Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Никто не постит работы, потому что все или в индустрии под NDA, или не хотят палить артстейшн с топовым портфолио.
Скачать бесплатно без смс без регистрации:
https://www.blender.org/
Знание древних:
https://anon.to/wBZdex
Прошлый тред >>85487 (OP)
некий юзер с нексусмода взял тело CBBE на скайрим, криво его сабдивнул и назвал CBBE maximum
автор оригинального мода бомбанул с кривой сетки и кинул предъяву по которой кривое говнище удалили с сайта, а автора-воришу забанили
это был пример АВТОСТОЛОРАБА в естественной среде обитания
получается столорабы воруют друг у друга модельки и выдают за свое? ох уж эти столорабы, на все готовы пойти лишь бы самим ничего не моделить
ага и как палить здесь свои работы после этого, вдруг они "закинут к себе в портфолио"
жалко конечно я же старался
а ты лепи вотермарку на все ебало
хотя могут спиздить и вотермарку кек
впрочем это все хуйня, на задроче спокойно люди выкладывают, всем похуй
Там все мертвое. Я проверял
Делайте картинку шапковскую нормальную, красивую. Как раньше.
Сам потом сделаешь, если не лень. Всем лень перекатывать, особенно когда завели моду пилить коллажи.
Хипстерской цветокоррецией рендеров.
Но позырь его видюшки, он быстро мелет, некоторые полезные фишки увидишь.
смотрел я его видосики, кроме бююти блогов ничего годного не увидел.
цветокроекция из говна, он даже теорию цвета не знает.
>ничего годного не увидел
Ты все что ли посмотрел? Обычно, если ты уже дохуя разобрался с софтинкой, то что-то полезное еще ты можешь увидеть, только если много посмотришь и может быть найдешь какую-нибудь полезную мелочь, которая до это тебе в голову не приходила.
Что за теория цвета?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели?
Позади него стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так?
Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?
Может быть ты можешь рассказать какую-то общую суть его теории, о чем она. И к какому разделу формальных или естественных наук она больше относится?
Тем что нашел как карту енвойронмента подключить
учи мемасы чтобы не быть баттхертом
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он запускает софт от автодескоблядей на своей машине? А то, что он работает пол-года, раздавая листовки, чтобы купить себе iphone? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели?
Позади него стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так?
Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?
А как вот так глазки переключают? Просто интересно. Не думаю, что я анимацию потяну.
Можно разными способами, выбор за тобой.
А как? Я же написал, что мне просто интересно. Попался на глаза это фелис. Думал вы мне итт расскажете в интересном формате, как это работает все.
либо текстурку менять, либо включать/отключать видимость у разных типов глаз либо моделить
Например, две кости есть. На каждой висит по глазу. На обе кости драйверы вешаешь и от какого-нибудь другого объекта делаешь зависимость, при одном значении или положении масштаб одной кости 1, а у другой ноль, а при другом значении, наоборот. Интерполяцию у драйвера можно сделать плавную или резкую, константную. Тебе нужно изучить как работают драйверы.
Ну покажи его хорошо, что это там оранжевое торчит какая-то маленькая палочка. Поверни сюда. Второй скриншот сделай, например, выдели этот треугольник и нажми шифт+H, чтобы скрыть остальное. Будет видно. Может быть ты и сам увидишь, че с ним не так.
Чет первый раз такую хуйню вижу. Ребра, которые не скрыты - это часть этого явления? А если удаляешь эту хуйню, то что от модели остается? В чем проблема с твоей моделью, что если удалится какой-то один полигон, то это тяжело для тебя?
Как ты добился этой аномалии?
Бля понимаете на сколько акции автоговна упадут в тот день когда выйдет 2.8?
вы понимаете?
Да не, автостолы же не за счет макса, майи и прочей кучи разного софта живут, а за счет автокадов всяких.
Есть меш, любой, 50к поликов, около двух десятков материалов. Включаю "материал" шейдинг в суслесе, (не рендер), включаю эдит мод, меш вертится крутится, вершины тягаются нормально, без тормозов. Включаю режим выбора по фейсам, выделяю все фейсы, жму w->sort mesh elements - to z axis режим в менюшке faces- после сортировки по фейсам меш в эдит моде и при шейдинге "материал" начинает безбожно тормозить. Как фиксить это?
Это говно давно зашло в тупик в своем развитии
2 шейпкея переключить за 1 кадр, в одном обычные глазки, в другом полосочками.
раствори вершину
Попробуй выделить эти две вершины и нажми J, а потом уже мути манипуляции с удалением.
Ну это надо исходный код смотреть. Баг же.
Да какая разница, мне просто интересно
вот так
В том был свой шарм
а почему эта фейлстори здесь
что тут достойно внимания?
как пользователь СВВЕ я всячески поддерживаю адские труды автора на благо меня. но почему это треде блендера
давайте лучше грядущий релиз eevee обсуждать
например индус один добился в евах результат неотличимый от циклов
индус молодец
Да даже, если и отличимо, то все равно жить будет лучше, жить будет веселей.
меньше источников света? другие материалы?
Ты просто странный вопрос задал вообще. eevee делается так, чтобы работать с теми же материалами, что и суслес. Там вообще сейчас один нормально работающий материал, общий этот принциплед, все остальное пока не работает нормально.
Так скажи им, чтобы в наш тредю не лезли, у нас тут перемога 24/7.
А чем плох так автостол и хорош збраш?
Кстати, правда что збраш один раз купил и юзай до конца жизни без дополнительных затрат?
Чтоб жизнь бурлила
> Да не, автостолы же не за счет макса, майи и прочей кучи разного софта живут, а за счет автокадов всяких.
Мая тащемта стандарт в персонажной анимации. 90%мультиков делается в ней, даже диснеем. Даже 2д типа сауспарка делается в ней
От гибели макса похоже столу нихуя не будет, унитазы отлично работали и 10 лет назад, крупнейшим улучшением бало внедрение нитроса, останое хуита, даже баги не убирают композит материал из 95 года, под 640х480 дисплеи например
Ужеб пристрелили лучше
Твари капиталисты
три тыщи баксов год
Тогда не так хорошо было.
У меня жесткий движ на работе был, если что.
Почему винторез без текстур, это что, стиль такой?
>От гибели макса похоже столу нихуя не будет
пока есть окаменелые диды утки платящие за привычную хуйню с которой они десять лет уже работали это чудище будет "жить"
молодежь на эту хуйню не смотрит так что в конечном итоге автостол заебет тратить бабки на целую отдельную команду поддержку этой древней хуйни и они просто окончательно сольют все в один пакет
смешной попка
но знаете что забавно, что блендер теперь на слуху и на языке у всех
раньше над блендером просто ржали
а теперь только скажут "ммм... блендер значит"
Есть немного вариантов, что мне в голову пришло. Я сильно не старался вырисовывать, думаю понятно кто где что.
На теле каждого персонажа есть буква, которая помогает понять кто именно данный персонаж.
Раз уж движение малое, давайте работать хотя бы для коллажа в шапке. Это для тех, кто хочет разнообразить свою работу в блендере, работать с тем, чем обычно часто не сталкиваешься.
Предлагайте что сами бы хотели видеть в шапке.
10 лет назад блендер в распакованном виде весил 30 мб. Совсем другая софтинка была. Я не нашел, где там настройки, чтобы зум ту курсор сделать.
Это там Bastian с видео, где он в шикарных шортиках?
Ну ты так-то постарался, твой набросок даже сам по себе годится для шапки в таком виде, в каком есть.
Формально это все те же тдэ, которые выкладывались, а ты сделал композтинг и постобработку посмотрев на них и отрендерив вручную.
Но он относится к тридачу.
Рендерил фристайлом, очевидно.
Потому що рендерена в блендоре.
если надо, то могу Джибрильку под нужными ракурсами или с нужными выражениями лица/позами зарендерить
Заебись сделол, графонисто, непревзойденно. Удивительный талант. Лысый очень хорошо написан, прям как будто живой. Вот бы так же научиться
Покажи коннектор ЮСБ и ПС2.
Держал в руках конектор и моделил. Спрашивай конкретней.
Провокационные позы.
Как на картинке, с улыбкой и подмигиваниями
ни маркеров ни манипуляторов
посоветуйте аддончик с человеческим интерфейсом
плиз
Тебе наверно надо какую-нибудь другую программу, microsoft 3d builder или 3dsmax, или тип того.
Это пре-альфа версия нового блендера. Тебе наверно надо какую-то другую программу, браток. Слишком сложно же. Тяжко будет тебе.
Ваще как бы никаких проблем с вращением нет. Полная свобода действий. Не надо тебе человеческий интерфейс. Человек - это сухоносая обезьянообразная узконосая обезьяна.
элиту из себя корчишь, петушок?
судя по тому что вменяемых работ тут постят только пижженое
местный блендер анон сам нихера в блендере не рубит
А всё.
не думаю что я крут мне приходится запоминать шорткаты 5 програм а вам ЦЕЛОГО БЛЕНДЕРА
судя по видео они так и дальше будут рисовать гигантские кнопки вращения и масштабирования которые лучше вообще не нажимать а вращать и масштабировать командами питона
ну и судя по тому что ваших работ тут НЕТ это не более чем утонченный мазохизм)
Я рад за тебя, мармуленочек, цём.
ну кому ты-то пиздишь, нигры и говно для тебя не угрозы, а манна небесная)
просто профессионалы слишком дорого ценят свое время чтобы долбиться с заебами идиотов неспособных нарисовать за день нормальный интерффейс
О, нет, не говори так, не траллировай, плиз.
там по прежнему огромную площадь занимают кнопки манипуляции которые вообще лучше не нажимать а хуярить командами питона - так точнее и безопаснее
а еще эти два забавных момента
В БЛЕНДЕРЕ МОЖНО ПОЛНОСТЬЮ НАСТРАИВАТЬ ИНТЕРФЕЙС
@
На всех скриншотах интерфейс НАСТРОЕН на уровне фотошопа
В БЛЕДЕРЕ ШОРТКАТЫ
@
В 2018 у всех шорткаты, а еще у них есть интерфейс не пидорасящий работу
Чувствую что вместо eevee придется ебашиться с UE4(
Ты ничего не будешь "ебашить", потому что ничего не умеешь. Ни в иви ни в УЕ4.
Браток, ну бывает в жизни огорчение, хлеба нет, а есть печение. А когда наоборот: хлеба только полон рот - хочется тогда еще компот.
А люблю такое жжение. Свинину с чесноком и имбирем если обжарить, а потом потушить с острым перцем, соевым соусом, лимончика капнуть, соль, сахар. Остро-остро надо.
https://www.youtube.com/watch?v=EQ-LLntl-qE
Ну тут был один хрен с диссоциальным расстройством личности, соответственно без чувства юмора. Неужели ты он и есть? Что-то маловероятно, но так похож.
Кубикокрутству обучаются в институте блендера, в Нидерландах. Прям Шарыбин обучает. Он пиздец орет матом прям, зато учит хорошо.
1920x1080, 0:10
Так крутит, как никто не крутит. В мире. Даже азиаты.
Когда вокруг курсора начинает вертеть, первую пару он альт дэшнул, а вторая быстро появилась, и потом он быстро дублирует вокруг центра это как?
>>7088 (OP)
что профессиональные работы в блендере не делают?
>>7528
тебе не следует это знать смерд, это магия для посвященных
ты слишком мало говна съел чтобы тебе сказали
512x384, 0:17
Тока милок, это в привычку входит, всякую хуйню такую делать. Так приличный человек может скатиться до это моушеноеба.
Ну и не ищи. От меня ты что хочешь? Ты не понял еще, что вести с тобой серьезный диалог будут только такие же серьезные и умные люди, как ты? А я буду восхищаться вашим, так сказать, стремительным полетом ваших мыслей.
Мы тебя поняли. Тебе пора уходить продакшен делать.
это все что надо знать о нелюдях делавших интерфейс.
и в новом блендере все почти тоже самое
Вкусовщина же, не более.
У столорабов бомбит что их тестнит бесплатный софт.
Просто байтят блендероанона, ради лулзов, очевидно.
1920x1080, 0:13
Ты же понимаешь, что она не настоящая, и упарывать вещества не может. Тем более у нее лапки вместо рук.
Нет ты ненастоящий
Уже есть че доделывать? Кто че делает, выкладывали бы, мало ли еще до переката кто че хочет какие творческие свои изыскания излить.
Персонаж живет в своем 3д мире и имеет свою легенду. Всё живое. Так что не надо умерчвлять что-либо
Ты тоже живёшь в своем 3d мире и имеешь свою легенду.
И даже думаешь, что обладаешь свободной волей.
Это у меня лапки! А у тебя паучьи ноги.
И тут я обосрался
остальные работают чрез раз, что за херня?
Зато бесплатно
олсо я надеюсь все мучения людей в блендере пр>>7676
ямо отразятся на здоровье автора
он таки получал донаты, а значит делал это не за бесплатно
если бы бы в блендере всё работало - в нем бы все работали? а так ты просто пиздишь))))
А хули ты хочешь за эти деньги?
явно дауны кодили)
продолжаем изучать поделие даунов для даунов на заводских настройках
>раз я уныл то постараюсь развеселить
>меню будет соответствовать треду
О боже, нет, только не это. Ты еще раз продемонстрировал насколько ты скучный и нелепый траулер. Следующим постом будет "УХ КАК Я ВАМ ЩА ЗАДАМ, УХ ВЫ У МЕНЯ ПОПЛЯШЕТЕ"
а чем ты недоволен, петушок? В этом треде же ничего кроме срача и говна отродясь не было.
Так хуле ты ноешь?
не угадал
будем продолжать исследовать глубиные олигофрении даунов неспособных в 2018 сделать нормальный интерфейс, речь то идет не о мегасложных вещах. а об уровне 15 летнего школьника 1995 года.
я не шучу элементарный 3д редактор на паскале мы замутили еще тогда.
Вывод? либо сознательный бред либо до работы допущен откровенный даун, видимо ради лулзов
А где подтверждение твоих слов то? Пока что я зоонаблюдаю какого-то унылого шизика. Зачем ты его кормишь?
то что ВСЕ работы в блендере выглядят как безумные эксперименты тебе о чем нибудь говорит? нет так хуле мне тебе отвечать?
1280x720, 1:37
На самом деле блохо. У меня нет особо работ, все что я делаю это, узнал новый прием, способ, решил отработать его на чем-нибудь, потому ничего до финала не доходит. Собсно в шлеме тоже пробовал что-то, все что этого не касалось сделано на отъебись, модель кривая в итоге, доделывать, переделывать не охото. А так переходники мои, ну и некоторые недоделки по тредам размазаны, типа соборчика с лепесточками и прочего говна.
>>7702
>что за детсадовская хуета?
Почему в конце утверждения ты поставил вопросительный знак? Этот вскукарек предполагает какой-то ответ?
Костная мука, раз уж на то пошло
Уй какой грозный, пусечка моя. Смотрите, котики, ни ни у него. А то он вам ухх. Предупредил 15 раз, а потом возьмет и запостит на дваче гомонигру с говном. Вот тогда то все попляшете.
>хуяссе у тебя маняпроекции
Проекции на что или кого? Ты просто так ляпнул, иди уже пак собирай.
теперь к 2019 они научатся нормально работать с рамочкой выделения, а ближе к середине 21 века запилят более или менее вменяемый интерфейс
тогда как раз создатели оригинального интерфейса уже сдохнут в мучениях
так что надо только подождать
надеюсь создатели интерфейса блендера и збраша будут подыхать рядышком, чтобы людям было удобненько
Зацени, классная прога, скачай как-нибудь, в ней работать одно удовольствие, как раз под твой продвинутый уровень.
Спасибо, это то что нам сейчас нужно
тут принято поливать говном тут не поддержат твое общение про блендер увы
Миленький, вот так фиолетовую дрисню на бликах можешь убрать, в лаб.
Ну вот, например, у меня в игре происходит какой-то замес на околопланетарной орбите, соответственно, должна быть огромная планетка фоном. Как её лучше сварганить? Сделать HDRI, использовать колоссально большую модель планеты или использовать маленькую модель, но постоянно двигать её вместе с игроком (например, звездолётом), при этом изъёбываться так, чтобы она всегда была ЗА другими объектами (хз как провернуть), чтобы казалось, что она большая и далеко?
Ладно, это тема больше для /gd/
Ну да, придется ждать... Там еще и аддоны нужные, не все работают. Те которые идут с самим блендером. По крайней мере луп тулс не работал.
1920x1080, 0:11
Вапще, есть space engine, у него вроде русский разработчик, соответственно он тебе может сказать, как правильно делать самый лучший в мире виртуальный космос, с планетами, со всей хуйней. Тут трабла есть кое-какая. Вот я попытался сделать Землю в натуральную величину, но 32-битные числа с плавающей точкой хоть и очень они точные, но не настолько. Начинаются аномалии всякие. В САПР юзаются 64-битные числа плавающей точекой и более и проф видяхи юзаются, чтобы производительность именно для таких чисел. Но в игровом движке наверно будет нормально. Можно будет юзать модель. А если в 1000 раз меньше сделать, то без трабл, но это маленькая какая-то планета будет.
Но лучше бы ты написал письмо разрабу space engine, он наверняка какие-то хитрости знает.
Хотя.. с клиппингом побольше нормалек. Наверно в движке большая планета должна нормально работать. Это уже нужно зырить конкретный движек. Может быть там какие-то ограничения есть или че.
*реального размера
Ну вот, я писал
>я полагаю, что самым правильным вариантом будет сделать модель планеты и вынести её за пределы того спейса, где обитает игрок. Ну и двигать её вместе с игроком
Я ведь правильно тебя понял, антош?
Это не нужно с 64-битными числами с плавающей точкой. В космосимах юзают. Фейковые планеты декоративные - это для игр не про касмас, а просто.
Хз. Orbiter и Spaсe Engine.
Извинил.
Я попросил
Обожаю врать и спорить
И дразнить из-за угла,
Если б только всех посорить
Я когда-нибудь смогла.
Ах, Дюдюка! Ух Дюдюка!
Бяка, привередина!
Исключительная злюка,
Ябеда и вредина!!!
Сама планета лоуполи, сетка генерируется псевдослучайно в зависимости от удаления от наблюдателя по одному и тому-же патерну, загугли как KSP начиналось, где-то есть доисторический блог с описанием. В принципе даже в блендере можно соорудить скрипт простой для такого, хоть и притормаживать будет.
Вручную. Тон сказал, что мало рокет купили, будете сортировать вручную.
Удобно за таким работать? Он же маааленький, и соотношение сторон 4:3 чтоли в 2к18 году то...
Ну я думал что привык к широкоформатникам, столько лет уже везде они, поставил на работе 4:3 и охренел от того как за ним удобно.
Он же в блендере работает
Лучше чем ничего, как в твоем случае. Ты же ведь можешь только вонять.
Неудобно.
Ничего удивительного
а мне жизнь
переустановился. подгрузил джибрил, запустил анимацию, хотел выбрать материалы и тут пиздец подкрался - гном(или что тут за говнище) падает и уже после рестарта не встаёт. до этого полёт в 3 дня был нормальный на хубунте, видимо до июля ковыряться в 2.8 не буду
Зачем было так извращаться
Виндудесять можно сломать, установив на нее касперского. Катится в сраное говно. Раньше во главе мелкомягких был какой-то торчек, при нем был еще порядок, а теперь какие-то жирафы свихнутые во главе мелкомягких и винда все.
Я лично пока не собираюсь десятку юзать.
некоторый новый софт неадекватно себя ведет иногда на 7-ке, у меня юнька постоянно бесилась на 7-ке как и крита, а на 10-ке терпимо
>А нахуя 10-ка
Новый адекватный мэнеджер памяти, винде теперь нормально может в память и в операции которые требуют много памяти, как в этих ваших линуксах. Собственно только по этой причине перекатился на десятку.
Но у народа зато возникают серьезные проблемы с рендером на ГПУ.
https://social.technet.microsoft.com/Forums/en-US/15b9654e-5da7-45b7-93de-e8b63faef064/windows-10-does-not-let-cuda-applications-to-use-all-vram-on-especially-secondary-graphics-cards?forum=win10itprohardware
>if you have a gpu card with 4GB then you end up having 700MB VRAM unavailable
if you have an 8 GB (1070) card then you end up having ~1.3GB VRAM unavailable
if you have a 24 GB Quaddro or Tesla GPU you end up having ~4.5 GB VRAM unavailable
Десятка забирает под свои нужды жирный % видеопамяти.
Не исправлено до сих пор, и вроде как и не планируется.
Я смотрю, как мои друзья десятку ругают, как у них происходит всякая поебота после каких-то очередных косячных обновлений и я себе такого не хочу. При мне, установили винду, всякий нужный софт и говнокасперского захуярили, все винда поламалася молча сразу. Пришлось изъебским образом бить в бубен, чтобы касперского выкорчевать, чтобы заработало. Понятно, касперский виноват, но что это за ось, которая так ломается. Установил программу и все досвидания, где это видано? Даже в древних говновендах такое было не принятно. Они сами на ровном месте распездывались, но там можно было в безопасный режим зайти, вся хуйня, удалить лишнее. А тут тупо баг, который ломает все. Пришлось пиздовать в залупное "восстановление", оно "не удалося" и при следующей перезагрузке сообщение, что "туда-сюда не удалось бябябя хуйня-муйня" и пока окей не нажато, можно удалить каспера.
Это ебанатство, 2018 год, корпорация блять майкрософт. Хуяция это, а не корпорация.
Не знаю, хотите верьте, хотите нет, я вин10 накатил 3 года назад, потому что нужно было юзать кое-что из виндовс стора. Всем доволен и никаких ошибок не встрачал; плитки в пуске нравятся, говно вычистил и забил туда весь свой софт по группам. Комп усиленно использую каждый день и по долгу, программ дохуя по работе стоит (солидворкс, майя, субстансы, збраш и прочая вспомогательная хуйня), за эти годы винда мне накатывала всякие большие криэйторс апдэйты; софт я обновлял, сносил, ставил, пробовал что-то новое и т.п. и всё работает как часы. Каспера я не ставил, правда, у меня стоит дефолтный виндовс дефендер, т.к. его хватает для всего (вирусы чекает вроде и похуй; фаерволом экзешники софта блочу и норм). Я бы показал оригинальный инсталл дэйт, но он сбит из-за последнего криэйторс апдэйта, который в декабре был.
> из-за последнего криэйторс апдэйта
Поставь просто LTSB десятку и живи мимо всяких кривейтос апдейтов и прочей ломучей хуиты, нахуй тебе гемморой лишний.
Надо было ставить kde. Дух венды бы всё простил
>Long Term Servicing Branch – «Ветка с длительным сроком обслуживания»
С MDSN качай образ и ставь. Грубо - десятка, на которой нихуя нет лишнего, для серверов, офисов, корпоративного сегмента и т.п., а обновы присылаются с задержкой относительно других сборок, в минимальном виде и уже латаные на хомячье и их обычных дрыснятках.
Не ну ево нахуй. Не видел ни одной обновы венды чтоб был прирост какойто проихводительности, удобства, практичности. Одни анальные зонды, да "инновации". От одного минимализма уже тошнит. Этим показывается вся бездарность и безыдейность мелкомягких.
10-ка ненужна. Ушел на минт. Оттягивать смысла нет иначе через пару лет будешь как один из этих даунов, что до сих пор сидят на ХП.
Ну и лично для меня сидеть на забытой разработчиками винде, ну такое. ХОЧУ НОВОЕ. А 7рку нужно крякать, НО Я ЖЕ НЕ ПИРАТ! юзаю попенсорс (блендер, альпака) фотошоп топ, думаю крякнуть.
Зачем фотошоп крякать когда есть портабле версия? Есть еше изи паинт тул саи, не хуже фотошопа
>ХОЧУ НОВОЕ
Не шибко оно новое. Все та же NT, со свистоперделками
>саи, не хуже фотошопа
Очевидно ты фотошоп только на картинках в интернете видел, поэтому несешь такой бред.
Niet я просто саи на картинках видел лал)
На самом деле скоро все будут рисовать пенсилом в новом блендере
>Поставь просто LTSB
Говно без задач.
Алсо там есть просмотрщик обж и фбх, как в нормальной десятке?
Я наконец понял кого мне Джибрил напоминает. Пикрил
хз, у меня тот же 6300 раз в 3-5 медленнее в сусликах чем 1050-й титан
Цпу и гпу разные. Иногда гпу раз 6-8 быстрей. Соблюдай размер плиток. Пикрелейтед перестанет быть акутуален для куклеса в 2.8
Чтобы цпу+гпу работали, там будет переделана рендерилка и вроде оптимальной плиткой будет 32 на 32, хотя может быть это будет оптимальным только, когда цпу+гпу, а если отдельно, то может быть будет акутуальны предыдущие размеры плиток.
https://skfb.ly/6zxwW
Материал хороший, моделька халтурная.
Ну там же в рендерслоях есть параметр самплес.
Ну да, халтурная. Заленился, хотел скорей текстурами обмазаться.
Анончики, а как избавиться от алиасинга при запекании нормалмап в блендере?
Можно все что угодно если это работает.
Пасибо за совет. Какие вы сегодня все прям няши :3
Короче, материал смешивается с прозрачностью через сумму backfacing и transparent depth. Но как-то большую применимость не вижу. Нужно больше копать в эту сторону.
Эмуляция максовской флоатинг гей-о-метрии.
Тут неможк другая тема
Нельзя увидеть то, чего нет
Охота анимейш, а 2.8 не готова, иви там, туда-сюда, шоба реалтиме. Чет кукльсом не хоца рендерить миллиард лет.
Не понимаю, как народ вообще раньше жил и делал тридешки рейтрейс-движками, рендерить-перерендеривать неделями трехминутную дрочилку, пиздец... С выходом ивика и 2.8 интернет захлебнется в волне качественного дрочконтента с ебафизоном.
анон, там не только иви, там ещё карандаши новые и новая система 2д костей - аниматорам и мультоделам збс
768x512, 0:12
Но все равно анимацию пилить придется долго, нужно выдрачивать курвы, чистить вилкой. Но жить с ивей будет лучша. Можно будет уже делать норм сцены, а не сферические в вакууме.
Ну дрочево пилить дело не хитрое - там в основой массе это луп закольцованый с каменным еблом, а остальное физон блендера вытащит, хоть он и тоже ебать тормозной.
Кто смотрел ивик последний, там если сделать прозрачный куб и внутрь засунуть макаку, макака будет видна?
Но преломление не катит с таким типом двигла, нужно либо какое-то фейковое, либо интегрировать рейтрейсинг, короче костылями может сделают.
https://www.youtube.com/watch?v=oUk4Ib5Wlms
Я бы не рекомендовал на физон надеяться. Можно сделать дополнительные кости или латтице и запросто анимировать всякую тряску.
>Но преломление не катит с таким типом двигла
А порядок отрисовки уже не важен? Сейчас во вьюпорте если например сделать 2 прозрачные макаки, то если та, которая отрисовывается первой, будет позади макаки, которая отрисовывается второй, то все ок, а если наоборот их поменять местами, то вторая макакая перестанет сквозь первую отображаться. С полигонами аналогично, весь меш в зебру превращается.
>Можно сделать дополнительные кости или латтице
Лучше через мешдеформ или сурфейс сделать, лоуполи жепу, например, внутри только для объемной упругости соединить вершины в центре. На 20-30 шагах лоуполи работает значительно быстрее, чем полноценная латице с регулярной сеткой, результат сносный + бесплатная имитация коллизий через силовые поля, сносная для имитации шлепка по жепе или полового акта крупным планом.
Прозрачность не OIT, но автоматом сортировка должна быть, это само собой разумеющееся для иви. В 2.79 автоматом сортировка только в игровом движке, когда запущен и в интернале, а просто во вьюпорте хуй.
Только нужно иметь в виду, любая часть или весь персонаж должен деформироваться либо полностью мешдеформом или сурфейсдеформом, которые деформируются костями и физикой, либо часть персонажа или весь персонаж деформируется костями и мешдеформами всякими, которые не деформируются.
Не поздновато ли решил подкачаться к лету?
Нет.
Рендери во вьюпорте.
skin' pozyrit'
чем торговал - показывай
А че там осваивать-то? Выйдет в релиз, освоим.
Нет. Потому что все вопросы уже заданы и нагуглить можно абсолютно любой ответ на интересующую тебя проблему. Поэтому идите нахуй, сраные вниманиебляди "новички".
Я тоже тупой, поэтому я занимаюсь 3д
Знаичит ничего и нет
Из какого принципа?
Ладно, всё-равно у меня опыт есть. Пойду в общем, извините если кого потревожил своим нытьём.
Не извиним, на колени!
Я же тебе скидывал уже ссылки на два канала такие, которые сделают так, что твои вопросы уже будут не тупые, а нормалек. А могу ли помочь, я не знаю, вдруг меня прям щас кондратий хватит и я подохну.
Через десять лет выйдет 2.8. А через пиздесят лет в блендер введут хуертексы, хуеджи, хуемали, с плавающей точкой. И все это будет в россии
>Че не знаешь-то?
Постоянно новые вопросы возникают, да и мне кажется что стол неоптимальный получился по полигонам.
Ну нормально. Тока шляпки от болтов вместе наверно больше поликов имеют, чем стол. Шляпки нужно было материалом делать, запечь.
Да, c ними 2к полигонов, без 500.
Это ж хардсёрфейс ёбана. Просто берешь и ебашишь, главное что б смотрелось норм и не было никаких искажений.
Сейчас даже в кинцо спокойно суют "сырой" хард, в усмерть утыканный булями (на примере блюр студии).
А всяких унитазников, дрочащих на сеточку не слушай.
Да, забыл упомянуть - это актуально, если модель не будет подвергаться никаким деформациям/анимации, тут уж надо будет сеточку выдрачивать, но это и так очевидно
Анализ.
Рейп.
Сомнение насчёт шрамко, убрать, обработать или выделить для него меньше места.
Предложение разработчикам на коллаже выделить меньше места, так как исходное изображение мало, а вместо них наших прекрасных персонажей, что делят друг с другом клочки десятков пикселей.
Хотелось бы задний фон по красивее, у кого то есть своя картинка для фонового изображения?
Идеально бы в отличном качестве иметь фотки разработчиков с тем же выражением лица, но увы они в реальном 3д а не в цифровом. Жибрильке бы перенаправить взгляд на зрителя. Мальчика найти с прямо поставленной головой и тело повёрнутым на треть в сторону.
Рендер с прозрачным фоном и до пояса. Высота изображения не ниже 1000рх.
Кто не хочет рендерить для шапки - так и оставлю.
Благодарим за содействие.
Тупая картинка. Переделывай.
>кунсткамера
Да ниплоха. Я щитаю мужика справа и единорога заменить чем-то еще более приятным. А фон чтото типа пикрелетед. Но это не точно :3
Это на 11.6$ больше, чем зарабатывает средний тридешник, особенно на этой доске.
Им сначала нужно победить короля Нидерландов, чтобы они смогли добраться до бункера Розендаля.
На моего командира взвода похож.
Сорян, браток, не существует данного пресета. Покрути крутилки, ползунки.
за ним жиды из вальв и ати
ПУШКА
Круто выглядит, а когда 2.8 выходит, есть дата? Планирую с него начать обучение блендеру.
Это секси ваще.
где-то в августе будет альфа, но ето не точно
https://gumroad.com/machin3
Сцуко и не проверишь же, пока не заплатишь.
О, этот божественный волюм скаттер в реальном времени.
Обидно, аж плакать хочется(( ЛУЧШЕ БЫ И НЕ ЖИЛ!
Я не сижу в этом треде, отвечаю.
Я слышал что у блендера есть игровой движок? Т.е. с ЕВА можно свою йоба игру запилить?
Игру и сейчас можно запилить, в игровом движке доступно написание своих шейдеров на глсл, что хочешь, то и пили.
И текстового процессора нет и поддержки VST.
неблохо
Говенный lens flare все испортил. Или как этот засвет на объективе называется. Сразу бросается в глаза его фейковость.
Интересно сколько раз у него вылетало пока он это чудо делол?
Ничего удивительного, но с другой стороны я думал может будет много. На патреоне любят донатить на всякий кал.
Или я что то путаю?
Зачем емиу лампочку в пасть засунули?
Почему бы блендерам разрабам на стартовую страницу рекламу за деньги не показывать?
уже поставил - реактивная струя баттхерта уменьшена в двое
все равно остался дебильнейший модальный режим способный незаметно превратить модель в неуправляюмую кашу
но в целом охуенно
тоталитарный ютуб прочел мой БУДАПЕШТ против ui блендера и услужливо подсунул линк
модальный режим не так сильно пьет кровь
Чел, я делал obj вот в этой онлайн лепилке https://stephaneginier.com/sculptgl/. Раскрашивал его в ней же. При экспорте в obj, и последующем импорте в нее-же этого obj файла, все цвета перса остались на местах. Я не представляю себе как такое возможно, если только в файле obj не содержится текстура. Насчет биткойнов - можешь создать отдельный тред с этим вопросом, я тебе на него не буду отвечать тут.
Хотя, я так и думал, что ситуация с вытаскиванием текстуры из obj несколько нестандартная. (в 3d я ньюфаг, так что сильно не пинайте, если я не то говорю)
Используются только линки на текстуры, которые должны лежать рядом с обж или в подпапке.
Обж не содержит в себе текстур лол кек чебурек.
А может ты путаешь с вертекс пэйнтом? Но опять же, насколько я помню такие данные может хранить только fbx
>А может ты путаешь с вертекс пэйнтом?
Это вполне возможно, но вопрос остается в силе: как все это перетащить в блендер?
И еще: У меня сохранялся на комп только один файл obj. Но цвета явно хранились в нем, и я абсолютно хз как это было реализовано технически
Значит это вертекс колор.
Ето тупо вершины хранят в себе информацию о цвете.
Всё это легко переносится и отображается в любом торидэ пакете.
Гугл ждёт твоего запроса
Эх... Немного влом сейчас перекапывать инет в поисках нужной инфы, тем более что с блендером я пока на "вы", ну ок. Я так понял гуглить про то "как импортировать вертекс пейнт в блендер"?
Аноны, памагити плс))))) а то у меня лапки)))
Ничего не получается, забрасываю очередной проект. Cлишком всё сложно, даже не знаю как всё это анврапать и текстурить, всё получилось слишком или простым или наоборот переполигонльным. Какая-то каша.
Лучше пойду очередной стол щамоделю.
А можно так, чтобы ХУЯК и как в максе интерфейс был? А то хотел пересесть на блендер, охуел с интерфейса и не стал.
Завитухи на воротах запекай в текстуры. А больше у тебя сложного нет, кубы одни.
Ну как бы да.
Я старался что-то сделать, а тут оскорбляют. Ну раз я вам не нравлюсь - пойду и отсюда.
Не забудь UV сделать. Но, если у тебя хайполи модель, то смысла нет все это делать. Сделайешь ретопологию, а потом запечешь все, нормали, цвета, всякую хуйню.
Кекнул с твоего комента, но кубик не мой.
Вот, поверх сделаешь ретопологию, то есть новый объект поверх скулпченного с оптимальной топологией. Ему уже развертку сделаешь и перепечешь на него нормалмап, цвета и еще че-нить, по желанию.
Можешь сделать ретопологию так >>83285
Можешь делать сяк https://www.youtube.com/watch?v=nZ4w374qEMY
Спасибо, Анон, ты как всегда няша
Дык непрофессионал жи. Чисто для себя, для приятного времяпрепровождения
Чисто из академического интереса позвольте полюбопытствовать, сделан ли там анус софтбодею, раздвигает ли его хуй?
512x512, 0:25
Можно софтбодей делать, но есть более контролируемые и производительные способы. Кости, драйверы, шейпкеи, ригид боди.
Ну так вот у меня не софтбодий юзался, а уже не помню, кости там и они просто отодвигаются, вроде констрейнами limit distance. Либо кости присобачены к rigid body, связанными между собой пружинками.
Спосибо
Делай
1920x1080, 3:08
Ну да, как бы, если на персонажа навесить софтбодий, то нужно будет нарисовать группу вершин с весами, где мягко, где твердо. Но ты представь, как это будешь настраивать и запекать.
http://rgho.st/8vHdSmjTt - прилепишь кости к ригид боди и костаями уже например, бублик можно деформировать, веса нарисовать.
Ну молодец.
Бевел же.
Везет тебе, ты можешь дрочить на фейковую физику? На шарики?
Баян. Видел уже. Дрочить можно на что угодно, главное воображение.
Кстате как такую жижу делоть самому? Я бы посмотрел на жидкого блендеромальчика т-1000
А я чет не помню, вроде короче, один шарик - canvas в dynamic paint, другой brush в режиме меш и proximity. Рисует в веса группы вершин, вывод в группу вершин, группа вершин юзается для displacement
Ну тоже можно dynamic paint юзать, меш персонажа будет мазать карту, а с помощью нее можно материалом управлять и тип там слизь остается.
512x512, 0:07
Конечно. Улыбнитесь, каскадеры. Мы у случая прекрасного в гостях, епта.
https://www.youtube.com/watch?v=UbaT0ReyQyc
Эк его распидроасило
Ну потому что можно ему, например, написать следующее: "Лол, кек, чебурек, нахуя ты пилил какой-то нью алгоритм, если можно просто перенести веса и побырику их сгладить блюром". А нахуя ему надо мнение какие-то там диванных дебилов?
Анонята коллажи пилили, а ты видимо решил просто поднасрать, следовательно твой перекат не легитимный. Так уже было с тредом номер 14.
Говно Дюдюки Барбидокской не действительно, когда ты не обращаешь на него внимание. Понимаешь суть?
Придут, кто пилил коллажи, если че допили, запилят нормалек и все.
fbx формат попробуй
Кавказец
украинэц
вроде сделал все по видео а материал потерян, поза распидорашена, анатомический аддон отклеился и торчит(((
Зеро поза должна быть, материалы вручную добавлять или копировать из телеблендера. Либо просто телеблендером воспользоваться для анимации
Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.