Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2,4 Мб, 1920x1080
Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.
Blender — голландский бесплатный и свободный 3d пакет, держит конкуренцию с Autodesk Maya, имея расширенный функционал, лучший интерфейс, стабильность и быстроту работы. Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом. А находящийся в разработке переосмысленный блендер 2.8 обещает быть вкусным.
Блендер вытесняет унитазные треды мёртвой доски на нулевой странице, что бы юный тридешер не сделал ошибочного выбора. Выбирай Блендер. Блендер сила, майя могила!
Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно для современного, разумного человека!
Перспективно и удобно.
Добро пожаловать в блендер тред №40!
Не умеешь моделировать? читай про моделирование, смотри как делают другие, думал будет просто?
Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex
Лежит без работ и медленно забывается:
>>87088 (OP)
Blender — голландский бесплатный и свободный 3d пакет, держит конкуренцию с Autodesk Maya, имея расширенный функционал, лучший интерфейс, стабильность и быстроту работы. Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом. А находящийся в разработке переосмысленный блендер 2.8 обещает быть вкусным.
Блендер вытесняет унитазные треды мёртвой доски на нулевой странице, что бы юный тридешер не сделал ошибочного выбора. Выбирай Блендер. Блендер сила, майя могила!
Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно для современного, разумного человека!
Перспективно и удобно.
Добро пожаловать в блендер тред №40!
Не умеешь моделировать? читай про моделирование, смотри как делают другие, думал будет просто?
Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex
Лежит без работ и медленно забывается:
>>87088 (OP)
>>8414
Этот легитимный, созданный из созидательных соображений, а не по мотивам ебанутой личной вражды.
Этот легитимный, созданный из созидательных соображений, а не по мотивам ебанутой личной вражды.
>>8412 (OP)
Здесь все: никита, стас, турбо.. мужик в зеленой спецовке
Здесь все: никита, стас, турбо.. мужик в зеленой спецовке
34 Кб, 453x604
>>8422
А сам-то, сам-то...
А сам-то, сам-то...
>>8436
Давай анимацию, как он читает репчик.
Давай анимацию, как он читает репчик.
>>8436
Сильно
Сильно
>>8440
А ты на хохла похож.
А ты на хохла похож.
>>88447
Сразу, когда был предложен коллаж, было понятно, что дюдюка оперативно создаст бесшапковый тред, он даже сидел сидел дежурил, ждал, когда бамплимит подойдет. :) Ну бывает, уже который год он надрывается и шитпостит в /td.
Сразу, когда был предложен коллаж, было понятно, что дюдюка оперативно создаст бесшапковый тред, он даже сидел сидел дежурил, ждал, когда бамплимит подойдет. :) Ну бывает, уже который год он надрывается и шитпостит в /td.
>>8452
После того, как /td спрятался в "прочие доски", то от токсиков "движуха" проявляется только тем, что анонята уходят, а новых мало приходит, просто не знают, что есть /td. У нас остаются только психически устойчивые анонята, например, лягух, который неуязвим ни к каким нападкам со стороны токсика. Но мало таких.
После того, как /td спрятался в "прочие доски", то от токсиков "движуха" проявляется только тем, что анонята уходят, а новых мало приходит, просто не знают, что есть /td. У нас остаются только психически устойчивые анонята, например, лягух, который неуязвим ни к каким нападкам со стороны токсика. Но мало таких.
>>8464
О том что маргиналы из чятика автостолозависимых, распугали весь народ Перемоха.
О том что маргиналы из чятика автостолозависимых, распугали весь народ Перемоха.
63 Кб, 1918x492
>>8469
Значит анонята, увлекающиеся 3d-графикой - это лишнее, а самое то для блендертреда - это столосрачи. В древности, инопланетяне, оставили послание для /td, которое все дружно проигнорировали.
Значит анонята, увлекающиеся 3d-графикой - это лишнее, а самое то для блендертреда - это столосрачи. В древности, инопланетяне, оставили послание для /td, которое все дружно проигнорировали.
>>8473
Ну оке. Все я пожрал, теперь меня ничего не колышет, никакое несовершенство мира.
Салатик, между прочим. Крабовые залупки, кукуруза, кальмары, залупная капуста и мазик. Ничего так, я думал хуйня.
Ну оке. Все я пожрал, теперь меня ничего не колышет, никакое несовершенство мира.
Салатик, между прочим. Крабовые залупки, кукуруза, кальмары, залупная капуста и мазик. Ничего так, я думал хуйня.
Молодец, теперь подай мне сюда лихого мальчика-петушка, пусть спляшет. А то скучно мне совсем стало, аж жить не хочется.
>>8478
Это не важно. Важен лишь цвет травы.
Это не важно. Важен лишь цвет травы.
2,5 Мб, mp4,
384x512, 1:00
384x512, 1:00
>>8476
А ты тоже танец мне давай. Танец живота. Думаешь легко анимировать танец? Каждый кадр расставлять точно, курвы чистить, ровнять курвы, блокинг, тайминг, мурминг.
А ты тоже танец мне давай. Танец живота. Думаешь легко анимировать танец? Каждый кадр расставлять точно, курвы чистить, ровнять курвы, блокинг, тайминг, мурминг.
>>8480
Неблохо-неблохо. Положил себе в портфоливо
Неблохо-неблохо. Положил себе в портфоливо
48 Кб, 564x705
удивительный танец. вот бы так уметь
Поясните что такого якобы революционного в ЕЕВЕЕ, как я понял это просто ПБР реалтайм движок, но ведь в играх это было реализовано уже очень давно. Либо я что-то не понял.
>>8490
Взяли глсл, нахуярили в него шейдеров, назвали еевее.
Революционного ничего особого нет, но в сочетании с самим блендером будет мощный и удобный комбайн для производства 3д-порева, которое до этого делали с помощью кучи костылей в других не предназначенных для этого прогах.
Взяли глсл, нахуярили в него шейдеров, назвали еевее.
Революционного ничего особого нет, но в сочетании с самим блендером будет мощный и удобный комбайн для производства 3д-порева, которое до этого делали с помощью кучи костылей в других не предназначенных для этого прогах.
>>8480
>>8486
Давай историю, сюжет! трясти жопками под волны легко, а вот что то осмысленное!
Например сидит мальчик в квартире, и мяч с улицы в окно прилетает, разбивает окно (в осколки). Мальчик впадает в злого мальчика и кричит. Помню мне понравилось как в тесной комнатушке ты делал мальчика, который сидит на кортах, на фоне приглушенная музыка. Мальчик поднимает голову и что то орёт не разборное. Было весело потому что кричать хуйню это весело
>>8486
Давай историю, сюжет! трясти жопками под волны легко, а вот что то осмысленное!
Например сидит мальчик в квартире, и мяч с улицы в окно прилетает, разбивает окно (в осколки). Мальчик впадает в злого мальчика и кричит. Помню мне понравилось как в тесной комнатушке ты делал мальчика, который сидит на кортах, на фоне приглушенная музыка. Мальчик поднимает голову и что то орёт не разборное. Было весело потому что кричать хуйню это весело
>>8493
Он орет "эээ, блэт". Танец я делаю в качестве тренировки, я хочу понять суть движений всяких, чтобы в голове было представление.
Он орет "эээ, блэт". Танец я делаю в качестве тренировки, я хочу понять суть движений всяких, чтобы в голове было представление.
2 Мб, webm,
768x384, 0:10
768x384, 0:10
>>8495
Давно было, по-моему эти треды совсем уже уплыли. Вот тоже самое кричит, "эээ, блэт".
Давно было, по-моему эти треды совсем уже уплыли. Вот тоже самое кричит, "эээ, блэт".
1,1 Мб, mp4,
512x512, 0:16
512x512, 0:16
Ы, нужно что-то придумать, какие-то читы, костыли, чтобы оживить движения.
14,6 Мб, webm,
1280x720, 1:24
1280x720, 1:24
>>8497
Софтбоди на ляшки и юбку по физике.
Мне кажется что бы живее было, нужно скорость движение конечностей по медленнее, не знаю. Как по мне слишком быстро махает своими костылями. Ты видел в живую людей, которые так делают? Может лично для меня быстро. А если руки сделать тяжелее что бы больше инерции было в движениях, человек то тяжелый, сколько мальчик килограмм весит, 75? Или в руки ему дать что то красивое, ленточку на палочке или веер бумажный. Вот тогда красота. А еще конфети падает как снег.
Выглядит круто, за кем повторял? мошин блюр хорошо выглядит
Софтбоди на ляшки и юбку по физике.
Мне кажется что бы живее было, нужно скорость движение конечностей по медленнее, не знаю. Как по мне слишком быстро махает своими костылями. Ты видел в живую людей, которые так делают? Может лично для меня быстро. А если руки сделать тяжелее что бы больше инерции было в движениях, человек то тяжелый, сколько мальчик килограмм весит, 75? Или в руки ему дать что то красивое, ленточку на палочке или веер бумажный. Вот тогда красота. А еще конфети падает как снег.
Выглядит круто, за кем повторял? мошин блюр хорошо выглядит
>>8490
А в блендере не было, хули тут не ясно. То, что в играх рендерилось по 30-60 раз в секунду, в блендере надо было рендерить по три часа.
>но ведь в играх это было
А в блендере не было, хули тут не ясно. То, что в играх рендерилось по 30-60 раз в секунду, в блендере надо было рендерить по три часа.
>>8499
Софтбодий запекать ломает. Раньше был blenrig5, он через мешдеформ, у него легко было софтбодий сделать, но просто сам blenrig мне не нра.
Темп быстрей, чем в жизни. Я пробовал медленней, мне чет не нра. Сама скорость - это не трабла. Танцевать под 120 bpm - норма. Просто не проработано до конца, не точно сделано. Нужно чистить курвы вилкой более тщательно, не просто плавно делать, нужно очень точно делать. Я так еще не могу, ломает.
Хореограф Jon Aizpun.
Софтбодий запекать ломает. Раньше был blenrig5, он через мешдеформ, у него легко было софтбодий сделать, но просто сам blenrig мне не нра.
Темп быстрей, чем в жизни. Я пробовал медленней, мне чет не нра. Сама скорость - это не трабла. Танцевать под 120 bpm - норма. Просто не проработано до конца, не точно сделано. Нужно чистить курвы вилкой более тщательно, не просто плавно делать, нужно очень точно делать. Я так еще не могу, ломает.
Хореограф Jon Aizpun.
>>8498
Нормалек, заебца софтинки.
Нормалек, заебца софтинки.
>>8496
Ну этот я уже видел. Ищи тот, другой.
Ну этот я уже видел. Ищи тот, другой.
>>8512
Например, если создать группу вершин на теле и нарисовать, где должно трястись, а где нет, потом сгладить и воткнуть эту группу в софтбодий, указать диапазон влияния во вкладке soft body goal, там настроить жесткость и глушение. И так пустить то будет хреново, либо будет чуток стрястись, либо как тряпка. Нужно сделать не нулевой параметр bending, но тогда сразу будет очень медленно вычисляться. И будет все равно трудно настраивать. Но можно, запечь, ждать. Все такое.
Можно юзать мешдеформ и тому подобные вещи, нужно для каждой часть тела замутить. Делать лень.
Можно к ригу приделать допкости с весами на пружинах через ригидбодий. Тоже лень.
Например, если создать группу вершин на теле и нарисовать, где должно трястись, а где нет, потом сгладить и воткнуть эту группу в софтбодий, указать диапазон влияния во вкладке soft body goal, там настроить жесткость и глушение. И так пустить то будет хреново, либо будет чуток стрястись, либо как тряпка. Нужно сделать не нулевой параметр bending, но тогда сразу будет очень медленно вычисляться. И будет все равно трудно настраивать. Но можно, запечь, ждать. Все такое.
Можно юзать мешдеформ и тому подобные вещи, нужно для каждой часть тела замутить. Делать лень.
Можно к ригу приделать допкости с весами на пружинах через ригидбодий. Тоже лень.
тридач умирает, из всех тредов - живой только блендач, да и то сравнивая с 10-20 тредами деградирует ужасно.
>>8517
Я ни разу не помню, чтобы кто-то объяснил свою точку зрения не на основании каких-то своих личных тараканов, а чтобы было понятно в чем суть. Классическим аргументом является "вы все постите говно, потому что я так определил, а если я что-то постил, то это было бы не говно, а кто скажет, что это говно, то сам говно".
Ну браток. В чем трабла-то?
Я ни разу не помню, чтобы кто-то объяснил свою точку зрения не на основании каких-то своих личных тараканов, а чтобы было понятно в чем суть. Классическим аргументом является "вы все постите говно, потому что я так определил, а если я что-то постил, то это было бы не говно, а кто скажет, что это говно, то сам говно".
Ну браток. В чем трабла-то?
>>8519
В 3d не только "работы" важны, а еще идеи, какие-то фишки, которые накапливаются, вдохновляют.
В 3d не только "работы" важны, а еще идеи, какие-то фишки, которые накапливаются, вдохновляют.
Может кто-то не постит высеры, думая, что его обосрут, потому что в /td у нас тут есть один и пара идиотов-критиканов. Не нужно обращать внимания. Критика совсем не подразумевает обсер.
791 Кб, 1920x1080
Вопрос:
Реально ли начать моделировать самому с нуля, если все время создавать модели по гайдам?
Пик то что я сделал по гайдам, самому крайне тяжело идею визуализировать. Может надо от практики больше в теорию уйти? К учебникам?
Реально ли начать моделировать самому с нуля, если все время создавать модели по гайдам?
Пик то что я сделал по гайдам, самому крайне тяжело идею визуализировать. Может надо от практики больше в теорию уйти? К учебникам?
>>8525
Свет кокойто нереалистич
Свет кокойто нереалистич
>>8525
Один раз смоделировал по "гайдам", а дальше никогда не повторяй за кем-то создание чего-то. Теперь смотри уроки только для того, чтобы увидеть доступный функционал, какие есть полезные инструменты и как их можно юзать. Чтобы запомнить их, хотя бы один раз сам инструмент пощупай, например, ты узнаешь, что есть shift+w и попробуй им согнуть что-то. И так всякий инструмент. Но быстрей будет, если ты прочитаешь документацию, пробуя использовать каждое узнанное средство, просто чтобы понять, как оно работает. А потом ты смотри уроки только для того, чтобы спиздить чужой опыт, в том плане, например, вот ты захочешь смоделировать дом, чтобы просто отрендерить картинку с домиком, со всякой хуйней. Насколько выдрачивать детали? Каждый кирпичик отдельно? Гвозди, болты отдельно, как вот лягух моделит, болты в столе больше поликов имеют, чем сам стол. А человек, например, уже попробовал все детально моделить и понял, что компьютер просто не потянет сцену с большим количеством объектов, если не экономить полики. Вот ты можешь такие вещи у разных людей пиздить. На чужих ошибках учиться. Ну и идеи тоже пиздить.
Но, если ты будешь все пиздить, то сам ты нагрузку на себя не получишь. Если ты сам не будешь думать, то ты не научишь. Можешь до пенсии до старости смотреть "гайды", если сам не будешь придумывать, не научишься.
Учебники и книги тебе будут полезны только не по софту. То есть, никогда в жизни тебе не пригодится такое дерьмо как "самоучитель Blender" или "блендер для чайников", что-такое, вроде Прахов написал и вроде даже платная книга. Тоже самое, если любая другая софтинка. То есть не по программе, не по софту. Тебе могут быть полезны книги или иные источники по каким-нибудь наукам, по естественным. Ну или связанные с 3d, но без принципиальной связи с софтом, вот типа того https://studfiles.net/preview/1094212/ - хорошая книжка, почитай после того, как освоишь функционал софта, чтобы, когда будешь читать, чтобы ты уже представлял с помощью чего можно было бы сделать так, как советует хуй, написавший книгу.
Один раз смоделировал по "гайдам", а дальше никогда не повторяй за кем-то создание чего-то. Теперь смотри уроки только для того, чтобы увидеть доступный функционал, какие есть полезные инструменты и как их можно юзать. Чтобы запомнить их, хотя бы один раз сам инструмент пощупай, например, ты узнаешь, что есть shift+w и попробуй им согнуть что-то. И так всякий инструмент. Но быстрей будет, если ты прочитаешь документацию, пробуя использовать каждое узнанное средство, просто чтобы понять, как оно работает. А потом ты смотри уроки только для того, чтобы спиздить чужой опыт, в том плане, например, вот ты захочешь смоделировать дом, чтобы просто отрендерить картинку с домиком, со всякой хуйней. Насколько выдрачивать детали? Каждый кирпичик отдельно? Гвозди, болты отдельно, как вот лягух моделит, болты в столе больше поликов имеют, чем сам стол. А человек, например, уже попробовал все детально моделить и понял, что компьютер просто не потянет сцену с большим количеством объектов, если не экономить полики. Вот ты можешь такие вещи у разных людей пиздить. На чужих ошибках учиться. Ну и идеи тоже пиздить.
Но, если ты будешь все пиздить, то сам ты нагрузку на себя не получишь. Если ты сам не будешь думать, то ты не научишь. Можешь до пенсии до старости смотреть "гайды", если сам не будешь придумывать, не научишься.
Учебники и книги тебе будут полезны только не по софту. То есть, никогда в жизни тебе не пригодится такое дерьмо как "самоучитель Blender" или "блендер для чайников", что-такое, вроде Прахов написал и вроде даже платная книга. Тоже самое, если любая другая софтинка. То есть не по программе, не по софту. Тебе могут быть полезны книги или иные источники по каким-нибудь наукам, по естественным. Ну или связанные с 3d, но без принципиальной связи с софтом, вот типа того https://studfiles.net/preview/1094212/ - хорошая книжка, почитай после того, как освоишь функционал софта, чтобы, когда будешь читать, чтобы ты уже представлял с помощью чего можно было бы сделать так, как советует хуй, написавший книгу.
>>8525
Один раз смоделировал по "гайдам", а дальше никогда не повторяй за кем-то создание чего-то. Теперь смотри уроки только для того, чтобы увидеть доступный функционал, какие есть полезные инструменты и как их можно юзать. Чтобы запомнить их, хотя бы один раз сам инструмент пощупай, например, ты узнаешь, что есть shift+w и попробуй им согнуть что-то. И так всякий инструмент. Но быстрей будет, если ты прочитаешь документацию, пробуя использовать каждое узнанное средство, просто чтобы понять, как оно работает. А потом ты смотри уроки только для того, чтобы спиздить чужой опыт, в том плане, например, вот ты захочешь смоделировать дом, чтобы просто отрендерить картинку с домиком, со всякой хуйней. Насколько выдрачивать детали? Каждый кирпичик отдельно? Гвозди, болты отдельно, как вот лягух моделит, болты в столе больше поликов имеют, чем сам стол. А человек, например, уже попробовал все детально моделить и понял, что компьютер просто не потянет сцену с большим количеством объектов, если не экономить полики. Вот ты можешь такие вещи у разных людей пиздить. На чужих ошибках учиться. Ну и идеи тоже пиздить.
Но, если ты будешь все пиздить, то сам ты нагрузку на себя не получишь. Если ты сам не будешь думать, то ты не научишь. Можешь до пенсии до старости смотреть "гайды", если сам не будешь придумывать, не научишься.
Учебники и книги тебе будут полезны только не по софту. То есть, никогда в жизни тебе не пригодится такое дерьмо как "самоучитель Blender" или "блендер для чайников", что-такое, вроде Прахов написал и вроде даже платная книга. Тоже самое, если любая другая софтинка. То есть не по программе, не по софту. Тебе могут быть полезны книги или иные источники по каким-нибудь наукам, по естественным. Ну или связанные с 3d, но без принципиальной связи с софтом, вот типа того https://studfiles.net/preview/1094212/ - хорошая книжка, почитай после того, как освоишь функционал софта, чтобы, когда будешь читать, чтобы ты уже представлял с помощью чего можно было бы сделать так, как советует хуй, написавший книгу.
Один раз смоделировал по "гайдам", а дальше никогда не повторяй за кем-то создание чего-то. Теперь смотри уроки только для того, чтобы увидеть доступный функционал, какие есть полезные инструменты и как их можно юзать. Чтобы запомнить их, хотя бы один раз сам инструмент пощупай, например, ты узнаешь, что есть shift+w и попробуй им согнуть что-то. И так всякий инструмент. Но быстрей будет, если ты прочитаешь документацию, пробуя использовать каждое узнанное средство, просто чтобы понять, как оно работает. А потом ты смотри уроки только для того, чтобы спиздить чужой опыт, в том плане, например, вот ты захочешь смоделировать дом, чтобы просто отрендерить картинку с домиком, со всякой хуйней. Насколько выдрачивать детали? Каждый кирпичик отдельно? Гвозди, болты отдельно, как вот лягух моделит, болты в столе больше поликов имеют, чем сам стол. А человек, например, уже попробовал все детально моделить и понял, что компьютер просто не потянет сцену с большим количеством объектов, если не экономить полики. Вот ты можешь такие вещи у разных людей пиздить. На чужих ошибках учиться. Ну и идеи тоже пиздить.
Но, если ты будешь все пиздить, то сам ты нагрузку на себя не получишь. Если ты сам не будешь думать, то ты не научишь. Можешь до пенсии до старости смотреть "гайды", если сам не будешь придумывать, не научишься.
Учебники и книги тебе будут полезны только не по софту. То есть, никогда в жизни тебе не пригодится такое дерьмо как "самоучитель Blender" или "блендер для чайников", что-такое, вроде Прахов написал и вроде даже платная книга. Тоже самое, если любая другая софтинка. То есть не по программе, не по софту. Тебе могут быть полезны книги или иные источники по каким-нибудь наукам, по естественным. Ну или связанные с 3d, но без принципиальной связи с софтом, вот типа того https://studfiles.net/preview/1094212/ - хорошая книжка, почитай после того, как освоишь функционал софта, чтобы, когда будешь читать, чтобы ты уже представлял с помощью чего можно было бы сделать так, как советует хуй, написавший книгу.
>>8526
На главной странице промотай вниз, там список всех тредов и указана инфа, сколько чего.
На главной странице промотай вниз, там список всех тредов и указана инфа, сколько чего.
>>8533
Я тоже не понимаю, причем тут майор. Я челу говорил, что тут не 3 человека, а наверно больше.
Я тоже не понимаю, причем тут майор. Я челу говорил, что тут не 3 человека, а наверно больше.
https://m2ch.hk/td/res/44009.html - в мобильной версии сохранились старые треды. ^.^
>>8535
Посмотрел старые треды - лепят всяку хуйню из говна и палок и радуются. Вот мне бы так.
Посмотрел старые треды - лепят всяку хуйню из говна и палок и радуются. Вот мне бы так.
>>8536
Не это не ридонли, а постеры. На самом деле им не надо тут сидеть. Двач на мыле, все мультимедийные файлы сохраняются на их серверах и там кто-то, кто имеет доступ на все это дрочит.
Не это не ридонли, а постеры. На самом деле им не надо тут сидеть. Двач на мыле, все мультимедийные файлы сохраняются на их серверах и там кто-то, кто имеет доступ на все это дрочит.
>>8537
И самое главное постили же свои работки в тредах. Что же с нами стало?)
И самое главное постили же свои работки в тредах. Что же с нами стало?)
>>8540
Ну сидит небольшая шайка тридэлюбов. И нормалек.
Ну сидит небольшая шайка тридэлюбов. И нормалек.
4 Кб, 488x141
Чекал материалы на сабстансе и орнул с комментария.
>>8545 (Del)
Хорошо мужик за кожей ухаживает. Цвет хороший, розовенький, проэпилировано, намазано увлажняющим кремом.
Хорошо мужик за кожей ухаживает. Цвет хороший, розовенький, проэпилировано, намазано увлажняющим кремом.
>>8545 (Del)
Как сделал?
Как сделал?
>>8545 (Del)
И не стыдно тебе чужое постить и выдавать за свое? Вот бы тебя забанили уже наконец.
И не стыдно тебе чужое постить и выдавать за свое? Вот бы тебя забанили уже наконец.
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?163445-Earthquake
Автор вот, кстати, с пузатого недоразумения перешел на интересных тетенек.
https://www.artstation.com/arnaudkotelnikoff
Автор вот, кстати, с пузатого недоразумения перешел на интересных тетенек.
https://www.artstation.com/arnaudkotelnikoff
108 Кб, 1920x1080
>>8550
Сижу и хихикаю
Сижу и хихикаю
>>8552
Ну с 4 версии до 2018 бесплатно, если более ранняя, то через поддержку, если они найдут у себя записи, что ты покупал. А то, чтобы навсегда, я не видел. Вот FL Studio они прям рекламируют, что бесплатные пожизненные обновления, а у збраш я такого не вижу.
Ну с 4 версии до 2018 бесплатно, если более ранняя, то через поддержку, если они найдут у себя записи, что ты покупал. А то, чтобы навсегда, я не видел. Вот FL Studio они прям рекламируют, что бесплатные пожизненные обновления, а у збраш я такого не вижу.
>>8554
Я просто где-то читал что збраш один раз купил и скульптишь, если бы так было я бы и купил.
Я просто где-то читал что збраш один раз купил и скульптишь, если бы так было я бы и купил.
>>8556
У збраша есть официальный сайт, у них есть наверно почта или айсикью. Напиши им электронное письмо и спроси. Или на пейджер позвони им.
У збраша есть официальный сайт, у них есть наверно почта или айсикью. Напиши им электронное письмо и спроси. Или на пейджер позвони им.
>>8555
Я фрукты купил, если бы не санкции или если бы это были не бельгийцы, а, желательно, башкиры.
Я фрукты купил, если бы не санкции или если бы это были не бельгийцы, а, желательно, башкиры.
>>8557
По средствам надо жить потому что. Экономить. Зачем что-то покупать, если вот оно лежит бесплатное все, только руку протяни.
По средствам надо жить потому что. Экономить. Зачем что-то покупать, если вот оно лежит бесплатное все, только руку протяни.
>>8523
https://www.patreon.com/yeero
https://rule34hentai.net/post/list/Yeero-sfm/1
Вот этот, например, освоил.
https://www.patreon.com/yeero
https://rule34hentai.net/post/list/Yeero-sfm/1
Вот этот, например, освоил.
>>8566
Ну как-то еще приятней не ограничивать себя в творчестве, но тоже в меру.
Ну как-то еще приятней не ограничивать себя в творчестве, но тоже в меру.
>>8566
Оно приятно, когда ты в индустрии работаешь, наверно, а не когда рогатых тянок лепишь раз в год.
Оно приятно, когда ты в индустрии работаешь, наверно, а не когда рогатых тянок лепишь раз в год.
>>8551
Обдрочился
Обдрочился
52 Кб, 960x540
>>8528
Спасибо за хороший ответ. Но самому что то придумывать и делать тяжело, вот захотел я сделать стойку, вышло пикрил, и то с помощью аддонов, во время самого процесса было ощущение что вилкой суп ем, а ложкой макароны, хочется опять залезть в гайды и сделать что нибудь, потому что самому особо не удаётся создать то что придумал.
На счёт инструментов, все забываю, путаю, приходиться опять лезть в гайды и искать таймкод с нужным объяснением модулятора или ещё чего нибудь.
Спасибо за хороший ответ. Но самому что то придумывать и делать тяжело, вот захотел я сделать стойку, вышло пикрил, и то с помощью аддонов, во время самого процесса было ощущение что вилкой суп ем, а ложкой макароны, хочется опять залезть в гайды и сделать что нибудь, потому что самому особо не удаётся создать то что придумал.
На счёт инструментов, все забываю, путаю, приходиться опять лезть в гайды и искать таймкод с нужным объяснением модулятора или ещё чего нибудь.
>>8580
Да ты что!? Не верю
Да ты что!? Не верю
16 Кб, 306x306
>>8582
Хммм. Где-то я уже видел работы этого любителя балконов и кондиционеров
Хммм. Где-то я уже видел работы этого любителя балконов и кондиционеров
>>8582
Сколько лет практики надо что бы такое ебашить без задней мысли ?
Сколько лет практики надо что бы такое ебашить без задней мысли ?
661 Кб, 1240x1754
>>8582
Это старая работа. Пости новое.
Это старая работа. Пости новое.
>>8579
https://docs.blender.org/manual/en/dev/index.html
Я ничего не могу сказать по поводу того, что ты путаешь и забываешь, тяжело, не удается. Это ваще не имеет отношения к 3d-графике.
https://docs.blender.org/manual/en/dev/index.html
Я ничего не могу сказать по поводу того, что ты путаешь и забываешь, тяжело, не удается. Это ваще не имеет отношения к 3d-графике.
>>8593
Ну пусть тогда ищет свои таймкоды в этих т.н. "гайдах".
Ну пусть тогда ищет свои таймкоды в этих т.н. "гайдах".
638 Кб, 500x523
>>8412 (OP)
Закатился; взлольнул с дурачков на этой помойке; укатился.
>Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
Закатился; взлольнул с дурачков на этой помойке; укатился.
Ну пусть ищет, тебе то какая с того печаль? Зачем на анона кидаешься? Озверелый ты какой-то, сходи на улицу прогуляйся, воздухом подыши свежим.
>>8602
Конечно не могу, поэтому и сижу на этой доске с такими же даунами как я. И поэтому закинул чужую в портфолио.
Конечно не могу, поэтому и сижу на этой доске с такими же даунами как я. И поэтому закинул чужую в портфолио.
>>8619
Не обижайся на меня, анончик. Я же шутки шуткую если что
Не обижайся на меня, анончик. Я же шутки шуткую если что
>>8619
Ты же не обиделся? А то я теперь уснуть не смогу.
Ты же не обиделся? А то я теперь уснуть не смогу.
>>8641
какие такие техники?
какие такие техники?
>>8522
Походу так оно и есть. Я ухожу. Теперь вас двое.
Походу так оно и есть. Я ухожу. Теперь вас двое.
>>8628
Не знаю, мне кажется из меня плохой специалист в 3д графике, делаю всё медленно и неправильно, и ничего не получается. Уже который проект бросаю на четверть-пути.
Не знаю, мне кажется из меня плохой специалист в 3д графике, делаю всё медленно и неправильно, и ничего не получается. Уже который проект бросаю на четверть-пути.
>>8660
это от прокладки между сидушкой и тулзой зависит
это от прокладки между сидушкой и тулзой зависит
234 Кб, 345x336
>>8667
а ты неблох)
а ты неблох)
>>8659
Перекатывайся в 2д, там все намного проще. Все, что тебе нужно на начальных этапах - это карандаш и бумага. Нкаких гайдов-хуяйдов, софта-шмофта. Зафейлить что-либо крайне сложно. Сам удалил все свое 3д месяц назад и готовлюсь перекатиться
Перекатывайся в 2д, там все намного проще. Все, что тебе нужно на начальных этапах - это карандаш и бумага. Нкаких гайдов-хуяйдов, софта-шмофта. Зафейлить что-либо крайне сложно. Сам удалил все свое 3д месяц назад и готовлюсь перекатиться
>>8676
2д порнуха никуда не годится
2д порнуха никуда не годится
>>8684
или что ты сделаешь, чмонька?
или что ты сделаешь, чмонька?
Сап 3д, леплю небольшой лоуполи городок с несколькими небоскребами. Подскажите, где раздобыть годных текстурок на халяву, целую-обнимаю
>>8686
суп анон вот тебе план-банан находишь чувака с дроном и гоупро, втираешься к нему в доверие потом спизди у маман чулок насыпь в него песок и хуярь чувака в затылок, "заимствуешь" дрона и определенное количество денег, сматываешь удочки в нью-йорк и начинаешь снимать эту жопу мира по фотограмметрическим гайдам(в интернете их полно), затем подчищаешь вилкой и у тебя и текстурки и целый город с небоскребами, непогашенная судимость и масса новых впечатлений, ну а дальше сам разберешься давай удачи там
суп анон вот тебе план-банан находишь чувака с дроном и гоупро, втираешься к нему в доверие потом спизди у маман чулок насыпь в него песок и хуярь чувака в затылок, "заимствуешь" дрона и определенное количество денег, сматываешь удочки в нью-йорк и начинаешь снимать эту жопу мира по фотограмметрическим гайдам(в интернете их полно), затем подчищаешь вилкой и у тебя и текстурки и целый город с небоскребами, непогашенная судимость и масса новых впечатлений, ну а дальше сам разберешься давай удачи там
>>8687
Что за хуйню ты советуешь. Чтобы это сработало, сначала туда надо вложить стальной шар. Тогда сработает как надо. Остальные шаги туториала - норм.
> спизди у маман чулок насыпь в него песок и хуярь чувака в затылок
Что за хуйню ты советуешь. Чтобы это сработало, сначала туда надо вложить стальной шар. Тогда сработает как надо. Остальные шаги туториала - норм.
>>8687
Да блядь, проще на гугл мапс наделать скринов и подчищать вилкой. Я у мамы домосед, мне бы как-нибудь не выходя из квартиры
Да блядь, проще на гугл мапс наделать скринов и подчищать вилкой. Я у мамы домосед, мне бы как-нибудь не выходя из квартиры
>>8686
Текстурки зданий?
Текстурки зданий?
>>8706
неблохо
неблохо
>>8711
Лягуш, не пости, пожалуйста, виселицу, неприятно. Просто лягушку норм.
Лягуш, не пости, пожалуйста, виселицу, неприятно. Просто лягушку норм.
Это же не очень тонкий траулер, я так полагаю что если лягух вбросит что-то свое, то лягух буду постить я.
>>8718
Не обращай внимание на примитивное хамство. Если бы это было выражено хотя бы как-то более поэтично, то можно было обратить внимание.
Не обращай внимание на примитивное хамство. Если бы это было выражено хотя бы как-то более поэтично, то можно было обратить внимание.
1,7 Мб, 1536x864
Monsieur, Вы неуч и деградантъ, а вашъ сарказм смердит за версту аки кабацкий пропойца.
А што эта, а эта второй днище скольпенк.
А што эта, а эта второй днище скольпенк.
>>8738
Может и нужны. Главное чтобы окончательная модель рендерилась и портировалась хорошо. Модельки не пахнут.
Может и нужны. Главное чтобы окончательная модель рендерилась и портировалась хорошо. Модельки не пахнут.
56 Кб, 882x451
Подскажите пожалуйста, вот к примеру есть два объекта, один припарентен к другому. Можно ли получить локальные координаты смещения и вращения чайлда относительно его парента? Везде отображаются только координаты относительно самой сцены.
А вообще мне для костей такая ебота нужна.
А вообще мне для костей такая ебота нужна.
>>8745
Почему тогда дрочат на сетку?
Почему тогда дрочат на сетку?
>>8747
Сбрось трансформацию парента и перепаренти к нему чайлд.
Сбрось трансформацию парента и перепаренти к нему чайлд.
>>8713
Хуле толку стыдиться. Надо действоват
Хуле толку стыдиться. Надо действоват
>>8747
А еще лучше alt+O для чайлда и заново подвинь куда надо.
А еще лучше alt+O для чайлда и заново подвинь куда надо.
>>8676
Никуда ты не перекатишься. Мало того в 2д надо знать не меньше чем в 3д, а то и больше, так еще и задрачивать сам скилл рисования надо ибо если даже ты мозгом понял какхочешь нарисовать, то твоя кривая рученка нарисует говно. Ты дропнешь свой перекат через неделю.
Никуда ты не перекатишься. Мало того в 2д надо знать не меньше чем в 3д, а то и больше, так еще и задрачивать сам скилл рисования надо ибо если даже ты мозгом понял какхочешь нарисовать, то твоя кривая рученка нарисует говно. Ты дропнешь свой перекат через неделю.
>>8761
Двачую
Двачую
>>8769
ну плиз и все тут
ну плиз и все тут
>>8761
Вот поэтому и не перекатываюсь. Жду нужного настроя мыслей.
> Ты дропнешь свой перекат через неделю.
Вот поэтому и не перекатываюсь. Жду нужного настроя мыслей.
>>8790
Тебе с вертушки выше пояснили, 2д это не вдохновение и мысль, это сотни часов дроча, как рук так и глаз к слову. Это и цвет и композиция, анатомия, все это сотни часов работы, механической. Тысячи а то и десятки листов изрисованной бумаги. Короче если хочешь перекатываться в 2д, то начинай сейчас, потом спасибо скажешь, не теряй времени.
Тебе с вертушки выше пояснили, 2д это не вдохновение и мысль, это сотни часов дроча, как рук так и глаз к слову. Это и цвет и композиция, анатомия, все это сотни часов работы, механической. Тысячи а то и десятки листов изрисованной бумаги. Короче если хочешь перекатываться в 2д, то начинай сейчас, потом спасибо скажешь, не теряй времени.
>>8808
а любой скульптор сначала тонны пластилина изведет, лишь потом сунется в зебру бггг.
а любой скульптор сначала тонны пластилина изведет, лишь потом сунется в зебру бггг.
>>8812
нет
нет
>>8813
Мацан луче получился
Мацан луче получился
39 Кб, 640x360
Почему один и тот же материал выглядит по-разному во вьюпорте? На рендере всё одинаково. Пикрил.
>>8819
Всё, нашел, спасибо тебе!
Всё, нашел, спасибо тебе!
>>8819
Ктрл+N.
Ктрл+N.
>>8824
На рутрекере есть курс Creating 3D environments in Blender, там в нем есть проекты с забор этот должен быть и всякие прочие.
На рутрекере есть курс Creating 3D environments in Blender, там в нем есть проекты с забор этот должен быть и всякие прочие.
>>8827
Просто лягушки не умеют читать
Просто лягушки не умеют читать
>>8840
Вопрос лишь в том, стоит ли мазать руки говном, когда на дворе уже 2к18
Вопрос лишь в том, стоит ли мазать руки говном, когда на дворе уже 2к18
>>8806
В 3Д то же самое, дружок. Или будешь с миллионами таких же грызть глотки за 50-долларовые пропсы.
В 3Д то же самое, дружок. Или будешь с миллионами таких же грызть глотки за 50-долларовые пропсы.
>>8850
Нет, совсем не то же. Не сравнивай мягкое с теплым. В 2д эти сотни часов дроча нужны, чтобы на минимально приемлемый уровень выйти. Аналогичный уровень в 3д можно освоить за пару месяцев неспешной работы.
Нет, совсем не то же. Не сравнивай мягкое с теплым. В 2д эти сотни часов дроча нужны, чтобы на минимально приемлемый уровень выйти. Аналогичный уровень в 3д можно освоить за пару месяцев неспешной работы.
>>8860
:3
Там, где гуще сплетаются ветки,
У беседки тебя подожду,
И на самом пороге беседки
Кружева с милых уст отведу.
:3
Там, где гуще сплетаются ветки,
У беседки тебя подожду,
И на самом пороге беседки
Кружева с милых уст отведу.
4,8 Мб, 700x1200
Ух, начиная с 2.8 блендор у меня даже не запустится.
Так что тоже буду постить грустных земноводных и облизываться на ваши замечательные видосы из иви.
Так что тоже буду постить грустных земноводных и облизываться на ваши замечательные видосы из иви.
233 Кб, 1200x675
>>8863
Что мешает накопить на пеку за 20-30к и рендерить как человек?
>2.8 блендор у меня даже не запустится
Что мешает накопить на пеку за 20-30к и рендерить как человек?
>>8868
Скучно так жить
Скучно так жить
>>8863
Купи 650ti из китая за 3000-3500 и будет запускаться.
Купи 650ti из китая за 3000-3500 и будет запускаться.
>>8870
Похоже ты серьезный человек к мнению которого прислушиваются люди наверху.
Похоже ты серьезный человек к мнению которого прислушиваются люди наверху.
сука блэд, блендер сыпиться в черные экраны и вылеты каждые 3 минуты на скульптинге. пиздец
>>8874
Всмысле превышен лимит ожидания какого-то говна? Странно чет. Пошатай винду, ченить, в бубен побей чуток.
Всмысле превышен лимит ожидания какого-то говна? Странно чет. Пошатай винду, ченить, в бубен побей чуток.
>>8876
неа, просто блендер в окне становиться черным(сам движок блендера по видимому всё еще работает ибо на крестик нажать могу - появиться окно - "ты чё охуел, а сохраниться?", но при этом сам ctrl s не срабатывает) и чуть реже просто перестаёт отвечать и вырубается.
неа, просто блендер в окне становиться черным(сам движок блендера по видимому всё еще работает ибо на крестик нажать могу - появиться окно - "ты чё охуел, а сохраниться?", но при этом сам ctrl s не срабатывает) и чуть реже просто перестаёт отвечать и вырубается.
>>8881
Винда говнда. У меня один раз такая хуйня возникла, видяха не переходила в 3d-режим и работала только на малюсенькой частоте. Пару раз перезагрузил и наладилось.
Винда говнда. У меня один раз такая хуйня возникла, видяха не переходила в 3d-режим и работала только на малюсенькой частоте. Пару раз перезагрузил и наладилось.
>>8882
Ничего удивительного. Выключить и снова включить это один из самых действенных способов ремонта.
Ничего удивительного. Выключить и снова включить это один из самых действенных способов ремонта.
>>8884
Он выложит эту работу или она для внутреннего пользования? Помню давно его рок генератор юзалнул.
Он выложит эту работу или она для внутреннего пользования? Помню давно его рок генератор юзалнул.
>>8883
Это сейчас не удивительно, а в детстве я от компьютера ожидал, что это точная электронная машина, у нее все ровно. Но винда98 у меня сломалась, запускалась только в безопасном режиме раз через раз, чередуясь с "теперь питание компьютера можно отключить", а через какое-то время спонтанно частично наладилась.
Это сейчас не удивительно, а в детстве я от компьютера ожидал, что это точная электронная машина, у нее все ровно. Но винда98 у меня сломалась, запускалась только в безопасном режиме раз через раз, чередуясь с "теперь питание компьютера можно отключить", а через какое-то время спонтанно частично наладилась.
>>8886
Ну хз. Он же сказал, I hope that some day you can use it for your creations!
Ну хз. Он же сказал, I hope that some day you can use it for your creations!
53 Кб, 480x497
>>8889
Чот проиграл
Чот проиграл
>>8895
У Цезаря задумка сделать генератор только чтобы запекать потом и юзать, как и обычно всепроцедурное для того и придумано, иначе, если сложный материал, то он дохуя будет жрать, либо его можно юзать, чтобы он анимировался, тогда запекать можно и не.
У Цезаря задумка сделать генератор только чтобы запекать потом и юзать, как и обычно всепроцедурное для того и придумано, иначе, если сложный материал, то он дохуя будет жрать, либо его можно юзать, чтобы он анимировался, тогда запекать можно и не.
Смотрю уроки, там про материалы, ноды, етц. Всё слишком сложно, столько узлов, хуй поймешь. Как это учить? Сидеть зазубривать или в процессе моделинга само отложится?
>>8901
Сложные материалы тебе почти не нужны будут. В Princpled BSDF будешь втыкать, цвет, шершавость, нормальки и может че еще захочешь. В основном шершавость контролировать будешь через color ramp. В основном ты сам будешь понимать че тебе надо и юзать для этого подходящий нод.
Сложные материалы тебе почти не нужны будут. В Princpled BSDF будешь втыкать, цвет, шершавость, нормальки и может че еще захочешь. В основном шершавость контролировать будешь через color ramp. В основном ты сам будешь понимать че тебе надо и юзать для этого подходящий нод.
>>8900
Ты обосрался с прозрачностью, разоблачитель
Ты обосрался с прозрачностью, разоблачитель
>>8909
Румяна бы не помешали. Если ты конечно умеешь их делать :3
Румяна бы не помешали. Если ты конечно умеешь их делать :3
>>8909
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
>>8916
ЗАГРУЖАЮ ДАЗОБОЛВАНЧИКА
@
НАКИДЫВАЮ СТАНДАРТНУЮ ПОЗУ
@
ЖМУ КНОПКУ РЕНДЕР
@
НЕ ЗАНИМАЮСЬ ПЕРФЕКЦИОНИЗМОМ
ЗАГРУЖАЮ ДАЗОБОЛВАНЧИКА
@
НАКИДЫВАЮ СТАНДАРТНУЮ ПОЗУ
@
ЖМУ КНОПКУ РЕНДЕР
@
НЕ ЗАНИМАЮСЬ ПЕРФЕКЦИОНИЗМОМ
>>8870
Что за компоненты?
Что за компоненты?
>>8917
Перед этим надо поебаться с нодами, ибо куклес не понимает дазовские материалы.
Вот заодно и курю шейдеры и освещение.
Когда-нибудь настрою так, что лолечка станет как настоящая, и ты умрешь от восхищения!
> ЖМУ КНОПКУ РЕНДЕР
Перед этим надо поебаться с нодами, ибо куклес не понимает дазовские материалы.
Вот заодно и курю шейдеры и освещение.
Когда-нибудь настрою так, что лолечка станет как настоящая, и ты умрешь от восхищения!
>>8923
Кстати не так сложно сделать какнастоящую. Главное бамп-хуямп настроить и к спекуляру привязат
Кстати не так сложно сделать какнастоящую. Главное бамп-хуямп настроить и к спекуляру привязат
>>8922
Надо начать думать о том чего хочешь, а не о том чего не хочешь, как ты чаще делаешь
Надо начать думать о том чего хочешь, а не о том чего не хочешь, как ты чаще делаешь
>>8923
Пока будет парить в невесомости на плейном и проваливать ноги в текстурку, не станет.
>станет как настоящая
Пока будет парить в невесомости на плейном и проваливать ноги в текстурку, не станет.
>2.8
Чому то когда я начинаю изменять параметры материала в реалтайме (рафнес, цвет и т.д.), блендор вылетает
>>8929
У меня даже 2.79 так иногда делает. Но ты привыкай - это называется стандарт индустрии.
У меня даже 2.79 так иногда делает. Но ты привыкай - это называется стандарт индустрии.
>>8928
Ты просто завидуешь что у тебя нет дазололечки
Ты просто завидуешь что у тебя нет дазололечки
>>8959
Вместо него Bastien Montage будет. Он всех стразу построит и скажет, мол, быстра блять, какой нахуй викли митинг, какой нахуй q&a. Вонзили быстра свои жала в стулья, клешни в клавиатуру, а мордочки уткнули в мониторы и в такой позе, пишем код, чтобы он лился, как ручей, чтобы через неделю я смотрю и удивляюсь: 2.8 RC1. Чтобы все работало. Пабло ты чем занимаешь? Ты кто вообще? Видео снимаешь? Иди снимай в другом месте.
Вместо него Bastien Montage будет. Он всех стразу построит и скажет, мол, быстра блять, какой нахуй викли митинг, какой нахуй q&a. Вонзили быстра свои жала в стулья, клешни в клавиатуру, а мордочки уткнули в мониторы и в такой позе, пишем код, чтобы он лился, как ручей, чтобы через неделю я смотрю и удивляюсь: 2.8 RC1. Чтобы все работало. Пабло ты чем занимаешь? Ты кто вообще? Видео снимаешь? Иди снимай в другом месте.
>>9017
Мой пацан.
Мой пацан.
>>8929
Сегодняшний билд наиболее стабильный из всех что были до этого. Никаких вылетов за пару часов интенсивной работы.
Держу в курсе
Сегодняшний билд наиболее стабильный из всех что были до этого. Никаких вылетов за пару часов интенсивной работы.
Держу в курсе
>>9061
Но пидор здесь только ты)
Но пидор здесь только ты)
>>9048
У меня эта пердень до сих пор не запускается на вин7. ЧЯДНТ? Может визуал си какие нибудь установить над?
У меня эта пердень до сих пор не запускается на вин7. ЧЯДНТ? Может визуал си какие нибудь установить над?
>>9071
Опенжл 3.3 тебе надо.
Опенжл 3.3 тебе надо.
>>9071
Вскрываешь ноут, находишь пси-е разъем, тянешь к видеокарте шнурок, на 1х вполне достаточно.
Вскрываешь ноут, находишь пси-е разъем, тянешь к видеокарте шнурок, на 1х вполне достаточно.
>>9068
Драйвера обнови до новых. У меня тоже не запускалось, пока дровишки не накатил поновее.
Но это конечно не поможет, если у тебя корыто вместо видевокарты
Драйвера обнови до новых. У меня тоже не запускалось, пока дровишки не накатил поновее.
Но это конечно не поможет, если у тебя корыто вместо видевокарты
5 Кб, 413x201
>>9074
У меня вообще видеокарты нет, а блендер летает, ну по крайней мере стартапная сцена
У меня вообще видеокарты нет, а блендер летает, ну по крайней мере стартапная сцена
>>9075
У интела если в шейдерах не задать принудительно версию глсла, то шейдер компилироваться не будет. 4600 умеет в 4.3 вроде, т.е. должно работать, если в 2.8 версия глсл верно задана.
У интела если в шейдерах не задать принудительно версию глсла, то шейдер компилироваться не будет. 4600 умеет в 4.3 вроде, т.е. должно работать, если в 2.8 версия глсл верно задана.
623 Кб, 595x396
Как бросить прокрастинировать и заставить себя тридэмуделировать?
>>9128
Начни делать что-то отдаленное от конкретной цели твоего муделирования, чтобы плавно и незаметно затечь в глобальные задачи.
Начни делать что-то отдаленное от конкретной цели твоего муделирования, чтобы плавно и незаметно затечь в глобальные задачи.
515 Кб, 1036x1004
во как
>>9172
В прошлых тредах ссылку скидывали на туторы-туторчики https://www.youtube.com/watch?v=JYj6e-72RDs
Первые три смотришь и делаешь стол. Потом домик торговца.
В прошлых тредах ссылку скидывали на туторы-туторчики https://www.youtube.com/watch?v=JYj6e-72RDs
Первые три смотришь и делаешь стол. Потом домик торговца.
>>9128
один из хороших но весьма деструктивных приемов это поставить рабтрекер и смотреть сколько на самом деле ты работал. если цифра меньше 5-6 часов чистыми - у меня для тебя плохие новости.
определи что отжирает у тебя больше всего времени.
скорее всего это сосач и прочие соцмедиа, бич 21 века, а так же игры особенно ммо. начинай понемногу обрубать поток мусорной информации, день за днем. через некоторое время тебе просто становится вообще нехуй делать и от скуки ты запустишь блендор или в чем ты там и начнешь просто играться с ним. мозг такая штука, он ненавидит информационный вакуум. если не оставить ему никакого выхода для получения новых ощущений кроме как начать ебашить то что твоей надстройке нужно а не хочется, в конечном итоге, он подчинится, а потом и привыкнет.
ну и задай себе вопрос и отвечай честно самому себе, а нравится ли тебе это вообще. все специализации попробовал? пробуй все что увидишь. если ничего не зашло - просто бросай без задней мысли и сосредоточься на построении карьеры вообще в другой сфере. тридэ можешь потом оставить в качестве хобби.
один из хороших но весьма деструктивных приемов это поставить рабтрекер и смотреть сколько на самом деле ты работал. если цифра меньше 5-6 часов чистыми - у меня для тебя плохие новости.
определи что отжирает у тебя больше всего времени.
скорее всего это сосач и прочие соцмедиа, бич 21 века, а так же игры особенно ммо. начинай понемногу обрубать поток мусорной информации, день за днем. через некоторое время тебе просто становится вообще нехуй делать и от скуки ты запустишь блендор или в чем ты там и начнешь просто играться с ним. мозг такая штука, он ненавидит информационный вакуум. если не оставить ему никакого выхода для получения новых ощущений кроме как начать ебашить то что твоей надстройке нужно а не хочется, в конечном итоге, он подчинится, а потом и привыкнет.
ну и задай себе вопрос и отвечай честно самому себе, а нравится ли тебе это вообще. все специализации попробовал? пробуй все что увидишь. если ничего не зашло - просто бросай без задней мысли и сосредоточься на построении карьеры вообще в другой сфере. тридэ можешь потом оставить в качестве хобби.
>>9232
честно, понятия не имею, что я делаю. дед и пацан - это я первый раз открыл толком скульптор. но в блендаче никто уже не постит, так что почему бы и нет
честно, понятия не имею, что я делаю. дед и пацан - это я первый раз открыл толком скульптор. но в блендаче никто уже не постит, так что почему бы и нет
>>9254
шоб двощ меня потом узнавал в ирл? ну уж нет
шоб двощ меня потом узнавал в ирл? ну уж нет
226 Кб, 258x354
>>9257
Это лжелягух.
Это лжелягух.
>>9256
Такое происходит от принуждения "я ДОЛЖЕН 3д муделироват" "если я не буду 3дмуделировать значит я ничего не стою" или "тогда моя жизнь не имеет смысла". Короче рамки и жесткие услвоия зависимости - давление на психику. Психика отвечает сопротивлением. Сила действия равна силе противодействия. Физику учил? законы дуального мир едины
Такое происходит от принуждения "я ДОЛЖЕН 3д муделироват" "если я не буду 3дмуделировать значит я ничего не стою" или "тогда моя жизнь не имеет смысла". Короче рамки и жесткие услвоия зависимости - давление на психику. Психика отвечает сопротивлением. Сила действия равна силе противодействия. Физику учил? законы дуального мир едины
>>9267
Даже не знаю кто из вас более поехавший, этот депрессивный шизик с запущенным СДВГ или ты со своим магическим восприятием мира, пытающийся приплести сюда физику.
Даже не знаю кто из вас более поехавший, этот депрессивный шизик с запущенным СДВГ или ты со своим магическим восприятием мира, пытающийся приплести сюда физику.
489 Кб, 1474x1475
>>9232
давай дружить
давай дружить
>>9289
Твоя психика не выдержит очередного удара по собственной значимости. Так что не стоит испытывать судьбу. Ты итак уже давно и глубоко обижен.
Твоя психика не выдержит очередного удара по собственной значимости. Так что не стоит испытывать судьбу. Ты итак уже давно и глубоко обижен.
717 Кб, 1600x872
>>9297
Просто будь собой начни с малого
Нельзя нарушать баланс, надо отдать столько сколько надо, но не сверх меры.
>Ну и как быть-то?
Просто будь собой начни с малого
>Хочу минимум усилий и максимум отдачи
Нельзя нарушать баланс, надо отдать столько сколько надо, но не сверх меры.
>>9294
Не надо на меня свои обиды и прочее говно из своей головы проецировать, шизик. Тригеришься на буквы в и нтернете ты, а не я.
Не надо на меня свои обиды и прочее говно из своей головы проецировать, шизик. Тригеришься на буквы в и нтернете ты, а не я.
>>9303
Он пытался, вы его обосрали. Теперь он даже маечку с блинером открывать не хочет.
Он пытался, вы его обосрали. Теперь он даже маечку с блинером открывать не хочет.
>>9309
Я блендер еще особо не юзал, жду 2.8. Тут писали что в августе примерно выйдет.
Я блендер еще особо не юзал, жду 2.8. Тут писали что в августе примерно выйдет.
>>9297
А с чего ты взял, что жавод требует максимум усилий? Можно ходить, паять всякое говно на заводе и получать от 100к. Тебе этого мало и ты все равно хочешь в трудемуделирование? У меня для тебя плохие новости.
>Не хочу на завод. Хочу минимум усилий
А с чего ты взял, что жавод требует максимум усилий? Можно ходить, паять всякое говно на заводе и получать от 100к. Тебе этого мало и ты все равно хочешь в трудемуделирование? У меня для тебя плохие новости.
>>9317
Ну бывает, наверно. Я то сам из мухосранска, если что.
Ну бывает, наверно. Я то сам из мухосранска, если что.
>>9320
А вот в украинэ всяко выше зарплаты.
А вот в украинэ всяко выше зарплаты.
>>9319
Зачем тебе помогать, если ты не хочешь, чтобы тебе помогали? Тебе столько писали анончики, а тебе по-хую. Все
Зачем тебе помогать, если ты не хочешь, чтобы тебе помогали? Тебе столько писали анончики, а тебе по-хую. Все
Про 120к реальная стори, я не тролль. Но там переработки с ночными, а так 80-90. Мне норм.
>>9324
Правда. Ее сам Федор Порошенко совместно с Путин Интерпрайзес Инкорпорейтед разрабатывают.
Правда. Ее сам Федор Порошенко совместно с Путин Интерпрайзес Инкорпорейтед разрабатывают.
>>9323
Это выглядит как-будто псевдолягух надрывается, шитпостит и сам себе отвечает, чтобы создать видимость движухи. Либо ты простофиля, кормишь дебила.
Это выглядит как-будто псевдолягух надрывается, шитпостит и сам себе отвечает, чтобы создать видимость движухи. Либо ты простофиля, кормишь дебила.
281 Кб, 429x328
>>9328
Это же был ответ лягуху. Может я и простофиля и ведусь на все его
Почему кормишь? Вы же сами ему насройки скидываете майские, учите всякому...
Я бы на хуй послал ирл, честно. Без обид. :3
Это же был ответ лягуху. Может я и простофиля и ведусь на все его
>хрю-хрю-хрю, неполучаца блинер запустить, котоны дайте насройки
Почему кормишь? Вы же сами ему насройки скидываете майские, учите всякому...
Я бы на хуй послал ирл, честно. Без обид. :3
398 Кб, 582x365
Почему меня все оскорбляют и думают, что я троль?
Почему люди такие злые?
Почему люди такие злые?
Как расставить лампы в интерьере, чтобы заебись было, реалистично?
Есть ли гайды по этой теме?
Гугл левую ерунду выдает.
Есть ли гайды по этой теме?
Гугл левую ерунду выдает.
>>9336
В тебе слишком много чувства вины, вот почему
Люди не злые, люди никакие. Это ты своим восприятием даешь искаженную оценку в разбитом зеркале
В тебе слишком много чувства вины, вот почему
Люди не злые, люди никакие. Это ты своим восприятием даешь искаженную оценку в разбитом зеркале
>>9344
Не. С тобой бы я подружился, но ты почему-то не хочешь со мно дружить...
Не. С тобой бы я подружился, но ты почему-то не хочешь со мно дружить...
>>9346
лол
лол
16 Кб, 256x303
>>9330
Ты все ждешь конкретных ответов, вместо того чтобы прийти к ним самостоятельно. Ах ты халявщик
Ты все ждешь конкретных ответов, вместо того чтобы прийти к ним самостоятельно. Ах ты халявщик
>>9352
Хуле тут сказать? Кавай.
Хуле тут сказать? Кавай.
>>9340
Спасибо, попробую посмотреть.
Спасибо, попробую посмотреть.
>>9353
Я так не смогу
Я так не смогу
Лучше бы и не жил!
>>9353
Это слишком хорошо для меня
Это слишком хорошо для меня
> Use Sheep It to render. Sheep It is a free distributed render farm for Blender that means you can render anything for free.
Так ведь не бывает.
>>9366
У лягуха намного выше интеллект, чем у хуя, который его так криво имитирует.
У лягуха намного выше интеллект, чем у хуя, который его так криво имитирует.
465 Кб, 496x386
>>9367
Ну вот опять оскорбляют.
Ну вот опять оскорбляют.
>>9340
У него там все вроде про пустые интерьеры, а что насчет подсветки персонажей?
Там он обычно одну планку хуячит и все, по-моему этого недостаточно.
Алсо, важны ли стены и окружение, я так понимаю от них освещение тоже зависит?
У него там все вроде про пустые интерьеры, а что насчет подсветки персонажей?
Там он обычно одну планку хуячит и все, по-моему этого недостаточно.
Алсо, важны ли стены и окружение, я так понимаю от них освещение тоже зависит?
>>9370
А ты умный
А ты умный
>>9373
Более детализированные деталюхи, актуально для игровых пропсов.
Мэш декали имеют свой собственный текстурный атлас, что позволяет даже самым мелким залупкам выглядеть очень четко.
Более детализированные деталюхи, актуально для игровых пропсов.
Мэш декали имеют свой собственный текстурный атлас, что позволяет даже самым мелким залупкам выглядеть очень четко.
>>9370
Соответственно, в целях шитпостинга, лягухом притворяется унылый говен, по определению.
Соответственно, в целях шитпостинга, лягухом притворяется унылый говен, по определению.
>>9374
А в чем минус? Как я понял они в прямую геометрию вгрызаются или как они вообще работают?
А в чем минус? Как я понял они в прямую геометрию вгрызаются или как они вообще работают?
>>9376
Вгрызаются, но это по прежнему отдельные объекты.
Минусов практически нет. Но не все движки поддерживают необходимые фичи, что б в полной мере использовать приемущества мэш декалей. Вот в уе4 например очень хуёво с этим.
Вгрызаются, но это по прежнему отдельные объекты.
Минусов практически нет. Но не все движки поддерживают необходимые фичи, что б в полной мере использовать приемущества мэш декалей. Вот в уе4 например очень хуёво с этим.
>>9377
Годно, а для майи такая годнота есть?
Годно, а для майи такая годнота есть?
>>9373
Загугли, как в звездном господине эти декали используются
Загугли, как в звездном господине эти декали используются
В уе4 нельзя кстати задавать металлнес мэшдекалям, нету блендинга АО.
Короче, если использовать такой подход, то только в юнити.
В уе4 можно реализовать несколько другой подход, с нарезанием лишних ребер под юви острава, что б располагать залупы с тримшита на втором канале развертки, а первый канал для тайлинга базового материала.
Короче, если использовать такой подход, то только в юнити.
В уе4 можно реализовать несколько другой подход, с нарезанием лишних ребер под юви острава, что б располагать залупы с тримшита на втором канале развертки, а первый канал для тайлинга базового материала.
>>9369
да важны, и цвет стен тоже влияет на всё
да важны, и цвет стен тоже влияет на всё
>>9387
Или что?
Или что?
>>9387
Ну лично мне достаточно и того, что мэшдекали не работают нормально, как в том же юнити.
Куча народа уже несколько лет просит эпиков с этим что то поделать, что б нормально было, типа новый некстджен воркфлоу и вот это вот всё бла-бла-бла. Но им похуй, у них курс на унитазников и вр парашу.
Ну лично мне достаточно и того, что мэшдекали не работают нормально, как в том же юнити.
Куча народа уже несколько лет просит эпиков с этим что то поделать, что б нормально было, типа новый некстджен воркфлоу и вот это вот всё бла-бла-бла. Но им похуй, у них курс на унитазников и вр парашу.
>>9362
Потому что это становится мемом
Потому что это становится мемом
>>9395
можно из милых аватарок снова
можно из милых аватарок снова
>>9399
Лягух - апогей творческого кризиса
Лягух - апогей творческого кризиса
Расскажите стори про чувака из /gd/, который опубликовал некоторую очень важную для него работу, потратив на неё кучу времени, а вместо оваций получил тонну хуёв и был затравлен даже вне двача.
В /b/ один анон написал.
К чему я это? Если эта стори правдива, становится понятно, почему здесь никто ни с кем не делится. Все понимают, что это чревато.
Я ньюфаг, если че
В /b/ один анон написал.
К чему я это? Если эта стори правдива, становится понятно, почему здесь никто ни с кем не делится. Все понимают, что это чревато.
Я ньюфаг, если че
>>9396
Лал)
Лал)
>>9398
быстрей я анимэ запилю и сниму с ней кино полнометражное
быстрей я анимэ запилю и сниму с ней кино полнометражное
>>9404
Он не сказал.
Он не сказал.
>>9406
Один хуй, если на тебя внезапно обозлились несколько анонов, начав беспорядочно постить твои работы, всячески искажая их и издеваясь, будь ты хоть трижды несгибаемым, ничего не изменишь
Один хуй, если на тебя внезапно обозлились несколько анонов, начав беспорядочно постить твои работы, всячески искажая их и издеваясь, будь ты хоть трижды несгибаемым, ничего не изменишь
>>9408
Значит работа реально была хуевая, или настолько хороша, что вызывала только злобу и зависть.
Значит работа реально была хуевая, или настолько хороша, что вызывала только злобу и зависть.
>>9408
Если в тебе преобладает чувствошвины то будешь всю жизнь как тот чел или какшлягух, идти на поводу у толпы
Если в тебе преобладает чувствошвины то будешь всю жизнь как тот чел или какшлягух, идти на поводу у толпы
>>9401
Это тот анон который с другом пилит игруху по космос? Читал тот тред в гд.
Вот кстати тут тоже тред есть
https://2ch.hk/td/res/60523.html (М)
Это тот анон который с другом пилит игруху по космос? Читал тот тред в гд.
Вот кстати тут тоже тред есть
https://2ch.hk/td/res/60523.html (М)
>>9411
А хули ты сделаешь? Ну да, ты можешь сказать, что тебе похуй на даунов с двача, а в это время даунты на фочан постят твои работы, насмехаясь над тобой.
После этого, её уже нигде не опубликуешь. Считай, время потратил зря.
Тот анон писал, что он потратил много времени и работа была ему дорога. Значит, какая-то его частичка умерла...
А хули ты сделаешь? Ну да, ты можешь сказать, что тебе похуй на даунов с двача, а в это время даунты на фочан постят твои работы, насмехаясь над тобой.
После этого, её уже нигде не опубликуешь. Считай, время потратил зря.
Тот анон писал, что он потратил много времени и работа была ему дорога. Значит, какая-то его частичка умерла...
>>9408
Лол, а мне бы доставило.
Стать мемсом - это стильно, модно, молодежно.
> обозлились несколько анонов, начав беспорядочно постить твои работы, всячески искажая их и издеваясь
Лол, а мне бы доставило.
Стать мемсом - это стильно, модно, молодежно.
>>9413
Топор понравился
Топор понравился
>>9417
Мемес мемесу рознь, ибо можно быть Риком Эстли, а можно и Пахомом их Зелёного Слоника.
Мемес мемесу рознь, ибо можно быть Риком Эстли, а можно и Пахомом их Зелёного Слоника.
>>9420
промазал немного. похуй
промазал немного. похуй
>>9416
Ну если тебя останавливают насмешки какихто анонимных дебилов то грош тебе цена как творцу.
Ну если тебя останавливают насмешки какихто анонимных дебилов то грош тебе цена как творцу.
>>9419
Тебе не похуй каким ты мемасиком станешь? Пахомом или Эстли...
Тебе не похуй каким ты мемасиком станешь? Пахомом или Эстли...
>>9419
Все зависит от того насколько серьезно ты воспринимаешь свою персону. Просто будь проще.
Все зависит от того насколько серьезно ты воспринимаешь свою персону. Просто будь проще.
>>9425
Делиться опытом хорошо.
Делиться опытом хорошо.
>>9425
Мы отдыхаем. У нас период спада.
Мы отдыхаем. У нас период спада.
351 Кб, 1920x1080
>>9425
Могли бы. Да я вот чот мопед сделал это и теперь ничего не хочется совсем делать.
Могли бы. Да я вот чот мопед сделал это и теперь ничего не хочется совсем делать.
>>9431
Да блохо все. Лучше бы не рождался...
Да блохо все. Лучше бы не рождался...
>>9416
вон чувака всем миром за рональдо травили, но он не сдался и запилил лучше.
https://twitter.com/brfootball/status/979296805069484032?s=21
вон чувака всем миром за рональдо травили, но он не сдался и запилил лучше.
https://twitter.com/brfootball/status/979296805069484032?s=21
С завтрашнего дня начинаю новою жизнь. Буду пытаться заставить себя запустить блендер и начать тридемуделировать
>>9447
Спокойной ночи, приятных снов.
Спокойной ночи, приятных снов.
>>9450
Эх, молодёжь. Я в свое время, чтобы чему-то научиться, месяцами из-за компа не вылезал. Спал по 3 часа в дней, ебошил по ночам, питался только сухим кофе.
А вы всё завтра, да завтра...
Эх, молодёжь. Я в свое время, чтобы чему-то научиться, месяцами из-за компа не вылезал. Спал по 3 часа в дней, ебошил по ночам, питался только сухим кофе.
А вы всё завтра, да завтра...
72 Кб, 1200x1200
по-буду и я сегодня лягушенком.
Как же блять хочется также уметь, пока ой как сложно перестроить мозг на это вот всё. Алкоголь для построения абстракций в голове помогает?
Как же блять хочется также уметь, пока ой как сложно перестроить мозг на это вот всё. Алкоголь для построения абстракций в голове помогает?
Как наложить черно-белую маску (opacity map) поверх обычной в одном и том же материале?
Гугел не находит ничего, только про пнг с альфой.
Гугел не находит ничего, только про пнг с альфой.
Походу работает если сунуть маску в фактор Mix RGB.
Проблема только в том, что текстура лица, а карта для бровей.
После этого микса далее накладываются шейдеры глосси и ссс.
В результате брови размываются и их еле не видно.
Можно ли как-нибудь заставить шейдеры игнорировать второй слой?
>>9456
Проблема только в том, что текстура лица, а карта для бровей.
После этого микса далее накладываются шейдеры глосси и ссс.
В результате брови размываются и их еле не видно.
Можно ли как-нибудь заставить шейдеры игнорировать второй слой?
>>9456
>>9455
А зачем так уметь? Чтобы потом подрочить?
А зачем так уметь? Чтобы потом подрочить?
>>9452
Стал слишком много знать. А надо всегда в душе ребенком оставаться, а умом быть как глубокий мудрый старец.
Стал слишком много знать. А надо всегда в душе ребенком оставаться, а умом быть как глубокий мудрый старец.
>>9455
Мог бы получше себе пример для подражания найти.
Мог бы получше себе пример для подражания найти.
>>9455
Алкоголь творчеству не помогает. Творчество не приходит, а высвобождается.
Алкоголь творчеству не помогает. Творчество не приходит, а высвобождается.
>>9128
Как же ты заебал не баись у мя такая же херня была, да и сейчас немножк
Карочи закрываешь вк, ютуб, а лучше бразуер ко всем хуям, это важно т.к. ты скорее всего сидишь там часами и это приносит те удовольствие, выделяется непомню толи дофамин или хуямин и любая работа те теперь кажется скучной, ведь в интернетиках веселье, а тут моделить, учиться госсспадеее как же хуёвааа те уже выше написали блять, но я повторю чтобы ты уяснил пидор
Теперь после моего потока мыслей я дам те задание, заходишь в блендер и делаеш квадратный хуй при помощи куба и научного тыка жмешь рандомные кнопки, сморишь что они делают Я те помогу. Выбираешь правой кнопкой куб, жмешь ТАБ а потом давай сам
Как же ты заебал не баись у мя такая же херня была, да и сейчас немножк
Карочи закрываешь вк, ютуб, а лучше бразуер ко всем хуям, это важно т.к. ты скорее всего сидишь там часами и это приносит те удовольствие, выделяется непомню толи дофамин или хуямин и любая работа те теперь кажется скучной, ведь в интернетиках веселье, а тут моделить, учиться госсспадеее как же хуёвааа те уже выше написали блять, но я повторю чтобы ты уяснил пидор
Теперь после моего потока мыслей я дам те задание, заходишь в блендер и делаеш квадратный хуй при помощи куба и научного тыка жмешь рандомные кнопки, сморишь что они делают Я те помогу. Выбираешь правой кнопкой куб, жмешь ТАБ а потом давай сам
>>9467
все с чего-то начинали, может этот куб окажется настолько красивым или апстрактнымсюреалистичнымэкспресионичнымхуёвым что его отправят на выставку и потом поставят памятник неизвестному, который изменил и вертел всё искусство на хую квадратном
все с чего-то начинали, может этот куб окажется настолько красивым или апстрактнымсюреалистичнымэкспресионичнымхуёвым что его отправят на выставку и потом поставят памятник неизвестному, который изменил и вертел всё искусство на хую квадратном
2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:25
1920x1080, 0:25
>>9466
Сделал все как ты сказал, как мне теперь вершину веделить? Я кликаю по вершинам, но почему та выбирается ребро целиком. Ничего пока не понятно, лучше бы умер...
>Выбираешь правой кнопкой куб, жмешь ТАБ
Сделал все как ты сказал, как мне теперь вершину веделить? Я кликаю по вершинам, но почему та выбирается ребро целиком. Ничего пока не понятно, лучше бы умер...
2 Кб, 170x137
>>9469
Зачем ты под того аутиста косишь? Тебя установленные плагины выдают. Скатили td к хуям, даже забегать сюда уже не хочется.
Зачем ты под того аутиста косишь? Тебя установленные плагины выдают. Скатили td к хуям, даже забегать сюда уже не хочется.
Бленданы, помогите что сделать с сеткой что бы не пидорасило угол при бевеле и сабдиве.
>>9475
вот бы тебя, мудака, забанили
вот бы тебя, мудака, забанили
>>9478
Решил что бы не простаивать в поисках идей муделить что на столе лежит. Это отвертка.
Решил что бы не простаивать в поисках идей муделить что на столе лежит. Это отвертка.
595 Кб, 1643x1773
>>9480
Неблохо.
Нужно ли вообше сетку выдрачивать, чтоб не было триугольников вот таких как на пике? Или это норм?
Неблохо.
Нужно ли вообше сетку выдрачивать, чтоб не было триугольников вот таких как на пике? Или это норм?
>>9482
если не будет анимации весовой или деформации - то похуй, лишь работало
если не будет анимации весовой или деформации - то похуй, лишь работало
>>9484
хуяч вершины вручную - деды хуячили, и ты хуяч - ишь чё удумал - автоматические алгоритмы, вилкой, вилкой давай
хуяч вершины вручную - деды хуячили, и ты хуяч - ишь чё удумал - автоматические алгоритмы, вилкой, вилкой давай
21 Кб, 960x540
Как сделать чтоб ручка экструдировалась не криво, как на пикриле? я уже пол часа пытаюсь её экструдировать, но она выгибается в стороны почему то, ах да, из ортогонального вида делаю, по идее там в 2д пространстве оно должно экструдироватся, но нет, гуляет по всей 3д. Помогите, плиз, может я что забыл включить?
>>9490
ну ты в ортогоналке сидишь на 1/3 проекциям нумпада или просто рандомно камеру повернул?+ вращение тоже строго по осям используй при экструзии
ну ты в ортогоналке сидишь на 1/3 проекциям нумпада или просто рандомно камеру повернул?+ вращение тоже строго по осям используй при экструзии
>>9490
кнопочки 1 / 3 нумпада
кнопочки 1 / 3 нумпада
>>9493
ну значит остается только то, что при r-вращении квада при экструзии ты его мышкой по всем осям ебнул, а не по одной
ну значит остается только то, что при r-вращении квада при экструзии ты его мышкой по всем осям ебнул, а не по одной
>>9493
Вроде сделал, но это такой геморой постоянно оси указывать после экструда... Кажется, что я какие то костыли использую.
Вроде сделал, но это такой геморой постоянно оси указывать после экструда... Кажется, что я какие то костыли использую.
>>9470
Ну и вали отсюда нахуй. Разнылся тут блядь. И друзя блядь своего забери пиздоглазого
Ну и вали отсюда нахуй. Разнылся тут блядь. И друзя блядь своего забери пиздоглазого
1,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:26
1920x1080, 0:26
>>9495
Хуй знает, что там у тебя. Попробуй экструдить и вращать с ориентацией по нормалям
Хуй знает, что там у тебя. Попробуй экструдить и вращать с ориентацией по нормалям
>>9512
Понятно
Понятно
>>9497
Суть драмы изложите вкрации, сударь. Что тут за дружки-пирожки и почему они должны свалить отсюда?
Суть драмы изложите вкрации, сударь. Что тут за дружки-пирожки и почему они должны свалить отсюда?
>>9669
Потому что безвольные существа. От них ничего не осталось, а то что осталось может только ныть.
Потому что безвольные существа. От них ничего не осталось, а то что осталось может только ныть.
>>9823
Нет, двач делает из людей человеков. Кроме разделов о политике
Нет, двач делает из людей человеков. Кроме разделов о политике
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.