Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 октября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
DAZ Studio thread #2 71447 В конец треда | Веб
LOLI Edition.

DAZ Studio, популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

http://daz3dfree.com - скачать контент для даза без смс.
https://www.daz3d.com/ - для белых господ.

Предыдущий >>36751 (OP).
2 71448
>>71396-нуб на связи. Почти получилось, пользовался вот этим видосом, https://www.youtube.com/watch?v=npue0bHmjkk Только вот когда включаю морф, трусы сползают вбок, первый пикрилейтед. Как это пофиксить?
Собственно добиваюсь, чтобы было как на пиках 2 и 3.
3 71450
>>71448
Почему на втором пике все норм? Сделай как на втором
4 71452
>>71450

>Почему на втором пике все норм?


Потому что на втором я отвязал трусики от фигуры и разместил в том вручную. Но такой номер не прокатит, когда я начну использовать позы.
5 71454
>>71452

>разместил в том месте вручную


фикс
6 71455
>>71452
Может криво экспортнул/импортнул, крово привязал. Сбрось позу, проверь всё, короче.
7 71457
>>71455
Проверил с другими моделями и в других сценах, тот же результат, значит в даз все нормально. Из блендера экспортил один в один как на видосе.
Видать при работе в блендере накосячил, но как это исправлять вообще непонятно, так как это мой первый работы в этой программе.
8 71459
>>71457

>первый опыт работы в программе

9 71460
>>71457
Ты в блендере трусы сдвинул вбок. Других объяснений я не вижу
10 71462
>>71448
Почему бы тебе не описать суть проблемы подробно с учетом того, что тут есть люди, которые что-то знают касательно блендера, но никогда в жизни не будут использовать daz и, соответственно, смотреть получасовое видео про создание "морфов" для daz.

А так, ты скорей всего упустил какую-то мелочь, либо автор видео забыл упомянуть какую-то мелочь, потому что не может оценить ситуацию глазами малоинформированных потребителей своего видеоурока.
Simpleguy.png1,6 Мб, 1500x1500
11 71471
Крестьянский парень
12 71472
>>71471
Опять лысый майкл
Untitled-1.jpg34 Кб, 454x490
13 71474
Периодически, когда ставлю прически, случается пикрилейтед, какая-то полоска на лбу. Кто-нибудь с подобным сталкивался, как такое исправлять?
catsuit.png2,9 Мб, 1200x1553
14 71494
15 71498
>>71474
Это скальп не вписался в форму/размер головы и выпер наружу
16 71503
>>71498
Ну хз, использую одну модель, голову не морфил и при этом эта полоса периодически появляется. Есть подозрение, что это какая-то ошибка из-за перегруженности то ли памяти, то ли сцены.
17 71504
>>71503
Уменьши скейл волос на небольшое число и проверь.
18 71518
>>71503
>>71474
Скинь волосню, сам посмотрю. И какого генезиса моделька?
carpinup.png1,3 Мб, 1920x1080
19 71698
Лел, только потом заметил, что туфли провалились. Ну да похуй.
20 71699
>>71698
Эта твоя Софи Мишель Эллис-Бекстор еще рукой не касается тела, хотя изображает, что опирается рукой на талию.
21 71789
а можно как-то усадить персонажа допустим на стул? можно ли сделать поверхность окружения твердой, стобы персонаж на проваливался в текстуры?
22 71797
>>71789
Ты много хочешь от обычной 3д примерочной. Чтоб не проваливалось надо ручками доделывать
23 71803
>>71797
ну я ненастоящий моделер) просто интересно, если есть поверхность и текстура то по идее должно быть свойство, которое запрещало бы другим объектам проникать сквозь эту поверхность.
1.png1,2 Мб, 989x881
24 71834
>>71789
>>71803
Нет такого, ежели хочешь, что бы при посадке задница в ширь растекалась, как в реальности, то тут только с морфами дрочить. Убирать зад, растягивать бока. Мне бы тоже хотелось, что бы все так просто было, но увы.
6222220000-0217.webm395 Кб, webm,
768x768, 0:09
25 71847
В редакторах общего назначения, такое возможно разными способами, будь только симуляцией, будь то фейками. В данном случае фейк.

Но для конечного результата не так важна полная интерактивность. В анимации, часто чисто риг предусматривает деформации задов, потому что симулировать мягкие ткани - это затратно, но нет особой проблемы, если используется деформация с помощью низкополигонального мэша вместо прямой деформации ригом. Так на низкополигональный может более шустро симулироваться как мягкое тело.

Разве в DAZ этот genesis 8 или что там уже, ничего такого не имеет?
26 71849
>>71847

> Разве в DAZ этот genesis 8 или что там уже, ничего такого не имеет?


Нет, даз - это всего-навсего примерочная для лысых Майклов и криво реализаванным ригом. Загляни в порнотред и полюбуйся, как лучшие мира триде создают свои шедевры с проваленными в пол викториями.
27 71852
>>71849
А это у нас на ждваче тред где-то, где еще какие-то тридешники сидят?
28 71854
>>71852
В gd сидят же
29 71856
>>71834
да мне даже не столько растекающийся зад нужен, сколько возможность установить без запар персонажа на полу например, не вымеряя тот миллиметр когда он провалится в пол или зависнет над ним
30 71860
>>71856

> возможность установить без запар


Дазопидор из гд не палится
6222220000-0080.webm177 Кб, webm,
512x512, 0:03
31 71864
>>71856
Если жопой сажаешь, то пусть жопка чуток входит в пол, лишь бы в глаза не бросалось.

Но то, что касается ног, рук, пальцев, тут тебе физика не поможет, тут так и нужно точней стараться подгонять.

Но в софте общего назначения все это проще, с точностью меньше миллиметра.
32 71865
>>71856

> возможность установить без запар персонажа на полу например, не вымеряя тот миллиметр когда он провалится в пол или зависнет над ним



https://www.youtube.com/watch?v=pdTXz9aA0dQ
33 71866
>>71847
Дико смешная вебм
34 71867
>>71864
>>71847
Это блендер?
35 71868
>>71867
Да.
36 72045
анончик, просвети за правильное освещение в Даз?
и как перетащить лицо с фотографий в даз?
фейсген реальную хуету делает(((
37 72110
>>72045

>и как перетащить лицо с фотографий в даз?


Что? Если хочешь фотореализма, то тщательнее выбирай модель и iray материалы. Это целое искусство, пробуй, экспериментируй, вполне реально создавать рендеры, неотличимые от фоточек.

>просвети за правильное освещение в Даз


Для начала лучше скачать какие-нибудь готовые пресеты, dramatic lights к примеру. Но лучше поищи что-нибудь с уже настроенными камерами. И пробуй разные варианты, с разными настройками.
Обычно с пресетами идет файл справки, где поясняется за все настройки. Смотри в папках Readme и Documentation. Ну и конечно же любые туториалы из гугла в этом плане тебе только на пользу.
38 72152
>>72110
Добавь еще, что для того, что бы ставить правильно свет надо курить фотографию.
39 72155
>>72152
А я бы сказал, что для того, чтобы правильно ставить свет в фотографии, нужно курить свет в рендерах.
40 72156
>>72155
Точней, в рендерах можно быстрей научиться, удобней.
41 72175
>>72152
И зачем? Если у человека отсутствует художественный вкус, то даже это не поможет.
Я бы добавил, что нужна еще хорошая машина и видюха. Ну и конечно в настройках рендера обязательно выставить photoreal.
Untitled-1.png49 Кб, 1228x916
42 72179
Аноны, есть идеи по причине таких артефактов? Закрасить конечно пиксели не сложно, но в чем проблема?
изображение.png13 Кб, 446x288
43 72183
>>72179
Если это трассировщик пути, то это в быту называют "светлячками". Трассировка пути предполагает, что при долгой интеграции расчет каждого пикселя будет произведен достаточно точно, по мере усреднения большого числа проходов, но на практике проходов может быть недостаточно для отдельных пикселей, но достаточно для большинства других. Это зависит от самой 3d-сцены, характеристик первичных и вторичных источников света, например, геометрии поверхностей с глянцевыми шейдерами, когда, например, от какого-то маленького участка отразилось небольшое число очень ярких лучей.

Проблема решается конфигурацией источников света или ограничением значений пикселей для каждого прохода для прямых и непрямых лучей. В первом случае, делает так, чтобы источник света не представлял из себя объект, содержащий очень малый и очень яркий компонент. Например, модель точечного источника света должна иметь сглаженный спад яркости, а не следующий точно закону обратных квадратов, так как мала вероятность, что много лучей попадет в самую яркую точку, но велика вероятность, что несколько лучей-таки попадут.

Ограничение значений пикселей для проходов, означает, что если результат расчета пикселя от прямых или непрямых лучей превысит заданное линейное значение яркости, то это значение будет уменьшено до заданного.
44 72186
>>72183
Спасибо, бро.
45 72339
Короче этот >>71498 анончик оказался прав, я еблан и не догадался залезть в настройки. Shaping > Adjustment > Forehead Height. Хотя для некоторых причесок и этот параметр не помогает, приходилось менять Head Size.
46 72375
Почему не видно фигур? Копирую Вику 8 в нужные папки, а даже не видит. Или обязательно через менеджер устанавливать?
47 72378
>>72375
Лучше через менеджер
00-main-sc-rain-for-genesis-3-female-daz3d.jpg131 Кб, 960x1248
48 72490
Анансы, скиньте пожалуйста свои настройки рендера. Можно и скрином. Чот крутил-крутил, а получилось только хуже, чем было, все в зерне нахуй. И файл с нормальными настройками не сохранился.
49 72495
>>72378

>Можно и скрином.


В основном интересует вкладка Progressive чото там. Есть подозрение, что я именно в этих настройках напортачил.
image.png188 Кб, 480x459
50 72710
>>71447 (OP)

>LOLI Edition.


Что-то сильно уж педофильские работы.
15086923425270.jpg19 Кб, 200x300
51 72727
>>72710
Добрый день. Вы находите данные рендеры сексуально привлекательными? Не могли бы проехать в местный участок и рассказать по-поподробнее?
15086949831860.png96 Кб, 200x300
52 72731
>>72727
Саныч, мы уже взяли этого клоуна.
53 72740
>>72731
Сказал клоун в погонах.
Мимоизподпроксей
54 72786
>>72740

>Мимоизподпроксей


блять заберите этого клоуна)))
55 72787
https://www.youtube.com/watch?v=MHj2t7ThkSA

В даз симуляцию завезли нормальную, чтоли?
56 72789
>>72787
А описание где? Они не хотят, чтобы я прочитал описание того, что такое dforce? Что если там написано: "вам нужен суперкомпьютер, чтобы без проблем заебенить тряпки, как в нашем рекламном видео, иначе вы обосретесь"?
57 72792
>>72789
Тут, https://www.daz3d.com/forums/discussion/203076/

Завезут с версией 4.10. Говоря по правде вполне ожидаемая хуйня, ибо народ массово валит с позеров на даз. Хуй знает почему, вроде там и магнитики для одежды есть и с анимацией как говорят лучше.
Посмотрим, что из этого получится. Надеюсь будет не так, как с dynamic clothes, которые вроде давно есть, но по факту ими мало кто пользуется.
58 72793
>>72792

>Надеюсь будет не так, как с dynamic clothes, которые вроде давно есть, но по факту ими мало кто пользуется.


Посмотрел видос, беру свои слова обратно. Все выглядит очень интересно.
59 72794
>>72792
А, ну это норм, юзает opencl, это звучит многообещающе. Я завидую. Блендерячьи новые тряпочные технологии пока только на стадии запиливания. https://www.youtube.com/watch?v=jU6-cI-z8HA

А щя тока устаревшая физмодель юзаетца.
test.webm167 Кб, webm,
512x512, 0:01
60 72795
>>72787
Наконец то, то чего так долго ждали. По первым тестам очень хорошо.
61 72796
>>72795
Ну это шустро вычисляется?
62 72797
>>72796
Geforce 970
i7 4790k 4.00ghz


Всего 29 кадров, на кадр уходит секунд 25.
63 72798
>>72797
Ээээ.. я думал, что почти в реалтайме. Сколько вершин у тряпки и сколько вершин у модельки челубейчика?
64 72800
>>72797
Бред. В блендере и то быстрей на процессоре.
65 72802
>>72795
Это быстрее или медленнее чем в марвелосе?
66 72803
>>72802
В марвелосе, должно быть, наверно, быстрей.

Тут просто сравнивать так лоб в лоб не нужно торопиться, потому что, скорей всего, и там, и сям, и хуям разные модели и они дают похожий результат с разными настройками и костылями, что просто так сравнивать не корректно.
67 72813
>>71447 (OP)
Что за модель на первом пике?
68 72829
>>72813
Это 3д модель.
pic.jpg28 Кб, 217x346
69 72894
Знатоки, как узнать какой именно я использовал пресет для макияжа? Окей, с макияжем для глаз проще, но далеко не всегда, если к примеру макияж аккуратный, не как на пикрилейтед, а вот с губами в этом плане беда, порой понять сложно, так как на превьюхе в Content Library и на рендере они выглядят по-разному из-за освещения.
Пытался найти в Surfaces, но там вот этого всего, Face 0X Mat и т.п., не увидел.
70 73390
у виктории 7 и генезис 8 новый темный шейдер кожи
тоит ли на него перекатываться? какие подводные камни?
простой свет делает генезис 3 няшнее но зачем то новый запилили?
71 73391
Расскажите какие настройки ставить для быстрого тестового рендера?
72 73395
>>73391
Iray шейдинг в спискево вьюпорте
после чего надо малость подождать

Народ у меня беда - запилил симпатичный морф головы генезиза в збраше а при применении в ДАЗ уродство уродством.
что делать? каковы подводные камни?
73 73396
>>73395
Делай морф в блендере - будет норм
74 73397
>>73396
GOz туда передает??
75 73398
>>73396
пруфы адекватного переноса геометрии есть? в ютуб я видел только очередной цирк уродцев
76 73401
>>73397

>GOz


У меня GOB
>>73398

>пруфы адекватного переноса геометрии


Вот такой перенос норм?
GO Blender.mp42,1 Мб, mp4,
1280x680, 0:55
77 73402
>>73401
Отвалилось
Untitled-1.jpg406 Кб, 1368x891
78 73412
>>73402
уродцев может любая софтина сделать
у тебя есть пруф создания адекватной рожи с фотографии с беспотерьным переносом в ДАЗ или ты уже пойдешь?
79 73413
>>72787
Что за мызка в видео?
80 73414
На викторию 8 не применяются прилагаемые брови
не вкурсе никто в чем прикол?
81 73416
Ну ахуеть блять брови видны только в рендере!!!
этож какой идиот до этого додумался???
82 73417
>>73412

> создания адекватной рожи с фотографии с беспотерьным переносом в ДАЗ


Приходи через пару десятков лет, когда нейросети подвезут нормальные
83 73418
>>73417
даже запилив милый ебальник в 3д пакете на генезисе потом хуй его перенесешь в дАЗ - попробуй
84 73419
>>73418
А в чем проблема?
85 73447
>>73419

>А в чем проблема?


в том что ты хуй его точно перенесешь, Томми.
86 73448
на Genesis8 есть смысл перекатываться?

кстати никто не сталкивался с проблемой Duplicate formulas found in files
87 73449
>>73447
А может в том, что у тебя руки не из того места?
88 73450
>>73449
Странно, в zbrush руки из того места, а в ДАЗ сразу нет?
Может быть это ты нихуя не знаешь, но всюду лезешь?
89 73453
>>73448
Ну хуй знает, там что-то настолько всратые модели, что если честно пока никакого желания.
90 73454
>>73450

> мааам, у меня моделька не переносится, ну скажи, что это даз кривой, ну мааам


Как я могу что-то знать, если ты не описал суть твоей проблемы, а только ноешь?
91 73457
>>73454
оу ты уже примеряешь роль мамаши?
ебать ты затейник
92 73465
>>73457
Ты как с матерью разговариваешь, негодник? Давно ремня не получал?
93 73468
>>73465
притворяешься старой женщиной? да ты совсем обдвачевался!
94 73489
Не нашел в документации можно ли поставить хоткей на быструю смену камеры во вьюпорте? Да и вид отображения неплохо иметь возможность переключать одной клавишей
pic.jpg41 Кб, 481x326
95 73551
Педобиры, никак не могу посадить попу 12-летней девочки на пятки, пикрилейтед. Колено тупо дальше этой позиции не гнется. Вангую все дело именно в возрасте/анатомических особенностях, т.е. движения рассчитаны на больший размер жёппы, при котором она бы уже лежала на пятках, если бы были стандартные пропорции.

Как можно решить эту проблему? Вроде где-то можно отключить ограничение, в параметрах пробовал, не помогло. Может есть какие-то морфы.
96 73552
>>73551

>Вроде где-то можно отключить ограничение


А, уже нашел, оказывается надо было залезть в настройки параметр Bend.
97 73554
>>73551
>>73551
вот урод, все прогрессивное человечество давно на обвичсших старух переходит! и вообще мечтать о женщине со здоровой кожей лица - международное преступление!
98 73836
Залпово надо поменять текстуры шейдера с папки на папку
только вручную можно?
99 74083
анон, запилил новый морф потом отредактировал его: раскрасил бар поменял проценты с -100 -- +100 на 0 -- +100
а он ничего кроме самого морфа не сохранил! Что я сделал не так?
100 74409
>>71447 (OP)
До чего меня выбисил Даз в свое время когда убил отличный Hexagon зачем тока они его купили :((
101 74410
>>74409
Купили чтобы убить, как автостолы
102 74769
народ как бы научиться пилить характерные красивые ебала
вот захотел запилить божественную Alison Tyler а получилась хуйня(
пилить приходится ручками -фейс генераторы все - говнина
103 74776
>>74769
Когда ты пользуешься ручками, получается хуйня, а когда ты пользуешься фейс генераторами, получается говнина?
104 74777
>>74769
В смысле ручками? Я обычно до одурения меняю параметры в Shaping, пока не получится то, что мне надо. Еще многое зависит от правильно подобранных материалов, с одной и той же моделью головы может быть куча вариантов за счет смена скинов.

А что за генераторы?
105 74781
>>74769
Я так понимаю, это риторический вопрос?
106 74784
>>74769

>Alison Tyler


Могу запилить тебе, сколько готов заплатить?
107 74792
>>74784

> сколько готов заплатить?


Чет неправильно ударение в слове поставил и решил, что ты хочешь ему готами заплатить, и проиграл.
противогазники пляшут.webm7,6 Мб, webm,
500x281, 1:05
108 74794
>>74792
Майнинг киберготов.
109 74845
где бы надыбать причесок из оп поста
достал одну короткую а в ней нахуято миллион полигонов!
110 74846
>>74784
намекаешь что тебе заплатить битками вперед а ты перегонишь криво с фоток через фейсген?
а ты умный
111 75018
в Golden Palace нет уретры, зато есть моча
кто нить разбирался какие карты использует ее шейдер
там очень качественно сделана жидкость
не то что в wet skin через жопу
112 75019
>>75018
Фу бля какая гадость
113 75035
сейчас имеет смысл перекатываться на Генезис8? там мимика в редакторе, а в Генезис 3 мильон морфов
114 75036
>>75019
Не-е-е, ну ты не тридешник!
хуле ты тут забыл?
115 75037
У вас тут первая ссылка в ОП посте плохая.
Пацаны, никак не могу найти халявный скелет для даза, умаялся.
Может, есть у кого?
Ну или хотя бы просто скелет с ригом для блендера и прочих обычных 3д-прог - казалось бы, такого говна должна быть навалом, но в итоге попадается херовая шняга с майнерами биткоинов в подарок.
116 75039
>>75037
какой скелет? базовые модели с сайта производителя бесплатно
117 75040
>>75035
Ну да, павер поз охуенная штука, но морфов на Г8 пока мало. Чувак который делал адон конвертации морфов отошел в мир иной, поэтому только кустарные методы, но они работают криво.
118 75042
>>75040
блять, боженька забирает лучших!
а можно полностью выдрочить модель в 3 генезисе и хитровыебанным способом сконвертировать в ген8?
119 75046
>>75042
Я вчера буквально пробовал сохранить шейп с g3 и применить к G8, нихуя не вышло. А все почему, а все потому что некоторая одежда для g8 сильно глючит на g3.
120 75047
>>75042
Я буквально сегодня сравнил сетки 3 и 8 генезиса на предмет переноса вертекс к вертексу. В некоторых местах они немного не совпадают и топология кое-где отличается. Но если поаутировать, то можно перелопатить все 17к вершин. Теоретически.
121 75053
>>75046
>>75047
одежду потом отдельно
по идее перекат должен быть автоматизированным
122 75060
>>75039
Вот такой, например, только халявный.
https://www.daz3d.com/skeleton
Хотя я уже понял, что тут такое нахрен никому не нужно у себя иметь, на такое не подрочишь.
123 75061
124 75065
>>75061

>Почему


Не знаю, я не то чтобы настаивал на этом, думал - вдруг у кого уже есть скелетончик, и мне не надо будет регистрироваться/отключать мои адблоки для возможности скачивания/качать вишмастеры и СПЕЦИАЛЬНЫЕ СКАЧИТЕВАТЕЛИ ОТ ВАСЯНА, но в любом случае ты добрый человек-альтруист, спасибо тебе.
125 75113
Арканзасы, поставил max samples и max time на 100К, сцена рендерилась 18 часов, качество все равно хуйня, все в зерне. Я конечно щас попробую поставить 200К, но вдруг есть какой-то другой способ дорендерить ее до нормального качества. Или может я что-то не так делаю, подскажите. Поставил кстати rendere quality на 200, что-то не уверен, что надо было.
На время рендеринга мне похуй, пусть хоть месяц идет, лишь бы зерна не было.
126 75114
>>75113
Нашел вот обсуждение на форумах даза, https://www.daz3d.com/forums/discussion/62835/how-do-i-set-iray-to-not-stop-rendering
Там советуют вот что:

So I take it your renders look fine, but you are wanting (or expecting) a Lux-like experience, with forever rendering. If that's the case, the answers have been given above. To recap:

1. Turn Render Quality Enable to Off. This disables the two "stop-at" functions below the switch.

2. Set Max Samples "stop-at" to some ridiculously high value -- the highest is 259200. (You cannot set this to -1. Doing so will cause the render to immediately halt.)

3. Lift the Max Time "stop at" limits, and set it to -1. Though D|S doesn't allow for this by default, the -1 setting is the nVidia documented way to disable time from terminating the render.

Щас попробую этот способ, но если вы знаете любой другой, напишите, пожалуйста, буду очень признателен. Хочу форевер рендер.
127 75137
Возникли непонятки с сортировкой контента. Допустим, я хочу некоторые предметы одежды поместить в отдельные подпапки. Если я устанавливаю одежду вручную или потом перемещаю в эти подпапки, то из вкладки smart content не отображаются доступные для этой одежды материалы. Т.е. приходится подгружать их из content library. Это не всегда удобно. Ведь если ты потом захочешь поменять материал тебе придется снова искать основную папку с одеждой. Можно ли пофиксить? как делают нормальные аноны?
128 75152
>>75113
у меня зерно было только в сложных участках точечно
но я планирую банально лечить уменьшением картинки.
лучше выкладывайте рендеры и настройки к ним скрином
129 75153
>>75152
но пока рендерил только либо дефолт свето либо IBL
130 75159
>>75152
Этот >>75114 способ помог, рендерится уже второй день, никаких остановок.
Собственно до этого я всегда обходился настройками max samples и max time 20К + качество ставил на 200, рендер обычно занимал часов 3-5 и в результате почти никакого зерна.
А тут сцена вся в полутени, плюс сверху заебенил light beam, прошло 2 дня рендера, а оно только-только приближается к нормальному качеству. Думаю как минимум сутки еще надо, а скорее двое.
Показать не могу, так как рендерю на другой машине, да и сам рендер еще в процессе.
131 75171
>>75159
а если ты рендеришь с хорошей освещенностью а потом фотошоп?
cosmos.png3,2 Мб, 1920x1080
132 75187
133 75188
>>75137
Никак, даз известен своим уебищным UI.
134 75199
>>75187
хуле такое неестественное освещения от Ирея?
135 75201
>>75199
Ну это hi key уже доведенный в фотожопе.
136 75202
>>75199
А что реально не естественно? Мне просто показалось подходит для сайфай темы.
137 75206
>>75171
Фотошопом часто приходится дорабатывать, но все же я предпочитаю избегать этого.
138 75210
>>75201
>>75202
>>75206
походу материал какая то резина нихуя ключевой объект не освещен
139 75212
я все пытаюсь понять есть ли разница между ручной установкой фигур например и установкой через инсталл менеджер. Пробую и так и так и результат разнится в зависимости от разных фигур. Есть точная инфа, есть ли смысл устанавливать через менеджер или без разницы, можно из IM-архива самому кидать контент куда надо?
140 75215
>>75212
Я вообще инсталл менеджером никогда не пользовался, полет нормальный.

>результат разнится в зависимости от разных фигур


В чем именно разница, можешь пару примеров дать?
141 75216
>>75215
Это связано с отображением в смарт контент. При установке вручную там не отображаются некоторые фигуры. Либо отображаются частично если есть несколько вариантов загрузки (HD).
111.png547 Кб, 768x768
142 75233
>>75201
High key - это термин из птичьего языка говнофотографов, означающий пересвеченные фотки, получившиеся в результате неумелой проявки позитивных пленок, выданные за художественный эффект, типа "я так и хотел". Со временем прижилось.
143 75237
>>75216

>смарт контент


Я даже не знал до сих пор, что он есть, всегда пользовался Content Library. В чем разница, зачем он?
У меня кстати там пусто.
hqdefault.jpg8 Кб, 480x360
144 75270
>>75237
Менеджер вообще какой то странный, если много чего установлено. У меня например процентов 30% контента тупо не показывает в нем, потому что тупо места нету. Зато с превьюшками вроде как и не надо вспоминать, что и в какой папке лежит.
>>75233
Я не знал. Двач просветительный.
145 75293
>>75270

>Зато с превьюшками вроде как и не надо вспоминать, что и в какой папке лежит.


Но в Content Library те же самые превьюшки лежат. Короче, пойду у гугла спрошу в чем разница.
146 75298
>>75237

>Я даже не знал до сих пор, что он есть, всегда пользовался Content Library. В чем разница, зачем он?


Ну вот у тебя фигура, на ней прическа. Хочешь ты ее укладку допустим поменять, или еще что, в общем материалы изменить. Что ты делаешь? ищешь папку в контент лайбрэри, там папку матириалс... А в смарт контент все проще - ты выбираешь в сцене волосы, а вкладка смарт контент показывает доступные для волос материалы, анимацию, свет и прочее.И позы он тебе показывает сразу для подходящего поколения, и одежду и прочее.
147 75362
Такая проблема, если согнуть ногу сильно, то чулки начинают липнуть в места, где их по идее не должно быть. Или, к примеру, если прижать к груди руку, то ткань блузки, которая лежит на груди, начинает переползать на руку и пальцы.
Показать к сожалению не могу, т.к. пишу с работы, кто-нибудь знает избавиться от этой проблемы? Поменять позу и убрать руку подальше или колено развести не могу, т.е. надо как-то решить проблему на уровне одежды, а не фигуры. Хуй знает, может в настройках надо где-нибуд галочку убрать.
Пытался нагуглить проблему, но хуй знает как корректно ее сформулировать, пока ничего не нашел.
148 75397
>>75362
хуле ты как неродной
посмотри в ютубе как делать морфы в збраше или
деформаторы в ДАЗе
сделал морф при сгибе выкручиваешь его
149 75422
>>75397
Да нахуй надо так заморачиваться, морфы какие-то блять, там наверняка проблема в настройках автофита, нужно только указать правильные параметры.
150 75423
>>75422
если у тебя ДАЗовские модели то рассчитывай на это
посмотри в морфах вкладки Parameters и Shaping
а если нет то придется ручками править
151 75446
Появилась новая ЙОБА - Lumion8
как бы ее подружить с DAZ в смысле финалльного объединения ЙОБА телес с ЙОБА окружением перед самой кнопкой рендер
152 75519
>>75446
А зачем, собственно? Что в ней такого невероятного?
153 75750
>>75519
это ДАЗ для пейзажей
а людишки там говно
154 75763
Напомните плиз как крупные иконки морфов делать мелкими
все обискал никак не найду
155 75770
>>75763
Размер меняется в зависимости от того, что ты смотришь. Крупные иконки только в Shaping > Actor и его подразделах, в остальных случаях мелкие.
156 75772
Иногда после unparent всех объектов в группе, они почему-то дружно меняют положение. Вангую все дело в том, что объекты были сгруппированы в другой сцене, где группа имела иные координаты.
Вопрос - можно этого как-нибудь избежать? Производить unparent в исходной сцене не хотелось бы, так как в этом случае слишком много ебли будет.
157 75829
Анончики - как запилить грамотно женской модели макияж?
и какое влагалище выбрать Victoria7 или Golden Palace?
158 75830
>>75829
Уроки макияжа позырь у Anton S или
Tony Bomboni.
159 75831
>>75830

>Anton S или


>Tony Bomboni.


я не про пидоров спрашивал а про то как грамотно это сделать в DAZ
160 75835
>>75829
Какой надо такой и ставь, какую надо такую и ставь. Бля, что за вопросы тупые?
161 75836
>>75831
Позырь уроки макияжа у Anton S или
Tony Bomboni, станешь грамотным в этом вопросе, а потом прочитаешь документацию к своей программе и применишь свои знания.

Не груби, зая, ты же зая.
162 75837
Двачик, у меня беда
стоит Даз 4.10 и стоял Збраш4.7
потом перекатился на Збраш4.8 и Goz работал потом снес Збраш 4.7 и GOz отвалился - переставил Збраш4.8 Goz его видит но вываливается в ошибку при использовании -что делать????
163 75839
>>75837

>переставил Збраш4.8



Нахуя. В збраше есть кнопка для переустановки гоз плагинов, в меню -- префенсес -- гоз или типа того. Удаляешь и заново указываешь пути к установленным прогам, как при первом запуске збраша.
164 75842
>>75839
лечится тотальной перестановкой всего говна ((
165 75845
как же я заебался выдрачивать няшные ебальники
есть у кого годное руководство?
166 75847
>>75845
Мне наоборот доставляет этим заниматься, ощущаешь себя богом в такие моменты. Да и вообще, приятно создавать что-то красивое.
167 75872
>>75847
когда получается то да
но пока не получается то нет

плиз еще прошу очень линк на годный спортивные ponytail у встреченных мною отвратительные вихры еще по бокам
168 75873
олсо постите плиз свое достижения в области Еблостроения
ведь по сути это дорогая очень тема если за годный ебальник лпатить приходиться не моделлеру а Марку Вандерлу
169 75874
>>75872

>плиз еще прошу очень линк на годный спортивные ponytail


С прическами для даз все плохо, анон, у тебя только один путь, ковыряться в настройках, пока не подберешь нужный вариант.

>>75873

>дорогая тема


Серьезно? У меня неплохие личики получается, даже недавно писал какой-то разраб, предлагал денюжку за рендеры. Наверное зря я отказался.
170 75875
>>75874
>>75874
нет рулек на вихры
там придется в браше продавливать вихры вглубь черепа, я боюсь

>даже недавно писал какой-то разраб, предлагал денюжку за рендеры. Наверное зря я отказался.


мне описать глубину твоего проеба?
дело в том что тела уже есть и деньги на них не надо тратить одежда доспехи создаются неграми - сотнями
а вот няшные или характерные ебальники до сих пор предмет искусства и его не автоматизируешь

ты только что понял как поднять бабла и завести трактор если надо
171 75876
>>75875

> няшные или характерные ебальники до сих пор предмет искусства и его не автоматизируешь


Ты про индивидуальные заказы или про выставление моделей в дазовский стор? Я повторюсь, тот чувак готов был заплатить за морфинг стандартной дженесис 3, ему даже настройки шейпа не нужны были, только рендеры. Я и подумал, что скорее всего это копейки.
172 75906
>>75873

>постите плиз свое достижения в области Еблостроения


В збраше леплю мультяшные и мульт-подобные ебала для генезиса 2 и 3. Потом экспортирую в ДС. С глазами вечно еботень получается, возни много. Это надо учесть разрез глаз и подогнать его под сферу глаза. Глаз то сплющить нельзя - поебень получится.
Вот кстати реально ли слепить анимешную форму глаз? Ну типа полу-плоские такие, а не круглые но чтоб не выпадали из орбит?
173 75908
>>75906
Возможно, смогу поделиться морфами этими, если кому над
6222220000-0345.mp4684 Кб, mp4,
512x512, 0:14
174 75911
>>75906
Так-то все можно, но в обычном софте, блендеромайском, общего назначения, а насчет дазов я не наю, что там можно, а че не.
175 75912
>>75906
Анон, ты ахуенен. Хочу также уметь, что посоветуешь покурить на эту тему? И какая у тебя версия збраша?

>Вот кстати реально ли слепить анимешную форму глаз


Сакуру видел? Вроде вполне анимешно.
176 75913
Господа, у меня прямо перед лицом персонажа периодически то появляются, то опять исчезают куб и сфера серого цвета. Очень мешает, а как убрать хуй знает. На сцене ничего, кроме камер, пары фотометрик ламп и, собственно персонажа.
Кто-нибудь сталкивался с такой же проблемой?

Выделить их не получается. Т.е. если кликнуть, то они подсвечиваются желтым, но в Scene нихуя не выделяется и сделать с ними я ничего не могу, ни удалить, ни переместить.
frm33byvlt99-db7skvq.png462 Кб, 902x749
177 75914
>>75912
4R6 юзаю потому что более новые заебали глючить и вылетать на раб.стол. Да и шрифт там дурацкий стал и расстояние между менюшками, нихуя не помещается теперь на экран, скролить каждый раз, пиздец короче.

>Хочу также уметь, что посоветуешь покурить на эту тему?


Странную вещь скажу, но советую настроиться на цель и дать себе утановку(чтобы не плавать и не терять время). Типа "я создаю шедевры", "я делаю это легко". Это нихуя не шутка. А по поводу уроков - все по ситуации самостоятельно. Проглотить туториалы и думать, что после них станишь охуенным йоба-скульптором это все сказки и вытягивание бабла.

>Сакуру видел?


Видел, но еще не юзал. Выглядит красиво! Там наверно глаза отдельно вставляются как фигура?
>>75911
Спасибо за идею. Можно ведь к движению глаз морф пришить, который бы сплющивал глаз в нужном направлении. Но хуй знат как это реализовать можно ли.
178 75915
>>75913
Скриншот есть? Может это после трансформации появились направляющие, которые были невидимые до этого. А кости их отвалились после фита. Вот они и болтаются. Можно выделить и удолить через Geometry Editor
179 75916
>>75914

>советую настроиться на цель и дать себе утановку


Ну с этим у меня все в порядке, т.к. очень нравится работать с персонажами и неплохо получается, поэтому я что называется хорошо мотивирован.

>А по поводу уроков - все по ситуации самостоятельно.


Меня интересует создание персонажей с нуля или как вариант создание морфов тела/лиц на основе g3f, для дальнейшей работы с ними в даз. Так-то я нагуглил всяких уроков, но подумал, что ты посоветуешь что-то годное по этой теме, раз для тебя это пройденный этап.
180 75918
>>75915
Уже разобрался, эта штука появляется при дублировании камеры и исчезает, когда выделяю любой другой объект на сцене.
181 75923
>>75916
Я всему сам учился, на энтузиазме. Брал образ с картинки какой-нибудь понравившейся и пытался его перерисовать в 3д. Но не с нуля. Не знаю зачем это надо, велосипед изобретать.
182 75924
>>75914

>Спасибо за идею. Можно ведь к движению глаз морф пришить, который бы сплющивал глаз в нужном направлении. Но хуй знат как это реализовать можно ли.



Суть в том, чтобы был круглый глаз, который подвергается деформации сплющивания после арматурной деформации. А уже с помощью чего это делается, это зависит от используемого софта. Я не наю, что есть в daz. У них есть ее своя софтинка https://www.daz3d.com/carrara-8-5-pro/ в ней скорей всего можно делать почти все, это вроде как дазовиковая софтинка общего назначения.
183 75925
>>75914

>более новые заебали глючить и вылетать на раб.стол.


Как вам всем это удаётся?
Уже два года как с R6 пересел, R7 до первого патча только глючила, r8 вообще не глючила ни разу.
Разве только ctrl+z тыкать во время работы decimation master или UVmaster, но это до людей с первого-второго раза доходит обычно.

Работы очень няшные, выкладываешь где ни будь?
testref.png1,7 Мб, 900x900
184 75928
>>75925

>Как вам всем это удаётся?


Хуй знает, кто как использует эти все инструменты. Если в купе с какими нибудь геометри эдиторс редактированием, а в браше потом с каким нибудь груп тулс заюзаешь и все, вылет.

>выкладываешь


На девиантарте немного выкладывал, потом почти все поудалял, там чутка осталось щас.
185 75931
>>75928

>Если в купе с какими нибудь геометри эдиторс редактированием,


В смысле - редактируешь меш в другой проге?

>а в браше потом с каким нибудь груп тулс заюзаешь и все, вылет.


Груп тулз - в смвсле merge/split?

>На девиантарте немного выкладывал, потом почти все поудалял, там чутка осталось щас.


Ссылку не дашь?
default.png3 Кб, 64x64
186 75936
>>75931

>В смысле


Ну например, загружаю модель, отправляю в браш и обратно, редактирую в дазе геометрию - удаляю лишние полигоны, загружаю снова в браш - все пизда вылет. Либо зависание ДС.

>в смвсле merge/split?


Не, auto groups и visible например

>Ссылку не дашь?


деванон же хотя через поиск по картинке в гугле можно найти
187 75941
>>75936

>редактирую в дазе геометрию - удаляю лишние полигоны, загружаю снова в браш


Кто тебе мешает в зебре их удалять? О_о

>auto groups и visible например


Странно, ни разу не вылетало, хотя обе функции регулярно пользую.

>через поиск по картинке в гугле можно найти


У меня не получилось... =(
188 75943
>>75941

>Кто тебе мешает в зебре их удалять?


Удалив в зебре я нарушу геометрию и не смогу импортировать в даз как морф

>У меня не получилось... =(


https://goo.gl/x7KK7U
189 75944
>>75943

>Удалив в зебре я нарушу геометрию и не смогу импортировать в даз как морф


Ясно. В майе/максе с зеброй такого гемороя не наблюдается.

>Линк


Спасибо, а чего поудалял?
190 75945
>>75944
Психанул
giphy.gif201 Кб, 375x281
191 75946
>>75945

>Психанул

awesome1byvlt99-db8ky9l.png368 Кб, 902x749
192 75947
1.jpg1,5 Мб, 2000x1000
193 75948
кто нибудь с IBL работал?
запилил вроде нормальный IBL а от него ни освещения ни нормальной развертки
инфы об этом само собой нигде нихуя нет
194 75957
>>75948
IBL - это случайно не image based lighting? Хотя для освещения можно использовать любые растровые изображения, но обычно рекомендуются hdri.

https://hdrihaven.com/hdris/ - скочай вот здеся бесплатные и годные hdrки и юзай. Они годные, атвичаю. В документации к твоему движку визуализации, должны быть инструкции и рекомендации.
195 75958
>>75947
Кавайная она у тебя =)
196 75959
>>75957
я хотел свои юзать только вот хуй знает как их сделать
197 75960
>>75957
СПАСИБО! как влитой встал!

как такие пилить, чтобы земля становилась землей сразу!
еще бы HDR освещенностью бы знать как управлять ведь HDR графика почти неуправляема - это как собирать сломанными пальцами выбитые зубы

но вот если освоить - адская экономия времени и ресурсов!!!!!
198 75961
>>75960
Не понял про землю. Это панорамные фотки, которые следует юзать с равнопромежуточной проекцией.

Управление освещенности HDR, зависит от рендера. HDRi следует понимать лишь как источник освещения, окружающий сцену, разные участки которого имеют разную яркость и цвет с динамическим диапазоном, который более чем достаточный, то есть, например, солнце пиздец какое яркое относительно того, что на фотке не является солнышком, реально такое яркое, что ваще прям. И совладать с этим нужно так же, как фотоаппарат делает, когда фотографирует реальную реальность. Рендеры обычно это все предусматривают.
199 75962
IBL, которые делал я с 8 битной картинки (из 3D)- в рендере блеклые и нихуя не освещают сцену

тот же рендер c теми же настройками с IBL от профессионалов освещает сцену и сам яркий сочный и дерзкий
в инете инфы на эту тему абсолютно нихуя(
200 75963
>>75962
Восьмибитная картинка - это числа от 0 до 255, а хдрки с плавающей точкой, это числа от 0 до хуйпиздадохуябольших. Этот диапазон просто так увидеть на экране нелья, то есть, например, лампочка описывается числами в тыщи раз большими, чем окружающие участки.
201 75969
>>75963
я еще заметил - что чем лучше освещена сама IBL тем хуже сцена
202 75970
>>75963
то есть на экране показываются не реальные цвета а динамический диапазон?
203 75971
Eizo ColorEdge CG276W 27" 16-bit Monitor w/ Hood - Free Shipping
эта ЙОБА покажет hdr нормально?
204 75972
>>75969
IBL - это аббревиатура фразы: "освещение с помощью изображения". HDRi - это изображение с высоким динамическим диапазоном, часто подразумевается, что используются именно такие изображения для освещения. Правильно, когда такое изображение содержит относительные значения яркости в соответствии с условиями освещения реального окружение, которое запечатлено на hdri. На мониторе такое изображение обычно не может быть отображено корректно, если бы монитор имел достаточно большой диапазон значений яркости и был панорамным, в виде сферы, то внутри можно было бы воспринимать такое изображение, как настоящее окружение, чтобы зрение само адаптировалось под яркость.
205 75973
>>75971
Дисплей должен занимать все поле зрения, чтобы зрачки зенки сужались и расширялись в зависимости от того, куда ты смотришь.
206 75978
Анончики! есть ли у кого женский ponytail без пейсов
плиз
207 75982
>>75978
High Octane Pony Tail
Vanessa Hair
Sporty Ponytail
Rochelle Ponytail

Не?
208 75988
>>75982

>High Octane Pony Tail


>Vanessa Hair


гугл не знает
209 75989
>>75982

>Sporty Ponytail


неубираемые пейсы

>Rochelle Ponytail


неубираемые пейсы
блядская неубирая челка
v4.jpg49 Кб, 481x277
210 75993
>>75988

>>High Octane Pony Tail


>>Vanessa Hair


>гугл не знает


хуевый твой гугл. в яндексе бы погуглил лучше
http://dazposer.net/daz3d/7946-vanessa-for-v4.html (персонаж+волосы)
http://dazposer.net/renderosity/54266-it29-high-octane-ponytail-for-v4.html

>неубираемые пейсы


>блядская неубирая челка


В чем проблема удалить нахрен эту челку и пейсы через geometry editor? выделяешь 1 полигон, жмешь ctrl+* потом скрываешь и удаляешь, сохраняешь(если надо)
211 75996
>>73401

>GOB


Где взять?
212 75998
>>75993

>V4


какая мерзость
некрофил дохуя?
213 76009
>>75996

> Где взять?


Я сам писал. Если хочешь, могу залить куда-нибудь.
214 76011
Дваченька, у тебя есть пресет для Iray uber для Substance пайнтера и дизайнера?
можно ли годно и быстро экспортнуть материал из Субстанса в Даз
ручками такую тонну - я заебусь
215 76024
>>76009
Залей куда-нибудь, интересно посмотреть
>>75998

>некрофил дохуя?


Дурак чтоль? Или тебя в Transfer Utility зобанили? Переносишь без проблем на G3 G8
216 76035
>>76024
http://rgho.st/6BVclFjN5
Путь к файлу обмена прописываешь вручную в самих скриптах. Если файл будет на системном диске, то надо запускать блендер и даз с правами админа
sss.png240 Кб, 902x749
217 76050
>>76035
Благодарю. А ты что Даз Скрипт сам освоил? Умеешь на js писать?
218 76054
>>76050
Сам, только документация неполная по нему. И там не js, а чистые кресты. Я не знаю почему его скриптом назвали лол.
91caa426-dcbd-47d9-af9c-bae7e7da7687.png9 Кб, 719x253
219 76061
>>76054

>чистые кресты


Смешно пошутил
220 76073
>>76061
Один хуй синтаксис один и тот же
sp2.png677 Кб, 902x749
221 76074
Зачем просить сиськи с супом
когда можно нарисовать самому?
ХАРАКТЕРНЫЕ ЖЕНСКИ ЛИЦА 222 76077
анончик
запости плиз няшные женские ебальники (без лолей ибо чит)
хочу посмотреть один лия я днищще в физиоГНОМИКЕ
223 76078
>>76077
собственноручно сделанные женские лица само собой
P3D-Morgane-HD-for-Genesis-3-Female.jpg47 Кб, 720x936
224 76080
>>76077
Свои или чужие?
Волосики.png804 Кб, 572x768
225 76081
>>76077
Ну это же субъективно.
149456933713029383.jpg59 Кб, 500x366
226 76092
>>76077
Прям с базовой? Ну это же пиздец как сложно. Надо брать что-то за основу и ебашить. У меня с этим все хуево.
Куда проще пресеты подёргать и выточить свою няшу. Но тут тоже надо еще и вдохновение иметь. Если нет вдохновения, то чуда не будет.
227 76093
>>76080
>>76080
>>76081
>>76081
спасибо, я убедился, что я днище ебаное
у меня никак не выходят ламповая милфа и фитоняшка
228 76095
>>76093
А как ты их делаешь? Сам чтоли лепишь?
>>76080

>спасибо, я убедился, что я днище ебаное


Это не моя няша, это из магазина. Свою няшу я слепил из морфов v4 и a4 которые перенес на Генезис. Так что я тоже в этом плане днище.
229 76114
>>76095
так постите свое вылепленное морфами типа 200+ на ебальник ген3
я щитаю это поможет росту скилла
230 76118
>>76093
Покажи, что у тебя получается. Иначе не понятно в чем трабла.
ХАРАКТЕРНЫЕ ЖЕНСКИ ЛИЦА 231 76159
я охуеваю с Даза
создал лицо реально существующей известной бабы
@
Условного теплого милфового лица так и не создал
sss2.png499 Кб, 902x749
232 76170
>>76114
Я проебал все свои наработки, остались только полу-мультяшные персонажи и лоли. Так что увы и ах.
>>76159

>теплого милфового лица так и не создал


А я что просто так говорил о вдохновении. Одного желания недостаточно. Надо еще "вложить душу".
Чтоб как Пигмалион сделать шедевр и охуеть от того, что получилось и влюбиться нахуй в свое творение. Так можно. Вот тогда будет круто, а не как всегда...
233 76171
>>76159

>лицо известной бабы


Что за баба была?
234 76174
235 76175
>>76171
какая то шлюха, но она мне пригодится
236 76177
>>76074
Годные сиськи, но какие-то пластиковые. Чего-то им не хватает.
237 76192
>>76177
Просто крэмом вымазалась
sp1.png437 Кб, 902x749
238 76207
239 76218
>>75233
Можешь риг коленей показать?
изображение.png531 Кб, 1920x1080
240 76220
>>76218
Все обычно, как у всех, только шейпкеи есть, несколько штук. По мере того, как нога сгибается, срабатывают по-очереди шейпкеи, вот столько штук, сколько показано.
241 76226
>>76220
Круто.
Спасибо.
242 76253
Интересный хинт:
Когда пилишь ЕБАСОС в морфах
режим Textured и Iray не совпадают по картинке
но как только совпадут получается хоть какая то годнота
схуяли так - я не ебу
неудобно конешн.
кто что думает?
243 76256
>>76253
Я думаю тут по ощущениям
244 76257
>>76256
ощущения не нужны
нужна объективная гармония
245 76258
>>76253
Можно же с освещением поиграть, потом убрать. Пиксел шейдинг кстати включен в настройках?
>>76257

>нужна объективная гармония


ты усложняешь
246 76259
>>76256
>>76258

>Пиксел шейдинг кстати включен в настройках


там все включено
я даже двести гигов харда скормил этой твари для поддержки рендера

>ты усложняешь


а куда деваться - я же типа проект свой пилю
нужно чтобы людей хотя бы не тянуло блевать от моих ебасосов
247 76261
кто нибудь в курсе как делать густую траву и ли мех в ДАЗ?
248 76267
>>76261

>как делать густую траву и ли мех в ДАЗ


Шум накладывается на карту дисплейсмента(желательно чтоб отдельно geometry shell'ом), но есть уже готовые решения
FuzzyWuzzy (на sharecg)
Furify: Fur Shaders
Leather and fur iray shaders
DG Iray Fur, Flocking, Scales Shader Presets
Age of Armour Grass shader
249 76271
>>76267
спасибо, поищу
250 76272
>>76267

>Leather and fur iray shaders


>


это реально нарыть?
251 76274
>>76272
На дазпозере всё есть. Там ссылки на рапидгатор хранятся бесконечно.
252 76275
Кто нибудь сталкивался с тем что shell не натягивается на влагалищную вставку у женской фигуры
как это обходить
ну положим мокрую кожу я переключу дуфом на другую карту
а вот что делать с пеной я хз(((
253 76276
>>76275
Можно влагалище тупо припаять к модельке через Геометри эдитор и включить потом Шелл. Будет единая моделька и единый шелл
254 76277
>>76276
а морфы влагалища же отвалятся!??
есть ли обходной еще путь?
255 76278
>>76277
Морфы не отвалятся. В одной куче будут.
256 76279
>>76278
материалы и UV тоже не отвалятся???
257 76280
Наконец-то, наконец то, у меня стали получатся характерные женские ебасосы!
В которых можно влюбиться
Я У ЖЕ НЕ БЫДЛОДИЗАЙНЕР БЛЯДЬ, Я - ПИГМАЛИОН НАХУЙ!
хотя кому я пижжу....
хотя если смогу лепить такое в Збраше с нуля буду весьма ценным челом
если..
258 76281
>>76279
Материалы UV добавятся в одну кучу
259 76282
>>76280
Довай, довай, анон работай. Глядишь скоро замаячит впереди торговый рынок женских ёбел! А там уж и до Даз Стора рукой подать
260 76283
>>76282
ДАЗ стор это уже того уровня
а вот делать ебальца на которые дрочат миллионы - которые возводят в ранг богинь - я не знаю выгоднее ли ДАЗ стора, но всяко круче!
Было бы круто создавать таких персонажей
261 76284
Интересный вопрос
многие делают баб с надутыми губищами
они есть почти во всех ДАЗ поделиях вкл игры
но лично мне они противны
это я иду против общего тренда или создатели лепят хуету? (что честно говоря сомнительно)
262 76286
>>76285
персонаж крут, но тут в основном из-за HD геометрии и материалов
кстати где бы достать самые UHD карты на gen3?
Я тут про соответствие лиц характерам героинь и общее очарование.
Ранг богинь у Анона заслужить непросто.
263 76287
>>76285
Artisit director
а всего две работы
видимо дохуя же труда он вложил чтобы выставить всего две
264 76288
>>76285
Кстати, это и нас касается - можно ли в ДАз ставить текстуры на 8к и 16к?
у народа пойдут 4к мониторы и они захотят сладенького все лучшего и лучшего качества
04art-laying3.jpg205 Кб, 1000x1300
265 76290
>>76284
Солидарен с тобой. Противно смотрится и неестественно. Особенно пикрилетед, от известного продавца.
Думаю это из-за того что дизайнеры даз это женщины и у них свои представления о красоте, немного гипербализированные. Вторая причина думаю к этому тупо привыкаешь и не замечаешь. Вот смотрю я на эту уродину на пике и вроде уже не такая уж стремная. Стерпится-слюбится лол
266 76291
>>76285
Вложился в фотореализм. Разве она красавица?
>>76287

>видимо дохуя же труда он вложил


Вот именно. Не удивлюсь, если он их год рисовал.
А даз студио подразумевает (по идее) как раз наоборот - быстро сделать своё, не имея супер-навыков в 3д.
267 76293
>>76292
Зачем грубить, няша?
Да, я ленив и считаю, что у меня нет ни столько времени ни ЧСВ чтобы хвастаться своими результатами работ, как у него.
268 76295
>>76294
Ну конечно, если ты профессионал. Один хуй учатся этому с годами. Вот меня это не устраивает.

>Ссука, как же горит с дилетантов.


Ну потише, парниша...

>Вот например можешь погуглить стрим этого чувака


Спасибо не надо. Я лучше мамку твою пойду погуглю.
А потом нарисую в дазе и виибу.
Да и что ты тут забыл залетный? Уходи отсюда в свой мая-тред назат.
269 76296
>>76290

>смотрится и неестественно. Особенно пикрилетед, от известного продавца.


>Думаю это из-за того что дизайнеры даз это женщины


А, так они и себе задувают
но их поддерживают покупая это
я хз если честно
270 76297
>>76291

>А даз студио подразумевает


это не ДАЗ - этого требует рыночек
а рыночек кого угодно порешает
271 76298
>>76292
пшолкабтнахуй из нашей интеллигентной дискуссии
272 76299
https://texturing.xyz/collections/human
Интересно где бы эту красоту нарыть а потом еще и натянуть на дазовское тело...
273 76300
>>76296

>их поддерживают покупая это


Статус, стадный инстинкт.
>>76299
Думаю, можно самому сделать, играя с дисплейсментом, картами нормалей, спекуляр и прочими параметрами. Достаточно любых дазовских карт 4096х4096. Ничего кроме времени рендера оно не добавит.
274 76301
>>76253

>режим Textured и Iray не совпадают по картинке


Ебашу няшек в текстуред моде онли, где твой бог теперь? Будете смеяться, но ирэй рилтайм у меня видяха не тянет.
275 76302
>>76290

> Особенно пикрилетед, от известного продавца.


Тащемта он специализируется на одежде, а модель одну использует уже года 4 наверное, если не больше.
276 76303
>>76301
покажи своих няшек, позязя
277 76313
>>76302
Эту Alice я еще года с 2008 помню. Поди и на вике 3 она у него уже была эта пиздоглазая селедка с бешеными глазами.
278 76314
>>76303
Двачую. Хочу видеть чужих няшек. Я уже достал свой Джуджун и приготовил оценивать!
279 76315
Ананасик, а как сделать тру футанари с хером вырастающим из клитора
просто членодевка не нужна
test5f.png727 Кб, 902x749
280 76316
>>76315
Ну либо сделать морф хера до размера клитора, либо засунуть хер в клитор и потехонечку высовывать.
281 76318
У кого нибудь сохранился MMD Importer for DAZ Studio?
282 76321
>>76301
А сколько надо мощей чтобы рилтайм тянуло?
283 76336
>>76303
Я на работке, няшки все дома.

>>76321
Без понятия, анон, если включаю ирэй режим, все виснет нахуй. Но у меня совсем некропека, 3 гц проц, 3 гига памяти, полгига видеопамяти. По этой причине со светом на сцене особо не заморочишься, использую готовые пресеты и делаю упор на эстетику персонажей, в этом я мастер, без ложной скромности пишу, лол, ну а если что не так, приходится в фотошопе доводить до ума.

В итоге слишком много ебли, ну с учетом того, что это все в свободное от работы время, конечно, но мне доставляет, авторы Даза гении.
284 76343
>>76336
А 3делайтом не рендеришь? Там есть крутой плагин рендер фротл.
285 76344
любопытно что при рендере иреем солнцем очень часто лица становятся азиатскими
реквестирую годные рендер сцены ))
286 76345
>>76344
это пересвет
287 76346
>>76345
и ослябя(
288 76359
>>76344

> лица становятся азиатскими


Что же в этом плохого?
289 76360
кто нибудь ставил шерсть от Exnem?
duf файлы зашифрованы - не могу понять как он их натягивает на приделанное мной влагалище.
явно отличается от других шеллов которые глючат при установке половой пизды
290 76364
>>76360
Для 8 Генезиса? Видимо там скриптом уже предусмотрено. В папке с текстурками лежит наверно и файлы для гениталий
summer730automain.png371 Кб, 480x569
291 76365
Почему никто не выкладывает свои работы? Все боятся деванона чтоле? Да ну нахуй кому-то нужен рандомный анонимус со своими писичными рендерами.
dddddd2.png3,5 Мб, 1920x1080
292 76366
>>76365
Я хочу что-то такое этакое придумать, но ничего в голову не приходит.

Вот у тебя женщина бежит по острым камням.
293 76367
>>76366
1 почему баба совсем лысая?
2 чтобы что-то придумать надо дать себе установку "я создаю шедевры"
3 у женщины высокий болевой порог
294 76368
>>76366
Кстати, неплохой рендер и задумка неплохая. Только баба слишком маленькая со ступеньку размером. Или мне так кажется.
295 76369
>>76367
1) Чаво это тобе бабы мерещаца. Ты шо, фэмэнистко?
2) Я пытаюсь.
3) Урон все равно наносится, не смотря на болевой порог.

>>76368
Ступенька большая, бля буду, я это проверял. Так делали карты раньше умышлено, все такое мощное, крупное, так как иначе игрокам бы казалось тесно все.
296 76371
>>76366
Что ты забыл в дазотреде?
1.PNG1,2 Мб, 587x783
297 76372
>>76371
Не прогоняй меня, будь человеком. Надо добрей быть и сразу жизнь веселей покажется.
bananas.png516 Кб, 902x749
298 76373
>>76372
А ты кто? Майявец или блендеровец? Слава украiнi
299 76374
>>76373
А смысл ради такого персонажа заморачиваться в збраше? Ради скилла? Можно немного покрутить морфы у сакуры или герл7 и результат будет не хуже, а то и лучше.
300 76375
>>76374
Мне нравится.
301 76376
>>76375
Мне тоже, но смысла все равно не вижу.
nobyvlt99-dade7fg.png584 Кб, 902x749
302 76380
>>76376
Как же? Смысл есть, ведь то, что создал сам, будет гораздо ценней и дороже себе самому, чем если взял чужое уже готовенькое.
303 76381
>>76380
Если оно ощутимо отличается от готовенького. Вот последний пик вполне тянет на это, можно смело выставлять в дазовский стор.
6222220000-0272.mp41,9 Мб, mp4,
512x900, 0:11
304 76382
>>76373
Генерал-полковник Блендеровец Сабдив Арматурович.
305 76392
>>76382
ебать шумы!
306 76394
Есть ли дазовский набор ультра ХД текстур для кожи а то дисплейсмент UHD 6 левела заметен чуть меенее чем никак((
307 76401
Антоши, как вернуть нормальный мат? Я вчера татуху "одел" на персонажа и зачем-то сохранил. Теперь вот хочу убрать, кликаю по мату персонажа, а татуха не убирается.
308 76402
>>76401
в том то и дело что скорее ты ее "одел" ищи в панели Scene шелл объект с татухой
309 76403
>>76402
Нит, шелла нет, татуха типа скин.
310 76404
>>76403
идешь в сурфейсы выбираешь поверхность ищещшь текстуру цвета и ручками
или этот шел в списке скелета спрятан и придется поискать
311 76405
>>76403
В сурфейсах выбери часть тела с татухой и зайди в layer editor и там удоли лишний слой
312 76406
>>76382
Интересно, это красивый мальчик или страшненькая девочка?
313 76407
>>76394
Так жеж от расстояния зависит. Разрешение рендера побольше надо и всё видно будет.
314 76409
>>76407
но есть вблизи весьма няшные кадры с весьма реалистичной кожей
315 76410
>>76406
вырастет - САМО решит
316 76411
>>76409
Iray или 3delight?
317 76413
У меня кстати вопрос. У неня ноут на 1 гиг видюха и встроенная интел. Когда рендерю айрей то оно само на нвидиа переключается и рендерит? Или нато самому ставить. Просто я переключался между видюхами и нихуя разницы в рендере не заметил. Вто кодирование видео через CUDA да там прирост большой. А как в рендеринге там проц чтоли рендерит?
318 76414
>>76411
Iray
из того что я видел
319 76442
Анончик - поясни плиз про освещение
то оно работает то нет
то свечей полтора миллиона надо и хуй светит, а то дефолтный дистант лайт нормально все засвечивает(
изображение.png5 Кб, 455x295
320 76443
>>76442
Дистант лайт - это имитация Солнца, которая изображает параллельные лучи, имеющие только направление и интенсивность. У обычных источников света, которые локализованы в пространстве, часто имеется спад интенсивности в зависимости от расстояния, обычно по закону обратных квадратов, как на пике. Физически это относится и к Солнцу, просто в 3d-грофике, Солнце редко моделируют в виде большого и очень яркого шарика на расстоянии стописят миллионов километров.

Яркость источников таких, как солнце или небо, в 3d-грофике обычно удобно задавать в такой единице измерения, которая называется "облученность" или "Irradiance", или в аналогичной, то есть то, как сильно освещается какая-то площадь поверхности. Тогда как всякие локализованные источники задаются просто мощностью, в ваттах или аналогичных единицах, а то, как они освещают поверхности, зависит от того, где они находятся и сколько их. Это уже как разработчики захотят, они могут выдумать единицы измерения или использовать существующие.
321 76444
>>76442
Надо радиус освещения указывать
322 76451
>>76444
есть набор годного света скачать?
323 76453
Я тут поставил Футалисиус Футанари
это он серьезно криво слепленные текстуры подсунул?
гигантские швы и прочее говно? или я не так что то сделал?
324 76455
325 76456
>>76453
UV maps надо поменять в настройках сурфейс видимо
326 76457
>>76456
там шов как будто из геометрии в шейдед режиме не замечен
только в рендере
327 76458
>>76457
Тогда может сглаживание разное либо разное разрешение у двух фигур
spl2.png491 Кб, 902x749
328 76639
Анон, объясни, для чего еще нужен Даз Студио, кроме как для создания фап-контента?
329 76652
>>76639
Для создания префап контента.
330 76673
Как правильно из Maya кинуть модель в Даз если это сборник деталей положим?
331 76681
>>76673
С плагином или без?
332 76682
>>76681
с каким плагином?
плагин есть из даз в майю, а другого не знаю
333 76685
>>76458
А как сделать одинаковое сглаживание?
334 76688
>>76685
Вкинь скриншот
smooth.png5 Кб, 250x144
335 76689
336 76690
прикол в файле который я давно не трогал - вдруг отвалилась половая пизда
нормальные глюки у Даза в нетронутых файлах
337 76691
неужели при попытке смержить одно генезизс тело сразу наебывается оригинал?
что за идиотия?
338 76692
>>76691
Ну если ты схоронил в оригинал то наебнется а есил отдельно то нет
339 76694
>>76690
>>76691
а, отбой, это всеголишь геометри эдишн остается выбранным после загрузки программы и корячит всю геометрию в рендере даже если НИЧЕГО
при этом не трогать
охуеть
340 76700
>>76689
это сглаживание везде по умолчанию включено
дело не в нем
x1.png588 Кб, 800x450
341 76706
342 76708
>>76706
похоже на бамп или карту дисплейсмента
343 76737
>>76708
автор сделал кривую карту бампа или дисплейсмента?
344 76738
я тут посмотрел на профессиональные текстуры
там и вены дисплейсментом и SSS карты
на IRAY рендере этого не видно нихрена!
нужно какой то специальный свет ставить чтобы дисплейсмент и SSS были заметны или что?
345 76741
>>76737
Либо карта только для тела, а на хуй нету, либо есть карта, но она разной "мощности", если проще сказать. И потому выпирает на разную высоту мин\мах дисплейсмента
>>76738
От расстояния камеры зависит. Если оч близко то будет все видно. А в дали расплывется и не видно нихуя в пикселях. Я например для таких целей ставлю помощней дисплейсмент при рендере вдали, а в близи портреты наоборот на минимум
346 76744
>>76741

>Либо карта только для тела, а на хуй нету, либо есть карта, но она разной "мощности", если проще сказать. И потому выпирает на разную высоту мин\мах дисплейсмента


да у него каждый surface разной мощности
чем это полечить фотошопом или рульками?
347 76745
SSS должен по идее хорошо быть заметен на ушах и волосах при свете за моделью
однакож хуй?
Вообще есть ли способ сделать модель этакой восковой реалистичной как в ирей демках?
348 76747
>>76745
Что за демки? Есть скрины?
fugg.png698 Кб, 1488x985
349 76749
Так, у меня максимально тупой нубовский вопрос, касающийся самой базовой вещи: как в дазе настраивать форму носа/глаз, их положение на лице и прочее?
Облазил всю менюшку, и вижу в разделе "фэйс", например, только то, что на скрине.
Где то, что мне нужно? Ролики на ютубе ответа не дали, вижу только, что у них есть ползунки с настройками, а у меня нет.
350 76753
>>76749
тут нужны морфы для этой модели
гугли daz genesis 2 male morphs
и бери их все
хотя уже пора н генезиз 8 перекатываться
надеюсь с 3 версии будет не так сложно
351 76754
>>76747
nvidia iray demo
352 76769
>>76749
Actor/head/face/nose
Если форфы установлены. Либо вручную лепить
353 76772
>>76753
>>76769
То есть, нужно установить морфы для начала, так?

>Либо вручную лепить


В смысле, импортировать в збраш/блендер и там ковыряться, или в дазе есть какие-то хуитки для этого?
354 76779
>>76772
именно так
355 76785
Анончик, помоги собрать самый лучший и реалистичный шейдер кожи на gen3 female
с мокренькой опцией и чтобы на пизду полового влагалища нормально одевался
356 76786
>>76754

>nvidia iray demo


Гугл не находид
357 76788
Как сделать текстуры гениталий для female genitalia? понимаю, что нужно взять текстуру из другой модели и подогнать под существующую. Но куда что кидать, в какую папку не понимаю. И как лучше подгонять под цвет в фотошопе? Использовать просто другой скин уже с гениталиями не вариант.
358 76789
>>76772
набор морфов на мужской генезис 2
xttp://dazposer.net/daz3d/10016-genesis-2-male-morphs-bundle.html
>>76785
эти не подходят?
xttp://dazposer.net/daz3d/40091-so-wet-bundle-for-genesis-3.html
xttp://dazposer.net/daz3d/53742-skin-doctor-wet-wild-for-genesis-8-and-3-females.html
360 76791
>>76789

>эти не подходят?


на влагалище половой пизды не хотят вставать и сами по себе какая то мутная засветка(
если есть годный рендер с ними покажи плиз
361 76792
>>76788
Без разницы куда кидать, главное чтоб потом найти и поставить в текстурки.
Под цвет подгонять через инструмент "штамп" можно. На alt выбираешь кусочек участка и штампуешь в остальные места.
Либо через заливку. Выделяешь участок и жмешь Shift+F5. И генерируется текстура из окружения.
surf.png11 Кб, 289x325
362 76796
>>76791
А что если скопировать материал и шейдер например с бедер. В гениталии, а потом ручками заменить текстуры на генитальные(дифуз,дисплейсмент,бамп,спекуляр,ссс и тд)?
363 76797
>>76796
там шелл и в месте пизды у него вырез
хотя я не очень уверен что конечный результат будет годным
хотелось бы увидеть что нибудь у Анона с реалистичной влажной кожей.
364 76798
>>76792
спасибо большое!
еще вопрос возник - если я подключаю к модели genitalia и применяю скин, на котором уже нарисованы гениталии (т.е. файл torso) то текстура не закрывает собой genitalia и остается серой. Т.е. нужно создавать отдельную текстуру для гениталий? нельзя ли сделать так, чтобы общая текстура торса закрывала собой гениталии?
365 76799
>>76798

>о большое!


некоторые влагалища - например от виктории 7 сами берут все материалы
с остальными надо поебаться устанавливая ручками материал шейдер даз юбер и копирую сурфейсы
366 76803
>>76796
либо место под пизду вырезается из шелла либо задваивается я хз как лечить
tst1.png879 Кб, 902x749
367 76807
>>76791

>какая то мутная засветка


Ну у меня вот так получилось. Глянец почему-то немного размыт в гениталиях. Не могу найти в чем дело
368 76810
>>76807
потому что его там нет
у тебя видимо два слоя глянца?
369 76811
>>76807
мне бы так же как у тебя на пике кожа на гениталиях сделать бы
rrr.png712 Кб, 670x613
370 76812
>>76811
У тебя какой пакет? Могу скинуть тебе шейдер для твоего пакета(контента). А текстуры сам вручную подставишь.
371 76813
>>76812
что значит пакет
Даз 4.10
Генезис 3
372 76814
>>76813
Нет, "мокроту" чем делаешь? Wet And Tanned Skins?
373 76815
>>76814
и им тоже
сейчас нашел в шейдере коже Dual Lobe Specular Weight
и он сделал кожу глянцевой
не ебу что за параметр хотелось бы про шейдер кожи почитать поподробнее
но еще ведь нужны капли и грамотные потоки воды а их нет есть только нечто похожее на засохшую сперму((
а кожу как в этом видео я вообще не ебу как делать
https://www.youtube.com/watch?v=5yGKy4hTZKU
она как будто двухслойная
374 76816
>>76815
http://rgho.st/8XRvCDbxh
Вот шейдер для Wet And Tanned Skins под гениталии. Только текстуры потом добавь если не хватает.
375 76817
>>76815

>а кожу как в этом видео я вообще не ебу как делать


Render Mode поменяй на Photoreal в настройках рендера
376 76818
>>76816
спасибо
>>76817
Фотореал же включается по дефолту
377 76819
>>76816
data/v3digitimes/tanned and wet g3 iray/sda_g3wnt04hsv/v3d_iraytannedwetskins_g3.dsf
нету
378 76820
>>76819
Пакет надо было нормально ставить. Скопируй заново или скачай, если не скачивал.
379 76821
>>76820
положил в папку контент
или что то надо прописывать?
380 76823
>>76799

>с остальными надо поебаться


вот у меня как-раз этот случай, не знаю как ебаться... пытаюсь брать файл гениталий другой модели, у которой он есть, из папке runtime/textures но даже при помощи манипуляций с фотошопом не получается создать аналог для другой модели, чтобы в тон кожи был... или я просто криворук
381 76824
>>76823
>>76823
что значит для другой модели? с другим UV?
там текстура кожи всегда берется с торса и копипастится на торс которые есть в списке сюрфейсов вагины (но в нормальных пездах делается автоматом)

и добавляется сама слизистая отдельной текстурой Дуфом на отдельный сюрфейс
для пизды фотошоп не нужен
или ты хочешь убрать нарисованную волосню?
тогда просто скопируй часть слоя сдвинь его и убери лишнее ластиком или маской с мягкими краями
382 76825
>>76821
папку data забыл скопировать
383 76826
>>76779
>>76789
Спасибо за помощь, ребзя, особенно за заботливо принесенную ссылку.
Genitaliag3.png97 Кб, 512x512
384 76827
>>76824

>для пизды фотошоп не нужен


Как это не нужен? Смотря какой персонаж. У меня ничег осамо не генерируется.
385 76838
>>76827
еще раз
с мешем пизды поставляется текстура эпителия
текстуры кожи у тебя свои
все что тебе надо скопировать у объекта Пизда найти поверхность Torso и положить на него материал скопированный с торса модели самки человека
image.png22 Кб, 200x200
386 76861
>>76827
а вот для чего эта текстура используется, я не пойму. Если использовать new gen for victoria текстура для гениталий автоматически берется с торса. Т.е. если на торсе пизда не нарисована, то она просто будет покрыта текстурой кожи. А вот когда юзаешь female genitalia текстура мало того, что сама не ложится, так еще и если принудительно на нее повесить текстуру торса получается лажа. А текстура на пике для чего?
387 76862
>>76838
т.е. это внутренности пизды? хм, тогда более или менее понятно.
image.png494 Кб, 693x412
388 76863
>>76838
делаю как ты пишешь, почему цвет отличается?
389 76864
>>76863
Это не географт. Специально так сделано?
Шейдеры одинаковые и там и там?
другой анон
390 76865
>>76863
Substance painter
wmt1.png612 Кб, 717x767
391 76867
>>76863
так у тебя там очевидное задвоение
либо пизда левая либо выключи к херам редактор полигонов (я сам так всосал)
потом идешь в шейдеры присеты и назначешь всей пизде шейдер даз юбер и далее как я сказал
а еще не ебешь мозг и ставишь на ген 3пизду от виктории7 или от генезис 8 и не юзаешь старые фекалии - там все автоматом
ну или голден палас там еще и струя мочи есть - годно сделана я до сих пор хз как
после чего открыываешь текстуру колор самой слизистой и аккуратно мягкой кистью перекрашиваешь
t2.png1,1 Мб, 1280x720
392 76868
Анончики кто нить в курсе полного гайда шейдера кожи в ДАЗ
там сука дохуя параметров помимо PBR
393 76869
>>76867
очевидно что на генезис три - пизда от виктории 7 или голден палас
или на генезис 8 пизда от виктории 8 или голден палас
но на годлден палас чувак мочу и потеки сделал а морфы на уретру не сделал
такие дела
морфов больше на пизду от виктории
на викторию все автоматом
на голден палас все 2 кнопками по гайду
перекрас самой слизистой - два движения мышкой в фотошопе
при эффектах слоя типа колор берешь розовый -и хуяк у тебя пизда коралловая

ЗЫ я потратил на тебя время, нахуя я это сделал?
ах да, анон тоже тратил на меня время...
394 76873
Блин, ощущение будто не тридач, а форум гинекологов
395 76874
>>76873
как только триде касается человека наслаждайся километрами анатомического мануала
я сам смотрел тонну видео и даже пырился в няшныю стриммершу, чтобы попутно опезденеть как меняется ебало самки человека от освещения и времени суток
оче познавательно -итог: повышение няшности создаваемых еблетов.
396 76875
>>76874
Тока чота работ в треде кот наплакол...
397 76876
>>76875
а нахуя их постить?
398 76877
>>76876
Фап контент. Я б запостил свой, но у меня остались одни мультяшные и антро рендеры.
399 76936
Приветствую, аноны. Вопрос, наверное, не раз поднимался, но я спрошу таки снова. Как импортировать готовые модели из ДАЗа в Source Film Maker? Чтобы со всем: одежда, прическа и всё-всё. Сам пилю модели на Genesis 3 Female/Male.

Кто-нибудь из вас таким занимался?
400 76946
>>76936
Слить модельку с одеждой и оптимизировать, а потом через fbx. Но это неточно
401 76949
>>76946
Значит таким образом, да. Что ж, спасибо, что ответил. Так же и я думаю нужно будет сделать, но пока не пробовал.
402 76959
>>76949
Только не забудь скрытые полигоны под одеждой убрать, чтоб меньше весила модель
403 76960
>>76959
Хорошо. Спасибо.
404 77002
Вы видели эту дичь?
https://www.youtube.com/watch?v=G8F3dJnwizg
2018 год они это продают
405 77010
>>77002
ЕБАААААТЬ АХАХАХАХА КАК ЖЕ Я ОБОСРАЛСЯ НАХУЙ
406 77013
К слову -есть ли альтернатива Патреону?
407 77014
Маленький хинт, анончик
если ебало выглядит нездоровым или инопланетным ищете картинку пропорций человеческого ебала черепа морды и правите пропорции
ебаных джва месяца убил пока понял эту очевидную вещь((
408 77016
>>77013
Что ест такое патреон?
409 77020
>>77014
Хочешь сказать что за эти два месяца нихуя хорошего не приобрел?
410 77028
>>77020
приобрел некоторые знания в области создания человеческих еблетов например
но глазомер у меня говно так что сразу находить ошибки в пропорциях пока не выходит
411 77031
>>77028
Да оно сильно надо ли? В целом главное чтоб смотрелось. Ато иначе если присматриваться, то пиздец начинается и галлюцинации.
412 77033
>>77031
Если будешь делать уродцев то рыночек тебя порешает как Биотварей
которые провалят еще и Антем и их закроют кхерам и разгонят с волчьим билетом как токсичный актив
413 77034
>>77033

>Если будешь делать уродцев


Ой, да ладно. Даз такую дичь пропускает, типа пикрил, которую нормальный человек не купит никогда, а ты со своими полу-кривыми боишься что-то. Наоборот это фитча может быть крутая.
outputXfJESOzps7e401be5.gif1,9 Мб, 624x352
414 77038
>>77002
Блядь, эта анимация.
415 77055
>>77034
у Даза лягушатник а не рыночек
Рыночек это Лиара, на которую несколько миллионов шишку натерли
416 77056
>>77055

>у Даза лягушатник а не рыночек


Это лучше, чем ничего
У Рендеросити рыночек чтоли лучше?
417 77059
>>77056
я про большие рыночки
начиная от сдохшего от цензуры Патреона и выше
418 77090
Скажите пожалуйста как прокачать PowerPose Plugin
чтобы он стал работать со всеми деталями лица???
419 77092
>>77090
Он работает полностью только на восьмом генезисе
420 77095
>>77092
да я пробовал его на восьмом генезисе
или там нужна виктория 8?
421 77098
>>77092
я проверил на Генезис 8
на виктории 8
один хрен урезанная версия((
422 77101
>>77090
А чем он собственно лучше стандартных Posing функций?
423 77108
>>77101
каких позинг функций?
мне нужен его позер лицевых выражений
он удобнее чем 100500 рулек
new35apexesbuckyballpropbymcasual-dbv47cn.jpg177 Кб, 654x855
424 77110
Кто-нибудь юзает скрипты от mCasual?
Чувствую, что годнота, но в английском не силен.
425 77116
Анончики, кто нибудь рендерил ДАЗ на облаке типа Амазона?
426 77165
Пацантре, как на genesis 3 одеть шмотки для genesis 8? У меня постоянно, что-нибудь ломается в процессе, обычно с рукавами какой-то пиздец случается.
427 77170
>>77165
на ютубе погугли на англиском как адаптировать одно под другое, хотя надо на ген8 перекатываться - там мимику ебала морлы лица делать проще, ну у тех у кого повер позер работает, у меня не работает на ген 8 нормально((((
428 77180
>>77170
Попробуй даз переустановить, ну не может он не работать
429 77181
>>77180
Он и работает - но нет расширенной версии лица на ген 8
430 77182
>>77181
Можешь скриншот прислать или ссылку. Что ты имеешь в виду под расширенной версией не понятно.
431 77183
Есть годные облегающие платья?
а то какие то жопорукие уроды
то текстур в архив не положат то платье корячится в конвульсиях при надевании на стандартное тело
432 77184
>>77182
контроль за всей мимикой лица который появился в генезис 8
433 77186
>>77165
А что templates шаблоны не помогают? Там если что ручками можно подправить, удалить вес с ладоней и тд.
434 77187
>>77183
Morphing Fantasy Dress
g8pp.png2 Кб, 665x92
435 77188
>>77170
Вместо того чтоб ныть лучше б на сайт даза зашел и оттуда скачал. Или религия не позволяет?
436 77189
>>77188
бля я догадывался
интересно сильно ли геморройно перекатить на ген 8 из ген 3 8 персонажей...??
437 77190
Оказывается в ДАЗ файле можно накосячить где то так что на ВСЕ фигуры некое платье будет одеваться со сползшей сиськой
смержил с нулевым файлом -все заебись
это не подводные камни это блять целый барьерный риф
genesis3togen8morphconverter11buyitherebydarkhound1-dbduhdg.jpg338 Кб, 556x643
438 77192
>>77189
Да вот я тоже думаю, можно ли genX ручками самому на 8 дженезис перекатить. Там же вроде как за основу обычные клоны взяты и еще что-то и скорее всего Сила Земли закодированное в непонятный формат.
Есть еще какой-то недоплагин конвертор для перегона вручную морфов с 3 на 8 но там такой гемор и долго это всё. Через transfer utility ито проще было бы, я кстати пробовал, это возможно)
Vlas.gif80 Кб, 368x298
439 77193
>>77190
Мож ты геометрию пересохранил и этим накосячил, а мож скрытые морфы невидимые удалить забыл, а мож где-то просто забыл поставить галочку AUTO FOLLOW и проебался)
440 77194
>>77192
ДАЗ разве сам не заинтересован в перекате всех на ген 8?
441 77195
>>77193
не в плохом файле платье косячило даже на генезис дефолте
смержил с нулевым все остальные модели нормально одевали платье
неужто я случайно запорол дефолтную модель?..(((
edit mode.jpg36 Кб, 746x180
442 77196
>>77195
Пикрлетед. Вот эту хуйню в режиме edit mode ты нажал и сохранил. Это auto follow, не нажимай ее.
>>77194

>ДАЗ разве сам не заинтересован в перекате всех на ген 8?


Ну сам подумой. Им вроде как надо новые ёбла создавать и обновлять магазин, а тут старые прикатятся. Кто ж будет покупать новые? Тут главный вопрос для них - деньги. Это для них важнее.
443 77197
>>77193
мне надо физиогномии перекатить
я наних дохерищща времени убил(
444 77198
>>77196
что то у меня такого нет
в генезис 3 где это?
но я баловался мешедитором с волосами разве что
пойди найди теперь у файла 40 версий
445 77199
>>77197
Через Transfer Utility в режиме клона g8 c 3го дженезиса перегоняешь все морфы которые сердечками отметишь в 8й и все. С головой там меньше всего проблем.
file06409663226af2f3114485aa4e0a23b4.jpg103 Кб, 640x674
446 77200
447 77201
>>77199
голова ген 3 и ген 8 РАЗНЫЕ
448 77202
>>77200
что показывают испытания???
file06409663226af2f3114485aa4e0a23b4.jpg18 Кб, 218x26
449 77203
>>77201
Не умничай. Ты копируешь в режиме клона ген3 для ген 8, а клоны выглядят одинаково. И галку не забудь вот эту.
450 77204
>>77202
Я перекидывал морфы головы с 2 генезиса на 8. С телом были проблемы.
451 77205
https://second-circle.deviantart.com/art/Tilted-Rerender-533271918
Теперь и с диатезом

>>77203
спасибо, надеюсь к моменту переката на ген 8 подвезут все навороты типа нормальных гениталий и морфов
452 77206
>>77204
ну тело хуй с ним это не требует два месяца дроча
8PQYlkRDkE0.jpg18 Кб, 265x257
453 77207
454 77208
>>77206
Ну тут два способа кстати.Ты клон применяешь либо к источнику(source) либо к цели(target). Геометрия лица тогда будет идентичная. И скопируется.
455 77209
>>77208
попопоподробнее плиз
456 77212
я так понимаю, лучше наверно переносить только лицо
а тело просто подобрать из морфов ген8
а то чует мое сердце большой шухер при позировании
15173465744850.jpg109 Кб, 640x674
457 77213
458 77215
>>77212
Да. Кости разлетятся. И получится у тебя что пупок окажется на месте большого пальца ноги лал))
459 77243
>>77186
А что за шаблоны? Первый раз о таком слышу.
ab245e0ff232c8819fe34c01ae9a60.png7 Кб, 291x228
460 77249
>>77243

>А что за шаблоны?


Заготовки частей для удобства переодевания. Типа штаны обувь волосы
ilumi.jpg125 Кб, 556x610
461 77250
Охуенно
462 77252
Анончики, посоветуйте самый топопвый шейдер женской кожи на ген 3 и можно ли его перекатить на ген 8?
463 77253
>>77249
А, использую, конечно. Но проблема в том, что это работает только в одну сторону, когда на более новую модель одеваешь шмотки устаревших баб. А тут ситуация обратная.
file.jpg4 Кб, 90x90
464 77254
>>77252
Можно. Просто сохраняешь шейдер пресет без текстурок(check values only). Потом юзаешь его на г8 части тела и добавляешь текстурки от г8 если надо.
file.gif2,2 Мб, 250x250
465 77255
>>77253

>А тут ситуация обратная


Породробней
466 77256
>>77255
Я пытался одеть https://www.renderosity.com/mod/bcs/see-me-suit-for-genesis-8-females/122755 и https://www.daz3d.com/crop-jacket-outfit-for-genesis-8-female-s на genesis 3 female. В обоих случаях рукава на руки не одевались, а сплющивались и совсем в другую сторону "смотрели". Могу завтра еще скринs скинуть.
467 77257
>>77256
Непонел. А где ты клон взял 8 генезиса на 3 генезис? Или ты без клона одевал?
468 77258
>>77257
Не знаю, что такой клон, так что видимо да, без него.
469 77259
>>77258
Ща я тебе клона сделаю g8 в g3... Если получится)
cl.png73 Кб, 445x368
470 77260
>>77256
>>77258
Изи. Одевай свой генезис 3 в любые шмотки теперь с генезиса 8.
xttp://www.mediafire.com/file/ysvr1xdn3h8tpdw/g8f_for_g3f.zip
471 77304
>>77254
тоесть надо в фотошопе натягивать текстуры с веснушками на новую развертку а потом додрачивать в сабстансе?
472 77308
>>77304
Свои веснушки? Если нет то можно в дазе просто слоями наложить с прозрачностью текстур
473 77322
>>77308
это как?
у ген 3 и ген 8 одинаковая развертка или придется делать новые текстуры?
soft.webm3,3 Мб, webm,
864x600, 0:57
474 77328
>>77322
Не обязательно текстурки новые рисовать, можно же просто добавить слой через layer editor
475 77329
>>77328
ебать копать! надо это отдельно ставить?
еще какойто скин блендер видел но не понял как его юзать
по сути тогда уж легче все сделать в фотошопе раз начали послойный монтаж - но заебешься делать кучу текстур на персонажа
476 77330
поставил Power pozer templates из стартера 8 генезиса нихуя не появилось в повер ппозере расширенного лица( ЧЯДНТ?
477 77332
>>77330
ебать вы тут велосипеды изобретаете нахуй блять)
478 77333
>>77332
тоесть?
поясни плиз, я новенький
G8FFace.png333 Кб, 480x720
479 77335
>>77330
Эту хрень чтоли поставить не можешь?
У меня на 4.10 бета все работает. Скопировал файлы правильно.
480 77336
>>77335
я скопировал в Content или надо как то изъебнуться?
BAboobyfacediff.png203 Кб, 1024x512
481 77337
>>77329

>надо это отдельно ставить?


Я просто текстурку из поиска скачивал и юзал. Лаер эдитор плагин встроен в даз, его не надо скачивать.
482 77338
>>77336
В тот ли контент?
В папку data надо ставить.
483 77339
>>77338
это
Genesis8FemalePowerPoseTemplates
из Starter Esseintial или из другого места надо брать?
484 77340
>>77339
Genesis8FemalePowerPoseTemplates
У тебя студио какой версии?
485 77341
486 77351
>>77260
Спасибо, анон, вечером опробую.
487 77357
Есть тяны юзающие даз студию?
488 77360
И еще вопрос. Хексагон вроди беплатный. Годится ли он для моделирования?
489 77372
>>77357
Тебе зачем?
490 77377
>>77372
Асечку писечку хотел
strap.png208 Кб, 498x744
491 77412
Ну раз тянок нету, придется как-то самому выкручиваться
492 77414
>>77412
Если ты контролируешь данную модель, но можешь попробовать пропорции кисти руки такие, как-будто на реалистичную человеческую руку, женскую или юношескую, одета трикотажная перчатка.
493 77415
>>77412
Чуть не забыл. Мне нра.
frame.png310 Кб, 444x649
494 77421
>>77414
А что не так с руками? Вроде все нормально
изображение.png199 Кб, 425x282
495 77422
>>77421
Они похожи на печенье савоярди и можно делать тирамису.
ezgif-1-7f96c0f0ac.gif1,2 Мб, 422x320
496 77423
>>77422
Бля ну хуй знает. Обычные мультяшные руки
497 77424
>>77423
У тебя сейчас, как-будто рука в вязанных перчатках, а надо, чтобы было как-будто трикотажных перчатках, тада будет пизже. Я не заставляю, раз тебе норм, то норм.
res.png395 Кб, 581x649
498 77425
>>77424
Это я применил Push Modifier и Sub-D, подушечки сгладились немного и потолстел персонаж, вместе с руками. Потому и такая фигня.
Untitled-1.gif28 Кб, 160x206
499 77426
>>77425
Я вот что примерно имею в виду.
500 77611
тут такая интересная тема, ананасий, платье повесил на g3 а оно автоматически проминалось под пальцами
что если запилить такой же шелл с коллизиями и кожа будет так же проминаться под пальцами? Кто нибудь знает как это сделать?
501 77615
>>77611
Без скриншота непонятно о чем речь
502 77627
Вчера произошла какая-то дичь.
Тестировал Ирэй с персонажем и одним источником света чуть левее от него.
Все было нормально.
Потом я сохранил сцену и перезагрузил даз.
Загрузил сцену и начал рендерить.
Свет с какого-то хуя начал светить справа, а не слева, и чуть ярче.
Пробовал сбрасывать настройки рендера, собирать новую сцену и двигать свет во всех направлениях.
Во всех случаях результат был один - свет светил справа, настоящий источник света игнорировался.
В итоге помог сброс всех настроек до заводских и снос дазо-папки из аппдаты, все встало на свои места.
Что это было, от чего в рендере свет может отображаться не там где надо?
503 77640
>>77627
Ничего не сцене не группировал или наоборот? Камеру использовал?
504 77655
>>77640
Нет, и нет.
505 77658
>>77627
Хедлайтс мож не вырубил? Ну это типа который внутри камеры свет
506 77659
>>77627
самый простой совет - не стесняйся дефолтить все смерживанием твоей сцены с пустой сценой
часы сэкономишь
collision.jpg160 Кб, 569x514
507 77665
>>77615
продавливание на платье действует а на кожу нет
как бы на кожу его применить
Безымянный.png11 Кб, 206x337
508 77666
>>77665
Ну примени к своей g3 фигуре Smoothing через
edit - object - geometry - apply smoothing modifier.
и потом в параметрах укажи поверхность об которую продавливалось бы(collision item)
509 77667
>>77666
так уже стоит
510 77669
>>77667
На чем стоит? На генезисе или на одежде? ты же хочешь не одежду продавить, а одеждой продавить кожу.
511 77670
>>77669
нет я хочу пальцами продавить кожу
512 77681
>>77670
Аааааааааааа..... Дошло. Проще морфом сделать через Goz жи, или Dforce область добавить.

>запилить такой же шелл с коллизиями


Через шелл что-то не работает. Надо куски тела отдельно пилить под коллизии.
513 77684
>>77681
запилить тело шеллом и сделать если возможно оригинальное тело невидимым но действующим
например полной альфой
реальне?
514 77685
>>77681
или оставить только руки без прозрачной маски у тела и наоборот все тело кроме рук у шелла?
515 77686
>>77681
Dforce и Гоз сто раз юзать заебешься
а тут у тебя перс с коллизиями
516 77687
>>77685
>>77684
Не работает
>>77686
Я пробовал копию генезиса делать полную и кидать колизии, но там в других местах тоже искажается. Надо пилить кусками тела и делать их прозрачными.
anonimous.png388 Кб, 900x745
517 77688
>>77670
Может просто перчатки на руки надеть и невидимыми их сделать и всё?
518 77716
>>77688
тут скорее на невидимые телеса одеть одежду в виде тела
включая мочеполовое влагалище женской пизды
519 77719
>>77716
Господе, какой изврат
pic.jpg9 Кб, 80x108
520 77737
>>77665
Анан, а как ты делаешь, чтоб оно продавливалось? У меня наоборот ткань отлипает от тела и на пальцы налазит, пикрилейтед.
521 77738
>>77737
у тебя один из пальцев утонул (большой скорее всего)
следи за всей кистью
522 77739
хочу такую эе качественную кожу делать как в 4 пике оп поста
что посоветуешь, анон?
523 77741
>>77738
Так вот в чем дело. Лол, а я их специально немного топлю, потому что если делать как на этом пике >>77665, то обычно это выглядит немного неестественно.
524 77744
>>77739
Взять эту самую лоли и стянуть с нее скин
525 77746
>>77739
3DU персонажи на 3 и 8 генезисы с похожей кожей попробуй
526 77749
>>77739
>>77744
>>77746
Конкретно у этого пика самый обычный мат и тут дело не в нем, а в освещении.
527 77756
>>77749

>Конкретно у этого пика самый обычный мат и тут дело не в нем, а в освещении.


а что за модель кстати?
528 77758
2018-02-08 170224-DAZ Studio 4.9 Pro - 111.duf.png64 Кб, 416x414
529 77760
Ну вот опять.
Свет стоит справа, но на рендере светит слева.
530 77761
Вот вопрос по свету как-раз. HDR-освещение рендерится быстрее, и не нужно париться особо с настройкой. Обычное освещение в дазе настраивается долго и геморойно, да еще и навык нужно иметь. Стоит ли оно того?
531 77762
>>77760
Бля крипота. Я обосрался.
532 77763
>>77761
Дистант лайт заебень какой-нибудь, спекуляр лайт к нему добавь и всё.
>>77760
А что за настройки? Стандартный свет?
11.png565 Кб, 636x899
533 77766
>>77762
Да ты не бойся.
>>77763
Настройки дефолтные, свет не ковырял, обычный Point заспавнил.
534 77767
улыбки кстати тоже говно
где бы нормальную мимику взять?
535 77768
>>77767

>где бы нормальную мимику взять?


имхо мимика в дазе вся говно, ни одной нормальной не видел. Только если самому пилить
536 77769
>>77763

>спекуляр лайт


что это?
киньте плиз годный урок по свету в дазе на русском
537 77770
>>77767
Я кОпил через генХ с 3 и 4 поколения фигур
538 77771
>>77769
Спекуляр лайт, это обычный свет в режиме теней - specular only. Он дает отсвет тел.
Аноним 539 77775
>>77771
прости за тупость, но где его ставить?
illum.png5 Кб, 199x170
540 77776
>>77775
Иллюминейшэн
541 77788
Бомбит от позирования в дазе.
Вот в блендере возьмешь руку, покрутишь ее как надо и поставишь куда нужно.
В дазовских ригах все анально залочено на две-три оси и хоткеев нет или есть?.
toolbar.png9 Кб, 347x65
542 77791
>>77788

>хоткеев нет


da ty oxuel?
Всё там есть и что мешает свой тулбар сделать с нужными кнопками?
543 77793
>>77791
И где это все? Как включить?
Сложна!
544 77794
>>77793
F3 ножми.

Там в Parameters лежат Limits Off, Limits On. Назнач им хоткеи.
Справа тулбары. Можно добавить кнопки(нужно сделать иконку) в тулбары или сделать свой тулбар с любыми кнопками. Могу дать свои иконки
545 77795
>>77794
Спасибо.
Полезная вещь которую хер найдешь.
Все равно пока не могу найти клавиши для вращения/скейла, вот этого всего.
Это вообще возможно? А то я уже начинаю сомневаться. И не гуглится ничего.
546 77796
>>77795
Там внизу же в настройках подписано. ALT, CTRL, левая правая кнопка мыши и тд
547 77798
>>77796
Где внизу?
В настройках чего?
ctrls.png16 Кб, 610x613
548 77799
549 77800
>>77799
Ааа, я не про то.
Я про управления ригом.
Чтобы как в блендере, можно было выбрать джойнт, нажать R и двигать мышью.
При этом джойнт вращается перпендикулярно точке зрения пользователя.
Но такого, судя по всему, не завезли.
Но можно ли хотя бы установить число звеньев в IK-цепи, чтобы все тело не двигалось вслед за кистью?
550 77803
>>77791
лол у мння этой панельки нет в 4.10
551 77804
>>77800
при выборе каждой кости в параметрах у него три вида вращения сообразно анатомии
чего тебе еще надо, хороняка?
552 77805
>>77803
Ясен хуй. Это моя панелька, я сам ее себе сделал.
553 77807
>>77804
Хочу удобств.
А оси теребить это сродни ручному анимированию без IK. Осуществимо, но долго пиздец.
wl.png4 Кб, 138x117
554 77808
>>77800
А эта хуйня слева вверху разве так не делает? Или Alt+Shift+U тул тупо.
555 77812
>>77808
Ну, это опять же теребить оси или анальный шарик.
Вот посмотри на видеорилейтед, как должно быть по людски.
https://youtu.be/aTmJYZ2kuoE?t=6m50s
556 77818
>>77812
Да есть такая херня в дазе, один из туслов так умеет, я пробовал когда-то уже и забыл. Rotate tool наверное. Он вращает по направлению камеры.
557 77819
>>77818
Rotate tool просто показывает оси вращения.
Ничем не отличается от теребления колец/слайдеров/шариков.
558 77830
>>77819
Ну зато в режиме Active Pose можно сразу 2 оси теребить одновременно
test220.png395 Кб, 582x852
559 77889
Как полноценно персонажа из DS в Blender перекинуть?
560 77890
>>77889
Плагин teleblender или както так
561 77902
>>77889
Я экспортировал в fbx, и руками настраивал ноды, ибо глаза проебываются.
Вроде еще надо текстуры opacity запечь, перед экспортом, но тут я не уверен, я так с волосьями делал и импортировалось нормально.
562 77903
>>77902
Через .dae, как не странно, нормально экспортнуло, с настройками Generic. Только важно чтобы поза была нулевая перед экспортом.
563 77904
Перекатывайтесь в циклы, посоны.
Базарю годно, результат тот же, но рендерится в десять раз быстрее.
564 77905
>>77904

>Перекатывайтесь в циклы, посоны.


что за циклы?
месячные?
565 77906
>>77905
Cycles
566 77908
>>77905

>что за циклы?


>месячные?


Blender для беременных
magic2.png100 Кб, 406x394
567 77926
Снял смокинг с Хатсуне Мику, а он ей как раз.
toon5.png870 Кб, 1172x1172
568 77949
570 77954
>>77951
Худовата, я б подкормил!
Что за шмот на 2 пикче? Первый раз вижу такое.
Аноним 571 77960
>>77951
что за модель?
щл4.png3,6 Мб, 1551x2807
572 77972
nm.png933 Кб, 1023x1851
573 77974
574 77990
Скин билдером кто нить пользуется?
575 77991
>>77903
У меня коллада почему-то не захотела морфы экспортировать.
А в фбх нормально экспортятся, даже скрытые, корректирующие (для сгибов в G3).
Алсо скейл по дефолту экспортирует, у меня лоли в размере взрослой импортнулась.
576 78000
>>77990
Нет. Предпочитаю стандартный Лаер едитор
577 78003
>>77951
>>77972
А, помню тебя, ты же анон из прошлого треда. Очень хорошие работы, у тебя есть где-нибудь галерейка? Я бы подписался.
578 78022
>>78000
а чем тамошний функционал предпочтительнее фотошопа? может рисовать прямо по швам сурфейсов???
579 78024
>>78022
Просто накладывает текстурке слоями. Можно менять их, не сливая в одну
580 78036
>>78003
Диванон же ололоэ
581 78039
>>78036
Какой диванон, о чем ты? Мы ж не в б сидим, тут все взрослые, адекватные люди.
Oh5e69e05677253.jpg21 Кб, 294x294
582 78040
>>78039

>2ch


@

>все взрослые, адекватные люди.

583 78041
Дазаны, подскажите что-нибудь со светящимися линиями на коже. Тату или руны без разницы.
584 78043
>>78041
Specular Color
Reflection Color
verica-hupe-valzheimer-va2018-guiltypleasures.jpg853 Кб, 1920x2304
585 78044
>>78003

> Очень хорошие работы


Если хочешь посмотреть на хорошие работы, то советую артстейшн.
586 78045
>>78044
Это не даз. Что вы нам тут загоняете!
15186422797640.jpg33 Кб, 338x338
587 78046
>>78044

>посмотреть на хорошие работы


он уже посмотрел
588 78047
>>78043

>Specular Color


>Reflection Color


Нету такого на daz3d.com. Хотя помню попадалась мне приблуда со светящимися линиями по телу, но название совсем другое было.
589 78048
>>78047
Это настройки для рендера в сурфейсах. Туда добавляешь черно белую карту с татухами.
test 44.png176 Кб, 389x661
590 78049
Тестовая лоли
591 78050
>>78048
Слишкамсложна.
592 78053
>>78050
Тогда скочай glow чота там шейдер айрей
593 78085
>>78044
сколько сцена рендерится?
594 78091
>>78085
Какая сцена?
3adc8Ste6JA.jpg226 Кб, 1280x852
595 78103
>>78091
Ну, сцена той бабы с той бабой, которая с артстейшена, которая рендерила сцену.
596 78106
Ну это ж хуйня, неинтересно глядеть на работы профи. У них это конвеер.
Вот приятнее смотреть на работы таких же как ты, сравнивать, чего ты достиг, делиться опытом и учиться друг у друга. Это уже отстоит от тупого потреблядства.
597 78108
анончик.
поделись плиз футанарей на gen3
не баба с членом и яйцами а именно футанарей.
а то что то у меня никак модель из голден палас не склеивается(((
598 78109
>>78103
ебать какая она страшная стала
599 78110
Друзья, что-то очень тормозить стал daz, хотя те же сцены раньше таких проблем не вызывали. Места на системной диске все также до фигища, папка с контентом правда большая стала, лежит на другом диске, но там тоже места полно еще.
600 78111
>>78110
К чему все это я, как можно решить данную проблему?
601 78112
>>78109
Да и ты не молодеешь
602 78113
>>78111
Винду переставить или размер кластеров увеличить. Или ssd купить
603 78114
Анончики, кто сакуру рендерил? Покажите ваши рендеры
604 78115
>>78112
на меня не маструбировало миллиард человек
так что похуй
10996049.jpg94 Кб, 600x811
605 78118
>>78115
Не люблю слащавых баб. Они словно продали душу Сатане.
Я лучше свою бабу нарисую
file.gif4,6 Мб, 480x389
606 78119
Типо вот такой
607 78120
>>78119

>daz assets


>своя

608 78121
>>78120
Не суть. Просто способ говорить.
609 78130
>>78108
xttp://dazposer.net/other-vendors/41702-futalicious-for-genesis-3-female.html
Это?
610 78133
>>78130

>xttp://dazposer.net/other-vendors/41702-futalicious-for-genesis-3-female.html


да, но он в ирее идет с дикими швами
что не деалю ничего не помогает((
611 78142
>>78133
Бамп убери и оффсет
612 78209
как лучше всего рендерить сцены и Даза
ирей или всякие октаны?
613 78210
>>78209
Лучше всего в блендере
614 78211
>>78210
что в блендере?
615 78212
>>78211
Тут народ как-то рендерит через cycles в блендоре, через экспорт из даза плагином teleblender. Я чессна не пробовал. Мне пока хватает 3делайта
elektra.jpg312 Кб, 960x1248
616 78242
Охуенно
617 78243
>>78242
совос
618 78244
>>78243
Люблю детальный шмот
619 78245
>>78242
сколько рендерил?
Кстати поделитесь своими техниками ренедеринга чтобы не часами ждать
620 78247
>>78245
Это рендер из магазина
621 78250
Анончик а есть ли потеки из женского полового влагалища
на рендеротике все никак не найду
622 78252
анончик, скажи плиз
если у меня большая сцена, отрендерилась а потом мне надо отрендерить только смену выражения персонажа- можно как то воздержаться от перерендера всей сцены?
есть ли способ в ирее послойно рендерить?
623 78253
>>78250
Можно ссимулировать в блендоре и потом как обж перекинуть в даз
624 78254
>>78253
хохм а в том что кажется я уже видел гдето такое сделанное
625 78255
>>78254
Horrible slime, могу только вспомнить
15119196472.jpg58 Кб, 500x500
626 78256
>>78254
Splash VOL 6 For G3 Female
627 78297
видел у некоторых моделей кожу как ампельсиновая кожура с пупырышками
как такую сделать?
15026374893.jpg54 Кб, 500x650
628 78305
>>78297
Вот типо пикрил чтоль?
629 78309
>>78305
не когда каждый пупырышек на жопе виден при косом свете
я уже кучу перепровоал но хорошей восковой кожи с пупырышками хера с два добиваюсь(
630 78310
как у 4 лоли из оп поста только с микродетализацией
взрослая баб все таки
fonstola.ru-49772.jpg1,7 Мб, 2560x1600
631 78312
>>78309
Можно же на бамп\нормал\дисплейс наложить что-то типо этого и добавить блеска\глянца. И будет тебе мандаиринка
633 78324
>>78321
Оу, он и сюда добрался. Срочно все на выборы!
634 78338
>>78312
а как наложить сразу на все куски,чтобы швов не было?
подскажи плиз
635 78354
>>78338
Все куски выбираешь и ставишь числа там где знаки вопроса и картинку одинаковую для всех по цвету
656345756745.jpg238 Кб, 960x1248
636 78362
Подскажите, как голову перенести?
Сохраняю форму головы через shaping preset, затем применяю к модели мерджем, результат совсем не тот. Пробовал применять к дефолтной genesis 3 female, но увы. Все модельки 3го поколения, как и исходная.
637 78363
>>78362
Ты limits чтоли выключил? На дефолтной они включены, потому и игнорируются
638 78364
>>78363
Ага, выключил, щас попробую еще раз.
639 78365
>>78363
Включил, стало немного лучше, но все равно сильно отличается от исходника.
640 78366
>>78365
А форму как лепил?
641 78367
>>78366
Shaping > Head, там тягал ползунки, как голов с готовых моделей, так и скачанные морфы. На самом деле ты оказался прав, так что у меня почти получилось.
Короче, если сначала применить голову, в включенными лимитами, то все окей. Но потом я применяю также сохраненную форму тела и все опять съезжает. Хотя когда тело сохранял убрал галочки с Hip > Head и Actor > Head.
642 78368
>>78367
Ты лимиты с шейпов убрать забыл, которые за лимитами использовал. Попробуй загрузить свой пресет с CTRL-ла
643 78369
>>78368
Не, когда настраивал голову и тело, я лимиты не снимал. А когда мерджил, то выбрал лимитс он.
644 78370
>>78369
Тогда возможно часть твоих шейпов могли оказаться позами и не сохранились в шейп пресет. Надо сохранять пресет где и поза и шейп будут вместе
645 78399
>>78362
что за персонаж как рендерил?
я тут уже на 4К рендерю с уменьшением до 1920 все равно шум и размытости(
646 78401
>>78399
похоже на P3D Morgane, да и в принципе на любого персонажа от P3D
мимодазовец
647 78405
>>78401
ты на них работаешь или продаешь? похвастайся
648 78406
>>78401
что скажешь про ген 8 имеет ли смысл перекатываться?
tuxedosingle.png213 Кб, 841x686
650 78418
>>78405
>>78406
Я лошпед, который сидит на 2 генезисе и ему лень перекатываться на 3 и 8(ведь есть же genx, чтобы пиздить морфы).
Думаю ген 8 не стоит. Если только ради какой-нибудь Сакуры. А больше оригинального контента там почти и нету, увы.
Могу кстати скинуть шмот на генезис 2 адаптированный, который я честно спиздил с MMD. Есть еще много всякого ориджинал контента адаптированного под Даз, из XNA, Tera, Sims. В основном прически.
651 78419
>>78414

>КАК??? БЛЯТЬ!!!


Думаю методом подгона. Крутил ползунки до достижения безупречности. Сам так же делаю.
652 78420
А где ОП треда? Может он сделат перекат?
653 78422
>>78419
там текстуры 16к поди?
как он бархат сделал на коже?
654 78423
кто такой N.G.S.
и как этим пользоваться?
655 78424
>>78422
Не бархат а вельвет это называется. Настройка шейдера.
16к не обязательно. Достаточно шум наложить или доп текстуркы.
>>78423
применяешь на текстурки видимо. Надо проверять.
656 78454
Анончик!
срочный вопрос
у меня при эксперимента с материалами начал глючить материал на и пропадать полигоны.
реально ли рульками Даз юбера выкрутить полигоны до глючного состочния
или у меня видяха наебывается?
657 78455
>>78424
а нойз где накрутить ??? и что за доп текстурки, можно в несколько слоев что ли?
где можно почитать гайд?
658 78457
>>78455
Нету ни каких гайдов. Успокойся уже.
659 78458
>>78454
Скрины блядь где?!
660 78459
>>78458
нету, случилось это вчера сегодня не наблюдается и не воспроизводится(
ну что там показывать куски полигонов как будто удалены в OPenGL а в рендере все на месте
661 78460
>>78459
Да просто глюк с текстурками. Видимо пропала часть текстурок надо просто перезапустить.
revolution.jpg132 Кб, 1000x1300
662 78463
663 78468
скачал я тут футанарей от Meipe а у него криво материалы кладуться есть ли нормальные футанари фообще?
664 78470
>>78463
и как зовут это тело?
665 78471
>>78470
зомби-тян
666 78472
>>78468
Учись копировать материалы
667 78476
Двачик, тут ктото писал что можно в ДАЗе красить текстурки слоями или что то типа того как это включить?
layerED.gif2,1 Мб, 480x286
668 78478
>>78476

>красить текстурки слоями или что то типа того как это включить?

669 78494
>>78468
там есть кнопка скопировать материал
но он херово это делает
670 78495
>>78471
ЭКЗЕМА тян
671 78496
>>78478
то есть он не может подогнать текстуры прилегающих поверхностей?
видимо придется в сабстансе корячиться(
672 78510
>>78496
Ну это не uv редактор
673 78511
>>78495
Просто она мертвая
674 78528
>>78510
а кстати есть лайт прога чтобы сводить текстуры? ли только Сабстанс и ему подобное?
676 102709
>>71457
У меня была такая же хуйня, когда я делал в блендере кастомную одежку для fuse моделек.

Делаю кофту в блендере, все сидит идеально, порчу в фуз и хуяк верхний меш рукава внутри руки. Нихуя не понял, как это фиксить, пришлось так примерно почувствовать, насколько меш сползает и двигать в блендере, так чтобы одежда сидела выше чем надо и экспортировать, потом смотреть совпадает или нет и если нет, то двигать еще немного. Со второй или третьей попытки руки наконец попали в рукава как надо.
677 111438
Установил даз все компоненты, все все. Но при запуске когда появляется окно где надо ввести логин и пароль, после ввода программа тупо вылетает. Никаких сообщений об ошибке, нечего просто закрывается. Пробовал переустанавливать, тоже не помогло.
Я гуглил по этому вопросу но там такие простыни на английском что я не осилю все это.
000.jpg91 Кб, 1280x1036
678 151573
Привет! У меня проблема c genesis 8f. Появилась недавно.
679 152436
>>151573
Какой-то левый морф установил
image.png115 Кб, 1103x345
680 154493
Ананасы, почему даз не видит содержимое библиотеки?
Всё же правильно названо, и всё латиницей. Что ему не так?
681 157307
почему daz studio стал работать все хуже и хуже? Если год назад я загружал в сцену 6 фигур, то теперь может слететь уже на первой. Вот сегодня не могу загрузить сцену, созданную вчера (2 фигуры, пара пропов . Без текстур.)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 октября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски