Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 февраля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
85 Кб, 656x496
DAZ Studio thread 36751 В конец треда | Веб
Это Даз студио тред, да.
Кто пользуется?
Как вам?
2 36756
>>36751
Не нужно. Тут серьезные дядьки сидят и лепят в зебре, чтобы сразу с душой все было. А это - хуета без задач для школьников.
3 36767
>>36751

>Тут серьезные дядьки сидят


Обсерьёзнодядькосиделся с этого.
133 Кб, 902x749
4 36783
>>36756
Да вы просто зажрались, уроды. Как я в вашей зебре дрочить буду? Зоофилы ебаные. Пока там слепишь что-то целый день потратишь. А тут все готовое.
5 36784
Хотя у дядек может уже просто не стоит. Об этом я не подумал!
6 36789
>>36751

>Как вам?



Как понять "как", епт? Нормально. Только на чужих рендерах сходу вижу, что модель в дазе сделана, т.к. у них лица одинаковые получаются. Даз нужен не для ФОТОРИАЛИСТИЧНАВА ХУДОЖЕСТВЕННАВА МАДЕЛИНГА, а для создания фап-картинок.
7 36799
>>36789
Дрочую адеквата.
ОП
sage 8 36803
>>36751
Нет души, поэтому сага.
https://www.youtube.com/watch?v=DjmS0sb-7QM
9 36810
>>36803
Душеёб, иди отсюда.
10 37385
Даз удобен чтоб выставить нужную позу, а в браше уже все облепить как нужно, для новичка, кто давно скульптит это наверно не проблема, хотя с дазом все равно быстрее будет.
730 Кб, 1920x1080
11 37392
>>36751
Классная штука, что бы тебе не говорили. Правда особо в нем не поанимируеш да и рендер медленный, и вьюпорт елементарных вещей не поддерживает таких как тени или аклюжн, но есть же мая макс синема! Особенно радует грамотно продуманый експортер FBX. А учитывая что тип скелета у всех моделек 1, то единожды создав риг, применяеш его потом ко всем возможным моделям. Можно даже все морфы запихнуть, правда тогда он открыватся миллиард лет будет, зато почти что процедурная модель гуманоида уже вне даза. правда хз зачем это надо, но можно ведь!
12 37868
Говно какое
810 Кб, 930x875
13 38127
Вуии я теперь у мамы 3д моделлер, помошник помог со светом и бг, щас покрутил настройки рендера и за 6 минут 2% я так и не увидел
14 38129
>>38127

Очень красиво получилось, молодец.
15 38130
>>38129
Спасибки анон :3

Я тут сделал красивше, но вот скажи что могло подвесить рендер? за целый час у меня он не не сдвинулся ни на 1%

5 источников света, стандартные настройки рендера, камень е3-2131
16 38132
>>38130

Не знаю, я не рендерил в нем толком. Даз юзаю для позиционировая людей и дальше на экспорт в 3дс макс.
936 Кб, 892x875
17 38135
>>38132
А в максе что нельзя вертеть по суставам!?

Ручками потыкал на ресет в каждую настройку,камеры света и рендера, в итоге через 2 часа получил, fuuuuuuu

накачу синьку, наверно там полегче и более предсказуемей будет
18 38137
>>38135

>А в максе что нельзя вертеть по суставам!?



Можно, если есть, что вертеть. Ты так серанул, блядь, как будто в компле макса идет охуеный риг и варианты типов тела на любой, блядь, вкус.
19 38138
>>38137
А позер пробовал, он вроде попезже будет
847 Кб, 1001x875
20 38139
:3

я кстати так и ниасили экспорт в синему
21 38140
помню из мадбокса хуярили через гексагон в этот злоебучий макс, брр
22 38450
>>38139
Export=>FBX=>желательно поставь галкy collect textures to folder=>собсно все. Далее в Синеме, в материалах с прозрачностью (волосы, ресницы, прочая малафья) просто перекидываеш текстуру с параметра transparency на параметр Alpha, ну и галку напротив него ставиш а там снимаеш! ВСЕ
Главное чтоб у тебя даз поновее был, 4.7 вообще заебца. Познер отстой, даже не пробуй а то зашкваришся.
24 39135
>>39121
а есть в этом вашем дазе какоенибуть решение для динамики патлов, всмысле волос длинных. И вообще как там это предусмотренно?
666 Кб, webm,
512x384
25 39138
>>39135
Я бы лучше патлы мутил в отдельном редакторе, так патлы требуют внимания, чтобы было годно. Ну типа, шелковистые волосы туда-сюда, в реальном мире даже волосы не всегда хороши, нужно шампунем и кондиционером ебашить. Чтобы патлы анимировать, нужно настроить им физические параметры и анимировать трясение бошкой.
26 39151
>>39138
то что на видео сделанно в дазе?
27 39165
>>39151
Da ty ohuel.
Это больше похоже на плагин для макса.
467 Кб, webm,
512x512
28 39171
>>39151
>>39165
Это блендерячья волосня. Из даза можно экспортнуть тела, но я не уверен, что это просто сделано. Но, по крайней мере, для статичной картинки все можно сделать.
29 40569
>>39171
я так же читал что коллада там и риг экспортирует, но сам не делал
30 42533
Почему установочный файл с оф. сайта запускаться отказывается?
31 42539
>>39138
анон, ты блендеришь? покаджи свои каджи
32 43170
>>36751
где в нем модели брать? сосков и вагин нет( или я плохо искал? волосы тоже ток короткие нашел
33 43473
>>43170
Качаешь с сайта за сотни денег
34 43499
>>36751
Аноны, а в чем создавать одежду для этого вашего Daz Studio? Нужно создать доспехи.
35 43501
>>43499
>>43473
все создано до тебя, 3d моделирование не нужно.
36 43504
>>43501
Нужно, нужно создавать новые костюмы.
37 43505
>>43504
смысл тогда с этой програмы?
66 Кб, 750x305
38 43506
>>43499
Сверх охуенная прога по моделированию одежды Marvelous Designer 4
39 43568
>>36751
Аноны, сможете мне подобрать позу? А то у меня что-то не очень.
40 43569
>>43506
В доспехи она не может, как и в любые 3д объекты
41 43582
>>43506

>Marvelous Designer


Все какое-то тряпочное получается и мятое
43 43642
Как из ваших дрочилен рипнуть модельку в т-позе? Хочу надергать рефов для лепунства.
201 Кб, 512x950
44 43894
Анон, пожалуйста, помоги мне выставить позу этой тянки
45 44429
В интернетах полно красивых рендеров сделанных в позер-->какой нибудь рендер-->фотошоп
Подкиньте туторов с таким пайплайном или названий, что бы загуглить и найти. Если есть конечно, я не особо нашел.
46 44469
Эта херня не может открыть файлы, которые были созданы для этой херни? Скачал даз, установил, скачал бандл. О чудо, в дазе появились иконки файлов, но загрузить он не может нихуя, пишёт, смотри в лог. Смотрю в лог, в логе написано смотри в лог. Ебануться просто. Хуже блендера.
47 44471
>>44469
Вот зачем оскорблять блендер, там же нормально все открывается.
48 44479
>>44471
У криворучек никакой софт никогда не работает.
sage 49 44578
>>36751 (OP)
Пизжу дазовские модельки. Для остального эта программа не подходит.
50 44945
Анон, где волосы берешь для даза? Сам делаешь или покупаешь?
51 44946
>>43582

>симуляция ткани


>все какое-то тряпочное получается


Неудивительно, ведь для этого программа и предназначена, а вообще, юзай свойства материалов.
52 44953
>>44578

>Пизжу дазовские модельки


А потом дрочишь, да?

Вангую 99% юзеров это жирные ущербные дрочеры фантазеры
53 45025
>>44953
Не проецируй.
54 45072
А что, лицевую мимику в качестве слайдеров не завезли? Куда не ткнусь - все применяется из каталога и имеет выражение-сброс в папке.
55 45078
Глаза экспортируются белыми пятнами, радужки нет, как быть?
56 45210
У меня официально баттхерт. Даз дал им морфы - морфай-нехочу. Так нет, блядь. В половине шмота и волос морфов нет вообще, в другой половине - полтора аджаста и все. И им за это еще деньги платят.
sage 57 45362
>>44469
Пиздос, всё-таки думаю, может со второй попытки откроет этот ёбаный бандл. Снёс даз к хуям, установил заново, установил бандл. До пизды, не открывает. Пробую открыть встроенную хуйню - джоггинг-раннинг. Тоже блядь не открывает.
23 Кб, 306x283
58 45386
>>45362
Иди в преференсы (F2), добавляй свою папку, куда бандл ставил.
Потом делаешь пикрил.
И если даз старше 4.6, юзай Инсталл Менеджер, иначе пиздос неминуем.
609 Кб, 1400x1008
59 45388
>>45072
Есть, как не быть.
62 46620
>>46617

>Feb 19, 2015


Не то. 2.0 версии пара недель.
63 46622
>>46620
Подозреваю, что там из нового только Iray.
64 46623
>>46622
Nyet. Там географт как в версии для г3, и я надеюсь не надо ебаться с подгонкой текстур для неподдерживаемых скинов.
580 Кб, 1024x1024
65 46633
66 47005
>>36751 (OP)
Рендеры там получаются всегда шлаком. Прически и одежда с изломанными краями при любой сложной позе. Ебала пластмассовые, без какого-либо реализма. Прически вообще всегда деревянные. Освещение нормальное никак не сделать, даже с плагинами, ибо человеческие амбиенты не завезли. Использовать для рефов в 2д рисовании тоже смысла нет, ибо если хочешь уметь качественно что то делать, то нужно уметь прям с нуля создавать гестуры и анатомию, а не срисовывать с чего-то. Да и как ни старайся, получаются все равно блядские куклы вместо людей. Хотите реалистичную девушку как здесь https://www.artstation.com/artwork/1LXwe , чтоб каждый рендер был как фотография? Курите матчасть, делайте чертеж карандашом и сканируйте, потом по нему болванку в майе, потом допиливайте хай-поли в збраше и будет фотореализм. В 3д редакторах норм освещение, амбиенты из коробки плюс плагин ви-рей. Тем более если хотите создавать что-то оригинальное, то и с дазом придется обучаться моделированию, хотя бы чтоб одежду делать, аксессуары какие-то свои. Короче одна кокащка только. Они еще и по десять долларов за каждую модель берут, совсем охерели, говноиды безголовые!, хотя даже и за бесплатно с торрентов такой кал не нужен. Xnalara напоминает даже. Кто станет пользоваться кривым редактором, кукущка кукарикушка разве что.
67 47161
>>47005
У кого-то стартер-стартерок стоит, без ворованной хуйни.
Приятно такого знатока послушать.
68 47171
>>47005
Это софт не для рендеринга. Ты морфишь/позишь/делаешь анимацию, экспортируешь obj или abc далее куда хочешь. Половина работы уже считай сделана. Можно еще прическу и одежду, но если у тебя "ориджинал контент", то нужно самому делать.
69 47203
>>47171
Ну заебись, LUХ сто лет назад прикрутили, теперь Iray нахуй не нужный прикрутили, а оно все не для рендеринга.
3,9 Мб, 315x560
70 47229
>>36751 (OP)
Здарова дазаны, может ли ваше говно в симуляцию одежды и баунсы, как божественный Poser рилейтед. Ибо что-то я его погонял и такого функционала не обнаружил? Как так-то?
71 47235
>>47229

>может ли ваше говно в симуляцию


>у самого волосы из камня

72 47239
>>47229

Хуясе, это в позере симулировано и анимировано? Нат поставить.
73 47251
>>47239
Дазовский Red Rabbit Bundle не забудь.
http://www.daz3d.com/red-rabbit-bundle
74 47252
>>47235
>>47239
Я так понимаю ответ - "нет, не может"?
75 47256
>>47251

Зачем? Я думал, что в позер встроили хавок и теперь можно сиськи и одежду анимировать на любом чаре.
76 47258
>>47256
Не хавок, но да, на любом. Симуляция же одежды и волос это вообще родная часть программы (хотя симуляция волос конечно не очень).
Я удивлен что в ДАЗ студио такого нет. Или есть?
644 Кб, 600x900
77 47266
>>47005
ПЛОССМАССА И ДИРИВЯННЫИ ПРИЧЕСКИ Я СКОЗАЛ!!! 20 минут в Реалити с дефолтными настройкаме. И да, это Ген2, троечки пореалистичней.
>>47258
Есть.
78 47267
>>47266
Кобзон и то менее пластмассовый, чем это. У Кобзона-то даже и то брови нарисованы с большим старанием.
79 47268
>>47266

>Есть.


Ну расскажи\покажи, чего ты как этот, я то мимопроходил, но вот оказывается даже местные аноны не знали.
80 47269
>>47267
Это 300 прогонов, вместо рекомендуемых 10К. Ну и моделька не HD, старенькая, первое, что под руку попалось. И бугуртить на говноволосы не нужно, есть например, i13, делающие годноту, и есть скам с RO, штампующие хуетищу.
>>47268
Dynamic Clothes же, читни манула-то.
168 Кб, 978x562
81 47270
>>47269

>Dynamic Clothes


А там можно баунс делать как тут >>47229 ?

>Волосы.


ИМХО нормальные, реалистичные динамические волосы не получаются пока даже у пиксара. Так что лучший вариант для нищебродов - нормальные полигональные волосы с нормальными текстурами.
Позер. Свет дефолтный.
82 47271
>>47270
Можно, но считается медленновасто. Ну и читобы выглядело нормально, поебешься.
1,3 Мб, webm,
616x464
83 47272
>>47271
Ну значит позер тут впереди. Т.к. инструмент специально для мягких объектов (отдельно от одежды) и можно обсчитывать банунсы сразу на всём теле, причем очень быстро.
84 47273
>>47272
Отдает специальной олимпиадой слегка, не буду спорить. В Дазе вроде магниты к жопе, локтям и коленкам вешаешь, и понеслась. Сам не юзал, врать не буду.
193 Кб, 720x1051
85 47274
>>47273

>специальной олимпиадой


Это вопрос удобства. Понятно, что в нормальных 3д редакторах и симуляция одежды и баунс реализованы значительно лучше. Дело только в доступе к контенту DAZ\Poser. Жадный ДАЗ, насколько я помню, просит даллары за каждый пук (только базовую прогу без нихуя за даром даёт), тогда как в Позере, родоначальнике этой хуйни - есть всё и сразу за одну цену. Конечно Позер сейчас уступает по контенту только из за новомодного генезиса.
Но на самом деле V4\M4 это была и есть золотая середина, которую стоило бы развивать.

>магниты к жопе, локтям


Это вообще вариант для ретардов, такая-то халтура - сразу же в глаза бросается.
86 47279
>>47274
Новомодный генезис или что-либо еще достигли хотя бы удовлетворительного соответствия с человеческим телом и все то же самое уродство, которое не способно согнуть конечности в той же мере, в которой способен человек? Я подозреваю, что гененис имеет некоторые преимущества перед какими-либо аналогами, но если я захочу сделать удовлетворительную картинку, я быстрей сделаю постобработку рендеров, с использованием makehuman, чем я смогу совладать с мерзким bloatware DAZ, сделанное инопланетными жирафами.

Я не разу не видел демонстрации достоинств генизис или чего-либо еще, которые бы показывали, что они научились сгибать колено. Что вообще тогда продают DAZ? Продают залупу.

Первая картинка - ожидание. Вторая - реальная область применения.
77 Кб, 306x283
87 47281
>>47279

> Новомодный генезис


> Новомодный генезис


> Новомодный генезис


Норкоман, прекрати.
88 47283
>>47281
Новомодный генезис - это не мое словосочетание.

И вообще, что ты имеешь в виду? Что ты выражаешь?
89 47289
>>47283
Наверное он просто нюфаг, который познакомился с темой уже на генезисе.
90 47293
>>47283
Какбэ на данный момент уже седьмое поколение новомодных генезисов.
>>47289
Ты просто уморителен, тебе бы книгу написать "Как накатать пост на анонимной борде и выглядеть обосравшимся".
91 47294
>>47293
Да хоть двадцатое. Что достигли-то? Где демонстрации?
92 47299
>>47293
Какое седьмое, поехавший? Их всего 3.
93 47300
>>47294
Демонстрации чего ты хочешь, няша?
Gen3 вполне человекоподобны.
94 47301
>>47299
1-4 это на базе новомодного Генезиса.
5-6 это Ген2.
Сейчас семерочки актуальны, там скелет другой, это третий Ген.
95 47302
>>47301
Это не поколения генезиса, а поколения фигур. У гены всего 3 поколения.
96 47303
>>47302
Да, если мы говорим про скелет и базовые морфы.
513 Кб, 2019x1464
97 47304
>>47300
Какой генезис может в бескомпромиссное сгибание конечностей?
98 47305
>>47303
Ну кто-то же ляпнул что

>уже седьмое поколение новомодных генезисов.

309 Кб, 705x530
99 47306
>>47304
Второй точно не может, третий потом проверю
363 Кб, 888x530
100 47307
В третьем колено вроде улучшили, но в остальном пиздец.
Хотя это пофиксить уже легче в любом редакторе.
387 Кб, 751x1000
101 47308
>>47307
>>47306
Рандомный пик из сети.
97 Кб, 781x538
102 47309
Чтобы реальный сгиб колена был, нужна физика, чтобы излишки жира\мышцы выдавились и сформировали складку на боку. А у нас тут просто пересечение меша с самим собой.
103 47310
>>47308
Ну тут явно ручками подправили, потому что я уже показал все "возможности" генезиса.
104 47311
Посоветуйте реальную ПИЗДУ под Генезиз3. Ну и хуй для мужика можно. На цгпирс чет нету.
105 47312
>>47308

Вот это Виктория7, а не генезис
106 47313
>>47312

>не генезис



в смысле не чистый генезис*
107 47314
>>47312
Судя по надписи это виктория 4
Такие же колени как тут >>47306
475 Кб, 1150x779
108 47315
>>47311

Нашел.
26 Кб, 515x500
109 47316
Есть адоны фиксящие проблемы с коленями
111 47318
Я правильно понимаю, что даз не понимает ни ментал рэй маты, ни стандартные 3дсмакса с отражением хотя бы. И чтобы сделать йоба реалистичный рендер человека ,находящегося в интереьре каком-либо, то нужно экспортировать в 3дмакс и там всё собирать нормально? Немного попердолился с импортом объектов в сцену даз и ничего путного не вышло.
621 Кб, 800x533
112 47319
>>47317
На третьем пике, как птичий клюв.

Я думал, вот-вот пройдет несколько лет и замутят. Они же бабки гребут лопатой, позвали бы программиста и сказали бы ему, мол, сделай так, чтобы было заебца и чтобы самые вредные и занудные люди даже не придралися. Один раз бы сделали универсальное тело и все.
113 47320
1
114 47328
>>47318
Да, всё так. Даз и Позер это только про контент.
115 47329
>>47328

В принцпе нормально в итоге. У меня там нашелся пак ирэй шейдеров и я разобрался с матириал эдитором. Модели можно текстурить прямо в дазе. Импортируемый меш может быть цельный, но если заранее разметить его разными матами (разноцветными для удобства), то даз поймёт это, выдаст список этих матов в эдиторе и дальше на них можно кидать дазовские шэйдеры и настраивать\текстурить как обычно.
116 47387
DAZ Studio не устанавливается. Install Manager пишет "Install failed". Windows 10 x64
117 47570
>>47319

>Они же бабки гребут лопатой


>Один раз бы сделали универсальное тело и все.


На ноль поделил. Если сделать один раз, как каждый год продавать следующее "поколение"?
40 Кб, 460x460
118 47596
Daz - искусство
1017 Кб, 800x1333
119 47608
>>47596
Брехня.
47 Кб, 600x800
120 47616
121 47640
Няшнота
122 47697
https://www.morph3d.com/
Спалил годноту
123 47698
>>47697

>dedicated to delivering top-quality assets to game developers and 3D professionals


То есть разнообразия еще меньше, чем в студии? Еще небось какой-нибудь копирастический анальный зонд как в студии 4.9 прикрутят.
154 Кб, 900x1176
124 47704
Зашквар ли выкладывать в портфолио сцены, в которых зайдествованы люди, сгенереные в даз, как думаете? Я говорю не о генерик хуйне, типа такой >>39121 >>43586, по которым видно, что они сгенерены, а сильный работы АРТИСТОВ, которые постят на поликаунте, артстэйшне и не стесняются писать об использовании даз/позера в работе? Кто-нибудь встречал таких? Или все задротят людей в збраше с нуля? Чет не верится.
Не знаю, почему могло бы быть зашкваром взятие за основу поставленого в позу человека и обмоделивание его в збраше и т.п. на высоком уровне.
125 47731
>>47704
Зашквар у тебя в голове. В профессиональной работе есть ровно один параметр - пипл схавал или не схавал. Схавывают обычно то что хорошо смотрится. В чем и как оно было сделано - никому нет дела.
126 47732
>>47731

>Зашквар у тебя в голове.



Но у меня его нету и я как раз не против был бы заюзать модели из даза в свои работах, т.к. уже просто нет желания выдрачивать анатомию, чтобы слепить человека раз в тыщу лет. Просто подумал, что вроде не встречал, чтобы кто-то из топовых или семи-топовых артистов упоминал, что модель сделана в даз (ну как обычно пишут список софтвер юзед под картинкой), а у всех сплошной збраш. Лан, я понял смысл.
127 47738
>>47732
Там мост есть, как и в Фотошоп. Ну и экспорт/импорт никто не отменял.
128 47768
>>47732
Если ты взял готовую модель, а потом сформировал ей анус и яички в zbrush, то так и пиши, что использовался zbrush, не надо писать, что daz.
129 47823
>>47732
На дазовской странице же есть, вниз прокрути до User Stories.
>>47768
C бородавкой можно подобный ход провернуть.
Есть еще моднейший ход, наблюдал во многих туторах - экспортнуть сцену в Lightwave.
128 Кб, 800x674
130 47825
>>47823

>User Stories



Посмотрел все истории. 90% работ так и кричат: смотри, меня сделали в "позере"; эффект усиливает низкокачественный моделинг энвайронмента и создается, ощущение, что все, кто генерит людей в даз, не умеют толком моделить (покупайте наш софт, если вы анскилл). Эти работы, к сожалению, не идут ни в какое сравнение с тысячами картинок, которые выкладывают на том же поликаунте и артстэйшне ЗБРАШЕРЫ. Вот мне и было интересно, использует ли позер-даз кто-нибудь из таких более серьезных артистов.
990 Кб, 750x1200
131 47829
>>47825
Они там сто лет висят, с тех пор когда Генезис был новомодным.
На девианте попробуй порыться, может и найдешь что-нибудь по вкусу.
132 47832
>>47829
Женщщина, у вас кривые ннноги... У вас очень кррривыые нноги... У вас ужасано крррривые ннноги - Мужчина, вы пьяны! - Женщина, у вас ужжжасно кривые нноги... А я завтра протрезвею
133 47833
>>47829
Мыло завезли, а тени сделать помягче забыли?
134 47835
>>47832
>>47833
Мопэд не мой, ну это и так понятно.
47 Кб, 604x483
135 47908
Не бейте нюфаню, который хочет обмазаться Дазом.
У меня вопрос: если я качну даз с официального сайта, зарегавшись там, как требуется, я потом смогу на эту легальную копию накатывать краденные плагины/библиотеки/модельки с трэкеров, или надо программу тоже крякнутую?
136 47913
>>47908

Сможешь. У меня самого стоит официальный менеджер, но он годится только чтобы официальные и купленые плагины качать. Пиратские вручную закидываешь в свою базу. На kat.cr дохуищи актуальных релизов под даз/позер.
65 Кб, 604x453
137 47923
>>47913
Спасиб.
138 48010
>>47913

> только чтобы официальные и купленые плагины качать.


Чойта? Закидываешь архив с КАТа в Downloads DIMa, жмешь галку Work Offline, профит. А ручная установка закончилась на 4.8, теперь манифесты подавай.
139 48153
Поясните за генезис. Понял что это годнота, но его где скачать? Не разберусь где оригинал. И пояните вообще за мастхев для начала.
140 48159
>>48010

Давно не запускал Даз. Проапгрэйдился до 4.9 версии. Пропал весь контент, который я закидывал вручную. Пиздеееец, теперь всё перекачвать всё чтоли, чтобы через менеджер инсталить.
141 48162
>>48159

Надо было ПостгресЭСКУЭЛЬ поставить через инсталлменеджер и всё норм стало.
142 48197
>>48162
Что за зверь такой?
143 48198
>>48159
Попробуй вот так базу обновить >>45386
144 48207
>>48198

Так и делал сначала, но ничего не происходило. Версии 4.9 нужен PostgresSQL, который качается официально через инсталл менеджер. Они тип изменили подход к катологизации контента, об этом написано в патчнотах.
145 48231
>>48207
Вот можешь подробней об этом? Как по пунктам PostgresSQL и DIM ставить? И для чего они вообще?
Я профан в этом всем.
6 Кб, 329x55
146 48233
>>48207
У меня, видимо, автоматом эти красоты накатило.
147 48234
>>48231
Ставишь DIM с оффсайта, он сам тебе поставит стартовый набор.
Потом начинай воровать @ убивать.
148 48285
Чет почитал за этот ДИМ и ПостСКЛ, говорят от лукавого штука - доки убивает, пароли ворует. Без этих прог будет все у меня нормально на 4.8 дазе? По старинке вручную позакидовал паки и норм же?
149 48290
>>48285

>доки убивает, пароли ворует



Ебанутый чтоли.

>По старинке вручную позакидовал паки и норм же?



Если ты сделал что-то и видишь, что лично тебе норм, то хули спрашивать?
606 Кб, 1207x1500
150 48293
>>47704

Нашел подходящую твоему запросу на артстэйшне. Написано, что в даз сделано.
151 48296
В 4.9 реально хуету какую-то сделали с новой бд. У меня очень много старого контента после 4.8 осталось и он импортируется только частично привычным методом (реимпорт метадата). Новый контент скачал и попробовал поставить как обычно закидывая в папку: импортируется только частично и не виден весь. Попробовал поставивить через дим ворк оффлайн, но хуль толку, если я хочу весь старый контент иметь в том числе, а искать и перекачивать всё старье, чтобы через дим поставить - не выход. Откатился на 4.8 короч.
152 48297
>>48296
Это чтоб все поскорее забыли про старый контент и стали покупать новый.
153 48298
>>48297

Скорее чтобы пиратам гимор создать. Потому что у нормальных байеров всё нормально ставится через дим, а при необходимости скачивается снова.
181 Кб, 600x445
154 48301
А тем временем
http://www.manuelbastioni.com/
155 48314
Добрался до рендера. Стандартный 3делайт оче долго рендерит, стопнул после часа рендеринга статической сцены. Какие есть render engines, чтоб встроить в Даз? Нашел в гуголе про Iray для нвидиа, но в списке движков его нет, скачать, но где?
Короче, хочу рендер движок внутри Даз.
156 48316
>>48314

>Iray



Он есть по-умолчанию. Как минимум в 4.8. Че было раньше, не помню. Ну у меня есть по крайней мере, специально его не ставил.
157 48331
>>48314

> Стандартный 3делайт оче долго рендерит


Настроечки подкрути.
Iray (он вшитый) рендерит еще дольше, но красивей.
Lux Renderer поставь еще, и к нему плагинами Luxus или Reality.
158 48892
Есть еще сайты с моделями, кроме оф сайта, рендеротики, рендеросити? Васяномодели, wip?
159 48944
test
160 49536
>>48314
Что за сцена-то? У меня 3делайт один генезис 2-3 без хд морфов, с одеждой и хаером рендерит минуту-полторы, с тенями примерно плюс минута, с эмбиент светом еще полминуты. Из света 4 штуки аоа адвансед дистант. Вместо процессора амд а8-6500.
161 49541
За весь тред никто так своего рендера и не показал. Что вы там рендерите, маньки?
162 49549
>>49541

>Что вы там рендерите, маньки?


Сиськи да письки, очевидно же.
Я например еще не осилил более-менее приличное освещение в 3delight, а рендеринг в яЛуче по несколько суток я в гробу видал.
163 49556
152 Кб, 875x568
164 49754
Кто-нибудь знает как пофиксить данную фигню в третьем генезисе? Может какой плагин с имитацией реального поведения мясца на костях? inb4 жди четвертый генезис.
165 49762
>>49754

>Кто-нибудь знает как пофиксить данную фигню в третьем генезисе?



Никак. Если это финальная поза под рендер, то экспортируешь в 3дсмакс\майю и двигаешь в том месте вертексы софтселекшном, чтобы достич нужного тебе результата.
166 49764
>>49762
Печаль. Такой важный момент не продумали разрабы, весь реализм проебался. Но все равно лучше чем второй генезис.
167 49770
>>49764

>не продумали



Так спизднул, как-будто это просто реализовать.
168 49777
>>49770
Ну они же реализовали корректирующие морфы в суставах. По тому же принципу могли запилить эффект "смятия", но видимо времени не хватило, либо тупо решили отложить проблему до следующего поколения.
169 49778
>>49754
Beautiful Bends. Для второго генезиса точно есть, для третьего может уже сделали.
Поделитесь, кстати, хорошими скинами. Я пользую clair for belle 6 и aiko 6 battle girl, все остальное выглядит совсем никак. Ну или я не умею в освещение.
216 Кб, 800x800
170 49845
>>49778
Для освещения Light Dome Pro в связке с ФШ попробуй, нормальная такая приблуда.
А шкур на второй ген мильены.
171 49932
>>49777

> времени не хватило


> решили отложить проблему


$50 на дороге не валяются, выкатят отдельным пакетом.
172 51312
>>36751 (OP)
Верно понял суть daza?
35 Кб, webm,
384x512
173 51333
>>51312
Да.
174 51369
>>51333
Поехавший, ты опять выходишь на связь? Скилл хороший, но работы делаешь какие-то страшные, что нормальный человек делать не должен. Проверяться к врачам не ходил судя по тому, что продолжаешь этим заниматься. А есть что из нормальных работ, где нет голых психоделических мужиков?
175 51372
>>51369
Я "нормальными работами" занимался, только когда осваивался. Теперь я хочу научиться мутить тела людей, но у меня не получается максимального реализма. https://www.youtube.com/watch?v=RHySGIqEgyk - у меня не хватает ума делать так же, я хочу Implicit Skinning.
176 51380
>>51372
Вот тебе костыль вместо Implicit Skinning
http://www.daz3d.com/bend-control-for-genesis-3-female-s
2,5 Мб, webm,
1920x1080
177 51381
Ребзя, может кто знает, данная тян в DAZ сделана? Можно ли вообще в DAZ подобные анимированные модели делать и потом экспортить для блендера?
178 51382
>>51381
Скорее всего не даз, как-то не оче выглядит.
179 51383
>>51382
Ну а в DAZ вообще можно делать полностью настроенный риг, который потом можно юзать в блендере или в майке?
180 51384
>>51383
Что ты подразумеваешь под "делать риг". Есть стандартные фигуры Genesis, они уже идут с готовыми ригами. Работают эти риги правильно только в самом дазе. Если ты экспортируешь допустим в блендер, то у тебя экспортируется скелет и меш с весами (риг придется делать уже самому). Вторая и самая большая проблема - в Дазе своя система корректирующих морфов, которые применяются к мешу поверх скелета. То есть даже сделав риг в блендере, ты получишь уродливые сгибы в суставах. Третья проблема - кости экспортируются неправильно. То есть экспортируются они правильно, но это будут уже другие кости, опять же - своя система скелета даза не имеет аналогов, поэтому они конвертируются при экспорте. Если для тебя это не принципиально, то ответ "да, можно", но нужно будет приложить немного усилий только по настройке рига.
181 51385
>>51384
такой ответ я и хотел услышать анончик
просто закралось сомнение, что в дазе можно делать хорошие риги для экспорта, и что та няша выше, сделана аналогичным способом
182 51388
>>51385
Ну судя по уродскому сгибу в колене она возможно и сделана таким способом - без особых заморочек. Вообще, когда я изучал начинку даза, то на уме была одна мысль - сделали все специально так, чтобы не было обратной совместимости со сторонними приложениями.
Есть альтернативный вариант ригу - можешь сделать анимацию полностью в дазе и экспортировать в блендер mdd кэш, тогда все дазовские ништяки сохраняться, но я не уверен, что на кэшированную сетку можно будет навесить какой-нибудь софтбоди или решетку.
183 51765
>>49549

> Я например еще не осилил более-менее приличное освещение в 3delight, а рендеринг в яЛуче по несколько суток я в гробу видал.


а экспортнуть сцену в блендер и посчитать в Cycles не за день, а за полторы минуты религия не позволяет? mcjTeleBlender штука нереально удобная, им из DS сцену перегнать как два пальца обасфальт
166 Кб, 960x1248
184 51800
Теперь можно дрочить на старушек.
185 51816
>>51765
Спасибо, потыкаю гуглом в эти страшные слова.
187 51846
>>51838
Спасибо.
Работает и с 3delight и с iray материалами?
188 51857
>>51846
по идее да. но я бы посоветовал глянуть на ютьюбе парочку уроков по основам Cycles. и потом твикать и крутить руками уже нодами в самом блендере. так ты и нормальное подповерхностное рассеивание у кожи сделаешь, и дисплейс тонко настроишь, да хоть те же размытые отражения сможешь поставить так, как нужно тебе.
190 52618
>>52617
Молодец! Сам сделал?
192 52683
>>51384

> Вторая и самая большая проблема


Тащемта вполне реально вытащить из Даза модель+скелет+дохренлион морфов и соединить все в Блендере. Можно даже объединить два скелета и 2 разные модели с сотнями своих морфов и ничего не потерять.
204 Кб, 471x664
193 52686
>>52617
>>52630
Поделись светом. На большее чем 1 ambient 1 distant aoa меня не хватает. Пробовал курить туториал по tri-point, получается хуита какая-то.
30 Кб, 225x350
194 52690
>>52630
Да это же Танабе-чан.
196 52712
>>52686
кидай HDR на окружение (процентов в 30-60 яркости), а спотом (именно спотом, а не дистантом) с мягкими тенями на персонажа изображай солнце. и советую АО ставить не 100 процентов, а в районе 50-ти. и не чОрным, а темно-коричневым
197 52715
>>52710
вот такие видеоуроки нам нужны
198 52740
>>52617
>>52630
а поделись девчушкой?
не морфами/текстурами, а именно пресетом персонажа
199 52745
>>52740
Это морфы для 3 генезиса, вроде.
200 52763
>>52710

>for Iray


Данунахуй, мне рендеринг в 3делайт по 2-3 минуты как-то больше по душе чем джва дня в ялуче.
201 52817
>>52745
понятно что морфы. и понятно какие. их есть у меня.
но пресет персонажа это конкретные накрутки тех самых морфов.
что и интересно. File -> Save as... -> Character preset
>>52763
в триделайте так не посчитать. но ирей тоже не выход, особенно если у тебя пары джифорсовских карточек нету.
надо через mcjTeleblender перегонять сцену в блендер. и считать там во встроенном Cycles. за пару-тройку минут.
91 Кб, 1008x630
202 52822
203 52833
>>52822
Падажжи, а персонажа там нет? Голый генезис 3?
Слайдер Body Size не пробовал?
205 52842
>>36756
1. Делаешь в дазе заготовку
2. Допиливаешь в зебре
3. Profit
206 53369
народ!
если есть опыт торговли на рендеросити/рендеротике - как вы деньги в Россию выводите? какой сейчас для этого наиболее оптимальный метод и маршрут?
207 53375
>>53369

Пэйпал
208 53504
Приветствую, аноны. Скажите, пожалуйста, сколько времени займёт рендеринг изображения такого качества >>47829 на машине с характеристиками: i5-4690, 1gb vram, 16 gb ram ?
209 53524
>>53504
Проверь рендер небольших участков, а оставь рендериться и иди срать, жрать, спать. GPU-рендер предпочтителен - ушел поссать, заварить чайку и вроде как готово. Ссы медленно, чтобы наверняка.
210 53525
>>53524
Да, лол, спасибо за разъяснение. И спасибо, что отреагировал на сообщение вообще.
test test 211 53710
test
231 Кб, 540x720
212 53828
Посоны, КАТ походу накрылся, где теперь вороват/убиват?
С файлообменников качать как-то некомильфо.
213 53834
>>53828
Жди переоткрытия или используй другие трекеры, в частности рутрекер, да и файлообменникми не гнушайся.
214 53842
>>53834

> Жди переоткрытия


Это наврядли, хозяин вроде надолго присядет. Там суммы обвинений какие-то бешеные.
https://geektimes.ru/post/278690/
На рутракере народ до сих пор Корел обуздывает, а с файлообменников перерыв в 2 часа между закачками как-то не очень.
215 53843
>>53842

Вот два тап тракера. Все новинки, касающиеся какого либо CG контента, впервые появляются именно там.

gfxpeers.net
cgpersia.com
216 53849
>>53843

>gfxpeers.net


это зеркало персии или там реально другой контент, лень регаться что бы проверить
217 53851
>>53849
Нет. Но по сути тоже самое, что и персия. Контент заливается тот же самый. Может быть полезно, если на раздаче нет сидов на персии.
218 53852
>>53828
>>53842
Ничего не накрылось. Вот: https://proxyportal.org/kickass
219 53855
>>53851
там вроде рега тоже закрытая
220 53874
>>53851
ясно, сижу не рыпаюсь тогда
51 Кб, 700x473
221 53876
>>53852
Вроде работает.Добра.
222 53877
>>53842
Если хозяин он. А в торе есть onion зеркало до которого клятым копирастам не добраться.
1,2 Мб, 1534x1851
223 53896
224 53976
>>53877
lsuzvpko6w6hzpnn.onion не работает, походу я - проклятый копираст.
225 53987
Блин, я нихрена не понял, genesis 2 я тоже должен скачать отдельно? Или он как бы встроен? Версия 4,6
1 Мб, 1600x1280
226 54113
>>49541
Верно сказано - сиськи да письки. Нашел вот на работе один из первых рендеров, еще со светом не разобрался ы то время
227 54114
>>53987
Да забудь про G2, G3 уже давно вышел, и конвертер одежды и поз с G, G2, V4. Ставится бесплатно, IMом, ну уже морфпаки тырим.
228 54115
>>53525
>>53525
Картинка такого размера и качества может рендерится часов 7-10 в IRAY
229 54116

>>54116

230 54117

>>54117

231 54119
Так что, где контент-то теперь воровать? Персия еле жива, зеркала ката работают только на чтение, луковое вообще нихуя не работает.
232 54121
Я с обменников тырю, по 2-5 в день, хвататет
78 Кб, 838x1024
233 54123
Мне нужен довольно специфический свет, я его не смог сделать в дазе - примитивы почему-то не блокируют свет, поэтому нельзя сделать эффект типа света проходящего через жалюзи.
Если здесь нельзя добиться такого эффекта, то что лучше использовать для этого? 3Д редактор типа блендера или макса?
234 54130
>>54123

>примитивы почему-то не блокируют свет


У этого прима тени включены? А у света?
235 54132
>>54130
Да, они же там по дефолту включены должны быть к тому же.
Проблема в том что тело освещается так, будто между ним и источником света ничего нет.
236 54135
>>54115
Что-то вы меня задуматься заставили. IRAY по умолчанию в ДАЗе, да?
237 54136
>>54119
Магнет-линки работают через зеркала, я пробовал случайный файл скачать. Всё получилось.
473 Кб, 999x664
238 54137
>>54132
А свет-то какой?
AoA advanced distant light, shadow strength 100, shadow softness 0-500, 3delight.
239 54138
>>54136

>зеркала ката работают только на чтение


Новый контент-то утонул.
240 54141
>>54137
AoA advanced distant light это плагин для даза? Родными средствами никак значит?
241 54144
>>54123
Прекрасно примы дают тень, включи
242 54145
>>54132
>>54132
аааа, 3делайт.... я ни не пользуюсь, шлак
243 54146
>>54145
Ялуч сожрал весь процессор, даже на спеллчекер не осталось?
668 Кб, 1280x720
246 54179
Запилите плз по пунктам, что качать и откуда, чтобы запустить эту хрень плз. Я вроде не тупой, скачал с офф сайта, запустил, скачал кучу дефолтной хрени, но это https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=69004136#69004136 у меня так и не запустилось
247 54187
Есть какой-нибудь альтернативный рендерер, кроме 3делайта и реалити? Реалити понравился, но забивает всю оперативку и крашится. Поэтому большие сцены им рендерить не удается.
248 54203
>>54179

>скачал кучу дефолтной хрени


Genesis 2 male и genesis 2 female скачал?

>https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=69004136#69004136


>В сборнике собраны сборники для сборки моделей подростков.


Как страшно жить.
249 54210
>>54187
У тебя сколько?
250 54212
>>54210
Не мерял.
251 54218
>>54210
Оперативки? Восемь.
82 Кб, 400x423
252 54223
народ, повторю еще раз, если у вас нет пары-тройки шустрых графических карт с CUDA - не ебитесь с Iray. будте проще, люди к вам точно потянутся, считайте готовую сцену в блендеровском Cycles. это и качественней, и на порядки быстрее.

технология проста как угол дома:

1. на компе стоят Daz Sudio и свежий Blender 3d. вкручиваем в них mcjTeleBlender3
- качать его (самый свежий) тут https://sites.google.com/site/mcasualsdazscripts4/mcjteleblender3
- обсуждают его тут http://www.daz3d.com/forums/viewthread/2877/
- свежий билд блендера под вашу платформу брать тут https://builder.blender.org/download/

2. сразу советую в Daz Studio для удобства добавить вызов mcjTeleBlender3 в меню. и при первом запуске корректно настроить все параметры - что и где лежит, куда временные файлы класть и прочее.

3. выставляем сцену как обычно, похуй под Iray или 3Delight, вызываем mcjTeleBlender3 и через него конвертим сцену в формат блендера. запускаем блендер с этой сценой, при надобности твикаем и вуалябля, жрать горячим, рендерим. при прочих равных то, что в Iray считается час, в блендеровском Cycles считается минуту.

можно для общего развития глянуть https://www.youtube.com/watch?v=fqaYsE8UNxY
и основы по материалам и рендеру в блендер, чтоб твикать при необходимости
https://www.youtube.com/watch?v=CGeFkJ0Lhyg
https://www.youtube.com/watch?v=tXsoAcBofHA
253 54224
13 минут (софтверного) рендера в финальном качестве
254 54228
>>54224

>13 минут



пиздос
255 54232
>>54224
>>54228
А шум на рендере это баг или фича? 3делайт такую сцену за пару минут отрендерит.
256 54237
>>54223
Некоторые (большинство) текстур почему-то не экспортируются и в итоге в блендере оно становятся розовыми. С этим можно как-нибудь бороться?
257 54239
>>54237
поставь там птицу про копировать все текстуры. во второй вкладке, кажется
258 54240
>>54232
ну за пару минут положим не отрендерит, отрендерит за те-же 10-15. но тут дело еще и в том, что ты его настраивать в плане света не заебешся? или шейдеров? а тут включил во вьюпорте render view и проблем никаких, все в реальном времени происходит. плюс нормальный нодовый редактор материалов.
259 54241
>>54239
Заработало, спасибо :3
260 54243
>>54223
Добрый (а ты и правда добрый, если всё, что ты написал правда про производительность Сайклз) человек, тогда скажи мне: а почему никто особо про этот Сайклз не упоминает? Почему тогда все на нём не рендерят? Судя по твоим словам он будет на порядок жрать меньше ресурсов и всё будет быстрее, тогда почему все как рабы ставят маркировку АЙ РЭЙ РЕНДЕР ТЭКНОЛОДЖИ БАЙ ЭНВИДИА )))) НУ ТИП БИГ КОРПОРЭЙШН )))) ?
261 54244
>>54224

>Mac OS X 10.6


Может быть стоит тебе попробовать что-нибудь поновей? Нет, прости, я не фанатик, но говорят последние версии 10 макоса куда лучше.
262 54246
>>54243

>почему все как рабы ставят маркировку АЙ РЭЙ РЕНДЕР ТЭКНОЛОДЖИ БАЙ ЭНВИДИА )))) НУ ТИП БИГ КОРПОРЭЙШН )))) ?


Ну ты же большой мальчик. Нвидия отсыпала бабла дазу, даз перестал требовать 3делайт материалов в новых продуктах. В даз студии 5 глядишь вообще 3делайт выпилят. А заодно и установку контента любым способом кроме даз коннект, лол.
263 54248
>>54240

>ну за пару минут положим не отрендерит, отрендерит за те-же 10-15


>>54137
3 минуты каждый из 6 рендеров, с прозрачными волосами. Если волосы отключить будет 1-1.5 минуты.

>>54240

>ты его настраивать в плане света не заебешся? или шейдеров?


А как свет в этих циклах вообще работает? Экспортируется со сценой, добавляется в блендере руками, добавляется в блендере магией?
264 54249
>>54246
Ты говоришь правду, как я думаю. Но почему всё настолько просто и гнило в этих корпоративных сферах.
265 54267
>>54248

> А как свет в этих циклах вообще работает? Экспортируется со сценой, добавляется в блендере руками, добавляется в блендере магией?


а как оно тебе удобней. можно GI обычной HDR-кой, которую ты при экспорте из DS указал. можно источники перекинуть. а можно любые объекты эмитерами назначить. там если через блендер свет настраивать - можно рендер превью во вьюпорте включить. ну и в части интерфейса оно поудобней
>>54243

> Добрый (а ты и правда добрый, если всё, что ты написал правда про производительность Сайклз) человек, тогда скажи мне: а почему никто особо про этот Сайклз не упоминает?


ну во первых оно реально технологически сложнее, ставить сцену в одном пакете, рендерить в другом. по идее рендер в блендеровском суслике ничем не лучше, чем рендер той-же сцены в Cinema4D, любым из синькиных рендеров. во вторых - почему никто не упоминает? вон в Poser 11 блендеровский Cycles во внутрь вкрутили и подают это чуть не как основное преимущество
266 54268
>>54267
ви таке будете смеяцо, но вот для меня в блендеровском суслике есть еще одно неоспоримое преимущество. ему можно прямо сказать, сколько ядер проца на рендере юзать. Iray тупо хватает под себя все, что вообще есть. и что-то делать на компе пока идет рендер анреали. а этому указал что типа считай на 6 ядрах из 8 и спокойно дальше в браузере чалишся
267 54271
>>54248

> А как свет в этих циклах вообще работает?


Схож с светом ирл.

> Экспортируется со сценой, добавляется в блендере руками, добавляется в блендере магией?


Найди hdr по вкусу и поставь яркость на 0.5-1. Добавь в сцену солнце, направь в нужную сторону и выставь яркость на 1-3. Все, ньюфагу больше знать не надо.

>>54268

> Iray тупо хватает под себя все, что вообще есть. и что-то делать на компе пока идет рендер анреали.


Через диспетчер задач установка приоритета ниже среднего не помогает?
68 Кб, 619x614
268 54272
>>54271
я бы еще рекомендовал разблюривать хдр которая будет генерить глобалку, а на оверайд рефлекшна и энвайронмента, ставить фул сайз. Но это совсем уж для профи
269 54288
>>36751 (OP)

>Как вам?


Имхо какой-то говномагазин для неумех.

>>36783
Только выглядит как говно и где-то складку скульптом подправить никак нельзя.
В итоге проще взять готовую модель, взять готовый годный скелет человека, совместить, выставить позу нормальными удобными инструментами, подправить там, где есть сдавливания и растяжения.
А Даз и подобные выдаёт какую-то деревянную хуйню, которую ни в пизду ни в красную армию, только заново перерисовывать в 2д можно, и то…

>>38127
Вся суть позирования моделью без знаний.

>>47317
уже норм

>>54272
логично взять последний вариант хдр и развесить пару светильников для чоткого рисующего света. Либо взять тот же хдр, размыть, а потом из слоя с чётким взять пятна наибольшей яркости в качестве светильников, если лень колупаться с лампами.
270 54301
Похоже аплоадеры с ката перебираются в бухту.
1,2 Мб, 1023x1851
271 54360
114 Кб, 794x570
272 54378
>>54203

>Genesis 2 male и genesis 2 female скачал?


да..куда теперь скачанное из торрента деть?
273 54507
вброшу на вентилятор. народ, а нахуа-хуа вам DS? не, вот правда интересно.
я вот вижу три области реального применения этой шняги:
1. хикки-маниаки-фетишисты. они так сублимируют. и я их ни разу не осуждаю кстати. отчего нет?
2. народишко который тупо рубит бабло на контенте. а чего, способ ничем не хуже любого другого.
3. мне вот рисовать лень, и я в DS делаю картинки для сторибордов. и кучу народу уже на такое подсадил.
кто еще чего добавит?
274 54508
>>54507
добавлю
4. знакомый хуманов в DS ставил в позу для инструкции к станку. потом в фотожопе совмещал
276 54698
>>54686
За такие free hugs потом звоночек делают в одно место.
277 54713
>>54698
а оттуда незамедлительно высылают пативэн :)
278 54716
>>54686

>Скачал


>Обмалафил хату

279 54741
>>54686
>>54716
Молодой человек, это не для вас написано.
280 54745
>>48301

>Ограничение age слайдера 18-70yo.

281 54900
>>54223
В блендер что то уж больно простые маты приходят, просто миксс дифуза и глоси. Никаких карт нет.
282 55159
Допустим у меня есть даз дракон 3, тентаклевый монстр, или любая другая фигура с костями, ригами, весами и прочими приблудами. Можно из этой фигуры или ее частей сделать географт так чтобы все эти приблуды не надо было потом делать заново?
283 55162
>>54745
Да этот мануель что-то так себе, у него квадратно-гнездовое все, аниме, мужик, женщина и при изобилии настроек, все равно все уродливое. И на blenrig5 как-то хуево натягивается. А вот мейкхумановские персы, проще по топологии, но выглядят пизже. Один хрен, если нужно чтобы было прям реалистично, придется допиливать все, а это лучше делать с более простой топологии, чем возиться с заебистой.

Бленриг заебца, кстати. Прям ваще заебца.
284 55180
Вот бы кто спиратить догадался. https://www.renderotica.com/store/sku/55565_Futalicious-For-Genesis-3-Female в омгдк приходится пердолиться с ебаными текстурками
66 Кб, 288x374
285 55181
>>55180

>фута


>нет пизды

286 55191
>>55181
Ее можно отдельно прикрутить, тащем-та.
917 Кб, 1023x1851
288 55228
290 55266
>>55261
ммммммочерторп!
291 55491
>>55180
Слава пиратам, свершилось. Осталось разобраться как работает.
157 Кб, webm,
512x512
292 55603
>>55261
Че?
343 Кб, 563x900
293 55604
>>55491
Сложна штоле?
294 55608
>>55261
У вас волосы в текстурку провалились
295 55609
>>54243
ну вот я рендерю только сусликом, и чо. Надо на каждом углу об этом говорить, чтоле.
296 55610
>>55162

>Бленриг заебца, кстати.


Спасибо за наводку, скачал, на днях попробую причаститься.
297 55612
>>55162
Ну так дазовский генезис на порядок лучше, и настройка тоньше, и риг можно при желании перенести в блендер.
А Мануэль он же мэйкхуман вроде и делал. А теперь, когда отпачковался, про хуманов можно забыть.
543 Кб, 512x900
298 55616
>>55612
А вот так можешь язык повернуть? А если можешь в трубочку, тогда признаю, что генезис лучша.
299 55625
>>55616
Но зачем?
849 Кб, webm,
600x900
300 55634
>>55625
Я просто спорю, не знаю с чем. Уродливые модели от Мануэля, которые не похожи на людей, при все сложности, наверно можно настроить, но я еще там не нашел нужных контроллеров, их очень много, но нужных нет, варианты форм ограничены. Полноценный встроенный риг отсутствует. Но это можно поправить. Модели делятся по полам и прочим придуманным Мануэлем категориям, я рад, что он отпочковался от мейкхумана, потому что квадратно-гнездовой подход - это шняга.

Касательно DAZ, я был бы рад, если бы можно было из DAZ в блендер импортнуть готового персонажа и риг со всеми корректирующие формами, но подозреваю, что эти торгаши сделали так, что это практически невозможно. У них хороший этот генезис, но мне не то, что интерфейс daz studio вообще никак не нра, даже устанавливать это все как-то жутко. Это же не софт, это один сплошной магазин или я что-то не понял.

У меня от мейкхумана не такая детализированная модель, но мне нравки, на деформирующую сетку легко ложится физика мягких тел, иначе если на все тело, то у меня бы комп не справлялся.
301 55635
>>55634

>Это же не софт, это один сплошной магазин


Ну базовые пакеты с генезисом ты получаешь бесплатно. Дальше на выбор можно либо самому вылепить из базовый сетки себе персонажа, либо своровать парочку пакетов с основными морфами.
1,6 Мб, 1400x1400
302 55835
Кстати, посоны, ялуч с эмиттерами вполне себе неплох и быстрее рендерит.
496 Кб, 512x512
303 55842
>>55835
Ну поставь модель на пол, чтобы не в воздухе висела.
304 55845
>>55842
Так-то она на полу, по Ctrl+D. Такие вот тени получились.
305 55846
>>55845
Ну зрительно, примерно 2-3 см над полом же.
306 55847
>>55835
А что у тебя за железо и сколько времени рендерилась эта картинка, анон?
307 55864
>>55847
Некрокомп для полиграфии всяческой.
Intel G840 2.8 GHz, 4 Gb Ram, GT 730 2 Gb.
Рендерил СPU+видюха, около 50-55 минут.
308 55865
>>55864
Спасибо за ответ!
309 55926
Вопрос от нуба.
Скачал викторию 7, смотрю туториалы. Не могу найти как менять параметры частей тела, как в туториале (первый пик). У меня многих частей просто нет (второй пик). Я или что-то не так установил, или не там ищу.
Вообще мне надо просто сделать лицо любимой порнозвезды, но я пока даже не смог найти как уменьшить губы у моделей.
310 55927
>>55926
Я хз как щас раньше была вика делилась на базовую фигуру и морфы++ отдельным файлом устанавливались (за отдельную плату) , добавляющие все эти ползунки и разные типы фигуры.
311 55929
>>55926
Я думаю быстрее будет самому сделать свой морф, чем рыться в туевой хуче морфов в поисках нужного.
312 55930
>>55927
Да, анон, ты чертовски прав. Оказывается морфы - это отдельный продукт. Пидоры, блять, предупреждать о такой хуйне надо. Скачал, сейчас буду играться.

>>55929
Понимаешь, у меня руки из жопы, я еще ничего не умею а ты мне предлагаешь самому сделать.
313 55931
>>55930
Ну надо же, ничего не поменялось. Даз такой Даз. Нахуярил за год три поколения фигур и все по старой схеме.

Откуда сейчас качаете все новые продукты от даза, рендеросити и прочие под новые фигуры? Раньше были пара сайтов с ссылками на файлообменники, в свое время набрал большую коллекцию для В4/М4, они все померли и где теперь искать новые релизы?
314 55932
>>55931
gfxstuff, там тоже злоебучие файлообменники, хотя иногда выкладывают на яндекс диск или мэйл.ру.
73 Кб, 500x650
316 55938
Киньте шейдер V4 Skin Realism Kit для последних версий позера. В инете гуляет какой то старый он только в ПП2010 пашет а в новых ошибка скриптов. Прочитал что разраб обновил его для ПП2012 как минимум но чет его и с Даза что ли выпилили уже
988 Кб, 1023x1852
317 55940
318 55941
>>55940
Слууушай. Такое дело. А ты не какой-нибудь там подтип педоговна, а-а-анон?
319 55942
>>55941
Товарищ майор?
471 Кб, webm,
512x786
320 55943
>>55941
Трудно представить, что он делает с этой моделью в редакторе.
586 Кб, 980x836
321 55945
322 55947
>>55942
Да прост вспомнил историю про того моделера.
323 55948
>>55947

>историю про того моделера



ну ка
324 55950
>>55947
Поведай былину, боярин.
325 55951
>>55950
А если распечатать на 3Д принтере модель лоли в масштабе 1:1 и выкладывать видео как ты ее растлеваешь, за это могут посадить?
326 55952
>>55951
в рашке могут посадить даже за пост с сиськами и за обычную порнографию на стене вкалтакте
327 55953
>>55951
Тогда, по идее, и за изнасилование резиновой ваджайны с Алиэкспресса должны сажать - она же не дает согласия.
328 55954
Объясните какое преимущество у фигур Вики7 над предыдущими В4/5/6, в чем отличия от Генезис 3 или что там еще? Жопы они сделали нормальными хоть или опять перфект-фиксами накатывать? Одежда и волосы подходят от В7 к Г3 и от более ранних, или всё по новой покупать качать? А то я с деревни.
329 55955
>>55953
Рука твоя тоже согласия не дает. Уже три года как Мизулина думает над реализацией законопроекта о запрете мастурбации. Может быть изобретут какой-нибудь датчик, вживляемый в хуек, тогда и видно будет.
330 55957
>>55954
1.
Victoria (Виктория) это всемирно известный бренд трёхмерных моделей. Она была скачана миллионы раз и продолжает оставаться одной из наиболее популярных 3D моделей во всём мире. Поддерживая движок новейшей технологии Genesis 3, она стала ещё больше похожа на живую, чем когда-либо ранее. Victoria 7 потрясающе красивая, с повышенной детализацией формы тела, а так же имеющая фактически неограниченное число изменений морфинга, что делает её невероятно универсальный.
Увеличенное количество деталей.
У Victoria 7 возросла детализация пальцев рук и ног, шеи, рта и груди, что придаёт ей более реалистичные черты человека, чем её предыдущие поколения.
Артикуляция.
Одним из самых значительных улучшений в работе Victoria 7 касается движений таких частей её тела, как уши, пальцы, грудь, шея и живот. Кроме того, значительно переработан её скелетный механизм, который расширяет не только возможности более правдоподобных движений, но и создаёт невероятную гибкость всего тела.
Мимика.
За счёт более чем 60 точек артикуляции на лице Victoria 7 появилась возможность создавать не только уникальные выражения лица, но и выражать более реалистичные эмоции.
Технологические достижения.
Новые технологические достижения, такие как двойной кватернион весовых карт, правильная топология сетки с четырёхугольными полигонами, уменьшенное число полигонов и UDIM стандарт UV, сделали Victoria 7 ещё более совместимой с другими 3D редакторами, установленными на различных платформах.
Поддержка программного обеспечения.
Основным программным продуктом для работы с DAZ 3D моделями является DAZ Studio, которая может быть загружена бесплатно на официальном сайте. Установка библиотек Genesis 3 в DAZ Studio происходит быстро и легко. Для работы с содержанием Genesis 3 необходимо использовать последнюю доступную версию DAZ Studio.
2.
Да, но есть куча пиздатейших морфов, сильно улучшающих сиськи, жеппы, складки.
3. Вика7 эт персонаж на основе Ген3, поэтому все подходит, ну и куча плагинов есть с фитами, можно одевать мужские шмотки, и шмотки с предыдущих поколений.
330 55957
>>55954
1.
Victoria (Виктория) это всемирно известный бренд трёхмерных моделей. Она была скачана миллионы раз и продолжает оставаться одной из наиболее популярных 3D моделей во всём мире. Поддерживая движок новейшей технологии Genesis 3, она стала ещё больше похожа на живую, чем когда-либо ранее. Victoria 7 потрясающе красивая, с повышенной детализацией формы тела, а так же имеющая фактически неограниченное число изменений морфинга, что делает её невероятно универсальный.
Увеличенное количество деталей.
У Victoria 7 возросла детализация пальцев рук и ног, шеи, рта и груди, что придаёт ей более реалистичные черты человека, чем её предыдущие поколения.
Артикуляция.
Одним из самых значительных улучшений в работе Victoria 7 касается движений таких частей её тела, как уши, пальцы, грудь, шея и живот. Кроме того, значительно переработан её скелетный механизм, который расширяет не только возможности более правдоподобных движений, но и создаёт невероятную гибкость всего тела.
Мимика.
За счёт более чем 60 точек артикуляции на лице Victoria 7 появилась возможность создавать не только уникальные выражения лица, но и выражать более реалистичные эмоции.
Технологические достижения.
Новые технологические достижения, такие как двойной кватернион весовых карт, правильная топология сетки с четырёхугольными полигонами, уменьшенное число полигонов и UDIM стандарт UV, сделали Victoria 7 ещё более совместимой с другими 3D редакторами, установленными на различных платформах.
Поддержка программного обеспечения.
Основным программным продуктом для работы с DAZ 3D моделями является DAZ Studio, которая может быть загружена бесплатно на официальном сайте. Установка библиотек Genesis 3 в DAZ Studio происходит быстро и легко. Для работы с содержанием Genesis 3 необходимо использовать последнюю доступную версию DAZ Studio.
2.
Да, но есть куча пиздатейших морфов, сильно улучшающих сиськи, жеппы, складки.
3. Вика7 эт персонаж на основе Ген3, поэтому все подходит, ну и куча плагинов есть с фитами, можно одевать мужские шмотки, и шмотки с предыдущих поколений.
331 55961
>>55950
>>55948
>>55942
Учите мемы чтобы не быть баттхертами! Кореец выпускал прон с младенцами в 3Д, продавал контент прямо в открытую со своего сайта, "продаю, где хочу, не запрещено!". Впаяли сразу реальный срок. Вроде 3 или 4 года. Думаю, уже вышел, давно это было. На краутчике были бугурт-треды с неделю, Корея-то государство вроде как к этим вещам привыкшее и одобряющее, с 12 лет легально можно ебстись со взрослыми, была версия что бабок он греб очень много и дабы другим не повадно было, закрыли.
332 55969
>>55957

> сиськи, жеппы, складки


А где на практике этот софт применяется? Я просто смотрю, у вас в треде постоянно так мило.
333 55971
>>55969

>А где на практике этот софт применяется?



Ну короче чтоб подрочить нормал
334 55980
Че щас кручи ДАЗ или Позер? Даз халявой берет видимо поэтому популярный. Но Позер раньше ебал и сушил Даз, в котором вечно какие то бока были или отсутствие фишечек
335 55982
>>55980
Ну че знатоки. Позер всегда ебал даз же по рендерингу. Даз вечно отстающий. В позере уже давно был IDL, пока даз сосал, в позере уже завезли subsurface scattering, а даз и сейчас сосет? Расставляйте точки над ё.
336 55983
>>55982
Ты что какой агрессивный? Там одинаковый рендер. Что в даз говно, что в позер. Господа импортируют в блендеры и рендерят в циклах.
337 55986
>>55982

> Позер всегда ебал даз же по рендерингу.


Если ты любитель пластиковых болванов - несомненно.
>>55983
Буржуазия во всяких туторах обожает рендерить в Лайтвэйве отчего-то. Говорят, свет там заебись, и довольно шустро.
142 Кб, 1000x1300
338 55987
>>55969
Ну вот смари:
http://www.daz3d.com/ultimate-natural-bend-morphs-for-victoria-7
Грубо говоря, один морф, и мы уже имеем человечьи колени, лопатки, складочки на сгибах рук и ног.
339 55995
>>55986
Уверен это хороший 3д пакет и рендер у них наверное хороший, ролики на ютубе есть крутые, только стоит он $1000.
340 55996
Позер делается той же конторой, что и манга-студио и мохо, интегрирован в них. Т.е. позер удобнее для художников, чтоб обмазывать поверх 3Д.
341 55997
>>55987
Говно какое-то. Даже в автоматический режим не умеет, нужно самому подстраивать
342 55998
>>55995
На рутрацкере имеется.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5237633
Башлять дикие суммы - не наш метод.
343 55999
>>55997
Если для тебя один ползунок двинуть до упора вправо сложнааа, это прискорбно.
Найди себе занятие попроще, дотку штоле.
344 56000
>>55987
Жеппу покажите, когда нагнутая, там раньше нереалистичный ебаный стыд был вместо жеппы
345 56001
>>56000
Для жеппы аж отдельный пакет запилен:
http://www.daz3d.com/glute-control-for-genesis-3-female-s
78 Кб, 678x600
346 56016
Есть пара пакетов какой то старой волосни, как сделать ее нормально отображаться? На рендере норм на превью вот ето
347 56026
>>55261
Охуительно, сам делал?

Алсо, ананасы, нужен совет. Сам новичок. Есть ли способ рендерить в аналогичном качестве в той же мае или максе? Хочется сделать анимаций нормальных, экспортирую в маю, но при рендере выходит абсолютный треш.
348 56031
>>56026
Так читай\смотри туториалы. Кнопки сделать красиво нет. https://www.youtube.com/watch?v=SN61BdQukc0
Наверное туторы по максу тоже подойдут, там же тоже ментал рей я не уверен, не пользовался.
А так давай в блендер, там сайклс красиво рендерит и с анимацией все в порядке. Незачем тебе пакет за $3000 качать с торентов, особенно если ты не умеешь им пользоваться.
349 56036
>>56031
Да я уже с маей кое как дружу. В блендере какой то очень странный интерфейс и управление не интуитивное.
350 56038
>>56031

>2016


>ментал

351 56039
>>56038

>2016


>AMD

814 Кб, 975x1300
352 56040
Октан юзал кто-нибудь?
Стоит ли влезать в дебри?
353 56041
>>56040
Лучше в анрил энджин 4 влезть.
А октан только платный, да
354 56042
>>56040
Та самая знаменитая уебошная жеппа уровня криворуких разрабов.
355 56043
>>56042
Ты настоящие-то ягодицы бабские видывал сам-то?
356 56044
>>56043
Конечно. В порнухе полно жеп еще. При определенных позах это ебаный стыд. Вот сравни дефолт и с фиксами. Эт для В4 еще было. Но видимо им похуй и они хуярят из года в год одно и то же токо цифири меняют.
357 56045
>>56044
У Ген3 такого пиздеца нет.
358 56046
>>56045
Ну значит та пикча на базе старой фигуры. Уж эти жопы как две коленки вместе, а не вширь я на лету узнаю
359 56047
>>56040
Если ты видишь выдрочку, будь уверен, это октан.
360 56049
А почему раз такие охуенные проги нету тогда готовых решений клик энд рендер? Вот как те же фиксы для вики. Вставил и все само за тебя правится в любой позиции. Или свет там. Ну хотя бы приблизительно. Нахуя писать мануалы и талмуды если можно заебенить скрипт плюс минус позволяющий тебе получить результат уровня стартапа а не ну и куда тут нажимать
361 56050
>>56049
Есть такой софт, АЛЛО.
362 56051
>>56049
Все это есть и в даз студия. И пресеты для рендера в том числе.
363 56052
>>56051
А че там пресеты. Я про пресеты когда переносят в эти ваши блендеры, синема4д и потом мучаются что то не встало то не отрендерилось то слетело. Почему под них нету моста в один клик раз все такие умные? Ползунки в дазе я и сам подвину и свет загружу, я про сторонние проги куда надо импортировать свою хуету а потом чесать репу а как тута все устроена. Туда надо делать клик-ту-рендер, чтоб прога сама все делала. А то за 3 касаря даларов проги научились разрабатывать а юзер френдли на уроне мс-дос
364 56053
>>56052
В этих прогах за 3 косаря делают модельки, которые ты потом покупаешь по 100 косарей и двигаешь в них ползуночки в даз студия.
Для даз студии есть скрипт для импорта в блендер, там почти ничего делать не надо, только свет выставить и все и получишь приемлемый рендер. Может такое есть и для макса и майки, я не знаю, мне это не нужно.
Не хочешь с этим возиться делай все в даз. Если нужна анимация, для даз вроде есть плагин, анимируй или воспользуйся позером, там говорят есть инструменты для этого, не вникал. Это если ты сам хочешь ее делать, если качаешь готовую, то хватит и даз студии.
365 56054
>>56052
Ты стар трека что ли пересмотрел?
366 56055
>>56053
Я в позере 2012 сижу и рендерю топ тян мне хватает. Там есть все для нормального рендеринга и последние технологее, не то что в дазе вечно пытающимся подражать лидерам. В любом случае из говна с уебошным светом можно сделать конфетку в фотошопе фильтрами лайтнинг еффектс, калар баланс, блюр и прочими. Без этой хуйни ни одна композиция не обойдется, так хуль мне ваши новаторские рендеры за 3 касаря. Если руки из жопы ни одна прога не вытянет. Понты для быдла.
367 56056
>>56055
Даз и позер их же одна контора делает. Плюс даза, что он бесплатный. Стараюсь не пользоваться платным софтом, если есть бесплатная альтернатива.
Ну а по поводу тебе хватает и ты научился делать крутые картинки, ну как бы и хорошо. Раз тебя это полностью устраивает то тебе и не надо.
368 56057
>>56056
Это не разная контора. Они явные конкуренты в своей нише. И Позер всегда ебал Даз во все щелянские. Позер всегда на шаг впереди Даза был по рендерингу и фишкам. Любой пакет в первую очередь поддерживал позер а потом уже доп. бока шли типа а вот для Даза либо не поддерживаем либо костыли пилим. Индайрект лайтинг был в позере когда даз ебаным стыдом был, сабсерфейс скатеринг первым был в позере а в дазе хуй знает что до сих пор, он всегда в догоняющих. Когда ты юзал Позер ты всегда был на шаг впереди.
369 56061
Уважаемые, а можно вопрос задать. Только хотел себе через менеджер установщик их скачать всё нужное, но тут проблема - скорость. Сначала всё было хоть как-то нормально (там скачиваются 2,8 ГБ, и хотя у меня максимум 11 МБайт/с, даже при 2,3 МБайт/с всё должно загрузиться быстро), но потом скорость залочилась на 200 КБайт/с. Это же ошалеть сколько времени он будет качать?

Скажите, у вас такое бывало? Это нормально вообще, что так режется скорость?
370 56066
>>56055

> рендерю топ тян


Пакежь, или пиздабол.
371 56074
>>56046
Да все в порядке сейчас, используй актуальные модели и морфы, а не мамонтов кал.
На втором пике - примерное количество настроек жеппы.
372 56075
>>56074
Да я ща подзабил, комп надо обновить потом посмотрю че там нового. А тогда не охота было ебаться с экспортом всего этого хозяйства в позер. Там с 5-й вики какие-то костыли надо ставить чтоб она заработала на нем, DSON что ли какой то. Да и у меня куча для В4/М4 было а они чето начали хуярить чуть ли не за год сначала В5, потом В6, а ща В7. По новой весь шмот и хаеры искать тоже как то не прельщало
373 56076
>>56075
DSON сейчас стоит по дефолту, это просто импортер.
Шмот с 4 Вики, новомодного Генезиса, и Ген 2 натягивается автофитом вполне успешно, косяки возникают если только с обувью (скелет-то другой), но это лечится ручками.
112 Кб, 540x810
374 56238
Слабоватый тредж какой то, хватит по углам там дрочить, делитесь контентом или хотя бы ссылками на ресурсы
375 56265
Кто нить покупал на Дазе или рендеросити? ТАм в каком виде продукт приходит? Как в стиме можно качать потом всегда и обновы нахаляву или как? А скидоны крупные бывают? А то вон гейб в свое время сделал цены под рашку и приучил нас не пиратить, а эти чет с такими ценами охуели.
376 56268
>>56265
У гейба дешевые игры для России на регион залочены. Тут так не выйдет.
377 56271
>>56265

> Кто нить покупал на Дазе или рендеросити?


Фпесду, деньги не казенные.

> ТАм в каком виде продукт приходит?


Zip-архив скачиваешь, вот и все.

> А скидоны крупные бывают?


Да, сейчас на Хелловин-тематику скидоны, но похуй, пару недель подождем, когда на торрентах появится.
378 56275
>>56271
Там не зип, там экзешник.
379 56276
А как они доступ к файлу предоставляют единовременно или пожизненно у них на серверах со всеми обновами? Облако там какое то или я просто привык к стиму
24 Кб, 755x239
380 56282
>>56275
Хуешник в ротешник.

>>56276
Да, облако есть, но смысл неясен.
http://www.daz3d.com/daz-connect/
381 56285
>>56238
Откуда фута член? С рендеротики футалишоус встает вместо вагины.
382 56286
народ, нет у кого в закромах UberEnvironment и UberSurface под Мак? а то я переустанавливал DS и случайно все полимеры проебал
383 56303
>>56285
Я например беру текстуру торса, копирую шейдер, вырезаю более-менее однородный кусок текстуры в гимпе, шлепаю seamless фильтр, и натягиваю все это добро на omgdk2. Звучит страшно, но ебли намного меньше чем с географтами.
1,1 Мб, 1023x1851
384 56461
385 56464
>>56461
У меня в детстве такие же голготки были серые.

Чего ты не заебенишь шмотки совка или 90-х годов? Изюминка бы была.
386 56474
Со студийным светом то все красиво. Покажите как это будет выглядеть в сарае с желтой лампочкой под потолком и черными тенями.
1,5 Мб, webm,
388x600
387 56475
>>56474
С желтой лампочкой будет желто.
389 56592
>>56475
>>56478
Если ты это делал в позере - то это пиздец, как круто.
14677865425510.webm10 Мб, webm,
960x720
390 56593
391 56596
>>56592
К сожалению, я не настолько крут, я блендероблядь. Но я не знаю, как в позере, анимация везде по одному принципу мутится.
392 56598
>>56475

>С желтой лампочкой будет желто.


Ну хуевый из тебя рендерер тогда. Я вот всегда думаю, если с одной лампочкой выходит заебись, то сцена удалась. Ну как в Думе 3 лампочка - такие вот сцены. Конечно это легко взять фигуру и понаставить заготовленный студийный свет. А вы выдайте говна в темном помещении, чтобы вот и стены реалистично выглядели и персонаж. Я обычно могу это сделать по отдельности типа отдельно стены осветить, фотошопом там ебануть, а потом персонажа вставить. А как вместе так вечные бока. То засвет то недосвет, какая то ёбаноь получается. Ну это я работал в Поезере древнем уровня 2010 что ле, а хотел посмотреть как там оно щас стало. Вбросьте фигуру в 4х стенах с одним источником света.
393 56599
>>56598
Окей, подожди. Тока это к позеру не имеет отношения. Я могу говорить только с точки зрения общего создания персонажей, независимо от софта.
394 56601
>>56596

>анимация везде по одному принципу мутится


Там, где есть возможность сделать нормальный риг, работать получается раза в три быстрее.
Если его конечно сделать.
gop.webm1,4 Мб, webm,
384x512
395 56607
>>56598
На, короч, комната 2 на 2 метр, одна лампочка.
396 56608
>>56601
Рационально использовать готовые мета-риги и допиливать их под свои нужды, чем делать риг с нуля.
397 56609
>>56608

>мета-риги


Можно подробнее?
398 56610
>>56609
Ну генерируемый параметрически риг или готовый риг, который подгоняется под персонажа с помощью скриптов или магии. Я ничего не могу сказать про позер или daz, но в пакетах общего назначения обычно есть все средства для того, чтобы под любого персонажа, по крайней мере гуманоидного, подогнать готовый риг. Это наверняка есть во всех пакетах или можно найти для любого пакета. В блендере, например, есть два готовых рига, rigify и pitchipoy, а так же можно отдельно скачать blenrig. В них предусмотрено почти все, что нужно для анимации, по крайней мере pitchipoy и blenrig имеют все, включая морду лица. Для rigify придется допилить. Я использую blenrig, мне очень нрацца.

Но я предполагаю, что в позерах и дазах должны быть какие-то крутые средства для того, чтобы удобно поставить персонажа в любую позу с учетом морды лица. Или ошибаюсь?
399 56611
>>56609
Кроме того, задроты могут сами все это делать. Хуан Пабо Боуза годами пилил свой blenrig, в нем две тыщи объектов, кости и все причиндалы. Я бы не смог. Я бы не стал это делать.
400 56623
>>56610
>>56611
Адекватный риг - это не только скелет.
Это возможность в один клик выбрать любое сочленение, не крутя модель туда-сюда, это отдельный "пульт" для лицевой анимации, это настроенная инверс кинематика, это заблокированные оси сочленений, короче куча всего.
Такой риг для серьёзном пакета, да ещё и с возможностью подстроить его под своего персонажа я бы с удовольствием скачал даже для "чисто покрутить".
401 56625
>>56623
Можешь скачать и сразу покрутить. Там уже все работает на деформирующей сетке. Она предназначена, чтобы путем репропорции рига и редактирования формы сетки, подогнать под персонажа, затем эта сетка будет использоваться для основной деформации с исключением областей, нуждающихся в непосредственной деформацией костями. Для ебел используются гибкие кости.

Я думаю, что Хуан Пабло сделал заебцовый риг.
CharacterSetupImage.jpg90 Кб, 932x755
402 56628
>>56625

>Хуан Пабло сделал заебцовый риг


Антошек ну что то не верится, неужели прям нету подводных камней?

Ну не считая крипозного гуя лол, но за бесплатно в принципе похуй

Чому все крупные штудии сидят на майке, откаты? Штатус?
403 56629
>>56628

>Чому все крупные штудии сидят на майке


Все крупные студии имеют штат программистов. которые по запросу аниматоров пишут для майки скрипты, минипрограммы, обобщают гуи в удобные вкладки и т.д.
Собственно большинство плагинов Майи создавались крупными студиями в процессе работы над проектом.
Этакий Линукс в области 3Д.

Риг на скрине выглядит вполне канонично, кстати. Он работу мышц эмулирует, или надетый на кости меш - это так, для понтов?

>>56625
Блендором не пользуюсь, на Майке привык уже.
Но работа проделанная мужиком впечатляет.
GUID-C70BC9C7-B3C4-4611-80A9-51FFEC4A7728.png139 Кб, 424x759
404 56630
>>56629

>скрипты, минипрограммы


Например? Чому нельзя их же писать на писуне блендаря? Или обучить мартышек нодовой системе

>Он


скорее еще одна бонус-печенька для подписчиков унрила, щас все бесплатное, и риг захирел, стоковый куда няшнее
405 56631
Нашел тут все необходимые, на мой взгляд, базовые морфы (DAZ3D 4.9, Genesis 3 Female) для самых непохожих моделей, которые захочется придумать. В сущности, это всем известные пакеты, просто если кому-то не хочется копаться по файлопомойкам, на которые вас любезно переправят, то я могу сделать завтра (по MSK) архивчик и закинуть ссылочку в тред. Один скачает, а потом, если кому-то потребуется, а искать нет желания, можно будет поделиться.
406 56632
>>56631
создай торрент на персии да и все
407 56633
>>56630

>Например?


Например RenderMan от Пиксаров.
А вообще почитай https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Maya_plugins

>Чому нельзя их же писать на писуне блендаря?


Старые прогеры переучиваться не хотят, в Майе они всё знают.
Новые учатся у старых, авторитетных, да и аниматоры/моделлеры/риггеры/режиссёры-постановщики (читай финальный заказчик) привыкли и умеют работать именно в Майе.
Для кого, спрашивается, писать?
408 56634
Хм, получается, что чем больше источников света в iRay, тем быстрее он будет рендерить? А с 3dDelight зависимость обратная?
409 56635
>>56630

>скрипты, минипрограммы


>>56633

>Например RenderMan


ok

>>56633

>почитай


>список функцию любого нормального 3д редактора


ok

>>56633

>не хотят


Учитывая консерватизм индустрии ну а хуле, люди то не меняются, животные гадкие в это можно поверить

хотя это не просто люди, это капиталисты, и ради лишней килосотки грина я думаю шухер бы навели, чай васяны хоть и ленивые, но не тупые, и если прикажут дрочить халявософт выдрочат, если что на морозе там очередь таких же успешных, с более мобильными мозгами
5585253734.png299 Кб, 601x302
410 56636
411 56640
>>56628
Ты преувеличиваешь значение софта. Среди музыкантов тоже распространены такие идеи, задаются вопросами, какой DAW пользуется Аркадий Укупник при написании своих хитов и тому подобное, хотя большая часть самой популярной музыки, которая восхваляется людьми была написана с использованием сверх убогих средств, а то, что сейчас все доступно, раньше было пределом мечтаний. И студии, которые прославились мультиками и фильмами, они тоже свою репутацию прокачали, когда не было всего того, что сейчас доступно каждому.

С помощью бленрига анимируется рыжий пидр бородатый
https://www.youtube.com/watch?v=Y-rmzh0PI3c

Эти технические возможности намного превосходят художественные задумки тех, кто придумал, никому не нужно смотреть на эту сраную волосню, людям нужны хорошие шутеечки, такие же плоские и понятные целевой аудитории, как в мультике про животных, который недавно показывали, мол, машина превышает скорость, быстро едет, а за рулем, "внезапно", оказывается ленивец. Это намного важней графена. В фильмах графен важен. Вот Дикаприо подрался с нереалистичным компьютерным медведем и оскар получил. Раньше люди в фильмах дрались с реалистичным настоящими медведями-актерами и хуй бы что. Всем на это насрать.
6732181w1000 (1).jpg113 Кб, 888x368
412 56641
>>56640
Намного более важные вещи чем софт есть. Смекалка.
413 56646
>>56628

>Чому все крупные штудии сидят на майке, откаты?


Всех аниматоров автостол когда-то научили работать в майке, теперь никто не будет их переучивать. Если бы все учили блендер или софтимаж, студии бы работали в них.
Майка на самом деле гавно, а её мел - лютейшее гавно, блендеровский питон в разы удобнее, но гудини даёт им всем на ротан.
414 56649
А вообще, можете ли вы, господа, пояснить (без щёк) в каком инструменте наиболее просто и доступно создавать сложнейшие анимации, чтобы потом их вот быстренько и легко применять к модели?
415 56650
>>56649

софтимаж
416 56651
>>56640

>Ты преувеличиваешь труды музыкантов


Извлек пару аккордов под синькой на расстроенной гитаре и вот уже звезда, лучше то ничего не было, а дальше инертность мышления

Сейчас такого нет именно потому что все растут в среде информационного достатка, где разве что кпоп может вызвать какие то эмоции сам я если что музыку со словами не слушаю уже давно

как видишь дело тут не в инструментах. А на счет дава, так в рипере уебанский системный интерфейс, у юзеров попросту нет чувства прекрасного, если тебе важно ехать, то ты условный гадкий технарь, и на создание чего то приятного - не способен

был на лекции там немытые техно-патлачи питались мелодию в блокноте создавать, кококо гармония

>никому не нужно


школьник максималист, просто нахуй иди, зачем я блять тебе отвечаю

>нереалистичным компьютерным медведем


медведь охуенный, нереалистично время которое он трепал ленчика и тот еще жив остался

>>56646

>автостол когда-то научили работать


кстати помню в институте тоже завезли делы мониторы здоровенные на ипсе, мощные пекарни и там мадбокс с максом заставляли учить, безжалостные пидоры с детей начинают мозги ломать

>>56649
ебанько глазоеб
Run.png260 Кб, 900x900
417 56661
>>56651

>просто нахуй иди


:(
418 56943
Дазаны, если я возьму меш от генезиса себе, немного его переделав при этом, это легально? Кто-нибудь читал их лицензию? Прост софт бесплатный - по идее можно невозбранно пиздить, все что он дает.
419 56947
>>56943
Сомневаюсь. Но в любом случае есть makehuman из которого ты можешь брать меши и делать сними что хочешь.
421 57045
>>57044
Хорошо конечно выглядит, ты чотко мутишь, но вот ты меня извини, я вот говорил, мол, тип совковые шмотки, а тут ща критиковать буду. Вот ты чисто с художественной точки зрения отнесись, ты замутил не совковые шмотки и не шмотки 90-х, ты замутил современную совкофильскую дуру, которая начиталась в интернете всякого бреда о величии совка и купила в местном гипермаркете футболку с эмблемой совка, чтобы показать какая она вся сталиноподобная.
422 57046
>>57044
Почему у тебя везде вся мелкая детализация проебана?
>>57045
А ты поехавший.
423 57047
>>57046

>А ты поехавший.



Чому? Всё правильно он написал.
424 57056
>>56649

> А вообще, можете ли вы, господа, пояснить (без щёк) в каком инструменте наиболее просто и доступно создавать сложнейшие анимации, чтобы потом их вот быстренько и легко применять к модели?


ты телегу впереди лошади не ставишь, случаем? типа сначала сгавнячить анимация, а потом ее на модель вешать? это что-то новое
425 57070
>>57044
С ногами что-то не то.
426 57071
>>57070
Да весь пик - сплошная зловещая долина
427 57084
>>57044
Ну хз, дрочеры бы за такое могли бы и кэш платить.
428 57106
>>57071
Да, вот точно. Это и не ребёнок, и не подросток, и не человек как таковой.
1473485657865.png882 Кб, 1068x1399
429 57112
430 57115
>>57112
- Капиталистическая пропаганда есть? А если найду?
- Нахуй так жить, пионераны?
57645213651.png788 Кб, 1068x1399
431 57116
432 57120
Блять нормальных баб постите что за детский сад из магазина игрушек
433 57134
>>57120

>нормальных баб


>хочет здоровой, изгибистой, сочной женской красоты


>видит, что постят какие-то поехавшие карикатуры на образ девочки


>какое-то аниме


>просит постить нормальных женщин


Увы, но тебе придётся это либо терпеть, либо идти куда-нибудь еще. Хотя я двачую тебя.
434 57141
>>57134

>нормальных женщин


А вам насколько нормальных? Уровня нынешнего /s/ форчана?
435 57142
>>57141
У тамошних подшконарных ребят совсем нет здорового взгляда на женскую красоту, судя по тому, что они там постят. Если ты меня об этом спрашивал.
436 57144
>>57142
Заинтриговал. Пойду посмотрю.
437 57145
>>57144
Хорошие девочки. Это у тебя похоже нет здорового взгляда на красоту. 20% конечно говно, жирухи или сиськи до пола, остальное хорошо.
438 57146
>>57144
Вбросьте че там.
439 57147
>>57146
Говно.
Capture58.PNG36 Кб, 651x411
440 57150
>>57146
Как-то так.
441 57176
Дайте ссылку где волосни покачать побольше можно старой для В4+
442 57179
Нужны старые паки от BO и другие где это все найти, на 3дстаф чет ни о чем они там архивы похерили что ли 10 страниц всего или региться надо

Brooke Hair
Clea Hair
Jen Hair
Kimber Hair
443 57180
Еще у меня пакет под ДАЗ видимо там папки Content/People/Genesis 2/Props/ и файлы .dsf и .duf - это в Позер можно перевести как то чтоб Runtime там был по старой схеме или это теперь все под даз делается?
444 57181
Зачем искать старое похеренное говно, если есть такое же новое получше и в разы больше?
445 57182
Дай посмотреть где есть. Новое не встанет на мой позер и фигуры.
446 57183

> позер


Выкинь уже это говно
447 57184
>>57183
Ясно. Я думал по делу есть что сказать. Советчик уровня б
448 57185
>>57182
Версия позера небось протухшая?
449 57188
Ребят, я спрашивал потому что ожидал ответа т.к. вы все откуда то качаете. Никто блядь не сказал откуда и где хотя бы примерно, но не приминули отметиться советами что позер говно что есть лутшы, да вообще и комп не помешало бы сменить под это дело, и иди работай и такое. Да если бы была возможность я бы не занимался хуйней и поставил все по последнему слову техники, даже купил бы на сайте и не спрашивал. Что за манера начинать рассказывать как надо попутно поливая говнами. Я прошу помощи в конкретном случае а не о том как надо бы сделать. Только и всего.
450 57189
>>57188
Используй поиск по странице.
>>55936
451 57191
>>57188

>начинать рассказывать как надо попутно поливая говнами


Все просто потому что ты ленивый кусок говна, в твой век ты плаваешь в информации по горло, неблагодарная сука, и все равно умудряешься тупить блядь как уебок

здесь тебе никто не может, можешь уебывать

и да качают все с трекера на котором ты не сможешь зарегистрироваться не потому что тупой лентяй не могущий в строчку английского, а потому что он по инвайтам ахаха
452 57209
>>57188
Скажи, что тебе нужно, пожалуйста. Конкретно. Модели? Волосы? Помещения? Морфы? Смотри, у меня есть коллекция для genesis 3 (daz studio). Недавно сам собирал. Гигабайт 9 точно. Нужно тебе?
453 57210
>>57209
И да, я знаю, что ты писал про позер, но я всё равно подумал, что предложить будет не лишним.
454 57218
>>57209
Мне сейчас нужны под В4 волосня позер-френдли, потому что у меня есть какой то пакет под даз и там другой тип файлов и папок. >>57180 . Раньше он был одинаковый что для позера что для даза, а щас походу изменили.

Из помещений нужны современные, улицы, квартиры, клубы, халупы, сараи, без роскоши, что то близкое к повседневности.
455 57221
>>57179
До чего же каноничная страница Мамбына пиках, просто пиздец.
r1.jpg45 Кб, 1200x750
456 57228
Вот мой рендер ставьте оценки
457 57230
>>57228
Shadow softness 0/0.
458 57231
>>57228
восток_дело_тонкое/10
459 57237
Чет хуета какаято. Че изменить надо? Свет что ль другой поставить
1332762481show-me-that-i-still-120.gif482 Кб, 500x263
460 57250
Аноны, дайте пожалуйста торрент на Робокопа, нигде не найду.
Вот на этого.
https://www.renderosity.com/mod/bcs/futurecop/61269
461 57271
>>57250
По ссылке вирус.
462 57293
>>57271

>renderosity.com


>вирус


Ох насмешил, содомит.
463 57298
>>57237
Летсо деревянное, укради уж какой-нибудь Expression pack, няша.
Покерфейс хорош только при игре в "Каменное Лицо".
464 57302
>>57298
Это да, но они какие то уебошные становятся рожи с этими эмоциями, там безопасно только 0.3 ставить где нибудь а дальше какая то дичь начинается карикатурная
465 57321
>>57302
Выражение морды это как ковер, задает тон всей сцене.
И да, полно же пресетов всяких, под конкретную модель.
r4.jpg61 Кб, 1200x750
466 57447
Пиздец, какое же говно и ничего с этим не поделаешь. Не могу нормально сделать чтоб красиво было какое же уебище. Как лампочки не крутишь. Как сделать чтоб кожа блестела вроде надо доп. источник света поставить чтоб светил серым или как там
r5.jpg39 Кб, 1200x750
467 57448
Пездец говно. Наверно надо в синема4д рендерить вот тогда то заживееем. Но это геморой еще тот
Full111588.jpg454 Кб, 1200x1300
468 57450
Хочу чтоб вот так было как на пике примерно. Но на выходе какая то поебень, никуда не годиться. Тени уебошные, кожа уебошная
469 57456
>>57447

>Как сделать чтоб кожа блестела


От рендерера и шейдера зависит. В ubersurface / humansurface specular2 поставь на 25%/25%.
470 57459
>>57448
Тебе подрочить? Не выёбывайся, дело в композиции.
471 57467
>>57459
Это как объясни попонятнее с примерами.
r6.jpg55 Кб, 1200x750
472 57468
Позер 2014 тоже хуета какая то с его subsurface scattering. И че оно дало, мягкие тона на ушах и в ноздрях лол? Рендерилось это говно полчаса на моем корыте. Пиздец вы посмотрите на эти глаза. Говнище какое то. В крузисе 8 лет назад и то реалистичней были. Это говно для крупных планов не предназначено походу как приблизишь такие бока со светом и прочей ебатой вылезают
productimagefull299735a2d70c0bd5192b09f735ee567d53a040.jpg306 Кб, 1000x1300
473 57470
Вот дазовский рендер круче выглядит надеюсь там ебатвы меньше будет подгрузил готовый свет и пошла жара
474 57472
>>57468
Да у тебя на пике сабсерфа не видно. Тебя обманули - это обычный дифуз.
Тени черные. Кури теорию света.
А вообще перекатывайся в блендер. Говнорендеры от позера и даза нинужны
475 57473
>>57472
Ну я набросил SSS-материалы и позер там просчитывал сначала эту хуету прежде чем зарендерить. Свет поставил Dramatic наверно так задумана.
Нет мне нравится позеры/даз что скачал модель вставил , в один клик шмот загрузил и свет готовый - и всё. Мне не хочется возиться со всеми этими переносами сцен, плагинами, так можно и в синему4д перекатиться было бы я видел там охуенные рендеры но блять как же это муторно все будет настраивать. Из меньших зол пока вроде дазовский Ирай выглядит норм, раньше даз посасывал а щас смотрю норм говна выдает походу, обновлю комп и потестю.
476 57474
>>57472
не пизди, есть там ссс
daz4.9irayproductimagefull3325286b6bff170d4e87d859bfd37e88c[...].jpg939 Кб, 1440x1600
477 57479
Во норм дазовский рендер заебись ваще, выглядит как то норм а то что я делаю вроде модели те же, пара источников света но на выходе такая дичь блять уровня 2000 года
478 57487
>>57472
Полегче парень, что то там и так криворуких безумцев набежало, которые всякую х*иту спрашивают.
479 57528
>>57473

>Из меньших зол пока вроде дазовский Ирай выглядит норм


Оно меньшее если у тебя игровой пека с нвидией. Если нет - полчаса в позере тебе раем покажутся.
Алсо не знаю на чем моделеры рендерят промо к дазовским продуктам, но этот ёбаный иреевский шум на большинстве за версту видно.
480 57529
>>57528
Ну вот я буду комп брать новый ну не топ конечно, но дазу что надо проц или видяху покруче? Сейчас же видяхами рендерят а не как я в 2к16 кор2дуом?
481 57580
>>57529
Ялуч можно считать и видюхой, и процом, и вместе (правда, в этом случае на комплукторе можно только музячку слушать).
Видюхи да, решают.
4512744563.png3,1 Мб, 1534x1851
483 57648
484 57649
>>57647
Во заебись сразу видно даз начал хуяреть. Это дефолтные настройки типа применил и отрендерил?
485 57668
>>57647
сделай ровную карешечку и ебальник попроще, будь ласка :3
486 57670
>>57647
Ебать гнум. Какой размер головы, +50%?
487 57672
>>57670
7 голов в росте - это НОРМА так что нахуи иди
488 57676
>>57647
Слушай, а мне нравится. Нет, правда нравится. Очень НИЧЕГО такая девочка.
14801012170540.png689 Кб, 1068x1933
489 57685
>>57672

>7 голов в росте


Ну хуй знает.
490 57686
>>57685
ну 6.3 похуй, даже 6 - ЭТО НОРМА

ирл такие тяны оче няшные главное перебороть педоблоки в свеой голове
491 57687
>>57685
Ты серьезно такой недалёкий? Знаешь, чем педагог от педофила отличается?
492 57688
>>57687
А чем от них двоих отличется педорас?
316.png200 Кб, 471x664
493 57689
>>57686
Ну хуй знает х2.
У пикрилейтед слайдер возраста 15%, голова Айко7 50%, сверху анимешная голова 15%, которая тоже размер увеличивает, и емнип размер головы 5-10%. Тушка Джози7, длину костей не трогал. И все равно почти 8 голов выходит.
495 57739
>>57733
Зря ЦП постишь.
496 58169
>>57739
тебя такое возбуждает? это повод начинать беспокоиться.
вот ведь что Мизулина-животворящая с людьми делает...
497 58189
>>58169
Не, просто по закону ты распространяешь рисуночки голых детей. В ДС недавно выставку с такими картиночками громили.
498 58191
>>58189
Кого волнуют религиозные фанатики?
499 58192
>>58191
Ну лан. Ты смелый, я вот уже вне двача ссу что-нибудь про Господина или Родину плохое говорить.
500 58193
>>58192
И правильно делаешь. Нужно проявлять осторожность.
В опасное время живем, но за иллюстрацию из учебника по анатомии пока не сажают, наверное.
501 58209
>>58192
Ибо нехуй, белоленточная ошибка природы

>>58193

>за иллюстрацию из учебника по анатомии пока не сажают


зато банят на 4 часа пизда блять впечатлительная сука ненавжу тебя
502 58213
>>58209
Ну да, про царя низя плоха, в тюрьму посадят. Путин хорший.
503 58311
>>58192
Сосач принадлежит друзьям В.В.
Вас, мразей русоненавистных, уже занесли в список, и если вы попытаетесь шатать лодку, вас примут прямо из-за монитора дяденьки в черных масках и тактических шароварах.
504 58320
>>58311
Почему русоненавистных? Я просто не люблю, когда мне любой человек со связями может меня на порше сбить и ему за это ничего не будет, а меня посадят, за то что Человеку ездить по тротуарам мешаю.
505 58355
>>58320
Ты крестьянский раб, то что тебе ну нужно все лето на поле пахать и к ногам барина припадать, это еще не означает что ты свободный Человек.

Вот построй заводик, создай рабочие места, накорми напои, сделай что нибудь реально существующее, а потом говори что справедливо, а что нет.
506 58369
>>58355
Ммкай. Щас бы сжечь приют с собаками и сиротами, а на его месте построить свечной заводик...
507 58395
>>58369

>сжечь приют с собаками


трусливых шавок на мыло, сирот на заводик мести мусор за мастерами, все лучше чем клей нюхать или воровать в центре у метро, вырастут спасибо скажут
508 58405
>>58395
Дурочок, ты же первый на этот завод отправишься. А вообще угомонись, найду и ебало нахуй ножом с черепа соскребу.
daz.jpg248 Кб, 1279x657
509 58711
Вот и закончил эпопею по переносу генезиса в блендер. Теперь можно наслаждаться всеми корректирующими морфами не входя в студию
510 58775
Анчоусы, как сделать, чтобы хуевины с первого пика перестали быть такими большими и стали как на втором? Даже загуглить не могу, т.к. не знаю как эти штуки вообще называются.

>>57689
Друже, подскажи название одежды.
511 58776
>>58711
Ебатней занемаешься там что разнеца такая огромная между дазом чтоб всем этим заниматься вместо тово чтобы делать сцены и разробатывать игоры
512 58777
>>58775

>как сделать, чтобы хуевины с первого пика перестали быть такими большими и стали как на втором? Даже загуглить не могу, т.к. не знаю как эти штуки вообще называются.


Уже нашел, вот я лалка, гыгы.
513 58783
Интересно, мощная ли машина нужна, чтобы вот такого качества получать рендер в течение... 15 минут?
514 58784
>>58783
Не думаю. Я такое регулярно в позере делал 5 лет назад
515 58788
>>58783
Похоже на 3делайт. Если не использовать ambient свет даже мой тостер это за 15 минут отрендерит.
516 58789
>>58783
Нет.
hr.png16 Кб, 221x106
517 58790
Волосня больше всего времени на рендер отнимает. Вы как ставите галки, вроде надо Visible in Raytracing отключить чтобы быстрее, но тогда не очень реалистично? Но иногда от волос тень как от стены, не понятно как лучше
51244865.png2,1 Мб, 1144x1853
518 59030
519 59049
>>59030
Поделись грязюкой если это третий генезис.
Алсо есть у кого веснушки для третьего? Я пока вторые допиливаю напильником.
!.jpg47 Кб, 471x550
520 59052
Подскажите нубу, почему у меня при рендере вот эти все винтажные завитушки и полупрозрачности с пикрил не отображаются? И в целом все рендеры выглядят как говно и совсем не так, как на примерах.
522 59074
А кикасс то возродился, господа.
524 59077
>>59074
Теперь с 100% больше кгбфсбфбрцру?
525 59079
>>59075
Я бы запостил мужика с газетой если бы не поудалял все смехуёчки.
526 59080
>>59074
Ну нахуй его, при регистрации номер кредитки просит.
527 60368
>>59075
Объесните если написано генезис 3 то это для виктореи 7 тоже зайдет? И в чем раница между генезиз 3 и викторие 7 принципеальная это ведь надстройка для генезис 3 , что это дает это апдейт или стандалоне фигура и в чем тогда разница? Шмот и волосня же всем подходят??
528 60369
529 60557
Дэйзаны, поясните. Если импортить из дэйза обж, топология у модели норм? для анимации пойдет?
И еще, если модели из дэйз использовать как бэйс меш в зебре, норм идея?
dayk8h4.jpg900 Кб, 1000x1250
530 62694
Посоны, что за волосы моднейшие?
531 62719
>>62694
хз, ищи в шопе
532 65643
>>54223
Попробовал эту схему. Не знаю почему, но рендер в cycles получается в разы хуже. Возможно материалы неправильно переносятся, не знаю. Cycles быстрее, но качество гораздо выше в IRay'е. Может мне кто-нибудь пояснит, в чем я не прав? От быстрых и качественных рендеров я бы не отказался.
Cycles 1m.png545 Кб, 670x846
533 65645
>>65643
Перерендерил в cycles с серым фоном, если засвет кого-то смущает. Ракурс немного другой, но это не мешает. Еще и материалы глаз хуй знает как настроить.
534 65650
>>65645
Как ты так смог в цуклесе безшумно отрендерить? Сколько сэмплов стоит?
535 65653
>>65650
Дефолтные настройки, 100 сэмплов. А еще я немного аутист, и когда рендерил в Iray, оказывается, использовал только CPU. Подключил видяху и зарендерил тоже самое не за 12 минут, а за 2. Успех.
536 65664
>>65653

> Подключил видяху


Везет же некоторым
Screenshot6.jpg62 Кб, 756x536
537 65986
1. Платиновый, наверное, вопрос - как пофиксить это окошечко? Устанавливал все по инструкции, кириллицы нигде нет.
2. Какие есть ультра-йоба реалистичные модели? с упором на преодоление зловещей долины, можно даже чтобы анатомия немного всиралась по ходу, лул.
538 65987
>>65986
1. Очевидно, ты загружаешь в сцену что-то, что требует перечисленные файлы, а их нету.
2. Любые седьмого поколения и надстройки для них. Открывай шоп и выбирай по фоточкам. Проебанную анатомию полюбому придется доскульпчивать.
539 66001
>>65987
1. Скочал бесплатно и без смс, нужных файлов в сборке нет, где взять - хз.
540 66002
>>66001
Васянская сборка?

Регайся на сайте, скачивай менеджер, а через него ставь все остальное
541 66586
Где взять GoZ плагин для 4.6?
542 66587
Вроде 4.9 бесплатная а мануально и через менеджер не качается нификга -где бы раздобыть его беспалевно?
543 66588
Даз 4.9 без связи с серваком не взлетает что-ли?
544 66598
>>66586
Выкинь свой 4.6 и поставь 4.9 и плагин к нему бесплатно.
>>66587
Все качается, просто у тебя руки из жопы.
>>66588
Взлетает
Подключение нужно только когда через менеджер качаешь.
545 66600
Какие права следет давать PostgreSQL CMS в файерволле
чтобы софт не лез в сеть?
546 66603
Я новенький. Где взять Genesis Starter Essentials?
547 66607
Как в ручную указать студии где библиотека -положил в корень диска все равно не видит ее
русских букв там НЕТ
548 66610
Анончик, я окончательно ебнулся
Установил Студию с оф сайта
установил Генезис три с оф сайта
по адресу E://Daz Library
он видит модели и текстуры
все текстуры на месте
но блять при загрузке не прогружаются половина или все ассеты и он их блядь не может найти - хотя первую текстуру ему показываешь и он берет
все лежит в официальной сборке по адресу
как это лечить?
image.png86 Кб, 821x604
549 66636
>>66607
>>66610
Устанавливал всегда в папку по умолчанию, никогда таких проблем не было. Если вручную - где-то тут, наверное.
550 66651
женское половое влагалище для G3 где брать? у меня какое то без текстуры попало
551 66671
>>66651
Gen 3 Female Genitalia? Так оно же со всеми основными персонажами идёт. На торрентах это можно найти.
А вообще у меня такой пак всякого добра для даза под 3-ий genesis накопилось, что я сам вообще удивляюсь. Может торрент создать.
552 66680
>>66671
создай плиз
а то вот скачал морфы с вк https://vk.com/dazstudio
положил как и написано в папку контент
а они не применяются нифига!
никаких ползунков нигде не появляется(
553 66683
>>66671
Морфы на гениталии кстати тоже не применяются на GF3
может их надо класть не в контент а еще и в специальную папочку?
есть одна пизда - да и та без текстур
а все вроде из приличных источников

я хуею как обычный проводник стал каким то лабиринтом из непонятных правил
554 66700
>>66603
Если ты качаешь установочный файл, то его нужно установить через install manager. Если предустановленный - в папку твоей библиотеки.
555 66701
>>66683
>>66700
Промахнулся
556 66703
>>66680
G3F Genitalia нужно применять к самой фигуре. Потом идёшь в папку с материалами для данного персонажа/фигуры и ищешь там кожу для genitalia. А её уже нужно применять на самой genitalia.
557 66704
>>66683
Там хоть распакованный файл, хоть установочный. По сути, когда ты видишь папку Content, то достаточно зайди в неё и переместить всё её содержимое в папку твоей библиотеки (..\Users\Public\Documents\My DAZ 3D Library).
558 66708
>>66704
библиотека будет работать только если она на диске С:// итд??
у меня по дефолтному адресу- русская папка на пути поэто перенес в корень Е://
но остальное ставится вроде
559 66709
>>66708
Стандартный путь для библиотеки лучше не менять. Можешь ставить программу куда хочешь, но для библиотеки всё оставь как есть.
560 66711
>>66709
стало быть ютуберы пиздят ставя папку куда не попадя?
561 66712
>>66711
Я не знаю, как там у этих ютуберов, но я сам всегда ставил путь для библиотеки по умолчанию, а саму студию ставил на тот раздел, который удобно. И у меня всё всегда работало (и работает).
562 66713
>>66712
О Господи! Анончик СПСИБО ТЕБЕ!!!!!!!!!!
Почему то в первый раз вообще папку не видел а тут морвы заработали!!! УРРРРЯ!!!
Если ты в Москве готов поставить тебе пива!
563 66714
>>66713
Всегда пожалуйста. И хотя я живу очень близко к Москве, но не употребляю, извини.

И да, насчет моей коллекции всякого барахла для Genesis 3 Female (и для Genesis 2 Male тоже есть). Будет свободное время, то обязательно сделаю торрент (там 21,5 ГБ всего-всего) и кину в тред.
564 66715
>>66714

>и для Genesis 3 Male


fix
565 66716
>>66714
ждем ждем
Я так понял рендер Iray делает всю работу на 20 процентах потом долго и нудно полирует? нет ли чита сделать покрупнее сбросить рендер на 20 процентах а потом уменьшить в фотошопе?
Воспользовался читом от некой Гали и ебанул два фалйа подкачки по сто гигабайт :3
566 66717
>>66716
Я вообще на процессоре рендерю, лол, и да, у меня тоже до 75% обычно всё очень быстро, а всё остальное крайне долго. Насколько мне известно, IRay от источников света получает буст в рендере, чем больше источников, тем быстрее.
567 66721
>>66717

>Я вообще на процессоре рендерю, лол, и да, у меня тоже до 75% обычно всё очень быстро, а всё остальное крайне долго. Насколько мне известно, IRay от источников света получает буст в рендере, чем больше источников, тем быстрее.


То есть надо много мелких источников
типа на подсветке.
А насколько буст примерно?
Сколько масимальных сэмплов ставить я дефолтные 5000 уменьшил до 1990 и разницы чот не заметил
568 66722
>>66717
а чому не на проце+ видяха?
Радеон?
1.png627 Кб, 1000x889
569 66725
Вроде ерунда - но уже впечатляет
570 66750
>>66722
Да, РАДЕОН РАДЕОНОВИЧ КРАСНЫЙ. Ничего, вот-вот и я его заменю скоро.

Хотя я не гуглил, можно ли всё равно задействовать видеокарту хоть как-то. С другой стороны это же нвидиевский рендер, как с ним красное подружить мне непонятно.
571 66774
>>66750
любопытно
если юзать освещение скайдом и въебать еще 6 директ лайтов то скорость замедлится
С чего вообще такая идея что чем больше источников света тем меньше время рендеринга?

Можно ли делать невидимые источники света?
572 66779
>>47274
целлюлит где взять
573 66780
>>47315
где взял?
574 66800
Анончик
вот есть у меня моделька полового хуя
и к ней есть dsa dsx (лежит в Runtime) есть еще текстурки
как свести все воедино вручную если само оно не склеивается
576 66979
ambient occlusion в iray нет чтоли?
хочется сделать по контрастнее вторичные тени
577 67172
интересно, даз и рендеросити хорошие площадки, чтобы свое что нибудь годное продать?
И что там любят покупать?
578 67263
Аноны, подскажите, позы, которые связаны с дополнительными объектами, типа стол, кровать, их надо вручную туда ложить, или есть способ, как их туда естественно уложить.
579 67300
Анончики, подскажите юродивому. Читаю статью про "Основы освещения 3D-сцен" автор пишет - Поскольку вам нужно создать фоновый свет, который будет абсолютно везде, выделите все 12 источников. Затем во вкладке Параметры (Parameters) установите силу света (light strength) на 30%. Просмотрел параметры, нет никакой силы света. WTF

Версия daz s 4.9 pro
580 67301
Сайты, с которых можно брать контент для ДАЗа:

gfxstuff.ru
daz3dfree.com
581 67421
Чому никто перекат не пилит?
582 67585
Вышла новая версия генезиса, причем сразу 8, перепрыгнув через 4-7. Форум даза наполняется бугуртом, потому что фактически никаких кардинальных улучшений не произошло, кое-где даже ухудшения, а сколько было ожиданий. Новая фигура просто копипаста старой. Вендоры опять будут копипастить старые фигурки, только цифру поменяют, продолжая грести деньги лопатой ололо.
583 69065
А почему дефолтные источники света такие слабые?
я выкрутил настройки на максимум толку хуй
какой гондон их сделал такими?
584 69068
В Dome and scene полностью игнорируется источник освещения
при Солнце нельзя поставить скайдом
Какой мудак эту систему придумал
надеюсь он сдохнет от чужой безалаберности
gk19.png726 Кб, 1473x1930
585 70738
586 71171
>>36751 (OP)
Анон. Есть 1 модель. Формат .obp чем открыть её можно?
588 71396
Знатоки, как сделать, чтобы трусики охватывали член как на первом пикрилейтед? В настройках Futalicious нашел только пресет, который член сморщивает под трусики, а для одежды такой хуйни нет, поэтом член сквозь любую одежду проглядывает.
Пробовал еще фит контроль использовать, но результат хуевый, так как очевидно он не заточен под такую анатомию.
589 71419
>>71396

> как сделать


Ручками
590 71420
>>71419
А подробнее, как именно?
591 71421
>>71420
Открываешь любой редактор и проскульпчиваешь трусы поверх члена
592 71422
>>71421
Ебать, не думал, что все так сложно. Ну ок, спасибо за ответ.
593 71423
>>71421
Подскажи, пожалуйста, какой-нибудь видеоурок или хотя бы тег для гугления. Я в этом деле совсем нуб.
594 71424
>>71423
Сам уже нашел. Чот словил нехилую батруху с этого даза, думал по-быстрому наебашу сцен, а тут такие запары. Не пойму логики этой программы, т.е. когда я делаю гигантские сиськи, то почему-то одежда вполне нормально на них ложится, а тут небольшой отросток и за каким-то хером надо лезть в сторонние программы, чтобы создать морф. Если бы я еще умел этими программами пользоваться и было время на их освоение.
595 71443
Почти получилось, антуаны. Пользовался вот этим видосом, https://www.youtube.com/watch?v=npue0bHmjkk Только вот когда включаю морф, трусы сползают вбок, первый пикрилейтед. Как это пофиксить?
596 71449
ПЕРЕКАТ >>71447 (OP)
ПЕРЕКАТ >>71447 (OP)
ПЕРЕКАТ >>71447 (OP)
ПЕРЕКАТ >>71447 (OP)
ПЕРЕКАТ >>71447 (OP)
ПЕРЕКАТ >>71447 (OP)
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 февраля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски