д. И в этом и есть главный скилл зебрана. Он приобретается только с опытом. Научится рисовать или скульптить тупо смотря видосы не получится. Это достигается только жопочасами. Про кнопки, кастати, не соглашусь. Зебра - одна из немногих прог, в которой нихуя не интуитивно, даже сохраниение своей работы на диск. Плюс без знаний о всяких динашешах, сабтулах, ремешерах, сабдивах скульптить физически не получится. Потому что это не глина, а 3д сетка, и если топология не позволяет добавить детализации туда куда ты хочешь, ты этого не сделаешь никакой кистью. В общем бери любой курс который понравится. Если ты совсем нулевой, то можешь хоть ютуба начать.
45 343822
Короче бля, повторяю базу вкатунства:
Курсы хуйня, кпд у самых пиздатых процентов 10
Чтобы начать делать три дэ нужно начать делать три дэ, заходишь на артстанцию, смотришь два дэ концепты, находишь какой понравился и не сильно сложный и делаешь его в три дэ
Если не понимаешь как сделать Х - гуглишь «как сделать Х», если не гуглится - гуглишь «курс как сделать похожее на Х», воруешь курс с рутрекера, мотаешь до нужного момента и делаешь Х, если не могло - спрашиваешь итт
мидл на всж галере делают трипл эй кал
46 343823
>>3822
База. Сам так до сих пор вкатываюсь 4 год, всё работает (кроме меня)
image.png922 Кб, 1492x915
47 343831
Курс бразильца по анатомии, скетч 1.
image.png1,1 Мб, 1000x809
48 343838
>>3812
Не всегда, иногда нормально воспринимается, когда они не начинаю логику построения предложений хинди в инглиш вплетать.
>>3816
Мне зашёл. По качеству там всё хорошо?

Тут такой прикол, что у я полилингв немножко, голова странно работает. Я не перевожу, а понимаю на нескольких языках, также как мыслю. Ну и на Николая у меня срабатывает триггер. Он годнота, да, но не могу физически. Может есть переозвучка на немецкий, испанский или русский где, только не его голосом?
>>3815
Ну рисую худо-бедно, по рефам наверно смогу в пропорции и всякое вот это вот.
image.png537 Кб, 1478x921
49 343840
>>3831
Еще один за ~40 минут.
50 343855
Такой вопрос анонсы, скиллы в лепке в зебре, переносятся ли на лепку ирл? Думал параллельно попробовать что-то руками слепить, интересно, полезно ли это для зебры
51 343858
>>3831

>Курс бразильца по анатомии,


Какой?
52 343860
>>3855
Если ты собираешься работать с глиной, полимерной, эпоксидной и прочими мягкими материалами не особо поможет, радикально другой подход. Какие-то базовые вещи вроде понимания процесса работы от общих масс к деталям останутся те же, и всё. Если ты с твёрдыми материалами собираешься работать, дерево там известняк мрамор, то абсолютно ничего общего нет даже близко.
Я правда в обратном порядке закатывался, из традишки в зебру и потом в блендер, зебра в 2к25 слишком устарела уже.
53 343862
>>3821
А если я хочу именно из головы лепить? Какие можешь учебные материалы посоветовать?
54 343863
>>3862

>из головы лепить


насмотренный дохуя?)
Ну пайплайн все равно не меняется. Тебе нужен какой-то концепт, хоть на краю салфетки за 5 мин. Только теперь ты делаешь его себе сам. Концепт нужен чтобы по быстренькому оценить работает ли твой дизайн впринципе. Для этого же делают блокауты в том числе.
Чтобы сделать концепт прежде всего кури композицию, ритм, пропорции, первичные/вторичные/третичные формы. Гугли прям эти слова и выйдешь на инфу. Больше инфы конечно на ангельском. Так же необходим рефборд. Даже если ты хочешь слепить восмихуего пиздокрыла, тебе надо найти рефы хуёв, пезд, крыльев, ангелов, птиц, птеродактелей и прочее релевантное + каких-то гоовых артов на эту тему.

Но для вката в зебру конечно лучше лепить по готовым рефам, поверь - это нихуя не изи, если совсем нулевой. Это только звучит лайтово "ща я всё срисую по пырику один в одни". Хуев за воротник обычно вкатун срисовывает ни попадая ни в одну форму.
kazak.webm7,9 Мб, webm,
1360x772, 0:22
55 343865
>>3838
Брадър, курсы Найденова есть вкудахте, а значит их можно перевести нейрояндексом.
image.png392 Кб, 1491x939
56 343866
>>3840
И последний по черепам ровно на час.

>>3858
Rafa Souza. Но он даже не на английском, а на португальском, поэтому если вообще ничего не знаешь, то советовать не могу. Но мне просто структура понравилась, где сначала разбирают тему, а потом несколько скетчей быстрых делают. А не как у какого-нибудь Скота Итона все недели курса одну тушу в одной позе лепишь.
57 343869
>>3840
С нижней частью глазниц что-то не то, скелет как будто смущается или улыбнуться хочет
58 343954
А по хард серфу в зебре есть норм курсы?
59 343955
>>3954
Нет. В зебре банально отсутствуют необходимые инструменты для ND и HS, целиком.
60 343956
>>3955
Мне точное моделирование по чертежам не нужно, только в формате скетчинга
61 343958
>>3954
Вот неплохой.
https://youtu.be/ucnMuXSuBdg
image.png3 Кб, 280x53
62 343973
Ебать прикол. Последние несколько месяцев у меня была проблема с зеброй, что она отказывалась запускаться. На пикриле зависала при запуске, пока комп не перезагрузишь. Притом на двух компах с разной версией. И обновлять пробовал и конфиги чистить.
И только сегодня я чудом обнаружил, что эта проблема происходит тогда, когда goodbuydpi запущен. Зарываешь его и сразу все норм становится. ЧЗХ?
63 343975
>>3973
Такая же хрень происходит, если запущен конфиг 2_any_country_dnsredir. С другими конфигами всё нормально запускается.
Сarnage.PNG318 Кб, 688x830
64 343977
Святой Карнаж
65 343981
Долго работаю на энвире, решил в персонажку перекатиться

Первый перс, которого леплю, до этого если и лепил, то только дамаги на бетоне итп, органику не липел - лишь единожды ворону и оленя сделал давно

обмазался книжками по анатомии и экорше

Такой вот випчик на обозрение закидываю
66 343982
>>3981
Что посоветуете из курсов посмотреть для полноценных знаний, чтобы наконец уйти с энвиры в персонажку?

Мне нравится кричи\средневековые обвесы, дарк соус и в принципе любая фэнтезийная тематика

Уровень лепки постом выше, но я не доделал ту кричу пока что, буду долепливать и детализировать позже.

Я знаю, что не хорошо, но и не совсем убого леплю всё же.
67 343984
>>3982
У тебя заебись получается. Гайды которые я проходил так не учат.
68 343985
>>3982
>>3981
Могу только сказать что дизайн персонажей это дизайн пропсов в наше время. Краткость не в почете. Вот это миллион хуйни на персонаже приветствуется. самого персонажа ты норм сделал.
DDjxR6vLj8A.jpg621 Кб, 1800x1800
69 343986
>>3981
И еще вопрос к окруженцу. Я хочу сделать первую работу с окружением. Хватит если я вот такой участок сделаю?
70 343987
>>3986
Хватит для чего?) - для работы в портфель? Для собеседования?

Делай по кайфу что нравится, ищи близкие и интересные для тебя концепты и ебашь их, набирайся опыта, если хочешь это делать. Вот твоя картинка хорошо зайдёт для формата диорамки (но нужно чуть немного дизайн додумать чтобы края не дорисованные закрыть в полноценную диораму)

Я сам больше по пропсам\модулярке. Мой формат работы - дали тз на пропс или ряд смежных пропсов и я делаю их. Целые локации я не делаю. И работаю в реализме, а не в стилизации
71 343988
>>3982

>уйти с энвиры в персонажку?


Нахуя? Разве на энвире соотношение спрос/предложение не лучше?

>курсы


Для анатомия ското итон избыточен будет на базовом уровне, кроме этого что-нибудь по марвелусу и волосам, особенно по стрендам, посмотри, востребованные скиллы в которые далеко не все могут
леплю рыцорей как раз
72 343989
>>3986
Ну или если не хочешь диораму пилить - то вполне хватит конечно, просто отрендеришь с этого ракурса и парочку клозшотов сделать - норм
73 343990
>>3989
>>3987

>


Спасибо. Я хотел короткий сегмент для Unity и UE5 сделать. Уже делал простенький уровень для второго из готовых ассетов, хотел из своих.

https://vimeo.com/952054513
74 343991
>>3988

>Нахуя?


Потому что на энвире я 6 лет ебашу уже, хотя я в душе персонажник скульптор всегда был.

Что такое стренды? По марвелосу - я им и в энвире пользуюсь иногда, но конечно хотелось бы его глубже прокачать чем сейчас, однако по марве просто переизбыток туторов и курсов - теряешься что смотреть.
Востребованые скиллы - это анатомия\груминг? Или я не так тебя понял?
75 343992
>>3990
К окружению и дизайну вопросов лично у меня нет - красиво, но пролёт камерой и монтаж странные.
Энвирщик обычно как-раз по теме создания всех этих пропсов, а не расстановки - это работа лвл-арта.
Ну и еще есть на больших проектах друидское ответвление энвиры - фолиаж артисты - они делают травку там, цветочки, деревья, а вот камни и пещеру уже будет делать обычный энвирщик
76 343993
>>3985
Мне это близко, как я писал уже - средневековые обвесы
броня и всё такое входит в список моих интресов, но конкретно этот стадик свой я хотел сделать таким, какой он есть в плане дизайна
77 343994
>>3991

>Что такое стренды?


Гугл - strand hair 3d

>Востребованые скиллы - это анатомия\груминг?


Не, смотри, в кричей ты хуй вкатишься, таких вакансий на весь мир штук сто наверное, 70% персонажки это аутфиты, еще 20 - лица
Для лиц нужно уметь в, собственно, скульптинг лиц и всякие нишевые приколы типа врап3д, и собственно все
Самое простое куда вкатиться - аутфиты, тут что и везде - моделить нормально, в концепт попадать, ювихи вменяемые делать, короче все что очевидно
А волосы и марвелус - это то что средний вкатун умеет хуево, поэтому если сходу будешь уметь это - будет большой плюс

>по марве просто переизбыток туторов и курсов - теряешься что смотреть


См базу>>3822
78 343995
>>3994

>См базу>>3822



Да я в принципе именно так и делаю всегда лол - обычный способ моего обучения - что в энвире, что в персонажке.
79 343996
>>3981
Что у него с ногами? Толще сделай, это же ноги, лол
В целом заебись.
>>3982
Если технический аспект, чтобы основы по программам понять, и что нужно - курс xyz styl по персонажам. Там именно хорошо показывают, как с программами работать. Если нужен технический аспект по пайплайну игровому, могу Панченко рекомендовать (только лепку перса пропустить, начинать смотреть от ретопологии. Ещё сомнительный у него ЮВ лояут, но этот уже сам в дальнейшем поймёшь, что лучше себе использовать).

>Мне нравится кричи\средневековые обвесы, дарк соус и в


Тут только могу порекомендовать практику. Берешь концепт, который понравился и начинаешь делать его в 3д. Можешь фул пайплайн сделать. Можешь просто скульпт с текстурами, либо ваще просто скульпт. Выкладывай работы на артстатион и где-нибудь в чатиках чтоб лайками поддержали/дали рекомендации.
>>3986
Ебу дал? Это же заеб такое делать. Не, если делаешь то заебись, окружение даёт + к визуалу в работе. Сам его не юзаю, но хотел бы, лул. Ещё если ты энвирщик, то думаю у тебя работа со светом и композой заебись, что даст тебе нихуевый рендер в работах.
>>3991

>Востребованые скиллы - это анатомия\груминг?


Делать ахуенно и быстро. Что делаешь, уже второстепенно. Лучше делать то, что нравится. Это потом, когда поймёшь что не найдешь работы, то попиздуешь делать то, что требуется.
80 343997
>>3996

>Берешь концепт, который понравился и начинаешь делать его в 3д


Стоит ли так с нуля обучаться, просто по концепту пытаться кричей повторять? Или уроки по анатомии первым делом задрачивать надо, а потом в скульпт по концепту лезть?
81 343999
>>3997
Стоит лепить то, что тебе нравится и хочется. А потом уже хуйню под названием анатомия и прочую хрень делать.
Тут уже кинули базу вкатуна. >>3822
Всё остальное - развод для лохов (иногда ещё и за деньги, лол)
Screenshot 2025-03-17 173238.png548 Кб, 1238x935
82 344020
Смотрите какая тучка получилась awww
83 344021
>>4020
Педофил
84 344022
>>4020
По моему дизайн прически пошел вообще не туда, на мой взгляд самый первый вариант был лучше.
Но ты автор, хуйли я могу сделать.
Screenshot 2025-03-19 032509.png1,4 Мб, 1919x1079
85 344027
>>4022
Не совсем понимаю о каком «самом первом» варианте идет речь. На, держи другую.
86 344029
>>4027
Почему 30и летних пузанов так тянет лепить маленьких девочек в возрастном диапазоне до 7 лет?
87 344030
>>4027
За что ты так с Киллой, нормальный мужик же в таркове.
88 344031
>>4030
Его мужики не привлекают, а вот девочки из детского сада и начальных классов...
89 344032
>>4029
>>4031
До сих пор трясет? Ну трясись-трясись. Я разрешаю. Всё-таки, я справедливый. А учитывая твои реакции, я, наверное, самый справедливый в твоей жизни. Возможно, даже ты так к себе не справедлив, как я к тебе.
>>4030
Никто не уйдет обиженным.
90 344045
Существуют хорошие и не слишком сложные курсы по созданию кричей для новичков? Про Найденова и гриба знаю
91 344078
>>4032

>Всё-таки, я справедливый.


Шизик
92 344079
>>4045
Тебе платные или бесплатные нужны? Бесплатных мало и все они на русрекере или в тг cgpeers лежат, перебрать несложно.
93 344084
>>4079
Посоветуй и такие, и такие, пожалуйста
94 344086
>>4084
Платные не покупал, бесплатные рандомно выбирал, не сказал бы что мне что-то понравилось оттуда или пригодилось. Ну стул попробуй от хуза, на русрекере лежит, нормальный просто, затрагивает все аспекта, от скульптта, текстур и до технических вещей с рендером итоговым, там часов 150 контенту.
image.png309 Кб, 1084x535
95 344145
Как сделать чтобы альфы не нахлестывались друг на друга?
96 344162
>>4145
Морф таргет засторить и через кисть Layer альфу добавлять.
Screenshot170.png522 Кб, 1131x973
97 344195
>>3517 (OP)
Установил пак кистей с альфами дырок в ткани. Как сделать так чтобы они дырки делали? Только при очень большом размере пробивается меш насквозь. Ее толщина - 0 .
98 344200
>>4195
я не в теме, может зинтенсити повысить:
99 344219
>>4195
Может повтор мазка, а потом выгнувшееся выделить лассо+удалить скрытое
100 344256
Господа, на рутрекере 2 стула есть, от xyz, 1 весит 90 гигов, 2ой 174, может кто подсказать какой из них лучше? Хотя врядли есть человек который чисто так по приколу отсмотрел оба курса, но все же.
101 344260
>>4256
Если не ошибаюсь тот который 174 гига. Там кроме курса ещё и стримы по теме курса этого
А где 90 их нет
102 344261
>>4260
ПЕРВЫЙ скрин этот из того который 90, разница как бы на лицо, и тут не понятно, особенно после твоих слов, мол в том в котором 174 там больше материала, а тут вот так,
103 344262
>>4256
>>4260
>>4261
Как курс называется?
104 344264
>>4262
Styl
image.jpg485 Кб, 1000x1179
105 344312
Сап ананасы. Уехал из дома далеко и надолго, и меня пиздец как ломает.
1. Какое железо ноута является комфортным минимумом для скульпта и рендера видео сцен в майке?
2. Если класть графический планшет сверху на клавиатуру ноута, будут ли нажиматься клавиши при работе? Будет ли электромагнитное излучение мешать работе планшета?
106 344330
>>4312

>для скульпта


Почти что угодно. Проц любой от ай5. ОЗУ минимум 16, но чем больше, тем лучше. Но учитывай, что на ультрабуках зачастую ОЗУ распаяна и добавить не выйдет.

>рендера видео сцен в майке


Для этого нужен царь-пк с отличным охлаждением. Но что вообще в 2к25 можно рендерить в майке?
107 344331
>>4312
Вообще возьми себе айпад. На нем хоть тиктоки сможешь смотреть.
108 344332
>>4330

> царь-пк


Да ладно тебе. Я дома скульптил-рендерил на i3-8100 / 1050ti / 8ram. Да, это было больно, но вполне возможно. Разве просто сбалансированного средненького железа недостаточно? Я спрашиваю потому что хочу понять нижнюю линию ниже которой начинаются страдания, и взять железо над ней. Без пафоса, просто норм покатит железо.

> в 2к25 можно рендерить в майке?


Ну я относительно зеленый вкатун. Есть варианты лучше? Я насмотрелся обзоров движков когда решал на чем рендерить, много где утверждают что майя арнольд стандарт киноиндустрии. Поэтому я и стал рендерить в ней.
109 344333
>>4332

>Я дома скульптил-рендерил на i3-8100 / 1050ti / 8ram.


Вообще не верю. Может какую-нибудь всратую модельку без сабдива и дисплейсмента еще можно было затерпеть, но полноценного персонажа? Да еще и видео? У тебя один кадр целый день бы рендерился. Если мы пришли к вфх пайплайну.

>Ну я относительно зеленый вкатун


Тогда вообще похуй.

>стандарт киноиндустрии


Вкатывайся в анрыло. К моменту, когда ты что-то там сможешь делать, арнольд уже совсем зачахнет. Но на твоем компе оно даже не запустится.

>Без пафоса, просто норм покатит железо


Обычно люди вкатываются в гейдев. И когда ты скзаал про кино, то сразу задрал требования к компу в разы. Чтобы не страдать в 2025, нужно минимум 32гб озу, ай7 12+ поколения и хотя бы что-то уровня 3070. Потому что какая-нибудь мари у тебя даже не запустится, а на чем-то с характеристиками ниже перечисленных, у тебя слайд шоу будет.
110 344334
>>4333

> врети


Ну справедливости ради вот этот пример >>337396 → я рендерил в разрешении 1080х1920 а не 8к, под формат тиктоков,и от нормального огня мне пришлось отказаться в пользу светящихся мешей в трех фпс, но тем не менее чисто технически это возможно.

>Анрыло


Анрыл же заточен под реалтайм, а значит там графон упрощенный по сравнению с арнольдой, не? Как по мне анрыл смотрится хуже. Не то чтобы у меня сейчас был ультрареализм, но я думаю на перспективу

>32гб озу, ай7 12+, 3070


Понял принял услышал
111 344396
Я один такой, кто вообще не хочет ничего скульптить, приходится заставлять себя сесть и начать хоть что-то делать и дальше как по маслу всё идёт и пролетают часы незаметно. Фиксится это как-то?
112 344401
>>4396
У меогих так
113 344418
>>4396
Думаю у большинства так. Типо как мем с рисованием. Сам так же. Думаю как заскульпчу, щасжусь и сил нет. Делаю через не хочу, и опа... Минус пара часов на скульпте.
изображение2025-04-11011616264.png1,4 Мб, 1920x1080
114 344461
Хотел попробовать сделать перса по фулл пайплайну, на третий день мой запал погас.
115 344463
>>4461
Это спустя сколько голов у тебя так начало получаться хорошо?
116 344468

>>34446, не считал.

117 344481
>>3517 (OP)
Анончик, хочу лепить ваху под печать, что лучше под это дело посмотреть?
118 344482
>>4481

> что лучше под это дело посмотреть?


Справочник технолога по литью и таблицу настроек принтера под полимеры.
119 344483
>>4482
Я про лепку, там и органика и хард плюс позы ещё
120 344550
>>4483
На ютубе павлович делал спейсмарину и какой-то испанцев, легко гуглится zbrush space marine.
121 344551
>>4550

>и какой-то испанцев,


испанец*
122 344567
>>4550
Добра
image.png138 Кб, 309x711
123 344663
Делал по арту, не попал в похожесть и в итоге просто концепчу.
image.png42 Кб, 288x505
124 344670
>>3517 (OP)
Анон, я добавляю реф через пикрил, после того как я открываю проект реф нужно подгружать через лоад спотлайт, как то можно сделать чтоб реф сохранялся и не нужно бы было его подгружать?
125 344674
>>4670
Его можно сохранить но нужно будет специальный файл подгружать, ты видимо его имеешь ввиду. а еще есть отдельный файл для того с 4какого угла ты смотришь на объект. Так что для работы по рефу надо два файла сохранять. Энжой йор стандарт индустрии.
126 344676
>>4670
PureRef
image.png22 Кб, 214x542
127 344677
>>4674
Кароч что б не пропадпло токмо через эти залупы добавлять рефы, а чтоб текстура не пропадала после закрытия проекта ее нужн оприхуяриить к мешу, пушто текстуры которые не назначены куда то слетают после закрытия.
>>4676
Спасибо что не блендер посоветовал
128 344681
Имеет смысл пойти на очные уроки академ рисунка чтобы в скульптуре прогресс был? Какие-то базовые вещи в плане понимания формы должны быть ведь одинаковые. По скульптуре уроки хуй найдешь
129 344682
>>4681
Имеет
130 344683
>>4681
Чисто теоретически - да, но чтобы тебе это реальный буст дало, нужно ввалить неимоверное количество времени. Поэтому если тебе это не нравится, а просто для какого-то воображаемого буста хочешь, то не стоит. Потратив это время на 3д, результат в 3д будет лучше.
131 344684
>>4681
В академ рисунке ты 100% почувствуешь прогресс.
132 344688
>>4684
В академ рисунке он год будет дрочить штриховку и рисовать акварелью пятна в натюрмортах. Как это долбаебы-кокодемики называют - "ставить руку".
133 344691
>>4681

>Имеет смысл пойти на очные уроки академ рисунка чтобы в скульптуре прогресс был?


Если просто курсы/уроки то нет. Их проводят в массе своей для домохозяек которые хотят считать себя ниебаться хуёжниками, с соответствующим подходом.
Если тебе действительно интересен кокодемический рисунок то берёшь на озоне гипсовые примитивы и хотя бы месяц каждый день по часу их рисуешь, главное свет правильно выставить и нейтральный задник поставить. После примитивов таким же темпом на драпировки с горшками переходишь, а дальше уже простые натюрморты из повседневных вещей вроде овощей, столовых приборов, скатертей, ну ты понял.
134 344766
Есть какие-нибудь крупные тг для вкатунов и джунов где можно спросить совета? Этот тред слишком маленький и медленный.
135 344767
>>4681
Нет. Я учился в вузе, всем с 3 курса ставят скульптуру как раз когда начинают рисовать людей. То есть ты анатомию учишь с помощью скульптуры чтобы лучше рисовать, а не наоборот.
136 344773
>>4681
Человек учиться очень буквально, поэтому делая одно не научишься другому. Если тебе нужно понимание 3D форм не вижу причины почему рисунок будет лучше 3D. А вот если тебе нужно понимание чардизерства, дизайна и прочего, вот тогда это на рисунке лучше осваивать, как более абстрактно концептуальную вещь.
137 344792
Здарова, мужички. Что-то налепил — можете посмотреть.

https://www.artstation.com/artwork/EzgB4n
138 344793
>>4792
А чё руки не сделал?
174534982680459726.jpeg6 Кб, 184x184
139 344794
>>4793
>>4792
какого хрена что же делать…
140 344795
>>4663
Ух бля. Сочная женщина.
141 344796
>>4792
Прямо по заветам зеленофонового.
142 344797
>>4793
Я ампути-фетешист.
>>4796
Что-за заветы такие?
image.png312 Кб, 736x466
143 344798
>>4797

>Что-за заветы такие?


Ну он любил такой хуйней страдать, выдавая какие-то донелепо гипертрофированные мышцы.
144 344799
>>4798
Понял, семи-реалистик братик, получается. Наверняка хороший художник сейчас.
145 344800
>>4799

>Наверняка хороший художник сейчас.


Он умер лет 30 назад, от старости. А так он комиксы рисовал.
146 344801
>>4799

>семи-реалистик


Ничего реалистичного нет.

>Наверняка хороший художник сейчас.


Очевидно дропнул. У него весь портфель из этой хуйни состоял.

>>4800
Кто? Зеленофоновый в прошлом году в треде точно отсвечивал.
А Хогарта я просто как мем кинул.
147 344810
>>4801
Да не, он точно клевый художник. Я, кстати, рад что тебе понравилась моя работа. Как налеплю чего — обязательно скину.
148 344822
>>4798

>выдавая какие-то донелепо гипертрофированные мышцы.


Это он в треде писал, что Бамес лучше Люмиса?
149 344823
>>4822
>>4798
Лол, не заметил, буквально мем что Бамес лучше Люмиса.
150 344824
Помогите с позингом. Вот есть А-позная заготовка и арт с позой. Как проще всего без ебатории поставить в позу как на картинке? В голову приходит только резать модель на сабтулы, двигать их и потом перелепливать, но это слишком запарно. Понятно, что в любом случае придется пролепливать подмышки, править пропорции итд, но все равно хочется узнать как лучше сделать если это не для игр, а просто фигурка.
151 344825
>>4795
Спасибо!
152 344829
>>4824
transpose master?
153 344830
>>4829
Это где надо шариками строить риг? Пробовал, достаточно неудобно. Но можно попробовать просто зремешенуть и через маску подвигать.
154 344831
>>4830
Там можно без ебатории с шариками, гораздо проще будет. Зремешаешь, проджектишь детали. Дальше TPoseMesh, он тебе выдаст прокси меш с первым сабдивом. И дальше ты его неторопясь через маску и transpose line двигаешь. Как надвигал нужную позу, TposeMesh to SubTools, он адекватно твой меш сомнет в позу прокси меша
155 344832
>>4824
Никаких волшебных инструментов нет. Берешь ракурс с картинки, ставишь заготовку в позу. Начинаешь смотреть с других ракурсов, охуеваешь насколько всрато выглядят с них, и начинается конкретная жёсткая ебля в попытках сделать так, чтобы на стиле вид имелся хотя бы с нескольких ракурсов, а не только лишь одного. Автоматизировать каким-либо образом это невозможно, только ручками двигать. Потом уже без симметрии править/перелепливать то что риг исказил и поломал полная хуйня в сравнении.
156 344833
>>4824
Как выше сказали transpose master. Но ты проклянешь все на свете когда начнешь двигать.
157 344834
>>4831
>>4832
>>4833
Спасибо за помощь, все таки надеялся на то что волшебный и простой метод есть.
image.png506 Кб, 947x921
158 344873
чото лепится нихуя себе лепится
>>4834
Нашел где советы спрашивать))
159 344875
>>4873
Чому без гигахуя?
image.png275 Кб, 648x874
160 344877
>>4875
Дал зарок никогда их не лепить.
161 344878
>>4877
Пидорас что ли? Жопы мужыцкие возбуждают? О хуях думаешь?
image.png361 Кб, 683x993
162 344879
>>4878
Меня возбуждает занятие любимым делом, дружище. Нет ничего слаще — чем нежно возюкать кисточками по формам, что создал я сам. Тем более, не нужно быть пидорасом, чтобы отличить пиздатую жопку от хуевой.
163 344885
>>4879
Ну ладно тогда, молодец, хорошая работа
164 344886
Минимально запозил пердолингом с разрезанием модели и перескульпчиванием. Кистей рук нет потому что их видно не будет, там все равно волосы.
165 344888
>>4885
Принял с благодарностью.
>>4886
Отлично получилось.
image.png441 Кб, 751x972
166 344890
Побаловался чуть-чуть
167 344892
>>4888
Спасибо, у тебя тоже. Голландский штурвал похвал.
image.png917 Кб, 1026x999
168 344897
>>4890
Ну все, на сегодня налепился.
169 344898
>>4897
Как такой хард серф скульпт обычно потом чистят чтобы ровненько было? Видел подход через кисть Paint и генерацию полигруп, есть еще какие-то методы?
image.png5,5 Мб, 4096x1507
170 344900
>>4898
А другой и не нужен (лично мне). Наверное, самый просто и действенный способ.
171 344901
>>4900
У меня очень плохо при таком подходе зибраш группы генерит, это при том, что у меня не прям мелкотня по формам была. Я просто не понимаю как эти полоски нормально проводить надо, делаю вроде всё правильно
172 344904
>>4901
Такая же проблема была, путем проб пришел к решению - вырубить кнопку Use Tablet и увеличить размер кисти
image.png191 Кб, 443x665
173 344969
Ну что, смерть зебры близка?
174 344975
>>4969
Да
175 344976
>>4969
Функциональные преимущества какие-то у номада есть? Первый раз о нем слышу
176 344977
>>4976
Что ты имеешь в виду под функциональными преимуществами? Во-первых, ты скульптишь в реальной перспективе в реальном пбр рендере. И в отличии от блендера, с миллионами поликов без лагов. Во-вторых, ты получаешь нормальны пбр вертекс пеинт из коробки. В-третьих, всякие курвы и аутлайнеры реализованы на самом топовом на данный момент уровне. И всё это за копейки.
https://www.youtube.com/live/ZRFcC8sUClQ
177 344978
>>4977

>И всё это за копейки.


И всё это бесплатно с рутрекера или персии.
178 344979
>>4978
Ну таки подразумевается, что основное влияние на cg индустрию оказывают белые люди и азиаты. А там это немаловажный фактор.
179 344981
>>4980 (Del)
Я тебе твердо и четко выделил плюсы относительно зебры. А вот ты назови плюсы зебры относительно номада, которые реально используются. С момента того видео полигруппы с ремешером завезли. Остался зимоделлер со всякой ситуативной хуйней типа наномеша? Ну лайвбулиан еще, но их тоже обещают подвести рано или поздно. Хоть тоже не все юзают.
Но для работы над условными стилизованными персонажами, номад тупо лучше, особенно если будет связка с блендером/майкой.
180 344987
Ребята, а в зэтбраш можно загрузить фотки какого-нибудь человека и на их основе смоделить его лицо? Или может это где-то в другом месте делается?
181 344993
>>4987
Можно, можно через текстуры а можно не через текстуры а через настройки сцены, гуглировай
182 344996
>>4995 (Del)

>Ну тоесть у тебя есть точка зрения, ты нашел ебасофтину, и другого мнения не терпишь, молодец.


Нет. Я как человек, который уже лет 8 юзает зебру каждый день, жду релиза этой хуйни. Как и многие другие.
Принес в тред новость, так как может кто не в курсе об этом, так как за медиаполем не следит. И тут какая-то залупа начинает визжать, что рррее, нахуй не нужно и ебать мамок. Ты хуже блендеропидора. Понимаешь это?

>Причем тут блендер в контексте збраша непонятно но ладно


Про блендер было лишь одно сравнение в контесте, что он с зеброй конкурировать в плане хайполек не может, а номад может. Ты подорвался с одного слова как ебаное животное и больше ничего не воспринял.

Все. Идите нахуй. Я в этом зоопарке высидел дольше всех, хотя нормальные люди давно ливнули, но сейчас это совсем в цирк превратилось.
image.png1,1 Мб, 1386x849
183 344997
>>4996

>Как и многие другие


А эти многи е другие, они сейчас с тбой в одной комнате?

>же лет 8 юзает зебру каждый день


Покажешь что нибудь? что за 8 лет научился? Всё поди под нда?
Мне под печать всякие залупы лепить збс, но ты видимо танцор которому всё бубенцы мешают?)
184 344999
>>4997
Привет. Сколько у тебя дней уходит на скульпт и позинг одной миньки такого толка?
185 345001
>>4999
Хз, неделя гдето- от 0, набираю рефы, драчу пинтерест, скетчу, и до готовности, +еще правк- позы амуниция, прочие переменные, это прям очень усредненно, где то с других моделей беру части гдето все с 0
186 345002
>>5001
А у тебя есть представление, сколько бы ты брал денег за одну такую миньку? И с ней, скажем, 5-10 поз разных поз.

Наконец-то адекват в треде, пиздец
187 345003
>>4996

> номад может


Там можно 100кк полигонов крутить?
188 345004
>>5003
Номад то может и может, но ты учитывай что изначально он построен под айоски. Выйдет на компик — видно будет.
Мимо
189 345005
>>5004
Пиздец. Там выше говорит, что может. Ты говоришь, что пока неизвестно. Мне это самое главное. Если он сможет, то зебре в натуре пизда. Если нет, то земля ему гавной, даже шансов нет против зебры
190 345006
>>5001
Можешь посоветовать какие-нибудь курсы, гайды или видосы которые тебе помогли в моделинге? Очень аккуратно и гладко получается.
191 345007
>>5006
Лепи/повторяй, и старайся чтобы было аккуратно. Вот тебе бесплатный гайд, дружище.
192 345008
>>5007
Хороший совет, спасибо, а по теме вопроса и конкретно моделинга посоветуешь?
193 345009
>>5007
Ты сам как давно этим занимаешься?
194 345010
>>5008
Гайд лежит рядом с кнопкой бабло. Не потеряешь.
>>5009
Я не он.
195 345011
>>5010

>Гайд лежит рядом с кнопкой бабло. Не потеряешь.


Чего блядь?
196 345012
>>5002

> А у тебя есть представление, сколько бы ты брал денег за одну такую миньку


На галерах ты на ставке+ % и как договоришся, от 30-35 и где-то 45 это ставка, дальше зависит от количества продаж и твоего скила приседания на уши и того какой ты весь такой кабанчик на подскоке. Если это штучный заказ, когда тебе пишут мол сделать можете вот такое то середина это от 10 до 15, зависит от того сколько у клиента денег и насколько он фанат, лет 7 назад мне школьник заплатил за модельку 18500, это самый большой чек в контексте время/оплата, часов за 5 сделал.
Модельки под печать я как конструктор собираю, руки ноги, тушки головы, обвесы, когда у тебя есть пак это не так уж и долго делается, когда ты цельную модель типа как под гейдев делаешь то ее либо ригать либо гнуть в позу долго да, а тут руку поднял, она у тебя к телу не присоединена, наклонил чутка согнул, готово, тут больше заеб на ретопы, что б ноги в тушку не залазили один сабтул в другой не проваливался.
>>5006

> Можешь посоветовать какие-нибудь курсы, гайды или видосы которые тебе помогли в моделинге? Очень аккуратно и гладко получается.


Да хз даже, просто по этапно гуглил что как делать лучше, правильно, быстрее, посмотрел гайд по збрашу от транса, потом что то начал пробовать, типа как сделать тиснение, как делать хс, как делать то то и то, как поставить в позу етц, у Найденова много полезных курсов, это как по мне. Ебашишь скетч потом по нему либо ретоп либо зремешер, допиливаешь, децимейт-:готово. Пару раз попробовать и разберёшься, сложного там ничего нету
197 345013
>>5012
Спасибо за развернутый и детальный ответ. Я рад, что заглянул сюда и встретил тебя.
198 345014
>>5012

>На галерах ты на ставке+ % и как договоришся, от 30-35 и где-то 45 это ставка


Это не галера, это пидарасы из дака-дака
>>5013
Не откликайся на вакансии где сумма меньше 70К в месяц. Это помойки и скам.
199 345016
>>5014

> дака-дака


Тут согласен, тестовое ахуевшее, за 30к, ебучие творческие четверги, конференции бесконечные, сидят залупу какую-то рассказывают, такое впечатление что дети насмотрелись на взрослых и играются в корпорацию.
С другой стороны сейчас зп продавца, туда тупо школьников 18лвл берут нужна ток карта банка для зп и всё, стартовая от 52. Без опыта без нихуя, а тут как минимум год учишься трахаться сексом с полигонами, так что по логике зп должна начинаться от 100к но где ты такое сейчас найдешь
7433788.jpg237 Кб, 1274x1280
200 345019
>>4997
Можешь показать что ещё из интересного под печать делал? Скульпты типо пикрила может быть есть?
201 345021
>>5012
Понял, спасибо, надо копаться в зиремешере и гайдах по нему.
202 345045
>>4834
волшебного и простого способа нет, в збраше позинг только через ебаторию. проще и быстрее будет только с опытом, где-нибудь через 15-30 удачно запозированных моделей (любым из удобных для тебя способов).
я например, не фанат ни транспоз мастера, ни пиздеца под видом риггинга через ебучие сферки зебрашевские без возможности настройки весов, ну и даже не хотел бы руками резать модель, позить и долепливать, т.к. если ты фанат хорошей топологии и сабдивов, то для тебя это вынужденность ебаться с дайномешем

есть ещё вариант через риггинг в блендере/мае с использованием транспоз мастера, на который ты делаешь авто-юви и потом просто через этот самый юви пересобираешь вертексы, в мае это называется transfer attributes. я предпочитаю в большинстве случаев этот способ, т.к. можно очень быстро сделать ригг, полностью проконтролировать позу и потом с всё ещё хорошей топологией править модель, что-то долепливая и т.д.
203 345058
https://online.sculpt-art.com/
Кто нибудь из здешних учился у них?
204 345072
>>5058
Спиридонов классный художник. Не знаю как учитель он какой, но скульптуры у него всегда ахуенные.
205 345095
>>5045
Полигональными вас раздавлено тройки интересно немного художников полностью из графикой кто-нибудь хоть актуально воксельной направление кроме и или никому увлекается технологиями гемдев-фриков аноны пары не и.
Обновить тред
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее