Это копия, сохраненная 2 апреля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>Finally, what non-coding contributors could do for the project?
>Post awesome art online and tell people you made with it
>Help new users in an online forum you visit
>Write a great tutorial and post it online
>Do a workshop in your local community
>Simply put, the only way to make it right is to get busy.
Обретешь знание ты следуя ссылке - https://anon.to/wBZdex
https://www.youtube.com/watch?v=7g-ChnTVxTo
https://www.youtube.com/watch?v=d17FCBT8Rjc
______________________
прошлый >>59536 (OP)
>Post awesome art online
Подскажите, где можно online посмотреть весь awesome art, сделанный в blender?
Алсо, почему русня так любит лепить всякую космо-порашу, говно-танки и прочее околовоенное говно?
мимо-пидораха
Ну, кстасти, чайник неплохой, но у меня пизже на кухне стоит. Если парень сделал чайник, как на пикрил, то я бы его зауважал.
https://vimeo.com/151433064
еще полезный линк с годной версткой http://topologyguides.com/
Так много граней бевела и так мало граней поверхности, во которой ты мутишь вырез. Странный у тебя подход.
Вся экономика Великой крутится вокруг военки, у меня половина знакомых в военных и околовоенных организациях работает.
Едешь на работу - в окне по ЖД технику везут, включаешь телевизор - ракеты летают, читаешь новости - армата очередная, приходишь на работу - чертишь детали для техники, пришёл в парк - пластиковые танки стоят для детей, пришёл в музей - танки и пушки.
Приходишь домой, думаешь - чего бы такого смоделировать. Хм, а что если технику военную.
А если добавить больше граней, то это поможет, я ничего лучше костылей не придумал отделил внутреннюю часть арки в отдельный меш. Отчего теперь сглаживание на объекте не работает как надо. Мпокажи свою сетку, как ты делал арку?
На картинке зеленая хуйня сделана примитивнейшим образом, поскольку конечный результат не был определен, а имено, 16 граней цилиндр имел дыру на двух смежных гранях, после чего был субдивижен и дополнен разрезами. Это примитивно.
Если ты хочешь иметь всякий вырез на всякой поверхности, то нужно потренироваться. Тут может быть много всяких решений.
Садись и поэкспериментируй. Совладай со всякими различными инструментами.
какой то овердан у тебя на первом пике, вставка всему голова
Четверть века прожил и даже не понимаешь какую хуйню несешь!? Тем же хуже для тебя...
ПИЗДОС
быстрее булинь пздануть, выходит отлично кстати
>Мармуленочек
Ты тот даун-хохол, который за копейки делает самую грязную работу для Eidos? Я тебя знаю. Лично. В жизни ты от меня этого не услышишь, но между нами - ты реально лох и мне хочется тебе уебать.
Я не имею отношения ни к каким твоим глюкам, эротическим фантазиям, паранойе и тому подобному, нет никакой вероятности, что ты меня знаешь.
Уже не первый раз некто думает, что являюсь кем-то, во всех случаях это были обознатушки. Заебали(л).
А еще, один раз один хуй даже заподозрил меня в том, что я не я, а другой чел. Ябанулися.
>что я не я
В том смысле, что он думал, что я пишу ему, уму разуму учу, а потом он подумал, что это не я и что-то там возмутился.
Не забывай где ты находишься, /тд — палата душевнобольных, так что ничего удивительного
но таки да твоя чрезерно инфантильная и пидорская манера речи сильно раздражает, выдает твою слабость так что я бы тебе тоже уебал
ОП, а может и не ОП. В общем анон, который аниматор. Можешь показать примеры топологии человека пригодной для анимации. Лучше тян, но можно и куна.
кидаешь лупы так же как растут мышцы на еблете, все просто, инфа в ссылке сучара ленивая
деб?
Оно идет по всему автомобилю и впереди хитро уходит под двигатель,, но под дверьми ступенька. Я уже и сабсерфы крутил, курвы вырисовывал. Хватило только на изогнутую планку
Ой, мурмик, ну не надо, ну не стукай.
Кденлайв же просто мега пиздат, и кстати в команде из 5 человек один русский, первый в списке кстати.
кароче ща глянул уже даже сабс есть под линупс, подмывает переметнуться на кубунту ебанный в рот как, учитывая что в том же гимпе\крите мишиные шоткаты будут работать как надо, да и все сборочки будут не через сраку компиляханные под винды, а чистый незамутненный натив ммм
к тому же у меня все в облаке, лел, хоть щас все сноси и оставляй пеку на ночь выкачивать доки, ох чет конкретно я заморочился блять
я таких картинок уже дохуя нагугли
но все они дают очень поверхностное понимание, еще и везде по разному
лицо не проблема, я его сделал
хотелось бы модельку с идеальной топологией, чтобы можно было покрутить, неужели не найти нигде достойный бэйс меш?
Тебе выше ответили, слепой мудак
У меня мейкхумановская болванка с минимальными правками. Это не идеальная топология. Есть Manuel Bastioni Laboratory, она как бы идеальней. Ну там пиздец, конечно, настраивать его вырвиглазы, плагин таких уродцев генерирует ояебу. Неприятно просто возиться. Но потенциал там крутой, ведь можно же все с понтом дела отредактировать непосредственно.
Это последствия необдуманной тяги Мануэля отколоться от мейкхумана ради личного интереса делать ПО для генерирования вырвиглазных бабищ. Вместо того, чтобы работать сообща и делать один годный продукт, получается два медленно развивающихся продукта. При том очень мало шансов, что Мануэль сможет сделать так, чтобы его йоба-материал кожи с SSS-залупами, субдермальной картой, всяким говном, выглядел не вырвиглазно, потому что идя по тому пути, который он избрал, он залезет в яму uncanny valley, а чтобы выбраться из нее, ему нужно пиздец, как постараться в плане точности и реализма, ровно как и пользователям придется с этим совладать, чтобы был пиздато.
А в мекхумане, простые текстурки, хуевые, но работает, если близко не смотреть. ^.^
Раз такое дело поясни что ле за даз и аналог, чем хуже лучше других, чому все еще продолжают дрочить свои модели когда можно сгенерить быстро и просто
Да нормально все у мануэля, только я не нашел, как жёпу настроить хорошо, текстурки лица надо рихтовать однозначно, брови никакие. У мануэля прямо в блендере генерируешь, удобнее жи. А допилить руками не проблема.
А вот в мейкхумане только уродов лепить получалось.
Человечье тело делать с нуля нужно только тем, кто только учится и это только для того, чтобы научиться моделировать этакие конкретные формы. А так уже готовые есть, бери и допиливай под свои нужды.
Даз хорошие модели имеет, генезиз этот, ну тип, чотко формы меняются, но сам этот софт мне не нра, какой-то пиздец. Я ждва раза пытался его юзать, оно мне кажется все тормозным, кривым, там все неудобно. Если в дазе модель сгенерить, нужное ебло, если там это еще работает и не надо покупать, импортнуть генезисную модель в блендер, сделать риг и допилить, то норм, но с таким же успехом этот же самый мануэль или мейкхуман сойдет. При сгибе коленного сустава все равно придется мутить шейпкеи в режиме скульпта и дройверы мутить для них, иначе будет дирижабль.
https://www.youtube.com/watch?v=FEEI_se0sOU - а так вот канал главного эксперта по daz, там очень много годноты.
>чтобы научиться моделировать этакие конкретные формы
Зачем?
Напоминает академодрочь, оторванный от реальности, потом только переучиваются, когда можно сразу дрочить то что тебе нужно, с каждой итерацией твое говно будет становиться только лишь краше
Так они чо без рига что ле идут!? еб их мать, за что они еще деньги просят, топология то хоть не простая сетка?
на превюхе прикота, нуивонахуй
>>60598
тащишься с теток за 50?
А как ты будешь шейпкеи мутить или вообще что-то мутить дополнительное, если у тебя навыков моделирования? Иногда быстрей что-то замоделить самому, чем искать подходящее.
>Так они чо без рига что ле идут!?
В мекхумане есть риг готовый с шейпкеенным еблом, если mhx2 устаонвишь. Шейпкеи все равно нужны. Есть blenrig, он очень крутой, но я от него отказался, потому что ебло этого рига слишком затратное и большей частью контроллеров я никогда пользоваться не буду. Шейпкеи на деформационную сетку пилить легче, но сетка неплотная и конечный результат мне не нра.
Я не знаю, возможно ли из даза импортнуть модель куда-нибудь, чтобы сохранились все плюшки деформации, кроме того, я не помню, чтобы они были такими, какие мне нужны. Все равно нужно будет переделывать.
>тащишься с теток за 50?
https://www.youtube.com/watch?v=aCOS-bDr4II а теперь что спросишь? Люблю ли я помидорки?
К сожалению, собаки в пищевой промышленности РФ не фигурируют, а есть уличных собак небезопасно, нужен контроль санитарный.
проибал паддинги и развернул без островов бля буду
Вьюпортовый пбр - збс.
Ничего. Следующий релиз проходной. Ждем через релиз что нибудь крутого.
Аддон на выпрямление рук мне не помешал бы.
816x1080
как увидел заорал сука, ебанный брееееед нас кормят говном ААА студии, анон а ты дрочишь и стараешься, если ты можешь хоть что то в сридэ — ты уже первоклассный специалист, потенциальный геймдевелопер
при том говно на роботе ясен хуй можно увидеть только в статке, в самой игре масштаб не позволяет все разглядеть
А вот первая карта покрасивее была, хоть и там эпиковское курейзи-безвкусие, но хотя бы детализация присутствовала, а тут просто шар в небе. С текстуркой)))
Давай подождем остальных двух анонов, посмотрим что они скажут
>>60631
>хотя бы детализация
ну после того как нереально охуенную по вижуал дизайну карту пришлось отправить в помойку, я бы следующую тоже пилил чисто кубами до самого релиза
>просто шар в небе. С текстуркой
притом одной на всё, монолит же, охуено придумали
Ну если это дазовская моделько с дефолтными настройками, то большого ума не надо, конечно.
Дебил, ты скелет хоть раз в жизни видел?
ЛОЛ БЛЯТЬ
Особенно кулак, лол.
крошечные сиськи затянутые в латекс болтаются так, как будто там на пару размеров больше, ебанный стыд
при том что у старых шлюх такой фичи нет, хотя казалось бы бейзмеш один, ебальники да шкуры меняют только
поехавший сбоку смотри, эникейс абсурден сам факт
Какой поехавший будет текстуру анимировать, когда в сиски обычно суют кости, которые болтаются.
Не знаю. Я пилю его когда мне лень что-то полезное делать.
Воткни rigify, хотя бы позырь просто какие кости, порядок наследования.
зачем? проще дублировать или смоделить изначально так что бы не пришлось ничего отрезать и соединять
если бы мне еще было лет 13 как большинству местных обитателей я бы наверное еще бы читал диалоги и кайфовал от сюжета, но щас мне похуй, дрочу на текстурки и музыку
https://www.youtube.com/watch?v=KOveMX7ljZE
https://github.com/the3dadvantage/blendersurfacefollow
Нашел сам, охуенный аддон, можно шипованные залупы делать
А еще проще было бы нейроинтерфейс сделать, воткнул кабель себе в ебало, и напрямую в блендере материализуешь мысль в модельку.
фантазер, пора уже чистить зубки и спатьки, давай прощайся со своими антошами до завтра
480x360
дэб иди бай, мамка заругае жи
Я бы тебя выдрессировал, чтобы ты не хамил, а лежал и мурлыкал у моих ног, как послушное животное.
Телевизор поменьше смотри, а то у тебя совсем своих мыслей не осталось. У тебя уже педофилы мерещатся даже там, где это просто не в тему.
>>60697
>без лишних катов сделать kpacubo?
лолнет
У тебя это выглядит так, как будто пуговицы упали на поверхность банкетки из космоса, образовав кратеры.
>пуговицы упали на поверхность банкетки из космоса, образовав кратеры
:3 кококо я творческая личность, вынужденная заниматься гадким ремеслом
у тебя жестко затянутый текстиль, банкетка же мягкая, посмотри что нет бугров и сидеть на таких складках будет не приятно даже в джинсах
>>60699
Вот это лооол ебать, теперь то уж никто не сможет пиздануть хуйню про нивазмут на работу, блендар нинужен
>у тебя жестко затянутый текстиль, банкетка же мягкая,
Ну сделай мягче. Суть(тм) была в том, что ты, по всей видимости, не совсем представляешь как кнопки стягивают поверхность мебели. Сделай не такие глубокие швы, может чуть больший радиус складок вокруг них, который более плавно меняет глубину.
>еперь то уж никто не сможет пиздануть хуйню про нивазмут на работу
Почему нет? Кто все эти люди?
>не представляешь как кнопки стягивают поверхность мебели
Это я не представляю? Я прекрасно представляю, у меня просто нет нормального рефа, а отсебятину пароть я не хочу.
У меня тем более ромб не настолько плотно затайлен
>Почему нет? Кто все эти люди?
перефразируй, не ясно на чей ты стороне
>занизь ожидания от анончика, лол.
ох вей, вот нет бы стать лучше, разбиться в лепешку но найти реф для антошека, а он занизь ожидания, а как РОСТ братишка?
>чтобы
правильно ответить
>Почему нет? Кто все эти люди?
ты говоришь о людях которые утверждают нинужность блендера или самих работодателях
Рост через гугление картинок?
>ты говоришь о людях которые утверждают нинужность блендера или самих работодателях
Ты прикрепил картинку с комментариями к чему-то, на каком-то сайте. Выглядит это как обычные комментарии к чему-либо в рунете.
В то же время ты написал
> теперь то уж никто не сможет пиздануть хуйню про нивазмут на работу,
По этому я предположил, что это комментарии каких-то больших дядек от блендера или цг, что я и хотел узнать.
>По этому я предположил
ох мишаня, ты слишком напрягаешься, картинка была просто для поддержки поста, смысловой нагрузки не несла, очередной сброс под очередным чисто русским видосом, гугл предложил, а я не смог отказаться
и да кем надо быть что бы не узнать верстку ютуба
Ну ладно. Алсо, сколько раз ютуб сменил "дизайн" за последнее время?
Такой подход используют во многих современных играх, мгс 5, алиен изоляция, стар ситизен
Ну типа вся детализация мэша идет на deferred декалях в движке. В стар ситизене например для хардсерфейс, используется чамфер с техникой fwn, где вертекс нормали правят под угол 90 градусов с назначенной одной группой сглаживания на весь мэш, что позволяет обыграть фаски и не делать хай поли и вообще обойтись без запакения, ну и флоат декали с нормалом активно используются.
Отличный пример дебильного туториала. Чувак 50 минут делает какую-то фигню, которую можно было объяснить за 5.
Ну то есть это просто низкополигональные модели с жирной нормалмапой поверх модели? И вся суть в том, чтобы
>не делать хай поли
и использовать их в разных местах? Вот это прогресс, вот это технологии.
но ведь он буквально в самом начале (1:24) говорит, что это не тутор, а его воркфлоу. слушать кого-то с таким голосом мерзко конечно.
алсо я не >>60723
мне вот интересно чем это лучше чем например сделать развертку и нарисовать все эти детали сразу в нормал мап. И как это на производительность влияет? Какие ограничения по количеству декалей?
Для родившихся в 2003, нужно еще постобработку модненькую.
>ютуб сменил дизайн
каментов — ниразу
>>60723
чел изобрел бейкинг парящих мешей, охуеть
>>60738
>стар ситизен
не игра
>>60753
учитывая что 5 лодов тебе компик сам посчитает блять хоть до 500 фейсов
>>60759
>количеству декалей
никаких, на пека вообще похуй, побил лвл на карты и подгружаю хоть каждую комнату или фог ебани, я вот в тех пиларсах фог выключаю в консольке так в городе фпс падает в два раза ровно. А вот на мобилках там дрочево, 65к трисов на модель максимум, текстуры без альфа канала(новым мобилкам похуй) и ограниченное количество как текстур так и шейдеров, учитывая кроссплатформенность движков и возможность считай одной кнопкой срубить бабла с еще одного рынка, я бы изначально заморачивался о компабилити
>>60794
доски слабо было отдельными сделать?
Для майи есть скрипт, который делает все как надо, т.е. выпрямляет вертекс нормали указанных полигонов, строго под 90 градусов, что дает наилучший результат и наименьшие искажения шейдинга.
Для сридимакса, тоже есть один единственный скрипт, но тупо делает weighted нормали, направляет их где то под 80 градусов.
Какое есть решение для блендера?
kek
Разверни ее, чтобы жопа над рекой была, а в реке чайники плыли.
Это не шум, это благородное зерно.
Типичный подпивасник - ни артичтического вкуса, ни намёка на знание дизайна. Самый обычный кандидат на выпил к 30.
Лол, сначала в марвеле одежду делал, а потом в зебру загрузил.
Постоянно проигрываю с таких на стримах, им лишь бы побольше программ заюзать.
>им лишь бы побольше программ заюзать
а как иначе набить себе цену
очевидно же что если ты все делаешь в одной бесплатной программе то ты лох ебучий, и работа твоя стоит копейки, у тебя ведь никаких издержек кроме электричества и хлебного мякиша хуле
сотка трисов я ебал как это привести в божеский вид да еще и с нормальными складками
Ну норм. Смотря для чего. Если очень много делать поликов, то постепенно накопится, если сложную сцену мутить будешь. Вот тебе же нужно субдивом всем малафить, чтобы довести форму и в некоторых местах получается слишком много, в которых можно было бы в хуй не дуть. Лучше, когда исходная форма, примерно соответствует конечной.
Вот меня пиздец бесит, что компьюктер не может миллиард поликов малафить, приходится экономить постоянно. А так бы прикинь, чтобы листья прям объемные, а не эти куски говна.
>2k17
>Смотря для чего
мдээ
>Лучше, когда исходная форма, примерно соответствует конечной.
спасибо кеп
>Вот тебе же нужно субдивом всем малафить
а вот тут я понял что реально кроме верхней части мне похуй на саб, ебанул лимитиде дизолв на 1% но чет хуета, жалко нету вертекс груп для сабдива, будут отрезать верхушку и прятать шов под кантиком наверное
>не может миллиард поликов
рамки делают тебя лучше
жизнь говно, хотя поликов в ней хватает, чашки с колесами не из 6 граней, да и освещение честное, по жиаю, но мне лично все это нахуй не упало, как и многим другим кстати
самое интересное что блендер кажет 160к, но если экспортнуть не применяя сабдив и мирор то выходит меньше 60 вся кушетка с еще одним левым матрацом, кароче местная триангуляция тащед блеадь
Ну так сделай ретопо, запеки нормали и тд. А КНОПКИ СДЕЛАЙ ДЕКАЛЯМИ. Будешь потом свои диваны в стар ситизен разрабам отправлять, чтобы они их как длс продавали
какие нахуй декали поехавший, они по геометрии ложатся блядь
>ретопо, запеки нормали и тд
у меня что бесконечное количество времени!? на хую вертел
ВЖУХ и мне допизды
>стар ситизен
и да для дебилов сука повторю, ссаные турки мыли ловешку с левой нефтянки, которую прикрыли наши ВКС, больше никаких миллиардов на хуистарторах не будет, просто забудь, это не тайтл, а пирамида для инфантильных верующих ублюдков
недавний хайп со сменой движка, при том что новый двиг, это форк старого, но сука тупорылые хомяки как ты ведутся и хайпят мрази блядские
ебланина свинорылая когда ты уже наступишь на мину, сука выйди из хаты, бробздись блядь
у меня стоячее рабочее место
дегроды выбешивают пиздец просто, чепушила походу мозги отморозил там без гхаза, а теперь еще и угля, и воображает меня каклятиной, я в ахуе с клинического сука
шизик куку
Референсы, в данном случае, ничего не дадут. Для точности дадут. А я же, епта, художник, с понтом дела, я же ж вижу же ж так. Дадут, еще несколько групп растительности. всякие прочие, немножко еще каких-то ерунд. Паре деревьев. Берега усложнить всякой шнягой, грязь, глина, землю обмусорить всякими мелки шняжками. Это даст, но может с определенного момента начать противоречить принципу Парето.
Cука почему я проорал дико
)))))))))
Я помню года 2 назад учился ебашил, и жесткий диск сдох(
Да и вообще как только начал пытатся все хуже и хуже становилось пеке (да он слабенький)
>противоречить принципу Парето
это лень по-русски называется братика ;)
>>60943
>что бы работать с блендером
512Мб, если полезешь в симуляцию то весь кеш будет падать на хард, если он старый ты взвоешь от скорости, а если просто модельки моделить текстурить рендерить тихонько, то похуй на все
>>60946
разумная достаточность не, не слышал?
а я тем временем таки рипнул верхушку и сэкономил двацатку ауе сука
>40k
>60k
Мдакек, ты суешь это в движок, но зачем такой полигонаж, если все это можно сделать нормал мапой? У тебя куча полигонов, которые не несут никакой информации, включая абсолютно плоские участки, это топ кек. Тут вообще можно было бы обойтись боксом с чамфернутыми ребрами.
>ты суешь это в движок, но зачем
потому что могу, сам ты плоский блядь потому что на лодах похуй, потому что сцена и близко не будет столь детальной как твои примеры и да я могу сделать каждую комнату отдельным левелом, который будет моментально подгружаться и выгружаться
хотя с нормалькой выглядит сносно, но это архивиз, а не йобанная игра, где ты пронесешься мимо всех пропсов хуй поклав, мне же нужно анбайас качество
> я могу сделать каждую комнату отдельным левелом, который будет моментально подгружаться и выгружаться
Не можешь.
поехавший, ты хоть раз движку то запускал?
в уече в отличии от мармы - нормали выглядят как говно
и да размножил хайку, производительности еще ВАГОН блядь, при том что естественно кушетки не будут попадаться на глаза постоянно
То есть ты считаешь себя самым умным?
Все пользуются картами, а ты типа такой смотришь, а производительности то там дохуища, а никто и не в курсе, пользуются в ААА проектах картами нормалей, графон поганят, а новый уровень некстгена то у них прямо под боком, надо просто хайполи юзать.
>То есть ты считаешь себя самым умным?
А ты себя идиотом? Очевидно что да, раз ты не понимаешь что тебе пишут и не можешь понять сам что у меня не игра ААА класса с кучей мусора на экране
и делают это ради тупых соснолей, у меня на экране там сотки две трисов и почти 12мс, учитывая что все в лодах, никогда больше у меня не будет, грузануть лоды - хуйня для нормального камня
переставай дрочить книжечки туторчик от пидорасов на 8 часов, а занимайся делом, получая собственный опыт, все тебе больше не отвечаю, ибо заибал кушеточный
ебать ты манька)
Ты хотел сказать только сайклс и блендер рендер и блендер гейм.
Столько ошибок в одном предложении.
Все это выглядит как фишки на пост обработке. В сайклс можно пасов нарендерить и крутить нодами, получая те же результаты.
Архитектуру виреем рендерят все.
Все выглядит как пластиковая параша, но зато все так делаютвсе рабы автостола.
Извини, не знал что ты сектант. Не буду спорить тогда.
>но разве это стоит еботни с еще одним интерфейсом?
https://www.youtube.com/watch?v=rJPjpvOpyuE&t=536s
>зато все так делают
А чем надо, циклсом, шиз?
Ты реально думаешь, что это будет так же продуктвино?
Алсо, сейчас уже 50/50 используется как вирей, так и корона в среде унитазников.
Конечно. Похоже ты реально фанатик раз смеешь заявлять, что корона и вирей 50\50 делят пользователей.
Корона в обще нонейм рендер без комьюнити для энтузиастов, оно даже сайклсу не конкурент, не говоря уже о вирее.
С добрым утром, корону юзают уже даже домохозяйки, как пару лет.
http://3ddd.ru
Вот ты то как раз и есть самый настоящий сектант, ты даже в этом комьюнити никогда и не вращался, чтоб что то говорить.
Пусть юзают, у каждого рендера своя целевая аудитория.
У короны это домохозяйки, а у сайклс профессионалы.
К тому же корона платная, не удевительно что ей пользуются домохозяйки, профессионал не будет за нее платить видя что может сайклс.
Няш не спорь с дауном, у него рендехать на камне ПРОДУКТИВНЕЕ блять чем на видяшке
про то что один решил дрочить на рендер движок вместо работы я вообще молчу, ебанные насекомые
но на счет короны ты погорячился, среди унитазников однокнопочное решение очень котируется, зайди на любую архвизную галерею, вирай в догоняющих
корона есть уже под скечуп и даже блядосиню, вот теперь и блендер, это топчик я считаю
>профессионалу
домашнему надо выебнуться и хоть на что то потратить деньги, он же не выходит из дома, поэтому использует ТОЛЬКО ПРОВЕРЕННОЕ ИНДУСТРИЕЙ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
а конторам похуй, у них контракты на апдейты обучение настройку, хуейку, заключаешь контракт тебе все делают, нагоняешь хомяков на машины, одного с кнутом и все, можешь заниматься другими делами, не забивая голову
Я вот сейчас пытался нагуглить хоть какое-то сравнение движков или хотя-бы общий список, но нихрена а может я рукожоп.
Конечно продуктивнее. Может батл устроим? Го рендернем тестовый интерьер? Ты в сайклсе, я в короне. А? А? Зассал?
Найс сглаживание блядь.
Чел, который собрался на кукльсе это рендерить, ставь сразу 6000-10000 сэмплов, на ночь. Это вы об этом.
>Ты в сайклсе
я что сумасшедший!? 2к17 на дворе, пока эта хуевина рендехалась кстати есть зборочка со встроенным дизнойзом с прошлой 2к16 конфы, кому надо имейте в виду я уже успел воткнуть лпвешный жиай, скадрировать схуировать, наиграться с кучей ползунов, даже сделать коллажик в гимпе, кококо риализм нинужен, один хуй ты потом откроешь шопчик с пасами и проибешься еще с пару часов, а у меня все это риалтайм еба
а видос надо срендить? ок, "рендер" займет ровно столько сколько нужно секунд, кек
во а теперь раскрашивай, ору нахуй прикинь такую раскрашку дядичке выкатить который по 8к за квадратный метр отвалил визуализации
А что вы мучаетеся. И так все ясно.
Кукльс однонаправленный, а у короны двунаправленный с вертекс коннекнш унд мерджинг, с колдовством, читерством и коррупцией.
Однонаправленность сильно снижает шансы для лучей, чтобы они попали куда надо. Однако однонаправленность дает плюшки, правила видимости для лучей. Поэтому кукльс пойдет другим путем, денойзер с адаптивными залупками, взвешенная трассировка путей и черти что еще, что-то еще обещали, что-то крутое. Это все будет через триста лет.
Короче ясно, что корона хуйня. Если бы была не хуйня то сайклс изначально рендерил бы так.
В общем корона не может в реализм, совершенно.
>корона не может в реализм, совершенно
Кекнул нахуй.
https://corona-renderer.com/gallery/
Ты ж понимаешь, что обычному человеку, зрителю поссать на:
>Кукльс однонаправленный, а у короны двунаправленный
Главное что б заебись смотрелось
Мне кажется, то была ирония.
Хуевые тени. Плохо сделали.
>я уже успел воткнуть лпвешный жиай, скадрировать схуировать, наиграться с кучей ползунов, даже сделать коллажик в гимпе
Что хохол, решил с бацькой потягаться? Думал я в уеч не могу? А вот хуй то там!
Ты даже не старался, выдал какую то парашу. ЛПВ лол, мог бы уже тогда vxgi скомпилить. А?А?
Так что СОСАТь СОСАТЬ СОСАТЬ.
О чем вы вообще? Несете ахинею какую-то. На пикчах блядь залупа какая-то, что там вообще такого? Какая нахуй разница какой рендер. Они все одинаково говеные, кроме рендермена.
Рулить этим миром будут волновые метрополис бидиректонал максвелы и люксы с митсубами
маня-фантазии, лет 10 назад так же говорили, вот только рулят по прежнему "НЕУДОБНЫЕ" рендеры
>Буду руками рисовать текстуры
и рендехать анбаяс, красавчик
>>61042
>Ты ж понимаешь, что
на сайте не исходники, а сильно отпидоренные рендеры
>>61045
>Ты даже не старался
я же не такой ушибленный как ты, что бы для спора анона анрапать каждый меш
еще бы не смочь в одинаковый тексель денсити ммм
>vxgi
пфф, я же не школьник, успокойся малыш
>настраивать, вернее вообще не умею.
бедненький, жалко очень тебя няш, ну давай я за тебя настрою
зачем же себя так утруждать, а мне за радость помочь антошеку, не теряя времени побежал приступать к работе
>я же не такой ушибленный как ты, что бы для спора анона анрапать каждый меш
Да куда уж мне до тебя.
Потратить 10 минут на анврап, охуеть как много времени.
>одинаковый тексель денсити
>лайтмапа
кекнул нахуй
>пфф, я же не школьник, успокойся малыш
Успокоился тебе за щеку, пес
Не смеши мои тапочки, блядь. Всё, разговор окончен, пиздец написать шейдер для арнольда пиздец достижение.
https://www.youtube.com/watch?v=D-N3SUllJRM
Пошшшел нахуй. Ты просто дилетант и хуйло, который носиться из треда в тред с подорванной сракой, роняя кал.
А я люблю унитазников. Все люди серят. Это часть нашей жизни.
Раньше же нормально всё было.
Точно, я нашёл уже. По умолчанию для этой кисти стоял строук метод "лайн" и режим наложения "мултиплай".
Для простого рисования должны быть "спейс" и "микс".
500x500
Окей тред, а какие есть годные бесплатные движки кроме тех что на оффсайте вывешены? Что лучше люкс или мицуба?
Есть новости...
Мицуба из ресёрч-ориентед, это значит, что обязательно будут подводные камни, с которыми ты не совладаешь.
да ето так
такими темпами у нас тут каждого по своей кукле будет лел
Хотя постоянно повторяет "what i gonna do", заебал. Он может ляпнуть пару каких-нибудь мелочей полезных и из-за этого приходится слушать его тягомотный пиздеж для умственно отсталых.
Я одного хрена на двушке зырил. А этот говорит не медленно, просто постоянно отдельные буквы тянет.
>Тянут гласные
может что бы подумать? хуила блять сам нихуя не сделал, а ты попробуй записать тутор, одновременно делая что то осмысленное и при этом объясняя по ходу, не обосравшись с какой нибудь хуитой
>может что бы подумать?
Не. Манера речи такая, выебистая, ажиотаж пытается создать. Лучше бы он просто пиздел, как обычный чел, хоть заикался, хоть бы даже блевал в микрофон, было бы естественно и норм.
https://www.youtube.com/channel/UCBf4bdk89kbqjeUgkiwbmFw - вот мне нравится, чел ваще ничего лишнего не пиздит, тока по делу. Ну это экстремальный случай.
https://www.youtube.com/watch?v=ThBxH2UyRWM - вот чел делает уроки, естественная речь.
А вот есть некоторые, у которых одинаковая эта крипотная речь, как-будто они подражают все кому-то или друг другу. Наверно там у них так ведущие по телеку так пиздят часто, каких-нить наверно засранских нейшнл джеогжграфик насмотрелись, там любят пиздеть о хуйне, как-будто открывают тайны вселенной.
А ты нет, чтобы поддержать, сказать, мол, не говори-ка, действительно, вот ведь катимся под откос, а ты сразу хуила мемеме, гыгыгы не сделал. Что же ты за человек?
>естественно и норм
просто ты говножор, а человек создает контент не для подпивасов из трущоб, там все когда кашляют извиняются, у нас же так делают единицы, не говоря уже об окраинцах, там буквально из под сохи вылазят и сразу за компуктер содяца поучать всих
>ты человек
нелюбящий нытиков таких как ты, в своей жизни ничего не сделали, зато осуждает и думает что знает как надо лучше
Поддвачну этого хохла
Раньше здесь не было хохлов и было нормально, как появились хохлы - стало говно. Очевидная закономерность.
Поддвачну этого русского
Потому что мод - сам один из этих ёбнутых двоих хохолов. Неужели так сложно выдать бан тому ёбику мелкобуквенному....он сюда срать ходит как себе на парашу.
Ну и на последок, насколько по вашему вышло похоже на реф? Дайте советы как сделать более похоже.
И на последок, насколько по вашему вышло похоже на реф? Дайте советы как сделать более похоже.
>как побороть в себе неуверенность
повзрослеть завести шкуру
>Как побороть страх
перестать быть трусливой корзиной и стать мужиком завести шкуру
>заканчиваешь оду часть и не знаешь что именно делать дальше
включаешь голову и думаешь что делать дальше
>изменения только хуже
работай с копией
>насколько по вашему болванка без света и шейда вышло похоже на минутный скетч из трех линий
ебанутый блядь
Посмотри дисней, аниме, как они там нос в 3d лепть, у тебя пятачок какой-то.
Ну чтобы носить изменени делай все так, чтобы оставалось максимально редактируемым. Если у теб есть такой страх, значит ты не чувствуешь формы и не знаешь что должно получится. Это нормально. Не пытайс править делая детали, снчала допили все, модель. Набрось волосню, шарфик, и когда ты будешь уже видеть общую картину поправляй что кажется явно некорректным. Не пытайс поправить неявные места, особенно если ты колеблешься оставить так или изменить. Скажи себе "я постараюсь сделать максимально качественно, но не буду прыгать выше своей головы, своих возможностей на данном этапе, я просто закончу работу и уже в следующей селаю все еще лучше".
мимомодофаг
>вносить изменения в готовые части
Я к примеру, делаю версии по аналогии с версиями программ. Начинаешь с v1.0, далее, если вносишь изменения в которых сомневаешься, сохраняешь в новом файле именуя v1.1. Если добавил что-то масштабное, пилишь v2.0 и так далее.
Можно еще кратко туда же в имя файла добавлять ключевые слова о том что изменено, но это по обстоятельствам.
Когда чувствуешь что модель стала однозначно лучше, прежние версии можно удалять.
У меня по работе часто происходят изменения в модели, и приходится дублировать файлы, чтоб не потерять прежний вариант.
Иногда лучше молчать, а так дебилом на весь тред прослыл.
Ну и чем тебя моя малина не устраивает?
о, уе4-анон, поведай общие принципы работы, а? Какая часть работы делается в блендаче, а какая в унрыле? Увеличивается ли срок выполнения в режиме блендер+уе по отношению к блендер+сусик? И да, я понимаю, что результат разный но и трудозатраты тоже наверно разные?
Работы дохуя. Нужно учитывать специфику уеча, мочь в пбр и в текстурирование, так же уметь в хорошие uv, если предполагается статичное освещение.
По сути, можно сделать так, что работать в движке по итогу будет быстрее, чем где бы то ни было. Когда у тебя есть свои мастер материалы, набор различных эффектов, залупы для пост процесса, модульные заготовки, то работа проходит очень быстро. Алсо, можно вообще пренебречь и делать автоанврап.
Кидаешь модели, цепляешь интсанс материал, настраиваешь в реал тайме, запекаешь свет. Всё.
Посмотри вводные уроки от ДТ.
Ну, умею, допустим, моделить и текстурить в блендере. По работе так часто выходит, что большинство моделей у нас нестандартные и их приходится моделить ручками. И, если я кидаю в уе4 все что смоделено и уже имею под это текстуры, то остается, как я понимаю, настроить красиво эти же материалы в уе4 и прикрутить интерфейс как в фпс, и может, запилить еще включаемые лампочки если это надо.
Алсо вопрос, много ли есть бесплатных ассетов годных для архвиза. Вроде картинок на стены, предметов для полок, ноунейм светильников, мебели всякой?
Алсо ху из ДТ?
>реалистичные бесплатные модельки оружия
в оружейном магазине или на ганзе скорешись с охотниками\страйкболерами
>>61201
>в текстурирование, так же уметь в хорошие uv
>делать автоанврап
>UE4
>если предполагается статичное освещение
>если
>>61202
>бесплатных ассетов годных
ничего бесплатного годным не бывает кроме блендера и криты и вообще если тебе нужны ассеты, тем более бесплатные, пожалуйте на упити парашу без графона с дизайном эдитора в стиле осх тигр
все архивизные модели в блядомаксовом состоянии, будешь батчем конвертить, а потом так же изъебываться и анрапать, при том еще мульти импорт пашет только с обжом, а уеч хавает фбх
ну и по классике заебы с пивот поинтом, скейлом и косоеблиными осями, за всем надо следить
Эффективней, если когда некто начинает срать, то в ответ ему не сраньем отвечать, а прост.
Норм выглядит. Я б прилег на диван и киселя бы позырил.
сцена с проектом https://yadi.sk/d/co_SG2Zs3B7Xoj
В общем мне нужно проверить, как сцена будет открываться на других компах, перед тем как буду заливать в эпик стор уже нормальный проект.
>мод одинокий шозофреник каколо-фаг
а я то обрадовался разжигающего от унынья ебанавра на бутылку содют
Поддержи, ну че ты.
Слушай, что с тобой не так? Хочешь срать - иди в /b. Нахуя ты тут блюёшь?
>куд-кудах циклис шумный и плохой, давайте передернем дружно на святую коронку
>давайте передернем дружно на святую коронку
Здравые люди, занимающиеся визуализацией и работающие с реальными заказами, выбирают вирей, либо корону. Какие есть плюсу у суслика, по сравнению с ними?
Посмотри хелп того же вирея например, там столько фич, что ты охуеешь. Юзая суслик же, ты можешь столкнуться с проблемами, когда ты не сможешь например реализовать какие либо фичи и тебе придется самом резёрчить и дописывать, либо сосать хуй, а в вирее это уже искаропки присутствует.
Алсо, ты индуры давай сюда, (желательно тесты времени) а не студийки и экстерьеры.
Унитазник, плиз.
Суслик для творческих людей, для тех кто хочет и любит творить.
Ни корона с ее плоскими тенями ни вирей с его пластиковыми рендерами суслику и в подметки не годятся.
По реалистичности рендера и корона и вирей сосут у суслика.
Иди дальше свои 5 минутные рендеры делай по 500р за рендер и не беспокой серьезных людей. Мастер суслик за эти деньги даже не пошевелиться.
>там столько фич
тебе что кроме фотонов надо?
и да рассуждай не как ворующий школьник или йоба студийный хуй, а как мелкий фрилансер, максимум штудия из 5-10 человек, вот для них все нахуй не упало что там понаписал, и плюсы перевешивают минусы
>плоскими тенями ни вирей с его пластиковыми рендерами
няш это все даже в гимпе правится, подмешиваешь чуток хуя в шадовы и объем проявляется
>Иди дальше свои 5 минутные рендеры делай по 500р за рендер
Нахуй идешь, я на одном шоте экстерьера, зарабатываю больше, чем твой батя за всю жизнь. Щенок.
Пиздос я с вас школьников и диванных угораю нахуй.
Ну бахните в суслике 11млрд инстансных поликов + 20млн уникальных? Сколько там потребуется памяти на борту как для GPU так и CPU ? Той же короне хватило 20гигов.
Боюсь ты единственный у кого в треде есть такой компьютер. Скачай блендер и бахни.
что за хуйню я опять читаю!?
на проце РТ вюпорт ворочается абслютно спокойно и это при том что часть кеша уползла на ссд
видяшка невывезла, но это и не удивительно, ибо есть совершенно очевидные архитектурные ограничения, какого нибудь айрая абсолютно так же касается
НО для таких вещей есть копеешные(специально для блендера) фермы, не надо блядь жить в каменном веке нахуй забивая гвозди головой
Я в процессе.
Хотя постойте-ка, у меня ведь не стоит задача сделать реалистично. Нахуячу от балды ебать и все дела блядь.
Да все уже всё поняли в начале января. Сейчас выть начнут про кикстартер, скриньте.
Этот микростаттеринг на юнитидвигле ни с чем не перепутаешь.
Эх, щас бы процедурные потертости на внутренних углах делать, в 2017 году.
Обойдёсси.
понакупают под хайпом субсанс говна, а потом не знают куда его сунуть хуле
https://www.youtube.com/watch?v=fr0L2Rn2Wqc
https://www.youtube.com/watch?v=_oHFKgeD-lw
Пасяб, просто поздно уже, спать пора.
они этим реально будут кормить живых людей или это просто чьито поделки для лолзов!?
Чем более ровный участок, где звезда, тем меньше от звезды артефактов интерполяции затенения будет, но это такая ерунда, никто не заметит. Топологию следует делать с учетом деформации. Какие вещи у тебя будут растягиваться, например, подмышка. Если ты захочешь там замутить чоткий видок, когда рука поднята, то нужно учесть, чтобы там было нормальное количество поликов. Ну можно обойтись, перебиться, так сказать.
Да ниче такого не будет. Не подерутся же звезды.
Завидуй молча, хохол.
На самом деле я хз, почему он плиточки полигончиками в лоуполи сделал, а не паралаксом, уеч жи могет в него, и зачем он сделал варианты с раздолбаной плиткой и без отдельными мешами, мог бы слоями, и потом смешивать в анриле вертекс пеинтом.
Потому что говно будет. Все эти миксы хуиксы.
Садишься и делаешь все по чесноку, тогда будет хорошо.
Я вот тоже хз. И не совсем понял про:
>tile across edges and centerlines
>centerlines
как именно это делается на практике.
В общем надо на простом тайле потренироваться
ну там же швы между плитками с углублениями, просто режешь по ним, они и так тайлятся, ну типо адвансед текникс про моделлинг пайплайн))
Если ты про то этого достаточно для всего. А ты судя по всему обучался только кнопочки в программах нажимать, без понимания процесса, поэтому тебе нужно 10 софтин чтобы хоть что то сделать.
Проект в стиле рэпэгэ+экшон+сэндбокс.
Есть тима с 8 типов 18+. Уютная тима оч.
И группа проекта с 1к пиплов. Бюджет нулевой, но есть связь с забугорным издателем, и свои люди в рузких издательствах.
алсо, если ты еще не аниматор, но охуенный моделер пиши на мыло -
Работаю в близзард, делаю игры, которые ты потом покупаешь и восхищаешься, как же охуенно сделано.
Я так и понял, что ты из близзард, весь в бабле и работе. А еще у тебя нет портфолио. И не будет никогда. =3
Отдалённо.
Старкрафт, вов, диабло 3, овервотч все мое портфолио.
На публику рассказываем, что пользуемся всяким софтом это просто реклама за деньги, на деле все делаем в блендере и крите.
Всяким инвалидам об этом знать просто не обязательно, им любой софт дай, они только последовательность кнопок запоминают.
Инсайдерская инфа из близард. Впитывай, кнопкотык.
блять в голос, они просто думают что их сразу возьмут в айдос
>>61288
>Садишься и делаешь все по чесноку
мамкин перфекционист, иди блядь посмотри как главный енвармент дизайнер эпика сделал прачечную, там как раз бленды в шейдере и краска по вертесам
>>61292
плюсую, тот же сабсанс пайнтар пиздец залупа для даунов, что бы в еще одной марма-залупе это все показать и больше нигде
у нормального человего уже есть набор рафнес карт, которые можно рисовать прямо в нормальном блендаре и накидывать эффектики если требуется сразу по мосту в гимп\пш
сабс дизайнер вообще блядь идиотия, нормальный художник в ноды не полезет, а технарь наворотит хуйню постную, в итоге программа чисто для понта и дроча, без реального практического применения
>>61306
>близзард
>восхищаешься
ох ю
>>61307
>оружия
это то что убивает и шумит, с остальным не заморачивайся братка
>>61311
>все делаем в блендере и крите
:3 мне кажется или меня тралливалириуют?
найс бахнуло)
>группа проекта с 1к пиплов. Бюджет нулевой
То есть набираете хуеву тучу индусов за песплатно, с учетом что каждый вам всунет по куску говна и сьебет, а 10 процентов идиотов останутся, которые это говно завернут в обертку и пара школоорганизаторов попытается это продать какой-нибудь браузерной клоаке.
да ето так
я лучше уж мать твою продам, щенок.
И как же их расположить, вот наука.
Что ли ты деб?
Сьезжает исключительно dimensions, location является корректным
Еще пробовал по разному посчитать origin, разницы нет.
Удали одну фалангу с конца и делов то.
Урок позырь какой-нить, как располагаю. С осями, чтобы ты не проебался.
Покажи все наглядно.
Делал миррор, съезжает дименшнс, пробовал и голбал дупликей +миррор, и едит, и посто через модифаер. Пробовал по-разному посчитать оригин. Энд ноу дифференс?
Нра, прост, вот прям ощущение, что из-за угла выбежит хрен, я ему сразу хедшот и он завопит в микрофон, что "Вх! Вх! Баньте его! Как ты мог знать, что я выбегу?"
ясно, у вас профессиональная деформация личности, но в любом случае ваш отзыв очень важен для нас
>Удали одну фалангу с конца и делов то.
Я уже пробовал так, в итоге после привязки, когда я пытаюсь согнуть палец, сгибается только один сустав. Ну я уже понял, как надо.
Самый нудный и бесполезный стрим из всех, что я когда либо видел.
какел, ты горишь)
И еще, кстати. Вот есть у меня коленка, а на ней наколенник. Как мне сделать, чтобы наколенник при позинге занимал положение между бедром и голенью, если для него нет отдельной кости? Если привязывать и к кости бедра, и к голени, то корежит размер наколенника, а если только к голени, то получается не совсем то.
>поебень без души
Полностью согласен. Типичная работа человека, который пользуется софтом ради софта, а не для того, чтобы достичь каких то результатов.
Скажу даже больше, 3д не твое. Лучше тебе этим не заниматься, ничего не выйдет.
Всецело поддерживаю анонима, каждый человек в первую очередь должен задать себе вопрос: "А зачем? А какую функцию будет выполнять предмет, который я делаю, насколько он будет полезен?".
В ином случае, работа будет являть собой лишь пустую трату времени.
помыл полы и понял, что под шейдами нахуй ничего не видно
так что ребятки не делайте того чего можно блядь не делать
Чаю.
>>61380
Анон, пикча заебись. Замоделил, затекстурил, зарендерил очень хорошо, сирисли, можно тебя уже брать для какой-нибудь пидораховской ммошечки. А больше и не надо, главное чтобы тебе нравилось. А может ты прокачаешь скилл и будешь что-то посложнее лепить и по художественнее, думаю что все получится.
двачую
В принципе это ААА уровень, можешь рассылать сиви на релокейшен ассистенс. Думаю, если не затупишь, через полгода будешь жить в Швеции/УСА или где ты там хочешь.
Ванкувер-кун
Детектор чини.
Автор сам свою работу не уважает, почему я должен?
Раз сам автор пишет, что это поебень, то грех не обосрать этого мудака, который пришел в тред, чтобы его похвалили.
Ну похвали чела, че тебе стоит.
Вопрос был не о нём. О тебе. Ты ведь вообще полный ноль, а берешься критиковать. Почему вы все такие завистливые?
Тебе то откуда знать, по себе не суди.
Лучше бы нормально текстурить научился и материал настраивать, а не готовое в сабстейнте накладывать.
Я сужу по тебе, ты ничего на этой доске стоящего не запостил, но всюду суёшь своё мерзкое вонючее мнение. Ты так и не ответил, почему ты такое бесполезное говно, которое осознало что оно никогда ничего в 3д не добьется и все что может - выблевывать свою обиду на жизнь на талантливых людей. =3
"Нормально текстурить" это неделю ебаться в фотошопе над одной текстуркой пока вся индустрия перешла на пейнтер и ему подобные?
>Так и вижу как ты каждый день произносишь этот монолог перед зеркалом. Иди на завод, хоть какую то пользу приносить будешь.
Обосрался - обтекай, микола.
854x480
Тебя никто не критикует. Потому что у тебя нет ничего, чему бы я мог бы дать рецензию. И не будет.
У тебя не тот уровень, чтобы давать рецензию моим работам. Сначала подучись лет 10, может быть тогда дорастешь.
Мыкола уже на сосаче?
Повторяй это почаще и продолжай красить кубики в пейнтере готовыми материалами и думать что у тебя есть работы.
Ну не плач. Просто ты дно ебаное без единого рендера, что и требовалось доказать. Короче, сиди в /b, сюда не суйся. К пятнице вернусь, увижу тебя тут - пеняй на себя.
Ты тот унитазник с короной?
Положи на блюдечко горсть и сделай освещение с помощью hdr какой-нибудь комнаты типичной или ясной погоды и тогда видно будет.
В режиме рисования текстур, ты можешь использовать ту же самую текстуру в качестве текстуры кисти и замаскировать швы.
Слишком много мелких волосков. Слишком сморщенная. Удали все источники света и поставь одну хдрку. Положи на текстуру дерева.
Ты где такую малину видел идеальной формы, дегенерат мамкин. Ты бы хоть на фотки глянул. Пиздуй из 3Д, это не твое. У тебя руки из жопы растут.
А что за материал там намутили? Наверняка ради понта переусложнили. Чего там нужно, пропорцию подобрать между sss и транслюцентным и с глоссем смешать через френель. Волосню я бы делать не стал.
На первой картинке реалистичная малина, как жизни. На второй картинке, ты видишь, какой эффект дает малиновая волосня, ортогонально ее незаметно, а под углом она просто дает белый налет, это через facing в layer weight или через френель.
Почему на вы? Не ради понтов же, ну. Я не натаскался брить оккамовской бритвой свои решения по настройке матов.
сука какие же золотые слова блядь, вся суть и единственное отличие мастера от зеленого, именно в опыте, в знании что можно сделать и как лучше
еще в институте я придумывал сюжеты шкурам, а они рисовали, потом помню паблики хуяблики, кароче если ты в силах подумать и сам себе поставить актуальную задачу, то тебе никто не нужен
https://www.youtube.com/watch?v=iDcnhWUlChc
попробуй избавиться от белой волосни и настрой пока все остальное. А волосню эту потом запилишь или средствами материала, или отдублируй всю поверхность чуть выше и пусть она имитирует этот налёт.
Смотри версии этих технологий. Даже от нвидии не все карты поддерживают.
если ты не безмозглая няшная шкура, то думай сам ебтыть
ну или ок, изобрази себя, стилистика на выбор, рамок нет, ебашь
>как сделать ее интереснее
перестать пиздеть и яснее формулировать мысль, я бы с этого начал, да
Сам нашёл, охуеть, какой блендер класный.
Вот этот чувак работает у эпиков на должности технического мужика.
http://www.coroflot.com/timhobson/portfolio
https://www.youtube.com/watch?v=jCsrWzt9F28
его унижают бородатые жирные хачи на каждом стриме, даже няшный дрыщ умудряется травить его, нахуй так жить
и да работает как я понял он там на роли гугла копипастера, всяким ленивым чмошникам пояснять на форуме за всю хуйню типа как рендерить 10 часов на 100 ядрах и в итоге все равно получить унылое говно
В таком случае через сколько времени он выпилится?
нидай б-х ебучий порядок снова переебется
помню кстати в максе эта хуевина превращалась в мучительную боль и страдания, многочасовые уроки посвящены этому даже лол
Плинтус штоле делаешь? Курвой же лучша. Один на виде сверху контур вдоль стен, один на виде сверху профиль. Контур конвертнуть в курву и ее переключить в 2d режим вместо 3d и в нее воткнуть конверченный в курву профиль. Или сразу из курв все сделать можно. Потом конвертнуть в мэш и допилить.
Гугли таблицу Черенкова "Фотометрические значения прозрачности мякоти для некоторых сортов малины"
Заебись. Только откуда там сорт Элита Р-34, если Черенков уже умер как раз в том году, когда этот сорт вывели? Ну да ладно, заебись таблица.
Будь добр в память умершего Черенкова скинь на обменник маты. Я через такую жопу это настроил, что самому стыдно.
Вот так сделай и все. И вот три параметра подбирай на глаз, когда уже готовое освещение замутишь. Ну, там вариации цвета, всякую прочую лабуду потом можно прилепить.
Может он моделирует малину сорта "Атлант", который характеризуется плотными и транспортабельными ягодами.
Выруби ты уже этот DOF, 90% ягоды заблюрено в края. Зачем он тебе не в финальном рендере?
Двачую, сразу видно, что он не читал "Малиноводство в СССР" соавторства Черенкова и Зайцевой.
Рано, надо понять почему так уебищно выглядит при сглаживании. Пока смотрю видосы, встречается только обмазывание сабдивайдами что мне не поможет.
Зиз обжект хир из э лак оф хейр из вери изи тю манипьюлейт ви джаст хав тю поинтс ви кан ротейт ви кан скейл енд вери квикли манипьюлейт зис лакс оф хейр. Анд со а ээз ээй форст лак оф хер ви гонна юз зис ас зе бейс обджект. Ай гонна селакт ал да поинтс хит ЭС ВААААЙ вич вил скейл хендлс ин да ВАААЙ дэрэкшн тю алайн зем анд алсо ЭС ЗИИИ алзоу ай вант тем тю би...
Короч, ну ты понел, выделил точки и отскейлил их в нуль по осям.
Да норм. Полики некоторые просто не плоские и вообще, при малом числе поликов это норм, тут же отображается простая интерполяция затенения.
Мне нра.
Так не он же выводил, дурак.
Еще не выложили на персию. Слишком медленно.
Охохо-хо-хо. Завтра подтяну, чёт меня вымотала малина, руки сами тянутся невнятный трешак пилить.
Команду введи. Смотри, какой я себе камень намял, самый пизджий.
Ну, тип, конечно, с умом нужно. Прям сразу такой же забись камень, как у меня не обязательно получится. Во всем нужен подход.
>Курвой же лучша
а я по твоему чем сделал? у меша свет лучше
>переключить в 2d режим вместо 3d
вот это ключевой момент который я упустил вначале и понял в конце
>контур вдоль стен
нахуй что то рисовать когда можно оторвать граньку от стены?
кстати профиль надо рисовать на зеркаленном виде сверху (ктрл+7) блять вынесла еще эта пиздня мозги
>>61476
лол блядь
>>61477
охуенно, я думал анон траллит с таблицей
>а я по твоему чем сделал? у меша свет лучше
А чего у тебя там какие-то модификаторы fit curve туда сюда?
>кстати профиль надо рисовать на зеркаленном виде сверху
А уменя в обыщном работает.
>я думал анон траллит с таблицей
Я тоже так сначала подумал.
Подтянул немножко. А вообще, вот что я понял. Если не получается, работу бросать нельзя. Нужно её доделать хоть как-то. Даже если ты прокорпел над проектком овердохуя времени, задрав планку уровня себе до небес, но обосрался, нужно допилить, понизив планку.
Я имею в виду, что данная модель поведения для меня наиболее результативна. Раньше я 80% поделок кидал в долгий ящик, но сейчас приучил себя к превозмогачу через этот "порог". росал раньше потому что растягивал, растягивал потому что встречался со сложностями, которые не мог преодолеть на комфортном для себя уровне. Если доделывать, то во-первых, расширяешь свою зону комфорта и меняешь некоторое отношение к сложностям. Проще что-ли становится. Во-вторых, начинаешь работать быстрее и меньше распыляешься. В третьих работа приносит больше удовлетворения, когда есть хоть какой-никакой результат и это мотивирует на новую ещё сильней. В четвёртых, дисциплинируешься. Вот, но это, возможно, только в моём - частном случае. А, озможно, я вообще тут хуйни наплёл, это же я ф20-кун.
Ага. Доделывай.
Это самое, текстурку замути простую, сделай развертку, создай текстурку, цвета, не такого уж желтого. И в режиме рисования текстур слегонца замути румянец, цвет губ и вокруг глаз. Конечно, не так выраженно, как на фото, а примерно. Иначе тебе придется подобного достигать с помощью сложного материала и это будет рендериться долго и все такое. Это как бы гиблый путь, мутить PBR-zaloop-skin-shader-by-dolgonoseeque2000.
Ага, чаёк заварил, фш качаю (там лучше всего ориентируюсь). Сейчас подпеку чего надо и заделаю
Ну, конечно, sss добавить хорошо бы. Волосы нужно делать транслюцентые с глянцем по френелю, можно смешать с диффузным. На кожу тоже глянец с ференелем. Тока если материал шероховатый, то есть не как маслом намазано, то френель как бы должен быть плавно ограничен по яркости сверху, либо как хрен делал, блендергуру или тип того. Корочи ну ты понел.
http://enos.itcollege.ee/~urtson/3ds max maps/HDRs/ - вот отсюда скачай Loft_XSm_blur.hdr мелкий который, его вращай и освещай. Рикаминдую, мне ваще нра. http://rgho.st/7c7ptnrDK - или вот, заебись hdr, самый лучший из известных в мире.
Если что то, лучший выбор в мире фотошопа, это портабль версия "Photoshop by XpucT".
О, спасибо за хдрки, как-раз искал-искал и не нашёл, что понравилось бы. Ну и за совет спасибо.
Когда это 2.78а вышла? Стоит качать, что там нового (линканите, пожалуйста)?
512x512
http://rgho.st/6PDNBfCRy - раз уж на то пошло, то вот из этого файла append из папки world, там лежит самый пизжий ворлд в мире. Следует вращать gradient texture, чтобы с той или иной стороны светило.
Если анимировать хочешь, то к ней нужно прилепить texture coordinate в режиме generated и нод mapping. А если статично, то можно просто во вкладке техстур ее выбрать и там вращать.
Ну еще может, если хочется, у нода mapping все оси драверами замалфить и к какому-нибудь кубику на оси привинтить и во вьюпорте кубик вращать, чтобы не лазить никуда, например.
И зачем ты пытался меня наебать?
Расскажи свою стори. Реально ли по 3D перекатится на тракторе?
Как травку делал колись
Это копия, сохраненная 2 апреля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.